1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
【ナンバリングタイトル】
GB 聖剣伝説 FF外伝 1991年 6月 28日 発売
SFC 聖剣伝説 2 1993年 8月 6日 発売
SFC 聖剣伝説 3 1995年 9月 30日 発売
PS2 聖剣伝説4 2006年12月21日 発売
【派生タイトル】
PS 聖剣伝説 LEGEND OF MANA(略:LOM) 1999年 7月 15日 発売
GBA 新約 聖剣伝説 2003年8月29日発売
DS 聖剣伝説 DS CHILDREN of MANA(略:COM) 2006年3月2日発売
DS 聖剣伝説 HEROES of MANA(略:HOM) 2007年3月8日発売
【その他】
携帯 聖剣伝説 FRIENDS of MANA(略:FOM). 2006年10月18日〜
携帯 聖剣伝説 -ファイナルファンタジー外伝- 2006年8月16日〜
【公式サイト】
聖剣プロジェクト、始動。World of Mana公式サイト
http://www.square-enix.co.jp/mana/ 【前スレ】聖剣伝説シリーズ総合スレ 26
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1168081471/ 【ラビとみんなのお約束】
・次スレは
>>970を踏んだ人が立てるラビ。重複を防ぐ為、立てられなかった場合を次を指名、
>>970が建てる気配がない場合率先して建てようという人は宣言してから建てるラビ。
・各作品の信者同士のケンカ及び煽り合いはほどほどにするラビ。
・荒らしにはマナの女神の御心で微笑むラビ。
・新作関連の細かい話題は、できるだけ個別スレでやるラビ。
,.ゞ)-ノ)
,:'゛ =´A`';
○,;:. ,ッ
゛"'''''"゛
2 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/10(土) 22:02:22 ID:0eSq6mjY0
3 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/10(土) 22:46:25 ID:NF5DEgb20
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●) < 聖剣4の評判が悪いのはネット上でだけで、実は20万本を越す超名作!
. | (__人__)____ だまされたと思ってやってみな。腰を抜かすぜ!
| ` ⌒/ ─' 'ー\
. | /( ○) (○)\
. ヽ / ⌒(n_人__)⌒ \
ヽ |、 ( ヨ |
/ `ー─− 厂 /
| 、 _ __,,/ \
_________∧_____
あ、あれが聖剣とかふざけ・・・ふぐっ!!
>>4 そんな超名作がアマゾンで2800円で買えます!超お買い得!
今ならアマゾンでオリジナルMAXIシングル付きで新品2800円!
買わなきゃ損だよ!
>>7 そのゲーム、横軸しか世界が存在しないんじゃないのか。
いらねいらね、背景やキャラがきれいなだけのゲームなんざ
しかし360度に世界を広げた聖剣4は…
>>9 グラフィックがラジアータみたいで綺麗だね
プリクラからどの程度進化したのか不明だけど努力してるメーカーの作品はついつい期待しちゃうわ
>>10 つまり聖剣4は要らないと・・・
>>12 いや、カメラの糞さはともかく、モノをいじれる聖剣4みたいなゲームは好きよ
ゲーム的には背景が緻密に描かれてても、いじれないんじゃ何の意味もないだろ。
オーディンスフィアはゲーム性には不安が残るぞ
プリクラが評価されたのはあくまで世界観とキャラクターであり
ゲーム性は正直駄目駄目
ただ、聖剣4と違って可愛いおにゃのこ(姫様)を操作するのでイライラが抑えられてる
インタビュー内容を見るに、たぶんオーディンスフィアもテンポの悪いゲームになってそうな予感がするが、
魅力的な世界観やキャラクターに彩られているからきっと良い評価を受けるだろうね
確かに聖剣2や3の路線の延長と言っても良いかも知れない
世界観やキャラクターが魅力的であり、その世界でロールプレイする楽しさを体感する
基本に則った王道的なRPGだろうし
最近はこの基本的な楽しさを味わえるRPGが随分減ったねぇ
オーディンスフィアのシナリオは、少なくとも最近はやっているライターの独り善がりのエッセイや説教の類ではないだろうから
楽しみだ
有名ブランドの名前を付けるだけでクソゲーが山と売れるから
都合の悪いことは全て懐古のせいにして手抜きを覚えちゃったんだろうね
アトラスは最近良作を一杯出してるし、プリクラも好きだったからオーディンスフィアも買うつもり
聖剣2,3がしたいのだが、SFCを持ってない。。。
どーしたらいい?
やっぱエミュを使うしか・・・・・・。
>>16 わかってるならさっさとやんなさいな
今更SFCでやってもカセット内の電池切れでセーブデータ消えるだろうし
>>17 ROMをゲットするのにny使うの嫌だから・・・・・。
捨てPCを買うのも面倒だし。。
nyつかってる友達に落としてもらおうと考えてるんだが・・・・・・。
>>18 サンクス
まだSFC売ってたとは・・・・・。
でも2万円ってwww
とりあえずAmazonも視野に入れておきます
>>19 っROMNation.NET
取り合えず検索位はしようぜ
22 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/12(月) 21:37:12 ID:3iZ4E2pd0
>>20 サンクス。。
とりあえず検索ぐらいはするんだが、なんか得体のないものを踏んじゃいそうで、怖くて怖くて。
あとで検索してみますね。
>>21 まだ旧式が残ってたとは。。。
ジュニアより旧式のほうが使い勝手がいいというの聞いております。
下げ忘れorz
おやそのひとラノベの挿絵描いたのか
つーか電撃文庫の挿絵でそれはどうなのかw
MONOをぶつけてピヨらせて倒すシステム
画期的だと思うんだけどさ、何回もやってると飽きる
27 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/13(火) 23:24:27 ID:2DilHN0D0
聖剣シリーズはLOMしかやったことないんだが、他のをやるとしたら1,2,3、どれがお勧めだと。。
おしえてくれ。
>>27 2がオススメだけどバグに注意ね。私はそのバグも含めて2を愛してるんだけど。
くわしいことは攻略サイトでもみてください。
>>27 どんなのが好みかにもよるが、とりあえず1を勧めておく
簡単に言うとレベルのあるゼルダ。アクションと謎解き重視。ストーリー秀逸
LOM好きならカスタマイズ性があって繰り返しプレイ向きの3も好相性かもしれん
アクション重視なら1か2だが
LOMファンだと他のどれやっても合わん可能性があるな
別ゲーだし
あくまで外伝的な位置付けだしね
LOMは発売当時、聖剣ファンから叩かれた作品
LOMは俺も最初、2や3みたいなのを期待してプレイしてみて
はああああああああああああああああ!?だったよ
メルヘンチックでついて行けんと思ったけど、ジュミの話と音楽が気に入ったから
評価を良いに変えた。でも物語のボリュームがもの足りない
俺はLOMでハマって2やったら全然違くて萎えた。LOMのメルヘン雰囲気皆無だし主人公ヘタレだし
音楽も打楽器がポクポクいってるだけで全然違ったし
一年後くらいに再開してクリアしてハマったけど。今では過去3作の方がLOMより好きだ
という訳で、買っても合わないと思う
たしかに2、3のファンでLOMは合わないって人も多いみたいね。
>>27 LOMは外伝というかなんというかナンバリングとは別物。
1、2、3は一本の大きなストーリーを追っていくゲーム。
パーティーは三人。
ニキータはへんなウサギじゃなくて、かわいい猫人間。
アマグマなんぞいない。トレント・ガイアはいない。ペットもいない。果樹園もない。
精霊にアウラはいない、ルナがいる。精霊たちの性格が違う。
あとは何か大きな違いは?↓
リングコマンドだな。
まぁそんなにこだわるもんじゃねーが。
>>36 LOM好きだとまず合わないだろうから。ほら、LOM好きって濃い人多いし
1と2,3も全くの別物。2,3とLOM並かそれ以上の違いがある
まあ聖剣は基本的にどれも別物と言っていいけど
>>40 そうねー。全部別物といえばそうかも。
でもやっぱりLoMは特に異色だと思う。
聖剣2は元が聖剣の続編じゃなかったしな。
FF4 → クロノトリガー → 聖剣2 だし。
4以外なら全部オススメだよ。
゚゚=( Д )
まじか、聖剣2のスタッフが抜けてトリガー作ったから
キャラデザがかぶったて話を聞いたことがあったんだが…
釣られたのかorz
2と3に固執するゴミがよくいるのも、聖剣シリーズの特徴だな。
いや、俺も2は好きだけどね。
固執するのはカスだと思うのだ。
LOMが糞呼ばわりされる度に何とも言えない気持ちになるから困る。
>>47 わかる。俺も2,3は好きだけど2,3の狂信者は嫌い
うるさいというか頭が固いというか
阪神は好きだが阪神ファンは大嫌いというのに似てる
実際クソゲーだらけだから仕方ないだろ
聖剣2はまぐれだったんだよまぐれ
聖剣2がFF4やクロノトリガーの続編だったというのは驚きだな
俺も2・3は好きだけど信者は嫌いだな
他の作品貶すんだもん
他の作品にも良いところはあるのに2・3路線じゃないから嫌とか言うし
俺は糞を糞と言えない狂信的な輩の方が嫌いだな。
マンセースレにでも引っ込んでろっての。
糞というのを狂信してるやつも指してるということでいいかな?
55 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/15(木) 02:39:31 ID:2W7tF3FV0
俺自身はLOMは糞だと思ってる2、3信者だが、
LOMファンの印象を悪くするような工作をした覚えが無いのだが・・・
ゲームを悪く言われたくらいで人格攻撃する奴ってのはどうなんだろうね
言いたくは無いがファンの質かねぇw
自分もLOMはあんま好きじゃないけど糞ゲーだとは思わない。1234は好き。
ただそれだけなのに懐古とか言われるし…
自分に合わないだけで糞ゲーとか言ってる人が1番ひどい
糞を糞って糞って思ってない人は確実にいるんだし
なんか糞糞汚くてすまんw
それでも俺は4は認めない・・
うん
>>56 4が好きな時点で確実に懐古じゃねーよwwwwww
ようつべにうpされてる、外人の聖剣2ボス戦の戦い方はひどい。
2,3をリアルタイムでやった上で、
LOMもCOMもプレイして、相応に評価するが、
4はあり得なかった。
一応話を追うためにNormalクリアしたが、即売った。
聖剣の時系列ってどうなってるの?
何かこの頃繋げに入ってるみたいだけど…
やっぱ2が一番未来なのかね?
俺懐古厨だけど2、3、LOMはかなり好き
COMと4はイラネ
俺2、3信者嫌い
知らねーよ。俺はてめーらみてーなのが一番嫌いだよ
2、3だろうがLOMだろうが好きなもんは好きだし嫌いなもんは嫌いだろ
それを2、3信者だけ決め付けて嫌いとか主張する奴はよっぽどそいつらより気持ち悪い
好みの話なんだからいちいち個人に嫌いだとか言ってんじゃねーよ
>>62 無理矢理繋げる必要はないと思うんだけどなぁ・・・
66 :
27:2007/02/15(木) 12:30:12 ID:E1GT+5aA0
>>27だが結局「1,2,3」のどれをやれと。。
だれかまとめてk(ry
うむ、どれどれ……集計してみよう。
1(ゼルダ系謎解きアクション)… 1票
2(アクション性重視バグ多し)… 1票
3(カスタム&繰返プレイ好き)… 1票
LOM(のファンはどれも無理)… 4票
>>66このようになりました。結局答えは出ていません><
ちなみに私のおすすめは「2」だよ☆
悲しいけど明るくやさしい物語。
こんなに反響があるとは思わなかった。反省はしていない
〜しか認めない、という考え方は問題だと思う。もちろんそんな人ばかりじゃないのはわかってるけど
>>66 この際、環境で決めてもいいんじゃないか
1はGBと携帯アプリ、2,3はSFC。エミュという手もあるがオススメはしない
それと、どれもクリアまであまり時間がかからないと思うからいっそ全部やってみてもいいかも
一番悪いのはクソゲーしか作れない石井だろ、どうみても
おっといけない。
>>66 もし1をやるなら、
GBA「新約聖剣伝説」は、1のリメイクとか言いながら実はぜんぜん違うから注意。
ゲームボーイのオリジナル版もしくは携帯アプリ版が良いです。
71 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/15(木) 16:21:02 ID:KXWUlcpO0
今携帯で2にはまってやっているのですが、最後の塔?城?みたいな中で、
赤いランプみたいのと、墓石みたいのの中側に、牛みたいなのが、2匹いて、
1匹はスイッチの上にいるのですが、墓石とランプにはさまれてでてこれなくなってます。
多分その牛をブリザドで雪だるまにするのだと思うのですが、墓石に阻まれて
ブリザドが打てません。説明が下手になってしまったのですが、どうやるか教えてください!
2は携帯じゃ出てないから安心して死ね
2とLOMは好き。
てかLOMは神。
で、3は好きじゃないんだよなあ。新約と同じレベル帯。
2と3はハードも同じだしリングコマンドや世界観といった点で似ているから
一緒にされることが多いが、似て非なるものだと思う。
LOMは聖剣1向けの人のゲームだから
4もLOMとか1好きな人らは楽しめてんじゃね?
4はRPG性が全くなくなっている訳だが。
それで「楽しめる」のか?
それは…難しくないか?
俺は単なるARPG好きで、そこから聖剣というタイトルを追いかけていたわけで、
その観点からLOMは否定しないが、そこから行くと4はあり得ないわけよ。
あるタイトルが好きだったとしても、好きに至る主観は多々あるから、
4好きが100%居ないとは言わんが、
4好きって言うのは絵で選ぶとか、アクションが好きとか、
他の要素を重要視してないかぎり、かなり希少だと思うぞ。
聖剣1好きだけどLOMも4もあんま好きじゃない
でもまぁ・・・LOMは糞ゲーでは無いと思うよ
中古で4買ったわけだが・・・・
キングダムハーツですね
>>75 4 は R P G じ ゃ な い
何度同じ質問をみたことか…
つりか?釣りなのか?
80 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/15(木) 20:11:08 ID:6cc6yy1HO
放ったら動かしたい方向に方向ボタン押せばいいのよ。
81 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/15(木) 20:26:41 ID:EZeXrpoRO
LOMしかやったことない…。でもLOM珠魅編もドラゴンもエスカデとかのも楽しかったなぁ
聖剣2,3とは方向性の違う、シナリオがあってないようなものだからLOMは叩かれて当然。
でもそれを跳ね除けるだけの魅力もまたあったからこうしてちゃんとファンが居るんだろ
で、聖剣4のゴミみたいな出来は一体全体何なのよと
LOMは聖剣とサガのコラボみたいなもんだからな
LOMはシナリオよりも横にしか
移動できない戦闘が問題だった
ジグザグ走法で速くなるぶん3の摺り足よりマシ
LOMのシナリオは2,3のそれよりもずっと良くできてると思うが
2,3のシナリオが良いなんて言ってる奴ほとんど見たことが無い
LOMは宝石泥棒編をはじめとして根強いファンがいる
LOMの問題点は戦闘面かと。逃げられなかったり縦方向に攻撃できなかったり
それでも3の戦闘よりはマシだと思うけど
シナリオってストーリーのこと?
2のストーリー好き。
褒めるついでに貶すことはない
単独でみてやればいいじゃないか
…そんな俺でも4は許容できないが
ストーリーは筋書き、物語の大まかな内容
シナリオは各場面の台詞や演出など具体的な内容
実際に区別されて使われてることは少ない気がするが
4はストーリーは(多分)良いが、シナリオが最悪というパターンだと思う
一番シナリオが良いのは1、これはガチ。あれは素晴らしい。
2はストーリーの運びが上手い。シナリオ自体は大した事はないがやはり心に残る。単純に面白い。
3はシナリオもストーリーも凡つか糞。変にマルチにしてるからちぐはぐ。
LOMは基本フリーシナリオなのが…あれでこそ成立する話ではあるが、
1や2の様な世界規模の一本道ストーリーにはどうしても劣る。シナリオの質は高いんだがな。
4はシナリオもストーリーも糞。元のシナリオが雑なのに加えストーリー運びもはしょりすぎ&説明不足救いようがない。
4っていつ出るんだ?
まだ体験版しかやってないんだが
>>85 >ジグザグ走法で速くなるぶん3の摺り足よりマシ
>>86 >LOMの問題点は戦闘面かと。逃げられなかったり縦方向に攻撃できなかったり
>それでも3の戦闘よりはマシだと思うけど
何年前のゲームと比べてるの?君らは・・・
だいたいそれでも横移動の方がダメだろ
褒めるだけで終わっときゃいーのに何でいちいち他を叩くのかな?
よーするに3信者を釣って荒らしたいだけなんだろ?アホだなおめーら
>>89 そういう違いでしたか。ありがとうございます。
でもやっぱり2。シナリオもストーリーも好きだな。
ポポイかわいいよポポイ。
4は……
エルディが敵を斬りつけたりフッ飛ばしたりというすごいアクションをしながら、
どこにいるかわからないリチアと、穏やかにカフェのテーブルで談笑でもしているように
説明っぽいセリフをしゃべるのはシナリオのせいですか?
>>92 アホはおめーだ。過剰な深読みして押しつけんなタコが
俺は「移動が」3のトロい摺り足よりマシだと言っただけだ
戦闘の事は言ってないしLOMの戦闘がいいとか3の戦闘が悪いとかも一言も言ってねぇ
それだけで反応するならテメーに問題があるだろ。勝手に釣られてろよアホ臭ぇ
すぐ信者党派の話に持ってくバカ、マジうぜぇ
>>94 クロノトリガーの加藤さんが作ったシナリオですぜ
>>94 ごめん
>>85は関係無かったね
しかも関係あったとしても今見るとすごく酷い文章だよ・・・
オレすごく興奮してた。本当にごめんね
聖剣伝説って名前で出してるくせに
FF外伝、2,3、LOMでファンが隔絶起こすくらいに
路線バラバラなのが原因。
おまけに最近は糞ゲーしか出してない。
製作側もファンの様子伺ってるっぽいところもあるけど
今まで出してきたのがバラバラだから中途半端な
事になってるんじゃねえかな。
つーか3のファンをキモオタとけなして釣る厨がいるのは事実だからなー。
このスレにかなり長くいるが、2,3年くらい前から定期的に沸いてる。
あんまり相手しない方が良い。見てると結構釣られてる人多いから。
ウィキペより。。
>同時期に発売された『ファイナルファンタジーVIII』の記録的売り上げに対する、
>スクウェアの戦略変更に反発した社員が、1999年から2000年にかけて次々に退社する。
>『聖剣伝説 LEGEND OF MANA』の開発スタッフも例外ではなく、本作の開発におけるメインスタッフだった亀岡慎一、穴澤友樹、津田幸治、井上信行らが退社し独立した。
>詳細は、ブラウニーブラウンの項を参照のこと。
↑らへんが、LOM以降のターニングポイントだったんじゃね??
聖剣伝説の中心メンバーが抜けて残りカスがレベルリセットしかないだとか
壁が固いとかわけのわからないことを抜かしながら作ってるから仕方ない
バラバラであるにも関わらず、総合スレというものがあるのが問題か
荒れるのは当然と言えば当然だろう
もしCOMや4の出来が良くて、それなりにファンを獲得していたら
このスレはもっと酷いことになっていただろうな
「COM、4こそ聖剣伝説、懐古は氏ね!」てな感じで
でも、少なからずそういう確執はどのシリーズ物のスレでもあるし
俺の知ってる所だとカービィのスレなんかはここより酷い
大概それが酷いスレは煽りを目的とした愉快犯が粘着してて
それが原因で住人も過剰反応する様になってる
信者同士の確執はほっとくしかない。つーかどうでもいいわ
好き嫌いがあるのは当然だろ
争ってるやつが醜すぎる
聖剣が好きだからこその意見もあると思うけどさ
シリーズの中で好き嫌いがでるのなんて当たり前じゃないのか
>>86 宝石泥棒編がLOMの中でも人気ってのは聞き捨てならねえなあ!
あんなの所詮ナマデンシナリオじゃねえか!
一部の腐女子が騒いでるだけだろ。
ぶっちゃけ、そこまで「個性」を感じるものじゃない。聖剣3と似たようなモン。
LOMの真髄はエスカデ編および、多数の短シナリオだろ。
テキストにしても、物語の大筋にしても、これらこそがLOMがLOMたる所以だ。
これら個性になじめたヤツにとっては神ゲーになるだろうし。
童話っぽい哲学的雰囲気を醸し出してたり現実的な感じに馴染めなければつまらないだろう。
>
>>86 >宝石泥棒編がLOMの中でも人気ってのは聞き捨てならねえなあ!
>あんなの所詮ナマデンシナリオじゃねえか!
>一部の腐女子が騒いでるだけだろ。
>ぶっちゃけ、そこまで「個性」を感じるものじゃない。聖剣3と似たようなモン。
人それぞれ好みもあるんだしこの辺書かなければいいのに
こうすれば名作になれる聖剣シリーズ
・カメラは上下見下ろし(グラは4レベル)
・リングコマンド復活
・エフェクト中画面を停止させない
純粋に2,3を進化させるってだけだが。
リングコマンド好きなんだよなぁ。
むやみにくるくるくるくる回す。
108 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/16(金) 11:15:29 ID:R+QZvnRM0
ならばもっと回せるようにリングの要素を128コにしてやろう!
そのうえ入れ子にして操作ステップも増やしてやろう!
どうだ?ありがたいだろwwww
あんな高度なもの残りカススタッフでは取り扱えないよ。
リングコマンドはもう少し操作性を良くすれば使えると思うけどな
LOMや災厄はレスポンス悪杉だわ。もっと素早くかつ正確に回せる様にしろよ
LやRで一個飛ばし出来るとか、ほんとクズエニはプレイヤーの事考えてねぇよな
LOMは聖剣向きじゃない
112 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/16(金) 12:52:19 ID:R+QZvnRM0
いつまでたってもFFDQのメニューのままwww
いつになったら進化できるのかな?誰かの進化をパクルのかい?
FFDQが最善で最高の形だと思ってないか?それでは進化できないよ?
写真チャンネル見てみろ?一部は何年も前にリングコマンドでやってるだろ
あれだけ進んでいたのに引き継いだのがクズだから腐らせて終わりか?
松下とUI提携だって?渡して終わりか?先は無いのか?
金かけるべきところに金かけてないんだkらおしまいだな
ゲームのUIなんてUIの実験には最高の場なのになぜなにもしないんだ?
やりたいこと、生み出したいものを捜し求める気持ちは無いのか?
とんでもないチャンスを目の前にして立ちすくんでしまったのか?
聖剣も終わるべくして終わったのかもな
失敗を無駄と考えるなら永遠に成功できないぞ
アクションRPGの聖剣だからメニューがリングコマンドでよかったと思う。
FFDQ系RPGのメニューは、あれはあれで機能的でまたいいものだと思う。
手紙とメールのどっちがいいのか、みたいな場面に応じて良い面がどちらにも。
もちろんUIはすべてが一列に繋がるものではない
リングコマンドは優れていたが埋もれてしまったものだ
考えず試さないのは楽だ
すべて無駄とみなし何も試さなければ未来がない
「UIはこういうもの」
固定してしまってはこの先何も生まれない
クリエイターとは言葉だけか?物を生み出す集団ではないのか?
まあ、その次に「お前のためにゲーム作ってるんじゃない」とくるわけだが
無能はそうやって逃げるしかないわけだ
なんか偉そうなアホが来たな
メニュー云々以前に石井が面白いゲーム作れないんだからそんな問掛け意味ねえよ
何か皆さん語気が強くなってますよ
( ・3・) お茶でも飲んで落ち着きましょうじゃないですか
( つ旦O さて、、、よっこら
と_)_)
/ ̄ ̄\
/ ・3・) しょっと
/ /
/ , /
/ l ;' / :|
| | | /| |
/ | / ,:'" 'i |
/ | |/ | |
/ | |`;、 | |
l /| | l | |
| | | | | | |
| / | | | | |
l / 刈 l 刈
/ / 〉 〉
/ / / /
| | | |
|.| |.|
|. | |. |
L> L> 旦
聖剣2でよくやったこと
リングコマンドでルーレットをして武器を決める
聖剣
スマン誤爆
ぼーっとしながら検索しようとしたら
書き込み欄だった
HL2パクリとかKHのパクリとかAOEのパクリとか企画自体が糞そのもので
先を考える頭というか才能が全くなさそうなんだよな
自分の想定内の行動をしてもらうために、ユーザーに枷を付けて無理矢理やらせるという
FF11のディレクターらしい糞すぎるバランス感覚。
頭おかしいんじゃね?
君は何回同じような書き込みをすれば気が済むのかな?
頭おかしいんじゃね?
FF11との共通点を拾ってみると元凶が存在するだろうことがわかる
彼(ら)の意識が変わらないことにはまた繰り返されるだけだ
遊ばせる意思がゲームの中でむき出しだからとてもわかりやすい
124 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/18(日) 07:09:59 ID:vVNaLES3O
どう言われようが聖剣2、3は神ゲーです叩きたいなら好きなだけどうぞ
シャイニングフォースイクサの方が面白い
そのイクサとやらを見てみたけど、とくに何も感じなかった
なぜなら聖剣4信者だからですスミマセン
天然記念物級だな
楽しめるのは良いことだ。むしろ誇りに思うべき
聖剣4に期待していたこと
聖剣1のファン;
聖剣2のファン:きっと聖剣2にバグを無くした様な素晴らしいゲームに違いない
聖剣3のファン:きっとグラフィックとゲームテンポが両立された素晴らしいゲームに違いない
LOMのファン :きっと戦闘部分が大幅に改良された素晴らしいゲームに違いない
聖剣4をやった後
一同:クソゲーすぎる、、どうなってんだ、、?
って言うのを某スレに投下しようと思うんだけど
聖剣1だけやった事無いから1のファンが4に何を期待してたのかわからないんだよ
誰か聖剣1のファンの人がいたら教えて!
それ以前に面白くねぇから消えろ
きっと聖剣1をそのまま3Dにした様なアクション性の素晴らしいゲームに違いない
うーん、1好きだが4はみた瞬間にクソゲーって分かったから何の期待も出来なかったんだよなあ
強いて言えばイクサか今度アトラスが出すオーディンスフィアみたいなのがやりたかったかな
1好きだがイクサやオーディンスフィアはありえん
本当に1が好きな奴はたぶん2〜の流れで期待などしていない
全く期待してなかったんだけど、大好きな聖剣シリーズだから買った。
が、予想を遥かに超える糞っぷりだった。
大好きなシリーズのゲームをクリアした翌日に売ることになるとは思わなかった。
LOMやったけど、幻想的なシナリオよかったし
それに合った音楽もすごいよかった。
なんで聖剣シリーズにしたんだろう?
単独でだしたら話題性がないからか?
スクエニの出す新品ソフトなんて誰も期待してないからじゃないかな
つか、4プレイ中だが、別に糞じゃない気がする。
2chのネタ的扱いは良いとしてもAmazonのレビューは異常だと思う。
確かに今までの聖剣伝説とは違うし、アクション初心者には辛い部分もあるが、
普通に面白いと自分は思うんだが、気のせいか?
ちゃんとプレイしてKHの延長という化けの皮がはがれた後にそういう事は言いなさい
糞さはについては微妙だからな
すごい糞ではないけど面白いかというと微妙という
微妙のちょっと下を行った糞さだからな
>>138 どのへんまで進んだ?これ後になるほどきつく感じるからな
まあ俺もそこそこ楽しめてるよ。わりとどんなゲームでも楽しめるタイプだから
でも糞だという人が多数なのもわかる。というか批判されて当然な出来だと思う
だから擁護はしない。自分は楽しめてるけど、大多数の人は無理だろうから
もうハードもクリアしたけど最初より楽しくなってきた。
スルメゲー?…って感じるのは自分だけかもしれないけど
amazonやmk2はちゃんと批判してる人もいるけど、
『お前絶対やってないだろw』みたいに思えること書いてる人もいる。
そういう人って聖剣が嫌いなのか、スクエニが嫌いなのか(´・ω・`)カナシス
>>134 そんなに聖剣1って他と別物なの?
面白いって聞くから丁度GBA持ってることだし買ってみようかな・・・
ゼルダだよ
いや、さすがに初代を今更やっても仕方ない。
シナリオは光る物があるが、システムは粗が有りすぎて今やるにはきつすぎる。
どうしてもやりたいなら携帯のをどうぞ。ちなみにGBAの新約は地雷ですので念のため
>>143 誉めてる奴もやったことないだろみたいなのばかりだから問題ない
システムに粗あるか?俺は今でも楽しんでるよ
アクションと謎解きは秀逸だと思う。ということで
>>144 面白いよ、オススメ。対応機種持ってるなら携帯アプリ版も良いと思う
ただやっぱり昔のゲームだからね。斜め移動できないとか不便に感じる部分もあるかも
そういうの気にならないなら、是非一度やってみてくれ
>>143 ネットのレビューなんてそんなもんだ、聖剣に限ったことじゃない。気にするなよ
聖剣4をほんとに楽しめたのは買った人の3〜4%
・・・こんなもんだよな?
ラビに見る聖剣
1→記憶にない
2→ドットに味がある1番すき
3→リアルになった、やっていると段々うざくなる
LOM→かわいくなった
新約→別ゲーのキャラ
4→3Dきもい死ね
いや、新しい人は新しいものでないと楽しめない。
ベーゴマじゃなくてベイブレード。そういうもんだ
>>149 4のラビはでかすぎるんだよ
4のラビはブニブニしてて殴りがいがあって好きだ。
剣で斬らないで殴ってるように見えるのが不満だが。
聖剣4がアンサガによく例えられるが、それってつまりシステムを理解すれば神ゲーってことなのか?
1のラビは驚異的なジャンプ力を誇る
バネクシャコ並みに
>>148 聖剣4は買ったときwktkして友達とやってたよ。。。
でも5か6まで行くと、途中で('A`)マンドクセ ってなった。。
>>149 LOM厨だけど、ペットにラビを連れて行くときとかもう・・・・・。
>>153 エミュでやったときビックリした(汗
だって川をとびこえてt(ry
155 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/19(月) 17:36:17 ID:d65Wnh4lO
聖剣4解体新書はいつ発売されるの?
池田奈緒さんのイラストが沢山載っている本を教えてください
同意
>>152 選ばれし者だけが楽しめるゲームってことだろ。
俺の場合、アンサガは楽しめたが聖剣4はダメだったな。
アンサガは1500円の説明書を読めば楽しめる
聖剣4は操作がわかってもいまいち
,' ,' i ヽ、,\-┘ナーシャ'-y、 i |, '
! , ! ! ./,, ==ゝ、 _ノ__,ヽノ 丿 i !
菊田 t | t ヽ、/ '' 〃_)i. ` ´ rf´)iヾ,ヽ/ 丿ノ
,-' ̄ ̄ ̄ヽ/"\、 (○;;;;;○)9m.. \ t. ゝ-v’ { i、リ! |f_j| ,'_ / ´
/ _ヽ\ ノ |_ ヽ、 ∧_∧∧∧∧印∧ /⌒ヽ |f_j| ,'_ /
/ 二― ヽ | |/ ヽ ( @,,,,,,)し_・ミ∀` ,) 小山田ヽ | ヽ .ヒタ .fノ
/ ,,,,,,,,,,,,,,,,---"ヽ |((Oノける つ津⊂ノ⊂ノ (´∀` ,,) U,〜-┐ .::::::. }| ヾ、
| / // :::::::::::| \ | ( ノ ノ ノ / U U/ ヽ l ,.' ! }.} 、
| |:::ヽ田中 ..::::::::::〔ヽ | )) ) (⌒ノ( ( ( 加藤順 山 手ヽ | ,' , イ ヽ ノノ 丿!
| |/==、 , ==ヽ::::::|_ | ((__)  ̄ (_(__) (´∀` ,,)(´∀` ,,) U - ' _,-'⌒!`` =' '‐-‐' l
\|-ェェヽ -ェェz ::::::|_| ) ∈@∋ U U U Uー ',-' !`i ヽ ノ
|  ̄ノ | | ヽ-' :::: || |---、___ ((^・∀・^)) ∧亀∧ 二三 ○ ∧奈∧
, ---| / | | ) :::ノ "ヽ ^-- ( ‐並- ) ( ・D・) 二三 と二( ⌒つ*゚∝゚) )( ノ
/ '、 ^_^ // | ∩お‐こ∩と⌒ て)从//二三⊂ヽ_)__,,ノつ |/ /
/ |ヽ -==- // | ^ヽ、 ( ______三フ > 二三 ∧_∧ )
/ | ヽ\  ̄_/ / /ヽ / ヽ ) ) W\加藤 二三(龍馬; )つ
| |/\ ̄::::::::/ | | / / | レ' 《ヽ゚听 》ノッ二三 ∪
∧_∧ ∧_∧ ノノノヽヽ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ \
( )`3´() ( ´∀`) 川 `∀´> (´∀` ) Jσ∀σ ) (´・_・`) 磯野/|
/賢治 \ / 宮沢 \ / 生田 ∧ ∧門井 \ /下村 \ / 八木\(・) (・) |
\) ノ/ \) ノ/ \) ノ (;`ε´)っ ノ/ \) ノ/ \) ノ/ ◯⌒つ|
/ < ./ .. < ./.. < (つ石 /. < .../.. < ./ < _||||||| |
/ '´ヽ )... / '´ ヽ...).../ '´ ヽ. | (⌒) ヽ..).../ '´ ヽ..) / '´ヽ )\_//
∠/ ノノ ∠/ ノノ∠/ . ノノ し⌒^ ノノ∠/ ..ノノ ∠/ ノノ __/
162 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/19(月) 23:44:06 ID:GsULEZK50
このスレの住人ってツヴァイっていうゲームやったことある?
2週間前に買ってきてさっきクリアしたんだが、なかなか面白かった。
世界観は綺麗だし絵はトップクラスの美しさ。
聖剣2、3の次に面白いわ。
これがもし聖剣伝説4っていうタイトルだったら馬鹿売れだったと思う。
>161
ナージャワロタw
>>162 やった事ないけど、ググったらファルコムと聞いて納得した
>>162 ノ
俺はFalcomのARPGも大好きだから、割とやってるぞ。
ぐるみんとか、XanaduNextもプレイ済みだ。
個人的には、Zweiよりも、ぐるみんの方がゲームとしての中毒性は高いと思う。
公式本を買ったんだけどなんであんなに絵が雑なんだ??
よくアップで見せれるよなって思った。
味があるとかそんなもんじゃない…
公式サイトのは綺麗だったからよく見て雑と知ってショックだった…
レキウスとかどっから足生えてるのかわかんないし…
168 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/20(火) 06:16:11 ID:0m4XWUz3O
イトケンインタビューのってますか?
イースを韓国がウリナラ宣言しようとしたからブチ切れそうだ
>>167 本屋で表紙だけでもみてくれ
線で色塗りごまかしてるようなもんだ
ツヴァイは名作。
俺の中のランキングでは聖剣2と互角だわ。
スクエニは聖剣伝説の名前を乱用している、っていう話をよく聞くけど
それに騙されてる奴もどうかと思う。
聖剣2&3オタクが求めていたものがツヴァイにあるのに。
よく2・3と一括りにされるが2と3ではまったく別物だよね
もうシリーズごとのしんじゃでいいよもう
あのパッケージでよく買えるな・・・
いや、ゲーム画面は問題ないんだが。
ツヴァイはやったこと無いけど聖剣ユーザーならシャイニングフォースイクサとかいいと思う
はいはいいくさいくさ
イクサだとかオーディンだとか中小タイトルの布教活動は目障りだな
ファルコム作品は許すけど
イクサやスフィアが中小なら聖剣は粗大ごみだな
>>179 そのイクサとスフィアってネタとかじゃなくて本当に面白いの?
面白い、って言われたら素直に信用するの?宣伝が目的な奴は間違いなくそう答えるよ?
あとオーディンスフィアはまだ発売されてない
イクサなんてmk2じゃ66点のC
絵柄といい起用された声優といいただのアニメオタク狙いのオタゲーだよ
こういうゲームの信者はウザい
イクサはストーリーがな・・・
ぶっちゃけ聖剣4レベル
>>180 イクサは2D聖剣の延長みたいな感じで面白いよ。
あと、聖剣も出てくる
ほら来た。いつも決まって同じような言い回し
2D聖剣の延長だとか正当進化だとか
そしてほとんど誰にも同意してもらえてないし
目くそ鼻くそを笑う
発売してそろそろ2ヶ月だっけ?
シリーズもののナンバリングタイトルが出た後とは
思えない状況の総合スレだよな。
他人の鼻にしつこく糞入れてくるイクサ信者うぜぇから
つか聖剣があんな状態だから代替としてイクサとかが上がるのは自然のことだろ
誰も賛同してくれていない。嫌われてるってことに気づいてないの?
ここでも、「向こう」でもさ
イクサプッシュはネタ化してネタでやってんのかとおもってたw
聖剣に似たのも気になるから少し取り上げるくらいなら別にいいと思うぜ
イクサに関しては掘り下げることもなく同じこと言い過ぎだったかもな
66点でも、27点の聖剣っぽい何かよりは遥かにマシだなw
シャイニングホース遺作
性剣伝説4
〜レジェンドオブアベ〜
4→COM→1→2→HOM→3→LOM
話の流れ的にこうなってんの?
LOMってどれかと話つながってんの?
4→COM
HOM→3
きっとこんだけ
後は2のキャラに関連したものが3に出るけど、人気キャラを使った
お遊びみたいなもんで実際に世界が繋がってる訳ではないはず
後付けとか実はこうなる予定だったんですよ的なアレとか
ありそうで怖いけどな
2って本当に昔みたいな世界だよな
木しかなくて。本当に木しかなかった。
3になって海と空も描写されて雰囲気代わった。
1は白、2は緑、3は青…はパッケージのせいもあると思うけど自分的イメージカラー
しかしLOMは茶色。
やっぱりLOMは聖剣という名前じゃ浮いてしまう
決して批判してるわけではなく!
なんかふと思っんだけど、意味不明だな、フラミーに喰われてくる
木々の緑と青海と空の青だとしたら
茶色は大地の色だぜ?
シャイニングフォースイクサのムービーとか見てきたけどさ。
これって、聖剣っていうよりは、
戦闘が戦国無双になってる信長の野望のファンタジー版じゃね?
RTARPGっていうジャンルだけで見ると似ているようにも思うけど、
防衛とか侵攻とか、その他のうざい要素が大杉で、戦闘の爽快感重視でしょ。
ストーリー重視の聖剣2・3とは全くの別物だよ。
これはこれで面白そうではあるけど、ここで薦めるもんじゃないね。
なんでそこに信長がくるのかしらんが、少なくとも聖剣4やHoMよりは聖剣に近いと思うぞ
つかそう思わないとやってられん
だからやらなくていいって。いい加減スレ違いだろうが
無理やり聖剣スレに持ってくんな。イクサスレでマスかいてろ
>>200 つられてふと思ったけど、2・3は物語の中から
LOMは外からの視点で見てるのに気がついた
単に年齢を重ねて感情移入しにくくなったのと、主人公の
位置づけのせいあるだろうけどLOMは本当に「お話」を
見て介入している感じ
あんまLOMは好きじゃなかったんだが、開発者が最初から
絵本云々言っていた訳だから世界観構築大成功だよなコレ
イクサはキャラゲっぽくて全然、聖剣に似てねえ。
宣伝ウゼーよ。
>>201 それもそうかww
でもそのLOMの茶色のイメージは大地ではない…かも…
>>205 確かに。
主人公が喋らないのに関わらず、見てる感じはあったなー
多分やらされてる感が全くなかったからかもね
LOMは主人公自体が世界の住人じゃなく異質な傍観者だからな
三つのお話も主人公は見てるだけ。手を貸すだけ
GB聖剣伝説って、確かFF外伝的立場の作品だったんだよなあ。
当時のRPGでは表現しにくかった、フィールドの臨場感とか、武器の特性とか、白黒の四角い世界の中での限界にも挑戦してたような印象を受けるよ。
初期聖剣のコンセプトは、魔法とか武器の特性を生かした謎解きだったんだと思う。マトック、オノ、フレイル、モーニングスター、クサリガマ、わかりずらいスイッチ、ブリザドで雪だるま、フレアでクリスタル破壊。
GBのジャドなんか、「オアシス…はちのじ」のヒントとか、物凄くわかりずらかった気がする。
それが2になって、カラー化、容量の増加なんかで出来ることが増えた。
聖剣伝説に精霊の概念が出来たのもここから。(GB制作の段階で精霊(魔法必殺ワザ)の構想はあった)
2の時点では、聖剣伝説のアイデンティティは、ARPGの本質にやや傾倒しつつ、GBを踏襲する形で武器の特性での移動とか若干の謎解きも盛り込んだ。
ボカスカ連打すると回避されたり、ダメージが低くなったりするのは、現在のARPGとは逆の方向性であったともいえるし、ARPGのオリジナリティの模索の段階だったのではなかろうか。
ストーリー性やマナの樹にまつわる概念や世界観が、リアルタイムでプレイした人たちに浸透したのもこの時期だったのではないだろうか。
3になると、謎解きの部分はアクションと切り離された感がつよい。キャラクターとストーリー、精霊たちに人格をあたえて、世界観を表現することなどに力がいれられ、円滑なストーリー進行のためか謎解き的な部分は少ない。
クラスチェンジも出現し、育成はキャラクターに依存する形になった。
一方でバトルは簡素化し、ガスガス叩くゲームになった。
レジェンドオブマナは、内容は神話的になり、FFの派生であることを忘れてしまうぐらい、物語が確立されたと言える。
音楽においても、民族楽器を使用し、自然と精霊の象徴性の表現の一つにあげることができる。
まるで絵本をみるような、古くささと懐かしさをかんじる。
バトルシステムはアビリティというシステムを盛り込んだが、マッスルボマーばりにボカスカ叩くゲームになり、武器の特性は複雑化されたように見えて、深みはなくなった。
さて、4は…。
ストーリー性に傾倒し、綺麗なグラフィックとムービーとは裏腹に、ムービーゲーと言われても仕方がないくらいのうっとうしさ。
これはゲームなのだろうか?
バトルシステムは、ピヨらせて叩く、と言った感じ。
聖剣のアイデンティティをどこにもとめたのか、本当に分からない。
リアルじゃなくても、画像が綺麗じゃなくても、ゲームと言えるものと、どんなに綺麗でリアルでもゲームじゃないものがあることを痛切に感じる。
>>39 ちなみに、1にガイアがちょい役で出てくる。
ミスリル装備してないと吐き出される
熱意は伝わった
が、あまりに長すぎる
聖剣からキャラを取ったら何も残らない気がするが
とりあえず会話シーンをすべてムービーにしてしまったことによって
説明不足で意味不明になるのだけはどうにかならんのかね
これは聖剣だけに言えることではないけどな
ゲームの面白みにおいて、意味不明なこと、理不尽なことは重要な気がする。
ムービーを多くすることで全てを語ったつもりになっているなら非常に残念。
ファミコンなんか、詳しい説明ほとんどなしに敵が向かってきて倒さなきゃいけない。
なんか知らないけど進まなきゃならない。
エンディングまで行くと、なんとなくストーリーが判明してくる。
最近のゲームが悪いとは言わないし、ファミコンが素晴らしいとは言わないけど、ファミコン時代の糞ゲーと現在の糞ゲーは明らかな違いがある。
215 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/24(土) 16:49:41 ID:WjhROoDj0
アマゾンの新品販売価格はどこまで下がるかなw
みんな4のサントラ買った?
>>213 3年もかけたのに納期に間に合わなくなってムービー削ったから話が意味不明になったんだろ
プリレンダムービーは作り直しとかが利かないからな
設定資料集にはかなり詳しく書かれてるんだけどな
ゲーム内で語られなさすぎだ
>>216 買った
聖剣4は「店」などの施設というか、「家に入る」という動作ができなくなったのが残念。
武具、アイテムの売買ができなくなり、町にいる住民との会話も少なくなった。
町がなくなったので、ずっとダンジョンばかり。ということはずっと戦闘ばかりということだから、
正直疲れるし、戦うのもめんどくさくなる。
このずーーっとダンジョンっていうのをやめて欲しかった。
確かにムービー→戦闘→ムービー→戦闘→ムービー…
この連続じゃ嫌になってくるわな
いろんな人と会話をしたかったよ
文句を言うのは懐古
毎回30万本安定して売れているのは聖剣が面白いゲームである証拠
ということにしたいのですね?
なにこのあからさまな釣りと
それにわずか一分でくらいつく流れ
確かに章の始めだけでも休憩場所ほしかったなぁ
解体真書にのってる設定ももったいない
アリーナいらなかったらそういうの増やしてほしかったな
でも別につまんなくなかった
>>221 ゲームは遊んでから(評価してから、判断できるほどやってから)
購入することはできないのよ。
ましてや発売日に売り上げのほとんどが決定される類のブランドなら尚更。
売れた数で評価を決めることはできんのよ。
もっとも大量に売れていながらでかいバグをやらかしといて、
それでも当時から評判の良い聖剣2みたいなものもあるがね。
大量に売れていればそれだけ評価者の数も、評価数もその多面性も増える。
にも関わらず支持される部分は支持される。年数を重ねてもだ。
さらに言えば、どんなにいいゲームでも
評価者の大半が面白いというゲームでも、
評価者の絶対数=売上数が少なけりゃ、このネット時代ですらも
評価され続けることはないだろう。
多数に悪く言われることもないけどね。
4のゲームはボロクソ言われてるけどサントラの内容はどう?
ゲームの内容が高い評価だったら
サントラも評価が高かったんじゃないかと。
結局はゲームの添え物だから、元が良くないと。
個人的に言えばそんなに悪くない。
そういや、4のゲーム自体は売り払ったが、サントラは残ってるはずだな。
まだ封を切っても居ないはずだが、どこいったかわかんねーな。w
BGMは一部ロマサガ風な曲を除けば中々いいと思った
つまらんゲームの曲が耳に残ることなんてほとんど無い
聖剣2とかの曲がたびたび話題に上がるのに4の曲が全く話題に上がらないところから察しろ
聖剣はLOMからでてないだろ?
235 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/27(火) 07:42:33 ID:P0gto1yS0
何でスクエニって空気よめないんだろう
100%になるまで与えるダメージはしょぼいって制約やクラスチェンジの楽しさとか
聖剣2や3のバランスが一番神がかってるのに
3対3ってのは今じゃ物足りないから敵の数は増えてもいいと思うけど
236 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/27(火) 09:36:20 ID:I4G3o44XO
RISING SUN、神獣の迷宮、Burning Spirits、追憶、レッドワイバーン、血闘、Karen、黄昏の頂き、運命の代償、還えらざる道、愚者の舞、仮面の下の真実、決死行、幻夢、最後の決戦、永遠の別れ、終わりなき愛、伝説よ永遠に
今ipodに入れてる曲結構あるな。
最後の決戦は最初は嫌いだったんだけど最近良く聞いてる。
DISC4のアレンジはすぐ秋田。
これって色んな武器装備出来る?
239 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/27(火) 14:37:50 ID:I4G3o44XO
聖剣4なんで3Dになったんだろ?
241 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/28(水) 08:13:32 ID:CiVI4gdnO
伊藤龍馬の顔見た…可愛い感じの男の人が描いてるのかと思ったら
( ゚д゚ )
ダルマみたいな顔の人だった。
そもそもなんでいきなり>可愛い感じの〜なんて妄想が
炸裂してるのか理解できない
あれか漫画家だのゲーム関係者とかにやたらと憧れちゃうタイプか
現実なんてそんなもんさ
244 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/28(水) 17:55:29 ID:CiVI4gdnO
解体新書にはイトケンインタビューとかありますか?
245 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/28(水) 17:57:11 ID:CiVI4gdnO
>>242 光田さん、下村さんは予想どおりの方でした
イトケンは?
4の評価を聞きに参った。
最終プレイ歴はLOMです…
248 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/28(水) 20:10:19 ID:fFHzwuUs0
>>248 キャラゲーにしては点数の高いドラえもんが気になる。
それとも最近のファミ通ってレビュー甘くなってんのか?
逆に厳しくなってるんだよ
>>244 イトケン+他四人のサウンドチームのインタビューならあったよ
4ページ
>>247 ただでも買うな。以上。
煽りスレみたいのがいくつもたってるが、あのへん全て真実。
怖いもの見たさなら安い店狙って買え。後悔するだろうが。
>>252 む、そうか…
最終プレイ歴はLOMと書いたが、それと比較してどう?
厳しいだろうが、評価の○と×部分のレビューを頼みたい。
最低、安くなるの待ってから買おうと思うから…
>>252じゃないけど
>>253それは
「1、2、3、LoMやってそれ以降(CoM、新約など)はやってませんよ〜」
「LoMしかやってませんよ or 1、2、3よりもLoMが好き〜」
どっちなの?
どっちにしても4は止めたほうがいいですよ、と返事するけど。
もしアクションが苦手なら絶対に止めたほうがいい。
得意だったとしても声優が上手くないとダメだとか、心に残る音楽が聞きたいとかそれ目当てだとダメだ。
プレイするとストレスが溜まる。
でもまあ私もあまぞんで激安+特典CD付買ったけど。
どんなにひどいものなのかと思って。怖いもの見たさという奴だ。
255 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/01(木) 02:04:54 ID:g65/BCf2O
初期聖剣のゲームクリアした方いませんか(>_<)
>>254 あ、スマン…
前者で、少し訂正。
新約はプレイした。
CoMというのは…?
初耳だな…
アクションはどちらかといえば好き。
声優や音楽とかは気にならない。
特典CDなんて付いてたりするのか…
ヌルゲー慣れした平成世代なんだけど…
>>256 まぁあれだよ。
Amazonで今価格がいくらになってるかとか、
そこの大量のレポ読んでくれば、いろいろと悟れるよ。w
俺は結構な値段で買って後悔しつつ、とりあえず流しでクリア後、
1000円で売れたから、まぁいいか…って感じだ。w
258 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/01(木) 06:21:16 ID:0B6wrLqKO
>>258 いたけどほとんどしゃべってないから、
その人目当てなら買わない方がいいよ
>>257 内容にあった値段になるまで待った方がよさげだね…
dクス。
>>256 ちなみにCoM=チルドレンオブマナ、去年か一昨年DSで出たゲーム。
4の十年後がCoMだったかな?
ストーリーは自分的にはいまいちだった。ゲームとしても好きになれなかった。
4と同じくアマゾンレビューが参考になるかも。
>>261 あぁ…!
思い出した、確か4と同時期ぐらいに情報が出たヤツだよな…
ヒーローズオブマナとごっちゃになってた…
まぁ、DS持ってないから最初から関係無いが…
4というからには正式なシリーズタイトルなんだろうからプレイしたいが、
評価が散々なのではなぁ…
釣りだろ
264 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/04(日) 20:36:26 ID:+syyK+hf0
新作発売なのに全然伸びてないねw
聖剣オワタw
まぁやさしい俺が上げてスレを盛り上げてやるよ
ありゃほんとだ3月8日発売か
もう一月くらいあると思ってたわ
そういえばCMってやってないの?
自分ではぜんぜん見ないし話題もないような。
267 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/05(月) 11:18:02 ID:W+y4scHGO
携帯RPGの方でフラゲ報告あるよ
セーブポイントキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
(接近した瞬間ヒロインのセリフが途切れる)
反射リセット━━━━━━(゚д゚)━━━━━━ !!
一般的なRTSなら☆が敵と自キャラの遭遇地点になります
敵□□□□
□□□□□
□□☆□□
□□□□□
□□□□自
HOMの場合L字に動くのでこうなってすれ違います
敵□□←←
↓□□□↑
↓□□□↑
↓□□□↑
→→□□自
自□□□□
□□□□□
□□□□□
□□□□□
□□□□敵
270 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/05(月) 23:58:24 ID:diS0ppZY0
こいつは画期的だwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
FF7DCといいFF12といいこいつらは業界の足を引っ張ることしか出来んのか
>>269 ゲーム黎明期ならともかくこの時代にそれはないだろw
テストプレイヤー誰も突っ込まなかったのかよ・・・
ブラブラの技術力はすごすぎだなwwwwww
>>269 これって、もし2人だけしかいない状況で
おたがい近接型で移動速度も同じなら永遠にすれ違うままなのか?
どういう条件下で起こるのかよくわからないが
一般的なRTSなら敵を攻撃選択するとこうなるが
敵←←←←自
HOMの場合
↓←←←←
↓□□□↑
敵□□□自
急がば回れって奴ですね
278 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/06(火) 20:04:33 ID:ST+cl7GS0
やべっ、買いたくなってきたwwwwwwwwww
糞ゲーしか生み出せないのかよw
そんな楽しいモンじゃないと思うよ。
携帯RPGにある本スレにいるプレイしてる人達、
明らかに楽しくないって雰囲気だし。
地雷を見抜いて様子見する事がこんなに気持ち良いとは知らなかった
災厄、COM、4と来てこれ新品で買う人ってどういう神経してんだろうか
まともなプログラマを全員排除したんだろうな。
ゲームは映像と音楽さえあればいいんだ!
みたいな感じで。
そんなのゲームじゃない!
映画でも作ってろ!
だからと言って映画を作ってもダメダメな作品しか作れない
>>274 ブラブラが悪いのではない。石井が無能なのが悪いんだ
今回も石井は作り直しという壮大なリセットをしたらしいね。
新約の時もパズルアクション(押す、盾、スライディングなど)や台詞がリセットされたが(誰の指示かは不明)、
4のレベルリセットといい、石井が口を出すせいで作品が致命的に駄目になってるんじゃないのか?
LOMアルティマニアの石井の写真を見れば
ろくでもない奴だと解るよ^^
>>287 今回のことで石井は
ソニチの見吉に匹敵する破壊神になったようだな
これはだめかもわからんね・・・
そーいや新約のとき亀岡が石井は時間があると色々と他のものを入れようとして
終わらないようにしてしまうみたいなことを言っていたな
あの時はわからなかったけどこういうことだったんだな。
292 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/07(水) 01:27:30 ID:v1priuVw0
ほれ見たことか
やっぱ糞ゲーだったじゃねーかよ!
ばーか ばーか
俺のばーか・・・・・・・orz
そいつはポパイだよ、ほうれん草食わせるとムキムキになるのさ
>287
それマジ?
一時期プログラマやってた人間からすると、
最初の仕様が変わるとか、作り直しとか、リセットとか、
製作期間やコスト面で大抵はマイナスにしかならないんだが…
それでゲームとして面白くなるならまだしも、糞になるんじゃマイナスしか残らんだろw
スクエネー話だなあ
久しぶりに聖剣がやりたくなってきた俺にCOMの魅力を教えてください
>>297 キャラが可愛い。タンブルたんティスたん萌え。
299 :
595:2007/03/07(水) 19:41:49 ID:wTwuIw3X0
3年前から探してたけど、どこにも売ってなくてあきらめかけてた
聖剣3を今日やっと見つけたぜ。高かったけどまあよかった。
>>295 俺もHOMスレのレスでしか確認していないがインタビューでそういっていたらしい。
何となく、昔のゲーム作りのノリで途中でどんどん追加・変更しちゃってるんじゃないかという気がする。
ちなみに287に書いた新約のアクション要素はその年の4〜5月頃発売の雑誌に紹介されていた内容。
つまり広報との連携が取れてなかったと言うことがない限り発売4ヶ月前の時点でゲームの仕様が
決まっていなかったかリセットされたって事になる。
そんなことを過去にやっていることを考えると何だってありえそうだ。
ま、まさかまた糞なの?
コインを投げるように面白いゲームは生まれないから
せめて真面目にゲームを作って欲しい
304 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/08(木) 01:52:33 ID:xKQ2+GTJ0
まあまて。
いままで聖剣が戦闘システムで優れたことがあっただろうか。
いや、ない。
せいぜい2が一番マシだった?
3は爽快感ゼロでシリーズ随一の糞、LOMはFF風な上に逃げられない。
聖剣ってのは世界観や音楽を優先して楽しむゲームってのは今に始まったことじゃあない。
もっとも、それすら楽しめないようじゃあ、終わってるけどな。
俺は新約より後はやってないのでなんとも言えない。
石井乙かれ
306 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/08(木) 02:02:12 ID:xKQ2+GTJ0
>>305 俺が間違ったこといったか?
てめェから喧嘩ふっかけてんじゃねえよゴミ。
住所晒せや、ぶっ殺す。
>>304の言ってること当たってると思うけどな
聖剣はゲーム性自体は大して優れてはいない。それ以外の部分に魅力があったから人気が出た
気に入らない意見に対してバカみたいに「石井乙」ってのは見苦しいぞ
と思ったが
>>306のカキコ見て失望した
冷静な判断ができる奴だと思ったんだけどな
ageてるしただの釣りだったか
>>306 > 俺が間違ったこといったか?
「聖剣ってのは世界観や音楽を優先して楽しむゲーム」
ホラこれだ。石井の定義まんまじゃないか。
1・2・3・LOMの評価も人それぞれだろが
新約以降触ってないやつがえらそうにいうなw
>>306-307 新約以降糞が濫発されたからそれに乗じて
おまえのような「元々大したことない派」がやってきただけだろうが
310 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/08(木) 02:09:28 ID:xKQ2+GTJ0
>>308 釣りのワケねーだろ。
オマエも正直にそう思ったように、これが真理だ。
311 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/08(木) 02:12:00 ID:xKQ2+GTJ0
>>309 だから具体的に反論してみろや?
あ?
2・3・LOMの戦闘システムが、他のゲームとくらべて優れてんのか?
バランスとれてて、快適に遊べんのか?
石井の定義なんて知らねえよ、このキモオタが。
そういや、いつかFF大辞典でも、システム面に特化したのがサガシリーズ
シナリオ面に特化したのが聖剣シリーズ、その中間がFFみたいな記事が
あったよーな気がするな。だいぶ前に見た記憶であるが。
>「聖剣ってのは世界観や音楽を優先して楽しむゲーム」
聖剣4が受けた理由を全くわかってないね
×聖剣4が受けた理由を全くわかってないね
○聖剣が受けた理由を全くわかってないね
聖剣の売りを切り捨ててカプコンに出し抜かれる石井哀れ
314 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/08(木) 02:17:24 ID:xKQ2+GTJ0
>>312 やってねーから知らないよ。
あくまでも、俺がやっていた聖剣シリーズの傾向を述べただけだ。
戦闘システムなんかにゃ重きはおいてねえし、とても良いものとは言えなかった。
ただそれを補ってあまりある魅力があった。シナリオや世界観、音楽やグラフィックがそれだ。
>>309みてーな醜い糞信者がいると作品の質が貶められる。
こういう糞信者は「聖剣はなにもかも最高!!」と思わないと気がすまないんだろうよ。
315 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/08(木) 02:19:06 ID:xKQ2+GTJ0
>>313 だから具体的に言えやキモオタ。
世間一般でのレビューや、FF大辞典のような記述、ゲームの紹介記事からとっても
俺の見方は結構普通だと思うんだがな?
まあまあ、喧嘩するなよお前ら
糞ゲーの聖剣4でも叩いて仲良くしようぜ
>>316 お前、聖剣4が糞って言いたくてずっと張り付いてるだろ。
聖剣4糞じゃん
塚、新約以降全部糞だろ
張り付いてるわけじゃないけど実際糞ゲーといっていいだろ
聖剣4の物足りなさは密林探検隊並だ
聖剣4そこそこ楽しめた。またいつかやろうと思って売らずに残しておいてる
でもクソゲーというのには同意。これ大多数の人にとってはダメだろうなって思う
ここまでHOMOの話なし
石井さんはやっぱすげーや
完全な聖剣を渇望して得られぬまま
それでも人間はその渇望ゆえにファ・ディールをさまよわずにはいられない
私はさまようことに疲れたよ
本当に疲れた
もう……石井を殴りたい
325 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/08(木) 23:02:44 ID:xKQ2+GTJ0
>>324 俺のなかで、全ゲームのなかでも、LOMはかなり上位に食い込む位置にあるからな。
聖剣シリーズに関してはそれなりに満足しているが。
俺は面白ければなんだっていいんだ。
くだらん過去へのこだわりは、ない。
「終止符を打つ」
良い言葉だと思わないかい?
せいけんらびりんすより
さて、聖剣4も発売から2ヶ月が過ぎ色々と遊び倒して頂いていると思いますが、
今日は第3章の見どころのひとつ、ゴブリントロッコについてのプチ攻略情報。
まぁ、ここを読んで頂いている方は100%予約しまくっている皆様かとは思うので、
買いっぱぐれる心配はないと思いますが、万が一超うっかりさんが居る場合は、
明日朝一にお近くのゲィム屋さんまでクラウチングスタートでお願いしますね!
(◎^皿^◎) ニコリンチョ!
少しはすまなさそうにして欲しいものだけど。
328 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/08(木) 23:10:01 ID:xKQ2+GTJ0
石井は、河津にはなれなかったな………。
COMのキャラ使って作り直せ
つーかタンブルたん
COM発売されて一年か
タンブルたん・・・
(◎^皿^◎) ニコリンチョ! (◎^皿^◎) ニコリンチョ!
(◎^皿^◎) ニコリンチョ!
(◎^皿^◎) ニコリンチョ!
(◎^皿^◎) ニコリンチョ!
(◎^皿^◎) ニコリンチョ! (◎^皿^◎) ニコリンチョ!
(◎^皿^◎) ニコリンチョ!
(◎^皿^◎) ニコリンチョ!
(◎^皿^◎) ニコリンチョ!
(◎^皿^◎) ニコリンチョ! (◎^皿^◎) ニコリンチョ!
(◎^皿^◎) ニコリンチョ!
(◎^皿^◎) ニコリンチョ!
(◎^皿^◎) ニコリンチョ!
(◎^皿^◎) ニコリンチョ! (◎^皿^◎) ニコリンチョ!
(◎^皿^◎) ニコリンチョ!
(◎^皿^◎) ニコリンチョ!
(◎^皿^◎) ニコリンチョ!
(◎^皿^◎) ニコリンチョ! (◎^皿^◎) ニコリンチョ!
(◎^皿^◎) ニコリンチョ!
(◎^皿^◎) ニコリンチョ!
(◎^皿^◎) ニコリンチョ!
(◎^皿^◎) ニコリンチョ! (◎^皿^◎) ニコリンチョ!
(◎^皿^◎) ニコリンチョ!
(◎^皿^◎) ニコリンチョ!
(◎^皿^◎) ニコリンチョ!
(◎^皿^◎) ニコリンチョ! (◎^皿^◎) ニコリンチョ!
(◎^皿^◎) ニコリンチョ!
(◎^皿^◎) ニコリンチョ!
(◎^皿^◎) ニコリンチョ!
(◎^皿^◎) ニコリンチョ! (◎^皿^◎) ニコリンチョ!
(◎^皿^◎) ニコリンチョ!
(◎^皿^◎) ニコリンチョ!
(◎^皿^◎) ニコリンチョ!
(◎^皿^◎) ニコリンチョ! (◎^皿^◎) ニコリンチョ!
(◎^皿^◎) ニコリンチョ!
(◎^皿^◎) ニコリンチョ!
(◎^皿^◎) ニコリンチョ!
(◎^皿^◎) ニコリンチョ! (◎^皿^◎) ニコリンチョ!
(◎^皿^◎) ニコリンチョ!
(◎^皿^◎) ニコリンチョ!
(◎^皿^◎) ニコリンチョ!
(◎^皿^◎) ニコリンチョ! (◎^皿^◎) ニコリンチョ!
(◎^皿^◎) ニコリンチョ!
(◎^皿^◎) ニコリンチョ!
(◎^皿^◎) ニコリンチョ!
(◎^皿^◎) ニコリンチョ! (◎^皿^◎) ニコリンチョ!
(◎^皿^◎) ニコリンチョ!
(◎^皿^◎) ニコリンチョ!
(◎^皿^◎) ニコリンチョ!
(◎^皿^◎) ニコリンチョ!
(◎^皿^◎) ニコリンチョ!
(◎^皿^◎) ニコリンチョ!
(◎^皿^◎) ニコリンチョ!
(◎^皿^◎) ニコリンチョ!
332 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/08(木) 23:45:19 ID:NyTR4gxc0
(◎^皿^◎) ニコリンチョ! (◎^皿^◎) ニコリンチョ! (◎^皿^◎) ニコリンチョ! (◎^皿^◎) ニコリンチョ! (◎^皿^◎) ニコリンチョ!
(◎^皿^◎) ニコリンチョ! (◎^皿^◎) ニコリンチョ! (◎^皿^◎) ニコリンチョ! (◎^皿^◎) ニコリンチョ! (◎^皿^◎) ニコリンチョ!
(◎^皿^◎) ニコリンチョ! (◎^皿^◎) ニコリンチョ! (◎^皿^◎) ニコリンチョ! (◎^皿^◎) ニコリンチョ! (◎^皿^◎) ニコリンチョ!
(◎^皿^◎) ニコリンチョ! (◎^皿^◎) ニコリンチョ! (◎^皿^◎) ニコリンチョ! (◎^皿^◎) ニコリンチョ! (◎^皿^◎) ニコリンチョ!
(◎^皿^◎) ニコリンチョ! (◎^皿^◎) ニコリンチョ! (◎^皿^◎) ニコリンチョ! (◎^皿^◎) ニコリンチョ! (◎^皿^◎) ニコリンチョ!
(◎^皿^◎) ニコリンチョ! (◎^皿^◎) ニコリンチョ! (◎^皿^◎) ニコリンチョ! (◎^皿^◎) ニコリンチョ! (◎^皿^◎) ニコリンチョ!
(◎^皿^◎) ニコリンチョ! (◎^皿^◎) ニコリンチョ! (◎^皿^◎) ニコリンチョ! (◎^皿^◎) ニコリンチョ! (◎^皿^◎) ニコリンチョ!
(◎^皿^◎) ニコリンチョ! (◎^皿^◎) ニコリンチョ! (◎^皿^◎) ニコリンチョ! (◎^皿^◎) ニコリンチョ! (◎^皿^◎) ニコリンチョ!
(◎^皿^◎) ニコリンチョ! (◎^皿^◎) ニコリンチョ! (◎^皿^◎) ニコリンチョ! (◎^皿^◎) ニコリンチョ! (◎^皿^◎) ニコリンチョ!
(◎^皿^◎) ニコリンチョ! (◎^皿^◎) ニコリンチョ! (◎^皿^◎) ニコリンチョ! (◎^皿^◎) ニコリンチョ! (◎^皿^◎) ニコリンチョ!
(◎^皿^◎) ニコリンチョ! (◎^皿^◎) ニコリンチョ! (◎^皿^◎) ニコリンチョ! (◎^皿^◎) ニコリンチョ! (◎^皿^◎) ニコリンチョ!
(◎^皿^◎) ニコリンチョ! (◎^皿^◎) ニコリンチョ! (◎^皿^◎) ニコリンチョ! (◎^皿^◎) ニコリンチョ! (◎^皿^◎) ニコリンチョ!
(◎^皿^◎) ニコリンチョ! (◎^皿^◎) ニコリンチョ! (◎^皿^◎) ニコリンチョ! (◎^皿^◎) ニコリンチョ! (◎^皿^◎) ニコリンチョ!
(◎^皿^◎) ニコリンチョ! (◎^皿^◎) ニコリンチョ! (◎^皿^◎) ニコリンチョ! (◎^皿^◎) ニコリンチョ! (◎^皿^◎) ニコリンチョ!
(◎^皿^◎) ニコリンチョ! (◎^皿^◎) ニコリンチョ! (◎^皿^◎) ニコリンチョ! (◎^皿^◎) ニコリンチョ! (◎^皿^◎) ニコリンチョ!
(◎^皿^◎) ニコリンチョ! (◎^皿^◎) ニコリンチョ! (◎^皿^◎) ニコリンチョ! (◎^皿^◎) ニコリンチョ! (◎^皿^◎) ニコリンチョ!
(◎^皿^◎) ニコリンチョ! (◎^皿^◎) ニコリンチョ! (◎^皿^◎) ニコリンチョ! (◎^皿^◎) ニコリンチョ! (◎^皿^◎) ニコリンチョ!
(◎^皿^◎) ニコリンチョ! (◎^皿^◎) ニコリンチョ! (◎^皿^◎) ニコリンチョ! (◎^皿^◎) ニコリンチョ! (◎^皿^◎) ニコリンチョ!
(◎^皿^◎) ニコリンチョ! (◎^皿^◎) ニコリンチョ! (◎^皿^◎) ニコリンチョ! (◎^皿^◎) ニコリンチョ! (◎^皿^◎) ニコリンチョ!
(◎^皿^◎) ニコリンチョ! (◎^皿^◎) ニコリンチョ! (◎^皿^◎) ニコリンチョ! (◎^皿^◎) ニコリンチョ! (◎^皿^◎) ニコリンチョ!
(◎^皿^◎) ニコリンチョ! (◎^皿^◎) ニコリンチョ! (◎^皿^◎) ニコリンチョ! (◎^皿^◎) ニコリンチョ! (◎^皿^◎) ニコリンチョ!
(◎^皿^◎) ニコリンチョ! (◎^皿^◎) ニコリンチョ! (◎^皿^◎) ニコリンチョ! (◎^皿^◎) ニコリンチョ! (◎^皿^◎) ニコリンチョ!
(◎^皿^◎) ニコリンチョ! (◎^皿^◎) ニコリンチョ! (◎^皿^◎) ニコリンチョ! (◎^皿^◎) ニコリンチョ! (◎^皿^◎) ニコリンチョ!
(◎^皿^◎) ニコリンチョ! (◎^皿^◎) ニコリンチョ! (◎^皿^◎) ニコリンチョ! (◎^皿^◎) ニコリンチョ! (◎^皿^◎) ニコリンチョ!
(◎^皿^◎) ニコリンチョ! (◎^皿^◎) ニコリンチョ! (◎^皿^◎) ニコリンチョ! (◎^皿^◎) ニコリンチョ! (◎^皿^◎) ニコリンチョ!
(◎^皿^◎) ニコリンチョ! (◎^皿^◎) ニコリンチョ! (◎^皿^◎) ニコリンチョ! (◎^皿^◎) ニコリンチョ! (◎^皿^◎) ニコリンチョ!
(◎^皿^◎) ニコリンチョ! (◎^皿^◎) ニコリンチョ! (◎^皿^◎) ニコリンチョ! (◎^皿^◎) ニコリンチョ! (◎^皿^◎) ニコリンチョ!
(◎^皿^◎) ニコリンチョ! (◎^皿^◎) ニコリンチョ! (◎^皿^◎) ニコリンチョ! (◎^皿^◎) ニコリンチョ! (◎^皿^◎) ニコリンチョ!
(◎^皿^◎) ニコリンチョ!
333 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/08(木) 23:47:35 ID:i9fgfzhb0
つまんね
HoM本スレの流れがよく分からん。
擁護や批判意見がまともだったりメチャメチャだったり…
爆死なのかまともなのか判断に困る。
一ヶ月くらい待てばわかるだろう。
4の出来や評判はともかく、ニコリンチョはねぇよな。w
あ、あとアレだ。
>買いっぱぐれる心配はないと思いますが、
近所のショップは中古も新品も山積みw
Amazonでも値引かれまくった初回限定版が山積みww
今からでも余裕で買いっぱぐれる事はない。w
(×´世`×)ガッカリンチョ…
聖剣が世界観とか音楽だけの雰囲気ゲーって言う奴は大抵今の価値観で計ってる
昔はそこそこのアクションで魔法も使えて同時プレイが出来て半シームレスフィールドを駆けれるゲームはそうそう無かった訳で
それに加えて世界観や音楽も良かったから人気があった。その辺分かってないだろ
スーパーマリオを「今見たら凡ゲ」とか言うアホレベルに頭悪い
今の時代、目新しさを感じない要素が良い所だったので
凡な印象になり終いにゃクソゲーシリーズに成り下がった訳だ
341 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/09(金) 11:38:00 ID:KAL63A9a0
>>340 >世界観とか音楽「だけ」の雰囲気ゲー
さてキモオタな貴様に質問。
このスレで、聖剣が世界観「だけ」の雰囲気ゲーといったやつは何人いるでしょう。
>>341 「…だけで、それ以外は凡」
という意味だという事が文を読んで理解出来ませんか文盲?
まっ、テメーの履き違えたニュアンスの通りに言ってる奴も2ちゃんにはいるが
ID:UAf38TLhOは本当に賢い子だな
345 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/09(金) 16:39:13 ID:lzbxREDbO
1と2以外でどれが良作ですか?
1と2込みでどれが最高傑作ですか?
ハード問いません。
>>345 基本的にシリーズものでどれが最高傑作だどか聞かない方が良いよ
荒れるから
やっぱ聖剣の楽しさはアクションと成長要素だよな
戦闘や買い物での成長要素は必須だが
菜園やゴーレムや武器生成やモンスター育成などのヤラセ要素はイラネ
菜園やゴーレムや武器生成やモンスター育成が僕は大好きだったんです
http://www.br2.co.jp/cgi-bin/montblanc.cgi?166 モンぶらん’sのコメント
今週の担当:亀岡社長
~~~~~~~~~
メポォオ!メポォオオオオオオオオオオッ!
はなくその”にゃろっぴ〜!”とかゆうの聞くと、
ゲロなぐりたスなぁ〜なぐりたスよぉ〜。
そしてけりたス!おっ、おっ。
(中略)
ハナクソゲロケリタス(^ω^)ハナクソゲロケリタス(^ω^)ハナクソゲロケリタス(^ω^)
ハナクソゲロケリタス(^ω^)ハナクソゲロケリタス(^ω^)ハナクソゲロケリタス(^ω^)
ハナクソゲロケリタス(^ω^)ハナクソゲロケリタス(^ω^)ハナクソゲロケリタス(^ω^)
では、今日からモンぶらん'sエンディングテーマとなる
”マッキー”くんの♪いい湯だな♪でお別れぽ!
ばばんば ばん ばん ばん ♪
ア ビバ ビボルノ♪(本当は ア ビバ ノン ノン)
ばばんば ばん ばん ばん ♪
アー ビバ ビバルノ♪(本当は ハァー ビバ ノン ノン)
また来週〜!
ハナクソゲロケリタス(^ω^)
354 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/09(金) 20:04:33 ID:Snpah0YY0
「ヨッシーアイランドDS」出足好調、「聖剣伝説HoM」シリーズに終止符の予感
http://ameblo.jp/sinobi/entry-10027539424.html 任天堂発の2Dアクション新作「ヨッシーアイランドDS」が
初日で約10万本を販売し好調だ。
週末で数字を伸ばす任天堂タイトルにしては消化率も高く、
週末まで在庫の持たないショップもあるのではないか。
「聖剣伝説HoM」は約1万本と大苦戦。
10万本を超える流通在庫からしても値崩れは避けられそうになく、
販売数、消化率からしても、
状況は「テイルズ オブ テンペスト」並みに悪いかも知れない。
PS3の新作「パワースマッシュ3」は、
同じセガから発売された「バーチャファイター5」比で
約20%というスロースタート。
初動で大きく動くソフトではないので、
時間をかけてPSP版程度には持っていきたいところ。
これでいいよ石井も首吊りだろうな
シャレにならねえな
体はってギャグやってる場合じゃねえだろ
>>354 4は一応そこそこ売れたのになんで今更こんな反動が…
聖剣ファンってよっぽど鈍感なのか
ここまで来たら全部買ってやれよ
>>323みたいに
>>359 4に希望を持ってたやつが多かったんだろ。
その希望は完璧に粉砕された結果が今回の売り上げってことじゃん。
聖剣終わらす前に、2と3をとっとと移植しろよ・・・・・
移植ならいいけどね……
リメイクだと、イラストはあの亀岡絵になるだろうし、そしたらニキータはウサギにされちゃうかもしれないし
妙なイベント追加されたり、サボテンやガイア・トレントも追加だろうし……そんなことになるなら触れないでほしい。
2、3は私にとって本当にマナの聖域なんだよ。荒らさないで聖域を。
2,3もキャラデザは亀岡だよ?
まず外伝をだな・・・
モバイル版があるじゃんという意見は却下
>>365それは知っています。
でもイラストを描いているのは違う。2はよくわからないけど3は結城さんだし。
LoMとか新約の絵が嫌いなんです。だってニキータが……
移植とかアホか
また汚されるだけ
モバイル版の聖剣1を知ってるかい?
まあ何はともあれ、これで聖剣プロジェクトも一段落
しばらく大きな動きはないだろうな。永久にないかもしれんが
俺はdocomoにFOMが対応するのを密かに楽しみにしてる
聖剣って何でこんな事になってしまったんだろう…
LOMくらいまでは面白かったのに
聖剣もついに終わりか・・・
昔から知ってるシリーズだけに何か感慨深いな
372 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/09(金) 23:19:23 ID:mXsOHZkp0
練り込みもせず短期間にこれだけ粗製濫造したらつまらなくなるのは当然
374 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/09(金) 23:27:37 ID:yziDOhuyO
CMやってたな何か微妙なでき…
4 名前:ピンキーマン ◆cSsNy1w6Kk [sage] 投稿日:2007/03/07(水) 21:04:19 ID:qsOZpeIb
聖剣伝説 ヒーローズ オブ マナ買ったよ(´・ω・`)
今回FF3の時にように発売前のネガキャンがすごかったから予約解除しようか
ギリギリまで迷ってたけど、デキについてはまったくの杞憂だった。
まず、解像度を下げることでオープニング以外にも演出としてムービーを取り入れてて
演出部分の良さに加え、世界観や物語性の豊かさに圧倒される。音楽も素晴らしい。
物語は基本はシリアスだけど、タルタルみたいな小人キャラが
「まるで怖いお兄さんみたいですね。ギャー!イタタタ!イタいであります!」
(ブルブルブル)と会話中のキャラが揺れだりw
一見絵は地味でもキャラクターはすごく生き生きしていて魅力的。
戦闘の操作は少しオウガバトルに似てるけど、
内容的には幅や戦略性などオウガバトルよりシュミレーションよりで
プレーヤーが考えたり、やることは多い。
チビキャラは可愛く、ボコボコ効果音付きで殴るのは見てるだけで楽しい。
今3章までクリアしたけど、一言で言うと物語性が豊かで滅茶苦茶楽しい。
一度壊したという石井さんも、ブラウニーも、見直した。すごく良いよ。
二日後↓
158 名前:ピンキーマン ◆cSsNy1w6Kk [sage] 投稿日:2007/03/09(金) 22:57:57 ID:AaslCCK60
こちらスネーク。
爆死通達の来る前のゲオで聖剣を3100円で売り逃げることに成功したよ(´・ω・`)
ブックマートは早くも300円下がってたけど、週末から週明けにはどの店も恐ろしいことになってると思う。
3日で1000円の損失だったけど、コーエーのレンタルを借りたつもりでまた1から頑張るよ。
>>372 そう短期間でもなさそうだからますます終わってる。
もう聖剣と名の付くものは作らせてもらえないだろう。
でもスクエニ的にはcom15万本、4を50万本、hom15万本出荷の真っ黒黒のぼろもうけタイトルだぞ
FFDQの抱き合わせで無理矢理出荷すればそれで利益になるし
ワゴン扱いで中古落ししても売上に加算されるから小売が死ぬ思いをした後に
聖剣は30万本売れるじわ売れタイトル!!って威張ればいい
もう無理
イースの方が面白い。
もし聖剣2・3が好きで聖剣4を買おうとしてる奴がいたら
俺はイースを勧めるよ。
イースの方が面白いのには同意だが、聖剣2,3好きにイースが合うか?
一部除いて、あれかなりアクション要素強いぞ。基本的に一人だし
そういえばイースも一時期死にかけたというか、暗黒期があったな
見事復活したけど。聖剣は復活できるかな?
383 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/10(土) 02:28:49 ID:ArlevlzH0
>>342 住所晒せよ。
殺すから。マジで。盲目信者なキモオタが。
ちなみに、今マリオを糞ゲ扱いする雑誌や本はあるか?
大手であったら是非晒してくれ。
聖剣がシナリオ重視雰囲気ゲーなのは先にもあげたFF大辞典はじめ
雑誌の紹介傾向などでも明らかなことだ。
>>364>>367 はいはい、キモオタはアニメ絵のRPGでもやってれば?
たかがキャラ絵ごときで貴様のゲームの価値は神から糞へと変るのか。
キモオタは死ね。
384 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/10(土) 02:29:29 ID:ArlevlzH0
あー、なんか「マリオ糞ゲなんていってねーよ、凡ゲだよwww」とか
言われそうだからそこは訂正しておくか。
最近の聖剣伝説って何でもかんでも「マナ」って単語を付ければ良いと思ってるのかね
PS:レジェンドオブマナ―マナ伝説っていうテーマが明確に作中では語られていなかった気がするけど、まぁ良し
GBA:ソードオブマナ(新約)―マナの剣、即ち聖剣ってことね
DS:チルドレンオブマナ―マナの子供達って言うか単なる寄せ集めじゃ・・
PS2:ダウンオブマナ(4)―大体意味は分かる
漫画:プリンセスオブマナ―正直これには絶句・・・
DS:ヒーローズオブマナ―何と無く予想はつくけど・・
プロジェクト:ワールドオブマナ―【聖剣ファンから金を巻き上げましょう商法】正直このプロジェクトで「成功」した作品は1つもないんじゃないか
HOMでシリーズ打ち切りになりそうだけど
もし続いてたら「ソウルオブマナ」とか「キングオブマナ(COMのマナの王の話?)」とか出ていたかもなw
なんで聖剣伝説終わってしもたん?(´・ω・`)
今日HoMを買ってきた
RTSなんて俺好みのジャンルで、しかも聖剣なんて滅多にないしな
休みにプレイするのが楽しみだ
388 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/10(土) 04:54:58 ID:qNMkr8Gf0
LOM以降\(^o^)/オワタ
LOMもあんまり好きじゃなかったけど
月日が流れてあれ以上の酷い聖剣が出るなんて思いもしなかったよ
閻魔帳でHOMの事思い出して携帯ゲー板見てきたけど…
本スレより葬式会場の方が伸びててワロタw
ごめん、携帯ゲーRPG板ってのがあったのね
細分化しすぎだろwww
>>383 wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ロゴや専用ムービーまで用意して盛大に船出した
〜WORLD OF MANA〜3部作。
一体なんだったのか。。
>>382 スクウェアは俺達の映像技術を見てくれって思考から抜け出さんと無理だろ
OF MANA系でない外伝と3は異端って言われそうだがタイトルだけで判断しちゃいけないよ
397 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/10(土) 13:04:38 ID:Mx3aKjuUO
石井「もっと風を感じていたいんだよね」
あーそういえば
2はSecret of manaってタイトルだったなー
別にマナ関連のお話=聖剣シリーズって訳じゃないから、外伝や3を異端扱いはしないけど
何かサブタイにマナマナ付けるのが決まりになってるのか・・・と思って
>>385 FOM(フレンズオブマナ)が抜けてるな
モバイル版聖剣1は成功と言っていいだろう
FOMは・・・どうなんだろう。iモード配信待ちか
ttp://www.br2.co.jp/cgi-bin/montblanc.cgi?166 モンぶらん’sのコメント
今週の担当:亀岡社長
~~~~~~~~~
メポォオ!メポォオオオオオオオオオオッ!
はなくその”にゃろっぴ〜!”とかゆうの聞くと、
ゲロなぐりたスなぁ〜なぐりたスよぉ〜。
そしてけりたス!おっ、おっ。
年明け1発目のモンぶらん'sが回ってきたお!
今回、楽しくも切なく描かせていただいたのは、
きっとクリスマス狙いで投稿してくれた
瑚縞さん(・・・読めないお。)さんの「ほかほか」。
順番とタイミングが合わなかったおっ!ぉぉおおおおおおっ!
どうお?瑚縞さん(・・・全く読めないおっ!)
満足してくれたっぽ?らいらいお?
ハナクソゲロケリタス(^ω^)ハナクソゲロケリタス(^ω^)ハナクソゲロケリタス(^ω^)
ハナクソゲロケリタス(^ω^)ハナクソゲロケリタス(^ω^)ハナクソゲロケリタス(^ω^)
ハナクソゲロケリタス(^ω^)ハナクソゲロケリタス(^ω^)ハナクソゲロケリタス(^ω^)
では、今日からモンぶらん'sエンディングテーマとなる
”マッキー”くんの♪いい湯だな♪でお別れぽ!
ばばんば ばん ばん ばん ♪
ア ビバ ビボルノ♪(本当は ア ビバ ノン ノン)
ばばんば ばん ばん ばん ♪
アー ビバ ビバルノ♪(本当は ハァー ビバ ノン ノン)
また来週〜!
これはひどいww
>>399 スマン、重要なのが抜けていた。
モバイル版聖剣1は良いと思うけど
FOMみたいにプレイヤー同士のコミュニケーションをはかりつつ
戦闘(できるのか?)するならDSかPSPで開発した方が良いと思うんだが・・・難しいのかね
ハナクソゲロケリタス(^ω^)
スクエニ雑誌スレより。スクエニは自社ゲーでも平気で潰す会社なのか?
ちなみに元記事はこっち
ttp://www.square-enix.co.jp/magazine/moe/girls.html 885 名前:作者の都合により名無しです[sage] 投稿日:2007/03/10(土) 00:49:17 ID:h57sQ1FJ0
以前こんなことがありました。
某原作付きコミックの企画が持ち上がったときのこと。
最終選考で2人の新人さんにまで描き手が絞られました。
(仮に、Aさん、Bさんとします。)
どちらも甲乙つけがたく、
両方の新人さんに第1話のネームをきっていただくことにしました。
詳しくはいえないのですが
与えたお題は「女の子二人の成長の物語」第1話。
Aさんは、原作の持つ雰囲気を大事にして
テーマに沿った、美しく、壮大な物語を描いてくれました。
そしてBさんは、原作もお題もほとんど無視して
男の子を主人公にし、女の子の性格も原作からは程遠いもので
お題の「女の子二人」というテーマがかろうじて残っているか?
というストーリーをあげてくれました。
結果は満場一致でBさんに決定。
↑これパワードの聖剣のことだよね?
あの人のギャグと絵が合わない自分としてはもう一人のほうを見てみたいと思った。
ハナクソゲロケリタス(^ω^)
>B
>選考者たち
ゲロなぐりたスなぁ〜なぐりたスよぉ〜。
そしてけりたス!おっ、おっ。
ハナクソゲロケリタス(^ω^)ハナクソゲロケリタス(^ω^)ハナクソゲロケリタス(^ω^)
ハナクソゲロケリタス(^ω^)ハナクソゲロケリタス(^ω^)ハナクソゲロケリタス(^ω^)
ハナクソゲロケリタス(^ω^)ハナクソゲロケリタス(^ω^)ハナクソゲロケリタス(^ω^)
ハナクソゲロケリタス(^ω^)
>>403 なんというか玄人や専門家の悪いところが出まくってるな
(^ω^)おっおっおっ
>>359 次はFFがこうなるよ、多分ね。遅いか早いかの違いだけ。
■のブランド離れは確実に進行している。
ツケは遅れてやってくる。
>>403この話が本当にPoMのことなら
原作を大事にしたAより、ぶっ壊したBを選んだ理由を聞きたい。
聖剣3いましがたクリア。
ルーンマスター、デュエリスト、ネクロマンサー。
アンジェラ(とデュラン)の「ヒ・ミ・ツ(はぁと」のエンディングみたいが為にクリアしたが、苦労の連続でしたなぁ。
L28でガラスの砂漠突入。
分身斬→アボン
レベル上げて再突入。
ラストハリケーン→分身斬→アボン
怒り通り越して笑ったね。
聖剣3ってクラスチェンジやり直せないのがダメだと思う。
やりなおさなくてもクリアできるけど、それはクラスの選択に
意味が無いってことだろ?
キングダム王国?
聖剣シリーズに幕引きと聞いてすっ飛んできましたよ!!
ハハハざまーないな石井
プリムたんの版権だけ俺が買ってやるからありがたく思え。
今さらだけど2好きはチルドレンオブマナって買い?
時間の無駄、止めとけ
>>417 焼き肉でも食べたほうが楽しいよ
ハエと化したフラミーが見たいなら買え
>>418-419 そうか・・・4と新約は悪評高いしヒーローズオブマナは戦闘が聖剣っぽくないから
まだマシかと思ったんだぜ?
聖剣伝説サガだと思えばおもしろいよ
comは黒歴史
まだhomの方がいい
聖剣好きならイクサやれよイクサ
あれこそ本来の聖剣路線
>>411 元サイトからのコピペ
>しかし、私たちの想像をいい意味で裏切り、
>続きを読みたい、と思わせたのは
>与えられた素材をもとに自分の世界を描いたBさんの方だったのです。
私たちの想像を悪い意味で裏切り続けるスクエニ
>>423 イクサは大嫌いだが
その意見には同意する
>>424 なんかそれを聞くと、新約もなるべくしてなったという感じがするな……。
自演してまでイクサ宣伝乙〜
イクサはキャラやシステムは良いとしても
肝心のストーリーは聖剣4以下だぞ。
どれもよいに越したことは無いけどストーリーだけよくてもねえ・・・
聖剣の雰囲気を作れる人いないの?
聖剣のストーリーなんかゴミみたいなもんだろ
433 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/11(日) 16:23:51 ID:Wa2+/fx60
聖剣はブランドに終止符か…
あれだけのファンがいたのにな
ホント勿体無い
LOMのストーリーは神
俺は聖剣5に期待している
今となってはファンがいたのかも疑問だな。スクウェアの名だけで売れた時代
まだ続編ほしいとかほざいてるウマシカがいるんだねw
もう続編どころかリメイクすらいらんわ
なんで聖剣終わってしもたん?(´・ω・`)
まだ始まってすらいねぇよ
じゃあこれから始めればいいんだな!
ちょうどいい機会だ。ほとんどのファンに見捨てられたことだし
心機一転、初心に戻って一からやり直せ!
チャンスがあればの話だが
DS持ってないし4のときは360買ったせいで買わなかったが
ファンだぜ
最近LOMをグローブで始めたが、イリュージョン最高だな
あと人生始めて萌えたキャラは真珠姫だたことおもいだした
余計なこと考えないで2のグラだけ進化させたような完全新作を出せばいいのにね
バグがあったりモッサリしてたりAIが単調だったり…
聖剣シリーズって最後までプログラマがネックだったなぁ
445 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/12(月) 07:22:16 ID:0FJURyY30
446 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/12(月) 10:29:28 ID:w3VlrrWj0
聖剣4ってLOMっぽいの?
それだったら買おうかなと思ってるんだけど
全然
LOMっぽいと思って買うと大変な目に遭うw
449 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/12(月) 13:48:00 ID:pFmOAYNp0
>>424 それは、モンクなしの技量が備わった上で言えること。
やっぱスクエニは馬鹿ばかりになってしまったのかな。
LOMっぽいのDSでやりたい
wifiで装備品とかモンスターとか交換したり友だちの主人公呼んで一緒にプレイしたりしたい
クエスト制だから携帯機に向いてる気がするんだがな
武器防具楽器製作にペットやゴーレム、果樹園と
やりこみ要素が濃いから携帯機で出てくれたらかなりいいと思う。
PS3、PSPがあれば出来るけどそれだけの為に買う金なんかねぇし…
確かにLOMみたいなのはDSと相性良いかも
逆に1,2,3はあまり良くないかな。余計な通信要素を無理やり付けそうだ、FF3みたいに
453 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/12(月) 21:17:21 ID:PxZRngTp0
>>445 っていうかキングダム王国ってなんだよ
毎日がエブリデイ状態じゃねーか。
455 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/12(月) 21:51:54 ID:pFmOAYNp0
だからLOMオンラインつくろーぜ!
あの世界観・グラフィックに音楽ならば月額1000円でもやったるわッ!
つFOM
正直あの世界観は二度と作れないだろうし、
似せて作られたゲームをやっても絶対に不満が出る。
だからシステム周りだけを改良した完全版を…。
だからー、もう聖剣シリーズは終わりなの!
完全版とかオンラインとかもう無いの!
オンラインなんて終わったタイトルが最後に行き着くゴミ捨て場だぞ
今も何か作ってるか、予定はあると思うけどね
RTSもどきを聖剣プロジェクト最後の弾にするとは考えにくい
次はシューティングだな。
石井なら奥から手前にスクロールして敵の攻撃がよけ様の無いFPSを作るな
間違いない
>>460 シリーズがきれいな形で終わることなんかそう無いよ
あと一作出せば、と思われてる時が潮時。
聖剣シリーズはその時期すら逸したのかもしれないが。
まあ、3部作とか言っておいて出ない作品に比べたら、自分の都合の良いところで思い出にしてしまえばいい分
聖剣はいいのかもね。ジャンプの引き延ばしとちがって繋がってる作品というわけでもないし、
携帯の聖剣1みたいに望む物も出てるから取捨選択すればいい話だし。
次はEND OF MANAだろ
4は5で使う物理演算の練習台って言ってたから5もあるでしょう。
ただ聖剣って名前が逆効果になってる現状では、他の名前で出るかもしれないけど。
物理演算てw
5に4のシステムと共通項が一つでもあれば買わねーよ
その言い方じゃまるで4と違う方向性なら買う気がある、って言ってるみたいだな
今の聖剣にはないもの。
ある小さな町から冒険が始まって、レベルを上げながらダンジョンをクリアし、
次の町に着けば新しい装備品を揃え、住人の話を聞き、また冒険に旅立つ。
変にシステムを凝ってみたり、アクション要素を強化しなくても、
良いストーリーと快適な操作性さえ備わっていれば、それで十分だと思う。
LOMの世界事典、結構内容がしっかりしてるな、宗教ならひとつ
外伝ストーリーなら3作品くらい作れる
どっちかというと本編より世界事典の方が好きだった
聖剣4やるならDMC3やったほうがストーリー的にもおもしろかったわ
アクションゲーにまけるほどストーリーひどいそれが聖剣伝説4
聖剣4もアクションゲーだろ
聖剣に求められてるのってファンタジーなゼルダだろ?
ゼルダはファンタジーじゃないのか。
もう贅沢は言わないよ
2と3をまとめ一本のソフトでDSに移植して値段は4800円
これ出したら聖剣は終わっていい
478 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/14(水) 03:12:47 ID:1sQXluuR0
>>476 うわあ、キモオタシナリオくせえ。
経験も糞もないヒョロヒョロでガキなアイドルグループみたいな美男美女が
陳腐な綺麗ごと吐きながら、めちゃくちゃ安っぽい恋愛しつつ
その片手間に強大なチカラで世界救っちゃいまーすwwwww
という話が見え見えだな。
最近のRPGはこればかりだ…。
あー、LOMみたいなRPGは、もうどこからも出ないのかなあ………。
つーかRPGってほとんどそんなもんじゃん
アトリエでもやってればいい
LOMもボイスつければ
>>476みたいな感じだと思うけどなw
美化しすぎだろw
それはないわ
LOMにボイスなんざ付けた日には電波だらけで怖くなるわw
字幕だから詩的な感じで受け取れる
LOMにボイスつけたら平成ムーミン
ぼりふぇの〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜る
>>479 同意。
そもそも感情移入だのなりきりだの、RPGはガキの遊び。
ガキにはふさわしいシナリオだと思う
聖剣信者って馬鹿だな
LOMが糞な時点で見切りつけとくべきだろw
488 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/14(水) 18:15:26 ID:1sQXluuR0
ねえ、いわゆるキモオタ?
人間のゴミカスみたいなタイプのオタクって、
>>479や
>>481みたいな
やつらばっかなの?
生きる価値ねえな。
落ち着けよ・・・
闇 ゼーブルファー
光 ライトゲイザー
氷 フィーグムント
地 ガイアランバー?
残り覚えてたら教えてくぬさはやあまぁ
水 フィーグムンド
地 ランドアンバー
火 ザン・ビエ
風 ダンガード
月 ドラン
木 ミスポルム
>>491 おお、蟻がとう!気になって仕方なかったんだ!
>>476 逆に今までその路線が無かったのか疑問なんだが
HOMは1コインになった時に下村陽子目当てに買う。
一方、初日から動きの鈍かった
「聖剣伝説 ヒーローズ オブ マナ」は、
週末に早くも特価が出るなど、
各地で値崩れが加速していたのだが消化率は上がらず、
初週販売数は約2万本程度に止まった。
http://ameblo.jp/sinobi/ 初週2万本・・・
聖剣ブランド完全にオワタ
HOMいくら新品で値下がりしても中古価格は発売初期ではそんなに下がらないから
3000円以下の所で買ってそのまま売るだけで利益出る気が・・・
利益なんて出る訳無いじゃん…もう大概どこも買い取り2000弱だよ
この結果を連中がどう見るか
1. やっぱりジャンルがまずかったかなー
2. キャラデザが伊藤だからダメだったんだよ!
3. もっと時間と手間をかけて完成度の高い作品を作ろう
4. 聖剣終わったな
魔女アニスってLOMネタだろ・・・
4もHOMもこれに侵食されててきもい
2、3をまとめてDSに放り込め。
それだけでいい。
>>500 アニスLOMに出てきた?
どういう役だったっけか?
>>502 アルティマニアの設定資料にでてきた、火事でマナの樹を焼いたとか言う奴>アニス
>>503 へぇ、知らなかったや。ありがd。
でも同じ人なんかなぁ。ほら、聖剣シリーズって同じ名前の別人がいっぱいいるじゃマイカ。
使えなかった設定のリサイクルっぽくてイヤな感じはする
LOM自体はそこそこよかったけど、その影響で聖剣って完全に終わったよな。
507 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/15(木) 19:09:40 ID:gMBq6KjF0
2と3の移植は糞劣化移植になると予言しておく。
2と3は今となってはグラフィックで見劣りするとはいえ、
当時の【優秀なスタッフ】が【時間をかけて】作ったものだ。
さらにそれは移植性を考慮したプログラムではないだろう、素材も全て残っているかどうかわからない。
DSで動くスーファミエミュレータのうえで走らせるとしても2にはバグがある。
【移植】の持っているイメージで安く・短期間での開発というのがある。
知らない人は何かすごいコンピューターで完成したものを移すだけだと考えるのだろう。
FF4・5・6の惨状を見ればわかるかもしれないが2と3もそう簡単にはいかない。
聖剣伝説を作ってもいない、遊んでもいない【別のスタッフ】が【低賃金】で
【移植性の低い】プログラムを【短期間】で移植したものとなれば期待するだけ無駄というものだ。
【リメイク】についての条件もほぼ同じとなる。
そのときは【新約聖剣伝説】の伝説が繰り返されることだろう。
結論
2と3の移植・リメイクは買うな。
>当時の【優秀なスタッフ】が
そのまま作ってるのが今の聖剣だけどな
2のバグは修正版が後に出たと聞いたがガセだったのか
2はナーシャ・ジベリが関わってるんじゃなかったっけ。
>>510 そうそう。石井・田中・ジベリが中心で作ったのが2
ジベリが抜けて田中がトップに立って作ったのが3
ついでに石井が新人スタッフ(北瀬・イトケン含む)と作ったのが初代
同じように石井と新人中心で作ったのが4
アレだね。ゲーム制作は足し算じゃないよね
こう考えるんだ
聖剣シリーズは既に「新約聖剣シリーズ」なんだ、と考えるんだ
2はナーシャだね。
あれを再現するなんて事は出来るのかねぇ、移植があるにしても。
ていうかこの売上で次があるのかどうか知らないが。
>>508 今回のHOMoはほぼLOMのスタッフだけど、これが本来の実力評価ってとこなんだろうな。
移すのはできても再現は難しいだろう。
ジベリはプログラムを一切残さないから移植・リメイクはメンドいらしいぞ
FF1・2も腐る程リメイクされてるけど、どれもWSC版がベースなのはそういった理由らしい
糞スタッフしかいないんで無理
ていうか、2・3の移植って決まったのか?
いや、決まってないだろう。
リメイク希望したいがどうしても悲観してしまう…
ウジウジ度がアップしてるとかヤキソバになったりとか、な!
Wiiでスーファミのゲームが出来るとかいうのに期待
まだまだ続けるらしいFOMがi-modeに対応するのを密かに楽しみにしてる
あんまり評判良くないし、月額制だけど
522 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/16(金) 01:20:21 ID:L5Ko+6MR0
パソコンでLOMオンラインだろ、その前に。
あの世界観に入り浸ることができたら廃人確定だ。
武器防具楽器作成、ペットや果樹園とか、それっぽいシステムは多いし
フィールドも広いから融通利きそうだけどな。
今ならナージャの力がなくとも
ハードのパワーでカバー出来そうなもんだが、
肝心の作成者が違う方向向いてるからどうしようもないだろ。
LOMオンラインはたしかにやってみたいな
4のせいでフラストレーションたまっちゃって
オンラインになると珠魅プレイヤーのほとんどがネカマか腐女子になると思う
あのCOMですらなかなか1980円以下には下がらないんだからそれ以下は見込めない。
>>526 CoMはまだそこそこ捌けてたから良いけど、HoMoはそうは行かんべ。
捌けなきゃ小売はゴミ同然の在庫を抱える事になるからいくら下げても売るだろう。
暴落といえばUサガが代表例だが、あれは初動で初回出荷の4割程度しか捌けなかった。
その上戻りが桁外れに多かったから、あれだけの暴落をした訳ね。
HoMoは消化率2割以下だから、率だけ見ればそれ以下。(勿論数が違うけど)
戻り具合が問題になってくるね。
528 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/16(金) 12:43:19 ID:L5Ko+6MR0
>>527 初回出荷でアンサガはもっと捌いていたように見えるが。
憶測でそういうことほざくのはどうだろう。
>>528 憶測じゃないんだけど。ちゃんとデータ取って言ってるんで。
Uサガの初回出荷は推定50万。初動は約19万。消化率はこんなもんだよ。
その後数週かけて値崩れて30万台半ばくらいまでは売ったが、中古が溢れて
記録的な値崩れとなった。
530 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/16(金) 13:49:11 ID:sLlXSssj0
不死皇帝って何者?
聖剣2の帝国と関係あるの
こんな大失敗をやらかしたからには
聖剣ブランドは今後10年くらいは寝かせておくべきだ
532 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/16(金) 15:25:12 ID:L5Ko+6MR0
>>529 数字を並べた憶測にしか聞こえないんだが…。
初動とかまとめた「信頼できる」データ元を提示してくれ。
紙媒体と併せてな。
「ゲーム白書」ってそういうこと載ってないの?
ID:eNg1hur80のクールさに感心した。
>初回出荷でアンサガはもっと捌いていたように見えるが。
↑これを憶測と呼ばずに何と呼ぼうか?
不死皇帝って何者?
聖剣2の帝国と関係あるの
eNg1hur80:大人
L5Ko+6MR0:ガキ
ここ8年くらい聖剣は糞ゲーしか出してないのに
なんで続編出るの?
信者が買うから
クソゲーに投資するのはもうやめるんだ・・・
どっちもどっちだな
騙されても騙されても買い続ける信者と
オナニーに夢中で期待に答えようとしないスクエニで
シリーズは死にました。
さすがにもう聖剣ってだけでクソゲー認定していいよな
ぶっちゃけHOMはここ最近の聖剣じゃ一番マシだと思うんだぜ?
だが汚名返上できるほどの出来ではない
面白くないゲームに金や時間を朝貢する必要なんてない
聖剣ブランドは
@名誉挽回
A汚名返上
のどっちなんでしょうかね?
>>547 月並みだけど、汚名挽回&名誉返上でしょう。どう見ても。
549 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/17(土) 01:29:50 ID:z2XaRiVq0
>>534 そこのサイトの数字が全部微妙に違うのはどうしてですかwwww
信用ならないんじゃないですかwwwwww
俺はウェブ情報は信用せん。
だから紙媒体で、といったんだ。それくらい解れ、ゴミ。
550 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/17(土) 01:30:29 ID:z2XaRiVq0
もう春休みの季節か。
ごめんなさいが言えない奴って結構いるよなあ。
1980円切らないだろう。
↓
在庫あまりまくりだからもっと下がるだろ。アンサガみたいに。
↓
アンサガは初回じゃそんなに在庫なかっように見えるんだが。
↓
いや初回から余ってたし中古も出まくったよ。
↓
信頼できるソースだせよ。紙つきで。
↓
ネットのサイトみりゃゴロゴロあるだろ。
↓
紙じゃねえと意味ねえだろゴミ。死ね。
おかしくね?
なんで1980円切らないって憶測で語ってるのに他人の憶測にケチつけるの?
なんでソースを出して貰うのに上から物言ってるの?
なんで自分でできない事人にやらせるの?
なんで死ねっていうほど怒ってんの?
そもそもアンサガの売り上げは本題とは関係なくね?
お前らはなんでヒートアップしてるんですか?
こんな寒いシリーズで
寒いとか言っちゃ駄目だ
俺がマナの世界をちゃんと満喫出来るような聖剣5作ってやるからさ
556 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/17(土) 02:36:06 ID:z2XaRiVq0
>>553 貴様真性の馬鹿か?
俺がいつ1980円切るだの云々と言った??言った記憶はまったくないのだが??
貴様に反論した意見すべて俺の発言だと思っていたのかwwwww
おめでてー奴だなwwwww
無知なカスなクセにほざくな、と言っただけだろう?俺は。
そう思われるのが嫌ならば相応の証拠をあげてみろと言ったまでだ。
557 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/17(土) 02:45:17 ID:GVJ8iD4l0
>>556 さっさと死ねよチンカスwwwwwwww
558 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/17(土) 02:50:28 ID:H4xS+6eI0
まぁ、こういうウザイ厨房がいるから2chでまともな議論なんて出来んのよ。
話にならない、もしくは言い返されると喚いて逃走するだけと。
読むだけ時間の無駄だね。
560 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/17(土) 06:55:59 ID:tsl7JP4+0
ソロアクションなんか意識するからこんな酷い事なるんだよ
3みたいな普通のRPGにしとけばいいのに
なんか哀れな奴がいたみたいだなw
厨房がいたりイクサ宣伝してたり相変わらず無茶苦茶なスレだぜ
このラビ・・・もう息してない・・・
,.ゞ)-ノ)
,:'゛ =´A`';
○,;:. ,ッ
゛"'''''"゛
いろんな意味で死んでるスレw
>>563 イクサ宣伝してる奴がウザイ厨房を自演して
聖剣スレを荒らしている可能性もある
その逆も然り
567 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/17(土) 21:21:00 ID:yq94/oymO
ヒーローずの売上見るかぎり、聖剣シリーズはもうでないな
無難に2、3のリメイク出しとけばこんなことには…
Wiiでいろんな武器を振り回すやつ作ればよかったのにな
GB聖剣への懐古というか…、サガシリーズにおけるサガフロみたいな位置付けで
Wiiはだめだろ・・・。
Wiiで振り回す操作にすると
技が魔法剣みたいなのばっかりになるんじゃないの
だって横っ飛びして串刺しにして、みたいなの再現できないじゃん
こうなったら主観視点でギガンティックドライブだな
いっそ正統派RPGにしちゃえばイインダヨ
573 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/17(土) 23:05:44 ID:0ds7FFkY0
聖剣2・3は無理なんじゃないか?
WSで聖剣2とFFIIIが移植発表されても頓挫したのは
ナーシャのプログラムが高度過ぎて解析出来なかったからだという噂もあるし。
もし出したとしても、「リメイク」とかかこつけて
シナリオとキャラクターだけ同じの別物になる可能性大。
下手すると3D化もあり得る。
5出るとしたら、個人的にはLOMも結構好きだからブラウニーブラウンに、
MOTHER3みたいに据え置きより低スペックな携帯機で2Dゲームとして出して欲しい。
新約は…あれだったけど、HoMは一定の評価は得ている感じがするし(俺はやってないが)
個人的には3D化そのものは反対というよりも、むしろ賛成。
60fpsで動く3Dになったランディやデュランたちも見てみたい。
って言うか、シナリオとキャラが同じならリメイクとして十分じゃん。
>>575 すまない、言葉が足りなかった。
3D化というか、今風になるという感じ。言ってしまえば聖剣4化。
ゲームシステムが好きだっただけに、それ自体が変わるとかは個人的に困るかな。
最近流行りの章分けになったり、リングコマンド廃止とか。
プレイ感を損なわずにに3Dなら俺も問題ないと思う。
むしろ3D化しても満足できるプレイ感を出せるなら神移植だと。
個人的にそう思ったリメイクはロマサガミンストとDQ5なんだが。
>>476 聖剣にはベジータとブルマとトランクスが求められているってことか
前スレだか、前々スレだかで、イクサを戦国無双と比較してた俺が来ましたよ。
イクサ、プレイしてみたけど、そこそこ遊べるね。
やっぱゲーム性の感触は無双系に似て、大量の敵を切り倒す爽快感重視系。
割とキャラも立ってはいたし、ARPGとして見れば良い感じだったかな。
俺は元々、ARPG系スキーで聖剣を追っかけてた人間なんで、
そういうタイプの人で声優Voiceやらアニメムービーに抵抗がなければ、悪くないかも。
でも世界観重視の人は、似非SFチックな謎ストーリーとか、
ツンデレヒロインとか、結構強引な恋愛話とか、かなりアレ系なんで、
そういう人には向かないかも。
聖剣はもういらない
これ以上傷広げてどうするんだよ
聖剣2・・・高レベルのグラフィックと曲、当時としては画期的なシームレス、協力プレイを搭載した10年進んだゲーム
聖剣com・・・単調なダンジョンゲー
聖剣4・・・苦痛を伴うレベルリセットゲー
聖剣hom・・・10年遅れてるシミュレーションの出来損ない
>>579 FFDQと抱き合わせて出荷すればあと200万本はいける
値崩れは問屋と懐古のせいにすればいい
聖剣2の評価にバグだらけってことを付さない評価はモグリだろ
582 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/18(日) 03:47:09 ID:n4Y2Iyj2O
明らかに仕様なバグの裏にさらなる真正のバグを見いだすのがSFCクオリティ
最近の聖剣は全然引き込まれない
LOMの世界観はめちゃくちゃ引き込まれた。
キャラの設定やテキスト書いてた奴は頭おかしい。いい意味で。
ポキールとか正直何言ってるのか全然わからなかったけどうまく雰囲気に誤魔化されたしな
3Dの聖剣は嫌だ。酔う。
2と3をそのまま移植して欲しい。
移植なんて大して売れないから出さないんじゃね
2や3のROMは海外で大量に出回ってるんだし
2と3をよく一緒にするが、似て非なるものだと思う。
3は酷く中途半端で俺は好きになれん。
2の光る部分にも、LOMの光る部分にもどっちにも勝れない。
結局残るのはリースオタをはじめ結城絵大好きな連中だろ。
LOMは上や下へ攻撃できないことがよく挙げられるが、
実は3もそうだったりする。
LOMは武器とか技とかやり込み要素とか面倒なのが難点
やりこみがめんどい、っていう感覚が分からん
>>589 3は上下の攻撃モーションあるぞ
高低差の概念は無いけど
4は何よりも結末が嫌だった…
俺はね
夢も希望も無いよな>4の結末
暗澹たるバッドエンドだ・・・
過去に受けた路線の模倣をしてFF外伝の縮小再生産がしたいんだろ
PSの聖剣はダメージの数字が出てこない時点で
最強の糞
旧約はハッピーエンドじゃないが夢も希望も無い訳じゃない
勝手に勘違いしてバッドエンド作ればいいと思ってるのが痛い
4はプレイしていないので知らないけど聖剣のシナリオの基本は
「ミクロ(個人)レベルではアンハッピーでもマクロ(世界)レベルではハッピーエンド」だよな。
COMにつなげる前提でバッドエンドにでもしたか?
世界レベルでは一応ハッピーエンドかな
女神の誕生と新しい世界の始まり、という終わり方だし
ただ主人公があまりに悲惨
4やってないので詳しくわからないが、いいんじゃないか?それで。
強引なハッピーエンドの数千倍そっちのほうが面白い。
寧ろ世界の幸せと引き換えの、英雄個人の不幸という、当然の図式も成り立ってる。
昨今のオタゲーシナリオの、なんか不思議で強大な力でいろいろやって
ハイ、ハッピーエンド、みんな幸せ、おしまい。
っていうのが嫌いな俺からすれば、バッドエンドも歓迎だ。
601 :
T:2007/03/19(月) 04:26:32 ID:HI4PJpsRO
2はストーリーゴミ以下、ゴキブリ並。
>>600 やってないのにそんなこと言うな。
リチアを助ける為に一生懸命頑張ってきたのに(´;ω;`)ウッ
悲惨過ぎ。ストーリーがあまり語られないから主人公に感情移入できないのも悲惨。
ちゃんと軌跡が描かれてればぐっときたかもしれないけどさ
あんなんじゃ「あーはいはい」って感じで終わりだよ
まぁ
>>600みたいなバッドエンドならなんでもいいような奴に受けると思ったんだろうな
605 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/19(月) 11:17:26 ID:Pi1vZkFYO
うわあ、キモオタきもすぎ……。
>>602 頭大丈夫?
主人公が頑張っていて、感情移入できるからこそ、悲劇というものは成立するんだ。
その移入が大きければ大きい程、悲劇としてのインパクトという点では強くなる。
>>604 おまえらの気持ちの悪い書き込みを見るだけだと、ただ悲劇というだけで叩いているようにしか見えん。
606 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/19(月) 11:19:27 ID:Pi1vZkFYO
>>604 てか、おまえは明らかに喧嘩売ってるな。
住所晒せ。
殺す。
おまえみたいなキモオタカス、死んだほうが世のためだ。
>>606 お前の人生バットエンドになるんだから落ち着けよ
煽るべきかなだめるべきか
どっちでも好きなほうどうぞ
611 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/19(月) 12:38:28 ID:ec+Ih+0nO
いきなり一年過ぎちゃったのには笑ったよ
フィーがエロくなってたのは驚いた。一年であんなん激変した所見るとエロディの奴色々やったに違いない
613 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/19(月) 13:35:19 ID:Pi1vZkFYO
>>607 いますぐ人生のエンディング見せてやる。
はやく住所晒せや。
感動できない悲劇は、ご都合主義のハッピーエンド以下
それより自分の人生のレベルアップが先決だ
最初の町の周りでとどまってスライムとばかり争ったって
いつまでたっても成長できないよ
君はスライムの味方を増やして王様になってもいいし
一人はぐれ自らの姿を忘れてもいい
釣られてみるか
>>605 おまいさんの言う通りさ。あんなもん悲劇として成り立たん罠。単に悲惨なだけ。
俺も全然感情移入できなくて、スタッフロールでのメルヘンさにむしろワロタ。
リアルを追求したいのか、メルヘンを追求したいのか、はっきりしない作品だよな聖剣4。そこが一番いらいらするな。
グラフィック以外のところはKHの不思議の国のアリスの面作ってた連中が作れよ
感情移入しにくい主人公に共感しにくい悲劇が降り注いで
プレーヤー蚊帳の外って感じ?
ID:Pi1vZkFYO
ID:Pi1vZkFYO
ID:Pi1vZkFYO
>>622 気を付けなきゃならんのは
それ以外にも何気に携帯で自演してる事だ
目先のage+固定IDに捉われてはいけない
>>623 自演とかほざくなキモオタ。
ただたんに外で暇なときに書き込んだだけだろ糞が。
マジでブチ殺すからよ。住所はやく晒せ。明日行く。
>>619 純粋に、悲劇としてレベルが低いのか。
ならば救いようもないな。
でもこの調子だとうっかり犯罪予告してターイホなんてありそうよ
記念真紀子しとこ
>>625-627 だからテメーらもさっさと住所晒せよ
今すぐ行ってボコボコにしてやっからよ!
いま
あなたの
うしろにいるの
>ただたんに外で暇なときに書き込んだだけだろ糞が。
>明日行く。
どんだけ暇な時間があるんだよw
おまえ沖縄にも来てくれるのか?
お前らあまりいじるなよw
HOMじゃなくてもいいwwwwwwwww
そろそろ聖剣4とHOM信者が現れてもいい頃だよな
10年後くらいじゃね
いっそ180度方向転換して魔剣伝説とかつくっちゃえばいい
今の時点で逆向いちゃってるからむしろいいんじゃね
>>640 あさっての方向に転換して魔魁伝説が関の山
「ヒーローズ〜」買ったんだけど、これさ、糞ゲーだろ!
全っ然面白くねーよ!!!!!!!!!
開発会社のブラウニーブラウンってさ。
いつも絵だけハイクオリティで、ストーリーやゲーム性は糞!糞!!超糞!!!
企画が腐ってんだよ。低脳なんだよ。ったく何だよこのゲーム?!
個人的には絵もどうかと思う
クソゲー作ってんのはスクエニだろ。クソゲーの言い訳を開発会社のせいにすんなよ。
ブラブラ乙
まさにノーフューチャー
しかし、新作が立て続けに出たのに総合スレは過疎ってんな
ブラブラのゲームは、大体評判悪いね。
マジバケやれ。
マジバケはなかなか良いよ
HOMはキャラの移動っぷりも笑ったけど
シナリオの最後の超展開も笑った
FF12,FF7DC、コードエイジ、聖剣com、聖剣4,聖剣homと連続で地雷が来てるのに
クソゲーの責任をまだ開発会社になすりつけようとする奴ガイルとは
HOMってシナリオはなかなかいいとか言われてたような
COMや4よりは良いと聞いた
656 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/22(木) 12:15:47 ID:KcQhUpWe0
それじゃあよく分からんなぁ
最近のSQENぇ工作員は前作のせいで売れなかったとか
前作よりましとかいうデマを流して売ろうとしてる模様
と粘着アンチが申しております
聖剣シリーズならともかく
Homの信者なんて存在すんのかよ
いたとしても2ちゃんでは言わないだろうな
この状況だと
661 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/22(木) 19:43:14 ID:EUw7+5DXO
神獣が倒せない…倒し方あるんですか?レベルは63なんですが足りないですか?ヒールウォーターしまくりです…
さて皆
私にHoMというゲームのシステムを教えてくれないか
SQENぇ(すくえねぇ)システム
>663
センスに脱帽
FF外伝・聖剣1>>>2>>(マーシーの届かない崖)>>>>3>>LOM>>新約
出せば出すほど駄作になる不思議なシリーズ
それが聖剣伝説
COMや4、HOMは知らんが法則通りの糞ゲーだったらしいな
>>661 3のボスか?攻撃魔法や必殺技を仕掛けまくると
向こうがカウンターで強烈な攻撃をお見舞いしまくる仕組みだから、
ステータスが上昇下降する魔法を掛けて、ボコボコ殴ってた方がイイ
これが3における安全な戦いかただ。
味気なくてつまらないって?クソ製作者に言ってくれ。
レベル63でヒールウォーターとか言ってるから2だろ・・・
>>661 ちゃんとマナの剣発動させてる?基本的に剣しか効かんよ
あとエナジーボール、ティンクルバリアが役に立つ
669 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/23(金) 00:16:45 ID:cjPj2DW7O
レスまじでありがとう!発動させても大体250でたまに800ぐらいしかダメージ与えれないす…さっき40分もねばったがMP0で死…魔法強化してまた挑みます!!
ヒーローズ オブ マナ 超 糞 ゲ ー
ドリアード育成
>>659-660 Homの信者いるぞw
釣りじゃなきゃ下4行やばすぎww
875 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2007/03/23(金) 11:04:13 ID:lCGSd3Ja
800円で買い取ってもらえるわけないじゃない。
うちの近所は新品4500円で売り切れ、中古は4200円、買取は3400円だよ。
いい加減嘘情報流すの止めたら?
聖剣好きな人からみたらそういう責任のない発言が一番ムカツクんだよね。
たしかにシステムで不十分なところもあるけどそれを踏まえて楽しめるのがファンってものじゃないのかな。
開発者さんもユーザーの不満点を真摯に受け止めてぜひ次回作にいかして欲しいと切に願います。
4が不評だったからSRPGにしたのは正解だと思ったけどユーザーが既に警戒しちゃって即買いは少なくなったのは残念、
そして一度やれば凄いはまるのに世間の評価に騙されて自分に正直になれない人が多いって事のほうが寂しい感じがしますね。
>>872 売上に関してはこのままジリジリ売れていく感じだろうね、DSソフトの特徴として息が長いソフトになりそう。
携帯ゲームとしては3本の指に入る面白さなのに何故売れないのか理解できない・・・
友達に薦めたら聖剣シリーズ敬遠してたけどキャラが可愛くて戦略RPGとしても楽しめるって評判良かった。
もう少し安くなれば保存用に2本目購入しちゃいそうな勢いw
ヒント:社員
HOMの信者って言うより、骨の髄まで聖剣信者って感じだなw
ここまでくると最早洗脳だな
そりゃこういうレスしてストレス発散せんと開発陣はやってられんわな…
669←こういうのって8割方エミュ厨だよなぁ
678 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/23(金) 17:46:22 ID:R97QyMkqO
プリムとリースが好き
アマンダは俺の姉
やってられんというかこれで給料もらうほうがやってられんのじゃないか?
無能のくせして偉そうに産業廃棄物増やしてんじゃねえっての
蒸し返すようで悪いけど、
3のアンジェラ
ダブルスペルとレインボーなんとかって効果が逆だよな
設定ミスでしょ?
当時は困惑したもんだ
682 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/24(土) 13:28:31 ID:fGHgQzu60
聖剣2と3が大好きな俺がCOMを買ってきた
LOMに裏切られ、新約に裏切られた俺だけど、
今回も裏切られた orz
COMは裏切られるってレベルじゃねーぞw
業界話でわるいがブラブラの社長は羽振りがメチャクチャいいらしいな。
1億貯めて別荘建てて女も思いのままの勝ち組という話だ(マジ)
下請けの小規模?でも任天堂がらみだと儲かるんだなと、意外に思った。
数えるほどしかゲームつくってなさそうなのにえらいことだ。
MOTHER3作ったからかな‥3やってないがあれは評判いいのか?
685 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/24(土) 14:19:30 ID:2+y2YFGC0
何この低レベルなスレ・・・
マザー3に関してはブラウニーブラウンはドットだけ担当してるので出来の良否はブラウニーブラウンとは関係ない
ところでスクエニが作ってるFF12とかFF7DCとかコードエイジとか聖剣4とか評判良いのか?
FF12は海外では評価高いね、FFの日ができるくらいだし、俺もかなり好き
FF7DCはガンアクション、こっちも遊んだ、操作が難しくて人気なし、新品1000円くらいでそこらに置いてある
ただ、MVは綺麗だし、難しい操作に慣れれば結構楽しめてくる
どっちも中高生から大人向けだと思うなぁ
アメリカの記念日は金さえ積めば誰でも作ってもらえるから
あれは偉業を称えるものでもなんでもないただの話題造りだぞ
こんなクソゲーワゴン企業に擁護野郎がくるなんてねw
信者が無理矢理擁護しなきゃまともに楽しめもしないゴミしか作れない無能企業はさっさと潰れちまえよ
690 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/24(土) 17:55:59 ID:3qQe+X1FO
3の最後の方の黒い騎士?みたいなのが全く倒せなくて売っちゃったな
691 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/24(土) 20:51:05 ID:XA/8YLYy0
スクエニってファイナルファンタジーには力入れてるけど
聖剣にはあまり力を入れてないのかな?
アマゾンが70%OFFになってるw
新品2,142円
まだそんなに高いことに驚いた。
>>686 は?
プログラムやイベント、デザインもやってるし
そもそもディレクターが聖剣LOMやマジカルバケーションの井上だぞ
なんでいつものアクションゲーを作んないんかね?
聖剣のアクションつまらないじゃん、1以外
やっぱスクエニはアクション作るセンスがないと思うんだ
FFCCROFには密かに期待してるけど
>>696 馬鹿だなお前w
その新作も買わない方いいだろw
>>696 そう略すのか、ファイナルファンタジークリスタルクロニクルリングオブフェイト。
略しても長いな。
ゼルダを追っかけて始まったようなシリーズだから
アクションに期待しても無駄じゃね?
ファイナルファンタジーのどこがいいのかわからない
702 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/25(日) 00:45:12 ID:u+IkrjzD0
703 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/25(日) 01:32:20 ID:rn2wIcCaO
聖剣2クリアしました!ありがとうございます!今3やってるんだが花の国ディオール行き方わかりません…シャルロットの会話ちゃんと聞かなかった…教えてください!
>>701 たまたま「聖剣」が出てくるからっていい加減宣伝やめれ
確かに最初のうちは話題にもなってたけど、ただ物珍しかっただけだ
それで勘違いして調子乗るとかうざいにも程がある
シャイニングフォースイクサやるたびに聖剣は何でこっちにいけなかったんだろうなと
カスみたいなものばかり量産。アホじゃないかと
なんで2DアクションRPGで作らないで(COMは悲惨だったが
イカレた新ジャンルに挑戦してるの?
新約とCOMが不評だったからだろ。
でもあの会社はアンケートをとらないから、なぜ不評だったかが理解できない。
それで2DARPGだから不評だったとか思い込んだんだろ。
聖剣2ヒットの要因の一つ多人数プレイを切り捨てて一人でしこしこ遊ぶ物に仕立てて
モンハンに出し抜かれた事をみりゃ分かるように時流が読めてないから。
多分同じようなゲームばかりで飽きられてるとかその辺で思考が止まってるんだろ
2・3(LOM)は戦闘システムに改善の余地(ダメな部分とも言える)が
まだまだたくさんあったろ。
今までのシステムだって満足に完成させてないクセに何が新しい事だよ。
そういうことは2・3(LOM)のシステムを完全に生かしきってから言えってんだ。
美麗な3Dに勝るものはないとか思ってるのかな
俺2Dの方が好きなんだけど
時代遅れのドットより3Dのほうが作りやすいし動かしやすいからじゃね
雑誌でCOMが初週2万本で
大コケしてたから
店に行って見に行ったら
5000円の所を発売一週間で
新品2980円まで下がってたww
スクエニ大赤字
×スクエニ大赤字
○小売り店大赤字
スクエニが聖剣の版権を売っぱらえばいいんだ
今日本で一番売れてるのはドットのポケモンだけどな
せめて4が、もともと3Dゲームが好きな層からだけでも絶賛されるような出来だったらなぁ・・・。
聖剣4みたいな時代錯誤的なゲーム作ってたんじゃ仕方ないし
客を完全に馬鹿にした商売の仕方だ
損するのは客と小売店
得するのはスクエニ
失う信用
変わらぬ市場
ドラクエFFと抱き合わせ入荷させて
小遣い稼ぐために発売されるゲームを作らされるのって
どんな気持ちなんだろうな
石井はミストウォーカー行くべきだよね
727 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/26(月) 17:39:50 ID:gI160yxkO
レスサンクスです。ペダンに行った次は暗闇の洞窟に行けばいいんですよね?フラミーで行ったんだが降りられないのはなにか足りないのですか?
728 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/26(月) 21:11:22 ID:3vxEMpvh0
これおもしろい?
どれを差しておもしろい?と思ってるの?
>>727たしか降りられるポイントが狭かったような。
今日COM買ってきた
聖剣するのLOM以来だからwktk
732 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/26(月) 22:26:54 ID:gI160yxkO
降りられました!が!敵強すぎ!!ペダンの武器・防具よか強いの売ってるとこあるんですかね?
グーグル先生なら即座に良い参考書を紹介してくださると思いますが……
>>732種は?
>>726 もっと広い意味で。売り手と買い手の話。
Amazonの聖剣4入荷異常杉
どれだけ発注したんだよ‥
つか、レビューがあそこまでだと良い悪い抜きにして、もはや営業妨害‥
(393件のカスタマーレビュー)
最近のゲームとはいえレビュー多すぎだろw
思いがけず名作と出会う喜びより
期待を裏切られるショックの方がでかい
738 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/27(火) 16:17:43 ID:0D3y4l6yO
くらやみの洞窟で顔三個倒してからはダークキャッスル行けばいいんですよね?洞窟迷いまくりで行けないのです…種?なんかサイコロになりましたよ!
>>738もう他の攻略サイトとか見つけなさいよ。
マップつきのところもあった気がするし。
どうせエミュ厨だろうしな
携帯から書いてるのはカモフラージュ
741 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/28(水) 00:37:40 ID:akCEj+Y5O
今日4買ってきた。
さっそく序章で飽きました。
ちょんとレビューとか見て購入するべきでした。
しかもよつべにもネタバレあるんなら買う必要なかったです。
売っても800円くらいだし… ちなみに2500円で買いました。
もう 最悪の1日でした
743 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/28(水) 00:59:31 ID:WHe7nF41O
エンディング見れました!!迷惑かけました!!すんません
同人のアクションRPG。ゼルダや聖剣っぽいゲームシステムだが、
ボス戦が弾幕STGになったり、軍隊対軍隊の戦争イベントがあったりして面白い。
シナリオもなかなかに熱くて、中盤以降は止め時に困った。
一度クリアすると出てくるエクセレントモードは、
ザコ戦での経験値稼ぎができない(=経験値が有限)なので
イベント戦闘でどれだけ経験値を稼げるかという稼ぎシステムが
このモードで初めて活きてくる。
現在ダンジョン5攻略中……。難易度は高いがかなりはまるのでオススメだ。
公式
http://www.geocities.jp/mir_revision/index.html
血糊を払って全戦利品回収とはいかすな
>>748 違うよ。全然違うよ。
やっぱ感動するなあ
北瀬&石井&イトケン&渋谷員子
最高の開発陣だ
亀岡、津田、佐々木無しで最高なんて世間知らずにも程がある。
>>748 こんなイカスラスボスは新約には登場しません
悪趣味なジオングがイカスだと?
FFTA2のグラフィックって聖剣っぽくない?
丸っこい鳥とかそんな感じがした。
もう他作品に聖剣を求めるの止めろよ
>>750 少なくとも初代には関わってない…よな?
もちろん各御仁の2、3、LOMにおけるご功績は素晴らしいが
もう聖剣は終わったんだよ。プロジェクト全コケとかありえねぇよ。
ファンだったけど、もう眠らせてやってほしい。
759 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/02(月) 05:04:45 ID:Z/O2yD800
TA2なんてホモ2にしか見えんのだがあれ誰が買うんだ
HOM本格的に値崩れしてんね。
近所のデパートのおもちゃ屋でCOMと仲良く並んで1980円だった。
DSソフト行き渡ったおかげで全体的に値下がりしやすくなったのも
あるだろうけど、この田舎で一月持たずにここまで来るとは・・・
LOMまではなんとかいい
でもそこで軌道修正すべきだった
しかし突っ走ってしまった\(^o^)/
そしてシリーズ新作四連続地雷……
次の聖剣伝説は出るのか、そしてまた地雷なのか\(^o^)/
しばらく(10年くらい)は出さないと思う。
そして禊が済んだ頃に
「あの伝説のARPGが復活」とかやって
ファンを騙すんだよ
>>765 それ以前に■が10年も残ってるのかすら疑問だけど
そもそもLOMが聖剣タイトル復活って感じで発売されたのに、
なんでまたシリーズ復活みたいに銘打って発売してんだか。
2と3を移植してから潰れてくれ(´・ω・`)
抱き合わせやればまだまだ大丈夫
770 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/07(土) 08:52:04 ID:wfGHpcYLO
SFCの聖剣3で
ケビンがミントスの都で攻撃力をマックスにする裏技は
ケビンの装備を変えると元に戻ると書かれてますが
装備を変えなくてもいつの間にか元に戻りました
なにか対処方法はありますか?
ベレルあげんなカス
772 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/07(土) 09:39:27 ID:jB5M7KAK0
/ ̄ ̄ ̄ ̄\
∩ / ヽ
// / ⌒ ',
_// k/ ● ⌒ i
〈 ゝ / // ● /
ノ 丿 i ( ) /
ゝ / i -==、 / どうせ レベルなんかあげたって
/ / i `ー ソ なんにも変わらないんだよ〜!
/ /___ヽ、___/_
/ /::::::::::::::::::::\___/::::::::\
ここって攻略関係の質問もOKですか?
最近ケータイアプリの聖剣伝説をダウンロードしたんですけど、
終盤の塔の中の石板に、
「たきつぼの洞窟に宝を隠してある」みたいなこと書いてあるんですけど
これって滝を逆流して上った先にある、
神殿みたいな場所のことを言ってるんですか?
そうだよ、家電製品の携帯電話ゲーム板に聖剣伝説1スレあるよ。
>>748 もう16年も昔か。
やっぱりいいなあ
抽象的で高いものは、シンプルであるほうが伝わるのだなあ。
ぐだぐだ言葉を尽くして仮託した人格に自分語りさせる物語なんざ、糞だ
お話はお話でいいじゃん
>>106 画面を停止させないに激しく同意する。2や、2より戦闘がタルいと言われる3だって、
全体攻撃やアイテム使用の時にストップ掛からないリアルタイム制ならさらにめちゃくちゃ面白くなると思う
俺いつも妄想してたもん。リングコマンド中もポーズ無しにしてほしいぐらい
新約を普通に楽しんだ俺異端
>>773 かなり外れた事書いてあってワラタw
ジュリアスの出生とかストーリーとは
それほど関係無いからいいけど。
無駄に語りまくるよりよっぽどいい
781 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/10(火) 13:28:12 ID:EmpBSABXO
聖剣伝説シリーズの年表、誰か作ってないだろか…
交錯してて、どんな順番かわかんない
781「ぼく もうじしんをなくしたよ・・
>>1もよめず‥
あげくにそれすらみてもわからない‥‥
こんなぼくにせいけんずきの しかくなんてないよ
あっちこっちにあるシステムの不備と、3に思い入れがある人間としては
首を傾げざるを得ない部分が結構あるけど、それでもHOMがちょっと楽しくなってきた。
音楽もドットもかなり気に入ったし、もうちょっときちんと調整してくれてたらハマったと思う。
不満点が改善された2がやりたいと思ってもこれだけコケると無理だろうなぁ。
アンサガといい、何で俺が気に入るゲームは自爆装置入りなんだ。。
ところでHOMにアンケートハガキ入ってて驚いた。
最近のスクエニってハガキ入れないイメージだったわ
4、結局発売されなかったね
>>781が言ってるのはゲームの時代設定のことだろ?
自分が一番影響を受けたのはDQでも無く、FFでも無く、聖剣2だったよなぁ…。今でもその時の思い出が蘇ってくるよ。小学生の頃、掃除の時間に流れているBGMが聖剣2のサントラでしたw
789 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/10(火) 23:24:13 ID:zkSjeIK60
ここ十年でまともな聖剣伝説がケータイアプリ版の初代だけというのはどういうことか
スクエニ自体がここ数年まともなもの作ってないからね
791 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/11(水) 00:36:51 ID:9/dNAcZt0
>>785 ってか時代(世界)が共通なのは3とHOMだけじゃね?
793 :
781:2007/04/11(水) 04:20:01 ID:9byXqryjO
>>785 そゆこと。
書き方が悪かった。
でも、発売順くらいちょっと調べればわかるしね。
地名とか、人名とか、交錯してるから気になって…
2は独立してるんかなぁ?
名作には駄作をリンクさせない所だけは
最低限の誠意の表れととっていいかな
2はそもそも女神がいないからいじる気にならないんじゃ
つー冗談はおいといて神獣の意味も違うし絡めようが無いわな。
2はエピソードゼロをやるにしても、
聖剣の世界観にそぐわないであろう(と■e上層部が考えそうな)機械文明期の話になるしな
初代にも機械文明が存在したみたいな記述なかったっけか
わたし ジャンプきのう なし
それ しょうちのうえ
と言うロボットが安らかに眠るところね。
聖剣2はある種、神聖化してるから手が出せない
ナーシャのプログラムが(いろいろと)すごすぎて再現不可
菊田来ないとブーイング確実
海外でも有名だから失敗のリスクがでかい
あと機械の話だが、バリバリのメカは無理なんじゃね?
4のゴーレム兵みたいな魔法生物的なものなら可だろうけど。
2にもゴーレムいたじゃない。中ボスとして襲いかかってきた。
4につづきDSのやつも全然売れてないし、聖剣ブランド終了の気配。
石井、今どんな気持ちでいるんだろ。
>>799 プログラムがすごいって、バグや処理オチがってこと?
菊田なら呼べばホイホイ来ると思うんだが
805 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/13(金) 00:05:27 ID:Td/YaPXnO
新約聖剣は2とか3的な感じなの?2と3最高と思ってるんだよな〜レジェンドオブマナはクソだが!
4とかつまらないから叩かれるのは当然だ
しかし・・やはり哀しいもんだなぁ・・
教授の曲はかなりイイ
教授といわれても、ロマサガ3の教授が思い浮かぶ
菊田帰ってくればいいのに
イトケンもエロゲアニメ音楽やりはじめたし
そしてエロゲ伝説作ればいいよ
いまだに放置されてる聖剣3のリメイクまじで欲しい。
新要素無しの完全復刻版で\7,000以上でPS3と抱合せ販売でも
買うんだけどナ〜。
聖剣1から3をVCに出せ
812 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/13(金) 07:16:03 ID:zZ6kETKh0
解体新書のインタビューどう?
聖剣3をリメイクするとしたら
・クラスチェンジ何度でも可能に
・戦闘に突入しても動き遅くならないように
最低限これだけはやってもらわないと
>>802 >>799ではないが組み方がややこしいんじゃなかったか
そのせいでバグ取りするにもどこから手をつけて良いか
解らないとか何とか
まあ噂だけど
>>805 だよな〜、あれをナンバリングしなかったスクエアはまだ良心が在った
改悪リメイクになりかねないから、移植で良いよ
2と3をお願いします
>>813 俺は3から入った3信者で、今名作と名高い2をやってるんだけど
3をリメイクするとしたら画面の停止する技を無くして完全リアルタイム制にしたらもっと面白くなると思った
2で魔法使っても画面止まらないのは良いと思ったわ
しかし2はダウン中も攻撃されるから、運が悪かったらずっと相手のターン!が発動してハメられるな・・・
聖剣2といえば
地下の植物が投げる種の爆発に巻き込まれてイライラ
魔女の城のトラに一方的に攻撃されてイライラ
炎に巻き込まれて身動きできずイライラ
ムチで杭の間を飛べなくてイライラ
というイライラゲー
ニコニコの聖剣メドレーでガチ泣きした
>>819 聖剣2は
仲間2人が敵にひっかかって一向に先に進めないから
最初に仲間を殺して1人で突っ走るゲーム
という印象しか残っていないな
>>819 殆どが序盤だな
たしかにタイガーキメラあたりは難易度が高いので初心者には厳しいかもしれん
823 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/15(日) 00:30:21 ID:8IYOJhm80
>>822 そこを多人数プレイでゴリ押しするのが楽しいんじゃないのか?
>>823 3はダウン中大丈夫からいいけど
2は多人数でプレイしないとボコられる罠w
さっき8回ほど連続で攻撃されて動けなかった
聖剣はもう死んだ
Sexくらいで騒ぐな厨房
828 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/15(日) 20:48:39 ID:0ceT+phE0
聖剣シリーズにはもっと強烈な世界の悲劇が一度でいいから欲しい
4の大災厄なんて目じゃない、大陸の1つや2つ沈むような絶望的な描写が欲しい
4の大災厄なんて目じゃないって…
世界規模のタナトス(取り付かれたらお終い)大発生でも不満かい?
(COMの連中は大災厄で心に深い傷を負っている)
それ以上なら地球爆発しかないな。
>>828 普通に、マナの樹がピンチだから原因究明と世界を救う旅に出る、でいいんじゃないの。
もうややこしいシナリオや電波シナリオはいらんよ。
シンプルにストレートに、もっとわかりやすくしてほしいね。
4の紫ばっかりの景色嫌だったし、暗いのは嫌ですわ。つーか4は暗すぎだろ。嫌だわ
>>828 世界崩壊&マナの木完全消滅ぐらいだろうな。やるとしたら。
シリーズ最終作としてのネタなら使えるだろうね。
……もしかしたらシリーズ自体が終了気味だから、いっそのこと
そういうストーリーで完全に終了してほしいのかもしれんが。
833 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/15(日) 23:58:03 ID:ciEzy0XkO
はじめて2やったけどおもへぇ〜
んでむずかしい‥‥。
2匹目の妖精助けたら次はどこにいけばいいのでしょう???
できれば詳しく教えてください。エロイ人( ̄∀ ̄)
835 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/16(月) 00:23:02 ID:4aLuYHDC0
>>829 不満というか、あれでもまだ悲劇性が足りないと思うんだ。
これまでのシリーズではそれなりに世界の危機に対する備えのような
ものが何か1つはあったけど、それが1つ残らず失われるとかあってもいいと思うわけ。
例えば、物語の途中でマナが消えて
これまで培われてきた対抗手段(魔法や聖剣、精霊の子など)が全て存在しなくなるとか。
聖剣シリーズは毎回「マナの木が枯れることが悲劇」でいいじゃないか
>>834 プリムもボス倒すとたまに消えてしまうよ
マナの樹がやばい
たすけるために主人公が立ち上がる
コマンドはサークル
2D
精霊とニキータの存在
これだけきっちり守ってやってればいんだよ聖剣は
いや、コマンドはリングだろ
肥料運搬ゲームでいいよ
2はボス倒した後にデータが消えてしまうよ
シリーズ自体が消滅危機にある。これ以上の悲劇がどこにあろうか
>>835 それを聞くとFF6の魔法・幻獣の扱いを思い出すな……。
個人的にはマナ完全消滅というのはやってほしくないな。
一見絶望的な状況であっても、わずかに復活の可能性が残っているから
まだ救いがあるというのがいいわけで。
ちなみにシリーズ自体にも同じ印象を今は持っていたりする……。
石井みてるぅ〜?
少なくともモバイルはまだやる気あるみたいだ
ついにFOMがDoCoMoに対応。さてどうなることやら
>>835 悲劇性が足りないわけじゃ無いと思う。
問題はキャラや世界観を丸投げしている
加藤シナリオなんだよ。
2と3は友達との協力プレイが面白かったと思うんだ。
消防時代は仲間内でかなり盛り上がってたな
>>846 マジか。これは嬉しい。
機種をP903iTVにしたらまだ対応してねえ…外伝カラー版やりてえ…
>FOM
一応、902iにも対応予定らしいけど容量とか大丈夫なのか?
FF外伝も容量ギリギリだったし(FOM来たら外伝消すか…)
レジェンドオブマナは個人的に一番の聖剣だったよ
>>805 LOM駄目か。俺はLOMまではOKなんだが。マップがああなったのはショック大だったがな。
ここから後の聖剣はシナリオがグダグダになったので砂漠に緑が戻るくらい泣いたよ。
でも聖剣復活の一分の願いを込めて聖剣を買い続ける俺。
こんな人間達が買い続けてるから■eが生き永らえてしまうんだよな…
90年代中盤の■(ry
正直グラフィックは3辺りが一番良いと思うなー。RPGにはそこで十分というか、それ以降は綺麗過ぎるというか。
このゲームに限らず、RPGの7割ぐらいがスーファミのフル性能ぐらいのグラフィックに戻ってほしい
そこら辺が一番暖か味があって、感情移入出来る
3DのRPGが悪いとは言わないけど2Dやってるときとはワクワク感が全然違うんだよなぁ
ただ、そのドットを作るのに手間かかるわ人材は要るわで無理なんだろうな・・・
今は3Dのが全然楽だって聞くし
でも3レベルのグラフィックの2とかすげーやってみたいわ
ps3で超リアルなグラで聖剣リメイク。
wiiでps2並のグラでwiiリモコン対応リメイク。
wiiのVCでSFCリメイクの新作を配信。
どれがいい?
855 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/17(火) 18:56:37 ID:HHb0id+10
>>855 手を加えずそのままならVCでいつでも出せるんだろうけど、
VCは月にSFC2〜4本ペースだから、聖剣配信はいつになることやら・・・
あれだ、Diablo2
2DアクションRPGとしては改良に改良を重ねられてほぼ完成形と言えるシステム
3のクラスチェンジとか突き詰めていくと↑のシステムになるっしょ
新しいこと試みようとして4で失敗してるんだから
システムは他から丸パクリで聖剣としては世界観や雰囲気を提供していればいい
VCでSFCそのまんま配信
>>857 つスネオ、イクサ
クラスチェンジはないけどな。
シャイニングフォースネオ。戦闘が1人ディアブロ。
862 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/18(水) 10:37:17 ID:jhEbkDSf0
石井は聖剣版野村って感じがするな。
オリジナルスタッフの一部だったという理由で古参を気取り、
オナニーだらけのゲームを作るところが
石井が生みの親ですが?
今のスクエニ自体がオナニーゲー乱発状態だからなぁ……。
聖剣シリーズの最初からいる石井も、後からFFの実権を握った野村も
さほど変わらない状況を見ると、もはやスクエニ内部そのものの問題の
ように思える……。
ここは河津に期待しようじゃないか
マナは死んだ
カナは?
久しぶりにLOM引っ張り出して遊んでる
作成小屋っていつ使えるようになるんだっけ…
武器防具:鍛冶屋留守→ワッツのハンマークリア
ゴーレム:ボンボヤジのなんたらクリア
魔法:星に願いをクリア
870 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/20(金) 11:34:23 ID:aKzv0hk40
スペックを使い切ることしか考えてないんだよな。
PS3で2DのRPGでもユーザーはぜんぜんおkってことに気づいてないんだろか?
.すまん。
あげてしもた
聖剣4って今中古の相場はいくらくらい?
値崩れ起きたって聞いたから1500くらいなら買おうかなと思ってるんだけど
アマゾンで初回特典CD付きの新品が
2000円www
もう死んだタイトルだし
■eが潰れるまで好きにさせよう
旧■作品はもうダメだな。
聖剣4を見てそう思ったよ。
877 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/20(金) 20:30:38 ID:V0/cTXhB0
>>876 なんだよ、このリンク
高解像度2D画像もないじゃないか
878 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/21(土) 11:10:23 ID:9AX4O4Qe0
聖剣はもう終わったな・・・・・
879 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/21(土) 11:45:07 ID:B81Svr000
>>864 なんだかんだいって野村は叩かれはすれど結果は出してる
それに比べ石井は・・・
881 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/21(土) 14:22:39 ID:UJMtNKoQ0
スクエニは今死んでるからな。
河津神がいなくなったら、本格的に見捨てるぜ。俺は。
882 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/21(土) 14:23:10 ID:UJMtNKoQ0
>>880 はぁ?????????
野村が??????????
結果出してる??????????
売り上げ上はってことかい?
じゃなかったら脳味噌おかしいぞオマエ。
883 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/21(土) 17:43:09 ID:fPUzUoDlO
>>882 良し悪しは別にして野村は結果出してるじゃん。
野村さんはFFは要らんので早く武蔵伝3を作ってください!
885 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/21(土) 21:13:30 ID:88naGlkl0
石井も野村みたいに100万売れるくらい信者を確立できればまだマシだったが、
誰からも相手にされなかったところがセツナス。
KH2はよくクソゲーと叩かれてるが、それでも聖剣4より遥かにマシだった
ナンバリングFFの大義名分と、アンパンマンの威を借りてりゃね。
最近ドラクエまでARPGにして、聖剣をつぶしたいだろうかあのアンパンマンは
KH2をクソ扱いしてるのは野村アンチだけのような気がするな
普通に面白いし海外でも評判いいらしい
聖剣は石井が作ったようなものだから栄枯盛衰を見るのがつらい
野村はFFやらディズニーやらの引用で自分のオリジナリティは無いようなものだから俺は評価しないなぁ
野村はコンセプトが明確で良いね
あと説教臭く無い作風が
オサレ臭いけどな
オサレ臭いのが最初から分かっている分駄目な人は最初から回避できるから良いって事でしょ。
河津は河津でサガシリーズなど実験作な人だと分かっているし連続して受けない作品を出してはいない。
聖剣は実際は毎回システムが違ったりするしバグなどの未完成な部分もあるんだけど、
イメージとして「マナと聖剣を巡る物語のARPG」という安定した作品性能が求められていると思う。
それなのに新約(人によってはLOM)以降はずっと納期を守れるかと小売りにどれだけ押しつけられるかしか
考えない作品ばかり。
PS末期〜PS2前後で■の作風が合わなくなったけど他はまだどういう客を相手にしたいか見える。
聖剣は実験で終わって未完成なシステムばかりで何を楽しんで欲しいか分からんよ。
正直「新しいことやりたい」と「聖剣の新作を作りたい」の二兎を追っている感は否めない。
次は(システム的に)直球勝負の聖剣と行きたいね(ストーリーは「女の子との別れ」はもう飽きたから別の切り口を希望)
・Diablo2以上のやりこみ度
(10年毎日やっても全部そろえるのはほぼ無理な膨大なアイテムの数、
最強キャラというものがほぼ存在しない何百通りもある育成)
・DMCシリーズ以上のアクション性
(一つの武器で多彩なアクション、何度も戦わないと見切れない敵・ボスの動き)
・真女神転生シリーズやBUSINシリーズのダークな世界観
(“緊張する”ダンジョン)
・聖剣伝説というタイトル
↑
これだったら一生やり続ける(次回作)
そんな妄想はいいからオナニーして寝ろ^^;
てか聖剣シリーズは田中様の物だろ。
俺達が好きだった聖剣2を作ったのは石井じゃない
邪精霊タナカトスがなにいっているのか…
ゼノギアスのとき「聖剣伝説が出ない理由」って…
勝手に人のシリーズ終わりにしないでくれませんか?
というか、聖剣スタッフはサガフロ作ってましたが?
もしかしてあなた一人で聖剣作っていたとでも?
今のあなたにオリジナルシリーズが無いからって、人のシリーズを横取りするつもりですか?
腐女子ぽい。
聖剣モバから更新情報。
2007/04/20
iモード版『聖剣伝説 -ファイナルファンタジー外伝-』新機種対応開始!
お待たせしました! 『聖剣伝説 -ファイナルファンタジー外伝-』が新たにD903iTV、F903iX、P903iTV、SH903iTVに対応開始しました!
899 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/23(月) 17:08:26 ID:Jr0acpDr0
あるところで聖剣3の主人公の6人の内
一人だけがやたら人気があるって見たんだが誰なんだ?
キモオタに大人気のリース
サンクス
4のラスボスって結構気持ち悪い?
アマゾンで安く売ってるから買ってみようかと思うんだけど
自分ヘビ恐怖症なんで不安な気持ちが消せないorz
>>900 そういう言い方するって事は、相当リースが嫌いなんだな……。
3は糞ゲー
905 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/23(月) 19:45:16 ID:nmTE4hUEO
3は当時は神ゲー
今は
聖剣モバイルは随分頑張ってるなー
>>906 もはやモバイル部門の聖剣だけが最後の望み、という感じだな……。
石井の悪影響もここまでは及んでこないみたいだし。
しかし今のところiモードでは最新機種でないと無理か……。
まあそろそろ機種変更しないと辛くなってきたからいいけど。
>>908 そしてモバイルを起点に携帯コンテンツ代表として再起してくれるってのもいいかもなw
iモードは容量の問題もあるからじゃないかね?
FoMの対応がちょっと遅いのも不満だが。早くTVやXにも対応してほしい。
てか4月のキャンペーン中にやってくれないと嫌だなぁ…
910 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/24(火) 22:29:57 ID:851fz6MwO
久し振りに聖剣2をプレイした
マナの要塞まで行ってからグラブのパワー不足に気付いた
どこかで取り忘れたらしい
かなり凹んだ
ヘルウォーター、メタルバイルダー、メタルクラブ
サタンヘッド、ウルフデビル、マスターニンジャ、ターミネーター
が各武器のパワーを秘めた宝箱を落とすよ
両方俺のではないが 聖剣伝説2,3を持ちながら
3を腐るほどプレイし、2放置の俺
ナックルと斧は要塞まで来てもLv7なのが・・・
多分要塞内の2匹のボスが落とす予定だったんだろうけどさ
武器パワー集めてたらキャラLv99
グリフォンヘルムとかで聖域で粘ってるとかなり哀愁が
携帯から失礼。
聖剣伝説4が中古で1500円で売っていたから買おうと思うんだが、プレイ経験のある人に悪いとこと良いとこ(あれば)教えて欲しい。
ちなみに、レベルリセットはPSPの三国無双で経験したのだが、全然許容できた。
916 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 01:37:04 ID:Og+IMWA/O
一応ageとく
いいところ おっぱい!おっぱい!
わるいところ カメラ視点、レベルリセット、アクション性の乏しさ
傷心になったときのために、保険として
ロックマンDASH1と2とかデュープリズムとかマキシモ1とか買うといいお!
918 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 12:42:16 ID:jHQw7vaR0
名無しさん必死だな :2007/04/27(金) 10:05:53 ID:CC4Ar8kY0
昨夜TVゲームジェネレーションでブンブン丸が言ってたな、
ファ見通の点数は問屋に影響しメーカーもろもろの兼ね合いもあって
極端に低い点数は付けられないって。
そういう意味で高得点のゲームが面白いわけじゃないって。
こんなにはっきり言っていいのだろうか…
919 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 14:10:32 ID:bNtH6aBeO
てかファミ通の評価見て決める問屋はアホだ
>>917 夜遅くに答えて頂き感謝します。
デュープリズム、調べてみたところかなり良さそうな作品ですので一緒に購入しようと思います。
デュープリは基本的にステージクリア制の横スクロール系アクションなんだが
ちゃんと買い物に町に戻れたり自由に巡回できたりして低予算なりにRPGらしさを出せてた。
聖剣4よ・・なぜその程度の工夫すらしなかった!!
今度はデュープリ厨の登場ですか…
>聖剣4よ・・なぜその程度の工夫すらしなかった!!
激しく同意してしまうから困る
聖剣4は嫌いだがデュープリも同じく要らない
せっかく綺麗な舞台作れるんだから、もっとゲーム部分を作りこんでくれればいいのに。
間違った方向に作りこんだ結果こうなりました。
デュープリはLOMに体験版入ってたから層が被ってんじゃないか?
聖剣4は価格暴落してるけどプレイする時間が勿体ないので買わない方が良い
聖剣4はあと2ヶ月で発売半年だけどいくらぐらいまで下がると思う?
うちの近所じゃ中古で2400円ぐらいが相場だけどそれならアマゾンの新品の方が安いし
>>927 2と3やってLOM以降やってない俺が
今 日 1 0 0 0 円 で 購 入 し て し ま っ た 件
もっと早く言ってくれえええええええええorz
同人ゲームだと思えば
931 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/28(土) 22:15:07 ID:MmR/Spd40
5月下旬、北米に聖剣伝説4が放たれます。
ウケるかな?
932 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/28(土) 22:28:58 ID:fEA3V09I0
COMとHOMどっちが買いですか?
>>931 視点がまともでレベルリセットが廃止されてたりしたら笑え・・・・ないな
>>932 どちらかというとHOM
北米版って他の作品でも調整入るって聞くしカメラ・レベルについては何らかのフォローがありそうだな。
935 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/28(土) 23:03:22 ID:fEA3V09I0
936 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/29(日) 01:37:36 ID:R6fEQEvk0
EGM 6月号
レビュー
"聖剣4- 4.5/5.0/4.0
世界樹の迷宮 - 8.0/4.0/6.0
F.E.A.R(PS3) - 6.0/5.0/5.0
変わってないかもw
937 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/29(日) 02:46:38 ID:SdS+FGj90
>>929 GWの暇つぶしに買ったのか?
まぁ良いじゃないかw1000円なら
聖剣4が神というのにはまったくもって同意。
聖剣4は正に聖剣の本質的な楽しさを捉えている。操作性の快適さも素晴らしい。
一部の糞コテやアンチどもは絵柄や雰囲気がどうのと下らないことをあげつらうが、それこそ彼らが普段から誇らしげに語る「想像力」はどうしたのだろうか?
画面に表示される映像などにたやすく屈するような惰弱な想像力を以って聖剣ファンなどとは片腹痛い。
この糞コテとアンチどもは聖剣の本質を理解せず、表面上の薄っぺらい雰囲気と絵柄に騙されているにすぎない。
あまつさえ良質なゲームとそれを作り出す制作者の、気概を全く無視したトップフロントの利益至上主義の揚げ句に生まれた「系譜」「ブランド」「ナンバリング」などを有り難がる様は滑稽としか言いようがない。
糞コテとアンチどもは自分たち聖剣ファンの自分たちこそが、ゲームの本質を理解しているなどとうそぶくが、結局のところその実体は表面を取り繕うだけの絵柄にごまかされブランドを崇拝する、巷に溢れる軟弱な「ライトユーザー」と変わらない。
彼らこそが聖剣を腐敗し停滞させた原因である
それなんていうスタッフの作ったコピペ?
>>938 いやーGWは全部バイトするつもりなんだけどねw
なんか評判良い上に、頼む込むの続編希望ゲーム1位らしいし
さらにkonozamaみてみたら安かったからさぁ。まぁとりあえずやってみるよ。
最近、今まで手を出してなかった過去の名作に急に興味持って集めまくってるわ
サクラ大戦シリーズとか旧FFとかロックマン2とか信長の野望の烈風伝とかね
とりあえず最近のゲームは全くやる気が起きない。フル3Dのゲームばっかで正直勘弁して欲しい
某聖剣4とかね
書き忘れたが、このスレでオーディンスフィア買う予定の人は居るのかな
聖剣ぽくはないが、プリンセスクラウンは結構住民の層は被ってる気がするんだけど
>>941 デュープリはフル3Dのゲームで、どちらかというとKH・武蔵・聖剣4に近いが
KHはやってて酔ったけどデュープリは平気だった
もう聖剣伝説は死んだの?
聖剣伝説2のシステムを流用した、海外版なりのオリジナル聖剣伝説。
触れていい歴史かもしれない。仲間は犬一匹だけ、だっけか?
948 :
946:2007/05/03(木) 03:52:59 ID:S0WYct64O
ほぅ…そうなのか。
っつか犬から仲間増えんとか…
英語あんま読めんし
蜘蛛倒したけど話がつかめんwww
ファミ通にFFUSAの日本版が出たから、これの日本版も出るかも?
みたいなことを書いてあったことを思い出したなあ。
聖剣シリーズって海外で売れてんの?
次スレいらなくね
LOMは専用スレあるし、ほかのも他板にあるし
つか聖剣スレ立ち過ぎ
VSスレとか何あれ?わざわざ聖剣を貶めるためにやってるとしか思えん
一応本スレはいるんじゃね?
色々立ち過ぎで困ってる時の案内スレとして機能する事もあるし。
しばらく喪に臥してください。
俺もこのスレはいらないと思う。どうせもう続編は出ないでしょ…
全シリーズ専用スレあるし、ゲーム速報で新作発表とかのスレが立ったらまた立てればいいんじゃない?
>>955 マジか?全シリーズ専用ってここだけじゃなかったのか・・・
で、どっちが本スレなんだ?
>>956 多分言いたいことはこうなんじゃないかなと
全シリーズ(に)専用スレ
4以前はARPGだったから家ゲーRPGだったけど4がアレだから家ゲーに本スレが逝っちゃったんだよね
これからスーファミと聖剣2を買ってくるお
>>952 クソゲーが馬鹿にされるのはいつものこと
文句はスクエニにどうぞ
聖剣おもすれー!
据え置きのRPGはLOM以来無いので、この板でいいのかも疑問
4は>962の手によって抹消されますたwwwwww
>>963 タイトル:聖剣伝説4
ジャンル:アクションアドベンチャー
どうでもいいが念のため公式で確認しようと思って「聖剣伝説4」で検索したら聖剣シリーズで統合されてるせいか
公式が出てこなくて何やってんだスクエニって思った。(「聖剣伝説」ならトップに来る)
いま聖剣3を初めてクリアしたんだ
デュラン(ロード ホークアイ(ローグ アンジェラ(アークメイジ
ブラックラビはどこに居たんだろうねw・・・・
何か「このキャラはやっとけ!」とか「これは見ておけ!聞いておけ!」っていう要素はありませんかね?
これ何週もするのはちょっとしんどい・・・・
>>965 リースたんを愛でろ。
ブラックラビと戯れろ。(ドラゴンズホール、ってのは分かってるよな)
あと残り2体のラスボスとも遊んでやれ。
というわけであと最低でも2周な。
>>965 中盤以降は必殺技や攻撃魔法を使わないで進んだほうが楽だよ。
カウンターで痛い攻撃してくるから。
>>967 それ今日やってて初めて気づいたww
じゃあまぁとりあえずリースで始めるか・・・・ありがとうございました
俺的に画面停止する技が無かったら聖剣3すんげー神ゲーなんだけどなぁ
リメイクする時は是非動けるようにして欲しい
友達とやってると、一人がLv2以降の必殺技出すとその間イライライライラ・・・魔法使ってもイライライライラ・・・
リングコマンド開いてる時すら止まらなくて良いと思ってる俺ガイル
十字キーでキャラ移動しながらリングコマンドはRLでとかで操作・・・とかにできそう
>>969 十字キー使うよりR3ボタン使う方がいいんじゃね?
十字キーは普通にリングコマンド操作にして
決定はそのままR3か○ボタンで。
あっでもR3ボタンが無い携帯機じゃ無理だな。
据え置きならいいけど・・・
まぁ例えばGCみたいなコントローラーだと
スティックでキャラ移動で、十字キーorCスティックでリングコマンドだろうな
んであまった方は魔法・道具のショートカットとか
>>971 4でさえそれ実装してるからそのくらいはやってほしいわな。。
ダンジョンズ&ドラゴンズだったかな、
移動しながらリングコマンドっぽいのを開いてアイテム選択する。
画面停止しないし、選んでる間に攻撃を避けられる。
>>972 俺4やってないんだが4はそうだったのか
それで2Dで声無しでストーリーしっかりしてたら確実に買ってたわ
もはや別ゲーだけど
>>973 いいなぁそのゲーム
ちょっと調べてくる
4のアレはアレで、不満言われてるけどな。移動止まるから。
アクションして、次に違うアクションをやるにはコマンド開いて選択する。
だが開いてる間は移動できない。
テキパキやらなくちゃいけないときにもたつくと相手が逃げるってこった。
>>973 D&Dでも、それはシャドウオーバーミスタラだろ?
ありゃ名作すぎだな。
>>974 確かコンシューマに移植されずに話が流れたはずだったが。
>>973 ダンジョンズ&ドラゴンズ調べたがTRPGが出てきた・・・
シャドウオーバーミスタラってのはファイナルファイト的なゲームなのかね
カプコンを一緒に入れてググれ。
どれもファイナルファイトみたいなもん。
ゲーセンにおいてある奴なら分かったかも試練。
正にファイナルファイト式だな
まぁこんな感じのシステムが俺の理想だ>聖剣
もう2Dでは作らないんだろうなぁ
4とLOMは同じぐらい糞ゲー
981 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/06(日) 23:58:34 ID:7O+5bP8j0
2と3は同じくらい良ゲー。2の音楽良すぎ
982 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/07(月) 00:13:29 ID:am0GofVTO
4はカス?
俺は単純だからけっこう楽しめるんじゃないかと思ってるんだが。
>>982 単純ならどんなゲームも楽しめるよ。
リングコマンドといえば、オーディンスフィアのが1番成功というか美しい。
ちゃんとキャラが選択中のものを手に取ってるし、アイテムの中の液体が揺れたりと凝ってる。
背景とか、聖剣より幻想的で美しい。CM次第でヒットしそうな予感。まぁしないんだろうけど
まだ発売してないのに成功とか美しいとか言われてもな
まぁ聖剣4よりは期待できるんじゃね
986 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/07(月) 03:17:56 ID:MtaYOu6IO
聖剣3でやっと???の実をとったから目的のアイテムが出るまでリセット→ロードを繰り返したんですが意味がなさそうなんですが何かいい方法はありませんか?
1、2はアクション性重視。音楽がとても耳に残る
3は操作性悪いがシステム新しい。リース萌え?
LOMは新規狙い、何故か王ドロボウJINGや蟲師好きな奴は結構LOMも好き。腐向?
4は3D移行失敗。KHとカオスレギオンとダーククラウドの悪い所を集めた感じ
個人的にはLOM最高
988 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/07(月) 06:46:00 ID:WYCPIZsJ0
LOMは腐向けじゃなくて、女の好きそうな恋愛話な感じじゃねーか?
女キャラが口ばっかり動かす無能揃いで牡丹餅頂戴しまくりだった覚えが・・・
オデン?ぶっちゃけキャラオタ以外がアレに期待したら火傷すると思うよ
正直動画とか見ても劣化格ゲーにしか見えんし
>>986 一回戦闘に勝ってセーブリセットで変わる
>>987 2は3ほど多くはないが回避不可能な攻撃があったり
命中率とかあるからアクション重視とは言えないかと
990 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/07(月) 15:48:59 ID:MtaYOu6IO
命中率回避率があるのは、2と3と新約だな。
オーディンスフィアって
聖剣2・3みたいに3人パーティで戦えるの?
じゃあ何で聖剣スレでオーディンスフィアを薦める奴がいるんだろ?
明らかにゲームの路線が違うよな。
確かに聖剣の1は1人プレイだが、そんな事言ったら
ゼルダ・イース・天地とか何でもよくなるだろ・・・
むしろデビルメイとか鬼武者とか無双の方が近いんじゃね?って感じだぜ・・・
その括り方に問題があるとは思わんのか・・・
ここでおでんすひあ宣伝するほうが問題
つーかウザイ
997 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/07(月) 22:13:05 ID:+Jaj9GAgO
ようやくP902でできるようになった
>>996 同意
どうせ宣伝すらならイクサにしろっての
999 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/07(月) 23:33:48 ID:9KJc/nR+0
1000 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/07(月) 23:36:55 ID:7+c+ejL3O
せん
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。