,rZ ̄ ̄_`ヽ
__ゞノ二二ヘ7′
7ィ7 {_ハト、ト、
' ん;l |*゚ー゚ノリ
>>1さん乙を1個作成中です
f^つ/70 ))
l \__/ ゴリゴリ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
. |
新刊出た途端、
「おしっこ」「おしっこ」
ばっか言いやがってお前ら変態だろ?
うるせーば
スレタイがリーズなのにリーズが語られない件について。
情報が足りないぜ・・・orz
なにはともあれ、
>>1乙
何でスレタイが「リーズ」なんだよ!
「イリス」で検索して引っ掛からないじゃねーか!!
何故いまだにガストで検索するのを拒む奴が多いのか
万能検索ワード っ「アトリエ」
【ガスト総合66】「イリスのアトリエ」シ"リーズ"
14 :
面倒くさくて名無しさん:2006/10/08(日) 12:39:53 ID:CpfwrjIM0 BE:691920386-2BP(0)
うおっすげえ。ちゃんとリーズに対応してる。さすがお客様のニーズにお応えするガストスレ
お、久々にきたら新作が…と思ったらDSか
ところで、グランファンタズムの出来はどうでしたかね
ここ4ヶ月ほどガスト関連スレにいなくてさっぱりなもので
GFの評判はすこぶる悪いな
無印イリス1みたいに黒歴史化しそうな勢い
19 :
面倒くさくて名無しさん:2006/10/08(日) 13:28:15 ID:CpfwrjIM0 BE:259469892-2BP(0)
面白いのにねー
イリスシリーズは何かしら話題になってんじゃん
イリス1…ガッツ
イリス2…神
イリスGF…パー何とか
>>21 でもマジでサントラは相変わらずのガスト質
プレイするのはともかくこっちは手放しでお勧めできるな
ただ聴いてしまうとゲームもやりたくなってくる
そしてやってorz となりがちな諸刃(ry 素人(ry
面倒の尻にうにを思いっきりぶつけたいとエリータソが申しております
GFゲームとしては面白くて好きなんだけどな。
イリス2はやったことないんでこっちと比べるとダメダメなんだろうか。
とにかく言えることは、ダメダメ錬金術師イリスをツンデレなエッジが時々助けてくれるみたいな感じだったらもっとよかった。
26 :
面倒くさくて名無しさん:2006/10/08(日) 15:09:44 ID:CpfwrjIM0 BE:201810072-2BP(0)
そ、そんなプレイを望んでいたなんて・・・!
いいよ。エリーたんが望むんなら・・・
GFはPSPの空の軌跡とかぶっちまんだよ内容が。クエスト系が特に。
同じクエスト系でもGFはダレすぎ
空の軌跡は良ゲー(or名作)だが、GFは(ry
ストーリーの盛り上げ方とかキャラ描写とかがしょぼすぎて先に進める気力が出ない
パーなんとかさんはガストどころかゲーム史に残る良キャラじゃないか
パージゼルだ!
GFしてない俺でも設定で好きになったキャラだぞ。
GFしたお前らが忘れてどうする。
オンドゥルの錬金術師?
パーなんとかは友達いないとか日本一のキャラっぽかった
ガストは必ずベスト出すから自分はベストになってから買うようにしてる、マリープラスから得た経験
1章:ケンカを売って返り討ち。
4章:舐められた挙句、また返り討ち。
6章:いつの間にかライバルみたいな扱い。勝手に死亡。
20分で収録終わった彼のことか
バードルフにしろユラにしろ出番なさ杉
毎章出すなりクエストでうっかり出くわすなりして序盤の出番
増やしてやれば終盤の話で少しは盛り上がれただろうに…
裏工房でセーブした俺は一からやり直さないと別エンドは見れないのですか
40 :
面倒くさくて名無しさん:2006/10/08(日) 21:09:14 ID:CpfwrjIM0 BE:259470836-2BP(0)
はい。
俺の74時間が……
グランファンタズムのストーリー全体に説明不足だった気がするのは俺だけなのかなぁ……
なんとなく、ショートストーリーを強引に繋げた感じがした
バーにせよユラにせよ、全部連続でやられればそれなりにいいもんだと思うが
盛大にぶったぎってるからなぁ・・・w
リーズは買うけどアルトネリコの新作も出してくれ
ヴィオラート(5周目)をやってるんだが、今更な質問を。
店先からの作成依頼って、どうすればアイテム渡せるんだっけ?
作成直後に取りに来た人に『また後で』って行ったら、とんと取りに来ないんだが。
店番時に(運良く)来れば渡せるみたいだけど、渡せない時もある。こっちから渡しに行くことって出来ないんだっけ?
>>46 居場所が解かってれば期限内に会いに行けば渡せる
GFがガストにとって黒歴史なのはグッズを見れば一目瞭然。
>>50 だよな。
アルトネリコも売れなかったらこれほどグッズ出てないだろうね。
GFとアルトネリコの売り上げが逆なら・・・
52 :
46:2006/10/09(月) 18:21:31 ID:oM47u8Ya0
サンクス>47−50
籠に入ってなかったのが悪かったのか?やってみるわ。
リーズは買うけどアルトネリコの新作も出してくれ
アルトネリコスレにも書き込むけどガスト本スレも加速してくれ
55 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/09(月) 23:08:10 ID:Zfo5+aBC0
ならなんか盛り上がるネタ画像とかとか自作絵とかで盛り上げてくれ・・・
すまん、sage掛かってなかった・・・
ネタもないし、加速する必要は無いな。
あげてもどうせすぐ落ちていって元の位置に戻るからどうでもいいよ。
なに、リーズ発売したら大爆進するさね
ネット出来てゲームできる環境がトネリコ発売頃に出来たからよく知らないんだが・・・
前からずっとこういう風だったの?
61 :
面倒くさくて名無しさん:2006/10/09(月) 23:27:46 ID:NWg2p15D0 BE:201810072-2BP(0)
ガストスレはちょうまったりスレだよ。たぶん独特の雰囲気があるよ
さすがに愛想尽かしたんだよ
作品ごとの単体スレが立てれるんなら本スレはこうでも別にイイと思うけど・・・
問題はグラスレもザルスレもたいして盛り上がらない所・・・ か。
携帯ゲーのスレもな
スレが分散しすぎな悪寒。
とはいえ、まとめちゃっても変な軋轢がありそうだしな…
たまに変なネタで暴走するしなw
とりあえずここは全ゲームオールOKスレだからなぁ・・・ それはそれで楽しい。
俺は今ぐらいが丁度いいなあ
あまり速いとログ読むの追い付かなくなる
いい加減に黒い瞳のノアの続編出しやがってくださいおねがいしますガスト様
そろそろコラムの催促してくるか・・・
UDおめっと
イリス1は発売日ぐらいからバグに萎えつつ連続で2周(2回目最高レベル)。ベスト版で一周。
イリス2は一周半やって終了。中身スカスカ。つかカス。
GFはイリスが呪われた時点からツンデル。
アイテム作成のコメントなしって何の為にやってるの?クソゲーの領域に入ってきた。
音楽も内容もどんどん劣化してる。まあ1の気合の入りっぷりは凄いけど。
つかUDから発売日近くに買って来てネタバレ恐れてクリア前は
このスレとかも見て来なかったが・・・
こんな調子だとアトリエはもう発売日ぐらいとかに買わないで、そのままスルーするかも。
時間が勿体無く思えてきた。なんでコンナんになっちゃったんだろう?
>>73 乙女板の方々なら「キモオタスタッフが調子に乗ってるからだ!」
とか言い出しそうだけど、現実的に考えると、
「開発期間と予算(人手)が圧倒的に足りていない」せいだと思う
ガストの規模じゃ一年スパンの新作だけでもキツいはずなのに、
イリス2以降は複数作品同時開発のしすぎで、一作あたりの作り込みが明らかに落ちてる
メイン(この場合はアルトネリコ)に注力しすぎて他作品が疎かになってる、と言った方が正しいかな?
でもまぁ、アルトネリコの成功で今後は多少なりとも余裕が出てくるんじゃないだろうか
グッズ展開もそれなりに好調みたいだし、稼いだ小銭でじっくり新作を作ってくれれば文句無し
まぁ、大体社員20名だもんな。突風社も無茶するよな。
つか、キモオタスタッフが調子に乗ってるからとか…どんだけ現実見えてないんだよw
>>73 イリス2は神ゲーだよ。
キャラ描写も一番良くできてるよ。
延々と続くザコのエンカウントの問題すら解決しているよ。
キモオタ連呼してるのは一体誰だと思う?信じられないよ。
GFは最初から
イリス>錬金術の成功率100%だ、足りないのはレシピだけ。
エッジ>精神面ではもう大人だぜ、足りないのはミストルースのランクだけ。
なもんで、先進めてもあまり成長してる実感がわかないのがつらいというか
個々におもしろい部分はあるんだけど、バランスというか、シナリヲとか、操作性とか・・・要は作りコミが足りないような
あと、調合させたいのか、クエストさせたいのか、町の人と交流させたいのか、メインシナリヲを追わせたいのか、よくわからんのもどうにかして欲しいぜ。
イリス1>2と順調にRPGとして成長していたのに、GFで???になったな。
てか何で次がリーズ?w
イリス1の店調合はなんか人気高いらしいけど、俺なんかは「やらされてる」感に近いものを感じて
途中からうんざりしつつやってた覚えがあるんだよなぁ。
「自分が作ったものを必要としてくれる誰かがいる」じゃなくて「あいつに必要とされるものを作る」っていうシステムが、
自分で自由に錬金「やってる」気がしなくてダメだった。まぁそれでも各店キャラのストーリーが進んでくのは楽しいんだけど、
そもそもメインもサブもキャラありきで進んでくのがキャラは二の次の俺には不満だったし。
2は中盤まではぶっちゃけどーでもいい感じでつまらんかったけど、まず設定ありきで
ストーリーの奥行きやゲームシステム、テーマまでも何気にうまく位置づけて絡めてることに気づいたら評価が変わった。
調合がまったく努力なくコンプできたりレベル上限が低いのは非常に不満ではあったけど、RPGとしてはお気に入り。
GFは…伏線っぽいのを敷いてる割にそのほとんどが放置だったり、肝心な部分には想像で補うにも無理があるほど何の伏線もなかったりで
「多くを語らないゲーム」が好きな俺でも落胆した。調合も武器防具以外ほとんど役にたたねえし。
RPGとしての進化はもう期待できないから、このままRPG路線で行くのを捨てて
調合メインに戻るのは正解だとは思った。ハードも雰囲気もまるで変わっちゃったのは残念だけど。
って気づいたら超長文・・・・・・スマソ
不調による弱気とネットの声がでかいやつらに惑わされて
そこそこ続いてた路線をカンタンに捨てて(なんだかんだいってこの選択はもったいない)
急に舵を切りなおして(突然原点回帰とか)前よりどん底になりドツボにはまって失敗した人たちを数え切れないほど見てきましたw
おれらパンピーなんだからいつも見てるだけだろw ソフト買っただけで参加してるとか勘違いするほうがどうかと思うがw
DS買わずにリーズと攻略本買って参加した気になるんだろうな俺
GFはクエスト量の圧倒的少なさと中途半端すぎる時間制限さえしっかりすれば
個人的には神に近かったのに…まじでその手抜きぶりが憎い
2は出ないだろうけど是非違うタイトルで似たようなゲームを作ってくださいガストさん
クエストも自由度があるとか何とかって触れ込みだったけど
結局は指定やらなきゃいけないだけだし、フリークエストも似たようなもんばっかだったしな
段々とアートディンク化しつつあるのかな?
楽しくなる可能性だけは…ってやつw
リーズで小遣い稼ぎしたら今度こそイリス3を出してほしい
フォルトナーじゃなくてブランシモンが主人公のイリス3を
ねぇ、ザールブルグ、グラムナート、イリスの各シリーズは同じ世界だよね?
時間の繋がりはどうなんだろう?時代の古い順に、
リリー・ユーディ・マリー・エリー・ヴィオ でいいよね?
イリスシリーズはどの辺に位置するのかな。それとも時間設定はナシ?
マジレスするとマナがいるからイリス世界が最古
>>90d
じゃあ
イリス2・グラファン・イリス1・リリー・ユーディ・マリー・エリー・ヴィオ
でOKだね。
ザール&グラム、イリス1&2、GF、でそれぞれ世界感は違うと考えたほうが自然だけどな。
とりあえずイリス1・2の間にGFが入るのは考えにくいな
>>93 なんで?
2でイリスが幼少 GFで16歳 1では既に死亡(?)
になってたから 2 GF 1 の順だと思ってるんだけど…
GFのイリスは別人だべ
苗字違うしな
>95 >96
マジで。
じゃあ、1と2とGFのイリスはどう繋がってるんだろ?実は無いとか??
だから『イリス3』ではなく、外伝的なサブタイトルにしたのか。
時系列順より歴代主人公のおっぱいの大きさ順が気になる今日この頃
ヴィオとマリーではどちらがおおきいんだぜ?
アニスは歴代主人公にカウントしていいんだろうか?
タイトルに名前がついてた割りには、微妙に影が薄かったんだが…
さすがにそれはマリーだろ
ヴィオも着替えイベントで結構大きくみえるけどな
一番エロイのはリリーの乳寄せムービーだけどな
>99
個人的にアニスはカウントしなくていいと思う。主人公って感じがしないよ。
どうせならマリーやエリーとは別に出した方がよかったと思う。
ってかなぜバンプレスト…。アルトネリコ買おうか迷ってるんだけど
ガスト純正作品と比べてどうだろ。大丈夫かな?
ギャルゲー嫌いならちょっと微妙かも。
RPG部分は普通なんだけど、コスモスフィアがあるからなぁ。
ベスト版が12月に出るから、そっち買えばどうかな?中古より安いみたいだし。
>>101 トネリコはバンプレが販売してるだけで開発はガスト
>102 >103
サンクス。
12/7 までに他にプレイしたいゲームが無ければ買うよ。
ってリーズと、かぶるかもしれないじゃないか…。
トネリコをやると6000円近くの追加投資をしたくなると聞いた
>>104 まあアルトネリコはゲームは普通だが、音楽がガチでいい
質もそれほど悪くないし純然たるガストゲーと考えてもなんら問題ないな
バンプレ風味なのは関連商品のほうだw
ただ、今サントラやアルバムの試聴をすると
ベスト発売を待てなくなる可能性があるから気が向いたらどうぞ
トルネコで初めてドラマCDなるものを買った
赤青とOVAとドラマCD四種で軽く2万超えてるよwwwwwwww
今度出るエクストラも予約済みだし
>105
神ゲーだと理解させていただきました。
>106
『音楽が良い』と言われると購入意欲が急上昇するんだ。
なんかメッチャ聴きたくなってきた…。
こう勧められて後でトネリコスレに叩きに来た奴が何人いたことか…。
>>108…健闘を祈るぜ。
でもまぁ、サントラ試聴に留めておくあたりに
>109の勧めたい思いと心配する気持ちが感じられるわけで
星詠月奏OVAと行き出したら、ほんと止まらんからなぁw
財布に余裕がないと素で地獄を見ること請け合い
リーズは買うけどアルトネリコの新作も出してくれ
>>108 せっかく本編をやる木があるのなら、やってから聴いた方が良い。
アルトネリコのメインは間違いなく詩(うた)だから。
詩にどういった意味があり目的があるか
それが解らずに聴いた所で、ただ音が鳴っているのを聴くだけの状態になり勿体無い。
神なのは音楽だけで、ゲームのドット絵グラフィックはチャチい。SFCレベル。
UD・ヴィオから更に遡り、昔のザーグブルグだかのドット絵を思い出した。
ついでに声優の演技がヤバいのが二人居る。主人公と棒読み管理者。
確かにC.クロニクルの曲とかイベントシーン知ってるかどうかで印象変わってくるよな
うに型とたる型の新兵器、それを使用して出来るうに世界とたる世界
どっちにするか迷うな
>>91 設定上だと、イリスの世界と、グラ・ザルは別の世界。
繋がってないよ。
GFもしかり。
イリス1発表当時に、グラ・ザルとの関連性も見えるけど、一種のパラレルワールドのようなもの
って雑誌に掲載されてたきがする。
>>80 >イリス1の店調合はなんか人気高いらしいけど、俺なんかは「やらされてる」感に近いものを感じて
>途中からうんざりしつつやってた覚えがあるんだよなぁ。
いや、やらなくても先に進めるんだが。
マイキャラがやらなければ気が済まないだけじゃ。
自分の力でコンプしたというより、ただ揃えるだけという気になるってことじゃねえの?。
確かにあのショップ調合は蛇足に感じたな…
あのシステムの何分の一かを、クレイン自身の調合作業に当てて
くれれば良かったんだが。
拾い物のアイテムの複製ばっかで錬金術師って感じじゃなかったし。
>>119 だからソレをしたくなければ充分可能なんだし、結局はモノを揃えるだけじゃなくて
マイキャラで作成したかったって事だろ?
>>120 錬金術士って感じじゃなかった?クレインなんてマナのエサ係だろ。何を今更。
元素を扱えるマナが居なければ作れやしないし。
第一、男が「出来た!!」とか言われてもキモいから却下。
>>男が「出来た!!」とか言われてもキモい
いや、ヒロインがアイテム命名してくれればオッケーですよ
ザールブルグに栗ご飯はありますか?
>>121 何をそんなにむきになってるのか知らんが、従来のガスト作品を鑑みれば
アイテム作成や図鑑のコンプリートを第一義として購入するユーザーが多いのは当然だろ
やらされてる感の原因は何であれ、嫌ならやらなければ良いと言う問題ではない
しかも下に、メインでもサブでもキャラは二の次って書いてあんじゃんw
>いや、ヒロインがアイテム命名してくれればオッケーですよ
アルトネリコ厨自重しろ
自治厨乙
何言ってるんだ
ヒロインがアイテム命名って、ビオラとブレアのことだろ
確かにイリス1からのシステムだな。
こじつけに近いが、
マリーもうにを名づけたな。
イリス1ってショップ調合スルーしてもクリアできたっけ?
スルーできなかったような気がするんだが
>>123 うに、米の代わりに小麦、井戸水、お酒のもと、塩、風船魚からだし汁。
問題は醤油だ。調合方法分かる人?
風船魚からのだしは毒がいっぱいそうなんですが
解毒剤でも入れとくか
トネリコ、一般的に評価高いみたいなんだが、自分の視点ではダメだったのでそこ書いとくか。
自分はテキスト・シナリオライティングが稚拙すぎてダメだった・・・。
(よく言われてる主人公がDQNとかのキャラ表現でなく)
序盤導入部の構成・プロット部(台詞や場面間のつながり・演出等)は、本当にアレでいいのか!?
なんか小学生が組み立てたかのような進行だったんだが・・・
以降もそういうお粗末さが鼻につきすぎて、コントローラ投げたよ。
そういう批判ほとんど聞かずに、音楽とエロゲってとこばかり評判になってて、ガストが変な方向に行って
初期アトリエのような思いを忘れそうで怖いよ。
確かに音楽関連はいつものガストでグッジョブなんだけど(ブルガリアンボイス系は飽きたがw)
ま、否定意見もってことで。
序盤の後衛無し連打戦闘で投げるやつがいたことも確か。
最初の引き付けで失敗している。
>>134 >序盤導入部の構成・プロット部(台詞や場面間のつながり・演出等)
だって、他のガスト作品はどれもアルトネリコ以上に稚拙なんだよもん
(グラムナート以前は、演出も何もなくキャラ同士の会話のみの
ミニイベントを集めてストーリーを構成してるから目立たなかっただけ)
とは言っても、ガスト内で最高レベルでも、他メーカー作と比べると演出部分が弱いのは事実
でもそれを補って余りある、色んな意味で突き抜けた魅力が多いから、
ガストファンにも新規客層にも結構評価されたのよ
>>134 一言で言えば 「最初の10時間はチュートリアル」 又は 「Phase1は導入部」
ガストも意識してるのか「最初30分の掴みはOK?」とかアンケートしてたな
数字はそこそこだったが、内容が問題あり多数だったらしい
懐古りたい気持ちは分かるが、ちゃんと前の作品がどうだったのかよ〜く調べてから物を言って欲しいと思った。
最初の30分ではまらせるゲームなんて
滅多にないし、仕方がないかなとは思うが。
イリス1見たいに処理が重くなってストレスためさせなきゃいいよ。
流石に3時間くらいでストーリーに感情移入させてくれないとつまらんが。
でも確かにアルトネリコってなぜ10万も売れたのかわからない
ゲーム自体はイリス2と大して変わらないし、CM流したのが大きかったのか、歌手の差が大きかったのか…
ム ス メ 調 合
あと発売後に有名になった例のシーン
もしかしてアルトネリコの話をしてもいい流れか?
戦闘システムがゲームのテーマを体現してるあたりが好きだぜ。
戦闘はこってるけどストーリーとかとなんら関係ないってゲーム多いからな・・・
>>131 完成しても「ウニご飯」と名づけられそうです
アトリエは感情移入するゲームじゃないだろ
正直ストーリーなんておまけみたいな物だし
>>140 音楽に雲泥の差があるんでない?
サントラ、ヒュムノスコンサート紅・蒼がアマゾンのゲームサントラランキングで他の有名ゲームサントラ差し置いて上位に並んだこともあったし。
>>140 いくつか言われてるが
・これなんてエロゲ?
・神音楽
・歌手買い
・2DRPGでは良ゲー
・同日のFFDC地 雷 で す た
・世界観○
・(キャラ名)は俺の嫁
こんな所が単体での代表例かね
個人的には
・わかりやすいネタ散りばめたキャラが、さらに猛烈に語り込まれてる
・世界観がキャラとシステムと音楽にがっつり噛み合ってる
・ベタなストーリーでまったく難しくない難易度
キャラと音楽で誘い、難しくないゲームで走らせ、設定でガッチリ掴むみたいな
>>131 醤油の原料は大豆だし豆系の植物ぐらいは有るだろう
魚と塩で魚醤油でも良いし
>>117 繋がりはないのか。パラレルなのね。
ザルと繋がっているグラにパメラが登場していて、そのパメラはイリスにも居る。
このへんからザル&グラとイリスは何らかの繋がりがあると思っていた。
他にザルでよく言われていた『旅の人』の正体や、グラのユーディが何故200年前から来た設定なのか、
ヘルミーナのホムンクルス技術はイリスのホムンクルス技術と関係しているのか、
エデンが降りてきた後、どう世界が変化していったのか、
…なんて色んな事を真剣に考えていたりする俺。
「星と月の杖」と「陽と風の杖」は
「時間も空間も越える」みたいな説明があったので、
ひょっとしたらマリーやエリーが使ってたのとイリス1・2のは同じかもしれない。
>>146 ユーディーも入れていいなら、ひよこ豆があったね。
あとは小麦粉と塩を雑貨屋さんで買ってくればいいわけだ。
というわけで
>>123、ザールブルグ風栗ご飯(うにご飯?)出来ました。
パメラはFFのシドみたいなもんだろ
リーズは買うけどアルトネリコの新作も出してくれ
リーズに武器屋の親父を出してくれ。
音楽はマリーのやつで
>>123 うにゴハンは無いが、うに料理は存在する
森のお祭り
うに × 3、オニワライタケ × 2、ほうれんそう × 3、シャリオミルク × 3
アイテムLV 目標LV 必要MP 作成日数
5 26 42 1
森の食材をミルクで煮込んでみました。とろりとしたクリーミーなスープ。
故郷がなつかしくなるようなとても家庭的な味なんだよ。 エルフィール
エリーの手料理だったら、たとえそれが毒キノコを使った調合品だとしても、俺は残さず食う。
>154
>オニワライタケ×2
ちょww
不味い物は不味いと言う、それで納得しないなら自分食べて自分で決めろと
言ってやるのが優しさ
イングリド先生はこの本当の優しさを知っていたからマリーに厳しかった
159 :
面倒くさくて名無しさん:2006/10/12(木) 05:36:23 ID:h488gUJq0 BE:432450465-2BP(0)
エリーたんの手料理ーーーーー
想像しただけでーおれはーーー
しあわせだーーーーー
>>154 栗としいたけとほうれん草と牛乳ぶち込んで煮込む感じか
材料はそれだけっぽいから調味料とか無しだよな?
リーズのアトリエって腹黒キャラばっかで面白そうじゃない
こけるな
____
ミ ,. '"´  ̄,ヘ、
r=ヘ ./ ´ i'ヽ._ っ
__,.イr'rイ>' / / / Y) っ
_,,...-‐''"´ ̄ r(ン´/ /__,.ハ i ./ i i'
-=ニ二  ̄_rン Y /--'、!ハ/、!_ハ ハ ,-、
 ̄> _r<ン ヽ、!" -、/!/V ./ !_
/´ (ン´ ,ィ⌒ヽ、. / ̄ ! ,ハ !ー-‐''" つ
/ / Y) /〈7 _rハ>-r=i´ノ/____,,.. -‐''"
./ // ヾ) 7イ_ヽ、_7、 `ヽ!/))ヽ. (ン
レ' ! i (ン ,.ノ `ヽ三ン >、 ' '_'_'イ(ソ
',ハ (ソ ,.ヘイヽ. /ン´ヽ、___,.つ
V'く7ヘ_ゝ、.! / / /
|ム Y、__!/ |ヽ !
/7´'! |´|`∧/7 V
|l /!、 / ハ |〉
|l iー'' ', |
`'ー'´ ! .| ガッ
r! .| __人
Y´二ハ `ヽ `て
L____[石] ⌒
そもそも原点回帰して立ち直った例をあまり聞かない。
というか、…やっぱキャラデザが俺には合わね
もしかしたら、幼女受けするかもしれんけどな。今度のアトリエ
アトリエってなんか理系じゃん、そして女が本能的に嫌うのが理系なわけよ、なので幼女にとかありえんわけよw
まぁ奇跡が起きたとしてもショタなんだがショタはショタでこういう絵柄は嫌いなわけで、なのでいつものメンツの中から
携帯機持ってるやつの中の信仰が厚いやつだけが買うというパターンに、つまりアニスの二の舞ってこったw
すげぇ超理論だ
アトリエはいつも何かが足らないと思うんだ・・・
調合、戦闘、システム・・・毎回どれかが抜けている
ヴィオに全く不満の無い私はゲームを見る目が無いんだろうか
強いて不満点挙げるなら、店を経営するためのアイテムをもっと調合できるといいよな
店も物売るだけじゃなくて、せっかくドットでは長く調合してると散らかったりするんだから清潔度とか作って、
無人掃除ほうきとか、勝手に棚出しして補充するコンテナとか、店番代行人形とか(無論出来によって性能変化)
エロゲのブラウン通り三番目ってのが好きな俺なんで、店経営もうちょっと凝ってると嬉しいかも
まぁでも今のままで充分満足してるんだが
ヴィオは…調合時のアイテムリストが激しく見辛いのが不満だったな。
それ以外はよかった。
>>167 ところで君。
>全く不満の無い私は
>好きな俺なんで
君は一人称を私と俺を使い分けるのか?
いいじゃんか細かい事は
パソで文章打つときは私が多いから手が勝手に間違えただけよ
>>164 理系かなぁ・・・
あるものやりくりしたり、モノ集めたり、のんびり生活するのは
どっちかっつーと女性的な気がするが・・・
調合=化学=理系 と文字だけで認識してる気がするw
錬金術は確かに化学だが
アトリエは錬金術とは別の所に行ってるよな。
>>171 >あるものやりくりしたり、モノ集めたり、のんびり生活する
それどちらかというとザル系の楽しみ方だな
グラム系は数字とか見て戦略練って操作していく感じだから
確かに理系の人が好みそうな感じはあるかも
まぁリーズはザル系に戻るらしいから
>>164の言うことは的外れだと思うけど
>>172 そもそも錬金術は料理の延長線上という罠
実際ポテトスープやらチーズケーキやら作ってるしね
アニスの二の舞=人気に生産が追い付かずプレミア化
ということでよろしいか
なにその北浜の逆張り並の考えは
最終的にみんな同じ回復アイテム使っちゃうから、好物とかあるといいかも
使用するキャラによってアイテム効果が上がったり下がったり、逆にマイナスになったりステータス増減したり
甘いもの好きとか辛いもの好きとか酒好きとか
せっかく連れていける冒険者がいろいろいるんだから、連れの好みに合わせて料理を作っていくなんてよくね?
特に終盤に、アイテム構成が何回やっても変わらんのはなんだかもったいない
・・・と思ったが、ミーフィスのよいどれ用に激しく酔う酒ってのはあったか
まぁあんな感じで
ヴィオの1周目で店を食べ物屋にした俺は少数派?
バルテルの肩たたき券に素で負けた俺は超希少?(何を出品したかは忘れた)
なかなか練金調合の詳細が出てこないねぇ
>>179 むしろ普通じゃね?
ファズビンダーワインただ飲み→伝統ケーキ→チーズケーキ量産→アルファルの糧食量産
って流れで主力商品にするのが自然な気がする
新感覚RPG
>>181 エリーさんにただだからといってミュラ温泉水がぶ飲みさせて調合してたこと思い出した
食生活が貧しかったのはプレイヤーがへたれなせいだったのだろうか
>>163 FFIXとかは?まあVIIIが糞すぎたってのもあるけど・・・。
ハムが相手かー
中日はこういう勢いに呑まれやすいんだよな昔から・・・
頑張れよー
すいません
盛大に誤爆しました
範囲を狭く+のついてないテラフラム投げてきます
ヴィオ初周は要塞都市になった。発売日買いだから当然予備知識はなし。
二年目あたりから不要な武器類を置きだして、以後常設してたせいかな
発展後もメテオールやらテラフラムなんかを主に販売していたせいか
図鑑あらかた埋めてから店番に専念してみたりした時に
いくら珍品や宝石類で商品棚を固めても販売数グラフが武器一点突破だたよ
何か無性に書きたくなったから書くけど・・・
リリーで王室の鍵を使って誰しも一度は大金儲けたはずだ・・・
訪問販売のシグザール金貨最強。
リーズは買うけどアルトネリコの新作も出してくれ
リーズってUD・ヴィオのような細かい従属属性(だっけ?「クサイ」とか「生きている」とか)は付いてるの?
付いてるならちょっとヤリたくなって来る。
付いてない旧3部作や、付いてても評判とか以外に意味が無いイリス1や
何のヒネりもない2やアルトネリコのような従属だったら調合ゲーとしてやりたくなくなってくる。
>>191 「原点回帰」だから、マリーと同じく従属効果は付いてないと思われる
品質というか、アイテムレベルがあるのはインタビューから確定だけど
従属効果によって戦闘で使ったにエフェクトが普段と違ったりしたら・・・ 買うかも・・・
DS>ライトユーザー向け>あんまり難しい調合はないんじゃね?
ところでアルトネリコに従属効果なんてあったっけ?
アルトネリコに従属はなかったか。
その代わりスロットにグラスノ結晶だかをハメ込む形だっけ?
駄目だ思いだせん。というかイイ感じに忘れてきたのでヤリたくなってきたから4周目逝くか。
で、リーズの従属はなしか。残念。
懐古ザル厨の方々、買ってあげてください。
つか これでこけるとやばいんでね?
原点 原点って猿みたいに騒いだ人には是非買っていただかないと。
____
ミ ,. '"´  ̄,ヘ、
r=ヘ ./ ´ i'ヽ._ っ
__,.イr'rイ>' / / / Y) っ
_,,...-‐''"´ ̄ r(ン´/ /__,.ハ i ./ i i'
-=ニ二  ̄_rン Y /--'、!ハ/、!_ハ ハ ,-、
 ̄> _r<ン ヽ、!" -、/!/V ./ !_
/´ (ン´ ,ィ⌒ヽ、. / ̄ ! ,ハ !ー-‐''" つ
/ / Y) /〈7 _rハ>-r=i´ノ/____,,.. -‐''"
./ // ヾ) 7イ_ヽ、_7、 `ヽ!/))ヽ. (ン
レ' ! i (ン ,.ノ `ヽ三ン >、 ' '_'_'イ(ソ
',ハ (ソ ,.ヘイヽ. /ン´ヽ、___,.つ
V'く7ヘ_ゝ、.! / / /
|ム Y、__!/ |ヽ !
/7´'! |´|`∧/7 V
|l /!、 / ハ |〉
|l iー'' ', |
`'ー'´ ! .| ガッ
r! .| __人
Y´二ハ `ヽ `て
L____[石] ⌒
原点回帰に固執してると言うより、アトリエの冠付けてるのなら調合メインでやってほしいだけなんだ……。
正直イリスだって純粋に新作として出してれば、このスレほど冷淡には扱われなかったろうにと、両方デメリットだと思う訳で。
つか、この先据え置き機でアトリエシリーズが出るのかが真剣に不安なんだが。(GFが売れ行きイマイチっぽいし)
据え置き機というかDSでバカ売れしたら、この先DSで出るかもね。
顧客を持ってるみたいだし。
むしろ売れるのならアトリエをDSでシリーズ化してくれてもいい。
そしたら俺も本体買うから。でも多分無さそうだけど。
つかGFのようなシロモノになるのなら、PS2或いは3でもハイエンド機種では
アルトネリコ2〜だけ出してくれればソレでいいよ。
もうアトリエに期待してないから。音楽でもゲーム内容でも。
>>199 >原点回帰に固執してると言うより、アトリエの冠付けてるのなら調合メインでやってほしいだけなんだ……。
俺はそういう意味じゃなくて、手抜き杉ってことね。アトリエに期待してないってのは。
イリス1までは良かった。無印のバグはキレかけたが、ソレを差し引いてもゲーム内容は充実してた。
>>193 >品質というか、アイテムレベルがあるのはインタビューから確定
リリーみたいなオリジナル調合あるのかな?適とーにアイテムを混ぜると
知らないアイテムが出来るような。
俺はエリーみたいな0.1刻みの品質調合でチーズケーキみたいなイベント
変化起こったり色んなアイテムの調合次第でイベント変化するなら買いかw
欲を言えばリリーシステムも追加して欲しい。クリア後のオマケ復活キボン
次回作はハイクオリティなGF2でよろしく。
するとあら不思議。GF2が売れるとGFも売れていく。
グラムナートの錬金術師3はまだですか
>>203 売れないソフトの在庫を捌くために、続編を作る→
前作のマイナスイメージで、当然のごとくそっちも売れない→
更に売れないソフトの在庫が溜まる、という負のスパイラルに…
GFは今の倍売れてもイリス1の売上にすら届かないから、
とっとと見切って他シリーズに移行するのが自然だろう
にしても、こっちのガスト総合スレばかり見てると
アルトネリコの話題に疎くなって困るなぁ
(向こうは無駄に流れが早い上に、嫁取り合いレスばかりやってる印象があって覗きづらい)
志方あきこのニューアルバム発売なんて今日知ったよ
もう試聴開始してるし
トネリコスレはまだ○○は俺の嫁とか飽きずに続けてたのかよw
あっちはより一層、ソレナンテ=エ=ロゲ(AA略)なゲームだからね
据え置きでもWiiが売れたらそっちで出るんだろうかね
DSもそうだがどうも任天堂ハードとガストってのがまだしっくりこないな
元々PSメインでソフト出してたから仕方ないけども
日本一やIFなんかはPSPやPS3一筋で頑張ってるな
それも商売的にはどうかと思うけどさ
トネリコの主題歌って志方あきこだったのか
ちょっとトネリコ欲しくなって来た
GFはガスト直販で結構売れたんじゃない?案外儲けはイリス1より全然上かもよ?
というわけでGF2希望。
イリス1のときの直販は、たしか限定版サントラコンボが一番最初に売り切れ、限定版単体、通常版サントラコンボもたしか売り切れた。
片やGFのときは通常版が最初に売り切れ、限定版は発売後まで在庫あり・・・
直販でも普通にイリス1の方が儲かってるだろ
>>210 歌が聞きたいだけならヒュムコン蒼の星詠をGETもありかと
新品でも2500だしゲームに入ってない星詠が個人的に神
イリス1の限定版とGFの限定版は作った総数が違うんだよきっと
GF2で色々改良された後クエスト増量&改良されたGFベストが出る夢が捨て切れない
GFはクエスト追加程度じゃなく、ゲームシステム・世界観の根本的な所から
改良してくれないと、とてももう一度遊ぶ気にならんなぁ
途中からクエスト消化が苦痛になって、ポイントの入る必須クエストばっかやってたのに、
そのままクエスト増量なんかされても困る
ポイント制のせいでイベント発生のタイミングが丸分かりで、展開の意外性も何も無かったからなぁ
それで発生するイベントも超適当だし。特にメインストーリー
最近のガストゲーはイリス1とアルトネしかプレイしてないけど、
ストーリーの駄目さ加減は変わってないってことでFA?
ポイントが入るクエストの数が増えるだけでも違うと思う。やりたいクエストだけやってクリアする事もできるようになるし。
でも普通「ポイント入るクエストがキャンセル不可で、シナリオミッションが条件満たしたら強制スタート」じゃなくて、
シナリオミッションのみキャンセル不可クエストにして、他のクエストは全部時間でガンガン消滅&入替するべきだったよな…
イベントについては各世界の住民のお使いオンリーなアトリエ形式を続けてほしい。これは好みの差だと思うけど。メインシナリオは同意。
そもそもメインのミッションが普通のクエストの形式と大差ないのはどうかと思ったな
ミッション発生→ダンジョン行く→ボスと戦う
結局これだけで、討伐クエストとなんら変わりない
思わぬ場所でメインのイベントが起こるとか、そういう予定外の意外性とかもほとんどないし
そういう形式のせいでユラとかもただの中ボス感覚だし
メインの物語さえ自主的に進めてる気にならないんだよな
>>218 多分イリス1から駄目になったんだよ。ガストたんは・・・
でもイリス2は1より面白かったんだがGFは未プレイ。GFは発売前から、
地雷臭いので、買わなくて良かったのかもシレンが、2000円台位に安く
なれば買おうと思っている。どんなモンかなって感じで・・・
リーズで原点回帰とかいうけど、コケないように祈る。コケたら、
「ガストって原点回帰したのに、ザルみたいな面白いの
を作れないんだなぁ」って見放されて会社が潰れる可能性が・・・
ゲーム中に起こる全てのイベントが
「クエストとして請け負う」って形でしか発生しないと言ってもいい位だからね
結果ゲーム全体が受動的になり、プレイヤーが自主的に解決していく楽しみが薄れてる
システムに多少難があっても、シナリオやキャラが魅力的なら
それ見たさに進めることも出来るんだけど(イリス1のビオラが好例)、
GFはとことん描写不足&テキスト下手で、感情移入のしようが無かったよ
ヴィオラート派の俺としては
おまいらがちゃんとヴィオラート買ってくれれば
アトリエらしいアトリエが少なくとももう一個出てたはずなんだ!
グラムナートの錬金術師3はまだですか
今更「3」なんて付けたタイトル出しても、間口を狭めるだけで売れるはずがないだろうから、
グラムの調合システムを今後出る別タイトルにこっそり活かしてくれれば、それだけで満足
二作で捨てるにはあまりにも勿体無い完成度だったから
>>222 普通クエスト方式なら一般のRPGよりも能動的になるはず。クエスト方式自体は問題ないんだよ。
ただクリアするまでのクエスト選択の選ぶ余地のなさが問題だった。
良い従属効果の素材探して東へ西へってのは楽しかったよな
破壊力増加と範囲を広くor狭くの竜の牙とか探してヴェストリヒナーベルに篭ったりとか
同じアイテムでも何度も作り直したりボス用雑魚用に作り分けたり
GFもイリスもやってないけど(2の体験版くらいしか)
この流れを見て、ストーリー上のボスを倒すのに必須の武器その他を
調合で作るのはどうだろうと思った。
既にやってるのかな
その素材を必須クエストで得るとか
任意クエストで得る素材で、完成度が上がるとか追加効果付くとか
ボス以外に普通の戦闘で使える装備品はそれはそれで別にあって、寧ろボス用は他では無効化とか。
なんか武器作るのはサモナイのクラフトソードみたいだけど
液体とか水晶とかだったら錬金術士っぽいかな
イリスはGFに興味あるんだけど、ここ見てるとやる気なくなるね
>>225 イリス風の世界を救うRPGじゃなくて、複数エンディングがあるそれ以前風だったら・・・と思うこともあるようなないような。
作業量でガストちゃんが死にそうだけどな。
エリーなんだけど、アイゼルとの友好値を効率よく挙げる方法ない?それと友好値上げないと見れないイベントってあるの?
230 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/13(金) 19:56:45 ID:ucLJqa1z0
んだよ!GFやってみたがお使いイベントばっかで中身もへったくれも
ありゃしない!
イリス「なんか呪われますた」
ギルド長「クエでもやってろ」
エッジ「光の柱出てない?」
ギルド長「出てない。クエでもやってろ」
その点、アルトネリコは神だった。3回もクリアしたのはガストでは
初めて。もう売っちゃったけど、主役格の名前未だに覚えてるのは
後にも先にもこのゲームだけだったな。
もう一度言う。G F は 糞。
な に を い ま さ ら
初めてアイゼルの部屋に行く。
即雇う。
冒険しまくり。
結婚式に一緒にいく。
ルイーゼさんの質問にアイゼルて答える。
コンテストで失敗しない。
コンテストをサボったらアイゼルに1ヶ月話しかけない。
アイゼルよりいい成績を取ったら1ヶ月話しかけない。
ノルディスとラブラブしない。
ノルディスの質問にアイゼルの方が正しいと答える。
妖精を七人雇いアイゼルんちに泊まる。
アイゼルの交友が60以上ある時に、アイゼルの部屋に行き、応援するよ を選ぶと交友度最大値が100になる。
交友度が80以上になると、アイゼルの人柄が180度変わる。
交友が80以上の時コンテストでアイゼルよりいい成績を取って、アイゼルに話すと…
工房に依頼しにも来ます。
アイゼルが何気にエリーより好きだったから、ヴィオで艶っぽくなっての登場はタマランかったなぁ
ユーディーやった事無いけど、グラムナートって錬金術の空白地帯?
ユーディーもアイゼルも異邦人だし、ヴィオラートは染み抜き見て感動した素人だし
ヴィオが錬金術やってるって聞いたときのクリムヒルトさんの反応が「あんまり危ない呪術に手を染めないでね」だったし
ザールブルグにはアカデミーがあるからな
ケントニスのアトリエとか出たら右みても左みても錬金術師だらけなんだろうな
おいおい。GF発売日買い放置気味に俺にはこのスレ非常に悲しい流れだぞ。
発売日前のあの騒動はどうした?
>>232 サンクス!
とりあえずそこを意識して最初から初めてみるわ!
おっぱい星人見かけないな
イリスたんハァハァ。
ネルたんハァハァ。
やべぇGF女キャラでまくりじゃねーか。
これはもうハァハァするしかねーよ。」
>>235 みんな街道ひとっ飛びのホウキやボードに乗ってて
挨拶代わりにうに投げたり
きれいな水の井戸があったら術師が殺到してあっという間に空っぽになったり
意〜味は無いけれど、む〜しゃくしゃしたから♪ アレを空から降らしてる♪
とかそんな国か
そういえばケントニスって術士が多いなら
もっと発展してても良さそうなもんだが・・・
いまエリーやってるが毎年蚤の市の後かなんかでヘビ捕まえるんだが
あのイベントはアレ以上進展しないのか?
個人的イメージで悪いが錬金術師って独善的で個人主義が多そうだから
国?の発展に寄与する気がないんじゃね?己の研究が全てみたいな
イリスシリーズはなんで恋人を選べないんだ…。
マレッタやフィーとくっつくのもアリにしてくれよ…。
そもそも各主人公のように
独自にやりたい放題研究してるのは一般的じゃないんじゃ
と、いうかあの調子でアチコチでがんがんやってたら
最終的にイリスシリーズみたいな世界的破滅になりそうw
ヤバイ奴が現れたり神の逆鱗に触れたりしても違和感ない技術あるしな・・・
時の秘法すら手に入れたユーディーはともかく、
ヴィオなんてゲーム最高のアイテムの従属効果が「肺の病気を治す」だぞ
不治の病の治療薬とはいえ、この程度で神の逆鱗には触れないだろう
ずっと塔に封印されてて、名家に歌まで残してたのに
よく分からんヘソ出しに凄い爆弾で吹き飛ばされたり
おそらく最後の一匹であろうドラゴンを道連れにしたり
そこがアトリエの良さだと思うんだが
>>244 それあったら、本当に良かったのにね。
イリス2のトレーネちゃんとの恋愛ENDやりてぇぇぇ!
>>248 見た目が少(幼)女、中身がババァというのは
我々の業界ではご褒美です!
ゼルダリア様とかシュレリア様とか、もう素晴らしい
見た目は幽霊、中身は天然ボケというのはどうなんだぜ?
シルウェストやプルーアとラヴラヴになれないのはおかしい!!
>>252 肉体が無いゆえの真にプラトニックなラヴ
誰かに乗り移って、様々な肉体でキャッキャウフフ
一粒で二度美味しい、まさにご褒美です!
ヴィオの体を乗っ取ってロードフリードとギシアンするパメラ
ちょっとパメラ雇ってくる
>>251 オババ様ことタスティエーラも加えてやれ。
パメラのスキルって何を伸ばす?
ネーベルディック
俺はMP吸収とネーベルディックを適当にあげてる。
リーズは買うけどアルトネリコの新作も出してくれ
普通に攻撃だけか
んじゃ、ヴィオのブリギットはスキル何を伸ばす?
ビオとイリス2てクリアタイム何時間くらいかね?
>>234 ユーディーが200年前に暮らしてたライフ村は錬金術の村と呼ばれてて、
ユーディーもおばあさんに錬金術を習った。
でも飛ばされて来た200年後の世界ではライフ村は廃墟になってて、
王国の中でも錬金術を知る人は誰もいなくなってた。
200年の間に何かがあって廃れてしまったらしい。
一方ケントニスは、ドルニエが若い頃に「旅の人」っていう
謎の人物が来て広めるまで錬金術はなかったみたいだから、
歴史としてはむしろグラムナート地方の方が古いはず。
>>263 BIOか・・・ 3時間以内がとりあえずの目標だな。
ロケットランチャー手に入るし
誰がうまいことをいえよと
>>264 はー・・・んじゃ神の船やヴェストリヒナーベルや幻影回廊みたいな古代遺跡の時代が怪しいな
あの辺から流れたかもしれないわけか
>>264 1.200年〜100年位前にグラムナートで何か錬金関係の事件が起きる
2.錬金術が衰退する
3.残った錬金術師もフィンデン王国を離れて旅に出る
4.フィンデン王国でさらに錬金術が衰退して失われた技術になる
5.3で旅立った錬金術師の一人がケントニスにたどり着き錬金術を広める(伝説の人)
6.ザールブルグにアカデミー建設(リリー)
という嘘歴史が思い浮かんだ
これならUD(過去)からリリーの間でストーリー作れそうじゃないか?
イリスって胸錬金術でつくったんじゃね?
実は貧乳で定期的に薬飲まないと元に戻るとか。
あの性格で胸をアピールするんだもん。
なんだこの糞ゲー。幼稚っぽいにもほどがあるぞ・・・キャラもきもいしオタ狙い丸だし!
この程度なら・・・
やめてしまえ!
>>268 じゃあ、次のグラムナートはユーディが自分の時代に帰って、その直後からのストーリーで。
ユーディが錬金術をその後のリリー達の様に多くの人に教え広める。(オープニング)
後に悪に染まる錬金術師が出てきて、その技術で国家転覆を狙う。(序盤)
グラムナート地方が混乱。王国は辛くも錬金術師達を鎮圧。(中盤)
魔女狩りのごとく錬金術師らが迫害、処刑される。錬金術の喪失。(終盤)
グラムナートを脱出した錬金術師がケントニスへ流れる。ザールブルグの物語の礎となる。(エンディング)
そんな殺伐としたアトリエは嫌だ
-180年頃 UDの時代(フィンデン王国のライフ村で錬金術が栄える)
0年頃 旅の人が現われる(ケントニスに錬金術が伝わる)
10年頃 リリーがザールブルグにやって来る
15年頃 ザールブルグに錬金術アカデミー完成
20年頃 UDが飛ばされてくる(ライフ村は滅びフィンデン王国の錬金術は廃れてる)
25年頃 劣等生マリーがイングリドに呼び出される
あまりに期間が開いてるので、旅の人がライフ村の関係者だとは考えにくい。
あとづけで旅の人の時代が早められるかもしれんが。
しかしケントニス・ザールブルグ系の錬金術は驚くほど歴史が浅いね。
274 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/14(土) 04:47:35 ID:2Tu92qem0
>>233 俺は「あれ?太くなった?」って思った
なんとなくおbsnぽくなったしいい歳してピンクはちょっとって気もした
最近は貧乳が流行りなのかな??
____
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(゙| ´ ̄ ,/ 、  ̄` |/,. |
| ( 、 ゙、__,-'' 、)ヽ__/
\ `こニニ'´ _..┘
\___ _ ,/
一本ぐらい凄い殺伐としたアトリエがあってもいいかなと思う
277 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/14(土) 11:38:28 ID:GtkvNh5b0
>>271 面白そうだな。これを元にグラム編の続編作ってほしい。
いや、その殺伐さはなしだな
週末はネットはどこも病んだオタが大暴れだな
大人しく出かけるか
>>271 殺伐したのは他のゲームにまかせておいて
ガストはまったりでいってほしいな
魔女狩りとか勘弁
>>273 旅の人とリリーって10年しか離れてなかったっけ?
でもまぁUDの子孫とかなら可能性あるんじゃない?
でリリーとマリーが大体30年位だよな
ここでいいのかな?
今更スレ立てる話題でもないので。
今、ヴィオラートのアトリエでRTAやっているんだがブリギットエンドって延長戦発生しないとダメなのか?
知っている人がいたら教えてくれ。
プランター配置イベントまでは発生させたんだがバッドエンド行きになってしまう…。
攻略本のうそつきー!
>>281 ブリエンドはいけるよ。
延長必須は旅に出るのと学校の2つ。
283 :
281:2006/10/14(土) 15:03:03 ID:uXi4Ftfr0
>>282 情報サンクス。
現在のプレイ条件で引っかかる可能性として思い当たるのは
下記の3点か…。
・ガストベストプライス版
・店を開いていない
・酒場の依頼は数回しか行っていない
とりあえず店を開いてみるわ。
>>280 公式設定に従えばこうなる。
王国暦
277年頃 旅の人がケントニスに錬金術を伝える※ザールブルグにアカデミーができる15年前
287年 ドルニエ一行、ザールブルグに到着(リリーのアトリエ開始)※ヘルミーナ10歳
292年 ザールブルグにアカデミー完成
295年 ユーディット、200年前からやって来る(ユーディーのアトリエ開始)※ヘルミーナ18歳
303年 マルローネ入学
307年 マルローネに特別試験が適用される(マリーのアトリエ開始)
312年 マルローネ卒業
313年 エルフィール入学(エリーのアトリエ開始)※アイゼル15歳
319年 エルフィール、マイスターランク卒業
320年 ヴィオラート村おこし開始(ヴィオラートのアトリエ開始)※アイゼル22歳
wikiのイリス1にマナ結晶の効果で追加攻撃や追加各属性がありますが
その+の数値は追加が発動する確立で合っていますか?
>>284 まぁ、その年表にふたりのアトリエとアニスのアトリエも追加すると、
いろいろポカーンとなるわけだが。
どう考えてもアイゼルが・・・
細かい事はキ ニ ス ン ナ
錬金術錬金術
ザールやグラムと違ってイリスって錬金術より冒険&戦闘がメインだよね。
で、イリスに限った話じゃないが、戦闘を楽しむゲームで3人戦闘ってどうなんだろ。
4人以上なら連携や作戦で戦えるけど、3人じゃ個人戦闘能力で戦ってるだけだ。
1人倒れただけで戦力33%ダウン。これって壊滅的な被害だ。フォローなんかほとんど効かない。
ハッキリ言って面白味に欠ける。その点、黒い瞳のノアは良かった。
新たにイリスやそれ系のRPGを作るならその辺を考慮して欲しいな。
イリス1・2では一人が倒れた時点で即座に補欠が出てくるから33%もの戦力ダウンはしないよ。
GFは完全な三人パーティだったけど。
>>289 デルサスをメインに使ってなかった俺は
メインがやられると、メインより強いデルサスが出てきて助かった。
牽制とか阿呆ですか???ってね
そもそもイリスシリーズってヌルすぎてキャラが死ぬなんてありえない
>>288 旧アトリエより冒険・戦闘よりっていうかごく普通のRPGになっただけ
292 :
281:2006/10/14(土) 19:38:28 ID:uXi4Ftfr0
OK、確認した。
ブリギットエンドの条件はどうやら
・プランターイベント
・ブリギット交友値100
の2つのもよう。
それ以外は関係なさそう。
ブリギットの病気イベントは交友値85で発生するから
たとえイベントが発生しても交友値が100になっていない場合は
ブリギットエンドに入れないみたいだな。
なお、店が無い状態でプランターイベントを発動しても
「あなたのお店、本当にさえなくて〜〜」のセリフは変わらない。
まぁ当然か。
また、エンディングで親との
「外見たでしょ?どうよー!?」
「確かに村は大きくなった。それは認めよう」
と言うやりとりも変わらない。
親が出たときと何一つ変わってないケドなwww
>>291 無印イリス1でコチラの速度が低い時の銀オオカミのクイッククイック連発や
プファイルたんのクイックテラフレイムで
どうすっ転んでも即死は免れないと思ったが。
ベスト版になってからヌルく感じた。ガッツや逃げれまくりだけでなくその辺のバランス調整したのかな。
つか無印イリス1やったことあるの?アンタ
ああ、銀オオカミはコチラの速度をオオカミ以上に上げて
ファストキル発動させて一撃で倒せばなんとかなるけど・・・
ソレが出来ない段階で出逢うとバタバタとヤラれる。
>>292 店ナシプレイって良くやったな。楽しそうだ。
ブリギッドの公有地100って関係あったっけ?
てことは冒険に出て全滅して減らせばブリED消滅?
ファミ痛の攻略本だとプランター貰えばOKになってるが。
プラス版のイリス1でも普通のRPGくらいの難易度はあるぞ。
むしろ、普通にやってたア瀕死回復系のアイテムの入手が困難だからパワープレイできなくて難しいんじゃ?
ごく普通のRPGよりも遥かに調合(イベント)の占める割合は大きいんだが。とくにイリス1は。
>>291はイリスをやってもいないで、ただ旧作マンセーしたい懐古厨か?
なら巣に帰れよ。
ゲーム理論とか学んでると
>>288の言うような3人と4人の違いがわかるのかね?
3人以下でやるスポーツは作戦も連携もないと言ってるようにも聞こえるんだが
>>292 オメ
でも、交友100条件は既出なんだ、俺も攻略スレでの検証したことあるし。
しかも、フローに載っていないだけで、個別の解説ページには載っていたりもするんだ。
イリス1ってクレインの錬金術抜きで
完全回復アイテムってなかったよな?
死者蘇生アイテムも作れるようになるのは
幻獣のところの調合アイテムでつくれるの後半だし。
ヌルくはないと思うんだがな。
弱い弱いって言われてるラスボスだって
なにも知らない状態で挑んでろくにマナ石改造してなくてクレインが即死技食らったりすると大苦戦ですよ
イリス1のラスボスは何かアイテム強くするやつ使って
真空波みたいなの使いまくってたら勝ってたな
個人的にはイリス2のラスボスのが強かったな
俺はノルンに魔導石装備させてて常にクリティカルだったから楽勝だったな
ラスボスがこんなんでいいのか?って思った
あれ?なんかおれイリスファンに噛み付かれてるな
>>293 無印しかやったこと無いよ
ガッツはマジウザかったな
>>297 オイオイなにブチ切れてるんだよ
言ってる意味もイマイチわかんねーぞ
どうみたって旧アトリエに比べ一般的なRPGスタイルになっただろ
まあ書き方悪かったか
リーズは買うけどアルトネリコの新作も出してくれ
無印イリス1は難易度高いというよりウザいって方があってる気がしたなぁ
やたらネバる敵とか、やたら速い敵とか、連続攻撃とか、そういうウザイのの印象は強いんだけど
裏ダンジョン行くまでは1度たりとも全滅の危機に陥ったことはなかったし
プファイルやバロンには苦笑するしかないけど、それでも全滅したの1,2回だった
まぁ結構念入りにレベル上げながら進んだからかもしれないけどさ
2のラスボスはレベル最高近くても従属がクソなのしか付けてなくて、あわや全滅かってとこまで追い込まれて焦ったけど
1のラスボスはマナ石全然イジってなくてもデルサスのフレアショットでブレイクしまくれてタコ殴りにしたからカスって印象しかないしw
イリスシリーズ未プレイだがGFのサントラ買ってみた。
相変わらずレベル高いとは思うが、やはり思い入れがないと聞き流してしまうな。
色んな意味で勿体無いことをしたかも。
308 :
281:2006/10/15(日) 00:15:48 ID:iB1+81XA0
amazonのプレステ2のRPG売り上げ。
34位 ヴィオラートのアトリエ
44位 アルトネリコ
75位 イリスのアトリエ〜グランファンタズム〜
廉価版とはいえヴィオラートのアトリエが売り上げ一位なんだよな…。
グラムナートシリーズに戻って欲しい人は案外多いのでは?
>>295 ついでに言うと酒場の依頼もマメのスープ20個分以外やってない。
おそらく酒場の依頼を完全封印しても3年ブリギットエンドは可能。
序盤の資金はやる気マンマン中和剤と琥珀湯の大量売却で確保。
中盤以降はテュルキス洞窟の親衛隊狩り。
店をやらないとかなりプレイ時間が短縮できていい感じ。
効率よくやればブリギットエンドまで実時間で4時間未満で到達できる。
多分3時間30分くらいまでは確実に縮められる。
>>298 おいおい、そんなワケ無いだろ。
ちゃんと隅々まで確認したんだか…ら…?
アッー!
死にたい。
>>308 Amaonランキングは一時間で更新される上、
累計売上は考慮されてないから、正直全く参考にならないと思う
特にアトリエくらいの低位置(ゲーム部門で800〜1000位)ともなると、数本の差で大きく順位が変動しちゃうから
狭い枠での瞬間風速的な目安にしかならないかと
一ヶ月後ぐらいに見てみると、全く違う結果になってるはずよー
イリス2って神ゲーみたいに言われてるけど、
ベストプライス版って売れたの?
最近だよね、出たの。
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●)
. | (__人__) イリスシリーズが神ゲーになれるわけないだろ
| ` ⌒´ノ 常識的に考えて…
. | }
. ヽ }
ヽ ノ \
/ く \ \
| \ \ \
| |ヽ、二⌒)、 \
>>312 そう言ってるのは「イリス2は神ゲーだよ君」一人だけ
実際のところは、得に可も無く不可も無い凡ゲー
それでも無印イリス1やGFなんかと比べると、相対的に良作に見えてしまうのかも
BEST版の売上は…
ひょっとするとランキング外で集計対象外レベルの本数かも
つまり1000本以下
とりあえず出会いとともに始まって
終わること忘れた物語〜♪
アトリエシリーズで目立つ男性キャラって誰だろう。
ちょっと考えたんだけど武器屋の親父ぐらいしか出てこなかった
武器屋の親父はシリーズほとんどでてるしな。
人気で目立つのはダグラスかね
性能から言えばデルサスだろう
凸が目立つのはノルディス
デルサスタイプの主人公を希望。
エッジみたく女ウケ狙った所で、どーせ人気でやしないんだから。
ヲタ女どもは旧作(特にエリー)で死ぬまでヒイヒイ言ってろって感じ。
クレイン→空気
フェルト→無色透明
エッジ→キザ
オボンヌ→クズ
んー・・・ロクな主人公がいない
黒い瞳のノアの新作出て欲しい。もしくはベースにしたゲームを。
戦闘システム、モンスターの使役、コペさん関連がGOODだった。
今までプレイしたガスト作品のMy順位
1位 エリー 2位 マリー 3位 リリー
4位 ユーディ 5位 ノア 6位 ヴィオ
7位 イリス2 8位 イリス1 9位 アニス
10位 もののけ 11位 GF
アトリエはダメダメな理由のドン底から這い上がっていくのが面白いとおもふ
マリーのアトリエのように。
落ちこぼれって所が大抵のプレイヤーと共通する部分であり共感できるとこだよな
>>322 ずぼら爆弾魔のマリーやにんじん狂いのヴィオ辺りも、性別が
男だったらかなりアレな気もしないでもない…
>>323 ザル厨乙w。面白そうなので、やってみた。
ちなみに俺のマイ順位。GFは未プレイの為枠外。
一位エリ 二位マリ 三位リリ
四位アニス 五位ヴィオ 六位ユー
七位イリス2 八位ノア 九位イリス1
十位もののけ
結果
ザルが上位で、グラムが次と来て・・・俺の方がザル厨グラム厨だw
ザル好き多いな
自分好きなのシリーズめちゃくちゃだぞ
アトリエは頂点決めるとか絶対無理そう
1UD 2エリー 3イリス1 4ヴィオ,GF 6アニス 7マリー 8リリー 9イリス2 な感じ
俺もパクり
1位エリー
二位マリー
三位ヴィオ
四位リリー
五位GF
6位イリス2
七位ユーディー
八位イリス
リリーは恋愛色が強すぎて気持ちわるかった
ドルニエがウザい点も。
俺はシリーズ続編やると飽きるんでこんな感じ
1.マリー 2.UD 3.イリス1 4.エリー 5.アニス 6.リリー 7.ヴィオ 8.イリス2、GF
ほぼプレイ時間の順番。
順位だけ見ればGFもそれほど悪くない?
旧アトリエ主人公で一番凄いのはやっぱりマリーか?
通った後にはペンペン草一本生えないし
誰でもエリーは必ず上位にくると信じてる!
ザール→グラム→イリスと再プレイ性が落ちていってる気がする。特にイリスはどれも1周でオワタ。
エリーなんか何周プレイしたか見当もつかない。EDがバリエーション豊富なのがイイ。
滋養強壮の品としてほうれん草渡してボロ儲けしたり、
酒場でコップ受け取り損ねて地面に落ちるの見てバカ笑いしたり、
こんなお笑い要素も楽しかった。
ここはお前らの日記帳じゃねえんだ
順位なんてマジどうでもいい
真でほしい
来たw
1位トネリコ
2位イリス1DC
3位GF
4位メールプラーナ
5位ウェルカムハウス
6位もののけ
7位火竜娘
こうやってガストの糞ゲーしか買ってないと、あまり評価差はない
むしろGFが名作に(ry
地球儀とたるがあればなんでもいいよ
うむ、ここでトネリコが肩身が狭い理由がわかってきた
アトリエシリーズではエリーとアニスが好きなんだけど
イリスシリーズって楽しめる?
ユーディーが駄目で、それ以降のシリーズやってない(アニスだけはやった)んだけど
>>339 エリーのような面白さを求めてるならイリスは間違いなく地雷になる。
調合のシステムよりも純ファンタジー要素が強い。
いやあ、ファンタジーとかはいいんだ。ていうかエリーも十分ファンタジーだし
UDで駄目だったのは質の劣化とか頻繁な街間移動とかかな
調合やるには一箇所に本拠地ドンと構えてやるのがいい、というか
本拠地自体頻繁に変えてやりくりする、しかも日数で質劣化するから材料集め直しとかいうのが合わなくて…
単純に期限だけならいいんだけど
あれ?材料に質とかあるのはUDだよね?
あかん。記憶が…
イリスシリーズはRPGが好きな人なら普通に楽しめると思うよ。
ただし調合は期待しないほうがいい。
アトリエとは別物として考えられるなら無問題。
あと、GFは糞なので注意
どうしよう・・・ ファイルのためにまた通販すべきか・・・
両バージョンとも1枚ずつ持ってて、使用するようにどっちか片方手に入れるべきか・・・
使用用、保存用、観賞用でイリスファイル3つもっている奴もいるから大丈夫。
イ リ ス フ ァ イ ル を 手 に 入 れ る ん だ
イリスは純ファンタジーっていうか純RPGだと思う
そろそろ来るか?
リーズは買うけど・・・の人が。
>>344 解った。イリス2 トネリコ1ってことにする。
リーズって絶対コケるだろ・・・
いくら調合メインに戻して人気のあるDSを媒体にしても、売れても5万ちょい。
こんなゲーム作って、本気で新規ユーザーを獲得できるとでも思ってんのか?
コケる理由も書かず、何をいきなり
採取に木を揺らしたりとか面倒そうだしな。
タッチペンを使いたかったとしてももう少し別の方法は
なかったものか。
調合鍋をかきまぜるとか。
リーズは買うけどアルトネリコの新作も出してくれ
買って来た。 謳う丘フルのCDとトネリコの3巻・・・
後悔は・・・ して・・・
やっぱりアトリエは調合が主じゃないとおもんない。
ストーリー重視はアトリエじゃない。
>>354 そうそう、それそれ。25日とやらのヤツ
>>353 アルトネリコの3巻なんて来月だぞ。釣りか?
予約じゃね?
>>350 それは、既に緑色の全身タイツの35歳の妖精が(ry
35歳の妖精はもう実売で15万売ったそうだからな
世の中恐ろしい
リーズもそのくらいいって欲しいものだが
>>350 ゲームに面倒を感じる様になったら止め時ってお母さんに言われなかったか?
世界の任天堂が膨大な広告注ぎ込んで売っても15万なのに
弱小ガストがそんなことできるわけもなく
随所をsneg化すれば10万はかたいな
こっそりと10万に届きそうなルーンファクトリーを目標にするんだ!
でも、あっちも深夜アニメ枠で結構CM流してるか…
>>317 それ、イリス2は神ゲーだよ君が来た時に毎回翻訳して入れといてくれ
リーズは中古で半額くらいになったら買う
最近のガストはどうも同人くさくていけない
商業ゲームとしての価値が無い気がする
チンクルってそんなに宣伝費かけてないような
TVでCMよく見かけた
ゲームCMとしては異常なくらい緑タイツ見たと思う
>>367 TVCMあるだけでも大きいかと
ガストクラスの会社じゃ単体でTVCMは無理じゃないか?
一年で1作だと作品入れ替えでCM枠確保は難しいと思うし
あと個人的ランキング
1エリー 2ヴィオ 3もののけ 4トネリコ 5マリー
6イリス2 7GF 8ノア 9リリー 10UD
11イリス1 12GBマリエリ
そういえばリリーはCMやったんだよねぇ…
>>348 >売れても五万ちょい
こけるどころかそんだけ売れたら大成功だよな
GFと比べても、アニスと比べても販売数増加することになると思うんだが
今更リーズが出ると聞いてここにきました。
リーズは説明に書いてある機材受け継ぎというのが癌だと思う。
テイルズのグレードショップみたいに選べるんじゃない?
もし選べないとしたら確かに二周目以降ゲームに慣れたのに難易度は一周目より低下
という事がないよううまいバランス調整が必要だね。
二周目限定エンドとかがあるなら余計に。
いままで引継ぎのあるゲームをほとんど作ってないガストが
そこまで考えてるとは思えないな
誰かスレで出た懸念事項をまとめてガストちゃんにメールしてあげて
公式掲示板ににたようなスレがあるのか知らんけど
なんとなくだが、この引継ぎシステムが地雷臭い。
これによって最初は引継ぎ無しでは上位のイベントやEDなどが見れにくく
なるかもしれない事だ。リーズは、例として、ユーザーに無理やり隠れ
キャラや隠れボスを見つける楽しみみたいなRPGの流れになりかけている。
そんな気がしてならない。リーズが、ザルやグラムみたいに引き継ぎ無し
にしたら、頑張ってイベントやEDを見つける喜びを楽しめたのかも。
引継ぎ無しでも文句を言われ(毎回アンケート項目にあるのは気にしてたんだろうなぁ)、
引継ぎを入れてもやっぱり文句を言われるガストたんカワイソス
図鑑を引き継ぐとか、かごの中身を引き継ぐとか
それぐらいがいいな
>>378 どっちにしろ最初は複雑条件のイベントやEDは見にくいと思うが・・・
むしろ今まで「複数周回するとプレイヤーの腕が上がる」ってよく言われていただろ
裏を返せば自力で知識を蓄積し行動計画を立てる必要がある、と言う事だ
つまり何周しても、ダラダラやってるとレアイベントは見られない
そういうユーザー依存していた点をシステム的にサポートしているわけだな
ライト向けにはしんどい点の改善策なんだろう
ややこしいだけで、何周もしんどいってゲームにすると
シリーズ化するときどんどん売れなくなっていくからな・・・
グラムシリーズはまさにその点で買い控えされたんだろう
2周目以降用のイベントは引継ぎ前提で設定してあってもいい。
クリアフラグさえあれば引継ぎ無しの新規スタートでもそれらのイベントが発生するようになっていれば。
>>380 図鑑ってレシピ含む?カゴなんて論外。
イリスのような戦闘型RPGと違い、グラムまでの調合メインの場合(ヴィオの場合は店も)
調合のテクや経験による知識のアドバンテージが物凄く大きくなるから必要ない。
RPGメインはダルく感じるが。
だから引き継いだ日には繰り返しプレイを前提としたゲームにおいて
非常にヌルげーになる恐れがある。
後は
>>378の言ってる上位のイベント・EDの話ね。
GFじゃないけど、クリアする為に同じトコをウロウロさせられる
感覚になる可能性がある。クリアせずに積んだが。
まあ某DS(やそのソフト)なんてロクなパワーや容量を持ってないんでしょ?
中身のボリューム増やすより楽だからしょうがないんじゃね?
UD以前のような旧作のボリュームや二次元的な調合内容=従属効果なしで
満足ドコロかソレに戻せとか逝ってる懐古の方には買って貰わないとね。
期間制限があるザールとヴィオとアニスは途中でやる気なくしたから、
引継ぎありは嬉しい。
何十時間もかけたデータが0になるのはキツすぎるし。
あと、クリアまでの時間も短くしてくれるといいんだけど。
周回前提なら、1周は短くしないとやってられない。
引継ぎありでおもしろかったゲームでも探してよい点を真似てみるか。
そういうゲームがぱっと思い浮かばないのがあれだが
それとも新ハードでライト層向け、今までのガストゲーユーザーはあまり相手にされてないことに気づくべきか
最初は中和剤作るだけでもわくわくしたからなぁ
引継ぎと言えばテイルズというイメージがあるが
TOD2のエンチャント引継ぎはバランス的にも
よく出来てたと思う。
強すぎず弱すぎず。
ヴィオラート風に言うなら最初から
『破壊力+3・潜在能力+3・範囲を狭く+4』
のにんじんを持っているような感じか。
にんじん厨ですまん。
リーズであるとしたら調合やアイテムゲットの確率アップとか
無人販売機におけるアイテムの数とかカゴの最大値とかか?
スクショを見るとカゴの最大値が20になってるし、さすがに
これは増えるだろ。
つまり…機材の引継ぎか。
魅力ねぇー。
別に引継ぎはあってもなくてもいいよ。
引継ぎしないと絶対に不可能なエンディングやイベントがなければ。
あくまで救済策としての要素なら別に問題ない。
使わなければいいだけの話。
と、いうか今回既に「機材を引き継ぐ」って発表されてるのは既出?
リーズは機材にLvがあって、調合開拓の軸になってくそうだから
要するに最初から複雑な調合もできるってことだろう
イメージ的には最初から隠し図書館に入れるとか、そんな感じで
別ゲーでいいならWAのグッズに近い感じになる予感
どうせ、複雑なフラグ積んで入手する機材とかもあるだろうしなー
そういうのを存分に使うのは二週目以降になりそう
全部の機材を最高Lvにするのも複数周回後だろうな
その引き継ぎは任意なのかね
それともなんか引き継ぎポイントみたいなのがあるのかね。
気になる な。
>>389 一応既出。この流れじゃ浸透してない気配も濃厚だが
散々言われてるだろうけど、一周でどれ程やり込めるかに挑戦するのも楽しみ方の一つだし
引継ぎは任意に、イベントやEDの絶対条件にはしないでもらいたいところ
既出だったのか…。
今日、ユーディ・ヴィオ・イリス2の限定版を発見した!いずれも未プレイで、値段は左から3980円・4680円・3980円だった。これって買いなの?ザルもイリスも好きだから選択に困る…
ってかそもそも限定版ってどうなのよ?
引継ぎねぇ
初アトリエでヴィオやった俺は、二周目で図鑑の内容がまっさらになったのに頭抱えた
別にレシピが欲しいわけじゃなくて、図鑑は残して欲しかった
攻略本無しでやってる俺としては図鑑が結構重要なんで(属性値とかが特に)
>>394 ユーディの限定版は
・ゲーム中の画像をカードにしたものが5枚
・トートバッグ
・懐中時計と専用のアタッチメント
へぇ、懐中時計とな
俺、○学生の時からずっと懐中時計持ち歩いてるよ
壊れたら直して使い続けて早○○年
そういうオマケなら欲しかったかもしれない
リーズは買うけどアルトネリコの新作も出してくれ
>>397 中国製と書いてある。
時計のHP MP LPに不安アリ。
レシピとか図鑑は流石に引き継がないと思うよ
たぶん器具のレベルだけでは
それでも結構でかいと思うけどね
序盤から高品質の品物バンバン作れてお金・名声がすぐたまるわけだから
にんじんジュースを作ったがこれは錬金術に入るんだろうか?
入る入る。
これでおまいも立派な錬金術枝だ。
それを渡せばヴィオがお前の嫁になる。
ちょっとにんじんジュース作ってくる
>44 >53 >112 >152 >190 >261 >305 >351 >398
わかったから落ち着け。
こうして並べてみると圧巻だな
一時期の殿下に比べると、まだまだだな
>>394 イリス2の限定版はフィギュアだから置き場所に困るだけ→買う必要なし
ヴィオは歴代主人公5人のミニ人形(携帯ストラップ用?)とイラスト集→双葉絵が好きならどうぞ
イリスが好きなんだったらイリス2のBEST版が一番無難なんじゃね?
410 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/17(火) 02:25:28 ID:SBXCNaexO
>>409 フィギュアは確かにいらんわ。
イリス2やってみたいけどヴィオのイラスト集も欲しいし、ユーディの限定版は特典豪華だし…でもユーディは面白く無さそうだ…
いっその事全部買おうかな?半年は遊べるでしょ?
ヴィオ限定版は、過去シリーズのプロモや全EDを収録したDVDが付いてなかったっけ?
俺はそれ目当てに買ったよ
実際それだけの価値はあった
ガストの限定版を買ったのは、後にも先にもそれだけだったわ
>>411 あ、そうだ、それがついてた。
DVDはガストショップ特典だったかなと思って書かなかったけど、
確かヴィオのガストショップ特典はにんじんマグカップだったっけ
昔のことだから記憶があいまいで・・・
実際の所は特典なんて貰っても全て処分に困る物ばかり
絵を描くなら設定イラスト集が多少使えるぐらいで
それも後に出る設定資料集で事が足りる
われわれはむてきだ!
>>413 ヴィオの特典DVD目当てに、通常版を売って限定版を買い直した俺に対する挑戦と見た。
性部食みず者だ?
イリスがスク水だ!?
そういやイリス2のガスト特典『ビオラのアトリエ』(ドラマCD)が
欲しいんだがどこかで売りに出てないか?
イリス2のドラマCDを聞く限り、それほど期待できないことは
分かっているんだが。
>>413 某サントラ特典は某所で凄まじい値がついてたけどね・・・
あれが異常なんだろうが・・・欲しい物に限って高騰するから困るorz
>>420 リイタの見てる前でクレインに迫るビオラたんとかマジ(*´Д`)ハァハァ
(リイタ! はやくわたしの気持ちに気づきなさいよ!)
(ああ・・・リイタの怒った顔がたまらない…)
リーズは買うけどアルトネリコの新作も出してくれ
マジレスするとリーズで小遣い稼ぎしてアルトネリコ2の製作資金に充てるつもりだろうな
リーズで調合メインのアトリエ復活とか喜んでる奴らはもう少し先を見る力を養ったほうがいいな
リイタ可愛すぎ。アルトネリコに出てもヒロインと張り合えるくらい可愛い。
あの可愛さはヤバイ。
>426
もう飽きた。アルトネリコ厨め。
おまいは略して『アル厨』だな。
スロウとラプラスが強すぎだこれ。
もしかして使っちゃいけないマナなのか?
リイタはミニスカ茶髪だぞ。
可愛くない筈がない。
タオルがめちゃめちゃ欲しいくらいだ。
くそ…なんであんなに可愛いんだ。
>>427 リーズもアルトネリコも買わないから安心しろ
かあさんわなふんだ〜
リーズが今週のファミ通に載ってなければ、
実に5週間もの間、新情報無しになるんだよな…('A`)
リーズは買うけどもののけ新作も出してくれ
DSライトは無かったけどノーマルDSなら合った
違いが大きさしか分からないしライトって廉価版なんだろ?
なのに人気のせいか値段がノーマルと同じだったからノーマルDSを買ってリーズの準備は整った
ガストゲーの中で一番かわいいのはリイタ
>>438 本来、定価ではライトの方が2,000円高い
(コンパクト・液晶明るさアップなどの理由で)
でも、ノーマルは生産停止中でもう中古でしか手に入らないから、
両方の値段が同じになってたのはそのせいかと
リイタ可愛すぎる。
話は打って変わるが、ヴィオラータとかいうやつをはじめてやった。
いつもの調子でのんびり合成かましてたら
終わった。
時間制限つけるならせめて引継ぎさせてくれ。という意見はどれほど出たのだろうか?
>>441 >本来、定価ではライトの方が2,000円高い
>(コンパクト・液晶明るさアップなどの理由で)
え、ちょ・・ゲーム屋の親父が逆の事言ってた
これからはちゃんと調べて買うかorz
アトリエだからいいやと思ったらちゃんと別スレがあったんだな。
あーあ、初めからやり直しだ。
>>445アトリエシリーズらしい。
447 :
面倒くさくて名無しさん:2006/10/18(水) 20:04:40 ID:Em8LJexu0 BE:172980634-2BP(0)
いやヴィオラーテだお
ビオランテのアトリエ
【ビオランテ】
薔薇×1
ゴジラ×1
沢口靖子×1
おばけサイズ
マニア向け
面倒わざとか?それともマジか?
>>443 引継要素ならあるじゃないか
つ【プレイヤーの経験値】
逆に引継要素とか強くてニューゲームとかいらないと思ってる人ならここに
リーズに引き継がないと見れないイベントとか無いといいんだが…
調合システムは2つ
・たくさん生産:作ったことのあるアイテムを大量生産。
・新作じっけん:未知のアイテムを作る。アクシデントでミニゲーム云々はこっち。
手順は「レシピ選択」→「機材選択」→「アイテムの入れ替え」→「中和剤の投入」
→調合開始→(ランダムでアクシデント)→完成
「特徴」(グラムでいう従属)を変えるときにも。特徴は材料の中からひとつ選ばれる。
中和剤は別枠。中和剤の特徴が完成品の特徴になる。あと機材も特徴に影響する。
新キャラは二人。生意気ショタと騎士様。
お手軽系の調合なのかな
ヴィオラートの、いい従属効果ついてる高品質の素材探して東へ西へってのは楽しかったんだが
中和剤だけしか拘る点が無いのか
中和剤の材料に何が使えるかが一番気になるな。
ほとんどすべての材料を使えるなら、UDの中和剤みたいになるから期待できるんだけど・・・
UDは中和剤のためだけにひたすら従属純化させるのがめちゃ楽しかった
>>455 あるあるwww
そしてペンデロークとか畑に入れて公開するのなw
>>453 あれ?どこの情報?
まぁいいや。
>>454 グラムナートよりもとにかくアイテムを作り続けるザールブルグよりの感じなのかもね。
グラムナートは従属効果の影響でアイテムを作る量がザールブルグよりも少なかったからこそ、
あのシステムがよかったってのはあるからね。
ただ、中和剤にのみ特徴があるってのもなんか奇妙な。
特徴ってグラムナートの従属効果みたいなのかな?
ってか、機材の影響も受けるって、機材のレベルのことなのかな?
どうなることやら。情報待ちやね。
暗黒水をためらわず畑に流し込んだあの日
リサの住民死ぬなこれwww
>>453のを見る限り従属の枠は2つってことでいいのか?
ともかくまた中和剤ゲーが堪能できるかもしれないんだな!ワクテカしとくぜ!
大量生産できるということは妖精さん雇用(に近いもの)復活か?
と言うか復活してもらわないと困るな
グラムの材料集めも好きだったけどあのシステムだと作りたいときに
作れないのが不満だった
>作りたいときに作れない
ああ、確かにその通り
何か作ろうと思ったら、まずはそれに充分な素材アイテム探して東へ西へ
RPGっぽさがあって俺は楽しめたけど
てか、ダンジョンが結構厳しいよねヴィオラート
ゲームの難易度が非常に俺にちょうどいい
従属効果のようなものがあって
従属操作がグラムより簡単になった感じかな?
ザル飽きた、グラムはいらない従属をはずして好きな従属をつけるのがちょっとめんどい
と思ってたから期待。
リーズは買うけどアルトネリコの新作も出してくれ
>>429 俺は始めて3日くらいで飽きた
>素材アイテム探して東へ西へ
たーどーりーつぅーくーまでにー
材料が腐〜る〜ぅ〜ぅ〜
氷室作れ
リーズは買うけど・・・の中の人は一人ではなかったのか?
毎日23時以降に決まった文でレスするのが日課のヒマな人かと思ってたら。
他に何も足さない、何も引かない同一の文章以外を書いているのは見た事がないが。
>>464 氷室作ってる間に材料腐る♪
氷室作ったら倉庫に入りきらなくて材料捨てる♪
新しく作ろうと思ったアイテム、さっき捨てた材料必要だった♪
ユーディーは腐るの早いと聞いてはいるが、そんなに早いのか
ヴィオはちょうどいい感じだったが
リーズは(ryの奴はバンプレスレにでも行けよ。
どうせ次回作があっても金出すのはあそこなんだろうし。
ユーディーは町の中歩いてるだけでも腐っていくから気が抜けないし
ヴィオ感覚で遠出なんかしたら間違いなく腐るもの全部ゴミになるな
腐るの防止する方法無いのか?
チーズケーキなんかの回復アイテムも持ち歩けないようだときつ過ぎね?
ヴィオと同じで従属で腐りにくくするのと氷室に入れるくらいしかないな
ただユーディーの氷室は一つの町に固定されてるからその町に拠点構えて
ないと調合しづらい&1周目だといちいち氷室に入れに行くのも時間かかると
手間のかかるところがあったな
回復アイテムは腐りにくい回復アイテムに腐りにくいとか付けて量販店登録しておいた
清めろ
リイタ可愛すぎる。の僕はどこにいけばいいですか?
清められた とか 生きてる の従属つければ腐らないはず
生きているは危険だー
生きているに劣化防止効果無いし、HP25%以下で自動発動するから、
腐った生きているシチューに止め刺されるーwww
腐ったくいもんが口めがけて飛んでくるのか。
ドリフか何かみたいだ
腐っているのに生きているとはこれいかに
ゾンビ?
カビの生えた納豆みたいなもんだろう。納豆は動かないが。
攻撃くらって生きてる腐ったシチューがとびだすのをはじめて見たときはかなり笑ったな。
>>466 UDやってから、部屋の中が少しきれいになった。
いらないものは捨てないとね。
ゲームを遊ぶだけなら腐る要素はいらん
あれはゲームをやってる奴にゲームをやらせる為の要素だし
作ったアイテムを使ってもらいたくて腐る仕様にしたって何で読んだんだっけかな・・・
UDまでは確かに図鑑埋めたら放置のアイテムが多かったわけだが、
ハードルがあがってよりゲーマー向けになったとは思うなー
UDやヴィオでも攻撃アイテムは、放っておくと充填されるやつ(なんとかの杖とか)しか使わなかった俺は
クリアするのに1年以上かかった。
メテオール作れるようになってからそればっか量産してた
俺は音叉をいろんな種類作ったな。
UDプレイ中にリアル引っ越しして再プレイまでに期間開いちゃったら…
今まで何してたか覚えてねぇ(´д`;)
最後の神殿?まで行ったからやり直す気にもなんねぇ。゜(ノД`)・゜・
また最初からやればいいじゃない
UDだったら何してたかなんて覚えてなくていいじゃない
イリスのアトリエ1,2,GFキャラ総出演ゲームマダー?
そういや7月ぐらいにアニスを買ってちまちまプレイしてるんだけど、
あれってキャラ数は多いけどザールブルグシリーズのオールキャスト
ってわけではないんだな。
さりげなくナタリエとかカスターニェの武器屋とか初代アカデミー購買の
クライス姉とかがいない…
俺のUDなら武術大会に参加して街中で堂々と暗黒水ばら撒いてるよ
奇跡の杯の凶悪っぷりは異常
それだけに限らず、アイテムだけ見ればUDはシリーズ最強だな
>>486 いっそゲーム中でも引っ越してしまえ
コンテナと籠すっきりさせてから図鑑眺めれば何か目標できるとオモ
>>490 アウラさんはともかくシュマックの名前まで直ぐ脳裏に浮かぶとは思わなんだ…
開発が同じはずのWS版のキャラが丸々なかった事になってるしな
まあこれ以上出すと益々アニスの影が薄くなるだろうし妥当な気もする
シュワルベとキリー再登場でナタリエだけはぶかれてる感は確かにあるが
そういえばグラムシリーズに石版ってあったっけ?
あったとしたら品質による効果範囲の違いとかになるの?
割れた石版
クロニクルの板
497 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/19(木) 21:09:06 ID:IAFir/vtO
今更イリス2買おうと思うんだがこれ面白いのかな?イリス1は面白かったけど結構酷評なのな。リーズでるまで暇なんだよ…
質問なんですが、昔エリーとリリーだけヤッたことあってもう売っちゃってわかんないんだけど
このシリーズのどれかで最後に「金」を作り終えたとき他の手持ちの材料やアイテムがゼロになってるようなプレイって出来ますか?
できるなら紙とエンピツメモ禁止(全て脳内計算)プレイでも挑戦しようかと思うんですが。w
イリス1やってなくても
2から入れる?
>>500 1と繋がりはあるけど2の方が時代的には先なので問題なし
よっしゃあ2やるぞ
>>497 それなりの良作なので時間をつぶすだけならいいと思う。
ただしイリス1とは面白さのベクトルが違うので注意。
さくさく遊べるRPG(調合もあるよ)という感じ。
>>498 採取地での入手アイテムの種類と数はランダムだから、丁度使い切る量だけ
入手するのはかなり厳しいと思うぞ。
ブレンド率変更時の破棄や、オリジナルorラフ調合辺りを併用してアイテム数を
調整すれば不可能ではないと思うけど、面倒なだけで実りのない縛りプレイに
なりそうだけどな…
イリス2は期待してやるとイマイチかも
期待しないでやってると中半から後半でだんだん楽しくなってくる はず
506 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/19(木) 23:51:00 ID:IAFir/vtO
>>503 サンクス。一応買ってみようかなぁ〜。1とも少しは繋がってるんだよね?暇潰し程度にやってみます。
明日ユーディの限定版買ってきます!
やるからにはとりあえず大体のイベントと全EDは見たいんだけど、やっぱり攻略本も買った方がいいかな?オススメの攻略本とかある?
>>503の書き方でいくと、1は「さくさく遊べないRPG(調合もあるよ)」てところか
1はガッツガッツ遊べるRPG(調合もあるよ)
公式更新キタ━━━━(゚∀゚)━━━━━!!
公式見てきた
緑色のチーズケーキってどうなんだ・・・w
(抹茶味じゃないなんて詐欺だ、とか言われんだろうな?)
見てきた
『特徴』は従属効果みたいなもんだよな
枠が一個しかなくて、それも中和剤によるみたいだが
うーん、グラムナートくらいのなかなかままならない調合が好きなんだけどな
思い通りにいかないからアレコレと試行錯誤したくなるってもんだろ
>>507 わりと条件が難しいイベントあったり、終盤のダンジョンが複雑だったりするので
攻略本があれば確かに便利。調合システムも複雑だし。
けどMAP以外は攻略サイトでカバーできるので攻略本はお好みで。
あと、UDはED2つしかないので、注意。
ひたすら調合を楽しむゲームです。
とことん従属極めて俺Tueeeee!したい人向け。
UDは、攻略本ないとクリア出来ない。
買うが吉
公式見てきたがあのチーズケーキただのチーズにしか見えないんだが
他の絵は昔の使いまわしてるのに何でチーズケーキだけ書き直してるんだ
公式見た
従属1個しか付けれないのか・・・
見たところ品質も効力もないみたいだし、「特徴」がアイテムの唯一のパラメータになるのか
こりゃGF以下の調合システムになりそうだな
じゃあ「生きてる」一択だな
今回の調合はマリーをちょっと強化したくらいのレベルなのかな?
まあ、携帯機だし出先で数分ずつのプレイをすることを考えたら、それくらい
簡略化されてる方がいいかもしれないけど、なんだかな…
システムの簡略化の分だけ作成可能なアイテム数が多ければいいんだけど。
とりあえず、今回のアインツェルカンプ使いは騎士の人で決定っぽい?
マリーしかやった事のない俺は
調合がシンプルでも何の問題も無い勝ち組
>>521 俺もシンプルでなんも問題ない。
ってか、この雰囲気はなんとなくだけど、
ザールブルグみたいにとにかくたくさん作るゲームになりそうな気がする。
調合関係以外のシステム説明が今のところほぼ皆無ってのもあって。
無人販売機もあるし、とにかく作りまくって、売りまくる、
ってゲームだった個人的に嬉しい。
ヴィオはそこまで作りまくるゲームでなかったし。
ファミ通見てきた
中和剤で強引に特徴変えれるって…w
中和剤新基軸だな。
つか、もう中和剤じゃないな。
魔法の草が重要になりそな予感
結局エリーのチーズケーキが一番美味しそうなグラフィックだったな
材料も
生きてるチーズケーキやらを平然と食べる人々に戦慄
>>524 いや、いろんな材料で中和剤作る事になるんじゃないか?
むしろ魔法の草のデフォ中和剤なんて使わなくなるんじゃなかろうか
基本システムは完全にマリーみたいね。品質も無しのシンプル設計
アイテムレベル=特徴のレベルで、器材のレベルが上がると
付けられる特徴も増える、と
中和剤が重要なのは、いろんなアイテムを中和剤に変えてストックしておくのが
常套手段だった、グラムナートシステムをもっと極端にした感じかな
スペシャルの壁紙、リーズの1024サイズのリンクが間違ってるな
とここに書いてみるテスト
昔は灰色じゃなかったっけ、チーズケーキ
リーズも年明けかよー
>>529 よく言えばマリーベースでグラムナートの良いとこ取りなシステムってこったね
ちょっ、冬発売でなかったっけ?
延期したのか。
まぁいいや。冬は他に欲しいのが多すぎるし。
むしろ、マイナーシリーズであるアトリエはそのほうがいいと思う。
世界樹と被ったらどっちを優先するべきか迷うな…
>>534 「今冬発売」であって「年内発売」では無かったはず
てか発売日出てなくね?
>>537 今週のファミ通に2007年発売ってあった
発売日延期してもいいから、きちんとしたものを作ってほしい。
イリス1みたいに未完成のものを買わされるのは、もう嫌だ。
541 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/20(金) 19:14:25 ID:LCelPdjz0
うーむ年末ラッシュで、世界樹とルミナスアークが年越してくれて助かったと思ってたらリーズも年越し
これじゃ年末に余裕が出来ても年始がヤバイじゃないか・・
従属の枠はせめてもう1つほしかったな。
超でかくてみどりいろなチーズケーキとかつくりたかった。
かわいくて生きているみどりいろなチーズケーキか
ぷるぷるふるえるの?
機材って無いとアイテム作れないの?成功率落ちるって事なの?
>546
リーズの話ね。
みどりいろがあるならあかいろとあおいろの中和剤も出してほしいな
>>546 アイテム作るときに絶対に1つ選ばないといけない
>>548 d
マリーの時は乳鉢や遠心分離機無いのに研磨剤やシャリオ油を必死に作ろうとしてた。
金が無い時は根性で作成するって事が出来ないのか…。
つーか公式見る限り、今回も調合失敗なさそうだね。
どうせ失敗しても大多数のプレイヤーはリセット押すからな
失敗してもそのまま続けるのは産業廃棄物が欲しい奴か俺みたいにプレステの電源まで手を伸ばすのが面倒な人間位だ
俺は面倒が嫌いなんだよ
>>551 量産じゃない調合で、確率失敗じゃないが失敗はありそう
(開発中の画面だから変わる場合もあるだろうけど)
「新作じっけん」時に選べる機材は一つじゃないみたいだから、
作成するアイテムに相性の悪い機材を使うと失敗作ができやすくなる、みたいなことはあるかもね
逆に、特定の機材を使って特定のタッチペンアクションをしないと
できない特徴やアイテム、ってのもあるんじゃないかな
「機材の選択・レベル」と「タッチペン操作」の組み合わせが、
過去シリーズのブレンド・ラフ調合や属性値調整の代わりとなる、
プレイヤーの工夫の余地が入る部分になるんじゃないかと予想
ちょっと追加
×「機材の選択・レベル」と「タッチペン操作」の組み合わせ
○「機材の選択・レベル」と「タッチペン操作」、「中和剤の作成と選択」の組み合わせ
>>527 生きたチーズケーキを食べるのは当たり前
チーズケーキには調理した者の魂と思いの強さで魂がやどり生きた味になる
思いの無いチーズケーキなんかチーズケーキじゃない
>>541 ザクセンが秘剣・流れ星の構えをしているように見えてぬふぅ
ロード中で〜す。
ロード終了 さあゲーム再会だよ
初期アトリエの高速ロードで感動したのは自分だけじゃないはず
>そして「機材」は育てることが可能。使い込めば使い込むほどに経験値を積み、レベルアップすることで呼び方が変わったり、多くの影響を調合アイテムに与えるようになる。
これいいな。アトリエ全部やったわけじゃないから分からんが、少なくともザルでは「買って終わり」だったし。
>>561 ノシ
リーズのためにDS買ったけど、様子見かなぁ
アトリエマリー+エリーのセーブ・ロードの遅さで
涙したのは俺だけじゃないはず
エリーとかの産業廃棄物Dはよかったな。高レベルのアイテム調合に失敗したときじゃないと手にはいらないし、
最高レベルのアイテム作るには必須だから、材料がもったいないけどDだったらまぁいいか、という気になったり
経験値もたまるし、失敗が無駄じゃないどころか重要だったりして。
リセットして成功するまでやるのが当然の大半のゲームとはちょっと違うな、と思った。
いや実際はそんな珍しい仕様でもないんだろうけどさ。
人生はリセットして成功するまで何度でもやり直しが出来ると思われて教育に悪いから失敗なしのリーズ方式は非常に良い
俺、ザルやってた時調合失敗してロードしなおすとき横で見てたママに人生はやり直し出来ないんだからそのまま続けなさいって言われた
567 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/21(土) 11:45:54 ID:1TI/ea2u0
21日に届いたメルマガなのに、
>ファン必見!志方あきこサイン入りグッズをプレゼント企画は10月15日まで、
>超激レアですので、まだ応募されてない方は今すぐ特設サイトにダッシュ!
とっくに期限切れてますよ!しっかりしてガストちゃん!
それに2ヶ月前に発売したクレアCDの告知が、
まだザールブルグどっとこむのTOPにあるのもどうなんだコレ
これから発売するCDのバナーに代えた方が良いとおばちゃん思うのね
>>566 必ず成功は寧ろ教育上良くないよ^^;
イリス1のビオラのパンがどうしても上手くいかなかったが
片っ端から調合試して挑戦続けたのはいい思い出だ。
さすがに調合材料が消え続けるのにはまいったがライバルがパン屋というのは良かったな。
次作はもう一店増やして男主人公ならハゲルも美少女にしてしまえば・・・女主人公なら若返らせるか?
(町被襲撃時の他人から語られるエピソードは感動物だったよ)
今頃アトリエシリーズの新作出るの知ったわ
最近変なRPGになってて敬遠してたけどまたマリータイプのが出るんだな
でもよく見たら登場キャラって男ばっかなんだな
イングリドとヘルミーナ若返らせればすべてうまくいくヨ!
>>566 実際はゲームで教育がどうこう言うほど区別が出来ない奴の方が余程やばいんだけどな
私は悪くないゲームだ、ゲームが悪いんだって責任転嫁してファビョッテるだけだし
ヘルミーナとクレスだっけ?
本屋にうってあって吹いたw
あと、何故か俺の県のゲーム屋では
もののけが何個もつんであるw
イングリドとヘルミーナはいつまで独身なんだろうか…
>>573 まじ羨ましいな。>もののけ
俺は首都を駆け回ってるが全然見付からん。
糞ゲーでもいい…あの妙な世界観をシャブシャブしたい。
もののけ面白いよ
地味を極めたようなゲームだけど俺は好き
惹かれるものがある人にはお勧めだ
もののけは戦闘のテンポが早ければより楽しめた・・・
ラスボスしょぼいけど音楽が熱すぎる
>>573 クレスじゃなくてクルス。
ホムンクルスの一部をとってクルス。
人生は一度きり、リセットしてやり直す事なんて出来ない
だからゲームくらいやり直させて。゜(ノД`)・゜・
∠⌒\
,,..' -‐==''"フ
( ´・ω・)<呼んだかい?
>>580 STINGスレへ帰れw
ガスト作品とSTING作品は購買層が被っているような気がする。
2Dなところとか戸部淑とか柳瀬なつみとかディレクターの名前(吉池真一(ガスト),伊藤真一(STING))とか。
キバヤシ出現
キバヤシ!?
リーズ「〜の中和エッセンスが取れそう…どうする?【プレイヤー名】」
いろんなアイテムが中和剤になると聞いてこんなのが思い浮かんだ。
>>583 きゆづきの書いた沐浴シーンがあると聞いてやって難しくて挫折した
>>586 ガルカーサ様が手におえません
ジハード怖すぎる
人生なんて死ねば何度でもやり直せるよ
ドラクエじゃなくFFでセーブ不可仕様だから知覚出来ないだけで
>>587 スレ違いだし板違いだが突っ込まずにはいられない
母さんがジハードなんか使ってきたら怖すぎる
スレ違いだから引っ込めと思いつつも言わずにいられない
キリエは俺の嫁
ヴィオで破壊力増加+3&+1のヘルフェンダイスができたが
残りが7日しかなくてショック
グランファンダズムおもしろい?
ネルに一目ぼれしたから買おうかと思うんだけど
アルトネリコの10分の1位面白いよ
>>591 ぶっちゃけ糞つまらん
信者でも擁護できない出来
しかしごく少数の人間には合う模様
ネルが可愛いのは間違いない
戦闘中のモーションやボイスは悶絶モノだ
…だけど、肝心のイベントがあまりにも適当過ぎて
キャラが全く活かしきれてなかった
勿体無い
個人的にはイリスシリーズでベスト3に入るほど好みのキャラなのに…ウウッ
何よりも一番酷いのが3人固定。これ知って途中でやる気なくした。
過去を見てもコンナのはない。手え抜きすぎ。
ネル+イリスまでは良かったんだが・・・エッジなんて誰が望んでいるの?
>>595 いや、そりゃさすがに嗜好狭すぎだろ
>>591 今の中古価格じゃちとオススメできないな・・・
ベストでも出ればまだ妥協範囲・・・いや、まだ苦しいなorz
あとは、一日15分ずつプレイするような人ならどうにか楽しめるかもしれん
それくらいブツ切りゲームになる
ただキャラの動きっぷりと音楽はガチ サントラは手放しでお勧めできる
あと戦闘のシステムはいいがバランス× 自己縛り次第で楽しめる範囲
>>591 俺はネルのゲットマニ〜だけでクリアまでのモチベーション維持できた
>>597 >>599 この二つ見てたらなぜか柳瀬ボイスが脳内で再生された。
地雷でもいいからちょっとグラファン買ってくる。
アルトネリコしかやった事無いけど
未プレイシリーズではヴィーゼがめちゃくちゃ可愛いと思う
というわけでイリス2でも買ってこようかな
>>591 GFはイリス1、2と基本的に何も進化してないのがイタイ。
メンバーが1、2と違って固定なのでキャラを使い分ける楽しみが無い。
1、2をやってないならそこそこ面白いかもしれないが、そうでないならすぐ飽きがくる。
だからこそジョブシステムがあるんだろうが、好きなキャラを選ぶ
ことができないってのは同意。
キャラ数削らないと実現できないようなジョブシステムなんざ
入れるだけ無駄ってことだな。
「3人しかいないから、戦闘で1人でも死んだら結構焦るんじゃねこりゃ難易度アップした感があるわひゃっほー」とか喜んでいざやってみたら、普通にやってれば戦闘不能になんか滅多にならない超絶ヌルゲーで泣けたな……GFは。
ジョブのチェンジ後のキャラグラフィックすら使いまわしだからな。
イリスの立ち絵だけでなんとかモチュベーションを維持してた。
なるほど、あとりえはヌルゲーカテゴリじゃないのか。
一番難しいのはどれか教えて紅か
>>601 イリス2はやってて飽きが来ない。
レベル上限50の制限がうざく感じるぐらいに。
もののけが活動する時間だからお払いでもするか
そろそろザコ敵キャラをかわいくないのにしてほしい
あいつらみんなかわいいのばかりなんで毎度毎度おれが悪者みたいな気持ちになるから
そういやリーズって戦闘あるんだろうか
なんかイマイチ戦いそうにないキャラ達なんだけど
リーズ:道具使い
ロロット:素手
ポワン:魔法
十分戦えるじゃナイカ
それを言ったらラステルやクラーラなんて
音波とはたきで溜め込んだカビやらの雑菌で攻撃する立派な武器だよ
アイテム量産があるってことからすると、今回もグラム系みたいに
量産したアイテムを戦闘で使いまくりなバランスなのかな?
ラステルを否定したらアルトネリコなんて……
天覇社長のおっぱいは凶器
おまいら、シア・ドナースタークが最強技を持っているの忘れているな?
シアの最凶技って? マリーでシア雇った事ないから知らないんだ・・・
シアはマジ強い。
マリーは何十週もしてるが愛用しまくりだ。
PS2のマリーエリー実家だから冬休みに帰ったらやってみる。
リーズは飼うけどもののけ新作も出してくれ
リーズが借金返済のために体を売るシナリオにwktk
( ;∀;)イイハナシダナー
626 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/23(月) 00:06:40 ID:sJZNX6iO0
王族の私がっ・・・
クリムゾン辺りにやらせるといいお
今更、リーズのアトリエ知ったがなんとなく女の子向けっぽいね
つか、狙いすぎなのな。
個人的にシステムは面白そうだがキャラが受け付けない。
イリスとネルも十分狙いすぎだと思う。特にネル。
個人的には女キャラで狙撃されるのは大歓迎だが
今回は男キャラで狙ってるのが多いなと
ま、今回は女性層獲得だしな。
イリス→女キャライパーイ
リーズ→男キャライパーイ(?)
狙ってのるかはわからんけど単純杉ww
女キャラもうちょっと増やしてくれ。
エレ夫かわいいよエレ夫
キャラ比率はヴィオぐらいがいいな。
女ばっかりもアレだし。
名前・顔グラありキャラの男性:女性比率が
それぞれ一番高いのってどれなのかな
発売前のリーズを除くと、男性→リリー、女性→GF、かな?
ためしに公式キャラ紹介で女:男の人数を比較
公式だから実際の登場人物数とは異なるので参考程度に
全て主人公含む
マリー 7:5
リリー 8:4
リリー 8:12
ユーディー 5:8+妖精さん
ヴィオ 7:6
イリス1 8:7+妖精さん
イリス2 7:8+妖精さん
GF 10:7
アルトネ 11:10
>>639 OKorz
うっかりしてた・・・
ちなみにリーズは現時点で3:5+ナマモノ2匹ね
やっぱりリリーの男性比率は高め
と、いうかエリーさん女が倍ってどういうことですか・・・
いや、作中だと14:14らしいけど
男も女も楽しめるように、男女のバランスが同じ位がいいな
女向けのリーズには無理でした
リーズの女性キャラの設定は素敵じゃないw
妄想少女の存在知ってリーズで初アトリエデビューすることにきめました
現状でリーズの男女比は5:3なのに、なんだこの流れ。
発表されてるキャラ自体が少ないが。
設定がアレなのはたしかだけど。
あれらを女と見るのが無理なんだろ。
ただ、女みたいな形してるってな感じで
絵師にこつえーを・・・
ナノカのアトリエ
〜トリスティアの錬金術師〜
>>645 無駄に変なのを引き寄せそうだからやだよ
じゃぁ、「ぴょこたん」を
>>638 さすがGF。女キャラが多いのだけは素直に評価できる。
初アトリエしようと思ってるんだがどれがシリーズ中イチオシなんだい?
やっぱ始めの頃のマリーとエリーあたり?
イリスシリーズ→ヴィオ→UDで今リリーな俺はシステム的に辛い
調合ゲーとしてのアトリエをやりたいならマリーからでいいんじゃない?
いきなりグラムシリーズやっても戸惑いそうだし、イリスシリーズはRPGに寄りすぎてると思う
まあ公式みて自分に合いそうなのからやるのが一番だとは思うけどね、時間制限とかいろいろあるし。
因みに俺の初アトリエはリリーだった
初めてならエリーだな。
俺は マリー→ヴィオとかなり飛んだが…。
654 :
面倒くさくて名無しさん:2006/10/24(火) 18:06:59 ID:DHrtWFmd0 BE:518940094-2BP(0)
マリーから完全制覇でよろ
マリーはちょっと古すぎる感が否めないとオモ
エリーかリリーがいいのでは?
エリーオヌヌヌ
ブレンド調合の難易度は鬼
みんなありがとう
とりあえずエリーから始めるよ
レミオールからに決まってんだろおおおおお!!1
マリー&エリーからフルコンプだ!
今更マリー+を彼女にやらせてるw
フルボイスはいいんだけどエリーむずいよ
エリー、ヴィオの順番がおすすめ
エリーのブレンドは面倒なので極める気がなければ適当で。
ヴィオで成長したアイゼルに合えるしやり込むならヴィオが
1番おすすめ。
エリーはオリジナル調合見つければ見つけるだけ楽になるな
一気に経験値もらえるし
やるなら是非、レシピを自分で探してもらいたい
ブレンドは難しいけどチーズケーキ作る時ぐらいしか使わなかったのは俺だけじゃないと信じたい
中和剤系・燃える砂・蒸留水辺りの基本アイテムを思いっきり薄めたのと、
依頼によく出るアイテムを効力を高くして量産したくらいかな?
特にリリーの恋愛イベントコンプの時は多用しまくったような…
エリーではレシピ通りじゃ依頼に半端物渡してるような感じがしたので
一通りブレンドしてその段階の最善を目指してたな
その反動で、妖精は採取か楽器・石像及びその材料の作成しかしてなかったが
リリーではアイテム使ったり曜日に気を配ったりすれば
半分以上は満点にできるので、やっぱり一通りブレンドしてた
アイテム名考えるのがめんどくて従属の方にはあまり打ち込まなかったが
最初にやったアトリエがヴィオだけど、普通に楽しめてるよ
3周目にしてついに、ブリギットの病気を治せた
だがしかし、神の箱舟は倒せる気がしない
デュラハンにもものすごく苦戦する
LP攻撃できる方法少なすぎやしないか・・・?
貴族のたしなみでぺしぺし当ててるんだけど、エナジードレインで回復されるし
『LPダメージ・大』のアイテムって無いのかな
>>667 暗黒水オススメ。
石化で固まったまま猛毒で勝手にLP削られていく。
破壊力増加と範囲を広くをつけて使うとなお良し。
ほほう、暗黒水か
使ってみた事無かったわ
ダメージ通りさえすれば、呪いとか石化とかも効くのか
試してみよう
たしなみで頑張るおまいに萌えた
俺も貴金族になりたいずら
スピンオフ=副産物
辞書で引くと
1.「目的とする産物の生産過程で、付随して得られる他の産物」
2.「転じて、ある物事の発生や進展に伴って起こった他の物事。」
アトリエの調合で想定外の別の有益な要素が見つかる事はあるのだろうか?
RAKAキタ━━━━(゚∀゚)━━━━━!!
…荷物にガストちゃんシールが貼ってない?!
ありがたいが、何か物足りない気もするぜ!
それにしても、クリアファイルが…すごく…使い所に困ります…
イリスのエロクリアファイル届いたw
リーズ
アルトネリコ2
イリス3(ブランシモン!)
の順にリリース予定
>>677を見て、未開封だった先月到着の荷物に飛び付いた。
>>677 謝れ!「マジか!?」と思って、ゴミ箱を漁った俺に謝れ!
アルトネリコの関連商品情報しか載ってなかったぞ!
…もしかして、イリスファイルを頼むとまた別の用紙が入ってたりするのか?
>>680のクリアファイルと一緒に、リーズ・アルトネリコ2・イリス3の
新作情報が入ってた、と
>>677のレスを見て解釈したんだが
俺はRAKAと一緒にアルトネリコファイルの方を頼んで、今朝届いたけど
「ガストショップからのお知らせ」にはアルトネリコの商品情報しか記載されてなかった
イリスファイルの方を頼むともしかして新作アトリエ情報が載ってるのかい?と言いたいのだ
一行目以下は俺の妄想だから気にするな
( ノ゚д゚)ノ彡┻━┻)`Д゚)・;'
まあ三行目までは現実になるから大丈夫
>>682 極上品テラフラム
炎ダメージ・超
破壊力増加+1
破壊力増加+2
範囲を狭く+4
破壊力増加+3
>>686 破壊力増加+1よりは範囲を狭く+3の方がいい。
イリス1でおうごんのブタに1回も行動できずに殺されたぜ
>>687 そうは言うがな大佐
範囲を狭く+はなかなか見つからないんだ
破壊力増加+は123簡単に揃うけど、
範囲を狭く+を3と4揃えて欲しいアイテムに移植ってのはヴィオの限られた時間の中では妥協するしかなかったのじゃ
やっべそーいえばイリスGFの隠しボスちびぷに倒すの忘れてたやっべ
破壊力+3とか釜から簡単に出るからズルイヨネ
ていうか釜とか結構バランスブレイカーアイテム
作るのも簡単だしな。
腐りやすい+3
しなびている
安物+3
見た目が貧相
の食材出た時は泣いたが
7個じゃん
イリスファイル2つ持ってます。エロ過ぎて使えネ。
もののけ俺の住んでると事本当によくあるなw
家から5分でつく山田電機にも売ってあったよ。
ゲーム専門店じゃなくてもあって吹いたw
俺の住んでるところではもののけブームなんだろうな。
わーん!!もののけー!もののけー!
>>694 なんの。俺は○ジキャラットのファイルを学校で堂々と使ってたぞ。
おそれるな!失うものは大きいかもしれないが得られるものもあるさ!!
>>696 どう考えても失うものの方が大きいと思うんだけど
>>696 そういうのオタから見ても痛いからやめて
俺はアキハバラ電脳組のクリアファイルを教室の自分のロッカー(回←中の□がアクリルで中身丸見え)に貼り付けてスモークにしてたけどな。
男子にも女子にも、意外とウケは良かった。
他の奴らからも可愛いクリアファイル買ってきてとか言われてたくらいだ。
ま た や ま だ か
トルネコ2は確実だろう
絵師サイトの仕事にPS2のキャラデザインてあるし
リーズもフルボいすなのかね
>>701 見てきた
2007年6月までスケジュールが埋まってるのね
どんなに遅くてもそれまでには出るってことか
>>702 DSの容量じゃキツいから、ルーンファクトリーみたいにパートボイスかと
もしかしたら声なしの可能性も?
ゲーム自体が良ければそれで全然構わんけど
まあアルトネリコ2は出さない理由が無いからな。
売り上げも前作以上は確実だし。
>>703 なるほど
出来ればボイス無しがいいんだよな…
逆転の発想!
GBAスロット使ってボイスを追加ROMに分けるとかどうよ
しかしライナーやシュレリア様のような棒読みボイス
若手声優をどんどん使ってやって欲しいね
その中の一部が後々有名になった時こんな黒歴史があったんだぜと笑ってやりたい
アトリエに出た若手声優でその後有名になった人と言うと…
ヘルミーナの釘宮理恵あたりかな?
イルマの中原麻衣とか
シュレリア様とか最近はラブどるにいますね
らぶらどーる?
ゆかなは若干有名?
エリーに出てた声優さんはほとんど当てはまるんじゃないか
ボイスはたるとうにさえあればいい。
マリー・エリーの声優は当時から既に売れっ子だった人が多いので、
若手声優はあまり使ってなかったと思う
今やトップクラス人気声優の釘宮・中原は、リリー当時はバリバリの新人だったのね
中原に至ってはまだTVアニメデビュー前だったみたいだから、大したもんだガストちゃん
ライナーやクルシェも後々有名になったり……するのかなぁ
初期イリス発売当時戦闘のテンポが悪くて投げてたけど
3倍速プレイにしたらGut'sも全然苦じゃないなw
だれかストーリーを要約してもらうスレでイリス1をふざけて書いてた。
省きすぎだろwマナのことも何も書いてないしwそこそこ楽しめた。
公式更新されてるな
新情報なしか・・・orz
現実に見るアトリエの世界か・・・
俺も山奥に行ってアトリエっぽい所で写真を撮るとかした事思い出したw
アトリエには現実にありそうだけど、実際には謎の鉱石が多いな。
個人的にはポリッシュの正体を推察できる人キボンヌ。
グラビ石や樹氷石はまずありえない物質だろうけど…
グラビ石…結晶の形を取る事が出来る
採取地である東の大地周辺は、太古の小天体衝突の痕跡があるらしい
形状がグラムナードの「ウニ」に類似…溶融及び圧力変性?
以上から、溶融した隕鉄かテクタイトが何らかの作用で反重力化した物体?
ポリッシュは銅の化合物のようだ。
その中で、結晶同士の接合が脆くて、衝撃で分割、剥離しやすい鉱物ってことだろうな…
これ以上は誰か考察キボンヌ。
>>722 樹氷石は常温で気化してくんだっけ
手で触れる程度の冷たさで、うっかりすると手にくっつくくらいというと
表面温度は-30度くらい?
確かにそんなもの無いかも・・・
>>719 クリアしたら、なにかあるかなぁ〜
と思ってプレイしたけど、ダメだ。ダルすぎる。
プレイしにくすぎるよ。このパズル。
ってか、なんでこんなの作ってるんだガストw
>>724 樹氷石はドライアイスみたいなもんじゃないかな?常温で気化するし手にくっつくし。
一秒くらいなら触れる。それ以上だと指の表皮の細胞が腐るから痛い。
リリーはプレイしたことないけど
>>725 気合で完成させたがパズルの下に『REPLAY』の文字が出現しただけだった
>>716 聞いた話ではゲームの声あては他よりギャラ相場が高いんだそうだ
対して売り出したい新人ならギャラも低目でアピールできだろうから
時期さえあえば両者の思惑が合致するわけだ
リーズ、一応RPGってことは戦闘はあるんだよな・・・?
いくら調合重視がいいって言っても、戦闘一切なしで調合だけってのはいやだぞ
バトル系の情報が全くないから不安になってくる・・・
『イリスのアトリエ グランファンタズム』
開始したばかりなんですが、初めにギルドを訪れた後からキャラクターの会話で音声が
出なくなったんですが使用ですか?戦闘中のボイスは出ます
>>731 マルチはよくないぜ…とだけ言っておく。
>730
公式の「システム>アイテム採取」の説明を、画面に穴があくまで読んでみれ
戦闘はあるのは確定、その先の情報がないからここで話題にならんだけ
やっと新作と思ったらDSかよ・・・PSで出せよ
まともに揃えたら2,3万飛ぶPSPよりはマシかもな
いや金よりもDS本体が売ってない事が問題なんだ
まぁ良さそうならDS買ってもいいんだが・・・FF3もどんなリメイクかやってみたいし
それだったらリーズは来年だろうから焦らなければクリスマス商戦やらで手に入るかもしれない
DSテイルズが6万だったことを考えるとヘタすりゃリーズはかなり悲惨なことになりそうな気がする
面白ければ勝手に売れるだろ
GBAアトリエが売ってたんだがどうしよう?
おもしろいのか?
>>740 テンペストってそんなに売り上げヤバイの?まぁ俺もスルーした一人だが。
同様にリーズもスルーするつもり。携帯ゲーム機のRPGはやる気が起きないんだよね・・・。
744 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/28(土) 23:47:51 ID:c5mv6Hwy0
>>743 やり込み型のRPGには寝ながらプレイできる携帯機の方がうってつけなんだけどね。
テンペストはあまりの糞っぷりという評判に
逆に購買意欲が上がってしまったw
値段が4桁切ったら買って思いっきり笑うつもり
世間一般でクソゲーという評価で値段が下がってて
買ってみると意外に楽しくてお得でしたってのはよくあるパターンだが・・・
アンサガとかアンサガとかアンサガとか
でもテンペストは無いと思った
アンサガとテンペストはクソゲーのベクトルが違う
10時間でクリアできるという点では同じだが
>>743 是非リビエラを(ry
つか、リーズもなんか特典つくんだろうな。
すれ違いでもマッタリはなせるガストスレ。
はたしてテンペストとジョジョはどっちが糞ゲーなんだろう。
ジョジョも相当なもんだぞ?本スレのジョジョ信者でさえ糞ゲーといってるからな。
>>749 リビエラって面白い?
買おうかと思ってて時期を逸してスルーしたままなんだよね
>>750 カプコンの格ゲーJOJOはキャラゲーとしては神の域なのに・・・
てらせつなす
リビエラって今度PSPリメイクで出るリヴィエラのこと?
>>751 やる人を選ぶシステムだからなんとも言えん。
全体的に漂うギャルゲ臭さに萎えるのは確か。
つーか、なんでリーズのデジャイン双羽氏じゃないのよ。
双羽氏は…何処へ…
良くも悪くも、双羽氏は最近のアトリエシリーズのイメージが確立しちゃってるからなぁ
リーズは新機種・新機軸のアトリエなので、絵師交代でイメージ一新は当然っちゃ当然の流れかと
スレ違いには反応してるのにガスト関連はスルーってのははっちゃけ過ぎでないかい
>>742 GBA版はザル三作をやってるかどうかで結構印象変わると思う
未プレイでも楽しめたという話も聞くが、システムやシナリオ、キャラもこれらに準ずるし
ザルのどれかに手を出してからでも良いように思う
これら三作のいずれかをプレイ済みで、楽しめていたのなら買って損はないはず
双羽氏はあんまり好きじゃなかったからデザイン変わって嬉しい。ユーディーは好きだったんだけど、以後は・・・微妙?
ユーディーをピークに、どんどん絵師のモチベーションが下がって行ってる気もする
グラムではゲーム中に登場する立ち絵やイベントCGもしっかり描いてたのに、
イリス以降は各キャラのイラスト一枚ずつと広告用画像くらい
GFに至っては、一部のメインキャラ以外のデザインはガストスタッフだし
反面、アルトネリコの方はかなり気合が入ってて良かったな
>>759 絵師のモチベというか、単にガストの発注量が下がってるだけだと思うけど。
さておき、UDは絵が沢山なのか。
今ヴィオやってて飛翔亭のおじさんポジションでも立ち絵がないことにへこんでみたり
リーズの絵師は上手いと思うし個人的には好きな方な絵柄だし、 ゲーム的なデザインに向いてると思うし、そういうのにも慣れてる印象も受けるけど
実際ちゃんといろんな国の文化や民族的衣装の勉強して描いてるようには見えないなぁ・・・
伊佐衛門は(たぶん双羽氏も)そういうとこしっかり踏まえてたから説得力や統一感があった気がするが
リーズのキャラから感じるのは文化とかよりキャラの個性重視のいかにもなゲームキャラ臭
ちゃんと勉強した人が描けば服装1つで住んでる土地の気候まで自然と表現できるけど、リーズのキャラの格好見てもあの街が寒いのか温暖なのか分からん
そういう面では質が落ちたというか、俗っぽくなったというか・・・・・・そんな気がするなぁ
まぁ「所詮ゲーム」と割り切れば当然のことかもしれないけどさ。
ヴィオラートおもしれぇぇぇぇ!
とりあえず絵師について文句言ってもどうしようもないんだし
買う人はいかにその作品の画風に慣れるかを考えたほうがいい。
いや、俺は好きだから問題ないけど。
ま、システムが面白そうだからそれでいいや。
>>751 戸部さん絵いいよ、戸部さん
ガストじゃ微妙な使われ方が多いがorz
絵師がどうとかスタッフがどうとかはわからんが
カロッテ村のにんじん娘の可愛らしさは異常
肺の病気治ったブリギットのいじらしさも異常
幻影回廊のモロさとデュラハンのウザさも異常
ってわけで、ヴィオラートマジおもしろい
神の箱舟たおせねー
んなもん二人でテラフラム投げてりゃ倒せるがな
アイゼルとテラフラムかぁ
アイゼルもテラフラムもまともに使った事無いんだよね
初めて使って全体ウボァーのお約束やって以来、実用可能なの作る労力に対してあんま使えないイメージが(炎ダメージだし
アイゼルは年増っぽいので使う気が・・・
カタリーナの方が可愛いよな
>>769 貴様は毎回アイゼルをパーティーに入れる俺を敵に回した
二人でテラフラム…その発想は無かったわ
アイゼルはアイテム使えるってだけで最強クラスに入るよな
>>769 ヴィオ、アイゼルカタリーナが基本メンバーだったから比べる必要がない
いやさー、アイゼル使うとヴィオが主人公っぽく無くなるのが悲しくてな
アイゼルの方が足速いから、攻撃チャンスが多くて練金アイテム使って薙ぎ払う役が・・・
>>773 よう俺。というか今眉毛妖精を使ってるがあれが強いと言ってる奴の気が知れない
アイゼルさんはレジストがあるおかげで、
「テラフラムで焦土と化した地に一人君臨する赤い悪魔」ごっこができるぞ!
今日、アンリミテッドサガ買った。
ひゃくはちじゅうえん(税込み)だった。
缶ジュース2本より安いのはどうかと思う。
>>775 まゆげちゃんは竜殺しつけるとなかなか使えるって聞いたお?
つか、LPがやたら高くなった記憶があるなぁ。
>>774 微妙に同意。俺も愛ゼルは使ってみたのだが…パメラのほうが好きだな。
そういや、ヴィオ&アイゼル用にいつも二種類のテラフラムを用意してたな……
ここはアイゼルを愛する人が多いスレですね。
ええ、私もアイゼルへの愛に満ちあふれています。
時系列的には、
ヴィオ→アニスだっけ?
そのころにはアイゼルさん30歳ですか?
>792
ガッ!
うわぁああん
婚約破棄きたしー
結婚できなかったしー
こんななら停電の日まで戻ってにゃーに癒されてくる
まってろにゃー
ぎゃあ。すれまちがえた。わすれてくれー
>>773 やあ俺
もっとも序盤は賃金がきついので幼馴染を酷使するんだが
パメラ酷使しすぎて消えてしまったときは、泣きそうになった
テンペストを見習って、ガストもDSから撤退してくれねーかな・・・
すぐにPSPに移行するって。
各種アトリエの移植やら新作やら
考えただけでワクワクするろ?
カタリーナのアインツェルカンプ習得かった(ry
ダンジョンの豊富さと店経営での交友値上げの簡便さのおかげでパーティーメンバー替える気がおきないんだよな
ブロッキングコンビで進めて、兄の交友値を上げ切った辺りでパメラに替えるんだが
パメラの交友値上げきる頃には量販店登録も整ってるからついついアイゼルを入れてしまう
パメラは戦力にならんから、雇用してる間は幼なじみ外す気にはなれんし…
それ以降はそもそもあんまり外出しないしなあ
パメラは…壁要因だったな。精神吸収上げるくらいしかすることが無い。
装備出来ないのはキツすぎだとおもふ。
ぬるぽ
そういえばUDで威力上げまくったレーンクラント装備したら
消費LPがバグってLP消費技使ったらLPが増えて吹いた記憶が
やーっと解除されたよ… 巻き込まれるのはもうゴメンだ!
>>792 ガッ
UD反転バグあるのか。
つか、UDってアトリエの中でもかなり異色だよね。
シルフェパスがねぇえええ!
今イルス1やらせてもらってるんだが最終的にクロノフレーム(ラナフレーム?)を作るためにシルフェパスを探しているんだが見つからないんだ・・・orz
今クリアして金のヤマブタ?に挑戦できる状態なんだが、誰か覚えている人いたら教えて下さい・・・。
レシピ改造とか考えないんですかね
ほら、棒があったろ
>>797 攻略サイトの調合データベースみたいなの見たんだが、シルフェパスは調合品になかった気が・・・。
もっかい見てくる!
>>797 ありました・・・。
よく調べないでゴメン。
>>783 スレ違いなら負けないぞ
こっちなんてDV親父に真っ向から反抗したら家を追い出されたぞ
まあ下らない反抗心からニートやってた自分も悪いんだがな
ドキドキ☆ヴィジュアル親父と勘違いした
>>800 追い出されといて自分が悪いと認めるその潔さは良し!
初代からリアルタイムでやってきたのについ最近までアトリエシリーズを
まるで間違った楽しみ方というかやり方してたのに気付いた
804 :
面倒くさくて名無しさん:2006/10/30(月) 16:27:55 ID:S+ZdeI6g0 BE:144150825-2BP(0)
どんなやり方?
>>804 きっと面倒さんみたいにニヤニヤしながらプレイして無かったって事だよ
貧乏性なんで作ったアイテムを戦闘で使わなかった、それでアトリエ人生の九割ぐらい損していたことに気付いた
>>806 え?それが普通じゃないのか?
俺も使わんぜ。
グラムナートシリーズは量販店があるから派手に使ったが
ザールブルグシリーズでは全然使わなかったな、俺も
せっかく作ったアイテムを自分で使うなんてもったいないって思ってる
攻撃アイテム使ったのはマリーの火竜倒すときくらいだったな
回復は買いだめしたほうれん草連打してたぜ
エリーのブレンド調合でメガフラムを材料全部0.1で作ってヒャッホイとか思い込んでたら
品質悪いとダメもショボイって事をエアフォルクの塔で思い知らされた
リリーではラングレヘルンとメテオールとメガクラフト投げまくってたな
もちろんイングリドとヘルミーナを連れてなw
リーズの為にDS買ってきた
マリオ、ポケモン、大人の常識でリーズ発売まで気長に待つぞ
グラムやった直後にザールを遊び直したら、
自然と攻撃アイテム多用のプレイスタイルになっちゃったな
戦闘がむちゃくちゃ楽だった
当時絶対使わなかったメガフラムとかポイポイ投げたり出来るしな。
グラム恐るべし
エリーやってた頃から、ポイポイ使ってたけどな。
特に石版なんて、使うために必要な量だけ作ってから出発したもんだ。
>>808 リリーのときはかなり使ったよ
ザラメとか小麦粉とかイモとか
エリー・マリーのときは魔法の草はアカデミーで済ませたりもした
フラム系を使わないとシアの育成がつらかったような気がするのだが。
みんなどんな超絶技を使ってるんだ…
シア育成にはドーピングアイテムで攻撃力を底上げして、
メガクラフトを使ってた覚えがある。
俺は外野二人で傷付けてシアの必殺でじっくり調理してあげたぞ。
シア?何それ美味しいの?
どこの馬の骨とも分からんやつに美味しく頂かれ(ry
しかしあれだな、幼馴染のシアがとっくの昔に結婚して子持ちだってのに
いつまでもヘソ出しのマリーって一体…
じゃあ、先生方はどうなる!?
>>816 それは雑貨屋。
エリー(栗の町)でもふたアトでもお世話になった
>>823 量販店って雑貨屋やアカデミーの売店じゃないの?
>>824 量販店は作ったアイテムを持っていくと量産してくれるところ
>>817 Lv25まで上げれば後はどうとでもなるのだから
極端な話、近くの森日帰りを二年半弱続けるだけでも良い
まあ流石にそれは冗談だし実践するつわものも居ないだろうが、
マリーの通常攻撃と交えてダメージ調整して止めを回したり
全体攻撃でのおこぼれを回したりすれば結構順調に上がる
技術と言うよりは地味な作業だけどな。
妖精雇ってアイテム使った方が効率良くて時間もかからないのは当然のこと
パズルゲーム、これを2分は結構訓練が必要だな
パズルクリアすると壁紙もらえるかなーっと思ってたんだが、何もないのね・・・orz
つか、リーズの公式は開き続けるのに度胸いるなw
賢者の石を取り込んだから歳取らないんだよ
だから何時までも若くヘソ出し出来る
三回死んだぞ
イリスには『娘』が6人いるって話だけど、
残りの5人は今後の作品で登場したりしないのかな。
次回作はその娘達の話でもいいな。
リイタ顔6人もイラネ
リイタ除く5人って昔トリス(ry止める戦いの時に死亡したんじゃなかったっけ?
>>834 そなの?詳しい話は知らないんだが…。
じゃあその時代で次回のイリスのアトリエを。
つーかイリス本人が主人公のイリスのアトリエを出してほしい。
1…クレインが主役
2…フェルト&ヴィーゼが主役
GF…何それ?おいしいの?
リリーのブリッツスタッフは強いぞ。
いくつか作っておくのオススメ
ヴィーゼのアトリエマダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
>>837 内容は育児に炊事に洗濯掃除って感じかなぁ・・・
>>837 副題はノイアールの新婚夫婦になる予定ですが
一向にくっつく気配がありませんので気長にお待ちください
マリー…キルエリッヒ
エリー…ユーリカ
リリー…シスカ
ユーディ…エスメラルダ
ヴィオ…アイゼル
イリス1…マレッタ
イリス2…
あれ?イリス2に頼れる御姉さんキャラがいないよ?
ノイン?フツーに恋する少女だったじゃん。
>>841 他の御姉さん達に比べるとちょっと御姉さん色が弱いと思う。
だが髪を下ろしたノインはエロい
パンチを放った後(*´д`)ハァハァ/lア/lア/ヽァノ\ァノ\ア
マレッタか…アーリンが強いからなぁ…
出てくるのも遅いし、性能も微妙だしで没個性キャラだよな。
ノルンとリイタが厨性能だからな
ヴィオでガーゴイル対策に、
5回 メテオール
星が降ってくる
HPダメージ・大
破壊力増加+1
破壊力増加+2
破壊力増加+3
を作って、意気揚々と幻影回廊に乗り込んだ
ダンジョンが一撃でした
当たり前だ。
>>849 俺はノルンの強さが全く分からなかったよ。
>>852 後半、通常打撃だけでもかなり使えたぞ
魔法属性あるし
どうでもいいけどイリスGFソングの黒いエッジのとこがボーっと聞いてると一人エッチに聞こえるとかほんとどうでもいいね
ガストってすかいらーくだったのか
維持費がかかるレストラン事業になんて手を出すから経営が危うくなったんだな。
でも副業のほうが好調な事実
ノインの服は簡単に脱げそうな気がする
ええい、やはりリーズにはおっぱいとかへそとかふとももが足りない
まるでガストゲーじゃないみたいだ
女性向けなのだから仕方が無い。
>>853 あれ魔法属性だったのか
だから魔力上げたり打撃効かない奴とかに強かったのか
俺、ガストの事だから普通にバグだろうと思ってた
にてじゃねーじゃねーか。
以降にじゃねーか・・・OTZ
ノルンの魔法盾使えば低Lvでも余裕でクリアできるしな
● リーズのアトリエ 〜オルドールの錬金術士〜 (ガスト)
※大阪会場または東京会場以降の出展となります。
名古屋……
珍しくイベント出展までするなんて気合入れてるな
今回ミスると流石にやばいからな。
レストランも閉めなくてはならなくなっちまう。
>>867 俺地元企業だからってジョイフルに行ってたけどそんなにヤバイならこれからはガストに行くよ
九州人発見
会社が活気付くとファンも喜ぶだろうけど某ディズニーみたいにはなって欲しくないな・・・
俺はジョイフルって聞くとホームセンターを思い出す
なんかウイルスみたいなIDだ
イリス1のノルンはお菓子にするにゃーの性能に気づくかどうかが鍵だな
あれ、使い出すとノルン抜きとか考えられなくなる
イリス1はマレッタ以外まんべんなく使ってたな・・・
デルサスは後半、牽制、反撃、パワーショット、闇の矢でかなり役立ってくれた
もうお菓子になるにゃーは柳瀬なつみの技ですね
レストランのガストと同じ会社なのか?
これはマジレス希望ってことで良いのかな…
スカイラークとは何の関連もないよ。ガスト自身が自社HP上で微妙にネタにしたことはあるが
因みにここの親会社は官公庁が上得意な割りと手堅いところ
ガスト共々株式非公開
879 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/03(金) 17:59:50 ID:omf7EJ460
冬キャン「前夜祭」て…。
>877
だとしたらもうちょっとぐらい予算があります。
湯のみ…
暇つぶしにイリスシリーズのウィキペディア見てたら
ゼルダリアの人ってKOS-MOSの人なんだ。
キャラが全く違うし声も違うから驚いた。
アーリンとケイオスは確かに言われてみれば同じなんだが。
その後デルサスの人が
アニメのグラップラーバキのジャック役だったから吹いたw
ってか・・・
>>登場アイテムは400種類以上!
多いな。
やっぱりザールブルグみたいな雰囲気になりそう。
あれだけ戻せ戻せ言われたからな。
フレースヴェルグゲッツ
何ヶ月探し回ったことか・・・
公式通販でも投げ売り状態だったような
なんだこれは、俺はこんなものを半年以上かけて探してたのか
って感じだな・・・同じ値段でトネリコのOVA付きマキシシングルが買えたよパパン(´・ω・`)
連休が暇だからこのシリーズを初プレイしてみようと思うんだけど
近所のゲーム屋に今行ってみたら
イリスのアトリエ エターナルマナってやつと
ユーディーのアトリエがおいてあった
どっちにしたらいい?
女の子が可愛いと思った方をやればいい
イリスがベストプライスじゃなくて無印なら迷わずUD
どっちも破滅的にかわいいから相当悩むだろうな。
アトリエ初プレイならイリス1もおヌヌメだぞ。調合簡単で色々できることもあるし。
ユーディは初心者には複雑すぎてちとつらいところがある。
なによりイリス1はビオラとブレアのアトリエの歴史に名を刻む二大ツンデレ巨頭がいるからな。
ユーディとイリス1か…個人的にどっちもつまんなかったからおすすめできないなぁ…
この2つ以外のアトリエなら初心者でも楽しいと思う
PS2じゃなくてPSの棚探してエリーとか ないか
ユーディはアイテム集め、調合がメイン。
イリス1は冒険、戦闘がメイン。
ユーディはラステルやクリスタとの友情が美しい。ユーディ&クリスタの専用カットまである。
マルティンやボーラーという筋肉キャラにも事欠かない。
イリス1はリイタとビオラのやりとりが面白い。クレイン幸せすぎ。
マナ達の姿もカワイイ。特にプルーア&シルウェスト(*´Д`)
俺ァメルが大好きでな・・・ メルいいよメル・・・
>>895 ツンデレならリイタも結構ツンデレだよね。あとマレッタも
あと最初は一つとか言っておきながら
結局良く分からない理由でどっちもあげるゼルダリアもツンデレ。
という事でBESTあるならイリスで。
イリス1とユーディーじゃ、初心者にはどっちもオススメしにくいかな。
個人的にはユーディーがオススメなんだが、あれはシステム的にかなりとっつきにくいし。
はまればそれこそ何十時間でも理想のアイテム作りに費やせるんだが。
イリス1は戦闘バランスが最悪だし(ベスト版じゃ改善されてるらしいが)今までの調合重視の
ゲームから下手にストーリー重視になった分、ストーリー面の弱さが目立つのが難点だし。
ここは間を取ってアルトネリコということで
>>891だけども
もう店しまっちまった
明日、違う店でこのシリーズ買うよ
いろいろ調べてみたけど
戦闘とか冒険とかはあんまいらない
てか、なんのためにアイテム作るんだ?
とか思い始めてきた
ちんぷんかんぷん
なんの為にアイテム作るかって?そりゃあもちろん
自己満足のために決まってるだろ
カレンダー…なんであんなに大きくしちゃったんだ…
しかもヒロイン単体だけなんて…
ザールブルグは学問のため
ユーディーは元の時代に帰るため
ヴィオは町の発展のため
イリスは世界平和のため
アルトネリコはなりゆきで極めちゃいました
いっそリーズを…
>>889 サントラを買ったと思えばいいじゃない。
フレースなんたらの音楽は誰が担当してるのかはしらんけど。
konozamaで注文したマリーとエリーが届いた
中古だと思ってたら新品かいな
>>906 よく考えたらユーディで2つ目のEDを選んだらシナリオ的に本末転倒なんだよな。
>>913 あれがTrueだなんて絶対に許さないよ
Normalのラストシーンが台無しじゃないか
半ば漫画時空と化してるザールシリーズのキャラだったら、200年前に戻っても
全く老けない状態で再会できそうな気がする。
越智漫画にはばあさんになったリリーとじいさんになったウルリッヒがでてる。
30近くになって谷間&ヘソ出しのマリー。
マリーより4つ上で谷間&ふとももチラリのキリー。
エリーまで申し訳程度に谷間。
越智先生はおっぱい星人に認定。
コロコロでミニ四駆漫画描いてた頃を考えると想像つかねーな。
キリーは人間じゃないし
暇なんでウィキペディア見た。
クレイン=パージゼル
ノルン=フィー、ネル、鈴音
マレッタ=クレア、亜耶乃
リイタの人ガストに出たのは一回きりか・・・。
一番好きなキャラなのに。泣ける。
不覚にもパージゼルって誰だっけとしばらく考え込んだ
たまには思い出してあげてください・・・
無理
たまには ラ ー ド ル フ のことも思い出してあげてください・・・
|\
| ||
ノノリハヽ (○.||
6.リ´ー`) ||´ よし、完全勝利だ!
(ミ/(_空_)二つ
/U ))気( ||
L//:::/|::..\. ||
∪ ∪ . ||
マリー誕生日おめ
本当だ・・・
また年とりましたね・・・
__
〆三三| ,-、 i⌒、
/ (ノハミ) 入ミ● )今日は誕生日w
lC ´-ノ. ii <_`)ゝ( ( ∀
/ W凶li 八/ /wヽコ~ ̄ ̄|⊃
. (_E ̄|| ̄ヨ |幸| 〈=v= 〉\ ノ  ̄
 ̄ ̄ ̄|_||_| ̄ ̄ ̄ ̄|福|/ ̄ ̄ ̄ ̄\
|_|
リーズの絵師のサイト行ってみたけど、思ったよりいろいろ描ける人なのな
背景とか小物とか、そういうのが得意っぽい
改めて期待しておこう
リーズは好きだがロロットの人間性が気に入らない。
こういう女って、最近の流行りなのか?
わざと嫌な感じに見せてんじゃないの?
そんでもって徐々に変わっていくイベントがあるとか。
うーん、今回は簡単だとぼくは思っていた。だって、アトリエはガストの代表作だものね。
これからもずっとつきあっていかなければならないのだ。この質問のこたえなんて考えるまでもない。
けれど、最近のアトリエを、みんながどんなふうに感じているのか、それが探りたくてこのテーマにしたのだ。
するとあらら、不思議。
寄せられたのは厳しい反原点回帰のメールばかりだった。
なぜなのかしらん? というわけで、今回は多数を占める「イリスシリーズ」派からいってみよう。
「アイテム調合は『正規錬金術師がやること』であって、『冒険している自分がやるべき』ことではない」
(住所不明・匿名さん)。
初対面で縁をつけてきて、勝手にライバル視してくる人となぜつきあわなければならないのか?」
(ゼー・メルーズ在住・エッジさん)。
「魔法屋とは仲良くしたほうがいいに決まっているが、こちらから頭を下げてまで仲良くする必要はない」
(住所不明・匿名さん)。
「友情ごっこのような関係ならいらない。
メンバーとは必要があれば協力し、なければ距離をおくくらいでちょうどいい」
(う住所不明・アーリンさん)。
ふー、びっくりした。でも、イリス派の意見はほぼ一点に集中している。
アトリエは元々RPGだから、RPG然したほうがいいというもの。それ、ほんとなのかなあ。
今回のこたえは数字のうえでは「イリスシリーズ」派が圧倒的だったけれど、
応募しなかった多数のサイレントマジョリティを考慮にいれて決定させてもらいます。
リーズのアトリエは売れる。あたりまえの話だよね。
>>931 その改変コピペ出されると、リーズが売れない気がしてならんw
リーズPS2で出ないのか?
>>931 これは自分がどっちのスタンスでいても腹の立つ迷文だなw
吹いた元ネタあんのか。まあ、なければ完全電波だなw
何かと思えばサイレント魔女リティの奴か
>>936 普通にガスト作品が好きな連中が集まってるからな。
荒らしが湧く程世間に認知されてないからね
ヴィーゼの可愛さは異常
いくら誰もいないからって、工房で
「よーし、今日もフェルトのためにがんばるぞ!」
と気合いを入れるのは見ていて恥ずかしい。
俺もこんな幼馴染みが欲しかった。
これからはガストもPS3で2Dゲー出すのかね?
>>941 まぁその愛しのフェルト君は、ノインとフィー連れてウッハウハなんだけどね
946 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/06(月) 11:18:22 ID:Ku9qF1iE0
いいからサイレント魔女リティでググれ
…さて、今更になってリーズの為にDSを入手した俺がきましたよ。
手に入れたはいいが、某■eのF○3鹿やるものがねぇ…orz
ルーンファクトリーでも勧めてみる
それなりに長く遊べるかと
あとポケモン
>>917 ウルリッヒて戦争に行って死ぬって設定じゃなかったんか?
>>947 ルナジェネシスとテイルズのテンペストがお勧め
――――――――ま さ に 、 ” 圧 倒 的 ” 。
『 ゼ ル ダ の 伝 説 ト ワ イ ラ イ ト プ リ ン セ ス 』
オフィシャルサイト:
http://www.nintendo.co.jp/wii/rzdj/index.html 「かっこよすぎ!この臨場感・・・すごすぎる!こういうゲームを待っていた!」(21歳・学生)
「超シブい!ゼルダってこんなにかっこよかったの!?買っちゃう!!」(16歳・高校生)
「Wiiという新ハードで、ここまでの超大作が発売日に遊べるのが嬉しい。」(34歳・会社員)
「オープニングムービーを見ているだけで、すでに期待以上。センスを感じるゲーム」(25歳・主婦)
「この見た目で、Wiiの直感的操作だとどれだけの感動があるのかわくわくする。」(14歳・学生)
「フルオーケストラの音楽もいいですね。他のどのゲームより映画的じゃないですか?」(31歳・OL)
「釣りにやぶさめ、カヌーに乗ったり。うわー、冒険以外でおなか一杯w」(29歳・会社員)
「正直、史上最高のゲームになりそうな予感。すべてがそう感じさせる要素」(42歳・経営者)
「今、FFやドラクエあるけど、このゼルダは今後それ以上の影響力が出そう」(19歳・アルバイト)
「自分が冒険して、自分が敵を倒して、自分がかっこいい英雄になれる唯一のゲーム」(23歳・飲食業)
「逆に、なぜこういうゲームがこれまでなかったの?って感じ。それくらい感動しそう!」(20歳・女子大生)
よし、ルーンファクトリーかってくる!!
…これ一応「牧場物語」の系譜だったのか…。
ちなみに友人がご祝儀だといってWizアスタリスクをくれた。
…え、これなんて地ら(ry
クズが
956 :
950:2006/11/06(月) 15:32:26 ID:mZolISePO
すまん、950踏んでるの気付かなかった
やってみたがエラー出たので次の奴頼む
でも正直
>>970とか80とかで十分じゃないかな
と言うか携帯でスレ建てしようとしたのか?
まあ
今外出中なもんで
リイタが出てるという事でおじゃる丸を数年ぶりに見た。
全部見たけど全然リイタっぽくないな。
声優さんの偉大さを感じました。
初アトリエでヴィオやってるんだけど、生前のパメラの見れるアトリエってある?
あるいはパメラの正体のわかるアトリエ
そういやザビットが死人を蘇らせとか言ってた記憶があるようなないような。
おばけじゃないパメラなんてパメラじゃないよ
一応パメラの軌跡はイリス1で完結?けどイリス2にそっくりさんは出てくるし、イリスGFで再登場するしなぁ
>>960 ユーディ? 何時ごろに亡くなった人かが分かったはず。
>>960 パメラはあくまでも幽霊キャラ。生きてる状態で登場することはない
イリス1&GFのパメラにはそれぞれ死因に関する言及があるが、cのパメラとは別人である可能性が高い
生前に関してはご想像にお任せしますってスタンスなんだろうな
イリス1とグラムのパメラは同じなんじゃないの?
いや、声優関係でなんとなくだけど・・・。
>953
このWiz結構レアになってるぞ。
今では店頭に売ってないんだよこれ。
せっかく修正版出たのに買えないとは。
いや実は公式サイトの他のアトリエ作品のキャラ紹介見ててさ、
一応どの作品に出てそうかは確認したんだが・・・
一番怪しいのはイリス2の将軍さんなんだが、ネタバレしない程度にどれが確信か教えてくれたら買いたいなぁと
そんなことせずに素直にガストちゃんに恵んであげて!><
パメラの登場する作品一覧
・ユーディーのアトリエ
・ヴィオラートのアトリエ
・イリスのアトリエ エターナルマナ1
・イリスのアトリエ エターナルマナ2(そっくりさん)
・イリスのアトリエ グランファンタズム
ユーディーとヴィオに出てくるパメラは同一人物。死因は不明のまま。200年ほど前に死亡。
イリス1に出てくるパメラはそれとは別人。死因は説明される。
イリス2に出てくるのは生きてるパメラ・・・じゃなくてトレーネという単なるそっくりさん。
GFに出てくるパメラはやっぱり今までと別人。死因もイリス1と違う。
ていうかグラムとエタマナとGFで別世界なんだから同一人物であるわけない。
ごめん、新スレは立てられなかった。980の人よろしく。
パメラ=おキヌちゃん
実はパメラは平行する次元世界を唯一繋げられる鍵なのだ
なんて展開ではなくてスターシステムでした
つーか、エタマナシリーズのイリスの扱いと同じで、
単に「お約束の一つ」なだけだろう、常識的に考えて…。
F○のシドとか、ワイルド○ームズの○ギュオ・ラギュラみたいな…。
深い意味は無いってば。
同じ世界(グラムならグラム)のパメラは同一人物だろうけどナ。
ただの遊びというか友情出演というかそんなもんだろ。
完全に別人と言い切る奴って一体・・・
スターシステムって便利だよな
さすがにマズイ気がするのでちょっと次スレ建てに行ってくる。
978 :
977: