【坂口鳥山植松】ブルードラゴン【360ミストウォーカー】51
―心の光が影をつくる―
五人の異形の影をもつ者たち。影は同じ行動をとり、力を増幅し、魔力を生み出します。
そんな影を持つことになった主人公、負けず嫌いの少年シュウ。
襲いかかる災厄を止めようと、幼馴染のジーロ、クルックと共に立ち上がる
http://www.mistwalker.info/bd.html http://bluedragon.tv/ ○Xbox360専用RPG 『ブルードラゴン』
2006年12月7日発売。価格:7,140円(税込)
○Xbox360本体同梱版『Xbox360コアシステム ブルードラゴンプレミアムパック』
同日発売。通常版と初回限定版があるので注意。価格:29,800円(税込)
限定版には特典(オリジナルフェイスプレート+フィギュア5体)がつきます。
※上記『ブルードラゴンプレミアムパック』を購入の場合、ゲームデータの保存には
別途、HDDまたはメモリーユニットの購入が必要です。(付属されていないため。)
『Xbox360コアシステム』とは
http://www.xbox.com/ja-JP/hardware/xbox360/core.htm ※荒らし、煽り、アンチはスルーまたはNG指定推奨。荒らしに反応する人も荒らしです。
※最近は住人のふりをして批判中傷する手口が頻発しています。
※次スレは950を踏んだ人が立ててください。立てられなかったら代わりを頼む。
【メインスタッフ】
制作総指揮、プロデューサー、シナリオ、ゲームデザイン:坂口博信
キャラクターデザイン:鳥山明
音楽:植松伸夫
○テーマソング「私の涙と空」、「Eternity」
作詞:坂口博信 作曲:植松伸夫 歌:川澄綾子(私の涙と空)イアン・ギラン(Eternity)
【企画】ミストウォーカー 【販売】マイクロソフト 【開発】ミストウォーカー/アートゥーン
前スレ
【坂口鳥山植松】ブルードラゴン【360ミストウォーカー】50
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1166421495/
2 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/23(土) 23:18:23 ID:q5xXLI/h0
2GET
カテゴリー別成長率
ソード HP C
MP E
ブラック HP F
MP A
ホワイト HP E
MP B
パワー HP C
MP C
バリア HP B
MP C
アサシン HP C
MP F
モンク HP B
MP G
アーマー HP A
MP G
コンビ HP G
MP G
HP アーマー>バリア=モンク>ソード=パワー=アサシン>>ホワイト>ブラック>コンビ
MP ブラック>ホワイト>パワー=バリア>>ソード>アサシン>モンク=アーマー=コンビ
【ディスクドライブを静音化する裏技】
ゲーム中の指示でディスクを入れ替えると、
なぜか回転数が落ちてドライブが静かになります
《具体例》
1. 既にセーブしてあるデータとは違うディスクでゲームを起動する
(ディスク1のデータなら2か3を入れる)
2. データをロードすると入れ替え指示が出るのでディスクを入れ替える
これだけで驚くほど静かに!
(※ただし、その代わりロード時間が少し長くなります)
ブルドラDLコンテンツ1月から配信決定!
第一弾、お正月企画、メカットシューティング関連、1月3日予定。
以後、2週目以降、キャラが強くなった状態で遊べる「強くてニューゲーム」
新規ダンジョン等
続々配信予定!
>>1
おつ〜
ブルドラ2には1のキャラどんくらいでるのかねえ
↓の音声が脳内で再生されたらあなたの負け
トリッポ
ブルドラ2のキャラデザは荒木飛呂彦で( ^ω^)
雪原のロボールのところで10パーティー・同時エンカウントできたーやたー
16 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/24(日) 00:24:30 ID:a6oHmKgh0
次回は小畑おっぱい★人でお願いします。
>>12 まったく別の世界の物語と予想
今度は青年と少女が青竜と共に
冒険するファンタジーRPG
こんな神ゲー見た事ない
例えばソードや黒魔法をランク99まであげると何を覚えるの?
そういう全スキルを網羅した攻略サイトない?
ふたつ質問させてください
1・シャドウバインドやギカルダスでかげを封印されたら時間経過以外の解除方法は無いのですか?
2・ラスボスのHP。大体でいいので。30000以上は確実にあることは分かるのですが・・・
ゲテモノザボからあしかけ4連戦かました90分がファイナルジャッジメントで見事に無駄になったので
誰かお願いします。
24 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/24(日) 01:25:08 ID:ATk2J3oo0
DLCのちょよくてニューゲームってソースどこ?
見つからなかった
25 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/24(日) 01:29:52 ID:6rCo66YwO
なんか他スレで叩かれまくってるけど、普通に面白いゲームじゃないですか??糞ゲーとかの基準がわからないんで…
少なくとも今年出たRPGの中では、かなり傑作なような気がするんですが。
DLコンテンツのメカットシューティングは、「メカットシューティングをカット」でお願いしたい
見つけるの下手だな、おれ・・・
ありがと
れべる引継ぎいいねー
欲言えば、図鑑も引き継いで欲しい
>25
ぶっちゃけ2ちゃんで叩かれないRPGなんてないッス。
これラスボス弱いってのと強いっての違い何となくわかった
各地のベース攻略してからラスボス倒した奴は楽なはず。
手に入る装備がかなり違う。
ロスプラとギアーズ・オブ・ウォーやりまくってたお陰で
メッカトシューティング初でも余裕だった。
そういう戦略か
マップ間のロードが長い
あと、モンスターの攻撃モーションが長くて戦闘テンポが悪い気がする
コミカルさを見せようとしてるのか知らないけどセンスないんだから止めて欲しい
メニューのレスポンスも悪いな、なんかモッサリしてる
ダンジョンでの全体マップやフィールドでのミニマップがないのは一体どういうわけなんだろうな
ゲームバランスや成長システムの浅さについては何も言わないけど
上に挙げた欠点は技術のごり押しでなんとかなる問題だろ
>>37 お前がセンスないって可能性は考えなかったのかね?w
こんなに面白いのに…
今日もほぼ徹夜コースですよ
全体マップはダンジョン・フィールド・町全てのエリアにおいて欲しいと思ったし、フィールドでのガイドマップも欲しかった。
これは発売前から個人的に言ってた事だけど。
マップがあればもっとプレイがスムーズになるし、迷いも少なくなる。
ダンジョンマップなんかは最初から見せるのがアレならFF11やDQ8のように途中で宝箱から入手みたいな自然な形でも良かった。
SO3のようにドローイングでオートマップみたいな感じでも良いし。
今後の改善点だと思う。
あと、コンフィグ項目の少なさも酷いな
魔法名やシステムはFFを意識してマネしてるのか知らないけど、痛々しいだけど。
新しい場所に行くたびに長いイベントムービーで流すのはどうなんだろう
少しはテキストを見せるってことを学んだほうがいい
本棚調べた時に読める本はアイテム扱いにしていつでも読めるようにすべきだったな
話の内容についてはあえて何も言わんが
>>42 君の意見は個人的にこうであって欲しいってだけのものにしか見えないなぁ、、、
ブルドラの欠点っぽい書き方してるけど。
別に今のままのがいいって人もいるような内容だし、
〜した方がいいとか痛々しいとかまるでブルドラのマイナス面みたいに書くのは如何なものかと。
>>42 魔法名に関しては、やむを得ないのではないかな。
実際FFなんかはシリーズ重ねて洗練されたものがある訳で、それなりに優れているものがある、しかも坂口自身がそういうのを作ってきたのだから。
例えばDQやFFはシリーズやってる人間ならマニュアル読まなくても魔法の効果とかは名前で大体判る訳だよね。
これって凄い強みなんだよ。初めてやるゲームなんかはその段階で効果を覚えるというとっつきにくさ、障壁がある訳で。
ブルドラはFFに似せるというより、名前で効果を連想出来るものにしたという感じ。
これも一つの解り易いゲームデザインの方法論で、堀井雄二なんかもよく使う。
アイテム名称なんかに関してはもう少しセンスがあっても良いと思うけどね。
まぁ、極普通〜〜〜〜〜〜〜〜のRPGだわな。
可もなく不可も無くって感じ。近年のRPGにしては派手さも無く全体的に平坦で地道〜な印象。
でも、決してつまらなくないし、飽きないんだよな。
不思議なゲームだ…。
フィールドでのカメラ操作が上下できない点もあったな
FF7ですら当たり前のようにできてたのに
ましてやシンボルエンカウントだから余計ストレスたまる
回り見渡せずに敵の位置が把握できない
FF12みたいにマップに敵の位置が分かるレーダー機能でもあれば少しは変わっただろうが、ミニマップそのものがないんじゃねえ
もっとも街やダンジョンでのカメラ操作も十分使いにくかったが
やっとラスダンのワープポイント起動できた・・・
まだ先長いの?なんか疲れたよ・・・
もうすぐよ
>>49 即レス感謝。
でももう眠いから寝ます・・・
5時ごろ起きてやろう。1時間もあれば何とかなるだろ・・・
51 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/24(日) 02:59:58 ID:5g5joCNZ0
買う前はキャラなんぞにまったく興味も無かった
ガキっぽくて、つまらんだろって思ってたが
マルマロ
ゾラ様
めぐちゃん
トリッポ
ヤサット
この辺り非常に気に入った!
例えるなら俺の主観ではFF12のキャラの魅力は、マジでうんこくんにも負ける
なんか、和製RPGが一周して最初に戻ってきたようなゲームだな。
最近のは複雑すぎるシステムと、変に斜に構えた主人公で嫌煙してたんだが、これはわかりやすいからやりやすかった。
2も出るというから、このシンプルさを維持してほしいもんだ。
2が出るの何年後だ?
>>47 フィールドのカメラが動かないのは処理落ちがひどくなるからだと思う。
今の視野ですら影の処理が追いついてなかったりする品。
まあ2になれば技術も上がって出来るようになってるとおもう。
そういえばブルドララジオも来週で最終回みたいだな。
振り返って見ると結構長かった。
2までの繋ぎにマルマロ&ゾラ様の外伝キボンヌ
ケラソー必須な
今どのくらい売れてるの?
いや、煽りじゃなくて全然売れて無いよ、みたいな書き込みを見たもんだからさ。
でもランク王国で4位だったから余計訳わからなくなった。
メカベース二階の3個目の白いバリアどうやってはずすんですか?
今後はシナリオくらい別のまともなライターを起用してくれ
それともあの人は自分が書きたくて仕方ないのかね
ジブラル城下町に到着。
とるものもとりあえずナッシング爺さんとこに行ってきたけど
この時点で498回ならなんとか1000いけっかなぁ…?
2周目でナッシングやりこんでるんだが、
ジブラル来訪時、城下町探索時点で650超えてた希ガス。
終わった終わった。
もっと難易度欲しかったけど久しぶりに楽しいゲームやれたわ
まぁまぁ普通に楽しくプレイしてたんだが…。
3枚目の氷付けの街で3人が影を取り戻す経緯が、なんつーか…。
ちと強引すぎないか…。
まぁ一人ひとりにシュウみたいなイベントを設けるのも冗長に
なりすぎるだろうけど、なんか釈然としなかったっつーか。
あれはちょっと冷めた。
ジブラルに着いた。
なんだ?あの人の多さは?
皆さんは、全部の人に話しかけましたか?
>>57 10万は超えたらしい。
360で一番売れたタイトルになったと。
あのジブラル着く前の馬車護衛イベントのグラフィックを見て
ちょっとDQをブルドラのグラフィックレベルで
やりたくなった。
>>59 まともなライターって例えば誰よ?
ゲームのライターなんて坂口とそう代わり映えしないと思うが
ジーロの父親はココリコの田中
あのさ。DLCが色々と来るのは嬉しいが、キャラ強化しての2週目はいらん。
強化するなら、この貧弱なザコ敵どもを強くしてほしいのよ。
ますますヌルヌルになっちゃうじゃないか・・・・・・・・・・
>70
俺も
どうせならグランディア1の特典ディスクみたいな
イベントの直前セーブをダウンロードできた方がうれしい
>>59 途中で変えたらダメ。坂口が責任持って継続してやっていかないと。
グダグダ化したFFじゃないんだから。
>>70 スキルを封印
全装備解除するのは駄目か?
ブリザードラゴン強いと聞いていたから、楽しみにして戦ってみたら、めちゃ弱かった。
攻撃1回しかくらわなかった。
めちゃ期待はずれだった・・・
まだレベル50しかないのに。
幻水も親が居なくなりグダグダへ・・・・
もっともそのひともツキヨニサラバと転生学園で爆○・・・・・
坂口はぜったいブルドラから距離つくるなよ、一歩たりとも離れるなよ
>>74 一ターンに何度も攻撃してこられてレイプされた俺が来ましたよと。
炎使わなくても攻撃回数メチャ多くないかあいつ。
>>76 すばやさが遅すぎるのではないかと。
本当に吹雪を1回くらっただけだった。
あとはれんぞくまシャデスとシャデスソードでぼこってたら勝手に死んでいった。
あー、ゴールドメカロボだめだ。
せっかく、黄金の永久機関盗めたのになあ
ためしに逃げてみよう
逃げれた(゚Д゚)
敵強くしたいなら、敵素早さオールカンストでいいような気もするw
素早さが無いととにかく辛い。
ラスボスノーダメなんて奴もいるが、こっちゃフェニックスの爪
30個位つかったっつーの
敵の体力を上げてほしいね。強い魔法唱える奴でも体力400とかだから、
最低でも3倍の1200にしてほしい。つーか全員体力3倍にして><
あとラージサイズのモンスターはモルボルくらいの大きさにしてほしいな。迫力ない。
81 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/24(日) 10:22:22 ID:JUOHfGnq0
敵のすばやさMAXになったら時間が無駄にかかるだけかと。戦闘したくなくなるんじゃない?
>>77 thx。素早さ全然あげてないやそういえば。
ヘルメスの靴に頼りすぎたか・・・
あと、スキルコンプ重視でスキルレベルが
軒並み40以下なのもまずいのかも知れん。
83 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/24(日) 10:36:16 ID:t0Im9Ojd0
バロンの本をゲイツポイントで売ってくれ〜
もうどこをスルーしたせいで最後まで読めないのかわからない。・゚・(ノД`)・゚・。
>>82 スキルレベルはバリバリア3覚えてない4人は全部30台だよ。
うぎゃああああああ!!!!
クルックが居なくなって戦力がダウンしてたから(主戦力:ゾラ様・クルックだった)
バリアの村の後、雪原でスキル上げしてたら、クルックが仲間に戻ったのはいいが
すげえ雑魚になってるうぅぅぅ!!!
普通のプレーヤーはクルックがいつ仲間に戻るか分からないんだから、
その間の経験値は仲間に戻った時にクルックにもやってくれよ・・・orz
しかも仲間に戻るのすぐそこだったじゃん・・・
今検証してたが、やっぱこれ素早さ下方修正しないと
バランスぶっ壊れすぎだよね
スノードラゴンで3連吹雪なんかされると
どんな強キャラでも全滅するし
>>84 やっぱ素早さ重視なのかな。なんどもサンクス。
>>86 そいつがレッサー以外では最初に戦ったドラゴンだったから
ビビって他のとも戦ってないよorz
そいつ以外は普通に戦える?いけそうなら
ラスダン攻略前に戦っておこうかと思うんだが。
>>87 5セットドラゴンは最後にした方がいいと思う。
ラスボスより全滅しやすい。
>>88 了解。
まあ緑色のキューブのところのワープポイントまで行ってるから
あとはドラゴンだけだと思うんで、てけとーにレベルアップして挑みます。
というか、ワープクリップが一つ余ってる・・・どこを見落としたんだろう?
ラスボス前にベースとかクリアしてるの?
俺ストーリーしか追わなかったからメッチャ苦戦したよ>ラス
>>90 光の点は全部行ったよ。
ラスダンもそれほど苦戦はしないんだけど、ドラゴンだけは別格だった。
そういえばなんか封印の森とかにも光点あるけどあれはなんなんだろ。
黒バリアの宝箱しかないっぽいけど。
実績システムウザイな、性格的に気になってしょうがない。
光ってるとこはメカットのパーツがあるとこでしょ
>>93 なるほど納得。
どうりでメカットの実績解除されるわけだw
>>92 ゲーム独自システムじゃなくて
全部のゲームにあるのが何気に凝ってて凄いと思った
他のゲーム機にもあればいいのに
全員のバリアのカテゴリMAXにした後にフリーズでワロタ
>>60だが、ジブラル城下町と城を見回ったら673ナッシングカウントされた…恐るべしジブラル……
クルックの足コツンを見るためだけにナッシング漁りをしていたというのに・・・
ナッシングおじさんのプレゼント豪華杉
ブルドラパックで買ったんだけど
読み込み失敗で5回ぐらい止まったんだけど
これって修理対象なのかな
>>99 文句無く対象
「返金してPS3買いたいです!」って言えば
最上級のサポートが受けられる。
サポートに電話しようと思ったが
日曜はやっていないのね
ゲーム機は日曜も対応してほしいなぁ
ナッシング、宿屋のも入れたら700超えた。
取り逃しもあると思うから750くらいは取れるのかも…
ところで今ゾラが初めて仲間入りしたんだが
宝物ゲット時の「手袋をしめ直す仕草」
勝利ポーズの「ビシッ」
どっかで見た事あると思ったら
クロノトリガーの魔王だった件……既出ですかそうですか。
mk2見たけど、このゲームが80点以上とかありえんだろ…
エンディングまで見て、90点あげれますが何か?
俺も90点はいくな。技術的に色々新しいこともしてるし
ゾラマロは楽しませて貰ったし。
箱○ではこれが1番、2番目にNFSMWとか。
107 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/24(日) 13:14:25 ID:U5yulvbk0
ブルドラ買おうと思うんですが、戦闘はどんなかんじですか?
FFに近いかDQに近いかだけでもいいんで教えてください。
ジーロの母親萌
ジブラルの門のとこフリーズひどくね?
スーパーナチュラルの吹き替えくらいひどいぜ…orz
>>107 DQ8が一番近い。あっさり戦闘したい人には向いてる。
ああああああああ死人の森で固まったあああセーブしてねぇよ。
ジブラル城下町のフリーズが多いのは無闇にNPCを増やしてるせいなのか?
箱○みたいな高機能ゲーム機でも処理落ちするんだな
つーか処理落ちも演出のうちなのか?
してないと思ったら、森のシープ族キャンプでセーブしてたあああああ
俺、すげええええ。* ゚ + 。・゚・。・ヽ(*´∀`)ノ
でも、死人の森はやり直しだ。
>>112 処理落ちは 本体の性能というよりもメーカーの問題だよ。
GOWは一切処理落ちは無いから。
>>112 処理落ちしないハードなんてないよ。どんなマシンでもね。現時点最高のパフォーマンス
を突き詰めたハイエンドPCでも限界はある。
機械なんだから当たり前。wiiでもパンヤで処理落ちするし、PS3のAC4も処理落ちすごいある。
360も例外じゃない。
>>118 すごいグラフィックですね…。
わざわざthxです。
リアル使える様になるシュウのイベントでちょっと感動。悟飯が初めてスーパーサイヤ人になった時とダブる。コンポジでやってるけど絵とかも綺麗で良かった(^O^)/
クリアしたので感想(というかチラシの裏)
○不満点
戦闘でためを複数人で行った時や城下町での処理落ち。
一ヶ月ほど発売延期してれば直せてたろうに、年末に間に合わせるため無理した感あり。
ジーロとクルックの影が薄いので、この二人が活躍する見せ場が欲しかった。
ナッシングおじさんが現れて探索が楽しくなったが、どうせならもっと早く登場させてほしかった。
○総評
何と言ってもエンディングが一番良かった。意外とそういうRPGは少ない。
丁寧にバランスがとられていて、変化球なしでストレート一本勝負の純RPG。
最近主流の伏線の多い複雑な話ではなくFF3とか5に近いので、
ゲームに中二要素を求める人は避けた方が無難。
押さえるべきところは押さえたRPGのお手本のような作品。
クルックってやっぱりシュウを選ぶと思うんだが。
そしてEDのマルマロが可哀相でたまらない。
ゾラに限って一妻多夫制導入で解決!
>>122 シュウにはサーリアがいるので結構です。
ブルドラプレイして初めて連射パッドが欲しいと思った。
普通の持ち方で親指連射はキツイよ。
高橋名人のマネすると普通の人でも秒間8〜10連射ぐらいいける。
>>122 マルマロは本人があれで納得してるみたいだからいいんじゃない?
私もうわー、かわいそーと思って見てただけに、「お前それでいいのかよっ!?」って、突っ込み入れたけど。
128 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/24(日) 15:38:19 ID:poxZdXPR0
オーロラ遺跡のストーンドラゴンと戦う所の入り口すぐ左のパイプ
GOLD 0→キャリーオーバーと出て何回でも調べられるけど俺だけ?
なんかオーロラ遺跡に入って調べる時の動作がぎこちないから変だとは思ったけど
関係ないけどストーンドラゴンのデザイン良いな
これも鳥山明なんだろうか
>>126 アイテム探すのに一々連射すんの疲れるじゃん。
街は調べる箇所分かりやすいからまだいいんだけど、
薄暗いダンジョンとかほぼ連射しっぱなしだからなぁ。
ところでこのゲームの装備って升だよな。
裸で丁度良いくらい。
正確には0ゴールド→CARRY OVERだな
>>129 あーそっちか。
連射実績のことかと思った。
コンフィグで明るくできるのに気づくまで、薄暗いダンジョンの探索は手探りでつらかった。
>>122 どっちを選ぶかは首輪爆弾の時間切れイベントを見たか見なかったで意見分かれる気がする。
シュウとクルックが結構いい感じに見えたしね・・・
ジーロがちょっとかわいそうだったけど
クルックはステータス画面の横顔イラストが
一番可愛い希ガス
>>132 そのイベント見てないから、そのときのジーロは
何をしてたのかわからないんだよね
「うわあぁ、こっちくるな!」とか言ってたの?
>>134 時間が切れて、「きちゃ駄目」とみんなから離れるクルックを追いかけて近づいたのは
シュウだけ。「死んじゃうわよ」「いいよ」とセリフ。シュウを見つめ「シュウ・・」とクルック。
ジーロは追いかけなかった=爆弾怖いへたれ。と見えてもしょうがないって感じか。
あのイベントの雰囲気はFF4でいうなれば
セシル=シュウ
カイン=ジーロ
ローザ=クルック
\ 、 m'''',ヾミ、、 /
\、_,r Y Y ' 、 /';,''
、 ,\ヽ, | | y /、 ,;;,,'',
\、\::::::::::/, /,, ;;,
ヽ\ o 、 ,o / { ;;;;;;;,,
丿 [ \|:::|/ ] >"'''''
>、.> U <,.<
ノ ! ! -=- ノ! ト-、
..''"L \\.".//_ | ゙` ]
>>135 爆弾は怖いだろ、常識的に考えて・・・
役割分担がきちんと出来てて好感触。
なんでも主人公がもってく意味不明な最近の漫画みたいに
ならなくてよかったと本気で思う。エアギアとかエアギアとか。
>>134 クルックの肩にのってたシュウの手をクルックがふれるんだけど
そのときのジーロがさみしそうにみえたんだよね
丁度字幕がジーロ「・・・・」になってたってのもあるかも。
周
次郎
狂区
丸麻呂
空
狂区ワロタwww
ゴールデンウンチでてこねぇ。3000匹は倒したのに。
やっぱ2枚目のシュウがリアルを覚えるあたりが1番盛り上がったな。
>142
島が違うんじゃないか?
ウンチいっぱいのそことゴールデンウンチしか出ないもう一つ小さい島がある
>145
ありがと。俺の苦労は一体。紛らわしい島作りやがって。
プラチナがたまにでてくるからゴールデンはさらに確立低いのかと
思ってた。極、たまにのプラチナ倒すとSP20とマネーが1万で
うま〜と思ってた俺の立場は
王様糞蛇ワロタ
こっち行動する前に全滅でワロタ
148 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/24(日) 18:07:13 ID:1PgzSMJx0
装飾品のレイはレッサードラゴンからしか入手できない?
しらずにドラゴン殺しちゃって激しく後悔してます・・・
このゲームの物語で感動できますか?
買うかどうかまよってる
>>149 今からストーリ最後まで書くからそれで判断しろ、な?
発売からまだ一月も経ってないのにネタバレとかやめとけ。
親友と許婚の女に裏切られて、主人公自らが魔王になってしまうんだ
>>152 大丈夫。執筆に2年くらいかけそうな奴と見た。
>148
ナッシングおじさんに貰える
なんだよコレ。スペシャルナイフとか。サイレスされたら回復の仕様がないじゃん。
対処するアイテムだってないしさ。それにお前らどんだけすばやさ高いんだよ。
集中攻撃する連携だけはピカイチだな。
すいません取り乱しました。
>>122 どっちを選ぶかは分からないけど、
心の奥にいるのはシュウだと思う。
指輪イベントで
ゾラ、王子のかけあいでゾラが婚約を意味する指に指輪はめたでしょ?
その後のシュウ、ジーロイベントで、
よくみると同じ指にシュウの指輪を…
あれ見た瞬間、やっぱシュウなのかと思った。
サイレンスは目回しで
>>160 攻略サイトによると1400ナッスンヅらしいです。俺DISK2だけどたぶん100もいってないっだろなw
ラスボスに一回負けて
もう一度挑戦してたらフリーズしやがった
結構調子よかったのにorz
今、日テレでブルドラのCMキタ
鳥山さんすごーいから入るCMで初めて見たかも
>>161 ありがとうございます。おかげで打開できました。
ザボ改が思ってたより弱かった。
169 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/24(日) 20:55:17 ID:jlszH2gD0
ブルドラ2って、ふつうのRPGになるのかな?
今回のは魔法が使えるようになるまでって感じだし
そもそも魔法が全部ショボすぎた
つか、ブルドラ2は主人公達はまた子供世代なのかな?
万人に受け入れようと今作では少年少女なんだけど
もうちょい年齢上げて欲しい。
それとバリバリア3はスキル99にしてほしい。
たしかに魔法は使う場面少なかったから
補助的な魔法も、もう少し改善してもらいたいな。
ほぼ、連続攻撃で一撃で倒せる敵だったので
難易度上げてもらいたい。
それかハードモード追加しろって言ったら邪道かな。
171 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/24(日) 21:09:17 ID:kngthGmf0
つまんねーゲームだ
つか世界変えるかと
20歳の青年シュウは月刊のSTで書かれてるし
ヌルイという意見をよく聞くが、普通のライトユーザーがプレイすることを考えると
このくらいの難易度で丁度いいんじゃないかと思うけど。
一部のやり込みゲーマーのリクエストを聞いて難易度を設定してると
一般ユーザーがついて来れないだろ、普通に考えて。
今やっとメカットをゲットしたところなんですが
強化?とかでシューティングが楽になるんでしょうか?
ディープ入ったとこのシューティングで実績解除がつらいので、楽になるなら強化しようと思うのですが・・・
現在レベル30〜32で影も初期のやつが30近いくらいなんでパーツ集めのボスとかきついかな?
何か情報あれば、お願いします。
最近の子って縛りプレイとかやらないんだな。
メーカーはライトユーザー舐めてんじゃないのか?
難しいとすぐ投げる人をライトユーザーだと思ってるだろ
普段ゲームをあまりしない人でも潜在的なゲーマーってのはいると思う
TODとどっちが面白いですか?
難しいって言うか、最近のRPGはマニアックだよな。
ブルドラは、そういう傾向に対して真っ向勝負しているから
好感は持てる。
難易度は、これぐらいで丁度いい。
179 :
:2006/12/24(日) 21:39:22 ID:IhD6jmbX0
ラスボスじゃないのに王様ウンチが強くてレベル上げまくったら
最後のボスがヘボくてワロタ
RPG入門ソフトとしてはいいかもね
360には改造ツールとか無いからなおさら難易度はこのままでよいよ。
倒せないからレベル上げようとか時代遅れなんだろーね
倒せない→イベント見られない→クソゲー
強くてニューゲームは期待してるよ。
モンスター図鑑完成がスムーズにできる
マニアックな聖剣伝説4が最近発売したが
新しい要素をボコボコ突っ込んだ結果・・・
あれだけファミ通で俺sugeeeeクリエイターっぽい
事並べておいて、出してみたら散々
とかいうパターンもあるので
mk2が荒れてて悲しいわ。
何だよ38点とか自分家のテレビが見にくいとか
ここ数年のFFのcool傾向ぶり、あとリメイクの嵐に辟易していたので、
こういうノンタイトル(スタッフはすごいけども)のRPGがさらっとできた
のは楽しかったよ。
まあ自分はもともとやりこみとか全くしないタイプだからというのもあるが。
掴みはOKなので、次回作はもちょっとこってりさせてもいいかもね
青バリア解除出来るようになったから、古代遺跡いったんだけど。入るなり画面が停止
やべーフリーズかよっって思ったら、うんちのおっきーやつが出た。
勝てそうにないので逃げた。。。。。
でもハイデフ以外のモニターを使っているユーザーに対する配慮は必要だとロスプラやっててオモた。
仲間から入る通信の字幕が画面下に表示されるのだがこれがうちの36ワイドでもデッドラ並に小さくて見にくい。
敵の猛攻を受けながらやってるのに画面の下部分を凝視しなきゃいけない糞仕様
189 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/24(日) 22:36:49 ID:12V2P+020
ナッシングやり込みの方に伺いたい
プリミティブキューブ内部・深部・大釜
にナッシング箇所ありますか?
あるとしたら夢の2000ナッシングいけそうなので
売上は10万本超えた?
超えたよ
>>185 期待が大きすぎたんじゃないかな?
俺は単にRPGやりたくて買ったので、作り手が坂口とか言う奴とか
全然考えてなかったので普通に楽しめたな
今日ようやっとクリアしたけど、60〜70点は上げてもいいと思う
>>191 超えたの!?
ハード普及数を考えたら凄いな。
>>185 何が?
ブルドラは普通に評価高いけど
DQ8やFF12なんてもっと悲惨な点だぞmk2ではな
まあどちらにしろmk2なんて何の目安にもならんが
>>173 俺もそう思う。
欲を言えばボス戦の経験値をゼロにするのとザボ最終形態以後はセーブ出来なくなって
ネネ最終形態最初のHP&MP回復がなければ完璧だった。
>こんな続編もありか、という物になる
2の主人公はシュウとクルックの子供。
宇宙からやってきたヤサット達と戦います。
アクションRPG
うわー!
DLC来るのか!
ロスプラ買う金なくてクリアしたブルドラ売ってしまった…orz
来月の給料で買いなおさねばなるまい。
関係ないけどWiiのゼルダ勝ったんだけどすげーたのしいね。
スピナーっていう、コマみたいなアイテムにのって、滑車みたいなところをすべれるんだけど
これがすっげえ気持ちイイ・・・
Bボタンおすとチュイ〜ンって、向かい側のレールに移れるのよ。
これで敵を避けていったりしてすべっていくのが無茶苦茶たのしい。
ゲーム作ってる人ってよくかんがえたなこんなの・・・すごい楽しい。尊敬するよほんと・・
しかもそれをつかって、超デカのボスと戦うんだけどさ、
高速で移動しながら壁を移りまくって敵をたおすんだけど、
こんなの楽しいゲーム体験ははじめてだってほどすごいんだよ。
よくこんなのプログラムしたなぁ、作った人・・・すごいよ。
このスピナーだけで1本のゲームつくてるんじゃないの?ってか作ってくれ!っておもた。
ゲーマーなら絶対あそんだほうがいいよこれ。このボス戦だけでもね。
任天堂も意外とやるもんなんだなぁ、けっこうファンになっちゃったかも・・・
これだけのアイデアと、それをなしとげるプログラムがくめる人材がいるメーカーってほかに無いと思う・・・正直。
>>189 ようやくクリアした
たしかナッシングあった気がするよ
ラスボスはもうちっとこった造形でもありだと思ったよ
UeNFKVNp0をあぼーーんと。
そういやwiiってまだ起動してないやw
ブルドラクリアしたからゼルダといっしょに買ったからこれからやろう。
>>195 訳ワカラン理由で極端に低い点数をつけて
平均点を下げてる奴がいるって事でしょ。
mk2は文で褒めてるような文書いといて、むあからさまに点数が低いのが
増えて笑える時がある。ファミ通以上の文と点数が噛みあってない時がある。
工作員乙。不満で点数低めの人がいるのも当然だが、毎回粘着のように
工作してる人間が珍入してて実に笑える。てかシネ。
>>205 仮にも有名RPGだから仕方ないんじゃね
点数が全てじゃないでしょ
>>200 ゼルダの話を通して「ブルドラでもこういうことやってほしい」ってならわかるが
ゼルダの話ばかりしてるのはどう考えてもスレ違いだろ。
それとも信者?
最低限のマナーを勉強しなおしてから語れよ。
まだCM流してんだなw
もう諦めろよw
負けねー(無理
おっぱい姉ちゃんはいつになったら登場するんだよヽ(`Д´)ノ
ついさっきクリアしてきた。しかし、ラストの怒涛の展開には燃えた。ラス後の真っ白な部屋の作りに感心してしまったよ。
発売日に買って2週間ちょいか。RPG久しぶりに完遂出来たわ。クリアまで頑張ってよかったと思える出来だったなぁ。
やり込み要素系全然触ってないのだけど、やっといた方がいい面白いものとかあったりする?
戦闘してアイテム手に入れるだけみたいな流れならもうやらないでもいいかなと思ってるのだけど どうだろう
>>212 ならやらなくていいかもしれない
が、もしケラソーの村見てなかったら探した方がいい。
あの村は和む。
クリアするだけなら面白くなくないかこれ
いや面白いけど寂しいと言うかなんか足りない
自分も難易度はぬるいゲームだなと思ってさくさく進めてて
ラスボスも大丈夫だろうと直前でセーブしたんだけどあの強さは想定外…。
スキルやレベルを上げた人や、非売品の装備を各地で集めた人は大丈夫だけど
普通に進めてる人は気を付けて。
連続アイテムとアイテム効果UPつけたキャラが一人いればハマることはないはず。
RPG最強のFF10には到底及ばないがRPG入門にはまぁまぁってとこだな。
>>212 白い部屋いいよな。あと最後の部屋も温かい。
強くてニューゲームとか言われてもなー…。
クロノトリガーみたいに、どのタイミングでラスボスを倒すかってので
エンディングが変わるわけじゃないし、別にそんな必要じゃ無い気がする。
図鑑コンプリート逃して最初から強くてニューゲームで始めたところで
どうせ最初から最後までプレイするんなら強くても弱くても変わらんし。
あと「じざめ」って振り仮名が終始気になった。
正しくは「ぢざめ」だよな。
>>213 ケラソーは最高だな。裏口入った時、心が躍ったw
>>218 じめん
地面
じざめ
地鮫
あってないか。
>>218 ニューゲーム禿同。
コンプ逃したプレーヤーへの救済処置のつもりなんだと思うけど
普通のRPGでもコンプしようと思うと2周目、3周目当たり前だし。
>>213 OKその村だけ探して拝んでおくことにするよ
>>214 次世代機初めてだったのもあってグラフィックの凄さと暖かい物語でかなり楽しめたよ。
戦闘システム周りはちょっとワクワク感が足りないというか ジョブの見た目の派手さやら
もっと必殺技的な覚えたいと思うような技が欲しかったなぁ。説明書に全部書いてあったのもちょっと頂けず。
影の技覚える範囲のLVが比較的低めで達成しやすいのもあってやりこむ気にはちょっとなれなかったかな。
強くてよりも、エロくてニューゲームが欲しい。
追放の森ってどうやって入るの?
霧で入れない
今クリアした。
いいな。なんとも懐かしいというか、古き良きRPGを今の技術に
あったレベルで作りましたって感じで。
次回作あるならムービーがぷつぷつ切れるのをどうにかして欲しい。
後はこの路線でOK。まあ王道貫くのもスタッフは別の意味で大変かも知れんけど。
コナミとのトレカってカードゲームみたいだな・・・激しく糞になりそうな上に厨が沸きそう。
鳥山がキャラデザしてんだから通常のトレーディングカードとして販売すればいいのに。
ケラソーに全裸で突撃してくる。下がかぶ(ry
>>224 おまいはスーパーサイヤ人3のセリフを聞かなかったのか
>>228 >スーパーサイヤ人3
誰だ・・・???
どんなやつかは聞いても分からなさそうだからどこに居るかだけ教えてくれ
でかいやつが居る村言ったら追放の森でも行ってろと言われたが
入れなくて(´・ω・`)なのだ
>>29 スーパーサイヤ人はそのうちわかる
スラスラと会話後、村長の家には行ったか?
>>230 スラスラって誰(ry
ごめんよ・・・
もうちょっとよく調べてから出直してきますorz
遅くにありがとう。
dクス
>>231 ゴーゴ族の村の鐘の前に立ってた女性だよ。
まずおまいはゴーゴ族のイベントする前に本を読んで
文章をきちんと理解する習慣からつけることをオススメする。
ただ単純に叩いているわけではなくて、
自分の頭で考えて、色々聞いて歩き回って進めていくのがRPGの醍醐味だぞ。
そんなプレイスタイルではせっかくの面白味が台無しだぞ。
クリア後の引継ぎはイラネで正解だと思うがな・・
逆にクリアしたら、難易度が高いモードが選べるとかって方が楽しめそうだ。
王道RPGでいいゲームだって評価なのはすごくわかるが、
キャラ独自の技だったりとか、武器なんかを装備させて
キャラが直接攻撃出来るともっと良かったなとは思うな。
が、箱の新規を獲得するって狙いでは絶妙のバランスだと思うが・・
>>235 いや、直接攻撃技はいらないでしょ。ていうか、それらがあった
として使える技の数々なら、影の重要性がかなり希薄になってしまう。
影失って取り戻すイベント等にも影響するし。影が無ければ
ほぼ無力というか、普通の人間と変わらないという設定が、ブルドラ
の重要な要素であって、他のRPGと違う部分だよ。
ヤサットが大好きな俺は超マイノリテイでつか。
ああ、そうでつか・・・
ヤサットとヒネットがフュージョンするシーンで
感動した。
>>231 アルマルにはゾラが一緒じゃないと入れない。
アルマルで起こった盗難騒動にはゾラがジブラル王から貰った王家の指輪が絡んでくるから。
>>239 その時点じゃゾラ様が仲間にならないとジブラルから出られないんじゃなかったか
しかしカゲがいないときにトドメ差すとポーズがちょっとマヌケ
キャラの武器は別にどっちでもいいが防具装備で見た目は変わってほしかったな
ゾラが仲間になるのって結構先か〜・・・
やっとタタの村に帰ってきたところだよ。
>>239 ゾラたんとは生き別れてしまった後だからもう入れないって事なのか・・・orz
>>99 亀レスだが、
エロバレーで2回修理、2回ディスク交換してもエラーで諦めた。
ブルドラでエラーが起こらないのが不幸中の幸い。
今後、購入するゲームで起こらないか不安な毎日・・・。
けっこう寒い地域の旅が多いのにランニング一枚の主人公はどうにかならんかったか
雪国だと防寒具着用して欲しかった
>>246 オレも地味にそれ気になったよ。
雪原歩いてても全然寒そうじゃないしね。
雪の地帯に入るときに防寒具を入手するイベントがあればよかったかな。
でも、マップ上で雪原地帯と非雪原地帯が切り替わるときに、いちいち防寒具に
着替えたり脱いだりといった煩わしさがでてくるから、そういった要素はバッサリカットしたのかもね。
でもおまけ要素としてコスチューム変更があれば良かったかも。
DLCでそういった遊び要素があれば面白いかもね。
>>245 そりゃ大変だな
本体をジュウタンの上に置いてるとか
してるとやばいらしいが
初メカットでくじけてる
誰かコツ教えてくれ・・・
感覚的に上を向きたいときにレバーを下に向けてしまう
もういやだ
俺もちょうどそこだ
いったんタイトルに戻って操作反転したら一回でクリアは出来た
コツがあるとすれば照準はあまり大きく動かさないことかな
敵のミサイルは引き付ければ着弾点はすぐ目の前だからね
パーフェクト目指すならやりこむ以外に方法はなさそうだな
左右が反対になるから慣れるのが大変そうだが
>>249 確かコンフィグで上下リバースできたような。
そのかわり左右もリバースしちゃうけどね。
とりあえず攻撃はミサイル、相手ミサイルの迎撃は機銃と割り切る。
相手が撃ってこないときは攻撃チャンスだから頑張ってロックオン!
相手のミサイル発射音がしたらロックオンを止めて、機銃で迎撃。
そのときに機銃ボタン押しっぱなしだとすぐオーバーヒートするから
チョンチョンといった感じでボタン押すように!
あとはガンバレ!
あれ俺逆だったぞ・・
上に動かしたいときは下に、左のときは右にって・・
メカットの操縦は機銃とかしか変更できなくてかなり苦戦したんだが
とりあえず続編ではスキルシステム(というより戦闘全般)を見直してほしい。
スキルは全て共通にするより、キャラ個別技を柱として、
ソードだとかモンクとか職業で覚えるスキルは補助程度の性能で良いと思う。
他にも合体技があれば良いかな。例えば「まほうけん」は「たたかう」+各種攻撃魔法 で出せたほうが面白かった。
「シャデス」+「シャデス」で最も強力なシャドウ技が出せるとか、連携の概念を取り込めばますます面白くなると思うんだけどなぁ。
254 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/25(月) 13:00:41 ID:g4qq5PA4O
現在、グル山脈。平均レベル17。
全員コンビネーション開放してスキル+2まで取ってるんだけど
まだスキル数上げたほうがいいのかな?
>>253 確かにその方が面白そうだ!
一作目はとりあえずシンプルに作ったのかもしれないから
その辺の改善はブルドラ2に期待したい!!
といいつつ全く別のシステムになったりして。
>>254 うんコンビのスキル数+は早めに育てた方がその後楽になると思うよ。
スキルスロット数は多いに越したことはないよ。
他カテゴリで便利なスキル身に着けても装備できなきゃ意味ないしね。
>>255 やっぱり、レベルアップ直前はソードやブラックに付け替えるとか
細かい作業もやってるのかい・・・?
>>254 レス追加
あくまで楽に進みたいならスキルスロット数増やした方が良いのであって、
あまり育てすぎるとブルドラは難易度低めだから、敵が弱くなってしまって
つまらなくなるかもしれないから、そこは注意されたし。
>249
もう上下は一切無視して、左右のみ操作してみるといい。
敵弾をギリギリで撃ち落とす事になりやすいが、
上下でアタフタしてるよりは被害は少ないと思う。
というか俺はそうやってクリアした。
>>256 自分の場合はそこまではやらなかったな。
影のランク上げるだけで、十分だったよ。
自分は影育てすぎてラスダンいる雑魚敵も殆ど一撃で倒したり、
ラスボスも殆どダメージを受けずに勝ってしまった。
その辺は個人の好みかなと。
260 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/25(月) 13:12:44 ID:qxuCdgHuO
2枚目やっと突入したけど偉い雰囲気変わるね。
ゾラにエルメスのベルト+連続攻撃で戦闘凄い楽だし、
ディスクは静かになるわ、ロボットバリア突撃はうるうるくるわ・・・
1枚目のけだるさが全くなくなった。
ディスクはまたうるさくなるよ(;^_^A
昨日やっとクリアした
基本的にやり込みしないから友達に貸そうかと思ったけど
来年早々にダウンロードで色々追加なるみたいだから貸すのやめた
最後の方でメカットのグレードアップの為に色々周ってたら強くなりすぎてラスボスが簡単になりすぎた
しかしタタ村近くの遺跡の巨大ウンチが強いなぁ ラスボスより強いウンチってw
でも、DLで新要素追加っていうのは
今までのゲームには余り無かったから嬉しいね。
265 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/25(月) 16:04:35 ID:VOFLMx3z0
VGAケーブルを19インチの液晶に繋いでるんですが
映画のように画面上下がカットされてしまいます
これは仕様なんでしょうか?
>>265 ブルドラやほとんどの箱○ソフトは画面の横縦比が16:9だから
使っている液晶の横縦比が4:3ならば、上下の黒帯はしょうがないよ。
16:9のワイドモニターだったら黒帯なしでフル画面表示できる。
最近は黒帯が映画的な雰囲気を盛り上げている一要素だと感じてきた
フリーズが多かったので以前サポセンに電話したら対処法を教えてくれてそれでも固まるようなら交換と言われた。
その後対処法を使用したがやはり固まることが何度かあり、それでもブルドラだけかもしれないと思い別のゲーム
買ってある程度やってたらやっぱりフリーズ・・・。
ああもうこれはダメだなとサポセンに電話したら交換じゃなくて修理という形になって二週間くらいかかると言われた。
以前このスレで不具合起きた人は即交換してもらったと言っていたがなんで俺のは修理なんだよ〜
修理のほうが安心できるような気もするが
270 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/25(月) 17:36:56 ID:u3dY7zMI0
おいおいこっちまで不具合スレ化すんなよ
その手のレスで埋め尽くされるのは嫌だが、たまに書かれるくらいなら別にいいんじゃない
遅ればせながら今日ブルドラを買ってきた俺は
オープニングのタイトルの文字が出るところで感動したんだぜ
オレもオープニングでシュウが坂下りてくと、カメラが引いていってタイトルロゴでたときはゾクっとしたな。
いい演出だと思ったよ。
274 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/25(月) 18:13:33 ID:XXOD5jS0O
俗にいう王道RPGは
力押しでクリアできるんだから、もうちょい敵強くしてくれねーかなorz
戦略的な要素あったほうがイイかな!全体回復
魔法は、最後の方で使用できる方が、よかった。敵強くたってLVあげればイイだけだしさ。
ブルドラやったあとだとどのRPGもグラ荒くてやる気起きねーんだよなぁ…
1024*768のCRTモニターでブルドラやってるんだが画面がなんか汚い
ロスプラはすごい綺麗なのにこの違いは何なんだ・・・
Xbox360:「ブルドラ」登場で売り上げ進むも… 新型機競争で苦戦
http://mantanweb.mainichi.co.jp/web/2006/12/xbox360_5.html 大手の家電販売店では大スクリーンで「ブルードラゴン」のデモ映像を流して、
試遊する客も多いが、購入には至らないという。関係者が大きな期待を寄せた
「ブルードラゴン」は2週間で約8万2000本。本体の普及台数を考えれば大健闘と
言えるのだが、「もっと伸びると思っていた」と失望の声もあり、苦戦は続いている。
関係者は「日本では、任天堂、PSという2大ブランドの浸透率が圧倒的に高く
Xbox360は知名度が低いこともあるが、これほどの差が付くとは……」と首を傾げる。
なあに、360にはまだ来年発売の仙道が残ってる。
きっとなんとかしてくれる。
絵的にあまり好みじゃないから発売日からスルーしてきたけど
これは買ってよかった。
気になるソフトが5本くらいあればハードも購入しやすくなると思うんだけど。
自分もそうだったが、箱○は発売ソフトの情報が一般人にはあまり届いてないような希ガス。
MSが金かけてもっとゲームソフトの広告とかCMとか出していくべきだと思うけどな・・・
XBOXユーザーから見たら、2週連続で3万8千台。1万9千台と
いってること自体奇跡なんだけどな。
XBOXの時は毎週100台、360もブルドラでる前は、毎週1000台ベースだったから。
どうしてもPS3やwiiより売れないのは、ただ名前だけに群がる日本人気質でしょ。
いいものが売れるとかそういう世界じゃない。
あとマスコミ(ファミ通)と小売を牛耳ってるのがソニーと任天堂寄りなのもね。
個人的には、坂口が何本も作ってくれてるのがうれしい。
ブルドラも充分楽しかったから。
>>280 それは、思うな。
ブルドラパックで箱○ユーザーに、なったが…
今まで箱○のCM見た
記憶ないわ…orz
ブルドラくらいだな。
発売日未定でもさ、
ガンガンさー煽ればイイのに…ロスオデとかさ!
ライトユーザーは、ゲーム雑誌
見ない場合CMだけが、便りだからな。箱○は
ハードユーザー向けと言われてるけど、ロスオデとかを期に、ライトユーザー増えると思うんだがなー。
XBOXは買うまでが怖いよな
買っちゃった今は次から次にほしいソフトがでてきてる
>>277 あれ?2週間で8万2000本って、4日間の集計で8万2000だったのに、一本も売れてないのか?約とはいえ…
>>281 そもそも360が任天堂やソニーのハードと同じように売れると思ってる人間の方が認識違いと思う。
元々持ってる地盤が全然違うのだし。
この手の記事書いてるのは大抵印象操作の意図があるか、素人が書いてるかだね。
そもそも肝心のソフト売上を全く挙げていない。
360より売れてるはずのPS3のソフトがどれだけ売れてるのか、それが一番重要なのにね・・・
ちょっと判ってる人間ならそのPS3で一番売れてるソフト、ナンボ売れてんのと突っ込むよ。
客観的に見れば、今年末の360というのは過去に例が無いほどのハイペース・戦果を挙げていて、ほとんどの小売は好調という認識持ってるんだけどね。
判ってない人間が記事書くとこういう認識になるんだろうね・・・
アニメはこの鳥山ゲーム版で決定なんだな
ストーリーそのまま同じになるのかな?
>>285 ファミ痛のデータベースなら、間違い。
82000は初動の数字、2週目は別集計で15000と出ているし、
そもそもファミ痛準拠の記事で10万突破と報道されてる。
相当いい加減な記事だよ。
ちょっと思ったんだがエタニティてイングヴェイのライジングフォースに似てね?
質問ですゲーム中動きの激しい部分で画面にまばたきみたいにちかちかした黒横線が入るのですが皆さんもなっているのでしょうか?ソフト側の問題ですか?それともハード側の問題なんですか?
>>283 ソフトのブルドラや他の目玉タイトルがいくつもあるからだよ。
安くしたから(コア)売れてるということが第一原因じゃない。
この日本向けソフト(特にいくつものRPG)が旧XBOXにはなかった。
旧XBOXは発売3ヶ月で1万円も安くして売っている。24800円ね。それでも
売れず伸び悩んだ。360は今の調子うまくキープしてせめて、週に5千台、1ヶ月2万台
キープできれば、旧箱の販売数はあと2008年前には超えると予想できる。
360がブルドラを軸に5万台本体売って、ソフトも10万本でたことは一応成功なんじゃないかと
思う。今後につなげていけるからね。明らかに旧XBOXの状況よりは良くなってきてる。
ブルドラはMSにとってスタートに過ぎないんじゃないかと思うよ。
ゾラが何でリアル使えるのかさっぱり理解出来んのですが、
これクリアしたらリアルが使えるようになった経緯とか分かるんすか?
>>294 なるよー。ソフト側の問題かな…よく知らないけど。垂直同期とってないとかなんとか。
eMとかクロムハウンズでもなったねぇ…
こっちのスレは伸びが速いのに、ゾラ様のスレが全然伸びない
X360もブルドラもまだまだこれからだと思うよ。
DLCもあるし少しは長く売れるんじゃなかろうか。
問題は本体買ってでも遊びたいと思えるソフトをミストウォーカー以外が作ってくれるかどうか・・・
294さんレスありがとです。やっぱり皆さんもなるんですねチカチカ化(笑)これは仕方ない現象なんでしょうか?とりあえずハード不良じゃなくてよかったです!皆さんは気にならないんですか?
ゾラは影が不細工だからクルックの勝ち。
それはどうでもいいけど、ブルドラやってると初めてRPGやった時の感覚が湧いてくる。
なんか懐かしい感じがいい。
300 :
249:2006/12/25(月) 20:43:28 ID:NyXqOzh60
レスくれた皆さんありがとう
とりあえずコンフィグで操作反対にしたが
予想通り今度は左右の操作が・・・
今度は>258の言うとおりにやってみようと思う
反射神経弱いからRPGやってるのにこんな罠があるとは・・・
なんか救済処置が欲しい
実績の同時エンカウント10体ってどこでやるのがヌヌヌヌ?
メカベースのとこだと楽勝かと思ってたら、そうでもなかった・・・
>>301 メカベースでも水脈ケロロンでも、ちゃんと逃げてるか?逃げながら集めてやればすぐ取れるぞ。
m9 『明日はいい加減仕事しろよ』
サントラの曲名が事前にラジオで公開した名前と違ったり、
曲名と実際に使われた場面がちぐはぐだったりして気になったお。
作曲段階で想定された場面とは別のとこで使用するのはよくあることだけど
一応サントラ出す時に修正するべきだよな〜。
あと緊急事態カッコイイ曲だけど、あれを大ボスバトルに使うのはどうなんだw
のだめ始まったよ
306 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/25(月) 21:01:15 ID:CNsu4q7R0
スレ読んできてコンビのスキルあげようと思ったんですが、
影のカテゴリーがなかなか増えません。
今LV17程度なんですがもうすぐコンビ選べますか?
20
308 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/25(月) 21:02:46 ID:CNsu4q7R0
ありがとう!!
説明書って、ぶっちゃけいらなくね?
あれなければ、そのぶん値下げできるだろうし。
読まない人が多過ぎるべ。
ブルドラとか分かりやすいのだったら要らないっちゃー要らないかも。
まぁ最近のゲームはややこしくてすかん〜。説明書読んでもわからん!w
マジかww
何本ぐらい売れたの?
360持ってなかったけど、こういう王道RPGが好きでさ
応援してたから気になって。
坂口の目標に達してたら嬉しいけど
イアンギアンよりらすぼすの曲のほうが神
オレ的にはマジでツボ
ラスボスの曲は最高だったな。あれは好きだ
>>313 同意。
日本語の歌詞がかなり不評みたいだが、
曲自体は良いし、歌詞は無視してコーラスとして聞くとかなりイイと思う。
>>309 値下げしても100円くらいなもんだよ。説明書なんて。
えー不評か?歌詞いいと思ったよ
鉄雄を久しぶりにみた。
もっかいアキラみてみようかなと思った。
タンスの角に足の指ぶつけてボス戦の曲歌いだすAAください
>>296 落ちてしまったああああああああああああああああ
操作キャラを中心に被写界深度が深い背景はボケるけど、これって凄く変、というか見づらいよね。
「ユーザー視点から見たCG」としては綺麗だけど、「操作キャラから見える風景」としてはピンボケ。
例えば、画面奥に向かって進んでいく場合、そのキャラの視線は当然画面奥を向くから
画面奥のピントは合っているべきなのに、画面はピンボケというギャップはストレス溜まるわ。
その上、画面が暗めだと自分の目が悪くなったんじゃないか?と思えるくらい。
このせいで死人の森とか素晴らしく見づらくてイラついた・・
よく分からんが、そのキャラ視点としてのCGだと
普通のユーザがイライラするんじゃないか?
キャラ視点ウンヌンの話よりプレイするユーザに魅せる
グラの方が良いに決まっていると思うが。
>>312 それなら買えと思うんだがまあいいやw
坂口の目標は10万本。売り上げは10万以上行ったらしい。
ちなみにMSの目標は20万本。
360買って良かったと思ってるけどさすがに20万本は無謀
>>291 とりあえず出だし良かったけど後はほぼ右肩下がりだった初代と比べて、360は出だし低調の後盛り返してきてる。
しかも実質的な値下げは無し。この差は大きいね。
希望が持てるのは当然後者のパターンになるので。
コア版出してから通常版がむしろ伸びてる事を考えると、
バリエーションが増えた事による売場での露出やコアの表面的な価格のお得感、
それにソフトが揃ってきた効果が合わさったと見るのが妥当かな。
勿論年末効果もあるんだけど。
11月入ってからの平均ペースも1万台/週を超えてるんだよね。
これが年明けからどう変化するかが今後の焦点。
もし平均が3-4000台/週で安定するようなら、来年中の初代超え(50万台)が見えてくる。
これもやはりタイトル次第だろう。
どこかのアナリストが360は潜在的には200万台くらいは売れるだけの力はあるといってたけど、
この年末は多少そんな可能性も感じない事は無かった。
要はブレイクスルーするきっかけが何かあればね、って事なんだけど。
50万突破したら案外すんなり100万台行けてしまうんじゃないかという気もするんだけどねぇ・・・
>>323 20万本が目標だと本体購入者のほぼ全部がブルドラ買う計算になるからな
まあブルドラ目的で本体自体ももっと売れると考えてたんだろうが
そういえば旧箱のDOAは確かその当時の本体販売数とほぼ同程度売れてたっけ・・
10万売れたのか
上出来じゃないか
>>327 ウマー!
そういう絵をゾラ様スレにも貼ってやるんだ!
40 名前:↓恥ずかしい台詞禁止![] 投稿日:2006/12/25(月) 23:10:13 ID:+Jg2rAoO0
摩訶摩訶でさえ10万本売れたというのに・・・
シナリオさえ良ければ色違いオンパレードにも我慢できた
坂口・・・あんた明らかに劣化酷いぜ
331 :
249:2006/12/25(月) 23:51:22 ID:NyXqOzh60
無事メカット攻略できました
レスしてくれた皆さんありがとう
>>324 後は来年の3月末の年度末商戦までにどこまでハードの台数を伸ばせるか。
ベストなのは、この時期に初代の45万台に並ぶことでしょうね。
それにはやはり今決まっているタイトルだけじゃ弱いので、ショパンやガンダ
ムなどもこの時期の発売になれば多少は違うでしょうし、現在発売中のPS2のSEED+
がXBOX LIVE対応で発売されれば、結構ハードも引っ張りそうな気もするんだけど、
出ないかなあ。
あとは、ブルドラのアニメで再度、ブルドラのアピールになると思うので、少しず
つでも売れていってロングランヒットとなり、2007年末くらいまでには、20万本越
えているといいなあ。
ついさっきフジ系で「鳥山さんすごーい」のCM見たけど
何気にエンドテロップの曲流してんのなw
今頃1年前のCMやってんのか・・・・
ところで最近はブルドラCMのうpがあまり無いな。
結構新しいバージョンになってるみたいだが・・・
公式でうpしてくれたりしないんだろうか。
360のCMは少なくてほとんど見れん。
>>302 メカベースで逃げつつやってるんですが、ついつい敵の突進みたいのに当たってうまくいきません。
水脈はケロロンに逃げられまくるし・・・
もうちょい頑張ってみます
ありがとうごいざました。
>>334 FF12だって思いっきりエンドテロップの曲宣伝に使ってたじゃないか
338 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 00:28:29 ID:M0tPsx1L0
ブルドラ10万本近く売れたのか
360にしては大健闘だな
鉄食いタイガーの攻撃力に絶望したw
340 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 00:29:45 ID:+X7o6XG80
やり残したことはあるがとりあえずクリアした!
箱○ソフト初めてのエンディング見て感動。
それにしても「チャージアタック+チャージバースト+連続攻撃+ヘルメスの靴」強すぎw
DQ8は良かったしFF12も主人公がクソなだけでゲームは悪くなかった
なのに、ブルドラつまらん眠くなる
敵が弱すぎでキャラ育てちっとも面白くない
戦闘は演出過多でテンポ悪すぎ
ジオメトリの時間削ってまでやるもんじゃなかったな
今年一番のハズレゲー
>>341 ブルドラも出来は良いと思いますが、自分も眠くなります。
実績解除終わったら売ってるからも・・・
RPG未経験者にはかなり推薦できるんですけどねぇ・・・
344 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 01:26:15 ID:tHUFnyS7O
345 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 01:33:02 ID:EwBkW8RbO
敵弱いのか
やめよかな
ライトユーザー以外は意識して縛りプレイしないと歯応えがない感じではあるね
目に見える敵は全て倒さないと気がすまない几帳面な人は、レベルが上がりすぎてつまらないかもね。
雑魚はなるべくスルーする方針でやった方がテンポよく進むしボスも強くて楽しい。
ブルドラは最初ハードはPS2あたりを想定して企画作ってたそうだ
だからか子供寄りのキャラという感じだけど
ブルドラ2は初めからXBOX360だからもっと大人寄りのキャラになりそうな気がする
大人寄りのキャラ=ロスオデ
たのしみだなあ
ディスク1でバリバリア3を習得しちまった。
調子こいてモンスターなぎ倒しまくってたら平均カテゴリーレベル50くらいになってた…。
サクサク進み過ぎだよ、このゲーム。
351 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 02:24:28 ID:9WBjZjRhO
>>350 つーかディスク1でバリバリア3は普通無いだろ
いくらサクサク遊べるとはいえ影レベル上げし過ぎ
鳥山キャラで大人寄りというのが尚良い
クロノトリガー級のを期待したい
>>336 >水脈はケロロンに逃げられまくるし・・・
首輪つけるかにんにく食え
ゲーム性はともかくストーリー自体はどうですか?楽しめるんなら買おうと思う。
個人的にはいかにも「冒険」てやつがやりたいのよ。子供の頃やったRPGみたいな感覚を取り戻したい
>>357 だとしたら買いだと思う。少なくとも自分はそうだった。
昔の少年ジャンプを思い出すよ。
358に同意。
確かに自分もそうでした。
特にクリアした今となると凄く実感があります。
妙に印象深いというか記憶に残ってるというか。まだ新しいからとかではありません。
最近のムービーシーンとか狙った場面のみの印象じゃなくて全体通しての雰囲気が
よかったなぁとか思います。
ゴミゲー多すぎXBOX360
バレットウィッチ(XBOX360)・・・8点 6点 6点 7点
メジャーリーグ2K6(XBOX360)・・・8点 7点 7点 7点
ゼーガペイン(XBOX360)・・・7点 6点 6点 6点 6点
トップスピン2(XBOX360)・・・7点 7点 7点 6点
ボンバーマン(XBOX360)・・・6点 7点 5点 5点
コンデムド(XBOX360)・・・6点・6点・6点・7点
剣豪ZERO(XBOX360)・・・7点・6点・6点・6点
FULL AUTOフルオート(XBOX360)・・・7点・7点・7点・6点
プロジェクトシルフィード・・・6点・8点・7点・8点
おどろきもなにもない360
ブルードラゴン買おうか買うまいか迷っているわけだが、このゲームってどこら辺が面白い?
購入の参考にしたい。
yametoke
文字が小さくて目がピンボケしてきた三時間目
今日 ようやくブルドラクリアしたよ。
問題点もいくつかあったけど、久しぶりに面白いロープレを遊んだって感じ。
これなら続編やロストオデッセイも期待できるかな。今から楽しみですわ。
>>360 ゴミゲー多すぎって、メーカーに言ってくれw
今ブルドラ3枚目突入した!いいねぇストーリーが深くなってきた!
でももうちょいで終わってしまうorz
と思ったら追加コンテンツ来るんだった!よし、強くてニューゲームでもう一週やろう!
おれもメカット入手してウロウロしてるところだが…。
2枚目のラストは盛り上がったが3枚目のノルタの村の展開が
強引すぎて、萎えたとは言わないが「なんだかなぁ・・・」って
思ってしまった。
ラストにまた盛り上がるんかなぁ。
このまま終わったらなんか消化不良かも知れん。
369 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 06:28:39 ID:tHUFnyS7O
>>360 GKってバレにくいような批判できないの?低脳GK乙
なんつーかFFとDQ足してグランディア振りかけたようなRPGかな。
王道RPGとして最大公約数的なものをねらった感じなんで安心して楽しめると思う。
言われてるほど王道RPGってそんなにないよね。
>>340 それに「ぶんどる」加えるとさらにすごいことに
ついでにトレジャーハンターもつけとけ。
>>360 PSなんて3点、3点てゲームあったぞ・・・・
ステージが3Dでいろんな視点で見られるからいいわ。歩いてて面白い。
しかも映像クオリティが高いからなおさら。
カメラが勝手に回り込むのさえなくしてくれればなー
せっかく自由に操作できる仕様なのに
ジブラルに着いたけど、
建物の質感(重量感?)がすげえ。
改めて良いモン買ったなと思った。
377 :
374:2006/12/26(火) 09:53:10 ID:wDQ9Xden0
うわっ、IDが「wドラクエ9がXboxで出ん0」になってる・・・。
視点操作遅いけど、これはコマ落ち防止のため?
眠い・・・ 今クリアしたぜ。朝日が眩しいぜ
急ぐ必要のないRPGって感じで久しぶりにRPGを楽しめたよ
なんか急かされるようなゲーム感が苦手だからコレには非常にハマった!
GJだ!もっと売れていいはずと思うよ!2も絶対買う
ここって人騙してる社員何人いるの?
いないよ。
382 :
374:2006/12/26(火) 10:19:11 ID:3SH0SAVb0
>>374訂正
×いろんな視点で
○いろんな方向を
グラフィックはマジですごいな
旧世代のゲームがかすんで見えるほど
ただキャラモデルの作りとか滅茶苦茶下手だけどな
表情ならワイルドアームズ5のがよっぽど豊かだし
首のつなぎ目なんとかした方が良いし。
あとは、やっぱり敵が弱すぎる。スキルとかカテゴリーとか
ぼやけすぎて、悩んで付け替える価値がない。考えなくても勝てるから。
同時エンカウントの実績取りたいやつは、逃げるよりシビレダマ使ったほうがやりやすいよ。
メカベースでひたすらシビレダマ使ってみ。
10パーティーなんか余裕で超える。
386 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 11:48:21 ID:hlOWK/A5O
クリアしたのに実績6コしか解除してねーw
せめて装備したら服は着替えて欲しいな・・・・
かげコンビにして、スキル拡張なしで縛りプレイしてみたら。
>>383 チャージ系と連続系スキル封印してヘルメスの靴も装備せずにやったら結構手ごたえあるかと
>362亀レスだけど
ゲーム自体は簡単で子どもでもおねーさんでも、誰でも遊べる。
やり込みたければやればいいし、縛りプレイもできる。
それと、王道っぽいストーリーが好きなら、やったらいいと思う。
いかにも「冒険」って感じで、悪く言えばある程度先が読めるストーリー。
だけど良く言えば素直な展開で、来るべきところに期待通りのものが来て、
気持ちの盛り上がりにピタッとハマる。
あるイベントでは超ピンチの絶体絶命っていうときに、
「うわあもうだめだ誰か助けて!」って思ったら本当に助けが来て心底安心した。
マロいらないからサーリア仲間にしてぇ・・・
いらないのは寧ろ最初の3人・・・
コンドームの話は今度ーね
盛大に誤爆・・・
製作側だって、色々考えてスキル作ったはずなのに
敵が弱いせいで殆ど使わないってのはどうなんだろうね
色んなスキルを駆使して戦ってほしくないのかな
蛙強すぎだふざけんな糞が!!!またネネと戦わなきゃいけねーのかよ・・・。
これはネネに踏まれてコマンドが逃げるしかできないのを知らずにがんばって連打
した時以上にむかついたわ。
これって大体何レベで倒せんの?
>>398 レベルよりもスキル上げたほうが強くなる。
ひでーよ、ネネひでーよ!
401 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 14:34:38 ID:p0mhAGoQ0
>>399 ういー、がんばってバリバリア発動して走り周りますわw
>>398 薬が99こづつあったので補給しながら
人食いの木と数時間戦ったのにたおれなかったのとか
403 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 14:53:58 ID:hlOWK/A5O
404 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 15:02:09 ID:YyqWl/TyO
よくこれで続編だすとか言えるなあ…
405 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 15:14:56 ID:4bLU6DVs0
ストーリーがつまらんだぁぁ〜あ?
冒険モノの小説読め〜
公式の壁紙コーナーのゾラが魔じゃに似すぎ。
やっと召使ロボの村についた。
ここはあれですか。天国ですか。
408 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 15:40:07 ID:oMSSd2laO
マルマロ メグちゃん ジブラルカフェのウェイトレス ゾラ
でパーティー組みたい
>277
正直、これで伸びると思う感覚が日本箱の現状を物語ってると思う
いつもの長期前振り宣伝で盛り上げなきゃ爆発的なヒットは無理だと思う
俺は直前までほとんどブルドラが出ることさえ知らなかった
ブルドラやってなかった可能性高いなw
ブルドラに出会えたのは運が良かったのかもね
XBOXの場合は何出ても簡単には売り上げに繋がらない
雑誌でもバイオ5がPS3版に人気が集中して360版が人気無しなの見れば分る事
日本では360でゲーム出すという事自体がハンデになってくる
ブルドラが日本の360市場で10万も売れたのは十分凄い数字
独断と偏見を打ち破るのは難しいですよ。
ぬるいって人は二週目アクセサリー以外装備なしでやってみ。
俺はレベル上げに時間かかりすぎて嫌になったけど、
たぶんお望みの難易度になると思うよ。
もしかして、制限時間オーバーじゃないと「死んじゃうわよ!」って見られない?
ムービーシアターとサウンドテストを追加してくれ!
テーマとアイコンも配信しておくれ
トリッポのアイコンとか使いたい
417 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 19:24:13 ID:+X7o6XG80
>>414 あ、そういや俺もそのシーンに出くわさなかったぞ!
やっちまったか・・・
>>411 つーかその雑誌自体がバイオ5はPS3オンリーみたいな報道するからだと思うが
AC4もつい最近までPS3オンリーみたいな表記になってたし。
日本国内に関してはマスゴミぐるみで印象操作してるから
無駄って事だw
HPとかLVとかもっと増やせよ。999とか99とか今時簡単すぎて嫌になる。
999lvとか∞にしてくれ。
>>制限時間オーバーじゃないと「死んじゃうわよ!」
このフラグ立ってたら
エンディングの結果は決定的だと思ったんだが。
制限以内・オーバーでも結果は同じだったけど。
ブルドラのラジオ番組が聞きたいんですが
だれかアップしてくれる方いませんか?
すいません
地球が割れると以前の地球でのイベントって
できなくなるでしょうか?
話を進めていいものか困っています
>>421 どうりで俺も見てないわけだ
あれ20分くらい余ったぞ…
>>355 ディスク1終わった時点で平均25くらい。
働け m9
今初プレイでジブラルまで来たけど、
アイテムがマップの至る所に散りばめられてるシステムって
このスレ的には賛否どっち?俺はこのシステム自体は楽しいと思うけど、
これだけチェックできるオブジェクトがあると、オブジェクトを覗きこむときの
あの一秒足らずの硬直時間がゲームのテンポを著しく悪くしてるように感じてしまう。
これさえどうにかなれば今んとこ
文句のつけどころのないゲームなんだけど。
>>429 アイテムが散らばっていないRPGってあったか?
エルメスの靴ってなんだ?
ちなみに漏れはタスクバーを画面左においてるんで
通常の状態で下にタスクバーがあるやつはちょいといまいちかもしれん
>>429 あそこまでオブジェもきっちりテクスチャ、モデルともに作りこんでいるのに
触れられないのは悲しいね>アイテム置こう
せっかく調べてるのにキャラが無反応ってのは悲しいよね>アイテム取る動作を付けよう
いままでもアイテムが散りばめられているRPGは普通に存在していたが
キャラクタの挙動まで作られているRPGは見たこと無いな
ウザイと感じるようになったら戦闘キャラ変えてみるといいよ
全キャラ違うアクションするからそうそう飽きるものでもない
今ディスク3だけど、かれこれ5回もフリーズしたorz
他のソフトだと1回もならないのに、
ブルドラに限って頻繁にフリーズする。。。
不意に来るから、ある意味最強のモンスターより怖いw
フリーズはきっと俺だけじゃないはず。
ちなみに本体は初回限定版のやつ。
これって1度修理に出した方がいいのかな?
頻繁に来るならやったほうがいいかもね。
俺は同梱版でも初回版でもない通常版。日立製の五月蝿い奴。
だもんだから、6倍速に落して静音化を図ったから普通よりもフリーズしやすいはずなんだが
カクつくことはたまにあるけどビクビクしてたジブラル城下町でもフリーズはなかった。
五月蝿い分性能がいいのかもしれんとポジティブ路線で捉えてるw
440 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 22:08:45 ID:5iti1hUx0
今日届いた。
俺的にはすげー面白いんだけど、どうなのよ
>>440 人それぞれかと。俺クリアーしたけど面白かったよ。心があったまった。
>>440 面白くないという奴もたまに見かけるけど
おまい自身の感性を信じろ。
個人的には超面白いと思う。まだ2枚目だけどな。
たまに日本語おかしい場面を見かけるとテンション微下がりするけどw
いいですとも!
俺もクリアするまでに2〜3回フリーズした。他のソフトじゃなったことないのに。
フリーズ報告ちょくちょくあるから本体との相性でなりやすかったり全くならなかったりするんでない?
多分ソフト自体がデータの詰め込みすぎとかで他のよりフリーズしやすいのかも。
ジブラルはフリーズのせいで行きにくい
俺初回版だけど横置きにしてから全然問題ない。
縦置きの時にN3で一度だけフリーズした事はある。
横置きに加えてあとアルミラック設置ね。これでだいぶ変わってくる。
アルミラックってなんかいいことあるん?
残念なところといえば、ジブラル城地下研究室の博士に
マッドサイエンティスト感が足りないところだな。
「何でここでマシリトじゃないんだ!」と涙を飲んだ奴は俺だけじゃないはずだ。
ジャンプの人だから
今日まで一週間プレイしたが……
こりゃオレには無理だわ。あのアイテムちりばめはダメでしょ?
無視して進めたけど、スゲー後腐れワリィし。
それ以外はかなりイイ感じなんだが…
グラも当然綺麗だし…
あと、最近のRPG全般にもいえるが、あのだだっ広い街のフィールドはなんとかならんのか! 何層にもなっとるやつもあるし!
移動が煩わしいったらありゃしない!
これぐらいのRPGもクリアできんとは…
オレも歳くったな…
ラーゴの村で断念。終了。
明日売ってくるよノシ
>>449 界王神のじいちゃんだよなあの博士じゃ
マシリトといえば、新マシンに乗ってジャンプスーパースターズ(DS)に出てるな
ナッシング収集と鳥山ワールドが凝縮していてwktkしたけど
フリーズが怖かった>ジブラル城下町
ちなみに初回限定コアパックなんだが、1枚目は8回フリーズしたけど
(内、ジブラル城下町4回)
>>5をやったらそれ以降音も静かになったし
フリーズしなくなった
・・・っていう人、他にもいるか?
ナッシングは面倒と感じたら無視して進めた方がいいぞ
宝箱以外は大したアイテムは無い
多分、12倍速高速読込みと排熱だろうね>フリーズの主要因
ジブラルなんかはMSや開発側でももう認識してると思うけど。
横置きにすると排熱効率が上がるから、マシになると。
来年のシュリンク型本体なんかでそういう部分が改善されると良いんだけどね。
読込みなんか8倍速くらいに落としても良いんじゃ無いかと思うけど。
それでもPS2に比べれば俄然早い訳だし、大容量HDD出してそれにインスト出来るようになれば全然問題無いと思うんだけどね。
>>454 鳥山ワールド的に
フリーズをフリーザとして捉えるんだ
HDDにインスコは是非欲しい機能だね
キーディスク方式とかで外付け増設HDDに対応してくんないかなー
ライバル(とは思ってないと思うけどw)のps3は60Gですぜ!
しかも普通にSATAだから延長ケーブルさえ用意すりゃ
500GBものもOKときてる
HDDVDなんて安く出す暇あったらUSB経由の外部ストレージに対応した
ファーム出してほしいのぉ
まったくフリーズしなかった俺がきましたよ。なんなんだろこの差は。
ジブラルとかもスムーズでこんだけやっても大丈夫なのかとか地味に感動してたんだが
祭りやってる街は流石にカクカクしてたけど
>>421 ぎゃふん。 まあどうせ二周目やるからいいけどね…。
どうせ強制イベントなんだろうとタカをくくってたら裏かかれたな。
時限のやつはFF5のカルナック城のせいで不必要に急いじゃうのよ。
これもヒゲのせいだな…くそう。
それにしてもこのゲーム、 ょぅι゙ょが可愛すぎでやばい。 シーファの10年後とかちょっと興味ある。
今のところ、自分の中でのキャラ好感度が1位ネネ、2位ジーロ、3位ジブラル王なんだが少数派かな?
今まだ中盤だけどジーロは一番好きだ。
幼馴染属性にありがちは典型的なライバル役じゃなくて良い感じ。
ジブラル王はたまにおかしな日本語を使うので俺の中ではネタキャ(ry
>>453 いただいた。
てかやっぱり壁紙職人さんとかFFと比べると少ないね・・・
何気に発売直後から期待してたんだが。
464 :
前スレ855:2006/12/26(火) 23:22:55 ID:H/4bV95I0
942 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 投稿日:2006/12/26(火) 23:05:09 ID:vjRgZwKO
前のスレで、祖母がブルドラパックを買ってきた次の日に
意識がなくなって入院したと書き込んだんだけど、
昨日意識がもどったど!
レスくれた人とかヒールくれた人とか有難うな。
でもいろんな事忘れちゃってると言うか、記憶障害が
残ってしまって、いろいろ大変だけど、
俺にブルドラ買ってきてくれた事は覚えてるみたいだから
ブルドラ切っ掛けにいろいろ会話して、いろいろ思い出して
もらえたらいいなと思ってる。
ちなみに、祖母は青い牛が気になるらしい。
多分、次郎の影だよな。
次郎の影のモーションでなにかお勧めがあったら教えて下さい。
今はまだ、三人で最初のスキルしか育ってません。
----------------------------------------------
上の書き込みを攻略スレに誤爆してしまったけど、
普通に暖かいレスをいただいてしまった。
ここ数日の俺は非常に心がホカホカしてる。有難う。
>>461 シーファもせめてスパッツならなー(w
漏れ的にはおっきなお友達連中をストレートに狙い撃ちしている
ガブラタンをおしとく
>>463 個人的に下のブルーの色合いとか、左のシュゥはちょいとうるさいかなーとも思うけど
無いとなんか寂しくていれてしまった
まじでどっかにゾラ様の同様の絵柄のコンテンツはないものか
ムービーからキャプるとどうしても無機質な感じがして
素材的にはいまいちなんだよなー
>>464 これってネタじゃなくて本当なのかね・・・
ブルドラパックみたいな重荷を年寄りが買ってくるというのもちょっと信じ難いのだが。
まぁ事実ならめでたい事だしそれはそれで良い事なんだが。
一つ言うなら年寄りにあまり重労働させるな、と。
前日元気でもいきなり具合悪くなってポックリというパターンは結構ある。(体験談)
>>464 朗報ktkr!
祖母ちゃんを大切にな。
さっき苦戦しながらも金ロボ倒したけど、
ウンチ王はもっと強いのだろうか
>>451 まあそれをこのスレに書き込むのはどうかと思うが近代RPGで移動がめんどいのは同意だな
>464おお、あのときの人か。
良かったなあ。
ブルドラ楽しんで、おばあちゃん孝行してね。
>>464 本当だったらマジ嬉しい。
ばあちゃん孝行しとけよ!
>>451 自分も最近のRPGプレイしてなかったのもあってかなり戸惑ったし、
同じくラーゴの村あたりで煩わしく感じたりもしたが、
プレイし続けると慣れてくるのも事実。
メカットシューティングもUZEEEEだったが、
2周目にもなると音楽に耳を傾けながら緊張感を楽しむくらいになってきた。
なんで、まあ気が向いたらまたプレイしてみろよ。
>474リロードしたらおんなじようなこと書いてる人がいて、ちょっとびっくり。
477 :
474:2006/12/27(水) 00:08:36 ID:4W1QdNec0
寝る前に見てみたら、丁寧すぎる俺がいて驚いた!
バリバリアのせこ技なし
敵とはなるべく避けてすすむ
これでやってみ
ちょうどいい難易度になる
追加ダンジョンの高難易度に期待じゃね?
>>462 頼りになる男ジーロ。
上で書いたとおり「死んじゃうわよ!」を見ていないから余計にそう感じる。
ジーロの洞察力、判断力、記憶力にシュウもクルックも助けられている場面があるのに
あの2人がちっとも感謝していないのがなあ。
ナッシング調べながらノロノロやっているから、63時間超だがまだクリアしていない。 一応ディスク3だけどね。
>>478 それやるとちょうどいいどころか勝てなくなるよ
ラストの戦いで緊張感を味わいたい人は後戻りせず壊れかけのザボについていって
ネネが墜落した後にセーブしないでおくと楽しいよ
ただし時間に余裕があるときにやろうね
12万突破おめでとう!
隠し影、隠しカテゴリー、隠しスキル、隠しパーティーキャラがあると思ってたら無いみたいね…。
萎えた。
お髭さんなら、あると期待してたのに…。
確かにそれは思ったな。
まあ年末に出さないといけないっていう時間的制約もあったみたいだし
そこまで責められないキモス
>>453 見れたよ
なかなかいいね
個人的には左下のを右下にほしかったけど
後、DLCにはぜひうんちくんアイコンを!
有料でいいから出してくれ
ウンチスネーくんだろ
ごめんなさい
ねぇねぇ今3枚目の氷漬けの町でホワイトデバイス手に入れたとこなんだけど
寄り道しないであとどんくらいで終わっちゃう?
EDではバンダナ取ったゾラが見れると思ってたのに・・・
追加で服装が欲しいな。ずっと黒いシャツは何かなーw
敵が強くてNEW GAME
開発にPDオルタ作った人たちが絡んでるってホント?
追加で1人キャラが増える
このゲームってどの辺からおもしろくなるの?
今チビの村を救ったところ。
>>493 MGSの人は知らんが、主にロスオデの方に行ってるんじゃないか?
ドラゴンっぽい敵が何となく似てる感じがするが。
ブルドラはソニックの雰囲気を感じるんだが、あの小走り的走り方は正直あまり好きじゃ無いんだよな。
明らかに酔いやすい動きだし、落ち着かないというか。
次からはもっとゆったり動かしてもらいたいよ。
DQ8やFF11くらいの等身で、マントや衣服がフワッと付いてくるくらいのゆったりさが一番見てて落ち着く。
>>496 ゾラ様ってヒント?今のところちょっとなぁ・・。
おもしろくなるのって、まだまだ先なの?
>>498 マルマロ出てきたあたりでもつまんないと感じるなら合わないのかもね
その先もゆっくりストーリー進む感じだし
でもオレは3枚目くらいからが好き
>>498 ゾラ様に会い、ジブラルに着けば意見も変わってくると思うぞ。
ゾラ様が出てきたあたりから、負けね〜って台詞の意味が
ガキの馬鹿のひとつ覚えから、だんだん現実味を帯びてくる感じだしな
ストーリー的にも盛り上がってくる
漏れ的には3枚目から始まった感じだった
マルマロ目当てなおれはマルマロの村で似たのがいっぱい
出てきた時点で昇天して、装身具屋のおばあちゃんが倒れたおじいちゃんを
励ましているのを見て「ネネぬっころす」と心に固く誓い、さらにその村を救って
村人に感謝されたところで、また昇天して・・・・・・。
このぶんだとジブラルとやらにつく頃には憤死するかもしれん・・・・・・・・・・・・。
セルうぜぇぇーーーーーーーー
>>501 多分あれだ・・今が一番やっててツライところだ
いま自分で設定してみたんだが
メインとサブの素材が逆かもしれんなこれw
やめ時が見つからなくて、こんな時間だけど
馬車護衛前できりがいいから寝るんだぜ。
- ,----、
(U( )<おまえらおやすみなさい。
| |∨T∨ いい夢見やがってください。
(__)_)
>>508 馬車護衛はタイミングメモしてネズミ駆除を優先させればすぐいけるぜ!
俺も結局徹夜しちゃって北の国だけどこのまま続行するw
いいゆめみろよノシ
>>509 北の国か、まだまだ先は長い、寝といたほうがいいよ
どんどん止め時がなくなってくるから
>>493 エンドクレジットにディレクターかなんかで元チームアンドロメダの楠木学が居たのは解ったが。
>>497,493
つかアートゥーンが関わってたんだったな。
元ソニックチームの大島も居る筈だし、パンツァーとかソニックの臭いがするのはその辺かもね。
youtubeにラスボス撃破動画ないの?
>>513 普通に進めてれば労せず倒せるはずだが?
LV50くらいにして行ってみそ
正直ザコと大差ないよ
闇のリングは風系の魔法で消いえるから
マジレスしとくと「地」の読みは「ち」と「じ」
地球→ちきゅう
地鮫→じざめ
古文だとじ→ぢ
516 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/27(水) 11:06:32 ID:t8l1BpH70
質問なんだけど、
闇系の魔法をためるときのゲージがスムーズに動かないんだけど、
これってバグかな?ほかの系統の魔法のときはそんなことはないのに・・・
何度挑戦しても太ウンチから黒帯が盗めないんだけどなんで?
トレジャーハントのスキルも装着してるんだけどな〜
運が悪いのかな?それともランダム?
マジレスしとくとクソゲー
マジレスしとくと今年一番の坂口ゲー
>>516 あんまり気にしてなかったから闇系か知らないけど、普通に上がってくタイプと一気に
上がって下がってから徐々に上がるを繰り返して進んでいくタイプとあるね。たぶん
ただ上がるだけだと単純だから変化つけただけだと思う。それとは違うなら分かんない。
魔法図鑑みれ
522 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/27(水) 11:42:50 ID:t8l1BpH70
523 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/27(水) 11:49:32 ID:eEmJfFm60
ageてしまった。
フィールドに旅のほこら的なものが欲しかった
やたら広い雪原を隅々まで探索しても宝箱しか見つからないってのがな・・・
>>517 ランダム
リボン5つそろえるために10回ぐらいゴーストイート狩ったなぁ
>>516 取り説とかにも出てると思うが
ゲージの動きには3種類ある
一定、加速、ランダム
闇のシャドラ系のゲージはランダムだ
だからヒョコヒョコ不規則に動くし、クリティカルゾーンも手前だったり
おくだったりまちまち
ちなみにランダムは戻りが遅いから
伸びる時より戻りのタイミングで狙うほうが楽
吸い取り系はクリティカルゾーンできまらないとほとんど吸えないからな
エンディング糞すぎ
よってFF12に並ぶ糞ゲー決定
エンディングまで行っておいて糞ゲー呼ばわりかよww
そうかあ、オレはブルドラのエンディング、ベタだけど良かったと思うけどな。
逆に糞だと思ったのはマザー3。あんな感じに訳わかんない終わり方される
よりは全然よかったな。
強いて言えば、その後のみんなの生活ぶりをスタッフロールかなんかに
流してくれると良かったな。スタッフロール前にちょろっと見れるが、
新しくなった世界をもうちょっと見てみたかった。
SP稼ぎにバリバリアでランニングしようと思うんだけどオススメの場所ある?
ちなみにラスボス寸前です。一回負けたwww
エンディングは好き嫌いの世界だなぁ…個人的には良かったけど、
ご馳走並べてる席にあいつを招待した馬鹿はだれだって
ツッコみはあるが。そういう意味では糞エンディングだった(笑)
>>532 まぁ、本人もちゃんと心を入れ替えましたって言ってるから許してやれよ
ってか表のトリッポも中に入れてやれとw
やっとディスク3枚目・・・しかし・・・また・・・また・・・ゾラ様が居ないよ。
あの主人公3人組嫌いなんだよ・・早く帰ってきてゾラ様。・゚・(ノД`)・゚・。
メカットシューティングのDLCなんていらないから さっさと強くてニューハーフと追加ダンジョン・ボス配信してくれ!!!!!!!!
ニューハーフ次郎
・・・すまん。
ゾラはなんか背伸びしてるっぽいからなー
と思う20代後半。
>>534 気合で進めりゃ実時間で1時間くらいで戻ってくるからガンガレ
ボス戦でジーロやクルックとかが倒すヒントくれるけど
その時にヒント役がやられてると
やっぱヒントなくなるんかなぁ?
>>531 レーザー地帯
針モグラが無限に出るポイントがある。
要塞の巨大メカロボ倒せねえ。コツある?
>>541 手が6本あるやつだっけ?
漏れはレベルにまかせてゴリ押ししてしまったが
辞典使うと攻略ヒントもらえたような...
ガイコツとか水龍はまじめに倒すしかなかったはず
ガイコツの方は即死技で死んだやつを
すぐ生き返らせると、高確率で同じやつに即死技
使ってくるから、生き返らせつつ攻撃して倒した記憶あり
マインドの即死魔法は即死防止バリアで防げる。めちゃよわい。
>>531 放置ならレーザー地帯
マラソンならジブラル出て左手かその先の岬でレバー左+左方面な感じでぐるぐる回しとく
マルマロのリアルにキレそうになるんですが・・・
>>545 どういうこと?
見たくないときはスタート押して、スキップすればいんじゃない?
ゾラと丸まろだけのゲーム出ないかなあ。外伝とかで。三人は別にどうでも。
続編なら主要キャラ総とっかえで。旧キャラは補助的な役割で…がいいなぁ。
は・た・ら・け
>>540 ありがとう、wikiに乗ってたねすまん。
1時間くらい針モグラ追いかけ回してラスボス殺した。
エンディングビミョウだなw
ストーリークリアはなんの実績にもならないなんて・・・
ショック死しそう・・・
各カテゴリーのランクを99まで上げると、
実績解除の他に何かいい事があるの?
例えばめっさ強くなるとか。
>>553 た、確かになかったような
ロゴ懐かしいー(密かにこのロゴ気に入ってた)
ゾラとマルマロを使った海賊冒険船旅を続編でやりたい
ゾラ様〜〜〜〜!
>>493 アインのメインプランナー、メインデザイナー
ツヴァイのメインプランナー、メインデザイナー
は関わってる。
オルタはロストオデッセイに関わってる。
>>555 そういやVジャンの表紙ぼブルドラは鳥山直筆なんだよな
外伝やるならシュウ達と会う以前のゾラの物語がいいな。
マルマロが登場して「うわーーー」とか言ってどっかいったとこなんだが
今のところの感想としては、すっげぶっ飛ばしてえw
こいつはのちのち良い感じのキャラになるん?
>>560 このゲームはマロとゾラなしでは語れないくらい、両方とも素晴らしいキャラ
ブルドラ買って来ました!
とりあえずクルックのパンチラシーンは有りますか。
回答次第でぶっ続けでプレイしようかと考えてます。
なんだと
それじゃロスプラの合間にプレイしまつ...
またやっちまった
パスはbdragonです
しかし公式の壁紙のカレンダー表示はなくしてほしかったのぉ
ちょっと質問!
かげカテゴリーっていくつでカンストするんだぜ?
>>568 うほっ・・・50かと思ってたは・・・
ありがつ(´∀`)
レベルも上げたし、意気揚々と大様うんちと対決したんだが、
見事なまでに叩きのめされたorz
一方的に攻撃されてこっちはなんにも出来ない・・
予想を遥かに上回る糞強さ
ぶっちゃけ素早さを999に出来れば永遠と攻撃できるから、
強くてニューゲームまで待つのも手だな。
>>552 確かリアルの威力が影のカテゴリー数とランクに影響を与えてるって
幼女の町の黒バリアの先の変な小さい光が言ってた
>>569 全カテゴリ開放できるのはLV50
各カテゴリの影のLVは99まである
無線コンで自動レベル上げしてるんだけど、
いつの間にかコンの電源がOFFになってて困る。
これって何かしらの設定で自動電源OFFを解除できないの?
ちなみに有線コンは持ってませんです。
誰かボス戦の音楽をまたうpってくだされ
576 :
574:2006/12/27(水) 20:36:46 ID:5L+0IUM70
輪ゴムを使用した自動影レベル上げで電源OFFになるんです。
固定してるとやはり信号読み取らないのかな?
確かにマルマロは最初ムカついたな。
でも最初ほどじゃないにしても要所要所でウザイ事は最後まであった。
リアルも黙ってりゃいいのに、なんであんな台詞入れたんだか・・・。
マルマロ俺も最初はダメだったけど、だんだん好きになっていった。
でもリアルのアレはないなーwぐーるぐるぐるーだっけ?w(1回しか見てないからうろ覚え)
処理落ちすげーw
マルマロでてきてテンションあがったの俺だけなのね、そうなのね・・・・・・・・・。
俺のはゾラのリアルが一番重かった。
次回作では(ry
やべええええええええええ
ブルドラおもしれええええええええええ
ちょこっと聞きたいんだが,この手のゲームはやっぱり
一つの影スキルを極めてから他映る、ってやり方が良いんかね。
オーロラってあれだけ?
ゴールドウンチファストアタック以外逃げられちゃうorz
これって素早さたりないだけ?
質問させて下さい。
各キャラの主要スキル(魔法剣Lv6や絶対カウンターなど)を全て習得したのち、
影のランク(例えばソード)を99まで上げたとしますよね?
次にモンクのランクを99まであげようと思うのですが、
これって何か意味があるのでしょうか?
結局最終的にはどれか一つのカテゴリーしか選べない訳ですから、
ソードがメインならソード99をずっと装着していていいと思うのですが・・。
攻略サイトを見るとほぼ全てのキャラが全カテゴリー99まで上げてボスに挑んだりしてます。
他のカテを上げれば上げるほどステータスに反映されるのでしょうか?
全カテを99にすれば実績解除なので、みんなはそれを目指して頑張ってるのかな?と。
>>581 取説に載ってるスキル全部覚えたら(バリバリア3除く)次に移るのをくり返せばいい
カテゴリー開放は好きにしていいがレベル30の時までに全員がコンビネーションを開放しておくこと
ヘルメスの靴とウンチの腕輪を付ければ(゚д゚)ウマー
>>584 572の人が書いてることじゃないのかね?
>>587 どうもです。
リアルの能力に影響があるんですね。
ロスプラ、GOW、ベガス
正直箱丸は神経すり減らすゲームが多すぎる
そんな中でブルドラはマッタリできて本当に重宝してる
セーブして一休みしたいけどセーブする場所がねぇorz
おいおいマニュアルよくみたら
キャストの声優のところ
デスロイ&デストロイってなってるぅ
ヒゲネタバレしすぎ
ラスボスがデストロイなんて普通は分からないんだからいいだろ。
>>585 >レベル30の時までに全員がコンビネーションを開放しておくこと
これは何故?
レベルアップする前にランクアップしきってしまうとかそういうこと?
メカットの実績解除を狙うに当たって、便利な強化ありましたら教えてください。
2回目がきつぅ
針モグラでマラソンさせてるんだけど、どうしてもうまくぐるぐる回ってくれない
いつの間にやら勝手に移動していって広大な台地でランナウェイしてやがる
上手な輪ゴムの縛り方とかあるの?
>>594 普通に物語追ってプレイしてると通常LV30台でラスボスに到達できるが
その場合、全員がコンビネーション以外ではまず歯が立たない
よって、30の時点でコンビネーションを開放してないと数時間に及ぶ無駄なレベル上げを要求される
エンディングって言うか、最後のトリッポの逸話が面白かった。
>>596 左スティックと右スティックの両方を一つの輪ゴムでくくればいいよ。
こうすると左スティックが右下に倒れて、右スティックが左上に倒れるから、
小さく時計回りに回るよ。
>>598 え、そんなんあったっけ・・・。やべぇ見損ねたw
まーた蛙と戦わなきゃいけねーのかよ
>>599 ありがとう!参考にして試してみることにするよー
ふと、愛犬の首輪とかつけて常時におい状態にして固定放置でも良いんじゃないかと思い始めた
まあそうなるとMP回復できなくなるから時間は有限になっちゃうんだけど
メカットシューティング楽しいなぁ・・・・
605 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/27(水) 23:16:53 ID:Pw28nXA/0
ブルドラっていわゆるはぐれメタルのような経験値をいっぱいもってるモンスターっていますか?
ケラソーの村で、壁とマルマロに閉じ込められて出られないorz
たすけてくり
販売本数が少しずつ伸びてるのは、ロスプラパック組がブルドラも買ってくれてるのかな。
ロスプラ効果だろーな。
ホントにみんなにプレイ
してもらいたいわ。
パイロドラゴンって毒に弱いのか?
毒にしたら3700も食らってたんだがw
メカットの実績解除を狙うに当たって、便利な強化ありましたら教えてください。
2回目がきつぅ
マルマロの、ぬいぐるみ
発売しないのか??
画像すらないやorz
>>594 コンビネーションのカテゴリがどんなスキルか見ればわかるだろう
コンビネーションを上げてないと、30個スキル覚えてても
戦闘で使えるのは3個+影のカテゴリの基本スキルしかないんだぞ
クックルーがブルマに見える
シーキューブの水龍にやられた・・・思ったよりもタフだなぁ・・・
レベル38じゃ低いんだろうか。。。カゲは高くて35。
水のダメージ軽減する装備が1個しかない。マルマロだけ前衛において防御+カウンター
他のキャラは後列にさげて、遠距離攻撃とか色々つけてみたけど、一度崩れたらもうね。
攻略サイトにケロロンになるって書いてあったので、なってみたけどレーザー普通に喰らったしなー。
大津波使ってくるとこまで粘ったけど、ダメだった。もう少しレベルあげてみるかぁ。
強いボスはいいな。弱いのばっかりだと暇よね
マルマロぬいぐるみ欲しい。スレ違いで、スマソ。
水龍は、LV45くらいで
勝てた気がした。
影のカテゴリーやLVが重要。
なるほどありがとうございます。もう少しレベルあげてみます〜
メインカテゴリ35くらいにしてから、ずっとコンビネーションにしてたから
あがってないのでう・・・
620 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/28(木) 00:06:50 ID:0wdH/AcE0
>>606 俺も閉じこめられたw
1分位たったら走り去っていったが。
621 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/28(木) 00:10:54 ID:0wdH/AcE0
>>602 エンディングのパーティー会場に止めてあるメカットの裏ににひっそりとトリッポが立っているので
話しかけると聞ける。
緊急事態と封印解放がよすぎるううううううううううううう
やっとラスダンこれたわ〜
なんかここらきて結構敵きつくなってきた、即死攻撃が・・・
こんなに即死攻撃なんていらないよorz
クリアしたくてサブイベントすっ飛ばしてるからアクセとかもないし
アイテムとか集めなおしたほうがいいかな?
1度クリアしてDLCで強くてニューゲームきてからいろいろやりたいんだけど
ちなみにLv40です
807 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/12/27(水) 21:37:12 ID:diHC4ahS
ファミ箱調べだと、12/14まででブルドラ10万5000本か。素晴らしいな。
N3が何気に全世界累計50万本突破してたとは驚きだ。
>>623 前衛は基本的にモンクとアサシンが育ってれば
ラスダンといえどもそうそう敵に攻撃されるようなことにはならんと思う
キャラレベルもHP増えるから必要だけど
影育ててればそもそもほとんど一桁ダメージしか食らわないし
それ以前にこちらの先制攻撃の最初のターンでほぼ決着がつくくらいになる
コンビは+5くらいでも攻撃防御に特化するなら十分いけるよ
まぁ、ぶんどるとか付けたいとか言い出すと+8欲しくなるけどな
トリッポが倒せない・・
>>617 風系のアイテムは結構もってると思うけど
すばやさ上げるのもいいかもしれん
即死さえしなければジーロとクルックでヒールまわしてネバれるし
シュウやマルマロにはモンクのヨガでも付けて自己回復するとか
ヒールの回復量少ないならヒールアンプかけるって手もあり
いずれにせよ水流はパーツ順番に壊していかないとならんから時間かかるね
>>625 LV低くてHP少ないならアーマーを育ててみるのも手
わりとすぐにHP25%覚えるし、鍛えれば+50%までいく
>>625 モンクとアサシン育ててないわ・・・
基本的に男前衛でソードorアーマー、女後衛の白黒+スキル4だし
とりあえず先進んでみるよ、バリア2だけどモンク、アサシン育てつつ突っ切れるとこまで突っ切るわ
助言ありがとう
>>627 あー風系って、もしかして素早さ上がるのとかあったのですか。
もっかい立ち上げて見ます。つかパーツってアタマしかタゲれなかったような。
他にもあったのかな。やっぱもっかい立ち上げて見ます。ありがとうー!
>>612 メカットSTの2回目はメカベースハイのやつ?
ノーダメージでも無反応だったよ。 条件違うのかな?
>>614 それだけならレベル上げて後から憶えれば同じかな〜と思ったんで。
>>631 最初は頭しかタゲれないよ
順番にってのそゆこと
頭倒すと胴にうつってそれを破壊すると次の部位みたいな感じで
最後の尻尾破壊するまで続く
たしか5-6パーツあったような気が
漏れはLVも55あったし、とりあえずLV99まで育てたカテゴリの影でやったから
適当にポチポチ叩いてるだけでろくに回復魔法も使わずに終わった
津波食らっても100ダメもでてなかった記憶ありw
>>632 メカベースハイのやつは全砲台破壊で実績解除
ノーダメとか関係ないから
お勧めといえばやはりミサイルストック増加だろう8発あると
全破壊も断然やりやすい
基本的にミサイルロックオンできる物体はすべて破壊しとくべし
>>633 なるほど。。。アタマすら破壊できなかったからなぁ・・・
とりあえずもう一度闘ってみます。だめならレベル上げます。
丁寧にありがとうございましたー
>>629 モンクはわりと早熟
チャージアタックは真っ先に覚えるし、チャージバーストも割と早い段階で覚える
アサシンは中盤まで盗む、ぶんどる系しか目だったスキルがないんだけど
後半遠隔攻撃と最後の連続攻撃が強力
特に連続攻撃+チャージバーストはやばいくらい強い
ナッシング集めてヘルメスノ靴履いたら、その時点で雑魚からは殆ど攻撃食らわず
先制で勝てるようになるよ
チャージバーストは最大まで溜めれば殆どの場合全体に攻撃が届くからね
チャージアタックで威力増す必要もないかもしれん
トリッポが捕まってるー!カワイイw
>>634 あらら、そうだったのね。 もう1回行ってくるわ。
メカベースハイ以外の拠点はもう全部回っちゃったんで、メカット強化もかなり進んでる。
ロックしまくりウマー。
実は平均LV44だったりする。 逃げてないからだな…。
>>633 うおおお倒せた〜〜〜〜〜水へそのピアスとかってのとってから、マルマロに装備させて
前衛において防御させておいて、クルック以外補助に回してたら何とかなりましたー。
魔法の靴は取れなかったけど、いいのかな・・・ピアス2個目が手に入った・・・
>>824 N3ってどこでそんなに売れてるんだ・・・?
北米でも20万行ってなかったはずだが・・・。
全世界累計
643 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/28(木) 07:29:06 ID:X+ItVYbg0
>>624 正月でもちっと上乗せできるだろうし
10万いってよかったよかった
しかしユーザー数からすると半分以上のユーザーが買ってるのか
化け物ソフトだな
これがPS2だったら10ミリオン級だな....って、悲しくなるから考えないようにしとこう
臨時収入はいったからロスプラとブルドラどっち買うか迷ったけど
来月にはGoW買うからこっちにした
お前らよろしく
今日からしばらく田舎に帰るからブルドラができなくなるorz
ってゲオ来たら品切れだよチクショウ…
DQMJに誘惑されかけたけど我慢して他の店探してきます
>>645 例によって残虐表現に規制はいるだろうから
アジア版かったほうがよくね?
2週間くらいで届くから今頼めば日本語版買うのとかわらんよ
英語だけど字幕だせるし、FPSなんで動詞だけチェックしときゃ問題ない
ってかブルドラ買ったほうがいいよ
GoWまでは十分もつし、そのころまでに頑張って臨時収入また稼げばいじゃまいか
360買う気ならこのソフトは遊んでおくべき
>>648 5日間ぐらいだからそれだったら我慢するよw
651 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/28(木) 10:45:50 ID:vhYn0KMq0
植松さんといっしょに涙してしまった・・・
ブルードラゴン開発打ち上げでの出来事。
FF5以来の、みんなでエンディングを見ながら酒を酌み交わす会を実施。
なんとなくできたらいいな〜と口走ったのを、スタッフが実現してくれた。
で、スタッフロール流れだしたら、植松さんと2人で泣いてしまいました。
特別感動でもなく、「終わった」でもなく、なんだろう、2人とも不思議と
共鳴しあいつついろんな想いが交差して、涙(みず)になって出てきた感じ。
胸は締め付けられてるけど心は解放されてるような浮遊感。
いずれにしても、やってよかったです。
これからも、せっかくかかったエンジンなので、走り続けようと思います。
何かが始動しました。これがなによりの、ちょっと早めの「お年玉」でした。
ミストウォーカー代表 坂口博信
やっとゾラ様帰ってきたああああああ!!!
マルマロ・・・羨ましい奴・・・
これ面白かったし後味もいい、間違いなく良作RPGなんだけど
いわゆる中二病的な要素が足りなすぎると感じた。
今のFFは逆に中二病すぎて引くし、何でこう両極端なんだ。
坂口が指揮を取りその下に北瀬野島がいて植松音楽、そんなRPGをいつかまたやりたい。
バランスが一番取れてたのが7だと思うんだよな。
>651のはなんですか。ファミ通○のコラム?
656 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/28(木) 12:17:00 ID:X+SdVpEU0
31日にやりまくったる! 早くやりたすぎる
注文してた攻略本が届いたぜ。
メカベースってどこだっけ?
友達が「戦闘がメガテン3に似てる」って言ってたんだけど、どっちが面白い?
ストーリーとかキャラクターは気にしないよ。戦闘さえ面白ければ本体ごと買おうと思う。
662 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/28(木) 13:23:12 ID:puvwjmaB0
>>646 実家に帰らないとブルドラできない
σ(゚∀゚ のようなヤツもいるんでキニスンナ
>>661 俺も本体ごと買ったけど面白いからオススメだな
664 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/28(木) 13:25:10 ID:V2FKhctjO
似てない。メガテン3の方が戦闘おもしろい
>>661 メガテン3を一般向けに、もう少し分かりやすくした感じ
FF並
基本的な難易度はFFぐらいのヌルさ加減。
ラスボスだけはちょっと強めで直前セーブもあるから
油断してるとハマる可能性も。
発売日に買って毎日ダラダラ進めてた俺。
今DISK3に入ったけど、何この神展開!!
wktkがとまらないぜ!!!
嗚呼、ブルドラとしばらくお別れだ
- ,----、
(U( )< みなさんさようなら。
| |∨T∨ 来年またあいませう・・・・・。
(__)_)
よいお年をー。
海底神殿が見つからないお陰で青の封印が1個解けない・・
どこにあるのでしょうか?
673 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/28(木) 15:04:55 ID:tdZtQkJYO
クソゲーだろコレどう考えてもな。
話は消防が書いた中身空の脚本。演出は地味で寒く、台詞は10才児未満向けの幼稚っぷり。
ドラゴンボールを無理に意識させようとさせるあざとさ。
町に入っても買うか話すかしかない。遊びがない。つか、無意味な台詞読む為に話しかけんのはめんどい。
もっさりした戦闘。イライラするほど遅いゲームスピード
攻撃モーションはクソ長く魔法合わせて約3パターンしかない上、
カットできないために毎回同じものを見せられ嫌気が差す。
どれも代わり映えのしないつまらないダンジョン、構造も似てるので現在地が把握しにくく迷う。
頻繁で長いロード。もっさりしたボタン反応。
明らかに手抜きというか、髭松の実力は所詮この程度か単調なBGM。
キャラのキモさ加減、特にエナリカズキみてーなキモイ、チビ。殺してえ。
この開発会社キャビア系列だったな。つまらない人間の集まりなんだろな、全てにおいてセンスない。
画質と無駄なボリューム、成長要素のやり込み、鳥山が売りなだけのハリボテゲーに過ぎない。
前からわかってたが髭口は勘違いな無能。ドラクエをパクッて丁寧にゲーム作ったら売れて大きくなっただけの話。(DQも6から屎だが)
次回作はなんだあ?鳥山じゃなけりゃ井上タケヒコ起用?この時点で終わっトル。
そのまた次の奴も自社製チョン顔デザイナー使って秋葉狙いか。 何考えてんだこのジジイは髭のくせしてw
間に合わせでつくったのはわかるがダメなもんはダメ。騙されンなよ低脳どもw
初めて書くんで長文になったが、総括して凡ゲー。これが事実だ。
サントラ買った人感想教えて
デストロイ戦と中ボス戦目当てで買うんだけど
DISK3にして初のフリーズキタ…orz
>>674 ありがとう!!
海底洞窟に行ったらありました!
攻略サイトに海底神殿って書いてあったから、てっきり隠しであるのかと思ってました〜
どもども
ちなみにこれからディープゾーンに入るんだけど、
サイン色紙はいつ頃トリッポに渡せばいいのかな?
まだ先でいい?
>>675 対談おもしろかったし歌詞もついてるから
その二曲が目当てなら買ってもいいかと。
曲名と使用場面がちぐはぐなのが少し気になったけどw
サントラの「影をとりもどせ!」はゲームの中ではいつ流れるの?
いまノルタの村助けたところなんだけど。
ボス戦の音楽うpしてくれよ
>>681 え…北斗の拳でながれるんじゃ…違ったっけ。
あ、ごめん。愛をとりもどせ!だ…それは。失敬。
念願のとりっぽにサインしてもらった〜!
感動♪
え?素?ボケじゃなくて?w
話変わってゲーマガのヒゲたんとしょこたん対談面白かった
バリバリアはなかなかいいアイデアだったと思う
まぁ賛否両論あるかもしれんが
バリバリアなんつっても、
結局はマザー2のyou win!だのマリオRPGのスター状態だののリフレインでしかないと思う。
けれどそういう大事なもんを大切にして、いらないもんを取捨選択してくのは重要だね。
689 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/28(木) 16:43:15 ID:TeBzPvMCO
ネネ要塞直前の「クルック救出」の実績について質問
失敗するとゲームオーバーってなるけど、ならなかった場合は実績解除って事でいいんですか?
記事にも書いてあったけど、リーマンみたいに時間におわれて
省略するか全部やるかを選択できるのがいいところだと思う
バリバリアはEXPとSPの使い分けがうまく出来ててバランスがよかったな(偶然か?w)
逆にメカシューみたいに回避できないのはそこでやめてしまう可能性もあるので正直なんとかして欲しかった
ラスボス戦でゾラのリアル初めて見れた。
弱かったけど、これで止め刺せたんで満足。
693 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/28(木) 17:01:18 ID:dyzjFIa40
流れぶった切って悪い。
今日ブルードラゴン買おうかと思うんだけど、面白い?
やっと一週目クリアした。
ところでこれナッシング無視して進めたら何時間くらいでクリアできる?
相当短縮されるような気がするんだけどw
>>693 オレは面白いと思うが、お前が面白く感じるかどうかは分からない。
どんなRPGが好きなんだ?
>>695 俺が面白いと感じたものは、クロノクロスと、FF10とかそれくらいかな・・・
最近オンラインで対戦必死だから、オフでほのぼの正月越せたらなって思う
>>696 過度な期待は禁物だけど、正月にノンビリとコタツにでも入って
やれるゲームではあると思うよ
そういう気持ちなら買ってもいいのではなかろうか?
ほのぼのという意味では
フィールドで海や雪山や月ながめてるだけでも癒されるかもw
>>697 んー・・そうか。
ブルドラパック買って一回もプレイせずに売っちゃって、すごい気になるんだよな
よし、買うとするか。
質問
戦闘のシステムってどんな感じ?
FF10が楽しかった人なら大丈夫、と俺は思う。
ブルドラにあるのは
王道だけどちゃんとしたシナリオ、
隅々まで作りこまれた丁寧な世界、
あと、FF5あたりの良い意味での「ゲーム」ぽさ。
こんだけいい気持ちになってクリアできたRPGは数年ぶりだったな。
>>699 戦闘システムはFF5のジョブチェンジ+アビリティに似ている。
んで内容的には、少年誌のような冒険活劇ストーリーが、鳥山ワールドで繰り広げられるみたいな感じ。
これ聞いて面白そうだと思えるなら、多分面白いと感じれると思う。
>>701 ふむ・・・
youtubeで戦闘みたら面白そうだったから買うか・・・
音楽はHPのBGMで鳥肌たったから大丈夫だろう
>>699 古典的なFFです。コマンドも戦う、逃げる、魔法、道具で選択は時間無制限。
各職業ごとスキルを覚えさせて、装備させて
戦うで身に付けたスキル発動、もしくは覚えた魔法を使うといった感じです。
後、戦うや魔法を溜めて威力を増す事も出来ます。
王様うんちは何レベルあれば倒せる?
>>584 スキルあるだろ?
例えば格闘の心をソード影につければ、モンクのランクが格闘の心に反映される。
だから、鍛えれば鍛えるほど強くなる。
この組み合わせでほぼ素早さ以外、999に出来る可能性がある。
>>679 俺はオーロラ遺跡で渡したけど。
ちゃんとエンディングにも出てきたよ
>>687 バリバリアがないと相当プレイ時間が延びちゃっただろうケド、バランス崩壊の最大の要因でもあることは確か。
痴漢が偽装した「これ買いですか?」に答える痴漢w
このループだなw
>>706 逆だな。
たとえばランク1のソードに格闘の心つけるとランク1モンク相当の攻撃力補正になる。
ランク99ソードに格闘の心つけるとランク99モンク相当の攻撃力になる。
王様ウンチとかアーマ前衛に2人配置させて、リボンとたえるを付ける。
そして、後ろの1人でアイテム効果と2回MPのアイテムを2人に使いながら、
他の2人で攻撃魔法すれば楽勝だよwほぼ、闇のなんとかも500くらいと、普通の攻撃も
たえるでやれば、後は気合いで何とかなる。
素早さは自分で何とかせい。
>>705 レベルはそれなりでもかげランクと装備スキルでガラっと変わるので。
俺が何とか倒せた時は全員 剣士の壁 魔法の壁 忍者の心得付けたキャラクターのデフォルトカテゴリランク70くらい。
これで物防・魔防は400〜500ぐらいになるんで何とかなると思う。
あと全体即死攻撃があるから装備で即死防御必須。
とにかくすばやさが半端じゃないんで装備でもすばやさうp推奨
>>712 即死防御の装備が少ないのだが、売ってるのであったかな?
>>686 あの対談はヒヤヒヤもんだった。坂口氏はしょこたんブログ
見てますって言ってたから…確かTGSでのプレイでブルドラは想像の範囲内だった
とか、ロスオデの方が期待してるとか、全体的に文章だけ見ると
ブルドラにはそれ程期待してはいないというようにとれる文書いてたからね。
糞王、金ロボは、魔法役2人くらいに連続魔法と魔法クイックチャージを覚えさせて
とりあえず溜めクイッケスで全体のスピードを上げつつ、溜めウォーレスで全体に
物理壁つくってやればダメージ0だよ。攻撃くらって壁壊されたらまた溜めウォーレス、
クイッケスの効果が切れたらすかさずまた唱える。相手の攻撃後すぐ壁つくれるように
溜め時間を調節するのがいいよ。
最初壁作る前に攻撃くらって1人くらい死ぬかもしれないけど、あとはダメージ食らわないから楽勝だよ。
でも魔法役のすばやさがないと壁作る前にボコられるかもしれないけどね。
リアルより「たたかう」を強化するスキルをたくさん付けたほうが強いはちょっと寂しいな。
雑魚戦では絶対にリアルを使うような機会が無いのも残念。
テンションは蓄積型にするべきだった。
今思えば…糞王とドラゴンの為に時間を費やしたのだろうか??
浅尾美和のビーチバレーを
普通な目で、見れない
オレは、負け組ですか?
今ようやくクリア!約65時間!
最後は予想外な展開でwktkしまくりw
ただ、レベルや影のランクを上げ過ぎたせいで、
ノーダメージでクリアしてしまったのがな〜
みんなが鉄男って言った意味がようやく理解できたw
最終戦の曲も評判どおりいいね!
EDもすっきりほのぼの癒されたな〜
結局バロンの結末が分からないままクリアしてしまったのが心残りだw
あっ、ラストのみんなが集まるところでトリッポもいるって聞いたんだけど、
どこにいたんだろう?
開発の裏話楽しみにしてたんだけどな〜
ちなみに最終ナッシング数は1648だった
RPGでここまでやり込んだゲームはホント久々
次は来年配信されるというDLCに期待!
いや〜ほんと楽しかったな〜
音楽鑑賞モードつくわけないよな…orz
>>719 クリアー乙。トリッポはみんながいるとことは逆の外のはずれにいるよ。
鳥山秘話が聞ける。
>>719 もうメカットとったとこだけど、150しかナッシングない・・・・
>>652 グループでもの作ったことない?
坂口さんみたいに何年も掛けてはやってないけど
数カ月掛けて作ったものを皆で発表して終わった後はみんな感動してた。
思いを入れて何年も掛けてやってきたものが完成したんだから
坂口さん達の感動は計り知れない。
ゲームの内容だけじゃないと思われ。
ヒゲは、これからもゲーム難易度を下げていくのだろうか。
被り物タウン到着・・・・俺を萌殺す気かよ、ヒゲめ
雑魚もう少し強くてもよかったかな
キャラを育てるのが楽しいRPGだからなー。
雑魚ボス共にはもうちょい強い方が、こちらの成長をよく実感できたかもしれんね。
チェックポイントあるからボスで初戦は負けるかも?ぐらいの強さがよかったわ。
最近のRPGだと、FF3DSの火竜とガルーダが強くて燃えた。
負けてもチェックポイントあるしな
タイムアタックすればそこそこ強いかな
ところで集英社の攻略本買ってきた人間はいるかね。
内容に関してはどんなもんだろうか。
ミストゲーの攻略本は今後集英社一託という事になりそうだから、
内容の方も向上してくれると良いんだけど。
それから360だとDLCがほぼデフォだから、攻略本で完全攻略という訳にもならないね。
そういう意味では宣伝と二次収益の為に攻略本は出すけども、
公式攻略サイトのように情報を追加出来る媒体との補完・並立という形になっていくのかな。
敵が弱いってより装備品が強すぎるんだと思う。
特に指輪はチート並。
行く先行く先で
全員分の装備を買うお金のない俺が来ましたよ(´・ω・)ノシ
ボスつえーけどなぁー。ゴーストイートとか即効全滅だぜっ。
ちなみにレベル40、メインカゲ35
弱い弱い言ってる奴はバリバリアで上げまくってる奴だな
確かにそれやれば軽くバランス崩壊する
このゲームは自分でバランスを取れって事かもな
次世代機普及状況(メディクリ発表)
XB360 PS3 Wii
〜'06/3Q 143,625
2006/10 8,891
〜11/05 6,580
〜11/12 3,864. 81,639
〜11/19 4,050. 42,099
〜11/26 7,007. 32,662
〜12/03 4,053. 31,436 350,358
〜12/10 35,343 50,171 85,439
〜12/17 17,168 70,942. 108,237
〜12/24 17,213 76,882 279,277
------------------------------------
累計. 247,794 385,831 823,311
>733
俺は、バリバリア一度も使わなかったけど、後半は敵弱かったよ。
普通の感覚で黄色星全て周っちゃったってのが一番の原因かな。
ブルードラゴン 3週目の販売本数 不明w
12000本のPS2ニードフォーより下w
出張ご苦労様です
だな まぁGKお仕事だから頑張って給料で箱丸とWiiするだろ
10万越えて、12万がターゲットになったようだが
ネネのリング貰ってねー2週目確定か…
引継ぎでたらやろうかな…orz
ブルドラが10万超えたってのは、ガセだよ
実売は82,000本w
3週目は8300らしいよ。今後12万は到達できると思う。春の
アニメやらで盛り返す可能性も無くはないが、あんまり期待はしないでおこう…
メディアクリエイト調べ
12/18〜24
87位 ブルードラゴン 週計8300 累計103000
ぶっちゃけた話、このまま箱○が全然売れなくても国産箱○ソフトは出るのか?
とりあえず髭がいればRPGには困らないだろ
クリアしたああ
プレイタイム60時間かあ
こんなにゲームしたの久し振りだ
後はドラゴン退治だけだな
あー久し振りだなこの達成観!
>>743 カプコンみたいに海外も視野に入れてるメーカーは箱○が最適。
グレフやIFですら黒字になってるように中小も開発費が軽減されてるから参入しやすい。
何だかんだで出続けると思うけどね。
鳥山、レーザーに襲われて大変だったとかいってたから
奴も魔法使えるんだと思ってたんだが
なーんもなかったな・・・
ラスダンって入ったら戻れないのか?
正確に言うとラスダンっぽい場所なんだけど
>>748 ラスダンはプリミティブキューブってとこだけど、ダンジョン内にも
ワープグリッドあるから戻れるよ。
>>728 ベントや電撃に比べるとイマイチかな…インタビューも短い
アイテムやモンスターもデータの羅列だけでなく考察文も欲しかった
キャラ紹介ももうちょっと掘り下げてくれえ(サブキャラとか)
>>749 そうかありがとう、今度突撃してみますわ、
の前にドラゴンぬっ殺す、ナッシング探している時に赤バリアを解除して
先に進んだら襲われて全滅したこの恨み…晴らしてからだ!フハハ!!!
ラスダンは、ワープ2箇所あるから戻れるよ、普通に…。バリバリア使わなくても、ジブラルの虎意外に敵が強いと、思わなかった。虎は別格だな。
今クリアした。
スタッフスクロールながっ。
これ2でるんだよね。
絶対買いません。
>>751 ドラゴンは下手するとラスボスより強いから、そのまま先にクリアしちゃってもいいかも。
あまりキャラ育てすぎるとラスボス戦つまらなくなるかもしれないから気をつけてね。
>>754 900ダメージ食らった時にそんな気がしていたけど
もうレベル65まで上げちった…w
メカットのパーツ集めて終わったらレベル50になってたから
もうヌルイのかなと思ってた、そう思ってた時に
ウンコとドラゴンに一掃されて熱くなってしまった…w
>>756 熱くなるw
とりあえず前衛がMP+50UP覚えたら特攻してみようかな。
今日は眠いから起きてから爆死してくるノシ
2回目シューティングやっとクリアできた。
これパーツつけるともっと楽になるの?
攻略本買おうかと思ったが、終盤までバッチリ攻略!
と書いてあってやめた。
終盤てことは完全攻略ではないんだよね?
ベントスタッフが出せばいいのに……
どうせその内、完全攻略本が出るんじゃないの?
>>753は外道
出るにしても次はいろいろと冒険してみてほしい
ディスク二枚目の戦闘ロボ工場らへんまできた辺りで、敵を倒せなくなってきた…
戦闘サボってたのがまずかったな。コツコツレベル上げするしかないか
>>759 敵で未掲載なのはネネ最終形態とラスボスのみ
あとは隠しボスも含めてステータスは全部載ってる
でも地雷本
ファミ通とかは作らんのかな
>>743 今年の年末は360かなり好調なんだけどね・・・
30万に手が届くところまで来てる訳で。
2-3ヶ月くらい前の小売向けアンケートでは、年内に20万も売れないという予想が一番多かったくらいで。
30万以上売れるなんて見方はほとんど無かったよ。
それ考えたら初代超えが見えてきてる現状は全然悪くない。実質値下げして無いんだしね。
初代なんかは248に下げてたのに今より売れなかったんだから。
如何にソフトラインナップが重要かという事だよ。
>>760 集英社に攻略本出版権利を完全に渡してなければ他からも(eb辺りから)出る可能性もあるかもしれないけど。
そうでなければ出ないだろうね。
ebやベントみたいに普段から攻略本作ってる会社の方が当然良いものが出来るので、
出て欲しいとは思うけど。
基本的に集英社のはこれまでの最速本の類を見てもデータ載せるだけ、
コラムとか考察とかそういう部分に乏しい。
そういうのはゲーム好きというか解ってる人間が書かなければ良い物にはならないからねぇ・・・
>>752 あの虎で目が覚めたよ。油断したらやべぇって。
虎の攻撃力が個人的に丁度いい辛さだった。
難易度設定を作って敵攻撃力が変わるだけで大分違うと思ったな。
>>767 虎は前列防御で極力死人が出ないようにすればあとは最大威力のグランドで一掃だからな・・・
俺的シナリオボス最高難度はネネ要塞の四天王改&ザボ改の連戦かぶっ続けでやった場合のラスト4連戦
大変なことになった。
いまやっとED見たんだよ。
だけど、CMでよく流れてたクルックの首輪の爆弾が爆発しそうになって
多分、一人で犠牲になろうとしてみんなから離れようとしたクルックをシュウが掴んでさ
クルックが自暴自棄気味に「離してよ!みんな死んじゃうのよ!」っていってシュウが「いいよ」っていうシーンがあったはずなんだけど
おれそれ見てないよ。最後のネネとかデストロイと戦う時にそのシーンやるのかな〜とかワクワクしてたら
そのままスタッフロールが流れて、一度も見てないよ!
あのCMで流れてたのはなんだったの?宣伝用のムービーなの?
制限時間のイベントをわざとタイムオーバーにさせる
>>770 その話前も出てたけどホント?あの60分の時間制限あるやつだよね?
だれかあのムービーみた人いる?
「離してよ!死んじゃうわよ!」
「いいお^^」
「離してよ!死んじゃうわよ!」
「いい」
「えっ?」
「すっごくいい…」
773 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/29(金) 05:41:02 ID:719LetiXO
シナリオ
坂口博信
恥ずかし気もなくwww
私はバカですと言ってるようなもん
週刊ジャンプでやってるエロ漫画はゲームとは違う世界の話?
それともどこか繋がってるっぽい?
>774
オープニングでおっぱいポロン
>>774 漫画家「影を使って戦う漫画を思いつきました!」
編集「あれそんなゲーム発売するんじゃなかったっけ?」
漫画家「え?マジデ?」
編集「そうだ!それとタイアップすれば儲かるんじゃね?」
漫画家「え・・・でも・・」
編集「お前みたいな漫画家腐るほどいるんだよ。書きたきゃ言うこと聞けや」
漫画家「・・・」
編集「あと微エロもいれろよ」
って妄想をするくらい違う
つかバスタードだろあれは。
>>770 最初からやる気がしないから、どんな内容が詳しく教えてくれない?
最後どうなるの?
クルックの首が爆発で飛んでシュウの顔に返り血がついたところでゲームオーバーって表示されるの感じなのか?
全員爆死。要塞もぶっ飛ぶ。
>>778 首輪に結局爆弾は、
セットされてない。
脱力状態になった後、
ネネの元へ行こうみたいになる。
>>778 そんなシーン作ったら鳥山からNGが出る
>>778 時間内に辿り着いた場合のイベントシーン見たんなら
あの首輪は爆弾じゃなかったって知ってる筈だろw
イートの村のサーリアが半端なくエロ可愛い。
主人公一向より脇役の方が素敵なブルードラゴン
>>778 シュウは追いかけて心中するつもりだったのに対してジーロは無反応
でもって爆弾不発で、ジーロが口先だけのヘタレだと分かるムービー
ジーロカワイソス
ジーザス・・・
そのイベントを発生させることがシュウEDの条件か。
おれはそのイベント発生させなかったから、
クルックは普通に馬鹿のシュウより知的で高収入のジーロを選ぶだろう
>778
そんな感じ。
で、周が顔についた血を舌でなめて「イイ・・イイよ」と言って倒れて終わる。
ジーロ「もうお金は貸せないよ」
ジ〜ロ「なんか俺必死じゃね?」
今日買いに行くか正月に買うか迷ってるんだけど、
正月開始のDLCがクリア後とクリア前どっちの方が楽しめる物か次第なんだよなあ…
クリア後中心なら今のうちに買ってクリアすれば調度いいと思うし
お前らどう思う?
やべぇなこれ。
根っからのwizフリークだから、時間取られるRPGはFF10以降封印してたんだが、一昨日、なぜか未開封の中古が5000円で売ってたから買ってしまった。
今、死人の森終わらせた時点で、かげのlv30超えちまった、、、
>>783 サーリアたんは、確かにかわええ…(´∀`)
|
|/ ̄ ̄~丶、
| ___,,, ヽ、
|ー、 / r-~,' ,=
|' ! | | | | i|
|-‐' | `‐'__ヒノ トリッポ?
|\ ト .|/ `=、
| \`ー>-、|し!
| ヽ/ i ヽゝ'
| / i ト ゝ、
|" i |iへヽ
|._____」__」 `´
| /
|___ _/
| ‖ ̄|
|‐ァ、 ̄`ヽ
─┘--` ̄ ̄´
>>790 プレー前に楽しめるコンテンツはないんじゃないのか??
>>791 やべぇなの意味が謎いw
かげのLVが上がりすぎてることからはまってるってことだろうけど。
>>790 クリア前に楽しめるDLCってのがちょっと想像できない
>>796 ブルドラかよw
ジブラルカフェの
メグちゃんが
髪切る前のビーデルに
見える
>>790 ヒント:強くてニューゲームはクリア後にしか楽しめない
■ おすすめ2ちゃんねる 開発中。。。 by FOX ★
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ゲハから煽りに来てるのがわかるいい機能ですね。
800 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/29(金) 10:52:07 ID:H2r+YbkI0
誰かデストロイ戦の動画うpしてホシス
メディアクリエイト調べ
12/18〜24
87位 ブルードラゴン 週計8300 累計103000
真実を報道しても煽りになるんだなw
>>783 じゃ、じゃぁさ、サリアっちはちみにくれてやるから
おれカブラタンもらってっていいよね?
>>794 まぁ、深読みして解説すると
ハマって時間とられるゲームはリアルの生活が破綻するから
Wizで人間やめようか迷ったほどえらい目にあったんで封印してたんだよ
ところがどうだいちょっとした気の迷いで買っちまったブルドラで
またあのときの悪夢の最大ktkr!
まだ、一枚目中盤の死人の森なのに、もう影のLV30もあるよ?
おれっては育てすぎってばよwwww
804 :
幸せ妖精はっぴいちゃん:2006/12/29(金) 11:15:51 ID:I57k3T+xO
みんなに幸せを送るみんなのアイドル妖精はっぴいちゃんだよ〜
あんっこら
>>756おっぱい揉まないの メッ
あとでたっぷり抜いてあ・げ・る
シーキューブで水龍倒して奥の扉に近付いたらフリーズ・・・
フリーズ初めてだけど虚しいね・・
フリーズはないなぁ、ただ数時間ノーセーブでやっててドラゴンにぶっ殺された時は気が狂いそうになったけどな。
バチェスの町の長老の家のただの壁を調べたら花瓶を調べましたとなった。
てかブルドラやった感想:FF5+ペルソナ3
ジーロってなんかムカつかね?
俺戦闘中に時々みんなでジーロ殴ってる
今まで360買うか悩んでたけど今日ブルドラとセットで
買ってきたよ
>>808 そうだったんだね。
てか今初フリーズした。でもダッシュボードとかは呼び出せるからフリーズではないのかな?画面真っ暗で停止。
ヤバイとは思ったんだ時々ドライブが静かになるから。
故障なのかな。凹む。
>>811 お前みたいな奴がもっと多かったら
3週目、クリスマス週にして8300本などという醜態晒すことはなかったのになw
まあ、その報告すらも痴漢の買った買った詐欺ならしょうがないがw
買った買った詐欺ワロタ
X360本体の売り上げって今どうなってるの?
25万届きそう?
GKの360担当は結局360好きになっちまったんだなw
>>815 この流れなら来年には50万突破も夢ではないって雑誌に書いてたな。
PS3も狙い澄ました壮大な大転倒で360を盛り上げてくれているからねぇ
正直発売3週目には300〜1000まで落ちるのが普通の360タイトルで8300は異常。
・次世代機商戦に一区切り――各ハードとソフトの販売状況 (06年12月29日)
24日をはさんだ売り上げ集計が発表され、
今年度の次世代機商戦もほぼ結果が見えてきたようです。
(中略)
不安なのはXBOX360。
本体同梱パックを、ソフト、ヘッドセットやオンラインチケット同封で、
通常版よりも10000円の赤字で限定5千台で売り出しました。
しかし、本体販売でも他の次世代機の4倍以上の差をつけられ、
ロストプラネットを同梱したソフトの売り上げでもプレイステーション3のアーマードコア4には及ばず、
XBOX360は、ソフトハードの両面で次世代機で最下位に定着することが確実になりました。
マイクロソフトの大作ブルードラゴンも、今回はランインすらせず。
最後の頼みの綱と言われているロストオデッセイも起爆剤には不透明な状況で、
業界で噂される、マイクロソフト撤退説も信憑性を帯びてきました。
http://www.m-create.com/jpn/s_ranking.html
>>819 360が芳しくないのはわかったがそれ以外でも
へこむなそのランキング。
Wiiは売れてもゼルダは売れないのか、、、。
もうゲームらしいゲームは売れないのか日本では。
>>819 それどこの文章だよ、メディクリにそんなこと書いて無いじゃんwww
>ロストプラネットを同梱したソフトの売り上げでもプレイステーション3のアーマードコア4には及ばず
今のPS3の状況って去年の360のDoA4の時とほぼ同じ状況だろw
AC4しか買うソフトが無いんだからなwww
825 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/29(金) 14:18:45 ID:DiIsfrQl0
販売台数
XB360 PS3 Wii
クリスマス週 17,213 76,882 279,277
------------------------------------
累計. 247,794 385,831 823,311
PS3より3週間遅れで発売されたWiiが累計販売台数で
PS3に2倍以上の差をつけた。
PS3には人気タイトルが多数予定されているが、
この普及率では開発中止、もしくは画質をダウンして
Wiiで発売される事もありうる。
もはや、「次世代機は高画質であるべき」という常識は崩れ、
普段ゲームをしない人にも受け入れられた方が勝つ、という時代であり、
それを読んだ任天堂が勝利したのである。
http://www.m-create.com/jpn/s_ranking.html
ちょいと聞きたいんだが
ピリミティブキューブで出てくる大恐竜が強すぎて全滅した。
チェックポイントからやりなおせば運がよければ勝てるかもしれないな〜
って位の強さなんだが(これまでもネネ要塞とか何回も復活してボス倒した)
、こんなもんじゃクリアなんてできない?レベル上げしないと無理?
それともこのまま突き進んでクリアは可能?
ちなみにパーティーの最大レベルは30、これまで影のカテゴリーは
ほとんど変えてない(ゾラをバリアにしただけ)。
>>826 どうだろな、スキル育ててればLV35くらいでクリアできるっぽいけど
前衛には最低ソード、モンク、アサシンのlv35+はほしい
後衛はできればパワーを36以上にして連続魔法がほしい
んで前衛、後衛ともコンビネーションはLV35まで上げてスキル+8をアクセ+3
ここにナッシングとかで集めたナイスなアクセ満載
このくらい開放しとけば上のLVでもラスボスもいけるだろう
>>825 Wiiはともかく価格崩壊レベルで売ってるPS3はマジでやばいね
でも360も苦戦中だね、もっと売れてくれないと他のメーカーを釣れない
>>827 そのくらいの強さで今ベロ×2+ファイナルジャッジメントの3連コンボでタイトル画面に直行しました
His judgement cometh and that right soon
男性諸君、結婚すると不幸になる。女の外面は綺麗で清潔で良い人、内面はずるくて汚いため、口も悪い+嘘つき+女同士も上辺仲良し裏では悪口三昧
女の成分はA(性悪陰湿残忍+損得自己中感情)+B(良い女演技+体形+整形化粧+ファッション)
↑良い女演技は好きな男>>異次元>>男集団>他人の順に良くなる。年齢とともにBのメッキがはがれ内外ともに醜くなる(Aの良い女は極少数)
女は「人生の不良債権、北朝鮮、金メッキを施したゴキブリ」
社会的に男女は対等で平等。男が女を養ったり守る必要はない「見切れ!見切り千両!私不幸なの?嘘!泣いてます?演技!情けは不要!つけこまれるぞ」
女は社会的優遇、過剰な法的保護、仕事と家庭の二束のわらじを得て、女尊男卑〜結婚しようとする君を彼女は陰で小馬鹿にしている事でしょう〜
★結婚は保留し、沢山の女性と自由に恋愛(sex)を楽しめ♪★避妊必須
★捨てた女は優しい真面目男が結婚(残飯処理)してくれるさw★
それでも結婚する君へ究極護身法→[夫婦財産契約登記]
夫婦財産契約により、自分の稼いだ財産はすべて自分の物
離婚時に財産の半分を配偶者に取られない
弱い者いじめは最低と言いつつ、赤ちゃんを殺す母親(そして無罪判決(笑
狙撃は女子のほうが強い。男は、ノイローゼになってやめてしまうが
女は何人殺してもノイローゼにならない。そして、骨盤が安定しているため
ナチスの拷問で、女の拷問の残虐非道さを見て、拷問をしていた男達もひいたという
拷問しながら楽しそうに笑みをうかべていたそうだ。罪悪感や引け目が無い
・有史以前が女尊男卑の時代だったことを指摘したのは、スイスの学者バッハオーフィン
アマゾン女族の女王は、法律を定め、男達には卑しい奴隷の仕事を課した
男児が生まれたら、生き埋めにするか、脚と腕を不自由にして、戦えなくし奴隷とした
・王位継承権が女性にだけあった古代エジプトでは女性権力が非常に大きかった
・日本でも卑弥呼が女王
http://kr.img.dc.yahoo.com/b1/data/dci_etc/76.wmv ←女集団が、女一人をリンチしている動画(執拗に蹴り続けながら皆楽しんでる
女は虐げられてきた?父系社会など人類の歴史から見ればほんのわずかな期間に過ぎない。むしろ・・
830 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/29(金) 16:15:25 ID:GxG+A4T40
このゲームってなんで3枚組みなのでしょうか?
またPSのようにプリレンダムービーを山のように入れているのでしょうか?
釣り乙
いや、釣りじゃなくて普通に疑問に思っただけなんですけど。
DVD3枚分もの容量を何に使うのだろうか?
>>832 まずはやってみろ。
このグラフィックを見れば、全て分かるよ
>>832 1280x720の動画でも作ってみたら?
「山のように」なんて入っていないし、入れられんよ。
ウオー!ブルードラゴンクリアしたー!40時間。楽しかったー
後はDLCを待ちつつ取ってないアイテムでも取りにいこヽ(・∀・)ノ
でもEDのゾラ様と陛下の会話は引っ掛かるな、続編?
魔法のエキスパートだったクルックが居なくなった・・・。
オレ、オワタ\(^o^)/
箱○なんでもっと売れないもんかな?
PS3が、あの状況だから、流れて来ると思ったのにorz
ロスオデ起爆剤になっかな??
つーかMS撤退とか、
ありえるんかな?
撤退する前に全部の本体回収して直してくれ
>>832 ブルドラの総容量30GB
DVD一枚の容量約1GB
圧縮して3枚。
ハイビジョン対応のグラはそれだけ重いってことだよ。
だからブルーレイやHDーDVDが出てきてるわけで。
>>839 飛ばし記事レベルの噂だからねえ
業績から考えるとむしろソニーの撤退のほうが現実味がありそうな気が・・・
>839
マイナーハードがいきなり日本人に売れるわけが無い。
ネットの評判を見る限りここ1ヶ月くらいが変わり目。
来年も良いタイトルを連発できるかと来年のPS3の状態はどうなのかで全て決まる。
何?w
もしかして痴漢はPS3と張り合うつもりでいんの?w
夢は布団の中で見ろよw
あー
4000円台になったら買おうかと思ってたんだが
ストーリーが微妙っぽいのと360は完全死亡で
買う動機がなくなってしもた。
>>839 撤退はむしろ旧箱時代よりありえない。旧箱の時は、PS2が一億台、箱2400万台、GC2200万台で
箱もずっと赤字だった。本体がコスト削減ほとんどできない設計だったからね。
それが360だと現時点で40%の本体コスト削減実現できていて、本体が赤がでなくなって
来年中頃にはシュリンクしたコスト削減仕様の360がでる。次世代機世界シェアも現時点トップで
PS2時代のソニー一強はほぼ崩壊するとほとんどの人が予想してる。
坂口RPG数本やAAARPGで種を撒き始めているのでここで撤退はないよ。旧箱の50万台も来年末には
超える可能性もでてきたから。むしろ赤字まっしぐらで、本体売っても2万、3万の赤字でPS2シェアと比べて
大幅転落っぽいPS3ソニーは、撤退の可能性が本当にでてきてしまったと思う。
頼みの綱だった日本も1ヶ月でwiiに2倍の本体販売ゆるしてしまったからね。
長文ごめ。
>845
年末まで仕事おつかれさん。
半年でベスト版
それにしても…必ず2マンセルw
>>838 そこでジーロですよ。
とはいえ正直いって困るよな、ああいうのは。
>>839 売れないのは、悪くいえば他社のイメージ戦略に騙されている人が多いからだろうな。
決め手がなくて購入を躊躇している人は多いだろう。
MSKKがLiveやXBLA周りの宣伝を全くやっていないのも悪いけどね。 実演販売でもやるとか。
あと、撤退はまずありえん。 するならとっくにしている。
ソフト1本タダ売りしてでもLiveの契約を続けさせようとしてくる企業だ。 体力が違う。
>>841 >DVD一枚の容量約1GB
片面だけでその4倍以上あるぞ。
>>841 あれ、DVDって2層8.5GBだよ。ナムコの開発者が360のゲーム開発で話してたけど。
3枚ってことは、25.5GBがブルドラ容量かと。
「ブルードラゴン」のダウンロードコンテンツ配信
Xbox Live マーケットプレースでのゲームの新着情報です。
「ブルードラゴン」のダウンロードコンテンツ、
「2007 おとしだま・メカット強化パーツ」が来年 1 月 3 日に配信される予定です。
内容は、ゲーム中に登場する「メカット」の戦闘能力を大幅にアップするパーツで、
所持しているだけで効果を発揮します。(不要になったらダウンロードコンテンツを削除してください。)
詳細はブルードラゴン公式ページをご欄ください。
http://bluedragon.tv/
>>846 360買ったばかりなので詳しくないから教えてください
シュリングしたコスト削減仕様の360てのはどんなんですか?
性能いかんでは今本体買ったのが損だったのではないかと・・・
元もとのデータが30GBなのを、圧縮して3枚に収めたと坂口は言ってたね。
ワールドマップ巡りや音声やムービーが少なかったら2枚か1枚で収まったかもね。
3枚目でメカットで今まで辿った町村やダンジョン全部いけるようになる部分の容量もでかいと思う。
>>853 詳しい仕様は現物が発売ならなくちゃわからないけど、現時点は性能はまったく一緒とのこと。
ただCPUと特にGPUなどEDRAMという部分を1チップ化するなどして、シュリンク90nm〜65nm
で本体発熱量も少なくなるから、消費電力が多少下がる。本体の動作音も少し少なくなるかもね。
ユーザーから見たらほとんど変更内容がわからないだろうと思うよ。
ユーザーにとっての利点はシュリンクコスト削減で本体値段が下げやすくなって買いやすくなるってこと。
既出だろうけど攻略本に続編の予定は無いって言ってるじゃん
ファミ通に完全に騙されたな
>>856 「無い」と「未定」は意味合い違うよ
攻略本とファミ痛のインタビューした時期が違うってのもあるんだろうけど
>>850 839だが…確かに宣伝に力入れてないよね。
最近CM見るなーって、思うくらい。ブルドラとか、たまにウイイレか…
もうちゅっとライトユーザー向けに、箱○の説明とか必要だよね。
来年の夏だっけ?新型?あんま熱暴走しなくなるのかな?それより
初期不良改善されてればもうちょっと箱○を
買う気に、なる人出るんじゃないかな?
>>842 >>843 >>846 なるほど。大体みんな
同じ考え方なんだ。
とにかく日本は、一度メジャーになれば、安定
するから、時間かけてもイイし1年後でもイイから、そこそこメジャーになって、そこそこ売れてくれたら、PS3みたく
失敗しなきゃ安定だと、思う。
X BOXの時に一度、信用失った教訓生かして、
がんばってほしい。
連投スマソ。
なんか変な句読点だね
>>858 弱い弱いといわれているライト向けゲームも(過去作の移植が多いが)
全作体験版つきで\600〜\1800で売っているのに、それの宣伝は全然やってないしなあ。
とにかく「買わないとわからないことが多すぎる」のは残念。
360はブルドラあるだけマシ
PS3なんてブルドラさえ無いんだから
PS3も買ったが遊べるソフトが無さすぎてまだ箱も開けてないのをなんとかしてほしいくらいだ
>>859 あとコスト削減は生産ライン改修による生産効率アップもその要因。
たった今、マルマロをPCの壁紙にした(´Д`;)ハァハァ
またメカシューから先に進めない・・・
866 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/29(金) 21:22:18 ID:hQPLV5gA0
ブルドラみたいな負け犬のソフトいらないよ。
めっちゃつまんないらしいし。ブルドラパックも実際山積みじゃん。
興味もない人がわざわざ貶すために来るわけないのに。
2chてなんでどこのソフトのスレにも必死に荒らす人がいるん?
社員ならともかく客がゲームのために必死になるなんて理解できない。
868 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/29(金) 21:44:15 ID:XwJUcgFEO
PS3みたいな負け犬ハードいらないよ。めっちゃつまんない上に高いし欠陥品だし。
実際PS3山積みじゃんww
メディクリでは23万程度らしいけど店員ブログでは27万行ってるらしいな360。
ブルドラの売上とかも話半分に聞いておくのがいいよ。
メディクリでは23万程度らしいけど店員ブログでは27万行ってるらしいな360。
ブルドラの売上とかも話半分に聞いておくのがいいよ。
なんか二重投稿してるっぽいなスマソ。
>>861 確かに宣伝の効果は
確実なのにね。
>>863 そうなんだ。
>>866 日本人はネームバリューで飛び付くからじゃない??
売れてる=良作じゃないじゃん。
でも逆に日本なら
一度メジャーにハードがなれば安定するんだろうから ゆっくりでイイから箱○メジャーになってほしい。
ゲームのジャンル増えるし。
ゲームなんて自己満だから自分が最終的に楽しめれば売上関係ない気も
するけど。
店員ブログっていうかファミ通調べだと12/10までで23万突破してるから今27万ぐらいのはず。
>>872 買った俺らが楽しめてるから無問題だね。
hQPLV5gA0みたいなのは買わずに喚くしか出来ないだけだし放っておきな。
オレやるゲームもないのにフツーの箱○買って(FF11のベータテスト付いてた頃)
いまブルドラ買ったんだけど
コアシステムと通常版ってなにか違うの?
あと実績云々ってナニ?(´・ω・`)
>>875 普通の箱からHDD(メモリー媒体)抜いて
ワイヤレスコントローラーを有線にして
D端子取ったただのコンポジケーブルにして
LANケーブル抜いて
その分1万円安くしたのがコアシステム。
実績は今までのゲームで言うところの「やりこみ」要素。
その人がどれだけそのゲームをやりこんでるかを測る指標みたいなもんで
面白いゲームの購入材料にもなるが
基本的には「どこまでやりこめるか」という自己満足の為の要素。
一本のタイトルに1000Gの実績が存在する。
>>875 コアはHDDがない。
あとはコントローラが有線になってたりAVケーブルがコンポジになってたりする。
有線コントローラのがいいって人だとコア+HDDのがよかったりする場合もある。
実績ってのは、ゲームで指定された条件をクリアしたらプロフィールにポイントが付くのよ。
これは別に何かと交換できるって訳じゃなくて、
単に条件クリアを目標に遊んでみたり、やり込み目標にしたり自己満足だったりってもの
>>876 dクス
PS3と似たようなもんか
D端子つかえるテレビがちっさいから(確か17インチ02年製)戦闘中の文字読みとるのが辛い今日この頃
コンポジかS端子だと22インチ97年製のテレビあるんだがな(´・ω・`)
いい加減薄型買えということか・・・
実績はゲーム本編に関係ないのね、dクス
Wiki重くて見れないんで感謝
ブルドラ買って来た
これからやるわ。
ゾラ様、先頭やっぱいいな。
岩蹴った瞬間ロングヘヤーから
背中が見えるのがたまんねー
もー、やっちまったー
あれさーロードする時前回セーブしたデータ−にカーソルあってるモンだよなー
普通。
でもさーこれ、バラバラじゃね?
気づかなくて古いデータロードしてさらにご丁寧に上書きセーブで
本気セーブデータ消しちゃったよ;
もうしねよ俺
つか日本語でおkか、この文
>>866 いらないって言いながらスレチェックしてるなんてかわいいヤツだなww
>>881 いや、ちゃんと前回のところにカーソルになってないか
>>801 そんなコテでも無い第3者が書いたレス一行なんて何のソースにもならないんですよ。
そんなもので良いなら私でも捏造ソースを幾らでも書けますね。
GKってつくづくゴミだわ。
売上なんてハミ箱360で月一で追えますから、そんなデータはどうでも良いんですよ。
>>839 十分売れてます。このまま行けば来年には50万台も達成できる。
撤退は無いね、海外で売れてるから。
ハード自体のコストバランスも、現時点でのシェアポジションも初代より遥かに良い状況ですよ。
いい加減GKの工作に惑わされるのは止めましょう。自分は馬鹿と言ってるようなもんですよ。
>>853 シュリンク本体が出るとしても来年末辺りが濃厚。
PS2が型番変わるようなもので、そんな事言ってたらハードなんて買えませんよ。
地下水脈進行中、魔法生物破壊の腕輪をぶんどれた
予備情報無しにやってたんで嬉しい
>>874 そうだね!楽しめれば
おk
>>881 オレの解釈では、
セーブデータが規定を
越えると真中辺りに
カーソルが、あってる…少ない時はカーソル記憶してたからさ。
>>881 電源切ったあとコンセント抜いてないか?
本体内の時計は数時間でリセットされるから
そのままプレイしてセーブしたら古いデータとして扱われるはずだ
さっきクリアしたんだけど
よくムービーで流れてた首輪したクルックが「来ないで、死んじゃうわよ」
シュウ「いいよ」って言うシーンがなかった。
よく覚えてないけど、動く城がどうとか言うのを飛ばしちゃったから
もしかして見れなかったのか。
ヒゲがファミ通で良いシーンとか言ってたから楽しみにしてたのに....
このシーン見れた人いる?
ネネ洋裁の最後らへんの制限時間がオーバーしたら見れるやつだっけ?
失敗したら見れるのか、俺もいつ見れるのか気になってたよ。
強くてニューゲームをDLしたら失敗してみよう。
>>890 あの時間オーバーするなんてよっぽどクルックに思い入れが無いとしか思えん
Disc3の冒頭で初めてシュウに好感持てた。
バハムートかっこいい。
レベル・ランク次第では普通にタイムオーバーになるかも。
俺は旧作FFでタイムオーバー=ゲームオーバーの刷り込みをされていたから必死こいてクリアした…。
ひでーよ! ヒゲひでーよー!
DLコンテンツはMUに入りきる?HDD買わないとだめ?
>>896 第一弾のメカット強化パーツ、次のクリアーした強いキャラでニューゲームは、メモリユニットで
OKだと思う。
その次のニューダンジョンはもしかしたらHDDじゃないと容量足りない可能性あるかもね。
メカット強化パーツとか来ても、もうメカットST3まで終わったし…。
強化したところで試せないじゃん…。
>>886 おれも勝手にぶんどってくれたんだが、これ普通は終盤で
やっと手に入る武器なんだよな。
あんまり強かったから全員分ぶんどったんだが
今になって思うと失敗したかなーと思う。
大抵、この手のアイテムは1〜2イベント先で買えたり
もっと強い武器が手に入るから、そのつもりだったんだよねぇ。
>>548 そうだな、似てる
それは認める
でもな、それをおもしろ可笑しく書ける事が信じられない
人間として間違っているよ
君は笑いを取れると思って書き込んだのかもしれないけど
彼らの事を知ってる人間には絶対に笑えない事
マジで引いた
もの凄い気持ち悪い人間
俺はお前が大嫌いだよ
>>899 そうだね…ごめんなさい。何の事だか分かりませんけど。
言ってる事はなんだか正しそう。
>>900 どっかでみたよこのコピペ。
たぶん誤爆だと思うオ。
つまりアークザラッド1に対しての2、3みたいな感じ?
で、周達は何歳か成長してると
>>901 あ〜…、私も見た事あるような無いようなとは思ったんですけど…寝よう…
>>902 そうなると次回作は柴田亜美のヒロインが主役になるのか。
めらっさめらっさ
今度の敵はカタツムリと足の生えた魚類か
馬車の護衛ノーダメってムズイ。
バリバリアだけじゃなくシビレダマも使わなくては駄目ですか?
やっとこさクリアした
マターリしながら色々なとこ寄り道したんでラスボスが弱すぎた('A`)
ドラゴンやらDLCなんかでまだまだ楽しめそうだ
質問なんだがメカット乗ってマップで黄色い印のとこは重要アイテムがあったりするとこじゃん?
オーロラ遺跡とかメカブース多分アイテムとったと思うんだけどトリッポがいるから印つきっぱなしなのかなー?
911 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/30(土) 04:56:17 ID:Ovv7gjpY0
エンディングのスタッフロールのテストプレイに
TEPPEI KOIKE とあったように思うのですが
芸能人の小池徹平のこと??
ちょっと質問。
ドリルタンクでモニュメントのキーを貰って、そこのロボットに
コクピットへのロックはついでに開けときました、って言われたんだけど、
思い当たるドアが以前鍵がかかったまんまなんだけど、これ一体どうなて
一気にラストダンジョン→エンディングまで行ってしまった。
今、最後の画面で放置中。
ラストダンジョン突入後が時間圧縮もビックリのご都合主義なんだが、あれでいいのか?
でもって今後もやることいっぱい。
バリアの場所なんてもう憶えてないし、Gメカロボは何の前触れもなくいるし(全滅した)。
>>912 かゆい うま
開くのは今まで行ったことのない場所のドアだったりする。
パチェス地下の白バリアが一番奥にあるらしいんだけど見つからねぇよお。・゚・(ノД`)・゚・。
何度も探したんだがわからないだ
どこにあるか教えてほしい
関係ないけどWiiのゼルダ勝ったんだけどすげーたのしいね。
スピナーっていう、コマみたいなアイテムにのって、滑車みたいなところをすべれるんだけど
これがすっげえ気持ちイイ・・・
Bボタンおすとチュイ〜ンって、向かい側のレールに移れるのよ。
これで敵を避けていったりしてすべっていくのが無茶苦茶たのしい。
ゲーム作ってる人ってよくかんがえたなこんなの・・・すごい楽しい。尊敬するよほんと・・
しかもそれをつかって、超デカのボスと戦うんだけどさ、
高速で移動しながら壁を移りまくって敵をたおすんだけど、
こんなの楽しいゲーム体験ははじめてだってほどすごいんだよ。
よくこんなのプログラムしたなぁ、作った人・・・すごいよ。
このスピナーだけで1本のゲームつくてるんじゃないの?ってか作ってくれ!っておもた。
ゲーマーなら絶対あそんだほうがいいよこれ。このボス戦だけでもね。
ほかにも本格的なスノボーゲームみたいなミニゲームや、カヌーでの急流下りとか
ルアーフィッシングとか、オマケだけでおなかいっぱいだわ。
すべてが他社のスノボゲーや釣りゲー専門ゲーを超えてるほどw
任天堂も意外とやるもんなんだなぁ、けっこうファンになっちゃったかも・・・
全体のデザインもすごい良いね。創造力っていうの?
綺麗なだけで何かをみて作りましたってんじゃ感動うすいけど、
このゲームはすごい創造的で、日本人のデザインセンスをみせつけてるって感じ。
これだけのアイデアと、それをなしとげるプログラムがくめる人材がいるメーカーってほかに無いと思う・・・正直。
>>910 アレって黒バリアに反応してるんじゃないの?
>>916 ゼルダは面白い まで読んだ。
激しくスレ違いだから、ゼルダスレでやってくれ。
>>915 ボスがいた広いとこを抜けた先じゃなかったか?
宝箱が1個あるところだよな?それがないんだよ
そこすぎると外にでちゃうし
もしかして無意識の内にとってたのか
>>922 確か外出る(パチェス台地)部屋にいく扉にバリア掛かってたはずだから、実はもう解除済みじゃないかな
攻略サイトみると宝は「プリズム結晶」「高純度エメラルド」らしいが、俺はもう記憶にねぇや
>>923 宝はたしか装備品だった気がする
まぁ、あと白バリア1つなんでほかをあたってみるよ
サンクス
最後あたりのボスはギャグとしか思えんな
生首とか生首とか
ラスボスワロスwww
メカットシューティングST2の実績がとれない
ノーダメージで赤いの全部破壊してクリアしても駄目なんだけど
どうすればいんですか?
いま古代遺跡病院のあたりなんだけど、なんかメダルずいぶんたくさん見つかるな
メダルやナッシングの交換方式ってドラクエ5までの小さなメダルの交換方式?
それとも6以降?
>>926 マルチ氏ね
攻略スレに返答来てるから帰れ
>>925 俺的にはあの生首ふたつとセントラルロボふたつはザコ敵として配置した方が良かったんじゃねと思う
ボスを配置する理由もないし生首ふたつが同時に出てきたら全滅の危険性もあるし
その方が楽しいんじゃないかと・・・
>>927 メダルはドラクエ5までと同じで消費タイプ
ナッシングは6以降と同タイプ
このゲームは面白いけどボスがださい。。。。
このゲームはボスがださいけど面白い!
ものは言いようだな・・・
そもそもうんちみたいな敵出してほしくなかった
幼稚すぎてアホくさい
きたねえしいw
まあ良げーではあるが・・・ロスオデには期待している
メカベースはいれねえええええええええええ
ああ、ごめんメカベースハイのほうだった。
スーティング無理w
改造すれば余裕
確かに、うんち=幼稚
でも、一定の年齢越えると
うんちくん=懐かしい
プリレンダムービーが特別多いわけでもないのにDVD3枚をフルに使うなんて。
ギリギリまでイベントを削ったようで少しもったいない気がする。
当初はドリルマシンを操作できたぽいし、世界も若干狭くした可能性がある。
続編は箱○の後継機でHDDVDにしてほしいもんだ。
>>934 機銃を改造すると敵ミサイルを即破壊できるんで楽に勝てる。
古代遺跡の森に機銃強化パーツがあるよ。クーラーもあれば撃ち放題。
スカトロに走ったっつー噂もあるが…
なるほどーオフェンシブパーツとクーラーですか。
クーラーのボスは即効全滅したんどす。オフェンシブのほういってみます。
ありがとーー
ディープゾーン飛び込んだ後は戻る場合は次元の裂け目に飛び込んで時間を戻すとか言ってるけど
戻ったらディープで手に入れたアイテムや経験値も元に戻っちゃうんですか?
なんか戻ったらバグった報告もあるみたいですし…
DLCで「つよくてニューゲーム」配信ってホントなの?
>>943 聞く前にチェックはしたけど見当たらなかったんだよ
ところでどうしてそんな喧嘩腰なの?
>>944 とりあえずPCなら煽る前にログをちゃんと読んでから聞こうな。
1日1回はフリーズするのも事実
俺は嫌いじゃないけどなあウンチスネーク。
「ウンチは水で流せ」には笑ったし。
ラストで発覚した事実には驚いた。 もう逃げるウンチスネークをバリバリアで追いかけたりしないよ。
つか買ってからウンコ嫌いとか言われてもな。
ウンコ出るのは発売前から確定してたし。
デザイン鳥山明だからDrスランプ(80年代ジャンプ)
を漫画なりアニメで見たことあるならOKなのよな>うんちくん
うんちくんのあの口が懐かしさを引き立ててくれるよね。
解説文にも笑ったが、改心したからってウンチに菌がついて出来た奴と、一緒に団欒は無理があると思うw
そうかあの巻きグソも通じない世代がいるのか。
スッパマンと張り合う話とかあったな。
DBのセル編以降しか知らない世代とかは
鳥山明の世界が殴り合いかDQの世界しか無いと思ってるぽいな。
何故か短期集中連載も「打ち切り」呼ばわりだし。
関係ないけどこの間の尾田栄一郎とのセッション漫画読んで
ペンタッチの差が見えて面白かったなぁ。
ネームきった尾田もだが、改めて凄いと思った鳥山明。
放置プレイするのにいい場所あったんだけど、大氷原・北部は既出?
955 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/30(土) 15:43:04 ID:gXU6f/n+O
つよくてニューゲーム配信ってことは、裏ボス、イベント、ダンジョンが追加されてるはずだな
量は期待できないけどね。
そういや書き忘れていた。
クリアして改めて、ネネ最高だと思った。 ブレない悪役は本当に良い。
今日近所のゲーム屋廻ったんだけどどこもワイヤレスLANポートが売り切れてた
しょうがないから3日までに都会に出向いて探そうと思う
それにしてもX360はゲーム屋の扱いはまだ小さいね
WiiやPS3との差を改めて感じた
ドラゴンボールも最初はお宝探しの冒険活劇だったんだよな
格闘ゲームのヒット〜編集部方針でバトル漫画になっちゃった(;´Д⊂)
DB前半の風味も少し感じて今回は( ゚Д゚)ウマー
アラレちゃんは笑えたのに、DBは後半、笑いも余裕もない
人間、笑わすほうが難しいからな
ジャンプの冒険遺伝子はワンピースに逝ったか・・
うんちくん??って世代なら
Drスランプ読むかビデオで見ると納得できると思われ
鳥山明の代名詞かもしれん・・
クリア記念カキコ
梅干食べてスッパマン
ラスダンやりがいが無い上に敵がよえー。オーロラ遺跡デカイくせに2部屋だけかよ。
ちゅまんね
あらこの子、鼻の穴が無いわ?
お前もあらへんだろがぁ!!には吹いたなぁ。
アラレちゃん第一話は最初から最後まで笑いっぱなしだったわ
今は新装版出てるし興味あるなら買っても良いかもね
南西の孤島で千棟後にスキルポワンがたまに48とか手に入るんだけど
これは連戦ときのルーレットで何か選んだから獲得ポイント上がってるの?
>>957 実績がまだ無いからねぇ・・・
PS3なんかも出たばかりだけど、PS2があるからまだ色々と脅しが効く訳で。
965 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/30(土) 17:08:52 ID:/zuvfQu/0
メカットで地名見て回ってたら
大雪山脈
-----------------
Waiting room - 1F
ちとワロタ。既出?
だいたいスキル覚えたんでカテゴリー固定させて成長させようと思うんですがおすすめはなんですか?
とりあえずモンク×3、黒×2でやってるんだけど
全体攻撃の連続切りと黒魔法の連続魔法で戦ってます
968 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/30(土) 18:22:08 ID:J7jBLQvQO
冬休みを利用してやろうと思ったが、休み前に終わってしまった…
ボリューム少ねーよこれ
鳥山キャラを画面で再現するならDQ8みたいな手法のが正解だよなぁ
PIXARの映画を目指したんだろうけど足元にも及ばないよorzなんだよこの違和感ありまくりの質感はwww
いい加減映画に拘るのはやめてくれ。製作者のキモいオナヌーなんかどーでもいいんだよ。
色紙トリッポサイン記念パピコ♪
鳥山キャラはこれでいいけど、もっと大人クラスのキャラが使いたいわ。
971 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/30(土) 18:37:20 ID:0t5Qkw/zO
しかし頭のでけえキャラだな
やっとクリアした。
やっぱ敵かっこわるすぎ、ラスボスとかワラってしまったよ。
エンディングはよかった。
うおおおおなんでこんなに敵ダサいんだ・・・・
>>968 ボリュームが少ないんじゃなくてボスが弱すぎるだけさ・・・
ドラゴン倒せねぇw
属性吸収アクセつけても、3連続通常攻撃とか耐えられん。一回1000くらいくらうし。
物理防御250〜350くらいなんだけどいくつまで上げればしのげる?
王様ウンチくんの強さは異常
しかし何だ
ゴールドメカロボなんてどこにいるんだ
>>974 俺はまだ闘ってないけど、ひとりだけ前衛にして吸収アクセ装備+常時防御
とかでもダメ?そいつを殺さないようにしてさ。シールデスとかクイッケスとか
補助全快でもきついのかな・・・
>>976 全体攻撃で他の補助役や回復役がヌッコロされる。
んで、そいつらを回復しようとしている間に2〜3回攻撃が来て終わるw
たえるとリンカーネーション必須みたいだけど、2人しか覚えてないからキツいわ。
すばやさも必須だから全員でアサシンとホワイトを上げてリベンジするよorz
今の俺のパーティーではどうやっても無理だ。
>>974 俺は全スキル取って、全員ブラックでランク上げまくった
あらゆる補正とか連続攻撃・魔法とか付けたらドラゴンが雑魚になってました
ちなみに平均Lv.53
>>978 やっぱ最終的には全スキル必須になってくるよね。
ブラックって魔法防御が一番高いんだっけ?
昨日は東の孤島のボスにヌッコロされ、装備を必死に集めて撃破したら、
今日はドラゴンに手も足も出ず。
強くなっていくのが実感できて楽しいけどなー。
980 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/30(土) 20:22:19 ID:0t5Qkw/zO
男なら全キャラスキル含めアーマーのみでクリアするんだ
つ【たえる】
ドラゴンはやっと3匹倒した。うんこ王とゴールドロボはまだだ。
早く強いキャラクターで楽ちんプレイおニューが遊びたい。レベルあげとか一切せず
物語辿りたい。
>>980 仕事もプライベートも耐えてばっかりなんで、せめてゲームでは夢を見たいです‥
>>977 ごめんごめん。風呂入ってた。ちなみに今レベルいくつなんだろ?
俺もちょっと行って見るかな・・・
>>983 レベルは38〜44で、スキルレベルはジーロのバリアが50で他は30前後ばっかり。
とにかく早いし、攻撃力高すぎ。
ジブラルへ行く途中のトラ以来に挫折感を味わったw
>>984 あーどのドラゴンか分からないな。。。っていうか俺レベル50くらいだなぁ。
まぁカゲはバリア50であと35くらいが沢山てとこか。
とりあえずブリザードあたりでいいか
全スキル覚えたらモンク3人+パワー2人が最強かな?
>>981 辿るほどの物語かよこれがw
同人並みだったぜ。
>>984 んー。ブリザードは弱かった。違うドラゴンだったのかもなー。
レコード大賞は蛇口がうんたら〜って唄だな
991 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/30(土) 22:40:44 ID:Benmj3n/O
攻略本より
ちょっと気が早いですが、続編の予定などは…?
坂口:続編はまだ決まっていませんね…。実は自分の中で、いくつかアイデアはあるんですけども、それが形になるかどうかは未定です。
続編があるとしたら、キャラデザはトリッポに続投してもらいたいね。
トリッポも再登場してもらって。