1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
あなたのオススメのやりこみ系RPGを教えてください
理由なども書いてくださるとありがたいです
武器にもレベルがある、キャラのレベルが999まで上がるなど、
やればやるほど楽しめるゲームについて語りましょう
日本一のソフトやってこい
シェンムー
なんだミネルバトンサーガスレか。
5 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/27(月) 15:58:39 ID:Zk58mRwF
闘神都市しか思いつかん。
ランス倒したくて必死になったなぁ。
>>2 ディスガイア2やめられん。
キャラ育成のゴールがみえない。
>>6 俺もやめられん
おかげ200時間突破してしまった
8 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/27(月) 16:10:03 ID:Zk58mRwF
キャラ育成ならグランディアエクストリームも良かったな。スーパーサイヤ人になるし。
D2
ペルソナ1で潜在復活
11 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/27(月) 18:21:53 ID:WT6Val3B
非処女戦士淫乱ムーン
ヤればヤるほど膣野うさぎが淫乱になる
ヤり込み要素爆発
グランディア3のやりこみ要素はすごかったな、
空飛ぶクジラの謎や敵の幹部のその後とか全然わからなかった。
13 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/27(月) 19:21:27 ID:CKMeFm/H
テイルズ系全般【Lは除く】
これいうと、アンチどもが否定しにくるが、
正直テイルズ以外に何周もやる気になるゲームなんて俺はない。
14 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/27(月) 19:33:22 ID:5XMcE+Mb
正直テイルズ程2週目やる気にならないゲームもない
スターオーシャン3
バトルコレクションってのを集めないとゲーム難易度やらキャラコスやらを選べない仕様
それこそ狂ったように何週もしないと集まんない
16 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/27(月) 19:47:56 ID:M2zBfTKx
FF12
これ縛りプレイとかタイムアタックとかしたらすごいことになりそうだ
ただでさえ遊べる要素腐るほどあるんだが、色々やり込み甲斐ある
FF12魔法アイテム禁止プレイとかいうマゾプレイする奴出てくるんだろうな。
一人旅で全隠しボス撃破とか。
FF5はすごかったな。レベル1のクルル一人でオメガを倒すとか…
聞くだけでは100%不可能っぽいやりこみがいっぱいある。
FF12もそうなるのだろうか。
やりこみには向かない気がする>FF12
だらだらやるのにはいいんだけど
春だな。
セブン
安いし
12
ミンサガ
23 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/28(火) 23:01:47 ID:Td8ArRnk
ヨッシーアイランド
セブンは良いな
今流行の能力インフレは無いけど裏モードのアルメセラはまさにスルメゲー
1000年続けられれば立派にやりこみだろう
25 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/29(水) 02:09:08 ID:7O9ZAbs8
ヨッシーアイランドで決定だな
全ステージ100点は難易度高すぎ
>>18 FF5の仕様しらないだろ
自分と敵の強さの関係が相対的なんだよ
だからFF5だから出来たってやりこみがたくさんある
もちろん緻密な戦略があってこそだけどな
テイルズオブジアビス
バウンサー
>>25 あれは無理だわ…1,2面くらいかな。俺が特殊ステージ出せたのは。
バルダーズゲートしかねーな
日本一なんぞ上げる奴はとりあえずやってこい
某スレで見たがダンジョンセイバー
レアアイテムとか集め出したらキリがない。
ウィザードリィ、ドラクエ3
定番だがロマサガ2.
30回位クリアしてるが全然飽きない。
FF12低レベルクリア目指してみた
大灯台前までで平均レベル4でいけた
レダスのHPはMAXで400ちょい
雑魚の一撃で死ぬぜw
36 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/03(月) 02:43:55 ID:RIKc4UBt
FF12低レベルクリアと初期装備クリアどっちがやり込み甲斐あるかな
やり込みと作業、縛りは別だと思う
FF12はレベルの意味がHP,MPくらいしか影響無いから初期装備のほうが数倍難しそう
39 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/03(月) 07:13:53 ID:bnuailN5
やっぱりロマサガシリーズかな 何回プレイしても飽きない
>>37 だよな
やり込みが凄いと聞いてジャケ絵に引きながらディスガイア買ってきたんだが
これこそレベル上げと武器強化だけの作業ゲーな気がする
41 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/03(月) 13:17:59 ID:PZeN8YDn
>>37 自称やり込みゲー≒作業ゲー
やり込み≒縛り
だとは思う
ポケモン
トルネコとかシレンみたいなダンジョンRPG
44 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/03(月) 16:23:26 ID:8jNZeJvy
やりこみってのは本来初めからやりこみ用イベントみたいなのがあるわけでもなく、
作業でもなく、やりたいやつが勝手に縛りを加えてやるもんじゃなかったっけ?
FF12不思議なダンジョン
>>13 なかなか良い出来の釣りだな。敬意を払って釣られてやろう
テイルズはアビス以外全部やっているが、もう一度やり直したシリーズはただの一つも無い
そりゃそうだ二回目やったとしても一周目と何一つ変わらないんだからな
クリアしたらとっとと売る。これが正しいテイルズのプレイスタイル
これ以降テイルズの名が出て来たらアンチの釣りなのでよろしく
>>46 >二回目やったとしても一周目と何一つ変わらないんだからな
これは何週もしない理由となるには弱くないか?
例えば自分はマリオRPGを何週もしたが、マリオRPGは何種類も展開が用意されてて
何週もしたくなる!ってタイプじゃないし。
>>46 なかなか良い出来の釣りだな。敬意を払って釣られてやろう
なに言ってるかわけわからん
49 :
46:2006/04/04(火) 00:38:55 ID:mo9iKO62
>>47 まぁ確かに。
全てのシリーズが二週目する気にならないor苦痛だったのは事実だが、あえて
その理由を問われると一つに絞るのは難しいな。
あえて言うなら戦闘も単純で単なる作業、もかな
50 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/09(日) 22:50:26 ID:NbQasaD1
スーパーマリオワールドじゃね?
あれは神だ
51 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/09(日) 23:24:25 ID:3pWr8I4K
>>50 夢の中で
空飛ぶコマンドきかなくて落ちて、はっとして起きたり
オリジナルステージでてきて、プレイしたり
それくらいやりこんだ
王道勇者
>>52 ぷよぷよでは白昼夢がよくある
壁紙の隙間みたいな所をフィールドのしきりとして
その間にぷよが降って来る幻覚を見ることができる
俺は適度な作業と自由度のあるやり込みが出来るRPGが好きだな。
FF12はキャラ育成が簡単すぎてやり込む気になれなかった。
ローグやディスガイアは作業感が強すぎて合わなかった。
アビスはいい感じだったけどロードとかテンポが悪すぎてこれも合わなかった。
個人的に最近のRPGはいまいちやり込めなくて無駄に数やってる。
56 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/15(土) 11:47:25 ID:6c/6Kphu
>>55 お前かっこいいけど彼女はいないってタイプだろ?
PS2ならディスガイアとTOD2。
この二つは異常なまでにやった。
後者は勧めにくいな
>>46 テイルズって2週目の追加要素あるのもあったと思うが
59 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/17(月) 10:51:40 ID:77bypLUS
>>58 あれは強引に2周目させてやろうっていう押しつけだよ
戦闘で貯めたポイントを使って引継ぎ要素とか特典をゲットしていく仕様なんだが・・・
見事にどれもこれも魅力ある要素じゃないんだよ
プレイタイムすらポイント使わないと引継ぎできんとかなめてやがる
60 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/17(月) 10:56:39 ID:xocIeqs2
ダーククロニクル最高だよ
最近で言えばウィザードリィエクス2がなかなかいいと思うぜ。
1の操作上での不満点を大幅改善したとかでmk2でも評判割といいし。
票は3票しか入ってないけどな。
Wiz入門向け、て感じか。
>>59 そのポイントにしてもコツコツやってればたまるというものではなく、
下手すると減る一方だったりする
戦闘に勝っても爽快感ゼロ
テイルズはもうグレードシステムをやめるべき
ロマサガ3一人旅はけっこう面白かった
難易度がちょうどいい感じ
WizはPC版(WIN版では無い!)の#1だと思うんだ。
バグ技でアイテム増やし放題、キャラバックアップ取り放題。
金増やし放題。歳はとらない。
基本的に1、4、9、10階をウロウロしてればOK。
でもここは家ゲーRPG板
やりこみだけならグランディアXはガチ
>>64 スーパービショップもあったよな (´ー`)ノ 9で鑑定するのw
67 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 23:17:41 ID:9XfNmSm7
バテン1はレベルを上げるか上げないかは任意だから初期レベルプレイが可能。
他にも1022種類のマグナスコンプがあるけど、どちらも鬼難しい。
俺屍の奉納点77788点の氏神とか
69 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 10:21:25 ID:m0W9YwuD
ゲーマーに変わりない癖にキャラ絵に引くなぞ言ってる勘違いした奴にこそ引くんだが
70 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 10:23:48 ID:aNd9prWe
ローグギャラクシーシリーズ
SO3かな。
戦闘のやり込みにかけては最強。
クリアしてもまたやりたくなる、てのはやり込みではないの?するめ?
そりゃただ単に好きなゲームだ。
するめってのはシムシティみたいなか?
ディスガイア
75 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 21:56:27 ID:WLtOMLPi
>>67 2でも全部マキナガス縛りとか、主人公一人縛りとか色々出来る。
マグナスコンプはアップグレードがある分難しくなってる。
俺の屍を越えてゆけ
77 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/29(土) 12:13:25 ID:0nkHFl2W
FF12が非常にやりこみ甲斐が無いな
真髄のモブ狩りは初期装備で強いモブなんか絶対倒せないし
タイムアタックなんかどれだけフィールドを最短距離で走れるかだけだし
まったく下らんよ
78 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/30(日) 02:45:59 ID:bGce8dGO
>>6>>7>>74 RPGっつってんだよカス
てめーらは一生ゲーム内の数字上げ続けてろ
それこそPAR使えばいいものを自力でやって、無駄な時間を1000時間でも2000時間でも費やせw
MMO全般。俺は嫌いだけどね。
要はチャットで自慢したいが為に千時間とか費やすんだろ?
チャットする為に延々と作業…馬鹿らしい。
ゲームなんて元々そういうものかもしれないが、それにしてもあまりにも時間の無駄。
80 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/30(日) 03:17:26 ID:TREE08+W
3:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/30(日) 02:53:01 ID:bGce8dGO
てめーらは一生ゲーム内の数字上げ続けてろ
それこそPAR使えばいいものを自力でやって、無駄な時間を1000時間でも2000時間でも費やせw
その無駄な作業やってる間バイトでもすりゃあ単純計算で100万〜200万も稼げるのによ
まったく哀れなやつらだぜ
81 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/30(日) 03:18:56 ID:TREE08+W
6:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/30(日) 03:10:54 ID:bGce8dGO
ほいほいw早速無駄な時間大量に費やして
ゲームの数字上げて自己満に浸ってるチンカス君が反応しましたよ。
毎日毎日毎日毎日毎日毎日数字上げごくろーさん、毎日起きては数字上げて寝て
また起きては数字上げて寝るの繰り返しなんだろうね。
すごく悲しい人生だね、まぁ頑張ってこれからも一生懸命数字上げて自己満に浸ってねw
82 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/30(日) 04:34:43 ID:vwurCNj8
こういう考え方になるのもわかるな
特にゲーム内でスキルLVがどうとか出てきたあたりで
ゲームの内のキャラにスキルつけるより、
なんかリアルでお金もらえるスキルつけたほうがよくね?って。
空しくなる瞬間ってのは確かにある。
遊びつくしたって満足感より強いんだな、これがまた。
暇な時とか気分転換にコツコツやりこんでいくのなら別にいいと思うけどな。
働きもせず、人付き合いも持たず、ひたすら引きこもって一日中やってるのなら別だけど。
>>82 そうか?そういう考え方って娯楽自体否定してるようなもんだろ
働き蜂になって一生終えるなんてつまらんぞ
86 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/30(日) 14:21:32 ID:vwurCNj8
まぁ中二病みたいなもんかな
俺も一時期はこの考え方だったけど、今はwizで無駄にレベル上げしまくってるし
それでも後遺症でしょーもないRPGはする気にならないけど。
87 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/13(土) 21:51:09 ID:G/oo4AUo
テイルズ系はダメ?
88 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/13(土) 22:03:05 ID:uQgqoXWW
ウ ィ ザ ー ド リ ィ
>>87 駄目じゃないけどさ、ここで叩かれるのは必然だよ
90 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/15(月) 18:45:16 ID:6s7rdhI0
一つ、質問をしたい・・・
やりこみとは・・・やりこみ要素とは一体何だろう・・・?
>>90 「やりこみ」候補
・べらぼうにプレイ時間が長い
・ステータスMAX、熟練度MAX
・アイテムコンプリート
・タイムアタック
・低Lvクリア
・何周も続けてプレイする
…とか?
まぁ個人的な意見としては
そのゲームが好きで納得して飽きるまで、もしくは飽きずにプレイしてて
自然とプレイ時間が100時間越えてるような状態。
が、「やりこみ」って感じ。
インフレ・コンプリート系やりこみとデフレ系やりこみでもまた違うだろうしな。
ベイグラ
防具の属性・種族値ALLMAX
HPMPステカンスト
称号コンプ
TAモード
称号埋まらね('A`)
防具は_、常人じゃない
スターオーシャン2ndストーリーなんかはどうだ?
アイテムの数が半端じゃない、最高レベルは255
隠しボスは馬鹿みたいな強さ
クロードがレベル上がる度にステ乱数最大取って
255までやったとかいう香具師いたな
97 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 17:50:28 ID:q/bW7yk4
>>89 いや、俺はやったことないんだけど、
結構やりこみがいがあるって聞いたから・・・
どーなんだろうと思ってさ。
古いけど、ウィザードリィは面白かった。
かなりやりこんだな。
ブレス5のD値1/4にするのはほど良いレベルのやりこみかと
60時間くらいで出来るかな
D2
ある意味、無限時間
>>99 シナリオやキャラとかを考えなければ、作業好きにはもってこいかもね
RPGは100時間以上やるのが普通だと思ってるんだが。
やり込みの種類にもよるけどLVMAXアイテムコンプリートその他もろもろしてたら余裕で数百時間いくだろ。
100時間程度で達成感とかやりこみなめんなとしか言えねえ。
そういう奴らはもっと一つのゲームを大事に遊んだらどうだ?
どうせ新作買っては売って買っては売っての繰り返しなんだろ?勿体ないと思うぜそういうの。
>>101 ソフトによる。
50時間程でALLコンプできるのもあれば300時間やっても足りないものもある。
ユーディーのアトリエ。究極の回復アイテムや、爆弾、武器防具を精製する。
採取アイテムの質、効力がランダムなので、二度と同じアイテムは作れないのですよ。
ビオラートも同じシステムで、調合アイテムが豊富なんですが、時間制限があるために思う存分調合する前にエンディングになりました。調合を極めるならユーディーがオススメですよ。
104 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/04(日) 22:28:06 ID:OihdUcEd
裏技が豊富だと、2周目からも楽しめると思う
ドラクエはでてこないな
>>101 逆に一つのゲームそんだけやってると時間の無駄って気がしてこないだろうか
シレン以外だと日本一系のは結構やり込んだが100時間も遊ばなかったな
シレンだけは100時間を余裕で越えるんだが
ゼノギアス。
>>91の典型的やり込み候補に属さないこのゲームマジオススメ。何週もストーリーをやり込む
>>103 長期的に見ると時間制限があるほうがやり込めるんだけどね
ま、ヴィオは長すぎるが
108 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/07(水) 23:12:56 ID:I70mBm7i
ぷよぷよで決まりだろ?
ウィザードリィエクスシリーズは非操作時間(CDアクセス時間とか)が皆無なのでストレスなくやり込める。
・シレン(SFC)
手軽な装備メイクに嵌った
・FF5、7、10
キャラメイクと戦闘がおもしろかった
・ディス1
やり込みと言えばこれでしょ!
しかし限界の見えないステータスに嫌気がさし
プリバ倒して終了
・グランディアエクス
キャラメイク、マナエッグ、戦闘がおもしろかった
以上ステータス厨の俺がやり込んだRPG
今ベイグラをプレイ中
難しすぎる…
113 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/10(土) 03:52:54 ID:CPfHVMkp
あげ
>>111 >しかし限界の見えないステータスに嫌気がさし
おまいは俺かorz
俺もシレン、グランディアエクス、FFを
やりこみまくったぞ。ベイグラもやったな。
そんなおまいに、TOD2とサガフロ1を勧める。
やっぱメガテンだろ?
あと魔導物語も面白いよ。
魔導1ー2ー3と花丸なら今でも手に入るだろうし。
やりこむならぷよダンジョンかも。
>>114 うほっ!
今気になるRPGは
TOD2とサガ系とスネオとメガテン系
時間がいくらあっても足りない・・・
TOD2はやりこむ前にキャラの酷さに挫折しないかどうかが問題だ。
キャラ・ストーリーさえスルーできれば300時間は軽い
廃人を量産しまくってるアンサガ
冗談抜きで
>>101 普通の人はそこまでやりこまないからな。
達成感を味わえる時は人によって違うし、人それぞれでしょ。
毎回100時間以上やりこんでたりしたら年に2本とかしか遊べないよ俺は。
121 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/17(土) 20:18:17 ID:GyLUIgzO
グランディアエクスかな。
素直に面白いなぁと思えた
122 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/22(木) 20:51:36 ID:+QWroTu6
ゼノギアスは面白かった。
ストーリーが長いのもいいけど、何周も出来るのほうがいい。
何周でも楽しめるRPGってオススメある?
やりこみ系かは知らんが、クロノトリガーはやり込んだな
全員の最強武器探しに行ったりするのがかなり楽しかった
普通にDiablo2。
古すぎるか・・・
>>124 古い前に板の趣旨に反してるから。
Diabloなら地味にPSで家ゲー化してるけどね。
126 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/28(水) 16:36:33 ID:uqC5bH1V
SM調教師瞳
昔それやってみたかった。
>>123 まぁそれふくめてやっても20時間で終るがな・・・
129 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/03(月) 20:44:50 ID:jDzsDlxI
マリオ系はダメ?
>>128 にじのめがねを全員分そろえるなら時間かかるぞ
クロノトリガーはマジでやりこんだ
この前久しぶりにやってみたら
虹が9本あってビックリしたわw
当時暇を持て余してたからクロノクロスをどっぷりやりこんだ
早送り機能はやり込みにうってつけ
虹装備全員分揃えてる最中に誤ってデータを消したのは良い思い出
紋章の謎をお勧めする。
ここ数年だとロマサガミンストレルとメガテンの真3は100時間越した。
あとジャンルが違うけど九龍妖魔学園紀もかなりやり込んだ。
個人的には緊張感を保てる戦闘システムがやり込みに不可欠。
それにコンプ魂を揺さぶる穴埋めリストとかあったら最高。
逆にリストが埋まらなくても戦闘がダルかったら、ED見ただけで満足しちゃう。
135 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/08(土) 08:29:32 ID:/NcWRUwh
システム面でも不満があるとやる気なくなるよな
ロードが長いとか、メニュー画面からデータのロードができないとか
L、Rボタンでキャラの切り替えができなくて装備変更が面倒とか
SO2はかなりハマった。後FF10-2!攻略本とか一切なしでコンプリート率100にしようとして300時間…今思うと何故あんなに頑張れたのか。。。
10-2インタならクリクリあったし結構やったな
VP2も結構やり込めると思うが・・
アイテムの総数も多いし。仲間になるキャラも多いがな・・・・・・・なんつってな!
やりこみに入るかわからないがヴィナス&ブレイブス
子孫作ってくし
140 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 13:04:26 ID:OLjvT3f9
ヴィーナス・・・は変なタイミングでセーブしてしまい、何やってもゲームオーバーになっちまったから投げた
ブレスオブファイア5かな。やりこみを前提に作ってる。
おもしろいがPS2RPG史上ベスト5に入るであろう難しさ。
寄り道しすぎたらダメ。
ぼーっとしててもダメ。
特殊技使いすぎてもダメ。セーブデータからではなく最初からやり直さないと全クリできない。
その上、セーブ回数限られてる上に所持アイテムも吟味しなけりゃならん。
143 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 19:09:33 ID:IXjZW2AN
やりこみしなくなったなあ
FF10ですべてを越えしもの出そうとして時間かかってかかって
俺仕事のリラックスの為にゲームやってるんじゃねーのかよと思い直した
やりこんでもストーリーに関わらないゲームが多いんだよな
個人の達成感しか残らない
スペクトラルタワーで一万階ダンジョンやってこい。
俺は2千階辺りで飽きて止めた。ゲーム自体は非常につまらないし・
145 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/01(火) 03:54:20 ID:08j9jRlM
なんかやり込み挑戦しようかと思うが、お勧めのやり込みゲーある?
グランディアX
HP99999
全ステータス9999にできたやつはいるか?
行動力4000で、戦闘が既にスターオーシャンなんだが…
147 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/01(火) 04:50:44 ID:Kuk6IJCN
1番やりこんだ時間が長いのはアストロノーカかな
>>146 そこまで鍛えてもしゃーないと思うがね、グランディアXは。
最強の敵のHPはたったの10万とちょっとしか無いし。
攻撃力9999だったらゼノス・リーLV200をエヴァンのXスラッシュ一発で撃破できるのかな?
移動力9999ならワープ移動より速くなるのか気になる
FF11やれば?
俺はやめちゃったけど結局プレイ時間は300日超えたよ。
まさに廃人御用達だと思うんだけど。
>>145 SO2の全アイテム集めるとかどうだ?
結構疲れるだけだが
>>145 Wizardry XTH2
ダメっぽい見た目に反してゲーム自体は面白いよ。
操作系とか軽快だからやりこみに適してるし。
でも、戦闘の監獄が明日出るから
ちょっと様子みてみて評判よさそうだったら
監獄買うのも手かもね。
ファイアーエムブレム聖戦の系譜
1周に3〜40時間以上かかるが、それでも何周でもやりたくなる。
育成の自由度がアホみたいに高すぎ。やろうと思えば俺TUEEE!!!で爽快感も味わえるし。
全員代替キャラにすると戦略性かなりあるし、とにかく飽きない。
クリアするたびにタイトル画面のデモが変わるってのも面白いよな。たしか13周まであるんだっけ?
へぇー。
しらんかった。聖戦の系譜はなんかだめだった。
その後のトラキアもだめだったし。
なんつうか、無駄に装飾されてしまった感が多くて苦手。
昔みたいな、 まさしく駒!!みたいな方が好きだ。
アンサガ。やり込めたら神。
色々やりこんだが、やっぱベイグラかな。
つーか防具作成だけで24週必要とか無理。
惜しむらくは2,3週目ですでに俺TUEEEEEEEE!!!!!!!になるからモチベーション維持が難しいんだよな。
まぁ結局の所どんなやり込みゲーでもある程度やると終わりが見えちゃうからMODで追加出来る洋ゲーが
一番長くプレイ出来る気はするな。
156 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/11(月) 05:18:36 ID:HFHNE8UWO
俺TUEEEEEEEEEEEEなら日本一ソフトウェアのS-RPGが一番!
157 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/11(月) 06:30:40 ID:m7ftmOiyO
日本一はメインストーリーが短いの多いからホントにやり込みだけが売りのゲームだよな
TOD2
戦闘が面白いから飽きずにやり込める
むしろ戦闘しか面白くないわけだが。
WA系統は全部ラギュオラギュラ倒すまでやってるな。
一番やりこんだのはシレンな気がする。
フェイの最終問題何回クリアしたことか…。
TOD2の戦闘が面白いとかいう奴はどんな糞でも面白いって言いそう
>>161 お前はFF5で二刀流乱れうちでもしてろ
>>162 チキンナイフと魔法剣フレアも忘れるな。
日本一でも特にオヌヌメゲームは何?
全部作業ゲーだぞ?
>>162 すまんすまん。
お前の人生そのものと言っていいTOD2をけなしたことは謝る。
お前の大好きなTOD2をこれからも心置きなく続けてくれ。
シレン
メタルマックスもいい感じにやりこみゲーだと思う。
自由度の高さゆえにやればやるほど自分なりのスタイルを作りたくなってくる
ペルソナ3はエリザベスたんの存在がやりこみ要素だとおも。
Wikipediaに「やりこみ」の項目あるんだなw
173 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/28(火) 11:21:04 ID:FGO/wAt60
age
174 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/28(火) 11:46:04 ID:MCAyJRjxO
はちみつくまさんの、えあG、ロマカノ、TOKFEかな、同人だけどどれもプレイ時間長くてやりこみ要素は異常に凝ってるし、斉藤と久瀬が良かった
やりこみ系って時点でおかしいんだよな
やりこみなんて自分でやる物でしょ
面白いゲーム=やり込み向きゲーム
わかったからなんか挙げろよ。
オマエモナー
というわけで俺のお薦め
つ ドラクエ5
仲間になるモンスター全員レベルMAXにするのにはハマったな。
ネトゲだけどFF11
5200時間やったけど18ジョブあるうち2ジョブしかカンストしなかったよ
他要素も色々含めればまさしく一生終わらないゲーム
ゲーム中毒患者の俺に任せろ
・Wizardry
やりこみの原点。やり込む以外すること無し。クリアだけなら数時間。
ストーリーを「やらされる」のが嫌いな人向け。
最近オススメできるタイトルが無い。(SFCぐらいまでが限度?)
一応ディンギル、エクス2あたりが楽しいレベルか。BUSINはWizじゃない。
・SO2〜3、VP1〜2
ストーリー的にはクソゲー(主にオチが)の域と思われる。
が、豊富すぎるやり込み要素が魅力。特にSO2のアンテムコンプリートは苦行。
中二病全開なストーリーを無視できる人向け。
特にSOの会話のウザさはテイルズにも次ぐ凶悪ぶり。
・ペルソナ1〜3
全員に最強のペルソナを持たせようと思うだけでも結構大変。
逆に言えばペルソナ作りぐらいしかすることが無いが、その一環にアイテム集めがある。
戦闘にかかる時間がやや長めなのが残念。それに耐えられる人なら。
あと、ストーリーはマシなものの世界観が学園系。苦手な人は注意。
・ネトゲ全般
最高のやり込みゲーにしてリアル廃人育成ゲー。
某ネトゲで最強と呼ばれる域に達したことがあるが、リアルは崩壊。
全てを犠牲にしてでもゲームをやりこみたいならオススメ。
そこまでやり込めないならゲーム内では永遠の負け組なので楽しくないだろう。
180 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/09(土) 03:50:41 ID:AN8tRrGx0
不思議なダンジョン系はやり込みって言うより「永遠に遊べるゲーム」だな。
何せやった成果が残らないから(そりゃ倉庫とか称号とか一応あるけど)
新規データも1000時間プレイデータも変わらん。
181 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/09(土) 04:30:06 ID:WxqHDsUk0
レガイア伝説とデュエルサーガ
182 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/09(土) 06:11:15 ID:AM87Hs4UO
ネットゲームをやると廃人になるから今すぐやめなさい!!
って昨日先生に言われた・・・・・・・・・
そうなの?
ちなみにレッドストーンってのをやってた。
184 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/09(土) 10:16:21 ID:usQtBQ4zO
オーロラ輝子の夫婦ロード
PAR使うべきだな
GBAだけど、マジカルバケーション
187 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/09(土) 10:33:56 ID:q23CthoyO
シャドウハーツ2は面白かった。
ジャッジメントリングってシステムが新鮮。っていっても出てかなりたってるがね
ストーリーもキャラクターも良かったし。大体クリアするまで50時間かかる
188 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/09(土) 10:58:44 ID:kakWRMOgO
>>187 そこまで時間かかんないだろ…常識的に考えて…
FFTAとか
300クエストコンプ+アビリティマスターだけで100時間は遊べそう
190 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/09(土) 11:28:04 ID:q23CthoyO
>>188 おれはそんぐらいかかったよ。二枚組だしね。
>>25 ここはRPG板だぞ。あとヨッシーアイランドは中ぐらいの難易度だ。全100点でもな。
MMORPGだけなのに一くくりにネトゲと言われても困る。
FPSのネトゲなんかは馴れ合いなんかないし
どっぷりハマっててもリアル壊す馬鹿なんてそうそういない。
>FPSのネトゲなんかは馴れ合いなんかないし
んなこたない
194 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/09(土) 13:48:33 ID:QGzqYfaW0
>>179 >特にSOの会話のウザさはテイルズにも次ぐ凶悪ぶり。
テイルズシリーズを全部やった俺ならいける・・・!?
SOの会話は長さがウザイ。2ndとか特に
MMOでもスキル制ならそこまで廃人にならなくてもいいしな
UOとかMoEならそんなに時間掛けなくても派閥やwarで十二分に楽しめる
今のUOの派閥とWarなんて終わってる
もはやアイテム自慢の糞ゲー
やりこみ系ならペルソナ3、ミンサガ、メガテン3マニアクスがオススメ
FF5
エクスカリパー+たった一人の最終決戦
どう考えてもドラクエモンスターズシリーズ
ドラクエ好きなら多分やれる。
28日には新しいのもでるしな。
28に出るやつはwifiでいろいろできるからやり込めるはず。
201 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 17:53:30 ID:yfNqId9tO
今更ながらFFにハマったんだけど、皆はオススメありますか?不評気味の10は結構良かったんだけど…
>>201 FFコレクション買って、FF4やれ
シンプルだがゲームバランスがかなり良い
アイテム集めというやり込み要素も
PSPソフト テイルズオブザワールドレディアントマイソロジーを薦めます
204 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 18:04:25 ID:yfNqId9tO
>>202詳しくありがとう、明日買いに行く(^^)
10からやった奴が4やっても何これ糞ゲで終わりそうな悪寒
アーク2はMAXLV1000
聖剣LOM最近ハマってる
やっぱ2周目引継ぎとかあったらやる気がでるな
208 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 03:55:44 ID:wr8DDBsMO
武器強化があると結構ハマる
スネオか!
億ダメージとか、Lv200とかあるらしいし。
スネオってなに?
スネオは底の浅い連打ゲー
全然やりこめない
敵の強さがすぐ頭打ちになるから、こちらの最終的な強さに見合う敵がいなくてむなしいし
あまり数値がインフレするのもなあ…
攻略情報見てからやるのはやり込みとは言えないものも多いよな。
情報の程度の差はあるが、隠し武器や図鑑なんかのコンプリート系は見た辞典でもう作業になってくるし
ブレス5は採点システムを知らないと1/4なんて無理だと思うが、それ以上の情報を見てしまうとやっぱり簡単になってしまう。
215 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/16(火) 12:39:07 ID:v0GHNkCX0 BE:266864843-2BP(0)
トルネコの不思議なダンジョン3。
ピアカスで一日6時間くらい実況してたやついたんだが三ヶ月くらい
実況やり続けてまだ遣り残し感があったし。
SO3DCがNo1のやり込みゲーだったなー
バトルが面白くてずっとテンション下がらないからいつまでもやれる。レベル255まであるし
バトルコレクションのやり込みはネ申
クロス10周目
>>182 人による。
だが危険性が高いのは否定しない。
というか、君の先生は身内が廃人化でもしたんじゃまいか?
そもそも、廃人なんて言葉をそういった意味で使うのは一般的とは言い難いし。
220 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/21(日) 09:27:39 ID:88NeA/ITO
幻水やドラクエXみたいに仲間集めが楽しいRPGない?
221 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/21(日) 12:15:40 ID:sNAQCu440
やりこみねぇ・・・
数字が99になったり、アイテム欄が埋まる事とかがそんなに嬉しい?
ただでさえ時間の無駄なRPGとかで、40時間とかの中の20時間でさえシャレにならない、ゲーム離れの要因とすら言えるのに
さらに画面の中の数字、満足感の為に何十時間も使うのか・・・・俺には一生理科出来ないし、したくないな
不思議のダンジョン(シレン)はほんと素晴らしいゲームだった。
アイテムを見つける喜び、村にたどり着いた喜び、発見する喜び・・・・・そして何よりもあの緊張感 スリル。死んだ時の積み重なったものが無くなるあの悔しさ
あ!w ごめん話ずれてるなww
まぁ SRPGとかコレクション要素のあるゲームが今の代表かな?
222 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/21(日) 12:16:38 ID:ajsTESeLO
ポケモンじゃね?
>>221 俺はシレンみたいなゲーム
つまり死んだら積み上げてきたものが死んだらパーになるゲーム
あっちのがよっぽど時間の無駄だとおもってしまうね
>>221 やりこみなんてオナニーみたいなもんだよ
ジルオールかな。
つーか、なぜ暴れんぼうプリンセスの名が出てない!
あれは頭を使うやりこみだ。
RPGとは呼びにくいのが難点だが。
>一生理科出来ない
に吹いたw
センターご苦労様
>>221 漏れはシレンでも、アイテム全種を倉庫に入れるのが最終目的だぞwwww
228 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/28(日) 15:13:53 ID:/vO1yEIrO
ファントムブレイブ
>>221 俺も、おまえみたいな奴のことは一生理科出来ない
>一生理科出来ない
一生生理来ない
に一瞬見えた
マイソロ
232 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/28(日) 17:14:30 ID:DGTuFOtWO
クロノトリガーとロマサガシリーズだな
最近じゃメガテンマニアクス
パチパラ13やれ
ちゃんと評価されてもいい作品だ
だまされたと思ってやってみれ
本スレも検索すればあるから見て来い
SO2がそこそこ話題に上ってるのにボイコレ集めの話が出ないのは何故?
あんまりゲームやり込まない人間だがトルネコ3だけは500時間ぐらいやってるw
入ったらダンジョンの形違うから、時々思い出したようにやってる。
SO2などという外道御用達の糞ゲーをやってる奴がいまだにいたとはな
237 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/28(日) 18:24:27 ID:PunLewKoO
モンスターハンターはRPGとは違うかもしれないが、
アクション苦手でRPGばっかやってた俺でも
スゲーはまってやり込んだよ
238 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/28(日) 18:32:49 ID:Pd6sO6ExO
俺がハマりまくったゲーム
・ドラゴンクエスト7
キャラの全パターンのテキスト集めた
・ドラゴンクエスト6
とにかくやりまくった
・幻想水滸伝5
リオンタソ(;´Д`)ハアハアでやりまくった。
・電車でGOFINAL
一年程脳内運転士になってた
・アンリミテッドサガ
こんな糞ゲーに廃人がいるらしい。
今、このゲームの魅力を発見するためのヤリコミ中
239 :
237:2007/01/28(日) 18:46:04 ID:PunLewKoO
よくよく考えればマリオとかぷよぷよとか言ってるのに
モンスターハンターが出ないのが不思議だ
…駄目なのか?まあ一人プレイでは
限界を極められないってのが嫌だが
でも明らかにやり込みだと思うが…
オススメじゃないからじゃないか?
俺は投げたからなオフGは
モンハンはネトゲ
それを認識せずに買うと痛い目を見る
オフは面白かったらラッキーくらいに思ってかうんだな
ミンサガ 50時間×8人+アイテムというか地図入手のためのリセット分(測定不可能)
二十代にもなってゲームのやりこみ自己記録を作るとは思わんかった。
243 :
モンハン:2007/01/28(日) 18:57:18 ID:PunLewKoO
OKわかった。
じゃあ話を変えて
俺が最悪にハマったのは発売したばかりのディスガイア。
やってる時は激烈楽しかった。
でも日本一のソフトは二度とやらねえ。
>>241 いや、それくらいの気持ちで遊んだんだけど
何から何まで合わなかった。攻撃遅いんだよな
スレ違いなんでカオスシードを挙げる
>>242 相当な時間を惰性でつぶしているということに気づいてないようだな
やりこみなんてのは自分をだまし、無理やりに納得させ
これは面白いんだと何度も言い聞かせて
自己暗示っちゅうフィルターを通して
「これは神ゲー、これはするめゲー」などという
腐った評価があふれてきている
作り手もそういうのを狙って作っているもんだから性質が悪い
ネトゲが普及してきているおかげで
オフゲーもこういった傾向になるんだろうな
>>245 で、君は何故、全否定するやりこみスレを見てるんだい?
な
み
だ
を
ふ
い
て
おおっレスがついてる。
>>245 君はたぶん俺よりも若いなぁ。ゲーム以外にも色々やってみるとわかるけど
作り手の手の内にわざと嵌ってみるのもまたいいもんだよ。
いくら凄いやりこみ要素があっても自分がつまらんと思うものはやりこまないし(例えばFF12)
ミンサガに俺は惚れ込んだから
>>242ほどやりこめたわけで。
他人って君が思うほどバカでもないもんだよ。
252 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/30(火) 05:00:39 ID:OSySX+2q0
ザ・ナイトメア・オブ・ドルアーガ
装備強化がやり込みの極み。最強武器を作った人はいないだろう
ぶっちゃけ夢魔ドルアーガは短所が大杉たような気がした。
なんつうか全体的に遅いし、そのくせ足踏みだけはやたらと早い仕様が投げる原因になってしまった。
どこかで支持されているとは思うが、惜しい出来だと思う
SO3DC
グランディアX
真・女神転生3ノクターン
FF12
FF12?
ここは糞ゲーを語るスレじゃねえよ
FF12は普通にクリアするだけならいまいちだがやり込み部分は良ゲー
同意
ていうか亀レスしてまで(ry
FF12のどこが良いのか聞かせてもらおうか
ケツ
本編を無視して寄り道してモンスターを狩ってアイテムを収集、
それらのアイテムを売って交易品で強力な装備を序盤で揃えるだとか
レアモンからもいい武器が手に入る
王宮前で検索すればよくわかる
ガリフ前ならモスフォーラを越えて、ナブディスやナブレウスまで寄り道できるから、
この時点でグランドアーマーや黄金のスカラーなどの強力な防具を手に入れられる
バルハイム奥ではデスブリンガーも入手可能。サリカのボムキングの準備のために
ここでドラゴンメイルや司祭の帽子や魔人の帽子を調達したりもする
初期レベルでも序盤で強力な装備を揃えられるので重要
ガンビットや装備の工夫も面白くて奥が深い
攻撃力を上げるために、白や黒のローブの属性強化を利用して
エクスカリバーやダーラを強化したり、弓や忍刀ではねこみみフードを
装備して強化すれば、ラ系魔法や弓でも両手剣並みの破壊力になる
エクスカリバーと忍刀は、白or黒の仮面や賢者の指輪で吸収できるので
演出で回復に時間がかかる魔法よりもずっと効率よく回復できるようになる
魔法の演出による待ち時間も、こうしてたたかうで回復したり
属性強化でラ系魔法を使う事でかなり緩和できるので、狩りの効率が上がる
要はモンスターを狩ることがFF12の一番面白いところで醍醐味だと思う
ガンビットの奥が深い?否、浅いにも程がある。
ちょい強いモブが瀕死になった途端対応できなくなるじゃないか。
その都度設定変えろとか言われそうだが、いちいち設定変えたりコマンド入力する手間省くためのガンビットだろ。
そんなの本末転倒というか、何というか・・・
さらに糞なのは絶対防御とかされたらもうガンビットの意味もクソもない。
ただ耐えるだけが楽しいわけあるかっての。
超絶最低糞戦闘システムのせいでやり込む気にもならんわ。
あと、俺が糞だと言ってるのはFF12であって、261のようにFF12を楽しんでる人を叩いてるわけじゃないぞ。
やり込みなんて人それぞれだからな。
モブが瀕死になったとたん対応できなくなるってなんだそれw
属性攻撃をレジストする敵に対応できないとかケアルガを二人同時に詠唱して効率が悪いとかなら
まだ分からんでもないが
絶対防御なんてほんの一部のボスしか使ってこない上にガンビットの糞さと全く関係ない
結局ガンビットで放置してるだけで勝手に回復をやってくれるわけで
キングベヒーモスのように物理無効と魔法無効が交互に入れ替わる敵ならまだ分かるんだが
しかしこの場合でも一つのスロットのオンオフを切り替えるだけで済む
それすら嫌ならコマンドを開いてアレイズを2回撃って敵対心を操作すればガンビットをいじる必要もない
その都度変えるなんて頻繁に変えないといけないような口ぶりだが、変える必要が出てくる場面といえば
せいぜいゼリー狩りやアビス狩りをするときとか一部のボス戦用のガンビットを組むときくらい
ガンビットは組み方次第でいろんな動作をこなしてくれる
味方一人や目の前の敵などのガンビットは万能でいろんな場面で活用できる
アビス狩りでは睡眠の敵のガンビットを使うと後にやってきたアビスを無視してケアルガを撃つが
目の前の敵にするとすでに眠っているアビスにはスリプガを使わずに眠っていないアビスだけに
スリプガを使うようになる
味方一人に万能薬で状態異常は完璧だがストップの味方にクロノスの涙やスロウの味方にヘイスト
混乱の味方に戦うなどを挟んで万能薬の浪費を抑えたりもできる
ゼロムス戦では周囲に大量に湧くダークロードが頻繁にタクシクを使うが、
スロウとストップは回復したいがタクシクは回復しているとキリがないため回復したくないというときに
ストップの味方にクロノスの涙、スロウの味方に万能薬を指定して猛毒を指定しないことで手間を省ける
瀕死になって固くなる敵に対しては瀕死の敵に魔法攻撃のガンビットを組めばいい
魔法攻撃は敵の瀕死防御力アップの影響を受けない
アンデッド以外の敵を優先的に倒して残ったアンデッドにケアルガとか、MPが半分を切ったら
攻撃魔法をやめて戦うで攻撃してMPを節約するといったマニアックな動作もできる
ガンビットのAIは放置ゲーとまでいわれ貶されるほど良くできていてほとんどの動作を勝手にやってくれる
ズモモグ萌え
まで読んだ
その一部のボスに対応できないから腹立つんだよ
雑魚なんかどうでもいいんだよ
肝心なときに役立たないシステムは糞だと思う
むしろワンパターンで全てに対応できるほうが問題だと思うが。
なんでも万能じゃないと気がすまないのかと。
ボスの前にちょっといじって終わりじゃねーかよ。
ボス用にガンビットの設定を変える=役に立たない
とかいってる時点でおかしい
それじゃただ単に面倒臭いって駄々こねてるだけじゃねーかw
つーかFF12の醍醐味は、このスレタイどおり「やりこみ」だろ。
ちょっとググってみな、まだ発売から1年も経ってないのに、恐ろしいレベルのやり込み(縛り)が行われてるから。
そして縛り以外にも、アイテムコンプでも、図鑑コンプでも、モブ狩りでも、いくらでもやり込み要素はある。
やり込みゲーとしては、ここ数年でもトップクラスの傑作だと思うよ。
ホンペンノストーリー?何それ食べられるの?
>>267 まあ設定を変える手間とかをいちいち省くためのガンビットだと思ったのよね
まあ俺はボス戦だけ補助魔法使うタイプだからそういう手間だと思えばいいのかな
まあとっくの昔に売ったから関係無いけどね
とにかく絶対防御だけはいらん
これだけは譲れん
やりこみってのは用意されてること以上の遊びを追求することを言うと思うんだ。
もともと用意されてるのなら(○○図鑑とか)それはやりこみじゃない。
いやいや、その理屈はおかしい。
やり込む事自体が「やりこみ」なのだから。
P3フェスが楽しみなんだ
やりこめると聞いている
273 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/23(金) 04:47:47 ID:V7VAMbxAO
FF12やSO3みたいにまとまった時間とれなくても
サクサク進められてやりこみ度多いRPGってない?
>>273 サガフロンティア1
技コンプリート、アイテム収集、
あらゆる連携を探す、全主人公制覇
ロード時間は短くてサックサク進む、キャラのグラフィックはちょっとダメかも。
いつでもセーブできるから、セーブポイントに悩むことはない。
一旦、ラストダンジョンに入ると2度と外へ出られないことに注意、
これはアセルス以外の全主人公共通
サガフロは浅いようで深いゲームだよな。システムを理解するととんでもなくきわどいとこでバランスとってるゲームなのだということが解る。
>>274 サンクス。サガフロは消防の頃やったけど難しくて
投げてた。考え無しにセーブすると詰まる
ダンジョンとか多かった気が
>>277 ダンジョンではR2+MENUのクイックセーブを活用しなさい。リアルセーブは町で
280 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/23(金) 19:06:32 ID:A/bzt0hR0
テイルズオブデスティニー2
ロマンシングサガミンストレルソング
九龍妖魔学園記
283 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/25(日) 21:35:56 ID:EvVAQy+q0
テイルズ オブ デスティニー2
スターオーシャン Till the End of Time ディレクターズカット
ロマンシング サガ -ミンストレルソング-
284 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/25(日) 23:09:39 ID:KCCDfI+zO
TOD2
これだけはかなりやったしオススメ
テイルズ全体をきんもー☆で片付ける椰子なんかにオススメ
シレンだな。
たとえ死んでアイテムもレベルもステータスも全てパーになっても
プレイヤーのレベルは確実に蓄積されていくんだぜ!
これほど自分の実力が上がっていることを実感できるPRGは無い。
286 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/26(月) 13:04:13 ID:+KxKpvM6O
シャドウハーツ1、2どっちがオススメですか??
2は名作だがやるなら1からやるべき
SO3DCは隠しまでクリアするだけで軽く100時間は突破する
バトコレ100%するなら狂ったように何周もしないとな
いや、バトコレ100%は最低3周で出来るし
まぁ自分は5週以上しても収集率は98%だけど
290 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/26(月) 14:45:51 ID:bS4O+HQpO
テイルズオブシリーズ全般の全キャラクター称号全取得 これはガチW
これだけでプレイ時間80超えるから
称号なかったらテイルズオブシリーズなんて買わないでアクションやってるし
TOD2
最近ならメガテンVだな
正直PS2でまともに遊べる国産RPGはコレだけだった。
TOD2ってそんなにやり込めるっけ?
全員の最強武器とってやめたからよくわからん
D2はテイルズの中では1番戦闘の奥が深い・・・らしい
俺は(戦闘は)R派だから、D2はあんまやりこんでないからよくわからん
とりあえず俺のお勧めは
収集・育成系のやりこみなら、BUSIN0と、ウィザードリィエクス
制限つけたりして何周もやる系のやりこみなら、ミンサガ
>>293 TOD2の最強の武器は自分でカスタマイズしてつくるんだぜ。
D2にはステータスのやりこみ、装備のやりこみ、戦闘のやりこみの楽しさがある。
アトリエシリーズ……………
いや、なんでもないです。
アトリエは自信もって勧めていいんじゃね?最近のはやってないからわからんが。
中でもユーディー、ヴィオラートのグラムナート2作はかなりやり込みに特化してる。
>>297 そうか!
アトリエシリーズッ!
コレはやりこめる!
299 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/03(土) 00:39:55 ID:YGwAFoFLO
PS2でテイルズ SO以外で戦闘が単調
じゃなくて中毒性あるもんないかねぇ?
上二つはなんか疲れる…最近ミンサガやったけど
システムが色々ややこしくてめんどくさかった。
武器の耐久力とか
RPGじゃないならモンハンだな、
まぁ今ならPSPのほうがいいけど・・・
PS2で戦闘面白くて中毒性つったらグランディアX
やりこみしてる奴ってライトゲーマーの俺から見るとものすごいんだよなあ
ホント、人種が違うって言うか・・・
人種!人種!人種! 騎士として恥ずかしくないのか!
スターオーシャンセカンドストーリー
5周はやった。
主人公二人だから倍楽しめて、さらに仲間になる奴を
プレイのたびに組み合わせ変えられるからさらに倍楽しめた。
難易度も何種類かあって、アイテムクリエーション等、やりこみ要素抜群。
>>299 ミンサガよりややこしいが、アンサガは極めていくと面白い
SO3DC
TOR、TOS、TOA
ローグ
FF10
DQ5
ディスガイア
307 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/09(金) 16:37:57 ID:zBVay3ViO
キャラクターエディットや武器精製の自由度が高いゲームってないですか?
単純に「こいつにコレ装備が最強」ってゲームは嫌いです
308 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/09(金) 16:43:59 ID:c128u0aX0
ベイグラントストーリー
聖剣LOM
アーク2
309 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/09(金) 17:04:00 ID:CtbpT2O/O
これだから最近の子は…
まずはにわからしちしとうゲットしてからRPGを話してもらいたいね
>>310 キャラ作りは確かにかなり面白いけど武器はどうだろ?
強さはひたすら強く、重くはしない、
付属効果はまんまよく覚えてないけど、防具二つぐらいあって付属効果が全部で9個だから付けるの大抵決まってた希ガス
まぁキャラ作りは面白いし普通のRPGと違って珍しいフリーシナリオだからやって損はないと思う
>ジルオール
武器とキャラの両方自由度高いって結構少ない感じがするな
武器のみならアトリエシリーズあたりか
聖剣伝説レジェンドオブマナ
主人公は男女選択
武器は片手剣、大剣、杖、弓、片手斧など選択
仲間はペットかゴーレムを連れて行ける。
ペットの場合はモンスターの卵を集める。ドラゴンとかチョコボとか自由。
ゴーレムの場合はアイテムの組み合わせでゴーレムの動きとか技とかを作る。
シナリオはメインのものが3つあってどう進めてもOK。
マップ自体もストーリーが進むごとに自分で作っていく。
遠くに置いたマップほど敵のレベルが上がる。
クリア後は強くてニューゲーム的なことも出来る。
314 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/18(日) 14:44:12 ID:f+ZtGQxWO
セガサターン、ガリバーボーイだろ正しく神ゲーおもろい!
なぜfableが出てこない?
サターンならシャイニングホーリーアークかな?
316 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/18(日) 17:37:04 ID:KRRMuyG+0
ヒント:ここは家ゲーRPG板
318 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/21(水) 00:05:01 ID:wy0eiLhK0
最近、やりこめるゲームに会わないなぁ・・
>>313 2周目初めて暫くして、敵のレベルを99にしてボス
手前でセーブ、にっちもさっちもいかなくなったの
は良い想い出
320 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/21(水) 08:06:09 ID:elb/1hSqO
>>319 そのボスをコンティニュー繰り返してものっそい時間かけて倒して、エンディング以上の達成感を得たのも良い想い出
321 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/21(水) 16:46:11 ID:wy0eiLhK0
PS買いなおすか・・・
最近だと、地味にDSにやり込めるRPG多い
世界樹とか世界樹とか
でも世界樹は直ぐに飽きる
自分的考察
DQ・FF系
1週目でほぼ全てサブイベントや収集など全て比較的初心者でも簡単にやりこめる作りになっている
2週目前提ではなく1週目でコンプリートできるような配慮があるのでやはり万人向け
テイルズ系
2週目の特典はあるが1週目とほとんど展開が変わらないので
やりこみと言うよりは自己満足に近いモノがある、ただクロノのような特典などで俺つえーしたい人にお勧め
アイテム図鑑はあるもののやりこみとしては希薄だがサブイベントが多いのが特徴
SO系
2週目の特典は無いが、1週目だけでは見れないイベントや
仲間の分岐EDなどが豊富、ただレベル1から初めるのはライトには厳しい作り
難易度を上げると敵の強さが一気に跳ね上がるのでやりこみ部分は
コアゲーマー向けに近い
俺も考察してみる
FE・FFT系
ゲームの性質上、クリア特典はあるが、やりこみ要素自体は少ない。
この系統のゲームの場合、自分でいかに面白い制限をつけてクリアするかが「やりこみ」となる。
二者一択要素などが結構多いため、コンプリート系のやりこみは不可能に近い。
WIZ系
周回、という考え方をしないのが特徴。
基本的に、アイテム集めや育成はクリア後が本番。
326 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/22(木) 20:41:13 ID:Ci6aPnAR0
>FF1 クリア13時間
>FF2 クリア18時間
>FF3 クリア32時間
>FF4 クリア28時間
>FF5 クリア30時間
>FF6 クリア36時間
>FF7 クリア42時間
>FF8 クリア15時間
>FF9 クリア25時間
>FF10 クリア42時間
>FF11 クリア24720時間
>FF12 クリア31時間
あきらかに
なにか一つ感覚が常人レベルを超えてるゲームが混じってる
24時間連続でプレイしたとしても1000日にかかるゲームって何だよ
ありえねー
327 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/22(木) 21:06:43 ID:xbBdE1LwO
FF11は何をもってクリアなのか。
現実を直視して絶望したらクリア
制限プレイとかタイムアタックとか低レベルクリアとかこういった類のやり込みは
何が楽しいのかさっぱりわからん。
俺の場合、やることそのものより、
ブログやサイトに掲載して感想貰ったりするのが楽しい
ぶっちゃけ人それぞれじゃん
332 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/23(金) 15:23:19 ID:L36DDKFq0
ネットゲームは手軽に他人と好きなゲームの話が出来るからな〜
自慢とかもしやすいし
ゲーム以外の魅力が大きいから
単純にオフゲと比べるのは公平じゃないよ
ダラダラ友達とチャットするだけでも2時間3時間経つし
友達が面白いから何年も止めずに続けてる人も多いし
必ずしもゲームが面白いからやり込んでるとは限らないし言えないでしょ
>>327 やったことはないが一応大ボス的キャラが居るんじゃなかった?
334 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/25(日) 19:30:38 ID:f6oML9ri0
オンラインRPGは時間かかりすぎ
ニートやヒキコモリ専用のゲームだろ
335 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/25(日) 19:46:56 ID:GaEJoDHY0
アンサガだな。このキャラ最強ってキャラがほとんどと言っていいほどいない。
パラメータ上はあるキャラが最強かもしれないが、パネルの組み替えで誤差程度まで上げられると思う。
336 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/25(日) 19:55:55 ID:ps2w4Lnb0
最強すぎるやつがいてもつまらないしな。
やりこみとしては
ネトゲ
糸冬了
ロマサガでいいじゃん
2と3
339 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/29(木) 10:28:11 ID:YXZ9nAud0
ロマンだね
340 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/29(木) 13:20:51 ID:9+bXwUco0
>>300 RPGじゃないならってお前スレタイ読めんのか?
いっぺん死んで来い
>>340 一回で赦してやれるお前は神
でも神様、sageる魔法をお忘れになったのですね…リースは悲しいです。
342 :
300:2007/03/29(木) 18:04:14 ID:aWH6geMc0
ハァ?
何切れてんだよカス
モンハンだってRPGに近いだろうがコロすぞ糞ガキ
中学生ははやく春休みの宿題やりなw
344 :
300:2007/03/29(木) 18:33:39 ID:aWH6geMc0
舐めてんの?
k素雄マンモス
MMORPGをやるやつはアクションゲームもRPGと思い込むから困る
モンハンってあれだろ、厨房専用の擬似オンゲーもどき
MHなんてやってるのはゆとりの厨だけだろ?
>>300君みたいな。
349 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/29(木) 23:47:04 ID:zjuLkei/0
ゆとり世代じゃないやつってかなりのオサーンな希ガス
昭和50年ぐらいから既に授業時間削減の方向だったはずだが
お前2ch上の「ゆとり」がリアルのゆとり世代指してると思ってんのか
351 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/30(金) 00:27:28 ID:v/Yt7I4cO
352 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/31(土) 08:42:58 ID:LF4ji+lk0
age
353 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/31(土) 23:38:07 ID:w+yZHO0H0
ダーククロニクルみたいなやり込み具合が好きです
ミニゲームにハマれる程度なやりこみ具合が好きです
RPGなのに釣りのミニゲーに時間を費やすことが好きです
他にねえかな?PS2で
>>353 バンピーロボットとかどうよ?
ダークロと雰囲気似てるし
RPGって言っていいのか知らんけど
355 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/01(日) 10:23:34 ID:yGmZpf5O0
バンピーロボットで検索しても分からん・・・
バンピートロットじゃないかな? かな?
バンピーはやりこみ具合も雰囲気もダークロにそっくり
選択肢で敵側に付いて味方側をぶち殺すこともできる
問題は操作がややこしいのと視点が悪いからかなり酔いやすいって所かな
METALMAXのやりこみは結構あるな
戦車の改造が熱い、それと開始約数秒でエンディング見れる
バンピートロットは持ってるけど ストーリーの本編が短いから
やりこみは本当に「オマケ」って感じ
本編早ければ確か4時間か3時間くらいで終わった
FF10のストーリーより12の方がマシだったw
それには同意
毒と薄味だったら、俺は薄味を選ぶね
毒は良薬にだってなり得る
薄味は何にもならない
良薬にならない毒なんだからどうしようもない
363 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/02(月) 01:46:46 ID:WyRJcbN30
バンピートロットは2が予定されてるんだね
364 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/02(月) 02:24:56 ID:9UPkHbdMO
薄味はメタボにいい。
純血のRPGではないがディスガイア系
キャラ育成はもちろん、武器にいたっても○○屋を育てたり、組み合わせたりで無限に遊べる
>>365 ディス2はとにかくやりまくったなぁー
プレイタイムカンストしてるが軽く2000時間はやったと思う
ネトゲー含めても総プレイ時間は十本の指に入る
367 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/02(月) 04:11:36 ID:QYf/oGwvO
>>366 レス見てたら欲しくなってきた
明日買いに行ってくる
368 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/02(月) 11:01:25 ID:lda8SJRk0
なにコイツ・・・
>>366 300時間ぐらいで修羅プリニバ倒せたよ。そんなに時間使わなくね?
俺的に一番やりがいがあったのはFF9だな。
多分RPG史上最高クラスのやり込みゲーだと思う。
FF9ってどんなやり込み要素あるんだ?
やったことない俺に詳しく
372 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/02(月) 11:47:54 ID:lda8SJRk0
アイテムコンプ+キャラ育成。
エクスカリバー2のせいで12時間以内にラスダンのある場所に行く必要がある。
キャラも育成しようと思うならば低レベルで進めなくてはならないから難易度は飛躍的に高くなる。
>>372 サンクス。
付け加えるとエクスカリバー2を諦めるなら最強エーコ育成ってのもあるよな。
まあ、攻略情報一切無しで隠しボスを倒す、だけでもかなりやり込んだ気分になれるのが良いよな
それなりの槍込みならFF10インターが良いかと
HP50000位に攻撃や防御255に運や素早さ必要最低限まで上げてもデアリヒター?の第二形態にボコされた思い出がorz
ダーク召喚獣もいるし
アンチが多い中あえて言おう、テイルズシリーズであると
リメDの戦闘の面白さは異常。戦闘だけでかなりやり込める。
FC版DQ3の制限プレイでもしてろ
ディスガイアはなあ
やり込みがすごいってんで1も2も買ったんだが
ゲーム本編がつまらなさすぎて両方ともクリア前に挫折した
ある意味すごいやりこみといえば自力でP3の全コミュ制覇とか
まあ最早別物ではあるけれど
そもそもやり込みてなんやねん
>>378 クリアしてからが面白いのに・・・
というかディスガイアにストーリー的要素を求めるのがそもそもの間違い
普通のRPGはストーリー上で戦闘やらやり込みやらがある
ディスガイアは戦闘とやり込みにストーリーが い ち お う ついてる
ディスガイアは他のゲームやった事が無いやつが喚いてるだけ
作業で数値上げるのがやり込みなんだろうな
ディスガイアでやり込みてぇ、と思って1年前に買ったが4つ目のダンジョンで止まってる。
携帯機ならやり込めるかな、と思ってPSP版購入検討中。
でも同じ結果な気がしないでもない
384 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/08(日) 11:14:19 ID:X02fRBpQ0
ディスガイアはやり込みとかいうけど、実は単なる作業ゲー
ディスガイアは虹オタ廃人用だから
それ以外の人には合わないわな
同じSRPGならベルサガのが面白いな
ディスガイアに戦略なんてほとんどいらないからな
頭使わない人に人気
388 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/12(木) 00:50:15 ID:WP1VoXio0
深くて濃いシステムを、少しづつ理解しながら味わっていきたい
↓
ロマンシングサガミンストレルソング
テイルズオブデスティニー2
ベルウィックサーガ
ボリュームのある収集要素や、キャラ育成などを徹底的に楽しみたい
↓
ウィザードリィエクス2
ジルオールインフィニット
共通点としては、どれも発売日から時間はたってるのに、
RPG板・RPG攻略板のスレッドが盛り上がってることだな
個人的に、やり込みはスレ住民たちと一緒に盛り上がりながらやると3倍楽しめると思ってる。
389 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/12(木) 01:43:21 ID:3Nt7ovcIO
バウンサー100円で買って来た
叩き割った
ジルオールインフィニットは戦闘が糞
一部の敵以外序盤で最強武器ゲットして○ボタン連打
マップ移動の度に敵出現(マップ移動がこのゲームのメイン)
むかついてやめる人がでる可能性有
ストーリーとフリーシナリオは評価できるけど
かなり人を選ぶゲームだな
10人プレイしたら2人神ゲー、5人凡ゲー、3人糞ゲー
ってな感じで分かれそう
テンポが全RPG中最低レベルだから安易な気持ちで買うと
絶対後悔する
全員仲間にして結構やり込んだがもう再プレイしないだろう
俺的には良ゲーだったが戦闘をやり込むのであればお勧めしない
ディスガイア2はやり込みじゃなくて只管作業ゲー
やり込み=作業って考えもあるが。
全ステ修正値最高+レベル200最強武器作れれば卒業
自信があるならKH2FM+のリミカ13機関+鎧クリモードでもやるといい
これクリアできたらほぼ全部のゲームの隠しボスを倒せるぞ
俺には無理だったがな
ヘタクソでも3000回くらいやられれば全員倒せると思うぜ
ヨウスルニオモシロケレバおk
391 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/12(木) 02:22:51 ID:PocrC9Rm0
グランディアXだろう
あの戦闘を体験したこと無いなら是非
RPGのコマンド式戦闘では1番だと思うのだが
KH2FMは中々やり込み甲斐あるぜ
オラ強い奴と戦いてえって人にはオススメ
>>388 ジルオールはアイテム収集やキャラ育成じゃないだろ
恋愛ADVだ
>>392 なんというか・・・あの挙動が気に入らない
グランディアX・・・と言おうと思ったらすぐ上にあったな
>>391と同意見、コマンド式では最高峰にあると思う
RPGはストーリーあってこその俺だがそれを気にせずのめり込んだのは
これとロマサガくらいか
まあ戦闘にのめり込むってんならSO3だな。
戦闘ゲーみたいなもんだし。
397 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/20(金) 17:52:07 ID:vsrDOWWy0
Unlimited:Sagaだろ、常識で考えて・・・
グランディアX評判いいな
やり込みRPG好きだし980円くらいで買えるからやってみようかな
いや、あるな。
確かに恐ろしいほどの取っ付きにくさやロードなどの欠点はあるが、
純粋に「やりこみ要素」だけで見ればPS2のRPGの中でも最上級クラスだ。
401 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/20(金) 19:46:13 ID:mfGuIMlc0
アンサガを楽しめるのはパチンカスだけ
ステカンストやアイテム、図鑑コンプなんかは達成してもさほど嬉しくない。
疲労しか感じない。
ロープレでやりこんで達成感を得られたのはやっぱシレン
道中に落ちてるアイテムを駆使して突破したときの嬉しさは半端無い
それこそ幾度となく死んだが、その度に不思議と成長するんだよな
個人的に「やりこむ」のはアクションだけども。
>>400 リールとか馬鹿らしい
FF12とかもそうだがやってて楽しくないゲームなんかいくらやりこみ要素あっても意味は無い
糞ゲーは糞ゲーでやりこみゲーとは言わない
乱数代わりとしてのリールは、着眼点としてすばらしいと思ってるんだけどな。
俺アンサガ大好きだよ。大好きだけどクソゲーだとは思う。
SODCと世界樹の迷宮と応援団とFF7とVP…全部100時間ぐらいはしてる
アンサガのリールにランダム性なんて有ったっけか?
戦闘中のは固定で滑りも無かったと思うんだが。
作業ゲーとディスガイアを否定するヒトへ
:基本的にやりこみ=作業、作業≠やりこみ
製作者が思いもしなかったステループがある以上、用意されたやりこみを、作業でユーザーは越えた
テイルズを一押しするあなたへ
:「やり込まされ」るゲームを、「やり込める」ゲームとして紹介するのは迷惑
テイルズをおもしろいやり込まされゲーと紹介するのは良
プレイ時間をやり込み度と比例させるゲーマーへ
:時間は効率的に進められたかの指標にしかならない
500時間ゲームをしたことより、100時間でのコンプの方が凄いと思える
スレを呼んで言いたかったことを言ってみましたしんできます
408 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/30(月) 06:55:34 ID:z3XvMv/SO
実際1番プレイ時間が長かったのがTOAなんだが…180時間くらいだ。
DQやFFは100時間も出来ないな。
409 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/30(月) 08:34:08 ID:tAFcen7LO
どんなに一般的に良ゲーだろうと人によっては糞になる場合もあるしその逆もまた然り。一概に良ゲー糞ゲーと別けるのは難しいぞ。
因みに俺のやり込みゲーはメガテン3マニアクス。悪魔全書を制覇しアイテムを99揃え(物によっては1つのみ)マガタマを集めステータスをMAXにし混沌王になる…。。
達成できた時の満足度と費やした時間の虚しさは感慨深い物があるw
やり込みと一口に言ってもどこまでやるかによって全然違うわけで。
たとえDQでだって全キャラLVMAX、全職マスター、全キャラ分の最強装備入手。これだけでも軽く数百時間はいけるし。
種稼ぎまでしだしたらさらにその数倍にまでなるわけで。
正直、プレイ時間が100もいってないうちはやり込みの内に入らないだろと思う。
RPGなら100時間くらいいって当たり前。
FF10-2は150時間くらいやったな
周回要素があってテンポがいいとやりこんでしまう
色々あるけど一番やったのはSO3DCかな
バトルコレクションはともかく、低レベルクリアやFD孤独クリアなどかなりハマった
AAA作品は色々な要素をとりあえず詰め込んでるから、やり方次第では色々なやりこみができる
まあユーザーに丸投げの適当制作でもあるんだが
グランディアXいいよなー
ハマったよ、戦闘が楽しいっていいよね
ストーリーはあれだけどさ
ドラクォも結構やり込めると思うんだ
Xもドラクォも人を選ぶと思うけど
>>414 死んでくるつってるし、どっちでもいいんじゃない?
俺はテイルズのやりこみは好きだが、図鑑やグレードなんか集める気も起きん
やりこみってのはそこじゃなくて、例えばTOD2のアマ単やアバ単みたいなとこだろ
まあTOD2の称号やSO3のバトルコレクションで、やりこみ上欲しくなるけどそれが面倒くさいファクターだとちょいと苛つくけどな
416 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/05(土) 08:43:02 ID:IoxT76Tu0
アゲ
417 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/25(金) 02:06:04 ID:PUOMZHlFO
俺屍や太閤立志伝みたいなやりこみが好きで、トルネコシリーズみたいな武器作ったり、モンスター配合するのが嫌いな俺にお勧めのやりこみゲー何かありますか?
やり込みか…P3のペルソナ合体には異常にハマったな…
P3はペルソナ合体しか無いわな
まあそれが無限の可能性なわけだが
ちなみに俺もハマってる
スキルの組み合わせと悪魔の種類は真3マニアクス超えてるからな
グランディアX
>>389 吹いたw
確かにあのゲームなら叩き割られても仕方がないな
422 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/26(土) 01:44:23 ID:oI3zUICjO
グランディアXって3がつまらんから買ってないんだけどやり込みってどんなのあるの?詳しく教えて
何かを集める系じゃなくて、自分なりのプレイスタイルを模索する系のやりこみゲーってないものかな。
>>422 Xは3と違って不思議なダンジョン系RPG
仲間は8人で途中ではずれたりしないので好きなだけ育成出来るし何度もボスと戦える
アイテムや武器防具などは1000以上あり3よりスキルやマナエッグが多い
クリア後は仲間の食事イベントの追加、ダンジョン追加、1、2の通常戦闘曲追加、Lv200のボスなどがある
こんなとこかな
戦闘、育成、アイテム収穫が好きなら安いし買って損はない
425 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/26(土) 13:00:41 ID:oI3zUICjO
アリガト!480円だったから買ってくる。
Xはシステム面での評価は高いよな。
ストーリーがアレなだけで。
>>390 KH2FMは確かにやりこめるね。
クリ限定アビリティのEXP0でレベル1鎧撃破とかしてる人もいるし。
ただRPG的やりこみというよりはアクション的な部分でのやりこみだからこのスレ的には微妙。
クリ鎧撃破楽しめた俺もDMC3のDMDだけは無理だったわ。
FF12ってだらだらレベル上げとかアイテム集め好きにはどうなん?
ストーリーとか声がどうとかはもうわかった。
>>429 戦闘システムが特殊だからそれにあう人にはいいんじゃない。
俺はあわんかったからいくらやり込み要素が多いゲームだとしても駄目だった。
>>429 レベルは簡単に99になる
アイテム集めはレアアイテムをレアモンが持っていたりする
チェインを繋げるとドロップ率が上がる仕様で、チェインを繋げるための
効率のいい狩り方がレアモンごとに全く違うから知らないときつい
自由度が高いゲームで、序盤からいろいろ寄り道できて
おまけに序盤からレアモンや強力アイテムが配置されてるから
序盤の間に集められるものを全部集めるやり込みもある
やったことはないがけっこう人気があるやり込みらしい
アイテム集めが好きならおすすめのゲームかな
シームレスのおかげで戦闘のストレスが少ないのもコレクター仕様だし
433 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/09(土) 03:40:30 ID:LS8xbBQVO
もう出尽くしたかな…
M&Mって何?
検索してもそれらしいのが出てこなかったんだけど
>>434 マイト&マジックのことかなぁ?
有名な洋ゲー3DダンジョンRPG。
家ゲーで出てるM&Mはあんまりやりこみ向きではないよ。
BUSINのクリア後の隠しがやりこみ多そうだね
ダンジョン5000階だっけ?
BUSIN0の隠し50階しかしたことないけど
PSPのMHP2nd買ったけどおもしろくない
>>438 お前○×スレにもきてただろ?
ところでクックは倒せるんだろうな?
サガフロ、ミンサガ、リメD、D2、TOAあたりかな
やりこみRPGを収集するのにハマっててゲームが進まない。
やりこんでる人の熱い意見を聞いて、買おうかなって思ってる時が一番楽しい。
ラグナキュール。
LV9999、武器LV9999、攻撃、防御、魔法それぞれの熟練度上限不明、敵のLVも無限(検証中)に上がるのがいいな、戦闘に緊張感がある。
クセが強すぎるけど、ハマれる人にはハマれる、俺はハマった。
445 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/19(火) 13:03:00 ID:g8SuTFHoO
やりこむためのやりこみじゃなくて自然に楽しめる
やりこみ系RPGない?
446 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/19(火) 13:08:50 ID:MWWmQa8IO
447 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/19(火) 14:06:44 ID:XVl66JIZ0
366 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/02(月) 04:06:48 ID:QYf/oGwvO
>>365 ディス2はとにかくやりまくったなぁー
プレイタイムカンストしてるが軽く2000時間はやったと思う
ネトゲー含めても総プレイ時間は十本の指に入る
367 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/02(月) 04:11:36 ID:QYf/oGwvO
>>366 レス見てたら欲しくなってきた
明日買いに行ってくる
オブだったらPCのが良いだろ・・・
>>445 サガシリーズ
ファイアーエムブレムシリーズ
何時の間にか、自分で縛りとか制限つけて遊びたくなってくるw
450 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/19(火) 20:54:59 ID:p7JmHpMe0
451 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/21(木) 00:08:24 ID:jyljjGhw0
>>437 面白そうだな。
やってみたいんだけど、BUSINで検索すると複数タイトル出てくるのだが
どれがオススメ?
ジルオールで少し凹んでしまったんだが、BUSINの戦闘システムは
飽きはこないかね??
ジルオールは戦闘システムさえまともなら最高傑作なんだがな・・・
>>451 シナリオ重視:BUSIN
システム・戦闘重視:BUSIN 0(廉価版)
バグで遊びたい:BUSIN 0(通常版)
>>452 飽きはこないけど、無印はテンポ悪い。
0はずいぶんテンポ良いけど。エフェクトカットできるからね。
ああ、ジルオールは戦闘が面白ければ、
ほんと名作になれたのにな・・・勿体ない。ロードはまあ我慢できるが、戦闘が未完成なのはは辛いぜ。
454 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/21(木) 02:06:43 ID:p+n3nLk9O
>>452 全くの同意見だわ。自由度高いってんで買ったけど、
全体にモッサリしたショボい戦闘でダメにしてる。エンカウントじゃないだけ救われるけど…
結局やらないといけない訳で。今日売った。
BUSIN0ベスト買うかな
455 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/21(木) 02:33:55 ID:AY3kLeUZO
ディスガイアって作業ゲームだろ
シミュ=作業
457 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/21(木) 02:52:13 ID:m2sMNt250
とりあえずベイグラかな
>>378 駄菓子で例えるならそれは袋すら空けてない状態だ。
シナリオ期待しちゃった時点でまぁ無理もないが。
>>456 日本一ソフトウェアのSRPGはそうだな。
間違っても、FEとかFFTは作業ゲーではない。
(TOはちょっと作業っぽい面もあるけど)
FFTはランダムバトルでレベル上げすぎるとストーリーは作業になるけどね。
日本一が作業げーなのは異論が無いがFEもFFTも作業的な面はあるぞ
闘技場とか城防衛キャラをチマチマ殴るとか味方殴りとか
強キャラで殲滅するだけだったりもするしな
まあでも日本一ほど酷くは無い
ディスガイアとかの、あの作業っぷりは糞すぎる・・・
日本一に比べれば数倍、いや数十倍マシだよな>普通のSRPG
日本一は狙ってやってるんだからいいじゃん
作業作業言うけど作業好きだよ俺は。
作業ギライでソレが作業ゲーだって知ってんなら
一生やらなきゃいいだけのことで
とやかく言われる筋合いはない
だが、あの影響で勘違いした「やり込み」を入れてるゲームが増えてきてるのが問題なんだよ・・・
作業でもメタルスライム狩りみたいに面白ければいいんだが、
ただ数値がインフレしてるだけじゃ・・・
>>466 ジョーカーでメタル狩りを作業化させたスタッフは偉大だなw
468 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/23(土) 09:08:18 ID:fMqxQy7W0
別に義務じゃないけどな
>>465 スレタイを見ろ
オススメの、ってあるけど作業っぷりが酷いからオススメじゃねー
ってそれだけ
470 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/23(土) 09:45:08 ID:U+L/rgO6O
そもそもゲームなんて全部作業じゃん
マリオワールドだってジャンプしてゴールまで進むだけだし
シューティングも敵打つだけ
↑それ禁句
そういう言い方だと実生活も作業になるぞw
作業ゲ好きなやつは禿げるよ
475 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/23(土) 10:43:00 ID:mov7L0R+0
そう感じる香具師は死ねよ
アルバム埋め、???開け、達成率、クリア後オマケ等でヤリコミと名乗るゲームは嫌い。
ジョーカーのメタスラ狩りは苦行以外の何物でもなかったorz
100点満点で言うとあれだけで-70点ぐらいだ。
ウィザードはXTHが、初プレイで初挫折だったんだけど(余りにも自由度が高過ぎて)BUSINは楽しめるかな?
>>476 それもやりこみの一つなんだが、最近じゃ当たり前すぎてやりこみとは言えなくなったからな。
流れ断ち斬るが、
>>13のような奴は何を持ってやりこみとしているのか理解できん。
最短クリア?低Lvクリア?Lvカンスト?ITEMコンプ?
カスだろ。
>>478 BUSINは逆に、2周やる気がしないほど一本道。
でも面白いぜ。一本道と言っても、そこらへんのムービーゲーよりは自由度あるし。
vp2だが俺は1週+セラゲ1週で疲れたが限りなくやりこめるゲームだと思う。
廃人使用の武器もある。
>>480 モブが瀕死になったとたん対応できなくなるってなんだそれw
属性攻撃をレジストする敵に対応できないとかケアルガを二人同時に詠唱して効率が悪いとかなら
まだ分からんでもないが
絶対防御なんてほんの一部のボスしか使ってこない上にガンビットの糞さと全く関係ない
結局ガンビットで放置してるだけで勝手に回復をやってくれるわけで
キングベヒーモスのように物理無効と魔法無効が交互に入れ替わる敵ならまだ分かるんだが
しかしこの場合でも一つのスロットのオンオフを切り替えるだけで済む
それすら嫌ならコマンドを開いてアレイズを2回撃って敵対心を操作すればガンビットをいじる必要もない
その都度変えるなんて頻繁に変えないといけないような口ぶりだが、変える必要が出てくる場面といえば
せいぜいゼリー狩りやアビス狩りをするときとか一部のボス戦用のガンビットを組むときくらい
ガンビットは組み方次第でいろんな動作をこなしてくれる
味方一人や目の前の敵などのガンビットは万能でいろんな場面で活用できる
アビス狩りでは睡眠の敵のガンビットを使うと後にやってきたアビスを無視してケアルガを撃つが
目の前の敵にするとすでに眠っているアビスにはスリプガを使わずに眠っていないアビスだけに
スリプガを使うようになる
味方一人に万能薬で状態異常は完璧だがストップの味方にクロノスの涙やスロウの味方にヘイスト
混乱の味方に戦うなどを挟んで万能薬の浪費を抑えたりもできる
ゼロムス戦では周囲に大量に湧くダークロードが頻繁にタクシクを使うが、
スロウとストップは回復したいがタクシクは回復しているとキリがないため回復したくないというときに
ストップの味方にクロノスの涙、スロウの味方に万能薬を指定して猛毒を指定しないことで手間を省ける
瀕死になって固くなる敵に対しては瀕死の敵に魔法攻撃のガンビットを組めばいい
魔法攻撃は敵の瀕死防御力アップの影響を受けない
アンデッド以外の敵を優先的に倒して残ったアンデッドにケアルガとか、MPが半分を切ったら
攻撃魔法をやめて戦うで攻撃してMPを節約するといったマニアックな動作もできる
ガンビットのAIは放置ゲーとまでいわれ貶されるほど良くできていてほとんどの動作を勝手にやってくれる
M字開脚ガンビットがない時点でFF12はカスなんだよ!!1
365 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/02(月) 04:03:17 ID:QYf/oGwvO
純血のRPGではないがディスガイア系
キャラ育成はもちろん、武器にいたっても○○屋を育てたり、組み合わせたりで無限に遊べる
366 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/02(月) 04:06:48 ID:QYf/oGwvO
>>365 ディス2はとにかくやりまくったなぁー
プレイタイムカンストしてるが軽く2000時間はやったと思う
ネトゲー含めても総プレイ時間は十本の指に入る
367 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/02(月) 04:11:36 ID:QYf/oGwvO
>>366 レス見てたら欲しくなってきた
明日買いに行ってくる
いや、なんか久しぶりに笑ったwww 活きの良い馬鹿がいて、微笑ましいなぁ
このネトゲーってのも韓国産MMORPGとかなんだろうな
>>481 そうなのか。気になるんで、今度店頭でみてみるよ
491 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/27(水) 17:04:21 ID:/xMFIz980
テイルズ以外で次週への引継ぎがあって周回プレイが楽しいのって何がある?
引継ぎ要素は微量とはいえ、ミンサガ。
あとジルオール。
>>491 ブレスオブファイアV‐ドラゴンクオーター‐
↑これマジオススメ。
BUSIN0買った。
これおもしれーな。
雰囲気暗すぎるけど。
やりこめそうだし、おしえてくれた
>>453サンキュー
眠ル繭
当時100時間以上掛けて真エンディングまでクリアした。
それでもまだまだやり遺した事があったはず。
まあ4種類あったダンジョンが、ほとんど色違いなだけという感じではあったけど
497 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/28(木) 19:08:30 ID:0nNlGwWX0
FF7インターナショナルはやりこみできますか?
498 :
453:2007/06/28(木) 20:02:55 ID:y7Eeb2Ht0
>>495 喜んでもらったようなら、こっちも嬉しいぜw
>>497 収集要素は多いんだが、隠しボスとかがイマイチなのであまりオススメはできない。
純粋にアイテム集めとかの意味で「やり込み」をしたいなら、FF8・9あたりのほうがオススメ。
FF7はミニゲームの方がやりこんでたな
スノボーなんて相当繰り返しプレイしてた記憶がある
ディスガイア
>>498 なるほど・・返信どうも
ドラクエ8かペルソナかwizか・・なんのやりこみしようかな
>>498 なるほど・・返信どうも
ドラクエ8かペルソナかwizか・・なんのやりこみしようかな
作業って言っても数分で何レベルも上がるから結構楽しいんだけどな…
スネオとかイクサに近いかも
ごめんなんかレスすんげーずれた。
ウィザードリィエクスは1からやったほうがいいですか?
やりこんでみようと思うのですが
あとBUSINについてもききたいです
グロありますか?
>エクス
1はぶっちゃけ駄作。やる必要はあんまりない。まあ、2はそこそこ面白い。
シナリオ理解したいなら1をやっておいたほうがいいけど・・・
とはいえ、やっぱ1で慣れておいた方が良いかも・・・WIZはクセが強いし
>BUSIN
グロって言っても色々あるからな・・・
とりあえず、出血や過激な暴力描写などは「三角マーク対象」になるほどのものは無い。
ただ、不気味な外見のモンスターはけっこういる。
(顔面が腫れ上がった人面鳥とか)
あと、文字がメインのゲームなんだが(例えば「目の前に○○があった・・・」などというテロップが良く入る)
その文字からシーンを「想像」しちゃうとけっこうアレなものはある。
>>506 2からでいいよ。ストーリーはちょっと繋がってるけど直接は関係ないし、
何より1は画面が赤くて目がチカチカするw
>>507 >>508 返信助言サンクス
ためしにwizxth2買ってみます
BUSIN2?も考えたんですがやめておきます
世界樹メガテンはやったことあるのですがそれ以上にすぐ全滅しますか?
メガテンとは、根本的に違いが多すぎて比較できない
世界樹よりは難しい。
世界樹とWIZの最大の違いは、序盤の苦しさとマップトラップの極悪さ。
ちなみに、メガテンが平気ならBUSINのダーク要素も全然平気なはず。
エクスは1→2へキャラクター転送もできるし1からやったほうがいいと思うなあ。
キャラ転送の付加要素も大して旨みがないしなぁ・・・
エクス2がどれだけユーザーの声を聞き入れて快適性が改善されたかを
理解するなら1からやってみるのもいいけどw
ストーリーが気になるだけだったら、ストーリーを教えてもらうスレとかで補完でおk。
BUSINって確か何のCMかわからんような宣伝してたよな。
なにこれ売る気あんの?と思ってたよ。
そして未だにどんなゲームかは知らない。
514 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/02(月) 09:05:21 ID:/IUg7Amy0
age
エクス1はアイテム無限増殖の裏技がある。
金=経験値のゲームなんで、クリアは簡単。
ストーリーをなぞるって意味でも2やるなら1は一応オススメする。
つーか、1→2とやればシステムを中心としたその進化っぷりに驚くぞ。
ストーリーはぶっちゃけどっちもどっち。wizに求めちゃいけない。
むしろストーリーだけなら1の方が好きだ。
上のレスをみて店をまわったところエクス1、2ともにどこさがしてもうっておらずBUSIN480円を購入、今からやります^^
エクスはネットでかおうかな、BUSINがあわなかったら買ってやることにしよう
戦闘の監獄だっけ?あれはどうなん?
「アイテム収集」というポイントでみれば、シリーズ最高傑作とも言える。
ダンジョンの面白さやゲームバランスも合格点だとか。
音楽・モンスターデザイン・シナリオとかそういうのも、まあ悪くは無いっぽい。
ただ、文字が異常に小さい・ロードがやや長い・操作性があまり良くないと、
とにかく「快適性」が欠けてる。しかも値段も高い。
PC版ならともかく、PS2版はわざわざ買うほどのものじゃないと思う。
せめて廉価版が出てくれれば・・・
監獄は中盤くらいまではまずまずの面白さだが、最終段階ではぬる過ぎる。
とにかく特殊防御の付いた防具が強すぎ。
クリティカル絶対防御とか、wizの緊張感を台無しにしている。
まぁ、武具破壊だけは怖いが。
PC版買うのなら監獄じゃなくて、5つの試練ってやつのほうが遥かにいいらしい(シナリオ沢山あるし)。
ロマサガみたいにキャラ好きなように育てられるゲーム教えてホス。
最近ミンサガやったけど戦闘するとイベント消えるのが
やっぱり気長に楽しむタイプの自分には向いてないみたい。
ジョブならDQFFはやったけどどれもちょっとヌルめな気がした
たとえばそうだな、とりあえず
・ジルオール
・メタルマックス
辺りの自由度の高いゲームはどうだろう
522 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/04(水) 08:26:22 ID:nttoVOkT0
age
>>521 ジルオールはぬるいんじゃない?
メタルマックスも2以外はぬるいし、サーガもフリーズ等があってオススメできないなぁ。
ジルはヌルイ云々より、3流臭プンプンだからなぁ
全体に漂うもっさり感とか。あの自由度とかソウルのシステムを他の開発会社に引き継いでほしぃ もったいない
しかしシナリオは素晴らしい。
マジで完全版が欲しい。(インフィニットは完全というよりは追加版みたいなもんだし)
でも、ジルにやりこみ要素あるか?
あの膨大なエンディングを埋める以外ない気がするんだが
ジルオールにはまるやつは
何にはまるんだろう?
1周やったが、もういいやって思った。
他のEDも気にならんし
フリーシナリオとかいいながら
サガシリーズより底の浅いフリー加減だしさ
否定するつもりはないけど、一体何がジルオールにはまらせる原因なのか全然わからん
はいはい。
けなすだけのレスなら、専用スレでな。
>>528「みんながマンセーするジルオール叩く俺カコイイ」
ジルオールは音楽とキャラデザと雰囲気が好きだ。
ああいうファンタジーの王道みたいなゲームって少ないし。
ジルオールは雰囲気が良いね。
世界観とかシナリオはけっこう松野ゲーっぽい。
ジルオールは戦闘システムがスタオやFF12とかだったら最高だったんだけどね。
技術的には無理なのかね?
無双のまんまでもよかったのに。
なんにせよ、ジルのやりこみ要素ってエンディングだけだよな。
このスレ的にはどうなんだろうか。
クロノトリガーなんでこんなに売ってないんだろう・・・
ゲオとかどこいっても中古品切れ中・・
やりこめるってきいたのになぁ・・
クロノクロスからっていうのはありえんし・・・
おれは逆にクロスしかしてないが……
うん、やはりストーリーは何か釈然としないな。
推測である程度はわかるとはいえ、ちょっとね。
>ジルオールは戦闘システムがスタオやFF12とかだったら最高だったんだけどね。
冗談は顔だけにしてもらいたいね。
SOはともかくFF12は無い。
確かに技術的に無理だな
スクエニスタッフでもかなり苦労したみたいだし
てか、そもそもジルは、PS1中期のシナリオ重視系作品だしね。
PS2後期のFF12や、戦闘だけに特化したSO3と比べるのは流石に可哀想すぎるだろw
PS2版はあくまでリメイクだからシステムは弄ってないし。
グランディアX評判良さげなので買ってみたが結構面白いな。
アイテムフルコンプはする気にならんが
>SOはともかくFF12は無い。
じゃあスネオみたいな感じで。
あるていど味方が自動で動いてくれないと面倒くさくてしょうがない。
ジルオールで光栄をかなり見直したので次がんばってほしい。
戦闘込みでやりこめるゲームってある?
ガンビット自体は悪くないと思うが。
あれはバランスが調整されてないのがダメなような。
一部ボスのHP量があり得ないだけで
それ以外のバランスはかなりいいほうだ。少なくともFFの中では
5のダメージ算出式、4やTの詠唱時間と、
いい所をかき集めて作ってる戦闘だからな。
このゲームの問題は戦闘じゃない。
FF12の戦闘って、冷静に見るとけっこう高い完成度ではあるんだよな。
ただ、坂口FFのような「シンプルな面白さ」や、
野村FFのような「ド派手な必殺技」が無い分、
どうしても地味な上に取っ付きにくい(わかりにくい)イメージが強い。
実際はかなり深いんだけどね。
レベル1クリアとかタイムアタックとか見てると、かつてのFF5を思い出すほど。
サガフロ2
キャラと戦う敵によってスキルレベルを上げられる上限があるため、計画的にシナリオを組み立て、複数キャラのスキルレベルが同時に上がるまでリセット
そうして育てたキャラたちで五連携・160000ダメージを叩き出す
レアアイテム収集・全技術コンプリートをするのも楽しい
そもそもFF12の批判の大部分はストーリーの「大きな」欠落・欠陥と
松野降板→じゃ糞ゲーだねっていう妄想の一人歩きにある訳で
戦闘システムなんかそれ程批判されてない様な気がするが。
完成度高いシステムだかしらんが、単に面白くない>ガンビット
俺はあんなのに楽しみや喜びは感じないし見出ださない
俺は逆に、スゲー面白かったな>ガンビット
工夫すれば自由自在に操れるし、
何より「パーティで戦ってる」感があった。
キャラごとに自分で個性を作れるし、主人公だけに専念できる。
アクティブ+スピード最速でやってたから、あれが無かったら多分挫折してたw
ま、たしかにそのセッティングが面倒だけどね。
最低でも「コピー&ペースト」「いくつかのパターン保存」は欲しかった。
549 :
548:2007/07/09(月) 16:33:49 ID:EOZcit750
例えば工夫次第で
「通常は魔法で攻撃し、MPが減ったら通常攻撃に切り替え、そのうちHPも減ってきたら、
1回アスピルでMP補充してからケアルガ・・・」なんてこともできるのが楽しい。
単に見てるだけの戦闘がおもしろくない
いちいちケチ付けなきゃ気がすまないのかよ
ほっとけほっとけ
553 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 18:33:02 ID:4tP5n3xl0
ここってやってて楽しいやりこみゲーをあげるスレだよな?
マゾゲーとは違うんじゃないか?
>>554 ED収集つーか…
自分はひとつの出来事を別々の視点から見られたりとか
好感度によってイベントでキャラのセリフ追加されたりとか
新規のころは手紙配達だけでも普通に楽しかったな
結局は好みの問題だろうけどな
はいはい。
けなすだけのレスなら、専用スレでな。
>>554 場違いな問いを発して、答えが返ってくること期待してたのか。
そもそも、なんでジルオールが面白いか、なんてここで語る話じゃないから。
専用スレで聞けば?
PS2でグラフィックが綺麗なRPGないですか?
アニメ見たいなキャラじゃなくて今のFF系のキャラ
何かオススメ教えてくださいm(_ _)m
FF、ドラクエ、ワイルドアームズはやったときあります
スターオーシャン2?ってどうですか?見た目グラフィック綺麗だったような
皆さんオウガバトル64というゲームを知ってますかい?
かなりオヌヌメ
560 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/10(火) 23:06:26 ID:/ni1/2DsO
>>5582はプレステだが?3はそこそこ
メガテン3はずば抜けてグラがいい
FFみたいなキャラだっつってんのに
大してグラのLVも高くないしFFみたいなのでもない
メガテン3を薦めるか…
FFみたいなんだったらシャドハ2とかマグナカルタじゃないの
どっちも俺はシステムは嫌いだが
やりこみ系のゲームの話しろよおまいらw
563 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/11(水) 06:47:52 ID:aI+fm9NMO
マグナカルタなんぞ糞チョンゲーなんて勧めるなよ
人として
まぁ糞カルタをクリア出来れば
ほぼ全てのRPGのロードが苦にならない耐性ができる利点はあるが
564 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/11(水) 07:31:53 ID:eJfGlSGbO
メガテン3はグラフィックかなり綺麗でしょ、FFみたいなファンタジーじゃないけど
>>563 つ[TALES OF THE ABYSS]
oooooo
イベントのやり込みってどうもなあ。
終わったあとがむなしいというか。
それより、ダンジョンやレベル、アイテムなどのやり込みの方が長く遊べる気がする。
とはいっても、サジ加減次第だけどね。
ひどくなると作業だしな
まぁ俺はやりこめないより、やり込める要素があるに越した事はないな
それが作業であっても
571 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/12(木) 01:52:58 ID:eJS/+UplO
>>565>>566 マグナカルタはアビスや天外3、幻水5どころのロード地獄じゃない件
マグナカルタってマジでゲームの半分はロードだぞ
俺は全部やったけどマグナカルタと較べたら
ロード地獄と言われる上三つのロードが苦にならなかったくらいだ
それくらいマグナカルタは酷い
作業否定する奴はやりこみ語る資格のない素人
作業も縛りもとことんやり込めばそれで良し!
マグナカルタのロードがどうとかよりも
FFぽいグラのゲームっていうのでマグナカルタなら
的を射てるとおもうが
574 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/12(木) 02:11:28 ID:+2hL8FKMO
RPGが作業だからな。結局は製作者の掌で転がされてるだけ。でもそれが良いわけだが。
そのマグナカルタはPS版のメダッロトよりロードでイライラする?
マグナカルタはロード時間が本編
メダロットとかいうマイナーなゲーム誰もやってないから
基準がわからんだろ
どういう時にどれくらいのロードなのか書けよ
マグナカルタは
戦闘始まり、終わり、街出入り、イベント開始、終了時
それぞれ最低10秒はかかる
グランディアXを密林でGETした。
上の方で面白いというのを信じて。
このスレは一応、ゲームを買うときの指標にはなる。
はいはい。
けなすだけのレスなら、専用スレでな。
か い わ の ほ う そ う く が み だ れ る !
オススメはロマサガ2とWiz。ベタだが。
やりこみは制限プレーの方が、レベル上げよりも好きだ。マゾだからな。
制限系なら、エムブレム・シリーズはマジ神
飽きない。
やりこみ、自由度の高いゲーム探してたらジルオールに行き着いた。
ロマサガは結構好きなんだがこんな俺は楽しめるだろうか?
戦闘がつまらないという意見もたまに見るんだがどの辺がだめなんだ?
そこだけ不安で買い控えてるんだが・・・
ロマサガより遥かに自由度が高いぜ、ジルは。
戦闘だが、良くも悪くもファミコン的バランスなんだ。
こっちがレベルが高いと1〜2ターンで圧勝、低いと手も足も出ずに惨敗。
まあ、自由度が高い=序盤からほとんどの場所にいけるってことで、納得するのが吉
やる気が失せるくらい、イベント時の演出が稚拙なのも問題だな
キャラクタのアイコンとテキストだけで処理すりゃよかったのに
はいはい。
けなすだけのレスなら、専用スレでな。
586 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/14(土) 15:13:17 ID:HSGapJ3I0
どれだけ糞ゲーと言われても俺はやはりローグを推す
ディスガイアほどでもないがやりこみ要素は多い
フリーならレミュ金、比例にAlmagestに1票ずつ
>>559 知ってるが俺はTOのほうが好き。PSじゃなくてSFCのほうね
>>581 トラキアは制限するレベルじゃねーぞ
>>586 トラキアを制限でクリアできてこそ真のエムブレマーだぜw
広いのから狭いのまで、仕掛けも敵も多種多様なマップがあるので
(それが難易度を上げてる原因の1つでもあるが)
やりこむにはもっとも面白いのがトラキア
トラキアをノーマルでSSS攻略できた香具師は神
>>587-588 トラキア以外ならノーミスクリアはできるが、これだけはどうやっても無理…
回復アイテムの数が少なすぎ
あと同じくらいの難易度でHOSHIGAMIをコインなしでクリアできる人も神だろう
ブレイズ&ブレイド
最高レベル9999
アイテムコンプ
591 :
アトラス:2007/07/15(日) 09:34:32 ID:LRE2L65mO
アバタールチューナー2は裏ボスかなり強いから、やり込めるよ。
592 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/15(日) 10:21:30 ID:nR2I8wpsO
ディスガイアはやり込みじゃないだろ。あれはただの作業でしかない。
593 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/15(日) 12:43:20 ID:KBYZskAwO
というよりディス系はやり込む選択肢がバトル一択だから飽きるんだよ。
ディス系という呼び名は初めて聞いた
日本一系 だな
というか、作業でもやり込み要素だと思える奴なら
それはやり込み要素
自分が作業だとおもうから、作業だ、と決めつけるのは愚の骨頂
ディスガイアは各所で絶賛されてるから買ってみたはいいが、
ウンザリして本編クリアする以前に売ったな。
戦闘のための戦闘ばかりでキリがない。
やり込み系だとは思うけど、ちょっと合わなかった。
日本一はいつもバグがあるから気に食わん
会社側が「やり込みゲーです(笑)」とか宣伝してるのがなんかムカつくわ日本一は
同じSRPGでも、FEやTOのほうがずっと「やり込みらしいやり込み」をできるのにな。
ディスガイアで縛りプレイ
ディスガイアでタイムアタック
以前ゴミ通(多分)で紹介されていたディスガイアのやりこみで、
ノーダメージで本編クリアプレーはスゴイと思った
そう言えばどっかのサイトで、ティアリングサーガのノーリセ+ノーダメ見たぞw
あれは人間業じゃない
>>603 それは絶対無理だ
FE暁マニアック犠牲者ゼロクリアがデフォで最低条件だろう
無理だと思うことをやるからこそやりこみ
>>605 それもそうだな
それじゃちょっくらトラキアノーミスノーリセットクリアにでも出かけてきますか
たぶん3日以内に投げ出す可能性がかなりあるが
そう言えば難易度的に、暁ってどうだったの?
高難易度ならやり込み用に買って来たいw
いや暁自体に興味はあるんだが、
何ぶん今年はやるソフトが多くて、まだ買ってないんだ。
>>607 こんな説明で許してくれ
しかも独断と偏見による意見なので苦情は一切受け付けられませぬorz
コインなしHOSHIGAMI≧トラキア>>暁マニアック=タクティクスオウガ=聖戦かしこい>蒼炎マニアック=暁ハード>蒼炎ハード
暁は結構難易度が高く蒼炎の感覚でやったら死ぬ
死にすぎて終盤戦にハマる
TOってそんなむずかしかったっけ?
・・・ってのはともかく、少なくともシリーズ中では上位の難易度ってわけね。
よし買ってくるwww
てーごわいwwwしみゅれーしょーーーーん!
VIPで死ね
>>608 そのランキングだとトラキアと暁マニアック、聖戦、トレーニング有り?TOとの差がありすぎるだろ
>>609 聖戦と同じでただのキャラ無双ゲーだぞ
頭使う必要が殆どないからあんまお勧めしないな
RPGだって言ってんじゃん、なんでSLGを出す
アホ?
そしたらディスガイアとかも出せないだろwwww
SRPGだからいいと俺は思うけど
>>611が本当にTOやったことあるのか疑わしいんだが
縛りプレイとかのやりこみは俺の好むところでは無い
同じく。それは工夫ではあるけど、やり込みとは感じない。
じゃあ日本一でもやってりゃいい
>>615-616 人それぞれ好みはあるから、言い分は分かるんだが、それなら自分の好きなやり込みについて語ろうぜ。
俺は一番好きなのが低レベルクリアでマゾプレーすることで、
二番目がアイテムコンプ。ただし図鑑はなんか萎えるから勘弁な。
三番目がレベル上げで、でかい数字みてニヤニヤすることだぜ。
俺が好きなのは、エムブレムとかミンサガとかWIZARDRYで
「弱いキャラクター(種族)」とか「ネタキャラ・空気キャラ」オンリーで遊ぶことかな。
意外な良さが見つかるし、何よりマイナーなものを愛する俺様格好良い的な厨ニ病気分を味わえて楽しい
>>619 わかるw
俺もアーダンとか大好きだ。ミンサガならテオドールオススメ。
VP2はけっこーやり込み甲斐があると思うけどなァ
装備品の特殊効果&スキル&石の効果多いから戦闘考察も豊かだし、アイテム多いし、キャラ多いし、ステータスカンスト、戦闘履歴カンストなどその他諸々
俺はプレイ時間はカンストしたが。
VP2は2周目にスキル位引き継げたら、やる気も起きただろうな
何も引き継げなくて敵だけ強くなるから困る
いくら仲間がアイテム扱いとは言え、あの使い回しの手抜き具合は糞だわな
敵が強くなるだけの周回引継ぎとかいらんわ
作り込んでないゲームはやりこむ気にならん
624 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/26(木) 11:31:50 ID:Fk9FZNpn0
ポケモン赤緑
友達もご一緒に
やったことないのに批判するのもなんだけど
ディスガイアのやりこみがスゲーと言ってる人を見ると哀れに思えるわ
一時期MMORPGにはまってたからなんとなく気持ちはわかる
面白いというわけじゃないのに変な義務感が働いてついやってしまうというか
単純作業してると思考が停止してしまうというか
はいはい。
けなすだけのレスなら、専用スレでな。
やりこみ派の人にはお勧めできない一般人向けやりこみゲーってことでいいんじゃないか
>>626の中で最高のやりこみゲーはFF12だろうねw
>>626 人それぞれだから何も問題ないだろ
626の、やりこみの定義を聞いてみたいなw
どうせみんなから否定されるだけだから言わないだろうけど
人それぞれだってことは分かってるよ
哀れに見えると書いたがやるなとは書いてないし
俺は終わりの見えない単純作業のステータス上げより
縛りプレイで試行錯誤する方が楽しいわ
ライトゲーマーからしたらどっちもキモイかもしれないけど
>
>>626の中で最高のやりこみゲーはFF12だろうねw
>どうせみんなから否定されるだけだから言わないだろうけど
こういう決め付けは頭悪そうに見えるよ
まぁ実際に悪いんだろうけど
>>631 > まぁ実際に悪いんだろうけど
こういう決め付けは頭悪そうに見えるよ
>>631 哀れに見えるとかやるなよりも失礼だろ
ていうかやりこみそのものを否定するのはともかくやってる人を否定するのはどうかと思う
人格疑われるよ
夏だ。ほっとけ。
>>631 君もあんまり頭良さそうには見えないよw
夏だな
はいはい。
けなすだけのレスなら、専用スレでな。
あと夏だなとだけ言いたい厨はきえろよカス
それもまた夏だねえ
640 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/30(月) 05:33:17 ID:o60Hf64s0
夏だなぁww
641 :
ターミニーター:2007/07/30(月) 12:36:58 ID:XfnDOfOeO
PS123で、アークザラットや、くにおたちのばんか(SFC)なみにうけるおすすめのRPGないっすか??
ギルドみたいなのがあったり、クエスト的なものがあったり、ちょいちょいストーリーとは関係なくおまけのクエストがあったりするのないかなぁ??
>>631 たしかに試行錯誤するのも楽しいけど
昔のゲームなんか、レベルがどこまであがるかとか、アイテム集めしかやりこみ要素なかったから先の見えないやり込みも結構楽しいかな ちなみに俺のお勧めはwizディンギル
>>641 アトリエシリーズなんかいいんじゃないか?
ただこれをRPGと思えるかどうかは微妙。
644 :
ターミニーター:2007/07/31(火) 08:34:31 ID:fhCKkgjgO
>>243 調べてみました^^
なかなか種類がたくさんありますねιι
シリーズの途中から初めても問題ないのかな…
あと内容がなんかよくつかめないっすιι
>>644 どっから始めても問題ないけど
スレタイに沿ったものを勧めるならヴィオラートかな?
依頼をこなす以外に、自分で店開いたりオークションに参加したり、やりこみ要素多数。
システムがよくわからないならマリーから始めたほうが無難。
ん?悔しかったの?w
648 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/02(木) 09:41:49 ID:0YSR7cjx0
悔しいのうwwww悔しいのうwwww
シャドウハーツ2
650 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/02(木) 11:53:06 ID:rPg6j3zAO
>>649 なんかやり込める要素あったっけ?
ルーレット100%にするとかふざけたことは無しな
出てないのを挙げるとセブン
キャラクターを世代交代させながら1000年間国を防衛するモードがあって
基本的に50年目であろうが1000年目であろうが敵も味方も強さはほとんど変わらない
たとえ今のメンバーが盤石でも10年もしたら引退してしまうから、先はどうなるか分からない、だがそれがいい
それよく聞くけどおもしろい?
TOD2のプロモ見た感じだとあんまおもしろそうに見えなかったが・・・
本編はどんな感じ?
>>652 止めておけ
台詞やキャラがやたらオタ臭いし、システムも言う程面白くない
基本は同じ作業の繰り返しだし、大半の人は途中で挫折する
特に討伐範囲が広がる終盤はイライラするし、クリア不可能になる事も有り得る
TOD2のプロモは続編のV&Bでセブンとはまた違う感じなんじゃないか?
女神転生Vはどう?
購入しようか迷ってるんだが・・・。
2ch
やめたくてもやめれない。
気が付いたら、こればっかりやっている。
終わりが無い‥
>>655 誤爆かな?
ここは購入相談所じゃありませんよ
>>652 たぶんTOD2でプロモやってるのはV&Bのほうだな
俺が好きなのはその前作のセブンてやつ、グラフィックと戦闘システムはほぼ同じだけど方向性が結構違う
>>653がオタ臭い、終盤イライラすると感じたのはV&Bだろう、合わないやつには合わない
セブンの本編はかなりあっさりで短い、絵本チックな世界で仲間と協力して魔王を倒すだけ
国を守るモードははっきりいってチームを管理してひたすら敵を倒すだけなんだが
戦闘システムが独特なのと、ややマゾいがよく練られたゲームバランスでハマる奴はハマる
俺はこの戦闘システムとゲームバランスが好きだから挙げた
かなり好みが分かれるゲームだと思うけど
とりあえず気になったならやってみては、1500円以内で買えると思うし
セブンは絵が気に入ったし、システムも面白そうなんだが、
ロードや操作性とか、あと音楽の質はどうだ?
ナムコのゲームって、そう言う快適性とかの面での当たり外れがでかいし。
>>659 ロードは問題ないレベルだと思う
操作性はダッシュができないのでトロいと感じるかもしれない(FF・DQみたいに歩きまくるゲームではない)
音楽はほのぼの癒し系でおおむね好評
あとバグが1つある
PS2メモリーカードにあらかじめ15個以上ファイルがある場合、新規にセーブファイルを作成できない。
また、セーブファイルを作成後にメモリーカードのファイル数が15を超えてしまうとソフトがセーブファイルを認識しなくなる。
661 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/03(金) 00:33:56 ID:8w/BKBJW0
戦闘形式がクロノトリガーに近くてやりこめるRPGを教えて下さい
662 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/03(金) 00:44:21 ID:CbpuJuXrO
君にはドラクエのパーティ全員レベル100
これがいいよ
なんてたってあのヤンキース井川(笑)も成し遂げたから
663 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/03(金) 00:47:54 ID:8w/BKBJW0
ありがとうござ
664 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/03(金) 03:47:26 ID:9M2xm5j10
ん?悔しかったでござるか?ワラでござるw
667 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/03(金) 08:48:49 ID:AzgCDM57O
聖剣LOM好きだな
政見はクソ
669 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/03(金) 11:47:16 ID:4usrf9Sj0
670 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/03(金) 12:20:13 ID:MszUxUnk0
オブリビオンじゃないの?
単純な話、クエストが多いし。
自由度も高い。
671 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/03(金) 12:25:18 ID:Le2g+37s0
オブリはその気になればいつまでもやってられる
ここまで面白いとは思わなかった
672 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/03(金) 12:30:35 ID:wod/29QyO
オブリは想像力でストーリーを自分なりに膨らませないと、ただのお使いゲームになるのが痛いんだよな
オブリはマップがすごく広いし出来ることが多いから逆にどうやり込むべきかで悩む
関連スレ見てると最強魔法目指すのと最強ステータス目指すのが主流みたいだが
そんなにオブリって広いのか?
スレ違いだけど、大体世界1周?っていうのかな
箱庭一周ってどれくらいかかんの?
徒歩なら、マップの南端から北端へ行くのにリアルで1時間ぐらい。
だから箱庭一周なら、×4で4時間ぐらい。
まあ移動速度はステータスによって変わるし、
ガケがあって回り道したりも含めるから、はっきりはいえないけど・・・
それといわゆるルーラ的なものが最初から使える(街や城は行ったことない所でもワープできる)ので、
実際のプレイ中はそれほど苦痛には感じない。
ありがとう
いきなりワープできんのかw
なんか萎えるなぁそれ
そう、そこなんだよね。
だから「旅」って感じが全くしないって問題視されてる。
流石に、そのワープでダンジョンには(1回行くまで)行けないけど、
その場合も最寄の街にワープ→マップやレーダーを見ながら徒歩3分ぐらい
ってのがほとんどだし。
オブリビオンはPC版ならMODとかでも遊べるからハマったらやり込めるだろうな
話題のゲームだし、せっかく今のPCハイスペックだからPC版買ってみるか
>>677 都市とかも一回いったらルーラできるって仕様なら良かったかもしれんね
最初ルーラ知らなくて馬盗むのも悪い気がして修道院まで徒歩で行ったぜ
歩いてる途中で農家やら遺跡を見つけたり追いはぎに遭ったりして面白いから
はじめて行く場所はあえて馬か徒歩で移動することにしてるわ
それよりもダンジョンの最深部まで来て地上に歩いて戻ることの面倒くささときたら・・・
ヴァルキリープロファイルのことかーー!!!!
>>680 俺も同じこと思ってる
マジでリレミトくれ、リレミト
ブリガンダインww誰も知らないよな。つーかRPGじゃないか。
・聖剣伝説3 レジェンドオブマナ
・ゼノギアス
ブリガンダインはむずかしくてなげたな〜
厨房にはきつかった
今やれば面白いのかな
ゼノギアスってやり込み要素あったっけ?
来週辺りFF12インター買った奴が来そうな予感・・・
また同じような長文投下して宣伝に来そうだ
別によくね?
そこまで問題視するほどのことじゃない気がするが
/\___/\. /\___/\.
/ / ヽ ::: \ / / ヽ ::: \
| (●), 、(●)、 | | (●), 、(●)、 |
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, | | ,,ノ(、_, )ヽ、,, |
| ,;‐=‐ヽ .:::::| | ,;‐=‐ヽ .:::::|
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じゃあリクエストに応えてFF12インター
ブリガンダインのラスボスは罠だよな
後半の消化試合みたいな国取りで余裕ぶっこいてたらあそこで詰まるw
おれのおすすめは女神転生3かなぁ既出と思うが、あのシステムに惚れ込んだらはまれるとおもう
ただストーリーとかキャラが合わないとやりこむ前に挫折するかもな・・・
魔法バグさえなけりゃ色んな仲魔つくれたのに
実質、物理技しか選択肢が無い
属性で弱点ついてなんぼのシステムでこれは痛いバグ
ノクターンのそれは残念ながら仕様なんだな
ディスガイアでおk
696 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/02(日) 03:51:50 ID:AIYMrLYj0
DSのすばらしきこのせかいもいいよ
あれはストーリー興味持てなくて積んだままだなぁ…
聖剣伝説LOM
特に隠し要素はないけど武具作成やペット育成にはまった
やっぱりSO3
700 :
デフォルト名無し変更論議中@専用スレ:2007/09/04(火) 22:41:15 ID:dEwM3zGk0
やりこみ初心者におすすめなのがWAシリーズかな
隠しボス、モンスター図鑑、ミニゲーム、レベル上げ、闘技場など
あと取った宝箱の数教えてくれるから宝箱制覇とかもある
でも全部やり尽くしても100時間いかないとおもうからやりこみ入門にお勧めだともう
マジカルバケーションかな
クリア後の地下50階裏ダンジョンがメインシナリオ並の密度なのに加えて
キャラのレベル上限が999、隠しキャラ多い
アルティマニアだとFF8くらい攻略本が厚いからな…
ラピュセル2週目始めました
最高レベルは忘れたけど。
お気に入りの武器名と強い武器を合成したり、魔王になって今まで仲間に出来なかった魔物仲間にしたり色々楽しめる。
ただ、ラスダン突入時にあるキャラが仲間が外れてるのは辛い
そのキャラの声優好きだったし使用武器が好きだったので
703 :
デフォルト名無し変更論議中@専用スレ:2007/09/05(水) 00:42:48 ID:UBgVNNx3O
オブリビオン。
最初は慣れなかったが、慣れるとめっちゃはまる。
そんなに廃人になりたければTOD2でもやってろ。あれは逝ける。
>>702 初代ラピュセルってどうなの?
こっちが中古で安いんだが、多少値が上がっても2周目版買うべきなのか・・・
>>701 隠しキャラ多いと聞いてググってみたらDSソフトか・・・
709 :
デフォルト名無し変更論議中@専用スレ:2007/09/05(水) 11:54:59 ID:v7ODt4KYO
アンサガ
収集、育成共にかなり深い
710 :
デフォルト名無し変更論議中@専用スレ:2007/09/05(水) 12:47:50 ID:ts/I5RliO
アルトネリコでよくねー
アルトネリコはやり込み要素はあるが全く面白くない
712 :
デフォルト名無し変更論議中@専用スレ:2007/09/06(木) 11:46:59 ID:rP+OfeBY0
今思ったけど昔は(小学生)単純な戦闘が面白かったんだよな。
兄がやってたドラクエのレベル上げだけで満足とか。
最近はそんな作業に飽きてきたからな。。
今のRPGはやり込みの要素を意図的に用意してくれてるよな
ただそれが面白いかどうかは別だが
714 :
デフォルト名無し変更論議中@専用スレ:2007/09/06(木) 12:56:27 ID:vxE750WMO
サガみたいに研究系のやりこみが好きな俺に合ってるのって何だろ
716 :
デフォルト名無し変更論議中@専用スレ:2007/09/07(金) 02:45:24 ID:l56rfsmrO
FF11とオブリビオンは
やりこんだら 人生無駄に使うくらいやりこみ豊富
ビブリボン
>>707 ディスガイアとかに慣れてると操作性や戦闘のテンポが非常に悪く感じるよ
FF11はオンだから除くとして、360のオブリはMOD無しでも
人生無駄に出来るくらいやり込めるのん?
>>719 最初のキャラ作成やスキル、クエスト、探索にこだわれば相当やりこめる。
クエやダンジョンは数は膨大だがメリハリがあまりないので
和ゲー感覚でコンプ目指しても挫折する可能性が高い。
あとゲーム進行に関係ない寄り道でついつい数時間食ってしまうこともあり
意図せずやりこんでしまうこともある。
やらされゲーに慣れてる人にはつらいかもな
FFTみたいなジョブ系のやり込みがあるゲームって他にないかな?
723 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/24(月) 00:32:21 ID:rxV1vh6f0
age
724 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/24(月) 01:14:37 ID:vAYgSI2GO
>>722 ディスガイアというゲームがあるのだが…あれは作業ゲーかな。うん、やりこみとは違うかもしれないな多分。まぁ糞ゲーだからオススメしない。
GTAをかなり楽しめた俺にはオブリビオン楽しめるかな?
おいおいバハムートラグーンがないのはどういうことだ
ドラゴン育成、寄り道もある。ヌルイと言う意見もあるがハマるだろ?
図鑑があるのは
やらされゲーとか言ってる奴なんなの?
図鑑無かったらいちいち攻略本見ながら
照らし合わせないとコンプ率わかんないじゃん。
あった方が便利だしデメリットは無いのに
728 :
722:2007/09/24(月) 11:54:22 ID:pI6c70zj0
>>724 ディスガイアはやったんだけど、上級職にジョブチェンジしても大差がないところが不満だった。
上級職とかいらんから、別のジョブを増やしてくれって感じで。
ディスガイアとかやりこみがメインのは嫌いなんだよね
あくまでもおまけ程度にあるやつじゃないと単なる作業ゲーだ
DQ7と言ってみるテスト
オブリビオンとシェンムーはどこかが似ているような気がしてならない…。
732 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/25(火) 01:34:03 ID:dBgFTieBO
クロノトリガーはガチでしょ!
パーティー全員虹のメガネで、原始時代のキャラ(名前忘れた…)をこぶし→鉄拳にするべし
>>727 図鑑は正直デメリットがある。
PS版ドラクエ4とかDS版FF3みたいに激破数が載るやつ。
性格的にカンストするまでシナリオを進めるのが躊躇われるから困る。
あとで全ての敵と遭遇できるのならいいけど、期間限定の敵が居るからな。
これこそ作業以外の何物でもないw
ハインの城とか悪夢だな
>>734 まぁPSのFF2みたいに引き継ぎ出来たり、カンストが9999とか途方もない数字だったら諦めも付くんだけどな。
FF3は255で多少頑張れば出来る数字だから困るわw
プレイ時間表示なくして欲しいな
最初に時間カウントするかしないか選べればいいのに
元々用意されたものをやらされるんじゃなくて
多様な戦略があるから縛りプレイが楽しいRPGってないの
>>737 メガテン3だな。弱いスキルでも他のスキルと組み合わせれば使えたり、
仲魔も仕込めばいくらでも使える。一人旅は無理に近いがな!
メガテンは装備品なくなったのが嫌だった。
レアアイテム取るのが楽しみだったのに・・・。
740 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/25(火) 23:24:00 ID:RbJMxT4w0
メガテン3は低レベル系のやり込みができないのが痛い。
必須スキル得るだけで、最低40以上になるし。
戦闘システムは、やり込み向けなのに惜しいわぁ。
おまけにベルやメタを作る頃には、レベル100までいくから
作ったら作ったで相手がいなくなる。今更、サタン程度に苦戦もしないしな。
なんか俺のなかのやりこみって
隠しダンジョンとかわらしべイベント
各地にサブイベントがたくさんあるとかいう程度の認識だったな
縛りプレイとかは自分に向いてなさそうだからやったことないんで
低レベルクリアとタイムアタックと一人旅辺りが俺のイメージ
回復系アイテム使用ゼロとか良いかもな。
宿屋宿泊不可を付け加えると、どんなヌルゲーでも鬼になるだろう。
初期装備でクリアは一般的だよな。
宝箱回収禁止とか
FFではカエルクリアとか小人クリアとか
そういう縛りプレイの方が達成感はあるかもな
コンプやらステカンストなんかはどっちかっつーと開放感の方が歩きガス
FF10のスフィア盤は、縛りとカンストの両方に耐えうるシステムだな
成長の自由度が足りないのが難だな
ポケモンはやらないのかこの板の人たちは。
749 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/08(月) 22:46:42 ID:E3BEb2od0
>>701 わかる!ガラムマサラでしょ!?オニは今でもやっているほど難しくて笑える
でも敵は600以上の光主人公とブラウンだけでも勝てるバランスがな
その前に全ての精霊を集めるのに苦労したよ!
>>748 初代からずっとやっている者がここにいますよ!
ダイパにバトルフロンティアがあれば最高に楽しめるが、どうもそれがないので
エメラルドが一番の楽しみ
ポケモンは面白いことは面白いんだが、
どうも手軽にできないんだよな・・・
常に全力でやらなきゃいけなくて、ちと長続きしない
ポケモンは最強を目指すと他のゲームが出来なくなるからなぁ・・・
で、飽きて結局やらなくなるんだよな。
ゲームなんだから気軽にヌルくやるくらいが丁度いい。
一人なら飽きちゃうかもしれないけど、周りにやる人がたくさんいれば
負けたくないからついついはまっちゃうんだよなぁ
754 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/16(火) 20:59:32 ID:oUZbdegiO
やりこみ禁止!やりこむな!
>>701>>749 なんだその気になる書き込み
そのゲーム気になってしょうがないじゃないか
「隠しダンジョン」とか「地下50F」とかやり込みの血が騒ぐぜ……!!
756 :
701:2007/10/17(水) 14:35:01 ID:9Uwupk9yO
>>755 アドバンスだから手軽にできるよ
ようこそ
757 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/17(水) 14:47:17 ID:m+SKzxjo0
オンライン系。ライバル意識というか対抗意識で上を目指せる。
758 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/17(水) 20:15:35 ID:Sw4eAzkL0
メガテン3は面白いんだけど最後のダンジョンでも敵が弱いのが残念
もっと強い敵とかいっぱい出てくれば良いのに
アークザラッド2はどうだろう?
最高レベル1000、レアなアイテムの入手、アイテム改造、仲間モンスター育成などなど。
問題は完璧にやり込みするには前作からの引継ぎと
別売りのモンスターゲームなるものが必須であること。
特にモンスターゲームの入手が困難。
よく見たら既出だったスマソ。
アーク2?
メモカ2枚用意してみなぎる果実を増殖して1000レベルまで上げちまったぜw
あと、バグ技で変なアイテム装備してフリーズしたのも懐かしい・・・
凄いハンドアックスSSってアイテムで最大攻撃力と現攻撃力の数値が逆転してた(最大の方が何故か低い)。
762 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/19(金) 23:51:55 ID:drIDYJ/O0
763 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/01(木) 09:01:01 ID:m0wRL1i90
age
764 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/02(金) 20:53:17 ID:M045a+K30
VP2。
ストーリーはともかく、システムは1よりいい。
999ヒット食らっているカニに哀愁を感じる
765 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/02(金) 22:47:40 ID:bn5QbUAI0
DIGITAL DEVIL SAGA アバタール・チューナー はどう?2も出てるし
ベストも出てるって事はそれなりに売れたって事なのかな?
今更なんだけど、ベスト版が出る=売れたゲームって事でOK?
NOォ・・・ここは特定のゲームの評価を聞くスレではない
アーク2はちょこ関連が最高すぎてやりこんだなあ
隠しキャラにサイドストーリーがあってたまらんかった
アーク2のような隠しキャラが優遇されてるゲームやりこみたいぜ
768 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/03(土) 09:47:07 ID:e1mhECih0
アバチュはなかなか面白い
隠しボスは1の人修羅の強さは異常
運も絡んでくるからな
ただ2の隠しボスはめちゃめちゃ作業満載なんでつまらない
戦闘はマニアクスと同じプレスターンで、ちょっと進化してる
まあ戦闘は楽しい
買うなら1と2を両方買うんだ
769 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/03(土) 12:42:52 ID:DJbk1DQXO
やっぱオプーナじゃないかな
ロマサガ3 ミンサガ
主人公一人旅をしたくなるのは人のSaGa
771 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/06(火) 08:43:44 ID:KuHi3fYE0
age
772 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/06(火) 13:27:56 ID:KuHi3fYE0
最近だとバテンだな。
イベントに難儀なのがあって失敗すると二度と
そのイベントクリアが不可なためw
不思議のダンジョンシリーズ
中毒になる人もいる
>>774 アスカの裏白蛇が未だに越せないよ・・・
>>776 実況スレは結構勉強になるよ。
この間も裏白タイムアタックやってたし。
上級者はやっぱり要所での立ち回りがうまい。
マナケミアとかお勧め
779 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/14(水) 16:28:00 ID:xcbJzTlG0
age
780 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/14(水) 17:45:45 ID:culq8HoEO
大神って周回プレイあるのかな?
大神にやり込み要素はない
>>780-781 大神は周回ボーナスは無いけどやり込み要素はあると思う
初期装備&初期ステータスクリアに挑戦とかもできるんじゃないか
個人的には周回ボーナスが無くても2週目3週目でいろいろ工夫して楽しめるのが
やりこみ要素のあるゲームだと思う
周回要素というか引き継ぎできたような… >大神
784 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/16(金) 09:43:26 ID:vdi+fDzH0
自分で浪人費用を稼ぐ代わりに12浪まで認められてる俺
釣れますか?
786 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/17(土) 08:33:58 ID:ZLjUomCu0
モンスターとアーク1は見かけるが肝心のアーク2がどこにもねぇ・・・
788 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/19(月) 13:49:45 ID:67p0tyKp0
幻想水滸伝II
790 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/19(月) 15:01:02 ID:ezS+X87CO
ハイレグファンタジー
791 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/19(月) 22:41:19 ID:0ZXDNq1kO
ファーストクイーンやりてぇ
>>791 同志よ
チョコマカ動いて仲間を癒す看護婦さんや
着ぐるみ着た奴らが懐かしい
エストポリス伝記2のいにしえの洞窟とか?
シレンよりはまったぜ
794 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/24(土) 17:22:05 ID:R+KRa16L0
age
え、俺?
797 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/02(日) 16:08:42 ID:vt0VXZ+P0
age
798 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/19(水) 17:15:09 ID:1dHiqJYl0
ポケモンダイパでの全ポケモンレベル100
やってる人いないの?
799 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/19(水) 18:42:21 ID:fl2rkQoW0
ミンサガ
やっぱSO3だよな
ディスガイア
FF
テイルズ
ポケモン
ロマサガ
シレン
その他いろいろやってきたが
SO3は戦闘に飽きさせない仕様が逸脱
バトルコレクションは縛り要素もある
純粋なやりこみRPGと言える
>>798 ダイパのやリ込みの恐ろしさはそんなものじゃない
最高の素質もつポケモンを得るために同じポケモン何百匹も乱獲がデフォ、
更にこるなら低確率でいる色違いポケモンの中で更に最高の素質持ちを手に入れるために何万匹も乱獲し続ける羽目になる無限地獄
○無間地獄
×無限地獄
訂正
色違いって個体値固定じゃなくなったの?
805 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/19(水) 21:42:03 ID:dUkHNUG5O
SO3DCはやり込みとしては良。
ポケモンは友達がやって無いとなかなか痛い。
テイルズ…あれ、やり込みか?(D2はやった事無い)
と、ここでDQ3(GB)やってみようと言う猛者はいないか?
モンスターメダル155枚はやり込み通り越して嫌になった記憶がある。
806 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/19(水) 22:22:02 ID:HoWEInfDO
ラジアータストーリーズってやり込めますか?
最近のポケモンは、2ch+わいふぁいというものがあってな・・・
やはりSO2かな
何周やっても飽きない
SO3はダルイから2周が限界
やっぱサガ系だろ
ミンサガは閃きにくいから技全取得まで時間がかかる
イベントは時間制限がある
ロマサガ3とサガフロ1はサガ系の中でもかなり閃きやすいと思う
やり込みにテイルズを持ってくる奴がよくいるけど、TOD2以外はあまりやり込み要素ないぞ
D2以外は敵弱いし。強すぎるのも問題だが
ミンサガのバトルは面白いけど
自分が強くなれば強くなるほどイベントがなくなるっていう
システムがちょっと・・・他のサガシリーズもそうなの?
>>804 GBAからは性格値依存になって、個体値から独立した
812 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/20(木) 17:42:30 ID:rZizebvU0
アーク2
ラジエレ
たいして面白くないよ粘着携帯厨君
サモンナイトシリーズはどうよ
816 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/21(金) 14:33:41 ID:Y0dld4xeO
SO2のやりこみってどんなのがある?
隠しダンジョンは一つだけでやり込みっていうか
何周もやりたいゲームって感じがする
818 :
粘着携帯厨:2007/12/21(金) 17:46:11 ID:2GCtzPsCO
>>814 はい。スルー出来なかった君も、その粘着携帯厨と同レベルね
叩かれるの覚悟でドラクォ
やり込みってかほとんど周回重ねるだけぽいけど苦痛じゃなかった。
合わない人には合わないが中古で1000円以下で買えるぽいしオススメ
>>819 ドラクオは賛否激しいけど合う人には神っぽいね
1000円以下で買えるならアバチュだな
1と2両方ともかなりやりこんだ
戦闘はプレスターンでサクサク進むし
822 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/26(水) 23:40:45 ID:j633AiQ70
グランディアXやシャイニングフォースイクサみたく育成やアイテムのタメに
ダンジョンに延々と潜り続けたりできるのが好きなんだが他にないかな
特にイクサは目的のアイテムゲットでまずwktk
そして鑑定で目的のアビリティがどうかでまた一喜一憂できて楽しかった
俺の屍を越えていけ
ダビスタやってるみたいだがw
826 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/04(金) 02:05:54 ID:8YJzcQw8O
>>819-821 ドラクォは周回重ねても飽きないSOLってのがあるしね。250円で買ったけど、軽く50時間はやってる。
かたや、同じ250で買ったアバチュー1はブレスターンが合わなかったなぁ。
なんかヤらされてる感強くて。アレでシステム周りしっかりしてたら最高でした
やり込みなんてただの作業なんだよな・・・。
wizみたくキャラ消滅くらいのリスクが無いと
緊張感も無くただダラダラプレイしてるだけになってしまうよ。
逆を言えばWIZは緊張感なければ凡ゲー
やりこみというのは、ゲーム上に用意されているものをコンプすることがやり込みと思ったら大間違い
誰もやらないことをやってクリアする事をやりこむと言うのです。
最近のやり込みゲーは、作業を増やしただけじゃねえか
それこそ昔からDQ5で全魔物仲間とかFF5で全ジョブマスターとかFF7でマテリア増殖とか
その手のもやりこみって言われてたし
勝手に違うものだと思ってる方がおこがましいわ
やり込みやるくらいなら部屋でも掃除したほうがマシ
やり込みなんて事故マンだから
Å
ヽ('A`)ノ、スーパー事故マン参上!!
/ ( ) \
んヘヽヽ〜'
よし、事故紹介してくれ
836 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/05(土) 22:52:22 ID:VV7BUhcL0
ふむふむ
逸脱に突っ込みたい
女の子により突っ込みたい
逸脱というエロゲがあってだな、
>>829 そもそもその定義に従うならやり込みゲーなんぞ存在しない。
その上で「やり込みゲー」っていう謳い文句にだまされる方が馬鹿なだけ
しかし日本一みたいに「やりこめますよ(笑)」って
自分から紹介してくるようなのは痛いな
延々と続く同じ作業なだけじゃねーか
実際やり込めるんだから何の問題もないだろ
RPGなのに大半が美麗ムービーで「これはRPGです」って言い張る方が間違ってる
その方向ならやはり里見の謎
ウィザードリーエクス2どこにも撃ってね
1は十分遊べるレベルですか?
そもそも日本一だってレベル9999とかダメージ何億とか
自称やり込みゲーマー達の毛嫌いしてる要素を出して紹介してるじゃねーか。
そういうことを見てみぬふりして「やり込みゲー」って言葉だけに噛み付くのは頭悪いとしか言いようがない。
単なる認識の違いだってことが分からないのかこいつらは
FF12インタなんてどう? FFなんて7以来のオレだが結構満足してる。
ジョブ固定だから、縛りプレイなんかも色々できるよ。
日本一は糞
日本一も大変だな。飽きられないように非マス目のフリー移動や
単機掛け防止の自動離脱システムを入れてみたり、城塞の概念を取り入れたりしたが
結局ユーザーのほとんどが「ディスガイアにいらんもん入れんな。正統続編よこせ」。
で売れるのはディスガイアの名を冠するものだけ。
で需要あるからって出しても「日本一ゲー全部一緒でクソ」。どうしようもないな。
>>843 遊べるよ。
どうせ両方やるつもりなら1から入るべき。
2やったあとだとシステム面の快適さが段違いなので。
ストーリー興味なかったら2から入ってもいいと思う。
マイケルつぶれたから2はプレミア付き始めてるっぽいな。
エクス2にプレミアが付き始めてることをしって、なんとか探して新品を買った翌週にベスト版が発表されたこの悲しさ
1も廉価版出たんだし、予測しておくべきだろw
2は面白いんだが、後半の敵がちょっと弱いのが気に入らない。
新作はどの機種で出るのやら・・・
XTH1はXTH1で隠しボスなみに強いΩピクシーがいるからな。
マイケル氏んだのかー… ('A`) ☆魚でもTムラでもなく中間管理職から逝くのね
ディスガイア1は名作2は凡作
XTH2って面白いんかな
序盤のダルさに投げ出したわ
今はミンサガ7周目終えたんで休憩にロマサガ2
XTHはキャラメイクのためにあるゲームだからやり込みとはちょっと違うかと
>>854 XTH2はクリアー後が本番だ。
まぁ、魔障壁使っちゃうとバランス崩れてダルいゲームになるが・・・。
封印すると緊張感があって面白いよ。
そう言えば、同じマイケルのエンパ2はかなりしんどいバランスだったな。
マジで昔のゲーム並かそれ以上のレベル上げが要求される。
無理に進むと首切りブレスでオール即死であっと言う間に全滅するしw
マップの罠も1Fからかなり凶悪。
収集要素とか熱いし、なんだかんだで100時間以上は遊べるからマゾいゲームが好きな人にはオススメ。
857 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/18(金) 20:17:37 ID:dgPnGfTe0
そんなことよりロマサガ2やろうぜ!
ソフィアとジャンヌの可愛さは異常
敢えてタンプクと名付けたスタッフの素養とセンスには脱帽DA!
859 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/28(月) 00:27:24 ID:ewgFnD4S0
age
ディスガイア1は永久にやり込めると思う。かなりやり込まないと、倒せないボスや取れないアイテムがある。レベルは9999まで上がる。
861 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/28(月) 12:43:22 ID:F11wOCCtO
玉繭物語は1も2もかなりハマった。どっちも百時間越えです。
アイテムコンプとか図鑑コンプ、キャラ育成といろいろあるが、
コンプしたデータってそれっきりロードしなくなる。
・戦闘が楽しい、1戦闘ごとが常に新鮮に感じられる
・どんなパーティ編成でも進めるバランス
・ひたすら奥まで潜り続けられるダンジョンがある
・敵の強さもやりこみの進み具合と相対的に上昇、圧倒的Lvでのごり押しが通用しにくい。
・作業感を感じさせない
こんな条件を満たすRPGってない?ハードは問わないしフリーでもいい。
君が何を楽しく感じるのかわからないし、他人が楽しいと感じる事を作業と感じる可能性も否定できない
悟りの書(FC・DQ3)
トウテツパターン(ロマサガ3)
外道板(アンサガ)
青の剣(ミンサガ)
布津御魂(FF11)
ズルなしで取れたら拍手モンだぜ。
・固有ペル降ろすにはフリーズの恐怖に怯えつつ、デヴァ・ユガでマキちゃんと二人旅せざるを得ないペルソナ1
・アナライズ埋めに合体事故スライム待ちせにゃならんデビサマ1
・ボスタイムアタックでもLV254スルトとかなら割とぬるぽ@ノクターンマニアクス
・はいはい晩餐晩餐@アバチュ
・時間切れでピクシーを呼ぶエリザベス@ペルソナ3FES
・召喚用にマインドフレア狩りのFF4
・FF9のオズマ退治
入門にこの辺どうだろう。
単に数字がインフレしてるだけの自称やり込みゲー
それが日本一ソフトウェアの看板
インフレはやりこみの基本だよね
ディスガイアがやりこみむけと聞いて買ってはみたが飽きやすいな、キャラやシステムも魅力ないし。
FFTやアーク2のが数値の面じゃ劣るがキャラ育成にしろレベルあげにしろゲームとしては数段おもしろい
>>869 レベルは飛天無双斬をルーチンワークでやりつづけ
武器強化は変わりばえのしないすぐ飽きるアイテム界に延々と潜り続けるだけ
イノセント集めは浅い階層に潜って服従させて出て次のアイテムへの繰り返し
飛天撃ち続ける&変わりばえのしないアイテム界に潜り続けるだけ
複数育てるより強い汎用キャラ一人&最強装備盗み用の高レベルの盗賊さえいればいい個人戦ゲーム
ストライダーと投げ用盗賊のレベルは気にしなくていいし
叩いてるけど最大に強化したプリニーバール撃破までやったオレ
自分でもこの作品が好きなのか嫌いなのかわからん
悟りの書のドロップ率は1/1024だっけか
遊び人から転職するとパラ(特にMP)の伸びが悪いんだよな>賢者
SFC版は称号みたいなの増えたから知らんけど。
レアアイテム収集が熱いゲームでお勧めありませんかね?
ウィザードリィエクスはやりました。
>>875 アイテムコンプできるもんならやってみろ、ってゲームならあるよ。
GC PSOEP1&EP2プラス(制御塔というマップにしか出ないのもあるので)
実際したって人は探せばいるかもしれないけど。
DC版はチートしなきゃ多分無理。
俺屍やってみたら?
アイテムコンプというか術コンプやろうとしたらかなり時間かかるよ
879 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 10:40:54 ID:R/RlyAYE0
age
FF12無印しか持ってないんだけどインタでどんなやり込みできる?
4倍速とジョブ固定は知ってるけど
>>875 グランディアX
アイテムなど1000以上あり確率1/10000の武器があったりする
>>881 グランディアXは他にもマナエッグやスキル関係でやり込みができる。
また最大ダメージなどもあのディスガイアを越えるRPG史上最大のやり込みができる。
確率1万分の1は低すぎてちょっとなぁ・・・
激レアであれば良いと言うわけじゃないと俺は思う。
やっぱ256分の1が一番熱いw
256分の1位だとかなり簡単だな
>>884 昔ほどやりこもうという気がなくなってなぁ。
時間もかかり過ぎるし、それ以上は苦痛にしか感じない。
そういう意味では俺には理想的な確率。
時間ねぇけど本数こなしたい、ってことでダークサイドなアレを一度でも試すと数字のインフレには興味が無くなる
たとえ数百時間かけて稼ぎをやってもこんなモノですぐに並んでしまうからな
何が言いたいかというと「縛りプレイおいしいです^^」ってこった
ふーん
889 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/12(水) 15:03:55 ID:qddzJT81O
グランディアXってPS2のゲームなのか?
もしそうだったら買いたいんだが
890 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/12(水) 15:11:45 ID:9icMxX04O
じゃあ、TOD2
891 :
名無し:2008/03/12(水) 16:19:09 ID:FT4u8KCV0
俺は、TOA
グラX
久しぶりにやろうと思ったら弟にデータ消されてて泣いた
メモカ共有してるのかよ。
そいやオレ1枚しかないけど、未だに使い切ってないな。
いらないデータ消したこともないや。
RPG中心にそれなりにやってるんだけどな。
894 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/12(水) 18:28:44 ID:mzKE7iFx0
ブレスオブファイア5がムズ面白かったよ
SOLとか、ドラゴンクォーター目指すのがよかった
そろそろまとめ作んなきゃな、次スレ建てる予定なら
自分は真女神転生3マニアクスかな。
戦闘とかダンジョンとかはどーでも良くなってるんだけど、仲魔の作りこみ
が楽しい。
お気に入りの仲魔を作って、次の周回に行くんだけど、途中でこのスキルは
違うほうが良くね?って感じで作り直しとかしまくり。
グランディアXはアイテム集めてて、
「ジアステ氏ね!」って思ったことを覚えてる。
>>897 あれは漫画読みながらとか2chしながらやってたな
倍速モードとか本気で欲しかった
ボタン一つですぐ結果がわかるようになるとか
899 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/16(日) 16:13:00 ID:Nr0IiVCx0
スターオーシャン3やローグギャラクシーが好きな俺にオススメなRPG頼む
今から買いに行ってくる!
ディスガイアって確かにストーリーが短くて、あのやり込みを売りにしている傾向があるけど…
俺は毎回ストーリーだけで満足してやめちゃうんだよな…。
仕事とかの合間にやるには、丁度良い長さだと思う。
やり込んでも、一人のレベルが1000に行くか行かないかで止める。
ちなみに他キャラはレベル50前後で打ち止める。
そんな俺がやり込んだのは、TOD2かなぁ…。
隠しダンジョンとか、結構面白かった記憶。
901 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/16(日) 18:01:53 ID:ASd0BDEp0
TO2はやめたほうが良い
ストーリーとキャラが糞すぎるから
やりこみ以前の問題だな
ディスガイアがお薦め
ストーリーもキャラも悪くない
超魔王倒すために100時間やったな〜
902 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/16(日) 18:03:57 ID:3gB6As7q0
ラジーアータで農民LvMAX…
903 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/16(日) 19:01:17 ID:9Qp5DgBy0
アトリエシリーズで一回マリーのアトリエ借りてやってみたことあるんだが、何時間かで飽きてしまった・・
だれかアトリエシリーズの面白さとか醍醐味を教えてくれ。
オススメのアトリエシリーズも教えてくれたら中古で買ってくるわ。
自分的にやり込めるゲームはやっぱロマサガとFF5かな 5は内容はどうかと思うがシステムがやっぱ楽しいな
904 :
21♀:2008/03/16(日) 19:05:53 ID:YUl1guG30
KHみたいなゲーム教えて、おもしろいのだよ
後、やったことないけどディアブロみたいなレアアイテム集めるのでもいい
スネオとイクサはやった、誰かお願い
>>901 TOD2ってそんなに人気ないのか……。
カイルは殺したいほどムカついたが、他キャラはそんなんでもなかったかなぁ。
ストーリーも突っ込みどころはあったが、そんなんでも…。
今、もう一度プレイをすると評価も変わるかな…。
>>903 マリーは一作目だから、単純作業になってる。
個人的にはヴィオラートのアトリエがオススメ。
アイテムに品質があったり、時間経過とともに劣化・腐ったりするからちゃんと考えて調合やアイテム採取をする必要があるよ。
906 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/16(日) 20:04:36 ID:9Qp5DgBy0
>>905 そっかあレスサンクス!
明日中古屋いってみるわー
TOD2は前作をやっていなければまだ大丈夫。
やっているのなら前作キャラの扱い最悪+設定ぶっ壊しまくりだから止めといた方がいい。
908 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/17(月) 07:08:13 ID:jX52qo6lO
恋愛要素あるRPG教えてくれ
ギャルゲやれっていわれそうだけど、ギャルゲじゃ駄目なんだよギャルゲじゃ…
P3はフラグ立てまくりでイケメン学園生活を満喫したぜ…フヒヒ…
909 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/17(月) 07:21:00 ID:6K/4dm7z0
>>907 そりゃぁエルレインによってパラレルワールドになってんだから多少扱い悪くなるの当然じゃね?
じゃなきゃそもそもストーリー始まらねぇじゃんw
まぁ確かにカイルとリアラの熱々っぷりはある意味見物だが
てかやりこみ系RPGのスレなのにストーリーがどうとかでテイルズが叩かれまくってるのは何故なんだ
アンチの工作活動です。
グランディアXもFF12もSO3もシリーズファンに言わせるとクソゲーだが
ストーリーはあんまり気にならないオレにとっては神ゲー。
913 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/19(水) 12:41:25 ID:qvDAncywO
手軽にできてまったりやり込めるゲーム教えてくれ
聖剣伝説3だな。1000回は無理でも10回ならいけると思う。
そもそも全ラスボス見るのに3回はやらなきゃ行けないし。
>>908 つ みつめてナイトR
オススメやりこみRPGならSFCのウィザードリィ外伝4だな
>>908 何でギャルゲじゃ駄目なんだ?
ファンタジー&恋愛要素が好きなの?
919 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/23(日) 17:40:55 ID:u36xbGPs0
920 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/23(日) 17:42:53 ID:rZbk08VU0
ToHeartかな?
921 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/25(火) 11:20:35 ID:hvmrw4K+0
ドラクエ7は全職業制覇しようと思うと欝になる
922 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/25(火) 12:39:27 ID:W72MLXTpO
オブリビオンは?本体に問題はあるけど・・・
923 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/27(木) 15:13:32 ID:l3RG426x0
924 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/29(土) 16:06:45 ID:mFun9NOO0
レベル上限が99以上だったり周回クリアの引継ぎ要素が充実してたりするオススメのRPG誰か教えてくれ
ベイグラと聖剣LOMとFF10の続編はやった
ベイグラは30チェイン出来なくて諦めたから運動神経必要なのはムリ
キャラ育成とかアイテム集めをしまくって次の周回で良シナリオを楽々楽しめるようになるようなヤツないかね
そういう意味ではベイグラ最高だったのにな…30チェイン出来なきゃ絶対コンプ出来ないから悶死したわ
>>924 っTOD2
Lv上限は200
引き継ぎも充実してると思う
戦闘は難易度を高めればゲーム慣れしてる人でもかなり歯ごたえあるかと
縛りプレイもあるし
ただシナリオにはあまり期待しない方がいい
戦闘だけで見るならおぬぬめ
>>924 4以降のWA。レベルドレインでレアアイテム買えるシステムがあるため、全員最強装備にするにはえらいLvが上がったり下がったりするw
927 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/29(土) 21:18:55 ID:mFun9NOO0
WA5の一周目はレベルが上がりにくい気がするから、最強装備を揃えるなら一周目以降の方がいいなぁ…。個人的に。
…っていうか、敵が4よりも強かった気がする。
システムや戦闘だけなら、俺はTOD2をオススメ。
今ならかなり安く買えるだろうし。
929 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/30(日) 23:49:45 ID:K3h2cLYPO
>>908 グローランサーシリーズ
5以外は面白いよ
WiiかGCあるなら、バテン・カイトスおすすめ
カードバトルなんだが、カード集めをマジでやろうと思うなら、かなり根気がいる
ただストーリーのネタバレ非推奨だから、一回は事前情報なしでプレイしてほしいジレンマ…
931 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/06(日) 11:45:09 ID:WLnLgjMfO
WA5のレベル上げはがまぐち装備でギャライーターのやつ倒せばすぐレベル100
932 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/06(日) 11:46:48 ID:6mPuQB2AO
テイルズオブシリーズ
933 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/12(土) 08:08:24 ID:1PyJdSUC0
age
934 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/12(土) 22:23:55 ID:kJ1u5jh80
シレン、アスカは良いな
普通のRPGは難しいと言われてるのでも
時間かけてレベル上げれば誰でもクリアできるけど
シレンやアスカでいう持ち込みなしの99階ダンジョンは
みんな始まる条件がレベル1からと
同じでクリアするには自分の腕次第というのが良い
やりこみにも向いてる
935 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/12(土) 22:55:35 ID:WyN5iiLDO
SO&VPシリーズ
AAAはバトルが面白くて、奥が深い所がある。
爽快感もあって俺的に良ゲーで極めがいもある。
936 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/13(日) 04:55:48 ID:PVO2sE170
ディアブロ2のレアアイテム探しはおもしろかったな
あれは条件とか決まった場所とかにアイテムがあるわけじゃなく
そこらへんからレアが出る可能性もある
ああいうトレジャーハントゲーム出ないかな
SOは初めて隠しラスボス倒したRPGだよ
てか最初で最後だな
938 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/15(火) 14:51:19 ID:6SYG5ZWF0
PS2版ドラクエ5の仲間集めとか
939 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/15(火) 18:52:49 ID:lCPMkf/KO
スネオとイクサ
ここのやりこみ猛者たち的にはFF12インタはどういう評価かな。
ちょっと興味があるんだけど、
本スレは専門用語ばかりでまるでわからんのでこっちに来てみた
DQ8の戦闘記録みたいなのがあるゲームないかな・・・
ああいうのが増えていくのを見るのが好きなんだけどな
ああいうのがあると迂闊に逃げられなくなるから嫌だな
戦闘回数とかだけならいいんだけどね
>>942 逃走回数とかは俺が別に平気なんだよな
数字が増えていくのを見るのが楽しいんだ・・・変かw
944 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/18(金) 09:55:09 ID:dq2dDw8O0
age
TOR買ってきちゃったんだけどやりこめるほう?
D2は隠し秘奥義のために三週やった
>>943 数字が増えるのがみたいならディス3でもやっておけ
延々と増えるぞ、作業だけど
>>945 やりこめない
引継ぎ糞、隠しD糞、秘奥義?なんですか?それ
ただ、戦闘は楽しい
D2よりやりこみ要素は確実に少ないけど、PSPなら闘技場やらなにやらでやりこみ要素は増えてるはず。
ただ戦闘は雑魚倒してグレード集めてるだけでもマジで楽しいからプレイ時間は軽く100時間は越える。
>>946 ステータスの数字じゃ駄目に決まってるだろ
そんなものはただの数字であって記録ではない
949 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/29(火) 11:54:38 ID:pyggfQ2zO
レアアイテムを集めるのが楽しいってゲームある?
あまり苦痛がなくて
950 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/29(火) 12:33:22 ID:R8WfsNesO
グランディア3
レアアイテム集めるのは楽しい
う そ つ く な
ガ板の時点でバレバレw
つーか専ブラ使ってガ板覗いてるる人に通じないだろ
956 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/16(金) 06:25:49 ID:napI0KSr0
958 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/29(木) 14:39:14 ID:t/pjh93I0
959 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/28(土) 18:37:26 ID:0E4bqvj80
960 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/11(金) 02:11:08 ID:58XztjEaO
あげ
ベイグラントストーリー
962 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 15:17:22 ID:UKy7foUdO
963 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 15:27:48 ID:z7414VOsO
アホな父ちゃんもういらへん
964 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 19:30:11 ID:Qmnp+wa80
T 父ちゃん
O 俺を
D どつくねん
Tower
Of
Doom
でアーケード版D&Dだな。マジ名作。
966 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 22:01:47 ID:uIXaANXk0
TOD2が何か不評だな
ps2とpsp合わせて600時間、20周はやったぞ
バカイルがあれだからな
どうせストーリーなんて一週目の30時間程度しか付き合わないんだ
戦闘やらなんやらの時間を引けばもっと少ない
プレイ時間3桁が当然のやりこみプレイヤーからしたら屁みたいなもんだろ
イベントスキップ無いんだもん
,
TOD2ってほんとにおもしろいのか
いやストーリーなんてどうでもいい
戦闘がつまんなそうに見えてなんか興味が
>>972 ただ殴るだけじゃなくてSPを管理をしながら仲間と連携してコンボを続けるのが楽しい。
ステータスが細かく設定されているからキャラ育成も楽しい。
974 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 02:52:23 ID:zj21Al6g0
>>972 信者や工作員が過剰評価してるだけだよ
つまんないから普通に
やめときな そんなん買うなら親になんか買ってやるか飯食いにいきな
金の無駄だから
ダーククロニクルは余裕でやり込んだら100時間超えるだろ
武器コンプとか写真集めとかスフィーダとか
モニカだけで200時間はいけるゲームだからな
モニカ使えるようになってからはモニカばっか使ってたな
>>975 TOD2買う金でなにを買ってやれ&食いに行けとw
1000円で買えるぞ
982 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
ふむ