〜聖剣伝説 Legend of Mana 25周目〜
神ゲー
じゃ、いつもの一発目
ダナエたんハァハァ…
移植かLOM2キボンヌ。でも今の□eではなあ。
Danae of Manaを激しく所望する。
真珠は俺の姫
エメロこそ最高
プチドラゴンの可愛さは異常
じゃあシエラもらっとく
これはひどいww
ここまでに
>>1乙が一つもないなんてwww
カペラ「じゃあディドルは俺がぼこっとく」
15 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/22(金) 13:55:05 ID:aBUVanMt0
だって
>>1、テンプレくれぇ作れよ。
どうせ、スレ更新すんの面倒くさかっただけだろ。
だから乙とは言わん。
a
携帯機(ぶっちゃけDS)に移植して欲しいなぁ
出来るならやりこみ要素をちょっと深めて、さ
これが初聖剣だった俺は先入観もなくめっちゃ楽しめた
レベル100があっという間に来てしまうんだよな
珠魅編って奥が深いな。
エロメードがあそこで「嘘よ!」って言った理由は奈落に行かないと分からないんだから。
行くのマンドクセけど('A`)
聖剣LOM二次創作NG集
S級
・オリジナルキャラ(特に珠魅)
・オリジナル設定(「主人公と○○は前世で恋人だったんです!」「実は主人公は天使の血を引いてたんです!」なんだそら)
・聖剣の皮をかぶった何か別の作品である
A級
・主人公だけが他のキャラに比べて明らかに優遇されている
・キャラの性格・口調が明らかに違う(ギャグ除く)
・「世界辞典?人物図鑑?アルティマニア?何それ食えんの?」
・他作品キャラと競演(■の昔の作品とギャグで絡ませる分にはセーフなこともある)
B級
・「実は宝石泥棒編(orエスカデ編エスカデルート)しかクリアしてないんですよー(笑)」
・キャラが謎の力で急激にパワーアップしてオリジナル技を出す。邪気眼的な
・非戦闘キャラが戦ってしかも何故か強い
・表紙が瑠璃
こうですかわかりません!
>S級
>・オリジナルキャラ(特に珠魅)
・一例
月光の異名を持ち光と闇を自在に操る高貴なる女騎士ムーンストーン
>>21 それはアリだwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
でも出来れば重力にしてもらいたいwwwwwwwwwwwwwwww
好きに書けばいいじゃない
>>21 ムーンはアルティマニアに載ってるだろ。
どうせなら捨石時代の蛍姫の騎士で、自分が追放されたことを逆恨みして珠魅を狩る黒曜石の騎士とか。
結局理想のランドってどう設置するのがいいんだよ
イメージのままに
いや、いろいろと有利になるランド設定があるらしいんだが、調べてもないのだよ
アルティマニアに色々と法則が載ってた気がする
まあ適当にやったってクリアは出来るさ
とりあえず主人公の家に近ければ近いほど、置く時期が早ければ早いほど敵が弱くなる
逆もまた然り
後確か隣接するマップによって出現精霊が変わる
それ位で、好きなように配置すればいい
そこ読んで自分で考えればいいんじゃね?
自分で考えたらいいかと
>>30 OK。おまいさんにはここを教えておく。
オススメ2がなかなかいいと思った。
そこのスレの19吹いた
AFって適当にポンポン置いてっちゃいけないの?
効率的に進めるのであれば
設定だけ出てるゲーム未登場珠魅は、二次創作で出る時はほぼ9割方妄想でできてるし
ほとんどオリジナルキャラだと思う。Sに限りなく近いA。
いや確かに元々LOMのキャラではあるのだが…かなりの確率で地雷なんだよな。
体験談から言って。
つうかアルティマニア見てても
未登場珠魅多すぎナマデンキモスww
>>34 なるほど、元ネタがあったのか。
しかし、FFももう終わりだな・・・
ドラゴンキラー編がやりたくなってまいりました
受験終わったらしこしこやりまくる
未登場珠魅のおかげで
エメロードとルーベンスとディアナが大量発生wwww
アーウィンの光弾を飛ばす技がよけられず死んでしまう俺はどう見てもへたれ
イリュージョンでよけても硬直中に当たってしまう……
>>44 あれってガードで無効化できなかったっけ?
マジ?
ちょっとアビリティ変えてみるよ
>>44 魔法でよけるって手もある。
ランニングサークルは無敵時間が長いから攻撃は当たらないと思う。
>>43 瑠璃真珠よりもそっちのキャラの方が好きだったから物凄く嫌だったw
ツッコミおせーよってツッコミおせーよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
LoMの会話がアップしてあるサイトってないんですかね?
思いつく限りの単語で検索かけても見当たらなくて……
全てのセリフとは言わないから三大メインストーリーの会話読みたいよー(´・ω・`)
180円で買った
ランプが大きくても小さくても本当は関係がないはずなのに。
だってそうでしょう? ベッドに入ったら、ランプは消すでしょう?
至極名言
リュミヌー「セックルだけの関係ですよ、結婚とか簡便wwwwww」
そこ、ティアストーンの宝石王戦後の瑠璃ver.が無いんだよなー……。
…そもそもパール>>>(アビリティによる越えられない壁)>>>瑠璃だから仕方ないが。
そうだよね
しかもパールが唯一(?)しっかり騎士と認める瞬間あるし
『よくも私の〜…』はちょっと感動しました
60 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/23(土) 13:43:56 ID:5O0/Y7gS0
流れ行く者たちで
ダナエを殺した場合は
マチルダ「??? ダナエは……? ダナエはどうしました?」
エスカデ「さあな。生きてたら奇跡だ」
マチルダ「!!!!」
っていうやりとりが入るんだけど、エスカデ殺した場合は完全スルーでワロタw
瑠璃編は主人公が蚊帳の外っぽいから苦手だ
キャラや設定は嫌いじゃないんだけど
真珠も!パールも!瑠璃に持ってかれるし!
>>60 スパッツ1人死んだ所で何ら問題ありませんから
マチルダの比重
アーウィン>>>ダナエ>>>>>>>>>>(誰それ?の壁)>>>>>>>>>>スパッツ
ひどwwwww
でももっともだ
ノーフィーチャーモードやってるけど
防御が、防御が全然足りない
99、99、99、99なのに・・・
・28歳独身
・人種差別主義思考
・公然猥褻罪 (スパッツにヘソ出し)
・住所不定 (ジャングル付近に生息)
・マチルダへの過剰な固執
・怪しい勧誘 (英雄にしてやる)
・銃刀法違反及び傷害罪、殺人罪
・殺してもまた生き返る
・でもまた死ぬ
………………。
スパッツもそうだが、腰のマントもかなり変だ。
>>66 銃刀法違反って・・・
ほとんどのキャラ該当してんじゃねーかwww
ダナエは鈍器だからセフ
なの?
>住所不定 (ジャングル付近に生息)
ふいたwwww
エレとエメロードは武器を使わないからセーフだな
パールのハンマーは銃刀法違反になるのか?
>>72 鈍器は銃刀法の定義には含まれていないと思うけど、
軽犯罪法には間違いなく引っかかる。
>>65 攻撃は最大の防御
魔法防御さえ99なら他はイラン
75 :
52:2006/12/23(土) 22:35:14 ID:dRCcZUBjO
77 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/24(日) 00:15:18 ID:pTdsaq8N0
つうか、仲間NPCってダナエたん以外無職だな。
まあドラグーンは除外しても。
しかも大半住所不定。
レディパールのシンクロ反則だろ・・・
イベント終了毎にマイホームに戻るたびNPCが帰るから、
冒険ごとにNPC誘うのめんどくさいな。
パール連れてたら必殺技で遊べていいんだけど
>>79 彼女のせいで他のNPCは強さの面では皆いらない子になってしまうからな
瑠璃瑠璃なんて完全に劣化だし
82 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/24(日) 03:58:55 ID:nIely7KEO
誰か本気の最強武器防具の作り方のってるとこ知ってる人いませんか?><
今日からまたやり始めたんですがもう完全に忘れました
誰か教えてください
さげわすれましてすんません
テンプレ
っ金貨
っイオウ
っ水銀燈
っ輝きのクリスタル
っカオスのクリスタル
>>85 余計な一文字、入ってますね。
とりあえず風精の帽子を透明の羽で4回改造して、
レイチェルん家に売りつけて、
資金を溜めるところから始めるのがよいのではないかと思ったり。
87 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/24(日) 14:04:08 ID:vq+RR8yQO
これって、イベント終る事にサボテンに喋りかけないと
日記に書かれないの?
sage忘れゴメン
>>87 基本的にはその通り。だから連続で起こるようなイベントの場合注意するべし。
作製系のイベントの日記は、実は書いていなくても、
発生&クリアすればその周のプレイが終わったときに自動的に書き込まれる。
だから「ペット牧場」「ゴーレム作製」「楽器作製」「武器防具作成」は無理して書き込む必要はない。
>>89 ちょっとド忘れしたんだが、「果樹園」も自動で書き込まれるっけ?
>>90 全周通して一回しか起こらないイベントは書き込まれるみたい。
なんでYes。
>>91 やっぱりそうか。
いや、俺の記憶が曖昧だったから、訊いてみただけだった。
dd。
さてと、あとは宝の地図だけだ
1周目に3つ忘れてたんだが、これだけ厄介だな
宝の地図だけはもう一回やる気になれんなあ……
全体的に穴掘り団VSペンギンのイベントは面倒なのばっかりだけど。
>>93 めんどいってレベルじゃないよアレwww
一回サボテンくんに書いてもらったら完全スルーw
>>85 水銀燈胴体が無かったのは
85が改造に使用したから
「水銀灯」って言わないところは敬意を表する
だがスレ違いw
つーか人増えたね。
流れの速さにびっくり。
スペシャルありましたから。
そんなことより
>>81 瑠璃瑠璃って言うな、瑠璃瑠璃って言うな
バカばっkすいません自粛します
スペシャル?
エロメード仲間にならないんだね
てっきりなるものだと思ったのに・・・
昨日質問してた人です
テンプレ読まないとかアホでした
テンプレに載ってたサイトいまいちわからんのですが武器改造でアイテム使う順番とか全部が事細かに載ってるとこないですかぁ??泣きそうです
テンプレ読め
天プレに乗ってるよ
106 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/25(月) 10:46:19 ID:HkZtYzXPO
>>103 >>104 了解!よくみたら載ってますた
>>86そんな金稼ぎかあったんすか
ドラゴンのたまご売るような金稼ぎもあった気がするけどどっちが効率いいんすか?
またさげわすれたorz
どっちもどっち。
風声の帽子と透明羽たくさん持ってんならそっち作れ。
109 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/25(月) 11:22:22 ID:HkZtYzXPO
エロメード定着しそうで怖いw
結局21世紀になって五年たってもLOMが聖剣シリーズ最高傑作のままか
いやそれぞれ良いところがあるから一概には言えないっしょ。
…かく言う俺も一番好きなのは否定できませんが
>>110今度女主でエロメードって名前で新しく始めてみようかと画策中
113 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/25(月) 15:32:54 ID:vfCIwhC0O
神…3
絶…LOM
驚…外伝
良…新約
中…4、2
駄…携帯
糞…DS
瑠璃編でフローライトまでクリアしたんだが、ティアストーンが発生せず詰まってるんだ
テンプレ見てぶどう頭の占いやっても待ち人〜が出なくてまいってる
他に条件無いか?
>>113 創造主・・・2
歯糞・・・LOM
だろ
聖剣は人によって本当に評価が変わるからなあ。
3が上位、新約が下位に来るのはある程度わかるけど
118 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/25(月) 16:25:17 ID:HkZtYzXPO
>>114 砂漠かなんかクリアしなきゃないんじゃなかったっけ??
>>111 やはりLOMは別格だよ
裏設定までしっかり練られてたしやりこみも多かったし音楽も良かったし
ゴーレムさえしっかり動けば最高だったんだけどね
アルティメットヒット?ではゴーレム関係のバグ直った?
LOMはなんと言うか聖剣としての評価と言うよりLOMと言う一つの物の評価だよね
123 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/25(月) 18:12:47 ID:4hzlWIrw0
聖剣3はクソだろ。
キモオタが好きなだけ。
3は、2にもLOMにもあらゆる面で勝つことができない。
LOMのスレなんだからLOMのいいとこを挙げればいいだろ
他の作品を貶すな
4は専用スレでは不評が多いみたいだけどLOMerのみなさんとしてはどうでした?
LOMerの俺はサガフロ3待ちですよ。
すいません買ってませんです
上に同じー。
6000で買って4500で売れた
トレントやガイア、風景、質感とか、雰囲気にLOMっぽい所があるが
それが全く活きて無かったよ
134 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/25(月) 21:49:29 ID:4hzlWIrw0
>>126 フロシリーズは2で終わったよ。
次はサンサガ2だよ。
1日の数え方って、マップから出たときに木が成長するみたいなヤツをみて一日?
>>135 いや、木はアーティファクトの数で成長する。
ランドからランドへ移動すると一日経って、曜日も変わるよ。
初めて弓使ってるんだが中々使いかっていいな
技も性能いいし
>>118>>120 レスすまん、それは両方やったがでなかった
で、放置してたランドを召喚したらボイド警部が現れますた
三大シナリオのラストはランド数にも関係するんだな
>>138 たぶん数じゃなくてそういうイベントなんじゃない?
今電話しながらてきとうに煌めきのとこにいるロボットでこつこつレベルあげしてたら45→99になっちまった
二周目の楽しみが減ったorz
ああ・・・次はノーフューチャーモードだ・・・
ノーヒューチャーか
武器の威力が100以下な俺にはまさに苦痛だったぜ
でもリーチのある槍ならどうにかなるが・・・
ノーフューチャーはやり始めの頃はとにかくアッパー連発時々必殺の繰り返しだったな。
ほぼ一撃で糸冬 了だから反撃を受けにくいアッパーしかできる事が無かった。
そのヒリヒリした感じが俺は好きでしたノーフューチャー
もちろん武器改造なんて攻略本持ってなかった当時はかなり適当
今PS2の高速読み込み使ってLOM起動したらムービーまで高速になってたワロタ
>>137 複数ヒットするからはめやすいしな。
ただ、アッパーがないのとラビあたりの小さい敵に当てにくいのは難点。
弓は寂しがり親密のモルボルボール連れてムフフだな
4のスレとか見てると3以降糞っていう発言が多くて
LOM好きとしては悲しいもんだな
>>148 逆に考えるんだ!
例えどんなに沢山の人々に糞だなんだと言われても
荒れる事も無くこのスレがまだ残っているという事は
例え少数派だとしてもその人達の心に強く響かせる物の在った
作品だという紛れも無い証拠なんだから悲しむ事は無いと思うよ
150 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 12:21:21 ID:4xR9evvU0
>>148 3以降クソってことは、聖剣は1と2しかなくなるワケだが。
まあ、懐古厨のゴミカスはほっとけ。
聖剣シリーズはなんだかんだでLOM路線だしな。
いやまあ2も3も大好きなんだけどな。特に音楽
2、3、LOMしかやったことない俺は懐古なのか新参なのか中途半端で困る
正直世間一般の評価がそんな高くないのは仕方ないと思ってる。
どう考えても万人受けする要素もないし、
まぁLOM好きとしてはそんなもんよね、と素直に受け入れつつ愛していきたい。
OPのデモで龍がドゴーンって横切るやつ見て感動して、友達と切磋琢磨して結局見つからなかった俺クマー
745 : 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2006/12/24(日) 07:44:48 ID:fOVVaKm103
>>741 たしかにLOM並に薄っぺらいよな
746 : 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2006/12/24(日) 07:54:18 ID:m07CjtrH010
>>745 LOMはこれよりは遥かにしっかりしてる
それに独特の雰囲気を醸し出す事にも成功してる
例えるなら聖剣4はLOMの長編シナリオのうちの一つを更に虫食いで出したような薄さ
747 : 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2006/12/24(日) 08:03:16 ID:fOVVaKm103
>>746 ごめん、やったことないから適当にいいますた・・・
積みゲーになってるから、4よりしっかりしてるなら
今度やってみるwd
酷い事言う奴が居るもんだ
友達の紹介でやってスゲーはまったけど
友達はそうでもなかったな
戦闘が糞なのと、ゲームにしては自由度が高すぎて
やる気がおきないっつってた
アルティマニアがあるのと無いのでは面白さが驚く程違うからなぁ
当時友達の中でアルティマニア持ってる奴が神になってたな
自由度が高いってのはある程度把握してる人だと色々できて面白いんだけど、
全く情報の無い中であまりよくわからずにやってる人にとっては不安で仕方無いだろうな。こうすると良いよ、っていうガイドが無いから
昔ほとんど知らずにやってた友達のデータ見たら
マナの聖域突入時に防具がヘルム・ブーツ・グローブと異様に軽装で吹いた記憶がある
武具作成とか全く手付けてなくてフルメイルとか知らんかったらしい
装備はモンスターが落とすので十分じゃないか?
武具作成が必要なのは二周目以降のノーヒューチャーモードとか。
攻略本無しで詰まったのは戦闘よりもイベントだった。
ドラクエとかでオマケイベント探すのが好きな俺にぴったりのゲームだけど。
自分もLOMを初めてやった時はがっかりした。
2みたいなのを期待してたから戦闘が変わってて(´・ω・`)ショボーン
ちょっとやってクリアもせずに放っておいた。
でも最近やってみたら、結構楽しめるんじゃないかと気が付いたお。
楽しみ方を理解するのに時間が掛かるゲーム。
LOMは邪鬼眼扱いだからな…
穴掘り団関連と愛の履歴書は情報無いと起こすのすら難しいし
さまよえる海域だっけ?舵で雪原行くやつ、ありゃ無理だよな
密かにサボテン君日記が好きな俺がいる
ひらがなだけど、たまに重いセリフが
サボテン君な・・・
ティアストーンで石にまでなったのに
うそだとおもうと書かれた時の悲しさといったら
ティアストーンは俺も吹いた
「泣いた」みたいなこと言ってたのにはじめから信用してねえしw
発売からずいぶんたったんだし
そろそろペットの性格を冷静にする方法が解明されてもいいのではないか
よくわかんないけど解析とかできないのかな
>>163 サボテン君面白いよな
群青の守護神クリアした後に
サボテン君「・・・・・・」
rァ 話しかける ←多分ここでシナリオ説明してると思うが、それは余談
サボテン君「鳥の足ポッキン」
どこ聞いとんじゃいwwwwwwwww
サボテン君はたまに黒いがすごくいい奴
サボテン君に話しかける為にシナリオがあるんだろ
>>165 キミの操作してる主人公は、
群青の守護神で体験したことを語る際に
「鳥の足ポッキン 」を15回くらい言ってたんだよ。
とか妄想してみる。
トトならありえるなw
マニュアル攻略本が無いとゲーム出来ない最近の若者には受けないんじゃないか
ファミコンからのゲーム世代だとツボにはまる率は高いと思う
ごめん
攻略本なんて持ってないけどPS世代だけど今でも五指に入るほど好きだ
サボテン日記書いた奴は天才だと思う。
たつまきふぁいたー
サボテンくん日記は二時間くらいで書き上げたんだっけ
>>171 ょぅ、俺。
攻略本など持ってないがイベントは9割方こなしたと思う
攻略本はやりこんだと思った後でも買うべき
スレ見てて、このゲームはかなりのやり込み要素高そうだなぁって思ったんだけど
これ一度クリアしたら、その後どうなんの?
始めてやり込みたいと思ったゲームだから、とことんやりたいんだが
AFの配置とかめちゃくちゃだから不安になってきた…。
やっぱAFの配置は重要だよな?あと、もし2周目とかあるなら、ペットとかは引き継げる?
>>177 何から何まで引き継げる
ステータスから道具からペットからゴーレムまで
引き継げないのはAF関連くらいじゃないか
NPCのレベルも引き継げないな
本当に戦闘関連は結構ザルだぜ
カーミラのライアがいればNPCなどいらない
レディパール以外
戦闘はクイック目押しで無限攻撃なバグがなければ
それなりにバランス取れてたと思うんだよな・・・
あ、後パワーアタック必殺キャンセルも
これらが無ければ武器・アビリティ・必殺技の組み合わせも
更に試行錯誤出来ただろうに
クイック→パワー→キャンセルが圧倒的に強すぎるから困る
ばぐつかわなければいいんじゃないの?
こころのなかできいたけど、こたえはかえってこなかった
ぼくはしがないさぼてん
ゴーレムのバグってよくわからないんだが
具体的にどうなるんだ?
俺はクイック目押しで無限でも問題なし
てかヌルゲーはダメなの?俺ヌルゲー大好きなんだけど
別に難しいのクリアすることが自慢になることでも美徳でもないでしょと思うんだが
価値観なんて人それぞれさね
>>184 でも巷で戦闘がクソクソ言われてるのってこれのせいじゃね?
俺だって別にこれでいいと思うし
難しいのがよければノーフューチャーだってあるし満足してるんだが
つかノーフューチャーもそんな難しくは無いだろ
ラ・バンとかはウザイけど
コンティニューがあるからな
クイック無限ってバグだったのか
確かのアレのおかげで戦闘は薄っぺらくなっちゃってるな
そこは否定できん
3発目とか4発目を連打できるなら明らかにバグだけど、単純に1発目の攻撃を連打してるだけだからバグではないだろ。
ギリギリのタイミングで連打すると残像が出るのはバグかもしれんが。
>>186 縦方向に攻撃できない
敵も味方も移動速度遅過ぎ
必殺技発動まで時間かかり過ぎ
場所によっては戦闘フィールド自体が狭すぎ
魔法使えねー!
アイテム・回復・補助魔法はどこへ行った!
個人的に不満だったのはこんなところかな。
リングコマンドを開く度に戦闘が止まるのもテンポが悪くなってイマイチだったが、
LOMの戦闘はひたすら殴り合いだから単調過ぎる。
いっそコマンド入力制にしてアイテムや回復魔法も使えるようにしたらよかったんじゃないかなと。
何より縦方向に攻撃できないってのがアクション性減少の一番大きな原因になってると思う。
ゲーセンのベルトアクションみたいだよね。
何より逃げられないのが辛い。
イベントによっては・・・orz
NPCが空気というか頭悪いのには、最初ちょっと萎えた
今はたまにNPCとペットに戦闘任せてみたり、まったり楽しんでるけどね
別に弱いのはいいんだが
こっちがハメてるのに空気読んでくれないのがね
>>194 逆に考えるんだ、単調にならないよう動いてくれてると考えるんだ
196 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/27(水) 22:33:59 ID:UTWa7n7K0
それを言うならゴーレムだろ
ゴーレム強くできてる奴いる?
飴タンク
ジバク君
シナリオの話になるといつも三大シナリオの話ばかり(主に珠魅編)になるが
ビッグになりたいナンパ男の人生を描いたギルバート愛シリーズとか
色んな中ニ病ボイコット学生の話をちゃんと聞いてみたりとか
バドとコロナの親父のうだつのあがらない人間なりの名言とか
やるせないシャドウゼロワンとか
色々面白いのがあると思うんだ
攻略本の忠告無視して飴オンリー作ったが面白みがないどころじゃないな
戦闘開始時に画面がスクロールすると画面外で飴生産し続けてまったく役に立たんw
チャージ波動砲チャージ波動砲チャージ波動砲
とか
>>199 シャドウゼロワンの話
「もう1人の自分」が一番好きだなあ
事前情報無しで街で主人公が住人に恐喝してるのを見て、何故か興奮した
贅沢言うなら何故あの姿のまま戦わせてくれない・・・orz
>>190 シナリオ終盤クラスのボスになるとボスが必殺技使用する機会多すぎて
「敵が必殺技放って交わす⇒此方が必殺技発動⇒当たる瞬間にボスも点滅⇒此方の必殺技後の無敵時間終わって、ボスの必殺技直撃」
みたいな事があったのは俺だけですよね
DMCのような戦闘でLOM並みのやり込み&面白要素
LOM2発売日未定
「来やがったか、ちょうどいい……。オマエを倒して、今日からオレがオマエになってやる!
だいたい、オマエはなあ、なんというか、その、気に入らないんだよ。なんて言うか、オレはその、オマエの暗黒面なんだ。まあ、多分、暗黒面らしい.
しかし、オレ自身、誰かの暗黒面でしかない自分ってのがよくわからねえ。なんか、切ないモンを感じずにはいられねぇと言うかなんと言うか……。自分の言っていることにも少し不安を感じ始める今日この頃」
この一人語り糞ワラタ。しかもシャドウゼロワンてwww
、--‐冖'⌒ ̄ ̄`ー-、
/⌒` 三ミヽー-ヘ,_
__,{ ;;,, ミミ i ´Z,
ゝ ''〃//,,, ,,..`ミミ、_ノリ}j; f彡
_) 〃///, ,;彡'rffッ、ィ彡'ノ从iノ彡
>';;,, ノ丿川j !川|; :.`7ラ公 '>了 何コロナ?怪物に囲まれて死にそう?
_く彡川f゙ノ'ノノ ノ_ノノノイシノ| }.: '〈八ミ、、;.)
ヽ.:.:.:.:.:.;=、彡/‐-ニ''_ー<、{_,ノ -一ヾ`~;.;.;) 逆に考えるんだ
く .:.:.:.:.:!ハ.Yイ ぇ'无テ,`ヽ}}}ィt于 `|ィ"~
):.:.:.:.:|.Y }: :! `二´/' ; |丶ニ ノノ 「三十六計逃げるに如かず」「負けるが勝ち」
) :.: ト、リ: :!ヾ:、 丶 ; | ゙ イ:}
{ .:.: l {: : } ` ,.__(__,} /ノ 英雄として死ぬより臆病者として生きた方がいい
ヽ ! `'゙! ,.,,.`三'゙、,_ /´
,/´{ ミ l /゙,:-…-〜、 ) | だってバドとコロナのお父さんは一人だけだろう?
,r{ \ ミ \ `' '≡≡' " ノ
__ノ ヽ \ ヽ\ 彡 ,イ_
\ \ ヽ 丶. ノ!|ヽ`ヽ、
\ \ヽ `¨¨¨¨´/ |l ト、 `'ー-、__
\ `'ー-、 // /:.:.} `'ー、_
`、\ /⌒ヽ /!:.:.|
`、 \ /ヽLf___ハ/ {
′ / ! ヽ
会話もかなり面白いよなこのゲーム
個人的には星に願いをの生徒達が面白い
いつもどうしたって何したっておうちの前止まりな好きキャラをマイホームに連れ込む事を常に考えてた俺。
真珠キタ(゚∀゚)時は喜びいささんだ。興奮した。
そんなあの頃の俺。
当時消防。懐かしいぜ。
間違えたぜ。
×喜びいささんだ
○喜び勇んだ
>>204 SATSUGAIせよ!SATSUGAIせよ!
のような戦闘ってなんだろうって一瞬考えた俺ガイル
実際のところ、聖剣2のような戦闘システムなLOMになるだけで
不満はなくなるんだけどなぁ
>>196 ロケットダッシュとトゲ鉄球投げ。ピヨらせ最高。
個人的にはペットの方が好きだけどな。
イビルウェポンが敵をハメてくれて(゚д゚)ウマー
ジョルトの威力はんぱねえ
3から激しく方向転換したけど、このゲームやれること多くて俺は結構楽しめたなぁ。
少なくとも最近の作業が多いだけでやり込みと謳うゲームよりかは普通に面白かった。
しかし賛否両論だったようで、友人なんかも「ストーリーないじゃん」で一蹴だったかんなぁ。
一応、アーウィンのとティアマットのと珠魅のでストーリー性のあるイベントもあるけど
メインストーリーはないに等しいからな・・・その分、自由度は高いが。
純粋な人間が少なく、様々な種族の暮らす世界観や珠魅編の種族間を越えた思い
なんて話はかなり好きなんだけどな。
最初で投げ出してしまう人が多いようで残念。
これをストーリー無いとかいう奴は
ショートショートとか読まないんだろうな・・・と思う
むしろストーリーしかないよ
216 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/28(木) 11:07:40 ID:dVgbYitsO
海賊船から雪のエリアにいくイベントあるじゃん
妖精探すやたらめんどくせーの
アレのストーリーが思いだせん
雪女云々だったっけ?グラシエールっていう奴いたよね?
>>216 グラシエールはあんまり関係ない話しだった気がする。
単にLVの高い妖精に順に話しかけていって、最終的に宝をもらうってだけのお話し。
雪のエリアを抜けるのに4〜5時間掛かった。Lvばかり上がって・・・
もう二度と行かない
雪原は景色と音楽が好きだからイベント関係無くウロウロしてたな
雪原は竜ヒナの名産地だぞ
遠いけど
真っ直ぐ行けばそんな遠くないとおも
いやいや、質のいいヒナを捕まえるには
どうしてもマイホームからは遠くなるだろう。
意味が違うのは解ってるけど。
シンクロってさ、キャラとキャラの間に電撃っぽいのが出てる状態の時の事だよな
どうしてディオールがでない。オーがボックス役に立たない
>>223 ディオール出る条件が満たされても、ギリギリじゃなかなかでないんだぜ?
竜燐取りに行って帰ってきたら
0だったドラゴンステーキが99になって売ったら資金が潤ったりな
20回の戦闘でまず1つは手に入る俺は勝ち組
ポケステの電池買いに行くだるさは異常
アルティマニアに載ってる裏設定レベルの話を
ゲーム内の辞典でも読ませてくれればよかったのになぁ
それそれ
アルティマニアで後付けしてるみたいでせこい
ドラゴンステーキって運以外のステの上昇値+1でおk?
いや何の効果も無い
じゃあ何を与えるのが一番能率がいいんだ?
アルマジロキャベツ×2+上げたいステが上がる果物
カーミラを育てたいんだが、オススメの性格は何?
>>236 俺は冷静+策略家にしようとしたんだが
冷静にできなくてしかたなく熱血+策略家に
でもこれがなかなかいいんだ
ばんばん攻撃してくれるから一緒の敵殴ったらシンクロで回復するし
自分一人で戦っても吸血あるから少しは耐える、ハートもちゃんと飛ばしてくれるよ
能力低いと戦力にならないかもだけど
港町の幽霊イベント、金持ちのお魚さん来てから進まなくてさ…どうしたらいいんだろう。助けて下さい(´;ω;)
警部にしつこく話しかける
ありがとうございます!やってみます
そういえば亜人種一回仲間にしちゃったら二週目とかでもう一体とかは無理なのかな
警部がどこに居るか分からない〜。
あと右のマップの方へはどうやって行ったらいいですか?
セーブが出来るカウンターの右下の貝殻のオブジェに隠れて階段がある
俺も初回プレイはそこで詰まったんだよなぁ。懐かしい。
もっかいカーミラ育てなおしたい(´・ω・`)
武器強くならNEEEE
大剣の150が限界、カオスリベンジャー付けるために光を5までもってきたいんだけど、光明のクリスタル→輝きのクリスタル×三→光明のクリスタルでいいんかね?上手くいかん・・・
やっと進みました!色々ありがとうございますた。
結構神ゲーですね
というか300超えるとノーフュ―チャーでも敵ぬるくなるよね
1000なんてボスまで一撃じゃない?
つ「ラ・バン」
つ「グレイドゥ」
>>247 >光明のクリスタル
あわてるな。これは孔明の罠だ
ていうか150て。適当にやってても300はいくと思うが
ちゃんとした手順で強くしたい(1000以上にしたい)んならテンプレサイト見なよ
>>249 攻略サイト見る前に(自力で)作った攻撃力628の短剣で
Lv99のボスはアッパー7発?くらい、必殺技なら誰でも一撃
攻撃力1000超えだと多分4発くらいで倒せるんじゃない?
力99でノーフューチャーだと、属性付けずに攻撃力100〜200くらいが1番楽しいと思う(個人的には)。
片手剣、両手剣、ハンマー、グラブ以外はロリマー聖鉄で、「道化師」「火山」「僧侶」のどれか×3、最後に「鋭い爪」「ハサミ」「巨獣の角」「透明な羽根」「毒の牙」のどれかで。
長くなったので、どの武器に何つけるかは自分で調べてくれ。
>>242 出来ると思う
一周目でカーミラ仲間にしたけど、二週目で見に行ったらまたいたよ
フォルセナ鉄こそ至高
255 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/30(土) 11:50:52 ID:g1dT9MtQO
レベル上がるたびに、エサをやるのがいいんですか?
しなくちゃいけないってわけじゃないけど
そっちのほうが強くなるよ
>>231 真珠の本当の騎士は主人公、瑠璃は兄弟、とかな
瑠璃は姫でしょ
259 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/30(土) 13:05:59 ID:g1dT9MtQO
どうしてラインの魔法ってあんなに使えないの?
遅いもの
>>257 流石ナマデン、そのままやおい街道一直線ッ!!
>>260 ダメージがAランクで強めに設定されてるから。
>>262 ちょっと待てw
答えになってないwwww
>>260 ゲージ溜まるのが遅い割には効果範囲が狭いから。
ダメージはAランクだが、ランニングサークルの魔法の方が使いやすい
264 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/31(日) 01:52:25 ID:QsH110twO
でも魔法は広範囲攻撃回避ぐらいにしか使わないから何でもいいよな
魔力99+ランクAでもしょんぼりな威力にしかならないもんな…
まだモンスターとゴーレムの方が強い。
ラインて横にのびるやつ?
体力少ないときはあれで敵を延々と吹っ飛ばし、
粘ればそのまま倒せるから結構お世話になってたけどな
>>266 俺はブラックウィンド(シェイド・コーン)にお世話になった。
あの魔法はあんまり溜めないで発動したほうが強かったからなー。
結構経ってから、ロックストリーム(ノーム・コーン)に替えたけど。
2周目ってランドの位置とかも受け継ぐの?
>>268 受け継がない
また自分で新しく配置する
敵のレベルを上げすぎると
イベントの報酬が無しになっちゃうのは勘弁して欲しかった
ディオール欲しいんだけど、ウッドマックスをヘルモードにしてタコればいいのけ?
272 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/31(日) 11:22:23 ID:G1ihFMIP0
LOM2マダー?
>>273 ひな探すのめどい
オーガボックス無いと無理なら探すが・・・
今後もレアアイテム採集したいなら一家に一台持っておいた方がいいぞ
「風精の帽子」を「風情の帽子」とtypoした件。
>>271 ぶっちゃけりんぐリングらんどのほうが早いと思う。
>>274 箱居れば単純に効率4倍くらいになるんだぞ?
オーガボックスいると確率が0.78%から3.2%まで跳ね上がるから
できるだけ連れて行った方がいいとは思う。
0.78%のままでも手に入らないわけじゃないからめんどいならそのまま探すのも有り。
>>275-278 レスthx
そうか、ドロップ率相当低いのな、道理で
なら、オーガボックスから探すわ
281 :
【吉】 :2007/01/01(月) 01:44:02 ID:ynIAMacn0
お前らあけおめ。
ラヴに溢れた一年でありますように。
282 :
【豚】 :2007/01/01(月) 01:46:43 ID:AuRJzATc0
おめ&ラブ
白の森で初日の出眺めながらヴァディス様の毛にうずもれたい
あけましておめでとう
縛った真珠姫の目の前で瑠璃を犯したいぜ
ずっと疑問だったんだけど、
瑠璃と真珠って騎士と姫じゃんか、(パールも騎士って言ってるし)
でも真珠って最初の方か忘れたけど
『瑠璃くんは仲間を探してる、仲間が見つかれば私はいらなくなる』
みたいなこと言ってなかったっけ??
騎士と姫ってそう簡単に離れるもんじゃないよね??
ずっと不思議で堪らなかったんだけど…
286 :
【大吉】 :2007/01/01(月) 02:36:41 ID:chsSV8NnO
あけおめ
ラブ溢れる一年になりますように
あけおめ ことラブ
>>285 たしかにそうだろうけど、不安なんだと思う。
実際騎士と姫のつながりの強さがどのくらいかなんて真珠姫には分からないし、
友達に新しい友達ができたら
「AちゃんはBちゃんの方が好きであの子とばっかり遊ぶようになるかも…」
って思う人は結構いるんだよ。
あけましておめでとう。
今年もスパッツをよろしく(^^)v
あけましておめでとう
今年もよろしく、真珠姫
>>288 あーそういうことか。
真珠はパールと違ってなんも知らないんだよね
健気です。感動。
エロメードは一度も騎士と一緒になったことないのかな?
>>285 上の方でもでてるけど、瑠璃は真珠姫の騎士じゃない。
本当の騎士は主人公。
だからこそ、主人公を騎士と認識するまでの真珠姫は不安だったんだと思う
瑠璃がいつ本当の姫を見つけてしまうのか、とね。
真珠の本当の騎士が主人公だとか言われてたのは覚えてるんだが、
瑠璃は誰の騎士だったんだっけ。レディパール?
レディパールは蛍姫の騎士…は昔の話か
確か宝石編ラストの方で瑠璃が核だけになったときパールが「よくも私の騎士を…!」
みたいなこと言ってたからパールでいいんじゃないかな
レディパールはツンデレ
の気がする。
個人的には、真珠とパールは「一つの体に二つの心」というより
「一つの心の二つの側面」という感覚がある
ナマデンのあの言葉が当てはまるのは、瑠璃が成長する前の話だと思ってるよ
一人の姫に二人の騎士がいてもいいんじゃないかね
うちの主人公は、宝石泥棒編以外じゃ真珠ほったらかしだしw
それと、もしこれから珠魅が涙を取り戻していくようなら、姫とか騎士とかの
役割分担は、明確な意味を持たなくなってくるのかもしれないしね
でも姫と騎士って戦う力がある人がない人を守るっていうものだから
泣けても泣けなくても意味はあるんじゃない?
あ、でも泣けるのが姫なんだっけ?ようわからん
前のデータが残ってて続きをやろうと思ってるんだけど、やりこむの2週目以降でも問題無い?
前のデータはたぶん1週目で、ランドメイクやらきちんとやっていた形跡があるんだけど、
何をどうして何をしようとしている途中なのか分からないし、思い出すこともできなさそうだし・・・
>>299 ちゃんと武器に気を配らないとステータスがめちゃくちゃになるよ
主人公のステータスが気になるんなら1レベルからやり直した方がいいと思う。
301 :
299:2007/01/01(月) 22:59:27 ID:ZsK4evgQ0
武器作りはまだ何も手をつけてない状況で、たぶん素材集めの途中だと思います・・・
とりあえずランドメイクは完成、イベントはまだ全部こなしていないんですが、
イベントだけでもクリアしたほうがいいですか?
イベントの順番にかなり気を遣っていたような気がするんですが・・・残り適当にクリアしてもいいですか?
ごめん、ちょっと言い方が悪かった。
主人公のステータスの上がり方は装備してる武器によって左右されるから、
装備してる武器によっては主人公のステータスが酷く貧弱になってしまうこともありうる。
例えば、片手剣を装備していた場合、最終的な主人公のステータスは
力99,技99,防御99,魔法78,体力78,精神78,魅力78,運5
になるけど、弓を装備していた場合、
力54,技99,防御78,魔法78,体力74,精神54,魅力99,運5
となって計73も下になる。
もし途中から装備を考えて主人公を育てたとしてもある程度ステータスに差は出来てしまう。
この差が気になるんなら最初からやり直した方がいい。
気にならないんなら途中から残り適当にクリアしてさっさと二週目行ってしまっても良い。
303 :
299:2007/01/01(月) 23:56:18 ID:rmnTEQ6h0
丁寧なご説明、ありがとうございます。
例えば片手剣の力99,技99,防御99,魔法78,体力78,精神78,魅力78,運5を
目指す場合、その数値になるまで片手剣を装備していないといけないということですか?
となると、必殺技まで全武器全種類を覚えようとなると、全部覚えてから2週目に入ったほうが良いんですか?
必殺技を覚えるのは2周目なってからでも問題なし
ただ、レベルが99になるまでは装備する武器に気を配ったほうが良いってだけ
主人公のステータス上昇はレベルアップ時の装備によって変化するから
おまいさん、本当になにもかも忘れてるんだな・・・
>>303 LOMはLvアップのときに装備している武器で、
成長するステータスが変わるんだ。
だから、どのステを成長させたいか自分で把握できてれば、
最終ステ(Lv99)にするまで何週かかってもだいじょうぶ。
このゲーム、経験地のクリスタル取らなければLvうpしないしね。
まあ装備鍛えりゃステなんてどうでもいいから
好きにやればいいと思うよ
と、弓マンセーになった俺がいってみる
素手だとどうなるんだろう。グラブと近そうな感じはするが。
素手の属性はグラブじゃなかったっけか?
309 :
299:2007/01/02(火) 01:03:07 ID:ahfHXdNE0
申し訳ないです・・・。
ネットやらいろいろ調べて予習したはずなんだけどorz
とりあえずすぐにでも2週目に入って一からやり直そうと思ってるけど、
1週目でこれだけはやっとけってのは無い?
質問厨でほんと申し訳ない・・・
ない
かまわず2週目いってらっしゃい
311 :
299:2007/01/02(火) 01:22:59 ID:ahfHXdNE0
ありがとうございます!
では逝ってきます
装備でステータス強くするとかグラブで必死に体力99まで上げた俺が許さんw
無装備での高速回復マンセー('A`)
ナマデンが大昔自分のサイトにアルティマニア以外の
LOM設定色々載せてたって本当なのか?
ログ漁ってたら蛍姫とレディパールの人物関係に愛情を示す矢印が
ナマデンサイトに掲載されてたみたいな文章出てきて吹いたんだが。
本当ならその設定見てみたい。
とりあえずクリア!
2週目、ノーフューチャーでやったら氏ぬかな?
あ、レベルも引き継いでしまうのね・・・
最初からやり直しますorz
とりあえずステ合計値最大にしたいなら
バトルハンマー3回、ロッド13回、片手剣82回やっとけ
ぶっちゃけロッドで上がるステータスって結構どうでもいいんだけどな
ぶっちゃけ攻撃、技、防御、体力があれば他はどうでもよくね?
基本的にステータスはキャライメージを構築する役割くらいのもんだろ。
それをどれくらいの比重と見なすかは人それぞれだが。
ロールプレイ好きな俺の場合ステータスは最重要項目。
装備品の補正を考えると合計値の高さより運を除いたステで最低値が最も高いものを選ぶのも手だな。
79以上ならALL+20を一つ装備するだけで運以外99になるし
ということで考えた運以外82以上の育て方
グラブ42回、ロッド18回、片手剣14回、片手斧14回
…もし、83以上思いついたら誰か教えて
83むりぽ。グラブと杖でほとんど埋まってしまう。
残り2,3レベルで技、防御、精神を計20上げるとかどうやるんだよwww
俺の場合、
力99,技99,防御99,魔法79,体力79,精神79,魅力81,運5
の記録と
力99,技79,防御79,魔法59,体力99,精神79,魅力81,運5
の記録を使い分けてる。
ワシずっと大剣やわ
俺はアルティマニアに書いてある通りのステにしてるな
>>317のやつ
力98 技99 防御98 魔法85 体力75 精神78 魅力85 運5
ってかステータスなんてキニシナイ
1周目からずっと槍だな
使い勝手いいし。ステはシラネ
青龍はガチ
まさにVIPでやれ
思いがけずドラゴンリングゲット
333 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/05(金) 06:49:07 ID:wVO9n3gT0
家ゲであるかなっておもってスレ探してたら見つかった。
最近LOM買いました!ハマりにハマってしまいましたよ。
現在ドラゴンキラー編に来ました。
癒されるゲームですなこれは。
かなり周回プレイしそうです。
初めてLOMをやる人が攻略本等を見なかった場合、高確率でドラゴンキラー編を進めてしまうという法則
一番迷わないからな
迷子のプリンセス(メキブ入口)→断崖に刻む炎の道(ガト入口)→波間に眠る追憶(ポルポタホテル)
→ホワイトパール(レイリス入口)→幸せの四つ葉(ジオ・エメロード)→コスモ(マイホーム)
→アレクサンドル(ドミナ・瑠璃)→フローライト(ジオ・宝石店)→ティアストーン(ドミナ・ボイド警部)
ガイアの知恵(任意)→うごめく森(任意)→二つの炎(ガト・夢見の間)→流れ行くものたち(ガト・夢見の間)
→ポキール・夢への誘い(鉱山入口)→彷徨の回廊(ガト・夢見の間)→上天の光(ガト・夢見の間)
紅き堕帝(奈落入口)→群青の守護神(ノルン山脈入口)→紫紺の怨霊(骨の城入口)
→白妙の竜姫(白の森入口)→真紅なる竜帝(奈落入口)
ドラゴン編はほぼ一直線で進めるよな。発生条件の奈落もよくわかんないから何回も足運ぶだろうし。
ダナエ編は夢見の間と夢への誘いさえなんとかなれば…という感じ。
宝石泥棒編の進めにくさは異常('A`) 幸せの四つ葉あたりから絶対につっかえる。
そこでラルクの「運命からは逃れられんぞ」が生きてくる
先日クリアしたのだが、主人公って何者?
世界の人々とは一線を画す存在だとは思うんだが・・・
やはり現実の俺がゲーム内に入って冒険してたという解釈でいいの?
名前もYOUだし
つーか攻略本なしで宝石泥棒編クリアできるやつなんかいるのか?
俺は焔城ですら攻略本なしで2時間以上かかってしまったんだが
あと、ノーフューチャーのラバンも確か2時間以上やって放ったな(´・ω・`)
一応攻略本なしでクリアしたよ>泥棒
調子こいてドラゴン進めてたら焔城で遭難したけどな
>>340 一応長編三つは何も見ないでもいけたよ俺は
困ったときの果物占い
個人的にメイン三つより手間取ったのがサボテン。
アマレットちゃんを人物図鑑で必死に調べてたり
>>340 俺普通にクリアできたけど。
俺も調子こいて焔城で泣いたクチなんだけどな。
>>334 シエラ姉さんの画像を見て購入を決意したのに、
なまじ「NPCをできるだけ連れ歩こう」というプレイ方針だったために
ドラゴンキラー編の発生条件にかすりもしなかった俺が通りますよ
メインは無事終わってもギルバートが門の前で石化しているのがデフォ
エレ?なにそれ
Lv1のまま一周目クリアして俺が到着
ボス戦では集中力を持続させるのが大変
ワンミスで即死はなかなか笑えた
349 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/05(金) 20:31:51 ID:waZlTY980
今これのサントラ聴いてるが神
>>343 よう同士
見つけないとサボテン日記つけられないから必死だったな
結局そこでネット使って調べ始めちゃったわけだが
俺は瑠璃が自宅のベッドからいなくなって、それで詰まったな。
まさかレイリスにいるとは思わなんだ。
俺漏れもー!
発売直後にプレイしたんで、イベントも日記も逃しまくりだったよ。
瑠璃が消えたときは散々探しまくった後、諦めて他のイベントをこなしてたし。
んでもある日、たまたまフルーツ占いした時かな・・・
探し人がレイリスにいるっぽい事言われて、ヒマだしレイリス行ってみたら
入口で瑠璃が佇んでいた。おまえ何日そこで固まってたんだよ!みたいな。
サボテンも苦労したなぁ・・・大好きだから、日記見れないのが痛すぎた。
2週目からはバドが倒れててもスルーしてるw
なんかコピペで見たんだが
DSの新作聖剣が下村陽子ってマジ?
DSの新作聖剣・・・というとHOMか?
外伝という位置づけならストラテジーなシステムとかは別に構わんのだが
正直キャラデザで全てブチ壊しになってる気ガス。アニメもショボいし。
ペリカン文書っつう十年くらい前の映画見てるんだが、LOMのあのペリカンとは関係無いようだな
>>355 キャラデザに文句言うやつに限って絵が描けないヤツなんだよな
亀田や池田みたいな等身低い絵は使えないんだよ。3とあまりにも違いすぎるから。
結城が帰ってこないから伊藤絵を使ったんだろ。
てか池田のような可愛いものしか描けないヤツよか 全 然 マ シ 。
公式サイトで流れる音楽はいいな。
下村女史に期待。KHっぽくありませんよーに
まぁあのキャラデザは人を選ぶだろうな
本スレでも主人公がマサルさんとか言われてたし
>>357 亀田って誰だよ
まあLOMの絵は最高。合ってるし
360 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 11:53:50 ID:7fWCSEao0
LOMの世界観には合ってる
けどコユイ
だがそれがいい
>>359 2ちゃんで誤字をつっこむとは…
>>357 すでにトップの音楽でKH臭がします本当にありがとうございました。
少し前にCMで見たけど、4ってなんかKHぽいよね
ところで池田ってどれのキャラデザの人?詳しくないから分からん…
実際やってみるとKHの足元にも及ばないよ
武蔵伝と被りすぎ
KHと被りすぎ
マシとかマシじゃないとかは正直どうでもいい
問題はキャラデザがしょぼいかどうだ
だんだん聖剣が普通のARPGになってきてるような気がするんだが、気のせいじゃなさそうだ
>>363 風来のシレンのアスカ見参ってやつのキャラデザやってた。
可愛い系だけじゃなくてジンパチとかイカツイキャラも描いてるぞ。
友達が聖剣4買った
早めにやめとけって言えばよかった
回顧厨なのはわかっているんだが、聖剣は2Dのままでいてほしかったなあ…
1、2、3、LOMは最高だが、4は最悪だった。
もうLOMでひきこもるしかない。
聖剣系のスレを覗いてると、たまに自分が何のスレにいるのか分からなく
>>347 俺発見。LVうp禁止、モンスター・ゴーレム禁止、武器防具楽器の製作・改造禁止、強制以外の仲間禁止
の条件のはずだったけど、結局最後のほうはレディパール使っちゃったよ('A`)
このプレイだと槍や弓が最強だと感じたな。グラブとか敵に近づく前にやられるw
んで敵に囲まれたときはサマーソルト最強て思うよな
ディオールの木ってノーフューチャーで箱連れてガドで木を狩る
でいいの?
いいんだよー
ポケステの方がサクサク取れたような
誰もがポケステ持ってるとは限らないんだぜ
つか、通販使わないと普通のメモリーカードすら手に入れるの苦労するんだが
ハードオフとかに売ってない?ポケステもメモリーカードも
ディオールの木があればいい楽器が作れるしな
そりゃ手に入れるのに必死ですよ
また聞きたいんだけど、
アルティマニアのランド配置例って原料屋LV3出てこないような気がするんだが・・・
計算違いかな?
エレが仲間になった。弱いけどなんか嬉しい
貴様、レジストオールエレメントをなめるなよ。
…どう考えてもノーダメージのほうが使えるな('A`)
>>373 そこでアビリティ スライディングの出番ですよ
スライディング→振り向いてクイック限界まで→サマーソルト→パワー→コマンドアッパー
これ、最強
すでにアーティファクト全て配置してしまったんだけど
このままではカーミラたん仲間にできない・・・
マナレベルは聖域以外じゃ変えられないよね?
無理
次の周いってらっしゃーい
コマンドアッパーは縛った方が楽しいのかな
個人的には技系統で縛るより
武器攻撃力制限した方が戦いの幅が拡がって楽しいと思ふ
ラミアたんに早く会いたいです><
ラミアたんを縛りたい
ぐげ
残念だがラミアたんは俺がもらった
ラミアたんに吸血されたい
>>339 遅レスだが、自分は傀儡師アニュエラ(名前だけ出てくる七賢人の一人)が
作った人形だと思っている。世界が主人公を必要とした時、目覚めるように
設定されてた、と。
主人公がアーティファクトを操れるのも、自分の同胞だからと納得している(笑
>>382 ポルポタ→奈落になってる出現順番を逆にするんだ。
そうすりゃ素材Lv3がポルポタにある
あのランド配置は結構穴があるからアレンジした方がいい。
っつ〜かありゃあくまで1回のプレイで全シナリオを出現させるための理想的なランドメイクじゃねーの?
とりあえず雪原の闇レベルMAXにすれば後はどうでもいいと思うんだ
398 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/09(火) 01:19:14 ID:qsL3x6wA0
399 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/09(火) 02:51:59 ID:qsL3x6wA0
無理だから
初めて聖剣で検索した。LOMを25周もやる人が・・・。
スレ番だと気づいたのは数病後だった
4という数字は不吉だな。
これが最強厨ってやつか
406 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/09(火) 15:33:34 ID:qsL3x6wA0
>>406 おまえには無理だ100回読み直せ
・・・・・・属性レベル1つ上げるために必要なエネルギー量は、レベルが上がるほどどんどん多くなり壁が高くなる。
そのために「他の属性にエネルギーを溜めておいてから上げたい属性に一気に持ってきて壁を越える」という手段を使うんだが
そのレベルになるとエネルギーを溜めておける余地がもうない。レベル16以上にしようとするとオーバーフローして0に戻るし。
ステータス修正値を+20にするには「世界樹」等のシークレットパワーが必要なんだが
武器の場合はシークレットパワー枠を全部攻撃力アップのために使ってるから入れられない。
もし入れると攻撃力がガタ落ちする。まぁ攻撃力を優先するか能力値を優先するかは個人の趣味だが。
どうせある程度まで強化するとノーフューチャーボスも瞬殺だから後は自己満足の世界だし
409 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/09(火) 15:54:06 ID:qsL3x6wA0
>>407 9-14-15-14-15-9-15-15
とかはできないの?
あと
13-13-13-13-13-13-13-13
とか
ああなるほどね。じゃあ攻撃力を重視したとしたら、最高が全+3なんだ。
それはペンダント以外の防具に関しても同じ理由?
少しくらい自分で調べろよwww
これは酷い馬鹿ですね
ある程度理解してから聞けよ
412 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/09(火) 16:08:27 ID:qsL3x6wA0
それが、何が何だかわっけわっかんないからさ
>>412 わけわからないなら
主原料を宝石(エメラルド・パール・ラピスラズリ)にして
短剣・ロッド・ナックル・ヌンチャク・弓矢のどれかを作っとけ。
未改造なら爆笑できる強さだから
ラピスグラブ(エメラルド、パールでも可)
ボーンハット(メノス銅、フォルセナ鉄、かしの木、大理石、獣の皮でも可)
フォルセナサンダル(メノス銅、かしの木、大理石、獣の皮でも可)
マーブルリング
の組み合わせは圧倒的
ラピスロッド
オークハット
オークローブ
オークサンダル
でノーフューチャー
武器なんてロリマーで好きなの作ってあとは放置してるんだけど
宝石を使うと何かいいことあるんですか?
>>416 宝石系は成長抑制値が8と最強と言われるディオールなどと比べても格段に低い。
よって属性値を上げたことによる攻撃力の増加割合が全主原料中最も高くなる。
属性値を上げたことによる攻撃力上昇は武器改造において特に重視すべきものであり、
之の為に性能基準値が高い武器よりも低い武器の方が強くなるという例も確認されている。
武器防具はいつもミスリル銀製
そんな俺は指輪物語ファン
抑制値12だからけっこう強い
イシュ白金一筋です
罵られようが馬鹿にされようが変えるつもりなどありません
夢幻三剣士?白銀の剣士なんてしりませんよ
スレ落ちたと思ったらまた鯖移転か
オリハルコンで装備固める俺は異端
422 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/10(水) 15:28:09 ID:DHAGW//F0
>>417 お前それ素で言ってるのか?
成長抑制値がいくら低くても、攻撃力の基となる性能基準値が低いからまったく意味がないのだが。
成長抑制値が10と8という2しかない差の上に、性能基準値が100とかあるティオールに対して、たった2しかない宝石が、かなうわけがないのだが
宝石最強って言ってんじゃなくて手軽に強く出来るのが宝石ってコトだろ
と、この一連の流れで武器製造の仕様がこんなに深いもんだったのか
と知った俺が言ってみるテスト
ていうか深すぎじゃないか?
これで一つのゲームができてしまうんじゃないかってくらい
主原料による性能値とか、アルティマニアとか見ないとわからんし
ゴーレムは簡易版カルネージハート
ペット育成&果樹園は簡易版牧場物語
収穫が楽しい
427 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/10(水) 21:24:07 ID:zJlF3GzJ0
攻略サイトとかを見ながら自分でちょっとずつ理解していくのが楽しいと思うんだよな
>>424 武器防具改造はこのゲーム一番のやり込み要素だからね
2000オーバーの武器を作ろうとか思ったら余裕で死ねる
作れるかは知らんけど
>>422 具体的な攻撃力は忘れたけど、エメラルドの片手剣を極限まで強くしたことがある
まさに('A`)な気分になった。
ラピスロッド 攻撃力1
オークハット 叩0 斬0 突0 魔0
オークローブ 叩0 斬0 突0 魔1
オークサンダル 叩0 斬0 突0 魔0
宝石武器はどんなに頑張っても攻撃力30以下ぐらいにしか改造できん
樫の木防具一式は防御力がこれなんで手の施しようが無い
要するに最弱。まさにレジェンドオブマゾ
430 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/11(木) 03:43:55 ID:Kt3b1NGw0
え?じゃあ何?宝石って何のためにあるの?
>>427 スウィフト隕石のハンマーは越えるんじゃなかったっけ?
見るためにあるんじゃないか?
>>430 珠魅の核のためだろ?
事実仲間としてデータのある真珠姫/レディパールの真珠、瑠璃のラピスラズリ、エメロードのエメラルドの三種類しか存在しないし
時々でいいから、ペンダントのこと、思い出してください。
宝石は
楽器作って楽しむためにある
1:主人公に装備させてファッショナブルな気分や珠魅ごっこしてる気分になれるイメージ用品
2:武具作成室でいじって「王室御用達の職人」や「芸術的な細工師」の気分になれるイメージ用品
3:フルメイルか大剣にでも仕立てて「神々の黄昏」を3つ(予約枠込みなら4つ)ぶち込み、
ショップに持っていってその値段にドキドキしてみたり、ボン法で転がして莫大な利鞘を得てみたり
まぁ実用的なのは3だけだが。
効率が悪いものは実用的とは言えないと思ふ
原価が高い
>>426 禿同
一々収穫箱に入れなきゃいけないのが面倒だったけど
>>436 ボン法で品を値切らず買うたびに価格が倍々になる事を応用すれば
元値とは比べ物にならないくらい桁外れな利益を得られるんだぜ?
俺はこの方法で所持金のカンストが10,000,000(1千万)ルクであることを知った。
しかしやっぱり「二キータ・最後の商い!?」の薬代を肩代わりするまでには至らなかったがね。
名作。世界観が凄い魅力的なので何度でも遊べる。
キャラクターも不幸になるキャラ多いだけど儚く美しい。
楽しいキャラィターも沢山いる。やり込み要素盛りだくさん
440 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/11(木) 20:58:53 ID:sYMkO44WO
ゲームの奥深さに最近またやり始めて気づいた。システムも若干の改良を加えれば間違いなく神レベルの作品。
アナグマが大好きです。
複数セーブデータ(いわゆるボン法)やポケステ使わない金稼ぎって
・風精の帽子に透明のはねx4で蝿の王つけまくって売る
・竜の骨飾りにコウモリの黒焼きx4で闇の翼つけまくって売る
・フィーグ雪原アルテナ女王の丘でドラゴンヒナ売る
これらより楽な方法ってある?
どうも果樹園をコヤダケだらけにしてみた人は少ないみたいだな(´・ω・`)
>>438 アルティマニアには100億って書いてるんだが誤植なの?
「RPGにありがちなキャラ」がほとんどいないのが素晴らしい。
性格といい見た目といい(笑)
>>444 そうか?
宝石泥棒編なんかは普通ぽくねえ?
まあ、俺もエスカデ編やほかの諸々の小シナリオのような、最近のRPGにありがちな
安易なシナリオとは違った感じは大好きなんだがな。
凶暴な殺人スパッツは何とかならんのか
警部もあいつを逮捕すりゃいいのに
447 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/12(金) 03:33:46 ID:jCd8GIb4O
カール「おい、おまいら新しい楽器を作りますた。工房に集合汁!」
バド「詳細キボーヌ」
カール「炎のフルートですが、なにか?」
コロナ「炎のフルートキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!」
ダナエ「ようやく楽器キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!」
エスカデ「楽器ごときで騒ぐ香具師は逝ってヨシ!!」
コロナ「オマエモナー」
シエラ「作ったのが炎のフルートだと後がキツい」
カール「kwsk>>シエラ」
コロナ「それより発動きぼんぬ」
ダナエ「いまコロナ2がいいこと言った!!」
ユカちゃん「弱楽器」
カール「↑誤爆?」
モティさん「じゃ、ラビちゃんを殺しまくりに行くか>皆」
サボテン君「先輩2は神!!」
エスカデ「ま、いつもの事のわけだが」
ユカちゃん「弱楽器」
カール「クソ!弱んな強ろ!!!」
ユカちゃん「弱楽器w」
バド「弱楽器厨uzeeeeeeeeeee!!!」
コロナ「プッ バド個人的に必死だな(プゲラ」
真珠姫「変な物から作った楽器を自慢しているイタイ主人公がいるのはここですか?」
カール「氏ね!!!」
コロナ「むしろ(・∀・)イキロ」
瑠璃「ここで流れを読まずに大地のドラムを使ってみるテスツ」
バド「おぉ!威力の無さだけはちょっと感動!!」
ダナエ「さあ逝こうか、マナの聖域!」
カール「英雄になるなよ!!!」
448 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/12(金) 04:21:06 ID:XUXOpHRp0
ボン法ってどうやんの?
>>438 アルティマニアには所持金の限界は99億9999万9999ルクと書いてあるが(最後の商いの薬代は100億ルク)
ポケモンの自転車の値段みたいなもんだな
>>449 キャラデザはアニヲタ用
ストーリーは厨用って感じだな
真珠姫の後ろ姿は顔に両手当てて泣いている正面からの見た目だとずっと思ってた。
ホワイトパールのときもこっち向いてるもんだと。
泣きながら後ろ向きに歩いて変なの、とか思って後ろ姿だとは考えもしなかった。
今日やっと後ろ姿だと知った。でも正面から見てるようにしか感じられない。
俺みたいな奴、結構いると思うんだがどうよ?
見間違いって言ったら、台詞の横の絵を見て
アレックスは女かと思ってた。
マチルダはマルチダだと思ってたな
武器を改造して攻撃力800くらいの大剣作ったんだけど、もっと攻撃力って上げられる?
攻略本とかないから、自分で試行錯誤してここまで、上げたんだけど、あんま大した事ない数値な気がしてね・・・。
ノーフューチャーの敵が雑魚に感じるくらいの強さはあるけど、もっと上を目指せるなら目指したいんだよね。
てか、武器防具改造、奥が深すぎる・・・。
>>455 上げられるからテンプレサイト行きなさい。
攻撃力300近くでも圧倒的なんだが・・・
LOMの流れ
普通にクリアする
↓
やりこみ開始する
↓
>>455のようにさらに高みを目指す
↓
最強武器・最強防具・最強ゴーレムを作成する、
果樹園を小屋ダケで埋める、全魔法を使えるように楽器を作る
ペットのステをALL99にしてみる
所持金MAXを目指す
↓
虚しさを感じる
↓
>>429のような装備で旅を始める
↓
そして伝説へ・・・
もう最強武具の作り方公開されちゃってるからなぁ
ところでペットってラビでもどんなペットでもステータスALL99になんの?
あと最強ペンダントの無限復活ってどんな仕組みになってんの?
>>429の装備でノーフューチャーでも根気よく頑張れば何とかなるのがLOMクオリティ
>>459 防御特性「復活」は発動するとSP不死鳥を”消してから”効果を失う。
よって復活効果を発動させる前に、
防御特性「復活」に上書きしないようにSP不死鳥を追い出すと
消えるべきSPが無いため効果が失われなくなるというバグ利用
463 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/14(日) 04:39:09 ID:GsKiEh8F0
全滅するとなんかデメリットってあんの?
これ何回もコンティニューできるから、全滅がまったく問題になってない気が・・・
所持金が半分になるんじゃなかったっけ?(かなり適当でスマソ)
つか、敵倒すまで逃げられないのがLOMクオリティ
適当(・A・)イクナイ!!
>>463 デメリットはなんも無いよ
気の済むまで挑戦すればいいとおもう
勝てないときは何回もコンテニューするのでなかなか勝てない
短剣は難易度上がる
だがそれがいい
短剣縛りプレイ燃える
467 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/14(日) 17:09:12 ID:Yf54Rnl1O
カール「おい、おまいら新しいモンスターが生まれますた。牧場に集合汁!」
バド「詳細キボーヌ」
カール「ラビちゃんですが、なにか?」
コロナ「ラビちゃんキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!」
ダナエ「キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!」
エスカデ「ラビごときで騒ぐ香具師は逝ってヨシ」
コロナ「オマエモナー」
レイチェル「生まれたのがラビだと育てるのがキツい」
カール「kwsk>>レイチェル」
ラビちゃん「それより飯きぼんぬ」
ダナエ「いまラビちゃんがいいこと言った!!」
ユカちゃん「ベヒーモス」
カール「↑誤爆?」
モティさん「じゃ、ペンギン共を叩き潰しに行くか>皆」
サボテン君「モティさんは神!!」
エスカデ「ま、いつもの事のわけだが」
ユカちゃん「ベヒーモス」
カール「クソ!ベヒーモスんなダックろ!!!」
ユカちゃん「ベヒーモスw」
バド「ベヒーモス厨uzeeeeeeeeeee!!!」
コロナ「バド個人的に必死だな(プゲラ」
真珠姫「弱いモンスターを自慢しているイタイ主人公がいるのはここですか?」
カール「氏ね」
コロナ「むしろ(・∀・)イキロ」
瑠璃「ここで流れを読まずにくさった肉をやってみるテスツ」
バド「おぉ!名前だけはちょっと引いた!!」
ダナエ「さあ逝こうか、マナの聖域!」
カール「英雄になるなよ!!!」
ノーフューチャーでボスの天井からぶらさがってる花倒せなくてリセットしたよ
そろそろ武器鍛えなきゃな・・・
今までありがとうへいししょう林剣
>>468 あのボスは武器がどうこう以前にノーフューチャーモードで戦ってはいけない。
仮に花を一撃で倒せる攻撃力が有っても、本体の体力が膨大なんで尋常じゃない長期戦になる。
「鍛冶屋ただいま閉店中」と「たゆたう歌声」プレイ前はノーマルモードにしておくのが基本。
しかもちょっと気が緩んで自爆食らうと一撃死だからな・・・
攻撃力93あればノーフューチャーでも充分じゃないか?
時間さえ掛ければ攻撃力1のクソ武器でも全てのボスが倒せるのがLOMクオリティ
逆に攻撃力無さ過ぎるとザコの方が強く感じる罠
攻撃力147のドラゴンハンマーで15分くらいかかった希ガス
もちろん何回もリトライした('A`)
ボス敵は攻撃の隙が大きいから小足見てからジョルト余裕なんだけど
雑魚敵は何の前触れもなくダメージ食らわせてくるから困る
弓とか槍とかなら勝てるんだけど、短剣とか使うと(´・ω・`)な感じになる。
話切って悪い
cubeってサイトが急に見れなくなったんだけど原因わかる人いない?
ポケステでアルテナ合金が大量に手に入ったので、1周目クリアを目指して武器を作ろうと思うんだ
スマンが誰かアルテナ合金の属性抵抗度教えてください
>>475 自分で調べろ。
メ欄とか見ても無駄だからな。
>>476 ID変わったみたいだけど475です
わかりました。目欄なんて見てないんで自分で調べます
ありがとう!
>>477 べ・・・別に感謝されることなんてしてないわよ!!
バッカじゃないの!?(////)
お前ら・・・('A`)
( ゚д゚ )
べ、別にツンデレ乙って言いたい訳じゃないんだからね!
素で引いたわ
そんなおまいらが大好きだ
腹出たおっさんじゃなけりゃツンデレを支持する
ょぅU〃ょ
ミスった
∋ぅU〃ょ で
やけに前かがみなツンデレです
そういやLOMにはツンデレ居ないな。
つ「パール」
ああ・・・パールはツンデレだ
瑠璃に対してだけどな・・・
ん?LOMのラスボスってツンデレじゃね!?
ツン→パール、戦闘形態女神
デレ→真珠、普通の女神
こういうことか
どっちもツンデレどころか人格そのものが摩り替わっとるがな
ツンデレといえばワッツ。
……いや……むしろプンゴメか……。
ドゥエルってペンギンにはかぼちゃに見えるんだな
それともただかぼちゃと玉葱を間違えたスタッフのミス?
494 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/16(火) 03:26:24 ID:HgVeL3n90
マチルダとかダナエのやつのなんとかの回廊ってやつでエスカデ選んじゃったんだけど、
どっちを選ぶとどうなるとか何かあるの?
495 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/16(火) 03:31:03 ID:3x4MeyZtO
エスカデ選んだなら、ダナエは死ぬ
殺人スパッツを選んだのか!
殺人変態スパッツDQNエスカデ
追加
自称聖剣士
アグリアスを侮辱するんじゃねえよカス
「生きていたら奇跡だな」
ってうるさいわぼけ!!
お前の服装が奇跡じゃ!!
スパッツの異名を持ち両手剣を自在に操る狭量なる聖剣士
なんて酷い言われ様wwwwwwwwwwwwwwwwwww
広い目で見ればエスカデが正しいのにwwwwwwwwwwwwww
まぁ俺はどっちも死なせたが(´・ω・`)
どっちか選べなくてエスカデ編がそこから進めなくなった…
初プレイ倒したほうが居なくなるとは思わなかった
>>501 私怨じゃね?
正しいのはただの結果だと思うけど
あるのは自由という選択肢だけですよ
>>504 はぁ?
そんなの萌えるほうに味方すりゃいいんだよ。
つまりダナエたん第一主義ということでFA
エスカデはスパッツにバンダナまでなら女の子なら・・、って話になるのに
スパッツに腹筋割れた臍だしのセンスの無さが致命傷になったな。
そういう問題ではないけど。
片やうざったい余計なお世話にもう片方は男の嫉妬
めんどくさいから両方殺してるな。
NPCのレベル引継ぎとかあれば考えたんだが…
っていうか一番アレなのはマチルダだよ・・・
今日の夕飯はハンバーグにしよう。
って勢いで世界を滅ぼそうとするアーウィンもかなりアレだと思うけどな。
四人の中で一人だけ生き残るのもなんだかなあ
と思うので俺も皆殺し派
死なせたくないと思うようなキャラでもないし
515 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/16(火) 23:34:09 ID:4XAUyhGb0
最終的に幼馴染が全員死んでしまう可能性がある
28才ロンゲ編が一番せつない。
ラストああなる宝石編よりだいぶ悲しい
だから好きなんだよなあ
>>509 そこはなあ、主人公からして腹筋へそ出し袴の半裸襷だし
げ、アルマニ見たらリュオン街道で真珠姫に話さないと酒場に瑠璃出ないのか
しかも精霊の光クリアしたら真珠姫いなくなる…
ってことは真珠姫に話しかける前に精霊の光をクリアしてしまった俺は、
この周回宝石泥棒編をクリアできないってことなのか…!?
どっちにしても岩壁〜で瑠璃連れて行けねぇ…orz
>>517 おちつけ。それは宝石泥棒編クリアには関係ない会話だけのミニイベントだ。
そもそも「岩壁に刻む炎の道」「波間に眠る追憶」「ホワイトパール」は瑠璃を仲間にしなくてもクリア可能だし、
その3シナリオをクリアした後にマイホームに入れば酒場に瑠璃が出現する。
連れて行きたい場合はアルティマニア持ってるなら63ページよく読め。
・・・まぁ読んでもわかりにくいから言っておくと、
「岩壁〜」に瑠璃を連れて行きたい場合は「ガトの門前町に入ってから『岩壁〜』発生前(草人や修道女に話しかける前)に引き返す」
「波間に〜」なら「ポルポタの町マップに入ってから『波間に〜』発生前に引き返す」でドミナの酒場に出現する。
発生してからでは出現しないので注意な。
イベント発生地点の目前まで行ってからわざわざ引き返す、って手間がかかるが、まぁ追加セリフ聞きたいなら仕方ない。
真珠の場合はレイリスの塔入り口で仲間にしてから、ホワイトパールクリアせず、マイホームにも戻らず連れ回せば良いだけだが・・・
サボテン君日記が埋められなくなるので2周目以降がいいかな。
519 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/17(水) 02:15:09 ID:AOkgbRZe0
ダメージ計算式ってどうなってるんですか?
ところで、魔力と体力とるとしたらどっちをとります?
>>518 おお、わざわざすまん。こんなページがあったとはw
岩壁はガトでセーブしちゃったから次周だけど、安心した。サンクス!
>>510 おまえは、家族や親友が死のうとしてても、余計な世話をやこうとも思わず
「死にたいなら死ねばいいんじゃんwww」と諦めれるか。
ていうかダナエも結構基地外じみたところあるよな
エスカデほどではないけど
昨日久々にアルティマニアと一緒に引っ張り出して始めたんだけど
まず主人公の性別で30分悩んで(結局男)名前で1時間悩んで(結局トト)
初期装備で1時間悩んで(結局片手剣)一夜明けて地形の選択でまだ悩んでる
結局トトw
>>522 そうか?普通、あれくらい必死になるもんだと思うが。
現在1周目。何も見ずに(このスレも読んでないから流れは無視)やってる。
とりあえず3匹の竜を退治するだかなんだかのイベントが発生するところまできたんだけど、
その少し前からコロナとバドがいなくなっちまった。
コロナはゴミ山にいるらしいが見つからないし、一旦家にもどったらバドもいなくなるし・・・。
まぁいいや、なんとかなるだろう。無視するか
エンディングのSong of MANA
の空耳で、「ホウ〜レンソウ」て聞える所があるんだが
漏れの耳がおかしいのか?
前にソングオブマナの書き取り(半角カナで書いてあったような)を見て激しく笑った記憶があるなー。
再度はじめてみて思ったんだけど、
マナの女神ってなんで挑んで来るんですかね?
自分を求めろとか言ってるくせに、、
みんなペット育成でどんなご飯あげてる?
>>531 ラストバトルのときのマナの女神は闇でそれを主人公に倒させる事によって
主人公を英雄にし世界を新たな方向へ導きたかったから
と今考えてみた
>>533 534
回答ども
絶対の正解はないんですかね〜?
でもツンデレのデレの成分は感じられなかった気が、、
今回は考えながらやってみます。
536 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/18(木) 02:49:45 ID:t5mg0HCb0
>>532 ランドドラゴンには
まず性格を熱血、冷静にして
1)
アルマジロキャベツ
小屋ダケ
ゴールドクローバー
2)
アルマジロキャベツ
小屋ダケ
ロケットパパイヤ
の繰り替えしで。
これで全能力99
性格が変化したらリセット
店の武器の性能なんてたかが知れてるし高いから
拾い物だけで進もうと思った、そしてブロンズソードの限界に直面した
538 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/18(木) 04:21:54 ID:snVIgo04O
エスカデ好きなヤシいる?
極少数かな(´・ω・)自分はけっこう好きなんだが
俺も大好きだよ、スパッツ
よく私怨私怨言われてるけど
ぶっちゃけ相手アーウィンだしなあ・・・
俺はDQN男について行こうとするお馬鹿な幼馴染を何とか更正させようとする
不器用だけど真面目な青年
という構図がどうにも頭に浮かんで・・・
アーウィンをDQN男としてしか見れなかった偏見がスパッツの欠点だったんだけどな
いや普通にDQN男だろアーウィンは
むしろDQN男どころかヤクザの親玉級だな・・・
アーウィンが周りの環境でああなったってんならともかく
根っから「ああいう存在」である以上
エスカデのあれは偏見じゃないと思うんだが
マチルダの事は本当に好きでしたってその程度の事で免罪符になるわきゃあない
>>540 そういう構図が浮かぶのは別に構わんが
問題はそのためにもう一人の幼馴染や主人公を殺そうとするところなのですよ・・・
同じドラマみたいな例えで言うなら、
(彼はDQNだけど・・・それでも不幸な幼馴染を守っていける力がある)、と見込んだ女性が
「好きなら一緒になった方がいいわ。貴女もそっちなら生きていけるし」と言ってたら
「奴に何をそそのかされた!」とか言って刃物を持ち出す青年、という構図が・・・
ダナエ嫌いってのは思想面の押し付けがましさを鬱陶しく思う人が多いようだが、
エスカデは思想以上に手段が過激なので、そこら編がエスカデ派の少なさに拍車をかけてるっぽいな
いや手段だけでなく思想も問題だと思うけど・・・
エスカデってマチルダのためというよりアーウィン殺したい一心で動いてるように見えるからなぁ
>>545 アーウィンが本当にただのDQNでDVやらかす程度ならそれでいいと思うが
問題なのは放っておいたら世界を滅ぼしかねない巨悪な所だ
核兵器のボタン持って暴れまわるDQNみたいな
547 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/18(木) 06:04:27 ID:snVIgo04O
つか
ダナエ雑魚い
っつーかアーウィンがそういうヤバイ存在なのに
主人公が強すぎだったり
アーウィン自身も微妙にやってる事が地味だったりで
感覚的なヤバさが薄れて
その結果プレイヤーが幼馴染がどうだとか嫉妬がどうだとかの
ミクロな視点で物語を見がちになっちゃうのがあのシナリオのマズさだよなあ
>>546 だからこそ逆に「全面戦争を回避して、二人で妖精界に隠居」っていうダナエ案の方が平和的だろう。
マチルダとアーウィンが共に居れて幸せだがそれだけではなく、
マチルダをそばに置くことでアーウィンは積極的に動きづらくなり、
しかし統率の目は光らせられるので、浮き足立った好戦的な妖精による短慮な暴走も抑止できる・・・と。
膠着状態によって安定を作れるかも知れないわけ。まぁ「世界大戦よりはまだ冷戦の方がマシ」・・・みたいな嫌な理論だけど。
・・・むしろ、アーウィンをそれだけの巨大な敵、と捉えるなら、
一人で止められるわけでもないのに(実際、エスカデ放置すると力及ばず死ぬし)
ひたすら喧嘩を売って全面戦争への道まっしぐらだったエスカデはなんなんだ・・・という話になるのだが
>>540 人には「無駄な争いは避けろ」とか言うくせに、
逃げていく妖精たちを後ろから斬り殺すような男がまともな人間だとは思えんが。
あのシーンで「あぁ、コイツとは絶対に相容れないな」と思ったし。
夢への誘いで「まだわからない」を選んだ時に斬りかかられたのがトドメだな。
結局、ダナエが一番普通の人間らしい行動をとるから親近感が沸くんだよ。
第三者の目としてみると行動が空回りしている部分があるが、実際に親しい人が死に掛けてて
もうすでに生きる希望を放棄しているのならば、そいつの意思き関わらずに
なんとかしてやろうと奔走するものだろう。
「あ、そう。死ぬの。じゃああえて留めないわ」とアッサリは言えないでしょ。
正直、スパッツも俺は結構好きなんだけどなぁ…。
アーウィンを殺す理由は嫉妬心>>正義感なんだろうけど、それはそれで
凡百のRPGキャラよかずっと魅力があると思う。
…まあ、生かしたことは一度もないんだがww
>>544 根っからああいう存在だったのではなく
マチルダと関わることによって「悪魔的な」部分が弱まってくることに戸惑い、
それに反発するように敢えてああいう行動に出たんだと思うんだけどね
まるで思春期の少年だなぁと思ったらそりゃそうだ、
妖精界であの姿になっただけで、実年齢はまだ少年なんだよな
>>536 小屋ダケってやっぱオール99にする上で必須なのかな?
カーミラタソ育てたいんだけど、同じようようなやりかたでいいかな?
アルマジロキャベツで魅力が下がってしまうのはカーミラっぽく無くなるし・・・
カミーラなんて力と魅力が高ければあとはどうでもいいがな(´・ω・`)
555 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/18(木) 13:23:51 ID:VDGd32lOO
スパッツはキモくてDQNで、ダナエは健気で萌えるんだから、迷う必要なんてないじゃないか。
>>555 ぶっちゃけスパッツのかわりにアグアリスさんだったら良かったと思うんだ
>>553 オール99目指してるのはすごいな。
俺の場合運を諦めた('A`)
558 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/18(木) 14:15:07 ID:VDGd32lOO
ダナエたんとアグたんのどっちかを殺せだと!?
無 理 を 言 う な 。
>>553 ペットに小屋ダケ食わせるなんてもったいない。つか小屋ダケはそんなに優秀なエサじゃない
ランドドラドンやカーミラならキャベツ×3とゴールドクローバー・ハートミント・スペードバジルを交互に食わせれば十分
カーミラタソ前提で考えたんだけど、レベル50くらいまでアルマジロあげまくって、
後半はロケットパパイヤで魅力を上げるってどうかな?
魔法魅力辺りはほっといてもすぐカンストするから
そこを削って力と防御を上げる餌を食わせていけば良いだけ
>>547 ダナエが弱いんじゃない
ヌンチャクが弱いんだ
>>561 ヌンチャク舐めんな!!
クイックアタックx5だぞx5!!
2セット決めればピヨるんだぞ!!
ピヨってる間にまた2.5セット入るんだぞ!!
つまりボス以外は確実にピヨリ→ピヨリだぞ!!
要するにダナエという使い手が悪いだけ。
ダナエイラネ
アーウィンは悪魔としての自分を完全には受け入れられてないんだろ。
自分としてもどういう生き方をすればいいのかわからなくて、
無理に悪魔らしく振舞おうとしていた節が見受けられるし。
ただの根っからDQNではないだろう。それじゃ面白くもなんともない。
ヌンチャクは移動早いし攻撃回数多いしでお気に入りなんだけど少数派だったのか
ところで
>>2の一番上のサイト見れなくなってるの俺だけ?
まぁ最弱は短剣だし
567 :
565:2007/01/18(木) 17:19:29 ID:4ILXdpcp0
一時的なものだったのか今見たら普通に見れた
申し訳ない
ここのスレ住人はLOM何週くらいしてるんだろうか。
ちなみに漏れは10週くらい(少ない方か?)
通算40周はイッテルと思う
とりあえず、エスカデは16回くらい殺してるから、いま17周目くらいかな。
殺しすぎワロタ
俺のカーミラたんは
>>559のやり方でALL99にしたな
小屋ダケは一個もいらないよ
でも途中性格変える為に別の餌もあげないといけないのを忘れないでね
後攻撃力だけは餌であげれないから99じゃないや
ちなみに、俺個人ではヌンチャクが最強だとおも。
神々の母をつけるだけで、手軽にかなり強力な大技を3つも付けられて
コマンドアッパーも全武器中最速でかつ最もスキがないからな。
神鬼も使い勝手いいし、俺は愛用してるけどな。
カーミラたんにロケットパパイヤを与えると
バストがロケットにはならないのか?
アーウィンとかあの世界で死んでも奈落で再会するから、そんなに問題はなさそうだ。
エスカデはオールボンにもう一回弟子入りしてそうだし、マチルダやアーウィン位強力な連中は奈落から
出ようと思えば出られるだろうし。
マチルダって死後に七賢者アニョエラの位置に収まるの?
エスカデ編の最後でアーウィンが消えたのは多分さっさと転生しちゃったんだろう
5、6周かな
一周一周三編クリアしないと気が済まない
>>571 プレイ周回数=エスカデ撲殺数+1
の公式が成り立つではないか。
578 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/18(木) 22:30:40 ID:snVIgo04O
ダナエは殺しまくったが
>>572 ロケットパパイヤでなくハートミントにするのは何か理由があるんでしょうか?
また、キャベツ×3→クローバー・ハート・バジル→キャベツ×3→クローバー・ハート・スペード→・・・
とご飯を与えるということですか?
俺は毎回、ダナエ死亡→エスカデ死亡の流れになるw
倒しやすいの一点のみでダナエ殺してるからなあ…
ヌンチャクの技、武器としての性能は強力だが成長がダメ
ずっとヌンチャク成長のダナエは体力と防御が上がらないからすぐやられる
>>578 ちょっと住所晒してみようか。
>>581 主人公の場合は能力あがりきってからヌンチャクだな。
まあ、ノーフューチャだとレディパだろうがダナエシエラだろうが
一撃死だから防御体力なんざあんま関係ないんだけどね。
それよか、ダナエたん使うならプッシュやうかしを効果的に使って永久コンボ決めるよろし。
>>579 ステータス補正はロケットパパイヤ>ハートミントだけど
カーミラの場合はハートミントで十分だからじゃないかな
魅力が上がりづらいモンスターだとパパイヤ使ったりすることがある
餌のやりかたはそれでOKだけどその組み合わせじゃ力がカンストしないような…
ID:snVIgo04Oくらいのスパッツ狂は珍しいな。
ダナエ萌えはいっぱいいるが…
力はスペードバジルじゃなくてダイヤローレルだったか
亜人でも育てなおしはできるから
あんまり考えすぎない方がいい
魅力とか1でも別に問題ない
>>579 >>583さんの言ってる通り
あとハートミントはめんどくさければ買えるからね
それとスペードバジルじゃなくてダイヤローレルだったな、ごめんね
カーミラタソのことで質問した者だけど、アドバイスくれた人みんなありがとう
キャベツ、ダイヤ、ハート、クローバーとラヴでがんばってみるよ!
みんな、サンクス
やっぱカーミラはいいよな。
ラドーンかわいくね?
しかし俺はデスクラブ一筋
誰もゴーレムの魅力に気付いてくれない。
タツノオトシゴ好き
ゴーレム成長しないからな
ペットのエサに小屋ダケとか勿体無過ぎる事してないか?
俺は箱とスカイドラゴンぐらいしかまだ育ててないけど、
かなり適当にやっててもステALL99なんて楽にいくぞ
アルマジロキャベツ、ゴールドクローバーあたりを基本に適当にやっときゃ
箱はLV70ぐらい?、ドラゴンはLV50くらいでステALL99になったぞ
攻撃力と防御力各種はシラン。とりあえずキャベツ
リング・りんぐ・ランドがバグった
街マスやダンジョンマスが消えて、全部真っ白のマスになった
(?マスは残ってるけど)
レベル23のシージャックを入れてるけどこれが原因か?
コカトリスの可愛さは異常
>>594 だよなあ…
ロケットダッシュ全部つければ最強に近いゴーレムが出来上がっちゃうし。
それに対して、1LVごとに餌を与えて手間隙かけたペットには愛着が出てくる。
>>597 バグってない。街マスやダンジョンマスはゲーム内のランド数に依存する。
もうちょっとゲーム進めてからまたやってみれ。
ちょっと遅レスだけどLOMってこういう議論できるのが楽しいよな
自分が見るスレがそういうのに当たらないのか知らないけどこういうのってあんまり見ない。
エスカデうぜーって思うだけの人って少ないんだね。
ちゃんと謎解き以外でプレイヤーを考えさせるかつ、そんなにあからさまじゃないゲームってすごいとおもう
そんな自分はエスカデうぜーって思ってたけどエスしるを知ってからかなり萌えてる
アルティマニアで勉強してくる
ペットとゴーレム両方同時に連れて行ければよかったんだけどな
>>601 NPCもいたらセーブ画面が楽しいだろうな。
>>600 エスしるってなに?
あとどう転んでも、全国の猫好きにとっては殺害の対象でしかないぜ。スパッツは。
>>600 実は俺はスパッツはうぜーとしか思ってない
スパッツは他のRPGの主人公を脚色して描いたものかと
スパッツの不運な点は仲間に恵まれなかったこと
エスカデうぜぇ
ダナエも
最近このゲームにハマりました
レベルアップ時の装備で能力が上がるみたいですけど片手剣がデフォで合ってますか?
609 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/20(土) 10:21:17 ID:kRgpB7weO
うはwwやっとアダマンハンマーの攻撃力が3826いったorz
アダマンタイトを手に入れてから2年かかった
611 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/20(土) 11:24:36 ID:fU9rjSF30
sage忘れたorz
>>607 片手剣が最もバランスよく能力上昇。
ただ、攻撃力に関わる力・技・魔力はそれぞれハンマー・弓・ロッドの方が上昇率は高い
また、体力の値が95ぐらいでHP高速回復が可能になるのだが、
体力上昇値は最大のグラブでも1なので
それを狙ってずっとグラブを装備し続ける者もいる。
ただ、武器改造でステータス補正の高いものを作れば育成しくじっても何、気にする事はない
それ以前に戦闘でステータス足りなくて困るなんてことはまず無いので「あなたのお好きなように」が唯一無二の回答。
あれ? どう計算しても3826にならない('A`)
アダマンって67・135・144・90の成長抑制20でいいんだよな?
で、仮に全属性値15として、SPは火山、僧侶、僧侶、仕上げはハサミで計算すると
(8*16+72*255+64*255+16*22)*(20+120)/(128*20)≒1922.8
どこかで間違ってると思うので指摘求むorz
615 :
か:2007/01/20(土) 11:56:34 ID:d/ssXH3PO
2章の木のボスの倒し方教えてください。
妄想乙っていえばいーと思うよ
アレか、
>>610は
FF5で「モアイ像の中の隠しダンジョンに入ったもんねー」とか
DQ5で「エスターク仲間にしたもんねー」とか
FF7で「隠しイベントでエアリス生き返らせたもんねー」とか
FFTで「ラムザをダークナイトにしたもんねー」とか
水晶の龍で「ヒロイン脱がせたもんねー」とか、言ってたクチか。
>>600 人数比からすると、人数の多い順に
エスカデうざいから殺す派(最大勢力)
ダナエのほうが正しいんじゃないの?派
両方とも殺す派(攻略情報必須)
ダナエたんハァハァ(;´д`)派
ーーーーーー壁ーーーーーーー
エスカデのほうが良い人派
スパッツハァハァ.....派(希少人物)
だと思う。
流れをぶった切ってスマンが大技について教えてください。
同じコマンドの大技って同居しうるのかな?
例えば片手剣のフレイムタンと吸血剣つけたら、HP吸収しつつ相手を炎上させることも可能なんですか?
エスしるは
エスカデとしるきー
>>619 いや1つの大技欄に付けれるのは一種類だけ
>>623 吸血はコマンドアッパーでムーンライトはコマンドジャンプだから可能。
サンレイ(コマンドアッパー)と吸血だと不可。
>>624 すみません、ありがとうございます!
変な質問してスマンかったorz
バネクジャコは人気無いのか?
バネクジャコは自分の中ではかなり上位
バネクジャコになったときは感動した。かわいう
ステータスやシンクロはすぐ確認できるが
技も含めた戦闘時の強さってのは一通り飼って使ってみないとわからんな
バネクジャコってシンクロ鬼すぎてむしろ使いたくない
バネクジャコ捕まえたことない
>>629 飼った事はないが最強はイビルソードなんだろうなとは思う
>>632 俺が飼ってるレディ・パールも中々いいシンクロしてる
バネクジャコたんは聖剣2でお世話になりますた
そんなよしみもあるが見た目も可愛いし普通に使ってる
そんな俺の牧場はラビ、チョコボ、コカトリス、ラドーン、バネクジャコの5匹
他にも欲しいのが多すぎて5匹じゃ全然足んねーっすorz
ラドーンの可愛さは異常
でも巨体
だがそれがいい
例えば、冒険から帰ったご主人様(主人公)にじゃれつこうと飛びついたら
その巨体ゆえにご主人様がぺしゃんこになってしまい
それ以来自分の体の大きさにコンプレックスを持つラドーンたんとか想像してみろ
萌 え る じ ゃ な い か
それよりも
例えば、血を吸いたい衝動に駆られてご主人様(主人公)に飛びついたら
吸血という行動ゆえにご主人様が貧血になってしまい
それ以来自分が吸血鬼ということにコンプレックスを持つ親密寂しがりカーミラたんとか想像してみろ
萌 え る じ ゃ な い か
そんな可愛いペットたちに囲まれて暮らしてる主人公にちょっと嫉妬
ランドドラゴンたん・・・
それよりも
例えば、「オーガボックス」という強そうな名前なのに「箱」と呼ばれ
戦闘では全く当てにされず、レア・トレジャー狙いのご主人様に利用され竜から鱗を毟り取るという己の罪深さに後悔し
それ以来自分のシンクロにコンプレックスを持つ親密寂しがり怠惰オーガボックスたんとか想像してみろ
萌 え る じ ゃ な い か
642 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/21(日) 13:43:22 ID:xFeiV13UO
話折ってすいません、、、。皆さん…エンディング迄にどれぐらい時間かけてます??
643 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/21(日) 13:44:52 ID:xFeiV13UO
話折ってすいません、、、。皆さんエンディングまでにどれぐらい時間かけてます??
20時間くらいかな、やり込めは無制限にかかるけど
萌 え る じ ゃ な い か
伝説のアーティファクト使いがチャボ?
エスカデは殺す。だがそうした場合ダナエも残る。要らない。
っていうかダナエもウザすぎ
両方殺せばいいではないか
皆死亡エンドが一番きれい
>>646 ちょっと住所晒せ。
多分、多くの人間は、あの立場に立たされたら似たような行動に出ると思うぞ。
少なくとも俺はマチルダに同調して「あー、もう死んでもいいわけ?じゃああえて止めないわ。
そのまま死んでくれww本人の自由だしねww」とアッサリ割り切れる人間にゃあなりたくないがな。
多少から周りしても必死こいてる姿がけなげなのさ。
そうか…
私は、最期くらいは本人の思うとおりにさせてあげたいと思う
まして、今まで色んな面で縛られてきたマチルダなら
割り切るじゃなくて、思いやりだと思うんだよね
結局はダナエが「死んでほしくない!死んじゃやだー」って駄々こねてるだけじゃない?
かと言ってエスカデのとった行動が良いかっていったらそうじゃないけど…
つまりあれだ、おまいらダナエがスパッツ穿けばいいんだろ?
>651
おまえ天才じゃね?
>>650 そこが人間っぽくていいんだろ。
第三者の視点からでは「ほうっておいてやれよ」とも言えるけど。
そうだなあ。
たとえば、明日にでも、親兄弟なり配偶者なり恋人なりが癌の宣告をうけて
本人が「もういいや、俺死ぬわ。」と言っても俺は理解するのに時間がかかるだろうな。
それこそ必死に治療の説得するだろうし、死ぬな、生きろと言うだろう。
だがこれって身勝手と言うのだろうか。
死にたいというのも身勝手だし、死ぬなというのも身勝手だ
>>654 じゃあ、おまえは親兄弟が、まだ若くして、しかも助かるかもしれないのに「死ぬわ」って言ったら
「うん、おkwww死になwww」ってすぐ言えるのかい?
>>649 東京都千代田区千代田1-1-1
かかってこいやオラ
>>653 その例えで言わせてもらうなら、
癌の治療は生易しいものじゃなくて、とてもつらいでしょう?
本人はそれが嫌で「もういいや」って言ってるのかも知れないじゃない
そこで誰かが懸命に説得しても、その人は困ると思うよ
その人なりに考えて出した結論だろうしさ
うん、でも
こういうことの正解、っていうか模範解答はないよね、きっと
その人その人に答えがあるんだよね
私はエスカデが正しいとは思わないし、ダナエもなんだかなぁ、って思う
>>656 陛下wwwwwwwwwwww
噴いたwww
>>656 こんなところで油売ってないで
ご公務にお戻りください
>>657 んなコト承知で癌の例を挙げたんだよ…。
だからよ、第三者視点で正義だの悪だのを述べることは簡単だろう?
問題は、もしも自分が当事者だったら、という考えだ。
もういい、死ぬって人間だって考えナシじゃないんだよ。
全員な。マチルダもそうだし、癌の治療を拒否る奴も、自殺する奴も、生きるのをあきらめて死のうとする理由がある。
そりゃあ、どこぞの他人が死ぬっていっても、まあすぐに理解できるだろうけど。
それが親しい人間だったら、の場合だよ。
いくらその人間が、いかなる理由で、心から死にたいと思っていても、それを受け入れることは、すぐにはできないと思う。
まあ少なくとも、俺は最初は無理だね。どんな理由で死にたがってても、まずは生きろと説得するだろう。助かる望みがあるのならば、だがな。
ましてやそれが納得のいかない理不尽な理由なら尚更だ。
親しい人間の死とは、時として自分の死よりも避けたい場合だってあるからな。
>>655 誰がんなこと言った
身勝手に対して身勝手をぶつけるのは人間らしいことであると俺は考えている
664 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/22(月) 00:05:41 ID:YJKbcdaJO
恋人「もう本当に生きるのが辛いわ。自殺する。私はそれがいいの…」
「そうだね、俺には解らない理由があるんだし、死ぬなだの、生きてくれだの、勝手に問題を解決してやろうとするのは、俺のワガママでエゴだよね。
じゃ、止めないから好きに自殺しな」
こんな感じか?
価値観なんて人それぞれじゃん
それが納得できなくても理解してやることが大事だと思うんだ
>>665 え、じゃあおまいさんは、
>>664とか、病気の例でもアッサリ本人の意思を尊重してやって
引き止めずに死なせてやるのか?
いや、価値観は人それぞれだが…。理解力ありすぎじゃね?
>>666 理解したうえで俺のワガママを通そうとする!
で、ダナエと同じような悩みにぶち当たるんだろうな・・・
聖人になんてなれないよ俺は
668 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/22(月) 00:28:09 ID:YJKbcdaJO
だろうな、少なくとも普通の人は。
自分の大切な人を失いたくない、という気持ちよりも
その大切な人が死ぬことが、その人にとっての幸せでは決してない、と
思いたくなるんだろうな。
悟ってるっぽい言動してたり賢人に認められたりしてやたら高尚な感じになってて混乱しがちだが
結局、マチルダの言いたかったことって「自由=好き勝手、ただし自己責任」ってだけじゃなく、
「『マチルダのため』だとか、『正義のため』だとか、『世界のため』だとか、
自分の外に理由を転嫁して言い訳にしてるんじゃないわよ鬱陶しい!」
ってことなんじゃないかなぁ。
その理論に従うなら、
ダナエは自分のエゴだということを認めて、親切ぶるのをやめて、拒否されようが嫌われようが
縛り上げ引きずって力づくでもマチルダを妖精界に連れて行けばよかった。
エスカデは大義ではなく自分の憎悪だけを理由にアーウィンと戦い、
利益もなく殺した虚無感を受け入れるべきだった。
まぁ、何にしても不幸は避けられなかっただろうけどね・・・
>>656-661 , --─-、--, --、
/´ /三ヾ∨彡ヽ,ヽ
/ 〃二二二二二ヘ ヽ
. ! i |二二二二二二} i
| | |. -‐ '''ー {! !
辷二ノノノ | ‐ー くー | `ゞ
ゞ二ニ.ヤヽリ ´゚ ,r "_,,>、 ゚'}| !ヽ冫 スパッツがこのスレに興味を持たれたようです。
弋_ノヽ_」 ト‐=‐ァ' !从ン
ゝ i、 ` `二´' 丿
r|、` '' ー--‐f´
_/ | \ /|\_
/ ̄/ | /`又´\| |  ̄\
とりあえず、みんなLOM大好きでFA?
// / / \ ヽ
/ / / / / / i ヽ \ ',
/ / / / / / | | ヽ ヽ |
|/i i i i | i | | | | ヽ|\ |
| | | | ハ ハ ∧ ト、 | ____ _| | | iト 、 FA・・・・
| ∧ i ‐r弋Tナト \ i V´\| \.「` | |\|: : :\
i / N | r≠=ミ. \| -テうテト| i | \|: : : : ::\
|i i \ iハ トrイ:::} {::イ::n:/|∧ /ト、 /: : : : : : :/
Wヘ Vー_リ {:クハシ | i |/ |/: :i:ヽ : /
| } ゝ''´ ' , , ̄` | i |: : : :|: : :∧
| ∧ ´´ /` | i i|: i: : :|: :| |
| /> / , ィ{ |: i: : :∨| |
|-‐ァ‐rく | > 、 __, - '´,ト-| |: :i: : : :/ i |
// ノ_ | | {ニ_ー r-‐ ニ..:¬| |: ::i: :/ i|
/ / /⌒ハ. |>|::::::::{ |:::::::::::::::::i| |: : :|/ i|
// / / / } | \:::」_」:::::::::__/| iト 、 | |
// { i i| ̄ ̄i 「 ̄ | | `¨ <|
// ∧ } |‐ 人」._人  ̄ | | \
∨ / ∧ リ__// | | \_| | \
まず容姿的に、ネコミミは正義で、28歳スパッツは悪ってことで良いじゃないか。
発売から8年経ってもこんな議論が展開するLoMってすげーな
ダナエ儲の寿命もすげー
ダナエファンは永遠に不潔だからな
↑ちょっと住所晒せ
シエラファンはおらぬか
FOMのダナエがジェニファーやドゥエルと比べ微妙に悟ってるのが気になる今日この頃
俺はシエラもラルクも好きなんだぜ?
L'Arc〜en〜cielも好きなんだぜ?
わんこかわいいよ、わんこ
でもウマが一番好きかも
女主人公とシエラがもの凄い好きだ。
ダナエは漫画読んでから好きになったな。
サザビーのるったらーが大好きだ
真珠姫は永遠に俺だけの姫
684 :
ボイド警部:2007/01/22(月) 19:06:49 ID:Y0SNPP3u0
あ、サンドラも好きだった
地味なルーベンスが好きなのは自分だけか?
というかみんな好きすぎて好きなキャラって聞かれても困るわ
レイチェル
カシンジャ先生もーらい
スパッツはもらった
嘘
690 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/22(月) 19:51:12 ID:YJKbcdaJO
つーかFOMにダナエたん出たの!?
vodafoneのひとkwsk!
頭に切手貼ってアマレットちゃんと遊んでくる
エメロードが好きだ。
しるきーファンはおらぬか
じゃあ蛍姫はもらっていきますね
出番少なくて覚えてるやつも少なそうだから
夢魔少女のベルたんはもらっていく
このスレの住人が知らないとでも?
妖精まとめてかっさらっていきますね
ゴミ山まで行ってルーイとお茶飲んでくる
ロリが多そうだな
ということでレディパールはもらった
リュミヌーとエレとフラメシュの仲良し3人組はもらっておこう
じゃあ俺はエメロ
おめーらが騒ぐから、俺とダナエたんの子供が泣きだしちゃったよ。
落ち着け。
つうか、LOMれ。っていつまでたっても平均レベル異様に高いな…。
親分と海賊ペンギンsは貰います
なんでこんなに人気無いんだディアナ様
美女で人妻でツンだぞ
きっとデレもあるに違いない
どうでもいい事かもしれんけど
女性NPCはレディーパール以外みんな魅力99になるんだぜ。
自分だけ魅力が99にならないことに「なぜ私だけ・・・」と落ち込み
主人公が慰めにいくと顔を赤くしながら「だ、大丈夫だ」と
ツンツンするレディパールたんとか想像してみろ
萌 え る じ ゃ な い か
魅力の伸びは半端ないダナエたんハァハァ
>>690 暫く前に追加された新クエでバドコロダナエ登場。
それぞれポキール、トレント、ガイアに会いたがってる。クエ繰り返せば賢人出るっぽ
ダナエはミ・ディールが夢の世界だと認識してる模様。
サボテン君に今日の出来事報告してくる
>>712 楽しそうでいいなぁ。
PCに移植してくれれば絶対買うのに・・・
>>712 ミ・ディールは、ただ単に過去の世界じゃなくて、夢の仮想世界?なのか?
つうかダナエたんの顔グラ等等はLoMと変化なし?
いやあまり期待するとどうだろうか…。
>>714 ショップで配布してるパンフによると聖剣シリーズのキャラの見ている夢の世界、だとか
LOM以外のキャラは今の所ブースカブー位だけど。
村に住んでるドゥエルらの話によると、逆にLOM世界での暮らしを夢に見てるらしい。
キャラグラフィックは(完全にかは解らないけど)同一。
BGMもLOM曲なんだけど、使い所おかしいんだよね
キルマ湖でポルポタとかウルカンで真実の行方とか
そうか…。
スパッツがガキだから、もしかしてロリダナエが出るのではと期待したのだが…。
夢の中の世界だから叶わぬのだな…。
717 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/23(火) 04:15:48 ID:a1qx6jsn0
このスレ面白いなwwwww
ところで、
>>596 オーガボックスはどうやったら全能力MAXになるの?
どうしても斬り防御がまったく上がらない関係で、1レベル上げるのにアルマジロ二つ必須で、
アルマジロだらけになってしまって魅力や運に手間かける隙がないんだけど。
昨日始めたんだが。
なんだよ!!このゲーム!!!
聖剣4より全然面白いじゃまいか!!!!
この会社なにやってるんだ!!!
4は聖剣伝説の名を騙った糞ゲーだから一緒にしないでね
>>718 アルティマニアは買ったか?
このゲームを存分に楽しむには必要だぞ。
まあ存分にダナエたんに萌えてくれ給え。
>>720 いや買ってない。というか探したんだけど売ってないんだorz
>>2の攻略サイトみてやってる
イベントとアビリティはプリンターでコピーしたから楽しめそうだ
7年も前のゲームなのに良ゲーだな!!
最近のゲームはCGキレイにする事しかしないから困る
ユーザーはそんなのあまり求めていないのにな
爆笑問題の大田が言ってたが、
今のゲームはテレビ画面に対してキャラが大きすぎて、世界が小さく見えてしまう
と言ってたが、まったくその通りだと思う
大田は時々正論をいうから困る
この前、大田がTVで2ch批判してたな
あのあと自宅で大田は喜んでただろう
大田「VIPPERが大量に釣れたぜwwwwwww」
太田スレはここでつか
ぶっちゃけCG人形劇のムービー入れる余裕あるなら
その分ゲームに力入れてくれと
この前、ここに日記を勝手に綴った初心者だが、また日記書いとく。
2匹目のドラゴン退治でつまった。ドラグーンが仲間が必要だと言ってたが、
連れて行けるのは一人じゃないのか・・・。
どっちにしろ双子の魔法使いはどっかにいなくなってるし。
ペットorゴーレム
>>721 アルティマニアやできれば攻略サイトも無しで
ファーストプレイは冒険を楽しむのがヨロシ
1週クリアしてやりこみを始める
そ こ か ら が 本 当 の 地 獄 だ
(いい意味で
ノーフューチャーでゴーレムがゴミクズなんだが、使い道あるのか…?
ロケットダッシュ連打。もしくはまんまるドロップ生産機。
ゴーレムの無限ピヨリは反則だな('A`) 大抵の敵はあれで倒せてしまう。
奈落でディアナ様ディアナ様言ってたルーベンスが
都市復活後普通に呼び捨てなのはナマデンのミスですか?
732 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/23(火) 19:05:30 ID:HNAby0OdO
ナマデンは可哀相な子なんです。
奈落では誤解、というかわだかまりがあったんでなかろうか
んで復活して、改めてディアナの騎士&恋人になったとか
敵のレベルが64でも100でもレアアイテムの入手率は同じ?
教えてエロい人
今日100円でGETしたけど急に違うゲームになっとるやん
736 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/24(水) 00:10:59 ID:j1mawsKF0
2006年糞ゲーRPG四天王決定!!
ノミネート作品
・グローランサー5
・BLEACH〜放たれし野望〜
・聖剣伝説DS
・ダージュオブケルベロス FF7
もう小物はいいんだよw
TOTは地雷PSUも地雷
皆さんお疲れ様でした
糞ゲー四天王スレ住人です。
>>736がご迷惑をおかけしました。
四天王の決定は1月31日なので、上記の書き込みはただの荒らし行為です。
739 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/24(水) 02:59:58 ID:/QDumBeb0
懐かしい。ハンマー?の威力800超えてたな
>>739 能力値と防御力全部MAXは無理。どっか1箇所は諦めることになる
743 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/24(水) 19:28:12 ID:53t5jOZd0
ちら裏
久しぶりにこれやってる、やっぱ好きだな
ドミナの町とか音最高
問題は戦闘がもうちょい駆け引き要素あればなぁ
雑魚かハメ殺し、ボスは一撃でやるかやられるかみたいな感じだし
攻撃力20以下の武器ばかり使って死闘してるが敵の攻撃イタス(´・ω・`)
今日初めてPちゃんをクリアした。
どんな鳥になるかとwktkしながら見に行ったら、
Pちゃんがびっくりする程可愛くなかった。
絶対チョコボかコカトリスになると思っていたのに。
ニードルバードがかわいくないと申すか?
個人的には、まるいトカゲが最強。
バシリクスかわいいよバシリクス。
そんなに愛でるなら名前くらい覚えてやろうぜ
そういやぱっくんトカゲを忘れてたな…
元より可愛いが止まってる時のアクションが実に萌えるんだぜ
せめてパラメーターだけでもALL99にしてやりたいが、元の能力低いし難しそうだ
試してみた香具師いる?
749 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/25(木) 08:02:42 ID:Ufyzj5H2O
もう3周目なのにPちゃんのイベントクリアしたこと無いんだが…
Pちゃんいつも割っちゃうんだが…
アンタ、人間じゃないっス。
オニっス。
ぐげげげげげげ
754 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/25(木) 11:47:55 ID:PlhSVZ/UO
ラドーンの可愛さは異常
主人公「・・・ただいま。」のシーンをもう一度見る為にまたやろっかな。
珠魅ルートはマジ泣けるなぁ
>>755 珠魅編ラストシーンの曲をサントラで流しながら
会話集を読むだけで涙があふれる私は涙もろいのかしらん
実際にプレイしたら泣き崩れるだろうなぁ
759 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/25(木) 12:43:45 ID:Ro/gC8mN0
ペットもうちょい増やせたらなぁ
チョコ・スカイ・ウルフ・ガルーダ・ペトラでいっぱいだ
ラドーンホシス・・
ナマデンシナリオに感動できる人は、若干羨ましいな。
きっとこの世のすべての話に感動が溢れているんだろう。
>>760 宝石泥棒の人だっけ?
スパッツ編やドラゴン編に比べたら遥かに素晴らしいと思うんだが(´・ω・`)
そんなことよりも槍のスターダストスロー?のかっこよさは異常
比べるな馬鹿者。不毛だ
>>761 厭味で言ったつもりだが、気に食わなかったかね?ナマデン信者。
中二病はおまえだキモオタ。
>>762 そうか。俺は遥かに劣っていると思う。
カーミラたんとしるきーがいれば全てぉk
私は珠魅編で感動するけど、スパッツ編も考えさせられるから好きだよ
竜編はあんまり印象に残らなかったなぁ、てか焔城の印象強すぎて……
>>760 感動するって素晴らしいことだと思ってるんだ。
色んな話に感動できるって楽しいよー。
こまけだら
ナマデンを犯したい
俺も感動するって素晴らしいことだと思ってるんだ。
色んな話に感動できるって楽しいよー。
カバリキルマの1匹くらいスルーできんのかお前らは
バジリスクはピンクの方を連れ歩いてみたかったな。
青くてもかわいいけど。
ひとそれぞれ かんじかたがあっていいとおもうんだ
ほかのひと ひていするひつよう ないとおもうんだ
たのしいこと すきだな
俺はギルバードのイベントが面白かった
女の子いっぱい出るし
私は草人かと思った
このスレを見て久しぶりにLOMをやろうかと思ったが、アルティマニアが紛失したままだった
買いなおそうかな
ポキールが好きです
僕も感動するって素晴らしいことだと思ってるんだ。
色んな話に感動できるって楽しいよー。
779 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/25(木) 18:03:36 ID:Ufyzj5H2O
ヘルモードで攻撃力100の長剣使ってるんだが人魚のとこにいるラ・バンに勝てん…30分の死闘の末…赤に足止めくらって青の自爆でTHE END
その後コンティニュー10回くらいしたのに勝てなかったから諦めてタイトル戻ったよ…チクショイ!
ラ・バンはどんな弱い武器でも大して関係なくないか?時間はかかるけど
自爆するほうで限界まで削れば後は一匹倒すだけ
無敵なし弱装備縛りでやったときはとても緊張した
あそこ鉱山と比べて狭いからな
ポキールのエントランスでの話はいつ見ても面白い。
>>779 なんで自爆を食らうのか理解できない
場所が狭かったら落ちてきた瞬間に端に吹っ飛ばせ
ドミナのはずれで精霊出てこなくなった。ヒナも。
マナの聖域を横に置くと出てこなくなるとかある?
ドミナのはずれってイベントでしか出ないんじゃないの?
>>783 まじで?普通に何度も行き来してたww
最短クリアしてからやってなかったんで、色々と発見があって面白いね
ヌヌザックの妙ちきりんな棒が超マブ!!でワロタ
実は神ゲーじゃね?
なにをいまさら。
このゲームは俺のなかでは三大神RPGのひとつだ。
戦闘面もう少し頑張れば文句の言いようの無い神ゲーだったと思う
このままでも結構面白いけどね、二人でやったりするときは
俺の中の三大ゲー
1.PE2
2.LoM
3.ロマサガ3
やりこみ系で古いのばっかなのが笑える
懐古厨と言われようと、名作は何年経っても名作
LOMの面白さは2、3週目からじわじわ来る
790 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/25(木) 21:13:30 ID:PlhSVZ/UO
>>780 鉱山がラ・バンな
狭いほうはグレイ・ドゥ
>>781 魔法あばばばばば
↓
自爆あぼーん
だったんでそ。
>>786 聖剣LOM、FFT、サガフロ
スクウェアが輝いてた時期の3部作。
>>788 PEってなによ。
>>792 >>788ではないが、PEはパラサイトイヴのことだと思うぞ。
最近の■eではレジェンダリーヒッツとか言ってPS期の作品を廉価再販してるので、PE2も出ればいいなぁと思う。
俺は1も好きだが。
ああ、パラサイトイヴか。
2はやったな…。
確か、あれも下村神が音楽やってなかったっけ。
スクウェアといったらアルカエスト
エニックスといったらガイア幻想記
このゲームの不満点
戦闘の戦略性の低さ。
コマンドアパカーだけで勝てる。必殺技なんか発動時間が長過ぎて完全に運。
だるいロード。
ペットが徒歩で近付くまでイベントが進まなかったり。
他のゲームのデータ等を利用する隠し要素。
ラビ→チョコボぐらいなら許せる、隠しボスは止めてくれ。
説明の無さ。
改造なんか攻略本なしじゃ絶対無理だろ。豊饒の女神効果はバグだとオモタ。
やり直しの効かない成長システム。
せめて武器図鑑に詳細記入してくれれば…。ペットの餌は肉効果も図鑑にのせて欲しかった
音楽やグラ、世界観なんかはまさに神。何気ない村人達も魅力的だったり。
良作だが惜しい点が多い。歴代聖剣で異端だったがLOM2って感じで
別タイトルみたいに続けてほしかった。4なんかよりもずっと期待できる
まあとりあえず、不死皇帝第二形体はサガフロのデータなくてもでてくるよと。
丙子椒林剣は手に入らないけど特別強い武器でもないし。
ドミナの音楽だけはガチ
武器の鍛え方、自分で勝手に探してたな
今でも陽光とあと一個+金貨全種4枚+マナストーン?四種
っていう効率悪いだろうやり方でやってるわ
100ちょいしかあがんねw
>>791 魔法なんて避けやがれ><
ランダム系直撃だったら南無
でもまぁ基本隅に居れば別にふっ飛ばさなくても自爆こないような・・?
暇な時に宝石武器で遊んだりするけど、時間かかるだけでいけるよ
>>797 マジか。サガフロデータ持ってたんで、持ってない奴最悪だなぁとか思ってた。
俺は戦闘が面白いとイベントを早送り気味にしてしまうので、このくらいの戦闘のほうがストーリーを楽しめる
そう思ってプレイしてる
>>753 亀だけど強引に草人を無視して外に出られるぜ。
一週目で果樹園を進めて成った果実を取らずにマナの女神を殺す。
そして2週目で草人に話しかける前にトレントに話しかければイラストが出て外に出られる。
AF持ってないから何処にもいけないし、積み木の家を貰ってないとサボテン君日記を書いてもらえないけど。
803 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/26(金) 00:19:07 ID:O/Q4t/yYO
ごめん…↑アッパーしちまった…orz
>>803 ふっとばしがどうしても上手くいかない状況のために
保険として範囲ランダムの魔法一つ持っておくといいかも。
避けられない!と思ったら魔法(空振りOK)無敵時間で回避
サボテン君のAAってありますか?できれば携帯サイズが欲しいんですが…
あれ自爆時間ちょい長いからタイミング見ないとキッツイなそれ
個人的に両方落として、青と赤を反対方向にひたすら吹っ飛ばしまくってる
たまに青の攻撃で動けない時が危ないな。
>>799 不死皇帝1倒した後、ドラグーンイベントをクリアするまでにもう一度橋に行けば戦えるハズ
ぐげ
文法おかしい。
ごめん、適当に言ってみた(´・ω・`)
811 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/26(金) 16:44:26 ID:yog/gOT1O
sage
げふん…間違えちゃった
ageてごぬんね><;
んで、正しくは「ぐ〜 ぐまぐまま ま?」でいいんかな?
813 :
808:2007/01/26(金) 18:30:28 ID:NB9APcgq0
本当は友達?ってアナグマ語で言いたかったんだ。
ぐげ
ぐまぐ〜ま
ぐー まー ぐまぐまま んこ?
アナグマ語を国際共通語に
とりあえずディドルはLOMで一番嫌いなキャラ。
ディルドもいいじゃないか。
だってああいう人間、いるもん。実際。
どこぞの自分以外の意見を持つ人間をためらい無く斬殺するようなキチガイより数段マシ。
妖精を躊躇なく切り捨ててる時点で「こいつは敵だ」とか思った俺
LOMといえばレイチェルだろ
逆に影が薄いやつって誰だ?
俺もディドルが一番嫌いかもしれん。
メッセージ表示されるの遅ぇんだよボケ!
二週目以降は完全無視。
826 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/26(金) 23:10:18 ID:qG007PLL0
断然ルーイ
>>826 おお、言われるまでそいつの存在
完全に忘れていたぞ!
久しぶりにLOMのデータ(五年前くらいの)を見たら武器の名前が痛すぎる…
そんな経験は俺だけではないはず
俺はむしろYOUのまんまだなぁ
なんか雰囲気ゲーのLOMにすごい合ってる気がした
主人公の名前?
男→カール(取説に載ってたから)
女→マルグレーテ(なんとなく。マーガレットのデンマーク読みだったかな?
ちなみに漏れの場合ロマサガ2の女皇帝と同じ名前
かなり後で気付いたがゼノギアスかゼノサーガにも同じ名前のキャラが出てきた)
カール・・・塵<ごみ>のことかーーーッ!!!
女→ルサ・ルカ
聖剣2が好きだからな
俺が初めて見たジジイ言葉少女
カールと聞くと塵を連想してしまう
>>834ゼノギアスか?実はゼノサーガと密かに関係のあるアレか・・。
女主人公でエリニース(2・魔女)
何故かこれでずっとやってる・・。
こんなときこそ死を喰らう漢。
>>837 そっとしておいてやれよ。
誰にだって苦い思い出はあるんだぜ。
おっと 会話が成り立たないアホがひとり登場〜〜
武器の名前に対し
主人公の名前で答えるとテスト0点なの知ってたか?
>>830 これでいいのか
>>839 スイませェん
マジで早とちりでした
オエモコバ様に爆破されてきます
ちなみに「オエコモバ」な
↓以下ダナエ派とシエラ派の熾烈な争いをお楽しみください
ダナエこそ至高の萌えキャラ。
自力で改造を模索し250程度の大剣で極めた気になってたのも今となっては良い思い出
まぁそれくらいでも俺Tueeeee!!できるしな
たかが60程度の槍で俺Tueeeeeeee!!してました
しかしヘルモードのグランシェに瞬殺される
つか攻撃230もあれば大抵のボスは威力特大の技で乙だしな・・
上げる意味が無い。
847 :
718:2007/01/27(土) 15:08:09 ID:f0DG0vgF0
アルティマニア買ったど!!!
けど初回は見ないでクリアするさ
>>846 何を言うか上げる事自体に意味があるんだ
んで俺Tueeeeeeeeee!!って言いたいんだよ
↓以下俺Tueeeeeeee!!派と敵Tueeeeeeee!!派の熾烈な争いをお楽しみください
ジョルトがあれば怖くない
コマンドアッパーがあれば怖くない
んもう、コマンドアッパー封印ね!
弓面白いけど成長バランスが悪いから多用できん
昼間ぼーっとしてたら頭の中にシエラが男主人公に思いっきり頭突きかましてるシチュが浮かんだ
暇だから植物図鑑見てたんだけど
ツノガイニンジンのエロさは異常
あれ使ってあんなことしてるキャラは絶対いると思うぜ
857 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/27(土) 19:37:00 ID:RPjZY0kAO
俺のヌンチャクの名前は「ダイナマイト」。
俺の股間の両手剣の名前は「エクスカリバー」。
短剣の間違いだろ?
860 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/27(土) 21:45:27 ID:+w+QF1/ZO
俺のロッドは精霊の歌奏でるんだぜ?
俺のツノガイニンジンとビーダマンベリー!
シエラの角はツノガイニンジン
>>854 ユニコーンヘッド状態のロビンマスクみてーなシエラを想像して
しばし落ち込んだ
ラ・バンとグレイドゥはヘルモードやノーフューチャーでやるもんじゃない
HP多いだけじゃね??
まぁ気合いは必要だね
そのHP多いのがイヤなんだろうね
どんなに強い武器だろうが、ノーフュだと30分はかかるだろうし
20分くらいから何やってんの俺になっちゃうんだぜ
そんでもって気抜いて自爆くらってやりなおしとかもうね(ry
このゲーム、ラスボスとエンディングは意味不明だけど
ドラゴンスレーヤーと宝石泥棒の話は泣ける。
なんか途中の話までが非常に良いだけに
わけわからんラストが残念
>>867 30分程度で倒せたらそんなに文句はいわれないだろ、常識的に考えて(´・ω・`)
>>868 タックル使えば大した問題ではない
>>869 何年か経ってプレイしてみると、また印象変わるもんだよ
三年ほど寝かしといてみ。
強い武器作成してマナの女神殴ったら一発で死んだ件。
せかいはすべてわたしがつくったモノなのに、
チェーンソーでバラバラにされるラスボスよりはたぶんマシ。
ナマの女神
くさびとを さがしなさい
ツノガイニンジン最強説は否定せんが
ドッキリマッシュ
マキガイカブ
この二つもなかなか・・・
テンプレ攻略の通りやってるが雪原の妖精が発生しねぇ
>>878 「宝の地図」はクリアしたかい?
言うまでもないけど「こおれる過去」クリアも必須だぞ
>>879 無論クリア済みだ。三回移動するまえに敵襲(ryになる。
東から迂回して指定の場所に行っても無駄だった。
>>880 敵襲になるのは全然問題ないからそのまま進んでみ
出発点(カニカニカニカニ…)→西(どこまで続くんだろうねぇ)→南(ワケノシリンスうめぇぞ『敵襲』)→南(すっきりスカッと『雪原の妖精』)
上の方にもディドル嫌いがちらほらと・・・
でもディドルのオルガンは好き
ディドルとディルドーを読み間違えそうになるから困る
双頭ディドル
アルティマニアが新品で売ってあって吹いた
あれもう置いてないものなの?
近所のジュンク堂に新品二冊あるよ
中古で買って最近やり始めたから今是非欲しいな>アルティマニア
ところでレイリスの塔クリアしたらドミナの酒場から瑠璃消えたんだが
これは仕様なのか?
レイリスの塔のシナリオは2つあるから(ホワイトパール・月読の塔の誘惑者)
どっちか分からんことにはなんとも
すまん そうだったのか
ホワイトパールの方だ
まあ基本的にそういうのは仕様だな
もしバグだと思ってるなら馬鹿だが
最後の行が厨ニっぽくて笑えるw
攻略本とか無くて、初プレイなら
バグかも知れないと思うことはなんら馬鹿ではないと思うけどな。
アダマソナベについて詳しく
>>891 人を馬鹿にするのはあまり良いことではありませんよ
全ての人が自分と同じ状況・立場ではありません
>>893 このゲーム、バグはかなり少ないです。
特にシナリオ関連では、意図しなければバグを起こせないくらいだと思います。
その辺うろうろしてればその内出てきますよ。
ヒントはガトとポルポタ、マイホーム。
シナリオはいつのまにか発生して中断終了のケースが多くて泣けたな…
自由なようでいて案外脱線してるとフラグ死にまくり
かといって真珠姫だけを追いかけてても割り込んでくるシナリオが結構オオス
昔、攻略本も無しにやったらドラグーン編しかクリアできなかった
ていうか三大シナリオ?何それ?だった
2〜3週くらいして友達の攻略本借りてきて他のやったなぁ。
宝石編とか、本無しだと多分まともに進められない
特にエロ・・エメロード
なんでもかんでもバグだと思うのはゲームの質の低下とゆとりの弊害の両方だろう
明らかなバグが放置されたまま出るゲームも珍しくなくなったし
明らかに自分で出来る事をしないで疑う奴も珍しくなくなった
まあファミコンとかその辺までさかのぼればバグは逆に見つける楽しさがあったけれども
それとは話が全く違うしな
一度首を突っ込んだら最後まで見届けたいという己の意地と真珠姫への愛で、攻略本無し1週目で宝石泥棒編クリアした俺はカエルグミ
LoMの台詞回しは最初バグかと思ったな
セリフは電波チックだがかなり好きだぜ?
特にリュミヌーのセリフとか
これほど文章に魅かれるゲームも珍しい
小さい短編小説いくつも見てるみたい
たまに頭が悪いせいで理解できないけど。
ガイアの知恵でのダナエとガイアの会話はかなり深いと思う
この間久々にLoMまたやり始めたんだけど、4年前に感じたものと全然違った
攻略本無しで詰まったのはむしろ本当にSS的な短編だったな
アマレットちゃんで詰まるのはデフォ
LOMのセリフは味があっていいよね。
嫌ってる人は心底嫌ってるみたいだが。
だろだっで、だーだらだーの
ほんげれ ぷー!
したらな!
あけまして…
おめでとりー
エレ辺りをガイアにもってくのも面白いな。
>>908 味があると意味不明がまさに紙一重だと思う
最初やった頃はよくわかんなかったし
慣れた今では、ドミナの町貰う時の言葉ですら嬉しい。
哲学が好き→賢人関連のセリフを真剣に受け止める、理解しようとする(または理解できる)
哲学が嫌い→同セリフに嫌悪感を感じる
興味なし→意味不明な文言としてしか映らない
ってな感じじゃねーかな。
どれが良いとか悪いとかじゃなくてそういう感じ。ただそれだけ。
哲学好き→マスター
哲学嫌い→瑠璃
興味なし→ニキータ
でいいのかな?
>>902 同じく、エメロードと真珠姫へのラヴのおかげで
失踪した瑠璃を探して全てのランドを巡り歩くという
苦行を成し遂げれた俺ミミズグミ
ほんと草人のセリフとか、
幼児が悟りを開いたみたいな文章で怖いのがあるよなw
哲学的な文章書くにしても、単に「っぽい」文章書くにしても
物凄い電波な文章書くにしても、どれにもセンスが要るしね
917 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/01(木) 04:09:32 ID:VTvVmqcu0
ていうか草人うざい
あれすごいストレスたまるんだけど
焼き払ってやりたいわ
918 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/01(木) 05:44:51 ID:80L83/tSO
たしかにマイホーム前の三匹は邪魔だった
回虫ププんときすげえイラッてきたよ
二キータ仲間にして草人に話しかけるとスッキリする
寧ろニキータのセリフがリアルでちょっと引いた
草人かわいいよ草人
>>915 最初に買ったソフトは不良品らしく
珠魅編とエスカデ編のラスボス戦後にフリーズする代物
だったのでドラグーン編の印象が強かった俺うっかりオイル
メモリーカードが壊れてデータ全部消えた・・・
しばらくは立ち直れそうにないや
エミュマジオススメ
エミュ厨氏ねよ
このスレにいるくらいだからちゃんと自分で買って吸い出してるんだろ。
今はもう新品でも中古でも安く手に入るしな。
エミュ自体に嫌悪することはないだろうに。
スレ違いのお詫びにディドル置いときますね
('-`)<カペラー ぼくね たのしいことは すきだよー。
ぐんまー(エロ画像)ぐままままー ぐま!
>>926 LOM発売当時やり込みまくる → LOMスレを発見してLOM熱再発
(数年後)
当時のデータが消えてたのでエミュで始める
エミュだとどこでもセーブが出来るから宝石王バグなどの手前でするとストレスが溜まらない
あとPCのスペックにもよると思うけど高画質のGPUプラグインを使えば
実機より綺麗な画面で遊べる
どこでもセーブは使いどころ間違えると著しくつまらなくなるから注意が必要だけどな。
ラ・バン戦とか全く緊張感がなくなってただの作業になってしまう('A`)
>>928 ん?なんでそれを俺に言うんだ?w
俺はエミュ推奨派だよ。もちろんROMは自分で用意することが前提だがな。LOMだけに
読み込み速度が速いのもグッドだよね
アルティの絵を見てもどうなってるのかよくわからない
おたまじゃくしみたいなものが乗ってる風にしか
LOMが大好きな俺でも大嫌いなイベントも多々あるところが素晴らしいw
ザル魚くんには本当に殺意が沸いた
でもアルティの誕生秘話見てちょっと好きになった
シエラは仲間にできるとこまで進めたときには奈落に行くだけという手軽さ
パールとオーガボックス以外は実質趣味だけで連れて行くようなものだから
この仕様はうれしい
やっぱりシエラだね
俺はコロナだね
コロナがグッドですね
犬とか猫とかきめぇから
セミのお父さんのことかー!
シエラって奈落に出るっけ?
ラルクたんと一緒に冒険してます。
ボクがさらわれたー!!
今更な質問だけど
シエラさんってドラグーン編終わらせたらもう仲間にできないの?
>>942 白の森最深部に行けばおk。
正直めんどい。
1周で全イベントをやる順番とそのためのランド配置、
そしてマップをどう進めばイベントにであえるかを頭に叩き込んである自分は…
自慢してもいいのか。
しかし武器楽器ゴーレムにはほぼノータッチ。
ロリマー聖鉄で身をつつんでいます。
俺は武具改造に命かけてる
>>945 さらにサボテン日記も完璧にできてマナの前のイベントを
上天の光か真紅なる竜帝のどちらかにしても問題なくでき(ただのこだわり)
さらにモンスターのレアアイテムを手に入れるためのランド配置をも記憶している…
のなら心底うらやましがる
とくにモンスターのレアアイテムはレベルとか何とかで
確率以前に入手できないことがあったような…
他ゲームのデータ又はポケステを必要とするレアアイテムも
入手できる環境にあるならすごい
サガフロ2とレーシングラグーンを買ってしまいそうです先生
FF8は弟の部屋からかっさらってこれbうわあああああああああああああああ
サガフロ2を380円で買ってきた。ポケステがほしいよママン('A`)
ボクはは今マイホームとドミナの街が同時にマナの木の恩恵受けられないかよ!
って嘆いてたとこさ。
ぼくはデュープリズムちゃん!
マヤかわいいよね。
一週目でサボテン日記をつけようと思ったら
ポルポタ幽霊→なんかの強制イベコンボ?(忘れてる
で日記つけられずオワタ
あとギルバートやってなかった1こ(´・ω・`)
>>945 サボテンくん日記は完璧!サボテンのイベントのせいで調整が難しかったけど
ちなみに自分はティアストーンをマナの前に持っていくのがジャスティスなん!!!!です!!!!!!!!
さすがにペットやアイテム関連は別データだ(´・ω・`)
それはランドの配置で全イベントは無理…3大イベントは確実にできるけど。
もちろんマナの前は(ry
全部ひとくくりにした完全なるデータを作るべく日々励んでるよ。休みも多いがwwww
>>953 あるある
俺がよくやってしまうのは「果樹園」での強制イベ終了
全イベント発生させようとするとドミナの隣に聖域置かざるを得ないのが困りものだ
土地マナ使えばおけ
世界事典はどうすれば埋まるのですか?
バドを連れて、賢人の話を聞けばおk。…だよな?
>>960 その場合どうやって『果樹園』のイベント出すの?ガイアに会わないと発生しないよね?
それとも1週目で果樹園だけは出しておいて種は出さないってこと?
……恐ろしい子……!!
>>961 マイホームの果樹園も引き継がれるから一週目でクリアしとけば平気だよ
二週目入ると黄金の種の方は消えるし、やおら外出してドミナなしで60個結実という荒行をっ……!
ただ、本音言うと、種に聖域隣接できなくなるから意味ないよね
こうなったら改造に手を出してでも
マイホーム、果樹園、ドミナの町で聖域を囲んでやる!
なんか聖域だけなのか分かんないけど隣の隣にも影響するみたいだよ?
たぶんだけど隣には3 その隣には1.5って感じで。
だから
マイホーム ミドナ
マナ メキプ
って感じで設置すればミドナもALL3になるって誰かが言ってた。嘘だったらゴメ。
966 :
965:2007/02/04(日) 02:00:18 ID:wiRdt7I30
ちょっと調べてみたがものすげー嘘だった。マジゴメン。
>ミドナ
アレか。ゼルダやってるのか。
@
A☆
ランド@・Aが置いてある位置にアーティファクト☆を使う場合
☆のマナレベルは
☆+(@+A)÷2 をそれぞれのマナで計算した値(小数切捨て)
@とAについては
@+☆
A+☆
のマナレベルになる。
って法則は書く必要は無かったのだろうか?
969 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 17:15:13 ID:UR6UT9QIO
オーガボックスのいる場所がわかりません…。
ごみ山のどこらへんにいるか教えて下さい
970 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 18:31:28 ID:UR6UT9QIO
>>969は自己解決しました。
レイリスの塔でモンスターがアルテナ合金の両手剣を落としたのですが
これは使ったほうがいいのでしょうか?
今の武器はトネリコ木の槍で攻撃力は111、付加属性は木水、力+9技+9防+2魔+3体+2精神+2魅力+2運+2、
属性レベルは光1木5水3、spは世界・樹海神・ウンディーネです。
自己解決しましょう。
好きなようにやればいいよ、って言われたら何をすればいいのかわからなくなるタイプ?
これがゆとりか
宝石武器でハァハァするのがこのゲームの醍醐味なのにそんな強い武器使っちゃいかんっ
974 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 19:17:47 ID:UR6UT9QIO
>>971 好きにやれって言われたらディオールで片手剣つくるわ
>>972 まぁ18ですよ
ゆとり教育最前線ではないですがこれから教育が厳しくなることを考えるとあとの子は微妙に感じますよね
今ゆとりを見た
露骨に偉そうになったなw
中学生あたりかと思ってたが、その調子だと大丈夫そうですね^^
携帯の時点で
あたし17だけどこんなのと一緒にされたくないです><
正味どうでもいい。
以下何事も無かったかの様に(ry
>>974 じゃあソレ使わずにディオール片手剣作ればいいじゃない
IDをNGにすればみんな仲良し
小学校のころ、友達と闇雲に冒険してたのはいい思い出
中学時代、アルティマニア片手にシナリオコンプしたのはいい思い出
つい数年前、適当なサイトを見ながら最強武器を作ったのはいい思い出
カニバッシングのパーフェクト効果ってヴァレリが住み着くだけ?
ヴァレリは強くてニューゲームやったら消えるよね? 意味無しと見ていい?
パーフェクト効果はヴァレリ+ヒナが住み着く。
パーフェクトマイナス1でヴァレリだけ。
持ち越しはしないから自己満足でおk。
>>984 ホントにありがとう。
実は死ぬほど感謝してます。
手作りの武器に神話の武器の名前付けたり…
んで持ち物がスゴい武器だらけに
俺のエクスカリパーは最強だからな。
ギルガメッシュ乙
スレ立ててきます
規制でした
ゼルダやってるけどドミナとミドナが似てて困る
改造武器の名前は全部「すで」にしてるので
たまにどのすでが装備したいすでかわからなくなる罠
995 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
うめ