ROGUE GALAXY ローグギャラクシー★99
アクションRPGと戦闘がアクションなRPGは違うだろ。
それならまだローグはテイルズやSOのほうに近いじゃん。
ディスクが二枚になったら、喜々としてダンジョン長くしたり
特殊な手段でしか倒せない敵を増やすのが日野だと思う
スタオーとテイルズは画面切り替えてんじゃん。
後、自由度が低いし2Dの表現の領域を抜け出しては無い。
ローグの場合は劣化デビルメイクライにコマンド制を導入してる感じだから、3D+2Dのコマンド要素を併せ持ってる。
2Dのコマンド要素がローグは致命的に糞だが。
どの作品の戦闘も長所、短所はあるだろ。自由にキャラを動かせる戦闘のほうが、まあ個人としては好きだな。
んで、さらに糞長く単調なダンジョン踏破中に嫌味を言うNPC…うわぁやだやだ
ローグのほうが全然戦闘で自由にキャラ動かせないじゃん。
あの戦闘のどこにそんあのがあったんだ?
逆に長いコピペダンジョンが消えて、
有意義なやりこみ要素が積まれればいくらでもよくなると思うけど。
テイルズもスタオーも敵に向かって勝手に走ってくよ。
いちいちブラックアウトするのもめんどくさいし。
ローグは戦闘中でも狭い範囲だけどマップの探索も出来るし、
清算画面も進めて便利なんだが。
なんか戦闘部分と関係ないとこで動かせるから凄いって言ってるだけみたい
んーまー意味無くジャンプとか、
自由度があるのはいいね。
テイルズ、スタオーとかは強制的だしね。敵の魔法とかでも止められるし。
ローグはこれでもっとアクション性が高ければいいんだけどね。
自由度ってのはそういう部分に求めるもんとは違うんでないかな。
そもそも、敵の魔法で止まらないって、そりゃどんなスーパーアーマーだ。
テイルズはあんまり知らないけど、
なんかあるじゃん敵の長い全体魔法みたいなの。
ローグはそういうのあんまりなかったなって。
ローグやった後、他のRPGやるとやっぱ戦闘イライラする。
ここで語っても仕方ないからファンサイトでも逝ってきます。
スレ汚しすまんね。
テイルズのことあんま知らないで貶めてたのかよ('A`)
あー、うん
他ゲーと比較したいのなら、最低限度の知識を仕入れてからにしような…
あんま知らないっていうか、
P、D、D2、Rはやったけど他のテイルズの戦闘は知らんか
ら。
スタオーは全部やったぞ。
それと乏してもないんだが…。
その反応は過剰すぎるぞ。
>>950 君は糞ゲーの記念すべき100スレ目を立てる権利を得た!
>>951ああ、ごめん。踏み逃げみたいだな。
でも、もう本スレはいらないだろ。
うめ。
954 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/25(水) 00:55:14 ID:TebmJe5m
キサラはいきなりジェスターの唇をうばった
キサラ「はむ…んちゅ…ちゅ…」
ジェスター「ぇ……だ…めだよぉ…ちゅ…キサッ…ぁ…」
キサラ「…んちゅ…ちゅう…ちゅ…んはぁ…かぷぅ…」
ジェスター「…ちゅ…あ……やめ…ちゅ…んはぁ…ちゅ…ぁ…」
キサラ「…かぷ……ちゅ…んふぅ……ジェスター…んちゅ……カワイイ…はむぅ…ちゅ…」
ジェスター「……ぁ…むちゅ…ぴくん………ぁ…ぴくん…んちゅ…ガク…ガク」
キサラ「……ぁはぁ……ちゅ…ジェスターの…ちゅぅぅ…足…んふぅ…ガクガク…してる…ちゅ」
ジェスター「…ちゅ…ガクガク……あ…ガク……ぁ…ガクガク…ガク」
キサラ「…ちゅ…はむぅ…ぁはぁ……ちゅ…ジェスター…ちゅぅ…カワイィ…もっと…ちゅ…ガクガク…させてあげる…んちゅ」
10分後
ジェスター「…ガクガクガガクガクガク」
キサラ「…ちゅぅ…かぷ…はぁ…ジェスター…ちゅむ…カワイ…んふ…ちゅ…んちゅ……もっと…ちゅ…もっと…むちゅ…気持ち良くて!……んちゅんちゅはむちゅぅぅぅ」
ジェスター「…あ!ぁぁ…ガクガクガガクガクガクびくんびくんびくんどぴゅどぴゅドピュドピュドッピュ…ぴく…ぴく…」
なんとキサラはジェスターをキスだけでイかせてしまった!
このあと3時間ジェスターは何回もキサラにイかされつづけたという
さぁみんなでハァハァしましょう
955 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/25(水) 01:18:17 ID:TebmJe5m
キサラはいきなりジェスターの唇をうばった
キサラ「はむ…んちゅ…ちゅ…」
ジェスター「ぇ……だ…めだよぉ…ちゅ…キサッ…ぁ…」
キサラ「…んちゅ…ちゅう…ちゅ…んはぁ…かぷぅ…」
ジェスター「…ちゅ…あ……やめ…ちゅ…んはぁ…ちゅ…ぁ…」
キサラ「…かぷ……ちゅ…んふぅ……ジェスター…んちゅ……カワイイ…はむぅ…ちゅ…」
ジェスター「……ぁ…むちゅ…ぴくん………ぁ…ぴくん…んちゅ…ガク…ガク」
キサラ「……ぁはぁ……ちゅ…ジェスターの…ちゅぅぅ…足…んふぅ…ガクガク…してる…ちゅ」
ジェスター「…ちゅ…ガクガク……あ…ガク……ぁ…ガクガク…ガク」
キサラ「…ちゅ…はむぅ…ぁはぁ……ちゅ…ジェスター…ちゅぅ…カワイィ…もっと…ちゅ…ガクガク…させてあげる…んちゅ」
10分後
ジェスター「…ガクガクガガクガクガク」
キサラ「…ちゅぅ…かぷ…はぁ…ジェスター…ちゅむ…カワイ…んふ…ちゅ…んちゅ……もっと…ちゅ…もっと…むちゅ…気持ち良くて!……んちゅんちゅはむちゅぅぅぅ」
ジェスター「…あ!ぁぁ…ガクガクガガクガクガクびくんびくんびくんどぴゅどぴゅドピュドピュドッピュ…ぴく…ぴく…」
なんとキサラはジェスターをキスだけでイかせてしまった!
このあと3時間ジェスターは何回もキサラにイかされつづけたという
さぁみんなでハァハァしましょう
>>953 お前散々暴れといてそれか。
結局ただの荒らしだったと自ら認めたようなもんだぞ。
>>953 踏み逃げみたいってか踏み逃げだよ、それ。
958 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/25(水) 02:43:24 ID:gFS+TRIh
第二次世界大戦中の親子をなんとかしてください
960 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/25(水) 03:52:41 ID:lbWJ86/r
銀河一のお宝は
こんな近くにあったんやな…
めっちゃ泣けたよぉ(ToT)
961 :
たく:2006/01/25(水) 04:57:58 ID:OhOdQE7M
僕はローグギャラクシー大好きですねー 音楽も映像もよくて感動しました
962 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/25(水) 05:05:24 ID:gFS+TRIh
星王のテーマは神
このシームレスってのは想像ではドラクエ8に暗転無くした感じなんだけど
本当にこんな感じなの?
フィールドと街、ダンジョンも切り替え無しで繋がってるの?
最後の奪還もちゃんと描いて欲しかったなぁ
奪還と言うより誘拐だな
女王になったのは木皿の意志だし
>>963 みんなそう思って騙されたんだよっ!!
実際はラプソーンのダンジョンみたいなとこにフィールドと街が詰め込まれてるだけの一本道。
モンスターもポップ式で読み込みする
シームレスだからってダンジョンを糞長単調にしていいわけねーだろ!
ラビリンスは塔より拷問だったぞ
968 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/25(水) 07:37:30 ID:wS1FbW2X
八章でみんなの武器を合成で最強にしたら、あとはひたすら作業ってのは酷いね。
最強の武器で攻撃してるだけですべての敵に勝てるからファクトリーとかムシキングとかやる必要も無し。
つかどっちも時間がかかるだけでつまんねーよ。
こんなゲームよく30万も売ったもんだ。
そん中でどれだけの人間がゲーム離れしちまったんだか。
>>950 「俺もう去るわ」言うけど、去らない人キテターーーー。
今月の27日あたりにFFの外伝みたいなの出るよな
あと3日でクリアしなくては・・・
>>966 そうか、残念だ。ちょっと体験してみたかったけどそれは違うな…。
ありがとう。
972 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/25(水) 08:22:50 ID:+9W+T87L
アクションRPGってのは、エンカウント制じゃないものと思ってる。
百歩譲ってもシンボルエンカウントまで。
だからローグギャラクシーはARPGでは無い。
こんな爽快感ゼロ、面倒臭いだけで工夫もなにもない特殊敵
チェインなのに流れをぶったぎる連続攻撃
AI積んでないだろって感じの仲間、
アクション要素いらないだろ、これ。
ちなみに、戦闘結果画面で移動しはじめると、宝箱見落とすからやめた方がいいよ。
日野が
「グラディウスタワーや監獄は俺達は合成知ってるから簡単にクリアできたけど、一般の人はそうじゃないから反省している」
つってることはイコール
「一般の人等を使ったテストプレーしてません」
って事だろ
テキトーなのかオナニーなのか時間が無かったとか諸事情なのか知らんが
経営者としてダメじゃん
合成を知ってれば簡単にクリアできると言いたいのか日野は
グラディウス塔で敵なんてほとんど倒してないしうざいから逃げまくってた記憶しかないわ
それでも俺は8時間掛かった、合成なんてどうでもいいから鍵付き塔を作った事を反省してほしいもんだ
>>972 そもそもあんなに長いダンジョンで
宝箱を必死に探す気がしない・・・
>>973 オナニーと時間が問題じゃないか?
とある下請け?のゲーム会社に勤めてるヤツが言ってた
販売元から仕様書が送られてくる。が、あくまで書面上の設定なんで実際その通り作ると、不備があったりつまんなかったりする。
でも所詮下請けだから下手に口出しすると面倒になる
だから納期も守らにゃならんからクソと知りつつそのまま作る
難度については開発側だから上手くなっちゃって、調整でついつい難しくしてしまうとかも言ってたかな
ファンサイトとかではそんなふうに作られたり糞要素、ストーリーなんかも良いように解釈してくれる人もいるから申し訳ないとも。
まあローグもそうだとは言わないけど、似たような事情も多少はあると思う
調整に時間が足りなくて見きり発進せざるをえなかった部分はありそう
ユーザーの視点で自分の作品見られない時点で、ゲームクリエイター失格だろ…。
というかその文が正しいなら、誰もが思ってた通りだ。
「やっぱりユーザーのこと考えてなかった」
979 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/25(水) 10:39:39 ID:PPkY4MlS
グラディウスタワーいらんからロンガディアとドラクシルの艦隊戦いれてほしかった
せっかくのSFものなのにそういう派手なのなくて残念
ファミ通PS2 1/27号(1/13発売)に載ってる。
それでよくライトユーザー向けなんて名乗れたものだな、と。
このゲームって一日1-2時間程度しかできない奴だと
クリアかなり厳しいよな。なんかネトゲのMMOやってる気分になる
そんなことはないと思う・・・・。
コンプリート系をマスターしようとすると無駄に時間がかかるが、
ゲームを進行するだけなら、ガマノート無視で
合成を続ければ大して苦なく進めるはず。
と、無駄に時間をかけ70時間を費やしてもまだ最終章に
進もうとしない香具師が申しております。
>>981 輪ゴム放置(でアイテムMAXになって止まってる)か、ポーズボタン押して放置してた
角タワー途中で飽きて、5日くらいかかったw
985 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/25(水) 17:15:58 ID:TebmJe5m
986 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
あっあっ……パパ…
キ・キサラ…