1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
2
チャット様来るー!!
ないな・・・ないないwww
>>1乙
なんとぉぉぉぉぉぉぉぉ!
チャットはできるんじゃないの?
5ならチャットは仮面とともに
時空の彼方へ消滅。
『チャット降臨』だと?
出かけてくる。
帰ってくる間、チャットスレ住人はしっかり擁護してやってくれ。
TOEOにはもうチャットルームが実装されてるよ
フェイスチャットもあるしね
ほら、チャットもう出てるじゃない
何言っちゃってるのさ
>>1
12 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/08(水) 14:29:05 ID:5ykrMbnp
ロクサス隊メンバー紹介!超完全版・改!!!!!!!!!!!!
◆隊長
ロクサス ←言うまでもなく最強的存在! 13機関の一人
◆副隊長・特攻隊長
・レオン ←最後まで戦うこの部隊に欠かせない人材
・◆VIPPER.cU2 ←トリップだけだが副隊長に候補したため入れた VIPから
・MML ←ロクサス隊のファンで仲間になりたいということで入れた。密かにメサイアに惚れてる
・セフィロス ←味方か敵の分かれ目に居る人材。是非こっちへ引っ張りたい
・デミックス ←いざって時に助けてくれる 13機関の一人
◆神・王子
救世主(メサイア)獅子様 ←悪に裁きを与える神的存在。
王子 ←凄い人気のあるコテ。VIPの四天王が王子の命を狙ってる
◆裏切り者
バルボッサ ←我々を裏切ったクズで池沼、近いうち潰す。ロクサスから一言あるらしい
◆以下部下・家来
ミミー「ミュウと導師も含む」 ←ロクサス隊に是非入りたいうるさいから入れてやった
子猫 ←ロクサスに縋ってたから入れてやったらしい
ファミザウルス店長 ←ロクサス隊に興味があると言うから入れた
お蔵 ←入隊したいとうるさいから入れてやった 天国板から
烈風のシンク ←たまに現れるコテ。元アビススレを荒らしてたコテ
不毛 ←ヘビースモーカ
秋葉 ←秋葉原大好きコテ
カタージュ ←名無し撲滅させようと考えてるコテ
ポポロの弟 ←やり込みゲーマー。入隊したいと言うので入れた
しょういち ← 名前の通り消防コテ
無転老師 ←改造コードを無断転載する最悪なコテ
じぇすた ← 同盟を組みたいと言って来たから入れた
hahaha ←先月まで我々と楽しく会話していた裏切り者
マララー( ・∀・) ←樹海大好きコテ 氏ねって言葉も結構好きなコテ
マス(ry ←ageる良いコテ
カカ ←どんなことにも恐れない人
(Φ_Φ) ←勇気のあるコテ
電車男 ←気ままな人
アブノーマル志向 ←AAを良く貼るコテ 自分勝手なコテ
精霊手 ←隊長を尊敬しているコテ VIPから
中田 ←中々戦力になるコテ
アクセル ←忠実な部下 13機関の一人 VIPから
ウンコマン ←毒舌野郎だがコテ
アルテマ(・∀・)ウエポン ←隊長にしか装備できない武器[コテ]今はアルポンと名乗ってる
ヴリトラ ← 味方でも敵でもない奴
PAR ←荒らすつもりもないコテ。コードツール所有者
精子「精液」 ←仲間に入れてほしいと言ったから入れた
ゼアノート ←決戦当時に裏切る可能性が高い。このコテは要注意 13機関の一人
とっとこぺニ太郎 ←下ネタ吐きまくりのコテ
老い耄れじじい ←ぶっちゃけ勝ち負けどうでもいいと思ってるコテ
Φψ %ゑ ←中山 悟の霊体。悪い奴でもない
あ(-A-)ぐ ←意外なアイデアを出すコテ
ドラクエの人 ← スレ立てを協力してくれる
ゼクシオン ←至る所に現れるコテ 13機関の一人
星猫 ←マイペースなコテ
篠忠志 ←激強なコテ、無理矢理入隊させてやった
県南軍団(・∀・) ←アンカーミスが多いコテ
名無し共 ←口だけの雑魚共
その他ロクサスのトリップを使ってる奴 ←要は外野 スルー推契
13 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/08(水) 14:38:28 ID:3R8XfmtO
クロエ好きだぁぁぁぁ!
>>13 そうか、キミはウォーズマンが好きなのか。
( ´_ゝ`)yー~~
>>12 で、そのコピペを貼る事に何か意味があるのか?
111:唯一神・エンテイ◆TdKvSgQ1Ag :2006/02/23(木) 21:40:32 ID:??? [sage]
唯一神・エンテイ様が華麗に111get
AのドラゴンバスターはBGMのイントロ部分が削られてて萎えた
┌──────────. ─────────┐
∧∧ │ったく、また
>>17かよ.
>>17なんて・・・・・ │ ∧_∧
(,,゚Д゚)<. やってることてアフォ杉 存在する価値も生きる>(・∀・ )
(. ) │ゴルァ、さっさと首吊れ 価値も無いからな! │ ( )
| |. └───────── ─────────┘ l l
し ヽj (_ |_ )
┌──────── ─────────┐
∧_∧ │10円やるから
>>17なんかにお茶 │ ∧_∧
( ´∀`)<. さっさと消えるモナ やらねぇよ >(`・ω・´)
( ⊃I.└──────── ─────────┘ (つ旦~ サッ
│ / と_)_)
し´ヽっ ∧_∧
∧∧ (・⊆・ ) ・・・・? 糞キタ──(゚∀゚ )──!
(*゚ー゚)コッチミナイデヨ . (
>>17 つ
( ) ノ | (・A・ )
>>17イクナイ!
ゝ ノ し つ ('A` )
>>17マンドクセ
ι J
>>17 は 皆 に 嫌 わ れ て い ま す 。
シャーリィはシャーリィ、ノーマは平坦だ!
これだけは変わらない!これだけは揺るがない!
26 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/08(水) 18:38:01 ID:lLaLju95
ところで
そろそろ糞スレお掃除しようぜ
1人でやってろ
>>24 アニメーションじゃノーマの胸だって揺れる揺れる
31 :
hahaha!:2006/03/08(水) 19:45:33 ID:t6Svdn0g
>>29取り消すも何もノーマ自分で認めてなかったか?
自分で自虐的に言うのと、他人に被虐的に言われるとでは
屈辱感が違う!
だけど最近そんないじめられッ子のノーマが好き。
ある意味一途
苛められっ子なモーゼスが好きです
グー姉だけが味方
最近は1000取り合戦とか無いんだな。平和な話だが
モーゼスはジェイのお兄ちゃんになれた時点で
歯 軋 り す る ほ ど ウ ラ ヤ マ シ イ
>>前1000
ああ、隠し要素はEが一番だ
他、Eは全体的に高水準だと思ってる。戦闘ならD2が一番好きだが総合で見るとEが、って感じ
>>前スレ1000
Eの隠し要素の多さはまさに集大成って感じ
売り出し方もそんな風じゃなかったっけ?
あの一作にそれだけ手間が掛けられてたように感じる
Eのダンジョンに「小屋」は要らない
Eのキャラに「チャ(ry
今の大半のテイルズユーザーのテイルズ像はEが基準だろうなあ。
Eは音楽さえ良ければこんな地味な印象なかった
いい音楽あるだろ
駅とか
音楽で評判いいのはD2あたりか?
Lは全体的に高クオリティだけど戦闘曲はテイルズっぽくないんだよな
>>40 人気のあるキャラが好きなんて人間、有象無象といるでしょ?
チャット、ジェイ、ノーマ
うん、人気キャラだ。
>>42 チャット様の小屋やアイフリード様の墓は、テイルズのダンジョンの中でもかなりオモロイ部類だと思うんだけどな。
Lのダンジョンを歩きながらそう痛感した
戦闘はD2
街、ダンジョン、イベントはL
フィールドはR
駅はE
アイフリード関連で一番いやなのはスゴロクだった
駅かよw
ああでも、駅・電車の概念は良さそうだな。
まあ、馬車とあまり変わらないんだろうけど。
電車って書くと生活感がありすぎるな。列車か。
フィールドはP、これは譲れない。次点でR。
イベント戦闘はやっぱPだな。
つまり精霊戦。
Cのフィールド曲と戦闘曲がPにそっくりで少しびっくりした
特にフィールド曲のデジャヴ感がすごい
まあRと書いておいて一番好きなのはDの序盤フィールドなんだよな。
壮大すぎ。Pのファイナルアクトもかなり好き
ETERNAL WINDは名曲
>>55 明るいフィールド曲で一番好きなのは俺もD序盤だな。
戦闘は通常戦闘はめちゃめちゃ好きな曲ってのは無いなぁ。
通常戦闘で好きなのはセレスティア
だが一番好きなのはなりダン3通常戦闘
60 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/08(水) 21:08:27 ID:t8NOMKQy
アビスの総売上数って分かる人います??
通常戦闘ならRのユリスの領域の雑魚戦が一番好きだ
>>60 自分が最後に見た数字は57万だったかな。
ソースは失念。申し訳。
通常戦闘なら改変現代が一番好き
65 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/08(水) 21:11:48 ID:t8NOMKQy
57万行ったっけ?
53万くらいじゃなかった
どうしたことだ…今まで募ってもさっぱりだったのに
ここに来て
>>64、
>>66と同意見の人を立て続けに見るなんて
目覚ましにするくらい好き
改変現代なら俺も好きだが、少数派だったんか
ま、目覚ましは天使戦だけど
>>67 自分の手元のファミ通(2/3)では51万841
それから4万くらい増えないものかね
目覚ましはタイムレイン。
いい加減飽きてきた
4万って何だ、何からそんな数字が出た
6万と言いたかった。その週の売り上げは31601だし
しかし改めて順位見たら
1位→16位→18位って・・・
本当に初動型なんだな
>>71 あ、最後に見たのそれだ。
うわ、全然違うわ。適当な事言ってスミマセンorz
なにをいまさら
というかほとんどのRPGはもう初動型だな
Lはどの位だったの?
35万くらい
Rさえなければ・・・
L→A→ミリオンわっしょい
だったかもしれなかったのにな・・・
Rが一番売れてるのは皮肉だな
何にしろLで売り上げは下がっただろうけどな
アビスは2/19日集計で532026本
ファミ通2月3日号は一月下旬発売だから1ヶ月で2万くらい
売上ペースは徐々に落ちるから現時点で55万いくかいかないかくらいか?
RもLくらい出荷抑えれば値崩れしなかったかもな
Lはクッションに使われたんですか!?
いやLはともかく、Aの据え置きの続編が売り上げ伸びるかは微妙だぞ
あの時期に35万のLも凄いかもな
Lはやれば面白いんだよ、やれば・・・('A`)
出荷よりゲームの出来だよ
そもそも70万売れると思ってリバースも出荷してるわけだからね
面白ければ多少多く出荷しても問題ないのに
Lは抑えたんじゃなくて抑えざるを得なかったが正しいな
普通動画スレでなりダン1初めて見たんだけど
矩形波のFighting of the Spirit良いな
戦闘が最高につまんねーけどそれ以外は良いね
>>82 出荷ってのはメーカー側のさじ加減で決まるんじゃなくて
店からどれだけ注文があるかで決まるって聞くけど。
L、Aあたりから豪華予約特典で予約ドッサリ集めても
店がそれに釣られなくなってきたんじゃね?
それにしてもRスタッフはどのような意図があって
出荷量をあんなにも・・・
>>92 D2が80万本も売れてるからちょっと有頂天になってたんじゃね
なりダン1は今出したらまちがいなく
鬱ゲーの判子をおされるからな
アビスの比じゃない。
売り上げが伸びる仕組みは基本的には
前作売り切れた、評判いいみたい→よっしゃ今回は多めに注文するぜ
前作で在庫と中古の処分に困った→死ね糞メーカー、二度とあんなことがないよう注文は少しだけにしとこう
だからね
例外はスクエニwwwww
出荷数を決めるのは開発部でない
これはナムコ主体
>>91 ノリは慣れる
そして心地良くなる、例外もあるだろうが
Lは出荷数は少なかったみたいだけど
CMはやたらとよく見た気がするな
きです。
キキキのキ。
このスレには好きな人もいるだろうからなんだけど、要は
デスティニー2とリバースは商業的に大失敗ってことだろ
>>98 出荷数も少なかったけど店からの注文数もそれ以上に少なかったのかも。
このギャップが大きいほど頑張って宣伝しないと在庫を抱えるリスクも大きくなる。
それ自体の売り上げ的には大成功ですが何か
>>100 小売は損するけど、メーカー的には売っちまえばそれで成功
その後どう影響するかはともかく
まあ、後に続かなかったら結果的に失敗になってしまうのかな
逆も然り
売り上げを延ばしたければSスタッフだけが新作つくればいいんじゃない?
断固として反対だけど
スクエニみたいに、これだけの本数注文しないと、FF12入荷させないぞって
小売店脅せばいいんだなw
テイルズは商業的に”大失敗”な売り上げの作品なんてまだ出してないでしょ
コンスタントに数十万売れてるからいい小遣い稼ぎだろうな
つまりTがコケたらAが悪かったとゆうことか
>>105 と言うか、全チーム結託して作ってほしいというのがかねてからの希望
どっちつかずになるかもしれないが
111 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/08(水) 22:29:44 ID:2der88vJ
クソゲー
携帯機は別でしょ
むしろTは任天堂からの誘致で仕方なく出してるようなイメージさえ受ける
NDSってRPG弱いから積極的に受け入れて資金提供とかもしてるらしいし
ゼノサーガとかFF3とか代表例だね
同じ携帯機ということでなりダン3の影響を受けたりして
Tは前評判かなり悪いけどDS自体がかなり普及してるしRPGも少ないから大失敗にはならないんじゃないかな
DSは開発費も安いし中古が少ないし売れるし最高の市場だぞ
鬱展開の多いAの後にLを買ったから癒された
Lはモーションがカワイイ
特にグー姉さんが頭ポリポリしている所は悶え苦しんだ。歓びで
中古って企業にとって全くいいことないもんな
中古が売れても1円も金入らないし。
確か裁判にまでなってたな
DSL同梱版を100万出荷したらミリオンなのにな
まぁそこそこ売れるだろ
グー姉さんが変貌してからやる気がなくなった
Tの前評判が悪い理由って
・アクの強いキャラデザ
・二画面の使い勝手が悪そう
・面倒そうな料理の仕様
って感じか?
よし、EDで泣け
料理は基本的にはR以外では死にシステムだから関係なくね
D2スタッフの料理システムは戦闘並に好きだ
Sの闘技場でしか使った覚えがない
一味違いすぎシェフ
多分一番の理由はキャラデザとグラフィック。
DSってだけで批判してる層もいるな。
>>124 自分で食材組み合わせるのいいよね
料理は一人一人熟練度があるほうが好きだな
追加食材とか好き嫌いも
テイルズの半分は腐女子でできています
テイルズって、一定期間置くと、もう一回やろうとする気にならない。
それは都市伝説です
>>121 俺は一番下だな
オート設定出来ないと何かと困る
もしかして腐女子認定されたのか?
二の腕から手首にかけて太くなるデザインとかもはや人間じゃないのはせめてやめて欲しいよな
なりダン1の戦闘久しぶりに見たけれど、
仲間がオートで戦闘してくれ、仲間に指示を出したいときは戦闘を一旦停めて指示っていう
テイルズっぽい戦闘を再現しようとした点は評価できるな
ポパイを敵に回すのか
テンペストもわざわざ3Dにしなくても2Dでよかったのにねえ…
スタジオのショボい技術力じゃポリゴンなんて到底無理なんだから
あのグラはDSにしてはいい方なんじゃないのか?
悪くは無いと思うけど、3Dにする利点があったかは微妙
やっぱり3Dの方が子供受けするのかな・・・
携帯機で本編、って時点で乗り気になれないよ。
DSにしては頑張ってる〜とか言われても、ねぇ
FF12のラスボスはシドだってさ。
以前、子供は「2Dはちゃんとした絵じゃない」と言うとか何とか聞いたような・・・
さすがにショックだった
携帯機で本編の何が悪いのかわからない
携帯機で普通のストーリーもの出すなってことなのか
>>139 DSのメトロイドみたいにGCよりほんのちょっとレベル低い程度のグラ作れるんだから
テンペストのあれじゃ物足りないって
>>143 「2Dはちゃんとした絵じゃない」
最近の子供はすごいんだな
本編っても、作品に繋がりがあるわけじゃないし。
口八丁で売ろうとしてるようにしか思えん。
スタジオはGCのシンフォニアであれなんだから仕方ないといえば仕方ない
ドットは〜じゃなくて2Dは〜なのがスゴいな
何も知らない消防の戯言とは言え、なんか寂しい気はするな
時代の移り変わりなんてそんなもんだよ
ファミコン音源の曲聞かせても携帯の着メロかよとか言われるし
>>148 いや、ドットだったかもしれん
とにかくそういう内容だった
でも最近発表されたPSPのナルトとかDBZとか見てると3Dでもかなり「絵」に近いものが作れてるしな。
こういうゲームから入った小学生なんかは今後ますますドット絵離れが進むんだろうなぁ。
D3早く作ってくれ
L2早く(ry
>>152 シンフォニアやアビスもあれくらいのクオリティでやりたい
あの糞な技術力だと、あと10年くらいかかりそうだが
なりダンをストーリーとなりきりシステム重視のゲームに戻してくれ
SとAを2D戦闘でやりたい
Aはあのグラフィックであのロードだしな
159 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/08(水) 23:44:24 ID:2der88vJ
age
Aのシナリオも、完全にタイトル負け。
考えてみりゃなりダンは携帯機で本編の第一号だな
続編ではあるが
鬱シナリオならとことん鬱にして欲しい
そんな訳でなりダン1のシナリオが大好きです
自爆ができるモリスンの服を復活させるべきだ
鬱展開は嫌いじゃないが気分が悪くなるだけの鬱展開は嫌いだ
Aの欝っぷりも良かった
Aはイオンが死んだときが一番鬱だった
鬱すぎて泣く気にすらなれないくらい鬱だった
>>152 バンダイナムコになってバンダイ(の子会社)から優秀なスタッフがテイルズスタジオに流れてくれば・・・
とか期待しても駄目だろうな。あそこはなんか、隔離されてるイメージがあるし。
可能性があるのはメルフェスチームと言うかナムコ本社スタッフとの合作かな。
CEROが全年齢という時点で、黒さもたかが知れる。
と言われてもオルタぐらい欝やられてもおまえら耐えられんだろ
誰かしらの死亡シーンはどの作品でも鬱になると思うけども。
イオンやリオンくらいストーリーに絡んでる奴が死ぬとやっぱぐっと来る。
ステラとかいきなり死なれてもふ〜ん(*‘ω‘ *)って感じ。
オルタは、ただのグロ。
じゃあ小栗村行こうぜ!
そりゃやってないでSSだけ見たからだろ
つーか安易に死で感動させようとするのは好かんな。
>>170 グロい筈なのに笑いたくなってくるCGなら見た
そんな貴方に
つ 3days
スヴェンとかアメリアとかは一回の回想でキャラつかめたのに
ステラはつかめんかった。
始めてアーチェ倒す辺りまではイメージ通り子供っぽい雰囲気なんだよな
ノルンが多少謎めいた感じだが
んで、ノリノリで過去に飛んでヴァルハラ村に行くと・・・
バルバトスの死ほどふ〜んだったものはない
ルークはテイルズらしからぬ不幸ぶりが印象的だった
ラストも
>>176 ぶっちゃけ感動できればなんでもいいな俺は。死を絡めても感動できない作品があることを考えれば、
いかにもな感じの死亡シナリオでも感動できたんならそれはそれでおkかなと。
唐突に死なれても困る。
事前に死期が迫ってることを匂わせた上で死んじゃうと、じーんと来る。生き返らせるイベントあればさらに燃える。
イオンとリオンはとってつけたような死に方だったな
いまステラ死亡→リオン死亡→イオン死亡の順番で見てみたがなぜか一番インパクトが強いのはステラ死亡だな。
>>176 からくりサーカス大好きな俺はどうすれば
FF7のエアリスくらいインパクトのある殺され方すれば完璧
>>184 イオンはもっと死亡イベントの時期が後で、かつ
ティアの障気やらアニスのスパイやら名前バグやら余計なものをつけなければ完璧だったんだけどな
FFで言うなら5のガラフ
DQで言うなら5のパパス(SFC版)が印象に残る
レイスの死は唐突だった
だけど俺は感動した
幻水1のグレミオみたいに死亡フラグ立ちまくりで死んで
107星揃ってると最後に生き返るご都合主義的展開が笑える
FFで一番印象に残ったのは9のビビ死亡だな。EDだし地味だけど。
FFは4のパロムポロムのブレイクも印象が強いな。付き合いが短かった割には。
つーか2とか4とか死にすぎだが( ;^ω^)
>>194 まあ死ぬってか死に近い感じの・・・( ;^ω^)
アッシュも無理矢理殺した感が強かったな。
武器無いから雑魚にもやられたっていうか、ルーク、お前が使ってた剣1本くらい渡せよと。
レプリカうんぬんで消えるとかならまだしも、あれもアッシュの壮大な勘違いとかそういうオチだしな。
TOSの救いの塔みたいなモンだな>FF4
FF9はスタイナーとベアトリクスの城下町を守る所がエンディング
の→が
FF12のCM見たが、画ではテイルズは10年かかってもFFには勝てなさそうだ
普段飄々としてる奴がいざという時に命かけるってパターンはベタだろうが好き
テイルズにあんなリアルなCGは要らないw
敵に追われてる時、一人だけ残って仲間を先に行かせるパターンとか月並みだが好き。
前も同じこと言ってなかったか
八頭身クルールはキモい
>>200 実写とアニメを比べるようなもんだが、どうやって同レベルと判断すればいいのかな?
IGのアニメと同等のポリキャラをリアルタイムで動かせるようになったら同等?
PS5くらいにならないと無理っぽいな。
ヒュンケルより俺はポップの方が好きだな
どっちもかっこいいよ
>>200 テイルズばっかりやってるとLやAで十分綺麗に感じるがその後FF10やシャドウハーツをやると目が覚める
FF10→2001年7月19日発売
TOA→2005年12月15日発売
まぁFFの綺麗さとテイルズの綺麗さは違うと認識してるがここまで違うとねぇ・・・
さっきから何の話だ
>>211 IDがFF。
まあ、それは置いといて、FFとテイルズはそもそも路線が違う。学校と塾を比べてるようなモン。
よく考えたらテイルズのキャラがあれだけリアルになったら…
中嶋敦子の画みたいになったりして
アクション式、四人同時プレイ可能とかそういうのを含めたらまた難しくなるんじゃないの?
>>211 というか、ハーフライフ2とかFPSゲーしてる連中とってはFF12見てもふーんレベルだと思うけどな。
そういう連中がテイルズ見たら「何このドット絵?」とか思うかもしれん。
>>213 路線が違うのは分かる
分かるがテイルズの3Dがショボいのは事実だ
3Dだったら俺は街とかフィールドとかイベントとかのキャラグラフィックをLの戦闘グラフィックLVにしてくれるのが理想だな
まあ、ハガレンとかナルトみたいなのが理想なんだろうけど。
>>213 似たような路線であるローグやKHと比べても明らかなんだが・・・
いま英雄伝説6SCやってるんだが、もろキャラクターの造形がL方式
ああいうキャラが細かい演技するとことかそっくりで面白い
どっちかっツーとLのほうが奇麗だけど
>>217 いや、グラフィック面ではテイルズは不利になるのも
その分ある程度仕方ないんじゃないかと思ったという意味なんだが・・・
技術力が低いのはもちろんわかってるがその上で
テイルズとグラフィック比較するんなら、コンシューマーならローグとかDBZとか幻水5、
PCゲーならラグナロク2とか、らぶデスあたりかね。
テイルズはトゥーンが似合ってる。
PS3では、せめてダークロくらいの仕上がりにして欲しい。
別にグラフィックなんぞどうでもいいから
システム面をしっかりしてほしい。
>>225 ダークロレベルって、PS3をナメ過ぎてないか?
せめて360のクライオンの藤波シェーダーに負けないくらいのを期待するくらいしないと。
トゥーンは嫌だ
深い戦闘とスムーズなロードで、途中で投げない程度のシナリオならもう何でもいいよ
個人的にはトゥーンに拘る必要は無い気がするんだよなあ。
結構技術いるんでしょ?
トゥーンシェードはローグぐらいやっても
キャラと背景との間にギザギザ感が残るからね
ぽっと出の技術だけど、すぐ衰退しそう
D2のシステムはかなり良かったと思うよ
戦闘システム、良質バグ、料理、エンチャント、リファイン、ロード、サウンドテストの仕様。
イクシフォスラーとミニゲームはうんこだったけど。
>>228 PS3はすごいと思うよ。
しかし、テイルズスタジオがそれに見合う技術力を持ってるかどうかは話が別だ。
>>233 良かったよ。じゃないと、あのストーリーで9週もしなかったさ
同じ765でもグラ綺麗なのは沢山あるけどな
まぁテイルズの場合ドリキャスでも出来そうなグラフィックだしね
ドリキャス>PS2
D2はあのストーリーで良かった
お使い無し
短時間
これでお使いだらけだったら3周する気すら起きない
いや、多くの人は一周もせず売り(ry
多分スタジオだとPS3でPS2の上の下くらいのレベルのグラになればいい方
グラもそうだが、イベントに動きがないのもアレだ。
棒立ちがで、たまにしゃがんだり、ちょっと手を動かしたり。アホか。
>>239 お使いだらけ
長時間
なAはどうすれば。
どんなにシステムが良くてもまずグラフィックでメタクソに貶されるんだから損だよな
技術の向上よりも難しい話かも知れないし分けて考えられないことかも知れないけど、どうにか個性のあるグラフィックが出せると良いのかも。
Lなんかはそんな感じで評判がいい気がする。課題も多いけど。
>>243 複数回プレイするには比較的適してないってだけだろう
Lのポリゴンと、その細かい動きはあの等身では一応最高峰だから
いのまた絵を完全再現したら個性ありまくりんぐのグラになるだろう
ジョジョみたいに
そういえばLのグラフィックって少し前まで似たようなの多かった気がする。
グランディア2とか。
トゥーンでないシェーディングで誤魔化してる上に30fpsなのにか
Lのポリゴンは好きだがどこかのウィルのポーズには首を傾げた
皆が皆、同じ動きするのはどうかと思ったけどな>L
・頭身低い
・色使いが独特
・緊張感に欠ける
Lのグラがショボイと言われてた理由はこんな所かね
>>232 お前はアンチエイリアスを知らないのか。
PS2はアンチエイリアスかけられないからジャギジャギになるけど、PS3ならFSAAx8〜16くらいは行けると思う。
かなりイラストチックなトゥーンレンダリングができると思うぞ。
ショボイって言われてたのは静止してるスクリーンショットだったから
発売後はそういう意見はなかったよ
ドットをそのまま起したようなコミカルなポリゴンは
3Dだけど、FFみたいな方向性とは全く違うから
たぶんPS3に参入決定してる日本一ソフトなんかのグラの手本になるだろうね
Lのグラはどうぶつの森に見える
あれって本当にいいの?
RPG攻略板のスレ速はD2が一番なんだな。
>>255 下二つが大きいだろうね
魔法は透明感がありすぎて迫力無いし
うはははは、何とかエイリアスとかシェードなんとかなんて難しい話全然わかんないや
エフェクトがショボイのも鳳凰天駆がひよこなのも全てがいい
>>256 「テイルズスタジオでも出来る」くらいの敷居って仮定すると期待しちゃうよなぁ
PS3でも一作めは2Dなんじゃね?
ってか2Dでいいよもう。
>>262 そう思えるか思えないかで結構分かれるぞ多分
2DならPS2で出した方が普及してる分売れるぞ
そろそろ主人公が死ぬor代わるテイルズが出ても良いのになぁ
むしろ、次世代機はツールやらエンジンやらの関係で2Dの方が作りにくかったりして。
2Dで出来る演出は
現PS2でも余裕で出来るって事実があるからね
なんか2Dの画期的な演出方法でも見つかればすごいけどな
主人公が死んで交代するRPGってなんかある?ロマサガ2みたいに時代が変わるのは無しで。
クロノトリガーとか?あれは生き返るけど死んだままでもクリアできるしな
死にはしないが、主人公が裏切るRPGは燃えた。
>>273 ってか、いい加減前者はクリアしたことにしてやれよ
バテンカイトス?
バテンの主人公は妖精なんじゃなかったっけ
>>271 主人公が死ぬってんならFF10がそうかな。一応。
ただし続編を完全無視した場合のみだが。
シャドウハーツ2とかある意味死ぬな
VPとか、初っ端から死んでるしな。
>>275 スマソ
何かガキ臭いがAは白熱しなかったんだよな
普通に( ´_ゝ`)フーンで終わったもんで
VPとかは初めてAエンド行った時、先が凄い気になって楽しかったんだけどね
主人公がどうこうよりもうちょっと燃えるラストバトルが欲しいなぁ。
主人公の幼馴染とかありきたりだけど燃える。
>>283 すごいなぁと思うけど、RPGに活かせる部分はなさそうだなw
長髪の頃のノリのルークとアッシュのガチンコバトルなんかは見てみたかったな。
ヒロインがラスボスだと燃える。Lはそれを期待したが、無駄だった。
>>287 ブレスWの仲間がラスボスになるのはまったく燃えなかったけどな
「俺の屍を越えてゆけ」は開始1〜2時間で主人公死ぬよ
>>290 個人的には親善大使以前のルークの方がアッシュみたいなのとガツガツ戦うにはキャラが合ってる気がするんだよね。
断髪後は戦うのが寧ろ似合わないくらいな気がする。
ああっと、アッシュとだけじゃなくて戦い全般が似合わない感じかな?
>>291 アビススレでの発想だろ
スルーしとけ
あそこはアッシュとルークの仲間出すだけで腐扱いになる
アッシュとの一騎打ちはその戦いに至るまでの経過がマヌケすぎて萎える
>>291 いや、この人が腐女子だと思ってるわけじゃないが
腐女子っぽいってニュアンス何となっくわかるっしょ
ゲームで語られてること以外の2次創作が大好きっていうか
特にそれが男キャラクターで、性格にかかわるものであったりとか
キャラ語りが大好きって言うか
>>295 OPじゃ落ちたら死にそうなくらい高いところで戦ってるのに、いざ本編じゃ落とし穴だもんなw
Aのシナリオ書いた奴は、この仕事やめた方がいい。
>>297 しかも超振動で扉開けてから閉まるまでが普通に走り抜けられそうなくらい遅い。
そしてアッシュの死に方も油断→連絡網→あぼーん
と無様すぎる
一騎打ちやるならレムの塔の頂上あたりが盛り上がってた気がするな。
>>295 関係無いが、マウリッツさんは本編→キャラクエ→EDに至る経緯が凄すぎて笑える。
ある意味、神懸かってる。
>>301 ユーザーを笑い死にさせる作戦かと思った
むしろ本編のエンドロールの衝撃の方が大きかった
お前、何フェニモール見捨てといてマダムと和平結んでるのかと
それには同意
だがそれがいい
Lは何かとネタが多い
結局どれにだって大なり小なり突っ込み所はあるんだな
ものすごいくねくねモードで戦っといて
「老いた身に酷なことを……」
だもんな。
CQ以降ではワルターなんて空気どころの話じゃないからなw
師匠やソロン様が出てくる頃には完全に記憶の片隅に追いやられる過労死(´・ω・)カワイソス
櫻井は、ぜひとも再起用を検討して欲しい。
名前さえ出てこない始末。
しかも墓すら立ててもられなかったよな(笑)
ヨッツアやピオニーの中の人はこのまま脇を支え続けるのかな。
テンペストの次のテイルズは本当にどうするつもりなんだろう。
次世代機の足音も聞こえてきてるし、そもそも次世代機を活かせる技術力が有るようにも…
DSの後はPSPで新作出したり、Dのリメイクでもしてお茶を濁すのかな。
そういえばテンペストって声無いの?
ティルキスには、緑川の再起用を求む。
あるけどまだ発表されて無いだけか。スマソ
>>316 予約特典に声優インタビューなかったか
アプリにも声付けるくらいだし、その辺はぬかりないな
結局CMはいつからなんだ…
ていうか、テンペストに関しては忍のとこの記事を見ると全然期待できないんだよな。
いくら発売が2ヶ月延びたところで、バグやバランスの微調整はできるだろうけど
ゲーム性まで改善できるとは思えない。
↓
■「テイルズ・オブ・ザ・テンペスト」発売延期(公式HP)
4月に発売が予定されていた
「テイルズ」シリーズ最新作が6月に延期となった。
先日触った時「本当にこれで4月に出るのか」と思っていた
矢先のことだったので、かえって安心した。
ゆっくり時間をかけてきちんと仕上げて欲しい。
延期が嬉しいと感じる日が来るとは思わなかったからな
>>323 中途半端なまま出されるよりはいい、という教訓を得たしなw
Aは明らかに作り込みが浅かったからな
326 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 03:20:30 ID:OlN0MC8K
前作から半年ぐらいしか経たないで出したからな
A楽しかったけどね
Aはテイルズでは好きなほうだが、あらがあって勿体無いという感じ。
>>326 Aの前作はSだから、2年ちょっと間空いてる
アビスの出来でテイルズの終焉をみたぽ
ナニアレ
アビスはGC版S発売後に企画が立ち上がったけど、途中でPS2版の作業を挟んで実質的な開発期間は1年半位だったとかいう話だな
やっぱりどうしてアスターの屋敷だけ異常に作りこんでたのかがわからない
糞ゲー出してもファンは離れるばかりですよマムコさん
クソゲーでも腐女子は買うだろ
とりあえず、流れ戻そうぜ
やあ! きみたち!
こんなこと、かんがえ(ry
よし、流れを戻そう
アイフリード風さかななべって、普通の魚鍋と何が違うんだろう?
まさか魚鍋パ(ry
338 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 04:41:35 ID:yomymOQE
クロエ萌え〜
ガンダムseedのアスランの声優ってエターニアのリッドと同じ?
なんだこのコテ共は
テイルズの次回作はレボという夢を見た
それは勘弁してくれ
おはよ〜
テイルズの夢は見たことないな
個人的にレボはそれなりに買う気あるしいいかも。
実際はもう何かしら制作に取り組んでるんだろうな
「本当に驚く」発言がただの大言壮語じゃなければいいが、予想の斜め上を行くようなものでも困るな
もはや吉積など微塵も信用出来ん
レジェンディアは、キャラクエウィル編とクロエレイプのとこしか覚えとらん
まあ、常に何か作ってるでしょ。
>>348 でもなあ、Aの作りこみの話にしても
発売日は吉積の決められるところじゃないんじゃないか?
吉積引退マダー?
このスレの初めの方読んでてここもちゃんとテイルズスレ出切るじゃないか、と思いここまでスクロール。
やっぱりここは総合スレでした
キャラクタークエストは結構面白い要素だな。
>>355 序盤:BGM、売上げの話:出てくることは多々あるが結構長続きしてるのを久しぶりに見た
この辺:糞ゲー、腐女子、吉罪:総合ではよくあること
>>356 些細なことでねちねち突きすぎだと思うけどな
上のは結構普通に続くし、下のはある程度出てくるのはしょうがないことだし
糞ゲーとか腐女子とかの話もたいして広がってないじゃん
うん。そうだね
359 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 10:59:21 ID:gTeHBsBW
クソゲー
キャラクエは全員すげえ熱かったな。ハティを使えないのは非常に悔やまれるが、個人的に。
ダンジョン2周さえなければもっとよかった。
キャラクエクリア時に
キーアイテム入手よりも
専用爪術習得とかあったらもっと燃えた
精霊をEDに持ってきたって事は続編作りたいのかねやっぱり。
キャラクエはRPGの形でやるには難があった感じだな。
少なくとも無理にダンジョンを巡るような進行にしなくても良かった気がする。
戦闘と諸々のシステム以外は概ね好きだな
ダンジョンが無駄に長いのは頂けないけど、BGMのお陰で何とか保てた
続編なり新作なりで不評な部分が改善されれば面白そうだな
続編の構想はあるが、大陸に舞台を移しただけで世界観ががらりと変わるとか。
エフェクトはどうにかしてほしい
お星さまのことかーッ!!
と見せかけてピヨッのことかーッ!!
Lはグラは良いけど迫力がテラナサス
ブリザードとかフリーズランサーとか
じっくり見ると綺麗なんだけど迫力が無くてショボいな
ピヨッ!
アイスニードルかと思ってたらフリーズランサーだったと知ったときの驚き
ライトニングだと思ったらry
前衛だと思ったらry
テイルズやってて一番燃えたのは
鷹爪落瀑蹴!→燃えろー!→虎牙破斬!→鳳凰天駆!→緋凰・・・絶炎衝!↓
↓
深淵なる極限の闇−ファイナリティ・デットエンド−
カミニタテツクオロカモノヨ ホロビヨ
↓
紡がれし光の波動−インフェニティ・リヴァイヴァー−
うらぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!
極光カウンターは自分の手で入力するってのが良かったな
しかも下手したらカウンター無しで勝ててしまうというおまけ付き(違
(ネレイド)ってリッドいなくても勝てるの?
当り前じゃん。
>>381 ペルシャブーツ、リフレクトリング、ラブリィミトン
あともう一個あると思うけど忘れた
リフレクトリングとか
ドレインチェック
385 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 13:24:09 ID:OlN0MC8K
>>363 ホーリィボトル常に使っててもめんどくさいからな
先の展開が楽しみだったからがんばってやったけど光跡翼とかまじだるかった。
マップせまいんだから新しいマップぐらい作れや
というか
言われているほど戦闘がつまらないとは思えないが
つまらなくはない
だが戦闘中に飽きる
終盤の雑魚が無駄にタフすぎるんだよな
ザコ戦はイクストリーム装備、ボス戦はイクストリーム、鳳凰、クライマックス無し。こんくらいでバランス取れると思う
エンカウント率高すぎ カオティックゾーンは更に酷い
ダンジョン折り返し最悪
雑魚のHPが1〜2桁低かったら結構バランスいいのにな
わざわざハードにしてHP高いとかほざいてる馬鹿は死んだ方が良いと思う
わざわざ難易度高くして〜に勝てませんとか言ってる奴は亡くなった方が良いと思う
そうですか
そういうやつにはさ。
優しく「難易度を低くすればいいんだよ」と言ってやりましょう。
アホか
Lは他シリーズと違ってHP上がるだけで敵の使う技や思考が全く変わらない糞仕様
単に倒す時間が延びるだけだ
398 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 13:44:35 ID:OlN0MC8K
雑魚敵のくせにHP10万あるやついるしな
つまりLは終始難易度「簡単」でいいわけですな。
とりあえずディノジラーフからは逃げる俺
misonoかわいい
ヴァーツラフみたいに通常三段から技につなげてきたり
ソロンみたいにファンキーな声と動きで翻弄するボスは面白かった
でもLの敵はスーパーアーマー破って攻撃入ると怒涛のラッシュですぐ死ぬから困る
ソロンのビームから忍者の文明を感じた
ダークシャーリィのトラクタービームの威力は泣ける
エフェクトの迫力とか派手さはLチームは次世代機にいくらでも凄いの出来るからいいじゃん。
技術があるから。マシンパワーと戦わなくていいし。
Lのメテオの仕様は泣ける
連発なのに最初の一撃でダウン・・・
糞な3流スタジオとトレードして下さい
LのボスはCP9の鉄塊を常時使用している感じ
Lは霧沙雨がお気に入りだったよ
>>401 コンボ経験値目当てで常に「難しい」にしてたのは俺だけか
ディノジラーフのHPが22万オーバーするな
415 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 14:22:28 ID:OlN0MC8K
>>410 しかも1発の威力が1000すらいかない
>>408 2000近くくらったっけ?使用キャラはすぐ逃げればいいけど仲間が喰らうな
しかもいくらダメージ与えてもなかなか詠唱キャンセルさせれないしな
テイルズの戦闘はつまらないからさっさと終わるように難易度は最低にしてる
リバースとかデスティニー2とか明らかな糞ゲーの戦闘を
テイルズスレでだけ信者が面白いと勘違いしてるのは笑えるね
詠唱止めには
爆竜拳!論舞爆牙弾!が最適
戦闘がつまらないなら何目当てで買ってるか気になる
>>418 テイルズ以外のRPGを知らないアニオタの君には分からないかもしれないけど
他のゲームやる人間はテイルズが戦闘面白いゲームだなんて、誰も思ってないよw
エフェクトに関してはLよりPvDの方がよっぽど迫力がある
やはりE並のカオスな迫力が欲しいな
パッシングスルーより普通に走ってすり抜けられたほうがよかったな。
パッシングブロックなんてしてくる敵いなかったし
パッシングブロックの存在忘れてた奴たくさんいるだろ
ノシ
大きい敵は反応してくるけど通り過ぎた後だから困る
430 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 14:50:59 ID:Q/J0oRGJ
アビスはゲームが糞なだけにファンも糞だな
>>428 まさに!マスターのような人を「男の中の男」と言うべきだ。世の女性はどこに目を付けてんだか!まったく!!
今のところ、マスターの周りにいる女性といったら、弓の師匠の孫娘であるチェルシーだけだ。小娘に用はない。
どこかに成熟した大人の女性がいないものか?私は密かに探していたりする。
イクティノスキャラTIGEEEEEEE
わかってると思うけど一応
抽出 ID:k7rE56Uz (5回)
330 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2006/03/09(木) 03:44:02 ID:k7rE56Uz
アビスの出来でテイルズの終焉をみたぽ
ナニアレ
333 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2006/03/09(木) 03:50:34 ID:k7rE56Uz
糞ゲー出してもファンは離れるばかりですよマムコさん
411 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2006/03/09(木) 14:16:08 ID:k7rE56Uz
糞な3流スタジオとトレードして下さい
416 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2006/03/09(木) 14:27:21 ID:k7rE56Uz
テイルズの戦闘はつまらないからさっさと終わるように難易度は最低にしてる
リバースとかデスティニー2とか明らかな糞ゲーの戦闘を
テイルズスレでだけ信者が面白いと勘違いしてるのは笑えるね
420 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2006/03/09(木) 14:34:32 ID:k7rE56Uz
>>418 テイルズ以外のRPGを知らないアニオタの君には分からないかもしれないけど
他のゲームやる人間はテイルズが戦闘面白いゲームだなんて、誰も思ってないよw
アンチって何でこんな精神異常者ばっかりなんだか
わざわざ嫌いなもののスレにまで寄生してまで叩くこの必死さ、まるで腐女子だなw
カメレオンか
なにカメレオンて?
SFC版限定?
うん
敵1体を消し去る
成功率あんま高くないくせにフリーズしやすい困ったちゃん
GBA版にもいたと思う
あとGBA版も
でろー、かめれおん
これぞ、本当の禁呪>カメレオンフリーズ
アイテムが別の物に変化したり、何故かチキンになったりと
とんでもないゲームでしたね
ところで、TOPのドラマCDの限定BOXだったか
発売は明日だけど、もう手に入れた椰子は居る?
既存のドラマCD持ってるからスルーの人が多いのかな…
三月はそれに回す金が無い
>>436 びじょうぶに思わず目を引かれて何かと調べたら酒か
PS版にはなかったよな?
イエローケーキなんか持ってて大丈夫なのかあいつら
イエローケーキを知らなかったので検索した
思わぬところで勉強になるな
イエローケーキを知らなかったので検索した
1つ目がエロサイトだった
エロサイトが爆発するのか
そういやモーリア坑道はグレムリンレアーと契約したところまでしか行ってないな
せっかくだから最深部までと思ってたが結局ダレた
こいつらサモリネに出てたっけ?
詳しく調べられん…
455 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 20:06:21 ID:4gJ3pvUl
珍しく流れが止まってる
たった30分じゃん
458 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 20:27:15 ID:4gJ3pvUl
914 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 New! 投稿日:2006/03/09(木) 20:22:37 ID:4gJ3pvUl
kuso
>>457 そこまで初志貫徹(全機種云々)はしないと信じたい・・・
まだメーカーもわかってないし
春の新作についての情報マダー?
やっぱり四月か?
50万以上って時点で結構絞られてくるからなぁ・・・
リメイクだけはやめてくれよ?箱○買う金なんて無いから('A`)
ゼノサーガですら累計50万行ってない・・・コレはマジでヤバイね。
テイルズのためだけにハード買うほどブルジョアでもないからなぁ・・・。基本的にRPGしかしないし。
まあ箱で出て一年後に追加シナリオ作ってPS3移殖でおkw
「ぷよぷよ」って言いながらクレーメルラボやってるダディきぼん
PS2で50万売れるRPGってテイルズかスパロボしかねーぞ
DQとかFFだったら50万って表現はしないだろうし
>>464 結局それやるハメになるだろうしなあ>PS3移植
テイルズ、AAA物、サガ、
ちょっと大袈裟に言ってるとして、モノリス物
これしか思いつかね
テイルズスタジオが箱で新RPG作ると言ってたがそれだろうか?
>>469 テイルズスタッフが参加してる、と言ってただけのような
ナムコのプロデューサーとかメルフェススタッフが参加してるだけかも
まあ俺はいずれブルドラとクライオンのために360買う予定だから出ようがでまいがどっちでもいい
出るハードがなんだろうが魅力感じなければ買わないしさ
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| γ ⌒ ⌒ `ヘl ll
イ "" ⌒ ) ヾ ヾ
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( イ 、;; ,ノ ヾ ) )
..ゞ (. ミ . ノ. .ノ ノ...
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 ̄ .|./_ _\ | | ____________
| / ヽ/ ヽ | | /
. | | ・ | ・ | V⌒i |だからラディンには貸したくなかったんだ!
_ |.\ 人__ノ 6 | <
\ ̄ ○ / |
. \ 厂 \
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 ̄ ̄, -/へ/\/`- 、
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箱のテイルズは果たして売れるかどうか
本体が売れなきゃな
474 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 21:43:19 ID:8dfS3hn/
ドラクエ、FF、テイルズだと、テイルズがどうしても一線を引かれてる
感じがあるのは何でですか?
1.ストーリーが幼稚
2.絵柄がオタクっぽい
3.頻繁に生産しすぎ
つーかそもそもFFやドラクエはFC時代から発売してるわけだから
SFCの後期から参戦したテイルズと比べると一線引かれるに決まってるだろうに
というか気にするな
479 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 22:13:45 ID:HQXgA+DD
SFCのPはFF5と比べても遜色のない神ゲーだと思うけどな
SFCであのクオリティはマジすげぇ
最近のFFやDQもただのオタ腐女子ゲーに成り下がってるしね
っというか今時オタ・腐女子に媚びないでマトモに売れ続けるゲーム
とくにRPGなんてそうそうない
スタイリッシュに見せるか開き直るかの二択
SFCのPってもしかしてグラのクオリティ高い?
情報量は凄いな。凄すぎてちょっとゴチャゴチャしてる感じもするけどw
グラよりもボイスが当時は凄かった
それは言いすぎかと。
なんかPは色が少ないというか、
全体的に色あせてる感じだ。
>>480 ]-2が出たときからFFは終わった
8が出たときからDQは終わった
D2が出たときからテイルズは終わった
キャラはともかく背景とモンスターは間違いなく良い部類に入るドット
SO1もね
ドットの最高峰つったらメタルスラッグだな
鬼ですね、あれは
スーファミの最高峰RPGといえばマリオRPG
これだけは譲れない
マリオRPGのグラを3Dだと思ってた当時の俺
クリスタラー曰く2Dだからって3Dに負けてるって訳じゃないんです
クリスタラーって口にしただけで懐かしさがこみ上げてきた
きらりりゅうせいぐん
当時は意味が分からなかった
うんさんむしょう
とかも
チャンコパタコウラが武器として使えるガセとか
レベル99になるガセが流行っていたうちの学校
497 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 22:57:07 ID:GUrWtoHH
なつかしいなテイルズ あのスタンがマスターになるってシナリオ最高だな でルーティがナイスになるんだよ 好きなだけしていいよってのがやたらと痺れた あんたらーってツンデレがガイストするんだよ ほうにしたがえ
あれ誰が流すんだろうな、ガセ
見事に踊っているのを傍から見て楽しんでいるんだろうけど
ガセネタといえばクロノトリガーのニュー木刀だなあ
おそらく「俺チャンコパタコウラ手に入れたよ」みたいなこと言って一瞬騒がれるのが嬉しい人が言い出すんだよ
501 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 23:03:57 ID:aIM1nSvW
スレ違う二人
502 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 23:28:43 ID:4u4RZUPd
PS2で『テイルズ』を買うつもりなんだがお勧めを教えてくれ。
発売時期がどれも早く決められないんだ・・・・
>>502 どれが面白いかなんて人によって違うからなんとも言えないけど、俺がPS2の中で好きなのはシンフォニア。
↓いつもの奴どうぞ
506 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 23:35:38 ID:XJqzWh67
自分もシンフォおすすめ。あとアビスも。
Lもおすすめだけど中古が高いからSから入ってみるといい
D2とRは慣れれば面白いんだけどね・・・
慣れればというか感覚が麻痺してくればというか
>>502 戦闘ダルくてもいい→L
シナリオダメでもいい→D2R
ロードやグラがイマイチでもいい→SA
基本的にこんな感じ。それ以外の要素は全部並。
なりダン1で感覚を麻痺させれば、あるいはD2も開放感と自由度の世界に……ならないか。
D2はやり込み甲斐がある。
Rは良質なバグが無いしやり込みは微妙。
エンチャントは欲しかった。
個人的にはRを全クリできたら他のシリーズ全て問題無い
まあ、D2のやり込みは図鑑の空欄を埋めていくようなのと性質が違うから注意だな。
D2とRの戦闘は敷居が高いが中毒性も高いからな
Aクリアした後他のやるとロードの短さに驚愕する。
Lをクリアした後他のやるとシナリオの短さに驚愕する。
D2かRをやった後他のをやるとシステムの不憫さに驚愕する。
ここで各作品の批評なんか聞いていると、Rをまたやりたくなってくんね。
でもLをさっさとクリアせにゃならんし、お次はアビス。
ゲームをやっているというかやらされてる感じだよ。
チャットに見惚れるためだけにEを起動するってこともなくなったし。時間ほしい。
個人的にシナリオは長けりゃいいってものでもないけどね
Aなんて、お使い部分を省けば、Sとどっこいだしな。
むしろグレードショップがある分シナリオ短めの方がいい
521 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 23:54:17 ID:4u4RZUPd
すごく迷ってきた・・・・
個人的に3Dだとうまく戦えるのか不安。でもレジェンディアはなんか抵抗有り、D2はDしてないしいきなり2からはなぁと・・・
そもそもAもSも大半がお使い
どっこいってかダンジョン巡りが更にだるくなった印象
せめてラスダンパッと行くくらい・・・
S→Aでちゃんと進化してる部分も多々あるがな
フリーランだけは認めよう>進化
>>521 PS2テイルズの場合2Dの方が戦闘の難易度高いと思う
おつかいも多いしプレイ時間も長いのに隠し秘奥義が2週目限定って仕様はきつい
Aは凡作だったなあ
2週目やりたいって気持ちが湧かなかったし
寄り道しないでクリアに関係あるところだけ寄ってけば他のRPGに比べても長くないと思うけど。
フリーランの所為で戦闘で、特に相手が一人だと絶対負けない仕様になったな。
>>521 座敷が低い戦闘がしたいならLでいいと思う。ただし低すぎるが。
あとシナリオの長さに耐えれるかどうかも問題。
お使いが嫌いならAやSはやめたほうがいい。ただし巧くまとまってるのはD2RLよりAS
座敷と中毒性が高い戦闘がしたいならRD2。
どうもスタジオは、ただ長くすれば面白いと勘違いしている節がある。
>>524 フリーランぐらいしか思い浮かばないんだが・・・
他には?
Aは制作期間が短かったらしいから、もっと時間かけてたらまだ違ったろうな
>>521 3Dとは言っても、特殊なシステムがあるわけじゃないから、戦闘は難しくないよ
D2やRの方が、戦闘は特殊
D2はDを知らなくても、少し設定を調べるだけで楽しめると思うよ
座敷が低い戦闘ワロタ
最終的にこれといった決め手が無かったらキャラで決めちゃえばいいよww
>>533 それでいて余計な箇所に力を入れすぎだしね
空回りしすぎ
むしろDを知らないほうが好都合。それが、D2だ。
>>542 あ〜確かに演出は巧くなったな。
ストーリーは自由度が高い分Sのほうが好きなんだが。
一番はLだが。
>>538 10周年記念作で致命的なロードやバグよりもコスチュームチェンジや
入れなくてもいいようなサブイベント優先しちゃうようなスタッフだから
いくら時間合ってもそんなに変わらんと思うけどな
>>542 Sで批判された部分を言われるがままに改善しました、みたいなシナリオだったな
特にロイドとルークを比べると
フリーランは進化か?LMBからすれば進化というか、ありえない方向への変化だよな
Dやってても全然楽しめるがね>D2
次のストーリーもあんなもんでいいよ。戦闘が良ければ
いや、もう前作主要キャラが蔑ろにされる続編は懲り懲りだ
戦闘はD2マンセーだけど
>>548 ただの工夫に過ぎんよな
SとAの魔法のグラは進化してるが
1周が短いから何周も出来るのがいいな。D2とRは
フリーランっつっても、SOに先にやられちゃってるしな。
もう2Dでいいです。
フリーランよりサイドステップとか入れたほうがよかったんじゃないか?
そこまでやるとSOになってしまうがw
D2は戦闘、ストーリーともにロニの演技が光ってた
テイルズが縦方向、
SOが横方向。
そう思っていた時期が僕にもありました。
>>551 うん。できて当たり前の事で、それをあえてやらなかったSは
テイルズの戦闘、LMB、ラインを尊重していたのに
Aでやっちゃっててガッカリしたよ。要望が多かったからしょうがないのかも知れんが
ZL-LMBS(Zillion Line LMBS)
数億兆本にも及ぶ無数のラインにより
戦闘フィールド上を自由に動き回れます!!
どうです? すごいでしょう!
LMBを尊重してなおかつちょうどいい敷居の戦闘はできるものなのかね
つなりダン2
>>557 3Dとか、フリーランとか、3列とか、
色々やってるけど、
縦方向の進化はほぼ放棄したみたいに感じると言うか、
心情的に俺は
>>558の気持ちわかるなー。
そもそもテイルズに3Dが向かん
フリーランあるならあるでテイルズなりの工夫してほしいもんだが、ただの劣化SOで絶望した12月
やっぱテイルズはライン戦闘を追求して最高に面白いもん作ってほしいな
フリーラン戦闘はSOがほっといてもかってに凄いの作ってくれそうだしさ
「自称」一般ライトゲーマーが望まないから無理さ
いっそ、アクションゲーにしてくれた方がマシだよな。
3DにするとどうしてもSOが比較対象に挙がってくるのか
SOやったことないからかそういうのは別に感じなかった
ラインの概念がなきゃテイルズ特有の操作(ボタンと十字キーとの組み合わせで技)ができないから
3DならSOみたいにしてしまえとか言ってる奴は何もわかってないんじゃないかと思ってしまう。
>>568 そういえばSOってどうやって技出すの?
やったこと無いから知らないんだ。
>>568 そもそも3Dが活かせてないから3Dにする必要が皆無
そして3Dとして考えた挙句の果てがフリーラン
でもそんなAが俺は好きなんだけどね
>>558 スタッフ内では結構反発多かったらしいな>フリーラン
ユーザーの声がかなり多かったからADスキルとして導入したって話だ。
>>570 2ならL1とR1にそれぞれ技を割り振って、それぞれのボタンを押すと技発動。
3なら○ボタンの長距離・短距離、×ボタンの長距離・短距離に割り振って、
ボタン長押しで技発動。
>>565 つまり、戦闘はD2チームのだけがいいってこと?
横方向への進化は、陣形とか、戦略的な要素が増す。
縦方向への進化は、上下の切り分けとか、戦術的な要素が増す・・・
ような気がしないことも無い。
空中をもう少しどうにか活かせないもんかね
最近、SO2買ったけど、あれは酷かったなぁ。
敵の魔法テラツヨス。
>>575 Sチームやメルフェスの戦闘も充分遊べるよ。
好みもあるしD2チームだけってことはない。
SO2は後半、A並みのお使いの多さと敵の魔法の強さに滅入る
テイルズらしさを残したままいろんな要素を詰め込んだのがD2の戦闘だな。
アーチェの様に戦闘中浮いてる味方を復活できないものか
今後はキャラと敵を3D化した方がいいとは思うけど、システムはLみたいに2Dベースがベストだな。
鉄拳レベルで軸ずらして攻撃を避ける、程度はやってもいいかも。
ただ、格ゲと違って1対1じゃないから純粋な1ラインじゃなくなると難しいんだよな。
かといって辺に制限のある3ラインも今更だし、マルチラインになったらSOと大差なくなるしで。
何か革命的なアイディアは出てこないもんかね。
十賢者は良かった。
最近のテイルズの敵は、絶対的な力の差を感じないから困る。
ランドアーチン対策にモーリアじゃ必須だったな
せめて敵にホーミング攻撃でもあれば良かった
もう一回で良いから3ラインで新しいのやってみたいかなあ。
前と同じシステム使ったら進歩ないって声が出てきたりするし、難儀だな
>>580 敵の魔法が強いのは「すぴきゅーる、うおーあっちー」しか覚えてないな。
滅びの風もたいした事なかったような。
そういえば思い出せないんだが、SO3とTOAの戦闘での動きかたの違いってなんだ?
DBZキャラみたいに舞空術つかえたら、2D戦闘で、PSP版DBZみたいな空中を使った超高速バトルにするとか。
まあテイルズでそんなのやったらギャグ扱いされてしまうが。
ガジュマとかリカンツの要領で全人類に羽生やす設定にでもしないとな。
戦闘も面白くする。シナリオもよくする。両方やらなくちゃならないのがゲームクリエイターのツライところだな。
>>590 A
ライン移動<フリーラン
SO3
フリーラン<ステップ
良く分からんが俺はこう思ってる
>>589 そういやTは3ラインか。
でも自己回復とか出来なさそうなんだよなあ。
テイルズのシナリオは外注でしょ?
TはEの戦闘を3ラインにしただけなような印象。
特殊なゲージも無さそうだし
>>592 さらに見栄えのいいグラフィックやシステムもかかってくる
外注したのは月光だけじゃなかったか
3Dでも攻撃中に横から攻撃されたり、立ち回りを求められるから
Sのような戦闘でもそれなりに3Dの意味はあると思う
>>591 シンフォニアの四千年前が舞台だったらイケるかも
大戦中で人間は全員天使化してそうだし
>>600 ファイルが破損しているため、ファイルを再生できません。
って表示が出た
テンペストは、一部のキャラが獣化できるっぽいから期待してる。
>>600 バグってる上に途中でファイル破損
何か作為的なものを感じずにはいられなかったw
てか、移動を難しくする要素なんだよな、自由移動ってのは
横スクロールアクションゲームみたいに移動を簡略化するLMBは
初心者にも優しいんだが、その初心者もフリーランを望むとは何事って思うし
テイルズ経験者もLMBの定義やラインの有用性は漠然とでも分かってるだろうから
それがフリーランを望むのも何事って思う。なぜそんなにフリーランの要望があったのか、これが分からない
ファイナルファイトみたいな、昔の奥行きアクションゲーっぽい戦闘でもいいかなぁ。
>>606 Sで敵が自由に動き回り、仲間が周りを迂回したから
ファイナルファイトなら俺はひたすら市長を使うぜ
テイルズの技自体が、
2Dを前提にしてるものが多かったりすることもあったり、
一方的に横から殴られる印象が強かったんだろうな。
移動できなくとも、攻撃は出来たりするとまた違っただろうか。
>>607 FFといったらファイナルファイト
テイルズの戦闘がそれになったら面白そうだな。
フリーラン導入したのに敵の技が直接ばっかなのがおかしい
全体攻撃はビッグバンしかないし簡単に防御できるし
ファイナルファイトだって囲まれたらラリアットしたよね。
寧ろ一人雑魚を掴んでスクリューパイルドライバーで逃げる
刀さえ持ってれば敵はいない
でも刀あんまり落ちてない
ガイはボス戦では最強
武神の力、今見せる!
(´-ω-`).oO(FF分かんね。寝るか)
(´-ω-`).zZ
エイヤー!
SOでは3Dらしい技とかあるの?
3Dらしい技の基準をまず教えてくれ。
縦横全体に攻撃判定のある技のことか?
良く分からんがディバインウェーブとか
いや、上でテイルズの技が2Dを前提にしてるものが多いとあったから
要は、攻撃判定が周囲に及ぶ技ってことか?
>>628 俺が言いたいのは簡単に言えばAAAが黄龍槍作ったらかなりの確率でゼノのドラゴンヘッドみたいな性能になるって事
ユニゾンアタックがあったら
うれしいけどな
>>630 よくわからんからできれば他のゲームの言葉を用いないで説明してくれたら嬉しい
>>632 有名なマンガを選んだつもりだったんだがな
要は回避困難な技を増やして欲しいって事
>>628 俺の発言を受けてだね。
あえて言うなら、
多人数戦で囲まれたような状況を想定した攻撃かな。
まぁそう言われると、思いつかなかったんだけども、
SO2までしかやってないんだけどさ。
DとかPのほとんどの魔法は絶対に避けられなかったからな
断空剣とかは3D向けな技の気がしなくもないと思うのは俺だけかもしれないような
エクスプロード×2の恐ろしさと来たら
2D向けな技って理由としては、
前方以外への技が少ないってだけじゃなく、
縦切りが基本だから、
たとえば虎牙破斬なんか敵の攻撃が激しければ
普通に横からつぶされやすい技だと思うし、
かなり多い飛燕連脚とか前方向に進行しながら敵に連続ダメージを与える技は、
本来は突出してしまうから良くないよね。
2Dだと自分が壁になるんだけど。
832 名前:名無したんはエロカワイイ[sage] 投稿日:2006/03/09(木) 15:26:38 ID:WexKwMy5
リオン:・・・弁護士
リオン:次の三つのうち仲間はずれは?
りんご ミカン スタン
スたん:・・・・そりゃ・・・”スタン”だろ?
リオン:安心した。さすがに、
それくらいはわかるようだな。
リオン:・・・貴様はあらゆるイミで
仲間ハズレなのだ!
リフィル:早い話”ちゃんと考えろ!”
ということよ。
スたん:(だんだん、
手がこんできたな・・・)
テイルズはコンボ繋いで敵倒す戦闘だから、範囲技を増やしたら
さらにテイルズっぽくなくなるんだよな。プレイヤーはフリーランでなるべく多くの敵を
巻き込もうとするから。烈空斬みたいな逃げ技を用意しとけばそれでいいと思う
2Dだと次元斬みたいな技まんせーだな
キャンセル無しで連発ハメだもんなw
SでTタイプ・Sタイプ選べたように、技を2D系・3D系選べるようにしたらいいのか
2D系の技で従来通りコンボ繋ぐもよし、3D系でSOっぽくするもよし
問題はバランスか
正直、テイルズの戦闘ってあんま面白くないよね
売り上げの0、1%ぐらいはいるのかな、こんな戦闘目当てなんて人
好みの問題もあるが、とりあえずD2で詠キャンと分与秘奥義撃てる様になってから言ってくれ
むしろテイルズがアクション戦闘じゃなかったら俺は買ってなかったと思う
3D向けの技
鈴鳴
771 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2006/03/06(月) 17:14:42 ID:YfSP861g
このスレ見てると、テイルズ信者ってなんか、テイルズの身内の評価が、他のスレでも通用するとか勘違いしてないか?
と思うことが多い。
テイルズオタがいうほどテイルズの戦闘って面白くない。コマンド戦闘が好きな人も腐るほどいる。
グラフィックだって汚すぎると気になる。ロードが長いのだって気になる。
テイルズだからじゃ済まされないし、慣れたら気にならないwとかマジでありえない。
信者は、自分だけ【長いロードに慣れた、汚い画面にも慣れた】状態で語りだすから(他人も慣れてるとも思い込んで)
自分が浮いてることに気づかない。
テイルズの一番の購買理由は「なんとなく買う」と「(腐女子受けする)ストーリーぽいから」だろうね
「戦闘」なんてのはテイルズスレ以外じゃ評判もよくないし
コンボカウンターは良かった
「なんとなく買う」と「(腐女子受けする)ストーリーぽいから」で50万も60万も売れるわけねーだろ、バカ。
>>648 いや、俺は粗の目立つグラや糞ロードは御免だ、Aのロードも最後までストレスだったw
というか、その痛い盲目信者ばかりを引き合いに出されても困る
確かになんとなく惰性で買ってる部分は否定しないけど、腐受けだけでハーフミリオンいくと思うか?
>>247 3Dじゃないとあの流水の動きは表現できんでしょw
なんとなく買うって言うのは、
別に、RPGに「ストーリー」、「音楽」、「戦闘」、「グラフィック」他にもいろんな要素あるが、
別にどれが目的って意味じゃなくて、全体がそれなりにまとまってりゃいいっていう漠然とした考えってことな
別にどれかに特化したRPGじゃないだろテイルズって
まぁ惰性で「なんとなく」買ってるって要素もあるけど
>>650 テメーのガキみたいな喋り方うぜーよカス
売り上げを調べたら分かるが、50万を叩き出すRPGなんて本当に少ない。
あえて言うならどれもつまらない
S、Aだと奥義がみんな似たりよったりだもんな。変なオーラ出して周囲の敵にパンパン当てたり。
理屈はどうでもいいんだが、
むしろ、なんとなく買わないRPGを挙げてもらいたいもんだな。
D2・R・Eの秘奥義はキビキビして見てて楽しいんだけどなあ。
有働と久野の間に壁がありすぎる
テイルズって初代ファンタジアの先鋭的なイメージに
今でも助けられてる部分はある気がするな。
TOPにはまって以来、他のRPG買うよりは自分にとってあたりの確率が高いだろうって感じで全作やったな。
この考え方は多分間違ってなかったと思う。
>>654 IDがLV
俺もテイルズ買う理由は惰性だけどな。
なんかこのスレに限らず、あ(-A-)ぐ
っていうヤツが発言するたびに、スレの雰囲気が冷めてることに、本人は気づいてるんだろうか
なんか自分の言ってることがすべて正しいみたいな口調のレスばっかしてるから
周りは気分が悪いんだがな
>>658 最近のスクエニRPGは演出に特化したRPG
何で、テイルズ叩きから俺叩きになるんだ?
流石に他スレのいざこざは分からんわ。
まずテイルズ。金が余ったら他のゲーム。これがオレのジャスティス
念のために売り上げを調べてみたら50万以上でスクエニの息のかかっていないRPGがテイルズぐらいしかないな。
そのスクエニも殆どDQ,FF関連な訳だがね
>>669 いざこざっつーか、立ててること自体について
しかもシステムについての話してる真っ最中に
ID:YEHYd2Ctがわざわざスレを立てるからだろ
今始めて糞スレ乱立厨がこのスレの住民だということを知った…
てっきりアホがID変えまくって立ててるのかと思ってた
>>671 それを俺に言われてもどうしようもないと言うか。
オレも絶句したね。猫先生AA探そうとしたがIDに気づいて結局空白レスに――
>>668 どのスレに行っても、お前の空気読めない発言の後はすぐ白けるから
前からさっさと消えて欲しいなと思ってたんだ
>>674 いや、聞いてきたから答えたまでで
他スレのいざこざってのは何か違うと思ったから
>>676 人を言う前に自分の空気嫁なさに気を使って下さい><
いやー、こんな遅くにみなさん大変そうですねー
>>675 俺なんかID見ないでいつもの基地外がまた立てたのかと思ってAA貼っちまった…
本当に潰れるべき糞スレはこのスレなのかもしれんな
うはっうはっ馬鹿な!
>>678 君、いつもつまらないから帰ってイイよw
ふっはっくらえ
まかせてくれ
しゅううまじんけん!
(…何故、ひらがななんだ?)
LのCMで驟雨虎牙破斬の文字を見たときは目を疑った
なら
驟雨単破斬にしようぜ
LのCMから、テイルズのアニメ部分が強調されるようになった。
元々テイルズのCMはアニメ部分が強調されてるような気がする
PS版PとかGC版Sは実写だった(部分もある)のを覚えてる。D2もそうだったんだっけ?
PS版PのCMには宮崎あおいが出てたな
D2は女子高生が走り回ってる奴だな。
D2は女子高生が疾走する謎のCMだった記憶が
>>694 ,. ===、、 o ○o.
_,/ `ヾ´´`ヽ、 ゚
// .::::/ :::::!====、、
/./ .::::/ ::::l :::|
. ,ィク ,'..__ .::::/ ::::l ::|
/::{゙ ヽ、 ``丶、;/‐‐- 、::::l ::|
/::::::::! ,>---‐'゙ー- ...__)イ ,. -‐‐-、ト、
. /|::::::;';';'\/} (ヽ、 _/| (´ _,.ィ!::ヽ.
三人目のジョッキは女子高生でつか?
SFC版Pはネットで見たがミントとアーチェの区別が付かなかったな
DとPS版Eは全く記憶にないんだけど、それらもアニメ部分強調されてたの?
PS版E:「良く知ってるねー」
>>690 あーこの、あ(-A-)ぐ ◆1cvDXYkwnE
ってヤツまじウゼー
リバースのCMで90%アニメで構成されてるの流れまくりだし
なりダン3だってほとんどアニメだ
知識もないくせになに勝手に断定してんだコイツ
知らないなら黙っとけ
TODのCMは
テレビがいっぱいとナゾの赤ん坊があったのは覚えてる
>>700 はいはい、わかったから透明あぼ〜ん使ってね。俺も使ってるから
ドロスィィィィィィィィ! って何のゲームだっけ
>リバースのCMで90%アニメで構成
RのCMって、そんなんだっけ?
なんかすげー地味な覚えが。
ひきこもりが喋ってるみたいだと言われてたバージョンは覚えてる
RのCMなんて龍虎しか覚えてない
つかテイルズのCM殆ど見たことねぇ・・・
>>682 マジレスすると今の現状では爆撃は無意味
テレビに人々の行進やらゲーム画面やらが流れてた>RのCM
世界は本当に生まれ変われるのだろうか、とかなんとか
>>700 いや、お前も十二分にウザイ
言いたいこと自体は否定しないでやるから少し黙ってろ
もう春休みの時期か…
>>700 もう分かったから。いいかげんにしつこい
RのCMは確か実写で男がブツブツ言うやつ
少年じゃなかった?
あれウケルとか思ったのかね
誰が演出か知らんがテイルズのCMであれは論外
「世界は、本当に生まれ変わることができるのでしょうか」
かぎーりあーーったー
最初のか2番目か忘れたがこんな感じだったような
暗い部屋にテレビがあってアニメシーンのクレアとかが流れてた
RのCMはどうしたのかと思ったよ。
Sはあれだよな、よぞらをかけるーとか言いながらdatのボーカルの人が出てるやるつ。
あのねきーみーが、のパターンもあったかな?
でもSはラジオCMの方が印象に残ってるな、パパさんとかロイドとかの台詞つきの。
おはよ〜
うっさいハゲ
触れる物全て傷つける思春期がイッパイですね
RのCMは凍ったTVとなんかの行進しか覚えてないな
>>716 PS2版SのCMで覚えてるのは
クラトスのナレ「世界は救われる、彼女を失えば」
でその後コレットのイメージ画に亀裂が入ってたやつだな
ヒント1:トリップ
ヒント2:ID
723 :
レオン ◆LC7P44pfbg :2006/03/10(金) 12:15:22 ID:KkJ8cLCg
口クサス隊メンバー紹介!超完全版・改!!!!!!!!!!!!
◆隊長
ロクサス ←口臭のキツさにおいては言うまでもなく最強的存在! 13機関の一人
◆副隊長・特攻隊長
・レオン ←最後まで戦うこの部隊に欠かせない人材 自演癖がある。めちゃくちゃ簡単なトリップを使ってる
・恋 ←VIP氏の愛犬「れん」君 勝手に副隊長候補に。シラネ
・MML ←口クサス隊に勝手に入れられた人。某まとめサイト運営を頑張ってくれてるありがたいコテ
・セフィロス ←セクロス
・デミックス ←いざって時に役に立たない。レモンの自演説有力 13機関の一人
◆廃神・王子
救世主(クサイア)獅子様 ←電波
王子 ←凄い人気のあるコテ。VIPの四天王が王子の命を狙ってる んなもん知るか
◆裏切り者
バルボッサ ←自らの愚かさに気付き口クサス隊を脱退したまともな奴
◆以下部下・家来
ミミー「ミュウと導師も含む」 ←勝手に口クサス隊に入れられた人 攻略板住民
子猫 ←ただのアホ
ファミザウルス店長 ←口クサス隊に勝手にry
お蔵 ←口クサス隊にry
烈風のシンク ←口クサス隊と似たり寄ったりのゴミ。かつてはテイルズ総合とLスレを廃墟にしようとした夏厨
そもそも何がしたかったのか今でもよく分からない奴
不毛 ←引きこもり歴5年のニート
秋葉 ←秋葉原大好きコテ んな奴知るか
カタージュ ←名無し撲滅させようと考えてるコテ 知らん
ポポロの弟 ←口クサス隊に勝手にry
しょういち ← 初代中山と並んで家ゲーRPG板を代表するカリスマ爆撃主。あまりの爆撃能力の高さゆえに
多くの住民を動かす。釣りスレを立てたり、VIPPERを召喚したりと茶目っ気もある。
また、2006年1月後半に勃発した糞スレ排除戦争の中心的存在としても有名
無転老師 ←改造コードを無断転載する最悪なコテ んなもん俺が知るかってのwwww
じぇすた ← 口クサス隊に勝手に入れられた人
hahaha ←勝手に口クサス隊に仲間と思われてたらしい奴。
マララー( ・∀・) ←ゲサロに大量発生してる
マス(ry ←良コテ
カカ ←アホ
(Φ_Φ) ←鑑定人
電車男 ←知るかよ
アブノーマル志向 ←普通に良コテ
精霊手 ←チンカス
中田 ←シラネ
アクセル ←シラネ
ウンコマン ←シラネ
チン(・∀・)カス ←初代中山の妹(15)に興味があるらしい
ヴリトラ ← シラネ
PAR ←荒らすつもりもないコテ。よく分からん奴
精子「精液」 ←勝手に口クサス隊にry
ゼアノート ←シラネ
とっとこぺニ太郎 ←銀様大好きなコテ
老い耄れじじい ←もう二度と現われないであろうコテ
Φψ %ゑ ←新種の中山コテ。今後に期待
あ(-A-)ぐ ←テイルズ総合名物「コテ叩き」をスルー出来ないコテ
ドラクエの人 ← スレ立てを協力してくれる んな奴シラネ
ゼクシオン ←至る所に現れるコテ 13機関の一人 レモンの自演説有力
星猫 ←ID変えを得意とするコテ。携帯ユーザーの中では桁外れの爆撃能力を持つ
篠忠志 ←AA連投で容量をたった20KB増やしただけで激強とか言われてるコテ
(RPG板には一人で500KB増やせるコテが山ほど居る)
県南軍団(・∀・) ←アンカーミスが多いコテ んな奴知るかw
リスカ ←こんな下らないコピペを改変するのに30分も時間を浪費したアホ。今では後悔している
名無し共 ←一般住民
その他ロクサスのトリップを使ってる奴 ←便乗して遊んでる奴ら 口クサス隊なんぞスルーしろってのwwハゲ
>723
妹(15)に興味があるわけじゃねえ、妹(15)×中山の同人s(ry
構うな
なんだよレオンってリスカだったのかよどうりで池沼なわけだ消えてくれよ糞コテ
本当の話、冗談でも総合でこういう書き込みは控えてほしいんだがな
ごめんなさーい(^∧^)
レオンのトリップキーを暴いた記念にレオンに成りすましてみようとした
もう貼らん
なりダン3のCMは絵的にはよかったがナレのひどさでトントン
なりダン1のCMは詐欺
あんだけ明るいCMなのに
実体は「やあ!きみたちわしのかみさんはカネだ!カネだ!ルーシーひめは空をとぶの。」
Dよりなりダン1のリメイクしてほしい
GBソフトって
電池との戦いなんだよな。
ポケットなんか単4電池だからすぐ終わるぜw
8時間だっけ?ポケットは
電池何本買ったか分からん・・・
単3電池4つの初代。
結構金かかるんだよなあれ
電池に関してはゲームギアが最強
初代はマジで金掛かったな
当時は、100円SHOPなんて存在しなかったしな
マンガン電池8本100円って、なんじゃそりゃ
いや本体じゃなくて
カートリッジ内蔵電池の話だったんだが…
リチウム電池のことか?
俺の銀はレポートなんてしても意味無いぜorz
ランドアーチンって何者なの?
触ると気絶するのあれは?
陸ウニ
触ると死ねる
>>744 それ280円で叩き売りされてるのを見た
ここでエンテイが華麗に登場
やめてよ
テイルズは文明がやたら発達してる割には電話がないよな
Eになかったか?
同じ街同士ならつかえてもおかしくないだろう
だが別の街へかけるとなると電線引っ張る必要があるだろう
魔物だらけの世界でそれは無理だ
のれたん、クレクレで悪いんだけど
ルーシーひめの動画をお願いしたい
物理的に不可能といわれる転移装置が
普通にあるくせに、場所によってはど田舎
>>754 ちょww
Eにはエラーラを利用した電話がメルディ(ガレノスもだったかも)の家にあったはず
Dは発信機はあったけど電話無いんだっけ
Pみたく「あるところにしかない」ってくらいに未発達
かつ西洋風の世界観でまた出してほしいなあ
正統派中世(ってのもなんか違う気がするが)ファンタジーに飢えてきた
Sって電話は無いけどショボい通信機あったよな レネゲードが持ってきたやつ。 あとディザイアンの立体映像テレビ電話
炎や雷を出せるdデモ人間ばかりの世界なのに、
空飛ぶ機械を見てスゲーとか言うのを見てると悲しくなる
せめてガンダムぐらいだな
魔法と機械は別物だろう、多分
科学と魔法はよく対の存在で描かれるしな
劇ドラの魔界大冒険が良い例
魔科学はその二つの融合ってことか
毎回悪役にされる科学
ダオスの場合は一方的なものだったけどな
俺が悪いんじゃねぇっ!そうだっ!ハーフエルフ共が魔科学でマナを枯渇させるからだっ!!
俺は悪くねぇ!俺は悪くねぇ!
ダオス…あんまり幻m
ダオス…あんまり幻魔相破しないでくれ
こうですか?分かりません><
ルーク「放っておいても私は見捨てられる。だがその前に話しを聞いてくれ。そもそもこの崩落はだんだったのか…」
ルーク「すまん、噛んだ」
レプリカってのはどうやら脳まで劣化しているようだな!
>>773 SFC版TOPプレイしたことあるんだな
SFC→PSのクラースの外見の変わりようがすごいな
キャラ自体は原案ではお爺ちゃんだったらしいけど
モリスンの扱い酷いだろ
いつか闘技場で会えることを期待している
召喚「ファンタジア」で縦カットインのモリスンに
クレス→次元斬
チョスター→屠龍
クラース→オリジン
アーチョ→インデグニション
ミント→ピコピコハンマー
モリスンさん→ハアハア…これは真似するなよ……
ピキーン
- 秘奥義-
- 自爆 -
秘奥義がインディグネイションなのは決まりとして、武器は何だ?
槍でも持たせるか?
ターバン
おりこうターバン
くりおのてかがみ
ピンナップマグ2冊とも売っちゃってたから、くりおのかがみ手に入れられなかったな
あれ、何か特別な効果があるの?
メニュー画面のキャラグラにデフォルメが追加される
スケベ本
モリスンって超人なんだな
ハロルド・D・モリスンに会ったとき
何故か淋しい気持ちになった
鶏肉
江戸
森
森って何だよorz
ハロルドはハロルドだ
ちょっと待てよ?なんでハロルドだけ呼び捨てなんだ?
波浪でいいじゃん?
ハロルドは本当にやる事なさそうだな
一族の監視対象であったダオスは復活しちゃったし、エルフの血は薄まっちゃったし
ただ先祖代々の土地で暮らしてますよ状態
そこで覚醒遺伝ですよ
あれ、モリスン一族ってエルフの血入ってるんだっけ
もううろ覚え
江戸さんがハーフエルフ
インディグ使えるじゃん
考えてみりゃ入ってなきゃ魔術使えないか
大事なこと忘れてた自分ヤバス
江戸さんがハーフだってこと忘れたのは、多分容姿のせいだな
805 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 23:25:22 ID:auhXjRoL
雑魚共元気だったか?
白鳥って昨日から亡くなってない?
魔術で思い出したけど、Eのフリンジって評判はどんなものだったんだ?
あのシステムはどの術を選ぶか考える余地ができると同時に、使える術が制限されるってことになるよな
TOEOじゃフォトンが散在するから困る
携帯オリジナルRPG第三弾が出るようで。アプリが連発気味なのもやはりテイルズクオ(ry?
812 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/11(土) 00:36:24 ID:RZEkERgH
>>811 モバイルのメルマガで来たぞ?まだ言えないとか言ってるけど
白鳥で思い出した。
白鳥哲をヘタレ味方か、3流悪役かなんかで頼む。
>>806 587 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! [sage] :2006/03/10(金) 13:12:46 ID:fMohn+W3
ところで現在白鳥にアクセスできる人がいるか聞いてみる
米のヤフーにつながるのは自分だけ?
588 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! [sage] :2006/03/10(金) 13:16:04 ID:3HFR0/s0
「ページが開けませんでした」
592 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! [sage] :2006/03/10(金) 18:31:13 ID:rPbXdqC3
>>587 ほれ
ttp://d.hatena.ne.jp/talesing/ 鯖移転中だとさ。・・・ツマラン
815 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/11(土) 00:48:52 ID:RZEkERgH
吉積でも豊田でもいいからどんどんテイルズ出せ!
R準拠で、
「秘奥義、チャクラエクステンション!」
818 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/11(土) 01:26:57 ID:6qk8pROp
今デステニー2のエンディング見ながら泣いてる俺ガイル・・・
(´;ω;`)ええはなしやのぉぅ
要所要所のイベントは結構好きなのもある
しかし全体的に見ると(゚Д゚)イナバウボァー
仲間との別れのシーンは良いな
アナゴはテイルズ史の伝説だろうな
すっごくクソスレです…
>822
なんだよー、オレ的にGJ!!なスレだったのに荒らすなよオマイラ〜
>>810 でもアプリはB→Cの段階で結構進化してると思う
戦闘メンバーこそ6人から4人に減ったが、全体的にボリュームがかなり増えてる
>>827 もちろん、進化していることは認めている。だからこそ続編でさらに満足したい。
PS2、NDS持ってない自分からすれば、唯一遊べるテイルズだからというのもあるのだが。
ただ、PS2テイルズを遊んでない自分が言うのも難だけど、
連発して出したもの全てが、全てのプレイヤーの期待に答えているとは限ってないみたいで。
妥協とか、問題が残っている中で出すのはやめてほしい。
>>828 もしかしてアプリが初テイルズ?
PSのはやってるのか?
これもまあアプリテイルズやった事が無い人間が言うからアレだけど、据え置きテイルズの期待度は相当高いからな。
ハードルがかなり高いから、いわゆる「普通に面白い」程度では許されない感じか。
>>828 いやまあ、アプリに関してはそう思うと言っただけで
テイルズクオ(ryと言うとなんだかアプリをやってない人にも悪い印象を与えるような気がしたから
連発気味ではあるが、進化してるし高水準だと思うってことを言いたかった
もちろん最後の文と同じことはいつも思ってる
GBAのPでテイルズに惹かれ、他は友達の家でE、アプリのB、Cしか遊んでいない自分。
据置きハードを買う余裕がないから、アプリだけでテイルズを楽しんでいる。
全作遊んでないから、BやCも自分の中では高評価なので、次回も楽しみなのだが、連発して質が落ちないでほしい。
PSなら例の法律施行前だから安くなってるんじゃないか?
今更Dを薦めるのもなんだけど