テイルズ総合スレ Part373

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1名無しさん@お腹いっぱい。
【NDS】「テイルズ オブ ザ テンペスト」〜Tales of the Tempest〜
キャラクターデザイン:いのまたむつみ
http://namco-ch.net/talesofthetempest/
主題歌 VS(misono)
発売日:6月8日
予約特典 オフィシャルファンブック

【PS2】「テイルズ オブ ジ アビス」〜Tales of The Abyss〜 発売中 \7140
http://namco-ch.net/talesoftheabyss/
ジャンル:生まれた意味を知るRPG
キャラクターデザイン:藤島康介
主題歌:カルマ(BUMP OF CHICKEN)

■シリーズ総合公式サイト テイルズ チャンネル■
http://www.namco-ch.net/taleschannel/
■ナムコ公式ウェブサイト ナムコワンダーページ■
http://www.namco.co.jp/
■ナムコ・テイルズスタジオ公式サイト■
http://www.namco-talesstudio.co.jp/

[過去ログ倉庫]テイルズ偽ちゃんねる
http://log.readalittle.net/


新スレは>>950の人が立てて下さい。
立てる前に埋まったら【http://www.geocities.jp/todremakesite/】の緊急非難所、
または【http://yy36.60.kg/test/read.cgi/talesoffun/1139669771/】でスレ立て宣言。
向こうの管理人、住人が最優先です。迷惑を掛けないように。

■前スレ
テイルズ総合スレ Part372
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1141491976/l50

TOEOにチャット様降臨の予感! 子分共は全力で祈れ!
2名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/08(水) 13:08:35 ID:QbKl73kS
3名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/08(水) 13:08:55 ID:jN/upZXt
チャット様来るー!!


ないな・・・ないないwww
4名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/08(水) 13:10:27 ID:we5HdTGZ
>>1
なんとぉぉぉぉぉぉぉぉ!



チャットはできるんじゃないの?
5名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/08(水) 13:15:22 ID:BU+dzL7u
5ならチャットは仮面とともに
時空の彼方へ消滅。
6名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/08(水) 13:18:08 ID:R6g8121K
『チャット降臨』だと?
7名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/08(水) 13:20:45 ID:YHayYmZ/
出かけてくる。
帰ってくる間、チャットスレ住人はしっかり擁護してやってくれ。
8名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/08(水) 13:25:18 ID:m/oDgSD+
TOEOにはもうチャットルームが実装されてるよ

フェイスチャットもあるしね

ほら、チャットもう出てるじゃない

何言っちゃってるのさ>>1
9リストカッター中山 ◆OMaNKO/2H6 :2006/03/08(水) 14:17:03 ID:7OLvooEq
>>1
10名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/08(水) 14:18:09 ID:YIbbRPVa
>>1
11名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/08(水) 14:20:04 ID:R6g8121K
>>1
殺劇舞乙剣
12名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/08(水) 14:29:05 ID:5ykrMbnp
ロクサス隊メンバー紹介!超完全版・改!!!!!!!!!!!!

◆隊長
ロクサス  ←言うまでもなく最強的存在! 13機関の一人
◆副隊長・特攻隊長
・レオン     ←最後まで戦うこの部隊に欠かせない人材
・◆VIPPER.cU2  ←トリップだけだが副隊長に候補したため入れた VIPから
・MML  ←ロクサス隊のファンで仲間になりたいということで入れた。密かにメサイアに惚れてる
・セフィロス ←味方か敵の分かれ目に居る人材。是非こっちへ引っ張りたい
・デミックス ←いざって時に助けてくれる   13機関の一人
◆神・王子
救世主(メサイア)獅子様 ←悪に裁きを与える神的存在。
王子   ←凄い人気のあるコテ。VIPの四天王が王子の命を狙ってる
◆裏切り者
バルボッサ ←我々を裏切ったクズで池沼、近いうち潰す。ロクサスから一言あるらしい
◆以下部下・家来
ミミー「ミュウと導師も含む」  ←ロクサス隊に是非入りたいうるさいから入れてやった
子猫   ←ロクサスに縋ってたから入れてやったらしい
ファミザウルス店長   ←ロクサス隊に興味があると言うから入れた
お蔵  ←入隊したいとうるさいから入れてやった 天国板から
烈風のシンク  ←たまに現れるコテ。元アビススレを荒らしてたコテ
不毛    ←ヘビースモーカ
秋葉   ←秋葉原大好きコテ
カタージュ  ←名無し撲滅させようと考えてるコテ
ポポロの弟  ←やり込みゲーマー。入隊したいと言うので入れた
しょういち   ← 名前の通り消防コテ
無転老師   ←改造コードを無断転載する最悪なコテ
じぇすた  ←  同盟を組みたいと言って来たから入れた
hahaha    ←先月まで我々と楽しく会話していた裏切り者
マララー( ・∀・) ←樹海大好きコテ  氏ねって言葉も結構好きなコテ
マス(ry    ←ageる良いコテ
カカ   ←どんなことにも恐れない人
(Φ_Φ)    ←勇気のあるコテ
電車男     ←気ままな人
アブノーマル志向  ←AAを良く貼るコテ 自分勝手なコテ
精霊手   ←隊長を尊敬しているコテ VIPから
中田    ←中々戦力になるコテ
アクセル    ←忠実な部下 13機関の一人  VIPから
ウンコマン   ←毒舌野郎だがコテ
アルテマ(・∀・)ウエポン  ←隊長にしか装備できない武器[コテ]今はアルポンと名乗ってる
ヴリトラ ← 味方でも敵でもない奴
PAR    ←荒らすつもりもないコテ。コードツール所有者
精子「精液」   ←仲間に入れてほしいと言ったから入れた
ゼアノート  ←決戦当時に裏切る可能性が高い。このコテは要注意 13機関の一人
とっとこぺニ太郎  ←下ネタ吐きまくりのコテ
老い耄れじじい  ←ぶっちゃけ勝ち負けどうでもいいと思ってるコテ
Φψ %ゑ    ←中山 悟の霊体。悪い奴でもない 
あ(-A-)ぐ   ←意外なアイデアを出すコテ
ドラクエの人 ←  スレ立てを協力してくれる
ゼクシオン   ←至る所に現れるコテ 13機関の一人
星猫   ←マイペースなコテ
篠忠志   ←激強なコテ、無理矢理入隊させてやった
県南軍団(・∀・)   ←アンカーミスが多いコテ
名無し共  ←口だけの雑魚共
その他ロクサスのトリップを使ってる奴  ←要は外野 スルー推契
13名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/08(水) 14:38:28 ID:3R8XfmtO
クロエ好きだぁぁぁぁ!
14名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/08(水) 14:44:59 ID:UXL3dc7m
14なら>>1乙と共にチャットは消え去る
15名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/08(水) 14:47:00 ID:TIftFxxi
>>13
そうか、キミはウォーズマンが好きなのか。
16名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/08(水) 15:03:27 ID:0173jw88
>>1
17名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/08(水) 15:03:51 ID:we5HdTGZ
18名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/08(水) 15:12:14 ID:6tz84kMq
>>1
乙〜
19猫毛 ◆5Cfix.Gqes :2006/03/08(水) 15:13:25 ID:YzG+4tpv
( ´_ゝ`)yー~~
20名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/08(水) 15:25:13 ID:YIbbRPVa
>>12
で、そのコピペを貼る事に何か意味があるのか?
21名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/08(水) 15:46:11 ID:we5HdTGZ
111:唯一神・エンテイ◆TdKvSgQ1Ag :2006/02/23(木) 21:40:32 ID:??? [sage]
唯一神・エンテイ様が華麗に111get
22名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/08(水) 16:32:38 ID:Mg66zK3F
AのドラゴンバスターはBGMのイントロ部分が削られてて萎えた
23名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/08(水) 16:43:36 ID:KaUocpF9
        ┌──────────.      ─────────┐
  ∧∧  │ったく、また>>17かよ.         >>17なんて・・・・・   │  ∧_∧
 (,,゚Д゚)<. やってることてアフォ杉       存在する価値も生きる>(・∀・  )
 (.   ) │ゴルァ、さっさと首吊れ         価値も無いからな! │ (      )
  |   |. └─────────       ─────────┘  l    l 
  し ヽj                                       (_ |_ )
         ┌────────       ─────────┐
  ∧_∧ │10円やるから          >>17なんかにお茶   │ ∧_∧
  ( ´∀`)<. さっさと消えるモナ        やらねぇよ       >(`・ω・´) 
  (  ⊃I.└────────       ─────────┘ (つ旦~ サッ
  │   /                                     と_)_)
  し´ヽっ                ∧_∧
       ∧∧            (・⊆・  ) ・・・・?   糞キタ──(゚∀゚ )──!
       (*゚ー゚)コッチミナイデヨ .   (>>17 つ
       (   )        ノ   |             (・A・ )>>17イクナイ!
       ゝ  ノ            し  つ        ('A` )>>17マンドクセ
       ι J
            >>17 は 皆 に 嫌 わ れ て い ま す 。
         
           
24名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/08(水) 16:54:30 ID:Mg66zK3F
シャーリィはシャーリィ、ノーマは平坦だ!
これだけは変わらない!これだけは揺るがない!
25名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/08(水) 16:58:20 ID:3pcMRxN5
>>1
26名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/08(水) 18:38:01 ID:lLaLju95
27名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/08(水) 19:24:47 ID:YIbbRPVa
ところで
そろそろ糞スレお掃除しようぜ
28名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/08(水) 19:28:27 ID:rtuM0kOs
1人でやってろ
29名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/08(水) 19:44:18 ID:YHayYmZ/
>>24
取り消せッッ!!
30名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/08(水) 19:44:54 ID:bnxXU/Gy
>>24
アニメーションじゃノーマの胸だって揺れる揺れる
31hahaha!:2006/03/08(水) 19:45:33 ID:t6Svdn0g
>>29取り消すも何もノーマ自分で認めてなかったか?
32名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/08(水) 19:49:25 ID:YHayYmZ/
自分で自虐的に言うのと、他人に被虐的に言われるとでは
屈辱感が違う!

だけど最近そんないじめられッ子のノーマが好き。
33名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/08(水) 20:00:04 ID:7OLvooEq
>>32
あんた随分浮気性だなw
34名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/08(水) 20:07:40 ID:jN/upZXt
ある意味一途
35名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/08(水) 20:09:14 ID:cgYodZCM
苛められっ子なモーゼスが好きです
36名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/08(水) 20:10:59 ID:we5HdTGZ
グー姉だけが味方
37名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/08(水) 20:35:52 ID:bnxXU/Gy
最近は1000取り合戦とか無いんだな。平和な話だが
38名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/08(水) 20:36:27 ID:YHayYmZ/
モーゼスはジェイのお兄ちゃんになれた時点で
歯 軋 り す る ほ ど ウ ラ ヤ マ シ イ
39名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/08(水) 20:37:16 ID:jN/upZXt
>>前1000
ああ、隠し要素はEが一番だ
他、Eは全体的に高水準だと思ってる。戦闘ならD2が一番好きだが総合で見るとEが、って感じ
40名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/08(水) 20:37:17 ID:E4ugwBZX
今更>>1の正体がつかめた件
41名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/08(水) 20:37:33 ID:r7cOeHLu
>>前スレ1000
Eの隠し要素の多さはまさに集大成って感じ
売り出し方もそんな風じゃなかったっけ?
あの一作にそれだけ手間が掛けられてたように感じる
42名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/08(水) 20:39:58 ID:E4ugwBZX
Eのダンジョンに「小屋」は要らない
Eのキャラに「チャ(ry
43名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/08(水) 20:43:25 ID:Ose9eP7N
今の大半のテイルズユーザーのテイルズ像はEが基準だろうなあ。
44名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/08(水) 20:46:44 ID:cgYodZCM
Eは音楽さえ良ければこんな地味な印象なかった
45名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/08(水) 20:47:29 ID:iGFgHe2I
いい音楽あるだろ

駅とか
46名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/08(水) 20:50:09 ID:r7cOeHLu
音楽で評判いいのはD2あたりか?
Lは全体的に高クオリティだけど戦闘曲はテイルズっぽくないんだよな
47名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/08(水) 20:50:45 ID:YHayYmZ/
>>40
人気のあるキャラが好きなんて人間、有象無象といるでしょ?
チャット、ジェイ、ノーマ
うん、人気キャラだ。

>>42
チャット様の小屋やアイフリード様の墓は、テイルズのダンジョンの中でもかなりオモロイ部類だと思うんだけどな。
Lのダンジョンを歩きながらそう痛感した
48名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/08(水) 20:51:03 ID:cgYodZCM
戦闘はD2
街、ダンジョン、イベントはL
フィールドはR
駅はE
49名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/08(水) 20:52:55 ID:iGFgHe2I
アイフリード関連で一番いやなのはスゴロクだった
50名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/08(水) 20:54:07 ID:Ose9eP7N
駅かよw
ああでも、駅・電車の概念は良さそうだな。
まあ、馬車とあまり変わらないんだろうけど。
51名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/08(水) 20:55:14 ID:Ose9eP7N
電車って書くと生活感がありすぎるな。列車か。
52名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/08(水) 20:55:16 ID:BOq0GzIc
フィールドはP、これは譲れない。次点でR。
53名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/08(水) 20:57:38 ID:+yeMjKAC
イベント戦闘はやっぱPだな。
つまり精霊戦。
54名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/08(水) 20:57:53 ID:r7cOeHLu
Cのフィールド曲と戦闘曲がPにそっくりで少しびっくりした
特にフィールド曲のデジャヴ感がすごい
55名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/08(水) 20:58:10 ID:cgYodZCM
まあRと書いておいて一番好きなのはDの序盤フィールドなんだよな。
壮大すぎ。Pのファイナルアクトもかなり好き
56名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/08(水) 21:02:49 ID:we5HdTGZ
ETERNAL WINDは名曲
57名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/08(水) 21:03:41 ID:BOq0GzIc
>>55
明るいフィールド曲で一番好きなのは俺もD序盤だな。
戦闘は通常戦闘はめちゃめちゃ好きな曲ってのは無いなぁ。
58名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/08(水) 21:05:58 ID:iGFgHe2I
通常戦闘で好きなのはセレスティア
59名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/08(水) 21:07:35 ID:iGFgHe2I
だが一番好きなのはなりダン3通常戦闘
60名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/08(水) 21:08:27 ID:t8NOMKQy
アビスの総売上数って分かる人います??
61名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/08(水) 21:08:54 ID:cgYodZCM
通常戦闘ならRのユリスの領域の雑魚戦が一番好きだ
62名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/08(水) 21:10:24 ID:Ose9eP7N
>>60
自分が最後に見た数字は57万だったかな。
ソースは失念。申し訳。
63名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/08(水) 21:11:03 ID:TIftFxxi
>>56
それなんてガンダムF91?
64名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/08(水) 21:11:43 ID:UXL3dc7m
通常戦闘なら改変現代が一番好き
65名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/08(水) 21:11:48 ID:t8NOMKQy
>>62
どうもです
66名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/08(水) 21:14:04 ID:BOq0GzIc
>>64
あれはいいな。俺もそれが一番かも。
67名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/08(水) 21:17:39 ID:H7seI3Nt
57万行ったっけ?
53万くらいじゃなかった
68名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/08(水) 21:17:44 ID:yhMciYyx
どうしたことだ…今まで募ってもさっぱりだったのに
ここに来て>>64>>66と同意見の人を立て続けに見るなんて

目覚ましにするくらい好き
69名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/08(水) 21:29:32 ID:bnxXU/Gy
改変現代なら俺も好きだが、少数派だったんか

ま、目覚ましは天使戦だけど
70エンテイ ◆aqqcY/MaUw :2006/03/08(水) 21:34:17 ID:K/DF1LT+
>>69
お前もエンテイだったのか
71名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/08(水) 21:38:57 ID:q7E78ma7
>>67
自分の手元のファミ通(2/3)では51万841
それから4万くらい増えないものかね
72名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/08(水) 21:41:56 ID:cgYodZCM
目覚ましはタイムレイン。
いい加減飽きてきた
73名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/08(水) 21:44:21 ID:q7E78ma7
4万って何だ、何からそんな数字が出た
6万と言いたかった。その週の売り上げは31601だし

しかし改めて順位見たら
1位→16位→18位って・・・
本当に初動型なんだな
74名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/08(水) 21:45:43 ID:Ose9eP7N
>>71
あ、最後に見たのそれだ。
うわ、全然違うわ。適当な事言ってスミマセンorz
75名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/08(水) 21:46:23 ID:e+7OMAQO
なにをいまさら
というかほとんどのRPGはもう初動型だな
76名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/08(水) 21:49:57 ID:htD3cn7x
Lはどの位だったの?
77名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/08(水) 21:50:42 ID:cgYodZCM
35万くらい
78名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/08(水) 21:53:36 ID:OrLcsK34
Rさえなければ・・・
L→A→ミリオンわっしょい
だったかもしれなかったのにな・・・
79名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/08(水) 21:55:14 ID:PJuO2H3e
Rが一番売れてるのは皮肉だな
80名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/08(水) 21:55:58 ID:q7E78ma7
何にしろLで売り上げは下がっただろうけどな
81名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/08(水) 21:56:24 ID:H7seI3Nt
アビスは2/19日集計で532026本
ファミ通2月3日号は一月下旬発売だから1ヶ月で2万くらい

売上ペースは徐々に落ちるから現時点で55万いくかいかないかくらいか?
82名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/08(水) 21:58:27 ID:cgYodZCM
RもLくらい出荷抑えれば値崩れしなかったかもな
83名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/08(水) 21:59:08 ID:XCWIV5qd
Lはクッションに使われたんですか!?
84名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/08(水) 21:59:56 ID:VIvSV8Up
いやLはともかく、Aの据え置きの続編が売り上げ伸びるかは微妙だぞ
85名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/08(水) 22:00:11 ID:we5HdTGZ
あの時期に35万のLも凄いかもな
86名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/08(水) 22:01:07 ID:M8bR8hFn
Lはやれば面白いんだよ、やれば・・・('A`)
87名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/08(水) 22:02:02 ID:OrLcsK34
出荷よりゲームの出来だよ
そもそも70万売れると思ってリバースも出荷してるわけだからね
面白ければ多少多く出荷しても問題ないのに
Lは抑えたんじゃなくて抑えざるを得なかったが正しいな
88名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/08(水) 22:02:14 ID:+bElu/Pm
普通動画スレでなりダン1初めて見たんだけど
矩形波のFighting of the Spirit良いな
89名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/08(水) 22:02:24 ID:XCWIV5qd
戦闘が最高につまんねーけどそれ以外は良いね
90名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/08(水) 22:03:06 ID:QaKoIBdR
>>82
出荷ってのはメーカー側のさじ加減で決まるんじゃなくて
店からどれだけ注文があるかで決まるって聞くけど。

L、Aあたりから豪華予約特典で予約ドッサリ集めても
店がそれに釣られなくなってきたんじゃね?
91名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/08(水) 22:06:37 ID:q7E78ma7
>>89
ノリも結構人を選ぶと思う
92名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/08(水) 22:08:37 ID:hy8JFi+a
それにしてもRスタッフはどのような意図があって
出荷量をあんなにも・・・
93名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/08(水) 22:09:10 ID:cgYodZCM
>>92
D2が80万本も売れてるからちょっと有頂天になってたんじゃね
94名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/08(水) 22:09:47 ID:e+7OMAQO
なりダン1は今出したらまちがいなく
鬱ゲーの判子をおされるからな
アビスの比じゃない。
95名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/08(水) 22:09:55 ID:OrLcsK34
売り上げが伸びる仕組みは基本的には

前作売り切れた、評判いいみたい→よっしゃ今回は多めに注文するぜ
前作で在庫と中古の処分に困った→死ね糞メーカー、二度とあんなことがないよう注文は少しだけにしとこう

だからね
例外はスクエニwwwww
96名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/08(水) 22:10:00 ID:H7seI3Nt
出荷数を決めるのは開発部でない
これはナムコ主体

97名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/08(水) 22:13:35 ID:PJuO2H3e
>>91
ノリは慣れる
そして心地良くなる、例外もあるだろうが
98名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/08(水) 22:13:39 ID:q7E78ma7
Lは出荷数は少なかったみたいだけど
CMはやたらとよく見た気がするな
99名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/08(水) 22:14:27 ID:EE3kubK7
きです。
キキキのキ。
100名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/08(水) 22:15:54 ID:VIvSV8Up
このスレには好きな人もいるだろうからなんだけど、要は

デスティニー2とリバースは商業的に大失敗ってことだろ
101名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/08(水) 22:17:59 ID:QaKoIBdR
>>98
出荷数も少なかったけど店からの注文数もそれ以上に少なかったのかも。
このギャップが大きいほど頑張って宣伝しないと在庫を抱えるリスクも大きくなる。
102名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/08(水) 22:18:53 ID:DKBtBkLM
それ自体の売り上げ的には大成功ですが何か
103名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/08(水) 22:22:10 ID:M8bR8hFn
>>100
小売は損するけど、メーカー的には売っちまえばそれで成功
その後どう影響するかはともかく
104名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/08(水) 22:22:26 ID:q7E78ma7
まあ、後に続かなかったら結果的に失敗になってしまうのかな
逆も然り
105名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/08(水) 22:23:28 ID:cgYodZCM
売り上げを延ばしたければSスタッフだけが新作つくればいいんじゃない?
断固として反対だけど
106名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/08(水) 22:23:33 ID:OrLcsK34
スクエニみたいに、これだけの本数注文しないと、FF12入荷させないぞって
小売店脅せばいいんだなw
107名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/08(水) 22:25:13 ID:omdrO7Wy
テイルズは商業的に”大失敗”な売り上げの作品なんてまだ出してないでしょ
108名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/08(水) 22:27:25 ID:M8bR8hFn
コンスタントに数十万売れてるからいい小遣い稼ぎだろうな
109名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/08(水) 22:27:26 ID:IVRR+KQ3
つまりTがコケたらAが悪かったとゆうことか
110名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/08(水) 22:28:57 ID:q7E78ma7
>>105
と言うか、全チーム結託して作ってほしいというのがかねてからの希望
どっちつかずになるかもしれないが
111名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/08(水) 22:29:44 ID:2der88vJ
クソゲー
112名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/08(水) 22:29:56 ID:OrLcsK34
携帯機は別でしょ
むしろTは任天堂からの誘致で仕方なく出してるようなイメージさえ受ける
NDSってRPG弱いから積極的に受け入れて資金提供とかもしてるらしいし
ゼノサーガとかFF3とか代表例だね
113名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/08(水) 22:31:10 ID:XCWIV5qd
同じ携帯機ということでなりダン3の影響を受けたりして
114名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/08(水) 22:34:52 ID:cgYodZCM
Tは前評判かなり悪いけどDS自体がかなり普及してるしRPGも少ないから大失敗にはならないんじゃないかな
115名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/08(水) 22:35:11 ID:VIvSV8Up
DSは開発費も安いし中古が少ないし売れるし最高の市場だぞ
116名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/08(水) 22:35:15 ID:yGX+nTzb
鬱展開の多いAの後にLを買ったから癒された
117名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/08(水) 22:36:54 ID:bnxXU/Gy
Lはモーションがカワイイ
特にグー姉さんが頭ポリポリしている所は悶え苦しんだ。歓びで
118名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/08(水) 22:37:20 ID:OrLcsK34
中古って企業にとって全くいいことないもんな
中古が売れても1円も金入らないし。
確か裁判にまでなってたな
119名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/08(水) 22:37:34 ID:we5HdTGZ
DSL同梱版を100万出荷したらミリオンなのにな

まぁそこそこ売れるだろ
120名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/08(水) 22:38:41 ID:XCWIV5qd
グー姉さんが変貌してからやる気がなくなった
121名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/08(水) 22:39:59 ID:q7E78ma7
Tの前評判が悪い理由って
・アクの強いキャラデザ
・二画面の使い勝手が悪そう
・面倒そうな料理の仕様
って感じか?
122名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/08(水) 22:39:59 ID:cgYodZCM
よし、EDで泣け
123名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/08(水) 22:41:35 ID:OrLcsK34
料理は基本的にはR以外では死にシステムだから関係なくね
124名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/08(水) 22:42:31 ID:EE3kubK7
D2スタッフの料理システムは戦闘並に好きだ
125名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/08(水) 22:42:31 ID:yGX+nTzb
Sの闘技場でしか使った覚えがない
126名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/08(水) 22:43:34 ID:sZ0+Oglk
一味違いすぎシェフ
127名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/08(水) 22:43:57 ID:cgYodZCM
多分一番の理由はキャラデザとグラフィック。
DSってだけで批判してる層もいるな。

>>124
自分で食材組み合わせるのいいよね
128名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/08(水) 22:45:05 ID:q7E78ma7
料理は一人一人熟練度があるほうが好きだな
追加食材とか好き嫌いも
129名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/08(水) 22:49:48 ID:e+7OMAQO
テイルズの半分は腐女子でできています
130あ(-A-)ぐ ◆1cvDXYkwnE :2006/03/08(水) 22:51:17 ID:UHmPrTsy
テイルズって、一定期間置くと、もう一回やろうとする気にならない。
131名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/08(水) 22:51:32 ID:XCWIV5qd
それは都市伝説です
132名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/08(水) 22:52:20 ID:UXL3dc7m
>>121
俺は一番下だな
オート設定出来ないと何かと困る
133名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/08(水) 22:56:03 ID:q7E78ma7
もしかして腐女子認定されたのか?
134名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/08(水) 22:58:17 ID:OrLcsK34
二の腕から手首にかけて太くなるデザインとかもはや人間じゃないのはせめてやめて欲しいよな
135名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/08(水) 23:03:01 ID:UXL3dc7m
>>130
D2は何故かやる
136名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/08(水) 23:03:04 ID:H80bny1o
なりダン1の戦闘久しぶりに見たけれど、
仲間がオートで戦闘してくれ、仲間に指示を出したいときは戦闘を一旦停めて指示っていう
テイルズっぽい戦闘を再現しようとした点は評価できるな
137名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/08(水) 23:03:28 ID:we5HdTGZ
ポパイを敵に回すのか
138名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/08(水) 23:06:37 ID:JsyRVtvo
テンペストもわざわざ3Dにしなくても2Dでよかったのにねえ…
スタジオのショボい技術力じゃポリゴンなんて到底無理なんだから
139名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/08(水) 23:07:55 ID:q7E78ma7
あのグラはDSにしてはいい方なんじゃないのか?
140名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/08(水) 23:09:33 ID:M8bR8hFn
悪くは無いと思うけど、3Dにする利点があったかは微妙
やっぱり3Dの方が子供受けするのかな・・・
141名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/08(水) 23:10:47 ID:G2CkQn8q
携帯機で本編、って時点で乗り気になれないよ。
DSにしては頑張ってる〜とか言われても、ねぇ
142あ(-A-)ぐ ◆1cvDXYkwnE :2006/03/08(水) 23:15:02 ID:UHmPrTsy
FF12のラスボスはシドだってさ。
143名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/08(水) 23:15:21 ID:q7E78ma7
以前、子供は「2Dはちゃんとした絵じゃない」と言うとか何とか聞いたような・・・
さすがにショックだった

携帯機で本編の何が悪いのかわからない
携帯機で普通のストーリーもの出すなってことなのか
144名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/08(水) 23:15:54 ID:JsyRVtvo
>>139
DSのメトロイドみたいにGCよりほんのちょっとレベル低い程度のグラ作れるんだから
テンペストのあれじゃ物足りないって
145名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/08(水) 23:16:57 ID:omdrO7Wy
>>143
「2Dはちゃんとした絵じゃない」

最近の子供はすごいんだな
146あ(-A-)ぐ ◆1cvDXYkwnE :2006/03/08(水) 23:17:03 ID:UHmPrTsy
本編っても、作品に繋がりがあるわけじゃないし。
口八丁で売ろうとしてるようにしか思えん。
147名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/08(水) 23:17:22 ID:cgYodZCM
スタジオはGCのシンフォニアであれなんだから仕方ないといえば仕方ない
148名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/08(水) 23:20:47 ID:DKBtBkLM
ドットは〜じゃなくて2Dは〜なのがスゴいな
149名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/08(水) 23:21:55 ID:M8bR8hFn
何も知らない消防の戯言とは言え、なんか寂しい気はするな
150名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/08(水) 23:24:01 ID:itV8P1KX
時代の移り変わりなんてそんなもんだよ

ファミコン音源の曲聞かせても携帯の着メロかよとか言われるし
151名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/08(水) 23:24:07 ID:q7E78ma7
>>148
いや、ドットだったかもしれん
とにかくそういう内容だった
152名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/08(水) 23:32:45 ID:G2CkQn8q
でも最近発表されたPSPのナルトとかDBZとか見てると3Dでもかなり「絵」に近いものが作れてるしな。
こういうゲームから入った小学生なんかは今後ますますドット絵離れが進むんだろうなぁ。
153名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/08(水) 23:38:42 ID:XCWIV5qd
D3早く作ってくれ
154名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/08(水) 23:40:19 ID:yGX+nTzb
L2早く(ry
155名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/08(水) 23:41:05 ID:JsyRVtvo
>>152
シンフォニアやアビスもあれくらいのクオリティでやりたい
あの糞な技術力だと、あと10年くらいかかりそうだが
156名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/08(水) 23:42:05 ID:DKBtBkLM
なりダンをストーリーとなりきりシステム重視のゲームに戻してくれ
157名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/08(水) 23:43:02 ID:cgYodZCM
SとAを2D戦闘でやりたい
158名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/08(水) 23:44:18 ID:yGX+nTzb
Aはあのグラフィックであのロードだしな
159名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/08(水) 23:44:24 ID:2der88vJ
age
160あ(-A-)ぐ ◆1cvDXYkwnE :2006/03/08(水) 23:47:07 ID:UHmPrTsy
Aのシナリオも、完全にタイトル負け。
161名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/08(水) 23:51:18 ID:yhMciYyx
考えてみりゃなりダンは携帯機で本編の第一号だな
続編ではあるが
162名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/08(水) 23:54:25 ID:UXL3dc7m
鬱シナリオならとことん鬱にして欲しい
そんな訳でなりダン1のシナリオが大好きです
163名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/08(水) 23:58:00 ID:XCWIV5qd
自爆ができるモリスンの服を復活させるべきだ
164名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/08(水) 23:58:08 ID:1YBrszji
鬱展開は嫌いじゃないが気分が悪くなるだけの鬱展開は嫌いだ
165名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/08(水) 23:58:12 ID:yhMciYyx
Aの欝っぷりも良かった
166名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/08(水) 23:58:47 ID:JsyRVtvo
Aはイオンが死んだときが一番鬱だった
鬱すぎて泣く気にすらなれないくらい鬱だった
167名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/08(水) 23:59:01 ID:G2CkQn8q
>>152
バンダイナムコになってバンダイ(の子会社)から優秀なスタッフがテイルズスタジオに流れてくれば・・・
とか期待しても駄目だろうな。あそこはなんか、隔離されてるイメージがあるし。
可能性があるのはメルフェスチームと言うかナムコ本社スタッフとの合作かな。
168あ(-A-)ぐ ◆1cvDXYkwnE :2006/03/08(水) 23:59:19 ID:UHmPrTsy
CEROが全年齢という時点で、黒さもたかが知れる。
169名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/08(水) 23:59:41 ID:YIbbRPVa
ここで流れを豚切り
ねんがんの ポーションを てにいれたぞ!
http://b.pic.to/4h0bf
170名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/08(水) 23:59:46 ID:PJuO2H3e
と言われてもオルタぐらい欝やられてもおまえら耐えられんだろ
171名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/08(水) 23:59:47 ID:tJ3sx3Q9
誰かしらの死亡シーンはどの作品でも鬱になると思うけども。
172名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 00:00:04 ID:K9/uWq18
イオンやリオンくらいストーリーに絡んでる奴が死ぬとやっぱぐっと来る。
ステラとかいきなり死なれてもふ〜ん(*‘ω‘ *)って感じ。
173あ(-A-)ぐ ◆1cvDXYkwnE :2006/03/09(木) 00:00:10 ID:5fXtIXoY
オルタは、ただのグロ。
174名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 00:00:42 ID:MbJ4AdBe
じゃあ小栗村行こうぜ!
175名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 00:01:08 ID:Z0pAVcaW
そりゃやってないでSSだけ見たからだろ
176名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 00:01:16 ID:G2CkQn8q
つーか安易に死で感動させようとするのは好かんな。
177名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 00:02:12 ID:M8bR8hFn
>>170
グロい筈なのに笑いたくなってくるCGなら見た

そんな貴方に
つ 3days
178名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 00:02:16 ID:yGX+nTzb
スヴェンとかアメリアとかは一回の回想でキャラつかめたのに
ステラはつかめんかった。
179名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 00:02:21 ID:8gxP2AJg
始めてアーチェ倒す辺りまではイメージ通り子供っぽい雰囲気なんだよな
ノルンが多少謎めいた感じだが
んで、ノリノリで過去に飛んでヴァルハラ村に行くと・・・
180名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 00:04:20 ID:hDgSBPi9
バルバトスの死ほどふ〜んだったものはない

ルークはテイルズらしからぬ不幸ぶりが印象的だった
ラストも
181名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 00:04:37 ID:K9/uWq18
>>176
ぶっちゃけ感動できればなんでもいいな俺は。死を絡めても感動できない作品があることを考えれば、
いかにもな感じの死亡シナリオでも感動できたんならそれはそれでおkかなと。
182名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 00:04:58 ID:Z0pAVcaW
>>177
やったよ
183あ(-A-)ぐ ◆1cvDXYkwnE :2006/03/09(木) 00:05:52 ID:5fXtIXoY
唐突に死なれても困る。
事前に死期が迫ってることを匂わせた上で死んじゃうと、じーんと来る。生き返らせるイベントあればさらに燃える。
184名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 00:06:27 ID:ZfM7ciSm
イオンとリオンはとってつけたような死に方だったな
185名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 00:06:30 ID:ffvRfrUc
いまステラ死亡→リオン死亡→イオン死亡の順番で見てみたがなぜか一番インパクトが強いのはステラ死亡だな。
186名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 00:07:06 ID:bf4JYJxX
>>176
からくりサーカス大好きな俺はどうすれば
187名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 00:07:44 ID:K9/uWq18
FF7のエアリスくらいインパクトのある殺され方すれば完璧
188名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 00:09:15 ID:t9/t8Pg5
>>184
イオンはもっと死亡イベントの時期が後で、かつ
ティアの障気やらアニスのスパイやら名前バグやら余計なものをつけなければ完璧だったんだけどな
189名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 00:09:17 ID:ZfM7ciSm
FFで言うなら5のガラフ
DQで言うなら5のパパス(SFC版)が印象に残る
190名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 00:09:46 ID:hDgSBPi9
レイスの死は唐突だった
だけど俺は感動した
191名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 00:10:13 ID:vvpUQTD6
幻水1のグレミオみたいに死亡フラグ立ちまくりで死んで
107星揃ってると最後に生き返るご都合主義的展開が笑える
192名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 00:10:23 ID:ffvRfrUc
FFで一番印象に残ったのは9のビビ死亡だな。EDだし地味だけど。
193名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 00:10:58 ID:K9/uWq18
FFは4のパロムポロムのブレイクも印象が強いな。付き合いが短かった割には。
つーか2とか4とか死にすぎだが( ;^ω^)
194名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 00:11:26 ID:ZfM7ciSm
>>193
テラしか死んでない件
195名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 00:12:20 ID:K9/uWq18
>>194
まあ死ぬってか死に近い感じの・・・( ;^ω^)
196名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 00:13:11 ID:X+qsSHHx
アッシュも無理矢理殺した感が強かったな。
武器無いから雑魚にもやられたっていうか、ルーク、お前が使ってた剣1本くらい渡せよと。

レプリカうんぬんで消えるとかならまだしも、あれもアッシュの壮大な勘違いとかそういうオチだしな。
197あ(-A-)ぐ ◆1cvDXYkwnE :2006/03/09(木) 00:13:11 ID:5fXtIXoY
TOSの救いの塔みたいなモンだな>FF4
198名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 00:13:13 ID:44uBcJhp
FF9はスタイナーとベアトリクスの城下町を守る所がエンディング
199名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 00:14:45 ID:44uBcJhp
の→が
200hahaha!:2006/03/09(木) 00:17:01 ID:oEa7CYeo
FF12のCM見たが、画ではテイルズは10年かかってもFFには勝てなさそうだ
201名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 00:17:18 ID:hDgSBPi9
普段飄々としてる奴がいざという時に命かけるってパターンはベタだろうが好き
202名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 00:17:54 ID:K9/uWq18
テイルズにあんなリアルなCGは要らないw
203あ(-A-)ぐ ◆1cvDXYkwnE :2006/03/09(木) 00:18:42 ID:5fXtIXoY
敵に追われてる時、一人だけ残って仲間を先に行かせるパターンとか月並みだが好き。
204名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 00:19:07 ID:hDgSBPi9
前も同じこと言ってなかったか
205名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 00:19:22 ID:8gxP2AJg
八頭身クルールはキモい
206名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 00:19:35 ID:X+qsSHHx
>>200
実写とアニメを比べるようなもんだが、どうやって同レベルと判断すればいいのかな?
IGのアニメと同等のポリキャラをリアルタイムで動かせるようになったら同等?

PS5くらいにならないと無理っぽいな。
207名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 00:19:46 ID:K9/uWq18
>>203
ヒュンケル乙
208名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 00:20:45 ID:ZfM7ciSm
ヒュンケルより俺はポップの方が好きだな
209名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 00:21:34 ID:Z0pAVcaW
どっちもかっこいいよ
210名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 00:22:04 ID:44uBcJhp
>>208
俺はポップよりタンブルが好きだな
211名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 00:23:51 ID:ffvRfrUc
>>200
テイルズばっかりやってるとLやAで十分綺麗に感じるがその後FF10やシャドウハーツをやると目が覚める
FF10→2001年7月19日発売
TOA→2005年12月15日発売
まぁFFの綺麗さとテイルズの綺麗さは違うと認識してるがここまで違うとねぇ・・・
212名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 00:24:20 ID:w+7FBprZ
さっきから何の話だ
213あ(-A-)ぐ ◆1cvDXYkwnE :2006/03/09(木) 00:25:22 ID:5fXtIXoY
>>211
IDがFF。
まあ、それは置いといて、FFとテイルズはそもそも路線が違う。学校と塾を比べてるようなモン。
214hahaha!:2006/03/09(木) 00:26:40 ID:oEa7CYeo
よく考えたらテイルズのキャラがあれだけリアルになったら…
中嶋敦子の画みたいになったりして
215名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 00:28:40 ID:GhZacLqy
アクション式、四人同時プレイ可能とかそういうのを含めたらまた難しくなるんじゃないの?
216名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 00:29:20 ID:X+qsSHHx
>>211
というか、ハーフライフ2とかFPSゲーしてる連中とってはFF12見てもふーんレベルだと思うけどな。

そういう連中がテイルズ見たら「何このドット絵?」とか思うかもしれん。
217名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 00:29:24 ID:44uBcJhp
>>215
カメラアングルが酷くなる悪寒
218名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 00:30:58 ID:SS91Ag0F
>>213
路線が違うのは分かる
分かるがテイルズの3Dがショボいのは事実だ
219名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 00:31:38 ID:WokfElg3
3Dだったら俺は街とかフィールドとかイベントとかのキャラグラフィックをLの戦闘グラフィックLVにしてくれるのが理想だな
220あ(-A-)ぐ ◆1cvDXYkwnE :2006/03/09(木) 00:32:32 ID:5fXtIXoY
まあ、ハガレンとかナルトみたいなのが理想なんだろうけど。
221名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 00:32:33 ID:ffvRfrUc
>>213
似たような路線であるローグやKHと比べても明らかなんだが・・・
222名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 00:33:44 ID:Z8mCrzUD
いま英雄伝説6SCやってるんだが、もろキャラクターの造形がL方式
ああいうキャラが細かい演技するとことかそっくりで面白い
どっちかっツーとLのほうが奇麗だけど
223名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 00:33:50 ID:GhZacLqy
>>217
いや、グラフィック面ではテイルズは不利になるのも
その分ある程度仕方ないんじゃないかと思ったという意味なんだが・・・
技術力が低いのはもちろんわかってるがその上で
224名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 00:34:33 ID:X+qsSHHx
テイルズとグラフィック比較するんなら、コンシューマーならローグとかDBZとか幻水5、
PCゲーならラグナロク2とか、らぶデスあたりかね。
225あ(-A-)ぐ ◆1cvDXYkwnE :2006/03/09(木) 00:34:35 ID:5fXtIXoY
テイルズはトゥーンが似合ってる。
PS3では、せめてダークロくらいの仕上がりにして欲しい。
226名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 00:35:57 ID:qQ5xgokl
別にグラフィックなんぞどうでもいいから
システム面をしっかりしてほしい。
227名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 00:37:53 ID:44uBcJhp
>>222
(´・ω・`)俺まだ届いてない…
228名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 00:38:31 ID:X+qsSHHx
>>225
ダークロレベルって、PS3をナメ過ぎてないか?
せめて360のクライオンの藤波シェーダーに負けないくらいのを期待するくらいしないと。
229名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 00:38:54 ID:GhZacLqy
トゥーンは嫌だ
230名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 00:39:28 ID:SS91Ag0F
深い戦闘とスムーズなロードで、途中で投げない程度のシナリオならもう何でもいいよ
231名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 00:39:29 ID:OZHlxFdk
個人的にはトゥーンに拘る必要は無い気がするんだよなあ。
結構技術いるんでしょ?
232名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 00:40:00 ID:Z8mCrzUD
トゥーンシェードはローグぐらいやっても
キャラと背景との間にギザギザ感が残るからね
ぽっと出の技術だけど、すぐ衰退しそう
233名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 00:40:32 ID:WokfElg3
D2のシステムはかなり良かったと思うよ
戦闘システム、良質バグ、料理、エンチャント、リファイン、ロード、サウンドテストの仕様。
イクシフォスラーとミニゲームはうんこだったけど。
234あ(-A-)ぐ ◆1cvDXYkwnE :2006/03/09(木) 00:41:29 ID:5fXtIXoY
>>228
PS3はすごいと思うよ。
しかし、テイルズスタジオがそれに見合う技術力を持ってるかどうかは話が別だ。
235名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 00:42:34 ID:At3GJAsp
>>233
良かったよ。じゃないと、あのストーリーで9週もしなかったさ
236名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 00:43:13 ID:GhZacLqy
同じ765でもグラ綺麗なのは沢山あるけどな
237名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 00:43:14 ID:ffvRfrUc
まぁテイルズの場合ドリキャスでも出来そうなグラフィックだしね
238名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 00:44:25 ID:4rS8qgdx
ドリキャス>PS2
239名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 00:44:59 ID:44uBcJhp
D2はあのストーリーで良かった
お使い無し
短時間

これでお使いだらけだったら3周する気すら起きない
240名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 00:45:44 ID:Z8mCrzUD
いや、多くの人は一周もせず売り(ry
241名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 00:46:51 ID:8gxP2AJg
多分スタジオだとPS3でPS2の上の下くらいのレベルのグラになればいい方
242あ(-A-)ぐ ◆1cvDXYkwnE :2006/03/09(木) 00:49:57 ID:5fXtIXoY
グラもそうだが、イベントに動きがないのもアレだ。
棒立ちがで、たまにしゃがんだり、ちょっと手を動かしたり。アホか。
243名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 00:50:06 ID:ffvRfrUc
>>239
お使いだらけ
長時間
なAはどうすれば。
244名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 00:50:08 ID:GhZacLqy
どんなにシステムが良くてもまずグラフィックでメタクソに貶されるんだから損だよな
245名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 00:53:51 ID:OZHlxFdk
技術の向上よりも難しい話かも知れないし分けて考えられないことかも知れないけど、どうにか個性のあるグラフィックが出せると良いのかも。
Lなんかはそんな感じで評判がいい気がする。課題も多いけど。
246名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 00:54:39 ID:hDgSBPi9
>>243
複数回プレイするには比較的適してないってだけだろう
247名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 00:55:42 ID:Z8mCrzUD
Lのポリゴンと、その細かい動きはあの等身では一応最高峰だから
248名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 00:56:36 ID:8gxP2AJg
いのまた絵を完全再現したら個性ありまくりんぐのグラになるだろう
ジョジョみたいに
249名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 00:56:39 ID:ffvRfrUc
そういえばLのグラフィックって少し前まで似たようなの多かった気がする。
グランディア2とか。
250名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 00:57:18 ID:tmgh8Zej
トゥーンでないシェーディングで誤魔化してる上に30fpsなのにか
251あ(-A-)ぐ ◆1cvDXYkwnE :2006/03/09(木) 00:57:21 ID:5fXtIXoY
>>248
ヒント:ミンサガ
252名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 00:58:48 ID:44uBcJhp
Lのポリゴンは好きだがどこかのウィルのポーズには首を傾げた
253あ(-A-)ぐ ◆1cvDXYkwnE :2006/03/09(木) 00:59:29 ID:5fXtIXoY
皆が皆、同じ動きするのはどうかと思ったけどな>L
254名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 01:01:07 ID:SS91Ag0F
>>252
ウィルの家でも垂れてるあれだなw
255名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 01:01:32 ID:GhZacLqy
・頭身低い
・色使いが独特
・緊張感に欠ける

Lのグラがショボイと言われてた理由はこんな所かね
256名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 01:01:46 ID:X+qsSHHx
>>232
お前はアンチエイリアスを知らないのか。
PS2はアンチエイリアスかけられないからジャギジャギになるけど、PS3ならFSAAx8〜16くらいは行けると思う。
かなりイラストチックなトゥーンレンダリングができると思うぞ。
257名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 01:02:40 ID:Z8mCrzUD
ショボイって言われてたのは静止してるスクリーンショットだったから
発売後はそういう意見はなかったよ

ドットをそのまま起したようなコミカルなポリゴンは
3Dだけど、FFみたいな方向性とは全く違うから
たぶんPS3に参入決定してる日本一ソフトなんかのグラの手本になるだろうね
258名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 01:03:56 ID:t9/t8Pg5
Lのグラはどうぶつの森に見える
あれって本当にいいの?
259名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 01:04:14 ID:EYpRal9d
RPG攻略板のスレ速はD2が一番なんだな。
260名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 01:04:20 ID:44uBcJhp
>>255
下二つが大きいだろうね
魔法は透明感がありすぎて迫力無いし
261名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 01:05:15 ID:MbJ4AdBe
うはははは、何とかエイリアスとかシェードなんとかなんて難しい話全然わかんないや
262名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 01:06:26 ID:vvpUQTD6
エフェクトがショボイのも鳳凰天駆がひよこなのも全てがいい
263名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 01:07:27 ID:tmgh8Zej
>>256
「テイルズスタジオでも出来る」くらいの敷居って仮定すると期待しちゃうよなぁ
264名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 01:08:36 ID:ffvRfrUc
PS3でも一作めは2Dなんじゃね?
ってか2Dでいいよもう。
265名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 01:09:16 ID:GhZacLqy
>>262
そう思えるか思えないかで結構分かれるぞ多分
266名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 01:09:21 ID:SS91Ag0F
2DならPS2で出した方が普及してる分売れるぞ
267名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 01:12:02 ID:44uBcJhp
そろそろ主人公が死ぬor代わるテイルズが出ても良いのになぁ
268名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 01:12:58 ID:GhZacLqy
>>267
前も同じこと言ってたよな
269名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 01:13:02 ID:X+qsSHHx
むしろ、次世代機はツールやらエンジンやらの関係で2Dの方が作りにくかったりして。
270名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 01:13:05 ID:Z8mCrzUD
2Dで出来る演出は
現PS2でも余裕で出来るって事実があるからね
なんか2Dの画期的な演出方法でも見つかればすごいけどな
271名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 01:13:15 ID:K9/uWq18
主人公が死んで交代するRPGってなんかある?ロマサガ2みたいに時代が変わるのは無しで。
272名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 01:13:52 ID:WokfElg3
クロノトリガーとか?あれは生き返るけど死んだままでもクリアできるしな
273名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 01:14:37 ID:44uBcJhp
>>268
気のせいだ
274あ(-A-)ぐ ◆1cvDXYkwnE :2006/03/09(木) 01:14:39 ID:5fXtIXoY
死にはしないが、主人公が裏切るRPGは燃えた。
275名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 01:15:29 ID:GhZacLqy
>>273
ってか、いい加減前者はクリアしたことにしてやれよ
276名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 01:16:39 ID:vvpUQTD6
バテンカイトス?
277名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 01:17:10 ID:WokfElg3
バテンの主人公は妖精なんじゃなかったっけ
278名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 01:18:41 ID:ffvRfrUc
>>271
主人公が死ぬってんならFF10がそうかな。一応。
ただし続編を完全無視した場合のみだが。
279あ(-A-)ぐ ◆1cvDXYkwnE :2006/03/09(木) 01:19:17 ID:5fXtIXoY
>>277
そこは妥協してくれ(´・ω・`)
280名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 01:20:28 ID:Z8mCrzUD
シャドウハーツ2とかある意味死ぬな
281あ(-A-)ぐ ◆1cvDXYkwnE :2006/03/09(木) 01:21:28 ID:5fXtIXoY
VPとか、初っ端から死んでるしな。
282名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 01:23:08 ID:44uBcJhp
>>275
スマソ
何かガキ臭いがAは白熱しなかったんだよな
普通に( ´_ゝ`)フーンで終わったもんで


VPとかは初めてAエンド行った時、先が凄い気になって楽しかったんだけどね
283名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 01:23:38 ID:X+qsSHHx
>>270
2Dの画期的な演出っていうと
モーションポートレート
ttp://www.tv-tokyo.co.jp/wbs/2005/08/26/toretama/tt.html
とか。
↓の同人ゲ(18禁)で既に似たような技術を使ってる。
ttp://www.tinklebell.jp/

こういう海外では絶対真似しないような技術を生み出す日本のクリエイターは凄ぇと思う瞬間。
284名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 01:28:41 ID:WokfElg3
主人公がどうこうよりもうちょっと燃えるラストバトルが欲しいなぁ。
主人公の幼馴染とかありきたりだけど燃える。
285名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 01:29:42 ID:Z8mCrzUD
>>283
すごいなぁと思うけど、RPGに活かせる部分はなさそうだなw
286名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 01:30:08 ID:OZHlxFdk
長髪の頃のノリのルークとアッシュのガチンコバトルなんかは見てみたかったな。
287あ(-A-)ぐ ◆1cvDXYkwnE :2006/03/09(木) 01:30:53 ID:5fXtIXoY
ヒロインがラスボスだと燃える。Lはそれを期待したが、無駄だった。
288名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 01:32:30 ID:44uBcJhp
>>287
ブレスWの仲間がラスボスになるのはまったく燃えなかったけどな
289名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 01:32:35 ID:4rS8qgdx
「俺の屍を越えてゆけ」は開始1〜2時間で主人公死ぬよ
290名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 01:33:21 ID:Z8mCrzUD
>>286
なんか腐女子ぽい発想だな
291名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 01:35:28 ID:GhZacLqy
>>290
傍から見てて全然わからん
どの辺が?
292名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 01:39:23 ID:OZHlxFdk
>>290
個人的には親善大使以前のルークの方がアッシュみたいなのとガツガツ戦うにはキャラが合ってる気がするんだよね。
断髪後は戦うのが寧ろ似合わないくらいな気がする。
293名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 01:40:28 ID:OZHlxFdk
ああっと、アッシュとだけじゃなくて戦い全般が似合わない感じかな?
294名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 01:41:16 ID:44uBcJhp
>>291
アビススレでの発想だろ
スルーしとけ
あそこはアッシュとルークの仲間出すだけで腐扱いになる
295名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 01:41:19 ID:WokfElg3
アッシュとの一騎打ちはその戦いに至るまでの経過がマヌケすぎて萎える
296名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 01:42:03 ID:Z8mCrzUD
>>291
いや、この人が腐女子だと思ってるわけじゃないが
腐女子っぽいってニュアンス何となっくわかるっしょ

ゲームで語られてること以外の2次創作が大好きっていうか
特にそれが男キャラクターで、性格にかかわるものであったりとか
キャラ語りが大好きって言うか
297名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 01:43:56 ID:SS91Ag0F
>>295
OPじゃ落ちたら死にそうなくらい高いところで戦ってるのに、いざ本編じゃ落とし穴だもんなw
298あ(-A-)ぐ ◆1cvDXYkwnE :2006/03/09(木) 01:44:42 ID:5fXtIXoY
Aのシナリオ書いた奴は、この仕事やめた方がいい。
299名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 01:46:56 ID:WokfElg3
>>297
しかも超振動で扉開けてから閉まるまでが普通に走り抜けられそうなくらい遅い。
そしてアッシュの死に方も油断→連絡網→あぼーん
と無様すぎる
300名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 01:48:39 ID:OZHlxFdk
一騎打ちやるならレムの塔の頂上あたりが盛り上がってた気がするな。
301名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 01:48:40 ID:X+qsSHHx
>>295
関係無いが、マウリッツさんは本編→キャラクエ→EDに至る経緯が凄すぎて笑える。
ある意味、神懸かってる。
302名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 01:50:53 ID:WokfElg3
>>301
ユーザーを笑い死にさせる作戦かと思った
303名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 01:53:31 ID:SS91Ag0F
むしろ本編のエンドロールの衝撃の方が大きかった
お前、何フェニモール見捨てといてマダムと和平結んでるのかと
304名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 01:54:10 ID:MbJ4AdBe
それには同意
305名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 01:55:01 ID:44uBcJhp
だがそれがいい
Lは何かとネタが多い
306名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 01:55:16 ID:hDgSBPi9
結局どれにだって大なり小なり突っ込み所はあるんだな
307名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 01:55:48 ID:qQ5xgokl
ものすごいくねくねモードで戦っといて
「老いた身に酷なことを……」
だもんな。
308名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 01:55:55 ID:MbJ4AdBe
CQ以降ではワルターなんて空気どころの話じゃないからなw
309名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 01:58:17 ID:SS91Ag0F
師匠やソロン様が出てくる頃には完全に記憶の片隅に追いやられる過労死(´・ω・)カワイソス
310あ(-A-)ぐ ◆1cvDXYkwnE :2006/03/09(木) 01:59:21 ID:5fXtIXoY
櫻井は、ぜひとも再起用を検討して欲しい。
311名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 02:03:30 ID:+GBwJyKg
名前さえ出てこない始末。
しかも墓すら立ててもられなかったよな(笑)
312名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 02:03:39 ID:OZHlxFdk
ヨッツアやピオニーの中の人はこのまま脇を支え続けるのかな。
313名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 02:06:38 ID:hDgSBPi9
>>312
その人に限らずRとAは重複が多い
314名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 02:10:23 ID:y2sWzc9F
テンペストの次のテイルズは本当にどうするつもりなんだろう。
次世代機の足音も聞こえてきてるし、そもそも次世代機を活かせる技術力が有るようにも…

DSの後はPSPで新作出したり、Dのリメイクでもしてお茶を濁すのかな。
315名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 02:11:03 ID:XVR/Juhu
>>310
じゃあTのティルキスでも
316名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 02:12:37 ID:K9/uWq18
そういえばテンペストって声無いの?
317あ(-A-)ぐ ◆1cvDXYkwnE :2006/03/09(木) 02:12:38 ID:5fXtIXoY
ティルキスには、緑川の再起用を求む。
318名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 02:14:35 ID:K9/uWq18
あるけどまだ発表されて無いだけか。スマソ
319名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 02:15:05 ID:hDgSBPi9
>>316
予約特典に声優インタビューなかったか
アプリにも声付けるくらいだし、その辺はぬかりないな

結局CMはいつからなんだ…
320名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 02:16:11 ID:XVR/Juhu
>>317
もういいだろそいつはw
321名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 02:16:59 ID:X+qsSHHx
ていうか、テンペストに関しては忍のとこの記事を見ると全然期待できないんだよな。
いくら発売が2ヶ月延びたところで、バグやバランスの微調整はできるだろうけど
ゲーム性まで改善できるとは思えない。


■「テイルズ・オブ・ザ・テンペスト」発売延期(公式HP)

4月に発売が予定されていた
「テイルズ」シリーズ最新作が6月に延期となった。
先日触った時「本当にこれで4月に出るのか」と思っていた
矢先のことだったので、かえって安心した。
ゆっくり時間をかけてきちんと仕上げて欲しい。
322名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 02:17:24 ID:y2sWzc9F
>>317
D3をお楽しみに
323名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 02:19:28 ID:hDgSBPi9
延期が嬉しいと感じる日が来るとは思わなかったからな
324名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 02:22:51 ID:K9/uWq18
>>323
中途半端なまま出されるよりはいい、という教訓を得たしなw
325名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 02:27:36 ID:SS91Ag0F
Aは明らかに作り込みが浅かったからな
326名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 03:20:30 ID:OlN0MC8K
前作から半年ぐらいしか経たないで出したからな
327名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 03:22:14 ID:y0mdhkb4
A楽しかったけどね
328名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 03:24:01 ID:K9/uWq18
Aはテイルズでは好きなほうだが、あらがあって勿体無いという感じ。
329名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 03:31:41 ID:X+qsSHHx
>>326
Aの前作はSだから、2年ちょっと間空いてる
330名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 03:44:02 ID:k7rE56Uz
アビスの出来でテイルズの終焉をみたぽ

ナニアレ
331名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 03:47:34 ID:at6JTmi7
アビスはGC版S発売後に企画が立ち上がったけど、途中でPS2版の作業を挟んで実質的な開発期間は1年半位だったとかいう話だな
332名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 03:49:07 ID:MbJ4AdBe
やっぱりどうしてアスターの屋敷だけ異常に作りこんでたのかがわからない
333名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 03:50:34 ID:k7rE56Uz
糞ゲー出してもファンは離れるばかりですよマムコさん
334名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 03:53:01 ID:G3gGEcLK
クソゲーでも腐女子は買うだろ
335名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 03:59:57 ID:+GBwJyKg
とりあえず、流れ戻そうぜ
336名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 04:01:43 ID:31CS0iXg
やあ! きみたち!

こんなこと、かんがえ(ry
337名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 04:12:31 ID:GYAeB1BI
よし、流れを戻そう

アイフリード風さかななべって、普通の魚鍋と何が違うんだろう?
まさか魚鍋パ(ry
338名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 04:41:35 ID:yomymOQE
クロエ萌え〜
339名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 04:47:20 ID:vswW/A8z
ガンダムseedのアスランの声優ってエターニアのリッドと同じ?
340総合スレの汚点 ◆2DumU/MKSE :2006/03/09(木) 04:53:09 ID:ctePXGYj
>>321
ワロタ
341汚点扱いすらされなかった空気 ◆OMaNKO/2H6 :2006/03/09(木) 04:57:31 ID:ovCtilk+
 
342名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 05:15:20 ID:w+7FBprZ
なんだこのコテ共は


テイルズの次回作はレボという夢を見た
343名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 05:19:06 ID:X+qsSHHx
それは勘弁してくれ
344メルティア ◆vRPGxnjs8I :2006/03/09(木) 07:06:11 ID:XQ92E0pZ
おはよ〜
345名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 07:07:21 ID:hDgSBPi9
テイルズの夢は見たことないな
346名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 07:08:22 ID:Sm/Xde8o
個人的にレボはそれなりに買う気あるしいいかも。
347名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 07:15:12 ID:hDgSBPi9
実際はもう何かしら制作に取り組んでるんだろうな
「本当に驚く」発言がただの大言壮語じゃなければいいが、予想の斜め上を行くようなものでも困るな
348名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 07:18:13 ID:44uBcJhp
もはや吉積など微塵も信用出来ん
349中山 悟 ◆jiNKEvnIRw :2006/03/09(木) 07:46:30 ID:b4hS+kDJ
レジェンディアは、キャラクエウィル編とクロエレイプのとこしか覚えとらん
350名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 07:55:48 ID:qiNDQNW2
まあ、常に何か作ってるでしょ。
351名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 07:55:52 ID:OFeqgUxZ
>>348
でもなあ、Aの作りこみの話にしても
発売日は吉積の決められるところじゃないんじゃないか?
352名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 09:50:15 ID:t9/t8Pg5
吉積引退マダー?
353名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 10:12:57 ID:9BmGX0tG
このスレの初めの方読んでてここもちゃんとテイルズスレ出切るじゃないか、と思いここまでスクロール。
やっぱりここは総合スレでした
354名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 10:27:02 ID:T6Ao59n6
キャラクタークエストは結構面白い要素だな。
355名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 10:36:14 ID:bzkbtg4K
>>353
どのあたりのことを言っている
356名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 10:47:23 ID:9BmGX0tG
>>355
序盤:BGM、売上げの話:出てくることは多々あるが結構長続きしてるのを久しぶりに見た
この辺:糞ゲー、腐女子、吉罪:総合ではよくあること
357名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 10:53:49 ID:bzkbtg4K
>>356
些細なことでねちねち突きすぎだと思うけどな
上のは結構普通に続くし、下のはある程度出てくるのはしょうがないことだし
糞ゲーとか腐女子とかの話もたいして広がってないじゃん
358名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 10:56:05 ID:9BmGX0tG
うん。そうだね
359名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 10:59:21 ID:gTeHBsBW
クソゲー
360名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 11:00:47 ID:La4LfSc3
キャラクエは全員すげえ熱かったな。ハティを使えないのは非常に悔やまれるが、個人的に。
ダンジョン2周さえなければもっとよかった。
361名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 11:09:17 ID:w+7FBprZ
キャラクエクリア時に
キーアイテム入手よりも
専用爪術習得とかあったらもっと燃えた
362名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 11:14:00 ID:T6Ao59n6
精霊をEDに持ってきたって事は続編作りたいのかねやっぱり。
363名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 11:15:03 ID:qiNDQNW2
キャラクエはRPGの形でやるには難があった感じだな。
少なくとも無理にダンジョンを巡るような進行にしなくても良かった気がする。
364名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 11:15:12 ID:U+NQI0k+
戦闘と諸々のシステム以外は概ね好きだな
ダンジョンが無駄に長いのは頂けないけど、BGMのお陰で何とか保てた

続編なり新作なりで不評な部分が改善されれば面白そうだな
365名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 11:20:05 ID:/Bvu9QZH
続編の構想はあるが、大陸に舞台を移しただけで世界観ががらりと変わるとか。
366名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 11:21:16 ID:hDgSBPi9
エフェクトはどうにかしてほしい
367名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 11:24:13 ID:9BmGX0tG
お星さまのことかーッ!!
と見せかけてピヨッのことかーッ!!
368名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 11:38:54 ID:44uBcJhp
Lはグラは良いけど迫力がテラナサス
369名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 11:44:07 ID:T6Ao59n6
ブリザードとかフリーズランサーとか
じっくり見ると綺麗なんだけど迫力が無くてショボいな
370アジ(^∧^)カン ◆5e0f/UA/lE :2006/03/09(木) 11:45:56 ID:JbmnLn/x
ピヨッ!
371名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 11:49:00 ID:KngVH52E
アイスニードルかと思ってたらフリーズランサーだったと知ったときの驚き
372名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 11:49:41 ID:PubkEUvM
ライトニングだと思ったらry
373名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 11:57:01 ID:T6Ao59n6
前衛だと思ったらry
374名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 12:02:43 ID:CPZlUP7p
テイルズやってて一番燃えたのは

鷹爪落瀑蹴!→燃えろー!→虎牙破斬!→鳳凰天駆!→緋凰・・・絶炎衝!↓


深淵なる極限の闇−ファイナリティ・デットエンド−
カミニタテツクオロカモノヨ ホロビヨ

紡がれし光の波動−インフェニティ・リヴァイヴァー−
うらぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!
375名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 12:06:04 ID:KngVH52E
極光カウンターは自分の手で入力するってのが良かったな
376名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 12:37:04 ID:ZGaslilR
しかも下手したらカウンター無しで勝ててしまうというおまけ付き(違
377名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 13:04:05 ID:hDgSBPi9
(ネレイド)ってリッドいなくても勝てるの?
378名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 13:07:39 ID:tadBwozX
当り前じゃん。
379リストカッター中山 ◆OMaNKO/2H6 :2006/03/09(木) 13:11:58 ID:ovCtilk+
>>377
ファラの闇耐性を上げとけば余裕
380名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 13:12:32 ID:SGQ1jioz
>>368
鳳凰天駆→飛び上がってピョロロ!
381名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 13:13:34 ID:pLc751B8
>>379
闇耐性上がる装備品て何がある?
382リストカッター中山 ◆OMaNKO/2H6 :2006/03/09(木) 13:19:03 ID:ovCtilk+
>>381
ペルシャブーツ、リフレクトリング、ラブリィミトン
あともう一個あると思うけど忘れた
383名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 13:19:25 ID:44uBcJhp
リフレクトリングとか
384名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 13:21:36 ID:b5/Q/7WJ
ドレインチェック
385名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 13:24:09 ID:OlN0MC8K
>>363
ホーリィボトル常に使っててもめんどくさいからな
先の展開が楽しみだったからがんばってやったけど光跡翼とかまじだるかった。
マップせまいんだから新しいマップぐらい作れや
386名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 13:26:54 ID:w+7FBprZ
というか
言われているほど戦闘がつまらないとは思えないが
387名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 13:29:12 ID:44uBcJhp
つまらなくはない
だが戦闘中に飽きる
388名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 13:31:05 ID:8gxP2AJg
終盤の雑魚が無駄にタフすぎるんだよな
389名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 13:33:57 ID:WokfElg3
ザコ戦はイクストリーム装備、ボス戦はイクストリーム、鳳凰、クライマックス無し。こんくらいでバランス取れると思う
390名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 13:36:40 ID:SGQ1jioz
エンカウント率高すぎ カオティックゾーンは更に酷い
ダンジョン折り返し最悪
391名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 13:37:32 ID:B+jWIfaq
雑魚のHPが1〜2桁低かったら結構バランスいいのにな
392名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 13:37:44 ID:Z0pAVcaW
わざわざハードにしてHP高いとかほざいてる馬鹿は死んだ方が良いと思う
393名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 13:39:32 ID:44uBcJhp
わざわざ難易度高くして〜に勝てませんとか言ってる奴は亡くなった方が良いと思う
394名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 13:40:44 ID:MbJ4AdBe
そうですか
395名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 13:41:12 ID:B+jWIfaq
そういうやつにはさ。
優しく「難易度を低くすればいいんだよ」と言ってやりましょう。
396名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 13:42:49 ID:JsoUDFDu
>>393>>395
難易度上げて試行錯誤して苦労して倒すから楽しいんだろうが
397名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 13:44:32 ID:Z0pAVcaW
アホか
Lは他シリーズと違ってHP上がるだけで敵の使う技や思考が全く変わらない糞仕様
単に倒す時間が延びるだけだ
398名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 13:44:35 ID:OlN0MC8K
雑魚敵のくせにHP10万あるやついるしな
399名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 13:45:16 ID:44uBcJhp
>>396
質問してたら試行錯誤じゃないじゃん
400名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 13:47:16 ID:WokfElg3
>>397
Aのアンノウンもそんな感じ
401名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 13:47:57 ID:B+jWIfaq
つまりLは終始難易度「簡単」でいいわけですな。
402名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 13:49:16 ID:pLc751B8
>>382-384
教えてくれてd
403名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 13:53:04 ID:8gxP2AJg
とりあえずディノジラーフからは逃げる俺
404名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 14:01:43 ID:tW4mB/Kj
misonoかわいい
405名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 14:05:30 ID:T6Ao59n6
ヴァーツラフみたいに通常三段から技につなげてきたり
ソロンみたいにファンキーな声と動きで翻弄するボスは面白かった
406名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 14:08:23 ID:iT+vZpTz
でもLの敵はスーパーアーマー破って攻撃入ると怒涛のラッシュですぐ死ぬから困る
407名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 14:09:16 ID:44uBcJhp
ソロンのビームから忍者の文明を感じた
408名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 14:10:03 ID:WokfElg3
ダークシャーリィのトラクタービームの威力は泣ける
409名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 14:13:27 ID:Z8mCrzUD
エフェクトの迫力とか派手さはLチームは次世代機にいくらでも凄いの出来るからいいじゃん。
技術があるから。マシンパワーと戦わなくていいし。
410名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 14:15:03 ID:8gxP2AJg
Lのメテオの仕様は泣ける
連発なのに最初の一撃でダウン・・・
411名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 14:16:08 ID:k7rE56Uz
糞な3流スタジオとトレードして下さい
412名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 14:16:27 ID:Z0pAVcaW
LのボスはCP9の鉄塊を常時使用している感じ
413名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 14:20:08 ID:NzRxrgVP
Lは霧沙雨がお気に入りだったよ
414名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 14:20:36 ID:w+7FBprZ
>>401
コンボ経験値目当てで常に「難しい」にしてたのは俺だけか
ディノジラーフのHPが22万オーバーするな
415名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 14:22:28 ID:OlN0MC8K
>>410
しかも1発の威力が1000すらいかない

>>408
2000近くくらったっけ?使用キャラはすぐ逃げればいいけど仲間が喰らうな
しかもいくらダメージ与えてもなかなか詠唱キャンセルさせれないしな
416名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 14:27:21 ID:k7rE56Uz
テイルズの戦闘はつまらないからさっさと終わるように難易度は最低にしてる
リバースとかデスティニー2とか明らかな糞ゲーの戦闘を
テイルズスレでだけ信者が面白いと勘違いしてるのは笑えるね
417名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 14:28:26 ID:CPZlUP7p
詠唱止めには

爆竜拳!論舞爆牙弾!が最適
418名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 14:28:27 ID:T6Ao59n6
戦闘がつまらないなら何目当てで買ってるか気になる
419名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 14:30:04 ID:44uBcJhp
>>418
スルーしとけ
420名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 14:34:32 ID:k7rE56Uz
>>418
テイルズ以外のRPGを知らないアニオタの君には分からないかもしれないけど
他のゲームやる人間はテイルズが戦闘面白いゲームだなんて、誰も思ってないよw
421名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 14:35:17 ID:31CS0iXg
>>407
躍れ躍れ!
422名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 14:37:20 ID:Zc7P/m0I
エフェクトに関してはLよりPvDの方がよっぽど迫力がある
423名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 14:38:51 ID:T6Ao59n6
やはりE並のカオスな迫力が欲しいな
424名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 14:40:39 ID:WokfElg3
パッシングスルーより普通に走ってすり抜けられたほうがよかったな。
パッシングブロックなんてしてくる敵いなかったし
425名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 14:44:54 ID:44uBcJhp
パッシングブロックの存在忘れてた奴たくさんいるだろ







ノシ
426名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 14:45:58 ID:T6Ao59n6
大きい敵は反応してくるけど通り過ぎた後だから困る
427名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 14:46:29 ID:31CS0iXg
ttp://namco-ch.net/talesoflegendia/system/passing.php

“パッシングスルー”とは、方向キー下を押して敵をすり抜ける技。
これを使うことで、挟み撃ちや、後衛の敵への攻撃が可能になり戦闘を有利に進めることができるようになります。
ただし、敵の“バッシングブロック”で妨害されることもあるので、要注意!


ttp://namco-ch.net/talesofdestiny2/chrs/index3.html#chara05

非アタモニ陣営の旗頭的存在。アタモニ神に押し付けられる形での幸せに疑問を感じ、たとえ苦しくても自分たちの手で幸せをつかもうとする人々の側に属する女戦士。
さっそうと軍馬を操り、百発百中の弓の腕を持つ。
428名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 14:49:32 ID:f4E6DSlm
http://namco-ch.net/talesofdestiny/001.html
じいさんと妹のリリスと共に平和に暮らしていたが、
何か窮屈さを感じたんだろう。飛び出しちまった。
世の若者の常である「大志を抱いた」んだな。

まあ、言ってみれば、それが俺、ディムロスとの出会いなわけなんだが。
田舎者から冒険者へ。スタンの成長をゲームで見てやって欲しい。
「少年は男に生まれない。男になるのだ!」ってね。
429中山 悟 ◆2DumU/MKSE :2006/03/09(木) 14:49:33 ID:ctePXGYj
>>427
まったく活かされなかったなw
430名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 14:50:59 ID:Q/J0oRGJ
アビスはゲームが糞なだけにファンも糞だな
431名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 14:52:55 ID:WokfElg3
>>428

まさに!マスターのような人を「男の中の男」と言うべきだ。世の女性はどこに目を付けてんだか!まったく!!
今のところ、マスターの周りにいる女性といったら、弓の師匠の孫娘であるチェルシーだけだ。小娘に用はない。
どこかに成熟した大人の女性がいないものか?私は密かに探していたりする。

イクティノスキャラTIGEEEEEEE
432名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 15:03:51 ID:CPZlUP7p
わかってると思うけど一応
抽出 ID:k7rE56Uz (5回)

330 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2006/03/09(木) 03:44:02 ID:k7rE56Uz
アビスの出来でテイルズの終焉をみたぽ

ナニアレ

333 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2006/03/09(木) 03:50:34 ID:k7rE56Uz
糞ゲー出してもファンは離れるばかりですよマムコさん

411 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2006/03/09(木) 14:16:08 ID:k7rE56Uz
糞な3流スタジオとトレードして下さい

416 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2006/03/09(木) 14:27:21 ID:k7rE56Uz
テイルズの戦闘はつまらないからさっさと終わるように難易度は最低にしてる
リバースとかデスティニー2とか明らかな糞ゲーの戦闘を
テイルズスレでだけ信者が面白いと勘違いしてるのは笑えるね

420 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2006/03/09(木) 14:34:32 ID:k7rE56Uz
>>418
テイルズ以外のRPGを知らないアニオタの君には分からないかもしれないけど
他のゲームやる人間はテイルズが戦闘面白いゲームだなんて、誰も思ってないよw
433名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 15:05:11 ID:w+7FBprZ
434名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 15:08:11 ID:t9/t8Pg5
アンチって何でこんな精神異常者ばっかりなんだか
わざわざ嫌いなもののスレにまで寄生してまで叩くこの必死さ、まるで腐女子だなw
435名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 15:11:29 ID:w+7FBprZ
入力ミス
>>431
ワロタ
436名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 16:10:34 ID:31CS0iXg
久しぶりに起動したら瞬殺されるわフリーズするわで困る
ttp://www.geocities.jp/noretales/SFC_TOP_Chameleon_freeze.wmv
437名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 16:12:04 ID:44uBcJhp
カメレオンか
438名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 16:21:32 ID:OlN0MC8K
なにカメレオンて?
SFC版限定?
439名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 16:25:02 ID:iejb0Vr1
うん
敵1体を消し去る
成功率あんま高くないくせにフリーズしやすい困ったちゃん
440名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 16:25:18 ID:SS91Ag0F
GBA版にもいたと思う
441名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 16:28:23 ID:GvePStrh
あとGBA版も
442名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 16:28:58 ID:31CS0iXg
>>438
GBAにもいたけど、倒しても経験値とか入らないから全然使われない可哀想な召喚術

これは完全にSFC版にしかないね
ttp://www.geocities.jp/noretales/SFC_TOP_Death_cloud.wmv
443名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 16:31:00 ID:OlN0MC8K
>>442
せこw
444名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 17:07:58 ID:XFo5ad2T
でろー、かめれおん
445名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 17:36:28 ID:WrwzbAwy
これぞ、本当の禁呪>カメレオンフリーズ

アイテムが別の物に変化したり、何故かチキンになったりと
とんでもないゲームでしたね

ところで、TOPのドラマCDの限定BOXだったか
発売は明日だけど、もう手に入れた椰子は居る?
既存のドラマCD持ってるからスルーの人が多いのかな…
446名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 17:43:34 ID:44uBcJhp
三月はそれに回す金が無い
447名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 18:09:28 ID:MEjqmxzD
>>436
びじょうぶに思わず目を引かれて何かと調べたら酒か
PS版にはなかったよな?
448名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 18:42:36 ID:8gxP2AJg
イエローケーキなんか持ってて大丈夫なのかあいつら
449名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 18:44:26 ID:31CS0iXg
>>447
うん

>>448
何も知らなかったあのころはなぜケーキが爆発するのかと思っていた
450名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 18:55:17 ID:b2qZisMW
イエローケーキを知らなかったので検索した

思わぬところで勉強になるな
451名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 19:06:05 ID:25LRbVVl
イエローケーキを知らなかったので検索した

1つ目がエロサイトだった
452ショ糖 ◆BWMLMnGhMg :2006/03/09(木) 19:11:12 ID:W7Pj2h5f
エロサイトが爆発するのか
453名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 19:17:48 ID:b2qZisMW
そういやモーリア坑道はグレムリンレアーと契約したところまでしか行ってないな
せっかくだから最深部までと思ってたが結局ダレた
454名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 19:39:00 ID:/Bvu9QZH
こいつらサモリネに出てたっけ?
詳しく調べられん…
455名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 20:06:21 ID:4gJ3pvUl
珍しく流れが止まってる
456名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 20:13:55 ID:44uBcJhp
たった30分じゃん
457名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 20:27:05 ID:NYeBsOXZ
Xbox 360向け大作RPG 間もなく発表?
http://xbox360.ign.com/articles/694/694493p1.html
エンターブレインの浜村氏によると、Xbox 360向け大作RPGの発表が間もなくあるそうです。
浜村氏によると、PS2で発売されれば50万本は堅い作品とのこと。
ただしメーカーやタイトル名などの詳細はまったく不明です。


PS2でコンスタントに50万本以上売れるタイトル…
バンダイナムコになってから新しい発表がある…
まさか…
458名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 20:27:15 ID:4gJ3pvUl
>>456
30分も!
459名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 20:31:10 ID:fI8SqiXI
914 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 New! 投稿日:2006/03/09(木) 20:22:37 ID:4gJ3pvUl
kuso
460名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 20:31:46 ID:+DoZqjDl
>>457
そこまで初志貫徹(全機種云々)はしないと信じたい・・・
まだメーカーもわかってないし

春の新作についての情報マダー?
やっぱり四月か?
461名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 20:32:26 ID:SS91Ag0F
50万以上って時点で結構絞られてくるからなぁ・・・

リメイクだけはやめてくれよ?箱○買う金なんて無いから('A`)
462名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 20:32:32 ID:yDgmvn0W
463名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 20:35:11 ID:fI8SqiXI
ゼノサーガですら累計50万行ってない・・・コレはマジでヤバイね。
464名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 20:38:36 ID:K9/uWq18
テイルズのためだけにハード買うほどブルジョアでもないからなぁ・・・。基本的にRPGしかしないし。
まあ箱で出て一年後に追加シナリオ作ってPS3移殖でおkw
465名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 20:39:05 ID:A3zC3jha
「ぷよぷよ」って言いながらクレーメルラボやってるダディきぼん
466名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 20:40:09 ID:NYeBsOXZ
PS2で50万売れるRPGってテイルズかスパロボしかねーぞ
DQとかFFだったら50万って表現はしないだろうし
467名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 20:43:21 ID:qiNDQNW2
>>464
結局それやるハメになるだろうしなあ>PS3移植
468名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 20:45:03 ID:yU8PrVk1
テイルズ、AAA物、サガ、
ちょっと大袈裟に言ってるとして、モノリス物

これしか思いつかね
469名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 20:54:42 ID:Yns77iCQ
テイルズスタジオが箱で新RPG作ると言ってたがそれだろうか?
470名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 20:57:02 ID:yU8PrVk1
>>469
テイルズスタッフが参加してる、と言ってただけのような
ナムコのプロデューサーとかメルフェススタッフが参加してるだけかも
471名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 20:57:14 ID:kkENJ1/1
まあ俺はいずれブルドラとクライオンのために360買う予定だから出ようがでまいがどっちでもいい
出るハードがなんだろうが魅力感じなければ買わないしさ
472名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 21:22:53 ID:m7tOgXau
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              / (  ミ ⌒ ,, ヽ )ヽ)
              (  イ  、;; ,ノ ヾ ) )
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      | /  ヽ/  ヽ |  |     /
.      | |   ・ | ・  |  V⌒i    |だからラディンには貸したくなかったんだ!
   _  |.\  人__ノ   6 |  <
   \ ̄  ○        /    |
.     \          厂     \
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      ̄ ̄, -/へ/\/`- 、
       /./  ./o    i. \
473名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 21:23:40 ID:NzRxrgVP
箱のテイルズは果たして売れるかどうか
本体が売れなきゃな
474名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 21:43:19 ID:8dfS3hn/
ドラクエ、FF、テイルズだと、テイルズがどうしても一線を引かれてる
感じがあるのは何でですか?

1.ストーリーが幼稚
2.絵柄がオタクっぽい
3.頻繁に生産しすぎ
475名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 21:46:16 ID:At3GJAsp
>>474
歴史
476名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 21:47:36 ID:iejb0Vr1
つーかそもそもFFやドラクエはFC時代から発売してるわけだから
SFCの後期から参戦したテイルズと比べると一線引かれるに決まってるだろうに
477名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 22:02:56 ID:mTqnSEb9
というか気にするな
478名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 22:11:07 ID:GvePStrh
479名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 22:13:45 ID:HQXgA+DD
>>476
凄い良いこと言ったな
480名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 22:17:09 ID:CPZlUP7p
SFCのPはFF5と比べても遜色のない神ゲーだと思うけどな
SFCであのクオリティはマジすげぇ

最近のFFやDQもただのオタ腐女子ゲーに成り下がってるしね
っというか今時オタ・腐女子に媚びないでマトモに売れ続けるゲーム
とくにRPGなんてそうそうない
481名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 22:22:18 ID:0z/NrEXV
スタイリッシュに見せるか開き直るかの二択
482名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 22:25:15 ID:+DoZqjDl
SFCのPってもしかしてグラのクオリティ高い?
483名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 22:26:23 ID:qiNDQNW2
情報量は凄いな。凄すぎてちょっとゴチャゴチャしてる感じもするけどw
484名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 22:26:25 ID:iejb0Vr1
>>482
SFCのRPGじゃ最高クラス
485名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 22:26:52 ID:44uBcJhp
グラよりもボイスが当時は凄かった
486名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 22:27:51 ID:Zct+q27S
それは言いすぎかと。
なんかPは色が少ないというか、
全体的に色あせてる感じだ。
487名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 22:28:01 ID:SGQ1jioz
>>480
]-2が出たときからFFは終わった
8が出たときからDQは終わった
D2が出たときからテイルズは終わった
488名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 22:28:19 ID:0z/NrEXV
キャラはともかく背景とモンスターは間違いなく良い部類に入るドット
SO1もね
489名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 22:29:20 ID:Z0pAVcaW
ドットの最高峰つったらメタルスラッグだな
鬼ですね、あれは
490名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 22:29:51 ID:44uBcJhp
スーファミの最高峰RPGといえばマリオRPG
これだけは譲れない
491名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 22:35:43 ID:WokfElg3
マリオRPGのグラを3Dだと思ってた当時の俺
492名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 22:45:21 ID:iT+vZpTz
クリスタラー曰く2Dだからって3Dに負けてるって訳じゃないんです
493名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 22:48:19 ID:Z0pAVcaW
クリスタラーって口にしただけで懐かしさがこみ上げてきた
494名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 22:48:59 ID:44uBcJhp
きらりりゅうせいぐん


当時は意味が分からなかった
495名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 22:53:21 ID:8gxP2AJg
うんさんむしょう

とかも
496名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 22:55:43 ID:yDgmvn0W
チャンコパタコウラが武器として使えるガセとか
レベル99になるガセが流行っていたうちの学校
497名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 22:57:07 ID:GUrWtoHH
なつかしいなテイルズ あのスタンがマスターになるってシナリオ最高だな でルーティがナイスになるんだよ 好きなだけしていいよってのがやたらと痺れた あんたらーってツンデレがガイストするんだよ ほうにしたがえ
498名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 22:59:25 ID:Z0pAVcaW
あれ誰が流すんだろうな、ガセ
見事に踊っているのを傍から見て楽しんでいるんだろうけど
499名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 23:01:45 ID:qiNDQNW2
ガセネタといえばクロノトリガーのニュー木刀だなあ
500名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 23:02:42 ID:44uBcJhp
おそらく「俺チャンコパタコウラ手に入れたよ」みたいなこと言って一瞬騒がれるのが嬉しい人が言い出すんだよ
501名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 23:03:57 ID:aIM1nSvW
スレ違う二人
502名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 23:28:43 ID:4u4RZUPd
PS2で『テイルズ』を買うつもりなんだがお勧めを教えてくれ。
発売時期がどれも早く決められないんだ・・・・
503名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 23:30:00 ID:K9/uWq18
>>502
どれが面白いかなんて人によって違うからなんとも言えないけど、俺がPS2の中で好きなのはシンフォニア。
504名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 23:30:35 ID:44uBcJhp
↓いつもの奴どうぞ
505名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 23:34:08 ID:EaIYgpHE
506名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 23:35:38 ID:XJqzWh67
自分もシンフォおすすめ。あとアビスも。
507名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 23:39:01 ID:SS91Ag0F
Lもおすすめだけど中古が高いからSから入ってみるといい
D2とRは慣れれば面白いんだけどね・・・
508名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 23:39:47 ID:Z0pAVcaW
慣れればというか感覚が麻痺してくればというか
509名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 23:41:18 ID:2ZI1KaG0
>>502
戦闘ダルくてもいい→L
シナリオダメでもいい→D2R
ロードやグラがイマイチでもいい→SA

基本的にこんな感じ。それ以外の要素は全部並。
510名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 23:41:57 ID:2GJtcQsx
なりダン1で感覚を麻痺させれば、あるいはD2も開放感と自由度の世界に……ならないか。
511名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 23:42:21 ID:WokfElg3
D2はやり込み甲斐がある。
Rは良質なバグが無いしやり込みは微妙。
エンチャントは欲しかった。
512名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 23:43:18 ID:Z0pAVcaW
個人的にはRを全クリできたら他のシリーズ全て問題無い
513名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 23:44:12 ID:qiNDQNW2
まあ、D2のやり込みは図鑑の空欄を埋めていくようなのと性質が違うから注意だな。
514名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 23:44:46 ID:44uBcJhp
>>511
シークレットファクターバグ
515名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 23:45:37 ID:+DoZqjDl
D2とRの戦闘は敷居が高いが中毒性も高いからな
516名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 23:46:24 ID:2ZI1KaG0
Aクリアした後他のやるとロードの短さに驚愕する。
Lをクリアした後他のやるとシナリオの短さに驚愕する。
D2かRをやった後他のをやるとシステムの不憫さに驚愕する。
517名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 23:47:05 ID:p7Fui81v
ここで各作品の批評なんか聞いていると、Rをまたやりたくなってくんね。
でもLをさっさとクリアせにゃならんし、お次はアビス。
ゲームをやっているというかやらされてる感じだよ。
チャットに見惚れるためだけにEを起動するってこともなくなったし。時間ほしい。
518名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 23:51:28 ID:+DoZqjDl
個人的にシナリオは長けりゃいいってものでもないけどね
519あ(-A-)ぐ ◆1cvDXYkwnE :2006/03/09(木) 23:53:27 ID:oJhDWwrP
Aなんて、お使い部分を省けば、Sとどっこいだしな。
520名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 23:54:01 ID:Yns77iCQ
むしろグレードショップがある分シナリオ短めの方がいい
521名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 23:54:17 ID:4u4RZUPd
すごく迷ってきた・・・・
個人的に3Dだとうまく戦えるのか不安。でもレジェンディアはなんか抵抗有り、D2はDしてないしいきなり2からはなぁと・・・
522名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 23:54:45 ID:44uBcJhp
そもそもAもSも大半がお使い
523名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 23:54:56 ID:SS91Ag0F
どっこいってかダンジョン巡りが更にだるくなった印象
せめてラスダンパッと行くくらい・・・
524名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 23:55:33 ID:hDgSBPi9
S→Aでちゃんと進化してる部分も多々あるがな
525あ(-A-)ぐ ◆1cvDXYkwnE :2006/03/09(木) 23:56:18 ID:oJhDWwrP
フリーランだけは認めよう>進化
526名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 23:57:11 ID:+DoZqjDl
>>521
PS2テイルズの場合2Dの方が戦闘の難易度高いと思う
527名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 23:57:39 ID:WokfElg3
おつかいも多いしプレイ時間も長いのに隠し秘奥義が2週目限定って仕様はきつい
528名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 23:59:12 ID:lqXKwB/O
Aは凡作だったなあ
2週目やりたいって気持ちが湧かなかったし
529名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 23:59:19 ID:K9/uWq18
寄り道しないでクリアに関係あるところだけ寄ってけば他のRPGに比べても長くないと思うけど。
530名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 23:59:24 ID:44uBcJhp
>>518>>520>>523をD2が満たしてる気がする


>>524-525
誰も進化してないとは言ってないがな
531名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 00:00:32 ID:rs7Mm5c+
フリーランの所為で戦闘で、特に相手が一人だと絶対負けない仕様になったな。
532名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 00:00:46 ID:U0exbRZb
>>521
座敷が低い戦闘がしたいならLでいいと思う。ただし低すぎるが。
あとシナリオの長さに耐えれるかどうかも問題。
お使いが嫌いならAやSはやめたほうがいい。ただし巧くまとまってるのはD2RLよりAS
座敷と中毒性が高い戦闘がしたいならRD2。
533あ(-A-)ぐ ◆1cvDXYkwnE :2006/03/10(金) 00:00:57 ID:QP2/rlkX
どうもスタジオは、ただ長くすれば面白いと勘違いしている節がある。
534名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 00:00:58 ID:4ku9+pRw
>>530
今日もD2起動させてましたが何か?w
535名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 00:01:07 ID:hDgSBPi9
>>530
いや、どっこいって言葉が出てきてるし
536名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 00:01:55 ID:U0exbRZb
>>524
フリーランぐらいしか思い浮かばないんだが・・・
他には?
537名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 00:02:01 ID:uMuQfdAQ
>>532
座敷ってw
538名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 00:02:06 ID:Yns77iCQ
Aは制作期間が短かったらしいから、もっと時間かけてたらまだ違ったろうな
539名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 00:02:39 ID:GYAeB1BI
>>521
3Dとは言っても、特殊なシステムがあるわけじゃないから、戦闘は難しくないよ
D2やRの方が、戦闘は特殊

D2はDを知らなくても、少し設定を調べるだけで楽しめると思うよ
540名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 00:03:18 ID:SGe+NavD
座敷が低い戦闘ワロタ
541名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 00:03:20 ID:8rUohDbS
最終的にこれといった決め手が無かったらキャラで決めちゃえばいいよww
542名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 00:03:39 ID:UKsq/Qnx
>>536
演出面
好みにもよるがストーリー
543名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 00:03:42 ID:fzEw67oe
>>533
それでいて余計な箇所に力を入れすぎだしね
空回りしすぎ
544名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 00:05:09 ID:J2N07dPS
むしろDを知らないほうが好都合。それが、D2だ。
545名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 00:06:14 ID:U0exbRZb
>>542
あ〜確かに演出は巧くなったな。
ストーリーは自由度が高い分Sのほうが好きなんだが。
一番はLだが。
546名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 00:06:32 ID:vTfNBfSN
>>538
10周年記念作で致命的なロードやバグよりもコスチュームチェンジや
入れなくてもいいようなサブイベント優先しちゃうようなスタッフだから
いくら時間合ってもそんなに変わらんと思うけどな
547名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 00:06:41 ID:4ku9+pRw
>>542
Sで批判された部分を言われるがままに改善しました、みたいなシナリオだったな
特にロイドとルークを比べると
548名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 00:07:31 ID:YEHYd2Ct
フリーランは進化か?LMBからすれば進化というか、ありえない方向への変化だよな
549名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 00:08:08 ID:l4jfGoef
Dやってても全然楽しめるがね>D2
次のストーリーもあんなもんでいいよ。戦闘が良ければ
550名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 00:09:15 ID:4ku9+pRw
いや、もう前作主要キャラが蔑ろにされる続編は懲り懲りだ
戦闘はD2マンセーだけど
551名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 00:09:49 ID:LK67vdNA
>>548
ただの工夫に過ぎんよな
SとAの魔法のグラは進化してるが
552名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 00:10:26 ID:YEHYd2Ct
1周が短いから何周も出来るのがいいな。D2とRは
553あ(-A-)ぐ ◆1cvDXYkwnE :2006/03/10(金) 00:10:27 ID:QP2/rlkX
フリーランっつっても、SOに先にやられちゃってるしな。
もう2Dでいいです。
554名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 00:11:38 ID:U0exbRZb
フリーランよりサイドステップとか入れたほうがよかったんじゃないか?
そこまでやるとSOになってしまうがw
555名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 00:11:56 ID:uMuQfdAQ
D2は戦闘、ストーリーともにロニの演技が光ってた
556名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 00:12:36 ID:HC56UTX2
テイルズが縦方向、
SOが横方向。
そう思っていた時期が僕にもありました。
557名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 00:14:39 ID:LK67vdNA
>>556
今でもそう思ってる俺がいますよ
558名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 00:15:41 ID:YEHYd2Ct
>>551
うん。できて当たり前の事で、それをあえてやらなかったSは
テイルズの戦闘、LMB、ラインを尊重していたのに
Aでやっちゃっててガッカリしたよ。要望が多かったからしょうがないのかも知れんが
559名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 00:17:00 ID:SGe+NavD
ZL-LMBS(Zillion Line LMBS)

数億兆本にも及ぶ無数のラインにより
戦闘フィールド上を自由に動き回れます!!
どうです? すごいでしょう!
560名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 00:18:44 ID:uMuQfdAQ
LMBを尊重してなおかつちょうどいい敷居の戦闘はできるものなのかね
561あ(-A-)ぐ ◆1cvDXYkwnE :2006/03/10(金) 00:19:29 ID:QP2/rlkX
つなりダン2
562名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 00:20:15 ID:HC56UTX2
>>557
3Dとか、フリーランとか、3列とか、
色々やってるけど、
縦方向の進化はほぼ放棄したみたいに感じると言うか、
心情的に俺は>>558の気持ちわかるなー。
563名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 00:20:39 ID:LK67vdNA
そもそもテイルズに3Dが向かん
564名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 00:22:26 ID:vTfNBfSN
フリーランあるならあるでテイルズなりの工夫してほしいもんだが、ただの劣化SOで絶望した12月
やっぱテイルズはライン戦闘を追求して最高に面白いもん作ってほしいな
フリーラン戦闘はSOがほっといてもかってに凄いの作ってくれそうだしさ
565名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 00:24:05 ID:AwCgWnt2
「自称」一般ライトゲーマーが望まないから無理さ
566あ(-A-)ぐ ◆1cvDXYkwnE :2006/03/10(金) 00:24:42 ID:QP2/rlkX
いっそ、アクションゲーにしてくれた方がマシだよな。
567名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 00:24:58 ID:xLbllrIV
3DにするとどうしてもSOが比較対象に挙がってくるのか
SOやったことないからかそういうのは別に感じなかった
568名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 00:27:37 ID:Z88DIRUw
ラインの概念がなきゃテイルズ特有の操作(ボタンと十字キーとの組み合わせで技)ができないから
3DならSOみたいにしてしまえとか言ってる奴は何もわかってないんじゃないかと思ってしまう。
569名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 00:28:00 ID:/aVUaWPj
>>566
(°Д°)ハァ?何言っ天国?
570名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 00:30:21 ID:U0exbRZb
>>568
そういえばSOってどうやって技出すの?
やったこと無いから知らないんだ。
571名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 00:31:23 ID:LK67vdNA
>>568
そもそも3Dが活かせてないから3Dにする必要が皆無
そして3Dとして考えた挙句の果てがフリーラン


でもそんなAが俺は好きなんだけどね
572名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 00:32:24 ID:8rUohDbS
>>570
LR
573名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 00:33:19 ID:oSUCyC3T
>>558
スタッフ内では結構反発多かったらしいな>フリーラン
ユーザーの声がかなり多かったからADスキルとして導入したって話だ。
574名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 00:33:24 ID:isc1Oa1U
>>570
2ならL1とR1にそれぞれ技を割り振って、それぞれのボタンを押すと技発動。
3なら○ボタンの長距離・短距離、×ボタンの長距離・短距離に割り振って、
ボタン長押しで技発動。
575名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 00:33:51 ID:xLbllrIV
>>565
つまり、戦闘はD2チームのだけがいいってこと?
576名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 00:34:08 ID:HC56UTX2
横方向への進化は、陣形とか、戦略的な要素が増す。
縦方向への進化は、上下の切り分けとか、戦術的な要素が増す・・・
ような気がしないことも無い。
577名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 00:34:26 ID:pFzJjDZa
空中をもう少しどうにか活かせないもんかね
578あ(-A-)ぐ ◆1cvDXYkwnE :2006/03/10(金) 00:34:44 ID:QP2/rlkX
最近、SO2買ったけど、あれは酷かったなぁ。

敵の魔法テラツヨス。
579名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 00:35:19 ID:oSUCyC3T
>>575
Sチームやメルフェスの戦闘も充分遊べるよ。
好みもあるしD2チームだけってことはない。
580名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 00:35:40 ID:eWNGXXb5
SO2は後半、A並みのお使いの多さと敵の魔法の強さに滅入る
581名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 00:36:51 ID:8rUohDbS
テイルズらしさを残したままいろんな要素を詰め込んだのがD2の戦闘だな。
582名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 00:37:37 ID:5jluqQO3
アーチェの様に戦闘中浮いてる味方を復活できないものか
583名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 00:37:57 ID:Z88DIRUw
今後はキャラと敵を3D化した方がいいとは思うけど、システムはLみたいに2Dベースがベストだな。
鉄拳レベルで軸ずらして攻撃を避ける、程度はやってもいいかも。
ただ、格ゲと違って1対1じゃないから純粋な1ラインじゃなくなると難しいんだよな。
かといって辺に制限のある3ラインも今更だし、マルチラインになったらSOと大差なくなるしで。
何か革命的なアイディアは出てこないもんかね。
584あ(-A-)ぐ ◆1cvDXYkwnE :2006/03/10(金) 00:38:15 ID:QP2/rlkX
十賢者は良かった。
最近のテイルズの敵は、絶対的な力の差を感じないから困る。
585名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 00:38:31 ID:4ku9+pRw
ランドアーチン対策にモーリアじゃ必須だったな
586名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 00:38:56 ID:LK67vdNA
せめて敵にホーミング攻撃でもあれば良かった
587名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 00:39:42 ID:oSUCyC3T
もう一回で良いから3ラインで新しいのやってみたいかなあ。
588名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 00:42:00 ID:xLbllrIV
前と同じシステム使ったら進歩ないって声が出てきたりするし、難儀だな
589名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 00:42:46 ID:Z88DIRUw
>>587
つテンペスト
590名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 00:42:55 ID:rs7Mm5c+
>>580
敵の魔法が強いのは「すぴきゅーる、うおーあっちー」しか覚えてないな。
滅びの風もたいした事なかったような。

そういえば思い出せないんだが、SO3とTOAの戦闘での動きかたの違いってなんだ?
591名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 00:44:08 ID:Z88DIRUw
DBZキャラみたいに舞空術つかえたら、2D戦闘で、PSP版DBZみたいな空中を使った超高速バトルにするとか。
まあテイルズでそんなのやったらギャグ扱いされてしまうが。
ガジュマとかリカンツの要領で全人類に羽生やす設定にでもしないとな。
592名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 00:44:12 ID:8rUohDbS
戦闘も面白くする。シナリオもよくする。両方やらなくちゃならないのがゲームクリエイターのツライところだな。
593名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 00:44:18 ID:LK67vdNA
>>590

ライン移動<フリーラン

SO3
フリーラン<ステップ


良く分からんが俺はこう思ってる
594名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 00:44:30 ID:oSUCyC3T
>>589
そういやTは3ラインか。
でも自己回復とか出来なさそうなんだよなあ。
595あ(-A-)ぐ ◆1cvDXYkwnE :2006/03/10(金) 00:44:34 ID:QP2/rlkX
テイルズのシナリオは外注でしょ?
596名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 00:48:25 ID:eWNGXXb5
TはEの戦闘を3ラインにしただけなような印象。
特殊なゲージも無さそうだし
597名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 00:49:06 ID:xLbllrIV
>>592
さらに見栄えのいいグラフィックやシステムもかかってくる
598名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 00:49:16 ID:5jluqQO3
外注したのは月光だけじゃなかったか
599名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 00:51:03 ID:YEHYd2Ct
3Dでも攻撃中に横から攻撃されたり、立ち回りを求められるから
Sのような戦闘でもそれなりに3Dの意味はあると思う
600名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 00:52:21 ID:Zj3ZNng3
601名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 00:59:41 ID:cvBBcInm
>>591
シンフォニアの四千年前が舞台だったらイケるかも
大戦中で人間は全員天使化してそうだし
602リストカッター中山 ◆OMaNKO/2H6 :2006/03/10(金) 00:59:51 ID:KkJ8cLCg
>>600
ファイルが破損しているため、ファイルを再生できません。


って表示が出た
603あ(-A-)ぐ ◆1cvDXYkwnE :2006/03/10(金) 01:01:08 ID:QP2/rlkX
テンペストは、一部のキャラが獣化できるっぽいから期待してる。
604名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 01:01:19 ID:4ku9+pRw
>>600
バグってる上に途中でファイル破損
何か作為的なものを感じずにはいられなかったw
605名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 01:06:09 ID:Zj3ZNng3
606名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 01:10:17 ID:YEHYd2Ct
てか、移動を難しくする要素なんだよな、自由移動ってのは
横スクロールアクションゲームみたいに移動を簡略化するLMBは
初心者にも優しいんだが、その初心者もフリーランを望むとは何事って思うし

テイルズ経験者もLMBの定義やラインの有用性は漠然とでも分かってるだろうから
それがフリーランを望むのも何事って思う。なぜそんなにフリーランの要望があったのか、これが分からない
607あ(-A-)ぐ ◆1cvDXYkwnE :2006/03/10(金) 01:12:02 ID:QP2/rlkX
ファイナルファイトみたいな、昔の奥行きアクションゲーっぽい戦闘でもいいかなぁ。
608名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 01:14:07 ID:LK67vdNA
>>606
SでCPUとかが使ってたからじゃね?
609名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 01:14:46 ID:4ku9+pRw
>>606
Sで敵が自由に動き回り、仲間が周りを迂回したから
610名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 01:14:58 ID:Gualy0nJ
ファイナルファイトなら俺はひたすら市長を使うぜ
611名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 01:16:52 ID:HC56UTX2
テイルズの技自体が、
2Dを前提にしてるものが多かったりすることもあったり、
一方的に横から殴られる印象が強かったんだろうな。
移動できなくとも、攻撃は出来たりするとまた違っただろうか。
612名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 01:19:49 ID:NAf4d3MU
>>607
FFといったらファイナルファイト

テイルズの戦闘がそれになったら面白そうだな。
613名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 01:20:04 ID:LK67vdNA
フリーラン導入したのに敵の技が直接ばっかなのがおかしい
全体攻撃はビッグバンしかないし簡単に防御できるし
614名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 01:21:11 ID:HC56UTX2
ファイナルファイトだって囲まれたらラリアットしたよね。
615名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 01:23:27 ID:Gualy0nJ
寧ろ一人雑魚を掴んでスクリューパイルドライバーで逃げる
616名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 01:23:35 ID:WYkrKTi5
刀さえ持ってれば敵はいない
でも刀あんまり落ちてない
617あ(-A-)ぐ ◆1cvDXYkwnE :2006/03/10(金) 01:24:19 ID:QP2/rlkX
>>610
市長以外に使えるキャラいるの?
618名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 01:26:20 ID:jvW3muh6
ガイはボス戦では最強
619名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 01:26:51 ID:4ku9+pRw
武神の力、今見せる!
620名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 01:28:39 ID:Gualy0nJ
621名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 01:28:46 ID:LK67vdNA
(´-ω-`).oO(FF分かんね。寝るか)







(´-ω-`).zZ
622あ(-A-)ぐ ◆1cvDXYkwnE :2006/03/10(金) 01:29:37 ID:QP2/rlkX
>>620
誰だコイツwww
623名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 01:30:03 ID:5pWxtYz7
エイヤー!
624名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 01:31:04 ID:xLbllrIV
SOでは3Dらしい技とかあるの?
625あ(-A-)ぐ ◆1cvDXYkwnE :2006/03/10(金) 01:32:31 ID:QP2/rlkX
3Dらしい技の基準をまず教えてくれ。
626名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 01:35:24 ID:4ku9+pRw
縦横全体に攻撃判定のある技のことか?
627名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 01:36:25 ID:LK67vdNA
良く分からんがディバインウェーブとか
628名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 01:40:14 ID:xLbllrIV
いや、上でテイルズの技が2Dを前提にしてるものが多いとあったから
629あ(-A-)ぐ ◆1cvDXYkwnE :2006/03/10(金) 01:41:25 ID:QP2/rlkX
要は、攻撃判定が周囲に及ぶ技ってことか?
630名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 01:44:09 ID:LK67vdNA
>>628
俺が言いたいのは簡単に言えばAAAが黄龍槍作ったらかなりの確率でゼノのドラゴンヘッドみたいな性能になるって事
631名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 01:45:05 ID:5pWxtYz7
ユニゾンアタックがあったら
うれしいけどな
632名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 01:46:28 ID:xLbllrIV
>>630
よくわからんからできれば他のゲームの言葉を用いないで説明してくれたら嬉しい
633名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 01:48:36 ID:LK67vdNA
>>632
有名なマンガを選んだつもりだったんだがな
要は回避困難な技を増やして欲しいって事
634名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 01:49:42 ID:HC56UTX2
>>628
俺の発言を受けてだね。
あえて言うなら、
多人数戦で囲まれたような状況を想定した攻撃かな。
まぁそう言われると、思いつかなかったんだけども、
SO2までしかやってないんだけどさ。
635名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 01:49:49 ID:koZ6+tV9
DとかPのほとんどの魔法は絶対に避けられなかったからな
636名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 01:51:34 ID:e+P2ecIo
断空剣とかは3D向けな技の気がしなくもないと思うのは俺だけかもしれないような
637名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 01:52:54 ID:4ku9+pRw
エクスプロード×2の恐ろしさと来たら
638名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 01:53:28 ID:xLbllrIV
>>633
物知らずですまん。マンガだったのか

>>634
そういうことか、ありがとう
639名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 02:02:43 ID:HC56UTX2
2D向けな技って理由としては、
前方以外への技が少ないってだけじゃなく、
縦切りが基本だから、
たとえば虎牙破斬なんか敵の攻撃が激しければ
普通に横からつぶされやすい技だと思うし、
かなり多い飛燕連脚とか前方向に進行しながら敵に連続ダメージを与える技は、
本来は突出してしまうから良くないよね。
2Dだと自分が壁になるんだけど。
640名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 02:20:36 ID:AwCgWnt2
832 名前:名無したんはエロカワイイ[sage] 投稿日:2006/03/09(木) 15:26:38 ID:WexKwMy5
リオン:・・・弁護士

リオン:次の三つのうち仲間はずれは?
     りんご  ミカン  スタン

スたん:・・・・そりゃ・・・”スタン”だろ?

リオン:安心した。さすがに、
     それくらいはわかるようだな。

リオン:・・・貴様はあらゆるイミで
    仲間ハズレなのだ!

リフィル:早い話”ちゃんと考えろ!”
      ということよ。

スたん:(だんだん、
      手がこんできたな・・・)
641名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 02:34:55 ID:YEHYd2Ct
テイルズはコンボ繋いで敵倒す戦闘だから、範囲技を増やしたら
さらにテイルズっぽくなくなるんだよな。プレイヤーはフリーランでなるべく多くの敵を
巻き込もうとするから。烈空斬みたいな逃げ技を用意しとけばそれでいいと思う
642名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 02:37:11 ID:fKrYx43U
2Dだと次元斬みたいな技まんせーだな
643名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 02:46:00 ID:4ku9+pRw
キャンセル無しで連発ハメだもんなw
644名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 02:46:25 ID:YEHYd2Ct
SでTタイプ・Sタイプ選べたように、技を2D系・3D系選べるようにしたらいいのか
2D系の技で従来通りコンボ繋ぐもよし、3D系でSOっぽくするもよし
問題はバランスか
645名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 02:48:31 ID:oeUQpbVJ
正直、テイルズの戦闘ってあんま面白くないよね
売り上げの0、1%ぐらいはいるのかな、こんな戦闘目当てなんて人
646名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 02:51:27 ID:4ku9+pRw
好みの問題もあるが、とりあえずD2で詠キャンと分与秘奥義撃てる様になってから言ってくれ
むしろテイルズがアクション戦闘じゃなかったら俺は買ってなかったと思う
647名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 02:52:55 ID:NAf4d3MU
3D向けの技

鈴鳴
648名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 02:54:56 ID:LV+7AnW/
771 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2006/03/06(月) 17:14:42 ID:YfSP861g
このスレ見てると、テイルズ信者ってなんか、テイルズの身内の評価が、他のスレでも通用するとか勘違いしてないか?
と思うことが多い。
テイルズオタがいうほどテイルズの戦闘って面白くない。コマンド戦闘が好きな人も腐るほどいる。
グラフィックだって汚すぎると気になる。ロードが長いのだって気になる。
テイルズだからじゃ済まされないし、慣れたら気にならないwとかマジでありえない。
信者は、自分だけ【長いロードに慣れた、汚い画面にも慣れた】状態で語りだすから(他人も慣れてるとも思い込んで)
自分が浮いてることに気づかない。



テイルズの一番の購買理由は「なんとなく買う」と「(腐女子受けする)ストーリーぽいから」だろうね
「戦闘」なんてのはテイルズスレ以外じゃ評判もよくないし
649名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 03:00:39 ID:fKrYx43U
コンボカウンターは良かった
650あ(-A-)ぐ ◆1cvDXYkwnE :2006/03/10(金) 03:01:45 ID:QP2/rlkX
「なんとなく買う」と「(腐女子受けする)ストーリーぽいから」で50万も60万も売れるわけねーだろ、バカ。
651名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 03:04:15 ID:4ku9+pRw
>>648
いや、俺は粗の目立つグラや糞ロードは御免だ、Aのロードも最後までストレスだったw
というか、その痛い盲目信者ばかりを引き合いに出されても困る
確かになんとなく惰性で買ってる部分は否定しないけど、腐受けだけでハーフミリオンいくと思うか?
652名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 03:06:59 ID:EUHUWtf5
>>247
3Dじゃないとあの流水の動きは表現できんでしょw
653名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 03:08:33 ID:EUHUWtf5
アンカーミス
>>647
654名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 03:10:07 ID:LV+7AnW/
なんとなく買うって言うのは、
別に、RPGに「ストーリー」、「音楽」、「戦闘」、「グラフィック」他にもいろんな要素あるが、
別にどれが目的って意味じゃなくて、全体がそれなりにまとまってりゃいいっていう漠然とした考えってことな
別にどれかに特化したRPGじゃないだろテイルズって

まぁ惰性で「なんとなく」買ってるって要素もあるけど


>>650
テメーのガキみたいな喋り方うぜーよカス
655名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 03:11:06 ID:WqgS6Iuj
売り上げを調べたら分かるが、50万を叩き出すRPGなんて本当に少ない。
656名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 03:11:28 ID:oeUQpbVJ
あえて言うならどれもつまらない
657名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 03:12:29 ID:Z88DIRUw
S、Aだと奥義がみんな似たりよったりだもんな。変なオーラ出して周囲の敵にパンパン当てたり。
658あ(-A-)ぐ ◆1cvDXYkwnE :2006/03/10(金) 03:12:33 ID:QP2/rlkX
理屈はどうでもいいんだが、
むしろ、なんとなく買わないRPGを挙げてもらいたいもんだな。
659名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 03:15:01 ID:NrRwif7g
D2・R・Eの秘奥義はキビキビして見てて楽しいんだけどなあ。
660名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 03:17:02 ID:YEHYd2Ct
有働と久野の間に壁がありすぎる
661名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 03:17:42 ID:wnRrNH2U
テイルズって初代ファンタジアの先鋭的なイメージに
今でも助けられてる部分はある気がするな。
662名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 03:17:57 ID:w8e3gB7/
>>660
お前何考えてるの?
663名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 03:19:59 ID:8rUohDbS
TOPにはまって以来、他のRPG買うよりは自分にとってあたりの確率が高いだろうって感じで全作やったな。
この考え方は多分間違ってなかったと思う。
664名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 03:22:27 ID:NAf4d3MU
>>654
IDがLV



俺もテイルズ買う理由は惰性だけどな。
665名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 03:22:33 ID:NrRwif7g
>>662
何考えてるのって?
666名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 03:23:25 ID:LV+7AnW/
なんかこのスレに限らず、あ(-A-)ぐ
っていうヤツが発言するたびに、スレの雰囲気が冷めてることに、本人は気づいてるんだろうか
なんか自分の言ってることがすべて正しいみたいな口調のレスばっかしてるから
周りは気分が悪いんだがな

>>658
最近のスクエニRPGは演出に特化したRPG
667名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 03:23:59 ID:w8e3gB7/
668あ(-A-)ぐ ◆1cvDXYkwnE :2006/03/10(金) 03:25:16 ID:QP2/rlkX
何で、テイルズ叩きから俺叩きになるんだ?
669名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 03:25:21 ID:NrRwif7g
流石に他スレのいざこざは分からんわ。
670名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 03:25:45 ID:WqgS6Iuj
まずテイルズ。金が余ったら他のゲーム。これがオレのジャスティス

念のために売り上げを調べてみたら50万以上でスクエニの息のかかっていないRPGがテイルズぐらいしかないな。
そのスクエニも殆どDQ,FF関連な訳だがね
671名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 03:26:56 ID:w8e3gB7/
>>669
いざこざっつーか、立ててること自体について
しかもシステムについての話してる真っ最中に
672名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 03:28:21 ID:NAf4d3MU
ID:YEHYd2Ctがわざわざスレを立てるからだろ
673リストカッター中山 ◆OMaNKO/2H6 :2006/03/10(金) 03:28:39 ID:KkJ8cLCg
今始めて糞スレ乱立厨がこのスレの住民だということを知った…

てっきりアホがID変えまくって立ててるのかと思ってた
674名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 03:29:03 ID:NrRwif7g
>>671
それを俺に言われてもどうしようもないと言うか。
675名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 03:29:52 ID:WqgS6Iuj
オレも絶句したね。猫先生AA探そうとしたがIDに気づいて結局空白レスに――
676名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 03:30:10 ID:LV+7AnW/
>>668
どのスレに行っても、お前の空気読めない発言の後はすぐ白けるから
前からさっさと消えて欲しいなと思ってたんだ
677名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 03:30:35 ID:w8e3gB7/
>>674
いや、聞いてきたから答えたまでで
他スレのいざこざってのは何か違うと思ったから
678あ(-A-)ぐ ◆1cvDXYkwnE :2006/03/10(金) 03:31:58 ID:QP2/rlkX
>>676
人を言う前に自分の空気嫁なさに気を使って下さい><
679名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 03:32:44 ID:Zj3ZNng3
いやー、こんな遅くにみなさん大変そうですねー
680名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 03:34:37 ID:KkJ8cLCg
>>675
俺なんかID見ないでいつもの基地外がまた立てたのかと思ってAA貼っちまった…



本当に潰れるべき糞スレはこのスレなのかもしれんな
681名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 03:34:55 ID:koZ6+tV9
うはっうはっ馬鹿な!
682名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 03:36:02 ID:NAf4d3MU
>>673
とりあえず
爆撃する時は俺も手伝う
683名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 03:36:08 ID:oeUQpbVJ
>>678
君、いつもつまらないから帰ってイイよw
684名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 03:37:19 ID:8rUohDbS
ふっはっくらえ
685名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 03:37:27 ID:Zj3ZNng3
まかせてくれ
686名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 03:38:09 ID:koZ6+tV9
しゅううまじんけん!
687名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 03:40:24 ID:NAf4d3MU
(…何故、ひらがななんだ?)
688名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 03:48:53 ID:5rujhX7d
LのCMで驟雨虎牙破斬の文字を見たときは目を疑った
689名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 03:50:11 ID:NAf4d3MU
なら
驟雨単破斬にしようぜ
690あ(-A-)ぐ ◆1cvDXYkwnE :2006/03/10(金) 03:51:17 ID:QP2/rlkX
LのCMから、テイルズのアニメ部分が強調されるようになった。
691名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 04:01:43 ID:vTfNBfSN
元々テイルズのCMはアニメ部分が強調されてるような気がする
692名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 04:03:44 ID:5rujhX7d
PS版PとかGC版Sは実写だった(部分もある)のを覚えてる。D2もそうだったんだっけ?
PS版PのCMには宮崎あおいが出てたな
693中山 悟 ◆2DumU/MKSE :2006/03/10(金) 04:17:06 ID:OMNeFnv0
D2は女子高生が走り回ってる奴だな。
694名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 04:17:42 ID:3QcDwJ4h
D2は女子高生が疾走する謎のCMだった記憶が
695中山 悟 ◆2DumU/MKSE :2006/03/10(金) 04:19:00 ID:OMNeFnv0
>>694

             ,. ===、、 o   ○o.
           _,/      `ヾ´´`ヽ、 ゚
           //      .::::/  :::::!====、、
             /./       .::::/   ::::l     :::|
.           ,ィク ,'..__    .::::/    ::::l     ::|
       /::{゙ ヽ、 ``丶、;/‐‐- 、::::l      ::|
     /::::::::!   ,>---‐'゙ー- ...__)イ ,. -‐‐-、ト、
.     /|::::::;';';'\/} (ヽ、  _/|   (´    _,.ィ!::ヽ.
696名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 04:20:24 ID:WqgS6Iuj
三人目のジョッキは女子高生でつか?
697中山 悟 ◆2DumU/MKSE :2006/03/10(金) 04:22:00 ID:OMNeFnv0
>>696
削り忘れただけだww
698名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 04:23:48 ID:Zf6Kh5hD
SFC版Pはネットで見たがミントとアーチェの区別が付かなかったな
DとPS版Eは全く記憶にないんだけど、それらもアニメ部分強調されてたの?
699中山 悟 ◆2DumU/MKSE :2006/03/10(金) 04:24:31 ID:OMNeFnv0
PS版E:「良く知ってるねー」
700名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 04:28:50 ID:LV+7AnW/
>>690
あーこの、あ(-A-)ぐ ◆1cvDXYkwnE
ってヤツまじウゼー

リバースのCMで90%アニメで構成されてるの流れまくりだし
なりダン3だってほとんどアニメだ

知識もないくせになに勝手に断定してんだコイツ
知らないなら黙っとけ
701名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 04:31:17 ID:7t311Dfi
TODのCMは

テレビがいっぱいとナゾの赤ん坊があったのは覚えてる
702名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 04:34:10 ID:/aVUaWPj
>>700
はいはい、わかったから透明あぼ〜ん使ってね。俺も使ってるから
703名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 05:13:48 ID:7t311Dfi
ドロスィィィィィィィィ! って何のゲームだっけ
704名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 05:19:27 ID:rs7Mm5c+
>リバースのCMで90%アニメで構成

RのCMって、そんなんだっけ?
なんかすげー地味な覚えが。
705名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 05:21:00 ID:UKsq/Qnx
ひきこもりが喋ってるみたいだと言われてたバージョンは覚えてる
706名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 05:35:34 ID:qVro1GTj
RのCMなんて龍虎しか覚えてない
つかテイルズのCM殆ど見たことねぇ・・・
707名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 06:19:16 ID:KkJ8cLCg
>>682
マジレスすると今の現状では爆撃は無意味
708名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 06:38:08 ID:bbOcyzet
テレビに人々の行進やらゲーム画面やらが流れてた>RのCM

世界は本当に生まれ変われるのだろうか、とかなんとか
709名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 07:18:50 ID:4ku9+pRw
>>700
いや、お前も十二分にウザイ
言いたいこと自体は否定しないでやるから少し黙ってろ
710名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 07:23:53 ID:LK67vdNA
もう春休みの時期か…
711名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 07:46:31 ID:l4jfGoef
>>710
ここは何板か思い出して見たら?
712名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 08:38:27 ID:fzEw67oe
>>700
もう分かったから。いいかげんにしつこい
713名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 09:19:17 ID:KqVkWwqj
RのCMは確か実写で男がブツブツ言うやつ
714名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 09:25:10 ID:Gualy0nJ
少年じゃなかった?
あれウケルとか思ったのかね
誰が演出か知らんがテイルズのCMであれは論外
715名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 09:55:11 ID:UKsq/Qnx
「世界は、本当に生まれ変わることができるのでしょうか」
かぎーりあーーったー

最初のか2番目か忘れたがこんな感じだったような
暗い部屋にテレビがあってアニメシーンのクレアとかが流れてた
716名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 10:18:25 ID:rs7Mm5c+
RのCMはどうしたのかと思ったよ。

Sはあれだよな、よぞらをかけるーとか言いながらdatのボーカルの人が出てるやるつ。
あのねきーみーが、のパターンもあったかな?
でもSはラジオCMの方が印象に残ってるな、パパさんとかロイドとかの台詞つきの。
717メルティア ◆vRPGxgF1mo :2006/03/10(金) 10:34:26 ID:KkJ8cLCg
おはよ〜
718名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 10:39:54 ID:0zFGWPg0
うっさいハゲ
719名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 10:56:57 ID:mrNn03Ee
触れる物全て傷つける思春期がイッパイですね

RのCMは凍ったTVとなんかの行進しか覚えてないな
720名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 11:01:02 ID:nKY3lhq0
>>716
PS2版SのCMで覚えてるのは
クラトスのナレ「世界は救われる、彼女を失えば」
でその後コレットのイメージ画に亀裂が入ってたやつだな
721名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 11:10:18 ID:NAf4d3MU
>>707
マジでか('A`)
>>717
今日は寝坊か?メルのご先祖様
722名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 11:18:56 ID:qLpRHVtQ
ヒント1:トリップ
ヒント2:ID
723レオン ◆LC7P44pfbg :2006/03/10(金) 12:15:22 ID:KkJ8cLCg
口クサス隊メンバー紹介!超完全版・改!!!!!!!!!!!!
               
◆隊長                     
ロクサス  ←口臭のキツさにおいては言うまでもなく最強的存在! 13機関の一人
◆副隊長・特攻隊長                                 
・レオン   ←最後まで戦うこの部隊に欠かせない人材 自演癖がある。めちゃくちゃ簡単なトリップを使ってる
・恋   ←VIP氏の愛犬「れん」君 勝手に副隊長候補に。シラネ
・MML  ←口クサス隊に勝手に入れられた人。某まとめサイト運営を頑張ってくれてるありがたいコテ
・セフィロス ←セクロス                                
・デミックス ←いざって時に役に立たない。レモンの自演説有力   13機関の一人
◆廃神・王子                                      
救世主(クサイア)獅子様 ←電波                         
王子   ←凄い人気のあるコテ。VIPの四天王が王子の命を狙ってる んなもん知るか
◆裏切り者                                      
バルボッサ ←自らの愚かさに気付き口クサス隊を脱退したまともな奴
◆以下部下・家来                                  
ミミー「ミュウと導師も含む」  ←勝手に口クサス隊に入れられた人 攻略板住民
子猫   ←ただのアホ                               
ファミザウルス店長   ←口クサス隊に勝手にry                 
お蔵  ←口クサス隊にry                               
烈風のシンク  ←口クサス隊と似たり寄ったりのゴミ。かつてはテイルズ総合とLスレを廃墟にしようとした夏厨
            そもそも何がしたかったのか今でもよく分からない奴  
不毛    ←引きこもり歴5年のニート                       
秋葉   ←秋葉原大好きコテ んな奴知るか                  
カタージュ  ←名無し撲滅させようと考えてるコテ 知らん           
ポポロの弟  ←口クサス隊に勝手にry        
しょういち   ← 初代中山と並んで家ゲーRPG板を代表するカリスマ爆撃主。あまりの爆撃能力の高さゆえに
           多くの住民を動かす。釣りスレを立てたり、VIPPERを召喚したりと茶目っ気もある。
           また、2006年1月後半に勃発した糞スレ排除戦争の中心的存在としても有名
無転老師   ←改造コードを無断転載する最悪なコテ んなもん俺が知るかってのwwww
じぇすた  ←  口クサス隊に勝手に入れられた人
hahaha    ←勝手に口クサス隊に仲間と思われてたらしい奴。
マララー( ・∀・) ←ゲサロに大量発生してる
マス(ry    ←良コテ
カカ   ←アホ
(Φ_Φ)    ←鑑定人
電車男     ←知るかよ
アブノーマル志向  ←普通に良コテ
精霊手   ←チンカス
中田    ←シラネ
アクセル    ←シラネ
ウンコマン   ←シラネ
チン(・∀・)カス  ←初代中山の妹(15)に興味があるらしい
ヴリトラ ← シラネ
PAR    ←荒らすつもりもないコテ。よく分からん奴
精子「精液」   ←勝手に口クサス隊にry
ゼアノート  ←シラネ
とっとこぺニ太郎  ←銀様大好きなコテ
老い耄れじじい  ←もう二度と現われないであろうコテ
Φψ %ゑ    ←新種の中山コテ。今後に期待 
あ(-A-)ぐ   ←テイルズ総合名物「コテ叩き」をスルー出来ないコテ
ドラクエの人 ←  スレ立てを協力してくれる んな奴シラネ
ゼクシオン   ←至る所に現れるコテ 13機関の一人 レモンの自演説有力
星猫   ←ID変えを得意とするコテ。携帯ユーザーの中では桁外れの爆撃能力を持つ
篠忠志   ←AA連投で容量をたった20KB増やしただけで激強とか言われてるコテ
        (RPG板には一人で500KB増やせるコテが山ほど居る)
県南軍団(・∀・)   ←アンカーミスが多いコテ んな奴知るかw
リスカ        ←こんな下らないコピペを改変するのに30分も時間を浪費したアホ。今では後悔している
名無し共  ←一般住民
その他ロクサスのトリップを使ってる奴  ←便乗して遊んでる奴ら 口クサス隊なんぞスルーしろってのwwハゲ
724アジ(^∧^)カン ◆5e0f/UA/lE :2006/03/10(金) 12:29:40 ID:7HC3KxuX
>723
妹(15)に興味があるわけじゃねえ、妹(15)×中山の同人s(ry
725名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 12:31:13 ID:fzEw67oe
>>723
内容が変わってるw
726名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 12:32:52 ID:gq2rBYdA
構うな
727名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 12:34:01 ID:qLpRHVtQ
なんだよレオンってリスカだったのかよどうりで池沼なわけだ消えてくれよ糞コテ
728リストカッター中山 ◆OMaNKO/2H6 :2006/03/10(金) 12:34:48 ID:KkJ8cLCg
>>726
うっせwハゲ
729名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 12:36:24 ID:gq2rBYdA
本当の話、冗談でも総合でこういう書き込みは控えてほしいんだがな
730リストカッター中山 ◆OMaNKO/2H6 :2006/03/10(金) 12:37:43 ID:KkJ8cLCg
>>729
スマンコ
731アジ(^∧^)カン ◆5e0f/UA/lE :2006/03/10(金) 12:41:47 ID:7HC3KxuX
ごめんなさーい(^∧^)
732リストカッター中山 ◆OMaNKO/2H6 :2006/03/10(金) 12:43:37 ID:KkJ8cLCg
レオンのトリップキーを暴いた記念にレオンに成りすましてみようとした

もう貼らん
733名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 13:20:15 ID:UKsq/Qnx
なりダン3のCMは絵的にはよかったがナレのひどさでトントン
734名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 13:29:34 ID:9u22KHAY
なりダン1のCMは詐欺
あんだけ明るいCMなのに

実体は「やあ!きみたちわしのかみさんはカネだ!カネだ!ルーシーひめは空をとぶの。」
735名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 13:35:46 ID:UKsq/Qnx
Dよりなりダン1のリメイクしてほしい
736名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 14:00:25 ID:NAf4d3MU
GBソフトって
電池との戦いなんだよな。
737名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 14:02:53 ID:fKrYx43U
ポケットなんか単4電池だからすぐ終わるぜw
738名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 14:05:27 ID:qLpRHVtQ
8時間だっけ?ポケットは
電池何本買ったか分からん・・・
739名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 14:07:40 ID:eWNGXXb5
単3電池4つの初代。
結構金かかるんだよなあれ
740名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 14:21:36 ID:JAfnTVNX
電池に関してはゲームギアが最強
741名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 14:21:55 ID:Gualy0nJ
初代はマジで金掛かったな
742名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 14:32:36 ID:Gmp+EZ//
当時は、100円SHOPなんて存在しなかったしな

マンガン電池8本100円って、なんじゃそりゃ
743名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 14:45:23 ID:NAf4d3MU
いや本体じゃなくて
カートリッジ内蔵電池の話だったんだが…
744名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 14:54:19 ID:4ku9+pRw
リチウム電池のことか?
俺の銀はレポートなんてしても意味無いぜorz
745名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 14:55:40 ID:mrNn03Ee
>>744
ぃょぅオレ('A`)ノシ
746名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 15:11:51 ID:mViBR3Tp
ランドアーチンって何者なの?
触ると気絶するのあれは?
747名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 15:40:24 ID:5jluqQO3
陸ウニ
触ると死ねる
748名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 15:45:31 ID:NAf4d3MU
>>744
それ280円で叩き売りされてるのを見た
749名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 15:48:57 ID:aLe0cTl6
>>744>>745
ははは、一緒だ…orz
750名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 16:10:57 ID:9u22KHAY
ここでエンテイが華麗に登場
751名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 16:25:10 ID:2d/1HMv1
やめてよ
752名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 16:31:07 ID:cvBBcInm
テイルズは文明がやたら発達してる割には電話がないよな
753名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 16:32:52 ID:2d/1HMv1
Eになかったか?
754名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 16:33:29 ID:Zj3ZNng3
>>720
これだな
ttp://www.geocities.jp/noretales/PS2_TOS_CM.wmv

>>746
本来なら触れるだけで9999喰らって即死するんだが、ハードモードをプレイしてると
攻撃力がオーバーフローして受けるダメージが0になる。
755名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 16:38:46 ID:9u22KHAY
同じ街同士ならつかえてもおかしくないだろう

だが別の街へかけるとなると電線引っ張る必要があるだろう

魔物だらけの世界でそれは無理だ
756名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 16:41:32 ID:9u22KHAY
のれたん、クレクレで悪いんだけど

ルーシーひめの動画をお願いしたい
757名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 16:43:06 ID:LV+7AnW/
物理的に不可能といわれる転移装置が
普通にあるくせに、場所によってはど田舎
758名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 16:43:18 ID:UKsq/Qnx
>>754
ちょww

Eにはエラーラを利用した電話がメルディ(ガレノスもだったかも)の家にあったはず
759名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 16:49:39 ID:eWNGXXb5
Dは発信機はあったけど電話無いんだっけ
760名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 16:50:05 ID:2d/1HMv1
Pみたく「あるところにしかない」ってくらいに未発達
かつ西洋風の世界観でまた出してほしいなあ
正統派中世(ってのもなんか違う気がするが)ファンタジーに飢えてきた
761名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 17:20:46 ID:Uvwo5y2a
>>754
ちょww そんなのないからw
762名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 17:38:07 ID:Uyvg+i00
Sって電話は無いけどショボい通信機あったよな レネゲードが持ってきたやつ。 あとディザイアンの立体映像テレビ電話
763名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 18:29:24 ID:JAfnTVNX
炎や雷を出せるdデモ人間ばかりの世界なのに、
空飛ぶ機械を見てスゲーとか言うのを見てると悲しくなる
764名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 18:41:02 ID:RlvTxi69
せめてガンダムぐらいだな
765名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 18:42:41 ID:Fl2utcmv
魔法と機械は別物だろう、多分
766名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 19:06:29 ID:Gualy0nJ
科学と魔法はよく対の存在で描かれるしな
劇ドラの魔界大冒険が良い例
767名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 19:08:52 ID:UKsq/Qnx
魔科学はその二つの融合ってことか
768名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 19:10:18 ID:eWNGXXb5
毎回悪役にされる科学
769名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 19:11:51 ID:Fl2utcmv
ダオスの場合は一方的なものだったけどな
770名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 19:51:19 ID:bbOcyzet
俺が悪いんじゃねぇっ!そうだっ!ハーフエルフ共が魔科学でマナを枯渇させるからだっ!!
俺は悪くねぇ!俺は悪くねぇ!
771名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 19:53:03 ID:UQnz6Oxb
ダオス…あんまり幻m
772名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 20:11:38 ID:LK67vdNA
ダオス…あんまり幻魔相破しないでくれ




こうですか?分かりません><
773名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 20:16:42 ID:eWNGXXb5
ルーク「放っておいても私は見捨てられる。だがその前に話しを聞いてくれ。そもそもこの崩落はだんだったのか…」
774名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 20:17:14 ID:eWNGXXb5
ルーク「すまん、噛んだ」
775ショ糖 ◆BWMLMnGhMg :2006/03/10(金) 20:21:39 ID:ef/fYcsa
レプリカってのはどうやら脳まで劣化しているようだな!
776名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 20:22:34 ID:Zj3ZNng3
>>773
SFC版TOPプレイしたことあるんだな
777名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 20:28:11 ID:ACbsj02E
SFC→PSのクラースの外見の変わりようがすごいな
キャラ自体は原案ではお爺ちゃんだったらしいけど
778名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 20:46:50 ID:6/kJVz1t
モリスンの扱い酷いだろ
いつか闘技場で会えることを期待している
779名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 20:59:09 ID:GoTzzOgd
召喚「ファンタジア」で縦カットインのモリスンに
780名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 21:06:54 ID:LK67vdNA
クレス→次元斬
チョスター→屠龍
クラース→オリジン
アーチョ→インデグニション
ミント→ピコピコハンマー

モリスンさん→ハアハア…これは真似するなよ……
781名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 21:06:59 ID:ISbKvWuQ
ピキーン
- 秘奥義-

- 自爆 -
782名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 21:07:33 ID:ISbKvWuQ
>>780
どうみても変質者です
783名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 21:07:43 ID:ACbsj02E
秘奥義がインディグネイションなのは決まりとして、武器は何だ?
槍でも持たせるか?
784名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 21:09:03 ID:GoTzzOgd
ターバン
785名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 21:12:12 ID:Gualy0nJ
おりこうターバン
786名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 21:12:35 ID:LK67vdNA
くりおのてかがみ
787名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 21:37:37 ID:UKsq/Qnx
ピンナップマグ2冊とも売っちゃってたから、くりおのかがみ手に入れられなかったな
あれ、何か特別な効果があるの?
788名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 21:41:47 ID:ZddHa8eM
メニュー画面のキャラグラにデフォルメが追加される
789名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 21:47:32 ID:qLpRHVtQ
スケベ本
790名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 21:48:15 ID:UKsq/Qnx
>>788
d
見たかった…
791名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 22:03:26 ID:4ku9+pRw
>>785
ドラビアンナイトナツカシスw
792名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 22:03:49 ID:zxj0FXYm
【政治】"2ちゃんねる発" 鳥取人権条例の廃止を求めるネット署名の受付が開始!!
http://news19.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1141989981/
793名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 22:05:33 ID:UQnz6Oxb
モリスンって超人なんだな
794名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 22:12:46 ID:5jluqQO3
ハロルド・D・モリスンに会ったとき
何故か淋しい気持ちになった
795名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 22:16:10 ID:ACbsj02E
鶏肉
江戸
796名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 22:17:01 ID:ACbsj02E
森って何だよorz
ハロルドはハロルドだ
797名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 22:23:14 ID:BIuAIBVm
ちょっと待てよ?なんでハロルドだけ呼び捨てなんだ?
798名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 22:26:20 ID:5jluqQO3
波浪でいいじゃん?
799名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 22:38:37 ID:WqgS6Iuj
ハロルドは本当にやる事なさそうだな
一族の監視対象であったダオスは復活しちゃったし、エルフの血は薄まっちゃったし
ただ先祖代々の土地で暮らしてますよ状態
800名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 22:42:11 ID:Gualy0nJ
そこで覚醒遺伝ですよ
801名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 22:57:20 ID:UKsq/Qnx
あれ、モリスン一族ってエルフの血入ってるんだっけ
もううろ覚え
802名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 22:59:28 ID:5jluqQO3
江戸さんがハーフエルフ
803名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 23:01:28 ID:UQnz6Oxb
インディグ使えるじゃん
804名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 23:02:52 ID:UKsq/Qnx
考えてみりゃ入ってなきゃ魔術使えないか
大事なこと忘れてた自分ヤバス

江戸さんがハーフだってこと忘れたのは、多分容姿のせいだな
805名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 23:25:22 ID:auhXjRoL
雑魚共元気だったか?
806名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 23:30:52 ID:4BQVQxyS
白鳥って昨日から亡くなってない?
807名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 23:48:23 ID:UKsq/Qnx
魔術で思い出したけど、Eのフリンジって評判はどんなものだったんだ?
あのシステムはどの術を選ぶか考える余地ができると同時に、使える術が制限されるってことになるよな
808名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/11(土) 00:10:36 ID:1Oe12Rcw
TOEOじゃフォトンが散在するから困る
809名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/11(土) 00:18:40 ID:zKszFLMp
>>754
ワロタw
810名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/11(土) 00:20:29 ID:Z6zbbxnE
携帯オリジナルRPG第三弾が出るようで。アプリが連発気味なのもやはりテイルズクオ(ry?
811名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/11(土) 00:26:46 ID:OfV8sU4o
>>810
ソースは?
812名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/11(土) 00:36:24 ID:RZEkERgH
>>811
モバイルのメルマガで来たぞ?まだ言えないとか言ってるけど
813名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/11(土) 00:46:29 ID:7T7qLrDo
白鳥で思い出した。
白鳥哲をヘタレ味方か、3流悪役かなんかで頼む。
814名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/11(土) 00:48:19 ID:zKszFLMp
>>806




587 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! [sage] :2006/03/10(金) 13:12:46 ID:fMohn+W3
ところで現在白鳥にアクセスできる人がいるか聞いてみる
米のヤフーにつながるのは自分だけ?


588 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! [sage] :2006/03/10(金) 13:16:04 ID:3HFR0/s0
「ページが開けませんでした」


592 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! [sage] :2006/03/10(金) 18:31:13 ID:rPbXdqC3
>>587
ほれ
ttp://d.hatena.ne.jp/talesing/

鯖移転中だとさ。・・・ツマラン
815名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/11(土) 00:48:52 ID:RZEkERgH
吉積でも豊田でもいいからどんどんテイルズ出せ!
816名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/11(土) 00:49:34 ID:HmLm0kTj
>>813
村田秋乃も頼む
817名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/11(土) 00:50:45 ID:27n6ak28
R準拠で、
「秘奥義、チャクラエクステンション!」
818名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/11(土) 01:26:57 ID:6qk8pROp
今デステニー2のエンディング見ながら泣いてる俺ガイル・・・
(´;ω;`)ええはなしやのぉぅ
819名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/11(土) 01:31:38 ID:0nPZ2jip
要所要所のイベントは結構好きなのもある
しかし全体的に見ると(゚Д゚)イナバウボァー
820名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/11(土) 01:32:49 ID:rVN/YL49
仲間との別れのシーンは良いな
821名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/11(土) 01:48:28 ID:j1Fy7DWz
アナゴはテイルズ史の伝説だろうな
822リストカッター中山 ◆OMaNKO/2H6 :2006/03/11(土) 03:43:50 ID:zKszFLMp
このスレ見てて思ったんだが、あまりにも新参増えてないか?
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1141926540/l50

こいつらは2、3ヶ月前のRPG板の状況を知ってるのかと問いたい
823名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/11(土) 03:55:01 ID:ZmfXUsBU
すっごくクソスレです…
824名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/11(土) 06:24:04 ID:OfV8sU4o
>>822
頑張って埋めてくれ
825アジ(^∧^)カン ◆5e0f/UA/lE :2006/03/11(土) 07:23:01 ID:TM39iOkL
>822
なんだよー、オレ的にGJ!!なスレだったのに荒らすなよオマイラ〜
826名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/11(土) 07:38:25 ID:s66brJZ7
>>822
何でお前名無しで書き込んでるの?
827名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/11(土) 07:52:57 ID:oq0lIjeO
>>810
でもアプリはB→Cの段階で結構進化してると思う
戦闘メンバーこそ6人から4人に減ったが、全体的にボリュームがかなり増えてる
828名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/11(土) 08:43:44 ID:Z6zbbxnE
>>827
もちろん、進化していることは認めている。だからこそ続編でさらに満足したい。
PS2、NDS持ってない自分からすれば、唯一遊べるテイルズだからというのもあるのだが。
ただ、PS2テイルズを遊んでない自分が言うのも難だけど、
連発して出したもの全てが、全てのプレイヤーの期待に答えているとは限ってないみたいで。
妥協とか、問題が残っている中で出すのはやめてほしい。
829名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/11(土) 08:46:57 ID:YxlP/FHQ
>>828
もしかしてアプリが初テイルズ?
PSのはやってるのか?
830名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/11(土) 08:50:11 ID:27n6ak28
これもまあアプリテイルズやった事が無い人間が言うからアレだけど、据え置きテイルズの期待度は相当高いからな。
ハードルがかなり高いから、いわゆる「普通に面白い」程度では許されない感じか。
831名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/11(土) 08:58:35 ID:oq0lIjeO
>>828
いやまあ、アプリに関してはそう思うと言っただけで
テイルズクオ(ryと言うとなんだかアプリをやってない人にも悪い印象を与えるような気がしたから
連発気味ではあるが、進化してるし高水準だと思うってことを言いたかった

もちろん最後の文と同じことはいつも思ってる
832名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/11(土) 10:14:44 ID:OfV8sU4o
>>828
GCは持ってないのか?
833名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/11(土) 10:40:56 ID:Z6zbbxnE
GBAのPでテイルズに惹かれ、他は友達の家でE、アプリのB、Cしか遊んでいない自分。
据置きハードを買う余裕がないから、アプリだけでテイルズを楽しんでいる。
全作遊んでないから、BやCも自分の中では高評価なので、次回も楽しみなのだが、連発して質が落ちないでほしい。
834名無しさん@お腹いっぱい。
PSなら例の法律施行前だから安くなってるんじゃないか?
今更Dを薦めるのもなんだけど