1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
3と何もかも同内容で頼む。
とりあえず悪魔の数を増やしてくれ。
マーらさまにオリジナルスキルを
システムは3を基本に汁。但し、以下の点は要改善。
あっさりしすぎる会話は真1のような交渉した感が欲しい(デビサマまでは不要)
刀剣と拳銃と鎧だけでいいので装備をしたい(主人公は普通の人間で)
刀剣は攻撃属性と力のパラ上昇を、鎧は防御属性と力以外のパラ上昇を付加する。
拳銃や弾丸はデビサマやハッカーズと同じ扱いでいい。
スキルはレベルが上がる毎に習得。装備条件は付けなくていい。
COMP復活希望
あと魔界行きたい
何もかも3と同内容って言ってんだろが!!
>>7 だったら、こんなスレに来ないで真3だけやってね
9 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/23(月) 11:37:38 ID:ZfJpRdYD
3のような陳腐で矮小な世界観は勘弁。
人間視点ではなく、大物悪魔が常にストーリーの中心にいて
話を引っ張っていく形にしてもらいたい。
ヒロインの有無は審議かもしれないが、3のようにパーティ構成を個性的に
できるならば個人的にヒロインはいらない。
雷神剣…電撃属性
風神剣…衝撃属性
11 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/23(月) 11:46:51 ID:pUBkvzjZ
2→3までに10年だからな
今度は何年後になるやら・・・
12 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/23(月) 11:49:36 ID:pUBkvzjZ
マジレスすれば2までの話をちゃんと完結させてほしい
一応パラレルワールドという設定で補完してるんだろうが
>>9 要は大物悪魔が無茶やらないのがダメって事か
陳腐な世界観は1,2もそうだし
壮大な話でもないしな
大まかなストーリーや設定はどれだけぶっ飛んでてもいいから
登場人物にリアリティ持たせて欲しい
初対面で自分の哲学をだらだら語りだすようなのは勘弁
15 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/23(月) 16:04:52 ID:b9ChwDhY
>>13 仮にもYHVHが出てくる世界だぞ?
ロウVSカオスの全面対決に大日如来まで出てくるんだから
壮大極まりない
3の場合は、シジマ・ヨスガ・ムスビの妄想を掲げた
オナニー猿の自慰を延々と見せされただけだったからな。
これは確かに陳腐だったよ
よくわからんが出てくる神の存在がデカければいいのか?
岡田が消えてアトラスもう駄目だろ
ライドウ見てみろよ。金子がやりたい放題
>>15 なるほど、つまりテイルズのボスの名前をルシファーやサタン、ヤハウェにすれば
壮大になるわけだな。
戦闘システムはそのままで6人パーティ希望。
ヒロインも居て欲しいね。あと主人公は人間に汁。
>仮にもYHVHが出てくる世界だぞ?
>ロウVSカオスの全面対決に大日如来まで出てくるんだから
>壮大極まりない
稀に見る○○だな。
>>18 おまえメガテン嫌いだろw
メガテンは陳腐っつーかB級テイストでうさん臭いストーリーがウリなわけだが
やっぱ人間メインの話の3はスケール小っちゃく感じるよ
3は真シリーズって言うよりペルソナやifみたいな学園ものの延長って感じ
2の神々の抗争、世界の終焉、しまいにゃ舞台は魔界や方舟にまで及ぶって
例えハッタリでも壮大な感じがするじゃないか
くだらねぇ哲学や設定なんていらねぇっ!それが真シリーズだろうがぁ!!!!
っと懐古の戯れ言でした
まぁ3も真の冠が付いてなければ文句ないんだけどね・・・普通に面白いし
ハッタリどころかハリボテじゃねぇかwwwwwwww
どこが壮大なんだよwwwwwwうぇwwwww
>>22 そんな事を言ったら、ゲーム全般がはりぼて。
その通り。ゲームは全部張りぼてです。
いやだから
>>21はそのハリボテ臭さがいいって言ってんじゃないのか
26 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/23(月) 23:53:09 ID:ZfJpRdYD
そのハリボテ臭こそがメガテンの味だしね。
神話の設定をパクり、その胡散臭さをユーザーに伝えきれて
神話に興味を持ち出す輩が増え始めたらそれは正にメガテンシリーズ。
ただ、稀に「メガテン=神話のすべて」と直結してしまう連中が多いのも難点。
今ダビンチコードとかナショナルトレジャーとか、聖杯伝説はやってるじゃん
敵に普通にテンプル騎士団とか出てきたり。
いいんじゃないかと思うんだけどね、次回作でvsメシア教。
陳腐さ、ハリボテ臭さを生かした雰囲気がメガテンの良さなのに
神々の織り成す壮大な物語みたいに祭り上げてしまうから
pk
>>28 お前だけ壮大の解釈が違うんだよ
メガテンの壮大さっつーのは神話を適当にチョイスして詰め込んでたら
風呂敷広げ過ぎたが設定が単純なだけに最終的に話は補完されてる
結果世界中の宗教家からひんしゅくを買いそうな豪華絢爛(皮肉)なストーリーに
そんな大味さがまさに壮大
神々の織り成す壮大な物語てwwww
誰が言ったんだよwwwwwwwwww
煽りじゃなく"神々が織り成す壮大な物語"だと思ってるやつはいないだろう。
メガテンの面白さはB級映画っぽさ
32 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/24(火) 13:12:03 ID:AaCriLj8
>>30 禿同。
神話からはあくまでもチョイスに過ぎないが、それでも影響力過大な存在として
扱っているため自然と話も極大規模なレベルに発展してる。
少なくとも、メガテンをやるなら神話への興味、感心がゼロなんじゃなにも語れないだろ。
アトラス側としても、神話に対して興味をもってもらう仕様としてアレンジしながらストーリーに
組み込んでるっていってたからな。
宗教家からひんしゅくを買うのは当たり前、そりゃあハリボテですから。
ただ、そのハリボテさを楽しむというのもメガテンユーザーだと思う。
sageないか
だから大物神様を中心に置きさえすれば
豪華絢爛で大味で壮大なB級になるのさ。
36 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/24(火) 19:20:01 ID:AaCriLj8
>>35 人にアホだと思われるほどの思い込みがなけりゃゲームなんぞ作れん。
日和見も構わんが、熱くなれるほど語ることがないのも哀れだ。
個性のないヤツだなお前。
上げるのはいつも同一人物
期待するというか、出してくれることを祈る
B級映画っぽさというなら、アバチュ2がダントツだろうに。
B級アクションSF映画
やはりシナリオは鈴木大司教様に
彼はTRPGへ去ったよ
・いい加減、悪魔のデザインを変えろ。使いまわしは飽きたぞ。
・戦闘時、悪魔は4体まで召喚可に。
熾天使とか四天王とか四体一組の奴らがいるんで。
・四体一組の奴らは、レベル差精々20以内くらいにしる。
あまりレベル差がありすぎると、組ませられない。
・交渉時の会話をもっと豊富に。クレクレ言うだけの悪魔じゃつまらん。
・交渉次第で主人公より高いレベルの悪魔でも仲魔に出来るようにしる。
・悪魔合体で主人公より高いレベルの悪魔でも仲魔に出来るようにしる。
ケチケチしないで主人公のレベル+10くらいまでOKにしる。
>>39 個人的にアレはメガテンじゃないなー
ゲームとしてはそこそこ面白いと思うけどね
俺は真1、2あたりのたんぱくで無機質な感じが好きだったんだけど
最近のメガテンはキャラクターに個性あり杉て違和感ある
それが好きな人もいるんだろうけど
その所為で味のある台詞や間が全く無くなったのが寂しい
無事に出てさえくれれば・・・・
多くは望みません。真・女神転生4が出ますように・・・
・ケルベロスは三つ首にして欲しい
・女神を転生させろ
・もっと悪魔の数増やしてマイナーな奴も登場させろ
・真3みたいな育成システムだと強くするとスキルが似たような仲魔ができあがるから
悪魔の個性を生かした育成システムにして欲しい
・ネミッサ、アリス、メアリを仲魔にさせろ
・ベリスとエリゴールのデザインが逆とかそういうのやめれ
>>44-45 うはwwハゲドウwww
贅沢を言えばちゃんとRPGでありますように
時流にあわせてシームレスバトルとかはありだけど
>>46 >真3みたいな育成システムだと強くするとスキルが似たような仲魔ができあがるからry
メッチャ同意。と思ったら、懐古仲間っぽいなぁ。
ネミッサ仲魔にしたいなぁ
そいつらは仲魔にならないからこそ燃えるんじゃねーか。
>>46 >・ケルベロスは三つ首にして欲しい
小説版発行時に遡って文句言わないと無理。
あのケルベロスもシリーズとしての統一性に一役買ってるんだし、
そのままでいいよ。
>・ネミッサ、アリス、メアリを仲魔にさせろ
アリスはNINEやっとけば?
>・ネミッサ、アリス、メアリを仲魔にさせろ
ちょwwww歴代萌えキャラwwwwwwww
前スレにヲタに媚びるなって言ってた奴もいたけど
需要があるなら隠しでこのくらいのファンサービスは有りな気がする
その代わり本編しっかり作ってもらわなきゃ困るが
一部のファンへのサービスのせいで悪魔の数減ったりしたあ本末転倒だしね
42の意見も実はNINEではそこそこ採用されてる。
玄武とか4体一組そろえると特殊能力発揮するし、
合体でのLV制限が二身だと+6、三身だと+10だったりする。
スキル問題にしても容量制限があるから個性が出てくる。
ハカーズ系の戦闘システムをベースにし、かつ真1〜2系列のシナリオ。
…ハード選択を含め、実験的なことやりすぎて失敗作になったけどな。
もしアリスを仲間にできるならベリアルとネビロスもセットでお願いしたい。
満月時にベリアル+ネビロス+屍鬼の特殊合体でアリス、とかでもいいし。
仲魔は主人公のLVで制限されてたほうがいいと思うよ
マグネタイトもなくなっちまったことだし
際限なくハイレベル悪魔を使役できたらバランス崩壊する
仲魔にするために、と思えばLV上げるのも張り合いが出てくる
>・ケルベロスは三つ首にして欲しい
ケルベロスは以前言ってた、戦闘時は3つ頭っつーのをやってほしいな
普段1つ頭でエンカウントすると変形
ライドウのように非戦闘時も連れ歩けないと意味希薄だけど
もう継承とかなくていいから仲魔それぞれのスキルに特徴出せよ
57 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/25(水) 23:51:09 ID:hXAOLI7d
>>56 それだと、仲魔個人の技名が違うだけで
結局、攻撃内容に変わりはないと思うが・・・w
まあ、それでもキャラゲーと割り切れば楽しめそうだけどね。
例えば魔神アタバクに「護国鬼神乱舞」とか妄想してみる。
デスバの威力にBINDの効果を追加したものとかね。
確かに想像してみると面白いな。
その要望は真3が出た頃から言われてたよね。
各悪魔それぞれに専用の技をって。
>>54 それいいなw
>>58 それぞれ悪魔の個性活かした専用の技は確かに欲しいな
だが継承も残して欲しい
固有技は継承できないってことで
主人公も合体材料に入れてみてはどうだろうか?
カオスヒーローが出来たんだから、お前だって出来るだろう「ザ・ヒーロー」
アバty(ry
そろそろ「変化の術」をスキルとして表現して欲しい。
古今東西色んな奴が色んな物に化けてるんだからさ。
>>57 違う違う。
真1のCルートでエストマ使えるのがオルトロスしかいなかった、とかそんな感じ。
エストマ使う為にわざわざ20レベルも下のオルトロスを捕まえにいくとか、
「弱い悪魔でもしっかり活用できるんだなぁ」的な感覚が欲しい。
>>63 面倒なだけだと思うけどな。そんなことになったら。
65 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/26(木) 19:29:48 ID:5yFmp1CX
>>63 真Uのスクカジャ要員としてわざわざ、高レベルの時に
アレスを作らなきゃいけなかったのは結構辛かったぞ。
それこそ、引継ぎでなんとかすればいい問題じゃないかな?
めんどくさいから、ラグに宝石やると魔法や特技を任意の仲魔に付けてくれる、とかにしる
回復とかカジャとかだけでもいいからよー
スキル継承を楽にして欲しいな
なんかと合体させてスキルを一つ抽出とか
平凡な日常(現代)→悪魔の出現により少しづつ異変が起こる→ハルマゲドンで日本沈没
→ロウかカオスで崩壊後の世界が変わる→真2のような流れ
って感じでやってほしいぜ
>>67 真3のランダムを手動で選択できればいいかな。
でも手動だと簡単過ぎてわくわく感が無いな
継承しやすさのレベルを調整するぐらいでいいんじゃない?
71 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/27(金) 09:11:47 ID:SCQEslyV
ぬるいゲームレベルなんて必要ない。
むしろ難易度はメチャクチャ高い位じゃないとやりがいは無い。
岡田離脱がどう出るか棚
メガテン3で、ロードとテンポ第一で仕様を煮詰めた姿勢は素晴らしい
独立後第一弾のモンスターキングダムでもロードレスは徹底してるらしいね
>>72 3Dであのテンポは神だよな
だが人間主体のストーリーや悪魔を減らしたのは個人的に×
75 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/27(金) 11:15:14 ID:q5NGqcv5
>>73 マニアクスで悪魔主体のメガテンに戻ったのでストーリーは問題ないと思うよ。
仮にも「真」シリーズで3のように同じ過ちを犯すはずは・・・ないとは言い切れない
んだけどね。正直不安だ・・・。
>>60 できるだろうな
メシア教徒やガイア教徒でもできるんだから
ただ、できるからといって、やるかどうかは別問題だぞ?
力を得る為には人間やめてもいいという考えが
まさにカオスなわけで
日本の神様や妖怪ナドナドだけが登場する外伝だしてほすぃ
>>77 妖怪ナドナドってどんな妖怪だろうと、一瞬でも思った自分が恥ずかしい。
妖怪デミナンディ
悪魔を材料にアイテムを造り出す悪魔調合、とか。
悪魔の扱いがどんどん悪くなるなwww
84 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/28(土) 13:52:39 ID:lRQ7jrhc
妖怪
ナドナド
Lv84
HP867
MP564
特技
メギドラオン
マハンマオン
マハムドオン
天罰
アカシャアーツ
デスバウンド
85 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/28(土) 13:58:36 ID:MrNZfpPx
真1、真2みたいに人間マンセーで仲魔がクソの役にも立たない仕様はやめて欲しい。
真1も真2も仲魔はマグネタイト食うばかりで全然頼りにならなかった。
攻撃回数多い銃や合体剣持った人間の方が数倍強いからな。
仲魔はせいぜい回復要員かカジャ掛け要員になるのが関の山。
おかげでマグネタイトが勿体ない序盤〜中盤は仲魔連れてないか、連れてても一体だけだった。
やっぱ悪魔は人知を超えた存在であって欲しい。
人間の方が戦闘力高いとか萎える。
マグネタイト消費してまで召喚するんだから
仲魔>>>超えられない壁>>>人間
くらいのバランスでいい。
だからある程度主人公よりレベルの高い悪魔も仲魔にできるようにするって意見には賛成だな。
その代わりレベルが追いつくまで忠誠度上がらないようにするとかさ。
そうか?その人知を超えた存在を普通の人間がぶっ倒したりするってのが良い。
それにしたって実力に差があり過ぎる。
人力を超えた奴らを使役するのも面白いだろ。
自分よりレベルの高い悪魔が仲魔になるんだったら、
それこそ主人公のレベルが追いつくまでは、召喚しても出てこない事があるわ、
戦闘中は勝手にあれこれ魔法やアイテム使うわ、気に入らない他の仲魔を攻撃するわ、
いきなり仲間からいなくなるわと、ありえないくらい好き勝手な行動をしてほしい
>>90 それ結構いいかも。
極端な話、レベル10位の状態でベリアル召喚とか可能だけど
ベリアル「お前の顔が気に入らない」ATTACK→主人公
とか
ボス戦中に寝返ってボスと一緒にその元仲魔とも戦わなきゃいけなくなるとかな。
つか、チマチマレベル上げなんかしたくないし。
こちとら暇持て余した引きこもりじゃねーんだよ。
亀レスだが
>>68 の黄金パターンは外せない。
普通の人間である主人公の日常がジワジワ崩れていくところがイイ。
3もまぁまぁだったが、真1のようにもう少し日常の部分が強くなきゃなぁ。
一方で尻切れトンボになった、真2のヘブライ神族VS日本の神々の戦いも見たいな。
2の続編だと日常は望むべくもないが。
あと昔みたいに主人公の背中は見たくない。主人公=漏れって感じでゲームの世界にはまりたいのに。
・・・って感じで要望を挙げるとキリがないな。
どうして東京に天使達とかが集結するんだろう?
日本で発売するからさ
人間が神々に匹敵する力を持つのもいいんだけどね。
2のツァバト、シャダイ、エロヒムらが言っていたこともあるし。
偽典みたいに仲魔のパラが同レベルの人間の倍近いのも面白い(剣が強すぎるから結局人間強いけど)。
偽典みたいに成長タイプが選べるのが良いかもね。
肉弾:成長ボーナス大(レベルアップの際、4ポイントアップとか)、特技、魔法は覚えない、
ゴリ押し可、初心者向け、ランダはヒロイン任せ、
魔道:成長ボーナス小(2ポイントアップとか)、魔法を覚える、
回復や弱点攻めなどテクニカルな攻略が必要、中級者向け
COMP:成長ボーナス無し、最大+10LVの悪魔を使役できる、忠誠心が上がりやすい
合体システムを使いこなさないと勝てない、上級者向け
とか
射撃タイプは抜いた
何だかんだ言って3の主人公が一番強いけどな
人間は非力だからこそ銃や剣、最終的には神の力が宿った武具を使うんですよ
3は完全に人外だから強くて当たり前ってイメージがある。
2は人工授精の超エリート人間、
偽典はイシュタルとデキてた神を前世に持つ分霊を宿す人間で、
完全な普通の人は1くらいだけど。
1主人公はアダムの転生だったような。
合体前のカオスヒーロー、転生前のロウヒーローの二人はわりと普通の人間かな?
ダーク悪魔をどうにかしてください。
合体でしか仲魔にできない、消費コスト多い、その割に弱い
今までのままじゃダーク悪魔使う利点が無い。
魔王や邪神は別として。
>101
N系が会話で仲魔になるからこそ、会話で仲魔にならない=Expと魔貨の供給源として
D系悪魔を置いたんじゃないかね。いや、完全に想像だが。
合体でしか云々はL系も同様だし、言うほど弱いとも思わないけどなぁ。
ただ、種族によって高レベルの悪魔が居なくて使いづらいとか
合体の幅が狭くなると言う足かせはあるとは思う。
絶対的なちからを前にして武装してあがく人間の存在という要素が
取り入れられてるのが好きです。
下っ端の悪魔なら対抗できるが上級悪魔には太刀打ちできない。
悪魔側が人間界を蹂躙する光景の材料として人間キャラ(ユニット)
がいてほしい。人間側もあがいてみたい。
そういう意味でテンプルナイトや鬼女郎をよく使ってました。
主人公も人間という設定なら武装してがんばりたい。
ノクタンはいわばハーフ(デビルマン)なのであれでいいです。
そして仲魔にした悪魔もお気に入りのやつは
なるべく特別扱い(ドーピングなど)してかわいがりたいです。
足掻く、ってより蹴散らしてたな、旧作は人間が強すぎて
ノクタンで弱体化されてようやく並んだかもしれない
>ノクタンで弱体化
正気か?鬼神の如き強さじゃねーかw
旧作もヒノカグツチや魔人が落とすような特別な武器
装備しない限りそこまで強くないだろ
神々の力を借りていると考えれば別に何て事は無い
お前こそ正気か?ヒノカグツチ装備すんのはデフォだろ。
大体まっぱで戦う奴なんて縛りプレイするやつだけなんだから、
装備品も含めて人間の能力。
その上で最高クラスの仲魔の数倍強いんだからやりすぎ。
ノクタンだと対単体で蠅の1.3倍程度、対雑魚戦ではスルトより劣る攻撃力。
勝オタもつけられから、人によっちゃ「次に回す」係だし確実に弱体化してる
訂正:勝オタもつけられないから、
わざわざ、凶悪装備して人間が強すぎるって、痛すぎるなと思ったら、
ノクマニ厨だったか。じゃあ、しょうがないな。
じゃマサカドゥスもデフォですな。・・・ほとんど無敵じゃん。
3でやっと仲魔出さずに彷徨けなくなった。他のは大体パートナーと二人旅で行けてたな。
>>106 お前ノクマニ2周目やハカーズでステータスオールMAXの悪魔作って
うはwwwww悪魔最強wwwwwwwwww
って言ってるタイプだろ絶対
殆どの攻撃を無効化した上
気合い入れて口?からビーム吐く主人公なんて・・・
112 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/29(日) 12:15:09 ID:fWo/eKtC
まあ、どっちにせよ悪魔がいないと1,2,3共に人間はカスみたいなもんだがな。
それでも剣はバランスぶっ壊し過ぎだろ。
いくらイザナギとかの力が宿ってるとは言え
腕力5の軟弱者が振り回すだけで神が魔王が
バタバタ倒れるなんて納得できんしな。
そもそもお前にゃ扱えんだろうと。
人間は悪魔より強いってこった
神も悪魔も所詮人間が作りしもの。
116 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/29(日) 17:56:13 ID:fWo/eKtC
神の強さをデフォルトで再現したらすべての値が∞になるからな。
ゲームとして出すならば、人間レベルまで目線を下げる必要も出てくる。
それを誤解して解釈すると、人間が神を倒すなんていう愚想を真に受ける輩も増えてくる。
プレスターン継続キボン
118 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/29(日) 18:20:33 ID:egHLFqIr
神の強さうんぬんなんて言ってるが
そもそも元を辿れば神話の内容だって
当時の人間が好き勝手に作った物語に過ぎないんだぜ
そういやメガテンて>115と>116どっちの思想で神を扱ってんだろ。
悪魔呼ばわりしてる辺り普通に>115か
真2のNルートでお顔様が死に際に
>>115見たいな事言ってなかったか
122 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/29(日) 19:05:49 ID:fWo/eKtC
>>118 マジレスみたいになってスマンが、宗教信仰が盛んな国でそんなこと言ったら
ヌッコロされるんじゃないか?
好き勝手に作った話かもしれないが、その神格をかたどった神像まで作られてたり
宗教だったら、教典まで作られてたりとその拘りも半端ないぞ。
まあ、所詮ゲーム内では本物を象った紛い物かも知れんが
それでも粗相には扱えないかな〜と漏れは思ってるよ。
前レスに過激な発言になってしまっのでスマヌorz
123 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/29(日) 19:36:31 ID:rIICHQ5s
まあアイヌの神話みたいに祖先の歴史を口承で語ったみたいな神話もあるしな
神道もそうかしらね
神の力はどの程度人間の信仰を得たかということ。
顔が強いのは世界で一番布教している宗教の唯一神だから。
ルシファーが強いのはその宗教の最大の敵であり、人々が恐れているから。
パズスが強いのは人々が自然災害の象徴として恐れているから。
鈴木の新世黙示録で、顔は元は地方の神の一人に過ぎなかったが、
宗教が布教したことによって強大な力を持つ神になったというような記述がある。
>>108-111 馬鹿すぎるなお前ら
旧作:仲魔不要
ノクタン:仲魔必要
シンプルにこれだけで相対的に弱体化してるってわかるだろお前らでも
>>125 ____ 、ミ川川川彡
/:::::::::::::::::::::::::""'''-ミ 彡
//, -‐―、:::::::::::::::::::::三 ギ そ 三
___ 巛/ \::::::::::::::::三. ャ れ 三
_-=三三三ミミ、.//! l、:::::::::::::三 グ は 三
==三= ̄ 《|ll|ニヽ l∠三,,`\\::三 で 三
/ |||"''》 ''"└┴‐` `ヽ三 言 ひ 三
! | / 三 っ ょ 三
|‐-、:::、∠三"` | ヽ= U 三. て っ 三
|"''》 ''"└┴` | ゝ―- 三 る と 三
| / ヽ "" ,. 三 の し 三
| ヽ= 、 U lヽ、___,,,...-‐''" 三 か て 三
. | ゝ―-'′ | |::::::::::::_,,,...-‐'"三 !? 三
ヽ "" ,. | | ̄ ̄ ̄ 彡 ミ
ヽ、___,,,...-‐''" ,,..-'''~ 彡川川川ミ
厂| 厂‐'''~ 〇
| ̄\| /
127 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/30(月) 00:30:53 ID:Pm932Icv
>>124 その割には、ヴィローシャナは扱いが真Uではしょぼかったね。
仏教の影響力も計り知れないものがあるんじゃないかな?
PCエンジン版真Tの「だいにちにょらい」はやりすぎレベルの凄まじさだったけども。
システムは3、ストーリーは1or2のような感じがいいなぁ。
システム的には3が一番緊張感があってよかったけど、
内容としては1とか2の方が印象深くて、面白かった。
主人公の設定や強弱等は、正直ストーリーさえ良ければ個人的には気にならない。
>>125 お前このスレで浮いてるよ
巣に帰った方がいんじゃね?
貼られたレッテルに脊髄反射してる馬鹿が何をw
131 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/31(火) 00:45:33 ID:Szcp5get
>>125 主人公+ヒロインだけじゃ、まず真Uのサタンには負けるんじゃないか?
神の裁きは防ぎようがないぞ。
スクカジャないと、攻撃も当たらんしな。
>>125 どっかのサイトでノクタン一人クリアやってた気がする
あと人キャラだけじゃ旧約2も難しい
馬鹿にかまうなって
アクマの数は増やしてほしいな
将来ハードの性能が上がったらアクマ一匹一匹の
3Dグラがスゴイことになるといいなぁ
>>134 上がったところでどうせ声とかムービーとかの
どうでもいい部分に割かれるだけだから安心しろ。
136 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/31(火) 19:25:09 ID:Szcp5get
最近のアトラスは常にユーザーの期待を裏切るのが大得意。
物凄く悪い意味で。
具体的な理由を聞こうではないか
またダンテさん出してよ
139 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/31(火) 20:09:44 ID:Szcp5get
>>137 ファンの意見を完璧にシカトして「仲魔」「悪魔合体」システム排除のアバチュー
従来のデビサマファンの期待を裏切る新シリーズのライドウ
折角のデビサマ移植なのに何故かPSPで出す始末
マニアクスで持ち直したかと思ったが・・・
最近では何一つ期待できることがないよ。
>>139 アバチュは良作か駄作かは別にして、仲魔、合体システムは期待されてなかったと思うが。期待してたのは本伝と亜種に区別つけてない奴だけかと。
従来のデビサマファンは続編なんて出ないと思っていたから期待を裏切るも何も無い。それに意外とライドウに対しては寛容的。
デビサマPSP移植については会社の方針で携帯ゲームにも意欲的に参入するってのが真1PS移植辺りから決まってたしデビサマ好きな奴はSS全書とセットで買ってる
真シリーズから合体会話が無くなったなら兎も角アバで
無かったことについてまだごねてる人がいたんだ・・・。
真シリーズファンの俺はアバチューとかペルソナとか
やったことないんだが売れたのか?
仲魔がいないなんてやる気がおきない。
>>143d
う、売れてるじゃん!?・・・真シリーズヨリモ・・・
でもSFCの分入ってないよね?
145 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/31(火) 21:38:16 ID:0+a3PRFE
俺はマニアクスで裏切られたと思ったけどな。はじめからそれでだしとけよ、と
真シリーズといってもPSで出た奴はリメイク版だろ
147 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/31(火) 23:53:45 ID:Szcp5get
無駄にキャラに声を入れたり、外部からのアニメーション指導を受けたりと
アバチューは開発費に見合った売り上げが上がらなかったみたいだしなあ・・・。
そういえばPS版持ってないや
中古屋でも見掛けないなぁ
>>147 アバチュ関しては広報と商法が悪いとしか言い様が無い。
ノクターン、27万本しか売れてないのか…家ゲー部門が忌み嫌われるわけだ。
贅沢は言わないので真4を出してくださいあとらすたん
この際、ギャルゲーのような女神転生なんかはどうでしょう。
戦闘とかはドットでも3Dでも構わないし、贅沢なおまけもいらない。
そしたら、ヘカーテ様やキクリヒメタン、ハトホルお姉様の尻を
何時間でも追い続けていられるんだけれどなぁ。
いちいち手元の取説を見るの面倒だから、邪教の館で合体表を見れるようにして欲しい
ソウルハッカーズにあった逆引き検索もあれば便利かな
あとは死兆石が必要な魔人合体は静天時専用とかにしてまとめてくれ
煌天になるまで宝箱の周りをくるくるするのも飽きた
>>153 死兆石を使うか使わないかを選択させて欲しかったに1票。
>>152 スカアハ(V)ヤクシニー(V)エンジェル(V)ネコマタ(V)
サキュバス(V)パールバティ(V)ヴァルキリー(V)
アリアンロッド(U)スキュラ(U)ラミア(U)ベス(U)
リリス(T)マンイーター(T)アルケニー(T)キクリヒメ(T)
こんな感じのメンバーの ランブルローズ ならやりたい
色々と間違えるところを間違えてる
ネミッサとメアリであと10年は戦える…
159 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/01(水) 19:03:59 ID:E2kjGPnX
>>158 ネミは爆乳イラストに書下ろせば完璧だなw
>>153 というか、ゲームクリア後まで使わないような「生贄合体」とかいうクソいのよりも
3身合体を復活させて欲しいな
>>152 じゃあ俺は
カーリー(義姉)
アリアンフロッド(ツンデレ)
サキュバス(エロ担当)
メアリ(メイド)
ラクシュミ(姉属性)
もしくは
ゴトウ褌Ver(兄貴)
ビシャモンテン(アニキ)
トールHG(ウホッ)
股間モト(いい男)
マーラ様(やらないか)
でプレイしたい
>>160 途中で戦力外になった仲魔の経験値が生かせたり、
欲しいスキルをつけたりと生贄合体は結構世話になったけどな。
クーフーリンがいないとヤダ
生贄を使わないなんて合体剣作らないくらい愚かな行為だぞ。
真・1Nルートをクリアしてみた。
最後に、「ヒロインの胸の鼓動も……」ってあって
ちょっと感動だ。
やはりヒロインが足りないよな
仲間も成長するシステムで行くのなら生贄はあった方がいいな
経験値の再利用が出来るし。
仲間成長無しなら三身でいい。
戦闘面のバランスにおいてはハカーズが一番完成度高かったと思うがどうよ?
昔のような戦闘システムに戻すのならハカーズに習ってやってほしい。
仲魔の強さも、武器の強さも、魔法の強さも、敵の強さもちょうど良かった。
主人公もパートナーも仲魔もそれぞれ役割があって欠かせない存在。
まあうちの主人公は最終的に後列でメギドファイア撃ってるだけだが。
>>167 旧式ターン制の中では完成度は高いと思う。
DQ戦闘システムスレでハッカーズみたいなのがいいという意見があったぐらいだし。
だけど、今更旧式に戻ることはないよな。プレスターンの評価が高かったわけだから。
少数意見なのかもしれんが交渉をもっと楽しくしてほしいかな
真3はすぐ金すぐアイテムとさすがに心が荒んでくる
>>169 確かにそうかも知れないけど相手ばかりを責められんだろう?
合体に使うわけだから・・・
>>167 普通にクリアするだけなら仲魔なんか不要のバランスだよ、あれ。
>>171 最低でもラクカジャやメディラマ持ちの悪魔がいないとノクタンハードクリアした俺でも無理だ。
別にぶっ飛んだ蛮行がメガテンの全てでもねーだろ。
あれくらい豪快に悪魔が人間狩りしてくれるなら見てみたいけども。
頭握り潰すだけとかやる気無いとしか思えん。
>>173 そりゃシステムじゃなく、どっちかってと世界観よりの話でしょ。
あと、洋ゲーは大味なモノが多いから(色んな意味でw 話もゲーム内容も)
残酷描写はそこで絶賛されてるほど珍しくないと思うよ
むしろ、トドメを刺すシーンで操作が変わるってのが面白そうかな
そろそろ中島きゅんを再登場させてもらおうか...
>>152 俺みたいなバカを量産するだけなのでオススメできない。
179 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/03(金) 01:53:12 ID:1hyxJGp7
敵をもっと強くして欲しいな
FF、ドラクエと比べても、一番悪魔(モンスター)が弱い
ボスキャラを倒すために、色々策を練る必要があるくらいに
・・・とにかく、早く出してくれ! 頼むよ、アトラス君!
スキル継承の優先度はもうすこし緩くしてくれ
8時間ずっと「決定、キャンセル」のボタン連打してて仲魔1体すら作成できないのはつらい
月が赤い時は優先順位が逆転するとか
特に表示がなくても優先度が均一の完全ランダムモードに突然なったりとか
RPGでコントローラのボタンがへこむなんて嫌じゃあぁぁぁっぁぁぁっぁぁぁっぁーーーーーーーーー
>>180 言えてる。しかし、8時間とはすごいなw
よっぽどレアなスキル継承を求めたんだろうな。
継承タイプ利用するなりノイズ消すなりして絞れよ少しはwwww
>>177 メガテン好きで洋ゲー好きの俺の個人的な意見
ゴッドオブウォーはPS2のアクションでは神の部類に入るよ
日本のイケメンばっかのアクションとはひと味違う筋肉ハゲと自己中な神々
話自体は単純だが徹底的な世界観の作り込みは見事だ
アクション性も洋ゲーながらかなり高い
FFみたく美男美女しか出てこないゲームにはいい加減食傷気味
最近のメガテンはイケメン路線とまではいかないが
キャラ重視になってきたのが不満だ
184 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/03(金) 11:56:24 ID:6F15B0Nj
じゃあ、次回の主人公はオサーンに決定だな!
システムさえ秀逸なら売り上げには影響ないと思うしな。
IFみたいに複数主人公にすれば?
オサーンといっても色々あるからなぁ
個人的には渋いオサーンならいいが
とグングニル、ゲイボルグといった固有スキルプリーズ
それは武器であって技ではないし
悪魔のステは、そういう固有武器の能力込みだと思ってるが
サーバントの強さは宝具込みの強さみたいなものか
ロアルドとかウラベみたいなオッサンキボン
デビサマ主人公は年齢職業選べたよな
あんま意味なかったけど
無職のおっさんが女子大生とこっそりつきあってるのとか萌えた
192 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/03(金) 19:17:31 ID:6F15B0Nj
硬派なオッサンがいいな。
ソリッド・スネークのような。
リーマンサマナーとか
一瞬、スレタイ見直しちゃったよ。本スレ並みに密度の濃い話してんな。
待ちくたびれたデカラビアがフォルネウスにキレるイベント希望。
パズルゲームとかいらないんですけど
アサクサ・パズルに5時間かけた俺が登場
何度攻略サイトを見ようと思ったことやらorz
俺は飯はさんで4時間かかったなwwwwww
直感でガリガリ解いただけだからもっぺんやれって言われてもできんけど。
ワープフィールドもいらないんですけど
もちろんそれは中華街とか天堂邸をクリアしてから言ってるんだよな。
壷が大好きなアマラ深界のミニゲームの事だと思われ
なんだ、アレか。間違えてすまん
マジで不要だよねあのチューブ空間
>>193の書き込みみて思ったんだけれど、
意外性のあって、尚且つ主人公になれそうなサマナーってなにがあるかね。
江戸前サマナー
→普段は寿司を握っているが、事件が起こればシャリ型COMPで悪魔を召喚! おまち!
アイドルサマナー
→普段はアイドルとしてSランクを目指し、戦いではマイク型COMPで悪魔を召喚! 目指せアイドルマスター
バトラーサマナー
→普段は旦那様の執事として日々務めており、旦那様の指がなれば素手で悪魔と渡りあ…あれ?
204 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/04(土) 22:22:48 ID:96bEJeKZ
>>177 みたけど、主人公渋くて好みだわん。甘さがなくていいな。
>>203 江戸前で真っ先に栄吉の親父を思い浮かべた
>>203 >江戸前サマナー
ワロスwwwwwwwwwwwやってみたいwwwwwwwww
>アイドルサマナー
いらね(´・ω・`)
>バトラーサマナー
それなんて(ry
(´-`).。oO(みんなホントに江戸前サマナーなんてやりたいんだろうか)
いっそデビルサマナーM禿氷川で
無表情で寿司を握る主人公( ^ω^)
なんか、氷川が無表情で寿司を握りながら、
黙々と仲魔を召還している絵面を思い浮かべてしまった。
シジマ寿司?
静寂寿司って恵方巻きみたいだな。
RPGの原点?にかえってキャラメイクするつーのは。
能力値、職業、外見も選べる。
悪魔にはAI搭載で、反応が変わるとGOODかと。
つまり好き勝手に造魔作れると。
主人公キャラメイクは良いな。
NINEがそんな感じだったけどあれはちょっと一般人と見分け付かなさすぎた。
その辺の人と同じ服着てるんだもん。
最近のメガテンは主人公が特別な人って感じがしてイマイチだな。
真1の主人公みたいに無作為に送られたプログラムを受け取った一人ってのが好きだ。
世界が広く感じられる。
普通に真1の主人公も選ばれし者だと思うが。
最終的にはな
いや、最初から変な夢とか見てるし。
アダムだし
むしろ真3の主人公の方が、たまたま祐子先生に気に入られて受胎を生き残り、
たまたまルシファーに気に入られて悪魔になった普通の少年だと思うんだが。
>>221 もう少し、日常の部分が長ければなぁって思う。
俺もたまたまルシファーに気に入られるような強運?が欲しい。
デビルマンの不動明も飛鳥了(サタン)に気に入られたんだよね
あのサタン(って設定)も見た目はルシファーだったけど六枚羽で。
あれも悪魔がでてきて人間社会が崩壊していく過程がよかったよなぁ
俺も真Tの世界観がすきだなあ。パワーアップリメイクしてくれんかな
PS3とかで。
あとFC2はルシファー仲魔にできたから違う意味で燃えた。
FC2のルシファーは神々しくて好きだな。
キャラメイクの肝はカスタマイズ性だな。
COMPのハード面・ソフト面、白兵武器、銃、防具、特技やスキル。
3は四大天使全員いるんだからベリアルとかアスタロトとかも出してほしかった
全シリーズの全悪魔(デモノイドなどは別)が出演するのって
何作目くらいかな?
無いと思うが
だからそれ倒産フラグだって
てか今のアトラスなら過去の名作に泥を塗る前に倒産しても良かろう
すでにドミ版で過去の名作に泥を塗ってますから
SFC版も凄かったと思うけど。
4に出てくる悪魔は全部分霊
ラスボスが本物のガキ
最近のメガテンシリーズに悪魔召喚プログラムが出ないのは
新参の仕事できる社員or金子が圧力掛けてるからじゃないかと思うんだ
>>231 そうかー倒産フラグが立つのか・・・
FFやDQなみに売れればいいんだけどなぁ
やっぱマイナーなんだな
3マニアクスは口コミで広がるはずが限定品だし・・・
>>236 どういうこと?
>>238 そんなのはほぼ無理だけど、四角い会社のSaGa並に知名度があってくれれば。
知名度UPするには宣伝すればいいけどそんなお金ないよね・・・
あんまりお金掛からないコマーシャル考えてみたんですけど部長。
とある豪華な室内 ルシファー(特殊メイク)が椅子に座って新聞読んでる。
ルシファー 「最近なかなか骨のあるやついませんねぇ」
ドアを激しくノックする音。
ルシファー 「どうぞー」(どうでもよさげに)
ドアをあけ少年(あるいは中年男)&仲魔(特殊メイク)が入ってくる
少年 「ルシファー!こんどこそお前を倒す!」
ルシファー 「ほう。で、あなたのパーティーはと。
んー?ピクシー、ネコマタ、ジャックフロスト・・・ハイハイ帰った帰った」
ドアの外に放り出される一行。
少年 「ルシファー!勝負しろ!」
ピクシー (少年に向かって)「っていうかレベル上げろよ」
ナレーション 「プレイステーション」
全盛期のSCE臭香るCMだな。
>>240 ピクシーはCG必要になるからセントバーナード使ってケルベロスで。
さすがにアイラーヴェタの象は手間かかるだろうし。
ネタ的にはケルベロス、ハヌマーン、ガルーダを引き連れた桃太郎スタイルもいいかも。
イオナズン面接コピペみたいだ。
もう一個考えた
普通に地下鉄地下道をすすむパーティー。
中年男(主人公)、オベロン、ジャックランタン、キクリヒメ
中年男「あのドアの向こうに○○(中ボス)が居る
みんな準備はいいか!」
ジャック 「ちょっとトイレいってクル」
キクリヒメ 「あっ!猫!こんなとこに仔猫が・・・カワイイなぁ」
仔猫を抱き上げスリスリするキクリヒメ
オベロン 携帯電話で「わかってるよ、なるべく早く帰るからねハニー」
ティターニアと喋っている
イライラする中年男(一瞬暗転)
中年男 (気を取り直して)「よし!いくぞ!」(ドアを開ける)
部屋の中、中年男アップ「覚悟しろ○○」
中ボス 「ほう、一人で来るとはいい度胸だな」
カメラ引く。中年男一人だけ&仔猫「にゃーん」
中年男アップ「マグネタイトかぁ・・・」(シマッターて顔)
地下道を仔猫を抱いて走って逃げる中年男後方から爆炎
中年男 「あsjくyh!!!」
ナレーション 「プレイステーション」
なんだそのダメサマナーwwww
あれ? そのCMだと小難しさを強調してね?
もう一個だけすまん
青年A「おいあそこにいるのリリムじゃないか?」
青年B「よし俺にまかせろ!」
「おい!俺達はな・・
後ろからBをどつくA。
青年A「バカ!こういう時は友好的にいくんだよ!」
青年C「じゃあ俺がいくよ!」
「やあ・・・(3人で笑いかける)」
リリム「悪魔でも愛してくれる?魔石欲しいナー」
青年C「魔石・・おいおまえら魔石だ魔石!早くしろよ・・」
ABC「魔石魔石・・・」
ポケットを探し続ける3人
ナレーション「プレイステーション」
>>242 あえてCG使わないのがいいかなーと思ったんだが・・・
ケルベロスは出したいけど特殊メイクムズカしそうだ・・・orz
>>245 小難しそうだった?んじゃダメだなぁ
>>247 しまった、パスカルだからハスキーか。
声の吹き替え以外は本物の犬で十分。
すげーワラタwww
>>248 パスカルってみんなに好かれてるよな
>>249>>250dd
まあコマーシャルなんか考えてもしゃーないか。
ところでVのシステムでTをやってみたいと思ったんだが
それだとTのあの雰囲気が無くなっちゃうだろうか?
演出次第だろうな
余計なイベントやムービーを追加したりすれば、"無くなっちゃう"と思うよ
それなら、FC版2をノクタンのシステムでやりたい。
それなら、FC版1を・・・くs(ry
新ハードで旧作をリメイク…しても金にならないだろうな…('A`)
俺ら少数派なのかな・・・
一般受けして沢山売れてもそれは俺らの
やりたいゲームじゃなくなってるだろうしなぁ・・・
メガテンツクールでも出んかなw
ツクールで会話システム作ってばらまけば結構食いつきそうじゃね。
>>257 いやすまん、自分で言っといてなんだが
俺ツクール系やったことないんだよ。
ありえん事だがメガテンを作るためだけのツクールみたいなのが
あればなぁと思ったわけなんだ。
特に簡単でもいいから悪魔のグラフィックを自分でできるような。
>ツクールで会話システム作ってばらまけば結構食いつきそうじゃね
ベクターとかにうpするってこと?
っていうか会話のシステム「だけ」だったら普通にツクールで作れると思う
条件分岐で色々設定してやれば
そのツクールはフラグやスクリプトを駆使してシューティングを作れるんだ。
会話システムの雛型ぐらいはどうにかなるかもしれんだろ。
まあそれができたところで3Dダンジョンの再現が待ってるわけだが。
ツクールで3Dダンジョン再現してる人、結構いるよ。
wizみたいな感じのやつ。
そういうの見ると本当にすごいと思う メガテンも頑張ればできるかもな
>>262 おおぅ、ちょっと見ただけだが何気にすごそうだな
ウィザードリーとかディープダンジョンみたい感じかな
自キャラのグラは無いのかな・・・
実は俺、ブラックオニキスが大好きなんだがこっちのは
仲間が一人ってのがちょっと悲しいなぁ
どっちにしろプレイするためにはツクール2000を入れなきゃいかんのね
真1/2/ifをPSでリメイクしたのは、新ハードが互換機能を持つことを見越しての選択だったんだろうな
システム面でも改善された真2がやりたかったよ…('A`)
>>265d
じゃあこんなのは?つまらんかったらすまん。
真っ暗な空間
ヴァルキリー、ティターン、コダマがいる
ヴァルキリー「・・・!呼ばれた!行ってくるわ」(消える)
遠くから聞こえるような声&効果音
(よし攻撃だヴァルキリー!まかせて!カキーン、ズシャ!手強いな総力戦だ!)
そわそわするコダマ
ティターン 「む!俺様の出番か、よし!」(消えるティターン)
(猛反撃!ドカーン!よしいいぞティターン!)
腕立て伏せを始めるコダマ
(聞こえてくる雄叫び おおぉりゃああぁぁ!!ドドーン!)
気合を入れるコダマ(よし!ってカンジ)
戻ってくるヴァルキリーとティターン
ヴァルキリー「強敵だったわ・・・」
ティターン 「あやういところだったな!」
コダマ 「!・・・・・・」
画面隅へ行き座り込むコダマ(コダマにスポット)
画面コダマのままヴァルキリーとティターンの声だけ「どうしたの?」「さあ?」
コダマorz状態で地面をドンドン叩く(鳴き声キュウウゥゥゥ!!)
ナレーション「プレイステーション」
>>266 ワロス
で続編としてコダマが召喚される→合体の材料→orz
の流れか
かわえ〜
4ってPS2で出るのかな?
(・∀・)イイ!! もう真4の脚本家は
>>266で決まりだな。
ティターン+コダマで精霊作ってヴァルキリーのランクアップに使われるわけか
>>267d
それいいな。面白そうだwこの手のCMってたいてい続編あるし
>>268d
>>270d
真シリーズが売れますように→知名度UPすればいいかな→宣伝だ→
でもお金ないよね→低予算コマーシャル?→どうすれば魅力を伝えられるか
っていう流れで書いてみたけどまあネタとして楽しんでいただければ。
>>271 そこまで考えてなかた・・・
ところで任天堂レボリューションでは、64、SFC、FCの過去作が
任天堂のソフトはすべて、任天堂以外のソフトは「その多く」が
ダウンロードして遊べるそうだけど、メガテンはラインナップに
入るだろうか・・・・・
FC1、FC2、SFC真1、2、旧約、if、魔神・・これらが遊べる??
>>269 真4はPS2とPS3とどっちで出るのがいいんだろうか?
どっちにしろ4は出て欲しいわけだが。
「真・女神転生シリーズ」がPS3で出るらしい。
ただ、それが真4であるかどうかは分からない。
看板タイトルを発表しているわけだし、なかったことにはならないはず…と思いたいが
真4だといいなぁ。PS3でなら武器防具復活可能だろ?
ただ、NINEオンラインの前科もあるし、
期待せずに待っていたほうがいいであろうことは確かだな
>>275 真3の装備なしはハードの性能の問題ではないと思うのだが。
プレスターンのまま装備を持たせるとすれば、それぞれの役割はこうなりそう。
剣:力パラメータを0〜10上昇させる
銃:ダメージは力に関係なく、銃そのものの攻撃力だけに影響する
弾:各属性の弾丸があり、主人公の魔法攻撃の代わりとなる
鎧:種類によって耐性が異なり、体パラメータを0〜10上昇させる
兜:魔パラメータを0〜10上昇させる
手:運パラメータを0〜10上昇させる
足:速パラメータを0〜10上昇させる
ただ、ライドウの評価が高ければ、アクション戦闘になるかもしれない。
プレスターンはもういらないと思うんだけどなぁ。
きっと真4では、またわけの分からん新しい戦闘システムにすると思う。
それが受け入れられるかどうかは分からないが・・・
>>277 問題はむしろ剣や銃の攻撃がどうなるかだろ。
全部が全部変な色の煙飛ばすとかだったら死ねる。
プレスターンが細かくなりすぎてゲージに
>>281 意外にあるかもね。強い技ほど基本的にゲージ食うとか。
仲間によって違うとか。
コロナショットで電撃属性とか(*´Д`)ハァハァ
偽典のシステムの完成型がみたい。
偽典のはクソすぎたが。
地属性魔法はテラよりマグナの方が響きがいいと思うんだ
火炎・氷結・疾風・地震・核熱・電撃・衝撃・重力
これ全部でプレスターンはさすがに多すぎか
それより物理系の属性を増やした方が。
鳥系の手羽先ビンタきぼん
ぶっちゃけ複雑にして戦略性が増せば戦闘が面白くなるってわけでもないしな
一々戦闘が面倒になったら最悪
>>290 その点、真3はシンプルさを追求して良かったな。
DQみたいに運任せで戦略性が低すぎるのも困るが。
俺はDQタイプでいいや。お気に入りの音楽にのせて、バサバサ斬ってく。
たまに格下にボコボコにされる。ボス戦でちょっと考える。
DQもそんなに運任せじゃないんだけどな。
行動順の誤差をいかにフォローするかが勝負の分かれ目だし。
ベルウィックサーガも発売直後は運任せだと連呼していた人が多かったな。
その誤差が許せないんだろう
誤差がなけりゃ何時も同じになってしまうが
8では行動順の誤差を無くすためにピオリムを使用するのだが、
敵の猛攻の中いかにピオリムを唱えるかが重要だった。
7とかは確かピオリムはなかったが、
AIに任せると回復やとどめを効率的に行うので、
AIと自分でのコマンドの使い分けが重要だった。
○○できないからダメだと決め付けるのは、単なる思考の停止。
それをいかに乗り越えるかが面白さ。
ブレスターンの場合は行動順を操作を割と楽なので、
弱点を突くか、突かないようにするかに専念するように作られている。
メガテンもソウルハッカーズまではDQと同じようなターン制だったわけだが。
基本殴り合いで時々マハンマ唱えるだけ。
仲魔はカジャンダコーラス部隊。
ハッカーズ以前は戦術よりも戦略のほうが重要だった気がする。
要するに仲魔をいかに配置するか。
戦闘自体は仲魔さえ決まればやることがある程度固定されるのだが、
その仲魔作りに時間が掛かるので、戦闘が薄いとは思わなかった。
面倒なときは主人公の力押しプレイも出来るのが秀逸。
ノクターンはそういう意味ではちょっと面倒になったかもしれない。
仲魔作りも必要だし、力押しプレイは難しいし、戦闘も考えなきゃいけない。
その煩雑さと難しさの分、ゲーム性的な魅力は倍増したが。
ハッカーズとノクタンはシステム面では完成されていると思う
後はシナリオを・・・
ハッカーズに出てくる脇キャラは、味わい深かったから、そんなにシナリオ
が薄いとは、感じなかった。
どちらかというと、脇キャラよりスプーキーズの方が、薄かったけど。
lkkl
ハッカーズはとりあえずヒロインに存在感があるってだけで満足してたから
シナリオ自体は正直良く覚えてないな
エンディングで○○から届いたメールに感動した記憶はあるが
真3、プレスターンはいいけどどの悪魔も最終的に全能力カンストするのが萎える。
スキル構成と耐性以外にも能力差があったほうがいい。
あとイケニエで経験値1、5倍というのは余計な仕様。レベル上げは通常の戦闘のみのほうがいい。
もし真4が3のシステムを継承するのなら、イケニエの経験値ブースト廃止して、
仲間に装備品(武器防具とかでなくリングとか一種類のみ)を用意してくれ。
あとは・・・もう少しシナリオの状況説明増やしたほうがいいんじゃないの
>>304 やり込みを前提に萎えると言われてもな。
真4出ることがほぼ決定したみたいだな
鈴木、伊藤、増子を呼べ
岡田はいらない
ライドウが出たばかりなのにそんなに情報が出るもんかね
Wが出るなら、ストーリー予想。
この広大な宇宙の一角にある星で、平穏な暮らしを営んでた両親と一人の息子がいた。
彼等は裕福では無いものの、その毎日が幸福で他ならなかった。しかしある時少年が外出してる間に町は炎に包まれ、
両親が死んでる現場を目撃し、そこに居た男が「お前の親は殺した」と告げる。
怒りに打ち震えた少年はその男を殺そうと向かったが、アッサリと倒され、男は去っていった。
何年か経ち、超人的な能力を得た彼は親を殺した男を追い続けて遂に仇をとる。
しかしその男から「親を殺したのは私ではない。天使達だ。」と真実を告げる。
「お前の親はガイア教徒だった為に天使達の粛清と称した大殺戮の対象となったのだ。」
「私はお前の親の親友で、死ぬ直前にお前を助けるように頼まれて今まで影から支えて来た。」
両親が死んでから数年の間、少年はその男の影からの手助けもあって今に至ったのだ。
では何故両親を殺したと嘘をついたと問うと「怒りや憎しみは絶望や悲しみに勝り、生きる為のバネにもなる」
「お前が私を殺す事で生きる支えとなるのなら、憎まれ役の一つや二つ買って出てやれる」
「しかし私が天使が親を殺したと言えば、お前は単身で向かって行って返り討ちになる恐れもあったからだ。」と答える。
男は最後に「…お前の親は確かにガイア教徒であった。しかしお前には自分の意思で進む道を決めて欲しいと言っていた」
「お前の親を殺した天使達と生きるも良い。悪魔達と共存するもよい。お前の好きにするがいいさ。」
「…間も無く世界は天使と悪魔が大量に出現し、滅ぶだろう。お前にその世界を生きる為にこれをくれてやる」
そう言って男はコンプを渡すと息を引き取った。天使と悪魔の雄叫びと逃げ惑う人々の悲鳴が響き渡る中で。
まあやっつけ仕事でやってみただけ。ただそれだけ。
おまけにこれメガテンシリーズにない個性や感情のついたっぽい主人公になってるし。
ヴァリスにつづいてエロゲーで
>>310 僕は彼女のアリオク様に・・・まで読んだ。
313 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/03(金) 20:26:48 ID:ydlfSTh7
■■■■次号予告■■■■
DVD-ROM付き
アトラスの人気シリーズ最新作独占スクープ
というかそれ何の"次号"よ
ファミ通じゃないっぽいけど
Wが出るなら、ストーリー予想。
この広大な秋葉原の一角にある家で、平穏な暮らしを営んでた両親と一人の息子がいた。
彼等は裕福では無いものの、その毎日がオタク的幸福で他ならなかった。しかしある時少年が外出してる間に町は熱狂に包まれ、
両親が叫んでる現場を目撃し、そこに居た男が「お前の親は堀江優衣のファンだ」と告げる。
怒りに打ち震えた少年は親を殺そうと向かったが、アッサリと倒され、謎の男も去っていった。
何年か経ち、超人的な能力を得た彼は親を殺した。
そして謎の男から「実は林原めぐみのファンだ」と真実を告げられる。
「お前の親は林原むぐみファンクラブだった為に人権擁護委員会達の粛清と称した大殺戮の対象となったのだ。」
「私はお前の親の親友で、死ぬ直前にお前を林原ファンに染めるように言われていたのだ」
両親が死んでから数年の間、少年はその男の影からの手助けもあって今に至ったのだ。
「このストーリーには無理がある」
「まて、原文はもっと無理があるぞ」
ラスト2行で吹いた
317 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/03(金) 20:56:30 ID:XI5nhaFa
予約してないのに買ったら超力音楽盤が付いてきたw
滅茶苦茶嬉しいよw
>315 ちょ、おまw
確かにやっつけ仕事とは言ったけど、いざこうされてみるとカナシス。
でも吹いた。アンタもようやるねえ。
せっかく3で仲魔達の個性をあれほど出す事に成功したんだから
後一歩踏み込んで、スキルは誰が使っても同じ効果なんじゃなくて
それぞれ仲魔によって個体差を設けてほしいな
一体につき、一つぐらいのスキルの個性ぐらいだったら可能だと思う
デカラビアの目スキルは貫通効果があるとか
トールの肉体の解放はポイズン効果があるとか
ニュクスの雄叫びはTVをミュートにしてても音が出るとか
>>315 GJ!あきれる程に面白いなぁ。
>>240からのと言い、SS職人がガンガッテ
くれれば、本スレより、ずっと良スレになりそう。
改変ネタの土台にもなった>310にも感謝。
>319 そうそう、後は自由度広げるという意味で谷間を飛行系悪魔で渡ったり
怪力系の悪魔で障害物を砕いて進んだりとかも欲しかったな。
323 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 22:06:41 ID:c3wE7LZo
スゲェ自演スレだなww
324 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 22:21:39 ID:QmWobCR6
FC版女神転生Uは神だったな・・・。
俺的にはFC版女神転生U>ソウルハッカーズ>真1、2、IF>ペルソナ2罪
だな
女2が神なのは、同意だが、今日び女2を出されてもなぁ。
最初に女2をやった時の感動が、また味わえるとも思えないし、
リメイクされれば、糞化するのは、目に見えてるし。
でもPS2の画像と音質ならやりたい。
>>326 加えてシステムが真3みたいだったらなおgood
>325
どうせ美化された記憶と比較されて叩かれるだけだしなぁ。
かと言って昔やったこと無い奴が今更やってみて面白いゲームかどうかってぇと微妙だし。
結局真Iと真IIはDDS2をバラしたようなシナリオだったし、
ゲームとしては基礎はほとんどDDS2の時点でできあがっていた。
音質もFCの度を超えていたし曲数も多かった。
「当時」としての衝撃度は以降の作品の比ではないと思う。
しかし・・・シナリオ世界観設定に鈴木がいるだけでもメガテンらしさが大きく復活するんだけどなあ。
それ以外の部分は全てはアトラスの優秀なスタッフがやればいいだけだし。
確か真IIIのシナリオって外注だったよね?
それだったらとも考えるんだよね。
ピアカスでライドウ見て悟った
もう俺等の愛するメガテンは帰って来ない
>>329 真3のシナリオは、ハカとかの磯貝じゃなかったっけ。シナリオが描けない
というより、描かせてもらえる環境が整ってないんじゃない。
とり合えず、鈴木いないんで、代わりに、あの仕様でダンタリオン2様を
呼んできやしょうぜw
>>333 別ゲー見て、メガテンがとか言われてもなー。
とは言え、確実にラインが一本削られそうだ_| ̄|○
鈴木さえ帰ってくればなんとかなる
そう思っていた時期が俺にもry
誰が書いても大差ない気がするな
散々言われ尽くしてることだが現実が既に世紀末を通り過ぎちゃってるのが致命的
終末論とか救世主とか正面きって書くのはもう無理でしょ
かといって苦し紛れにノクターンみたいなことやってもメガテンじゃないって言われるし
そりゃ超力兵団みたいな方向に逃げたくもなる
337 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/06(月) 19:25:23 ID:OT1Jyl8M
懐古ジジイが傷を舐めあうスレwww
338 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/06(月) 19:36:16 ID:1oK+R1tm
>>336 俺は終末論満載で各神話の大物悪魔達がロウ、カオス陣営に属し
覇権を競い合ってるっていうシナリオにはまだまだ垂涎ものなんだが・・・w
神話をモチーフにすると、その奥深い話からストーリーの肝を引っ張ってこれると
思うので幾らでも作れると思うぞ。
ただ、現代のファンが俺みたいな懐古ファンならばの話かもしれないけど。
まあ、「真」シリーズを冠したタイトルならルシファーVSサタンの全面対決くらいは描いて欲しいもんだ。
339 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/06(月) 21:22:48 ID:AlI89I3d
ライドウは意外にも真1と真2に絡めてきたな。
表面だけ見られてもな。
偽典をやれば分かると思うが、大筋のストーリーよりも
独特の雰囲気作りが出来るか否かが問題なんだよ。
少なくともかつてのメガテンのような雰囲気を作れるスタッフは今のアトラスにはいない。
鈴木のテキストは伊藤と比べると、少々くどいしオタっぽいけどね。
悪魔をころしてへいきなの?
天使は悪魔じゃないですよ
343 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/08(水) 19:39:28 ID:jVitj7Hs
人間キャラの最後は悲壮的じゃないとメガテンじゃないよな。
強大な力に翻弄されながらも懸命に自分らしく生きて、それでも結局力尽きてしまう
切なさがメガテンの人間キャラの魅力だった。
真Vの場合は、救いがありすぎて人間キャラの立ち回りには萎えた。
カオスヒーローの最期
「…俺にも最後がきたか… お前には 結局勝てなかった
俺は 神をもしのぐ力を得たはず
…これは夢…だったのか… 悪い夢…いや…いい夢…だった…」
ロウヒーローの最期
「…こ これが 神の思し召し…ですか… 僕は ふたたび死ぬのか…
僕は…神に撰ばれし者では… な なかったのか……
神に捧げられし…そうか… 僕は 生け贄に過ぎなかったのか…」
禿と帽子とアホのどこに救いがあるっちゅうねん
>>343 2の妖精の罠にはまって幸せに暮らしてる奴は真3のどのキャラより救われていましたが。
重要キャラだと思ってたら天災とかであっさり死ぬってのが好きだ。
RPGのストーリーとしてはどうかと思うが
真3に救いがあったかはさておくとして
皮相な最期が好きってのならまだしも
救いがあるとメガテンじゃないとかは
完全に思い込みだな
349 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/08(水) 23:45:54 ID:jVitj7Hs
ダークヒーローはパズスに利用されてバエル相手に返り討ちに遭う。
カオス、ロウも結局は悪魔の駒。
真Tヒロイン(マダム)はヴァルハラエリアごとアバドンに飲み込まれて消滅。
真Vの連中は味方になれば安全圏にいたね。
まあ、帽子とキチガイ女は勝手に自爆してたが
悪魔に利用された挙句にやられたほうが個人的にはメガテンっぽさを感じた。
・・・まあ、確かに思い込みか。
利用されたって言うけど良男も悪男も名誉の戦死だろ。
真1ヒロインってマダムだったのか
確かそこらへんはGBA版のイベントでそう思わせるような台詞があったはず。
ダレスの子供時代とか作っちゃうような頭に蛆湧いてるアホ共の話なんて信じるに値しませんよ。
個人的に昔のメガテンの良さってのは
シリアスなんだがどこか滑稽で味のあるキャラクター達と台詞まわしにある思う
全然別物だがジョジョを見てニヤニヤしちゃう感覚に似てる
今のメガテンにもあーゆーうさん臭さが欲しい
勇の帽子や禿の髪型は駄目なのか?
>>355 超分かるぜその気持ち
グラフィックじゃなく、発してる雰囲気とかセリフが微妙にズレてるというか。
>356 あれもOK
359 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 19:18:57 ID:cMRx3JOn
>>352 GBA版やったか?
知ったかぶりはイカンよ。
いや、直接の描写は出てこないでしょ
GBA版のアレって後付けも甚だしいよな。
同人的なノリ。
正直無い方が良かった。
>>359 ここはお前の脳内妄想を披露するスレでつか?
>>361 ビジョナリーのアマノサクガミのくだり、ああいうのを見せるのは
語り過ぎというか…まあ、拒絶するほどのことでもないんだけどさ。
妄想して楽しむ余地くらいはあるくらいがいいな。
マニアクスのヒジリぐらいが丁度いいと思った。
元々幻想とか言ってんだからお遊びだろあんなん。
365 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 23:35:40 ID:cMRx3JOn
真シリーズの歴史で、共同体社会の辺りって出てきてないよな
平和な時代はゲームにしづらいんだろ
次回は埼玉、千葉、神奈川あたりまで含めた関東一円を舞台にしてほしいね。
廃墟となった外環道路や地下放水路、神殿のごときゴミ焼却施設などをモチーフに
したダンジョンは楽しそうだ。あとは移動手段のバリエーションがほしいね。
鉄道車両そのものをゲーム中の移動手段として登場させるのは無理としても、実在の
鉄道路線を利用した移動システムは是非ほしい。
廃墟となった駅に止まっていたボコボコの車両のドアを開けると
中から悪魔がガバッ!と出てきたり
大阪、京都、神奈川あたりの関西圏のメガテンも見てみたいがする
東京じゃないとメガテンじゃないって人もいるだろうけど
都内でもピックアップされていないカオスな所、
結構多いんだがなあ。
新宿からひと駅の某所とかさ。
373 :
神奈川県民:2006/03/12(日) 16:31:07 ID:JJ1c983/
そんな、うどんをおかずにご飯食ったり、チャーハンをおかずにご飯食ったり、
卵かけご飯をおかずにご飯食う奴らと一緒にすんなwww
>>369 自動改札機がある
○調べる
?
<召喚
<珍獣 イコやん
○調べる
×ICOCA
って感じで自動改札機を通り抜けたりして。
>>374
それだ!広告料も入ってUMA
どんな仲魔もいくらでも強化できてどんなスキルでも付けられるってのは
悪魔の個性を失わせてるから改善してほしい。
使えなくなった仲魔は容赦なく合体材料っていうドライさが
シリーズの魅力だったんだし。
>>376 とはいえ、耐性面で最終的には同じような仲魔を使うことになったりするけどな。
>>376 強化せずにほいほい合体させりゃいいじゃん
プレスターンでも5人パーティまでなら何とかなりそう
>>378 だよねー。まぁ
>>376の言いたいことも分かる。
高レベル悪魔作ろうとして、合体させたら、全然使えないのが、出来て、
回復とかカジャ持ちがいなくなって、ハマったりするのが、このゲーム
の醍醐味だし。
「次にまわす」はターン消費なしで。
これ以上プレスターンを引っ張る気は無さそうだが
真4の戦闘はどうなるんだろうね
>>382 プレスターン止めるとなれば、アクション戦闘になりそうな悪寒。
でも、ライドウやったけど、アクション戦闘はいまいちなんだよな。
『お気に入りの仲魔を使い続けたいでしょう?』
っていうウェット路線も確かに分かるけど
中身が同じになると意味ないもんな。
厳密には固有スキルや、羽ばたきなど系統別の制限はあるけど。
そういった意味では、ペルソナシリーズは良いバランスだと言えるかも知れない
中身が同じになる
じゃなくて
中身を同じにしている
388 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/22(水) 01:14:02 ID:qaRyVMLp
アトラスが、儀典のストーリーで
ゲームシステムを全て再構築しなおして
出してくれんかなぁ
悪魔から話しかけてきたり、割り込んできたりするのは廃止して欲しい
あれって地味に不快が募る
390 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/22(水) 19:29:14 ID:XqRHn5yp
やっぱりラスボスは顔だよな。
3Dでのルイ・サイファーやサタン(人間版)が立ち回る姿も見て見たい。
ライドウやってテンプルナイトの装備してる銃弾が『光の弾倉』であることはわかった。
あとはたのむ
悪魔が人に比べて弱くなってイャスて言うヤシいるけどさぁ…。
各パラメの上限を別にすりゃ差別化出来んじゃね?
人:従来通り、40
悪魔:MAXで60〜70?
これだと、同じLV99でも悪魔の強さが維持されるし、合体剣TUEEEEEE!!も両立できんじゃね?
・・・プログラマは死ぬかもしれんが
ついでに上限レベルも悪魔のほうが高くして、
2週目以降のレベル制限解除がないと作れないような悪魔がいると嬉しい
アラーに出てきてほしい
アラーって偶像なんじゃなかったっけ。
決まった姿は出せないだろう。
というかアラーを出すとイスラム教徒が発狂する恐れがある
YHVHはよく出したなと
>>392 その点、ソウルハッカーズはバランスが良く取れていた。
>>392 そういえば、偽典ではたしか能力値上限が99だったなあ、
まあ、そのかわり能力値が10種類くらいある上、
能力値による装備制限があるから一点伸ばしはきついが。
399 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/22(水) 23:40:13 ID:XqRHn5yp
もっとスルトの格をメガテンでも引き上げればいいのにな。
神話レベルの扱いにすれば、ラスボスも張れるぞ。
なにより扱いやすいのが魅力。
名前を出すだけでも、冷や汗モノのYHVHやアラーを出して問題になるより遥かに安全。
>>399 アメコミ魔王、ラスボスに
↓
自然と後半のボスも北欧神話メイン
↓
・・・VP化
スルトの格を上げたらオーディンもロキも
ヘイムルダムも上げなきゃいけなくなっちゃうしなぁ
世界を焼き尽くすレベルの奴なんて(メガテンでは)珍しくない気がするんだけど…
アメコミ野郎とは、アマルガムブラザーズ?
404 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/23(木) 00:13:00 ID:/yowoNjz
超人(英雄?)ジーサスとか地母神マリアとかは出さないのか?
さらにペル罪のラスボスみたいな感じで神霊トリニティとか
>>403 スマン、スルトの事だ
ふいんきがそれっぽかったからさw
ところで…魔神ってLとNどっちか作品によってマチマチだけど、おまいら的にどっちがしっくりくる?
魔神ってもの自体よくわからないけど、
Lには大天使、Cには破壊神とか(魔王もCだっけ)がいるから
Nがいいなとかよくわからん俺基準
Lと言えばLっぽいし、Nでもそんな違和感ない。
408 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/23(木) 18:59:16 ID:OA0NqEiI
魔神ってヒンドゥーだと邪悪な者に入るらしいけどね。
ヴィシュヌやオーディンなんかは寧ろ神王とか呼んだほうがしっくりくるな。
キリスト世界観なら魔神はNかな
異教の神だし
イスラムならN存在しなさそうだし
仏はNの分類がやたら増えそうだ
410 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/23(木) 19:07:45 ID:OA0NqEiI
仏はまんま「如来」「菩薩」「明王」とか呼ばないと違和感あるけどね。
神じゃないからなあ・・・まあ、ニュアンスで如来=魔神、明王=鬼神
っぽくはみえるけども。
明王も魔神だな
もう、カッコ良かったら魔神でよくね?
LIGHT-DARK
LAW-CHAOS
以外にもう一つ軸がほしいと思ったり。
大天使と魔神が同属性ってどうしても違和感あるもんね。
真1・2の頃から言われ続けてることだけども。
「護法」ということを考えると仏教系は
みんなLAWになっちゃうなぁ
12枚の翼を持ったルシファー様を希望。
416 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/24(金) 16:03:38 ID:FGIfym3f
あれは敢えて六枚にしてるんだろ
いままで出てる姿は全部ルシファーの一面でしかないって意味で
金子が何かの本で語ってたぞ
417 :
メガテン関連スレ:2006/03/24(金) 17:09:21 ID:MKR8nj6D
>>416 マジ?いや俺が聞いた話じゃ一回書いてみたいとか何とか。
確か死神博士とイカデビルです、とか言ってたな。
蝿様の第3形態とかも描く気あったんじゃなかったっけ。
こんなに出番があるのに未だに出ないのは
真2の続きで出すのか単に金子が飽きたか。
ルシファーはまだ、今までのすべてのデザインでも本当の姿を描けたわけではないんです。
一応目標としては、12枚の羽根を持ったルシファー、「明けの明星」を一度は描きたいと思っています。
でも、自分的に持ってる完璧なルシファーのイメージを描き切ることはなかなかできないですよ。
女神転生十年史より抜粋。
最近また真1と真2をプレーしてる。
やっぱヒロインは必要だよな。
別に存在感が大きいとかってわけじゃないんだけどね。
ごちゃごちゃ喋ったりするわけでもねーし。
でもメガテンのヒロインはどこまで行っても味方なんだもん。
根本的に宿命的に徹底的に俺の味方なんだもん。そこに無償の愛があるんだもの。
それは仲魔とて同じでしょうが
属性違っただけで呼び出せなくなったりするじゃん
>>421 ヒロインはNPCとして出てくるかもしれないが、
システム的にパーティーとして出てくることはないだろうな。
パーティーメンバーは総勢6名ぐらいにしてほしい
主人公、ヒロイン、他人間キャラ(入れ替え可能)、悪魔3匹など
RPGらしく装備品も武器、鎧、盾、アクセサリーなど細かくわけてほしい
あと、倒した悪魔から素材(腕牙角など)を獲得できてそれをどこかに売ると金に換えられるとか
そんなシステムも希望
真1.2では人間も悪魔の内じゃん
>>426 真1でヤクザがベレッタ落とすのは良かった。
交渉時にそういう固有アイテムを要求されるのも良いかもな。
DARK三身合体復活しる
合体でしか作れない悪魔をデフォルトの状態で作れるのは良い
後、合体で作った悪魔を勝手に全書に登録しないようにして欲しい
登録するか否か選択させて欲しい
登録し直せばいいだろ
久しぶりに真1と真2をプレーしているのだが、
ジャックフロストの語尾が「ホー」じゃなくて「ピー」だ・・・。
今頃気付いた。「オイラ、ジャックフロスト!よろしくピー!」とか言うてある。
もうそろそろ悪魔絵の使いまわしとかやめてほしい
金子絵は大好きだけど、何度も見てるから飽きた
大変だろうけど、同じ悪魔でも一作一作違う絵にしてほしい
いちいち敵キャラ一新してるゲームなんて見たことありません
俺は逆に真シリーズでデザインは統一してほしいな。
天使なんかは使い回しが多かったから
ノクタンのデビサマ仕様も仕方ないけど。
ネコマタみたいなリファイン止まりでいいよ。
ロキを見たときはこりゃねーよと思ったけどなぁ
ハカーズ版で登場してほしかったよ
ライドウのネコマタの色っぽさはガチ!
438 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/29(水) 19:27:31 ID:UGVrfg/Q
魔神Uのアフラマズダーを金子リファインにしてメガテンでも見たい。
真1版ネコマタちゃんを3Dでグリグリしたいですね
ダーク悪魔の合体法則をもっと複雑にして欲しい。(真1程度)
ダーク悪魔マンセー。
ifの魔王メンバー復活キボン。
メガテンやるならやっぱパーティーはダーク悪魔一色だよな。
>>441 合体が複雑だと計画的合体をしなくなるから、デビサマやハッカーズぐらいが丁度いい。
ハッカーズはダーク悪魔を交渉で仲魔にできるからな。
ダーク党の俺から見れば嬉しくもあり、悲しくもある。
悪魔デザインはドラクエみたいにある程度統一感があることによって、
作品特有のイメージが出来たからこれでいい。
むしろコロコロ変えないで欲しい。
悪魔が弱く感じるのは、ヒーローは装備が強すぎて、
ヒロインは多くの魔法を覚えているため使い勝手が良いため。
パラメータ云々よりも偽典のように悪魔にも装備の付け替えが出来るようにして、
特技も多く覚えられるようにすればいい。
もっとも偽典の悪魔は装備できる武具がロクなものじゃなかったから結局主人公の力押しが有効だったけど。
真Vの悪魔は、装備つけたり、かえたりできるのか。
よし、買いだ。傘さして、ちょっと行ってくる。
そして、
>>446は装備を付け替えできる悪魔は主人公だけだと知るのであった。
( ⌒ )
l | /
?????
⊂(#・д・) 装備付け替えできねーじゃねーか!
/ 444ノ∪
>>445のばか!ばか!まんこ!
し―-J |l| |
人ペシッ!!
(_)
)(真V)(_
⌒) ̄ ̄(⌒
⌒Y⌒
>>448 いや、装備以前に3の主人公、悪魔だし・・・
ハマがきっちり効くしね…
そして歴代主人公の中でも最弱との誉れ高い
でも歴代主人公集めておのおの最強装備でバトルロイヤルしたら
ノクタンが勝つだろ
アレフやたまきちゃんは全反射ができるわけだが
ノクタンならマサカドゥスがあるから、旧作の主人公ではダメージを与えられない
サマナーVSサマナーとか
ペルソナVSサマナーとか
そんなゲーム希望
サマナーはぶっちゃけ脳みそ筋肉隊だからペルソナ使いとの対戦には分が悪そう。
>>454 真しかやってないからよくわからんが、破魔矢がある
ニュークリアーボム10連発にノクタンは耐えられるかな
ノクタンは
Lv255まで
至高の魔弾
メギドラオン
メディアラハン
食いしばり
それに気合と雄叫びとフォッグブレス.......でもパトる時はあっさりパトるよなあ
あ、そうか・・・。
>>463 ほとんどの作品で銃は銃撃分類だしそれはないと思う。
ガンとヒノカグツチ対策で物理反射と火炎反射が必須、
攻撃手段は気合いと至高の魔弾ってとこか…。
アバでは銃が効いていた件について
ドゥスは万能以外無効だからアバ修羅はドゥスじゃないマガタマ飲んでたんだろ。
HP限界突破と晩餐ギガブーストのある新種のマガタマとか。
やれやれいくらでも言い逃れるつもりか
…?
ただの妄想にらしい理由を考えてみただけだぞ。
お前は他の人を言い負かすのが望みなのか?
マガタマ飲んだらそれまで付けてた方は
下から出てくるのかな?
せめて口から吐いて欲しいな
俺はうなじのツノが外れてそこから出てくるとか思ってた
下からひり出したマガタマを
洗ってまた飲むのをちょっと躊躇する
ノクタン萌え
マガタマ暴れる
凄い亀でなんだけど、岡田が独立したって、俺最近知ったんだよ・・
でも、そーすっとこのゲームも方向性ガラリと変わっちゃうのかね?
確かに4は出て欲しいけど余りにもライトユーザー受け狙ったのはどうかと思うし・・・。
PSPの岡田ゲーは買ったんだけど結局本体買わなかったなー
最初にマガタマ付けられる時に見かけた脚だか腕だかみたいなのを使って
喉から這い出てくるんだと思ってた。
ノクタンが女の子だったら
>>470みたいなことが考え込まれることもなかったんだろうな。
それだ!
次回作の主人公はボディペイントの女の子でいこうぜ
なにその18禁ゲー
「どこの部族の方ですか?」みたいなのが出てくるに練気剣三本
今更だけどノクタンの全身タトゥーかっこいいよな。
他のゲームじゃまず見かけない主人公だよな。
どうせなら第5カルパ最深部でデビルマンに転生して欲しかった。
マガタマ換えたらタトゥーも変わって欲しかったな
女神転生は1960〜70年台のSF本でありがちな世界観に、宗教を含めたオカルトをミックスしてあって、女神転生Uや真Tはその相乗効果でいかがわしさ満載に感じた気がする。
女神転生があまりにも宗教やオカルトだけの視点で語られ過ぎて、いつの間にかSF色が薄くなったのが残念でならない。
新しい女神転生は神話・宗教の研究からでは無く、むしろSFの研究から生まれて欲しい。
真1ってどこら辺がSFだよ?
ああ、確かにS(すこし)F(ふしぎ)か
悪魔召喚プログラムな時点でSF。他にも日本のSF本にありがちな要素(世紀末思想もひっくるめて)がかなり多いんだよ。SFが盛んだった頃の昔のマンガや本を読んでると女神転生を感じてびっくりする事が多い。
当時の制作者がその年代というのもあるんだろうけどな。
女神転生や真1みたいなのをSFと定義するなら、確かに真3やライドウは違う感じだな。
よりにもよってアバチュがSF,しかもバリバリのサイバーパンクなのはアレだが。
NINEは?<SF
なんかマトリクスっぽい世界だと聞いていますが
何か最近の女神関連作品はフィクションを飛び越えて単なるファンタジーな気がするんだ。
極論を言うとSFというカテゴリーにはこだわらないが、フィクションである事は望みたい。女神転生という世界観はフィクション部分が生きていたからこそ生まれてたのではないかと。
アンタの文読むとアバチュでもOKな感じに聞こえるが…
まあ言いたいことは分かるがな
SFの定義論争はスレが荒れるぞ…
真3
インプラントによる身体改造
不可思議ネットワークアマラ宇宙
真3はさしずめオカルティック・ファンタジーと言ったところか。
原点から考えても女神転生は伝記系だと思われ。
その辺を考えると帝都物語的なライドウは意外とシリーズ正統に近いよ。
ただ方向性が他よりメガテンライトにずれているので浮いて見えてしまう。
主人公が正義の味方でハッピーエンドだからなぁ。
496 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/25(火) 23:34:35 ID:o4lAjXIR
デビサマ系は英雄譚でもあるからねえ〜。
神の裁可一つで世界の流れが決まってしまうような方向にしたら本編と見分けが付かなくなるよ。
だからこそ、ああいったEDは良かったかなと個人的には思ってる。
真4は不思議ダンジョンで宜しく
タイトル
真・女神転生4 ライドウVS不思議のダンジョン
これからのメガテンシリーズはもうずっとプレスターンバトルでよろしくお願いしますっ!
俺は別のシステムがやりたい
>>499 改悪の可能性大だから、変に新しいシステムはやらなくていい。
それでもアトラスは
新しいシステムを作ろうとするだろう
502 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/02(火) 11:24:14 ID:989EogX8
集大成みたいなもんを作ってくれた方が良い
そうすると金子含めたオタ社員でも少しは無難で真面目なのを作ろうと…
してくれれば良いが…
>>490 >>何か最近の女神関連作品はフィクションを飛び越えて単なるファンタジーな気がするんだ。
かといって、真・1の時みたいに、実際に猟奇殺人事件が起きて重なったりされても困る。
>>497 ライドウより、人修羅で不思議のダンジョンやったらおもしろくない?
火とか吐けるし
>>505 そう?
おれはライドウでフシダンあってるかなって思っただけ
悪魔250体とかだせそうだし
悪魔合体できるし
507 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/06(土) 21:07:15 ID:8xaDJEE3
ちゃんといざなぎ命が転生する話を作って欲しいんだけど
女神が転生する話を「
おい
>>495-496 よく見たら、伝奇系ではなく、伝記系かよ。
フシダンというより、ディアボロみたいなメガテンがやりたい。
基本は3レベルで
あとは、うっすいストーリーっつかシナリオをどうにかしてくれればそれでいい
世界観、キャラ、戦闘、ホント勿体無ぇ
511 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/07(日) 00:24:49 ID:NQmeIRMP
Vのプレスターンバトルに、T、Uのような濃厚な世界観。
これだけでいいわ。
体感では濃いけど落ち着いて観察してみると張りぼてだよな
岡田耕治はノータッチになるの?
514 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/07(日) 01:13:03 ID:OI6xY7tM
お前等の要望なんぞに応えるわけねーだろ アホか
せめてヒロインと一緒に戦いたい
517 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/07(日) 11:19:08 ID:NQmeIRMP
>>512 アバチュー、ライドウ、ペルソナ3
近年のシリーズはファンの意向を悉く裏切る傾向になってるからな〜
まあ、ハリボテでいいよ。寧ろ、妙な方向に曲げないでほしい
アバチュ→交渉仲魔合体が無い=糞ゲー
ライドウ→戦闘がアクション、交渉がない=糞ゲー
ペルソナ3→金子がキャラを担当していない、手法がアニメ的=糞ゲー
これはひどい
520 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/10(水) 10:55:36 ID:TDYLUhCJ
PS3以外で出してくれ
PS2で出してくれ
522 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/10(水) 12:52:36 ID:xjT0Racm
523 :
957:2006/05/10(水) 22:08:05 ID:wbJF1tFv
悪魔の種類や種族は増やして欲しいが、存在が空気だと嫌だな。
真3の大天使3人なんて何のためにいたのかわからん。トールと対照的。
__、-、ーv‐;z._
>>523 .≧ ,、,、,、,、 ´ヽ フフ……
ヾ''く´u _,.>''ァ ! あんたら中ボス
/ヽ,_ll l[,.. ‐''´/ :| なんやて…
「||lii;,jニ「|llii「 jTfヽ| 出番があるらしいやないか
!ー‐'.へ `ー‐ ' |Lソj
|u ー─一 ト、 ハ ええ身分やな───
__,.ヘ.' '  ̄ ' ' ' 'ノ .ソ:::::}ー-
{::::::l ̄ ̄ ̄ /:::/ わいはただの
\:lー---‐ァ'::/ 高Lvの大天使や
{|',',',',',',|}´ ,_,‐z._ 出番は主人公に召喚されるだけ
{|,',',',',',|} 'ァ ;‐-、ヽ
大天使ミカエル
主人公とヒロインの立場を逆にしたらどうだろう。
ヒロインが悪魔使いで主人公が魔法使い。
ヒロインはなんか凄い目的持ってるけど主人公はなんとなく憑いて行く。
で、要所要所でアドバイスをしてヒロインの行く道を変えて行くみたいな感じで。
判りやすくいうと従来のヒロイン視点のメガテンか
もういっそのこと政治ゲーにすればいいのに
細木数子になって、小泉総理に憑いていくのか。
メガテンと似たような空気を感じて大神買ってみたがメッチャ面白い
メガテンとは全くの別物だったけど
どっちかっつーと天外だった
531 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/13(土) 13:38:13 ID:sYG+k8vX
532 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/13(土) 13:41:15 ID:TmifKDTm
久しぶりに日常生活の崩壊が見てみたい。
真3みたいに唐突じゃなくじわじわと崩壊してくのがいいなぁ。
また母さんが喰われるのか
そして褌一丁のナイスガイと戦う
もうさ、次のメガテンが最後です!って宣言しちゃえよ
そーすりゃ馬鹿社員も必死で作るだろ
あ、そろそろケルプ復活させてね
どんな風に作っても
こんなのメガテンじゃないと言われて終わりですよ
シナリオを西谷史が書いてもメガテンじゃないとかいう奴もいそうだしなw
>>534 褌一丁のナイスガイと言われてモコイさんが出てくるようじゃ俺もまだまだだな
ペル、アバ、旧作 と厨が多様化してるから、次で終わりとか言われてもアレだな
>>537 良く○○に書かせろとか言ってる奴も
仮にその○○に書いたとして、別名義とかで○○と分からなかったりしたら
先ず間違いなく叩くな
邪教の館のおやじとラグは外せない
毎度お世話になります
そろそろ邪教のオヤジも女キャラになっていいと思うんだ
親父は親父じゃなきゃヤだよ
つーかあんな胡散臭い館に女が一人突っ立ってたらピンクな店になるだろうが
ピンク婆の合体の館
アプリ版みたいに本編をなぞるようなコピペゲーのほうが
下手に毒抜きした大作を作られるより手堅いと思う。
推奨対象年齢18才以上で作ってほしいな
どうでもいい話かもしれないが、もし次回作がPS3で出た場合
全滅とか合体事故のときの振動は無いんだよな。
パトの爽快感が減るような真似はしないとは思うが気になるな
アトラスってPS3のゲーム何か発表したの?
>>543 ハッカーズのオートマータのババァはいい感じしてると思うぜ。
ていうかあのババァはヤベェ。画廊の親父も瞳孔開いたまんまだしな。適任かも?
552 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/20(土) 06:13:18 ID:X+E2nmQq
PS3で作るって流石にないだろ
間違いなく死ぬぞ
Wiiにしとけ
>>552 あの価格だもんな。俗に言う妊娠じゃなくてもWiiにしておけと言いたくもなる。
FF程有名じゃないからな
PS2にしとけ
たぶんそうなるな
プレスターン制は廃止の方向で
1本のソフトを2本に分けたり
あとになって完全版を出したり
すんなよな〜
>>557 ということは、アクション戦闘路線か。
FF12のアクション戦闘版みたいなのだったらいいけどな。
FF12の戦闘は結構好みだったが
あれをもっとアクション寄りにされると
ちょっと疲れそう
wiiでコントローラーを銃にするゲームで良いじゃん
562 :
名なんし:2006/06/02(金) 09:19:16 ID:vDxRS0e7
つかいっそのこと聖書とかヒンドゥー教に完全になぞらえて欲しい。
もしくはそれらの教義とかを根底から覆すような新境地開拓きぼー
真女神転生4に望むことは色々あったけどPS3の値段聞いて胡散無償
特定のハードに出せ、とは言わないがどのハードが勝ち組になるのか
慎重に見極めて決定して欲しい
いざとなったらPS3の真女神転生(仮題)とやらはパズルでもサウンドノベルにでもして逃げちまえ
メガテンの1はともかくとして
2から真2はいろいろと宗教的素材を使いながらもテーマの一つが反宗教というなかなかシャレの効いた感じだったからな。もうそういうのはできんだろ
565 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/02(金) 12:08:38 ID:YId/WSra
ペルソナは2罰。本家メガテンは真2とif以来ご無沙汰なんだけど、最近のシリーズ
の見所を先輩方教えて下され。
・デカラビアがエロかわいい
・某有名コピーライターは未だにあのネタでいぢられるのかとしみじみする。
真3は真1のセルフパロディの臭いが強くて
ちょっと萎えた
でもFC時代からのファンなら真1・2に
同じ印象を抱いたのかな?
4はこれがメガテン?と思わせて欲しい
PS3だと30〜50万本売れないと赤字らしいからなぁ(´・ω・`)
そんなのソフトによるだろ
つイニシャルコスト
意味わかってんだろうか・・・
>>572 初期費用が5億越えるって話があるけどなにか間違ってる?(´・ω・`)
2で出してくれればいいのに
4っていうか3のアマラENDの後日談的なのを出して欲しいな
主人公は神軍勢のほうに協力する形でさ
ルシファーやら人修羅の率いる悪魔達と対立してる
みたいな感じで
>>368 おれに限らずそうでもなかったよ
メガテン→真1、2の話ね
テーマころころ変わる方が変じゃない?例えばドラクエみたくもとは理想的な世界があったんだけどそれを脅かす悪が現れてそいつを退治するって反動的ストーリーだったらこえーよw
一見宗教的なメガテンが一番反宗教的なんだよね。自分で考え自分の足で立てって言ってるわけだから。
真3は最初の人間がいないんだから仕方ないさ。もうゲームのシステム面で遊ぶしかないよね。語りたいことがないのなら無理に語ろうとしなくていいのにね。観客もそこまで馬鹿じゃないよ
メガテンのイメージがファミコン版女神転生2で固まっちゃったけど、
同じようなストーリーばかり続けるのはこれから厳しいだろうな。
if…とかデビルサマナーはメガテンのシステムを踏襲しつつ、
ストーリーの呪縛から上手く逃れられた作品だと思う。
DQだって、勧善懲悪だったロト編から天空編に路線を変えたわけだが、
それぐらいの思い切ったストーリー改革も必要なのかもしれない。
天空編も勧善懲悪じゃね?
FC4だけは「ピサロは悲劇のヒーローでもある」展開だったけど
PS版で「黒幕は別に」という展開に修正されたし。
でも多くの主人公が集結する4、親子3代に渡る5、2つの世界を行き来する6と
結構シナリオの見せ方がバリエーション豊かで、凝ってるな。思い返してみると。
DQ7は雰囲気だけは良かった
メガテンにも近いものが
原点回帰でいいよ
真シリーズの流れを汲むベタな話をそろそろ描いてくれ
最近のシリーズは話が逸れ過ぎ
何を作っても売れないのなら
せめて信者の妄想を叶えてやってくれ、とも思う
ライドウ平行世界のお陰でたまきちゃんが何事も無かったように戦線復帰してシリーズ化
個人的には異なる宗教同士の対立が面白かったんだが
だんだん人間個人のレベルになってきたからなあ。
真3だとゴズテンノウ率いる初期マントラ軍ぐらいか。
メガテンのシステムはそのままで、ストーリーだけファンタジーの外伝を出しちゃえよ。
シリーズものには根元となる独自のシステムがあってこそなので、
それがしっかりしていれば、ファンタジーになっても受け入れられると思う。
デビルサマナー(ライドウは除く)がそのいい例。
同意
変にメガテン臭を残して失敗したのがアバチュ
ジュエルサモナー2にご期待ください
>>542 最近のPS2を見てると、萌えゲーマニアに媚びた方が、会社として、
生きていきやすいだろうとは、思う。
>>577 ロンドやライドウやノクタンみたいな、はっちゃけたもの作られる方が、もっと厳しい。
頼むから、普通に作ってくれ。
>>581 ブラボー!
スティーブン、日本でこっそり空間転移装置開発
↓
なんかたまたまアテイト界に繋がって悪魔がいっぱいでてきちゃった!どうしよう!
↓
自衛隊のゴトウに助けてもらったけど弱み握られちゃったかも!どうしよう!
↓
悪魔に襲われて痛いから悪魔召還プログラムで制御しちゃえ!
↓
なんかあちこちで他にもいっぱい悪魔がでてきて手に負えないよ!やーん!
↓
そうだ!ネットで適当に悪魔召還プログラムを配布しよう!
↓
あとはみんなで悪魔と交渉してうまいこと使役してね!
↓
スティーブン(゚д゚)ウマー
悪魔召喚プログラムにGoogle ToolbarとかJWordとかがバンドルされてたらやだな
アクション戦闘を継続させるなら、シームレスにして欲しいな。
ダーク悪魔はプレイヤーを発見すると襲いかかってくるが(FF12で言えば赤いゲージ)、
ニュートラル悪魔はプレイヤーを発見しても襲いかからず(FF12で言えば緑のゲージ)、
プレイヤーから会話することで交渉に持ち込むことが出来る。
その代わり、交渉に失敗したり、プレイヤーの攻撃を受けると
ダーク悪魔と同じように襲いかかってくるという感じで。
これなら、アクション戦闘でも交渉が可能になる。
いやライドウのシステムなんて持ち込まなくていいから頼むから
信者に媚びても、媚びなくても
どのみち信者は認めない
出さないのが正解
ファンサービスを客寄せパンダ呼ばわりするゲスしかおらんものな
>>593 それはいえてる。中途半端にメガテンっぽさを狙っても信者は認めないんだから、
>>584みたいに仲魔・交渉・合体のあるファンタジーRPG出した方がまだ売れるかも。
今のアトラスじゃメガテンの雰囲気出せないと思うし、その方が正解だな
開発体制の見直しして、国内販売だけでもペイできるようにすりゃ良いのに
ポリ使わなけりゃ省人数チームでいけるでしょ
で、濃厚なメガテンの雰囲気いっぱいのゲームを作ってもらうと
企画だけやって、制作は外部委託するのも悪くないかと。
敵悪魔もLVアップして出てくるとか。
例えば普通のエンジェルはLV15だがドミニオン配下のエンジェルはLV40位になってる。
エンジェルは下っ端だから、様々な属性持ちがいる(逆に上位悪魔は特徴が決まってる)。
SRPGでよくあるなそういうの
音楽が神ならば文句はなし。評判の悪いDDS2も音楽がいいから気に入ってる
>>601 DDS2は神評価だよ。一方で、旧約は酷評されているが。
いや、
女神2評判悪くないだろ、602も気付けよw
正直なところ真4は俺たちの心の中でだけ発売されそうな気はする
え? もう発売されてるけど
608 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/13(火) 00:55:49 ID:xtu1oLcS
>>599に一票
仲魔がレベル上がるのは嫌だけどそれなら良い
PS3で本当に作ってるんだったら嫌だなぁ…
PS3は勘弁して欲しいまじで
箱丸かウィィにしてくれよ頼むから
というか、PS3で作れる体力があるのかと。
メガテンはそもそもちょっとエッチなオカルトライトノベルです。
アニオタ向けなのです。
みなさん、硬派を主張する連中に言ってやりましょう。
メガテンはそもそもオタク向けなのです。このスレのようなバカは
自分がオタクであると認識できない病人なのです。
ペルソナ云々のまえにメガテンそのものがオタク向けなのです。
昔はパソコンやら出て近未来って感じになったけど
いざ今の時代でさぞ近未来な話になるんだろうなとワクテカ
してたのにとたんにファンタジーになっちゃったのはいただけない
>>612 今頃、近未来を演出するのは難しいよ。
近未来を想像させるような象徴的なものも見つかりにくいし。
何らかの理由で神界・魔界・地上がごちゃごちゃになった世界を巡る戦い。
今までと違うのは、人間が神を支配・迫害する世界になる。
(真3の理屈から)人間が信仰心を捨てた事からくる悪魔の弱体化とか理由をつけて。
プレーヤーは人として生きるのか、悪魔と共存する世界を目指すのか?
・・・って思ったけど、真3とテーマが同じっぽいな。
>>614 それで一見した雰囲気をポケモンっぽくほのぼのさせるといい具合にえぐくていいなあ。
空き地で小学生が聖四文字と暁の魔王戦わせてたりする光景が日常。
当然中盤で立場が逆転して人間大虐殺があるんだよな?
>>610 PS3で並みのゲーム一本作るのには、10〜15億ぐらいかかるらしいから、アトラスには無理な話だよ。
>>617 となれば、やはりWiiが濃厚か。PS3はメーカーにもユーザーにも厳しいハードだし。
でも、あのアフォラスのことだから、360で出す可能性も否定できないが。
「テレビゲーム」はPS2とともに終わるのかもしれんね
メガテンもPC移行でいいんじゃね
PS2で出せばいいよ
PS3もWiiも360もイラネ
623 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/17(土) 21:01:20 ID:MmYsV8w5
お金とか会話で仲間に為るんじゃなくて
弱らせた後に封印する玉を投げて仲間に為るゲームにしてほしい
いや、寧ろ玉を取ったら体が光って必殺技を放てるゲームにしよう
体力は●5つで表現
>>623 毒とか麻痺にすると成功率がアップするわけか
しょーもねえオサレゲームになったよなぁメガテンってw
628 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/17(土) 22:28:55 ID:xp14anYj
>263
笛吹いて繭の中に封印することにより仲魔にできるとかいうのでいいじゃん。
しもべ合成もあるしちょうど良いな
もう東京アキタ
4は四国でい−じゃん
四国は伝奇系のデビサマと相性が良さそうだ
>>632 88カ所を逆に巡って四国を死国へと異界化させるとかだったらwktkしそう。
でも、とんでもない容量になってしまうだろうな。
636 :
開発者の手記:2006/06/18(日) 15:22:01 ID:hdrwagk0
真女神転生4
2XXX年 エイリアンが襲来し世界は破壊されていった
これに対抗するべく人間は立ち向かっていったがエイリアンの圧倒的な力の前に屈していた
世界の半分が破壊され窮地にたたされた人間が最後の手段として魔界の扉を開き悪魔を解き放つ
人と悪魔そしてエイリアン 新たなる世紀末が訪れようとしていた。
637 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/18(日) 15:28:09 ID:QCYE5+KC
まんま偽典を4として出せ!
真4もいいけどデビサマの新作も欲しいなぁ
いや勿論ハカーズ路線でね
今、またマニアクスやってるだけど
漏れはやっぱりこういう大物悪魔がストーリーを
引っ張っていくような話が一番好きだな。
それでいてハカーズのシステムを更に深くした御魂合体に能力継承で
自分だけのパーティ編成を楽しめるシステムも面白い。
真4が出るなら、この不動の下地だけは引き継いでいて欲しい。
"もう1周"やるたびに新しい発見があるゲームを目指して欲しいな
ソウルハッカーズや真3のように
>>614 封神演義?
結局力ある神を封印して区分けするくらいしか思いつかないが
真2のその後みたいなカオス化した状態から
各神話世界を再構築する物語とか…
ダメだミニチュア神話テーマパーク運営SLGに
なっちまうw
「東武ワールドスクエア」を思い出した
あんまり深く考えんでもいいな。
ルシファーは金子氏曰く、カオスの本尊のような存在らしいので
敵対者のサタンと常にロウVSカオスの概念をぶつけ合い戦い合う構図でいいよ、大枠は。
その中で各種神話のエピソードを少しづつ散りばめて完成ってな具合で。
644 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/21(水) 00:09:20 ID:yahBU2QD
小説版や真1のように現実とオカルトが交錯した世界でやってほしい。
例えが不謹慎だけど、最近のテポドンとか幼児誘拐殺人が実は…みたいな感じで。
何かお前に殺意を感じた
メガテンの三本柱のうち2本はすでにアトラスを抜けている・・・。
「旧作みたいなの」が欲しいなら
旧作やってりゃいいと思う
別にそこまで言うほどの書き込みは無いだろ
岡田いないのは厳しいな。電波(←これは褒め言葉)は人には真似できないし
いっそ一度でいいから朱鷺田祐介がシナリオ書いてくれないかなあ。
初回特典にTRPG付きで。
>>647 それを言ってしまうと、これからのアトラスはメガテンなんて捨てて他の路線で行くべきだとも取れる。
まあ、それはそれで間違いではないかもしれない。但し、中途半端なものを作らなければの話だが。
作る力があるのかないのかペルソナ3でその辺りはっきりしそう。
見た感じキャラ恋愛モノ(含801)に走りそうな感じではあるが・・・。
既にオタ臭満載で危険な香りしかしない・・・ペルソナ3。
RPGとして面白ければ多少恋シュミ要素的なものはあってもいいけどね俺は
別に無くてもいいけど
ただペル3は会長が好みだから会長エンドがあったらいいな
655 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/21(水) 21:07:37 ID:Gbae4MbD
| 軍務尚書!! スレを浮上させよ!
\_ _______________
\(
\ __,、-''"¨´ ̄ ̄`¨゙ヒー-:、,,_
,r''" ,, ,,ニ、 `ヽ、
/;i',,〃" ( ゙i ゙i, / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
,/ 〃 丿 ゙l, ,/ ゙i, | 御 意 !!
〃 彡 7゙ リ |' . i ゙ヽ、 \_ ____ _,,;::--v--:、_
/ , ゙i, f r' 〃 ノ!、| i l ミ、 l \( ,,r'"ー:、,r'ー-ミ `ヽ,
,i',f";i' | } い ,/ ,/゙i(、い | !、 ご゙ { \ i ,r" ̄`゙''⌒`'ヾヽ i
l_| i ,, _彡'"ノヒ人( f ,/ _,,ニゝヾミ、ミーヽ | |i,l い、゙i
ゝ| i l 「"´┬ヲ=,(( '''"r┬テ;ァ Jf`:、ミ:、l リ !,ノ ゙N |
`'ゝミート  ̄ ,}`  ̄ =彳! ト ソ |,/| ー-、 ,,ィ-ー | ゝ |
)ハ / i',ノ,イ川:リ) ヾY', ´゚ ̄i  ゚̄ ̄ レ1 |
{; ゙i ゙ャ ;:. , ;" / ゙ぃ! ,| ,, / |
\゙i __ニ ,,,,_ /〃 .f" |`i `ー'" ' /-' リ
ミヽ、 `ニ'" / ),、 、ド `i !、 ''''ニ''ー / ツ
,)介、 _,/ /´「ノ ,ソ iリ゙ト、 / )ノリ
,>l,,_`;、__,,,,;:'"ニ-ー''"~_> 「 トミ=┬''"=''"ヲ
_ . `T''=:,,`Y''二-ー<_. ̄,r}ノ _,,,,,,_____ ,シ'rぅ゙l | !n〕とイi、,,,_
 ゙̄l__, 、__,r儿'~゙i.| | :| f⌒゙し|(_ノノ|゙i、__ _ ,i'`ー---===,,,,,_二ニニ''ー-z=ミニ,ーニ'"`''ー-
ペルソナはメガテンとは別物だし、ああいう路線でいいんじゃない?
シナリオがヘタレだとさすがに。
>>658 毎度のごとく画だけは綺麗だよな。アクションっぽく見えるけど、また偽アクションか?
>658
また電波似非SFか
折角綺麗な映像なんだから
OBLIVIONのような広大なフィールドを探索できるようにしとけ
12でフィールドの重要性にも気付いたようだし
PS3なら凄いの出来るだろ
test
662 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/04(火) 02:08:39 ID:LS/rrEwj
かーーーーーーーー!!!
アトラス、ざけんなよ!
早くメガテンW出しやがれってんだ!
新しい合体してーーーーーーーーーーーーーーーーー!!!!!!!!!
あっ、俺としたことがスマンかった。
合体中毒症状が出てしまって・・・
Vマニアクスの終わり方して、Wは出ると思うんだが・・・
俺、どんなハードで発売されようとWがでたら買っちゃうな、、、。
>>665 真4のために8万出せる裕福さが羨ましい。
4が出るとしても3の続きじゃないだろ。もしそうなら買わない。あんなゴミシナリオの続きなんていらない
ストーリーよりもシステムが糞でなければいい。
それよりもPS2で出してくれる方が大事。
>>666 8万出せよ、悪い事言わないから。
それでこそメガテニスト!
本当に「真4」を銘打つのであれば、7万だろうが8万だろうが出す用意はある
デビサマとかペルソナ程度なら買わないが
金子は絵だけで良いな
だけど変な絵も多くなってるな
金子の地位を下げて欲しい
お前はただ絵を描くだけにしろと
デビルサマナーはハッカーズみたいなのだったらいいけどライドウならイラネだな
ってか今のアトラスにPS3で看板ソフトの最新作を出せる力があるとは思えん
それに出してもわざわざ売れるみこみが少ないハードで出して売れなくてこけるの目に見えてるし
いいとこ箱○かPS2じゃね出るとしたら
根拠は無いけどwww
>>670 今のアトラスにデビサマ1やペルソナ1を作るだけの力があるとも思えないが。
DSで地味に良ゲー作ってるし、そこまで悲観したものでもない。
世界樹の迷宮は純粋に楽しみだ。
その結果がメガテンに反映するかはわからないが……
>>672 だよな。箱で出たNINEの売り上げを見れば一目瞭然。
正直言って、真4はPS2以外の選択肢はあり得ないと思う。
>>658の動画を見て、魅力を感じた奴だけがPS3買えばいい。
何考えてんだろなアフォラスは、、、。
メガテンはリアルなムービーとかで勝負するソフトじゃないんだしわざわざPS3でだす意味ないからね、、、。
ってかDSででる予定のメガテンって1のリメイクってことなのかな?
オートマッピング廃止で世界樹の迷宮の自分でマップ書き込むシステムになったりしてw
ひっそりとWiiで、DSをコントローラーに使ったメガテンを期待してみる。
COMP越しに交渉するっぽくて楽しいだろうと思うんだ。ガンと剣もあるしな。
Wii&DS>PS2>PS3>360かな
PS2だと遅れてる感が出る、360はまだ日本では売れてない
PS3は売れないし開発費が無理
Wiiがシェア、開発費、PS2より上のGCより上って事で一番現実的だと思うけど
↓こっからは微妙だけど
勿論昔の様な、萌えの無いシリアスな物じゃないとWii層には買ってもらえない
名前に「女神」がついてるので誤解されるので「魔神」を先に出すのが一番
魔界転生と誤解されるのがあったか…
名前に女神って入ってても、パケ絵を「いかにも」なおどろおどろしい感じのにするとかで
ある程度の誤解は払拭できるんじゃ
ゲーム開始時にロウ、カオス、ニュートラルを選択ってのはどお?
それぞれに属して3本のシナリオで。
真Tで言うと、ロウヒーロー、カオスヒーロー、パスカル
のいずれかを選択して…
とか
犬かよ。
>>683 最初から決められるのは嫌だな。
それにロウ編、カオス編、ニュートラル編に分割されそうだし。
最初からルート設定されてるとかクソつまんねぇだろ、、、。
主人公の行動次第で属性が変わるってのがおもしろいんじゃないか。
でも3があれだから4は属性なさそうだけどな、、、。
すまん、いい方悪かったm(__)m
ロウ、カオスみたいな明確な悪魔と天使の対立みたいなのはないって言いたかった、、、。
最初からロウルート行く奴なんていねえよ
だれがあんな偽善者ルートに行かなくちゃなんねえんだよ
SONYがPS3用のソフトを充実させるため、メガテンWの制作をアトラスにうながしてる模様
それは確かな情報か!?
噂か何かだろーよ
>>690 そんなことをしたら、スクエアの二の舞になりそうだ。
それで本当にPS3で作り始めてNINEみたいな中途半端になったら大笑いしてやる。
ハードメーカーから有利な条件を引き出せるような交渉はしているかも知れないな
>>689 ロウルートは、ほかのRPGに慣れた人が勇者の模範解答っぽいことをしていると行ってしまって
終盤に愕然とするのがいいのですよな
もうPS2でもアップアップなのに3で作れるわけ無いじゃん
何だかんだいって結局発売されなかったら、ここの住人は泣くだろうな。
PS3で出るならいっそ出なくていいよ
ここにはマルチポストこねーな
とりあえずイーウィニャの能力を考えてみた。
初期能力
ジオダイン 竜巻 アイオンの雨
レベルアップ後追加分
スクカジャ マハジオダイン ベイバロンの気 衝撃吸収 天罰
8万貯金始めました・・・
いいか、考えてみろ。
映画1本見に行くとして1500円で2時間。
80000円なら106時間分だ。
PS3でメガテンWをやることにしか使わないとしても、なんとか元出は取れる。
まぁまぁ、まだ真4が出ると決まったわけではないのだから…
PS2買うならFF13も買ってやれ。まあ、俺は買わないけど。
時間で計算って凄い不毛だと思うんだが
小説の2の続きをゲームに……
車椅子の老人から悪魔召喚プログラムを受け取った少年が、礼子の支配から日本を取り戻すようなお話でさ。
つまんね
とにかくブッとんでるメガテンがしたい
ドリームドラッグだの狂人ジャンキーだのの頃の
今ぶっとんでる俺。
Wiiで発売しろ
2Dの場合、色んなアニメを付けて
目が光ったり、揺れたり、羽が動いたり、口を開けたり…だけじゃなくもっと
敵の死に方も増やしたり、攻撃のパターンも増やして欲しい
ここら辺は言えばキリがないけど
部分的に3Dにして、ラフィン・スカルの蛇だけうにょうにょ動くとか
不自然じゃない作りが出来るなら
色々拘れるし、2Dの方が圧倒的に魅せる物になりそう
ってか、俺に監督させろ
ドッターを殺す気か?
715 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 02:06:20 ID:2jt/UKzr
もちろんそうよ
真1の時のドッターの苦労+ドット以外でする効果の地獄を味あわせる
そしてオナニー、電波、萌えを全部禁止だ
クールに頼むぜ?
やっぱヒロイン復活してほしい…ノクタンは独りぼっちで寂しいよ
>>714 ポケモン不思議のダンジョンの苦労に比べたらちっちゃいちっちゃい。
386種の8方向移動・攻撃・食らいモーション作れるドッターがまだこの世にはいるわけで。
補足。勿論一人で作ったわけじゃないだろうけど。
ところで一向に続報の聞こえないメガテンDSはどうなってるんでしょう。
DSが勝ち組ハードになっちゃったので、出せないとか。
721 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 11:14:41 ID:W46SM3jR
パーティを6人にもどしてください。
722 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 11:15:47 ID:J3whoaVz
とにかくPS3は大コケして失敗してほしい。
PS2、Wiiで充分。
>>718 すげぇ!!誰それ?そんな職人がまだいるのか
金子氏の絵じゃないメガテン4が発売されたりして、、、しかもPS3
その絵師をメガテン好きなオカルトオタが呪い殺してくれるよ^^
Wiiのメガテンはやりたくないな…
なんでだ?真・女神転生1〜2は元々SFCじゃん
ジャニーズ顔の男キャラや毎度似たような顔のヒロインが出てくる
ハリウッド映画を意識した超美麗ムービーが売りなゲームが
したけりゃFFナンチャラをやってりゃいいんじゃね?
真シリーズで大事なのは大雑把に見ても
世界観+シナリオ>システム+操作性>>グラフィック(PS2レベル)
それはお前のメガテン
729 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 17:02:58 ID:iTIxc4TY
2から3を考えると次出るのはプレステ4でだな
頼むからPS3では出さないでくれ
あんなの買いたくない
PS2でじゅーぶんだよねー
このPS2だってノクターンがやりたくて買ったんだし
理想はPS2だと思うYO!
ファミ通の発売スケジュールにPS3でメガテンシリーズがでると書いてあるな
発売されるころには本体の値段も下がってると思うが
いちばんの望みは無事に発売してくれることだ
悪魔の数をもっと増やして欲しい。個人的には魔神転生2に出てきた悪魔が見たい。
あと、LAWとCHAOSも復活させてくれ。
今更アトラスがロウ、カオスを復活させるとは思えんが、、、。
Wiiで発売されてDSとの通信できたら最高なのにな
マニアクスみたいなゲームで、隠しで人修羅とかカオスヒーローを仲魔にできるおまけを
つけてくれ。いろんな魔人も出して欲しい。
4にはなりえないかもしれないけど、マニアクスのアマラエンド後の世界で、
闇の軍勢の無名の悪魔の話を見たい。
低レベル悪魔から始まって、邪教の館で合体したりレベルアップしたりして強くなっていく。
人修羅は自分が合体材料にはならないからいまいち悪魔って気がしない……
_ _
( ゚∀゚ ) マカラ!
し J
| |
し ⌒J
_
( ゚∀゚) カーン!
( )
| つ|
し ⌒J
果たしてメガテン4発売までに
PS2が現役であるかどうか。
>>740 次世代ハードはどれもあまり売れずにPS2が最も活躍していたりして。
メガテンシリーズが今後も発売される…
ただそれだけで十分だよ
>>739 _ _
( ゚∀゚ ) マラ!
し J
| |
し ⌒J
_
( ゚∀゚) カカーン!
( )
| つ|
し ⌒J
隠し要素で人修羅仲間にできればおk
マニアクスのアマラエンド後の世界を使って、ぜひ魔神転生3をおながい
人修羅のアマラエンド後のストーリーがゲーム化するなら、本当にうれしい
747 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/21(金) 12:10:26 ID:/IJpVDcm
意味ないかもしれないけど‥
造魔復活してほしい
主人公パーティにいれないでいいようにしてほしいね
悪魔が三人しか戦闘にだせないなんてつまんないYO
そろそろ悪魔6体でパーティー組ませろ
751 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/21(金) 13:00:25 ID:UNOOb/kt
悪魔の軍勢とか指揮させろよ
メガテンなんだから女神を転生させろ
Z指定でもいいと思うんだ
ファイアルファンタジーはいつ終わるんだ
とか言うタイプか
ポケモンはパーティーじゃねーじゃん
最近悪魔の総数が減り気味なのでここらでひとつハッカーズ以上に増やして欲しい。
そのために容量が必要なんだったらPS3だろうが問題はない。
3Dにしたのが原因だよな
でも多いのも魅力っちゃあ魅力だが
結局1度も使わないのが大量にあるなら真3くらいが丁度いいのかもね
BGMは目黒将司
金子さんがキャラクターデザインじゃなかったら買わない
>>754 13でPS3と共に幕切れするかもしれない。さすがのFFもPS3の値段には勝てないと思う。
あのFFでも厳しいと言われてるのに、真4がPS3で出たらアトラス潰れるんじゃないか?
PS3より遙かに安い凶箱でも未普及ハードだったためにNINEが悲惨だったことを忘れてはいけない。
関係ないが、量販店に立ち寄ったら過去のFFが新品で安売りしてた。
未プレイのナンバーだったので、衝動買いしそうになったが、財布の中がorz状態だった。
なんでわざわざゲハ板の話を持ってくるんだ
ゲームの赤字を埋めようとモスまんとか売り出したら死亡フラグ?
マジメに欲しいんだけど
箱に毛筆描きのモスマンが居たりするな。
「みんなみんなみんな食って……食われるの、オレ?」みたいな。
しかも毎月限定の味が発売されたりする。
でもほんとに発売しちゃ駄目だ、死亡フラグだから。
次回作にはぜひ、
種族:伝説 名前:ハルヒ
をキボンヌ。おねがいしますアトラス様・
期待はもうここら辺が限界か
みんな無駄な期待だとして伸びないんだろうね
どんなシナリオを辿ってもアトラスにとっては苦しい道のりになるだろうからな
・真3のプレスターン継承。
・悪魔増量。
・交渉パターン増量。
・主人公の武器・防具復活(武器に関しては戦闘時のグラフィックに反映)
・個人的妄想で仲魔のカラー変更。
肌色のご立派様作る。
やや浅黒くなくてはなるまい
もちろん人種によって色が違ったり
真3のも好きだがもうちょっと改良して欲しいな
一方的に攻撃するだけで終わっちゃうし、プレスターン
P3からボコスカを取り払ったくらいが丁度いい気がする
ケルベロス絡みのイベントキボンヌ
P3みたいな三つ首なのも勘弁
発売予定のPS3の欄に女神転生シリーズ(仮)って書いてあるのがなにぶん心配
IMAGINEに期待が持てなくなった今、俺のたよるもの すがるものは真4しかないんだ
つい最近3が出たばっかりだと思ってたがもうそんな季節なのか
まったくだ、3マニアクスであと5年はいけそうなのだがな
イマジンってなに?
ネトゲ
それが期待できないってことか、、、。
メガテンのネトゲとか面白そうだけどな
真1とNINEの間っていう設定の癖にLawとChaosの対立無しなんだぜ?
しかもグラが糞しょぼい、戦闘は公式サイトで「じゃんけんバトル」と明言されてる
そしてこんな糞仕様の割に今の俺のPCじゃ到底動かせないスペックを要求してくる
旧作リメイクの延期に告ぐ延期
真3やNINEが発表された当時
…あのころは熱かったな
ちょ、、、ジャンケンバトルって、、、(゚д゜;)
メガテンの世界観でジャンケンかよ
まずネットの時点でノシ
真1は最初に戒厳令が出されたり、悪魔が現代社会の危機として人間に恐れられ始めている、という緊迫感が煽られてて良かった。
3はそれが表現される前にさっさと人間滅亡しちゃったし、
デビサマやペルソナは、悪魔が主人公や敵周辺の人物のみでしか認知されていない、裏の戦いの印象が強い。
やっぱり社会全体が、悪魔を認知して右往左往しているという作品がもう一度見たいところ。
でも今の時代に、ウヨ系ヤクザやアメリカ大使が敵なんて話は、やっぱもう無理だよなw
新宿で化け物が出て家に帰れないと嘆いていた女の人がなんか悲しい
その後ICBMで木っ端微塵だもんな
ヒロインを始めパートナーが欲しい
3はちょっと寂しかった
後、一体だけでいいから悪魔クリエイトとかしたい
自分で悪魔の容姿をパーツを組み合わせて作るような奴
とりあえずマルチエンディングきぼー
>>786 ゴウトがいたじゃないか。12章でミルクホール主人の話を聞くと…
あと、悪魔クリエイトって造魔?
造魔+姿形までエディット可能って事じゃないか?
俺はいらないけど。
個人的には持ってるスキルでグラが多少変わるとかだと嬉しいなぁ
斬撃系のスキルだと剣やら持ってたり
特定の属性の魔法を複数所持してるとその属性の色をイメージした気みたいなのを帯びてたり
例えば火属性魔法を3つ持ってると造魔が火にもわぁ〜っと包まれるみたいな。
スーパーサイヤ人とかあそこまで大袈裟でなくもわぁって感じ。
ついでに攻撃力も上がる、みたいな。
あとスキルをスロット形式にしたらどうなるだろう
レベルによって悪魔のスロットの数が違って
スキルも使用スロットはスキルのランクによって違う
みたいな感じ
便利悪魔が作りづらくなるかもしれんが。
妄想爆発ですまんねwww
スキルを他の悪魔に移し返れたり
なんか合体時にアイテムを挿入することで覚えられるとかもいいかもね
ただしその場合何かしらのペナルティがあるとか。
属性に弱点ができたりステータスが大幅に下がったり
勿論御魂合体はハッカーズくらいの手間になることを前提に
悪魔からスキルを他のに移す場合はその悪魔も消滅するとか。
「○○の力が○○に受け継がれる・・・」みたいなメッセージがいいなぁ
792 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/27(木) 04:26:51 ID:G7Ic1pbo
>>788 話し掛けると…?kwskキボンヌ(・∀・)
794 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/27(木) 07:59:49 ID:DIJUkJBd
10
T
795 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/27(木) 08:05:02 ID:RtxRv2h0
期待できない。
796 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/27(木) 19:56:52 ID:GjWzo+Ol
そんな淋しい事言わないで妄想しようよ。
>>793 猫を見ると人間に見えてきて、最近来た猫が美人でスタイルがいいと言うやつだな。
もしかしたら、ミルクホールの常連度を上げないと聞けない台詞かもしれない。
>797
常連度MAXでないときけないらしいっすよ
799 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/28(金) 03:36:36 ID:d7I3Rnn2
>>342 mk2のあのカキコは、バカ丸出しでワロタw
アメノウズメ出してくれればなんでもいいよ
>>797 それは何を表してるんだ?ゴウトは美人なのか?
いままでの主人公が地味だっただけに、人修羅は4に絡んで欲しい・・・。
ただの貧弱パトラッシュのくせに、何でこんなにイカスのか・・・。
>>801 ゴウトじゃなくて別のモノです
エンディング見るとわかるよ
ゴウト=銀子じゃね?
805 :
ちんこ大将:2006/07/28(金) 10:37:51 ID:wjNY4b6y
ゴウト=ゴトウ
P3やってて思ったけどやっぱり合体のスキル継承はランダム継承が一番良いと思った。
やっぱりあれが出来たときに一番嬉しいよ。
俺はソウルハッカーズみたいに法則を計算して作る方がいいな。
思わぬ抜け道を見つけたり教えてもらって完璧な魔法を作り出した時の感動は忘れられん。
ランダムでもできんわけでは無いがね
ノイズをいかに減らすかってだけで
合体スキル云々はやろうと思えば不可能は無いって位の自由度が欲しい。
そのための膨大な手間暇は目をつむれる。
後は隠しボスでヒーローでも出てメギドファイアとかヒノカグツチとかで
プレイヤーを蹂躙してくれればストーリーがチョットどぉかあっても平気
ねこはでますか?
超人ヒーローが召喚するシヴァは「死への道」で攻撃してくるとか
ダメージ+即死とか理不尽な感じが良い。こちらが反射吸収無効持ちだと
絶対殺すモード発動とか〔デフォスキル除く〕こちらが縛られた条件下でスキルを試行錯誤して弱い
カードに命を懸けなきゃならない絶望的状況下でわらにもすがる救済処置
とか設定してくれたら@年全滅したって僕は構わない。
>>807 それはあるなー
「業魔殿だとディアラハン継承してしまうからCOMP合体だな」
とかでメギドラオン継承してたね。ナツカシス
死への道ナツカシス
>>806-809 ライドウの合体は法則とランダムを駆使して作り上げていく感じで良かった。
出来れば、精霊のランクアップダウン合体が出来ればなお良かったのだが。
ライドウの合体良かったか?
外法属だけ不遇過ぎるだろ。
月齢の調節めんどくさいし。
真3のランダム合体運に左右されて嫌だとよく聞くけど、
邪魔なスキルが入らないように考えて継承していけばよほど無茶なスキル構成望んでない限り楽にいけるぞ。
そうやってレシピ考える楽しさもある。
816 :
ちんこ大将:2006/07/30(日) 08:32:28 ID:+LH5flbx
ライドウの月齢継承いらねーよ
合体するたびに金玉屋の前を徘徊するの情けなすぎる
あそこの親子にどんな目で見られてんだか
月が変化するまでグーグー寝る場所が欲しいな
>>817 探偵社で休めたらいいかも。
目的の月齢の1つ手前で移動を始めれば、金王屋へは目的の月齢になっている。
カジャンダ系がなきゃ勝てないてのはやめろ
補助魔法大活躍なのもバランスだと思うけど。
まあ、でも、確かに
もうちょっと弱くした方が良い気もするな>ンダ
後、メギド系のエフェクトを短めにして欲しい。
アバチュなんてカジャンダ合戦だもんな
P3みたいにカジャンダの効果が3ターンで切れれば良いんだよ。
>>823 最初からそうだったら納得できたけど、いきなり3ターンで切れるようになったからすげーうざかった。
やはりカジャンダマンセーだよ
魔法はそろそろ見直した方が良いと思うな
〜ダインとかやっちゃうとFFになるから
でも異聞録は結構良かったなー
隊列の戦闘システムだったからあーいう魔法が面白かったんだけど
ダイン系なんて旧2の頃からあったじゃん
>>825 >〜ダインとかやっちゃうとFFになるから
FFにそんな魔法あったっけ?
カジャンダはいるだろう?ダインから上はある程度ま
でにしてくれないと。むしろスキル欄を12個位にし
て自動効果スキルを充実して欲しい。
次回作にはぜひ、
種族:伝説 名前:ハルヒ
をキボンヌ。おねがいしますアトラス様・
次回作にはぜひ、
種族:伝説 名前:ハルヒ
をキボンヌ。おねがいしますアトラス様・
P3からボコスカを取ったらいい感じになる気がするんだがな
P3やってないから分からんがボコスカとったら真3な
んじゃねぇの?
>>825 ペルソナシリーズは地系魔法や風、水、重力、熱核の魔法があったな。
異聞録で調子に乗ってメギド乱発してたら鬼女に反射された記憶がある。
とりあえずFFになるという言葉の真意がわからん。
インフレが嫌なのか?画面効果が派手になりすぎるのが嫌?
>>831 ならないよ
似てるようで結構違う
弱点orクリティカルを当てると敵がダウン状態になり1moreと出てもう1回行動できる
ただし全体攻撃等で弱点じゃない奴が混じってた場合1moreにはならない
んで敵全員をダウンさせるとボコスカができる
P3はレベル高い敵でも、アギやらジオやらブフやらガルやら初期の頃の魔法でもダウンさせてボコスカで楽勝とかだったから
それを取ったらいい感じになるかなぁと思って
あと近接攻撃を避けられた時とかも
一定確率で転んでダウンになる
ダウン状態になると攻撃を一切回避できなくなるけど1度でも何かダメージなり受ければ元に戻る
味方の場合ダウンから元に戻るために1回行動を制限される
敵はボコスカが使えない分のハンデなのかダウンさせても行動回数に制限はない
それってつまり弱点ついたら魔法の続く限り半AQコンボって事??
勝ちおたとかオートソーマがあったらヌルゲーになりそう。なく
てもヌルそうだけど。
それを回避するために敵の回避能力がバカ高い。
>>835 続けて行動するにはダウン状態じゃない敵をダウンさせる必要があるから
1人のキャラで行動できる回数は弱点付きまくれば敵の人数+1
って感じかな
あとP3はシンボルエンカウントだからそのせいで先制攻撃がほぼ確実に取れる
ランダムエンカウントになってボコスカ無しなら真3よりシビアかもしれないかもしれないかも
840 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/05(土) 09:14:36 ID:TFpDCfIi
魔神転生Vはいつでるの?
ロンドがあるじゃまい。
>>838 例え偽りでも私は信じて騙される方を選びたい。
ところで金子さんは今何してるの?そろそろ悪魔のデ
ザインとかリニューアルしても良い気がするけど。
東京だけとか関東だけとか言わないで日本47都道府県
桃鉄風だったらいい
最後東京に戻って来まつたみたいな
844 :
ちんこ大将:2006/08/05(土) 14:49:58 ID:PNwj2hxx
女神転生漫遊記発売ケテーイ
845 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/05(土) 16:19:19 ID:L/UqB+ab
真1の大々的なリメイクをやってほしい
ムービーとかもガンガン足して
悪魔全部ポリゴンで設定もちょっと新しくして
綺麗なポリゴンでオカンのイベント見た日にゃガクブルもんだろうなぁ…
>>845 真1よりもファミコン版のリメイク希望だな。
>>845 あまりに綺麗だと人間の脳は現実との比較をはじめてそこからくる違和感に萎えちゃうから却下
情報量を制限した素朴なドット絵で、リアリティは脳に補わせないと白けると思うよ
リメイクされたらされたで文句垂れる人多いだろうしなぁ
普通に新作でいいよ
勿論据え置き機でね
真3で武器防具無いのはある意味寂しいけど、正解かも
旧シリーズは武器防具があるお陰で、人間/悪魔間バランスがおかしかったからな
後、カジャ/ンダはいい加減要らんだろうと思う
もはや必須の作業という感じで、戦術性の向上には大して貢献しないばかりか
むしろ選択肢狭めてるだけって印象
カジャ/ンダの綱引き合戦になっても、ちっとも面白くもなんともないぞ
ンダ系のみにして、ンダはボスには効かないとかならアリかもしらんが
ストーリィは……メガテンって結局神話/悪魔版スパロボみたいなもんだから
キャストが豪華で失楽園的展開があればイイんじゃないのかねぇとか思わないでもない
信者には不評っぽいアバチュだが、設定・おハナシだけは真3よりずっと良く
出来てると思った。ちゃんとエスエフしてるしな
それと真1的な日常→非日常物語(ホラー風味)に拘るなら、もっと徹底して欲しい
銀座のディスコに人間と悪魔が普通に同居してたりするのは萎えるだけだからな
関係性と恐怖をもっと突き詰めて描くべきだろう
皆が皆主人公みたいにハンドベルトコンピュータで悪魔と仲良く会話できるわけ
じゃないんだから
そうした物語としては、寄生獣みたいなノリが理想だ
が、女神転生が目指すところはそれとは違う気もする
851 :
845:2006/08/05(土) 19:24:28 ID:VrNXFERD
ふんどしゴトウとトールマン→トールへの変身
カオスヒーローの合体とロウヒーローの復活
このあたりは是非ムービーにしてほしい
イラストは新しくツルツルになったのにドット絵なほうが違和感あるよ
妄想だけど、美麗なムービーで
落下するICBMの周りを、賛美歌歌ったりラッパ吹いたりしながら羽ばたく天使達
よしお率いるメシア教徒とわるお率いるガイア教徒の戦闘
東京タワーの上空を鳶が輪を描くように舞うカズフェル
カテドラルに体当たりするマーラ様とその穴から雪崩れ込むカオス勢力
・・・と、このぐらい演出してくれたら悪魔に魂ささげる
突進するマーラ様が肝ですか?w
綺麗なムービーで見たくナスww
>>849 絶対出てくるな。「これのどこが真1だよ!」って奴が
っていうか何を出しても文句言う奴は言うわな
真Tは昔の金子絵のまま3D化しても格好いいな
とくにガイア教徒。破戒僧とか鬼女郎
真1は名作と思ってるしツルツルポリゴン据え置き機
でリメイクしてくれたら鼻血を出して喜びそうだが大
概、真1出し過ぎ。悪魔デザインも一新して趣味丸出
しで良いから新作を出してくれないとなぁ。
俺はデザイン変えてほしくないけどな。新悪魔は出てきてほしいけど。
ポリゴンではTの悪魔の異質さを再現できない希ガス
目だけビカビカ点滅してたり、ラドンの鼻がひくひく動いてるのが好きだった
とりあえずリメイクされたんならPSやGBAにグレートパスカル出してほしかったパスカル萌えの俺ガイル
たしかGBA版Uにはいた>グレートパスカル
>>860 そうなの?パスカルwktk
それにしてもGBA版の真2ってちっとも見掛けないんだよな…
「お!?」と思ったらデビチルだったりwこれはインターネッツを利用しろという顔の遠回しなお言葉なのか
追加キャラは簡単には仲魔にならない。
グレートパスカルは真Tのデータが必要w
大丈夫GBAの真1持ってるw
真2のパスカルをぐぐったけど2種類いるんだな
ケルベロス寄りと犬寄りパスカルって事かな
真Tを真Vのシステムでリメイクしてほしいな
パスカルを使って作ったケルベロスが復帰しても
レベルが低すぎて使うことがなかったので泣いた
ケルベロスを最後まで使いてーよ
>>864 そんなリメイクだされたら、屍鬼、悪霊、幽鬼、外道、ガイア教徒、を可愛がっちまうよw
LV255のゴトウの手下の特攻隊(だっけ?)見てみてぇ〜。
超人は仲魔に出来なかったっけ?
仕込んで連れ回すこと想像しただけでwktkしてくるなw
ゾンビアーミーかわいいよゾンビアーミー(;´Д`)ハァハァ
>>865 超人はフンドシゴトウやよしおやわるおだから無理だお
ぜひマルコキアスとシトリーとパスカルとオルトロスを最後まで連れ回したいハァハァ
>>833 遅くなってすまん
FFになるっつーのは、ファイア、ファイラ、ファイガ、ファイジャとか
何段階もありすぎるのがね
デビサマは確かアギラオが3つとかに増えなかったっけ?
隣の奴に当たったりするのも
その上の威力になるのがマハ・ラギオンってのも
サイとか業火召還、異聞録のハマ、ムドの設定、永遠の白とか
単に属性の違いだけじゃなくて個性とか威力まで違って良いと思う
水、地属性なんて特殊魔法以外要らないって思うし
初代デビサマはやったことないけどハッカーズは普通に単体だったと思う
魔法が何段階活用で強くなるのは
WIZ以来の伝統だからなぁ
別に伝統は踏襲せなあかんってことは在るまい
Wizだと魔法ダメージはステ非依存で固定だしな
普通魔法段階があるのは、武器の強化とバランス取るためだろうけど
武器の存在しない真3なんかだと、魔法側に複雑な計算式導入して
わざわざ妙なキャップつけてるよな
初期段階だとアギとかが殴るのと同等かそれ以上だけど、だんだん
差が歴然としてくる
意味ねーんじゃねえの?って気はせんでもない
魔法の威力が上がりすぎてしまうことに対する苦肉の策だったんだろうな、
あの変な仕様は。
レベル上げても威力に応じてMPやらSPが上がる訳じゃないもんなあ>魔法
>868
なるほど、そういうことか。
段階を踏むのも成長を分かり易くできるからいいとは思うんだけどね。
例えばずっとアギやディアのままで、パラメータ依存で
変わる方がいいという考えも分からなくはないな。
差は歴然ったってそんなのはLv255とかドーピングのし過ぎとか
正常さの欠片もないプレーをした時の話であって
普通にやる分には何ら問題ない
>>875 いや、仮にもMP消費するアギが、単に素で殴るのに負けるようなバランス設定な
わけで、呪文が魔力非依存なゲームならともかく、何かおかしいとは思うよ
LV255とかの話じゃないって
そんな無駄に育てなくても、メギドラオンより殴るほうが全然強いじゃん
昔のメガテンはもっと魔法弱かったけどね
打撃:魔法が5:4でも、魔法で弱点突ければ5:8じゃん
メギドラオンは単体物理攻撃じゃなく全体万能魔法だから打撃より弱くても使うのだ。
敵と味方が基本的に同等、ってのも影響してるんだろうな。
威力の高い攻撃を自分だけでなく敵も使ってくるわけで。しかもごく普通の敵が。
防御力および防具をなくし耐性を極端にしたために敵からのダメージを抑えにくくなってるし。
真4開発中かぁ。wktkしてきた
とりあえず、真シリーズだけはこれ以上下手にシステム変えないでほしい。
開発中って、そんな情報あったか?
ktkr
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060811/imagine.htm 悪魔を“仲魔”にし、神にすら立ち向かうコンセプトと、独特の雰囲気で多くのファンを魅了する「女神転生」シリーズ。
本作「女神転生 IMAGINE」はそのエッセンスを受け継ぐMMORPGである。
ゲームの時代設定は、「真・女神転生I」と「II」の中間であることが公開され、本作の稼働を心待ちにしているファンも多い。
今回はより詳細な世界設定が明らかになった。
「真・女神転生I」をプレイしたユーザーならば東京が魔神トールの手によって放たれた“I,C,B,M”によって
一瞬で壊滅してしまう衝撃的な、後に“東京大破壊”とよばれる災厄が降りかかる場面を覚えているだろう。
しかし、そのような大破壊でも人々は生き残った。「女神転生 IMAGINE」はその東京大破壊から復興していく世界が舞台となる。
でもそれ真4じゃないじゃん
883 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/12(土) 06:46:43 ID:j23AVxon
>>883 1
神様と悪魔が喧嘩したせいで東京壊滅。うぜぇ。
両方ぶち殺した。
2
結局1では神様が勝ちました。
神様うぜぇ。悪魔もうぜぇ。ぶち殺すぞ。
ラスボスは神様。ぶち殺した。
>>881 以前と比べれば、随分画像が良くなったな。
>>884 将門やイザナギからすればそういう気分だろうな
889 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/13(日) 11:23:41 ID:jI7knVDs0
他のハードならイマジンとかNINEとか偽典とかもあるのに、なんでPS2では大破壊後舞台のメガテンを作らないんだろう?
>>881 突然「採算取れないので運営中止します^^」とかやられそうな気がするが
取りあえずやってみたい
NINEの一件があるからありえないともいえないから怖いな
そもそも前に一度IMAGINE開発してβテストくらいまで行ってなかったっけ?
あれは結局ポシャったの?
なんか推奨環境がやたら高いくせにグラフィックが真3から進歩してないのと
バトルがジャンケン方式(よく知らんがムシキングとかと同じ?)なのが萎える・・・
ジャンケン方式ってのは真3と同じ弱点の付き合いってことだ
そのまんまの意味で受け取る奴がどこにいるw
いやでも公式には
「技ごとに有利不利があり、相手が出した技に有利な技を出していれば一方的に攻撃できる」とある。
これはどう考えてもプレスターンとは思えないんだが?
ムシキングやラクガキ王国1方式だと思うのが普通じゃない?
プレスも似たようなもんだろ
全然違うだろプレスは。
真3やったことあるか?
プレスターンは言ってみれば
味方フェイズ、敵フェイズと交代交代で行うありがちなターン制戦闘に
「敵の弱点を突けば味方の行動回数が1回増え、逆に攻撃を無効化されると行動回数が減る」
っていう新しい要素を付け加えただけのもの。
ムシキング等のジャンケンバトルってのは
相手が選択した技(例:アギ)に打ち勝つ技(例:ブフ)をこちらが選択していた場合
こちらが一方的に攻撃できる(または相手の攻撃を軽減できる)
っていう戦闘システム。
真3ってかライドウとかと同じっぽいな
弱点突きで延々攻撃してられるんだから
んーまぁ確かにムシキングバトルの駄目さだけを継承してるな
仲魔一体しか出せないし
1体しか出せないのがネトゲだししょうがないんじゃね
他の人とPT組むのに複数召喚できたら味方の悪魔多すぎだし
戦闘はリアルタイムなのか
CSの流れを汲んでエンカウントなのか
>>901 バトル方式を見ると、エンカウントじゃないと無理そうだが。
※〜※〜※〜※〜※〜※〜※〜※〜※〜※〜※〜※〜
※ 次回作にはぜひ、 ※
※ ※
※ ※
※ 種族:伝説 名前:ハルヒ ※
※ ※
※ ※
※ をキボンヌ。おねがいしますアトラス様っつ!! ※
※ ※
※ 次回作にはぜひ、 ※
※ ※
※ ※
※ 種族:伝説 名前:ハルヒ ※
※ ※
※ ※
※ をキボンヌ。おねがいしますアトラス様っつ!! ※
※ ※
※〜※〜※〜※〜※〜※〜※〜※〜※〜※〜※〜※〜
なんなのハルヒって?
食いつくな
角川書店の親分だよ
逆らったら殺されるからあまり失礼の無いようにな!
908 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/19(土) 11:41:35 ID:+e+MZnHdO
伊藤って今なにしてんの?
プレイするだけで6万強の値を払わねばならんのか・・・
真Vみたいなストーリーになってたら最悪だな。
まあ、ストーリー自体はマニアクスで補完されたから良いものの、あくどい商法だった。
ストーリーとか一番どうでもいいだろ
真3しかやってない奴がよく言うよね
>ストーリーなんかどうでもいい
どうでもよくはないけど肝はストーリーじゃないわな
メガテン歴が浅いとそう思うかもしれんね。
真シリーズにはロウ、カオスの思想対立を舞台にしたストーリーは欠かせんよ。
海外販売も計算に入れてる今だとその内容は厳しいんじゃないか、と思う。
個人的にはまた唯一神に喧嘩売りたいけど。
普通に薄っぺらさしか感じませんよ。思想対立たってただの勢力争いに終始してる。
メガテン歴が深いとか浅いとか関係無いぞ。
俺は真1と真2の焼き直しみたいなのはもう良い。
それだったら真1真2やるし。
思想対立による勢力争い
それが真シリーズの基本コンセプトじゃないかな。
主人公を除く人間キャラは悪魔にいいように扱われ挙句ボロ雑巾のように捨てられた方が面白い。
悪魔を大きくみせると、人間の存在を超えた巨大な流れに逆らう事が出来ない切なさと
主人公のみがその両方に加担、もしくは双方共に滅ぼすことが可能な背徳的な独断行為に酔いしれる
ことができるのはそういうストーリー背景があってこそ。
デビサマやペルソナならば人間メインの話でもいいけど「真」シリーズならばこの流れは断って欲しくないね。
悪魔が大きく見えないから困る
大体が適当だし、神将とか
勢力争いの最中の世界に放り込んで途方に暮れさてくれればOK
あとは要所要所に大物っぽい悪魔を散りばめれば十分
大物出てくるなら最低限神話と絡めたセリフの一つでも吐いてほしいな。
シナリオ上絡めてくれるのが一番ベストだけどそれやると制限されるから。
もう悪魔デザインは荻野真先生でいいよ・・・
奴に書かせるぐらいなら金子の方がマシ。
ここは一つ末弥純で魔界都市ブルースっぽく
個人的には丹野忍の天使が好きだ。
どいつもこいつもジオンガやBIND弾で無抵抗なぶり殺しにしたから
正直真1の悪魔を強大と思ったことはない。
マリンカリンとか普通に効くしね
強さは別にそんなもんでもいいかも。
デフォルトの神話サイズに合わせたらゲームにならなくなるし。
ただ、人間主体の臭い話は勘弁。
どう足掻こうが、無慈悲な天命には逆らえないっていう展開が欲しいよ。
大破壊、大洪水、アバドン襲来みたいなヤツね。
俺としてはそういうののが臭い
元々、エセ神話臭満載だったのがメガテンだったんだよ。
今じゃすっかり王道RPGに媚びた出来になってるからね。
まあそんなんだから岡田が辞めたり、会社自体がダメになってきてるのかもしれない。
岡田がいる時は岡田のことを相当叩いて居たモノだがな。
あいつと金子が居なくなればマシに成るとか。
居なくなったらライドウにペルソナ3だからなあ。
見るも無残な作品だったな。岡田居た方が良かったよ。
背徳的な雰囲気が喪われたのは
鈴木大司教が居なくなってから
伊藤は?
ま、西谷だろうが鈴木だろうが岡田だろうが金子だろうが伊藤だろうが誰だろうが
今となっては、狂信者が認めるものは作れない
がいなければ、まだマシなのに
がいなくなったから、糞になった
がいれば、もっと良かったはず
要は、自分の脳内メガテンを作ってもらいたいだけなんだから
そりゃ、誰が作っても、どんな作品でも
気に入るはずもないわな
殺伐としすぎ。
確かに色々あって人によっては糞だったかもしれん
色んな感じ方があるだろうし否定する気は無いが
俺は楽しい時間を提供してくれた
メガテンシリーズを支えて来た今は無き偉人達には敬意を送りたい。
4に期待するのはまず新悪魔&新デザイン。
使いまわしや復刻デザはもう勘弁。
ネタ系悪魔も充実させて欲しい所。
・メフィスト2世
・アモン
・鬼太郎
・トトロ
・ジャックプロスト(F1レーサーのパロ)
やり過ぎはイカンと思うが殺伐としたメガテンの世界に笑いは欲しい所。
多くは望まない
真4が出るのならもうそれでいい(-∀-)
>>936 フロストに警官の制服着せて「ピーポー君」とか出ないものかとワクテカしてみる。
当然口調もピーポーになるポー。
真Vマニアクス、悪魔ENDの続きとかは駄目か?
カオス勢力からの話になって、ロウ側にはロウヒーローも登場。
言いくるめられるとロウ勢力へ。
真T〜Vの集大成みたいな話をアマラ宇宙を経た世界によるコラボで見て見たい。
こうなったら、悪魔デザインは荻野真先生でいいよ・
>>939 真3のインタヴューで岡田か金子が「まったく新しいシリーズを作る」とか言ってたから
メガテンに共通する謎は解き明かしても真1〜2とはリンクしないんじゃ無いか?
真3は全面戦争の序章的扱いだと思うし
真3はカオス側
真4はロウ側
真5で全面戦争完結。
ナチュラル(真5オリジナル)・カオス(人修羅)・ロウ(真4主人公)で3属性を選びストーリーを進めるか
ナチュラルの行動でどの属性に行くかのマルチエンドかのどちらかと思う。
あくまで俺の勝手な予想だがなw
デザイン変えてほしいか?俺は嫌だけどなぁ。
むしろFC1のアルラウネタンに戻してほすぃ
もはやナチュラルはデフォなのか。
冒頭、これでキミは人間になるんだ…
で始まる
ホイミンが主人公か
悪魔と呼ばれる存在が強大で人智を超えた力を有するわけだから
人間はそれに敵わない・・・
人類が抵抗しつつも徐々に追い詰められ壊滅して行く様を描いた
世紀末感全開のストーリーが好きな人は多いんじゃないだろうか?
真Tとかはそれにピッタリ合ってた。
このような感覚を排除してアクマ同士とか超人とかの戦いがデフォになると
それはジャンプ系の単なるバトルストーリー物になってしまう。
永井豪のデビルマンも一種の超人物だけど終末観を置き去りにしてはいないし
ニンゲンもアクマもその存在とはなんぞや?と考えさせられる所が良いんだと思う。
それが神話などのもともとの悪魔達の出自の持つ世界観と相まっていい味出してこそ
神や悪魔をモチーフとして使う意味があるしメガテンの醍醐味でもあると
思います。
・・・でもまあ、ナンパ(交渉)はするけどね。
やれやれ・・・悪魔デザインは荻野真先生でOKだなこりゃ。
>>949 あえて言おう「社員氏ね」と。
もはや金子が居なくなったらマジでメガテン=アトラスは終わる。
もしそうなればP3層に受けそうな糞同人ゲーとなって真4は発売されるだろう。
なんだかんだ言って毎回やる気満々な金子が大好きだ。
正直金子居なくなったらもう買わない奴結構いるだろ?
てか、何で荻野?あいつにデザインさせたら爪の長くて骨っぽいやつばっかりになるぞw
誰がいても大して変わらないと思う
企業は売れるゲームを作るのだから
>>950 別に金子じゃなくても買うが。偽典や魔神は金子が関わってなかったが良ゲーだったし。
だが荻野の悪魔デザインなら買わないがな。
ホイミンってことはホイミスライムだよな
メガテン風にするとディアスライムが主役?なんかグロいな
DQのスライムはマスコットだから、位置づけ的にはむしろピクシーとか
ジャックフロストとかに近いべ
人間になりたいヒーホー君、とかなら十分ありそうだぞ
真4は真3ペル3スタッフにはプログラム以外で関わって欲しくない