1 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :
2007/02/05(月) 22:09:07 ID:3utLpmxK0
2
不覚にも欲しくなってしまった
FF13に出てきそうな顔だな
オッパイ揺れんお?
俺の中のオブリビオンのイメージが一変した
畜生、欲しくなってしまったorz 日本語版が発売したんだっけ?
8 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/06(火) 17:07:09 ID:6Hyg7uv6O
オブリビオン買うわ
PS3でも出るってマジ?
自由度が〜とかAIが〜とか言われてもどうも食指が動かないけど、 これなら一発でやってみたくなる でもPCでやらないとこういうキャラは作れないんだろうな
オブリビオンはやりたいが 俺のPCでは動かないという壁 PC買い換える金が無いという壁 このためだけに箱○買うのかという壁 に阻まれている
PS3を先週購入したばかりですが、 XBOX(日本語版)で出るなら、即ハード買いすることにしました。
スゲー広い。
今まで濃い顔のキャラしか見たことがなかったが… これはいい'`ァ,、ァ(*´Д`*)'`ァ,、ァ
まてまて XBOX版では当然こんなカワイコちゃんは出てこないぞ MODだからな でも買え
18 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/06(火) 19:34:46 ID:f/0jDkbo0
それもここまで綺麗なオブリを楽しむには、それ相応のグラボを積まんと駄目だ ミドルクラスのPCではまだまだこの画像は出せない
なんですとーーー!? ・・・MODって何だ?これは、よくよく調べてみる必要がありそうですな。
21 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/06(火) 20:42:28 ID:J7JbRUKiO
>>1 これが日本版って意味かwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww絶対買うwwwwwwww
22 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/06(火) 20:43:48 ID:J7JbRUKiO
俺のIDがルキオ なんかテイルズとかFFに出てきそうな名前だな
>>19 ちょ、これは酷いw
いくら何でももっと美形の作れるって。
24 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/07(水) 11:04:03 ID:aKohdiXnO
>>1 を見て絶対買うと思ったが
>>15 を見て。・゚・(ノД`)・゚・。
だが、気になる
早く日本語版出ないかなー
>>1 ほどでは無くても日本向けの修正、もしくは公式MODをDLCとして
配布・販売して欲しいな…
26 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/07(水) 11:17:11 ID:HGC1ZDsG0
残念だが、PC版じゃないと
>>1 みたいなMODで遊べない。
http://obli.hp.infoseek.co.jp/ ただ、グラとかそんなもん差し引いても、そしてたとえ始めは
>>1 のグラに引かれて始めたとしても
確実に面白いから。和製RPGにマンネリを感じたらこれをやってみることをお勧めする。
世界で大絶賛されてる記念碑的なRPG。
多分あなたにとって忘れられないゲームライフになる。
世界樹の迷宮がおもしろいから,今のところRPGに飢えてない
結局、ゲーム性とか言う割りに 顔なんだなw 顔がよけりゃ欲しいだなw
29 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/07(水) 12:09:16 ID:aKohdiXnO
>>26 日本語版変な修正入らなきゃいいけど
修正されそうなとこてある?
箱○日本語版が
>>1 レベルじゃなくてもいいが劣化されたらかなり辛いんだが
30 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/07(水) 12:11:09 ID:HGC1ZDsG0
>>28 日本人はそうだな。
でも結局、本当にどきどきして面白かったRPGなんて海外ものばかりだった
FC版ウィザードリィ
ダンジョンマスター
ウルティマ(オンライン含む)
トルネコの冒険やシレンも大本が外人が作った個人ゲームをビジュアライズ化してコンバートしようという企画だし
ゲーム性は二の次で 顔命かよ オブリの売りはゲーム性なんじゃ
32 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/07(水) 12:23:29 ID:HGC1ZDsG0
360プレーヤーがoblivionで自分好みに作った主人公と、同行中の皇帝の息子と、そこへ偶然通りかかった旅の女剣士と 街道を巡回警備中の衛兵とで、ミノタウロスの群れに襲われている山菜狩りをしていた娘さんを救出するべく乱戦を繰り広げている頃、 PS3プレーヤーはガンダム無双で棒立ちザクを相手に空しくビームサーベルを振り回しているのである。
痴漢必死ww相当焦ってんな
何をあせるのか詳しく?
どこかの海外のサイトに、360版よりPS3版のほうが、 グラフィック、フレームレート、ロード速度の全てで、 上を行ってるというレビューが流れてたからじゃない?
37 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/07(水) 15:53:35 ID:k1LwrbmfO
面白そうだけどPCで出ないかな?
PCのミリオンソフトなんだが
ビヨン面白いんだが信者があまりにウザくてなぁ。 正直テイルズ厨よりウザい信者がいるとは思わなかっただけに驚き。 和製スタンドアローンRPGをけなさないと語れないゲームだったっけ?ビヨンって。 しかし信者は必ずその手法を辿るんだよな。 そもそも方向性違いすぎて単純比較は困難だというのに。 あれも一種の中二病?
うるさいんじゃなくて 和製RPGに対する悲鳴だよ。 ロリキャラゲー好きにはワカランと思うが
ほらまたこれだ、和製RPG=ロリキャラゲーですか? ノクタンマニアクス好きのオレがロリキャラゲー好きとか言われてもピンとこないんですが。 ビヨンも和製RPGもどっちも楽しんでる人もいるのに 痛いビヨン信者はなぜか対立軸に置いて和製RPGをけなしたがるんだよなぁ。 中二病は怖いなぁ。
ああ、バランスを欠いていると 言えばいいかね。 ロリキャラゲーが全体の比率を圧倒してるだろ。
中ニ病とか煽り気味なのはイカンね。 でも確かに他のスレにくるオブリビオン好きな人は 散々宣伝した挙句、受け入れられなかったらクソゲー呼ばわりしてくるね。 あれでは逆にアンチが増えるだけだと思う・・・
クソゲー呼ばわりなんて見たことないが?
逆に「洋ゲなんてクソ」と言われることのほうが多いくらいだw
視点が選べるのはいいな キングスみたいな感じが好きな人も楽しめそうな感じだ つい最近まで名前しか知らなかった俺は楽しみにしてる
そうか……中二病にとっての洋楽みたいなポジションになっちゃってるのか…… キャラメイクできて好き勝手にほっつき歩けるゲームってだけで大好きなだけなんだがなー。 でもって国産ゲーでキャラメイクできるRPGが今は絶滅しかかってるし…… Obもポケモンもライドウも同時に楽しめる方が確かに幸せだ。
ゲームの趣旨が良くわからんけど 日本語版出るんだよね?一応買ってみる
>>49 フェイブルみたいな感じで何でも可能なゲームだよ。
悪事も、善行も、のんびりも、世界を救ったってOk
住人を皆殺しにしても、スリで生活しても、怪盗ルパンにもなれる
薬やにも
とにかく自由なゲームだよ
つまり特に明確な目的は無いが その世界の住人になるゲームということか
52 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/07(水) 16:57:36 ID:HGC1ZDsG0
沢山のクエスト(人助け)がある 悪事の勧誘もある 吸血鬼ハンターに誘われたりもする。 人を殺せば衛兵が追い掛け回すし 人を助ければ尊敬もされる そんな面倒なことを放棄して気ままに好きなこともできる。
54 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/07(水) 17:02:40 ID:HGC1ZDsG0
>>54 このバカチンが〜
日本男児がこんなもので誘惑されるわけがないっ!
でも、ありがとう。大切に保存しました!
>>54 実写を摸すのも悪くはないが、
きちんと絵柄を確立したディフォルメは気持ちいいなあと思った。
何が言いたいかというと一番下のおおめだまテラカワユス
57 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/07(水) 18:40:15 ID:HsQQ8ruG0
PS3版のレビュー来たよ。
The Elder Scrolls IV: Oblivion Hands-on
http://ps3.ign.com/articles/762/762108p1.html 要約すると
・ロード時間とフレームレートの大幅な改善
(ロード時間は360版の7〜10秒から3〜5秒程度に)
・テクスチャの改善。より緻密でシャープに
・遠景のグラフィック表示が美麗に、視認距離も拡大
・ほかにもグラ関係改善や導入部(チュートリアル)の変更(かな?)
しかしなー 日本語版はPS3は分からんのでしょ? XBOXは出るみたいだけど。
>>54 一番下の画像でめっちゃやりたくなった
GTASAでさえ満足してるのに、こんなに景色綺麗だと散歩楽しすぎだろ
>>59 一番下のはPC版でMOD入れてる。
デフォだと遠景の描写がショボイ。
これはいい狂信者
63 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/07(水) 22:23:44 ID:kWzf9XT10
これはひどいw
64 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/07(水) 23:12:59 ID:HGC1ZDsG0
女エルフが不細工な面長のオバサンだったりするのは 日本人にはきついだろうが オークとトカゲ人間のヌメヌメ感に萌えたらいいじゃない
>>54 の一番下は一瞬実写かと思うな。
これを思う存分歩き回れるだけで神ゲー認定する人がいてもおかしくないな。
67 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/08(木) 13:32:25 ID:uh9cjeNGO
つーかオブの日記スレにすればよかったのに プレイ興味あるな
68 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/08(木) 15:26:34 ID:FGPM1tA2O
日本語版の情報まだないの? 発売は今年だっけ?
キャラ造形もローカライズしとけ
萌えじゃないと買わないってかw 世界観もクソもねーな
キャラはどうでもいいけど
>>54 の一番下のクオリティの世界を走り回れるなら買いたいけど
萌えかどうかは趣向の問題だが 世界観も見た目が伴ってこそ活きるもの 受けがいいに越した事はない
名も無き一介の市民が 美形な訳ねーやん。 アフォくさ
あっそ、としか言い様が無い
某エロゲでキャラメイクの楽しさを知ったおれとしては、PC版を買いたいんだ。 しかし金が・・・
76 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/08(木) 16:13:07 ID:gOOc0iCN0
ようつべで動画見たけどスゲーな。 ドミノとか崖から転落とかw
洋ゲーにはまりたての奴が 変に死にもの狂いでマンセーするゲームだよな 洋ゲー慣れしてる奴にとっては今更感がけっこうあるが
今さらというか発売されたの随分前だし 新規組はFPSじゃないの?別ジャンルだと思うが
まあネトゲでさんざん自由度(というか対人ならではの幅)を体験してきた人にとっては オブリビオンもまた敷かれたレールの存在を見て取れてはしまうんだよな。 オブリビオンは確かに従来のRPGと較べるとなんでもできるように見えるが、それはレールがより細かく敷かれてるだけ。 むしろその分だけ一本一本のレールはあまり面白くない感じもなくはない。 箱庭ゲーとしては優れてるがRPGとして「演じてみたい」かといえばそう思わない人はいて当然。 練り込まれた英雄譚を楽しみたい向きには「あっそ、だから何?」でしかないゲームでもある。 まあ前例の少ないタイプのゲームは物珍しさでマンセーしてしまう人が必ず出るんだけどさ。
例えばこれ、作中で本を読んだりもできて本がそれなりに読めるものだったりはするんだが じゃあ作中で読む本が現実で読む本より感動で上回るかといえば、そう思う人間は騙されてるだけなわけで。 冷静に見たら大して面白いものを読めるわけでもなく、それが大層面白いものだったらそれ自体で作品として出ているわけで。 そういった部分を見ないで「これができる!」ことを評価する向きというのは冷静さを欠いてるようには見えるな。 ゲームなんだから、ゲームでしかできないことがやりたいわけじゃん? そういうゲームならではの特化を見失って迷走してる作品という言い方もできなくはないとは思うな。
んー、言いたい事が分るちゃー分るがw 本来、自由であるはずのRPGなのに 和製RPGを見ると一本の道しか無いわけ。 それもプレイヤーの自由を許さないほどガチガチなSRPGが 主流を占め、選択しすら2-3択な狭さ。 従来の和製RPGじゃ ストリーを離れ、この町で怪盗ルパンになってやる。 スリで生計を立てるなんて事は不可能でしょ。 人が作ったありがちな物語のレールで満足しちゃう人が多いのかな。 自分がつむぎ出す世界よりも... それとも 人の物語におんぶにダッコ? どっかで見たマンネリのストーリで楽しいの?
>>80 言ってる事がずれ過ぎw
そもそもネトゲと比べてもしょうがないし、
最近のネトゲもそうとうシステムが固定化されてきている。
本も「本を読む事自体」が楽しいのではなく、
物語の世界観やらバックグラウンド・ストーリーを、
押し付けられる事無く知る事ができる、という点が良いわけだ。
クエストだけこなして クリアしたつもりなのかなぁ とか思ってしまったり。 クエストは自分の物語のサイドストーリーなのに....
>>82 だからさ、オブリビオンのストーリーを自分で紡ぎ出した世界とかいうのが勘違いなわけよ。
あれも所詮は誰かの作ったレールの上でしかなく、それの幅が広いから自分で作ってるように勘違いするだけ。
本当に自分で紡ぐ物語っていうのは極端な話、TRPGか話がないに等しいWIZみたいなもんでしか成立しない。
人の物語におんぶにダッコ?それを言うならオブリビオンだって一緒だよ。
オブリビオンはそうじゃないんだって勘違いしてるだけの話であって。
>>83 システムが固定化しているかどうかは物語を紡ぐ上での重要な要件じゃないな、
オブリビオンが逆立ちしたって真似できないネトゲの幅っていうのは対人であることによる
無限に存在する展開であって。
そもそも世界観やらバックグラウンドストーリーでいうならオブリビオンはそんなに秀逸じゃないぞ。
自分で探求できるって部分が幅広いだけで、別段優れた背景が存在するわけじゃない。
obのAI (何が起こるか分らない) 酒場のマスターと話していたら、酔っ払った(?)2人が口喧嘩を始め、仕舞いには武器を取り合った壮絶な喧嘩に。 止めに入ったマスターや町人も斬られるわ、ガードも来るわのてんてこ舞いでした(苦笑)。 Brumaの城壁の外で真夜中にGuardがお互い弓を撃ち合っていた。 何かと思って様子を見ていると鹿狩りしているところにどちらかの攻撃が当たり キレたGuardが撃ち返して喧嘩になったらしい。死闘に勝ち鹿の死体のとこに戻ってきたところを SneakからElven Swordで斬ったら即死してBountyも付かなかった。当然二人の身包みを剥ぎお金もウハウハだった。 NPCが私は有名になる!と言ってはその辺のガードを攻撃して撲殺された どこだっけか場所は忘れたけれど、弓ガードが狩りをしていて、ぼーっと見てたら、 他の弓ガードがやってきて、鹿の取り合いになった。お互い矢だらけになりながらも戦い続けてた。 食べ物の恨みってば・・・ などなど変な事態がアチコチで
>>85 ガチガチの一本のレールが好きなら
自由系のゲーム向いてないと思うよ。
オイラはムービー見るためだけのために
レベル上げとか耐えられないもん。
>>85 >あれも所詮は誰かの作ったレールの上でしかなく、
>それの幅が広いから自分で作ってるように勘違いするだけ。
当たり前の話でしょ。
そもそもその幅が広いと言う事が素晴らしい事なんだよ。
>別段優れた背景が存在する
そんな事は言ってないわけだが。
ちゃんと読んでくれよ。
そういう変なAIこそ自分で紡ぐ物語とか世界だっていうなら完全に踊らされてるな。 世界観とまでいうならその世界なりの社会通念やら道徳やらが絡み合ってそれなりの雁字搦めが存在するはずなんだ。 ネトゲの世界がそうであるように、住人がある程度の通念に沿ってしかし自分の思惑で行動するから物語が生まれる。 ただ何が起こるか分からないってだけなら単なる一行ネタ話にしかならんよ。 GTAの通行人が発砲に驚いて海に飛び込んで溺れ死ぬのと大して変わらん。 所詮AIだから頭悪いんだな、で終わり。 つかオブリビオンって世界を紡ぐだの大層な御託じゃなく、アホな出来事を笑う一種のバカゲーと認識してたんだが。 あれで自分なりの世界を紡ぐとか言っちゃってるようだと正直、どんだけ貧しい現実過ごしてるんだと思ってしまうな。
ガチガチなRPG好きには分らないと思うよ
>>89 何でシングルゲーとマルチゲーを混同して話すわけ
>>87 俺はどっちかっていうとゲーム性は単純で頭の中で展開する部分が多いほうが好みなんだわ。
RPGの大本っていうのはそうやって楽しむもんだったんであって、そういう意味じゃオブリビオンもお仕着せの世界観だ。
もちろんガチガチ一本道のRPGも否定はしないな、あれはそうやって楽しむもんであって小説や映画にゲーム性を足したもんだ。
そういうモノに自由度がないって文句言うのはそもそもの楽しみ方を間違ってるとしか言えんわ。
で。オブリビオンの自由度もWIZで自由な設定自由な会話を頭の中で繰り広げるのと較べたら足下にも及ばんよ、と。
もちろん、TRPGにしろWIZにしろそうやって楽しむには楽しむ側の素養も求められるんだろうけどさ、
そこをオブリビオンは多少なりとも上手く補ってはやれてるんだろうな。
>>88 幅が広いのが素晴らしいというなら設定が限りなく少ないゲームで頭の中で補完すりゃいいじゃん。
SRPGが押し付けじゃくて obが押し付けってw なんだかねえw なんというか自分のカテゴリをゴリゴリ押したいだけなんかのう
>>90 ガチガチなRPGも好きだし自由度のあるのも好きだがどちらか一方に肩入れして狭量になる人種は嫌いだな。
楽しみ方の幅っていうなら業界としてガチガチも自由度も両方あったほうが選択肢が広がる、これも幅だ。
片方が少なすぎるからもう片方が増えるのを歓迎する、というならまだ分かるが
一方を楽しむ人間にはもう一方は分かるまい、的な阿呆で狭量な考え方こそ俺には分からんわ。
楽しみ方を一種類しか想定できない人生って貧しいぞ?
楽しむためにあるゲームでそうやって考え方を縛るなんてあまりにアホらしいと思わないか?
>>92 >俺はどっちかっていうとゲーム性は単純で頭の中で展開する部分が多いほうが好みなんだわ。
>WIZで自由な設定自由な会話を頭の中で繰り広げるのと較べたら足下にも及ばんよ、と。
ならWIZやってればいいんじゃね?
そういうクラシックなRPGをずっとプレイしてればいいんじゃないの?
>>93 要するにある種の懐古主義というか、保守主義なんでしょう。
>>93 よく分からん、SRPGが押しつけじゃなくてって話は一体誰が語った話なんだか。
俺は一本道ガチガチのRPGはそうやって楽しむもんだくらいのことしか言ってなくて、SRPGなんか一言も言及してないんだが。
押しつけっていうなら所詮はオブリビオンもそれ、RPGのご先祖様であるTRPGの域にはまるで達していませんって事実だけだよ。
もちろんTRPGにしろWIZをそういった形で楽しむことにしろプレイヤー側の素養が求められるものではあるわけだ。
オブリビオンはそこそこ上手くそれを補ってやれる体裁をどうにか整えてはいるが、まだバカゲーの域を出てないな。
プレイヤーの思惑を手玉に取るようなヤツはいなくて所詮はAIがちょっと破天荒な行動したりシナリオ通りの行動したり、である限り
やっぱプレイヤーはその世界で唯一考えて行動できる孤独な存在でしかないんだよ。
そこがネトゲとの大きな違いだ。
ところでこれオフでも楽しめるの?
オフ専用だよ
あ、そうなの? てっきりMMOかと思ってた
>>97 >やっぱプレイヤーはその世界で唯一考えて行動できる孤独な存在でしかないんだよ。
だからそれを補う為のAIなんじゃないか。
今までのシングル系RPGにはそれすらもなかったんだぜ?
何でその事実を無視するのか。
>>95 俺はオブリビオンも好きよ? もちろんバカゲーの一種としてな、このゲームはまだその域でしかないよ。
そして、オブリビオンのそれより遙かに優秀なAIを無数に実装してるネトゲには幅の面で遠く及ばないのも事実だ。
比較的良く出来た箱庭体験一人ゲーム、ではあるが世界を紡ぐとかの楽しみ方ができるほどじゃないな。
>>96 あんたなんか勘違いしてないか?
目新しいものを好めば保守じゃないなんてバカもいいところだ、何を好もうが考えが硬直してればそいつの動向は保守的なんだよ。
目新しいものを好んで従来のものより価値が高いと根拠もなく信じ込むのもまた保守的な考えでもあるんだわ。
価値なんてその個人個人の楽しみ方一つで何倍にでもなんのにさ。
目茶苦茶あるMODの一部 Life Translated 町の人々、見回りの民兵、ダンジョンを探索する冒険者など、100人以上のNPCを新しく追加します。 Oblivionの世界が更に一気に賑やかになります。 The Romancing of Eyja より若く変更されたSkingrad邸宅のメイドEyjaとのロマンスを追加します。 クエストでプレゼントやデートをすることでより親しくなれます。また毎日違う服に着替えるようになり、 仕事中はメイド服、就寝時はローブなど、用途によって衣装替えもするようになります。衣装箱に服を入れておけば自分の好きな服装に着替えさせることもできます。仕事中は掃き掃除、雑巾がけなどをするようになります。 Goblin Wars ゴブリンを七つの部族に分けます。部族同士の戦争を起こすこともできます。 それぞれの部族は指導者であるShamanと部族の象徴であるトーテム杖を持っているので、 ある部族からトーテム杖を盗み、別の部族の拠点に置くことで、ゴブリン同士を戦争状態に置くことができます。
というかね、考え方がおかしいんだよ。 なんでシングル専用ゲーなのにマルチと比較すんの? >そして、オブリビオンのそれより遙かに優秀なAIを無数に実装してる >ネトゲには幅の面で遠く及ばないのも事実だ。 具体的なタイトル教えて。 興味がある。
>>101 現状のアホなAIを無理に使ってまでシングルプレイのゲームでそれやらなくたって
思考する他キャラなら人間の脳みそを使えばタダどころか作った会社にお金持ってきてくれるわけじゃんよ。
しかも、とどのつまりルーチンか偶然かでしかないなんてお粗末なもんじゃなく自分なりの規範もったキャラだぜ?
だからオブリビオンはバカゲーとして優れてるって言ってるんじゃん、生身の人間じゃああもバカにはなれんから。
何でその事実を無視するのか。
おまえさ、オブリビオンに出てくるAIを頭いいとか思ったこと一度でもあるか?
MODのごく一部 ActionOblivion モンスターが群れで襲ってくるようになります。全体的に与ダメージが増加しているので、 戦闘には早く決着がつくでしょう Deadlier Sneaking Sneakからの不意打ちの威力がJourneyman以降も高まります。最終的にMaster Levelで近接12倍・レンジ6倍に。 JM's Bar Fights 酒場での戦闘を、より酔っぱらいの喧嘩らしくするMOD。 戦闘になった酒場のNPCは剣や弓の代わりに、手近なフォークやナイフ・酒瓶・パンで殴りかかってくるようになります。 これらの武器(?)はプレイヤーも装備可能です。また酒場用のNPCが追加され、 時々荒くれ者同士の喧嘩も起こるようになります。 ParasiteX New Vampires Download ヴァンパイアとして日を重ね、多くの血を吸うことで様々な特殊能力を身につけるようになります。 また夜間は自然治癒能力が追加されます。 その反面、太陽の光にはデフォルトより弱くなっています。また血を吸わない日が続くとステータスダウンを 受けるようになります。
お前よりはかしこそう
AI作ればいいのに
賢いAIって何ある? 和製RPGに該当しそうなの皆無な気がするが
なぜネトゲと比べるのか それがワカンネ
>>105 人間はロールプレイしてくれないでしょ。
その世界における役割を完全に演じてくれるかい?
個人任せで強制はできないでしょう。
そういう事が前提のゲームならいいよ。
Never Winter NightsみたいなTRPGのセッションをオンライン上でやる、
みたいなゲームならね。
それでもロールプレイ重視で〜とかプレイスタイルが色々あるってのに。
AIが人間と比べてバカなのは当たり前。
でもバカだから〜で実装しなければ進歩はありません。
いきなり完璧な形で出てくる物なんてほとんど無い。
MODでAIも武器も魔法も地形も なんでも追加できるのに文句言ってるよ。 無ければ自分で好みのMOD作ればいいのにね
>>104 AIってのは語弊があったな、ネトゲが実装してるのはAI=人工知能じゃなくて生身の脳みそ積んだキャラ達だ。
それぞれの思惑で時には裏も読みながらプレイヤーの利害に真っ向関わってくるわけだ。
オブリビオンのお粗末なAIがそれに対抗できるかい? できるわけがないんだよ。
物語を紡いでる気になってるプレイヤーを囲んでるのはアリみたいな知性の原始的なAIでしかない。
だからこそ俺はそういうアリと紡ぐバカゲーとしての楽しみ方をオブリビオンの魅力と考えてるが、
あんたらはアリと響き合うRPGとかそういう方向が大好きなんかね。
だから凄いAIを教えてよ
とりあえずID:PcWC0GbI0の頭の中にあるネトゲを教えてくれ
>>110 自由度っていう価値基準で語ってるからさ。
>>111 そう、AIが人間と比べてバカなのは当たり前であって恐らくはアリと比べたってバカなんだろう。
だからこそその時点のAIをキモとして実装してる時点でオブリビオンはバカゲーにしかなりえないんだ。
もちろん、バカゲーとしての面白さは俺も充分すぎるくらい認めてる。
ただ、アリ以下の知性と自分が作る物語を紡ぎたい、とかはとても思えんのだわ。
ましてアリと紡いだ物語が既存のRPGより優れてるなんて、とても、とても。
AIまだー?
自由度ならオンゲーには勝てないって事実をいわれて ファビョってるオブリ信者は醜いな
>>114 ガンパレードマーチとかじゃない。
RPGと言われると微妙だけど。
>>116 ストーリーの展開はクエストベースだが?
AIの起こす行動はちょっとしたハプニング程度のもんだろ?
それでも十分楽しいけど。
とりあえず、自由度が高くて凄いAIを搭載したRPGを教えてくださいよ。
あ、もちろんネトゲ以外でね。
>>117 オブリビオンのアリみたいな(アリに失礼か?)AIとは違ってネトゲは人間の脳をキャラに実装してるんですわ。
AIっていうのは語弊があったって言ってるじゃん、つまらんことにこだわって本論が疎かだぜ?
バカな行動のAIと絡みながら巧妙に隠されたレールをなぞったって自分の紡ぐ世界なんかロクなもんにはならんよと、
一本道RPGと比べて上を行ってるみたいな妙な比較は阿呆を晒すだけだぜと、なんか異論あるかい?
>>122 異論があるから人気者なんでしょw?
レスが集中してますよ。
凄いAIを教えてくださいよ。
無ければ現時点で最高峰なんじゃないの?
無いものに期待するの?
ID:PcWC0GbI0の理屈を言い換えるとこうなる。 FPSのAIは人間に比べるとバカすぎる。 よって、AIを売りにしたシングル系FPSはウンコ。 どう見ても言いがかりです。 本当に(ry
AIを売り物した格ゲはうんこになるのか
>>118 そう、自由度って観点ならネトゲはもちろんWIZやTRPGには遙か遠く及ばない。
そういう立ち位置で語るならオブリビオンも所詮は用意されたシナリオなぞるだけの中途半端な存在でしかないんだ。
そういうモノをもってして既存のRPGの自由度を断ずるなんてバカのドミノ倒しもいいところだ。
>>119 クエストもそう大層なストーリーが用意されてるわけでもなく、ちょっとした小話程度のが多いだろ。
AIの起こすバカ行動はバカゲーとして楽しいが物語を紡ぐほどのもんじゃない。
で、オブリビオンの何がどう「自分で物語を紡ぐ世界」なんだ?
単純にさ、バカゲー的なハプニングが用意されたレールが他より細かいだけのモノなんだよ、オブリビオンって。
それに気付けたらもっとオブリビオンを本来のバカゲーとして楽しむことができると思うんだぜ。
>>126 ネトゲにしてもTRPGにしてもストーリーの骨格は
ある程度決まってると思いますけど。
WIZに及ばないらしいw WIZ風の遊びもMOD入れればできるのにね
>>124 FPSやアクション系の、ああいう反射神経や精度が要求されるものと物語中のルーチンを比べるのは違うだろw
人間の神経伝達の速度なんてたかが知れてるからな、即応性や精度ならAIのほうがそりゃ勝るさ。
だからFPSのAIは本腰でプレイヤー殺すバランスにしたらゲームとして成り立たないくらいに優秀にもできる。
オブリビオンのAIはそういう、反応の早さや精度でもってプレイヤーに対応を迫るのか?違うだろ。
ゲーム性が根本的に違うものを一緒くたに語るとバカに見えるぞ?
>>127 ネトゲっていうのはプレイヤー同士がコミュニケーション取ることで成立するゲーム性であって
ストーリーなんかはそのちょっとした動機付けに過ぎないだろ。
TRPGなんかストーリーなんてゲームマスターのさじ加減や力量でどうにでも変化できる。
基本的にはお仕着せで、あとはアリみたいなAIと紡ぐ世界とは根本的にそこが違う。
>>129 即応性や精度が高いだけのAIを「賢い」AIとは言わんよ。
それは「手強い」だけだ。
人間的な、理にかなった行動を取るAIを賢いAIというのだよ。
TRPGなRPGってゲームソフト製品になってるか? 出来ないことを注文してデキネーデキネー言いたいだけちゃうんか?
>>131 FPSだのアクションだのに求められる強さのうち即応性や精度ってのは相当な部分なんだが。
そこの圧倒的優位があるから、アクション系ではAIには基本的に多少のバカさが求められる。
でなきゃゲームにならないんだよ。 あるいは即応性や精度にハンデ設けるか。
位置取りや地形だの利用する部分についてはまだまだ人間に分があるが、AI作るのも人間だからな。
どういう行動されたら困るかをAIにだってそこそこ手加減してたたき込むさ。
それとオブリビオンのAIが人間としてありえないバカなのは根本的に話が違うだろうと言ってるんだが。
この人はSIMSもシムピも否定しそうだな
>>130 >ネトゲっていうのはプレイヤー同士がコミュニケーション取ることで成立するゲーム性
最近そういうMMO減ってると思うんだけど。
初期のUOとかは確かにそうなのかもしれんが・・・
>TRPGなんかストーリーなんてゲームマスターのさじ加減や力量でどうにでも変化できる。
これも限界があるでしょう。
あんまり無茶やるとゲームマスターから泣きが入ったりするし。
>>132 D&Dのルールをそのまま適用した系は割と近いと思うよ。
Never Winter NightsとかはTRPGのセッションをオンラインでプレイしたりとかできる。
>>132 そりゃONなら可能でしょ、今回の比較はOFFで出来なきゃ意味ないと思うよ
賢いAIでさ
>>132 デキネーんだろ?素養のあるプレイヤーのやるWIZなんて古典的なRPGにすら及ばないくらいに。
それで自由度がどうのこうのって一本道RPGをこき下ろすのは井の中の蛙だって言ってるんだよ。
細い道を何本も用意したから優れてます、なんてことはない。
一本の太い道を用意するか細い道を何本も用意するかは単純にゲームとしてのコンセプトの違いでしかない。
そこに優劣を問うなら、アリ以下のAIが紡ぐオブリビオンなんかより遙かに自由度に優れたゲームは存在しますよ?
という話でしかないな。
なんでネトゲやTRPGと自由度で比べるの? となんで一本道RPGと自由度で比べるの?は大した違いはないぞ?
前者ならコンセプトとして一人用だから、後者ならコンセプトとして小説や映画に近いものだから、というだけの話だ。
>>133 >どういう行動されたら困るかをAIにだってそこそこ手加減してたたき込むさ。
普通は射撃精度、攻撃力、耐久力等を調整すると思うんだが。
わざわざバカにするとは思えない。
ハードウェア的に限界があるからわざとバカにする事はあるかもしれんが。
それを言うならオブのAIも同じか。
>>136 劣ってるんだろ?ONよりキャラ同士の関わり合いの幅の面においてさ。OFFに限定する意味がねーよ。
昆虫よりやや下くらいの酷いAIだけどOFFでそれをやったから意味があるんだって、そんなの楽しみと関係ねーじゃん。
なんかさ、相撲取りなのにK-1ルールで何秒か保ったから曙は凄いって言ってるようなもんだぜ?
>>140 >人間はロールプレイしてくれないでしょ。
>その世界における役割を完全に演じてくれるかい?
>個人任せで強制はできないでしょう。
>そういう事が前提のゲームならいいよ。
>Never Winter NightsみたいなTRPGのセッションをオンライン上でやる、
>みたいなゲームならね。
>それでもロールプレイ重視で〜とかプレイスタイルが色々あるってのに。
だからシングルプレイにAIを導入するというコンセプトに落ち着くわけ。
>>138 アクションでもシューティングでも行動を消極的にするような方向での調整は普通にあるだろ。
もちろんハード的な限界でバカだっていうのもあるだろうが、AIが本気で殺しに来たら人間じゃ対処できんぞ。
なんせFPSならやろうと思えば射撃精度は常に100%だって再現できるんだからな。
位置取りもクソもない、優位を取ろうと身を乗り出した瞬間に殺られるさ。
>>139 バカなAIでも実装したから意味がある的な考えはやめようぜ、バカなAIだからこそバカゲーとして面白いんじゃないか。
あんま踊らされるなよ、オブリビオン作中で読む本って冷静に見たらあんま面白くないぜ?
同じく、キャラとの関わり合いを自分の紡ぐ物語とするならクソみたいなAIより人間相手にしたほうが面白いぜ?
もっと言うなら、ゲームでやるより周りのヤツ相手にしたほうが面白いぜ? リスクが桁違いだからなw
ゲーム間の比較をやめたらしい。
>>143 敢えて混同してるのかしらんけど、積極性と射撃精度もまた別の問題だから。
積極性は高いけど、射撃精度は低いという調整方法も普通にできるし。
>バカなAIでも実装したから意味がある的な考えはやめようぜ、
この考えだと、AIを売りにしたゲームはすべからくウンコという理屈になるんだよな。
どう考えても人間よりはバカなんだし。
>>141 一本道で小説や映画に近いコンセプトのRPGと比較するのだって同列比較にならないだろ。
スポーツ車とミニバンを比較してこっちのほうがモノ積めますよ〜だから優れてますよ〜っていうようなもんだ。
じゃあ動力性能や運動性ならどうなるの?って話でしかない。
>>142 つまりお仕着せなんだろ?
自由度だなんだ言ったところで基本は用意された世界をなぞって小ネタがちりばめられてるだけに過ぎない。
ちょっと冷静になれよ、バカAIを実装したからどう変わったかって、笑い話が増えた程度じゃんよ。
もちろんそれはそれで素晴らしいことだが、それで物語を自分で紡ぐとかは違うだろ。
現状の技術力じゃ、オブリビオンはバカゲーでしかないしそれで充分楽しめるんだからいいじゃないかと思うんだが。
たまにはこっちから質問させてもらうが、バカゲー的な小ネタじゃなく自分で物語りを紡いだと言えるレベルの話って
オブリビオンで一体どんなものを体験できたわけ? 俺は全然だったんだが。
>>146 あなたの言う「物語を紡ぐ」の定義が分からない。
どういう状態を「物語りを紡ぐ」と言うのかが分からない。
>>144 ゲーム間の比較? あんたの考えじゃ一本道コンセプトのRPGと比較する場合だけゲーム間の比較になんのか。
あんたの個人的なジャンル分けがどうあれ、WIZはもちろんTRPGだってRPGの範疇なんだが。
自分で好ましい、心地良いと思える比較だけを強要するのは止めようぜ、見苦しいってそういうの。
>>145 積極性と射撃精度が別の調整だなんてのは当然だろう、手法として積極性を下げるのもあるってだけの話だ。
積極性は高いが射撃精度は低いという調整も普通に出来るし、当然逆だって当たり前に可能だ。
すぐに逆を返せるような話は馬鹿馬鹿しいからやめようぜ。
>この考えだと、AIを売りにしたゲームはすべからくウンコという理屈になるんだよな。
そんな話はしてないだろ、FPSやアクションなら人間じゃ真似できない精度や反応で容易に強敵にもなりううるし
そこを人間並みに落としたとしても開発側だってバカじゃないんだからプレイヤーが困るような調整も可能だ。
RPGはともかく、アクションやシューティング系ならAIだからウンコなんて話にはなりようもない。
残念ながらオブリビオンのAIはクリフトからそんなに進化してないレベルだが、それはそれでバカゲーとして素晴らしい。
ただし、それで物語を紡ぐとかは恥ずかしい勘違いだから(あんたじゃないが)言わないほうがいいだろうな。
>>149 Obはobとしてみりゃいいやんw
キミも自分が心地よいと思える比較だけ強調してない?
てかFPSなら積極的に前にでないで 遠くから射撃精度で当ててくる敵のほうがいやだよな
こりゃシムピで遊んでる奴は恥ずかしいとか言いそうだな
>>150 俺の考えはシンプルだぜ?
一本道RPGはそういうコンセプトとして楽しめばいいし自由度優先のRPGはそれとして楽しめばいい、
どっちにもハンパなオブリビオンだがバカゲーとしては素晴らしいものがあるからそれとして楽しめる。
無理矢理に一方の長所のみで比較して優劣問うとか阿呆なことはやめようぜ、だ。
本筋自体じゃ良くできた一本道RPGには及ばないんだしさ。
>>152 オブリビオンもああいう反応を楽しむゲームの一種だと思ってるんだが。
バカゲーとしてこれほど適したコンセプトはないぜ?
>>149 ホントに人の話を聞かない人だね、あなたは。
射撃精度を「上げる」という事はあり得ないんだって。(極端にって意味でね)
なぜなら極端に射撃精度が上がったAIは、ただ単に手強いAIであって
賢いAIではないから。
普通はそんな調整方法はしない。
>>151 そうでもないよ。
消極的過ぎると隠れてても安心できるんだよね。
グレネード放り込まれたり、接近を試みられたりするるとうかうかできない。
>>153 よく出来た一本道RPGを詳しく。
てかあなたって具体的タイトル出さないよね?
なんでクレーム付ける必要があるんだ? 当人が楽しんでるのを横槍刺すなんて無粋だろ。 率先して「一本道RPGは駄目!」みたいな横槍刺す人間にはちょっと厳しく当たらせてもらうけどさ、 バカな反応しようがどうしようが脳内補完でWIZみたいな楽しみ方するのは俺も好きなんだぜ。
>>157 オマエが先にケチをつけたの忘れるよ
ケチをつけりゃ、厳しく返すだろ
ま、ob仲間だ楽しくやろうや
>>156 普通なんでそういう調整方法しないかって、それをやるとゲームとして成立しないからだって言ってんじゃん。
あんたもよくよく人の話を聞かないタイプだよ、強敵として優秀なAIはアクション系でなら充分に可能なんだよ。
理不尽だって憤る人間がいるからヌルくしてるってだけの話であって。
オブリビオンのAIがどうしようもなくバカでプレイヤーが本気で当たる要を見いだせないのとは根本的に話が違う。
>てかあなたって具体的タイトル出さないよね?
当たり前だろ、ただでさえ始末が悪いと評判のオブ厨に本スレ荒らされたらたまらんからな。
出せば出したで粗探し、俺が寝たら今度は他のヤツにまで攻撃しそうな連中に誰が住処を明かすんだよ。
自分で粗探しをして叩いておきながらこれかよw
>>159 バカゲーってのはケチつけたことになんのか、個人的に最高のバカゲー認定したデススロットルは最高の神ゲーでもあるんだが。
そうやってさ、人の楽しみ方にケチつけてばっかだから相手にもケチつけられるんじゃね?
一本道RPGはどうの自由度がどうのとウダウダ、端から見ててあんたみたいなのを仲間とか思いたくならないんだわ正直。
ちょっと前に出てた意見だが、一本道RPGをコケにしないとオブリビオンって魅力を説明できないゲームかね。
そうだっていうならオブリビオンもその程度だったって話だな。
今までのRPGでは町からフィールドに出たらプレイヤーしか歩いていない事に何か違和感・不自然さを感じていた。
しかしoblivionでは旅人や狩人などが普通に移動していて、例えば「モンスターと戦ってたら
街道を巡回警備していた衛兵が助太刀してくれた」なんて出来事が起こる。
これだけでも既存のRPGには無かった事で俺は感動したな。
もっとも、これはAIというよりアルゴリズムによる行動だろうけど。
>>157 お前が言うなよ
>>160 強敵=優秀ではありません。
むしろ強敵なだけのAIは落第生です。
あんたオブ信者に頭きてるアンチじゃないの?
俺は別に荒らしたりしないよ。
荒らすのは嫌いだしな。
そもそも具体的なタイトル出さないから説得力が薄いのよ。
>>163 人間と比べるとAIの反応がウンコだからダメなんだってさ。w
>>161 本来ここはオブリビオンの魅力を啓蒙するスレだったはずだ、それがこうなるっていうのは結局はだ。
あんたらどうもちょっと知ったマイナーなゲームで偉そうに振る舞いたい、俺は他のヤツと違うぜ?と言いたい感じが鼻につくんだよ。
よくよく冷静に考えてみれば自由度にしろ売りのAIにしろそう大したモンじゃないってのが見えてくるはずなんだが
なんか得意げになって他を貶めてる感じがうぜーんだよな。 んなモンしか誇るものねーのかよと思うんだが。
>>167 TESシリーズは前作のMorrowindからやってるし、
その進化具合には素直に驚いた。
評価の高さは海外でも折り紙付きだしな。
マイナーだから云々とかじゃないんだよ。
凄いから素直に凄いと言ってるだけ。
>>168 つまり我々が色んなスレで暴れてるオブ信者と同一人物だとおっしゃりたいようですw
>>169 このスレでケチを付け始めたの君じゃないのかね?
>>163 だからコンセプトが違うんだって。
経験値を参加メンバーで分け合うシステムだったらはぐれメタル倒す寸前に狩人だのが乱入したら腹立つだろ。
そのゲームのコンセプトとして余計な部分は省く、これはゲーム性を高める上での大前提だぜ?
バカなAIが乱入してトンチキな騒ぎになるのが楽しいゲーム性ならそれでもいいが、あんたのいうRPGは違うんだろ?
そういうコンセプトの違いを無視して違和感だのってお門違いってモンだろうと俺は思うが。
>>164 あんたにとって強敵が落第生だからって他もそうだと思うなよ、死んで覚えるゲームを好ましいと思う人間もいるんだよ。
射撃精度や反応速度や良所に陣取った火力の壁をどう崩すかが楽しいんじゃねーか、女子供はすっこんでろ。
オブ厨に頭来てるってことはないな、大抵がどこでもスルーされてるからなw
啓蒙するはずのスレで他をこき下ろしてでないと魅力を語れないような阿呆にウンザリしてるってだけで。
ID:PcWC0GbI0 長文でいやがらせですか?
>>169 海外で折り紙付きとかそういうお墨付きがないと語れないタイプなんなら相手してても馬鹿馬鹿しいな、
そりゃ一本道RPGを貶したりしないことには面白さも語れないだろうとは思うわ。
マイナーだから云々じゃないんだよ、凄いっていうのをそれ単体として語れない程度の凄さかよって感じだ。
もしかして持ってる世界が狭いの?
>>172 >射撃精度や反応速度や良所に陣取った火力の壁をどう崩すかが楽しいんじゃねーか
いや、だからそういうのは賢いAIとは言いませんので・・・
自分で気付いてないかも知れんけど、すっかりアンチと化していらっしゃいますので
そろそろお引取り願いませんでしょうか?
スレが伸びててワクテカしながらひらいたら‥‥‥ orz 箱○版はどんなできだろうか? PS3より出来が悪いみたいだけど‥‥
>>176 あんた最初は優秀なAIとかそういう話してたじゃん、いつから賢いってフレーズに変わったの?
どう考えても物語中に優秀な働きどころか反射や走性で動く生き物にも劣るようなオブリビオンのAIと
プレイヤーを苦しめる任を果たせばいいFPSのAIとを無理矢理に比べて
「オブリビオンのAIがクソだと言ってるからFPSのAIもクソなようです」とか言ってたんじゃなかったっけか?
それに対して俺は「FPSのAIはちゃんとその任を果たせていますよ」と語ってるわけなんだが
射撃精度や反応はFPSやアクションのAIの優秀性に絡まないとでも言いたいのかねえ。
オブリ信者無惨だな
>>178 俺の中では優秀=賢いわけだが、その辺で誤解があったかな?
だって手強いだけのAIなんて簡単に実現できるから。
AIの進化を見るとずっと賢い方向への進化だったから
それが普通だと思ってたよ。
>>180 良かったじゃないか、オブリビオンでバカ方向への進化が見れて。
>>177 PS3の方がロード時間とグラフィックが多少向上してるみたいね。
あとダウンロードコンテンツも同根されてくる。
OBLIVIONが決して完成度の高いRPGだとも思ってないし A.I.の関連でいけば褒められたものではないのも体感しているものの RPGで大笑いさせてもらえるとは思っていなかっただけにね。 ID:o7V2pqHk0とは逆に全肯定としていいバカゲーだとは思ってるよ。
いや、俺も全肯定としていいバカゲーだ思ってるんだが。 自由度で一本道RPGをけなすほど大層なもんではないしそもそものコンセプトが違うんだが バカゲーとしてゲラゲラ笑えるかどうかではオブリビオンは一級品だよ、もちろん肯定的な意味で。 プレイヤーはオブリビオンの世界でも唯一知能を持った孤独な存在ではあるんだが、 でもオブリビオン世界の住人はその知能のなさがプレイヤーを大いに楽しませてくれるからな。 ゲームなんてものは楽しんだモン勝ちだ。これは当たり前の話。 で、なんで俺とは逆に、なんだ?
そういえば、卓ゲー板では事故った箱庭シナリオのようで面白いと言われていたっけなあ。
>>182 d
デッドラとGOWとこれやりたくて箱○買ったのにそれはないわぁ
PS3はやりたいのないんだよなぁ
今んとこ日本語版は箱○だけみたいだけど
質問房で申し訳ないが武器、防具のグラの総数はどんぐらいかわかる?
一旦落ち着かせて 2.3日経ってからまた一本道RPG貶めてID:PcWC0GbI0が再び来る展開希望
勇者ID:PcWC0GbI0によって、世界は救われた。 しかし、それが新たな運命の輪を廻す序曲にすぎないことを私たちは知らなかった・・・ つづく
なんつーかオブリの完成度は低くて 一本道RPGは完成度が高いらしいw 片方に採点が厳しく、片方に甘すぎなんじゃねーのw
>>186 オリジナルな魔法、武具を作れたような...
>>186 箱オブリスレ出身じゃないから間違ったらすまん。
詳しくはそっちで聞いてくれ
オブ買うならPC版いったく。 360版もPS3版も買うなよ!
和訳を期待するなら360もありだが
昨日の流れ見てきた そっかバカゲとしては面白いのかバカゲ好きのオレは買わないといけないな 信者はたしかに臭そうだが
純バカゲじゃないのでその辺が分る人なら
196 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/09(金) 11:46:00 ID:y43sRnvr0
ID:PcWC0GbI0 はTRPGの事知らないで発言してるな。 あれもあらかじめGMがシナリオとか選択肢は用意してそのレールの上でやってるんだが。 ひとつの世界観で後から紙の上でシナリオを追加していけるっていうのと常に自由っていうのを混同してるな。 オブも公式MODでシナリオが追加していけるし、TRPGと同じですよー TRPGはGMが漫才師みたいにアドリブで話を決めているとでも思っていたんだろうか
197 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/09(金) 11:57:44 ID:y43sRnvr0
あと、ウィザードリィも、#1だとワードナを倒すという1つのシナリオ上で動いてる。 間の小説形式のイベント文をさして「空想できるからオブは話にならん」というのはおかしいと思う。 それはつまり小説というジャンルに絵で見せる要素が薄い為に読んだ人それぞれが風景・人物像が思い浮かぶわけで。 そうなると、いつでもいろんな空想を出来る「人間の脳」にオブリビオンの自由さはかないませんって言ってることにならないか?あたりまえだろ、と思う。 小説ってそういう思い浮かべる楽しさがあるから、どんなに技術が進歩しても絶対なくならないジャンルだとおもうが、ゲームと小説を比べてしまうのは違うでしょ
もっと漫画みたいな絵の方がいい
MOD作ればシナリオなんて無限に増えるしな
>>198 こればっかりはしょうがない
チョンゲに期待しとけ
>>196 TRPGも基本的にはその回その回のシナリオをGMが用意するけど
展開次第でアドリブもできないようだとGMをまかせるのはちょっと辛いよ。
それと、TRPGは人間同士が互いに演じてるのが面白いんだからね。
OBLIVIONのA.Iじゃちょっとどうにもならないとは思う。
>>200 内容にも絵にも期待できねえええええええ
萌え顔RPGならチョンゲに沢山あるだろ。 チョンゲにGO
・キャラクターのデザインが濃すぎてかっこ悪い。FFを見習って欲しい。 ・自由度が高すぎて何をしていいか分からない。 ・幾ら敵を倒してもレベルが上がらない。クソゲー。 ・民家に入って色々調べていたら、何故か兵士に怒られた。 それぐらい自由にやらせろ。 ・ストーリーが盛り上がらない。ムービーを使った演出が足りない。
お手てつないで幼稚園ですかw
XBoxで日本語版が出るみたいだけど
>>1 みたいなのはPCでしか出来ないわけっしょ?
PCの日本語版はいつ出るのかなあ
出ないなら海外版をやってみるかな・・
PCの日本語版は出ないよ
そっかストーリーは盛り上がらないのか ただ箱庭だけ用意されてもなぁ よっぽど魅力的な世界観じゃないとオレには無理かもな…
ストーリーの盛り上がりは人次第なんじゃん? ムービー満載じゃなきゃダメって人には向かないとは思うが
211 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/09(金) 18:54:19 ID:1XyseFek0
王道な最終目的ってなんなの?
魔王を倒して世界を救う、もしくは姫を救う
>>204 って俺がPCのオブスレでネタで書き込んだやつじゃねーか。
コピペ止めてください><
>>211 皇帝の息子を王位につけ、異界(Oblivion)からの侵略を阻止する事。
まあ、ベタ中のベタですな。
>>209 物語はいちおう本筋みたいのが用意されてはいるけど
あまり盛り上がりはしないよ。
あと世界観もわりとベタなファンタジー世界でしかないので
そこも特筆できるとこはなし。
これはあくまで作品世界に
あれこれ細かく関わることを楽しむゲームだから
偶然通った通行人を仲間にしたりはできるけど
その偶然で手に入れた仲間にドラマチックなサブストーリーや
魅力的なキャラクター性は期待したら地雷踏むよ。
観察好きで物語にこだわらない人向けかな。
ワーネバ好きな俺には神ゲー
物語重視の人には確かにお勧めできんなぁ。 このゲームが自分でつむぐ世界だとか逝ってた香具師はアホなんかとオモタ。 物語らしい物語なんて作れませんよこのゲームわ。
>>214 ただ割と背景世界は細かく設定されてるから、
その辺を楽しめるどうかだな。
各地に点在してるエルフの遺跡にもちゃんと由来があって、
そういうのがサブクエストやら本を読む事で分かってきたりする。
現在が第三期の終わりで、過去にもOblivionからの侵略があったとかね。
英語だから半分も理解できないのが悲しいわ。
まあwikiにある程度纏まってはいるけどさ・・・
発想や想像力の差だね
>>216 プレイヤーの妄想力次第。
薬草摘みだけが日々の楽しみだったエルフの娘が
誤って摘んだご禁制の毒草のせいで投獄されたことをきっかけに
独房の隠し通路を通って暗殺者から逃れようとした皇帝と行動を共にし、
凶刃に倒れた彼から護符を託され世界を救う役割を背負ってしまう、とか。
チュートリアルダンジョン終わった時点でそこまで妄想できるバカがどのくらいいるんだろう。
いやだからそういう妄想に頼るんだったらウィザードリィでも同じこと。 そこらのRPGでも妄想力あるやつなら物語はふくらませられる。 オブリビオンにしかない特権でもなんでもないぞそんなことわ。
MOD入れれば星の数ほど 色んなことが出来るし、おこるよ。
>>222 それもPCのゲームだったら別に珍しかないしなぁ。
コンシューマ同士ならオブリビオンにだってそんなことはできんし。
これあんま特別視できるゲームでもないと思うし
そんなことする必要はまったくないと思うんだが。
確かに自分のやってるゲームを特別視することが好きな手合いっているけど。
ネガネガしたいんじゃなくて特別視好きの痛い厨にお引き取り願いたいだけ。 そういう厨って結局そのゲームの評判落とすことしかできないからねぇ。
キミも評判落とす輩だと思うんだけどw
確かにごく普通のRPGのような気はするんだが、 最近そういうごく普通に飢えてるんで飛びついた。
クラシックなRPGが正当進化したらこうなるよ、といういい見本なわけですよ。 オブってゲームはね。 こういうゲームでオブ以上のゲームがあったら教えてよ。 そっちもやってみたいからさ。 Gothic3以外でねw
>こういうゲームでオブ以上のゲームがあったら教えてよ。 いちいちこういう物言いする馬鹿が荒れるのの諸悪の根元か… 本当にこういうやつらってどうしてこうまで頭悪く育ったんだか こういうやつがお勧めしてるゲームってまじでろくなもんに見えない オブせっかくおもろいのにな…
>>230 いや、単純に興味があるから聞いてるんだよ?
オープンエンド系のRPGは好きだし。
知ってるなら教えて。
一応Two Worlds には期待してるけど、他になんかある?
君もう黙ったほうがいいんでないかい? 昨日もなにやらコテンパンにされてたようだしのう
ネガティブで満足しちゃう人なんでしょ
234 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/09(金) 22:39:13 ID:y43sRnvr0
>>234 PS3だとShivering Islesは発売してすぐプレイできない可能性が高いな。
グラやロード周りは向上してそうだけど。
なんだこのマンセー以外認めない痛々しいスレ
>>236 的を得た批判ならいいと思うが。
例えばロードの入る回数が多いとか。
ダンジョンのヴァリエーションが少ないとか。
もっと武器や防具、モンスターの種類が欲しいとか。
痛い厨房なんてどのゲームにも湧くんだから オブリビオンの厨房だけ叩いてもしょうがないだろ 厨房というのはそういう人種なんらよ まあオレは買う気がなくなったが
昨日きみらがツッコミ入れられてた、一本道タイプのRPGへの批判も そのゲームの方向性を考えたら的はずれもいいとこでは? 的はずれな批判するから自分もされる側に回るんだと思うよ〜。
そこで議論してればいいのにここでやる厨がいるから不快に思う人が出るんじゃないかな。 何かを貶めて好きなゲームを褒めるやり方はこっぴどく袋叩きにされるよ。
またネガティブ構ってちゃんか
>>243 いやむしろ一部のオブリ信者が異常なんだと思うゼ
紹介スレの空気が険悪なのって珍しい
>>244 風当たりが強いから反作用じゃないの?
ボロクソに叩かれてるじゃん。
こんな風に楽しんでるよ、とか書いても、そんなのは認めないとか
遊び方全否定とか... あれじゃ立つ瀬がないし
>>236 をはじめとして、スレタイ読めない痛い子が多いことw
わざわざこのスレで批判するなよwww
自分らから和製RPG批判はじめといて いざ反撃されて負けが込んだらオブリ批判するなって それはさすがに違うだろw
オブリ批判から始まってるようにみえるよね?
不気味な洞窟、古の武具、神話の神々、盛る怪物達。 剣と魔法のファンタジーがお好きな方なら きっとこのゲームが気に入るはずです。 英語は辞書が一冊あれば問題になりません。 さあ、パラダイスはすぐそこです。 OBLIVIONにてDagon様が貴方の魂を歓迎して下さいます。
箱版でもMOD使えりゃいいのに
>>230 >>236 >>238 >>239 >>241 >>248 は読解力のない典型
>>80 を発端とした議論も
それ以前以後の叩きだのなんだのも
そもそも先に誰かが「こんなゲーム何が楽しいの?」って感じでケチ付けてくるから
信者が、或いは経験者が「こうこうこれで楽しいんだよ」って語ったら
「何それ?大したことなくない?」って煽るような言い方するから語ったほうもムキにならざるをえない
あとスレ頭からちゃんと読めばわかることだが
ID:PcWC0GbI0は相手の質問をはぐらかし曲解し揚げ足とって
議論の帰結するべき所をミスリードさせてるだけだから
言ってることが正しい正しくない以前の問題
自分の言いたいことだけ言って、反論してる人をまともに相手にしてないことぐらいわかるだろ
わかったらいい加減スレタイ読めない理解できない奴はいなくなれ
スレ頭からちゃんと読めば分かることだが
この話の発端はおそらく
>>1 にある顔がMODだと聞いてガックリした人がいたというだけで
結局顔かよとかドキドキできたのは洋RPGだけだったとか
日本のは洋RPGのパクリとか
そういう方向の和RPG叩き厨がいたのが原因。
ID:U+DHBet+0はやってしまったね。
自分がいちばんスレ読めてないことを晒しつつ
おまえらスレ嫁とか言い出してしまった。
こういう人がいるうちはこのスレは荒れ続けるだろうね。
必死くん住み着いちゃたね このスレはもう終わりだよ。 ここは捨てたほうがいいよ ID:PcWC0GbI0は粘着するだろうし
信者のほうが感じわるいだろどう考えても
最初に比較して和製をこき下ろしたのはオブ信者の側だな
26 名無しさん@お腹いっぱい。 2007/02/07(水) 11:17:11 ID:HGC1ZDsG0
残念だが、PC版じゃないと
>>1 みたいなMODで遊べない。
http://obli.hp.infoseek.co.jp/ ただ、グラとかそんなもん差し引いても、そしてたとえ始めは
>>1 のグラに引かれて始めたとしても
確実に面白いから。和製RPGにマンネリを感じたらこれをやってみることをお勧めする。
世界で大絶賛されてる記念碑的なRPG。
多分あなたにとって忘れられないゲームライフになる。
28 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2007/02/07(水) 12:01:04 ID:nVUa77NS0
結局、ゲーム性とか言う割りに
顔なんだなw
顔がよけりゃ欲しいだなw
30 名無しさん@お腹いっぱい。 2007/02/07(水) 12:11:09 ID:HGC1ZDsG0
>>28 日本人はそうだな。
でも結局、本当にどきどきして面白かったRPGなんて海外ものばかりだった
FC版ウィザードリィ
ダンジョンマスター
ウルティマ(オンライン含む)
トルネコの冒険やシレンも大本が外人が作った個人ゲームをビジュアライズ化してコンバートしようという企画だし
33 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2007/02/07(水) 12:40:04 ID:KCPTBm2Y0
360プレーヤーがoblivionで自分好みに作った主人公と、同行中の皇帝の息子と、そこへ偶然通りかかった旅の女剣士と
街道を巡回警備中の衛兵とで、ミノタウロスの群れに襲われている山菜狩りをしていた娘さんを救出するべく乱戦を繰り広げている頃、
PS3プレーヤーはガンダム無双で棒立ちザクを相手に空しくビームサーベルを振り回しているのである。
39 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2007/02/07(水) 16:10:22 ID:OeaI7RbWO
ビヨン面白いんだが信者があまりにウザくてなぁ。
正直テイルズ厨よりウザい信者がいるとは思わなかっただけに驚き。
和製スタンドアローンRPGをけなさないと語れないゲームだったっけ?ビヨンって。
しかし信者は必ずその手法を辿るんだよな。
そもそも方向性違いすぎて単純比較は困難だというのに。
あれも一種の中二病?
必死君は必死だねえ
オブ信者VS和製RPG信者
ここは捨てようぜ へんなの住んでるし、別スレで両信者排除オブスレたてりゃいいさ
>>256 >>28 は攻撃的ではあるが当たらずとも遠からず。
実際、洋ゲーはグラが好みじゃないというだけで、敬遠される場合が多々ある。
>>30 にあげられてるゲームなんかは
どれもRPGにおける歴史的なゲームだから、
そういう感想を持つ事自体別におかしくも何とも無いのでは。
それにトルネコやらシレンの原型がローグにある事も事実だし。
これは個人の感想で、別段和製をこき下ろしているわけでは無かろう。
>>33 は和製をこき下ろすと言うよりは、箱○信者によるPS3への皮肉。
だったら和製RPGのほうが上っていう意見も一つの感想なんだが ここのオブ信者は絶対にそういう意見は認めず攻撃的になる しかし議論に弱いのかファビョるばかりで何もできないwww
ニヤニヤしてるきっと
263 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/10(土) 21:23:30 ID:h1GLwNH80
>>39 もOBLIVION信者の性質を端的に言ってるだけで
別にOBLIVION自体は全然けなしてないどころか誉めてるんだよな。
>>261 「認めない」のは、「批判が的外れ」だから。
まずは説得力のある批判を展開しましょう。
もうこのスレ駄目だって 変なの住んでるもの
書き忘れたけど、そういう批判をやるんだったら
>>240 へ行って
存分にやるといい。
こっちじゃスレ違いだからね。
267 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/10(土) 21:36:52 ID:uc8D4aj80
和製RPG信者から上げられた批判は別に的はずればかりでもないだろ。 UOあたりで自由度慣れしてしまった者には今更感が強いのはよく言われることで OBLIVIONの個々の要素に強い魅力がないのもよく言われる話。 まして世界を自分でつむぐなんておバカ発言したらそれは突っつかれるわ。
粘着が沸くなあw
>>269 きっと彼は、野球の話で盛り上がってる人が目の前にいたら、得意になって野球をけなし始めるタイプの人。
なんかアホなこと書き込んじまったorz俺このゲームの日本語版が出たら 箱○版でもPS3版でも買おうと思ってるから、 海外版やPC版を先にプレイした人、プレイ日記みたいな感じで面白かったところを教えておくれよ。
野球が主流の板で得意気にサッカーの話はじめて 野球よりサッカーのほうがやっぱ上みたいな発言しまくって 野球好きの逆鱗に触れてスレ潰された馬鹿なサッカー信者、 って感じがするなオブリ信者は
また粘着沸いてるよ。 必死だなぁ
そろそろ空気読んで欲しいよね
和製に較べて〜とかは禁句にして、スレタイの通りにすればいいんでないか?
ICOとかFF11とかジルオールとか景色フェチにはたまらん画像だな
俺のIDがSMだ・・・ あぽーんしてオブのよさだけ伝えればいいんじゃないの? 情報収集に来てるのに煽りなんかいらね
和製に比べてを禁句にすりゃ 両方駆除できるな。あと批判厨もお帰りくださいって事で... いても何のメリットもない。
>>280 批判も建設的な批判ならいいと思うよ。
「どこそこがダメだから、次回作ではこうしておくれ」
みたいな感じならね。
実際改善すべき点はあるわけだし。
よさを伝えるスレで批判はいらんだろw 批判は本スレでいんじゃないの。 ここで批判垂れらたって何の意味もないよ
夜中にNPCの家に忍びこび寝ているNPCにどすっと刃物を突き立てる そんな暗殺者プレイを初めてやった時はゾクゾクしたなあ しかし3D酔いしやすい人には少々きつそうだな 滅多に酔わない俺でもこのゲームには酔っちまった
>>253 やっぱり読解力ないだろう
こんな流れになったのは
オブリ好きを装ってオブリ信者を貶したいだけの
39 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2007/02/07(水) 16:10:22 ID:OeaI7RbWO
ビヨン面白いんだが信者があまりにウザくてなぁ。
正直テイルズ厨よりウザい信者がいるとは思わなかっただけに驚き。
和製スタンドアローンRPGをけなさないと語れないゲームだったっけ?ビヨンって。
しかし信者は必ずその手法を辿るんだよな。
そもそも方向性違いすぎて単純比較は困難だというのに。
あれも一種の中二病?
の発言が発端だろ
ありもしない事をさも事実かのように決め付けて
それを元にした合理付けで中二病とか意味わからんこと言われて
こんな挑発されたら誰だって頭にくるだろ
>>26 、
>>28 、
>>30 は別に和製RPGを一言も貶してない
和製に飽きたならこんなのもいいよって言ってるだけ
>>33 はこれ360信者のPS3に対する皮肉だろ
ただ単に文字や文を読むことを読解できてるとは言わないんだぞ
おまけに
>>253 の発言後半の
>ID:U+DHBet+0はやってしまったね。
>自分がいちばんスレ読めてないことを晒しつつ
>おまえらスレ嫁とか言い出してしまった。
>こういう人がいるうちはこのスレは荒れ続けるだろうね。
こういう意図のわからん挑発をするからスレが荒れるんだろうが
この事態を解決に導こうとしてるわけではないし、何かの意見の擁護でもない
和製のが素晴らしいいや海外のが素晴らしいと主張するわけでもない
単に俺に不快感をと苛立ちを植えつけるだけだろうが
この発言だって本当は必要ない、このスレの主旨には全くそぐわない主張だけど
それを引き出したのは
>>253 の挑発だろうが
スレタイ読まない、何でこんな話になったのかもきちっと把握できてない
スレ頭からちゃんと読んで意味がわかってても、意図や流れが理解できてない
自分の発言がどういう事態を招くか想像すらできてない
そんなだから読解力ないって言うんだよ
287 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/11(日) 14:13:55 ID:IC2WX2GX0
箱○版でもMOD使えりゃ売り上げ倍増だろうに
289 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/11(日) 17:16:30 ID:ajNUwgdeO
つーかもちろんPC版も日本語版出るよね?
>>289 でないでしょ。
今のところ出る予定は無いよ。
291 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/11(日) 18:28:13 ID:znh2U99PO
むしろ欲しい
2バイト文字で出されてもいろんなMODに不具合出るし・・・ 今の和訳で十分だわ 和訳されてなくても簡単な英語だから理解はできるし
294 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/11(日) 20:39:02 ID:OjrrNLrW0
>>283 簡単な英語さえ間違える俺です。
おとなしく箱○にしときます……
>>1 とか
>>54 ,76いいよいいよやってみてぇ
しかしPCでないとなのか。俺3D酔いもするしなぁ
英語は難しくなきゃなんとかなるかもだが
俺のオンボロPCじゃスペックがアウアウだ…\(^o^)/
296 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/11(日) 23:30:15 ID:VWBPgyZj0
登場人物や敵キャラが鳥山デザインのドラクエみたいな雰囲気だったら確実に売れる
でもこれさ、こういう系統のRPGがどんどん増えたら 結局ストーリーやキャラクターにも魅力がないと通用しなくなんね? そのへんじゃオブも全然ではあるし 過渡期の作品って漢字はするな
BioshockやS.T.L.K.A.Rなんかがオブリビオンの進化形のゲームになるのかな? この辺は定義としてはFPSになるのかもしれないが・・・ 和ゲーがプリレンダムービーにかまけている間に海外のゲームはどんどん進化していくね
>>298 魅力のあるストーリーやキャラクターがどういったものかイマイチ
不明だが、やたらと凝った世界観やらキャラ設定を用意すると
自由度が狭まるぞ。
世界観を掴むので精一杯になって、「何やればいいのか、何が出来るのか」まで
頭がまわらなくなるから。
TESシリーズの場合、典型的なファンタジー世界という共通認識があるからこそ、
出来る事がイメージし易いという利点がある。
キャラを自分好みにできることに新しい可能性を感じる MODで追加クエストとか 世界だけを提供するのもひとつの答えと思う
>>299 そういう事言うとまた荒れるから・・・
目指すAIのレベルはそれらの方が高そうだけど、
出来る事の幅は狭いからなぁ。
そのAIも実際自分の目で確かめないと何とも言えない。
特にSTALKERは不安でしょうがない・・・
ちょい頑張ればMODでRPGつくーるの世界も楽しめるわけで
304 :
283 :2007/02/13(火) 18:07:57 ID:NMRaWm2g0
十分綺麗でしょ、上を見ればキリがない。 財布もやばくなるし
MODがないオブなんて考えられない
このスレ見て、PS版にするかXBOX版にするか1週間悩みましたが、
>>306 の見解に達し、とうとうPC版を注文しました!
今後の予定は自作PCの勉強と英語の勉強とMODの勉強と…ハードルが高いな。
追加 それと、ブロードバンドのインターネット環境
日本語化MODがあるんだが
>>309 英語版のガイドブックも注文しちゃったもんで
311 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/16(金) 03:12:24 ID:GKP5JDeF0
ageていうことじゃないかも知れないけど あまりにもマンセーされすぎなゲームではあるよね 海外での評価だと例えばGamespy: Game of the Yearなんかだと RPGだけでもゼルダ、大神、FF12などより下で、とてもここまでマンセーされるほどの評価じゃないし 実際やってみてゼルダや大神ほど心に残るかといえば全然
>>311 オマエのゲームの好みなんぞ知らんがな。
オレの場合、ゼルダくらい全部やっとるが
繰り返して遊んでないから全然印象に残ってないぞ。
その論点で言わせて貰えば
ディアブロのゲロ犬>>>>>>>>>リンク
だぞ。
>>311 GameSpyでの評価はレビューサイトでも下のほうだからなw
誤解を与える上手い言い方ではあるが。
まだやってない人はあんまり期待しない方がいいよね。 たしかに自分としては面白かったんだけど、期待しすぎるのは良くない。
このゲームは、重要人物を手に掛けたり、窃盗したり、暗殺したりと自由に出来るのが売りかねぇ ただ、正直 MOD+ハイスペック入れないとキツイな 何しでかしても自由(責任がついてまわるのはお約束)+ゲームソース開放で、ゲーム改造ツール使用をプレイヤー全体に許容したのは、凄いと思う 本来無い筈の、飛空艇とか作れるしね やろうと思えば何だって出来る=制作者側になれる というのも良い …ただ、箱○やペケ3に出来ないのがなぁ… 公式で配布してほしいよ、箱○ライブのユーザー有志の欄・ペケ3のアップデートに。 まぁ、無料配布にせんといかんから、公式配布の有料は解除せんといかんから無理だろな…
箱○のRPGの火付け役になる‥‥かな? なってほしいけど
>>315 MODがコンシュマーに来る事は無いだろ。
何よりサポートが大変だし。
PCみたいに「導入は自己責任でね♪」という世界じゃないからな。
>>315 それよりMOD不具合の発生によるトラブルと苦情の上昇と
著作権違反とエロの無法地帯をどうやって取り仕切るかのほうが
はるかに問題だと思うけどな。
審査して使えるだけDLCとして流すとしても、審査にはかなり
時間が掛かりそうだし、そのための人員も当然必要になってくるしな。
製作者にも交渉して金を払う必然性とかもでてくるだろうし
いろいろと実現するには越えなければならないハードルが多いぞ。
XBOXとかスペックの低いPCじゃ楽しさは50%以上減ると思うな ハイスペックって言ってもモニター込みのパーツ総額25万以上のPCじゃないとつまらんかも
たしかにメーカ製PCでやろうとするのは間違ってるな 自作なら・・モニタ込み12万てとこか?最近の情勢には疎いが
321 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/17(土) 19:33:45 ID:2YP1yWSS0
モニター込み12万じゃ無理だろ・・・常識的に考えて・・・ このゲーム異様に重いぞ 遠景関連MOD入れると負荷はさらにマッハ
すげーやってみたいけど… 重いのはヤダなぁ 画面切り替わるたびに、イライラするのはチョット… 多分買うけど
>>322 そうか?適当に見積もってみると
ケース 電源付 \8,000
マザー 適当に \12,000
CPU C2D \25,000
メモリ 2G \18,000
VGA 7900GS \25,000
HDD 250G \7,000
モニタ 19inch \30,000
計\125,000
てところじゃねえか?
俺なんて、、この2世代ぐらい前の構成だけど
元気にやってるぜ!
MODのないオブなんてちょっとやれる範囲の広がったGTAみたいなもんだからなぁ なんでもやれる=ゲーム性や演出は数段落ちるっていうのはGTAで立証されとるし MOD抜きなら正直あんま面白いゲームでもないわな
326 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/17(土) 20:45:51 ID:pwPeT0cb0
>>1 のようなMOD入れるのは、かなりのマシンパワー必要になりそうだなあ
327 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/17(土) 21:58:41 ID:2YP1yWSS0
VGAさえ良いの刺せばP4 2.6ぐらいでも快適にプレイできますか
フヒヒヒヒ
>>1 のSSを見て早2週間。
今度の日曜日に自作PC一式買いに行くぞー!
でも自作したことないから店員さんに相談するぞー!
自作板で相談したほうがいいんじゃね?
>>332 レスどうもです。
自作板には相談はしてないですが、かなりROMったので大体のところは・・・
店員さんに相談しようと思っているのは、
ケースや電源のことなど細かいところをと思ってます。
>>1 の製作者データUP中だから 欲しければ落としとけばいいよ
わからないのかよw 晒しスレ過去ログでも読んでこい
教えてやれや
晒しスレの
>>1 の画像うpろだから中物ってとこにいけるから
そこにあるよ。うpろだのどこから中物に行くのとかはさすがに自分で見つけろよな
>>341 ちょっと探してきます、ありがと〜(TT)
343 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/21(水) 18:01:40 ID:uR3hS2XWO
狼や山賊に怯えながら暗い夜の森を彷徨い歩き 朽ちた砦の屋上で朝焼けに染まる都の塔を眺めて息を呑む そんなことができるおぶりびよんが大好きです
いつか狩れる敵がいなくなるなんてことはないんだっけ
リスポン属性ついてるから、殆どのオブジェクト(敵、宝箱の中身など)は、日数が経過で復活するね。
新しい生態系とか作れる?
ああーダメダメ ポンコツ劣化PC以下の糞箱360版には無理無理 大人しくPC新調してPC版買ってMOD入れときなさい
348 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/22(木) 17:04:03 ID:t6xLZgJA0
>>1 の顔データってどこかで拾えないんですかね?
宣伝しといてそりゃないよ
>>348 数スレ前くらい読めよ
PCゲ板のSS/MOD晒しスレ
うpし直されてっから逝って探してこい
結局PCでってなるんだな
351 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/22(木) 18:21:28 ID:t6xLZgJA0
>>349 すまん見つかったわ
でも解凍できんかったわw
>>350 気にすんなよ。
そりゃ、Obを最高に楽しむなら、ハイスペックPCは必須って言っても良いかも知れないが、
導入費用の安いコンシューマで、一応は遊べるのはメリットだと思うし。
PCゲーはちょっと・・・だけど、話題の洋ゲーはやってみたい、って奴には丁度良いと思うしな。
354 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/22(木) 23:58:54 ID:y91FWgMG0
とりあえず日本語に訳してくれ 話はそれからだ!
356 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/23(金) 09:04:50 ID:5x3HZvcU0
357 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/23(金) 09:31:26 ID:5J9nvQ8S0
まぁなんだ、オブってさ 完全に自分視点で世界を見ているので没入感が凄いやね。 ファミコン時代の、自分と友達の名前入れて冒険してたRPGとかと同じ匂いがする。 いつからだろうね?日本のRPGが明確な個性のある「誰か」の物語を せっせと作業して追うだけになったのは?
俺は自分の名前は入れなかったな
360では無理です
360が360を
362 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/23(金) 15:33:14 ID:Q7utG0bn0
このすれみてっとエロゲの話にしかみえんなw
まあほら……外人もエロMODいっぱい作ってるし…… 専用のMODサイトもあるらしいし……
キャラメイク関連を日本人向けに調整してくれればいいんじゃね… ってそんなキャパはないか^^
何で360じゃMOD使えねーんだよ!!!
368 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/24(土) 03:19:09 ID:A8n+fCla0
369 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/24(土) 08:53:12 ID:CBLSMljo0
370 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/26(月) 18:01:10 ID:CweKCqtB0
http://vaglem.net/wiki/tes4/index.php?The%20Pocket%20Guide%20to%20The%20Empire まず、ここにある翻訳した世界設定を読んで頂こう。
この難解で神話的な内容が全て英語で進んでいく。
しかもシリーズ4作目でもあり、ある程度の範囲はプレイヤーが理解している物としてだ。
by Azura! by Azura! って何だそりゃ?の世界である。
到底、中学英語で理解できるレベルではない。
そして日本人の嫌いな一人称視点だ。
事、戦闘に関しては一人称視点でプレイしないとほとんどゲームにならない。
FPSの様にアクションに特化した物であれば白熱できるが、これはあくまでRPGだ。
アクションにおいてのレベルデザインに期待する事は出来ないと言ってよい。
キャラメイクに関してはPCでなくとも美男美女は幾らでも作れる。
が、これはちゃんと絵なりの勉強をしている者での話だ。
例え、中二キャラが作れる様に仕様を変えとたしても
経験のない者がキャラを作った所で、ブサメンになるのがオチな訳である。
実際、箱版でもこの壁の高さから実績200も満たずにやめているプレイヤーを多々見かける。
つまり、PS3ユーザーは素直にガンダム無双やってろという事である。
ロランたんがさくさくとMSを屠る姿が見るに堪えないのでガンダム無双なんかやりません。 一方的虐殺なんざ種キャラに任せておけばいいのである。
>>357 FF6くらいじゃないかな
俺はFF6からFF嫌いになった
主人公=自分、っていうイメージがFF6から無くなったからな
自分が紡ぐ物語じゃなくて、まさに映画見てる気分
ガンダム無双もつまらなそうだが オブも正直な話すると戦闘は全然面白くない 駆け引きや読み合いがあるわけでなし、 物理演算で突拍子もない出来事があったりするくらいが楽しみか ゲームとしての完成度は低い
そしてオブは決して自分で紡ぐ物語などではない メインのストーリーを進める分にはやはり一本道であり 一方脇道に逸れれば逸れたでロクな物語がない 読めない展開を自分で払いのけながら自分で紡いで進みたい人は オブではなくUOあたりをやったほうが良い
アホがわいてる
今のUOがどうだか知らないが、御三家と呼ばれた時代のUOでも、オブリと、対してかわんね〜よ。
>>372 素直にセンスの良いレスだと思った。
確かにローラが殺戮しまくりって変だな。
378 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/03/02(金) 07:41:57 ID:36HiZLcB0
とりあえず1みたいな可愛い子が主人公で、洋ゲーで日本語化されてて 今すぐ出来るやつの名前をあげろと言いたいわけですよ FF12楽しめた俺にはきっと楽しめるだろうから
379 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/03/02(金) 09:26:30 ID:DdQCvFGl0
656 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2007/02/28(水) 22:35:07 ID:Ww5Yerpo
ミノタウロスとユニコーンが一緒にいた。
襲い掛かってくるミノタウロスから逃げていたら、ユニコーンが助けてくれた。
ユニコーンに乗ってBravilへ。
すると、Bravilの入り口橋辺りでインプに襲われている女性が。
ガードと一緒にインプを倒していると、ユニコーンがガードを蹴散らしている事に気づく。
女性もユニコーンになぎ倒される。
女性はメイジギルドだったらしく、メイジギルドを追い出される。
ガードが自分に怒ってやってきて、「お祭り騒ぎは終わりだ!」
賞金額1000超え。そのとき持っていた金は200もなかった。
ユニコーンと一緒にガードを倒す事に成功するものの、
ユニコーンは力つき倒れる。
途方にくれながら角をあさり、ユニコーンの死体を橋から落とす。
街にも帰れず、キャンプの盗賊をぶっ殺してそのまま寝てたら
あのお方が現れました。今では立派な
>>376 例え大まかなストーリーが予め一本道的に定まっていたとしても、
↑のように冒険を能動的に疑似体験出来るから、そういう面では
「自分で紡ぐRPG」といえるんじゃないかな。
375は「それはバカゲーとしての魅力で、物語を紡いでいるわけじゃない」と言うだろう MMOのプレイ日記とか見ても、この手のハプニングが主な楽しみぽいが
この手のゲームは能内補完しながらプレイするのが楽しいんだぜ 単にゲームのストーリーを見てるだけじゃ味気ない PC版だとユーザーが作ったクエストなんかもあるから 全部がそうじゃないとは思うけどな
アマゾンで買おうと思ったんだけどさ、値段が2種類あるんだ。 7000円と9500円のやつ。素人目には発売日と頭に「THE」がついてるかついて ないかくらいしか違いがわからんのだがどっち買えばいいの?
メイキングDVD 世界設定、種族解説の冊子 貨幣のレプリカ が特典でついてくる。 通常アジア版は内容一緒でもっと安い。
>>383 これからはPCゲームスレに行くといいよ
ここは負け組箱版買った人達のスレだからね
貨幣欲しくなってきちゃった
. ( ,ヽ-―― 丶 ) 丿 / / ̄ ´ヽ ヽ ) (. / / /// ト. ! 、 丶ヽ .) l / /(((リ从从リリノ)) ' / | i l . .V l .( l ,=! l /// ///l l うっう〜 プレステ版が )ノ l ヾ! ', l ヽ_フ l l お買い得だったからかって来ました . ( ヽ ヽヽヽ U // ヽ ヾ≧ , __ , イ〃 /´`l ヽ_ノ、 )______ /l, l´・ω・/l´ビブリボン `l / l l__ ./ .|_________| ,/ L__[]っ / /
どうもSCEはオンラインする為の情報を出しきってないみたいだな 消極的なのかマニュアル書くのが面倒なのか。
ゴメン、よくわかんね。
392 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/04/02(月) 15:49:17 ID:cQ7GQTfx0
そろそろPS3組のプレイ感想も聞きたい
>>392 楽しいよ。スゲー楽しいよ。訳わからんけど面白いよ!
昨日の夜、7時頃に美容院に行って美容師のオネーさんと
「今日、お天気良かったですね〜昼間何してました?」
「朝8時に起きて、ここに来るまでずーっとゲームしてました」
「・・・暗いっすね!」
「フヒヒ、スンマセン!」
という会話が発生するくらいやってるよ!
早く仕事終えて家に帰りてぇ。
PS3版で日本語出たらもう一本買います。
>>393 それは良かったなぁ
本当に時間があっという間に過ぎるらしいね。
PS3版でも日本語版出ると良いなぁ。
まぁPCでも箱○でもどっちでもいいと思うがな キングスフィールドとか好きな俺にしたら、オブリは是非やってみたい 反対に無双系とか爽快感ゼロ雑魚乱獲ゲーは大嫌いだが
396 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/04/15(日) 17:22:52 ID:Gb754ke60
PS3版ってもう出てるのか
でてますよ
398 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/04/21(土) 01:59:00 ID:pWPiu2+T0
ありがとう
評判良いからやってみたいんだけど、英語版やる勇気無いのでローカライズきぼん。
箱○で多分年内には出るだろう。PCで有志のMODという手もあるが PS3で?棘を口説け
箱○は今年の7月26日に日本版でるみたいだぞ
402 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/04/27(金) 11:52:38 ID:wGBCky6QO
このゲーム気になってんだけど、 戦闘システムとか成長システムとかを教えて下さい。
ageてしまった…スマンorz
戦闘:FPSみたいな操作系(TPS視点にもできる)でシームレスなアクションRPG まあアクションが下手でも戦術でなんとかなる 逆にアクションの爽快感求めると駄目かも 成長:まず、対応する行動とるごとに「スキル」が上がる 「スキル」のうち「メジャースキル」に選んだもの(キャラメイク時選択)が合計10上がると 「レベルアップ可能」になりこの状態で寝るとレベルアップ レベルアップまでに上がったスキルにより(メジャー、マイナー問わず) レベルアップ時の上昇能力が変わる まあ興味あったら本スレのwikiでも見て
PCでゲームすんのはめんどくさいからPS3版買おうかな 海外のゲーム動くのかな?
そういえば箱○ではアジア版でないと日本ので動かなかったが PS3はその辺の話聞かないな
要はバーチャルハイドライドだろ?
409 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/04/28(土) 13:52:25 ID:ljMO4d390
自分の姿を斜め下に見下ろすような視点には変更できないんでしょうか?
>>409 Xbox360版、PS3版共にスティック押し込みで瞬時に切り替え可能
411 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/04/28(土) 13:54:14 ID:ljMO4d390
日本語版がすでに発売されているって本当??
夏じゃない?
・PCだと有志による日本語化がかなり進んでいる ・英語だけど、日本の本体で動く「アジア版」が発売済み あたりが曲がって伝わったか
414 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/05/03(木) 00:02:40 ID:NE/fGK+S0
多少英語が話せることもあって、PS3版のオブリビオンを買ってしまった。 っつーかコレスゲー面白い。 日本の一般てきなRPGに食傷気味のヤツは要プレイだろ。 テーブトークが日本に入ってきた80年代からRPGやってる世代の俺には マジで神ゲーだな。
オブ厨はいちいち和RPGを見下さないと気がすまないの?
1と3以外のFFとシンフォニアより後のテイルズは正直見下してる。 見下してない和RPG列挙しようとしたら多すぎたんで止めた。 あ、もう一本見下してるのがあるや。我が竜を見よも酷かった。
和製どうこうじゃなくてただのひどいRPGだろそれはw
ぶっちゃけテイルズもコレも 同レベルの凡ゲー ってのが一般の評価かと。
420 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/05/03(木) 11:57:02 ID:3yzj6qfz0
> オブ厨はいちいち和RPGを見下さないと気がすまないの? 別に見下して無いじゃん 食傷気味の人はって言ってるんだから。 過剰反応しすぎw
まぁ、確かにバイクになるシヴァとか、Gacktが伝説のソルジャーとか、スコールは僕だ!とか主人公は死んだままでメデタシメデタシだな、とか 見下さざるを得ないな
お前FF好きなんだな
423 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/05/03(木) 12:26:33 ID:3yzj6qfz0
シェンムーというゲームが自由度高さやNPCの生活シミュレーションや気候の変化等を 取り入れて箱庭的なRPGを作ったが日本ではそれほど理解されなかった。 むしろ北米での評価が高かった事を考えると、多くの日本人には自由度の高いゲームは あまり受けないのだろうか?
シェンムーがもし受け入れられて売れて順当に進化したらオブリビヲンみたいになったのかな… まあそれにしてもシェンムーは…あっちにおけるファンタジーほど こっちにおける横須賀とか時代背景とか格闘とかの要素が一般的じゃなかった事もあるだろうし それにシェンムーは町の人だれに話しかけてもシナリオに関わらないとろくにはなしてくれないし自由なクエストもそんなにないし あんまり自由度の高いゲームとは感じなかったな
オブリビオンの難易度っていうかゲーム性は結局のところどうなの? いつでも難易度弄れる上、セーブも可能なら緊張感なさそうなんだが サンドバッグを叩くだけのゲームならやる気せんね
難易度を最低にして、力押しクエストしかしないならサンドバック叩きゲーだろうな 盗賊系、暗殺系は難易度バーじゃどうにもならんが… まあ1行目みたいの「できるならやっちゃうでしょ?」なタイプの人にお勧めはしない 敵を純然たる障害としてじゃなく、「らしさ」表現のひとつと思える人向きかと 俺が将来難易度最低プレイするとしたら、ガードにも喧嘩売りまくりの野人プレイかな
そりゃ、RPGだからな。
429 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/05/06(日) 00:04:36 ID:/bJXLvtR0
ドラクエはじめ「和製RPG」はRPGじゃないし
和製RPGは、第三者の神の視点シミュレータに近いしな
日本語版オブリは海外版パッチ込みなのかー オフ専のユーザーにはありがたいね
433 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/05/10(木) 18:47:24 ID:YzKKeE53O
ネトゲ何か嵌ったら最終的に人間嫌いになって終わりですよ、馬鹿なAI相手にしてる方が実害もなくて楽しいわ
このスレ読んでで一番出会えてよかったレスは
>>111 なんとなく理解してたが気づかずに盲点だった所を教えてくれて、目から鱗が落ちた。
オンゲは結構やってるけど、いくら賢くても人間相手じゃ本当の意味でのRPG体験とか世界観への没入はまず無理。
そういう意味ではオンゲより世界観を壊す人間がいないオフゲの方がバーチャル的にもゲーム世界に没入出来る。
だから逆に人間がいらない、というかオンゲの人間がいるぐらい賢いAIが作られる方が、
そういうゲームをやりたい人には一番いいと思うよ。
とりあえず「本当の意味でのRPG」とか言うと 「本来のRPGは日本でTがついてる対人RPGじゃボケェ!」 言う人が出てくるので注意ね まあTRPGも、大半のNPCはGMが操ってて プレイヤーとPCの関係ほどごっちゃになることはないんだけどね (「中の人」の発言と「外の人」の発言が区別されるということ GMは不特定多数を演じる分、GMの個人的発言が特定のNPCの発言とは解されにくい)
それもあるけど、このゲームの一番のポイントは、スレの主旨的にも言うとプレイヤーを排する事で目指した究極の一人用TRPG体験なんじゃないかな。
昨日とどいたんだぜ おもすれー
439 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/05/20(日) 20:23:41 ID:k5SAjkzJ0
オブリビオンのなんか動画下さい。
youtube池
ニコニコにもいくつかあるよ。
442 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/05/22(火) 19:36:27 ID:/dsM37CG0
今見てきたらいくつかどころか大量にあったぞw
443 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/05/23(水) 01:54:52 ID:ieLcQq2QO
age
日本人好みの♀キャラでやりたいが・・・ 360じゃ多分無理そうなので、わりきって味のあるオッサン作る 発売が楽しみだ。
>>444 むしろ俺は最初からその方向でやろうと思ってた
まぁ、小規模でもいいから宣伝してくれないかな〜
やりたかったけど英語できないので諦めてた
7月か!嬉しいな!箱買いに行かなくちゃ!!
>>444 え、無理なの?俺もそれでしたかったんだけどorz
>>446 どの辺りを目指してるのかによるけど、MOD無しでも
「日本人が好きなハーフ系の女優」っぽいところまではなんとかなる。
それなりに根気がいる。
よくデフォルトの顔、と言われるけど、このゲームの場合種族の
デフォルトこそあるけど、顔の細部を好きなだけいじれるので
○○メイキング系の作業が好きな人なら顔の作成だけで数日遊べるんじゃないかと思う。
面倒な人は種族だけ決めて、ランダムフェイスを1時間位表示し続ければ
一つくらいは妥協できる顔が出ると思う。
そこから髪型とか肌の色などを調節してスタートすればいい。
ちなみにプレイ開始からチュートリアルの最後(下水道から脱出する出口の前)までは
適当に作ったキャラで進めて、出口の前でセーブ、そのファイルを上書きしないように
注意すれば、顔に納得がいかなくなったらそこまで戻ってキャラクタメイキングしなおせばいい。
一番の問題は髪型。日本人が好きなさらさらヘアが無いし全体的にやぼったい。
箱○日本語版で遊んで、半年位頑張っても納得できるキャラができなければ
PC版を買ってMOD入れまくると幸せになれると思う。
おお、希望湧いてきた
俺メイキングの作業大好きだし、楽しめそうな気がする
頑張ってみるよ、ありがとう、
>>447
449 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/05/23(水) 14:29:59 ID:lu5Fojvm0
オブリとFFオンラインはどっちがおもすれーのかねぇ〜?w
景色フェチって頭の悪い人間のことだろ?豚が。
451 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/05/23(水) 17:20:17 ID:Nv04nRcA0
>>444 実は味のあるおっさん作る方が難易度高し。
俺は何度やっても皇帝の親戚のような顔になってしまう
>>452 お前さんのキャラは皇帝の血族なんだよ、きっと。
454 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/05/24(木) 06:34:10 ID:vWY21N7kO
>>18 ミドルじゃきついのか・・・
俺のC2D E6600にゲフォ7950GTだといけるかね?
>>455 余裕で満足できるとは思うよ。上を見たらキリが無いけど
デフォのままでも遠景以外は綺麗だし
箱〇版のメイキングに隻眼って入ってそうですか?隻眼のオッサン作りたいもんで…
無い。PC版にはアイパッチやら眼鏡やらを追加するMODが存在するが
>>458 dクス
まぁメイキング自体は好きなんで色々やってみようと思う。
460 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/05/26(土) 22:48:28 ID:MPHYnEeBO
何このスレwwwwwwダイレクトってレベルじゃねえぞwwww
461 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/05/26(土) 23:20:46 ID:qt1bcOkl0
>1の画像がどんなものなのか激しく気になる
エロ系だった 美女・美少女系だった 要は、日本人が好きなビジュアル主体+エロだった
故に様子見。 MOD使用しなきゃ多分満足いく仕様とは思えない。
>>463 そこの画像については確かにその通りだけど、そんな画像を見たいだけなら
PCゲーム板のOblivion MOD/SS晒しスレをウォッチしているだけで足りるよ。
そもそも、そういうキャラクタを作れたとしても、普通にゲームしている最中に
SSのようなアングルで自キャラを見られる訳ではないので、それが目的なら
早晩飽きるしね。
だけど、このゲーム世界で自分だけの楽しみ方を見付けられる人であれば
自キャラが多少見栄え悪かろうとNPCが濃いガイジン顔だろうと、関係なく楽しめるはず。
466 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/05/27(日) 21:36:24 ID:5uXqCLee0
>>465 MODが自キャラを綺麗にするってだけならそれで良いんだろうけど…。
実際出来ることがMODのある無しで全然変わるのがね。
>>466 一番問題なのはMODで何ができるかじゃなくて
このゲーム自体が楽しいかどうかでは無いの?
MODを入れると楽しくなる、と言っているのに
PC版プレイしていない時点でおかしくない?
つーかどんなゲームでもMOD入れたらできること全然変わるけど
MOD入れたら何でも有りそりゃ楽しいよ でも制作者が作ったゲームじゃなくなる 与えられた環境で楽しむというゲームの価値観が崩れる でもさ、もうそれは古い考えなんだよな 自分が気になったものに変更できるなら変更したいよやっぱりw
「箱○用CSとやらを早く出せ」ということか
>>469 家庭用ゲーム機は今でも改造は推奨して無いだろ
特に国産メーカーは改造してデータ配布しただけで裁判まで起こすし
じゃあスパイクが気を利かせてエディットパーツ 増やしてくれてるって可能性は? 無くはないよね!?そうでしょ?
>>472 歴史的にローカライズで追加要素は改変した例はほぼないぞ。
スパイクも現状のローカライズしたソフトを日本受け狙いの手直しした例もない。
やってるなら宣伝くらいするだろうし、現状ではほぼやってないって線が
一番妥当な考え方だと思うな。
>>472 …そのエディットパーツって何?
Oblivion(というかTES3以降)の場合、開発元がゲームを作成するのに
使ったツール(ConstractionSet)を無料配布してユーザーが自由に
アイテムやクエスト、NPC、ダンジョンを追加したり、改造をできるようにしているので
他とは少し話が違う。
ただ、MSやソニー、任天堂からしたら、そういうソフトウェアが増えてくると
息の長いそういうソフトだけが売れてうまくないんだろうな。
PC版のCS無料配布には文句付ける理由がないんだけど、コンシューマでは
そういう事情から「品質管理上混乱する」とか「誤動作の責任を誰が…」などと
言いがかりをつけて牽制しているのかもしれん。
もっとも、コンシューマ版の場合、コンストラクションセットを配布してくれても
パッドで全てを作成するのは難しい。マウスとキーボードは必須になるし。
配布するためにオンライン、もしくはメモリーユニットが必要になるだろうな。
ベスセダ社も海外で箱○版が出て数ヶ月したころ Xbox360用の簡易CSセットを配布したいって言ってたけどその後音沙汰無いな
>>474 エディットパーツって、髪型とか顔とかの意味で書きました。
ファイプロ感覚で考えてた自分が、
今猛烈に恥ずかしいです。
すいませんでした。
なるほど。髪型と顔のベースの部分は確かにパーツと言えなくないな。 それ以外の部品の位置や大きさ、色などはスライダーバーを使って 自由に調整可。 ランダムで作らせた中で比較的マシな顔をベースとして使い 少しずつ修正すらばそこそこ見栄え良く完成できるかもよ。 スパイク神がその部分に独自のデータを追加する、と いうのは無さそうでいて実は…いや、やっぱ無い!
478 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/05/30(水) 03:46:37 ID:NnkzNeYV0
グラボGeForce 7900 GT/GTO 256.0MBだと中画質ぐらいはだせるのかな?(・・;
自作板できけ
>>463 うわぁ…コレ見ちゃったらもう、箱〇版の発売日には
悶えること確定だよ…orz
>>480 プレイしてから言いなよ。
常には見えていない自分の顔に何でこだわる必要があるのさ?
こだわる理由があるのはSSつきのプレイ日記公開したいヤツだけ。
それもPC版ならともかくコンシューマ版では普通の環境じゃ難しい。
>>481 なんだ、みえないのか。
だったらあんまり気にする必要ないか。
じゃああとは、壊れない箱〇を引き当てるのみだね!!
俺やるよッ!!
>>482 サードパーソンビューにすると自分の姿見えるけど後ろ姿。
一応、その状態で自分の姿を見ることが出来る操作があるし
自分の装備やパラメータ確認するメニュー時には
自分の姿を見られるけどな。
普通の時には見えない。PCだからといって簡単に美男美女が作れる訳でなし。
>>483 おお!教えてくれてありがとう。
すごい楽しみになってきた!
485 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/06/01(金) 07:49:32 ID:nML8Ma8gO
なんでキャラ顔にこだわるんだ? こういうやつって女キャラ使うんだろうな まあ、それも悪いとは言わないが
486 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/06/01(金) 07:58:57 ID:qDpd0wZw0
俺は男キャラ派だけど(うほっじゃないぞ)顔にはこだわりたい。 アニメ系の美男子とかはいらんけどキモイブサメンではやりたくない。
487 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/06/01(金) 08:07:27 ID:nML8Ma8gO
たしかにキモイブサイクは嫌だが、そういう存在も必要だよな
ウィー ∧_∧ ∩ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ (´∀`*// < 買ってきたぞーい ⊂二 / \_________ | ) / 【ビブリボン】/  ̄) ( <⌒<.< >/
. . .... ..: : :: :: ::: :::::: :::::::::::: : ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: Λ_Λ . . . .: : : ::: : :: ::::::::: ::::::::::::::::::::::::::::: /:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . .: : : :::::: ::::::::::::::::::::::::::::::::: / :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: ::: . ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: / :::/;;: ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: :::::::: : ::::::::::::::::::  ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ FFXII(FFX-2)に続いてありがとう・・・
>>485 こだわるっつうか、楽しんでるんだと。
だって面白いよ、いろいろいじくってたら無茶苦茶笑える顔になったり、
唖然とするほど変な顔になったりするんだから。
え?ちがう?
自由度が高いゲームは、こだわりがあった方が きっと楽しいと思う。
493 :
にも :2007/06/02(土) 15:35:16 ID:5wfEJ7i9O
私はPCのオブリビオンを買ったんですがインストールして起動したら『問題が発生したためプログラムを閉じました』みたいに表示されて出来ません(ToT) Vista搭載のFMV NF40Wでは作動しないんでしょうか?
>>493 メーカー製PCなんぞ買った、己の愚かさを呪え
>>493 ありゃー、これノートだね。
詳しくは、PCゲーム板か自作板で相談したほうがいいよ。
なんでオブリをノートで動かそうと考えるのか…。 動く訳ねぇだろ。
>>496 ノートPCでも使われているグラフィックチップの種類とVRAMの構成によっては
動く可能性はある…が、今のところそこそこ動くレベルでもごく一部の製品だけだろうなぁ。
Oldblivionでも使ってみたらどうか?
このゲーム、オフラインだとつまらない?
499 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/06/02(土) 19:21:08 ID:P/+tehYb0
>>498 \ ∩─ー、 ====
\/ ● 、_ `ヽ ======
/ \( ● ● |つ
| X_入__ノ ミ そんな餌で俺様が釣られクマ――
、 (_/ ノ /⌒l
/\___ノ゙_/ / =====
〈 __ノ ====
\ \_ \
\___) \ ====== (´⌒
\ ___ \__ (´⌒;;(´⌒;;
\___)___)(´;;⌒ (´⌒;; ズザザザ
誤爆の可能性について
>>499-501 ごめん、これMMORPGかと思ってた。箱〇欲しいけど、本体が爆音で耐久性が無い
らしいので悩みます。
これが出来るPC組んだら、結局箱と同じ騒音撒き散らすけどな
これPC版の方を買ってみようと思うけど、2GHzのスペックでやるのは無謀? MODも追加するつもりだからおしえてエロイ人
>>505 まあ、追加するMODによっては快適にプレイしようとしたら天井しらず。
おそらく次回作が出る頃(3年後?)の売れ筋スペック位にならないと快適にはならない。
MODはかならずしも重くなるものばかりではないんだけど、世界の見た目を
良くする系のはとことん重い。キャラの見た目を良くする、とか、アイテム追加
する程度ならほとんど影響無い。
2GHzというのがCPUの実クロックなのか、コアがシングルなのか、が判らないと
なんとも言えないけど、メモリが1G以上あって、グラボさえ奢れば動かなくはなさそう。
解像度やクオリティや高望みはしない方がいいかもしれないけど。
そうなると流石に板違いジャマイカ
残念ながらスペックは2ghzです。とかいってるようじゃ難しいかと…。 下記くらいの情報がわかれば出来るかどうか判断できるかと。 【CPU】 【クーラー】 【メモリ】 【M/B】 【VGA】 【Sound】 【HDD】
>>507 すまん。家ゲー板なの忘れてた。
…なので、とりあえずはスパイク様から7月に発売になる
箱○日本語版でプレイしてみたらどうか? 4万円台のグラボ買うつもりになれば
本体とゲームソフトセットで買えるし…とフォローしておく。
>>506 >>509 該当スレ特定しました、板違いなのにdクス。
>>508 で知らないのばっかりだからもう少し調べてく
箱○じゃMODは使えないから見送るつもりです。
わかんなくても自分で調べる気合いと、何が起こっても泣かない覚悟がないなら、素直に箱買っとけ。 勉強する気あるならグラボへの投資も無駄にはならないが、ここで聞くとかしてるなら止めとけ…。
512 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/06/03(日) 13:50:48 ID:Gj5xxgUI0
Xbox360の爆音を止める裏技教えてやろうか?
断る
360版購入予定なんだけど仲間は作れるの?モンスターとか民間人とか
モンスターは召喚すりゃおk
517 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/06/03(日) 21:50:34 ID:OVZNixddO
>>514 箱○版じゃ無理。
>>515-516 のような時間制の召喚や特別な条件で一緒戦う事はあっても
PC版のようにペットショップ追加して動物と共に旅したり
NPCをスカウトして一緒に旅したり、自由に作った複数のキャラと旅をするのは不可能です
518 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/06/03(日) 22:06:21 ID:UXDvxJV20
PCがすごいのはもうわかったってw
521 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/06/04(月) 16:28:52 ID:0wzMVoulO
PS3で日本語盤が出れば買うのに
>>521 でもPS3で日本版がでても、表現が規制されたりしてそう。
523 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/06/05(火) 00:12:15 ID:iR2lTP0j0
俺のPCじゃ無理だろうなぁ。
1時間このスレが放置されたらセシリアの天然モノのデカパイは俺のもの
525 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/06/05(火) 02:55:48 ID:QSqYdzfm0
阻止!そして俺のもの
ビブリボン
527 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/06/05(火) 22:40:27 ID:iR2lTP0j0
メモリ1G HD空き容量215GB ウィンドウズXPホームエディション ゲフォ6200で出来ますか?
>527 板違い
このゲームってプレイ感覚はキングスフィールドみたいな感じですか?
530 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/06/06(水) 00:17:19 ID:zEUOwvoG0
>>528 うるせぇ。ルールなんかクソ食らえだ!
どうか教えてください。
これと禿の為に本体買おうと思うんだけど、コアシステムとメモリーユニットorハードディスク があればプレイできるんだよね?
プレイするにはサイコフレームが必要
ナニソレ?
>>533 ガンダムオタクじゃないとわからないネタ。
>>531 さんざん言われている事だが、あえて言います伝説のサム○ンドライブ搭載の
コアは地雷です通常版の購入をおすすめします。
>>527 動くけど快適では無いかもな。
それ以上は、PCゲーム 板に PC版Oblivionのスレがあるからそちらで。
538 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/06/07(木) 20:06:37 ID:xCJY6EEf0
>>529 (・∀・)人(・∀・)ナカーマ
俺もキングス好き。
今日はじめてこのゲーム知った。
面白そうなんで多分買う。
一般人を殺せる?
>>539 殺せる。
だが、この世界内でも許されざることなので、発覚すれば通報されるし
指名手配される。
街に入る度に衛兵の超人的能力で感知され、追い回される生活に…
541 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/06/07(木) 21:04:03 ID:/A9ZoL930
>>514 箱○でも仲間連れて歩けるよ、時間限定なしで
暗殺ギルドの仲間
DLC必須だけど魔術師の塔で属性アトロナック
KoNでナイト
SIでゾンビ犬
SIメインクエクリアで貰える杖で死体
俺はアトロナックとゾンビ犬とナイトのヘンテコPTしか組んだ事ないけど
これ全部連れまわせると思う…すっげー変なPTだけどw
>541 ジジィの杖って蟲杖と同じ効果だったのか??? 俺、クリアしたのは良いけどあの杖、なにが出来るか今まで判らなかったよ…OTZ…
蟲杖死体は町の門とか越えられないて聞いたけど違う?
SIのは超えられるんだよね?
あと
>>541 メイジギルドのバトルメイジはそこに含められない?
当方メイジギルドは大学入学止まりだけれど
>>538 (・∀・)人(・∀・)ナカーマ
動画見たけど戦闘はかなりキングスっぽい。盾も構えてたし、シャドータワーっぽさも感じた
PSPで出たキングスよりキングスっぽいw
>>542 悪いこと極めても、衛兵を気にせず暮らせる方法も色々ある。
何かをしようとした時に実に色々な方法が考えられる。また試してみたくなる。
そんなゲームです。
なんとなくのんびり隣町まで歩いたり、山で鹿狩りをしたり、急に思いたって
持っていない服を買いに行ったり、そんなのもまた楽しい異世界ライフ!
547 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/06/07(木) 22:06:16 ID:ccQb4enL0
>>544 エリア移動しても死体消えません。どこまでも死体と共にw
今確認してきました。メイジギルド途中なんで無理だた
闇兄弟 順聖騎士 炎ゴレム ゾンビ犬 死体の7人PT
視点を変えて遠方から見てみたら…なんだこのPTw
戦闘は阿鼻叫喚でしたw
>>547 ええと、メイジギルド途中てことは
消えない、ってのはSIの杖の話なんですね?
蟲杖はメイジギルドラストで手に入り、死体動かせるけどエリア移動不可
と俺は聞いている
549 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/06/08(金) 00:16:06 ID:CQ92st5m0
>>548 おおっと遅くなってごめんさい
そです。SIクリアで貰える杖です、エリア移動可です
でもガクブル島で死体操ってタムリエルに戻ろうとすると消えます。逆も然りだったはず
他のメンツもタム→ガクブルでは付いてきませんでした。
SIクエで貰える犬はガクブル島から戻ると付いてきますが、一度タムリエル戻ったら
もうガクブル島へは付いてきませんでした
ありがとう。こちらこそ何度も訊いてごめん
剣もって戦う時って一人称視点から変更できんだよな?
できるけど、距離感つかみにくいから物凄く闘いにくいぞ。
>>552 サンクス。
主人公の顔は自分で設定できるか?
顔設定って連動させる必要なくないか? 連動さえなくせば、どんな変な顔だって、どんな美形だって作れたかもしれないのに・・・ 補正なんていらねーお世話だよー
何回も質問でスマンが日本語版ってセリフも吹き替えなの?
557 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/06/10(日) 15:05:22 ID:Wlc5DwkH0
>>556 台詞は吹き替えじゃないよー、オレはそっちの方がムードあっていいと思う。
オブリの後は「キングダムアンダーファイア:サークルオブドゥーム 」だな。
これは箱○専用ソフトらしい!箱○最高ー!!
PC版か箱○版のオブリどっち買おうか悩んでる人がいたら、箱○は良作ソフト多いいしこれからもいろいろと期待のソフトがリリースされていくので買っても損はしないと思うよ。
>>555 おそらく補正ではなく補完のための調整的連動かな、と。
顔が点と直線で決められているわけではないので、お互いに影響しあう
項目のどちらを優先して、どちらをそれに合わせるか、ということかなぁ、と。
完全に固めて数値化するとしたら、現在のスライダーの数の数十倍の
パラメータが必要になりそう。
内部の数字をいじれるPCでも顔データを完全に移植するには
セーブデータから直接顔のデータ部分を切り取り、貼り付ける作業が
必要なことからもそういうことじゃないかと推測している。
このゲームを半分パクった仕様になるのが侍道オンラインになるのかねw 辻斬りしまくると賞金首か御用だ!御用だ!役のPCに追っかけまわされるオンライン。 厨を十手でしばきてえwwwwwwww
560 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/06/10(日) 19:38:51 ID:2sx4iXRt0
Xbox360の日本語版は音声も日本の声優になるのでしょうか? それともテキストだけ?
561 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/06/10(日) 19:40:52 ID:2sx4iXRt0
あ、いつの間にかスレが進んで同じ質問が出てました… すみません
>>559 それ楽しみだな。パクりでもなんでも自由度が高けりゃいい。
563 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/06/11(月) 00:46:47 ID:CjilnUkB0
Two Worlds の日本語版は出ないのかな。 予告偏見た限りではオブとそっくりのリアル風景だがキャラやモンスターが微妙にかっこいい。
564 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/06/11(月) 00:56:30 ID:VeD8dcFQ0
360をオブリビオンやりたさに買う予定なのですが 普通にプレイしちゃうと何時間ぐらいでクリアー 出来てしまうんでしょうか? 教えて下さい。
YouTubeに7分で本編クリアというのをどっかで聞いたな、ほんとかどうかしらんが。
>>564 メインクエストを普通にクリアしていく場合、20〜30時間で終わると言われています。
けれど、メインクエストは普通のゲームで言うところのクリア条件、ストーリーエンドを
作ってみました、という程度の存在。
メインクエストに近い規模のある各ギルド、組織のクエスト、それからあちこちに
散らばっているクエストのボリュームはメインクエストの10倍以上。
全てを終わらせるには数百時間掛かるでしょう。
さらに、後からクエストやシナリオ、世界の拡張ができるようになっているため
DLCで提供される拡張シナリオパックで追加される分も考えると
完全にクリアできる人はそうそう居ないのではないかと思える程度には
ボリュームあります。
そもそもこのゲーム、終わらせるためにプレイするものではなく
「好きな時に好きなスタイルで異世界での冒険を楽しめるように
あなたのためだけに用意された箱庭」というのが実態に近いと思います。
>>565 このシリーズのFastRunビデオはストーリーだのなんだのは無視して
フラグ立てのための行動だけを繋いだものです。楽しめるレベルではありません。
ただ、これを考えて実行しちゃうことそのものが、このプレイヤーのクエストで
あったのでしょう。
実行するために必要なものを検討したり準備することを考えるだけで相当な時間が
掛かりそうな悪寒。
>>566 シンプルだけど的確な表現w
568 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/06/11(月) 12:52:15 ID:L9MFGKMw0
まぁ500時間は遊べるような気がする
ちょくちょくスレにでてるガクブル島とゆうのは、どうゆう所なのですか?あとDLCですか?
7分クリア見たい
比べるジャンルが違うのだがモンハンオンラインとこのゲームどっちが面白い? 本気で迷ってるんで誰か返答求む。
>>572 モンハンをプレイしていないから分からんけど
MMORPGと比べても面白さのベクトルが違うんじゃないかと。
Oblivionは他のプレイヤーの目を気にせず、マイペースで冒険できる藻前だけの世界。
他のプレイヤーと遊びたい、コミュニケーションを楽しみたい、というならモンハンを
プレイするしかないだろ。
>>570 ようつべで、Oblivion Fast Runで検索すれば出てくると思う。
ネタバレだろうし、自分でクリアしていないと何が行われていて
何がどうなったのかさっぱり分からないと思われ。
>>574 サンクス
オブリビオンって剣を振るモーションとか結構作りこまれてる?
戦闘とか白熱すんの?
うーん、正直、剣で戦うアクションについてはM&M Dark Messiahなどに 比べると「頑張っているけど、まだまだ」な感じ。 それなりにモーションは種類があるし、ブロックしながら 剣で闘う雰囲気はローマの剣闘士っぽいふいんきはある。 魔法やら、召還やら、飛び道具やら、と戦闘に変化を加える 要素は沢山あるので、白熱しないまでも楽しめるとは思う。
熟練度が上がると武器弾き、気絶、マヒの効果がタメ攻撃に付く 素手だとこれに加え、ガードした際にカウンターを繰り出し必ずよろめき効果を与えられる 追加効果が出せるようになると、タメ攻撃のモーションも変わる ちなみに盾の熟練度が上がると、防御時に一定の確率でシールドバッシュを行い よろめかせたり、相手の武器を弾き飛ばしたり出来る こんなとこだな
オブリビオンで馬を買って、ジュエリーマウンテンの頂上まで駆け上がった。 美しい日の出を眺めようと思い、さっそく馬から下りて場所探し。 丁度よいキャンプ跡を見つけたので、馬も連れてこようと思って振り返ると 草をムシャムシャと食べながら前進し、崖から落ちる寸前の愛馬の姿が・・・ あっ!と思うまもなく崖下に消える愛馬。 駆けつけて崖下を覗くと、壁にバウンドしながら落ちてゆく我がホワイトホースが。 ちょうど日の差した山頂に自分のキャラだけが長い影を残して佇んでいた・・・ という感動が味わえるOblivionをオススメ。
戦闘の一場面 こちらは重装備の戦士、相手はネクロマンサー。 一見こちらが有利なように思えるが、実はそうでもなく、なかなか苦戦する。 ネクロマンサーはこちらの気配を感じ取ると、すぐにスケルトンなどを召喚する。 そいつらをいくら倒しても、ネクロマンサーは次々と召喚するのでキリがない。 スケルトンは無視してネクロマンサーを倒そうとしても、やつらはすぐに逃げる。 こちらは重装備なので足が遅く、相手は身軽なのでなかなか追いつけない。 接近して剣を振るうも間一髪のところで避けられ目の前をすり抜けていく。 ようやく隅に追い詰め相手との間合いを取りながら一撃を繰り出す。 やっと仕留めた。
やっぱり面白そうだな 360版が出るんで興味わいて色々調べてたんだけれどPC版のがMODってので自由度高そうだからどっち買うかマジで迷うな… あと579に質問なんだけれど自分がネクロマンサーになって召喚しまくるってできるのかな?
>>580 ご自分が既にお持ちのPCのスペックや、ゲームプレイに使える
TVのスペック次第かな、と思うよ。
アジア版も、PC版も購入済みの漏れはスパイク神へのお布施に
日本語版Oblivionも予約済。
発売から既に1年3ヶ月。存分に楽しめていることを考えると
個人的には「安いもの」だと思える。
とりあえず、ストレス無く遊べそうな方を買って、気になるなら
もう一方も購入検討すればどう?
582 :
・80 :2007/06/12(火) 14:53:21 ID:i72LAnUa0
>>580 情報どうもです
PCは先日買ったばかりなんで性能は足りてるはずなんですよ
テレビは一応D4端子のあるんだけれどどっちがいいかマジで迷っとります…
583 :
579 :2007/06/12(火) 16:28:20 ID:vE7n5U1N0
PCもグラフィックボードだけはそこそこの性能が欲しいので
足りなければ買い換えが必要です。設定と、必要なスペックは以下のスレを参考に。
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/jisaku/1177992978/ 箱○も本体をお持ちでなければ、HDD付を購入する必要がありますね。
ソフトの値段は大して変わらないので、PCスペックが充分ならPC版で
プレイしてみてはいかがでしょう。
日本語化もほぼ完了していますし、MODは現状ではPCでしか使えませんので。
その上で、PCのキーボード+マウスの操作に馴染めないとか
もっと気軽にソファに座って大画面でプレイしたい、ということでしたら
7月末発売の箱○日本語版を購入する、ということにすれば万全かと。
あのどうしようもないスレではここの代わりにはならんだろ 常識的にかんがえて、もちろん天文学的な意味で
587 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/06/14(木) 14:13:40 ID:BXgJjPD0O
XBOX360のアジア版のオブリビオンって英語?それとも中国語?教えてください
英語だが、来月日本語版が出る
589 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/06/14(木) 16:39:32 ID:dvlVFGyOO
PS3日本語盤もいずれ出るんじゃねえの?
>>589 DELLかもしれないし出ないかもしれない
とりあえず今のところは予定ないみたいだね
箱版のオブリビオンをやっているのですが、トータルで225時間を経過するとそれ以上ゲームが出来なくなる・・・と聞いたんですが本当なんでしょうか? (アジア版・日本版について)
>>591 それは拡張セット(DLC)のSIを入れた場合の話ですが
公式のパッチで直されているような話があったような…
日本版は対応済みで出ると思われます。
592さん、ありがとうございました。 あと、アジア版のセーブデータを日本版のディスクで読み込み→プレイすることは可能なんでしょうか?
>>593 実のところまだ判りません。
データ構造が変わることはなさそうな気がするのですが…
逆(日本版=>アジア版)はキャラクタ名に日本語漢字、ひらがなが使われている場合
文字化けしそうですが、アジア=>日本版は日本語版でもアルファベットは
使えそうに思いますので大丈夫かもしれません。
そろそろ雑誌などのQ&Aに出そうな気がしますが正式発表を待って
判断した方が確かですね。
で結局PS3で日本語完全版でる可能性はゼロなの?
>>595 PS3日本語版の発売可能性はゼロでもないでしょうが、出す気があるならPC版への
日本語MOD無償提供の予告よりは先に告知されそうな気もします。
とりあえずスパイク神にたのみこんではいかがかと…
1年以上後になるなら、拡張もセットになったGOLD仕様になる可能性もあるでしょうね。
ショパンちっくなキャラデザのオブリビオンちっくなゲームを 臆面もなくどこかのメイカーが出してくれないかな。
599 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/06/16(土) 15:26:04 ID:hAuMH3Ng0
日本語MOD無償提供の発表は、明らかに 360版の売り上げを落とすと思うんだけど… 発表するなら360のピークが過ぎたあとでしょ スパイクのやることはよくわからん。
広報の勇み足、という説もあり、そんな可能性も感じました。 イメージ戦略としては良いと思うのですが。 日本語化が書籍以外は終わっているPC版の現状を考えると 無償提供自体は、むしろPC版購入検討者への牽制とも取れます。 (取りあえず半年以上は箱○だけが日本語でできる環境、と知らない人は取るでしょうから) いずれにせよ、Bethesdaとのローカライズ契約の内になにかしらの 約束があったものと思われます。
つってもカプコンもバイオ4をGCででる直前にPS2ででるって発表したしな よくわからん業界だよ
コアシステムを持っているのですがHDDがありません。買いたす必要ありますか?
age
604 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/06/16(土) 22:57:25 ID:2YmrSyX/0
ねぇライトアーマーとヘヴォアーマーじゃ同じ能力値の時でも移動スピードちがうの?
>>602 DLC落とすなら必要
それからオブリはキャッシュ対応だからHDDあるとロード速くなると聞いたな
筋力で所持重量限界が決まって、それ超えると動けない それまでは速さの能力で重量に関係無く一定…だったかな?
>>605 レスさんくす
って事はとりあえずは無くてもゲームは出来るんだね。
でもあったほうがもっと楽しめるのか。
サイフと相談します…高いからさ…
質問だけど何故に箱○でだしたの? ps3は? 後でps3で完全版だしますって伏線なのか?
一応マジレスしとくと PC、XBOX360、PS3版3機種とも既に英語版は出てる。 正式に日本語化(日本語字幕化)されるのがXBOX360。 PC版は現在有志による日本語化が終了。 来年にはXBOX360版に使われた日本語データがパッチ(MOD)として公開される予定。 PS3版は今の所日本語化の情報は無い。 以上。
>>608 ここで訊いても誰も答えられないのでスパイクに直接聞いた方がいいよ。
…以下は単なる経緯の説明と無責任 かつ いい加減な憶測。
箱○ユーザーが「たのみこむ」で日本語化運動をし、それに乗ったスパイクが
Bethesdaと交渉し、ローカライズ版の製作販売の権利を取得した。
スパイクがなぜPS3版のローカライズ販売を未だに発表しない理由は判らない。
単にきっかけとなった箱○ユーザーへの遠慮なのか、(権利取得できなかった可能性も含めて)
Bethesdaとの契約内容によるものなのか、現在の所予想も難しい。
PS3に関しては箱○のDLCにあたる「ゲーム拡張用データ」の販売が
オンライン配信の仕様上の問題からSCEとの間で揉めているような話があるため
その影響もあるのかもしれない。
完全版はどの機種にも出る可能性がある。過去作でもGOTYやGOLD(とは呼んでないけど)の
ようなセットパッケージが出ているので。
単純に購買層の問題だろ。 企画自体は並行して進んでいると思うけどね。
いやもっと単純にPS3と箱○の開発環境と必要コストの問題だろう。
スパイクのPS3ラインは既にあるだろ。
ラインがあるのとコストがかかるのは別だからなぁ。 とはいえ、箱○で翻訳のデータは取り終えてるだろうから確かに時間の問題か。
PC、PS3、XBOX360全部に出れば微妙なカキコも減るのかねぇ・・
>>615 そうだね。
PC版と箱○版ユーザーだけどPS3にも発売されることを祈っているよ。
でも、まあ、出ていないならともかく、PS3でも日本の本体で遊べる北米版が出ているんだからさ。
箱○だって1年と3ヶ月はアジア版(英語)でプレイして、それなりに盛り上がっていた訳だから。
PS3の人も、箱○日本語版の人の情報がWebに出ることで少しでもプレイしやすい環境が
手に入る訳だから仲良くやろうよ。
荒らしてるのは、むしろ洋ものゲーム嫌いな人かな、とか思ってる。
>>557 遅レスだけど、オブは当然購入予定だけど
その後の、キングダムは本当に凄そうだね。
初期情報では今年夏だったが、いつになるやら
オブは折角だから日本語版で最初からやろうかな。
先輩たち・・・あの,俺もう360板は予約済みで今からワクワクしてるんですが, 一つだけ不安があるんです。一人称視点がどうしても苦手なんですが,視点の 変更ができると知って一安心していたのもつかのま,今までのレスに目を通し ているとこんなことが書いてあったんです。 「戦闘に関しては一人称視点でプレイしないとほとんどゲームにならない。」 一人称視点から視点を変えて戦闘すると距離感がつかみにくく大変だというお話 は聞いたことあったんですが,ゲームにならない程なのでしょうか?やはり一人 称視点を中心にしてプレイせざるを得ないということなのでしょうか。質問ばか りで申し訳ありません。
619 :
ホビット :2007/06/20(水) 23:27:24 ID:UI4+wm2Y0
最近、いきつけの店で奇跡的にオブリビオンアジア番をゲットしました。 すごい自由度ですね、はじめにすごいとおくにある山までいってみようとおもいました、正直そこまでひろくなくて見えない壁でもあって、山までたどりつけないとおもってたら 、ふつうにでかい山までいってのぼることもできるし山の反対側にはまだ広大な草原が広がっているのには感動した。
オブリビオンのよさをダイレクトに伝えてくれてありがとびおん 俺は日本版まで待つけど楽しみだびおん
>>618 1人称視点と3人称視点があるけど
確かに3人称視点だとちょっとやりずらさを感じたな。
3人称ではあんまりやってないから微妙な記憶だけど、矢が狙いずらくなってしまったと思う。
(敵が正面にいない視点になるから、あさっての方向に矢が飛んだりしたような)
剣攻撃のし易さはほぼ同等だったかな。
ただ慣れのレベルかなぁという気もするけど、1人称がメインな気もするしちょっと答えになってないな。
すまん。馬乗る時は3人称視点が良かったな。
>>619 あれ感動するね。そこに行けばそれがあるっていうのは素直に感動したよ。
ただ、画面上世界が広がっていても、(地図上の)国境越えようとすると強制的にターンしちゃうよね。
最初焦った。
>>618 TPV(Third Person's View)の場合、いわゆる照準がどこに合っているかが判りにくい。
そして距離感がつかみにくい。
正直素晴らしい出来とまでは言えないものの、Oblivionの戦闘はActionなので
距離感の微妙な差や不正確な照準はやっぱり辛い。
でも、まあ、慣れれば絶望的に難しいということもないかもしれない。
移動中なんかはTPVでも良いと思うんだけど、戦闘や街の中はFPVで
プレイした方がいいと思う。酔い止めを飲んでプレイすれば酔わないし
慣れもあるので、その内薬を飲まなくても酔わなくなるからガンガレ。
>>619 前作Morrowindは海に囲まれた島だったので、海をずっと沖まで
遠出しなければ透明壁はなかったんだけどね。まあ、仕方がないよね。
TES8位になったらTamriel全土が舞台になるかもしれないけどw
主観視点が出来ないなんて日本人くらいなものだよ。恥を知れ。
624 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/06/21(木) 00:58:49 ID:QWoFe1dn0
>>618 ある程度真実だと思う。俺も三人称視点のが
自然に感じて、はじめはそっちでやってたけど、戦闘は
一人称が段違いにやりやすい。ただ、ふつうに
一人称でプレイしてればすぐに慣れると思う。俺はそうだったよ。
>>623 CGで作られた映像空間を見て
酔いを感じたりするのは、コーカソイド系(いわゆる白人種)の
人にはかなり稀な現象で、一方アジア人にはCG酔いを感じる
人の割合って多いらしい。コーカソイドと俺たちでは
視覚野の形成のされ方に違いがあることは医学的に
証明されてる。だから主観視点ゲームや視点が
ぐりんぐりん移動するゲームに抵抗がある人がいる
のは自然なこと。
>>624 ああん?適当なこと言ってんなあ。
車酔いも3D酔いも白人に大勢ある現象だっつーの。
ゲーマーの多くはそれを乗り越えているってこと言ってんだが。
その訳の分からん理屈さあ、どこのソース鵜呑みにしてんだ?まず晒せ。
ましてや医学的にときたもんだ。 「医学研究的に発表」されることと「証明される」ことを同義にしてるんだろうなあ。 認識力のないすごい大ホラ吹きがいたもんだ。
627 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/06/21(木) 01:16:10 ID:QWoFe1dn0
>>625 「The present situation of the studies in VE-Sickness and its close field」
でググれ。
「アジア人種は視覚要素を含む「酔い」に対する感受性が高い.
環境要因か脳内カテコールアミン放出の違いが関与か」 って
結論がはっきり出てる。
この「CG酔い、3D酔い」に
関するアジア人種の鋭敏さってのはもう7,8年
前から喧伝されてるかなり既知の事実。
628 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/06/21(木) 01:27:22 ID:AKJArDvDO
これってオンゲーなの?
>>627 おいおい626で言ってることが当たっちまったじゃないか。
ググって五件しかヒットしないような『研究論文』をお前さんは鵜呑みにしてたわけだ。
仮に統計的にアジア人が3D酔いに感受性が高いとして(しかも原因究明されていないわけだが)、
「コーカソイド系(いわゆる白人種)の人にはかなり稀な現象」の説明にはなっていないな。
拡大解釈すぎるぜまったく?
631 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/06/21(木) 01:42:01 ID:AKJArDvDO
>>629 レスどもです。評判いいから、予約して買ってみるよ。
632 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/06/21(木) 02:29:29 ID:sMlZYdjk0
☆ チン ☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ ___\(\・∀・)< xboxliveのデモダウンロードまだー? \_/⊂ ⊂_)_ \_______
そんなのあるの?
いや、無いからマダーなわけ。 米国のアカウントがあると落とせる?
635 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/06/21(木) 02:58:40 ID:m2sMNt250
>>1 ですが・・・このスレまだあったんだ
ネタスレのつもりだったのにマジメな話してて微笑ましい
カメラが、普段生活するうえでのその人の視点移動とかけはなれすぎた動きをすると
ギャップで目が騙されて酔うよ。
絵がなまじリアルであればあるほどそうなのかもしれない
買うならPC版がいいよ。MODは偉大です
だがここは家ゲーRPGだ MOD込みの話をされても困る
これってFF12みたいに仲間を雇って操るみたいなことできないの? それともつねに一人で戦い続けないといけないわけ?こっちだとなんか孤独でさみしくね?
あ、でも操るってのはないね 「ここで待ってろ」と「ついてこい」(戦闘になると自動で攻撃)だけかな
>>632 このシリーズ、前作も含めてトレイラームービー以外の
デモ、つまり体験版的なものが公開されたことはないよ。
今回もたぶんそうだと思う。
漏れも色々理由を考えたんだけど、やれることを制限したり
行けるところを制限した体験版では面白さが伝わらないし
時間制限などがあっても好きなように遊べれば体験版だけで
毎日30分ずつ、とかずっと遊べちゃうゲームだから、かな、と思ってる。
>>640 クエストの行きがかり上同行してくれるNPCが一緒に戦ってくれるという感じ。
気をつけなくちゃいかんのは、彼らの目の前でプレイヤーキャラが犯罪行為を
行うとよほど友好度が高くないと通報されて、攻撃もされます。
そういうキャラはクエストが進行したり終了したりするとお別れなので
クエストを放置して連れ回す、という感じです。
あと馬も戦ってくれるよ。ある程度ダメージを受けると逃げ出すけど。
>>642 そなの。
海外体験版があるって見かけた気がしたのは勘違いか。
しかし、あと一ヶ月か、長いなぁ…
とにかくまちくたびれたー
デケデケ
ドコドコ
☆ ドムドム
☆ ダダダダ!
ドシャーン! ヽ オラオラッ!! ♪
=≡= ∧_∧ ☆
♪ / 〃(・∀・ #) / シャンシャン
♪ 〆 ┌\と\と.ヾ∈≡∋ゞ
|| γ ⌒ヽヽコ ノ ||
|| ΣΣ .|:::|∪〓 || ♪
./|\人 _.ノノ _||_. /|\
ドチドチ!
>>644 オークションでアジア版中古3000円位に相場が落ちてきているようだから
体験版だと思ってプレイしてみれば?
まっさらにプレイしたければPCで前作Morrowindでも遊んでみるとか…
30分レス無ければセシリアをお持ち帰りする
させるか。さて寝る
648 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/06/23(土) 17:28:07 ID:bVrvxPk10
さぁxbox360を買いにいこうか!!
これって日本人好みの顔作成できるの?
>>650 日本人のような顔は難しいかも知れないけど
日本人が好むハーフっぽい顔は可能だろう。
ただし、箱○では髪型が標準のものしか選べないので
その辺りで不満は出るかもしれない。
上手な人が作れば、相当美形キャラが作れるけれども
Facegenツールへの慣れと美的、造形的センスが問われるので
誰でも思い通りに…とはいかないと思う。
ただ、ランダムメイキング機能があって、ボタンを押し続けるだけで
ランダムメイクしたフェイスが表示されるので、好みのが出来たら
それを少し修正してやれば「見るのもイヤ」という顔にはならないと思う。
>>651 どうもありがとう
ハーフみたいな顔が作れるならがんばってみようと思う
これの問題は美人はまだしも可愛い系の顔を作れたとしても、体型がそれにあわない事だな…。 体型も細かく設定とは言わないが、3パターンくらい用意されてれば良かったんだが。
>>654 もしかして作れるのはスタイル抜群だけでスレンダーとかは作れない?
>>655 >スタイル抜群
なんと言っていいか判らんが…あらゆる意味で女性の体型には期待するな。
それと、体型は全く弄れない。
種族によって差はあるみたいだけどね。
体型いじれるのはPC版のみです・・・。 基本体型は男はマッチョで女は猿人系
猿人系…w PC版は、体型弄れるっつうかMODである意味何でも有りだよな。 「体型いじれるのは」だと、そういう機能がデフォであるのかと誤解を招きそうだ。 360も発売前は「マケプレにユーザー作成のMOD等もUP出来るようにしたい」 (TES4に関係無くの話で)なんて言ってたんだがなぁ…。
家庭用ゲーム機だとサポートの面と公序良俗の問題があるから難しいのかもね
毒リンゴをNPCに食べさせて殺せる
661 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/06/29(金) 23:29:23 ID:e0cRebX50
PS3版の発売発表しちゃったよ… この会社、儲ける気なしだな…
どのくらいの量の建物に入れるんですか
>>662 扉がついてる建物なら大概入れると思う。
個人の家とか重要な建物は大体鍵がかかってるけどね。
(鍵はピッキングで開けるか、そこの鍵持ってるヤツから鍵を盗むかで
開けられる。クエ関連の鍵はピッキングとかでは開かない。)
建物の数は、そこそこ?としか表現出来ないな…。
> クエ関連の鍵はピッキングとかでは開かない えーそうなのか(´・ω・`) 残念だな
前作モローウィンド(PC版のみ)某プレイ日記サイトによるとレベル100の鍵 (とある重要なイベントのキャラがいる場所)を魔法で強引にこじ開けて 中の人物と戦闘やってみた、って人がいたそうですけどw 絶対勝てないと思っていたらうっかり勝ててしまったので あわててロードして何事もなかったことにした、とあって噴いた。
1時間書き込み無ければ飲まず食わずでセシリアと三日三晩セックス三昧
>>666 書き込みがあった場合は、Mazogaと三日三晩セックス三昧で。
日本版360でも首飛んだり真っ二つになったりするのかな?
>>669 現状ではならない。ユーザーMODが使えるようになればあるいは…
このスレ見てたらやりたくなってきた PC版を
>>671 どの機種向けでもいいから、とりあえず試してみれ。
1時間書き込み無ければPCでやる あってもPCでやる
まずメモリ拡張しないとな・・・
675 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/05(木) 22:32:13 ID:zU1lwFiK0
既出だと思いますが、PC版とXbox版とPS3版との違いを教えてほしいのですが…
>>1 がこんなスレ立てたせいで
勘違いしてMODのない360やPS3版を買う奴が出てきそうだ。
それが目的なのかもしれないけど。
677 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/05(木) 22:49:25 ID:QZYlrIEd0
そっちのほうが買う奴おおいでしょ。完全日本語だし modとか一部の尾他くらいしかきにしてないんじゃね?
>>675 PC版:色々ゲームデータを改造できる、高い、ゼロからだと12~15万程度必要
慣れない内はフリーズ、強制終了、その他のバグは日常茶飯事
金をつぎ込めば幾らでも綺麗に出来る、逆もまた叱り
Xbox版:安い、繋げてディスク入れれば動く、改造は出来ない
動作はかなり安定
PS3版:Xbox版よりやや綺麗、改造は出来ない
追加シナリオのダウンロード販売が今の所海外版でも未定
大事な宣伝スレ。 PC版買う奴はアホ。
680 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/05(木) 22:54:54 ID:zU1lwFiK0
どもです!とりあえず箱版を買います。 ちなみに量販店みたらブルドラ同梱のコアシステムっての安かった んだけど、あれじゃダメなのかな?本体ってやつ買わないとだめ?
長くなるから分けたけど、PC版の翻訳はボランティアの人たちがやってくれたものだから 本は訳しきれてない、あと微妙にニュアンスがズレてる部分が無い気もしなくはない Xbox、PS3版は本も含め基本シナリオ+追加シナリオ一本分は完訳 翻訳の程度はまだわからん、ただしこの翻訳文のデータはパソコン版にも 来年の春ごろ無料で配布予定
地味だおなぁ もっと宣伝すればハードを引っ張るくらい売れるだろうに。
683 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/05(木) 23:00:42 ID:QZYlrIEd0
ああそういやPC版、modいれるとオチまくるんだよなw あと糞重いし、8800か1950クラスはねーと美しさも満喫できんだろうしな
とりあえず手頃な360版買って、ハマりそうならPC版買おうかな。
>>684 それが正解だと思う。(特にPCのFPS系ゲームの経験が無ければ…)
ただPCが超高性能なら最初からPCでも間違ってはいないと思う。
マイクロソフトも馬鹿だよな。 こんだけいいゲームが発売されて、日本人も乗り気になってるってのに、CMひとつしない。 ここが勝負こどこだぜ、ゲイツさんよ。 金つぎこめ。 オブリビオンは日本人がめずらしく注目しているゲームだぜ!
修理代につぎこんだので無理です。
オブリビオンを満足にプレイするには障害が多すぎるんだよ PC版は結構なスペックを要求されるし かといって360版じゃ面白さ激減するし、何より他に使うアテのないゲーム機なんて買ってられない。 「お手軽」じゃないんだよ、多くの日本人にとって。
>>688 英語版の箱○用Oblivionで200〜300時間以上遊んでいる人がいる以上
「素の状態のOblivion」が面白くないはずはない。
今月末には日本語版も発売されるし、このゲームに惹かれるような
ゲーマーなら箱○も悪くない選択。
ノート以外の最近のPC持ってる人なら2万円位のグラボを足せば
PC版を充分プレイ可能。
デスクトップ持ってりゃ誰しもフタを開けて交換できるってわけでもあるまい グラボって何?って人もいるんじゃないの パソコン版やりたいなら自分のマシンスペックを把握することから始めないとね まあOblivionに限った話じゃないけど
>>688 ギルドクエ終わらせてゲートに嬉々として突入する
漏れはどうすれば・・・・・
>グラボって何?って人もいるんじゃないの 私のことですか
今月発売予定の箱360日本語版で ニコニコの「うんこまん」のような、またはそれに準ずる外道プレーは可能ですか? 具体的には以下に ・殺人、死体いじり、装備剥ぎ ・同行者をいじり倒す ・住民皆殺しでゴーストタウン化
>>693 1.可能(全裸にはできないし、剥げない場合もある)
2.何をしたいのかよく解らんけどおそらくMODがなきゃできない
3.厳密に言うとできない
(クエスト絡みの不死の人は殺してもちょっとすると生き返るし衛兵がリスポーンする)
…まあ、そういうインモラルな方向を極めたいならPC版の方をお勧めする。
>>694 ありがとうございます。それなりにやれるんですね。
PC版をプレイ出来れば良かったんですが、ノートじゃ到底無理ですよねぇ。
箱自体持ってないのでもう少し様子を見たいと思います。
>>695 ノートPCでは厳しいよ。全く動かないケースもありうる。
とりあえず、現在のところ一番初期費用が少ないのは箱○。
まあ、あせらなくてもOblivionは逃げないよ。
ブルドラではフリーズの噂がちらほらあったけど、オブはどうなの?
ああ?普通にフリーズするにきまってんだろwww フリーズに敏感なら箱ゲーやらん方がいいよ、チミ。
>>697 Oblivionだからフリーズ、ということはありません。
本体の問題が大きいかと。
ただ、長くプレイするゲームなので、直射日光に当たるところを避けて
排熱するところを塞がないこと、と排気がたまらないようなロケーションに
箱○を置いて下さい。
それから、一定期間ごとにHDDのキャッシュスペースをクリアした方が
動作が安定するようです。
おれ?オブリってフリーズ良くするんじゃなかったっけ? なんか聞いた事あったが
「オブリだから」って事はないな どのソフトも平均的にフリーズするよw
オブリは平均的?平均以上?以下?
なんかきめぇなぁ・・ オブリばかりやってるわけじゃないから どれもバランスよくフリーズしてるって言っただけだけど そんなに細かく聞かれると、それを燃料に他所で叩いたりとか するんじゃないかと勘ぐっちまうぜ
なんでだよw きめえとか言うんじゃねーよ。どんだけ疑り深いんだよw ただ前にオブリはフリーズし易いって聞いてて食い違ってるから確認しようと思っただけだろ
先に聞いた情報が正しいとは限らない
>>704 先に書いたように、Oblivionはどうしても長時間プレイしがちであり
データの読み込みが多いため、必然的にHDDへのキャッシュの
読み書きが増えるのですが、XBOX360はここら辺があやしく
キャッシュの不整合のためなのか「読込遅くなる」を経由して
フリーズ、というか「読みっぱなし」状態になりやすくなることがあります。
(前述のようにHDDキャッシュエリアのクリアをすれば直ります)
が、これは程度の問題で同じ程度プレイしている読込の激しい
ゲームであれば、おそらく同じ程度に起きる現象です。
Oblivionの場合、ずっとOblivionのみ、というプレイスタイルに
なりがちなので、「Oblivionでフリーズしやすい」という話になったのかと
思われます。
うちはメモリユニットだけでHDDつかってないんだけど、どうなのかな? 例えばFFやDQみたいなセーブポイントが離れているゲームでフリーズすると二時間の稼ぎが無駄になったりするよね。 それでがっかりしたりするんだけど、サガみたいなどこでもセーブできるゲームならフリーズもあんま気にならない。 その点はどうなのですか?
>>707 うちはHDDでしかプレイしていないのでなんとも…
オートセーブ機能はついているので、街や建物、ダンジョンに入るタイミングなどで
オートセーブされるんだけど、HDDよりはサイズの小さいメモリユニットで同じことが
されているのかは分かりません。
セーブはおそらく戦闘中や会話中以外はどこでもできますし、容量が許す限りできるはずです。
(その点もHDDが有利ですが)
メモリユニットのオートセーブ、HDD無しでのフリーズについては
どなたか同じような環境でプレイしている方、ご回答よろしくです。
…おそらくHDDでキャッシュされていないと確実にDVDドライブの
寿命縮みます。データ読込が頻繁なので。
300時間遊んだけどフリーズは1、2回かな。 オートセーブはメモリユニットでも大丈夫でしょ。 容量が少なくても問題無いよ。オートーセーブは既存のセーブデータと同じデータ類で、 ただチェックポイントで毎回上書き更新される専用データってだけだし。 それと、戦闘中でもセーブ出来るよ。容量が許す限りいくらでも出来そうだけど、 セーブデータ数が多いとオートセーブのチェックに時間がかかるのか、 読み込みが極端に遅くなるという報告がある。セーブデータ数は3桁は超えない方が良さそう。 そうそう、1つのセーブデータの容量はゲームの進行度合いによって変わってくるけど、 大体1〜3Mくらい。だから少ない方(64M)のメモリユニットじゃ確かに それ程保存出来ない。 そして何より有料DLCが厳しい。SIなんて1Gあるから絶対入らないし。
レスどうも。オートセーブできると聞いて一安心しました。 でもコアシステム買ったとき店員が、外部パーツが違うだけでHDDがなくても性能は同じだと言うから、安心して買ったんだけどなぁ。 HDDのキャッシュ使える分性能上がるって言ってくれたらHDD付きを買ったと思う。 DVDドライブの消耗も初耳。 ちょっと店員不親切だな
>>710 まあ、費用対効果がどの程度かは分からないんだけどね。
キャッシュスペースとほぼ無限のセーブスペースって感じ。
オブリビオンのように移動していくと常に新しいデータを読む場合は
どのみちDVDから読むので…
街で建物に入ったり出たりするところは待ち時間が減ると思う。
DVDドライブは箱は旧箱も箱○も弱点なので、多少でもHDDキャッシュで
酷使しないようにできればいいな、くらいな話。
HDDは後から変えるし、容量大きいヤツ発売されたんじゃなかったっけ?(まだ?)
>>710 キャッシュの話は、仕方無いだろうな。
360じゃHDDは標準装備じゃないんで、キャッシュに対応してないソフトが
多いらしいから(=基本的に対応してない)。店員も根っからの360ユーザーじゃ
無ければ一部対応してるって事までは知らないだろう。
まぁ、後からでも買い足せるから。
>>711 120GBのヤツならもう発売されてるよ。
18000円程だったと思う。
>>712 …高いな。もうちょっと安くしろよ、MS!
715 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/10(火) 21:36:48 ID:txJvEiuMO
てかキャッシュクリアってどうやるん ですか?
>>713 「17800円」
こうですか!?(`・ω・´)
>>715 ゲーム起動する前からAボタン押しっぱなし→放すタイミングは2回目の開発社ロゴが出た辺り
これでキャッシュクリア。
箱欠陥あるんだよね
>>688 俺は元々360持ってたからオブ日本語版来たとき
持っててラッキーだったが
もし持ってなかったら360ごと買わなかったかもしんないしな
うん
元々あっちのゲームしか興味ない漏れには箱○と旧箱は 今までで一番好きなハードだったりする。 …その前はDCだったんだけどさ。SEGAハード絶滅したし。
ニューゲーm(ry 盾ゲットできたら楽になると思うんだがなぁ
箱持ってないけどCM見て欲しくなっちゃった 就活終わってないし金ないけど日雇いバイトでなんとか買おう いや〜楽しみです
真面目に就活しといた方がいいぞ。 決まったら好きなだけ遊べ。
723 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/16(月) 19:49:33 ID:CC6RBl6z0
だれかMOD無しで、かっこいい・可愛い顔作ったぞって人いますか? 顔は大事じゃないって、聞くけどさ・・・大事なんよ、俺はw
CMなんてやってるんだ。 MODがないっていうけど、製作元が完全日本語化したってのは魅力だよね。 早くやりたい。 洋ゲーの女ってあんま可愛くないのが多いけど、オブはどう? あと音楽はいい?
726 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/16(月) 20:34:12 ID:CC6RBl6z0
>>725 ありがとう。やっぱりどうしてもMODには敵わないね。自作をこれから
使用できる環境が作られるかな。
>>724 自分の目で見た感じ、かわいくはないな。たぶん
俺やったことないけど、すごく楽しみ。 純粋にプレイするか外道に走るか迷う・・・
>>722 忠告ありがとう<(_ _)>
最後の夏だしがっつり遊びたいんだわ
勿論就活もちゃんとする
これ買わないと気になって集中できないだろうし…
まぁレポートもあるし次の週からテストってのが気になるけどさ
>>724 CM1回だけ見たよ
その1回で今じゃ欲求不満です
>>723 どんな顔を作りたいか、がはっきりしていて、試行錯誤する根気があるのなら
そこそこ納得できる顔はできると思う。
デフォルトが外人さん系なので、どうしても東洋人っぽい美男美女は難しいけどね。
ただ、髪型とテクスチャだけはいじれないので、その点からMOD、MODと言われている訳。
顔の形、各パーツの大きさ、形、色はかなりいじれるので、慣れてくると良い感じの顔ができる。
みんなそこまでの根気は無いので、適当に切り上げる訳だけど、自分で一から作ると
どうしても最初は変になる。最初は種族、性別だけ決めて、ランダムで割と好みの感じが
出るのを待って、そこから気になるところだけを手直ししてみるといいよ。
漏れは箱○でもPCでもそんな方法でそこそこ納得の行く顔を作ってプレイしている。
所要時間20分なのでそんなに美男でもないけど、現実の自分よりははるかにマシw
>>724 音楽はクラシカルな映画のサントラ系。
非常にセンスの良い邪魔にならない系のBGMです。
個人的には大好き。
731 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/17(火) 00:53:46 ID:3TGt9QHB0
>>729 情報ありがとうございます。自分はやるんならとことんこだわる派、なので
いつまでも顔作りに専念するかもwでもそれも楽しみです。
早く発売されろー。
>>731 現実と同じで、ライティングで見え方は大きく変わります。
なので、牢屋でスタートしてから、外へ脱出する直前
(下水道から外の明かりが見えたところの格子戸の前)で
セーブして置くことをお勧めします。
そこの扉を開こうとすると、最後のチャンスとして
顔(種族・性別・年齢・名前)とクラス・誕生星座を選択し直せます。
納得行かなければ、そのセーブデータに戻れば、直してすぐに
ダンジョンのたいまつの光、そして外の光の下での見え方を
チェックできますし、キャラ作成で失敗した、と思ったときに
オープニングイベントとチュートリアルを省けますので。
オブリビオンのために360買おうと思ってるんですが 通常版でハードディスクの増設?はできますか? それからハードディスクって何に使うんですか?
普通のより硬くなる
735 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/17(火) 13:39:33 ID:vMRx1Dms0
オブリビオンは セガサターンで出たバーチャルハイドライドの進化系
バーチャルハイドライドって名前しかしらないんだけど。 自分的にはキングスフィールドの大スケール版ってイメージなんだけど? CMやってるのか。まだみたことないw
>>733 コア・システムの場合でも、別売りのHDD買えば増設できます。
でも、Oblivionをプレイするのが確定なら、最初からセットのを
買った方がいいですよ?
ハードディスクは、セーブデータの保存(サイズが巨大なのでほぼ無限)
DLC(オンライン販売の追加要素)の保存場所、そしてゲームのキャッシュスペースに
使われます。
キャッシュというのは、DVDからデータを読み込んだときに、HDD上のスペースに
コピーを作っておき、次に同じデータの読込みがあったらスピードの遅い
DVDメディアからではなく、高速のHDDキャッシュスペースのファイルを読み込むことで
パフォーマンスを上げる仕組みです。
Oblivionの場合、非常に大量のデータを読み込むので、キャッシュの有無が
プレイの快適さに大きく影響します。オヌヌメ。
DLCが日本語化されれば、さらに新しいクエストや追加マップで楽しめますから
HDDは早めに購入しましょうね。
>>737 キングスフィールドは良く例えに出ますから似ているんでしょうかね。
(私は最新作をまだプレイしてないので本当に似ているのか良く分かりません)
言葉で言うなら、「ごっこ遊びのための等身大箱庭」という感じです。
せかされることもなく、自分のペースで好きなスタイルで冒険できます。
ロールプレイのための理想郷、というところまではまだ到達していませんが
確実にその途上にあるゲームだと思います。
>>738 ご丁寧にありがとうございます<(_ _)>
でもコアじゃなくて通常版を増設できるか知りたいんです
20Gで足りないとして後から120Gのを買い足せば使えるか
気になったもので
>>740 120GのHDDを買えば20Gからのデータ移行ができるので大丈夫
このスレ見て予約しちゃった
早く26日になれー
これ欲しいなぁ。 金に糸目をつけない場合の箱○の一番賢い買い方ってどんなんだろ? あ、エリートは発売前だから除くね。
増設って正しい表現じゃないよな。 20GBでも120GBでも「取り替えられる」で。
>>740 交換できるだけ。元々取り外して他所の箱○でも使えるという…使わないけど。
ところで
120Gにした場合、標準状態のOblivionがより大きいキャッシュスペースを
使うようになるのだろうか…
ならないなら、とりあえずは20Gで充分だと思ったり…
>>742 安く済ませるなら発売記念パック(HDD込み)
高くてもいいなら、コアシステム+120Gかな。
ワイヤレスコントローラの充電池パックを買っておくといいよ。
Oblivionのプレイ時間は長いだろうし。
>>743 誰が増設という言葉を…と思ったら漏れだった。
面目ない。推敲しなかったので増設と書いちゃってた。
やべ、俺も箱欲しくなってきた。PS3持ってるのに 買おうかな〜
>>744 そっかぁ。
ありがとう。
明日予約するかなぁ。
今再々プレイやってるキングスフィールドVも終わりそうだしなぁ。
追加シナリオが同梱されてるのって箱版、Ps3版どっちだっけ?両方?
>>748 日本語版なら両方同じ内容の予定。
追加シナリオというか、knights of Nine というクエストのみの追加。
今のところ、他の追加アイテム、施設などは同梱されない模様。
>>744 コアシステムのコントローラーはワイヤレスじゃなかったはずだから電池は買わなくて良いと思うよ
>>750 そうか、ワイヤレスは発売記念パックだけか…
発売来週か。 明日発売のつもりで昨日からワクワクしてたよ、オレ。
20GBのHDDから120GBに交換するっていうのはHDDだけ 別売りされてるってことですよね?実際に交換するのはどうやるんで すか?ケースはずして・・・?
>>753 上にカチッっとはめるだけだから分解とかは無し
でもなんか外しにくいんだよね・・・俺だけかもしれないけど
120Gの方に専用のケーブルが付属してるらしいよ
>>756 まあ、無理せず、優先させるべきことを片付けた方がいいよ。
OFFLineのゲームであるOblivionはどこにも逃げないんだから。
>>749 ありがとうございます。
んじゃやっぱり箱○買うかなぁ。
しかし来週の木曜は用事で買い物行けないorz
これって装備はどこがつけられるの?写真見ても頭はみんな何もつけてないし… あとフェイブルみたいな結婚とか家持ちとかできる?
>>759 結婚はできない。(恋人も作れない)
家は買える。(非常に高価)
住民が居なくなった家に勝手に住みつくこともできなくはない。
洞窟生活も可能。
装備箇所は
胴体(上半身用鎧、服)
下半身(下半身用鎧、ズボン、スカート)
足(ブーツ・靴)
腕(こて)
手(グローブ)
頭(ヘルム・フード)
そして
左右の手には武器と盾
あとアミュレットと指輪など装身具をいくつか付けられる。
(同時に見えるモノはグラフィックに反映される)
ヘルムをかぶっていないのは、かぶると顔が良く見えなくなるから。
顔を見せたいんだと思う。
追補 モノによっては重ね着もできる。 上半身だけ鎧、下半身は下着も可能。 服や靴は無駄に沢山ありますので、ファッション方面が 好きなら楽しいかも。
装備は 右手=片手武器。 左手=盾、松明。 両手=両手武器、弓。 防具は頭・胴体・手・脚・足の5箇所。 装飾品は首1箇所、指輪が2箇所だったっけな? 結婚(恋愛)は無理だけど、各都市毎に決められた住宅を自宅に持つ事は可能。 (住民を殺害して家の鍵を奪って、その住民の家に居座るのも可能。 多分不都合な事が幾つかあるだろうけど。)
ひとつひとつの装備でグラが変化するって、考えただけでもワクワクするわ。 はやくやりてぇ〜 (中古屋で売ってるアジア版のオブリビオンに何度手が伸びたことか・・・)
>>763 特定のイベントやクエストでしか手に入らないアーティファクト装備もある。
もちろんオリジンな外観を持っている。
あと、自分で、もしくはメイジギルドでお金払って、装備に魔法を
付加することもできるよ。
(全て有用とは言わないけれど)組み合わせは無限大。
>>764 オリジンってなんだよ…オリジナルの間違いorz
仕事中に書き込むとこれだ…
わざわざ詳しくありがとうございます 色んな装備があるのは嬉しいなぁ… そういえば聞き忘れてしまったんですけど年齢はどうなるんです?
>>766 プレイ中は何年プレイしても歳を取ることで
外観が変わったりはしないはず。
最初にキャラメイクする時にだけ
若いキャラから老人キャラまで塩梅できる。
もし、自分のキャラがしわだらけになって疲れた顔になったら
それはバンパイア化の病気…
>>757 ありがとう
でもムラムラが納まりませんわ
明日いつもフラゲしてる店に予約しに行こうと思うんだけど、XBOXだから入荷しないとかあるかな?
>>768 取引している流通が箱○ソフトを扱っているなら
予約さえすれば1本くらいは入荷するでしょ
…たぶん…おそらく……もしかしたら
通常時は一人称,三人称での視点の切り替えが可能だってことだけど 戦闘になると強制的に三人称視点に固定されるってホントなの・・・?
↑訂正・・・ 強制的に一人称視点に固定されるってホント・・・?スマソ(-_-;)
>>771 そんなことはないよ。
箱○だと右のアナログコントロール押し込みで
いつでも切り替えられるけど自動的になんて変わらない。
でも…あくまでも俺の個人的な意見だけど、三人称視点で戦ったら間合いが掴めず
カメラが完全固定でないため非常に戦いにくく、割とザコに殺されたことがあって
それ以来、長距離の移動以外は一人称視点でもプレイしている。
このゲームの面白さを端的に教えて! 飽きっぽい私にも向いてる?
>>773 『藻前さんのためにだけに存在する箱庭冒険世界』
確かに法律もあるし、悪いことすれば社会的制裁もある。
最初からなんでも好き放題できる訳ではない。
だけど藻前がこの世界で多くを学べば学ぶほど、藻前のキャラクタは
この世界で上手に生きていけるようになる。
藻前が工夫をすれば、まさか、と思うことまでできるようになったりする。
頼まれ事を順番にこなす必要も無いし、どうしても進めなくてはいけないクエストもない。
海辺や森林を植物採集しながら散歩してもいいし、一日中、手に入れた家を買ったり
拾ったりした思い出の品で飾り付けていてもいい。 …そんなゲーム。
一つのことに飽きっぽい分には大丈夫だけど
誰かが次の目的に誘導してくれることは無いので
次はアレ、その次はコレ、と自分で遊びを見付けて行けるなら向いている。
「嫌いなアイツの家の中をシャレコウベだらけにしてやろう…」みたいにね。
これはいいな。 なんだかヴァーチャルハイドライドやってた頃を思い出しそうだ。
>>773 んじゃ俺は>774とは別の角度から。ゲームで遊ぶのに
「自分で色々考えたり工夫するのが好き」=適性高し
「用意された物語を受動的に楽しむのが好き」=楽しめるかどうかは
別にして、飽きが訪れるのは早いかも知れない
こんな感じだと思ってる。
このゲームを面白いと思うかどうかは人次第だけど、面白いと思った上で
何百時間も遊べるか、それとも50時間くらいで飽きちゃうか、そこも
人次第で分かれるからね。
今日はビックカメラで120GBのHDD買ってきたぉ♪ あとはテレビだけだ(●^o^●)オブリビオンをこれか らプレイするにあたってオススメのテレビ何かありますか ?俺のはブラウン管のデカイやつだったんでとりあえず液 晶テレビにしようってことくらいしか思いつかなくって。
>>778 最近の大画面液晶テレビなら大丈夫じゃないかと思うけど。
液晶の反応速度が速いほうが、アクション系のゲームに良さそう。
今はほとんど8mm/sec位なのかな?
D端子付いていれば今のデカイブラウン管テレビでもいいんじゃないの?
大画面にこだわらないなら PC用のモニタ+RGBケーブルという選択もある。
>>777 確かにその通り。
ネタバレにだけ注意。
面白いんだけど見過ぎると初めて目にした時の感動が
どんどん失われていく。
8mm/secwwwwwwwwwwwwwwww
箱○とPS3どっちも持ってない俺はどっち版を買ったらいいのか迷ってる 明らかにPS3のほうが絵が綺麗だというなら秋まで待つんだが そうでもないなら早く欲しい 皆はどうするね?
>>781 ……orz
秒速8mmはないな…まさにパー
>>782 画質もローディングもそんなに違いはないと思うけど
比較動画があったはずだからそれを観れ
>>769 今日予約行こうと思ったけどレポートやったり銀行行ったり
本体買うための資金作りにもう使えないPS2のソフト売ったりしてたら日が暮れたぜおい
明日行こうかお悩み中…
今日2件店行ったけどコアしか売ってなかったよ
みんなどこで本体買ったの?
>>784 PS3のって色薄かったよね?
やっぱXBOXだわ 2か月も早くできるし
俺中古で初回限定版買ったな 最初の3ヶ月だっけ?の無料のやつも使ってなかったしFFも使ってなかった ほぼ新品で買えたから運がよかったな
通常版の箱〇のままじゃ快適にプレイ出来ませんか?やっぱ120Gバイトのが無難なのかな?
>>787 発売記念パックなら容量は小さいけどHDDが載っているので
それでも充分。ワイヤレスパッドが付いてるし。
通常版を買って、120Gなり、値崩れ中の
元々のHDDパックを買ってもいいと思うけど。
HDD無しでプレイすることもできなくはないけど
キャッシュ無しで再読込の待ちが長いし、セーブはセーブユニットの容量まで
しかできなくなるし、なによりも修正パッチやDLCが適用できないのは悲しいと思う。
>>787 通常版で余裕
120GBのHDDはゲームのセーブとDLCぐらいにしか使わない場合はかなり余ると思う
>>788 発売記念パックって箱発売記念ってこと?
だとしたらそんなものはとっくの昔に売り切れてるだろ
>>789 そうか、売り切れてるところ多いんだね。
うちは田舎なので、どこもまだ1台や2台新品が残っているのが
普通だと思ってたよ。
でも、買うのはコアシステムでもHDDはあった方がいいと思うよ。
キャラメイク時に声選べたりする?
>>788 少し疑問に思ったんだが、
発売記念パック=20GBHDDつき+オマケ
通常版=20GBHDDつき
だろ?
120GBのが欲しいので無ければ通常版で良いと思うんだが。
>>791 声は固定。
>>792 >>788 が“通常版”と書いてある個所を“コアパック”に置き換えると辻褄が合う。
加えて、地方によっては(首都圏内でも)通常版がなくてかわりに発売記念パックが
あるというお店がたくさんあるという世の中の背景も踏まえると彼が言いたいことと
何を間違えてるかがわかるんだぜ?
>>792-793 のおかげで自分の勘違いが分かりました。
ご指摘の通り、当方の近くでは発売記念パックが売れ残っており、HDD無し版として
コアシステムが売られていたので、通常版(HDD20G)があることを知りませんでした。
つまり、通常版=コアシステム ということだと思っていたのです。
間違った情報を書込み、余計な混乱を招いてごめんなさい。
通常版は売り切れでコアしか売ってなかったんだけど
>>793 >>794 なるほど。納得したぜ。
>>795 モニターがD端子付きのTVで無ければコアでも良い。
(PCのモニターならVGAケーブル別に買わなきゃならないのは通常版でも
コアでも同じだから。)でもD端子付きのTVなら、D端子ケーブルと
HDD買い足す事を考えると…やはり通常版が望ましいなぁ。
通販とかじゃ駄目?
>>796 最終的にはアマゾンになりそうだけど出来ればいつも行く店でポイント貰って買いたいんだよね
なんでこんなに取扱店少ないんでしょ?
アジア版売って日本語版買いたいんだけど、 いくらくらいで売れるかしら?
>>797 ああ、ポイントか〜。
ハード買う値段となれば、結構なポイントになりそうだもんなぁ。
取扱店少ないのは…売れないから…・゚・(ノД`)・゚・。
>>798 オークションサイトで売るつもりなら、そこ見てみれば判るんじゃないかな。
日本語版発売決定後は結構安くなってる気がする。
気になってたんだがこれ剣以外の武器はあるの?槍とか斧みたいな
槍はありません。 剣以外ではアックス(斧)、ウォーハンマー、メイス、弓があります。
短剣・小剣・長剣・両手剣・片手斧・両手斧・片手昆・両手昆(ハンマー)・弓が基本武器。 特殊な武器としては魔法の杖とか刀(片手用・両手用)とかがある。
803 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/21(土) 22:34:31 ID:bQcszSaq0
ドラゴンころしのような鉄板のような大剣はないの? アクションRPGにやっぱりこれがないとね。
804 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/21(土) 23:35:44 ID:HtkWPLWQO
残念だがない
805 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/21(土) 23:55:03 ID:kjl3xW1b0
半年間温存し続けた(放置した)箱の再起動まで、@5日
ショパン終わったから早くしたいなぁ
>>803 どうしても欲しければPC版でMOD使うヨロシ
808 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/22(日) 07:48:26 ID:fCQ3lskbO
グランドセフトオートっぽいゲーム…?
アイテムを保管したりする倉庫みたいなのはある? あと日本語版っていってもやっぱり音声は英語で字幕が日本語なだけかな
オブリはオフラインゲーなんだよな?
811 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/22(日) 11:04:15 ID:eiJWgo9q0
モンスター何種類ぐらいいるの?<武器と防具の数とか半端ないのかな?
812 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/22(日) 11:06:53 ID:xvSG08hmO
家あるしオフだし種類多いから安心していいぞ
813 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/22(日) 11:09:58 ID:eiJWgo9q0
戦い方はドラクエのような感じ? それともイースみたいなの?
360版のキャラメイクってどのくらいできるんだろう 希望としてはジャックスパロウもどきを作りたいんだけれど・・・ 無理だろうなぁ・・・ PC版を買え?ウチのパソスペックじゃロクに動かないよ。
槍ないの?マジで? ・・・オワタ\(^o^)/
>>813 どっちかと言うとイース…って2Dのゲームじゃないんで…
でもアクション性にあまり期待しない方がいい。(面白くない訳でもないよ)
>>814 現実の人を再現できる程度には自由にできる…が気をつけなくてはいけないのは
髪型は自由に変えられないこと (何種類の内のいくつか、色や長さは変えられるけど)
テクスチャーを変えないと再現できない艶々リップなどはMOD(というかデータ差し換え)無しには
できないこと。
ツールにクセがあるので、思うように作れるようになるには各項目の理解と経験とセンスが必要。
長くいじっていればどんどん上手くなるけど、最初から絶世の美女が作れるとは思わない方が良い。
PC版では人のセーブデータからほぼ同じように顔のデータだけを持ってこれるので
それを元にちょっと手直しだけして始める人は多い。
だけどMOD無しで、最初から作るならPCでも箱○でも条件は同じ。
819 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/22(日) 13:05:40 ID:GD07y1G/0
200近い膨大なダンジョン メジャーソフトじゃ類を見ないほど巨大な世界 膨大な数の街 そして何でもできる自由 これだけでかなりそそるだろ?
>>819 街そんなにないよ? 帝都を含めて9。
数軒家が建っているところなんかは結構あるけど…
ダンジョンというか、なにかがある場所はかなりあるね。
GTAみたいな感じってこと? だったら花王かな?
>>821 広義で考えればGTAに似ているとも言えなくないけど…
GTAよりは世界が造り込まれているゴッコ遊び用箱庭。
殺人とか犯罪のペナルティはGTAよりきついです。
>>822 どもです。
ゴッコ遊び用箱庭ってのにムチャクチャ惹かれます!
ちなみに、戦ってレベルアップしたり、お金稼いでより強い武器を
購入とかっていうことは普通にできるんですよね?
初期に苦労していた敵が今や一撃で!という快感が大好きなんで。
>>823 ええと、レベルアップも強い武器購入もできますが
割と変える武器は安いので…
対応するスキルのレベルアップの方が効果大です。
それから、「苦労していた敵が一撃で」というのはこのゲームでは難しいです。
広大なマップと百以上の冒険ポイントがあるこのゲームでは、地域ごとの
敵のレベル分け、というのが難しいため、「自分のレベルに合わせて敵も
グレードアップする」というシステムが取られています。
なので、どちらかというと、自分のキャラクタがレベルアップして簡単に
敵を倒せるようになる、というよりは、プレイヤー自身がこの世界での
上手な立ち回り方、敵との上手な戦い方(アイテムや魔法の有効な使い方)を
覚えて成長することの方が重要です。
あと、このゲームには標準のオプションに「難易度調整のスライドバー」が
あります。なので、どうしても相手が強くて辛い時や、逆に相手が弱くて物足りない時は
リアルタイムで調整可能です。
ほんの1単位上げ下げするだけで変わりますので、どうしても気持ちよくないバランスに
なった時はお試し下さい。
>初期に苦労していた敵が今や一撃で!という快感が大好きなんで。 この快感は無い。何しろ武器・防具はリアルに素材の強さに応じた数値設定が されてる。鋼製の剣はあくまで“鋼製”。これがドラクエなんかだと「名工の剣」とかって 名前で「はがねのつるぎ」の3倍くらいの攻撃力もってそうだがオブの場合は 鋼製の剣に何か適当な魔法が付与されてたりして、その付与っぷりが物凄い バリエーション数。鋼製の剣のダメージ+魔法付与分みたいな感じ。 付与内容は単にダメージの場合もあれば、状態異常魔法だったりもするし両方の場合も。 変り種だとHP回復魔法とスタミナ(0になると死なないけど気絶)がゴッソリもってかれる 魔法を付与した、相手を殺さず気絶させることを目的にした棍棒とかもある。 それらは大学に入れば自作も可能。 初期に苦労していずれ敵を一撃で…がやりたいなら錬金術師になって 毒薬を開発し、それを矢に塗って使うのが比較的疑似体験かもしれない。
>>824 ,825
どもです。
苦労していた敵が一撃快感は無いにしても
かなりそそられますねー!買います!!
「大学」とかあるんですね(笑)
さっきニコ動でムービーを見たのですが追い剥ぎ?みたいな
こととかできるようでたまらんっす。
大学に入れば、ってすげーなー ダイレクトに良さを伝えるのがうまい人多くて困る
828 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/22(日) 18:15:35 ID:GD07y1G/0
このゲームを一言で表すなら 「日常生活」
NPCにもAIがあって、アイテムをぬすんだり、酒場の喧嘩が殺しあいになったりします。 NPCを一日ストーキングするのも楽しいですよ。
830 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/22(日) 19:46:32 ID:f7MbrRV10
洋ゲーはほとんどやらないんだけど UOにどっぷりはまれた俺はこのゲームにもはまれるかな?
>>830 UOみたいな生活系スキルや釣りはないけど、家を買って家具とか飾れます。
ゲーム中の本はすべて読めるし、図書館や本屋もあります。
生産系は錬金術や魔法作成、エンチャントとか。作ったものには好きな名前つけられます。
832 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/22(日) 20:12:49 ID:vmTvX0udO
発売まで待ちきれずwktkする事 買った日に深夜までやりまくる それが楽しい
オブリビオンすごく興味あるんですが、和製RPGのお使い的進行になれた私は手を出すべきではないでしょうか? 敷居が高そうで怖い。あと飽きそう。
834 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/22(日) 20:42:27 ID:9LyLPxfI0
このスレの人の話を聞いてるとめっちゃ面白そう 洋ゲー嫌いだから出来れば日本風のこういうゲーム出てほしいけど… これは嫌いを差し引いてもやってみたい。 顔を作るのだけで凄い時間がかかりそうだ
>>833 全てが英語であるアジア版については難しいでしょうが、ちょっと離れたところでの
NPC同士の世間話以外には日本語字幕ができますし、クエスト目的物のコンパス表示や
非常に良くできているジャーナル機能(クエストの内容や進行がまとめられた文章で
自動記録されます)などでプレイしやすくなっています。
取りあえずはメインクエストの流れに乗るようにすれば、この世界でどういう楽しみが
できそうか分かってくると思います。
なにより、クエストやダンジョン探索しなくても、街や野原であれこれ試しているだけで
一週間くらいは遊べると思います。
>>834 顔作成はハマりはじめると本編が始められません。(マジです)
チュートリアルを兼ねた「牢獄〜地下水路〜外」の流れの最後、下水路から外への
鉄格子扉の前で、最終のキャラクタメイキングができますので、外の明かりが見える
扉の前でセーブしておきましょう。
そのセーブファイルを上書きしなければ、いつでもその時点で顔の再作成やクラス変更を
してプレイ再開できます。
…でも、最初のチュートリアルの最中にもあちこちに「シークレット」が隠されていますし
色々な場面で色々な解決方法があるので、ある程度の経験を積んでからでも
最初からプレイし直すのも楽しいんですけどね。
見ためがロリコン好きの変体さんや、「RPGはストーリー」とか 言っちゃってる基地外さんは アニメみてなよ
838 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/22(日) 22:56:12 ID:SOHjWUKl0
恋愛要素のないRPGなんてRPGじゃないですよね! 萌えキャラとムービーがないと買いません こうですか?わかりません> <
839 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/22(日) 22:59:30 ID:hDZTgwe1O
最高峰のロールプレイングゲームだよ。 今の世代の若ゲーマーは初めてロールプレイさせてもらえるんじゃないかな。
本編より顔作るのが面白そう
顔作るのは面白いですが、美男美女を作れるようになるには かなりの修行が必要です。 目指す実写の顔写真と良く見比べつつ修正するようにすると早く上達するはず。 逆に個性的な顔は速攻でできますw このゲーム、モノを作ることや、物を集めることが好きな人に向いています。 あと、一人遊びが上手な人なら最適。
842 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/22(日) 23:58:35 ID:EmfTEK8IQ
ゲーム内の時間ってどのくらいの速さで進みますか? 現実の時間と一緒ですか?
>>842 現実より早く進みます。
正確に言いますと、1:30の割合です。
現実で1時間経過しますと、ゲーム内では30時間進んでいます。
例えば、夜になって朝お店が開くまで8時間待つとなると
16分も待っている必要がありますので、その場で「Wait」することで
時間を進められるようになっています。
余談ですが
PCではこの比率を変更してリアルタイムにすることも可能です。
あーはやくやりたい 金あれば火曜に買えそうなのに… 今晩〜明日朝までのマグカップ梱包のバイト頑張ろう
ちょ、PC版いいな… でも今のノートじゃ無理無理 いつか…
846 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/23(月) 02:55:52 ID:OrnXCTVNQ
>>843 教えてくれてありがとう。
一時間で一日過ぎるのか…
>>846 実際にプレイすると、もうちょっと時間が過ぎるのが早くてもいい、と思う
局面の方が多いです。大抵はWaitで進めちゃいますね。
逆にちょっとゲームを離れる時にはWaitする時間を設定する画面を
出しておけばその間は時間が止まっています。
時刻を知るためにもよく使います。
おそらく微妙な光の具合などを狙ってSSを撮る時以外は遅くする人は
いないんじゃないでしょうか。
歳を取ることでのペナルティもありませんし、外観も変わりませんので。
コンシュマー用にMODがマケプレで出たら買っちゃいそうだな。 アニメ調の顔とかPC版の武器の奴とか出たら最高だ。 無いと判っていても期待だけは持っておく。 PC版なんてスペック低過ぎて無理だからorz
>>848 いくつかの点で難しそうだけどそうなるといいね。Bethesdaも当初は箱○用の
Constraction Setの配布を計画していたようだし、あり得ないことでもないですよ。
PCも発売当時は1枚4万円超のグラフィックボードで、やっと気持ちよく
プレイできたOblivionですが、現在では2万円前後で同等のグラフィックボードが
買えるようになっています。少し設定を落とすなら1万円前後でOKです。
箱○やPS3の日本語版で1年遊んでいれば、1万円以下のグラボで
気持ちよくプレイできる日が来ると思いますよ。
850 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/23(月) 14:51:53 ID:cseUY+xS0
国産ゲームを「一本道」だとか「遅れている」と貶し、オブリを神ゲーとか言ってる奴ってよっぽど貧相なゲームライフを送って来たんだろうな なんか昔居たファミコンを貶しつつ「ソーサリアン」の凄さを語る痛いファルコム信者を思い出すよ
>>850 そうかもしれないね〜。
でも君もOblivionをどのくらいプレイしてみてからそういうのかな?
別に一本道使い捨てRPGが駄目だとは言わんが、同じようなのばっかりで飽きちゃったしな。 もっと違う方向に進化したRPGを渇望していたところに出てきたOblivionは野心的で完成度も高く、 そして何より遊び易い。洋モノRPG恒例の超絶難易度じゃないし英語の壁すら取り払われた。 英語版はやったけど買わんわけにはいかない。
853 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/23(月) 15:34:47 ID:cseUY+xS0
>>851 今は各都市の領主に援軍求めてるとこだよ、正直ゲート巡りはめんどいな
いつの間にか 丁寧に説明してくれるホストがいて 居心地の良いスレになってるね 乙デスョ。 購入したら 人類全滅プレイ始めるぞっと w
>>852 超絶難易度じゃないというより
バランス取りは放棄しちゃってる
>>853 ふむふむ。確かにメインクエストは一番義務感を感じるクエストなので
少し窮屈に感じるかもしれないね。
取りあえず、面倒だと思ったら、少し先延ばしにして
森の中で鹿狩りしたり、戦闘時の装備以外の街中での普段着選びとか
本筋以外のことを楽しんでみたら?
遺跡探検でも、馬で遠乗りでもいいけどさ。
丁寧に作られた壮大なストーリーを追うRPGも、緻密なゲームバランスで
楽しませるアクションRPGがある訳で、どのゲームでも大切なのは
その中でどれだけ自分の楽しみ方を見付けるかだと思うので
ちょっと期待はずれだと思っても、時間がある時マイペースで楽しんでみてよ。
>>855 このシステムを採用している限り、難易度はスライドバー頼みしかないね。
前作でも一番叩かれたところだから、製作者も分かっていない訳ではないと
思うけど、これ以上の回答が無かったんだろうね。
おそらく、家庭用機でもCSとMODが使えるように計画はしていたのは
その辺の不満解消を目論んでのことじゃないかと思う。
(中止になったのは、それほど不満が寄せられなかったってこと?)
858 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/23(月) 20:05:24 ID:cseUY+xS0
>>856 もう戦士・魔術師・盗賊ギルマスなっちゃったし、
暗殺の方は浄化のカジットが殺せねえっつの
個人的にはフィールド上にユニークモンスターとか居て欲しいね。
全長10メートルくらいのマッドクラブとか
>>858 まだまだ宗教系やらクエストはいっぱい残ってそうじゃん。
うまく行かないことは放置して、他で良いアイデアが湧くのを待てば良いよ。
フィールドのデカい敵は確かに欲しいね。PCのMODも敵の種類を増やしたり
戦闘の難易度を上げる系が多いから、ゲームに慣れた人にはやっぱりちょっと
ヌルい難易度なんだろうな。
マッドクラブはデカイのを出すMODがあった。
通常のゲームにもでかい○○○はいるけど、他は見たことない。
どっかにとんでも無いのが隠れてたら面白いんけど…
確かにね。 MOD見てると既存のモンスター巨大化くらいは開発元なら難なく可能そうだし、 ドラゴンとは言わないが、巨大カニとか巨大魚くらいは 洞窟の奥とかに居て欲しかったな。次回作に期待。
>>860 CS使うと、敵性生物やNPCのデータ設定にScaleというのが
あるので、その数値をいじるだけで大きいのは出せるんです。
特殊な設定下でないと世界観むちゃくちゃなので
本家はやらないだろうなぁ…
何かもう国産RPG的な古い考えで申し訳ないんですが、 このゲームってアイテムコンプとか可能なんですか?
うおっスレ間違えました・・・。
本体買うために只今日雇いバイト中 倉庫内のなんだけど腰が… あと10分でルーティンワーク再開です 腰が痛いの除けば和気あいあいで悪くないもんですね …現場がいつもフラゲしてる店の近くだ
>>864 ガンガレ!
箱○版で確定なら本体はともかくソフトは
押さえておいた方がいいかもね。
まあ、勢い良く売れれば品切れになってもすぐに
再版するだろうけど、箱○だけに心配…
やばい・・・360が気になって勉強できない 単位落とせないのに
>>867 を聞いてたら余計できなくなったwww
そういやPS3版ではShivering Islesも入ってるのか・・・いいな
>>865 ありがとう
頑張ります
なんか早く終わりそうで始発まで時間潰すことになるかもしれん
って言っても駅までのバスが6時過ぎだしすごい時間無駄にしそう
ソフトは家の近所で予約したんだよね、発売日販売だろうけど
本体がな〜、近所に取扱店が無くてさ
>>868 PS3日本語版にSIが入るかどうか(言い換えるとGOTY仕様になるかどうか)は
まだ発表されていないんじゃない?
北米でもPC版、XBOX360版、PS3版のGOTYエディションを
9月に発売する、とだけ発表されたけど、日本語版がGOTYになるという話は
まだ聴いてないよ。箱○日本語版と同じKoN同梱のはず。
それとも、どっかで発表された?
>>869 お疲れ様。
ソフトさえ押さえておけば大丈夫…だと思うけど箱○市場は
色々な意味で油断できないからね。(笑)
近くになければ本体毎、どこかしっかりした所で通販しても
いいんじゃないかと思うよ。
PS3日本語版は箱と同じ内容。 だけど、箱みたいに拡張パックをネットで配信してもらえるか未定。 英語版でも対応なかったから、PS3版が売れて1、2年たって完全版のディスクが出る、って感じになるかと。
>>872 だな、PS3と360両方もってる俺としては、360はなんだかんだ言っても、PS3よりは国内のネット配信状況がまだまし。
正確に言うと大差ない、コンテンツ量は360の方が圧倒的だけどね。
っていうかぶっちゃけ、PS3は、国産ハードなのに、海外優先なのが納得いかない!!ってだけかw
このゲーム、ゲームのネット接続環境ないと後々困る?(拡張で?) うちゲームはネット当分無理そうで…
>>874 困りはしないですが、あった方がいいです、箱○的に。
(箱○の旧箱ソフトの互換機能アップデートや体験版のダウンロードができますので。
体験版はそこそこ遊べますので、自分があまり買わないタイプのゲームなんかは
意外な発見があって楽しいですよ)
拡張用DLC(DownLoad Contents)は必ず必要という訳ではありませんが
特定のプレイでとてもユーザーフレンドリーになったり、シナリオやマップの
拡張がされますので、いずれ欲しくなるかもしれませんね。
あとは不具合修正のパッチあての可能性もありますので、お友達の家でも
許可をくれるネットカフェに本体を持っていってアップデートやDLCの購入だけ
させてもらうといいかもしれません。
ちなみに、DLCの購入にはゲイツマネーと呼ばれるWebマネーが必要で
コンビニなどでも買えるようです。
>>875 ちょっと待てwゲイツマネーは違うだろwww
ゲイツマネーじゃなくて『マイクロソフトポイント』な
通称『ゲイツポイント』だぞ
>>876 そうなのか。ご指摘ありがとう。
「MPS」なのは知ってるんだけど、うちの周りではそう呼んでいたんで
割と普通に使われている通称だと思ってたよ。
超ローカルだったのね…orz
>>877 ゲイツマネーってお前、それはゲイツのポケットマネーじゃないか。常識的に考えて
>>875 つーか、お前ちゃんと
>>874 を読んでレスしてるの?
オブリのスレで、「オブリをプレイする上でネットは必要?」って聞いてるんだから。
>>874 必要じゃない。オブリは完全なシングルRPGだから、オンライン環境は不要。ただ、今後のことを考えるとHDDはあったほうが言いと思う。
拡張パックはそのうち出るかもしれないけど、それはあくまでも拡張パック。それが無いと楽しめないって分けじゃないから安心しろ。
現にPCでプレイしてる人間の中には、拡張パック入れてないやつも沢山いる。
もしプレイして行く中で、どうしても拡張パックが欲しくなった場合、ほぼ確実にネットに繋ぐ必要がある。
つってもまぁ、オブリ自体が膨大なデータ量なんで、拡張パック当てる前に飽きるか投げちゃうと思うから安心して買うと良いよ。
>>875-881 ありがとう。
遊んでみて、更に環境整えてまでやりたかったらとことんやるしかないんだね
うおー早くやってみたいよ
とりあえずその時は、コンビニではゲイツマネーって言わないように注意するでおk…w
>>881 お前の方が読解力ゼロだろ
『(拡張などで)ネット接続環境が無いと後々困ることある?』がどうして『オブリをプレイするためにネットは必要?』になるんだ?
>>875 もネット接続環境が無いと遊べないと書いてる訳でもないし、自宅にネット環境無くても他でネットに繋げればいい、と
まで言っているのに、そこまで叩く理由がわからん
おそらく弱っている奴を叩きのめして悦に入るタイプのアフォだろうが
>>875 はちゃんと「箱○的に」必要って書いてるし、その理由も書いてるだろう
別におかしい内容ではないな
書込み自粛しますのでマターリ進行でよろしく…orz
>>875 さんには色々教えてもらって感謝しているし、
>>881 さんの書き込みでも、拡張してない人がたくさん居ると知って、まずは安心して買えそうですし。
おいらのアホな質問で場を変な感じにしちゃってほんとすいませんですorz
↓以下何事も無かったようにマターリ進めちゃってください、初心者はwktkして楽しんでロムります。
まぁまぁ オブリでもやってマターリ楽しもうぜ。もうすぐ発売だ すでにフラゲ者もでてる
>>871 ありがとう
立ちっぱなしだったから足が棒だけど、休憩がいっぱいおっぱいで楽だったよ
家帰って2、3時間寝て今日提出のレポートやって学校行こうかと思ったら7時間寝ちまいました
レポートやってないんだぜ
本体はたま〜に行く山田電気で明日探してみるよ
オブリビオンまったり浸りたいとHD20Gだと足りなくなってきそう?
このスレ読んでたら本体ごと買っちゃってもいいような気になってきた・・・
>>891 YOU買っちゃいなよ!
これからバイト代おろして本体買うついでにソフトも見てくるわ
買ってきたーーーーーーー! 予約してたとこは明日来てくださいとかなんとか 本体買ったんだからそれぐらいサービスしろよ でもう1件行ったら並んでない… 店員に聞いたら裏から出して売ってくれました! 予約してないのにありがとよ〜
>>890 少なくともオブ的には20GBあれば十分余裕。
DLCにしても、最大のSIで1GBくらいだ。
セーブデータは1つで、最小700KBくらいから始まって大きくなってくれば
3MBくらいかな。(多分もっと大きくなるとは思うが。)
本体通常版はゲットしたけどフラゲ店にてソフトが売り切れてた(´A`)
明日が楽しみだぜ 予約してあるから売り切れは心配しないでいいだろうし
バイト先の店長に頼み込んでフラゲしやした。 本体はコアシステムしかなかったのでちょっとアレだが。 発売記念パックなので少しお得な気分ではあるが。 字が小さいくて家のちっさいテレビでは文字が読みにくい・・・。 皇帝とか護衛の人のセリフとか全然読めなかったし! (つД`。)・。ウワァァァァン でも、湖でおぼれたり間違って馬を盗んで追い回されたりバイオハザードみたいな体験をしたりしながら それなりに面白がってるので問題ナッシング。 メインストーリーらしきものを無視してても十分楽しめそうだね?
900 :
897 :2007/07/25(水) 23:30:29 ID:IJKg647O0
>>898 スミマセン、録画の仕方がわからないです。
ついでに、録画できそうな設備もないです。
>>899 何のシャメでしょ?キャラクタの顔とか?
>>900 キャラでもネタでもおk
でも会話見てみたいな。文字の大きさ気になるし
>>902 サイズでっかwwwwww
確かに会話ちょっと見にくそうだな
>>903 うん、でかすぎるね。
ゴメンナサイw
しゃべってる相手が白い服とか着てなければ大して問題ないんだけど、
少し複雑な漢字はつぶれて読めなくなっちゃうんで
アイテムの名前が読めないこともおおいね。
>>904 アジア版じゃアイテム名なんかの文字色は普通に黒一色で読み難いとかは無かったんだけど、
日本語版のアイテム名なんかの文字色はなんでああしちゃったんだろうなぁ。
という感じだ。(´・ω・`)
906 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/26(木) 15:21:00 ID:szd/+BBI0
で鍵はひとつにまとめられるんですよね?
文字は相当読みづらいからちいさいTVの人は覚悟した方が… もっともスタートで画面をとめれるからジックリ読めるし クエストなんかは行き先がマップ上に表示されるから (やりたいクエスト選んで決定2回押せばいい) 何とか字が読めなくてもプレイできるって感じだな
619 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 本日のレス 投稿日:2007/07/26(木) 16:25:47 2QAn8JR5O
ブラウン管でケータイ撮りだからイマイチ伝わらないかも…
持てる力をすべて使ってロリキャラを作ってみた。どうでっしゃろ?
http://a.pic.to/hchk9
良さも何もよくある洋ゲーRPGにありがちなストーリー丸投げの糞バランスの糞ゲーじゃん。
>>908 いいね、かなり好きだ〜!こんぐらいうまくできたら満足だな。
これから帰宅だけどwktkすぎるよ‥
絶対顔作るだけで今日終わりそう。
一本道方式RPG・・・戦闘ゲーム付きアドベンチャーゲーム クエスト方式RPG・・・冒険疑似体験ゲーム
買ってきて今プレイしてるけどおもすれー!! なかなか顔が上手く作れないのが残念だぜ
これからプレイ♪
DLCとか落とさない場合のボリュームはどうなの?
>>916 バニラでメインクエストのみだと20〜30時間
サブも全部まわると100〜300時間
美しい世界を望むか? 広大な世界を望むか? 自由な世界を望むか? 万引きをしてみたいか? 暗殺者のギルドに入ってみたいか? 自分だけの魔法を、アイテムを作ってみたいか? 広大な森を散策し、ひっそりと佇む遺跡を探険してみたいか? 海岸を歩き、素潜りをして貝殻の中に潜む真珠を見つけてみたいか? ヴァンパイアに血を吸われ、自分もヴァンパイアになって吸血してみたいか? 魔物に苦戦している時に通りすがりの旅人や街道警備の衛兵に助けられてみたいか? 何十もの街があり、何百ものDungeonがあり、数限りないQuestがある。 さまざまな種族があり、さまざまな人がおり、さまざまなMonsterが、さまざまなEventがある。 すべてが君のすぐ目の前にある。あとは好きにするがいい。 RPGはもう飽きたと思うかね? なら最後にOBLIVIONを試してみるといい。
激しく既出かもしれんが、文字が小さい&フォントが見難い。 マジでなんとかしてくれ>スパイク
この文字の小ささだと14インチコンポジの俺はオブリ買う資格無さそうだな(´・ω・`)
>>921 金が無いなら17インチのPCモニタがあれば幸せになれるぞ
TV買い換えたらPCに流用できるし
つまり修正パッチが来るって事? ロスプラやブルドラのサイズでも厳しいんだよなぁ。 ロスプラはゲーマータグやキャンペーンの仲間の通信文読めないしブルドラはまぁキャラのHPMPが見にくい位か。 とりあえず情報ありがとう。一応買い換えを考えとくかなぁ。
>>923 どっちかと言えば14コンポジモノラルだからTV買い換えの方が助かる俺(´・ω・`)
まぁありがとう、とりあえず下見してみるよ。
21型D1だけど、字が滲んで有り得ないくらいだったのが テレビ側の設定いじったら、かなり見やすくなった やればできる子!!!!!!!!感動した
こりゃPC版のMODのSSだな。
MOD入れるとどんなゲームもエロゲーにできるってことか… 職人凄すぎ。やりすぎ。
PS3も360もオブリビオンできるスペックのPcもないが とりあえずPS3版か360版を買ってみてどっぷり嵌るようなら高スペックPC、PC版購入がいいのだろうか?
>>932 PC版の前作品モローウィンドの序盤でうろうろしてる新参どころか周回遅れ者ですが
オブのPC版も9月頃Game of the Year Edition版(本編と追加シナリオのフルパック)
が出るんだって教わったのでwktkしとります。
ばら買いより価格的にかなりお得なはずですのでご参考までに。
自分はPS3も360も持ってないんでこちら待ち。
>>932 360版買って既に100時間以上遊んでるんだけど、レベルアップのシステムとか色々惜しい所があるのが気になった
あとフリーズとかね
なのでスパイクの日本語化MODが公開されたらPC版も買おうかなーと思ってるよ
スペック高くないから質落としてプレイすることになりそうなのが気がかりだけどPC新調する余裕はない・・・
どっちの本体も持ってなくて高スペックPC買う余裕があるならPCでいいと思う
ただ買ってみてから自分には合わないゲームでしたーって事になるととても残念だけどw
>>934 参考までにレベルアップのシステムの
どの辺りが惜しいと思ったのか教えて下さいますか?
>>935 俺934じゃないけど、多分934が言いたいのは、
レベルアップ時に能力値をなるべく上げようと思うと、調整がすごく大変だ
ということだと思う。
確かにそうなんだが、このゲームはキャラ成長を重視しなくても遊べるというか
むしろ気にしなくてもいいと俺は思うのだが。
俺は、「自分がレベルアップした時に、それにあわせて敵が強くなる度合いがゲーム的すぎる」ってのが欠点かなあと思ったけど。 そこらへんの山賊が、超豪華でキンキラキンな装備に身を固めて襲い掛かってくるのは違和感ありすぎっつーか あと、戦闘スキルでも社交系(商才とか話術)でも同じようにレベルが上がって同じように敵が強くなるからバランスがバラつきすぎるし。 話術とかはメジャーに選べなくてもいいんじゃないかな・・逆に刀剣とか破壊召喚あたりは絶対レベルにかかわるようになってもいいと思うし
薬学と話術でレベル上げすぎて詰みかけたことがある ドーピングしまくり毒使いまくりで切り抜けたが。
話術と商才と鎧修理、鍵開けもいいかな?これらだけでレベル 上げまくるとえらいことになるわけか。 でも必然的に軽業や運動、時に隠密も勝手に上がって ランナウェイorスニークプレイも面白そうじゃないか。
ここでうっかり最初の下水で隠密を100にしちまった俺が書きますよ クヴァッチがなんか違うゲームみたいになった。ローカストみたいのいたし まあ、クラスエディットで上がりやすいスキルをマイナーにすればいいと思うんだが
昨日買ってきた。 「FFは2が一番、ダンジョンマスターは神ゲー。」って思ってる俺はこういうのがやりたかったんだよw 最高ですばい。 ダンジョンの緊張感がたまらんw