会話スタンス
子供♂
友好 あっ! いいところであった おじさん ここどこ?
普通 あれ? はぐれちゃったのかな? おじさん ここってどこ?
険悪 なんでこんなこと きちゃったのかなあ… いじさん ここどこかおしえてよ!
子供♀
友好 こんにちわぁ あたし(悪魔名) なにかご用なのぉ?
普通 なぁに なぁに? あたしになにかご用なんでしょぉ〜?
険悪 なぁに? 今いそいでるのぉ はやくぅ
ケモノ下級
友好 ココ オレサマノ ナワバリ ニンゲン何シニ来タカ 言ウノダ
普通 ココ オレサマノ ナワバリ ニンゲン ナニシテイル! コタエロ!
険悪 ココ オレサマノ ナワバリ ニンゲン イルトコロ チガウ ナニシテイル!
ケモノ上級
友好 ニンゲンヨ… 身ナリハ マトモ ナノダナ
普通 ナカナカ 堂々ト シタ 態度… 身ナリニモ 気ヲツカッテイル…
険悪 ニンゲンヨ… アマリニヒドイ… ナントカナランノカ ソノ身ナリ…
若者♂
友好 こう見えても 俺けっこーいいヤツだと思うんだけど お前どう思う?
普通 俺、自分じゃちょっと カッコイーかなって思ってんだけど お前どう思う?
険悪 まったくつまんねーよなあ 気に入らねーことばっかりで お前はどう思ってんだ?
若者♀
友好 めずらしートコで めずらしーヒトに会うじゃなーい なに?
普通 アクマに話しかけるなんて イカしたニンゲンだわね なんか用なんでしょー?
険悪 なによー 今いそがしーんだからー! 用あんならさー 早くすませてよねー なーに?
高貴♂
友好 ようこそ 我らが魔の領域へ ご用向きは 何でしょうかな
普通 困った客人ですね よその方に勝手に歩かれては迷惑です ここは観光地ではありませんので
ご用向きは 何でしょうかな
険悪 ようこそ 招かれざる侵略者殿 ご用向きは 何でしょうかな
高貴♀
友好 まあ何て良い香りがするのでしょう 本当に良い香りですこと…
普通 あら さっきからどうしたのかしら… 何か変なニオイがしますわ
険悪 何なの さっきから ガマン出来ませんわ! 耐えられないニオイですわね
狂人
友好 あれ? ん? う、ううん… あなた どなたでしたっけ?
普通 うっ! ぬおっ くっ…… あんたあ… 誰だっけ?
険悪 ぐおあ ぐげ…ご ぐごご… ぐふう… おまえ いったい誰なんだよう?
大人の女
友好 あなたのような人に会いたかったのよ ごきげんいかが…
普通 あら… あなた人間ね… どう 元気?
険悪 なんだ人間のオトコかあ… まぁいいわ こんにちわ
古風
友好 ほう 面白い こんな所で「人間」にお目にかかるとはな いったい何故ここにおる
普通 ここは我ら悪魔の領域のはず 何故ここにおるのだ
険悪 ここを何処だと心得ておる そなたたちをどうするも 我らの思うが侭なのだぞ 何故迷い込んだ
老人
友好 毎日まいにち ご苦労だのう 今日は何の用じゃ
普通 元気にやっとるかァ 若いの わしに何の用じゃァ
険悪 小僧めェ まァた 悪さをしに来おったかァ 用を言えェ
シニカル
友好 異界に人間とは ひじょーに興味があるね なにしてるんだ?
普通 どうした? こんなとこで なにしている?
険悪 誰だい君は なれなれしく話しかけんなよ ひじょーに怪しいね こんなとこで なにしている?
関西人
友好 いやあ お客さん よう いらっしゃいましたなあ
普通 おっ! 久しぶりの人間やんけ よう来た よう来た!
険悪 せっかく気楽うにぶらぶらしてたのに〜 まあええわ せっかく来たんやからな!
スライム
友好 でででででで
普通 ナナナナナナ
険悪 ハハハハハハ
会話スタンス その2
子供♂
友好 カッチョイ〜! おじさん だれなの?
普通 なんか ヘンな ひとが いるなあ おじさん だれ?
険悪 ぼくとおなじカタチしてないなんて かわってるなあ! だれなんだよう おじさん!
子供♀
友好 こんにちわぁ ねえねえ おじちゃん なにしに来たのぉ?
普通 ねぇねぇ どして こんなところ うろうろしてんのぉ?
険悪 ねぇねぇ どして こんなところ うろうろしてんのぉ? ←誤植? 誰か確認頼む
ケモノ下級
友好 ナンダ さまなーカ… オレサマ(悪魔名) オマエ トモダチ ナニカ 用カ?
普通 オマエ ニンゲン オレサマ(悪魔名) オマエ ナンノ 用ダ?
険悪 ナンダ ニンゲン オレサマ ゴキゲン ナナメ オレサマ ハラペコ オマエ ハヤク 用 イエ!!
ケモノ上級
友好 ソコニ… ソコニ 立ッテイル ニンゲンヨ… セイカンナ 顔ツキヲ シテイルナ…
普通 ニンゲンヨ… マダ 若イ ノニ… マズマズノ 顔ダ…
険悪 オロカナ ニンゲンヨ… ナントイウ 顔ツキ ナノダ…
若者♂
友好 けっこー 強そうに 見えるけど ここらへん かなり あぶねーぞ もちろん 分かってんだろうけど
いったい何やってんだ?
普通 おまえ なんでこんなトコに いるんだ? まさか 遊んでる訳じゃないだろーし
いったい 何しに来たんだ?
険悪 おーい おまえだよ マヌケな顔 すんなよな こんなトコで 何やってんだ?
若者♀
友好 どーしたの? なんかあったの? サマナーが こんなトコで いったい ナニしてるワケー?
普通 イソガシそーねー いったい ナニやってるワケ?
険悪 ここは キミみたいな ボクチャンが いる場所と チガウのよー こんなアブないトコで ナニしてるワケー?
高貴♂
友好 珍しい客人ですね 本日は 何をしに 参られたのですか
普通 ここは 貴方の様に 非力な者の 来る場所ではありませんよ いったい 何をしているのです
険悪 感謝なさい 今日の私は機嫌が良い 本来ならば 貴方の様な ちっぽけな虫けらと話す口など
持ち合わせていないのですが ここで 何をしているのです 虫けら殿
高貴♀
友好 初めて お会いした方では ございませんわね? それにしても… いつも お変わりないようですね
普通 あら? 貴方 どなたでしたかしら? ごめんなさい 覚えてなくって… ごきげん よろしい ようですわね
険悪 まあ 貴方 ずっと さまよって いらっしゃるの? それにしても お元気そうね…
狂人
友好 いやあ? ううん? あれえええ!? あ あなたにもお 見えますよね?
普通 うーんん!? ぐうおわお!! ん… んんんん… あんたにも見えるだろう??
険悪 あーん? うおっ! ひっ!? おっ おまえには みみみ見えねえのかよ?
大人の女
友好 今日は お天気も 良くって いい一日だったわね あなたの 気分は どう?
普通 今日は いい お天気だったけど なんか 気分は イマイチね… あなたは どう?
険悪 こんなに いい天気だと なんか 逆に イヤに なってくるわね あなたの方は どうなの?
古風
友好 そなた… 「人間」にしては なかなか よい目をしておる よかろう 何なりと 申すがよい
普通 血迷うた 手合いかと思えば 「人間」に あやつられておるのか いったい 何用だ
険悪 「人間」ふぜいと 言葉を交わすなど 悪魔の 名折れだが とにかく 用向きを 申してみよ
老人
友好 毎日まいにち ご苦労だのう 今日は 何しに 来よったんじゃァ
普通 元気でやっとるかァ 若いの 何しに 来よったんじゃァ
険悪 くおらァ! この ハナタレがァ! わしんとこへ 何しに来たかァ!
シニカル
友好 見ず知らずの 悪魔に 話しかけるとは よっぽど 暇らしいな 話を聞いてやらないこともない
普通 どうした? 用なら 早く言えよ
険悪 誰だい きみは なれなれしく話しかけんなよ 何か用なのか?
関西人
友好 どうも〜 こんにちわ〜 (悪魔名)で〜す こらこら おまえも 名前 言わんかい!
普通 おまえ… いきなりやけど 相手に ならへんか? ええから 名前は?
険悪 景気の悪そ〜な 顔して… もっと シャキっと せんかい シャキっと! おまえ なんちゅう 名前や?
スライム
友好 アアアアアア
普通 イイイイイイ
険悪 イイイイイイ
[初回版バグ]
1、速さ25以上で攻撃順が最後になる
2、武器・魔法の追加効果発動確率がほぼ0%
3、御霊合体で忠誠度を10に出来る
4、EXTRAの継承が出来る
[主人公・レイの戦闘能力値計算式]
剣攻撃力:剣攻撃+力+(LV/4)
剣命中率:剣命中+速さ+(運/2)+LV
銃攻撃力:銃攻撃+弾攻撃+(LV/4)
銃命中率:銃命中+弾命中+速さ+(運/2)+LV
防御力:防具防御合計+耐久+速さ
回避力:防具回避合計+(知恵/4)+速さ+(運/4)+LV
魔法威力:{(知恵/4)+魔力}*2
魔法防御:知恵+(魔力/4)+(耐久/4)+(速さ/4)+(防具防御合計/4)
※値は小数点以下切り捨て・魔法防御は若干誤差あり
7 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/11(土) 16:03:19 ID:jHrhbHZ9
>>6 この[初回版バグ]っていうのはサターン版の話ですか?
俺のは発売直後に買ったはずだけど1・2はなかった気がする。
3・4は知らないが
>>7 このスレ自体がサターン版を想定しているから。
板違いじゃん。
>>9 家ゲーRPGってサターンはダメってローカルルルールあるの?
ないよ
>9は>7に対するレスだろ。
「(PSP版の話だったら)板違いじゃん」=サターン版の話だぞ。って言いたかったん違うか?
会話パターンのテンプレは初めてだな。
いやいや、前からあったじゃないか。
落ちる前に保守
このスレを 保守してやらない こともない。
字あまり。
関連スレの更新に手一杯で…。
今日300マッカで手に入れたが
辛い、会話が辛すぎる
ピクシー仲間にするだけで金もマグも尽きた
ノクタンは会話が楽だったなぁ
知力13まであげてるんだけど、会話楽だよ。
ピクシーは鍛錬を選んだら無償で仲魔になってくれたが。。。
仲魔にしてる奴に話しかければしょっぱなのあくまでも1000円以上くれるし。
マグネタイトは大金に化けるし、やってるうちに金には困らなくなるよ。
正直相場はインフレ状態なんで円なら1000単位マグネタイトなら100単位で
相手のレベルに応じてあげればいい。
ま、会話は慣れが必要だから気長にいったほうが良いと思う
結果はランダムなことも多いし
俺も、最初に図書館のボスを倒した時はピクシー一匹だった
とりあえず、仲魔を従わせようとか思っちゃだめだよ
金ならレベル×100ぐれーかな?
知力を全く上げないプレイのときは×1000でもなかなか仲魔にならなかったが
結局、知力は会話に影響するんだっけか?
前スレで関係無いって話も出てたけど、
知力30くらいまで上げてだいぶ楽だった気もするんだよなぁ。
宝玉・宝石沢山拾えるから運先行もおすすめ。
装備と仲魔さえあればキョウジの能力なんて誤差の範囲かも。
キョウジの運はあげてもデメリットがあるのであげない方がいい
ぶった切ってごめん。
スレ見てたら懐かしくなってサターン引っ張り出してみた。
久々に合体シーン見たくなって業魔殿行ったら、合体事故で
ラーマ出来た。ちなみに主人公のレベルは80、合体に使用したのは
ウカノミタマ×バロン。ディスクはサタコレ版です。
噂では聞いてたがほんとに出来るとは……。
>>28 デメリットあったっけ?
丸のみだか丸かじりだかは高ければ対象に選ばれないんだよな?
スプリガンベストで技が反射しにくいとかそんな話以外だと、何があるんだろ。
長文失礼
スプリガンの反射効率はさておき、運の効果がはっきりしない現状では、
運上げの推奨は苦しいんじゃないかな。
アイテム入手率上昇と言われているけれど、体感だけに頼ったものが多くて
データを採取・比較した上でってのは多分ないはず。
ちなみに知力の会話成功率への影響とか追加効果の発動率も
具体的なデータは上げられてないけれど、
知力は運に比べると、各能力に対しての影響が格段に大きいので、
成功率・発動率の部分を抜きにしても価値がある。
(魔防に関しては防具の補正が主力になるので言及しない。)
序盤は500MAG
中盤は600MAG
終盤は700MAG
でだいたいOKだった。
これでも払いすぎだと思うけどMAGはあまりまくりだったので
安全策で多めに支払っていた。
図書館とか本当の序盤のあたりは100MAGとかで。
乾小隊は強いです
金相手のレベル×100でMAGなら×10が適正値だっけ?
仲魔になるかならないかって、もしかして運も影響してるんじゃ?
昨日がんばってレベル上げたのに今やったらデータ消えてたorz
なんだよぉ本体にセーブしたのがまずかったのかよぉぉぉ
うん、まずいな。
本体は接触の具合で復活するなんて事はないからなぁ。
ストーリーを細かくメモっとけ。もう2度をプレイしないで済むように。
ふっかつのじゅもんをめもっとけよ
>34
きんぎょうふ買い込んで体長以外の自殺待ち
セガサターン版ではレイの魔法を覚えた時点でやめちゃったから
PSPでは頑張ってやろうかな?仲魔が仲間になりやすいんだっけ
難易度が変化してるんじゃなかったっけ…
向こうで聞いたほうが色々とわかると思うよ
なかまになったじてんでなかまですよ
>>40 別に仲魔になりやすいってことはないが、
仲魔の忠誠度が低くてもボイコットされにくくなったり、忠誠度が上がりやすくなったりしてる。
だから、言うこときかねーって事はSS版に比べると少なくなった。
他にも命中率が全体的にアップしたり、攻撃力が全体的にアップしたことで
戦闘のテンポが良くなっている。
戦闘前のロードが短くなっていたり、業魔殿に入るムービーが短縮可能になっていたりと
色んな面でプレイアビリティは向上している。
ついでに初心者向けのノーマル、マニア向けのハードから難易度選択が可能。
<初心者向けのノーマル、マニア向けのハード
こういう仕様の移植では毎回心配になるんだが……
ハードがSS版準拠でノーマルは低難度化、というだけではないのか?
ハードだとSS版より難しいとか、クリアするとSSより難しい2週目があるとか、
そういうことはないのか?
PS版ハカーズのEXTRAモードなんかも良かったな。
ハードはあくまでも高難易度なだけで、特典とかはないから、
自分の好みにあった難易度でプレイすりゃいいと思う。
ハードクリアのみボーナスあり、なんて仕様ではないのはいい事だな
仲間がクソの役に立たないな
>ハードがSS版準拠でノーマルは低難度化、というだけではないのか?
ちゃうよ。
プレイアビリティの改善も含め、SS版からゲームバランスを再調整されているため、
単純にSS版との比較は出来ない。
例えばSS版では敵も味方も攻撃力が低くて戦闘が長引きがちだったが、
PSP版では攻撃力を上げたことで戦闘のテンポが良くなっている。
単に敵を倒しやすくなっただけ、というだけではなく、
敵の攻撃力も上がっているため、死の緊張感も増している。
他にもSS版に比べ・魔法攻撃力の上昇・悪魔の最大MPがアップしたことで
魔法が使いやすくなっている。
仲魔が使いやすくなったことを含め、全体にメリハリの利いた調整になっていると言える。
ハードモードでは敵の攻撃力がさらにアップし、ボスのHPがノーマルの2倍。
バックアッパーでのセーブにも制限が加えられている。
EXTRAダンジョンには新しい最強のボスたちが用意されていてこれを倒すという新たな楽しみもある。
(ハードでのEXTRAボスはかなり強い)
不親切さとバグが無くなるとゲームとしては面白くなるんだが
メガテンっぽさがなくなる気がしてしまう、、、
真T・U・if・これ・ペル1・偽典とバグ満載バージョンを楽しんだ世代だからかねぇ。
スーファミ3部作はアイテム無限増殖が標準装備だったなぁ
SSサマナーの英雄パーティーで姫を瞬殺したのも思い出深い
バグは不具合なんだから無くすの当たり前。
それに縛りいれないと(特に戦闘)楽しめないのはゲームとして失格。
でもこのゲームは面白いな、人間も仲魔も強さ微妙で
>>51 英雄はバグじゃなかろーもん
ドリーカドモンふつーに山ほど手に入るし
ドリー複数入手はバグというかフラグ管理のミスなのは確かじゃねぇか?
意図的に用意された仕様ならPSPで修正されたりしないべ。
(それでもまだフラグ管理やシステムに穴があって英雄もてるけど)
うちの前衛はイベント絡みのカンテイセイクンとスサノオだったな
でも関羽に比べると須佐は弱くて残念。
>>54 へぇ修正されてんだ……知らんかったスマン
攻略本なんかでもフツーに書いてあったから
てっきり始めっからの仕様かと思ってた
ある意味特別な悪魔だから集めてみてね的な事かと
実際どれも(特に義経)TUEEEEEEEだったし
造魔英雄PTだと、イナルナが2ターンで沈むからなあ。
OFFENCE-EXTRA
HASSO-BEAT_
やっぱPS2でプレイしたかったな…それだけが心残り…
なんかまたこのゲームやりたくなってくるな
過去に散々やりたおしたのに
敵が登場する効果音が「プキパーッ」って聴こえるのは俺だけだろうな
m9(^Д^)プキパーッ
3つくらい混じってるから一言で表現出来んな。
「ガラガラガラ…」と「ジャキーン!」と「チュキューン!」の
ジェットストリームアタック状態に聞こえる。
「ダー!」「ニェット!」「トリp
赤い三騎士…w
まぁ、あそこも異界ちゃあ異界妖精の巣だし
もうすぐライドウさんの発売日
葛葉キョウジ対調理器兵団、も見てみたかった気もしなくもない
買う人いんの?
デビサマサントラ目当てに
ハードモードでヤコウを倒すのが大変な件
シャドウジャック作ればなんとかならんか?
デミウルゴスはデビサマの中ボスにはもったいないね〜
ルシファーと同格でもおかしくない大物悪魔なのに。
真1・2の直系続編として3が作られていれば
唯一神の正体として登場したかもしれないな。惜しい。
そだね
76 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/25(土) 18:58:55 ID:G3nS/r8M
サターンのボス戦の音楽最高だよなおまいら!
サターンのゲームディスクからボス戦の音楽抜き出すには
どうすれば…?(´・ω・`;)
サントラ探しても無いし
PCのマイク端子で録音しろよ。
78 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/25(土) 19:15:59 ID:G3nS/r8M
頭わるいなおまえwwwww
ええい落ち着け
つ シャッフラー
つ マハラギオン
てんほうていはでポルターガイスト相手に攻撃スカるのはどうかと思う
>>76 そんなm9っ`・ω・´)チミッ!に朗報
ライドウの初回盤にデビサマシリーズの曲が収録された
サントラが付いてる
またそういう抱き合わせをやってんのか。
ボーンボボボボーボーン ターンタカタッターン
ティーリリッリリッリ チャーンチャカラッチャーン ティーリリッリリッリ
コカパーン
>>84 探偵事務所?
事務所のベースラインって激渋でイカスと思ってるねチミ
SS版を購入。初プレイ。
メガテンシリーズはFC初代とソウルハッカーズしかやったことない。
そんな俺にこのゲームを面白く楽しくプレイするアドバイスをください。
甘えるな好きにやれ楽しめないならやめればいい
>87
うーん、ごめんなさい。気分を害してしまったようで。
尋ね方が悪かった。消えます。
wwwwwww
殺伐としてるの〜
>>86 レイ・レイホゥのためにプレイすればよい。
まあ、ファーストプレイは攻略本とか見ずに、弱い仲魔で極悪ダンジョンやラスボスに挑むのがよいかと。
それに耐えて二周目に突入できたら立派なデビサマ原理主義者予備軍になれる。
速さバグだけ気をつけとけばいいんじゃない
>>86 俺も\105で購入(当時買ったが投げ出したりして都合3回目…)、ともに頑張ろうぜ。
とりあえずシーサーとヘアリージャック作ってフグルマ撃破。
序盤、きずぐすりが生命線なメガテンって…なんだかドラクエみたいだな
>>93 序盤はパートナーがいないからね。
回復魔法持ちの仲魔は多く持っておくに越したことはない。
フグルマ倒すのにシーサーと撲殺棒なんてゴージャスなメンバーだな
次のダンジョンでもフツーに強い仲間だカーサ乾クリアまでもつぞ
つーかシーサーディア継承できるじゃん
もうパートナーと仲魔の6人戦隊はプレイできないのかもね
なんか寂しいな…と真3以降を見ていて思った自分がいる
超力音源集で久々にデビサマの音楽聞いたけど、やっぱりいいなー
特にボス戦は秀逸だねえ
シーサーは使いやすいよな。
前衛として力不足になっても噛み千切りのお蔭で後衛になれるし。
99 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/03(金) 00:36:21 ID:dK2pvevh
↓↓オマエノ チンコ マルカジリ!! ↓↓
残念ながらチンコさんは所持しておりませぬ
101 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/03(金) 11:50:32 ID:EmOLHNIU
ピクシー、バー、ノッカーとの4人パーティーで行ったら
ピクシーと主人公以外全滅したよ>フグルマ
新月に戦ったらナハトコボルトのブフで一撃だった>フグルマ
103 :
93:2006/03/03(金) 22:08:33 ID:fMFdZBMt
やべえ超面白い。LV30到達。
こんなに女神転生はまったのFCのII以来かもしれん。猿のように遊んでる。
以前は「地味、バランス悪い、悪魔が言うことまったく聞かない」って手放したのに…。
経験値稼ぎが楽しいので進行も順調
>>94 >>95 >>98 アドバイスThx。でもシーサーはそんなに使わなかった…(´・ω・`)スマヌ
vs乾小隊ではカイチ、コンス、リブ、エンジェルで圧勝ですた
>>97 今、偶然「金スマ」のBGMがデビサマになった。音楽いいのう
104 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 00:25:51 ID:jsqT5MLr
>>104 デビサマ・事務所
デビサマ・ボス戦闘
事務所のBessイントロはゲームの方が素直でいいなぁと思ったり
ヌケが良いのはいいけど雰囲気が軽くなっちゃってるのは頂けない
ライドウのミニゲームでは矢来銀座のBGMが流れる
>>104 あと矢来銀座の音楽も
まー一番はゲームで聞くのが(・∀・)イイ!けどなー
ヤコウ倒せなかったorz
リセットは嫌いだからこのまま進めるが、なんかスッキリしない。
中ボスにターン制限があったなんて。
やおい銀座
>>108 ヤコウ倒そうと思ったら、ハマ覚えてテナガ・アシナガを早く消し去らないと無理。
>>110 ハマで倒せるのか。
2週目からそうする。
ハマなしでもシャドウジャックがあれば押し切れると思うが、レベルageは必要だよな
さすがに予備知識なしで速攻突入したらまず時間切れ終了だろ
シャドゥジャック&ハマ無くてレイが回復タイプでも
レベル14くらいあれば何とかなる
シキオウジが強い………そこに辿り着くまでに仲魔が豚のムドに殺られちまった。アイテムはもう残ってないし………さて、やり直すか
豚を仲魔にしとけばよくない?
豚と会話→豚ぶち切れ→ムド
これがあるから気を抜けない。
ヤツフサの結界なりファイナルガードなりを使ってから
交渉初めた方が良いかもね。
滅多に無いけど、集団で現れて馬脚蹴り連発されても死ねる
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
/⌒ヽ / '''''' '''''' ヽ
| / | (●), 、(●) |
| | | ,,ノ(、_, )ヽ、,, |
| | | `-=ニ=- ' |
| | ! `ニニ´ .! 天狗じゃ、天狗の仕業じゃ!
| / \ _______ /
| | ////W\ヽヽヽヽ\
| | ////WWWヽヽヽヽヽヽヽ
| | ////WWWWヽヽヽヽヽヽヽ
E⊂////WWWWWヽヽヽヽヽヽヽ
E//// ヽヽヽヽヽヽヽ
| | //WWWWWWWヽヽヽヽヽヽヽ
豚仲間→安心して会話→月ノ魔力ガ(ry
>>118 テングじゃなくてカタキラウワです。
いや、真1のテングもシバブー連発で怖かったけど。
そういやライドウ買ったのに特典CDまだ聞いてないな
ボスバトル良かったよ。ライドウ風にアレンジされてた
探偵じ事務所はゲーム内の方がいい感じのベースだったな
いや、無機質で俺好みってだけなんだが…
125 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/06(月) 02:07:51 ID:y15HERNN
工エエェェ(´д`)ェェエ工エ
アレンジバージョンなの〜〜??>ボスBGM
ライドウの曲はゲームのまま
デビルサマナー・ハッカーズの曲はアレンジになってる
サマナーのは入ってないのか
質問なのですが、ソウルハッカーズはPS2でやるとロード短くなったり
しますかね?
教えていただきたいのですが
ノクターン3を購入しよいと思いましてお店にいったら…
マニアックス?って奴が中古で15000円で売ってたんですが…
内容が違うのでしょうか?
よろしくお願いします
もうええ!
そんなんいらんて!
ノクターンに色々追加されて、まるで別ゲーのように進化したのが
マニアクスだった希ガス。
俺はやってないからうろ覚えだが。
さっき大学攻略中に、堕天使ニルコムだかメルコムって奴に
戦闘中命乞いしてきたから許してやったら、なまいきにも
向こうから貢物よこせときたから、100円やったら逆切れされた。
すっげぇぇぇぇぇぇぇむかつく
命乞いしてきたのはテメェだろ!
136 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/07(火) 19:19:13 ID:NE9Z4MyF
も〜いいや。
キミ、死んでいいよ。
いやいやマジで。
(д゚)ポカ-ン
シニカル口調はけっこう好きだ
ハカーズのガンツ君はリアルでいたら殴らずにはいられないだろうな
>>137 ううっそ。
俺も シニカルが 好きでないこともない。
奇遇だな。
いやいや、まじで。
シニカルの会話は楽しいな。
あたりまえだの ローキック
はマジワロタ
Sound Horizonマダー(・∀・ )っ/凵 ⌒☆チン
なんちゅう所に誤爆
142 :
93:2006/03/08(水) 19:48:40 ID:sbJJ6rk6
LV43になったので、アマゾーン合体してけしょうおうじん作成。
使ってみるがあまり大きな進歩じゃないかも。攻撃失敗しないのはいいけどな。
「デビルサマナーのすべて」、攻撃回数2回って誤植じゃ?ムカプン
ヴィクトル:「レイ・レイホゥがいないようだが……。
まあ、おぬしらの問題か。私には関係あるまい。」ヽ(`Д´)ノ ウワァァン!!
無事取り戻して現在TV局
久しぶりにやろうとしたら、本体電池切れでした、チクショー!!
もうすぐ新市庁舎クリアだと思ったら、入り口付近に戻されました、チッキショー!
ここは激しい人の多いインターネッツですね
いやいや まじで
>142
できれば初エンディングは攻略本とかナシで見て欲しいものだが。
輝皇星剣を手に入れてしまったらヌルゲーとか言っておく。
テレビ局ならもう作れるか?
148 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 15:47:23 ID:61SyYqxe
シドの所属してる組織って、ソウルハッカーズのファントム?
うむ。ファントムソサエティは結構大規模なのだ。
ペル3見たんだがあそこまで綺麗な悪魔絵が可能だったのなら
やはりPS2でデビサマ発売して欲しかったよ…
「結構」どころか、事実上世界を支配してるんじゃなかったっけ。
152 :
93:2006/03/09(木) 20:26:42 ID:VXwbJdB7
>>146 初めて入ったとき、「ここ一回入ったら解くまで出れないのか!?」と焦ったのは内緒
>>147 最低LV47必要っぽいけど作れそうではある。ただ他悪魔を調達するのが厄介。
てんほうていはに持ち替えたので、しばし合体剣封印するわ。
攻略本はマップ探索には極力使ってない。
けど、TV局巡ってると先行き不安。一方通行、落とし穴とワープの嵐に辟易。
合体候補にパピルサグ見つけて狂喜するも、トラエストが…ない…な、なぜ…
>>150 当時の再現、という点ならPSPのでも十分じゃまいか
デビサマの新作はライドウが出たし…
(´・ω・`)アレカナシクナッテキタヨ
ダンナサマーか
つまり、あの出来と売り上げのせいでデビサマの新作を出しにくくなったわけだよな
なんて事を…。
まぁアレはアレで面白かったけどな
売り上げは知らんが
ライドウ終わってひと段落ついたから部屋を掃除してたらレイレイホゥのトレーナーがでてきた
妙に懐かしくなったから俺もサマナーやることにした
SSが逝ってないといいが
漏れもSS引っ張り出してやろうかな。
当時中学生ぐらいだったのだが中華街激ムズで断念した漏れ。
もういっかいやりたいけどPSP買ったほうがいいかな。
リメイクサマナーはPSかPS2で出すべきだったな
当時SSで差マナーやってた人たちがPSPを持ってると考えるのはちょっとどうかと思う
>>158 SS版に比べるとロード時間や戦闘アニメーションが短縮されてたり
移動スピードが上がってたりして快適。
追加要素もあるし、どうせやるならPSP版がオススメ。
PSPね〜・・・とっとと死にハードになればいいのに
あっ、どうも土田輝之です
162 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 12:52:18 ID:DDcTfpmG
おまえそれちょっとバロスwwwww
近所の中古屋でサターン本体と新品ソフト3本セットで\500だ
五台もかっちまったぉ⊂( ^ω^)⊃ブーン
よさくは木をきる
レイ・レイホゥ〜
レイ・レイホゥ〜
ワロタ
>>163-164 おまえら面白いなw
やーと東亜TV攻略終わった。
それにしてもクーフーリンのデスバウンド強いな。
デビサマの全体物理は真V以上に鬼だからな
>>162 例のpse法があるから
サターン本体のスペアは今のうちに入手しといたほうがいいかもな。
SSにはまともなエミュがないらしいからな。
豚芸者髑髏顔面球に鍛えられたおかげで、即死対策は叩き込まれた。が。
TV局抜けて警察署地下、バジリスクのせきかにらみで主人公石化→即あぼーん。
呪殺扱いらしいから、これもテトラジャorファイナルガードか(´・ω・`)モウタイヘン
171 :
162:2006/03/11(土) 11:03:26 ID:NAuigyOk
>>168 だな。
しかもドリカスも\1000セットだし( ゚∀゚)
PS2の初期型や過去のハードは投げ売りだね〜PSE万歳!!
でも買いすぎてもぅ置き場がない orz
サターン 9台
ドリカス 3台
PCE 3台
PCEGT 2台
MD 3台
FC 2台
VB 1台
GBASP 2台
PS 8台
PSONE 3台
\15000で買ってきたぉ
もー馬鹿丸出しだぉ
⊂( ^ω^)⊃ブーン
⊂( ^ω^)⊃ブーン
⊂( ^ω^)⊃ブーン
PSとPS-Oneはいらんだろ。
安っ!何処住んでんだよ
PSE法か。忘れてた!
Xbox買わなアカンいう事か?
NINEせな!
>>171 そんなにハードばっかり買ってどうするの?
バカにしか見えないんだけどw
土壇場でPSE法撤廃したり
いまだにサターンで遊んでるからもう一台欲しいところだな。
でも近所には売ってないorz
PSE法はルシファーあたり召喚して計三勝ごとぶっつぶしてぇ。
でも、悪魔召喚プログラムなんてもってない(´・ω・`)
>>179車椅子の男に頼むといいよ
もしくは、ガラの悪い魔法が使える探偵でも可
豪華客船めぐりでもしてればボンボヤージとかいってくるおじさんがいるかもよ
エナジー協会のレートってなんか法則性あるんですか?
満月時、新月時、半月時、行ってみたけど10M=\95だったんだけど。
>>182 話が進展したりすると変わるのだろうか…?いまいちわからない。
月齢変化は俺も以前試したけど、変わらないみたいね。
確かSS版ハカーズは本体時計の進行で変わった気がス。
PS版は内蔵時計ないから、これもまたルール違ってたな。
誰か詳しい人きぼんぬ
サマナーは、ストーリーの進行によって上下するシステムだったはず。
MAGレートは月齢1周おきに変わっていたんじゃなかったっけ?
ストーリーに沿って変化するのがハッカーズ
デビサマの場合は、矢来銀座の中をうろうろして月齢を動かすとレートが変化する
ただし、矢来銀座に入り直す毎に一律に戻るから注意だ(・∀・)b
多分
大学シドの部屋目前に満月時の豚にムド
゚ 。
<⌒/ヽ-、___ . ゚
<_/____/ 。 ・
゜
189 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/12(日) 21:59:09 ID:JBEM9kIx
なにげにハマムドのアクションはカコイイよな
おれは石化にらみ?で石にされた。地獄か中華街か忘れたが
あまりの怒りに空ケースをカカトで踏み潰した過去をもつ。
ハカーズは話の進展に合わせてレート上がったり下がったりするが
デビサマはそういうの無いな。
俺がやったなかで一番ムズイRPG。
ヌルゲーマーだけどさ。
>>192 ムズい最大の理由は極悪ダンジョン。戦闘に関してはそれ程でもない。
ライドウやってたら久々にデビサマしたくなったんで二台目のサターン購入ー
法案に気付いてなかったら買い逃して二度とデビサマ出来ないところだったよー
>>193 洋ゲーやってりゃ極悪というほどじゃないとは思うけど。
オートマップとマッパーあるから面倒であってもそんなにきつくないし。
ただオートマップに侵入方向別でワープが表示されればもっと良かったとは思う。
>洋ゲーやってりゃ
条件つけて極悪じゃないなんて言われても
「はいはいすごいすごい」としか言えません
このスレ的にはファミ通文庫の小説はどうなの?
鎮魂の哀歌は結構面白かったよ。ドゥムジカッコよす
ライドウに付いてたアレンジサントラ
デビサマの曲、元のほうが断然いいね
このためだけにPS2持ってないのに買っちゃった
>>197 なんか久美子が「醜い…醜い」って連呼してたぐらいの印象しかない
基本がドラマ版みたいなので
キョウジにヴィシュヌが憑依して押さえきれずに大暴れな話だったような希ガス
つまらなくは無かったと思うけど別物
久野真紀子がちょいエロ役で出てなかったっけ
ドラマ版
SS版で仲間パワーアップさせるのってしんどいな。
無理っぽいから人間主体ですすめていくことにしたにょ
天使と妖精乱獲して合体すれば比較的簡単に御霊ができる
まぁ基本は普通の2身、3身合体で上位悪魔作ってく事だけど
そういや当時クリアしてやる事無くなった後、ヴィーヴル辺りが出てくる地下水道で
悪魔乱獲して、御霊合体でスプリガンとかドッペル強化しまくってた覚えがある
他にブフ系全装備ジャックフロスト作ったりとか
なんだかんだでそんな事しながら延々やってたな、このゲーム
>久野真紀子
チュンソフト「街」の日曜日役の人?
>>204 そうそうその人。
ドラマの中で裸を見た記憶があるのだが…
なんかVシネマと混同しちゃってるのかなぁ
その人かどうかは不明だけど、裸はあった、はず。ポロリ
207 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/14(火) 04:30:56 ID:CFpYx4lo
チョンのサイトいってみ
街のサタマガインタビューのってるから
日曜日役の人のプロフに「真女神転生デビルサマナー」ってあるよ
(*´д`*)ハァハァ
pspの追加要素ってなに?
新悪魔とかある?
何といっても主人公が最初にあれしちゃうのにびっくりした当時の漏れ。
びびるよ…。
ダンジョンに泣かされた消防の頃…。
212 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/14(火) 17:50:21 ID:CFpYx4lo
>主人公が最初にあれしちゃうのにびっくり
そりゃレイをレイプすればな
やんちゃだよな。ホント。
TV版の第二シリーズいまだに見れてない。二年くらい前レンタルで見つけて
借りようとしてたらそのビデオ屋撤退しちゃったんだよな。どっかにないかな。
俺んちの近所にならあるけど、こんな報告は歯がゆいだけだろう?
一般人がレイを押し倒しても、
逆に羽交い締めにされてそのまま背骨へし折られるだろうなw
217 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 06:10:14 ID:/SKgfYC7
この早さならいえる!
レイをレイプする妄想でヌイタwwwwうははっwwwwwwwwwww
ツマンねぇレスで過疎らせてんじゃねぇよ、ブタ。
呪殺豚
220 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/17(金) 20:01:09 ID:hW6q/khf
糞ニーに金払うのも癪だからサターンひっぱり出してやろうと思ったら
テレビがぶっ壊れてた ooorz
そんな…元も子もねぇじゃないかっ…
つ P・S・P!
ヤクザの所を攻略中なんだが、こちらのLVが低くて戦闘が長期戦になる。
ちなみに現在LV50。はやくアズラエル作りてぇぇぇ。
Lv50ならがんばればエンディングまで行けるんじゃないか
装備の知識があればだが
うぁ、知らない間に足防具売っちゃってた・・・
セルフディフェンスに♂足防具売ってねーーーー!!
なんだか落ち着かねーーーーー!!
テングの下駄つくっとけ
天堂屋敷か‥‥
ここからが‥‥、ここからが本当の地獄だ!!
バー・イノセンスのカクテルの効用について
詳しい方いましたら解説プリーズ
>>227 お馬鹿さぁん。3RD SHELTER をご覧なさぁい
チェルノボグつえーなぁ!
231 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/19(日) 22:38:22 ID:+IqIfENn
行きたいね、イスタンブール
かわいいね、十年前は。
レイのことかー!
さまぁ〜ず大竹、大量発生中
ガインかよ!!
磯貝
東亜テレビ辺りから一気にだるくなるな('A`)
仲魔が(主人公も)弱いせいか戦闘にやたら時間かかる。
テングに挑発でもさせとけ
>>239 造魔強化して主力に加えてはどうか。
後列には忠誠度低くてもいいから攻撃技持った仲魔フルに入れて(補助)。
俺のプレイスタイルだったがw
もうクーフーリン作れるだろ
244 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/23(木) 11:44:00 ID:Pzi0XVdv
俺のラーマはHP3900w
クーフーリン作ってwktkしながら電波塔に突撃
↓
剣技耐性高い奴が多くてイヤン
ダーク悪魔が軒並みレベル差型だから困るよなぁ。
せっかく作っても戦力にならん
せっかくヤクザの所を攻略中、龍王ユルングと妖鳥タイホウを仲魔に出来て、
7Fまで行ったのに、戦闘で止まってしまったよ。
やり直すのマンドクセ
うちのギリメカラさんがメテオフィストしかしてくれません…
メテオフィストなだけいいじゃない
ティールとかフェニックスとかオーディンとか最高だぜ
アヌビスも最高!
イーヴィルアイに激萎え・・
フェニックス懐かしいな
いきなり
OFFENCE EXTRA
CHERRY-BLOSSOM
だったもん
プロメテウス、パラスアテナ、マリシテンあたりが扱いやすいよ
今、ラスト付近の遺跡だが
ず〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜っとペット屋だかに貰ったメディアラマ猫又といっしょ。
長年付き合ってる彼女みたいなってきてるんでもういい加減乗り換えたいのだがorz
ネコパンチにでもしてあげなさいな
シャッフラー→マハラギオン!かっこ良い。
はじめて如意棒作った♪
次はトールハンマー作ろうか
psp版って忠誠度システムとか改善されてるの?
>>252 ペット屋なんてあったの?ぜんぜん気がつかなかった。
あああああああああ、油断した〜〜〜、レギオンから無怒喰らっちまった〜〜〜ぃ('A`)
せっかく手間暇かけて作った剛烈刀が〜、忠誠度10のクーフーリンが〜、Lv3つ分の経験値が〜〜、、、
そろそろセーブしなきゃとは思ってたんだけどなぁ、チクショウ!!
>>257 ハカーズのネタじゃないか?
誤爆だろう
剛烈刀作った時点でセーブしとこうぜ
どうせ矢来銀座にいるんだから
>>248 何を言う。
自分のサターンプレイ時代、非力な主人公の代わりに
ラスボスに避けられても数発ずつ当てて勝ってくれたお方であるぞ。
数撃ちゃ当ると。
セーブ大事ネ
>>258は戦いの基本がなっちゃいねー
主人公の早さを上げてムド、吸血を持つ敵にはファイナルガードを使って倒す。
このくらい慎重でなきゃいかんよ。
264 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/25(土) 18:21:52 ID:HPzWIPPb
レイの速さを上げて
アマテラスならシキョウ(序盤はドルミナー)
ガブリエルならマカフージ(序盤はドルミナー)
イシュタルは・・・・・・
ああ、イシュタルの弱点がまた一つ
>>256 されてる。
PSP版はSS版よりは忠誠度が上がりやすくなっている。
他にもロードが高速化されたり、移動が早くなったりと全体に遊びやすくなっている。
俺のマンドレイクはドルミナー専用。
>263-264
俺は何度目かのプレイでキョウジもレイも
常にその時出てくるどの悪魔よりも素早く育てておいて
舞ターンきんぎょうふ&ちんかいふを使ってたことがある。
ほぼ無敵ではあるんだが……
舞ターンカッコヨス
>>256 しかし良い所ばかりでもないみたい。
音が飛ぶとか色々
きんぎょうふとちんかいふって併用できる?
271 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/27(月) 08:08:44 ID:pBGjklup
PSP版の忠誠度の上がりやすさはデビサマ以上、ハカーズ未満って感じだな。
確かに上がりやすくはなっているが、元々かなり上がりにくかったんで
決して上がりやすい、ってほどではない。
かなり使いにくかったレベル差型がそれなりに救済されてはいるが。
忠誠度の上がりやすさ
ライドウ>ハカーズ>>PSPデビサマ>>SSデビサマ
>270
できるよ。
買い込んでって>267やればメギド以外なにもくらわん。
>>271 ライドウの忠誠度が上がりにくかったら最悪やで。
>>272 初代デビサマはメギドもマカラカーンで反射していたと思う。
あれ、万能属性も防げるんだっけ?
イナルナ専用技は防げなかったと思うんだが。
カンテイセイクン戦ではテトラ自粛な。
合体事故で関羽できちゃって驚愕した。
ていうかつえぇ〜関羽
義経メじゃないぜ
ジャーン ジャーン
277 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/27(月) 13:54:37 ID:Mt1l49X9
陽皇覇剣完成!!かかった時間320時間〜
278 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/27(月) 17:40:23 ID:yW3rbhrJ
スマソ。PSの話だが、書かせてくれ・・。
デビサマハカーズやってんだけど、天海モノリスでランチとシックス助けた後
チョット回復しに行こうと思ったら敵に囲まれた。
いや、囲まれるだけなら良いんだけどな。
メンバーは主人公とネミッサと造魔と(忠誠度上げる為に)鬼女ボルボ。
4体の悪魔に物理で攻められてさ、ネミッサ瀕死。
主人公、チャームにかかって造魔攻撃・造魔死亡。
ボルボにメディラマ唱えさせたら「ごめん、また今度ね」とか言ってボイコット。
主人公HP赤ライン。
見事にメガトンプレスで昇天なさったよ、ボルボこの野郎。
主人公と共に逝くならまだしも、ボルボ生きてたぜ畜生。
しかもセーブ忘れて、天海モノリス最初からやり直し(●・´艸`・)
・・(ーー;)ま、自分が悪いんだけどさ・・
悪いけどな、ボルボ畜生・・orz
(即行造魔と合体してやったさ)
長スレ、スマソ。
看板をよーく見直して、そのまま出てけクソガキ
何でPS2でリメイクしなかったんだクソーっ!
281 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/27(月) 17:57:36 ID:yW3rbhrJ
>>279 あ、悪ィ悪ィ(´・ω・`)
板間違えちったよ。
消えるから、クソガキとか言うなよ(´・ω・`)
でも忠告サンキュな。
まぁハカーズもサマナーには違いない。謝るに及ばず。
でも板とスレとレスの区別を覚えないと
これからもガキ呼ばわりは免れんね。精進するよろし
>>281 そんなショボーンとするな(´・ω・`)
285 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/27(月) 22:44:41 ID:fGYTkWk6
ようおうはけん作ったらゲームバランスが崩壊した
ていうか〜
陽王覇剣作れるぐらいまでキョウジを育てた時点で
バランスも何もないと思うの。
そうだね
イシュタルを降臨させたレイでクリアしたオレがきましたよ
豚にもやられた
必要に応じて違う神を付けられる
レベルが上がると強力な神を降ろせる
だったらいいのにね。
別のゲームになっちゃうか?
レイはペルソナ使いだお
でもみんな初プレイ時にレイの説明きいたときは
何回も選びなおせるものなんだと思っただろ?
あの説明はインチキだよ
…昔、イナルナ相手にシャドウジャックとピクシーナイフで立ち向かったの思い出した…
キョウジ&レイは一切行動しない「真・召喚士プレイ」でもやるか
>>297 ついでにボスのみ撃破で是非
昔やったけどカシヤマ倒したところで何となくあきて放置した俺ガイル
>>298 自己レス
その頃のメモ見たら、レイは死亡のまま、キョウジは召喚とガードのみって条件だった
まぁサマナーだから召喚くらいはOKという事で
300 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/28(火) 22:45:07 ID:OqWAAr77
ダビデ、エノク、レヴィアサン、スコールのうちランダムで2体でたら勝てねー
レベル83もあるのに〜
すいません質問です!
中華街のダンジョンがどうしても
わかりません!!
助けてください!
303 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/29(水) 09:38:30 ID:ndwS5c9/
>>301 行ってないとこをすべて行けば道は開けるぞ
>>301 ヒント、後ろを向く、
マーカーセットをこまめに!
>>302-
>>305 ありがとうございます!
一応 マップはゴール周辺以外は
完璧なんですが えっ これってバグ?
っていうくらいできません
後ろを向くのって一回だけですよね??
マップの説明は難しいですよね
すいません、大人しくググッてみます!
最近 まったりここを見ながらデビルサマナってたんで
そのノリで聞いちゃいました!
メガテンネタのレスが面白くて
コーヒー吹きました!
これの真ん中らへんの黄色い「G」ってのがゴール。
m→M→o→O→q→Q→s→S→v→V/w→W/x→f/X
とワープすればいい。
分岐を間違えると戻されるってのが厄介な上、
見落としやすいのはV/wとW/xという
ワープ先が別のワープ先になっているという特殊なポイント。
「出たポイントにすぐに入る」ということをしないと先に進めないのが分かると思う。
ここさえ越えれば中華街はクリアだよ。がんばれ。
>>307 おー!ありがとうございます!
さっそくクリアしました!
いやー やっと出来ました〜
今からヤクザです!頑張ります!!
大変だね。
これからがほんとうの地獄だ・・・(AA略
ヤクザはね、ずっとやってると規則性を掴めるかもよ。実はあった。忘れたけど。
「ワープしたら、後ろを振り返って右回り」とか何とか、そういうのを発見した。
あてにすんなよ、適当だから!
経験値を稼ぐために歩いてるんだ、と考えるんだ。
ワープや落とし穴に引っかかっても
「これでまた敵と戦える!やったー!」と思うんだ、そうすれば気が楽になる。
関羽に殺されないことを祈る
>>313 ただ、他のRPGと違って自分のレベルが上がるともらえる経験値が激減するんだよね。
何だそれ
何年か前の俺が居るな廟以外完璧なんて状況までそっくり
一回週目は是が非でも自力クリアが信条な俺は中華街に1ヶ月かけた
はまっちゃうとわかんないんだよな…関羽は瞬殺だったけど
>>315 ソフトの寿命を延ばしてる、と考えるんだ。
LV反比例して経験値が少なくなっても
「これでLV99(限界)までまた1歩遠くなった!やったー!」と思うんだ、そうすれば気が楽になる。
兄貴!やくざは地獄ですwww
兄貴!やくざは地獄ですwww
そんなに地獄か
兄貴!オレこのゲームを自力で
攻略した人はまじ尊敬します!
とても無理ですwww
オレは、地獄とラストで頼ったな…。
ラストの所なんか、すぐわかるはずなのに。根気が尽きてたのだろうか。
最後まで行ったことある人は
まじ尊敬に値します!
オレ 小6の時から挑戦してて
挫折してはやめてを繰り返してて
現在22歳っすよ!
今度こそはクリアしたいっす!!
あ、オレと同じだな。
ちょっと泣いたぜ、当時w
庁舎から即行アストラル界行った時だけは焦った。
バックアッパーは使ってしまったわ敵は強いわパートナーは微妙だわ。
だから無限地獄は癒されたなw
えっ それでも小6でクリアしたんですか?!
まじ高見におられる小学生じゃないですかww
僕 メガテンシリーズ好きで ほとんど
やってきたんですけど
やっぱデビルサマナーと真・1は
何回も挑戦したくなります!
>>324 同じだ
地獄で頼って、あとはもう
ラストは簡単なはずなのに頼ってた
330 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/30(木) 09:51:26 ID:Im9uQZ0o
隠しダンジョンの所在地を友人に教わった以外は完全に自力だったぜ
よくやったもんだ
おれは16のときに自力でクリアした
だってそのときネットがなかったから
もちろん攻略本なんてまだ売ってなかった
自力の人どれぐらいかかった?
中房の漏れは中華街で投げ出したw
攻略本も売ってなかったし。
60時間くらい
2ヶ月くらい
若い頃は、どんなにムズくても
自力でなんとかする根性があるもんだしな。
何も見ずにクリアした香具師くらい、大勢いるはずだ。
>>334 確かに。ガキの頃はDQ2のロンダルキアをメモしながら進んでいたなぁ。
当時はネットも一般的じゃなかったし、自力で解くしかなかったんだよな。
精々、同級生と情報交換するぐらいしかなかったし。
裏ゼルダとかな
何のヒントも攻略本も無く、全MAPに虱潰しに爆弾しかけなきゃ進めないのは正直どうかと
よくクリア出来たなと思う、当時の自分
今なら絶対、途中で投げる自信がある
ゲーセンのドルアーガの塔なんかは、さぞかし苦労したんだろうな
ドルアーガの時はほとんどのプレイヤーがベーマガの付録を持参していたと記憶している。
ごみ箱の位置が悪いな、間違えてトラエスト係のカマプアア廃棄してしまった。
しかしシャッフラー、マハラギオンのコンボが気持ちいい。
もう少しクルースニクのMP・魔法威力が高ければいいのに。
クルースニクかティールって、忠誠度低いうちは「さんげ」ばっか繰り返さねえ?
高くても同じだよ
そして命令してもボイコットされたらまず確実にアレ
効率だけでいうならさっさと潰した方がいい
しかしリカームドラは最優先で継承される罠
シ・キョウ→八双跳びのコンボが気持ちいいな。
ウザかったヴェータラがゴミのようだ。
なんでシ・キョウやシャッフラーはハカーズに出なかったんだろな?
お手軽すぎるからじゃない?
マーキング→ヤブサメショットのような
特定の状態の敵に特定の技を食らわすことにより成立する
必殺コンボの影が薄くなっちゃうし。
というか「カードにする」だの「鏡にする」だのって
世界観を壊すよ
デビサマはオカルトデジタル融合
ハッカーズはデジタル特化
ライドウはオカルト特化ってイメージがあるな
347 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/04(火) 07:50:15 ID:Z6IZlWCh
おまえ いいことゆうな(・∀・)!
中華街、自力クリアって偉い?普通?
大したことない。
>>348 オレ出来た。
だから、普通。
難しいダンジョンでは、簡単な方かと。
ハッカーズじゃ爆弾にされるがな
でもシキョウって破魔属性だから、
それが効くくらいならハマ系で一発昇天させたいんだよな。
>>353 ただ、成功率がキョウ系の方が高かったような。
成功率は全然違うね
カウとかギリメカラ相手にハマオンはMPの無駄になることが多い
けどシキョウならかなり決まる
ifだと単体相手なら必殺だったがな。ムドオンとハマオン。
ていうかあんなもの全段かわせねぇ。
呪殺、破魔を無効にできる奴は除くが・・・
「ムハマド」という魔法がある気がしてたが
それはイスラム教の開祖だったと気付いた三十路の夜
ムドハンマ、並べ替えるとマハンムド。
>356
偽典では背後から撃つとほぼ必殺だったぜ。
眠ってる奴とかは耐性関係なく100%ヌッコロせたからドルミナー→マハンマで安定。
なんかこう、真から入った俺は多少狂ったバランスの方がメガテンっぽく感じる。
魔法は絶対先制とか、神経弾ばら撒くだけで楽勝とか、ムドオン多段攻撃とか、武器の追加効果出ません、とか。
ムドオン、ハマオンはifだと攻撃回数が3〜5回ある。
呪殺や破魔に耐性がないと即死攻撃の連打に耐え切れない。
単体に対して絶大な威力を誇る。
それに比べてマハムド、マハンマは敵全体に当たるが攻撃回数は1回 ヘボい。
回数2回のムドやハマのほうがまだマシさね。
>>359 多少狂ったバランスといえばこれだな
ヨウマ テングが 8たい でた
アクマに ふいをつかれた
ifのアリス最強伝説
ところでデビサマやハカーズで
アリスが出てくるシチュエーションってあるだろうか
新市庁舎の市長室の前でセーブしようとしたら
「ねぇねぇ、おにいちゃん。
そのめずらしい バックアッパー
わたしに ちょうだい」
芝浜コアのオートマータに出そうだな。
満月の時に店に入ると、明かりも全部消えた店内に
ババァが居なくてアリスが出てくるとか。
死ぬと、ババァやヒトミに介抱されて気がつく。
俺も久しぶりにやってるんだが
ヤクザ邸で幾多のトラップを乗り越えいざ5階へ!という時
つい欲を出して4階に立ち寄ったら落とし穴で水の泡に・・・orz
365 :
364:2006/04/08(土) 09:41:33 ID:BDJ8k3bq
スマソ勘違いしてたわまだ先があったんだね
ダンジョンで迷い過ぎたせいかレベルが上がってしまい
ボス戦が楽勝だったけど 。・゚(ノД`)゚・。
庁舎もやりがいがありそうだ・・・
>>357 バフォメットの正体を彼奴らが知ったら怖いね。
最近巷でカチューシャ流行ってるよね
さすがにスーツに合わせてる人は見たことないが
>>367 俺最近までカチューシャ付けてた。彼女にカワイイ言われた。
イタイよな。
そういや当時クリアしてやる事無くなった後、ヴィーヴル辺りが出てくる地下水道で
悪魔乱獲して、御霊合体でスプリガンとかドッペル強化しまくってた覚えがある
他にブフ系全装備ジャックフロスト作ったりとか
なんだかんだでそんな事しながら延々やってたな、このゲーム
372 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 16:18:14 ID:zvghwTHq
373 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/12(水) 15:20:24 ID:3ap/gCi7
師匠!やくざ攻略中なんですけど、
こりゃ自力は無理だと悟ってしまいました!
自力は無理っす…
そうしてですね、もうカンニングしようと思ったんですよ
インターネットで。世の中便利っす!
しかしです、なんかの問題でインターネットが出来なくなってるんですよ
あー もうこうなったら意地でもと思い
また自力で攻略… に挑戦するものの
挫折しました。
もう二週間くらいやくざでハマっちゃってます。
まだインターネットは治んないっす!
携帯とかで攻略してるとこってないっすかね??長文すんません!!
多分無い。文章で説明してやりたいのは山々なんだが
道中が長すぎてちょっと無理っぽい。だからBOOK OFFにでも行って、
攻略本買ったほうが手っ取り速いぞ(表紙が振り向きざまの偽キョウジのヤツ)。
だいたいどこも100円で売ってるし。
やくざの家で難しいとこってあったかな
2階部屋の勝手にワープされるところだろうか?
そこだったら
とにかく廊下に出ることだけ考えて進めれば良いはずだけど
ヤクザ邸はなんとかクリアしたが市庁舎にてハマリ中
60階で市長に会って会議室に向かう場所で落とし穴で水の泡だよ
今は現実逃避して合体剣作りに精を出す日々
ブクオフで攻略本買おうと思ったら売ってない
PSP版買ったヤツが参考のために買ったのだろうか。。。
落とし穴があるっていう情報を得たのにハマり?
俺は確か庁舎は一方通行の扉で最初に戻されたな
でもそんなのは普通だと思うが
市庁は今日こそはって意気込んで行くけど、
たった一つの落とし穴のために1時間無駄になったり…
って感じで俺も去年の夏くらいからそこでとまってる
「振り出しに戻る」のような一通や落とし穴は
オートマップにマーカーつけておくのが俺的基本
でもあのマーカーって地味に使いにくい
今更なんだが、真Vのデバックモードで変更したカラーって本編でも使えるのか?
>>376 廊下に出るのが難しいんだと思うがw
あそこは一応、法則があるからな。リターン右回り(ウロ)。
383 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/14(金) 19:11:45 ID:2FHRUcBn
ぐわぁぁぁぁぁぁぁぁぁ
2時間かけて市庁舎のボスまで行ったのに、奴のデスリングで主人公とレイがパライズになりアボン
モウヤルキガオキナイ・・・
うーむ・・・
山城議員ごときに殺られているようでは
続きの無間地獄で発狂してしまうのではないかと
バックアッパー使っとけよ。
ほんとアホだよなアトラス
なんでPSPなんかで発売したんだか
PSP買えばいいじゃない、真面目に働けば買えない金額でも無いし
SSの時と比べてゆるくなった気はするけど、なかなかいいよ
ハッカーズも移植してくれんかね?
そういうことじゃないと思うんだが
関係者かよw
PSP版はロードまわりが快適でいいね。
戦闘がサクサクすすんで(・∀・)イイ!
PSPでは、造魔合体による英雄を複数所持できないんだっけ?
391 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/14(金) 21:22:36 ID:omZYpJ0H
携帯機でやりたくないんだよな、テレビにPSPを繋いで画面を出力できればいいのに
>>391 そういう非公式の周辺機械もある事はある
>>391 PSPをテレビに映す機械もオプションである。
PSPなんてあと数年したら死に体になるのは目に見えてんだからさ
第二のワンダースワンだろあれ
あんなんで出すくらいなら、PSかPS2で出してくれた方が全然良かった
実際、PSPのデビサマは全然売れてないしな
PSPだとどこでも中断出来るからこれはこれでメリットあるけどな。
中断からの再起動も一瞬。
PS1じゃハッカーズみたいにロードが長くなるのが目に見えてる。
PS2だとリメイクが大変だったんだろうな。
グラフィックを全面的に描きかえる必要が出てくるから。
そういった意味では、デビサマのリメイクには向いているマシンだったんだろう。
PSPはGBAにすら劣ったワンダースワンとは違い、DSすら上回るダントツの高性能。
販売台数もすでに1000万台を越えているし、ワンダースワンとは比べ物にならんよ。
モスマン怖いよぉ
>>395 それ販売台数じゃないよ、工場から出荷した台数
販売台数はたしか公表されてない
>>394 実際ライドウはPSPからPS2に変えたらしい。
>>394 実際ライドウはPSPからPS2に変えたらしい。
>>394 実際ライドウはPSPからPS2に変えたらしい。
PSPなんて全然売れてねーじゃん
DSとじゃ勝負にならん
デビサマが全く売れなかったのも当然だよ
PSPの販売台数はとっくに1000万台越えてるっての。
世界合計だけどな。
いいからデビサマの話題に戻ろうぜ。
なんにせよ、デビサマがリメイクされて遊べるようになったのは良かったよな。
PSPじゃどうしようもないけどな
よくフリーズするし
DSならよかったのに
ハカーズ版GUMP型の限定版DS本体セットとか
DSじゃどう考えても解像度、音楽、容量的に無理です。
本当にありがとうございました。
低性能珍天堂信者はタッチパネルで脳でもトレーニングしてろw
ところでお前ら造魔の名前、どんなんにした?
俺は最近始めたんで「ラスプーチン」にした。
どんな魔法を持たせたららしくなるだろうか。
「 ガルガンチュア 」にした。
ベタベタだが「ゾーマ」。
メソ…
久々に始めたが新市庁舎なげぇ・・・
さすがにだれてきた
やっとボスに辿り着けても
麻痺させられて全滅しないことを願う
>>417 オルゴンゴーストの「ボルカニッカ-」(電撃系なのに全体即死効果
ショック死か?)と比べれば可愛いものだからその辺は問題ないかと
しかし、やはりサターン版は難易度高い・・・
デミウルゴス倒してバックアッパー使ったらパワーメモリ認識してね── !
本体も容量いっぱいだし・・・ホントにサターン版は難易度高いぜ・・・orz
新市庁舎人気ないね
あそこ大好きなんでちょっと悲しい
新市庁舎はキモい・・
未だに到達できんよ
長ったらしいから攻略見つつやると逆にちょっと煩わしいかな
と思った。庁舎は途中から無心になってたからいつの間にかクリアしてたなw
図書館>吾妻教授宅周辺>カーサ乾>北山大学>かさぎ荘>笠置山>氷川神社>博物館
>東亜TV&電波塔>警察署>中華街>天道邸>新市庁舎&擬似異界&無間地獄>妖樹林&古墳迷宮
改めて並べてみると警察署って影薄いよね
周りが極悪ダンジョンばかりだから仕方ないが
嘘つけ、俺は警察地下のインチキワープに三連休をついやしたぞ。
短いからね
踏み込む方向で転送先が変わるワープなんて
自力で気付いた人いるのか?
警察署は楽勝だったかな
天道邸もまぁルートを覚えれば短めだし問題ない
問題はそれ以降のダンジョンだ・・
ファミコンのFF3のラスダンを彷彿とさせる極悪さ
俺は自力で普通に解いたけど
FF3のラストダンジョンなんて長くてセーブできないだけじゃん、極悪でもなんでもない。
>>428 FF3は単に長いだけでトラップはほとんどなかったと思うが。
長いのにセーブできないのが一番極悪なんだが・・
途中の中ボスや雑魚とかも強いから尚更
落とし穴やワープなどの仕掛けなんか痛くも痒くもない(ルートを覚えればいいだけだしね)
長いのが駄目なだけ
まっすぐ進むだけで全滅確定、小一時間がパーという極悪トラップがありますが
事前にセーブしておけば問題ないですよ
警察署地下はワープの配置に作為的なものを感じたからそれでピンときたな
後半のダンジョンはMAP梅ながら歩いてるだけでレベルと忠誠度が程よく上がってウマー
適当なところでトラエスト使って帰還→集めた仲魔を合体の繰り返し
ライジングカート&神経弾の残弾だけ気をつけとけば快適
FF3の一番の問題は、長くて中間セーブがないことより、
引き返してセーブすることすらできない事だと思うんだ。
暗闇の雲だったかはべつにいいが
その前の中ボス4戦が運次第でいつでも死ねるからな。
デミウルゴスに苦戦しながらも↓のメンバーで何とか撃破(結構、HP多いね・・)
前衛 主人公、ショウキ(木っ端みじん切り連発)、タケミカヅチ(回転切り連発)
後衛 レイ(タル・カジャ、麻痺、回復役)、ヤクシャ(全体麻痺攻撃を喰らった時の回復役 こいつが麻痺になった時は敗北を意味する)、造魔
>>438 随分武闘派なパーティですな
でも補助がタルカジャしかないってのは・・・
ダイハード持ちのペリか真空波持ちのヤマタノオロチを入れると大分楽になるとおも
俺の初プレイだとそのへんはクーフーリンが頑張ってたと思う
>>439 殺られる前に殺るのがモットーですから
補助系はレイと造魔がラク系、マカ系、スク系を持ってるけど
デミウルゴスの全体麻痺攻撃があるので防御に徹してる場合ではないのですよ
しかも、持ってるのは初期版で速バグが発動している状態だし(アイテムも使っている場合ではない)
メンバー全員、高HPで頑丈
回復魔法も備えているので
とにかく徹底的にぶちのめしてやりました^^
>>440 タケミカヅチ元がクーフーリンでしたね
初プレイの時は防具外して挑発&反射で瞬殺とか横着してた
デミウルゴスは攻撃回数多いから運が良いと1ターンで終わる
ゲーデかモト造ったことのある人に質問なんだが
命令GOだとムドオン連発?
>>444 初出は多分デジタルコレクション
画集にも載ってた気もするが忘れた
>>444 「金子一馬グラフィックス 女神転生黙示録」てタイトルの(青い表紙の)画集にも載ってますよー。
デバックモードにはどうやって入るの?
擬似アストラル界&無間地獄クリア
擬似アストラル界はマッパーがなくてちょっと焦った
天道邸や地下水道5Fを突破した人なら問題ないだろうけど方向音痴はかなり迷うぞ
ふえんじ使ってるからキョウジコンボ使ってくる悪魔しか出てこなくて苦戦
シドが雑魚で助かった
無間地獄は敵も出てこなく単純な構造(おまけにマップも開ける)で楽勝
しかしその後、地下水道でガルガンチュア8に惨敗
速バグ発動中だから物理攻撃を弾くアイテムを使えんのよね(泣
これから先が思いやられるよ
チラシの裏終わり
>443
御霊合体で常に忠誠度10にしてたからなぁ
モトは性格からしてスタンクラッシュやるんじゃないかな?
デバッグモードは知ってるがデバックは知らない
世の中には細かいことが気になって仕方が無い人もいるのです
サタコレ版の説明書には載ってないな。
SPECIAL BOXの方には載ってたかと。
金子一馬グラフィックスには載ってる。
無間地獄は最初「むげん」って読んでいいのかとまどった。
「無限」って書けよ、と思ってたが仏教か何かで本当に「無間」って書くほうが正しいんだな。
間断無く責め苦を味わう地獄、と言う事らしい>無間地獄
>>449 そっか
GO縛りでやってるから見送った方がよさそうだな
はいはいネタ辞典ネタ辞典
Lv.78、合体事故でシヴァができたので報告。
素材は天使ヴァーチャー+天使パワー+天使プリンシパリティー、
新月でも満月でもなかった。
これで霧氷月影が早めにつくれると思ったが
なんか冷めちゃった。。
ようおうはけんじゃなくて良かったじゃないか。
矢来銀座っていいよね
あの廃屋っつーか廃工場っぽい雰囲気が
たまらんよな
スラム街って言った方が分かり易いな
っていうか、ヨシツネ強いな
スプリガンベストを着用した主人公とヨシツネの二人でガルガンチュア8を秒殺しちゃったよ
レベル25〜30で使えるライト仲魔いない?
今のパーティーはイクティニケの1体のみ
現在かさぎ荘攻略中
>>464 その時点じゃライト悪魔自体それほど作れないんじゃないか
もしニュートラル悪魔でもよければトケビとかプリンシパリティとかは
欠点もあるがいい仲魔だと思うよ
ニスロク、ドワーフなんかも現地調達可能なわりには壁役もできる
それとアピス作るのはやめとけ
ニスロクはタル・カジャかけて木っ端みじん切りが使えるかな
>465-467
ライトでなくとも壁や分散してくれる仲魔でいいんすね
ありがと
リカームドラや散華とかの自爆系特技を持ってる奴は、合体材料ぐらいにしかならんよね
忠誠度上げれば使えるけど、まあわざわざ使う必要も別にないな。
アピスのTACKLEは強力だったから
MPわざわざ0にしてしばらく使ってたな
そもそも自爆系特技の存在意義って何だろう
DQでもメガンテ使ったことないよ
「敵が使うとウザい」通常はそれが最大の存在意義。
味方は損害なしで雑魚ぶっ殺すのが当たり前だけど、
一山いくらの雑魚は、相打ち=勝ちみたいなもんだからね。
でもサマナーでは発想を逆転させて、
「仲魔が勝手に使ってウザい」に昇華されてる。
すげーぜデビルサマナー。
あとどーでもいいけど、真IIIでは普通に強いね>自爆系特技
対ボスで玉砕破とか特攻テラツヨス。
自爆系はペル1のバイナルストライク→マハザンコンボが最凶
おかげでモーショボーはかなり嫌いな悪魔になってしまったぜ
_________
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/| /:::::::::_,,..-─- 、:;::::', ヽ∧
____iヽ/ |/i /::::::::, '´ ヽ! |,.ヘ__
ヽ、 __,へ/ i/○/ /__ハ i !__ i i ', ヽi V
< > i. /r'L,ヘL,!=!、'-'-,r=、_ハ」」 i フ
> > ヽ、.,_,.//7 r7イ ヒ_リ ヒ.ハ!イヽ. / 「/
>i. / / ! ハ" _ "从 `'ー' /」
 ̄i>、 -‐' / r`'=ー=-v=イン ヽ、 ,.イ
レヘ -'" /^ヽ、____ハ_ン、ヽ、 rヽ!
!へへ ,./:::::::`i::::::::||::::i::',ヽヘへハ/
`Vヽへ,.く:::::::::::/__,.-'-、_!:::ヽ V
く _`''ー'7--、___,.-i._/〉
,ィ'ー--イ:::::::::::::| |:::ハ,.イ
'ー--く/:::::::::::::::| |:::::::!-'
>、.,____,」」__,.イ
r'〈___// /
,ヘ___ノr''ーイ
!___/ 'r--r'
ヽ-'
>>475 ____ ____ ____
|__∧∩ | |__∧∩ | |__∧∩ |
|`Д´)/| |`Д´)/| |`Д´)/|
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忠誠度が低いのに自己犠牲特技を使うのは
理屈が通らなくはないかい?
自己犠牲は性格の問題
唯一忠誠度MAXまで上がったのがヤツフサ。良い子だった。
ヤツフサたんは一家に一匹推奨。
常時後列プレイ(;´Д`)ハアハア かわいいよかわいいよヤツフサたん
飼い主の娘を犯っちまう鬼畜だけどな >ヤツフサ
最後まで処女だったようなきが
今、東亜テレビ〜電波塔攻略中なんだけど、ムドの嵐で主人公がよく死にます
レイには、そこに出てきたドゥンで魔晶変化防具を作ったんだけど
主人公(Lv46)が使える呪殺無効の防具はありますか?
もうちょっとレベル上げて「そうきかん」しか無いすか?
スプリガンベスト作れよ
>484
それって物理特技の反射じゃなかったっけ?
ムドも反射してくれるの?
とりあえず地下水道で仲魔にちてくる
>>484,485
スプリガンベストの効果は相手のextra攻撃のみ弾くんじゃなかたっけ?
魔法や通常物理攻撃はまともにくらうよ
>>483 その時点でムド完全耐性ならそうきかんしかない
それまではせいだのぐそくで半減するなり後ろに下げるなり
ちんかいふ、ファイナルガード、テトラジャを駆使して凌ぐしかない
いろいろ試してみたけど、
ムド系使う悪魔は、まず銃で動きを止める(こんごうだんとか)
のが一番の安全策だと確信している。
悪霊には銃が効かん罠。デビサマ未プレイだけど・・・
合体で作って会話で切り抜けるのが正しい
絶対ってわけじゃないけど
ファイナルガードを常に満タンまでストックしておくのは基本だと思ってたが、色々やり方はあるもんだなあ
逃げるのが一番でしょ?
>>488 銃で先手を打てるのならファイナルガードでも十分な気が・・
>>492 先制以外では
ランナウェイ!・・・・・・・・・・・・・・・
逃がさん
って事になる可能性大
何事も話し合いが大事ですよ
満月時ならキレてる場合が多いので殴り倒すしかないが
東亜、電波塔と言えば関西人な骸骨野郎(ガシャドクロだっけ?)がうざかったな
隣のムカデ野郎も結構頑丈だし
PSP版なら逃走成功率が上がってるが、
SS版だと逃げられないことが多いからな。
>>488 こんごうだんクラスの弾丸が使える処まで進んでるならこうりんのかぶとが取れるヨカン
スプリガンベストでムド食らって死にますた・・・
>484のヴォゲ!
でもこの防具いいね、>484ありがと
で、Lv50でこれからヤクザ邸なんだけど、Low系とChaos系のどっちが使い出ある?
今の仲魔は、ハリティ、セドナ、クーフーリンなんだけど、クーフーリン以外がなんとなくぱっとしないもんで
>498
ハリティーもセドナも十分強いし、どっちでも良いかと。
俺ならこの先クフリンを材料にカジャ持ちトール作るからカオスにするかな。
カオス系には適当なLvの回復役が居ないから義経までの繋ぎにジャンヌか、
ウカノミタマやクルースニク辺りにメディラマ継承で。
ロウ系はどうも物理特技が弱い気がして使い難い。
魔法はやっぱMPの枯渇が心配だし。
>>498 タケミカヅチのデッドリーゴーラウンドはぱっとするよ。
前列でしか使えないけどね。
いわゆる回転切りだね
タケミカヅチは好戦的な正確だから忠誠度1/GOでもほぼ確実に回転切りを使ってくれるのが有り難い
タル・カジャ重ねがけ+回転切りは強力
503 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/25(火) 22:02:09 ID:5l6AL+x6
タケミカヅチはフンドシがカコイイな。
回転切り→Deadly Go Round
このセンスが好き。
このゲームで防具によるボーナスポイントって無かったっけ?
ハカーズの四方神みたいなやつ
ある。
ごうれつとうとなんかの防具一式とか他にも。
五行信仰とかいうやつかな?
こくえん剣
ほむらのはつむり
びゃくえんの鎧
せいえんの小手
おうえんの具足
これもかな?
そうきかん
よみのがいこう
ばくがいりん
せいだの具足
せきえんにすりゃいいのにな
赤炎のスルスト思い出した
ハカーズはボーナス重視でもいいけど、
デビサマは相性で固めたほうがいい。
主人口なら
頭部:光臨の兜
胴部:スプリガンズベスト
腕部:ばくがいえん
脚部:天狗の下駄
が最強か?
終盤の回復係は地母神キュベレ辺りがお勧め
ヨシツネとかは必須
ラーフのおでこに付いてるのはティンコなのでしょうか
>>510 全対応相性の防具がないのは解せない
下駄外してせいだにするか下駄にこだわるなら腕をAマっクスにしたほうがよくね
あいつチンコ頭のくせに妙に堅いんで嫌になる
ネルガルとかモトはムド連発せんと早く逝ってくれといつも思うwww
高レベルなのに弱いシュウはなかなか出ないしな〜
パレス様が見てる
俺の過去の攻略ファイルによれば
・キョウジ
頭:双鬼冠
体:スプリガンベスト
腕:Aマックスアーム
足:天狗の下駄
・レイホゥ
頭:双鬼冠
体:カラミティスーツ
腕:ガネーシャリング
足:リーオーヒール
だそうだ
アズマックス!
どんな装備であれその姿を想像すると萎える。
>>518 デビサマはまだ良くね?陽皇覇剣とかカコイイし。
それより問題なのはハッカーズの主人公。
大天使のブラとかウサ耳ヘルメットが最強って…
っ将門固め
でも破魔と電撃に弱いのがダメポ
ナイスショ〜ト
これ、主人公&レイ補助魔法タイプで、パワータイプにしたほうがいいのか
初期ロットなら追加効果不発&速さバグもあるしそのほうがいい
サタコレ、スペシャルBOX版ならアマテラス一択
キョウジ速重視力・知そこそこ他不要
レイ魔・速重視、力・知そこそこ香は全投入
単体キャラとしてみるとパートナーが最強ってのは
女神転生シリーズの伝統だよな。
魔神転生2が特に酷かったが。
524 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/30(日) 01:58:41 ID:7Yzx3Ibr
探偵物語的な街の(人の)雰囲気が好き
真メガの吉祥寺骨董屋はもろ探偵物語だったんだなぁ
やくざを倒して今 市庁舎挑戦中なんですけど、
途中でいつも石化でやられます
この石化って回避できる方法あるのでしょうか??
光防具使え
呪殺属性だよ。石化
レスありがとうございます!
ちなみに光防具で何かお薦めはありますでしょうか??
石化も呪殺なんですね、知らなかったっす!
初心者ですいません!
石化が呪殺扱いってのは、俺も攻略本見るまでわからんかった
ちょっと上のほうでムド対策の話題あったよな?
初めて修正版でプレイしてるけど、こっちも追加効果よくかかるな
嬉しくもあり悲しくもある
レギオンきめえ
ガシャドクロ、スプリガンもどちらかと言うとキモいな
ちょっと前に市庁舎が終らねー・・・orzとか言ってたヤツだけど
なんとかラスト前まで到達エクストラダンジョン攻略して最強剣作る為に
只今せっせとレベル上げ中
主人公はやたら堅いヤツに育ったけど英雄パーティがムド連発されると全滅だー
こればっかりはどうにもならないかな???
毎ターンまからかーん
自力で古墳まできますたぜ
もうすぐ最後かな?
538 :
534:2006/05/02(火) 18:29:10 ID:HM8VAn5T
>>535 DARK悪魔作っても会話で回避は出来ないよね?
呪殺反射/無効の仲魔で固めるしかないか。。。
>>536 その方法が現時点では実用的かな
>>537 自分はまだ突入してないけど初プレイ時レベル63くらいで
止め損なってそのまま戦闘突入して1時間以上一進一退の状態で
ようやくクリアした記憶があるwww
>>538 デビサマはDARKでも会話で回避可能じゃなかったっけ?
デビサマにおけるライト悪魔って普段何してるの?
しいたけの見回り
雑菌には気をつけろ
「仲魔にその悪魔がいる状態でのTALK内容」は
ダークもニュートラルも同じだよ。
544 :
534:2006/05/02(火) 23:31:27 ID:AFr3AaAA
>>539 エクストラダンジョン(ホクトセイクンとナントセイクンを倒して入れる箇所)内での話なので
COMP使用不可能=会話不可能なのですわ
>>544 ダーク悪魔は呪殺を無効にできる奴が多いじゃないか。
ムドで死なない英雄がいることも忘れないでやってください
パレス、ネルガルあたりは感電するのでライジングカートで止める
感電してれば回避されないのでレイはメギド使えるならそっちの方が早い
初期版だったらスマヌ
英雄使えるランキング
1位 ヨシツネ 八艘飛び強すぎ
2位 カンテイセイクン 真空破を持ってる、回復魔法を継承させて
3位 ジャンヌダルク 中盤〜後半での回復役の要
4位 ラーマ ヴィシュヌを潰してまで作るとなると・・・
5位 ファリードゥーン 呪殺反射出来るんだけど・・・
英雄5人入れたかったなぁ…
主人公イラネよな
7人PTとかムリなんじゃないでしょーか。
八艘飛びをインチキ継承(AUTOのアレ)させれば、
関帝様やラーマも鬼の強さになるよな。
造魔と合わせて4体でHASSO-BEATとかインチキすぎる。
551 :
537:2006/05/04(木) 17:15:34 ID:jSHOatkK
クリアしましたぁぁぁぁ
これでやっとハッカーズを堪能できる
気に食わない奴を天使辺りに命令して殺したり
天罰とかいって人間のマグネタイト吸い尽くしたりしてんじゃないの
日本語でおk
いやいや、マジで。
ソソミ何ヲシミヂア
誰かジャイブトーキン持ってこい
>>554は「ここに何をしにきた」
>>552はわからなかったスマソ
ていうかバロウズはソウルハッカーズの方だったっけ
デビサマは攻撃魔法がなかなか役立ち度が高くていい感じだが、やたらめったら
敵が避けすぎるのだけが難点だな。
デカイ図体がモサっと左右に動くのを見る度に、小馬鹿にされたようでムカツク俺。
そういう意味じゃPSP版は魔法の命中率が上がったのは良かったな。
魔法が使いやすくなった。
>>551 俺も続けてSSのハッカーズやってる
魔晶変化のレパートリーの多さにビビってるとこだ
魔晶変化品自体はハカーズの方が多いけど
役に立つアイテムはデビサマの方が多い気がする
ハカーズは忠誠度MAXの有難味が薄いからこのくらいのバランスでいいのかも
ハカーズの難点は主人公の装備の防御属性の駄目な辺りなんだ…
ヒロインの装備は良いんだがな
デビサマは防具のベストの組み合わせが存在しないのが個人的に好き
>>552 それってもしかして、葛葉キョうわふじこ
552は540に対してだろ。
わかるかそんなもん
ようやくヴィシュヌ作れるレベルに達したので最後の英雄ラーマを作成した
・・・んだが意外と使えないヤツやな〜
素直に忠誠度上げてようおうはけん作るべきだったか???
では材料集めにまた古墳に潜るかな
ようやくヴィシュヌ作れるレベルに達したので最後の英雄ラーマを作成した
・・・んだが意外と使えないヤツやな〜
素直に忠誠度上げてようおうはけん作るべきだったか???
では材料集めにまた古墳に潜るかノシ
英雄の中では、かなり使えないほうだな
材料のビシュヌと比べると余計にね
あの性能で使えないといわれてしまうのも哀しいもんだが
実際、一つ下の関帝様と比べると弱いのは事実なんだよな・・・。
OFFENCE-EXTRA
HASSO-BEAT_
ヴィシュヌ自体どうだっけ?
サマナーはヴィシュヌにも特殊合体があるから作るだけなら比較的楽。
体感的にシヴァより簡単だったような気がする、両方ライト悪魔なのに。
簡単に言えば、ヴィシュヌに限らず魔神は皆パッとしない。
オーデインなんてもうアフォかと
ヴィシュヌはハマオン連射機
オーディンは自殺志願者
命令しない限り後半のムド・ハマ持ちは役立たず
プロメテウスは使えるよ!他のダメ魔神どもといっしょにすんなよヽ(`Д´)ノ
魔神が意外に役に立たないのはデビサマに限らず、真・女神転生シリーズでは毎度の事。
作る事自体が目的の、一種の自己満足だから別にいいんだよ。
ヴィシュヌは魔法継承次第でマハ・ブフーラを覚えさせる事が出来るから、
忠誠度を上げれば使えないこともない。攻撃回数・攻撃力も共に優秀だし。
ただ、同じLAW系のメタトロンに比べればやはり見劣りする…
でもそれを言っちゃうと、あのシヴァだってカーリーと比べると使い辛いのは否めない。
一つランクが下のスサノオも、エーテルメイスのお陰でシヴァよりイケてる気がするし。
まあ結局、あの英雄二人組が強過ぎて、他の奴等はどいつもぱっとしないわな。
個人的に、以下の悪魔がベスト5だと思ふ。
1.ヨシツネ
2.カンテイセイクン
3.メタトロン
4.カーリー
5.スサノオ
ハッカーズの防具屋の最新の装備買って次のラウンドに行くと
装備の弱点突いてくる敵が必ず居やがる。
サマナーまでは剣技とかが無いとぱっとしなくて
特にifの上位魔神とか上位の魔王とか。
ルシファーもアンリ・マンユも相性だけにキャラになりがち。
AUTO欄にはっそうとび継承させるバグ使えば、
6位まで英雄と造魔で埋まるな。
カンテイとスサノオはイベントがらみだから
パーティに入れるとRPGっぽくてイイ感じ
デビサマのサウトラのアレンジソング最高ですよね><
>>580 ユーキャン テスケープ
アイカーミン フォーユーナゥ
このゲームの悪魔は火炎継承タイプはシャッフラーも絡んでいるから
割と使い勝手が良いんだよね…メギド継承タイプはメタトロン以外微妙…
>>581 一曲目の奴ですね、そういってたんだ。
歌詞リストほしいなぁ。chercherの歌詞が知りたい。
死神モトのもってる外道の法は、後列の敵にも届くから使い勝手いいよ
モトはスタンクラッシュもあるし、何より魔力が高いので
マハ・ブフーラを継承させればカウ狩りにも最適。
これでもしつれあい型だったなら、スサノオなどにも匹敵する
使い勝手の良さだったんだが、如何せんレベル差型なのがなあ。惜しい。
まあ、御魂で強引に忠誠度を10にするワザとかもあるけれど、
あれは主人公のレベルが上がるとまた元に戻っちゃうからなあ。
ソウルハッカーズからこのシリーズに入った俺には難しすぎるww
せめてコペルニクスください
「せめて」じゃねえよあんなインチキアイテムww
俺も世話になったけどなw
強制的に合体事故を起こすソフトだっけ?
最近のシリーズにはランダム合体が無く、少し寂しい。
589 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/13(土) 14:39:55 ID:0GsFopSd
もうちょっと確率低くても良かったかもな>コペルニクス
ハッカーズはデビサマほどのカタルシスを味わえなかったので
悪魔コンプして終わらせるのにコペルニクスは役に立った
>>586 擬似アストラル界辺りで発狂しそうだなw
マップを開けない上にドッペルゲンガー(外道)の集団に出くわしたら苦戦は必至
すぐ後の無間地獄は楽勝だが
サターンが動く間にクリアしたいけどヨシツネがいまだHP700くらいしかないので全然無理っぽいな。
もう改造するやつ買おうかな。
俺のヨシツネHPデフォのまんまだ。。。
今日ようやく妖皇覇剣作れたーけどシヴァの忠誠度上げるのにまたひと苦労だわ
え、御霊合体なんてクリア後の趣味でやるもんでしょ?
攻略のために使う奴いるの?
対ボス戦用テトラ・マカラカーン要員の早さを上げるのに使った俺は
ヌルゲーマー?
>>594 ううっそ!マジで?
強くしないとクリアできないと思ってたよ
教えてくれてありがとよ。
597 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/14(日) 14:14:34 ID:DZv9GOK/
>595
ハカーズなら物反鏡&魔反鏡が貴重品だからわかるが、
デビサマなら店でんぎょうふ&ちんかいふ買い込んで人間2人でやればいいべ。
忠誠度低い仲魔だって余計な指示しないでGOにしとけば気まぐれに攻撃してくれるし。
というか初プレイ時にどうして御霊の存在を知ってるんだ?
精霊でさえなかなか気づかないと思うが。
つーか>592はもうそのヨシツネにHASSO-BEATだけやらせて
キョウジとレイホゥできんぎょうふ&ちんかいふ使ってれば
AUTO-PRESETだけでイナルナに会えると思うんだが
イナルナだけは万能属性ガンガン使ってくるから
キョウジとレイホゥ鍛えておかなきゃだめだが
合体剣無くてもカジャ系魔法があれば何とかなる
しかしスクカジャの継承順位が低いのは初心者には辛い
なるほど・・・
いろいろ迷っているうちにレベルが90になっちまった。
もうクリアしちまおう。
古墳の水をどっかで抜かないといけないんだよな。
な、なにぃー!!
レベル90とはそりゃ凄い
>>600 ある意味凄い忍耐力だな!!!
古墳の水抜くには○●ヶ※の地下水道へ行かなければならない
まぁ頑張ってくれ
>599
古墳でオロチ捕まえれば全く問題ないという親切設計じゃまいか。
やっとこさ造ったプロメテウスを大事に使い続けてたのに
オロチでもあっさり替わりが務まることを知ってちょっと悲しかったけどなぁ>真空波
>>602 オレ オマエ マルカジリ・・・
なんつってな。
あんがとよっ!
真空波は関帝聖君も使えるからオロチ君はもっぱら合体材料になってるかな
トラエストは野良ケルベロスを調達するか古墳で仲魔に出来る天使+オロチでスレイプニルを作るとイイかも
ケルベロスは出現率が低いような気がする。
捕獲しに妖樹林を散策しても、出てくるのはムシュフシュとかカトブレパスとか反射象とか
お呼びでない奴ばかり寄って来やがる。
>603
しんくうはがタルカジャ+スクカジャってのを知ってればウマーだけど…
俺はそんなことも知らず地獄を見た
でも楽しかったなぁ…
補助魔法と強い合体剣無しでレベル70未満でラスボス戦突入すると
辛うじて勝てるけど仲魔はMP使い果たして全滅すると思う
>>607 たしかにケルベロスは出にくいな
あと、体感だが妖樹林は区画?ごとに出やすい悪魔出にくい悪魔があるっぽいんだが
>606
どうせスレイプニル作るなら、ホラワカからデカジャ継承させると義経の挑発が活きて良い感じ。
(ホラワカ+カワンチャ→)スプリガン+ケルベロス→スレイプニル(デカジャ・リフトマ)
そこそこ速くて義経より遅く、タルンダ・ラクカジャで守りは完璧。
後列から体当たりも出来たり結構便利。
611 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/16(火) 08:04:47 ID:1QGwDjiS
ケルベロスは1匹悪魔なんじゃね?
臨海公園の地下水道にヴィーヴルを漁りにいくよ>トラエスト
ヴィーヴルは中盤トラエストを持ってるというだけでストックに必須やね
何故こんな便利な魔法が無くなってしまったのかな…
確かにヴィーヴルはトラエスト持ちで一番初めに遭遇するから重宝するな。
つうかデビサマではトラエスト持ちは、登場する全悪魔中で5体くらいしか居ないから
それだけで貴重だったりするが。
ヴィーヴィル
ケルベロス
スラオシャ
スレイプニル
こんぐらい?
あとはゲーデだな。
それとアロエファンテも持ってたような
スラオシャはイラストとか防御相性がキタコレなんだけど…
魔と知の低さ、魔法継承タイプが…ぶっちゃけ罠悪魔だと思う
罠は言い過ぎじゃね?
確かに念動はアレだし、シャッフラーあっても焼灼拳と合わせられないし、
聖者の歌なんてオシラサマが使うような回復だけど、、、
すぐ散華とかチョビ回復にリカームドラとか威嚇で雑魚戦妨害とかに比べれば。
速いからテトラカーン・マカラカーン継承させればあるいは?
び、微妙すぎる…まあリカームドラとか散華使われるよりはマシだけど…
大天使ってメタトロン以外本当に微妙だよね…破壊神とか女神は
低レベルでも使える悪魔がいるのに…
621 :
586:2006/05/18(木) 15:17:21 ID:Bzu0jO53
かなりの遅レスだが
>>591 甘いぜw
俺の根性の無さをなめたらいかん
乾小隊あたりで大苦戦ww
622 :
586:2006/05/18(木) 15:20:42 ID:Bzu0jO53
>>587 すまんw
でもスティーブンとフライデーを言わなかっただけマシだと思ってこらえてくれw
>>621がシャッフラーの書をもらえないに100マハラギオン
>620
微妙とか言うなよ。
ルフ+ランダ+ヤマタ→アナンタ、アナンタ+ルフ→ヘイムルダム
ヘイムルダム+ルフ+ランダ→スラオシャ(テトラ・マカラカーン継承)
とか考えてみたんだぜ?
でも、スラオシャは属性まで極ロウに偏ってて微カオスなトールとかまでPT組めないのな。
アズラエルやラクシュミみたいに極一歩手前くらいなら組めるカオス悪魔も結構居るのに、、、
結論:やっぱり微妙
>>591 確かにドッペルゲンガーは要注意だな
出現率が低いとは言え(結構レア?)、速バグ状態(必ず先手を取られる)で前列二人、後列二人の集団
に出遭ってしまったら直前の議員戦より苦戦は必死
何が厄介かと言うと、物理反射に加えドッペルという名だけに
キョウジコンボ=シャッフラ-+マハ・ラギオンを連発してくる…(四連発された日には・・)
速バグ呪縛状態ならあれは死ねる
>>621 乾か
あんな所で躓くとは余程のヌルゲーマーですね^^;
しかも結構硬いんだよね
魔法だけしか効かないからそれを逆手に取ってムド系連発がベストな戦い方
何か文がずれていたので訂正
>>591 確かにドッペルゲンガーは要注意だな
出現率が低いとは言え(結構レア?)、速バグ状態(必ず先手を取られる)で前列二人、後列二人の集団
に出遭ってしまったら直前の議員戦より苦戦は必死
何が厄介かと言うと、物理反射に加えドッペルという名だけに
キョウジコンボ=シャッフラ-+マハ・ラギオンを連発してくる…(四連発された日には・・)
速バグ呪縛状態ならあれは死ねる
しかも結構硬いんだよね
魔法だけしか効かないからそれを逆手に取ってムド系連発がベストな戦い方
>>621 乾か
あんな所で躓くとは余程のヌルゲーマーですね^^;
627 :
586:2006/05/19(金) 01:57:43 ID:Y0NDyTmS
>>626 いやこのゲーム魔法を避けられすぎw
ってか今となってはネミッサが異常に強すぎただけで
レイが本来パートナーとしてあるべき強さなのかもと思い始めたよ
ちなみに乾さんは何とか終わったんだけど今中華街で遭難中
しかし真シリーズのように当たってもダメージ皆無というのも困る
629 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/20(土) 15:52:03 ID:6B8UihJJ
S 神ヒロイン(特に好感がもて、ヒロインとして申し分のない魅力的なキャラ)
ベス(真2)、麗鈴舫(デビサマ)、ネミッサ(ハッカーズ)、ゴウト(ライドウ)
A 名ヒロイン(好感がもて、ヒロインとして特に問題のないキャラ)
ヒロコ(真2)、アルジラ(アバチュ)
B 良ヒロイン(個人の好みはともかくとして、ヒロインとして特に問題のないキャラ)
ヒロイン(真1)、ユミ(真if)、エリー(ペルソナ)、ゆきの(ペルソナ)、ヒトミ(ハッカーズ)、舞耶(ペル2)
C 並ヒロイン(可も不可もなく、長所も欠点もあるキャラ)
レイコ(真if)、マキ(ペルソナ)、アヤセ(ペルソナ)、うらら(ペル2)
D 難ヒロイン(嫌われる要素がやや多いキャラ)
久美子(デビサマ)、ギンコ(ペル2)、千晶(真3) ←この辺にアメル、リノア
E 糞ヒロイン(糞要素が多すぎるキャラ。ヒロインと呼ぶのも吐き気がする)
祐子(真3)、タヱ(ライドウ)、伽耶(ライドウ) ←この辺にW美里、アリシア
Z 邪神ヒロイン(壮大なネタ、あるいはプレイヤーに対する嫌がらせ)
セラ(アバチュ) ←この辺にヨヨ、酢飯
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1141435541/910
弓子と魔女がいねぇ。
確かに久美子はかわいくなかったな
>>629 レイはヒロインじゃないだろ。ハッカーズならともかくデビサマじゃ博物館ぐらいしかイベントないし。
そこ以外では戦闘時、魔法でサポートしてくれるmagいらずの仲魔でしかない。
魔女がいないのは納得いかんな
伽耶は出番少なすぎて勿体無かった、髪切っちゃうし
おいおい、カヤは髪を切った後が可愛いんじゃないか。
ともかく名作であることは間違いない
久美子か〜、嫌われてると俺だけのって感じして丁度いいな
つーかアルジラはヒロインじゃねえだろ
ゴウトが萌える&ネタなのはわかるが「パートナー」だし
ネミッサだってパートナー
改めて見たらネタにしてもマジにしてもつまらんな…
誰だ書いた奴
>627
ハッカーズはプレイしたけどやり込まなかったから知らなかったけど
ネミッサはそんなに強かったのか…
もしかして高レベルで覚えるナオミが使った魔法の威力が凄まじいって事?
戦の魔王やくりからの黒龍が強いってのもあるけど、
単純にサマナーよりも、魔法自体の使い勝手もいいね。
ヤコウ様御一行の倒し方.
ピクシーとか全裸レイホゥを前線に置いといて,ひたすらきんぎょうふ.
コレで倒した記憶があるが,徹夜明けなので思い違いだったらスマソ.
641 :
640:2006/05/25(木) 06:17:04 ID:Ww1emcHl
すまん,前に話題に出てたのはハードモードか.
そりゃきんぎょうふ作戦じゃ無理だ.忘れてクレ.
642 :
627:2006/05/25(木) 09:50:48 ID:MvCuaFHe
>>638 弱いと言われる氷結タイプのネミッサでもかなり強いです
知力と速さを上げまくれば相手を毎回のように行動不能に出来ますし・・・
ヨシツネが弱体化された事とトラエストが無い事以外は基本的にぬるいかもw
643 :
627:2006/05/25(木) 09:54:28 ID:MvCuaFHe
途中で書き込んでしまったorz
ただハカーズが致命的にデビルサマナーに劣る点は
主人公の最強装備がうさ耳+ブラジャーというふざけた装備な点がほんと致命的
こっちはケースバイケースで考えて装備を決めていかないといけない点が面白いね
別に鉄耳とブラはどうでもいいけど、
全体的にヌルすぎってのはあるな。
そだね
難易度は低め
ただマグネタイトの消費ではデビサマに比べて厳しかった
敵の攻撃力はハッカーズの方が高めだったかな
デビサマだと200とか300とか喰らうのは稀だったし
ぬるい最もたる要因はやっぱりターミナルとヒールスポットかと
ぬるいっていうかデビサマとハッカーズはバランス取りの方向制が逆だからな。
デビサマは中盤以降は即死攻撃以外ではまず死なないって感じで戦闘難易度は低めだけど
その分ダンジョンのつくりが意地悪だったりして長丁場の探索を強いられるから
ダンジョン攻略トータルでのリソース管理が重要になってる。
対してハッカーズは魔法やエクストラが強力で一回一回の戦闘の危険度が高いかわりに
ヒールスポットやセーブポイントを充実させることで戦闘で全力を使いきってしまったり
ゲームオーバーになったりしたときの復帰が容易にしてある。
<一回一回の戦闘の危険度が高い
まったくそんな事感じなかったぞ
終始ザコばっかだったと思うが
デビサマだと豚さん集団とか印象に残ってる敵がいっぱいいるが
ハカーズで誰に苦戦したかといっても誰も思いだせん
ハッカーズも嫌な敵は結構いるよ。
例えばドヴェルガー&タンガタマヌの爆弾即死コンボとか、
新月モトのメギドラとか、物理反射悪魔に間違ってエンペラーソードで斬りかかったりとか。
でもまあ、確かにデビサマにおける豚の大群の恐怖には到底敵いませんが。
ドクロみたいな分かりやすいデザインの悪魔なら初戦でも予測つくからいいが
まさかあのレベルであの数の豚群がムド使ってくるとは思わなんだ。
あの豚ハッカーズでもムド持ってるよね?二作とも豚にやられたよ。
ハッカーズは割と早く対呪殺防具が手に入るけど、
豚が出てくる頃はまだ手に入らないんだよな
豚は「股をくぐられると死ぬ呪いがかかる」という伝説の妖怪だったな確か。
多分それでムド使いなんだろう。
しかしアイツは序盤で出るだけならまだしも、6匹もフワフワ浮いて出てくるのには参るな。
戦闘中、魅了系の攻撃で男性器or女性器を連想させる
エフェクトが入るゲームはデビルサマナーかソウルハッカーズの
どちらかわかりますか?
ダンジョンの広さと一回の戦闘の(ロードの)長さが嫌になって
初めて投げ出したメガテンシリーズで、心残りになっているのだけど
どっちか忘れてしまって、、、
655 :
654:2006/05/26(金) 03:27:15 ID:jZOXoKcv
自己レス
思い出した。
造魔で剣を作る方はクリアした覚えがある。
てことは、投げ出したのはソウルハッカーズだ。
Lv40くらいで投げ出したんだっけか、、、
スレ汚しスマソ
豚は更に困った事に会話スタンスが子供なんだよな。
しっかり道中も仲魔出してキョウジはファイナルガード、
やっぱこれしかないか。
ハッカーズはバックアッパーが無限つーのと、
ダンジョンが素直ってのがでかいな。
とか言いつつ、ネオクリア・ダークマン・ジャイブトーキン・ヒロえもん
と微妙なチョイスでやってた俺がいる。
>654
デビサマかな
悪魔の誘惑って技で、オメコみたいなエフェクトが出るよ
>>656 デビサマ豚は老獣だったとおもうけど
それから豚はいつも数多いしファイナルガードよりちんかいふのほうが安全じゃない?
豚にやられてヒノエンマにやられてガシャドクロにやられてレギオンにやられて…。
呪殺嫌い!
だがいずれ何故か呪殺使いが来ないかとワクワクするようになる(他のメガテン系含めて)。
662 :
654:2006/05/27(土) 01:21:08 ID:a6QxxLTo
>>658 あら?そのエフェクトってハッカーズじゃなかったのね。
レスありがと。
663 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/29(月) 10:29:01 ID:G/mBMiBZ
いきなり夜行さんのムドでやられたのを思い出した。
>>659 初期版+速バグ発動状態なら魔法やファイナルガード、ちんかいふなどのアイテムなどで防げない罠
自分はレギオンにムドくらったな。
ガシャドクロは物理攻撃に特に弱いから苦にはならなかったな。
レギオンは銃攻撃無効だし、仲間にはならんし、
防ぐてだてが無いんだよな。
おまんら、話し合う気は全くないのかw
レギオン(基地外)にしてもガシャドクロ(関西人)にしても割と話せる相手なんだがな
667 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/30(火) 08:45:04 ID:CaOpx6Ki
ダークに話しかけるという発想が無かったよ。
俺も幾度もプレイしてるが雑魚相手による
呪殺ゲームオーバーは殆ど無かったがなぁ…
MP切れで体力回復できずに物理攻撃喰らってゲームオーバー…って事が俺は多かった
デビサマは逃走成功率が低めなのに泣かされた
うぉ、こんなスレあったのか。なつかしーなぁ。中学生の頃思い出したよ。
さんざん既出だろうけど、初めて来たから言わせてもらうよ。大学行く前に、かさぎ荘が次のダンジョンだと勘違いして突っ込んで行ったのは俺だけじゃないはず。
基地外との会話はまじめに対応してもあれだしな。
ザントマンとの会話でも途中であきらめて葬ってたけどな。
「おめぇは見えないのかよ」じゃねぇよ、まったく。
>>670 ヒント;レギオンは基地外だけど素直な子(同じ基地外でもザントマンとは異なるタイプ)
いつも話し合いでお土産たくさん貰ったり回復までさせてましたよ^^
672 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/03(土) 03:38:50 ID:V4GxYl+6
なにげに魔王シュウを作ってみて忠誠度UPを試したんだけど
まったく上がらなくて参ったつーかDARK悪魔は忠誠度10にならんの?
673 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/03(土) 04:00:19 ID:VPOVS1Ju
シュウってLV幾つっすか
サターンのメモリー?が壊れてやる気が失せたのは俺だけっすか
デビサマはついてないね
死に体ハードでしかでない
SS、PSP・・・シリーズで最も冷遇されてるな
シュウじゃレベル83。
あと魔王っていうかダーク悪魔はレベル差型だから
レベル99でも忠誠度10にならない気がする。
たしか30近くレベル差がなきゃ、MAXにはならなかったような・・・
御霊と合体させれば、主人公のレベルが次に上がるまで忠誠度10になるよ
主人公のレベルが上がれば、また御霊と合体させて忠誠度を上げる
この技って初回版のみしか出来なかったっけ?
678 :
672:2006/06/03(土) 11:23:39 ID:il3Ip/YL
やっぱレベル差だったのか・・・
並行して使ってたシヴァはすぐMAXに達したんでおかしいなーと思ってた
まぁ御魂合体してまで使いたいヤツでもないから別にイイか
教えてくれてありがとう!
>>674 だからこそデビサマに愛着がある
こんな面白いゲームは滅多にないのにな
>>674 SS版が出た当時は全然、死に体(ハードが)じゃなかったわけだが
それで冷遇ってw
むしろ、SSらしいゲームと言えるよ
PSP版は色んな意味で疑問だけど
ちょっと寂れた感じがするところがデビサマっぽい
でも、デビサマが出た当時のサターンの台数よりは売れてるんだよな>PSP本体
SSは格ゲーブームでそこそこ売れていたよ。
ただ、後にどんどんPSとの格差が広がっていったが。
湯川専務(当時)のCMが懐かしかったな。
やっとベスト版を手に入れたよ!
これで初めてプラズマカートとライジングカートの追加効果が見れる……
686 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/04(日) 17:26:22 ID:VX569lG3
PSP版やってます。市役所で市長から鍵もらって、議会堂はどこにあるんだー?このゲーム落し穴多すぎ
ここですぐに教えてあげられるような簡単な迷路じゃないんだ
とにかくがんばれ
688 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/04(日) 18:56:31 ID:VX569lG3
ううっ・・・。こんなに市役所が憎いと思ったことはないぜッ!!ちくしょうーーッ!!今日も三時間レベ上げだったぜ!!バーカバーカ俺のバーカ!!ああ廃人・・・
SS版とは比較にならないヌルさだけどね
特にSSの初期版はこの辺から洒落にならん
初心者なら発狂してもおかしくない
690 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/04(日) 19:13:29 ID:VX569lG3
自分もう頑張ったっす。もう無理っす。メガテンのノリで手を出したのが間違いだったっす。デビルサマナーよ永遠に。俺の中で難易度MAXと言う地位を築いて下さいました
692 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/04(日) 20:00:17 ID:VX569lG3
691さんありがとうございます。ただ自分、パソコンないんで携帯でみてるんす。携帯じゃみれないみたいっす。ただ691さんもデビルサマナーと共に俺の中で永遠です。デビルサマナーを思い出す時、691さんの優しさもフォーエバーです
つ攻略本 ドゾー
696 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/04(日) 20:44:32 ID:VX569lG3
キャーなにこれなにこれ!!あらあらまあ大変ッ!!ありがとうございまーす!!うぉーぶっ殺してやんぜナントカ議員!!
楽しそうだな
>>696 おめ
いくらPSP版が糞ヌルいとは言え、議員の特殊攻撃に注意ね
699 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/04(日) 21:16:26 ID:VX569lG3
任しといてッ!!アタイのクーフーリンちゃんと造魔のブライト艦長は最強なんだからッ!!
>>688 安心汁
真の廃人はプレイ時間300日=7200時間を平然とたたき出すネットゲーマーだ
701 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/04(日) 22:54:12 ID:VX569lG3
あーやっぱ無理だす。なんで扉があかねえんだよーーッ!!あー萎えた。もうこんなんこうだっ!!
702 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/04(日) 22:56:25 ID:VX569lG3
あっ嘘でーす。いよっしゃークリアしたる!!
>685
こっちも追加効果バンバンかかるけどね
704 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/04(日) 23:36:49 ID:VX569lG3
皆さんありがとぅーございます。お陰さまで議員さんを倒すことが出来ました。僕はこれから久美子タソの魂を救うためにアストロ界??とかいう怪しい世界に旅立ちます。皆さんもお変わりないように・・・ではご機嫌よう・・・PSレッドマンて結局誰なんだ?
デビサマのレッドマンは米の原住民
無間地獄でハマって泣きついてくる
>>704の姿が見える。
その前にアストラル界でファビョりそうだ
でもPSP版だしな
SS初期版はマッパーもアイテムもなくふらふらさまよっていてたちの悪い外道系悪魔にリンチされてファビョりかけた経験がある
無間地獄は頭に障害がないなら全然余裕でしょ
ファビョりかけたのはアストラル界ね
短いんだがぶっちゃけ、ラスダンより嫌い
ドッペルゲンガー地獄はほんと地獄だよな・・・
初期版は相手に先手取られるからな・・・・
キョウジコンボ連発、おそろしい
712 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/05(月) 03:42:52 ID:DyAg0Y6r
どうして俺はこのゲームを続けるのか・・・ストレスしか溜まらないこのゲームをなぜ続けるのか・・・。続けることに意味があるのか・・・アレッ、なんか涙が出てきた・・・もう・・もう勘弁してやって下さい・・後生だから堪忍して
つまんね
714 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/05(月) 23:44:25 ID:DyAg0Y6r
アストロ界が越せねえー。なんたかテトラカーンかかってる敵がいるんですけど・・。しかも・・・戻れねぇーー・・・
ギリメカラやドッペルゲンガーは物理を反射するが、魔法や呪殺に弱い。
716 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/06(火) 00:00:11 ID:Bcjn9uHQ
オッスクリアしたす!!あっなんか無間地獄が始まった・・・あーもうッ!!
717 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/06(火) 00:04:54 ID:DyAg0Y6r
なんか変な茄子みたいなヤツいわく、ここに入ったらもう出られないみたいですね。
>>717 変な茄子wwww
一瞬考えたが把握したwwwwww
>>715 PSP版なら先手取れるからドッペルさん相手でも楽勝だな
先制攻撃で倒してしまえばいいのだから
SS版はそうはいかんが
反射象は雑魚でしょ
ギリメカラは魔法に弱いといってもタフだから
会話で逃げてる。古風タイプは話が通じやすいし
721 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/06(火) 12:18:42 ID:Bcjn9uHQ
地下水道だるいー。水を抜くスイッチはどこだー!!PS悪魔合体してたら孫悟空が出来ました
セイテンタイセイといってあげてください。
孫悟空と言ったらドラゴンボールが先に来るからな。
ギリメカラはシ・キョウがあれば楽勝
キョウとシャッフラーがあればレイホゥ十杯いける
最近SS版クリアしたんで覗きにきたよん。
やっぱり人によってプレイスタイルは色々だね。
使えるって意味で最初に印象に残った仲魔はマウイとプリンシパリティかな。
デビサマってこれまでに比べて仲魔の攻撃回数が少なくて、威力も低いのね。
だから多段ヒットする物理系特技がすごい重要になってる。
プリンシパリティのマッハ突き使ってからそれに気付いた。
マウイはそれに加えてたかぶりのうたがウマー
そして何故かそういう攻撃手段の少ない高レベルの悪魔が軒並み微妙になったという・・・
ぶっちゃけチェルノボグ・タケミカズチ辺りを御魂で強化して使うのが
攻撃力的には最強だったんだろうな。もっと高レベルの悪魔にしちゃったけど。
今新市庁舎なんだけど、ボス倒すと擬似アストラル界・無間地獄をノーセーブで
行かなくちゃならないの?
市庁舎でバックアッパーを使わなけりゃ(ry
>726はまだヨシツネを作ってないんだな。
初プレイ時ラスボス戦にファリードゥーンを連れて行ったのもいい思い出
市庁でいったん引き返さないと買えない装備があるし。
あんなタイミングで店頭に並ぶなんて酷すぎる。
>>729 義経はねー、作ったけどはっそうとび見たらあまりの強さに萎えて封印しちゃったw
効果範囲無制限の8回攻撃はさすがに反則でしょ。
しかも月齢によって弱体化しないし、威力も馬鹿みたいに高いし。
義経つかっちゃったら、他の悪魔って何なのって事になっちゃうじゃん。
まあ、高レベルの悪魔が微妙なのは英雄作ってくださいって事なのかな
とも思ったけど、普通にやってたら組み合わせに気付かないよなぁ。
>>730 アストラル界の途中で戻れるっていうこと?
英雄や事故3種族は隠し要素だったから強めにしたんでないの。
バレた後のハッカーズだと英雄はかなり弱体化した。
死神は相変わらず強いけど。
>>735 ハッカーズは英雄に限らず使い勝手のいい悪魔が沢山いるからね。
逆にインフレ化してるというか・・・
それと、シ・キョウ→物理攻撃のコンボが楽しいね。
これに気付くか気付かないかで大違い。東亜テレビ辺りで
気付けばずいぶん楽だったなぁ。古墳以降では通用しないけど。
シャッフラーコンボも組もうかと思ったけど、めんどくさいし
コストかかりすぎだからやんなかった。
実際どうなのかな?終盤の敵だと、カード状態でも
マハラギオン2発ぐらいじゃ倒せないっしょ?
俺、義経とジャンヌはヒント無しで作ったなぁ。
それ以上はLvの関係で見つからんかったけど。
合体剣も手探りで輝煌星剣までは作れた。
ダンジョンも勿論手探りで行ったわけだが、
あの頃の俺なんであんなに根性あったんだろう。
>737
他の女神転生シリーズ作品は経験あったのかね?
>738
真T〜ifまでね。
ただその分、「ヒロインはやっぱ回復かな?攻撃魔法役に立たんし。」とか
「銃と弾丸の追加効果で楽勝!・・・あれれ?」とか
「主人公は速ささえあれば事足りる。筈なのに何かがおかしい、、、」とか。
MAGケチって仲魔使わなかったり、リカームドラ継承で泣いたり、かなりダメな進め方してた気がする。
英雄合体にヒントなんてあったのか・・・
他のも別に普通だな
根性のあるやつが量産かw
デビサマで英雄合体のヒントはないよ。ゲーム中では存在を匂わしてるだけ。
ハッカーズは作り方もゲーム中でアナウンスされるけどね。
デビサマの英雄は気付いた人へのご褒美って感じじゃない?
合体を何度もやってるうちにたまたま見つけるという・・・
>>739 それの原因は初回バグだったりするわけだが。
英雄のヒントはカンテイセイクン、ヴィクトルとの会話のみだからなぁ…
あと初回版で英雄が合体事故で出来た場合はもっと更に推測可能かもね
既出だけどデビサマは攻略本があると更に楽しめるという性格のゲームだからなぁ
人それぞれだと思うけど俺は魔法継承に醍醐味があるわけで
攻略サイトで十分
>742
さすがにクリアする頃にはバグだって気付いたけどな。
造魔増殖とかが出来たり、アトラスらしい仕事してるなぁと思いながらプレイしてた。
だからハカーズやった時には出来の良さに妙にがっかりしたのを覚えている。
追伸:ロンドの時にもがっかり感は覚えたがそれとはちょっと違う物だった。
ドッペル対策でムドオン持つ仲魔用意したのになかなか効かなかった。
もうひとつの対策としてシキョウを持つブリジットと合体させた造魔を
用意しといてよかった。めちゃヨワだった。
無間地獄も無事終了しました。
>>746 初期版の速バグ状態なら対策しようがないけどな
否が応にも先手を取られ、例のコンボを連発で喰らう
ドッペルとの戦闘はかなり、ガチだった
速さが26以上になったら急に遅くなったから、やり直したよ。
武器・防具の補正では問題ないんだけどな。
あと、追加効果が全く発動しない。
これが初期生産ソフトのバグなの?まあ42円だったからしゃあないか。
750 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/11(日) 21:04:04 ID:62V3AjYo
サタコレ版やPSP版なら修正されてるよ>バグ
751 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/11(日) 21:06:58 ID:G+gpuB/T
どうやら俺のは初期版みたいだな。
つーかサタコレ版が売ってるの見たことないよ。
初期版のデータはサタコレ版で使えるの?
せめてPS2でだしてくれてたら良かったんだが
やると疲れるから、もうイラネ。
だが、それがいい
アンタも好きねぇ
初回生産に限らず、通常版はすべてバグありだよ。
通常版→スペシャルBOX→サタコレ→PSP
の順で少しずつ手が加えられている。
PSP版以外はセーブデータ共用なので、全バージョン持ってる俺としては
合体バグ狙いでたまに通常版を使ってみたりする。
>>746 シキョウ持ちのブリジットは魔法タイプが回復Aってとこがポイントやね。
上位の女神に継承していける。自分の場合はウカノミタマから
キュベレに継承させますた。
キュベレはブレインバーストの使い易さと見た目のエロさもあいまって、
一番お気に入りの悪魔ですな。
キュベレはラクンダ持ちって辺りが素敵すぎ。
サターン通常版でバグに気づいて投げたから
メガテン系で唯一クリアしてない…
なんでPSPなんだぁぁぁぁ!
サターンという微妙に手に取りにくいハードを再現するためさ
初回版が果たして投げ出すほどのバグかなぁ…
真2の方が凄まじすぎて…SFC版もPS版もさぁ…どっちもクリアしたけどさ
>>763 だって、
そろそろ中盤も終わるころになって
ラストまで苦楽を共にする仲魔も決め
全員忠誠度をMAXにし
でもって全員御霊で速さを上げ
いざ揚々と出発したら
全員行動順位が最後ですよ orz
セーブデータが残ってるなら、サタコレ版買えばいいんじゃないか?
俺は初回版買ったけどクリアするまでバグに気付かなかったぞ!
でも最近サタコレ版も買ったけど。
>>759 ソロネ経由でマハラギオンを継承させれば、シャッフラーコンボにも組み込める。
麻痺効果の両腕落としで物理攻撃もそれなりに強力。
一体で攻撃・回復・戦闘補助をこなす、理想の万能悪魔でございます。
そして何よりあのお姿・・・(;´д`)ハァハァ
デビサマは敵味方の行動順序が非常に重要な要素なんだが、
初回版以降でもそれの決定プロセスが不可解なのが頂けない。
俺の持ってるやつ(スペシャルBOX)でいうと、
速さ28のカルティケーヤがほとんど先制できない。
わざわざ継承させたマカラカーンが全くの無意味。
一方で後列にいる速さ12のトールが速さ23のレイホウを差し置いて
先制することが度々ある。根拠は無いんだが、忠誠度が上がると
行動順位も上がる気がする。さらにいうと、長い間使ってると上がる気がする。
それと運。攻略サイトで「運も行動順位に影響するらしい」
ってあったんで上げたんだが、やっぱり影響すると思う。
現時点で主人公が運16、速さ24なんだが、ラスボス含めほとんどの戦闘で
一番に行動できてる。カルティケーヤは運が7でかなり低い方だから、
その辺からも頷けるかなーと。長文スマヌ
768 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/13(火) 09:37:07 ID:oF3W8a89
運も影響するんだ。
うん。
防具相性がよくわからん。ひとつひとつはわかるけど、頭部・身体部・腕部・脚部を組み合わせるとどうなるの?
例えば、光防具を2つ装備すると2倍の効果があるのか?
それとも1つと変わらないのか?
また、光と闇を装備すると、各々のいい方が相性として表れるのか?
みんなどんな装備してるの?
長文スマン。誰か教えて。
771 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/13(火) 16:05:51 ID:4oXD7+Qh
相性は「いいとこどり」。
>例えば、光防具を2つ装備すると2倍の効果があるのか?
ない
>それとも1つと変わらないのか?
そう
>また、光と闇を装備すると、各々のいい方が相性として表れるのか?
そう
>>771 おおー、そうなんだ。ありがとう。
アイテムがいっぱいでどれを売るか迷ってたから助かるわ。
ヨシツネ作ったんで御霊でパワーアップさせようとしてて
サラマンダーを作ろうと半月時に神獣x神獣合体したら事故で秘神カーマ(Lv60)が現れた
おいらまだLv59なのに・・・セーブして無いのに・・・2時間近く素材集めに手間取ったのに・・・
あ、でもジャッジメントもってら、使えるのだろうか??ラッキーなのだろうか??
>>773 サラマンダーならそのレベルならば
シーアーク2Fでダークマンとコペルニクスをインスコして
高レベルの妖精とか魔獣とか作れば結構時間かからずに済むぞ
運が良けりゃそのままバロンとかアヌビスとかが直で出来る
聖獣も出来たりするし慣れればサラマンダー一体あたり30分くらいで出来る
もちろんある程度の目当ての悪魔揃ったらコペル外しておくようにw
>>774 あなたは大きな勘違いをされているようだ
おいらがプレイしているのはソウルハッカーズではないのですよ
まぁ素材集めに手間取ったのはサッカー見ながらってのもあるんだけど・・・
>>775 思いっきりスレ自体を勘違いしてたようだスマソw
どっちもやってたんで両方のスレ見てたのが仇になった
j秘神カーマでるなんて超ラッキーじゃん。
記念にそのまま最後まで残しといたら?
ヨシツネはそのままでも十分つかえるんだし。
俺は結局、秘神には出会えずじまいだったなぁ。
>773
秘神は事故でしか作れないレア悪魔ですぞ
780 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/14(水) 21:43:01 ID:CRWQw66M
秘神、珍獣も含めて全書コンプした人は凄いと思う。
はいどうも、超ラッキーな773です
う〜む、秘神カーマ残すかぁ、まずは忠誠度上げなくちゃな
と、御霊の素材集めに連れ回してたら ムドオン!反射!しぼ〜ん!
いきなりやってくれちゃったよこのお嬢さんは、なかなか手のかかるお嬢さんのようだ
>>781 すまんがカーマは男だ。
ちなみに合体時は魔神として扱われる。
>>782 うほっ
お花に乗っかって鳥つれてますよ高慢ですよ高慢
男っすか男なんすか!?
あぁもう醒めた合体材料に決定、いい男と合体させちゃる
784 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/15(木) 00:08:05 ID:LnCXsvq4
秘神 :カーマ
出身地:インド
インド神話の性愛の神。
カーマはオウムに乗ったハンサムな若者の姿で描かれる。
ミツバチを弦とする、サトウキビで作った弓を持ち、
先端に花をつけた5本の矢を放つ。
この矢に射られた者は、恋心を掻き立てられるという。
カーマは神々に頼まれ、修行を行っていたシヴァ神を彼の矢で射たことがある。
シヴァはこれに怒り、第三の目から光線を出して彼を焼いた。
(悪魔全書より)
デビサマシリーズは腐女子対策か知らんが、
美男子悪魔は多いのに美女悪魔が少ないのよね・・・
ティターニアがおばさんになったのはショックだったなぁ。
オベロンがオッサンだもん
>>785 むしろ、美男子が多い方が腐女子が集まってきそうなものだが。
でも、デビサマのピクシーは歴代で一番かわいいと思う。
とはいえソウルハッカーズのピクシーはなんかかわいくないからなぁ。
正しい日本語も使えないうえに
俺のハッカーズピクシーたんをかわいくないとかぬかしやがって。
791 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/15(木) 07:35:52 ID:3+yBRBVr
デビサマエンジェルはめっさエロカワイイじゃん。
口調は男だけどなw
>>785 たしか、ほかの神々がたのんだ理由が「あいつもいい年なんだし、恋愛くらいしてほしい」という理由だったはず。なんかシヴァたんは恋愛に興味なかったみたいお
ヴィシュヌが女性に化けた姿に欲情して
子供孕ます様なお方が
恋愛に興味がないとは思えません><;
>>790 アアアアアッ
おでガ 悪悪悪悪悪ガッダァァ!
許許許許許ジデグレェ
>>785 鬼女リャナンシー(ネタ元の種族は性格の悪い男喰いの妖精)、地母神キュベレ(デビサマ/ハッカーズ共にセクシーなお方)辺りは
地味に美女なんじゃないかな?
モーショボーやピクシ-もいい感じ
>>791 エンジェルは♂ですよ
>>796 マジで?どう見ても女なんだが。ロマサガのワグナスみたいなもんか・・・
本来なら性別がないんじゃなかったっけ
>>799 本来なら性別なしでおけ
で、当のエンジェルはハカーズ、真3では同じ容姿で♀口調になってるな
やっぱり♂口調はキモイと思った人が多かったのかもしれん
>>796 美少女なら龍王ヴィーヴルと妖魔ペリ
美女なら女神ブリジッドとスカアハ師匠マジオススメ
スカアハ・クーフーリンの師弟コンビは出てくる大抵の作品で一軍入りさせてる気がする・・・
あげてしまった、ゴメン
802 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/15(木) 23:59:56 ID:jQrLVa+5
−デビルサマナーの時のエンジェルとか、本書の担当編集者は好きらしいですよ。
金子
あれは、なんかうまく隠してる状態ですよね。
下半身は裸ですからね。
でう、どうなんですかねえ。
だって、隠してるところにチンコあるかもしれないですよ。
>>802 金子こんなこと言ってたのかw
マダム銀子が実は男かもとか何気に過激発言多いな。
デビサマは女神がなぁ・・・なぜパールバティを削ったのかと小一時間(ny
新しく入った女神もちょっと・・・
アナトは熟女過ぎだし、エルズリーは安産型にもほどがある。
スカアハも悪魔全書で見たらなんか目つきが怖かったw
マリシテンが素敵おねーさん×3じゃないか
トルソー萌え
異界は2,3歩あるく毎に3連ちゃんの戦闘めんどくせーな。
しかもトラエスト効かねーじゃん。
敵はDARKばっかだし。
809 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/16(金) 21:22:16 ID:kTJSIbqT
今かさ偽装カシヤマの前なんだけど
マッパーかけたら4階にはまだ部屋や通路があるみたいなんだけどどうしてもいけない・・・
三階はオートマッピングとマッパーの地図が違う・・・
これってバグ?
謎解きだから不満垂れずに頑張るか素直に聞け
811 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/16(金) 21:28:00 ID:kTJSIbqT
じゃあおしえてください
812 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/16(金) 21:43:42 ID:jxLso+bQ
知力って悪魔との会話に影響するのカナ?
デビサマシリーズはそこは関係なし。
815 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/17(土) 00:20:43 ID:17bRJhHF
攻略本には知恵は会話の成功率に影響するって書いてあるが。
知恵が影響しないのはハッカーズの方じゃね?
影響したとしても誤差の範囲
体感・主観で言えばそれなりに効果あった気がするけどな。
知力・運・素早さ先行で30くらいまで上げたけど結構快適だったぞ。
818 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/17(土) 10:43:45 ID:tEFlnnff
序盤、知恵が低いとなかなか交渉が成功しないよな。
819 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/17(土) 12:50:49 ID:0LhzUoT9
序盤、ありったけの金を払っても逃げられるのは仕様w
額に立派ないちもつを付けた生首に出会いました。
>>818 序盤に成功しづらいのはスタンス他の問題。
会話を重ねていけばプレイヤーの熟練とはまた別に
徐々に成功しやすくなっていく。
そういうレベルじゃなく違ってくるがな
会話のシステムが違ってるデビサマシリーズは
知力が成功率に影響しない。昔のシリーズは関係あったけど。
上で言われてる通り、
会話を重ねると成功率が上がっていく(下がることもある)ので
それによる成功率の上昇を知力の上昇による効果と
勘違いしてしまうって事はあるだろうな。
ファミ通の攻略本って間違いだらけなんだっけ?
前に訂正箇所の一覧を見て呆れたことがあるけど。
他の会社のでも事情は同じっぽいけど。
825 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/17(土) 23:48:08 ID:yPE5b5mo
知力が影響するって書いてあるのはファミ通本じゃないぞ。
大・太・犬
>825
ありゃ、ベーシックに知力が会話に影響云々書いてあったような…
828 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/18(日) 19:00:23 ID:pRioSGxS
もしかして、アイテム欄に制限ある?
アイテム集めてるんだが何故か買えない
829 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/18(日) 19:14:52 ID:hJtOAyqM
制限あるよ。
いらんアイテムは捨てるなり売るなりしろ。
ボーダフォンの新型の携帯が
デビルサマナーガンプにそっくりだ・・・
欲しい
しかし俺の携帯はドコモ
話しにくそうだなあ
832 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/18(日) 21:11:20 ID:pRioSGxS
>829
サンクス
使いもしない武器買うんなんて(´・ω・`)
>>820 つい最近出たデビサマのアンソロで
その額の一物がPSPでただの角になったのを
ネタに使った美川べるのは凄いと思った
PSP版は色々と羨ましい仕様になってるけど
個人的にはSS版が最強かなぁ…やっぱデビルアナライズ画面はSS版が素晴らしい
SS版は英雄5体持てるのが良い
でもジャンヌとヨシツネ、カンテイセイクン以外はCOMPの肥やし
個人的にはジャンヌも肥やしだなぁ…
このデビサマに限らんけどメガテンは回復魔法継承は簡単なもんで
ブラフマーストラという専用攻撃魔法がある分ラーマの方がマシ
つかヨシツネよカンテイセイクンが強すぎるのよ…
プリセット欄にHASSO-BEATを継承すればおkkk。
おまいらファリードゥーンをなめんな。俺はラスボス戦まで連れてったんだぞ
ダイハードは地味に便利だぞ?
英雄4体連れてってるとファリードゥーンも使うけどダイハードも何回か使うとやることなくなるんだよね。
回復役にしてたけど。
MAGIC-BULLET
842 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/21(水) 16:35:22 ID:8mjmBWlV
あれって何をやりたいのかよくわからん
カーリー、カンテイセイクン、ヨシツネ、ファリードゥーンで、今ラスボス倒した。
序盤で一回全滅した時にデータが消えたのがトラウマになってて、
新しくやり直したのでは全滅しないようにやってたから、
ラスボス弱かった。因みにレベル78。ちょっと上げすぎたかな。
845 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/21(水) 20:35:09 ID:bO3lalzU
つええー。
EXTRAダンジョンもすぐに制覇できそうなメンツだな。
846 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/21(水) 21:11:47 ID:Gbae4MbD
| 軍務尚書!! スレを浮上させよ!
\_ _______________
\(
\ __,、-''"¨´ ̄ ̄`¨゙ヒー-:、,,_
,r''" ,, ,,ニ、 `ヽ、
/;i',,〃" ( ゙i ゙i, / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
,/ 〃 丿 ゙l, ,/ ゙i, | 御 意 !!
〃 彡 7゙ リ |' . i ゙ヽ、 \_ ____ _,,;::--v--:、_
/ , ゙i, f r' 〃 ノ!、| i l ミ、 l \( ,,r'"ー:、,r'ー-ミ `ヽ,
,i',f";i' | } い ,/ ,/゙i(、い | !、 ご゙ { \ i ,r" ̄`゙''⌒`'ヾヽ i
l_| i ,, _彡'"ノヒ人( f ,/ _,,ニゝヾミ、ミーヽ | |i,l い、゙i
ゝ| i l 「"´┬ヲ=,(( '''"r┬テ;ァ Jf`:、ミ:、l リ !,ノ ゙N |
`'ゝミート  ̄ ,}`  ̄ =彳! ト ソ |,/| ー-、 ,,ィ-ー | ゝ |
)ハ / i',ノ,イ川:リ) ヾY', ´゚ ̄i  ゚̄ ̄ レ1 |
{; ゙i ゙ャ ;:. , ;" / ゙ぃ! ,| ,, / |
\゙i __ニ ,,,,_ /〃 .f" |`i `ー'" ' /-' リ
ミヽ、 `ニ'" / ),、 、ド `i !、 ''''ニ''ー / ツ
,)介、 _,/ /´「ノ ,ソ iリ゙ト、 / )ノリ
,>l,,_`;、__,,,,;:'"ニ-ー''"~_> 「 トミ=┬''"=''"ヲ
_ . `T''=:,,`Y''二-ー<_. ̄,r}ノ _,,,,,,_____ ,シ'rぅ゙l | !n〕とイi、,,,_
 ゙̄l__, 、__,r儿'~゙i.| | :| f⌒゙し|(_ノノ|゙i、__ _ ,i'`ー---===,,,,,_二ニニ''ー-z=ミニ,ーニ'"`''ー-
847 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/21(水) 21:35:06 ID:j9XKuxut
カウうぜえ
>>844のメンツでエキストラダンジョンに来たよ。ボスは弱かった。
カウうぜーの意味がわかったよ。6匹はさすがにうぜー。
しかもSIPANI食らって、英雄は次々COMPに帰ってったw。
サバトがほすぃー。
849 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/22(木) 00:54:48 ID:DwtLPwBl
これやるたびに思うんだが”あの時あの女にパシらされてチケット取りに行きさえしなければ”
”あの時あの女に自分の図書カード化しさえしなければ”そんな私は暇があれば自分の体に会いに行っています。
おかげでレイとハァハァできるんだから感謝すべきだ
>>849 恋人なんだからあたりまえだろ?わけ和歌らん。
「まさか、彼氏?」
「違います」
「ひょっとして付き合ってるのかしら?」
「そんなんじゃ、ありません!」
こういう会話シーンのお蔭で>849には結構同意出来るな。
お前ら結構冷たいな。
友達以上恋人未満だったら普通に貸すだろ。友達でも同じ。
久美子はツンデレなだけなんだと未だに信じている俺。
>853
貸すのは良いけどカタコトの変態神父に追い掛け回されるのはイヤ。
>>854 久美子=ツンデレは宇宙の掟だ。問題ない
もんだいない
なんであそこまで鳥系は斬撃に耐性があるのかと
鳩胸効果
トウコツのFANATIC-EATERでカンテイセイクンが2回殺られた。
カンテイセイクンを入れるまで1度も食らったことないのに…。
860 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/22(木) 21:11:37 ID:Ox91+MYn
シドの先生だけは最後までカタコトを保って欲しかった…。
>>849 >>図書カード化
久美子はシャッフラーを使うのか!
>>857 HPを「致命傷を回避する能力」と解釈すれば
飛ぶことのできる敵が斬撃に強いのは道理である
>863
良く考えろ、悪魔の打撃だぞ?
飛んだり跳ねたりそりゃもう凄い事になってるんだよ。
羽毛は油ついててツルツルして上に丈夫な芯がある。
それが後ろに向かって重なりながら鱗状に生えてるからな。
>>864 そ、そうだよな
悪魔だもんな飛んだり跳ねたり凄いことに・・・
あれ?悪魔の斬撃は?
悪魔の斬撃はこう、何というか重鈍な一撃を与えてるんだよ。
飛んだり跳ねたりしながらな
残鉄剣はこんにゃくを斬れない
なまくらな一般包丁なら余裕で斬れる
仮に、いかにも頭の狂った女がカッターナイフを持って
こちらに向かって歩いてきたら、必死に逃げるだろ?
だけど、彼女の突然の平手打ちはなかなか避けられるもんじゃない。
つまり、そういうことだ。
LV80になったのでメタトロンを作ったよ。DEATH-BOUNDつえーな。
カーリーがいらなくなったんで、カーリー+ケルベロス+スレイプニルでトラエスト継承の
アナト作ったら、STATUSのAUTO欄がちまつりになってた。
技の欄にはないから、かなりびびった。
因みに今まではスラオシャをトラエスト役として使ってた。
つチラシの裏
871 :
866:2006/06/24(土) 00:16:06 ID:L0X33ZNb
>>867-869 正直お前らの博識に俺は感動を禁じえない
つまりだ鳥は一般人程度の技量ならば的確にダメージを与えることが出来るわけか
更に飛んだり跳ねたりすれば効果絶大と
カッターナイフ相手だと逃げちゃうけど鞭打は思わず食らう上に効果絶大これも納得だ
アナトはいろいろな魔法を継承できるから攻撃回復補助と好みのタイプに仕立てる事ができて重宝する。
人いねーナ。
EXTRAダンジョンもうめたし、あとはヨウオウハケンとヴィシュヌとシヴァとラーマだけ。
今LV81だけど、次まで25000。まんどくせ。
>>875 ムヒョウツキカゲって使えるの?
数字とかのデータ見てるとヨウオウハケンより弱そうな感じだから。
>872
アナトがいなかったらLIGHT-LAW悪魔は悲惨だよ
メタトロン以外はどれも今ひとつだし…
ヴィシュヌのディアラハンはどうにかならなかったのかなぁ
>876
攻撃回数の0-7って点がなぁ…なぜこの武器作成にシヴァが必要なのか正直わからん
デビサマのスタッフインタビューでは何故かムヒョウツキカゲに触れていたが
やっとLV82になってヴィシュヌを作ったけどEXTRAがないから微妙…。
AUTO欄に出来ればDEATH-BOUNDか、最低BLOODY-FESTAが欲しい。
カーリーからは作れるみたいだけどメタトロンからはどうだろう。
まあ、このヴィシュヌはヨウオウハケンの材料だからせっせと忠誠度上げるわ。
おすすめ仲魔
ヨシツネ
カンテイセイクン
シヴァ、もしくはカーリー
モト
高レベルのlaw悪魔がchaosに比べてアレなのは同意
それでもガルーダなんかは意外に面白い働きするかな
行動が早めで全体攻撃のはばたきを多用する傾向があるから
シ・キョウとの相性が非常にいいのが売り
月齢相性が新月に向けて緩やかに強くなるタイプなのも○
レベル63で現時点のパーチィ
ヨシツネ(スクタルカジャ餅)
キュベレ(オート:はっそう)
ハヌマーン(オート:こっぱみじん)
タケミカヅチ(オート:メテオフィスト)
まぁあれだ何も考えずギリメカラにオート攻撃してチビッたさw
HASSO-BEAT反射キタコレww
>>876 いやあラーマ挙げてたからてっきりコンプリート目指してんのかと思ってw
マーラ様がどうしたって
みんなすごいな。俺は初プレイだしそんなに深くは追究できなかった。
御霊合体は1度もしてないし、AUTO継承もラスボス倒してから気付いた。
OF-EXTRAではHASSO-BEATが一番強いみたいだから、
それを仲魔4人に継承させたら最強?(初期版では)
ピクシー、ノッカー、ジャックフロスト、カブソがHASSO-BEATで飛び交う
少年少女八艘団を作るのが夢です。
ヨウオウハケンやっと作れた。つーかめちゃくちゃつえー!
888 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/27(火) 09:53:19 ID:S1UMCrsY
オメ!
>>888 トン!
今日はラーマを作ったよ。造魔のLV65まではウロボロスとゴグマゴクで、
70超まではヴィシュヌ2体で上げた。疲れたー。
そうこうしてる間にLV84になったのでシヴァも作った。
今の仲魔は英雄5体とアナト(トラエスト、ちまつり)、メタトロン、ヴィシュヌ、シヴァ。
890 :
稲川:2006/06/29(木) 15:54:02 ID:bnJTjQrY
はじめて女神シリーズをやったのはデビルです。最後のダンジョンまでいったけど本体の電池が切れてデータが消えた。またやりたくなった。
シニカルはツンデレか?
新市庁舎散々迷ってデミウルゴスまでたどり着いたらデスリングで
主人公とレイが麻痺ってなぶり殺された・・・
またやり直しかぁ・・・
多分誰もがデスリングでなぶり殺しされた経験あるのでは
攻略法分からん時はデミは運任せだった
デミウルゴスねぇ
攻略法を強いて言うなら、殺られるまえに殺る
これくらいかな
回転切りとかの多重攻撃でとにかく殴りまくれ
後、麻痺回復できる仲魔を連れているのは必須
デミはあんまり苦戦しなかったかな……
中華街でリアルで半年間彷徨った後だったしwwwwwwwwwwww
仲魔5体のオートをHASSO-BEATにしてしまった時点でドッペルとギリメカラ以外に負ける気がしねぇ
とか思って余裕ぶっこいてたらグレンデルにテトラカーン先に出されて死に掛けた
PSP版買ったけどロードが短くて良いね。
天外魔境も買ってみようかな・・・。
あれもSSのロードが長くてやる気なくしたんだよなー
カトブレパスがやたらとケブラーチャプスくれる事ぐらいしか印象にないから困る
初回版って敵の状態異常付き攻撃も殆ど発動無しだっけか。
ボス戦はかなり楽かも?
>>900 残念だが、そんなことはなかったと思う。
SSデビルサマナーで思い出すのは…
ラストダンジョンのワープゾーンで迷いまくり、どうしても突破出来ずに売った。
三か月後くらいに買い戻し再び最初からプレイするも、またもやワープゾーンで詰まりイライラして売却。
一年後くらいに今度こそはとまた購入、そして初クリア。
感動しましたよ。
最後にでる選択肢もなんか良かった…
>>898 PSPって何気に神ハードだな。ソウルハッカーズもリメイクキボンヌ
しかし女神転生シリーズこそDSの2画面が活かせゲフンゲフン
PSP版はボス戦の曲の入りが悪いし、歩くスピードを無駄に早くし過ぎてるんだよね
どこでもセーブとか萎えるし
ライトユーザー向けかな
バグに付いてはSS他旧機種でもアレな伝統なので何も言わない
>>906 PSP版ははハードモードが用意されてるよ。
ボスのHPが2倍でどこでもセーブは不可能だと思った。
(どっかのHPでハードモードでやろうとしたけどどこでも
セーブできないからやめたっていうの見たからたぶん間違いない)
PSPの追加は
・高速ロード
・ハードモードの追加
・隠しダンジョンに隠しボス追加
・悪魔何とかって言うのが追加(モンスター辞典見たいな奴?)
・高速ロード
・どこでもセーブの追加
だったと思う。
ハードでも新月ならセーブ出来るよ。
ところが、絶対次の新月になったらセーブ!とか思ってても、
うろうろダンジョン探索してて、はっと気付いたら新月過ぎてて…
てなることが多い罠
・悪魔何とかって言うのが〜
悪魔全書な
今までに仲魔にした事がある悪魔を、¥と引き換えにその場で召喚できる
真3にもあるが、これによって精霊・御霊合体の敷居が大幅に下がった
SS版だとやり込もうとしないと、御霊1度も作らずに終わる可能性もあるしね
悪魔全書は便利だなぁ…おれはSS版と心中するつもりでいるが
今日クリアしたんだがこれ物理反射と魔法反射のアイテムあれば
あとは補助魔法タルカジャだけでいいんだなぁ、、 攻略本にラクカジャ
とかも必須みたいに書いてあったからダイ・ハード使える妖魔ペレとか
貢ぎまくって忠誠度あげて連れていったのに('A`)
最後のやつなんて半分以上のダメージは反射で与えて倒したし なんだかなぁ、、
いや雰囲気とかは好きでおもしろかったんだけどね ウン
このゲームの楽しみは最終ボス部屋一歩手前までが序章で
そこからが本番って感じ
ルンペンが邪魔してる異界だね
ルンペンw
その言い方ナツカシス
ラスタマンと言え!ww
主人公とレイがようおうはけん装備
はっそうとびするヴィシュヌ、メタトロン、カンテイセイクン、ファリードゥーン
エーテルメイスで殴りかかるシヴァ、ちまつりで暴れまわるカーリー
フレアーラッシュするスサノオ(ぼぇ
疲れた、もうクリアしても良いよな?
御霊合体までやる気力が無い、ソウルハッカーズ買い置きしてあるし・・・
↑は何年前のレスなのか?
とは思いつつスゲーな。
さっさとクリアしてハカーズしれ
恐らくサマナーと比べれば難易度のヌルさに戸惑うだろうけど
ハカーズは本編一週目はぬるぬるだが
二週目やエキストラが充実してるのがよろしい。
PSPデビサマは追加ボスやハードモードがあると聞いてるが、
ハカーズのそれらと比べてどうなんだ?
920 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/10(月) 08:45:47 ID:IVlLloIG
PSPデビサマのハードモードはハカーズ2周目みたいなもの。
追加ボスもかなり強い。
メガテニストはやっぱシヴァとか作るまでLv上げ頑張る人多いのか?
俺はどうにもLv上げが嫌いでどうしてもそこまで行き着けない。
その分何回も繰り返してプレイするんだが、少数派?
俺は5、6回プレイし直してシヴァとか作り始める人
カーリー作って忠誠度上げるために異界うろついて
忠誠度が10になった頃メタトロンが作れるLvになってて
メタトロンの忠誠度あげるために異界うろついてると
忠誠度が10になった頃もう少し頑張ればヴィシュヌが作れるLvになってて
ヴィシュヌの忠誠度上げるために異界うろついて
忠誠度が10になった頃ジヴァが作れるLvにはならないんだよなぁ
でもLv84になっちゃうとシヴァもヴィシュヌも作るの簡単だし
霧氷月影やら酔う王派遣(変換できない)も簡単に作れるんだよな
異界うろついてると黒炎剣もちょくちょく手に入るから素材にも困らない
やっぱデビサマのテキストはえーのー
実は歴代で一番好きだったりする
ハカーズ2周目みたいにレベル解禁はできないのか?
デビサマこそ解禁してほしいんだが
926 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/11(火) 18:49:56 ID:NphX8Z+w
金玉屋あげ
質問なんですが、後列にすると行動順がかなり遅くなるけど、前列と比べてどのくらい速さの数値が落ちてるの?
あとトールハンマーや如意棒って作る価値ある?
物理反射が一匹混じってるだけで何もできなくなるけどな
930 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/14(金) 15:35:17 ID:BUCUEWZa
>>927 詳しい数値は知らんが、
体感的に10くらい落ちてる印象はある。
レイってメギドラとメギドラオンって習得する?
メギドラは覚えないはず
933 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 06:49:12 ID:VEHsuNrx
アマテラスタイプならメギドラオン覚えるはず。
>>927 >>トールハンマーや如意棒って作る価値ある?
どちらも一応作りました。
確かトールハンマーは男、如意棒は女しか装備できなかったはず。
きこうせいけんやごうれつとうを既に作れるレベルに達していたので
いまいち物足りなくてリセットしました。
トールは数度の御魂合体で力が30を超えるレベルアップしがいのある
悪魔なので武器に変えるのはもったいないです。
つか合体剣って一部のものしか役にたたないな
それを言ったら店で売ってる武器なんか
悪魔だって一部の者しか・・・
結局ほとんどの合体剣も悪魔も一部の使えるのを作り出す材料でしか無いんだよな
ネコマタ変異変化させりゃあと武器なんて気にしなくてもいい気もする
939 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/19(水) 02:33:22 ID:Dt7lOn0w
レイには最後までネコパンチでいってもらったな〜。
これオートマップ無いからきついなーと
思ってたがコントローラーが壊れてただけかよ
>>940 ダンジョンによってはオートマップないのと同然の場所もあるが。
猫バズは最近のプレイだと作ってないな
ばら撒き銃の方が戦いやすい
質問してもいいですか?
どうも合体剣がうまく作れないんですが、
終盤でいまいち武器が弱いような(´・ω・`)
ちなみに今古墳の前です
それなりに使える武器もっていきたい…
ヒントでいいので教えてもらえないでしょうか?
TV局でいい武器が取れたはず
>943
俺の初プレイは合体剣をまったく使わなかった。
充分いけるからがんがれ。
>>943 店売り最強剣ソードトマホークで十分だよ君。
下手な合体剣よりよっぽど強い。
攻撃回数が2回で安定しているのが強み
>>943 ごうれつとう=ごかしんえんせん+破壊神セイテンタイセイ
ごかしんえんせん=けしょうおうじん+霊鳥ヤタガラス
=ざんかんけん+破壊神オグン
けしょうおうじん=むらさめまる+鬼女アマゾーン
=こくえんけん+鬼女ユキジョロウ
むらさめまる=れんきのけん+鬼神ナガスネヒコ
こくえんけん=れんきのけん+邪鬼なら何でも
好きに作ってね。
アドバイスありがとうございます
これからごうれつとう作るため仲魔集めにいってきます
それにしてもおもしろいゲームですね
¥100で買ったんですがこんなにハマるとは
ダンジョンが極悪だけどレベル上げが楽しいから辞められないですww
あと2つレベル上がればこの悪魔合体できるから…なんて言いながらレベル上げしてて、
途中仲間になったやつ使えばまたいい悪魔ができるけどレベルが4つ足りないなぁ…
ってな具合に延々とレベル上げちゃうよね
あまりにもありがち
豚さんが怖い(´・ω・`)
キュベレにタルカジャ、マカカジャを継承したいんだけどできる?
ラクンダがあるからタルカジャはなくてもいいんじゃないかという気もするが
・幻魔クーフーリン+龍王ユルング+地霊ティターン
=破壊神セイテンタイセイ(タルカジャ継承・マカカジャ所持)
龍王と地霊はこの組み合わせ限定じゃないからそのあたりは適当に
無継承クーフーリン、セイテンタイセイからキュベレの作成は大して難しくもないから自力で
モトにメギドラorメギドラオンを継承させたいんだが可能だろうか?
色々調べて実験もしたがマハブフーラが限界だったorz
↑こんなこといってるが間違いなく調べてないし実験もしてない
今150円で買ってきて、よし、やろう
と思ったらサターンがぶっ壊れてた切なさよ
BIOSだけ吸い出して
つエミュ
961 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/24(月) 20:49:14 ID:5Yi/6CuN
序盤で壊滅的な破壊力を誇るヤスツナブレードage
962 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/24(月) 21:48:14 ID:g7PX3Ju6
ネコパンチバズもだage
>>957-958 ハズレハードでしか出して貰えない切なさですな。
NINE程の悲劇じゃなかったのは格ゲーブームでSSがそれなりに売れてたからだけど。
安価でPS2で出して欲しかったなぁ
携帯機はどうにも・・
便利だけど、サマナーに悪魔辞典は入れて欲しくなかった・・・
苦労してコツコツ御霊合体繰り返した仲魔をつれて歩くのが良いのに。
それでもあるとやっぱり使ってしまう・・・orz
イマジンはなかなか楽しそうだが、ネットゲーやったこと無い・・・
イマジン、開発ぽしゃったんじゃなかったのか
昔作ってたのは開発中止。
で、新しい会社で一から作り直した。
イマジンというとロトの紋章を思い出す
異世界の魔神と書いて異魔神ってのはワロタ
SSのコントローラーいかれて来たよ…ボタンの反応が悪い…
サポートも終了してるだろうからヲクしかないか…
コントローラーなんて中古屋行けばあるでしょ。
実はコントローラーに操られている
Wiiコンはそんなイメージだな。
オタクが変な動きをしてコントローラーを操作して、ゲームやったりするんだろうねw
埋めないか?
ウメラギオン
梅ッフラー
…結構シャッフ系好きだったのにな、ハッカーズで消えるんだもんな
(´・ω・`)
キョウも消えちゃったしね
まーそれを補って有り余る程に魔法が強いらしいが…
デビサマは攻撃魔法がクズだが武器や物理EXTRAが強い
ハカーズは攻撃魔法が強くてMPも安いが
物理EXTRAの消費HPが性能とくらべて明らかに高すぎる
ナウッフラー
効果:糞リメイクにされる
あと24時間で落ちますよ・・・
983 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/04(金) 19:02:43 ID:bhA304vK
なにが?
兄がワキガ?
>>978 見た目の派手さの割にあまり使えなかったな<シャッフ系
ノクタンみたいに主人公も魔法が使えれば、もっと活躍の場があったのかも知れないが。
今ハッカーズやってるんだけどデビサマの主人公に比べるとトンだ腰抜け野郎何だよな
ほとんど後列でガードしてるよ、ごうれつとうやようおうはけんみたいな物が無いし
防具もしょぼいし
>>987 ハッカーズ主人公は本当の一般人だからな。
他の作品は一般人として過ごしながらも特殊能力を持っている選ばれた人だから。
言われてみればあいつタダのハッキング少年だもんな。
別に何かの神様の転生ってわけでもないし葛葉の一族でもないし。
そうゆう理屈なら入れ替わったキョウジもそうじゃね?
魔法使えなくなった時点でただの人間
>>990 キョウジはベースが優秀だから、中の人が変わってもそれなりの能力は発揮できる。