1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
2 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/17(金) 11:48:35 ID:r0EoV218
に?
3 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/17(金) 12:31:45 ID:a7X3DWaC
全将魔吸収エッグ
4 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/17(金) 12:51:33 ID:hW6q/khf
はにわ
ボスじゃないけど
アスラ
6 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/17(金) 13:05:44 ID:vEUtc1nk
地竜
エッグと七英雄は前情報ないときつい。
8 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/17(金) 13:25:09 ID:7SXPKlCd
サルーイン宝石10
ロマ2のインセクトクイーンだっけ?
あれ強かったなぁ
情報無しの破壊するもの。真四貴魔族に気が付かない人多い
ミンサガの△フォーメーション
真猿か真エッグ
ロマサガ2で
強さ中途半端で挑んだダンターグが苦戦してた思い出がある。
普通は気づくなwww
真エッグ戦で重要なのは攻撃力だな
卵はチャーかすみ直撃とかの低コストな奴でもいいから三連携さえできればどうにかなるイメージ
卵割のお決まり連携
かめごうら割り or 骨砕き or 疾風打
焼殺
活殺獣神衝
ベアクラッッシュ or マルチウェイ
>>10 気づかないってよりはアビス入って
なんとなくまっすぐ行ったらラスボスでした、みたいな感じだな。
ダンターグのタイプ1。
絶望的な気持ちになる。
おまけに戦う事自体が難しい。
>>20 ミンサガの洞窟ジュエルみたいな奴だな。
まあ、子供と子ムーで最後のほうに行けば楽勝だけどね。
ダンタはくし刺し見切りさえあればどうにでもなる
問題はそれをどうするか。
>串刺し
魚の一番強いのあたりで覚えられた気がするんだけど。
ダメなら魅了味方見切りでいきまっしょい。
くし刺し使う時点でタイプ1のダンターグじゃないし。
くし刺しハンバーグ
豪華な料理ですね
豪華か?
なんか、小僧寿し十万円分的な中途半端さを感じるが。
マジレスすると豪快って書いたつもりだった
ミスター味っ子のハンバーグ対決で出てた。
ハンバーグをパンで包む、とかいう料理。
それ何てハンバーガー?
32 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/22(水) 19:55:14 ID:XqRHn5yp
>>20 あの頃はサイフリートでさえ辛い相手だからね。
HP20000なんて途方も無い数値だったなあ・・・。
ロマサガのシュエルビーストのあほさ
34 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/22(水) 20:06:17 ID:0548yZES
あえてここで、もう一度だけ言おう
門
ロマサガ2のラスボスはクイック戦法以外で倒せた甲斐なし
チェーンソーで死ぬ奴
情報無しロマサガ3のラスボスは強かった。
鍛えまくってやっと勝てたし。
真四魔貴族なんて存在知らねーよ。
>34
初めてこのスレ来たがすさまじく納得だそれ
40 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/23(木) 00:48:34 ID:P030/cpn
いまG週目でやっと真さる倒した 七英雄より強かった 感動した
42 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/23(木) 02:07:05 ID:ZinetJFB
五反田って早いうちにあのエリアの洞窟行きまくってるとずっと1じゃなかったっけ
初プレイで負けて放置してたらそのまま1で倒したような
サガ2のはにわが怖かった
はにわってはにわって名前だっけ
>>34 きのう瞬殺された
1週目は戦わなかったんだけどまさかこれほどの強さとは
まだ戦ったことないけど何気に戦うの自体が困難な敵
スービエ第二形態
・・・海の主倒せないよOTL
>>45 ラピットストリームにして、炎の壁使えば楽勝
>>40 真サル>>真エッグ>>真破壊するもの>>七英雄 七英雄は魔法さえ鍛えてたら苦労すること無いよ。他は正攻法のみ
47 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/23(木) 09:55:46 ID:ZinetJFB
敵は瞬殺が基本だから術育てるのすごくめんどくさいんだよな
結局最初やった時は最高傷薬使ってごり押しで倒した
HP900ぐらいいってたけど陣形インペリアルクロスしかなかった
それは食わず嫌いだよ。サガシリーズは術が面倒・役に立たないが基本だが、ロマサガ2だけは別格
上げればすぐに戦力になるし上級術の習得も早い。尚且つ、リヴァイヴ、エリクサー、クレムゾンフレアは性能高すぎ
いや知ってるけどね
GB23やフロ2でも術強いよ
瞬殺できるただの雑魚相手にわざわざ時間かけて無用な金剛力とか回復とか超弱いライトボールとかいちいち使って
たまにそのせいでLP削られたりしながら育ててる時間が空しい
雑魚戦でいらないのにボス戦必須なら個別な熟練度なんて無くていいって
ついでにリバイバ嫌い
まあルーツのFF2よりはめんどくないか
50 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/23(木) 18:41:57 ID:zuYYClYd
真猿の強さは異常
運の要素が有るけど、それなりに強くて知識もあり対策が練られてても
いきなり全滅させて来るパターン持ってるの7英雄ぐらいじゃないか?
次点で真猿あたりと思うけど
一人連携動くスティールか
そこまで言うならなんでもありで挑むのが筋だろうけど
そうなると七英雄は攻撃の機会すら与えられないからなぁ
「それなりに」があやふやすぎる
あのさぁ・・・
>>52って、ロマサガ2とミンサガをちゃんとやってる(七英雄も真サルも倒してクリアーしてる)の?
言っとくけど「当時は(知識が無くて)苦戦した」とか
そんな個人的なことは別にどうでもいいし、聞きたくないからね。
今でも現役でロマサガ2やミンサガをやってて、それできちんと評価してるなら認める。
七英雄は全体攻撃×3で全滅ってのがあると思う
まぁそれまでに術で強化していく時間があるけど
真猿はゴッドハンド×4とかで一気に仲間がやられて、全滅ってのは無いけどかなり不利な状況になるってのはあるな
>>56 スレタイ見ろ
ここは最強談義の場ではない
>>56 スレタイ:一番手強いボス
「俺はあのボスが一番苦戦したよ」とか、個人の思い出話を語るスレ?
ぼくはコロコロを買ってなかったのでチェーンソーで倒せることしりませんでした すごい苦戦しました
↑こんな文章ばかり見てて面白いか?
あんたの好みに用はないとだけ言っておくよ
やっと門倒せたよ。
これラスボスの次に強くね?
まさかこの序盤でワンダーバングル装備したり水鳥剣使うことになるとは思わなかった。
術使えばもっと楽だったのかもしれないけど。
つまりこうだろ
七英雄=一気に全滅の危険性がある。だが、対策を練っていれば全滅どころかピンチになることもない
真サル・真エッグ=一気に全滅ということは気を抜いて無い限りない。だが、ピンチを防ぐ手段は無いに等しい
エッグって、ちょっと鍛えれば全形態1ターンキルで、苦戦のしようが無いわけだが。
ほとんどの形態はHP2万前後しかないからね
スキルレベルは30半ばあればダメ2万は超えるなぁ
>>62 動くなソウルスティールって完全な対策あったっけ?
状防御上げるかエルブンスキン
>>66 エルブンスキンかよ・・・
麻痺耐性のために装備する気にはならん罠
68 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/24(金) 11:59:59 ID:EhydvJP0
>>61 別に序盤に行く必要も無いし
まあ逃げても他の対策消滅とか変な調整だが
つーか対策普通分からんけど
ミサイルガードがあれば門は序盤の技術点稼ぎに早変わり
まあとにかく
>>66の方法で一発全滅は防げる。
そうじゃなくても実際皇帝にソウルスティール直撃する確率なんて相当低い。
こないだフレイムウィップ→ソウルスティールをピンポイントで喰らったorz
七英雄にソウルスティール食らったら珍しいもん見れたと思ってあきらめろ。
73 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/25(土) 01:17:56 ID:OWBjsUL2
ルドラの秘宝だと対策何も無いのにラスボスが全体即死攻撃普通に使ってくる
真サルが一番酷いと思うけど、元祖ロマサガ1のサルーインもある意味凶悪だよね。
他のボスが1万ちょっとのHPのゲームで10万超えるHP
と思いきや5ターン(だっけ?)は見た目ダメージ入るけど実はほぼ無敵な面白設計。
今までのボスのノリで短期決戦挑むと攻撃が効きだす頃には技P切れてジリ貧。
めちゃ苦戦した数年後、ネットでこのカラクリ知って愕然としたね。
75 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/25(土) 01:44:24 ID:OWBjsUL2
レインコールで全体300ダメとか攻撃してくるのが
すごいんだかすごくないんだか
>>73 ルドラ、ボス敵が異様に固い気がする。
強いというより、ただ長引いてるだけなんだけど
こないだフレイムウィップ→フレイムウィップをピンポイント(連携)で喰らった
しかも、それでマヒされたキャラに限って、破砕流で攻撃してこねぇ。結局最後まで生き残って
破砕流か火神縮退撃で乙。
>>77 あのゲームは敵対度の設定があるらしいからね。
回復役とか活躍するキャラほど狙われやすくなってる。
毎回ボスが嫌らしい攻め方するように見えるのはそのせいだろうね。
r '''ヽ
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_,,ノ ,ノイ `', `ヽ
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〃 / 彡 ヾ'} - rレァ'゙´ム / ,";:;:``;;;,.;;''';;:,
K` ´//⌒´ .r「h.,rrrト、ぅ''"| .,ムゝ、 ,ノ. γ ;人ー-i"台"i
√ヾ" ''弋 c' .,ク屮と{ 弋_____,ノ´/; /ヾ, / "'''''' "ヽ
,,_,.ィ’ ツ `ぅ'''TTN"⌒ソ/.入 . //;;ノ /, " 人ノi, 〉 ''(_
,, _!,,y'’ ,ノ' ー--‐ .''.´"´ ,ノエロエ,,,_‐-ィ゙∧;;;/爻从W;:;:/'; ,i /
ヾ、, ., > ,,─- ,,__, ‐─、 |;;人;;,,, ノ从∧WヾY;:::;:;/ | ;:ノ
` 、从,乂,;;:"Yニ'⌒いz, 、}"ヾ≡;;|;;ノ;;;:;::;:;:;;::::;:人;:;:;:/ '、Y;ヽ
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/キ`;:Xl´`^1;:::;:;:;::;:;:;:;;,/⌒彡ノ ヘ ハX ,,--、
,;';;キ;:Y:;;ヾノ;;:;:;O;::;o:;;:;,;;--''""|゚ノ┰ ┰| )''"" y `、
|;::;;キ;:;:ノY(;::○;:;::;:;;:;:;:/ yー-'、;; , ,,;;''"""` 、`liii,
人;::;;キ彡X;l;:;:::;:;:○;:;:;:l,,,,,l;:;::;::;;;:ヾ、ノヾ;:ノ;::;◎ヽ `'""
/;);:;:;:;::;キミヾノ:;;::o;::;;:;::;:;::;:;:;:;::;:;O;::;::;,;;:;:;::,,--,,:.,;:;:ノ
,,;;' Y;;人;;;::メキ;;;/;::;;:;:;:;:;::;:;:;;:0:;:;:::;:O;:;:;:;:;:;,;''" "'';;,
;、___ノ" ヾ;:;ヽ(:;;:;:;:;:;:;◎;:;::;:;:;:::;::;:;:;:;:;:;;::; ;;
|三/ \;::ノ;:;::;:;:;:;:;:;:;::;:;:O;::;::;:;;:;:;:;:;:; ;;
|;:;;:`、 /;::;:;:;:o;:;:;::;:;:;O::;:;:;;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:';, ,.-、 ,;'
.WWヾ /""/;:;:;:;:O:;::::;:;:;:;::;::;;::;:;:;:;;::;::;:'::ソヽ_,,;;:'''
h 丿 。。;' ( ヾ;:O:;;;::;;:;:;:;:;:;;:;::;;::;:;:;::;::;;:;.ゞヾ、;::
 ̄ ,;' YY゙ ゙`; 、;:;;:;::;:;:;;;;;:::::::;;::;:;;::::;.iヘ ヘ'
( ヽ ヾY -l-) \;:;:;:;:;;:;::;;::::,.-、 y ,ソ.i、
`,' ノ'^'ー'゙ ("l ;:::;:__|イ_、 i.ゞ,.ノノi|
/ /ヾ ( ,,,...,,,,, ヾ y◎ スノY ;::;:ノ
( "'''""",,..._ξ彡 `、__Yノ、;::; ノ/
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∩ ミミミミミ\ \
A/A ミミミミミミミミ\ : \ Λ_∧
(丶 ゜∀) ( ´Д`) ( `Д´)
( ):::::::::: 丿 ノヽ ⌒\
:::::::::::::::::::∪:::::::::::::::::::ノ /> >
:::::::::::::::::::://:::::::::::::/ / 6三ノ
´⊃ ///:::●:::Λ_∧:::::::::
\( `∀):::::::( ´ー`):::::::::
ノ _○::::::::つ つ:::::
ノ ソ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::●:::: ∩
ソ:::::::::::彡ノノソハ))::::::::::::::::::::::::::≡ ノノ
‖| ┳Д)::::::●::::::∩( ≡)ノ
|‖__つ ヽ_ ノ
ミ ヽつ 七英雄
>>79 ガイルスレの誤爆?
キャラは
レミー ガイル ザンギ
ユリアン レオナ
バルログ ヴェノムかな?
>>81 えっ?マジで??
おわっ!ホントだ。気付かんで貼ってしもたorz
83 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/28(火) 01:02:28 ID:OcoI3DB2
>>61 倒したのか!?
倒したのに何も変わらない物語、倒す為に成長させる徒労と苦労、それでいて固い上に護衛までいる
俺はなかなか進化しないファイアーボールに嫌気がさして、キャットに手助けしてもらった上に、ジェラールが没った
タイギデアッタ
俺はロマサガ2初プレイで門倒したよ
もっともそのころはもうボクオーン倒してステップも開放してたから
運河要塞のボスは何言ってんだ?って思ったけど
85 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/28(火) 03:57:57 ID:hrJILdy9
つーか初プレイじゃ普通キャット分からないんじゃね
ジャンプかなんかには載ってたような気がするが
86 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/28(火) 04:17:17 ID:+8yQ8uw+
ジェラールでクリアって可能?
俺も初プレイは門突破だったぞ
シーフのほうが気付かなかった
初回は素直に金払った俺がいる
キャット面倒だから毎回金はらってる俺は学習レベル0
92 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/06(木) 17:12:12 ID:9prNRqZ5
南下しなきゃ年代ジャンプ起きないだろ
どんなにがんばってもジェラールは年代ジャンプする
96 :
95:2006/04/08(土) 00:38:04 ID:ppwO/u9K
ちょっと訂正。
15ポイントたまったら→15ポイントたまって字幕イベントが起これば
情報遮断プレイ前提だったら誰が一番強いんだろう?
俺はエッグに投票しておく。
七英雄は何だかんだいって火術レベル上がってリヴァイヴァ使える状態になってるだろうし
技もそれなりのがそろうからなんとかいけるはず。
エッグはデュエルのコマンドがわからんから技は覚えられないは間違いなく石と樹を残すわデッドストーンは
足りないわで相当苦労しそう
ロマ2は予備知識なしだと術自体使わないでしょ
使っても月光とか生命の水を少々だから
リヴァイヴァとか使えることはまずない
ロマサガは比較的術無しの物理で進んでいける仕様だけど
2は前作に比べて術師系の職業がちゃんと用意されてるし術好きな人なら強さに気付き使いまくるだろうし
使わない人と使う人での術使用頻度が極端にあるだけで術使う人が少ないってわけじゃないと思うよ
術の重要性は、クジンシー戦(2回目)でイルストーム使われれば普通は気づくよ。
使われる前に倒した場合はともかくとして。
>>97 エッグは召雷チャーかすみ直撃とかでも十分倒せる。
重要なのは技の強さじゃなくてロールと連携だ。
>>99 雑魚戦で初期の貧弱な術使って
わざわざレベル上げする人は少ないと思うんだ
>>100 情報なしだと何か開発して金なかったりJP足りなくて
クジンシー戦で術研自体がまずないと思うが
アリエス仲間にしてれば別だけど
それにクジンシー何ぞ傷薬で足りるし
>>102 >それにクジンシー何ぞ傷薬で足りるし
私が言ってるのは、クジンシー自体の強さは問題ではなくて、
(イルストームなんかよりも)もっと危険な攻撃には、
傷薬なんかでは対応できないかもって気付くということ。
いや気づかねーだろ
エスパーかお前
>>103 ごめんごめん。
君みたいに鈍い奴がいる事判ってなかったんだ。
初期レベルの貧弱な術しかない状態で
術で対応できるとは思わないと思うんだけど
ある程度強くないと高級傷薬の方がいいし
>>107 序盤でカマイタチやイルストームみたいなきつい攻撃仕掛けて来るわけでしょ?
当然、後で出て来るボスはもっと厳しい攻撃になる事が容易に想像できるわけで。
術使わなくても何とかなるだろうっていうのは、知識があるからできる発想では?
それと、高級傷薬はたしかに使えるけど、最初のプレーでは使いにくいよ。
有限でどれだけ入手できるか不明なわけだし。
「ある程度強くないと高級傷薬の方がいい」っていうのも、実際試してみて初めて判る事。
それ以前にそもそもWPとJPが別になってるんだから両方鍛えた方が得だってすぐ気づくはず
回復無しで戦うもんじゃねーのか
せっかく
>>97が空気を変えようとしてるのに
結局ロマサガ2の話題ばかりが続いている件
>>108 クジンシーのカマイタチとかイルストームはきつくないだろ
それにソウルスティールジャラール目掛けて使いまくってくるし
術使わんとどうしようもないのって赤龍波とか月影とかファイアーストームでしょ?
術がなくてもなんとかなるとか言う以前に術で無効にできるとか分からんと思うんだけど
月影が冷気とかカマイタチをミサイルガードで防げたりとかまずわかんねーよ
高級傷薬なかったら弱くても月光とか傷薬使うだろ
>>109 仮にリヴァイヴァがあるとして
テンプテーションの見切りがないとどうしようもないわな
リヴァイヴァだと魅了されたままHP回復するし
最初からQT使うなら良いけど火力あるか術相当鍛えてないと厳しい
もしくは全員女で行くかだけどまずないだろうし
それとラスボス前の七英雄が曲者、倒した後にセーブしちゃうって・・・
テンプ、ソウルの見切りとリヴァイヴァとか金剛盾あたりありゃ余裕だけど
情報なしでそろってることはまずないからかなり厳しいよ
サガやったことあるやつならバックアップの一つくらい取るんじゃね
>>112 他人のプレイだけど
「テンプテーション見切りなし」「術は全員天・火・風」「ソードバリアなし」「リヴァイヴァあり」「男3人女2人」「最後の七英雄倒してからセーブした」
でクリアしたって例があるよ
すげえな・・・
やり込みじゃないのにそんな状況だと
大概の人は途中もしくは最初からやり直すだろ
>>115 更に水鳥剣とかを封印して無いから下手するとテンプで全滅って可能性もあった。
倒したときは確かアビスゲートの時点で男2人がテンプテーション見切ってたはず。
というか昔のゲームはどれもあれくらいの難易度だったと思う
昔はゲームバランスっていう言葉ないからな
開発者が1、2人しかクリアできなかったゲームとかあるし
今だにQTなしじゃ倒せないとか言ってる奴いるし
当時のインパクトはかなりのものだったかと
そこらへんから難度が加速度的に下がった気がする
関係ないけど聖剣1のラスボスに触れた瞬間即死したのを思い出した
何でカオスルーラーの名前が一度も出ないんだろうか
メインシナリオのみで行けば滅茶苦茶強いんだけどねー
バジルおじさんとラウンドテーブルは特に
あと違う意味でユンが強いな
マイス編ぐらいじゃなければメインシナリオのみでも結構簡単にいける
システムとかパネル配置をちゃんと理解していれば難易度もかなり下がる
ただ、アンサガの場合システムを理解するってのがやりこみ状態なので
システムが理解し辛い一周目とかだとカオスルーラーもかなり強敵だと思うよ
ロマサガ2もサガフロ2も特に事前情報なしで普通にクリアしちゃった俺は何も言えんなー
(ロマサガ2は一度全滅してちょっとだけ体勢立て直して2度目で倒したけど、鍛え直しはしなかった)
こういうのって結局は個人のたまたまやった初回プレイの苦労話やただのプレイの癖の話になるし
そういえば、サガフロ2やる前にロマサガ3やったことがあるってのは事前情報に入るのかね?
カオス・ルーラーは全身鎧のあり・なしで、極端に難易度変わりますね。
>>121 アンサガの話をしてるのに他の話をしようとする
コレガワカラナイ
異界のオーバー滅殺ゼロ
124 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/13(木) 20:07:22 ID:+KIuTNUJ
ロマ1イフリート
テオドールの洞窟中でのセーブのみで奴との戦闘
HP500あたりから洞窟で8時間も戦いHPあげまくりなんとか勝利
傷薬大量に持っててよかた
126 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/13(木) 20:13:12 ID:+KIuTNUJ
カオスルーラーはかなり嫌になったよ。攻撃回数多すぎ。
一度の戦闘に大分時間かかるから最終段階になってから負けて全部無駄になるのが疲れた。ダンジョン攻略にも一時間くらいかかったわけだし。
>>122 このまったりしたスレでなに言ってんだ?
これだからアンサガ信者は・・・
アンサガ信者としてはまだまだ甘い全身鎧愛用者ですがなにか
カオスルーラーどころか巨人だって全身鎧じゃなきゃ倒せない
まあ一番強かったのはエッグだと思うけど
ロマ2の術はただやってたら意味不明なのもあったな
合成術は完成すると説明聞けないし
まあ下級術が糞過ぎで術師連れてもただ進めてるとお荷物になる機会のが多いし
ゲーマーしかわざわざ上げる事は無いだろ
ただ、3で消費0〜1の基本攻撃術の追加、風呂1で学習、風呂2で地位向上と
使い勝手は順調に進化したと思う
ジェラールでクリアとか改造コードで出来ないかしら
かみ
攻撃回数:1回
攻撃手段:単調
対策例:チェーンソー【正攻法】
防衛システム
攻撃回数:1〜4回
攻撃手段:単調
対策例:ケアル、とかす等【正攻法】 → 七支刀、無限化体術【救済処置?】
七英雄
攻撃回数:7回
攻撃手段:単調
対策例:光の壁かムー・フェンス【正攻法】 → クイックタイム【救済処置】
破壊するもの
攻撃回数:知らね
攻撃手段:単調
対策例:虎穴陣、シャッタースタッフ【正攻法】 → 分身技、クイックタイム【救済処置】
エッグ
攻撃回数:4回くらい?
攻撃手段:単調
対策例:デッドストーン【正攻法】
カオス・ルーラー
攻撃回数:4〜7回
攻撃手段:単調
対策例:ナイフガード等【正攻法】 → 全身鎧【救済処置】
真サル・ジュエルビースト
攻撃回数:4回
攻撃手段:多彩
対策例:幻体戦士術、聖杯、フェニクスアロー【正攻法】 → 幻体戦士術、聖杯、クイックタイム【救済処置】
どこまでを【正攻法】と認めるかで、感じる手強さが変わってくる。
>>132 かなりいい加減な解釈だなw長文オナニー乙wwwww
>>133 解釈は適当だが
どこまでやってもいいと認める(おのおのでルールを決める)ことが大事
と、それが言いたかった。
チェーンソーや溶かすが良くて、クイックタイムが救済とか訳分からん。
〜が大事とか語れるレベルじゃないなw
七英雄対策がムーフェンスってのはありえない
攻撃手段が50以上あるのに単調とかもおかしい
あと金剛盾、リヴァイヴァ、ソードバリアとかはどうした
サガフロ2は他のサガシリーズと比べてLV上げ作業とかすることが
ほとんどないから詰む人多いけど、ちょっとLV上げたらそんなに苦戦しないんだよな。
というか、連携や技術が作れないで時間掛かるのが一番ネックだから。
4連携が作れれば装備が普通でも苦戦こそすれど勝てるはず。
むしろデッドストーンこそ救済措置みたいなもん。
とはいえ、獣音の将魔残して鉄砲玉+スウィングでハメ殺すのが正攻法なのかは疑問だけど。
かといって石と樹を残した日にはマジで最強ボスに変貌するしな・・・。
サガフロ2の場合稼ぎ必須なのに稼げる回数が限定されてるのがやばいような
一番の稼ぎ場であ大ミミズの穴だかも出るとクリアになっちゃうのも微妙に罠だよな
完全エッグはサガの強化ボスでは一番楽だと思うけど
エッグは他のシリーズのように一気にやられることはないけど
じわじわと殺されるって感じだな
瞬殺はないけど、長期戦をしてプレイヤーにいけるかも?って思わせといて負けるから印象に残る
ルーラーとは似て非なる別物って感じか。
あれはあれでショックがデカい。
カオス・ルーラーはは最終形態で攻撃力激増して
急にLP減らなくなるから焦る
>>142 そうそう。あのLP消費回復を前提にしてる戦闘バランスで
LPダメージを連打してくるから最終的には回復不能になって死ぬ。
石を残したらエンシャントカースがどうしようもなくなる可能性が高い。
樹を残したら世界の合言葉は森でパーティ壊滅・・・。
しかも初回プレイではデッドストーン集めずに星のメガリスに突っ込む確率が高いわ
獣と音を倒してしまって石と樹を残して最終セーブにしてしまう可能性が高いわと
罠が多すぎる
フロ2最大のトラップは結界石だと思う
って手ごわいボススレだったな
スレ違いスマソ
逆に言えば石と樹さえ残さなきゃ怖いのはスタークエイクとゼノサイドだけなんだが、
何も知らない初回は「めんどくさいから全部スルー」か「手当たり次第殺して樹と石残す」
そのどっちかの可能性が高いからなぁ…。毎度プレイヤー心理の裏を突きやがるな、河津。
>144
あれでも一応防御能力は全形態中最低なのだよ・・・
HPが全快してるから(16000)やたら硬く感じる。
まあギリギリ感という点ではルーラーに敵うヤツはそうおるまい。ちゃんと7人全員育ててればかなり楽だけどね。
HP800くらいに育てれば将魔全残しエッグもわりと倒せるよ
最強攻撃
・かみのみぎて
・スターバスター
・アシュラ
・ダイヤモンドウェポン→サルーインソード
・アビスゲート→アストラルゲート
・アビスの風
・七支刀、天罰、カーネイジ、ジャッジメントX、レヴォリューション9、三人の寵姫、バスターランチャー
・ゼノサイド
・オーバーキル
・ゴッドハンド(4連発)
破壊するものはアビスの風よりフェイタルミラーのほうが凶悪だな、攻撃じゃないけどl
個人的にはゴッドハンドもさることながら心の闇もウザい。あとアニメート。
邪魔なのに死なないベア
ヾ〃〃ミミミミ
| ヾミミミ / ̄ ̄ ̄ ̄
|ト イ / ̄`l < ……
○―ヽ_/´ ̄ `l \____
`‐( ヽ__/
、_ _/〇__/
|ノ l /
と.」と_」
かみは復活の方が脅威だな、攻撃じゃないけど
アレは絶望感が漂うわ。
かくばくだんは最早なく、フレアもどんどん回数が減っていき、
あとはただ死を待つばかり。
>>154-155 そういや、スレ違いだけど
ミルザ一座の頃のアルドラって『インペリアルクロスのガイドライン』に似てますね・・・。
破壊するものは、メールシュトロームが最強かと
>151
SFC版のサルーインは、たまーーに、ホント、たまに、
力の水
を使用するんだ。
で、この後に激剣波が来ると、死の鎧装備してても4ケタ行く。問答無用で即死。
かみ
は1ターン1行動じゃなかったら絶対に倒せなかったと思う・・・。
1ターン1行動でもどうしようもないほど強いのに
SFCのサルーインも一回行動じゃなきゃきついと思う
>>161 毎ターン、かみに先制してムチで縛り続ければ良いよ。
>>163 んな戦法があったのか・・・。
かみのひだりて→ふっかつ
の驚愕のコンボのインパクトの所為で気づかなかったよ・・・
そのあたりまで行けば鞭の存在って普通忘れてるような。
攻撃力が十分なら普通に倒せるんだけど足りないと終わらない。
かみ戦はモンスター(一部除く)が荷物になるのがショック。
道中、炎や冷気に頼りまくってたら痛い目にあったよ。
しかしボディ次第では最強。
>>151 このスレで全く話題に上らない、サガフロ1のラスボスの攻撃紹介、乙
あのゲームで苦戦したのって森の従騎士ぐらいのような。
天罰ってディーバ?
ディーバといえば魔神三段じゃね?
魔神三段は、開発2部の仮面の魔神も使ってくるから
奴の専用技じゃないしな。
サガフロ1は爽快感重視のためか敵が弱かったよな。FFみたいなバランスだった(FFを悪く言うつもりは無いが)
サガフロ2はエッグとサウスマウンドトップがいきなり最高難易度として降臨するからヤバイ
ドトップはやり方さえ分かれば、かったるいが勝率100%。エッグも連携を考えてれば、完全体でさえそんなに強くない。
風呂シリーズ2作は、あの
連携が全て
のゲームバランスのせいでぬるくなっちゃたんだな
勝率100%ってどうやるんだよ?
よくある4ターン目までに偽と鋼鉄兵以外を全滅させてひたすら防衛って方法
どんなにがんばっても運悪く4ターン目までにその他を全滅させることが出来ないパターンとかあるし
運要素が激しいあの戦いで100%の方法をぜひ知りたい
勝率75%までなら言えるけど100%とは言えないよな。
1ポイントや2ポイントの差、後退方向の差が勝運を分かつから
別に4ターン目までに鋼鉄以外を全滅させる必要は無いと思うけど。壁ユニットに連戦させない様に他で相手しとけば良いだけだし。
鋼鉄は前にしか進まないし。〜じゃないと絶対ダメ!!!とか思い込んで、勝手に難易度上げてるんじゃないのか。
>>177 違うよ、その逆。
『〜しないと絶対ダメ』
が無いからこそサウスマウンドトップは最高難易度マップなんだよ。
状況から状況を推測して最善手を打たないとダメな上にこっちの兵力は足りないわ草伏せだと確実にユニット消せる保証が無いわやらないやらと本当きりが無いよアレ。
『〜しないと絶対ダメ』は逆に言えば『〜していれば絶対に勝てる』を意味するからな
だから、4ターン目までに全滅の必要ないっての。大体支援使えば、ノーマルユニットなら消滅か、
生き残ってももう一回連戦しかければ消滅だと思うんだが。
まぁ、こうなったらもうレスし合っても意味無いな。どうせお互い譲らんし。
まぁ、フレイムナーガ連携を連発されて、周りのザコが残っているうちに
ユニットが2つほど消されると大分困難になる。
あとは、うっかりミスで敵軍の撤退がデーヴィド本陣側に行っちゃったとき、とか。
うっかり欲をかいて鉄鋼兵押し返したせいで2連戦になったり、鉄鋼兵の配置がバラバラになったりしたとき、とか。
草伏せが70に行かないとかはフォローが効くからね。
うっかりを含めれば88%、それを除けば93%くらいかな
>>179 いや、むしろ4ターン目までの殲滅が困難だったら5ターン目を目指して配置しないとダメだよ。
その辺の判断の仕方が困難にもほどがあるって話をしてるんだけど・・・。
七英雄相手に「こっちにはラピッドがある。リヴァイヴァがある。見切りがある(俺は使わないけどクイックタイムも)」
とかいいだすヤツ相手にどう思うのよ?七英雄の強さはそこじゃないだろ?
>>180 お前サウスマウンドトップやりこむ暇あったら他のゲームやれよw
発動が早いと思われる二段突きでも相手の攻撃に先制されて敗北とか
敵の神のようなディフェレクトとか、その他にもどうやっても実力やデータでも覆いきれない要素が多いから
どんなに今まで何回もクリアしたことある人や攻略法知ってる人でもせいぜい70%ぐらいと思う
>>182 周りのザコは、8ターン目までに倒し切らなくてもクリアには支障ないから、
クリア率には影響しないよ。もちろん倒し切れば楽になるけど、
おとり要員1ユニット以外、壁要員にまわせるし。
この荒れた状況は
>>172の100%戦術論に期待するしかない。
>>183 おいおい、支障ありまくりだろ。
5ターン目以降の鋼鉄兵壁戦略実行中に横から遊撃兵突っ込んでくることがあるんだぞ?
>>184 かといってサウスマウンドトップはタブーにってしちゃうには勿体無い魅力があるんだよな・・・
うまく鋼鉄&偽の後ろに兵士を飛ばせれば無視できるけど
初期位置のサルゴンとかの前衛は全滅させないと進入されてしまうな
運が悪くても、5ターン目以降で、せいぜい残っても1ユニット。そのくらい上手いこと捌けるよ、
壁要員4ユニット&壁補助4ユニットのいくつかを、
ザコを遠ざけるおとり(押し出し)要員にして、ってのは難しいことでもないし。
連続戦闘1回と弓支援でHP58しかなくなるし、やってるうちに始末できそうだが........
188 :
187:2006/04/30(日) 18:08:55 ID:J0pmhmwd
ただ、これだけは言っておくと
100%はない、
フレイムナーガ連携連発や、ブッシュファイア連発で、
2〜3ユニット潰されたらクリアは0%ではないが、困難
せいぜい92〜95%
フレイムナーガってそんなに出るの早かったっけ。てか、何時までこの話してるの?
どうせ決着つかないから無駄でしょ。
>>190 そして
>>172の方法を論破するわけか・・・。
人の話を聞けないアホだと思うから無駄だと思うぜ
っていうか理屈の通じない一部の電波が「サウスマウンドトップは簡単」って騒いでるだけで大多数の結論は「運重点のどうしようもないマップ」なんだろ?
いや、100%は言い過ぎってだけで、そこまでどうしようもなくはないんじゃないかな
攻略法に気づくまで何回かかかるうえにつまらないってのが問題だな・・・
やり方知ってれば余程運が悪くなければ勝つでしょ。
つか、もう無駄w難しい派は、昔の記憶で難しいってのが、もうこびりついちゃってるし。
>>193 んじゃそのやり方とやらを挙げてくれ。
少々長くなっても構わんよ。この荒れた状況も終焉するだろうし
手強いか、そうでないかって
各々が設定する規則(ルール)に基づいたプレイスタイル。
TA(タイムアタック)とかLLC(低レベルクリアー)とか呼ばれるやつか。
そして、そのプレイでかけた手間(コスト)とか関係するよな。戦術や戦法の以前に。
たとえば真サル。
普通に倒せば満足するところを、あえて
『ロザ重ひとりQT・OD禁止』とか条件を設定して達成する奴がいる。
その動画を見ると驚くのよ。
青の剣+4に流星刀、怪魚の石鱗・・・いったい金と時間いくらかかってんだよ? って。
カオス・ルーラー。
全身鎧ならダメージ受けない。
ロックアーマーとか揃えていくのに、手間はそれほどかからない。
全身鎧するか否かは、個人の自由というか。
真猿は凄いな。
まぁ、あの動画、セルフバーニングの上からリヴァイヴァ掛けたりして何やってんの?とも思ったけど。
>>195 規制掛けないと七英雄もたいしたこと無いからなあ・・・。
ラピッドリヴァイヴァ戦法使えば勝利も目前っていう程度なのがどうにも
サガシリーズのボスのどいつかを基準にして考えないと
簡単難しいの話がいつまでも平行線の気がする
いくら七英雄がたいしたことないって言ったって
少なくともサガシリーズのなかでは難しい部類に入るだろうし
>>198 いやむしろサガシリーズに簡単なボスなんていないぜ。
あ、サガ3はやってないしサガフロ1は除外ね。
アポロンは強すぎてまいったなあ・・・何アイツ
>>198 それもそうだな。
じゃあ、当時の制作者が何考えて作ったんだ、とか考察してみる?
たとえば、SFC版サルーインのオブシダンソードはどう見ても確信犯です本当にありが(ry
>>200 あれはランダムで味方の攻撃を真似る
筈だったけどなんでか一番下の人の真似するバグ
って話をどっかで見た
救済措置は石化くちばしじゃないか?
アポロンは親父にすばやさのもととエルメスの靴あげてでんげきムチ連打させれば楽勝よー
>199
時空の覇者はとにかく普通の戦闘だから手ごわいなんて事はない。
黄泉の波動からのリカバリーさえちゃんとやってれば大丈夫。
HPが低いとひょっとするかもしれないけどLV上げるだけで解決する。
攻撃面もソロモンソードとエクスカリバーは絶対持ってるはずなのでさほど問題ないし。
ヒーラー封印すると辛いかも。
七英雄は、制作者はいったいどういう意図であんな強さに設定されたんだろう。
強いですけど救済処置としてクイックタイムを使ってくださいね なのか
強いですけど、6割の勝率を設定しました、10回やって6回勝てればOKです なのか。
ようは、クイックタイムは確信犯なのか、意図してなかったのか。
説明書(制作段階?)だと、術P16とか書いてあるが・・・。
>>201 へー。
6人のなかからランダムで選ばれてたら
強そうですね・・・ひとり不動剣、あと5人彗星剣、とかだし。
というか2は味方サイドもかなり強くなれるからあれくらいが妥当だと思うけど
3のあれはやる気無さ過ぎ
3のやつは攻撃のバリエーションが多いらしいけど
1ターンの行動回数が少ないのね。
耐久力は中々すごいけど、パワーヒール、シャッタースタッフ等のおかげで
こっちも長期戦がやりやすいから、戦いやすいボスではある>破壊するもの
まあ、どっかで、2ターンキルだっけ
ラウンドスライサー使って。倒してる動画あったけどね。
>>196 亀でスマンが
tp://blogs.yahoo.co.jp/sorayobu/799865.html?p=1&t=2
>>209には おきゅうきんを あげましたから
よしわらにでも あそびに いったでしょう
73 リース・トーレス
72 ウェイ=クビン
70 小此木博士
68 教授
66 ローバーン公
65 バイパー博士
62 ワグナス
59 ノエル
58 デス
55 めがみ
54 アポロン
52 シルマール
50 ブルー
50 ルージュ
48 ヴァンアーブル
44 …もうめんどくさくなってきた
捕手
次作まだーーー
214 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 01:36:20 ID:Dc1sGGql
3最強は真フォルネウス
ラミア+腐竜4
トライアングルフォーメーション>>>>>>>>>猿
チェーンソー非所持の時の魔界塔士の神
かみはぜんかいふくした!とか有り得ないんですけど…
正攻法じゃ勝てる気がしない
だから右手発動直前まで削ってフレアなり核爆弾なりブチ込めと。
(`・ω(`・ω・´)ω・´) 七 英 雄
かみって例えば人間、人間、エスパー、モンスターだとどう攻撃する?
エクスカリバー、マサムネ、フレア、?とかでいくと思うけどどうよ。
>>220 にんげん ミサイル
にんげん ミサイル
エスパー ムチ
モンスター とかす
にんげん→パンチかサンブレードかミサイル
エスプ →フレア一択
モンス →とかすかぶっかけ
神なんて適当に削って最後に一気に押し込むだけで勝てちゃうからな。
まぁラストフロアでセーブして泣く泣くチェーンソーだったがな。初回プレイ時は
むしろアシュラの方が強く感じたし戦っててタノシカターヨ
能力だけならGB最強はアポロンじゃね?ただ完全ローテだし回復してるだけで勝てちゃったりするけどね…
エッグ
アースクエイクの猛攻に絶えながら
やっと倒したと思ったら第2形態に
心が折れたなぁ・・・
228 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/25(木) 21:32:29 ID:5rBDsIca
エッグじゃね?
LP削られまくるし。
コーデリア対アレクセイ一味
七英雄だな
ガキの頃はてんで歯が立たず諦めて放置していたが
数年後やり直してリヴァイヴァもってたら勝てた
エッグは最期のメガリスでデッドストーン必死こいて集めて勝った
ミンサガの真サル
速すぎ。何もできずにやられていく。
まぁ鋼鉄兵が一番だけど、ボスじゃないからな
>>229 いや、あれは負けなきゃ進まないから。
1回根性で勝ったけど、2戦目でデルタ・ペトラされた。
ロマサガ1のモニカには驚愕した
鋼鉄兵つえええええ
花火の君
カイ体内のマクロファージが強かったな
リセット繰り返して4匹になった時じゃなきゃ勝てなかった
まー1ランク上の雑魚が出る中ボスは大抵このパターンで苦戦したけど
>>238 白虎の牢獄から脱出するときもそうだな。
こあくまだっけ? 4匹のときを狙わないときつい。
手強いアイテムたち
SSS:外道の書(US1)、クロスクレイモア(RS1MS)、月下美人(RS1MS) …報告例が無い、存在自体が妖しい
SS:青の剣(RS1MS)、紅雀刀(RS1MS) …膨大な手間と時間がかかるはず
S:水鏡の盾(RS3) …レアモンスターなうえにレアアイテム、状況再現を使わないと厳しい
A:七支刀(GB2) …これも同様、レアモンスターでレアアイテム、初代GBを使えばエンカウントは楽だが眼が疲れる
B以下:その他レアアイテムと呼ばれる数々
外道の書は一応報告例はある
水鏡の盾はそこまで厳しくない
再現しなくても水鏡落とす玄竜にあっさり会えるから簡単、ロマサガ3は水鏡より水心の爪や降魔の剣のほうが大変
同意
GB2…あくのそろばん、グングニルのヤリ
RS2…デストロイヤー、オートクレール、ゲイボルグ
RS3…水心の爪、降魔の剣、スマウグ
SF2…ヴァレリアハート
このへんを
>>240のランキングに追加するとしたらどうなる?
かみは「HP量に応じて行動を変える」「属性系が効かんので無属性攻撃」の2つを遵守すれば何も悩むことは無いな。
アシュラ(1)は「○ぶき(バトルスーツでもおk)」で威力半減を狙ってみてはどうだろう?
アポロンは父親の魔力を徹底強化してフレアの書、それ以外のメンバーはかみと同じ無属性戦法で。
>>245 馬鹿やろうッ! 貴重な「まりょくのもと」をちちおやに使ってどうする?
まりょくのもとは固定メンバーのエスパーに使って、ちちおやは癒しの杖とか使ってればいい
>>246 馬鹿やろうッ! モンスター4人だったらどうする?
・・・要はパーティ編成次第やね。エスパーがいたら確かに父親強化はせんでよろしいが・・・
言葉不足だったorz
248 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/08(木) 22:17:37 ID:Vst197tO
モンスター4匹はさすがに極めるやつしかいないと思うが、メカ4機はメカ特性に惹かれた多くのやつがやってそうだ
249 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/09(金) 00:52:41 ID:2mH5EVpC
サガ2は人間エスパーメカモンスターのパーティでしかしたことないなあ。
十回くらいクリアしてるけど。
俺もたいてい人間エスパー機械モンスターだな…。
人間4人でやった事はある。メカオンリーと機械オンリーは無いな。
メカ2機とモンスター2匹でよくやってるな。
モンスター主軸だとビーナスが楽だが大御所とかオーディンが意外と手強く感じる
ラスボスは意外にもモンスター4よりもメカ4の方がキツイんだよな
地獄の君主だろ。あいつの最大の攻撃は七支刀でもライフスティールでもない、バグだ
5回バグって泣く泣く諦めた
254 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/11(日) 20:10:56 ID:Jqt4yfON
最後のメガリスでデッドストーンって手に入る?スタークエイクが強すぎる…
>>244 レアモンスターでレアアイテムだからヴァレリアハートもなかなか
スタッフの言葉を信じるならルージュ戦がラスボス戦で、後は全部エンディングなんだよな。
だのに開発2部で戦えるのがルージュじゃなく地獄の君主ってのはどーゆー事だ!
>>256 ストーリーとしてのラスボス=ルージュ
ゲームとしてのラスボス=地獄の君主
・・・と俺は思っている
七支刀って、秘宝伝説の攻略本とかにもイラストが載ってないから
地獄の君主が持ってる実物を見た時はちょっとだけ感動した。
七が多いよね、このゲーム。
七支刀
七英雄
七星剣
七大驚異
7は世界共通でラッキー数字だからな。素数で見ても特殊だし
ウォ七マン
七つの大罪
七人の侍
エイトクルセイド
樹石炎水獣音 + 星
ヒューズ編を入れなかったのも
主人公の人数を7人にしたかったからだろう。たぶん
>>253 あの〜、指摘が間違ってたらゴメンね。
ブルー編のラストってね、
戦闘中、規定ダメージ入った瞬間画面フリーズ→画面セピア色に→ENDマーク
って流れなのね。
手強い人たち
・レースを途中棄権したドラゴン
・おたまの流し目で混乱させられた天誅組
・バグったキャプテンホーク
・バグった皇帝
・実体化した主人公
266 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/24(土) 19:31:28 ID:7qlI4fKv
滅殺滅殺異界の滅殺滅殺剣
教授のマシンつえー
やっぱ回復薬入れないとだめか・・・
かみ →神
ぼうえいシステム→防衛機制
ラグナ →海神
サル →邪神(真邪神)
七英雄 →七英雄
破壊するもの →破壊者
地獄の君主 →地獄君
ディーヴァ →下級妖魔
ジェノサイドハート→兵器
マスリン →指輪
真の首領 →真首領
オルロワ →上級妖魔
モンド →野心家
エッグ →卵
カオス・ルーラー →混沌支配者
カオスルーラーとやりあってて7連携が出たときには絶望したな。
出してるやつ全員LP10以上減ってやがんの。
術や行動順変更を駆使して使ってきた連携が逆に仇になるボスだったな>カオスルーラー
ボスじゃないけどルドン高原の敵
全滅回数だけならこれがトップだろw
てちょうが おちている
皇帝になった 僕の初仕事は
裸の状態で ルドン高原に 挑むことだった
リザードロードの 群れに囲まれ ギャラクシィを…
詠唱しなk … ch…
ローマ字入力の手帳とはこれいかに
>>273 電子手帳です。
それはそうと、サソリの毒がお前を殺すよ。
↑にあったが門はあまり強くないな
ある程度の強さの武器防具、ミサイルガードがあれば余裕だ
そこまでやりこむ俺廃人orz
関係ないがこのポーズってシティシーフ男の瀕死ポーズじゃないか?
門は序盤〜中盤のカモだからな。
そんな事より! コミケ会場サガブースでうまく立ち回れません。
ロマサガ1っぽい敵の避け方おしえてください。
俺はいつも皆殺しプレイだけど
ゴメンよ、なんか言い方がマズかったね。
魔界塔士サガの街の中みたいな立ち回り。
>>278 冗談だろ?
どうやら、街の人と会話して情報収集したりするのがキーみたいなんだが…。
例:
せんとせんがまじわったところだぜ にいちゃん へへへー せんだぜー へへへー
× ハァ? 何言ってんの? アホじゃね?
○ ええと、なるほど。線がキーワードなんだな。あんがと。
再びチラシの裏スマソ。俺の思うシリーズごとの主人公(=プレーヤー)
魔界塔士 口が悪い不良に見えるが、旅先で人々の助けがどうしても必要で、逆に言えば謙虚な性格。ゾクとは良い仲間だ。
秘宝伝説 甘ちゃんに見えるが、両親の愛情をもって育てられたような子供。エンディングが親子そろって旅に出るところは感動する。
ひとつとばして
ロマサガ(PS2版) サルとの決戦前の会話。
クローディアは性格が歪んだみたいだが、アルベルト、ジャミル、バーバラの不幸話は「どきり」とする。
ロマサガ2(七英雄側) 1000経とうが2000経とうが、古代人への復讐は続いていく。共存とか考えないのか。なんだかネガティヴ。
ロマサガ3 俺は死に場所を探していた、などネガティヴな発言が目立つ。ロマサガ2・3は制作者が鬱の状態だったのか?
サガフロ1 レッド、リュート編あたり好き。ブルーやアセルス編は、なんかいかにも先進国日本で生まれたような文化の影響を受けてる…。
サガフロ2 アニマを持たない”異端児”と、普通の家庭で育った”優等生”と。最後に卵を割る場面で、”異端児”と”優等生”が始めてつながった。
アンサガ ローラ(未亡人)、ジュディ(愛娘)、ルビィ(たまにどきりとさせる事を言う占い師)あたりが好き。
なんだか観点がまちまちだなぁ〜♪
ひとつ飛ばしたやつの感想が聞きたい。
ぐへっ
初プレイで一番強かったのはエッグ、次がルーラーと7英雄と神が同じぐらいかな
初回プレイ
魔界塔士サガ コロコロコミックでチェーンソーで倒せるヒントみたいのが当時に載ってた…気がする とにかく楽勝だった
サガ2秘宝伝説 癒しの杖とか当時は使わなかったし、今でも使ってない。あまり苦戦しなかった。渦潮で吹き飛ばして遊んだりしてた。
サガ3三種神器 3つのアイテムを集めずにいきなり鎌倉にいったら瞬殺された。3つの神器を探すのめんどくさい。
ロマサガ1 勝てるわけねーとか思って石化くちばしで石化させた。
ロマサガ2 勝てるわけねーとか思ってクイックタイムで行動不能にし続けた。
ロマサガ3 Vジャンプで鳳天舞+魔王の盾+シャッタースタッフという戦法が載ってたので、その通りにやったら勝てた。
サガフロ1 マスリンもオルロワも最初はどれも苦戦した。今となっては楽勝…。
サガフロ2 1週目はミミズ穴で鍛えなかったので大苦戦。2週目はミミズ穴で鍛えたので楽勝。
アンサガ サガシリーズ史上最強のラスボスかと思った。年内でクリアーできるか、という身内の競争で燃えてた
ロマサガ1 0個だと弱すぎる。8個あたりからもの凄い強くなる。8個以上は倒したことない。
>>271 ゴブリンの穴じゃないか?
俺はハリア半島を使ってたけど。
俺はアンサガのアガレスが一番全滅回数多かった気がする。
HPだけで考えるならHP5000しかない かみ が最弱ラスボスだな…しかも一撃で倒せる…
そんな、一撃で殺せるかどうかで最強最弱決めてたらルーラーが最強になっちまうぞ。いや、実際強いが。
289 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/01(土) 21:30:46 ID:n3IIuF3Y
サウスマウンドトップの戦い
貧弱なパーティでのルーラー戦のなぶり殺され感は異常
第三形態まではいけるかな、と思わせといて最終形態であれだからな。
そりゃ恐怖状態にもなるって話
293 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/09(日) 00:26:11 ID:ZGUrvGK3
門と岩に勝ったことがない
HP
エッグ(219064)
幸運の魔女軍団(169697) > 真の首領(150000)) > 地獄の君主・マスリン・ディーヴァ(1250000) > RB3(100000)
サルーイン(900000) > オルロワ(75000) > カオス・ルーラー(64000) > 防衛システム(HP10000)
かみ(HP5000)
きたぞ きたぞ!
マサムネ→フレア→マサムネ→フレア…
プレイヤー…ビームライフル→いやしの杖(フレアのしょ)→クリティカル→エクスカリバー…エスパーがマサムネ食らったらボロボロ。フレアで焼け死ぬのを見てるだけ。
いい思い出だ
カオスルーラーのHPは16000で
持ち越しなので第2,3では大体HP0になってる
第4形態に入ると1万程度(?)回復する
LPは69か79で
1ターンに削れるLPは最大で15
でもHP減らさないとまず削れない
倒す手間や時間、集中力
↑かかる
カオス・ルーラー 主人公ごとの前哨戦を含め、互いにLP削り合戦になる。ていうか目押し必須
真サルーイン 幻体戦士術&リヴァイヴァが持続してるかどうか確認しづらい
七英雄 けっこう強い、ムー・フェンスか鳳天舞の陣、無明剣・不動剣
破壊するもの 七英雄より楽、虎穴陣か鳳天無の陣、タイガーブレイク・分身技
サガフロのやつ 光の剣とかかけて、5連携決め続けるだけ
エッグ ガードビーストかけて、4連携決め続けるだけ
ラグナ 聖剣振りながらヒーラーとミロクで回復していく単調すぎる戦い
防衛システム 機械なのに「とかす」「ちをすう」が何故か効く
かみ ちぇーんそー
↓かからない
>>295 じゃあ、アポロン(HP12500)も追加な。
>>296 そうなんだ。第4形態がきついのは理由があるんですね。
>>297 アポロンあざっす!
そういやアポロンのしもべとかいう丸々太った丸焼きの七面鳥みたいな奴いましたね。懐かしいな…やべぇ、やりたくなってきた。
アンサガは目押しとか言うけど
耳で聞いて押す方が楽(目を使わないわけじゃないが)
それ以前に毎回タイミングが変わらないので
技とパネルが固定ならよほどの馬鹿じゃない限りすぐに慣れる
それに、あまり多彩な術や技を駆使するって感じにはならないから
戦い方は単調な部類に入ってもよさそうだけど
ターン毎のキャラの出し方で結構手間がかかるかな
他には類を見ない消耗戦だしな
かみはチェーンソー無しでも再生する前に倒せないとほぼ詰まるので結局時間はかからない。
>>296 シナリオによってルーラーのHPが違うって聞いたことがあるが、あれって本当なのだろうか?
エッグはロマサガボスより強いだろ
>>301 変わらない
変わるのは前座だけ、その前座がピンきり
マイス編ではパーティのLP低めなのに11連戦の鬼仕様
>>294 HP125万はないよ。
そんなにあったらやってられません。
ていうかサルーインとサガフロ(モンド以外)のラスボスのHPは不定
他のは知らんが
不定だが、基準値の50倍にはならないネ
不定だから
>>294のように不等号で表せられないと言いたかった
すまん、言葉が全然足らなかった
つか真サルの9万の打ち間違いだと思う
ロマ1のサルは最大44万だっけ?
数値はHP65535の完全回復を繰り返すけど、それだけのダメージ与えられる方法なんて普通ないし
7ターン目以降の65535は確実だけど、それまでの1〜6ターンのHPをどう考えるかによるでしょ
単純に65535×7で考えるなら45万だろうけどさ
310 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/11(火) 13:32:19 ID:qTn2+J4n
破壊する者は
四魔貴族が一人も取り付いていない状態なら
サガでもかなり弱い部類に属する
初めて戦った七英雄は勝てる強さじゃなかった。
よって俺は七英雄。
>>311 初めて戦ったサルーインは勝てる相手じゃなかった
だからサルーインが最強だ
なんてことになるぞ
俺はって書いてあるじゃん
当時は大震剣ハメでしか勝てる気がしなかったな
エッグとカオスルーラーが強かったな
ゲームの性質上ムズいだけかも知らんが
ルーラーはシステム理解すると弱いんだよな
まあ、5連携とかされると死ぬが
317 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/11(火) 23:50:24 ID:VEFBBjkk
動くな→ソウルスティール
催眠→ソウルスティール
ゴーストライト→混乱ギャラクシィ
極限まで鍛えても負ける可能性が高いのは七英雄じゃね?
俺は破壊するもの完全体に苦労したがな
ナイトメア、フェイタルミラー、アビスの風、ハウリング…闇の翼の十八番から
死神のカマ、メイルシュトローム、アースライザー、大回転
しかもトータルエクリプスの影響でじわじわ削られていく
光の翼の発動確率なんて多寡が知れてるし、通常形体に戻してもアシッドスプレーとかメガサクション3連発くらいされるし
318 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/11(火) 23:56:55 ID:1HfxcYBq
だがそれがいい
ギャラクシィは封印すれば無問題
七英雄戦にギャラクシィを持っていくのはご法度だしな。
七英雄はクレムゾンフレア、リヴァイヴ、ミサイルガード、ソードバリアーさえあれば楽勝
余裕だと思ってたら石が降ってくるから困る
ソードバリアだとちょっと心許ない。ノエル戦ならそれで十分だが
やっぱ金剛盾でしょ
あとラピッド光の壁
324 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/12(水) 00:48:07 ID:jw3fFr02
どう考えてもロマサガ2のクジンシー。ライフスティール(ソウルスティールだっけ?)で
レオンのLPが一瞬で0になるしその瞬間何回リセットしたことか。。。。あれ食らう前に
速攻で倒そうとしてもあのイベントが避けられないし。どうやって倒せばいいんだよ・・・
ちょwwwリセットするなよw
FF2OPのくろきし戦で毎回リセットしてた幼稚園児の俺
>>324 倒し方を教えてやろう
奴のWPが尽きるまで防御するんだ。追い詰めてはいかん
奴がパンチしかしてこなくなったら反撃開始
「こりゃたまらん」→「ソウルスティール!」→パンチ→ぽこっ→53!
↑イベント時もこんな状態になるから後は踏んだり蹴ったりだよ
ま あ そ れ で 何 年 殴 り 続 け よ う が 終 わ り ゃ し ね ー け ど な ぁ ッ ! !
328 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/12(水) 08:00:39 ID:dNUStIyf
ロマサガ1のHPが700ぐらいまで上がったころに出てくる敵キャラの
ふぶきを使ってくる敵と炎の鳥を使ってくる敵
合わせて750+580=1330前後のダメージを受けるから100%やられる
ラスボスより強い
330 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/12(水) 10:10:01 ID:RDKyPROt
フルフルとイフリートか
ロマサガ3のガラテアにエラい苦戦した記憶がある
ガラテアはアスラ道場の関係でずっと放置だったけど試しに面拝みに行ったらグラフィック怖すぎるから困る
>>328 イフリートは頭防具で雑魚になる
フルフルは…速攻以外何かあるか?
まぁ隼キャンセルすればザコだらなあ
>>333 火術完全防御できるからな
フルフル二匹の吹雪はやばい
しかし当時としては火の鳥のエフェクトは神だったな
ワンダースワン版ならトパーズで無効化できるけどSFCは
SFCなら隼キャンセルでどんな物もどうとでもなる
WCはラルバのダークウェブが冷や冷やものだから
複数出てきた時に
気持ちは「ラルバ逃げて!」の思いで戦うか
「やべ!!逃げるか」ですな
338 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/12(水) 22:41:43 ID:a7Tr7sfn
とりあえずサガシリーズのラスボスで一番雑魚なのが
ロマサガ3の通常破壊する者、ミンサガの通常サルーイソのどちらかだと思う
>>338 サガフロ1のラスボス勢を忘れてるだろお前
>>339 あれは全員クリアする気にさせようという配慮で弱かったのかなぁ
あの中で手強いのを強いてあげるとすれば誰だと思う?
俺はクーンの指輪がキツかった、ような覚えがある。
タイムアタックしないのなら全部弱かったなあ
連携ゴリ押しで楽勝だし
ジェノサイドハートはちょっときつかったが
>>340 強い順ね・・・どれもバトルに工夫があってそれ単体を抜き出せば『強い』んだがサガフロ1の場合それ以上にこっちが強いんだよな・・・。
地獄の君主がその典型だと思う。
あ、この場合ブルー編のラスボスがルージュってのは禁句w
サガフロの再弱だったらレッドじゃね?
アルカイザーが強いから弱く感じるんじゃね?
実際、弱いじゃん??ジョーカーも大して強くないか
ディーヴァは凝視耐性も電撃防御もろくに揃えてない状態で行くと死ねる。
上級妖魔?なんですかそれは。
倒すのなら偽ギュスターヴが最強だろうな。
倒すより簡単ではあるが撤退失敗でもかなり難しい。
8ターン耐える方は割と楽
あまりにも限定条件下のボスの話をし始めるとキリが無いと思うが・・・
サウスマウンドトップ自体事実上運勝負のある意味最強マップと結論出てるはずだが
サウスマウンドトップはきっちり戦略立てても運が絡む要素が強すぎだよな。
351 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/15(土) 07:00:15 ID:eMYeFoE7
サウスマウンド攻略本通りに進めても四割型死ぬんだが…
俺が強く感じたボスはアディリス、ジュエルビースト、門、海の主、夢魔、真・フォルネウス辺りだな
実力的にはこいつらより上でもその時の戦力によって弱く感じたりするし
>>340 マスリンは強いというよりも取り巻き大杉 & こっちの戦力低杉って感じだな
取り巻きを倒すごとに本体のHPが天引きされる仕様や、やたら堅いことから破壊するものと同じようなタイプだ
主人公がモンスターだから相当な熟練者でない限り大した戦力に育てられないのも難易度の一要因
よくタンザーが倒せなくて詰んだりする初心者を見かける
また、サガフロの世界独特の、ボス扱いの固定敵がHP上昇する仕様も難易度に拍車を掛ける
マスリンの取り巻きでリッチ、マリーチ、キマイラなどのHPが三万とかになったりする
まぁ、凝視と音波さえ装備や見切りで防げれば大分楽になるがな
死ぬ思いで取り巻き倒したら毎ターンレボリューション9+吸収したモンスターの攻撃で手に負えなくなる
凝視耐性付けてマリーチ一匹を残して叩くのが王道だな
ただ、実力的には間違いなく地獄の君主が最強。ブルーが強すぎて難易度は大したものにはならないけど
クーンで開発二部行ったら七支刀でさくっと殺されたよ。
ミンサガのウェイ=クビン強いよ^^
イージスの盾→肉の後ろからショックウェイヴ、癒しの水
あ、別に攻略法を聞いてるわけじゃないよ^^
ただ雑談したいだけ。
分かってるよ。そういうこともどんどん話して構わないから
レヴォリューション9は派手なだけで意味ない技だと思ってた
つーか実際ダメージ2桁だったような気がする
能力吸収にはまりすぎてヒューマンが育ちまくったお陰なんだろうけど
地獄の君主のHP計算式が未だによくわからんのだよ・・・。何か攻略本どおりのダメージ与えても死なないしアイツ。
ついでにあの戦闘での愚者フィールド効果がどうなってるのかもいまいちわからん
とりあえず愚者フィールドは変身する度にかけ直されるぞ
七支刀が復活してるので懐かしいと思った。
ちぇーんそーとしちしとうはサガが生んだ文化だ。たぶん。
361 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 05:21:57 ID:XuFPHSr9
サガシリーズで忘れられない技
チェーンソー、七支刀、黄泉の波動
地獄の君主自身の攻撃は愚者の影響受けないんだっけ?七支刀だけだったかな
たまに2ターン連発されるよね。竜形体より人型のが強いわ
竜形体の火炎、吹雪、電撃の3連撃がかっこいい。それなんてカオスディザスター?
>>361 サガフロ2の鋼鉄兵のチャージ
サウスマンドトップは歴代最高の難易度
363 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 06:50:59 ID:waUHJ4ij
VP2のクラーケン
手強かったと思ったのはミンサガの二つの月の神殿のボス SFC版はやってないからわからんけど。
結構早い段階で挑戦できる割にボスは強いし、ミニオンも出てくるし。
挙句ボロボロになりながらもムーンストーンを手に入れたというのに出てきてみたら
イベントが未決終了していた時は泣きたくなった。
けっこう早い段階というと、ミイラ商人の獅子王も苦戦しますね。
なんてったって、序盤は「余計な戦闘は一切しない」の流れで挑むワケだ。
早めにミイラを売って金にすれば、早いうちに強化できるからな。
エレメンタルを召喚すれば簡単に倒せるけど
召喚した状態で勝っても成長しないから、俺はイヤなんだ。
なので、戦闘回数0でタイラント先生のところに行って、全員に練気を覚えてもらう。
これが俺のやり方。
戦ったことないけどレインボーグッキーってどの程度?
ラスボスになんとか勝てるってレベルじゃ、まだ話にならないと思う。
>>366 とにかく滅茶苦茶硬い
んで火力はそれほどでもないんで、長時間かけてなぶり殺しにされる
状態異常防御かライフ防御をしっかりしてればそれほど怖くはない。でも、後のことも考えないといけない。
今さっきこいつ倒したが、主人公が気絶したまま進めてたらターグートに集中攻撃くらって逝った。
クリムゾンフレア使えるようになるほうが難しい気がしてならない
術合成と魔道板の方が強敵だからなぁ
どんなレアなブツにしても、狙ってない時に限って来るのが辛い。
嫌ならスルーすれば良いのに装着してしまう愚かさ。あー解読ダルい…。
これも いきものの サガ か・・・
貴族付き破壊するものが強かった気がする
無限スライムLv上げして何とか勝てた!って程度に
ミンサガのはまりポイント
・アルベルト編 初期イベント
デーモンスカウトの重力操作で瀕死
・アルベルト編 モンスター掃射
ペギー軍団に数で圧倒される(でたらめ矢を覚えとかないときつい)
破壊するものは攻撃手段多すぎるせいで逆に強さが薄まってるな。
七英雄にも言えるが。
攻撃回数も攻撃手段も多くて強い真サルーイン様が最強。
何を今更
381 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/22(土) 10:45:02 ID:9cOyFZwO
破壊するものはフェイタルミラーをファストトリック必中技にすれば最強
382 :
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\( ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:2006/07/22(土) 10:55:58 ID:cEHtvRi9
(0゚・∀・)
そんなこと言い出したら
七英雄は毎ターンヴォーテクス・動くな後に5回連続攻撃してきたら最強とか色々ありえない結論がでるぞ?
ここでマグマスライム登場
破壊するものって逆に貴族付いてる方が戦いやすかったと思うけど
竜神烈火拳のボタン連打だけで勝てるんだけど
真サルーイン様は、1ターンに4回ゴットハンドをやってきたり「考えて」行動してる。
七英雄は、メンバー各員がそれぞれ技を出してるだけ。何ていうか、まとまってない。
七英雄は頭悪いからなぁ
動くな+ソウルスティールがあるじゃない
七英雄はもともと全然まとまってなかったからなw
ゴッドハンドターンってのがあるからだろ
本当に考えてるならやられそうな時にヴァーテクスやらないし
初っ端からずっとゴッドハンドやってりゃいいし
ヴォーテクスな
ヴォーテクスの効果は大きいぞ
少なくともミンサガではな
触手
右手に気を纏わせて、その気を相手にぶつけることで全体攻撃を可能にしてるんだ。多分。
序盤でゲームになれてなくて
装備も技も貧弱な状態で遭遇する
固定の数ランク上の敵がなにげに凶悪
七英雄はリヴァイヴァか金剛盾かどっちか持ってれば
そう滅多に負ける相手じゃない
真破壊するものは分身技をどれか持ってれば
そんなに苦戦する相手ではない
真サルは戦ってないので知らないが
オーヴァードライブが効く時点で最強とは思えない
真エッグは強い。強いよマジで。
戦ってから書こうぜ
真サルはODあるからって100%勝てるわけじゃないよ
QTですら負ける可能性あるし
真エッグは強力な連携作っとけばおk
通常形態:これすら倒せないで何が完全エッグか
水形態:まさか1人も水耐性持ってないってことはないだろう
樹形態:まぁ強いけど速攻で仕留められなくもない
石形態:エインシェントカースさえ何とかすればゴミ
炎・獣・音形態:いいから先頭のやつにスウィングなり天地二段なり使わせろ
最終形態:余ったLP全部使い込むつもりでやれば普通
個人的には真猿の方が強い。まぁ、オーヴァとか使わない条件下でだが。
ノスフェラン倒せなくていつも逃げる
ボコってやれるレベルになると出て来ない憎いあんちくしょう
ボスよりたちが悪いぜ
402 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/19(土) 13:17:29 ID:9mHLwzVC0
ラスボス最弱ランキング
1.通常サルーイソ(ミンサガ)
2.ディーヴァ(サガフロ1)
3.貴族なし破壊する者(ロマサガ3)
4.真の首領(サガフロ1)
真のバージョンでは最強ボス議論に挙げられている破壊する者もサルーイソもひとたび化けの皮が剥がされるとサガでは最弱の部類だな
403 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/19(土) 13:37:58 ID:AOguO32p0
サガのボスは普通にやると無茶強いけど弱点がわかると弱い ってパターンが多い。
弱点ってか凶悪な補助術
サガ1はチェーンソー
ロマ1は石化くちばし
ロマ2はワンダーバンクル
ロマ3は分身剣
フロ1はDSC
アンサガは全身鎧
ミンサガはロザ重
たぶん最弱は防衛システムだな
サルーインや破壊するものなどは、
レベル次第では負けうる
これに対し防衛システムは
少なくともアポロンを倒してるレベルで挑むわけだから、
まず滅多に負けない。
ただサガシリーズで
一番格好いいラスボスの
候補でもあると思うが
ロマサガ2の最強は活人剣キャンセルだろ
アレだけ性能が狂ってるのになぜかあまり知られてない不思議
>>406 確かに女神さまがひとりで1体倒しちゃうくらいだからな。
防衛システムは七肢刀があればスターバスター撃たれる前に沈むよ
サガで一番弱いラスボスならサガフロで全部埋まるだろ
特にグレートモンドなんかニューゲームから始めた初期ステで勝てる弱さ
それはギャグで(ry
どうせやり込み見ただけで実際やってないんだろ
413 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/20(日) 01:16:59 ID:P34JSN6F0
ロマサガ2 ハマリパターンその1
男皇帝でうかつにロックブーケ→テンプテーションで全滅→
守護者の前でセーブして毒霧に勝てず脱出不能(゚Д゚)
七英雄ならノエル(タイプ1)がフツーにつおい
カウンターで泣いたが 風の術『体力吸収』全員で解決( ̄▽ ̄)
できるだけ低HPでクリアしようとするとスービエに勝てない。
でもパイロヒドラにも勝てないからネレイドを仲間にできない。
つイーリス
は?グレートモンドならやりこみゲーマーってレベルではない俺でも初期ステで倒したが
>>411-412はゆとり世代だからそういうのに挑戦すらしなくてどの程度の難易度なのかも解らないんだな
どうせ言っても解らないだろうが艦長の初期ステ装備が低ランクの敵を相手にするには十分すぎるほど強いんだよ
メカ無し?
あと初期ステでラスボスやるのは十分過ぎるほどのやり込み
サガフロはこっちの強さでラスボスの強さも変わるから全然やりこみって程でもない
だからサガフロのラスボスが全サガシリーズで最弱になるって言ってるのに
初期ステ勝てるのが基準なら全く苦労せずに
石化くちばしで終わるロマ1のサルーインも最弱候補になるだろ
それとやり込みって長時間かけるとかそういう意味じゃないぞ
真エッグは正直、全貴族倒し破壊するものレベルだと思う
ラグナも弱いだろー
ヒーラー二人使えれば黄泉の波動でたまに死者が出るくらいで全滅要素無いし、
その黄泉の波動すらちょこっとレベル上げれば耐えれるようになる
>>410 俺はグレートモンドに開始後15分くらいで遭遇して、
なんて強い中ボスなんだ…!
と思いながら10時間基地内を5人ギリギリのメンバーで彷徨った。
控えに回すと回復する仕様とかは実地で学んだ。
3段階目くらいに変形したあたりで、こいつは中ボスじゃねーと気付いた。
マジで強かったぜ、グレーとモンド。
弱いなんて言わせねー
グレートモンドは固定ステータスだから初期ステじゃ無理。サガフロ1でのクイッククリアも最長時間(4時間くらい
>>416 何に対しても『ゆとり』と言えばいいと思うなよ、低脳
グレートモンドが時間かかるの変身回数多いからだよ
300とかで1万とか2万とか減らさなきゃならんからな
恐らくHPだけはサガフロのボスでもかなり多いが攻撃のダメージ自体は低い
428 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/20(日) 15:00:45 ID:LbjC7LsOO
メサルティム使うならオルロワージュが一番弱いよ
3人の寵姫もしょぼいし
>>418 正直最弱を決めることのが難しいだろ
かみ→チェーンソー
アポロン→地獄車99
ラグナ→何かロボの即死技
猿→くちばし
七英雄→ラピッドクィック
卵→鍛えまくる
真猿→オーヴァとクィック
>卵→鍛えまくる
そりゃ無いぜ。せめてデッドストーンとかガードビーストとか…
サガ2はメカを物凄く強く出来るんだよな
どんなボスも瞬殺だったの忘れてたぜ
QTとかチェーンソーとか露骨にアレな技無しで考える
かみ…ミサイル、フレアの書連打で余裕。
防衛システム…チンカス。
実質ラスボスのアポロン…毎ターン回復で自爆まで待機は倒したことになるのだろうか。
ガチの殴りあいなら苦戦しそうだが、マサムネ→フレアを交互に繰り返すだけだから案外楽。ただし○すべて持ちのためジリ貧になりがち
自爆までに倒すには相当なパーティ強化が必要
猿…HP決定ターンまで待ってられねぇ!最初から全力で潰しにかかってみたが
ただ長いだけでそんなに苦戦する相手でもない
山手線…ガチの殴り合いなら一番苦戦しそう。
ガキの頃は全員でクロスクレイモア無明剣振るって、数百回目の挑戦でようやく勝った
…しかし鍛えればそんなでもなかったりする。
後はシラン
補助魔法?そんなのシラネ?って馬鹿みたいなプレイスタイルだと
この中じゃ七英雄が一番強く感じた
破壊するものも竜神烈火拳でもボタン連打で勝てるし
補助魔法為しだとキツイのはやっぱり真猿かな
434 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/20(日) 20:36:13 ID:fC01u49G0
さっき真猿倒した。
ゴッドハンドさえなんとかなればあんまりたいしたことないな。
てめえがつよすぎるんだよ、でかおんな!
破壊するものは鍛えまくれば楽勝とよく言われるがそんなのどのボスでも同じ(除く真猿)
猿も大差ねーだろ
ロザ重幻フェニでも死ぬことあるだろ
100%勝てる真破壊とかとは違うでしょ
破壊するものが強ければ強いほど楽勝になる理由にあいつはモード変更するとそのターンは攻撃してこなくて
与えるダメージが大きくなればなるほどあんまり攻撃を受ける事が無くなる
ダメージが10分の1になったりで何回もモードチェンジされたりでトータルだとHP多く感じるが
一つのモードのHP自体は少ないであってるよな?
予備知識なし・理不尽な状況の戦いとなるとダントツでマスターリング。
予備知識無しならアーミック編のユンさんじゃないか?
>>441 あれ説明書なしでクリアした奴いるんだろうか
予備知識無しでグレートモンドに酷い目にあわされた俺だが、
マスターリングは苦戦しなかった不思議。
特に鍛えてもなかったし、主力のメイリンいなくなったけど普通に勝ってしまった。
マスターリングってあんまり強くないんじゃ?
>>422 少なくともサガシリーズで1番カッコいいラスボスの候補ではあるな。
裏解体新書のアレは燃えた
破壊するものより、フェイタルミラーで操作不能になった見方の方が怖い
そんなこといったらサルーインよりもアニメートで操作不能になったシフの方が怖い
フェイタルミラーは全体攻撃がくる可能性。
サルーインの頃は死亡キャラを復活できない状況。
シムラクラムと幻体は偉大だが。
フェイタルミラーは全体攻撃使わなければ問題ないだろ
七英雄より、ゴーストライトで赤混乱になった術士の方が怖い。
>>429 >かみ→チェーンソー
>アポロン→地獄車99 ←
>ラグナ→何かロボの即死技
>猿→くちばし
>七英雄→ラピッドクィック
>卵→鍛えまくる ←
>真猿→オーヴァとクィック
いくらテキトーとは言えこの2つは酷えなw
つーかロボの即死技ったなんなの。
アイアンメイデンの殺しのダンスだろ
サガ3で唯一強いメカ系
ラグナってアレで死ぬんだ
454 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 02:48:27 ID:RxutHcURO
マスリン戦はリッチが厄介
グレムリンを放っておいて、忘れた頃にメカが殺されるのが個人的に一番厄介だった。
エッグは鍛えるより4連携作るほうが強い上に簡単だよな
457 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/24(木) 03:12:32 ID:e1iOHeigO
マスリン戦は何故かちびユニコーンの突進で900とか食らうから困る
458 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/24(木) 16:02:59 ID:omT4FvrQO
七英雄なら鍛えれば術なしでも行けるぜ
しかし卵戦っていうか、最後のメガリスの不親切さは今思い出してもひどいな。
ファミコン時代のRPG顔負けの理不尽さ。
結界石でLP回復しないのが最大の罠
殺しのダンスで死ぬのか…
俺は、かくばくだんで強化したサイボーグ(名前忘れた)のダブルキックで倒してたな。
>>459 ヤバイと思って別セーブにしたからよかったけどセーブ分けてなかったら俺は詰んでたな。
石と樹残しちゃったし
俺はメガリスでセーブした上に、炎の将魔以外倒しきれないようなパーティーで挑戦したけどなんとかなった。
世界の合言葉は樹とか食らっても、酷いとか思わずに、これこそサガのボスとか思ってやってたから気楽なものだ。
常に7回行動の七英雄だろ
7回行動なんか滅多にしないよ
>>463 鍛えまくって何とか撃破と思った瞬間に第二形態降臨、別データからやり直すのを決心
七英雄は仮に7回行動してきても防御術しっかりかけてれば致命傷にならいんだけどなあ
>>465 10000回程戦闘すればほぼ7回攻撃になる
7回攻撃でも
テンプテーション・ソウルスティール→見切り
サイコバンド・その他呪文→雑魚ダメージ
剣系・風系→ソードバリアー・ミサイルガード
月影→ちょっと痛い
触手→かなり痛いが、金剛盾があるなら別に
マリオネット→最初に行動したら意味なし
天・風(土)・火の術を持つと考えた場合ね。あとはリレイズつかっときゃ死なん
まあ。2回攻撃でも動くな→ソウルスティール があるからな。
ストーンシャワー、メイルシュトロームを絡めて複数回攻撃されるのは
確かに驚異的ではあるが。
>>466 .............ホントに鍛えまくった............のか? 2形態目で諦めるなんて
>>467 普通、4000年代でクリアするから5000回くらいだよね。
でも、けっこう6,7回の攻撃ってあった気がするけどなぁ。
>>471 お前の普通はおかしい
普通は2500前後
4000年代って最長じゃなかったっけ?
結構1800年代とかザラだった……
クリアしたデータですら2005年。
そんなに戦闘避けてたつもりはないのになぁ。
だって、1回につき1年だろ?
そんなもんなんじゃね?
前スレって結論出なかったの?
>>471 ああ、結界石でLP回復すると思い込んでて水の将魔や炎の将魔でLP消費回復しまくった関係で
LPのやりくりがどうしようもなくなってやり直すしかなかったんだ
初プレイで2000年前後
慣れると1800年代ぐらいだよな
480 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/29(火) 17:50:56 ID:LnXidx+40
真サルはディフレクトできるか否かで結構難易度変わるな。
幻体と聖杯と不動剣で8割以上勝てるようになった。
スマソ。デフォがsageになってなかった。
つーか森もリヴァイヴァと生命力強化でごまかせるだろ
先に石や炎が出てきて、石化やマヒしまくって、
治療のために生命の息吹を使って
リヴァイヴァやガードビーストが消されたところへ
樹が出てきて世界の合言葉、が俺の負けパターンだった
麻痺は自然回復だから放っておいても良いけど、狂戦士や石化は生命の息吹で回復させにゃならんのがな。
個人的には樹は世界の合言葉は森よりも死人ゴケの方が厄介。
精神ステータスに掛かったら連携できなくなるって壮大な罠だと思う。最初はベルセルク使いまくってたし。
真ビューネイは倒せない、音楽も良いし可愛いし。一番手強いのはサガ3の過去の世界の化け猫
>>485 毒が効くから最初に使っとくと多少は楽だ
まぁ七英雄=アビス一直線破壊するものかな
マゾな俺は毎回倒さないで苦戦を楽しんでる
>>476 ここはサガシリーズのボスについてgdgd語ったり思い出を懐かしむスレなので結論なんていつまで経っても出ない
489 :
1:2006/09/03(日) 16:07:49 ID:MNtgPzj10
そもそも結論を出そうとかいう気は最初からありません
491 :
1:2006/09/03(日) 16:24:08 ID:MNtgPzj10
↑前スレの1です
真四魔貴族の場所が解らないから新スレ建てますとか言って
2を建てた馬鹿がいきがっても…
>>485 >サガ3の過去の世界の化け猫
何これ?ドグラのこと?異次元のフェンリルのこと?
俺は真フォルネウスが手強かった。メイルシュトロームに泣いた。
494 :
1:2006/09/03(日) 17:07:02 ID:MNtgPzj10
>>492 それは自分ではないです。新四魔貴族は知ってましたし
結論出す気が無いってのはわかったからもういいよw
サンクス
サイクロンスクイーズとかペインで術役がスタンしまくって負けるのがイヤすぎる
術役なんて置くくらいだからどうせ霧隠れだのリヴァイヴァだの多用するんだろ
ナッツのはぎしりでSHOCKになるのが痛い。隕鉄でオウルの杖とか改造すればいいんだけどさ。
良くわかんない設定
・昔も騙されていたアポロン
・破壊するもの
・エッグを作った先代種族
500 :
1:2006/09/05(火) 20:58:19 ID://5pxnDI0
サガのストーリーは不明なものばかりだな。まともなのはサガフロ1くらい
501 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/06(水) 02:51:58 ID:OSgdHI/j0
>>471 釣りか?
普通はかなり気をつかって考えながらやらないと4000年なんて絶対に逝かない
釣りか?←何これ流行ってんの?
>>499 釣りか?
アポロンはドジっ子ってのは見ればわかるだろう
アポロンは第5世界に手先を送り込んで
ガーディアンの基地を壊滅させ父親も殺したはずだったが
生きていたので、それが「大佐!生きていたのか(中略)
その手には乗らんぞ、君には以前もだまされたからな」の意味ではないか
攻略可能なHPの目安から考えてみる。
ボス名 キャラクター HP 備考
真サルーイン(MS) クローディア HP999 ロザ重
七英雄 最終皇帝ほか5人 HP312、204、204、198、198
エッグ ジニーほか5人 HP279、378、400、412 初期HP
サルーイン(MS) グレイほか5人 HP100、65、170、155、110 初期HP
防衛システム エスパーガール4人 HP45、45、45、45 初期HP
かみ エスパーギャル4人 HP40、20、20、20 初期HP
地獄の君主 ブルー HP125 初期HP
ディーヴァ エミリア HP50 初期HP
マスリン クーン HP296 アンノウン
RB3 T260G HP315
真の首領 レッド HP90 初期HP
オルロワ アセルス HP70 初期HP
モンド リュート HP80 初期HP
破壊するもの モニカ HP55 初期HP
サルーイン(SFC) グレイ HP50 初期HP
カオス・ルーラー ジュディ HP48 初期HP、全身鎧あり
以上より、HPの数字だけで強さランキング作ってみると
S:真サルーイン(MS)
A:七英雄、エッグ、サルーイン(MS)
B:防衛システム、かみ
C:地獄の君主、ディーヴァ、マスリン、ジェノサイドハート、真の首領、オルロワージュ、グレートモンド
D:破壊するもの、サルーイン(SFC)、カオス・ルーラー
となりました。
…と思ったけど、かみは HP60 とか書いてある。
かみはDランクに格下げします
7英雄からかみまでは複数でぼこってるというなら公平ではないな。
真猿も5人パーティーなら999もいらないでしょう。
カオス・ルーラーは主人公によって全然違うだろ。
何故ラグナがないのか
>>513 ソロならソロ同士で、普通に考えるならパーティー人数MAXの状態の平均同士で
比較しないと意味が無い
さらに、RS2みたいなステ上げすると強制的にHPが上がるものと
RS3みたいなステ上げしてもHPが上がるかどうかは確率に委ねられている
ものがあるから“HPだけ”で単純に比較することはできない
ハマり度
七英雄・・・ラストバトル前にセーブしたら成長させることすらできない
テンプテーション見切りはその場で習得する手もあるが、それでも
補助術をあまり持たないパーティーだと最初からやり直しの危険あり
エッグ・・・ラスダンでセーブすると戻れないが、ある程度成長はさせられる
ただしLP回復ポイントがなく、系統によっては武器の使用回数にも縛られる
デッドストーン・黒の石鎧がないと最初からやり直しの危険あり
神・・・たいした強さではないが、
ドアを持ってないパーティーが楽園でセーブすると戻れないので
ハマる可能性はある
破壊するもの・・・アビスでセーブすると戻れないとはいえ、
完全回復ポイントあり、レベル上げ用のザコ敵あり、武器の使用回数制限なし
と、ユーザーフレンドリーな作り。
ラグナ・・・同上。ていうかまず負けんだろコイツには。
ほかはラスボスで詰まってもダンジョンの外へ戻れる作りだったと思う。
(当方アンサガとミンサガは未プレーですスイマセン)
516 :
515:2006/09/08(金) 12:25:23 ID:JKpap9c/0
あ、サガフロ1を忘れてた
グレートモンドは序盤に行くとハマるな
もっとも最初からやり直すことになっても
あまりリスクがないが
517 :
1:2006/09/08(金) 13:03:24 ID:U6AC1cPM0
関係ないが、聖剣1でいつでもセーブ出来るから、死にそうになってセーブしたら直後に死んで抜け出せなかった
んで、最初からやり直し
>>517 いい加減お前は出てくんなよ。
糞の役にも立たない書き込みしかできないくせに。
スルーされてることにいい加減気づけ。
>>515じゃないが追加。
ぼうえいシステム・・・ドア、テレポート、ドラゴンがいない状態で最下層まで来ると
ハマる可能性はある。が、ボス自体それほど強くも無いので大方問題無い。
それ以前に通常敵やはにわの方が(ry 通常敵は逃げられないし。
サルーイン(ミンサガ)・・・システム上ハマり得ないが、
途中に挟まれるイベントが長すぎて立て直すのが酷く面倒くさい
カオス・ルーラー・・・テトラフォースでセーブすると戻れなくなる
一応戦闘は可能だが、閃き・術習得しかやることがない
ただし、ローラ編はそれすらも不可
地獄の君主・・・マジックキングダムの術士にリージョン移動を預けた後は脱出不可
反則技があるせいで負けるよりもあの不可解なラストでリセットする可能性の方が高い気がする
グレートモンド・・・何気なく基地に入って手も足も出なくなる、というユーザー多数
どうせハマったところで精神的被害は大したことない
マスターリング・・・マーグメルでセーブすると戦闘すら出来ない
あれの離脱は辛いかも知れないが、一度も使ってなくてもそれなりに戦力になる仲間も居るので根気次第
オルロワージュ・・・オルロワージュと会話するまでは脱出可能
強力な武具が簡単に手に入るので温め
ジェノサイドハート・・・最終兵器に乗り込めば脱出できなくなる
全主人公中屈指の強さだけど、強力なプログラムも入手出来るので危険は薄い
真の首領・・・ブラックレイに入るとあとは進むのみ
回復ポイントもあるのでまず問題ない
っていうか、このゲーム回復ポイント無くても幾らでも延命できるし
ディーヴァ・・・そもそもラスボスなのに致命的な天敵が居るってどうなんだ
>>519 女神の天使の翼があるからハマリはありえない
魔界塔士、サガフロ1あたりは1回のプレイ時間が短いので
ラスダンで詰まるのは自分が悪い、っていう仕様だと思ってました。
この時期になると思う。
天使の翼があれば、一 瞬 で 旅 ま で 行 け る
東京とか遠いがな。旅まで行く旅で破産する。
魔界塔士は朱雀までの道のりで泣いた。なんか帰ろうとしたら無限ループになってるし。
>>525 地下鉄のこと?
乗らなきゃ戻れたはずだけどな
ドアがあるだろ
朱雀直前でセーブするやつか
529 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/11(月) 15:50:21 ID:/vR1GdowO
初プレイで全滅したラスボス
防衛システム→スターバスター連発に気付かずいやしのつえ使い遅れ
七英雄→補助術無しごり押しで行こうとして撃沈
真破壊するもの→普通に撃沈
あとは一発目で倒せたかな
まぁ真猿とかは事前情報仕入れてたしな
つーか攻略サイトとか見ないと真猿まで辿り着かんしな
正直ネットのおかげで全員ザコと化したな
まぁラスボス行くころにはそれなりにレベルも高いだろうからまだしもだ
イベント進行ミスって理不尽な強さの中ボスと出くわす方が恐ろしいだろ
門、ダンターグ、フォルネウスetc
キリがないけどな
戦闘が避けられなかったら最悪だ
塔士でうっかりテレポートバグで10階とか
秘宝で第一世界いきなりラスボスバグとか
みたいにか
532 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/11(月) 21:48:37 ID:n9XRe9f3O
何度でも言う
門
出会う時期、倒す労力、その労力に報わない無特典
>秘宝で第一世界いきなりラスボスバグとか
そんなんあるのかww
門もきついけど、五反田第1形態も相当きついかと。
まずほとんど会えない。普通に進めたら大抵第2形態だし。
しかも序盤だとHP,火力不足。倒すのは重装歩兵コミでも無理だった。
五反田の第一携帯は一回だけ会ったことあるけど
ぶちかましで全滅するから無理だろ
五反田はクジンシーをのぞけば一番最初に会う可能性が高い七英雄だからな
なのに七英雄の中でも三本の指に入る強さだろうから印象に残りやすい
五反田はタイプ1で放置できるけどな
序盤で会ったらむりぽ
五反田ネタ混み過ぎだw
まぁ七英雄での全滅率NO.1は五反田だろうよ
2やってるやつなら殆どは経験済みだw
まあ、一番強いのは裸にされてvsボクオーンだけどな
塔士の神最強、いろんな意味で
裸にされてボクオーンはそこまでヤバイかな?
初プレイの時やったけど、格闘家と聖騎士男、術使い二人いたからラピッドで何とかなった。
五反田で全滅したことないなー。
上野兄妹の方が多い
キョンの持論の「勝率6割」というのがよくわからん。
エッグやカオス・ルーラーは準備と戦略が万全なら負けるはずが無い。勝率10割だ。
…と思ってたら、真 サ ル の こ と か ー !
>>541 初回プレイでは術も技も陣形も大したの持ってないのに、敵のランクは上がりまくってた俺。
牢屋の見張り番がミスティック5人とか出るし、これは終わったと確信した。
ボクオーン戦は何度やっても勝てないので、結局全滅して話を進めたさ。
俺のサガシリーズの歴史の中では、戦って唯一勝てなかった奴だ。
ラピットないし、カンバーランドは全滅済みです。
初回にこういうプレイをしたから、後のプレイが面白かったのかも知れぬ。
>>544 ミスティック5人とか何でそんなにレベル上がってんだよww
楽勝とまでは行かなかったが、俺も撃破した経験があるからそこまで
キツいものだとは思ってなかった。裸=「門」くらいかな、と。
まぁ勿論お前の様な状況とは全く違ってたけど。
つーことで俺も初期五反田に一票。あれは俺は撃破できんw
>>543 準備と戦略が万全ってのは最強スレが勝手に決めたルールだからな
小泉氏が言ってるのは普通にプレイした人の話だろ
事前知識なしだと七英雄・エッグ・カオスルーラーは
絶対6割も勝てないような気がするので、
結局、小泉発言は間違っているのだが。
>544
確かにその状況はツラいな。てか敵レベル上げすぎだろwパーティが強くならなかったのが奇跡的。
俺は第一ノエルが辛かった。直接攻撃はカウンターされ、遠距離攻撃すると赤龍破。どうしろと。
↓割り切れません。
803 名前:カタログ片手に名無しさん[sage] 投稿日:06/09/12(火) 23:39 ID:???
佐賀者って佐賀シリーズセットでしか物考えられないんだな
一つでも欠けたり贔屓されると信じられない何考えてるんだといった状態
一つ一つ独立した別のストーリーのゲームなんだから割り切れよと思う
551 :
548:2006/09/14(木) 10:00:08 ID:ILPCV6cr0
>>550 それなんだけどさ、俺はちょっとイラつくね。
ようするに、リアルタイムで時空の覇者とかをプレイできなかったからスネてるんだ。奴らは。
んで、時空の覇者はネットの評価を見ると良くないみたいだから〜とか、自分の勝手なルールを作って、時空の覇者を今更プレイしたりはしない。
それが他のサガラーとの壁になってるコトに気付きもしないでな。
違うんだよ。勝手に線引きして壁を作るな。やるか?やらないか?ただそれだけなんだ。
迷ってる暇があったらやれよ。
ていうかさ、チャットでさ、そういう奴って張り合いがないんだよ。
時空の覇者の話題になって、私知りませんじゃあ、こっちも白けるだろ?
とにかく、世間の評価は関係ない。やるかやらないかだ。
手強いボススレとの関係はわからないが。
ボスは、ヒーラ取れる直前のが一番苦戦したような。
ベリアルだっけ。
とりあえず普通に時空の覇者やって、
なにこの劣化FFって思ったけど。
あのソフトが面白い云々は人それぞれでも、
他のサガが好きになった人には奨めることはないだろ。
優先順位的に、アンサガの次くらいな。
他>アンサガ>>>>>>>>>>>サガ3 だな
アンサガスレでもやめとけって言われるからな
とっつき難さは群を抜いてる
そういうんじゃなくて、サガ3自他共に認める非サガだからな
そこだけでやってろよ
わざわざここに持ってきて愚痴る意味がわからない
で、551さんとしては、
時空の覇者を、一緒に叩きたいのに知らないのがいてつまらん。
と、いいたいのかにゃ?
知らないやつがいても、別にどうでもよいではないか、、、、
どうでもいい
別にサガ3はゲームとしての完成度は悪くないよ。
サガじゃねーけど。まさにFF外伝、って感じだからな。
あと、よしもと。
あの大阪らしさは狙ってたからな。
あれでくいだおれ人形知ったよ
素で進むと手強いのはサハギン。
>>557 なわけないだろー…。
おれは魔界塔士サガからミンサガまでの10作品をサガと思ってるから、時空の覇者だけ差別するよなコトはしないよ。
むしろ時空の覇者はたまに押入れからゲームボーイカラー取り出してたまにやってるしな。手軽にできるからな。
イラつくのは、時空の覇者はKSゲーって先入観が(Web上の評判とかで)あって、あるいはGBサガシリーズは昔のゲーム
みたいな気持ちがあって、GBサガを否定し、逃げ、やろうとしない連中。
古いから価値がない、古いから魅力がない、古いからダメな作品なのか?
違うだろ。
564 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 15:46:19 ID:auI+E4x70
攻略版のラスボス格付けスレによると
神:B-
防衛システム:D+
ラグナ:D+
サルーイン:A-(総合同率2位)
七英雄:A+(総合1位)
破壊するもの(完全体):A
破壊するもの(全貴族倒し):C
エッグ(完全体):A
エッグ:B-
カオス・ルーラー:B+(総合4位)
真サルーイソ(ミン):S
通常サルーイソ(ミン):D-
グレートモンド:C+
地獄の君主:C
ジェノサイドハート:D+
マスターリング:D
オルロワージュ:D-
ディーヴァ:E
真の首領:E
(参考)
FFシリーズ
皇帝:A-(総合同率2位)
ゼロムス:C+
エクスデス:D+
セフィロス:F
DQシリーズ
竜王:C-
シドー:C
闇ゾーマ:B
通常ゾーマ:D
デスピサロ:D-
ラプソーン:E
これによると最強は七英雄で次点サルーイン。強化バージョンまで含めるとミンサガの真サルーイソ
破壊するものの本性はゼロムス以下の戦闘力しかないこともこれによって証明された。
最弱はミンサガの通常サルーイソでこれはデスピサロと同格でゾーマやエクスデスより低い。
サガフロ1まで含めるとディーヴァと真の首領でこれは永遠の闇やラプソーンと同格の評価
個人的には全く同意出来んランク付けだな。
どういう過程で「証明」されたのかわからんなー
なんか基準とか決めて統計取ったりしたんだろうカー
ぼうえいシステムとラグナが同率ってのはちょっと・・
かみの実質的な強さはともかく、短期決戦でないとほぼ確実に
死ねるバランスってのは貴重だと思う。
だらだら回復しながら消耗させる長期戦なボスよりよっぽどマシだと。
段階的に攻撃パターン変化させてプレイヤーに頭使わせる、ってのもいいけどね。
ヤミーはガチ
>>563 開発が違うからしょうがない
むしろ看板に偽りありと負の感情まで引き起こす始末だろ
570 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 02:56:50 ID:wxxjgE+e0
俺はアンサガ以外は全てやった(勝ち組・・・か?)
けどやってる当時は全部面白かったよ
GBのサガ3もゲームとしては完成度低くなかったと思う
だけど尖ってる所があんまりなかったかな
後、戦闘が単調だったのが痛い
元々あれってFFとして出す予定だったんだろ?そりゃ他のサガとは一線を異なるな
七英雄って隠しボスかよって思うほどの強さだった
アンサガの邪神ターグート
ワンダ行けばすぐ行ける分タチが悪い。
1人目ルビィで初めて遭遇したとき、完全にハマッたと思ったけど、ギリギリで何とかなった。
ある意味、カオスルーラー戦より緊迫した戦いだったなー。
こいつが雑魚で出るなんて夢にも思ってなかったけど。
>>563 単純に機会がないだけじゃ?
GBサガ売ってたらやりたいと思う
発売当時ならともかく、情報の充実した今は七英雄も少し強いって程度だろ
というかサガの中では普通だと思う。真の七英雄でもいない限り普通
ロマサガは普通に戦っている限りではほとんど必要としない術がラスボスだとほぼ必須になってくるからはまりやすいんだと思う
1と3はそうだが、2じゃ普通に使うぞ。回復も充実してるし、少し上げれば役立つ補助系覚えるし
いや、初心者でも大剣だけ使ってれば最後までは進めてしまう。
どんなに強大なボスでも、行動がパターン化されていれば、こちらも戦術をパターン化すれば勝てる。
でも、それじゃあ、つまらないんだよな。
戦闘中にリアルタイムで、常にこちらの動きを読んで臨機応変に行動してくれると、戦い甲斐があるんだけどな。
結局、魔界塔士からミンサガまで、ラスボスはみんなパワーゲームだもんね。
真サルーインはセーブデータで行動が違うらしいけど。
とにかくだ。ボスにAIみたいなのを搭載してくれ。キョンならできる。
4魔貴族が全員生きてても破壊する者は言うほど強くなかった
フェイタルミラーは怖いけどな
ファイターモードだとかなりきついがな
まぁ勝てないほど強くはないよな確かに
まあサラマンダーと冥術は両立できるけどな。
冥術は使わんけどね
587 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/20(水) 15:31:02 ID:BRlpUIii0
防衛システムやラグナ神ってDQ1のりゅうおうにも劣るらしいけどマジ?
リメイクすんなら七英雄は強化してほしいなあ
巷で言われるほど強くなかったし
オレにはね
589 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/20(水) 16:33:36 ID:xeKM6gZwO
小学生の頃ラストダンジョン抜けれずしかも男5人でロックブーケのテンプテーションの餌食になりました。七英雄は前知識がないと色々きびしいのでは。
悲報伝説のアポロン
591 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/20(水) 17:36:17 ID:rBXncAhe0
ワグナスの相対的な弱さがなぁ。
リメイクするならちゃんと一番強くしてほしい。
>>592 炎の壁とか状態防御知らなきゃトップクラスでしょ
知ってると上野、品川は最弱だけど
↑スービエと勘違いしてない?
ファイアストームとサイコバインドだろ。勘違いではない。
まぁスービエ2も炎の壁があれば楽といえば楽。
大抵第1形態でとっとと片付けるんだけど。
ファイアストームは防ぎ方知らないと1000ダメージ超えるよなw
第二形態のスービエはなんでほぼすべてのパラメータが低くなってるんだろうな?
全部体力に回したのか?
二回攻撃になってるのと千手観音じゃない?
ワグナスのファイアストームとかきかんだろ。サイコ〜とか100以下。どう考えても中レベル
はぁ…
なんでこのスレ、ロマサガ厨(特に2)が沸いてるの?
最近の書き込みでマトモなのって、
>>587 >>590くらいじゃん…。
はぁぁ…
破壊するもの完全体強かった。
シャッタースタッフ3回も使ってしまった。
個人的には七英雄より強く感じた。
完全体なら強いよ。どうしても消費戦になるから
サガ2の殿様&大御所
何気に苦戦した思い出あり。
殿様は雑魚だろ。大御所は竜巻で瀕死or即死だからな
4人戦闘不能でも、ローニンさえ生き残ってればなんとかなる。
七英雄は誇大評価されすぎ
七英雄のグラのダサさはガチ。
破壊するものをあげてる奴ははっきり言ってヘタレ
本当に強いのはロマサガ2のザコ敵
>>608 そうですか。
でしたら、破壊するものの話題は控えて下さい。
完全体は強いぞ
612 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 09:30:26 ID:Vl84Xdci0
まあ、SFCのRPGの好敵手なら
七英雄>>>サルーイン>>>ゼロムス>>>デスタムーア>>>ムドー>>>破壊するもの>>>ケフカ
>607
当時、小学生だった自分はやつらのグラがすごく恐かった。 特にクジンシーの進化?形態。
>>612 ですから、そういう事はやめてくださいって言ってるんですよ。
五反田第一が最強ってことでいいの?
616 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 20:28:12 ID:SJHOod300
野良朱雀
簡単に攻略情報を集められる現在はどのボスも手強くない
自分のサガ歴でアンサガとフロは前情報なしで一発打開できたので弱いほうだな
ドラゴンズは強かった
初心者は運河要塞の門にロマ2の洗礼を受ける。
ノスフェランとかオピオンとかヒューザーとか
ネオエクスデスはスルーですか?
もう、このスレダメだ…
ロマサガ厨どころか、SFC厨まで湧き出した…
素手ノエルにも相当泣かされた俺が来ましたよ。
626 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 01:58:39 ID:gKq+XrIdO
全員男でロックブーケと戦った時は結局あきらめたな…
素手ノエルのカウンターとヒートハンド→赤龍破がエグいから困る。
本気出す前に死んだうちのノエルは相当なデレだったのか
サガ2はいい感じにレベルがあがった頃にいつもセーブが消えやがるから破壊した。なのでまだクリアしてない。
630 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 05:03:53 ID:/eHn827q0
電池が古いとか?
おれもブックオフだかで安く買った秘宝伝説があるけど、安かったせいか、振動とかですぐにデータが消える「ハズレ」ロムだったよ。
俺は去年に初代GBを引っ張り出してきて、アダプタつけてコンセントにつないで電源落とさないまま一気にクリアした
五日くらいかけたな。寝る時もぶーんって音がうるさかったのを覚えてる。
神 チェーンソーで一撃
防衛.sys しちしとうや無限化体術で一撃
ラグナ様(ソール神) ころしのダンスで一撃
サル 石化くちばしで一撃
七英雄 強い(クイックタイムでハメれる
破壊するもの 強い(クイックタイムでハメれる
地獄の君主 けっこう強い
ディーヴァ まあまあ強い
ジェノサイドハート なかなか強い
マスターリング かなり強い
真の首領 とても強い
オルロワ そこそこ強い
モンド たいへん強い
卵 非常に強い
カオス・ルーラー 微妙に強い
サル(リメイク版) 石化くちばしで一撃・・・できない
結論:
卵>>カオス・ルーラー>>サルーイン(リメイク版)>>>七英雄>破壊するもの>>サガフロ1のラスボス>>ラグナ様>防衛.sys>神
真サルは?
あとルーラー様は前座で強さが大幅に変わる
破壊するものってハメられるの?
余程火力が無いとクイックタイムじゃハメられないんじゃないか
それより振り逃げ
するまでもなくラウスラで終了
>>633訂正
地獄の君主 けっこう強い(オーヴァドライヴでハメれる
破壊するもののハメって
クイック、シャドウ、シャドウ、シャドウ、シャドウ
↓
分身剣、クイック、分身剣、分身剣、分身剣
↓
分身剣、分身剣、クイック、分身剣、分身剣
↓
分身剣、分身剣、分身剣、クイック、分身剣
↓
分身剣、分身剣、分身剣、分身剣、クイック
↓
分身剣、分身剣、分身剣、分身剣、分身剣
で、6ターン以内に倒す方法だよね。
>>636 振り逃げで隠れても、冷気(全)やメガサクションは喰らっちまう。
卵・混沌・真サルが最強クラスという
>>633のランキング(?)にはけっこう同意。まあ、その中でも真サルが最強だと思うんだが…
卵は弱い。魔界塔士、サガフロ1.2、アンサガ、ミンサガしかプレイしてない俺でも難なく倒せた。
エッグ本体では全滅したことないなぁ。
効率の良い将魔の残し方とか知らなかったから、みんなの大好きな樹とかいつも残ってて、第一形態では結構死んだけど。
真サルーインだけは面倒臭くて戦ったことすらない。
真サルはあまりの強さに吹く
王冠魔族(煉獄魔人、デーモンコマンド、幸運の魔女軍団)>>>真猿
つーか、自己選択で強さを調節できる卵や真サルと、
七英雄その他を比較するのが間違ってる。
七英雄も選択できるよ
弱くは出来んが
あれは真とか完全体がノーマルの強さ。
ライトのために弱くできるようにしてあるだけ。
クイックタイムとかと同じだよ。
>>647 一万回戦闘こなすと7回攻撃になるんだっけ?
サガ2、モンスターオンリーで
レース場で高レベルの肉を食べ損ねた場合の 大 御 所
対策を講じないとただの刀一発につき一人死亡
竜巻が来ればそれだけでまとめて壊滅
何度リセットした事か・・・
>>650 そういう不幸自慢とかって、そろそろやめにしません?
キリが無いんだよ、言い出せば。
サガ2はモンスター縛りプレイでなくても、大御所とアポロンが普通に辛かった。
竜巻・フレアは凶悪。使われたら、体制戻すのに辛い&戻せないまま全滅も多いからな
>>651 不幸自慢ではなく普通にプレイしていて起こりうるパターンだからな
GB板はあまり苦戦した記憶がないな。
ロマサガのサルーインはネット見るまで倒せなかったけど。
ジェノサイドハートだけはトラウマだ…
カーネイジ&メイルシュトロームでサクっと全滅
GBはむしろ雑魚の方が…
サガ1
マンイーターにバラバラにされるw
サガ2
電パで出てくる、はにわのしちしとう最凶w
魔界塔士サガは、10歩くらい歩く→セーブ エンカウントして逃げられなかったらリセット
ばっかりやってたな。秘宝伝説はエクスカリバー・グングニルのヤリ・マサムネを駆使して、サクサク進むんだけどさー。
659 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/08(日) 19:34:39 ID:xIfWnZHi0
>>648 破壊する者も完全体がノーマルの強さかな?
2がアレだったからライトのために弱くできるように配慮されたからあのような仕組みななったかと
上にも書かれている様に弱体化後ならゼロムスやデスタムーアの方が遥かに強く感じたのは紛れもない事実だったりする
ゼロムス、デスタムーア…
はぁ…典型的なロマサガ厨というか、SFC厨ですね。
661 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/09(月) 02:53:02 ID:pFOGACeI0
破壊するものもエッグもミン猿も完全体なら最強
だれでもクリア出来るように弱めに設定されているんだよ
662 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/09(月) 03:58:26 ID:hqF+ZRFVO
もちろん技の閃きだよ
何時間かかったことやら
エッグは初回プレイでネットや攻略本なしで、何も知らず最初の二匹の将魔だけを相手にし、セーブ。
石化とLP防御アイテムが無くて、あぼーんされましたが?
破壊するもの強かったよ
こっちの最強技ブルクラッシュとかだったし
サガ2のティェンルンやフェンリスウルフの大群
なんだあの竜巻連打は
ボスのいるエリアから、出られなくてハマるってのが一番手強いよな。
そのエリアから逃げれるのなら、レベル上げや装備強化なりしておけば、何でも倒せるし。
強さだけなら最強談義のスレもあるし。
死者の井戸から脱出しようというとことかで詰まったりするよな。
モニカ編で、ユリアンと駆け落ちした時に船で戦うタコの群れとかも詰まったことがある。
魔界塔士の神がいるフロアもドアやテレポートがないと戻れないしな
あれは詰まる仕様。どうせ最初からやり直しても、プレイ時間なんてしれてるし。
それなら、ロマサガ2,3もじゃん?
SFC版のロマ1も、迷いの森で動物に進路を邪魔されて身動き取れないとか。
>>670 ロマサガ2やロマサガ3は、プレイ時間が長いだろ。
魔界塔士も種族次第でプレイ時間変わるし、
大陸世界でのキング武具の使い方が分からなかったり
海洋世界での複雑な謎解きなどで滞る事もあるし
その末に神のいるフロアでハマリを起こしたら悲しすぎるからな
674 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/10(火) 00:48:59 ID:R9pWCa5v0
久しぶりにサガフロ2のクリアデータでジニー編だけやってエッグに挑んだら勝てねえ・・・
結界石ってLP回復できねえのかよそんなこと覚えてねえよちくしょうorz
ジニーLP1しか残ってねえのに勝てるわけねえよ(他キャラも一桁台)・・・
最強のクリアデータが死んだ・・・
ジニーのLP減る前に気絶させるべし、あとは残りでなんとかするべし
真サル>DS9サル>ジュエビ>DS8サル>シェラハ>DS7サル>デス>DS6サル>ミニオン3体>DS5〜1サル>素サル
初期に戦うダンターグやノエル。
勝てる訳ない
久々にロマ1のサルとやったら意外と弱くて拍子抜けだった
679 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/17(火) 17:14:42 ID:QxzYMCA/0
>>659,661
破壊するものは実力的にネオエクスデスクラスだよ、多分
680 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/17(火) 20:25:16 ID:8bZRSKbvO
ゼロムス>破壊するもの>>>>>おにいひゃんらめぇの壁>>>>>ネオエクスデス
こんな感じに思ってる
ネオエクスデスって強かったか?小学校のときの記憶なんて混ぜてたら当てにならんな
適当にゼニ投げてれば死ぬ
ゼロムスもそこまで強くないよ。FFのラスボスじゃあ最強だと思うけど
俺の中じゃ
ネオエクスデス>>ゼロムス>>破壊するものなんだ
ゼロムス戦はリディアが一回気絶したが一回目の挑戦で勝ったし破壊するものもシャッタースタッフで誰も気絶せずに勝った
ネオエクスデスだけは勝てなくてそこいらにレベルアップしにいってた
685 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/17(火) 21:47:43 ID:QxzYMCA/0
まあ破壊するもの自体サガ最弱クラスだし、四魔貴族の力が無ければ
ネオエクスは雑魚だろw これが強いって言ったら、オメガ・神竜は絶対無理
神竜は指輪があればヨワス
Ωはエクスデスより強いと思う
まぁ、FFの方がサガよりレベル上げは楽だし単純に比較は出来ないなぁ
なんかまた
SFC厨が沸いてきた…。
ほんとに死んでくれ、たのむから死んでくれ。
つまり五十歩百歩程度の違いしかないってことだな
>>688 お前も相変わらずだな。
一人で「SFC厨は消えるニダ!」とか騒いでて、空しくないか?w
なんでもいいけど、サガスレなのに
他作品と比較されても・・・とはちょっと思う
FFなんかのラスボスなんてゴミだろ全部
崇高なサガのボスと肩を並べれる事自体オコガマシイ
だがそのサガの源流であろうFF2のラスボスも
育て方が甘ければ決して歯が立たない相手だと思う
サガのボスが強いと言っても七英雄と真エッグ以外は一週目初見でも撃破できる
そこに襲い掛かるマイス編ルーラー様
>>695 初めから本気出すとSFCサルーインもきついぞ
正攻法での必勝法
かみ:ミサイル、フレア、ムチ
防衛システム:とかす、ちをすう
ラグナ:ヒーラー
サルーイン:彗星剣、ふどう剣
七英雄:無明剣、不動剣
破壊するもの:分身剣
サガフロ:連携
エッグ:連携、LPブレイク耐性
カオスルーラー:独妙点穴、高速ナブラ等
サルーイン:聖杯、幻体戦士術、フェニクスアロー
無明とか不動だけじゃどこも必勝じゃないんだが
じゃあ七英雄には 陣形 を追加だ。
触手来るターンに戦闘不能でるんで、光の壁とか必要になってくるな。
あと、エリクサーとかソードバリアとか、
そういえばクリムゾンフレアは?無明剣でも9999出たっけ?
エッグにはスタン技も入れておこうか、ムチも入れてるくらいだし。
702 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/21(土) 07:39:49 ID:gU5I0q3Z0
リアルタイムに経験したラスボスの感触
ロマサガ1…とてつもなく硬く感じられる為実際の強さ以上に印象に残ると思われる。攻撃力は普通
ロマサガ2…耐久力はそこそこで攻撃が異常に激しいので対策出来るかどうかで差が付く。クイックタイムなら楽勝
ロマサガ3…分身技強すぎてHPがry)。完全体は文句なしに強い、弱体化後は楽。
サガフロ1…シナリオによるバラつきが激しい。全体的に連携システムのおかげで意外と脆い
サガフロ2…ロマサガ1とは逆に強さの割りに印象が薄い
アンサガ…システム理解出来ればサガフロ2程苦戦はしないかと
サガシリーズ初心者の俺なのでスレタイの議論には参加できないのだが、先週スレの最初の方にあるダンダークタイプ1と前情報なしで戦いましたよ。
速攻南下していたので、最初に戦った七英雄がダンダーク。
陣形はインペリアルクロスのみ、見切りなし、踏みつけその他単発特技即死、ぶちかまし三人死亡残り瀕死という圧倒的な絶望感で戦った。
こっちの攻撃は一人を除いて500越えなかったし。
何度かやられて倒した戦法は風の防御呪文を全員にかけて先頭に金剛力をかける。カウンター+残りは必殺技(と言っても巻き打ち等)戦法。
防御呪文のおかげで踏みつけ以外は耐えられるようになったので、先頭のHPが満タンならカウンター、そうじゃないなら防御。残りは回復を優先しつつ攻撃。
でもあんまりカウンターは取れないしぶちかましには無力で全員瀕死だしでガクガクだった。
こっちのWPJPが切れ始めた頃に撃破。
まだラスボスとは戦ってないし、門とも戦い逃したけど、今のところ(七英雄残り二体)一番辛い相手だったよ。
実はインペリアルクロスって素晴らしい陣形じゃないかと思うこの頃。
ベアのパリイも普通に使っていた。
もう使ってないけどw
アンサガはシステム理解できればとあるが、
システム理解するのがすでにやりこみだからな…。
あっ間違えた
先頭は常にカウンターしてたわ
防御したのはカウンター役以外がHP満タンじゃないとき
なんか長々とスマンね
序盤の格闘家は神だったよ
佐賀県庁
>>698 かみ:モンスターの場合はとかすだな
防衛システム:とかす使用者の素早さが低いのでドレインタッチも考慮
後は人間の類なら癒しの杖があれば
サガフロ:連携も大事だが状態異常耐性もポイントかも
店売り品も多いから買っておくと楽
>>694 皇帝だろ。たしかHP1400とかでぼこぼこにしてたぞ
佐賀県庁
ここ最近どのスレ見ても サガ サガ 佐賀
いったいどうしたことか!
われわれは かんし されている!
712 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/22(日) 08:20:06 ID:/w9f95HYO
真の最強はこいつだ!「ま さ か こ う て い」
河馬人間乙
確かに敵の中ではあれに勝るネタキャラはいないな
こいつの顔がまたもの凄く濃ゆいんだよなww
タイマンならクジンシー最強
クジンシーが動くなやサイコバインドなどのマヒ技を覚えれば最強だと思うな。
通常猿の弱さは異常
最下位争いならダントツ一位だな
ミンサガ一週目はずいぶん失望したもんだ
719 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/26(木) 13:59:35 ID:Njw8woMcO
真破壊するものって強いかな・・・?しぶとくなっただけって印象だが
しかも獣魔の翼とか使わない時とかあるし
>>719 闇の翼のHPと防御力が上がっただけという御粗末な仕様
他の変更点はほとんど無いので、
五月雨斬り連発ならボクオーンのようにたたきころすことができる
防御とHPが上がって
WPが充分に無いと辛いってくらいじゃないかな。
素の頃からのパワーアップ度合は、あんまりなさそう。
>>720 つ 闇形態メイルシュトローム,マイティサイクロン,アースライザー
運が良ければファイアウォール連発してくれて楽勝になりますが….
今真破壊するもの撃破してきた
メイルシュトローム対策してればそれほど怖くないといった感じだな
闇の翼出してきてからはめんどくさかったんでシャッタースタッフ何回かつかっちゃったけど
メイルシュトローム気絶用に魚鱗とか
気をつける耐性と対応した装備は増えるね。
でも、アビスの風 フェイタルミラーとかの頻度は下がってそうだし。
やっぱりWP次第って気がする。
725 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/26(木) 22:59:27 ID:hPyPi27D0
シャッタースタッフって使った事ないけどみんなは複数回使えるように用意してる訳?
あれば装備してる。パワーヒールもあるし
ティベリウスやミカエル様から剥ぐ。あとグレートアーチの洞窟で拾う。
ヤミーってボスだよね?強くね?
よわい
聖杯取りに行く時期は人によってまちまちじゃない?
序盤なら苦戦するけど、このスレの趣旨からすると弱いってことになる罠
ヤミーは「強いボス」というより、「倒しにくいボス」って感じ。
海の主や守護者と同じだな。
閃きの為のボスって感じ
ヤミーは閃きレベル低くない?
手前にギアンいるし。
ヤミーはHPも高くないし下手したら1ターンキルじゃね?
破壊するものはみんなで竜神降臨して黄竜剣連発して瞬殺しました。
七英雄はクイックタイムで雑魚
破壊する者は新四巻族倒しておけば雑魚
サガフロはタイムリープでボス全部雑魚
エッグは石と森かたずけておけば雑魚
じゃん。バグじゃない方法で弱体化できるボスは抜いて考えた方がよくね?
わざわざボス強くすることねーじゃん、とオモタ
というわけでサウスマウンドトップに一票。ボスとは言えない気がするが
破壊するものの本性はゼロムス未満
弱いにも程がある
完全体のはあれは破壊するもの自身が強いのではない、魔貴族が手助けして技を倍加させているだけ
>>740 魔界塔士:チェーンソー(ry
サガ2:何だかんだ言って楽勝
サガ3:元々弱いから楽勝
ロマサガ1:せきかくちばしorオブシダン譲渡してお好きなように、で楽勝
ロマサガ2:クイックタイム、竜脈、光の壁とか使いまくってれば楽勝
ロマサガ3:振り逃げで殴りまくってればノーダメージで楽勝
サガフロ:オーヴァドライブやDSC使ってれば楽勝
サガフロ2:術でステータス上げまくってパーマネンスで楽勝
アンサガ:全身鎧で楽勝
ミンサガ:オーヴァドライブ、クイックタイムで楽勝
ミンサガのサルーイソも弱過ぎる
あれならFFのエクスデスやジェクトの方が強い
>736
「ボス全部」と言ったら、もれがあっちゃいけないよ。741みたいにぼかしてれば別だが
クーン編 時術不可
T260G編 時術不可
アセルス編 タイムリープほぼ無意味
半分もあるじゃん。
この程度の言い草じゃギャグだわ。ふつう真面目に取り合わんだろ。
揚げ足取り乙
そこはタイムリープもあるし、って事で。実際そのボスとか全然論外じゃね?
それと全身鎧はバグじゃねーの?よく知らないけど
>>744 自分の言ってることが無理がありすぎだと気づけ池沼
全身鎧は仕様
救済措置でつけたのか、アビリティ引き出しやすくするためなのかは分からんが
全身鎧は仕様。
ただし、全身鎧で防御力が上がるのはバグ。
>>739 サガスレでゼロムスとか書かないでください。
気持ち悪い。
〜すれば楽勝とか言ってる奴はスレ違いだな。
どれが一番強いか考えるスレだし、アクションじゃないんだから最終的に楽勝になるのは当たり前。
FF5のオメガみたいに利奮迅な技持ってる奴だって、
レベルさえ上げれば必勝法使わなくてもゴリ押しで倒せるんだし。
751 :
初期1:2006/11/03(金) 08:04:39 ID:9jUa2xN30
そう。このスレはRPG最強のボスを決めるスレじゃないんだからさ
どういう基準で最強よ? 設定上?
最強を決めるんじゃないって書いてるのに…
これでは日本は駄目になります。
手ごわい、となるとやり込みプレイとか最大レベルで挑戦とか関係ない話になるから、
厳密な意味で手ごわいボスNo,1は決まらないんだろうけどね。
>>751 今更出てきてなんのつもり?
自分のちっぽけな自己顕示欲を満たしたいのかもしれんが、
スレにとって邪魔なだけで何の役にも立ってないのが気付かないのか?w
手強いボスといったらムクチャ−だろ
他の3匹に比べるとあれだけ段違いなんだよな…
758 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/03(金) 19:57:20 ID:DielHBz60
>>754 スレを立てた人が改めてこのスレの主旨を示したのは意味があるだろ。
お前のような勘違い野朗のためにも。
760 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/03(金) 22:25:44 ID:VEImX3XKO
序盤ならタンザー、門
中盤なら森の従騎士、夢魔、海の主、死せる賢者
終盤なら時の君、ワグナス、フォルネウス
こちらが最大限鍛えられた状態を前提とするなら真サルーインと仮面の魔神
序盤〜中盤ならGB2のビーナス、MSのワイルなど。
終盤だとGB2のオーディンやアポロン、MSのジュエルビーストとかも。
>>759 自演乙w
趣旨も何も、そんなものは流れによって変わるだろうが。
馬鹿みたいにしゃしゃり出てくるほうが迷惑だわ。
とりあえず、いくら手強いと言ってもせいぜい「初見で手強いと感じた相手」とかにしないと
収拾がつかなくなる気はする。
今まで通り、ぼんやりと「こんな苦戦体験を語る」くらいでいいでしょ。
ボス以外戦闘していないとき(印術で4戦のみ)の、妖術買った(サイキックプリズン削除)ブルーで、
麒麟を妖魔武具に憑依させるのはかなりムズイ、というか倒せなかった。
HPは低いのだが、リバースグラビティが、、、、あと、必死にDSC覚えさせたのに、投げ耐性付いてた。
制限かけたりするのも語りの対象なら、一回もザコ戦しないで戦うラスボスとか、
やり込み系の最強議論をキボン。
リアルクイーンだろ。
リアルクイーンと第2形態クジンシーは最終皇帝のウォーミングアップだろ?
>>766 やり込みの話をすると厨臭くなるから、やり込みの話はやり込みのスレ(庭関係のスレとか)でやったほうが良い。
770 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/04(土) 03:05:31 ID:0QHsjDmTO
鍛えないで、最短で戦うジュエルビースト強くない?それ以前のラミア・腐竜ですら強敵。聖杯、クイックタイムないと勝てない!先手とれなきゃ死ねる…。
>>769 そうか。
俺にはここの住民の「〜しないで戦えば」ってのと縛り系やり込みの違いが分からないけど、
そういうスレが立ってるんなら、そうした方がいいわな。
ミンサガのゾディアック
七英雄とかは極限まで育てて挑めるけどこいつはバトル回数が限られてるから
かなりきつい。
>>765 たった4戦でDSCを使えるようになったお前は神
サガフロの最大の難関はグリランドリーの大量入手
775 :
765:2006/11/04(土) 21:01:21 ID:Ix+HWvlA0
>>773 ごめん、朱雀戦が2回くらい混じってた。
なのですごくないです。
グリランドリーの剣は、それ以外の敵を消滅させればいいのではないか?
たとえば妖魔武具の通常攻撃でとどめをさすと消滅する。
入手アイテム見てると、たぶんそれ意味ない。
たとえば化石樹消しても、お供の100%のアイテムは入手できない。
それに、最終装備のマジックハットもついでに手に入るから、消さずにユニコーン狩ってればいい。
>>777 玄武+グリランで狙っている時に、玄武を消滅させると
玄武のアイテムが手に入らなくなって割とそれほど時間かからずに
何本も剣を取れたことがある。
それとも消滅と言っても妖魔武具では効果ないのだろうか・・・。
グリちゃん懐かしいな。
初プレイのときに偶然陽術のところで手に入ったのはいい思い出だわ。
グリランドリーは終盤になると遭遇すら困難なのがきつかったなぁ
10本を目標にしてたけど半分もいかずに諦めた思い出がある
俺はめんどくさがり屋だから、タンザーのスライムプールで洗濯バサミやってる。
リキッドメタルで固定させとけば、10本程度のグリランドリーは簡単に溜まるよ。
782 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/06(月) 02:55:47 ID:67WTJS/q0
俺が一番手強いと思ったのはサルーインの信官(宿屋の娘のイベのやつね)
まあ普通に5人とかで戦えば雑魚なんだが一人旅でやった時はマジtueeeeee
と思った
SFC版のも、あれはきついよね。
9体くらい一度に出てきて、睡夢術で行動不能にしてくる。
リセットすれば敵の出現数が変わるって知らなかった頃の
非常階段のティェンルンとフェンリスウルフ
何故勝てたのかすらわかってなかったw
ふ い う ち だ !
ズモー
フェンリスウルフ6たいがあらわれた!
フェンリスウルフはたつまきでこうげき!
は、565のダメージ
は、562のダメージ
は、546のダメージ
は、578のダメージ
フェンリスウルフはたつまきでこうげき!
は、565のダメージ
はしんだ
は、578のダメージ
はしんだ
は、546のダメージ
は、562のダメージ
はしんだ
フェンリスウルフは(略
たちは、ぜんめつした...
2で しんだ ってアンタ…
たおれなかった3番目はメカだな。間違いない。あとめがm
体術ドーピングですな
>>789 あっ!............いまやっと言われた意味分かったよ!
2は「しんだ」じゃなくて「たおれた」だったね。
1の「しんだ」の記憶が濃いからツイ
そして、めがみ不在も今気付く、、、と。
そもそも一行目からして(ry
ロマサガ1はフレイムタイラント
ロマサガ2はワグナス
ロマサガ3はフォルネウス
で震えがきた
音楽とかカッコよすぎ
795 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/16(木) 03:18:10 ID:noHkGl5G0
普通にアセルス編進めて、普通に10時間くらいでラスボスまでいって(初プレイ。こんなもんだろ)戦ったら、20回目でようやく倒せた。強かった。やはり事前知識と救済策知ってるのと知らないとじゃ、強い弱いの定義には個人差があるわ
サガ系は、ほんとに普通にほどよく進めていった時のボス戦で、ギリギリギリギリな戦いが楽しめるから好きだ
なんつーか、動けるの二人で竜巻を盾ガードの幻夢で瀕死になったキャラにサラマンダーを紅炎石で軽減されてギリギリいきのこりーのロザリオエンドで妖魔エンドみたいな感じだ
>>796 ギリギリの極限状態か。
俺は友達がプレイしてるのを見てたとき、マスターリング戦でWP0になったキャラが二人立て続けに
素振りから無月散水と羅刹掌ひらめいて勝利したのを目撃したことがあるな。
798 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/16(木) 04:20:31 ID:uMZNYHkf0
サガシリーズで一番手強いボスは坂口
ぎゃあー誤爆!
>>795 そこ糞スレじゃん。
イトケンの音楽は世界一〜〜 とかいうスレが、どこかの板にあったよな。あっちのほうがいいよ。
と思って行ってみたけど…荒れてるね。ゴメン、やっぱあのスレ行くのは控えたほうがいいかもしらん。
GM板自体が・・
GM板自体が濱渦さん叩きってか。
よくやるよなー、あいつらも。飽きもせずにな。
弱いと言われてるロマサガ3の破壊するもののことだが
フェイタルミラーのあとにハウリングされて全滅しそうになったことがある・・・
このスレは終了しました。
>>804 基地害みたく鍛えてれば2・3ターンで倒せる。
攻略があれば普通。
純粋に進めてって戦ったらおしっこちびる。
サガの自由度の高さは難易度にも個人差が出てくるのがアレだな・・
それによって感想もかなり違ってくるし
真破壊するものはHP900、スキルレベル40くらいで勝利の歌、シャドウサーバント、
タイガーブレイク、ラウンドスライサ、分身剣あたりがあれば結構楽勝だったように思う。
ただ、水耐性がないとメイルシュトロームがきつかった。
HP900とかある程度やり込んでないと_
破壊する者はラスボスランク表でもCと一応基準点よりは上にランクされているからね
DQトップのシドー、テイルズトップのフォルトゥナと5分の評価
>>808 その条件なら、もはや『楽勝』ってレベルじゃねーだろ。
スキルレベル40を越えると、あのゲームは分身技による単なるパワーゲームと化す。
体術レベル40超の ぞう にタイガーブレイクさせたら、
ダメージのあまりの低さに驚くぜ。
813 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/03(日) 00:26:22 ID:Ks3z9Y8J0
真破壊する者>七英雄>サルーイン>破壊する者
ロマサガシリーズにおける見事な三すくみ
(類義語:闇ゾーマ>シドー>竜王>ゾーマ)
>>811 毎回、アスラ先生と戯れてたらいつのまにかそのくらいになってしまう俺
ただ、そのレベルまで達するのに必要な労力は割りと低いようにも思える。
何にも知らずに進めてったらHP500〜600くらいでアビスだからな。
破壊する者どころか四魔貴族にすら勝てないだろ。
>>815 それくらいなら四魔貴族は問題なく勝てる
破壊するものとはギリギリの戦いになる
じゅうぶん勝てますぜ
アスラ先生とかいう単語が出てくる時点で
通常プレイじゃないしな
>>816 それでもメイルシュトロームとマッドサンダーの前に
ヘタレてしまったのは俺です
>>816 あくまで何もしらなかった場合の話だから。
そのレベルじゃ攻略無しじゃ無理だろって話。
ドラゴンルーラーで詰まる奴だって少なくないよ。
初プレイからかなり経ってからラシュクータの存在に気付き
緑ルーラーに泣かされた俺が来ましたよ
>>819 お前が来て、じゃあ何なんだよ。
面白いこと、スレの為になることを語ってくれよ。
>>820 そこで「あるあるww」とか言ってやるのが優しさってやつなんジャマイカ。
>>817 ロマサガ2なんかで方法論が分かっていればアスラが稼ぎ場だってのはわかるんじゃないか
俺はロマサガ3をリアルタイムでやってた頃はアスラ道場なんて知らなかったよ。
砂漠の昆虫系(マンティスゴッドとアレフ)で閃いてた。
技共有できるからアスラよりアレフの方が全然役立つ。
適性ないやつに全部覚えさしてアビス直行。
つっても、分身技以外使わないんだけどなwww
俺はリアルタイムだと厨房時代
周りの誰よりも早くアスラ道場の存在を発見していい気になってたぜ
ガラテアに苦戦して放置、ってパターンなのかな。やっぱり。
アスラが先生なんて当時は知らなかったら
当時は死のかけら目的で、普通に何のためらいもなくガラテアを倒してた。
>>827 ガラテアに苦戦するとかどんたけへたれなんだよ
>>829 だよなあ。
じゃあ完全に存在を忘れてたとか、終盤になってから存在を知ったとかかな。
でも終盤に場所聞けたっけ?
それをいうならグレートモンドはどうなるよ?
ヌエ
あそこの固定敵はほかより強い敵が出ることがわかった。
そこで延々鍛えてたらいつの間にかアスラ先生が出るようになってたな。
苦戦したとかじゃなくて、
実際戦わせてみて一番強そうなのはどれよ?
世界を滅ぼすとか、世界を無に還すとか、それ系のやつ。
カオスルーラーや破壊するものかな。
タイマン勝負だと耐性無視の即死技ソウルスティールを持つ七英雄が最強だろう。
というかクジンシー
(命と引き換えとはいえ)普通の人間に見切られるような技が破壊するものとかに効くかな?
あとロマサガでは敵にLP設定ないよな?
永久氷晶が効くらしいし
ソウルスティールも効くんじゃね?
永久氷晶はアウナスだろ?
ちなみにロマ3にはジェントルタッチという技がある。
ソウルスティールと全く同じ能力で威力はソウルの10倍くらいあるが、それは破壊するものには効かない。
つまり破壊するものにソウルスティールは効かないという事。
>>842 >永久氷晶はアウナスだろ?
PARを使えば雪だるま意外のキャラでも永久氷晶!が使え
全ての敵を1発で倒せる
>ちなみにロマ3にはジェントルタッチという技がある。
>ソウルスティールと全く同じ能力で威力はソウルの10倍くらいあるが、それは破壊するものには効かない。
ソウルスティールはジェントルタッチと違って吸い取れるLPに限りが無い。
だから威力の面でジェントルタッチ>ソウルスティールってのはありえない。
それに破壊するもの等にジェントルタッチが効かないのは、そいつらが即死耐性を持ってるからだが
ソウルスティールは即死耐性を持つ敵にも通じる。
>>843 それバグ技じゃねーか。
しかも敵が使うわけじゃねーし。
そんな事言ったら獣魔の翼使って無敵状態になったら完璧に勝てない。
オブシダンサルーインなんかにも完全に勝てないな。
しかも見きれる時点で弱すぎ>ソウルスティール
>>844 何をキレてるのか知らんが落ち着け。話が噛み合ってないぞ。
獣魔の翼で無敵状態とは?
そもそもスレちg
LPにダメージ食らわないと死なないルーラー様が最強だといって見る
LPがないサガのボスでは倒せず、七英雄も池袋単体の時にLPダメで死亡
ルーラーたんは無口でいっさいしゃべらないのが
ダメだな。
しゃべるひと
神、サルーイン、七英雄、モンド
しゃべらないひと
それ以外
しゃべる人に 真の首領 を追加
つーか、神とサルが圧倒的に饒舌すぎる…。
>>848 それはおかしいな。
7英雄はきっとLP7はあるだろう。
ロックブーケのLP削られたら次のやつが生えてくる。
システムの違いを乗り越えて7英雄とルーラーが戦ったら、7英雄にも最大7回攻撃があるから
ルーラーのLPも削れるでしょ。
んまースレ違いなんだが、この両者だと設定的にも体感的にもルーラーが強いだろうけど。
ゲーム上では池袋のみの状態でソウルかますと死ぬんじゃなかったっけ?
チェーンソーが神を一瞬で倒せる武器だってのは
ネタではあるにせよ、スクウェア公認になったっぽいな。
普通に一撃で殺せるだけじゃ面白くもなんともなかったんだろうけど、
チェーンソーってところがポイントだな。
オルロワージュも喋るんだけどな
ヒマなんで設定踏まえてランク付け
神 SaGa世界を創った偉いさん。最強攻撃はフレア、厄介なのはHP全回復
MS世界にある図書館の本曰く
アシュラを倒した主人公達を一瞬で倒せるハズだったが逆に一瞬で八つ裂きにされたそうな・・・・
防衛システム 何を防衛してるのか知らんが、女神にタイマンで負ける。
スターバスターはムラあり過ぎ。つかアポロンより弱い。
(神>防衛システム)
ラグナ様 異次元世界の神々の中で最強。側近曰く異次元世界の海が正体らしいが、最後に出てきたのはコアだろうか?
黄泉の波動やらアシュラやら強い攻撃持ってる上、メビウスバリアで聖剣以外の攻撃のダメージを半減したり
能力的には優れてるがいかんせん主人公が強過ぎてザコく感じる。
(ラグナ様>神>防衛システム)
サルーイン(RS) サイヴァの心臓から生まれた邪心。エロールとガチで戦うと地上が廃墟となるとかならんとか・・・・・
HPに関してテクった仕掛けがされておりそのせいで手強く感じる。石化させれる
(サルーインRS>ラグナ様>神>防衛システム)
七英雄 モンスターと同化しまくって強くなった七人の古代人が合体した姿
手数が多くさらに凶悪な技が多い。最強技のソウルスティールだが
MS世界の図書館によると命という命を吸い尽くしたそうだ
クイックタイムでハメ殺せる。2chの多くの人等はこいつを普通に倒せるそうだ。
(七英雄>サルーイン>RSラグナ様>神>防衛システム)
破壊するもの 一説によると死の星の化身だとか。宇宙を再生させた宿命の子の力を以っても抑えきれないパワー。
MS図書館によるといっぺんに地球の生き物を殺しては面白くないので、死食によってちょっとずつ殺してたらしい。
勝っても負けても宇宙を破壊する恐ろしい方。
ゲーム的にはそれほど強くない。
(破壊するもの>サルーインRS>ラグナ様>神>防衛システム)
地獄の君主 マジックキングダムの人が指輪の力で創った世界を支配している悪者。
本当は結構強いんだが主人公があまりにも強過ぎるんでそれほど強く感じない。
必殺技は七支刀
(破壊するもの>サルーインRS>ラグナ様>神>地獄の君主>防衛システム)
マスターリング 世界を1つ作ったり寿命を延ばしたりできる魔力を持つ指輪の化身
本人もさることながら9人の手下が強い。
(破壊するもの>サルーインRS>ラグナ様>マスターリング>神>地獄の君主>防衛システム)
真の首領 正体不明の巨大メカ。英語を使う。主人公が強い事を差し引いてもあんま強くない
(破壊するもの>サルーインRS>ラグナ様>マスターリング>神>地獄の君主>防衛システム>真の首領)
ディーヴァ ジョーカーの手下の下級妖魔。弱い。凝視が厄介な位か。
(破壊するもの>サルーインRS>ラグナ様>マスターリング>神>地獄の君主>防衛システム>真の首領
>ディーヴァ)
ジェノサイドハート(BR3) 巨大なリージョン破壊マシーン。主人公達はこいつの体内に入ってコアを破壊して倒した。
カーネイジやら塔を使うサガフロ最強のラスボス
(破壊するもの>ジェノサイドハート>サルーインRS>ラグナ様>マスターリング>神>地獄の君主>防衛システム>
真の首領>ディーヴァ)
オルロワージュ 最強の妖魔。攻撃は強力な3人の寵姫に任せてバッカで本人は単体石化攻撃のみ。
タイムリープやオーヴァドライヴが通じないのはさすが
(破壊するもの>ジェノサイドハート>サルーインRS>ラグナ様>マスターリング>神>地獄の君主>防衛システム>
オルロワージュ>真の首領>ディーヴァ)
グレートモンド 執政官モンドの乗る巨大ロボ。これ1体で全世界にケンカ売るつもりだったらしい
バスターランチャーの威力はすさまじい。何者かに援護射撃して貰ってる卑怯者
(破壊するもの>ジェノサイドハート>サルーインRS>ラグナ様>マスターリング>神>グレートモンド>地獄の君主>
防衛システム>オルロワージュ>真の首領>ディーヴァ)
エッグ 古代人の魂の詰まった卵。何やよくわからんがすごいらしい。
ゲーム的にはスクウェアの社員さんをして歴代最強と言わせるほど強い。
(破壊するもの>ジェノサイドハート>サルーインRS>ラグナ様>マスターリング>神>エッグ>地獄の君主>防衛システム>
オルロワージュ>真の首領>ディーヴァ)
カオスルーラー 混沌の化身。宇宙の全てが詰まってるらしいが完全体じゃない。
完全体にったら無敵の存在になるらしい。
凶悪な攻撃にイライラさせられた人が多いらしい。
(カオスルーラー>破壊するもの>ジェノサイドハート>サルーインRS>ラグナ様>マスターリング>神>地獄の君主>
防衛システム>オルロワージュ>真の首領>ディーヴァ)
真サルーイン RSサルーインとは明らかに別人。第2形態になれる上にディステニーストーンの力でパワーアップ
速い強いうるさい往生際悪い。ゲーム的強さについてファンの間ではSaGa史上最強と名高い。
(カオスルーラー>破壊するもの>ジェノサイドハート>真サルーイン>サルーインRS>ラグナ様>マスターリング
>神>地獄の君主>防衛システム>オルロワージュ>真の首領>ディーヴァ)
宇宙の全て(ルーラー様)と宇宙全部破壊できる人(破壊するもの)だと
破壊する人の方が強いんじゃないの?
>>861 完全体時を考慮したからね。
イスカンダールを差し置いて無敵の存在になれるって言うんだから凄い。
864 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/28(木) 00:42:55 ID:lSTGg5MR0
運河要塞の2匹+1人
カミサマ
>>864 確かに。
GB版サガ2の、はにわ
しちしとう落とすな
>>866 日本語って難しいな。
っていうか
>>836はパラメータとか能力値的な意味で
ってことじゃないのか?
ソウルスティールは見切り以外で回避不能、耐性無視らしい。
じゃないとレオンの時点で倒せる可能性が出ちゃうんじゃね?
耐性無視って、LP攻撃耐性防具ってロマ2にあったか?フロ2まで無くないか?
フロ1でもマグマタッチに耐性防具は無いし。即死攻撃とLPダメージは根本的に違うよ。
で、このスレは設定や能力で見てボス同士を競わせて
最強を検証するスレに生まれ変わっちゃったの?
世界観が違うのに設定で比べてもなあ。
システムや基準が違うのに能力や技で比べてもなあ。
ってのはあるわな。
>>870 装備はないけど、耐性を持ってるボスキャラにソウルスティールを使うと普通に倒せる
ソウルスティールは改造せんでも裏技で使えるらしい
>>872 前スレでも設定比べはしてたけどな
となると、
ほかのLPダメージ技(ライフスティールかな?)などには耐性がある敵でも、
ソウルスティールには、その耐性が効かない、ということだね?
ライフスティールもだと、確認には、改造が必要そうだが
ライフは即死扱いとかじゃね?
ステや能力比べてタイマンさせんならオブシダンサルーインが最強って事で終了
設定や世界観比べてタイマンさせんなら只の一柱の邪神なので再開
>>876 火力ならルーラーもきついぜ
特にタイマンなら滅殺滅(ry)オーバーキルなんて鬼畜攻撃が出かねない。
真猿でも攻撃回数1回のときもあるし。
オブシダンサルはこっちの攻撃そのまま真似る
んでもってステと耐久力が高いから死ねる
先制ソウルスティールで即死
クジンシー最強だろ
んじゃGBシリーズもだな
LPはGBの1が最初だけど、考え方が違うしね。
戦闘中には減らないし、蘇生ができなくなるだけだし。
印象としてはエッグが手強い気がする。
自分が鍛えられないLPを削ってくるのがイヤラシイ。
1人でも死んで4連携を崩されたら勝てないな。
887 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/24(水) 21:18:11 ID:wfA+IFuUO
アンリミテッド・サガのカオスルーラーが一番だ。
つーかアンサガのラスボス倒した人いる?
みんな発売日に即売したから倒してないんじゃね?
いや、普通にいるだろ。
アンサガスレに行って見れ。
ハマリ度でいえば
エッグ
かみ
七英雄
じゃないか。七英雄は脱出きくけど合成術作ったりとかもう出来ないし、
かみは帰還アイテムがなければオワタ
エッグは(ry
かみ・ぼうえいシステムは
ガラスのつるぎ・かくばくだん等を
アシュラ・アポロン戦で使ってしまうか否かで
また強さが変わってくると思う
魔界塔士サガはプレイ時間が短くてやり直しが効くから苦にならん。
ロマサガ2とサガフロ2はプレイ時間が長くて最初からやり直すのがめんどい。
892 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/26(金) 01:28:30 ID:sCQnlH8cO
破壊するものの評価以外と高いな・・・
ミンサガのサルーインの方がよっぽど強い気がする
てかミンサガはこっちが弱すぎる。時間かかりすぎてむかついてくる
連携したいのに毎ターン回復せないかんし
オーヴァドライブとかは無しの話ね
>>892 ミンサガのサルはサガではトップクラスの打たれ弱さじゃん
柱のせいで高く感じるけどそれでも脆い
895 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/26(金) 02:38:19 ID:sCQnlH8cO
>>894そうかなあ。俺のデータの技が充実してないだけかな
いつも乱れ突きとかだし。でもとにかくサルーインはめんどくさいことばっか
海賊に回復させても先にアニメート食らうし
勝つにも負けるにも時間掛かる。七英雄みたいに負けるときはあっさり負けたりする方がまだいいわ
896 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/26(金) 03:14:15 ID:J4p1qMXVO
>>890 アポロン〜ぼうえいシステムの途中で『しちしとう』取れば問題ね〜。
ぼうえいシステムはラグナより弱かった
それは無い。たまたまパーティーの火力がでかかっただけだろ
ワンパターンな消耗戦(通常プレイで)なだけのラグナは強いとは言い難い
エッグ最強!
∩___∩
__ _,, -ー ,, / ⌒ ⌒ 丶| 卵に負けたんだって?今、どんな気持ち?
(/ "つ`..,: (●) (●) 丶 ねぇ、どんな気持ち?
:/ :::::i:. ミ (_●_ ) | ぼくちん今日朝目玉焼きにして食べたんだけど(笑)
:i ─::!,, ハッ ミ 、 |∪| 、彡____ ねぇ、どんな気持ち? ねぇ、どんな気持ち? ねぇ、どんな気持ち?
ヽ.....::::::::: ::::ij(_::● ハッ / ヽノ ___/
r " .r ミノ~. ハッ 〉 /\ 丶
:|::| ::::| :::i ゚。  ̄ \ 丶
:|::| ::::| :::|: \ 丶
:`.| ::::| :::|_: /⌒_)
:.,' ::( :::}: } ヘ /
:i `.-‐" J´ ((
そうか?ラグナにメザやアシュラ連発されたら死ねるぞ
黄泉の波動クリティカルとかでなきゃ死ねないんです><
そうでなくてもアシュラはまだしもメザは無い
エッグとカオス・ルーラーは
攻略本とか見ると、攻撃が多彩のようだけど
実際ゲーム中で闘ってみると、攻撃のバリエーションが驚くほど少ない。
というか、攻撃が「偏って」いる。
エッグ: シューティングスター、スタークエイク、ゼノサイド + その他
カオスルーラー:魔剣、ソードダンシング、滅殺剣 + その他
903 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/26(金) 12:57:13 ID:MB1Doqa70
カオスルーラーは知らんがエッグは特定の形態専用の技ばかりじゃないか
所持技が多いとはいえないだろう
確かにリ・インカーネイトとか見たことないけど
イとリが逆。
つーか、ルーラーは禁呪を始めとした術の数々を
個々は多くないけど合わせれば魔剣並の頻度で使ってくるんだがな。
最終形態なったら
滅殺剣と異界の風とオーバーキルしか使ってこないよな
下手したら
異界の滅殺滅殺オーバー滅殺剣みたいな凄まじい連係技繰り出すし
HPダメ1500超、LPダメ9で泣いた
>>905 前座がおじさんの時はシャドーブレスばっかつかってくるぜ
1ターン平均3発近くとかアフォかと
907 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/26(金) 16:12:43 ID:ngzc018JO
破壊するものもバリエーションないよな
メガサクションとグランドクロウズばっかでたまに酸ぶっかけてくるだけ
闇形体もフェイタルミラー一点張り
908 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/26(金) 16:47:45 ID:ngzc018JO
ロマ1のアイシャ編ですっげー序盤に砂漠の地下のどっかの洞窟で戦った土の精?は無理な領域だった
その先に町があるんだけどさ。フラグ立ててあそこ行くといなくなってるんだが
確か複数いた。ストーンスタチューで即死。こいつらが最強じゃね?
スレざっと読んでみて気になるところに突っ込み
@破壊するものの獣魔の翼バグで無敵
これ、俺もよく知らんがカーソルが破壊するものに行かなくなって、
画面の端に何故かスケルトンとか表示されて全体攻撃以外が使い物にならなくなるやつだよな?
Aグリランドリーは終盤で入手困難
クーロン地下のキグナス停めたとき出入りしたところのルートの不定系からよく出る
Bソウルは耐性無視?じゃあライフは?
長年バグ皇帝を研究しててわかったことだが
ライフは不死系やリリス等の一部の耐性持ちには効かなかったがソウルは問答無用だった
ライフで吸った分ちゃんと術者のLPが回復してた
Cバグ技で覚えられるみたいだけど
それがバグ皇帝。八人居るあるタイプの仲間を七人死なせた状態で一度電源を落とし、八人目を死なせたあとバグって9人目が出てくる。
ソウルやライフを覚えていることがある。専ら術で
Dワグナスやフォルネウス戦のかっこよさに震えた
俺はワグナス戦の背景をFF6のケフカ戦にすれば完璧だと思うわけよ
E七英雄は一人出てくるたびにLPが初期化されるのでは?
俺もよくわからんが断言できるのは、あの世界では敵のLPは全て1になってるから、ソウル使えばそれで死ぬ
内部で入れ替わっているといえど全体として七英雄は単体なんだから
なにこれ
ゼノサイドってかっけーな
でもギュスターヴの剣が折れていった
いどうなるんだろう
912 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/26(金) 20:30:42 ID:6uhL6lVt0
サガフロ連中除いたら最弱はラグナかミンサガ版猿だな、適当に闘えば勝てる
コイツらよりは普通に進めてアビリティの工夫を要し攻撃力が侮れないFFのエクスデスやらブラスカの究極召喚やらの方がまだ強敵
913 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/26(金) 20:59:57 ID:CE4OP5I70
ミンサガの通常猿など光の玉を使った後のゾーマ程度だな
もっと弱いか
915 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/27(土) 00:53:03 ID:QeJkHisF0
ラグナもミン猿もサガフロ1に比べたら強すぎだぜ!
真の首領やディーヴァはほんと弱い。
ケフカ、セフィロスと並ぶ。
いくら首領でもセフィロスよりは強い
ケフカよりは弱いかも
セフィロスっつーかジェノバで殺された俺って一体・・・
ミンサガ2がでたとして、1ターン七回攻撃のうち、
何回も連携してくる七英雄を想像したら変な汁でた
ゴースト触スティール
とかでたら死ねる
動くなソウルソウルソウルスティール
>>917 セフィロスはジェノバ細胞が埋められた「器」にしか過ぎないから。
最強はジェノバ。
920 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/27(土) 21:52:06 ID:+w+QF1/ZO
連携すると必中になるからソウルが混じっただけでみんな死ぬな
連携は飽きたし名前がダサくてムード的に良くない
そろそろ閃きばりの革新的なシステムをまた開発して頂きたい
たとえば?
リール
小泉神ならきっと何とかしてくれる
防衛システムは火力よりも回復手段の有無の方が重要。
癒しの杖とかケアルとかとかすとか自己修復とか。
さいせい、ドレインタッチ、ちをすう あたりも。
しかしHP600以上あっても、スターバスターで一撃で死ぬ。
スターバスターは上昇型だから、威力600くらいのときに倒せればそれほど苦労しない
上昇型って何
だんだん威力が上がるタイプってこと
あれはランダムじゃないのか
違うよ。最終的には900近く喰らう
932 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/30(火) 20:31:19 ID:Yvd4MykX0
サガミンのサルーイソは石10個捧げると最強
しかして石捧げずに普通に闘うとメチャクチャ弱い
↑結果的に上昇型になるって。やって見れば分かるよ
力が上がらない限りダメの上限639だと思うんだが
どうやっても900とかならんでしょ
936 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/31(水) 01:44:50 ID:8aL13XN3O
ロマサガ3のヤミーは苦戦したぁ
937 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/31(水) 10:12:48 ID:RB9EokayO
小学生くらいの時にやってたら、死人ゴケはトラウマになったかも
スターバスターが上昇型っいう妄想はどこが元ネタ?
ID:fdurxwdT0 の話は初めて聞いた。逆に新鮮だ。
>ID:fdurxwdT0
知ったか乙
超強化メカ4体で30分放置しても普通に99ダメージとか出るっつーの
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄○ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
O 。
, ─ヽ
________ /,/\ヾ\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|__|__|__|_ __((´∀`\ )< というお話だったのさ
|_|__|__|__ /ノへゝ/''' )ヽ \_________
||__| | | \´-`) / 丿/
|_|_| 从.从从 | \__ ̄ ̄⊂|丿/ ←>ID:fdurxwdT0
|__|| 从人人从. | /\__/::::::|||
|_|_|///ヽヾ\ / ::::::::::::ゝ/||
────────(~〜ヽ::::::::::::|/ = Fin =
上昇型ってのはありえないが
上限が600とかってのも違う気がするんだよなぁ
んじゃやってみればいいだろ
体感は七英雄が最強だった。
ネット普及以降は攻略情報が溢れてるってのが大きい。
実際は
2 七英雄単体でもかなり強い→こいつら倒せたからラスボスもなんとかいけるだろう→技だけじゃ歯がたたねぇww
3 四貴魔族?弱くね??→HP500くらいでも破壊するものにいける→倒せねぇw 早すぎたかなぁ
魔界 チェーンソー?そんなの持ってないよ・・
秘宝 癒しの杖あれば楽勝じゃんw
時空 何このわんぱたーn
黒歴史のGB3って、実際途中のボスの難易度って絶妙なんだよな
カオス、ミロク、フェンリルあたりが
というか全体回復魔法が出る直前あたりが歯ごたえあった気がする
ブルー編をやってとっととルージュ戦負けてルージュになった!よしw最強するぜw
って思ったらルーンの資質もってるのに術買ってなくて、
ルーンが一つも使えない事態になったのは、
俺だけか??
ルーンなら買わなくても覚えられるよ。ルーンソードで。
催涙ガスもいいな
せっかくレオンが見切ったソウルスティール見切りを
操作ミスで封印してしまったことに気づかないで延々と挑んだクジンシー様