1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
糞サブレ100万台への道とMWの歴史w
〜12/11 .43,970 糞サブレ爆誕w
〜12/18 .*8,623 粘土のCM放映開始w
〜12/25 .*5,674 喰らい女を緊急発表w
〜01/01 .12,300 キラーソフトDOA4発売(販売本数4.5万)w
〜01/08 .*7,477 外付HDDVDプレーヤー発表w
〜01/15 .*6,107 海外のキラーゴッサム3発売(販売本数1万)w
〜01/22 .*3,616
〜01/29 .*1,976 糞サブレ出荷台数を下方修正w
〜02/05 .*2,194 EA、糞サブレソフト不振で業績悪化w
〜02/12 .*1,288
〜02/19 .*1,314 火事親父の盟友丸山更迭w
〜02/26 .*1,203 粘土、バイオ5等含む新CM放映開始w
〜03/05 .*1,240 MS、iPodキラー”オリガミ”発表w
〜03/12 .*1,296
〜03/19 .*1,039 PS3の発売が今秋に延期と発表
〜03/26 .*1,415 MS、携帯ゲーム機を開発中と判明w
〜04/02 .*3,258 第2の乳ゲーランブルローズ発売(販売本数1.5万)w
〜04/09 .*1,940 てこ入れ策発表、粘土年内・チョン来年発売へw
〜04/16 .*1,926
〜04/23 .*3,990 元セガの水口最新作N3発売(販売本数2.6万)w
〜04/30 .*2,845 10000台限定FIFA同梱パック発売w
〜05/07 .*2,019
〜05/14 .*1,355 E3開催&ナムコがフレームシティ製作打ち切りw
〜05/21 .*1,403
〜05/28 .*1,242
〜06/04 .*1,245 MSムーア、糞箱1との互換切捨示唆w
〜06/11 .*1,100
〜06/18 .*1,407 ゲイツ、引退表明w
〜06/25 .*1,169 ナムコ、新作ショパン発表w
〜07/02 .*1,897 新作クロムハウンズ(7千)ゴーストリコン(5千)発売w
〜07/09 .*1,610 糞サブレフェイスプレート発売(\2100)w
〜07/16 .*1,105 糞サブレ、TOKIOを起用した新CM放映開始w
〜07/23 .*1,472 MS、糞サブレ販売数500万台と発表(実際は300万)w
〜07/30 .*2,246 クライオンも手がけるキャビア新作バレットウィッチ発売(9千)w
〜08/06 .*1,389 初代糞箱生産終了w
〜08/13 .*1,204
〜08/20 .*1,493 ミリオンタイトル戦国無双2糞サブレで発売(2千)w
〜08/27 .*1,197 バンプレ、スパロボXO発表もGC版の移植と判明w
〜09/03 .*1,250 コナミ、ウイイレ糞サブレ独占を否定w
〜09/10 .*1,094 HDD他を省いた劣化版糞サブレ発表(\29,800)w
―――――――――――――――――――――――――
販売累計 .141,588
とうとうこのスレがたったか
いうまでもなく買うよ 360が一番次世代機でRPGが豊富だし
さてテイルズはどの機種に移るのかな・・・
尾崎大蔵
6 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/20(水) 23:35:24 ID:yqHdQqYT0
このソフトが出るころには本体が中古で1万5千円くらいになってることを祈る
有力なソース※によるとヴァルキリープロファイル2の開発最中より一年以上前から別ラインで製作していた・・・・
どうやら二軍作品のようだね。ラジアータ?チームのラインでしょう。
※
205 名前: 飲み屋で利いた男 投稿日: 2006/07/08(土) 00:07:45 ID:I1y01/Ib
xbox360はアン.ディスカバリーの登場で優位に
なるだろうと言っていました
アン.ディスカバリーは超大作RPGとのことでした。
宇宙がどうのとかいっていました。
東京ゲームショウで発表とか言っていました。
上司の自慢話よりそちらに気をとられ聞いていました。
リアルタイム60コマとか○○○○ースが隠れて1年以上作っていたとか
言っていました。
ちなみに名前は(聞いた)と(利いた)を掛けていた
>>8 その有力なソースを書き込んだ人によるとVP2の2倍の気合で作ってるそうだけどなw
SO3の中核スタッフでもVP2に参加してない人いるし
まだ開発状況30%だからVP2スタッフが合流することもありえる。
更にこれだけ五反田が表に出てきてるしラジアータ2になる事はまず無いだろう。
゚+。勝ち組一軍開発チームの作品。+゚
■スターオーシャン
■ヴァルキリープロファイル
(;^;ω;^;)負け組2軍糞ゲー製造チームのゲロフリスビー(;^;ω;^;)
.うジアータシストーリーズ
.インフィニート アンディスカバリー
その負け犬がどうあがくのか楽しみだな
今度こそいいものを作ってくれ
五反田 “インフィニート”は造語で、そういう英単語は実際には存在しないんです。
“インフィニティ”は“無限”という意味で、それに“ニート”という負の意味が加わって、
“永久ニート”という意味になる。さらに、もう1個“二軍”という負の言葉が入ります。
なんだそりゃ、という感じですよね(嘲笑)。
もうね トライエースは スターオーシャンだけ作っていればいいんだってw
aaa信者の総意だからw
インフィニティアンディスカバリーはやってみないとわからないが、
トライエースの完全新作はヴァルキリープロファイルから糞なものばかりだから
今回も期待はしないよ
ゲロッゲロ ゲーロwwww
ラジアータ2オワタ(^o^)
プギャープギャープギャープギャープギャープギャープギャープギャー
プギャープギャープギャープギャープギャープギャープギャープギャー
プギャープギャープギャープギャープギャープギャープギャープギャー
プギャープギャープギャープギャープギャープギャープギャープギャー
プギャープギャープギャープギャープギャープギャープギャープギャー
プギャープギャープギャープギャープギャープギャープギャープギャー
プギャープギャープギャープギャープギャープギャープギャープギャー
プギャープギャープギャープギャープギャープギャープギャープギャー
プギャープギャープギャープギャープギャープギャープギャープギャー
,.,.,.,.,.,.,.,.,__
,,;f::::::::::::::::::::::ヽ ほほう、それでそれで。
i::::::::/'" ̄ ̄ヾi /ヽ \_,
|:::::::| ,,,,,_ ,,,,,,| ( ィ j ミ 、 )'´ ,i /
|r-==( 。);( 。) / / \ \ 、,Jしイ
( ヽ :::__)..:: / / \ \ / ヽ_ フ ( _
,____/ヽ ー== ; / /ヾ 、 \ ( ィ j ´Y⌒` \
r'"ヽ t、 \___ ! ./ \ \ / / | ^ |
/ 、、i ヽ__,,/ ./ /\ / / (_,, )ヽ、. / |
/ ヽノ j , j |ヽ / \ / / !ニ=- ノ _!_
|⌒`'、__ / / /r | / /ヽ / / ヽニ´/ ̄ `ヽ
{  ̄''ー-、,,_,ヘ^ .| ./ ヾ / / 〉/ }
ゝ-,,,_____)--、j / / / / i,、_, , ,',;:',i
/ \__ / / / / l l ,; / ,',l
| "'ー‐‐---'' / / ,-ン´ヽ ,';','i
/ l`、 / / / //;;,',';; ゙i ,;';i
,〃 _l:::::`ー,=-'( / / (__,イ,',',';;" /i ,;',/
/ ´ゞ._;;;:r';二二二´__ノ ,' 、 / / \
l ,.''" `'(:::)、:: ` 、 〈 < {////
; ,'" `ー、__ `l i;,;、 ! ´´´
l ;' /::::::::::::::::ノ !,;; i
糞スレ
そんなことはどうでもよくてPS2でもPS3でもいいから
SO4かSO1リメイク出してくれよ
AAAというだけで購買意欲が無くなる
地上の建物から宇宙の建造物に鎖が繋がってるってビジュアル、銃夢のザレムが元ネタなんだろうな。
SOは3で終了したと思うのだが
戦闘好きだったけど
23 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 11:37:07 ID:/HfU/8Oo0
糞サブレ100万台への道とMWの歴史w
〜12/11 .43,970 糞サブレ爆誕w
〜12/18 .*8,623 粘土のCM放映開始w
〜12/25 .*5,674 喰らい女を緊急発表w
〜01/01 .12,300 キラーソフトDOA4発売(販売本数4.5万)w
〜01/08 .*7,477 外付HDDVDプレーヤー発表w
〜01/15 .*6,107 海外のキラーゴッサム3発売(販売本数1万)w
〜01/22 .*3,616
〜01/29 .*1,976 糞サブレ出荷台数を下方修正w
〜02/05 .*2,194 EA、糞サブレソフト不振で業績悪化w
〜02/12 .*1,288
〜02/19 .*1,314 火事親父の盟友丸山更迭w
〜02/26 .*1,203 粘土、バイオ5等含む新CM放映開始w
〜03/05 .*1,240 MS、iPodキラー”オリガミ”発表w
〜03/12 .*1,296
〜03/19 .*1,039 PS3の発売が今秋に延期と発表
〜03/26 .*1,415 MS、携帯ゲーム機を開発中と判明w
〜04/02 .*3,258 第2の乳ゲーランブルローズ発売(販売本数1.5万)w
〜04/09 .*1,940 てこ入れ策発表、粘土年内・チョン来年発売へw
〜04/16 .*1,926
〜04/23 .*3,990 元セガの水口最新作N3発売(販売本数2.6万)w
〜04/30 .*2,845 10000台限定FIFA同梱パック発売w
〜05/07 .*2,019
〜05/14 .*1,355 E3開催&ナムコがフレームシティ製作打ち切りw
〜05/21 .*1,403
〜05/28 .*1,242
〜06/04 .*1,245 MSムーア、糞箱1との互換切捨示唆w
〜06/11 .*1,100
〜06/18 .*1,407 ゲイツ、引退表明w
〜06/25 .*1,169 ナムコ、新作ショパン発表w
〜07/02 .*1,897 新作クロムハウンズ(7千)ゴーストリコン(5千)発売w
〜07/09 .*1,610 糞サブレフェイスプレート発売(\2100)w
〜07/16 .*1,105 糞サブレ、TOKIOを起用した新CM放映開始w
〜07/23 .*1,472 MS、糞サブレ販売数500万台と発表(実際は300万)w
〜07/30 .*2,246 クライオンも手がけるキャビア新作バレットウィッチ発売(9千)w
〜08/06 .*1,389 初代糞箱生産終了w
〜08/13 .*1,204
〜08/20 .*1,493 ミリオンタイトル戦国無双2糞サブレで発売(2千)w
〜08/27 .*1,197 バンプレ、スパロボXO発表もGC版の移植と判明w
〜09/03 .*1,250 コナミ、ウイイレ糞サブレ独占を否定w
〜09/10 .*1,094 HDD他を省いた劣化版糞サブレ発表(\29,800)w
〜09/17 .**,928 AAA、新作インフィニートアンディスカバリー発表w
―――――――――――――――――――――――――
販売累計 .142,516
このソフトのハードの牽引力の無さに笑ったw
ショパンですら発表週1100台売ってるのにw
PS3が5万になった
>>21 軌道エレベータと言う概念を知ってれば誰でも思いつきそうな凡庸なアイデアだと思う
27 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 16:43:49 ID:QSCB5D7J0
ゲームショウでは、何の成果も無し…か
本当にまだ企画が決まった段階なんだな
これってシーハーツが舞台の百合百合RPGだよな
俺の勘がそう言っている
29 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/25(月) 05:32:58 ID:RD2LJD8g0
PS3ででないかな
Wiiはありえないだろうがどっちでもいいから
発売源がマイクロソフトなので移植は絶望的
面白そう
とりあえず
シチュエーションが勝手に生まれるってどんな感じなんだろうな
>>1の画像の一番手前の女が可愛くてパンチラありなら絶対飼う
>31
パンチラの有無で買うのかよ!
おれも買う
俺はあっても無くても買う
ただ、あってほしいとは切に願っている
発売が再来年だとしたら、それまでには50万台くらいいってたりしないかな
来年に出ると思うけどな・・・
来年末とか?
開発度50%のKUFが来年の夏だからありえなくもない…?
保守
保守
39 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/29(金) 11:58:21 ID:wWf56e2E0
糞サブレ100万台への道とMWの歴史w
〜12/11 .43,970 糞サブレ爆誕w
〜12/18 .*8,623 粘土のCM放映開始w
〜12/25 .*5,674 喰らい女を緊急発表w
〜01/01 .12,300 キラーソフトDOA4発売(販売本数4.5万)w
〜01/08 .*7,477 外付HDDVDプレーヤー発表w
〜01/15 .*6,107 海外のキラーゴッサム3発売(販売本数1万)w
〜01/22 .*3,616
〜01/29 .*1,976 糞サブレ出荷台数を下方修正w
〜02/05 .*2,194 EA、糞サブレソフト不振で業績悪化w
〜02/12 .*1,288
〜02/19 .*1,314 火事親父の盟友丸山更迭w
〜02/26 .*1,203 粘土、バイオ5等含む新CM放映開始w
〜03/05 .*1,240 MS、iPodキラー”オリガミ”発表w
〜03/12 .*1,296
〜03/19 .*1,039 PS3の発売が今秋に延期と発表
〜03/26 .*1,415 MS、携帯ゲーム機を開発中と判明w
〜04/02 .*3,258 第2の乳ゲーランブルローズ発売(販売本数1.5万)w
〜04/09 .*1,940 てこ入れ策発表、粘土年内・チョン来年発売へw
〜04/16 .*1,926
〜04/23 .*3,990 元セガの水口最新作N3発売(販売本数2.6万)w
〜04/30 .*2,845 10000台限定FIFA同梱パック発売w
〜05/07 .*2,019
〜05/14 .*1,355 E3開催&ナムコがフレームシティ製作打ち切りw
〜05/21 .*1,403
〜05/28 .*1,242
〜06/04 .*1,245 MSムーア、糞箱1との互換切捨示唆w
〜06/11 .*1,100
〜06/18 .*1,407 ゲイツ、引退表明w
〜06/25 .*1,169 ナムコ、新作ショパン発表w
〜07/02 .*1,897 新作クロムハウンズ(7千)ゴーストリコン(5千)発売w
〜07/09 .*1,610 糞サブレフェイスプレート発売(\2100)w
〜07/16 .*1,105 糞サブレ、TOKIOを起用した新CM放映開始w
〜07/23 .*1,472 MS、糞サブレ販売数500万台と発表(実際は300万)w
〜07/30 .*2,246 クライオンも手がけるキャビア新作バレットウィッチ発売(9千)w
〜08/06 .*1,389 初代糞箱生産終了w
〜08/13 .*1,204
〜08/20 .*1,493 ミリオンタイトル戦国無双2糞サブレで発売(2千)w
〜08/27 .*1,197 バンプレ、スパロボXO発表もGC版の移植と判明w
〜09/03 .*1,250 コナミ、ウイイレ糞サブレ独占を否定w
〜09/10 .*1,094 HDD他を省いた劣化版糞サブレ発表(\29,800)w
〜09/17 .**,928 AAA、新作インフィニートアンディスカバリー発表w
〜09/24 .*1,109 粘土12/7に発売決定、粘土パック(\29,800)もw
―――――――――――――――――――――――――
販売累計 .143,625
4桁Σ(゚□゚)
保守
保守までしなければ盛り上がらないなんて...orz
43 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/02(月) 00:46:10 ID:7ebb7kKr0
保守age。
とりあえず信者の自分としては早く情報をもっと出してほしいな。
さすがにハード本体+ゲームのお値段は地方で一人暮らしの大学生にゃよほど計画性持って金貯めないと手が出せない……
いつまでたってもなまえがおぼえられません(`ω`*)
お前の英語力の無さは分かった
SO3ラジアータと糞ストーリー連発だってこと忘れるなよ。
2週目の引継ぎがマジで欲しいな
新しいRPGとやらを見せて欲しいね
あとヒロインのパンチラマジで欲しいな
できればおっぱいも揉みたい
49 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/05(木) 02:30:50 ID:kQNMkCnh0
保守アゲ
全然スレ伸びてない所を見るとこりゃあ爆死だな。
伸びようがないだろw
kimootaの妄想で無理矢理伸ばすぐらいなら沈んでた方がマシ
現時点で言えるのは
わーこりゃすごい映像技術だー
トライエースもスタオー3以降急激に映像技術が進化したなぁー
くらいだな
正直引き気味過ぎて映像の凄さもわからん
ああ、また未開惑星物か、ぐらい
むしろ映像技術以外のほうを進化させてほしい・・・・
とくにシナリ(ry
シナリオの進化ってのもよくわからん話だな
進化どうこうのレベルじゃないからな、電波過ぎて
大半はそんなものここに期待していないってのに
無難って言葉を知らないから困る
2chで言われてる良ストーリーだなんだってのも今思えば結局糞なんだよな
SO3なんかは設定まできっちり分かれば面白いらしいが分かりにくいからこそ起こる現象だしな
逆に叩かれない話ってのはどっかのベタドラマ見てる位在り来たりでつまらないものばかり
ベタなのは重要なんだろうな日本人には
外国人ははっちゃけた話の方が好きな傾向にあるっぽいからコレもはっちゃけた話になると予想
>>47 マジでいらない
俺は引継ぎがあるテイルズは2周目やる気が起きないし
58 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/06(金) 10:56:21 ID:ByweQs4U0
糞サブレ100万台への道とMWの歴史w
〜12/11 .43,970 糞サブレ爆誕w
〜12/18 .*8,623 粘土のCM放映開始w
〜12/25 .*5,674 喰らい女を緊急発表w
〜01/01 .12,300 キラーソフトDOA4発売(販売本数4.5万)w
〜01/08 .*7,477 外付HDDVDプレーヤー発表w
〜01/15 .*6,107 海外のキラーゴッサム3発売(販売本数1万)w
〜01/22 .*3,616
〜01/29 .*1,976 糞サブレ出荷台数を下方修正w
〜02/05 .*2,194 EA、糞サブレソフト不振で業績悪化w
〜02/12 .*1,288
〜02/19 .*1,314 火事親父の盟友丸山更迭w
〜02/26 .*1,203 粘土、バイオ5等含む新CM放映開始w
〜03/05 .*1,240 MS、iPodキラー”オリガミ”発表w
〜03/12 .*1,296
〜03/19 .*1,039 PS3の発売が今秋に延期と発表
〜03/26 .*1,415 MS、携帯ゲーム機を開発中と判明w
〜04/02 .*3,258 第2の乳ゲーランブルローズ発売(販売本数1.5万)w
〜04/09 .*1,940 てこ入れ策発表、粘土年内・チョン来年発売へw
〜04/16 .*1,926
〜04/23 .*3,990 元セガの水口最新作N3発売(販売本数2.6万)w
〜04/30 .*2,845 10000台限定FIFA同梱パック発売w
〜05/07 .*2,019
〜05/14 .*1,355 E3開催&ナムコがフレームシティ製作打ち切りw
〜05/21 .*1,403
〜05/28 .*1,242
〜06/04 .*1,245 MSムーア、糞箱1との互換切捨示唆w
〜06/11 .*1,100
〜06/18 .*1,407 ゲイツ、引退表明w
〜06/25 .*1,169 ナムコ、新作ショパン発表w
〜07/02 .*1,897 新作クロムハウンズ(7千)ゴーストリコン(5千)発売w
〜07/09 .*1,610 糞サブレフェイスプレート発売(\2100)w
〜07/16 .*1,105 糞サブレ、TOKIOを起用した新CM放映開始w
〜07/23 .*1,472 MS、糞サブレ販売数500万台と発表(実際は300万)w
〜07/30 .*2,246 クライオンも手がけるキャビア新作バレットウィッチ発売(9千)w
〜08/06 .*1,389 初代糞箱生産終了w
〜08/13 .*1,204
〜08/20 .*1,493 ミリオンタイトル戦国無双2糞サブレで発売(2千)w
〜08/27 .*1,197 バンプレ、スパロボXO発表もGC版の移植と判明w
〜09/03 .*1,250 コナミ、ウイイレ糞サブレ独占を否定w
〜09/10 .*1,094 HDD他を省いた劣化版糞サブレ発表(\29,800)w
〜09/17 .**,928 AAA、新作インフィニートアンディスカバリー発表w
〜09/24 .*1,109 粘土12/7に発売決定、粘土パック(\29,800)もw
〜10/01 .*2,195 カプコン新作デッドライジング発売(20,230本)w
―――――――――――――――――――――――――
販売累計 .145,820
つかこのゲームのスレ二つあんだけど
こっちが重複してんだよ
まともな情報も無しにハアハア俺が俺が、な早漏が立てた糞スレ
>>57 まあSO3がどうかはともかく
2で評判いいストーリーの方がむしろつまらないのは同感
もう一つのスレのアド貼ってくれ
もうタイトル判明してるし、向こうに
これ次スレでいいか聞いてみる?
発売までまだ長いしHPもないし
テンプレは後々考えればいい
インタビュー読むと映像面以外でマシンパワー使うような内容なのかな
確かPS3はグラフィックスメモリとメインメモリがそれぞれ256MBなのに対して
360は512MBのメモリを共有して使うんだっけ?
よく知らないけど360に向いてる作品なのかも
デッドライジングって18禁なのにいきなり2万も売れたのか
口コミでじわ売れするかと思ってた
ヒント:FF12は4日で176万
67 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/13(金) 11:48:23 ID:Xn1bxcLO0
糞サブレ100万台への道とMWの歴史w
〜12/11 .43,970 糞サブレ爆誕w
〜12/18 .*8,623 粘土のCM放映開始w
〜12/25 .*5,674 喰らい女を緊急発表w
〜01/01 .12,300 キラーソフトDOA4発売(販売本数4.5万)w
〜01/08 .*7,477 外付HDDVDプレーヤー発表w
〜01/15 .*6,107 海外のキラーゴッサム3発売(販売本数1万)w
〜01/22 .*3,616
〜01/29 .*1,976 糞サブレ出荷台数を下方修正w
〜02/05 .*2,194 EA、糞サブレソフト不振で業績悪化w
〜02/12 .*1,288
〜02/19 .*1,314 火事親父の盟友丸山更迭w
〜02/26 .*1,203 粘土、バイオ5等含む新CM放映開始w
〜03/05 .*1,240 MS、iPodキラー”オリガミ”発表w
〜03/12 .*1,296
〜03/19 .*1,039 PS3の発売が今秋に延期と発表
〜03/26 .*1,415 MS、携帯ゲーム機を開発中と判明w
〜04/02 .*3,258 第2の乳ゲーランブルローズ発売(販売本数1.5万)w
〜04/09 .*1,940 てこ入れ策発表、粘土年内・チョン来年発売へw
〜04/16 .*1,926
〜04/23 .*3,990 元セガの水口最新作N3発売(販売本数2.6万)w
〜04/30 .*2,845 10000台限定FIFA同梱パック発売w
〜05/07 .*2,019
〜05/14 .*1,355 E3開催&ナムコがフレームシティ製作打ち切りw
〜05/21 .*1,403
〜05/28 .*1,242
〜06/04 .*1,245 MSムーア、糞箱1との互換切捨示唆w
〜06/11 .*1,100
〜06/18 .*1,407 ゲイツ、引退表明w
〜06/25 .*1,169 ナムコ、新作ショパン発表w
〜07/02 .*1,897 新作クロムハウンズ(7千)ゴーストリコン(5千)発売w
〜07/09 .*1,610 糞サブレフェイスプレート発売(\2100)w
〜07/16 .*1,105 糞サブレ、TOKIOを起用した新CM放映開始w
〜07/23 .*1,472 MS、糞サブレ販売数500万台と発表(実際は300万)w
〜07/30 .*2,246 クライオンも手がけるキャビア新作バレットウィッチ発売(9千)w
〜08/06 .*1,389 初代糞箱生産終了w
〜08/13 .*1,204
〜08/20 .*1,493 ミリオンタイトル戦国無双2糞サブレで発売(2千)w
〜08/27 .*1,197 バンプレ、スパロボXO発表もGC版の移植と判明w
〜09/03 .*1,250 コナミ、ウイイレ糞サブレ独占を否定w
〜09/10 .*1,094 HDD他を省いた劣化版糞サブレ発表(\29,800)w
〜09/17 .**,928 AAA、新作インフィニートアンディスカバリー発表w
〜09/24 .*1,109 粘土12/7に発売決定、粘土パック(\29,800)もw
〜10/01 .*2,195 カプコン新作デッドライジング発売(20,230本)w
〜10/08 .*2,101 フロム新作天誅発売(1万未満)w
―――――――――――――――――――――――――
販売累計 .147,921
>>66 FF12って18禁だったのか
風俗デビューのせいか?
五反田氏の自己満足作品はもう飽きた。
彼は高卒でありながら非常に優秀なプログラマーだけど、如何せん学的知識が乏しすぎる。
今作のタイトルの造語にしても稚拙と言うか何と言うか。
趣味のスタートレックの二番煎じのSOシリーズ。中二病激しいVPシリーズ。論外のRS。
もう流石にいいよ。つまらん。
優秀なプログラマーならプログラムだけやっててほしいってのはあるかもね
でもシナリオも社長もあれもこれも好き勝手やりたいってことで自分で会社作って
今までやってこれてるんだからそれはそれでいいんじゃないか?
ユーザーは気に入らなければ相手にしなけりゃいいんだし
五反田がどこまでゲームの内容のほうに関わっているのかは知らんが、
少なくともシナリオはVP1はマサキン、
ラジ、VP2は外注(エッジワークス)だぞ。
まあ嫌いなのは別にかまわんが、それじゃあお前は一体何が好きなんだ、
って聞いてみたくなるんだよな。
73 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/20(金) 12:24:49 ID:IM/2EOhj0
糞サブレ100万台への道とMWの歴史w
〜12/11 .43,970 糞サブレ爆誕w
〜12/18 .*8,623 粘土のCM放映開始w
〜12/25 .*5,674 喰らい女を緊急発表w
〜01/01 .12,300 キラーソフトDOA4発売(販売本数4.5万)w
〜01/08 .*7,477 外付HDDVDプレーヤー発表w
〜01/15 .*6,107 海外のキラーゴッサム3発売(販売本数1万)w
〜01/22 .*3,616
〜01/29 .*1,976 糞サブレ出荷台数を下方修正w
〜02/05 .*2,194 EA、糞サブレソフト不振で業績悪化w
〜02/12 .*1,288
〜02/19 .*1,314 火事親父の盟友丸山更迭w
〜02/26 .*1,203 粘土、バイオ5等含む新CM放映開始w
〜03/05 .*1,240 MS、iPodキラー”オリガミ”発表w
〜03/12 .*1,296
〜03/19 .*1,039 PS3の発売が今秋に延期と発表
〜03/26 .*1,415 MS、携帯ゲーム機を開発中と判明w
〜04/02 .*3,258 第2の乳ゲーランブルローズ発売(販売本数1.5万)w
〜04/09 .*1,940 てこ入れ策発表、粘土年内・チョン来年発売へw
〜04/16 .*1,926
〜04/23 .*3,990 元セガの水口最新作N3発売(販売本数2.6万)w
〜04/30 .*2,845 10000台限定FIFA同梱パック発売w
〜05/07 .*2,019
〜05/14 .*1,355 E3開催&ナムコがフレームシティ製作打ち切りw
〜05/21 .*1,403
〜05/28 .*1,242
〜06/04 .*1,245 MSムーア、糞箱1との互換切捨示唆w
〜06/11 .*1,100
〜06/18 .*1,407 ゲイツ、引退表明w
〜06/25 .*1,169 ナムコ、新作ショパン発表w
〜07/02 .*1,897 新作クロムハウンズ(7千)ゴーストリコン(5千)発売w
〜07/09 .*1,610 糞サブレフェイスプレート発売(\2100)w
〜07/16 .*1,105 糞サブレ、TOKIOを起用した新CM放映開始w
〜07/23 .*1,472 MS、糞サブレ販売数500万台と発表(実際は300万)w
〜07/30 .*2,246 クライオンも手がけるキャビア新作バレットウィッチ発売(9千)w
〜08/06 .*1,389 初代糞箱生産終了w
〜08/13 .*1,204
〜08/20 .*1,493 ミリオンタイトル戦国無双2糞サブレで発売(2千)w
〜08/27 .*1,197 バンプレ、スパロボXO発表もGC版の移植と判明w
〜09/03 .*1,250 コナミ、ウイイレ糞サブレ独占を否定w
〜09/10 .*1,094 HDD他を省いた劣化版糞サブレ発表(\29,800)w
〜09/17 .**,928 AAA、新作インフィニートアンディスカバリー発表w
〜09/24 .*1,109 粘土12/7に発売決定、粘土パック(\29,800)もw
〜10/01 .*2,195 カプコン新作デッドライジング発売(20,230本)w
〜10/08 .*2,101 フロム新作天誅発売(6,412本f)w
〜10/15 .*1,743 糞サブレ、グッドデザイン賞受賞w
―――――――――――――――――――――――――
販売累計 .149,664
>>73 このスレめっちゃさがりまくってたのに
GKがコピペはるとはwwwwwwww
360ででるRPGがきになってしかたないんでしょwwwwwwwwwww
そりゃそうよねえ ほかのすれにもはってるもの
このRPGもまだ名もそこそこしれていないのにねええ
わざわざコピペしつつ「あげてるとはwwwwwwwww
わらえるわwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
おっとつられてしもうとわ
普及台数が少ない事しか今のところ叩く要素が無いのでしょう。
色々な意味で可哀想な人ですね。
つかネタないのにスレ二つて
77 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/27(金) 11:28:31 ID:3EYU8k1I0
糞サブレ100万台への道とMWの歴史w
〜12/11 .43,970 糞サブレ爆誕w
〜12/18 .*8,623 粘土のCM放映開始w
〜12/25 .*5,674 喰らい女を緊急発表w
〜01/01 .12,300 キラーソフトDOA4発売(販売本数4.5万)w
〜01/08 .*7,477 外付HDDVDプレーヤー発表w
〜01/15 .*6,107 海外のキラーゴッサム3発売(販売本数1万)w
〜01/22 .*3,616
〜01/29 .*1,976 糞サブレ出荷台数を下方修正w
〜02/05 .*2,194 EA、糞サブレソフト不振で業績悪化w
〜02/12 .*1,288
〜02/19 .*1,314 火事親父の盟友丸山更迭w
〜02/26 .*1,203 粘土、バイオ5等含む新CM放映開始w
〜03/05 .*1,240 MS、iPodキラー”オリガミ”発表w
〜03/12 .*1,296
〜03/19 .*1,039 PS3の発売が今秋に延期と発表
〜03/26 .*1,415 MS、携帯ゲーム機を開発中と判明w
〜04/02 .*3,258 第2の乳ゲーランブルローズ発売(販売本数1.5万)w
〜04/09 .*1,940 てこ入れ策発表、粘土年内・チョン来年発売へw
〜04/16 .*1,926
〜04/23 .*3,990 元セガの水口最新作N3発売(販売本数2.6万)w
〜04/30 .*2,845 10000台限定FIFA同梱パック発売w
〜05/07 .*2,019
〜05/14 .*1,355 E3開催&ナムコがフレームシティ製作打ち切りw
〜05/21 .*1,403
〜05/28 .*1,242
〜06/04 .*1,245 MSムーア、糞箱1との互換切捨示唆w
〜06/11 .*1,100
〜06/18 .*1,407 ゲイツ、引退表明w
〜06/25 .*1,169 ナムコ、新作ショパン発表w
〜07/02 .*1,897 新作クロムハウンズ(7,075本)ゴーストリコン(4,849本)発売w
〜07/09 .*1,610 糞サブレフェイスプレート発売(\2100)w
〜07/16 .*1,105 糞サブレ、TOKIOを起用した新CM放映開始w
〜07/23 .*1,472 MS、糞サブレ販売数500万台と発表(実際は300万)w
〜07/30 .*2,246 クライオンも手がけるキャビア新作バレットウィッチ発売(9,083本)w
〜08/06 .*1,389 初代糞箱生産終了w
〜08/13 .*1,204
〜08/20 .*1,493 ミリオンタイトル戦国無双2糞サブレで発売(2,422本)w
〜08/27 .*1,197 バンプレ、スパロボXO発表もGC版の移植と判明w
〜09/03 .*1,250 コナミ、ウイイレ糞サブレ独占を否定w
〜09/10 .*1,094 HDD他を省いた劣化版糞サブレ発表(\29,800)w
〜09/17 .**,928 AAA、新作インフィニートアンディスカバリー発表w
〜09/24 .*1,109 粘土12/7に発売決定、粘土パック(\29,800)もw
〜10/01 .*2,195 カプコン新作デッドライジング発売(20,230本)w
〜10/08 .*2,101 フロム新作天誅発売(6,412本f)w
〜10/15 .*1,743 糞サブレ、グッドデザイン賞受賞w
〜10/22 .*1,287 粘土3度目のCM放映開始、予約も開始w
―――――――――――――――――――――――――
販売累計 .150,951
アク禁おめでと
79 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/03(金) 11:40:43 ID:YRpPo12e0
糞サブレ100万台への道とMWの歴史w
〜12/11 .43,970 糞サブレ爆誕w
〜12/18 .*8,623 粘土のCM放映開始w
〜12/25 .*5,674 喰らい女を緊急発表w
〜01/01 .12,300 キラーソフトDOA4発売(販売本数4.5万)w
〜01/08 .*7,477 外付HDDVDプレーヤー発表w
〜01/15 .*6,107 海外のキラーゴッサム3発売(販売本数1万)w
〜01/22 .*3,616
〜01/29 .*1,976 糞サブレ出荷台数を下方修正w
〜02/05 .*2,194 EA、糞サブレソフト不振で業績悪化w
〜02/12 .*1,288
〜02/19 .*1,314 火事親父の盟友丸山更迭w
〜02/26 .*1,203 粘土、バイオ5等含む新CM放映開始w
〜03/05 .*1,240 MS、iPodキラー”オリガミ”発表w
〜03/12 .*1,296
〜03/19 .*1,039 PS3の発売が今秋に延期と発表
〜03/26 .*1,415 MS、携帯ゲーム機を開発中と判明w
〜04/02 .*3,258 第2の乳ゲーランブルローズ発売(販売本数1.5万)w
〜04/09 .*1,940 てこ入れ策発表、粘土年内・チョン来年発売へw
〜04/16 .*1,926
〜04/23 .*3,990 元セガの水口最新作N3発売(販売本数2.6万)w
〜04/30 .*2,845 10000台限定FIFA同梱パック発売w
〜05/07 .*2,019
〜05/14 .*1,355 E3開催&ナムコがフレームシティ製作打ち切りw
〜05/21 .*1,403
〜05/28 .*1,242
〜06/04 .*1,245 MSムーア、糞箱1との互換切捨示唆w
〜06/11 .*1,100
〜06/18 .*1,407 ゲイツ、引退表明w
〜06/25 .*1,169 ナムコ、新作ショパン発表w
〜07/02 .*1,897 新作クロムハウンズ(7,075本)ゴーストリコン(4,849本)発売w
〜07/09 .*1,610 糞サブレフェイスプレート発売(\2100)w
〜07/16 .*1,105 糞サブレ、TOKIOを起用した新CM放映開始w
〜07/23 .*1,472 MS、糞サブレ販売数500万台と発表(実際は300万)w
〜07/30 .*2,246 クライオンも手がけるキャビア新作バレットウィッチ発売(9,083本)w
〜08/06 .*1,389 初代糞箱生産終了w
〜08/13 .*1,204
〜08/20 .*1,493 ミリオンタイトル戦国無双2糞サブレで発売(2,422本)w
〜08/27 .*1,197 バンプレ、スパロボXO発表もGC版の移植と判明w
〜09/03 .*1,250 コナミ、ウイイレ糞サブレ独占を否定w
〜09/10 .*1,094 HDD他を省いた劣化版糞サブレ発表(\29,800)w
〜09/17 .**,928 AAA、新作インフィニートアンディスカバリー発表w
〜09/24 .*1,109 粘土12/7に発売決定、粘土パック(\29,800)もw
〜10/01 .*2,195 カプコン新作デッドライジング発売(20,230本)w
〜10/08 .*2,101 フロム新作天誅発売(6,412本f)w
〜10/15 .*1,743 糞サブレ、グッドデザイン賞受賞w
〜10/22 .*1,287 粘土3度目のCM放映開始、予約も開始w
〜10/29 .*1,565
http://www.360futures.net/ w
―――――――――――――――――――――――――
販売累計 .152,516
このスレ削除依頼出すか
そっち貼ってくれよ
グラもシナリオ糞でいいからアクション戦闘を爽快かつ複雑なものにしてくれれば文句は無い
そんなんだったらPS2で十分じゃボケ
グラあっての360だろ?システム面はAAAだからまず間違いないんだから
糞サブレ100万台への道とMWの歴史w
〜12/11 .43,970 糞サブレ爆誕w
〜12/18 .*8,623 粘土のCM放映開始w
〜12/25 .*5,674 喰らい女を緊急発表w
〜01/01 .12,300 キラーソフトDOA4発売(販売本数4.5万)w
〜01/08 .*7,477 外付HDDVDプレーヤー発表w
〜01/15 .*6,107 海外のキラーゴッサム3発売(販売本数1万)w
〜01/22 .*3,616
〜01/29 .*1,976 糞サブレ出荷台数を下方修正w
〜02/05 .*2,194 EA、糞サブレソフト不振で業績悪化w
〜02/12 .*1,288
〜02/19 .*1,314 火事親父の盟友丸山更迭w
〜02/26 .*1,203 粘土、バイオ5等含む新CM放映開始w
〜03/05 .*1,240 MS、iPodキラー”オリガミ”発表w
〜03/12 .*1,296
〜03/19 .*1,039 PS3の発売が今秋に延期と発表
〜03/26 .*1,415 MS、携帯ゲーム機を開発中と判明w
〜04/02 .*3,258 第2の乳ゲーランブルローズ発売(販売本数1.5万)w
〜04/09 .*1,940 てこ入れ策発表、粘土年内・チョン来年発売へw
〜04/16 .*1,926
〜04/23 .*3,990 元セガの水口最新作N3発売(販売本数2.6万)w
〜04/30 .*2,845 10000台限定FIFA同梱パック発売w
〜05/07 .*2,019
〜05/14 .*1,355 E3開催&ナムコがフレームシティ製作打ち切りw
〜05/21 .*1,403
〜05/28 .*1,242
〜06/04 .*1,245 MSムーア、糞箱1との互換切捨示唆w
〜06/11 .*1,100
〜06/18 .*1,407 ゲイツ、引退表明w
〜06/25 .*1,169 ナムコ、新作ショパン発表w
〜07/02 .*1,897 新作クロムハウンズ(7,075本)ゴーストリコン(4,849本)発売w
〜07/09 .*1,610 糞サブレフェイスプレート発売(\2100)w
〜07/16 .*1,105 糞サブレ、TOKIOを起用した新CM放映開始w
〜07/23 .*1,472 MS、糞サブレ販売数500万台と発表(実際は300万)w
〜07/30 .*2,246 クライオンも手がけるキャビア新作バレットウィッチ発売(9,083本)w
〜08/06 .*1,389 初代糞箱生産終了w
〜08/13 .*1,204
〜08/20 .*1,493 ミリオンタイトル戦国無双2糞サブレで発売(2,422本)w
〜08/27 .*1,197 バンプレ、スパロボXO発表もGC版の移植と判明w
〜09/03 .*1,250 コナミ、ウイイレ糞サブレ独占を否定w
〜09/10 .*1,094 HDD他を省いた劣化版糞サブレ発表(\29,800)w
〜09/17 .**,928 AAA、新作インフィニートアンディスカバリー発表w
〜09/24 .*1,109 粘土12/7に発売決定、粘土パック(\29,800)もw
〜10/01 .*2,195 カプコン新作デッドライジング発売(20,230本)w
〜10/08 .*2,101 フロム新作天誅発売(6,412本f)w
〜10/15 .*1,743 糞サブレ、グッドデザイン賞受賞w
〜10/22 .*1,287 粘土3度目のCM放映開始、予約も開始w
〜10/29 .*1,565
http://www.360futures.net/ w
〜11/05 .*6,580 糞サブレ劣化パック発売w
―――――――――――――――――――――――――
販売累計 .159,096
ようやく来週には16万台行くのか。
長かったな。
このペースなら年内20万台突破も夢じゃないな。
89 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/13(月) 05:27:34 ID:dLr2KTR40
うひょーー
糞サブレ100万台への道とMWの歴史w
〜12/11 .43,970 糞サブレ爆誕w
〜12/18 .*8,623 粘土のCM放映開始w
〜12/25 .*5,674 喰らい女を緊急発表w
〜01/01 .12,300 キラーソフトDOA4発売(販売本数4.5万)w
〜01/08 .*7,477 外付HDDVDプレーヤー発表w
〜01/15 .*6,107 海外のキラーゴッサム3発売(販売本数1万)w
〜01/22 .*3,616
〜01/29 .*1,976 糞サブレ出荷台数を下方修正w
〜02/05 .*2,194 EA、糞サブレソフト不振で業績悪化w
〜02/12 .*1,288
〜02/19 .*1,314 火事親父の盟友丸山更迭w
〜02/26 .*1,203 粘土、バイオ5等含む新CM放映開始w
〜03/05 .*1,240 MS、iPodキラー”オリガミ”発表w
〜03/12 .*1,296
〜03/19 .*1,039 PS3の発売が今秋に延期と発表
〜03/26 .*1,415 MS、携帯ゲーム機を開発中と判明w
〜04/02 .*3,258 第2の乳ゲーランブルローズ発売(販売本数1.5万)w
〜04/09 .*1,940 てこ入れ策発表、粘土年内・チョン来年発売へw
〜04/16 .*1,926
〜04/23 .*3,990 元セガの水口最新作N3発売(販売本数2.6万)w
〜04/30 .*2,845 10000台限定FIFA同梱パック発売w
〜05/07 .*2,019
〜05/14 .*1,355 E3開催&ナムコがフレームシティ製作打ち切りw
〜05/21 .*1,403
〜05/28 .*1,242
〜06/04 .*1,245 MSムーア、糞箱1との互換切捨示唆w
〜06/11 .*1,100
〜06/18 .*1,407 ゲイツ、引退表明w
〜06/25 .*1,169 ナムコ、新作ショパン発表w
〜07/02 .*1,897 新作クロムハウンズ(7,075本)ゴーストリコン(4,849本)発売w
〜07/09 .*1,610 糞サブレフェイスプレート発売(\2100)w
〜07/16 .*1,105 糞サブレ、TOKIOを起用した新CM放映開始w
〜07/23 .*1,472 MS、糞サブレ販売数500万台と発表(実際は300万)w
〜07/30 .*2,246 クライオンも手がけるキャビア新作バレットウィッチ発売(9,083本)w
〜08/06 .*1,389 初代糞箱生産終了w
〜08/13 .*1,204
〜08/20 .*1,493 ミリオンタイトル戦国無双2糞サブレで発売(2,422本)w
〜08/27 .*1,197 バンプレ、スパロボXO発表もGC版の移植と判明w
〜09/03 .*1,250 コナミ、ウイイレ糞サブレ独占を否定w
〜09/10 .*1,094 HDD他を省いた劣化版糞サブレ発表(\29,800)w
〜09/17 .**,928 AAA、新作インフィニートアンディスカバリー発表w
〜09/24 .*1,109 粘土12/7に発売決定、粘土パック(\29,800)もw
〜10/01 .*2,195 カプコン新作デッドライジング発売(20,230本)w
〜10/08 .*2,101 フロム新作天誅発売(6,412本f)w
〜10/15 .*1,743 糞サブレ、グッドデザイン賞受賞w
〜10/22 .*1,287 粘土3度目のCM放映開始、予約も開始w
〜10/29 .*1,565
http://www.360futures.net/ w
〜11/05 .*6,580 糞サブレ劣化パック発売w
〜11/12 .*3,864 DOAの板垣セクハラで告訴されるw
―――――――――――――――――――――――――
販売累計 .162,960
91 :
上戸マリ[`・д・] ◆TalesvvDUA :2006/11/19(日) 17:55:30 ID:JJKtQ0dMO
ゲハからきますた
92 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/19(日) 18:43:19 ID:g2j0wk360
今年発売された全ゲーム<<インフィニートアンディスカバリー
インフィニートアンディスカバリーなんてタイトルもあるのか?パクリじゃね?
インフィニティとニートをかけたのか
どんなゲームだろうな
>>88 ていうかそもそもAAAゲーでシナリオがよい物があるなんて信者でも言わねぇw
VP1はシナリオがよいといわれているが。
信者がいってるだけだろ
典型的な厨シナリオw
98 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/21(火) 17:10:12 ID:+LDxPDui0
なんにしろ期待だな。
問題は則元等旧チームが携わってくれるかどうか。。
/ ̄ ̄ ̄\ / ̄ ̄ ̄\
| △ | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|======、
|-=<◎>=-| <ショットです ヘヴィです>| ̄^ ̄^ ̄ ̄| ||
| ▽ | .| O .| ||
\___/ \___/ ||
|| || ||
/ ̄ ̄  ̄ ̄\ / ̄ ̄  ̄ ̄\
| /| |\ | | /| |\ |
| | | | | | | | | | | |
| | | | | | | | | | | |
| | | | | | | | | | | |
| | | | | | | | | | | |
| | | | | | | | | | | |
| | | | | | | | | | | |______
==○======○======三A ○ | |=○| |
| | | | | |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| | | | | |
/ | \ / | \
100
しかしVP1はクドイし長いが、
惑星総玉砕オチ
世界と主人公アボーン、ヒロインだけ生き残るオチ
実はネット世界ですたオチ
なんか前作の人が出張って歴史改変しちゃいました☆オチ
に比べれば格段にマシだったと思う。つうか出す内に上達するのが普通だが、
劣化してしかも、嫌な意味で斜め上にいくってすごくね?
>惑星総玉砕オチ
なんで「総」なの?
>世界と主人公アボーン、ヒロインだけ生き残るオチ
逆もあるが?
>実はネット世界ですたオチ
ネットじゃありません
>なんか前作の人が出張って歴史改変しちゃいました☆オチ
そうしないとバッドエンドしかないじゃん
ラジ、VP2は外注ですよ?
まず自分の頭から見直しましょう 10点
ラジ、VP2はスクエニ合併後のゲームですよ。
シナリオ、ディレクターが駄目じゃあね 20点
シナリオを外部に任せようって考えが理解できない
どこまでの範囲の仕事を任されたかにもよるけど。
しかし
外部に任せたっつうても、
販売ぎりぎりまでシナリオを会社側が知らなかったって事はないわけだから。
ヤバイ設定にされてると感じたら、普通シナリオ側に待ったかけないか?
ネトゲオチは外注が勝手につけたって聞いたが、その設定でゴーサインを
だしたのはAAAだから「外注だから」っていうのは言い訳にもならんと思う。
三賢者の名前が変わってたのには萎えたな。
後付にもほどがある。
糞サブレ100万台への道とMWの歴史w
〜12/11 .43,970 糞サブレ爆誕w
〜12/18 .*8,623 粘土のCM放映開始w
〜12/25 .*5,674 喰らい女を緊急発表w
〜01/01 .12,300 キラーソフトDOA4発売(販売本数4.5万)w
〜01/08 .*7,477 外付HDDVDプレーヤー発表w
〜01/15 .*6,107 海外のキラーゴッサム3発売(販売本数1万)w
〜01/22 .*3,616
〜01/29 .*1,976 糞サブレ出荷台数を下方修正w
〜02/05 .*2,194 EA、糞サブレソフト不振で業績悪化w
〜02/12 .*1,288
〜02/19 .*1,314 火事親父の盟友丸山更迭w
〜02/26 .*1,203 粘土、バイオ5等含む新CM放映開始w
〜03/05 .*1,240 MS、iPodキラー”オリガミ”発表w
〜03/12 .*1,296
〜03/19 .*1,039 PS3の発売が今秋に延期と発表
〜03/26 .*1,415 MS、携帯ゲーム機を開発中と判明w
〜04/02 .*3,258 第2の乳ゲーランブルローズ発売(販売本数1.5万)w
〜04/09 .*1,940 てこ入れ策発表、粘土年内・チョン来年発売へw
〜04/16 .*1,926
〜04/23 .*3,990 元セガの水口最新作N3発売(販売本数2.6万)w
〜04/30 .*2,845 10000台限定FIFA同梱パック発売w
〜05/07 .*2,019
〜05/14 .*1,355 E3開催&ナムコがフレームシティ製作打ち切りw
〜05/21 .*1,403
〜05/28 .*1,242
〜06/04 .*1,245 MSムーア、糞箱1との互換切捨示唆w
〜06/11 .*1,100
〜06/18 .*1,407 ゲイツ、引退表明w
〜06/25 .*1,169 ナムコ、新作ショパン発表w
〜07/02 .*1,897 新作クロムハウンズ(7,075本)ゴーストリコン(4,849本)発売w
〜07/09 .*1,610 糞サブレフェイスプレート発売(\2100)w
〜07/16 .*1,105 糞サブレ、TOKIOを起用した新CM放映開始w
〜07/23 .*1,472 MS、糞サブレ販売数500万台と発表(実際は300万)w
〜07/30 .*2,246 クライオンも手がけるキャビア新作バレットウィッチ発売(9,083本)w
〜08/06 .*1,389 初代糞箱生産終了w
〜08/13 .*1,204
〜08/20 .*1,493 ミリオンタイトル戦国無双2糞サブレで発売(2,422本)w
〜08/27 .*1,197 バンプレ、スパロボXO発表もGC版の移植と判明w
〜09/03 .*1,250 コナミ、ウイイレ糞サブレ独占を否定w
〜09/10 .*1,094 HDD他を省いた劣化版糞サブレ発表(\29,800)w
〜09/17 .**,928 AAA、新作インフィニートアンディスカバリー発表w
〜09/24 .*1,109 粘土12/7に発売決定、粘土パック(\29,800)もw
〜10/01 .*2,195 カプコン新作デッドライジング発売(20,230本)w
〜10/08 .*2,101 フロム新作天誅発売(6,412本f)w
〜10/15 .*1,743 糞サブレ、グッドデザイン賞受賞w
〜10/22 .*1,287 粘土3度目のCM放映開始、予約も開始w
〜10/29 .*1,565
http://www.360futures.net/ w
〜11/05 .*6,580 糞サブレ劣化パック発売w
〜11/12 .*3,864 DOAの板垣セクハラで告訴されるw
〜11/19 .*4,050 HALO映画制作中止w
―――――――――――――――――――――――――
販売累計 .167,010
こうやって見ると毎週箱関連のニュースってでてるんだな。
あんなドラクエ被れのゲーム
売れるか
ま例え売れてもry
たしかに
ブルドラもロスオデもカス。
テイルズオブショパンとインアンこそが360RPGの真髄。
VP2のシナリオは外注だが設定はAAAのディレクターが考えたと言ってたぞ。
まあそのディレクターもVP1には関わってなかった人らしいから
おかしくなるのも当然な気がするけど…。
則本は何してるんだろうな。やっぱアンディスの方に本腰入れてるのか?
113 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 14:33:45 ID:Gqricb0I0
このタイトル、誰か止める人はいなかったのだろうか
外注じゃなくてもAAAなら糞シナリオなのは間違いないだろうしなぁ。
これもSO3以上の稚拙なシナリオを期待する。
シナリオ以前にマップデザインや詰まらんアクション要素
テンポ悪いだけのくそ戦闘がウンコ
シナリオも含めて前作から何も変わってない糞さ
なんだか言ってもお前ら買うくせにw
いちいち貶してるアンチは結局買ってるんだよな。
まぁ中古の可能性も高いが。
糞糞貶すなら好きなゲーム買ってやってりゃ時間も有効に使えるのに。
わざわざ新作スレにまで来てご苦労様。
シナリオが稚拙だって言う奴には、
どのゲームのシナリオがいいのか聞いてみたいな。
見放す人は黙って去るからね
今のAAAから人気が上がってる気配はしない
シナリオ糞って・・・・・
AAAはTOPからシナリオ糞じゃん
快適なロード時間が売りだと思ってたよ
もしAAAのゲームで長いロード時間が発生したら
私は見切る
↑女性?
現状では確かにテイルズ勝ちだけどな
そりゃあれだけ乱発していれば売上合計では上回るだろう。
だがSO3は全世界合計140万なんだがな。
寧ろ日本より海外の方が売れているんだが。
細かいこと言わせてもらえれば海外、国内合計でSO3無印が1104000本。
DCが164000本なんだがな。
テイルズって海外でも出してるのかな?その辺知らんけど。海外受けはあまりしてなさそう…。
てかテイルズの売り上げを調べようとしても何処にも載ってNEEEEE!
個人のブログとかでD2が80万とか書いてあったが、真偽のほどは不明だし。
アビスはファミ通の売り上げランキングの数字を見たところ50万以上売れてるようだな。
あれ欧州の売り上げ入っていたっけ?
それにあのデータ(公式にあるやつも)は結構古いやつだし、
俺の持っているデータではもっといっているんだが。
まあこの辺は統計の取り方だから一概には言えないがな。
あれ。最新版のデータをお持ちなのかな?何処で手に入れるんだそんなの…。
でも、あのデータが公式に載り始めたのは発売後結構経ってからじゃなかった?
多少の変動はあったかもだが、20万以上動くもんなのか?
俺の持っているものが最新のものかはわからないが、
ファミ通では日本の無印が53万本で、
海外ではもう少し売れていた。
海外ではホント長く売れるからな。
公式のやつもどこから持ってきたのかよくわからないやつだしな。
まあやっぱり統計の取り方か…
全世界合計の売上って他のゲームのデータはないの?
140万という値がすごいのかショボいのか分からない。
ぜんぜん情報でねぇな
発売は再来年かな
今はブルドラゴンに期待しないか
VP2って何万本売れたの?
IU出るまで360は買わないから期待も何も無い。
でも買った後はデッドラも買いそう。
前スレ埋まったどー
熱ぃーぜ!! スピキュゥーールッ!!
うおぉぉーっ、あっちぃぃーーッ!!
135 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/01(金) 11:34:08 ID:GHFwwgtu0
糞サブレ100万台への道とMWの歴史w
〜12/11 .43,970 糞サブレ爆誕w
〜12/18 .*8,623 粘土のCM放映開始w
〜12/25 .*5,674 喰らい女を緊急発表w
〜01/01 .12,300 キラーソフトDOA4発売(販売本数4.5万)w
〜01/08 .*7,477 外付HDDVDプレーヤー発表w
〜01/15 .*6,107 海外のキラーゴッサム3発売(販売本数1万)w
〜01/22 .*3,616
〜01/29 .*1,976 糞サブレ出荷台数を下方修正w
〜02/05 .*2,194 EA、糞サブレソフト不振で業績悪化w
〜02/12 .*1,288
〜02/19 .*1,314 火事親父の盟友丸山更迭w
〜02/26 .*1,203 粘土、バイオ5等含む新CM放映開始w
〜03/05 .*1,240 MS、iPodキラー”オリガミ”発表w
〜03/12 .*1,296
〜03/19 .*1,039 PS3の発売が今秋に延期と発表
〜03/26 .*1,415 MS、携帯ゲーム機を開発中と判明w
〜04/02 .*3,258 第2の乳ゲーランブルローズ発売(販売本数1.5万)w
〜04/09 .*1,940 てこ入れ策発表、粘土年内・チョン来年発売へw
〜04/16 .*1,926
〜04/23 .*3,990 元セガの水口最新作N3発売(販売本数2.6万)w
〜04/30 .*2,845 10000台限定FIFA同梱パック発売w
〜05/07 .*2,019
〜05/14 .*1,355 E3開催&ナムコがフレームシティ製作打ち切りw
〜05/21 .*1,403
〜05/28 .*1,242
〜06/04 .*1,245 MSムーア、糞箱1との互換切捨示唆w
〜06/11 .*1,100
〜06/18 .*1,407 ゲイツ、引退表明w
〜06/25 .*1,169 ナムコ、新作ショパン発表w
〜07/02 .*1,897 新作クロムハウンズ(7,075本)ゴーストリコン(4,849本)発売w
〜07/09 .*1,610 糞サブレフェイスプレート発売(\2100)w
〜07/16 .*1,105 糞サブレ、TOKIOを起用した新CM放映開始w
〜07/23 .*1,472 MS、糞サブレ販売数500万台と発表(実際は300万)w
〜07/30 .*2,246 クライオンも手がけるキャビア新作バレットウィッチ発売(9,083本)w
〜08/06 .*1,389 初代糞箱生産終了w
〜08/13 .*1,204
〜08/20 .*1,493 ミリオンタイトル戦国無双2糞サブレで発売(2,422本)w
〜08/27 .*1,197 バンプレ、スパロボXO発表もGC版の移植と判明w
〜09/03 .*1,250 コナミ、ウイイレ糞サブレ独占を否定w
〜09/10 .*1,094 HDD他を省いた劣化版糞サブレ発表(\29,800)w
〜09/17 .**,928 AAA、新作インフィニートアンディスカバリー発表w
〜09/24 .*1,109 粘土12/7に発売決定、粘土パック(\29,800)もw
〜10/01 .*2,195 カプコン新作デッドライジング発売(20,230本)w
〜10/08 .*2,101 フロム新作天誅発売(6,412本f)w
〜10/15 .*1,743 糞サブレ、グッドデザイン賞受賞w
〜10/22 .*1,287 粘土3度目のCM放映開始、予約も開始w
〜10/29 .*1,565
http://www.360futures.net/ w
〜11/05 .*6,580 糞サブレ劣化パック発売w
〜11/12 .*3,864 DOAの板垣セクハラで告訴されるw
〜11/19 .*4,050 HALO映画制作中止w
〜11/26 .*7,007 エロバレー2(45,536)カルドセプト(約2万)HDDVDP発売w
―――――――――――――――――――――――――
販売累計 .174,017
IUより先にトラスティベル出た場合はどうするんだ?
普通に考えてトラスティベルが先に出るだろ
あれAAAかかわってるの?
もとAAAのはっしいの会社だから、トライクレッシェンド。
ずっとAAAの音響担当だし、初めてのゲームとはいえもうひとつのAAAといっても問題無さそうなクォリティの出してくるだろうという事。
つまり
AAA テイルズスタジオ トラスティスベルのチーム
の三角関係?
時計回りで片思いな三角関係
ナムコはトラスティベルのことをテイルズスタッフ製作のRPGと言っていた
んなアホな
ナム子は金が欲しいのか
テイルズの乱発っぷりを見れば分かる
金を出さなくとも金になるテイルズはナメコにとってはいい金づるだったんだろう
乱発や焼き直しはその会社の経営が芳しくない場合の典型
■時代のFFしかりエニ糞のDQ焼き直ししかり
でもSO1を焼き直しして欲しい俺ガイル。
AAAはリメイク嫌いらしいが。
VPリメイク作ったじゃん
PS2版TODみたいにSO1作って欲しい
もちろんドーン加入可で
レナスはAAAは関わってないってAAAの公式に書いてある。
要はスクエニが勝手にやったってことなんじゃない?
SOのリメイクに時間かけるくらいなら
AAAの連中は新作に手を出すだろうな
根っからのプログラマーの集団だし
>根っからのプログラマーの集団だし
えっ?!そうなの?
そこが坂口と違う。
>149
?VPをスクウェニが
>>152 AAA公式の製品情報の一番下に書いてあるよ。
PSP版の製作には関わってないって。
154 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/08(金) 12:02:59 ID:2gowEjt20
糞サブレ100万台への道とMWの歴史w
〜12/11 .43,970 糞サブレ爆誕w
〜12/18 .*8,623 粘土のCM放映開始w
〜12/25 .*5,674 喰らい女を緊急発表w
〜01/01 .12,300 キラーソフトDOA4発売(販売本数4.5万)w
〜01/08 .*7,477 外付HDDVDプレーヤー発表w
〜01/15 .*6,107 海外のキラーゴッサム3発売(販売本数1万)w
〜01/22 .*3,616
〜01/29 .*1,976 糞サブレ出荷台数を下方修正w
〜02/05 .*2,194 EA、糞サブレソフト不振で業績悪化w
〜02/12 .*1,288
〜02/19 .*1,314 火事親父の盟友丸山更迭w
〜02/26 .*1,203 粘土、バイオ5等含む新CM放映開始w
〜03/05 .*1,240 MS、iPodキラー”オリガミ”発表w
〜03/12 .*1,296
〜03/19 .*1,039 PS3の発売が今秋に延期と発表
〜03/26 .*1,415 MS、携帯ゲーム機を開発中と判明w
〜04/02 .*3,258 第2の乳ゲーランブルローズ発売(販売本数1.5万)w
〜04/09 .*1,940 てこ入れ策発表、粘土年内・チョン来年発売へw
〜04/16 .*1,926
〜04/23 .*3,990 元セガの水口最新作N3発売(販売本数2.6万)w
〜04/30 .*2,845 10000台限定FIFA同梱パック発売w
〜05/07 .*2,019
〜05/14 .*1,355 E3開催&ナムコがフレームシティ製作打ち切りw
〜05/21 .*1,403
〜05/28 .*1,242
〜06/04 .*1,245 MSムーア、糞箱1との互換切捨示唆w
〜06/11 .*1,100
〜06/18 .*1,407 ゲイツ、引退表明w
〜06/25 .*1,169 ナムコ、新作ショパン発表w
〜07/02 .*1,897 新作クロムハウンズ(7,075本)ゴーストリコン(4,849本)発売w
〜07/09 .*1,610 糞サブレフェイスプレート発売(\2100)w
〜07/16 .*1,105 糞サブレ、TOKIOを起用した新CM放映開始w
〜07/23 .*1,472 MS、糞サブレ販売数500万台と発表(実際は300万)w
〜07/30 .*2,246 クライオンも手がけるキャビア新作バレットウィッチ発売(9,083本)w
〜08/06 .*1,389 初代糞箱生産終了w
〜08/13 .*1,204
〜08/20 .*1,493 ミリオンタイトル戦国無双2糞サブレで発売(2,422本)w
〜08/27 .*1,197 バンプレ、スパロボXO発表もGC版の移植と判明w
〜09/03 .*1,250 コナミ、ウイイレ糞サブレ独占を否定w
〜09/10 .*1,094 HDD他を省いた劣化版糞サブレ発表(\29,800)w
〜09/17 .**,928 AAA、新作インフィニートアンディスカバリー発表w
〜09/24 .*1,109 粘土12/7に発売決定、粘土パック(\29,800)もw
〜10/01 .*2,195 カプコン新作デッドライジング発売(20,230本)w
〜10/08 .*2,101 フロム新作天誅発売(6,412_f)w
〜10/15 .*1,743 糞サブレ、グッドデザイン賞受賞w
〜10/22 .*1,287 粘土3度目のCM放映開始、予約も開始w
〜10/29 .*1,565
http://www.360futures.net/ w
〜11/05 .*6,580 糞サブレ劣化パック発売w
〜11/12 .*3,864 DOAの板垣セクハラで告訴されるw
〜11/19 .*4,050 HALO映画制作中止w
〜11/26 .*7,007 エロバレー2(45,536)カルドセプト(19,984_f)HDDVDP発売w
〜12/03 .*4,053 GC版の移植スパロボXO発売(約7千)w
―――――――――――――――――――――――――
販売累計 .178,070
毎週毎週頑張るね
PS3脂肪確定で今後が楽しみだな
XB360 PS3 Wii
〜'06/3Q 143,625
2006/10 8,891
〜11/05 6,580
〜11/12 3,864. 81,639
〜11/19 4,050. 42,099
〜11/26 7,007. 32,662
〜12/03 4,053. 31,436 350,358
------------------------------------
累計. 178,070 187,836 350,358
(mc)
PS2 機動戦士ガンダムSEED連合VSザフトU+ 販売数:約25万本 消化率:約63%
PS2 龍が如く2 販売数:約19万本 消化率:約46%
360 ブルードラゴン 販売数:約43000本 消化率:約58%
PS2 桃太郎電鉄16 販売数:約24000本 消化率:約16%
DS パワプロクンポケット9 販売数:約9400本 消化率:約13%
PSP サルゲッチュ ピポサルレーサー 販売数:約1700本 消化率:約13%
X360とソニー・・・
SO1は容量の問題で相当なシナリオ削ったって聞いた事がある
仮に、SO1がリメされたらジエ様が強くなるでしょう。
万が一、SO2がリメされたらルシフェル君が強化されるでしょう
AAA作品の中でも最弱に扱われた彼らに救いの手を
ジエ・イグゼシブになるわけですね
>>160 ミカハニよりルシフェルに苦戦した俺に謝れ!
>160
ルシフェルのボイスコレクション集めに苦戦した俺ry
ルシフェルはMP多いしロストメンタルも使わないから存外楽だよ。
ブラッディアーマー+セイクリッドティア+メンタルリング+ライトクロスの装備で活人剣を連射コンで固定して放っておけば、
大抵は一晩で戦闘開始と死亡除いた全ボイス取れる。
ミカハニ相手だとMPが少ないから辛い事この上ない……
ロストメンタル連続して食らう事による敗北の可能性もわずかながらあるし。
エクスプロード狙いだとなおさら。
エクスプロード+イラプション・ロストメンタル・ブラッドスキュラ
が痛かったな(スレ違いだが
インフィニティアンデッドカバリー
167 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/14(木) 04:35:38 ID:czErSzwHO
インフィニットはWIIに移植の可能性はある?テイルズまで箱○に行ったら、コアシステム買うしかねーか。とりあえず様子見
無い
作りこみ廃人集団のAAAがWIIなどという低性能な(ry
170 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/14(木) 11:08:52 ID:DgaQmBxSO
技術力まったくないのに作り込み廃人って(笑)しかも五反田のキモヅラは見てらんね(笑)シームレス3DバトルってまたPSOのパクりかよ(笑)
wii移植も何も販売元がマイクロソフトなんだからPS3だってありえんよ。
てかこの辺まだ勘違いしてる奴等がいるな。
AAAはディベロッパーなんだから販売元はスクエニに限られているわけじゃないぞ。
>>169 今までずっと最低性能ハードで作ってきたのに?
スクエニの下だとPS系でしか出せなかったんじゃね?
まぁ妄想だが
174 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/15(金) 11:18:42 ID:E3qH7pPLO
スタオ3のシナリオは神だな、俺的には
>>173 まあ出せたとしてもXboxやGCで出したいとは思わない
シナリオは神の内容について
シナリオが批判されてる理由はパラレルワールドていうオチで、最後は宇宙消滅したからでしょ。そこが許せれば神かと、ゼノサガよりは俺は満足した。
スタオ3とかVP2とかはトンでも展開すぎたわ
単品で見ると、予想外の展開だらけで、いろいろ面白かった。
シリーズ物のシナリオとしては許せなかったけどね
>>178 SO3は単独でも一応完結してるストーリーだからそういう見方もできるが
VP2は単独だと終盤レザードが出しゃばって来て意味不明なのに
続編としても支離滅裂なわけで論外だろ
180 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/16(土) 04:45:35 ID:kB2wxdAVO
VP2もありだな、ドラゴンボールだって2種類未来あるし。レナスが未来に戻っても、地上はレナスとレザード二人きり?レザード最後死んだっけ?
地味に期待している俺。いつ頃出るのかね
上手く行けば来年中にはってとこか
AAAは延期常習犯だからあれだが・・・
インフィニットアンディスカバリー
バグ無しでお願いっ!
延期しないでラジアータクオリティ
延期してSO3クオリティ
あなたならどっち
延期しまくってSO3DCクオリティ。
ラジアータの温かみのある街並みは好きだぜ
ラジアータ、町の人の行動とか見てる分には面白いと思うんだけどな。
ストーリーも漫画版はいいと思うけど。
結局演出がまずかったんだろうな。
スキルを覚えると○ボタンだけでいろんな攻撃ができる、斬新な戦闘システム。はまって99までレベルあげたよ。VP1、2に比べるとレベル上げ楽でよかた
ラジアータは戦闘がSO3並なら神ゲーだったんだが
>>179 どの辺が支離滅裂なのか詳しく
>>187 演出良かったじゃん
「パ、パ、パイン?」とか「嘘です」とかw
キツイのは戦闘時のセリフパターンだな
>>189 街だけであれだけの行動パターンだと容量問題が深刻だったからね
街増やして仲間40人位なら操作可能とかもブルーレイなら出来るだろうね
容量DVDの10倍とかだったハズだし
AAAの望むシナリオはバッドエンドが多すぎるから叩かれるんだよ
内容は奥が深くプレイヤーに考えさせるものだから俺は好きだがな
SO2は親父とその仲間達が、SO3は銀河連邦兵が沢山
VPはなんつーかレザード以外は皆色んな意味でバッド、VP2も鬱エンド、ラジも言うまでもなく
それなりにハッピーエンドだったのってSO1とBSだけって有様だからなぁ
たまにはハッピーエンドでお願いしますってところか?
>>190 容量云々言ってるが
何で容量問題が深刻とか知ってるの?
まあデタラメなんだろうがな
はいでたらめです
容量以前にあの戦闘作ってるのは
SOやVPのチームじゃないだろ。
AAA内部では発売前から失敗は見えていたはず。
じゃSONY?
リスト厨、遂に先週は来なかったなw
ラジアータはモッサリ戦闘もだし
人間とエルフが結局和解しなかったのがなぁ
ラジの話でもりあがってる所に質問
ラジ漫画って どっちが良作?主観の問題だが、皆の意見も知りたい。
私は両方持ってるんだが、どうもリドリー編の方が
ラジアータの漫画としては優れてる気がするんだが・・・
たぶん絵が原作に近いからだと思う。
自分は人間編かね。
ゲームの人間編のストーリー好きって事もあるが、アルガンダースの古城のイベントを掘り下げたのが好感触だった。
まあ、スレ違いだけど情報も出てないしこのくらいの雑談は問題なかろ。
200 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 17:50:45 ID:A9qDZJ34O
VP2は二軍制作?
だから1軍も2軍も無いって
>>198 ジャック編の方がアリシアがエロいから好き
>>200 2軍は確かSOBSとラジアータだったと思う
中規模の開発会社はプロジェクト毎にメンバー組替えるから
1軍とか2軍とかないし。
2chではAAAの核を成すメンバーがいないのを2軍と称してるだけだからな
AAAが糞ゲーを作った事実を受け止めることができないだけなんです
207 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/22(金) 15:37:09 ID:wQuHIkrqO
中身はかなり期待出来そうだが、売り上げは…
私的には売り上げ低い方がいい
FFみたいに何百万人と同じゲームやるより
マイナーゲーを少数で語りながらプレイする方が楽しい
そんな私はマイノリティ?
来年中には発売しろよ
延期するのはいいがオブリビオンと発売時期ずらしてくれ。
211 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/22(金) 18:28:09 ID:wQuHIkrqO
インフィニ出す前に携帯機にAAA作品でないかな?BSてどの時期だっけVPの後?
>>210 何となくオブリとゲーム性が似てるような気がするから、ズラすんじゃ無いか。
というかオブリは早ければ春には出るみたいだし、アンディスは早くても年末くらいだろう。
元より余計な心配だな。
wikiのコピー
1996年7月19日 『スターオーシャン』発売
1998年7月30日 『スターオーシャン セカンドストーリー』発売
1999年12月22日 『ヴァルキリープロファイル』発売
2001年6月28日 『スターオーシャン ブルースフィア』発売
2003年2月27日 『スターオーシャン ティル・ジ・エンド・オブ・タイム』発売
2004年1月22日 『スターオーシャン ティル・ジ・エンド・オブ・タイム ディレクターズカット』発売
2005年1月27日 『ラジアータ ストーリーズ』発売
2006年6月22日 『ヴァルキリープロファイル2 シルメリア』発売
来年インフィニ出したとして、次のソフトまでかなり間隔あくな〜、まじでコアシステム買うか
215 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/29(金) 20:52:48 ID:Is94I3qH0
とりあえずあげる
まず来年は無いから安心しとけw
むしろ箱が終わる頃までかかるはず
今更ながらとんできますた
信者としては期待するけど,戦闘シーンの画面見るとなんとなくラジアータとふいんき(ryが似てるように見えるのは俺だけ?
218 :
【小吉】 !:2007/01/01(月) 22:26:55 ID:/8hkskCH0
あげついでに運勢
男性諸君、結婚すると不幸になる。幸せにして当たり前で感謝無し。都合の良い奴隷としてだけ感謝され、搾り取って用済みになればゴミ箱へポイ
女の外面は綺麗で清潔で良い人、内面はずるくて汚いため、口も悪い+薄情+嘘+女同士も上辺仲良し裏では悪口三昧
女の成分はA(性悪陰湿残忍+損得自己中感情)+B(良い女演技+体形+整形化粧+ファッション)
↑良い女演技は好きな男>>異次元>>男集団>他人の順に良くなる。年齢とともにBのメッキがはがれ内外ともに醜くなる(Aの良い女は極少数)
女は「人生の不良債権、北朝鮮、金メッキを施したゴキブリ」うわべが良くなればなるほど、内側は悲惨になっていく(家の中等
男女は対等で平等。男が女を養ったり守る必要はない。女はずる賢い。情けは不要!つけこまれるぞ
女は社会的優遇、過剰な法的保護、仕事と家庭の二束のわらじを得て、女尊男卑
(割りに合わない仕事は回避して結婚、楽な仕事は女で占拠→しわよせは全て男に)
★結婚は保留し、沢山の女と自由に恋愛(sex)を楽しめ♪★避妊必須
★捨てた女は優しい真面目男が結婚(残飯処理)してくれるさw★
それでも結婚する君へ究極護身法→夫婦財産契約登記
契約により、自分の稼いだ財産はすべて自分の物
弱い者いじめは最低と言いつつ、赤ちゃんを殺す母親(そして無罪判決(笑
狙撃は女子のほうが強い。男はノイローゼになってやめてしまうが
女は何人殺してもノイローゼにならない。骨盤が安定しているため
ナチスの拷問で、女の拷問の残虐非道さを見て、拷問をしていた男達もひいたという
拷問しながら楽しそうに笑みをうかべていたそうだ。罪悪感や引け目が無い
・有史以前が女尊男卑の時代だったことを指摘したのは、スイスの学者バッハオーフィン
アマゾン女族の女王は、法律を定め、男達には卑しい奴隷の仕事を課した
男児が生まれたら、生き埋めにするか、脚と腕を不自由にして、戦えなくし奴隷とした
・古代エジプトでは女性権力が非常に大きかった
・日本でも卑弥呼が女王
http://kr.img.dc.yahoo.com/b1/data/dci_etc/76.wmv ←女集団が女一人をリンチしている動画(執拗に蹴り続けながら皆楽しんでる 一部エロ有
女は虐げられてきた?父系社会など人類の歴史から見ればほんのわずかな期間に過ぎない。むしろ
なんかタイトルにセンスがないな
つか略しにくいな?
アンデスでいいんじゃね?
いいね^^
ディスカリバーと聞くと、仮面ライダーサソードを連想するのは俺だけ
だろうか。
あれ?俺がいる?
うんこをちんこの穴からねじ込められるという激しい苦痛をともなう性拷問
そういった類のゲームなのか?インフィニット
全然音沙汰がないがちゃんと出してくれるのだろうか
音沙汰が無さ過ぎるな
再来年位に発売とか嫌だぜ
MSから今年ロスオデが発売されるからアンデスは早くて08年だと思う
アンデス発表した時もまだ見せれるものは何も無いと言ってたくらいだしな
大作RPGは完成まで短くて2年〜3年はかかる
しかし2008年はクライオンが発売される罠
と思ったらクライオンはMS販売じゃなかったな
ただブルドラ2ももしかするとこの頃には出来上がってるかもしれん
ショパンとロスオデはどっちが先かな
発表されてるRPGでアンディスはトリだろうな
反論できんしなあ
さっさとインフィニティアンデストガバリーだせ
235 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/10(水) 19:11:36 ID:J4py0nlY0
期待あげやでえ
早くやりてぇな^^
>>221 2chでのゲームの略名っていつ誰が決めるんだろうと思ってた
遂に俺はその瞬間を見た
これから未来永劫語られるであろう「アンデス」という名の誕生の瞬間を俺は見たのだ
略名で一番ウケたのはグギャーだな
これを超えるのが欲しい
淫フィニでいいじゃまいか
AAA、MS完全移籍あげ
もう俺は箱を買うしかなくなった
え?完全移籍?マジデスカ
ありえない話じゃ無いが、ネタレベルだろ。
そういう動きがあればAAAかMSから客向けに何かしらの発表があるはずだし。
ていうかどうせならサガも売ってくれ。(ワラ
どっちにしろAAAじゃなけりゃSOやVP作る権利が無いんだから
スクエニがいつまでも出ていった奴の版権もっててもしょうがないだろ
気持ちはわかるがサガこそねーよ
創造主河津神は■の重役なんだぜ
なんにせよ、SOもVPも一応完結させたタイトルだから
続編が出る可能性は低いんだけどな
あぁその話か
個人的にはゼノギアスとオウガを
ゼノはもう売却済みだろ
オウガは松野が出てったから可能性あるかもな
いずれにしてもSO,VPが一番可能性高いと思うが
どっちもまた新世界で作り直せばいいし
ゼノギアスの版権は■が持ってるよ
だからゼノサーガとゼノギアスはなんの関係もありません><
ゼノは版権無くともモノリスはサーガを既に展開している。
よって今更版権あっても無くとも関係無いだろうな。
■にとっても続編作る気も無いし、持ってる意味も無い。
SO,VPの版権買ったってAAAが作らなきゃ糞ゲー決定だろ。
携帯機のテイルズオブテンペストみたいになるのがオチ。
>>250 版権とったんなら金積んで作らせるだろうよ。
箱専用にPCディスプレイ買おうかと思ってるけど
AAAは1920×1080に対応させてきそうなんだよな
>>250 だからマイクロソフトに売ったんだろ
もちろん今後も製作はAAA
え?MS売ったの?
まあどうでもいいけど・・・オレは
オレがしたいRPGを買うだけだし
まあMSが販売元だと スクエニより多くの開発費援助してくれそうで
楽しめれそうだが・・・
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!!
情報が無さ杉だな。こりゃ完全に発売は来年かね
SO,VPがMSに移ったなら俺は箱○を買うしかなくなる
スターオーシャンの版権がMSに移ったらしいな
マジで?それは初耳だわ
情報なさ過ぎて開発中止になりそうで怖いよ
360の国内販売は他の機種に比べるとあれだけど
360だけで見るなら、ブルドラが空気を変えたとみて間違いないね。
360販売数(メディアクリエイト)
05〜'06/09 143,625
〜10/01 2,195 デッドライジング発売
〜10/08 2,101 天誅発売
〜10/15 1,743
〜10/22 1,287
〜10/29 1,565
〜11/05 6,580 コアシステム発売(ロスオデ体験版同梱)
〜11/12 3,864
〜11/19 4,050
〜11/26 7,007 DOAX2発売
〜12/03 4,053 スパロボXO発売
〜12/10 35,343 ブルードラゴン発売
〜12/17 17,168 ウイレレX、地球防衛軍など発売
〜12/24 17,213 ロストプラネット発売
〜12/31 16,909
〜01/07 18,235
----------------
計 282,938
>>260 まだ出すという情報しか出して無いからな。
IUにしろクライオンにしろ発表が早い段階だから。
ブルドラも発売まで相当待たされたから、待つ覚悟は必要だ。
インフィニ発売中止で
インフィニのエンジン使いまわしのSO4が出ると予想
PS3発売予定ソフト
・ファイナルファンタジー13
・ファイナルファンタジーヴェルサス13
・白騎士物語
・エンチャントアーム
XBOX360発売予定ソフト
・ブルードラゴン2
・ロストオデッセイ
・クロノトリガー2
・クロノブレイク
・クライオン
・スターオーシャン4
・インフィニットアンディスカバリー
・トラスティベル〜ショパンの夢〜
マイクロソフト本気だな
SCE死亡
私の好きな漫画ハンターハンター、好きなゲームAAA作品、待つのは慣れました。64の007作ったレア社もMSからしかソフトでないよね
スターオーシャン→マイクロソフト
クロノトリガー→ミストウォーカー
に版権が移ったらしいね
ゲーム市場もMSが財力にモノを言わせて囲い込みしてる現状
>>264 エンチャントアームって箱からの移植でしょ?
白騎士はレベル5だし
残りは光速の異名を持ち(ryとその派生
PS3大丈夫ですか?マジで
>>266 やっとこさ囲い始めたかw
初めからそれしか手段は無かったのにな、ほんとバカ
スクエニ何考えてるんだ?
そんなに売ったらもう
SaGaしか残らないじゃん…
まあこれが本当なら、
このゲームにも裏ダンジョンでAAAキャラ出まくりだな
ちょっと360買いたくなってきたな。来年ぐらいには買ってるかも知れん。
273 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/15(月) 18:17:31 ID:RmrWyERK0
まあハイスペック屋のAAAにとって性能が高くて資金援助も受けられる箱○はやりやすいんだろう。
RPG屋が国内市場を捨てて大丈夫か?
クロノトリガーはどうせ版権持ってててももう作らないだろう
スターオーシャンはAAAが出ていったんだからもう持ってても仕方ない
ただKHを売ったのは理解不能
3本とも箱専用ソフトになりそうな卸売先なのにFF13の障害にはならないんだろうか
もうDQFFの2本柱で行く気なんだろうな
ブエナビスタはディズニー傘下だから、
スターオーシャンやクロノとは別種の事情があったかも。
KHは開発自体はスクエニがやっていくんじゃない?
楽しみだな
インターネットディスカバリー
SO3は海外の方がだいぶ売れたしな
下賤な者を見ると笑いが止まらない
MSに移ったのはレザードの介入のせいという事か
箱RPG増えてきたなぁ
日本産RPGはPS3だと思ったのに
「他の所はPS3で出すのかな…せっかくだから俺はこの箱を選ぶぜ!」
と皆が同じ事を考えてたとか
単に開発費が安くつくからじゃね?PSと64の時も任天堂が関税をかけたせいで全部PSに流れたわけだし
PS3は相当な本数売らないと赤字だって話だしな。
安く済んでも売れないのが問題だよね。
PS3リスク回避ですよ
289 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/19(金) 22:01:50 ID:w27A/ysV0
hyuuuum >287
AAAは海外のが売り上げ大きいしゲイツマネーでるし開発楽だし安いし
正直PS3で出す意味がないな
いつのまにか箱って優勢だなぁ
てか次世代機だとRPGて
かなり箱で出るね
でも、まだまだPS2は現役だな…
来年もPS2は現役だろうね…
再来年も…
箱○って確か1〜3万売れれば大ヒットなんだっけ。プラットフォームの
移行で新規も狙えそうだがまだまだ先は読みにくい。
とりあえずゲイツマネーをデバックまで回せよ
なんかゲームソフト開発ってもはや金金金だな。否定はせんが
5年ぐらい経っても地味にPS2ソフトが出続けるだろうね
>>292 今の360なら3万本くらいで結構なヒットと言えるけど、今後シェアが伸びればボーダーがもっと上がっていくと思う。
ブルドラは既に10万本を越えてるし、カプのタイトルなんかも5-6万本程度は安定して売れるようになってきたし。
今はまだ海外を主力に考えなきゃいけない状況だけど、国内シェアが伸びて国内だけでほぼ採算取れるようになっていくというのがベストだね。
まぁそう簡単には行かないだろうけど。
せめてDCレベルのシェアになってくれれば十分やって行けるんだけど。
3万でヒットw
笑えるw
>>297 おまえは召喚獣が合体してバイクになったり
クリスタルがただの石じゃないゲームでも待ちわびてろ
PS3は最低10万売れないと赤字らしいなw
その点資金力無限大のMSは強いわな。
ほんとに箱買いなの?もしかして情報操作
SO3の時も、しばらく情報が全く入らない時期があったな。
>>269 今見たら「記事ガセでした」って書いてあるけどどっちなんだ?
箱の将来性は豊かなのかも知れんが、どっちみち今買う必要は無いな
豊かって程じゃ無いけど、初代よりは確実にやるだろうというくらい。
他(PS)が落ちてるから相対的に良く見えるってのはあるかな。
2006年9月からあったの?>このゲームの情報
最近になってはじめて知った。
箱は今買わないと損
>>307 買って損はしないがPS2のゲームも沢山あるから買わないと損ということもない
このゲーム、ショパンと並んですごく楽しみ。こういう雰囲気のゲームが
もっと増えてほしい
chopin?
ショパンてホモだったってこの前世界一受けたい授業で言ってた
どう考えても営業妨害だなw
「ショパンの夢」とかいって夢が無くなるぜ
こいつぁ楽しみなんだが
タイトルの厨臭さはテイルズを超えたなぁ…
テイルズはタイトルは別に普通
厨臭いのはジャンル名
316 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/23(火) 11:57:10 ID:JFfVGI7w0
君と響きあうRPG
>>315 そうだったね。すまんよ
生まれた意味を知るRPG には驚いたものだ
>>314 そんなに厨臭いか?
発売されてからは略称が「インアン」と変な語感のことばになることは否定しない。
エターナルフォースブリザードっぽい響きなのは確かだな
別に中身がよけりゃタイトルなんてどうでも良いんだが
AAAが贈る『完全新作』RPG
プレイヤーの選択が "未知なる発見" を紡ぎだす
相手は死ぬ
略って
インカバリーの方が語呂いい気がした
インフィニが一番いいだろ
アンデスじゃねーのか
さっさと統一しろよ
インアン
ギシアン
アンデスはアンデフ、アイマスと紛らわしいからインフィニに一票
インアン
IUからアイユーって自分は呼んでるけど。
インフィニかIUだな
アンデスとかインアンなんてダメだろ
俺は嫌いじゃないぜアンデス
インアン
インフィニット
いう
今回のタイトル正直あんまりいいとは言えないな
スターオーシャンとかヴァルキリープロファイルはいいタイトルだった
インアン
IUだと打ちやすくていいな
これって、PSUみたいなオンラインがメインのゲーム?
そうじゃないなら箱○と一緒に買いたい
ぶっちゃけ全く情報がない。
>>1にちょっとあるけどゼルダのタクトみたいに劇的に変わるかもしれない
>>337 オンラインに触れてない&AIを強調してるから
おそらくオフメインだと思う。
ファミ通のインタビューでオンラインで何かやりたいとは思っているがまだ未定で
あくまでオフがメインって言ってた
まあやるとしてもせいぜいダウンロードコンテンツでしょ
それにしても情報でねぇなw
ショパンと良いインフィニットと良い、少しくらい情報出せよw
箱のフリーズ率には個体差がありますが
AAAのソフトは全ユーザーに平等にフリーズを与えることでしょう
まぁ、パッチで解消だろうけど
アンデスがいちばん良い
言いやすいしな
ミストにしてもAAAにしても、RPGでDLコンテンツにそこまで拘ってるという訳では無いだろう。
勿論多少は用意するだろうけど、そればかりやってると次の製作に取り掛かれないし
一つのゲームであまり引っ張り過ぎるのも良くない。
これが有料課金コンテンツで収益を得る形がデフォになって受け入れられてくれば、
また力の入れ方は変わってくるかもしれんけど。
それじゃインフィニに決定って事でFA?
アンディス
適当に略してみよう
インアン、インフィニ、アンディス(アンデス)、インディス、インカバ、インバリー、アンカバ、アンバリー
フィニー、ニッタン、ニットリー、IU(あいゆー、いう、あいう、いゆー)、IND(いんど)、UND(あんど)、ゴタンダ
とか何とかでタイトル変更になったりしてなw
インフィニットでいいじゃない
確かにダサいタイトルだから変更する可能性があるな
インフィニットアンディスカバリー→スターオーシャン4
それだと売り上げ落ちそう。3が3だけに
タイトルにこだわりっていうか意味があるから変わらないだろ
造語について語ってたしな
353 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/25(木) 19:42:43 ID:fCDPUykeO
インフィニットはこの際無視してUD(UN DISCOVERY)
ぶっちゃけ無限か発見でよくね?
AAAが率先して略称使えばそれで定着すると思うがな
>>353 確かにインフィニットはおまけでつけただけかもしれない
最初のリーク情報でもアンディスカバリーのみだったし
五反田もタイトルについて語ってるのはアンディスカバリーという造語の部分のみ
しかもこの造語はSO3の曲名にすでに使われていて何かこだわりがあるのかもしれない
SO3の延長みたいな感じかね。
Q 360って買い?
A 買って1年以内に故障する可能性が非常に高いハードですが
でているソフト自体は面白いので、前述したことに目を瞑ることができるのなら買い
Q 故障率が高いって?
A ぐぐったりすれば簡単にわかることですが
360を買って数日で故障したり不具合が生じたりなど
おせじにも品質のいいハードとはいえません
Q でも、サポートの対応はいいんだよね?
A サポートの表面上は対応がいいように思えますが
修理にだしてもまた故障したりする再発率も非常に高く
2度3度と修理に出すことも珍しくなく、やっつけ仕事の可能性が高いです
修理を依頼した際は消費生活センターにも必ず相談しましょう
ttp://www.kokusen.go.jp/map/index.html Q 保障期間が切れた場合の修理費は?
A 一律14700円+送料です
ただ、この場合も前述したとおり再発率は高いです
>>356 アンディスカバリーが造語だから、ゲーム名「アンディスカバリー」でも
海外名で検索したときにゲームの話が出てこないというような
不都合もないしね。
マジでタイトル変更してくれないかな
ダサすぎるよ
ダサいか?
カッコイイだろ
海外で受けそうな名前だし
慣れれば何て事は無い。
ヴァルキリープロファイルやスターオーシャンに比べると
どういうゲームなのか光景がうかんでこないという弱点はある。
べつにこのタイトルだから嫌とは感じないけど。
ヴァルキリープロファイルやスターオーシャンはカッコいいタイトルだった
インフィニがシリーズ化するなんて嫌だぜ?
367 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/26(金) 19:21:10 ID:fVNvI7SW0
タイトルなんて飾りですよ
シリーズ化なんてありえない妄想するなよw
かっこいいとは思わんが別にダサくも無いよ
スターオーシャンはかっこよくないだろうw
この論争の果てにあるものは「人それぞれ」というありふれた結論
スターオーシャンはカッコいいってか無難なタイトルだろ
インフィニみたいに冒険したタイトルではない
スターオーシャンは確かに微妙
自分的には名前は
ヴァルプロ>>アンデス>>スタオシャという印象
スタオシャw
スターシャ
ナスターシャ
確かにスターオーシャンは微妙だな
ストーンオーシャンは良いと思うがw
まあ結局は慣れたら気にならん
たまにはラジアータのことも思い出してあげてください
・星々の大海
・戦乙女の横顔
・ラジアータ王国物語 (放射状の物語)
・無限の未発見
さあ選べ
無理
ラジアータマジ忘れしててワロス
ラジアータ?ああ、発売前は期待されてたよね
インアンはラジアータの完成版になると睨んでいる。
俺はインフィニはラジアータの完成版になると睨んでいる。
むしろAAA的には「ラジアータ?何それ?」だろうw
イメージ的にはグギャの100万倍面白い作品って感じ
シームレスの悪いイメージ払拭してやって欲しいよ、マジで
漫画版ラジアータジャック編普通に面白くて焦った
話は結構面白かったよ。システムもストーリー展開も他作品にはない独特の良さがあった
物語分岐で敵味方が分かれる所なんてホントに素晴らしいと思うんだぜ
それでも、ファンが忘れたくなるほどの黒歴史になった理由は↓
ラジアータは強くてニューゲームの小説があったな。止めたっぽかったけど結構面白かった
>>389 やはり中盤〜終盤における作業的な進み方とクリア後のなんとも言えない虚無感じゃないかな?
それでも自分は面白く感じたしぜひ続編もしくわシステムや世界観を継承した作品を出して欲しいね
>389
まあ……どっち選んでも救いのない展開だった事だろうな。
トゥルーエンドが存在しない事。
あと、仲間の離反か。全員仲間に出来るルートがない。
……要は、どっちも同じ方法で解決できるんだがね。
ラジ漫画ジャック編のクロスはいいキャラになったね
なんか顔の歪み方が藤田臭いけど
ラジは戦闘がなぁ・・・。操作性は別に嫌いではなかったが
盛り上がらない戦闘曲と「よっしゃ」がねぇ。
正直、覚えてるBGMはガブリエ戦とイセリア戦だけだった。
発売はまだ当分先だろ
早くて来年末じゃね?
今年中に出るかどうかは怪しいところだな
発売日が決まってもどうせ延期するんだろうし
最近のAAAは延期無いけどな。
TGSの段階で30%くらいだっけか?ロスオデが45%くらいだったな。
ロスオデは遅くとも今年中に出るだろうから、インフィニは来年夏くらいじゃ無いかと見てるが。
途中で出来てるものぶっ壊してやり直し、とかが無ければそのくらいには行けるだろう。
少なくともPS3が伸び悩んで出せないFF13よりは先に出るだろう。
五反田のRPG観を知れるゲームになるのか
興味ありまくりんぐ
スクエニに縛られない五反田のゲーム
スクエニに縛られないAAAのゲーム
うひゃーーーたまらん
>>398 何らかの動きがないと父ちゃん不安で不安で。
>>401 五反田の作りたかった物そのものを作るという訳か。
一体どんなものになるんだろうな?
個人的にはSFだのファンタジーだのといった世界観やキャラ的な部分より、
思いっきりシステマチックな部分に注力したものが出てきそうな気がするんだが。
また粘土人形ゲーか
?
GacktみたいなキャラだらけのFFより、システムの良い粘土ゲーを選ぶよ俺は
アニメ系のキャラを3Dに落としたら粘土かトゥーン意外の選択肢はないよね。
リアルな質感でやられたらとても怖いものができあがるとおもふ。
個人的にはグラフィックはSO3レベルでも何も問題を感じないんだよな、中身がよければ
萌えヲタの俺は萌えキャラがいればモウマンタイ。
グラがきれいでなおよし。
おれは声優かな、AAAはオタを裏切らない
Z18で出してエロの限界に挑戦して欲しい
据え置きゲーム機でZ指定となると、エロじゃなくて暴力表現とかっぽい気が。
ネルみたいなキャラがいれば後のキャラはどうでもいい
これMMOならいいのに。
なにが?
>>416 一人プレイが普通にできて、ネットでもあそべるくらいが好きだなー。
PSUはオンのキャラと行き来できなくてがっかり。
一人がメインでオンでもあそべるって書いてあったきがするよ。
>>420 オフでオンのようなファジーさを表現するのがキモみたいに読めるね
完全版ラジアータってトコ?
ラジの生活感+SOの戦闘なら神
後は当たり障り無いストーリーか
AAAはストーリーでも挑戦が過ぎるからたまにはライトユーザー狙いな凡ストーリーでいいキガス
ストーリーに関しては、挑戦というより真性でアレみたいだけどな。五反田のインタビュー読む限りでは
AAA本社に乗り込んでラスボスの五反田を倒すとか、そんなストーリーじゃなければ多少の事は我慢する。
so3のストーリーはfd空間に乗り込むまではかなり良かった
たしかにアレは萎え萎えだったな
後で考えてみるとそこまで悪い設定じゃないとは思うんだが…。
当時は最高潮の盛り上がりの中であの展開されてマジで気が抜けた。
あの展開は、デザエモン作品「けじめ〜七転び八起き〜」を思い出した。
古来から使い古されたテーマの使いまわしのFD空間なんかよりも未開惑星保護条約未開惑星保護条約わめいた挙句が
自分の彼女のそっくりさんが死んだってだけで勝手によその星の戦争に介入して大量虐殺しようとした時点で終わってると思うが
フェイトに関してはしょうがない
さてと
はなしをインアンにもどすかね、かね
二回言うな
いつ新情報はきますか
>やり込み要素をつける余裕があるなら、できれば本編を充実させたいタイプなんで、やり込み要素という言い方はあんまり好きではないですね。
>やり込みってプレイヤーが「このゲームを続けたい」って思って勝手にするものであって、開発側が売りにすべき事ではないのではと思ってます。
他ゲーのインタビューの一文だが、AAA社員に100回読ませたい内容だった
攻略本にまで「クリア後からが本番」とか書かれる始末だし。今回は本編が充実してるといいな
>>435 そういうの、好きなんだけどな。
クリア後が本番ってのも、本編が手抜きで皮肉まじりに言われてるのなら
よくないけど、本編たのしめてるぜ。
それにAAA系のって実績システムとの親和性も良さそうやん。
SO3のバトルコレクションみたいので実績解除したいぜ漏れは。
それやり込み要素を否定してるわけじゃなかろ。
確かに遊べる要素を敢えて作ってるのは認めるが、そもそもAAAのアレはファンサービスのようなものだし。
>>435 どうみても○本一への当て付け文だな
作業をやりこみと勘違いしてるからな日本○は
元々やりこむ人間にとっては本編もそれ以降も関係ない事だし本編に力入れるなんて言ってるのはやりこみ勢の事を全く理解していない証拠
後、やりこみ要素とあるがSO3のバトコレみたいな設定された要素は俺も嫌いなんだが本編を充実させる事がやりこむ事に繋がる訳じゃない
開発側の意図しないような新しい発見があるかどうかが重要なのであり、やりこんで貰うには主にシステムを重視すべきだろう
結局やりこむ人間がどうしてやりこむのか分かってない
>>435のような事を言った奴は論外だし
>>435もグランディア3を思い出すといい
オマケ要素ってのは少なからず需要があるって事だ
トライエースは実際にVP2で「セラゲが作りたかっただけ」とか言っちゃってるからな
つまり「おまけ」「やり込み要素」の口実で制作者が好きなだけオナニーするのが目的
客を楽しませる道具しての「やりこみ要素」ではないから、
>>438の擁護は的外れだな
しかも実際に「やりこみ」が評価されるゲームっていうのは
バランスや可能性がぎりぎりまで追求されてて(=本編が作り込まれている)
プレイヤーが自由に遊び方を選べるゲームであって
強さがインフレするだけのおまけダンジョンが無駄に存在するゲームではないからな
その点、トライエースは「やりこみ要素」の意味を完全に勘違いしていると思う
単に用意された要素を「やりこみ要素」と言う名で呼ぶのが気に入らないだけでは?
用意されたやりこみが気に入らないなら、バトコレなどは無視すればいい。
あってこまるものじゃないし、俺みたいに喜ぶ奴もいるしな。
で、自分なりに考えた低レベルクリア等の「真のやりこみ」でも楽しめば
いいじゃーないの。
でも俺もセラゲがやりたかっただけだし>VP2
>>440 やり込み要素が気に入らないとか、そういう話じゃないと思うんだけど
「オマケ要素」の前に作り込むべき「メイン要素」が他にもっとあるでしょって話。一人で何の話をしてるんだ
>>442 そんなに「メイン」がダメかなぁ。
自由度がちょっと低いのは気になるけど。
楽しんでるならいいんじゃね
不満をあまり感じてないなら、邪魔してゴメンとしか言いようがない
「クリア後が本番」的な作り方が嫌じゃないから買ってるんだよ
それが嫌ならとっくにAAAなんか見捨ててる
クリア後にぶっ壊すために本編があるんだろ。崩すために積み木を積むように
まぁVP2のセルフパロは面白かった。
と言うかその前にAAAでメイン物足りないって感じた事無いぞ。
後、攻略本にクリア後云々書いてあるのは、
書いて無いとクリアまでしか書いてないんじゃないかと思われるのを防ぐ為だろw
「トライエースは○○って言ってた」
「ゴッタンダーはインタビューで○○って言ってた」
ぜーんぶ雑誌とかそれに属したメディアに書いてあったことだよな?
建て前でしょ建て前
作りこむべきメイン要素って何それ?(笑)
いい加減トライエースってデベロッパーの性質ぐらい理解せえよ
もしVP2のキャラ使いまわしにブー垂れてるとするなら、あれは納期厳守という■補正のかかった結果だ
今回は無いから安心しなさい
しかしSO3は神gr−だったな
>>439 > トライエースは実際にVP2で「セラゲが作りたかっただけ」とか言っちゃってるからな
それってスクエニプロデューサーが勝手に言ってただけだろ?
トライエースの技術力は凄いぜ
でも、技術力とセンスってどっちも必要だと思うんだ
センスねえ…グラフィックやエフェクト、
バトルプログラムの処理とかのセンスはRPGで最高クラスだと思うが
シナリオはセンス無いね、まあ最近の作品はシナリオ外注してるらしいけど
AAAのゲームって作りというか、展開というか荒さがあるんだよな
前半、中盤はともかく後半に荒くなる感じ
まあ何だかんだ言ってここのは楽しめるRPGが多いけど
>>454 それは、民間レベルのふれあいから始まって最後になると宇宙や世界に
はなしがぶっとぶから。
もはや「だが、それがいい(ニヤッ)」と言ってうけいれる。
SO3とかVP2のシナリオを通過済みの人間の心は、もはや多少の超展開では動じない
AAAのシナリオはいつも盛り上がったところで落とすよな
よしこれから僕らの世界を壊そうとしてる創造主をぬっ殺しに行くぞ
↓
光り輝く門から創造主のいる世界へ!
↓
門を抜けるとそこは現実世界でした僕達の世界はゲーム世界でした創造主はゲーム会社の社長でした
↓
(゚Д゚)
全ゲーム至上最も盛り上がりからの落差が激しかったゲーム
もう何されても大丈夫だ
AAAゲーは戦闘システムにセンスがない
テンポの悪い糞システムにしか出来ない
461 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/18(日) 14:14:38 ID:iY5kUyzp0
インフィニートアンディスカバリー
>>459 しかも社長自ら格闘するのがおかしかったw
別に社長と戦うのはいいんだけど、FD世界にきてからの展開が駆け足だったのが不満だった。
ここからが本題じゃないのかと。
まだトライア神だっけ?がボスでファンタジーにしたほうがましだった
>>459 ていうか現実世界っていうかFD空間もプログラムなんだけどな
フェイト達が存在できてる時点で
FD空間はプログラムじゃないだろ。最後何でFD空間消えたの?
>>467 FD空間は消えてないが?
社長が居たとこはエターナルスフィアだぞ。
実際五反田も設定資料集のインタビューで
FD空間も五次元人か何かによって作られたとか言ってるし
FD空間がプログラムで無いならフェイト達が存在できる訳が無い
フェイト達のデストラクションとかアルティネイションとかコネクションとかも
プログラムなんだからそれらの力で干渉できるFD空間もプログラムであって
エターナルスフィアもFD空間も本質的には同じ原理で存在してる世界って事になる
また「〜とか言ってるし」、か。
ゆとり脳おいてけぼりストーリーなんだから分からない奴は分からないでいいんじゃね?
分かるかどうかと、それで納得できるかどうかは別問題
FD世界から見たESがリアルから見たゲームに近いだけでES自体は三次元って言う現実だぞ
ESからFDを見れば超現実になる
無論ゲームないしシミュレーターに例えた表現方法自体は極めてチープで批判されてしかるべきだとは思う
SO3のシナリオ批判はいい加減聞き飽きたが、インアンの話をしようにもネタがないと言う現実の方が重要
作品への希望や期待を語ればいいじゃあないか。
キャラのカメラもっと近くしてくさい!
インアン
淫アン♥
なんか力が抜けたw
何を受けての「つまり」なのか知らんが、まぁどうでもいいか
>>477 隠しダンジョンのボスにSOキャラ出して欲しい
なぜそんな空気キャラをw
バンダナ(犬)は絶対出ると思う
ていうかスクエニ作品のキャラって出せるのかな
無理そうだな
てことはイセリアはいないのか…
微妙に名前とか変えて出すんじゃないのか
トラスティの発売日が決まったようだが、こっちはまだ先かね
あっちは結構前から動画とかいろいろ出てたからな
こっちはいまだイメージ画像しか無いし当分先だろう
SOとVPの版権がマイクロに移ったって話が出てたけど、
それがホントならイセリアもでるんじゃね?
AAA関係の版権が移ったってのはネタだった
>>489 たしかガブリエの元ネタもテイルズオブファンタジアのオリジンだったとかどこかで見たな
ラドルとかルシオも駄目なのか
ラドル、ガブリエ&イセリア、パフィ、バーニィ
ここいら辺はSOにはなくてはならないモノだったな
テイルズと名前を共有しているアイテムはあるけどドコら辺まで大丈夫なんだろうね
>>493 ネタだったのか・・・orz
嘘だといってよ・・・バーニィ・・・
ここが本スレ?
最悪だな
498 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/22(木) 18:50:49 ID:z6srFPEn0
写真が2枚だけだからな。どうしようもない。あるのは妄想と期待だけだし
「世界には、俺達がまだ見つけていないモノが無限に存在するよね。それでこれが俺の思う宇宙なんだけど…」→IU
「この世界は、きっと俺達の上位存在である4次元人が…」→SO
AAA作品ってのは、ある意味ゴッタンダーの論文なのかな。現実世界の謎を、自分なりに解釈した持論がコレみたいな
持論てかSOの世界観も哲学的に言われている事
SOのストーリーを見て「○トゲ」と解釈した奴は残念だが余りにも可哀相な脳構造である可能性が高い
あくまでも哲学的推論の一つを五反田がゲームストーリーに取り入れただけであってそれ以上でもそれ以下でもない
んー?ただSOシリーズを収束させたかっただけだろ、飽きたから
むしろネトゲという解釈は言い得て妙だ
3は設定に凝っていたが、説明力や表現力が追いついてなかったな
背伸びし過ぎというか、欲張りすぎというか
正直、テイルズ信者みたいに戦闘楽しめりゃいいや〜的な開き直りもしたくないが
ゼノシリーズみたいにたらたらウンチクかまされるのも勘弁だったし、俺はこれでいいと思ってる
ってここアンデスのスレだったか…
早く情報yokose
>495
衛兵ヤーマを忘れんでくれ。あとメトークス。
……いや、どっちも3に出てきてないけどさ……
>>497 イヤハヤ、まったく話題についていけねーぞう。
にゃーん。
早く出せよ
イセリア、ガブリエ、東地声のおっさんは絶対に出してくれ
ガブリエを東地声のおっさんにすれば無問題だな
>>501 公式設定がないからこそ色々な推論が飛び交ったりもする訳だし
だがどうあがいても「ネトゲ」なんてオチには繋がらないし言い得てもないから暇があるなら考えてみたらいいよ
五反田の考えはどうあれ「ネトゲ」では矛盾する点が多すぎる事に気付くから
まぁ全てはフラッドの説明が悪いんだがそれでも現代科学の固定観念に縛られているアフォが大杉なのもどうかとは思う
何にしてもいい加減情報欲しいよな
何ヶ月おあずけ状態なんだ?w
もう我慢できん
正直全然できて無いなら情報公開しないで欲しい。
wktk死しちゃうだろうが。
>>507 ネトゲでFAってヤシが多くて苛々するのは分かるけど
「分からん奴はアフォ、固定観念に縛られない俺カコイイ」てな感じで見下すのも何だかね。抑えて抑えて
深い所に気付いた奴がちょっとニヤリとする位でいいのさ
戦闘狂でストーリーは添え物程度にしか思ってない俺にとっては
「ああ、コギトエルゴスムなんだね」位で十分だよ、あれは
512 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/25(日) 21:52:47 ID:eFdx+mbB0
淫フニッとアン★ディクショナリー
どうでもいいけど厨房度メーター振り切って3回転ぐらいしてる
ゲームタイトルをなんとかしろよ。
哲学オタ痛えぞ
ただでさえ厨率の高いゲームで達観ぶってお山の大将か
恥ずかしいから黙ってロッテ
>>513 今更、AAAの良さがわからないわけでもあるまい
心を開けw
インフィニットアンディスカバリーガンダムとか種に出てきそうだな
つまりはそんなネーミングセンス
店の店員にいちいち「インフィニットアンディスカバリーを予約したいんですけど」とか
「インフィニットアンディスカバリーありますか?」とか言いにくいし恥ずかしい。
そんな時こそamazonok
最近の店は予約カードを出すだけなんじゃないのか
CDとかなら誰々の新曲でいいんだけどな
トライエースの新作予約したいんすけど〜じゃ通じないしな
店員次第。
カードなんか無い店も結構あるんだぜ。
カードはあっても目的のソフトのカードが無い場合は店員に聞かないといかんしな。
360だし、新規タイトルだし、カードが無いってのも十分ありうるわな
箱○のソフト扱うくらいの店ならカードあるとおもうけどな
もう手書きのカード持参でいいじゃん
情報はまだかのぅ
ワシの生きてる内にでるじゃろうか
360が現役のうちにはでるさ。
,, '''\ _
、 \ /ゝ、\
''''ニ二\''' |レレゝゝ、\
三二\ ̄\ゝゝゝゝゝゞ''ヽ、 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
三三二ヽくゝ\メメメゝ、_ゝ、\ | さあ質問をしろ
三二ニ─ゝゝゝゝゝ,,,,,,,、 '( ゙''ヽ、ヽ、 < どんな情報も一つだけ
三二ニ'''くくゝゝ_ゝゝ、\\_,>」ノ, | 教えてやろう…
三二ニ‐くゝ、/ ,,,,,,,,メメゝヽ''''"ゝゞ丶、 \_____
三二==くメゝ/ ゙'ヽ、メゝゝゝゝゝゝゞ''ヽ-、,,,,,,_
二=''"く<メ/:: \''-、メメゝゝゝ_ゝ 、 ,,、ヽヽ
二= くゝ/:::.... \>∠レ-,-‐ニ二メヽ''ヽ ノ
三二= ゙、 ""''' ヽ>//レレヽ,,___ /
゙、三二─ ゙ヽ. //-ヘヘ,、 レレレレノ
ノ,、\彡'''''‐-ニ,、 ::::::::::,,,,,,,,// ゙ヽフ/|/| レ'
ヽレ,,゙ヽ、゙''ヽ、,,,,,,_ヽ''ニ='',,-'"、─-,,,,,_  ̄"'ノ
"へへべ''─---- ̄-メヽ"ゝゞゝヽ、 >---''"
ヘヘヘヘヘヘヘ,,-イ ̄ | ̄"'''-ニニニ二-''"
トラスティベルは発売日決定か……
XBOXで最初にプレイするのはIUだと思ってたのにな。
\> ,, '''\ _
 ̄--‐ 、 \ /ゝ、\
/─'''''ニ二\''' |レレゝゝ、\
<三三二\ ̄\ゝゝゝゝゝゞ''ヽ、 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
く彡三三三二ヽくゝ\メメメゝ、_ゝ、\ |
>>528 、ミ三三二ニ─ゝゝゝゝゝ,,,,,,,、 '( ゙''ヽ、ヽ、 < 淫アン発売はたぶん11月ぐらい
゙、ミ三三二ニ'''くくゝゝ_ゝゝ、\\_,>」ノ, | さらばじゃ
、゙、三三二ニ‐くゝ、/ ,,,,,,,,メメゝヽ''''"ゝゞ丶、 \_____
、゙、三三二==くメゝ/ ゙'ヽ、メゝゝゝゝゝゝゞ''ヽ-、,,,,,,_
ミ、゙、三二=''"く<メ/:: \''-、メメゝゝゝ_ゝ 、 ,,、ヽヽ
/ヾ、三二= くゝ/:::.... \>∠レ-,-‐ニ二メヽ''ヽ ノ
//,,、゙、三二= ゙、 ""''' ヽ>//レレヽ,,___ /
///,,ヽ ゙、三二─ ゙ヽ. //-ヘヘ,、 レレレレノ
////ノ,、\彡'''''‐-ニ,、 ::::::::::,,,,,,,,// ゙ヽフ/|/| レ'
ちょwww噛み合ってナスwwwwww
仮に11月発売が本当だったとしても、 何 年 の かが問題だ。
「インフィニット・アンディスカバリー
2010年 発売予定
P.S.、五反田 開発 適当にやるなヴォケ!!」
歴史は繰り返す悪寒
インフィニットアンディスカバリー
何かアイディアファクトリーにタイトルにありそう…
2010年って結構現実的な数字かも知れんね
アブソリュートブレイジングインフィニットアンディスカバリー
エターナルフォースインフィニットアンディスカバリー
プレイした奴は死ぬ
536 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/07(水) 19:59:29 ID:M9lQ0HWU0
あげ
>>534 ああ、そのゲーム、自分もよく混同するんだよ
538 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/09(金) 15:45:07 ID:IyvXBlzy0
何にも情報ないけどこれ開発中止なんだろ
それかやる気ないのかな、やる気ないなら最初からやらなきゃ良いのに
やる気満々過ぎて完成させる気がないんだろ
いや、実はもう発売されてるんだよ。
ユーザーが発見できないだけで。
なんというアンディスカバリー…
しかも発見できないのが永遠に続くんだな。
そしていつしか、誰も持ってないのに攻略スレが立てられて架空の攻略情報が飛び交うようになるんだな
544 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/10(土) 12:26:20 ID:L+GKHpTw0
このゲームはロスオデ並に期待している。
何でもいいから早く情報出してもらいたいもんだ。
AAAが箱みたいな高性能スペックハードで開発となると、ものすごい時間がかかりそうだ
誤爆
548 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/11(日) 20:54:39 ID:SDU2CJbj0
戦闘画像見たけどすごいなこれ。まさに次世代って感じだ。
マジでこのクオリティで動くのか?しかしここは盛り上がってないな。
続報ないのか?
>>548 おまいが見たと思われる画像以降全く音沙汰なし
まあ気長にまとうや
550 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/11(日) 23:51:13 ID:Puw4xV/LO
360で1番期待してる。レベル5より好きだから白騎士に勝って欲しい
インフィニットアンディスカバリー
相手は死ぬ
単なる商業主義に落ち着かないって所がクリエイター気質であり
評価されるべき所であるが
それでも断トツベッタの箱についたって事は
引き抜きに際して相当な厚待遇を約束された事が予想される
…まずすんなりリリースとはいかないだろうな〜
や、すんなり行かれてもそれはそれで不安だっけ…
AAAの場合
変なジレンマだな
これはマジで面白そうだ。箱○買ってよかった。
FF13が霞んで見えるな。
>>554 今の情報量じゃあ何ともいえないょw FFのほうも何もわかってないし。
でも画面みた感じ、世界観はすごい好みだ。
>>552 厚待遇は確かだろうけど、360は別に期待出来ないハードじゃないんでね・・・
海外シェアでは悪くても初代の数割増、3000-4000万台程度は行くだろうし。
苦手の国内でも100万台普及は射程範囲。
RPG市場としても次世代機では現状最も弾が揃っているしね。
ゲーマー好みの好ハードですよ。
初代箱と違ってある程度の地位は確立できそうな感じだわな
初代箱より魅力があるのは確か
ハード名がイマイチだから変えるべきだったが
なぜか初代箱のほうがヨカタという人がいるんだけど、よほど好きなゲームが
あったのだろうか。
まあそんなことよりインアン
キャラがかわいい系っぽいので期待してみる。AAAですもん。
AAAのゲームはもう驚きが無くていいから
偽ルートと真ルートを常備しといてください
そんな単純な・・・・
このゲームは何か欧米風RPG的な作りを取り入れそうだから、
始めと終わりだけ決まってて後は自由って感じになるんじゃないか?
なにそのロマサガ
初代ロマサガ位無茶なゲームだったら尊敬するぜ
キャラが萌えるウルティマみたいな
ジェラードみたいな子が出るなら他には何も望まない
本当に情報ないな早く戦闘動画が見たい
正直な話、戦闘よりもPAやクリエーション(BS以前の)とかの要素を期待して良いですか?
最近のAAAの戦闘、正攻法が通用しにくくなってきているのがなあ……
勝ちパターンが完全に決まってて、腕の活かしようがない。
SOとは別のシリーズだし、その辺りの要素は入れてくるのかね?
>>568 勝ちパターンが決まってるのは昔の作品だと思うけど
七星双破斬×2
これが出る頃には箱○も1万円値下げでコアシステム2万で買えるな!
コアシステムなんて買っても使えんがな
買うなら通常版だろ
よっぽどの事情が無い限りコアシステムで得をすることは無い
と俺は思った。
そのうちいきなり1万円ぐらい値下げするだろうよ。今までどのハードもそんな感じだったし。
インフィニパック出て欲しい。直ぐ完売しそうだが
どうだろ。
宣伝してないから知名度低いし、現状では無理な悪寒
ゲーム自体は面白そうなんだけどなー
>>576 今日明日出すっていう話じゃないと思われ。
このゲーム自体、今年は出ないだろうし。
SO3並みにキャラチェンジスムーズに出来るといいな、ラジは主人公だけしか動かせん。
ターゲット選んでる間は時間止めて欲しい
まだシステムもよくわかってないんでしょ?
俺の想像ではFF12みたいなシームレス+SO3リアルタイムバトルだと思う
それは究極だけど、白騎士みたいになったら人形劇はイヤだなぁ
アクション風の戦闘は大歓迎ですよ
>>575 AAAファン層が入ってくるのはいくらMSKKでも予想出来るだろうから、
同梱パックはアリじゃないかな。最低3万くらいは売れると思う。
個人的にはハード牽引力はブルドラ並は期待出来ると思ってるし。
発売までに360のシェアがそこそこやれる程度になっていれば、
さらに新規増が期待出来そうなんだけどね。
その頃には値下げされてて通常本体との同梱が出来ればベスト。
特典にスターオーシャン新作の映像が付きます
とかだったらいいな
586 :
|ω・`) :2007/04/02(月) 06:21:36 ID:lpC5KwGW0
さっさと続報出せよ。
続報はゴールデンウィーク明けとなります。それまでもう少々お待ち下さい。
続報は(再来年の)ゴールデンウィーク明けとなります。それまでもう少々お待ち下さい。
360が現役の内に出てくれればいいぜ
590 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/04(水) 01:52:47 ID:LknkFHujO
まあ今年中に発売はまずないと考えていいな
来年の夏か秋ごろだろうか
続報期待age
甘いよ
納期というタガが外れたAAAだぜ
バグやフリーズだらけの欠陥品を出したとしても
パッチ当てれば安心だろうなぁ
スタオ3の悲劇は繰り返さないAAAになると信じて
SO1からずーっと納期のせいで未完成品ばかりだったからなあ
一回完成品が見てみたい
そんな事言ってると、際限無く作りこみ続けるぞ。あいつらは。
発売までチンコ起ちっぱなし^^
597 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/04(水) 15:23:56 ID:Pvh0VJWf0
ラジ・SO3・VP2と糞だったから買わない
際限なく作りこみ続けると聞いて松野が浮かんだが
相性は悪そうだな、なんとなく
AAAは作りこみって言っても
背景グラフィックの細部とかAV機器の対応とかその辺だからな
まずはサブイベント大量とか戦闘の多様化とかその辺作りこんで欲しい
SO3から戦闘に特化して作ってるからな。ICやPAが退化しすぎ。
パッチでイベント追加とかできる?
フリゲみたく
>>601 そういうのやってるゲームがいくつもあるから、できはする。
パッチというかDLCだけど。
なんで急に伸びてんだよ
604 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/04(水) 21:02:11 ID:grHkqynT0
スクショとかも全然無いの?
MSのサイトにある2枚だけ?
FF13とどっちが進んでるんだろうか
まったく…トライエースって会社は、ちゃんと仕事してるんだろうな
むしろ、ちゃんとやりすぎていつも納期に間に合わないんだろ
作品へのこだわりが職人的
いや、同人的だろww
いい意味でな
五反田と吉積って
なんで、こうも違うんかねぇ
似たゲーム作っておきながら・・・
どっちもオタゲーだけどね
吉積はなんかアレだからな。上手く言えないがアレだ。
電車とか乗ってるとさー代ゼミの広告あるじゃん?上のほうに。
なんかメガネとかキモイ女とかが「私達が教えます」みたいな感じで並んでるアレさ。
あれの一番端のメガネ則本真樹に似てる
ワロタ
ああこのだっせえタイトルがたまんねえなあ
神ゲー臭がするぜ
ロゴにしてみるとけっこうカッコイイよ
略すとインカバかな?
普通にインフィニでいい気がする
IUで
インアン
更に略したきゃイナン
カバリー
アンデスしかない
アンデフ、アイマス
無限か永遠でいいんじゃね?
>>617 他のゲームの略称とくべつつかないし
やっぱインアン
淫でいいじゃん^^
まあ、アンデスが語感がいいな。
アンカバ
アンダーカバーみたいだし。
アンディスカバリーってのが造語で他に無いようだから、アンデスに賛成
普通にIUでいいだろ
その無理やりの4文字略称やめろよ
ビフテキみたいな昭和の臭いがすんだよきめえな
お前の顔よりはマシ
8カバ
表記はIUで構わんけど、口頭だとアンデスの方が言いやすい
バグゲーでいいよバグゲーで
AAAのゲームはもはやバグゲーといういちジャンル
最近出してるのはバグ少ないけどな
現時点だとスレの外で「インアン」以外は通じない。
発売されて有名になれば「IU」「アンディス」で通じるようになるかも
637 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/09(月) 09:18:38 ID:Uzu59O3AO
今のところ一番の期待ゲー、何の情報もない…
逆に言えば大して情報もないのにやたら期待度が高いな
俺も期待してるが
チンカバ
なにその包茎
いや、もし糞ゲだったら2chではチンカバになるかもしんないじゃん
そんなえんぎでもない><
643 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/10(火) 18:53:41 ID:jYGcsoxZO
PS2のゲーム?
また舞台はSFなんですかね
ところで、中途半端に中世入れるのはよして欲しい
大らかな俺でもクモメカやヘリコプター相手に
剣と魔法で戦う様には萎えたよ
ラグランジュポイントみたいなもの期待してきたんだけど
毎回斜め下いくよなココ…
AAAに本格的なSFを求めるなんて酷だよ
だが魔法=中世ってのも変な先入観だろw
ショパンがラジアータ2だったってことはコレはSO4?
テイルファンタジア2
緋王伝2
651 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/12(木) 23:38:20 ID:PjIqgLDK0
そろそろ情報出してくれよ
MSKKの悪いくせ最後の最後まで情報規制してタイミング外して後手に回る
ムーアと泉水がちょっと待てって言ってたよ(嘘)
中世に機械文明…アルトネリコみたいな世界観かな?
なぜそこでアルトネリコを挙げるw
中世に機械文明なんて珍しくもないじゃん
むしろ機械要素のないRPGのほうが今じゃ少ないんじゃ
頭にドリル装備したい
今月中に情報きてくれ
もっと長いスパンでまったり待とうぜおまいら
ムーア大陸の蝉の声でも聞いていれば落ち着くさ。Past Daysの方が好きだけど。
……どうしてサントラに原曲収録してくれなかったのかなあ……
今年中に次の情報が更新されればいいや。
今年の年末に次の写真が公開されます
来年に頭に五反田が幼女を監禁します
パンチラ出せよな!
パンツクオリティーを上げろ
>>661 ゴッタンダーの脳内に幼女が監禁されているように聞こえるw
女キャラだけコスチュームいっぱい作ってくれればいいよ
ゴッタンダーゴッタンダーゴッタンダーロボ
トライエース!
イセリアクイーンをもっと美しくしてください^^
俺的勝手なイセリアランキング
SO3
−−−−(越えられない壁)−−−−
VP2
SO2
VP、SOBS
−−−−(イセリアの壁)−−−−−
ラジアータ
見た目が一緒でも強い方が上
VP2はまだともかくラジのはイセリアじゃあないよなw
俺的勝手なAAAゲーランキング
SO3
−−−−(越えられない壁)−−−−
SO2
VP
SO1
−−−−(微妙ゲーの壁)−−−−−
ラジアータ
VP2
あたしはSO2が一番好きかな。
システム的にはVP2が一番好きだけどシナリオはちゃめちゃなのが頂けない。
So2は十賢者にしか価値を見出せない・・・
地獄巡りの片道切符は君たちの命で買ってもらおうかだけ覚えてる
うおぉぉぉぉぉぉ
あっちぃぃぃぃぃぃぃぃぃい
これは嫌でも心に残るはず
滅びの風をその身に受けるがいい
氷を氷を氷を氷を
もう我慢できん
キュア オォオオオル!!
AAAもイセリアたんに飽きてきてそうだな
もはや真の裏ボスの前座に落ちぶれてるし
SOシリーズは3やってから全部劇中劇にしか見えなくなって萎えた。
クロードがやった事も全部イベント
680 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/18(水) 20:27:46 ID:jXTfgfSR0
スクショ見たけどすごいねこれ。実際の戦闘もあの画面で出来るんなら悶絶ものだな。
でもこれいつ発売なの?発表されてからかなりたってる気が
21世紀内としか・・・。
>>679 SO2でそこまで感情移入できるおまえさんは凄い
クロードはポケモンみたいにそうなんだそうなんだ言ってた記憶しかない。
きれいなおねえさんが大好きなクロードか
So2自体たいしたシナリオでもない
熱い展開はあったかもしれんが
So1だって終盤がひどかった気がするし
決して良いシナリオではないけど
一番無難なシナリオがラジアータ
良くも悪くも驚愕の展開なのはSO3だけどね
発売時期は順調にいったとして、来年の3月位かね?
今は同じトライ〜系列のショパンが近いし、情報は出さないだろうね。
国内ゲームマンセーならば、こんな流れが・・・
ショパン(6月)→エースコンバット6(秋冬)→DMC4、ロストオデッセイ(年末商戦)→インフィニット(3月)
まあ、もう1、2本程大作が控えてるかも知れんがのー
688 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/20(金) 00:52:31 ID:55nQDWUg0
アクションRPGだったら良かったのに。
シームレスでリアルタイム戦闘だから
実質アクションRPGみたいになりそうな感じもするけど
リアルタイム性を追求しつつただのアクションにならないようにする
とかインタビューで言ってたな
今までに無いシステムらしいし現時点ではどうなるか想像もつかないな
SO3はアクション苦手な俺でもアクションゲーム的な爽快感を味わえるギリギリのレベルだった
これ以上複雑にされるとちょっと困る
困るなら、やらなきゃいいだけの話だと思うが…ゲームに遊ばれるのも程々にしろよ
俺と一緒に末永くSO3を楽しもうじゃないか
どうせ、今年中には出ないんだろうから考える時間は山ほどあるじゃないか
これは神ゲーの予感だぜ
360で購入予定のゲームはこれとデッドラ廉価版と多分だすだろうロスプラ廉価版しかねえ。
AAAならやってくれると信じてる
カルドセプトなんて忘れてしまうくらいの読み込みトラブルを
ドライブがぶっ壊れるくらいのトラブルを
SO3の回収騒ぎ再びか
だがそれもいい
次はどんなバグゲーなのか壁にめり込めるのかマップの裏側を走れるのか
フリーズ率はどんだけだとか、そこにwktkするようになった
が、ラジアータ、VP2と殆どバグ、フリーズ無しが続いているのが現状
SO3DCも含めりゃ3作連続だな
そろそろ意図的にバグを仕込んで欲しい
楽しいやつを
>>698 SO3DCで柱にめりこんで動けなくなったし
戦闘中画面の色が7色モザイクになったし
マップの裏にもぐりこんで走破したりしたぜ?
ポリゴンゲーは発覚しないだけでめり込む系のバグはかなりあると思うけどな
大丈夫、今回は■もeも後ろにいない
しかもハード移行につき、これでもかっつーぐらい多彩なバグをお披露目してくれるだろうさ
おそらくラジやVP2でバグフリーズが無かったのは上から容量抑えろと言われたせいだろうしな
俺はバグフリーズ多少あっても容量めいっぱい使うAAAが好きだから今度のは期待してる
SO2ぐらい色々やれたら嬉しいな。
3はクリエーションや特技がキャンプで出来なかったからどうしても自由度低かったし。
フィーナルで全滅しかけたときに、ハトのエサが1個だけ残っていたのを見つけたときの嬉しさとか3ではなかったんだよなあ……
早く新情報を(*´д`*)ハァハァ
開発元: 株式会社トライエース
発売元: マイクロソフト株式会社
解き放たれた
パンツの作り込みにワクワクキタイアゲ
個人的にはICはSO1が最高
材料が回転してちゃんとした剣の形になったときとかICで出来上がった未鑑定アイテム(ほとんどがゴミ)の中に
一つだけ完成品があったときの嬉しさはシリーズ屈指
刀鍛冶の武器×素材というやり方も好き
1は回転しないでしょ?
回転しないな。回転はSO2。
SO1は二つの素材が点滅しつつ合体。
懐かしいぜ。失敗作が点滅したとたんリセット押してたなぁ。
ff12のような戦闘になるのかな
「たたかう」を選ぶと延々と殴り続けるあれか
グギャだろ
イニフィニット・・・アンッΣ(*゚Д`;)ア…ア…アッハァァァァァァァァ?!!ディスカバリー
>>704 従来のRPGではメニュー画面や装備画面で
戦闘の準備とかを間接的に表現していた
とファミ通のインタビューで言ってたから
今回はキャンプ画面自体無いかもしれない
イニフィニット・・・アンッΣ(*゚Д`;)ア…ア…アッハァァァァァァァァ?!!ディスカバリー
アイテム数4千、5千当たり前
HP5桁、6桁当たり前
ダメージ数8桁、9桁当たり前
仲間数100人200人当たり前
バグなんか気にせず規格外なもん作ってほしい
HPや数値とかインフレしても意味なくね?
まぁ初期数値が10くらいからスタートするんなら
すごいボリュームだと思うけどさ
バランス調整が大雑把になっちゃうよ
ってAAAにバランス調整は無理か
久しぶりに覗いたんだがまだ情報はスクショ二枚から進展してないようだな。帰ろっと
スターオーシャン4とはこれいかに?
キャストがしょっぱい
人間の目は7ケタまでなら瞬間判別出来るらしい
オランウータンとかなら10ケタとか出来るらしいが
なので5ケタってのは派手にしつつ容易に判別出来る限界なんじゃないかな
ガイシュツ
ちょっとまて、同時進行で作ってるのか。
どっちか地雷になる予感w
勘弁してよw
製作チームが二つあるとか・・・か?
俺も何かイヤな予感はしてる。
SO新作は携帯ゲーム用のブルースフィアのような作品なのかもしれない。
俺も見た瞬間嫌な予感した。
もしSO新作がAAA製だとしたらこれとSO新作のどっちかが二軍製ってことになるし、
AAA関わってないとしたらそれはそれで嫌だし…
まあこれはゴッタンダーがプロデューサーだから一軍だと思うが…
てっきりSO3で完結かと思ってたけど、SO4出るのね
VP2みたいに、前作の人気を利用して売ろうとしただけのグダグダ内容にならない事を祈る
またテイルファンタジア現象か
ゴッタンダーロボも罪な男だ
729 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/28(土) 00:58:21 ID:AseS3sbk0
TFLO思い出した。
スターオーシャン終わったな・・・
大好きだった。
正直SEPTのステージイベントのような場所でSO本編新作を発表するとは思えないな。
これまでにもそういう例は無い。
多分番外編か派生的なもの、最近の■eのやり方だとキャラだけ流用した別ジャンルコンテンツとか移植程度の位置付けのものじゃないかね。
>>730 ゲームデザインが則本とかってまだ公表されてないよな…?どっかの記事に載ってた?
ホントにこれだとすげー期待できるんだがな…
>五反田 「現在、全力で開発中です。ライン1本で開発するのはSO3以来ですね。凄い気合入ってます。」
これどこで言ってたの?
PS3持って無い身としてはPS2なのは助かるが…。
もしそうならなんでAAAはハード末期にゲームを出すことが多いのか。
ハードの性能を限界まで引き出すのが大好きなんだろ
ギリギリな奴らだぜ。
高画質高音質に拘るなら次世代機で出して然るべきなのに。
PS3だとしたら、AAAならエンジンの開発からスタートするはずだから
SO3並の延期祭りが繰り広げられるか、PS2とレベルが変わらんクオリティの
半端なものしか出せないだろう
そうでなかったとしたら、AAA以外の所が作る贋作SOが誕生だ
ラジやBSなどの二軍スタッフだとしても、AAAが関わって制作するのなら、現実的に考えて
ノウハウ蓄積のあるPS2という線が濃厚だと思うのだが
ハード末期でも、そのへんのPS3ゲー以上のクオリティの作品を出してくれるだろうと期待
SFC最末期のSO1も、下手なPS1ゲーを突き放してたしな
トライクレッシェンドという線はないかね。
あそこならSOスタッフの初芝氏の会社だし、そこまで悪いものは作らないと思うが。
742 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/28(土) 23:12:15 ID:co1xoWf4O
これハードは何?PS2?
今回は記述の関係上、「VP2エンジン」というような表現を用いる箇所もあったが、
実際にはVP2はトライエースの汎用ゲームエンジンにて開発されたものだ。
トライエースのPS2向け最新エンジンでは、VP2では使われていない、
球面調和ライティング(Spherical Harmonics Lighting)なども実装されているという。
この文章を読む限り、VP2以降もPS2での作品を出すのかもしれないな。
MSが販売元なんだから箱○しかないだろ…、常識的に考えて…
まぁショパンもPS2だと思われてるし
箱○は絶望的に認知されてないからな
旧箱は知ってても箱○は知らないって人結構いそう
ゲーム店行っても360コーナーが隅に追いやられてるところは多いしなー
ショパンやロスオデにしろ
一般人は どうせPSに移植されると思ってしまってるからね
マイクロ販売のソフトは移植は有り得ないはずなのに
一般人は言われるまで気づきません
DCやGCからPS2への移植が多かったため
「どうせ箱○作品もPS2〜3に移植される」
という発想が根付いたみたいです
悲しいことです
負けハードが濃厚になったPS3に移植なんてされる訳が無いのにねぇ・・・
まぁ覇権が変われば一般も少しは理解できるだろうさ。
少なくともショパンは360オンリーっつー縛りはなくなった可能性が高いけどな
どうせ他の機種は買わねーから俺には関係無いけど。
ミストウォーカーのRPGは契約上、360以外じゃ出せなかったよな
と言うかあれだ、360は別に無理して一般人が買うようなハードじゃないよ
>>749 とはいえWiiはスペックが低すぎて移植は実現しない罠
次世代機ではないしね
PS3もまだ分からないと思うよ
ハードなんてソフト次第だし
752 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/29(日) 13:38:44 ID:9cMkkEAMO
よりによって箱かよ……。あれって1年かそこらで、ぶっ壊れるんだろ?
>>752 4ヶ月でぶっ壊れたよ
だから買わなくていいよ^^ PS3お薦め!(笑)
755 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/29(日) 14:55:16 ID:/RL9rRw20
半年以上経ってんのに第一報からひとつも新情報がない件。
これが2008年ならSO4は間違いなく2010年以降だな
■eからSO新作の企画を押し付けられて揉めてる最中だったりして
でも3出たときにOS完結みたいなこと言ってたよな。
それを覆すなんて、スクエニ怖い会社だよw
スクは伝統シリーズ物でさえもクソゲー出しすぎで不振続きなもんだから、
可能性があるものから搾り取り、中途半端なまま発売しそして腐敗させる。
自社のゲームすら愛してない会社だもんな。
開発者レイパーw
MGSだって3で完結のはずがあっさり覆したし、珍しい事じゃないだろ
>>757 公式設定ガイドに、ファンからの続編を望む声が大きければ続編作るとか
いうのが書いてあった
>>760 そうなんだ、続編って事はシリーズとして続くって事なのかな
ギシアンではキャラメイク(身体的な)できたらいいな
結局略称が統一されてないのな
つー事で俺はカバリーって呼ぶからな、YOROSHIKU
淫乱
うまい日本語略がない場合は英語の頭文字取ってIUでいいんじゃね?
インアン
ギシアンがいいよ
インアンだとかギシアンだとかカバリーだとかIUだとか淫乱だとかインアンだとか・・・
おめえら本当に協調性ってもんがねえな!
インフィニ派だけどIUで妥協してもいいと思う
結局一番問題なさそうな略し方だし
アンデス派だけど、表記はいつもIU。口頭はアンデス。
771 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/30(月) 23:41:03 ID:GqQUSAfD0
なんで箱なんだろう
トラスティベルとか言う神ゲーも箱みたいだし
772 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/30(月) 23:42:21 ID:GqQUSAfD0
>>751同意
良いソフトがないのにハードを買う奴なんぞ少数
おまいら発売元がMSだと何度言ったら
こんな酷い自演を見たのはいつ以来だろうか
なんという悲惨、まさに壊滅的だ
776 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/01(火) 04:32:13 ID:jYfUmADJ0
「インカバ」に一票
「in樺」や「犬カバ」、「犬皮」、「in鞄」等々
派生する可能性があり将来性もある。
初犬
インカバ!インカバ!淫カバ!
語呂が良いね
>>774 IDがインフィニットアンディスカバリー
781 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/02(水) 02:33:35 ID:0pS5lVmUO
アンデス
メロン
山脈
インリンに
インタアッー!ネット
初めて見たこのコテ
10年近く使ってたケンウッドのコンポのアンプ部分がどうやら壊れてしまったようだ。
これを期にアニ、ゲム、PC系の音響設備をグレードアップさせようと思うんだが。
AAAは映像、音響関係にかなりこってるからな、むしろAAAの作品中心に楽しむために買おうと思ってる。
TVはシャープの30いくつだかの、フラットワイドブラウン管使ってるので無問題なんだけど(D4とかついてないので多少しょぼいが
AAAスキーのお前さん達はどんな環境?またオススヌ教えてくれ。
96年製21型ブラウン管にS端子で繋いでますがなにか?
べつになにもないよ、サンクス
でも近いうちにホームシアターと液晶テレビ買うんだ
とりあえずD1にD端子つなげて、3000円くらいのイヤホン使うくらいが学生には精一杯。
それでも普通の端子よりは綺麗だし、100均のイヤホンとは比べ物にならないよ。
一万超えると更に次元が違うって言うのは聞いているんだけどなあ……
しっかしトラスティベルの戦闘曲格好良すぎるなあ。
インフィニットでこれ超えられるのかね、桜庭氏。
ってか100均にイヤホン売ってることに驚きwwwwwww
これ期待してたけどSO4が出るって事はこっちはAAA2軍なんだな
よく考えるとハッタリ具合がラジアータそのものだ・・・
ゴッタンダーが全力を挙げて取り組んでると言ってるが
ゴッタンダーが2軍だったりしてなw
>>798 すげえええ、その発想はなかった!
そ れ だ ! !
SO3以来久々に1ラインで作っているゲームだと聞いたが…
SO4はVP2で基礎は出来てるからそこまで時間かからないのかな?
とはいえこっちが来年頭だとすればSO4は再来年の年末とかになるんじゃないだろうか
まぁwktkしながら待つ事にはかわりないが
ところがそうも言ってられない事態なんだよな。
おそろしや。
スクエニといったらもはや腐敗の代名詞w
俺たちのAAAを穢さないでくれ
>>791 どうやら君とは住む世界が違うようだ
貧乏学生には廉価ホームシアターセットが精一杯さ( ´ω`)y~
>>802 職活ガンガレ
夢のゲームライフはすぐそこだ!
華麗に保守
同じネタ不足でもSOはもう二スレ目だぜ
軽く悔しい気分です
加齢日本酒
スレチ承知で聞くんだが、これとトラスティベルのために箱○買おうと思ってるんだけど、コアシステムって普通のとどう違うのか教えてくれ……。
公式ページ見ても色々違うのは分かるが、具体的に何が出来て何が出来ないのか分からないんだ。
コントローラーが有線
HDDが無い=セーブができない
あといろいろない
D端子ケーブルもないな
コアシステムはフリーズも多いらしいし正直オススメできない
って事は普通のはD端子ついてるのか。
じゃあそっち買おうかな。本当に助かった、ありがとう。
安いからトラスティベルとのセット買おうと思ってたんだけどな……。貧乏学生には辛い負担だ……。
D端子ないよコンポジコンポジ
あ、そうなのか。サンクス。
という事は別途に買わなきゃいけないのか。
正直、ゲーム以外の用途に箱○使う予定ないんだよなあ……、はあ…。
コア 通常版
・コンポジのみ ・コンポジ+D端子ケーブル
・HDDなし ・20G
・有線コン ・無線コン
他になんか違いあったかも試練が和歌rん
これがSO4だったってことはないのかな。
infinite undiscoveryはSO3のTill the End of Timeみたいなもので。
まあ発売元が違うわけだからそれはないか。
>>812 あぁごめんよ
通常版にはDはついてるよごめんよ
スクエニのSo4の開発がモノリスってマジ?
SO4が箱○にくるのならモノリスでも我慢する
モノリスは嫌いじゃないぜ
SO4モノリスか。
ゼノサーガはやったけどつまらなくて挫折した
ナムカプはそこそこ楽しかった
モノリスは自分の中で有り得なすぎるw
クオリティー下がるのは必死だ。
しかしコスモスが隠しキャラとして出るならおk
AAAが作らないなら何の意味も無いな
だから妄想を決定項みたいに語るんじゃねぇって。
相変わらず何の情報も無いから、話題が欲しいんだよ
アイレムに任せようぜ
自分はゼノサーガかなり楽しめたよ。
1話完結じゃないのはさすがにアレだけど。
フィニカバまでに現行のHDD付が値下げ&静穏化&耐久性UPした新箱でねーかなー
フィニカバ毎買う予定だからさー
これの発売に合わせて値下げでもすれば結構普及効果がありそうだけど
静穏化は今βver.のうpでーとパッチは出来てるんだよなー
早く一般にリリースしろよ
hosyu
早く新情報欲しいな
っしゃあああああ!
SO新作とリメイク、トライア様製作で来た!!!!
リメイクはPSPだからスルー
新作もPS3オンリーならスルーだな
836 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/10(木) 18:30:27 ID:q2zhCeWb0
これ偽者だね
五反田がSOのシナリオ書いてて
こっちは則本が書いてるかもしれんな
838 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/10(木) 18:45:05 ID:q2zhCeWb0
五反田がストーリー書いてるほうが糞になるのは疑いようもないな
839 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/10(木) 18:45:57 ID:q2zhCeWb0
五反田がストーリー書いてるほうが糞になるのは疑いようもないな
カバリーにSO4
箱RPG天国は近いな
ハフゥ
なんとかいい方向に話が進んでたのでよかった^^
持ってて良かったPSP
まあ980円で買ったんだけど
>>840 え、SO4きまってないっしょ?
出るなら嬉しいけどねー。バトルコレクションで実績とか楽しそうだから。
まあSO4は名前だけ決まっただけで全然動いてないだろ
実際に動き出すのはインアン作った後のような気がする
でもSO2が完成しないうちからファミレスでSO3の構想を徹夜で語り合うような奴らだぜ?
>>846 ・戦闘システムをSO3制に変更
イラネ
>>847 レアメタル採る場所のボスは微動だにしないなたぶんww
>>846 正直戦闘システムは2の方がシンプルで良かったような気がするが。
にしても、今更PSPにリメイク出すとは。
■eに懇願でもされたのかね。
>>846 スタオー4が箱○と言ってる根拠をおしえてよ。
期待した後の落差はイヤだよ。
SOはマルチだろう。ラストレムナントの例も大きいね
カバリーで開発中のゲームエンジンも行き着く先はユニバーサルエンジンだしね
箱独占はさすがにないかなあ
ラティちょっと見ない間にすっかり顔変わってるじゃん!w
ただ当時猿のように遊んだ思い出があるので、
PSPごと買っちゃいそうだ・・・。
SO2リメイクはVP2エンジンを使うにしても、
これだけたくさんの作品の面倒をまとめて見られるもんなんだろうか?
ンアンのエンジンはマルチ対応を視野にいれて開発されているだろうし、
アンとSO4は同じゲームエンジンで作ることになるのかな。
>>852 リメイクは外注かと^^;(例:レナス)
AAAが正式決定したのは4だけだな、つーかアブノの書き込みはネタだよ
1はSO2のソースでリメイクに違いないけど
2は代わり映えしないはず。PSPだしね
インフィニットの方はフィールプラス代表の人のインタビューで少し触れられてる。
今増員かかってきてる頃合というから、そろそろ佳境に入ってるんで無いかな。
開発環境周りの情報交換とかもしてるらしいが。
>>850 コピペだから俺はわからないw
俺も○オンリーだとは思ってないよw
また、タイトルのみの発表となったが、最新作「スターオーシャン4」も発表された。
発売時期、プラットホームについては発表されなかったが、シリーズの名に恥じないハイスペックな作品にするべく
鋭意制作中とのこと。もちろん、開発はトライエースが担当している。
(・∀・)イイネ!!
>>859 サンクス
もうそろそろ新しい情報来そうだな
・AAAの作るゲームのデータは複雑でかなり特殊だという
・VP、SO2共にリメイクではなくただの移植
・エニはほぼ外注
これらの点からAAAゲーを「リメイク」出来るのはAAAだけなのではないかと予想
AAAはリメイクとか興味なさそうだよな
>>860 >シリーズの名に恥じないハイスペックな作品にするべく 鋭意制作中とのこと
これ見るとPS3か360のどっちかか
360で出ればいいんだけど
865 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/12(土) 11:45:51 ID:gFJ9beqN0
しまったw
867 :
【SO新作】STAR OCEAN4 Part01【AAA】:2007/05/12(土) 12:17:53 ID:gFJ9beqN0
別にいらんよ
スターオーシャン総合で
スレたてなんかまともに情報公開してからでいい
869 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/12(土) 12:39:27 ID:gFJ9beqN0
総合スレなんかねーだろ?
>>864 マルチかもね。
スクエアの新作RPGラストなんとかもマルチだし。
なんかカプコンが北米で成功してから業界全体の流れが変わったような気がする。
つかいい加減SOはちゃんと星の海を冒険して欲しい
中世風惑星で剣と魔法で戦ってんじゃねーよバカ
星の海を冒険w
>>859 これはいいものを読んだ。ロスオデももうすぐ情報来るっぽいかな。
後は松野の話題が出てる…Wiiのが一本終わったら箱○来いや。
スクエニのパーティに行ってきた。
が、スターオーシャンのステージに 間 に 合 わ な か っ た。
スターオーシャンのミュージアムが設置されていたのでその報告をしておく。
SO3DC・RS・VP1&VP2のプロモ(公式サイトで見れる)が流れた後、
SO1(SFC)→SO2(PS1)→SOBS(GB)→SO3(PS2)といった感じで歴代パッケージが映る。
SPACE DATE 772 -Till the End of Time-
我々の世界は作られたデータであった。
SPACE DATE 366 -Second Evolution-
愛と勇気の物語。
SPACE DATE 346 -First Departure-
少年は壮大な宇宙へと旅立つ。
SPACE DATE ???(←具体的な数字は映らず)
新たな物語が始まる。STAR OCEAN 4
こんな感じ。ゲーム画面は一切映らず。
つーか、なんでAAAのロゴを映さねぇんだよ。■eのロゴばっかり映しやがって。うぜぇ。
>>874 つまり4は1より前の時代の話になるのかな
いや、何とも言えない。
SO4の年代は米国のSF映画「マトリックス」みたいに
0〜9の数字がダーと流れる様な感じだった。
現時点では、本当に何とも言えない。
IUにも言えるが、SOも徹底した情報封鎖を行っている印象を受ける。
開発が何%まで進んでいるのか?
消費者の俺には全く見当もつかない。
あれ?IDが変わっている。
とにかく、IUもSOも発売日「未定」。
俺は、初芝氏の会社トライクレッシェンドの「次期プロジェクト」の事は
IUに合流する事なのではと考えている。
どうせ発売しても開発は100%になってないからどうでもいいけどね
>>878 酷いけど尤もだから困るwww
だけどさ、箱ならネット使ってパッチダウンロードできるようになったりするんじゃない?
ps3もネットワーク対応だから大丈夫だろうし。
いつ発売かわからないけど、
ただのバグフィックス以外にもネットを使って何かすることも考えてるかもしれんね。
俺も行って来たんだが、年代カウントダウンさせてたところを見るとSO4過去の話の可能性が高いな。
宇宙歴元年かもしれん。
SO3で一応のオチは付いてるから、あれ以降の話よりも昔の話のほうが作りやすいのかも知れんね
882 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/13(日) 01:14:47 ID:nzajSzM+0
まあ何にせよ極上の楽しみが二つに増えた事は非常に喜ばしい
PS3オンリーでショボーンしない事を願うばかりだ
ガンダム無双が360でもでるからな…。
相当やばいぞPS3。PS3の線は薄い感じ。
1と2がPSPで出る以上、PS3は外せないでしょ
885 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/13(日) 01:37:03 ID:nzajSzM+0
うむ
それは否定しようがないだろうな
でもレムナントとかもマルチだし、箱じゃ出ないとは言い切れない
が、スクエニだから期待しないほうがいいかもしれない
887 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/13(日) 01:45:42 ID:nzajSzM+0
むしろ新作のレムナントより箱向きだけどな、このタイトル
それにAAAはマルチプラットを目標にしてるみたいだから
可能性は大いにあると思うけどね
360もPS3も決め手に欠ける以上、売れる見込みのあるやつはこれからもマルチ化で行くんじゃないのか
普通にマルチだろうね。
たぶんスタオー4が出るのは3年後くらいでしょ。
>>877 ロスオデが詰めの段階に入って人員をインアンに回したそうだし、
ショパン終わったからトラクレからも回ってインアンが更に加速する可能性はありそうだね。
こうやって互いのノウハウ吸収して、今後それぞれの単独タイトルがクオリティアップしてくと嬉しい。
ロスオデってもうそこまで進んでるんか。
それも単体で嬉しいことだ。
年末までには出るわけだし、そのくらい進んでないと困るw
ロスオデはそろそろ追加情報出そうだが、
となるとやっと加速を始めたインアンはまだまだ…orz
そういえばスクエニパーティーの出演声優ってリメイクのほう?
見るからにエンジンってレベルじゃないと思うけどw
SO2のソース使いまわしてるでしょ
ってことは新作のほうはこっちが終わってから着手するんかな
てかユニバーサルエンジンてなに?
マルチプラットフォーム前提・対応のゲームエンジンのことですな
AAA次世代機展開の目指す先らしい
ちなみにカバリーは箱○汎用だから、
SO4含め、本格的な着手は当分先になりそうだね
>>898 下位機種に対してのカバーが高性能化に繋がるかなあ
つーかSO2レベルならアセンブリ直書きじゃね
とりあえず既に箱○持ってる奴は暇つぶしにショパンやっとけ
キャラがキモイからいやです
パッケージで躊躇したのは久しぶりだ<ショパン
あんまりこういう事言いたくないがな
狙いすぎだろ、引くわ
何で気味の悪い3Dモデリングをジャケットに起用するんだろうなぁ。
書き下ろしの2Dイラストにしろよ。
箱はとっとと撤退しろや
ちょwwwwwwどんだけだしwwwwwww
ソニー「PS3扱わないならPSP、PS2も扱わせねーぞ!」
ハローマック「あっそ、おk」
そにーの悪徳が分かりやすい一枚だなw
abさんFF13=PS3切るの?
FFに期待してる奴なんて実は少なかったりするだろ
俺もリアルじゃ画面綺麗だね、動きがスピード感あっていいね。
とか言ってるけどオカマくせえ顔のヒロインだな、ってのが本音だったりする。
>>911 わからないw
FF以外にもPS3に食指が働くようなソフトが出たら
確実に買うと思うよ
おまいらそんなこと言ってるとライトニングさんに滅ぼされますよ^^;
あんまり可愛くないけど、バトル系で主人公女って
なんか・・・
いいよね
スカートだったらな
>>917 まさかユーザーに媚びてコス数種類用意するよな。
制服とか制服とか制服とか制服とか制服とか水着とか
>>914 もうちょっとラインナップが欲しいよね。俺、今年は保留になるかも。まだPS2も動くしね。
>>915 すまないw個人的にシヴァバイクは有り、という程でもないけど気にはならないな。
>>919 ギシアンはPS3では出ないだろうけど、SO4がPS3で確定した場合
確実にPS3を買うことが確定するから、自動的にFFは買うことになるねw
もしかするとインターナショナル待ちするかもしんないけど。
SOはPS系ほぼ確定じゃね
まさか・・・リアル追求してるんだからさ。
主人公のCamel Toeくらい拝めるんだろうな。
Camel Toe(´ー`)チラネーヨ人はとりあえず黙って画像でぐぐれ。うぃきでもおk
マンスジかよw
男の?
さすがに変態をコテで名乗ってるだけはあるな
まぁね(* ^ー゚)ノ
もう我慢できん
928 :
877:2007/05/17(木) 13:12:17 ID:WtmiK54G0
作曲家・桜庭氏の公式サイトが更新されていた。
「沢山の仕事の合間にバイクに乗って、家から程近い場所をめぐるのが
唯一の息抜きです。
これからバイクにはいい季節ですが
しばらくは、スタジオにこもる日々になりそうです。」
いよいよIUの曲作りかも?
むしろまだ曲作りって段階か…
納期がいつになってるのか知りたいなw
SO3は最初の曲に着手してから最後の曲作るまで3年だっけ?
桜庭の作曲速度は半端なく早いが、AAAの制作速度は半端なく遅いからな
いいもんが出来りゃ遅くてもいいよ
遅くてダメなのが出た時が一番クソ
「プロは時間も」とか勝手に決めたのは
何もしらないホワイトカラー
制作停滞してないかが心配なんだが…
SO4の制作は二軍なんだろうか?
これが終わってからだろ、多分
AAAに関しては時間がかかった方が安心できる
時間ができる→ちょっと作り足す→時間を忘れる→マスターアップ→デバック不足
hosyu
次世代気だから一応パッチでバグはなんとかなるよ。
バグとかなしで出すのが一番だけど。
まぁ、みんながみんな箱をネットに繋いでるわけじゃないしデバッグはしっかりしないと駄目だわな
どうせ箱に超負荷かける様なな作りなんだろうなw
AAAゲーで60fpsのシームレスとかデッドラの二の舞な予感
>>928 テイルズが新作4本用意してるから、その皮肉だろ
必ずバグを出すAAAはネットでアップデート可能な箱のが安心して買えるな
PS3のネット機能はどうも貧弱だし
つか、いつになったらバグ会社のレッテルが消えるんだろうか…
SO3DC、ラジ、VP2とバグはほぼ皆無なのにな
2chに踊らされているのかアンチなのか…
一度定着したイメージはそう簡単には覆らないぜ
AAAの作品を欠かさずプレーしてるならともかく、そんな人間ばかりじゃないしな
SO3のバグがでか過ぎたのもあるかもな。
それ以前からAAAゲームはバグが多いってのは、ユーザー連中には有名だったが…。
ハードのバージョンによってプレイできなくなるのは流石に致命的。
コレのお陰でAAA作品をあまりやらない層にもAAA=バグってのが広がった。
バグが無くなったのはスクエニの合併が境目になってるが、やはり優秀なデバッガーが入ってきたのだろうか。
>>944 俺VP1とSO3位しかやってないから
バグあんまりない奴もあるって知らなかったよ。
>>946 デバッガーは質じゃなくて量
AAAは劣悪なバグ会社ってイメージはないんだよな
個人的にはアトラスの方がひどい
信者脳と言われたらそれでしまいだけど
AAAのバグは皮肉にも、楽しめないものが多い
ロマサガとかだと爆笑できるバグとかたくさんあるんだが
AAAはハードの限界まで挑戦してることもあいまって、
フリーズとか操作不能とかばかりなんだよな
奇跡的にバグ当たったことないんだよね。
逆に、めったにバグが起きないソフトであたったりする…
運がいいのか悪いのか。
バグが面白いのはやっぱりシェんムーだよね
シェンムーは知らないな
結局シェンムー3はどうなったんだ?とかどうでもいいことばかり出てくる
さっさと二スレ目に行きたいのう
そうじゃのう
956 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/22(火) 03:35:25 ID:koHkQtUx0
hosyu
新しい情報マダー???
ラスレムのほうが先に出そうだな・・・
AAAの宣伝の仕方はよく知らんのだけど、
ちょくちょく開発状況とかを教えてくれるようなとこ?
それとも第一報をぽーんとなげて音沙汰なしで、次発表するときはもうほぼ完成している段階
みたいなことをするとこ?
後者に近いかな
ただ次発表の時は延期のお知らせをするとこ
理解した。
じゃあVP2は結構頑張ったほうなんだなー。
発表から発売まで結構早かった気がする。
延期もバグもなかったし。
SO3でPS2での開発環境は一通り作ってるし
ラジアータと並行で開発してたからそりゃ早いはず
ただ頑張ったほうとは正直言い難いかな?内容的な面でも(遠い目)
次世代機に向けての、エフェクト面での実験作って感じ
皮肉な事だが、ことAAAに関しては延期もバグもあった方が頑張っていると思っていいw
致命的バグを仕込んでくる会社
から、
バグかダメシナリオのどちらかを仕込んでくる会社
になったわけだ。
次世代機だからネット上で修正できなくもないんだから、
それなら迷わずバグを選ぶよ…
新作だから前作破壊もしようがないし、
五反田が書くなら、厨臭くはあっても、
そこそこ面白いって信じてるよ…
ところで次スレは
>>980くらい?
>>962 ラジアータとVP2のシナリオは外注(株式会社エッジワークス)だぞ
まあ、どちらにせよ糞シナリオだった
ラジアータはともかく、VP2のシナリオを外注の時点で
■eが無理矢理進めた感じがした
AAAも途中で作る気失せたんじゃないかな
作る気失せるってのはプロとしてどうなのか…
FF12の松野の件といいスクエニ絡みは本家も外注も危うい。
オリジナルのコレはフィールプラスの人員使ったりといった効果がプラスであって欲しい。
松野はヒゲって言う後ろ盾がいなくなったのが大きいだろうな
極端な話、「なにしても許してくれる上司」と「なにしてもついてきてくれる部下」が
松野には必要
AAAは作る気の塊みたいな会社だろ
いいえ、やりたい事を頑張る会社です
ファンには媚びない会社。いい意味でも悪い意味でも
ユーザー突っ放してるんだけどいざ穴をみつけてほじくると途端にバランス崩壊しちゃう所が好き。
2進数や10進数の限界突破に挑む連中だよ
VPで140万強ダメージ!
SO3DCで敵最大HPは6000万!!
VP2じゃ1000万強ダメージ、敵最大HPは9999万9999!!!
これはどのくらい限界突破するんだろ
VP2、外注なのは知ってたけど、
ラジアータと同じとこなのかよ…
VP1のガッツのドキドキをもう一度味わいたい。
SO3のガッツは、連続技に対して、
きゅるんきゅるんきゅるんきゅるウワァー!!!!(死亡)
てなるからあんまり効いた気がしない。
リアルタイムのバトルだから仕方ないけど。
しつこいよ
一人で考えたの?凄いね。
もうAAAで期待できるのはこれだけだな
>>973 こういうコピペ見ると
さ あ ふ る え る が い い
を彷彿とさせる
それを狙ってんだろw
まあレベル5みたいな三下と一緒にするのも失礼な話だがな
インカバ発売マダー?
アンデス新情報マダー?
アンデスって一瞬何かと思ったw
山脈みたいでダサいな
アンデスメロン
チンカバでいいよ
インアンだろ
乙カバリー
うめ
最初の情報が出てもう一年になるんだね・・・
イ
ン
991 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/28(月) 02:54:25 ID:rBOkaiuc0
アトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ね
アトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ね
アトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ね
アトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ね
アトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ね
アトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ね
アトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ね
私はアブノーマル志向です
奇遇ですね私もです。
私はそこはかとなくノーマル志向です
995
996
997
998
999
いえ〜い
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。