ROGUE GALAXY ローグギャラクシー★99
ちょ、攻略スレまだ15のまま進んでなかったんだけど、マジかwwwwww
3
4 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/12(木) 21:45:34 ID:e3Z45dvY
ローグは永遠に不滅です。
■プレイ進行 ●まだジャングルだけど楽しいよ。 ●監獄でハマりました。進めません。※売るチャンス!! ●6章感動した。ストーリーいいよ。 ●塔二つ登るの?もうダメ。※売るチャンス!! ●塔終わったら楽しくなったよ。 ●星王なの?王女なの? ●ラスボスなにあれ。 ●クリアした。売ってくる。※出来上がり。
>>5 そうかそうか。
もう満足したらこないでね。
これからはマターリなスレ進行で行きたいから。
ローグは嫌いじゃないがグラ塔だけは日野を殴ってでも入れるべきではなかった
そうかそうか しかしグラ塔は合成しながら登るものだ。 他の音楽でも聴きながら進むといい。 ローグに限らずRPGは音楽やラジオを聴きながら、 進めるものだ。
9 :
福井の目立ちや ◆Pm0dZzrbCw :2006/01/12(木) 22:05:35 ID:WAJ14r+V
あの二つの塔はすっごいダルかった。 いつまで続くんだよって感じでした。
そうかそうか 始まりがあれば終わりもある。
半分になるんじゃね
重複スレか… 狂アンチが二倍で…おっと このスレには揉め事はもう持ってこないでくれたまえ。
ルルカ様17歳の尻はギャラクシーレベルのエロさ
ふむ。それは萌えますな。
クソゲーのスレ立ててんじゃねえよクズ
お前等ローグちゃんとクリアしたか。 そんなことより公式ガイドブックは出るのかね
今日売ってきた。
あの膨大なやり込みデータを全て詰めたらかなりの厚さになるから 上下巻にしてほしいのだが
ふむ。 上下巻でもなければ収まりきれまい。
ダンジョン長いけど種類が多いわけでもないし、一冊で充分だと思うぞ。 システム的に複雑なものがあるわけでもないし。
上下巻にしたら値段も2倍になるんじゃ? 分厚くてもいいから安いほうがいいよ
厚さはDQ8の攻略本ぐらいで良い。
ふむ、アルティマニアくらいが良いだろうな。
で、問題なのがいつ発売なのか、だが 誰か知らないか? 攻略本を見ながらじっくり二週目をやるともりなのだよ。 DQ[みたいに『ローグのここが絶景!』とか載ってたら最高なのだが 小ネタも書いてあればなおよい
一応、アマゾンで一冊ヒットするのだがね。
攻略本2冊で売り上げも2倍だな。 「○○2つで、○○も2倍だな。」がこのゲームの合言葉。
ああ、ライブトークは名言も多いからな。 ライブトークも完全収録されてたら最高!!
ふむ。そうかね。 くだらないネタはチラシの裏にでも、 書き給え。
>>30 マターリで行きたいなら、もう少し発言内容とか気を使えよ・・・。
合成、武器防具、アイテム、ひらめき、賞金首、討伐リスト ビーストデータ、・・・ 全てが乗っかった超攻略本を発売してくれ!!
>>31 ふむ。すまない。自重しよう。
キャラクターとの会話だけでもボリュームあるな。
攻略本は早く出るに越したことはない。
二周目ができないではないか。
攻略本の煽り文句つーか、宣伝の仕方も気になるところだな 攻略本の最後に日野御大の発言が載るなら興味本位で見たいところだ(買いたくはないが)
また糞スレ立てたのかよ もうこんなスレいらないだろ
大丈夫?日野さんのゲームだよ・・・
攻略本の内約 1 〜400P 日野氏が語るローグギャラクシー開発秘話 401〜410P ローグギャラクシー攻略
ルルカのドリゲラム取った。 良い話じゃないか。 ミリは目が見えなくなったし、ルルカ母はその場で死んでしまったから、 誰もルルカが逃げた事実を知らなかったんだな。ルルカもそれが負い目になっていたと。 いいじゃないかルルカさん。只のアマゾネスじゃなかったんだな。
41 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/13(金) 05:36:50 ID:H6ystxrR
なんか夜中に派手な1人2役やってるなww
>>40 記憶を捏造していたのはかまわないけど、あの状況下でどうやって助かったのか疑問だ?
普通に、三人とも星神さまに、やられそうなんですが
最近始めた奴になんの遠慮もせずにネタバレとは大したマターリっぷりだな。
44 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/13(金) 09:10:32 ID:YZw9GpPz
たぶんラストだと思うんだけど8人で別れるじゃん ジェスターで2回死んだ しばらくやる気にならない。。
45 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/13(金) 09:47:36 ID:i9ZrS5Lc
へっ! おあつらえ向きの絶景じゃねーか!
46 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/13(金) 10:10:05 ID:hKlkJhq7
___ ,;f ヽ i: i | | | | ///;ト, | ^ ^ ) ////゙l゙l; うおっ!なんという糞ゲーじゃ (. >ノ(、_, )ヽ、} l .i .! | 南無阿弥陀仏南無阿弥陀仏 ,,∧ヽ !-=ニ=- | │ | .| /\..\\`ニニ´ !, { .ノ.ノ / \ \ ̄ ̄ ̄../ / .|
ちなみに、アマゾネスとは複数形でアマゾン族とでもいう意味 アマゾンという単数形でも女性である(アマゾンは女性しかいない)
48 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/13(金) 10:26:31 ID:i9ZrS5Lc
漏れはジャングルでキサラが「誰もいないね・・・」って言うのが一番好き あの上戸の思いっきり素人っぽい声が逆に禿しく萌える
ローグは糞ゲーやで!
びっくりするほど糞ゲー
やっと塔終わった。。。 むちゃくちゃ金貯まった&レベル上がったよ。。。 敵がうざいから倒した直後の暗いステータス画面でガンガン進んでると 道端に普通にある宝箱見逃しててカギ探しがまじ辛かった。 そんでボス戦はフラッシュソード使えばSPゲージより敵ダメージのがデカイ からあっという間に終わるし。2つの塔ダンジョン計8時間 ボス計4分 本当に本当にありがとうございましたorz
塔や玉集めや幽霊船も、スーパーノヴァ出しっぱなしで 通過してる。おかげで武器がしょぼいままだw
アマゾネスって弓の邪魔になるからオパーイ切り落とすって聞いたんだけど本当?
ストレス溜まるだけのゲームだ、こりゃ
本当だよ、 しかもアマゾネスはみなパイパンらしい
塔て何階まであるの いま4階でけっこう嫌になってるんだけど
なんだこの過疎っぷりは。
ローグ3大巨乳 ルルカさん ノーマちゃん アンジェラさん
未開惑星とかひとつ作って、 得意のジオラマをやればよかったのに。
ルルカ様、だ。ビーストが・・・
ノーマたn(;´Д`)ハァハァ…
>>56 双子の塔は10階だけど両方とも迷路は9階まで。
ピースを全部集めればムービー目白押しだから頑張れ。
>>58 >>63 ありがとう
ムービー見れるならがんばるわ
景色がずっと同じだから自分がどこにいるか
わかんなくなるねコレ
65 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/13(金) 21:01:13 ID:Sd5LOHKB
最高のゲーム ヴィンセントさん(静岡県) ローグはもう終わったんですが今でもネットでローグの話ばかりみています 面白いんです 皆ローグの会話を楽しんでるなって ホント面白いです。ゲームって賛否あって当然なのに皆気持ちがひとつ。 面白いです。 是非ローグで検索して色んな方の評価見て欲しいと思いますみんな気持ちはひとつ ヴィンセントGJ
クリアー記念カキコ。 グラ塔も別段ダルくもなかったんだが、ストーリーがあまりにも...。 やればやる程自分の中で評価が下がっていくゲームも珍しかった。
ストーリーがよかったらダルくても頑張れる、でもストーリーが糞でダルいってのは終わってるよ。
システムもやり込む程 やっつけ感が出てきて 空しくなってくるしねえ
ずーっとダンジョンにもぐってるイメージだけはなんとかしてほしかった。
71 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/13(金) 23:28:47 ID:i9ZrS5Lc
)、._人_人__,.イ.、._人_人_人 <´ あけましておめで塔! > ⌒ v'⌒ヽr -、_ ,r v'⌒ヽr ' ⌒ // // ///:: < _,ノ`' 、ヽ、_ ノ ;;;ヽ // ///// /:::: (y○')`ヽ) ( ´(y○') ;;| / // //,|::: ( ( / ヽ) )+ ;| / / // |::: + ) )|~ ̄ ̄~.|( ( ;;;|// //// /// :|:: ( (||||! i: |||! !| |) ) ;;;|// /// ////|:::: + U | |||| !! !!||| :U ;;; ;;;| /// ////|::::: | |!!||l ll|| !! !!| | ;;;;;;| //// // / ヽ::::: | ! || | ||!!| ;;;;;;/// // // // ゝ:::::::: : | `ー----−' |__////
最近は攻略スレのほうが伸びが良いな。 いいことなんだか悪い事なんだか…
1週目なのにイベントスキップばっかりしてる。 サイモンとルルカ様が喋るだけで見る価値はあるけど、なんかダルい
このゲーム作業感たっぷりな上、1章1章で区切ってゲームやめる感じだから やるまえには「よしっこれからヤルぞ!」ってゆう覚悟というか勇気がかなり必要 だと感じるのは俺だけか?2〜3時間まとまった余裕がないと始める気が起きないよな
どうせ連打して斬るだけだしな。
>>72 攻略スレ見たけど、1人の人がコピペで埋め立てしてただけじゃんw
ドリゲラム集め終わって、剣つくって、ふと疑問に思った。 ・マザーを倒すためにはドリゲラムの力が必要 ・ドリゲラムを抽出するためにはグルザの聖域に行けばいい ・抽出したドリゲラムを武器にしてくれる人物がすぐ近くにいる …これを全部教えてくれたのはキサラの親父なんだが、 なぜ親父はドリゲラム無しでマザーに挑んで、当然のように負けて悲劇ぶってるんだ…
79 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/14(土) 00:04:56 ID:+cC8dFIR
小学校低学年向けの絵本の内容みたいなストーリーはカンベンしてほしかった
>>66 それ俺がここに書いたヤツだww
投稿した覚えないぞwww
ちなみに
「賛否あって当然なのに(糞ゲーとして)皆気持ちひとつ」
「(叩かれっぷりが)面白いです」って皮肉混めたつもりが今読み返したら単なるべた褒めにしか見えんね
勿論検索して評価を見ろ!ってのが一番
>>78 一応親父もドリゲラムの剣作って挑んだみたい。
ジェスターの剣は王様の剣よりはるかにすごいっていってる人がいた気がする。
・・・まあ、フォローところで、山ほど疑問点は出てくるけどね。
キサラが消えそうになってたのはなんだったんだ・・・
>>81 ああ、そうなのか。考えてみれば、作った事がなければ抽出法も合成法も
わかるわけないもんな。少しだけスッキリした。thx
ジェスターが覚醒してなんか面白くなってきたー−
84 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/14(土) 00:48:58 ID:9EXHLpnG
けっこうまともだと思ったけどな・・・オレは・・・ DQ8の糞みたいな終わりかたよりもゼンゼン良いよ でもゼグラムだけちょっとカワイソス
85 :
きよはら :2006/01/14(土) 00:49:11 ID:+SxZk4pe
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86 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/14(土) 00:55:05 ID:9EXHLpnG
まあでもゼグラムあれで良いのかなw なんだかんだ言ってラストは感動したよ さいごバートンがバーの常連になっててちょっとワロタw
88 :
きよはら :2006/01/14(土) 00:56:40 ID:+SxZk4pe
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>>87 ローグアンチが強引に決定。
なんとかしる。
90 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/14(土) 00:59:03 ID:9EXHLpnG
下手な映画よりもゼンゼン良かったよ なんども泣いたしw 個人的にはラウルのところが一番泣けた
お前ら、たまにはゼラードの街並見下ろしてみろよ。 かなり作りこんであるよ。
92 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/14(土) 01:03:45 ID:9EXHLpnG
ローグ2でたら買うだろうな 個人的には若かりしころのドルゲンゴアを主人公にしてほしい 幽霊船に出てくるドルゲンゴア、テラカッコヨス
エアカー飛びまくりだもんな
94 :
きよはら :2006/01/14(土) 01:04:39 ID:+SxZk4pe
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95 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/14(土) 01:09:31 ID:9EXHLpnG
ゼラード良いよね 空にはちゃんと交通網もあるし、グラディウスタワーって下から見上げると意外と絶景だよ グラディウスタワーはじめて見たときはマジで震えた
何故か今頃マジメにハマってきた…。俺はどうかしてしまったのだろうか。 ほったらかしてたファクトリーやってたら、なんか楽しかった。もっとレシピ欲しいくらい。 1章だけうるさい位インフォ出てくる割に、合成とかファクトリーはアレコレ解りづらいとこが多くてとっつきにくいんだよなぁ…。
97 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/14(土) 01:22:26 ID:9EXHLpnG
まあたしかにわかりづらいね・・・ はじめてファクトリーやったとき漏れなんて一個作るのに2時間かかった・・・ でもなれればけっこうおもろい 武器合成も武器の数多すぎってなんだかよくわからなかったけど攻略サイトみて武器の種類と 合成概念を把握してからは超たのしい でも討伐リスト埋めはかなりしんどいな・・・ まあ地道にやるか・・・
98 :
きよはら :2006/01/14(土) 01:26:19 ID:+SxZk4pe
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>ID:+SxZk4pe さっきからつまんねーAA貼ってんじゃねーよ。
100 :
きよはら :2006/01/14(土) 01:51:10 ID:+SxZk4pe
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ファミ通とインタビューに海外版の話が出てたんだけど もしかしてインターナショナルとかファイナルリミックスとか やらかすきなのか日野のやろーは?
鉱山のBGMいいな 何気に名曲が多いような気がする
インターナショナル版なんて出すなよw クソゲーWCで余裕で優勝できちゃうよこれ。
>>89 ここの住人は「まあそんなもんじゃね?」という空気だ。
つか他のスレの決定を覆すために本スレの住人を誘導しようとすんな、見苦しいぞ。
俺はクソゲーとまでは思ってないが、 そう言いたくなる奴らの気持ちは分かる。 つまりスルー。
>>80 いや〜べた褒めに見えるぐらいじゃないと載らないぜ。あそこは常識が通じない
でもわかるやつにはわかる良い文章だ
つか全部ゴーストだと思ってたが本当に投稿文を載せてたのか…
>>106 普通にそう思わせるために載せたんでしょ
あいつらがこのスレ見てないはずないし。3ページ目にあるし、明らかに不自然。
初期の創作コメント見れば一目瞭然
ローグ一本で苦労も2倍だな
戦闘システムは過去のRPGの比べると何に似てる?
みなさん、 このやり場のない落胆を次はどのRPGで癒す? それともRPG卒業?
>>109 聖剣3とかスネオかな。基本はボタン連打。
聖剣3やスネオは操作自体はシンプルだけど、操作していて気持ちいいから良作といわれてるが、
ローグは面倒なだけで面白くない要素を中途半端に入れててイライラする。
成長要素や武器の多用性もスネオの足元にも及ばない。
>>110 粗悪品ばかり買ってしまってゲーム不信になりました。
発売日には、もう買いまちん(・ω・)
重複晒し揚げ
スネオはともかく聖剣3の良作評は初耳だ リースを抜いたら何も残らん
>>103 塔ショートカット
バリヤ持ち雑魚削除or装備変更がスムーズorジェスタ以外にもバリア破壊武器
取得物を捨てる手間無し
序盤からコス変更 追加
HP4ケタ
アホほど強いボス追加
ぐらい変わったら迷う
116 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/14(土) 13:18:48 ID:dSS5HLZc
世界は光と闇でできている 俺たちは闇になるのさ
今やってる月9の西遊記見てるとローグやグラ3のこと思い出す。 なんでだろ・・・。 ('・ω・`)
アルトネリコに玉砕しそうな俺ガイル・・・ も、萌えじゃないよ!ホホホントだよ!!
つーかとって付けたように感じられるエンディングでとどめ刺された感じだ。 色んなパクリは置いておいたとしても、レベル5のシナリオ考えてる人、才能無いだろ。 ダークロとかは割と大丈夫だったんだが、ローグやってから個人的にレベル5の評価下がったな。 ここは下請け製作してた方が良い仕事をする会社なんじゃないだろうか...技術だけはすごそうだから。 センスの部分は他に任せておけばいいんだよ。
今クリアーした。 まぁ、なんだかんだで、ゼグラムだけかっこよかった。後は糞だorz よくもまぁ、こんな面白くないストーリーを考えられるものだと思いました。 ただエンディングの歌が良かったので、全体的に良い話だったと少し強引に思ってしまえる自分がいる。
ファミ通PS2読んでみた 一応日野も反省してるトコもあるのね しかし反省点がズレてんなあ… 塔は敷居が高いんじゃなくて景色変わらんし無駄に長いからダルいんだっての… 塔の時点で合成で詰まるヤツはいないよ… むしろ合成で詰まるのは監獄。それも敷居が高い訳じゃなくて低レベルで突入したら合成したくても引き返せないのが問題で… 日野に向けて って言っても無駄か
あの塔がクソ長いことは誰でもわかる。作ってる本人たちには分からない? 彼らもそこまで馬鹿じゃないだろう。当初からある程度意図的だったと思う。 多分、ただダルいだけの仕様を、いわゆる“ヘビーユーザー向けの”マゾゲーだと勘違いしてるとこがある。 シナリオやキャラ背景のウスさも「あくまでゲームだから」と言い切りそうな気がする。 キャラに愛着もてないとやり込む気にもなれないんだがな。
こりゃ愚痴のテンプレが必要だな いつ見ても同じ内容のレスばっかだ
それだけダメなとこがハッキリしてるのに、なんでほったらかしで出しちゃったの?ってことだな。 お金と時間と、後は人材の問題なのかなとは思うけど。 グラとサウンドは本当にいい仕事してるんだよなぁ…。とことんダメならネタゲーとしての価値もあるんだけど 半端だから愚痴も出てくるってもの。まあ、せっかくだから、俺はもう一作はつきあうことを選ぶぜ…。
125 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/14(土) 15:34:53 ID:5yI2+F8r
エクストリーム3回目以降はコスチュームは手にはいらないんでしょうか? スチーブとかキャラによっては1個、キサラみたいに5個とか偏りすぎてる・・
126 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/14(土) 15:37:18 ID:E1XFE8L9
アンジェリカとジェスターのカアチャンにもっと光を・・・
>>119 日野「いつまでも下請けじゃヤだ!もっと名を売って尊敬されたい!」
なにも下請けに戻らなくても、シナリオだけ外注すればいいのに。
社内に書ける人間がいないから俺が書く!ってのがカン違い。
ダイの大冒険あたりををゲーム化してくれたら絶対買うのに。
ドラクエつながりだからダメか?
油断してると全滅するような緊張感が無くてダルイだけだよね
>>126 ジェスターのカアチャンの試練でずっとローアングルを狙っていた俺を呼びましたか?
>>127 クリエイターも作家欲を満たしたいらしい。
人種が基本から違うのだけどね。
年末のファミ通の広告で、プランナーとシナリオライターとプログラマーだったかな?募集してたな。 有力な若手ライター頑張ってくれ。
132 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/14(土) 16:55:08 ID:OBkHGuek
シナリオよりもキャラデザだろw なにあの色音痴wwwwwwwwwwwwルルカの帽子にノーマの縞模様ありえなすwwwwwwwwww
133 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/14(土) 16:56:45 ID:OBkHGuek
ポカッチョとか「パクリましたが何か?」って感じだし本当糞デザイナーだぜえええええええええええええ
初期デザの方がエロカワイイのはデフォ
キャラデザいいとか抜かしてたじゃん、出る前散々 いまさら何言ってるんだ
ローグやった後にミンサガやると最高に楽しい・・・が、シームレス に慣れてしまい、ロードが死ぬほど長く感じてしまう。 どうしてくれるんだ。
ローグ今中古で何円? 4000円以下なら買おう
>>136 毒をもって毒を制す
つまり更にロードが糞なアビスをやれば解決
キングオブ残念賞なRPGだなホントに プレイしててこれほど残念に思うゲーム無いぞ多分
>>135 キャラデザいいって意見見た覚えはあまり・・・
>>140 そうだっけ?
こういう狙ってないデザインがいいんだよねーとか、どこかのオタ向けと違って一般向けだよなー
女キャラはいらねえよ、人外が多いのも銀河舞台らしくていいよなー
とか言いまくってたやん
>>141 地球とスレは一人で回ってる訳じゃないんだよ
>>130 日野がオナニーでやりたいことやったってより
『王道なら何でもプレイヤーが喜ぶと思った』
というシナリオに見える。
サブでは一応ギャルゲーで実績のあるシナリオ書き連れてきてるな。
キャラデザはいいと発日前は皆、言っていた。
>>141 他スレで暴れてるローグ信者がそういった感じのことを喚き散らしてるのはみたことがあるな。
当時は興味なかったので気にもしてなかったけど。
実際は、亜人達は良いという意見がほとんどだったがジェスター達人間については賛否両論だった。俺も亜人が多いのは賛成だった。 人間賛成意見は「美形キャラよりリアル」って感じだったけど、ジェスターも髪が変なだけで十分美形なんだよなー。
ドリゲラムとか意味不明な単語がトートツに出てきた時点で俺はシナリオはゴミと認定した
>>143 いや、そうゆう外から持ってきたものはなくて、
描きたいイメージ、シーンは持っているっぽい。オマージュって形で。
ただ、構成、完成度など、人様にお見せできる次元ではなく、個人の妄想レベル。
ゲームに甘えて酷いシナリオが多いのはちょっとどうかと思う。
ゲームですら、シナリオの合間のミニゲーム化が激しい昨今。
ボスケテ(;´Д`)ゲームガシタインヨ
>>
ドリゲラムってモンスターみたいな名前だよな。 星神様の名前がドリゲラムでも違和感無い。
まあグラと音楽以外ほとんどがゴミだけどね
うーん、俺は逆に亜人がだめで発売前にその手の発言したら「いやなら買うな」って一蹴されたな 宇宙を旅する以上異種族が必要→それを表現するのに犬猫を擬人化すれば手っ取り早くていい っていう安易な考えからのデザインだろうし
>>152 そういや亜人って何種類くらいいるんだっけ。
・犬
・猫提督
・グランシー族(ジュピス)
・ピッコロさん
・サメ人間
・イノシシ男
・ヴァルコグ
・ノーマ(人間っぽいけど)
・ゲイル
・モラーティ
これで全部か?
ジュピスとヴァルコグとノーマ以外殆ど直立歩行させただけの動物だな…
SWの最初の奴なんかは結構低予算だったのに頑張っていろいろな種族
出していたんだからこっちのデザインもこだわってほしかったな。
テイルズはキモヲタ向け キンハーはガキ向け ローグはウケ狙いじゃないし、主要2人はキモい声優じゃなく俳優使って好感がもてる。 発売前後に他ゲーと比較して上記の様な発言をしてるヤツがいっぱいいたよ。
ウケ狙いではなかったが、結果を見たらネタ狙いだったな
>>150 ドルマゲスみたいだよな
たぶんdreamをいじった単語なんだろうけどさ・・・
BASARAみたいにぶっ飛んでたらまだよかったのに
158 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/14(土) 18:43:42 ID:+SxZk4pe
いやならもう関わるな!
コブラをアクションRPGにしようぜ。ミニゲームはもちろんラグボールでお願いします。
ここのやつらの粘着キモくね?  ̄ V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∧_∧ ( ´・ω・`) ∧_∧ / \ (´Д` ただのニートだよな .__| | .| |_ / ヽ ||\  ̄ ̄ ̄ ̄ / .| | | ||\..∧_∧ (⌒\|__./ ./ ||. ( ) ~\_____ノ| ∧_∧ / ヽキモイな \| ( ´_ゝ`) 愚痴ってないで働けよw | ヽ \/ ヽ. | |ヽ、二⌒) / .| | | .| ヽ \∧_∧ (⌒\|__./ /
>>159 ローグギャラクシーの絵でコブラのゲームを作って欲しいとはオレも思う。
鉱山の町まで来たけど、物語が進むにつれトランスポーターの位置が少なく、 そして不親切になっていくな。町が広いからそう感じるのか
ローグってテイルズの「生まれた意味を知るRPG」みたいに〜のRPGって売り文句なかったっけ?
ここのやつらの粘着キモくね?  ̄ V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∧_∧ ( ´・ω・`) ∧_∧ / \ (´Д` ただのニートだよな .__| | .| |_ / ヽ ||\  ̄ ̄ ̄ ̄ / .| | | ||\..∧_∧ (⌒\|__./ ./ ||. ( ) ~\_____ノ| ∧_∧ / ヽキモイな \| ( ´_ゝ`) 愚痴ってないで働けよw | ヽ \/ ヽ. | |ヽ、二⌒) / .| | | .| ヽ \∧_∧ (⌒\|__./ /
>>164 「心がちょっと強くなる〜」とかじゃなかった?
まあ、ある意味根気はついたか…?
オタから出る臭いセリフはほんと薄っぺらいな。 生まれた意味?はぁ?オタこそ生まれた意味はあるのか?このやろー。
グラディウスタワーのBGM好きだ。 低い打楽器のようなリズムが短くループしててまさにダンジョンぴったり。 そして苦労も2倍だなってセリフでこれほど合うBGMはなかなかない!!
チラシの裏だけど、たった今グラディウスタワークリアしました。 所要時間は多分5時間くらい。1本めクリアしてから一度賞金首を2匹狩ったので その分長くかかったかもしれない。 感想は久々にダンジョン探索を楽しんだ。面倒だとか苦痛とか、そういう感じは全然 しなかったな。
>>170 そこで賞金首出せるほどLv上がっちゃったか・・(ノ∀`)
>>171 レベル上がらないとあそこの賞金首出ないのか!?
グラディウスタワーで2匹、あと塔1本目クリアした後にベダンで2匹狩ったのだが。
タワーの前にオメガスターとかまとめ買いして、金が20Kぐらいで始まったのが、
タワー後180Kまで増えていたのを見て時間がかかったことを実感したよ。
173 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/15(日) 00:12:59 ID:0vlUXchz
>>171 それはしょうがないことだろ
レベルが十分に上がってないとあんな長い道を探索できないし、
このゲームは逃げるのがなかなか難しいから、探索中に敵がでたらゼッタイ倒しちゃうし
おれは監獄から既にフツウより高いレベルで来たからな
>>172 >>173 俺はそこそこ迷いながら出るザコ全部倒して2本クリアしてから賞金首出しに行ったけど出なかったんだよなあ
っても俺も38、9くらいだったかも。あれは40から出せるのかもしれない。
マップ埋めるくらいの気合いで望めば40いってても確かに不思議は無いか。
>>174 LV46平均だったが、塔の賞金首出せなかったお。
>>175 ん、そうなのかー
じゃあLvじゃなくて首コンプ率かもしんない?
>>176 たしか、ハンターランキングが高くないと出ないとか聞いた
ハンターランク上げるんだよ 賞金首狩ったり討伐リスト埋めたりして
どんくらいででるかはわからんが、 オレは8章で10位くらいまでいってた。と、思う。
なるほどランクだった訳ネ ちょっとだけスッキリしたよ、d
銀河でもトップクラスのハンターじゃないと、 戦わないって説明があったはずだが…ぬるぽ
いま、9章でハンターランク4位なんだが、 1位の砂漠の爪とのポイントの差がすごすぎてホントに1位になれるのか心配だ。 これからもライバルのポイントは上がっていくんだろ? ダラダラやってるからクリアまでに1位になれなかったらどうしよう
>>175 参考までに、俺はグラディウスタワー2本目の2匹目の賞金首を倒す前で
ランキング11位、ジェスターのLVが48だった。
どの辺りがギャラクシーなんですか?
_ _ /::. ソ . :;;ヽ /::. ..:::;;;ヽ /::. ..::;;;;ヽ /::. ..::::;;;;i (::. ..::;;;丿 >::...___..::::;;;イ !ヾ. ̄⌒__ ̄彡| |::: (' ( :;;| |: | ミ ヽ\| |::: 丶ヽ :ヽ ) ( \ l. | ..:;;;;| |::\∨丿 ″..:;;;| |::: | ミ ヽ\| |::: 丶ヽ .ヽ ) ( \ l. | ..:;;;;| |::\∨丿 ″..:;;;| |::: ( ( ゙ ..:;;;;| ( \ l. | ..:;;;;| |::\∨丿 ″..:;;;| |::: ( ( ゙ ..;;;;|
_ _ /::. ソ . :;;ヽ /::. ..:::;;;ヽ /::. ..::;;;;ヽ /::. ..::::;;;;i (::. ..::;;;丿 >::...___..::::;;;イ !ヾ. ̄⌒__ ̄彡| |::: (' ( :;;| |: | ミ ヽ\| |::: 丶ヽ :ヽ ) ( \ l. | ..:;;;;| |::\∨丿 ″..:;;;| |::: | ミ ヽ\| |::: 丶ヽ .ヽ ) ( \ l. | ..:;;;;| |::\∨丿 ″..:;;;| |::: ( ( ゙ ..:;;;;| ( \ l. | ..:;;;;| |::\∨丿 ″..:;;;| |::: ( ( ゙ ..;;;;|
最後の剣を作った。 それまでの苦労のわりにはあっさりしすぎ。 もっと小さいダンジョンを積み重ねてたら達成感があったかも。 8つの試練までの道は短く、 それぞれの試練にひとダンジョンずつ。 剣を作るところで、もひとつダンジョン。 ま、とにかくクソゲー。
キャラクターの名前は変えれる?
190 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/15(日) 01:52:59 ID:VS+klWMv
銀河七ちんこ剣 ブラックホウケイ _ _ /::. ソ . :;;ヽ /::. ..:::;;;ヽ /::. ..::;;;;ヽ /::. ..::::;;;;i (::. ..::;;;丿 >::...___..::::;;;イ !ヾ. ̄⌒__ ̄彡| |::: (' ( :;;| |: | ミ ヽ\| |::: 丶ヽ :ヽ ) ( \ l. | ..:;;;;| |::\∨丿 ″..:;;;| |::: | ミ ヽ\| |::: 丶ヽ .ヽ ) ( \ l. | ..:;;;;| |::\∨丿 ″..:;;;| |::: ( ( ゙ ..:;;;;| ( \ l. | ..:;;;;| |::\∨丿 ″..:;;;| |::: ( ( ゙ ..;;;;|
191 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/15(日) 01:54:31 ID:VS+klWMv
銀河七ちんこ剣 フランクフルト _ _ /::. ソ . :;;ヽ /::. ..:::;;;ヽ /::. ..::;;;;ヽ /::. ..::::;;;;i (::. ..::;;;丿 >::...___..::::;;;イ !ヾ. ̄⌒__ ̄彡| |::: (' ( :;;| |: | ミ ヽ\| |::: 丶ヽ :ヽ ) ( \ l. | ..:;;;;| |::\∨丿 ″..:;;;| |::: | ミ ヽ\| |::: 丶ヽ .ヽ ) ( \ l. | ..:;;;;| |::\∨丿 ″..:;;;| |::: ( ( ゙ ..:;;;;| ( \ l. | ..:;;;;| |::\∨丿 ″..:;;;| |::: ( ( ゙ ..;;;;|
変えれる。 ってかテンプレみろや
>>192 今まとめサイトみたけど名前固定ってなってるけど?
AAといいアンチに粘着されてるから要注意
195 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/15(日) 02:28:04 ID:VS+klWMv
/ ̄ ̄ ヽ, / ', {0} /¨`ヽ {0}, <私もあまり怒らせない方がいいぞ .l ヽ._.ノ ', リ `ー'′ ',. /⌒ ィ `i´ ); `ヽ / ノ^ 、___¥__人 | ! ,,,ノ爻\_ _人 ノr;^ > ) ( <_ \ヘ、,, __,+、__rノ/ / ヽ_ \ )ゝ、__,+、_ア〃 / ヽ、___ ヽ.=┬─┬〈 ソ、 〈J .〉、| |, |ヽ-´ /"" | 教 |: | レ :| 授 | リ / ノ|__| | | ,, ソ ヽ ) .,ゝ ) イ ヽ ノ y `レl 〈´ リ / ノ | | . (:: ::) l / l;; | (:: ::):: ::) (:: ::):: 〉 〈 〉 | (:: ::(:: ::):: ::)
サジェストする時、仲間が動かしてる奴の名前を呼ぶ。 で、全員操作可能。 後はわかるな?
サジェストのときの恐竜の声がこわい
>>184 ゲーム内容とか、ゲームの評価がギャラクs ぎゃくso
2周目で初めて知ったんだが マゼールゲト後ジュライカにいるうちにレシピ通りの合成やると キサラが「カ〜エ〜ル〜」って言うんだな 最初なに言ってるのかと思ったがスゲーカワエエw
こんなゲームを2周もやってるか 本当に
寝てた方がマシだな(AA略
日野が時間を忘れて熱中したゲームってグラディウスタワーみたいな やつだったんだろうな。
204 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/15(日) 09:58:12 ID:QITuujWG
龍が如くのシナリオ監修していた人に ローグの台本読ませたら、なんていわれるだろうかw 「お前等、書く事を舐めすぎだ」
馳星周に日野を一喝してもらいたいw
今龍やってて、シナリオはさすがにローグよりは惹かれるけどプロデューサー罵倒できるほどでもないと思った。 初めの案が相当ひどかったのかもしれんが。
207 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/15(日) 11:44:50 ID:o+PMohw9
)、._人_人__,.イ.、._人_人_人 <´ 私たちはこの地に歓迎されていないらいい!! byブルカカ村> ⌒ v'⌒ヽr -、_ ,r v'⌒ヽr ' ⌒ // // ///:: < _,ノ`' 、ヽ、_ ノ ;;;ヽ // ///// /:::: (y○')`ヽ) ( ´(y○') ;;| / // //,|::: ( ( / ヽ) )+ ;| / / // |::: + ) )|~ ̄ ̄~.|( ( ;;;|// //// /// :|:: ( (||||! i: |||! !| |) ) ;;;|// /// ////|:::: + U | |||| !! !!||| :U ;;; ;;;| /// ////|::::: | |!!||l ll|| !! !!| | ;;;;;;| //// // / ヽ::::: | ! || | ||!!| ;;;;;;/// // // // ゝ:::::::: : | `ー----−' |__////
なんか急にいっぱいローグスレが浮上したな cv6Zyt3kの粘着っぷりワロス
>>209 下の方にあるいくつかのアンチスレに奴のカキコをコピペして
貼っておいたら気持ち悪くなったのかすぐ消えたよ。
211 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/15(日) 12:04:24 ID:o+PMohw9
誰か隠しでユリスとモニカがでてくるっていってたけどどこにいるの? どこにもいないよ 知ってるひといたらフラグの立てかたおしえてください!
>>211 ユリスとモニカが出てくるのは2週目の幽霊船エクストリーム。
帝王の果実だっけ?あれ取りに何週かしてたら、3週目に50階くらいでユリス、4週目にモニカが立っててびっくりした。
ダークロのデザインじゃなくてローグ風な7頭身キャラになってるから当人とは気づかないかも。
ふたりとも変な所に迷い込んでお互いを探してる様な事言ってた。
操作できないゲストキャラNPCだから期待はするな。
書き方まずかった。 プレイ2週目の幽霊船エクストリームで、エクストリーム3回目でユリス、4回目でモニカな。
はいはいわろすわろす
で、結局2週目でED変わるのはデマなのな。
216 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/15(日) 14:47:32 ID:NZSGD5Wv
幽霊船までクリアした時、俺から『忍耐』のドリゲラムが出てきた! みんなはどんなドリゲラムが出てきた?
俺は「後悔」のドリゲラムかな、 あ、あと「残念」のドリゲラムも。 両方黒光りしてたよ
ハメ通PS2のインタビューみたんだがほとんど反省してないみたいだな。 技術的に完全シームレスは無理だって自ら証明したばっかなのに また次回作でもやるとかいってるし。 悲劇は繰り返されるのか・・・・
ローグギャラクシー・オンライン・・・
というか、次回作という発言がありえない
ωスターって何個手に入るの?
222 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/15(日) 17:58:32 ID:SB65Nvqy
ここのやつらの粘着キモくね?  ̄ V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∧_∧ ( ´・ω・`) ∧_∧ / \ (´Д` ただのニートだよな .__| | .| |_ / ヽ ||\  ̄ ̄ ̄ ̄ / .| | | ||\..∧_∧ (⌒\|__./ ./ ||. ( ) ~\_____ノ| ∧_∧ / ヽキモイな \| ( ´_ゝ`) 愚痴ってないで働けよw | ヽ \/ ヽ. | |ヽ、二⌒) / .| | | .| ヽ \∧_∧ (⌒\|__./ /
日野「当初の予定通りにできていたなら、全ての雑誌の評価で満点取れたかも(笑)」
モニカみたいけど幽霊船三週も四週も出来るわけ無いだろ アホか日野っちは
見たいような容姿でもなさそうだけどな
>>224 ほんと最悪だよこいつ。こんな奴にゲームを作って欲しくない
ナイトメアオブドルアーガの三原と日野の夢のコラボで 「グラディウスの塔」って言うゲームを作って欲しい
ナイトメアオブドルアーガも悪夢のような作品だったな。いいコラボだ
ジュピス見る度にサジタリウスとかいう変なSFアニメ思い出すんだが。 ...そうか、わからんか。俺も歳を取ったもんだ。
このゲーム走るのに違和感を覚える。もっとスムーズに走れないのかと。 DQ8もそうだった。ダーククロニクルは良かったけど。
>>229 発売前には知らない世代のためにサジDVDのリンクまで貼られたこともあったよ
なんか人外って使う気が起きないね。 特にディーゴとかいう空気
233 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/15(日) 20:21:24 ID:SB65Nvqy
ニートって暇だよなw文句だけは一人前…  ̄ V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∧_∧ ( ´・ω・`) ∧_∧ / \ (´Д` 自分じゃ何も出来ないのにな .__| | .| |_ / ヽ ||\  ̄ ̄ ̄ ̄ / .| | | ||\..∧_∧ (⌒\|__./ ./ ||. ( ) ~\_____ノ| ∧_∧ / ヽあははは \| ( ´_ゝ`) 愚痴ってないで働けよw | ヽ \/ ヽ. | |ヽ、二⌒) / .| | | .| ヽ \∧_∧ (⌒\|__./ /
234 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/15(日) 20:23:13 ID:SB65Nvqy
ニートって暇だよなw文句だけは一人前…  ̄ V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∧_∧ ( ´・ω・`) ∧_∧ / \ (´Д` 自分じゃ何も出来ないのにな .__| | .| |_ / ヽ ||\  ̄ ̄ ̄ ̄ / .| | | ||\..∧_∧ (⌒\|__./ ./ ||. ( ) ~\_____ノ| ∧_∧ / ヽあははは \| ( ´_ゝ`) 自分で作ってみろよww | ヽ \/ ヽ. | |ヽ、二⌒) / .| | | .| ヽ \∧_∧ (⌒\|__./ /
サジタリウスって俺が幼稚園の頃か・・・ 久々に来てみたら変なヤツに粘着されてるな まぁ、誰かは予想つくけど
だから次スレはいらんと・・・
>>231 良かったw やっぱあれが脳裏をよぎる奴はいたんだな
超文明発達しているから移動手段くらいいいの欲しいよ。 なんだっけ、名前忘れたけど バックトゥーザフューチャーに出て来る浮くスケボーみたいなやつ あれでエンカウントはするけど移動速度2,3倍!
そうそうキサラが初登場のとき乗ってたエアバイクみたいの 後で使えるんだな、と思ってたものでした ありがとうございました
>>240 あれは銀河にたった1台しかないのでプレイヤーには貸し出されません
いい運動になりそうっ♥
>>232 俺の場合はジュピスがそれにあたってたな。
しかもパーティに入れてると、やたらとウルサイんだよな...
ディーゴとかいう犬さ 戦闘中ひたすら敵持ち上げて俺の邪魔しまくって 戦闘後にあの台詞 死ねばいいと思った
246 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/15(日) 22:20:45 ID:SB65Nvqy
(^Д^)ギャハ!↑みなさん、この人のレスどう思いますか♪なんてありきたりなんでしょうね♪ 誰もが皆、一瞬つけてみたくなる発想のレスです♪ しかし、賢明な人はその自らの短絡的思考を野放しにする事を嫌がり、 こういうレスは控えます♪しかし、この人はしてしまったのです(^^; 「誰もが思い付くような事」を堂々と♪ この人にとってこのレスは何なのでしょうか♪ このレスをしている間にも時間は刻々と 過ぎ去っているのです♪ 正にこの人のした事は「無意味」「無駄」でしかありません♪ああ・・・何ていう事でしょう(^^;ワラ 図星で泣いちゃうかも(^^;ワラ
グラディウスの塔 〜FUTATUJO TOU DE KUROUMO2BAISANA〜
まあ違う意味で伝説は残ったよね グラディウスタワーと監獄
>>229 …ジラフのことかー!
前に出てた気がするけど、宇宙海賊ならコブラをゲーム化して欲しいなぁ。色んな人種のいる酒場を見たい。
2週目EDの話が振られても全力スルーなのにワラタ つか正直、こんなの2週もしてらんないってのがほんとのとこだろうな
サジタリウスってなんか変なカバやらカエルが宇宙を漂流する話だったっけ? 妙に内容が重かったように感じた当時幼稚園生のおいら。
攻略wikiにあった掲示板が無くなっとるよ 基地外ばっかだったからかな・・
自分なりの総評なんだけど、 やっぱ画面が暗転しないっていいと思う。ストレスが無い。 塔と監獄もマップ階層毎に変えるとシームレスが出来なくなるから、コピペなんじゃないの? めんどくせえけど。 バリア敵は最悪。頭攻撃しないと死なない敵にアビリティーが効かないのはちょっと…。 意欲作ではあるが、改良する点山のごとし。 でもルルカさんはガチ
暗転しなくてストレス溜まらんけど そのために延々と続くコピペダンジョンでストレス溜まるからみんな文句言ってるんだろ
>>254 ダンジョンは短くするべきだったな。
トランスポーターで一度いけば楽チンなんだが、
ほぼダンジョンでは音楽聴きながらやってたな。
でもまあ久しぶりに最後までやったRPGだった。
もうやんないけど。
このゲームってストーリー矛盾してね? エデンは1万年前の星なんだろ? 何でキサラ母ちゃん生きてんだ? 長い間待てましたとかいってるし、時間が止まった銀河って訳でもないよな 子キサラをジェスターたちの銀河に送ったわけだから、そこから1万年とか言ってる時点でおかしいよな 未来に送ったって事か?
>>256 たしか時空の狭間に落としたとかなんとか、
よくわかんないけど。
ロードの替わりの5,6階移動できそうな エレベータがあるのにあの時間で何をやっているのかと やる気なかったとしか思えない。
>>256 日野「死んでるよりは生きてる方がいいかなと思いましてw」
少々難だったけど、 俺は楽しめたからいいや。
>>250 全種コス引き継いで2周クリアしたが、エンディングは変わらんかった。
wikiに書いてあったのはデマだな、多分
ただ気になるのは、クリアするとデータ欄に星マークがつくのだが
1周目は金色だったのが2周目データは銀色星マークだった。
2周目は幽霊船クリアした? 幽霊船クリアで金星になるのかと思ってた
キャラに羽とか生えたりしますか?そういうのなかったら買おうと思うんだが
265 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/16(月) 09:38:32 ID:VpPxKUyM
>>263 マジレスするとそんなもんは生えない
ただ、ネタバレすると最後に生える。まあキャラにでは無いが・・・w
266 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/16(月) 10:37:56 ID:VpPxKUyM
267 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/16(月) 11:08:00 ID:+l4oIJQP
100万とかいいながら初出荷は30万も出してなかった
ちんぽが生える。
>>110 eMに癒されてるよ。すごく良くできたRPG。
まあハードが360な事に対しては何も言わないでくれ。
ゼルダってそんなにオモロイか?GB版やっても微妙だった 64版もなんか寂しい感じだし
>>271 お前の感覚がズレてるんだと思われる。
まあ、人によって合う合わないがあるだろうが。
なんですか?あのタワーは・・・ ゲームでこんな理不尽な目にあったのは 「たけしの挑戦状」以来ですよ。
塔はまだ許せたけどな 階層ごとに鍵と扉探すっていう目的があるから 許せないのはラビリンスとマザーの穴 仕掛けも変化も無い一本道をただひたすら歩くだけ 日野の頭からローグを作ったという記憶を消して ローグやらせたらどんな評価になるんだろう
俺は、その塔が許せなかった。マップほぼ塗り潰し、エレベータみつけたのに、鍵は登り口の反対方向のあって、また取りに戻る時のダルサ。ボス倒したら、あの流れで、連戦かと思いきや、また1から…(´・ω・`) なめとんのかと… 鍵がないか、もう少しせまければ、塔も評価してもよいけど…しょせんダメポ…
たった今塔をクリアした漏れが来ましたよ 合成しながら上ったらそんなに苦でもナカタ でも2周目する気は起きん
全てのダンジョン長さを半分に 監獄レベル4のみジュライカの敵にする それだけでも擁護するヤツ、かなり増えるんじゃないかなあ
279 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/16(月) 18:21:10 ID:U0V3ZnMc
昨日ローグ売ってきますた。 3500円で売れたwww
今やっとクリアしたよ。 ラスボス&ムービーにキレそうになりながらも頑張ったんだが・・・。 エンディング、なんじゃこれ?('A`)
監獄もあの敵やマップの設定があのままでも、パーティーを強制入れ替えをしなければ弱体化もないし、予備武器もあるから、合成とかの余地もあり多少はすくわれたのに… なめとんのかと…(´・ω・`)
タワーそんなにタルかったか?武器育てるのに最適だったがなぁ… コピペダンジョンにマップ付きだから逆に単純で迷わなかったし鍵とEVの場所なんか予想付くでしょ マップ埋めようとせずにどんどん進めば楽勝、どうせポーター制覇すれば宝箱なんてマークされるんだから まぁシステムの不満は腐るほど有るけどな…はぁ〜バリアイラネ
監獄を全然育ってないサイモンとルルカ様で行ったら酷い目にあった 余裕で5時間は潜ってられる
タワーを援護してる奴はなんなんだ?あんな糞だるい所をマップを埋めるためにわざわざ 8時間も迷ってたとでも思ってるのかと、ポーター制覇すれば宝箱がわかるだぁ?どういう進み方したんだオメーは それに宝箱の場所分かってもどこに鍵入ってるかわかんねーだろがヴォケ!!!
キレ易い若者みたいのがいるな 鍵取る前にポーター制覇出来る訳無いんだが知ってるよな? 俺が言いたかったのは鍵さえ取れば後はEV直行って意味 ポーターの制覇がほぼ確実に出来る事は前の遺跡とタワーの構造で解ってたしな 遺跡をタワーから始めたなら…ご愁傷様 聖域は更にダルいよ
>>284 の言う通り。
予想がはずれ、必然的にマップの6〜8割埋めるように、なるんだなこれが…
他の方法として、別のギミックとか、違う背景になれば、モチベーションも保てただろうに…
なめとんのかと…(´・ω・`)
>>282 は別におかしな事言ってないだろ。冷静に考えてみろ。
1. このゲーム武器合成しなきゃ話にならんバランス
2. 武器合成するには武器スキルMaxにする必要がある
3. 武器スキルMaxにするにはひたすら戦闘を繰り返す必要がある
もし塔がなかったとしたら、武器合成の為だけにロザの街あたりを
グルグル走り回ってたと思う。その方がよっぽどタルいんだよ。
つまり塔が無かったとしてもタルいクソゲーだということだが。
塔は事前にいろいろ聞いてから行けばそんなでも無いと感じるかもね まったく前提知識なしでシナリオ通りに寄り道なしで行くとはまるw
私は合成もファクトリーもなしで最後まで行った ひらめきだけ埋めてチャージ飲みながらノヴァ出しっぱなし ジャンプしないとダメージ与えられないのとバリアとガード混成は苦労したが とっとと逃げたりもした
290 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/16(月) 20:16:26 ID:fFxQ0vof
とりあえずディーごのとことEDで流れた音楽だけがよかった。 どっかで手に入りませんか?
そこらの通行人の話を全部聞いて周った人いるんでしょうか? ゼラードうろうろしてたら、ジェーンさんが助けたぽいじぃさんがいてビックリした。 他にもこんなネタないんでしょうかと。
塔なんてぬるぽ。 単純マップだし。 トランスポーターですぐ戻れるし。 武器合成には最適だった。
・町人の話が2〜4行程度、2度話しかけてもメッセージが変わらない ・次に行くべき最短の道を看板で示している(DQ8のときの堀井の教えにあった) とか、これ普通気付きにくい親切も見えるんだけどその親切の使いどころがな…視野が狭い感じ。
親切はユーザビリティに向けてほしかったのう
【Xbox360】eM-eNCHANT arM-はどんなRPGも超えた最高の神ゲーだぜ! おまいらもこんなオタゲーやってないで買えよwwwwwwwww!
このゲーム、今もまともにやってる人間いないだろうけど、バリアについてチョイ技を… バリアブレイクショットをアイテム欄の先頭にもってくる。 戦闘に入ると、Δ2度押しでメインメニューを開く→そのまま、○でアイテムを選択→つづいて、○でバリアブレイクを選択→そこで装備を選択 なんと簡単に切り替えが…! これで、バリアの不満はかり減ったはず、オールコンプするまで、ずっとやってろ、クソ虫が!(FM5に移民中なもんで…(--;))
297 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/16(月) 21:38:12 ID:BkdWcD44
サジェストって手抜きの為のシステムだな。 まともなAI作れなかったんだろ。 武器スキルをあげる必要あるし、特定武器が必要な敵もいるんだから、 普通に考えたらサジェストに使ってるボタンは武器変更用だろ。 剣と銃を同時に使えるわけでもないんだから、 武器変更ボタンがあれば攻撃もボタン一つで済むわけだし。
なんで仲悪い兄弟の塔に連絡橋があったり、造りや内壁の色、玉座の位置まで一緒なの?
>>296 それ使ってもめんどいから文句多いんだと思うけど…。
個人的にはアイテム整頓する機会も多いから、その度に銃先頭に持ってくることも嫌だし。
塔はクリアまでの道のりは長いけどエンカウント率低いから ↑で言われてるほど武器育たないと思うけど
303 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/16(月) 23:50:47 ID:VpPxKUyM
今日ひまだったのでディアボロスつくってみた・・・テラカッコヨス!! ちょっとやる気が出たのでジュライカでシャドー狩ってくるノシ いま現在25匹狩れててかかった時間が5時間・・・orz シャドー出なすぎ・・・
全部みてまわったのに鍵が見つからなかったというアクシデント連発すれば 仲間の武器全部あっというまにマスター
むしろシャドーウッド30匹狩るまでにジェスター以外の最強武器マスター 前に2時間で狩れるとか書いてあるの見たけど絶対無理 少なくとも俺は無理だった
2chにいるような奴は大抵大口叩くからな まぁでも実際はビースト呼び使っても3〜4時間はかかるだろう
>>272 ガキの頃にやったからなぁ…
話がいいの?アクションがいいの?
ゼルダは懐古厨だとおも。 ディスクの頃はやっぱナツカシス。 64のはゼルダじゃない。
>>308 64のは評価高いんじゃないの?ワンダはゼルダのパクりとか言われてるし
ワンダは良かった
GCのゼルダ面白かったよ。 途中までかなりよくて、後半水増し&作業なところがこれに似てると言えなくも無い
うわぁ、最悪なバグが出た!! タワーの第2の9FでTP制覇、鍵でエレベーターのロック解いて乗ろうとしたけど 取り残しの宝箱気になってセーブ後他の階にワープ。 んで、戻ってくると解いたはずのエレベーターの前に?が・・・ 当然既に使用してるので動くわけない。 TP制覇してるんで、マップみても鍵の取り忘れは無いし明らかにバグっぽい。 再ロードしてもだめだった。 50時間かけて平均LEVEL47だったのに、その前のセーブデータ3章だし泣きそう。。。
もう売るんだ お前は頑張った
オレそれが怖くてメモカ2つで7,8個は履歴残るようにしてる
315 :
311 :2006/01/17(火) 02:13:44 ID:pJBoAw7U
とりあえず、気を取り直してSCEJとLEVEL5に連絡してみる。 LEVEL5はメール窓口あるけど、SCEJは電話しかないのね。 セーブデータ復旧してもらえるのかなぁ・・・。
>>315 さ あ
怒 り に ふ る え る が い い
恐らく「タワーエレベーターの鍵」を一つ持った状態で戻って来るんじゃない? しかし、かなり致命的なバグだな。今迄誰も遭遇しなかったんだろうか? 今、二周目でこれから塔に入る処だから、俺も気を付けよう。
俺はなってないから知らんけど過去スレで バグで扉は入れなくなったけどリセット・ロードしたら直ったとか言ってたような
320 :
311 :2006/01/17(火) 03:24:31 ID:pJBoAw7U
>>319 ああああああああ!!!
ぐるぐる回ってたら宝箱が在ったよ〜。あれ?これ取ってない?
ロードで復活したのかなぁ、いや、勘違いで取り逃がしてただけ?
確かにエレベータロック解除したと思ったんだけど・・・
同じような塔の構造で疲れてたんだろうな・・・。
キサラの言うとおりもう寝よう。。。
みなさんお騒がせしました。
塔は一日一時間! ・・・って感じに自分で区切らないと精神衛生上よくないな。 どんなゲームだよそれって言われそうだけど。
1.TP制覇で未踏マップが全部公開されたので行ってない部分も行ったと勘違い。 2.マップ上の宝は同じ階層しか表示されない。 3.(他の階)エレベータで解除した記憶が交錯。 4.同じような構造で疲れてた。 以上、の条件が重なってバグと言ってしまいました。 疑ってごめなさい>LEVEL5
>>321 まさに糞ゲーに相応しい糞っぷりですよねWWW
324 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/17(火) 08:43:54 ID:AKnZ45H1
ちょっとまて。 KH2と比較するのはまだいいだろう。 でもよ、、ゼルダと比較するなよ。 明らかにデキが違いすぎるんだよ。 ゼルダがあまりにも可哀相だろ。
まぁゼルダもたいしたデキじゃなくなってるがな、タクト然り ちゃんと創れないなら大好きな携帯機で作れよと思う
>>311 俺も初プレイの監獄で、?でアイテム使っても扉が開かないバグになって
絶望感じたから気持ちがわかるぞ。その時は再起動したら
直ったが…再起動しても直らないとか最悪だなwwwwwwww
ああでも俺の時とは少し違うな。 俺の場合は?でアイテム使ったら?は消えたんだが 扉は以前開かないままだったんだ
クソゲーとかどうでもいいから、キサラのエロ同人希望 それ以外はゲーム自体すらいらない
>>311 勘違いだったのか。まぁ、面倒な事にならなくて良かったな。
んで、俺もバグ遭遇。アレクインパルスを合成で食わせようとしたら最終形態でもないのに
「質高杉」とか言って食って貰えなかった。アイテム移動させたり鑑定したりしてたら直ったけど。
合成出来なくなったのかと冷や汗かいた
331 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/17(火) 12:03:25 ID:1Vs1+PNF
あのーいま130時間プレイしてるんですが んでいままだコインが82個しかたまってません・・・ 幽霊船もクリアしてるのに・・・ しかもレベルあがりすぎでシャレンジバトルに発展しないし・・・ どうやって120個もためんの・・・? 漏れがヘタすぎるのかな・・・
ペダンの道具屋コルビスの前にいるオッサンにプラチナチケット持ったまま 話し掛けても裏情報教えてくれないんだが。 バグでつか??
334 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/17(火) 13:58:57 ID:CjMDxeND
6章の終わりに流れてた歌って誰の曲?
このゲームおもしろい?ダーククロニクルみたいにやたらと時間かかんのかな…
>>336 プレイ前にするべき覚悟をすれば、脇道を含めてそれなりに面白い。
過去ログやらネット評価見ればわかるけど、一部の有名糞ダンジョン等の無駄な部分で時間がかかる。
体感ではダークロより長く感じた
購入候補なんですが、 個人的には2ちゃんねるで言われているような レベルの低いクレームは参考にしていません。 純粋にRPGが好きなんですが、これは買いでしょうか。 今までに途中で辞めたRPGはテイルズオブリバースと、 PS版のサムライスピリッツ(ロードが有り得ない時間)だけです。 あと、難易度についてもアドバイスをお願いします。
>>339 素晴らしいゲームですよ!絶対階です!!123
なんと言ったってシームレスですし上と彩もヒロインで出演してmすよ^^v
ストーリは今まで見たこともない感動を与えてくれますしなんといっても戦闘がダイナミック!
バリア破壊や頭部攻撃などオリジナリティがありユーザーを飽きさせません!!
懐かしの御茶ノ水博士もゲスト出演してますしFFXからはアーロンも!!夢のコラボっす!
途中の二つの塔は槍応え十分です!!攻略に9時間もかかりましたが達成感がすごすぎで感動しましたヨ
なんといってもクリア後のお楽しみ要素もてんこ盛り!100階層あるダンジョンを遊べます!!
不思議のダンジョン好きにはたまりませんねぇそして100回を抜けた先には・・・・・
・・・・おっとこれ以上は買ってからのお楽しみですね^^私とした事が興奮してしてしまいました
とにかく歴史に名を残す神ゲーなので絶対買うべきです!!!クリアしたら感想を書き込んでくださいね^^ノシ
いまどきなにも知らず購入するかどうかの参考に聞きに来るのって スッゲーうそっぽいと思う そんなの2chどうこうでなくいくらでもレビューサイトとかもあるんだし
342 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/17(火) 18:53:51 ID:F2nES7sW
>>339 釣りだかなんだか知らんが、
マジレスしてやる。
合成やらなんやらコンプ厨には良ゲーだろう。
銃の持ち替えやら背の高い敵やらはイラつくが、
我慢できるなら買いもありかと…。
話は至って普通。だが下手なお使いイベントがない分、
目的を自分で考えて進められる。
PS2に負担がかかってそうな読み込み音は×。なんか壊れそうで怖い。
画面は綺麗。それは綺麗。音楽は良質。10万出荷程度で誇大広告を打ってなければ、
そんな悪い作品だと個人的には思わない。
今、買うのもなんだからベスト版まで待つのが吉。駄文スマソ。
ゼラードの音楽聴いて寝るか^^
寝るならドリゲラムダンジョンの音楽だな。 あのウィスパーボイスはヤバイ。
嫌いな所にアドバイスを求めに来たあなたは ローグを楽しめるでしょう
ゼクラムとキサラばっか仲間に入れてる。 ディーゴ?誰?
349 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/17(火) 20:04:42 ID:1Vs1+PNF
>>348 おまおれ
強制的に仲間に入らなかったジュピスなんか未だに初期武装バージン状態
ディーゴ・スティーブもほぼ初期装備、ルルカ・サイモンだけ攻撃力200程度の
武器装備してるが、正直七星剣が多すぎて他を育てる気にならないが
大丈夫だろうか?
ちなみに発売日購入でいまやっと11章はいったとこ
351 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/17(火) 20:13:08 ID:sdvqmC3z
神ゲーeMエンチャントアーム買えよ!糞キモオタ共がwww
>>350 なるべく主要キャラが武器成長もうしなければ、
使わんキャラも武器育ててガマノート埋めたほうがいいぞ。
353 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/17(火) 20:16:04 ID:1Vs1+PNF
やっとシャドーウッド成敗したよ! かれこれ5時間弱かかった・・・ これオールコンプするのにどのくらいかかるの?
>>350 ショップで買える最高Lvの武器ぐらいは買っとけ、最後で後悔する
>>350 絶対に武器育てておいたほうがいい。
後々えらいことになる。
もう経験値稼ぎ飽きたよ・・・・・ 同じ場所うろつくのはもう嫌だぁぁぁ!!!!
357 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/17(火) 20:28:33 ID:1Vs1+PNF
>>350 絶対に武器育てておいたほうがいい。
後々エロイことになる。
ディーゴ馬鹿にすんなヽ(`Д´)ノ ラストバトルであの技を使ったら 不覚にも泣きそうになったぞっ
攻略等を見ないでフィーリングで武器合成を繰り返してきたのですが、今後大丈夫でしょうか(八人全員です。)?ちなみに今、グラディウスタワー(右)です。
360 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/17(火) 20:49:09 ID:AKnZ45H1
発売前からこのスレに来ていて、 ワクテカしながら待ってオレとしては あまりの糞っぷりとスレの廃れっぷりに もはや笑いしか出ないwww
361 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/17(火) 20:52:43 ID:sdvqmC3z
マジレスすると、ローグは俺ん中じゃ二番目の良ゲー。 だけど、eMの前では糞同然!
>>339 公式にユーザーズボイスって一般の声を載せてるトコがある
2ちゃんの評価なんてアテにならんよ、公式の評価見て判断した方が吉
まあ、一番アテにならんのは某ファミ痛だな
364 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/17(火) 21:03:55 ID:k0ewy2+2
一般の声wwwwwwwwwww
確かに公式のヴィンセントさんの書き込みには共感できますね^^
ハミ通のインタビューだっけ。「クラデウスタワーは自分らは強力な合成出来たから苦労しなかった。」とかほざいてたの。 スタッフ頭痛すぎ。
これの上戸彩とeMのカリンって見た目似てる気がする。 eMの横浜商業区は最初見たとき、 このゲームの最初の糞CMムービーの場所に似てると思った。 風船とかあるとこな
そもそもユーザーズボイスって 2chに限らずネット上での評価が酷い事になってるから慌てて用意したもんだろ? 2ch評価が気に入らないなら適当に検索して他サイトでの評価見てみるといいよ マンセー意見を抜粋して公式に掲載してるような自称ユーザーボイスなんて一番アテにならん というか抜粋してるのかどうかも・・・・
>>369 そんなに必死にならなくても、
もうたいして売れんよ。
とうとう売ってしまった。3800円だった。 俺はめったにゲームを売らないんだが、耐えられなかった。 イベントをクリアした後のダンジョンの入り口で、 「あぁ、また長く退屈で敵が強いダンジョンが始まるのかぁ」って 思わなくてすむと思うとほっとする。 では、みなさんさようなら。短い間だけど、わかりあえた気がするよ。 ”じゃ、俺もう去るわ。”
>>353 安心しろ。
俺は幽霊船の途中あたりまで埋めたが、
シャドーウッドほど酷い敵には出くわしてない。
ちなみに、シャドーウッドは7章以前にやっておけば、
結構楽にこなせるみたいだな。
373 :
362 :2006/01/17(火) 22:05:32 ID:uiW7d1ss
>>366 てか俺がその原文書いたヤツなんだけどね
339をちょっと騙して買わしたくなっただけ
ここの住人はネタでローグ買ったとしか思えません。
昨日やっとタワークリアしました。確かに心構えさえできてればカギは比較的近くにあるパターンが多かったので 運良くそんなに苦に感じなかったけど、途中で武器の買出しに行って戻った時にどこまで進んだかわからなくなった…。 どうせどっかで聞いたようなシチュなんだから、片方は知力を試す塔、片方は武力を試す塔とか特色つけて欲しいよ。
>>375 そんな塔じゃ苦労も2倍にならないじゃないですかwwww
(;´-`)。oO兄弟の感動のエピソードを堪能できるじゃないか。
>>375 それで武力の塔のボスが死に際に魔法唱えようと思ったらMPが足りないとかな
それなら、いっそもうパーティ2つ組んでL1L2で切り替えて同時攻略、までやっても良かったかもな。 塔の階数半分で、交互に操作しなきゃならない仕掛けでも組んでれば退屈しなかっただろうし、 ジェスター外したパーティ組めるって魅力も出て来ただろうに。
シャドーウッドは放っておけばいいんだから簡単じゃん 幽霊船とか、バリア敵が絡む方が面倒だよ
交互に動かして解いていくパズル要素なダンジョンなんてここのスタッフが組めるわけないじゃん
自分メガテン信者なんで長くてつらいダンジョンなんか別に屁ともおもわない と思ってローグやったら、戦闘があまりにも単調で、且つバリアー貼る敵が 出てきたときのうざさで苦痛ありまくり ノクタンまたはマニアクスのオベリスクもたいがい長かったが、大して苦にならなかったのは 戦闘が楽しかったからなんだなと実感 まぁRPGで戦闘に楽しみを見いだせなくてもファクトリーが意外と楽しいことに気がついた のでだましだまし最後までやることにする、最後までやってないゲームは評価できないしな ただ、キサラのおかんおおっぱいには抱かれてみたい、チュプチュパ
2周目の塔終った。しかし、長さとコピペダンジョン、キーハンドルって点で考えると、 塔ってダーククラウドの18階分程度のダンジョンの分量と同じなんだよな。クラウドにしては並程度の分量。 勿論あっちは宝箱じゃなくて敵がキーハンドル落とす訳だけど、敵も宝箱も大して変わらないし、 扉の鍵が宝箱に入ってる分、普通に考えるとあっちの方が手間かかる筈なんだが……何でこうも違うんだ? 魔水晶の有無か?武器育成の退屈さか?決定的な違いは見い出せないが、塔の方が苦痛に感じるのは確かだ。 2周目なんかやっててこんな事言うのも何だけど。
>>382 でも、そのファクトリーも出題数が限定されたパズルのようなもんだし
大半はライン使い回しで解決…そもそも材料さえ持ってれば詰まる事ないしな
あるとしても配線の取り回しで一部組み直し程度
コンパクトにまとめながら配置を終えた後 何も無い所なのに配線ができなくなるバグがウザい
よくですね ダンジョンRPGで何十階と上る・下りても苦にならんといいますがね あれは絶妙なバランスとご褒美が階を進める原動力にあってこそで ただマップを長くすればプレイヤーが喜ぶわけないんですよ?
>>386 それは言えてる。
戦闘のウンコさもそうだが、宝箱の中身がウンコすぎる。
終盤のダンジョンでも平気でヒールポーション1個、とかふざけてんのか?
ダンジョンを探索する楽しみが全くない。
宝箱の中身の8割は後で無限に買えるしな
最後の最後でミミックも「おまえら、まだ宝箱に期待してるのかよ(プ」みたいな感じで感じ悪いw
390 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/18(水) 09:44:16 ID:iLE41KV3
>387 でもさ、ドラクエだってラストダンジョンで宝箱の中やくそう一個とかあったよね‥? ドラクエ2のロンダルキアへの洞くつももうあそこには行きたくないって シリーズ中一番キビシイ洞くつだって話題もあるし。 ローグのダンジョンとどこがどう違うのかって分からないんだけど。
>マップが広すぎるが故にマップ部分で同じ場所に見えてしまう箇所があるのですが、あれは心残りでしたね
やっぱご褒美が苦痛の要因だとオモ。 他のゲームならお金や経験値とかおいしいモンスってのが楽しい。宝箱も。 でもローグは武器合成だけが重要で、 レベル上げやお金稼ぎ、アイテム類が価値ナシ。 しかも武器のレベル上げはどのモンスでも同じだけ上がる。 おいしいモンスのいないRPGはオワットル。
ダークラは知らないけど、ダークロと比べて見た場合、 ダンジョンの構造ではなく「ダンジョンで何ができるか」が大きな違いになってると思う。 釣り・スフィーダ・ステージ単位でのタイムアタック等、 戦闘でも、遠距離の物影から敵を狙ったり、ライドポッドを使ったりと、 目先を変えた行動が取れる。 ローグはダンジョンを進んでる間、やることがずっと一緒なんだよな。 そこに全体のもっさり感、閉塞感、邪魔なだけのバリア敵、インターフェースの悪さなどが被さり、 単体の欠点ではなくマイナス方向への相乗作用を起こしてしまってる感じ。
394 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/18(水) 10:35:56 ID:MCTTRfN0
395 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/18(水) 10:46:23 ID:W+6U5DIF
ルルカの乳ユレで抜いた つーかこのリアルな乳ユレ感ヤバくね? 日野さん、はやくローグ2つくってくれ! もう漏れはチン棒堪らん!
kusoge
397 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/18(水) 11:47:35 ID:FJywY69M
>>390 DQとかの場合は薬草一個の場合もあればレアアイテムの場合もあるじゃん。
それがあるから宝箱開ける楽しみがあるわけで、メリハリが効いてる。
ローグにはそれが全くない。
久しぶりにローグ再開する。 意外に値崩れしなかったな。近くのブックオフがまだ3500円で買取してる。
400 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/18(水) 12:04:18 ID:1ula10lD
なんだ、まだpart99かよ 余裕で150いってるかと思ったのに、もしかしてそんなクソゲーってわけでもないんじゃね?
>>400 実際に糞扱いしてるのは一部のアンチだけでしょ。元信者もいるだろうが。
ほめられる部分もあるだけに、他の糞と言われるゲームと並べるにはパンチが弱い。
過疎ってるだけ クソゲーのいい証拠だろ
一部のアンチw
棒読みじゃなければキャラにもっと好感持てたのに。
楽しかったぞ?塔も監獄も 日野とはいいお友達になれるかもしれない
ムービーの字幕が消せたらヨカッタと思う
エンディング間近でルルカの新コス入手! もう辞めようと思ってたけど 幽霊船とやらで堪能するか・・・
もっと糞なのいっぱいあんがな イリスなりDOD2なりエクステーゼなりコードエイジなりIFなり でも俺は全部好きだがw 俺のやったソフトの中では良ゲーだ
>>393 ダークラはダンジョンフロアで出来る事は何も無いんだよ。
だから、ローグの塔はダークロよりダークラに近いと思う。唯、ローグと違うのは
ダンジョンでジオラマパーツ集め⇒町作り⇒つづら探し
って流れを繰り返す事になるから、↑の流れのダンジョン部分だけの塔よりダレ難いってのも在るかも。
武器育成に関してもローグ、ダークロより洗練されたシステムだし(何故徐々に退化していくのか解らん)、
上で誰かが言ってた「オイシイ敵」も存在するって事も在って、塔より楽しく感じるのかも知れない。
>>404 個人的に玉木は下手は下手なりに一生懸命頑張ってる様に感じられて好感が持てた。
どんな人か顔すら思い出せない人だけど。後半になるにつれて、耳が慣れたのも在るだろうけど、
多少巧くなってる様にも思えた。収録順は判らんが。上戸は……フォロー出来ない。女優なら照れてんなよ。
>>400 99以上増えないんじゃね?
キャラもHP999以上増えないしな
411 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/18(水) 14:14:19 ID:W+6U5DIF
実際に糞扱いしてるのは一部のアンチだけでしょ。
んなこたーない
現実は一部の信者が必死に盛り上げようと頑張っているだけ むしろこれだけストレスを感じさせる作りでも楽しめる奴が居たとは驚きだな
再開するとか言いながらいまだにローグを起動してない。 これぞローグクォリティー。なぜかローグのパッケージから負の波動を感じる。
>>409 上戸より、私は玉木はどーよって感じがしたな・・・・。
玉木の下手さも去ることながら、脚本もうちょっと考えて欲しかった・・・・。
ジェスターのセリフとか、その反応はないだろ!!ってのが多いし。
どこでどんな状況だったかもう覚えてないけど。
誰かが落ちたときに、「落ちた!!」とか訳の分らないセリフは
ないだろーと思ったのを覚えてます。
>>413 ムービーがやたら長かったりしてストレスを感じることもありますが、
楽しんでますよ。
上のほうで、レベル上げが意味を成さないとか言ってる人もいましたが、
レベル上げるのも楽しいですし。
>>411 お前さっきのレスの後にまともぶっても手遅れですよ。
TSUTAYAでローグ売ったら3500円だった 意外に値落ちしないのな さようならグラディウスタワー、ありがとうマザーの穴 もう二度とやりません
また一人逝ったか・・・
419 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/18(水) 15:53:22 ID:W+6U5DIF
>>416 ちっ!バレたか
もういい加減こんな糞スレから去るわ
ベダンの手配モンスターがいるところで鉱山駅付近トンネルってどこのこと?
一部の信者がいるなら地雷ではないだろ
デスクリムゾンにすら信者が居るというのにお前って奴は
>>420 サウスマイナ駅より西側の路面電車トンネル内ってWIKIに書いてあったよ。
女好きのやつかw
某スレから来ました
426 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/18(水) 21:10:42 ID:g5iBj3o9
そういえば、発売前に 「ローグが神ゲーじゃなかったらこのスレのみんなにPS3買ってやる!」 って言ってた中山悟はどこにいったんだろう?
そんな無責任な書き込みは犯罪予告よりたちがわるいのだ
429 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/18(水) 21:32:19 ID:vPG/J5CP
糞だって聞いてたのに 買っちゃった・・・
おいおいおまえら ネ申だの糞だの散々さわいでるが そもそもネ申ゲーなんてのはこの世でひとつ、あってもふたつくらいだぞ そんな気やすくネ申なんてことばを使うなよ ん?・・・ローグはどうなのって? もちろんローグはネ申ゲーですよ
まあローグは神ゲーだが、貧乏神とか厄病神とかいう類だからな。
432 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/18(水) 22:13:12 ID:ip0Vbs8V
正直期待していたが、 シリーズを出せるほどおもしろいものではない。 レベル5として次回作を出して欲しいな。 改善点はいくらでもある。少しずつだが良くなってきてる。
>>429 買って正解!
もし糞だったらおまえにPS3買ってやる!
音楽いいから全てを許す。 最近のスクエニ系に比べたら音楽は、 飛び抜けていい。 FF12は博士起用でどうなるかな?
435 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/18(水) 22:35:29 ID:3vN6fPpE
なかなか楽しいかも
436 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/18(水) 22:39:51 ID:diGBHQot
まあ今日中古19本陳列されてて、 もう駄目だと思ったが。俺は好きだぜローグ! それより、 売れないゲームが景品に入るジャンケンゲーム機に、 ローグ入っててショック。 今まで知る限りの景品では、 絢爛舞踏祭→エウレカセブン→ローグ
納得のラインナップだな
>>437 俺の所は
DQ8→ポケモン不思議なダンジョンDS→ぶつ森DSが入ってた。
442 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/19(木) 00:14:04 ID:uZBnwM5B
すいません、エンディングでちょっと寝てしまい、 おきたらスタッフロールでした。。。 スタッフロールの前に、全キャラクターの後日談みたいなのは あったのでしょうか?あったなら、簡単でいいので教えてください(泣)
売りに行ったら傷が付いてるので買取拒否されました よっしゃぁぁああぁあああ!!!! 幽霊船100階やったるわいコラぁぁあああぁぁ!!! ・・・・・・誰か買ってくれませんか orz
445 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/19(木) 00:33:25 ID:dv+wiX/m
>>442 なにやってんの!だったらもう1周すればいいじゃない!
宮部みゆきが単調だとかグギャーをボロクソに言ってるのは既出?
447 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/19(木) 00:49:29 ID:uZBnwM5B
>>445 勘弁してください(泣)
最後のセーブポイントからやれば見れるのですが、、、
またあんなに長く闘いたくないです。
私は明日売ってきます。次なにかぉ〜かな〜。
どなたか優しい方おしえてください。
448 :
ダイヤモンドの騎士 :2006/01/19(木) 01:00:53 ID:k+/dQ+ka
ローグギャラクシーにアーロンをパクったキャラがいるなw
450 :
ダイヤモンドの騎士 :2006/01/19(木) 01:03:46 ID:k+/dQ+ka
ゼグラムの隠しコスはアーロン意識してて笑えるwwwwwwwwwwwwww
STORY いきなり超サイヤ人になったジェスターだが、気にせずラビリンスに突入した。 途中、キサラがいきなり半透明になったが、気にせず先に進む。 さらに、いきなりジュピスが顔だけ超美形になり、いきなりディーゴが萌えキャラ になり、いきなりサイモンが何事も無かったかのように標準語を喋りだしたり するんじゃねぇかと思い始めたら、なんだかオラ、ワクワクしてきたぞ。 PUSH ◎BUTTON
452 :
ダイヤモンドの騎士 :2006/01/19(木) 01:09:23 ID:k+/dQ+ka
ローグギャラクシーにアーロンをパクったキャラがいるなw
クリア後のダンジョンってやる価値ある?なんかストーリーがあったりするの?
454 :
ダイヤモンドの騎士 :2006/01/19(木) 01:16:41 ID:k+/dQ+ka
>>453 ゼグラムの隠しコスはアーロン意識してて笑えるwwwwwwwwwwwwww
>>453 ストーリは例によってあまり濃くないけど、やる価値はあるよ。
456 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/19(木) 02:16:16 ID:3j80RjUn
価値なし
>>453 幽霊船ノーマルは 面白い人物と出会える。
幽霊船エクストリームはクリアごとにインセクター用のエサが貰える。これが欲しければ行くべき。
>>449 今更あんな古臭いゲーム出されても・・・
全コス引き継いで2週目クリアーー エンディング同じだたよorz Wikiの嘘つき。・゚・(ノД`)・゚・
発売初期のグラディウスタワーは無限ループ、気が付けば30分で突破とかそれとか 社員でもいるのかね
wikiにデマって書いておいた。
需要は限り無く少ないと思うけどな。 ローグの2週目ってw
最初のデモのPGMはホントにRPGって感じですね。 久しぶりにいいRPGのメインテーマを聴きました。 ベタな王道臭いメロディーは最高です。 システムもベタにしてくれればいいのに…
しかし、今頃デマだって分かるってことは相当やり込んでるやつ少ないんじゃね?
レベル5が「やり込み」と謳ってるものが、一周目で全部出来るからな。 何のうまみも無い二周目ってのは、中々出来ないもんなんじゃないか。
466 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/19(木) 08:05:23 ID:Q4TeaKSh
>>449 やっぱりロマサガ2ですかね!
口直しに面白いゲームやりたいです。
エンディングがスタッフロールだけという、後味の悪いゲームに
なった。。やり直す気にならないラスボスもどうかと思うが。
>>465 俺も同感。「やり直しの利かない要素」ってのが基本的に存在しないもんな。
まぁ、親切ではあるんだけど、それ故一周目のデータで全て済ませてしまうと言うか。
俺はなんだかんだで二周目やってるけどね。最速どのタイミングで砂漠の爪を追い抜けるのか気になったし
468 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/19(木) 08:24:43 ID:tKAspsCB
469 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/19(木) 09:42:48 ID:paAuy9s2
ところで、情熱の薔薇って無限に買えるのか? wikiには13章でマリーザ店で無限とあるが、 今13章でドリゲラム集め終わった時点で売り切れなんだが・・。 ちなみにこれプラチナライセンス取得きつくない? チャレンジバトルを地味に繰り返さないと無理だなw 序盤無視して突っ込んだらもう無理ポ。
>>469 クリアしたからなのかもしれないが、無限に売ってる
471 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/19(木) 09:58:58 ID:paAuy9s2
>>470 サンクス。
そうなのか?クリアしないと駄目なのかなぁ・・・。
個人的にはマザーのTP埋めたら無限にならないかなぁ〜
なんて甘い期待をしているんだがw
>>471 しなくても売ってるよ。
確か森のショップだったと思うけど。
幽霊船クリアー。船長弱すぎて萎えた。 それにしてもうちのキサラたんが「もしかして寝てた」って言ってくれないんだがなぜでしょうか?
今回のユーザーズボイスで拙い文章が多いと思ったら、分別もつかんローティーンじゃないか。
13とかのガキがわざわざPCで感想送るのか?
476 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/19(木) 10:58:57 ID:paAuy9s2
>>471 そうなんですか?森のショップって、
なんか賞金首がいた池の近くで、ちっこいモグラみたいな
行商人ですよね?
477 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/19(木) 11:00:21 ID:paAuy9s2
自分で行って見ろ。 まぁ星間移動が糞ダルいから移動したくないのはわかるが。 つーかこんなもんさっさとクリアして打った方がいいよ。 無駄に時間がかかるだけのやり込みをしてもつまらん。
やらされてる感じのするやり込み要素ばかりだよねこのゲーム。
>>469 賞金首無視+「○○だけでxx秒以内に倒せ」無視でマリーグレンまで進んで
シルバーライセンス止まりだったけど
マリーグレンと幽霊船でなるべく達成するようにして賞金首も倒してたらかなり溜まった
プラチナ取るまでコイン目当てでチャレンジバトルしたのは10回ぐらいだったと思う
ただパーティが強くなるとチャレンジバトルの出現率下がるみたいだから
コイン集めやるなら早めのほうがいいかもしれん
インチキシームレスのしょぼ惑星にガッカリしてたからFF12には期待してる
482 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/19(木) 11:51:08 ID:OMqSrvke
実際、この作品はどのくらい売れたんだろう? 例えば音楽CDや、イラスト満載・開発インタビューとかを載せた設定集などの関連本が 出る可能性ってあるのかな 少なからず、ローグのファンもいるようだけど・・
というかシームレスをウリにしてたみたいだけど、 FF12のシームレスにあっという間に株を持ってかれると思う。
>>482 >例えば音楽CDや、イラスト満載・開発インタビューとかを載せた設定集などの関連本
ローグは、楽しいけど・・・・どれもいらない・・・・。
玉木やら上戸やらのインタビューとかあった日には尚更。
上戸マニアで、ゲーム自体に興味がなくても買ってる奴とかいそーだな。
485 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/19(木) 15:15:20 ID:9EgHGQkD
FF12体験版ローグギャラクシー編
体験版のくせに糞高いんですが・・・。 板違いだけど、FF12ってローグ以上に宣伝費かけてるな(あたりまえだけど セブイレの力の入れ具合から見て相当量の金が動いてる模様
ラスボスが倒せないんですが… 攻撃が当たらないよ 誰かおしえてください
>>482 確かサントラとアレンジ版が25日発売だったな。俺はオリジナル版買おうと思ってるけど。
ローグと言うより、西浦氏のファンだから
>>487 状況詳しくかいてくれ。
ラスボスといってもどの段階だかわからんとアドバイスしようがないぞ。
一番初期の状態ならジェスタ-のイリュージョンソードLV2でダメージ与えるのが楽。
モノグラフィーショットで足場を作って敵本体に攻撃するという方法もあるけど、
手間かかる。
武器は保有しているいちばん攻撃力のあるものを装備させること。
一番初期のやつです イリュージョンソードやってみます モノグラフィショットとか存在忘れてたよ それもためしてみる おしえてくれてほんとありがとう パソコン壊れたから調べようがなくてさ
既出だったらごめん PSP版のローグでるらしい
はいはいクマクマ
495 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/19(木) 18:34:05 ID:93PhHtO0
天才日野! グラディウスタワー再び! ローグが二つで苦労も二倍だな!
>>493 なんかツーリストトロフィースレでも、そこと同じページでPSP版あったけどどうなのかねえ。
あっちはまだPS2版も発売してないのに。
PS2版は迷って買わなかったけどPSPで出るなら買うぞ
地獄の実UZZEEEEEEEE
499 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/19(木) 19:03:53 ID:93PhHtO0
ローグが二本で ユーザーも二倍だな! ミッリオン!ミッリオン!
ヴァーチャルボーイ版はいつ発売ですかね?
PS2版でハーフ PSP版でハーフでミリオン達成じゃんw さすがLEVEL5のクビ寸前社員の考える事はケタが違うwwwwww
502 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/19(木) 19:40:09 ID:ml4nLXYI
おまえら、トバル2のクエストモードやってみろ。 同じシームレスアクション戦闘でもローグなんかより遥かに面白いぞ。
グラディウスタワー登りきる前にPSPのバッテリー切れそうだね
ラスボス戦最後の最後でジェスターあぼん・゚・(つД`)・゚・ また最初からかよ・゚・(つД`)・゚・ もうだめぽあqwsでrftgyふじこlp;
505 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/19(木) 21:53:15 ID:OXVqecxf
なんか誤解してる人もいるそうだが、 FF12のシームレスって戦闘だけなんだけどな・・・
PSPじゃなく、ワンダースワンにでも移植すれば売れたのにな
PSPって正気かよ… あんなちっこい画面で、あんなクソ長い単調なダンジョンなんかやらされたら発狂するぞ
>>505 馬鹿の一つ覚えみたいにエリア全部繋げたって何の意味も無いからね
まだ国内でPSP版はわからんでしょ。 ただ日野が批判に耳を傾けてインターフェイス類とバリア等が直ってれば買いそうだな…
シームレスは手段であって目的ではない。 FFはそれくらいわきまえてるだろうが、ローグはわきまえてなかったようだな。
PSPはPS2より性能低いから ダークロみたいな普通のアクションRPGみたいなのしか無理でしょ PSPで作ってるのはダークなんたらと予想
【PS3】【PS2】【PSP】1/19のPS3/PS2/PSP関連情報〜海外〜
【PS2】
・鬼武者 Dawn of Dreams、トレーラー
・ヴァルキリープロファイル2〜シルメリア〜、スキャン
・
【PSP】
・PSP用動画配信サイト「Veoh」オープン
・PSP版ローグギャラクシー
・PSP版ツーリスト・トロフィー
・ドラゴンボールZ、新武道会
・グランツーリスモ4モバイル
・Pursuit Force、スクリーンショット
・Neopets Petpet Adventure: The Wand of Wishing、スクリーンショット
http://blog.livedoor.jp/lets_caitsith/ PSPローグキタキタキタキタ━━━(゚∀゚≡(゚∀゚≡゚∀゚)≡゚∀゚)━━━━!!
つか、ローグのシームレスってヘボすぎでしょ。 異様なほどテクスチャもポリゴンも少なく見える。 あんな少ないデータだけを数時間も使いまわすなんて 凄 す ぎ る 。
514 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/19(木) 22:22:47 ID:xIE59V9Y
ネ申ゲーage
結局ルーンってなんだったんだべ? なんでルーンがうまれたのか
>>486 いまさらだけど、FFの正規ナンバリング作品の平均開発費40億のうち
10億は広告費らしいよ。
517 :
486 :2006/01/19(木) 23:03:40 ID:mgXGulxI
たまたま見たらいいタイミング
>>516 そっか、そんなに広告費かけんでも売れると思うけどな
プロと素人の考え方は違うんだな・・・。
久々に来たけどまだ神ゲーとか言ってんのか
アルトネリコ レビュー ・構成は芸術的ですらある ・調合楽しい ・似た部屋や通路が続くダンジョン、モーションの少ないキャラの動き ・戦闘が斬新だが、慣れてしまうと同じことの繰り返し。 ・レアアイテム入手のために弱い武器をわざと装備する等の工夫が必要なのがちょっと・・・ ・マップ等のグラフィックは荒さが目立つ 悪夢再び…
ローグ信者最近見かけないしな
ローグ売ってFF10買った。 さすがにちょっと古臭いが、ローグやった後だから 成長もストーリーもシステムも戦闘も声優も大満足。 てゆーか、ローグ退化してるぞ。
523 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/20(金) 09:46:46 ID:O4HuFgVW
イヤッホゥゥゥーーーーー!! 発売日に買ってやっとキサラの水着手に入れたよ! ローグはまさにネ申ゲー レベル5、GJ!! ほんとうにありがとうございました。 さてと、水着でも堪能しながらハァハァしますかwww
水着が好きならEP2をやりなさい
FF10買ったときは等身大の世界に驚いたんだよな。 ゼノもドラクエもみんなリアル頭身になるほど革命的だった がローグには驚きがない。FF10前のベイグラに特に驚かなかったのに似てる
526 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/20(金) 13:14:33 ID:BvKMBxox
村や町にいる住人に話し掛けても あまり意味のない事を話すばかりで退屈だったという印象。 ゼラードなんか町が広くて人がたくさんいたけど話しかけないで進めてしまったし… でもDQやFFも、村人に話し掛けても大した事ないことをしゃべっていたけど、 それでも全員に話しかけないと気が済まないんだよな・・ 小さな事だけど、大作RPGとの違いってそういう部分なのかなぁ。 例えばDQだって戦闘では○ボタン連打で作業といえば作業なんだけど 飽きないで長いダンジョンでも進めていけた。 「飽きないでプレイできる」って重要なんだなぁと思った。 チラ裏すまん
527 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/20(金) 13:43:42 ID:zPC6am00
そのNPCとの会話もウリのひとつらしいぞ なんでも街の片隅でも小さなドラマが展開されてるんだってよ 馬鹿らしくて全く話しかけなかったけどな
>>526 住人のメッセージは話し尽くしやすいようにあえて短くしてあるから内容浅くなりがちなのは仕方ない。DQも然り。
ただローグは一つの町の(つまり一気に話す )人が多すぎて先が見えないからな。
あと広い道や広場がありすぎて、こういう順番で全員話しかけようという動線を設定しにくい。
それでもゼラードとか4〜5通りくらいは話したけど確かに辛かった…。こんなのでNPCドラマ作ってもなぁ。
NPC会話も、やりこみ要素に入れればよかったのにねw
Hyperプレステとやらのインタビューを読んでみた まあ監獄とかは反省してるみたいね
オレンジ○と青○で、必要なNPCが分れば十分かなと・・・・。
>あと広い道や広場がありすぎて、 >こういう順番で全員話しかけようという動線を設定しにくい。 なるほどね、すごい目からウロコ。 DQなどは町に入ってもさりげなく自分の歩いていく道順に村人とか配置されてるかも。 プレイヤーがあまり気にしない程度に遊びやすさが工夫されているのかもしれないね。
結局ドラクシル帝国って出した意味あんの? 戦争がないほうが死の商人のダイトロンがビースト作り出して 武器の需要を作り出してるのにも納得できるけど
今更だが
>>375 スーファミの天外魔境Zeroにそんなのあった。
片方の塔では術(魔法)が使えず、もう片方の塔では術しか使えない。
ついでにこのダンジョンではどっち選んでもだめな○×クイズとか仕掛けが結構アホで楽しい。
イルザーヘロだか、最後にわけわかんねぇ名前出して、次回作出す未練残してるのが笑えるな
537 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/20(金) 15:46:24 ID:rUxj/C4K
つFF5
538 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/20(金) 15:54:30 ID:TOFo6wAT
539 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/20(金) 16:17:36 ID:z4V8fjUu
結局何万本売れたんだ?
ハーフにすら届いてないのは確か。 新規タイトルとしてみるならば上出来。 DQ、FFを超えるタイトルとしては惨敗。 ってとこか。
結局、FFDQに肉迫できる売り上げのヒットはキングダムハーツ2 101万本となったか
テイルズですらまだ残ってるのに・・・・
珍しいなテイルズが残ってるとは
もうシームレスはいらないよ。ローグみたいなデキになるならね
テイルズは初週のあとガクっと落ちるんだけど値崩れでだらだらと残るのがパターンでしょ でも今回はあんまり値崩れしてない?
七星剣いらんからそれぞれのキャラに最強の武器欲しかった マザーの絶対防御領域を打ち破るのに必要とかでドリゲラムの代わりに集めるとか もちろんバリアブレイク効果ありで
SCEがローグのことゴリ押しで小売にいっぱい押し込んだという噂は嘘だったかな それでも売れてないんだったら凄いが
日野ってホリエモンに似てるよね 色々と
551 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/20(金) 19:02:22 ID:74yX5sc9
電撃の記事読んだけど、日野の顔がやつれているところから惨敗なんだろうな。 しかも海外版の発売まで公表しているなんてひどいよ。未完成バージョンを売ったのかよ。
なぜか新品も中古も値崩れしていないローグ グランディアのときみたいに新品で\3980くらいになったら買おうと思ってるのに
増産してなさそうだから新品はなかなか値下がりしないだろうな つーか増産しろよ、細かいバグ潰してさ まあ絶対買わないんだけど
いまからエクストリームやるぜ。 レベル全員50いってないけど大丈夫だよな。 うん問題ナッシング。気合入れていくぞー。
このゲームはもっとエロかったな
556 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/20(金) 20:04:33 ID:z4V8fjUu
ローグの良さがわからない奴は基地外w
エクストリームめんどくさくなったから賞金首狩ろうとしたんだが なんでマタドール戦ってくれへんね。日野なめてんのかぶち殺すぞ(´・ω・`)
558 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/20(金) 20:50:59 ID:cURybhJS
日野社長は、ダンジョン複写偽装疑惑で証人喚問すべき
そういえば、日野って奴が小学校にいたな。あだ名はなぜか日の丸弁当。 中学校違うから別れる際にポケモンカードのエネルギーカードを大量に貰った。 当時は2000円程度のスタータにしかエネルギーカードがはいっておらず多くのプレイヤーが エネルギー不足で悩まされていたため大変重宝した。今の奴にはわからんかな?
>>548 それは俺も思った。
特殊な武器がじぇスターにしか用意されてないから、
他の連中には楽しみが少ない。
特定の組み合わせでしか合成できない武器とかあったら良かったのに。
なんかローグやってるよりこのスレに書き込んでるほうが楽しい。飯食ってくる(`・ω・´)
>>552 中古が値崩れしてないのはいい傾向じゃねえの
ただ新品に値段合わせてるだけ?
563 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/20(金) 21:07:19 ID:cURybhJS
>>550 ・DQ8開発で目立ち始めて、ローグギャラクシーで上戸声優起用したり、ファミ痛と業務提携したり
ビッグマウスの話題作りで
ミリオン狙おうとするが、実際は糞ゲーで叩かれたいして売れずに脂肪
・近鉄買収で目立ちはじめ株で買収しようとしたり、国会議員に立候補したりと話題作りで会社を大きくしようとするが、違法がばれて脂肪
ドクタードリトルにゼグラムの声の人が出てるな
>>559 無色×2(2個玉)ならブースターパックにも入ってたがな。つか、MTGにしろポケモンにしろ、
あの手のTCGはスターター2つから始めるのが基本。で、何のスレだっけ、ここ?
567 :
564 :2006/01/20(金) 21:35:30 ID:1toYnDd1
犬か
髪長かったときのホリエモンが日野そっくりでワロタ
569 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/20(金) 23:51:29 ID:z4V8fjUu
日野様のセンスを理解できないやつはクズ。
>>569 どう見ても釣りです。
本当にありがとうございました。
むしろ日野様のセンスを理解できる奴はクズ。
その日野様がグラディウスタワー作ったことを反省しておりまするby ファミ通PS2
戦闘がアクション寄りにも戦略寄りにもなってない中途半端だったのが痛かったかなぁ。 新しく入手したサブアイテムで新しいアクションが起こせるようになって、今まで苦戦してた敵に簡単に勝てるようになったとか 一つのレベルアップで強くなったのを実感するとか、属性を考えて攻撃とか、そういうのが無かった。 剣と銃とどっちが効くか位は考えたけど、ほとんど全体攻撃かジェスターでごり押し。 戦闘以外のアビリティも欲しかった。戦闘頻度調整とか移動速度上昇とかアイテム入手率上昇とか、そういうのあったら キャラの特色も際立ったと思うんだけど…。 こいつのコレが使えた!ってアビがあんまない。みんな全体攻撃とか○○防御力が向上とかばっかだし。 ファミ通でスタッフ募集してたけど、いい人来るといいなぁ…。ちょっといじればまだまだ良くなりそうなのが惜しい。
574 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/21(土) 02:10:02 ID:Ho1R3oyU
こないだ買って 今はグラディウスタワー 『2つの塔で苦労も2倍だな』 糞だわ・・・
ageて書くならもっと新鮮な話をふれよ。
576 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/21(土) 02:20:13 ID:T/ec26nB
キサラのパンツが見えない件について
仲間のAIと命令系統のプログラムが まともならムービー垂れ流しのみのサジェストなんてそもそもいらないし いちいち馬鹿な仲間のHP見てなきゃやってられないような 無駄な作業を減らせれば 操作してるキャラクターのコマンド入力技とか カウンターヒットからのコンボとかもっと楽にやれたのに それ以前に 持ち上げとかダウン攻撃とかちょっとテストプレイすりゃわかるような 無駄な要素削る頭くらい持ってて欲しい
ワンダと巨像にくらべりゃ、 ローグのがましだよ。
>>578 みたいな感性の人もいるから世の中わからない
ワンダは敵も巨像以外出ないし、16体繰り返し倒すだけ。 巨像も飛び乗れば弱いし。ゲームとして面白みがない。ICOはよかったのになー。 ローグのがまだマシだよ。 なんにしてもソニーゲームはショボイねw
あーのーなー、ワンダと巨根は雰囲気ゲーだろ。あれは雰囲気を楽しむ アドベンチャー。ゲーム性を追及するべく作られたものではない。 だからワンダに何を期待するかで評価は真っ二つに分かれる。 だがローグは……後は言わなくても分かるな?
>>581 理屈ばかりだとモテんよ。
二本やってワンダのがつまらない。
それだけ。
>>581 ほっとけ・・・明らかに上のものを貶してローグの相対評価を上げようとするのは、信者の常套手段だろ。
>>583 まあワンダ、15時間、
ローグ100時間、
でゲームとして長く楽しめたのはローグだ。
別にローグとぼすだけなら
>>583 とかもうスレ見なければ?
好きな人もいるしさ、ローグ。ウザいんだけど?いる必要ないじゃん?
半端に自治厨気取りだしw
>>580 ローグのボスなんてイリュージョン振り振りとポーション連打で終っちまう訳だけどな
>>584 100時間以上かかるアクションゲームとか教えてほしいもんだけどな。
お前はね、そもそも論点がおかしいって気付いた方がいいぞ。
後はもう関わらんのでお好きにどうぞ。
>>586 うん。もうこのスレこないでね。
ばいばーいw
>>586 12章で、クルザの聖域のTPを2つ踏んだ時点で、
既に68時間を経過しておりますが・・・・。
本編そっちのけで、ガマノートやら討伐リストやら埋めてると
時間が経つのも早い早いw
と、この方にレスつけちゃまずい雰囲気だったか!?
でも、時間帯的にずれてるしまーいいや。
>>588 この手の馬鹿はスルーしろって。関わりあうだけ無駄だからwww
ってか、ローグ面白いと感じる人間だってそりゃいるだろ。 そこまで頑なに排他的になるのもどうかと思うぞ。
>>592 ああすまん、説明足りなかったな。俺が言いたかったのはゲーム自体の擁護、否定関係なく
ただ単に人間的に痛い奴だから関わるなと。まー釣りかも知れんけどねww
>>594 ああ、なるほどね。
痛い奴スルーするのは賛成だ。
596 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/21(土) 09:32:31 ID:JaTgOcAL
SWとFFのコラボ!ジ○ージ・ルー○スと松野とのコラボ!それがFF12!
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1137781755/l50 ■FINAL FANTASY XII 〜FF12スレッド〜 ver.0311■
Q:スターウォーズに似てるってマジ?
巨大飛空挺、砂漠の牢獄、小型バイク、帝国を裏で操る元老院、賞金稼ぎ、カブラスなど・・・
パクりインスパイアかパロディーかは人それぞれクポー!!
Q:でも元老院とか設定だけが似てるんでしょ?
残念ながらSWと似てる部分はすべて絵柄から似ているクポー!!
コピペにマジレスも何だが、↑のコピペ恥ずかしいな。 最近のFFは見限ってるから知らんが、FFは1の頃からSWのパロディ満載だったってのに。 ローグも1作目からSWその他のパロディ満載だがなw
ちょっとすみません。質問です。 THE掲示板で、ジェスターの最強武器がマリーグレンの剣で、 攻撃力が500って言う香具師がいるんですが、 実際のところどうなんですか? ドルゲンカリバーが最強じゃないの?
>>598 あれだ。魔獣戦艦戦でジェスターが使うラグナソードの事だろ?
全属性75で攻撃力500だが、その戦闘でしか使えないし、
このゲームの実質攻撃力は攻撃力より属性値の方が重要だったりするから、
全属性99で攻撃力402のドルゲンカリバーの方が強いな。あっちは振り遅いし。
なんかローグやるきなくなった。裏ダンとかは結構やるタイプなんだけどな。 今日売ってくる。変わりにダークラ買ってきたからそれやるぽ。
とりあえず信者さんはここにくるよりファンサイト(あるのか?)に行ったほうがいいでつよ。マジレスカコイイ
ローグは糞たが、まあネタとしてやっておいてよかったと思うよ グラディウスタワーで例のセリフ聞いたらもう売っていいよ
604 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/21(土) 12:35:33 ID:L8Fi5xcM
漏れ発売日に買っていま160時間プレイしてる。 ちなみにみんなジェスターの武器なにつかってる? つよさで言ったらドルゲンカリバーかディアボロスなんだろうけど 漏れのお気に入りはやっぱアースシェイカーだな、これが一番カッコイイ! あとジェスターがカッコ悪いとか言われてるけど・・・まあ でも海賊の服きればまったく問題ないよ 逆にDQ8の主人公よりもカッコイイと思うけど・・・海賊の服ならねw あと海賊の服だと覚醒しても髪の毛が逆立たないしwww さて、エクストリームの討伐でもやってくるかな ちなみに、討伐コンプでもらえるキサラのコスってどんなやつ? 水着よりも萌える?
605 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/21(土) 12:39:44 ID:2aXjBmoT
マゾの俺がきましたよ。 かなりマゾゲー? 理不尽とかイライラするのすきなんだが、買いか?
理不尽さはないかな?と思いますよ。
イライラはすると思うけど、ムービー時や惑星移動時は。
でも、マゾゲーではないかなw
>>604 とりあえず、手持の一番強い武器を転々と言った感じです・・・・。
全キャラの武器の全系統の最終レベルを倉庫に並べようとか思ってます。
本編にないやり込み要素を勝手に設定したりして遊んでますw
マゾゲーというか、忍耐ゲー
608 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/21(土) 12:50:59 ID:L8Fi5xcM
>>605 じゃあ間違いなくおすすめだね
漏れそんなにイライラするほうの人間じゃないからまあ普通にプレイできたよ
でも監獄でミミック2連発くらってゲームオーバーしたときはコントローラー投げたけど・・・w
でも全滅したのはその1回だけだったよ
あっでも時間がない人にはつらいかも・・・
609 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/21(土) 12:55:20 ID:L8Fi5xcM
>>606 すごいやりこみ派だねw
漏れも同じこと考えてやろうとしたけど
封印とドルゲンと七星剣を最終形態まで育てたところでつかれた・・・w
>>609 RPGをそういう風にしか楽しめないんでw
なので、DQシリーズならDQYが好きですね。
全職業全スキルマスター目指してやってると
ソフトの調子が悪くいつもセーブが消えてしまってました。
おかげでエンディングを迎えたことのないゲームです。
611 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/21(土) 13:07:51 ID:bgqDRmjv
R1を押しながら、、、、 コスチュームだけの引き継ぎかよ! 2週目やる気がしなくなった。中古店も無いからゴミ箱にサヨウナラ! 二度とプレイしない、、、、、劣化バイオ4を買うべきだった(後悔
>>605 マゾゲーというか単純作業ゲー。
俺はリバーズで敵に挟まれ大ダメージを喰らったりメガテン3でバックアタックでパトったりするのが
大好きなマゾだがこれは合わなかった。だから買うのやめとけ。
ローグ面白いって言う人はスパロボ好きが多いなって最近気づいた。
単純作業ゲー・・・・その通りですねw
討伐リストの穴埋めをするのにも、ある一定の範囲をグルグル回ったりして、
目当てのモンスターが出るとラッキー!!って感じですが。
武器の合成も、特殊なもの以外はほとんど決まってますし。
スキルUPするには、モンスターとただただ戦うだけですし。
でも、それが楽しい人にとっては、楽しいんですよねw
>>613 スパロボは、苦手です。
ターンが決まってたりするからw
ローグは好きだがスパロボには興味ない。
>>605 買わずに擁護するより、買って後悔。買うのをお薦め。
中古でかいなよ。 開発側に金を流しちゃダメ。
PSOとかMHをオフラインでやって問題ない人ならおすすめ。 ローグとスパロボに関連性は無いと思う。
いやいや、ローグだけはさすがにやめといた方がいいでっせ。 マゾならSIREN買ったほうがいいですよ。BEST版が出てるから値段もリーズナブル。 ジャンル違うけど。
このゲームを他人に勧めるなんて、世の中には酷い人がいるもんだ
>>605 ワクワクしたり笑っちゃうよーな意味での理不尽さではないので、メガテン3あたりの
マゾゲーム性を期待すると肩すかし。
まぁ、やってみれば判るよ。
覚悟さえしてれば、監獄あたりはマゾゲーマー的に結構楽しい。
箸にも棒にもかからないほど酷いゲームではないと思う。
今エデンに行こうとしてる9章なんだけど もしかしてもう少しでクリアかな?
13章まであるみたいよ。 エデンと呼ばれる惑星に行くと、モンスターがいきなり強くなったよーな・・・・。 それが終わったら、隠しダンジョンとかもあるらしいけど。 ちなみに、旦那が、ラスボスからエンディングを見終わるのに 1時間半かかったとか意味不明なことを抜かしていた。 そんなにエンディング長いのかよ?って感じです。
獅子王の遺跡で何やってんだこのバカ親子はw 噴飯モノのお涙頂戴劇場ワロス
遺跡とか巡っても必ず何らかの形で先行者が居るよね ↑の親子もそうだしNPCとか物売りとか普通に歩いてる ついさっき封印解いた遺跡の中ですらそんな始末 もしかしてジェスター一行は冒険してるつもりなだけで 各種イベントは彼等の脳内妄想で各惑星の観光名所廻ってるだけなんじゃないかと
親子は、先行者っていうか"狂乱の魔女&獅子王"のこといってると思うけど。 ビーストいるっていうのに、一般NPC多すぎだよねw
連レスすみません。 ところで、糞ゲーと言われてる部分が理解できないわけじゃないんですが、 ただ1つなんで監獄がどーこー言ってる人がいるのが分らないですよ。 監獄って、そんな苦でしたか? まー序盤でいきなりモンスターが強くなって、 アイテム買い忘れて悲惨な思いをしたのは覚えてますが、 それくらいで別に大したことなかった気がするんですが。
>>619 サイレン懐かしい。初っ端の警官に軽く射殺されて笑ったな。
雰囲気も逝ってて個人的には大好きな作品。
>>627 監獄は与ダメージ1で流石にクソゲーだと思ったけどな。バランスの問題ですよ。
ダンジョンのクソさなら塔の方が大分上だと思うけど。
>>627 多分あんたが運が良かっただけ。
サイトとか見ず、普通に進めてた人の少なくとも半数位は低レベル、合成もあまりせず突入したんではないかと。
そうなると地獄ですよ。武器育てようにも雑魚が強すぎてどうにもならない、ジュライカ戻ろうにも戻れない
俺はその時点で2chみて、道具屋の存在を知り、逃げて逃げてそこまで行って、
1回戦闘→トランスポーター回復
繰り返して何とか武器育てたよ
そういう人は少なくないはず
>>628-629 まー私は、そもそも旦那がやりたいと言って購入したゲームですから、
必然的に旦那がやってからやり始めたので、
自分がやる前に見てたってのもありますね・・・・。
馴染みの店に売ってきた。1500円だった。ちょっと安いなと苦い顔をしたら 「在庫が大量にあるので」と申し訳なさそうに言われた。 もう思い出したくもないゲームになってしまったが、 これから買おうという人は中古で値崩れするタイミングを待つが吉かと。
敵を自分で落としておきながらビックリして「落ちた!」 まさに外道
>>606 お前はおr(ry。そうなんだよな。例えば攻撃力だけ見るとルルカの場合太陽を預かりし者の弓*が最強のFWなんだけど、
月の光をまといし者の弓*は矢に貫通能力が在るし、天空に宿りを得し者の弓*は3本同時に矢を撃てる。
ジェスターの特殊FWにしてもドルゲンカリバー、ディアボロス、ゼオサイクロスXの三強は追加効果無いし。
これに気付いた時から全ランク最強武器揃えようと思い始めた。特殊武器に関しては完了。一般FWSWが残り半分弱だな。
しかしこの武器合成、ダークラ&ダークロみたいに武器の追加効果引き継げたら良かったのにと思った。
ついでにバリアブレイクなんかも追加効果の1つにして、バリアブレイク持った武器を最強武器に合成すれば
手間要らずって形にして貰えれば、戦闘部分の不満かなり減ったんじゃないかと思う。長文失礼
ローグは短気なやつでゆとり教育世代は、 楽しめんよ。 昔、ドラクエではがねのつるぎを買うのも、 単純作業で忍耐だった。
635 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/21(土) 16:49:55 ID:FnsgnTTx
キサラのパンツ作りこまないならミニスカート履かせるなよ馬鹿!
ドラクエやFFのシステム回りにも不備な点はある。 ローグもシステムに不備があるが、そこはそれぞれの趣味なんじゃねーか?良くも悪くもローグの特色ってことで。 グラディウスタワーが広いのは、等身大のダンジョンを目指したからなんじゃねーの? 他のRPGで城の外観はでかくても、中はいったらちょっとした通路と、玉座の間しか無くてガッカリなんてよくあるだろ。 エデンの城がそんな感じでがっかりはしたがね。 人によってはただめんどくさいだけかもしれんが。 合成って目的もあるしな。 さっきのレスでゆとり教育なんて毒はいてスマソ。
637 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/21(土) 17:08:26 ID:1sGH9z3U
また社員が湧いてるwwwwwwwwwwwwwwww
ローグが楽しいって言ってるひとは他のRPGをプレイしたことが あるのか? ローグより楽しいRPGなんて過去現在探しても星の 数ほどあるわ。ダンジョンひとつのことを言っているのではない。
今出てるドリマガのクリエイターインタビューの年賀状イラスト見れば その会社の、生き残りたくて必死度みたいなものが見えて面白いよw 必死であろうメーカーほど、余程注目されたいのか妙に凝った年賀状イラスト添えてる 任天堂やスクエニ、コナミとかはイラストすらない LV5は・・・ 必死だなw
監獄や塔が糞ってのは分り易い例として挙げられてるだけだろ 稚拙なストーリーや劣悪なプレイアビリティ等糞要素満載じゃん つうかジュライカでのやりとり観てると、むしろゆとり教育世代向けじゃねーの
641 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/21(土) 17:25:03 ID:pHRGmr6F
どんなゲームでも不満は出るけど これは不満点あり過ぎだからな 糞認定する人が多くて当然だろ
はぁーすぐ社員とか… だからアンチの質も悪いって言われるんだよ… もういいや。その批判精神をどうぞ大切に…
643 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/21(土) 17:31:34 ID:pHRGmr6F
社員扱いしてんの1人しかいないのに それは置いとくにしても「昔」のドラクエ引き合いにだしたり ゆとり教育云々なんて言ってる世代がこれやって楽しめるのか 下手すりゃ30超えてんだろw
644 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/21(土) 17:31:51 ID:bd9ygcF/
>>641 ドルゲンゴア一味しか海賊がいないとかね・・・
645 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/21(土) 17:37:36 ID:pHRGmr6F
>>643 だから出来はこんなもんなんじゃないのってことだけ。不備はあるが見るべき点もある。
最近RPGはシャドウハーツ2とドラクエ8しかやってないから比較材料も乏しい訳だが。20だけどな一応。ドラクエはガキの頃やった。めんどくさかったけどなFCのドラクエも。
>>644 スポットを当てる必要が無いだけだろ。
クソ認定が多いのはビッグマウスに踊らされたが故ってのも大きいだろ 確かにドラクエ8で「評価されてる部分」への成果は認められるとこだし、 そしてそれを自ら超えるだのほざいてたわけだから。
全く買う気なかったし見向きもしてなかったソフトだったけど、 友達に貸されたのでやりだした。 クソ長いダンジョンやら、どうって事ないストーリーやら、批判すべきとこは多いけど 何十時間もやってると、困った事にちょっと好きになってくる
んだなー。 俺は覚悟の上でローグに手ぇ付けてるから、お前らのアンチレス読んだ印象ほど どうにもならない程オナニーゲーって印象はないぞw 発売前のビッグマウスも知らないし、制作者が何ほざこうと興味もないけどな
まあローグはグラフィックが綺麗等の特筆すべき点はある。 その辺が良ければ満足できるって人もいるだろうよ。けどそれは あくまで少数派。総合的に見れば、どう見てもローグは失敗作です。 本当にありがとうございました。
グラディウスタワーが想像以上の辛さだ! カードキーどこだよ!ゼグラムがまたタイプGに殺された! でもコレをクリアできれば悟りの一つや二つ簡単に開けそうだな!
塔どころか監獄から4時間出られなくて眩暈がしてきたライトな俺がきましたよ
____ 、-''~:::::::::::::::::::::::"ー-, ;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::i |:::/ ̄ ̄ ̄`' ̄ ̄¨ヾ::::| |:::| ━、_ _.━ |.:.::| |/ .,-ェュ ,-ェュ |.:.:|_ (゙| ´ ̄ ,/ 、  ̄` |/,. |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ハンメービィフラーゼーラ♪ ハンメービィフラーゼーラ♪ ハンメービィフラーゼーラ♪ ハンメービィフラーゼーラ♪ ハンメービィフラーゼーラ♪ ハンメービィフラーゼーラ♪
>>646 年齢20って。ゆとり世代じゃん。
ゆとりが自分がゆとりであることに気づかずに
ゆとり世代をバカにするなんて…哀れという言葉しか思いつかない
本当にひどいゆとり世代は、今年大学入試のやつらかららしいぞ。 つまり今日明日でやたら苛立ってるやつらだな。
盛り中の猫みてえだな
659 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/21(土) 19:18:00 ID:eM6krNdy
>>657 スレ違いだが、今大学入試のやつらは、途中から土曜日が完璧に休みになった世代。
まだ円周率も3.14で教えてる世代みたい。
本格的に酷いのはそれより2〜3下でしょ。
しかしゆとり世代と呼ばれるのはもう少し前から。
年齢20の奴がバカにするのはいい笑い話しだ
あ、そっか。まあでも、そういうランクがあるなら 今20の奴はそれ以下を見下し、18の奴はそれ以下を・・・とアホのような低レベル争いが続くわけか ま、今にはじまったことじゃないがなw
あれ?俺もゆとり世代になんのか? おまえ等の指すゆとり世代って具体的に何歳から下のやつだ? おもいっきりスレ違いで悪いが
監獄は間違いなくクソだと思った。 感覚的に新たな展開を期待して扉を開けると、同じコピペダンジョンが続いててがっくし。 ダンジョンが長いゲームなんだなぁと思いつつ、しばらく我慢して 新たな展開を期待して再度扉を開けると、まだ同じコピペダンジョンが続いててがっくし。 なんか変だぞ?と思いつつ、かなり我慢して 新たな展開を期待して再度扉を開けると、まだ同じコピペダンジョンが続いててがっくし。 2ちゃんでみんな同じ気持ちなのを見て、自分は間違ってなかったことを知り安心。
>>662 正しい意味でのゆとり世代なら、今30近いのも入る。
でも徐々に変えて言ってるから、本格的なのは20代前半からじゃないかな。
>>661 まあ、一番攻められるべきはゆとり教育れというものを作った
バカな老人、オッサン共でしょうな。
今の馬鹿共(10代、20代の一部)が社会の中枢に位置する20年後からが真の日本の終わり まさに地獄絵図だな 冗談抜きでホントに北斗の拳みたいな腐った世の中になりそうで笑える
>>666 はいはい、他人事ですね。
君もゆとり教育の犠牲者ってことだね。全部社会が悪いんだね。
レスサンクス じゃあ俺もゆとり世代か・・・・。 教育はむしろ増やすべきだよな 後になって勉強してなかったの後悔するからな
>>662 多分ここの連中の基準で言うと第二土曜が休日に指定された時、学生だった奴の事指すんじゃない?
唯、一般的には時間割に「ゆとりの時間」とか言うのが設けられてから以降を指す。
そのゆとりの時間に関する研修は一切無く、多忙な担任がその時間を毎回充実したプランを設定出来る筈も無く、
それがゆとり教育失敗の原因と言われてる。個人的に他にも問題在ると思うけどね。
しかしゆとり世代って不憫だよな。望んでゆとり教育受けた訳じゃ無いのに、
恐らく今後は2ch外でもゆとり世代差別が始まるんだろうから
>君もゆとり教育の犠牲者ってことだね。 勝手に思ってろwww >全部社会が悪いんだね。 んなこと言ってねえのにwwww決め付けか?あ?な?wwww とんだオナニーだなwwwwwwwwwww ベルダンディでオナニーしてろよwwwwwwwwwwww
>>668 さしずめ、アホな世代(ゆとり教育作った世代)が育てた世代(ゆとり世代)はさらにアホになるってことだろうね。
一番まともな世代って30〜40じゃないかな
散々クソゲ報告されてるのに今更やりだして 監獄がどうだの塔がこうだの言われてもな
>>669 「ゆとり教育」って言葉が出始めたころから、賛否両論だったと思う。
ゆとり教育を作った団塊の世代が悪いんだな。
そもそもローグスレなのに くだらん話題出して しかもムキになってる時点でアホすぎww ついノッてしまった俺もアホだがなwwwww とりあえず てめえらが ゆとり世代以下の大馬鹿者であることは事実だろうww
>>672 そだ |------、`⌒ー--、
れが |ハ{{ }} )))ヽ、l l ハ
が |、{ ハリノノノノノノ)、 l l
い |ヽヽー、彡彡ノノノ} に
い |ヾヾヾヾヾヽ彡彡} や
!! /:.:.:.ヾヾヾヾヽ彡彡} l っ
\__/{ l ii | l|} ハ、ヾ} ミ彡ト
彡シ ━、_ _.━ =リ、シ} |l
lミ{ .,-ェュ ,-ェュ }ミ}} l
ヾミ ´ ̄ ,/ 、  ̄` lノ/l | |
ヾヾ ´ / .) lイノ l| |
>l゙、 ( 、 ゙、__,-'' 、) /.|}、 l| |
:.lヽ ヽ `こニニ'´ /::ノl ト、
:.:.:.:\ヽ "" /::// /:.:.l:.:.
:.:.:.:.:.::ヽ:\ /::://:.:,':.:..:l:.:.
ローグは糞コテに粘着される運命なんだな・・・。
>>676 書き込みするだけで何かが壊れるのが面白くて仕方が無いんだろうなぁ。
>>671 「一番勉強が出来る世代」はその辺りだろうが、「一番まともじゃない世代」もその辺りだと思う。
友達親子にポイ捨て、電車の中で大声で携帯、酔って暴れるetc.常識無くて何処か可笑しい世代。
>>673 確かに教育が「出来ない奴は頑張っても出来ない」って現実から「皆やれば出来る子」
って阿呆な妄想に逃げ始めた頃から何かが変になっていった気はするな。
スレ違いの話題スマソ
しかし、スレ違いの割に何時もより荒れてないのが滑稽だな
ダンジョンが長い割に、砂漠が異様に狭いような…。 クージェ砂漠で狭い上にトランスポータ山盛りで笑った。どういうバランス感覚だと。 死の砂漠とか言う割に人普通に歩いてるわ、目的地は砂漠のど真ん中にあるって割にすぐ着くわ…。
海 草 は 「 ふ え る わ か め 」 で 、 野 菜 を 超 え る 。 世 界 最 高 海 草 、「 ふ え る わ か め 」 かつて海草は、何度も野菜というものを目指した。 しかし、それは実際には、野菜を真似ただけの「野菜以下」のものでしかなかった。 だが、ついに海草が、野菜をも超える時が来たと確信する。 この海草界の最新作が、そのすべての答えを握っている。 あらゆる食料品の頂点に、1本海草が降り立つのである。 理研ビタミン株式会社を筆頭に究極のスタッフによって完成されつつある。 わかめという現行食品でありながら、次世代食品のような輝きのある光沢性。 茹でるだけというすばらしい簡略性に、心が振るえ、体が熱くなることだろう。 まちがいなくこの海草は、史上最高の海草・・いや、至高の食料品になるだろう。 ミステリアス海草ふえるわかめ ――――――さ ぁ ふ え る が い い
むしろずっとダンジョンにいるかのような感覚
砂漠も透明の壁だらけで全然砂漠って感じが無い。 道って感じ。人々も活き活きしてるし
俺はネットでどんなに酷評だろうと頑張って最期までやろうと決めていた。 そうあれは2週間前・・ようやくグラディウスタワーまで辿り付いた時のことだ。 上へ上がっては鍵さがして・・上へ上がっては鍵さがして・・・ 俺は・・絶対に最期までやってやろうと思っていた。そう思っていたのです。 すみません。 売 り ま す た |・ω・)つ⌒ローグギャラクシー しめて4200イエンなり。 PS。日野さんその頃スティーブは・・多すぎですよ
ラビリンス突入まで進めたけど 気づいたら放り出してた 止めようとか思ったわけでなく、まったくの素で 塔クリアで終わった感、感じちゃったんだろうな 俺がんばったもんな
監獄、セーブできる場所が少なすぎて 毎日少ししかゲームやらないような人には本当につらいと思う・・
これ何万本売れたの?
広くて長い塔には1階層に1箇所しかセーブポイント無いくせに 狭くて短い砂漠如きに5箇所も用意するなど もはや嫌がらせの領域
>>688 かなり売れたよ。30〜40万くらいかな?
まあそれだけ糞ゲー掴まされた人がいるってことだが
でもあの大胆な宣伝のわりに大したことないような・・・100万は無理だったんだ
500レスぐらいにあるけど 30万超えぐらいでランク外にすっとんだ
ガイドブックはいつ発売すんの?
最高に面白い ほりーさん(東京都/18才/男性) 日がたつのを忘れるくらいはまりました。野球ゲームしかやったことないんですが、最高に感動しました。悪役もかっこよく、ダンジョンも複雑で、ゾクゾクしました。
>>689 たしかに、あの砂漠のセーブの多さはなんだ?
あそこ迷うような要因あったっけ?
砂漠の遺跡は武器育てるのにちょうど良いから、 セーブポイントは有難い。
結局、塔の長さにしても何にしても 「武器合成するのにいい」とか、後付け的に楽しみを当て嵌めないと楽しめないってバランスが全てを台なしにしてるな
言い方変えれば「このダンジョンの長さを武器合成に利用しろ」っていう半強制だからな。 ほんとに育てる必要性を感じれば自分の意志で行くっての。
見えるモノは近くにいけばちゃんとそこにある、、、 見えない壁がいっぱいで、近くにいけません。 ブラックアウト無し、、、 しまくってます。 っちゅうか砂漠が1本道に等しいってどういう事よ。 ロード時間を稼ぐための長い通路や船内フリーパートってプレイヤーの事まったく考えてない。インターフェイス然り。 このゲームはプレイヤーに対して作った作品ではなく、 元請け各社に対して技術を見せるために作ったプレゼン用の作品としか思えない。
>>695 そこでのジュピスの移動中のセリフが「強力ビーストが連発なのね〜」なので、多分敵を強めに設定してるつもり
なんだろうと思う。
砂漠こそ広大に作って、みんなヘロヘロなところで「水をいただけませんか…」ってイベントにする方が良かったのに。
あのバリア破壊銃のことなんか、デバッグしてりゃ分かりそうなもんだ けどなぁ。これはヤバイってさぁ。
>>700 そういう関係のセリフはこっちのレベルによるんじゃないかな?他の場所であった気がする。
まあしばらくやってないからよく覚えてないけど。
最後のバトル6度目にしてようやく終わった〜 何度止めようと思ったことか 5度目はスティーブのにょろ連発中にフリーズするし! にしても、やっぱりダンジョンが無駄に長いのがアカンかったのかな、このゲーム 漏れ的には結構よかったんだが、攻略スレあればこそだな 全部独力で、は確かに完璧にムリ
>>703 クリアオメ。俺は1周目は何時も攻略サイト無しで自力でやるから、これもそうしたけど、
中途半端なデータが出来たから、今2周目で改造コード有りと無しで攻略サイト見つつ、
並行して完璧なデータ作ろうとしてる。
唯、1周目にしてもダークラ、ダークロで培った根気とノウハウが在ったからどうにかなった訳で、
確かにLEVEL5のゲーム未経験のプレイヤーはおいてけぼりっぽいかも。
705 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/22(日) 01:55:37 ID:FbHQRjqJ
くそげー
だいたいな、ヒーノがジオラマシステムを捨てた時点で俺的には ヤヴァイなぁ……と思ってたのよ。そしたら案の定ですよ。
技術屋に、シナリオまでまかせたことが最大の失敗だったのでは? イラスト屋に漫画描かせるのと同じ あっという間にストーリー破綻して終わるのがオチ 発売と同時にTVCMパタっと消えたのは・・・やはり確信犯だったんだろうね
まあ、大作を目指すなら、ありきたりなストーリーになるのも仕方ないのかもしれん。 が、SF好きとしては悲しい限りのストーリー。
709 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/22(日) 07:44:47 ID:CAcayM/U
仮面ライダー響鬼はローグギャラクシーを超えた
>>710 すべての挑戦が成功に終わるわけではないよ
>>704 LEVEL5ファンだった俺にとってもクソゲーでした。
あなたは、単なるLEVEL5ゲーム経験者ではなく、特別な人間です(悪い意味で)。
今後は自覚して、他のLEVEL5ゲーム経験者とあなたを一緒にしないでください。
713 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/22(日) 11:08:53 ID:2EFnFyMJ
まあさ、いろいろ言ってきたけどローグ2が出たらまた買っちゃうんだろうな・・・ エロコス期待で・・・w 次回作期待age
今年北米やユーロでも発売するんだね。 日本版より遥かに良くなってたりして。
日野最悪ダゾ
ガイドブック発売はいつだよ
>>710 途中でつまらなくなって見なくなったんだけど
そんな凄い最終回だったの?
ラスボスがあすむ君が変身した魔獣戦艦とか?
このゲーム宣伝さえ激しくなったらね…。 ダークロファンの俺にとっては神げーなんだが
「ローグ」というのに ダンジョン自動生成でないのは さぎーな感じがしないでもない
主人公の名前だから良いんだよ。 「高橋名人の冒険島」みたいなもんだ。
721 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/22(日) 13:00:12 ID:2EFnFyMJ
ローグやるとPS2がすごい唸ってるんだが大丈夫? ちなみに先月かったばっかのサテンシルバーなんだけど・・・
俺のも薄型なのにガクガクウィンウィン。 正直、本体が壊れる前にクリアできてほっとしている。
ガイドブックいつだよ
>>723 一応メディアワークスのが1月27日予定だけどまだアマゾンにページ数も出てないな。俺は一応もうちょっと他の待つかな。
>>720 さすがに「rogue」は、「悪党」とか「ならず者」って意味です
と書こうとしてから、主人公の名前でもあると気づいた
ジェスター・ローグ・・・ますます、さぎーな感じが増すんだが
ダークロが自動生成なんだから、
「ローグ」とくれば期待する方が当然なんだけどなぁ
一応発売だいぶ前のインタビューで「ローグといっても自動生成はない」と言ってはいたけどな
このゲームの中古値段が暴落してると聞いたので 買いに行ってみたらまだ5000円もするじゃん・・・ でサクラ大戦5を3500円で買ってきた アレ 俺なんかおかしくね?
>>721 無駄に先読みしまくってるからかなり負担かかってると思う
さっさとクリアして売ってしまえ
さっき、クリアしたけど、ダンジョンは確かに長かった。 長くて単調なダンジョンを乗り越えるために、 ゲームの方の音量を小さくして、ラジオを聞きながらやったり 好きな洋楽聞いたりしながらやってたら、なんとかやり遂げられたよ。 これから買う人は参考にしてください。
どうしようもないゲームだな
迷宮でゼグラムが固まったままスライド移動してきてきめぇw
戦闘中画面真っ青になって人が黒塗りみたいになって 敵全滅したのに終了しねぇwwとういことで逃げたら直った
オーラスライム人魚の鱗おとさねー そもそも出てこねー。・゚・(つД`)・゚・。
>>734 マリーグレンの森のTPで最後の一歩手前だったっけな。細い道抜けて親父と戦う広場に通じるところ。
その細い道手前でスライム出現頻度高いはず。
龍系も出るからウロコ狙いやすいぞ。
俺のゼグラムは二つの塔でジャンプモーションのまま移動してたなw それとゼグラムを先頭にして敵から逃げると仲間が追いつくまでフリーズするバグもあった
ローグ2は… 買うね…多分…
ベダンで、操作キャラが移動してくる列車に飛び乗り、後ろを振り向くと、 まってくれ〜〜〜〜〜 とばかりに、他の2人が必死に走って追いかけてるようにみえるのは既出ですか?
ローグ2とかレベル5の次回作を買うかどうかはキャラグラ次第だな。 キャラグラに魅力無いのを我慢してやるようなもんではないことは 今回でよーーーーく分かったから。
>>737 今回でスタッフもいろいろ欠点わかっただろうから、
万が一そのへんが修正されてるようだったら俺も買う。
シームレスには可能性あると思う。
・・・多分無理だろうけどな。
技術的なものは今回やDQで高いのはわかる。 あとはその技術をうまくいかして欲しい。
裸体マッチョが出るなら買うよ
技術力もローグでボロがでたって感じだけどな。 DQ8はつなぎ合わせフィールドがバレなかったが、 ローグでは惑星のシームレスの仕組みがダンジョンにぶっこみした街とフィールドだったし モンスターがエンカウントだとかシームレスに踊らされて不自然になりすぎなゲームだった
744 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/22(日) 19:32:48 ID:VWad9ATw
やる気あるならレベル5に入社してくれ お前等の力でレベル100ぐらいにしてくれ 今週のファミ通にも見開きで広告乗ってるから 「5は五つ星の意味です」 とかのツッコミはいらんぞ
電プレかなんかのインタビューでスタッフの顔初めて見たけど 全員ぶっとばしたくなった
このユーザーズボイス書いた人 神 再掲載 >最高に面白い >ほりーさん(東京都/18才/男性) > >日がたつのを忘れるくらいはまりました。 >野球ゲームしかやったことないんですが、 >最高に感動しました。 >悪役もかっこよく、 >ダンジョンも複雑で、 >ゾクゾクしました。
サントラもうすぐ発売だけど買う奴いる? ゲームは糞だったが主題歌と音楽だけは好きだったよ
748 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/22(日) 20:06:41 ID:+vFopk9u
予想していた通り、全員のキャラクターを強くし ていなくてはいけなくて、 最後の最後でジュピスが弱すぎて泣いているボク
どのキャラが嫌いでも好きでもない俺は全体的に強くしてたから問題なしだった
>>746 誰か、それが縦読みだという事実をユーザーズボイスに
>>750 そんなの送って、消されたらつまらんだろ
気付かれなかったら意味なくね?ここだけで独りよがりで楽しむというならいいけど
753 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/22(日) 20:44:48 ID:eQNZNkL4
これって面白いかあ?
754 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/22(日) 21:01:10 ID:GKRmC0CK
面白いよ パッケージのジェスターの顔とか最高
縦読みだけじゃなく斜め読みも教えてやろうぜ 疑心暗鬼に陥って選考どころじゃなくなるぞ
>>739 激しく同意。技術云々は置いといてグラフィック全般は重要な要素だと痛感した。
ローグのグラフィックきもすぎ。
まぁ、どんなに良さそうでも様子見は必須だな。続編は
いずれにせよ、続編がでるとしたらPS3なのでは? いまは過度期だから次世代機になったら、今の不満点全部解消されてて まるっきり違った風になっていることを期待するのだが
ゲーム性を考慮しないとまた、退屈でやらされてる感満載のくそゲー次回作になるよ
今の不満点のあらかたは、調整で解決すると思うのだが
ダークロの問題点の退屈ダンジョンがローグでかわってないし ストーリのくそっぷりと 世界観の安易さはいかんともしがたいような おおきく反省して自分が楽しめるかどうかを考えて ゲームをつくってほしいものだ
まあ、これでローグ2とかマジで作ってきたら、ある意味 ヒーノを尊敬するわ。
このゲームボス戦で攻撃アビリティを使うべきではない。
ローグ2では、3つの塔がでます。
767 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/23(月) 10:32:02 ID:vl0iGCAu
やあ (´・ω・`) ようこそ、グラディウスタワーへ。 この第二の塔はサービスだから、まず、見てゲンナリして欲しい。 うん、「また1階から」なんだ。済まない。 武器合成のレシピ知ってるスタッフは楽勝だしね、 プレイヤーと同じ条件でテストプレイしようとも思わない。 でも、この塔を見たとき、君は、きっと 「二つの塔で苦労もニ倍だなw」みたいなものを感じてくれたと思う。 ヌルゲーばかりのRPGの中で、そういう苛立ちを忘れないで欲しい そう思って、このゲームを作ったんだ。 さ あ 、 ふ る え る が い い
次回作ではプロデューサーに河津神を起用して無駄な部分を全てカットさせる。
アンリミテッド・ローグ マジでやってみてぇぇぇぇ システム理解に1ヶ月かかりそうだがな・・。
戦闘時のテンポも考えて欲しいよね。 戦闘中にメニュー出してる最中でもリアルタイムで進む仕様にして コントローラーの操作もそれに耐えられるようにしてほしい
メニュー開くと完全停止っていわば 開発者にとっても「逃げ」だよな
にーちゃんやりすぎてレポートが全く出来ていません。 提出まで残り3時間。どうがんばっても間に合いません。 どうもありがとうございました。しかたないので残り3時間をにーちゃんで過ごします。 いやほんとはダークラに嵌ってしまって(略
おまえらFF12絶対買えよな
MIO登場のシーンで通り掛かったうちの弟がゲーム画面を覗き込んで一言 「なにこのゲーム。きも・・・」 俺もう兄としての威厳が・・・もうダメポ
775 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/23(月) 13:18:59 ID:TzpoqImr
二つの塔そんなにつらくなかった宝の箱無視しまくりと敵も逃げまくりうまいこと鍵が見つかったのもあったのかすぐクリアできた
>>774 そんなもの元から無いじゃんか
気にするな
777 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/23(月) 13:52:52 ID:TShdAd56
>>774 MIOの登場シーン・・・・っていうかMIOの存在自体がダメポw
>>775 つらくなかったってのがポイントじゃないんだと思う・・・・。
あの塔の作りどの階も同じように作ってあって、
ただどこが途切れて行き止まりか程度の違いが9F×2塔ってのが、
問題だったんだと・・・・あそこは飽きるよ。
これ難易度はどんな感じ?
難易度はぬるい。精神的にはやばい。 ローグのぬるポイント ・仲間全員が全回復するアイテムが定価価格で普通に売ってる。 ・簡単に敵から逃げれる。 ・ボス弱い。ラスボスなんて平均レベル48ぐらいで市販の最強武器でもクリアーできる。 監獄だけはむずいが事前に対策してたらぬるー。
・仲間全員が全回復するアイテムが低価格で普通に売ってる。 間違えた。
>>779 このスレを閉じて
こんなゲームなんて無かった事にするんだ
783 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/23(月) 14:32:24 ID:0tj/ASXQ
上戸彩ファンの俺は買うべきだろうか?
買 う な
ふーやっとクリアできた ながかったぁ 普通にやって150時間以上もかかるとは無駄にすげぇ 色々ぼろくそに言われてるみたいだけど、俺は楽しかったかな 糞ゲーと称されるRPG全般ほとんど楽しめてるような奴だから例外ぽいけど 街の人の会話を聞き回るのが好きな人じゃないとだめかもな いろんな意味で 不満は主役とヒロインの声優はあり得なかったな、脇がいいだけに余計目立つ 武器レベルが最後固定になってるのはちょっとな、自分のレベルと倍くらい離れてるし 防御も低いからアイテム使いまくりだし 防御アイテムあっても良かったんじゃ ボス敵より雑魚敵の方が死ぬ確立高いような あとは各エリアの街と無駄に長いダンジョンを半分くらいにして、惑星を倍くらい用意して欲しかった 戦争相手の国くらい用意してあるかと思ったんだが
定期的にクリア後レビューがあるが、欠点をわかりやすくまとめてここよりも公式のユーザーズボイスに書いてきてほしい。 特にメニュー・装備・ファクトリー・ムシの操作性とバリアの無意味さ。
あーバリア、銃で壊す奴 あれ切り替えるの操作性悪いよなぁ 凄いめんどい
>>786 意味ないと思うぜ、凄い!・レベル5やってくれましたね!・傑作だ・ジュピス最高
などマンセー意見しか採用してなく、欠点指摘やら批判意見なんて全然ねぇw
せめて予備武器ポケットみたいの準備しといて、戦闘中L3でSWR3でFW切り替え って感じの仕様にしとけば、バリア敵もそれ程ウザくなかったと思うんだけど。 もう俺、諦めてジェスターのSWバリアブレイクショットで固定してる。ダメージ源はFWだけ。 んで、FW耐性持つ敵には操作キャラ変更で対応。これで幾等かマシ
バリアは討伐リスト数だけ狩ったら、全て回避。 戦うのがめんどいです。
バリア銃と別の強い銃を合成するとバリアも壊せる強力な銃ができたらいいのにね
がまの兄貴なんて出てこないしなぁ 結局
793 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/23(月) 16:11:57 ID:nSSYpKwE
ローグギャラクシーまじ面白いね PS2持ってるのに買わない奴はヴァカだね ちんこ付いてるのにオナニーしない奴といっしょ
>>788 載るかどうかなんてどうでもいいよ。
あえて消してるってことは、はっきり意識してるってことでしょ。今後のためにも賛成意見より多いことを分かって欲しいだけ。
>>791 ちなみにバリア銃と合成チャレンジした人っているんすか?
どうなるのか心配でチャレンジできない人でつ。
796 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/23(月) 16:31:11 ID:0aDpHzdJ
>>789 ところで、L3ってどのボタンなんだ。
昨日ゴーストシップまでクリアしたんだが、未だに使用したことないんだが・・・。
797 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/23(月) 16:39:28 ID:TShdAd56
ヒント:グリグリグリ
>>795 ペッ!オレには質が高すぎるぜ
アニキなら食えるかもしれねぇけどな…
>>796 スティックを押し込む
>>798 そう言われるのか・・・・なら、鑑定時に"特にこれ〜"とか言わず、
これ以上の合成はできないとかこれは合成できないとか
言って欲しい・・・・。
800 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/23(月) 16:48:50 ID:0aDpHzdJ
>>797 >>798 サンクス。そうなんだw昨日ゴーストシップクリアしたから、
エクストリーム挑戦の際にでも使わせてもらうよ。
801 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/23(月) 16:53:17 ID:TShdAd56
このゲームモニターにやらせたの?
意見言う奴は解雇
アレンジサントラ異常なほど豪華な人物揃ってるんだけどどういう事?
豪華な人達にアレンジしてもらわないと サントラとしての体裁を保てないってこと
そうかな元の音楽イイできだと思うけど 少数派か
うーん、いいデキというかそれ以前に印象に残った曲が一切無いというのが・・・。
ゲーム自体は糞だが、 音楽はガチ。音楽だけ独立作品でいける。
五十時間プレイしてるけど戦闘の曲すら思い出せない 覚えてるのはエンカウントしたとき鳴るウザい警報音だけだ
ジェスターのヘタレな戦闘ボイスは思い出せるぜ
氷壁を見てたら「俺はK2に行く」とか言ってて吹いた。 滑落するときもバトルのやられ声のまんまだし。
811 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/23(月) 18:25:31 ID:m/mRJltb
ゼグラム『ドゥーン!』
FINAL FANTASY12 Q:スターウォーズに似てるってマジ? 巨大飛空挺、砂漠の牢獄、小型バイク、帝国を裏で操る元老院、賞金稼ぎ、カブラスなど・・・ パクりインスパイアかパロディーかは人それぞれクポー!! Q:でも元老院とか設定だけが似てるんでしょ? 残念ながらSWと似てる部分はすべて絵柄から似ているクポー!! ローグといいこの傾向最近のRPGの流行り?
ローグはパクリ切れてないじゃん。 日野がもし「SWからパクリました(笑)」っていっても ルーカスが見たら(´,_ゝ`)プッ
上戸(笑)と村田秋乃の声って似てるな。 無意味に上戸(爆)使わなくても良かったんじゃない? 主人公は白鳥哲で立派なブレンギャラクシー
今牢獄にいるけど敵ムズいな 殺されまっくりorz ところでバトルレコーダーに初ボスしか収録されれないのはなぜ?
森のボスは賞金かけられてないから。
FF12くらい出来がよかったらパクっても何も言われないだろな。
>>817 まだ出てないよ。
かなり糞ゲー臭がするよ。多分やめた方がいい。
そうか?俺は神ゲー臭がプンプンするが、 まぁどっちにしろ、このスレにいる奴の予想なんてあてになんないけどなw
んーFF12神ゲー期待はやめたほうがいい。 スクウェアの実力はKH2で証明された。 いつものムービー繋ぎゲーだろう。映像は上質だと思うが。 まあ、あそびの部分は期待できないな。ローグはそのあそびがつまらない訳だが。 あそびに凝ったゼルダみたいなRPGはもう出ないのかね。 聖剣伝説の新作には期待してるが。
>>803-804 知ってる上での釣りかも知らんが、ダークロのアレンジサントラの頃からの顔ぶれ。半ば自主参加
FF12はローグに比べれば神ゲーだよ たくさんシリーズ出してきた年季が違うんだよ
というかローグ以下のRPGって存在するの?
グランディア3とか天外魔境3とか
その二本とは=だろwwwwwwwwww
>>823 そりゃそうだ。
システム面のレベルが違う。
新規タイトルと往年のヒットシリーズじゃ相手にもならないが、
FF9、FF10、FF10‐2の流れを見てもFFは既に死に体だ。
ネームバリューはあるが、もうゲームとしては死んでる。
神ゲーとして期待するとローグの二の舞になるぞ。
スクウエアでも期待してなかったロマサガリメイクは楽しかったがね。
>>810 ・いよいよか・・
・手応えのない奴らだ
・凄いな。どこまで行ってもジャングルだ
を言ったら、神
二つの氷山で苦労も二倍だなw
>>827 FF12はそのロマサガの河津が関わってんじゃん
は、はやく・・はやくクリアして売らなければ・・・もう・・時間が・・
河津はかかわってないよ。 ただのハンコ押しだよ。
834 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/23(月) 22:11:10 ID:6a6RibT/
ピノさんって本当にホリエモンに似てるよね。
FF12はマニアックなつくりになりそう。FFなだけに拒否反応も出そうだな。 まあ松野ゲーも河津ゲーも大好きな俺には関係ないが。
何故、ジュピスが仲間になるのかがわからん。 とりあえず、スターウォーズのアイツ同じにおいがするのは気のせいか。 無駄に衣装が3つも... 製作者からは愛されてるみたいですね。 ゼグラムはたった一つですか。 褌はありませんか、そうですか。
ローグが好きじゃない人はFFXIIを買わなくていいかも
FFXIIよりローグのほうがスターウォーズっぽいな
コレ全然宇宙関係ないじゃん 一つの星でも問題なかった
ローグ楽しめなかった人はff12かわないほうがいいと思う。 試遊したけどローグにかなり似てるよ。
FF出るまでにローグ終わらせる自信がないよ( TДT)
>>841 おまいはもう十分がんばったよ……もういい……
もう楽になっていいんだよ……?
今やめると、 角王に祟られる。
844 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/24(火) 02:35:49 ID:YCmOGTQQ
今終わったんだが、キサラの発作って結局なんだったの? たとえあのまま一万年前のマリーが崩壊しても、キサラの生まれた後だから、キサラの存在が消滅する訳ないし…
845 :
774 :2006/01/24(火) 03:02:33 ID:7cT3bovK
とりあえずFF12はMIOシーンみたいにやってて 痛々しい萌え要素が無ければ良い。FFX-2なんて苦痛過ぎた
>>840 まじ?FF7と10しかやってなくてどっちもクソゲーで
ローグが神ゲーのおれには朗報なんだが・・・・・・
推測として、 エデンは一万年前に時空の狭間に隔離。 キサラはそこから現代の時空に送り込まれる。 1、キサラの存在が物語上の現代、抽象的に存在する時空(これが一万年前のエデン) 2、キサラの存在が物語上の現代、具体的に存在する時空(これがドルゲンゴアのみんなといる時空) 平たく考えるとキサラが生まれたのは1の時空なわけだから。 生まれた1の時空が消えるといくら2の時空に逃げたキサラでも存在が確実に保たれるとは考えづらい。よって体が透ける=エデン消失の危機。 あー疲れた。穴だらけの解釈ではあるし、何よりも本編で語られていない。多分違うとおも。 それと、最後にエデンを現代に戻したという事実から。 エデンはそれまでは伝説で謎の星だった。しかしマザーの脅威が無くなったことから、1万年前から普通に宇宙に存在する星に。 このことからも、結論として、難しいことは無く、ただタイムパラドックスがキサラの身に起こったというだけだろう。
第8章 第1の塔やっとクリア てか同じようなことを第2の塔でもやるのか・・・ 俺ローグは神ゲーと思ってたけど、ここにきてもうダメポ
FF12はヒロイン?があまりに不細工な気が いたストから考えてたからなぁ あんなリアル系不細工とは思ってなくてびっくりした ま、システムと話でなんとかするんだろうけど
公式のヒロイン絵、 AV女優の立花里子みてえなんだけど。
>>850 とりあえず獅子王とか回った方がいいよ
塔に比べりゃ短いから。
てか、俺も全く同じ状況だ…がんがろうぜ
>>854 獅子王終わって今塔の2個目
しかし詰まった・・・。鍵が取れねぇ 眠いから思考能力低し
無理すんなって、やめちまえww
俺だってやめたいさ もう寝たいさw たぶん今寝てどこまで進んだかを忘れると もう中古屋に売り飛ばすと思う
FF12はイベント演出はしっかりしてるだろう。そのへんは心配ないと思う。 システムにはかなり不安があるけど。 グラ塔は・・・「ゴールを目指す」感覚でやると死ねる。 散歩をするような感覚で行くといい。ふらふらと進んで、適当なところで休む。 まあそれでも、風景あれだからやっぱ楽しくないんだけどさ・・・
ジェスター「二つの塔で苦労も2倍だな」 俺(疲労による思考力低下を考慮すると5倍です)
いやほんと、眠いときに無理して塔やると神経に悪影響及ぼすよ? 一旦休んで、それでモチベーションが切れたなら、もう仕方ないじゃないか・・・
犬のディーゴ「目的地まであとどれくらいだ?」 俺(ホリエモンが釈放されるのとどっちが早いかワカリマセン)
>>860 2chで息抜きしてるのですよ
おかげさまで2時間半かかってやっと
塔1の4階から塔2の4階へ移動できた;;
ロボのスティーブ 「遅れてる方はいませんか〜?」 朝までゲームやってる俺はたぶん人生で遅れをとっています
鍵って大抵はエレベーターの近くに落ちてるけど、 たまーに妙に遠いところに落ちてて腹立つ
ふたつの塔クリアするのに8時間かかったとか どんな下手糞だよwって思ってたら 俺は9時間ちょっとかかったorz おやすみノシ
ローグマジ面白かった
やっとコンプリートチェック終った。各系統の武器も最終形態のMASTERにして、コスチュームもコンプ。 後はやるとしたらパラMAXのインセクター最終形態14種+黒の皇帝で育成籠埋めるとか? となると、15匹迄しか育てられないからどれか一種類切らなきゃならないし、 黒の皇帝も一度逃がさなきゃだな。途方も無い。 つか、ダークロにフリーギョレースが在って、ローグにフリーインセクトロンが無いのはどう言う訳だろ? 対人戦してみたいなぁ。
でも君くらい楽しんでる人がめったにいないよ
870 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/24(火) 10:22:08 ID:zXlLWcam
攻略本まだー 蒸しキンだけでもいいからはやく出してくれー
>>867 できることならアリーナズ・スリーブのキャプ画希望。
次スレ立てるなよ
こうして日野は伝説となり、後世に語る価値もない存在となった。 て、ことで次スレはイラネ。
実際、語る事ないし
ローグのアンチウザイな 米国版ドラクエVIIIを買ってFFXIIのデモでもやれよ
アンチじゃなく被害者だと何故理解できん。
ソフトリセットをなぜ作らなかったのかな フィールドが広いから走る速度加速できるようなアイテム合っても良かったんじゃ 2周目とか ライブトークの頻度はもっと高くして欲しかった 全キャラ全部聞くの苦労した
俺はライブトークがウザくて仕方なかったから、オフにしてた
>>878 歩く速度はシームレスの弊害だから仕方ない。
「それくらいだったらシームレスなんて…」ってのはもういらないよ。聞き飽きた。
ソフトリセットについてはどんなソフトでも標準装備してほしいくらいだ。
ソフトリセットもロードも無いのは、開発側の押し付けだよね。 ちゃんとテストプレイしてたら必要だという意見は当然出ているだろうし。
確かにソフトリセットもロードもないってのは、 めんどくさいよな・・・・。 基本的にリセットするよーなゲームではないと思うが。 セーブデータを交代するときにわざわざリセットを 押さないといけないというのが、不便だよ。
コピペ通路を延々と走らされてる時、暗ーい上戸声で 「なんか同じとこばっか走ってない?」と言われて以来 ライブトークは常時OFFにしてますw
発売後の日野の反省?インタビューって何処かでまとめてない?
マリーグレンのムービー長ぇぇぇ
886 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/24(火) 16:17:33 ID:C+ctwe2G
こんちは。 このゲームを買おうかと迷っているのですが、買って楽しめる品ですか?
>>886 このスレに同じような質問いくつかあるはずだから探しな
クージェ砂漠に入ったけど、音楽が結構いい感じ。 敵の経験値も1,000以上はいるから、ここで暫くレベル上げかな。
>>877 そこまで思うんだったら、
お前被害者の会でも作って訴えるくらいしろよ。
2ちゃんでねちねちみっともない。
それ以前にゲーム一本で被害者ヅラって、
数千円も許容できないのかよw
>>888 後半になったら遺跡の入り口あたりで、
武器も育てると良いよ。
敵の強さも丁度いいから、
サクサクいける。
>>890 どっちかってとお前の方が過剰反応しすぎ。
>>877 は「そこまで」も何も、このスレで何度も出た意見だしな。
>>892 争う気はないけど。
ああいうレスの後は、
必ずお前みたいなのが現れるね。
お前みたいなのもなwwwww
否定的なレスに一々噛み付いて
>>888 みたいなチラシの裏にはマジレス
お前みたいのばっかりだったら素晴らしいスレになるね
ファイナルスレにふさわしい流れだな
まだクリアしてないけど MIOがいるフロアの曲がいい MIOは糞だが・・・
MIOのこと応援してくださいね♥
カオスを超えて終末が近づく
890の2ちゃんは聖人が集まる場所の様だな
否定意見をすぐアンチ扱いする奴は何をしたいんだろうか…。
>>882 俺は12月にローグ・アビス・KH2・FM5と
地獄のリレーを味わったわけだが、どれもソフトリセットなかった気がする。
どこもメーカー自体つけようと思えばつけそうなところばかり。なんでだろうな・・・
ソフトリセットは本体の寿命を縮める!とかトンデモ理論が発見されて
極秘裏に各メーカーに通達があったのかもしれない。
あるいはその逆か・・・。
ライブトークっていいシステムだと思うんだけど…話す内容が悪すぎるよなあ… 皮肉めいたセリフが多すぎて、セリフ考えたやつ日野アンチなんじゃないかと、ちょっとマジで思った
>>901 チラシの裏&散々外出の否定なら、
ただのスレ汚し。
アンチもクオリティー低いんだよ。
二桁でスレ終わるのは俺も賛成だ。
アビスにはソフトリセットあるぞ。 FM5はソフトリセットは忘れたが、タイトルに戻る、って項目があった気がする。
>>906 アビスもFMもあるのはロードじゃなかったか?
アビスで逃げてリセット代わりにロードしてたら
クリア後カウントされてへこんだ覚えがある
アンチの「クオリティ」って何だよ? 散々外出でも出続ける否定ってのは、それだけ不満ある奴が居るってだけだろ 否定的な奴をアンチとひと括りにする奴の為にネタ用意してレスしてるわけでもないし 思ったことを書いてるだけでクオリティとか言われても
一ヶ月ぶりにこのスレに来て思った 一ヶ月前と話題が何も変わってないな
>>904 そうなんだよねえ。
「早く先に進もう」みたいなことをクソ長いダンジョンで言われて
さすがに頭にきた。
なんか知らんが俺と同じIDがいる コワス
ごく稀にある事だ
ちなみに自分と同じIDの奴をみたら数日後には死ぬというな
ジェスターを戦闘メンバーからはずせないのも気にくわなかったなぁ ライブトークコンプするとき非常に邪魔だし 一人だけレベルが飛び抜けるし もう少し融通きかしてくれてもいいじゃないか あと自分の防御力とボスキャラの耐久度がちょっとあれだった。ちょっと鍛えちゃうとボス瞬殺 かといって低レベルで挑むと仲間に出せる指示で敵から離れろ、離れて遠距離武器で支援しろ みたいな命令がないから仲間速攻死ぬ、アフォみたいに無駄死にする。 敵の攻撃パターン理解して防御しないから単なる的、なにもするなっていっても敵に接近して即死。 結局自分一人でタイマン勝負。 ほぼ全員遠距離武器あるんだしアイテム支援や遠距離&連携アビリティもこういう作戦なら生きてくるのに。 あって当たり前の作戦だと思うんだがなぁ。もったいねぇ
>>903 別にソフトリセットなくてもPS2にはソニータイマーがあるw
ローグは糞と思う人はアクションやオンラインRPGが苦手?
だから難しくて投げた奴なんていねーだろ 退屈だから投げるんだよ
退屈の理由は町やダンジョンが大きいから? 俺はでっかいのが好きだ・・・何かオンラインRPGをやってる感じ
多分効果音がショボいのも退屈の要因 普通のRPGの斬撃→スバズシャ!! ローグ→チョキチョキ 普通のRPGの銃撃→ズガンズガン! ローグ→ペチペチ
ゲームの効果音でショボいのは、あまり激しいと潜在的に不愉快になるから。 激しいと気付かないうちにストレスになる。 大きな欠点はこんなとこだろうな ・メニュー、ファクトリーなどの操作性(相対的にバリア敵の鬱陶しさも) ・ダンジョンや町の単調さ、無駄な広さ ・ストーリーやキャラの浅さ
>>920 そんな貴方にシャドウハーツ フロム・ザ・ニュー・ワールド
学校の授業で、広告を作れってのがあったんだが ローグの「さあふるえるがいい」のヤツをタコ焼きにおきかえて提出したら、これは食べたくなるなって絶賛されますた
ストーリーが浅くないRPGとは? 大袈裟な世界観も嫌なんだが。
>>916 ローグにアクション性なんてネーヨ、つかなんでオンラインRPG出てくるんだ?
>>924 オンラインRPGはローグみたいにシームレス&町やダンジョンが広いからだろ
あとバトルはリアルタイムでアクションじゃねーの
オンゲーならともかくオフゲでグラディウスタワーみたいなの作る奴は基地外だろ・・・・ バリア破壊やらジャンプ攻撃以外無効の奴等を倒す為にする作業がアクション性があると言われるとちょっとな
927 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/24(火) 20:42:18 ID:zXlLWcam
ジェスターはパーティーから外せません
928 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/24(火) 20:49:10 ID:0FMWhA2B
アクションはあってもアクション性がない。 やりこみ要素はあっても遊べる要素がない。 この辺の勘違いがローグの失敗だろう。
アクションがあるという作品の定義は? 確かに、ゼルダなどと比べるとアクション性は弱いと思うが、 それが前面のゲームではないだろう。
931 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/24(火) 21:04:23 ID:becxhHka
MIOのところの曲ねぇ。 歌詞つけたらWAシリーズのオープニングに使えそうな曲だっけ?
確かにアクション前面のゲームではないだろうけど。 でもジャンプがなかったダークロでも、もう少し戦いかたに幅があったと思うんだよな。 ランダムエンカウントで戦闘フィールドが狭く区切られるせいもあってか、 「〜という手もある」っていう意味での戦闘の面白みが乏しい。 「〜しなきゃ倒せない」は無駄に多いのに。
テイルズやSOという先駆的な見本があるのに、 こんな中途半端で爽快感ないアクション要素な戦闘のRPG出されてもな
そこそこ平均的な出来であるとは思うけど。 さすがに塔、監獄は長すぎて音楽聴きながら進めてたが。 細かいニュアンスは置いといて、コピペダンジョン&街じゃなければ、名作だと思うけどな。 最初ローグの存在を知ったとき、DVD一枚でほんとにおさまんのか?と思ったが、やはり二枚でしっかり作るべきだった。 読み込み異音も凄いしな。
>>934 その二つとは根本的にシステムが違うから、
比較出来ないだろ。個人の感傷ってだけで。
KHなんかのが比較するには良い。
アクションRPGと戦闘がアクションなRPGは違うだろ。 それならまだローグはテイルズやSOのほうに近いじゃん。
ディスクが二枚になったら、喜々としてダンジョン長くしたり 特殊な手段でしか倒せない敵を増やすのが日野だと思う
スタオーとテイルズは画面切り替えてんじゃん。 後、自由度が低いし2Dの表現の領域を抜け出しては無い。 ローグの場合は劣化デビルメイクライにコマンド制を導入してる感じだから、3D+2Dのコマンド要素を併せ持ってる。 2Dのコマンド要素がローグは致命的に糞だが。 どの作品の戦闘も長所、短所はあるだろ。自由にキャラを動かせる戦闘のほうが、まあ個人としては好きだな。
んで、さらに糞長く単調なダンジョン踏破中に嫌味を言うNPC…うわぁやだやだ
ローグのほうが全然戦闘で自由にキャラ動かせないじゃん。 あの戦闘のどこにそんあのがあったんだ?
逆に長いコピペダンジョンが消えて、 有意義なやりこみ要素が積まれればいくらでもよくなると思うけど。
テイルズもスタオーも敵に向かって勝手に走ってくよ。 いちいちブラックアウトするのもめんどくさいし。 ローグは戦闘中でも狭い範囲だけどマップの探索も出来るし、 清算画面も進めて便利なんだが。
なんか戦闘部分と関係ないとこで動かせるから凄いって言ってるだけみたい
んーまー意味無くジャンプとか、 自由度があるのはいいね。 テイルズ、スタオーとかは強制的だしね。敵の魔法とかでも止められるし。 ローグはこれでもっとアクション性が高ければいいんだけどね。
自由度ってのはそういう部分に求めるもんとは違うんでないかな。 そもそも、敵の魔法で止まらないって、そりゃどんなスーパーアーマーだ。
テイルズはあんまり知らないけど、 なんかあるじゃん敵の長い全体魔法みたいなの。 ローグはそういうのあんまりなかったなって。 ローグやった後、他のRPGやるとやっぱ戦闘イライラする。 ここで語っても仕方ないからファンサイトでも逝ってきます。 スレ汚しすまんね。
テイルズのことあんま知らないで貶めてたのかよ('A`)
あー、うん 他ゲーと比較したいのなら、最低限度の知識を仕入れてからにしような…
あんま知らないっていうか、 P、D、D2、Rはやったけど他のテイルズの戦闘は知らんか ら。 スタオーは全部やったぞ。 それと乏してもないんだが…。 その反応は過剰すぎるぞ。
>>950 君は糞ゲーの記念すべき100スレ目を立てる権利を得た!
>>951 ああ、ごめん。踏み逃げみたいだな。
でも、もう本スレはいらないだろ。
うめ。
954 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/25(水) 00:55:14 ID:TebmJe5m
キサラはいきなりジェスターの唇をうばった キサラ「はむ…んちゅ…ちゅ…」 ジェスター「ぇ……だ…めだよぉ…ちゅ…キサッ…ぁ…」 キサラ「…んちゅ…ちゅう…ちゅ…んはぁ…かぷぅ…」 ジェスター「…ちゅ…あ……やめ…ちゅ…んはぁ…ちゅ…ぁ…」 キサラ「…かぷ……ちゅ…んふぅ……ジェスター…んちゅ……カワイイ…はむぅ…ちゅ…」 ジェスター「……ぁ…むちゅ…ぴくん………ぁ…ぴくん…んちゅ…ガク…ガク」 キサラ「……ぁはぁ……ちゅ…ジェスターの…ちゅぅぅ…足…んふぅ…ガクガク…してる…ちゅ」 ジェスター「…ちゅ…ガクガク……あ…ガク……ぁ…ガクガク…ガク」 キサラ「…ちゅ…はむぅ…ぁはぁ……ちゅ…ジェスター…ちゅぅ…カワイィ…もっと…ちゅ…ガクガク…させてあげる…んちゅ」 10分後 ジェスター「…ガクガクガガクガクガク」 キサラ「…ちゅぅ…かぷ…はぁ…ジェスター…ちゅむ…カワイ…んふ…ちゅ…んちゅ……もっと…ちゅ…もっと…むちゅ…気持ち良くて!……んちゅんちゅはむちゅぅぅぅ」 ジェスター「…あ!ぁぁ…ガクガクガガクガクガクびくんびくんびくんどぴゅどぴゅドピュドピュドッピュ…ぴく…ぴく…」 なんとキサラはジェスターをキスだけでイかせてしまった! このあと3時間ジェスターは何回もキサラにイかされつづけたという さぁみんなでハァハァしましょう
955 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/25(水) 01:18:17 ID:TebmJe5m
キサラはいきなりジェスターの唇をうばった キサラ「はむ…んちゅ…ちゅ…」 ジェスター「ぇ……だ…めだよぉ…ちゅ…キサッ…ぁ…」 キサラ「…んちゅ…ちゅう…ちゅ…んはぁ…かぷぅ…」 ジェスター「…ちゅ…あ……やめ…ちゅ…んはぁ…ちゅ…ぁ…」 キサラ「…かぷ……ちゅ…んふぅ……ジェスター…んちゅ……カワイイ…はむぅ…ちゅ…」 ジェスター「……ぁ…むちゅ…ぴくん………ぁ…ぴくん…んちゅ…ガク…ガク」 キサラ「……ぁはぁ……ちゅ…ジェスターの…ちゅぅぅ…足…んふぅ…ガクガク…してる…ちゅ」 ジェスター「…ちゅ…ガクガク……あ…ガク……ぁ…ガクガク…ガク」 キサラ「…ちゅ…はむぅ…ぁはぁ……ちゅ…ジェスター…ちゅぅ…カワイィ…もっと…ちゅ…ガクガク…させてあげる…んちゅ」 10分後 ジェスター「…ガクガクガガクガクガク」 キサラ「…ちゅぅ…かぷ…はぁ…ジェスター…ちゅむ…カワイ…んふ…ちゅ…んちゅ……もっと…ちゅ…もっと…むちゅ…気持ち良くて!……んちゅんちゅはむちゅぅぅぅ」 ジェスター「…あ!ぁぁ…ガクガクガガクガクガクびくんびくんびくんどぴゅどぴゅドピュドピュドッピュ…ぴく…ぴく…」 なんとキサラはジェスターをキスだけでイかせてしまった! このあと3時間ジェスターは何回もキサラにイかされつづけたという さぁみんなでハァハァしましょう
>>953 お前散々暴れといてそれか。
結局ただの荒らしだったと自ら認めたようなもんだぞ。
>>953 踏み逃げみたいってか踏み逃げだよ、それ。
958 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/25(水) 02:43:24 ID:gFS+TRIh
第二次世界大戦中の親子をなんとかしてください
960 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/25(水) 03:52:41 ID:lbWJ86/r
銀河一のお宝は こんな近くにあったんやな… めっちゃ泣けたよぉ(ToT)
961 :
たく :2006/01/25(水) 04:57:58 ID:OhOdQE7M
僕はローグギャラクシー大好きですねー 音楽も映像もよくて感動しました
962 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/25(水) 05:05:24 ID:gFS+TRIh
星王のテーマは神
このシームレスってのは想像ではドラクエ8に暗転無くした感じなんだけど 本当にこんな感じなの? フィールドと街、ダンジョンも切り替え無しで繋がってるの?
最後の奪還もちゃんと描いて欲しかったなぁ
奪還と言うより誘拐だな 女王になったのは木皿の意志だし
>>963 みんなそう思って騙されたんだよっ!!
実際はラプソーンのダンジョンみたいなとこにフィールドと街が詰め込まれてるだけの一本道。
モンスターもポップ式で読み込みする
シームレスだからってダンジョンを糞長単調にしていいわけねーだろ! ラビリンスは塔より拷問だったぞ
968 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/25(水) 07:37:30 ID:wS1FbW2X
八章でみんなの武器を合成で最強にしたら、あとはひたすら作業ってのは酷いね。 最強の武器で攻撃してるだけですべての敵に勝てるからファクトリーとかムシキングとかやる必要も無し。 つかどっちも時間がかかるだけでつまんねーよ。 こんなゲームよく30万も売ったもんだ。 そん中でどれだけの人間がゲーム離れしちまったんだか。
>>950 「俺もう去るわ」言うけど、去らない人キテターーーー。
今月の27日あたりにFFの外伝みたいなの出るよな あと3日でクリアしなくては・・・
>>966 そうか、残念だ。ちょっと体験してみたかったけどそれは違うな…。
ありがとう。
972 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/25(水) 08:22:50 ID:+9W+T87L
アクションRPGってのは、エンカウント制じゃないものと思ってる。 百歩譲ってもシンボルエンカウントまで。 だからローグギャラクシーはARPGでは無い。 こんな爽快感ゼロ、面倒臭いだけで工夫もなにもない特殊敵 チェインなのに流れをぶったぎる連続攻撃 AI積んでないだろって感じの仲間、 アクション要素いらないだろ、これ。 ちなみに、戦闘結果画面で移動しはじめると、宝箱見落とすからやめた方がいいよ。
日野が 「グラディウスタワーや監獄は俺達は合成知ってるから簡単にクリアできたけど、一般の人はそうじゃないから反省している」 つってることはイコール 「一般の人等を使ったテストプレーしてません」 って事だろ テキトーなのかオナニーなのか時間が無かったとか諸事情なのか知らんが 経営者としてダメじゃん
合成を知ってれば簡単にクリアできると言いたいのか日野は グラディウス塔で敵なんてほとんど倒してないしうざいから逃げまくってた記憶しかないわ それでも俺は8時間掛かった、合成なんてどうでもいいから鍵付き塔を作った事を反省してほしいもんだ
>>972 そもそもあんなに長いダンジョンで
宝箱を必死に探す気がしない・・・
>>973 オナニーと時間が問題じゃないか?
とある下請け?のゲーム会社に勤めてるヤツが言ってた
販売元から仕様書が送られてくる。が、あくまで書面上の設定なんで実際その通り作ると、不備があったりつまんなかったりする。
でも所詮下請けだから下手に口出しすると面倒になる
だから納期も守らにゃならんからクソと知りつつそのまま作る
難度については開発側だから上手くなっちゃって、調整でついつい難しくしてしまうとかも言ってたかな
ファンサイトとかではそんなふうに作られたり糞要素、ストーリーなんかも良いように解釈してくれる人もいるから申し訳ないとも。
まあローグもそうだとは言わないけど、似たような事情も多少はあると思う
調整に時間が足りなくて見きり発進せざるをえなかった部分はありそう
ユーザーの視点で自分の作品見られない時点で、ゲームクリエイター失格だろ…。
というかその文が正しいなら、誰もが思ってた通りだ。 「やっぱりユーザーのこと考えてなかった」
979 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/25(水) 10:39:39 ID:PPkY4MlS
グラディウスタワーいらんからロンガディアとドラクシルの艦隊戦いれてほしかった せっかくのSFものなのにそういう派手なのなくて残念
ファミ通PS2 1/27号(1/13発売)に載ってる。 それでよくライトユーザー向けなんて名乗れたものだな、と。
このゲームって一日1-2時間程度しかできない奴だと クリアかなり厳しいよな。なんかネトゲのMMOやってる気分になる
そんなことはないと思う・・・・。 コンプリート系をマスターしようとすると無駄に時間がかかるが、 ゲームを進行するだけなら、ガマノート無視で 合成を続ければ大して苦なく進めるはず。 と、無駄に時間をかけ70時間を費やしてもまだ最終章に 進もうとしない香具師が申しております。
>>981 輪ゴム放置(でアイテムMAXになって止まってる)か、ポーズボタン押して放置してた
角タワー途中で飽きて、5日くらいかかったw
985 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/25(水) 17:15:58 ID:TebmJe5m
986 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :
2006/01/25(水) 17:22:03 ID:TebmJe5m あっあっ……パパ… キ・キサラ…