2 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/02(日) 02:23:19 ID:iffvN/7f
2だったら全裸でコンビニ行く
3 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/02(日) 02:24:31 ID:iffvN/7f
おk (`・ω・´)b
早く証拠うpれ
5
グランディア3はXの次に面白かった…
Xは3とは方向性ちがうみたいだもんなあ。
俺はバース界での修行から帰ってくる途中の加速装置ついた黒い奴とか
帰ってきた後の暖かい日差しとか、その後の砂漠のヌシとのリベンジマッチとか
ジャングルの食人植物の連続抜きとか、例の宝箱とか、笑えるヒュードラとか
いかにも空中コンボをいれてごらんなさいといわんばかりの変形ボスとか
ラストダンジョンの、エクセレント勝ちできそうでなかなか難しい敵をずらりと並べたとことか
いろいろとおいしいところを上手に並べて、ダレさせず、飽きさせず
上手にプレイヤーを遊ばせてくれるところに3の魅力を感じたんだけど。
・・・8
9 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/04(火) 17:12:27 ID:qYO4otWE
烋
残念ながら君は少数派だ。
同意者は、たとえこのスレでもいまい…。
11 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/05(水) 04:22:53 ID:1KuzIdM5
神ゲーー決定☆
もうちょっとダンジョンが短くて後半の敵が弱ければ神ゲー
街の数がもうちょっと増えてたらもっと良かったな
グラフィック綺麗だね
15 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/06(木) 14:31:26 ID:ypoY3YRA
考えられない
16 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/06(木) 23:03:10 ID:63LnFLBl
考えるな、感じろ・・・。
アルフィナの声優さんは美人なのかな?
それとも…
18 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/09(日) 14:23:20 ID:mmUWkZZi
考えるな
もっと面白ければ神ゲーだった
| __ /
な そ |,、_,.、_ _rvヘ-''"´..:::::::::::.. ̄`ヽjヽ ,' い. そ 立 糞
い り l::::::::::::`〜-、 >...:.:.:.::::::::::::::::::::::::::::.:.:... ノ | う の て .ス
だ ゃ 〈::::::::::::::::::::::::ヾ、 (rソ:::::::::::::::::::::::,ィ:::,、:::::::::.ヽ. | の ま て レ
ろ あ L_:::::::::::::
>>1} (/::(:r'ハ::f(/ノィノイ(::::::::::! | か ま お を
. う 厂ト、:::::::;;::::;;:rシ ゝ(.ン━、_ _.━ r |r-、! | い 逃. い
? /::::}} `'´_,、! ハ!'-ェュ ,-ェュリ` |l}、l| .〉 ? げ .て
\ /.:::ノ′r'フ'⌒´ト l l;´ ̄ ,/ 、  ̄` 「ノノ! |. る. .
::::::.`ー一 <、::::) ´,fリ \、 ヾ!( 、 ゙、__,-'' 、) ,!r':::リ| っ
::::::::::::::::::l fヘ〉l::} ''"" _´丿 `こニニ'´ ハ::::f′\ て
::::::::::::::::::\ ゞ'′, ´ ( i、 /! ぐリ \ /
ヾ:::::::::::::::::::ゝr-、 i, ∠´「 _」 \_/ ,! `ヽ、  ̄ ̄)厂 ̄ ̄
`(::::::::::::::;;F′ヽ ャ′ __,,、-‐''"´ |i , ′ `ー- 、..__
L;;::::::广′ `ー- 、._ ) / `‐- _ ′! / ! _,..、 ''"´ ``丶、
ツ ::::::i ̄__/ _ ヾ  ̄`` r┴'''"´ ̄ -''゙ ヽ.
_、-''| / >'´, ,`´  ̄\へ ,i i′ ゙;
=ニ´_ j i / i′/ / / ィ‐-L.._\ ,! :l i
`ー 、_' _,,⊥-ヽl'' { j= r′ `ヽ、 l ' 、 .::|
ヽ '´ \ヽノ .ノ ヽ| ゙! ::::|
ラスボス戦までオートバトルを使わなかった俺は負け組
冗談抜きで、一番楽しかったのはアレンジダイスだな
グランディア3はすごく面白かったら神ゲーだった。
グランディア3はストーリーと声と戦闘バランスとその他諸々が神だったら神ゲーだった
明るく見渡しやすいきれいなフィールドは好印象!エクササイズとか早すぎな敵はいらん。武器の使用価値悪い。街少ない。飛空挺とっていける場所が皆無。なめんな!ストーリー短い。まあ楽しめた
25 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 14:15:07 ID:oShiIxHP
エクササイズのオートキャンセル
グラフィック綺麗だよな
アルフィナが住んでた神殿みたいな所とか最初の村の自然とか
27 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/25(火) 19:45:30 ID:CRtS6cHt
・アルフィナ
テラカワ
28 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/25(火) 20:08:57 ID:GkGdrZoW
ミランダの尻が忘れられない。
奥さん・・
精霊の剣落とせやゴルァ!!!
30 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/29(土) 03:39:54 ID:YPtveCJg
これクリア後のお楽しみとかないんですか?
ラッキーミンク?みたいなのからラッキーブック取ってラストガーディアンとかエクササイス
とかから精霊の剣やらアルフィナの杖やら手に入れたんですけど特に変わったとか実感無いです。
レベルも60超えてるんですけど何か他にやることないんでしょうか?
もう一度はじめからクリアすれば何か起こるのでしょうか?
もう一度はじめからやっても特に変わりはなかったと思うよ。
俺が気づかなかっただけかもしれないが。
このゲームはディスク2枚目から本番、みたいな感じがあるので
砂漠でセーブしたデータを大切にしてそこから繰り返し遊んだ方が得。
同じスキルでも違うメンバーに装備させたら結構な違いが
32 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/29(土) 17:47:55 ID:HuRqRL6M
漏れドラクエ好きでさ、昔グランディア1やったら簡単だし面白かった。
連休ヒマだから3買おうと思ってるんだけど面白いですかね?
ちなみにFFはさっぱりわからないし、難しいと思ってます。
33 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/29(土) 19:00:31 ID:hK2/tDJA
おいおい無視するなよ。てか中古屋で1300円で今買ってきた。
ここ数日グランディアなどのセガ系ゲームのエロ同人誌が毎日うpされている。
もうオナニーがとまらない。
死ねばいいのに
36 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/30(日) 23:51:55 ID:anqxz4pl
34きも、死ね、オタク=クズ、彼女どうせいないだろ
37 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/01(月) 00:18:37 ID:SjGYNhVu
なんだこいつ携帯某かよ
昨日このソフトを2000円で何となく買ってしまった…
レビューサイト見たら楽しめる人はほんの一握りなクソゲーだった模様…
恐る恐るプレイしてみた。どうやら自分はその一握りの中に入ったらしい。
レビューサイトに「つまらん上に話が長くて苦痛」と。
楽しめる俺にとっては話が長いなんてこの上ない幸せでございます
もう一握りに入ったつもりでいるのか?
以外と、ディスク1までは良好って言う人が多いんだよね…。
シナリオ以外はグレイトだと思うよ、このゲームは。
ストーリーがアレって知ってて覚悟してやれば、
かなり楽しめる作品であります。
昨日ヨドバシで980円で買ってきた。
評判悪いのは重々承知していたが、さすがにこの値段だったら元取れる・・・よね?
コマンドを入力した回数に比例して成長する
キャラクタ固有の技は使えば使うほど成長する
コンボを使っていれば新しい技を覚える
空中コンボは男のロマン
これだけ覚えて戦闘を避けずに突き進めば元取れるよ
結構面白いと思えた。戦闘に関してがほとんどだけど。
やりこみ要素皆無なのに落胆したけど。レベル90あるけどどうしようもない。
シナリオひどかったとは思う。感情移入できなかったし。つーか伏線のまま終わってる部分結構あるし。
でも修羅の魂とコンボ2倍でザクザク斬ったり空中コンボにうまく繋げたりするのは楽しかった。
武器によって空中コンボ変わったり、浮いた相手に対象取った人数によって合体技になったり、
魔法でも空中コンボあったりすればなおのこと面白かったろうけど。1種類て。
44 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/01(月) 20:18:05 ID:3dVeONsz
必殺技使って防御でためて必殺技の繰り返し。これでおk?
1同様に最初魔法ばかり使ってたが意味ないんだね、今回・・・。
>>38 > レビューサイトに「つまらん上に話が長くて苦痛」と。
> 楽しめる俺にとっては話が長いなんてこの上ない幸せでございます
漏れは長いとは思わなかった。
46 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/01(月) 22:24:17 ID:3dVeONsz
マナエッグとスキルはさっぱり意味わからず。現在レベル13。
普通に敵弱いしバトルは痛快さだけを楽しむゲームってことか?
>>44 むしろ魔法主体のつくりとしか思えないんだけど・・・
2枚目いくと必殺技はともかくコンボがダメージ源として必要なくなるし。
48 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/02(火) 03:40:04 ID:xdKuihDI
とにかく声がひどい。もうセリフ聞くのが苦痛。
それでも面白かったんだからいいんじゃないの?
ミランダとアルフィナは良かったし
話もゲームパッケージも構成が甘いのよな
>>30 仲間殺して1人でラスボス倒してこい できるから 70前後でいける
>>29 >>42 空中コンボ止めでアイテムテーブルがレア側にシフトする
天佑の剣でやるともう一段シフト
浪漫だけでなくメリットはあるぜ
ドロップ確率はスキル&ブーストで、だな
>>43 ヒット後 浮き上がる魔法
ズンガ シャキア グラギン グランジオ
ヒュースラッシュ アストライア このあたりは空中が狙える
ズンデオで繋がった時があるんだが・・再現できん
>>44 >>47の通りというか中盤魔法卵合成できるようになったら最強魔法作れる
一応最大ダメージは物理、コンボレシオ上昇〜竜陣だけど・・
51 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/04(木) 20:49:54 ID:yooYABuX
マナエッグとかスキルとか一度も使ってないんだがお勧めの合成ある?
ファミ通の攻略本にそーゆーの載ってない・・・。
52 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/05(金) 14:38:46 ID:b/uMSOoa
150万枚メダル貯めたけどマスターブックが景品にない。なぜ?
53 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/05(金) 15:25:19 ID:QREiHuq1
買いなおそうかな・・・
確かに俺も前半は楽しめた。
中盤からのエクサイズにキレて売った。
55 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/06(土) 15:24:54 ID:i1PP6hQ+
敵が強すぎて進まない。
56 :
あ:2006/05/06(土) 15:47:30 ID:NE9IVX11
スクエニの公式コンプリートガイドを買うべし!!
戦闘にマナエッグ合成にサブイベントこれ買ったら数倍楽しくなりました。
57 :
あ:2006/05/06(土) 15:52:44 ID:NE9IVX11
連カキ
52>マスターブックはヴェジャスの森へ行けるタイミングで景品に追加されます。
強い敵は逃げろ 逃走確立は90%だ
EXP G 稼げるのは他にいる
強いのは比較的いいアイテム落とすから、こだわるなら空中で仕留める
59 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/06(土) 23:35:43 ID:QIqvFlk/
ぶっちゃけMPはダンジョン序盤でなくなる・・・。必殺技も強くないし・・・。
全滅してもダンジョンからリスタート・・・OTZ 。
今レベル30くらいだが逃げまくるしかない。
>>59 難易度高いか?合成してないのかな・・
カードゲームの景品にmp回復あるよ
ヴァンストライク→クリティカルで浮かす→空中の敵に火の鳥連続ヒット
っていう連続技格好良くない?ヽ(゚∀゚)ノ
簡単に出せるし、このあと空中コンボにももっていけるし。
>>59 魔法に頼らない。見切りのスキルは全員に装備。
必殺技の最上段のやつはキャンセル効果つきなので使い込んで育てておく
敵の魔法や必殺技を優先してキャンセル。通常攻撃は放置してもよい。
キャンセルが成功するとそいつの次の攻撃は通常攻撃になる
いざというときのためにキャンセル技を出せる程度のSPは残しておく
防御で身を固めると確実にダメージを受ける代わりにダメージ激減
防御で移動すると見切りによる回避率がさらに上がって通常攻撃はまず受けない
防御でIPゲージが早送りできるため、敵の先手をとりやすいので積極的に活用
キャンセル技以外のおすすめ必殺技は
ユウキ:疾風陣、旋風剣
ウル:影法師
アルフィナ:ホーリーサークル(激強)
ダーナ:ダンシングカード
街に帰ったらスキル屋で修羅の魂を作ってもらう。装備するのはまずユウキ
剣風!!隙だらけー!!
64 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/07(日) 00:38:37 ID:V2Mhwj3j
>>62 別人だがそれマネします。今ボスかと思ったらシウバでした。
>>59 マナチャージとか精神統一ないの?
レベル30ならそれなりに進んでいるよね?
66 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/07(日) 01:08:45 ID:V2Mhwj3j
>>62 全員見切り装備してたわ。修羅の魂を今精製した。ウルとユウキのみだが。
結局オートの戦闘はダメってことか?
67 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/07(日) 01:37:18 ID:V2Mhwj3j
>>62 それとエーテルエッグの作り方教えてくれ。
テキトーに合成ばっかりしてたから出来ないかも OTZ
WIKIに全部あるだろ・・
69 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/07(日) 09:32:36 ID:V2Mhwj3j
WIKIって何?
70 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/07(日) 10:44:03 ID:62t0fJx8
忍びのわらじって履いたほうがいいの?ステータス落ちるよね・・・
>>70 必須でしょ
高威力の魔法を撃ちまくるような短調でつまらん戦闘する
には必要ないだろうけど
それに行動+10ならそれなりにステータスに貢献してるんじゃない?
72 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/07(日) 13:07:23 ID:B1oZNXyX
ワルキューレの剣ゲット
73 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/07(日) 15:10:12 ID:V2Mhwj3j
今レベル34だがメルクリスタルに全く歯が立たない。次全滅したら捨てようと思う
ユウキに修羅もたせてるなら、ユウキとダーナのIPをある程度あわせて
ユウキ&疾風陣&コンボ、でざくざくやってるあいだに
ダーナ&ダンシングカード&クリティカルとか
ウル&影法師&クリティカルとかで空中コンボに持ち込めば?
俺が倒した時はレベル32だったな。
レベルは十二分だから、後は戦略次第で勝てるってこった。
とりあえず最強魔法を2つくらいと、カジノでフェザーをいっぱい仕入れておくと良いと思う。
俺はアルフィナのデュブリスとダーナのヴォライドが主なダメージソースで、
男衆は基本的にアイテムによる回復かフェザー係。
集中攻撃でとにかく速攻で一つパーツを壊せばかなりラクになるよ。
オーブは名前忘れたけど、回復効果のあるヤツが効果的。
あと、クラスターチェンジで鳥になったら色気を出さず防御に徹すること。
その変身をキャンセルできるのがベストではあるけど、そうそうできないので。
なんにしてもソイツグラ3で最強のボスだから、アイテムなんかも出し惜しみしちゃいかんぜ。
76 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/07(日) 23:53:06 ID:V2Mhwj3j
↑ありがと。マジで押し入れにプレステごとしまったんだが。
女が攻撃だったのかOTZ
77 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/08(月) 21:39:28 ID:+Ihd1bRX
>>75 ありがとう!言われた通りやったらあっさり勝てた!一度も変身させなかったしオーブも未使用!
フェザーは何回も使ったが効果は上がるの?
こんなこと思ってるの俺だけかもしれないけど、グラ3の戦闘バランスってTOPに似てないか?
魔法強くて、前衛が足留め係なとことか、
途中でボスの強さが跳ね上がるとことか。
79 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/08(月) 23:09:33 ID:+Ihd1bRX
つーかカジノのアイテムがないと全く進まないよね。MP回復とかHP回復とかフェザーとか他もろもろ。
80 :
あ:2006/05/09(火) 00:14:44 ID:4wWLS94X
俺はフェザーをマジで一回も使わなかったよ。確かに魔法は強いけどユウキやウルは修羅の魂つけてればコンボで十分じゃない?影法師とかユウキのコンボ2倍になる必殺技を使えば。
感想はみんなが言ってる通り戦闘はおもしろかった。あとラスボスよりメルクリスタルの方強く感じたな・・・(レベル低かったからかな?)
グランディア?臭いゲームですか?
メルククリスタルそんなに強かった?
物理攻撃で押してたらそうでもなかった覚えがあるけど
エヴェレッタとか、ゾーンシェル突破のとこの最初のボスとかの方が辛かった
雑魚戦で発動の遅い魔法を使うときには信頼のきずなは役に立つと思う
COM-ACT間で敵と先手の取り合いをするときに(ほんのちょっとだけど)
IPを進められるから。3の敵さんたちはホント行動が高いからね
84 :
あ ◆wwwwwwwwAU :2006/05/12(金) 11:59:52 ID:Py4X3bMN
むずかしい
難しいけどあっけなく終わったけど・・・。
これ難しいってより辛いって言った方が正しいかもね。
86 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/13(土) 10:39:39 ID:M6yTZi5F
リレミトみたいなダンジョン脱出の魔法があればいいのに。
3Dだとダンジョンで迷子になるんだよな。
87 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/13(土) 16:08:45 ID:GstpWwxm
混沌の回廊1-4階でアルマジロン狩りしてお金900万溜まった。
これからラッキーシャッフルで強い武器獲ってくる。
88 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/13(土) 20:54:01 ID:imnfWyQ7
>>87 知らんアイテムばかりだな・・・。隠しダンジョンとかもドラクエと違ってマイナーだからここでしか情報交換できないのが痛い・・・。
89 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/18(木) 09:35:27 ID:jh1pwSMa
レベル51でクリアできた。最後ユウキとアルフィナ結婚したんだな。
90 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/18(木) 10:11:50 ID:FXd3cpDS
91 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/20(土) 03:16:29 ID:7PtC3SFw
ないよ。
やっぱ行動が固定なのは辛いわw
しかも相手は大抵手数か多いクセに一発が重いという悪仕様
93 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/20(土) 22:50:34 ID:7PtC3SFw
ストーリーが理解できなかった。バトルは1のが爽快感あったな。
ワープ系の靴・神速の心得・戦術眼を標準装備してまあなんとか
戦闘の主導権を握れるようになるって感じかねー
戦闘とかIPについて思うに
2ではこちらがしっかりと相手の行動を把握し対応しさえすれば
敵に攻撃されずに戦闘終了ということがままあった
だから防御系のスキルや回復魔法の存在理由がちょっと薄いんじゃ・・・
と思うこともあった
Xでは、2でそうであったように敵を一瞬で殺せるという爽快感はそのままに
敵の強さもアップしつつ守りの重要性も考えさせられ、戦闘の幅が広がった(と感じた)
でもね、これまで引っかかってたのは敵の大技をキャンセルするという行動。
これって必殺技を天征剣やXスラッシュでキャンセルするわけだけど
その後が無かったんだよね。大技をキャンセルはしました、でもダメージは微々たるもんです、っていう。
それじゃその場しのぎに過ぎないような・・・
そこで、3ではその先を空中コンボに見出したんだよな
敵が必殺技を使うらしい→コンボで攻撃→クリティカルやシャキア等で打ち上げる
と共にキャンセル成功→コンボの2撃目以降で空中コンボ成立
みたいなことが出来るようになって、少なくともある部分では確実に進化したと思う
がしかし、やっぱり敵速すぎっ!先制を取ったのに
戦術眼を装備した二人ですら間に合わないことがあったりするけど、いったいどうしろと(ry
長文失礼した。
95 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/21(日) 13:07:14 ID:9qtLc5Ql
ゾーン手前の敵は行動は早すぎ。エクサイズΩのオートキャンセルにむかついて怒鳴った椰子は多いと思う。
エクサイスΩのオートキャンセルはCOM-ACT間以外で“技と魔法”を
キャンセルするだけだから、COM-ACT間を技・魔法で狙うか
修羅玉装備したキャラ二人以上でコンボすれば
たとえ回避されたり反撃くらったりしても大体空中コンボに持ちこめる
これを数回決めればそれほどのモンじゃない希ガス
ただダメージは食らうから戦闘不能者が出たりするが・・・
> オートキャンセルにむかついて怒鳴った椰子は多いと思う
それだけ魔法重視のプレーヤーが多かったことかね
しかも発動の遅い魔法じゃ当てにくいからそりゃあ頭にくるわなw
つーかエクサイズΩ結局クリアした今も倒した事ないよ。
パーティ内最速の奴よりも少なくとも2倍は速い。
普通の攻撃ですらキャンセル付。一撃が弱いかと思いきやものっそい重い。
うかつに魔法、必殺技で狙えばオートキャンセル。
コンボで殴ろうかと思いきや素晴らしく回避かつ反撃。
最初戦った時はアホかと思ったよ。しかも普通に出てくるし・・・。
こういう敵作るなら隠しダンジョンとかでやってほしかった・・・
一本道のシナリオで戦闘くらいしか独自性出せないのに楽しめるダンジョン無いってどういうことだよ・・・
99 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/21(日) 23:13:14 ID:9qtLc5Ql
>>96 イライラして売っちゃいました。半分クソゲーって思い出が残りました。
ぬるゲーマーばっかか
昨日1480円で買ってきた。
いまはまだタルひげオヤジに
船乗せてもらいに行くとこ。
ここまでは楽しいと感じるのだが…。
途中からつまらなくなるの(´・ω・)?
>>101 一枚目までは普通に面白い
二枚目に入ってからは…お前次第としか言えないw
俺も途中だが戦闘が楽しいのでこのスレに書いてあったことを参考にぼちぼちやってるよ
まあ
俺的にはアルフィナの痛さが一番の糞だがなw
2枚目の場合に限って常に最悪の展開を想像しろ。
奴は必ずその少し斜め上を行く!!……かどうかは、本人の覚悟次第。
まぁシナリオに過度な期待をかけずに、素直に戦闘を楽しむつもりでやれば
十分普通に遊べる作品だと思うよ。
>>104 ごめん、ここ1年くらいで一番ウケたwwwwwwwwww
夜中なのに笑いが止まらんwwwwwwwww
エクサイスΩってそんなに強いか?
確かに速すぎるけど、コンボ、空中コンボとキャンセル必殺技で攻撃してHPに気をつかえばそんなに苦戦しなかったと思う。
スキルはもう忘れた。
107 :
紙:2006/05/25(木) 17:51:12 ID:S1u4dNqs
エクササイスカス
108 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/27(土) 21:12:42 ID:99GaAD7Z
街少なすぎじゃないか?
後半入ってからずっとダンジョン探検してばっかなんだが…
てか敵強すぎ…('A`)
>>108 恐らくは魔法合成することを前提として作られてるから魔法は合成
スキルは途中で落ちてるスキルブックから生成
戦闘に使えるアイテムはダイスの景品交換でどうにかしろっていうメッセージじゃないかと
ちなみに世界は狭いです。
中盤以降ぜんぜん金たまらないんだけど
なんか対処法はないの?
新しい街着いても魔法屋とスキル屋覘いたらもう金がなくなって
武器防具にまで金がまわらん。
111 :
ジョ:2006/05/29(月) 12:24:54 ID:SggdIplH
金は、あんま困らなかったけど、確か山羊か羊を倒すとそこそこ金が高かったと思う。
後は、的キャラが落とすレアアイテムで高く売れる物もあります。
112 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/29(月) 21:03:28 ID:3NpLt2pc
正直金貯めるのわかなりしんどい↓
砂漠の主何回もヌッコロしてた(笑)
シナリオ、声優、バランス辺りがまともなら面白かった。
金ためなくてもサクサクと進んだような記憶がある
本スレって定期的に気持ち悪い流れになるな……
>>110 稼ぎ
アレンジダイス景品 シナリオ進行で追加(マスターブックは1冊だけ)
ディスク1
アークリフ森 羊(金)崩壊前に神殿と森往復
ディスク1&2
砂漠 ヌシ(EXP)要デュプリス(レシオ上昇がないのでヴォライドは×)
ディスク2
ノウティカ高原 羊(金)
メルク遺跡&崩壊するマニア地下
ラッキーミンク(EXP)要セイバorウマナオーブ&各種フェザー
要ドロップアイテム(注は 再進入不可能)
☆天佑の剣装備&伝説の盗技フルブーストで空中コンボで止めでレア度up
ラッキーブック(>スキル伝説の盗技 奇跡の天秤 英雄の資質)
ラッキーミンク レッドビースト(メルク遺跡)
天佑の剣&忍びの黒装束 森の守護神(ヴェジャヤ遺跡)
ケイオスフレイル ヒュドラ(メルク遺跡)
次元の靴 ミミック(メルク遺跡 スルマニア礼拝堂)
注・イシスの戦杖 ギガスπ(スルマニア地下空洞)
注・魔剣ガルシオン ドゥムアデフ?(スルマニア礼拝堂)
鋼力のカード ギル原人の格闘王(ラフリド雪山)
クイーンヒール レックガーター(崩壊スルマニア)
ラストガーディアン 聖霊の杖(崩壊スルマニア)
エクサイズΩ 精霊の剣(崩壊スルマニア)
118 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/05(月) 20:57:04 ID:Qe7FKFtK
金稼ぎって、合成して高レベル魔法売ればすぐに溜まる
LV 5+6 エッグでエーテルエッグだからすぐだ
アレンジダイスのボルカノン&レイクも利用すれ
神殿とやらに着いたところなんだけど、
これっていつ本編始まるの?
面白かった人達のためのスレにプレイ中の人間が来るこの矛盾。
やっと精霊の剣取れた
アドバイスしてもらったとおりに森の守護神から天佑の剣を入手してエクサイスを空中コンボで倒したらあっさり精霊の剣を落としてくれた
同じ方法でミミックから次元の靴も落とさせた
124 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/15(木) 09:18:35 ID:Z6Xbv5RU
クリアしてたからのお楽しみ要素が欲しかった
最強の武器集めるぐらいしかできなかった
125 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/21(水) 02:12:37 ID:hxWUBvlQ
マスターブックとか基本1つしか手に入らないスキルブックはアイテムとして
取っておくかスキルにするか迷ってるんですがみなさんはどっちにしてます?
終盤に手に入る貴重なスキルブック以外はスキルにしちゃう
127 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/23(金) 22:24:59 ID:9jpd5jwD
ユウキとアルフィナは一生心に残るキャラクターだ。
次回作もぜひやりたい。
128 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/29(木) 17:26:56 ID:tHqqwFQp
何とかクリスタルが強すぎて倒せません↓↓
魔法ばっかりせこいこいつ!
メルクリスタルか
レベル上げろ 誰でも倒せる
あげたくないなら 火防指輪買って来て、スキル調整しろ
最初の形態で攻撃かけて真ん中のクリスタルつぶせ=変身不能になる
飛行形態に化けたら元に戻るまで回復中心で攻めろ
詰プレイでレベル27で倒せたお
27だとズンデオで壊滅寸前になる・・・
終盤物集めで倒しすぎてラスボス前で39になってしまったが・・・
130 :
128:2006/07/01(土) 15:30:49 ID:dsrf8QXS
>>129 ありがとう倒せたよ。
ちょっと魔法合成したら余裕で倒せたw
てかレベル23で突っ込んだ俺が悪かったんだけど…orz
今はスルマニアまで来てレベル50まで上がったw
雑魚敵ヨワスw
面白いニャン☆
132 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/09(日) 01:43:30 ID:SSQqUoE1
もう一度だ…もう…一度…(笑)
133 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/12(水) 22:57:41 ID:zZR9Hj9u
このゲーム中身はあれだけど…
BGMだけはRPGでかなり上位に入ると思うんだ
メインテーマ
ディスク1の戦闘曲やボス戦
エメリウスと黒い奴が戦うシーンでの曲
ラスボス戦
どれもかなり良いよ
134 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/12(水) 23:00:20 ID:lQRY985/
風景やダンジョンは良かったよ。明るいし
フィールドを移動する時の音楽が好き
136 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/12(水) 23:12:00 ID:wkaNFarB
FF12の穴埋めのために未完成の状態で無理矢理発売させられた
カワイソウなゲーム・・・
ストーリーなんて、素人目に見ても完全に作り途中。
システムやグラフィックも、もう少し作りこめれば、
神ゲーになれたような感じ。
ビッグタイトル1つを使い捨てにしてまでもFF12を取った
■eの上層部の選択は、正解か?
>>136 FF12も、期待されてたシナリオライターが途中で抜けた(体調不良らしい)せいで後半のストーリーズタボロ、
そもそも最初はオンラインRPGとして企画されてたため、通常のオフラインRPGとして考えれば利点が少ないゲームシステムで面白さ減。
グラ3を本気で穴埋めに使ったんだとしたら、共倒れもいいとこだね。
馬鹿高い製作費をただただドブに放り込んだだけ。
スクエニは何をやってもダメだな。金儲けのためだけにゲーム作ってるんだったらとっとと潰れてしまえばいい。
金儲けのために仕事するのが大人だと思うが・・・・
139 :
あろんそ:2006/07/13(木) 01:17:36 ID:g9tIR8Xi
頼む、金だ、金を貸してくれ!
>>137 まぁ、DQ3とは違った伝説を残した作品になったからいいジャマイカ。
(笑)
ユウキ(笑)とアルフィナ(笑)は一生心に残る(笑)キャラクターだ(笑)
次回作(笑)もぜひ投げ飛ばしたい(笑)
3欲しい
武器や装備も最強のアイテムそろえたからもうやる事ない
グランディア3ってどれぐらい売れたの?
20万本ぐらい?
23,4万だったかな
最近の中堅じゃ売れてるほうだな
こんな糞ゲーが
147 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/31(月) 15:15:23 ID:roAuZ0cW
にはははははははははははははははははははははははは
近くの店で980円で売られるという広告を見て来ました
149 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/31(月) 21:52:28 ID:Xnchf3Dv
まぁBGMと戦闘は良かったと思うんだよ。
ストーリーはぐだぐだ…(まぁそのぐだぐだ感が逆にもういいじゃんってなった少数派)
例えたら素材は良材なのに料理方法を間違えたって感じかなー…
もう少しで発売1周年を迎えます
3やって凍りついたがもし次回作がでるなら買うよ
3よりはマシになるさ
このまま終わらすのはもったいない、マジで。
戦闘・BGM・背景グラフィック・NPC会話と、
光るものは同じく糞の評価を得てるRPGの中では群を抜いて多いと思うぞ。
153 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/01(火) 00:30:17 ID:5q02b14R
ニャン☆!とかア○ロンソさんを信じます!とか
まじ光ってたよな
>>153 光りすぎでプレイした奴全員目が潰れたかもな(笑)
戦闘が楽しめた。
もうちょっとで発売から一年。
157 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/01(火) 11:44:28 ID:G/FsO6Kx
面白かったよ、戦闘はマジで、強い相手も倒し甲斐が有ったし
修羅とか付けてたこ殴りしながら締めに魔法で浮かせ空中コンボとか
アドレナリンが出る位好きだった。
しかしその他グラフィック以外の全てが・・・・終わってる
現状の評価と価格には納得してるよ、寂しい事だが。
158 :
ブ:2006/08/01(火) 17:35:56 ID:Bhlm/KGd
つまらんとか言ってる奴等は、システムを理解してないヤシ
ドラクエで連打戦闘でもしとりゃーせ。
3は、戦闘楽しかったなぁ
2買おうと思ったら3の倍くらいの値段だったんで3買いました。
一昨日買って、ダーナが仲間になったところ。
今のところ、まだ面白い。だが雑魚戦に嫌気がさしてきた。
グランディア3はいわばジャンプと同じだな黄金期の漫画があまりにも名作揃いだったので今の連載が物足りなく感じるのと同じように
1、2が名作だったから余計に不満に思う人が多いと思う。
1よりは面白いと思うが敵弱すぎ
>>161 そんなレベルじゃないニャン☆!
ごみ以下だと思うニャン☆!
1,2の冒険要素とXの戦闘要素を上手くミックスさせようとして失敗した感じじゃね?
戦闘を進めるために冒険しているみたいな…。
ストーリーがダメでも戦闘が良ければいいやみたいな手抜きがそこはかとなく感じられるし、
そういう諦観をユーザーに強要しているようにも思える。
X-2っていうタイトルだったら納得できたのかもしれん。
……ここで言うコトかぁ?
166 :
あ:2006/08/05(土) 21:09:31 ID:ICtMS4kF
今日、王将行ってきました。
戦闘システムはかなりいい作品なのに、ほかがちょっと残念だよなぁ…。
懲りずに次回作はだして欲しいが。
あと、Xにあった協力技がなくなったのは理解に苦しむんだけど。
アイテムとかスキルとかがXにくらべてえらい少ないよね
169 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 15:06:30 ID:/O3RxB170
まだ途中だが、そんなに悪くないよこれ。
悪評する人の気持ちがわからんほどよくもないが。
170 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 16:17:19 ID:Nu2i3zbC0
ミランダって実の母なの?
>>169 もう何十回見たかねぇ…こういう意見。今どのあたりかは知らないが
皆を代表して一言。「最後までやって同じ事が言えるか?」
>>169 「面白かった」は過去形。現在進行形の君が本当にこう言える日が来るといいね
>>172 勝手に代表すんない。
最後までやって同じ事が言えたからここにいるんだろう、アンタも。
175 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/28(月) 20:48:19 ID:e2xHD3Ol0
あまりにもな叩かれぶりに、もうどれだけ詰まらん終わり方なのかを
見るのを楽しみにやってます。
でも空中コンボなんかはツボッた。
177 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/28(月) 21:37:49 ID:e2xHD3Ol0
エクササイズに追っかけられてめっさ怖かった。
ワカルワカル
オレ正直言うとCMでアルフィナ見て買おうとオモタ
179 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/29(火) 22:40:14 ID:im8JJrZoO
アルフィナみたいな彼女ホスイ
ルックスも声も思い込みの激しい性格も大好き
グラ3は一本道でムービー見てるだけなところさえ
どうにかなれば神ゲーだった
ネタバレだがエンディングの
エメリウスが天に上っていくシーンでちょっと泣いたし
そうそう
おれもエンディング終わって
2枚のフリスビーが輝きながら天に昇っていくときちょっと泣いたし
♪蝋で固めーたーフリスービー
奇跡が起きた
(((゜д゜;)))
アレンジダイスで初めて200倍を出せた。
そのしわ寄せが
>>182の人生のどの部分でやってくるのかは誰にも分からないニャン☆!
その奇跡は2時間で二回+400倍の奇跡は一回起きた・・・
>183によると、俺に明日は無い・・・てことか・・・(((゜д゜;)))
ニャンコプレイ
186 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/16(土) 06:03:31 ID:Eq2bQRLD0
これって1から話つながってるの?
つながってま
すん
189 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 19:41:09 ID:DjoyLcbe0
どっちよ
繋がってないよ。
ミランダが実はユウキの本当の母親じゃない
…っていうイベントが有ると思っていた時期が俺にもありました
ミランダは実は裕福な家の娘だったがチンピラと駆け落ちした
ガキが生まれるもすぐに離婚して、ユウキをつれて浮浪しているうちにアンフォグに辿り着いた
たしかこんな感じだったと思う
今グランディア3クリアしたんだ
グランディア3が面白かったいうオマエラ教えてくれ
どこで盛り上がったらよかったんだ?とても消化不良なんだorz
頼むから教えろ、教えてくれ、教えてください
>>193 ・ニャン☆!
・アロンソさんを・・信じます!
・もう聞きたくない!
・おうううううううう(byシュミット)
・飛ぶんだよ・・・
>>194 トン、しかし俺には盛り上がれないようだ
やべ印象に残ったシーンがねぇor2
シナリオが良くなきゃ楽しめない人だけじゃないってこと。
戦闘が面白かった人もいるだろうし、NPCとの会話が面白かったって人もいるだろうし。
強いて挙げるなら俺はロッツの飛行機で初めて飛び立つシーンは好きだけど。
作品の評価が評価だけにこのスレの住人は卑屈だから、
その言い方だとシナリオの悪さを煽ってると取られるかもしれないぞ。
198 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/02(月) 23:10:01 ID:JPmOQKa0O
今はじめた
やすかったからかった
クソゲーじやなきやいいが
クソゲーを超えてるから安心して愛を信じてくれ(笑)
200 :
井筒裕太:2006/10/03(火) 03:05:11 ID:M3Q1j4cN0
グラディウスV面白かったよ!
201 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/06(金) 06:09:11 ID:StiIlReeO
面白かったよ
初代やったあとにやると、戦闘の難易度の高さにはらはらさせられる。
ヌル戦闘ばっかりのなかで新鮮だぜ
今回は難易度上がったからSPの管理を少し考えないとアカンね。
ケチケチしてると通常の雑魚に苦戦するし、どの技を優先させて鍛えるか悩む。
それと、ダーナのマナキャプチャーを久しぶりに使ってみたら
一気に600くらい回復できたw。999も可能!?
やっとクリアだ。
言われてるように声も出なかったけど、すげー2週目がやりてぇ。
なんだろう、この気持ち。
アルフィナいなくなってからどれくらいで帰ってくるの?
ヘクトが入ったら最後までそのままなの?
やってりゃわかるよ
おもしろいよな
ユウキやアルフィナが生きている感じがすごくつたわってくる
どうみてもほめごろしですほんとうにありがとうございました
3終わった
戦闘は結構楽しめた
なんか初めから最後までシャキア使いっぱなしだったな
戦闘はXの方が面白い。
212 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/22(日) 18:18:46 ID:9IICU1Os0
ラスボスに勝てなかったから売った
この内容でよくもまぁラスト寸前までプレイできた自分をほめたい
忍耐力がついた
空中コンボがすべて
213 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/22(日) 18:31:20 ID:ly7YVLWHO
ラスボスは出てくる敵全部倒してちゃんとアイテムさえ集めたら普通に倒せるはずだが‥
214 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/22(日) 19:52:49 ID:OLpMXRJ/0
ユウキの修羅+疾風で空中コンボは気持ちよかった。
つーかストーリーとかが糞なのは諦めることもできるが、なまじ戦闘が面白いとやりこみ要素が無いのに本当にガッカリさせられる。
とりあえず飛行機をすぐ墜落させるのはギャグって認識でいいんだよね?
215 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/22(日) 21:05:31 ID:SxsUrjYZO
あらがあるのは認める
しかし
・主人公やヒロインの造形
・作者が表そうとしたもの(表しきれなかったが)
・緊張感のある戦闘
・美しいグラフィック
良い要素がある
俺のなかでは2005年ベストRPG
ここは面白かった人達のためのスレだぜ!
他のどこでも叩いてるんだからこのスレぐらいは控えようぜ。
217 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/22(日) 21:30:45 ID:5d2Yc8xQO
ストーリー短すぎる
このスレにたくさん人がいるw
いま3周目をやってます。ちょうどおっぱいが加入したところ。
ここまでやってよかったのは、
・ダーナの歌(エレナの歌とおなじくらいよかった)
・バトル全般
特にバトルは1周目はザコ戦で3〜4ターン(っていう表現はちょっと違うけど)も
かかった上にダメージも結構受けてたけど、今は1〜2ターンかつエクセレントを
大体のザコ戦で出せるようになった(序盤と禍の塔の最後ら辺は無理だけど)。
出の遅い範囲魔法(全体魔法じゃなく)も使いどころが解ってきて色々バリエーションのある
攻撃ができるようにもなった。
それと物理攻撃を弱いと感じたけど、ハンター系を装備してなかったりブーストが不十分だったり
したのが原因だったのがわかった。どっちかっていうと後半は修羅玉がいくつも手に入って
魔法より活躍した(空中コンボもあるし)。中盤魔法・後半物理攻撃って感じ?
声優に不満はあるけどバトルは順調に進化してるし、4は楽しみだ。
219 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/22(日) 22:44:54 ID:mkTp7kbzO
バトルだけならXはガチ
220 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/23(月) 00:17:35 ID:IfRDxckZO
クリア後になんかやり込みないのかよコレ
ないよ
222 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/23(月) 00:58:27 ID:IfRDxckZO
ズコ
散々文句言ってたんだけどさ・・・
敵から種集めて攻撃力999にして賭博竜陣剣をかますくらい愛した
異端なのは分かってるしストーリーも声も糞だけど
面白いかと聞かれれば俺は面白かったと言ってやる
4来い!!若しくは1リメイク!
1のリメイク賛成
細かい事だけど風の音が妙に強調されてる気がする。
テーマの空をイメージしやすくなってて関心したよ。
ストーリーで空なんぞどーでもいーわって感じになってしまったけど・・・・
アルフィナの兄貴かダーナの恋人
どっちかは確実に仲間になると思っていましたよ…
ダーナの恋人はほんと謎だった。なんなのあの格好?
なんで瞬間移動できんの?そもそもいらなくね?
扇形の魔法って至近距離で当てるとダメージすごいな。
ライデンは攻略本にはヒット数3〜5ってなってるけど、8回もヒットしたよ。
扇系は使い辛い印象しかないな
不意をついたのに
先に攻撃されるのは本当にもうアホかと…
けど、修羅の魂+疾風陣のコンボの
おかげで楽しめたよ。
231 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/25(水) 23:17:00 ID:vPZHGy8A0
戦術眼と魔法はかならず3段階ブーストさせる。
必殺技は二段階まで成長させれば十分早い。
もし範囲攻撃の魔法なり必殺技が
敵に追いつかれるor間に合わないor範囲外に逃げられるという状況になったら、
・コンボ
・一番上の必殺技
・道具使い(ブースト3段階でほぼ発動0)で武器・爆弾
・マグネイド
・敵が対象としているキャラとの間へ回避で移動
等々で敵の行動を一時的にでも邪魔したり、フェザー系(信頼のきずなで十分)で
当該キャラを進めれば、先制されることはまずないと思うのだけどどうですか?
確かに欠点は多い。特にストーリー関係は目も当てられない。
けどここまで欠点がハッキリしてるからこそ、続編は期待できると思うんだよね。
音楽やシステム周り、そしてグラフィックなんかは元々神レベルなんだしさ。
あ、そうか。
>不意をついたのに 先に攻撃される
これは多分エクサイスのこといってるんだな、あとミミックか。
231のレスはその他のザコ用ってことで。
234 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/26(木) 14:55:57 ID:aHDh7B790
>>232 同意。ロード時間はほとんど皆無だし、魔法は派手カコイイ。
少なくとも戦闘好きには間違いなくオススメできるし
ワゴンで安売りしてるだろうし、もっとレスする人増えてほしいよ・゚・(つД`)・゚・
俺もグランディア3はかなり楽しめた派。
つか、なぜここまで評価が悪いか分からん(-"-;)
正直グランディア3の悪いのってストーリーと痛いキャラだけじゃね?
グラフィック、音楽は悪くないし、爽快感のある戦闘もハマる。
あと一部でボリュームが少ないって言われてるけど、そういうのっていわいるゲーヲタだけだよね?社会人の俺には十分過ぎるボリュームで、サクサク進める出来でかなりよかった。
ややこしい隠し要素とかも無くて、普段余りゲームをしない俺でも、十分にキャラを強く出来たし。
少なくても、神ゲーは無くても、糞ゲーと言われるデキでは無いと思うんだがなぁ…
まぁストーリーとキャラ設定の善し悪しがゲームの質を占める割合が大きい、
と思う人は多いんでしょう。自分も含め。
>>232 グラフィックも文句無いしシステムも問題なし。
(唯一バランスの悪さがあるけれどグラXのバランスのとり方導入でおk)
ただ音楽に関してだけど、俺個人は良いとは感じなかった。
邪魔にはならないけど全然耳に残らないし感情を盛り上げてくれることもなかったのだが
他の人はどうだろう
バース界の戦闘曲が耳に残りました。
OPと通常戦闘と通常ダンジョンとバース戦とメルク遺跡の曲はとても良かった。
店の曲なんかも結構良いと思うよ。
>>231 サンキュ
要は工夫しろってことね。
ちなみに普通の雑魚戦で先制されてるよ>俺orz
でも今日ラスボス倒して気分良いからまぁ良いや。
レベル41だったから微妙に苦戦した。
音楽はあんま良くなかったな・・・
つかストーリーはかなり重要だろ?
意味不明な理由で理不尽なお使いさせられたり、納得行かなすぎる話の展開とかRPGの意味無くね?
ストーリーと戦闘どっちを重視するかっていったら戦闘なんだけどさ。
戦闘結構楽しめたからやりこみ要素があればストーリーには目を瞑れたのに。
次回作でその願いがかなうことを期待してます。
プレイ中は特にどうとも思わなかったけど、サントラで聴いてたら結構いいじゃんと思えるようになったかな。
あと戦闘曲がメインテーマのアレンジってのが個人的に燃えた。
ストーリー、グラフィックが好き嫌いわかれるが戦闘、やり込みしたいならXをオススメする。
ストーリー、グラフィックが好き嫌いわかれるが戦闘、やりたくないなら3をオススメする。
やっぱ空取り戻した後の
飛行機のテーマいいな
分かってるのに感動してしまう
あのバージョンのほう販売してくれないのかな?
ヴェジャスの森にて。
ユウキ・ウル コンボでアルラウネを足止め
アルフィナ 鳴海の杖でダメージレシオ+30%
ダーナ ズンデオでその他のザコを一掃&アルラウネ浮かす
ユウキ・ウル コンボから空中コンボへ移行、ユウキ→ウルで終局
、、、ちゅう感じのバトルができたぞwおもすれーw
アルフィナを光の玉で守らせて敵の中に突っ込んでいくのが好きだったなあ
>>247 あれはちょっとSP消費多いけど、一人で打ち上げ→空中コンボもできるしいいね。
このスレに居るようなおまいらは他にどんなRPGを遊ぶんだぜ?
参考にしたいので暇な方よろしく
>>249 FFとかDQとかテイルズとかWAとか、特に好き嫌いもなくやっとるよ
前のレスにもあったが、やはり最近の肥大化するRPGのボリュームは辛いものがあるけど
俺は音楽と操作レスポンスが良いものを好むかな
発売日に買ってご多分に洩れず戦闘の難易度に打ちのめされるも
1年が経ち、ようやく理解してきたオレにはそう何本もプレイできない。
とはいいつつ、ラジアータは全体的に良かったかな。
SO3DCは音楽は良かったけど、あのバトルは俺には難しすぎたorz
これからだけど、期待してるのはシャイニングフォース・イクサだな。
ラジアータは酷評されてるけど俺も結構好きだったり
最近やったのはSO3とFF3と幻水3だ。
シリーズ物の3作目って前作より評判悪いの多いな
それ以外だとワイルドアームズ、ペルソナ、そして…
グランディア3(笑)
つX
つーかSO3にしたって戦闘は最高峰の評価受けてるし、
DSで出たFF3は良移植と評判だよ。
258 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/17(金) 20:57:10 ID:7squNG5I0
この版のみんなは結構価値観がにてるのか?
>>249 FF、DQ、SH、ゼルダ、テイルズ、聖剣 は一応全シリーズ殺ってる(オンラインソフトは除く)
やっぱ戦闘は面白いよな。あの緊張感と爽快感がたまらない。
ユウキの修羅(ってコンボが倍になるやつだっけ?)と技掛け合わせて
空中コンボかましたら気持ちいいこと気持ちいいこと。
で、ストーリーは糞なんだ…つまんねーとは思ってたけど。
あの戦闘システムでやり込みないって勿体無い。
魔法は主に足止め程度にしか使わなかったなぁ…あと回復。
ほぼ直接攻撃。ユウキとウルのコンボに繋ぐための繋ぎ>アルフィナ、ダーナ
スタオー3も戦闘が面白くて嵌った。
軒並み評価悪いけど。
>>260 少なくとも戦闘システムに対する評価は低すぎ。
でもそれは敷居が高くなったというか奥深くなったからだろうね。
いままでもクリティカルが敵味方の行動力・移動力や敵の進路方向、
さらには攻撃モーションの速度を勘案してはじめて
成功するということで、慣れるまでに時間が掛かってたのに
Vではさらに、空中コンボやIPが進行する魔法も加わったり
敵のモーションが早くなったり(こっちが遅くなった?)、
IPダメージ・ダメージレシオがより重要になったりした。
極めつけは行動力固定。これは個人的には、レベルが上がっても
敵が弱すぎるということはなくなって歓迎できるけどね。
>>223 1リメイクしたって糞だと思われ 3とスタッフ変わらないもの
1監督 本谷がかかわる可能性皆無だしな
……というか、どんなデキであれクソだって騒ぐ奴は絶対湧くんだろうな。
兄さんとのバトル中に回れ・・・発動したら兄さんが自爆しまくって滅茶苦茶楽に勝てたwww
俺は(笑)なシナリオと、バトルのおかげでとても楽しめたw
コンシューマRPGにシナリオなんざ今更期待して無いしなぁ
もっとやり込み要素増やして、ダンジョン探索を主軸において
X2として出せば神ゲーになると思うよ
未だにシナリオRPGうたってるのが悪いんだと思う
つーか、FF12の穴埋めに使われたせいで製作期間が足りなかったって話なんだろ?
高橋と■eはマジ責任とれや。
グランディア3足蹴にしてまで作ったFF12はあの出来だし、発売スケジュール組んだ糞社員は地獄に堕ちろ
267 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 10:08:47 ID:KVFlmGMBO
いまエクストリームしてるんですが3とどちらがおもしろいですか?
アルフィナのほうがおもしろういです☆!
>>267 敵と味方どちらが先に攻撃できるかを争うことになるよ、Vでは。
なので結構ぎりぎりの戦いになって燃えるぞw
シナリオと声優はかなり不評だが、
Vのほうがグラフィックの良さとキャラの等身が高いという点は
一般的に受けそうだしオススメ。
今クリアしたけどまあまあ面白かったな。
シナリオはアレだけど、バトルはなかなかよかったんじゃねーの。
不意打ちのときくらい先攻したかったけど。以下気になった所。
・ヘクトのパンツって見えんの?
・EDのアルフィナ乳でけーな
>>270 戦闘不能になったヘクトにヨミをかけるときカメラの位置によっては中が見える。
女物のことは知らんけど
小さい女の子が着る膝丈のパジャマ?のようなものをはいてるw
272 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 19:40:03 ID:mLgtQ2Ag0
久しぶりにやったら以外に面白いのな
今日ディスク1終わったんだけどこの後面白くなる?
>>272 そこら辺から叩かれまくってたな・・・シナリオかバトルのせいか知らんけど。
でも個人的にはバース界はズンデオで押しまくって気持ちよく通過した。
少なくとも後半に行くほど装備品やスキル・ブックが充実してきて
戦いに幅ができておもしろくなっていったと感じる。
特に物理攻撃が実用的になってくる。最後の直線は空中コンボ主体になったな。
ミランダママと別れたんだが、お母様はもう登場&PTに加わること
ないの?(;´Д`)
今日900円で買ったけど、おもすれーなこれ。
雑魚相手にもギリギリなバトルで好きだ。
単に俺が下手なだけかもしれんが。
声優の下手さはギャグとして楽しめるしw
シナリオはあんま期待しない性格だから、結構俺にとっては良ゲー。
良い買い物したよ。
ヨウトに会う辺りから難易度がおかしくなってくるよな
>>277 そう?
バクラ遺跡で虎の子の戦術眼を生成できるガーディアンブックと
ブースト用のウィザードブック手に入ってウハウハですよ。
さらに奥に行けばバトラーブックとスカウトブックもあるし。
一旦生成しに村に戻らなきゃならんけど。
どうもそこら辺にいるザコを避けようとして重要なアイテムを
取りこぼしてるんじゃないかと思うんだけど。
極端にバランスおかしいと思ったのはバース界終盤のエクサイスくらいだな
まぁ、あれもRPGにありがちなトラップみたいなもんじゃないかと
ぶっちゃけラスボスは倒せてもエクサイズは倒せてないままだったり。
>>280 スキル「バーサーク」装備して(もちろん、ブーストMAXで)突撃してみろよ。
笑うしかない状況になるかもよw
つか、ミランダとユウキの別れのシーンっておかしくない?
ユウキは最初の約束だった港町から神殿へ送ろうと思っただけで、
知らない間に親子の決別の別れみたいな感じになってるし。
「…サヨナラ」とか言われちゃってるし。
パッと見でミランダはアロンソとできちゃった見たいに見えるんだが
気のせい?(;´Д`)
>>282 ユウキは最初はもしかしたらそう思ってただけかもしれないけど、
じゃあミランダはどうするの?アンフォグに戻るの?って聞いて
アロンソと一緒に行くと答えたよね。
で、アロンソは船乗りかつ全世界の海図を完成させる夢を持ってて
船であっちこっち旅するんだからまず会えなくなるだろうな、
っていうのはユウキもそこで理解したんじゃないのかなーと。
二人はもちろんできてるだろうなあ。
評判低かったけど妙に安かったから買って今日クリアしたけどかなり楽しめた
戦闘とか音楽とか素晴らしいよ
そりゃあストーリーが変だとか
声が変(特にダーナとヘクト)だとか
兄絡みのアルフィナはうっとうしいだとか
母親若すぎだとか
アロンソうざいだとかあるけどそれを補って余りある良さがあった
でもエンディングはあっさりしてるのは不満だった
最後ヘクトの代わりにアルフィナ入ってから町巡りするとちゃんと会話イベントあったり
飛行時の曲が主題歌になってたり、その労力をエンディングにまわしてほしかった
普通にオモシロいだろ、これ。
攻略本見ながらクリアしたからかも知れんが。
ストーリーは確かに大したことない。
でも音楽&戦闘システムが秀逸。
最近どこもかしこも新作RPG全てアンチしかいないよな。
例えば、テイルズオブジアビスも糞オモシロいのにあの評価。
わからねーw
それでもアンチのお陰でゲームの値段が下げるのは有難いけどw
おれは980円で買った。(ゲーム購入に出す金は高くて1000円台。)
ちなみに関係ないがお勧めRPGをあげてみる。
ベストグループは、
・ゼノギアス
・グランディア
・テイルズオブジアビス
・クロノクロス
・ドラクエ8
・真女神転生3(真女神転生3マニアクス)
次点クラス
・クロノトリガー
・FF10
・FF7
・グランディア3
・テイルズオブレジェンディア
それと次点クラスに
・ドラクエ7
も加えとく。
チラシの裏ついでにもう少し書いとく。
ちなみにおれは音楽重視。
上記RPGでストーリー重視派にお勧めは、
・ゼノギアス
・グランディア
・テイルズオブジアビス
・クロノクロス
・FF7
システム重視派は
・グランディア
・ドラクエ8
・真女神転生3(真女神転生3マニアクス)
・クロノトリガー
・グランディア3
>>286-287 おまいとは気が合いそうだよ
クロノやグランディアは初代が神格化されすぎていて、信者の叩きが酷いだけだしな
289 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/06(水) 21:32:34 ID:ru9ZONkV0
神格というかプロダクト自体が別物だからな・・
同じタイトルであることに無理があるのかも・・・
今クリアした
正直叩かれてる理由がわからん
普通に楽しめたよ
龍陣剣の叫びに惚れた
「帰ってください」「愛は憎しみを生むだけです」
↓ 5分後
「もう一度愛を‥‥」(???)
ルイリが仲間になると思ってたのに電波姉かよ!!
292 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/09(土) 18:12:11 ID:tCnXOW2A0
293 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/09(土) 18:14:26 ID:SzBGHGeM0
ゲームバランスのヒドさだけはどうにかしてほしかった。
攻撃力やスピードをもうすこし上げてくれるとか。
294 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/09(土) 18:20:36 ID:oyfo/1rQ0
こんなんで満足できるチンカスがうらやまし
>>293 バランスじゃなくおまいの戦い方が悪いだけ。
攻撃力なんてハンター系・修羅玉・戦士の心得装備で
必殺技・ダメージレシオUP・空中コンボ・カウンター攻撃を駆使すれば十分すぎる。
行動力についても、単純にHPを減らすことだけ考えるんじゃなく
IPダメージを与えたりひるませて敵の行動順を遅らせれば、余裕が生まれる。
っていうか自分で作り出さなきゃだめ。
慣れればエクセレント勝利でSP回復→必殺技を連発&成長→次の戦闘が楽→エクセレント・・・
という好循環が作れるようになる。少しでも練習してから批評しろ。
296 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/09(土) 21:12:11 ID:SzBGHGeM0
>>295 バカだなあ、その辺わかった上で書いたのに。
ゲームバランスはきっぱり「悪い」。
297 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/09(土) 21:13:15 ID:SzBGHGeM0
バカは失礼だったな。スマソ。
298 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/09(土) 21:20:45 ID:v/0t99ZlO
いいよ、別に…。
>>296 行動力がこれ以上上がってしまったら
敵がCOMに達する前に全滅させてしまうだろ??
敵の攻撃行動の意味がなくなるぞ。
これじゃ「バトル」じゃなく単なる「リンチ」でしかないし不条理だ。
そういうのが望みということ?
まあこのままでも戦術眼装備のキャラが行動順1番になった場合そうなるけど。
それはともかくスレを上げないでほしいが。
俺も面白かった
グランディアでザコに殺されそうになるとは思わなかったから、その驚きを楽しめたみたいな。
でもヒュンケルが仲間になったり隠しダンジョンでエクサイス以上の敵に期待してたから
かなりガッカリしたな。勝手な期待だが。
やることなくなって1周して売った。
発売日近くに買ったから結構高く売れて差し引き数千円。
損したとは思ってない。
とりあえず仲間に魅力的なキャラがほぼ皆無なのが悲しいわ
ヒュンケル、飛行機作ってくれる親父とか
302 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/11(月) 02:36:37 ID:+CXR8KoGO
先週買ったんだけど、相変わらず戦闘は楽しい
ホントに戦闘は楽しいな
マップに出てくる敵はついついこっちから倒しに行ってしまう
304 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 17:27:46 ID:JLjSdpkk0
その辺がよくできてるだけにモッタイナイ。
だからこそ続編が欲しい。
PS3かXbox360か分からんけど出るだろうねえ。
Xのようにバトル重視を望むけど。
それと装備ごとのグラフィックを変化させてほすぃ。
評判良かったから(?)Xやってるけど、3の方が好みだな。
戦闘は合体技と空中コンボどっちも面白いが、空中コンボの方が気持ちいい。
なんたって消費0で、攻撃回数威力も増やそうと思えば増やせるし。
あとやっぱ映像と音楽。もともと■寄りだから贔屓目もある。
それと操作性がな。3は比較的エッグもブックも手に入りやすくて
カスタマイズするのが楽しかったけど、Xは少ないし、あんまりいじれない。
メニュー画面時での操作もちょっとしたところが融通聞かなくて煩わしい>X
ストーリーとキャラはどっこいどっこい。
街っつーか村が一箇所とか切ない>X
戦闘の面白さを期待して買ったけど、言うほどではなかったなぁ。
3でゲームバランスを疑問に思わなかったし。エクサイスは恐怖だったがw
それでもユウキ一人になって全滅寸前で倒せたしなぁ。
あれならもっとやり込み要素増やすべきだよホント勿体無い。
とにかく空中コンボはなくさんでほしいね。気持ちよすぎだから。
グランディアシリーズ初めてでWA5までの繋ぎとして買ったけど、
なんか色んなスレで糞とか言われてるけど面白いねこれ。戦闘面白いし。
てか今おそらく雰囲気的にラストってとこなんだけど、ラスボスつえー。
今Lv37〜35なんだけどひょっとしたら低いのかもしれないから
今からレベル上げいってくるぜ!!
ラスボス戦でそれなら低いな
俺は確か45くらいで倒した
310 :
308:2006/12/13(水) 15:25:06 ID:+jKh288a0
名前:
E-mail: sage
内容:
クリアしたぜーー!!
>>308 レベル上げしてLv38〜37にしていってみたけど、
運良く敵の攻撃パターンにも恵まれて辛勝だったよ。
だからもう一回勝てといわれてもたぶん勝てない。
EDもあっさり気味とはいえ良かったし中古で安く買ったものだから
十分満足できたね。
まああれだ。
書き込みに変なものまで書かれてるけど特に意味は無いし間違っただけだよ。
グランディア3は、シナリオ以外は文句なしのトップクラスだしね。
戦闘・音楽の二つはどう見てもズバ抜けている。
あとはシナリオさえ良ければ、個人的には首位に輝けるだけに
ほんとうに勿体無い。
でも仮に4が出たとしてもクズシナリオなんだろうな…。
314 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/16(土) 10:24:44 ID:ttgEDw0vO
3買おうと思うのですが
難易度高いですか?
クリアするの時間かかります?
主題歌誰ですか?
システム面どうですか?
どのようなストーリーなのですか?
>>314 >難易度高いですか?
そんな高くない。
プレイヤー側の習熟とアイテム・スキルの充実でバランスを取っているため、適当にやっていると詰む
>クリアするの時間かかります?
(自分の場合)レアドロップ品をメンバー分揃えたら40時間を超える
>主題歌誰ですか?
ttp://www.mizrock.com/index.html >システム面どうですか?
ロードも短く、快適
>どのようなストーリーなのですか?
それはあなたの目で確かめるべき
316 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/16(土) 14:49:18 ID:ttgEDw0vO
Mizかぁ
よし買うぞ
in the skyはあんまり好きじゃないけど
英語版InTheSkyを聞いたら好きにならないはずがない
318 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/16(土) 18:05:48 ID:ttgEDw0vO
そういや結局シュミットはどうなったのだろうか。やはり死?
320 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/16(土) 20:39:21 ID:C54Tza6b0
>>314 > 難易度高いですか?
狂気的な難易度。
> クリアするの時間かかります?
25時間〜50時間ぐらい
> システム面どうですか?
シンプル
> どのようなストーリーなのですか?
チョコレートおにぎり入りラーメン
>狂気的な難易度。
ハァ?
絶望的な難易度
ストーリーが難しい(笑)
声もでねえか(笑)
ブルードラゴンのほうがよほど難度高いよ
滅茶苦茶難易度高いよ
監督から「答えはあなた自身の中にある」とヒントが出てるけど
いまだに分からない。
グランディアにストーリーなんて求められても…
愛を信じなさい(笑)ってことだろうな
>>320 > どのようなストーリーなのですか?
チョコレートおにぎり入りラーメン
吹いた(笑)
保守
X>3>1>2
な俺は希少種扱い…('A`)
あぁ、そうだな。
初回盤の特典の内容教えてください
>>334 特典は「グランディア3(笑)」と言うゲームなのかフリスビーなのかよく分からないものだったよ。
ちなみに、本体はグランディアシリーズのBGM集
>>335 ありがとうございます
買ってきます
フリスビーも高くなりましたね(笑)
いっそ「(笑)」「(笑)」であぼーんしちゃうと結構快適になるぞ。
グラ3に限らず、2chでこれ使うのって煽り以外にはあんまり無いしなー。
>>334 1・2・X・3それぞれのテーマ曲、通常戦闘曲、最初の町の曲を収めたディスクと、DVDケースが2つ入るボックス。
ボックスにはグランディア3のサントラを一緒に入れて、みたいな趣旨だったような気がするけど
サントラ持ってない自分は自分はソフトを一緒に入れてる。
339 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/17(水) 20:05:21 ID:jkGzDTdsO
カードカジノのお薦め技はありますか(;´д`)
そういや羊?相手に空コン決めまくって毛皮?狩りして金溜めてたなぁ
ナツカシス
>>339 5,3,6,7,8,11,9の順番に並べてひたすら連打
確かあれってデフォルトのままやっても期待値1以上なんじゃなかったっけ?
実際何も考えずにやってたけど、ポイントに困った記憶が無い。
攻略本の調査によれば、初期配置がもっとも効率的であるとの事
連射パッドがあれば一晩放置で相当に稼げる
結局
ロウ・イルとエメリウスを除いて最後にガラスにされた奴が何のためにいたのかわからん
アイツがラスボスと同化したほうが、まだ納得できた。
野望持った奴が古代の力を取り込む、て展開はグランディアシリーズでよく使ってた手だし。王道でしょ。
ヴィオレッタの失敗を見てるのに、成功する確信なしにゾーン呼ぶなよorz
今2周目なんだけど
結局
アロンソが何のためにいたのかわからん
347 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/01(木) 09:19:53 ID:gFZ5HH5K0
ビアンカと結婚するためじゃね?
戦闘中はアルフィナの声かわいいのに
イベントでの声でぶちこわし
>>348 戦闘ボイスは結構良いな、アルフィナ。
アストライアの掛け声は特に好きです。
正直このゲームおもしろかった
ヒロインの女の声以外はかなりたのしめた
だからクリア後にやり込みなかったのがかなしかったな…
>>350 幼女とパイオツの方がヒロインよりひどい演技じゃね?
ミランダ≧アルフィナ>ダーナ>ヘクト
声だけならこんな印象
353 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 18:08:55 ID:w3/+mOdH0
ヘクトはいいよ。ダーナが最低。
巨乳はバカだと言いたいのか…。
戦闘はホントいいよな。
コマンド入力式RPGでこんなおもすろいのがあるとは思わんかったわ。
俺的には難点があったのはラスボスの攻撃演出のやたらな長さくらいか。
あれはテンポ悪くなって少しストレス。
>>351-353 ダーナとは本当に棒読み酷いよな。
ヘクトはキャラ的に多少棒読みでもアリかもしれんが
ダーナなんか目も当てられん。全く臨場感なくてさ。
あとダーナは声が若すぎると思うんだぜ?
俺的にキャストに タ レ ン ト だけは勘弁な。俳優は良し。
>>354 ヴェジャスの森だっけ?あそこの遺跡のとんがりハットの怪物とのバトル、
ボスかと思うほど大苦戦して「なんだこのバランスは!!」と思ったんだけど
エクストリームをプレイして慣れた後に3のとんがりハットに再戦を挑んだらなんとノーダメージ。
戦闘に関しては色々厳しい評価があるみたいだけど
単に好きかどうかという点では自分もこの戦闘システムはとても好きだ。
ただもうちっと考えさせられるスキルとかあればなぁ・・・・・
不意打ちしてもゲージ変わってないとか思ってたら
敵味方の配置が変わる事にラスダンで気づいた
エメリウスが強すぎなんですが、魔剣かオーブから先に倒した方がいいの?
>>358 どっちかっていうとオーブが先かと思うけど、
それより速攻で時を止めて本体に空中コンボを数回ぶちこんだほうが手っ取り早い。
最上位の技・魔法で弱い部位からつぶしていく戦い方だとすげー時間かかっちゃうよ。
360 :
358:2007/02/05(月) 21:28:55 ID:sRcffI0f0
>>359 本体だけ狙っていくと3体から攻撃されて厳しいです
それとヘクトの街はもう行けないんですか?
361 :
358:2007/02/05(月) 23:39:32 ID:sRcffI0f0
自己解決しますた
エメリウスにはホーリーサークルが効くよ
レベル上げて種集めてようやく二人でラスボス倒せた
アルフィナ一人で倒そうとしたら半分削ったところで負けたけど頑張ればいけそう
ラスボス戦の音楽も好きだからなかなか飽きない
さっきクリアしたけど最高に面白かった
ゾーンは弱すぎたね
ゾーンはちょっと単調だったな
赤いねーちゃんとかの方がタチ悪かったと思う
ゾーンって弱いか?
空中コンボはできないし、どうも不動の型装備状態でレシオが上がらんので多段ヒット魔法・技は有効ではないし
そもそもステータスもどれも高いし、初めて戦ったとき泣き入りましたよ、グランディアのラスボスが強いなんてって。
俺も一回全滅したな。うっかり地雷型の攻撃に引っかかって、そこから立て直せなかった。
次元の靴+回避の組み合わせが裏目ることを初めて知ったよ。
メルククリスタル倒したあとの城ってどこいけばいいの?
ぐるぐるさまよってるけどわからない…
>>368 北側に上に登る階段があったはず
直接は行けないから、入り口とは別の場所から一回外に出て外周を回る
行けました〜
ありがとうございます
やっとクリアした。
そんなに悪いゲームだったかなあ。
後半の展開が叩かれてるみたいだけど、個人的には前半のがつまらなかった。
ラスボス戦の曲は神。
とりあえず最後まで戦闘が面白かったから楽しめたな
音楽も通常戦闘からラスボス戦まで良かった
ただ主要人物のほとんどが電波だっただけなんだ
どのダンジョンもボリュームあっていいねぇ。
敵の数を数えてみたらバクラ遺跡203匹、 飛竜の谷181匹いるみたいだけど、
いつもすべての敵を倒さないと進まないから途中でMPが尽きるわw
375 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/05(月) 10:37:15 ID:T4xbXXkx0
保守
376 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/07(水) 15:59:42 ID:kdXn4+yrO
レベルMAXは可能?
発売当初に買ってクリア早々に売ったんだが、このスレ見てたらまたやりたくなってきたわw
>>377 人居なさ杉なんでプレイしたらなんかカキコしてねー
>>376 そりゃ可能なんじゃないの?
買いたいと思ってるんだが、後半から魔法マンセーになってバランス破綻すると聞くが実際どうなんだ?
戦闘は面白いエクストリームとどっちを買うか迷う
>>379 それはまったくの事実無根。
魔法だろうが物理だろうがどっちも充分役に立つ。
物理は使いこなすのに慣れが必要なだけ。ただXよりはムズいよ。
以下は3の大切っぽい点を上げてみた。プレイするなら参考にどぞ。
・敵が速すぎ・数多すぎだがまずは落ち着け。
必ず全ての敵にカーソルを合わせて敵の行動を把握しろ。 ←地味だけど一番重要
・強力な必殺技を使う敵には集中攻撃で撃破かキャンセル技でキャンセルし
通常攻撃は回避からの空中コンボのチャンスと捉えるんだ。
・グランディアシリーズにはIPダメージという概念があり、このダメージを
受けるとその対象は行動順が遅らされる。活用するべし。でないとキツイ。
IPゲージがCOMに入る直前に、よろけのある敵にコンボ6連撃当てると随分時間稼げるよな。
後半はオッパイの守護の護符だか何だかの状態でクリティカルとかも熱い。
よろけ中にクリティカル当てたら問答無用で浮くからクウキ11連→浮かし空中オラオラウマー
コンボはリスタートも比較的早い代わりにACTでの拘束があるからあまり走り回らないように。
次元の靴装備でワープ回避の敵に攻撃してドラゴンボールを楽しめるし。
麻痺や眠り状態だと1HIT目にクリティカルで浮くのを利用
書いててよく分からなくなってきたorz
コンボクリティカルは魔法やSP回復アイテムの存在でちょっと工夫が必要になってるよ。
敵が固すぎだからレベル上げないと物理は役に立たない
空中コンボもウル以外はほとんどダメージ与えられないし
修羅の魂×疾風陣=( ゚∀゚)
これ喰らってる敵にダーナ辺りでクリティカル当てると自動的に空中コンボになってウマー
384 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/09(金) 05:10:23 ID:XJVvboJ20
モゲ爆やシャキアもいい。
>>382 過去作よりは硬いが、戦士の心得・ハンター系・ジョルトカウンター・修羅玉に必殺技まであれば充分だろw
アルフィナとダーナは修羅玉(orフォースアタック)を装備しにくいからダメージは期待できないけど
ダメージレシオをあげたり、ユウキ・ウルへの繋ぎに使える。
それにイシスの戦杖・剛力のカードに修羅玉orフォースアタック装備で物理役として不足することはないわ。
>>379 戦闘を期待するならどっちやってもいいけど
グラフィックが気になるなら素直に3をやったほうがいいよ。
ストーリー・シナリオが気に入らなかったらムービースキップすればいい。
魔法強い魔法強い言ってた人たちって
スキルブックのスキル化を行わなかった人たちだと思うんだ。
実際、オレがそうだったし。
387 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/09(金) 18:47:47 ID:QV/adEgdO
このゲームは、FFみたいにラスボス倒したら前回のセーブポイントに戻るんですか?
実際問題として、中盤以降は戦術眼+強魔法or範囲必殺技が最も手っ取り早い。
コンボ・クリティカルのみでは、敵が多すぎ&速すぎでエクセレント勝利はまず無理。
エクセレントボーナスがSP回復ではなくもっとうまみのあるものだっら、全てのプレイヤーが魔法マンセーになっていたであろう。
>>387 FFほとんどやったことないからよく分からんけど、これはエンディングが終われば全て終わり。
二周目とかボス直前のセーブデータをロードしなおすと新しいダンジョンが出てきたりとか
そういう特典みたいなものは一切ない。キッパリ
っていうかこのシリーズ自体がそうだよな、もうちょっと遊び心がほすぃ・・
>>386 それはあるな。
実際問題いつどんなブックが手に入るのか攻略本・サイトがないと分からないから
スキルかブーストのどっちを優先させればいいかすげー悩む。
だからおいそれと焼きまくるわけにいかないんだよね。潤沢にあるわけでもないし。
それでも魔法の方が強いと思う
レベルが低いと殴っても2桁のダメージ
魔法を使えば簡単に数千のダメージが与えられる
この100倍の差がスキルで埋まるとは思えない
>>388 封印耐性のある敵がほとんどいないことをついて
ダーナに審判のカード・道具使いで技・魔法を封じれば(封印確率80%)
敵の行動力とか関係なく華麗に回避しまくれますよ。
エクセレントはどうだろ・・敵の進路を妨害しつつのコンボができれば可だな。
手っ取り早いのはそうだけど回避するのって楽しいくないかいw?
392 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/09(金) 22:12:36 ID:QV/adEgdO
>>389 それなら極める必要ないですよね?
クリアするまでにレベルMAXにするとか……
クリアしたらまた@レベルから?
>>392 まったくもってそのとおり。
まっさらな気持ちでプレイできるね・・
>>391 ただの待機中なら見切り最大ブーストでも全回避はまず無理では?
というか技封じしてまで回避反撃にこだわるプレイスタイルは俺には理解できん。
物理が弱いと言っているわけじゃない。ただ時間もかかるしエクセレントもきついとなればもはや趣味の範囲だろう。
道具使い+戦術眼アルフィナの鳴動の杖で足止め→戦術眼ダーナの魔法で一掃→残りを男が叩く
ほぼこれで片が付く。
>>394 >ただの待機中なら見切り最大ブーストでも全回避はまず無理では?
つまり行動順が遅いキャラは回避を選択する時間さえないということかと思うけど
それなら行動順の早い味方が、遅い味方を狙っている敵を攻撃すれば時間は稼げるでしょ?
そうはいっても大人数のパーティー相手だと確かに時間が掛かりすぎるから二組のパーティとか
数を減らしてからやったほうがいい。
エクセレントは慣れないころはさっぱり出来なかったけど
この戦法でも今はまじめにやれば2回に1回は出せるよ。
それとオレは物理マンセーなわけじゃなく
どうも物理が正当な評価を受けてないなと思ったから売り込んでるだけw
実際には魔法も物理も半々で使用してる。
色んな戦法があったほうが飽きないし面白いんで。
打撃攻撃は攻撃回数が多くなるほどにキャラが長時間拘束される
疾風陣で速度を早めたり、影法師で効率を高めたりしないと微妙
一方の魔法・必殺技は強いものほど演出が長くてダレる
俺としては、野郎たちは隙だらけーやもう誰もおいらを止められねぇ辺りを軸に、
SPが足りない時はコンボ・魔法で補う
女たちはズンデオやヘルヴァーナ辺りの中級魔法で適当に攻撃ってのがお勧めだな
やっぱ物理攻撃あっての魔法攻撃だと思うぞ
コンボあてて大魔法の時間をかせぐ。パーティプレイの醍醐味じゃよ
398 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/10(土) 10:38:41 ID:g3zJA2Do0
敵の動きを止める役には立つよね。
コンボ中にアストライアつかうのもいい。
初プレイしてます
今 レムの実を取りに行く所まで来たけど、空中コンボがおもすれーw
アルフィナage→ミランダ→ユウキ→アロンソでとどめがカコイイ(・∀・)
ストーリーが叩かれてたけど 今のとこ気にならないね
400 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/13(火) 18:12:26 ID:lvA52tgy0
バース界を越えて、シュミットの飛行機が落ちた所までやりますた
アルフィナの「手が冷たい」を見たよ。
「手が冷たかったの!」→「飛ぼう…」の流れにポカーンだった
でも 親子の別れはちょっと感動
アロンソがユウキを食ってた来もするし、臭い台詞回しが多かったけど(・∀・)キニシナイ
でもなぁ、お兄ちゃんが乗ってた竜(?)に寄りすぎて墜落ってのは…
でも、今の所はまだ許せる範囲だし頑張るよ!!
この書き込みがウザかったらごめんよ(・ω・`)
405 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/13(火) 22:21:23 ID:lvA52tgy0
戦闘面白いけどバランス悪すぎ。
Xくらいのバランスだったらよかったのに
>>405 ありがとう。
頑張る( ・`ω・´)
>>406 ニャン☆!も見た!!
なんで「ニャン☆!」かはわからないけど、ケーキ好きすぎるんだろうね…
今のとこ、アルフィナが可愛く見えてるから許せるよ(・∀・)ノ
レベル上げしてた
二人じゃ敵つえぇ(・ω・`)
当時の自分を見ているようだ…
ガンバレ!とにかくガンバレ!
そろそろシナリオぶっ壊れ始める頃か?wwww
そろそろ、だと…?
今日は7時頃からやります
一番の楽しみは戦闘で、けっこうワクワクしてる。スキル、技、新しい魔法はまだかな(・∀・)
「手が冷たい」「ニャン☆!」「聞きたくない」が 叩かれポイントだと聞いてるけど、二個はもう見たから大丈夫だよね
(ニャン☆!は叩かれてるかはわからないけど)
温かい手で見守ってくれるとありがたいです
>>412 暖かく見守っています、頑張って下さい(´ー`)
今 アークリフから離れました(・∀・)
アークリフがすごく綺麗だったよ。少し見入った
でも、「アルフィナは何年前から旅に出てたんだろう」とか
「今までのストーリー中、特に話が出てなかったけど、着いた次の日が式典だったからびっくりした」
とか
「お兄ちゃんから逃げる時、式典用の服から いつもの服にいつ着替えたんだろう」
とかの疑問点を感じたけど、なんてことはないから進めた
でもね
飛行機に向かった時、応急処置もしないで「よし 一度くらいなら飛び立てそうだ」
(・∀・)
ぎゃあああああ!!
やっぱり落ちたーー
しかも画面が暗いまま落ちるなんて…(・ω・`)
それより ここのスレ住人の優しさにびっくりだった
発売日に定価で突撃した人も多いからなぁ…
心の準備をしてもらった上で楽しんでもらえるとちょっと嬉しいぜ。
シナリオをネタとして楽しめるなら……元々システムは折り紙つきだし。
まだ前半だけど、個人的に好きなシーンは
シュミットの飛行機で雲の上に出るシーン→回想で「落ちるな!落ちないでくれー!!」
なんか良かった(・∀・)
高所恐怖症だから アルフィナが手を広げて「鳥になったみたい」は 落ちそうでビクビクしたけど
旋風剣って「剣風よ…」の後ってなんて言ってるんだろう
「剣風よ…隙だらけー!!」に聞こえる
自分はね、これを今プレイしてクリアしたときの反応が楽しみでしょうがないんですよ。
420 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/15(木) 17:41:27 ID:ulLH+Tnd0
>>418 > 高所恐怖症だから アルフィナが手を広げて「鳥になったみたい」は 落ちそうでビクビクしたけど
あの人たち、シートベルトしてないんだよね… ((((;゚Д゚))))ガクブル
まあ落ちても死なないどころか無傷なんだけどさw
>>419 あまり期待されても
良い反応できないかも…
戦闘の面白さ>>>ストーリー だから、問題ないよ
>>420 さらにその後、回転しながら雲に墜落→アルフィナ「あー面白かった」
アルフィナやユウキタイプとはジェットコースターは乗りたくないな、と 思った(・ω・`)
>>422 はい(・∀・)
飛竜の谷を越えたよ
越えるまでの道のりで 敵と戦いまくりで面白かった(・ω・´)
モンスターが乗った陸用の竜と、花みたいな敵が強かった。あんまり浮かないし
でもドラク様。最後 言葉が聞き取りにくくて わからなかったよ(・ω・`)
あれ?飛竜の谷って、町とかないんだ…
まぁいいや
425 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/15(木) 22:42:38 ID:KiyxfB6XO
あの、質問なんですが、ラスボスを倒した後はキャラのレベルや道具を引き継いだまま何もない世界を極める為にプレイできますか?
それとも全て初期状態に戻りますか?
すみませんが教えてください!
このスレの人が
『グランディアのここが面白い』
『ここはもうちょっと変えて欲しかった』
ってところはどんなところ?
サターンのグラフィックは汚いので作り直して欲しい
ってとこかな
おっぱいを仲間にして、神獣に向かってます
ダーナって 歌は上手いけど、通常のセリフは棒読みなのね(・ω・)
あと、ユンケルってダーナの恋人だったんだ…
おっぱいは、もうちょっと声が低いって言うか、ハスキーだったらイメージ通りなんだけどなぁ…勝手なイメージだけど
そろそろ敵が強いです。HP1000超えが出てくるから ノーダメージがしにくくなってきた。物理攻撃力不足だなぁ…(・ω・`)
卵合成もできるようになりました!!
まだ卵不足だけど
砂漠のヌシとも戦ってみたけどヌッコロされました
物理→ノーダメ。魔法→キャンセルさせられ。
グランジオ→あっ…あっ…(・∀・)→全滅
明日も頑張ります
>>425 ラスボス撃破後もセーブ画面に移行せず。
ラスダンからは戻れるが…簡単にレベル99にできるし力の種を乱獲して
ギャンブルソードつけたユウキで遊ぶくらいか。
>>426 初代グランディア?
それともこのグランディア3?
やっとヨウト様に会えました
長いダンジョンだったけど、その分レベルアップと秘訣が付きまくった(゚∀゚)
それにしてもヨウト様
ドラク様より聞きづらかった…
「むおぉぉぉぉ」
って叫び以外さっぱりワカラナス(・ω・`)字幕ホスィ
あ、ズンデオ強いね!!
ズンデオは範囲魔法としては発動遅いってほどではないし
攻撃力・IPダメージ・消費MPも対雑魚戦ではちょうどいいよな
だが待機中にキャンセルに走るエクサイスウザス
今 ディスク2に突入しました
けっこう早かった気がする。今が中盤なのかな?
昨日 宿で泊まったら面白い話が聞けて良かった
アルフィナは六歳以降から旅に出てたとか、なんでも食べるウルに対して怒るアルフィナとか。
ふくれたアルフィナのグラフィックが(・∀・)イイ!!
アルフィナ可愛いよアルフィナ
…さて、これからどんなアルフィナになるのやら
あんまり変わらなければいいんだけど(・ω・`)
>>431 うん。固まってると4〜5匹まとめられるしね
それにシャキアも浮かせれるし、コスト低いから好き
>>432 エクサイス?強すぎるザコがいるって聞いたけど そいつかな…
会ったら泣く覚悟で倒してみる!!(・ω・´)
そう。強すぎる雑魚です。黒くて固くて大きいエクサイスが一番ウザスです。
俺もこの前買ってきてたまにやってる
今Disk2の空の神殿ぐらい
雑魚敵強いわりに回復ポイントは少ないのね(´・ω・)
セーブポイントは多いのに・・・
エクサイスはホントやだ・・・
>>436 そのうち、エクサイスがもっと嫌いになるぜ
最上階に上がってロウ・イルと戦って終わったところ
でエメリウスのイベントだけかと思ってたら
ここでバトルになるのね(´・ω・)
オーブ回復してきます
2分前に始めたばっかだが面白いじゃないか
ミランダがいれば俺はおk
441 :
438:2007/03/25(日) 19:41:32 ID:f3LmNaky0
やっとクリアしたw
やっぱりなにかしら物足りない気分になってしまう
声も出ねぇか(笑)
>>444 ちょwww待てよ・・・(´;ω;`)
ミランダにwktkしてたのに何という絶望フラグ・・・
大丈夫ミランダが死ぬことは無いから
今どこらへん?
>>445が最後までグラ3を楽しめますように(-人-)
>>446 さっそくミランダママと別れたんだが峠はまだ?
ところでアルフィナが「ニャン」とか言った気がするのは気のせいかな(´・ω・`)
気のせいじゃないよブラザーw
ニャンて(笑)いやいや笑っちゃいけないか。
でも本当に気のせいじゃないよ(笑)
笑い過ぎて腹が崩壊したお(´;ω;`)
>>452 「世界が壊れる瞬間、二人は出会った。」ですから。
一気に進めて砂漠まで来たらボインなお姉さんが出て来た。
でもミランダの方がいい
何故主人公はミランダを捨てて
こんな萌えないヒロインと冒険するんだろorz
俺だったらミランダママンのいない世界に未練は無いぞ
初プレイで攻略サイトなしだったら何時間でクリアできる?
40時間くらい
>>456 お前は自分のカーチャンと旅をしたいかと 小一時間
460 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/31(土) 18:51:55 ID:twcsIrR/0
>>459 なぜ養母設定ではないのか疑問に思う方がきっと先。
ageてゴメンヌ。
>>460 それだ!
何故養母設定じゃないのか。それが最大の疑問だ
買ってきたばかりだけど戦闘ゴチャゴチャして見づらいね。
初グランディアだからかも知れないけど。
ストーリーはすでに放棄して、ムービー中は2chに徹してる。
(゜∀。)ワヒャヒャヒャヒャヒャヒャ
売ってきっちゃったw
多分自己最速記録更新したw
このゲーム言われるほど駄作ではないと思っている
戦闘は普通に面白い。
キャラは個人的にママンがイイ!
やはりシナリオがもったいないね
底の浅いようなシナリオのRPGばかりやってりゃ楽しいだろうな。
グランディア3はストーリーが崩壊してるから
誰がやっても声も出ねえと思う
スレタイを読(ry
スレタイの「面白かった」の通り過去形の人です(笑)
「面白いと思う人達のスレ」なら(ry
駄作じゃないどころかシリーズで一番よく作られてたりする。
モンスターの配置が職人技。エクサイス作った奴は神。
ディスク二枚目のダンジョンは遊び心満載で好感が持てる。
今初めてラスダンに来とこだが確かに二枚目のダンジョンは良く出来てるね。
メルク遺跡の曲はなかなか。
敵が強過ぎるというのも聞くが個人的にかなり楽しめる難易度。
やっぱシナリオが惜しまれる
やっとクリアした。50時間近く掛かってしまった
しかしEDにママンが出てこないんだな・・・
アルフィナ萌えの人には悪いが俺はミランダが見たかったんだ(`・ω・´)
つか2週目以降は戦闘バランスいいなぁって思える気がする
早めに修羅作ったりワープ靴取ったり魔法どんどん作ったりすればかなりスラスラ進める
ってここまで書いて気づいたが魔法とかで難易度がかなり下がったりするからバランス悪いっていわれんのか…
何かの要素で難易度が下がるのは、救済措置の一環じゃね?
3で初めてグランディアに触れた人にとっては絶望的な難易度だろう
俺は3が初めてだが良い難易度だったと思う
2・X・1とやってきたにもかかわらず3は最初挫折しましたw
ヌルポゲーマーには少し敷居が高いように思うよ。
でももう理解したので4もこれくらいの難度でおk。
分かればそうでもない難易度ならまだいいんだけどね。
でも思いっきり酷い難易度とかを、ストーリーに関係ないダンジョンとかで
追加してくれると楽しいかも。
最初だけ面白かった。
ただそれだけ。
後半どこかしらでミランダさん達に会えればもっと良かった
ミランダがパーティーから外れなければもっと良かった
ユウキ・ダーナ混乱する→ダーナがウルにクリティカル&浮かし→ユウキが空中コンボでfinish!!
(;´Д`)
>>485 ワロタ
このシビアな戦闘が好きだな
てかエクサイスが走ってきたら絶対逃げ切れねえw
戦闘のバランスはかなり良いと思うよ
下手に攻撃するよりも信頼のきずなでIPゲージ調整した方が有効だったりね
ただ、後半に敏捷の高い敵を増やしたのは問題だったな
バランス調整の為とは言え、IPシステムだと敏捷の違いが目に見えるからね
プレイヤーは先手を取られたことが必要以上に目について苛立つ
そこで大車輪ですよ
うまくやればまとめてIPキャンセルできる
>>487 だよな、彼我の行動速度の差が開きすぎててストレスが
貯まるし、せっかくの爽快感も薄れる一方だった。
もうちょっとここら辺のバランス調整がされていればなあ。
グランディアの戦闘では手数で挑んでくる敵よりも
一撃自体はデカイけどそれほど行動は多くない敵の方が相性いいと思うんだ。
あとは敵の数で調整してくれれば・・・
エクサイスはもう少し行動を抑えてくれれば良敵だったな。
不評のなか4000円で買ってきた
これは面白いわ。
(笑)
>>491 え?単位が「銭」だよね?
ローマ字入力で「SEN」と打つところを「S」忘れちゃったんだろう。
ま、よくあることだよね。
バランスの話がまた出たけど3の売りは空中コンボで、
回避→反撃で打ち上げようとしたら敵が攻撃してきてくれないと始まらないんだから
これぐらい敵の戦闘順・行動が早くないとダラーっとした戦闘リズムになるだけじゃないの?
一方で従来通り、先制を取って範囲魔法一発ドカンで戦闘終了〜という戦い方も
頻度は落ちたけどできるわけだし、バランスはいいと思うぞ。
エクサイスだってモノは考え様で、
攻撃回数が多いということはそれだけオートキャンセルの効かない
無防備時間のcom-act間にいることが多いといえるし、
通常攻撃を使う回数も増えるんだから回避→反撃で空中コンボを食らってしまいやすい、と。
496 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/17(火) 23:46:47 ID:94kfaKwS0
エクサイスはスタンフォースを当ててヴォライドとかすればそんなに強くないですよ。
ていうか敵が速すぎて味方がノロい戦闘ばかりっていうのが単純にイラつく
難易度自体は大したことないんだけどな
気分的な問題なんだよな
こっちのアイコンがチンタラ動いてる一方で
相手は異様なスピードでぐるぐる回ってる構図に苛立つわけであって
>>498 オレも最初はそう思ってたけど、楽に勝てるようになってきたら
気にしなくなった。
っていうかどんだけ行動早くても対処のしようはあるから逆に
こんなに早い敵相手に完封できるオレってTUEEE!と思える。
俺は楽に勝てるようになってもダレたわ。終盤の方の話ね。
Disc2最初〜後半に差し掛かる辺りまでの戦闘は面白かったんだけどな。
300円で買ってきて期待せずにプレイしてますが、普通に楽しめてます。
これから砂漠なんすけど、大半の人が駄作扱いするようになるのはどの辺からですかね?
まだ先?
もう少しあとの別世界あたりからディスク二枚目終盤が酷いのかな?
ディスク1枚目は大丈夫なほうだと思われる。
ディスク2もそれほど酷いとは思わなかったが
ストーリーがつまらないのと後半の戦闘の厳しさを考えると
2回クリアする気にはなれないね
スレ違いだけど、Xも評価あんまよくないよなあ。
ダンジョンの形や宝が毎回変わるし、やり込み要素もたくさんあって
プレイ時間だけで300時間オーバーするほどハマッたんだけど。
暇そうだったんで友達に布教してきたわ
こないだ\890で購入、現在空中城前。
声優が棒読みとか、物語がアレとか差し引いても結構おもろい
し、PS2音声端子をいいコンポに繋いでOPを聴くだけで、もう
モト取れたと思ってる俺は幸せ者(笑)。
しかし、敵のゲージ回りを遅くできるスキルとか魔法や技は
ないんか?
あ、VP吉成兄弟のかたっぽなんだね、絵師。
イイわー(´Д`)
何だかんだでバトルは楽しいからね。
自分も今プレイ中だけど、マザーブリードで初全滅・・・
「戦いは数だよ兄貴!」ってのを身をもって実感・・・
>>508 >敵のゲージ回りを遅くできるスキルとか魔法や技
“遅く”できるのは終わる世界だけかも。
敵と味方の行動のギャップを作ることで代用するしかないな
以下オススメの方法を書いてみる。
<味方の行動を早める>
戦術眼・道具使い・神速の心得
<IPダメージで敵を押し返す>
爆弾・リップルショット・大車輪・ヒュースラッシュ・ズンデオ・シャキア・ヘルヴァーナ
<com-act間でキャンセル>
魔法の奥義+渾身の一撃+ライガ等の多段ヒット魔法
511 :
508:2007/05/04(金) 17:25:05 ID:CthV01+oO
>>510 d。
高レベルの本や卵を消費するのは気が引けますが、色々やって
みますわ。
しかし映像めっさ綺麗だなー。
グラ職人はこれだけのを作るのに、どんだけユンケル飲んだん
だか?
看板のビアンカハァハァ。
ママンとアロンソどこー?
Xにあった主観視点があればさらによかったな。
メルク遺跡とかで景色みて和みたかったw
映像とローディングはかなりの質だよなぁ。
おお 忘れておった
よく考えると楽しむ要素は沢山あるよな。
(´;ω;`)
3ヲカシタユウジンハクチヲソロエテダメゲートイウ
オモシロイヨ オモシロインダヨ
セーブポイントの多さが地味にありがたいな。
しかもボス戦前には回復球が置いてあるから
道中MPつかいまくれるのもGOOD!
問題は、アロンソとウルの空中コンボ。
ゲージすぐ後ろにユウキないしママン控えた状態だってのに、
いきなり叩きつけて終わらせんでほしいorz
修羅の魂で何とかなりますか?
…ならんかなぁ。
ウチのアルフィナは、忍びの靴(だっけ?)履いて反撃つけてる
せいか、しばしば打ち上げ誤爆をかます困ったちゃんであらせ
られます。
久々にオープニングみたら泣いた
攻略本手元にないから、サイト見つつ手探りで進めてようやく
クリア。55時間かかったorz
最終Lv52ですたOTL
ラスボスYOEEEEEEEEEEEEEE!
セットアップし忘れたアルフィナでもホーリーサークル+忍び
のわらじでカウンター狙いつつな戦術で戦えるってどーよ?
エメリウスの方が「まだ」緊迫感あったぞコノヤロウ。一番怖い
のはエクサイスとかだが。
天佑の剣も伝説の盗技もラッキーブックもエーテルエッグも
取れてないので、ヴェージャの森逝ってきまふ。
ところで、上の方に
>レッドビーストは浮かないのでデュプリス使用
ってあったけど、そもそもデュプリスって、何?
>>517 一概にオープニングゆうても、それは単に皿回しっぱで流れ
続けるデモの事なのか、それともニューゲームで始まった冒頭
のシーンをさすのか?
曲は良いから鳥肌もんなのは認めるが…泣けるとこなんて、
あったか?
519 :
518:2007/05/08(火) 11:09:21 ID:I981BlRqO
>デュプリス
イチからこのスレ見直してみたら、どうやらそういう魔法が
存在するとの事。
お目汚し失礼しますたorz
メルククリスタルつええ〜
倒すのに1時間以上かかっちまった・・・
強すぎ勝てねーと思っても、粘りまくって倒せたときの達成感がたまらん。
バトルのバランスは最高級だなこりゃ。
521 :
なにもここまでsageんでも:2007/05/10(木) 21:10:40 ID:cmG8QSCPO
ウチの修羅の魂フルブーストのウルが、空中コンボで2500弱の
ダメージを叩き出した件。
Hit数が変わらん代わりの待遇と思うが…。
'05年は微妙なゲームしか出なかった年のよな気がする。
板違いだが、確か必殺裏稼業もorzな出来とか…。
ゾーンは動かないからハイパー時限爆弾が有効だね
発動速いし、終焉の序曲をお返ししている気分が味わえる
やっとクリアした。
Lv56。
ゾーンはHP高いだけでした。
まぁこのLvだしね。
エメリウス戦で「とどめだオラッ」→「とどめだオラッ」って繋がったw
525 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/13(日) 20:59:18 ID:YNkvBRtwO
次回作を妄想してみますよ?
グランディアプライム(仮)
・シリーズ初! グランディア3の続編!
・今度の冒険、舞台は海!
・前作「グランディア3」のデータをコンバートする事により、
隠し要素が発生!
・海原や海底を舞台に、前作で不透明だった謎を解き明かす!
>>524 もちっとkwsk。
>>525 セイバオーブ+ホーリーサークルで
「とどめだオラッ」で叩き付け後、一瞬でIPが回って来てコンボしたらまた「とどめだオラッ」
たぶん叩き付けた時にちょうどホーリーサークルに当たって再浮きした?
ミンクあたりで誰か再現してくれw
森の守護者からは忍の黒装束もかっぱげるのか。
近々狙ってみよかな。
エンディング前半の曲、アレンジいいわー。
>>526 d。間に別のモンがはさまったのね。
つかラッキーミンクは、全員に戦術眼フルブーストでもないと
無理ぽいだろ…ウナマオーブ使わにゃ。
このゲーム、戦闘はおもしろすぎるのに、ダンジョンの数や強敵がないからなぁ。
もうやることないから戦闘ばっかりしてたらLV70こえたよ。
>>528 オレはもう戦闘ばっかりで今5周目プレイ中w
それでも全ての技・魔法・スキルを使いこなしたとは言えないし、
読みが甘かったりするしまだまだ遊べる。
ストーリー自体長くはないからダンジョンは多くないけど
敵の数は多くて満足できるな。
(笑)
シナリオで言えばダンジョンのステージ毎に
ムービーつけて欲しかったなシナリオに関しての他のことは
目を瞑るから
戦闘は魔法スキルの組み合わせ次第で
色々な展開にできるからいいんじゃないの
Xやり込みの息抜きに数日前から始めたんだが今んとこかなり面白い
とか書き込もうとしたらミランダああああああああああああああ
夜更かししてまで進めたのにもう嫌だやる気なくした氏ねメンヘル基地外女
533 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/23(水) 05:50:35 ID:zJccNUqp0
>>532 声もでねえか(笑)
てかそこでやる気なくすレベルでは到底クリアできないと思われ(笑)
534 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/23(水) 15:11:58 ID:wnpf0gYNO
グランディア3が楽しめるモサがいたのか
いや、俺も黄昏のオードよりは楽しかったけど
あれ? スレの雰囲気随分違うな……と思ったら
(笑)スレと間違えてた(笑)
スタオデュレカ3とグラ3、2つで500円だったから買ってきますた
537 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/24(木) 17:48:27 ID:zOqFpQut0
ミランダに萌えるゲームだと思っていたのに
ミランダがいなくなり戦意喪失・・・
なんとかクリアした
538 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/25(金) 02:39:05 ID:SZP8Psid0
竜陣剣があるから絶対に天地神明剣もあると思い込んでたあの頃の俺ナツカシス
天魔竜陣剣のネーミングとモーションが好きだったから今回もこれでよかったのにな。
その場で剣突き刺すだけなんてなんか物足りないぜ。
少年時代のエメリウスがハゲてるんだがどうしたらいい?
542 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/26(土) 09:12:49 ID:BTZuNw2l0
俺もミランダいなくなって戦意喪失した
アロンソ市ね
Xから入って3クリアした。面白かったとは言わないけどそんなに悪くなかったよ
猛烈に叩いてるのって昔からのシリーズファンとか便乗なのかなって思ったくらい
良いところのある凡ゲーというかなんというか惜しいゲームだよね
本当は三枚組で作る予定だったんじゃないの?とか思っちゃった
でも面白いゲームだったんだねグランディアって
1も2もやってみたいし4出たら買うよ
戦闘や会話は良い意味でショックだったよ特に
中古ゲー漁り最高だね。SO、WA、幻水辺りも買って損は無さそうなんで楽しみ
545 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/01(金) 21:53:49 ID:jeXDMWgzO
今日クリアしたけど面白かったよ
ゾーンの弱さに泣いたけど
辛かったのは1回目コーネル、メルク遺跡のボスかな
みんなが言ってるエクサイズはあれくらいが一番バランス取れてた
オートキャンセルに怯えながらボコボコにするのは快感だったな
音楽、グラも良かったしね
ストーリーは…声も出ねぇ(笑)
546 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/01(金) 23:33:50 ID:2hz4x1dJO
グギャーやブルドラ並の糞ゲーだと思ってたからかなり期待外れだったわ
糞ゲーに光る部分があっちゃダメだよ
ミランダやアロンソは1のスーみたいに主人公が駄目になっちゃった時
援軍に駆けつけてくれるもんだと思っていたが・・・・
まぁ主人公はずっと駄目だったが。
>>545 奇遇だね、自分も今日ラスボス倒してED見た。
グラフィックと音楽、バトルのシステムや難易度は文句なしに良かった。
シナリオ自体はありがちだけど悪くはない・・・が、
電波入っちゃってる主役のエメ・アル兄妹。
ありゃ拒否反応起こす人多いハズだわ・・・。
549 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/02(土) 09:30:05 ID:99lO1ViD0
俺も音楽は良かったと思うけどバクラだけは・・・
メルククリスタル強すぎワラタ
>>551 声も出ねぇか?(笑)
レベル上げて頑張れ。男2人は道具使い、女2人は強力魔法連発していけば結構楽に勝てるはず。
>>552 レベル上げせずヨウトオーブを使ってごり押しでなんとか倒せたわ。トン
メルクみたいな部位持ちの敵こそ空中コンボの恰好の餌だろ〜
556 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/12(火) 23:40:53 ID:9tfJtFy3O
Xより3の戦闘音楽の方が好きだ
小学生のころにグランディア1をわくわくしながら毎日やってた俺は
このゲームを楽しむことは出来ますか?
ちなみに2もXもやってません。
ワンコインで買えるんだから試してみればいいじゃん
楽しめれば儲けものだし(笑)えれば話のネタにできるし
俺が耐えられなかったゲーム
幻想水滸伝4
グランディア3
ローグギャラクシー
三大糞ゲー
グランディア3は楽しめた
561 :
唄 ◆UTA../35Lg :2007/06/13(水) 18:23:19 ID:Giak74q3O
今日買いました(´・ω・`)
ファイアエッグとりわすれたorz
私だってやれば出来るんだからですげーどきっとした
ってか面白いじゃん。これからつまらなくなるのかな
今回のディガンの使い勝手のよさは異常
だって防御だけじゃなく抵抗も上がるんだぜ?
久々にやってみた
やっぱ画面はかなりきれいだ。
エクストリームがこのきれいさだったらかなりよかったな。
発売日に定価で購入して最後までノンストップで進めた上、
終わらせるのが勿体無くて
数日のあいだラスボスを倒さなかった俺がきましたよ
前に戦闘曲はテーマ曲のアレンジだって話を聞いたけど、テーマ曲ってどんなだっけ。
>>566 教えると「聞きたくない!」って言われそうだから公式サイトに行けばいいなんて、絶対に教えない!!!
最初の通常戦闘曲のことだと思ってたらバース界の戦闘曲だったのね。
エクサイズの悪夢が・・・やめて!もう聞きたくない
エ ク サ イ ス
エクササイズとかぶる
エクササイズどころか全力で戦うけど
3モアセッ
飛ぶんだよ…(笑)
573 :
あ:2007/06/24(日) 22:31:05 ID:4e3XDe/L0
こんな糞ゲーで楽しめたとかってお前らはどんだけつまんねー毎日繰り広げてんだよ(笑)
俺なんかレベル60まで上げてつまんねーから友達にいじめられっこにただで
やったよ(笑)
これ今新品500円くらいで売ってない?
>>573 これからもイジメられっ子同士、助け合って生きていけよ
576 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/06(金) 13:20:55 ID:55N9+6LpO
DISC2以降から敵が強すぎ。
バトルの時、ゲージが遅くて敵も味方も止まったままの時間が長すぎ。
ヒロインが情緒不安定すぎ。意味不明な発言しすぎ。
俳優陣がセリフの棒読みしすぎ。
明確にストーリーが進まず、プレイしていて、なぜ今ここにいるのかわからなくなる。
まさに糞。作ったやつの顔がみてみたいね。
つ【スレタイ】
画像はこれとFF12どっちが綺麗?
静止画だけで比べればどっちもきれいだが
XIIの場合はアングルを自由に変えられる分
XIIの方がすごいだろうね
581 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 10:29:31 ID:eE/WUsATO
582 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/12(木) 15:32:32 ID:QxF6wkej0
俺…精神力の約9割使ってラスボス前まで進めたよ。
フリスビーってやってみると楽しいね!
はいはい、スレ違いスレ違い
ブーストが完璧なやつって、マスターとエキスパートだけ?
うn
>>585dクス
やっぱりそうなのね…
(´・ω・`)
ブックはどれを装備しようか燃やそうか悩むよな〜
エキスパートもマスターも燃やすだけの価値はあるしムズカシイ
似たような戦闘システムのゲームって何かありますか?
始めたばっかりなんだが、グラフィック・音楽・戦闘はやっぱり面白いな。
ノーダメで戦闘終えたときの勝利の音楽は最後まで聴いてしまう。
あと、声も特に気にならない。
ただ、アロンソ…物を盗っておいて信じろとかw
アルフィナも同調すんなw とおもた。
×面白いな
○良いな
連投すまん
俺、このスレ見てたら愚ランディア3欲しくなってきたよ
声優はおはすた番町に仮面ライダー王蛇に財前五郎の嫁さんときてる!
若村好きなんだよねぇ・・・変なおっさんと結婚してしまって若干イメージDLだが
画像をダウンロードするのか
594 :
589:2007/07/22(日) 18:19:57 ID:OsFyXBwt0
巨乳ねーちゃん仲間になった(゚∀゚)
ここまでの感想は、ムービー多杉…
mk2での音楽の評価低すぎ
少なくとも3.8以上はあると思うんだ
他の点数が低いのは分かるがなぜ音楽まで?
印象次第だと思うんだ。
音楽単体できちんと評価出来る人は少ないと思うぜ。
映像と音楽は文句無しに良い。
映像と音楽は。
何気にロード時間も短くなかったか?
ローディングは普通に神でしょ。
あまり強調されないのは前作Xで既に同様の高速だったから。
ミランダの声って若村麻由美だったのか・・・
あの人がゲームの声優やるなんてマジびびったよ
602 :
589:2007/08/05(日) 15:36:47 ID:sTpuyKRj0
メルククリスタル倒した。
レベル39で、エーテルエッグ装備で最強魔法連発だったから楽だった。
ヴェージャ遺跡では、せっかく天佑の剣取れたのに
帰り道の画面切り替えでフリーズして萎えた('A`)
やり直して取れたからまあ良かったけど…
ラスボス倒しました
その後のムービーのアレはギャグ?
兄さんキラキラ〜ってw
真剣に作りました
605 :
はせべ(笑):2007/08/18(土) 07:54:30 ID:sGkApPPYO
どうです?
僕の書いたシナリオは感動的でしょ?
今年に入ってFF12、SO3、テイルズ2作、ローグギャラクシーときて最後にこれでとどめさされた気分です…
どなたかまともなシナリオのRPG教えてください…
>>607 ありがとうございます
早速調べてみます
スレ違い失礼しました
609 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/26(日) 19:58:21 ID:m/rBFIFnO
あの赤い女敵キャラなんったっけ?あのキャラはエロくて好き。
ダーナ?
612 :
マジレスさん:2007/08/26(日) 22:19:40 ID:l7CnJ37w0
613 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/26(日) 22:41:37 ID:m/rBFIFnO
あのミニスカの敵だよ。鎌持ってるやつ。なんだっけ?
アルフィナ(笑)
615 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/26(日) 22:54:08 ID:aqRamBtrO
フリーズで先に進めない\(^O^)/
980円で買ってきたぜ!
で今2枚目に入ったばっかのとこ。ストーリーやヒロインがアレ、というのは
既に覚悟してたからまぁ問題なし。ロードが早いのがいいねぇ。
「手が冷たかったのォオ!!」は怖かった。
前評判を聞いた上で安価でプレイするならけっこう楽しめるよな〜
ふひゅ〜
なんとかラスボスまできた。LV40で瞬殺されたのでレベル上げ中。
兄さんとヒュンケルのタイマンムービーはかっこ良い。ヒュンケルの
「イヤアアーーッ」とかいう掛け声イカス。
しかし、ゾーンにブッ刺したあの剣になにか意味はあったのだろうか…
クリアしますた。可愛いウサちゃんをヌッ殺しまくったら楽勝でした。
自分はこのゲームけっこう楽しめましたわ。元は確実に取った。問題のストーリー
も鬼の脳内補完でなんとかOK。
ちなみに脳内ストーリーでは、ヴィオレッタに片思いしていたコーネルは廃人の
ようになるもののなんとか生き延び、色々あった末片田舎の自警団の長になり、
性格の良い嫁をみつけてそこそこ幸せになりました。
成長したユウキ達の息子が、飛行機に乗って一人旅立つものの、親の遺伝か見事
に墜落。途方にくれていると「どれワシが見てやろう」とジジイが登場。
そのジジイは火の鳥のエンブレムの付いたツナギを着ていた。。
やめて!もうききたくない!
母ちゃんみたいな素晴らしいキャラ作っといて生かさないんだもんなあ
622 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/19(水) 22:50:23 ID:ekHqxkRy0
ラスボスたおせね・・・
623 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/20(木) 00:22:42 ID:zcv3I8JUO
ゾーンはカジノで頑張りフェザーを稼ぎ、ウナマ発動させれば楽に勝てる。
ていうか、裏ボスがいないのは逆転の発想で新鮮だったな。昔のRPGを思い出させてくれた(笑)
長い長い飛竜の谷を越えて、ようやく辿り着いたところにあった巨大な門。
中にはどんな大きな町があるんだろうとwktkしたが…
おぼっちゃま君に出てくるびんぼっちゃまの家思い出したwww
626 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 07:15:43 ID:i0y0+jbsO
627 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/24(月) 04:13:34 ID:B1gP5ECaO
何でグランディア3って不評受けてるの?
どこがダメだったのかさっぱりわからない
信者でもアンチでもいいから誰か説明して
俺は480円で買ったから神だったが定価では買いたくないな
>>627 全然ダメってわけでもないけど、やりこみ要素がほとんどなく2、30時間でクリアできてしまう人がほとんどなのが問題だと思う。
安いなら買ってもいいかもね。戦闘楽しいし。
630 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/24(月) 09:36:19 ID:B8N7CxmGO
これディスク二枚目から戦闘が厳しすぎるって声を多々聞くけどそうだったかな?
全然そんなことなかった気が・・・・
何にも印象に残らん
>>627 目がパッチリしたアニメ風のキャラデザインなのに、
声の演技がアニメアニメした(オーバーアクション気味の)喋り方からかけ離れているので、
アニメを見慣れている人には違和感が激しい。
あと、後半の展開に感情移入しにくい、とか言われる。
後半っていうか前半からかなり飛ばしてると思うが……
シナリオに置いてきぼりにされた人は多いだろうな
633 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/25(火) 09:30:20 ID:yYaaGLwCO
RPGのシナリオってこんなもんでしょ?
最初は夢を叶えるとか戦いを止めるとかが目的だったのにいつのまにか世界を救うことになっている、みたいな話。
ボーイミーツガール要素があるとますます主人公(男)は目的が無くヒロインに何となく着いていく感じになるけど・・・・
安易だけど主人公にも重い背景があればそこらへんは緩和されると思う。ユウキの父親が実は・・・・とか
ファミ通でエライ人がよけいな事言ったんだっけか
>>631 >目がパッチリしたアニメ風のキャラデザインなのに、
声の演技がアニメアニメした(オーバーアクション気味の)喋り方からかけ離れているので、
アニメを見慣れている人には違和感が激しい。
そりゃあない
酷くて聞くに堪えないだけ
アニメとか関係ない
音声飛ばすから気にならなかった。ゲームに声イラネ。
グランディアはテイルズの劣化コピー
あ?
639 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/28(金) 18:41:52 ID:d/c1S3Z/O
あんだけもったいぶって登場させたグリフ様のお言葉が
「愛を信じるのです」…以上!
って時点で嫌な予感はしたけどね…
他の神獣も絆を信じろとか同じような綺麗事ばかり…
奴らの言葉にもうちょい具体性なり重みなりあれば、少しはストーリーも
締まったかもしれないのに。
スクイズを凄く楽しめた自分はこのゲームは買いですか?
DSの大作SRPGが発売される前の暇潰しに遊ぼうと思っているのですが…
500円なら損はしないだろ
>>641 近所のゲームSHOPで980円で売ってたので買いました
ネタゲーとして楽しめそうなのでとても楽しみです
ストーリーは別に期待できないのならどっちでもいいけど世界が狭くて冒険してる感が薄かったな
2と3ではどっちが面白かった?
エルフのヒロインの声ってそんなに酷い?
素人っぽくて結構好きなんだけど
>>645 頑張りは伝わってくるけど、セリフも酷いから救いようが無い。
もうやめて、聞きたくない
648 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/01(月) 00:34:08 ID:GeFslUOi0
声はかまわんけど台詞が下手
ただの棒読み→凡ゲー
ストーリーが駄目→駄ゲー
棒読み+もう聞きたくない!(笑)→(笑)ゲー
でかい鳥が「兄を愛せ」と言ったすぐに兄に殺されたんだけど、仕様ですか?
全てが唐突過ぎて爆笑しちゃったんだけど(笑)
どんなことがあっても、兄を愛するのです(笑)
おにぃちゃん
ここは一応、一応3を楽しめたあるいは楽しんでる人間が来る場所なんだぜ?
だって(笑)ゲーだもん
存分に楽しんだ
余計なムービー全部カットしてその分もっとキャラとダンジョンとボスと武器と防具と
必殺技と魔法とスキルとED後のやり込み要素を追加して欲しかったぜ。
個人的には声優も言われてるほど悪くなかったしな。むしろ主人公とママンは好きだった。
コミュートのガキと占い師は氏ね。いや氏ななくてもいいから最後までついてくんな。
アルフィナはかしこさんだから許す。
終盤に近づくに攣れてストーリーが狂い堕すグランディアVはスターオーシャンB並の問題作品
657 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/11(木) 23:51:23 ID:m7VLWRE7O
頼むからSO3とグランディア3を一緒にしないでくれ。戦闘とゲームのボリュームが全然違うし・・
ストーリーは両方カスかもしれんがグランディア3はスーパーカス。
つまりデモが飛ばせるX2を作ればよかったということか
SOもテイルズもグランディアも電波、痛いキャラ、下手なテキスト等残念な点が多いが
戦闘が面白いからどれも好きだぜ。
グランディアも、と単純に一くくりにされるのは不愉快だな
本当にほとんど全部やってそう感じたのならそう断りを入れて欲しい所だ
アクション戦闘苦手な上殆どのゲームでクリア後に手をつけない俺は
SO3よりグランディア3の方が好き。
662 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/15(月) 05:59:22 ID:MxcNgbLYO
アルフィナ、エメリウスの兄妹愛イベントが萎えた
結局最後は正気(?)を取り戻したみたいだけど
エメリウス=敵、悪という話の流れで
アルフィナはユウキ達を裏切ったのか?と思ってしまった
663 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/15(月) 15:50:35 ID:9OrJTRF3O
で、ミランダは酒飲んだ後アロンソとやったのか?
999円で売ってたから迷ってたが、このスレを見て決心がついた。
やめとく
666 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/16(火) 18:17:46 ID:StMhRs8eO
このゲームやったら他のRPGがすごくおもしろく感じるから、そういう意味でやった方がいい。
エクストラダンジョンも一切ないし、中盤で最強クラスの魔法が作れるから速攻でクリアできる。
このゲームは、元々期待などされていない事を踏まえてプレイすれば十分楽しめる。
パッケージとかで変に妄想膨らますから肩透かしくらうんだ
戦闘は結構歯ごたえあるから、試してみるのも悪くないゲームではあるな
メインシナリオはありえないくらい(笑)だけど(笑)
テイルズオブレジェンディアデスティニーシンフォニアシャイニングフォースファンタシースターオーシャングランディア
オープニングだけはかなり面白そうだと期待させといて・・・
いや、グラは結構綺麗だったよオープニングも良かった
でもそれ以外が糞とにかく全部糞、擁護できんぐらい糞
もうねどうしようもないこれに比べたらグギャーですら良ゲーに見えるわ
ストーリーはつまらんかったけど戦闘は面白かったな
どうやって空中コンボに繋げようかとか考えたり、思うとおり決まったりしたら楽しかった
アイテムドロップ率が上がるのもよかったけど、肝心なアイテム数は少なくてイマイチ
本当にストーリーさえもう少しどうにかしたら評価はかなり違ったものになったと思う
そこが本当に残念
背景のグラフィックはかなり綺麗だった覚えがある。
戦闘もずっと敵のターンになりやすいのを除けばいい感じだったと思う。
あとはシナリオが無難だったらな。
機動力じゃなくて敵味方双方の攻撃力でバランス調整するべきだったな
俺はある程度、評価が固まったところでプレイしたからストレスは少なかったが、
普通に進めてたらあのスピードは理不尽にしか見えない
他にも魔法や技の解説に硬直時間の項を入れたり、
修羅の魂を店売りにしたりすれば戦闘の評価も少しは違ってたろうな
大勢はいきなりサガっぽく調整し直してもついてけない
675 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/23(金) 02:26:26 ID:SxfdbXx10
このゲームのゲームバランスはすばらしい!
何回やっても倒せないから色々アイテム使ってみたりして試行錯誤するのが楽しかった。
時間止めるやつ(なんだっけ?)が使えるようになってからは簡単になって駄目だったけど。
脳欠陥ですね
RPGのストーリーなんてこんなもんでしょ?っていう人いるけど
グランディア3の場合は展開がとにかく唐突で説明不足で、他の糞RPGよりも
一頭抜きん出ている
キャラクターの台詞もとにかく不自然で、しかも声優がすごくオーバーに
尚且つ棒読みで演じるから、えもいわれぬシュールな寸劇になってしまっている
戦闘は後半になると味方の素早さが上がらず敵ばかりシャカシャカ動いて
スピード感と爽快感が薄れてしまっているのと魔法のバランスが悪いが、
基本的なシステムはよくできてると思う
678 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/23(金) 18:30:33 ID:SxfdbXx10
ストーリーは酷かったな。
空を飛ぶことが目的から手段に変わる。
あくまで空を飛ぶということに重点を置いて世界観を統一すればいい雰囲気が出たんじゃないかなと思う。
もっとロマン溢れるストーリーかと思ってたんだが‥‥
でも普通に楽しめたよ、声優が糞すぎるけど戦闘と景色が良い
声優じゃなくて、声やっている人って言ってあげた方が良いのだろうか・・・
どうでもいいです
「俺たちの空を取り戻したぞーっ!」
をラストに持ってきた方が良かったんじゃないかって気がするなぁ。
エクストリームのマナエッグのほうが奥が深くて楽しめたのに
グランディア1が好き。
685 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/01(土) 22:07:47 ID:sx/sRc6V0
茶番ディア3
ワランディア3
今クリアしたけどストーリーも前半だけなら全然問題なかった
最初の飛行機作ってもらって飛ぶあたりまではすごいワクワクしてたし
が、その後は愛の安売りに唐突な展開の連続でよく分からんかった
ヒュンケル対エメリウスとか燃えるシュミットとか格好いいシーンはあっただけに勿体ない気がする
ところで、四天王っぽいやつらの中のうすのろ力馬鹿はどうなったんだ?
アルフィナがさらわれる前後で急に姿を消したから、最後に何かやらかしてくれるんだろうと思ってたらED終わっても登場しなかったんだが
>>688 それはグランディア3の最大の謎の一つです。
ザ・イケメン・高橋大先生も確か回答を投げてたんじゃなかったかな
元から予想させるつもりじゃなくて単に何も考えてないだけだと思うけど
最大の謎というか、このゲーム投げっぱなしの謎多すぎじゃね
ゲーム自体も投げる用だし問題ないよ
☆祝☆『グランディア』10周年!
693 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/20(木) 14:32:49 ID:hhCgpOMiO
アルフィナ(笑)の中の人はこのスレもみているだね(笑)
694 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/20(木) 14:35:04 ID:hhCgpOMiO
693だがファンが抜けていた上に、
書くスレまで間違えた。
スマンorz
ぼくの10年を返してください
696 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/23(日) 15:01:01 ID:vTtjf7Nj0
12歳以上対象(CERO B)になっていますが、
戦闘(格闘)シーン?露出が多いキャラ?(ダーナ、ヴィオレッタ)
それともイカサマ賭博?
697 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/23(日) 15:18:39 ID:P/MGjuvG0
グランディアIVファイナルエディションまだー
698 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/28(金) 23:09:51 ID:TafCOwMy0
グランディア\(^o^)/ オワタ
【ゲーム】ガンホー、「グランディア オンライン」をOGRファンドに売却
ガンホー・オンライン・エンターテイメントは、投資事業有限責任組合オンラインゲーム革命
ファンド1号(以下、OGRファンド)に開発中のオンラインゲームタイトル『グランディア オンライン』を
売却する契約を締結した。契約金額は、2,600百万円。
売却を行った理由として、ガンホーは以下のことを発表している。
総合エンターテインメントカンパニーを目指している当社を取り巻く事業環境は、コンシューマ機の
オンライン化が進み、PCオンラインゲームとコンシューマゲームとの垣根が低くなりつつあります。
また、従来参加していなかった女性や高齢者などが参加し始め、ゲーム人口はさらに拡大を
続けております。このような環境の中、当社は、積極的にコンシューマ事業を推し進め、
より多くのお客様に心を豊かにしていただけるようなゲームを提供するため、財務体質を強化して
経営資源の集中を図ることといたしました。今回の契約により、経営資源の有効活用することが
可能となり、さらなる成長を促し、企業価値を高めることができると考えております。
当社子会社が原著作者である『グランディア オンライン』は、世界中で知られるコンシューマ機
向け大作RPG『グランディア』の世界に連なる物語です。『グランディア オンライン』では、
オンラインゲームに舞台を移し、世界のなぞを解明する個々の“冒険者”に扮したプレイヤーが、
同じ世界を共有し、多人数で同時プレイを実現するとともに、“冒険者”同士のチームワーク・
葛藤が強調され、より「冒険活劇」のリアリティを生み出していきます。このような期待高いPC用
オンラインゲームに関する収益を早期に確定させ、当社は、次のステップに向かってまいります。
これにより、ガンホーは『グランディア オンライン』を手放したことになる。追加取材を行った所、
IR担当者曰く「現段階では売却契約を行いました。その後の開発やサービススケジュールに
ついては、OGRファンドからの発表をお待ち下さい」とのこと。2007年内にサービスを予定を
していた大作オンラインRPGだけに、今後についての発表が速やかに行われることを期待したい。
Gpara.com
http://www.gpara.com/article/cms_show.php?c_id=6058&c_num=14 ガンホー・オンライン・エンターテイメント
http://www.gungho.co.jp/ir/pdf/2007/irs20071228.pdf
俺の冒険はこれからだ
700 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/30(日) 10:35:25 ID:Hh3MWTQA0
アレンジダイスで○を連射+ホールド可能なコントローラーに任せておいたら
30分で400000ほど増やしてくれた。
カード並びは「3・5・6・7・8・9・11」
マスターブックを数冊貰おうと思ったのに、1冊しか在庫が無いんですね。
最初から最後まで電波垂れ流しまくりヒロイン&NHK教育の印象しかない主人公
数々の電波吐きDQNに囲まれながら、
それでも2人は好き勝手やって、気づいたら世界を救っていた(ような気がする
そんな話でもいいじゃないという人にオススメ
ちなみに、理由とか理屈とか、フォローとか感情とかリアリティとか、
そういうものを求めてはいけない
最近こう、理不尽なストーリーや、飛びすぎてついていけない会話&話が多いな・・・
アビスとか、これとか、WA3とか、FF12とか・・・
いやFF12は主人公が空気なだけか・・・
やっと自由に飛べるようになって、他の飛行機乗りたちの
無線通信を拾ったりするところまでは面白かった。
その時点ではまさか他の飛行機乗り達とのイベントがまったく無かったり、
降りられない場所は最後まで降りられないなどとは夢にも思わなかった・・・。
別に感情の流れとして理不尽・不自然なところはないと思うんだが。
むしろ登場人物が、つぶさに感情の変化を表出するほうが不自然な気がする。
リアルな人間は考え・感情の全てを表に出したりはしない。
そういう意味ではリアルなストーリー展開だし、製作者の狙ったところなんだと思う。
ただ、ゲームをはじめとした娯楽にとって、大切なのはリアリティよりわかり易さ。
そういう意味でこのストーリーの組み立て方は間違ってると思う。
こうなったら俺がグランディア4を作ってやる!
・・・ガキの頃グランディア大好きで、本当にゲームアーツに就職したかったんだよな〜
つRPGツクール
今週のファミ通で「3以降続編が出ていないタイトル」として真っ先に名前を挙げられてて泣いた。
706 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/21(月) 13:11:57 ID:SqEib3OL0
>>705 前作から3年経つしそろそろ4の発表があってもいい気がするが…。
でも次はもっと面白い物を出して欲しいというのが正直な所。
戦闘BGMはどれもよかった。とくにDISK2の雑魚戦は最高
戦闘システムも良かった。
エッグ配合、スキルの付け替えも
分かり安かった。
>>706 スマブラに協力してたなら続編出ないしオンラインも潰れるわな
続編企画があるならこれからじゃね?
>>711 3のシステムでエクストリーム……
神ゲーじゃないか
予約特典にサントラ付いてたんでしょ?持ってるヤツ羨ましい・・・
発売日に定価で買うべきだった
マジでサントラ欲しい。音楽はシリーズ中一番いい
>>712 1が好きな自分には、それはそれで寂しいな。
>>713 グランディアIII オリジナルサウンドトラックス(予約特典じゃなくて、ホントにサントラ)が密林で2点在庫ありなのだが。
>>715買おうかな
髪セットしたりする時、わざわざ起動させて雑魚とエンカウントして放置して聴きながらやってるW
音楽だけはいいわ
717 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/31(木) 09:50:47 ID:htDiYOnD0
FF10の劣化版がグランディア3
引き継ぎが無かったのと隠しダンジョンが無かったのが不満
それを追加した完全版だせよ
Tのプーイ、U・]のキャロに該当する癒し系?キャラが居なかったのが不満。
720 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 07:53:13 ID:DsZkk2Y60
グランディア 34万4554本 → グランディアII 18万4863本 → グランディア エクストリーム 23万6369本 → グランデイアIII 23万6116本
>>720 Tと、Uの数字は、SSとPS、DCとPS2の合計でしょうか?
>>719 存在感を感じさせない主人公(笑)がいるじゃん
724 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/14(木) 20:29:00 ID:aIIlOxME0
みんなの手が冷たい(笑)
ラストガーディアンの絶対魔法防御のエフェクトかっこいい
メルククリスタル強すぎて勝てねえ・・・レベル30じゃ低かったか・・レベル上げてでなおすか
727 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/22(金) 13:57:23 ID:aAo5UUiYO
買ってからスレ探して評判悪いの知ったが普通に楽しめた。
飛行場やら湖やら結局入れないのと、
ミランダ、アロンゾ再登場なしにはがっかりしたが。
最近隠し要素詰め込み過ぎで、攻略見ないと分からんようなゲーム多いが、
これはあっさりしてて良かった。
ここの奴等ってどんな糞ゲーでも楽しめそうで羨ましいわ。
-あの大空の果てに何があるのか、確かめてみたい-
クジラがいた。
2周目やってラッキーブック取ったら一気に飽きた
美しい澄んだ目をしておるなぁ〜(笑)
本日クリアしたので記念カキコ
育成システムが性に合ったおかげで結構楽しめたよ
オートキャンセルはやられたらムカつくけど、
こっちがやると気持ちよかった
733 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/19(水) 12:09:49 ID:raR2/Ey60
めちゃくちゃ安いし公式サイトだけ見ると面白そうなんだが
いかんせん評判悪すぎて手が出ない
発売前は雑誌の情報やテレビのCMを見て神ゲーだと確信してました(笑)
735 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/22(土) 15:34:01 ID:xmdrpQpXO
テーマソングが良いから500円なら買い。
>>693ってニャン☆の声優がこのスレ見てるってこと?
戦闘は結構よかったなあ
3時間くらいで売ったけどな
>>735 do as infinityっぽい曲だな。
松山千春が暴力団の会合出席
指定暴力団会津小鉄会(京都市)が開いた会合に、歌手の松山千春(51)が出席していたことが十六日、京都府警の調べで分かった。
府警によると、松山は十二日夜、京都市下京区の同会事務所で開かれた図越利次会長の就任十周年を祝うパーティーに出席し、歌を披露したという。
松山は「新党大地」代表の鈴木宗男衆院議員の後援会青年部の名誉会長を務めている。
松山が社長を務める東京の芸能プロダクションは「担当者が出張中でコメントできない」としている。
ttp://www.daily.co.jp/newsflash/2007/02/16/0000243468.shtml TUBE前田、暴力団系パーティー出席…テーマ曲ボツ
横浜市で11月に開かれる「全国豊かな海づくり大会」の実行委員会は22日、大会テーマ曲を制作した人気グループ「TUBE」のボーカル、
前田亘輝さん(40)が暴力団関係者のパーティーに出席したとして、曲の使用を中止すると発表した。
パーティーについての情報が寄せられた実行委が事実を確認し「ふさわしくない」と判断した。
TUBEの所属事務所は「友人の父親の身内パーティーという認識で出席してしまったが、結果的に軽率だったと言わざるをえない」としている。
実行委などによると、前田さんは、友人から「父の還暦パーティーに出席してくれ」と頼まれ、6月上旬、千葉市内のホテルであったパーティーに参加。
友人の父親は暴力団関係者だった。
事務所によると、前田さんは還暦を祝う歌を求められ歌ったという。
実行委はTUBEの大会式典への出演も中止、新たな曲は制作しない。
テーマ曲は「海の唄」で、一般から募集したフレーズを取り入れて前田さんが作詞。5月13日に発表された。制作委託費は約350万円。
海づくり大会は、水産業の振興を目的に各都道府県の持ち回りで毎年開かれている。
ttp://www.zakzak.co.jp/gei/2005_07/g2005072304.html
サントラって漏れなく全曲入ってるの?
メルク遺跡の曲がはいって無くて
岩垂さんがホームページで公開してたきがする
システム流用して別のゲーム作ってくれんかな・・・
743 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/29(火) 21:49:28 ID:jSPGIf8W0
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| |
| __--――ヽ
/ ̄ ̄___--――ヽ
/  ̄ ̄ ヽ
/ ヽ
゛―-,,,_____,,,-―、__/
i ト、ミミ ,r‐- 、``'ニ=‐、.彡リ.
ヾ,iハ゛.´ _,,、_ i.; _,. ` 彡'i)
`、j,' `゚''´:.ノ i::<・ゝ) .ハン
>>1-38は今日から自動車運転の事故に遭います
i, ` ,、/ i_ `` ,r'
,r〃'i ,r'ヽ、 _,〉 /.
/i:ト、;;i, ミ=_‐_-, 'i /ヽ__
r-‐'´i::::ハ;;ヾ、‐‐-、 ノ´/i:::'i`i‐- 、_
::i' .l:i 'i::::i ヾ;;`‐---‐'i':/ i、 'i::! i::::i `
:i' i:| !:::l _,r.、;;;;;,r''´ヽi. ll::i i::i l:::'i
744 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/29(火) 21:49:59 ID:jSPGIf8W0
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
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| __--――ヽ
/ ̄ ̄___--――ヽ
/  ̄ ̄ ヽ
/ ヽ
゛―-,,,_____,,,-―、__/
i ト、ミミ ,r‐- 、``'ニ=‐、.彡リ.
ヾ,iハ゛.´ _,,、_ i.; _,. ` 彡'i)
`、j,' `゚''´:.ノ i::<・ゝ) .ハン
>>1-38は今日から自動車運転の事故に遭います
i, ` ,、/ i_ `` ,r'
,r〃'i ,r'ヽ、 _,〉 /.
/i:ト、;;i, ミ=_‐_-, 'i /ヽ__
r-‐'´i::::ハ;;ヾ、‐‐-、 ノ´/i:::'i`i‐- 、_
::i' .l:i 'i::::i ヾ;;`‐---‐'i':/ i、 'i::! i::::i `
:i' i:| !:::l _,r.、;;;;;,r''´ヽi. ll::i i::i l:::'i
今から3年前は面白かったよ。発売前だけどw
発売前か…あの頃はホントに楽しかったな〜。
ディスク2枚組みとか決まった時、「本気でつくってるな!」とワクワクしたもんだ。
2が気にいってたので3は予約して買ってやったけどミランダとアロンソ?と別れて
アルフィナと二人になった時の森みたいなところで敵多過ぎで疲れてやめてしまった…
今思えば少しぐらい敵を無視して進んでも大丈夫だったかな?
いつか続きをやるためにデータは残してあるけど。
最初のムービーがジブリみたいで凄く好き
人間失格アロンソの技なんざ、グレーテスト・ザ・ペレストロイカで十分だ
749 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/24(土) 19:47:42 ID:Rr87v+WtO
今日初めてこのゲームやりました。今のところ戦いとか普通に面白くないですか?
バランス除いて戦闘ならこのシリーズ外れはない
そうそう。戦闘には外れがない。
ああ、戦闘にはハズレはない
うん、戦闘にはずれがない
さあ、グランディア3を褒めちぎる作業に戻るんだ。
音楽は全体的によかったなぁ
フィールドも綺麗だった
最初のステージだと舞い散葉、するどい日差し、風の存在等完璧だった
空の遺跡は特に雰囲気が出てたね
音楽も神秘的だし外周からみた外の景色は美しかった
ダンジョン散策が楽しかったよ
こんな上等な料理にハチミツをぶちまけるがごときストーリーさえまともなら(ry
神|>>>名|>>1>良|>>>佳|>2>>凡|>>>駄|>]>>糞|>>3>>|絶望の淵
でもエクストリームが一番遊べる
エクストリームは壊滅的にキャラがダサい
エクストリームは戦闘意外は無いに等しい。
やはり戦闘ならこのシリーズ外れはない
そうそう。戦闘には外れがない。
戦闘しかない
銭湯は…ないか
俺は銭湯の風呂だぜ
765 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 21:31:36 ID:ZjfhBAykO
デュンケルのチンカス食べたい
767 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 12:12:05 ID:BZ9Zgnbs0
エクストリームと3は戦闘以外糞
かなり良ゲーだったと思うんだよなこれ
でも覚えてるのがゲバブとヒロインの声が棒読み。ヒロインの兄?がいい人
それだけ
3が良ゲーだと!
戦闘はいい
戦闘ならこのシリーズ外れはない
戦闘は良いと見せかけてバランスがおかしい
このゲームだけサントラ買った
今でもたまに聞いてる
>>772 バランスはおかしいなwww
でもまぁあの戦い方はグランディアにしかない面白さがある。
音楽もかなり良いものだ。
よくできたゲームだ。と思いきや・・・www
スキルレベル、マジックレベル、スペシャルレベルは全員全て15になるの?
ダーナのスキルとウルのマジックが11から増えん…。
シリーズ全てクリアしたが、3の戦闘バランスは過去最悪だったな。特に雑魚戦は全体魔法ゲー。
初代からの戦闘システムが良いからまだいいが、次回作が出るならもう少しバランス調整してくれればと思う。
せっかく他ゲーにはない戦略的な戦闘を行えるシステムなんだからさ。
>>775 キャラによって上限が決まってるよ
バランスか・・・ボスの体力が多くてグダグダだったような気が
難易度高くするにしても、3の行動力固定でのバランス取りはストレス溜まる方法だったな
エクストリームで抜ける女キャラって誰?
779 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/20(日) 00:05:28 ID:9JOq11KF0
カムイ絵で抜けるキャラなんて今までにいなかったけど・・・
780 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/20(日) 16:42:31 ID:phoVRWRCO
ageすいません・・・
ちなみに3じゃヘクト
メルククリスタル戦は必ず1人は戦闘不能になってたな
それなりに楽しんだんだけど、行動を保留できるようにしてくれればいいのに、といつも思う
784 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 21:24:21 ID:UEvLliTA0
つ[待機][行動力]
そういうときは脳内で「だめだ!タイミングが合わない!」
「くそ!もう一度だ!」というセリフを再生して楽しんでいます。
786 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 20:56:43 ID:vFA4ndU10
ぶっちゃけ、エクストリームの戦闘が神すぎて
3が糞ゲーに思えてしまう
ストーリーも、個性が強調されてたエクストリームのほうがまだ良かった
ちゃんとした声優陣だったってのもあるかもしれない
なんでグランディアってこんなことになってしまったのだろう・・・
もうロックマンみたいにXシリーズ出していってくれるほうがいい・・・
エクストリームは絵がな・・・・
声優に未成年喫煙者がいたのが個人的に許せない
1、X,3やったけど
やっぱ1がおもしろいね。
3は戦闘とか技のエフェクトは好きだったが・・・棒読みすぎて
あとオマケ要素が欲しかったな・・・クリア後とか
アルフィナは容姿はいいんだけど声があまりにも酷すぎて好きになれなかった
791 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/23(土) 20:31:12 ID:l5RWL0il0
やっぱアルビナの声はヤバいんだな・・・。
昨日中古で買ってきたんだけど、妙に棒読みなうえ、ヒステリックな
叫び声だけはリアルで非常にイラつく
アストライアをどうしてもコイツにつかわせざるを得ないんだがアストライアの掛け声が
またイラつくwwww
アルビナの声優、小南晴夏だよな
よくやれたと思うよ…てかなんでやったんだろ
793 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/23(土) 23:40:42 ID:H0ORTgyA0
全部やったけど、2かな。一番は
Xも違う意味でよかったな。ストーリー重視になったら駄目<X
サイヤ人みたいに最強の強さを求めるゲームだな。
クリア後の100階ダンジョンさいこー
795 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 19:41:19 ID:LQkXBzMb0
手があああああああああ冷たかったのオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオ
どうすればあたためてあげられるのおおおおおおおおおおおおお!!!!!!!!
どうしてそんなに取り乱すんですかアナタは・・・。最高に笑えました。
これだけで980円で買った価値はあります。
感動のイベントはまだまだ続きますよ
ニャン☆
ストーリーだけでも3より戦闘特化Xの方が良かったよな
一体3てなんだったんだろう…
799 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 18:50:10 ID:7SYXBuOo0
願い事しても遅いんだから!!!!!!!!!
最悪に寒いセリフでした。おかげでメテオストライクは使えませんでした。
800 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 23:31:25 ID:U5oXSwhn0
_ `''|/ノ
\`ヽ、| ,、
\, V ヽYノ
`L,,_ r''ヽ、.|
|ヽ、) ,、
.| ヽYノ
/ r''ヽ、.|
/ ,.. -──- .、 `ー-ヽ|ヮ
.| | / \ .`|
ヽ|/;| ‐- \ .|
//;;/≠≡ ‐‐ ミミ |
ノ/;;;/ ~ヽ ≠≡=× ::::::::::: ノ
i;;;/ / ̄ ヽi r _ ::::::::
i;;| ´ヽ--‐´| ∠ ゝヾ::: ::::::
i;;| / | ヽ ̄~´ :::
Y /  ̄´ :::::
| // ヘ ::::::::
| ( ,- )\ ::
∧ ____二____ __ノ
∧ \i__i__i__i__i フ /
∧ ヽ||||||||||||/ /;;;
∧ (二二ノ|| /;;;;;;
∧ || /;;;;;; ┼ヽ -|r‐、. レ |
∧ | | /;;;; d⌒) ./| _ノ __ノ
オマエラ実はニャン☆で萌えたんだろ
怒らないから正直に言ってみなさい
萎えました
803 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 12:37:02 ID:1sKKrRzf0
>>801 俺の名前祐樹だから
ニャン☆にユウキって呼ばれる度に勃起してました
祐樹ィィィィッ! ドッバアアアアアア!グボアアアオウウ!ニャン☆
805 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/04(土) 01:44:58 ID:N5XAxFh80
ああ〜〜〜ん
スレが落ちちゃう
ドカーンバリバリ(笑)
806 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/07(火) 03:32:28 ID:0VkrdLSxO
俺は神扱いされてる1より3の方が好きだけどなあ・・・
ストーリーはたしかに1だが、リア厨の時にやったからよく感じたのかもしれない
戦闘音楽は3が断然いいし(1のが悪すぎ)、なによりダーナの声と見た目に最高に萌えた
ダーナ1人が3の悪い部分を相殺してくれた
807 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/07(火) 03:52:00 ID:dzvaQOOk0
3しかやったことないけど戦闘はかなり好印象
まだ1枚目の途中だけど、皆の言う通り戦闘面白いね。
ただストーリーや声優以外に気になった点は、
・ワールドマップがないから地名が覚えにくいし、世界感が掴みにくい。
この先に見れるのかな?
・せっかくグラが綺麗なのに、カメラアングルが上下に動かせない。
そのせいでフィールドがやや窮屈に感じる。
空を飛ぶのが主人公の夢なのに、大空が眺められないのは何だかなぁ・・・。
809 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/10(金) 00:15:19 ID:84P63AxF0
戦闘は確かにおもしろい
でもXからは劣化してしまったし、なにより
後半の戦闘の難易度が高い
>>808 > まだ1枚目の途中だけど、皆の言う通り戦闘面白いね。
ディスク2に入っても同じことが言えるかな?
まぁ、楽しめればいいね
ディスク2に入った途端雑魚が雑魚でなくなる
ディスク2によって手が冷たくなる人が大量発生します
813 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/10(金) 14:50:48 ID:WBdu0pe5O
3の声優ってちゃんとプロ使ったの?
>>813 ほとんど俳優。一部タレント(ダーナ)
演技指導はしてないみたいです
今日3でグランディアデビューしたが、普通に面白いなコレ。
ミランダの?な喋りも、なんとなくキャラが立ってて好きだし。
“手が冷たい”は、一体何が(笑)なんだろかと……
>>815 > 今日3でグランディアデビューしたが、普通に面白いなコレ。
上でも言ったがディスク2に入っても同じことが言えるかな?
俺もディスク1までは面白かったよ
> “手が冷たい”は、一体何が(笑)なんだろかと……
この後、クウキとアルフィナの珍問答までが一連の (笑)ポイント
少なくとも初対面の人に向かって言う台詞じゃないと思うよ
ダーナの声が想像と違いすぎて第一声でめちゃくちゃ吹いたのは良い思い出
さっき680円で売ってたから買ってきたけど不評すぎて俺涙目w
でもこのスレの存在で希望持てたわ
普通に面白かったと思うけどなぁ。声も評判ほど気にならなかったし。
何よりキャラデザがめっさツボ!アルフィナ可愛いよアルフィナ。
ただストーリーがちょっと残念だった。
なんかさ、敵が速いってより主人公達が遅いって気がするな
終盤の敵と同じくらい速さが味方にもあったらもっとスピーディーで楽しい戦闘が出来たろうに…
なんでレベルアップで行動上がんないのか理解不能だ…
先制したのに先に敵に攻撃されるとか
キャンセルしてもその敵がすぐに再攻撃してきて意味なしとか
他のすべてを捨てて行動力アップの装備しなければ即死の糞バランス
レベル5ごとに行動力2〜3上がる仕様なら全然違っただろうな
戦闘システムは面白いんだよね
Xのバランスとシステムに空中コンボ追加だけでもよかったのに
このまま終わるのはもったいないシステムだと思う
行動力が20多ければプレイスタイルも発展しただろう
敵より絶対に速く動きたい人は行動力アップの装備
敵より若干遅くてもいいから攻撃力や魔力をあげたい人はその装備
あるいはスキルで行動力補正とかがあるべきだったか
今のバランスだと行動力限界まで上げても敵より遅いから強魔法で一掃するしかなく戦闘の意味が無い
したがって魔法合成できるようになったら即強魔法作らないと話にならないほど敵が強化されるのも問題だな
Vは通常攻撃が弱いせいで魔法使わないとキツイ。
1のように武器に熟練度でもあればよかったかな
それには武器の種類を変更できるようにしてグラフィックもそれなりのものを用意しないとな。
まちがってもスパナが剣の形とかよくない。
戦闘時のロードが超早いからストレスがないと見せかけて
戦闘そのものがストレスたまりまくりなのはなぁ
敵キャラも少ないうえに面白みがないし、色違いばかり
ボス使い回しとか・・・
全体的に70%見直せばすごく良くなると思う
技と魔法のエフェクトが長い。
とばせればいいのに
キャンセルをつかった戦略が機能してないから
通常攻撃では実質キャンセル不可
移動等の行動で先送りして危険な攻撃のキャンセル狙う・・・とか出来ない
たまたま、敵の行動と自分の入力が一致したときに技でキャンセル、くらいで
強魔法連発するだけのバランス
ターン制でもいいよね、これじゃあ
いわゆるはぐれメタル的な存在でレベル上げまくったり
ミニゲームばかりやって強力なアイテム入手するとかは
反則とかつまらなくなると言われているがこのゲームの場合は
ディスク2になったら砂漠の主で経験値&資金入手や
トランプでコイン増殖して魔法合成&生成して
やっとまともに雑魚と戦えるってレベルだからなぁ
Xも技や魔法のショートカットできなかったけど、まったく気にならなかったな
Xはエフェクトと長さのバランスが絶妙なんだよ。2の反省を踏まえて。
ニコニコの魔法比較動画をみると良くわかる。3は一部の魔法で
効果中に行動できるようになったが、基本的な2の反省を忘れてしまっている。
あと敵を倒したとき画面がアップしなくなったね。
ダメージの合計の表示がすぐ消えるから、倒したってのが分かりにくい。
以前のように画面右上に一つ一つ表示されてたらよかった
最近始めてまだ一枚目の途中だけど
・見てるだけのイベントムービー多すぎて眠くなる
・戦闘は面白いんだけど敵の行動力が早過ぎてたまに辛い
・味方の攻撃モーションが長すぎて遅い。コンボやクリティカルが死にコマンドと化してる
アルフィナのボイスはこのスレ見てたから覚悟は出来てたんだけど、
ライガので〜んき☆ショッックで鳥肌が立ちました。
そろそろ(笑)に落ちるかもしれない
フリスビー1で「敵の行動力が早過ぎ」とか言ってるとフリスビー2でガラス化しますよ(笑)
838 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/05(水) 20:18:18 ID:rVSeC+hvO
ニャン
3は後半の難易度とミランダの設定が母っていうの以外は好きだよ
世界観とか主題歌は良かった
ヘクトが仲間になる期間が短いのも残念だったな
戦闘バランスそんなきつかったっけ?
基本回避UPで避けつつ、修羅魂空中コンボでボコボコなイメージだったが。
てことで久しぶりに2周目行ってくる。
まあちょっと時間かけてレベル上げればクリアできるけどな
ラッキーダイスのヌルさはこのゲームの良心。
何もしなくても稼げる
ライフアップとか重要なスキルが期間限定とか頭悪すぎだろ制作者
普通期間限定ショップのラインナップはあとの街でフォローするぞ
844 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/15(土) 05:44:29 ID:bYCOF+RU0
開発状況40%のものをそのまま出したって感じだな
どういうわけか高橋(笑)たちは自信満々(笑)だったけどな(笑)
スクエニは序盤はよく作りこまれていて中盤まではちゃんとしてるが
後半からクライマックスが無理やり納期に合わせた感満載のゲームばっかりだな
スケジュール組んでるやつが馬鹿なのか作ってるやつが馬鹿なのか経営者が馬鹿なのか
それともみんな馬鹿なのか知らんけど
「終盤が作りこまれていてちゃんとしているが、序盤が無理矢理納期に間に合わせた感」
のゲームだと、発売直後に中古屋に売る奴続出、悪評も立ってなかなか評価されないという、
悲惨なことになってしまう。
どのみち長いストーリー全編をまとめ切るのは困難なのだし、
効率よくスケジュールを組み、限られた予算で大きな利益を得るのなら、
序盤を取るか終盤を取るかの二択で、前者を取るのが圧倒的に理に叶っている。
前半も後半もしっかりしているゲームを作ろうとして、
無駄に時間や予算を費やすのは最大の愚策。正直者は馬鹿を見る。
まあつまり、スケジュールを組んでいる奴や経営者が有能であるほど、
前半が豪華になり、その皺寄せによって後半がグダグダな内容になると考えられる。
その点高橋(笑)は有能だと言えるんじゃね?
848 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/16(日) 05:53:52 ID:rQb6vQox0
>>847 いっそ全てがグタグタなワケですね。わかります(笑)
>>847 評価を得るなら序盤ぬるくても後半からラストまでをちゃんと作ってるゲームだろ
序盤から中盤までしかまともに作っていないスクエニのやり方は悪評しかない現実を見たほうが良い
というか時間も予算も他社のRPGに比べてはるかに多いスクエニにはお前の主張はそもそも当てはまらない
これだけ恵まれてるのにできないと言うのなら社員が無能なだけ
>>849 スクエニの悪評は昔から多いけど、儲かってるじゃん。
多少悪どい方が商売は成功する。詐欺師としては。
でも最近のスクエニは悉くシリーズを潰してきてるよな
もうDQ・FF・スタオーとその派生しかない・・・
ラストレムナントを信じるのです(笑)
そしていつの日か、グランディアWが出ることを
ラスダン前まできたけど最近アルフィナの声が可愛く思えてきた……
あれ?病気なのかな。
FFよりグランディアの新作出せよ
250円だったので買ってしまったが
このスレ見つけてワロタ
なつかしいな
一人一枚といわずに三枚は買うべき作品だ・・・ニャン☆
858 :
樋口(笑):2008/11/21(金) 00:20:25 ID:BCMWkkvF0
本気(笑)で作ったのでぜひ10枚買ってほしいですね(笑)
ヘクトかわいいよヘクト
グランディア3、懐かしいな
1&2は楽しめたが、この3はダメだった
手が冷たいの(笑)
BGMはいいと思う。声は言わなくてもわかるな?そしてバトルシステムは「FFに起用しろよ!」ぐらい衝撃だった。
ストーリーは薄っぺらいっていうか、キャラやイベントの関連性が張り巡らせてない感じだな。世界感は好きだった。
空中コンボいらなくね?
Xまでのクリティカルでいい
3は発生が遅い気がする
DISC2の途中までは面白かったし、400円だったから大満足。最初のチュートの時に流れた戦闘BGMで激震したし
定価付近で購入した人にはきつかっただろうが。
ミランダが最後まで同行するならもっと良かった。
ここから妄想
ミランダが母じゃなくて姉で最後まで同行、アルフィナの兄が仲間になって最後死なない。
アルフィナと兄が結婚そしてユウキとミランダが結婚。
もしくは本来どおりアルフィナとユウキが結婚そしてミランダとアルフィナの兄が結婚
このどちらかになれば最高だった。
全員ワープする靴にすると戦闘がよりドラゴンボール風味で愉しい
>>863 そのシナリオでリメイクしてくれw
ミランダも最後まで来てほしかったぜ……
ふざけるな!3から(笑)をなくすなんてとんでもない!!
500円で買ってきたぜ。
今のとこ普通におもろいな。
ちなみに売値50円だってさ・
グランディア11周年
グランディアはSSからのファンで好きだけど
それゆえに3はクソゲーだと思う。
871 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/23(火) 00:49:51 ID:iSAV2N8CO
修羅の魂ってどーやって取るんッスかね?教えてエロい人
スカウトブックをスキル生成
何処にあるかは忘れた
873 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/24(水) 17:20:02 ID:gTRtYfQ1O
エクストリームと3がブックオフで380円で売ってたんだけど
積みゲが結構残ってるので、どっちか一つ買おうと思ってるのですが
やはり3がお勧めですか?
>>874 どちらも個人的には(違う意味で)好きな作品だが、
共に尖った個性を持っている作品なので、胸を張って持って他人に勧めるのは良心が咎める。
どちらかと言うと戦闘特化型のXの方が、ゲームとしては万人向けの個性だと思うが、
380円という値段を踏まえた上で、忘れられないような冒険を求めているなら3をどうぞ。
3は忘れられない冒険になったなw
名作と名高い1ですらもうところどころ忘れてるのに
パヤオへのリスペクトに気付いたら面白くなった
酔っぱらったヤク中患者がへべれけになりながら「紅の豚」を表現したら3になるな。
他のゲームやってて3ヶ月中断してたらなんか再開しにくいな・・・
誰か俺に後押ししてくれ
はいはい、クソゲー、クソゲー。
近所のゲーム屋で安かったんで買ってきた。
サターンで1はやった事あるんで、wktkで買って帰ったんだが……
もの凄い酷評っぷりにワロタ。
そして自分の情報弱者っぷりにもワロタ。
それと、買った金額599円が決して安くなかった事を知ってワロタ。
883 :
879:2009/01/10(土) 00:55:51 ID:45lmp5Wu0
誰も背中押してくれないのか…。
今は2枚目入って少しのとこで、けして酷くつまらないとは思わないんだけど、
なんだろ……特に先に進んでみたいと思わせないゲームだなあ。
(笑)スレは背中の押しどころを解かってる方が集ってますので
ネタバレに注意しつつ一度目通すのをお勧めします
フリスビー2ってボスより雑魚が強くなったり、ヒロインの電波が酷くなるんだったな
そのへんからこっちが先制しても敵が先に攻撃してくる
グランディア3を批判する人の意見って
声優が悪いとかストーリーが悪いとか、ゲームと関係のないことばっかり。
同意はできるけど、どうでもいい。
「ゲームと関係ない」じゃなくて「戦闘システムと関係ない」の間違いだろ
>>887 アホか、ストーリーがRPGのキモじゃねーか。
これが糞なRPGは例外なく糞ゲー。
システムがRPGのキモだと言ってヤツは、
映画は効果音さえよければシナリオがどんなに糞でも名作、と言ってるのと同じ。
それに肝心の戦闘だってバランスめちゃくちゃで誉めるとこないし。
なんだこの糞ゲー。
今買ってきた。OPが長すぎる
>>888 Yes
>>889 ストーリーも大事だけど、ストーリーが糞でも戦闘の難易度が高くて面白ければ続けれる。
戦闘が難易度低すぎて作業になってしまっててもストーリーが面白ければ続けられる。
グランディア3は前者なので面白かった。
たしかにムービーをスキップしてdisk2に入る前にレベル上げをすれば楽しい
でもそういうゲームってクソゲーといわざるをえないと思う
何が面白いかは人それぞれだからな。
戦闘だけを楽しめたというのならそれはそれで良いんじゃないか。
でも戦闘だけを楽しむならグランディアXでも良くね?
そうだね。
グランディア3は話もシステムも戦闘も他のシリーズに劣る。
勝るのは糞な話とキャラ,一部の音楽とグラだけ
劣ってても楽しめればいい
形になってないのが問題
空中コンボとIP進行の魔法はよかったよ
他は上の人と同じ
898 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/08(日) 16:57:56 ID:UYLGEPPEO
エクサイス?とかいう奴、速い!一匹だけならなんとか倒せるけど他のモンスターと同時に出てきた時は凶悪すぎ
巷では評判悪かった声も、悪くは無かった。
エクストリームの続編だと思うと良作になるな。
初代は3周くらい2は4週した
エクストリームは300時間やったが
3は一周したらもうプレイできないね、うんこすぎて
2のほうが良作
901 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/10(火) 00:53:16 ID:q3yEQl2G0
Mizの曲は良かったというのに・・。
発売当初にやったから記憶あいまいだが1枚目まではおもしろかった記憶がある。
2枚目から展開が早かったのか微妙な感じだった事しか覚えてない・・・。
あと、飛行船?手に入れてからのやり込み要素もなかったのがな〜。(ここ大事だと思うんだ)
戦闘はおもしろかったし敵が強いって記憶もないけどな〜。
クソゲーとまでは言わないけど非常に残念な作品だったと思う。(当時期待してたぶん)
当時の記憶を思い出して多少美化されて点数にすると65点ぐらい。
なんかあちこちでお笑い扱いされてんの見てると
逆にやってみたくなるんだが
903 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/10(火) 22:09:08 ID:WtSWmH4/O
このゲームくりあーした人達って尊敬する。
メルク遺跡のボス、めちゃめちゃ強い…
ヨウトオーブごり押しでいい所までいったけど全滅した。奴には勝てる気がしない
>>902 定価の値段で買う価値がなかっただけで個人的には決して悪くはなかったと思いますよ。
>>902 お笑い扱いされてるのは当時根強いファンの多かったグランディアシリーズの続編で
期待が大きく、かつ「原点回帰」とか銘打って旧作ファンの期待をこれでもかと
煽っておいてから盛大に裏切ったからw
グランディアの名を冠さず、普通のRPGとして出していればまあ凡百のBC級
作品の中に埋もれてすぐに忘れ去られ、こんな何年も経つのにお笑い扱い
されるなんてこともなかったと思う。
906 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/12(木) 18:05:44 ID:Wyuho0v5O
今ヘクト仲間になってシュミットが墜落していった(´;エ;`)
死んだのかな…シュミット。。。
ヘクトの声可愛い
戦闘グラと戦闘システムは、完璧と言いたいくらいの出来なんだよ。
ストーリーとキャラの酷さが、戦闘の完成度を超えるインパクトってのが泣ける。
グラディア3の戦闘が、このまま消えるのは非常に勿体無い。
行動力がレベルで上がらないのだけは許さん
>>907 今飛竜の谷クリアしたけど、平均レベル25って低いか?
次元の靴とスキルレベル上げたおかげで何とかなってるんだが、ギリギリの難易度。
910 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/16(月) 12:08:40 ID:+dcgMxruO
高すぎワロタ
俺はそのへんで15くらいだったな
912 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/16(月) 21:22:45 ID:50h0OB2mO
メルク遺跡のボス超苦戦したわ。
LV33位だったんだが、雑魚戦すらちょっと辛い。
逆に面白いわ
>>909 それでギリギリの難易度なんていったら、フリスビー2枚目はどうなるのやら。
ディスク2に入って平均50レベル以上だけど大丈夫かな?
レベル上げても耐久性が良くなるだけで、
行動力がほとんど上がらない(笑)ため上手く戦わないとボスに
ボコボコにされる可能性があります(笑)
平均lv31くらいでもクリアできるので、是非知恵を絞って頑張ってください(笑)
916 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/25(水) 14:12:26 ID:Xrh6oi9M0
レベルあがるとHPあがるでしょ?
MPも・・・それだけで楽になってくと思うが
はー?
1行目のレスの意味がわからないんですカー?
俺も書き方悪かった
馬鹿みたくレベルあげれば行動力があがらなくても
耐久性が良くなるだけで楽に倒せる
同じアイテムを9個までしか持てなかったのが、非常に悔しいと思ったのはおれだけか?
精霊の剣目当てにラスボス直前でエクサイス狩りしてたら、秘薬系や種系が拾いきれなくて床に散乱www
920 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 12:02:43 ID:cNwPn9jp0
ウナマのオーブ使わないとラスボスに勝てない(T_T)ちなみに47LV
921 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 15:00:01 ID:cNwPn9jp0
ラスボスの時いつもダーナに最後の一発決められてしまう。最後なんだから主人公のユウキに決めてほしいと思うが体力的にもギリギリでできない。やっぱりレベルをあげるほうがいいのかな・・・・
ラスボスの技をちゃんと研究してください(笑)
一番HP,防御高い奴に(アルヘナでいいが)おとり、常時防御
ウルかクウキで???か疾風剣Lvマックスで攻撃してIPダメージを与える。
もう片方はアイテム係。おっぱいは魔法でも唱えてな(笑)
923 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 11:36:11 ID:f7/6t5rk0
いま思ったけどこのゲームってミニゲームないよね。だけど、やりがいがあるよね。
LV上げ様にも兎倒せず時間ばかりあきらめてラス行ったら
ラスボス全然問題なかった・・・
オーブは回復してなくて使えなかったw
LV50、改めて魔法つおいなと・・・
回復しながら99MP消費で5000〜6000のダメ与えてだるいだけだった
キャンセル攻撃無しでも十分。女が魔法で男が回復
LV34ぐらいなら真面目に対策しないとキツイだろうと思うが
47なら、おとりも要らないと思う。回復だけで何も策要らない
ただMP回復アイテムが無いと(絶対拾って数個あると思うけど)
2枚目で急に的が堅く(正確にはHPが多く)なったのと
天空の白ラピュタ突入時のボスが強かったの・・・
(負けてから初めてスキルブックをスキルに変えたw)
惜しいとこが色々ありすぎるが、俺中古で2280円で買ったんだTT
1年前だけど
戦闘に爽快感がなくだるい感が漂い過ぎなのが本当に惜しい
SP25消費の必殺技がもう少し強くなれば・・・(希望2倍ダメ)
おpちゃんにそんな必殺技あったな
期待しないで買ったからか
意外と面白い
ストーリーは耳が痛くなるから消音でやってるからまったくわからんが
唯一3で良かったムービーが
兄とアルフィナの子供時代のやつだな
兄が発狂しまくって手をグサグサ刺しながら「これで一人前だあああ」みたいなこと言うのがすごくよかった。
929 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/20(水) 20:32:49 ID:jtN02zUD0
LV58でラスボスのHP半分も削れなかった俺はヘタレ?
LV99目指さなきゃダメかな?
とにかくスキルを増やしたいんだよね。
今、LV62でなんとかエクサスΩ+封魔法鎧×2をカモに出来るようになった。
>>929 レベルを上げたいならラッキーミンクを倒したら?
エクサイスとガーディアンのコンビ、オーブ無しだと勝てない(笑)
ラスボスより強くないか?
ほとんど魔法に頼りすぎてたからだろうな・・・
932 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 15:09:25 ID:th1vcne9O
30分でやっと400倍でた
つかれますた
なつかしい
ヒロインに殺意を覚えた記憶が…w
934 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/07(火) 20:18:08 ID:+DUKsiWT0
プロの声優の偉大さを感じることのできる良作
プロの監督の偉大さがわかる良作
936 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/09(木) 01:59:26 ID:vFNZvnA8O
一昨日、近所のGEOで680円で購入した
発売当時は受験で見送ったけど、面白そうと思っていた
今は7時間弱プレイして船で旅立って始めのダンジョンクリアしたところだけど
予想以上に面白いじゃないか!確かに今んとこヒロインが可愛くないけど、戦闘楽しいし
なにより世界観が好き。ラピュタみたいな心が踊る楽しさがある。
FF10も好きなんだけど、あんな感じでストーリーもダンジョンもずっと暗い感じなのより明るい方が
気分が明るくなってイイ。値段分はもう十分取り戻した印象
937 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/09(木) 02:55:35 ID:4bem7hD30
そこまではな…
>>936 どうせネタだろうけど
もうじきフリスビーになる
940 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/09(木) 11:10:55 ID:2FzfdzlxO
今からラピュタ突入だけどまだまだメッチャ面白い
魔法構成とかスキルレベル上げてたらLv40近くなったがwww
ストーリーとか旅する意味とか意味不明だけどいい作品だと思うんだ
でもさすがに
「なぜ私の温もりが伝わらないの!?なぜなの!?」
は我慢出来ずに吹いたwwwww
オープニングから自作飛行機墜落までは素晴らしかった
「やっと俺の求めるグランディアが帰ってきた!」って思った
続編作るたびに質が下がるってどうよ
>>940 >ストーリーとか旅する意味とか意味不明だけど
褒めてるようでRPGの根幹否定すんなwww
今4人でバース界なんだが、一緒にヒコーキ作ってたメガネ君は今後出てくるの?
海を渡って落ち合うっての忘れてたりする?
944 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 09:25:55 ID:jnNyFV+K0
伝説の(笑)イベントで華麗に復活するから安心しろ!
946 :
943:2009/07/12(日) 17:01:59 ID:spwao4N6O
まだエメリウス倒したばかりなんだな、これが
デュンケルの赤い光になるスーツって、エメリウスと会った頃から着てたのな
どんな仕組みだよアレ
グランディア3の世界のテクノロジーが謎過ぎる
戦闘は面白いんだよな
Xの後だと物足りないけど
948 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/13(月) 07:20:05 ID:Hq7VnjRl0
一枚目やってるんだけどストーリーで疑問。
最初に飛行機飛ばした直後、友達は何処にどうやって消えたの?
元々飛行機一機しかないし、友達は何がしたかったの?
950 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/30(木) 21:57:28 ID:h2i4hlRP0
エメリウス倒して有紀の町まで来た。
評判は聞いているがまだまだシナリオはシッカリしてるな。
951 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/30(木) 21:59:12 ID:h2i4hlRP0
しかしバイオリンの子供初期レベル54てなんだよ・・・
未だにスレあったんだ
結構叩かれてる作品だけど
俺は好きだ
主人公が母親を呼び捨てにするところ、
ラストが糞だった以外は
結構気に入ってる
XBOX360で新作つくって欲しい
移植版が出るなら、
小説版の内容に基づいて細部の描写を修正し、声の収録をやり直したアレンジモードと、
原作に忠実なオリジナルモードの二通りを収録、任意で切り替えられるようにしてほしい。
母親じゃなくて年の離れた姉にすれば良かったんじゃね?
姉ひとりで弟を育ててた、て設定にすれば、中盤で
主人公をほったらかしで男と消えてしまう展開も許せる
955 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/02(日) 19:10:42 ID:+YhHyoNG0
一枚目やってるんだけどストーリーで疑問。
最初に飛行機飛ばした直後、友達は何処にどうやって消えたの?
元々飛行機一機しかないし、友達は何がしたかったの?
>>955 そんな細かいとこ気にしてたら、このゲーム
楽しめないぜw
957 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 07:46:05 ID:soB1OOW70
ジブリ系声優がOkな俺でもイベントシーン入ると萎えてたな
戦闘システムは良かったのに
戦闘システムを受け継いだ続編が出ても発売日になんか買ってあげないんだからねっ!><
戦闘はガチでいいと思うんだがな。
空中でフィニッシュを決めた爽快感は神。
680円は高かったな…
ラフリドのとこのイベントは突っ込みが追いつかない
シナリオが悪くなくて
敵の強さとか魔法物理の調整をしてくれてたら良作だった
とりあえずボスが雑魚より弱いってのはなしだろう
魔法と物理の調整は過去作よりも良いだろ。
でかい魔法が割り込割込み食らう事多くなったから、
敵によっては修羅魂空中コンボの方が有効だったりするし、
シャキアとかの打上げ魔法との連携も取れるし。
どんな敵も開幕魔法で一掃って方がバランス悪いと思うんだが。
な〜んだ!ガッカリんこ!
クソして寝るわ!
>>963 そこんとこだけ考えると2よりいいんだがなー
>>963 初回プレイはほぼ全体魔法ゲーだったけど、
2回目のプレイで物理攻撃重視でやってみたら思いのほか戦闘がスムーズになったわ。
3の場合詠唱速度を上げられないし隙消しもないから、
案外攻撃魔法は使いづらいと感じた。
967 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/24(月) 23:29:06 ID:EskuZCx1O
マスターブックはアレンジダイス以外では取れないですか?
あと生成できるスキルを教えてもらいたいです。
>>967 アレンジダイスのみ。
しかも1個しか入手出来ない。
生成でフォースアタック(クリティカル多段ヒット)が出来るが、
正直な話勿体ないので素直に装備に回すべき。
>>698 ありがとう。俺はアレンジダイスの才能無いからあきらめるか。
970 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/26(水) 01:03:07 ID:oZbg9ItT0
>>969 アレンジダイス
連射コントローラーなら一晩寝かせれば自動的に増えまっせ。
チップは9999999枚まで持てるよ
972 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/28(金) 14:03:20 ID:D0IETzUIO
なんとかメダル増えてはきたけどまだ1/4程度。
先は長そう。
安かったので買ってみた
まだやり始めだけど、まあなかなか楽しいよ
でも視点の切り替えがスムーズじゃなくて×だなぁ
975 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/03(木) 18:26:53 ID:IN4IZeSc0
アルフィナの人、声がめちゃ可愛いから声優に転向して欲しいな。
あのブサ可愛いさで役者業は無理ある。
逆に声優界では目立って持ち上げてくれそう。
アンパンマンだってかなり味のある女優やってるし、
役者ってのは顔だけじゃねぇべさ。
多分。
977 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/04(金) 06:43:44 ID:8b9g5IUR0
アンパンマンって声優だけど?
グランディア2,3とやったけど
後半主人公が戦闘で役にたたなくなって
かなしくなる
>>975 あんな棒読みを毎回聴かされたら笑いが止まらなくなるからそんなこと言うな(笑)
>>978 2は知らんが3はむしろ後半こそがユウキの活躍しどころだろ
スキルブック燃やしまくって良いスキル装備させまくって疾風陣してランナしてコンボしてれば相手は何もできずに死ぬ
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