【Xbox360】eM-eNCHANT arM-  その10

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1名無しさん@お腹いっぱい。
フロムソフトウェア発売xbox360用タイトル
公式
http://www.em-game.net/

前スレ 【Xbox360】eM-eNCHANT arM-  その9
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1138038331/l50

【eM】-eNCHANT arM-攻略スレッド
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1137055224/

【ファミ通特集】
http://www.famitsu.com/sp/051209_em/index1.html
ハバネロ
http://tohato.jp/products/habanero/

中の人
・アツマ:岸尾大輔
・トウヤ:置鮎龍太郎
・マコト:諏訪部順一
・カリン:植田佳奈
・ライガ:津田健次郎
・クイーンオブアイス:渡辺美佐
・ユウキ:広橋涼
・コウ:中田譲治
・ナレーション:銀河万丈
2名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 01:42:07 ID:hB4+J9oC
攻略サイト
ttp://game360.net/em/

【Ruppina】舞 part2【ファンサービスなし】
http://music5.2ch.net/test/read.cgi/musicjf/1135830143/
公式サイト
http://www.rhythmzone.net/mai/index.html
舞blog
http://plaza.rakuten.co.jp/maireborn/

なかったから立てた。
修正あったらすまんがヨロシコ
3名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 01:45:11 ID:hB4+J9oC

攻略サイト (ttp://game360.net/em/) から転載
バグについて

□ ゴーレム合成時にフリーズする。

ゴーレム合成時や合成してショップを抜けるときにフリーズする事があります。合成前はセーブしておくほうがいいいです。フリーズした後、ロードし直してまったく同じ手順で合成すると再びフリーズする可能性が高いですので、手順を変えて合成すると良いでしょう。

[とりあえずの対策]
・合成前は必ずセーブ。
・Aボタンでスキップせずに合成のムービーを見る。
・合成前の選択時にゴーレムの画像がしっかり表示されている事を確認(画像が出ない事がある)。
・ショップの場所を変えて合成してみる。処理の軽そうなステージが好ましい。
・本体を休ませて冷ます。

ボタン連打で連続合成してフリーズしない事もあれば、慎重に1体合成してフリーズする事もあります。
4名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 01:46:05 ID:hB4+J9oC
□ [重要]コウ先生と戦闘後に研究所に戻ってはいけない!

魔導研究施設 臨床棟でコウ先生と戦闘後にロンドンシティ 酒場に戻りますが、またすぐに魔導研究施設の奥に行くと何故かコウ先生たちが浮いています。そしてストーリーが一切進まなくなるという致命的な状況に陥ります。
終盤に戻って何事もなく探索する事ができましたが、終盤でも進行度が減ったしまったという報告もあったようです。中盤・終盤でもヨコハマシティに戻るときは予備セーブをしてから戻りましょう。

□ 凍ったヨコハマシティ 市街地での探索に注意。
凍ったヨコハマシティ 市街地のマップ真ん中北のほうの崖側で、入ると出られなくなる場所があります。崖と氷の間に入ることができるのですが何故か出られなくなる不思議な場所。

□ 暴君ハバネロの『死なばもろとも』が不発で進行不能
暴君ハバネロのスキル『死なばもろとも』は行動不能になる事で自動発動する強力なスキルですが、ごく稀に行動不能になっても倒れたままでスキルが発動せず、ゲーム進行ができない状況になります。
5名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 01:48:09 ID:hB4+J9oC
すまん、改行したほうがよかったな・・・orz

□ APOの『メガリンク』は無意味?
仲間全員の連携ゲージを高めるというAPOのスキル『メガリンク』。
しかし使用してもまったく効果がないようですが…。

□ プレイ時間が無駄に加算される。
ロードしてゲームを始めると、ロード前のプレイ時間から大幅に加算されてしまう事があります。
ゲームに支障はありません。
解決策としては、ゲームをロードした時にプレイ時間を確認、
無駄に加算されていたら正しいプレイ時間になるまで再ロードする。

□ セーブデータにつくNEWマークの場所がおかしくなる。
複数のセーブデータがある場合、最新のデータにはNEWマークが付きますが、
これがおかしくなって最新でないデータにNEWマークがついたり、そのNEWのところに上書きすると今度は別のデータがNEWになったりする事があります。
セーブ・ロードする時に間違いやすくなり少しやっかいです。
他のセーブデータを消してセーブデータをひとつにすると正常に戻り、
その後は複数セーブしても正確にNEWマークが表示されました。

6名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 01:55:58 ID:hB4+J9oC
発売日に買ってようやくクリア手前(達成度92%)だぜ・・・orz
スレも立てれたのでクリア前にEXダンジョン潜ってきます ノシ
7名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 01:59:38 ID:VNht+A+j
これ…大統領出る気配ない…
大体進行度どれぐらいのあたりでフロムキャラでてきます?
8名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 02:03:07 ID:hB4+J9oC
舞とかハバネロなら初期で出てくるけど
フロムキャラはEXダンジョンじゃなかったっけか?
なので進行度は関係ないかと。

まだEXダンジョン入ったばっかりだから自分の目で見てないけどw
9名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 02:05:12 ID:skcmX38u
>>7
進行度も書かず攻略スレにも書かず
マナー違反のオンパレードだな
10名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 02:12:44 ID:VNht+A+j
>>9
んやんや、「最後のあたりー」とかでいいのさ。
>>8
さんくすー
11名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 02:25:36 ID:skcmX38u
>>10
よくねーよ
12名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 02:27:24 ID:VNht+A+j
>>11
んな事細やかに書くものだったのか、ごめんよ。
そんな厳戒な戒律みたいなものないかとおもってた。
13破邪:2006/02/05(日) 02:45:28 ID:kNIaw2HI
>>1
乙かれさん。
14名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 03:04:55 ID:skcmX38u
>>12
一番の問題は攻略で書いてないって事だよ
次回から注意しよう。
15名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 03:05:32 ID:VNht+A+j
>>14
らじゃです。
16名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 03:29:27 ID:4oZ6VOIs
神獣宮の入口が開くシーンはかっこいいんだが、
中身がコピペダンジョンでちょっとガッカリ・・・

って言うか、みんな同じマップ?
パーツとか構造が自動生成っぽくない?
17名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 03:34:40 ID:skcmX38u
>>16
ヒント:ロンチに合わせたのにおまけダンジョン
18名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 03:39:50 ID:GmPHqkd5
>>14
なんか殺意沸いた
19名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 03:40:01 ID:KK8y3A8H
>>1
スレ立て乙です。バグ関連も纏めてくれてサンクス
20フラゲ出来なかった人 ◆B5HE.nfktI :2006/02/05(日) 03:50:58 ID:VRdkwV6x
>>1
乙であります。
攻略スレ新しくなっているの更新よろしく。

【eM】-eNCHANT arM-攻略スレッド その2
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1138191797/l50
21名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 03:51:04 ID:skcmX38u
>>18
煮干でも食べれば?
22名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 04:19:44 ID:KK8y3A8H
・初期イベントのエンチャント学園、ロンドンシティ下水道と
 炎帝戦前のロンドン城の敵などは戦闘可能時期が限られているので
 敵キャラデータをコンプしたい人はそれぞれイベント時に埋めておくように
・墓守の村到着時に保存用別セーブデータを複数個作っておくのを推奨
・クリア後の2週目引継ぎ、世界巡りは出来ない。
 QOIの戦闘前に「この先進むと戻れませんよ」メッセージがあるので、
 確認して別のセーブデータを作るといい

この辺もあったほうがいいかな
23名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 04:43:47 ID:8PAdRlbP
今さっき終わった。いや、隠し含めて60時間以上頑張った甲斐があった。
心残りは最後の村のイベント直前のデータを間違えて上書きしてしまって、
あそこで他の仲間に話をしにいったら何か変わったのかがいまとなっては確認できない事だろうか。

キョウトシティクリア直前のデータはあるんだが、20時間以上前なんだよなあ、レベルも今の2/3無いし・・・orz
24名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 06:54:58 ID:v3NOhRzH
墓守の村到着にハバネロ取り忘れてたらしく
ヨコハマまで取りに戻ったけどバグらなかった
よかったよかった( ´ー`)フゥー...

とりあえずまだバグ・フリーズの類は経験してない運がいいね

25名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 09:34:37 ID:JlY67H6/
謎の男の正体隠してた理由ってあれだけかよ!
特別な指令を与えられてたとか思ってたんだが・・
26名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 10:14:02 ID:bsdjufgh
京都CITYに行く前に横浜CITYにLVupを兼ねて立ち寄り京都CITYに行けなくなり始めからやり直し、遅れを取り戻そうとNOセーブで京都CITY入り口位でフリーズしてやる気を無くしつつ再度チャレンジ・・・・
やっとの思いで今、京都CITYに立って居る漏れが居る(⊃ω`)ナガカッタ
27名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 12:26:00 ID:HDP9CgJJ
>特別な指令
頭打ったショックでおかしくなったんだとおもってた。
いや、元々おかしいんだが。
28名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 12:26:29 ID:Jscn0KUo
>>26
いつでも、どこでもセーブ取れるのになぜにNOセーブで…(⊃ω`)
29名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 13:10:26 ID:4oZ6VOIs
まさか○○○と×××の△△シーンで終わるとは思わんかった・・・
仲間の一人を選択した主人公(player)の立場は?
30名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 14:18:13 ID:hB4+J9oC
>>26
これぞNOセーブの悲劇・・・!
31名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 14:21:09 ID:HDP9CgJJ
>>28
いつでもどこでも取れるから
セーブするタイミングがとれなかったんじゃないかな。

自分は回復ポイントでとるようにしてた
32名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 14:47:06 ID:skcmX38u
>>31
>セーブするタイミングがとれなかったんじゃないかな。
流石にキョウトまではありえないだろw

休憩時も360起動しっぱなしかよ
33名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 14:48:21 ID:6/ZfwF/5
昨日の夜寝る前に一回フリーズして今日起きてから少ししかしてないのに三回もフリーズした…orz
このスレで言われてるようなフリーズポイントじゃないから本体が原因かな?
34ノッチ ◆/JSnOuKdh6 :2006/02/05(日) 15:07:11 ID:QBouJYZF
バグ大杉。
致命的なバグまで放置するフロムってどうよ?
35名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 15:21:49 ID:MZCYS5ij
箱関係のスレにいるコテって変なのばっかだな
36名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 15:26:22 ID:g3aHPD4m
ニンジャってゴーレムでいる?
37名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 15:31:21 ID:skcmX38u
>>34
多く無いじゃん
しかも放置してないし
38名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 16:13:08 ID:/OhU1V5B
謎の男の胸の傷は結局なんだったんだ?
39名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 16:15:17 ID:58szYr0S
>>36

あれはゴーレムじゃありません
40名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 16:48:09 ID:skcmX38u
>>38
シール
41名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 16:56:03 ID:g3aHPD4m
最初にクイーンにやられたやつじゃないの?
42名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 17:12:17 ID:skcmX38u
>>41
完治早すぎだろ
そんな傷背負ってヨコハマから脱出もむりっぽ
43名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 17:17:33 ID:+BbMalo4
フロムはバグ放置なんてしません
バグ発覚と同時にすぐにフロムとeMの公式サイトにバグ情報を公開して
発生箇所と回避方法を告知します
もちろん一週間以内にオンラインパッチを配布してすべてのバグを修正済です

根も葉もないネガキャンはやめないさい
44名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 17:19:24 ID:vGbc62AE
>>43
>>37はそういうつもりで書いたのかね、ほんと、社員かと疑いたいわ
43がネタなのは分かるけどね
45名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 17:19:45 ID:614JCty/
へぇ〜、じゃあ既にフリーズバグと進行率バグ直ってるんだ?知らんかった
46名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 17:22:14 ID:HDP9CgJJ
>もちろん一週間以内にオンラインパッチを配布してすべてのバグを修正済です
え?マジ?
47名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 17:29:53 ID:MLbEWVll
>>42
豊胸手術失敗の後
48名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 17:34:42 ID:FwyTsWAk
>>9
ageながらマナー云々って言うのもな
49名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 17:43:40 ID:58szYr0S
>>46

uso
50ノッチ ◆/JSnOuKdh6 :2006/02/05(日) 17:43:54 ID:QBouJYZF
たしかフロムは不具合も仕様と言い張るメーカーだぞ。
修正済みなわけないだろ。
嘘までついて売るなよな。
51名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 17:48:12 ID:VNht+A+j
>>50
ACの芋バランスと熱と部位破壊のことですか
52名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 19:17:22 ID:UcdVDE5J
>>50

・・・・・・で?
53名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 19:18:05 ID:TY2gsj/3
ノッチ、あっちこっちの箱360関連スレでブンブン五月蝿く飛び回ってるけど、
誤爆とかはしないの?
54名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 19:19:06 ID:UcdVDE5J
ツーカそんな叩きして何がしたいんだろうな。
55名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 19:29:22 ID:skcmX38u
>>48
age続けるのはマナー違反だよなw

>>44
放置してないのかは電話で確認しろよ
56名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 19:41:18 ID:FwyTsWAk
>>55
突っ込むなら突っ込まれるようなことをするなって意味で書いたのに
続けなければって返されてもな。つか、笑うような面白いことでもあったか?

>>54
どのスレにおいても遊んだ上での批評でなく、ただの中傷だしな
何を考えているのだか…
57名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 19:45:18 ID:skcmX38u
>>56
揚げ足に対して笑ったんだよ
58名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 20:19:11 ID:kaCpnIAr
アーリーバラッドの顔アップ怖すぎ
59名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 20:24:58 ID:FwyTsWAk
バグ放置の件だけど、本当に放置していないのなら
HPに修正以前に不具合を認める告知するぐらいあってもいいと思う
聞いてきた香具師だけに…。ってのは、あまりいい印象を持てないな

>>57
普通なら揚げ足とりなんてしないがな
ただ、偉そうに突っ込むを入れる相手なら話は別なだけ

突っ込みつつageた場合によくある、懺悔的レスを残すこともなかったし
60名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 20:47:38 ID:CF4cZ4qb
空気を読まずに書き込み
あのネズミ(ラットザリッパー?)はどう見てもミッキーだと思うんだが…
あれくらいはセーフなんだろうか
61名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 20:57:18 ID:ZNnOTPDn
オープニング100回くらい見てる。
最後のどアップ時に脳内で「エム・エンチャントアーム」って言って、
自分で腕曲げてやってる姿は誰にも見られたくない。w

舞の歌とマッチングしてて萌え〜
62名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 20:58:36 ID:WheL8x7m
エンディング曲もイイよな
63名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 21:00:18 ID:T4D9zw9M
やっとクリアした〜
アツマってFUJIWARA の藤本に似てると思った
64名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 21:01:43 ID:a5JkpmWl
結局、製作側の事情を汲んでプレーしてくれるようなヘビーユーザーのみに向けたゲームでしかなかったわけだ。

なめんなフロム!
65名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 21:04:03 ID:614JCty/
>>63
ゴリラかyp
66名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 21:28:12 ID:skcmX38u
>>59
普段お前は人を見下してるから
些細な事でも偉そうに受け取るんじゃね?

まあ、煮干食っとけ
67名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 21:32:37 ID:lOGF4G/j
やっとクリアした。
最後がホモネタで終わりかよ・・

クリア特典とか何かあるんでしょうか?
68名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 21:47:37 ID:/OhU1V5B
>>61
その姿をネット上に公開してネットアイドルになってください。


公式ページって発売後に更新してる?
69名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 21:54:59 ID:lqoXsum0
>>67

無し
クリア前に隠しダンジョンがあるぐらい
70名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/06(月) 00:40:21 ID:9u98DHDJ
>>64

俺は素で面白いと感じているんだが、多くがそうじゃないのが残念だな・・・・・・。

今日の夕方頃に目出度くエンディングを向かえたよ。
終盤の展開の速さと、謎の男の作りこみの甘さが少し気になったかな。
それ以外は独特の世界観とテンポの良いストーリー、グラフィックと操作性に圧倒された。
エンディングの三馬鹿コントの終わり方を非難する人が多いけれど、
俺としては長く付き合ったキャラクターを微笑んで見れたから返って好感を持てたかな。
71名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/06(月) 00:41:18 ID:esvvCr2u
筋金入りのオカマが登場し、そのオカマによる衝撃のラストで幕を閉じるeM・・・
全年齢・・・全年齢・・・全年齢・・・
マコトは一途なタイプなのか好きな子には意地悪したくなるタイプなのかよく解らないな
72名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/06(月) 00:45:49 ID:y7TgEujQ
やべーエムクリアしたら
やることなくなった
73名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/06(月) 00:50:48 ID:nPZPeias
クラウドブレイカーって何層にでるの?
74名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/06(月) 00:59:36 ID:JcFJwkLT
うちの会社の後輩が「eMってシステム面で酷評を受けてますけど・・・」って質問してきた。
世間(といっても360持ちの狭い世間)ではそんな感じの評価なのかな。
75名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/06(月) 01:01:24 ID:yhpMV+mD
謎の男の作りこみって甘いとは思わなかったなー。
正体ばらすあたりでのやりとりはかつてない説得力だったぞ。
いやまさかポリシー云々だとは、想像もしてなかったから。
まあなんで序盤からあそこまで行ったり来たりできたのかというのは甘いか。
76名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/06(月) 01:06:07 ID:y2iRrch8
結局楽しめるゲームだったから良いじゃないか
77名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/06(月) 01:06:43 ID:9u98DHDJ
>>74

システム面と言うか、デバッグ作業の方だろうね。
俺は今までバグに遭遇した事は無いけれど、結構有るらしいし。
少なくとも、操作性やその他のシステムが酷評というのは有り得ないと思う。

>>75

その辺を予想外と感じるか矛盾だと思うかは人それぞれだよね。
俺の場合、展開に妙な期待を抱いていたから結構反動大きかったよ。
78名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/06(月) 01:14:18 ID:UcV4Hj6k
酷評って何その辺のサイト見ても評判良いし
MK2でも評価高いじゃん
79名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/06(月) 01:16:07 ID:JcFJwkLT
>78
いや、俺は言ってないからなんとも
80破邪:2006/02/06(月) 01:31:13 ID:ofTHxNED
ちょっとネタバレ





「そいつ…バカだけど、私たちの大切なバカなの…」
何げに名(迷)台詞の多いeMだけど、この台詞が一番グッときた。
散々気が合わないだの、生理的に受け付けないだのと衝突を繰り返してたし、
マコトがアツマを本当はどう思ってるか、性格上本来なら絶対口にはしないだろう
本音をストレートにしかもあの場面で唯一語らせたのは大きかったと思う。
やっぱマコト無くしてeMは語れない…気がする。
81名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/06(月) 01:31:26 ID:CKqGul0H
>>78
2chの煽りにのせられてるだけじゃない?

ま、>>74が丁寧に教えてあげるべきだな。
82名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/06(月) 01:55:46 ID:y2iRrch8
>>80
元々は女性キャラのはずだった件について
83名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/06(月) 06:05:43 ID:M7U12MeQ
>>82
だからどうした?という疑問について。
84名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/06(月) 06:22:42 ID:esvvCr2u
eMの攻略本ってどんな感じ?買い?
>>82
筋金入りのオカマという確固たるポジションを会得したマコトに
女だの男だのという概念は不要ですよ。
85名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/06(月) 07:21:04 ID:hMdqeakn
やっぱマコトはeMの宝だな。

なかなかゲームやる時間取れなくて、墓守の村に到達した辺りで数日放置しとる。
86名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/06(月) 11:51:02 ID:r/PqRnOs
>>80
うんうん。
最後の男祭りの笑撃のシーンだってアツマとマコトの連係プレーが
なくちゃ実現しなかったしw
今までのままの2人なら、絶対あそこでアツマがマコトを殴り倒してたと
思うしなー。「大切なバカ」の一言は大きかったと思う。
87名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/06(月) 12:09:17 ID:+3J+NnWe
クリア後に『マップ』の存在に気が付いた…orz
まあ、達成度が全て100%だったから良かったけど。
88名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/06(月) 13:13:56 ID:mbYwmOZE
おまいら続編が出るとしたら何を求める?
俺はゴーレムもスキルを覚えて欲しい
できれば特定Lv時だけでなく、一定のFPに達する、特定の敵から特定の技をくらう
特定の味方ゴーレムと連携を行うなど、いろんな条件から探し出せるようなのがいい
そんで覚えたスキルも人間同様に選択して装備していきたい
89名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/06(月) 13:14:41 ID:nPZPeias
ゴーレム100%にした人に聞きたいんだけど、ウホボンゴ持ってるって事は三人の誰かにしたんだよね?みんなは誰にした?
90名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/06(月) 13:20:59 ID:v6W+lq1o
マコトはeMにとって大切なカマだな。
91名無し:2006/02/06(月) 13:22:43 ID:u1mihNAk
ゴーレムって育てると新しいスキルとかサポート覚えます?
92名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/06(月) 13:22:45 ID:v6W+lq1o
>>89
あそこでウホボンゴ手に入れる前から100%になった気がする・・・
93名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/06(月) 13:51:22 ID:IbMWxGnH
>>88
暴走ゴーレムじゃなくて、
ピザとかヨコハマガードみたいな、
正規の目的で働くゴーレムをもっと見たい。
リリィリリィの宅配便とか
巡回しているダリアシールズとか
94名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/06(月) 13:56:52 ID:lEQeKPFT
>>88
メガテン3みたいにしてほしい
じゃあメガテンやれよって話だけどさw
95名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/06(月) 14:07:05 ID:ens3Y1sZ
>>89

墓守の村で長老がウホボンゴに襲われているイベントで
ウホボンゴを倒した後に入手。選択肢は関係ない

>>91

覚えない

96名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/06(月) 14:09:42 ID:ens3Y1sZ
>>88

ストーリーに関係の無い寄り道を増やして欲しい
街でNPCから依頼されて達成するとコアマテリアルが貰えるとか

ゴーレム合成も店売りの材料で合成するんじゃなくて
敵を倒した後に出る素材で作るとかなったら
素材の出やすさでゴーレムに価値が出てきそう。合成をもっと深くして欲しいな
97破邪:2006/02/06(月) 14:29:03 ID:ofTHxNED
>>88
@マコトやトウヤをもっと自分でいじりたい。(サヤカや賢者様もプレイヤーキャラに。
Aキャラ固有のスキルとそうでないスキルを分別、好みに応じてカスタマイズ可能に。
B怒り状態では台詞全面変更で怒って怒って!

C走るスピードほんの少しでいいので上げて。あと、連れ歩ける人数増やして。
D連携攻撃の変更。もともと順番通り連続で攻撃するのは変わらないので、
ダメージ量とカットインだけじゃ変化に乏しい。連携攻撃は別の技として別途用意し、
ゴーレムやキャラの組み合わせによって出来るだけ多く用意。まあ、これは
現在の連携攻撃を残し、合体攻撃でいいかもしれない。
Eバグ関係は極力無くして。
(@はキャラや世界観をそのまま継続した続編に限る。まあ、そういう続編希望だけど)
98名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/06(月) 14:31:12 ID:mbYwmOZE
メガテン3と同じなのはアレなので、ちょっと別のを考えてみた

手持ちのゴーレムを解体(コアマテリアルは残る)して部品を他のゴーレムに流用
羽を持ったダルマ師匠とか、武器を持ったダルマ師匠とかね
そんで、付け加えた部品により、スキルなども追加される
基本形態から少し外れたオリジナルっぽいゴーレムは愛着湧きそう
99破邪:2006/02/06(月) 14:39:55 ID:ofTHxNED
>>98
非力なプリルコットンをパワーアップさせようと、ダルマ師匠と合成。外見が
ひまわり持ったダルマ師匠や両腕マッチョなプリルコットン…嫌すぎる!
ただ、キャラやゴーレムの成長や合成は、手軽さは残しつつもっと掘り下げていいよね。
100名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/06(月) 14:47:07 ID:v6W+lq1o
スキルが強化なり成長できれば
お気に入りのゴーレムを最後まで連れて行けるのになあ。
とはいいつつリザーブにプリルコットンを最後まで入れてたけどな!

最後の方では戦力としてはリリィリリィくらいしか使わなかったなあ。
101名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/06(月) 14:48:42 ID:mbYwmOZE
今作は人間だけでゴーレムの必要性があんまり無かったからな
もっとゴーレムを使いたいと思わせる要素が欲しいね
詰め将棋のような戦闘と味方の戦闘時のランダム配置は残して欲しい
102名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/06(月) 14:49:02 ID:7BahdLzW
>>99
「オレ、ゲドウダルマコットン、コンゴトモヨロシク…」
103名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/06(月) 15:06:46 ID:yXP+Ie/9
>>89
ヤリコミ用セーブデータでは、「誰にも会わない」にしてるな。

もっとも、ED観賞用のセーブデータはそれとは別に4種類用意しているが。
104名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/06(月) 15:24:31 ID:nPZPeias
>>103
そっかぁ〜!ォレも もう一つED用にセーブ作ろうっと!
105名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/06(月) 15:36:16 ID:naWzrijF
360買ってしまったキミたちはもはや負け組ですよ(笑)
(^人^)なむー
106名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/06(月) 15:50:22 ID:epNY6ibO
やっとこさクリアー。
いかにもロリキャラな可愛いデザインが成されてないが故にひたすら可愛く見えたユウキ、
話が進むほどにグングンとキュートになっていくライガ、そして序盤と終盤とEDで
見事にキメ続けてくれたマコトのおかげでカリンは個人的に印象薄かったなー。
心に残ったのは特異な料理の腕前くらいだ。
107名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/06(月) 16:20:38 ID:M7fKUhQ4
オレはカリンが一番好きだ
108名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/06(月) 16:32:02 ID:1Zj3SkKY
カリンは影薄いよな、マコトとライガのインパクトが強すぎて
カリンで面白かったのは毒殺されかけたってところだけだった
109破邪:2006/02/06(月) 17:20:56 ID:ofTHxNED
いや〜…逆に考えて、面白みに乏しいキャラをメインに一人据える事で、周りを
際立たせる役目がカリンだという…つまり通常のRPGだとライガが受け持つべき
ポジションを主人が代わりに引き受けたと。
110名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/06(月) 17:35:43 ID:D8XFx430
>>88
ゴーレムだけでパーティが組めるようにして欲しいな。
あと人間キャラのサポートスキルは装備数減らして欲しいね。
111名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/06(月) 17:37:48 ID:G8N3wlyM
カリンはツンデレとバスターシュートが全て
112名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/06(月) 17:52:50 ID:tS2S1ISX
バスターシュートは水虫のCMを連想するので封印しました
113名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/06(月) 18:08:01 ID:v6W+lq1o
今気づいた。
漏れクリアしたけどまだバスターシュート使った事ナス
114名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/06(月) 18:21:24 ID:WfgGxnYz
謎の男がなぜあそこまで強いのか、なぜ序盤で死ななかったのかを誰か説明してくれ。
115破邪:2006/02/06(月) 18:26:49 ID:ofTHxNED
>>88
あ、やっぱクリア後の特典も欲しいな。クリア後のセーブデータ使って、おさまった
後の世界を延々冒険出来るとベストかな。グランディアX並に。まあ、こちらは
どちらかといえばクリア後が本番って感じだったが。ルナエターナルブルー位でもいいけど。
116名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/06(月) 18:31:50 ID:v6W+lq1o
>>114
アレだ、「最強のゴーレムハンターに必要なもの」の5番目のヤツ。
117名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/06(月) 18:41:51 ID:r/PqRnOs
>>116
ソレがなければ謎の男とはいえ3回は死んでるもんな。
118破邪:2006/02/06(月) 18:43:50 ID:ofTHxNED
>>114
まあ、あれだ…死んだらちゅーが、弱かったら時間稼ぎがってなもんで、
人はそれを話の都合という…無理矢理こじつければ、氷の影で自分が見えなくなった事をいい事に、
とりあえずその場を脱出。どうしたらいいか模索中、賢者の噂を聞き、賢者の塔をのぼる。
超神水を貰って飲んだか、精神と時の部屋に入って修業。
119名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/06(月) 18:44:54 ID:IsaZBuvs
嫌って程、俺はトウヤを助ける! って演出を見せられたのに
最後に選択肢が出るのは不自然に感じたな(心が揺らいでいるときならまだしも
あそこで選択肢を出すなら、ゴーレムにエーテルが流れているのを
見たときに、壊すor先を急ぐの選択肢があった方が自然に思えた

>>114
便乗で、なぜ謎の男がオボロを見逃したのかを知りたい
120名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/06(月) 19:39:42 ID:epNY6ibO
案外イイ男だったから。
12133:2006/02/06(月) 19:40:44 ID:2M9WAMCA
また今日もエムでフリーズした…
起動してすぐセーブデータロードしようとした瞬間に1回また起動しなおしてロード後に数歩歩いたら2回目
次にニードフォーのデモでも1回フリーズしたけどその後再起動させたら普通に出来ました
その後のPGR3もやりましたが何の問題も無くプレーできます
これってやっぱり本体の不具合でしょうか?それともソフトの?
似たような方いませんか?
122名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/06(月) 19:44:23 ID:Lj+eu6Mk
それはさすがに本体の不具合臭いなあ
とりあえずサポートに電話してみたら
12333:2006/02/06(月) 20:00:34 ID:2M9WAMCA
>>122
そうですね、時間があれば明日にでも電話してみようと思います
たった今も起動させたら何回やっても起動画面の球体に×印の切れ込みが入るところでフリーズするようになりました(´Д⊂
124名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/06(月) 20:34:07 ID:YypDn0nF
だな、途中からアツマじゃなくって謎の男が気になる展開もeM
の意外性がこめられているな。
125名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/06(月) 20:42:24 ID:EBQLNVpM
バッドエンドで泣いた・・・
126名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/06(月) 20:50:45 ID:oLn6B2Ej
どんなんだった?
セーブデータ残してないから確認できないんだよね。
127名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/06(月) 21:08:55 ID:D+Sy3RPO
>>26です。
亀で申し訳ありません(⊃ω`)
2回目のNOセーブに関してなんですが、ロンドンCITYに着き横浜CITYに戻らなければ問題は発生しないし、何よりも遅れを取り戻す事を重点にプレイしていました。

ゴーレム合成も極力避け最初に選んで貰えるゴーレムを連れて旅してました。
休憩時間などは取らずにプレイしまくってました。
で、フリーズ…やる気を無くし1週間放置
128名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/06(月) 21:09:46 ID:svWMwFiQ
ひまわりって、、、
あれはタンポポでは
129名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/06(月) 21:25:17 ID:Q5HH9QAo
トウヤ「アツマ 君って本当に迷惑なやつ・・・」
130名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/06(月) 22:16:12 ID:sN9euqx9
アツマがカリンに顔射して怒られてる同人誌キボン
131名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/06(月) 23:03:55 ID:nPZPeias
マップ達成度ってどの時点で100%になる?氷の城100%にしても99%にしかならなかったんだけど。
132名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/06(月) 23:34:32 ID:GCMEqEqP
発売日に購入してやっとこさクリア。
味わいのあるエンディングを見て、微かに涙ぐんだ。
ややこしい展開もなく、直球勝負のストーリー。
それでいて、練り込んだシステムで遊ばせてくれる。
多少のバグに泣いたりもしたが、作り込みそのものはとても丁寧。
続編も期待したいし、安心して他人にお勧めできる名作。


けど、箱○ユーザーが周りにいないのが玉に瑕(w
133名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/07(火) 00:25:38 ID:knj7h87k
アヌビスってどこら辺の遺跡か詳細分かる方おられますか。
もう小一時間ほど砂漠ウロウロ・・
134名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/07(火) 00:27:32 ID:IEeKz46m
>>133
穴に落ちちゃえ
135名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/07(火) 00:29:10 ID:OJq+JiPn
>>133
MAPで言うと真ん中上方あたりの何も無いようなスペースに行くと
流砂に巻き込まれるイベントが起きて地下に潜れる。
136名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/07(火) 00:29:10 ID:WSMlCvdm
砂漠の真ん中あたりで流砂に吸い込まれるイベントが起こるからさがしてみ。
137名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/07(火) 00:55:11 ID:knj7h87k
できました!ありがとう〜
138名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/07(火) 04:40:24 ID:ZGA0Rfup
しかし公式の壁紙は…
なぜ馬鹿力とカリンが無いんだろうな。
139名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/07(火) 05:10:42 ID:Hxo6wU8m
俺、フリーズって、ゴーレム合成くらいしかないけど、たまにロード直後にプロローグの文章が出るときはびびる。
140名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/07(火) 10:34:18 ID:KAcIgCMK
よく行くゲーム屋の店主が
「これイッパイ余ってるんだよね〜。買って頂いた方は
みんな良かった良かった言って下さるんだけど」
と嘆いてた。
141名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/07(火) 10:54:12 ID:fzxp7zf6
>>140
とりあえず「手にとって貰う」ことが最優先課題なんだよな。

MSはそこら辺分かってるのかな。
春CM見た限り、分かってないっぽがorz
142名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/07(火) 11:25:56 ID:/mRS+LUk
やりたいと思ってるヒトは結構いる様な気がするんだけど
それだけの為にPS#も控えるなかあんまりいい評判聞かない(アダプタでかい、機体自体もでかい
電力結構喰う、CDに傷が付く・・・)3万も4万もする機体を買おうって人はまれだと思うし
それ以降のソフトの内容とかもないと機体の購買意欲に結びつかないよね。
eMももうちょっとCMの仕方工夫するとか種類増やすとかしても良かったのに。
いまいちやりたいって言う気持ちにならなかったよ。舞の歌は印象的だったけど
143名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/07(火) 11:29:18 ID:GuhHog9c
トウヤ倒せね最後のほう 誰かアドヴァイスPLZ
144名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/07(火) 11:31:38 ID:20+9wYJA
>>143
レベル70もあれば楽勝。
145名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/07(火) 11:35:25 ID:nJeC7p0+
>>143
トウヤもサヤカと同じでカウンター範囲外から攻撃すればOK
146名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/07(火) 11:36:24 ID:uJ9hRsDl
>>143
トウヤはこっちのEX使ってくるからカリンは外したほうがいいかも
アークエンジェルと魔法使いのじじい使うのがおすすめ。
147破邪:2006/02/07(火) 11:37:31 ID:4CoRBraO
>>140
余ってるトコは余ってるんだよね…ただ、360ソフトで
初めて2店舗程品切れ中になってるの見たソフトではあるんだけど…他タイトルで
品切れになってるの見た事ないや…
148名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/07(火) 12:06:42 ID:yI0PA9Ld
これからの箱○ソフトは更に発注が抑えられるだろうから
どんどん店頭に商品が無い状態が見られるんじゃない?
小規模店はゼロ発注もありそうてかあるな
でも今は予約して無理矢理押さえとかなくても通販でどこかでは
売ってるだろうから便利になったもんだよ
149名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/07(火) 13:11:43 ID:djKUzs97
トウヤはタイマンで倒した〉LV50
エンカウント回避いれてて、PT組むの忘れてたのは内緒
150名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/07(火) 15:35:14 ID:9ERutOOh
よく耳をすましてみましょう。
朝鮮半島から何か聞こえてきませんか?

 360! 360! 360! 360! 360! 360! 360! 360! 360!

そう、360という声がハッキリ聞こえてきます。
さあ、もう一度耳をすまして。

ナジェ360コナニ早ク死ンテシマタニダー!
 \アイゴー!/
。   ∧_∧。゚
 ゚ <゚ヽ`Д´゚>っ゚
  (つ痴韓 /
    |  (⌒)
   し⌒
今や、
「360」の死を悼むチョンの泣き声が全世界を覆い尽くそうとしています。
151名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/07(火) 16:31:43 ID:IEeKz46m
>>149それだけレベルがあれば楽勝なんだけど...
しかもタイマンのが楽だし
152名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/07(火) 17:17:14 ID:YEUVOD+2
>>88

俺はもう少し本筋の内容とは関係無いストーリーも加えて欲しいね。
今回の作品はアツマ達の事情を中心に世界が回っていたけれど、
今度は世界の事情を中心に主人公が動かされていく感じで。

>>140

俺の近くのゲームショップの場合、eMは比較的売れているみたいだよ。
今まで入荷を幾度かしているけど、その度に品切れまで売れているし。
それを知ってか、360のソフトの中で「目玉商品」と称され棚に並んでいる。
153名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/07(火) 17:59:51 ID:YoYfs84c
>>143
トウヤ倒せないならこの先クリア出来ないだろうからLV上げした方がいい。
154名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/07(火) 18:18:20 ID:20+9wYJA
>>143
マジレスするとお前さんがどういう戦略なのかは知らんけど

全員
・移動力アップ
アツマ
・メガフレアラッシュ・メガフレアウェイブ・直接攻撃+20%・HP+20%
ゴリさん
・エーテルアーマー
カリン
・メガシュート・HPドレインダンス・HP+20%

最低限このあたりのスキルをつけて(なかったら探せ、買え)
・ゴリさんは1ターン目で全員にエーテルアーマー。あとは適当に
・アツマはトウヤが最前列に来た時はメガフレアラッシュ
・2列目の時は1〜2人を盾にして最後尾でメガフレアウェイブ
・カリンは水属性だから前列でドレインダンスかメガシュート
・ユウキはハッピートリガー連射、届かない時だけ適当に
・アツマは体力減ったらアイテムで回復、カリンは適度にドレインダンスでなんとかなる
あとの2人はアイテムなりカリンのメガキュアダンスなり適当に。

よほど成長が甘くない限りたぶんこれだけやればなんとかなるだろ。
155名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/07(火) 18:22:01 ID:20+9wYJA
あ、ひとつ抜けた。
・アツマでメガフレアラッシュ使う時はカウンター分を補うために
アツマの攻撃の直後にカリンのメガキュアダンスを入れておく。
156名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/07(火) 19:19:54 ID:hvZArA4e
ついに90%超えました。
明日は神獣殿行った後クイーンを倒します予定です。
157名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/07(火) 19:28:23 ID:iEg+85ai
そういえば、トウヤもQOIも思ったより(アツマに対しての)攻撃が痛くなかったな
同じ水属性のザコから集中攻撃されたほうが怖かった

>>88
旅の殆どを初期の三人で行動するようにしてほしい
香具師らの漫才は見ていて楽しいし、○の○の秘密とかも知りたい
158名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/07(火) 19:31:03 ID:cZRM8Rf7
ちょっと、質問させて欲しいんだけど
シティって公式にある3つで、他に街はあったりしないの?
あとシティやフィールドの広さとか、どんな感じですか?
画像見たり、動画見たりしてたけど今ひとつ、掴めないです。
159破邪:2006/02/07(火) 19:44:19 ID:4CoRBraO
>>158
シティとなってるけど、扱い的には国みたいなもんなんだよね…。大きさは
説明しづらいな…大きくもないし小さくもない。下手に迷ったりしないですんで、
それほど小さくも感じないギリギリの大きさって感じ。
ヨコハマ、ロンドン、キョウトの他に、もう3つ少し小さめの町やら里やらがある。
160名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/07(火) 19:45:36 ID:ZGA0Rfup
えーシティは他にもあるよ…一つだけど。
広さねぇ…まあ、もっと速く走れよぅと思うぐらいは俺はあった。

でもさ、質問の趣旨が解らないなぁ
広ければ買うの?広いと駄目なの?
まあ、シティは綺麗だけど生活感とかはないよ、
npcは決められた所回ってるかその場にいるかしかないし、
フィールドに時間の概念もないからイベント以外は昼だし。
161名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/07(火) 20:03:09 ID:cZRM8Rf7
レスありがとう。
他に、町なんかもあるんですね。
公式見ても、どうもシティの様子が分からなかったので
聞いてみました。綺麗なグラフィックだし、どんなもんなのかなーって。
あとは、自分で遊んで見てきたいと思います。
どうもでした。
162名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/07(火) 20:05:02 ID:YoYfs84c
>>158
町は3つだがこのゲームは町で買い物したり宿屋に泊まったりするゲームじゃないから
ドラクエみたいに沢山必要な訳ではない。

まあ、町というか国が3つあるって感じだ。
163名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/07(火) 20:20:00 ID:a9B2t82A
ぽまえらジャンクシティも数に入れてやれよと。
ユウキの家でベッドの下を探したあの日の情熱を忘れたのか?
164名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/07(火) 20:23:38 ID:iEg+85ai
あれだけ綺麗な画面だから、もう少し歩き回りたかったな
特に、列車があるヨコハマの歩ける範囲とかアリエナス
165名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/07(火) 20:30:00 ID:he9Wx58+
ぶっちゃけヨッピーレールに乗りたかった
166Mr,レール・ド・ヨッピー・三世:2006/02/07(火) 21:25:19 ID:CAQch3ca
ホラ。乗りなよ。
167名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/07(火) 22:00:08 ID:YoYfs84c
謎の男が最初からアツマと行動を共にしていればどんなに楽だったことか・・
168名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/07(火) 22:31:25 ID:XC+o/vaB
彼の、あまりの強靭さにシラけちゃったよ。俺は
169名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/08(水) 00:10:35 ID:Y1n3xCmk
炎帝戦でカリンがいる(´・ω・`)
一周目は気がつかなかった(´・ω・`)
170名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/08(水) 00:19:52 ID:DPP2MPok
>>169
まさかと思って炎帝戦直前データで確認してみたら、なんてこった!





釣られたOTL
171名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/08(水) 00:23:37 ID:Y1n3xCmk
えっ?マジですよ
172名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/08(水) 00:45:06 ID:y+IdNWRz
心のきれいな人にしか見えません
173名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/08(水) 00:49:11 ID:Y1n3xCmk
え?明日うpしますよ?
174名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/08(水) 00:54:57 ID:y+IdNWRz
気の利いた冗談です
175名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/08(水) 01:01:51 ID:Y1n3xCmk
マジな話し炎帝戦はカリン入れておくと
自動的に外れるの?
一周目は入れてなかったのでわからんかった
176名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/08(水) 01:05:18 ID:3j+phkS7
とりあえずうp汁
話はそれからだ
177名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/08(水) 01:06:44 ID:Y1n3xCmk
写メはバッチリ撮ったので明日うpしますわ
178名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/08(水) 03:39:21 ID:Y1n3xCmk
おお!LEVEL上げて再チャレンジしたらカリンが外れた!
179名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/08(水) 07:13:02 ID:ExpCT7B+
>>175
確か、炎帝戦よりチョイ前に一時離脱してる筈。
180名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/08(水) 12:12:41 ID:CKsnXbif
カリンは炎帝の中で××××されてますから。
だから炎帝戦の時はいません!
181173:2006/02/08(水) 13:36:06 ID:w423xXOy
182173:2006/02/08(水) 13:39:19 ID:w423xXOy
恐らくLEVEL22か23以下で挑むとついてくるみたい
183破邪:2006/02/08(水) 13:39:25 ID:q3N3m09l
防御コマンド無いし、防具も無いから、HP量とダメージ軽減スキルが重要だけど、
もうちっと幅が欲しいね。一定確率で回避発動で、素早さ上げてく事で確率が
最大30%まで上がる位がちょうど良いかな?敵もそれに準じる訳だけど、下手すると
テンポが多少悪くなりそうなので、回避が発動したらカウンターが発動するスキル
を入れるとか。本作で敵が使うカウンター攻撃と違って、回避後相手の攻撃の威力×1.5のダメージを返す
(これも回避可能)さらにこれを回避してさらにカウンターが発動した場合ダメージ×3(これは回避不可)
勿論カウンターは相手の位置が反撃可能な範囲にいるのが条件とか、属性によってダメージも増減とか
ある訳だけど。結構eMの戦闘ってカチカチに計算のうえに成り立ってるから、
この位ギャンブル要素があってもいいかと思う。ん〜、でも範囲攻撃で複数人が回避して、
みんなカウンタースキル付けてたらどうしたらいいんだろ…やっぱダメかなぁ…
184名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/08(水) 13:48:02 ID:84ad8/HU
>>182
バグじゃね?
そうじゃなきゃ倒した後のムービーが意味不明になるじゃないか
185名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/08(水) 13:55:07 ID:w423xXOy
>>184
いる時点で意味不明ですよ
186名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/08(水) 13:57:35 ID:scBEfjWk
>>183
そんなめんどくさいのいらね。
防御したけりゃ後衛に下げればいいし。
187名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/08(水) 14:00:53 ID:PjIneP2I
>>185
炎帝前までのシナリオに変化はなく、ただパーティにいるの?
だとしたらほんとにわけわからんなw

…こんなとこでシナリオ分岐しててもすげーが…
188名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/08(水) 14:04:52 ID:w423xXOy
>>187
なんの変化もなくいましたよ。
自然体でいました。
189名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/08(水) 17:23:23 ID:pDSGLcXT
今更ながら、eM凄く綺麗なんだけど街やフィールドの無機質な感じがちと残念。
他の生き物が居たり草木が風でなびいたり街の住人の生活感を感じとれるような・・・

こういう感じのだったらもっと良かったと最近カメオやって思った。
190名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/08(水) 18:50:59 ID:+dn12oUR
神獣殿で足止めされた。今日中のクリアは無理だ。
これレベルあがりすぎてラスボス瞬殺になりそう。FF7の時を思い出すよ・・・
191名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/08(水) 20:05:54 ID:YR6lGvQ8
レベルなんて関係なくインフィニ…で……
192名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/08(水) 20:41:04 ID:Qc4s9r/F
ニアデスエッジテラヤバス
ボスまで問答無用で…
193名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/08(水) 21:02:41 ID:PJeDQ9iT
俺はサヤカの里の川を見て、すくって飲みたくなったけどなw
ゲーム中の水で飲みたくなったのは初めてかも。
ただ滝の水しぶきとかにはまだ改良の余地があるかな。

>>190
神獣宮は、墓守の村でセーブ取っておいて
本編クリア後に行くことをおすすめする。
でないとラスボスでさえも1ター
194名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/08(水) 21:07:02 ID:Lm/cZ06d
eM買ってやり始めたんだが、ラガウ海沿岸街道分岐路の風景に興奮したので、
アツマが写らないようにして、携帯で画面を撮って友達に何も言わずに見せてみた。
「何処の風景?」と聞き返されたので、ゲームの画面だと答えたら驚いてた。

あと、個人的にハバネロの合成シーンか死なばもろともが発動した時に
ttp://tohato.jp/download/habanero/movie01.html
これに使われてる曲を流してほしかったw
195名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/08(水) 21:28:44 ID:PJeDQ9iT
ヨコハマの進行バグは
フラグが立つような物で、残っているものに触るとなるぽ。
俺の場合は、ヨコハマクリア後にそのままロンドン城に行かないで
ラガウ海沿岸のキョウトシティ方面行く道に立って通せんぼしている
兵士に話しかけたら巻き戻ったのと、
研究施設で電気ビリビリを止めるスイッチに後から触ったら巻き戻った。
ケルベロスの壁突き抜けて進めて、その先にコウ先生が立っていて
話が進まなくなるってやつ。

あともう1つ進行バグ?発見したので報告。
忍者屋敷クリア後に物見の2階から階段下りていくと
宙に浮いた状態になって出られなくなる。
196名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/08(水) 21:33:47 ID:pDSGLcXT
>>194
初めてあそこ来た時美しい景色に見とれたなあ。

個人的eM景色ベスト3
・分岐点付近の風景
・修験者への道中
・プリルコットンが穫れたタンポポ広場
197名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/08(水) 21:44:10 ID:w51PmgAm
景色関係なくキョウトシティの柱の数スゲーと思った。
あとアーセナルアジトでユウキと会話中の星空もハイビジョン。

つーかなんで横浜、京都、ロンドンなんだろ?
特にロンドン。なんでロンドン?
198名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/08(水) 22:16:37 ID:+dn12oUR
FFなんかでも思うけど自分のレベルが上がったらラスボスのレベルも上がってくれないと面白みに欠けるよね。
隠しダンジョンのボスを倒したらラスボスもパワーアップしてほしい。そして真のエンディングという流れで。
199名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/08(水) 22:21:29 ID:bT/iG3zA
>>198
だったらLV制廃止した方がいいんじゃね?
でもまあLV上げは苦手な人への救済措置でもあるんだから
200名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/08(水) 23:02:44 ID:AjOpdcrp
ロマサガみたいなゲームバランスになるのはちょっと頂けんな。
201名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/08(水) 23:08:17 ID:DPP2MPok
>>197
実は那須高原イギリス村説
202名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/08(水) 23:13:54 ID:Iluzu1ml
>>198
FF8をどうぞ
203名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/08(水) 23:16:38 ID:qo+o8A9d
>>198
エンディングは真ってよりも、ドラクエVIIIのみたいにもう一つのって感じがいいな
自分のレベルを上げたら敵のレベルも上がるのは反対だけど
隠しダンジョンのボスを倒したら、ラスボスがパワーうpするのは賛成

eMは、クリア後のデータは遊べないってのが個人的に残念だったな
204名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/09(木) 00:01:46 ID:8oRs/3Aj
ところで、サヤカの家の前の池にある、意味ありげな石碑、
なんか意味あった?
俺が見逃しただけ?

それから、ラストの花火で、歓声をあげるシーン
ユウキの「ウヒョー」だけ音声が入ってなくない?
205名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/09(木) 00:04:04 ID:+OMeeQZ6
>石碑
特に意味茄子

>ウヒョー
俺も聞こえない
206名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/09(木) 00:15:48 ID:JxgqVkzp
>>204
うちも石碑意味茄子&ウヒョー聞こえネ
207名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/09(木) 00:18:01 ID:ue4IxVxD
結局アツマがなぜ火の強力な属性のワザを使えるのか分からん。

ブ○イン光属性じゃん。
208名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/09(木) 00:22:12 ID:Zk3YqI2v
>>207
彼自身が火属性だからじゃないの?
そう言うのは生まれつきの特性で、BoHは関係ないのだと思う。
209名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/09(木) 00:25:14 ID:+OMeeQZ6
もしくは、右腕が火属性の鍵だったとか
210名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/09(木) 00:39:48 ID:Rn+Z4DZ+
やっとキョウトに到着した。ストーリーはこれでまだ53%か・・・
短いとか言われてるけどじゅうぶんなげーよ
211名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/09(木) 02:35:10 ID:pcP3mH/G
ちょっと前のファミ箱読んでて驚いた
パーティー2つ作れる案があったんだね、これ
もしできたんならその機能欲しかったな。 そうすればゴーレムを使う機会が増えたのに
212名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/09(木) 07:38:41 ID:7a8iw4ep
eM携帯サイト、
「これから新コンテンツも続々登場!無料デジタルコンテンツお楽しみ下さい!」
とか、書いてあるんだが、
1月10日のサイトオープンから一回も更新されて無いのは、何ででしょうか?
もし今日更新無かったら、丸一ヶ月更新無しですよ。
着メロは一曲しかないし、楽しみたくても楽しめません。










と、さっきフロムにメールしてみた。
213名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/09(木) 08:16:58 ID:uT2jfX2E
っていうかオープンしたの1月10日じゃないし
214名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/09(木) 08:21:00 ID:Zy4wlKc7
フロムの誠意のもんだいだな。にしてもここは発売後のケアを手抜きしてるなあ
215名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/09(木) 16:48:50 ID:XuWk3r4D
ついにクリアいたしました。
フロムといえばGCのルーンのデモをやって以来クソゲーメーカーだと思ってましたがなかなかやりますな。
続編もしくはこのスタッフでの新作は購入決定です。
47時間楽しめました。
次はFFですが戦闘がだるいよなたぶん。せめて早送りが欲しい。
216名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/09(木) 16:58:29 ID:AztuwuPY
もうみんなクリアしちゃってすっかり過疎かあ
進行早いなー、みんな。まだ1ヶ月しかたってないのに・・・
俺プレイ時間70時間でまだ賢者の塔いってないよ
217名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/09(木) 17:48:15 ID:2OANsZYv
面白いから一気に解いちゃうんだよな。

体験会行った時は「あれ?そんなに面白くないかも…」って思ったけど、最初が一番つまらないんだもんな。
218名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/09(木) 18:41:06 ID:rX2MI2wE
トウヤ(最後のほう)倒したらEDロールになって終わったんだけど・・・これってバッドエンドってやつ?
219名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/09(木) 19:06:58 ID:KOyxx6Lg
それで全て終わりですよ。
お疲れ様^^
220名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/09(木) 19:43:30 ID:rVN2r11Z
>>218
最後の方とはQOIの城の中でのこと?
だったらバッドエンドじゃね?
221名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/09(木) 19:45:59 ID:7x9KRR+d
クッヒヒ・・・
222名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/09(木) 20:10:35 ID:iiUkru8W
また1人罠にかかりましたなぁ〜
223名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/09(木) 20:41:59 ID:bG8t+pmb
間違って選択しても、「くっ、俺は何を考えてるんだ」とか言って
差し戻されると思ってたが、そのまま行っちゃうんだな
224名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/09(木) 22:14:39 ID:W50RXkN/
そう、消費者に欠陥商品を売っといて、公式見解すらしないとはかなり、悪質な会社とみた。
対象がゲームユーザーだから許されると思ってんのか?
225名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/09(木) 22:38:55 ID:uXWgB52m
クリアしたからどうでもいいや。
226名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/09(木) 23:08:04 ID:mFBwfbQY
>>224
クヒヒヒヒ
アーマードコアの熱や部位破壊やエネルギードレインや熱量もすべて欠陥ですよ
クヒヒヒヒ
227名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/09(木) 23:24:01 ID:sE36kbWQ
>>224
買ってもらうまでが問題で、買った奴はもうどうでもいいんだよ。
金出し済みの奴らに良い顔したって会社のメリットは少ないからね。

売り上げの伸びが止まったら速攻BEST版出しちゃうようなとこだから。
228名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/09(木) 23:28:51 ID:uT2jfX2E
会社叩きなら他のスレに行ってくれ邪魔だ
229破邪:2006/02/09(木) 23:33:39 ID:BvydCVAg
一周目は人間メイン、2周目は萌えゴーレム及び強いゴーレム、3周目に入り、
今までまったく使ってなかったゴーレムメインでやってるんだが、敵として
プリルコットン出てきて、声聞いてるだけで使いたくて使いたくてたまらなくなってしまう…

本当は動物ばかりで旅しようかと思ってたんだが、攻撃範囲がみな
似たり寄ったりで短い狭いで困る…
230名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/09(木) 23:33:47 ID:+OMeeQZ6
ここは、まだマシな方だよ(だからって、良い訳じゃないが
エブリパスレなんて叩きやネタしかないしw
231名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/10(金) 01:55:25 ID:dLEDOAwh
>>212
結局、更新無かったね。

このまま放置かも・・・
232名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/10(金) 09:04:56 ID:wbMolZ/l
買わせた時点でフロムの仕事はおしまい。商売としては当然。
もっと大人になりなさい。

このままバグ黙殺しても次回作出ればどうせおまいらは買うんだろ?
口コミもイイ感じに良い部分が広がったしな。
233破邪:2006/02/10(金) 11:02:50 ID:/6SyvZxK
>>232
男は黙ってサッポロビールじゃないが、今回のバグ関係の反省を踏まえて次回作に
取り組んでくれれば、まあ、いいかな…公式で何も言わなくても、バグ内容は
いろんなトコで知る事は出来るし、ネット環境無きゃ公式なんてどうせ見れない。
Live通して何とかなる問題なのかどうか知らないけど、
どっちにしても未登録者にとっては意味無いし。結局は極力バグなど無くしてから発売しろって事になるけど、
発売時期とかは色々都合があるし、一度延期もしてるから厳しいし、今更言っても仕方ない。再延期で
非難浴びるのと、今回のバグ云々考えればドッコイドッコイかと。どっちにしろ叩かれる訳だし。
234名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/10(金) 11:02:57 ID:8FkAFFoT
当初の予定だと、砦将は第2形態があったぽい。
あとアヌビスが闇属性でこれも第2形態あり。
黒竜が風属性で第2形態あり。
で、ブレインオブヘッドが光属性で他5つを統一する形

にしたかったらしいお。
235名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/10(金) 12:00:25 ID:D1dO4iwt
マッスルたんはいらない子だったのかお
236名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/10(金) 12:26:04 ID:wbMolZ/l
受け手に、作り手の苦労や事情を察せられてしまうような
作品(商品)はプロの仕事じゃないと思う。
ましてそれがファンに擁護材料として使われてるなんて情けなさ過ぎる。

製作者たちはネット上で好評な事を喜んでる場合じゃないよ。
恥ずかしいという気持ちを持って次回作の開発に取り組んでもらいたい。

てか、バグの公表くらい公式サイトでやれや。
ユーザー全員が2ちゃんねらーとでも思ってんのか?
237名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/10(金) 12:34:21 ID:SMmr5g0f
ここで云々言う前に意見・要望はハガキ出すかメール送らないと
クリエイターには届きもいたしません
238名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/10(金) 12:44:22 ID:rbhhjpXl
NOUTENでユーザー登録したら各ソフトの意見や要望を出す
メールフォームがあるよ
239破邪:2006/02/10(金) 12:51:26 ID:/6SyvZxK
>>236
事情を察してるのもそれを擁護材料にしてるのもほぼ2ちゃんねらーじゃないの…
この辺の人たちって業界内部の事情に精通した人が多いし、メーカー側がひた隠しに
しようとも自分等の情報を元にある程度推測して語ってしまうし。それはどんな
メーカーでもビックタイトルでも同じ事。2ちゃんじゃ日常茶飯事だし、それじゃプロレベルの作品やら商品なんてここじゃ
皆無って気がする。まあ、しっかり反省して次にいかせってのはある。
240名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/10(金) 13:18:07 ID:GiKKPEYF
フロム擁護バカ乙。
最悪なバグを容認するのはクソ信者だけ。
ネットをないものにしてるアホもいるけど現実的に考えろ。
環境なくても、ネットカフェでも見れるし、メーカーが誠意あるなら店頭でも回収されるはず。
ほんとに常識のない中小企業だ。箱から撤退しろよ遠慮なく。
241名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/10(金) 13:34:57 ID:LOzqNAYl
>>240
買ってもいないのに暴れるって暇なんだねぇ

取り説12ページは何が書いてあるの?
242名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/10(金) 13:36:35 ID:SMmr5g0f
憤りが収まらない変な子がいますなあ、っと。ほれ、伝突でもしてきなさいな。頑張れ、クレーマー。
243名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/10(金) 13:47:53 ID:GiKKPEYF
>241よくわかったな買ってないのw
さあ皆さんもドンドン荒らしましょうw
244名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/10(金) 13:49:32 ID:SMmr5g0f
家庭学習期間だからって元気だなあ
245名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/10(金) 13:53:56 ID:1t2JU6v2
っていうかフロムが撤退したら箱○買った意味ないよ
246名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/10(金) 15:55:18 ID:nQh9rC7z
>>243

荒らす事を目的に行動する君に、
誰かを糞だとか馬鹿だとかいう非難を口にする権利は無いね。

それに、バグが多かったとはいえ作品自体は面白かったしな。
次回作の時への注意指摘はあれど、非難しようとする意義が判らない。
247名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/10(金) 16:04:00 ID:WftKTPoA
続編が出るとしたら、ゴーレム達が活動停止した理由とかが明かされるといいな
本編で魔術師が封印したとか聞けるけど、あれだけの数が停止できたのは何故か
コマンドは絶対なのに、各国(呼び名は街だが、実質)のデビルゴーレムを
まとめることの出来るBoHがいかにして作られたのか…。とかなんかを

>>240
大手企業で回収しない例がいくらでもあったなぁ
キャリバーとか、ポポロとか…

>>246
バグについて詫びすら告知しない企業の姿勢を非難したい気分は分かるな
まぁ、持っていない香具師が言うのはお門違いだし、スレ違いでもあるが
248名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/10(金) 16:27:20 ID:I2vG6fBs
おいおい、ちょっと待て!eM確かに面白かったから擁護するのはわかるけど
>次回作の時への注意指摘はあれど、非難しようとする意義が判らない。
>まあ、しっかり反省して次にいかせってのはある。
って、ちょっとおかしくないか?
現時点で公表、告知してない状態(姿勢)で次回作に反省をいかせるわけもなく…。
反省してない状況で次回作の注意指摘したところで、あんまり聞きうけてくれそうにないし…。
eM最高!ライガ萌え〜には共感するけど、だからこそメーカーの対応等に不備があれば
厳しく非難して反省をしてもらう方が、よっぽと次回作につながると思うのだが。
まぁ、だからってここで非難するのは場違いだとは思うけどね。
249名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/10(金) 16:28:46 ID:nQh9rC7z
やっぱり次回作はゴーレムウォーを舞台とした物が良いよな。
250名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/10(金) 16:38:20 ID:GiKKPEYF
>>247キャリバー3はナムコに言えば交換してくれるよ修正版と。
クソフロムと雲泥の差。
251名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/10(金) 16:39:49 ID:I2vG6fBs
>>249
その意見に同意。ゴーレムウォー時代の回想シーンがあったけど
あのイベントを見てワクテカしてたよ自分は。まぁ、規模は小さかったけど…。
もっと激しく、規模が大きい戦いが見てみたいよ。
ジャンクシティーのまわりや黒竜がいるまわりの大きいゴーレムの残骸も気になるし。
252名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/10(金) 16:43:34 ID:bsGVjWJE
要するにゴーレムウォー時代にブレインが発動したんでは
で、全てがゼロからスタートした時代
にアツマが居るって感じでないの
253名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/10(金) 17:04:35 ID:ckbXccLL
254破邪:2006/02/10(金) 17:13:29 ID:/6SyvZxK
>>248
いや、私の言ったのは謝罪しようが対応しようが何度も繰り返すメーカーも多いので、口だけの反省など
いらんから今後の作品の出来(まあ、最低限目立つバグは無くして)で反省を示してくれって事で。
まあ、対応はした方がいいかな…。謝罪=反省じゃあ無いし。した方が体裁はいいけど。
255名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/10(金) 17:19:27 ID:WftKTPoA
>>252
そして、再起動の鍵がアツマで、それを間違えた解釈で
利用しようとしたのが、コウ先生と…

すると、魔術師の封印ってのは、各デビルゴーレムにある
元のコマンドを無視し、統べる力を持つBoHを作って
発動させたってことか…。魔術師スゲーw
256名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/10(金) 17:28:03 ID:I2vG6fBs
>>254
俺も言葉足らずだったかもしれんが、現時点で謝罪や告知をしてない状態(姿勢)で
次回作に反省を示してくれって事を期待しても、あんまり意味無いと思うのだが…。
次回作に反省を示してくれるような会社は現時点でも反省を示すんじゃないかな?
>謝罪=反省じゃあ無いし。
たしかにそうだけど、謝罪もしないメーカーが反省してるとはとても思えないんだけど。
これはメーカーだけじゃなく、対人関係でもいえる事だとは思うけど。
257名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/10(金) 17:35:56 ID:1t2JU6v2
板違いなことを自覚してくれ
258名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/10(金) 17:46:28 ID:UQUmOYL/
元々BOHの復活にはエネルギーが必要で
デビルゴーレムがそのエネルギーを集めてたんじゃ無いの?
まあクイーンの大破壊の理由はよくわからないけど。
アツマを最後まで導く為にしてはやりすぎだしね。

バグの対応は確かに悪いけど、俺は回避できたから別にいいや。と思ってる。
ソウルキャリバーは回避するにも常に注意が必要な深刻なバグだからだるかった。
交換してくれるから対応としては良いかもしれないけど、
交換するのが面倒で結局放置してるし。
eMもさっさとアップデートなりなんなりしないとマズい気もするね。
公式ページに回避方法書くぐらいすぐにできるんだし。
259名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/10(金) 17:49:13 ID:fH16/8wL
eM関連の話だし板違いじゃないんじゃね
260名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/10(金) 18:01:54 ID:h7AgBU/3
ゴーレムウォーを終わらせたのは結局インフィニティなんだろ?w
BOHは何をしたんだっけ?
261名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/10(金) 18:06:54 ID:I2vG6fBs
>>260
う〜ん、どうなんだろ?
その点を詳しく描いたゴーレムウォー時代の続編希望。
262名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/10(金) 18:11:14 ID:WftKTPoA
>>260
ゴーレムウォー自体、どういう形で終息したのか不明かと
263名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/10(金) 18:22:46 ID:bsGVjWJE
ブレインが全てを消し炭にした
その1千年後の世界が物語りになってるんだと思ってたけど
違うのかな
264名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/10(金) 19:01:14 ID:VPcWRPAA
ブレインが世界を再構築した(ゴーレムウォー終息)

千年後、再びコマンドに従って世界を再構築しようとする
(コウ先生がアツマを使ってクイーンを覚醒させたあたりでコマンドが働いたと思われる)

がんばって阻止

って感じなのでは。
ゴーレムは所詮コマンドに従うものでしかないのだね〜って最後の方誰か
まとめてなかったっけ。
265名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/10(金) 19:28:55 ID:c5eIdW6E
突然、ゴーレム達が停まって終息したんじゃなかった?
266名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/10(金) 20:57:12 ID:QYOfewuY
これアクションrpgですか?携帯でhpみれなくて
267名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/10(金) 21:04:48 ID:PtlrMVRB
アツマの指差しAAプリーズ
268名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/10(金) 21:05:55 ID:UQUmOYL/
>>264
再構築は成されてないはずだよ。
ゴーレムウォーが起こった記録が残ってるんだし。
再構築されてたらゴーレムウォーは起こってない事になるはずだし。
269名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/10(金) 21:16:39 ID:W+qET1N0
ブレインが世界の中心で
「あんたたちあんまり暴れてばっかりいるとおやつあげないわよーーっ!」と叫ぶ
ゴーレム達全停止
270名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/10(金) 21:17:11 ID:S0Fy73U8
>>263-264
再構築の内容にもよると思うけど、それはないんじゃないかな?
俺的に再構築って現世に存在するもの(人類を含む)全てが消滅して
ゴーレムウォーが始まる前の時代に戻る(人類含む全てが)って解釈なんだけど
そうなるとジャンクシティーのまわりや、黒竜のまわりにあるゴーレムの残骸はおかしいと思うし。
まっ、ゴーレムウォーと関係が無い残骸の可能性はあるんだけどね…。
あと、うる覚えなんだがゴーレムウォーって核となるデビルゴーレム3体を封印したから
終息したんじゃなかったっけ?

>>268
そうだよね?
271名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/10(金) 21:19:25 ID:1t2JU6v2
きっとインフィニティのあの技で瀕死になったんですよ全ての...
272名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/10(金) 21:58:08 ID:PTxGKO0i
>>266
アクションRPGではありません
273名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/10(金) 22:12:54 ID:D1dO4iwt
文明崩壊まで逝った訳だし、1000年前の話だし、適当に後付出来る程度にしか語られてないんじゃない
274名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/10(金) 22:40:18 ID:5vd+gQuh
黒竜って名前はカッコイイのにバッタみたい。
275名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/10(金) 22:49:01 ID:NscQRk3U
黒竜って名前のバッタだろ
276名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/11(土) 00:04:52 ID:74BjhYbD
苦節25時間…アツマの直接は既にカンスト。
ようやくEXダンジョンだ…これで大統領やライコウやクラウドブレイカーがしょんぼりだったら…
277名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/11(土) 02:05:02 ID:VFuJqYbC
>>267

( ・∀・) <ネスゴシタダイマオウ,アンゴルモアアツマッ 
 σ
278名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/11(土) 02:47:55 ID:2+APwBDF
クリアした
結構面白かった

しばらくやるゲーム無いが…どうしよう
279名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/11(土) 03:06:59 ID:omz92XYg
>>277
なんかそれっぽい
280名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/11(土) 05:48:29 ID:InTM+VYl
>>278
カメオやれ
281名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/11(土) 08:26:33 ID:aIOqbkCh
>>278 オレは大統領に戻ってる
武器コンプとか捕虜コンプとかやってなかったから
282名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/11(土) 10:57:38 ID:xnR/jayv
当初はアヌビスと黒竜の分もシティやストーリーがあったくさいね。
サヤカや朧もプレイヤーキャラの臭いをどことなく醸し出してる。
この辺りがカットされてディスク1枚になったのかね。
コーデック云々はいい言い訳に使われたような気がする。
そのうち完全版とか出さねえかなあ…
283名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/11(土) 10:58:47 ID:aKEc/FgB
ディスク1枚にしてまで削る要素だとは思えない
開発期間の問題じゃないの
というか何処の情報?
284名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/11(土) 11:03:51 ID:aIOqbkCh
脳内情報
285名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/11(土) 11:08:12 ID:wjwy0KCu
くさいね、どことなく、かね、気がする

ってことから、ただの想像でしょ
286名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/11(土) 11:13:42 ID:aKEc/FgB
雑誌で開発秘話があった訳でないの?
287282:2006/02/11(土) 11:37:42 ID:xnR/jayv
>>283
ただの妄想です。
でも、eMやってると、足し算の積み重ねで形を成した作品というよりは、
元々あった形から色々間引かれて出来上がったような痕跡を感じられるよ。
ものづくりする仕事してるから何となく感じる。妄想だけど。
288名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/11(土) 11:41:03 ID:txQYiyaT
サヤカが仲間になるとかならわかるが
どう転んでもオボロは仲間にならんだろうw
289ノッチ ◆/JSnOuKdh6 :2006/02/11(土) 12:08:29 ID:uvXvSGLk
このゲームってヒロインが男なんだな。
やっぱ買わなきゃよかった・・・。
290名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/11(土) 12:35:37 ID:7H1vii30
このゲーム昨日買ったんだがまだあんまり面白くない。
後から面白くなんの?
誰か教えてくれ
291名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/11(土) 13:12:15 ID:xYj9/vZW
ならん。
292名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/11(土) 13:14:05 ID:AQUOEoej
>>290
最初はがんばってやってみ
293名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/11(土) 16:24:20 ID:ie/8jE/R
>>289

ゲイにはそう見えるのか、流石だな・・・・・・(汗

>>290

お前は此処でそんな事を聞いて何を求めるんだ?
好きな奴はそうだと言い、嫌いな奴はならないと言うんだぞ?
お前はそう答えられた時どっちを信じる気なんだよ。

結局、その判断を出来るのはお前だけで、答えが出せるのもお前だけだ。
294名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/11(土) 18:03:35 ID:HOAVTPGd
>>292
サンクス
まだ最初だし頑張ってみるわ
295名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/11(土) 19:28:20 ID:0ERmYKaj
液晶テレビでやっているのですが、ムービーの時、ちらつきがあります。
パソコンの垂直同期OFFみたいな感じです。
OP見ていると、中央あたりがブレて疲れます。

ソフトで垂直同期ONに出来ないでしょうか?

D4でもD3でも一緒でした。
296名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/11(土) 19:49:11 ID:ExgI4k/b
D4でもD3でも無い漏れはもっと悲惨。
贅沢するぎるわ!!w

チラツキはどんな端子でもかわらないっぽい
ソフトに問題有り
297名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/11(土) 20:01:02 ID:xYj9/vZW
VGAだとちらつかない。




比率おかしくなるけど。
298名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/11(土) 20:10:02 ID:74BjhYbD
ようやく…逢えたね、大統領。
ジャスティスとか素敵すぎるよ、あんた。
299名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/11(土) 20:21:58 ID:YGnP+IHR
自分はやってないんだけど、うちの父が毎晩帰宅すると、このゲームやってるんだよね。
横で見てるだけだけど、ユウキって可愛いね。ていうか初め男の子だと思ってた。
300名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/11(土) 20:24:27 ID:SgvWdjoZ
>>297
解像度はいくつですか
301名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/11(土) 21:35:20 ID:aIOqbkCh
>>298 そんなあなたにメタルウルフ
302名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/11(土) 21:38:10 ID:74BjhYbD
>>301
凶はダチにやったので互換待ち
ライコウと大統領が微妙なスキルなのがアレだが「リッチャァァァド」が聞けただけでもう満足だ…
303名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/11(土) 21:41:26 ID:aIOqbkCh
>>302 エムで大統領使ってたら無性にやりたくなって旧箱引っ張りだしてやってる 久しぶりにやるとまだまだ楽しめるね あぁ〜互換まだかな
304名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/11(土) 22:09:30 ID:I8OgtPhS
今、まったく音沙汰がないのは、
バグ修正+追加ストーリーDLC作ってるからだよ!!
305名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/11(土) 22:27:21 ID:abKzyB1y
eMで初めてライコウを知った人は「なんて使えねえ奴だ」と思ってるだろうな
ホントはメチャクチャ強くてイカス男なんです、女運が悪いだけで
306名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/11(土) 23:46:38 ID:I7SopDic
マッチ売りの少女は夢の見すぎで死んだんだぞ。
お前も程ほどにしておけ。
オレのKH2も・・・夢・・・見すぎだったな・・・・・・・・
そういえばイケメンのペンダントって何で大事にしてるんだっけ・・・
307306:2006/02/11(土) 23:47:29 ID:I7SopDic
あ。>>306の上二行は>>304へのレス
308名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/12(日) 00:04:05 ID:90CRtx7c
VGAでも同期取れてないんだが。。。液晶だからかなぁ?
309名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/12(日) 02:26:50 ID:T1u1BQOD
わたくしは、モンキーでは御座いません
310名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/12(日) 02:40:19 ID:kKOoXJUv
>>308
CRTでも狂うよ
もうい本体の調子次第、としか言えないわなあ
311名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/12(日) 03:19:47 ID:/pAmogpk
クヒヒ
312名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/12(日) 03:25:44 ID:egAnK/0X
クヒ男って、剣もロクに扱えないはずなのに意外と強いよね
313名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/12(日) 03:36:07 ID:2E/rNS3R
>>243
荒らす前に職探してね^^
314おたく、名無しさん?:2006/02/12(日) 05:31:43 ID:hqiYACLY
帰宅後にチョコチョコ、休日にドップリ興じる、ワタクシのeMライフ。
カジノが8000000くらい貯まり、神獣宮で稼いだ現金も2000000くらい。
アツマ君81歳。

RPGは苦手で中途半端にマイナーなのを二、三しかマトモにやった事無いけど
Xboxユーザーとしてなのか歴代のフロムキャラ達が可愛くてクリア後も結構遊べてる。

最近は弱いけどクラウドブレイカー育成中。
大統領の「ジャスティスッ!」で火蓋を切り、雷雲破壊の「ミッションコンプリィ!」で締めてくれる時は最高。
315名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/12(日) 08:07:52 ID:rXxGF4vr
今、神獣宮にいるんだけど
マップの表記が10階から降りるとき
「神獣宮 第十一層」→「神獣宮 第九層」
になってるのは既出かね
316名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/12(日) 11:56:45 ID:bNwotKbl
>>26ですが
水のオーブって、どの辺にあるんでしょうか?
まだ、クリアしてない人も居ると思うので少しで良いので教えてもらえませんか?

なんかクレクレに似た要素があるのは承知してますが、すいませんが教えて頂けませんか?
317名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/12(日) 12:04:10 ID:SfbXpJgn
>>316
いくら丁寧な物言いでも、テンプレを読まないのはどうかと思うぞ。
318破邪:2006/02/12(日) 12:12:11 ID:Nmu/42Yl
>>316
攻略板の6レス目に載ってるよ。探して行きなされ。
319破邪:2006/02/12(日) 12:13:36 ID:Nmu/42Yl
訂正。攻略板のeMスレの6レス目ね。
320名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/12(日) 12:35:25 ID:bNwotKbl
厨房ですいません
すいませんついでにテンプレって何んですか?
ホント何から何まで消防ですいませんm(_ _)m
321名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/12(日) 12:45:55 ID:bNwotKbl
すいませんβακαで…
やっと言ってくれてる意味わかりました。
お手数をおかけいたしてそうろう…
322名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/12(日) 13:12:10 ID:rXxGF4vr
>>321
ゲームしてないで勉強しろ
323名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/12(日) 13:43:16 ID:XSparMmD
サポートスキルのOverBreak無効を念のためセットし続けてゲームをクリアしたが
敵方にOverBreakUpper食らうことってあるのか、これ?
324名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/12(日) 13:47:25 ID:PaNucJPN
>>323
あまりないなぁ。
イベントによる負け戦闘を除けば、ふつうは余りお目にかからないと思う。
俺が覚えているのは、カバー忘れて放置されてたユウキが砦将のEXの直撃を受けた時くらいか。
325名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/12(日) 13:51:59 ID:nGyRYXRg
重力のだけは何となく外せないな。喰らうと激しくウザいし。
326名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/12(日) 14:17:50 ID:XSparMmD
>>324
IDがジャピャーン
ああ、無いわけでもないんだ。それにしてもユウキw奴なら確かに食らいそう
ウチじゃSP稼ごうと戦闘に出しても、すぐ寝転がっるんで結局控えどまりだったよ
それにしても、EXで最前列を強制ObUかますゴーレムとかいたら面白かったかもしれん
327名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/12(日) 15:33:15 ID:DsqaU9+3
>>310
以前、モニター側の調整で直るって適当な事を言っていた香具師がいたけど
やっぱ、本体側としか胃炎よな

>>325
アイテムやスキルで回復しても、その直後に再度喰らってループするしねぇ
328名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/12(日) 16:26:04 ID:4CcIIpCR
フロムファンの親分の某氏のサイトでは酷評されてますな
329名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/12(日) 16:52:36 ID:dC8vjP5r
>>328
サイトは知らんがフロム古典派の人か?
330ノッチ ◆/JSnOuKdh6 :2006/02/12(日) 16:57:14 ID:vl3F79cw
カリンってココリコの田中に似てるな。
アツマはFUJIWARAの藤本だし。
モデルがお笑い芸人って話は本当だったんだな。
331名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/12(日) 17:31:43 ID:/pAmogpk
ユウキうちじゃ終盤主戦力だったけどなあ。
やっぱり、
使わない→SP貯まらない→強化できない→すぐ死ぬ→SP貯まらない・・・
って感じでリザーブスパイラルになっちゃうんだろうなあ。うちでは逆に戦力になるゴーレムいなかったし。
332名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/12(日) 18:44:46 ID:3jXf31nb
炎帝たおせんよ。トホホ
攻略ページだとレベル28くらいあればOKって書いてるけど
俺レベル23しかないや。
ちまちまレベル上げするしかないのだろうか・・・

みんなはレベルどれくらいで倒せた?
333名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/12(日) 18:48:07 ID:p4mKWCXZ
レベルよりもメンバーが大切だよ
334名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/12(日) 19:01:36 ID:ucKmfizz
やけにmk2で評判が高いんだが、これって面白いのか?
FF10とか嫌いなんだがそんな人でも大丈夫?
335名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/12(日) 19:02:30 ID:2F6rqPDa
メンバー選びも大切だけど、
そういう時は、カジノを活用するべし。
336名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/12(日) 19:10:13 ID:MiKyJLX5
>>332

25ぐらいで余裕だったから23でもいけそう。
回復アイテムは満タンまで持っていったほうがいい
カリン枠で一番いいのがカジノのラフレシアだけど居ないなら
ロイヤルボーンを使い捨てでダメージ50%軽減かけるとか
そうなるとアイテムで回復になるんだけど
337ノッチ ◆/JSnOuKdh6 :2006/02/12(日) 19:21:24 ID:vl3F79cw
FFとかにそっくりだよ。
パクリに近い。
338破邪:2006/02/12(日) 19:30:25 ID:Nmu/42Yl
賢者の塔で手に入る魔法使いみたいな爺さんとか、サイレント・アサシンって、
本体の属性とまた別の属性の技持ってるから使い勝手がいいね。
アサシンは育てるの難儀するけど。ある程度ステータス上げるまで死にまくって…
339名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/12(日) 19:47:06 ID:MiKyJLX5
ラフレシアじゃなくてフロレシアか

>>338

ラピスマギナだっけ。
育てたら光属性の魔法が1000ダメージ超えるから
非常に強いよね
340名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/12(日) 19:47:19 ID:4FRm9UdX
>333
>335
>336
ポセイドンがポイトか!!!
と思って育てようと思いましたが関係なさそうですね。

回復アイテムないんですよ。金がなくて・・・
ゴーレム合成も合成素材150円のが数個買えなくて出来ないくらい貧乏。
ラフレシアはいます。今度つれて行ってチャレンジします。

カジノまで戻ってステータス上げしようかな・・・
しかしあの場所から戻れるだろうか・・・
戻れてもすっごい距離ありそうだなぁ・・・

みんな、ありがと!
341破邪:2006/02/12(日) 20:06:20 ID:Nmu/42Yl
やっちゃった…特典の本、いらなくなった雑誌に紛れて処分されちゃったっぽい…悲しすぎる…
342名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/12(日) 21:13:17 ID:kKOoXJUv
>>340
あー、ポセイドン使って育てなくてもOK(デフォでも強い)
炎帝の攻撃範囲見ると分かるけど、右上端とかは
攻撃喰らわない安置になってるのでそこにポセイドン置く。
それだけで多分勝てるよ。
343名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/12(日) 22:24:57 ID:dt3cQq8q
ついに念願のHDTVを手にいれたぞ!

とてつもなくキレイでびっくりしたよ。
344名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/12(日) 22:40:56 ID:s7dc+NGP
どこのメーカー買うたんですか?
買い換える予定なので参考に教えてください
345名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/12(日) 22:54:35 ID:dt3cQq8q
ソニーのKV-32DX650ってやつです。
展示品で随分安く買えました。ただかなり重いですね。
346名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/12(日) 23:03:00 ID:s7dc+NGP
うぉ 重そうだ^^;
347名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/13(月) 01:21:51 ID:FAjEvtQG
>342
やったー 倒せたよ!!
実はあきらめてカジノまで戻ろうとしてたんだ。
で、途中で気づいたんだけど何と!スキルのサポートって奴ひとつも覚えてなかった。
重力無効とかあるけどそんなんに1ターン使うのアホらしとか思って何にも覚えてなかった。
そするとよく見るとHP20%アッブとかあって「これってずーと効果あるのかも?」
で、覚えたらずーと効果あるじゃありませんか!!! 知らなかったよ。トホホ
何せ炎帝で辛かったのは重力で固定される奴。おかげで体力回復がほとんどできなかった。
しかーし、キャラに重力無効覚えさせたらあらあら簡単に倒せてしまった。
パーティは、アツマ、ライガ、フロレシア、ロイヤルボーン。
348名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/13(月) 01:38:09 ID:6xAZkg3x
てか、カジノのゴーレムバトルは勝ってもSPに手に入らないんじゃ・・
349名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/13(月) 01:42:53 ID:5kIY4UkZ
>>348
つ[スキルジェム]
350名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/13(月) 09:13:28 ID:2lCCkRuV
グラフィックがリアルなだけに、人物の無表情さ、挙動のおかしさが際立ったな。
そこいらが気になる自分としてはビジュアル的にはPS2のそこそこのゲームより
はるかにしょぼい作品という位置付けになってしまった。総合的には好きなんだけどね。

ハードの表現力にグラフィッカー(プログラマー?)の表現力が大きく遅れをとってるのが残念。
351名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/13(月) 09:35:35 ID:Tldi3lpK
>>350

フロムの過去の作品と比べたらがんばってるよ。
九怨とかEG2と比べたら全然マシ。あれは動きがチグハグで人形劇だったからね。
352名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/13(月) 10:10:09 ID:aYuj3nuA
>>350

フィールドのグラフィックには結構感動したんだけどな・・・・・・。
ただ、それを差し引いても如何してPS2より下になるのか俺には判らない。

>>351

『〜よりマシ』という事は結局何の意味も成していないんだが・・・・・・・。

>>347

俺はそれに気づいたのが墓守の村だったよ・・・・・・orz
353名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/13(月) 11:18:59 ID:2lCCkRuV
>>352
フィールドも実写ばりに美しいんだけど、それだけに
時間が静止したような気味の悪さが気になりました。空とかは良いんだけどね。

ハードの性能によるクオリティ(テクスチャーの細かさ、光の表現)はもの凄いんだけど、
人の手や、職人的な工夫が入る事によって生まれるクオリティに関しては
かなりおざなりにされてる印象があるんです。
悪い言い方をすると、“精巧精密に作られた張りぼて”みたいな。

会社の規模やロンチである事などを考えると仕方ないのかもしれないけど
フロムだからこそそういう部分にはこだわって欲しかった。
だから個人的には、この作品がビジュアル面においても絶賛されているのを
みると首を傾げたくなってしまうのです。
354名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/13(月) 11:32:04 ID:WjiLIlC1
あまりにも美しい「粘土細工」の世界だと何度も提唱してたりするのは私だ
355名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/13(月) 11:43:38 ID:Kp5eUXiw
私がCGで感動できたのは、シェンムーとエターナルアルカディア(ともにDreamcast)かな。
PS/SS時代のCGと比べるまでも無い空気感には見入ッてしまったほど。

それ以来は、どのゲームでも「ああ、綺麗だね」程度。
eMも十分綺麗だし次世代機らしさはあったけど、感動するまでには至らなかったかな
356名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/13(月) 12:34:12 ID:H9zPFuhi
>>355
エターナルアルカディアは確かによかったね。
でも全然知られてないから残念。

eMはほぼロンチなんだから許してあげて。
357名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/13(月) 12:55:53 ID:3AIRRVQ/
>>350
そもそもRPGでリアルな等身で表情とか表現できたゲームなんてほとんどなくね?
358名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/13(月) 14:12:55 ID:aYuj3nuA
>>354

如何して『粘土細工』という表現を取るんだ・・・・・・?(汗
359名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/13(月) 14:17:57 ID:WjiLIlC1
>>358
凄く小綺麗なんだけど切り取った一枚の絵のようで「生気がない」…みたいな
なんとも伝えにくい。
360名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/13(月) 15:06:20 ID:7Hscuqpb
シェーダーをそのまま使う不自然なデコボコ感は粘土そのものだね。
パーフェクトダークとかでも見られるし、
製作側が不慣れなうちはこれからもよく見かけるかも。
361名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/13(月) 16:29:48 ID:1qXqg/cd
ちょっと気になることが・・・。
なんか画面が一瞬横に切れるというか乱れる感じに
なることがあるのですが・。スクロールするときとか。
OPムービーの時とかも。
意識しないと気づかないと思うけど、うちのどのテレビ
でもなります。仕様ですよね?
362名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/13(月) 16:33:35 ID:WjiLIlC1
それこそAAがズレたみたくなるのは仕様みたい。
垂直同期の修正まだか。
363名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/13(月) 18:00:52 ID:+bG3ifaK
いつもことあるごとに粘土!粘土!と叫んでるヤツが居るが
具体的に何を求めてるんだ?そこんとこきちんと意見出した貰わないと見てて腹立つ
364ノッチ ◆/JSnOuKdh6 :2006/02/13(月) 20:50:26 ID:dzPjgKyT
FFとシャドハやメガテンから色々パクったら出来ましたって感じだな。
オリジナル感が全くない。
残念!
365名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/13(月) 20:53:36 ID:BamyRqrB
で?何?
366ノッチ ◆/JSnOuKdh6 :2006/02/13(月) 20:59:11 ID:dzPjgKyT
だから残念って言ってんだろ。
367名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/13(月) 22:17:39 ID:6BJ5xXeq
で?何?
368名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/13(月) 22:42:57 ID:WjiLIlC1
で、何?
369ノッチ ◆/JSnOuKdh6 :2006/02/13(月) 23:08:23 ID:dzPjgKyT
痛いとこ突いちゃったみたいでゴメンな!
370名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/13(月) 23:09:43 ID:WjiLIlC1
謝ればよろしい
371名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/13(月) 23:30:13 ID:3XuXsgTE
>>369
さあニート君、
FFとピザを天秤にかけよ!!
372名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/13(月) 23:30:47 ID:WjiLIlC1
グレイシーピザのファイナルフレアブロウだな
373破邪:2006/02/13(月) 23:36:40 ID:065rks4B
>>372
え!なに?そんな技あるの!?育てなかったんだけど…ピザ。
374名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/13(月) 23:38:56 ID:WjiLIlC1
ヒント:グレイシー
375破邪:2006/02/13(月) 23:46:30 ID:065rks4B
あっ…なるほど。
376少佐:2006/02/13(月) 23:58:40 ID:ay/FnAUy
FFの何処が良い?
奇抜さ、目新しさの無いストーリーか?
コスしやすいようにデザインされた服の趣味か?
大衆受けさせる為にあらゆる属性の人間に媚び媚びなキャラクターか?
スネーク、超兄貴や炎多留をプレイするか?
では、鉄騎はどうだ。
既存ゲームのロボと戦わせたらこっちがズドン、だ。
そうか、人や物が死に壊れる、涙涙の薄っぺらい感動ストーリーが良いのだろう?
やはりそうか。
うむ。確かに悲愴なようで悲壮なストーリーは感動しどんな形であれ活きる気力を与えてくれるだろう。
しかし、そこがFFの悪い所だ。
現実で行動して感動を自ら呼び覚ます。これこそがry
377名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/14(火) 00:48:49 ID:RYmycSis
>>376
んーちょっと少佐っぽくないねー
378名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/14(火) 01:17:53 ID:GxfIfbMQ
コインすっげーいるけど強いに違いないと思ってAPOと交換して合成した。
よ、弱い・・・全然使えないじゃん! コインかえせぇ〜!
379名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/14(火) 01:20:33 ID:WFhA5Qg6
マーリングさんが鬼のような強さで終盤まで使えるから使うんだ。
380名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/14(火) 01:21:30 ID:f24C3mso
>>578真骨頂に気づいてないだけ
381名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/14(火) 01:36:35 ID:Ac8GaPQt
>578
お前は本当にゴーレムの使い方が下手だな。
382名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/14(火) 02:35:47 ID:uebjqHJL
サイズ4のゴーレムが使いにくすぎるなぁ、もう1ヘックス分外周あればまだ良かったのかな
あと、縦に2や横に2のサイズのゴーレムが居ても良かった気がする。
383名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/14(火) 02:45:30 ID:HYVpL+L2
>>382
それも移動範囲ry…があれば……
384名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/14(火) 05:46:55 ID:Docf46yu
インフィニティ無しで最強パーティ編成ってどんな感じ?
総合的なダメージで組んだ俺のパーティは…
・アツマ(どうでもいい)
・ユウキ(ハッピートリガ)
・大統領(ジャスティス)
・ファリーキャロル(スノウギフト)
385名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/14(火) 08:35:03 ID:JLfzpGHH
嫁さんがこれ目当てで凶○同時購入で今やってるんだけど、
トウヤとマコトが出て来なくなってから機嫌が悪いんですけど...w
この二人は途中でまたでてくるの?
よ〜解らんけど、今カリンのアジトあたり
386名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/14(火) 08:55:53 ID:oxv4LC7A
>385
奥さんが、苦悩する男の姿に萌える属性持ちならいいが、そうでなけりゃ当分は機嫌が悪いかもシレン。
ファミ通のレビューじゃ女性向みたいな事も書かれていたが、序盤やっただけでレビューしてるのを
告白してるようなものだった。
387名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/14(火) 09:00:08 ID:yy915wN7
>>385
嫁さんがトウヤ、マコト萌えだったとするともうしばらく機嫌悪いと思われる
388名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/14(火) 09:04:17 ID:JLfzpGHH
>>386-387
トウヤ>声優萌
マコト>何故かオカマキャラ好き
なのです。

しばらく駄目ですか...
セックルも御預け状態なのにorz
389名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/14(火) 09:26:48 ID:oxv4LC7A
>388
セーラームーンSSにトウヤ役の置鮎がオカマキャラで出演しているから、嫁さんに見せるんだ。
390名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/14(火) 11:13:09 ID:Docf46yu
つ【METAL GEAR SOLD 2】


置鮎、バイで大活躍
391破邪:2006/02/14(火) 11:28:44 ID:MJF5fKVd
>>388
トウヤは途中チョコチョコ出てきては結構喋るから大丈夫。
たぶん奥さん、エンディングで狂喜乱舞すると思うから、
そしたらそのままベッドに流れ込むよろし。
392名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/14(火) 11:45:42 ID:t61GK5k2
春に向けて本作るとか言い出したらまたおあずけだけどな
393名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/14(火) 13:30:27 ID:PqthSiHl
>>389-390
意外なものに出てるもんなんですねw
俺は声優関係はからっきし駄目なんで嫁とは話合わないっす

>>391
それは楽しみですねw
394名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/14(火) 13:46:45 ID:uebjqHJL
終盤に行く頃にはライガさんの虜になってると予想
395名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/14(火) 15:48:05 ID:wuDdJ1Ha
>>388
Fate見せて謎の男の正体を感づかせるんだ。
396名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/14(火) 16:37:50 ID:LJD3KsKo
>395
旦那の方が凛にはまって、eMをやりたくなってしまうに100ゴリさん。
397名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/14(火) 16:43:23 ID:rwIX/7Kj
>>394
トウヤ・マコト以外はセリフさえ飛ばしてますんでどうでしょうw

>>395-396
Fate・凛ってなんですかぁ?
ちなみに凶○は嫁ヘソクリで購入の為、自分には触らせてもらえません
リッジしたいのに(´Д⊂グスン
398名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/14(火) 18:23:03 ID:ieUw3r8H
遅すぎるが先程クリア…
やべ…久々に面白かったんだが…おまいらどうしてくれる?
責任取ってくれますか?
399名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/14(火) 18:41:15 ID:F06q+7Bc
>>397
まぁ、いいんじゃない? 本人にとって、楽しければ
どんな遊び方でも。個人的には、勿体無い遊び方とは思うが>台詞飛ばし
400破邪:2006/02/14(火) 18:52:00 ID:MJF5fKVd
変わった現象があったので報告。墓守にて謎の男とのタイマン前、
つまり夜の時、ワープでロンドンシティへ行き、カジノをやる。
その後またワープでラガウ海沿岸へ。なんだか違和感があるが分からない。
そして戦闘突入、違和感の正体判明。ずーとカジノの音楽流れてる…
戦闘終了、次の戦闘から今度は突入直後のキャラ台詞と
戦闘の音楽が鳴らなくなった。なんか淋しい戦闘…とりあえずセーブしてロードし直したら治った。
良かったけどなんだったんだろう…
401名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/14(火) 18:58:38 ID:j067L3hm
>>392
ぜひ本製作の際にはゴリさん分と大統領分たっぷりでお願いします。
402名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/14(火) 20:32:20 ID:qMN9TfVL
ロンドン城で、入って右側の奴が一人浮いてるんだが、ォレだけ?
403名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/14(火) 20:36:43 ID:7E829DKE
>>402
安心しろ、おれもだ
404名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/14(火) 21:36:28 ID:qMN9TfVL
>>403
そうか、良かった!誰も触れないからォレだけなのかと思った。
405名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/14(火) 21:40:14 ID:8TRihzZq
インフィ倒したー。まるっと一時間の長期戦のせいか
戦闘前満タンに近かったVPが全員0になっててワロタ。
あと、戦闘中に音がおかしくなったんだけどそういう人って他にいる?
具体的には効果音や音声が殆ど聞こえなくなって音楽しか聞こえなくなってた。
406名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/15(水) 07:29:14 ID:SseylDrY
ホモゲーマーが集まるスレはここかw
407名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/15(水) 07:30:15 ID:JBsy6i3l
粘土細工て褒め言葉だと思ってました

CGは所詮データで作り上げたまがい物
しかし粘土は実物として存在するからな

それと間違われるということは……グラフィックがすごいて事じゃないかよ…
408名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/15(水) 08:28:10 ID:rFPZNM9B
グラフィック凄いけどスカスカ感もすごい。
粘土っちゅーより張りぼてだな。

無機質感を独特の味にまで昇華している真女神転生3。
キャラクターがやり過ぎなほど表情豊かに生き生きと暴れまわるJAK2。
グラフィックの精度以上に感覚的に訴える雰囲気を醸し出しているICO。
これらどれをとっても製作者の手の込み具合、またそれによる表現力のレベルはeMより遥かに上。

eMはFFからアニメーションの上手さ、人物の表情、生活感、デザインセンスを抜き取ったような印象。
逆にいえば、たとえ上っ面でもロンチタイトルでFFに迫るグラフィックを
表現できたって事で賞賛に値するのかもしれない。
でも今の方法論のままだと、将来的にもフロムが次世代機に見合った世界を生み出す芽は出てこないような気がする。
409名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/15(水) 09:34:07 ID:1AlXJgbm
キャラに生命力を感じないのがフロムの魅力なんだけどな…
410名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/15(水) 09:49:58 ID:OdpHp1P2
>>407
誰も「まったく精巧な粘土細工のような世界だ!」と言う意味で粘土細工って言ったんじゃないんだよ。
ま、次だよ次。今にOTOGIチームがまた御伽話みせてくれるさ。某大国大統領の活躍かも知れないけど。

AC4も気になるけどね。
411名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/15(水) 12:29:38 ID:e/FcKHY9
>>409
キングスフィールドならそれも世界観の構築に一役買うけどね。eMに関してはもうちょっと頑張って欲しかった。主要キャラは声優の演技に助けられてるけど、街の人々に精気がまるで感じられない。BGMもキングス寄りの暗い曲が多いから、それに拍車をかけてる気がする。
悪い意味でフロム色が濃い作品だったけど、ゲーム自体はすごく楽しめたし、正統派RPGを作ろうとチャレンジする姿勢は好印象。
大統領みたいな作品も作れる訳だし、フロムにはもっと脱皮してほしいと思う。
長文スマソ
412名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/15(水) 12:46:41 ID:ppYPYqoA
正直、俺も粗が隠せない出来と評価せざるを得なかったな

多分、今までに無かったライト向けの試み、ロンチであること
この二点が足かせ的だったのだろう

でも、次回作に期待が出来る内容だったということで許せたよ
413名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/15(水) 14:19:00 ID:RmT+Lt/2
>>400
墓守の村後じゃなくても、カジノから出て曲が変わらなかったことはあったよ
414名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/15(水) 19:49:36 ID:AY5BqorE
時間がありゃもっと違った出来になっていたと思うな。
この一本でRPGは終わりとはならないだろうから
次回作を楽しみにするよ。
415名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/15(水) 20:50:32 ID:7uUsl8jF
次世代機とは言っても発売して間もないハードだからな。
今後のソフト開発の発展に期待するだけだよ。

>>406

なら君も仲間入りだ、おめでとう、同士よ。
416ノッチ ◆/JSnOuKdh6 :2006/02/15(水) 22:55:40 ID:dhAbrTPm
犯すぞオメー
417名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/15(水) 23:12:35 ID:tY60gu4k
ノッチキモイヨノッチ('A`)
418名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/15(水) 23:36:39 ID:4GfFuVxn
アンチなのに色んな箱関係のスレ覗いてるんだな。

箱も360も持ってないだろうにご苦労なこった。時間の無駄とは思わないんかね?
自分のもってるハード、ソフトのスレ巡った方がよっぽど有益だと思うんだが。
419名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/15(水) 23:50:43 ID:8E54voLq
先ほど終わったー

スマッシュTVしかやってなかった俺に勧めてくれた人ありがとう。
RPGを積まずにクリアしたのって久々だから感動しちゃったよ。
420名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/16(木) 00:26:45 ID:OMtDlqEB
俺も今さっきクリアした。

思ったより長かったな。
人それぞれかもしれんけど、個人的にかなり面白かった。

友情って良いもんだなと感じられるストーリーだった。
エンディングで少し感動した。
421名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/16(木) 00:42:05 ID:+hkLAamP
俺も久々にRPGクリアしたよ。
キャラ設定とか世界観とかかなり壊れてるけど
シナリオは全部パクリというかベタというかわかりやすい展開なので遊びやすい。
422名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/16(木) 04:35:21 ID:MUnv7/st
大統領って戦闘開始時になんて言ってるんだろう?
低学歴だからか俺には聞き取れない('A`)
423名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/16(木) 07:13:21 ID:yiuzpO1f
>>418
アンチだから、なんだがな。
アンチというのはただ嫌いなんじゃなくて、色々と活動するもんなんだよ。

ただ、ここの馬鹿はアンチというより単なる構って君に過ぎない。
424名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/16(木) 08:48:23 ID:14uof7bw
>>422ビリーブ イン オウン ジャスティス
425名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/16(木) 10:43:45 ID:CZLTidPi
現在進行率が70%程の亀進行なのだけど
ゲームが進行していくほど

ゴリさんを好きになっていく自分がコワス。

スレ見る限り自分だけじゃないみたいだし、まぁ、いい…のか?
426名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/16(木) 13:02:07 ID:MUnv7/st
>>424
独り言みたいな嘆きに応えてくれてありがとう。
427名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/16(木) 20:23:25 ID:963Pytx5
>>425
正常。
428名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/16(木) 22:54:31 ID:ck7wdaWg
結構このゲーム気にいってるんだけど
攻略本はどんな内容?
クリアしちゃったら必要ないかんじ?
それとも設定とかインタビューとか満載だたったりする?
429名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/16(木) 23:48:29 ID:14uof7bw
>>428 今出てる攻略本は必要ない
430名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/17(金) 00:18:16 ID:Q0RvKGWH
このゲーム、コンプリートな攻略本そのうち出るよね?
インタビューとか裏話あるなら買っちゃうかも
431428:2006/02/17(金) 01:15:42 ID:4Rh4IIs5
ごめん、調べたら3/2に詳しいやつでるみたいだね
レスありがとう
432名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/17(金) 16:21:57 ID:QCimL8RD
みんな、em面白かった?
433名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/17(金) 17:08:13 ID:4Rh4IIs5
オモシロカッタヨー
でも2周目やるモチベーションには欠けるゲームだとおもった。
スキルとゴーレム持ち越しさせてくれー。
434破邪:2006/02/17(金) 18:16:14 ID:96pJrP2X
>>433
ちょ…3周目氷の城目前で神獣宮でレベル上げ中(これも3度目)の私の立場は…
まあ、何でモチベーション保ててるかは分かんないが。他にやるソフトが無いってのはあるけど…
435名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/17(金) 18:45:51 ID:s/Y8dQsO
レベル150到達。このまま放置かよ、フロムさんw
436名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/17(金) 19:08:04 ID:B7GRRq9p
俺はやっとこさ120。
目標のHP10000まであと約2000…長ぇ!
437名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/17(金) 20:46:26 ID:wtY08Jbl
>>432
マンモス面白かった
438名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/17(金) 21:06:59 ID:NPkyyRvx
このまま放置しても大した反感の声も上がらず徐々に盛り下がっていくなら、放置は正しい判断だ。
発売しちゃったゲームを手直ししてるほどフロム社員は暇じゃございません。
439名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/17(金) 21:07:33 ID:/gMKeojk
AC4のバランス改悪作業がある…から……な!
440名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/17(金) 22:57:04 ID:i18exZbz
砦将の倒し方とか書き込みないけどみんな普通に倒せた?
俺はもう10回くらい挑戦してあきらめた。
人キャラ4人でやってるけど定期的に来る全体攻撃でごっそり体力なくなるわ、
攻撃しても10〜30くらいしかダメージ与えられないわと、もうムリだ。
みんなどうやって倒したの?
441名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/17(金) 23:02:53 ID:jdBUTb6K
>>440
ダメージは砦将限定の仕様。
全体攻撃は属性持ったゴリさんか、
頑丈なアツマを盾にして後ろにユウキとカリンを置いてダメージ軽減。
ユウキは反対属性だから、誰かの後ろに居ないと即死するしな。
こっちもバリア系のスキルで守りながらチビチビ削る。
これがセオリー。
442名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/17(金) 23:05:43 ID:zb5XtNS5
>>440
アツマのフォースベインでEP全部削る→EPドレイン使えるキャラで毎ターン回復する砦将のEP削る。
あとダメージカットスキルで全員保護してこまめに回復。あとは地道に削る。

地道に削るのが嫌なら連携のスナイプショット
443名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/17(金) 23:51:53 ID:39dWXtMD
カリンは後半EPドレインダンスばっかりやってたな
何だかんだで攻撃されなければどのボスも雑魚だ
444名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/18(土) 00:01:52 ID:/gMKeojk
砦将戦オススメパーティ
アツマ
ゆずりはorプリルコットン
青鬼さんorプリルコットン
フロレシア

アツマと青鬼にパワーアップをかけて砦将をぼこぼこにする。
フロレシアとゆずりはで死んでもすぐにHPを900近く回復できるまで持って行く。
攻撃役をアツマのみでOKと判断した場合はプリルコットンのバリアを使って皆のダメージを半分に減らさせればよい。
何せ回復役がいないとがいないと話にならない。

なお私はこの時点でゲンブ・スザク・セイリュウがいたのでEP奪い放題で勝利。
445名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/18(土) 01:57:26 ID:EuJa4yyC
>442
> アツマのフォースベインでEP全部削る→EPドレイン使えるキャラで毎ターン回復する砦将のEP削る。
よーし、フォースベインでEP取ってやるぞ! ぎゃあ! 6割くらいしか減ってない!
レベル低いからか? アツマのレベル37。

>443
> カリンは後半EPドレインダンスばっかりやってたな
く、くそ、EPドレインダンスとやらで減らすか! どひゃ〜! そんなスキルないじゃん!
なぬ、調べたらカジノで手に入るとな? 戻るの遠いじゃん!!!

>444
> アツマと青鬼にパワーアップをかけて砦将をぼこぼこにする。
> 何せ回復役がいないとがいないと話にならない。
アツマ、カリン、ライガ、青鬼にしてチャレンジ。
ライガの25%軽減全員にかける。
カリンは完全回復係り。回復以外は待機でEP回復する。
EP余裕あれば攻撃。

やったぁ〜! 倒せたよ〜!
時間かかったけど倒せた〜!

>441
> ユウキは反対属性だから、誰かの後ろに居ないと即死するしな。
ユウキを外すと時間かかるけど何とかなるね。

みんなのアドバイスのおかげで砦将倒せました!!!
ありがと〜!
446破邪:2006/02/18(土) 08:01:05 ID:UcokTCKZ
砦将も最初苦労したけど、ケルベロスとコウ先生も何度もコンティニューしたよ。
2周目はキッチリ計算して誰もやられる事無く追いコンで倒した、ターン数は
それなりにかかったけど。3周目はケルベロス、コウともに
プリオネでわずか2撃で轟沈…他のメンバー何もしてないのに…プリオネ強ぇって思った、そん時だけ。
447名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/18(土) 12:34:28 ID:c/FMVl/K
砦将はAPOだけで十分な件
448名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/18(土) 13:47:49 ID:hSgm7U1r
>>446
アツマのフレアラッシュが強すぎて2ターンでケルベロス倒したよ。
他にも連戦の1番最初に出るボスは糞弱いのが多かった気がする。
449名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/18(土) 14:56:32 ID:haZ/mZ1A
インフィニティをガチで殴り倒してきました。
30分くらい戦ってたな・・・。
450名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/18(土) 18:11:47 ID:yblPlSSm
eMの曲がちょっと寂しいので好きな曲聞きながらしよと思いHDに保存作業してて思ったんだけど
あのビジュアライザーって何パターンあるんだ?ざっと数えただけで30位あったな
似たようなのばっかだけど。
451名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/18(土) 18:15:55 ID:MLKna7br
>>450
基本は全部で100種類あるみたいだな。
1〜4の各コントローラーで対応したエフェクトかけられるし、バリエーションは無限大だな。

参考
ttp://www.xbox-news.com/special/info/neon.html
452名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/18(土) 18:45:18 ID:yblPlSSm
>>451
ありがと!100もあるのか、無駄に凄い
453名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/18(土) 23:16:28 ID:e3EYjCUl
修験場 断崖のバグで坂道がどうのこうのと言うのがあるけど

何処探しても修験場 断崖に坂道自体が無いんだが…
454名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/19(日) 13:27:06 ID:v4B7bTtv
何も知らずにクリアデータをいつもプレイしているデータに上書きしたら
どうやら実質あぼーんになってしまったらしく
とてつもない脱力感が襲って来ている件について
455名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/19(日) 13:42:35 ID:LkHILmo0
mk2にやたら点低いレビュー入りましたーw
カメオもそうだけど、こういうの一人はいるよな

戦闘を自分でオートやっといて緊張感、戦略性、達成感皆無て
2日で売却でcompleteはないだろw
456名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/19(日) 13:47:43 ID:8pRB3dE3
>>455
これはさすがにあんまりだと思ったが、

今までも高すぎだったような気がしなくもない。
個人的には他所で65点くらい付けられてるタイトルと同等くらいかな、と思った。
457454:2006/02/19(日) 14:12:24 ID:v4B7bTtv
eMは75点
割と簡単に能力MAXになるのと宝箱の必要性の低さ
使えるゴーレムと使えないゴーレムがはっきりしすぎているのが気になったかな
ねえねえ
ところで俺の達成度96%のデータってどうなったの?
458名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/19(日) 14:47:38 ID:XCkydcyC
そんな恐ろしいこと私の口からはとても言えませぬ
459ノッチ ◆/JSnOuKdh6 :2006/02/19(日) 15:47:23 ID:uOiiRCby
mk2のレビューなんか全くアテにならん。
このゲームが楽しめたヤツもそうでないヤツもいるだろうが、
オリジナリティの評価が高いのは全く理解できん。
なんかヤラセっぽい。
460名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/19(日) 16:23:30 ID:glnngJwL
このげえむ
遠坂凛様が喋ってるって聞いたんだけど本当?
461名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/19(日) 17:12:05 ID:kpFJRMdD
発売日に買ってたんだけどやっとクリアーしました。
クリアするのが名残惜しかったけど、面白かったなぁ

EDの絵は、あのイベントで誰に話しかけるかで代わるんですかね?
462名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/19(日) 17:19:58 ID:YyaJOGCG
そうだよ
463457:2006/02/19(日) 17:41:17 ID:v4B7bTtv
>>458
何が恐ろしいの?
隠しダンジョン(?)に行く前に10数時間かけてレベル85まで上げた所で
何だか急にエンディング見たくなってクリアデータをセーブしただけだけど?
ちなみに予備データは1つもないよ
そしたらXBOX Liveに繋がないと読み込みできないってなって
繋いでみてもゴーレムバトルしかできないんだよね
まあ「明日は今日よりちょっとだけ、幸せになれる」ってパッケージに書いてある事だし
明日になればきっと俺のアツマ達は帰ってくるんじゃないかな
464破邪:2006/02/19(日) 18:03:14 ID:ksqyZS0D
>>463
隠しダンジョンやりたければ一からやりなおすしか無いぞ。
465名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/19(日) 18:16:09 ID:v4B7bTtv
>>464
それってクリアデータが必要って事ですか?
466名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/19(日) 18:48:21 ID:kpFJRMdD
>>462
なるほど、情報サンクス
ちょうどあの前でセーブ取ってるからあそこからやりなおそうかな
467名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/19(日) 19:33:49 ID:on85QXCj
>>463
本気で質問してるのか?
俺には>>464が空気読めない人に見えたけどそうではないのか?

クリアデータを保存してしまうと終了です。再起不能(リタイア)です
468名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/20(月) 01:55:11 ID:d0V/rdh7
あの状況で上書きするバカワロスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
469名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/20(月) 03:20:11 ID:IcLga0Zh
(ラスボス前)「この先に進むともうセーブできません、セーブすることをおすすめします」
(エンディング後)「クリアデータはXboxLIVEでしか使用できません。上書きしないことをおすすめします」

こんな親切設計で上書きセーブしてる香具師がいるとしたらギャグマンガ級のドジっ子かただの文盲だろ
470名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/20(月) 03:22:01 ID:aC7DXN06
泳ぐことにもトロッコに乗るにもAと言われ続けた日々
読み飛ばしていることもある…のかもしれない
471名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/20(月) 12:15:12 ID:D7QBfhXW
>469
あ、俺も上書きしてもたよ。クリアー後のデータに。
クリアー後のデータなんか使わないだろうから7番にセーブしたんだ。
で、1番は氷の城手前でおいといたからそれロードしてオーブ集めしてたんだ。
で、とりあえずセーブしようと「セーブ」選択してポンポンとAボタンを連打したんだよ。
な、なんと、セーブの位置がなぜか7番に当たってたんだよょぉぉぉ〜
おかげで7番に上書きしてもた。
なんで7番に当たってるねん!
1番ロードしたから1番にカーソル当たってると思うじゃねーか!

ちなみにAPOの連携コマンドしても全然増えないのは仕様だってフロムから回答きた。なんじゃそら
472名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/20(月) 13:20:29 ID:1jAGaZN8
>>471
仕様って意味わかんねー。
別にどうでもいいけど。
473名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/20(月) 14:03:18 ID:Xt81uVS0
一体どんな仕様だよ。フロムはアフォだな・・・。
474名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/20(月) 14:40:23 ID:XalNEUqK
事前にどっかに書いてあれば仕様
475463:2006/02/20(月) 14:45:30 ID:6asjCYlN
>>469
14型テレビでやると字が潰れてよく見えないんだよ・・・

それよりこの空気はなんなの?
ドラクエはクリアデータをセーブしても問題ないんだからeMも大丈夫なはずさ
俺を晒し者にするのはそのくらいにしてそろそろレベル85アツマが帰ってくる方法を教えてよ
どうやってもLiveのゴーレムバトルしかできな(ry
476名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/20(月) 15:03:59 ID:DJ2zu/XY
俺も同じ事をした。諦めろ。
477名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/20(月) 15:51:30 ID:YGWmLnli
連携ゲージが増えないのはAPOだからなんじゃねーの
複数いるし、あれはあいつらの連携ゲージが増えてると考えれば解決。全く意味無いけど
478名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/20(月) 18:11:07 ID:T5rnPisr
>>475
LIVEでいつでも会えるよ。
479クヒ男:2006/02/20(月) 18:52:32 ID:mn0eCawt
>>475
もういい加減、諦めてレベル1からやり直して下さい。
クヒヒヒヒ
480名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/20(月) 18:58:37 ID:aLH64NvO
>>475
出来ぬというておろうがあああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!!!!!!!
481475:2006/02/20(月) 20:47:27 ID:6asjCYlN
皆様のおかげで私は悟りを開く事ができました
このゲームの本当の主人公はBoHだったのですね
プレイヤー=主人公として同じ運命を辿り強く感情移入するために
最後にクリアデータを唯一のデータに上書きするという「イベント」が待ち受けていたのです
しかしおかしいですね
私の記憶が確かならば主人公であるBoHを操作する場面は1度もなく感情移入ができていない
クリアしたというのに精神的なショックが未だに癒えない・・・
482名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/20(月) 21:01:50 ID:JXjARPpq
ロンチソフトは安心して遊べない作りになってるからね。
1年後くらいに買うのが一番ベストだってことが今回はっきりした。
483名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/20(月) 21:03:40 ID:aC7DXN06
ラスボス前の村で保存とか常識だと思ったんだがなあ…
クリア後にデータ保存させるような場合は別スロットに保存は常識だと思うんだがなあ…
484名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/20(月) 21:14:10 ID:lgWiYFtR
それでは囲碁の話をしよう
485名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/20(月) 21:43:59 ID:HUCyBt1K
つまり、>>481の世界にはアツマ達はいなかった訳だな
486名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/20(月) 22:05:23 ID:LrETtwcP
481は、ひとつ重大なことを見落としている。
このゲームのテーマソングが何であったかを思い出して欲しい。
そう、知る人ぞ知る舞の「Reborn」だ。

つまり、481のアツマがLv1として「生まれ変わる」ことを示唆していたんだよ!
487481:2006/02/20(月) 22:32:47 ID:6asjCYlN
皆様のお気遣い有り難く頂戴致します
しかしもう遅いのです
このゲームはすでに私のトラウマとなってしまいました
私は過去の思い出に浸りながら時々書きこむ事に致します


マコトって性同一性障害なのに生きざまは男の中の男だね
488名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/20(月) 22:59:44 ID:G4Vnnp7G
>>484
それじゃ囲碁の1手目天元について
489名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/20(月) 23:05:28 ID:2i5xLGol
>>488 邪道だな
490名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/20(月) 23:12:07 ID:TUCFFgEc
オカマだからって、性同一性障害と決め付けてはいけない。
それらは別物。
性同一性障害は、まあ詳しくは自分で調べなさい。
その病気は、病気であって、オカマは病気じゃないんだよ。
マコトは、たぶん真性オカマであっても性同一性障害ではないだろうしね。
491名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/21(火) 01:34:36 ID:WL6l9qjh
ハバネロの死なばもろともを強化するのって
どの項目を上げればいいの?
492名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/21(火) 02:54:29 ID:fqvovusX
スキル確認すれば画面左下に直接か間接かとかは判る仕組みだよ。
ハバネロの自爆は直接。
想像すりゃ分かると思うけどね。
493名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/21(火) 02:56:09 ID:kHpQ7458
>>491
援護あげればおk
494名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/21(火) 03:56:31 ID:XR++LuyI
>>492>>493
どちらなんだよ・・・
495名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/21(火) 04:50:18 ID:X1IBoamu
>>494
>>492
というか能力確認しよう
496名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/21(火) 08:17:49 ID:G4isoM4/
>>486
まあつまりはBOHの再構築が起こったわけだ。
歴史を繰り返さない為にはどうするかを考えないと。
497名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/21(火) 11:45:01 ID:BkXuxbr9
今eMの中古買取価格って幾ら位でしょう?
498名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/21(火) 12:12:40 ID:ppxQHCUs
謎の男って設定、いまいちだったよな。
あの正体に最後まで気付かなかったアフォなんているだろうか?
俺はかなり序盤で分かって「いつまで引き伸ばすんだよ、もう分かってるって」って思ったよ。

みんなカジノゴーレムバトルの最後は倒した?
そこまでは人間4人組みレベル50くらいで問題なく倒せるけど最後だけは倒せんよ。
499名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/21(火) 12:18:10 ID:42oH7fUl
>>498
連携スナイプが怖いから、セバスチャンを最優先で撃破すべし。
後は回復・COVERを怠らずにプリムローズを各個撃破すれば無問題。

のはず。
500破邪:2006/02/21(火) 12:43:08 ID:zRsdVMDw
>>498
見る側、プレイする側が正体端からわかってても、周りのキャラは気付かないっ
てのは王道展開だからね。んでもセーラームーンみたいに変身後も顔変わらんくせに
正体バレないよりマシさ。一応髪型変えてグラサンして話し方も変えてるからね。
特にアツマのニブチン具合はゲーム中散々見せ付けられてるから、終盤まで
バレなくても仕方ないっちゃー仕方ない。
501名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/21(火) 13:27:04 ID:gurvAD8m
ちょっと質問よろしい?

序盤のヨコハマ凍結後
カリンはどういう名目で捕まり
アツマの牢にぶち込まれたんだっけ?
502名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/21(火) 14:04:38 ID:BlPvg7cJ
>>501
名目なんか無かった気がする。
いきなり牢屋に放り投げられ、ぶつぶつ文句しか言ってなかったんじゃない?
503名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/21(火) 14:47:31 ID:zRsdVMDw
>>501
アツマを牢屋から連れ出す為に侵入、わざととっ捕まってご都合主義的にアツマ
と同じ牢屋に放り込まれたか、もしくはライガを置いてかってに進んだ為に
つい見つかっちゃったかのどっちかだろうね。しかし王女の顔位誰か覚えておけよって感じだし、
カリンもカリンで自分とこの番兵に「トドメさして…」とか考えてるとこが恐い…
504名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/21(火) 15:23:59 ID:gurvAD8m
>>502
>>503
レスthx

>しかし王女の顔位誰か覚えておけよって感じだし

そうそう  これのお蔭で色々混乱したんだったorz
どういう理由で王女が牢にぶち込まれるハメになったんだと・・・
505名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/21(火) 16:12:02 ID:42oH7fUl
>王女の顔位誰か覚えておけよ
現代日本みたいにメディアが発達してない世界だし、仕方ないんじゃないの?

施政はまだ王がやってたし、数少ない公務の時は化粧ベタベタだっただろうから余計に。
側近や親交のあった貴族なら兎も角、下っ端の警備兵や一般民なんぞは
積極的に覚えようとしない限り、「究極のナチュラルメイク」(自称)モードのカリンを見分けるのは困難と思われ。
506名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/21(火) 16:27:48 ID:fuYMm89b
王女だけじゃなくライガも覚えられてないからな〜。
わざわざ壁壊して助けにくるし、色々なところにいる門番にも気づかれないし…。
あの2人って名前だけで実際は存在感ないのかもね。
507破邪:2006/02/21(火) 16:28:38 ID:zRsdVMDw
>>505
んでもさ、何年前の事なのか知らないけど、アツマが暴走した軍事演習で兵を率いて…
あ、そうか…そいつらみんなアツマに殺されたっけ(笑)
508名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/21(火) 20:29:24 ID:VIvzIok8
また最初っからやってるけど、名前を間違えるカリンって天然ボケなのか?
一回目より2回目のほうがワハハハハ!って笑っちまったw
509名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/21(火) 20:32:27 ID:VIvzIok8
あと、牢屋でカリンが「なんとかしなさい。」
アツマの「へいへい・・・・」を10回繰り返し笑いっぱなしだったw

ツボにハマッタシーンはみんなはある?
510名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/21(火) 20:34:03 ID:fAH9t5aX
>>506
気づかないフリをせよとの勅令が出てるのです。
日常茶飯事なので、一平卒からしてみれば、

また来たよアイツら…
511名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/21(火) 20:42:31 ID:O3RqE++R
>>509
料理関連は全部面白かったな。
特にロンドン出る前のツンデレイベント。
「それは暗に断れと言ってるのか・・・?」
512名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/21(火) 20:45:06 ID:fAH9t5aX
>>509
こんな時は

バトルだ
バトルだ
バトルだ
513名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/21(火) 20:45:49 ID:gurvAD8m
>>509
「ゴールデンハンマー教室」かなぁ

あれは声に出して笑ったw
514名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/21(火) 23:27:42 ID:WnfKEzfs
サヤカの爺ちゃんにアツマ御一行自己紹介のが一番笑ったな

あと賢者様に会いに行くのが決定してのアツマ、ユウキ、ライガの御意三連発
515名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/21(火) 23:50:29 ID:dE2uwZ2g
アツマのこと全員でバカバカ言うイベントが好きだ
516名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/21(火) 23:59:20 ID:Rh8MS8Ab
>>509
フェイブルに出てきた声の爺ちゃんが
アツマ達には穏やかな反応なのにライガの時だけ物凄い態度だった所でワラタ
517名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/22(水) 04:40:24 ID:8QcnXaTV
三周目にして初めて学園内を徘徊出来る事を知った。
マコト超人化の布石がバラ撒かれてるね。
518名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/22(水) 04:51:41 ID:OoTZF8nz
>>517
こんなところに道があったんだって場所が結構あるね。
コウ先生から女子生徒を助ける場面とか気づかない人多そう。
519名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/22(水) 04:56:17 ID:qrg0D0BP
アーセナルの人も町の人も気付かないし、
衛兵ですら言われないと気付かない。


関係無いけど至る所で襲ってくるゴーレムはどういう設定で襲ってきてるの?
ヨコハマのはコウ先生が仕向けたらしいけど。
520名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/22(水) 04:57:52 ID:qrg0D0BP
ゴメス

上のはカリンのことね。
521名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/22(水) 06:01:18 ID:14ml+Lab
このゲーム、会話が面白いな〜( ´▽`)あはは
522名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/22(水) 06:54:54 ID:J2McZDwJ
よーしよしよしよしよしよしよしよし!
523名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/22(水) 07:52:32 ID:p8A9ZLtr
>>519 野生ゴーレムじゃない?
524名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/22(水) 07:54:03 ID:8QcnXaTV
>>518
マコトの超人っぷりに疑問を感じるレスが結構あるけど
学園内をちゃんと回っていなかったんだろうな、と、自分含めて思いました。


会話は楽しいよね。ニヤつく。
ムツゴロウさん(チョコラータ?)、フードファイト、ドラえもん...etc
525名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/22(水) 08:00:51 ID:yp+nt6g5
>>518
知らなかった、そんな場面あったのか…
そういや学園隅々まで行ってないし、また最初からやってみよかな
526破邪:2006/02/22(水) 10:18:18 ID:x/jy5Akh
>>525
私も…3周しても学園内だけはあまりノンビリ探索しなかったから、分からなかった。
4周目もやらねば…
527名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/22(水) 10:56:08 ID:/X4hquu+
学園内ってどのタイミング?
528名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/22(水) 14:48:38 ID:BkX9pjWR
ラスト目前で カジノでアイテムを揃えようと思ったんだけど
なんかカジノを出てもカジノの音楽が鳴り止まなくなっちゃった
しょうがないからその音楽のままクリアした
クライマックスシーンもずっとあの緩い音楽が鳴り続けてた
529名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/22(水) 15:04:59 ID:8QcnXaTV
学園内探索は昼飯後。
普通に回ってりゃ恐らく殆どの人が学園内を見落として
クリア時のマップ踏破率96〜97%くらいだと思う。
530名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/22(水) 16:58:55 ID:yp+nt6g5
例のコウ先生のイベント見てきた。普通に話進んでたらあの辺行かないもんなぁ。
あと、食事が集合場所近くの自販機(?)みたいなのでも済ませられるの初めて知った。

そういや初めてeMやった時、最初の頃てっきりサオリがアツマの恋人的存在で仲間になると思ってたな。
531名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/22(水) 17:11:39 ID:BkX9pjWR
あのサオリってキャラ結局なんだったんだろ?
他の生徒と違って作りこまれてたし
532名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/22(水) 17:39:54 ID:s8ky7+nK
オボロ・トウヤ・トオル・サヤカは絶対仲間になっただろうな
そんな流れでサオリも仲間関係に絡んでいたはず。
各シティももうちょい多くて広かったはず
建物の中にも入れただろう
ゴーレムにもスキル割り振れたりしただろうな

とにかく全て時間の制約でこうなっちゃったんだろ
随所で「妥協」を感じる
533名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/22(水) 18:17:35 ID:H8uvJN98
初回に付いてくるマンガにカナが出てくるけど、最後のシーンでロンドンシティーに
留学するシーンの続きがゲームってことでOK?

一応、崩壊したロンドンシティーに居たから話は繋がってるね。(自分で答えてみるテストw)
534名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/22(水) 18:52:15 ID:s8SAZHez
トオルって誰?
535名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/22(水) 18:54:53 ID:DWd1IJlI
>>528
おいおいラストの復興後のヨコハマシティの音楽聴かなかったのかよ
アホだな
536名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/22(水) 19:34:01 ID:BkX9pjWR
>>535
勿論クリアし直したよw
537名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/22(水) 19:59:25 ID:xBgh+U8f
>>504
俺の頭の中で想像した答えはあるんだ。
カリンがアツマノ事を知ってる事は間違いなかったわけで
同じ囚人同士なら物を頼みやすいだろうと言う考えから
わざとつかまったんじゃないかと思ったけど、でもあの王女様
はそんな細かい事考えられるような人じゃないな(;^_^A アセアセ

538名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/22(水) 21:47:13 ID:NKKxBb/a
>>530
俺、初プレイがチョコバーだったんだけど
あのまま食事が終わるとは思わなかったw
539名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/22(水) 23:14:51 ID:KEve4VJx
なんか最後の村のイベントでカリンを選んだんだけど話かけても
「なにか用?」
「別に」
「そう」
という会話しか起こらない
ほかに2人に話しても同じような答え

もしバグならこのまま放置しよかな
540名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/23(木) 00:03:13 ID:jajCf1w2
>>539
とりあえず全キャラに話し掛けてみるんだ。

今から学園内探索してみるかな
541名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/23(木) 00:11:02 ID:jajCf1w2
コウ先生のイベント見つけたw
空中回廊から学園東ホール→回廊東部→教員棟
542名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/23(木) 00:15:14 ID:tQIggmBm
今まで背景だったような物がリアルタイムで描かれてるのは素直に次世代を感じるけど
会話がボーイズラブのドラマっぽい
543破邪:2006/02/23(木) 01:15:08 ID:I/VkOWaD
スレ的に直接関係ないけど、ウチ偽D4ブラウン管テレビなんだけど、今まで
本体でD4設定にしてたけどD3の方が少し綺麗だ…全体的に発色とか良くなった気がするし、
より細かくクッキリした感じ。イベントムービー(リアルタイム)と戦闘時のエフェクトはそれなりに
分かる。その代わり戦闘時は周りがちょっぴり暗めになった
気がする。何故かオープニングムービーにあまり違いが感じられない。
544名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/23(木) 01:43:22 ID:LwM3WIw1
>>543
実は真D4でもD3の方が綺麗に見えたりする。
D3はハッキリクッキリ、D4はチラツキ無しでボンヤリな感じ。
D4はリアルっちゃーリアルなんだけどハッキリしてない
D3はハッキリしてて綺麗なんだけど、ハッキリし杉てテレビ見てるみたいな感じ。

好みの問題だね
545名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/23(木) 09:16:39 ID:jkii4qxY
ここでキャラの魅力や会話の面白さが評価されてたから買ってみたけど
ちょっとこれはゴメンナサイな感じだったな。

高校のときに漫研?の人とかが学内誌で書いていた、
セリフだけで物語が進んでいく内輪盛り上がりの
ファンタジーSF小説みたいなものを初めて見たときの
「なんだこれは?」という気持ちに近いものが真っ先に蘇ってきた。

そういうのを違和感無く受け入れられてた系統の人が多いのかな?

アツマも熱血な単細胞バカっていう設定なのに、
たまにキャラにそぐわないような難しい単語を使ったり
オタク特有のくどい言い回しをする所もプロっぽくないなーと感じた。
書き手の言葉遣いになっちゃってるよ!みたいな。
546名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/23(木) 10:09:21 ID:b2qxRBdJ
>>542
前にVIPでBLCD垂れ流しを聞いたが
こんなもんじゃなかったぞ
547名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/23(木) 11:02:18 ID:BkilfSoA
FFの方がよっぽど台詞がオタ臭い
548名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/23(木) 12:11:41 ID:g2AIDzoV
ゲームのジャンルを問わず「FFよりマシ」というフレーズが必ず出る法則。
大抵の場合、実際に「FFよりマシ」なことは稀である法則。

このフレーズが出たあとはFF談義にひとしきり花が咲く。
549破邪:2006/02/23(木) 12:53:49 ID:I/VkOWaD
>>548
FFよりマシである事は稀…ってのは法則じゃないっしょ。
マシかどうかは人それぞれの考え方の問題で。FFよりマシと
言われた部分を持つタイトルすべてとFFシリーズ自体を数十万単位の人にやらせて
実際どう判断したのか、統計とった結果そう出たのなら法則でもいいけど。
他はまぁ、確かによくあるわな…って事で法則にそって参加してみた。
550名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/23(木) 13:18:27 ID:jkii4qxY
FFはプロになったオタクが作った感じ
eMはアマチュアのオタクが作ったような印象
551名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/23(木) 13:36:16 ID:WR6bvLIx
>>550
( ¬∀¬) そぅ?
552名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/23(木) 13:37:02 ID:L8MnqNBW
まー、良くも悪くも同人臭いな。
553名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/23(木) 13:49:22 ID:NX5OMcE5
ガンヲタが混じってる時点で台詞回しに期待してどーするのかと。
554名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/23(木) 13:57:31 ID:Y2exUTpT
大人しくレーシングドラグーンでもやれば良い
555名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/23(木) 13:59:39 ID:L8MnqNBW
一瞬素でそんなゲームやってみたかった俺が居る
556破邪:2006/02/23(木) 14:19:48 ID:I/VkOWaD
>>550
FF…商業誌で活躍してる漫画家が同人誌で描いた作品。
eM…同人誌で活躍してる漫画家が商業誌で描いた作品。
こんなんで一つ…
557名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/23(木) 14:43:54 ID:LwM3WIw1
http://avexnet.jp/item/sgame/disc/product/RZCD-45343.html

29. イワトの里で


イワトの里…
558名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/23(木) 21:19:51 ID:+HBoFpTl
サントラは誰も買ってないの?
559名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/23(木) 21:51:49 ID:w98FQLBl
舞のCDはOSTじゃないだろ。
買ったけど、中のカードがオボロだった…
オカマ、欲しかったなぁ。もしくはゴリさんかサヤカ。
560名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/23(木) 21:58:27 ID:ic2X0U1C
>559
つまらないギャグはいらないよ
561名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/23(木) 23:16:08 ID:lfJWF8Bl
>>545
最初は自分もそんな感じだったけど
進むにつれて面白く感じてきたよ

とりあえず次の街行ってしばらくくらいまでやってみてほすぃ
562名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/24(金) 01:26:06 ID:U0zgE1Ma
>>545漫画読まないモンとしてはキツイなそれ。しかもゲイじゃあ救い様がねー。
あの声、動画で聴いて虫酸が走った。よく耐えられるな。ホモじゃなけりゃ無理なゲームだ。
563名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/24(金) 02:04:58 ID:AN6FHSbV
慢研の学内誌とか同人誌とかまったく触れたことの無い俺だけど
普通に楽しめたんだけど…。まぁ、漫画は結構読んでるんだけどね。
ワンピース、エアギア、WORSTなど週刊誌、月刊誌あたり。
564名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/24(金) 02:50:50 ID:J85KtTqJ



ん?ひょっとしてあれか?ここにいる奴らは
毎日毎日ゲーム中心の生活送ってて人生終わってる連中かな
ちょうどいいや、お前らに聞きたいことがあるんだよ
ゲーム中心の生活っていうのは楽しいのか?
ゲームしか趣味がない人生っていうのは楽しいのか?
毎日毎日RPGのレベル上げを繰り返す作業は充実感あるのか?
大学生以上でそんな生活送ってるっていうクズの意見は、とくに聞きたいなぁ
この板にはそういうカスがうじゃうじゃ蠢いてるだろ
では、これからも無意味なゲームの時間を生活の中心にしてもらって
ガンガンアタマ悪くして、むなしい人生の終焉を迎えてくれたまえwそれじゃ





565名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/24(金) 02:59:06 ID:Do0Eaxx6
>564
暇人乙
566名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/24(金) 04:59:45 ID:03sdNmjz
配信見てて、ハシゴの前で「ぎっくぅー!!」とか言ってたの、すげぇ笑いました。
最後までずっとこういうノリ?なら個人的にかなりツボだな〜。
567545:2006/02/24(金) 13:20:03 ID:7x0CqmuX
>>561
がんばってクリアはしたよ!
ただ、やっぱり印象は始めと変わらなかった…
オタク的なものに慣れ親しんだ層向けの“お約束”がわかってれば
ここはウケる場面なのかな〜と想像できるシーンはいくつかあったけど。

>>562
学内誌といっても、生徒会が全生徒に配るような冊子ね。
eMも高橋ヒロシばりの粋な男気が込められているような作品だったら大絶賛してたかも。
568名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/24(金) 13:25:58 ID:KJjLXGgN
肌に合わなかったんならしょうがないな。
会話がオタっぽいのは否めない。
569名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/24(金) 15:36:27 ID:Xz6mEf0/
オタクじゃないのに楽しんでる俺が登場ですよ
発売日に買ってまったりやりすぎていまだに火山前
明日賢者様に会う予定だから大音量でやってみる

つか携帯サイトの更新マダー?
570名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/24(金) 18:16:38 ID:rU69QgY8
オタクか否かは周囲が決めることだと思うよ。

クリアしたが、大統領とOTOGIがやりたくなってきた。
エミュ対応マダー?
571名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/24(金) 18:16:55 ID:UAfE/spS
>>564
他人の人生に文句いうまえに、お前はそれ相当の人生を送っているのか?w
他人の心配してるならともかく、煽りならし根よwwwwwwwwwwwwwwwww
572名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/24(金) 18:57:51 ID:dJ3pUfo/
アツマって全く女性に興味無し?

なんか女性に対してそういった感情を
一度も見せてないような気がするんだが
573名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/24(金) 19:04:43 ID:rU69QgY8
同性でワイワイやってるほうが楽しい年頃なんだろう。
574破邪:2006/02/24(金) 19:27:29 ID:/Qo4iPcc
サオリに失恋してたじゃん、アツマ…まあ、フラレて正解かも。
サオリ超ドMみたいだし、コウ先生はお似合いだ。二人とも死んだけど。
女に興味無いんじゃなくて、単純に相手の気持ちに鈍感なだけだな、アツマは。
575名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/24(金) 20:14:15 ID:Cd2ib/29
今から買おうと思うんだけど
バグはもうあきらめた方が良いかな
576名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/24(金) 20:30:48 ID:rU69QgY8
普通にやってる分にはフリーズくらいにしか遭遇しないしな。
ちなみに俺はハバネロ酷使でプレイ40時間弱、フリーズは1回した。
577名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/24(金) 21:05:49 ID:jGULms4S
>569
360を今の段階で買っている時点で十分ヲタクですよ。
578名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/24(金) 21:20:02 ID:gCdQlVtS
ゲーム内のバグはパッチが配信されれば問題ありませんが
パッチが配信されないフロム本体のバグは修正出来ませんのでご了承下さい
579名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/24(金) 21:29:11 ID:7Palzueb
なんでこのバカは茶室に入るのに匍匐前進しますか?
580名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/24(金) 23:01:01 ID:pTtL6t/P
自分で答えを書いてるじゃん。

答え : バカだから。
581名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/25(土) 00:01:57 ID:iXCE6v9E
文化が違うだろ
582名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/25(土) 01:05:39 ID:RGVy/6Sy
>>575
あきらめるのなんて息をするより簡単だろっ!!
583569:2006/02/25(土) 02:50:31 ID:YLQinWc4
上の流れは漫画のオタクの話じゃなかったの?
箱○持ってる時点とかものすごいずれてるやん
584名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/25(土) 03:17:15 ID:d1bHwHnn
傍から見たら、どちらも一緒
585名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/25(土) 07:34:49 ID:4v1ehFWj
>>567
ものを楽しむのに「層」という捉え方は損だぞ。
そういうスタンスでものの良し悪しを語る場合、「面白かった」「いやつまんなかったよ」以外の
「俺がどこら辺の層に位置する人間かって言うとー」ってな主張が含まれてしまいがちだしな。
その場合、ただ個々の感想を言ってるだけなのに信者だアンチだとの紛糾に発展しやすい。
586名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/25(土) 12:10:34 ID:G3A8n5OJ
久し振りに来てみたが、、mk2のレビューにまたアホがいるな

>エンカウントしてしまったら1分間のNowLoadingというわけで、苦痛。
587名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/25(土) 12:23:38 ID:k1ySDPVB
何だそれ。本体の不具合? それとも嘘?
588名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/25(土) 12:25:11 ID:Jcllq5iC
>>586
そうか?低得点評価する割にはマトモな事言ってる気がするが。
そのフレーズだって、戦闘がオートで何とかなるほど簡単すぎることを皮肉って言ってるわけだし。
589名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/25(土) 13:02:26 ID:J9pJzKH4
>>588
たしかにどこかで拾ってきたようなマトモな意見は言ってるが、
ローディングに1分って・・・ありえないし。
590破邪:2006/02/25(土) 13:13:56 ID:dqxhK/Yr
>>588
自分で戦略練って楽しい位敵と強さに差がある場合は
オートじゃ結構全滅するよ。持ってるスキルや効果範囲を考えてパーティー
組むのも戦略の内だし、それはオートに出来ないしね。オートで通用するしないは
場合によりけりだし、オートで何とかなるって書くと、ならない場合は一切無いとの
誤解を招く。逆に言えばオート戦闘あるけど、いくら育ててあってもほとんど勝てないってのなら、
オート戦闘が機能として盛り込まれている意味が無いんじゃないかな…
591名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/25(土) 13:15:37 ID:IHPKWW7g
>>589
戦闘がオートだと簡単すぎる事への皮肉だと思うけど。

簡単すぎる=ロード時間と一緒=NowLoadingが1分間

なんていうか、わざと酷評して自己陶酔している様な感じだね。
耳半分で見ておくのがベストだと思ふ。
592破邪:2006/02/25(土) 13:58:49 ID:dqxhK/Yr
オートに簡単も難しいも無いと思うんだけどな…『自動』なんだし。それを選ぶか
どうかはプレイヤーの問題だし。そんな事取り上げるレビュアーがまともな訳は無い。
レビュー見たりする人が知りたいのは、あくまで手動で難度や戦略性はどうなのかって部分だと…
593名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/25(土) 14:19:31 ID:9EXxOZ5F
自動は見てて楽しくないから俺はあんまり使わないよ。
つーかゲームだけに頼って楽しもうとしてる時点で間違いだろ。
自分から楽しもうとしなきゃ無双ぐらいしか楽しめないよ。
594名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/25(土) 15:30:20 ID:5H6qYtc0
俺なんかクリアまでに、オートなんて 一回も使わなかったぜ
595名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/25(土) 15:35:29 ID:IHPKWW7g
まぁ、戦闘=ロードだと思うなら、エンカウント0%ニすればいいしな(笑)
戦闘周りは初心者向けに作りつつ、上級者は○○縛りでプレイすればやり応えあるし。
良いバランスだと思うけどね。
596名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/25(土) 16:23:30 ID:9EXxOZ5F
メンバーに慣れてきたら、戦闘が始まって配置見た時点で
この敵とその敵を攻撃して…
って考えられるようになるよね。
597名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/25(土) 16:39:00 ID:7NXbaASo
逆に敵レベルの高すぎるところに突っ込んでしまっていきなり不意打ちくらって
ああ、次の1ターンで3人死ぬな、とか
どんなに防戦に回っても1人死ぬな、とか分かってしまう哀しい将棋指し
そしてエスケープw
598名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/25(土) 20:11:33 ID:6b8jt3Ja
>次の1ターンで3人死ぬな
1周目で何も知らずに火翼宮につっこんでしまったときは
そんなこと考える暇もなく殺されたなw
599ノッチ ◆/JSnOuKdh6 :2006/02/26(日) 15:01:55 ID:EEFOOw2h
アホやなこいつw
600名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/27(月) 00:15:08 ID:EurJie1e
久しぶりに攻略スレみたら>>548の法則通りの流れがあってワロタ
601名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/27(月) 02:25:09 ID:trwCMELO
eMの攻略本って今出てるナビゲーションガイドだけ?
完全版出るならそっち買いたいけど・・・
602名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/27(月) 02:30:35 ID:Sb43VzxP
603名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/27(月) 22:16:26 ID:sdORqU54
タイトルからロードしたとき、たまに

>"ゴーレムウォー"
>1000年前に起こった戦争を・・(以下略)

というテキストが出るけど、どういう条件で出るんでしょう?
たまに出ると気味が悪いしバグったら嫌なので、ロード後タイトルに戻って再ロードしているんだけど
604名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/28(火) 00:22:35 ID:uofNZJPr
ロードが長くなりそうな時に表示されるんじゃないかな
分からないけど
何度か出たけど、そのままプレイしても問題なかったよ
605名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/28(火) 03:58:28 ID:+l3tKwl5
>>603
初めてそれ見た時
セーブデータが消えてオープニングが流れ出したのかと思って
真っ青なったよ

なんの前触れもないもんだから
マジ焦った
606名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/28(火) 08:14:38 ID:EXEb9ttX
俺も間違えてニューゲーム選んだかと思った。
なぜか後半辺りから出るようになるよな。
607名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/28(火) 15:51:16 ID:RA7QWu3D
( ´Д`)あぁ〜カリン・ブリリアント・シチュー食いてぇ
608名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/28(火) 19:33:12 ID:4G4ZPHpd
つまり

アツマ=学校へ行こうの中の人
マコト=FF10の重役の中の人
クイーンオブアイス=24の憎たらしいあんちくしょうの中の人
サヤカの爺=フェイブルの爺の中の人

って事?
609名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/28(火) 23:53:30 ID:KG/vi2Sm
QOI=ネフェルタル・ビビの中の人
マコト=FF10-2のハイペロ族の中の人
でもOK
610もんもたろう:2006/03/01(水) 00:29:30 ID:75nJKodt
>>607
・・死ぬなよ?
611名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/01(水) 01:50:55 ID:5um4sX0p
正直ツマランカッタ。
ヒロインブサイクだし。
ヲタクゲーって感じでキモかった。
612名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/01(水) 02:01:18 ID:w5MAegfF
正直オモシロカッタ。
ヒロインレッグビューティーだし。
王道ゲーって感じで新鮮だった。
613名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/01(水) 03:09:37 ID:8ehXsaPk
正直ビミョウだった。
ヒロインいっぱい(ライガ含)だし。
FFのグラフィック特化版って感じだった。
614もんもたろう:2006/03/01(水) 03:23:01 ID:75nJKodt
正直タマランカッタ。
ヒロイン洗濯板だし。
オヤスミッ!て感じでエロかった。
615名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/01(水) 07:09:35 ID:hzWDTCtu
ヒロインブサイクブサイク言うけど、普通にかわいく感じたのは俺だけ?
616名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/01(水) 08:58:09 ID:5OH2WOmK
エンディングからしてどう考えても
ヒロイン=マコト
ヒーロー=トウヤ
ヒロインはブサイクというより
マッシブ二枚目キモキャラでした。
617名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/01(水) 13:32:59 ID:3N885xAX
>>615
同意

コテコテのアニメ系美少女が苦手な自分は
あの妙にリアルで目つきの鋭いカリンが
とても可愛く思えたなぁ
618名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/01(水) 14:10:55 ID:9U03szj1
ジュース売り娘だろ
619名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/01(水) 15:21:09 ID:U3rSpiwu
キャラがどいつもこいつもいかにもCGって感じで硬い。マネキンみたい。
リアルっぽく進化してるだけに気持ち悪さまで増してしまった。

まだ天誅紅の方がよく出来てるように感じた。表情の豊かさと動きの問題かな?
620名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/01(水) 16:34:01 ID:zZJkVror BE:13392094-
ローポリのゲームの方がデフォルメしてる分表情豊かかもと
アビス→eM→幻水5をプレイして思った。
621名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/01(水) 17:57:55 ID:IWVqZJXT
トウヤの声ってエースコンバット5のジュネットの声だよね?
622名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/01(水) 18:32:06 ID:BIal7RFk
>>616
あれヒロインなのか・・・
アツマは・・・
623名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/01(水) 18:45:16 ID:ouGAjblg
>>622
ヒットラーの復活で
スーパージョーを助けに行く主人公、みたいな役割かと。
624名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/01(水) 18:52:31 ID:sPCwAEBy
ちょっとした会話を
スキップで飛ばせない程
そこかしこにネタが盛り込まれてたのは
このゲームくらいだ。

パッチでクリアーしたイベントシーンとか
見れるようにならないかなぁ…
625名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/01(水) 19:05:15 ID:BIal7RFk
>>623
・・・そうか。マコトとトウヤは両思い・・・両思い・・・なの・・・か?
あの世界はゲイの人にも優しい世界なのか?
エンチャンターが優遇されるなら子供作ってくれるほうがいいと思うんだけど
トウヤは古代人の血が濃いんだし。エンチャント能力ってFSSの騎士みたいに
ランダム発生だっけ?
626名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/01(水) 20:42:01 ID:s6R6nl41
これのおかげで睡眠時間が削られまくりヽ(゚∀゚)/
面白いね、これ
627名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/01(水) 20:50:00 ID:sPCwAEBy
どこでもセーブのおかげで
もう少し
もう少しって
気が付くと寝る時間オーバーしてるよな
628名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/01(水) 21:03:07 ID:5um4sX0p
それはない。
629名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/01(水) 21:10:55 ID:ouGAjblg
こともない。
630名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/01(水) 22:55:50 ID:5um4sX0p
オマエはタンロンが?
631名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/02(木) 01:51:28 ID:TPxu7+pX
つーか、
公式サイトも、携帯用公式サイトも、ず〜っと放置してるのが気になる。

公式サイトは、サントラ発売されても、何も更新無しだったし、
バグについての告知も相変わらず無し。

携帯サイトは、
「これから新コンテンツも続々登場!無料デジタルコンテンツお楽しみ下さい!」 って書いてあるのに
発売前(1月10日)に一回更新したっきり放置中で、着メロ1個しかないし・・・

さすがに>>602の攻略本が出る時は、更新あるかなぁ?
もう一個くらい着メロアップくらいして欲しいが・・・
632名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/02(木) 02:49:54 ID:GMwBUmJ7
このゲームって、グラフィックまじすげーな。
女キャラはブサイクだし口悪いしで、かなりむかついてるけど
ここまで綺麗なグラフィックだと正直操作するのが気持ちがいい。
633名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/02(木) 18:48:50 ID:j9ssiKWa
竹PがXBOXファンは素直に面白いと言ってくれるって言ってたよ。
他のプラットホームだとつまらん面白いの両者が居るのに、XBOXファンは好印象に映ったみたいだ。(少ないからねw
Mk2のA評価の話題に触れて。

天厨360のオンラインは期待していて待っててください、と最後を締めくくった。
634名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/02(木) 20:14:24 ID:xWq46D0H
面白くなんかねえよダアホ!
635名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/02(木) 21:56:11 ID:Swv7Ylqx
>>633
少ないからじゃないだろ、それ相応の出来だからじゃん
これがエバーグレイスだったらこうはいかんぞ
636名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/02(木) 22:06:56 ID:TjW/eFgd
>>634
ツンデレツンデレ
637名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/03(金) 16:57:26 ID:JoeKmIFM
>>635
たしかにw
638名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/03(金) 20:27:23 ID:t7QeQaiC
なんでアンチはXbox360ユーザーが他のハード持ってない、他のRPGやってないって前提で話してるんだろう。

GCもPS2も持ってるぞ。
639名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/03(金) 21:06:43 ID:Tl1YFXzb
俺は箱360の上にドリキャスと5.1chヘッドホン(SONY製)の何か機械置いて、
プレステ2の上にサターン乗せてる。
〜専用機状態のハードは撤去のタイミングに困る。
640名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 09:56:15 ID:22XmxkPs
妄想お疲れ!
641もんもたろう:2006/03/05(日) 01:15:35 ID:SDZp9Mxn
取敢えずトップローディングは縦に積めないから困る
642名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 17:20:18 ID:G5cukLfw
クリアーしたけど、もうちょい道のりを縮めて町を増やしてほしかったなぁ
世界(フィールド)は広いんだけど物語的に小さくまとめすぎてイマイチ達成感がわいてこない

思い出すのはひたすら遠い道のりを歩き続けた記憶・・・


643名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 17:51:19 ID:Yo9JKqHY
これ移動中キャラチェンジとかできるんすか?コスチェンジとか?
644名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 18:00:47 ID:TZEqgVWG
両方ない。
キャラチェンジは欲しかったなあ。
645名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 18:03:57 ID:Yo9JKqHY
>644そうすか、惜しい。ありがと
646名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/06(月) 15:32:54 ID:kIbBYKaL
コスチェンジ…
諸外国からエロゲーと馬鹿にされてるFF10を思い出すな。
アジア人の好みって特徴的だよな〜('A`)
647名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/07(火) 06:42:15 ID:YCqzL+ak
お前ら、今月発売の天外魔境は買うの?
俺はスルーするけど
648名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/07(火) 07:33:29 ID:mvpamAm1
FF12とライドウと幻水5とディスガイア2クリアしたら買う
649名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/07(火) 07:47:51 ID:MTS7mrVg
>>647
あのグラはありえんな
華麗にスルー
650名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/07(火) 11:35:25 ID:LjpVVfTF
確か昨日がコンプリートガイドの発売日だったと思ったが、入手報告はないのか?
651名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/07(火) 18:17:31 ID:LvGPrQI2
はみ箱には3月下旬って書いてたよ
のび太?
652名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/07(火) 18:45:39 ID:lOq8tRSQ
>>649
え?PS2のRPG出来ないじゃん
653名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/07(火) 18:49:00 ID:zPMW/Z1C
>>652
そりゃPS2で出てりゃ
ふーん、何かまた天外出てる。で済むが
次世代機であれは無いだろ
最初スクショ見たときちょっとショックだったぞ
654名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/07(火) 19:08:23 ID:VkcpzlmN
つーかPS2どころかPS1って感じだしな
655名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/07(火) 20:05:51 ID:KygDZ4xh
てか、ファンは買うよ。
あとあと買うソフトが無くなってきたら買う予定。今はスルー。
656名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/07(火) 21:14:42 ID:a3vkzR9/
>>647
買うw
地雷ゲーマニアだし
657名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/07(火) 22:17:10 ID:no9YVWL0
レビュー見るとシステムまわりは良いらしいから買う
ストーリーはても良いので楽しみ
658名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/08(水) 01:02:49 ID:gXQNcyA1
>>650
店幾つか廻ったけど、何処もおいてなかった。
やっぱり箱の攻略本は冷遇されてんのかなーと思ってたんだけど
発売延びたの?
659名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/08(水) 01:15:27 ID:8e4ZL15o
>>658 アマゾンだけど、発売日が20日になってたよ。
660名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/08(水) 08:59:27 ID:x/4FCEFi
>>658
自分も幾つかお店を廻りましたが延期されてたっぽいすね・・・
http://www.enterbrain.co.jp/jp/p_catalog/book/2006/4-7577-2704-6.html
661名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/08(水) 10:27:36 ID:cPOERgeH
>>642
一本道だから、余計に長く感じるよな
662名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/08(水) 12:20:35 ID:RSQnN0+r
>>660
最近の攻略本ってこんなに高いのか
それだけゲームの中身が濃いってことかな?
663名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/08(水) 12:47:58 ID:44M1H/W4
>>633
それってファミ通Xboxのインタビューだよな。
mk2でAランクですねと聞かれて箱ユーザーはおもしろいものを素直に
評価してくれるからイイみたいな感じだったから、僅かながらも箱で
リリースを続けてくれる一つの理由かもしれんな。
664名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/08(水) 14:48:12 ID:c5w+NmkR
さっき気付いたんだけどEDで花火上がるところのユウキのうひょーって台詞、声出てなくない?
665名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/08(水) 16:27:32 ID:dUA/4jQl
>>662
違う、ファミ通Xboxの作る攻略本は全て高い、薄い、中身が無いの3点セット
666名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/08(水) 16:54:40 ID:8e4ZL15o
>>
667名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/08(水) 16:55:25 ID:8e4ZL15o
>>665
それも違うと思うけどね、今回のヤツは薄くはない
668名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/08(水) 18:50:20 ID:gXQNcyA1
アルティマニアで慣れている俺にはこんなもんかなーって・・・。
ライター、キャラデザ、マップ、イベントの開発者インタビューくらいは
載っているんだろうか
669名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/08(水) 21:59:59 ID:gEyRCbbx
eMのサントラ買ったよ〜、舞には悪いけどリボーンはインストゥルメンタルのが良いね
670名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/08(水) 22:46:57 ID:v4yYXPDx
eMのサントラ買うなんて信じられない
671名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 02:35:12 ID:9TXyFu3i
>>668
インタビューはプロデューサーへのものが4ページぐらいじゃないかな?
今までのファミ箱の攻略本を考えると。
って、667は何で薄くないって知ってるの?
672名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 17:47:56 ID:TE4Df1yD
クリアしたどー
クイーンオブアイスに「おまえはひとりぼっちだ、俺たちより弱い!」
って言い切ったとき、感動・・・じゃないけど、なんか、おお!、って思った
面白かった

バカみたいに簡単なラストバトルだったけど
673名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 19:02:49 ID:s06KjvCB
これの公式設定資料集がゲーム屋で300円でバラ売りされてたんだけど、ひどくね?
いや、中身の話ですよ。
674名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 21:50:41 ID:TUFIlsja
流れ読まずに質問スマン。
イケメン倒した後、誰か一人に話しに行くイベントあるっしょ?
何か絆を貰えるやつ
あれは、EDに影響あるの?セーブデータを3つ準備してる訳だが。
675名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 22:24:14 ID:vLmyHq+q
>>674
あるよ。
EDのスタッフロールの背景に、
選んだキャラとアツマとのその後、みたいなイラスト数点が流れる。
676674:2006/03/09(木) 22:53:20 ID:TUFIlsja
>>675
レスdd。ありがとう。俄然やる気が出てきた。
しかしどこでもセーブとはいえ、イケメン前にセーブしてない人もおるだろうね。
南無
677名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 23:05:09 ID:TLiXEh+X
イケメンってオカマのことか?
678名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 23:06:37 ID:vLmyHq+q
お前のことかもよ。
679名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 23:07:43 ID:q7ZlQm9P
セリフくどすぎねえ?カリンは只でさえ感じ悪いのに常に険しい顔でやんなるぜ。
紙芝居ばっかでたまのムービーもキャプチャしてねーてか手抜き目立つし。
成長部分は節目をつけなきゃな。フリーズもあるんだし、ちょこちょこ上げてはセーブに駆られるのは疲れる。
音楽は無きに等しく最低。戦闘システム崩壊すれすれ疑問ありまくりなのもフロムらしい。
効果範囲は敵味方小さくしなきゃな。
680名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 23:20:09 ID:TUFIlsja
>>677-678
スマンwワロタw
681名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 23:58:23 ID:xNZavyl1
>674
誰も選ばないという選択肢があることに今頃気づいた。
682名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 09:48:39 ID:esq1IsBp
>>679
俺も、セリフのヲタ臭満載のくどさと、
イベントシーンのキャラの動きやエフェクトの手抜きっぷりが酷すぎると思った。
手抜きなのかそこまでしかできない奴らなのかは知らないけど。
683名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 10:09:03 ID:tDqyz54T
>>682自演 乙
684名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 10:46:29 ID:esq1IsBp
ここの信者たちは否定意見を自演って事にして少数派と思い込みたがるよな。
そういう偏執狂どもにぴったりなゲームだったわけだ。
685名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 10:58:26 ID:Nca5wxRY
>>682>>684
683じゃないけど、自演かどうかは別として(自演じゃないと思うが)文に悪意を感じるわな。
>俺も、セリフのヲタ臭満載のくどさと、
>イベントシーンのキャラの動きやエフェクトの手抜きっぷりが酷すぎると思った。
>手抜きなのかそこまでしかできない奴らなのかは知らないけど。
>そういう偏執狂どもにぴったりなゲームだったわけだ。
こんな書き方だと、否定意見じゃなく、荒らしやアンチと思われてもしかたないと思うのだが。
686名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 11:57:21 ID:sNj41VdU
台詞回しはまぁあんなもんだとおもう。

声優が声あててるからまだマシだったけど
会話シーンの動きとか表情とかは
全体的にかなり死んでるかんじがした。
まぁ綺麗は綺麗なんだけどね。

漫画チックなディフォルメが好きだから
好みにあわないだけかもしれない。
687名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 12:06:12 ID:Rd+sTAk7
音楽評判悪いなー
俺はこういうバックグラウンドミュージックに徹しているの好きなんだけど・・・
やっぱみんな曲らしい曲が好きなのかねえ
688名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 12:16:43 ID:sNj41VdU
このゲームのBGMって
好きとか嫌いとか言う前に
どんな曲だったか覚えてない。
689名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 12:27:11 ID:esq1IsBp
場面場面でのキャラのポージングがいちいち不自然な気がする。
重力を感じないというか、腰が入っていないというか…
思い返せば、ポスターで使われてる手を空にかざしてるCGモデルもなんか変だった。
なんか、作り手のプロフェッショナルさに疑問を持ちたくなるような点が
節々で目に付くんだよ。

物語やノリが絶賛されるのは、まあ人の好みそれぞれだから別に良いんだけど、
合わせてグラフィック表現まで最高峰!みたいなこと言ってる評価を見ると
どっぷり信者になりすぎて目に霞が掛かったんじゃねえの?とか思っちゃうよ。
690名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 12:55:26 ID:uIe2gpRt
>>689
ポージングの話をした後で
グラフィック最高と言うのはおかしいと言う話の進め方は
ズレているんじゃないかと思うんだけど?
批判したくてしょうがないって感じ?

それよりeMよりグラフィックの良いRPGのタイトルを挙げてみてよ。
もちろん家庭用ゲーム機で。
相対的に比べたら最高峰に位置するのは間違いないと思うんだが・・・
691名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 13:08:36 ID:sNj41VdU
>>690
背景グラフィックは確かに良かったと思う。
室内はあんまり好きじゃないんだけど
外のフィールドにいくと、空とか水とかとにかく美しい。

んでもグラフィック最高!とかいわれると
そうかなーと思ったりもする・・・
確かに綺麗だけど魅力がないっていうか・・・
褒めていいのこれ?みたいな。
692685:2006/03/10(金) 13:10:38 ID:i+tm9yNC
>>690
689じゃないけど
>それよりeMよりグラフィックの良いRPGのタイトルを挙げてみてよ。
なんでRPG限定になっているんだ?
箱○ソフト全般の中で「最高峰はおかしくねっ?」と考えたんじゃないかな?
かくゆう俺もグラフィックは箱○としては「普通かな?」って感じだった。
(ローンチ付近に間に合わせるため急いで作ったのを踏まえての話)

>>689
連携発動時のカリンの顔が怖いとか色々俺も感じたけど
ローンチ付近に間に合わせるため急いで作ったことを踏まえれば
良く出来た方だと思うんだよね。ってか俺的に良げーだったんだけどね。

あと回線切れてID変わってる思うけど一応685です。
693名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 14:22:12 ID:esq1IsBp
>>690
要は人物、背景合わせてグラフィッカーの腕が悪いんじゃないかって事。
テクスチャーに解像度の高い実写素材使ってるだけで良グラフィックですか?
MAPで草や木が静止してるのには開発スタッフは正気か?と思ったよ。

フィールドで言えば、DQ8とかのほうが自然が息づいてるグラフィック表現は
eMよりはるかに上に感じた。
694名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 15:12:54 ID:XITrN3Mh
渓谷の葉っぱは酷かったな
695名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 15:31:37 ID:Rd+sTAk7
みんな厳しいなあ・・
DQはハード最盛期に出るたっぷり作りこんだソフト
eMはハード初期に頑張って出したソフト
細かい作りこみで比べるのはフェアじゃないでしょ

それでも町の人とかが同じ顔なのはものすごく違和感あったけどw
グラが綺麗になるとこんなにも気になるもんかと思った
696名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 15:57:09 ID:R9acWDr7
グラはともかくDQみたいな
○ボタン連打ゲーなんて
どうでもいい
697名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 16:14:06 ID:esq1IsBp
どうでもいいなら関係ない方向に話広げんな
698名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 18:16:38 ID:0vY0IXWJ
>DQはハード最盛期に出るたっぷり作りこんだソフト
>eMはハード初期に頑張って出したソフト
>細かい作りこみで比べるのはフェアじゃないでしょ
じゃあ初期のPS2やGCのゲームと比べろと?
はいはい、eM最高ですねww
699名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 18:24:42 ID:iE+q3GVb
戦闘で振動ONないのは残念だ。これあるだけでだいぶ爽快なんだけどな。
樽壊しても振動ねえし。
ムービーだけに振動ってアホ?しかも大雑把だしコナミやナムコの振動を見習えよ。
あと町の女は二種類顔のタイプがあるけど、売り子のタイプは綺麗なんだけど
もう一種はなんかジャパネットタカタの高田社長みたいでキモイw
700名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 18:31:01 ID:ZtfabjNC
ボタン連打といわれても・・・、
ある程度操作が単純じゃないと誰もやらないじゃん。
701名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 20:01:59 ID:LUD/eqIm
HD対応なんだからフツーに奇麗に決まっとるだろ。
でもゲームとしてはイマイチ。
702名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 20:20:57 ID:vINT33VI
HD対応という部分でしか綺麗と言えないのが辛い。
1年後には誰も見向きもしないグラでしかない。
703破邪:2006/03/10(金) 20:39:06 ID:yK7B2m0d
>>695
私は町のキャラが同じって部分もシャレの一部と受け取ったけどね。もともと
ネタ満載な事がウリの一つだし。真面目に受け取れば違和感バリバリだけどさ…
開発時間の問題もあっただろうけど、開発陣もそういう軽い受け取り方して欲しいって思ってたと思う。
704名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 20:58:11 ID:ziFH5cL3
ゴーレムいらねーよ。育てがいねーし、煩雑さを増してるだけ。
メニューの操作も反応がもっさり。もっと一括でできるように考えれなかったのか?
デザインもそうだがシステム面でも洗練されてない。
全体的にうわべは次世代、中身はスーファミという感じ。
705名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 20:58:46 ID:Zy+nANNN
バグもシャレとして軽い受け取りをしてほしいので放置
706名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 22:08:46 ID:uIe2gpRt
>>704
DQみたいに際限なく作り込んでの話ならわかるが、
(ほぼ)ロンチのソフトに高望みすんなよ。
普通ならあのレベルのもんは出てこねんだぞ。

文句言うならPS2のソフトに言ってこいよ。
あそここそほとんどのソフトになんの進歩も無いだろ
707名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 23:01:47 ID:ziFH5cL3
>>706高望みとかの問題じゃねーよw真実を突かれて悔しくて何か言いたいのがそれか?
DQ8は最低のゴミゲーだとは思うが。
708名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 23:16:46 ID:yOtioY8Q
世間の狭そうなオタクに限って
「DQ糞」「FF糞」「ジブリ糞」「ディズニー糞」
みたいな事いいたがるよね
709名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 23:17:54 ID:OQ+S2wOj
ちょっと気になったんだけど
グラフィックに拘る人達ってデザイナーとか
そっち系の人?
710名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 23:59:05 ID:ziFH5cL3
>>709まあ>>708の様な俗に言うキモオタではないですね笑
711名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/11(土) 03:31:18 ID:cxxOtjx4
>>710
どんだけフルテンションなんだよお前w
落ち着いて少しはまともな言葉を使え。
ったく、思春期のガキか?

>>709
そう言う訳でもないんじゃない?
もちろん多少デザインに興味はあるんだとは思うけど。

ただ、いちいち細かく突っ込んでくる奴は
デザイナーかぶれの困ったちゃんなんだろうけどね。
712名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/11(土) 03:39:58 ID:lJ4s3gNA
ロンチだからなんて甘く評価するのはやめろや。
評価を見て買った人がガッカリするだろ。
まったく社員臭い奴らだぜ。
713名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/11(土) 03:50:08 ID:cxxOtjx4
>>712
君、eMやっってないよね。

ロンチだから作り込みの限界は見えるが
だからといって全体的な出来は最近のRPGの中でも
トップクラスというのがこれまでの評価なんだが?

ロンチだからと甘い評価をしている訳じゃなくて
ロンチ故に物理的に仕方が無い部分もあるというだけ。
人間が作ってんだよ?

714名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/11(土) 04:48:17 ID:5ZxELQhw
トップクラスというのが信者間の評価なわけか。
715名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/11(土) 08:20:19 ID:xz69X1/3
>>614
まあ買ってない奴には一生わからんわな
716名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/11(土) 08:26:27 ID:/sCFuOrL
RPGの中ではかなり手軽な感じがして忙しい社会人の俺でもクリアできた
ダンジョンの広さが苦痛にならない範囲だったのが特に嬉しかった
717名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/11(土) 10:03:38 ID:/WDgbsQw
>>707
DQ8のどういう点がどういう風に最低のゴミだと感じたの?
脳内で導きだした結論だけ偉そうに述べられても誰にも何にも伝わらない。
ただ単にアホっぽいだけですよ。
718名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/11(土) 10:32:24 ID:YVCcKvzc
まーしかし、発売からしばらく経って書き込む人は減ったが
アンチの書き込む回数だけは減らないな。

恐ろしくしつこいと言うか凄い情熱だなと。

漏れ的にはバグ含め作りこみが甘い部分が散見されるけど
十分人に薦められるゲームだと思うな。
ま、360を買ってまでやれとは言えないが。
719名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/11(土) 11:15:21 ID:I5yl5Erk
箱○持ってる人なら、やってみても損はないと思うソフトだな、今 あるソフトの中では
720名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/11(土) 11:44:19 ID:qJx40Vpj
リアル版テイルズだろ
721名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/11(土) 12:45:37 ID:m7R4Ei1d
それはない
722名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/11(土) 13:24:16 ID:JkEFtULK
コマンド式戦闘だからテイルズとは真逆だと思う。
かといってFFともちがうな。
ちょっと前のペルソナみたいなかんじだとおもった。

ゴーレム合体させてスキル継承とかやりたかったー!
その方が対戦熱くない?
極端にスキルがショボいゴーレムか
人間キャラしか育ててないから全然やってないけど・・・。
723名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/11(土) 13:54:49 ID:xz69X1/3
俺このゲームクリアしてからテイルズオブジアビスってのやってるけど
システムは全然違うがストーリーというかなんか所々被ってる部分がある気がする。
会話のノリも何となく近いもんがあるし。

両方とも戦闘がなかなか良くできてるから最後まで飽きずにできたよ。
724名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/11(土) 15:17:28 ID:lJ4s3gNA
うそつけ社員が。
725名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/11(土) 16:02:23 ID:A2iuwJeK
公式の放置っぷり見ると萎えるよね・・・
携帯サイトなんて発売前に一回更新しただけのままだし
726名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/11(土) 17:45:47 ID:xz69X1/3
>>724
マジマジ。
やってみたらわかるけど共通点がかなりある。
主人公が町壊滅させたり子供キャラが金金言ってたり謎の声が聞こえたりと
727名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/11(土) 19:52:00 ID:4PAqaRW4
オリジナル作品をだしてくれただけでも良かった
いくら文句いっても360所持者しか出来ないソフトだし。
728名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/11(土) 21:00:36 ID:/sCFuOrL
序盤(ハマ)を抜けてからほとんど中だるみしなかったな
骨休め的なお使い(犯人探し)があるにはあったがメインキャラの過去や背負ってる背景が
物語のテンポを落とすことなく自然に入っててプレイ中ずっと楽しかった

RPGって色々と詰め込みまくりで遊びきれなかったり、逆にあっさりし過ぎて物足りなかったり
しちゃうんだけどeMはどちらかというと後者
だけどゴーレム集めや隠しダンジョンなどのやらなくても本編を楽しめ、いつでもやれる感じの
ゆとりあるオマケ要素があって満足できた
729名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/11(土) 21:39:08 ID:lJ4s3gNA
いい加減社員うぜえな
730名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/11(土) 22:05:19 ID:qJx40Vpj
テイルズ信者も公認するほどeMはテイルズそのもの。
紙芝居で何十時間も寒くてしつこいセリフの嵐だしなw
あとAIの頭の悪さはフロム社員並かなw
731名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/11(土) 22:10:34 ID:qJx40Vpj
>>728お前どんだけ低次元?w
くどくて下らん話なんか高橋名人ばりに連射して流してたよオレw
つーかスキップつけろよ無能社員が。
732名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/11(土) 22:17:36 ID:Duh8tTUt
遊んだ香具師の苦言と、遊んでない香具師の煽りって明らかに違くてワロス
733名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/12(日) 00:59:21 ID:UCjs7IRC
アンチって同じことしか言わんのなw
734名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/12(日) 02:10:27 ID:U2yroO2k
やってみたいけど試遊台の体験版がたるすぎて買う気になれない。
もっと後半の情報を出して欲しい。
735名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/12(日) 03:18:09 ID:GaIIwklj
誤爆、だよな?
736名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/12(日) 03:37:35 ID:qJi28RFS
GK誤爆
N3スレに書き込むはずがエムスレに…ってことじゃないの
737名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/12(日) 06:32:04 ID:YFlrB/gE
最近は社員と言うのが流行ってんの?
738名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/12(日) 07:01:42 ID:cLFqhX47
もう話題もないからねえ
釣りでスレを伸ばそうとしてるだけじゃないの
739名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/12(日) 22:06:37 ID:rrROaL9s
現行機お絵かき板
新しいゲームも古いゲームもなんでも描いて下さい。
絵やコメント募集してます。
http://www.degitalscope.com/%7Embspro/userfiles_res/GAME/index.html

740名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/13(月) 08:17:19 ID:cPejVQbR
飢えてるときはどんなメシでも美味く感じるもんなんだよ。
そこにうまく付け込めたフロムの勝利なんだよ。
741名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/13(月) 09:07:34 ID:aP1HqywX
>>740
飢えてるって言う、意味すらわからないんだね。
742名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/13(月) 09:11:26 ID:cPejVQbR
イヤ、HD画質で遊べる360用のRPGに、って事だけど
743名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/13(月) 15:14:47 ID:0dsZdrqi
賢者様のセリフだけは全部聴いたw
744名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/13(月) 18:14:12 ID:eT8HP3x0
今日初めて舞のCD借りて聞いてみたけど
すごい意味深だな。spuairの二人って誰と誰よとか。
でも歌詞いいな。RebornはeMに合ってると思った。アツマの歌っぽい
745名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/13(月) 18:49:17 ID:O0u8rr4D
小もない発見した。 既出だったらすまそ
EDでスタッフロールの中盤で「Background Graphic Desiner」みたいなのがあったけど
Designerのスペル間違いだよな・・・
746名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/13(月) 20:05:48 ID:953fWHaU
まあ、たしかみてみろ!とか
ヴィンセンとーなんかよりはマシだわな。
747名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/13(月) 22:38:17 ID:Bmd6BTV7
恥ずかしい読解力の>>741だな
748名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/13(月) 23:28:03 ID:+wrP/7YT
>>747
そこは触れちゃ駄目だよ。
>>741はお子様で人生経験も知識も少ないだろうから
暖かい目で見守ってあげようよ。
749名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/14(火) 00:14:45 ID:ktNsUQk/
あの〜
獲得TB×2って・・・効果あるんすか?
全員にスキルつけなきゃダメなん???
750名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/14(火) 00:23:30 ID:u7NgkSBj
>>749
**×2ってスキルは敵を倒したキャラが装備してないと意味がない。
装備してないキャラが敵を倒すと×2の効果は発動されない。
751名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/14(火) 00:25:54 ID:ktNsUQk/
なるほどな〜サンクス!!
752名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/14(火) 09:30:51 ID:X70Mps4e
全員につけたら2x2x2x2で16倍だったらいいのにな
753名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/14(火) 23:43:00 ID:VIsSWnhE
思い出すがいい…で始まると思ったらいきなり曲だけでガッカリだ。公式のとの比較ね。
754名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/14(火) 23:44:49 ID:Sy4TUFhN
分かった!
今まで、エンディングの曲が誰のことを言っているのか分からなかったけど、
賢者様のアツマに対する想いだったんだね。
755名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 18:41:50 ID:21hpb5OG
ブレインオブ頭がタオセナス(・ω・`
火何回攻撃してもすぐ復活orz
756名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 23:29:15 ID:XlowJqh2
しかしこの会社はゲームつくりに関しては素人集団だな。
もともとゲームの会社じゃなくPSビジネスに群がったハイエナでしかないっつーか。
あらゆるRPGの要素パクったわ、システムもつくるはいいが相変わらず収拾できてない。
長い割りには見せ場も少なく退屈単調。
無意味なゴーレムといい、やることのなさといい、とにかく浅い。浅すぎる。
脚本書いた奴のセンスもどうかしてる。マンモスハッピーだのガッテン承知の助!だの…
757名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 23:38:04 ID:/kR8nm3m
>>756
とか書いときながら面白かったんだろ?
素直になっちゃえよ!
758名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 23:43:21 ID:f+xI/Q+X
>>756
そういうトレンディwな言葉使うキャラってよくあるパターンじゃないか
759名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/16(木) 02:50:03 ID:D2jAkpD3
これおもしれ〜な
760名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/16(木) 08:34:13 ID:MYWE3cuu
>>758
その(ヲタにとっての)よくあるパターンに安易に落とし込んじゃうとこがまた素人臭いな。
確信犯的にやってるんだよ〜みたいなフリしてるのも白々しい
761名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/16(木) 11:00:23 ID:PSv1SIP3
>>760
とか書いときながら面白かったんだろ?
素直になっちゃえよ!
762名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/16(木) 13:27:56 ID:6w2p1l1V
ウン、面白かったよ(゚∀゚)
763名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/16(木) 17:47:33 ID:+svfGsPK
>>756じゃないが面白かった
だけど、オレが思うに素人集団が作った物って言うより
セミプロが頑張って作ったけど時間の制約が厳しすぎて、
入れたい物や改善したい所がいっぱいあったけど時間の都合で色々削っちゃったし
最適化できなかったし、バグ取りも出来なかったんだよって言う悲痛の叫びみたいな物はヒシヒシと伝わってくる。

ノビノビ数年かけて作ったであろう、FF12なんかと比べてみるとやっぱり何かが違う。
これもノビノビ作ってたら相当良い物が出来ただろうなぁ…と思う。
次回作が出るならば、今度はノビノビ作ってもらいたいよ。
これ面白かったけど。
764名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/16(木) 18:24:39 ID:VIkuKFj1
eM2も欲しいけどそれよりサウザンドランド2が欲しい
765名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/16(木) 20:09:24 ID:TzmmgUPO
>>764
よう俺。
766名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/16(木) 21:24:32 ID:VIkuKFj1
>>765はいい人決定
サウザンドランド基本的なシステムはあのままでいいからとにかく2として出て欲しい
767名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/16(木) 22:32:35 ID:WLzkvJA8
>>763
前半だけ同意。
しかしどうしても好意的に見れないひねくれた俺がいる…
768名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/17(金) 01:16:38 ID:I9l7W4PG
>>763
せめて公式HPの更新でフォローとかあれば
好意的に受け止められるんだけどなぁ…

FFに関しては、開発期間ってより開発資金の差かと
769名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/17(金) 01:39:35 ID:1bcqJatD
金があったってどうしていいかわからん連中さw
またどーせ己の欲に走ってブリトニーとか利用したりゲームとは関係ないとこに無駄に使うんじゃないの?
バランス調整を放置もしくは考えれない無能集団だから、バグにはいつでもセーブ、雑魚戦闘のハマリ解決に逃走絶対可能、
で無理矢理強引にケリをつけてるからなw
770名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/17(金) 03:13:54 ID:fHYIudPG
意味不明
771名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/17(金) 14:33:30 ID:gH2WB9SH
>>769
まず、まともな文章を書けるようになってから、出直せ。
772名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/17(金) 18:41:19 ID:UxPg7yiG
FF12に飽きて久々にエムやったら
やっぱエムのグラ&感情移入&声優人は神だった件について。
773名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/17(金) 18:43:09 ID:UxPg7yiG
あげ
774名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/17(金) 22:00:32 ID:mxt58GQV
ちびちび進めてたんで今日やっと終ったー
ゴーレムの扱いとかバグとか細かい注文はあるけど
大筋では良作でした、おもしろかった
RPG好きじゃない俺でも最後までプレイできたしね

ゴーレム合成の時のバグだけどダッシュボードうpデート以降は一度もなかった
その辺関係してるんだろうか・・・?

おなかいっぱいなんでRPGは1年当分いいやw
次はカメオやるぞー
775名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/17(金) 22:13:27 ID:1bcqJatD
m9(^д^)プギャー社員必死だなw
776名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/17(金) 22:28:07 ID:1wqYeks9
そりゃ必死にもなるだろうよ
777名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/17(金) 22:36:27 ID:00Nys+T6
うはぁ〜SP99999で打ち止めだったんだぁ〜・・・・

ちくしょーーーもったいなさス・・・
778名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/17(金) 23:03:47 ID:aF3J9NRB
>>772
他を悪く言って持ち上げるのはイクナイ
779名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/17(金) 23:33:50 ID:vtqXEpLF
そうだよ。
それは本体の性能差だからしょうがないだろ。
恥を知れ!
780名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/17(金) 23:37:10 ID:mxt58GQV
てかもう全然人いないのか・・・みんなクリアすんの早いね
781名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/17(金) 23:39:37 ID:I9l7W4PG
特にやり込み要素も無いしなぁ…
782名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/17(金) 23:47:40 ID:7NZ/u6pd
サヤカツヨス
おれっちに攻略法をorz
783名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/17(金) 23:58:56 ID:8ZG8pfy5
ライガレーヴァテインでXカッターのみ
カリンはキュアダンスしまくり

とどめに天地なんとかで勝てるはず
784名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/18(土) 00:12:17 ID:ilkp8ydU
倒せた
サンクスコ
785名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/18(土) 00:15:43 ID:wDs68mgE
常にのぞいてはいるけれど。
Liveがないとやはり過疎るの早いね。
面白かったけどRPG何度もやらないしなぁ。
786名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/18(土) 01:34:46 ID:+/RiHMpn
Liveでカジノを観戦できたらいいなぁ。ボイチャがあればダベりに人は来るんじゃないかと思うが
787名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/18(土) 05:31:50 ID:eG2A7H45
最近クリアしたけど、本当によかったよコレ。
ロン地だからバグあるのは多少気になるけど、キャラと演出がすごく気に入り
ました。あとさすが次世代機って感じのグラも結構堪能できた。
アツマのセリフで「諦めるのは息をするより簡単云々」が自分の心にぐさっと
きたり。すごくアツマってキャラは好きになれた。
エンディングでマコトが遅れてきてたときウエディングドレス着て
くるのかなぁっと勝手に期待してましたw。あのオチも大好きです。
あのお祭りに参加したかった・・。
システム面での不満はキャラクターやゴーレムをズームして見れなかった
事ぐらいかな?見た目はとっつきにくかったけど買ってよかったよ。
788名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/18(土) 06:12:09 ID:YCAvsjzt
と、フロム社員が申しております
789名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/18(土) 06:34:38 ID:eG2A7H45
>>788
今さらそれはないだろう
790名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/18(土) 08:33:24 ID:FUty7Apg
竹内Pの話を見ると海外では出さない意向のようだが、向こうでも5-10万本程度なら売れそうに思うけどなぁ。
開発費少しでも回収できるんでないか?
今北米では360が勢いあるし、ジャンルがFPSに偏ってるから。
JRPGはジャンルとして多少は需要あると思うんだけども。
御伽が売れなかったトラウマがあるみたいだけどなぁ・・・・
もし出すんなら上にあるように今だと思う。
791名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/18(土) 08:55:56 ID:2M8hjO5s
>>787
どこを縦読み?
792名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/18(土) 09:54:08 ID:it19E3Hy
FF12  ランバラル搭乗のグフ
eM   セイラ搭乗のガンダム

って感じかな
793名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/18(土) 10:41:34 ID:EWziBSBN
わかんねぇよガノタ
794名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/18(土) 11:16:41 ID:it19E3Hy
わかってるくせに白々しいw
795名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/18(土) 12:16:01 ID:+LtsqAwo
796名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/18(土) 12:32:51 ID:9myK3el6
emは神ゲー
797名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/18(土) 13:31:22 ID:C8llT/GV
>>796
買っても大丈夫か?
798名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/18(土) 13:41:24 ID:t3AqWv7/
>>797
んなもん、人による。
ただ俺は面白かったと言っておく。
799名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/18(土) 14:04:06 ID:oX/c1mf0
800名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/18(土) 15:16:18 ID:d2oOjetW
ロンチであることとバグバグなのとは関係ない。
勘違いすんなよ社員。
801名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/18(土) 17:04:19 ID:CLPfGKlE
GKはなぜここまで必死になれるのだろうか
見てて本当にかわいそうになってくる
802名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/18(土) 18:05:18 ID:Wic379Jq
エンディングの曲を気にいったので
歌詞を調べたんだけど
これ 別れの曲だったのね・・・
大団円の後にこれは無いだろうw
803名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/18(土) 21:02:10 ID:YCAvsjzt
社員がマンセーしてるだけなので、くれぐれもお気を付け下さい
内容は間違いなく最低最悪の出来。
804名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/18(土) 21:14:10 ID:sMJ5UFeK
>>803
さて問題です。アツマ、トウヤ、マコトの中で一番最初に出てくるキャラは?
それはどんな状態かお答えをどうぞ。
805名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/18(土) 21:24:16 ID:YCAvsjzt
批判はGKだけだと思ってんの?ゲームはいきなりクイーンと3馬鹿で戦闘が始まるな。
クリアしたかしてないか知りたいなら、そんな具体的な事はいくらでも言えるぞ。低次元すぎて、話は聞き流してたとしてもな
806名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/18(土) 21:27:47 ID:tm3b8C98
賞賛は社員だけだと思ってんの?

とそのまま返しておく
807名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/18(土) 21:41:00 ID:sMJ5UFeK
>>805
おお!軽くひっかけたつもりだったんだが正解!ってか
>GKだけだと思ってんの?
って随分的を絞るんだなw 俺は煽ってる馬鹿だと思ってたよ。
てか、良い意見がでるとすぐに社員って・・・。
頭が堅いっつーか、馬鹿っつーか・・・。

>>806
だなw
808名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/18(土) 21:52:01 ID:it19E3Hy
開発期間に見合わないボリュームを目指し身体に鞭打ちながらの制作、
スケジュール破綻により要素削除の嵐、しかしロンチに間に合わず
バグ取りも満足に出来ないまま発売。社員にとってeMは忘れたい辛い思い出。
とか妄想してみる。
809名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/18(土) 22:09:12 ID:YCAvsjzt
>>807(´、ゝ`)プッ フロム社員とフロム狂信者しか評価しねーってのこんなゴミゲーw
まあ漫画ばっかり読んでる頭の弱いヤツにはちょうどいいかな笑
810名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/18(土) 22:23:31 ID:cI+tdmqI
>>808
だから、公式を放置しているのか。何か納得w

>>809
脊髄反射ageカコワルイ
811名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/18(土) 22:40:20 ID:YCAvsjzt
>>808つまり社長とプロデュサーが激しく無能だと。
だが仕事のできない社員共の諸事情なんて消費者に関係ねーし知ったこっちゃねー
結果は只でさえ屎なのに更に内容削ぎ落としてバグ残して欠陥商品の販売に踏み切り、後は知らんどすえ〜ってかw
一般常識のない悪徳商社ってのはよ〜く、わかったw
812名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/19(日) 00:32:00 ID:BX/wQCqW

一般常識の無い煽りレス乙
813名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/19(日) 00:33:40 ID:n8j4vK93
>>812
だなw
814名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/19(日) 00:36:02 ID:n8j4vK93
ってか
>後は知らんどすえ〜ってかw
どすえ〜って・・・w
>まあ漫画ばっかり読んでる頭の弱いヤツにはちょうどいいかな笑
お前だろw
815名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/19(日) 03:07:33 ID:SCnHZiER
しかし竹内ってのもゲーム開発は見当違いのド素人並なのに、言い訳とか口先スキルだけは痛餓鬼並に一人前だなw
賢いヤツや本当のプロなら、いかにコレやフロムゲーがシステム破綻してて、デタラメなつくりって見抜くっての。
なるほど、よくできてるなって関心することが何ひとつ、無い。
絵にしたって背景の物それぞれに質感って違うだろ。箱の性能に頼ってそれらしいテクスチャ貼っただけw
簡単に言うと超大雑把。これでキレイとか言われてもなあ〜w しかもプリCGみたいに風景死んでるし。
816名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/19(日) 03:24:46 ID:SCnHZiER
ほんとフロム社員はゲーム開発一旦、止めて他社のゲームを片っ端からやらせた方がいいな。どうせ周りが見えてねえんだから。
ヘンなプライドだけあって上手く出来もしねえくせに他とは違うゲームを作ろうなんておこがましいってw 
それとも何か?今作はゲイをターゲットにした新しいRPGですので多少おかしな部分があっても大事にはなりませんって?
確かにそれなら成功だな、これだけ沢山のゲイゲーマーが悦んでんだからw
817名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/19(日) 03:32:37 ID:rOcvUCFl
さすが「本当のプロ」によるレス、視点が鋭い!
俺みたいな一介の消費者には思いのつかない提議で圧倒されます
818名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/19(日) 03:47:51 ID:SzJVKMBt
ここで評判聞いてプレイして楽しかった感想書いただけで
なぜ全部社員扱いなんだよ。バグに対して怒ってるからか?
819名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/19(日) 04:14:22 ID:hoTTd+1g
これやってたときはDVDの容量でも間に合うんじゃないかと思ったが
FF12をやって、DVDの容量不足を感じたね。

いろいろ含むところアリで・・・
820名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/19(日) 08:12:53 ID:f74EFfcu
FF12は一層じゃね?
821名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/19(日) 12:39:17 ID:xB7rDyBx
>>815-816
>>811>>809
>後は知らんどすえ〜ってかw
どすえ〜って・・・w
>まあ漫画ばっかり読んでる頭の弱いヤツにはちょうどいいかな笑
お前だろw
822名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/19(日) 14:38:04 ID:ExjUStkN
まーしかし良く飽きずに煽り続けられるよな。
いい加減旬も過ぎて死に掛けのスレなのに。
823名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/19(日) 14:54:48 ID:tFPiHHIi
未だに信者が釣れるからなw
824名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/19(日) 15:27:29 ID:tQTQ61FK
めずらしくスレが伸びてると思ったらww
ほっときゃ消えるのによっぽどFFつまんなかったんだなお前ら
825名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/19(日) 18:23:42 ID:b2oreaIt
流石にやることなくなったので
ヤフオクで売ってしまった。
落札者に発送する前に、最後にと
ラスボス→エンディングを通してプレイ。


・・・・未練たらしくこんなことするんじゃなかったorz
826名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/19(日) 18:50:22 ID:GHIj1RIp
emはロンチにしては頑張ったかな程度だったけど、ちょっとしたきっかけで
やっぱりバランスやシステムは神だったんだなと感心したよ。
きっかけとは・・・フフフっwwwwwwwww
827名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/19(日) 20:56:59 ID:ZcxLMJiy
FF12に比べれば、こっちのほうが楽しいのは事実だからしかたがないわな。w
FF12をやって、はじめてきづいたeMのシンプル差が良かった。
828名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/19(日) 23:27:46 ID:dpIFEXe5
そういうのやめれ。
829名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/20(月) 02:04:24 ID:yJwTv6Zf
俺xbox&xbox360しか持ってないんだけど、FF12のCM見てたらRPGやりたくなったので
これ買ってみたよ。
ロンチとは思えないくらい意外と良く出来てるね。初日から10時間もやってしまった。
830名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/20(月) 03:54:28 ID:y3yw5X57
俺は全部で60時間位遊んだから後4、50時間は遊べると思うよ
831名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/20(月) 17:29:09 ID:0+6kr+F2
>>816
えらそうにホルホルしてるところ悪いが
その社員にやらせたほうがいいと思ってる
他社のゲームのタイトルを一つでいいから教えてくれよ。
あとsageろ。
832名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/20(月) 19:31:55 ID:x5ZOQXlf
・・・え〜〜〜っと
荒れてるトコ悪いが聞いていい?

最小倒せないよ最小

誰かボスケテ・・・・・・・・・・
833名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/20(月) 20:04:31 ID:fXkClvl0
>>832
現行攻略スレのテンプレにヒントあるよ
834名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/20(月) 20:07:26 ID:dqy8Mm+Y
>>832
がんばれどすえ〜〜。
835名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/20(月) 20:39:49 ID:x5ZOQXlf
消費アイテム全て買いあさって
なんとか倒したYO!!
あんがと!!
836名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/20(月) 21:12:53 ID:nXxA9OF/
今日発売のコンプリートガイド買った人いる?
ページ数の割に値段が高いから、内容がいいなら買おうかと思ってるんだけど。
837名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/20(月) 22:22:08 ID:LlWqvW5x
攻略本?便所の紙にもなりゃしねえw
生ゴミスレ晒し上げw
838名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/20(月) 23:19:17 ID:8DUtkd1U
よっぽど暇なんだな…
839名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/21(火) 00:28:13 ID:AEHr+hdd
ガラクタが道遮ってよっしゃになってるライガワロス
840名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/21(火) 00:50:51 ID:l1BSmKNe
確かに素晴らしいゲイ・ムだ。その気のある連中にはなw
841名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/21(火) 01:35:37 ID:k0UkCqZd
>>786
ライブでカジノか、ゴーレムバトル観戦とかもあったら面白そうやね。
842名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/21(火) 07:14:46 ID:iuYGOX37
最初カジノはオンラインで対応してると思っとったよ

オフラインのお金をオンラインでチップに交換
オフラインのお金は一度に一定以上交換できない(擦ったらリセット)
勝った額に応じてアイテムみたいに

オフで一人でカジノよりは皆でカジノの方が楽しそうジャン
隣の奴がルーレットで大勝ちしてるの見たりしてさ
843名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/21(火) 20:17:46 ID:dMS8l4j1
公式サイトも、携帯サイトも、相変わらず更新してないなぁ
攻略本コンプリートガイド発売されたから、お知らせの更新くらいはすると思ってたのに。

携帯サイトなんて、一回更新しただけだぞ
着メロ1曲しかないし・・・
844名無しさん:2006/03/21(火) 20:54:34 ID:cCvEXUls
ロンドンシティにきたが森が無い!
845名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/21(火) 20:56:01 ID:d3Juy0ZZ
>>836
マジレスすると、マゾヒストでないなら買う必要はない。
846名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/21(火) 22:52:26 ID:9dM/qzU3
>>745
学園内で「関心してないで云々」とかいうのもありましたな
×関心
○感心


さて、追加ボス チン☆⌒ 凵\(\・∀・) まだぁ?
847名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/21(火) 23:06:32 ID:sf63IYzb
SeaWeezeって奴はうんこだと思うがeM評だけは的を射ている
848名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/21(火) 23:49:33 ID:8zN8nFbW
>>847
SeaWeezeさん、今晩は。
849名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/22(水) 17:14:18 ID:lkk8y404
eMは神ゲー
850名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/22(水) 23:35:09 ID:sdrCMC2S
神ってほどじゃないだろ

クソゲーとも思わんが

なんでここは両極端が多いんだ?
851名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/22(水) 23:53:31 ID:u8Gxu1qb
神かうんこかは個人の主観による
曲げることのできない万人が認める事実は一つ

バギーであると言う事
852名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/23(木) 00:03:51 ID:LQshQ5/R
神かうんこかって聞かれたら糞だな。
絶対に神ではない。
853名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/23(木) 00:13:47 ID:9oN/3wYx
つーかラスボス無理タスケレ
第2形態っぽい奴のデスなんたらでプリルコットンが瞬殺されてバリアはれない。
854名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/23(木) 00:42:36 ID:zsicsi0m
少なくとも大多数の人間が面白いと感じたのは事実だわな。
これは曲げられない。

855名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/23(木) 00:42:56 ID:CIiAlPT2
eM攻略本ってどうだった?
インタビューとか設定載ってた?
856名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/23(木) 01:12:31 ID:C9Kvmo8m
うんこは言い過ぎ。
せいぜいチンコくらい。
857名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/23(木) 01:24:08 ID:+CR7AFYo
その大多数が社員だしなw
そもそも売れてねえw
858名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/23(木) 01:29:21 ID:7+MPj7fS
そもそもハードが売れてねぇ
859名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/23(木) 01:46:58 ID:3XNx6UV6
860名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/23(木) 02:55:25 ID:zsicsi0m
>>857
馬鹿の一つ覚え。
どうしようもねーなw
861名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/23(木) 03:32:59 ID:o93r1jsc
>>859
張るんならこっち張れよ
ttp://ils.neue.cc/text/em.htm
無茶苦茶だよな、こいつ
862名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/23(木) 06:12:34 ID:ulUyQ2io
>>855
一切、まったく、これっぽっちも載ってない。
見た目も薄いが中身はもっと薄い。
863名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/23(木) 09:39:14 ID:9EZsjy2x
フロムはアフターケアがなってないな。
だからすぐに女(客)に愛想つかされる。
864名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/23(木) 11:46:10 ID:oFKFocJa
>>861
えーとつまり、
emはPSにおけるビヨンドザビヨンドだ、
ということですか?
865名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/23(木) 12:23:56 ID:bZMSNiUB
>>861
色々と言いたくはあるが、一言だけ

ライトノベル的シナリオ=悪かよw
喪前の肌に合っていないだけではないかと小一時間(ry
866名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/23(木) 12:27:35 ID:bZMSNiUB
あ、修正

×ライトノベル的シナリオ
○ライトノベル的ノリ
867名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/23(木) 12:33:47 ID:9EZsjy2x
>>864
的のど真ん中を射てしまったな
868名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/23(木) 13:56:02 ID:7jjRluBI
発売前からeMは神ゲーってわざわざ上げるeMアンチが居たがまだ粘着してんのか
869名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/23(木) 22:35:35 ID:BKWtEVMC
>>853俺漏れも
シツコインだよラスボスwwwwwwwwwwwうぇwwwwwwwww
今LV43なんだが足りないかな?レベル
870名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/23(木) 22:45:41 ID:o93r1jsc
ヒント:エーテルアーマー
871名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/23(木) 23:38:17 ID:n1ELinFi
炎帝イベントボスで全滅しなくちゃダメかと思ったけど違ったのね…。
8回くらいやり直したよ。本気でレベル上げからやり直そうかと思った。
でもその分倒せた時は、恥ずかしながら思わずガッツポーズしてしまった。
RPGでここまで熱い戦いしたのはFF5の神竜以来だ。
872名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/24(金) 03:01:53 ID:tC9j9o0d
>>860
荒らしはスルーどすえ〜w
873名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/24(金) 13:46:27 ID:M1+wgRmg
>>870
氷城進入前のデータで始めるか・・・
874名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/24(金) 22:47:16 ID:KYhXDoG4
しつこかったな…ラスボス(;´_`)
何故か手放さず持ってるよ…
DQ8途中放棄した自分には丁度良かったよ
875名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/24(金) 23:54:42 ID:YMPioJhx
糞かどうかは わからないがeMは最後までクリアしたが
FF12は初日で飽きた・・・・それだけは事実
876名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/25(土) 01:26:08 ID:5rpXNqSr
FF12の隠しボスリアル4時間とかかかるしアホか
HP多すぎ
877名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/25(土) 01:43:32 ID:owqbHPdP
ボスに4時間( ̄Д ̄;)!
それがホントならFF無理だ…少なくとも俺には無理…(-_-;)
878名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/25(土) 05:09:20 ID:rCu59m8R
>>877
インフィニティをガチで倒すようなもので、あくまで隠しだからね。
まあ、さすがに度を越してるとは思うけど。
879名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/25(土) 08:11:59 ID:PvIw83Jm
>>876
倒すとなにがあるんだ?
アルテマ?
880名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/26(日) 01:10:18 ID:g6xTl8jh
>>879
倒すと最強剣GETへ布石になるがコイツ倒した後に意味あるのかとも思う

それにしても、eMやった後じゃPS2のFF12のグラなんて見れたもんじゃ
無いだろうと思ってたが、いざプレイしてみるとあの作り込みは異常だw
普通にスゲーって思ってしまった。音響もプロロジ2なりに頑張ってるし。

N3がFF12のインパクトを超えてくれると信じてるが、本当に見たいのは
360で超絶パワーアップした御伽シリーズのグラフィックなのさ。
期待ハズレだったエンブレのeM攻略本やサントラまで買ってお布施したんだから、
天誅の開発さっさと終わらせて御伽の新作発表して>>竹内P
881名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/26(日) 08:25:01 ID:GBg9ddzE
>>880
でも、FF12はシナリオが手抜きだったおね・・・
主人公の存在感のなさは、かなりやばいお(^ω^)
882名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/26(日) 09:05:09 ID:g0sW/Enj
>>881
あの子の事はもうそっとしておいてやってくれ
883名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/26(日) 14:07:46 ID:gO8ryo9w
オイヨイヨ!!
884名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/26(日) 14:25:51 ID:mBbmIBNv
グラフィックの話なのに必死に関係ないFF12 主人公ネタで
ごまかそうとするeM信者カワイソスw
結局背景が「高解像度」なだけで大した事ないのを認めたくないんだなww
885名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/26(日) 14:32:01 ID:GBg9ddzE
あはは、あれだけビジュアルに凝っていて
存在感出さない手法に感心しただけだお(^ω^)
886名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/26(日) 14:52:47 ID:0jFoD5Pv
そもそも>>880はeMを叩いてる訳じゃないのに
脊髄反射でFF12を叩く>>881=885が馬鹿なだけ
887名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/26(日) 14:58:03 ID:GBg9ddzE
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1143340021/l50

あはは、すれ違いだから本スレに帰るお(^ω^)
888名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/26(日) 15:02:06 ID:6Brkuz+N
FF12はRPGとして終わってる
889名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/26(日) 15:12:36 ID:c3UEEc7D
確かにFF12の異様に書き込まれた背景なんかはPS2の、しかもプログレすら非対応で見るのはもったいない
FF11と同じマシンパワー任せの手法でいいからワイド&HD対応で箱○に移植してくれんかな
890名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/26(日) 17:20:22 ID:PGGOfERJ
>>884
喪前も、こんな廃れたスレにわざわざ煽りに来るなんて
よほど暇を持て余しているんだな(気になる子に思わず悪さをってやつ?
891名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/26(日) 20:23:57 ID:orywwdJd
このスレの他にeM関連スレってある?
あったら詳細イボンヌ
892名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/27(月) 10:39:24 ID:rP2bWm/w
FF12と比較され絶賛されるeM。
フロム社員も嬉し恥ずかしですな。
893名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/27(月) 11:30:55 ID:KojTJy67
30時間かかってやっとこさクリア。
以下ネタばれ含むので未クリアの人注意。















エンディングで結局アツマとカリンは進展しないのね。
しかもトウヤとマコトのキスを見て、昔酔っぱらった勢いで同僚の男と同じことをしてしまったのを思い出して非常に後悔の念に襲われたorz
やっと忘れかけてたのに…
894名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/27(月) 14:16:37 ID:gHzbhHVV
墓守の村で「カリンに会う」かなんか選べば進展するよ

ところでステータス異常の怒りってなんの影響もないようにしか思えないんだが
どうなるのこれ?
895名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/27(月) 17:11:08 ID:/VzqpvpA
怒りの状態にした奴を攻撃したくなるコマンド。
896名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/27(月) 19:40:40 ID:3MAwcTMd
トウヤとマコトは両思いなのか?
897名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/27(月) 20:15:37 ID:I063DmMG
どう見ても一方通行だろ
898名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/28(火) 03:32:06 ID:08TC2DNZ
某雑誌のレビューでボーイズラブ系と書いてあったの買ったんですが、
そんなの最初だけで終始全然全くそんな空気無かったんですが…

これをFF7で例えるなら、アバランチのメンバーとなり終始共に神羅?と戦っていくゲーって言ってる様な物じゃない?
これをテイルズで例えるなら、主人公の村は襲われず、父と母とともにのんびり暮らしつつ幼馴染みとボーイズラブ系でイノシシ狩りって言ってる様な物じゃない?


             どう見てもアホ?

899名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/28(火) 05:37:39 ID:A5biRoU3
>>893
前代未聞だよなぁ
主人公がヒロインに対し
最後の最後まで全く恋愛感情を見せないのって
900名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/28(火) 05:45:17 ID:ZjT5yAR6
>>898
雑誌のレビューなんてそんなもの
最初の一時間しかプレイしていないに決まってるじゃないですか

ttp://72.14.203.104/search?q=cache:L108UGo8114J:www.snowly-summer.com/diary/text/other009.html+Ever17+%E3%83%89%E3%83%AA%E3%83%9E%E3%82%AC&hl=ja&ct=clnk&cd=1&lr=lang_ja
901名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/28(火) 05:46:49 ID:ZjT5yAR6
902名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/28(火) 06:08:30 ID:S4vGBSfq
毒無効取り忘れて学園に戻っちまったんだが、暫く進めると貧民街に戻れる?
903名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/28(火) 08:42:35 ID:CElzKCNj
うん。
904名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/28(火) 17:18:33 ID:c0Geic+O
なんだよコノスレ・・・まだ生きてたのか
eM人気スゲーw

次スレまでガンバ路!
905名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/28(火) 20:23:00 ID:NUd42ubE
>>903
dクスコ。
906名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/29(水) 01:23:45 ID:7SQ1O/s+
>>898
今ちょうど公開中のブロークバックマウンテンて映画みてきな。
多分おなか一杯になるよ。
907名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/29(水) 01:41:23 ID:it/SmDwT
2周目ゴーレムのみでやってるが明らかにこっちの方が面白い。
神獣宮まで来たけど、フリルコットンとフロレンシアがまだ現役だったりする。
908もんもたろう:2006/03/29(水) 02:29:53 ID:eBeHuwTL
フリルコットンもいい響きだと思う俺ガイル
909名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/29(水) 07:38:18 ID:RmPqR53Y
研究施設というか間接20は取り逃したらアウト?
910名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/29(水) 10:06:03 ID:wvwgJYXx
>>909 そんなことない。上書きに気をつけてイケメンが壊した壁は通らない事に注意すれば
911名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/29(水) 15:35:06 ID:RvtVKdgb
そういやemのファンアートとか全然見かけないね
912名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/29(水) 17:01:55 ID:hShiWtlc
ゴーレムが沢山いすぎて、手が届いていないのがある。

ゴーレムだけで進むと楽しくなるのは同意。
色々な声とか戦闘終了後のやりとりとか、まだ見てないのが沢山ある。
913名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/29(水) 20:15:05 ID:urQCGeWz
おれが一番お気に入りの台詞
「はいは〜い。患者さんはどこかなぁ〜?」だな。
可愛すぎる。
914名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/30(木) 03:41:13 ID:5nbhqMcY
オーディンかっこいいね
915名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/30(木) 05:30:34 ID:nQaFpERA
うむ、あのオッサンは良い。
916名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/30(木) 18:08:35 ID:e54UwyVp
俺のお気に入りはやっぱトウヤの「僕の記憶が確かなら〜」だな。
917名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/31(金) 16:12:49 ID:hYq3UsUP
お気に入りというか
終始おちゃらけた雰囲気の台詞が多い中
ライガ「カリン様のためなら、例えお前(アツマ)でも切る」の台詞は痺れた
918名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/31(金) 17:12:31 ID:xcuQKbRg
でもアツマ斬ったらそれこそ最後の手段を無くす訳で
レッツ世界の破滅、結果カリンの為にもならない罠
919名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/31(金) 20:09:13 ID:VjLzKiFx
「わたしたちのたいせつなバカ」の下りが好きだ
920名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/31(金) 21:13:14 ID:V0wD7KRx
あのシーンは良かったよな。
マコトがアツマのことを本当はどう思っているのかが如実に現れてて。
921名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/32(土) 05:27:45 ID:n8zxSXX1
アツマにマコトに
すげーな、両手に花じゃん。
マコト。
922名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/32(土) 05:28:31 ID:n8zxSXX1
マコトじゃなや。
アツマにトウヤに両手に花じゃん。
マコト。
だな。
923名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/32(土) 18:44:59 ID:aQwft7MD
戦闘時の視点が固定なのが残念だったなぁ。スティックでぐりぐり動かしたかった
あとバグが存在するのが非常に惜しい、回避出来るからまだいいが。
924名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/02(日) 06:21:53 ID:TS2XMRMZ
どこ見ても定価近いんですが、安売り情報もってる方いませんか?
やっぱりオクが一番良いですかね・・・
925名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/02(日) 06:41:14 ID:sFCnQDEq
少し前の話だが、秋葉祖父でプレミアムアーカイブ付きの中古が
2600円ぐらい(無しも同価格だった)で売られているのを見た時は、ちと切なくなった
926名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/02(日) 06:44:22 ID:TS2XMRMZ
へぇ〜安いですね!いいな、秋葉は。
大阪だけどちょっと祖父行ってみよかな・・・。ありがとうです
927名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/03(月) 21:23:46 ID:4K2J7vs0
クリアしたらなんか切なくなった なんでだろ?
あーいう雰囲気に憧れてんのかな・・・俺
928名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/04(火) 20:27:17 ID:dLWCmNc4
うほっ
929ゼーガペイン本日放送スタート!:2006/04/06(木) 12:37:03 ID:j/o1VhtN
平日夕方、久々にサンライズ製作のオリジナルSFロボットバトルアニメが帰ってくる!
平凡な学園生活を送る少年少女たちが、突如巻き込まれた戦いの世界。
巨大ロボ・ゼーガペインを駆り、未知の敵と戦う宿命を背負った彼らが直面する世界の真実とは?

XBOX360ゲームソフト発売決定ほか、メディアミックス企画進行中!
http://www.zegapain.net/

ZAGAPAIN -ゼーガペイン-
TV東京  2006年4月6日(木)18:00〜 放送スタート
http://www.tv-tokyo.co.jp/anime/zegapain/
BS-Japan 2006年4月7日(金)18:00〜 放送スタート ←ド田舎村の原住民に吉報
http://www.bs-j.co.jp/info/info/200604071800.html

企画:サンライズ
監督:下田正美
シリーズ構成:関島眞頼
キャラクター原案:幡池裕行
キャラクターデザイン:山下明彦
メカニックデザイン:柳瀬敬之、神宮寺訓之、中原れい
アニメーションディレクター:牧孝雄
総メカ作画監督:福島秀機
アニメーション制作:サンライズ
製作:ゼーガペイン製作委員会

【GPM?】ZAGAPAIN -ゼーガペイン-第0章【斬魔?】 (アニメ板)
http://anime.2ch.net/test/read.cgi/anime/1142998861/

ZEGAPAIN(ゼーガペイン)アニメ化企画進行中 (新作アニメ板)
http://anime.2ch.net/test/read.cgi/anime3/1134287785/

ZEGAPAIN(ゼーガペイン)ゲーム化企画進行中   (ロボゲー板)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1142843419/

■ XBOX360とXBOXのギャルゲーを3たび語ろう!■ (ギャルゲー板)
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gal/1127239186/
930名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/06(木) 19:21:57 ID:jUelU2rr
初日から見るのわすれてたw
931名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/06(木) 20:22:45 ID:nIsvGpzi
ワンダープロジェクトJ好きとしては
山下明彦の名で買ってしまいそうだ。
932名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/09(日) 10:59:39 ID:7OHWVdnf
eMってどれくらい売れたの?
933名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/09(日) 17:09:49 ID:5Z6hImgq
2万枚くらいかな
934名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/09(日) 19:12:05 ID:7/vhYREJ
7枚ぐらい
935名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/09(日) 19:42:44 ID:vB2KjfWP
ゲオで中古税込み4480円でゲッツ
いまから始めるぜ!!
クソゲーだったらここ荒らします
936名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/09(日) 20:03:17 ID:vB2KjfWP
なんだこのホモくさいゲームは・・
937名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/09(日) 20:59:02 ID:fUi8OUvd
早く荒らしてください
938名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/09(日) 22:14:08 ID:HoVO1wgT
クヒヒ・・・、みなを動揺させてどうするつもりなのでしょうねぇ?
939名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/09(日) 22:53:51 ID:MHP406Tz
>>938
久々にこのスレ覗いたらクヒ男とはなつかしいw
940名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 01:07:30 ID:RupLTvwM
結局女向けと。テイルズファンは楽しめるんだろうな
941名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 07:12:17 ID:6OhwVnXf
メイン3人がホモ2人オカマ1人
残りの女がかわいくないブサイクなメス2匹、声もかわいくないし
これはだめかもわからんね
942名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 08:43:12 ID:muuwkrDP
アニメやゲームのお約束に通じてる人ほど楽しめる。
943名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 08:46:50 ID:xO952rAB
俺、最後は結構感動したよ。
944名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 12:33:30 ID:8XwaiEcK
>>941
もっと荒らさなきゃ。
全然物足りないよ。
945名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 13:56:19 ID:XpdrNmof
ククク・・・
946名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 14:16:23 ID:LGiJZ1Ye
>メイン3人がホモ2人オカマ1人
>残りの女がかわいくないブサイクなメス2匹

メインに入れてもらえないゴリさんカワイソス
947名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 18:00:24 ID:mDwzYd8d
次スレ立ててください。
948名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 22:18:31 ID:7JKnmv2l
次スレたてるほど急がなくていいんじゃねw?
949名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 22:27:25 ID:LGiJZ1Ye
980くらいで十分間に合いそう
950名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 23:04:00 ID:0i8zQvCI
♀キャラのデザインと声優をもっと萌え路線にするだけで売り上げ
3倍は増えた
951名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 23:04:52 ID:8EmTkGcZ
それはないな。
952名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 23:10:30 ID:0i8zQvCI
カリンもユウキも
顔がブサイク、かわいくない
声がぶさいく、かわいくない
953名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 23:12:44 ID:yNaK8E9R
全国の…全国の不細工に謝れ!
あれで不細工ならあいつらは生物として認められなくなるぞ!
954名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 23:14:44 ID:0i8zQvCI
ブサイクというか萌えが0
2chのツンデレセリフそのままもってきてるのが痛々しい
全く萌えないし
なんか♀キャラがオカマ臭い
オカズにしてオナニーしようって気がおきない♀キャラしかいない
955名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 23:15:32 ID:WQBmr/HP
>>954
    --、       r-、        r-、
    \ヽr−ァ     | )        ! )_                               ∧
  ヽニ二、くノう    ,' /      ヽニ    フ                             / ',   _
 ヽー--―`  /   / レ―ヽ      l {  ̄  ll ヽー―――――ァ   ___, - ― -、 \ ̄ ̄   ̄ /
  `二ニ二」 ',   / / ⌒l |    ヽ二 ー-、 | l  ` ――――一'  f、__, -'´ ̄`l l   \    /
  / (  ̄ ̄ヽ、ノ  / /   |  |      | ┌−'  | l                   / ノ    / /\ ヽ、
  ヽ 二二)   ( /   ヽ ー‐'/  ヽ '、_ノ ノ                -ニ'ノ     //    \l
956名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 23:20:16 ID:0i8zQvCI
ヒロインとロリキャラがかわいければ全て丸く収まる
このゲームはそれが完全に欠けてる
FFやDQすらおっぱいとかで客あつめてる時代なのに
957名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 23:46:01 ID:WecsCxns
ステータスで縦回転できるだけマシ
958名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 07:16:15 ID:d1is5SAd
声優を萌え路線って植田佳奈は十分萌え路線じゃないか。
959名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 12:13:11 ID:/82JYrk6
賢者様を縦回転させたかった
960名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 13:50:04 ID:+vcMZj/M
その代わりに弟子を存分に縦回転して下さい。
961名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 18:01:35 ID:fTeuPSE6
萌え担当はゴーレムだな。
サンタ娘、看護婦、メイド、魔女っ子、くのいち、ゴスロリ、花の精、木の精、
巫女、猫娘、天使、女剣士、メカ娘、各種女神・・・・etc.

何気にじじい萌えポイントも高い。
962名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 18:06:33 ID:6k1sQCOK
結論
神でも糞でもない凡ゲー
963名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 20:27:02 ID:/GUkcE1P
それでもカリンが好きだ。
964名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 22:49:03 ID:RUHGS5Ts
カリンじゃ精子一滴も出ない
965名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/12(水) 02:00:04 ID:UaS6Jhwx
カリンかわいいよカリン
作る料理がグロくとも
966名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/12(水) 02:43:02 ID:vs1mmBh3
大抵のゲームでヒロインに萌えてしまう私ですが、カリンだけは無理でした。
967名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/12(水) 10:00:19 ID:X31f78n4
別になんでもかんでも萌える必要はないと思う。
968名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/12(水) 10:25:01 ID:sQkI3LwU
ラスボスどうやって倒すの? 
無理だよあれ・・・LVはそこそこあるからいけると思ったんだけど
969名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/12(水) 10:46:07 ID:kgEVN8Vu
スキル駆使しないと難しい。
先手取られるとかなり厳しい
970名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/12(水) 18:31:56 ID:kU++UeIE
俺もカリンにメロメロのメロンちゃんですよ
971名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/13(木) 17:38:59 ID:3A4tPyX4
今日買ったら、来週のN3は「そんなもんやってらんねえよ!」くらいやりこんじゃいますか?
正直あと一週間が暇すぎる
972ゼーガペイン第二話まもなく放送!:2006/04/13(木) 17:57:13 ID:jOUNmfsu
ゼーガペイン第二話まもなく放送!
平日夕方、久々にサンライズ製作のオリジナルSFロボットバトルアニメが帰ってくる!
平凡な学園生活を送る少年少女たちが、突如巻き込まれた戦いの世界。
巨大ロボ・ゼーガペインを駆り、未知の敵と戦う宿命を背負った彼らが直面する世界の真実とは?

XBOX360ゲームソフト発売決定ほか、メディアミックス企画進行中!
http://www.zegapain.net/

ZAGAPAIN -ゼーガペイン-
TV東京  毎週木曜 18:00〜
http://www.tv-tokyo.co.jp/anime/zegapain/
BS-Japan 毎週金曜 18:00〜
http://www.bs-j.co.jp/info/info/200604071800.html

企画:サンライズ  監督:下田正美
シリーズ構成:関島眞頼  キャラクター原案:幡池裕行
キャラクターデザイン:山下明彦  メカニックデザイン:柳瀬敬之、神宮寺訓之、中原れい
アニメーションディレクター:牧孝雄  総メカ作画監督:福島秀機
アニメーション制作:サンライズ  製作:ゼーガペイン製作委員会
973名無しさん@お腹いっぱい。
>>971
はまれば1週間あっという間に過ぎるよ
遊びながら進めると何十時間もかかるから暇つぶしには最適

肌に合わなかったらどんまいって感じだ