【Xbox360】eM-eNCHANT arM- その10
1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
攻略サイト (
ttp://game360.net/em/) から転載
バグについて
□ ゴーレム合成時にフリーズする。
ゴーレム合成時や合成してショップを抜けるときにフリーズする事があります。合成前はセーブしておくほうがいいいです。フリーズした後、ロードし直してまったく同じ手順で合成すると再びフリーズする可能性が高いですので、手順を変えて合成すると良いでしょう。
[とりあえずの対策]
・合成前は必ずセーブ。
・Aボタンでスキップせずに合成のムービーを見る。
・合成前の選択時にゴーレムの画像がしっかり表示されている事を確認(画像が出ない事がある)。
・ショップの場所を変えて合成してみる。処理の軽そうなステージが好ましい。
・本体を休ませて冷ます。
ボタン連打で連続合成してフリーズしない事もあれば、慎重に1体合成してフリーズする事もあります。
□ [重要]コウ先生と戦闘後に研究所に戻ってはいけない!
魔導研究施設 臨床棟でコウ先生と戦闘後にロンドンシティ 酒場に戻りますが、またすぐに魔導研究施設の奥に行くと何故かコウ先生たちが浮いています。そしてストーリーが一切進まなくなるという致命的な状況に陥ります。
終盤に戻って何事もなく探索する事ができましたが、終盤でも進行度が減ったしまったという報告もあったようです。中盤・終盤でもヨコハマシティに戻るときは予備セーブをしてから戻りましょう。
□ 凍ったヨコハマシティ 市街地での探索に注意。
凍ったヨコハマシティ 市街地のマップ真ん中北のほうの崖側で、入ると出られなくなる場所があります。崖と氷の間に入ることができるのですが何故か出られなくなる不思議な場所。
□ 暴君ハバネロの『死なばもろとも』が不発で進行不能
暴君ハバネロのスキル『死なばもろとも』は行動不能になる事で自動発動する強力なスキルですが、ごく稀に行動不能になっても倒れたままでスキルが発動せず、ゲーム進行ができない状況になります。
すまん、改行したほうがよかったな・・・orz
□ APOの『メガリンク』は無意味?
仲間全員の連携ゲージを高めるというAPOのスキル『メガリンク』。
しかし使用してもまったく効果がないようですが…。
□ プレイ時間が無駄に加算される。
ロードしてゲームを始めると、ロード前のプレイ時間から大幅に加算されてしまう事があります。
ゲームに支障はありません。
解決策としては、ゲームをロードした時にプレイ時間を確認、
無駄に加算されていたら正しいプレイ時間になるまで再ロードする。
□ セーブデータにつくNEWマークの場所がおかしくなる。
複数のセーブデータがある場合、最新のデータにはNEWマークが付きますが、
これがおかしくなって最新でないデータにNEWマークがついたり、そのNEWのところに上書きすると今度は別のデータがNEWになったりする事があります。
セーブ・ロードする時に間違いやすくなり少しやっかいです。
他のセーブデータを消してセーブデータをひとつにすると正常に戻り、
その後は複数セーブしても正確にNEWマークが表示されました。
発売日に買ってようやくクリア手前(達成度92%)だぜ・・・orz
スレも立てれたのでクリア前にEXダンジョン潜ってきます ノシ
これ…大統領出る気配ない…
大体進行度どれぐらいのあたりでフロムキャラでてきます?
舞とかハバネロなら初期で出てくるけど
フロムキャラはEXダンジョンじゃなかったっけか?
なので進行度は関係ないかと。
まだEXダンジョン入ったばっかりだから自分の目で見てないけどw
9 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 02:05:12 ID:skcmX38u
>>7 進行度も書かず攻略スレにも書かず
マナー違反のオンパレードだな
>>9 んやんや、「最後のあたりー」とかでいいのさ。
>>8 さんくすー
>>11 んな事細やかに書くものだったのか、ごめんよ。
そんな厳戒な戒律みたいなものないかとおもってた。
13 :
破邪:2006/02/05(日) 02:45:28 ID:kNIaw2HI
>>12 一番の問題は攻略で書いてないって事だよ
次回から注意しよう。
神獣宮の入口が開くシーンはかっこいいんだが、
中身がコピペダンジョンでちょっとガッカリ・・・
って言うか、みんな同じマップ?
パーツとか構造が自動生成っぽくない?
>>16 ヒント:ロンチに合わせたのにおまけダンジョン
>>1 スレ立て乙です。バグ関連も纏めてくれてサンクス
・初期イベントのエンチャント学園、ロンドンシティ下水道と
炎帝戦前のロンドン城の敵などは戦闘可能時期が限られているので
敵キャラデータをコンプしたい人はそれぞれイベント時に埋めておくように
・墓守の村到着時に保存用別セーブデータを複数個作っておくのを推奨
・クリア後の2週目引継ぎ、世界巡りは出来ない。
QOIの戦闘前に「この先進むと戻れませんよ」メッセージがあるので、
確認して別のセーブデータを作るといい
この辺もあったほうがいいかな
今さっき終わった。いや、隠し含めて60時間以上頑張った甲斐があった。
心残りは最後の村のイベント直前のデータを間違えて上書きしてしまって、
あそこで他の仲間に話をしにいったら何か変わったのかがいまとなっては確認できない事だろうか。
キョウトシティクリア直前のデータはあるんだが、20時間以上前なんだよなあ、レベルも今の2/3無いし・・・orz
墓守の村到着にハバネロ取り忘れてたらしく
ヨコハマまで取りに戻ったけどバグらなかった
よかったよかった( ´ー`)フゥー...
とりあえずまだバグ・フリーズの類は経験してない運がいいね
謎の男の正体隠してた理由ってあれだけかよ!
特別な指令を与えられてたとか思ってたんだが・・
京都CITYに行く前に横浜CITYにLVupを兼ねて立ち寄り京都CITYに行けなくなり始めからやり直し、遅れを取り戻そうとNOセーブで京都CITY入り口位でフリーズしてやる気を無くしつつ再度チャレンジ・・・・
やっとの思いで今、京都CITYに立って居る漏れが居る(⊃ω`)ナガカッタ
>特別な指令
頭打ったショックでおかしくなったんだとおもってた。
いや、元々おかしいんだが。
>>26 いつでも、どこでもセーブ取れるのになぜにNOセーブで…(⊃ω`)
まさか○○○と×××の△△シーンで終わるとは思わんかった・・・
仲間の一人を選択した主人公(player)の立場は?
>>28 いつでもどこでも取れるから
セーブするタイミングがとれなかったんじゃないかな。
自分は回復ポイントでとるようにしてた
>>31 >セーブするタイミングがとれなかったんじゃないかな。
流石にキョウトまではありえないだろw
休憩時も360起動しっぱなしかよ
昨日の夜寝る前に一回フリーズして今日起きてから少ししかしてないのに三回もフリーズした…orz
このスレで言われてるようなフリーズポイントじゃないから本体が原因かな?
34 :
ノッチ ◆/JSnOuKdh6 :2006/02/05(日) 15:07:11 ID:QBouJYZF
バグ大杉。
致命的なバグまで放置するフロムってどうよ?
箱関係のスレにいるコテって変なのばっかだな
ニンジャってゴーレムでいる?
謎の男の胸の傷は結局なんだったんだ?
41 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 16:56:03 ID:g3aHPD4m
最初にクイーンにやられたやつじゃないの?
>>41 完治早すぎだろ
そんな傷背負ってヨコハマから脱出もむりっぽ
フロムはバグ放置なんてしません
バグ発覚と同時にすぐにフロムとeMの公式サイトにバグ情報を公開して
発生箇所と回避方法を告知します
もちろん一週間以内にオンラインパッチを配布してすべてのバグを修正済です
根も葉もないネガキャンはやめないさい
>>43 >>37はそういうつもりで書いたのかね、ほんと、社員かと疑いたいわ
43がネタなのは分かるけどね
へぇ〜、じゃあ既にフリーズバグと進行率バグ直ってるんだ?知らんかった
>もちろん一週間以内にオンラインパッチを配布してすべてのバグを修正済です
え?マジ?
50 :
ノッチ ◆/JSnOuKdh6 :2006/02/05(日) 17:43:54 ID:QBouJYZF
たしかフロムは不具合も仕様と言い張るメーカーだぞ。
修正済みなわけないだろ。
嘘までついて売るなよな。
>>50 ACの芋バランスと熱と部位破壊のことですか
52 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 19:17:22 ID:UcdVDE5J
ノッチ、あっちこっちの箱360関連スレでブンブン五月蝿く飛び回ってるけど、
誤爆とかはしないの?
ツーカそんな叩きして何がしたいんだろうな。
>>48 age続けるのはマナー違反だよなw
>>44 放置してないのかは電話で確認しろよ
>>55 突っ込むなら突っ込まれるようなことをするなって意味で書いたのに
続けなければって返されてもな。つか、笑うような面白いことでもあったか?
>>54 どのスレにおいても遊んだ上での批評でなく、ただの中傷だしな
何を考えているのだか…
アーリーバラッドの顔アップ怖すぎ
バグ放置の件だけど、本当に放置していないのなら
HPに修正以前に不具合を認める告知するぐらいあってもいいと思う
聞いてきた香具師だけに…。ってのは、あまりいい印象を持てないな
>>57 普通なら揚げ足とりなんてしないがな
ただ、偉そうに突っ込むを入れる相手なら話は別なだけ
突っ込みつつageた場合によくある、懺悔的レスを残すこともなかったし
空気を読まずに書き込み
あのネズミ(ラットザリッパー?)はどう見てもミッキーだと思うんだが…
あれくらいはセーフなんだろうか
オープニング100回くらい見てる。
最後のどアップ時に脳内で「エム・エンチャントアーム」って言って、
自分で腕曲げてやってる姿は誰にも見られたくない。w
舞の歌とマッチングしてて萌え〜
エンディング曲もイイよな
やっとクリアした〜
アツマってFUJIWARA の藤本に似てると思った
結局、製作側の事情を汲んでプレーしてくれるようなヘビーユーザーのみに向けたゲームでしかなかったわけだ。
なめんなフロム!
>>59 普段お前は人を見下してるから
些細な事でも偉そうに受け取るんじゃね?
まあ、煮干食っとけ
やっとクリアした。
最後がホモネタで終わりかよ・・
クリア特典とか何かあるんでしょうか?
>>61 その姿をネット上に公開してネットアイドルになってください。
公式ページって発売後に更新してる?
>>67 無し
クリア前に隠しダンジョンがあるぐらい
>>64 俺は素で面白いと感じているんだが、多くがそうじゃないのが残念だな・・・・・・。
今日の夕方頃に目出度くエンディングを向かえたよ。
終盤の展開の速さと、謎の男の作りこみの甘さが少し気になったかな。
それ以外は独特の世界観とテンポの良いストーリー、グラフィックと操作性に圧倒された。
エンディングの三馬鹿コントの終わり方を非難する人が多いけれど、
俺としては長く付き合ったキャラクターを微笑んで見れたから返って好感を持てたかな。
筋金入りのオカマが登場し、そのオカマによる衝撃のラストで幕を閉じるeM・・・
全年齢・・・全年齢・・・全年齢・・・
マコトは一途なタイプなのか好きな子には意地悪したくなるタイプなのかよく解らないな
やべーエムクリアしたら
やることなくなった
クラウドブレイカーって何層にでるの?
うちの会社の後輩が「eMってシステム面で酷評を受けてますけど・・・」って質問してきた。
世間(といっても360持ちの狭い世間)ではそんな感じの評価なのかな。
謎の男の作りこみって甘いとは思わなかったなー。
正体ばらすあたりでのやりとりはかつてない説得力だったぞ。
いやまさかポリシー云々だとは、想像もしてなかったから。
まあなんで序盤からあそこまで行ったり来たりできたのかというのは甘いか。
結局楽しめるゲームだったから良いじゃないか
>>74 システム面と言うか、デバッグ作業の方だろうね。
俺は今までバグに遭遇した事は無いけれど、結構有るらしいし。
少なくとも、操作性やその他のシステムが酷評というのは有り得ないと思う。
>>75 その辺を予想外と感じるか矛盾だと思うかは人それぞれだよね。
俺の場合、展開に妙な期待を抱いていたから結構反動大きかったよ。
酷評って何その辺のサイト見ても評判良いし
MK2でも評価高いじゃん
>78
いや、俺は言ってないからなんとも
80 :
破邪:2006/02/06(月) 01:31:13 ID:ofTHxNED
ちょっとネタバレ
「そいつ…バカだけど、私たちの大切なバカなの…」
何げに名(迷)台詞の多いeMだけど、この台詞が一番グッときた。
散々気が合わないだの、生理的に受け付けないだのと衝突を繰り返してたし、
マコトがアツマを本当はどう思ってるか、性格上本来なら絶対口にはしないだろう
本音をストレートにしかもあの場面で唯一語らせたのは大きかったと思う。
やっぱマコト無くしてeMは語れない…気がする。
>>78 2chの煽りにのせられてるだけじゃない?
ま、
>>74が丁寧に教えてあげるべきだな。
eMの攻略本ってどんな感じ?買い?
>>82 筋金入りのオカマという確固たるポジションを会得したマコトに
女だの男だのという概念は不要ですよ。
やっぱマコトはeMの宝だな。
なかなかゲームやる時間取れなくて、墓守の村に到達した辺りで数日放置しとる。
>>80 うんうん。
最後の男祭りの笑撃のシーンだってアツマとマコトの連係プレーが
なくちゃ実現しなかったしw
今までのままの2人なら、絶対あそこでアツマがマコトを殴り倒してたと
思うしなー。「大切なバカ」の一言は大きかったと思う。
クリア後に『マップ』の存在に気が付いた…orz
まあ、達成度が全て100%だったから良かったけど。
おまいら続編が出るとしたら何を求める?
俺はゴーレムもスキルを覚えて欲しい
できれば特定Lv時だけでなく、一定のFPに達する、特定の敵から特定の技をくらう
特定の味方ゴーレムと連携を行うなど、いろんな条件から探し出せるようなのがいい
そんで覚えたスキルも人間同様に選択して装備していきたい
ゴーレム100%にした人に聞きたいんだけど、ウホボンゴ持ってるって事は三人の誰かにしたんだよね?みんなは誰にした?
90 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/06(月) 13:20:59 ID:v6W+lq1o
マコトはeMにとって大切なカマだな。
91 :
名無し:2006/02/06(月) 13:22:43 ID:u1mihNAk
ゴーレムって育てると新しいスキルとかサポート覚えます?
92 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/06(月) 13:22:45 ID:v6W+lq1o
>>89 あそこでウホボンゴ手に入れる前から100%になった気がする・・・
>>88 暴走ゴーレムじゃなくて、
ピザとかヨコハマガードみたいな、
正規の目的で働くゴーレムをもっと見たい。
リリィリリィの宅配便とか
巡回しているダリアシールズとか
>>88 メガテン3みたいにしてほしい
じゃあメガテンやれよって話だけどさw
>>89 墓守の村で長老がウホボンゴに襲われているイベントで
ウホボンゴを倒した後に入手。選択肢は関係ない
>>91 覚えない
>>88 ストーリーに関係の無い寄り道を増やして欲しい
街でNPCから依頼されて達成するとコアマテリアルが貰えるとか
ゴーレム合成も店売りの材料で合成するんじゃなくて
敵を倒した後に出る素材で作るとかなったら
素材の出やすさでゴーレムに価値が出てきそう。合成をもっと深くして欲しいな
97 :
破邪:2006/02/06(月) 14:29:03 ID:ofTHxNED
>>88 @マコトやトウヤをもっと自分でいじりたい。(サヤカや賢者様もプレイヤーキャラに。
Aキャラ固有のスキルとそうでないスキルを分別、好みに応じてカスタマイズ可能に。
B怒り状態では台詞全面変更で怒って怒って!
C走るスピードほんの少しでいいので上げて。あと、連れ歩ける人数増やして。
D連携攻撃の変更。もともと順番通り連続で攻撃するのは変わらないので、
ダメージ量とカットインだけじゃ変化に乏しい。連携攻撃は別の技として別途用意し、
ゴーレムやキャラの組み合わせによって出来るだけ多く用意。まあ、これは
現在の連携攻撃を残し、合体攻撃でいいかもしれない。
Eバグ関係は極力無くして。
(@はキャラや世界観をそのまま継続した続編に限る。まあ、そういう続編希望だけど)
メガテン3と同じなのはアレなので、ちょっと別のを考えてみた
手持ちのゴーレムを解体(コアマテリアルは残る)して部品を他のゴーレムに流用
羽を持ったダルマ師匠とか、武器を持ったダルマ師匠とかね
そんで、付け加えた部品により、スキルなども追加される
基本形態から少し外れたオリジナルっぽいゴーレムは愛着湧きそう
99 :
破邪:2006/02/06(月) 14:39:55 ID:ofTHxNED
>>98 非力なプリルコットンをパワーアップさせようと、ダルマ師匠と合成。外見が
ひまわり持ったダルマ師匠や両腕マッチョなプリルコットン…嫌すぎる!
ただ、キャラやゴーレムの成長や合成は、手軽さは残しつつもっと掘り下げていいよね。
100 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/06(月) 14:47:07 ID:v6W+lq1o
スキルが強化なり成長できれば
お気に入りのゴーレムを最後まで連れて行けるのになあ。
とはいいつつリザーブにプリルコットンを最後まで入れてたけどな!
最後の方では戦力としてはリリィリリィくらいしか使わなかったなあ。
今作は人間だけでゴーレムの必要性があんまり無かったからな
もっとゴーレムを使いたいと思わせる要素が欲しいね
詰め将棋のような戦闘と味方の戦闘時のランダム配置は残して欲しい
>>99 「オレ、ゲドウダルマコットン、コンゴトモヨロシク…」
>>89 ヤリコミ用セーブデータでは、「誰にも会わない」にしてるな。
もっとも、ED観賞用のセーブデータはそれとは別に4種類用意しているが。
>>103 そっかぁ〜!ォレも もう一つED用にセーブ作ろうっと!
105 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/06(月) 15:36:16 ID:naWzrijF
360買ってしまったキミたちはもはや負け組ですよ(笑)
(^人^)なむー
やっとこさクリアー。
いかにもロリキャラな可愛いデザインが成されてないが故にひたすら可愛く見えたユウキ、
話が進むほどにグングンとキュートになっていくライガ、そして序盤と終盤とEDで
見事にキメ続けてくれたマコトのおかげでカリンは個人的に印象薄かったなー。
心に残ったのは特異な料理の腕前くらいだ。
オレはカリンが一番好きだ
カリンは影薄いよな、マコトとライガのインパクトが強すぎて
カリンで面白かったのは毒殺されかけたってところだけだった
109 :
破邪:2006/02/06(月) 17:20:56 ID:ofTHxNED
いや〜…逆に考えて、面白みに乏しいキャラをメインに一人据える事で、周りを
際立たせる役目がカリンだという…つまり通常のRPGだとライガが受け持つべき
ポジションを主人が代わりに引き受けたと。
>>88 ゴーレムだけでパーティが組めるようにして欲しいな。
あと人間キャラのサポートスキルは装備数減らして欲しいね。
カリンはツンデレとバスターシュートが全て
バスターシュートは水虫のCMを連想するので封印しました
113 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/06(月) 18:08:01 ID:v6W+lq1o
今気づいた。
漏れクリアしたけどまだバスターシュート使った事ナス
謎の男がなぜあそこまで強いのか、なぜ序盤で死ななかったのかを誰か説明してくれ。
115 :
破邪:2006/02/06(月) 18:26:49 ID:ofTHxNED
>>88 あ、やっぱクリア後の特典も欲しいな。クリア後のセーブデータ使って、おさまった
後の世界を延々冒険出来るとベストかな。グランディアX並に。まあ、こちらは
どちらかといえばクリア後が本番って感じだったが。ルナエターナルブルー位でもいいけど。
116 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/06(月) 18:31:50 ID:v6W+lq1o
>>114 アレだ、「最強のゴーレムハンターに必要なもの」の5番目のヤツ。
>>116 ソレがなければ謎の男とはいえ3回は死んでるもんな。
118 :
破邪:2006/02/06(月) 18:43:50 ID:ofTHxNED
>>114 まあ、あれだ…死んだらちゅーが、弱かったら時間稼ぎがってなもんで、
人はそれを話の都合という…無理矢理こじつければ、氷の影で自分が見えなくなった事をいい事に、
とりあえずその場を脱出。どうしたらいいか模索中、賢者の噂を聞き、賢者の塔をのぼる。
超神水を貰って飲んだか、精神と時の部屋に入って修業。
嫌って程、俺はトウヤを助ける! って演出を見せられたのに
最後に選択肢が出るのは不自然に感じたな(心が揺らいでいるときならまだしも
あそこで選択肢を出すなら、ゴーレムにエーテルが流れているのを
見たときに、壊すor先を急ぐの選択肢があった方が自然に思えた
>>114 便乗で、なぜ謎の男がオボロを見逃したのかを知りたい
案外イイ男だったから。
121 :
33:2006/02/06(月) 19:40:44 ID:2M9WAMCA
また今日もエムでフリーズした…
起動してすぐセーブデータロードしようとした瞬間に1回また起動しなおしてロード後に数歩歩いたら2回目
次にニードフォーのデモでも1回フリーズしたけどその後再起動させたら普通に出来ました
その後のPGR3もやりましたが何の問題も無くプレーできます
これってやっぱり本体の不具合でしょうか?それともソフトの?
似たような方いませんか?
それはさすがに本体の不具合臭いなあ
とりあえずサポートに電話してみたら
123 :
33:2006/02/06(月) 20:00:34 ID:2M9WAMCA
>>122 そうですね、時間があれば明日にでも電話してみようと思います
たった今も起動させたら何回やっても起動画面の球体に×印の切れ込みが入るところでフリーズするようになりました(´Д⊂
だな、途中からアツマじゃなくって謎の男が気になる展開もeM
の意外性がこめられているな。
バッドエンドで泣いた・・・
どんなんだった?
セーブデータ残してないから確認できないんだよね。
>>26です。
亀で申し訳ありません(⊃ω`)
2回目のNOセーブに関してなんですが、ロンドンCITYに着き横浜CITYに戻らなければ問題は発生しないし、何よりも遅れを取り戻す事を重点にプレイしていました。
ゴーレム合成も極力避け最初に選んで貰えるゴーレムを連れて旅してました。
休憩時間などは取らずにプレイしまくってました。
で、フリーズ…やる気を無くし1週間放置
ひまわりって、、、
あれはタンポポでは
トウヤ「アツマ 君って本当に迷惑なやつ・・・」
アツマがカリンに顔射して怒られてる同人誌キボン
マップ達成度ってどの時点で100%になる?氷の城100%にしても99%にしかならなかったんだけど。
発売日に購入してやっとこさクリア。
味わいのあるエンディングを見て、微かに涙ぐんだ。
ややこしい展開もなく、直球勝負のストーリー。
それでいて、練り込んだシステムで遊ばせてくれる。
多少のバグに泣いたりもしたが、作り込みそのものはとても丁寧。
続編も期待したいし、安心して他人にお勧めできる名作。
けど、箱○ユーザーが周りにいないのが玉に瑕(w
アヌビスってどこら辺の遺跡か詳細分かる方おられますか。
もう小一時間ほど砂漠ウロウロ・・
>>133 MAPで言うと真ん中上方あたりの何も無いようなスペースに行くと
流砂に巻き込まれるイベントが起きて地下に潜れる。
砂漠の真ん中あたりで流砂に吸い込まれるイベントが起こるからさがしてみ。
できました!ありがとう〜
しかし公式の壁紙は…
なぜ馬鹿力とカリンが無いんだろうな。
俺、フリーズって、ゴーレム合成くらいしかないけど、たまにロード直後にプロローグの文章が出るときはびびる。
よく行くゲーム屋の店主が
「これイッパイ余ってるんだよね〜。買って頂いた方は
みんな良かった良かった言って下さるんだけど」
と嘆いてた。
>>140 とりあえず「手にとって貰う」ことが最優先課題なんだよな。
MSはそこら辺分かってるのかな。
春CM見た限り、分かってないっぽがorz
やりたいと思ってるヒトは結構いる様な気がするんだけど
それだけの為にPS#も控えるなかあんまりいい評判聞かない(アダプタでかい、機体自体もでかい
電力結構喰う、CDに傷が付く・・・)3万も4万もする機体を買おうって人はまれだと思うし
それ以降のソフトの内容とかもないと機体の購買意欲に結びつかないよね。
eMももうちょっとCMの仕方工夫するとか種類増やすとかしても良かったのに。
いまいちやりたいって言う気持ちにならなかったよ。舞の歌は印象的だったけど
トウヤ倒せね最後のほう 誰かアドヴァイスPLZ
144 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/07(火) 11:31:38 ID:20+9wYJA
>>143 トウヤもサヤカと同じでカウンター範囲外から攻撃すればOK
>>143 トウヤはこっちのEX使ってくるからカリンは外したほうがいいかも
アークエンジェルと魔法使いのじじい使うのがおすすめ。
147 :
破邪:2006/02/07(火) 11:37:31 ID:4CoRBraO
>>140 余ってるトコは余ってるんだよね…ただ、360ソフトで
初めて2店舗程品切れ中になってるの見たソフトではあるんだけど…他タイトルで
品切れになってるの見た事ないや…
これからの箱○ソフトは更に発注が抑えられるだろうから
どんどん店頭に商品が無い状態が見られるんじゃない?
小規模店はゼロ発注もありそうてかあるな
でも今は予約して無理矢理押さえとかなくても通販でどこかでは
売ってるだろうから便利になったもんだよ
トウヤはタイマンで倒した〉LV50
エンカウント回避いれてて、PT組むの忘れてたのは内緒
150 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/07(火) 15:35:14 ID:9ERutOOh
よく耳をすましてみましょう。
朝鮮半島から何か聞こえてきませんか?
360! 360! 360! 360! 360! 360! 360! 360! 360!
そう、360という声がハッキリ聞こえてきます。
さあ、もう一度耳をすまして。
ナジェ360コナニ早ク死ンテシマタニダー!
\アイゴー!/
。 ∧_∧。゚
゚ <゚ヽ`Д´゚>っ゚
(つ痴韓 /
| (⌒)
し⌒
今や、
「360」の死を悼むチョンの泣き声が全世界を覆い尽くそうとしています。
>>149それだけレベルがあれば楽勝なんだけど...
しかもタイマンのが楽だし
>>88 俺はもう少し本筋の内容とは関係無いストーリーも加えて欲しいね。
今回の作品はアツマ達の事情を中心に世界が回っていたけれど、
今度は世界の事情を中心に主人公が動かされていく感じで。
>>140 俺の近くのゲームショップの場合、eMは比較的売れているみたいだよ。
今まで入荷を幾度かしているけど、その度に品切れまで売れているし。
それを知ってか、360のソフトの中で「目玉商品」と称され棚に並んでいる。
>>143 トウヤ倒せないならこの先クリア出来ないだろうからLV上げした方がいい。
154 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/07(火) 18:18:20 ID:20+9wYJA
>>143 マジレスするとお前さんがどういう戦略なのかは知らんけど
全員
・移動力アップ
アツマ
・メガフレアラッシュ・メガフレアウェイブ・直接攻撃+20%・HP+20%
ゴリさん
・エーテルアーマー
カリン
・メガシュート・HPドレインダンス・HP+20%
最低限このあたりのスキルをつけて(なかったら探せ、買え)
・ゴリさんは1ターン目で全員にエーテルアーマー。あとは適当に
・アツマはトウヤが最前列に来た時はメガフレアラッシュ
・2列目の時は1〜2人を盾にして最後尾でメガフレアウェイブ
・カリンは水属性だから前列でドレインダンスかメガシュート
・ユウキはハッピートリガー連射、届かない時だけ適当に
・アツマは体力減ったらアイテムで回復、カリンは適度にドレインダンスでなんとかなる
あとの2人はアイテムなりカリンのメガキュアダンスなり適当に。
よほど成長が甘くない限りたぶんこれだけやればなんとかなるだろ。
155 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/07(火) 18:22:01 ID:20+9wYJA
あ、ひとつ抜けた。
・アツマでメガフレアラッシュ使う時はカウンター分を補うために
アツマの攻撃の直後にカリンのメガキュアダンスを入れておく。
ついに90%超えました。
明日は神獣殿行った後クイーンを倒します予定です。
そういえば、トウヤもQOIも思ったより(アツマに対しての)攻撃が痛くなかったな
同じ水属性のザコから集中攻撃されたほうが怖かった
>>88 旅の殆どを初期の三人で行動するようにしてほしい
香具師らの漫才は見ていて楽しいし、○の○の秘密とかも知りたい
ちょっと、質問させて欲しいんだけど
シティって公式にある3つで、他に街はあったりしないの?
あとシティやフィールドの広さとか、どんな感じですか?
画像見たり、動画見たりしてたけど今ひとつ、掴めないです。
159 :
破邪:2006/02/07(火) 19:44:19 ID:4CoRBraO
>>158 シティとなってるけど、扱い的には国みたいなもんなんだよね…。大きさは
説明しづらいな…大きくもないし小さくもない。下手に迷ったりしないですんで、
それほど小さくも感じないギリギリの大きさって感じ。
ヨコハマ、ロンドン、キョウトの他に、もう3つ少し小さめの町やら里やらがある。
えーシティは他にもあるよ…一つだけど。
広さねぇ…まあ、もっと速く走れよぅと思うぐらいは俺はあった。
でもさ、質問の趣旨が解らないなぁ
広ければ買うの?広いと駄目なの?
まあ、シティは綺麗だけど生活感とかはないよ、
npcは決められた所回ってるかその場にいるかしかないし、
フィールドに時間の概念もないからイベント以外は昼だし。
レスありがとう。
他に、町なんかもあるんですね。
公式見ても、どうもシティの様子が分からなかったので
聞いてみました。綺麗なグラフィックだし、どんなもんなのかなーって。
あとは、自分で遊んで見てきたいと思います。
どうもでした。
>>158 町は3つだがこのゲームは町で買い物したり宿屋に泊まったりするゲームじゃないから
ドラクエみたいに沢山必要な訳ではない。
まあ、町というか国が3つあるって感じだ。
ぽまえらジャンクシティも数に入れてやれよと。
ユウキの家でベッドの下を探したあの日の情熱を忘れたのか?
あれだけ綺麗な画面だから、もう少し歩き回りたかったな
特に、列車があるヨコハマの歩ける範囲とかアリエナス
ぶっちゃけヨッピーレールに乗りたかった
ホラ。乗りなよ。
謎の男が最初からアツマと行動を共にしていればどんなに楽だったことか・・
彼の、あまりの強靭さにシラけちゃったよ。俺は
炎帝戦でカリンがいる(´・ω・`)
一周目は気がつかなかった(´・ω・`)
>>169 まさかと思って炎帝戦直前データで確認してみたら、なんてこった!
釣られたOTL
えっ?マジですよ
心のきれいな人にしか見えません
え?明日うpしますよ?
気の利いた冗談です
マジな話し炎帝戦はカリン入れておくと
自動的に外れるの?
一周目は入れてなかったのでわからんかった
とりあえずうp汁
話はそれからだ
写メはバッチリ撮ったので明日うpしますわ
おお!LEVEL上げて再チャレンジしたらカリンが外れた!
>>175 確か、炎帝戦よりチョイ前に一時離脱してる筈。
カリンは炎帝の中で××××されてますから。
だから炎帝戦の時はいません!
181 :
173:2006/02/08(水) 13:36:06 ID:w423xXOy
182 :
173:2006/02/08(水) 13:39:19 ID:w423xXOy
恐らくLEVEL22か23以下で挑むとついてくるみたい
183 :
破邪:2006/02/08(水) 13:39:25 ID:q3N3m09l
防御コマンド無いし、防具も無いから、HP量とダメージ軽減スキルが重要だけど、
もうちっと幅が欲しいね。一定確率で回避発動で、素早さ上げてく事で確率が
最大30%まで上がる位がちょうど良いかな?敵もそれに準じる訳だけど、下手すると
テンポが多少悪くなりそうなので、回避が発動したらカウンターが発動するスキル
を入れるとか。本作で敵が使うカウンター攻撃と違って、回避後相手の攻撃の威力×1.5のダメージを返す
(これも回避可能)さらにこれを回避してさらにカウンターが発動した場合ダメージ×3(これは回避不可)
勿論カウンターは相手の位置が反撃可能な範囲にいるのが条件とか、属性によってダメージも増減とか
ある訳だけど。結構eMの戦闘ってカチカチに計算のうえに成り立ってるから、
この位ギャンブル要素があってもいいかと思う。ん〜、でも範囲攻撃で複数人が回避して、
みんなカウンタースキル付けてたらどうしたらいいんだろ…やっぱダメかなぁ…
>>182 バグじゃね?
そうじゃなきゃ倒した後のムービーが意味不明になるじゃないか
>>183 そんなめんどくさいのいらね。
防御したけりゃ後衛に下げればいいし。
>>185 炎帝前までのシナリオに変化はなく、ただパーティにいるの?
だとしたらほんとにわけわからんなw
…こんなとこでシナリオ分岐しててもすげーが…
>>187 なんの変化もなくいましたよ。
自然体でいました。
今更ながら、eM凄く綺麗なんだけど街やフィールドの無機質な感じがちと残念。
他の生き物が居たり草木が風でなびいたり街の住人の生活感を感じとれるような・・・
こういう感じのだったらもっと良かったと最近カメオやって思った。
神獣殿で足止めされた。今日中のクリアは無理だ。
これレベルあがりすぎてラスボス瞬殺になりそう。FF7の時を思い出すよ・・・
レベルなんて関係なくインフィニ…で……
ニアデスエッジテラヤバス
ボスまで問答無用で…
俺はサヤカの里の川を見て、すくって飲みたくなったけどなw
ゲーム中の水で飲みたくなったのは初めてかも。
ただ滝の水しぶきとかにはまだ改良の余地があるかな。
>>190 神獣宮は、墓守の村でセーブ取っておいて
本編クリア後に行くことをおすすめする。
でないとラスボスでさえも1ター
ヨコハマの進行バグは
フラグが立つような物で、残っているものに触るとなるぽ。
俺の場合は、ヨコハマクリア後にそのままロンドン城に行かないで
ラガウ海沿岸のキョウトシティ方面行く道に立って通せんぼしている
兵士に話しかけたら巻き戻ったのと、
研究施設で電気ビリビリを止めるスイッチに後から触ったら巻き戻った。
ケルベロスの壁突き抜けて進めて、その先にコウ先生が立っていて
話が進まなくなるってやつ。
あともう1つ進行バグ?発見したので報告。
忍者屋敷クリア後に物見の2階から階段下りていくと
宙に浮いた状態になって出られなくなる。
>>194 初めてあそこ来た時美しい景色に見とれたなあ。
個人的eM景色ベスト3
・分岐点付近の風景
・修験者への道中
・プリルコットンが穫れたタンポポ広場
景色関係なくキョウトシティの柱の数スゲーと思った。
あとアーセナルアジトでユウキと会話中の星空もハイビジョン。
つーかなんで横浜、京都、ロンドンなんだろ?
特にロンドン。なんでロンドン?
FFなんかでも思うけど自分のレベルが上がったらラスボスのレベルも上がってくれないと面白みに欠けるよね。
隠しダンジョンのボスを倒したらラスボスもパワーアップしてほしい。そして真のエンディングという流れで。
>>198 だったらLV制廃止した方がいいんじゃね?
でもまあLV上げは苦手な人への救済措置でもあるんだから
ロマサガみたいなゲームバランスになるのはちょっと頂けんな。
>>198 エンディングは真ってよりも、ドラクエVIIIのみたいにもう一つのって感じがいいな
自分のレベルを上げたら敵のレベルも上がるのは反対だけど
隠しダンジョンのボスを倒したら、ラスボスがパワーうpするのは賛成
eMは、クリア後のデータは遊べないってのが個人的に残念だったな
ところで、サヤカの家の前の池にある、意味ありげな石碑、
なんか意味あった?
俺が見逃しただけ?
それから、ラストの花火で、歓声をあげるシーン
ユウキの「ウヒョー」だけ音声が入ってなくない?
>石碑
特に意味茄子
>ウヒョー
俺も聞こえない
結局アツマがなぜ火の強力な属性のワザを使えるのか分からん。
ブ○イン光属性じゃん。
>>207 彼自身が火属性だからじゃないの?
そう言うのは生まれつきの特性で、BoHは関係ないのだと思う。
もしくは、右腕が火属性の鍵だったとか
やっとキョウトに到着した。ストーリーはこれでまだ53%か・・・
短いとか言われてるけどじゅうぶんなげーよ
ちょっと前のファミ箱読んでて驚いた
パーティー2つ作れる案があったんだね、これ
もしできたんならその機能欲しかったな。 そうすればゴーレムを使う機会が増えたのに
eM携帯サイト、
「これから新コンテンツも続々登場!無料デジタルコンテンツお楽しみ下さい!」
とか、書いてあるんだが、
1月10日のサイトオープンから一回も更新されて無いのは、何ででしょうか?
もし今日更新無かったら、丸一ヶ月更新無しですよ。
着メロは一曲しかないし、楽しみたくても楽しめません。
と、さっきフロムにメールしてみた。
っていうかオープンしたの1月10日じゃないし
フロムの誠意のもんだいだな。にしてもここは発売後のケアを手抜きしてるなあ
ついにクリアいたしました。
フロムといえばGCのルーンのデモをやって以来クソゲーメーカーだと思ってましたがなかなかやりますな。
続編もしくはこのスタッフでの新作は購入決定です。
47時間楽しめました。
次はFFですが戦闘がだるいよなたぶん。せめて早送りが欲しい。
もうみんなクリアしちゃってすっかり過疎かあ
進行早いなー、みんな。まだ1ヶ月しかたってないのに・・・
俺プレイ時間70時間でまだ賢者の塔いってないよ
面白いから一気に解いちゃうんだよな。
体験会行った時は「あれ?そんなに面白くないかも…」って思ったけど、最初が一番つまらないんだもんな。
トウヤ(最後のほう)倒したらEDロールになって終わったんだけど・・・これってバッドエンドってやつ?
それで全て終わりですよ。
お疲れ様^^
>>218 最後の方とはQOIの城の中でのこと?
だったらバッドエンドじゃね?
クッヒヒ・・・
また1人罠にかかりましたなぁ〜
間違って選択しても、「くっ、俺は何を考えてるんだ」とか言って
差し戻されると思ってたが、そのまま行っちゃうんだな
224 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/09(木) 22:14:39 ID:W50RXkN/
そう、消費者に欠陥商品を売っといて、公式見解すらしないとはかなり、悪質な会社とみた。
対象がゲームユーザーだから許されると思ってんのか?
クリアしたからどうでもいいや。
>>224 クヒヒヒヒ
アーマードコアの熱や部位破壊やエネルギードレインや熱量もすべて欠陥ですよ
クヒヒヒヒ
>>224 買ってもらうまでが問題で、買った奴はもうどうでもいいんだよ。
金出し済みの奴らに良い顔したって会社のメリットは少ないからね。
売り上げの伸びが止まったら速攻BEST版出しちゃうようなとこだから。
会社叩きなら他のスレに行ってくれ邪魔だ
229 :
破邪:2006/02/09(木) 23:33:39 ID:BvydCVAg
一周目は人間メイン、2周目は萌えゴーレム及び強いゴーレム、3周目に入り、
今までまったく使ってなかったゴーレムメインでやってるんだが、敵として
プリルコットン出てきて、声聞いてるだけで使いたくて使いたくてたまらなくなってしまう…
本当は動物ばかりで旅しようかと思ってたんだが、攻撃範囲がみな
似たり寄ったりで短い狭いで困る…
ここは、まだマシな方だよ(だからって、良い訳じゃないが
エブリパスレなんて叩きやネタしかないしw
>>212 結局、更新無かったね。
このまま放置かも・・・
買わせた時点でフロムの仕事はおしまい。商売としては当然。
もっと大人になりなさい。
このままバグ黙殺しても次回作出ればどうせおまいらは買うんだろ?
口コミもイイ感じに良い部分が広がったしな。
233 :
破邪:2006/02/10(金) 11:02:50 ID:/6SyvZxK
>>232 男は黙ってサッポロビールじゃないが、今回のバグ関係の反省を踏まえて次回作に
取り組んでくれれば、まあ、いいかな…公式で何も言わなくても、バグ内容は
いろんなトコで知る事は出来るし、ネット環境無きゃ公式なんてどうせ見れない。
Live通して何とかなる問題なのかどうか知らないけど、
どっちにしても未登録者にとっては意味無いし。結局は極力バグなど無くしてから発売しろって事になるけど、
発売時期とかは色々都合があるし、一度延期もしてるから厳しいし、今更言っても仕方ない。再延期で
非難浴びるのと、今回のバグ云々考えればドッコイドッコイかと。どっちにしろ叩かれる訳だし。
当初の予定だと、砦将は第2形態があったぽい。
あとアヌビスが闇属性でこれも第2形態あり。
黒竜が風属性で第2形態あり。
で、ブレインオブヘッドが光属性で他5つを統一する形
にしたかったらしいお。
マッスルたんはいらない子だったのかお
受け手に、作り手の苦労や事情を察せられてしまうような
作品(商品)はプロの仕事じゃないと思う。
ましてそれがファンに擁護材料として使われてるなんて情けなさ過ぎる。
製作者たちはネット上で好評な事を喜んでる場合じゃないよ。
恥ずかしいという気持ちを持って次回作の開発に取り組んでもらいたい。
てか、バグの公表くらい公式サイトでやれや。
ユーザー全員が2ちゃんねらーとでも思ってんのか?
ここで云々言う前に意見・要望はハガキ出すかメール送らないと
クリエイターには届きもいたしません
NOUTENでユーザー登録したら各ソフトの意見や要望を出す
メールフォームがあるよ
239 :
破邪:2006/02/10(金) 12:51:26 ID:/6SyvZxK
>>236 事情を察してるのもそれを擁護材料にしてるのもほぼ2ちゃんねらーじゃないの…
この辺の人たちって業界内部の事情に精通した人が多いし、メーカー側がひた隠しに
しようとも自分等の情報を元にある程度推測して語ってしまうし。それはどんな
メーカーでもビックタイトルでも同じ事。2ちゃんじゃ日常茶飯事だし、それじゃプロレベルの作品やら商品なんてここじゃ
皆無って気がする。まあ、しっかり反省して次にいかせってのはある。
240 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/10(金) 13:18:07 ID:GiKKPEYF
フロム擁護バカ乙。
最悪なバグを容認するのはクソ信者だけ。
ネットをないものにしてるアホもいるけど現実的に考えろ。
環境なくても、ネットカフェでも見れるし、メーカーが誠意あるなら店頭でも回収されるはず。
ほんとに常識のない中小企業だ。箱から撤退しろよ遠慮なく。
>>240 買ってもいないのに暴れるって暇なんだねぇ
取り説12ページは何が書いてあるの?
憤りが収まらない変な子がいますなあ、っと。ほれ、伝突でもしてきなさいな。頑張れ、クレーマー。
243 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/10(金) 13:47:53 ID:GiKKPEYF
>241よくわかったな買ってないのw
さあ皆さんもドンドン荒らしましょうw
家庭学習期間だからって元気だなあ
っていうかフロムが撤退したら箱○買った意味ないよ
>>243 荒らす事を目的に行動する君に、
誰かを糞だとか馬鹿だとかいう非難を口にする権利は無いね。
それに、バグが多かったとはいえ作品自体は面白かったしな。
次回作の時への注意指摘はあれど、非難しようとする意義が判らない。
続編が出るとしたら、ゴーレム達が活動停止した理由とかが明かされるといいな
本編で魔術師が封印したとか聞けるけど、あれだけの数が停止できたのは何故か
コマンドは絶対なのに、各国(呼び名は街だが、実質)のデビルゴーレムを
まとめることの出来るBoHがいかにして作られたのか…。とかなんかを
>>240 大手企業で回収しない例がいくらでもあったなぁ
キャリバーとか、ポポロとか…
>>246 バグについて詫びすら告知しない企業の姿勢を非難したい気分は分かるな
まぁ、持っていない香具師が言うのはお門違いだし、スレ違いでもあるが
おいおい、ちょっと待て!eM確かに面白かったから擁護するのはわかるけど
>次回作の時への注意指摘はあれど、非難しようとする意義が判らない。
>まあ、しっかり反省して次にいかせってのはある。
って、ちょっとおかしくないか?
現時点で公表、告知してない状態(姿勢)で次回作に反省をいかせるわけもなく…。
反省してない状況で次回作の注意指摘したところで、あんまり聞きうけてくれそうにないし…。
eM最高!ライガ萌え〜には共感するけど、だからこそメーカーの対応等に不備があれば
厳しく非難して反省をしてもらう方が、よっぽと次回作につながると思うのだが。
まぁ、だからってここで非難するのは場違いだとは思うけどね。
やっぱり次回作はゴーレムウォーを舞台とした物が良いよな。
250 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/10(金) 16:38:20 ID:GiKKPEYF
>>247キャリバー3はナムコに言えば交換してくれるよ修正版と。
クソフロムと雲泥の差。
>>249 その意見に同意。ゴーレムウォー時代の回想シーンがあったけど
あのイベントを見てワクテカしてたよ自分は。まぁ、規模は小さかったけど…。
もっと激しく、規模が大きい戦いが見てみたいよ。
ジャンクシティーのまわりや黒竜がいるまわりの大きいゴーレムの残骸も気になるし。
要するにゴーレムウォー時代にブレインが発動したんでは
で、全てがゼロからスタートした時代
にアツマが居るって感じでないの
253 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/10(金) 17:04:35 ID:ckbXccLL
254 :
破邪:2006/02/10(金) 17:13:29 ID:/6SyvZxK
>>248 いや、私の言ったのは謝罪しようが対応しようが何度も繰り返すメーカーも多いので、口だけの反省など
いらんから今後の作品の出来(まあ、最低限目立つバグは無くして)で反省を示してくれって事で。
まあ、対応はした方がいいかな…。謝罪=反省じゃあ無いし。した方が体裁はいいけど。
>>252 そして、再起動の鍵がアツマで、それを間違えた解釈で
利用しようとしたのが、コウ先生と…
すると、魔術師の封印ってのは、各デビルゴーレムにある
元のコマンドを無視し、統べる力を持つBoHを作って
発動させたってことか…。魔術師スゲーw
>>254 俺も言葉足らずだったかもしれんが、現時点で謝罪や告知をしてない状態(姿勢)で
次回作に反省を示してくれって事を期待しても、あんまり意味無いと思うのだが…。
次回作に反省を示してくれるような会社は現時点でも反省を示すんじゃないかな?
>謝罪=反省じゃあ無いし。
たしかにそうだけど、謝罪もしないメーカーが反省してるとはとても思えないんだけど。
これはメーカーだけじゃなく、対人関係でもいえる事だとは思うけど。
板違いなことを自覚してくれ
元々BOHの復活にはエネルギーが必要で
デビルゴーレムがそのエネルギーを集めてたんじゃ無いの?
まあクイーンの大破壊の理由はよくわからないけど。
アツマを最後まで導く為にしてはやりすぎだしね。
バグの対応は確かに悪いけど、俺は回避できたから別にいいや。と思ってる。
ソウルキャリバーは回避するにも常に注意が必要な深刻なバグだからだるかった。
交換してくれるから対応としては良いかもしれないけど、
交換するのが面倒で結局放置してるし。
eMもさっさとアップデートなりなんなりしないとマズい気もするね。
公式ページに回避方法書くぐらいすぐにできるんだし。
eM関連の話だし板違いじゃないんじゃね
ゴーレムウォーを終わらせたのは結局インフィニティなんだろ?w
BOHは何をしたんだっけ?
>>260 う〜ん、どうなんだろ?
その点を詳しく描いたゴーレムウォー時代の続編希望。
>>260 ゴーレムウォー自体、どういう形で終息したのか不明かと
ブレインが全てを消し炭にした
その1千年後の世界が物語りになってるんだと思ってたけど
違うのかな
ブレインが世界を再構築した(ゴーレムウォー終息)
↓
千年後、再びコマンドに従って世界を再構築しようとする
(コウ先生がアツマを使ってクイーンを覚醒させたあたりでコマンドが働いたと思われる)
↓
がんばって阻止
って感じなのでは。
ゴーレムは所詮コマンドに従うものでしかないのだね〜って最後の方誰か
まとめてなかったっけ。
突然、ゴーレム達が停まって終息したんじゃなかった?
266 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/10(金) 20:57:12 ID:QYOfewuY
これアクションrpgですか?携帯でhpみれなくて
アツマの指差しAAプリーズ
>>264 再構築は成されてないはずだよ。
ゴーレムウォーが起こった記録が残ってるんだし。
再構築されてたらゴーレムウォーは起こってない事になるはずだし。
ブレインが世界の中心で
「あんたたちあんまり暴れてばっかりいるとおやつあげないわよーーっ!」と叫ぶ
ゴーレム達全停止
>>263-264 再構築の内容にもよると思うけど、それはないんじゃないかな?
俺的に再構築って現世に存在するもの(人類を含む)全てが消滅して
ゴーレムウォーが始まる前の時代に戻る(人類含む全てが)って解釈なんだけど
そうなるとジャンクシティーのまわりや、黒竜のまわりにあるゴーレムの残骸はおかしいと思うし。
まっ、ゴーレムウォーと関係が無い残骸の可能性はあるんだけどね…。
あと、うる覚えなんだがゴーレムウォーって核となるデビルゴーレム3体を封印したから
終息したんじゃなかったっけ?
>>268 そうだよね?
きっとインフィニティのあの技で瀕死になったんですよ全ての...
文明崩壊まで逝った訳だし、1000年前の話だし、適当に後付出来る程度にしか語られてないんじゃない
274 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/10(金) 22:40:18 ID:5vd+gQuh
黒竜って名前はカッコイイのにバッタみたい。
黒竜って名前のバッタだろ
苦節25時間…アツマの直接は既にカンスト。
ようやくEXダンジョンだ…これで大統領やライコウやクラウドブレイカーがしょんぼりだったら…
>>267 ( ・∀・) <ネスゴシタダイマオウ,アンゴルモアアツマッ
σ
クリアした
結構面白かった
しばらくやるゲーム無いが…どうしよう
>>278 オレは大統領に戻ってる
武器コンプとか捕虜コンプとかやってなかったから
当初はアヌビスと黒竜の分もシティやストーリーがあったくさいね。
サヤカや朧もプレイヤーキャラの臭いをどことなく醸し出してる。
この辺りがカットされてディスク1枚になったのかね。
コーデック云々はいい言い訳に使われたような気がする。
そのうち完全版とか出さねえかなあ…
ディスク1枚にしてまで削る要素だとは思えない
開発期間の問題じゃないの
というか何処の情報?
脳内情報
くさいね、どことなく、かね、気がする
ってことから、ただの想像でしょ
雑誌で開発秘話があった訳でないの?
287 :
282:2006/02/11(土) 11:37:42 ID:xnR/jayv
>>283 ただの妄想です。
でも、eMやってると、足し算の積み重ねで形を成した作品というよりは、
元々あった形から色々間引かれて出来上がったような痕跡を感じられるよ。
ものづくりする仕事してるから何となく感じる。妄想だけど。
サヤカが仲間になるとかならわかるが
どう転んでもオボロは仲間にならんだろうw
289 :
ノッチ ◆/JSnOuKdh6 :2006/02/11(土) 12:08:29 ID:uvXvSGLk
このゲームってヒロインが男なんだな。
やっぱ買わなきゃよかった・・・。
290 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/11(土) 12:35:37 ID:7H1vii30
このゲーム昨日買ったんだがまだあんまり面白くない。
後から面白くなんの?
誰か教えてくれ
ならん。
292 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/11(土) 13:14:05 ID:AQUOEoej
>>289 ゲイにはそう見えるのか、流石だな・・・・・・(汗
>>290 お前は此処でそんな事を聞いて何を求めるんだ?
好きな奴はそうだと言い、嫌いな奴はならないと言うんだぞ?
お前はそう答えられた時どっちを信じる気なんだよ。
結局、その判断を出来るのはお前だけで、答えが出せるのもお前だけだ。
液晶テレビでやっているのですが、ムービーの時、ちらつきがあります。
パソコンの垂直同期OFFみたいな感じです。
OP見ていると、中央あたりがブレて疲れます。
ソフトで垂直同期ONに出来ないでしょうか?
D4でもD3でも一緒でした。
D4でもD3でも無い漏れはもっと悲惨。
贅沢するぎるわ!!w
チラツキはどんな端子でもかわらないっぽい
ソフトに問題有り
VGAだとちらつかない。
比率おかしくなるけど。
ようやく…逢えたね、大統領。
ジャスティスとか素敵すぎるよ、あんた。
自分はやってないんだけど、うちの父が毎晩帰宅すると、このゲームやってるんだよね。
横で見てるだけだけど、ユウキって可愛いね。ていうか初め男の子だと思ってた。
>>301 凶はダチにやったので互換待ち
ライコウと大統領が微妙なスキルなのがアレだが「リッチャァァァド」が聞けただけでもう満足だ…
>>302 エムで大統領使ってたら無性にやりたくなって旧箱引っ張りだしてやってる 久しぶりにやるとまだまだ楽しめるね あぁ〜互換まだかな
今、まったく音沙汰がないのは、
バグ修正+追加ストーリーDLC作ってるからだよ!!
eMで初めてライコウを知った人は「なんて使えねえ奴だ」と思ってるだろうな
ホントはメチャクチャ強くてイカス男なんです、女運が悪いだけで
マッチ売りの少女は夢の見すぎで死んだんだぞ。
お前も程ほどにしておけ。
オレのKH2も・・・夢・・・見すぎだったな・・・・・・・・
そういえばイケメンのペンダントって何で大事にしてるんだっけ・・・
307 :
306:2006/02/11(土) 23:47:29 ID:I7SopDic
VGAでも同期取れてないんだが。。。液晶だからかなぁ?
わたくしは、モンキーでは御座いません
>>308 CRTでも狂うよ
もうい本体の調子次第、としか言えないわなあ
クヒヒ
クヒ男って、剣もロクに扱えないはずなのに意外と強いよね
帰宅後にチョコチョコ、休日にドップリ興じる、ワタクシのeMライフ。
カジノが8000000くらい貯まり、神獣宮で稼いだ現金も2000000くらい。
アツマ君81歳。
RPGは苦手で中途半端にマイナーなのを二、三しかマトモにやった事無いけど
Xboxユーザーとしてなのか歴代のフロムキャラ達が可愛くてクリア後も結構遊べてる。
最近は弱いけどクラウドブレイカー育成中。
大統領の「ジャスティスッ!」で火蓋を切り、雷雲破壊の「ミッションコンプリィ!」で締めてくれる時は最高。
今、神獣宮にいるんだけど
マップの表記が10階から降りるとき
「神獣宮 第十一層」→「神獣宮 第九層」
になってるのは既出かね
>>26ですが
水のオーブって、どの辺にあるんでしょうか?
まだ、クリアしてない人も居ると思うので少しで良いので教えてもらえませんか?
なんかクレクレに似た要素があるのは承知してますが、すいませんが教えて頂けませんか?
>>316 いくら丁寧な物言いでも、テンプレを読まないのはどうかと思うぞ。
318 :
破邪:2006/02/12(日) 12:12:11 ID:Nmu/42Yl
>>316 攻略板の6レス目に載ってるよ。探して行きなされ。
319 :
破邪:2006/02/12(日) 12:13:36 ID:Nmu/42Yl
訂正。攻略板のeMスレの6レス目ね。
厨房ですいません
すいませんついでにテンプレって何んですか?
ホント何から何まで消防ですいませんm(_ _)m
すいませんβακαで…
やっと言ってくれてる意味わかりました。
お手数をおかけいたしてそうろう…
サポートスキルのOverBreak無効を念のためセットし続けてゲームをクリアしたが
敵方にOverBreakUpper食らうことってあるのか、これ?
>>323 あまりないなぁ。
イベントによる負け戦闘を除けば、ふつうは余りお目にかからないと思う。
俺が覚えているのは、カバー忘れて放置されてたユウキが砦将のEXの直撃を受けた時くらいか。
重力のだけは何となく外せないな。喰らうと激しくウザいし。
>>324 IDがジャピャーン
ああ、無いわけでもないんだ。それにしてもユウキw奴なら確かに食らいそう
ウチじゃSP稼ごうと戦闘に出しても、すぐ寝転がっるんで結局控えどまりだったよ
それにしても、EXで最前列を強制ObUかますゴーレムとかいたら面白かったかもしれん
>>310 以前、モニター側の調整で直るって適当な事を言っていた香具師がいたけど
やっぱ、本体側としか胃炎よな
>>325 アイテムやスキルで回復しても、その直後に再度喰らってループするしねぇ
フロムファンの親分の某氏のサイトでは酷評されてますな
330 :
ノッチ ◆/JSnOuKdh6 :2006/02/12(日) 16:57:14 ID:vl3F79cw
カリンってココリコの田中に似てるな。
アツマはFUJIWARAの藤本だし。
モデルがお笑い芸人って話は本当だったんだな。
ユウキうちじゃ終盤主戦力だったけどなあ。
やっぱり、
使わない→SP貯まらない→強化できない→すぐ死ぬ→SP貯まらない・・・
って感じでリザーブスパイラルになっちゃうんだろうなあ。うちでは逆に戦力になるゴーレムいなかったし。
炎帝たおせんよ。トホホ
攻略ページだとレベル28くらいあればOKって書いてるけど
俺レベル23しかないや。
ちまちまレベル上げするしかないのだろうか・・・
みんなはレベルどれくらいで倒せた?
レベルよりもメンバーが大切だよ
やけにmk2で評判が高いんだが、これって面白いのか?
FF10とか嫌いなんだがそんな人でも大丈夫?
メンバー選びも大切だけど、
そういう時は、カジノを活用するべし。
>>332 25ぐらいで余裕だったから23でもいけそう。
回復アイテムは満タンまで持っていったほうがいい
カリン枠で一番いいのがカジノのラフレシアだけど居ないなら
ロイヤルボーンを使い捨てでダメージ50%軽減かけるとか
そうなるとアイテムで回復になるんだけど
337 :
ノッチ ◆/JSnOuKdh6 :2006/02/12(日) 19:21:24 ID:vl3F79cw
FFとかにそっくりだよ。
パクリに近い。
338 :
破邪:2006/02/12(日) 19:30:25 ID:Nmu/42Yl
賢者の塔で手に入る魔法使いみたいな爺さんとか、サイレント・アサシンって、
本体の属性とまた別の属性の技持ってるから使い勝手がいいね。
アサシンは育てるの難儀するけど。ある程度ステータス上げるまで死にまくって…
ラフレシアじゃなくてフロレシアか
>>338 ラピスマギナだっけ。
育てたら光属性の魔法が1000ダメージ超えるから
非常に強いよね
>333
>335
>336
ポセイドンがポイトか!!!
と思って育てようと思いましたが関係なさそうですね。
回復アイテムないんですよ。金がなくて・・・
ゴーレム合成も合成素材150円のが数個買えなくて出来ないくらい貧乏。
ラフレシアはいます。今度つれて行ってチャレンジします。
カジノまで戻ってステータス上げしようかな・・・
しかしあの場所から戻れるだろうか・・・
戻れてもすっごい距離ありそうだなぁ・・・
みんな、ありがと!
341 :
破邪:2006/02/12(日) 20:06:20 ID:Nmu/42Yl
やっちゃった…特典の本、いらなくなった雑誌に紛れて処分されちゃったっぽい…悲しすぎる…
>>340 あー、ポセイドン使って育てなくてもOK(デフォでも強い)
炎帝の攻撃範囲見ると分かるけど、右上端とかは
攻撃喰らわない安置になってるのでそこにポセイドン置く。
それだけで多分勝てるよ。
ついに念願のHDTVを手にいれたぞ!
とてつもなくキレイでびっくりしたよ。
どこのメーカー買うたんですか?
買い換える予定なので参考に教えてください
ソニーのKV-32DX650ってやつです。
展示品で随分安く買えました。ただかなり重いですね。
うぉ 重そうだ^^;
>342
やったー 倒せたよ!!
実はあきらめてカジノまで戻ろうとしてたんだ。
で、途中で気づいたんだけど何と!スキルのサポートって奴ひとつも覚えてなかった。
重力無効とかあるけどそんなんに1ターン使うのアホらしとか思って何にも覚えてなかった。
そするとよく見るとHP20%アッブとかあって「これってずーと効果あるのかも?」
で、覚えたらずーと効果あるじゃありませんか!!! 知らなかったよ。トホホ
何せ炎帝で辛かったのは重力で固定される奴。おかげで体力回復がほとんどできなかった。
しかーし、キャラに重力無効覚えさせたらあらあら簡単に倒せてしまった。
パーティは、アツマ、ライガ、フロレシア、ロイヤルボーン。
てか、カジノのゴーレムバトルは勝ってもSPに手に入らないんじゃ・・
グラフィックがリアルなだけに、人物の無表情さ、挙動のおかしさが際立ったな。
そこいらが気になる自分としてはビジュアル的にはPS2のそこそこのゲームより
はるかにしょぼい作品という位置付けになってしまった。総合的には好きなんだけどね。
ハードの表現力にグラフィッカー(プログラマー?)の表現力が大きく遅れをとってるのが残念。
>>350 フロムの過去の作品と比べたらがんばってるよ。
九怨とかEG2と比べたら全然マシ。あれは動きがチグハグで人形劇だったからね。
>>350 フィールドのグラフィックには結構感動したんだけどな・・・・・・。
ただ、それを差し引いても如何してPS2より下になるのか俺には判らない。
>>351 『〜よりマシ』という事は結局何の意味も成していないんだが・・・・・・・。
>>347 俺はそれに気づいたのが墓守の村だったよ・・・・・・orz
>>352 フィールドも実写ばりに美しいんだけど、それだけに
時間が静止したような気味の悪さが気になりました。空とかは良いんだけどね。
ハードの性能によるクオリティ(テクスチャーの細かさ、光の表現)はもの凄いんだけど、
人の手や、職人的な工夫が入る事によって生まれるクオリティに関しては
かなりおざなりにされてる印象があるんです。
悪い言い方をすると、“精巧精密に作られた張りぼて”みたいな。
会社の規模やロンチである事などを考えると仕方ないのかもしれないけど
フロムだからこそそういう部分にはこだわって欲しかった。
だから個人的には、この作品がビジュアル面においても絶賛されているのを
みると首を傾げたくなってしまうのです。
あまりにも美しい「粘土細工」の世界だと何度も提唱してたりするのは私だ
私がCGで感動できたのは、シェンムーとエターナルアルカディア(ともにDreamcast)かな。
PS/SS時代のCGと比べるまでも無い空気感には見入ッてしまったほど。
それ以来は、どのゲームでも「ああ、綺麗だね」程度。
eMも十分綺麗だし次世代機らしさはあったけど、感動するまでには至らなかったかな
>>355 エターナルアルカディアは確かによかったね。
でも全然知られてないから残念。
eMはほぼロンチなんだから許してあげて。
>>350 そもそもRPGでリアルな等身で表情とか表現できたゲームなんてほとんどなくね?
>>354 如何して『粘土細工』という表現を取るんだ・・・・・・?(汗
>>358 凄く小綺麗なんだけど切り取った一枚の絵のようで「生気がない」…みたいな
なんとも伝えにくい。
シェーダーをそのまま使う不自然なデコボコ感は粘土そのものだね。
パーフェクトダークとかでも見られるし、
製作側が不慣れなうちはこれからもよく見かけるかも。
ちょっと気になることが・・・。
なんか画面が一瞬横に切れるというか乱れる感じに
なることがあるのですが・。スクロールするときとか。
OPムービーの時とかも。
意識しないと気づかないと思うけど、うちのどのテレビ
でもなります。仕様ですよね?
それこそAAがズレたみたくなるのは仕様みたい。
垂直同期の修正まだか。
いつもことあるごとに粘土!粘土!と叫んでるヤツが居るが
具体的に何を求めてるんだ?そこんとこきちんと意見出した貰わないと見てて腹立つ
364 :
ノッチ ◆/JSnOuKdh6 :2006/02/13(月) 20:50:26 ID:dzPjgKyT
FFとシャドハやメガテンから色々パクったら出来ましたって感じだな。
オリジナル感が全くない。
残念!
で?何?
366 :
ノッチ ◆/JSnOuKdh6 :2006/02/13(月) 20:59:11 ID:dzPjgKyT
だから残念って言ってんだろ。
で?何?
で、何?
369 :
ノッチ ◆/JSnOuKdh6 :2006/02/13(月) 23:08:23 ID:dzPjgKyT
痛いとこ突いちゃったみたいでゴメンな!
謝ればよろしい
>>369 さあニート君、
FFとピザを天秤にかけよ!!
グレイシーピザのファイナルフレアブロウだな
373 :
破邪:2006/02/13(月) 23:36:40 ID:065rks4B
>>372 え!なに?そんな技あるの!?育てなかったんだけど…ピザ。
ヒント:グレイシー
375 :
破邪:2006/02/13(月) 23:46:30 ID:065rks4B
あっ…なるほど。
376 :
少佐:2006/02/13(月) 23:58:40 ID:ay/FnAUy
FFの何処が良い?
奇抜さ、目新しさの無いストーリーか?
コスしやすいようにデザインされた服の趣味か?
大衆受けさせる為にあらゆる属性の人間に媚び媚びなキャラクターか?
スネーク、超兄貴や炎多留をプレイするか?
では、鉄騎はどうだ。
既存ゲームのロボと戦わせたらこっちがズドン、だ。
そうか、人や物が死に壊れる、涙涙の薄っぺらい感動ストーリーが良いのだろう?
やはりそうか。
うむ。確かに悲愴なようで悲壮なストーリーは感動しどんな形であれ活きる気力を与えてくれるだろう。
しかし、そこがFFの悪い所だ。
現実で行動して感動を自ら呼び覚ます。これこそがry
コインすっげーいるけど強いに違いないと思ってAPOと交換して合成した。
よ、弱い・・・全然使えないじゃん! コインかえせぇ〜!
マーリングさんが鬼のような強さで終盤まで使えるから使うんだ。
>578
お前は本当にゴーレムの使い方が下手だな。
サイズ4のゴーレムが使いにくすぎるなぁ、もう1ヘックス分外周あればまだ良かったのかな
あと、縦に2や横に2のサイズのゴーレムが居ても良かった気がする。
インフィニティ無しで最強パーティ編成ってどんな感じ?
総合的なダメージで組んだ俺のパーティは…
・アツマ(どうでもいい)
・ユウキ(ハッピートリガ)
・大統領(ジャスティス)
・ファリーキャロル(スノウギフト)
嫁さんがこれ目当てで凶○同時購入で今やってるんだけど、
トウヤとマコトが出て来なくなってから機嫌が悪いんですけど...w
この二人は途中でまたでてくるの?
よ〜解らんけど、今カリンのアジトあたり
>385
奥さんが、苦悩する男の姿に萌える属性持ちならいいが、そうでなけりゃ当分は機嫌が悪いかもシレン。
ファミ通のレビューじゃ女性向みたいな事も書かれていたが、序盤やっただけでレビューしてるのを
告白してるようなものだった。
>>385 嫁さんがトウヤ、マコト萌えだったとするともうしばらく機嫌悪いと思われる
>>386-387 トウヤ>声優萌
マコト>何故かオカマキャラ好き
なのです。
しばらく駄目ですか...
セックルも御預け状態なのにorz
>388
セーラームーンSSにトウヤ役の置鮎がオカマキャラで出演しているから、嫁さんに見せるんだ。
つ【METAL GEAR SOLD 2】
置鮎、バイで大活躍
391 :
破邪:2006/02/14(火) 11:28:44 ID:MJF5fKVd
>>388 トウヤは途中チョコチョコ出てきては結構喋るから大丈夫。
たぶん奥さん、エンディングで狂喜乱舞すると思うから、
そしたらそのままベッドに流れ込むよろし。
春に向けて本作るとか言い出したらまたおあずけだけどな
>>389-390 意外なものに出てるもんなんですねw
俺は声優関係はからっきし駄目なんで嫁とは話合わないっす
>>391 それは楽しみですねw
終盤に行く頃にはライガさんの虜になってると予想
>>388 Fate見せて謎の男の正体を感づかせるんだ。
>395
旦那の方が凛にはまって、eMをやりたくなってしまうに100ゴリさん。
>>394 トウヤ・マコト以外はセリフさえ飛ばしてますんでどうでしょうw
>>395-396 Fate・凛ってなんですかぁ?
ちなみに凶○は嫁ヘソクリで購入の為、自分には触らせてもらえません
リッジしたいのに(´Д⊂グスン
遅すぎるが先程クリア…
やべ…久々に面白かったんだが…おまいらどうしてくれる?
責任取ってくれますか?
>>397 まぁ、いいんじゃない? 本人にとって、楽しければ
どんな遊び方でも。個人的には、勿体無い遊び方とは思うが>台詞飛ばし
400 :
破邪:2006/02/14(火) 18:52:00 ID:MJF5fKVd
変わった現象があったので報告。墓守にて謎の男とのタイマン前、
つまり夜の時、ワープでロンドンシティへ行き、カジノをやる。
その後またワープでラガウ海沿岸へ。なんだか違和感があるが分からない。
そして戦闘突入、違和感の正体判明。ずーとカジノの音楽流れてる…
戦闘終了、次の戦闘から今度は突入直後のキャラ台詞と
戦闘の音楽が鳴らなくなった。なんか淋しい戦闘…とりあえずセーブしてロードし直したら治った。
良かったけどなんだったんだろう…
>>392 ぜひ本製作の際にはゴリさん分と大統領分たっぷりでお願いします。
ロンドン城で、入って右側の奴が一人浮いてるんだが、ォレだけ?
404 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/14(火) 21:36:28 ID:qMN9TfVL
>>403 そうか、良かった!誰も触れないからォレだけなのかと思った。
インフィ倒したー。まるっと一時間の長期戦のせいか
戦闘前満タンに近かったVPが全員0になっててワロタ。
あと、戦闘中に音がおかしくなったんだけどそういう人って他にいる?
具体的には効果音や音声が殆ど聞こえなくなって音楽しか聞こえなくなってた。
406 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/15(水) 07:29:14 ID:SseylDrY
ホモゲーマーが集まるスレはここかw
407 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/15(水) 07:30:15 ID:JBsy6i3l
粘土細工て褒め言葉だと思ってました
CGは所詮データで作り上げたまがい物
しかし粘土は実物として存在するからな
それと間違われるということは……グラフィックがすごいて事じゃないかよ…
グラフィック凄いけどスカスカ感もすごい。
粘土っちゅーより張りぼてだな。
無機質感を独特の味にまで昇華している真女神転生3。
キャラクターがやり過ぎなほど表情豊かに生き生きと暴れまわるJAK2。
グラフィックの精度以上に感覚的に訴える雰囲気を醸し出しているICO。
これらどれをとっても製作者の手の込み具合、またそれによる表現力のレベルはeMより遥かに上。
eMはFFからアニメーションの上手さ、人物の表情、生活感、デザインセンスを抜き取ったような印象。
逆にいえば、たとえ上っ面でもロンチタイトルでFFに迫るグラフィックを
表現できたって事で賞賛に値するのかもしれない。
でも今の方法論のままだと、将来的にもフロムが次世代機に見合った世界を生み出す芽は出てこないような気がする。
キャラに生命力を感じないのがフロムの魅力なんだけどな…
>>407 誰も「まったく精巧な粘土細工のような世界だ!」と言う意味で粘土細工って言ったんじゃないんだよ。
ま、次だよ次。今にOTOGIチームがまた御伽話みせてくれるさ。某大国大統領の活躍かも知れないけど。
AC4も気になるけどね。
>>409 キングスフィールドならそれも世界観の構築に一役買うけどね。eMに関してはもうちょっと頑張って欲しかった。主要キャラは声優の演技に助けられてるけど、街の人々に精気がまるで感じられない。BGMもキングス寄りの暗い曲が多いから、それに拍車をかけてる気がする。
悪い意味でフロム色が濃い作品だったけど、ゲーム自体はすごく楽しめたし、正統派RPGを作ろうとチャレンジする姿勢は好印象。
大統領みたいな作品も作れる訳だし、フロムにはもっと脱皮してほしいと思う。
長文スマソ
正直、俺も粗が隠せない出来と評価せざるを得なかったな
多分、今までに無かったライト向けの試み、ロンチであること
この二点が足かせ的だったのだろう
でも、次回作に期待が出来る内容だったということで許せたよ
>>400 墓守の村後じゃなくても、カジノから出て曲が変わらなかったことはあったよ
時間がありゃもっと違った出来になっていたと思うな。
この一本でRPGは終わりとはならないだろうから
次回作を楽しみにするよ。
次世代機とは言っても発売して間もないハードだからな。
今後のソフト開発の発展に期待するだけだよ。
>>406 なら君も仲間入りだ、おめでとう、同士よ。
416 :
ノッチ ◆/JSnOuKdh6 :2006/02/15(水) 22:55:40 ID:dhAbrTPm
犯すぞオメー
ノッチキモイヨノッチ('A`)
アンチなのに色んな箱関係のスレ覗いてるんだな。
箱も360も持ってないだろうにご苦労なこった。時間の無駄とは思わないんかね?
自分のもってるハード、ソフトのスレ巡った方がよっぽど有益だと思うんだが。
先ほど終わったー
スマッシュTVしかやってなかった俺に勧めてくれた人ありがとう。
RPGを積まずにクリアしたのって久々だから感動しちゃったよ。
俺も今さっきクリアした。
思ったより長かったな。
人それぞれかもしれんけど、個人的にかなり面白かった。
友情って良いもんだなと感じられるストーリーだった。
エンディングで少し感動した。
俺も久々にRPGクリアしたよ。
キャラ設定とか世界観とかかなり壊れてるけど
シナリオは全部パクリというかベタというかわかりやすい展開なので遊びやすい。
大統領って戦闘開始時になんて言ってるんだろう?
低学歴だからか俺には聞き取れない('A`)
>>418 アンチだから、なんだがな。
アンチというのはただ嫌いなんじゃなくて、色々と活動するもんなんだよ。
ただ、ここの馬鹿はアンチというより単なる構って君に過ぎない。
>>422ビリーブ イン オウン ジャスティス
現在進行率が70%程の亀進行なのだけど
ゲームが進行していくほど
ゴリさんを好きになっていく自分がコワス。
スレ見る限り自分だけじゃないみたいだし、まぁ、いい…のか?
>>424 独り言みたいな嘆きに応えてくれてありがとう。
結構このゲーム気にいってるんだけど
攻略本はどんな内容?
クリアしちゃったら必要ないかんじ?
それとも設定とかインタビューとか満載だたったりする?
このゲーム、コンプリートな攻略本そのうち出るよね?
インタビューとか裏話あるなら買っちゃうかも
431 :
428:2006/02/17(金) 01:15:42 ID:4Rh4IIs5
ごめん、調べたら3/2に詳しいやつでるみたいだね
レスありがとう
みんな、em面白かった?
オモシロカッタヨー
でも2周目やるモチベーションには欠けるゲームだとおもった。
スキルとゴーレム持ち越しさせてくれー。
434 :
破邪:2006/02/17(金) 18:16:14 ID:96pJrP2X
>>433 ちょ…3周目氷の城目前で神獣宮でレベル上げ中(これも3度目)の私の立場は…
まあ、何でモチベーション保ててるかは分かんないが。他にやるソフトが無いってのはあるけど…
レベル150到達。このまま放置かよ、フロムさんw
俺はやっとこさ120。
目標のHP10000まであと約2000…長ぇ!
このまま放置しても大した反感の声も上がらず徐々に盛り下がっていくなら、放置は正しい判断だ。
発売しちゃったゲームを手直ししてるほどフロム社員は暇じゃございません。
AC4のバランス改悪作業がある…から……な!
砦将の倒し方とか書き込みないけどみんな普通に倒せた?
俺はもう10回くらい挑戦してあきらめた。
人キャラ4人でやってるけど定期的に来る全体攻撃でごっそり体力なくなるわ、
攻撃しても10〜30くらいしかダメージ与えられないわと、もうムリだ。
みんなどうやって倒したの?
>>440 ダメージは砦将限定の仕様。
全体攻撃は属性持ったゴリさんか、
頑丈なアツマを盾にして後ろにユウキとカリンを置いてダメージ軽減。
ユウキは反対属性だから、誰かの後ろに居ないと即死するしな。
こっちもバリア系のスキルで守りながらチビチビ削る。
これがセオリー。
>>440 アツマのフォースベインでEP全部削る→EPドレイン使えるキャラで毎ターン回復する砦将のEP削る。
あとダメージカットスキルで全員保護してこまめに回復。あとは地道に削る。
地道に削るのが嫌なら連携のスナイプショット
カリンは後半EPドレインダンスばっかりやってたな
何だかんだで攻撃されなければどのボスも雑魚だ
砦将戦オススメパーティ
アツマ
ゆずりはorプリルコットン
青鬼さんorプリルコットン
フロレシア
アツマと青鬼にパワーアップをかけて砦将をぼこぼこにする。
フロレシアとゆずりはで死んでもすぐにHPを900近く回復できるまで持って行く。
攻撃役をアツマのみでOKと判断した場合はプリルコットンのバリアを使って皆のダメージを半分に減らさせればよい。
何せ回復役がいないとがいないと話にならない。
なお私はこの時点でゲンブ・スザク・セイリュウがいたのでEP奪い放題で勝利。
>442
> アツマのフォースベインでEP全部削る→EPドレイン使えるキャラで毎ターン回復する砦将のEP削る。
よーし、フォースベインでEP取ってやるぞ! ぎゃあ! 6割くらいしか減ってない!
レベル低いからか? アツマのレベル37。
>443
> カリンは後半EPドレインダンスばっかりやってたな
く、くそ、EPドレインダンスとやらで減らすか! どひゃ〜! そんなスキルないじゃん!
なぬ、調べたらカジノで手に入るとな? 戻るの遠いじゃん!!!
>444
> アツマと青鬼にパワーアップをかけて砦将をぼこぼこにする。
> 何せ回復役がいないとがいないと話にならない。
アツマ、カリン、ライガ、青鬼にしてチャレンジ。
ライガの25%軽減全員にかける。
カリンは完全回復係り。回復以外は待機でEP回復する。
EP余裕あれば攻撃。
やったぁ〜! 倒せたよ〜!
時間かかったけど倒せた〜!
>441
> ユウキは反対属性だから、誰かの後ろに居ないと即死するしな。
ユウキを外すと時間かかるけど何とかなるね。
みんなのアドバイスのおかげで砦将倒せました!!!
ありがと〜!
446 :
破邪:2006/02/18(土) 08:01:05 ID:UcokTCKZ
砦将も最初苦労したけど、ケルベロスとコウ先生も何度もコンティニューしたよ。
2周目はキッチリ計算して誰もやられる事無く追いコンで倒した、ターン数は
それなりにかかったけど。3周目はケルベロス、コウともに
プリオネでわずか2撃で轟沈…他のメンバー何もしてないのに…プリオネ強ぇって思った、そん時だけ。
砦将はAPOだけで十分な件
>>446 アツマのフレアラッシュが強すぎて2ターンでケルベロス倒したよ。
他にも連戦の1番最初に出るボスは糞弱いのが多かった気がする。
インフィニティをガチで殴り倒してきました。
30分くらい戦ってたな・・・。
eMの曲がちょっと寂しいので好きな曲聞きながらしよと思いHDに保存作業してて思ったんだけど
あのビジュアライザーって何パターンあるんだ?ざっと数えただけで30位あったな
似たようなのばっかだけど。
>>451 ありがと!100もあるのか、無駄に凄い
修験場 断崖のバグで坂道がどうのこうのと言うのがあるけど
何処探しても修験場 断崖に坂道自体が無いんだが…
何も知らずにクリアデータをいつもプレイしているデータに上書きしたら
どうやら実質あぼーんになってしまったらしく
とてつもない脱力感が襲って来ている件について
mk2にやたら点低いレビュー入りましたーw
カメオもそうだけど、こういうの一人はいるよな
戦闘を自分でオートやっといて緊張感、戦略性、達成感皆無て
2日で売却でcompleteはないだろw
>>455 これはさすがにあんまりだと思ったが、
今までも高すぎだったような気がしなくもない。
個人的には他所で65点くらい付けられてるタイトルと同等くらいかな、と思った。
457 :
454:2006/02/19(日) 14:12:24 ID:v4B7bTtv
eMは75点
割と簡単に能力MAXになるのと宝箱の必要性の低さ
使えるゴーレムと使えないゴーレムがはっきりしすぎているのが気になったかな
ねえねえ
ところで俺の達成度96%のデータってどうなったの?
そんな恐ろしいこと私の口からはとても言えませぬ
459 :
ノッチ ◆/JSnOuKdh6 :2006/02/19(日) 15:47:23 ID:uOiiRCby
mk2のレビューなんか全くアテにならん。
このゲームが楽しめたヤツもそうでないヤツもいるだろうが、
オリジナリティの評価が高いのは全く理解できん。
なんかヤラセっぽい。
このげえむ
遠坂凛様が喋ってるって聞いたんだけど本当?
発売日に買ってたんだけどやっとクリアーしました。
クリアするのが名残惜しかったけど、面白かったなぁ
EDの絵は、あのイベントで誰に話しかけるかで代わるんですかね?
そうだよ
463 :
457:2006/02/19(日) 17:41:17 ID:v4B7bTtv
>>458 何が恐ろしいの?
隠しダンジョン(?)に行く前に10数時間かけてレベル85まで上げた所で
何だか急にエンディング見たくなってクリアデータをセーブしただけだけど?
ちなみに予備データは1つもないよ
そしたらXBOX Liveに繋がないと読み込みできないってなって
繋いでみてもゴーレムバトルしかできないんだよね
まあ「明日は今日よりちょっとだけ、幸せになれる」ってパッケージに書いてある事だし
明日になればきっと俺のアツマ達は帰ってくるんじゃないかな
464 :
破邪:2006/02/19(日) 18:03:14 ID:ksqyZS0D
>>463 隠しダンジョンやりたければ一からやりなおすしか無いぞ。
>>464 それってクリアデータが必要って事ですか?
>>462 なるほど、情報サンクス
ちょうどあの前でセーブ取ってるからあそこからやりなおそうかな
>>463 本気で質問してるのか?
俺には
>>464が空気読めない人に見えたけどそうではないのか?
クリアデータを保存してしまうと終了です。再起不能(リタイア)です
あの状況で上書きするバカワロスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
(ラスボス前)「この先に進むともうセーブできません、セーブすることをおすすめします」
(エンディング後)「クリアデータはXboxLIVEでしか使用できません。上書きしないことをおすすめします」
こんな親切設計で上書きセーブしてる香具師がいるとしたらギャグマンガ級のドジっ子かただの文盲だろ
泳ぐことにもトロッコに乗るにもAと言われ続けた日々
読み飛ばしていることもある…のかもしれない
>469
あ、俺も上書きしてもたよ。クリアー後のデータに。
クリアー後のデータなんか使わないだろうから7番にセーブしたんだ。
で、1番は氷の城手前でおいといたからそれロードしてオーブ集めしてたんだ。
で、とりあえずセーブしようと「セーブ」選択してポンポンとAボタンを連打したんだよ。
な、なんと、セーブの位置がなぜか7番に当たってたんだよょぉぉぉ〜
おかげで7番に上書きしてもた。
なんで7番に当たってるねん!
1番ロードしたから1番にカーソル当たってると思うじゃねーか!
ちなみにAPOの連携コマンドしても全然増えないのは仕様だってフロムから回答きた。なんじゃそら
>>471 仕様って意味わかんねー。
別にどうでもいいけど。
一体どんな仕様だよ。フロムはアフォだな・・・。
事前にどっかに書いてあれば仕様
475 :
463:2006/02/20(月) 14:45:30 ID:6asjCYlN
>>469 14型テレビでやると字が潰れてよく見えないんだよ・・・
それよりこの空気はなんなの?
ドラクエはクリアデータをセーブしても問題ないんだからeMも大丈夫なはずさ
俺を晒し者にするのはそのくらいにしてそろそろレベル85アツマが帰ってくる方法を教えてよ
どうやってもLiveのゴーレムバトルしかできな(ry
俺も同じ事をした。諦めろ。
連携ゲージが増えないのはAPOだからなんじゃねーの
複数いるし、あれはあいつらの連携ゲージが増えてると考えれば解決。全く意味無いけど
479 :
クヒ男:2006/02/20(月) 18:52:32 ID:mn0eCawt
>>475 もういい加減、諦めてレベル1からやり直して下さい。
クヒヒヒヒ
>>475 出来ぬというておろうがあああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!!!!!!!
481 :
475:2006/02/20(月) 20:47:27 ID:6asjCYlN
皆様のおかげで私は悟りを開く事ができました
このゲームの本当の主人公はBoHだったのですね
プレイヤー=主人公として同じ運命を辿り強く感情移入するために
最後にクリアデータを唯一のデータに上書きするという「イベント」が待ち受けていたのです
しかしおかしいですね
私の記憶が確かならば主人公であるBoHを操作する場面は1度もなく感情移入ができていない
クリアしたというのに精神的なショックが未だに癒えない・・・
ロンチソフトは安心して遊べない作りになってるからね。
1年後くらいに買うのが一番ベストだってことが今回はっきりした。
ラスボス前の村で保存とか常識だと思ったんだがなあ…
クリア後にデータ保存させるような場合は別スロットに保存は常識だと思うんだがなあ…
それでは囲碁の話をしよう
つまり、
>>481の世界にはアツマ達はいなかった訳だな
481は、ひとつ重大なことを見落としている。
このゲームのテーマソングが何であったかを思い出して欲しい。
そう、知る人ぞ知る舞の「Reborn」だ。
つまり、481のアツマがLv1として「生まれ変わる」ことを示唆していたんだよ!
487 :
481:2006/02/20(月) 22:32:47 ID:6asjCYlN
皆様のお気遣い有り難く頂戴致します
しかしもう遅いのです
このゲームはすでに私のトラウマとなってしまいました
私は過去の思い出に浸りながら時々書きこむ事に致します
マコトって性同一性障害なのに生きざまは男の中の男だね
オカマだからって、性同一性障害と決め付けてはいけない。
それらは別物。
性同一性障害は、まあ詳しくは自分で調べなさい。
その病気は、病気であって、オカマは病気じゃないんだよ。
マコトは、たぶん真性オカマであっても性同一性障害ではないだろうしね。
ハバネロの死なばもろともを強化するのって
どの項目を上げればいいの?
スキル確認すれば画面左下に直接か間接かとかは判る仕組みだよ。
ハバネロの自爆は直接。
想像すりゃ分かると思うけどね。
>>486 まあつまりはBOHの再構築が起こったわけだ。
歴史を繰り返さない為にはどうするかを考えないと。
今eMの中古買取価格って幾ら位でしょう?
謎の男って設定、いまいちだったよな。
あの正体に最後まで気付かなかったアフォなんているだろうか?
俺はかなり序盤で分かって「いつまで引き伸ばすんだよ、もう分かってるって」って思ったよ。
みんなカジノゴーレムバトルの最後は倒した?
そこまでは人間4人組みレベル50くらいで問題なく倒せるけど最後だけは倒せんよ。
>>498 連携スナイプが怖いから、セバスチャンを最優先で撃破すべし。
後は回復・COVERを怠らずにプリムローズを各個撃破すれば無問題。
のはず。
500 :
破邪:2006/02/21(火) 12:43:08 ID:zRsdVMDw
>>498 見る側、プレイする側が正体端からわかってても、周りのキャラは気付かないっ
てのは王道展開だからね。んでもセーラームーンみたいに変身後も顔変わらんくせに
正体バレないよりマシさ。一応髪型変えてグラサンして話し方も変えてるからね。
特にアツマのニブチン具合はゲーム中散々見せ付けられてるから、終盤まで
バレなくても仕方ないっちゃー仕方ない。
ちょっと質問よろしい?
序盤のヨコハマ凍結後
カリンはどういう名目で捕まり
アツマの牢にぶち込まれたんだっけ?
>>501 名目なんか無かった気がする。
いきなり牢屋に放り投げられ、ぶつぶつ文句しか言ってなかったんじゃない?
>>501 アツマを牢屋から連れ出す為に侵入、わざととっ捕まってご都合主義的にアツマ
と同じ牢屋に放り込まれたか、もしくはライガを置いてかってに進んだ為に
つい見つかっちゃったかのどっちかだろうね。しかし王女の顔位誰か覚えておけよって感じだし、
カリンもカリンで自分とこの番兵に「トドメさして…」とか考えてるとこが恐い…
>>502 >>503 レスthx
>しかし王女の顔位誰か覚えておけよって感じだし
そうそう これのお蔭で色々混乱したんだったorz
どういう理由で王女が牢にぶち込まれるハメになったんだと・・・
>王女の顔位誰か覚えておけよ
現代日本みたいにメディアが発達してない世界だし、仕方ないんじゃないの?
施政はまだ王がやってたし、数少ない公務の時は化粧ベタベタだっただろうから余計に。
側近や親交のあった貴族なら兎も角、下っ端の警備兵や一般民なんぞは
積極的に覚えようとしない限り、「究極のナチュラルメイク」(自称)モードのカリンを見分けるのは困難と思われ。
王女だけじゃなくライガも覚えられてないからな〜。
わざわざ壁壊して助けにくるし、色々なところにいる門番にも気づかれないし…。
あの2人って名前だけで実際は存在感ないのかもね。
507 :
破邪:2006/02/21(火) 16:28:38 ID:zRsdVMDw
>>505 んでもさ、何年前の事なのか知らないけど、アツマが暴走した軍事演習で兵を率いて…
あ、そうか…そいつらみんなアツマに殺されたっけ(笑)
また最初っからやってるけど、名前を間違えるカリンって天然ボケなのか?
一回目より2回目のほうがワハハハハ!って笑っちまったw
509 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/21(火) 20:32:27 ID:VIvzIok8
あと、牢屋でカリンが「なんとかしなさい。」
アツマの「へいへい・・・・」を10回繰り返し笑いっぱなしだったw
ツボにハマッタシーンはみんなはある?
>>506 気づかないフリをせよとの勅令が出てるのです。
日常茶飯事なので、一平卒からしてみれば、
また来たよアイツら…
>>509 料理関連は全部面白かったな。
特にロンドン出る前のツンデレイベント。
「それは暗に断れと言ってるのか・・・?」
>>509 こんな時は
バトルだ
バトルだ
バトルだ
>>509 「ゴールデンハンマー教室」かなぁ
あれは声に出して笑ったw
サヤカの爺ちゃんにアツマ御一行自己紹介のが一番笑ったな
あと賢者様に会いに行くのが決定してのアツマ、ユウキ、ライガの御意三連発
アツマのこと全員でバカバカ言うイベントが好きだ
>>509 フェイブルに出てきた声の爺ちゃんが
アツマ達には穏やかな反応なのにライガの時だけ物凄い態度だった所でワラタ
三周目にして初めて学園内を徘徊出来る事を知った。
マコト超人化の布石がバラ撒かれてるね。
>>517 こんなところに道があったんだって場所が結構あるね。
コウ先生から女子生徒を助ける場面とか気づかない人多そう。
アーセナルの人も町の人も気付かないし、
衛兵ですら言われないと気付かない。
関係無いけど至る所で襲ってくるゴーレムはどういう設定で襲ってきてるの?
ヨコハマのはコウ先生が仕向けたらしいけど。
ゴメス
上のはカリンのことね。
このゲーム、会話が面白いな〜( ´▽`)あはは
よーしよしよしよしよしよしよしよし!
>>518 マコトの超人っぷりに疑問を感じるレスが結構あるけど
学園内をちゃんと回っていなかったんだろうな、と、自分含めて思いました。
会話は楽しいよね。ニヤつく。
ムツゴロウさん(チョコラータ?)、フードファイト、ドラえもん...etc
>>518 知らなかった、そんな場面あったのか…
そういや学園隅々まで行ってないし、また最初からやってみよかな
526 :
破邪:2006/02/22(水) 10:18:18 ID:x/jy5Akh
>>525 私も…3周しても学園内だけはあまりノンビリ探索しなかったから、分からなかった。
4周目もやらねば…
学園内ってどのタイミング?
ラスト目前で カジノでアイテムを揃えようと思ったんだけど
なんかカジノを出てもカジノの音楽が鳴り止まなくなっちゃった
しょうがないからその音楽のままクリアした
クライマックスシーンもずっとあの緩い音楽が鳴り続けてた
学園内探索は昼飯後。
普通に回ってりゃ恐らく殆どの人が学園内を見落として
クリア時のマップ踏破率96〜97%くらいだと思う。
例のコウ先生のイベント見てきた。普通に話進んでたらあの辺行かないもんなぁ。
あと、食事が集合場所近くの自販機(?)みたいなのでも済ませられるの初めて知った。
そういや初めてeMやった時、最初の頃てっきりサオリがアツマの恋人的存在で仲間になると思ってたな。
あのサオリってキャラ結局なんだったんだろ?
他の生徒と違って作りこまれてたし
オボロ・トウヤ・トオル・サヤカは絶対仲間になっただろうな
そんな流れでサオリも仲間関係に絡んでいたはず。
各シティももうちょい多くて広かったはず
建物の中にも入れただろう
ゴーレムにもスキル割り振れたりしただろうな
とにかく全て時間の制約でこうなっちゃったんだろ
随所で「妥協」を感じる
初回に付いてくるマンガにカナが出てくるけど、最後のシーンでロンドンシティーに
留学するシーンの続きがゲームってことでOK?
一応、崩壊したロンドンシティーに居たから話は繋がってるね。(自分で答えてみるテストw)
トオルって誰?
>>528 おいおいラストの復興後のヨコハマシティの音楽聴かなかったのかよ
アホだな
>>504 俺の頭の中で想像した答えはあるんだ。
カリンがアツマノ事を知ってる事は間違いなかったわけで
同じ囚人同士なら物を頼みやすいだろうと言う考えから
わざとつかまったんじゃないかと思ったけど、でもあの王女様
はそんな細かい事考えられるような人じゃないな(;^_^A アセアセ
>>530 俺、初プレイがチョコバーだったんだけど
あのまま食事が終わるとは思わなかったw
なんか最後の村のイベントでカリンを選んだんだけど話かけても
「なにか用?」
「別に」
「そう」
という会話しか起こらない
ほかに2人に話しても同じような答え
もしバグならこのまま放置しよかな
>>539 とりあえず全キャラに話し掛けてみるんだ。
今から学園内探索してみるかな
コウ先生のイベント見つけたw
空中回廊から学園東ホール→回廊東部→教員棟
今まで背景だったような物がリアルタイムで描かれてるのは素直に次世代を感じるけど
会話がボーイズラブのドラマっぽい
543 :
破邪:2006/02/23(木) 01:15:08 ID:I/VkOWaD
スレ的に直接関係ないけど、ウチ偽D4ブラウン管テレビなんだけど、今まで
本体でD4設定にしてたけどD3の方が少し綺麗だ…全体的に発色とか良くなった気がするし、
より細かくクッキリした感じ。イベントムービー(リアルタイム)と戦闘時のエフェクトはそれなりに
分かる。その代わり戦闘時は周りがちょっぴり暗めになった
気がする。何故かオープニングムービーにあまり違いが感じられない。
>>543 実は真D4でもD3の方が綺麗に見えたりする。
D3はハッキリクッキリ、D4はチラツキ無しでボンヤリな感じ。
D4はリアルっちゃーリアルなんだけどハッキリしてない
D3はハッキリしてて綺麗なんだけど、ハッキリし杉てテレビ見てるみたいな感じ。
好みの問題だね
ここでキャラの魅力や会話の面白さが評価されてたから買ってみたけど
ちょっとこれはゴメンナサイな感じだったな。
高校のときに漫研?の人とかが学内誌で書いていた、
セリフだけで物語が進んでいく内輪盛り上がりの
ファンタジーSF小説みたいなものを初めて見たときの
「なんだこれは?」という気持ちに近いものが真っ先に蘇ってきた。
そういうのを違和感無く受け入れられてた系統の人が多いのかな?
アツマも熱血な単細胞バカっていう設定なのに、
たまにキャラにそぐわないような難しい単語を使ったり
オタク特有のくどい言い回しをする所もプロっぽくないなーと感じた。
書き手の言葉遣いになっちゃってるよ!みたいな。
>>542 前にVIPでBLCD垂れ流しを聞いたが
こんなもんじゃなかったぞ
547 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/23(木) 11:02:18 ID:BkilfSoA
FFの方がよっぽど台詞がオタ臭い
ゲームのジャンルを問わず「FFよりマシ」というフレーズが必ず出る法則。
大抵の場合、実際に「FFよりマシ」なことは稀である法則。
このフレーズが出たあとはFF談義にひとしきり花が咲く。
549 :
破邪:2006/02/23(木) 12:53:49 ID:I/VkOWaD
>>548 FFよりマシである事は稀…ってのは法則じゃないっしょ。
マシかどうかは人それぞれの考え方の問題で。FFよりマシと
言われた部分を持つタイトルすべてとFFシリーズ自体を数十万単位の人にやらせて
実際どう判断したのか、統計とった結果そう出たのなら法則でもいいけど。
他はまぁ、確かによくあるわな…って事で法則にそって参加してみた。
FFはプロになったオタクが作った感じ
eMはアマチュアのオタクが作ったような印象
まー、良くも悪くも同人臭いな。
ガンヲタが混じってる時点で台詞回しに期待してどーするのかと。
大人しくレーシングドラグーンでもやれば良い
一瞬素でそんなゲームやってみたかった俺が居る
556 :
破邪:2006/02/23(木) 14:19:48 ID:I/VkOWaD
>>550 FF…商業誌で活躍してる漫画家が同人誌で描いた作品。
eM…同人誌で活躍してる漫画家が商業誌で描いた作品。
こんなんで一つ…
サントラは誰も買ってないの?
舞のCDはOSTじゃないだろ。
買ったけど、中のカードがオボロだった…
オカマ、欲しかったなぁ。もしくはゴリさんかサヤカ。
>559
つまらないギャグはいらないよ
>>545 最初は自分もそんな感じだったけど
進むにつれて面白く感じてきたよ
とりあえず次の街行ってしばらくくらいまでやってみてほすぃ
562 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/24(金) 01:26:06 ID:U0zgE1Ma
>>545漫画読まないモンとしてはキツイなそれ。しかもゲイじゃあ救い様がねー。
あの声、動画で聴いて虫酸が走った。よく耐えられるな。ホモじゃなけりゃ無理なゲームだ。
慢研の学内誌とか同人誌とかまったく触れたことの無い俺だけど
普通に楽しめたんだけど…。まぁ、漫画は結構読んでるんだけどね。
ワンピース、エアギア、WORSTなど週刊誌、月刊誌あたり。
ん?ひょっとしてあれか?ここにいる奴らは
毎日毎日ゲーム中心の生活送ってて人生終わってる連中かな
ちょうどいいや、お前らに聞きたいことがあるんだよ
ゲーム中心の生活っていうのは楽しいのか?
ゲームしか趣味がない人生っていうのは楽しいのか?
毎日毎日RPGのレベル上げを繰り返す作業は充実感あるのか?
大学生以上でそんな生活送ってるっていうクズの意見は、とくに聞きたいなぁ
この板にはそういうカスがうじゃうじゃ蠢いてるだろ
では、これからも無意味なゲームの時間を生活の中心にしてもらって
ガンガンアタマ悪くして、むなしい人生の終焉を迎えてくれたまえwそれじゃ
>564
暇人乙
配信見てて、ハシゴの前で「ぎっくぅー!!」とか言ってたの、すげぇ笑いました。
最後までずっとこういうノリ?なら個人的にかなりツボだな〜。
567 :
545:2006/02/24(金) 13:20:03 ID:7x0CqmuX
>>561 がんばってクリアはしたよ!
ただ、やっぱり印象は始めと変わらなかった…
オタク的なものに慣れ親しんだ層向けの“お約束”がわかってれば
ここはウケる場面なのかな〜と想像できるシーンはいくつかあったけど。
>>562 学内誌といっても、生徒会が全生徒に配るような冊子ね。
eMも高橋ヒロシばりの粋な男気が込められているような作品だったら大絶賛してたかも。
肌に合わなかったんならしょうがないな。
会話がオタっぽいのは否めない。
オタクじゃないのに楽しんでる俺が登場ですよ
発売日に買ってまったりやりすぎていまだに火山前
明日賢者様に会う予定だから大音量でやってみる
つか携帯サイトの更新マダー?
オタクか否かは周囲が決めることだと思うよ。
クリアしたが、大統領とOTOGIがやりたくなってきた。
エミュ対応マダー?
571 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/24(金) 18:16:55 ID:UAfE/spS
>>564 他人の人生に文句いうまえに、お前はそれ相当の人生を送っているのか?w
他人の心配してるならともかく、煽りならし根よwwwwwwwwwwwwwwwww
アツマって全く女性に興味無し?
なんか女性に対してそういった感情を
一度も見せてないような気がするんだが
同性でワイワイやってるほうが楽しい年頃なんだろう。
574 :
破邪:2006/02/24(金) 19:27:29 ID:/Qo4iPcc
サオリに失恋してたじゃん、アツマ…まあ、フラレて正解かも。
サオリ超ドMみたいだし、コウ先生はお似合いだ。二人とも死んだけど。
女に興味無いんじゃなくて、単純に相手の気持ちに鈍感なだけだな、アツマは。
今から買おうと思うんだけど
バグはもうあきらめた方が良いかな
普通にやってる分にはフリーズくらいにしか遭遇しないしな。
ちなみに俺はハバネロ酷使でプレイ40時間弱、フリーズは1回した。
>569
360を今の段階で買っている時点で十分ヲタクですよ。
ゲーム内のバグはパッチが配信されれば問題ありませんが
パッチが配信されないフロム本体のバグは修正出来ませんのでご了承下さい
なんでこのバカは茶室に入るのに匍匐前進しますか?
自分で答えを書いてるじゃん。
答え : バカだから。
文化が違うだろ
>>575 あきらめるのなんて息をするより簡単だろっ!!
583 :
569:2006/02/25(土) 02:50:31 ID:YLQinWc4
上の流れは漫画のオタクの話じゃなかったの?
箱○持ってる時点とかものすごいずれてるやん
傍から見たら、どちらも一緒
>>567 ものを楽しむのに「層」という捉え方は損だぞ。
そういうスタンスでものの良し悪しを語る場合、「面白かった」「いやつまんなかったよ」以外の
「俺がどこら辺の層に位置する人間かって言うとー」ってな主張が含まれてしまいがちだしな。
その場合、ただ個々の感想を言ってるだけなのに信者だアンチだとの紛糾に発展しやすい。
久し振りに来てみたが、、mk2のレビューにまたアホがいるな
>エンカウントしてしまったら1分間のNowLoadingというわけで、苦痛。
何だそれ。本体の不具合? それとも嘘?
>>586 そうか?低得点評価する割にはマトモな事言ってる気がするが。
そのフレーズだって、戦闘がオートで何とかなるほど簡単すぎることを皮肉って言ってるわけだし。
>>588 たしかにどこかで拾ってきたようなマトモな意見は言ってるが、
ローディングに1分って・・・ありえないし。
590 :
破邪:2006/02/25(土) 13:13:56 ID:dqxhK/Yr
>>588 自分で戦略練って楽しい位敵と強さに差がある場合は
オートじゃ結構全滅するよ。持ってるスキルや効果範囲を考えてパーティー
組むのも戦略の内だし、それはオートに出来ないしね。オートで通用するしないは
場合によりけりだし、オートで何とかなるって書くと、ならない場合は一切無いとの
誤解を招く。逆に言えばオート戦闘あるけど、いくら育ててあってもほとんど勝てないってのなら、
オート戦闘が機能として盛り込まれている意味が無いんじゃないかな…
>>589 戦闘がオートだと簡単すぎる事への皮肉だと思うけど。
簡単すぎる=ロード時間と一緒=NowLoadingが1分間
なんていうか、わざと酷評して自己陶酔している様な感じだね。
耳半分で見ておくのがベストだと思ふ。
592 :
破邪:2006/02/25(土) 13:58:49 ID:dqxhK/Yr
オートに簡単も難しいも無いと思うんだけどな…『自動』なんだし。それを選ぶか
どうかはプレイヤーの問題だし。そんな事取り上げるレビュアーがまともな訳は無い。
レビュー見たりする人が知りたいのは、あくまで手動で難度や戦略性はどうなのかって部分だと…
自動は見てて楽しくないから俺はあんまり使わないよ。
つーかゲームだけに頼って楽しもうとしてる時点で間違いだろ。
自分から楽しもうとしなきゃ無双ぐらいしか楽しめないよ。
俺なんかクリアまでに、オートなんて 一回も使わなかったぜ
まぁ、戦闘=ロードだと思うなら、エンカウント0%ニすればいいしな(笑)
戦闘周りは初心者向けに作りつつ、上級者は○○縛りでプレイすればやり応えあるし。
良いバランスだと思うけどね。
メンバーに慣れてきたら、戦闘が始まって配置見た時点で
この敵とその敵を攻撃して…
って考えられるようになるよね。
逆に敵レベルの高すぎるところに突っ込んでしまっていきなり不意打ちくらって
ああ、次の1ターンで3人死ぬな、とか
どんなに防戦に回っても1人死ぬな、とか分かってしまう哀しい将棋指し
そしてエスケープw
>次の1ターンで3人死ぬな
1周目で何も知らずに火翼宮につっこんでしまったときは
そんなこと考える暇もなく殺されたなw
599 :
ノッチ ◆/JSnOuKdh6 :2006/02/26(日) 15:01:55 ID:EEFOOw2h
アホやなこいつw
久しぶりに攻略スレみたら
>>548の法則通りの流れがあってワロタ
eMの攻略本って今出てるナビゲーションガイドだけ?
完全版出るならそっち買いたいけど・・・
タイトルからロードしたとき、たまに
>"ゴーレムウォー"
>1000年前に起こった戦争を・・(以下略)
というテキストが出るけど、どういう条件で出るんでしょう?
たまに出ると気味が悪いしバグったら嫌なので、ロード後タイトルに戻って再ロードしているんだけど
ロードが長くなりそうな時に表示されるんじゃないかな
分からないけど
何度か出たけど、そのままプレイしても問題なかったよ
>>603 初めてそれ見た時
セーブデータが消えてオープニングが流れ出したのかと思って
真っ青なったよ
なんの前触れもないもんだから
マジ焦った
俺も間違えてニューゲーム選んだかと思った。
なぜか後半辺りから出るようになるよな。
( ´Д`)あぁ〜カリン・ブリリアント・シチュー食いてぇ
つまり
アツマ=学校へ行こうの中の人
マコト=FF10の重役の中の人
クイーンオブアイス=24の憎たらしいあんちくしょうの中の人
サヤカの爺=フェイブルの爺の中の人
って事?
QOI=ネフェルタル・ビビの中の人
マコト=FF10-2のハイペロ族の中の人
でもOK
610 :
もんもたろう:2006/03/01(水) 00:29:30 ID:75nJKodt
611 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/01(水) 01:50:55 ID:5um4sX0p
正直ツマランカッタ。
ヒロインブサイクだし。
ヲタクゲーって感じでキモかった。
612 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/01(水) 02:01:18 ID:w5MAegfF
正直オモシロカッタ。
ヒロインレッグビューティーだし。
王道ゲーって感じで新鮮だった。
正直ビミョウだった。
ヒロインいっぱい(ライガ含)だし。
FFのグラフィック特化版って感じだった。
614 :
もんもたろう:2006/03/01(水) 03:23:01 ID:75nJKodt
正直タマランカッタ。
ヒロイン洗濯板だし。
オヤスミッ!て感じでエロかった。
ヒロインブサイクブサイク言うけど、普通にかわいく感じたのは俺だけ?
エンディングからしてどう考えても
ヒロイン=マコト
ヒーロー=トウヤ
ヒロインはブサイクというより
マッシブ二枚目キモキャラでした。
>>615 同意
コテコテのアニメ系美少女が苦手な自分は
あの妙にリアルで目つきの鋭いカリンが
とても可愛く思えたなぁ
ジュース売り娘だろ
キャラがどいつもこいつもいかにもCGって感じで硬い。マネキンみたい。
リアルっぽく進化してるだけに気持ち悪さまで増してしまった。
まだ天誅紅の方がよく出来てるように感じた。表情の豊かさと動きの問題かな?
ローポリのゲームの方がデフォルメしてる分表情豊かかもと
アビス→eM→幻水5をプレイして思った。
621 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/01(水) 17:57:55 ID:IWVqZJXT
トウヤの声ってエースコンバット5のジュネットの声だよね?
>>616 あれヒロインなのか・・・
アツマは・・・
>>622 ヒットラーの復活で
スーパージョーを助けに行く主人公、みたいな役割かと。
ちょっとした会話を
スキップで飛ばせない程
そこかしこにネタが盛り込まれてたのは
このゲームくらいだ。
パッチでクリアーしたイベントシーンとか
見れるようにならないかなぁ…
>>623 ・・・そうか。マコトとトウヤは両思い・・・両思い・・・なの・・・か?
あの世界はゲイの人にも優しい世界なのか?
エンチャンターが優遇されるなら子供作ってくれるほうがいいと思うんだけど
トウヤは古代人の血が濃いんだし。エンチャント能力ってFSSの騎士みたいに
ランダム発生だっけ?
これのおかげで睡眠時間が削られまくりヽ(゚∀゚)/
面白いね、これ
どこでもセーブのおかげで
もう少し
もう少しって
気が付くと寝る時間オーバーしてるよな
628 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/01(水) 21:03:07 ID:5um4sX0p
それはない。
こともない。
630 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/01(水) 22:55:50 ID:5um4sX0p
オマエはタンロンが?
つーか、
公式サイトも、携帯用公式サイトも、ず〜っと放置してるのが気になる。
公式サイトは、サントラ発売されても、何も更新無しだったし、
バグについての告知も相変わらず無し。
携帯サイトは、
「これから新コンテンツも続々登場!無料デジタルコンテンツお楽しみ下さい!」 って書いてあるのに
発売前(1月10日)に一回更新したっきり放置中で、着メロ1個しかないし・・・
さすがに
>>602の攻略本が出る時は、更新あるかなぁ?
もう一個くらい着メロアップくらいして欲しいが・・・
632 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/02(木) 02:49:54 ID:GMwBUmJ7
このゲームって、グラフィックまじすげーな。
女キャラはブサイクだし口悪いしで、かなりむかついてるけど
ここまで綺麗なグラフィックだと正直操作するのが気持ちがいい。
竹PがXBOXファンは素直に面白いと言ってくれるって言ってたよ。
他のプラットホームだとつまらん面白いの両者が居るのに、XBOXファンは好印象に映ったみたいだ。(少ないからねw
Mk2のA評価の話題に触れて。
天厨360のオンラインは期待していて待っててください、と最後を締めくくった。
634 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/02(木) 20:14:24 ID:xWq46D0H
面白くなんかねえよダアホ!
>>633 少ないからじゃないだろ、それ相応の出来だからじゃん
これがエバーグレイスだったらこうはいかんぞ
なんでアンチはXbox360ユーザーが他のハード持ってない、他のRPGやってないって前提で話してるんだろう。
GCもPS2も持ってるぞ。
俺は箱360の上にドリキャスと5.1chヘッドホン(SONY製)の何か機械置いて、
プレステ2の上にサターン乗せてる。
〜専用機状態のハードは撤去のタイミングに困る。
640 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 09:56:15 ID:22XmxkPs
妄想お疲れ!
641 :
もんもたろう:2006/03/05(日) 01:15:35 ID:SDZp9Mxn
取敢えずトップローディングは縦に積めないから困る
クリアーしたけど、もうちょい道のりを縮めて町を増やしてほしかったなぁ
世界(フィールド)は広いんだけど物語的に小さくまとめすぎてイマイチ達成感がわいてこない
思い出すのはひたすら遠い道のりを歩き続けた記憶・・・
これ移動中キャラチェンジとかできるんすか?コスチェンジとか?
両方ない。
キャラチェンジは欲しかったなあ。
>644そうすか、惜しい。ありがと
コスチェンジ…
諸外国からエロゲーと馬鹿にされてるFF10を思い出すな。
アジア人の好みって特徴的だよな〜('A`)
お前ら、今月発売の天外魔境は買うの?
俺はスルーするけど
FF12とライドウと幻水5とディスガイア2クリアしたら買う
確か昨日がコンプリートガイドの発売日だったと思ったが、入手報告はないのか?
はみ箱には3月下旬って書いてたよ
のび太?
>>652 そりゃPS2で出てりゃ
ふーん、何かまた天外出てる。で済むが
次世代機であれは無いだろ
最初スクショ見たときちょっとショックだったぞ
つーかPS2どころかPS1って感じだしな
てか、ファンは買うよ。
あとあと買うソフトが無くなってきたら買う予定。今はスルー。
656 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/07(火) 21:14:42 ID:a3vkzR9/
レビュー見るとシステムまわりは良いらしいから買う
ストーリーはても良いので楽しみ
>>650 店幾つか廻ったけど、何処もおいてなかった。
やっぱり箱の攻略本は冷遇されてんのかなーと思ってたんだけど
発売延びたの?
>>658 アマゾンだけど、発売日が20日になってたよ。
>>660 最近の攻略本ってこんなに高いのか
それだけゲームの中身が濃いってことかな?
>>633 それってファミ通Xboxのインタビューだよな。
mk2でAランクですねと聞かれて箱ユーザーはおもしろいものを素直に
評価してくれるからイイみたいな感じだったから、僅かながらも箱で
リリースを続けてくれる一つの理由かもしれんな。
さっき気付いたんだけどEDで花火上がるところのユウキのうひょーって台詞、声出てなくない?
>>662 違う、ファミ通Xboxの作る攻略本は全て高い、薄い、中身が無いの3点セット
>>
>>665 それも違うと思うけどね、今回のヤツは薄くはない
アルティマニアで慣れている俺にはこんなもんかなーって・・・。
ライター、キャラデザ、マップ、イベントの開発者インタビューくらいは
載っているんだろうか
eMのサントラ買ったよ〜、舞には悪いけどリボーンはインストゥルメンタルのが良いね
670 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/08(水) 22:46:57 ID:v4yYXPDx
eMのサントラ買うなんて信じられない
>>668 インタビューはプロデューサーへのものが4ページぐらいじゃないかな?
今までのファミ箱の攻略本を考えると。
って、667は何で薄くないって知ってるの?
クリアしたどー
クイーンオブアイスに「おまえはひとりぼっちだ、俺たちより弱い!」
って言い切ったとき、感動・・・じゃないけど、なんか、おお!、って思った
面白かった
バカみたいに簡単なラストバトルだったけど
これの公式設定資料集がゲーム屋で300円でバラ売りされてたんだけど、ひどくね?
いや、中身の話ですよ。
流れ読まずに質問スマン。
イケメン倒した後、誰か一人に話しに行くイベントあるっしょ?
何か絆を貰えるやつ
あれは、EDに影響あるの?セーブデータを3つ準備してる訳だが。
>>674 あるよ。
EDのスタッフロールの背景に、
選んだキャラとアツマとのその後、みたいなイラスト数点が流れる。
676 :
674:2006/03/09(木) 22:53:20 ID:TUFIlsja
>>675 レスdd。ありがとう。俄然やる気が出てきた。
しかしどこでもセーブとはいえ、イケメン前にセーブしてない人もおるだろうね。
南無
677 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 23:05:09 ID:TLiXEh+X
イケメンってオカマのことか?
お前のことかもよ。
679 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 23:07:43 ID:q7ZlQm9P
セリフくどすぎねえ?カリンは只でさえ感じ悪いのに常に険しい顔でやんなるぜ。
紙芝居ばっかでたまのムービーもキャプチャしてねーてか手抜き目立つし。
成長部分は節目をつけなきゃな。フリーズもあるんだし、ちょこちょこ上げてはセーブに駆られるのは疲れる。
音楽は無きに等しく最低。戦闘システム崩壊すれすれ疑問ありまくりなのもフロムらしい。
効果範囲は敵味方小さくしなきゃな。
>674
誰も選ばないという選択肢があることに今頃気づいた。
>>679 俺も、セリフのヲタ臭満載のくどさと、
イベントシーンのキャラの動きやエフェクトの手抜きっぷりが酷すぎると思った。
手抜きなのかそこまでしかできない奴らなのかは知らないけど。
ここの信者たちは否定意見を自演って事にして少数派と思い込みたがるよな。
そういう偏執狂どもにぴったりなゲームだったわけだ。
>>682>>684 683じゃないけど、自演かどうかは別として(自演じゃないと思うが)文に悪意を感じるわな。
>俺も、セリフのヲタ臭満載のくどさと、
>イベントシーンのキャラの動きやエフェクトの手抜きっぷりが酷すぎると思った。
>手抜きなのかそこまでしかできない奴らなのかは知らないけど。
>そういう偏執狂どもにぴったりなゲームだったわけだ。
こんな書き方だと、否定意見じゃなく、荒らしやアンチと思われてもしかたないと思うのだが。
台詞回しはまぁあんなもんだとおもう。
声優が声あててるからまだマシだったけど
会話シーンの動きとか表情とかは
全体的にかなり死んでるかんじがした。
まぁ綺麗は綺麗なんだけどね。
漫画チックなディフォルメが好きだから
好みにあわないだけかもしれない。
音楽評判悪いなー
俺はこういうバックグラウンドミュージックに徹しているの好きなんだけど・・・
やっぱみんな曲らしい曲が好きなのかねえ
このゲームのBGMって
好きとか嫌いとか言う前に
どんな曲だったか覚えてない。
場面場面でのキャラのポージングがいちいち不自然な気がする。
重力を感じないというか、腰が入っていないというか…
思い返せば、ポスターで使われてる手を空にかざしてるCGモデルもなんか変だった。
なんか、作り手のプロフェッショナルさに疑問を持ちたくなるような点が
節々で目に付くんだよ。
物語やノリが絶賛されるのは、まあ人の好みそれぞれだから別に良いんだけど、
合わせてグラフィック表現まで最高峰!みたいなこと言ってる評価を見ると
どっぷり信者になりすぎて目に霞が掛かったんじゃねえの?とか思っちゃうよ。
>>689 ポージングの話をした後で
グラフィック最高と言うのはおかしいと言う話の進め方は
ズレているんじゃないかと思うんだけど?
批判したくてしょうがないって感じ?
それよりeMよりグラフィックの良いRPGのタイトルを挙げてみてよ。
もちろん家庭用ゲーム機で。
相対的に比べたら最高峰に位置するのは間違いないと思うんだが・・・
>>690 背景グラフィックは確かに良かったと思う。
室内はあんまり好きじゃないんだけど
外のフィールドにいくと、空とか水とかとにかく美しい。
んでもグラフィック最高!とかいわれると
そうかなーと思ったりもする・・・
確かに綺麗だけど魅力がないっていうか・・・
褒めていいのこれ?みたいな。
692 :
685:2006/03/10(金) 13:10:38 ID:i+tm9yNC
>>690 689じゃないけど
>それよりeMよりグラフィックの良いRPGのタイトルを挙げてみてよ。
なんでRPG限定になっているんだ?
箱○ソフト全般の中で「最高峰はおかしくねっ?」と考えたんじゃないかな?
かくゆう俺もグラフィックは箱○としては「普通かな?」って感じだった。
(ローンチ付近に間に合わせるため急いで作ったのを踏まえての話)
>>689 連携発動時のカリンの顔が怖いとか色々俺も感じたけど
ローンチ付近に間に合わせるため急いで作ったことを踏まえれば
良く出来た方だと思うんだよね。ってか俺的に良げーだったんだけどね。
あと回線切れてID変わってる思うけど一応685です。
>>690 要は人物、背景合わせてグラフィッカーの腕が悪いんじゃないかって事。
テクスチャーに解像度の高い実写素材使ってるだけで良グラフィックですか?
MAPで草や木が静止してるのには開発スタッフは正気か?と思ったよ。
フィールドで言えば、DQ8とかのほうが自然が息づいてるグラフィック表現は
eMよりはるかに上に感じた。
渓谷の葉っぱは酷かったな
みんな厳しいなあ・・
DQはハード最盛期に出るたっぷり作りこんだソフト
eMはハード初期に頑張って出したソフト
細かい作りこみで比べるのはフェアじゃないでしょ
それでも町の人とかが同じ顔なのはものすごく違和感あったけどw
グラが綺麗になるとこんなにも気になるもんかと思った
グラはともかくDQみたいな
○ボタン連打ゲーなんて
どうでもいい
どうでもいいなら関係ない方向に話広げんな
>DQはハード最盛期に出るたっぷり作りこんだソフト
>eMはハード初期に頑張って出したソフト
>細かい作りこみで比べるのはフェアじゃないでしょ
じゃあ初期のPS2やGCのゲームと比べろと?
はいはい、eM最高ですねww
699 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 18:24:42 ID:iE+q3GVb
戦闘で振動ONないのは残念だ。これあるだけでだいぶ爽快なんだけどな。
樽壊しても振動ねえし。
ムービーだけに振動ってアホ?しかも大雑把だしコナミやナムコの振動を見習えよ。
あと町の女は二種類顔のタイプがあるけど、売り子のタイプは綺麗なんだけど
もう一種はなんかジャパネットタカタの高田社長みたいでキモイw
ボタン連打といわれても・・・、
ある程度操作が単純じゃないと誰もやらないじゃん。
701 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 20:01:59 ID:LUD/eqIm
HD対応なんだからフツーに奇麗に決まっとるだろ。
でもゲームとしてはイマイチ。
HD対応という部分でしか綺麗と言えないのが辛い。
1年後には誰も見向きもしないグラでしかない。
703 :
破邪:2006/03/10(金) 20:39:06 ID:yK7B2m0d
>>695 私は町のキャラが同じって部分もシャレの一部と受け取ったけどね。もともと
ネタ満載な事がウリの一つだし。真面目に受け取れば違和感バリバリだけどさ…
開発時間の問題もあっただろうけど、開発陣もそういう軽い受け取り方して欲しいって思ってたと思う。
ゴーレムいらねーよ。育てがいねーし、煩雑さを増してるだけ。
メニューの操作も反応がもっさり。もっと一括でできるように考えれなかったのか?
デザインもそうだがシステム面でも洗練されてない。
全体的にうわべは次世代、中身はスーファミという感じ。
バグもシャレとして軽い受け取りをしてほしいので放置
>>704 DQみたいに際限なく作り込んでの話ならわかるが、
(ほぼ)ロンチのソフトに高望みすんなよ。
普通ならあのレベルのもんは出てこねんだぞ。
文句言うならPS2のソフトに言ってこいよ。
あそここそほとんどのソフトになんの進歩も無いだろ
707 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 23:01:47 ID:ziFH5cL3
>>706高望みとかの問題じゃねーよw真実を突かれて悔しくて何か言いたいのがそれか?
DQ8は最低のゴミゲーだとは思うが。
世間の狭そうなオタクに限って
「DQ糞」「FF糞」「ジブリ糞」「ディズニー糞」
みたいな事いいたがるよね
709 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 23:17:54 ID:OQ+S2wOj
ちょっと気になったんだけど
グラフィックに拘る人達ってデザイナーとか
そっち系の人?
710 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 23:59:05 ID:ziFH5cL3
>>710 どんだけフルテンションなんだよお前w
落ち着いて少しはまともな言葉を使え。
ったく、思春期のガキか?
>>709 そう言う訳でもないんじゃない?
もちろん多少デザインに興味はあるんだとは思うけど。
ただ、いちいち細かく突っ込んでくる奴は
デザイナーかぶれの困ったちゃんなんだろうけどね。
712 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/11(土) 03:39:58 ID:lJ4s3gNA
ロンチだからなんて甘く評価するのはやめろや。
評価を見て買った人がガッカリするだろ。
まったく社員臭い奴らだぜ。
>>712 君、eMやっってないよね。
ロンチだから作り込みの限界は見えるが
だからといって全体的な出来は最近のRPGの中でも
トップクラスというのがこれまでの評価なんだが?
ロンチだからと甘い評価をしている訳じゃなくて
ロンチ故に物理的に仕方が無い部分もあるというだけ。
人間が作ってんだよ?
トップクラスというのが信者間の評価なわけか。
716 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/11(土) 08:26:27 ID:/sCFuOrL
RPGの中ではかなり手軽な感じがして忙しい社会人の俺でもクリアできた
ダンジョンの広さが苦痛にならない範囲だったのが特に嬉しかった
>>707 DQ8のどういう点がどういう風に最低のゴミだと感じたの?
脳内で導きだした結論だけ偉そうに述べられても誰にも何にも伝わらない。
ただ単にアホっぽいだけですよ。
まーしかし、発売からしばらく経って書き込む人は減ったが
アンチの書き込む回数だけは減らないな。
恐ろしくしつこいと言うか凄い情熱だなと。
漏れ的にはバグ含め作りこみが甘い部分が散見されるけど
十分人に薦められるゲームだと思うな。
ま、360を買ってまでやれとは言えないが。
箱○持ってる人なら、やってみても損はないと思うソフトだな、今 あるソフトの中では
720 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/11(土) 11:44:19 ID:qJx40Vpj
リアル版テイルズだろ
それはない
コマンド式戦闘だからテイルズとは真逆だと思う。
かといってFFともちがうな。
ちょっと前のペルソナみたいなかんじだとおもった。
ゴーレム合体させてスキル継承とかやりたかったー!
その方が対戦熱くない?
極端にスキルがショボいゴーレムか
人間キャラしか育ててないから全然やってないけど・・・。
俺このゲームクリアしてからテイルズオブジアビスってのやってるけど
システムは全然違うがストーリーというかなんか所々被ってる部分がある気がする。
会話のノリも何となく近いもんがあるし。
両方とも戦闘がなかなか良くできてるから最後まで飽きずにできたよ。
724 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/11(土) 15:17:28 ID:lJ4s3gNA
うそつけ社員が。
公式の放置っぷり見ると萎えるよね・・・
携帯サイトなんて発売前に一回更新しただけのままだし
>>724 マジマジ。
やってみたらわかるけど共通点がかなりある。
主人公が町壊滅させたり子供キャラが金金言ってたり謎の声が聞こえたりと
オリジナル作品をだしてくれただけでも良かった
いくら文句いっても360所持者しか出来ないソフトだし。
序盤(ハマ)を抜けてからほとんど中だるみしなかったな
骨休め的なお使い(犯人探し)があるにはあったがメインキャラの過去や背負ってる背景が
物語のテンポを落とすことなく自然に入っててプレイ中ずっと楽しかった
RPGって色々と詰め込みまくりで遊びきれなかったり、逆にあっさりし過ぎて物足りなかったり
しちゃうんだけどeMはどちらかというと後者
だけどゴーレム集めや隠しダンジョンなどのやらなくても本編を楽しめ、いつでもやれる感じの
ゆとりあるオマケ要素があって満足できた
729 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/11(土) 21:39:08 ID:lJ4s3gNA
いい加減社員うぜえな
730 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/11(土) 22:05:19 ID:qJx40Vpj
テイルズ信者も公認するほどeMはテイルズそのもの。
紙芝居で何十時間も寒くてしつこいセリフの嵐だしなw
あとAIの頭の悪さはフロム社員並かなw
731 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/11(土) 22:10:34 ID:qJx40Vpj
>>728お前どんだけ低次元?w
くどくて下らん話なんか高橋名人ばりに連射して流してたよオレw
つーかスキップつけろよ無能社員が。
遊んだ香具師の苦言と、遊んでない香具師の煽りって明らかに違くてワロス
アンチって同じことしか言わんのなw
734 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/12(日) 02:10:27 ID:U2yroO2k
やってみたいけど試遊台の体験版がたるすぎて買う気になれない。
もっと後半の情報を出して欲しい。
誤爆、だよな?
GK誤爆
N3スレに書き込むはずがエムスレに…ってことじゃないの
最近は社員と言うのが流行ってんの?
もう話題もないからねえ
釣りでスレを伸ばそうとしてるだけじゃないの
飢えてるときはどんなメシでも美味く感じるもんなんだよ。
そこにうまく付け込めたフロムの勝利なんだよ。
>>740 飢えてるって言う、意味すらわからないんだね。
イヤ、HD画質で遊べる360用のRPGに、って事だけど
賢者様のセリフだけは全部聴いたw
今日初めて舞のCD借りて聞いてみたけど
すごい意味深だな。spuairの二人って誰と誰よとか。
でも歌詞いいな。RebornはeMに合ってると思った。アツマの歌っぽい
小もない発見した。 既出だったらすまそ
EDでスタッフロールの中盤で「Background Graphic Desiner」みたいなのがあったけど
Designerのスペル間違いだよな・・・
まあ、たしかみてみろ!とか
ヴィンセンとーなんかよりはマシだわな。
>>747 そこは触れちゃ駄目だよ。
>>741はお子様で人生経験も知識も少ないだろうから
暖かい目で見守ってあげようよ。
あの〜
獲得TB×2って・・・効果あるんすか?
全員にスキルつけなきゃダメなん???
>>749 **×2ってスキルは敵を倒したキャラが装備してないと意味がない。
装備してないキャラが敵を倒すと×2の効果は発動されない。
なるほどな〜サンクス!!
全員につけたら2x2x2x2で16倍だったらいいのにな
思い出すがいい…で始まると思ったらいきなり曲だけでガッカリだ。公式のとの比較ね。
分かった!
今まで、エンディングの曲が誰のことを言っているのか分からなかったけど、
賢者様のアツマに対する想いだったんだね。
ブレインオブ頭がタオセナス(・ω・`
火何回攻撃してもすぐ復活orz
756 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 23:29:15 ID:XlowJqh2
しかしこの会社はゲームつくりに関しては素人集団だな。
もともとゲームの会社じゃなくPSビジネスに群がったハイエナでしかないっつーか。
あらゆるRPGの要素パクったわ、システムもつくるはいいが相変わらず収拾できてない。
長い割りには見せ場も少なく退屈単調。
無意味なゴーレムといい、やることのなさといい、とにかく浅い。浅すぎる。
脚本書いた奴のセンスもどうかしてる。マンモスハッピーだのガッテン承知の助!だの…
>>756 とか書いときながら面白かったんだろ?
素直になっちゃえよ!
>>756 そういうトレンディwな言葉使うキャラってよくあるパターンじゃないか
759 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/16(木) 02:50:03 ID:D2jAkpD3
これおもしれ〜な
>>758 その(ヲタにとっての)よくあるパターンに安易に落とし込んじゃうとこがまた素人臭いな。
確信犯的にやってるんだよ〜みたいなフリしてるのも白々しい
>>760 とか書いときながら面白かったんだろ?
素直になっちゃえよ!
ウン、面白かったよ(゚∀゚)
>>756じゃないが面白かった
だけど、オレが思うに素人集団が作った物って言うより
セミプロが頑張って作ったけど時間の制約が厳しすぎて、
入れたい物や改善したい所がいっぱいあったけど時間の都合で色々削っちゃったし
最適化できなかったし、バグ取りも出来なかったんだよって言う悲痛の叫びみたいな物はヒシヒシと伝わってくる。
ノビノビ数年かけて作ったであろう、FF12なんかと比べてみるとやっぱり何かが違う。
これもノビノビ作ってたら相当良い物が出来ただろうなぁ…と思う。
次回作が出るならば、今度はノビノビ作ってもらいたいよ。
これ面白かったけど。
eM2も欲しいけどそれよりサウザンドランド2が欲しい
>>765はいい人決定
サウザンドランド基本的なシステムはあのままでいいからとにかく2として出て欲しい
>>763 前半だけ同意。
しかしどうしても好意的に見れないひねくれた俺がいる…
>>763 せめて公式HPの更新でフォローとかあれば
好意的に受け止められるんだけどなぁ…
FFに関しては、開発期間ってより開発資金の差かと
769 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/17(金) 01:39:35 ID:1bcqJatD
金があったってどうしていいかわからん連中さw
またどーせ己の欲に走ってブリトニーとか利用したりゲームとは関係ないとこに無駄に使うんじゃないの?
バランス調整を放置もしくは考えれない無能集団だから、バグにはいつでもセーブ、雑魚戦闘のハマリ解決に逃走絶対可能、
で無理矢理強引にケリをつけてるからなw
意味不明
>>769 まず、まともな文章を書けるようになってから、出直せ。
FF12に飽きて久々にエムやったら
やっぱエムのグラ&感情移入&声優人は神だった件について。
773 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/17(金) 18:43:09 ID:UxPg7yiG
あげ
ちびちび進めてたんで今日やっと終ったー
ゴーレムの扱いとかバグとか細かい注文はあるけど
大筋では良作でした、おもしろかった
RPG好きじゃない俺でも最後までプレイできたしね
ゴーレム合成の時のバグだけどダッシュボードうpデート以降は一度もなかった
その辺関係してるんだろうか・・・?
おなかいっぱいなんでRPGは1年当分いいやw
次はカメオやるぞー
775 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/17(金) 22:13:27 ID:1bcqJatD
m9(^д^)プギャー社員必死だなw
そりゃ必死にもなるだろうよ
うはぁ〜SP99999で打ち止めだったんだぁ〜・・・・
ちくしょーーーもったいなさス・・・
779 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/17(金) 23:33:50 ID:vtqXEpLF
そうだよ。
それは本体の性能差だからしょうがないだろ。
恥を知れ!
てかもう全然人いないのか・・・みんなクリアすんの早いね
特にやり込み要素も無いしなぁ…
サヤカツヨス
おれっちに攻略法をorz
ライガレーヴァテインでXカッターのみ
カリンはキュアダンスしまくり
とどめに天地なんとかで勝てるはず
倒せた
サンクスコ
常にのぞいてはいるけれど。
Liveがないとやはり過疎るの早いね。
面白かったけどRPG何度もやらないしなぁ。
Liveでカジノを観戦できたらいいなぁ。ボイチャがあればダベりに人は来るんじゃないかと思うが
最近クリアしたけど、本当によかったよコレ。
ロン地だからバグあるのは多少気になるけど、キャラと演出がすごく気に入り
ました。あとさすが次世代機って感じのグラも結構堪能できた。
アツマのセリフで「諦めるのは息をするより簡単云々」が自分の心にぐさっと
きたり。すごくアツマってキャラは好きになれた。
エンディングでマコトが遅れてきてたときウエディングドレス着て
くるのかなぁっと勝手に期待してましたw。あのオチも大好きです。
あのお祭りに参加したかった・・。
システム面での不満はキャラクターやゴーレムをズームして見れなかった
事ぐらいかな?見た目はとっつきにくかったけど買ってよかったよ。
788 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/18(土) 06:12:09 ID:YCAvsjzt
と、フロム社員が申しております
竹内Pの話を見ると海外では出さない意向のようだが、向こうでも5-10万本程度なら売れそうに思うけどなぁ。
開発費少しでも回収できるんでないか?
今北米では360が勢いあるし、ジャンルがFPSに偏ってるから。
JRPGはジャンルとして多少は需要あると思うんだけども。
御伽が売れなかったトラウマがあるみたいだけどなぁ・・・・
もし出すんなら上にあるように今だと思う。
FF12 ランバラル搭乗のグフ
eM セイラ搭乗のガンダム
って感じかな
わかんねぇよガノタ
わかってるくせに白々しいw
796 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/18(土) 12:32:51 ID:9myK3el6
emは神ゲー
797 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/18(土) 13:31:22 ID:C8llT/GV
>>797 んなもん、人による。
ただ俺は面白かったと言っておく。
800 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/18(土) 15:16:18 ID:d2oOjetW
ロンチであることとバグバグなのとは関係ない。
勘違いすんなよ社員。
GKはなぜここまで必死になれるのだろうか
見てて本当にかわいそうになってくる
エンディングの曲を気にいったので
歌詞を調べたんだけど
これ 別れの曲だったのね・・・
大団円の後にこれは無いだろうw
社員がマンセーしてるだけなので、くれぐれもお気を付け下さい
内容は間違いなく最低最悪の出来。
>>803 さて問題です。アツマ、トウヤ、マコトの中で一番最初に出てくるキャラは?
それはどんな状態かお答えをどうぞ。
批判はGKだけだと思ってんの?ゲームはいきなりクイーンと3馬鹿で戦闘が始まるな。
クリアしたかしてないか知りたいなら、そんな具体的な事はいくらでも言えるぞ。低次元すぎて、話は聞き流してたとしてもな
賞賛は社員だけだと思ってんの?
とそのまま返しておく
>>805 おお!軽くひっかけたつもりだったんだが正解!ってか
>GKだけだと思ってんの?
って随分的を絞るんだなw 俺は煽ってる馬鹿だと思ってたよ。
てか、良い意見がでるとすぐに社員って・・・。
頭が堅いっつーか、馬鹿っつーか・・・。
>>806 だなw
開発期間に見合わないボリュームを目指し身体に鞭打ちながらの制作、
スケジュール破綻により要素削除の嵐、しかしロンチに間に合わず
バグ取りも満足に出来ないまま発売。社員にとってeMは忘れたい辛い思い出。
とか妄想してみる。
809 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/18(土) 22:09:12 ID:YCAvsjzt
>>807(´、ゝ`)プッ フロム社員とフロム狂信者しか評価しねーってのこんなゴミゲーw
まあ漫画ばっかり読んでる頭の弱いヤツにはちょうどいいかな笑
811 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/18(土) 22:40:20 ID:YCAvsjzt
>>808つまり社長とプロデュサーが激しく無能だと。
だが仕事のできない社員共の諸事情なんて消費者に関係ねーし知ったこっちゃねー
結果は只でさえ屎なのに更に内容削ぎ落としてバグ残して欠陥商品の販売に踏み切り、後は知らんどすえ〜ってかw
一般常識のない悪徳商社ってのはよ〜く、わかったw
↑
一般常識の無い煽りレス乙
ってか
>後は知らんどすえ〜ってかw
どすえ〜って・・・w
>まあ漫画ばっかり読んでる頭の弱いヤツにはちょうどいいかな笑
お前だろw
815 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/19(日) 03:07:33 ID:SCnHZiER
しかし竹内ってのもゲーム開発は見当違いのド素人並なのに、言い訳とか口先スキルだけは痛餓鬼並に一人前だなw
賢いヤツや本当のプロなら、いかにコレやフロムゲーがシステム破綻してて、デタラメなつくりって見抜くっての。
なるほど、よくできてるなって関心することが何ひとつ、無い。
絵にしたって背景の物それぞれに質感って違うだろ。箱の性能に頼ってそれらしいテクスチャ貼っただけw
簡単に言うと超大雑把。これでキレイとか言われてもなあ〜w しかもプリCGみたいに風景死んでるし。
816 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/19(日) 03:24:46 ID:SCnHZiER
ほんとフロム社員はゲーム開発一旦、止めて他社のゲームを片っ端からやらせた方がいいな。どうせ周りが見えてねえんだから。
ヘンなプライドだけあって上手く出来もしねえくせに他とは違うゲームを作ろうなんておこがましいってw
それとも何か?今作はゲイをターゲットにした新しいRPGですので多少おかしな部分があっても大事にはなりませんって?
確かにそれなら成功だな、これだけ沢山のゲイゲーマーが悦んでんだからw
さすが「本当のプロ」によるレス、視点が鋭い!
俺みたいな一介の消費者には思いのつかない提議で圧倒されます
ここで評判聞いてプレイして楽しかった感想書いただけで
なぜ全部社員扱いなんだよ。バグに対して怒ってるからか?
これやってたときはDVDの容量でも間に合うんじゃないかと思ったが
FF12をやって、DVDの容量不足を感じたね。
いろいろ含むところアリで・・・
FF12は一層じゃね?
まーしかし良く飽きずに煽り続けられるよな。
いい加減旬も過ぎて死に掛けのスレなのに。
823 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/19(日) 14:54:48 ID:tFPiHHIi
未だに信者が釣れるからなw
めずらしくスレが伸びてると思ったらww
ほっときゃ消えるのによっぽどFFつまんなかったんだなお前ら
流石にやることなくなったので
ヤフオクで売ってしまった。
落札者に発送する前に、最後にと
ラスボス→エンディングを通してプレイ。
・・・・未練たらしくこんなことするんじゃなかったorz
emはロンチにしては頑張ったかな程度だったけど、ちょっとしたきっかけで
やっぱりバランスやシステムは神だったんだなと感心したよ。
きっかけとは・・・フフフっwwwwwwwww
FF12に比べれば、こっちのほうが楽しいのは事実だからしかたがないわな。w
FF12をやって、はじめてきづいたeMのシンプル差が良かった。
そういうのやめれ。
俺xbox&xbox360しか持ってないんだけど、FF12のCM見てたらRPGやりたくなったので
これ買ってみたよ。
ロンチとは思えないくらい意外と良く出来てるね。初日から10時間もやってしまった。
俺は全部で60時間位遊んだから後4、50時間は遊べると思うよ
>>816 えらそうにホルホルしてるところ悪いが
その社員にやらせたほうがいいと思ってる
他社のゲームのタイトルを一つでいいから教えてくれよ。
あとsageろ。
・・・え〜〜〜っと
荒れてるトコ悪いが聞いていい?
最小倒せないよ最小
誰かボスケテ・・・・・・・・・・
>>832 現行攻略スレのテンプレにヒントあるよ
消費アイテム全て買いあさって
なんとか倒したYO!!
あんがと!!
今日発売のコンプリートガイド買った人いる?
ページ数の割に値段が高いから、内容がいいなら買おうかと思ってるんだけど。
837 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/20(月) 22:22:08 ID:LlWqvW5x
攻略本?便所の紙にもなりゃしねえw
生ゴミスレ晒し上げw
よっぽど暇なんだな…
ガラクタが道遮ってよっしゃになってるライガワロス
840 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/21(火) 00:50:51 ID:l1BSmKNe
確かに素晴らしいゲイ・ムだ。その気のある連中にはなw
>>786 ライブでカジノか、ゴーレムバトル観戦とかもあったら面白そうやね。
最初カジノはオンラインで対応してると思っとったよ
オフラインのお金をオンラインでチップに交換
オフラインのお金は一度に一定以上交換できない(擦ったらリセット)
勝った額に応じてアイテムみたいに
オフで一人でカジノよりは皆でカジノの方が楽しそうジャン
隣の奴がルーレットで大勝ちしてるの見たりしてさ
公式サイトも、携帯サイトも、相変わらず更新してないなぁ
攻略本コンプリートガイド発売されたから、お知らせの更新くらいはすると思ってたのに。
携帯サイトなんて、一回更新しただけだぞ
着メロ1曲しかないし・・・
844 :
名無しさん:2006/03/21(火) 20:54:34 ID:cCvEXUls
ロンドンシティにきたが森が無い!
>>836 マジレスすると、マゾヒストでないなら買う必要はない。
>>745 学園内で「関心してないで云々」とかいうのもありましたな
×関心
○感心
さて、追加ボス チン☆⌒ 凵\(\・∀・) まだぁ?
SeaWeezeって奴はうんこだと思うがeM評だけは的を射ている
849 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/22(水) 17:14:18 ID:lkk8y404
eMは神ゲー
神ってほどじゃないだろ
クソゲーとも思わんが
なんでここは両極端が多いんだ?
神かうんこかは個人の主観による
曲げることのできない万人が認める事実は一つ
バギーであると言う事
852 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/23(木) 00:03:51 ID:LQshQ5/R
神かうんこかって聞かれたら糞だな。
絶対に神ではない。
つーかラスボス無理タスケレ
第2形態っぽい奴のデスなんたらでプリルコットンが瞬殺されてバリアはれない。
少なくとも大多数の人間が面白いと感じたのは事実だわな。
これは曲げられない。
eM攻略本ってどうだった?
インタビューとか設定載ってた?
856 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/23(木) 01:12:31 ID:C9Kvmo8m
うんこは言い過ぎ。
せいぜいチンコくらい。
857 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/23(木) 01:24:08 ID:+CR7AFYo
その大多数が社員だしなw
そもそも売れてねえw
そもそもハードが売れてねぇ
>>857 馬鹿の一つ覚え。
どうしようもねーなw
>>855 一切、まったく、これっぽっちも載ってない。
見た目も薄いが中身はもっと薄い。
フロムはアフターケアがなってないな。
だからすぐに女(客)に愛想つかされる。
>>861 えーとつまり、
emはPSにおけるビヨンドザビヨンドだ、
ということですか?
>>861 色々と言いたくはあるが、一言だけ
ライトノベル的シナリオ=悪かよw
喪前の肌に合っていないだけではないかと小一時間(ry
あ、修正
×ライトノベル的シナリオ
○ライトノベル的ノリ
発売前からeMは神ゲーってわざわざ上げるeMアンチが居たがまだ粘着してんのか
>>853俺漏れも
シツコインだよラスボスwwwwwwwwwwwうぇwwwwwwwww
今LV43なんだが足りないかな?レベル
ヒント:エーテルアーマー
炎帝イベントボスで全滅しなくちゃダメかと思ったけど違ったのね…。
8回くらいやり直したよ。本気でレベル上げからやり直そうかと思った。
でもその分倒せた時は、恥ずかしながら思わずガッツポーズしてしまった。
RPGでここまで熱い戦いしたのはFF5の神竜以来だ。
874 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/24(金) 22:47:16 ID:KYhXDoG4
しつこかったな…ラスボス(;´_`)
何故か手放さず持ってるよ…
DQ8途中放棄した自分には丁度良かったよ
875 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/24(金) 23:54:42 ID:YMPioJhx
糞かどうかは わからないがeMは最後までクリアしたが
FF12は初日で飽きた・・・・それだけは事実
876 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/25(土) 01:26:08 ID:5rpXNqSr
FF12の隠しボスリアル4時間とかかかるしアホか
HP多すぎ
877 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/25(土) 01:43:32 ID:owqbHPdP
ボスに4時間( ̄Д ̄;)!
それがホントならFF無理だ…少なくとも俺には無理…(-_-;)
>>877 インフィニティをガチで倒すようなもので、あくまで隠しだからね。
まあ、さすがに度を越してるとは思うけど。
>>879 倒すと最強剣GETへ布石になるがコイツ倒した後に意味あるのかとも思う
それにしても、eMやった後じゃPS2のFF12のグラなんて見れたもんじゃ
無いだろうと思ってたが、いざプレイしてみるとあの作り込みは異常だw
普通にスゲーって思ってしまった。音響もプロロジ2なりに頑張ってるし。
N3がFF12のインパクトを超えてくれると信じてるが、本当に見たいのは
360で超絶パワーアップした御伽シリーズのグラフィックなのさ。
期待ハズレだったエンブレのeM攻略本やサントラまで買ってお布施したんだから、
天誅の開発さっさと終わらせて御伽の新作発表して>>竹内P
>>880 でも、FF12はシナリオが手抜きだったおね・・・
主人公の存在感のなさは、かなりやばいお(^ω^)
>>881 あの子の事はもうそっとしておいてやってくれ
オイヨイヨ!!
884 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/26(日) 14:25:51 ID:mBbmIBNv
グラフィックの話なのに必死に関係ないFF12 主人公ネタで
ごまかそうとするeM信者カワイソスw
結局背景が「高解像度」なだけで大した事ないのを認めたくないんだなww
あはは、あれだけビジュアルに凝っていて
存在感出さない手法に感心しただけだお(^ω^)
そもそも
>>880はeMを叩いてる訳じゃないのに
脊髄反射でFF12を叩く
>>881=885が馬鹿なだけ
FF12はRPGとして終わってる
確かにFF12の異様に書き込まれた背景なんかはPS2の、しかもプログレすら非対応で見るのはもったいない
FF11と同じマシンパワー任せの手法でいいからワイド&HD対応で箱○に移植してくれんかな
>>884 喪前も、こんな廃れたスレにわざわざ煽りに来るなんて
よほど暇を持て余しているんだな(気になる子に思わず悪さをってやつ?
このスレの他にeM関連スレってある?
あったら詳細イボンヌ
FF12と比較され絶賛されるeM。
フロム社員も嬉し恥ずかしですな。
30時間かかってやっとこさクリア。
以下ネタばれ含むので未クリアの人注意。
エンディングで結局アツマとカリンは進展しないのね。
しかもトウヤとマコトのキスを見て、昔酔っぱらった勢いで同僚の男と同じことをしてしまったのを思い出して非常に後悔の念に襲われたorz
やっと忘れかけてたのに…
墓守の村で「カリンに会う」かなんか選べば進展するよ
ところでステータス異常の怒りってなんの影響もないようにしか思えないんだが
どうなるのこれ?
怒りの状態にした奴を攻撃したくなるコマンド。
トウヤとマコトは両思いなのか?
どう見ても一方通行だろ
某雑誌のレビューでボーイズラブ系と書いてあったの買ったんですが、
そんなの最初だけで終始全然全くそんな空気無かったんですが…
これをFF7で例えるなら、アバランチのメンバーとなり終始共に神羅?と戦っていくゲーって言ってる様な物じゃない?
これをテイルズで例えるなら、主人公の村は襲われず、父と母とともにのんびり暮らしつつ幼馴染みとボーイズラブ系でイノシシ狩りって言ってる様な物じゃない?
どう見てもアホ?
>>893 前代未聞だよなぁ
主人公がヒロインに対し
最後の最後まで全く恋愛感情を見せないのって
毒無効取り忘れて学園に戻っちまったんだが、暫く進めると貧民街に戻れる?
うん。
なんだよコノスレ・・・まだ生きてたのか
eM人気スゲーw
次スレまでガンバ路!
>>898 今ちょうど公開中のブロークバックマウンテンて映画みてきな。
多分おなか一杯になるよ。
2周目ゴーレムのみでやってるが明らかにこっちの方が面白い。
神獣宮まで来たけど、フリルコットンとフロレンシアがまだ現役だったりする。
908 :
もんもたろう:2006/03/29(水) 02:29:53 ID:eBeHuwTL
フリルコットンもいい響きだと思う俺ガイル
研究施設というか間接20は取り逃したらアウト?
>>909 そんなことない。上書きに気をつけてイケメンが壊した壁は通らない事に注意すれば
そういやemのファンアートとか全然見かけないね
ゴーレムが沢山いすぎて、手が届いていないのがある。
ゴーレムだけで進むと楽しくなるのは同意。
色々な声とか戦闘終了後のやりとりとか、まだ見てないのが沢山ある。
おれが一番お気に入りの台詞
「はいは〜い。患者さんはどこかなぁ〜?」だな。
可愛すぎる。
914 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/30(木) 03:41:13 ID:5nbhqMcY
オーディンかっこいいね
うむ、あのオッサンは良い。
俺のお気に入りはやっぱトウヤの「僕の記憶が確かなら〜」だな。
お気に入りというか
終始おちゃらけた雰囲気の台詞が多い中
ライガ「カリン様のためなら、例えお前(アツマ)でも切る」の台詞は痺れた
でもアツマ斬ったらそれこそ最後の手段を無くす訳で
レッツ世界の破滅、結果カリンの為にもならない罠
「わたしたちのたいせつなバカ」の下りが好きだ
あのシーンは良かったよな。
マコトがアツマのことを本当はどう思っているのかが如実に現れてて。
アツマにマコトに
すげーな、両手に花じゃん。
マコト。
マコトじゃなや。
アツマにトウヤに両手に花じゃん。
マコト。
だな。
戦闘時の視点が固定なのが残念だったなぁ。スティックでぐりぐり動かしたかった
あとバグが存在するのが非常に惜しい、回避出来るからまだいいが。
どこ見ても定価近いんですが、安売り情報もってる方いませんか?
やっぱりオクが一番良いですかね・・・
少し前の話だが、秋葉祖父でプレミアムアーカイブ付きの中古が
2600円ぐらい(無しも同価格だった)で売られているのを見た時は、ちと切なくなった
へぇ〜安いですね!いいな、秋葉は。
大阪だけどちょっと祖父行ってみよかな・・・。ありがとうです
クリアしたらなんか切なくなった なんでだろ?
あーいう雰囲気に憧れてんのかな・・・俺
928 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/04(火) 20:27:17 ID:dLWCmNc4
うほっ
929 :
ゼーガペイン本日放送スタート!:2006/04/06(木) 12:37:03 ID:j/o1VhtN
初日から見るのわすれてたw
ワンダープロジェクトJ好きとしては
山下明彦の名で買ってしまいそうだ。
eMってどれくらい売れたの?
2万枚くらいかな
7枚ぐらい
935 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/09(日) 19:42:44 ID:vB2KjfWP
ゲオで中古税込み4480円でゲッツ
いまから始めるぜ!!
クソゲーだったらここ荒らします
936 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/09(日) 20:03:17 ID:vB2KjfWP
なんだこのホモくさいゲームは・・
早く荒らしてください
クヒヒ・・・、みなを動揺させてどうするつもりなのでしょうねぇ?
>>938 久々にこのスレ覗いたらクヒ男とはなつかしいw
940 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 01:07:30 ID:RupLTvwM
結局女向けと。テイルズファンは楽しめるんだろうな
941 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 07:12:17 ID:6OhwVnXf
メイン3人がホモ2人オカマ1人
残りの女がかわいくないブサイクなメス2匹、声もかわいくないし
これはだめかもわからんね
アニメやゲームのお約束に通じてる人ほど楽しめる。
俺、最後は結構感動したよ。
>>941 もっと荒らさなきゃ。
全然物足りないよ。
ククク・・・
>メイン3人がホモ2人オカマ1人
>残りの女がかわいくないブサイクなメス2匹
メインに入れてもらえないゴリさんカワイソス
次スレ立ててください。
948 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 22:18:31 ID:7JKnmv2l
次スレたてるほど急がなくていいんじゃねw?
980くらいで十分間に合いそう
950 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 23:04:00 ID:0i8zQvCI
♀キャラのデザインと声優をもっと萌え路線にするだけで売り上げ
3倍は増えた
それはないな。
952 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 23:10:30 ID:0i8zQvCI
カリンもユウキも
顔がブサイク、かわいくない
声がぶさいく、かわいくない
全国の…全国の不細工に謝れ!
あれで不細工ならあいつらは生物として認められなくなるぞ!
954 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 23:14:44 ID:0i8zQvCI
ブサイクというか萌えが0
2chのツンデレセリフそのままもってきてるのが痛々しい
全く萌えないし
なんか♀キャラがオカマ臭い
オカズにしてオナニーしようって気がおきない♀キャラしかいない
>>954 --、 r-、 r-、
\ヽr−ァ | ) ! )_ ∧
ヽニ二、くノう ,' / ヽニ フ / ', _
ヽー--―` / / レ―ヽ l {  ̄ ll ヽー―――――ァ ___, - ― -、 \ ̄ ̄  ̄ /
`二ニ二」 ', / / ⌒l | ヽ二 ー-、 | l ` ――――一' f、__, -'´ ̄`l l \ /
/ (  ̄ ̄ヽ、ノ / / | | | ┌−' | l / ノ / /\ ヽ、
ヽ 二二) ( / ヽ ー‐'/ ヽ '、_ノ ノ -ニ'ノ // \l
956 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 23:20:16 ID:0i8zQvCI
ヒロインとロリキャラがかわいければ全て丸く収まる
このゲームはそれが完全に欠けてる
FFやDQすらおっぱいとかで客あつめてる時代なのに
ステータスで縦回転できるだけマシ
声優を萌え路線って植田佳奈は十分萌え路線じゃないか。
賢者様を縦回転させたかった
その代わりに弟子を存分に縦回転して下さい。
萌え担当はゴーレムだな。
サンタ娘、看護婦、メイド、魔女っ子、くのいち、ゴスロリ、花の精、木の精、
巫女、猫娘、天使、女剣士、メカ娘、各種女神・・・・etc.
何気にじじい萌えポイントも高い。
結論
神でも糞でもない凡ゲー
それでもカリンが好きだ。
964 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 22:49:03 ID:RUHGS5Ts
カリンじゃ精子一滴も出ない
カリンかわいいよカリン
作る料理がグロくとも
大抵のゲームでヒロインに萌えてしまう私ですが、カリンだけは無理でした。
別になんでもかんでも萌える必要はないと思う。
ラスボスどうやって倒すの?
無理だよあれ・・・LVはそこそこあるからいけると思ったんだけど
スキル駆使しないと難しい。
先手取られるとかなり厳しい
俺もカリンにメロメロのメロンちゃんですよ
今日買ったら、来週のN3は「そんなもんやってらんねえよ!」くらいやりこんじゃいますか?
正直あと一週間が暇すぎる
972 :
ゼーガペイン第二話まもなく放送!:2006/04/13(木) 17:57:13 ID:jOUNmfsu
>>971 はまれば1週間あっという間に過ぎるよ
遊びながら進めると何十時間もかかるから暇つぶしには最適
肌に合わなかったらどんまいって感じだ