2ゲト
尾崎大蔵
4 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/14(金) 00:26:28 ID:VXz+1UpI
予告編落としたけどこれは面白そうだ!!
正直公式サイト見るとつまんなそうに見えるけどさ
みんな見てみ!
げぇえk
6 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/19(水) 15:51:44 ID:YdUAmgPv
過疎すぎだからあげるか…
これって今年中には出るの?
バーの雰囲気とかFreelancerを思い出した。
会話のバリエーションは凄そうだけど、ストーリーはどうなんだろうね?
Jade Empireみたいに、一見自由度高そうで実は一本道みたいな感じだとガッカリだけど。
それにしてもこの雰囲気はたまらんねぇ。
ファンタジーも良いが、俺はやっぱりSFが好きだ。
自分はDEUS EX2を思い出したよ。
あそこまでとはいかなくても話が分岐したりするのかな?
>>8 あれは最後の選択だけでエンディングが決まるのが駄目だったな。
今までの選択は無駄だったのか?って感じがしたし。
まあ面白かったけど。
これってPCでは出ないのかな?
情報ないとはいえ過疎すぎー
11 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/02(水) 06:01:06 ID:cKxr4z3p
う、あげ忘れてた…
キャプテンフューチャーっぽくて(・∀・)イイ!!
大好物の予感がギュンギュンします
13 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/05(土) 20:13:47 ID:nTwY3gaA
海外のSFっぽさがいいよな
日本でSFものっていうと何故か萌えキャラ系というかなんというか…
スタークルーザーっていう名作はあったけど
その系統はプッツリ途絶えちゃってる。
萌え系って、ゼノサーガとかスターオーシャンとか?
武器や服装や物語の舞台だけが未来風なだけで、中身はただのファンタジーってのが殆どかと。
16 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/10(木) 03:04:47 ID:ITD0J4sl
あるな〜ソレ
まあゲームに限らず今時SFマインドもった作品ってないよね
ニール・スティーヴンスンにゲームの設定と脚本書いて欲しいなぁ……
マーケットプレースの映像見たけど、凄すぎ、リアルすぎ。
スターウォーズ最新作の映像と言い張ってもバレなさそうなくらい。
惑星探査してぇ(;´Д`)ハァハァ
www.youtube.com/watch?v=qoaLYcZxfy0
曲と雰囲気が良いね
24 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/29(火) 01:31:48 ID:1sAz46wA0
これはPCでも出て欲しいな。
本場のSFマインドを感じるぜ。
続報まだー? 待ちきれん(;´Д`)ハァハァ
面白そうだな
アサリのモデルのねーちゃんがカワイイな
3部作だと1作目の終わりがきちんと完結してるのか
はたまた.hackみたいに普通に続いているのか
マケプレでゲーマーアイコン無料配信されてるぞヽ(゚∀゚)ノ
見たこと無いタイトルで何も考えずにクリックしたけど、すごい収穫だ…。
SFたまらん(;´Д`)ぜひ応援したい。
32 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 01:00:45 ID:IKmLPAcX0
>>31 E3でめっさ注目されてたのだが・・・
日本じゃE3って注目度低いのか・・・
洋ゲーってだけで避ける人もいるから
>>32 すまん、自分はE3はちゃんと見てなかったのでここで出会ってよかった。
あ、別に注目されていないとは言ってないぞ。…知らなかったが。
しかし、キャラクタークリエイトってのがいい。
E3に注目するような層は結構なゲーマーだと思うw
経済ニュースで耳にして名前ぐらいならしっているという人でさえ多くないかも。
しかしNPCとの会話シーンのクオリティは目を見張るものがありますな。
発売までに戦闘をブラシュアップしてくれればまさに次世代RPGになりそうな予感。
バイオウェアなら一本道RPGではなく遊びの幅もありそうだし期待しています。
ブルードラゴンで360に入って来る人は多そうだが、マスエフェクトでも宣伝すれば注目されると思うんだけどなぁ。この独特の雰囲気は、かなり良い。
37 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/27(水) 02:13:15 ID:mUDF8ScI0
>>36 キャラデザで敬遠されるに360Effect。
美女美形じゃないとふーんで終わりそう
主人公サムおじさん並に渋いからな〜 俺は好きだけど
でもアサリは美女だぞ
頭がモコモコビローンてなってるけど
KUFはまだうけるかもな
美女美形いるし
…いや自分の基準ではだけど
これって箱◯独占なんだっけ?
販売元がMSGSだから必然的に箱○オンリーかと
PCならあるか
ゼルダ結構人気だな。でも和ゲー少ないなぁ
MGS4とかはわかるとしてVP2が意外
二本で出るん?
発表はされてないけどMS製品なんでほぼ確実に出るんじゃないかな。
49 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/05(木) 09:28:10 ID:rUjrsFiC0
>>23 惑星探査車?が昔のアーケードであった
ムーンパトロールを思い出してテラナツカシス!w
それにしてマップが宇宙→銀河系→惑星って
どんだけマップ広いのかとwktk
マケプレでもチェックしてみようかな。
ローカライズするなら吹き替えにして欲しいな〜
SFって只でさえ小難しいイメージあるから、字幕だと敬遠されちゃうかも(´・ω・`)
53 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/05(木) 23:21:54 ID:Huo72VTa0
>>44 1ヵ月後発売のPS3のソフトの人気の無さがヤバイな
>>51 自分は字幕派だなあ
つか、選べると嬉しいんだけどね
自分も字幕のほうが好きですね。とくにこういう世界観のゲームは。
日本版が吹き替えだとしたらアジア版か北米版に流れてしまいそうだ。
56 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/07(土) 23:43:04 ID:/mYaYJlV0
>>54,55
俺もだ。
ただジェイドも選べたし、3部作だからDVD容量も余裕ありそうだし、選べるもんだと思ってる。
masseffect.bioware.com/_commonext/images/me/screenshots/x06/masseffect_07_745x440.jpg
うわぁ〜ダメだ完璧すぎる、このグラのセンスと雰囲気
masseffect.bioware.com/_commonext/images/me/screenshots/x06/masseffect_05_1280x760.jpg
こいつかっこ良すぎだな
masseffect.bioware.com/_commonext/images/me/screenshots/x06/masseffect_11_1280x760.jpg
ニヒルなキャラっぽい
主人公渋いな
60 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/25(水) 23:49:52 ID:GH4hl7ThO
新情報ないかな
いつ出るのーーーー
過疎過ぎ。
まだ北米ですら発売されてないんだっけ?
アイコンが来たくらいだな
保守
65 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/16(木) 13:01:35 ID:bIBwzRCN0
保守
66 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/16(木) 15:30:50 ID:R91wNZY/0
67 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/17(金) 09:01:01 ID:Kps7UECs0
やっぱ向こうのSFは違うね
SF風味とは比べ物にならない
尾崎大蔵
会話が主体と思ってたけど
戦闘もおもしろそうだな
左右のバーニアでって所が渋いな
>>66 グラフィック凄いな
パッと見ARPGには見えない
こういうの好みだ
字幕でいいから日本語版さえ出れば買うな
※糞ゲーRPG四天王実行委員会よりお知らせです※
長い議論の末、2006年糞ゲーRPG四天王がついに決定しました。
栄えある四天王に選ばれたのは、下記の四本です。
●グローランサー5
●ペルソナ3
●ヴァルキリープロファイル2
●テイルズオブザテンペスト
長らくお待たせしまして、本当に申し訳ありませんでした。
では、来年の糞ゲーRPG四天王決定時にまたお会いしましょう。
-糞ゲーRPG四天王実行委員会一同-
いつも思うんだが
選考委員会じゃないのか?
シー!
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
新しいトレーラーが配信されてるね.
日本で出てくれるといいんだが・・・.
プレイ画面では動きにややカクカク感があるけれど,
しかし,すごいなこの画像の密度は.これがゲームなのか・・・.
まるでスタートレックを見ているかのようだ.
このゲームのCMを発売するときにやらなかったら、日本のMSはダメだね。HALO3のCMもアメリカだけだし。
これは日本語版発売を切望するなぁ
洋物SF好きにはマジ失禁ものだな
トレーラー見たけどヤバイ。
オールドリパブリックが日本語化されずに発狂しそうだったけど
今度こそ完全日本語化機盆ぬ
ん?何で日本で発売されないと思ってる人がいるんだ?
プレスリリースで発売を匂わされてる感じはあるが、大々的に
発表された訳じゃないからな。
まあJade Empireが出てるくらいだから出るとは思うけど。
予定日が分かっても、どうせ日本語化待ちきれなくて北米版買っちゃうんだろうなw
出産ですか
88 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/17(日) 15:32:07 ID:zL+JCkLT0
age
これはマジすごいわ
ぜひ日本で発売して欲しい
字幕でいいから
ファミ通の発売予定表に入ってるから出るでしょ
字幕で
90 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/17(日) 16:01:40 ID:s/Ey5ICPO
出るのかよ
それならワクテカしとく
>>88 マケプレの最新トレーラー見たけど、会話シーン中に
『答え』を選択して進める場面があるな…
…日本語化できるのか、ちょっと不安
>>91 恐らくだけど、前身にあたる(?)スターウォーズやジェイドエンパイアと同じようなシステムになるんでしょうね。
スターウォーズはEAが渋ったので日本語化はなかったけど、
ジェイドはMSパワーでがんばってくれたので、心配せずともこれも日本版は期待は出来るんじゃないかな。
問題は文字の大きさだよなw
ジェイドエンパイアは見やすかったから心配ないかもしれんが
雰囲気いいなあ
音楽も好みだ
これぐらいちゃんとSFしてるRPG欲しかったぜ…
だいたいSFのFはファンタジーの場合多いし
96 :
もんもたろう:2006/12/23(土) 00:04:51 ID:jfUnmloG0
>>91 TES4がローカライズされる世の中になった今
こんなノスタルジア、じゃなくて何処ぞの浪漫風味システム程度で無理とか云われたら
悲しいぜヘイ
つーか戦闘システムが部分的にPC版GRAWなのがモエス
来年は、コレとTES4とGOWとHALO3、あとロスオデで決まりだな。
>>96 でも正直テキスト量は、TES4よりもスターウォーズのほうがあった気がする。
今回の作品がどうなるかはもちろん分からないんだけど、
>>91のような不安がよぎるのも無理ないかもねw
99 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/31(日) 03:47:11 ID:n8Utej4U0
早く出して〜
(*´Д`)ハァハァ/lァ/lァ/ヽァ/ヽァ ノ \ア ノ \ア / \ ア / \ ア
尾崎大蔵
masseffectage
102 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 13:20:15 ID:xq49G8gE0
↑どっちだよ
103 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/15(月) 10:45:05 ID:ePIFsf1F0
どれくらい自由度が高いのかが問題だな
結局TPSの出来次第だから
RPG要素よりもアクション要素に多くの期待を掛けるくらいだとあまり
このゲーム向いてないんじゃないかと。
KotORにしてもJade Empireにしても、Biowareのゲームはアクション
部分がどうもぎこちない。
デウスエクスもアクションはしょぼいしオブリビオンもアクションはしょぼい
もうこのジャンルならしょぼいアクションだろうと思っておいた方が良い。
洋ゲーの宿命
Fable2はアクション要素を強化するみたいだし、。
1でもアクションRPGの中ではそれなりにアクション部分が良かったから個人的には期待できるかなぁ。
2はジャッキーチェン映画みたいな動きをするみたいだね。
と、スレ違い申し訳ない。
そういえばFABLEはアクションがなかなか良かったな。
FABLEは今までにやったゲームの中でもトップレベルの面白さだったよ。
つまり洋RPG+アクションゲームで最強のゲームが出来るわけか。
オブリビオン+コンデムドは最強だと思う
インタビュー読んだ。
revolutionalなゲームというよりはKOTOR、Jade Empire等の順当なevolutionと
いう感じではあるが、やはり面白そうだ。
なんだかんだでBiowareは堅実なゲーム作りするから、コレでたら我慢できずに
箱○買ってしまいそうだな。
110 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/21(日) 21:59:35 ID:pcSpYhVG0
ヒロインは黒人のお姉さんですか?
111 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/23(火) 08:44:21 ID:VHbxCcrb0
112 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/24(水) 10:43:10 ID:vkO7q4Z90
とりあえずムービー見た感想
ヤべベェエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエ!!!!!!!!!
オブリは俺の苦手なRPGだから積んじゃったけど
これもオブリみたいに広大なマップをただひたすらトボロボ歩くやつだったら俺無理かも。
見た感じRPGの要素が薄くアクション性重視っぽいから俺でも買っていいのか悩む。
>見た感じRPGの要素が薄くアクション性重視っぽい
Biowareのゲームに限ってそんな事はないと思う。
プレイ時間の1/3位はNPCと会話してる、位のバランスになるのでは。
なるといいな。
117 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/24(水) 20:35:00 ID:v63nAMf90
MSKK翻訳頑張ってね
MSKKから人は行ってるだろうけど、翻訳自体はMSでやってんじゃないの?
4亀にストーリーの要約が載ってたので転載
人類が宇宙に進出したばかりの23世紀を描いたスペースオペラで,
宇宙警備部隊Specterのリーダーとして活躍する人間族シェパード大佐が主人公だ。
シェパード大佐は,とある事件の捜査を通して「マシーン」という謎の侵略者の到来を知る。
主人公の仲間には,リザード系の男性キャラと,完全武装した女性キャラの二人の隊員がおり,
戦闘では「Full Spectrum Warrior」風のコマンドを出すことで,三人を自在に操ってプレイする。
キャラクターそれぞれにスキルセットが用意されており,そこに戦闘で得たポイントを振り分けることで,
さらに効果の高い攻撃を繰り出せるようになっていくのだ。
120 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/27(土) 15:07:23 ID:DWvJ1XeT0
超巨大級神ゲーの予感。
これは是非日本語版が欲しい
幸い発売元がマイクロソフトなので、期待したいところだが
日本発売はとっくに公式発表済み。
問題は時期だね。
一応、一つ前のBioware開発/MS販売の作品は、
北米発売からわずか2ヶ月という超スピードローカライズだったので
今回も期待したいところ。
大元の発売日は、EP1については6月までには発売できるだろうと
以前、MSからコメントがあった。
テキスト量によるかな?
フェイブル2なんかはテキスト多いから時差あるけど
フォルツァ2はレースゲーだからほぼ同時発売いけるっぽい
Fableは吹き替え前提だから時間かかると思うけど、
MassEffectは字幕な気がする。
しかも、テキスト量はJadeより少ない雰囲気が既存情報からは滲んでるが。
正直遅くなっても良いから、字幕だけは嫌だね絶対
システムによるかな。
Fableのように歩いてるだけで、四方八方から5.1chで
村人の声が聞こえてくるタイプなら、吹き替えでなければ実現不可能だけど、
対面会話が基本のゲームなら英語のままがいいな。
映画っぽい雰囲気があればあるほど、オリジナル音声の方が雰囲気を感じる。
>>126 KotORやJade Empireの例を考えると、このゲームはほぼ確実に
後者だろうね。Jade Empireの日本語版って吹替えだったの?
雰囲気とか言うけど段々きつくなって来るぞ
あっちは早口だから字幕も速い
JadeEmpireは字幕。
とりあえず、あれは全く問題はなかったな。
明らかにそれ系の不満が出たんだが
エンディング何いってんのか解からんし
とにかくテキスト量が膨大なゲームだったから、
Bioware作品の未経験者は面くらったかもね。
あれくらいの量はこのメーカーにとっては普通だよ。
そういう問題じゃないと思うんだが
メッセージが勝手に進んで場合があるんだよ
あれじゃあ見切れねーしストレス溜まるっての
大体エンディングの声に字幕付いてないし、ありえね
まあアレはストーリーに関係ないおまけだから…。
読みきれないなんて事はなかったけどな〜
やはり慣れじゃないかな。
最近の10代には、映画などの字幕を読めないorついていけないという人が
少なからずいると耳にしたことがあるなぁ。吹き替えに慣れてしまっていて。
いや、吹き替え慣れはTV観てるならみんなそうだろ
字幕慣れは映画館やビデオ(レンタルビデオ含む)な人じゃないと。
137 :
sage:2007/01/29(月) 21:06:09 ID:CMehYM/x0
字幕の方がよくね?
SFだろ?
人間でも無い奴が日本語しゃべるんだぜ?
>>138 ジェイドは北米版しかプレイしていないんだけど、日本語字幕は短時間でフェイドアウトしていたのかな。
というか映画字幕みたいに文字数制限みたいなのがないぶん長文字幕だったのかな。
北米版の英語字幕では読めなくなるほど早いとは感じなかったんだけど。
日本版だって早かねーよw
早いとは思わなかったけど余りにも会話が多いから最後の方は読む気力がなくなった
ここのゲームって、
バルゲの頃から、基本的にはテキストセンスで魅せる作品だよな。
ジェイドエンパイアはフルボイスだぞ
マスエフェクトもそうだろ
英語版やるとわかるけど、
あくまで、テキストを読み上げるタイプのフルボイスな。
日本だと、ギャルゲー式の音声付メッセージタイプだ。
完全な演技スタイルに字幕がついてるタイプではないぞ。
だから、メッセージが勝手に流れるから読むのが大変なんだよ
いや、大変ではないだろw
自動送りを意識するような場面はなかったぞ。
ほぼ全ての場面で、音声よりこっちがテキスト読む方が早い。
ながらゲームとかやってるならともかく。
ジェイドはフルボイスでも時々なんとか語でごまかし入れてたけどねw
「〜いーぷーきー。」ってやつ。
まあとりあえずあのテキストスピードで読めないってのは無いだろ。
話は変わるけどテキストって一括表示より超高速でも順に表示された方が読みやすいよね。
基本的にゲームのテキストって3行ぐらいだから1〜2秒で端から端まで表示されればその流れで読める。
一括だと何故かちょっと時間がかかる
しかし、JadeEmpireはテキストの面白いゲームだったな。
本筋と関係ない仲間の過去話がたまらん。
イベント進めるたび、何度も本陣戻って確認してた。
特に、斧使いの破天荒っぷりと言ったら・・・命の軽い事軽い事w
ただキャラにKotORほどのインパクトはないんだよな。Jolee Bindoや
HK-47みたいな印象に残るキャラが欲しかった。
海外ではミリオンヒットするんだろうな。
どーかな。
Jadeはハーフ以下でしょ。
あれは、世界観が合わなかったからと取れるけど、
KotORはあくまでSWなわけでな。
例えば、Bioware開発でないIIも名前だけで100万本弱までいってる。
バトフロの群を抜いた大成功みても、SWならではと言えなくもない。
AD&Dシリーズはまた別だから、
割と素のセールス力については未知数だと思う。
ゲーム自体の出来は全く心配してないけど。
SF大作RPGってだけで応援しちゃうよ(;´Д`)ハァハァ
それを参考にすると日本は夏頃かな
ジェイドエンパイアの時も北米発売から3ヶ月経たずに日本でも出たし
夏〜秋頃だろね。
MGSは仕事が早い。
MS販売の場合はマルチランゲージ同時進行だからな
FableとSudekiはなぜか遅かったね。1年近く発売が遅れていた。
Fableは9ヶ月弱だな。
あれは、字幕が許されない仕様のゲームだったからな〜
最初に予定が無かったら遅れるんじゃないかな
MassEfectは初お披露目から日本版が発表されてたから
仕事はそーとー早いと期待している。
162 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/09(金) 23:04:06 ID:6TN1PZAx0
>>161 相変わらずグラのレベルが高いな。
日本では受けないデザインだけどな・・・orz
これはあれかい?
自分のスペースシップを買って、銀河中の猛者どもと賞金稼ぎに
いそしむ事が出来るゲームかい?
着陸する船が、地上にいるプレーヤーから見れたり、
武器の取引や、船のパーツの取引、通行手形の闇取引があったりとか、
ヒッチハイクしながらの貧乏航行など
SFのスケール感を楽しめるのかい?
どうなの?!!
164 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/10(土) 01:07:16 ID:tPzGb48x0
>>163 そういう細かい所のシステムってちっとも出てきてないよな。
人柱頼んだぞ
MSが翻訳すんだから言葉も翻訳してもらわんと困る
なんといっても疲れるんでね
やっぱ吹き替えの方が良いしな。
でもMSが吹き替えするとディズニーみたいになる
俺はスピードを求める。
遅くとも夏の内に遊びたい。
ピニャータは日本で発売が遅れたけど翻訳は海外発売時に完了してた。
やっぱ判断が早いか遅いかだと思う
>>167 作品によると思うんだが?
カメオの影響
Mass Effect Q&A パート1
ttp://interviews.teamxbox.com/xbox/1886/BioWare-Talks-Mass-Effect-Part-1/p1/ Q:いつ発売?ゲームが今どんな状態?
Dr.Ray Muzyje氏:順調。発売日はまだ発表できないが、最終段階にある。スタッフは
120-130人。まもなく、最終ビルドの動画を公開できる。とても衝撃的でわが社のベスト
ゲームといえる。
ゲーム進行システムやカスタマイズ性はとても深く、ストーリー、探索、戦闘が流れる
ようにリアルタイムで進行する。
Q:MSと働く事はどんな感じ?あなたは以前にもMSと働き、また、それ以外とも働いた。
A:いい事尽くめだ。彼らはショーケースたりうるシステムで開発されたゲームが好きで、
際立ったタイトルであることを望み、支えるためのあらゆることをしている。ハードウェ
アから最大限の効果を引き出すために開発サポートを提供している。マーケティングや
PR担当者は効果が最大になるように働いている。彼らは偉大なパブリッシャだと思う。
昨年あなた方がGoWで見たようなことを、彼らは今年MassEffectで計画しています。
Q:コアストーリーと世界を探索することとの関連性はなんですか?
A:いい質問です。あなたが未知の世界をいくら探索するかに依存します。メインストーリー
だけなら約40時間。わき道にそれるなら更に20-30時間はあるでしょう。あなたが何をする
か、何を殺すかなどはあなた次第。冒険は全く非線形です。
Q:MassEffectはまだ、シリーズ第一作という計画なのですか?
A:それは最終ゴールです。我々は常に、長期のフランチャイズの一部としてのストーリー
を考えている。それは実に、我々の作家にとって挑戦的です。氷山のように、見えない部
分に大きな部分があるような、太いバックボーンを構築しています。
各々のゲームでプレイヤーを満足させ最高潮の結論へ至るように、各ゲーム間にはDLCで
挿話的な内容を導入することを計画しています。
Q:あなたの過去のゲームプロジェクトと比べてどうですか?
A:Biowareのゴールはシンプルだが達成するのは難しい。我々は常に過去に作ったものよ
りいいものを作りたい。我々は常に革新しようとしている。MassEffectはあらゆる分野で、
過去にしたことを超えている。
何百もの壮大な場所に探検できる巨大な宇宙がある。ストーリーは全てが改良された。
KotORのストーリーが好きなら、同じ作家がMassEffectでも働いているよ。多くのスタッフ
が常に考えている「もしこれが出来たらどうなるんだろう?」と。
Baldur'sGateやNeverwinter NightsやJade EmpireやKnights of the Old Repblicを作った
全ての人々のアイデアが、交換受粉している。
我々の作るゲームでは出来る限りベストを尽くしベストな人材を使うよう勤めている。
ストーリーを伝えるデジタル俳優やダイアログシステムは過去に作ったゲームとは全く違
う。デジタル俳優がシームレスに感情を伝え、表情を変化させ、ジェスチャーする。
ダイアログシステムは、ダイアログを選んであなたの感情的な方向性を決める。
もし怒りの反応を選んだのなら、あなたは実際に怒ることが出来る。ナイスガイを演じた
いなら実際にそうすることが出来る。
Mass effect インタビュー Part2
ttp://interviews.teamxbox.com/xbox/1890/BioWare-Talks-Mass-Effect-Part-2/p1 Q:異なるタイプのゲーマーの欲求を満たすためにどのようにしていますか?
A:鍵となる4つの柱がある。ストーリーとキャラクター、探検、戦闘/紛争/アクション、
それとカスタマイズ性/進行の4つだ。
わが社のゲームでは全てこの4つを持っている。我々がしていることは、4つの柱の活動
敵な連鎖を構築することだ。「いかにしてプレイヤーをストーリーから探検へ、進行へ、
戦闘へ牽引するか」を常に考えている。
例、面白い場所について語るNPCの元へ行く→いくつかの面白いアイテムを見つける
→modやエナジーで武器をアップグレードする→戦闘で勝てなかった敵に勝てた
4つの柱は別々のものではなく、同じ全体の一部だ。
Q:どのように戦闘システムを決定した?JadeEmpureよりも1歩進んでるようにも見え、
ターンベースだったKotORよりもアクションよりに見える。
A:リアルタイムの戦闘をやりたかった。チームメンバー各々の専門性を生かした戦術的な
戦闘。
バランスのいいパーティ構築が鍵。
戦闘中にメンバー各々を操作できる。
AIまかせでも賢い。選択はプレイヤーの自由。
Q:北米、日本、欧州では趣味がかなり異なり、ゲームの売れ行きも異なる。
ゲームを作る際にプレッシャーはありましたか?またはただBiowareゲームを作っただけ?
A:それらに答える一つの方法は、Biowareでフィードバックを受けることであり、我々の
真の価値は謙遜です。全世界の観衆と連絡を取っています。
Q:MSはEpic社のGoWの時、彼らに多くの自由を与え、多くのサポートも与えました。
MassEffectではどうですか?
A:MSは我々に創造的な自由を与えてくれるが、同時に我々が行った事に対してよいフィー
ドバックも提供してくれた。MSはユーザビリティテストの達人であり、MSにビルドを送っ
ては、ゲームをよりよく出来るような素晴らしいフィードバックを返してくる。
Q:MassEffectのデモは配布しますか?たった20分程度の間で興味を引くのは難しいですか?
A:その事に関して公開できることはまだ何もない。しかし、リリース前にファンに対して
ユニークな経験をあたえる計画を建てているということはいえる。
それはこれまでなされた事のないことで、もし公開できるとしたら、ファンはとても興味
をそそられるだろう。
Q:DLCについて。一定の期間ごとに何かを出すのですか?
A:Yes。我々はそのための枠組みを構築していて、リリース予定のコンテンツのタイプ毎
に計画を持っている。我々はMSと密接に動いていて、詳細を明かすことは出来ない。
この壮大でマルチパートな物語の間のストーリーラインを描き続ける計画です。
Q:昨年のBioware/Pandemic合併は上手くいっていますか?
A:
(略)
175 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/13(火) 22:41:51 ID:n0goopAY0
翻訳乙。
中々良さそうな感じではないか。
素晴らしい翻訳をありがとう これは良いゲームになるな
問題は戦闘だな。
リアルタイムとかそんなんじゃなくてアクションの出来。
アクション部分はアクションゲーム担当の人がやってるとかなら良いんだけど。
180 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/14(水) 21:29:40 ID:LZPWwqWs0
おー、SpeedTree使うのか。
この実力はOblivionで証明済みだしな。
どんなミドルウェア?植物の描画に関係するやつだった?
スレ探してたらRPG板かよ。
動画見たらTPSだと思ってたがこれRPG要素あるの?
スタートレックで言うとMクラス惑星に降りて何か調査する感じのゲームか。
逆逆w TPS要素のあるRPGですよ
184 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/14(水) 23:03:23 ID:LZPWwqWs0
ああ、どうも。
外国のメーカーってうまくミドルウェアを使うよね。
中身に専念みたいな
>>184 オブリビョンの草はすごい綺麗だったからなぁ・・・ ジャギー全然なかったし。
RPGの定義がまあ微妙だよな
日本じゃRPGだけど向こうじゃジャンル違うとかたまにある
向こうのRPGは主人公をカスタマイズ出来て
自由に動かせることか?
向こうでは文字通りロールプレイイングゲームなんだろ。
日本では成長要素があればRPGみたいなよくわからない状態だけど
日本のRPGのほうが本来のRPGの意味からは遠いよね。
どっちが良いとかじゃないけどさ。
日本のRPGは基本的にFFとDQから派生したものだから、
ストーリーを見せることに重点をおくことが多いよね。
(それはそれで特徴の一つであるけど)
まあFFとかはRPGというよりアドベンチャーだよね。
192 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/18(日) 12:02:09 ID:K7a7fdOu0
洋ゲーだけど女性は若くて美人なのに男性はなぜこうもオヤジばかり?
鋼鉄の意志で未知の危険に挑む主人公はチャラい格好したゲイの仕事ではないのだ
Mass Efectの主人公はチャラい格好をしたゲイのケツを蹴飛ばすだろう
まぁ、色々重ね合わせていくと
5/18で間違いないだろう。
その「色々」には5月発売の噂が否定された事実も含まれてるのか?
>>198 なんかもうこのゲーム俺的に死角無しだわw 本当ワクワクしてくるぜ
元々07年の6月までには発売するってのが
MSの公式コメントだからね。
オフが長くて大作感プンプンってのが俺的に興奮する(*´д`;
日本では早くて8月だろうな。
日本版は、何か戦略的な面から発売時期決められそうな予感がする。
順当にいけば夏だろし。
夏って、他のタイトルも相応には出る予定なんだよな・・・・・
一応、日本のXbox公式サイトでもCrackdown、Shadowrun、Forza2、MassEffect
の4本は6月末までに発売と発表している。
Crackdownは世界同時発売を実現したし、Forza2も米欧の同時発売は発表済み。
(日本はまだ続報無いけど)
となると、Shadowrunとの兼ね合いになるんじゃないか。
Shadowrunは4月確定
え?シャドウラン日本でもでるの?
>>205 確定したの?
色々海外サイト見てるけどまだ記事が無いな。
ま、Shadowrunが4月だとすると、MassEffectは6月だなw
2月Crackdown、4月Shadowrun、5月Forza2
あとは期限守るなら6月しかない。
TES4とかと被せてもしょうがないもんな。
基本的にMSはサードと被ると身を引いて発売日ずらすからな〜
あと、別ジャンルと言えばそれまでだけど、
一応RPGという事でMS自身のロストオデッセイも夏予定でしょ。
夏は7、8、9月を指すから、TES4とかロスオデはそこらへんだろう。
でも、本家での発売が5月中旬と言われる中、
さすがに6月は無理だろうから、
やっぱ、マトモに夏になりそうな予感。
GoWみたいなTPSなのかと思ったらRPGなのね
どっちにしろ楽しみだぬ
だぬって何か可愛いなw
このゲームは絶対声まで翻訳して欲しいぜ
絶賛につき12月7日発売
キャラは日本人仕様に鳥○明さんに書き直してもらいます。
>>214 鳥山明は勘弁してください。
どうせならデスノートの人でお願いします。
>>215 || !|.|レ´//j、`'-|トミ、ヽヘ',ヽヽ ヽヘ.ヘ|| |
|| !|/イハソ/,!ム\|トミ'-、ヽ,jlヽt ヽtt、ハ|| |
||.|jハt ヘ jj=_\.lト\ヘ,,_ミ|ミ !ハヽ`yl..|
||.|l.l |ト、',.k'_0_ヾlヒミ、イ_0_ン`j、}l|ヾ;.| | 俺でいいのかな!!!
||.|ハ l|.トヾ:t `´ jr 、、 `´ イハ∧ハ',| |
||.||ヘハト、ヾ '`、'`_' ハ|∨リ|.| |
||.||.|.ヤヾtヽ γ_,.二二..ヽ. jjリ;|,',!| | |
||.||.|.||',!tミ '、v‐、... ‐v7 !',イリノl| | |
||.||.|.|| |',ハ ぃー-rクフ ./jハj .|| | |
||.||.|.|| ||'、:ヽ `'ー-‐'" ,ィi/ j. ,!...|| | |
||.||.|.|| |||.ヾ \  ̄ ,.イ:/ ,ハ! || | |
||.||.|.|| ||レl', t、::`::--イ::::/ l>y、. || | |
||.||.|.l.イ´j `'-ヘ. `~´ :/_,..'´ t::`'-、_|
>>210 >でも、本家での発売が5月中旬と言われる中、
言われてないが。
5月中旬は小説だろ。
いや、言われたよ。
まぁ、どのみち公式にも6月までに発売すると言ってるのだから、
拘る程の差でもないけど。
発売前のゲームにwktkしたのなんて何年ぶりだろう
MassEffect>=GOW>>>>HALO3
になりそうな予感。
GoWはテクスチャーの表示が間に合ってない時がままあるけど
コレはどうなんかな
このゲームUE3なん?
>>224 MassEffect>=GOW>=BioShock>>>>>>HALO3
くらいになりそ
そしておそらく、
>>>>HALO3>>>>>>超えられない壁>>>>>>TooHuman
これもマスエフェクトと同じX05組で、
〜6月発売宣言仲間のはずなんだが、
全くいい話が出てこないな。
TooHumanはもうSS出てきててすげークォリティなのがわかってきてますけど。
>>232 とんでもなく退屈なプレイアブル動画しか知らんぞ・・・
つーかなんでHALO3こんな評価低いの?
またフラッドが沸くのか?
Halo3はαのCAM取り糞画像と、Bungie公式のメイキング動画しか材料無いんだが
なぜか画質云々で大騒ぎする人が多い。
吹き替えになるんかな?
頼むから英語音声にしておくれ
見た目外国人なのに日本語とか萎える
こういうSFが日本語音声だと滑稽に見えるのは俺だけ?
RPGの英語音声&日本語字幕は正直しんどい
ない方がマシというほどの糞吹き替えは論外としても、
没入感という意味ではやはり日本語音声が勝るんではなかろうか
>>237 スタートレックとかもやっぱりそうなの?
>>241 ( ^ω^)=3プッ
国語力低いと人生大変ですね。
たとえ多少は難がある出来でも、
このグラフィックでSF/RPGが出来るってだけで確実に買える
スターウォーズ系にも期待したいものですね
>>241 海外なのにこんな反応かよ・・・
まあ1も2も全く売れなかったしな。日本でだけ大ブレイクしたけど
3も同じなんだろうな。
自演乙
皮肉なのかマジなのか判りづらい
元記事の時点で気の聞いた冗談と言うよりは向こうのライターにありがちな
おちゃらけだからなあ。正直引っ張るほどのネタじゃないと言うのは確かだ。
>>239 そうかなあ?
日本語だとふいんき台無しだと思うんだけど
まぁ人それぞれって事かね
>>248 雰囲気も変わるけどゲームの評価も変わるね
見るからにメリケンなキャラは英語喋ってくれた方がえぇな。
自分も吹き替えは勘弁だなぁ。ジェイドってどっちだっけ?参考になりそうだけど。
吹き替えなら英語版の購入を考えてしまう。
ジェイドは字幕。
むしろ、何でジェイドのキャラが英語はなしてんのって
突込みが無いのが理解できない
おかしいだろどう考えても
HALO2のコブナントは字幕にしてほしかったな。
エイリアンが日本語を喋るのはさすがに違和感を感じた。
人は別に吹き替え映画見慣れてるから気にならんけど。
でもそのお陰でグラントが十割増しに可愛くなっただろw
>>253 中国語でいいんだけどね。
ま、それが無いなら英語でも日本語でもどのみち違和感出るから、
それなら早く出る方がえぇべ。
チカラヲエター
これから敵が異人のゲームは
韓国語で良いんじゃね?w(haloとかgowとか・・)
英語等とちがって分かんない人には言葉にすら聞こえないし。
何か別の問題がでそうだが;
259 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/10(土) 14:31:31 ID:G9MZkgvi0
ゲハでGKが噛み付いてる
いいかげん箱買えよ
きっちり世界観に拘るRPGなんかは、
よく、何ちゃって独自言語まで作るよな。
リングワールド(ヘイロの元ネタ)でいえば
「そんなカホな」とかか。
>>258 「ショウグンサママンセー」と言いながら特攻してくる
ローカストを想像してワロタw
やばい
メッサ楽しみ
これって飛び道具しか攻撃方法ないのかな。
接近戦はできるのかね
367 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2007/03/13(火) 01:07:37 ID:ON6nLLUe0
Mass Effect - 6 Character Classes Confirmed!
http://masseffect.bioware.com/forums/viewtopic.html?topic=553121&forum=104 Soldier ? Soldiers are Combat specific characters.
Engineer ? Engineers are Technology centered characters.
Adept ? Adepts are characters especially skilled with Biotic abilities.
Infiltrator ? Characters who blend their Combat and Technical abilities.
Sentinel ? Characters who balance using Biotic abilities and Technology.
Vanguard ? Characters who mix their skills at Combat with their Biotic abilities.
Bioticアビリティってのはいわゆる魔法的なもののこと。
動画でててたフォースっぽいものとか。
MSが販売なんだから当たり前
Mad Catzって結構以前から周辺機器でそれなりに有名じゃなかったっけ?
やりてぇ。
女キャラの声は色気ゼロで気ぃ強そう。
だがそれがいい。
どうせならコヴナントをゲスト出演させようぜ。
6月5日、火曜日。
北米の発売日だね。
やはり、5/18説はただの公式サイトの勇み足だったのか。
うおおおーーーー
6月マジ出費ヤバイナ
282 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/31(土) 17:30:38 ID:leR9a7J20
ローカライズの方はどうなるんだろうね。
MSが発売らしいから期待はしてるんだけど・・。
同コンビ作品のJadeEmpireは2ヶ月ローカライズだったから
早期発売も期待大。
それでも、早くても8月か・・・・・
夏と言える頃に出て欲しいね〜
声までローカライズしない限り
ジェイドエンパイアの二の舞だろうな
286 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/01(日) 01:55:09 ID:lWpa4SVT0
発売日決まったみたいだけどこれって日本で出るの?
このゲーム、それぞれの惑星の規模がどれ位か気になる。
さすがにローグ程じゃないと思うけど心配だぜ?
W wwW wTwwTWWw Tw
凄い時代になったでしょう。
これがSpeedtreeなんです。
>>285 二の舞の意味がわからない。
Jade、めっちゃ面白かったじゃん。
売れなかったという事かな。
>>288 惑星っつても従来のRPGの国・街レベルだったからなw
しかも惑星間移動がクソほど時間かかるっていう。
PSUみたいなもんか。
あ、PSOみたいなTPSやりたいと唐突に思った。
主人公はスネークの人があいそうだな
>>295 メイキングできるんじゃ無かったっけ?性別含めて
何処情報?
とりあえずスネークの人でいいと思うんだけどなー
流れを読まず吹き替えでないことを祈る。
相変わらずスゲーな。
何だこの質感は。
アデプト面白そうだなー
エスパー伊藤にしか見えないんだが
声まで翻訳したら、日本での扱いもかわるだろうな
>>309 今までの動画見る限り会話の字幕がなかったから心配だったんだが、
そのSS見る限りちゃんと表示されるようだね。
ローカライズを待たずに購入決定。
グラフィック綺麗過ぎ、これで30fps出してくれれば文句ないな
開発中の動画ガクガクだったからなw
TeamXbox独占、MassEffect Q&A (多分GDCでのQ&A)
ttp://interviews.teamxbox.com/xbox/1952/Mass-Effect-Exclusive-QA/p1/ Q:GDCでゲームのどの部分を見せることに決めたのか
A:全ての人によい背景を示すことの出来るプロローグ部分を見せることにした
Q:それはゲームの開発に影響を及ぼしたか?
A:作り終えている部分は実はまだ一部だ。集中的に開発する部分を決めて、そこに
集中するスタイルで作っている。プロローグは最初に焦点が当てられた部分で、準備
はできていた。
Q:ゲームの大きな部分を見せねばならないことにストレスを感じたか
A:それはエキサイティングなことだった。我々は我々のゲームの最大の批判者である。
プロローグ部分は既に高い品質基準に達していて、公開することは喜びだった。
しかし、リリースが近づくにつれてどんどん見た目は良くなっていく。
アートとパフォーマンスをちょっと向上する方法を見つけていくからだ。
なのでここで示したものは未完成で、最終製品で経験できるものではない。
Q:デモで見たものは最終製品で見るものと違う?
A:GDCで公開したのはプロローグであり、それゆえゲーム内よりも1本道だ。あなたは
ゲーム開始地点やプロローグを通して選択肢がある。が、まだ銀河を歩き回る自由も
宇宙船もない。Biowareではそれを“the creamy middle”と呼び、それらを得るために
プロローグの後、プレイしなければならない。
Q:音楽が凄かった。製品版で聞ける音楽なのか。
A:Yes。そのときはミュージックシステムは不完全だったけれども、あなたが聞いてい
るのは実際のサウンドトラックの一部だ。音楽はダイナミックに変わり、各レベルで
特にハマれるように、環境音楽で若干楽しいことをしている。そしてもちろん、
JackWallとSamHulickによってambient electronicaとクラシックオーケストラの驚くべ
き融合で開発している音楽スコアはとてもユニークだ。
Q:最初の1時間が滑らかに動くことを確認するのにどれくらいのテストをしなければな
らなかったのか。
A:BiowareとMSとで二つの大きな品質管理チームがあり、24時間テストしている。
開発チームも一緒に毎日ゲームの特定部分をチェックしている。プロローグ部分は
Gold基準を満たすために1ヶ月以上の厳しい検査を受けた。
Q:どのようにRayとGregをデモに追加したのか。スクリプトか何か?
A:GDCでは殆どのデモと異なっていた。なぜなら、我々が見せたのは実際に製品版と
変更のないバージョンだったからだ。デモだけで完結していないので、実際にゲーム
を進めないとわからない部分もある。
Q:デモを用意する際に何か問題に陥ったか。
A:ゲーム開発においては常に問題はあるものだ。我々はただ、通常のゲーム開発の
プロセスをデモのためにしただけだ。それはデモのために他のプロセスを停滞させた
わけではなく、プロジェクト全体を終えるのを助けただけだ。
もういいから早くプレイさせてくれ こんなの見せられたら待てねーよww
>>315 ____
/ \
/ ─ ─\
/ (ー) (ー) \
| (__人__) | これは実写だろ・・・
/ ∩ノ ⊃ /
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
>>318 / ̄ ̄\
/ ─ ─\
| (●)(●)| 最近の映画は意味わからんCMだな・・・・
____. .| (__人__) |
/ \ ` ⌒´ ノ
/ ─ ─\ .}
/ (●) (●) \ }
| (__人__) | ノ.ヽ
/ ∩ノ ⊃ /∩ノ ⊃| |
( \ / _ノ | |/ _ノ | |
.\ “ /__| | /__| |
\ /___ //___ /
マジで映画みたい
オブでもすごいと思ったのに何じゃこりゃw
人物や動きがリアル過ぎ
>>321 この画像とかサイズ減らすために加工したのか、ブロックノイズが見えるじゃん。
加工したのかそのままなのか見分けなよ。
150kB・・・
100万画素未満の携帯写真以下のビットレートだな・・・
戦闘シーンかイベントシーンかが違うだけじゃないの?
この先、
日本語字幕版のMassEffectが発売されたら天にも昇る心地
吹き替えはダメ、絶対
同感。
それで発売が2ヶ月遅れくらいで済むならさらに良いな。
RPGだし字幕で十分だよな
MSはローカライズ早いよね、UBIやEAもこれくらい仕事早ければな…
まあMSは自らの生存が懸かってるわけだから急ぎもするわな。
フェイブルやスデキみたいに半年以上かかった作品もあるけどね。
スデキ感激っていわれてたな
字幕読むの面倒くさいから吹き替えが(・∀・)イイ!!
MassEffectのゲームシステムだと、会話中に割り込んで選択肢選んでいくから
字幕じゃそもそもそのシステムは機能しないだろ。
この時点で吹き替え決定でしょ
>>331 Gearsみたいなら、吹き替えがいいね。
疲れてみる気が起きなくなって事か
>>331 洋ゲー自体から卒業しろ
黙って吹き替え映画だけ見とけ
意見を押しつける携帯
なんでそこで吹き替え映画が出てくるんだろうな
会話に割って入ることが出来るゲームだから、相手の話はリアルタイムで聞ける方がいいとは思う。
日本語と英語じゃ、
喋るとスピード違わないかい?
割って入るべき、重要なタイミングもずれると思うけど。
>>340 そのあたりは、リップシンクするようにうまく翻訳すれば解決すると思う。
もし字幕なら、カラオケの歌詞表示見たいに、ちょっと先を次々表示していく
とかだったらいいかもしんない。
まあ、そこまで金かけてローカライズしてくれる訳ないんだろうけどね。
その辺はセンスだな。映画の字幕とかもそう。
いつ表示させるか、どこで区切るかなどを指定するそうだぞ。
ゲームでも日本語字幕と英語音声の場合、結構タイミングがずれてる。
どの道、細かいとこまで訳さなかったりするしね。
やっぱ、このゲームのシステムだと、
字幕の方が合わせやすいと言うか、
そのあたりの柔軟性は高そうだな。
>>344 だから、吹き替えの方がいいんだよな結局
アドリブがきくっていうかさ
まあどっちでも良いけど日本語版もとにかく早く出して欲しいな
半年後なんてなったら英語版買っちまうぞ
電子辞典とやる気さえあればなんとかなる
まあ英語版なんて買ったってストレスばっかだろうがね
日本語でもストレスになるほどの文章量なのに
文章が酷くてストレスになるのならわかるが、量が多いだけで
ストレスになるなんて、日本人の活字離れは深刻ですね。
このスレでこういうこというのもお門違いと思うが
やっぱ日本語字幕でも字は小さいんだろうな…
安物24型ブラウン管ではつらい。
デッドラでも辛かったのにObやこれは無理ぽか?
>>351 安物PCモニタでも購入すれば解決する。
2万ぐらいであるだろう。
Jadeもテキスト量は多かったけど、
どれもBiowareらしく気の利いた言い回しで
すげー楽しかったけどな。
このメーカーのRPGはテキストのセンスがよい。
ストレスなんてとんでもないだろ。主役だよ。
テキスト事態が声と一緒に動くから
読み終える前に次の字幕にいったりすんだぞ
でだんだんどうでもよくなってくんだよ
どれだけ読むの遅いんだよw
ん?
何か、以前にも全く同じ流れを見た気がするぞ。
もしかして同じ人?
>>351 obはコンポジ接続のSD解像度でもはっきりと字は読めるよ。英語版はね。
スパイクの作品は字が小さいのが多いみたいだけどどうなるんだろうね。
MassEffectもMS販売だし安心なんじゃないかい。MSで文字が読めないほど
小さいものってない気がするし。
Classes of Mass Effect Part Deux
ttp://xbox360.ign.com/articles/781/781355p1.html Warrior, Adept, Engineerという各技能に特化したクラスを紹介した
前回に続いて、今回は二つの技能を使いこなす3つのクラスを紹介。
凄い適当にまとめてみたよ。
・Infiltrator: CombatとTechを使いこなす。開錠や暗号の解読、狙撃銃に
よる長距離からの攻撃などを得意とするクラス。
・Vanguard: CobmatとBioticを習得。攻撃的なBiotic能力とピストル及び
ショットガンといった銃器を併用する近距離攻撃に適したクラス。
・Sentinel: より防衛的なBionicとTech能力を用いて、回復や敵の足止め
といった支援的な役割に向いたクラス。
へー、オブリと違ってクラスでスキル違うんだ、
オブリの自由さも良いけどクラスくらいは個別にした方がそれぞれの特徴が楽しめそうだ
よし、俺はInfiltratorかVanguardでいくぜ。
じゃあ俺はWebdesignerだ
Webdesignerは出歩き禁止ね
(´;ω;`)ソンナー
Programmerは生かさず殺さず。
(´;ω;`)エエー
369 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/23(月) 18:21:33 ID:OGKh128E0
日本語でも紹介きたね
Mass Effect、9月に延期
ttp://www.360gameszone.com/?p=332 Mass Effectの正式な発売日はこれまで発表されていませんでしたが、6月前後と見られ
ていました。マイクロソフト関係者は、Halo 3などを含めたファースト・パーティー・
タイトルの発売に関しては「完成したら発売する」と戦略的な発売日調整は行わないと
の発言を繰り返していて、 Mass Effectも満足がいく形に仕上がるまで発売されないのか
もしれません。
まぁ発売日発表されてた訳じゃないし別にいいよ
気長に待つからスタッフさんガンガレー
となると、日本では年末ラインナップにのりそうだな。
まだまだ先は長い…
現在翻訳してるなら同時発売もありえる。
ストーリーはさすがに出来てるんじゃないの?
MS Gaming Studiosのゲームは基本的にDVD1枚にマルチ言語でしょ。
発売も基本的に同時。
規制で手を加えなきゃいけない場合や、他ゲームの発売日とバッティングしてる
時だけ発売日がずれるけど。
RPGはその限りにあらず。
Fable然り、JadeEmpire然り、Sudeki然りね。
全部旧箱ゲーじゃん
Xbox360の話してるんだが
そりゃ360でMSGSのRPG出てないしな(日本産は除く)
>>377 一本も発売された先例が無い状態で。
「基本的に同時」と?w
何この臭気
何って言われても・・・俺の体臭だろ
BiowareのRPGを舐めるなよ。
・Baldurs Gate II Shadows of AMN 120万ワード
・Neverwinter Nights 100万ワード
・Baldurs Gate 50万ワード
これがBioware。
ちなみに、参考までに最近騒がれてるTES4オブリビオンですら65万ワードだ。
>>383 ・Baldurs Gate II Shadows of AMN 120万ワード
俺のボキャブラリーより多いぜ!
このクラスの大作を同時発売しろとは無茶な事を言う。
まして、ありもしない先例を勝手に作るし。
同時発売なんて、国内発売してくれるだけでありがたいと思えw
只でさえ日本じゃSFは人気無いんだからさ・・・
別に同時発売じゃなくても良いよ
俺は2、3日くらいのずれなら我慢できる大人だから
俺なんかちょっとでも遅れたらさっさとアジア版とか買うし
390 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/05(土) 21:41:24 ID:dhE2beKb0
やっぱり俺たちのマスエフェクトは最高にクールだ。
伝統的なSFスタイルに加えアタッキーな要素も持っている。
最高にホットでクールなゲームだぜ、マスエフェクト。
僕のマスにもエフェクトがかかりそうです><
まったく日本のキッズたちが言うとおり、マスエフェクトは最高にクールなゲームさ(笑)
俺はoblivionをプレイし尽くして以来、半年ほど完全に無気力そのものだった。
俺のスピリットを満たしてくれる作品に出会えなかったんだ。
でもマスエフェクトを見たとき、俺の中で再び燃え始めるものがあった。
これはいける!と思ったね。その結果が今の俺なんだ。
多くを語る必要はないだろう。日本のSFキッズたちに言いたいことはただ一つ、
期待して待て!!ってことさ。
じゃあみんな、次のツアーで会おう!Roll playing forever!歯磨けよ!
おっと、書き込んだ後で気が付いたがRollではなくてRoleだったな(笑)
だがこれだけは言っておくが、ソウルフルではなく、ただ単に正確なだけの書き込みなんてクソだよ。
俺にとって大切なのは、常にソウルフルでスピリチュアルであるってことなんだ。
| ゴロゴロゴロゴロ
|r'⌒X⌒X⌒X⌒X⌒X⌒ヽ ⊂゙⌒゙、∩
|ヽ__乂__乂__乂__乂__乂__ノ ⊂(。Д。) <Roll playing forever! 歯磨けよ!
やべー元ネタがわかんねー
オシオ様か?
お塩じゃないだろ・・・
>>395はイングヴェイのインタビューの改変だな。
「メロディアスではなく、ただ単に速いというだけのスピードなんてクソだよ。
俺にとって大切なのは、常にメロディアスであるって事なんだ。」
このスレでインギーの名を目にするとは思わなかった。
たのしみじゃぼけーーーー
今年中に日本語版お願いしますw
キレイさは申し分ないがカクつき過ぎじゃねーか?
RPGだからさほどプレイに影響は出ないんだろうが。
キレイなあまり、マスターもこの速度になりそうな気がしてならないんだが。
30維持くらいはして欲しいな。
HALO3が9月確定で、
いまいち、発売タイミングが難しくなったな〜
延期なわけで、前倒しできは難しいだろし。
11月の年末タイトルにされたりして。
まあ、のんびり今年中くらいに出してくれればいいよ。
なんか年末まで結構ソフトでるし。
IGNは8月か11月と予測してるな
トレーラー見たけど確かに綺麗だな
でもfpsが全然安定してないじゃん トレーラーであんなカクカクなの初めてだわ
gearsみたいに製品版で安定してるといいんだけどね
別に来週発売って訳じゃねーからいいじゃん
来週発売なら多少カクカクでも良いw
Gearsもピーク時は15fpsくらいまで落ちるけどな。
>>408 んでクリアしてふと思う。
「嗚呼、素直に発売日まで待って30fpsに間に合わせてくれた方が良かった…」
と。
なんとか今のクオリティ維持したまま安定60fpsにすることはできんもんかね??
箱○は何がネックで30fpsばかりになるのか・・
開発者の好み
箱○ばかりってかPS3も30ばっかだよ
しかもガクガクだし
414 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/20(日) 08:52:49 ID:E01VHvYz0
それはわかってる
だが、、、、、
何がネックって据え置きだからだろ。
アホ?
低クオリティで60より色々凝って30の方がいいしな。
まぁfpsのことを家庭用で気にしちゃダメだわなPCゲーやれ
次々世代機に超ご期待ください
次々世代機になっても海外の連中は
グラ豪華にして30にするよw
固定性能である以上、トレードオフでなりたってるわけだな。
>今のクオリティ維持したまま安定60fps
これは絶対にありえない。
「ある」というのは、誤魔化されているだけ。
fpsを下げれば、100%その分より重い処理にまわせる。
420 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/20(日) 13:14:27 ID:UfFIu47N0
でもガクガクじゃなんのための次世代機なんだとw
>>420 360の次が出てもガクガクになるまでグラ豪華にするのが海外の連中だよ
奴らの中ではグラ>>fpsだ
Xbox720ならマスエフェクトレベルが60fpsでグリグリ動く!
と思ったら大間違い
このグラで60fps楽勝なら30まで落とせばもっとグラ豪華に出来るなって考える
>>420 より美しく、多数のオブジェクトを配置/動作させるための次世代機だな。
30fps作品の開発者はそう考えているというだけの話。
ハード性能が上がればその中の限界をまた突き詰めるだけ。
ぶっちゃけfpsなんて30で十分だよ、格ゲーや一部のシューター、アクションでも無い限りは。
ブラーや被写界深度で幾らでも誤魔化せるしな。
>>423 ロスプラやギアーズをやる限りその通りだな
このゲームってシューターじゃないの?
アクションRPGならぬTPSRPGやな
RPGでしょ?
戦闘がTPSなだけで。
今まで戦闘部分がFPS、TPSなRPGは山ほど出てるけど、RPGの冠外して語ることは
無かったと思うが。
でも一度60を経験すると「あ、いいなこれ」って思っちゃうよね
目が疲れないような“気がする”し。心地良いというか
でもそれで60狂信者にはならないけどさ
例え30でも作ってくれる人達がいないとゲーム出来ないし
基本30なら文句は無い
430 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/21(月) 22:36:09 ID:dIMrvBI10
期待age
ネタが無いので保守
マジでネタねーな。
バイオショックなんかは定期的に出てくるんだが。
>>432 最初はバイオショックやる気したのに、
あんなキモキャラばっかり見たらやる気失せた
Bioshockは最初からずっと何も変わってないのに何言ってんだお前は
初っぱなのトレイラーからして麻薬常習者の夢みたいなゲームだもんなアレ
麻薬常習したことないからワカランけど
>恐らくマルチ・ランゲージになると思いますし、ボイスの量がとてつもなく多いんですよ。。
やばい 日本版待つ必要ないじゃんw
ん〜 しかし国内版買った方が今後の為には良いだろうし どうしよーアワワ ヽ(´Д`;≡;´Д`)丿 アワワ
そのマルチランゲージに日本語が含まれているかは別だがな。
GoWのように、英独仏伊西中韓 対応という先例もある。
あれ? 一つ足りなくね? ってな。
面白そうな会話システムなのに、それを100%楽しめないのは困るから
国内版を待つしかないなぁ
英文を訳しながらってゲームじゃないね。
相手の声と表情を見ながら適宜反応、ツッコミを入れるような会話システムだとしたら
字幕はキツいわな
いや、字幕自体は英語段階から元々入ってる。
マス・エフェクト
マス北野ktkr
いや マス・イフェクト
447 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/09(土) 15:03:01 ID:YXFabUYU0
うわ。。。。。。
「何で俺らの国ではローカライズないんだ!!ヽ(`Д´)ノ 」
↓
「日本の家庭用市場は、俺らの国より遥かに大きいからだよ」
「10万本とかの規模が、俺らの国でも売れるなら別だけどさ」
みたいな会話が成されてる
ごめんよ、日本の360市場をそんな買いかぶってもらっちゃって(´Д⊂
日本語版でると思ってたけど嬉しいな
それ、ソースはファミ箱
451 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/10(日) 02:20:42 ID:v0ckH3Y90
>>447 体験殺人現場
(hidemitsu) マダガスカル2// 圧倒的に大きいです...
まったく意味わからん
マダガスカル2ってなんだ
日本版でるの決まったのって去年のE3だと思うんだけど。
本当楽しみだなー
ライオットアクトのDLCは別に遅れても怒らなかったけどこれはDLC日本だけ遅れますとかいったら発狂しちゃうよ僕wwww
そろそろセクシーなネーチャンを頼む
スペースコブラばりのセクシー&ダイナマイトなヤツを
明日、
>>458の目の前にセクシー&ダイナマイトな兄貴が現れますように
ヒロインっぽい、青い肌の種族のネーチャンの顔立ちが整ってて、それで結構満足な俺は?
女主人公のキャラメイクも、あれ位のクオリティで出来たらたらいいな。
でも今のところ女主人公のSSは、ヘルメット女しか出てないんだよな…
キャラメイクがオブリみたいなスライダーをいじくる形式なのか、
それともKotORやジェイドみたいに簡単に選ぶだけなのか気になるな。
ESRBレーティングMらしいね
理由は
partial nudity
sexual themes
blood
violence
上2つは一体・・・w
同社の開発するスターウォーズのRPGでは、奴隷として働いている女性エイリアンマッサージ師に従事してもらった後、
「HAHAHA,もうひとつのマッサージがまだ終わってないぜ…!」みたいな選択肢があったな。
レーティングが出たことで、8月か9月発売が濃厚になったな
ジェイドエンパイアでも闘技場の選手のお付きの女が、
私は彼に特別なマッサージをするから、
彼は最高のリラックス状態で戦えるの、的なセリフがあったな。
今度のE3で何か発表あるかな?
マッサージの内容大公開!とかさ
ウフフ・・ねえ?口でシてあ・げ・る♪
とか言いつつニコチャン大王のごとく頭の触覚でさわさわ、なんて下らんジョーク入れてくるだろうけど!
ちくしょうメリケンのヤツらめええコケにしやがって
468 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/11(水) 15:04:12 ID:eRDX8D5P0
日本でも発売決定してるの?
『Mass Effect 』 (BioWare) :
壮大な SF アクション RPG ゲームである『Mass Effect 』は、まるで映画のようなストーリー主導型のスタイルでプレイヤーを夢中にさせます。Xbox 360 専用タイトルとして、今年のホリデーシーズンの発売を予定しています。( 日本発売は未定です。)
11月に発売するらしいよ
今度こそ本決まりになってほしい
>>470 前から思ってたんだけど、マスエフェってグラ綺麗過ぎてグロくね?
公開されたムービーみた、マジで日本語版発売してほしい・・・
また、スパイクがやってくれねぇーかな?
お願いだから日本版は英語で日本語字幕にしてくれ
474 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/12(木) 04:26:10 ID:GEm99MyP0
スパイクが翻訳は無いでしょ
マイクロソフトスタジオのソフトだよ?
後遅れてもいいから吹き替えがいいな
だって会話システムが字幕だと巧く機能しない
字幕派
外人に日本語しゃべられると雰囲気壊れるし
自分も字幕派だな
字幕は雰囲気はいいんだけど、ゲーム性がちょっと変わってしまわないか心配だ。
俺も字幕派。
>>477 元々英語でも字幕入ってるし大丈夫じゃね?
映画は吹き替え、ゲームは字幕波。
映画は吹き替え、ゲームも吹き替え
どうせ英語がわからんバカですよ…orz
トレーラー見るといつも丸刈りのオッサンしか出てこないんだけど
これって主人公は男女の性別から人種、顔の形までオブリみたく自由にカスタマイズできるんじゃなかったっけ?
キスシーンあったけどあれ、異星人のレズカップルも成立しちゃうわけか?w
>>481 確か、キャラクターエディットはあったはず。
字幕ないな。
やっぱ特殊な会話システムが字幕に適してないのかも。
485 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/12(木) 22:43:56 ID:P3hvBFjC0
日本でも出して欲しい! 字幕でも吹き替えでもいいから! 出来れば両対応で!
これってマルチプレイあるのか?
>>486 一応RPGだから、マルチプレイはどうかな。
>>482 やっぱエディットあるのね、でもトレーラー見た限りじゃ顔までは無理っぽいね
フェイスモーションとかリアルすぎだし、何タイプか用意されたモデルを選ぶのかな?
戦闘も面白そうだし仲間と組めるし女性は唇エロいしマジで楽しみ
死ぬ程面白そうなんだが、
打撃武器が無さそうなのがチト残念だ
490 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/13(金) 01:10:32 ID:QhqTFyE00
>>480 >元々英語でも字幕入ってるし
俺もそれに賭けてるよ
>>490 無駄にグルグル回るだけだったり戦闘がクソヘタだったりだーもーイラつく
もっと色々見せろよボケ外人!HAHAHA!!じゃねーっつーの
折角のプレイ動画だってのにサイコキネシスやらハッキングやらもっと使えよなー
しかしどの動画見ても戦闘はもの凄くヌルそうだな、ある程度の手応えも欲しいね
北米版の段階で既にローカライズ済なケースだったりしたら有難いなー。
もし北米版・アジア版買う人いたら是非レポお願いしたい。
>>490 発売January 2008ってなってるな
しょ、しょんな・・・('A`)
>>494 いや あれはE3で11月発売が確定する前の記述が残ってただけだよ
現に今はガメスポもNovember 2007になってるから安心してw
ttp://www.360gameszone.com/?p=1110 >コンテンツは全て完成しているのだが、ゲームは全てがストリーミングなため、
>DVDのどの部分にコンテンツを入れるかがそのまま動作に影響するという
DVDどこに入れるかがそんなに重要な事だとは知らなかったな〜
あと銃弾が無限なのは楽で良いね
ロード時間に劇的な影響をもたらすのがシークタイムだからね。
これローカライズ決定してる?
公式なアナウンスはないけどBiowareはMSが翻訳するのがデフォとかなんとかじゃなかったっけ?
でもMSKKやる気ないから翻訳遅そうだなぁ
半年後なんてなったらアジア版買っちゃうよ
どんなのかな?と、たまたまダウンロードしたらめちゃめちゃ自分が好きな世界観w
この世界観大好きなんだが・・
同じSFでもHALOとは全然違うな。
あっちはダサくていまいち好きくないがこれは期待
SW題材のRPGで超ヒットを出したメーカーだからな。
SF感覚には期待できる。
しかしこの飾り気のないデザインが吉とでるか凶とでるか
オブ以上にマップの使いまわしや生活感の無さが出てきそう
>>502 HALOはどっちかていうとコミカル路線だね。
グラントが目の前にあったファントムに乗り込んで「びゅんびゅん飛ばすよ〜っ!」っつってぶっ飛んで行ったの見た時は笑った。
そんなにageなくて良いから
このゲームってSF版オブリビオンみたいな感じですか?
NPCが自由に生活して、殺したり、盗んだり、友好度があったり
>>506 ヤバイ。宇宙ヤバイ。まじでヤバイよ、マジ(ry
>>509 ヤバイ。宇宙ヤバイ。まじでヤバイよ、マジヤバイ。
Mass Effectヤバイ。
まずリアル。もうSFなんてもんじゃない。超SF。
リアルとかっても
「FF12くらい?」
とか、もう、そういうレベルじゃない。
何しろリアルタイム。スゲェ!なんかムービーと差無いの。ゲームとかを超越してる。綺麗だし超リアル。
しかも会話とか割り込みでリアルに変化するらしい。ヤバイよ、変化だよ。
だって普通は途中で変化とかしないじゃん。だって変化したらモーションも変わるじゃん。開発とか面倒臭いっしょ。
選択が増えて、普通ならテキストだけで済むのに、声優とか表情、モーション振り付けとか困るっしょ。
だからドラクエとかそんなことしない。わかりやすいゲームだ。
けどコイツはヤバイ。そんなの気にしない。変化しまくり。シナリオから到達するEndとか想像してもよくわかんないくらい凄い。ヤバすぎ。
生活っていったけど、もしかしたら生活感ないかもしんない。でも生活感あるって事にすると
「じゃあ、宇宙の生活ってナニよ?」
って事になるし、それは俺ら一般人にはわからない。ヤバイ。誰にも分からないなんて謎すぎる。
あと超情報無い。約1年間。良く言うとチョロ出し。ヤバイ。謎すぎ。バナナで釘打つ間にネットで情報取得完了。少な過ぎ。
それに超何も宣伝無い。超ガラガラ。それに超のんびり。来年販売とか平気で噂出てくる。来年て。ファミ通でも言わねぇよ、最近。
なんつってもコイツは表情や動きが凄い。会話とかまんまだし。
FFなんてキャラ同士のやりとりとポリゴンモデルのモーション上手く扱えないから人形劇になったり、プリレンダにしてみたり、それでも表情に乏しかったりするのに、
Mass Effectは全然リアル。ゲーム用の素体をそのまま扱ってる。凄い。ヤバイ。
とにかく
>>509、Mass Effectの情報をちょっとググってみるべきだと思います。
そんなヤバイゲームを開発したBiowareとか超偉い。もっとがんばれ。超がんばれ。
>>508 この見事な口の動きを損ねない為にも、強く字幕でのローカライズを望みたい。
>>509 そういう自立的なNPCはいないはず。あくまで豊富な会話を中心に進んでいくRPGかと。
ストーリー性オブよりも濃く、サブクエストがそこらに点在しているタイプだと思うっス。
あくまで過去作からの想像でしかないけど。
ストーリー性は でした。
連投申し訳ございませんでした。
つうか会話売りにしてんのに
まだ字幕云々抜かしてる糞がいんのかよ
呆れるわ
吹き替えで日本で発売ってかなり難しそうだなぁ・・・
GOWは2ヶ月ぐらいで日本で発売したけど、このゲームは声優何人ぐらい使ってるんだろ?
スターウォーズとか好きだからかなりやりたい
▼ 1枚のDVDになんとか収める事が出来たようですが、その結果、
何らかの要素がダウンロード・コンテンツ用に取って置かれたりしましたか?
Ray Muzyka: ダウンロード・コンテンツについては、まだ何も発表していませんが、
Mass Effectがそういったものにピッタリである事は確かです。
長い間、我々はこのゲームを2枚のDVDに収めようとしてきました。
とにかく膨大な量のコンテンツですからね。今は何とか1枚に収まりそうですが、
非常に困難である事は確かです。非常に野心的なゲームなんですよ。
ゲーム中のボイスの量も同じです。メイン・キャラクター、パーティーメンバー、誰もが喋りますからね。
Greg Zeschuk: とにかく量が膨大なんです。恐らくマルチ・ランゲージになると思いますし、
ボイスの量がとてつもなく多いんですよ。。
▼ 起用した俳優について教えてくれますか?
Greg Zeschuk: 100人以上いると思います。
300のキャラクターが登場するので、良い意味でクレイジーですよ。
Ray Muzyka: キャラクターの人格を伝える事が全てなんです。
真実味のあるキャラクターでなければいけないし、台詞は滑らかでなくてはなりません。
有名な俳優も起用していますよ。まだ発表はしていませんが、聞けば分かると思います。
Greg Zeschuk: 最新のデモを見て1人2人当てられましたけど、我々はまだ何も言ってませんよ!
http://www.360gameszone.com/?p=682
>>515 勝手に呆れててください(^-^)
やっぱり英語音声・字幕入りが最高!
スタートレックを吹き替えで慣れちゃったから、これも吹き替えが良いな。
マルチランゲージの中にあると嬉しい。
>>512 だな。
ここまでやられたら、
そのまま英語以外は有りえないだろ。
吹き替えやるとしたら主人公の声にひょうきんなヤツも頼む
そしてクールな女性型アンドロイドとセクシーなパツキン美女を仲間にして宇宙海賊とシャレこむのさフフっ
ボンテージファッションもよろしく頼むよ?
フフフ、私の体は特殊偏光ガラスで出来ている。レイガンは効かんよ。
主人公ってウィルスミスから顔変えられるんでしょ?
ウィル怒らないかね。
どっからウィル・スミスが関わってるなんて話が出たんだよ…。
人間以外の宇宙人とかも選べないかな。
799 名前:( ☆ )ザ・スターマン ◆LLLYiJlldI 投稿日:2007/07/21(土) 09:33:40 ID:q5YbKX67
コンピューターも含めて最大64人は必要だな。
スマソ
誤爆
>>525 戦闘面では仲間も操作できるらしいから、あの猫面の宇宙人とかも操作できると思うぞ
ただ主人公キャラも選べると面白いんだけどな
表情の表現が細かいから多分無理なんだろう
>>529 というか、MassEffectはオブリばりのキャラメイク機能があるはず
公式の説明とFAQ見てきたが、結構細かい設定ができるみたいだな
声も調整できるようにする予定らしい
オブみたいなスライダーはもう勘弁w
パーツ組み合わせか既製モデル数種から選択式でよろ
もうキャラメイクで何時間も頭悩ませるのは嫌なんだー!
おまいらみたいな奴らのためにちゃんと
テンプレキャラみたいなのが用意されてるらしいぞw
オブとは違ってマスエフェクトならセンスのいいキャラがありそうだ
>>536 今出てる
ウィル・スミスや女、エイリアン自体がけっこう格好良いしな。
スターヲーズっぽさもあるけどスターヲーズ好きだし
普通に格好よいキャラがいれば俺は全く不満ないわな。
箱○ユーザーの中にはロリや萌えキャラがいないと不満な
おかしな奴もいるだろうけど
538 :
525:2007/07/23(月) 09:08:20 ID:/kLQetZh0
>>532 じゃあ技術的にはアリって事なのかな?使えたらいいなー。
>>537 過去オタクにどんな目にあわされたんだw
公式ギャラリーで尻丸出しTバックネーチャン発見!
これでやたら鼻のデカいタフガイと金髪ビキニは俺のもんだぜヒャホー
トレーラーでシェパード!って主人公の名前呼ばれてるけど
自分でつけた名前もヒロインが呼んでくれたりしちゃうの?
伝説の木の下での告白もありますか?
シェパードは名字で、名字は変えられないらしい
ファーストネームは設定できるけど、キャラが呼ぶときに困るので名字は固定
つまり、お前の名前は呼んでもらえないんだ…
でも会話の運び方次第で恋愛要素はあるらしいぞ
ムービーでチューしてたもんな
>>542 こりゃまた長編プレイムービーだな、何言ってるかわかんないけど
ステータス見るとComandレベルもあるのね、レベル上げ続けるとチームの攻撃力上がるみたい
Vanguardはクラスでレベルを上げると体力、Biotechが上がる
Personarity?Presence?は魅力か、それと何たらトレーニングってのは何だろ?
Lift、Warp、Barier、Throwはそれぞれ
重力波、瞬間移動?、バリア、いつぞやのムービーの八つ裂き光輪?かな?
スキルは上げ続けると新しい効果が増えてくのね
とんでもねえゲームだな
これぞ次世代RPGって感じ
男に見えるな…
でも女プレイヤーキャラなら多分美人だろ
キャラ作りが苦手ならそれをいじらずに使えばいいんじゃないか
殴りがあるとしても強いと
HALOになっちゃうから嫌だな><
クラスごとに格闘にボーナスが乗るかどうかが決まるんじゃね
戦闘シーンはかなり、GRAWやGears of Warに影響されているな。
バイオ4以降、三人称シューターはこういうスタイルがスタンダードっぽいね。
尤も、Mass EffectはRPGだが…。
GoW、とは思わなかったけどGRAWっぽいとは思った。
GRAWで小隊動かすのは面倒くさくて好きじゃなかったんだけど
Mass EffectはRPGだから、FPS的なアクション面よりも戦略面を強調する
このシステムはわりと相性いいんじゃないかなーって思う。
GRAWだって戦略面を強調してますが
554 :
552:2007/08/07(火) 08:01:25 ID:9j2Ul62d0
>>553 システムは戦略面を強調するものだけど、
GRAWはあくまでFPSが基本だから微妙にバッティングして面倒だった。
これで伝わりますか?
要するに茹で蟹は好きだけど渡り蟹のパスタは食い難いって事だな
まぁ見た感じ戦闘はそんなに戦略なくても簡単にクリアできそうだけど
多分非戦闘職タイプを主人公に選ばない限り戦略無し指示無しの撃ちまくりで普通にいけそう
戦闘よりも他の開発に力を注ぐ部分が膨大だろうし、そこまで上手く調整できないでしょ
スキルも仲間も厳選して挑まないと難しい場面も欲しいね
E3などの大きい発表会でRPGを公開するときは
たいてい主人公などの操作キャラが高レベルだったり高スキルだったりと調整されてる。
そうしないと限られた時間に一通り体験できないからな
E3での戦闘動画とか何の参考にもならんな
ブルードラゴンのプレイムービー公開された時もレベル70超えてたもんなw
オブと同じくらい細かいけど、スライダー同士干渉しないっぽいから大分楽そうだなー
つか普通にまともな顔立ちだし逆にものすごい変顔は作れないかも
こんだけ顔いじれてあの自然な表情変化って凄い技術だな
人間キャラしか作れないのかな
2週目から選べたりしてな 根拠なんて一つも無いけどw
SF好きには堪らん
日本で宣伝するなら、Halo3よりMass Effectだね
HALO3は正直たいした事無いと思ったが
これは羨ましいな。
グラもMGS4に近いレベルだし
尾崎大蔵
>>567 マルチ乙
誰もMGSのグラを好評価していないから
まぁそこまで反応することもなかろう、マスエフェクトを褒めてるだけだろうし
話変わるけど種族って今のところ人間と骸骨みたいのとゴツイ魚とイカ女とヒョロいグレイのの5種だけかな?
プレイヤーキャラとしてはあんまりなくてもいいけどNPCで色々種類あると賑やかでいいなぁ
どんな状況でも、他のゲームの名前を最初に挙げた奴が
全面的に悪い。
骸骨みたいな種族カッコイイよな。
使えるならそいつを使いたい。
オブリに比べると
人間の顔がだいぶ見れる気がする
まあ日本人が喜びそうな萌え要素は皆無だが
萌え要素なんて入れたら顔半分が目になっちまうからな
マスエフェクトのスレあったのか
バイオウェアファンとして住人になるぜ
日本人は美人ではなくかわいいを求める傾向があるからなぁ。
特にアニメ好きな方は。
年増マッチョ洋モノ好きな俺には関係ない話さ
ロリ?巨眼?そんなものは要らん!
女軍人という最高の萌え要素があるからな
左上と左下がいいNE
>>579 こうやって見るとMGS4はまるで質感が無いな。
金属とプラスティックを比較しているみたいだ。
オッパイでかすぎ
等身との比率がおかしいだろ
身長2mの4歳児とか三十路の半裸熟女とかそんなんばっか登場するぶっとんだゲームだからなー、エロゲーだし
コレも頭身の比率おかしい宇宙人たくさん出るから良いじゃないッスか
つか人類が宇宙に出たら体格、特に上半身が発達して巨乳の女ばっか生まれるんだろうから
むしろおかしいのはMass Effectの方とも言えるのでわ?
ソーゥヌキャリヴァー
>>588 mjk。オッパイよりもゲーム性頑張って欲しいな。
キャリバーは昔からキャラゲーですので。
おまいら、最近あんまネタがないのはわかるが
他のゲームへのいちゃもんはその辺にしとこうや。変なの来そうだし。
しかし8月入ってからホント情報なくて寂しいな。
キャラクリの詳細情報とか早く知りたいんだけどなー。
動画でもちょろっとしか出てないし。人外とか作りたいわ。
>>583 地面の草とか石畳がモロに皺寄せ喰らってる件について
>>591 そうだね、あの槍キャラが新キャラなのかキャラクリでの作成例なのか気になるよ
今回は体系とかも弄れたら良いなぁ、デブキャラとか人外とかも作って遊びたいし
エディット流派も本編キャラにない奇抜なものも期待したい
ってここキャリバースレじゃないんかい!
今流行り(?)の善悪の概念とかあるのかな?
プロフィールもいくつか選択できるっぽいけどシナリオや立場に影響あるのかな?
善悪の選択肢が用意されてるのは流行りッつーか海外のシングルプレイ
RPGにはかなり昔から標準装備みたいなもんだね。もちろんBiowareの
タイトルにも以前から用意されてる。今回も会話時の選択肢を見る限り
ありそうだし。
『入隊以前の経歴』とか『心理的プロフィール』ってやつか。どんな風に影響
するんだろうな。シナリオに影響させるのは難しいと思うけど。「地球生まれ
(Earthborn)」で「冷酷非情(Ruthless)」…ティターンズって感じ?
選択肢によってエンディングが変わるんじゃないの? ギャルゲーみたいにw
そりゃ当然変わるでしょう。というか本来RPGってそういうもんでしょ。
別にエンディングが変わるのは「本来」でもないと思うけど。
確かにTESのようなオープンエンド式のやつもあるしね。
…てそういうことじゃないよな。大雑把な事を言い過ぎた、ゴメンよ。
このゲームで気がかりなのは
ジェイドエンパイア的なとんでもないロードの長さなのかどうかと、
最終的に声まで翻訳されるのかってところだな
特に闘技場のロードは常識的なレベルじゃなかったしな
30秒とか1分…TES4レベルなら我慢できるが
声は別に翻訳されなくてもいいなあ
Mass Effectは洋画な雰囲気がするし字幕の方が。
日本版はいつ出るんだろう
北米版から2、3ヶ月以内には出して欲しい
でなきゃアジア版買うね
マイクロソフト製だから日本語版でるとは思うがまちきれないと思うから海外版買うだろうな
>>604 RPGだから理解しなきゃならない文章が多そうだけど、
相当な英語力をお持ちなんですね。
俺もゲーム控えて、もう少し英語やってればよかったなw
>>605 ゲーム控えなくたって高校レベルの文法をちゃんと修得してさえいれば、なんであれ
英語のマテリアルに触れてるだけである程度語彙は増えてくもんだぞ。
俺も洋ゲー、アメコミとポップカルチャーにどっぷりはまりながら語彙を増やした口だし
(勿論大学時代に論文読んだり、今でも小説読んだりもしてるけどさ)。
一文目だが、語彙の増加と文法は関係無いな。文法の基礎さえあれば現物に
当たってさえいれば何とかなるもんだよ、と言いたかったのだ。
608 :
604:2007/08/22(水) 02:00:26 ID:3+PVSL3xO
旧箱から洋ゲーやって日本語ちょっとできる外人のフレと遊んだけどわからんな
感覚でやるから大丈夫
やきもきしながら待つよりよっぽどいいわ
ライトセイバーとか無いのかなー、ジェダイの騎士ごっこやりたかったが
服もピチピチウェットスーツしかないのか?ちょっと見た目が寂しいな
ライトセイバーはそれっぽいのを出すだけで
ヤバイんじゃないの?
ライトセイバー出てきたら逆に萎えるわ俺ww そんなのSWのゲームやればいいんだし
じゃあビームサーベルないしヒート剣で
ガチムチスーツもピチピチスーツもいいからビキニスーツ用意しろと
ライトサーベル使いたいやつは、
'08発売予定の「Star Wars:Force Unleashed」に御期待ください
ライトセイバーはいいから,
自由に出力や射線を変えられるビーム兵器を
左腕につけさせてください.
じゃあ宇宙船の名前はタートル号でw
俺はサジタリウス号にしよっと
Mass Effectリポート
ttp://xbox360.ign.com/articles/815/815059p1.html 殆ど閑静。GCで公開されたVerにはBioWareのプログラマーChristinaNormanによると
2-3のバグがあるそうだ。デモの概略はE3で見たものと同じ。
E3デモではカメラの角度やアニメーションのどもりやテクスチャ問題があった。
その殆どは綺麗に解決していた。
ゲームは見た目スムースで低解像度テクスチャから高解像度テクスチャへ差し替えられ
ていた。
知ってのとおりMassEffectのグラフィックはなかなかでよりスムーズになって没入感が
増した。
戦闘ではTalent WheelというUIを見た。
これは戦闘中でも出すことができ、その間ゲームはとまる。
3人各々のtalentの全てが表示され、最高3個の命令をこの3人に出すことが出来る。
そしてTalent Wheelから出たとき、命令は待ち行列に入り順番に実行される。
命令しないときはAIは各々で判断して行動している。
これは難しい局面を計画通りに打破したいときにはすばらしい方法だ。
主人公は知っているどの惑星でも行くことができる。
ゲームプレイ中に案ロックされる場所もいくらかはある。
どの惑星も少なくとも1回はQuestで訪れることになる。
MassEffectは来週のPenny Arcade Expoで展示される。
> ゲームは見た目スムースで低解像度テクスチャから高解像度テクスチャへ差し替えられ
> ていた。
おいおいすげーな
360爆発しねーよなwww
オブリビオンみたいに、サブクエたくさんあるといいなぁ。
惑星って周りの衛星とかにも一個毎にクエストあるんかな?
銀河系?10個くらい→銀河系の中に惑星系10個くらい→惑星系の中に惑星、衛星、恒星含め10個くらい
そうすると1000個くらいクエストありそうな勢いなんだが
さすがにそれは無理だとして200〜300個くらいはクエストあるかな?
ボリュームもかなり期待してる
今までのBiowareタイトルの傾向から考えるとあまり大量のサブクエスト
とかは期待しない方がいいような気がするがな。しかもこれ3部作のひとつ
らしいし…。
個人的には『ボリュームがクリアまで20-30時間で、ルート選択で3回くらい
リプレイして楽しめる』くらいが順当な気がする。
バルゲのサブクエは少なくはなかったと思うがな〜
それはそうなんだけど、KOTOR以降ボリューム的にはそれ程でもないのが
続いてるしさー。(ほぼ)フルボイス、3D化でボリュームを増やそうとしたときに
要求されるコストって上がりっぱなしだと思うのよね。
勿論TESなんかはそんな状況下でボリューム増加をやってのけてるんだけど、
Biowareはそういう路線じゃないのかな、って思ってさ。
>621
そこのところの訳だが、
「不必要に高解像だったテクスチャを
ほんの少し低解像にして、スムーズに動くようにした」
じゃないかと思う。
629 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/26(日) 11:14:49 ID:v7NtI8mI0
凄い映像だな
全部リアルタイムっぽいし、フレームレートもかなり改善されてそう
死ぬほど楽しみになってきた
>>629 クオリティたけけけけwwwwwwww
グラだけ見たらFF13とかもういらないなwww
今年の冬に日本で出ないかねぇ・・・.
さすがにこれを英語でやるのはちょっと厳しい・・・.
Halo3とBioshockやりこんでる内にローカライズされると信じています
全く字幕無いシーンもあるんだが
本気で字幕だけ翻訳で良いと思ってんのか?
>>635 そういうシーンにも字幕が出るようにすればね?
日本語化されるのであれば字幕のみだろうが日本語音声だろうが構わない
わがまま言わせて貰うととにかく早くローカライズして欲しい、そんだけ
こんな面白そうな作品を何ヶ月も余分に待てるかYo!
>>636 それやる方が大変そうだな、要領の面もそうだし
プログラム的にも
KotORもJEも字幕ON/OFFできたと思うが、今回相手が話してる途中に
割り込める(勿論印象は悪くなる)、と言うシステムがあるからそこらへん
どう処理するんだろうな。
また文字の大きさで文句を言われぬよう
吹き替えになったりして
早く遊べる方がよいね。
字幕の方が早いなら字幕、吹き替えの方が作業が早いなら吹き替えでOK
ちょっと遅れるくらいなら吹き替えにして欲しいなぁ
1年遅れるとかなると流石に嫌だが
ちなみに、字幕のJadeは二ヶ月ローカライズだった。
来年だろうなぁ
公式のGalactic Codex(設定資料)の要約(逐語訳はめんどい)とかって需要ある?
もしあるなら話題投下を兼ねてちょいとやってみようかな、と思うんだが。
Haloは数日遅れだったような
同じくらい力を入れてくれればあるいは…
masseffect、ロスオデ、HALO3の中でHALO3が一番早く発売されるとは思わなかったな〜
吹き替えの量が半端ない気がするんだけど
無理じゃねーの
無理っつーかそこまでやりたがらないんじゃないの
まぁ俺は字幕派だからそうなったらありがたいが、
吹き替え派が多数派なのかしら
このゲームのシステムに関しては派閥云々の問題を越えてる気がするけどね
まぁそうだけど実際問題吹き替えまでやってくれるのか?と思うわけで
したとしても開発にやたら時間かかりそうだしさ
Haloみたいな余程の注目作でないと作業後回しにされそうな予感、GoWでさえあの吹き替え量で2ヶ月だし
それでも吹き替え希望したい
>>639 PAX07の映像見たけど、相手が話している間に選択肢を選んでも、
リアルタイムに会話に割り込んではいないよね。
確かに公式サイトには
Engage these characters in real-time conversations
と書いてあるけど、あくまでも「リアル感・スピード感のある会話」とか
そんな程度の意味じゃないの?
>>653 うーん、なんかそういう記事を読んだ覚えがあった気がしたんだが、
探しても見つからないので勘違いだったかもしれないなあ…。
そうなると字幕自体は「あり」と公式フォーラムのFAQで明言されてる
ので、字幕翻訳に対する技術的障害は無いってコトになるな。
GoWは、デッドラと同じで修正版作ってたから遅れたんじゃないの、吹き替え関係無く。
どちらにしても日本版は北米の数ヶ月から半年以上後に販売になるだろうから
俺はひとまずアジア版買うわ、英語ほとんどダメだからあんまりレビューできんだろうけど
>アジア版の予定は未定とのこと、残念。
マジすか・・・はぁ・・・Halo3しながら気長に待つか・・・
>>658を少し訳してみた。
…キャラクタークリエーションではあなたの過去を決めます。
そしてゲームが始まる前、あなたはどのような人物であったかは、
他のキャラクターがあなたの宇宙をまたにかけた冒険の際に、
どのように反応するかに、とても大きな影響を及ぼします…
…あなたは自分で選んだアーマーを着て、自分で選んだ武器を持ち歩き、
自分で選んだメンバーを同行させることが出来ます。
さらに、あなたが物語の初期に行った大きな選択は直接、ストーリーの結末を左右するでしょう…
キャラクタークリエーションではゲームにおける基礎を選びます。
あなたのキャラクターをどのようにするか、戦闘能力のポテンシャル、そして前評判をどうするか。
キャラクタークリエーションは、ゲーム全体を通してリアルな価値、影響を持つ、
自然で意味のある選択なのです。
…「女性キャラを選ぶことによって、ゲーム進行に変化はおきますか?」…
…(うまく訳せないけど、いくつかのプロットが違った風に進行する。恋愛要素も勿論違う。
それ以外に、他の楽しみもあるらしい)
…しかし最も女性コマンダーシェファードの興味深いところは、
あなたが現実の女性兵士に求めるのと同じように、彼女は非常に強いと言うことです…
…「あらかじめ用意された3つの前歴から、自分の過去を選ぶことが出来ますね。
Spacer,Colonist,Earthbornの違いは何ですか?」
…Spacerとしてなら、あなたは今まで宇宙船の中で生きてきました。
よって、広大な宇宙はあなたにとって問題にはなりません。
Colonistとしてなら、あなたは今までの人生を、
あなたの知っているような宇宙ステーションの中で過ごしてきたことになります。
Earthbornとしてなら、あなたは地球のスラム街で荒っぽい幼少期を過ごし、
勇気(根性?)のある性格を持っています。
ゲーム中のキャラクターはそれらの経歴に反応し、それに基づいた偏見の目を向けることでしょう…
…「経歴はスタート時の装備や環境に影響はありますか?」
…特に影響はしません。
2ページ目は訳さないけど、エイリアン顔は作れないみたいだね。
田舎者プレイも可能か
楽しみだ
映画俳優にも似せられそうだな
チャック・ノリス、セガール、ドルフ・ラングレン、ヴァンダムは髪の毛ボーズだと作れそうにないなぁ
ウェズリー・スナイプス、ウィル・スミス、ブルース・ウィリス辺りが妥当か
女性は由美かおるがムービーに出てきたな、髪型もいくつかあるのかな?
>>664 スクリーンショットに登場してるシェパード中佐の女性バージョンらしき人物は
残念ながらいつもメットかぶってて髪形がわからんのだよな。女性はいくつかは
髪型欲しいけど。
マスエフェクトのキャラが大塚や玄田の声で話すの想像してみろよ
どっちが良いかななんて考える必要もねーだろが
>>667 > どっちが良いか
人それぞれだろう、そこは。ちなみに俺は字幕派だったりするし。
つか、この話題いい加減不毛すぎるからヤメとこうや。
まぁ、字幕と吹替え選べるのがベストではあるが難しいだろな。
過去のジェイドとか見てても字幕のみになりそうな気がする。
あの文章量でも吹替えしてたら、凄い労力かかるだろうから仕方ない気もする。
女性の声は草薙素子少佐だったら文句ゼロだろうなw
しかし女性兵士の外人声、キンキンでうるせーなwもっとしっとりした声の外人声優はいないのか?
部下は女性兵士だけにしてハーレムにするつもりが地獄になりそうだぜ
声優の話になるとアニヲタがはしゃぐから勘弁して
>>667 リディックが大塚の声でしゃべり出した時は最悪だったぜ
海外版アタックしちゃおうかな
でも英語全然わかんねんだよな
文法はそこそこ身についてるはずなのに知らない単語出てくると
それだけで頭ストップしちゃうんだよ
SFだから難解な単語多いだろうし
>>673 Biowareのゲームってまずストーリーありきだから茨の道かも知れんぞ。
英語を母国語のように理解出来なきゃ、それだけで没入感を妨げる原因になるから。
英語出来ないなら大人しくローカライズ待っとけ。
そういう極端な言い方もどうかと思うけど…。
いや、実際にコンシューマーRGPってのは、
雰囲気に呑まれたもん勝ちな所があるから、
そのあたりは、致命的なマイナスポイントだと思う。
オチツケ
俺は英語はそこそこ、母国語のようにはとても無理ってなぐらいだが
oblivionやったときはその多少の不自由さが逆によかったけどな。
うおー、異国だ!俺は日常と離れた、見知らぬ世界に放り出されたストレンジャーなんだぜ!!みたいな。
もうwktkしすぎて死ぬかと思った。雰囲気に呑まれまくった。
だからmass effectに関しても俺はローカライズなんか待たないぜ。
まぁ頑張れ あとネタバレはやめてねw
システムや武装はもう既にネタ出揃ってるようなもんだしネタバレする内容が無いよう
まぁ作ったキャラとかアップして欲しい
まじか!何事だ一体w
よそから入ってくるだけだろ
ゲーム業界なんて入れ替わりが激しいとこなんだから
驚くことではない
GTだってメインPG抜けてるしな
二度と関わりたくないプロジェクトって事なのか
ノウハウ持ったもん同士結託して別会社立ち上げてウハウハ、を狙ってんのか
>>682 どちらかというと続編に影響あるのかな?わかんない、程度の記事だと
思うが。
>>685 後者じゃねーのかな。Bioware自体はカナダの雇用者トップ100なんて
表彰を去年まで連続で受けてたくらいの企業だし待遇は良さそう。
国内発売スケジュールに2007年発売予定ってあったんだがマジ?
箱公式には載ってないけどどこ?
流石に年内は無理だと思うけど北米版の誤植かアジア版とかじゃないの?
多分予測を入れた予定なだけで確定情報じゃないと思うよ
できるなら年内に本当に出して欲しいけどね
>>689 そこGame*Spark並に当てにならないよ
ちょっと宇宙行ってくる。
■CNET Japan「Xbox 360」の修理手続きにゲームファンの不満続出■
http://japan.cnet.com/news/tech/story/0,2000056025,20354235,00.htm >Xbox 360の保証修理に関する顧客からの苦情の中で最も一般的なのは、
>場合によっては4週間から8週間という、あまりに長い修理期間だ。
>
>「私のXboxは、修理に出してから戻ってくるまで、ほぼ2カ月かかった」と、
>ニューヨーク在住のGreg Mcullen氏はCNET News.comへの電子メールに書いている。
>「10日後に戻ってくると聞いていたので、非常にイライラさせられた」
■360は修理しても無駄 ■
http://www.geocities.jp/andosprocinfo/wadai07/20070707.htm >この会社は,最近,Xbox 360のRRoD故障(やフリーズ故障)の修理を受け付けないと発表しました。
>マネージャによると,故障率については発言できないが,最近では週に30台も修理依頼があり
>対応できなくなったとのことです。しかし,修理担当者に取材したところ,原因はマザーボードの
>Dry Jointとの返事を得ています。Dry Jointは,半田の濡れが悪い,いわゆる芋半田ですが,
>時間がたって故障が増加しているので,私は熱ストレスで半田が割れるSolder Crackではないかと思います。
>もちろん,芋半田であれば,接合が弱いので,より短時間でソルダークラックが発生します。
>
>これが原因とすると,接続不良になった箇所を修理しても,半田付けした箇所は何千箇所もあり,
>割れて断線しそうな箇所は多数あるのが一般的で,実質上,修理不能です。こんな物を修理しても,
>モグラ叩きで,すぐに壊れて,修理が悪いといわれる危険性が大で,独立系の修理会社としては
>そんなリスクは取れないというのは当然だと思います。
■Xbox 360の騒音を検証■
ttp://pc.watch.impress.co.jp/docs/2005/1216/ubiq137.htm >問題なのは3Dゲームをプレイしているときだ。
>このテストは本体を縦に置いた状態で行なっているのだが、この場合騒音は54.8dBまでいった。
>DVDディスクを高速で読み取っている状態だと思うのだが、この時“ブーン”というかなり気になる音がする。
>
>50dBを超えると、はっきりって“うるさい”デバイスということなる。
>オーディオ周りが優れているリッジレーサー6をプレイしている時に、ブーンという音が聞こえてくるのは興ざめだ。
>光ドライブをはじめとして、もうちょっと静粛性には気をつかって欲しい。
Xboxダッシュボード起動時 38.5dB
DVD再生時 38.6dB
リッジレーサー6起動時 54.8dB
●音のめやす
130dB…最大可聴値(疼痛音)
120dB…ビル工事現場
110dB…自動車ノ警笛
100dB…電車通過時ノ線路ワキ
90dB…交通量ノ多イ交差点
80dB…電車ノ中
70dB…電話ノベル(1m)
60dB…普通ノ会話
XB360 PS3 Wii
〜'06/3Q 143,625
2006/4Q. 121,078 457,558 919,643
2007/1Q 75,124 336,934 990,710
2007/2Q 40,305 144,083 890,223
〜07/01 3,154. 11,914. 73,919
〜07/08 2,370. 12,691. 75,279
〜07/15 2,942. 13,493 109,854
〜07/22 2,664. 12,187. 86,786
〜07/29 3,872. 28,829. 77,169
〜08/05 2,691. 24,289. 61,498
〜08/12 2,112. 21,321. 65,120
〜08/19 2,445. 21,720. 73,938
〜08/26 2,044. 16,393. 46,283
〜09/02 1,635. 18,068. 39,371
〜09/09 1,286. 13,248. 29,088
------------------------------------
累計. 407,347 1,132,728 3,538,881 (mc)
参考
■■ PC−FX (40万台)
■■ Xbox360 (40万台)
■■ レーザーアクティブ (42万台)
■■ Xbox (47万台)
■■■□ 3DO REAL (72万台)
■■■■■ ネオジオ (100万台)
■■■■■ PLAYSTATION3 (108万台)
■■■■■ ■■■■■ ■ ドリームキャスト (225万台)
■■■■■ ■■■■■ ■■■■■ ■■ Wii (342万台)
■■■■■ ■■■■■ ■■■■■ ■■■■■ ゲームキューブ (402万台)
■■■■■ ■■■■■ ■■■■■ ■■■■■ ■■■■■ ■■□ ニンテンドウ64 (554万台)
■■■■■ ■■■■■ ■■■■■ ■■■■■ ■■■■■ ■■■■ セガサターン (580万台)
■=20万台 □=10万台
http://gameranking.info/ 関連
Xbox 360は「ゲームオーバー」 6000億円の損失!
http://itpro.nikkeibp.co.jp/article/COLUMN/20070522/271875/?ST=win
久しぶりに伸びてると思ったらコピペか
美少女でプレイできるのか
>>702 Mass Effect インタビュー - キャラクター・カスタマイズ
■ 2007年9月3日月曜日
http://www.360gameszone.com/?p=1519 ▼ 女性のキャラクターも選択出来るようですが、何か違いが生まれるんでしょうか?
男にナンパされるとか、扱われ方が変わってくるといった事はありますか?
もしそうなら、何か例を挙げてもらえないでしょうか?台詞の選択肢は違ったものになるんですか?
Hudson: 女性キャラクターとしてプレーするというのは、男性キャラクターと同様の重要性を持っています。
台詞も女性キャラクター用のものが用意されていますし、物語の展開も変わってきます。
ロマンスの機会も男性キャラクターの場合とは変わってきますし、他にも面白い違いがありますよ。
しかし、女性Commander Shepardの興味深い所は、現実の軍人のようにとても力強いという事です。
女性の役を演じるというパロディではなく、自身と自我に満ちていると同時に
繊細さも併せ持った印象的な女性キャラクターなんです。
背中にゴチャゴチャ装備してるのちょっとカッコ悪いね、外装が非常にシンプルなだけに
ハンドガンだけで行こうかしらん、クラスはエンジニアで某英国潜入工作員プレイとか
706 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/17(月) 22:50:08 ID:eYgaZb340
今このスレ1から読んだんだが
日本語版発売は決定済→未定
になったという流れで合ってる?
発売は決定済で時期が未定
ウワ、ゲーマーサイドの動画、見る前に撤去されてしまった。MSめ。。。
ニコかヨウツベに上がることを祈ろう・・・。
あ、ごめん。コメ読んでいたら既にヨウツベにあげてくれているのね。
すれ汚し申し訳ない。
gameplayの動画すげぇな・・・鳥肌立った
映像美もさることながらカメラワークやフェイスアクション等の演出も見事
今年のGOTY筆頭候補だろ
いつの間にかignに大量に動画が出てるねぇ
戦闘もかなり面白そうだし最高だな、爆弾?とBiotecの連携とかバリアシールド設置とか素晴らしい
これであとはチャック・ノリスとセガールの髪型があれば言うことない
すげープレイしたいけど流石にこれは英語で楽しめる自信ないなあ
日本でも発売されるので気長に待つぜ!
そこで要望だが、吹き替え版と字幕版の両方を作ってくれ。
ばら売りでもいいし、セットでもいい。
それは流石に無理だろ
せいぜい字幕ON/OFFオプションくらいじゃね?
>>719 MSなら・・・あのGEARSのMSなら・・・って文章数が違いすぎるか
ホント選べると良いのだが>吹き替えと字幕
しかも女性はレズも有りかよw
キャラ作成から恋愛要素、ゲーム部分までもの凄く高いレベルでまとまってるけど
ゲームプレイ見て一つだけ気になるのはリアルタイムにあれこれスキルや指示を出せないのか?ってこと
ポーズかけてRPGみたくコマンド入れるのも良いけど、自キャラのスキル、武器選択や
チームへの簡単な指示を十字キーや他ボタンに割りふらせて欲しい、オブリビョンみたくさ
確かに少しテンポ悪いよな
神だな
他の全てを置き去りにする神
さすがBioware
>>721 (;゚Д゚)(゚Д゚;(゚Д゚;)ナ、ナンダッテー!!
>>721 こ、これは…これが規制されるなら俺はアジア版を買うぞ
>>721 >女性のキャラクターでプレーしている場合は、彼女と人間の男性、
>又は女性の人間型エイリアンとの間において、セックス・シーンが存在する
男女のは珍しくないけど、女同士のも用意されてるとは・・・
日本じゃ間違いなく規制されるな
まあそれを匂わせるシーンがあるというだけで、直接的な表現がある
訳じゃないだろうけどな。日本で規制されるほどのもんでも無いだろう。
つーかソースとしてリンクされてる記事には件のレーティングに関する
記述が無い気がするんだが。
実際はキス→ベッドへ向かってフェードアウト
こんなところか
でも人間の女性同士カップルもついでに入れてください><
男とヤらせろよ・・・差別すんな
Fableならきっと「また」男同士で結婚させてくれるさ
なんとなくわかった
エロが在ると言うことで注目してきた奴は死んでいい
マスという文字を見た瞬間からやらしいと分かってました
>>733 HALOみたいに次世代のキラーにするつもりなのかと思ってたぜ
>>732 あれは凄かったな
男がベッドで普通にあんあんって喘いでるんだもん
女の方もエロかったが
>>738 事後のセリフが
男「できるとは思わなかったよ」
プレイヤーもできるとは思えませんでした
MassEffectならきっとやってくれるはずだ
キャラメイクは顔の傷跡までタイプ選べるのね
敵兵も口元に傷あったしあれカッケー
てかプレイヤーキャラってエイリアン選べないの?選べるハズじゃ?
ま、どうせ人間様でやるのでそこら辺はどうでも良いけど
オブリみたく他人のおバカプレイ日記見るのも楽しみだったからさ
>>740 主人公は人類側勢力Systems Alliance(恒星系連合ってとこか)の
軍人って設定が決まっちゃってるので、エイリアンは選べないよん。
>>741 やっぱ人間だけか
ま、このSFな世界観じゃおバカプレイ日記もやりづらいか、恋愛要素もあるし
女性型異星人はあの青いのだけかな?手足二本指のも女性だけどマスク取れないのかな?
あのマスクの下は実は相当な美人!・・・だったら良いなぁ
むしろ女性主人公でGarrusとかWrexとかと恋愛できるのかが
気になるんだが。無理だろーなw
キャラメイク時の経歴やゲーム中の選択によってどのキャラも違う経験になる
とか言ってるくらいだから、他RPGで種族変える以上の変化があるのかもね
完全防護の女宇宙人、恋愛対象だったらキスシーンどうすんだアレ
その時はメット外すのか?いやしかしメットの下の素顔を覗いて良いのやらいけないのやら、ちょっと怖いな
実際はアーマロイドレディ的な扱いだろうけど
当然エイリアンとXXX出来るんだろうなw
wkktがとまらん
魅力を上げていくとカモフラージュのスキルが使えるらしい
が、諸君、イケないことに使ってはダメだぞ?
よし、んじゃMass Effect発売までオナ禁と洒落込むか
ttp://mefaq.sendu.me.uk/FAQ/Characters スタッフなどの発言を基にした非公式FAQによれば、パーティ
メンバーは全部で6人らしい。
ということは
・Ashley Williams (人類女性・ロマンス対象)
・Liara T'Soni (Asari女性・ロマンス対象)-青い肌のエイリアン
・Kaidan Alenko (人類男性・ロマンス対象)
・Garrus Vakarian (Turian男性・ロマンス不明)-細身の爬虫類型エイリアン
・Urdnot Wrex (Krogan男性・ロマンス不明)-大柄な爬虫類型エイリアン
・Tali'Zorah nar Rayya (Quarian女性・ロマンス不明)-ガスマスク
で確定ってことか。各人が主人公の行動にリアクションしたりする
ことを考えるとこんなものかね。
6人だけか、少ないけどシステム的なことを考えると仕方ないか。
彼らのサイドストーリーに関わるクエストもあったら嬉しいな。
キャラの職種固定じゃないから人数増やしても意味無いしなー
やっぱ吹き替えになっちゃうのかな
太ったトカゲエイリアンの声好きなんだけど
個人的には字幕がいいけど今までのMSKKの仕事をみるに吹き替えの可能性が高そう
字幕か吹き替えが選べると一番良いんだけどね
容量的に無理なら映画みたいに字幕版と吹き替え版で出すとかで
まぁ手間とか色々掛かるからないな...
Haloみたいにアジア版だと日本語字幕+英語音声になったりして
Jade Empireは字幕だったんでしょ?ダイアログの多いゲームは
字幕ってことになるんじゃないかな。
>>757 タイトルが無さ過ぎたってのもあるし
声までやろうとすると360発売後になる可能性が高いので
ああなったとしか思えないのだが
>>756 HALO3に限っては、アジア版はChinese Voice Only
そして1と2では非リーフリだった北米版が、3ではリーフリ+日本語字幕入りという謎仕様
マスエフェクトも北米版に日本語字幕入ってるといいなぁ
字幕派としては天国
>>760 いや、音声中国語オンリーと音声英語版の二種類がある
MassEffect、異なった言語ごとにリップシンク
http://www.n4g.com/xbox360/News-71235.aspx 11月発売のMassEffectでは、英語、フランス語、スペイン語、イタリア語、ドイツ語
の5ヶ国で同時リリース。5ヶ国語の30000行の会話ダイアログ一つ一つについて
アニメーションチームは最悪の悪夢を見た。
画面上のキャラクターは、各々の言語にリップシンクされている。
---
つまり、音声吹き替え
で、日本語版は、いつになるのだろうか・・・
>>761 ややこしいな
英語音声版を買ったと思ったら広東語だったりしたら相当ガッカリしそうだぜ
>>759 >3ではリーフリ+日本語字幕入りという謎仕様
まじすか...
日本語版買っちゃったけど英語音声が好きだから北米版も買っちゃいそうだ
>>762 俺は口の動きはあまり気にならないんだけど地味に凄いな
リップシンクのためにアニメーション変更とか頑張りすぎだろw
洋画の吹き替え見ても別にリップシンクなんてそんなに気にならんのに
むしろ台詞の翻訳と喋るペースの方で何とかした方が楽なような・・・
リップシンクて自動でアニメーションしてくれなかったっけ?
ローカライズは決定してるんだよね?
いつでるんだよ
MassEffect Limited Edition
ttp://www.xboxic.com/news/3776 * Fiction Book: Galactic Codex: Essentials
* Mass Effect Art Book: A Future Imagined
* 2nd DVD with exclusive videos about Mass Effect (Art of Mass Effect, Interactive Storytelling of Mass Effect)
771 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/08(月) 09:35:21 ID:o8/XydLB0
日本版はでねーだろ。
マイ糞ジャパンは閉鎖しちまったし。
スパイクレベルに移植できるレベルじゃねーし。
※字幕なしの吹替え前提のシステム
閉鎖してねーよ
酷い釣り餌だな
アホなGKが撤退スレでGKどうしで曲解しまくったネタで
自信マンマンに煽ってみた図、ってなとこかな。
マスエフェクト
/ ̄ ̄\
/ _ノ \ ____
| /゚ヽ/゚ヽ ウットリ / \
| (__人__) /ノ \ u. \
| |'|`⌒´ノ /(●) (●) \
. |. U } | (__人__) u. | 発作始まった
. ヽ } \ u.` ⌒´ /
ヽ ノ ノ \
/ く
箱○故障した
発売までに修理間に合うかな
あとアジア版出ますように
EA、BiowareとPandemicを買収
http://kotaku.com/gaming/ea/ea-buys-bioware-pandemic-309937.php EAが先ほど、BiowareとPandemicを買収したと発表。
EAはVG Holding Corpを買収し、それは両社を所有していた。
---
PandemicとBiowareは去年合併に合意し、社名は2個だけで実質合併していたはず。
そこを親会社ごとEAに買収されたっぽい。
Activisionや任天堂に負けつつあるEAも必死だなぁ。
まぁ、発売決まってるMassEffectは問題ないけれど。
三部作のはずだったMassEffectの2部3部が怪しくなってきた。
そーね。
EAの買収は、シリーズ物のファンには
良い結果になった事がないからな。。。。。
MS、Bioware社が買収されたことを確認
ttp://news.teamxbox.com/xbox/14791/Microsoft-Provides-Update-on-Mass-Effect/ Microsoft Game StudiosはBioware社がEAに買収されたことを確認し、
MassEffectの来月の発売になんら影響を与えないと発表。
しかしながら、このフランチャイズの未来は暗い地平線に向かっている。
MSいわく、
「MSはMassEffectの続編に関して詳細をまだ発表していない。数週間以内にEAとBioWare
話し合うことだ。しかしMassEffectはどんなプラットフォームでも、どんなシーズンでも、
最も期待されるRPGだ。我々はそのフランチャイズの長期的成功に専念している。」
知的所有権はHaloやPGRと異なり、Bioware社がMassEffectの権利を所有していることを
確認した。
1作目が成功すれば続編も出るとは思うけど
日本発売はどうなるかなー
最近マジでMSのファースト-セカンド飛散しすぎだな。
2007年も終わろうかという時期になって、初めてMoHをXboxで日本発売するようなメーカーだ。
NFS、BOも360世代になってからが初発売。
悪くない傾向にはなっているとは言え、いつひっくり返るかもわからん
日本の箱ユーザにとっては、信用の無いメーカーよ。
おえ。Bungieの独立を喜んでた先から、独立デベロッパーの
星がしょーも無いパブリッシャーに買収されちまったか…。
やっぱベンチャーキャピタルなんか信用すべきもんじゃないな
>>781 今までMGSがパブリッシュで日本語版でなかったゲーム無いけどな
>>785 EAがパブリッシャーになる2作目以降の話でしょ。
EAは身銭を切ってまで日本で箱○を支援しようなんて考えないから、
彼らがペイしないと考えれば日本版は容赦なく切られる可能性もある。
EAは日本で結構ソフトを出してると思うんだが・・・
>>787 そのうち本国でマルチであったにも関わらず、日本箱で
出されたソフトはどのくらいある?
EA憎しのあまり日本語がアレな文章になっちまった。
しかしここ数年デベロッパーの独立性を維持するってのはますます
困難になってるなあ。開発費が高騰してるから止むを得ないことだが。
ただBioware/Pandemicの場合は出資してるのがベンチャーキャピタル
って時点でこういう展開は予想されて然るべきだったのかな。
このゲームの分量を考えるとあのEAがわざわざマルチにするとはちょっと思えないのも事実
Bioware、MassEffectの将来を予測することができない
ttp://news.teamxbox.com/xbox/14792/BioWare-on-Mass-Effect-We-Cant-Predict-the-Future/ Q:360独占のままか
A:MSは偉大なパブリッシャーであり、彼らとの仕事は非常に興奮する。そして我々は
Xbox360を愛しており、その素晴らしいシステムが稼動して以来、我々の話ているもの
の一つ(※MassEffect)はXbox360のライフタイムの間に複数回発売されると述べている。
我々はMSをMassEffectの長期パートナーとみなしている
Q:MSは将来のMassEffectのパブリッシュをするのか。またはEAがするのか。
A:我々は将来を予測することが出来ない。何が起こるか見ているところ。重要なことは、
我々がMassEffectトリロジーを製作しているということと、凄いストーリーを持っている
ことだ。
Bioware、MassEffectの将来を予測することができない
ttp://news.teamxbox.com/xbox/14792/BioWare-on-Mass-Effect-We-Cant-Predict-the-Future/ Q:360独占のままか
A:MSは偉大なパブリッシャーであり、彼らとの仕事は非常に興奮する。そして我々は
Xbox360を愛しており、その素晴らしいシステムが稼動して以来、我々の話ているもの
の一つ(※MassEffect)はXbox360のライフタイムの間に複数回発売されると述べている。
我々はMSをMassEffectの長期パートナーとみなしている
Q:MSは将来のMassEffectのパブリッシュをするのか。またはEAがするのか。
A:我々は将来を予測することが出来ない。何が起こるか見ているところ。重要なことは、
我々がMassEffectトリロジーを製作しているということと、凄いストーリーを持っている
ことだ。
もう腹くくって、2作目のために英語勉強するか……
中学高校と勉強してきたわけだし環境も揃ってる
本気でやれば日本に居てもかなりのとこまで出来るようになると思うよ
少なくとも日本アニメのオタの外国人よりはマシでしょ
海外オタクもすごいよ
フレに故障メッセージ送ったらメキシコ人から「マジっスか?そりゃキツいっスねー」って返事返ってきて笑たw
日本語会話自体はカタコトの人だけど
これ、マルチになるらしいな
いらねーけどw
ツンデレ多いな
800 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/13(土) 20:47:43 ID:cjWSwdIw0
きれいな絵はすべてプリレンダだからな
ゲーム画面はひどいぞw
何かレッテル張りの人が最近出てきたね。
プレイ動画見れば分かるけど、リアルタイム。
>>800 そんな悲惨な結果になるのはPS3のゲームくらいだ
360のゲームは実機映像のガチ勝負だから安心汁
まあ、プリレンダと錯覚してもしょうがないだろ
凄すぎるし
ただの誤爆じゃね?プリレンダほぼ無いの見ればわかるし
もしこのレベルで酷いとか言ってたらゲームできなくなっちゃうし
まぁそれでも文句言うのが人間だけどさ
805 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/14(日) 23:32:24 ID:YgwowfDA0
Game Informer 11月号
Mass Effectレビュー 9.75/10
コンセプト: 最も優れたSFストーリーの1つであり、
ビデオゲームのストーリーテリングのベンチマークとなるだろう。
グラフィック: ゲームのあらゆる瞬間が、FFのムービーでしか見た事がないようなビジュアル・クオリティだ。
サウンド: 最も印象的で記憶に残るサウンドトラックの1つ。
80年代SFの影響が聞き取れるが、今までに聞いた事がないような物だ。
俳優陣の演技も素晴らしい。
操作性: 機能的で楽しいが、AIとバランスは少しおかしい。
娯楽性: 約25時間の中心ストーリーは、プレーヤーの感情をもてあそぶ。
AIとバランスか、あのピョンピョン高速で飛び回る敵とか重力スキルないと対処難しそうだし
プレイ動画じゃ敵がその場から動かなかったり動いても露出したままノソノソとか確かに頭良くないかも
ストーリー25時間は短いけどサブクエスト合わせれば40時間弱くらい?
行動選択による分岐もありそうだし何度もやるには丁度良いか
25時間も遊べれば大満足なんだぜ
25時間もあれば十分じゃないか
アホみたいにムービー垂れ流して40時間とかよりよっぽどマシ
某20時間のムービーよりも
MassEffectのリアルタイムカットシーンの方が
クオリティ高いという評価になる気がするのは俺だけか?
他のゲームを貶すのはやめろ中ニかお前ら
このスレで他のゲームを貶しても仕方ない
ロスオデスレで意見を言おう
一時間空けて連レスか
Mass Effectと言いOffsetと言い凄い時代になったもんだ
ここ数年の洋RPGはレベル高杉
買わなきゃハドソンってレベルじゃねえええ
OffsetってRPGなのか?
ファンタジーな世界のFPSって聞いたけど変わったのかな
FPSだよ
つーか洋RPGはむかしからレベルたけーっつーの
PCゲーマーじゃないと知らないだろうけど
ハードモードとか無いんかな?
TPSみたいな戦闘システムだと難易度上げたくなるw
オブリみたいに難易度途中で変更とかあったら良いなぁ
821 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/20(土) 22:10:55 ID:/wMzK4VJ0
武器や装備の外観って物によって違うのかな?。
ほとんどあの黒いスーツみたいのばっかりだけど・・・。
biowareがHALORPG作るらしいな
>>821 トレーラーいくつか見る限りでは多分アーマーは軽中重の3種+カラーいくつか程度(白、茶、迷彩など)
銃器は多少外観変わってるような?でも弾丸の種類とか耐性とか性能を色々カスタマイズできるみたいよ
保守
なにこれすげぇwwwwwwww
何コレ?もうやってる人がいるの?
あうえいふぉー30まいんず?れびゅーいんぐぼー・・・
エキサイト翻訳でも意味わかんね
こんな英語力でアジア版特攻する俺オワタ
>>829 おいおい、本気で言ってるのか?
英語力とかって次元じゃねえぞ?
>>829 我ながら大きなお世話だとは思うが、ストーリー・会話における選択を
重視するBiowareのタイトルはマジで英語苦手だとちと荷が重いかも。
レビュワーがプレイしてるときはレビューの表記が出んのか
さっそく貼られたか
開発初期段階の画像にしか見えないが
各所で張られてるけど実際どうなの?
心配するな
いつものネガキャンだよ
ゲームってのは汚く写そうと工夫すれば結構簡単にしょぼいスクショが取れるもんだろ
今までどんだけその方法でネガキャンくらってきたとおもってんだよ
このゲーム、画質はそう問題ではないだろ
やっとたたかれるようになったか。
これで結構有名になるんじゃない?
エイリアンシリーズのビショップも出演(声優)!!!
しかしあの人も年取ったねぇ
>>839 でもグラの凄さは注目されてるからな
まあ処理が追いつかなくて汚く見える瞬間があるってだけだろ
バイオショックでもギアーズでも同様のスクショはいくらでも撮れます
実際に下のSSのクオリティでプレイしてる動画なんて幾らでも転がってるじゃん。
HALO3なんてめちゃくちゃショボく見えるSSが張られまくってたな。
ワザと汚く見えるマップや角度でスクショとればそりゃ汚く見えるよ。
>>844 でも誰がまだ発売前のソフトのそんなスクショ撮るんだろ?
誰も得しないのに
ワザと汚い画像張って、実際が超綺麗に感じるように運動してるんだろう
単純に無頓着なんだろその辺に
>>845 分かってて聞いてるとしか思えない
違うなら馬鹿なりに頭使え
つーか劣化するのなんて解りきってただろ
最初からあのクオリティで出せると思ってるヤツがアホ
アレ見て劣化とか思ってる奴がアホ
>>849 あれ?劣化してね?
これじゃあロスオデの方が遙かに綺麗と言われても仕方ない気が…
マジかよ…
今時固定視点の化石RPGと比較しないでくれ
Mass EffectはFPS的な画面で処理してるからねえ。
ロスオデはリアルタイムムービーも同然で処理できるんだから綺麗になるのは当たり前かと。
実際にロスオデのほうが綺麗かどうかは微妙だと思うけどね。
いやロスオデの方が圧倒的に綺麗だろw
360って出力を選べるし
テレビもSDかHDかで全然違う
上の劣化とか言ってる画像は
720p出力でsdテレビ、キャプボ側の設定で最低画質にした画像って
論破されてる
ソースは?
すげーどうでもいい
買って確かめればいいだけ
これで劣化とかいってるやつはどんだけ求めてるんだ
ムービーゲーを至上と掲げる連中
まあ製品版は普通に買うけどさ
ロスオデとの比較もしたいしね
・・・ネガティブな書き込みをするのは否定してもらいたい気持ちもあるんだと思っておこう
>>856 ていうか言ってる意味が分からん。
480iで出力、それを720にスケーリングというならまだしも……
>>849 この動画gamespotと同じでしょ
元解像度HD以下だよ
>>865 綺麗な奴頼むわ
やっぱ俺の感覚は間違ってなかった
とうとう今月か・・・!早く3週間後来い!
Mass Effect が360のこの冬一番の期待作と思ってる
オリジナルでRPGだしね
ただ、なぜここまで話題になってないのかが謎だ
やっぱりRPGみたいなテキスト重視は英語版辛い人多いのかな
TES4のjournalみたいなのがあれば多少英語ダメでも頑張れるんだけどな
massはどうだろうか
ストーリー重視でテキスト量豊富、NPCとのインタラクティブな会話も多いんで、
かなりきついことは確か。
ますます国内版待つしかないようだな
20000ダイアログとか書いてあったよ
今月のファミ箱に載るだろうね。海外ゲームのコーナーで
>>872 ジャーナルなかったらかなりヤバいでしょ
目的地聞き逃したり複数のクエスト受けて忘れたらダメじゃん
TES4ほど便利なものじゃないにしろ何らかのメモはあると思う
でないと俺涙目
ジャーナルはBGにもNWNにもKOTORにもJEにもあったから安心しる。
というか洋RPGで無いのを探すほうが難しいと思う。
略語イッコも分かんねぇワロタww
でもまぁいいか
>>880 すまん。全部Bioware製RPGの略称。
BG=Baldur's Gate
NWN=Neverwinter Nights
KOTOR=Star Wars: Knights of the Old Republic
JE=Jade Empire
>>879 そっか、安心した
journalと電子辞書さえあれば俺にも銀河が救えるはずだ
英語分からないのに買うのはさすがに無謀じゃね
システム的に
Journalだけ追ってクリアしても楽しめるかどうかは微妙だな。
普通に英語の勉強するより英語力つくよ
このゲーム比較的発音が聞き取りやすいしね
ゲーム中版くらいには常套句とかは
調べずにいけるんじゃないかな
>>798 EAが大金払って買収した以上、フランチャイズの拡大を狙ってマルチ化は必然でしょうな。
EAで非マルチなんてありえん。
まぁ360で(最低でももう一本は)出るのは確実だから良いけど、EAから変な工作圧力がかかってこないか心配だよ。
それにしても、MSが将来の核にとここまで宣伝してきたMEを金であっさり奪うんだから嫌な会社だわな。
シリーズ物くらい自分で育てろっての。フランチャイズの強奪に等しいよ、これは。
EAはそうやってのし上がってきた会社だからな、今に始まったことじゃない
超効率主義って事は知ってたけどココまでえげつないとは
2作目3作目の日本語版が出なかったら泣くしかない
ライバル会社を買収→ライバルソフトの開発中止→元ライバル会社を売却
に近い事もやったしね
EAに移ったら翻訳されないしそもそも日本で発売されないだろうな
>>881 わざわざすまねぇス
バルダーズゲートは1・2をPS2でやった
KOTORとJEは名前だけ知ってたけど、旧箱買ってみたのは360が出る直前だったからやってないんだよなー
色々出てるんだね
発売日までリージョンフリーかどうかわからんのかね?
>>886 正直今回の件は権利持って無いMSにも問題あるんじゃね
>>890 アローンインザダーク4の版権ゲット→永久に発売日未定
の合わせ技をやってのけたカプコンを思い出した
惑星たくさんあっても中身スッカスカでだだっ広いフィールドが広がってるだけの所がほとんどなんだろうな
逆じゃねーの?
惑星は多くても行動範囲はそんなに広くないとか
基本TPSというかアクションだし
あ〜そっちの方がありえるか
まぁEpisode1ならそっちの方が自然か
プリレンダ動画いれなかったら画質的にはDVD2層でいけるだろうね
つか、”わずか”って言葉の使い方おかしいだろw
TES4が9Gギリギリだったっけ?
しかしダンジョンがどれも代わり映えしなかったりでちょっとアレだったが
Mass Effectもコピーダンジョンばっかだとちょっとイヤだな
まぁ戦闘が幾分か楽しめそうな分コピーばっかでもまだマシかも
TES4ってそんな使ってるっけ
まさか女同士はおkで男同士はんgなんて事はないだろうな
>>907 既出の情報を考慮する限り、男同士はNGになりそう。
そして世界中の男色ゲーマーが立ち上がりましたとさ
女同士の恋愛だけ許されて男同士がないとはとんでもない差別だな
ここは立ち上がる時だ
さ、黙ってFableでもやってようぜ
ゲイとか汚いもの同士の擬似交尾なんてみたくない
>>913 他にもGameHeadで特集してるね
キャラメイクとかエロダンスがみれるよ
エロダンスモザイクワロスw
軍用スーツ着たままストリップ鑑賞って何やってんスか中佐
しかしエッチの時はちゃんと素っ裸なのな
インタビューアーのそっくりさんもすげーな、TES4よりリアル且つ簡単に顔作れそう
立ち去る
[>もっと近寄って見る
外人も日本のオタみたくなってきたな、こんな硬派なゲームでもエロ要素に興味津々とは
洋ゲーでもむかしから時にこういう要素はあるよ
バルダーズゲートでもセッ○スあったけどさw
ここまであからさまにプッシュしてるのもどうかと
と言いつつ俺も嬉しかったりするが
ロマンスはもはやここのRPGのお約束だからねぇ。
KotORはよく覚えてないけど、Jadeでは朝チュンあったし。
新トレイラーすごすぎ。
まるで映画みたい。
ちなみに、幻影都市っていうPC-9801用ゲームにはオカマシーンがありましたw
>923 のレズシーンみてて思ったが目の演技というか目がエロくていいね
926 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/12(月) 16:30:41 ID:X0Cfp2fp0
それ釣り
スゲエって感想しか出てこないこのゲームはスゲエよ
俺が唯一心配なのは十字パッドにショートカット設定できるかどうかってこと
多分スゲエ些細な問題
トレーラー見た
スターウォーズかと思ったたぜ・・・
これ日本語発売いつだ・・・
今年はきついから1月にでてくれ・・・
こんなもんどうでも良いからNWN2のエンジン使ってBGのリメイクしてくんろ!!
プラットホーム?
何でも良いよ、PCでなきゃ・・・
無茶を言えばキャラの造形(鎧や武器も含め)を吉田デザインに!
さらに仲間のAI制御をガンビットみたく設定させてくれっ!!
ここでそんなこと言われてもねぇ
937 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/13(火) 01:39:41 ID:1h/37CEk0
正直、日本語版は欲しいけどイラネ
色々なユーザーが入ってくると煽ったり煽られたりするの目に見えてるから
ある程度自分で努力する人たちだけでいいよ
とか思ってしまいます。
はぁ?アホか?
↑こんなのとかね・・・
wikiwikiって騒ぐだけ騒いでなんもしない
ゲームするのに努力とか糞みたいな煽りだな
>>938 MS販売だから日本語版出るよ
2作目3作目はわからんけど
>>943 出るかもなーとは思うけど発売予定はまだないよね
後そろそろ公式ガイドブックが発売されるんだったような
努力(笑)
>>943 ありがとう
MS販売だったのか、それはよかった
安心して待とう
煽ったり煽られたり(爆)
>>939 そういう書き方したら荒れるってわかるのに
どうして書き込んだの?
お前が煽ってるし
あとお前の日記にでも書いてろ
僕は20年間も絶えず日本語勉強してきた上に日本語版をあえて望む超ウルトラ勤勉家です
>>944 公式ガイドブック買っちゃいそうだ・・・もう辛抱たまらん・・・!
選択や分岐も色々ありそうだしなぁ
MSは今回代理店みたいなもんだから
日本語版は微妙じゃね?予算もかけられないだろうしね。
まぁ、日本語字幕版くらいを期待。
>>950 俺は昨日プリマのゲームガイドゴレクターズエディションだか予約したよ。
通常のガイドブックとアートブックのセット、あと特殊ケースかなにかに入っているらしい。
あと、レズシーンが問題でシンガポールで発禁になり、アジア版発売の時期が
遅れるかもという記事が...
>>952 俺もそれ注文しちゃったよ
しかしこのままだとアサクリとどんかぶりだな
日本語吹き替えが良いんだがそれだとランスヘンリクセンの声が聞けない・・・
でも字幕読みナガラって感じのスタイルじゃないしなア
英語勉強するか
次スレのテンプレ作ろうぜ
んじゃテンプレ案、良作っぽいし独特なゲームだからFAQで情報加えた方が良いかな?
【xbox360】Mass Effect - Episode2(仮)
【xbox360】Mass Effect - Mission2(仮)
【xbox360】Mass Effect - 第02分隊(仮)
【xbox360】Mass Effect - Squad02(仮)←誰か良い案あったらよろ
BioWareのXbox360用SFアクションRPG
北米版11月20日発売、日本版発売未定(アジア版11月下旬発売予定)
PC版、PS3版共に未定
公式
http://masseffect.bioware.com/index_noflash.html wiki
英語
http://masseffect.wikia.com/wiki/Mass_Effect_Wiki 日本語
・・・作れたら誰かよろw自分英語ほとんどダメだから内容更新できないと思う
前スレ
【xbox360】Mass Effect
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1151744514/ FAQじゃないけど追加情報 ← 削除や追加、修正、代案などあったらよろ
・北米版はレーティングM(17歳以上推奨、暴力表現、性的表現を含む)
・TPSタイプのRPG。プレイヤーは未来の宇宙軍指揮官となりチームと共に治安活動を担う。
・レベル有り、装備のアップデート有り、6種のクラスに各スキル有り
・スキルは武装の使用に関するものからBiotech(超能力)、ハッキング能力、などなど
・主人公のカスタマイズ可能。性別、髪型、肌の色、目口鼻の形から傷跡まで付け足し可能。
・操作はGears of Warに近く、ダッシュ、カバーに加え本作には様々な味方指示がある。
・3人編成のチームで行動する。恋愛要素有り、更に過激な表現も・・・
・会話の選択肢で分岐。模範的な行動と、そうでないか、など
・その他 - 字幕ON/OFF、ゲーム中の難易度調整、MAKOと呼ばれる戦車タイプの乗り物操作、など有り
とりあえずこんなもんで他に案あったらじゃんじゃんよろ
ゲーム内容が明らかになるまでは その2 でいんじゃね
もしくは2惑星目とか
>>958 ・3人編成のチームで行動する。恋愛要素有り、更に過激な表現も・・・
過激な表現キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
このゲームはキャラクターにオナニーをさせることが出来ると聞いたんですが本当ですか?
どこで聞いたんだよ
じゃあ次スレ立ててきますか
規制されてた
スレ立て乙&埋め
さて発売までに埋まるかな?w
ume
見方死んだら生き返らないの?
予想では時間経過、もしくは回復アイテム&スキルで生き返る希ガス
このゲームの日本語版出るってソースあったっけ?
英語版レビュー待ち&ume
これ難しそうだけど楽しそうだな
>この青い異星人は「女性の性別しか持たない種族」という設定
天然の百合星人か・・・(;´Д`)スバラスィ ...ハァハァ
アジア版20日に発売してくれお?
プレアジだとアジア版11月20日になってるけどなんかの間違いだよな
1月はやめてくれおおおおおおおおおおおおおおおおおお
Mass Effect Review Coming Monday at 9 A.M. EST
日本時間で火曜日くらいか?
>>972 ファミ通Xbox360の新作ソフトスケジュールに載ってるぞ
発売日は未定だが
最近英語版をそのまま出したメーカーもあったけど
MS販売でわざわざスケジュールに載せてるんだから日本語版だわな
41 名無しさん@お腹いっぱい。 2007/11/19(月) 12:34:39 ID:fZ3odLbT0
ゲハリに入荷北 リーフリだw
こっちには書いてなかったのか
次スレに書いてあった、が、既に売り切れですが。
プレアジで予約したアジア版がいつの間にかロックかかってるな
結局アジアも明日なのか?
GDEXでもアジア版11月20日になってる
このまま明日発売してくれい