【FAQ】
<PS版追加要素一覧>
・新エンディング、新規サブイベントの追加
・パラダイムXにカジノ「ブリザドン」が追加、エンペラーソードなどの景品が
・イベントシーンをいつでも見られるダイジェストモード
・王国屋でポケットステーションを使ったプロトメッチー育成
・エキストラダンジョン標準装備
※ただロードはSS版よりも遅く、デバッグモードが無くなっているというデメリットも。
<新エンディングの条件>
・PS版であること
・2周目であること
・マダム銀子の問いに「まだ分からない」と返答
・スプーキーが疑われた時に「信じる」こと
<2周目とは?>
・ゲームクリア後、シーアーク最上階のボスを全て倒すと2周目を遊べるようになる
・敵から受けるダメージが1.5倍に
・VR銀行の預金が999,999になる
・デビルアナライズは1周目のものを継承
・カジノのコインは1周目のものを継承
・業魔殿での合体制限が無くなる
・インストールソフト「スティーブン」「フライデー」を最初から所持
・芝浜コアのお店に「コードブレイカー」が追加
<キョウジ攻略法>
仲魔の御魂チューンした方が勝率が上がる。
カジノでテオ・メトルを買って、あらかじめ使っておくと良い。
防具は相性重視。あらゆる相性の攻撃をしてくるため弱点を作らないこと。
敵が使ってくる魔法・特技は
マハブフーラ、イナズマ突き、マハジオンガ、マハラギオン
ムドオン、ハマオン、メギドラ、ファイナルヌードなど
<メアリとおつかい(PS版のみ)>
1.メアリとの会話が4段階目であるコト。
2.洗脳ユーイチの話を聞いてからアザゼルを倒すまでに業魔殿へ行く。
3.ヴィクトルにおつかいを頼まれる。
4.イベント終了時にほんのわずかにメアリが微笑む
テンプレ以上。
にしてもこのスレタイ、ぱっと見ネタスレっぽいな。
>>1 乙です乙です乙ですわぁ〜っ
あまりに乙なものですから、
(
>>1000まで)ついて行っちゃいますわよぉ〜
ごめんウザかった。吊ってくる。
『いっ
>>1がぁぁぁっ
>>1>>1>>1>>1っ ひょっひょえ〜
>>1 いち イチ〜』
ニア
>>1がどうした
『おっ 乙だあぁぁ〜っ 乙 乙 乙っ ひょっ ひよぇ〜』
ごめん俺もウザかった。
背もたれにハンドル付いた椅子に座ってくる。
>>1 乙レアンの祈り
次スレは
ソウルハッカーズを解説するのは私の美学!君って名付けたの。で頼む。
1乙
そして>前スレ968
「魂を使いこなすもの」としての意味もあるんでない?
>>1乙
パラダイムX経由でソウルを不正引き出しされるって意味もあるかな
>>1 _.,,,,,,.....,,, .
/::::::::::::::::::::::"ヘヽ
/:::::::::::::::::::::::::ノ ヽヽ
/::::::;;;;...-‐'""´´ |;;|
|::::::::| 。 .|;ノ
|::::::/ ,,,..... ...,,,,, ||
,ヘ;;| -・‐, ‐・=.|
(〔y -ー'' | ''ー .|
ヽ,,,, ノ(,、_,.)ヽ |
ヾ.| /,----、 ./
|\  ̄二´ /
_ /:|\ ....,,,,./\___
''":/::::::::| \__/ |::::::::::ヽ:\
:::/:::::::::::| /i;;;;;j\|::::::::::::|:::::::::|
┌─────────────┐
│ オレサマ 珍獣 クダ. │
│ オレサマ トテモ ツヨイ. │
│ オマエ コンゴトモ ヨロシク │
モイライ三姉妹が
>>1乙!!!
_ _
l lー―l |
l |(('ヾl | ,、‐、 ((''ヾ))ヽ
.∨l゚ー ゚l_,| ( ((''ヾ)) ((ー ゚ゝ∩
(_,ソ と) (_ノ゚ ー゚)) と メ
/ y ) </0 、)っ /~l |~i
〈_〈_,〈 ./|と,_) Jゝ /___l/〉|__|
攻略本のヒトミが妙に美人なんですが・・・
「ヒトミはもっとブサイクのはず」と申したか
魔神フドウミョウオウとか地母神カンゼオンとか最強クラスの神を使役する
ナオミさんって何者?
ネミッサはイケてるのでヒトミの素材は悪くない筈なんだ
ただ、スタッフに「ダサちんのイモねーちゃんじゃないですか(笑)」
って言われるくらいファッションセンスが無いだけ
主人公だってマニトゥとかいう最強クラスの電霊をブッ転がすサマナーだぜ
エリカが〜
エリカが可愛過ぎるのじゃよ〜
>>30 エリカの可愛さはハルマゲドン級。ランドセルとハイソックスは反則。
>>25 シリーズ(含ペルソナ)で一番正統派って感じだったと思う。
マヨーネさんが一番だと思ってるのは俺だけでいい
1997年のキャラクターだけど、
今でもなんら遜色ないデザインだよね>ネミッサ
10年前のアニメやゲームの女性キャラクターって、
目も当てられないくらい酷く感じるのって自分だけ?
ものによるでしょう
エヴァンゲリオンとかも95年作品だし
博識のサマナーの皆さんに質問です。
2周目天海フロートの、1対1のフィネガン戦で、ジェロニモの弓を拾いつつ経験値をたくさん貰える組み合わせは、モト、ネルガル、ミトラス、ヤム、パレスでいいのですか?
そのときLV32で34048pts貰ったんですが、高位ライト悪魔を倒すほうがもっと経験値を貰えますか?
俺は分からないけど、フィネガンは、能力値まで完全コピーのシド先生と違って
威霊と狂神、造魔系はコピーしないと聞いたような。
まぁライトを分不相応で作るのは苦労するし、その辺でもいいんじゃないかな。
ライト悪魔ってアイテム所持してるのかどうか怪しいしな
>>38そうだったんだ!
アラミサキたん出てくると構えて挑んだのに
そのまま終わったから不思議だったんだ
すっきりした、センキュー!
フィネガンが御魂を次々と召還して吹いた
なんだか可愛いなあそれは
>>37 そのメンツ相手にしてよく勝てるな。メギドラ一撃で主人公あぼーんしそうだが。
昔たまたま連れていたバロンのATTACKで全滅した苦い思い出が。
(∴)<!わチニんこ
〜( )〜
>>43 37じゃないんで憶測なんだが、COMP内を目的の悪魔以外は雑魚で埋めたらどうだろう?
バックアッパーで直前セーブしてフィネガンが雑魚ばかり呼ぶまでリセット。
首尾よく雑魚ばかり出てきたら雑魚一体倒して、上位悪魔一体出させる。
で、一体ずつ倒して小出しにさせたら少しは楽になるんじゃないだろうか。
まぁ結局メギドラ対策にはなってないんだけど…。
速さと知力高くした上げた造魔で忠義の電撃とかやったら、メギドラ防げるのかなぁ。
>>44 環チンコ!
友愛の加護って、範囲攻撃も庇ってくれたっけ?
もしだったら、主人公を瀕死にしといて高位悪魔を酒で友愛にしとけば
なんとかなるのかも。
MAXドーピングシヴァを連れて行くとか…
どなたかデバックモードのやり方を教えて貰えないでしょうか?
携帯しかネット環境が無いので、過去スレが見れないんです。
ちなみにSS版で2周目をクリアした状態です。
>>48 ググレカス
1.「画廊ラダー」に行く
2.「装備」を選ぶ
3.Bボタンで戻る
4.このとき、Bボタンを押した直後のアクセスランプの
点灯を一回目として、2回目が点灯して消えた時に
ソフトリセット(START+A+B+Cだよ)をかける。
(白サターンじゃ難しいかも。ほとんどタイミングだね。)
>>49 神さま即レス有難う御座います。(-人-)
家帰ったら、早速試してみます。
あとソフトリセットは押し続けては駄目、一瞬だけ押すこと。
お前らのパーティのとっておきのネタ悪魔を教えてよ!
うちには全カジャ継承の妖獣カブラカンと屍鬼フェイスバインドがいる。
>>45 なるほど。確かに一匹ずつならメギドラ使われる前に倒しちゃえばいいわけだし。
>>52 全カジャ継承のキノコ先生。ぶっちゃけデビサマの方が強かった。(´・ω・`)
作ろうかどうかで悩んでるのは
体当たり・大暴れ・ねんえき・丸かじり・ベイバロンの気・タルカジャのマーラ様仕様の造魔。
出来るかわからないけど。
ハカーズのご立派様は魅了攻撃がないから困る
デバックモード試しました。
取り敢えずLVとステータスをいじって宰相の下へ、
大層ビビってました。
博識のサマナーの皆さんに質問です。
二上門地下でアイテムが尽きるまで耐久戦で経験値を稼ごうと思っていますが、
王国ピクシーから作る造魔の魔法欄の3つの空きスペースに
マハ・ラギオン、マハ・ブフーラ、マハ・ジオンガを入れるか
メギドラ、ムドオン、ハマオンを入れるか
マッパー、エストマ、リベラマを入れるかどうしようか迷っています。
どれがいいでしょうか?
とりあえず王国屋ピクシーと、その魔法食わせただけじゃ
ピクシーの弱さの所為で役に立つ造魔にはなりそうにないけどなぁ。
ハマオンはいいんじゃない? あと王国屋ピクシーは飾りだと思った方がいいよ。
それか高レベル悪魔食わせまくってある程度強化するんなら話は変わるけど。
>>4の造魔とかも見てみたりさ。
>>54 造魔素にバロン→スクーグスロー→イルルヤンカシュ→スラオシャで
多分完成するんじゃね?
ピクシーはそのまま強化して愛でるのが私の美学
>>59 うむ、ルートは違うけどとりあえず出来るかなってのは思ってた。スラオシャは同じだけど。
最後をスラオシャで〆ればそれなりに強くなるよな、多分。
2Dマップで高速移動するときマーカーの回転も速くなることに、今日初めて気がついた…。
ドリルっぽいよね。
>>61 完成後も素のスラオシャならカジャ消さずに食わせられると思うから、
ネタ造魔としては結構強化できる希ガス
御魂強化で食わせれば力・耐・速は40いくか?
コンセプト的には魔や運いらなそうだから
アラとニギだけ造る=シーアーク篭りでおKで手間も少なそうだ
…まあ少ないといっても、テンプレの最強造魔に比べたらだけど
65 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/20(月) 03:48:52 ID:Taj7tayr0
造魔無しプレイって結構楽しいよな
造魔がいるとどうしても悪魔合体のプランとか造魔に割く部分が多くなりすぎだし
いやいや造魔スキーの俺から言わせてみれば(ry
というか、普通にやると造魔使わない人の方が多いような。
自分も初プレイ(10年近く前か…)時は、造魔?何これ、弱っ。
って感じで、マサカドにする以外、全く忘却のかなただったし。
>>66 確かに造魔全く使わなかったな。
初プレイのときはゲーデにおんぶにだっこだった。
このひとレベルの割りに強杉。
68 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/21(火) 00:37:06 ID:2maCk/l30
死神が強いのは運にパラメータを割り振ってないぶん他のパラメータが高いから
ただでさえ死神はパラメータボーナス多いのに
メタトロンの作り方を教えて
70 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/21(火) 01:24:09 ID:2maCk/l30
まぁまぁ固いこと言わないで教えてやれよ
まずは紙粘土と銀色の絵の具を用意してだな…
メルキセデクにサラマンダー×6でおk
73 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/21(火) 01:38:53 ID:2maCk/l30
そういやメタトロンを作れる組み合わせってそんなに多くないな
他の種族の最大レベルの組み合わせでもスラオシャになってしまうことが多いし
最近PS版を始めたがネミッサの性格で1週間ぐらい止まってる。
>>75-78 ちょww俺にプレイさせない気かww
人気あるのは意外とセクシーなんだっけ?
2週目もあるらしいしそれはとっておこうかしら・・
明るいが一番楽になる
俺は意外とセクシーでやってるけど
>>79 じゃあマジレスするか。
クール以外ならどっらでもいい。
セクシー
・電撃系魔法が使いやすい(感電効果あり)
・単発威力最高魔法のメギドラをおぼえる唯一の性格
・ネクロマが便利。ボスにボコられたときコレのおかげで何とかなることがある。
明るい
・破魔系が便利。効く敵がかなり多い。
・最後から二番目に覚える魔法がかなり使える。(他の性格のははっきりいって使えない)
さっきクール選んでセーブしちまったい\(^O^)/
お前らありがとよ・・・・
ブフッサはムドがあるから一応使えるような…
>>82 悪いこといわんからやり直せ…。初プレイでそれはきついぜ
現在一週目プレイ中ブフッサ
反射されまくりんぐwww
選択肢はEDにつながると思ってクールにしたのが間違いだったぜ
>>82 別に役に立たないわけじゃないから安心汁
ブフ系は反射する敵が少なめだから意外と使いやすいぞ
速と知を重点的に育てるといい
>>83 ムドは無効・反射する敵が多いから役立つ事は少ないと思う
ギリメカラあたりにしか魔法を使わない俺には十分な価値があった>ムド
破魔の必要局面あたりの段階なら戦士で補えるし別にブフでも構わないと思うけど
>>81 ネクロマは全タイプ使えるんじゃなかったか?
使えるね
セクシーだと少し早めに習得する
>・電撃系魔法が使いやすい(感電効果あり)
これには同意できない
一体拡散はきついぜ?
敵が一体だけならジオンガが強いんだけどね
マハ・ジオンガは感電効果だけだな
まあ明るいが一番楽だよね。序盤は火炎破魔が活躍するし。
明るい…無難
セクシ…少し癖があるが強い
クール…悪くはないが、他二つと比べるとちょっと選びづらい。
95 :
37:2006/11/21(火) 21:01:16 ID:f01P/NUX0
>>37の疑問に一応の結論らしきものがでたので報告します。
天海フロートの1対1フィネガン戦で主人公LV34のときに、ミトラス、ネルガル、モト、ヤム、パレスのメンツを倒したら31744pts貰えました。
ところが、ヤムの代わりにより高レベルのシヴァに変えたところ、主人公L34のとき(主人公LV33でも同じ)、29624ptsしか貰えませんでした。
高レベルの悪魔に変えたのに、明らかに貰える経験値が少なくなっています。
これだけで結論を出すのは早計かもしれませんが、貰える経験値が少なくなると分かったので、他のライト悪魔で試す気が起きません。
どうやらライト悪魔を倒して貰える経験値は、ゼロかそれに近いのではないかと思います。
そういえば、シヴァやヴィシュヌ揃えて戦ったのに全然EXP貰えなかった
ネミッサと戦った方がマシって言ってた人いたしな。地味に新事実かもね。
単なる想像だけど取得EXPが一定量を超えると
超えた悪魔一匹分のEXPが省略されるとかそういうオチじゃね?
>>97 その仕組みだと蝿王のEXPは大抵ゼロになってしまうぞ
ほぼ65536獲得出来る事を考えると、ここが限界値っぽい&頭打ちしてそう
>>95 まだデータ残ってるなら、シヴァを外して倒してみるといい
シヴァのEXPがゼロで計算されてるなら、
シヴァを入れても入れなくても獲得EXPは同じになるはず
ふと気になったのですが、歴代も含めてスレタイに「解説」という言葉が必ず入っているのは何故ですか?
102 :
99:2006/11/22(水) 08:39:31 ID:94roFlHyO
そういえば真1ではライト悪魔からもらえる経験値は極端に少なかったな
104 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/22(水) 16:14:03 ID:rmglRW7n0
でもEXダンジョンだとライト悪魔倒しても経験値貰えなかったっけ?
105 :
95:2006/11/22(水) 17:48:02 ID:OXh50NoO0
>>98 シヴァを外してミトラス、ネルガル、モト、パレスを倒したところ、主人公LV33のときの獲得経験値は26224ptsでした。おそらく主人公LV34でも同じだと思います。
シヴァを入れたときの主人公LV34での獲得経験値が29624ptsだったので、ライト悪魔も経験値をくれることが分かりました。失礼しました。
ミトラス、ネルガル、モト、ヤム、パレスのメンツで主人公LV34のときの獲得経験値は31744pts。ヤムを倒すほうがシヴァを倒すよりも多く経験値を貰えるので、一度に経験値を多く稼ぎたいならこのメンツがいいと思います。
一応これをもって
>>37の疑問の答えとします。
106 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/22(水) 20:18:01 ID:o+MuH/zD0
ガッテンで音楽が使われとる。
>>106 どの音楽?ペル2の音楽も使われてたらしいね
110 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/23(木) 01:19:25 ID:HWpoOx/70
最初このスレ、ネタスレかと思った。
それはともかく、発売日に買ったPS3の配信でとうとう旧PSのDL販売着たな。
なんか話によると、そのうちPS3でも出来るっぽい。今はPSPでしかできないみたいだが
今のところ↓のタイトルだけみたいだ。正直ゴミばかりだけど・・・
『アーク ザ ラッド』
『コナミアンティークス MSXコレクション Vol.1』
『コナミアンティークス MSXコレクション Vol.2』
『サイレントボマー』
『JumpingFlash!アロハ男爵ファンキー大作戦の巻』
『鉄拳2』
『BIO HAZARD DIRECTOR'S CUT』
『ビシバシスペシャル』
『みんなのGOLF2』
PSハカーズが配信されるのはいつなんだろうか
113 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/23(木) 06:14:52 ID:GxX7a4iE0
ソウルハッカーズ2まだー?
114 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/23(木) 09:42:36 ID:lWbxlDLF0
SSのソウルハッカーズをやったんですけど、この続編はでてるんですか?
ミネッサはでてくるんですか? ネミッサだっけ
むしろアニメ化してほしい
PSハカーズとか配信されても買わないぞ。
今でも元気にPS2でプレイしてるのに。
PS3では動きませんってなら話は別だが。
>>116 俺が言いたいのは、PSハカーズをロードなしでスムーズにやりたいから。
無知ですまないが、配信はロードなくなるのか?
>>118 配信は、DL先がPSPのメモリーフラッシュか、PS3のHDDになる。
PSハカーズのロードってのはCD読み込みだから遅いわけで
それが全てインストール状態になるので、どう考えても早くなる。
PSPデビサマよりもずっと早くなるだろう
ROMカセットぐらい早ければ
121 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/23(木) 17:10:55 ID:W2GeP6Dc0
>>119 あとそれに加えてHD画質にアプコンされて表示するくらいはやってくれるだろうな
ソウルハッカーズは読み込み時間が最大の欠点なので、これが解消されるのは非常に大きい
俺も配信希望だ
まあSSくらい早ければ、それはそれで良いが、
改めて買うかなぁ。値段にも依るが俺は改めては買わない気がする。
真シリーズやデビサマみたいにセーブデータ消えたりしないしなぁ。
>>122 PSP用のPS1ソフトは一律525円で配信だぞ
500円なぁ。PSの中古値段考えりゃ、そんなもんだろうな。
うーむ。
まぁ、魅力を感じる人が多いのもわかったし、
それで新規が増えてココとかで語れる機会増えるのは喜ばしいが、
俺は魅力感じないな。
それ以前にPS3自体が微妙
PS3の新作メガテンも当分出そうに無い品
wiiのバーチャルコンソールは旧作シリーズで大分遊べそうだが、wiiでは新作は出なさそうだし
wiiだとハカーズは遊べないしな
PCで買えるならSS版持ってる身なんで欲しいが
(追加イベントやってみたい)
今のところPS3に魅力は感じられない
リッジやるのに10GBくらい取られるとかマジなの?
だとしたらPS3なんぞいらね
>>121 う〜ん、画質の向上となるとアトラスに本格的に動いてもらわなきゃいけないから
たぶん、そのままの画質でのベタ移植みたいな感じになると思うが・・。
>>128 キャッシュのインストールのことか?それなら2〜4GBくらい。
セーブデータは別で100KBくらいだし。
そもそもキャッシュのインストールって、別にしなくてもいいものだし
すればロードが早くなるってだけなので、今一番遊んでるゲームのをインストールするだけ。
インストールしても簡単に消せるものだし、よっぽどのゲーマーでも2・3本しかインストールしないだろうし。
普通の人は20GBのでも十分だと思うよ。
第一インストールしたって、そこまで劇的に早くなるってものでもないし。
リッジとGENJIはインストールしてないけど、ロード長いわけでもないし。
ホラーハウスで迷いまくってたらLV40越えた
まだボスにたどり着けない
赤マントでLv32とかだった気がするのに、凄いな。
いつもホラーハウス行ける頃にフロストファイブ仲魔に、ピナーカも作って造魔を英雄合体とかさせて限界まで能力上げ
ラーマ・マサカド・コウテイやったけどマサカドだけなんだよな…能力値ALL40出来るの
ホラーハウスくらいになったらコペルニクスが手に入るな
135 :
sage:2006/11/23(木) 23:04:01 ID:KiexHesS0
>>132 あかマントはLv42だぁぁっ
ずっどぉぉぉんっ
ムドラに注意ぃぃ
>>135 ああ、そうだったっけ。
じゃあLv40くらいにはなりそうかな。
知り合いに50レベル突破した馬鹿がいるよ
2ターンで幼女抹殺だったとか
魔獣がいっぱい出るとこってどこですか?
139 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 00:20:10 ID:TepWF12B0
ホラーハウスは
ジャックポット10個持って
ヴァーチャー倒し続けるとLV40は余裕でいく。
二上門の知能研の事か?
確かに知能研が一番集めやすいかな
ギャリートロット・カンフュール・カタキラウワの3体
後はモノリスのカソ・オルトロス・アーマーンがいるけど
待った待った。知能研はカタキラウワのみだ。
妖精2種・地霊2種出るけど魔獣は1種のみ。
143 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 10:20:37 ID:gvWkOzeZ0
>>129 いやアプコンだけならほとんど手間かからないだろ
現に今でもPS3でソウルハッカーズやると480pになるわけだし
魔獣というのはシルフ作りかなぁ。
サラマンダーまで視野に入れてるなら、
できあがる神獣のLvも考慮した方が良いかも。
コレは失礼
確かにカタキラウワしか出てこないわ
低レベル悪魔をコペルニクスで合体事故→大天使・神獣作成
精霊や御魂も出来る時あるから便利なんだよな
>>142 そうだったか?
俺、クシ造る時はアルゴンと知能研を往復してた記憶があるんだが…
でもギャリートロット6体とか出る場所はあった筈だよな
どこだっけ…幽滝?
>>146 初プレイで何も知らん時に事故でサキミタマ出来て
「何コイツよええw」
って速攻消した事あるぜ…
クシミタマ造るときは知能研で
フロスト+ランタン→ウンディーネ、ノッカー+コロポックル→ノームやって、
カタキラウワ捕まえてから、北のアルゴンNSでギャリートロット捕まえる。
これが楽だがアラミタマ・サキミタマとなるとシーアークだろうな。
>>147 一応revisionで調べたけど、カタキラウワのみだった。
ちょっともう一回知能研行ってみるよ。
知能研は子供口調でレベルの低い悪魔しか出なかったような。
>>147 どうやら幽滝であってるみたい。
カンフュールとギャリートロットの集団に遭遇した。
ちなみにカタキラウワは出てこなかった(窓辺のチェスのみ?)
思いこみとはおそろしい
ネミッサ3タイプやったからまた1週目から始めた。
2週目以降より1週目がやりがいがあって面白いと思う。
1週目の1対1フィネガン戦では比較的経験値が高いダーク悪魔と珍獣を連れて行くつもり。
最大ダメージ検証って誰かやったことありますか?
今簡単に思いついたやつなんですけど、
ベース:ヨシツネ
力を40にして月相性を白兎(満月時に400%)にしてから、
満月時にピクシーに対してタルカジャ・ラクンダx4を行った後に、
八双飛び
ベルゼブブに対して天罰を行ったら
32765なので、一回あたり4000を越えたらとりあえずクリアかな。
ピクシーより、技に弱い敵の方がいいのかなぁ・・・
なんせ8回攻撃なので、1回あたりのダメージをあげられると
総合で見ると大幅なうpだからなぁ
毎回、合体で手間どって、うんと時間を使ってしまう。
COMPの合体機能に法則だけじゃなく合体表もついていれば楽なのにな。
情が移って合体素材に出来ません
>>151 乙
確かに知能研のズラーッと悪魔が出る感じと混同してたわ
>>150の指摘も言われて初めて気付いたよ…
>>152 俺タイマンやった事ほとんど無いな
プライドより確実に仲間を助ける事を選ぶぜ的なノリで
>>153 八双の威力はマカカジャで上がるらしいが
そもそも八双は総合威力でも大して強くなかったと思う
新月オシリスの闇討ちのが強いかも試練
または知・魔40+四方神装備のアギッサにマカカジャ×4で
フェイスバインドにくりからの黒龍かな
ところで…
>月相性を白兎(満月時に400%)にしてから
これ意味不明なんだが
>>156 デバッグモードで、
月相性(月齢によって能力が変化するやつ)を
変えることが出来るので、
その月相性をイナバノシロウサギ(満月時はダメージ4倍それ以外は1/2倍)
のやつに変えます。
闇討ちの方が強力かと思ったけど、
4倍補正で8回攻撃は驚異的だと思ったので。
158 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 03:13:18 ID:XyMfTuz80
デバッグモードがアリならレベルも99にすればいいだろ
確かこのゲームレベルの数値がダメージに影響したはずだが
>>157 そーゆー事ね
でも相性変えられるなら、造魔に月夜のもちつきの方がいい希ガス
ダメはLVにも依存するらしいし
あとピクシーよりスライムかフェイスバインドの方が基本防御低いよ
>>160 > ごめんなさい、すごくいまさらなんですけど・・・
>クランケって患者ってことでアイテムとかでは
>ないのではないでしょうか?
なんかワラタw
デバッグモードやって最大ダメージ検証とか意味ないだろ
マニトゥ1ターン撃破の考察のが面白い
ウチのヨシツネは八艘飛びで、敵6体のうち2体にしか攻撃しなかったので、使えないと思ってすぐに消した。
>>162 とにかく検証するのが私の美学
ってことで、ちょいとやって来ます
来るな 意味ねぇ
もっとさ、単純で下らなくて意味のない検証でもしててくれ。
友愛悪魔はリカームドラでも愛を感じてくれるのか、とか。
もちキャプ画付きで。
検証好きみたいだから
>>164に頼むわ
すいません、おしえてください
メアリのおつかいをやりたいのですが、
メアリとの会話の段階を上げるにはどうすればいいんですか?
ただひたすら何回も話しかけるだけですか?
イベントの山場をクリアする度に話し掛けてあげて下さい。三段階くらいあります
造魔メアリ虚心の心が芽生えます。そんな感じ
八双飛び
試してきました。
会心の一撃が出ると、
8回全て倍になるのを知りました。
とことで、
会心・補助魔法・月相性・敵耐性・マサカドステータス
全部を整えて検証してみたところ、
1回のダメージが
19416
で、x8なので
トータル155328のダメージになりました(蠅王様もビックリ!
>>166 ゴメンナサイ、
キャプチャ環境が無くて、台詞も忘れましたけど、
リカームドラで愛を感じてくれました。
何人か言ってるけど、デバッグアリにすると興味薄れるな。参考記録だし。
キャプチャしろとは言わんけどあった方が面白いよなー。
>>168 レスどうもです。
ほとんど話しかけずにレオン自工まで進めてしまったんですがもうダメですか?
話しかけても「なんかようですか?」と冷たいです。
とりあえずイベントが一段落つく時や、魔晶変化の際や失敗したくない合体の際に寄ってれば普通なんとかなります
ホラーハウスまでそんな感じだったらorz
時期的には天海バイパスのヤンキー父の依頼を逃す可能性の方が高いです
>>169 蝿もびっくりというが
蝿だと技相性だからダメージ1/10だぞ
>>170 今回デバッグでお世話になったのは、
月相性だけ(厳密には力40もだけど)で、
単純にx4にしただけなので、
2427x8=19416ですね。
これなら他の技の方が高威力かもです。
やはり月相性の4倍は大きいので、
イナバノシロウサギの満月餅つきが強力かも。
けど手元にうさぎちゃんがいません...
前にいた日本語不自由な人と同じ空気を感じる…
主とネミッサだけでキョウジ撃退する動画キボン。
相性があるから検証って物凄く無意味だと思うのだが。
批判され気味なのは、文体がちょっと一人相撲っぽいとか
空気読めてないとかそんな感じだからだろ。
攻略話なんて久々だし、検証とか大いに喜ばしいと思うんだけどな。
やってることも一人相撲っぽいけどな。
全口調の魅了時の反応とか書いてくれたほうがよくね?
180 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 23:23:40 ID:XyMfTuz80
まあ確かに会話関係はまだまだ未開拓だよな
チミ口調の悪魔の質問に「おいしそう」「約1週間前から」「警察官」を選ぶと高確率で仲魔になる。
同意。普通にやっての最大ダメってことかと思ってたら・・。
デバッグモード使ったらなんでもありじゃん。
やるのはソイツの自由だけど、ここにわざわざ偉そうに報告すんなよ
自サイトでやってほしい
デバッグ有で考えられる最大ダメージを書き込むのって、
そんなに叩かれる対象になるか?
10年近く前のゲームのスレで、話題も乏しいのに
不完全だったとはいえ、ネタを投下してくれただけでも有難いんでないの?
自サイトでやれって、
今更デビサマの個人サイトを閲覧する人なんて皆無だし。
「解説」を冠してるスレなんだから、ゲームに関すれば、
どうでもいい情報でも少しはスレの肥やしにはなると思うんだけどぁ・・・
185 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 02:19:21 ID:7nz5nlG10
他の発言は同意できるが
>今更デビサマの個人サイトを閲覧する人なんて皆無だし。
これはない
俺は今でも普通に見るが
ここまで言われると擁護したくなる気持ちもわかるが行間のあけ方が似てると自演ですかって言われるぞ
喧嘩はやめて〜
ふたり?をとめて〜
なんかよくわからない事の為に〜争わないで〜♪
自演にしか見えないな
つーか検証なら検証で結果まで出してからやればいいのに
デバッグ無しなら経過報告も面白みがあるだろうけど
空気読まずに博識のサマナーの皆さんに質問です。
英雄マーラの作り方を教えてください。
>>189 あなたはお珍珍様っぽい造魔の作り方を聞きたいんですか?それともラーマの事ですか?
191 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 02:47:16 ID:7nz5nlG10
>>189 造魔のレベルを86以上にして邪神ミシャグジさまと合体させるとできる
一応ラーマも言っとくけど、ラーマは70以上の造魔にヴィシュヌだったはず。
本気で英雄マーラ様って言ったならあなた物凄く空気読めてますよ。
>>190 いえ、マーラです
>>191 ミシャグジさまって隠れ重要キャラだったんですね
造魔もシヴァと100回くらい合体させればイケそうな気がします
>>192 どうみても本気です、本当にありがとうございました
shan-ti,shan-ti
ちょっ
ようやく勤務を終えて覗いてみればなんという流れww
怨霊エリカと合体する方法を教えてください。
A.自分も怨霊になる
ぶっちゃけた話、1周目と2周目はどっちが面白いんですか?
ゲームバランス的には1周目、好き勝手できるという意味では2周目。
Sさんを助けたいか否かで違う
強い敵に会いたいならエクストラダンジョン
普通にやってればSさんが助かると思ったら普通に死んで泣いた
やっぱ1週目が一番面白いでしょ。
ネミッサの耐力はどれくらいにしていますか?
自分の場合はDISC1終了時点で5程度です。
ほとんど上げてないな。
それ以上に主人公が初期値だ。
ネミッサは速と運をあげて回避力重視だね
そして後列に下げておく、と
合体にハマる人はもう合体表が頭に入ってるの?
天使+ =妖精
とかいきなり質問されてもパッと出てくるとか
天使+天使+鬼女=女神とか
妖鳥+鬼女=霊鳥
ぐらいなら・・・
なんにも見ずに出てくるのって
魔獣+妖精→聖獣
聖獣+天使→神獣
妖魔+夜魔→幻魔
鬼女+天使or妖鳥→霊鳥
霊鳥+幻魔→大天使
天使+妖鳥+鬼女→女神
女神+適当3身で地母神・魔神・破壊神
邪龍+適当で魔王・邪神で魔王+邪神→死神
他シリーズと混じってたらゴメン
209 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 03:12:06 ID:I9dntU/v0
>>208のは基本だろうけど
地霊+龍王→鬼神
も外せない
「上位種族を楽に生む合体」ってのはなんとなく覚えるな。
継承とかも考えて合体する時は、攻略本とにらめっこだけど。
>>208 魔王と邪神が適当杉だろw
邪龍×夜魔or凶鳥→魔王
邪龍×魔獣or妖獣→邪神
あと妖精や妖魔絡みのダーク合体は
ダーク→ニュートラルの種族昇格的な合体になる物が多いから
覚えやすいな
妖魔or妖精
×
邪龍→龍王
妖獣→魔獣
邪鬼→妖鬼
あと個人的には
堕天使×凶鳥→鬼女
邪鬼×幽鬼→鬼女
魔獣×妖獣→妖魔
かな
まあ、覚え切れなくても業魔殿で見れるわけだし。
シーアークの4階と6階でサラマンダーのための神獣造りを繰り返してたら、
何となく聖獣の組み合わせは覚えてしまった。
妖精+魔獣 or 龍王+魔獣 or 天使+龍王
これで出来た聖獣に天使を加えれば神獣の出来上がり。
サラマンコー
汁婦
次回作では女性の英雄を増やしてほしいな……。
造魔+女神/地母神/鬼女、とかで。
……つーか、巴御前の「ねじ切り」が見たいだけなんだけどさ。
アリラトも一応母神だぜー
出てくるのは使いづらいおっさんだけどなー
女性の英雄ってどんなのだろうな。
神話とか男の英雄の方が殆どでないか。
ジャンヌダルクは勿論として、
巴御前は確かに良いところだと思うけど。
卑弥呼は英雄にはならんか
インディラ・ガンジーは微妙か。
アタランテはどうだろう。
バド・ザッバイとか
カエサルとかP3で出ちゃったな
そこで山内千代ですよ
イナルナ姫でいいよ
じゃあ、板額で。
ヘレンケラーとか
そこまでくるとちょっと現実的すぎる気も>ヘレン
英雄ってーと、実在とファンタジーを併せ持った感じってイメージが。
じゃあ又吉(ry
だれか、福岡でソウルハッカーズを見たら教えてくれ‥
売ってたらってこと?
>>221 今いいこと思いついた。
アタランテの攻撃なんて、ちっとも
>>231 うん。別のスレで激しくオヌヌメされてたから
探したんだけど5件回っても無かった・・・
気にとめておくよ
オークションとかあるじゃん
福岡市内だと2000円以上するのしか見たこと無いな。
1ヶ月以上前ならFRIPPSの井尻店か大橋店にあった。
ぶくおふにも偶にあるから探してみるといいよ。
>ぶくおふ
8月頃博多駅前店で見かけた気ガス
コナミスタイルで新品買えるお
女の英雄かぁ。…クレオパトラとかどーだろうか。
ゲーデにハマオン持たせたのに使ってくれない。
場所を変えるか。
酒で冷静にしてみたらどうだろうか。
造魔メアリで我慢しとけ。
>241 女の英雄
女神イザナミ×造魔→英雄 白鷺弓子
自己パロディだな
そういやあ第六天魔王である信長さんは一度もお呼ばれされてないんだよね
ペルソナ2で敵として出るけどね。
俺の嫁
それ鬼女
>>251 各シリーズ通じてヒトミが一番正統派では?
何の正統派なんだ。服装はタイツの上に三つ折靴下履いてて非常にダサいぞ
タヱちゃんが正統派のジャスティス
ニーソ幼女が一番かわいいよ。
次点はアチェリ。
フォルトナたんがええ
じゃあ俺はトモコでいいや
マヨーネさんは俺が
マヨーネが好きな俺は少数派。
うむ、八角の女将は頂いた。
>>259-260 ( ゚∀゚)人(゚∀゚ )ナカマー! 俺もだ。マヨーネさんに(*´д`*)ハァハァハァアハァ
マヨネーってドラゴンボールじゃね?
それはクロノトリガーだ
キュベレとヴィヴィアン、モー・ショボーははずせないとして、
セイオウボ、ハリティー、コカクチョウ、ヴィーヴル、アプサラス、ペルセポネー、
それにアルラウネも必要だろうな
…元ネタ知ってる香具師いるか微妙だ…
仲魔にはMP節約の概念がないというか、いつも全力投球というか、どうやら使用する魔法にも優先順位があるみたいで、上から順番か、MPを多く使う魔法から優先して使うみたいだ。
ゲーデはマハ・ジオンガ持ってるからせっかくハマオン持たせても二上門地下では使わないのだろう。
それこそ電撃衝撃呪殺無効で破魔に弱い敵が複数出ない限り使わないだろう。
マハ・ジオンガ一発で倒せない敵がいるからこそハマオンも使ってほしいのだが。
そんなんならポズムディ持たせるほうがよっぽど役に立ちそうだ。
ということで、ハマオン持ちのペルセポネーが普通にハマオン使ってたアルゴン精工にハマオン持ちのゲーデを連れて行った。
すると普通にハマオンを使ったので、もう分かりきったことだが、ハマオンを使うかどうかは悪魔の出現パターンによるという結果がでた。
日本語でおk
つーか分かりきったこと書いてどうしたいんだ
悪魔の性格とか理解してないんか
いやまぁ自分で検証してんだからいいじゃん
主人公とネミッサの最強装備ってなんですか?
主人公は 最低いくつ魔力あげるのかも分からなくて…
>>272 相性があるから一概にどれが最強とは言えない。
一応最高の付加価値効果を持つ防具は「将門」シリーズ。(全ステータス+6)
しかし弱点も多くて、これを装備しっぱなしだと思わぬ死亡事故につながる。
PS版ならカジノの防具が最強クラスの防御力。
これに鳥人の腕輪を着けておけばおおかた大丈夫かも。
ネミッサは後列型か前列型で違いがあるけれど、後列に置いておくなら回避力を優先で。
入手のしやすさなどから武器はカドゥケウスがいいかと。
主人公の魔力は12、知力は20あれば、全ての装備を装備できる。
が、もちろん主人公がこんなステータス振りをすることは考えにくい。
そうなるとステータスUP装備の出番となるわけで。
あとはわかるよね?
>>273うおー かなり詳しく教えてくれてサンクス!
とりあえずカジノ行って VSポーカー10回やってきます
ノシ
メアリかわいいよメアリ
・カジノでコインを稼ぐ
・悪魔を倒してMAGを貯めヴィーヴルの瞳等で価値を上げMAG換金しコインに変える
ずっと気になってるんだけどどっちが効率いいんだろう?
反論とかしなくていいから
>>276 多分カジノ。戦闘で稼ぐのは確実だけど、効率はそんなによくない。と思う。
後半でないとそんなにMAG稼げるわけじゃないし。
って言ってもきちんと計ったわけじゃないけど。よく分からん。
何様のつもりだよ
/.⌒ヽ
/ .\
../ ヽ. \
(./ ヽ. )
/ l"
.ノ l
l > < ..|
l 一 |
ヽ.._____ _,ノ
. 丿ノ ノ 丁丁 ̄l\
. く_(__(_(_._」____)ノ
イカ様。カナロアのAA無いんで…
そこはミシャグジさまだろう。
お内裏様と
>>282 こんな邪神に……くやしい!(ビクッビクッ
様リカーム!ラブ&ピース!
>>276 ダイスゲームの稼ぎがよすぎて、もうカタギには戻れません!><
お前はいいよなあ。
俺なんかコペルニクス合体で希望する悪魔ができなくて、かれこれ8日間リセットをくりかえして、完全に行き詰まってやる気まで失ってる。
どうせ俺なんか…
精力 絶倫
この名前でプレイしたら、ネミッサに射精したくなるほど気持ちよかった。
俺は根岸崇一でプレイした
もちろんハンドルネームは"クラウザーさん"
昨日はメアリを犯したぜ 明日はヴィクトル掘ってやる
GATTAIせよ!GATTAIせよ!
ところでMAGが便利すぎる気がするのだが。
多めに持ってると敵悪魔が沢山寄ってきて、こちらが弱いとピンチだが稼げるレベルなら便利、
とかあってもよかったと思うんだが。
もちろん所有MAGが少ないときは逆にエンカウント率減少。
あと直接MAGで売買する店とか、MAG消費で消費アイテム作成するスキルとかどーだろ。
295 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/02(土) 05:19:54 ID:qzF7ZoKk0
ある程度慣れると仲魔は造魔だけでどうにかなるからマグネタイト余りまくるんだよな
MAGはライドウのように召喚と合体の時だけ消費の方がいい。
デビサマ系は比較的MAGが稼ぎやすいけど、
MAGを意識しすぎて連れ歩きの楽しみが減っちゃうのが残念。
連れ歩きを抑制する為の物だし
そもそも連れ歩き前提でバランス作ってくれないと雑魚戦がヌルイんだが
ライドウは気楽に連れ歩きできるから仲魔がより身近に感じられた
戦闘のたびにマグ消費するから、消費マグと獲得マグのバランス気にしてないと新世界のお世話になるけどな。
要するにマグが存在しないので仲魔連れ歩き放題の真3最高というわけか。
あれは連れ歩いてても主人公だけ殴られて殺されるからなー
ハッカーズは主人公後列にしとけば殴られ辛いとかそういう意味じゃないのか
ハッカーズなら友愛の仲魔が身代わりに殴られてくれます
そもそもノクタンは防御力の概念がないから死にやすいんじゃないかな
耐性で被ダメ100%、50%、0%、無効、吸収、反射とかあっても基本的な被ダメージはLv1でも
Lv255でも変わらないからなあ
反則耐性の勾玉つけてなければ他シリーズの主人公とは比べ物にならんほど死にやすい
ノクタンの後装備のあるメガテンやると主人公TUEEEEE死なNEEEEEEEとか思う
つーか主人公が強すぎて仲魔のありがたみが薄れるぜ
博識のサマナーの皆さんに質問です。
手に入れた香は全て主人公に使っていますか?
ネミッサにも使ってるぜ
気が向いたらネミッサに使う。
>>308 参考までにお聞きしますが、ネミッサには何の香を使っていますか?
>>304 うん、ハッカーズはある程度隊列でなんとかなると思ったんだ。
まぁ、なんともならんときもあるけど。
ノクタンの場合はランダムヒットのはずの攻撃でも
なぜか主人公がよく食らったり
反射・吸収の仲魔を避けて当たったりする時があって泣けてくる。
>>307 基本的にネミッサと山分けしてる。
一個しか手に入らないのはだいたい主人公に使うけど。
>>290 造魔さえいればいい
造魔さえいればいい
>>306 でもほとんどのメガテンで悪魔の防御力計算式にLv×2が使われてるから
もしLv255まであるノクタンで防御力の概念があったらそりゃとんでもない事にw
重箱の隅
ハカーズのダメージ計算式は某サイトによると
( 攻撃力 + ( 特技威力 / 2 ) ) ^ 2 / 防御力 * カジャ修正 * 相性補正 + 乱数補正
らしいが、
>( 特技威力 / 2 )
最初から÷2しとけよって思った
最初に各特技間の強さの比を設定しておいて、それから最終的なダメージ調整を行ったんじゃないか?
威力の差ってあまり感じないよね。ジオとジオンガとか。
あと特技のダメージが割と控えめだったり。単体物理とか
ただの殴りとあまり変わらない価値のような・・・バランス悪いとは思わないけど。
べるぜばぶー
318 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/03(日) 04:13:15 ID:xEvJZXM20
一緒に飯を食いに行くなら魔王ロキしかないと思う俺サマナー
結構いい奴そうだよね
でも絶対「ああゴメン間違えた」とか言ってソースの代わりに醤油入れられたりするぞ。
現役高校生だが、老獣との会話が一番楽しい・・・
メアリに話しかけるのが一番楽しみ。
たとえ会話とは呼べないような返事であってもな!
オレサマオマエ、マルカジリ
323 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/03(日) 15:09:37 ID:/GIvl+hKO
やはり悪魔との会話は楽しいな。どの口調も。
特に偉い人のしゃべり方、デスノートのLっぽいから萌えるw
>>319 ソース→醤油は食べられる。逆は相当厳しい。
ホッケフライにソースをかけて食べられるなら
焼いたホッケもソースで食えるはず・・・!
そこが素人のなんとやら。
そこが素人の赤坂新宿六本木。
玄人はナンプラー
ふたりはプリッキヌゥ
鼻水出た
日曜洋画劇場にガロットキター
ながいことやってるが、造魔が交渉することを初めて知った。しかもバロウズ。
造魔に酒飲ませたときの口調は、共通型と前期型は獣、後期型はバロウズになるらしい
欲を言えば天使や龍みたいな系統ごとにわけてほしかった(´・ω・`)
そうなんだ
てっきり人間型=バロウズ、獣型=獣、龍型=老獣だと思ってた
散々既出だろうけど、
ギャリートロットって芋にしか見えない。
久々にハッカーズプレイしてたら、横で妹が
「なに、このサツマイモ」って言ってた。あれはイヌらしいけど、どうみてもイモ。
しかし元のイラストを見てもやっぱり犬には見えない罠
すくなくとも自分には芋に人間の顔と昆虫の足がついているようにしか見えなかった
勝手に精霊馬のようなものだと思っていた
お盆の、割箸使って作る茄子とかきゅうりの馬をカッチョ良くしただけかと…
あごひげがトランプの王様みたいだけど
まぁヒトミもイモっぽいし、いいじゃないか。
イモ美味いぞ。イモ万歳。
(cレ゚ー゚レ<大学芋が好きです
COMPで合体しても業魔殿で合体するのと同じように魔法が継承されるんですけど、
これってバグでしょうか?
最初の頃は継承されてなかったのに、なんか急に継承されるようになってやり辛い…
>>343 業魔合体=継承タイプが一致する魔法と一部の回復魔法を継承する
COMP合体=継承タイプが一致する魔法のみ継承する
おk?
>>343 ちなみに、どの悪魔がどの継承タイプで、どの継承タイプが何を継承するかは
>>4のサイトや他サイトや攻略本にしか載ってないよ。
さっきワンダーグーでSSの中古ハッカーズが157円で売っていたので買ってきた。
中を開けたらジークフリードのカードとチラシまで入ってた。
かなり状態もいいし、かなりの掘り出し物だったよ。
あのカードでジークフリードだけなのかな
今更過ぎるんだけど、
オメテオトルがセクハラなデザインって聞いた。色々ついてるって。
攻略本が持ってたんで調べたけど、どこにマーラ様やアリオク様があるのかが分からない。
誰か教えて
>>348 セクハラというか…顔は尻だね…
今、天海モノリス攻略中なんだけど挫けそうです。
「2つの塔で苦労も2倍だなw」って声がどっかから聞こえてきます。
ラスダンはこれよりきついですか?
VRシアターやホラーハウスやVRパークのほうが面倒臭いと思うんだ
>>349 ラストダンジョンは途中ワープだらけのゾーンがあるくらい。
そこまで面倒でもない
前作のラストダンジョンや中華街にに比べれば可愛いもんだ
モノリスはまず直通エレベータを使えるようにすると楽かも
352 :
348:2006/12/06(水) 00:15:40 ID:lueJSaim0
流れ無視ですまん
まあハッキリ言うとオメテオトルがちんこ出してるって言ってたんだ。
で、帰って調べてみてもせいぜい尻くらいしか変な所はないと思うんだ
>>349 ジェスター乙
てか、モノリスってツインタワーだったなw
今まで意識したことなかったww
>>348 たぶん下の顔についてるツノのようなものがマーラ様なんだと思う。
で、上の顔についてる割れ目が、対になってアリオク様なんじゃないかなぁ。
伝説の万馬券出ねーーーー
あまり狙うほどのモンでもないよ。
主人公の耐力上げなくてもなかなか死なないなーとか思ってたら
アルゴン精工で敵先制→ブフーラ→ブフーラ→ATTACKでなすすべなく死んだ。
…虚弱なくせにネミッサと二人旅なんかしてるからだ。ちくしょう。
358 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/06(水) 19:46:18 ID:I2rkRAbV0
359 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/06(水) 20:04:48 ID:KYh6ihe40
中華街より
無限地獄で無限にさまよった
ハッカーズのマップは超初心者用
今更何を言ってるんだ
361 :
348:2006/12/06(水) 23:28:05 ID:lueJSaim0
>>354 ありがとう。多分そうだと思う。
金子絵師のコメントの「どっちが男でどっちが女かは想像に任せる」ってのは
黄色い方が男の体つきなのにアリオク様があって、
青い方が女の体つきなのにマーラ様があるっていう
ゴチャゴチャな作りになっているからなんだろうな。
久しぶりにSS版を一周目から始めようとしたんだが名前が決められなくて断念してしまった
迷ったらとりあえず自分の名前でゴー
名前:塚本 新 ハンドルネーム:サナギ
今でも漫画か小説って入手できるのかな?
もうベタに
名字:磯野
名前:勝男
ハンドル:カツオ
でいいじゃない
>>349 >顔は尻
ゲーッ!7人の悪魔超人かもしれなかった超人
>>364 ブコフの100円コーナーでちらほら見かける
あのハッカーズ漫画って完結してるのか?
2巻までしか見たことない
魔剣Xの漫画の方が気になる
亀すぎるかもしれないけど自分のデータが天海フロートまで進んだので、
上のほうで出た「フィネガン戦に強い悪魔連れてってメギドラどうしよう」を試してみた。
結果としては、ニギミタマ全開のネルガルで毎ターン後列にパララウェブ、
前列をミトラスと造魔のメギドラで一掃。これでほぼ安定して勝てた。
ミトラスや造魔も速30くらいは欲しい。
パララウェブ避けられてもメギドラつかってくる確率はそう高くないらしく、
モトもミトラスもムドオンやATTACKばかりだった。
上で話題になったとき「雑魚ばっか出てくるまでリセットでいいんじゃない?」
とか言っちゃったけど、戦闘開始時にフィネガンが出すコピー仲魔の召喚パターンは、
「こちらの編成+造魔スペースと空きスペースにランダム召喚」らしい。
たぶん補充召喚もランダムだと思う。
ネミッサの配置が前列で、その後ろに仲魔がいた場合、
戦闘開始時にはまだ後ろにいた仲魔は前列に移っておらず、
フィネガンの召喚が終わってから前列に移動した。
後列を雑魚で埋めて、前列の対策に集中するのもいいかもしれない。
あと、ボス戦だからってアイテム必ず落とすわけじゃないんだな…
そりゃそうだよな、一度に三つまでしか落とさないもんなorz
そういうわけで、レアアイテムが欲しい場合、リセットとヒロえもん必須。
雑魚仲魔連れてく場合は、余計なもの落とさないヘケトやオリバーくんがよさそう。
亀な上に長文のスレ汚し失礼しました。
名字:山川
名前:純一
ハンドル:ヤマジュン
でやってる
アッー
>>367 一応連載されてた雑誌では、駆け足ながらも完結したんだけど
漫画家コンビが編集部側とモメたらしく、2巻以降は出版されなかったみたい。
>>368 あれ、3巻だけプレミア付いてるらしいね。
名字:鳴海
名前:昌平
ハンドル:ニート
でやってた。夕べクリアした。おめでとう俺。
タブクリアに見えた。あれマズかったよなw
フロストパネルカワエエー
さんざん悩んだ挙句
名字:強力
名前:若本
ハンドル:ぶるぁ
になった
俺のハンドルネームがピンガな件について
>>369 しました。まで読んだ
俺はデバッグでモトミトラスシヴァヴィシュヌセイオウボメタトロンネルガルカーリーアナトスラオシャバアルスサノオ対ナオミ一人でやったがあれが一番楽しかったわ
全魔法使い放題とは言えレベルとパラの操作にそれなりの装備しとかないと結構な確立で死ねる
もちろん12匹全て揃えるのになかなか時間くったから初っ端からフィネガン始末戦法とかいう
野暮な殺り方ではなくあくまでもあっちの全滅を目的とした上での戦いにおいて、っつー意味でだが
名字:精力
名前:絶倫
ハンドル:バイアグラ
>>369 私の場合は強化したアリラトとアティスで満月時に1ターンで勝負をつけていました。
悪魔会話楽しー
でもセリフコンプリートとか_
セリフ集とか無いだろうか……
人工無能邪鬼イッポンダタラとか造りてーよ……
ギャル系アクマのツンデレぶりがなんともw
ランチのツンデレぶりがなんともw
モコイさんとマッドのはあったような
レイとユダってどちら年上なんだろう
レイはユダに「あなたはまだ若い〜」とか言ってるけど
ユダは「あんな小娘に〜」て言ってるし
レイに決まってるし
フロストファイブw
そーいやノクタンよりも先に万能以外に無敵なやついたんだなあ反射な分ノクタンより上か
フロストファイブは2周目以降、中盤で必ず仲魔にしてたな
ラクカジャ・ディアラマあるからお供にも良い
対キョウジ戦で技・魔法反射しまくり1ターンで壊滅状態に追い込んだりとかなり役立った
HP少ないから万能くると即死だがw
御魂強化できたら良かったのに
満月時に若者口調の悪魔の
「月が丸いぜっ! まる…
こういうのってなんていうんだっけ? まん…まん…」
って質問に満月って答えると
「そうだあ!満月だぁぁ!
オマエ、博学だな!
そんなオマエが気にいった!仲魔になっちゃうぅぅ!」とか言う。
みさくらかよ…と思ってちょっと吹いてしまった。
俺は老獣に話しかけて一緒にグリュリュって言ったら不意打ち食らってぬっ殺されたぜ
満月時の女性口調悪魔の
「私は妖鳥ハーピーですぅぅぅぅぅっ よろしくお願いいたすますぅぅぅぅぅっ」
とか、モロにみさくらっぽ
これはもう、次回作で「会話口調:みさくら」を期待するしかないな。
マッド口調の女性版みたいな解釈で。
マーラ様とミシャグジ様の会話口調になったりしてな
>>372 魔剣Xの漫画ってドロヘドロの人が描いてるの?
みさくろのほうが後だろ?
誰も後だの先だのなんて話はしてないわけだが
396 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/10(日) 14:56:42 ID:DHETqcgC0
ねねねねね
久しぶりにハカーズやったけど二上門地下遺跡4でハコに納める"しるし"ってなんでつか??
>>397 うはwwwおkwww把握したwww
さっきカドクラ&マニトゥ倒したけどラクカジャ唱えとけば問題ないんだよね〜
何年か前の一週目ではカジャ系とかまったく考えてないから苦労したw
俺もハッカーズが初メガテンだったからカジャの重要性に気づかなかったな
マニトゥがつええつええ
マニトゥはナオミの行動で強さが変わるからねー。
ナオミが倒したのがアプスーのほうなら仲魔次第では勝手に自滅してくれるけど。
俺はティアマトのほうを倒してたんで闇討ちした。
それでも仲魔一体死亡したし、何度も全滅しかけた。
カルティケーヤに毎ターンテトラカーンさせてたオレ外道
「物理に強い」相性にすると、追加効果が電撃や凍結の武器(合体剣)で
攻撃するだけでもかなり高い確率で動きを封じる事が出来るな。
これが「魔法に強い」だとどうなるかわからないけど。
カドクラとマニトゥ戦はテオメトルで
ドーピングしてひたすらカジャンダ掛けまくってたな
主人公は回復係だった気がする
ゲーデ様がいれば多少は楽さ。
真2:天罰万歳
真1:敵の攻撃が緩いので時間はかかるけど必要だった
真IF:ラスタキャンディ万歳
こう考えてみると、カジャ系を本気で使ったのってハッカーズが最初かも。
ティアマト倒すと辛いよね〜!
>>405 ゲーデ様の強さは反則
闇討ちいいよ〜。
新月時、タル・カジャMAXだと魔法マニトゥ相手でも1000前後のダメージを4回連続HITさせる。
カドクラか……
後衛にネミッサとフェイスバインド置いといたら極光大破斬使ってこなかったぞ。
敵悪魔って、HPが低いユニットを優先して一番強力な攻撃をするとかあるんかな?
だとしたら、有効範囲が前衛のみの極光を使えなかったのと辻褄が合うんだが。
で、毎ターン魔反鏡とテトラカーンやってたら無傷で勝てた。
攻略法としては外道だけど、誰か同じようにできるか試してみてほしいな……。
最後のターンにゲーデがカドクラにムドオンをかけていたが、あれは何だったんだろう?
ベルゼブブは仲魔を4体中1〜2体くらいネクロマ召喚しといたらデカジャしなくなった。
パーティに空きを作っとくだけでも同じ効果だった気がする。
>>410 門倉だけはHP分削っても殺すことできずに、そのターンが終わるまで戦闘続くよね
もしかしたらそれと何か関係があるのかもしれん、俺の仲間で防御してる奴いたが、それが
普通だよな。完全に消し去りたくてムドオン唱えたとかだったら鬼畜だなw
某サイトの悪魔一覧表に堕天使ニスロクが落すアイテムが首狩りスプーンて書いてあるんだが
黒ヤギの頭じゃなかったっけ、それともSSとPSで落すアイテム違うのかな
間違いじゃないのか。
首狩りスプーンがレオン自工の段階で入ったらアレな感じがするし。
呪い武器で、唯一使いそうなモンだもんな>首刈りすぷーん
友達が中盤で愛用してた逸品。
首狩りスプーン落とすのはビフロンスだなハッカーズのすべてRevision見る限りだと
しかしうちのRevisionは日に日にバラバラに…
さっき丁度スプーン手に入れた。
>>416の通りビフロンスが落としてったから、
そのサイトのリストが堕天使のランク間違えて載せてるっぽい…?
しかしヒロえもんは便利だな。
>>411 あ、そういうことか。
主、ネミッサ、造魔だけで挑んだときに使ってこなくて
不思議に思ってたところだ。
>>417 例のサイト(某満館)でビフロンスのところを見たら落すアイテムが黒ヤギの頭になってたから
ニクロスとビフロンスの落すアイテムが逆になってるようだ
魔法マニトゥ相手だと主人公が本当にお荷物
専用の特殊攻撃でもつけてくれよ
特技を覚えたら世にも稀な主人公として語り継がれたのに・・・
偶然手に入れたガンプでサマナーになったばかりの一般人が特技使えたら
救世主として作り出され数々の修羅場を経験した真2主人公の立場が無いな
主人公一応強いソウル持ってんだっけ
悪魔と合体とかサイボーグ化とか出来るメガテンは、コンシューマだと無理かなぁ・・・
悪魔娼婦なんてコンシューマじゃ無理だな
>>420 属性弾があれば良かったんだろうけど、合体剣で我慢しろってことかも。
速・知特化の主人公ならライアットボム投げまくるだけでも十分な戦力ですよ
サマナーじゃないな
俺の主人公は火炎瓶投げまくりの過激派
>>429 剣持って戦う方がよっぽどサマナーっぽくないと思うんだが
悪魔に戦わせて後列でアイテム使ってるほうが召喚士っぽい
しかし別に強いソウルを持ってるわけでも、COMPを扱えるわけでもないのに
天海モノリスとかを普通に歩き回ってるスプーキーズのメンバーは何なんだろう。
相手が悪魔とはいえ、必死こいて走れば結構逃げ切れるのかもしれないな。
強いソウルを持っていないから悪魔に狙われにくいってことはないか
ウラベ編で殺された警備員は運が無かったって事で
天海市の市民選別の段階で良質のソウルを持つ者を選別してるから
不用意に一般人を襲わないようにさせてるんじゃないか?
家畜の番犬が家畜を襲っちゃったら本末転倒だろうし
この場合農場に被害をもたらす害獣を駆除するための猟犬って方がしっくり来るかな
>>433 いや待て、ひょっとしたら警備員の不運は
強いソウルを持って生まれたことかもしれんぞ。
実はあの警備員はうっかり魔王ミトラスと遭遇して相討ちの末死亡ってのはどうよ
ミトラスが出る場所は、主人公のレベルが81でもエネミーソナーが真っ赤だからありえない
ファントムサマナーの所持悪魔の所為で死んじゃったなら、強いソウルとか関係なくね?
まあ、叫び声あげただけで死んでないかもしれないが。
びっくりして階段落ちただけとかw
>438
いいなそれw
サマナーでもない一般人が殺されるのは可哀想だから
これからはそう脳内補完することにしよう。
ファントムサマナーのデブ、エラ、貧相の3人に名前あるの?
ドロンジョ、ボヤッキー、トンズラー
デブ=シナー、エラ=ニダー、貧相=アサピー
黒人水夫は無視ですかw
デブ=コング エラ=フェイスマン 貧相=モンキー フィネガン=ハンニバル
黒人水夫も入れてあげて下さい
デブ=三宅 エラ=片岡 貧相=福田
水夫=マット・ジャクソン
ワレラ ロリー コンダ ポパイ
肉丸
黒人水夫って最初はキャロルJとかみたいに
ちゃんとイベントに絡むサマナーになる予定だったらしいな。
格好からしてやっぱり港関連かしら。
それにしても、せめてもう少し格好いい名前にしてくれないもんかな。
サマナーの名が泣くぜ。
ファントムサマナーの士気の低さは異常
フロストファイブが欲しくて頑張ってるんだが、メタトロン作るの大変だな…orz
合体の逆引きを考えたら頭がこんがらがって熱出そうだ。
精霊合体使えば楽じゃないのか。
適当な知力20以上の悪魔→王国屋でスカアハ+魔獣=神獣
フライデーインスコして夜魔+妖魔=クルースニク→王国屋でアヌビス
アヌビス+その他神獣=サラマンダー
サラマンダー+ウンディーネ+大天使で2ランクずつアップ
…というようなことを、昔やった気がする。
うろ覚えですまんけど。
>>454 おぉ!それは良さそうだ、早速やってみるアリガd。
>>453もアリガd。
メタがLV80だから、どうしてもそれぐらいのレベルの材料から作らねばならんとばかり考えてた馬鹿だった。
デバッグモード使って、
王国屋店内で適当にパラいじくって
その悪魔を差し出せばおk
スカアハ・ルーグ+魔獣x2で沙羅曼蛇x2の完成
ピナーカ作るためのシヴァも、バロンとランダを精霊合体でランク上げして作ってたな
確かフロストファイブも造魔みたいに呼び出す時の召喚料とか無しで連れててもマグネタイト消費しなかったっけ
しない。
実戦用の悪魔は魔法継承とか頭を絞らねばならんけど、交換用だったら
ぶっちゃけ該当悪魔なら何でもいいわけだしね。
同種族の悪魔をとりあえず作ってから精霊合体でどうにかするのが一番簡単。
新月時にシヴァ+モト=アリラト
アリラト+ガルーダ=メタトロン
今日のヤフトピでネット参拝についてやってたんだけど、
>>神社本庁(東京)は、「ネット上に神霊は存在しない」と、
今年初めて自粛を求める通知を出した。
だってさ。
これ見たときこのゲームの事思い出しちゃったよ。
452じゃないけどみんな親切だな、俺もフロストファイブ目指してみたくなったw
PSだったらメッチー買えば簡単にメタトロン
フロストファイブそろえるのに最初やった時は苦労したな
4人目までは集めるの楽勝じゃん、と思ってたら最後にメタトロンが必要と知ってマジか…と
他のフロスト達でCOMPの空きが少なくなりメタトロンの素材集めに手間がかかったorz
次からは最初にメタトロン作っておく事にしたよ
炎の巨人 セーム・スルト
モー(´・ω・`)ショボーン
メタトロンを渡した時の奴の台詞にウケたWW
「こいつまで用意するとは…お前…まさか…」
みたいな感じだった気がする
ハザマって真・メガテンデビルサマナーの主人公?
VIPのブーンが〜スレと勘違いしてんじゃね?
サマナー系やりすぎた所為か、他の関係ないコミックとかアニメとかでもメガテン系発想をしてしまって困る。
「こいつはD-C魔王だな」「こいつはN魔人」とか。
「剣技一通りと呪殺系揃えてそう」とか。
メガテン脳オワタ\(^o^)/
いろんな人をメガテン風に属性分類するスレなかったっけ
そういや金子が挿絵書いてる小説扱ってるサイトで
登場人物に真V風パラ付けてるサイトがあったな
カジノのコツってないかな?
コインは1700枚くらいあるけどこれを100倍くらいにしたいんだが
とりあえずVSポーカーでコツコツ稼げ。
基本ワンペア狙いで、三人くらい勝ち抜いたら勝負降りれ。
5000枚くらいになったらダイスゲームに移行しる。
1 2 11 12のうちのどれか三ヶ所に100枚、フロストベットも最大にする。
エクストラゲームで10000稼いだら出てセーブ。
バックアッパーインスコして家事の前でセーブして、
5000枚くらいスッたらリセットするのがいいと思う。
>>481ありがとう
バックアッパーすっかり忘れてた
バックナッパー
コインって貯まり過ぎたMAGを換金して金で買うもんじゃないの?
よけろナッパー
耐力と基本防御力の違いを教えてくれよ。
基本防御=防具+耐 だから防御UP目当てに耐を上げるのは効率が悪い。
耐はHP上昇目的に上げるべし。
2週目はHP上げてないとポックリ逝っちゃう事がある
2週目耐力を全く上げてなかったらドヴェルガーとかピアレイにボコボコにされたぜ。
今も初期値だけどな。
あとマイトブレス→マハラギのコンボを初めて食らって笑ってしまった。
基本防御力と魔法防御力の関係について教えてくれよ。
>>478 そういやメガテン風にパラメータとかをつけてみるスレがあったな。
かなり前に落ちてたけど。
真・メガテンデビルサマナーの主人公
ハザーマ
('・ω・`)人('・ω・`)ハザーマ
>>493 マニアックな悪魔や神様とか結構出てて興味深いな
何を血迷ったかパララディ・ポズムディ・ペトラディ・パトラを継承したピクシーを製造。
無論何の役にも立たないがいるとそこはかなく安心できる。
反射の盾になっていいじゃん。
俺なんか全カジャ継承フェイスバインド造っちゃったぜ?w
このスレみてソウルハッカーズやりたくなったんで久々にプレイしたんだが、今やっても楽しいな!
ソウルハッカーズ最高!!
ライドウ氏ね
ハカーズ版のキャラはいないのね・・・
>>501 やっぱりデビサマにはハードボイルドさとオサレさとGUMPが無いとダメだよな
>>506 まぁ何か凄い事になりそうで、逆にちょっと見てみたい気もするけど
あの人形みたいな面で元祖デビサマのノリだったらえらい怖いわ
金子氏のキャラも別の意味で人形っぽさがあるな
特に最近
デビサマのピクシーが超可愛いがハカーズのピクシーもこれはこれでアリかなと思う
>>506 それは方向が違うだろw
ソウルハッカーズの良い所はマヨーネや双子DJやスケロクが平気で共存している世界観
そんなゲームを作ってよアトラスさん
ハッカーズの頃のイラストが一番好きです
ペルソナとハッカーズの時の金子氏の絵はいいよね。
プレイした当時は中学生(発売当初は小学生だけど)で、
なんてカッコいい絵描く人なんだ!って憧れたなぁ。クールっていうか。
ペル主人公の真似して片耳にわっかのピアスを空けたのは、今ではいい思い出だわー
わ あ い
SS版を中古で買ったんだけど、これってフリーズしやすい?
まだ序盤で、店に入っただけで音は出てるのに
画面が真っ暗で止まったりします。
>>515 フリーズはしにくいと思う。一度もなったことない。CDに傷でも付いてるんじゃないか
サターン版のメリットって何だっけ?
途中データが消えて、やる気失せてPS版に逃げたもので………
某店からデバックモードへ行けるロードがそこそこ快適くらいかな
友愛の仲魔が居ると何かと安心なので、終盤や時幻の回廊のために1〜2体欲しいのですが、
みなさんの使ってる強い友愛の仲魔を教えてください。
酒を飲ませるというのは無しということでお願いします(ダンジョン探索でも使いたいので)。
ラクシュミとかジャンヌダルクマジオヌヌメ
ハチマンに守られてもあまり嬉しくないから
>>520 威霊ハチマン
簡単に作れるし、スキルも豊富でかなり便利かと。
マサカドやヨシツネの合体にも必要になるし
俺もハチマンおすすめ。
ニュートラルで会話に支障をきたさないのもいい。
524 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 05:50:13 ID:7xwgKbOs0
>520
ちょっと手間はかかるがジャンヌ・ダルク。
レベル低いけど後列配置なら然程気にならないし御魂強化も出来る。
一度合体させてしまうと造魔に戻せなくなるorz
sageチェック外れてた…orz
主人公の盾に徹するなら神樹がCPも低くていいんじゃないか。
神樹は火炎200%だから燃えやすいため不安が残る
ジャンヌダルクは配置するとしたらやっぱり後衛のが多いと思うんだ
そうなるとジャンヌは攻撃手段が無いため、
普段の雑魚戦や回復が必要ないときが暇になる
回復役としての友愛に求めたいものは、後衛に配置するとして
・メディアラマorメディアラハン(個人的にはメディアラマで充分)
・前衛の速い仲魔のメギドラオンなどで死ななかったやつを倒す(後衛は少し遅い)ためのメギドorメギドラ
・ネミッサが死んだ用のサマリカームorリカームがあると安心
・タルカジャorラクンダが出来れば欲しい
529 :
528:2006/12/26(火) 08:13:43 ID:s5tTAeKR0
ごめん、友愛で万能系の継承は無理だた…
ジャンヌたんは暇な時はラクカジャたいてくれるから安心
終盤の最上位悪魔は冷静ばっかで幅が無いからなぁ。
ハチマンがお薦めだけど、
ハチマンに何を継承させるかが問題だね。
いっそ、マハーマユリ×ケルベロス=ポズムディとサマリカーム継承のカイメイジュウとかどうだろう。
ポズムディは地味だけど、あると役立つ場面も多い(気がする)し。
>>532 元々の所持特技は優秀だけど、空きスペース一つしかないから作るときに悩むよね。
継承させるとしたら
バアルかアナト×適当なダーク上位=サマリカーム
スサノオ×適当な(ry=ラクカジャ
アティス×テスカトリポカ=タルカジャ
とか、こんなとこか?
534 :
532:2006/12/27(水) 19:32:40 ID:EGKIzzNm0
>>533カイメイジュウはサンダーボルトあるし良いかも。
ハチマンはサマリカーム、タルカジャ、マカカジャか…。
うんちくだけど、ハチマンってけっこう凄い。
以下攻略本より抜粋。
八幡(はちまん)。
かつて源氏一族の守護神であった軍神。
日本の3分の1の神社で奉られており、
今なお、日本全国で信仰されている。
ハチマンSUGEEEEEEEEE
八幡(やわた)って地名もあるしなぁ。
ハチマンが凄いのは当たり前。
だってハチマンの正体は日本に渡ってきたユダヤ人が伝えた
ヤハウ…うわなんだお前やめろくぁw背drftgyふじこlp;@:「」アッー!
ハマチンなどと誤読したら、それこそ天罰モノだなwww
いきなりで悪いが、
2周目のクリア後にフロスト5欲しくて王国屋に行ったらアヌーンがいなくなってた…
もしかしてバグ?
>>537 おまいのCOMP内には妖精がいるはずだ
539 :
520:2006/12/28(木) 07:03:59 ID:NLZVDvGL0
友愛の件、色んな意見ありがとう。
教えてもらった悪魔からじっくり選んでみます。
誰も言ってないみたいなので一応、ノルンもすすめておく。
デフォルトでメ・ディアラマとラク・カジャ持ってるし、
マハ・ザンマなんかも継承させられるから雑魚戦で棒立ちってわけでもないし。
>537
真・女神転生IIやった事ある?
アヌーンが「○○様に見つかったらヤバい」みたいなことを言ってる。
その「○○様」が君のCOMP内にいるんじゃないかな?
こういう芸の細かさが好き。
>>538 >>541 サンクス!!
オベロン消せばいいのね。どうりで…
真2はプレイしてたんだが全く気付かなかったよorz バグ違いすまん
オベロン様の容姿が真2の時と違いすぎるから気付かないのも無理ないかも。
デビサマ系のオベロンだとボケてて忘れてそうだしw
名前に"様"を付けていいのはマーラ様だけだ。
>546
ミシャクジ様の立場は…。
オシラサマも忘れないでくれ
アオーン! さまなー オレサマ シカト
オレサマ カナシイ…
550 :
520:2006/12/29(金) 08:31:00 ID:Bn51Hmwc0
ノルンもたしかに良いですねぇ。
スキル三つ空きがあるのが嬉しい。
サマリカーム継承させたらジャンヌっぽくなる。
ステータスはノルンのが優秀だけど、
ジャンヌは破魔呪殺精神神経無効が魅力だしなぁ…。
破魔と呪殺
精神と神経
ってどう違うんですか?
いずれも即死系・ステータス異常では無いのですか?
ハマオン(屍鬼等に効果大)とムドオン(天使等に効果大)
ドルミナーとマリンカリンを同じものととらえているといずれ痛い目に会う
そそそ。まず“属性”ってもんを分かっておかないと大変だ。
そういやハッカーズはステータス異常の属性の種類多めだな
神経と精神が分かりづらい
ハッカーズって魔力属性あったっけ
精神・神経・魔力とか、個人的に細分化しすぎだと思う
即死以外の状態異常系で、
全部効くか全部効かないかというのはどうだろう。
俺は、丁度 精神・神経・魔力みたいに
3個程度に分かれてるほうが良いな。
分け方には、多少の疑問があるが。
たしかに分け方は謎だな
魅了なんか魔力だったり神経だったり精神だったりで毎回コロコロ変わるしな
>>551 大まかだが、
精神は眠り・高揚。(ドルミナー
神経は麻痺。(パララマ
魔力は魅了・毒。(マリンカリン
憶え方としては、精神は精神科医が催眠療法とかやるから眠り。
神経は麻酔(動けない)と結びつければいい。
魔力は妖しげな誘惑なりそんな感じで。
もちろん例外はあります。
毒は魔力じゃなくて神経のがしっくりくると思った。
神経っていうより肉体的といったほうがいいような気も
肉体的異常
精神的異常
魔法的異常
>>559 爆弾化も神経だね。なぜか。
>>551 破魔は聖なる即死(浄化とかそんな感じ)だから悪霊とかにオススメ。
主人公たち人間は基本的には無効(破魔に弱い装備は注意)。
呪殺は文字通り暗黒パワーで即死。天使とかは特に弱い。
知ってしまえば案外覚えやすいかも。
破魔はFFで言う聖属性、呪殺はFFで言う闇属性かな。
破魔はお祓い、呪殺は藁人形。
…って、これじゃそのまんまか。
ハカーズは破魔・呪殺以外にも即死コンボ豊富だよな
(魅了された主人公が味方をアッー!していくのが一番の恐怖だが)
氷結:FREEZE→アイスクラッシュ
電撃:SHOCK→ナイスショート
衝撃:MARK→ヤブサメショット
精神:SLEEP→永眠のいざない
神経:BOMB→火炎系魔法
他にもあったっけ?
ナイスショートって毎度思うがいいネーセンだよな
親指立てながら蝿様が唱えてる姿が浮かぶ
ナイスショートとマハジオンガの順番を間違える蝿様
流れ無視でスマソ。
以前
>>452で書き込んだ者ですが、ここの住人のおかげでなんとかフロストファイブを手に入れることができましたw
ありがとう。
対蝿王のリーサルウェポン、メカ天使ことメタトロンが最初のターンでいきなり
マハジオンガ→感電→ナイスショートのコンボで葬られて吹いた
メカだけにまさにショートw
だれがうまいこと言えと(ry
蝿の行動で一番意味不明なのは
光る眼+ナイスショート
かな。
目をキュピーンと光らせつつ親指グッ!
>>573 マサルさんかよwwwww
「ウォンチュ!」
そういや初プレイ時の造魔の名前は「メソ…」にしてたなぁ…
獣型で、いつのまにか緑のだえきとか覚えてて。
>>564コンボはそれくらいだと思った
>>575おれは「メアリ」って名前にしてる。
久々に最初から始めて、今あかねモールのとこ。
昨日PS版ハッカーズを買ってきた
元日のお昼ごろから始めようとかと思ってます
ノクターンしかやったことがないのですが
始める前にこころに刻んでおくことってありますか?
メニューを開くたびにディスクを読みに行っても泣かない。
ヒトミの性格聞かれたら、返答は慎重にな。
あと、ノクタンって前列・後列の概念あったっけ?
後列だと危険がグンと下がる。少なくともボス戦では、主人公は後列に。
それと…「うぉ、うぉれはだぁれだぁぁぁぁぁ!!」みたいなこと言う悪魔との会話は、
話すのがイヤになっても適当に聞き流さず、ちゃんと受け答えてやってください(´・ω・`)
あいつら相手にすると面白い
ずんどこべろべろって何?
582 :
577:2006/12/31(日) 09:31:26 ID:Lnz310tg0
レスありがとうございます
>>578 読み込み回数が多いのですね
ゆっくりやりますのでロードに時間がかかっても大丈夫だと思います
>>579 >>580 まだ封も切ってないので説明書も読んでないのです
前列・後列の概念ってFFあった剣・パンチ、弓矢・魔法な感じですね
主人公が後列ってとこは新鮮ですね
会話は外道も含めて楽しみたいと思っています
いや、後列にいると一部を除いて剣は使えないんだが
銃やアイテムがメインね
悪魔を連れ歩くのにマグネタイトという不思議物質を消費します
悪魔には性格と忠誠度があります
悪魔の継承できる魔法は悪魔によって決まっています
悪魔は特技を継承しません
あと物理が斬、銃、打、技の4属性に分かれてます
>>577 ロード時間は気にしない。
あと結構BGMがいい。2DMAP画面とか。
>>580 マッド系って仲良くなりやすくない?
すぐ仲魔になってくれるし、お金もくれるし〜
>>852 デビサマ系やif…はFF2タイプ。(武器に距離の概念あり)
真1や真2はFF3以降のタイプ。(単純に後列は物理半減)
>>577 初プレイだと造魔弱ぇと思うかもしれないが
パラ強めの悪魔喰わせるなりカジャ系係にするなりして使ってほしいなぁ
とりあうず使わんことには造魔の面白さは解らんだろうし
あとはMAG消費かな、ダークやら高位ライトやらを
余程無茶に連れ回さない限りは結構余裕あるから
あんまりケチらない方が楽しめると思う
造魔は召喚料もマグネタイトもいらんから、お供にイイ
酒代はかかるが。
>>585 真1真2の後列はただ遅くなるだけで与ダメも被ダメも何も変わらんぞ
真2の剣撃は確実に弱くなったと思うけど
真2でさっき試して見てから書き込んでるからそれはない
>>577 ビジョンクエストで宝箱を開けると、
現実では中身が無くなっているので開けないほうがいい。
最後のビジョンクエストはBGMがいいので取っておいて損は無い
ナオミ戦のBGMはハカーズ戦闘曲の中でもいい出来だと思う
ナオミって最強のサマナーだよな
最強すぎて悪魔が足手まといになってるな
>>596 お前は何を言ってるんだ
ナオミから悪魔を取ったらただのイケイケクソ女じゃないかw
西さんもそりゃ怒るよ「このビッチ食いまくってんじゃねーよ誰の金だと(ry」
つーかなんでナオミはあんなバクバク喰えるんだ。
シンクロの選手じゃないが、やっぱり生召喚はカロリー消費するんだろうか。
いいからマンゴープリン出せよww
元日からアレなんだが通常戦闘音楽がウラベのものなら良かった…
改造とかでどうにかなればいいのに
超AOって感じ!
戦闘BGMやオニ・マークとかゲームバランスに影響しないものは
GUMPにブロック消費なしでインストールさせてくれてもよかったのにな。
大吉ならハカーズの続編が出る
( ゚д゚)
(゚д゚)
>>604 雑煮噴いたwwwwwwwwwwwwwww
うぉ うぉれは今年ツイてるぅのかぁぁぁぁぁ!!?
ずっどぉぉぉぉぉぉぉんなのかぁぁぁぁぁぁ!!?
笑いの神が降りたのだ。
やくしぶっしょう
614 :
577:2007/01/01(月) 23:50:03 ID:MnkIoUdC0
ハッカーズの皆々様
あけましておめでとうございます
たくさんのご進言をありがとうです
造魔とか酒代とか判らない単語もありますが
これからマニュアルを流し読みして始めようかと
本体はPSorPS2のどちらでも構いませんか?
>>614 PSでもPS2でもいいよ
勿論メモカはPSだけだが
まだプレイしてないならわからん単語あるの当然だし、さっさと始めちまえ
>>614 PS2でやる場合は読み込みを高速化しないほうがいい
フリーズ確率が上がるから
あと業魔殿で音がズレるんだっけか。
PS1で廉価版やってるんだけど、
Comp合体をやった後、キャンセルで画面を戻すときに壁に当たる音がするよな?
あれは意図的なものなのだろうか
>>618 意図的じゃなければバグとでも言いたいのか。ってか気にしたこともなかったな
上と下のがぶつかる音にしか捉えてない
あれ、でもキャンセルで画面戻す時にはちゃんとキャンセルの音するよ?×でも□でも
>>618 あーそれ最初、COMP合体するたび自分も気になった。
なんかSS版と違う音する。シャシャーンとかそんなだったのが、ボンッて。
みなさん主人公とネミッサのステータスはどのように上げていますか?
俺は序盤で主人公は知性、速さ、運の3つだけ、ネミッサは知性、魔力、速さの3つだけしか上げてないのですが、
このままやってるとこの先マズイことになりますかね?
>>621 主人公は終盤で最強装備にするためには最低でも魔8、知12必要だけど
主に力、体、速を上げるのがいい。
ネミッサは知性、魔力、速さで正解だね。
PS版ならPSのみの最終裏ボス用に主人公速さ40にするとか偏ったのも便利だけど
初プレイなら上に書いたのが標準的だな。
どんな割り振りしても問題なく進めれるようにはなっている
俺はいつも主人公の力上げずに速>耐=知>運のように上げてる。
ネミッサは魔>速=耐=知で。
天海モノリスあたりから防具のために力や魔も最低限上げるけど、
主人公には毎度々々、銃or追加効果剣でサポートさせてるなぁ。
やっぱりみんな装備のために魔上げてるのか?
自分は弱点付くのが嫌で、条件付防具はほとんど使わなかったなぁ。
ノーマル耐性のものだけでもそれなりに強いし、PS版は更に強いノーマル防具があるみたいだから。
主人公の知20だけは、無いと苦労するかもしれないが。
初プレイ時はありがちな戦士系ステータスにしたけど
それ以降は知と速ばっかり上げてるな
当たらなければどうという事は無い
ヒロえもんがあるから拾得目当てに運あげなくていいんだよな
むしろヒロえもんなしでは運がいくらあろうと落ちないだろう確率になってるし
>>625 普段は将門防具も四方神防具も装備してないけど、回廊5の宝箱Lv上げとかで重宝してる。
でもどっちかって言うと「せっかく持ってるんだし装備できるようにしときたい」ってのが本音だけど。
でも将門シリーズって、活躍の場ってないよなぁ…。
入手直後のルキフグス戦くらい?
将門の具足+大天使のブラは主人公の最強装備じゃまいか。
まぁ具足だけだけど。
631 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/05(金) 03:06:47 ID:2mV+MQtoO
唐突で申し訳ない、さっきPS版のソウルハッカーズを約7年ぶりに始めてみたんだが、サターン版の様なインチキ裏技とかはないんだっけ?
邪道は承知の上なんだが、何分あまりプレイ出来る時間がないもんで…
覚えてる人、頼む、教えて!
632 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/05(金) 03:44:24 ID:qmvonX0y0
>>631 PSにデバッグモードは無いな。どうしてもズルしたかったらPAR使うしかないな。
俺の持ってるPAR体験版には主人公ステータスALL40、お金MAX、ネミッサ三性格のALL魔法+タルカジャが入ってた
633 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/05(金) 03:58:37 ID:2mV+MQtoO
>>632 やっぱないのか、してPARってのは昔よく流行ったインチキデータが入ったメモリーカードだっけ?
将門の具足は最初から諦めてローラーブレード(速+3)でいいよw
魔力8を他にまわせる。
>>632PAR体験版凄いな…
すまん、8もまわせないね。
デフォで魔力っていくつあるっけ?
>>636 そんなの見たらほしくなるじゃないかぁ(>_<)いきなり2週目とかできないのかな笑 買いたいょ。俺も探してみるね!
>>630 自分で装備しといて忘れてたorz
弱点ナシどころか二種類も吸収できるのは心強いよな。
>>634 将門装備そのものより、セット効果で鳥人の腕輪装備できるようになるのがオイシイと思う。
「破魔に弱い」が怖くて終盤までずっと大和手甲な俺。
マカラカーンするなら耐性は気にならないので
速46主人公で魔反鏡とかね
キョウジ戦のカーリーにも先手取って物反鏡できる主人公は
色々と有用
そこでフロストファイブの出番ですよ
641 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/05(金) 12:55:23 ID:2mV+MQtoO
>>636 dクス
ちょっと探してみるわ!
ちなみにPS3には対応してるんだろうか…
初代PS、初代PS2ともに巧いことソニータイマーで天に帰って、
PS3(田舎だから簡単に入手できた)でプレイしてるからどうなのかと
速ドーピングカルティケーヤには終盤までお世話になりました
な、なぁ…珍しく反逆したフロストファイブに写楽の浮世絵あげたら
「こんなはずじゃあぁねえぇ!
オマエを気にいってもぉおたあぁ!」
って叫ばれたんだけど…うちのフロストファイブどうしちゃったんだ?
いつからマッドの仲魔入りしちゃったんだ?
最近の子供たちはよくわからん…(ノД`)
そりゃ5体合体してりゃ多重人格になる罠
魔王ネルガルを使うとき、ずっと造魔君にマカラカーン唱えさせてるだが……
ぶっちゃけ無駄だよなぁ……でもミトラスは何か「魔王」って感じがしなくて使う気になれないんだ。
あぁ、デビサマのネルガルの強さよカムバック!
主人公の魔力はデフォで3だった。
つまり5を魔力に注ぎ込むか、他へまわすか。
最強軍団アリラトやヴィシュヌ、マサカドをやっとの思いで作ったが、すでに残る敵はベルゼブブのみorz
あんまり活躍できねー!
せっかく作ったのにもうすぐお別れなんて。
2周目にも、こいつら持ち越せればいいのになー。
次作は仲魔持ち越しモードしてくれないかな。
最強パーティー編成した後のシド戦はある意味面白かったな
フロスト5は出ないけど…あと造魔もだっけか
生体エナジー協会の人のことを「生協の白石さん」と呼んでるのは俺だけでいい
>>629 時幻の回廊の宝箱でも。
殺しきれなかったムスッペルの火砕烈風破を無効化できるからそれなりに。
時幻の回廊5の宝箱戦か。
メギドファイヤー2発とオーディンのサンダーボルトが低コストでおすすめ。
人形と蝿合体させたらジャンヌができたんだけど
ラクカジャって物理ダメージを軽減するだけじゃなくて、魔法も軽減するって知ってた?
俺最近知った…。
知ってたぜ!
タル・ンダとラク・カジャで工場長も骨抜きだぜ!
ホント、ヴィーヴルとトラソルテオトルはお役立ちだぜ!フゥーハハハァー!!
ラクカジャがあると無いとじゃキョウジ戦の難易度が大きく変わるしな
重ねがけが間に合えばメギドラ連発も怖くない
初めて造魔作りに本腰入れようとしてるんだが、テンプレサイト見ると
造魔≧材料の場合、能力値は二体の平均値
ってなってるけど、これって形態ボーナス付かないってこと?
簡単に強い造魔作ろうとしてコウテイ最大強化しちまった…。
最近はじめた記念カキコ
真Vともペルソナとも違ってなかなかいいね。
噂のメアリちゃんとやらが出てきたが
なんでそんな人気があるのかわからん…。
>>659 形態ボーナスは付く。
合体後の基本能力値は平均値→合体前の造魔より弱い奴と合体したら前より能力下がるだけ
英雄とかした方が使いやすいんでそれでいいじゃん
そういや最近流行りのメイド喫茶だが
船の上に作るような「わかっている」ところはまだないようだね。
どこが最近だ
そういやあれホテルだかレストランだかなんだよなぁ…
持ち主があの怪しげなヴィクトルだろ…客は不安に思わないんだろうか…
>>660 ストーリー進むたびに話しかけてたらそのうち分かるよ
不安に思う所か簡単なデートスポットとして利用されてるよ
ホテル業魔殿は氷川丸とかが元ネタだろうね。
あとシーアークはホテルシーホーク。
ペリソニャで日輪丸とか出たな
>>665 ホテルのオーナーなんてそんなに一般客には顔出さないでしょ
一番人の出入りありそうなレストランのシェフはノリの良い人っぽいし
672 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/15(月) 09:52:42 ID:DYW2iFzw0
クムプレヴ?
ってどういう意味?
Que voulez-vous?は何がお望みでしょう、私がご必要ですかみたいな感じなんじゃねーのー
つまり
May I help you
か。
何を 私に あなたは望む あなた?
仏文科出てるんで間違いないですよ
仏文科の割には機械翻訳したようにセンスのない訳だな
単語をただ訳しただけだろ。
エキサイト翻訳かとおもた
超遅レスだけど
>>659、形態ボーナスつかないよ。造魔作り頑張ってね。
例えば運が、造魔30で材料28だったら、合体後は平均の29。
逆に、造魔28で材料30だったら、差分を3で割った値と+1で29、に更にボーナス分がつく。
ご注文をどうぞ くらいに訳しとけよ
メアリさん一人お願いします。
人前に出したらコマンドを無視して一日中ガードするからダメだ。
たまにドランクスマイル
つファイナルヌード
だがロシアンターミネーター
じゃエリカちゃんお願いします。
エリカは小学生で黒のハイソックスとかやってくれおる
>>686 コロッケ王の称号をさずけましょう
まさか分かる人がいるとは思わなかった。
怪奇赤マント合体魔人アロハ
質問良いですか??
主人公の知力や魔力…上げた方がイイんでしょうか…?
いつも力に注いでいるのですが〜(^∀^;)
一部の良い防具の装備条件のために、知12魔8あるといいかもね。
そうでなければ主人公は魔力いらない。知力は魔法回避率に関係するから好みで。
おぉ〜ありがとうございます!!
ではフィネガンをぬっ殺してきます!つ∀´*)カカカ
昨日ソウルハッカーズ買って今日ずっとプレイしてたんだけど
ピクシーとの会話の時に、私に名前つけてよって言われて選択肢が出た時
バーバリアン山本って選択肢があって、これ選んだら絶対怒るだろうなって思いつつも選んでみたら
強そうでいい感じとか言ってきて笑ってしまった
交渉って面白いね
満月時の老獣に「一緒にグリュリュ」と応えると「ウヌノ中ノ獣モ目覚メタカ」とか言うしな。
なんとなくほほえましいっていうか、ほのぼのすると言うか。
交渉はメガテンシリーズのなかで
一番凝ってるかもしれないな>ハッカーズ
オヤコウコウ イマダケ トウチャン カアチャン ダイジ シロ
下位獣のほうが俺より立派だ orz
英雄のオーラ
しかし、お子様の満月時交渉の選択肢
>うんこをやろう
―――うっ うまい…
には腹抱えて笑ったな。
なんだこのノリ、小学生かよw
「火星」を選択したときの獣の「ソレナラ チョット イッテミル カ…」っていうのは、こっちが口説き落とされた気分になるw
わろすw
獣かわいいな。
ソウルハッカーズの悪魔ステータス計算式ってどうなってるか分かる人いる?
物理攻撃力=(レベル+力)*2
魔法攻撃力=魔力*8+知力
しか分からん…
過去ログ見ると、JKの攻略本には載っているらしいが、売ってない…
すべてはCBだっけ
マッドの「保留」がどうにも大好きだ。
なにあのアッサリ感。
>>703 【ダメージ計算式 カジャ修正】でぐぐれ
フロストとかのおこさま口調の悪魔が
今ゲームやってるんだよーオススメは何?
って話し掛けてきたときに「デビルサマナーソウルハッカーズ」
て選択肢が出てきてワロタ覚えがある。
こういうゲームでしょ?とか言って襲われた記憶が
そう!そのゲームで今、「主人公」って人とこうしょうしてるんだ!
あれ?きみも「主人公」だよね?
じゃ、じゃあこのせかいっていったい…
あ…あれ?わからなくなってきたよ!?
きみならきっとなにか知ってるよね?
とか言って仲魔になった記憶が。
子供口調の悪魔に有名な人?と間違えられてノリノリでサインしてやるって選択したら
あれ…違うとか言われた時の気まずさが。
戦闘になったら開き直って倒すけど
僕だよ……二階堂だよ!
モトが子供口調で凹んだ記憶がある。
ひょっとしてJr.だったのか…
モト「おかしの長ぐつを見ているボク
おかしの長ぐつを見ているボク
おかしの長ぐつを見ているボク…」
さっきサターン版クリアした
オシリスの闇討ち強すぎてワロタ
タルカジャ重ねがけしたら一回の攻撃で1300×4回
714 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/22(月) 05:58:22 ID:1CKI7nFw0
PSPでハカーズやってるって噂聞いたことあるんだけど
もうPSPで出来るようになったの?
サマナーは売ってたな
>>697 交渉が一番凝ってるのはナインだったと思う
ハカーズ路線がさらに進んだ感じだったし同じスタッフが絡んでたのかも
ハッカーズのMAD口調を調べてみたらワラタw
「うぉ うぉれは ホタテだっ
じつは ケッコウ うごき回るんだぞっ どうだ おどろいたかぁぁぁ」
とか有るの知らなかった。MAD口調はあまり強いのがいないからスルーしてたし…
今度話しかけに行ってみるかw
スルトとかニャラルトホテプくらいか、マッドで強いのは
え?ニャル…?
>>717 それ初めて見た。マハ・ワロスwww
しかし、発売からずいぶん経ってるのに未だに見たことない会話パターンがあるって凄いな…
またメモカ引っ張りだすかな
ギャル系にいきなり話しかけられて
延々と世間話が続くのって逃げ出すしかないんかねえ
30分くらいボタン連打で付き合ったけど何も起きんかった
普段は「…うんうん、だよねー」で
たまに「そうだよねー!」「そうそう、そうなんだよね!」ってなるけど
結局「…そんでさー」でorz
逃げたら逃げたで「あ、ちょっと…!話の途中なのに…!」
ごめんよ…(;つД`)
でも理不尽すぎ…
この会話の発生自体が友好度最大の証とか、
最初からいきなり逃げ出すと友好度が下がるとか、
強めの相槌が出た時だけ友好度が上がってるとか、
色々と意味を推測してるが、結局レアパターンなだけなんかな?
>>718 トリックスターつながりでテスカトリポカとみた。
しかし前にも話題になってたど、一緒にグリュリュしたり「ジャパン」て答えたり
それにしてもこの主人公、ノリノリである。
ハッカーズの悪魔の口調はフレンドリーというか人間的で今一つ好きになれなんだ。
デビサマの連中の方が反応が読めないし、悪魔的だった気がする。
サキュバスとかカプソとか…
中々結果が出ないのにはイライラしたけどね。
>>705 御馴染みのページくらいしかでてこないぜ
ちなみに知りたいのは悪魔の「パラメータ」ね。
ダメージ計算式じゃないッス
>>704 CBの「revision」の方しかしか持ってないから分からんが
無印の方は載ってるのかな
そんなのゲーム起動すればわかるじゃないかー
間違えた
× 悪魔の「パラメータ」
○ 悪魔の「ステータス計算式」
>>724 テンプレサイトのbbsで、回避能力は速+運/2+LV*3/2、基本防御は16+(LV+耐)*2
かもしれないとの話が、以前ちょろっと出てた。
>>722 チャバネレッドに変身してみたりするしな
回避=LV×1.5+速/4+運/4 じゃないのか?
「ロストワード」って面白いけど難しいな。
「オルレアンの祈り」は、わりとプラスに働いてくれるけど。
>>731 よく分からないけど、速さと運が同比率って感じはしなかったような。
昔、パラメ上げたりして確認したとき。
2Dフィールドの曲はいつ聴いても良いのう
あとアーナールーも良い
VQの天海空港の曲はガチ
シーアークも好きだな
自分がベース弾けたら、アレは弾いてみたい
MAG交換する時のあやしい協会の曲も結構好き
ナオミのVQのBGMもお忘れなく…
ペルソナ2,3をプレイして面白かったので
他のシリーズをプレイしてみたくて
今日SSのソウルハッカーズを購入してきました。
PS版が近所の店では全滅。持っててよかった、セガサターン。
3Dダンジョン苦手だけどどこまで楽しめるか
ワクワクしながら今からプレイ始めます。
アルゴンNSの曲も素敵。
>>739 おもいきり楽しめ
>>739 ようこそ天海市へ。
スッとび気味の会話とか存分に楽しんでくれ。
そんなこと言ってる俺は二上門地下の曲がお気に入り。
VQの天海空港はいいな。
ていうか名曲が多すぎるぜ。
ナオミのバトルの時の曲が好き。とゆうか終盤〜Exダンジョンでのオススメ仲間と主人公とネミッサの最強装備教えて下さい。
>743
終盤を天海モノリス・二上門地下と仮定して…
・狂神アラミサキ
闇討ち持ちで防御相性が優秀。 獰猛なので攻撃力も○。
ザコ戦ではベイバロンの気も便利。 破壊神トナティウを材料にして
タルカジャを継承させるのがお勧め。
・魔神ルーグ
王国屋で手軽に入手できる。
・魔神オシリス
アラミサキの強化版。 新月時のオシリス・アラミサキ・ゲーデなら
Exのリリスまで楽に行ける。サタナエルと物理マニトゥは少し辛いけど。
・大天使アズラエル
メギド持ち。 天海モノリス到達時なら簡単に作れるはず。
聖獣セイギュウカイ+霊鳥サンダーバード+幻魔クー・フーリン
(全てCOMP合体で作成)でハマオンとタルカジャがつく(はず)。
・死神ゲーデ
メギド、マカカジャ持ち。 新月時激強。
空いている継承スペースには終盤ハマオン、Exメ・ディアラマがお勧め。
・女神パラスアテナ
打撃・技反射の相性持ち。 メ・ディアラマで回復もできる。
速さが低めだからテトラカーンは期待しないほうが良いかも。
つづき。 書いてて思ったけどExって次幻の回廊? キョウジ?
当方SS版なんで上のExは回廊ってコトで。
・秘神キンマモン
メギド持ち、魔力高め、防御相性優秀。
反則技ジャッジメントもある。 魔法継承できないのが辛い。 レベルも低め。
・死神モト
魔力32のメギドラは新月時に喰らった人ならもう忘れない凶悪さ。
対ベルゼブブ戦に役に立つ。 ルキフグスはレベル的に難しいかも。
・英雄ジャンヌ・ダルク
メ・ディアラマ、ラクカジャ持ち。 回復役として非常に優秀。
材料のブラックマリアはスカアハ+ミシャグジさまが手軽。
書いてるうちにアルゴン本はとモノリスがごっちゃになってきた。
ネミの装備は忘れたので誰か頼んだ。
ネミッサはいつもカドゥケウスとダイアナの銃で落ち着く
主人公にはつねに不知火村正を装備させてる俺。
たしかにピナーカの方が強いが、次元の回廊では剣無効の敵もちらほら出てくるので属性剣は手放せん。
>>746 ネミッサにはカドゥケウスとアールズ・ロックだな。
主人公にはレーヴァティンや雷神剣とパラドDとか。
御魂で強化するのを前提にするなら、ヴィーヴルとか意外にいいぜ。
タル・ンダとか継承させられるからけっこう役に立つ。まぁ俺はまだマルスム殴りに行くとこだけど。
あとはオメテオトルとか。
750 :
743です。:2007/01/27(土) 14:23:08 ID:mHaJU5HPO
すごい細かいレスありがとうございます。ちなみにPSです。テスト期間ですがソウルハッカーズばっかりやってます。合体にハマると先に進めませんね!ボス戦もヌルいヌルい!2周目が楽しみです。
>>748 村正はどの属性にするかが悩むなぁ。攻撃力は火炎が一番高くなるけど
スルトやフェンリルやサトゥルヌスあたりが邪魔になるし。
氷結は最終攻撃力が伸び悩むし。個人的には+感電の電撃か、広く使える衝撃かな。
ブラ+将門足で反射されても安心だし。
もしリメイクしてくれるなら2周目の敵の強さ2倍、造魔2体作れるようにして
欲しいな。あと防具系も合体で作れるようになれば嬉しい。
>>751 まぁ、確かにそうだな。
ただ結局、主人公は仲魔やネミッサ程の多様性を持たないから、割り切って攻撃力のみで考えた。
主人公は頭部防具が悩みの種だったな
精神…SLEEP→永眠のいざない→即死
神経…BOMB→火炎系攻撃→爆死
魔力…CHARM→アッー!→壊滅
どれを防ぐか、それが問題だ(´・ω・`)
主人公 ランスロットの剣 知力+2
ネミ ニャン2クロー 速さ+2
主人公は知力と速さしか上げない人はこれがお勧め。
ネミはどうせ剣攻撃なんかしないんだから速さ+2のが良い。
主人公は寄せて上げるブラとウサミミヘルメットつけて街を練り歩くのが常だろw
>>743 某サイトでも薦められてるけど、カーン系両方継承のフェンリル+ニギミタマまじおすすめ。
ニュートラルだからジャッジメントも天罰も食らわないし、速40まで上げられる。
ラスボスは胞子、回廊ボスはヌードやパララウェブなんかの、いやらしい攻撃防げるからえらく心強いよ。
マーラ様なんかピクシーとか召喚してテトラカーンしてるだけでイチコロだし。
・グレンデル+ファフニール=ヴェータラ
・上のヴェータラ+ヴァルキリー
と、材料も安くていいよいいよー。
>>755 それなんて俺?
接近戦なんてやらないぜ
液化窒素ボンベとライアットボムが相棒さ
主人公を知速中心でやってると「先制を取って敵の動きを止める」
便利さから雷神剣や氷結、電光が使いやすいんだよね。
氷結って御魂フルチューンのロキとヘイムダルのどっちを合体材料にしたほうが
強くなるのかな。 フルチューンスラオシャの電光には勝てないだろうけど。
>743
テスト期間はちゃんと勉強しろよw
2周目はひとつ間違えると即死の素晴らしい世界だ。 存分に楽しむがいい!
連投ごめん。 しばらくこのスレ見てなかったんだけど、ハカーズWikiって
消えたの? 昔たまに合体レシピ投稿してたんだが。
wikiも請負人も見なくなって結構たつね。1年くらいなるか?
>>759 確か攻撃力は微妙にロキが上。命中は少しヘイムダルが上。
SSで昨日プレイして、セーブしたのに今日やってみたら
セーブデータがない・・・。
というか本体に記憶がまったくない。
もしかしてこれコンセント抜いたら全部消えちゃうんでしょうか・・・?
コンセント抜かなければ大丈夫なのかな。
それとも電池交換?
本体セーブは何か不安だったから使わなかった。からよく分からない。
手間じゃなければパワーメモリー買った方がいいかも。売ってるかな。
カートリッジRAMもあるのですが、
接触が悪いのか認識をほとんどしてくれなくて・・・。
コンセントさしっぱなしでよければ
このまま続けていいのかな・・・
本体の電池が無い予感。
コンビニに売ってるよ
やはり本体の電池が原因でしょうか。
明日にでもさっそくかえてみます。
お二人とも本当にありがとうございました!
>>757 なるほどフェンリルか・・・。
ずっと手間隙かけて定番のカルティケーヤに継承させてた。
確かに材料集めに格段の開きがあるな。
>>768 ホントに見事復活しました!
ありがとうございます
771 :
757:2007/01/28(日) 20:44:10 ID:hQSe/gmw0
>>769 自分で薦めといてなんだけど、パーティ属性や材料集め気にしなければ
俺もカルティケーヤのほうがいいと思う。
特に魔法マニトッ戦だと、フェンリルじゃHP低くて耐えられない事が多いし、
少しでもHPの高いカルティケーヤおすすめ。
比較的簡単に作るとしたら(必要Lvがネックだけど)、
・コペルニクスで適当なライト、ダーク上位を作成
・上の二体からハチマン作成
・ハチマンからカルティケーヤ作成でカーン二種、メディアラハン継承
とかどうだろう。
ハチマンにカジャ系やリカーム系継承させると、
そのままカルティケーヤに受け継がれてなんかお得だし。
ニカーンカルティケーヤ…ズェラロンズ×バロール×ティターニアorペリでいけないかな。
所持特技がショボい上、それなりにめんどくさいのが欠点だな。
それだと悟空になるんじゃない?
最後がオベロンかヴァルキリーだといけそうだが・・・
待て皆、根本的な所を間違えてる。
一体の悪魔にテトラカーン・マカラカーン両方継承させても殆ど無意味と言う点に。
そうかなあ
多くの場合、嫌な攻撃は魔法か物理かのどっちか一つで、両方遮断する必要があるケースは滅多にない。
シーアーク中盤以降のボスや最上階のボスはその典型。
状況によって使い分ければいいんじゃない?
素早さの速い仲間を2体用意するよか合理的かと。
776 :
775:2007/01/29(月) 00:49:50 ID:+jx7yHqu0
×シーアーク中盤以降のボスや最上階のボス
○中盤以降のボスやシーアーク最上階のボス
それ以前に、
美学だよ。
両カーンを継承するのは私の美学!
び、美学かっ……それを言われると弱いな。
解った。俺も対キョウジ戦用に効率ばかりを重視した仲魔を美学に溢れた編成にしてくる!
デバッグモードの裏技で最上階の青い扉は開けれない?
それとSSの非売品EXダンジョンとPSのEXダンジョンの違いは?
781 :
739:2007/01/29(月) 04:19:11 ID:94CeFxwq0
みなさまのおかげでなんとかプレイ開始できました。
まだドリーカドモンを手に入れたところなので
始めたばかりだけど、雰囲気がすばらしいですねコレ。
この先どんな怪しいやつらが出るのか期待しながらプレイします。
チラシの裏すみません。
カルティケーヤにタルカジャ、テトラ・マカラカーン継承させたけど全然使ってない件について
可哀想だから使ってやれ……
ジャッジメント使うからN固定にしてるんすよ
御魂強化もしてないし…
>>781 ドリーカドモン使ってあげて。意外と便利なんだけど
初プレイでは大抵の人に放置される代物だから。
放置されないだろ…デビサマじゃあるまいし
>>782 ケルプとくっつけてヘイムダルにでもしてしまえば? なるかは知らないけど。
まぁ、マカラカーンは切られるけど。
>>785,786
枠を1つ食うから、メモリ全部拾うまで放置してた…
空港でのイベント?
まあ、その辺まではロクな造魔作れないし、そんな人は多いんじゃないか?
初プレイだとあんまり合体に凝らないだろうから(それでもクリアはできるし)
強さが実感しにくくはあるな。
ゲーデとか救済措置みたいな悪魔もいるし。
次スレこそジード君が完全燃焼するまで解説するスレに
前作と違って、仲魔の忠誠度の維持が格段に簡単になったから、造魔は今一有り難味に欠けるな。
マグフリーって利点はあるが、中盤以降はマグ余るし、新月時激弱ってデメリットもあるからなあ。
結局、猛将や英雄にするのが常だった。
あと低いLvでのグラがショボすぎだ。
低レベル造魔のグラは前作の方が好きだったな。
俺は造魔好きだから初プレイ時も意味もなく出してたが死にまくりだった。
天使型が物理に弱いなんて知らなかったぜ…
795 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/31(水) 14:30:37 ID:P9wB7nS10
デビサマに比べると造魔が成長しやすくなって格段に使いやすくなったと思うけどなぁ。
バッステ・破魔・呪殺無効は地味に便利だし。
ライドウが積みっぱなしなのを
このスレ見てて思い出した。
いつもプレイしてる最中に「疲れた すこしねる」状態になるんだよなあ・・・
造魔はコツさえわかればどんどん強くできるし
魔法や特技も好きなように覚えさせられるようになるから
常に主力として使えるのがいい。
仲間を呼ばないケチケチプレイの俺としては重要な戦力
俺も俺も。
MAGの減りが怖くて、ダンジョンでの一歩が踏み出せない。
そんな俺にとって造魔は頼れるナイスガイだ。
そして、うちの造魔くんが昨日やっと完成しました。
大変参考になったこのスレならびにスレ民サマナーのみんな、ほんとありがとう。
801 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/01(木) 09:47:42 ID:R9RLh4Cz0
造魔を使うとしたら英雄or猛将にするか、
将門を素体にするかな俺としてはパワーアップを真面目にしてる人はまぶしてく直視出来ん・・・
一度くらいは挑戦してみるべきかなぁ。ただ単に強いだけじゃない、完璧な自分好みな造魔。
造魔はきっと楽しいぞ〜
俺も計画だけ立ててまだ実行しちゃいないけど。
造魔がメアリやエリザベスみたいに喋ったら面白かったのに…
そういう意味では造魔じゃないけどアイギスは最高だなあ
既出だったら申し訳ないが、造魔の闇討ちってどのくらいの威力?
試してみたことのある方、教えてくだされ。
試してないのでお門違いかもしれないけど、闇討ちの威力は1だから
通常殴りとほぼ同威力の全体攻撃って感じだろ。
LV80くらいで力40なら、ラスダンや回廊の敵相手に補助なしで400弱のダメージだと思う。
新月ならそれが4回分だけど、造魔は新月弱体化だからダメージが1/10以下まで落ちるしねー。
新月でもなるべくダメージ与えられる造魔作りたいってんなら、闇討ちもあり
かもしれないけど、しょせん新月の造魔に攻撃は期待しないのが吉な気はする。
他にも色々いい特技あるしね。
前に新月の時、攻撃力238の造魔にイナヅマ突きを使わせてみた人がいたが、
ノッカーとギャリートロットとピクシーを倒せなかったらしい。
新月時は本当に期待できないみたいだな。
807 :
804:2007/02/01(木) 18:36:49 ID:EwUluDIK0
早速、詳細ありがとう。
てことは新月用にはマカラカーンの一つでも覚えさせた方がまだ役に立ちそうすな。
しかし、ピクシーごときに遅れを取るとは、どんなコストパーフォーマンスなんだ…
興味がわいたんで、即興で作った造魔で試してみた。
使用した造魔は誕生合体にケルベロス、次にオシリス与えたLv60 力22 物理攻撃力164のもの。
コイツでペナンガル相手に闇討ちしたダメージが、
通常時 745
新月時 50
という結果に…。
オンモラキ相手だと、4だの3だの連発して倒しきれなかったし…造魔(ノД`)
数年ぶりに引っ張り出してやってる俺。
前はフィネガンの次に出てくるボス倒した辺りで投げてしまったが
今度は頑張ってクリアするぜぇー。
ドリーカドモン手に入ったので造魔に端杯手突き覚えさせたが、酒代結構きついなコレ。
後列から使えるから便利だけど。
造魔にはバイツァ・ダスト、マハ・ラギオンが個人的にオススメ。
前作のシャッフラー使いに捧げる!
天使造魔にバイツァ・ダスト継承させて
「キラークイーン!こいつらを爆破しろォ――ッ!!」とかやってしまう俺
もう一回副島の描くネミッサ他メガテンキャラが見たいな。
ゲーム業界の絵師でNo.1だと思ってる。
悪魔は金子、キャラは副島なメガテンつくらねーかな。
久々にオーソドックスなタイプだと最高なんだが。
エリカの黒ニーソで出汁を取った味噌汁が飲みたいです。
保留
考察:キョウジはいかにしてピクシーにメギドラオンを継承させたか?
仮説:
キョウジ「威霊アリラトよ! ピクシーを孕ませろ!!」
アリラト「ナカダシ? イワレナクテモ♪」
…すまない。 防具はずしてピクシーにボコられてくる。
アリラトは♀
817 :
815:2007/02/02(金) 00:11:55 ID:r/ljdUfl0
だあ!!! 知らんかった。
業魔殿で作ったとき、「ボク」なんて抜かすからてっきり♂だと
思ってたぜい。
勉強なった。
好き嫌いに容喙するつもりはないが個人的には副島はもう勘弁
というかオスのピクシーとかいてもおかしくないと思うんだ。
ゲームに出てこないだけで。
ねんがんのアンスウェラーをてにいれたぞ!
やっぱりヒロえもんは頼りになるぜ。
このゲーム、アイテム収集も結構いいもんだね。
天海モノリスをクリアしたらもうここへは入れないですか?
822 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/02(金) 08:21:14 ID:BqiSlcqu0
>>821 入れません。
ソウルハッカー図はクリア後は入れなくなるダンジョンが多いので気をつけましょう。
>>820 アイテム収集というとちぎれた耳を思い出す。
なんでタンガタ・マヌしか落とさないなんて微妙なレアアイテムっぷりなんだろう?w
>>816 女性だとしてもアリラトなら…
アリラトならきっとなんとかしてしまう…!
デビサマのPSP版出たときはステータス画面がソウルハッカーズ仕様になってたり隠しボスがアレだったりしたから
PSPにソウルハッカーズ移植するのかとwktkしたもんだが…
やっぱり出ないノカナ?
>>822 うわホントだ。気が付いたら持ってたけどタンガタしか落とさないでやんの。
魔晶変化といい、アイテム関係で微妙に重要な悪魔だったのか…。
アイテム収集しはじめて、初めてスキアヴォーアの存在に気付いたorz
打撃って後列から撃つと威力落ちるのか…
落ちなかったら魔法の出番ないだろ
828 :
821:2007/02/02(金) 22:07:02 ID:T2Bg9Vge0
>>822 レスありがとう。
PS攻略本ソウルハッカーズのすべてRevisionは誤植ばっかりだな('A`)
829 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/02(金) 23:24:45 ID:TVa8x4sd0
>>817 いや悪魔合体で作ったときのセリフは「我ハ 威霊アリラト コンゴトモ ヨロシク・・・」だろ
モトと間違えてんじゃないのかな
アリラトは母神だよ。
ハッカーズのすべてRevisionの62ページに書いてる。
これも誤植かもしれんがw
でもアリラトのグラフィックがおっぱいの絵が書いてあるし母神だろう。
>>825 剣では単一悪魔が落とす以外手に入らないなんて珍しくない、
というより合体剣を特例として除けばそれが半数以上を占めるんだけど、
ただの贈答品でこの扱いは本当に微妙だよねw
ラピスラズリもヴィヴィアンしか落とさないけど獣との会話で貰えるから気付くと10個持ってたりするw
833 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 00:14:00 ID:zCB/maIl0
>>831 ペルソナ3のアリラトは女帝のアルカナだったしな
敵が落とす武器も結構豊富なのに、あまり使う機会ないよな。
ジェロニモの弓や妙法村正なんか、もうちょっと時期が早ければなぁ。
真ifは剣がお店で売ってないせいで、敵ドロップもそこそこ使ったのに。
そういえばウラベって誰に依頼されてGUMP持って
アルゴンまで行ったん?
836 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 00:48:25 ID:zCB/maIl0
>>834 ああいうのは、攻略本とかで武器のリスト見れる人なら存在価値ないように思えるが、攻略情報がない状態で遊ぶぶんには面白い存在だと思うぜ
>>819 ピクシーやらティンカーベルやら、
ああいった一般的に「妖精」と言われる種族には、性別が無いんだそうな。
キャベツや花から生まれるらしい。
839 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 01:09:49 ID:6c8Xv9Vd0
赤マントか・・・
>>837 金子はオベロンやピクシーに触れつつ若い男妖精も描きたいと言ってたが
841 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 01:15:12 ID:zCB/maIl0
デビチルのピクシーは男の子だったよな
オベロンじっちゃまだもんな・・・・あとオーディン爺も変えて欲しい
>>832 げぇ!ラピスラズリも拾ってなかった!
ありがとう、ちょっとアルゴン精工行ってくる!
>>834 このスレの前半で出てるけど、二周目以降、天海フロートのフィネガン戦おすすめ。
フィネガンのコピー仲魔もアイテム落とすから、モトからジェロニモの弓取れるよー。
ただしヒロえもん入れてリセット多用必至だけど…。
>>843 二周目のフィネガン戦懐かしいな…
仲魔レベルオール80パーティーで行って瞬殺されたわ
久しぶりに一周目を最初からのんびりやったので、
ラスト門倉の手前でセーブしたらLV63で73時間だった。
早い人は何時間くらいなのですか?
>>845 プレー時間の大半を悪魔いじりに費やしてるからなあ。
その気になれば10〜20時間位でもクリアできるかもね。
面白くも何ともないだろうけど。
だよなぁ、レベル制限なしならなしでストーリー進めるより悪魔の強化に尽力をつくしちゃうし、
あったらあったら現状のレベルで出来る最高の組み合わせを求めて色々試行錯誤しちゃうしな。
クリア目指すだけなら素でカジャ&ンダ系もってる悪魔を集めて
あとは適当に回復もち(ネミッサで代替可能)がいれば簡単にクリアできるしな。
どっかの攻略サイトに主人公の力は一切上げないで銃で戦わせた方がいい
って書いてあったんだけど、
ソウルハッカーズってメガテンとかと違って剣が弱いんですか?
・主人公死んだら終わり
・2周目は敵の攻撃が痛い痛い
・必然的に主人公は後列へ
・主人公用の剣の大半は前衛用
>>848 他のじゃ複数回攻撃があったけど、ハッカーズではないからな。
弾丸は状態異常を与えられるし、ダメージ値は力と関係ないし。
まぁ大体の場合なんとかなるのでどっちでもいいかも。
耐力いっさい上げずに力上げてる三周目。
ただ耐力はHPに関係してくるので優先したほうがいい。
真1・2で主人公の剣攻撃頼りにしてたから、ついつい力上げたくなるな
マグネタイト余ってくるけど何かもったいないと思いボス戦以外で仲魔呼ばなかったり。
レオン自工って何気に難所だな。
1週目だとレベル的にまだ神族使えないし、合体剣も使えない。
アーバンテラーとかカクエンとか硬いのいるから大変。でもって、いつもMPがガス欠気味。
このマップ向けの定番仲魔とかいる??
俺も最初はマグネタイトけちってやってたけど
開き直って仲魔出すようにしたら急に楽になって
常時召還するようになったな。
レオン自工ではシルキーの忠義の氷結つかってたな…微妙だったけど。
俺はアーバンテラーとカクエン合体で作って、会話で戦闘回避してた。
シワンナとかLVが妙に高いのが出るな
呪殺無効の重要性を丁寧に教授してくれるブタもいるしな。
>>852 このマップ向け……というわけでもないが、しばらく使えるおすすめ悪魔。
妖魔マルト+魔獣カンフュール+妖鬼トケビ→魔獣ネコマタ(メ・ディア、ラク・ンダ継承)
マリンカリンやドルミナーがあるのでフィネガン戦まで使える
ハッカーズしながら電話してたらつい「うぉれは〜」って言ってしまった
フィネガンは見た目はダンディーぽいのに
いちいちやることがせこいな。
悪魔けしかけて逃げたり、呼び出しといてゴンドラのスイッチ切ったり、
タイマンで負けたら住民ID消したり…
だがそれがいい
フィネガンおじちゃんの心はナイーブなんだよ
腹いせに一対一の時はチャグリンやターボばあちゃんを連れて行け
>>852 造魔を天使型にしてシワンナの破魔の雷光を覚えさせる。
そしてシワンナを仲魔にして、造魔とシワンナでダブル破魔の雷光で成仏させまくる。
主人公Lv38になったら破壊神トナティウの汚れ無き威光を造魔に追加させ、
以降は威光を撃つ。
それ最後が言いたいだけだろ。
まぁ確かに威光は便利だけどなー
10年前のゲームなのに、普通に今の大抵のゲームより面白いのが困る
世界樹くらいの早さでハッカーズやりたいわ
でもDSだとエフェクトがショボくなりそうだからPSPかしら
PSPだとロードが長くなりそうだけどな
どうせ戦闘エフェクト切っちゃうけどね
続編出ないかな、これ以降のメガテンシリーズは違う方面にすっ飛んでて面白くない。
俺がやりたいのは現代〜近未来を舞台にしたCOMPを使って人間が悪魔と戦うような話なのに
もう十年もそんな作品出てないし・・・
設定には特に拘らんが、最近の戦闘システム(プレスターンだっけ)がどうもな。
前列・後列の概念があるからこそ悪魔の特徴が生かせると思うんだがな。
あのシステム、好評みたいだから当分続きそうで残念。
個人的には真3だけで良かったんだけどな。別にプレスが嫌いな訳じゃないけど
デビサマ系のスタンダートな方が、かえって飽きなかったり。
でもプレスの方が売れる&新規さんも増えてそうだしなー…。
現代の中でのちょっと(?)した非現実って舞台も好きなんだよね。
その辺はペルソナとかもそれに当たる気がするけど。
プレスターンは真3の世界観とは合ってたな。
殺すか殺されるか、みたいな感じがよく出てて。
同じく殺して喰らうアバチュはともかく、
P3はスタンダードなシステムでもよかった気はする。
プレスターンでもいいけど、交渉はなくして欲しくないな〜・・・。
ハッカーズの戦闘は地味だけどネ申。
プレスターンは面白いことは面白いが、アバチュでウェイト系スキルが追加された
ところで完結した感がある。これ以上発展しそうにない。
ライドウはなんでアクションにしたのかまったくもって意味不明。
P3の戦闘は、プレイヤーを苛立たせることに特化した斬新なシステム。
あれでイラつけるなら、中々凄いプレーヤーなんですね^^
二周目に引き継がれるのはカジノのコインだけですか?
交換したアイテムは引き継がれないんですか?今、終盤でコイン貯まったので光帝剣と換えようかと思っているので
コインの他に銀行口座にある程度預金しておくと金がマックスまで預けてある状態になる。
明確な額は知らんけどマックスまで貯めとけば確実だし
その程度の金終盤なら割と簡単にひねり出せるから預けとけ。
あと地味にデビルアナライズも引き継ぐ。
こいつをコンプするのは2周目でレベル解禁されないときついから一周目では無視してよし。
どうせ続編はライドウ路線なんだろうな…
何とか現代を舞台に戻せないか?
ファントムソサエティの黒幕と戦いたいんだが
ペルソナのような学園物になります
ンダ系を継承したヴィービルを昨日の夜中二時間くらい試行錯誤してやっと作ったのに
>>4のサイト見たら自分が作ったのより簡単に作れるのが載ってるじゃないか/(^o^)\ナンテコッタ
最初に見ときゃ良かったorz
学園物のメガテンとかifもあるし普通。
舞台が大正でも構わない。
プレスターンとかアクション要素とかも悪くないが
簡単なターン制と忠誠度のサマナー主体ので、
新しいのは出ないものか。
ペルソナ3ばりに好感度とかがあって、ギャルゲ風な
ソウルハッカーズ続編もいいかもしれない、が
俺は初代デビルサマナーの、あのわけのわからないふいんきを
取り戻してもらいたい・・・
まあ、真1や2のLOW-CHAOSは
好感度システムみたいなものだと思ってるので。
そういう方向なら、俺的に好感度おっけー。
どのパートナーの好感度を上げると、どういう結末に、みたいな。
雰囲気といえば、デビサマは導入が上手かったか。
個人的にハッカーズのビジョンクエストも足して欲しいところ。
真シリーズが殺伐でペルソナが学園ものなら
やっぱデビサマはハードボイルドだよな。
>>879 そうやって試行錯誤するのが基本の道だぜ。
遠回りしてるかもしれない。簡単な方法もあるさ。だけどヴィーヴルに出会えたきらめき。みたいなさ。
やあ
>>883ちゃん、相変わらず良いポエムをしているね
ボス戦に必要な魔法ってさ、
メギド系が無い序盤〜中盤はタルカジャで、
キンマモン〜終盤はマカカジャのが良いよね?
タルカジャはコカクチョウで
マカカジャはゲーテが最低レベルだったような。
意識せずとも序盤・中盤・終盤で分かれてしまう。
マカカジャはボティスやセイテンタイセイも持ってるぜ。
チキンな俺はマカラカーン持ちのビャッコを中盤以降のボス戦用に手放せなかった。
そっか、たしかにマカカジャは序盤は無いわな…。
最速で王国屋アヌビスLv51がクルースニクLv46で交換できるね。
ん? 確かボティスもLv46じゃなかった?
主人公がそのレベルにいるころ(アルゴン精工あたり)は、遭遇しないから印象薄いけどね。
今、アルゴン本社まできたんですがここがラストダンジョン?
終盤ではあるがまだだよ
>>891 ボティスも46でした。すっかり忘れてた。
ボティスはなんか合体で役立ったような気がする。
邪神とかにマカカジャくっつけるときぐらいにしか使わんかもしれんけど。
カジャ系持ってるやつは自然と頭に入るよな。
ンダ系は微妙だが・・・
ところで、デ・クンダとス・クンダ。
この二つを実戦投入してた人っている?
スク・ンダね。スクンダはキョウジダンジョンでちょっと使ってみた事が
あるけど、まぁ4回掛けでもすればそれなりには実感できるって感じかな。
長期戦覚悟のベルゼブブ戦(ジャッジ・天罰なし)では
効果を打ち消されないンダ系総動員でやった。
そういえば、女神シリーズの攻略本はほとんどがカジャ系マンセーで
ンダ系の使用価値を説いてるのは真IIIの攻略本くらいじゃなかろうか
どうでもいいよ
ユーイチちょっと可愛すぎね?
どうでもいいよ
今クリアした。一体何年寝かせてたのやら…
Revisionカバー下のミネッサはエンディングのだったのか
しかしなんか切ない気分だ…ハッピーバースデイ、ネミッサ
後でブラジャーにしようとCOMPにスラオシャ入れたままフィネガン戦に突入したら
敵側のスラオシャにベイバロンの気や催眠術を使われて、エンペラーソード装備した主人公と主力悪魔が魅了されたり、眠らされたりすげー苦戦した。
いつもすぐブラジャーにしてたから気付かなかったけど、結構使える悪魔なのかもしれん。
でもブラジャーにする。
Law寄りだと最終的な速さ40カーン役に登用される事は多いと思うけど>すら男
まぁ自分はラスト殆んどChaosパーティーにするけど。
LAWサイドのなかじゃかなり速い方だからなスラオシャ
でも使わない
>>900 それは仕方なかろう。
カジャはどの悪魔にも継承できるがンダは継承タイプが合致しないと継承できないし。
>>906 今作では全体的にLaw寄りのパーティーは組みづらかった気がするな。
Lv50台とLv80台はともかくとして、Lv60-70台は前衛候補が不足気味。
大天使や魔神に打たれ弱い連中が多かった。
次元の回廊だとLAW超有利だけどね
>>909 オーディンとかサンダルフォンとか結構耐性優秀じゃない?
まぁ、殴り要員には向かないから、ただ単に前衛に居座ってるってだけになるけど。
マニトゥのナラクノアビスが酷いよなぁ
>>910 天罰のこと?
メタトロンは確かに持ってるけど、
殆どジャッジメントを揃える事の方が、俺は多いのだが。
LAWは邪神の不遇っぷりが異常。魔王や死神にかなり見劣りする。
またクトゥルーみたいな強い邪神が出てくれないかなぁ。パレスがデビサマから超弱体化して使う気になれない。
>>912 でも、ジャッジメントって一週目ならともかく、二週目だとイマイチな気がする。
LAWとCHAOSの仲魔もダメージくらうし、NEWUTRALじゃあんまり強い仲魔もいないし。
モト「………へぇ…」
ゲーデ「………まぁ…」
ジャンヌ「…えーと……」
ハチマン「……どーせ遅いですよ…」
915 :
909:2007/02/09(金) 20:43:40 ID:rKGyMpl20
>>911 調べたら両方とも魔法に強い。でもサンダルフォンは「ガンや技に弱い」
って微妙・・・
オーディーンは狡猾で魔法が充実してるから、後列要員と思い込んでいたけど、
前衛でも無理じゃないみたいすな。
オーディーンの性格で思い出したけど、北欧神話系って性格設定が???
暴れん坊のトールやフェンリルが冷静だったり、トリックスターの代名詞みたいなロキが狡猾じゃなく
冷静って・・・・
>>915 ヒント:魔晶変化アイテムは狡猾限定
だったら合体剣にしてしまえとも思うが
ロキを変化させたら何になるだろうか?
あぁすんません槍は合体剣でした
おでんはソーマだったね
だったら狡猾にする必要はないなぁ
918 :
909:2007/02/09(金) 21:17:55 ID:rKGyMpl20
今回は、トールって合体剣でハンマー(?)にならなかったよね、確か。
ローキ関連のアイテムは自分も知らないなあ。 まあ、チャクラポットにでも
化けてもらいましょ。
>>914 上の3人。残りなさい。 あ、ハチマン君。 キミは業魔殿へ直行ね。
>>915 ガンや技に弱いよりも、全魔法10%って方が大きいぜ。
羽ばたきや丸かじりが技相性なのが痛いけど、銃撃相性の技なんかほとんどないし。異形胞子飛弾はツラいか。
オーディンは自分から逆さ吊りになるようなM男だから冷静じゃねー
ロキは意外とうっかりさんだから狡猾とも言い切れねー
「トールに女装させりゃいいじゃん」なんていうヘイムダルが冷静だとはとても思えねー
ロキ関連の武器ならミストルティンでいいんじゃないか。
920 :
名無しさん:2007/02/09(金) 21:36:21 ID:Uet9PK9q0
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922 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/10(土) 00:38:10 ID:xmrToWD+0
>>916 そのせいでジャックフロストが狡猾なのがなあ
友愛であってほしかった
闇討ちが強スキルと聞き、造魔に継承しました。
一桁イッパイでます
>>913 でもジャッジメントは、1ターンに最大4回もいけるんだぜ?
>>923 新月以外で使うんだよキミ
まあそれなら他の技の方が強いが
一時期ヒッキーだったのだが、その時にハマっていたゲームがソウルハッカーズだった
主人公は、シウ゛ァをピナーカにして
将門シリーズを装備
ネミッサは、アヌビスだっけ?でカデュケウスを創り
四方神を魔昌変化で防具にして装備
両方ともメギドファイア装備
仲魔は、将門、シウ゛ァ ウ゛ィシュヌ、アリラト、ハチマン フロストファイブ、あと一体が思い出せん…
全員御魂合体でゲージ
MAXにした
プレイ時間が150時間は 逝ってたと思う
>>826 大丈夫、それを自慢とは取られないから。
主人公とネミの装備は揃えるのが難しいわけじゃないし、仲魔も同様。
(御魂フルチューンは時間はかかるけど)
仲魔の愛情に満ちた魔法継承やあまりなじみの無いような便利な用途の発見とか
そういうのなら自慢にもなるだろう。
そんな俺の自慢の仲魔、マハ・○○オン全継承スライム。
フルチューンしても命中しないのが欠点w
TBSでペレ
見逃したw 豚神は出てた?
>>926 EX LAWとEX CHAOSは一緒のパーティーに入れられないお
なので今回はLAWパーティー、次週はCHAOSパーティーとかしてる
ネミッサのタイプ変えたりして何周も出来るなあ
一つ疑問だったのが 前作の主人公的な存在のキョウジは、アストラル界?
(うろ覚えで思い出せん)
からどうやって出てきたんだ?
ソウルハッカーズに出てきた 紫スーツにネクタイ鉢巻きの 兄ちゃんは
あれ、キョウジだったよね??
自分本来の肉体との再結合こそ果たせなかったものの魂だけなら一緒に出ることができて、
その後であのヤクザを起点に強い相手の肉体をとっかえひっかえ乗っ取り繰り返し。
そしてハッカーズの事件の時に使っていた肉体があのスケロクの肉体、とかじゃないの?
ただのファンサービスみたいなもんだから
詳細な設定なんて考えてないんじゃないかな
さて、今のうちに次スレのスレタイを考えとくか。
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名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/11(日) 19:51:39 ID:+Ap+lOv+0
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パワーメモリーで限界
953 :
sage:2007/02/11(日) 20:40:34 ID:+Ap+lOv+0
951です。
パワーメモリ入手時に増える12体が最大なんですね。
ありがとうございました。
久しぶりにやっていて、ちょっと気になったものですから。。。
954 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/12(月) 00:14:09 ID:rcEwxlOV0
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