【妄想】Wizardry XTH総合 19時間目【全開】
■2公式
http://www.michaelsoft.jp/wiz2/ ■FAQ(XTH1)
Q1.アイテムのドロップ率は何に影響しますか
A1.宝箱を開けるキャラの運に依存します
また、難易度がマニアだと宝箱の中身がよくなるそうです
Q2.宝箱が空ばっかりです
A2.アイテムがいっぱいか運が低すぎです
Q3.モンスターの種類は図鑑にあるだけですか
A3.イベントモンスターを除いてあれだけの種類です
Q4.友好な敵は選択によってどのように変わりますか
A4.立ち去る 悪→中立→善
様子を見る 変化なし
戦う 善→中立→悪
Q5.司祭の鑑定はアイテムlv分のlvが無いと鑑定できませんか
A5.lvが低くても鑑定できますが時間が掛かるかもしれません
司祭がレベル5以上(できれば10以上)になれば、それなりに成功しやすくなります
Q6.最高Lvはいくつですか
Q6.99です
Q7.相性による修正が上手く掛かっていません
A7.種族・性格による修正(%)×Lv÷100=最終修正値(%)
Lvが最高になると種族・性格による修正がほぼそのまま掛かります
Q8.高いボーナスポイントが出たのに×を押してしまいました
A8.泣かないで頑張る
Q9.転科について詳しく教えてください
A9.Lv…1になる
最大HP…半分になる
年齢…変わらない
スキル…学科毎に固定なので引き継がない
魔法…学科毎に習得魔法上限数が違うので、
上限数になるまでランダムに魔法を忘れてしまいます
必要のない魔法は転科前に消しておきましょう!
Q10.属性はどんな効果がありますか
A10.攻撃側から見て、
光…闇と火水雷土に強い&光と無は普通
闇…光と火水雷土に強い&闇と無は普通
防御側から見て、
光…闇に弱い&火水雷土に強い&光と無は普通
闇…光に弱い&火水雷土に強い&闇と無は普通
Q11.フェアリーの装備が全然ありません
A11.仕様です。その為に初期のACが低くなっています
フェアリー専用の装備がありますが 性能はいまいちです
Q12.魔法禁止+深水部はどのように入るんですか
A12.元々浮遊能力を持つ種族(ノーム・妖精・セレスティア)を使いましょう
Q13.始めたばかりで、いきなり高額のがらくたを手に入れたんですが、どうしたらいい?
A13.売り払っても良いですが、買い戻す時には10倍の値段がかかるので、心してください
Q14.ネタバレは書いていいですか
A14.XTH1に関しては発売から随分経ったからいいと思いますが
XTH2のネタバレは控えてください
説明書の誤植
P.19 エルフの段を見るとホビットのところで+10ってなってるが、+5である。
アイテムの種別付与のところで
説明書だと 「物」→魔法生物 「魔」→悪魔 ですが、
年鑑で見ると「物」が無くて代わりに「悪」があります
多分、「魔」→魔法生物 「悪」→悪魔
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小ネタ
・キャラクター作成時の名前入力・顔グラ生成・パラメータ割り振りで□押すとランダムで決定
・制覇したマップのNoに★マークがつく。(マハロールでは見えない)
・地図閲覧中、L1R1ボタンで他のフロアも確認できる。L2R2で両端のマップに飛ぶ。マハロール中も同じく。
・地図が壊れたときは魔法を唱えたときと同じ音がする。
・ロードに待機中の他PTがいたら、その間ロードのマップ順固定化。
・漏電床を調査するとダメージ食らう。
・学府の施設内はL1R1ボタンで行き来可能。L1R1で施設移動した時はオートセーブされない。
・右スティックぐりぐりで回転。マネキンは勿論のこと、学府年鑑の物資でも回転可能。戦況画面では地図の拡大縮小。
・学府年鑑の物資で△ボタンを押すと、男性用グラと女性用グラの切り替え。
・戦歴で△ボタンを押すと、ソフトリセット回数が表示される。
・学府年鑑の地図でL2R2押すと、MAP No.が10ずつ移動。
・未鑑定状態の素材や奇妙な物質を入手した時、同じものだったら自動的にスタックする。
・スタック可能なアイテムを捨てた場合、何個捨てていても廃棄箱でまとめて拾える。なお、廃棄箱の容量は100個。
・錬金で改造するとき、鍛える順番によって名前の順番が変わる。先につけた方が前にくる。
・編成画面で△押すと所持アイテムが見える
・1マス小部屋で、床を見ると南側を向いた時だけ床が明るい。キャラウインドウ消せばよく見える。
・メッセージ送りは×ボタンでも可能。○ボタン同様押しっぱなしで早送り。
キャラクターの成長
TH TH成長 DF成長 経験値
初期値 A B C
戦 15 1 5 100
魔 22 2 10 110
僧 19 1 7 110
盗 19 1 4 120
司 21 2 8 130
召 21 2 9 130
狩 17 1 6 140
錬 23 2 10 200
超 15 2 7 140
修 16 1 3 150
侍 17 1 5 150
神 18 1 5 160
君 16 1 5 170
女 17 1 4 180
忍 16 1 4 190
・TH=初期値-LV/A(切り捨て)
Aが1の学科ではLVup毎に、2の学科では偶数LVになる毎に下がっていく
・DF=VIT/2(切り上げ)+(LV-1)/B(切り捨て)
Bは何LV上がる毎にDFが増えるかを表していて、
例えば戦士ならLV6,11,16,…と5LV上がる毎にDFが増えていく
・あるレベルから次のレベルNまでの必要経験値=C*N2
・あるレベルNまでの累積経験値=C*{N(N+1)(2N+1)/6-1}
例えば魔や僧がLV22になるのには、
110*{22*23*45/6-1}=417340必要
*XTH2変更点*
■ヘルプ機能(学府便覧)の追加
■マネキンのON/OFF
■平行移動可能
■顔グラも変えれるようになった
■呪文の一部変更(超に移動魔法小型版、僧に全体回復強化版、魔のマハンマハンの消費が7レベルMP全部に変更、召喚呪文が各レベル2個)
■マップアイテムとマピックが短期常駐でしばらく使い放題。
■隊に道具袋が付いた。
■スタック可能アイテムが10個持てる
■呪いアイテムは解呪しても失われずに残る
■スキルの一部変更・差し換え
・魔の敵識別→魔法溜め撃ち
・僧のディスペル→MPオート回復、MP入れ替え技
・超の分身→全員用のバリア
・司のディスペル→強化
・AC強化スキル→着衣中は効果減少
・奇襲→耐久無視
■全職に転生スキルを追加。
■転生させると特性値を底上げしつつレベル1に。1のキャラを転生レベル以上で2に転入で、転生一回分ボーナス
■種族相性のバランス再調整
■パーティースキルの追加。相性の成長作用有り。
■スレッドタイプに問答扉付きの「セメタリー」が追加
■拾う度に能力の変わるユニークアイテム(合成・分解不可)
■従来シリーズのようなフロア固定ダンジョンも有り
■アイテム転生・色変え(?)
■性格はその場では変わらず、校長室で最終判定(?)
はじめてのすれたて・・・
たぶんミスってる ごめん。
あとスレタイは考えが浮かばなかった。
XTH2のHP
http://www.michaelsoft.jp/wiz2/ XTH2での変更点
次のLvに達していると転生が可能
戦99、魔96、僧96、盗94、司91、召91、狩89、練80
超89、修87、侍87、神85、君83、く82、忍81
テンションゲージによってPTスキルが使える
突撃の陣 戦術系学科が二人
隊全員で敵全体を耐久無視の一斉攻撃
集撃の陣 戦術系学科が二人
隊全員で敵前列一グループに必中攻撃
疾風の陣 盗術系学科一人とそのキャラと性格相性が良いキャラ一人
対象学徒が必ず先制攻撃できる
疾走の陣 盗術系学科一人とそのキャラと性格相性が良いキャラ一人
イベントを除き、100%逃走成功
加護の陣 術士系学科二人以上
隊全体に全ての攻撃を緩和魔法障壁を作る
術師が多いほど効果時間が延びる
賢者の陣 術士系学科二人以上
協力した術士の魔法の効果が強化される
>>1 乙!
俺も昨日そのスレタイで立てようと思ってたw
スレタイは良い意味で捉えてね(´・ω・`)
>>1=14
いやまあ、ひんしゅく買ってるわけじゃないからキニスンナ
武器にヌンチャクやトンファーが有ったらいいな
トンファー欲しいよな。
エンパ2で結構お世話になった気がする
>>1乙
前スレ一人で埋めてる人がいるな。
スナイプしようと思ったがあまりにまめまめしく埋めてるから止めたw
さて、キャラも育ってきたしそろそろお姫様の誕生会にお呼ばれと行きますか。
・・・ろくな武器防具のない忍者は裸がユニフォームなんだが
なぁに、かえって免疫になる。
>>18 しかし免疫(耐性)は防具を身に着けないと付かないw
キャラクター自身に耐性を付けるアイテム(寄生虫とかw)が出たら楽しい
>>18 ノーム錬金術師の女で服は神威、
天使の輪付きで武器は大鎌の俺はどうすれば…。
エロイよ、カミカゼ。
>>1乙。
まぁ、XTHスレには元々スレタイは無かった訳だし
次スレでは廃止した方がいいかもわからんね。
>>1 乙
>>17 神ゲーというようなタイプのゲームじゃないかもしれんが、グッジョブ
とにかく神レベルのロードの速ささえ保ってくれれば俺は何も言うことはないな
それにしても、なぜXTHの職業にはバードがないんだ?
せっかく悪の吟遊詩人のリュッケルトとか作ろうと思ってたのに。
俺の歌を聞けええええ━━━!!!
27 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/10(火) 20:58:50 ID:71WxTwXP
今、説明書23ページを見ていてふと感じたのですが、
購買所の価格についての説明の中に”色は商品名同様です”との説明。
説明が余りないので、アイテム転生はわかりませんが、装備の色変更は出来る
と判断していいのか・・・う〜ん、教えてマイケルさん
ぶっちゃけた話、グランディアXを少し手直しすればWiz好きにとっては
最高の作品が出来上がるんだろうな…
あれを作ったチームでWiz作って欲しいよ
まあ別にWizじゃなくてもいいがそれっぽいゲームをな
>25
俺も考えた事有るが、やはり軍隊だから吟遊詩人って入れ辛いのだろう
>>29 でも、軍楽隊なんてのもあるんだから、あってもいいのに……。
ガンパレードマーチをかますと全員が攻撃力UP&逃走不可に!
>>31 おおっと! 違うゲームやん
さっきまでそのスレ見てたから違和感なかったけど
そうか!撃破数300で称号「絢爛舞闘」を得られるんだな!
詩人は「ふる〜いうた〜」とか歌ってくれるんですかね、やっぱ。
そして刺される
次の電撃まで新情報は無しかな、転生は1回でどの位底上げ出来るのだろうか
もしかして呪文の引継ぎは無し、パラメーターは職業基本値にとかだったりして
迷宮探索でアイテム欄いっぱいになって帰ってきて、宿屋→識別→錬金→倉庫整理
の一通りのローテーションこなすと、もう疲れている俺ガイル。wiz歴10年。もう年かな(´・ω・`)
HPが底上げされるだけでもありがたいんだが…
>>36 倉庫整理って思いのほか時間かかるよね。
倉庫のを直接識別できるとか、
出来上がりを指定して、倉庫から直接錬金できるとか欲しい
>>36 確かに疲れるw
まあそれも楽しみの一つではあるんだがな
自分も十何年越えるおっさんですが、非常に楽しく遊んでおります。
ま、難を申せば呪文をかわせない所が…ちょっと…。
無傷で迷宮じゅうを走り回りたい。あ、走るのもできないね
駐留兵とか募金とか、すばらしいアイデアです。
まだアトラあたりです。がんばります。
>>40 1986年4月にPCを買って最初にやったゲームがWiz#1だったので、
もうすぐ20年になるおっさんの私も、XTH,BUSINといった最近のWizを
楽しんでおります。
>>36 1日1ローテーション位のペースが、ちょうどいい感じかな。
>>38>>39>>41 俺だけじゃなかったか。
よく考えると、一番疲れるのは宝箱の罠を外す時だなー。
xthって盗賊の罠解除の成功率が他のwizに比べてちょっと低くね?
しかし、そのバランスが絶妙なんだよな。
疲れるけど罠解除が一番ドキドキする瞬間だから止められないw
アーレハインに帰還したらまず報告を済ませて
次に宿舎で休んで、荷物整理をして……ってゲームに影響は無いのに
なんとなく順番を気にしてしまう俺がいます。脳内会話、たのしいですヽ(。∀゚)ノ
成功率、たしかに低めな感じがする。でも……
・高ランクの宝箱で危険な罠の解除に成功する→ヤター!(素直に嬉しい)
・高ランクの宝箱で危険な罠の解除に失敗する→ウヒョwwwヤベwww(なんか楽しい)
・割と低ランクの宝箱なのに結構危険な罠にひっかかってしまう→ちょwおまw(なんか楽しい)
あと金箱相手に「出たー!!カルドラだ!!」って切り札を出す感じも盛り上がって楽しい。
>>42 全員ケアルノヴァ9です。
いつもの固定敵巡回ルートを周って持ち物一杯になったら帰還
錬金術士を加えてまとめて鑑定
気が向いたらまとめて錬金
の繰り返しです。
俺が一番疲れるのはレベル上昇時のHPの調整
みんなはどのくらい粘る?
せめて15は上がってほしい
>>46 俺も15以上出るまで粘ってる
ついでに質問だけどHPアップの幅の基準てあるの?
種族は関係ありそうだけどレベルとか学科もあるのかな?
レベル20後半になってきたけどなんか前より上がりやすい気がするんだよね
xthって他のwizに比べて、レベルアップで特性値が下がりやすくね?
まぁ転科で特性値リセットしないから、これでいいのかな。
>>46 最初は結構粘ってたけど段々疲れてきて、二桁上がってればよしとした。
ただし、妖精の時だけ根性で粘ってた。
随分前にも既出だけど、例えば盗賊がいなくてくノ一と狩人の二人制で
くノ一:悪魔の目玉
狩人:毒針
で大事を取って比較的危険な「悪魔の目玉」想定で罠を解除したら
実は「亡霊の群れ」だった時とか、バーロwwwって感じで
もうたまらんです。おまいらサイコーwww
こうなる事を暗に期待してカルフォを使わないことすらある(´ー`)
俺も種族と学科と特性値に加え、レベルによっても違うと感じてる
>>47 んで例えば10〜40くらい上がるキャラなら30ちょいで妥協、
1〜15くらい上がるキャラなら10以上で妥協ってとこかな。
つか今攻略本見たらP45に明記されてるわ('A`)
>HPの上昇量は、種族、現在の学科、現在のレベル、生命力の値を元に計算している。
>>46 俺はステータスが落ちなければHPはどうでもいいとしている。
同じ学科、レベル、生命力でも種族によって違うのか。
ウチの狩人もしょっちゅう胡散臭い罠鑑定をしてくるので
そういう時は全員で箱をぺたぺた触っています
昔のWizは僧侶が調べると大抵プリーストブラスター、メイジならメイジブラスターで笑った記憶がある。
そんなに我が身が可愛いのかと。
ハーツロードの飛鳥目指して移動中、
イシュラロードで宝箱解除失敗
→コブラの呪いでアボン。
ソフトリセット忘れて町から再チャレンジ、
→イシュラロードで悪魔の目玉でアボン。
放心状態になった。
狩人はいかん。真剣に転職考えた。
>>36 あるあるw
上位ロードだと移動にも手間かかるしねー
マハロールがあるとはいえ・・・
レベル20位から、宿屋に泊まるときは目をつぶるようにした・・・
失ったが目にはいると、「1時間リセットの旅」に突入しちゃうから・・・
59 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/11(水) 01:15:03 ID:I2Eki4Ov
重複スレ?
違うだろ
ってかWizはやっぱり色んなプレイヤーがいるな
改めてこのゲームが持つ魅力について考えさせられる
>>47 攻略本によると、
種族のHPの上がりやすさは、
A:ドワーフ、バハムーン
B:ヒューマン、フェルパー、ディアボロ
C:エルフ、ホビット、セレスティア
D:ノーム、フェアリー
職業による違いもあるらしいけど、実際プレイした限りでも種族による影響の方が遥かにでかい
HPの上がりやすさAの神女にしたセレスティアよりも、上がりやすさEの錬金にしたディアボロの方がHP高かった
>>56 外伝3では盗賊>>忍者>>>>バード>レンジャーってくらいに差があったよ
中盤で盗賊いないと鍵付き扉開けなくて詰まるくらいだったし
エクスでは盗賊>>>忍者>狩人(レンジャー)くらいだからまだマシかも
一番変わったのはノームだな。
見た目もそうだけど特性値はもはや同名の別種族。
でも、過去のWizでもちょけちょこ変わってるよ?
多分みんな、「ノームってなんだよ?」とか思ってるに違いない。
俺は人造人間とかホムンクルスみたいに妄想して遊んでたけど。
ノーム注意報
ノームは元々土の精霊ノームから来ているから
目に見えずに人形に憑依しているエクス設定は好きだ。
まあうちのノーム(女)はホビットに取り憑いているのだが。
ノームが人形だったのでローゼンメイデン(ry
忍者は三光剣が作成出来るまで、
あやつり(または黒金)人形か投石器で我慢なのでしようか?
むしろ素手
>>65 俺んところのノームもそうだ。
まあ、死体だからひんやりしてるという追加要素ありだが。
>>68 素手で首をはねろという事ですね
錬金をした直後にまた□ボタンを押して解体してしまい、大金を無くしてしまったorz
>>70 誰か一人外して錬金術士を育てたほうがいいような。
永遠に外すんじゃなくて、9人くらいのパーティから6人選んで出撃みたいな感じで。
あ、今回アルケミ系魔法ってないのか!
忍者が超能力覚えるから何か変だと思ってたら。
今頃気付いたw
前線パーティーに錬金術師を入れておいて、
アイテム満杯になったら解体処理、
その後別パーティーでノービスロードあたりの廃棄箱で
回収させる。
アイテムを前線に送る時は逆で、ノービスロードで捨てて前線で拾う。
錬金術師は居ないと困るな。
別パーティーのほうに錬金術士がいてもいいのでは?
錬金術師は無限鎖二刀流でレギュラー
錬金て前衛としておくのがいいのか後衛に置いたほうがいいのか
なんかいまいち弱いイメージがあっていまだに使えてない…
繋ぎで作った超術士が便利すぎて外せない件について。
いまや俺の中では超先生と呼ばれる厚遇振りですよ。女フェアリーだけど。
超術はTH成長こそ遅いけど初期値低いし念動もあるし便利だ
>>61を見てバハムンの練金候補を作ったから、そっちの装備が揃い次第首になるけどな
>>78 後衛のほうが良いと思う。
基本的に何でも装備できるから遠距離系のでちまちま攻撃すると結構役立つ。
限定解除二刀流も一番早く覚えるし。
>>78 君主を超える重装備が出来るので前衛に置いたり、
後衛では無限鎖やサポート。
前後衛関係なく便利ぜ?
ボス戦では一括消費という大技もありんす
wizはこのゲームが始めてなんでよくわかってないんですけど、忍者は素手じゃないとクリティカルを出さないのですか?
>>83 説明書のスキル説明通り、基本的には素手じゃないとクリティカル(首はね)は出ない。
防具は付けてても出る。
武器を持ってる場合、そのアイテムの状態付与の欄に「首」が有ったら出る。
こっちは忍者に限らんけどね。
>>84 丁寧な説明ありがとうございます
説明書はちゃんと読むようにします、手間をかけてすいません・・・
>>81、82
結構戦力になるみたいですね〜
君主いるので神女を転科させて前衛においてみようかな
神女を変えるよりは魔法系を錬金にした方が良いと思うよ
錬金は色々便利だが、前衛にするには命中率が致命的。
村正とか命中率のいい装備が無いなら、別パーティーや後衛の方が良いと思う。
それに君主がいるなら神女は優秀なアタッカーになるし、変えるのはお勧めできない。
うーん君侍神盗超召の予定だったんですよ
超は魔僧超ときて召は司祭から変えるつもりだったんですが迷いますね…
そのパーティだとたしかに火力不足かもね
でもこだわりを持ってるならそれを大切にした方がいいと思うよ
とりあえず狩人か錬金が一人いれば最高レベルの隠しボスに勝てるし
XTH2に送ったらLv,魔法,HPが全てリセットされるなら
同じキャラを何体も送って転職させるのもありか
生まれて初めて呪文禁止&深水領域に…
僧侶を天使にしててホントによかった
しかし昔からレビフェイトはかけてたのに回転床は普通に引っ掛かるのは何故かと小一時間(ry
その上なんか宝箱が空ばっかと思ったら持ち物欄一杯…
初めて金箱見たのに…
>>92 > 生まれて初めて呪文禁止&深水領域に…
あれは唖然とするよな。しばらく深水域恐怖症になった。
今でも超のマップを強制表示する呪文は欠かせないけど。
俺はリセットしてしまう・・・
>>92 空間ごと回転しているのだ!…ということにしましょう。
自分はマハロールで転移門の隣に飛ぶとそこは深水域だった、
ってことがあってPTが半壊した経験がある。
以来、飛ぶ前にレビフェイトは欠かさなくなった。
音なし&パーティー表示なしでやってるから
たまに5人溺れてるのに気づかず戦闘入ってビビることある
>>96 転移門に直接飛べばいいじゃんw
調査すれば使えるし。
全員飛んでます。イヤッホウ
>>98 そういう細かい手間すら惜しむプレイをするのが
これまたウィズの醍醐味なのだよ!
調査するより一歩進んで入る方が時間短いからなあw
扉をくぐって戦闘→なんと足元が深水域!→甘いな!すでにレビフェイトはかけてあるわ!→敵がディスクレア使用→あwせdrftgyふじこ
となった事がある。
なんとかノードレイでかわせたが…
扉をくぐって戦闘→なんと足元が深水域!→甘いな!すでにレビフェイトはかけてあるわ!
→召喚してたエレメントがディスクレア使用→あwせdrftgyふじこ
なら経験ある、ってかXTHでは散々既出の基本コンボだな…
だれか特典が付く店一覧でも教えてくれないか
マウスパッドだけ・・?
>>102-103 その状態で戦闘終了したら、ソフトリセット掛けても再開した直後に水にハマるの?
深水域に侵入しての戦闘はない
深水域から普通の床、もしくは浅水域に移動する際に戦闘になることがある
>>106 そうなのか!
ハーツロード中枢の無限ループ地帯でボタン押しっぱなしで敵出るじゃんと思ってたら
いつまでたっても敵が出なかったのはそのせいか!
>>106 俺は遭遇した事ないが深水域+エネミーポイントは普通にあるんじゃね
マップの石の部分に回転空間が設置されことがあるくらいだからランダムトラップは場所を選ばない
ランダムは怖いな。ハマリやバグを作りそうで。
1の時にもあったという報告がある
袋小路のどん詰まりの手前に深水域、どん詰まりが魔法禁止区域
飛行種族が居ないと…
浮遊(ノ妖天)、潜水(竜)、掘削(ド)の種族スキルがあれば、隊の全滅も防げそう。
しかし、ソフトリセットを活用すれば、石の中からでも隊の再開が出来るのは吃驚したよ。
それとエクス2の情報はまだかなぁー。
別パーティ作って救出かな。
転移定期を保険に持っておくといいって話はあったような。
俺は必ず転移切符は持たせるようにしてるな
>>110な状況になると本当に悲惨だし
まさかのときのマニアモード
レベル70程度の忍者が素手でワイバーンに攻撃を仕掛けても
ただの駄々っ子パンチだなぁと思った昨夜(・∀・)
回数多いだけで首落ちやしない・・・
今更だけど、1回死ぬたびに体力-1はデフォ?
次回作ではイベントとかクエスト何回でも出来るようにしてほしいけど、もう無理かな。
あとは後半(クリア後)のバランス調整をしてくれていたら神なんだけど。
クリア後の敵がマイルドな方向で調整されたら
やり込み派の俺にはヌル過ぎてたまらんのだが
>>115 忍者のレベルをいくら上げた所でワイバーンの首は落ちんよ。首耐性があるから
それでも首落としたいなら狩人の狙撃だな
118 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/12(木) 16:15:20 ID:s4DpR0aa
前スレ見てくれれば分かると思うけど
それは荒らしが勝手に建てたスレだ
イカルスロード初潜入したが敵がまったくでない。
マップ埋めるならイマノウチ?
>首耐性
ありゃ、そうだったんだ。サンクスコ。
あんな首を刈るのが簡単そうな見た目しているのにな。
やはり、狩人は優遇されているな。
技術も装備も・・・
>>120 今のウチかもね。
だけどクリア後やることなくなってつまらんぞ。
魔法無効化深水にはきをつけな
XTH2オープニングテーマソング
歌手:中島みゆき
>>121 いやー深水域を飛行パーティだけで埋めるにはちょうどいいかなと思って。
でもまぁ、邪道っぽいしパーティに顔出してきますわ。
>>117 マイルドにって事ではなく、前作はどうも単調な難しさだったから。
色々ある要素を活かしきれてないような。
敵の種類少なかったから仕方ないんだろうけど。
まあ単調でもなんかやり続けてしまうんだけどなw
>>123 あっしもあまりに勝てないので、マップ埋めながらいろいろ調整してたよ。
>>126 とりあえずエンディング見てきました。
なんかこー、救われんというか間抜けと言うか・・・お話としては分かるんですがね。
とりあえず贈答用制服渡してよかったかな。うっかり即殺してしまうところでしたわ。
そのあと魔軍の将に真相伝えに行ったけど、強い・・・
同じくマップ埋めながら装備整えて再戦といくつもりです。
ACもHPも攻撃力もぜんぜん足りないorz
アークスは本当に強いからそれなりに上げないときついと思う。
マハンマハン魔法強化ティルトレイ使えば楽だろうけど。
過去ログ見て思ったんですけど、ステータス上限が初期値+10ってことは、それ以上上げるには石を使わないといけないってことですか?
>>129 石では初期値+10より上にはならん
相性修正であげるのじゃ
>>129 石を使ってもそれ以上あがらないよ。
種族選びは慎重に。
クリアからしばらくくらいまでは相性修正もあんまし効果でないから気にしないできちゃうよね
俺はクリア前とクリア後しばらくでメンバー半分入れ替えたよ…
134 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/12(木) 22:12:32 ID:s4DpR0aa
>>129について
ステータスよりは相性の方が大事だと思うんだが、どうか。
s4DpR0aa
スルーしれ
これってひょっとしてあんまり売れてない?
どこにも売って無かったよシクシク
最初から人間とセレスティアとノームで構成してたから困ることは無かったな
>>138 売れてないっていうか元々販売数が少ない。
それと一応amazonでなら廉価版残ってるみたいだけど?
>>138 3時間田舎町を徘徊してやっと見つけました・・・
>>140 thx
どうしても見つからなかったらそれで買います
>>141 やっぱあんま出回ってないのね
2出る前には買いたいな面白そう
>>110 (((;゚Д゚))ガクガクブルブルガクガクブルブル
>>138 近所のゲーム屋で、通常版の新品が廉価版と同じ価格まで値下がりしてたよ。
いい武器でないなぁ。
レベル30超えようってのにまだ泡だて器二刀流。
>>144 バルタスの奥とかならそれなりに出るかと
今日、久しぶりに最初からやり直したら
飛鳥探索中でアトラロード探索してる時点で七星天球作れたヽ(・∀・)ノ
XTH2の予約を受け付けているショップが近くにありません
XTHは予約を受け付けていたのにXTH2は受け付けないとかダメポ
ネットだとそれなりに始まってるところあるみたいだけどね
こないだ近くで予約してきたんだが、
入荷予定のリスト見せてもらったらXTH2は3本しか仕入れ予定なかったよ
続編はクソゲーの法則が怖いから発売日には絶対買わない
151 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/13(金) 01:48:57 ID:AlvyBvZZ
初期パーティーって、どうするかのう?
うちは善中心で修道士・君主・神女・盗賊・錬金術師・司教の6人でーす。
152 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/13(金) 01:51:11 ID:AlvyBvZZ
キャラ名に本名とあだ名でいけるってのはナイスだな。
うちの場合
本名:財津原蔵王丸、あだ名:斬鬼
本名:大和鈴蘭、あだ名:わはー
本名:持田ひとみ、あだ名:もっちー
本名:マイケル・ホイ、あだ名:Mr.BOO
>>151-152 ここはおまえさんの日記じゃないんだ。
分かったら二度と日記は書き込むんじゃない。
154 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/13(金) 01:57:45 ID:AlvyBvZZ
>>151 よく考えたら、今時WIZで戦士を初期パーティーに組み込む人なんているのかなぁ。
自分の場合、前衛二人は必ず侍にして、三番手は僧侶、四番手は司教、あとは中立の盗賊と魔法使いにして魔法使いが全ての呪文を覚えたら盗賊と交換ってのがお決まり。
善の場合、侍二人のうち一人は善にして君主へ、僧侶は呪文を全て覚えたら侍へ。
悪の場合、侍二人以外は全員悪にして、僧侶を忍者にして最終的に盗賊と僧侶は全呪文使用可能にさせる。
155 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/13(金) 01:58:19 ID:AlvyBvZZ
アスカ様が華麗にスール
>>AlvyBvZZ
お前は一体何をしたいんだ・・・
>>147 通販でOKならアマゾンとかどう?私はそこで予約した。
>>151 初期に上級職入れると成長遅くて苦労することはあるかも。
あと、錬金か司教を僧侶に代えた方がいいかも。回復が便利。
>>154 キャラの脳内設定によるんじゃないか?
俺なんか人悪ロードとド中立戦士のコンビはFC版からの付き合いだし。
>>147 キャンセル攻撃でも食らったんでしょうかねぇ。
入荷の予定の確認と、入荷するなら前金払っておけば大丈夫では?
>>144 俺もレベル30近くだけど泡立て器
がらくたはあっても素材が足りない
超合金が欲しい
>>161 鉄9を錬金合成で合金。
合金9を錬金合成で超合金になったはず。
164 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/13(金) 04:25:42 ID:AlvyBvZZ
>>151 君主と神女と司教のおかげでHP回復には事欠かない。
攻撃呪文の不足が弱点だけど、盗賊・司教・錬金術師に遠距離系の武器持たせてるから攻撃MPがたちまちなくなって速攻帰還の必要もなくて結構いけてる。
錬金術師がいれば、パーティーの装備をこいつのレベル相応なものにすれば拾い物とお金だけで装備強化すりゃあいいので結構便利。
自分はRPGはキャラ育成に時間かけるタチなので、君主と神女がディアを覚えるまでは本格的な進撃は避けていた。
>>159 >悪ロード
ファミコン〜PC-E時代は聖なる鎧(Garb of Lord)に呪われるとショボーンだから避けてる。
忍者の場合は、成長すれば裸一貫が最強だから中立でもOK牧場だが、XTHと違って中立だと僧侶呪文が使えないから結局悪だった。
>>162 鉄シリーズが全体的に不足気味なので錬金しても大変です
作成したいもののほとんどに超合金が必要とはこれ如何に
>>163 キーパーはエナジードレインが面倒でのう
低レベルマップの固定キーパーを狩るという方法でも良いのだろうか
ま、俺みたいなヘタレはおとなしく宝箱から出るのを待つのみ
いつかのシスプリパーティーを再現するために頑張ってみた。
特徴だけでどの妹か特定できるようなら成功。
以下プロフィール。種族・学科・属性・性格・顔タイプ・髪型・髪色・耳タイプ・メガネ の順
1:セレスティア・神女・G・純情・人顔・ロング・茶・人耳
2:ホビット・僧侶・N・天然・ホビ顔・花飾り・茶・人耳 ※必須装備:髪飾り
3:ヒューマン・修道士・N・熱血・人顔・ショート・茶
4:ヒューマン・くノ一・E・陶酔・人顔・ツインテール・茶
5:ホビット・召喚士・N・純情・ホビ顔・ホビツインテール・金髪・人耳
6:ヒューマン・僧侶・G・友愛・人顔・ロング・黒髪・メガネ
7:ヒューマン・魔術士・N・友愛・ホビ顔・おでこ・茶 ※必須装備:リボン(闇)
8:ヒューマン・錬金術師・E・堅実・人顔・ショート・茶
9:ディアボロス・超術士・E・神秘・エルフ顔・黒髪・ロング・人耳
10:ヒューマン・侍or狩人(「献身」を持つ君主が最適だが、女だから無理;;)・G・頑固・人顔・黒・ロング ※必須装備:着物(侍時)
11:フェルパー・盗賊・E・謎・ホビ顔・ホビツインテール・茶・人耳 ※特殊装備:仮面・マント・刺剣
12:ヒューマン・司祭・N・天然・人顔・ロング・水色 ※必須装備:婦人衣装上下(水)
千影は髪色、髪型ともに不服。セミロングが無いので、鈴凛もイマイチ。白雪もイメージにそぐう髪色が無かった。
というか彼女のあの髪型はなんと表現すればよいのか? 亜里亜に至っては縦ロールである。地味にポニテが無いのも痛い。
装備面では衛と鈴凛のためにゴーグル、衛・咲耶・リン・四葉あたりにサングラスが欲しい。
亜里亜ならヘッドドレス。昨今メイドブームだし、メイド服とセットで。そうなれば「じいや」のキャラも作れる。
「仕込み傘」みたいなパラソル型の武器や、「レースの手袋」もあれば最高。
武器で言えばリンのために「レンチ」も。ダークロみたいな。ハルバート系列で「薙刀」があれば春歌に。
BUSIN0の自動人形のように、錬金or召喚士がゴーレムのような魔法生命体を造れるならメカ鈴凛を。
咲耶は全裸ACで兄を誘惑、雛子はココちゃんやゴダールくん(わかる奴いるのか;)を召喚して戦う。
鈴凛はジャンクと化した敵の残骸を漁り、千影は血縁相手でも相性最悪。そんな妄想プレイ最高。エクス最高。
ちなみに作成時に人間で60BPが出てマジで焦った。LV1で全パラメータMAX……まさに愛の奇跡。
かっこいいよアンタwwwその情熱は見習いたいなwwwww
神キタコレwww
>>168-169 ふたりともサンクス。我ながら痛すぎるなので絶対スルーだな、とか思ってたので嬉しい。
とこれで上の一覧ではイメージ優先のため性格と属性の不一致がある。
真に受ける人……はいないかw ヘタレなので属性を優先してしまうけどなorz
しかしまあ12人は疲れた。ちょっと間でも寝ておくか……
初期値+10までしか上がらないのか・・・
通りでいくらリセットしても「失った」しか出ないはずだ・・・
これからは気楽に宿に泊まれるぜ。
>>167 ゴーレムのような魔法生命体なら、ノームで代用出来ないかな。
式部京の実験室の先生もロボだし。
ちなみに俺はすでに27キャラ分の名前・学科・育成プランなんかを決めているわけだが、俺よりキモーい香具師って居る?
シスプリはバカゲー?という噂でしかしらないけど、
>>167はなんかスゲエww
>>167は本当にうぃウィズを楽しんでるなあw
ある意味羨ましい
176 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/13(金) 11:26:19 ID:AlvyBvZZ
>錬金術師がいれば、パーティーの装備をこいつのレベル相応なものにすれば拾い物とお金だけで装備強化
注:ここで言う「お金」とは、実験室で払う金のことではなく、不足している素材などを購買で調達する際に使用するお金のこと。
ああ、シナリオを何週もしてえなぁ
エルンロードの支配率を下げてクエストを受けたいのだけど、
どうにも下がってくれない。
駐留兵のいない状態で、下げたいロードをひたすら歩きまくればいいんだよね?
移動空間を逆走する方法でやってるのだけど
まったく下がってくれないんだよなぁ。
胎動周期の停滞警報が出てるのと何か関係あるのかな?
そのウロ付いているロード内で敵を倒したら下がらないんじゃなかった?
そのロード内で戦闘不能者をいっぱい出せばいいと思う。
たとえばランダム水槽で捨てキャラを大量に石化や麻痺にして放置するとかな。
ちょっwwwww
>>180 支配率はクエストには特に関係ないんじゃ?
184 :
180:2006/01/13(金) 13:02:07 ID:8uZ501xx
進行が膠着したんで、久々にマニアモードにしたら青い星石やら小宇宙αやら護符やら出過ぎ
カスパル奇数階ならヴァンパイア様も居ないし、キーパーに殴られないようにすれば楽に回れるな
>>184 何もそこまでせんでも
ロードを歩き回ったらそのロードの支配率が上がる
他のロードで歩き回れ
しょっちゅう敵兵が沸いてくるあたり、このスレの支配率は相当低いとみた。
今日から始めた、いきなり初期PTがショックの罠で全滅した
今回もウィズを楽しめそうだ
しかし、相変わらず金タマランゲームだなこれ
ω?
>>189 序盤はそんなもんだ。
後半になると本当に要らなくなるけど
お金は募金装置に入れたり入れなかったり。
それはそうと、未だに霊500体の称号が空かないのだが
討伐しやすいオススメ心霊スポットはありませんか?当方平均レベル70ほどです。
レベルageたいときって、絶対に敵が出るポイントと入出門を行ったり来たりするのが一番早い?
ぶっちゃけエンコ様が一番早いよ。
そこまで、シナリオが進んでいないなら正攻法のそれがいいだろうけど。
>>192 イカロスロードのL1またはR1フロアの固定出現ポイントで退治しまくるのが一番早道かと
そこのフロアは確か霊系しか出ないし
>>192 イカロスのR1とL1は霊しか出ないはず
>>195.196
トンクス!
早速行って来ます。
常駐魔法使ってる?
なんかかけるたび無効化されるから面倒になって
レビフェイトしかつかってない・・・
深水域+呪文禁止も1箇所くらいならいいけど
通路一面埋め尽くしてたりもうねあほかと(ry
フォードレイとモードレイも使ってる。
かけ直しはめんどいけどあるのと無いのとだと結構違うし。
まあレベルが高くなれば要らないんだろうけど。
>>198 マップタイプが生態観察なら常駐かけないのは鉄則。
他のタイプでもランダム配置の呪文禁止は確かにあるけど、
1マップ埋めるまでに9回唱えられれば充分でしょ。
マップ埋めたりする時はレビフェイトのみ
敵出現ポイントで稼ぐ時はその他常駐魔法、ミルモアとかは気分次第
まぁ基本っちゃ基本だな
>通路一面埋め尽くしてたりもうねあほかと(ry
これが出てるって事は後半のロードだと思うけどそこは気合か飛んでる奴に頼むしかない
他にも呪文禁止+漏電床が果てしなく広がってるマップなんか青スジ立てながら埋めていった
202 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/13(金) 20:04:16 ID:4QawuM2r
>>193 エンコ様とトロールコマンダーだけでLV40位まではいける。
装備は揃わないけどwww
>>199-201 レスありがと。
結構古いのからプレイしてるんだけど
正直マップうめが楽しく無いのよねXTH。
個人的に初代の9Fエレベータで延々宝箱開けて
強装備そろえるようなのが好きなんで
今回のマップ多すぎ&仕掛けウザすぎにはウンザリ。
アイテム探しもだんだんどーでもよくなってくるよ・・・
固定マップで埋めるまでは頭悩まして一旦埋めたら
あとは決まった通路しか通らないくらいでよかったのに。
ミルワンミルモアは綺麗だからかけたくなるねー
なんかアイテム持ってりゃ呪文禁止域無視とかできればよかったな・・・
常駐呪文消された瞬間は首刎ねられるより腹立つ。
何というかマップの書き方というかバカみたいなトラップの置き方にうんざり。
センスがないのかしら? XTH2にゃ固定マップがあるらしいが、どんなもんなのかねぇ。
>201
個人的には飛行部隊でも回避できないキーパー大量配置のマップを埋めるのが
きつかった。マップを埋めてゆく楽しさすらないマップだったしね。
やっと踏破度80%超。称号も貰った。
でももうMapNo.80以降を開くの面倒になってきた…溺れすぎだよウチのメンバーw
あと、Map63と64が全開にならないんだけど。どこかに隠し扉とか転移点とかあるん?
マハロールのランダムワープでしかいけないところがある
209 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/13(金) 21:22:55 ID:AlvyBvZZ
対キーパー戦
修道士の気合→連撃・神女の神撃・盗賊の隠れる→強奪があればかなり打開出来る。
210 :
151:2006/01/13(金) 21:29:39 ID:AlvyBvZZ
>>203 >マップうめが楽しく無いのよね
でも、うちは修道士・君主・神女・盗賊・錬金術師・司教の6人だからそれやって戦闘重ねないと強くなれないが、成長するにつれ段々と楽になっている感じ。
キーパー軍団も
>>209の方法でかなり手っ取り早く処理出来るようになった。
ただ、育成中のどんなパーティーでもそうだと思うけど、装備強化でお金が毎回殆ど残らないけどな。
>>208 d
・゚・(つД`)・゚・「いけにえ」君を作らなきゃならんのか…
公式の取説見てきたんだけどマハンマハンがレベル低下から
Lv7魔力全消費になったって所に危険な香りを感じるのは俺だけ?
マハンマハン使いがPTに数人いればMP使い放題だし
パーティスキルも使い放題(相性アゲウマー
かなりの邪道プレイが出来るだろうな…
まあ使うかどうかはプレイヤーに委ねるって事なんだろうけど。
>>212 僧侶の件もあるし、XTH2では呪文は使い放題がデフォなんじゃないかな。
序盤は僧侶を連れてMP回復で探索時間を増やし、
魔術使いが増えてきたら僧侶外してマハンマハンで回復
って流れを想定してるんじゃないかと俺は勝手に予想。
マハマンを使用できる学科が限定されてりゃいいんだけどな。
それに僧侶のMP回復もそんなに使い勝手はよくないだろうし。
やはりレベル上限があるならMP消費の方がいいんじゃないかな。
ああ願わくばスキルを職業限定でなく、キャラ所持にできないものか……
追記。
魔術の呪文数1のキャラはマハロールを捨てることになるが、
その救済措置として超術にマロー(劣化マハロール)を追加……
ってのがマイケルの構想だったらGJだなぁ、とか。
どっちにしろ、XTH2はMPの確保が肝になりそうな予感。
>>206 やたらキーパーが並びまくってるあのマップかw
確かに精神的にきつかったな
素で首きり出来る忍者様々だった
本日、エンディングに到達しました。
で、クリアした後、イカロスを本格的に見回って見ようかと思って
行ってみたら、R5でワイバーンに全滅寸前まで追い詰められました。
まだまだ上があるんやね。
エンディング見てすぐにイカロスは無謀すぎるw
ちょっと質問なんだが、
エンディング見てさあひたすらレベル上げだーとか思ってたら
洒落にならない位敵が強いのだが。
HP1400の奴はともかく600とか余裕でガリガリ削られるんだが。
未だにリリスからパクった奇跡の石とかを必死に使っているんだが。
武器ガラクタどころか装備ガラクタさえ出ないんだが。
未だに前線の侍は物干し竿二刀流なのだが。
これはマニアモードで死を覚悟して無心で集めろという事なのか?
参考までに、カスパルとかの金箱が良く出る場所に行った時の平均TH,AC
を教えてくれると嬉しいのだが。
……_| ̄|○お願いします
>>220 バルタスならTHもACも−10くらいから始めたなあ。
バルタス全部埋めてカスパルに入ったときは前衛はTH、AC−20越え位でレベル45程。
君主のACだけ−35位にしてずっと献身させてた。
それにフォードレイとモードレイもかけてたけど。
>>221 サンクス、難易度としてはカスパル≒イカロス>>バルタスくらいなのかな?
バルタスで銀箱でも漁りに行こうかと思います。
今から君主育てる気力は0に近い……orz
頑張りに行ってきます
>>220 バルタス1〜2でもそこそこ金箱でるし敵も弱っちいので
最初はそこら辺で稼ぐのをおすすめしますー
慣れたらカスパル3辺りに行けばかなり出ますヨ。TH−20、AC−30程度ですかねー
4〜Cは危険だし粘っても割に合いませんから気にしなくていいですよー
>>222 いやイカロスが一番きつい。
5層からは敵の強さが別次元だから。
今バルの1階でアイテムが一杯になるまで戦ってみた
1回目で国光とあずみが普通に出ました
>>220運無いね・・・まあ頑張れ
さっきエクス2の予約に行って来ました
とりあえず入荷数は10本の予定らしい
一緒に予約したマブラヴオルタは50本だった
226 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/14(土) 00:49:58 ID:NCiM7QAz
>>220 そもそも各キャラの運が高ければ最初のダンジョンでも赤い星石とか平気で出てきますから。
司教がいくら識別してもすぐ恐慌しちまうけどな。
さっきからマニアモードで金箱開けると
破かれた制服とかでまくるんだけど・・・
なんかレア度一周して初期のアイテムに
化けるとか、そういうバグあるのかなこれ?
最高ランクの金箱は最高か最低ランクのアイテムしか出ない分布になってる
半端なアイテムは銀箱で狙うしかない
>>228 なるほど。
なんか底意地の悪い設定だなぁ・・・
めげずに頑張りますか。
金はゴミか最高ランクか二者択一。木箱も同じようなもの
当然木箱の方がゴミの確率が高い。あと金は完成品出ることもあるけど木箱は最高ランクのはガラクタのみ
最高級の完成品でも−付が多いんだよな…
それで分解、再び合成で金が無くなったぜアッヒャッヒャ!ヽ(゚∀゚)ノ
233 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/14(土) 01:33:31 ID:NCiM7QAz
>>231 その金に物を言わせて仲間の一人を転職させるなどして高レベルの錬金術師を速成しておけば・・・・・・
>>233 一応忠告しとくが書き込む時はメール欄にsageと入れた方がいいぞ
変な荒しと間違われる事もあるし、基本的にマターリ進行のスレだから。
235 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/14(土) 01:43:48 ID:NCiM7QAz
>木箱は最高ランクのはガラクタのみ
序盤で司教が識別に成功すれば、それを売った金で錬金した装備はかなり長いこと使うことになる。
しかし、滅多に成功しないが(レベル15くらいにならないと成功の見込みは超薄い。うちでは低レベル時は2回しか成功してない)。
久しぶりにこのスレ見たんだけど、
なんでこんな詳しくXTH2の情報がテンプレに(´Д`;)
説明書がOHPで公開されてるから。
激しく今更ですが新規の人が増えてるみたいなので一応。
>>4FAQの属性の項目間違えてますー
Q10.属性はどんな効果がありますか
A10.攻撃側から見て、
光…闇と火水雷土に強い&光と無は普通
闇…光と火水雷土に強い&闇と無は普通
防御側から見て、
光…闇に弱い&火水雷土に強い&光と無は普通
闇…光に弱い&火水雷土に強い&闇と無は普通
とありますが、正しくは
A10.攻撃側から見て、
光…闇に強い&火水雷土光無は普通
闇…光に強い&火水雷土闇無は普通
防御側から見て、
光…闇に弱い&火雷に強い&水土光無は普通
闇…光に弱い&水土に強い&火雷闇無は普通
だと思うのです。
みなさん、ボーナス40ってどうしました?
出しやすい種族とかあるんですか?
>>239 無い。リアル運と根性だけが物を言う。うっかりキャンセルしても泣かない。頑張れ。
>>239 気合だ!種族とかは関係ない、何事も気合だ!
>>235 司教は低レベルのままにして、超術士育てたほうがいい?
あとから錬金術士
みんなクリア後の育成はどうしてる?
自分は、
戦、神、侍、僧、盗、魔でクリアしたので、
全員全魔法を覚えさせようと思い順番に転科させてるとこ。
(もちろん召還魔法除く)
ただこれだと流星拳×2の戦士と、
如意棒の盗賊をリストラすることになるんだよな。
アークス倒せるようになるくらいまでは育てた方がいいのかなぁ。
ちなみにみなさんは何レベルくらいでアークス倒したでしょうか?
うお、やっぱり今回もマニュアル公開してたのか。GJ。
スケさんカクさんハチベエ・・・・('A`)
>>243 俺は 戦戦侍僧盗魔 で開始してクリア。
で、盗賊がロスっちゃったので戦士を一人忍者に。
もうひとりはモンクに。空いてるとこには君主を詰めておいた。
僧侶は錬金術師に、魔術師は超術師にそれぞれ転科してもらった。
アークスは覚えてないな。そもそも何レベルのアークスなのかも書いた方がいいかも。
全クエスト攻略の時点で平均Lv14
そのLvでエンパたんに戦いを挑んで見事にやられた
将来を見据えたら、稼いだゴールドは、全部、錬金術師のレベルageに注ぎ込んだ方がいいのかな?
うん。
249 :
243:2006/01/14(土) 03:00:05 ID:rWGnbwvT
>>245 アークスっていろんなレベルのがいるのか…。
243で言いたかったのは「エクス初任務」のアークスで、
確か10レベルだったとおもた。
>>246 平均LV14で全クエスト攻略!?
マハマン+ティルト使えばそのくらいで勝てるってことですかね?
>>249 なるほど、そのアークスなら倒した時は平均20ぐらいだったかも。
最近買い戻してまた最初からやり始めた
まだ上級カリキュラムも終わってないっつうのに終戦時の赤紙だの白い回路図だの赤い星石だの蛍光灯だの
最終的に使うので欲しいモノだけピンポイントで揃ってきてる
木箱クォリティアリエナス
>>243 僧、魔だけ転職、上級職、戦士は最終職とおもって別のキャラを育てる。
防御側は知らないが、攻撃側が間違っているのは間違いないな
火水雷土の属性の敵にジルレイやジルハマン使ってもダメージ変わらん
誘導されてきました
こっちが本スレか^^
やっと三光剣と国光キタ
忍者が首切り以外で戦力になるのが嬉しい。
三光は神殺しか悪魔殺しだが
国光は悩む・・・聖撃も魔撃もないのってかなり辛い。
忍者はLV26で両方ともスキル取得できるだろ…
ところで今
人竜妖獣妖天
という感じなんだけど、竜の戦士一筋野郎が恐ろしく強い(一人だけHP3000)
しかし彼のおかげでヒューマンとフェアリーが足を引っぱられてもいる…
思い切って首にして、人間を入れたほうがいいでしょうか
(フェアリーは趣味なので外さない。同族相性ひどすぎだが)
>>258 ああ、国光は侍用ね。紛らわしくてスマソ
LV40なのにまだ泡立て器二刀流だったのよ・・・
聖撃も魔撃もなくて困るようなスキルではないと思うが…
イカロスで竜狩りしないなら最終的には種族付与は神か悪魔かなぁ
>>260 エレメンタル系が非常に邪魔なんですが・・・
ティルトウェイト連発しても掃除できないしう。
幽霊あんま出ないからエレメントキラーだけでいいんじゃないの
いま初めてエクス2の公式見たんだが
マサラオ荒地(中継点)のスクショのキャラネーミングがワロスだなw
>>261 どこで戦ってるのかわからんが、
国光なら精霊付与しなくてもふつーにダメージでるはず
あくまで一例だけど、
精霊(霊)×の武器>精霊付与(霊はほとんどでないので精霊のみでおk)
精霊(霊)にふつーに当てられる(×がついてない)武器>カスパル、バルタス中枢向け=神,、悪魔,、不死
>イカロスLR5向け=竜
ってかんじかなぁ。
んで、俺が最終的に神,、悪魔って絞ったのはその2種にボスがいるから。
不死はヴァンパイアが楽勝になったらいらんし、
イカロスLR5も竜狩りの称号もらったらカスパル中枢のほうがフロアレベルが高いからぶっちゃけ用済み。
>>255 よくきた
現在は支配率が低く頻繁に敵兵が涌くが、ゆっくりしていってくれたまえ
>>264 精霊に普通にあたるのか・・・
初期に殴っても1ダメしか行かなかったトラウマで
ずっと魔法の〜をつけるようにしてましたorz
ヴァンパイアキングはなんだか別世界の強さだし
対神、魔の両方つくって背負ってきますわ。
>>258 竜を中立、人 妖を善、とかでなんとかならんかね。
>>267 一応そうしてはいるんですが、
今後さらにレベルが上がるとバハムーン側が100切るかもなあ、と…
最初から相性にも注意してパーティ作ればよかったなあ
ディアボロとか入れてたらどうなってた事か
XTH2はイカロス以降にもロードが存在するのか?
>>269 公式スクリーンショットの最後の1枚を見ると、イカロスの足の北西の島に向かってロードが伸びているのが解る。
たぶん、そこが最後になるんじゃないかな。
>>268 そいつは失敬。
う〜ん、リストラして中継地点辺りに行かせるのかBetterかなぁ…?
公式見てきたがキャラフェイスのパターンはマイナーチェンジ(流用+追加)にとどまるみたいだな
まあ企画自体が「学府のエンジン流用してもう一本」って感じなのかもしれんが……
>>253 何故かと聞かれてもちょっと困っちゃいますねー
ソースは経験ですが調べるのは簡単ですよ
一番簡単な方法は闇か光属性の敵に属性武器、魔法を試してみること
実際にカスパル在住のスターケトルさん(光)に魔法を使ってみると
火、雷→50ダメージ程
水、土、光、無→100ダメージ程
闇→300ダメージ程度(通常2倍ですがジルレイ、ジルマハン、バティア、バマディアで弱点を突くとなぜか3倍になります)
もう一つはイカロスロードΩ種の攻撃を最低性能の防具に属性を付けて受ける方法
例を挙げますと
君主に制服、小盾等8箇所の防具を用意し錬金で属性付加しながら
献身で攻撃を受けます
相手はグリーントードΩ。土属性です
無x8光x8の場合→かなりのバラつきがあるものの変わりません
闇x8の場合→ダメージが目に見えて減りました
こんなもんでいかがでしょう?
>>271 他にも色々考えた結果リストラしました。ついでに男盗賊も自主退職して頂いた
トロルコマンダー超先生と連射パッドで格闘したらあっという間に新人が育ったので
もっと早くこうしておけばよかったと思います
昨日からやりはじめたんだけど、最初のノービスロードとか言う場所がそれなりに進めるようになったので
次のロード行ってみたらまったくノービスロードとまったく同じ構成のmapに出たのですがこのゲームって
決められ構成のマップがいくつかあって、ロードに入った時どれかのマップにランダムで飛ばされて
ロードの違いでアイテムや敵の質が違うだけって仕組みなのでしょうか?
それとも序盤だけ使い回しとかなのでしょうか?
276 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/14(土) 16:45:51 ID:4dnF+3ld
>>26 重複でも構わずスレ立てて、dat落ちさせればいいやって
それがxthやってる香具師らの本音?(´・ω・`)
>>275 最後まで使いまわしみたいだな
ロードごとにパターンは違うが。
278 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/14(土) 16:46:46 ID:4dnF+3ld
あ、ごめん(´・ω・`)
スレ間違えたけどまあ同じゲームのスレだからいいや(´・ω・`)
スマソ大分的外れ。
別ロードで使い回しってのはそんなに無かったと思うが・・・
280 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/14(土) 16:54:12 ID:4dnF+3ld
>>27 うん
言ってることはわかったよ
けど、みんなそう思ってそうだね
>>275 例えばだが
マップが1〜10有ったとしてロードが2つ有るとすると
マップ1〜6が一つ目のロード、4〜10が二つ目のロードという具合に一部かぶったりしてる。
>>273 gj!それだよ、それそれ
困っちゃいますねーじゃないって
そーいうの書かずにいきなり結論から突っ込まれても困っちゃいますよ
三光剣の材料を眠さのあまり間違えて売ってしまった。。。。orz
誰か助けて。。。('A`)
>>283 つソフトリセット
まだ購買から出てないなら有効かもしれん。
まぁ三光剣の材料ならそのうちまた出るんじゃないかと思うが。
285 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/14(土) 18:56:08 ID:UmlE70/f
>>283に続く「やってもーた」
アトラやハーツを探索する状況にも関わらず、うちの修道士は両手に鉄拳+9のまま。
これじゃあいかんと思いつつ浮き輪ゲット、ここは金払ってでも錬金で円刃やー!!
しかし、修道士なのに装備出来ない。
バハムーンで作成したからだった・・・・・・orz
俺もボケてて超術の僧侶呪文削ってしまった('A`)
287 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/14(土) 19:01:39 ID:UmlE70/f
>>285 仕方ないので強引に巨人の棍棒。
でも、敵の攻撃への反撃はイケてる感じ。
XTH2が出たらまたスレを分けるのか
このスレはネタバレ禁止でいくんだろ
XTH総合とXTH2攻略スレで良いんじゃないかな
すみません最近はじめた素人なんですが、
保健室で回収できなくなる(回収コマンドを最初から選ぶことすらできない)
って現象はあるんでしょうか?
先ほどアリテト山脈周辺のロード探索のクエを受け
エルンの次のロードの中枢まで行ったのですが、
ゲートキーパーに絡まれまして全滅してしまいました。
それなもんで、保健室で回収しようにもコマンドすら出てくれないのですが、、、
ディテクピックには、引っかかるのでロストじゃないと思うのですが、
これはどういう状態なんでしょうか?どなたか教えて頂けないでしょうか
>>290 確か特定の敵にやられて全滅するとゲームオーバーになって
ソフトリセット掛けたのと同じ状態になるはず
聖戦塔の「再開」でそのパーティーで始められるんじゃないかな?
編成した?
エレメントの反則的な防御力と援軍に閉口してます・・・
何か効果的な倒し方があったら教えて下さい。
エレメントが反則的な防御力を誇るのは、序盤の武器は大体が対精霊だかに
対して悪い相性だから。
念矢とかその辺りは結構良かった気がする。
精霊に対しての付与とかも結構有効。
……自分はずっと魔法で通していましたが('A`) ヴェノア
なるほど、即レスありがとうです。
まだ鉄の箱が出て喜んでるくらいのレベルだから
もう少しいいアイテムが出るまでガマンっていうところかも。
また質問で申し訳ないけれど、精霊に対しての付与っていうのは
錬金で武器を属性強化させることでしょうか?素人な質問で申し訳ないです。
錬金の種族付与って奴ね
序盤のほとんどの武器は種族のとこが精や霊に対して悪くなってるはず
錬金で精霊(もしく幽霊)に対して有効になる付与をすれば普通に効くようになる
精霊はうじゃうじゃいるけど幽霊は中枢しか出ないから精霊付与の方が重要かな
魔撃や聖撃なんかを習得する職業なら普通の武器でもOK
>>294 >>296 ありがとう、言われたとおりに精霊に強くなる虫をつけてみたら
一撃で倒せるようになりました。本当にサンクスです。
これでエレメントが3匹出てきただけで死を覚悟せずに済みます・・・
初めてエクスを遊ぶ人にはブレス持ちの種族が使い易いと思う
複数攻撃が出来、序盤の体力が低いエレメントやゴーストにも有効
戦士系はバハムーン、呪文系にはディアボロスで
ディアボロはノーム軍団とかじゃないと将来的に相性が辛いと思うんだが
もちろん慣れてきた頃に相性が気になるようなら解雇しろってことだろう(何
人間とセレスティアで構成するのが一番楽かも・・・
楽をするより楽しめ。
そう、俺のようにエルフ様を搭載して幸せになるがいい。
今サムスピプレイしてるんだ俺
ナコルルとかレラとかリムルルとかミナとか入れちゃったりして
気づいたら相性最悪とかね
でも楽しいからいいや
超合金量産してて思ったけど、終盤になればなるほど貧乏になっていくゲームって最近珍しいよね。
悪くない。
あと練金が仕組みとしては面白いのにUIが糞というか、いちいち手間がかかるのでもったいない。
鉄9x9個突っ込んだら超合金作るとか、逆引きレシピから作れるようにするとかしてほしいな。
>>300 補足dクス
この2つの種族はHPも上がりやすいのも良い感じ
慣れてたり、相性が気になってきた頃には
エンコやトロコマでいくらでもキャラを作り直せると思うし
>>303 猫がいてブーメランがあるのだからチャムチャムを入れないか君
では刺剣を持ったジャンプ大斬りマシンで
月光剣キタ!!神女の最強武器キタ!
っと思ったら中立呪われるんじゃだめだろorz
神女にしてから善にすれば良いじゃない
>>310 パーティ内の人間関係がまた微妙になりそうなんだよね。
98パーセントで踏みとどまってるお嬢さんがorz
本当に使いにくいなエルフとか。まあツンデレと脳内設定してやり過ごしてるわけだが。
>>311 呪われたっていいじゃない。
ちなみに呪われたくないし中立で居たいというワガママな人は、一度中立以外で装備してそのまま中立に戻すと吉。
装備し直すと呪われるがね。
314 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 04:47:41 ID:hrI4D1+F
武器、防具もレベル30台まで来て、強化とかもしようかなって考えてるんだけど
属性ってどうなんですかね、付けたほうがいいのか迷ってて・・
無属性のままのがいいのでしょーか。
WIZ初心者なものでどの魔法を残していけばよいやらさっぱりわかりません。
そこで魔法についてお訊ねしたいのですが……
・マハンマハンによる魔法強化は回復魔法にも有効なのか
・最高レベルになる頃にはTH、AC、魔法抵抗、特殊攻撃抵抗などの強化、弱体化魔法は不要になるのか
・状態異常付与魔法は高レベルになるほど成功/抵抗率が上昇するのか
・アドピックで発見できる「シークレット」とは『○○は何かに気付いた!』のメッセージのことなのか
・チェストで逃走した敵、マウノイアで跳ばした敵、バドルト、バマドルトで消滅した敵は宝箱を落とすか
質問ばかりで恐縮ですが、ご教示いただければ幸いです。
今日のNGID:vS88wNYD
>>314 胎動属性(色が付くやつ)なら面倒だから無理に付けなくて良い。
種別付与なら現時点での強敵の属性を付けると良いと思う。
そのレベルなら神とか悪魔とか、不死系とかかな。
>>315 ・強化されます。回復量が4倍強増えました。
・常駐ぐらいは有っても良いかも。他は使う暇が無いというかなんというか。
・そうです。ついでにマハンマハンで強化も出来ます。
・そうです。
・もらえます。
>>317 お早い回答ありがとうございます。大変参考になりましたm(_ _)m
前衛学科は習得限界が少ないので悩ましい^^;
ちなみになんか偽スレのほうに>315でのレスがコピペされていますが、
IDからも明らかな通り私とは別人の仕業です。
私見。
マハンマハンの魔法強化はしたことないが、防御まわりの強化がかなり便利なので
マロールが十分な回数(18くらい?)使えるならばそっちにしたほうがよいかも。
THやACなどの強化/弱体化は↑の通り便利ではあるが、戦闘の度に使うほどでもない。
ただしキーパーのように当たると痛い雑魚相手なら率先してかけてもよい。俺は一応残してる。
状態異常は使ったことがない。グレーターデーモン様を増殖させた時代は終わった。
アドピックは不要。隠しドアはマハマピックで丸見え。
バマドルトとかでも箱は出る気がする。使ったことないけど。ゴーストをディスペルしても一応箱が出てたような…。
と書いたものの、長射程攻撃が非常に強いので、最優先で残すべき魔法以外はどれでも大差ない。
前衛職の場合はティルトレイでもほとんどダメージを与えられないし。
>>319 アドバイスありがとうございます。
マロール……というのはオリジナルWIZの魔法名なのでしょうか?
浅学ゆえ存じませんが、今作ではどの魔法に相当するものなのでしょうか……
物理防御に関しては後衛両手盾装備の君主が献身、それでも不安が残るようなら君主に
フォーモアを集中させてしのぐつもりでいます。
魔法防御は中隊クラスの敵部隊のティルトレイト連発が怖いところですが、
これはHPを上げることで対応できるかな、とか思っています。
>>321 マロールはマハロールの意。
ちなみに俺も18回ぐらい使えれば十分かと思ってる。
呪文の名前がコロコロ変わりすぎだよな。
マラー → マロール → マハロール
バマツ → フォーフィック
マポーフィック → フォードレイ
ティルトウェイト → ティルトレイ
ロクトフェイト → ロールフェイト
カドルト → マドルト
まだまだある('A`)
325 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 07:20:02 ID:hrI4D1+F
>>317 314ですがthxです、やっぱ付けないほうがいいかぁ・・・。
属性の粉とか石はじゃあ必要ないなぁw
まぁwizは1作ごとに1年は遊ぶのでw後々付けて見ようかなw
>>323 一応、スクロールで効果出てくれるからまだいいかなって思ってる。
本家wizとか効果覚えるの必死だったw
マハンマンでレベルを落としてHP強化中なんだが…
セレスティア+ノームパーティだとHP低くて…
>>325 属性は利点が欲しいなら光か闇、そうでないなら染色用と割り切って良いと思う
>>326 ちゃんと羽募金のお手伝いやってる?
何が「マハンマン」だよwwwクズがwwwwwww
中途半端なことやってんじゃねーよwwwシバクゾ
エクスを扱ってるサイトってすくねぇなぁ
日記にちょこっと書いてある程度なら多いが
新情報も寸止め。いつか瓶も足らなくなる。
やったー、日用物干し竿みっけー!
イベントでもらってた超合金解体してすぐさま錬金。
昨日見つけた胴太貫、喜びまくって強化するんじゃなかったorz
でも侍ツヨス
リリスの英文字表記は何でしょうか?
>332
多分Lilith。アダムの元妻とかリリム達の母とかのそれから名前を取ったんだと思う。
>>332 ヘボン式英文字表記だとRirisuだな。
>>333-334
ありがとうございます
浅学なものですいません
どちらにするか迷いますね
いやヘボン式はダメだろ
迷うとこじゃないって
ヘボン式はローマ字のことだわな
>>326 アイテムだと有限なんで。
とりあえずエンコ稼ぎとマハンマンでHP2000くらいまで増やせないかな?と実験中です。
ヘボン式はヘボんだからダメだ!
ぶっちゃけレオンよりトロールコマンダー大先生の方が信用できるよな。
レオンとかキースはこっちを捨て駒にして死なす気全開だけど
トロールコマンダー大先生は普通に話してる限りは帰れ帰れいってるだけで、
一応のところ、こちらを殺す気配は見せないし。
しかも、ちょっと心を読めば5000EXPくれると太っ腹だし。
勝手に図鑑がコンプされるイベントって発生条件わかる人います?
天神の弓といのり系以外埋まったので発生して欲しいんだけど。
い海苔で飯を食べる。
その後ねん汁を啜る。
保守。
348 :
↓荒らし:2006/01/15(日) 23:16:41 ID:vS88wNYD
43 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 23:08:06 ID:g05nU41V
キモいよ
いままでずっと女オンリーでやってきたのだが、
Lordが欲しくなったのでやむなく男キャラを作成。
そこで初めてわかったのだけど、パーティに男を一人でも入れていれば
壁にぶつかったときの悲鳴が男声になってしまう。
壁にぶつかるたびにカエルがつぶれたような声がしてイヤン。(;´д
多い方の声になればいいのに。
44 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 23:30:36 ID:3PGGuoC+
死ね低脳死ね死ね死ねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしね
>>349 両方混ざって聞こえてるのかと思ってた。
両方混ざってるよ、男の方が目立つだけ
混ざって聞こえるけど男声の方が大きいからなあw
キモキモキモキモキモキモキモキモキモキモキモキモキモキモキモキモ
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ID:3PGGuoC+は
醜い。汚い。臭い。気持ち悪い。障害者。奇形。背が低い。体格が貧弱。体力が無い。
頭が大きい。顔の彫りが浅い。貧相な顔。鼻が低い。目が小さくて細い。視力が低い。
手や足が短い。胴長。寸胴。歯並びが悪い。出っ歯。尻が垂れている。O脚。原始人。
黄色い猿。金の亡者。白人の奴隷。他国(中国やアメリカなど)の文化を猿真似する。
謝罪も賠償もしない。自国民が優秀だと勘違いしている。戦犯者を擁護する。ださい。
野蛮。幼稚。下品。無個性。残酷。根暗。陰湿。変態。鯨殺し。閉鎖的。英語が下手。
怒り顔が猿そのもの。人より動物に近い。他国の言語(中国語や英語)を猿真似する。
他国の島を横取りする。低能。異常。気違い。土人。田舎者。劣等人種。地球の害悪。
死ね。
∧_∧ ∧_∧
_( ´∀`) (´∀` )
三(⌒), ノ⊃ (
>>1 ) 糞スレは・・
 ̄/ /) ) | | |
. 〈_)\_) (__(___)
∧_∧ .∧_∧
( ´∀) (´∀` )
≡≡三 三ニ⌒)
>>1 .) 立てんなって
/ /) )  ̄.| | |
〈__)__) (__(___)
∧_∧ ,__ ∧_∧
( ´)ノ ):;:;)∀`)
/  ̄,ノ''
>>1 ) 言ったろうが
C /~ / / /
/ / 〉 (__(__./
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ヽ l //
∧_∧(⌒) ―― ★ ―――
( ) /|l // | ヽ ヴォケがーー!
(/ ノl|ll / / | ヽ
(O ノ 彡'' / .|
/ ./ 〉
\__)_)
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死ね低脳死ね死ね死ねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしね
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SSではヒューマンlv16で相性が114%となっているが
lv16で相性を114%にするには相性が85%なければいけないよな
◎ +10%
○ +5%
− ±0%
△ −5%
× −10%
だとしても最高で75%までしかいかない
あれはテスト用なのか
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362 :
349:2006/01/16(月) 00:15:46 ID:qAtS48CS
なるほど、混ざってるのか。
でもたしかに男声の方がボリュームが大きいなぁ。
あの声って前衛3人の声だっけ?
前衛女、後衛男にすると女の声だけだったような気がした
最近は全キャラ女で組んでいるから忘れたが
364 :
349:2006/01/16(月) 00:19:51 ID:qAtS48CS
いや、最後尾のみ男でも男声が目立ってたぽ
53 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 00:13:58 ID:lAMYDg5K
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>>364 そうだったか
しかし前衛がぶつかった壁に後衛も一緒にぶつかるのもアホだな
扉を開けた瞬間に皆揃って水の中に落ちるのもアホだが
ずーーーーとムーランロードでレベル上げしてるんだけど
どうにもアイテムがすぐたまるからアーレハインから離れられない俺がいる
やっぱり二部隊作って片方前線片方廃物箱ってのが定石なんでしょうか?
>>367 マハロール覚えればアトラロードまですぐにいけるようになるよ。
それでなくとも、きちんと各マップをうめて制御扉あけておけば
敵とほとんど出会うことなくアトラロードまで歩いていけると思う。
帰るのはロード内のターミナルを使えば楽。
行きも、マハロールさえ憶えてれば大した手間じゃないよ。
でも憶えてない場合は、ショートカットを使っても結構面倒だな。
マップによっては大してショートカットできなかったりするのもあるし。
Wiz *やってたら熱が復活したから今日XTHも買ってくるよ
しかしBUSINもなかなか楽しそうで…
XTHやXTH2終わったらそっちにも手を出してみようかな
372 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 02:44:17 ID:VNksBNvb
>>370 お金も気にせず泊まればMPも復活だし。
大体、そこでセーブしてチャレンジですね(マニアモード)
ていうか重複の削除依頼してないのか?
375 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 03:32:45 ID:owm0KAYM
してればもめない。
その上まともな誘導も、荒らされるまでは全くされてない。
つか、「スレタイが気に入らないから建て直した」じゃ、削除依頼通してもらうどころか、
後から立てたこのスレのスレ立ての正当性すら認めてもらえんぞ。
そもそも「誰がスレ立てるか」すら明確になってないスレなんだから、
誰かに立てられたなら文句言わずスレを使うのが当たり前。嫌なら明文化しとけで終了。
「テンプレ貼ってないから気に入らん」なんてお坊ちゃまもいるようだが、
なら自分で貼れと言われてこっちも終了。
空気を読めよ
どっちが本スレかなんて、誰が見ても明らかだろ
しつこく粘着してるアフォは黙ってろ
居心地良いほうがいいじゃん。
『スルー』スキル(パッシブ)推奨。
感電壁に全員引っ掛かるパーティーは仲良さそうだな
>>375 レトロゲーム板の名前質問スレの29個目とワンダープロジェクトスレの4個目で
今回とまったく同じケースがあったけど、そのときはどちらも、
後からきちんとしたスレタイとテンプレで立てられたスレが本スレ認定された。
この場合も削除依頼すれば、このスレが残ることになる。
削除人が同じならね。
382 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 06:51:36 ID:VNksBNvb
>>376 なーにが空気を読む、だカス。
空気は読むものではなく吸うものだボゲ。
てめーみてーな童貞包茎はビクビクしながら
周囲の顔色うかがい(くーきを読む)ゴキブリ
さながらに生き恥晒し続けるがいい。
正直何がしたいのかわからない件
もともと住人がそんなに多くもない地味ゲー(悪い意味ではなく)のスレ荒らしても
望み通りの反応が得られるとは思えないんだが
別に、ここ消費してから移行すればいいじゃない。
移行できる雰囲気になってるかどうか激しく謎ですが。
>>383 同意。ヲチするにしても芸が無さ過ぎるし
他所で頑張れとしか言いようがない。
>>360 なるほど、確かに謎だ。
考えられる可能性は「二重丸が12%」とか変わった数値であるか、
相性の開放度を補強する装備が有るとか、同じ二重丸でも細かい違いが有るとかのどれかかもしれんな。
>>375 実はスレタイやテンプレの問題ではない。
前スレの終盤に差し掛かって、スレ移行の相談も宣言もなく勝手に立てた、というのが痛い。
「先に立ったから本スレ」を認めたらそれこそ次の重複を誘発するしな。
スレ移行でゴタゴタしたのは住人にも責任はあると思うけど。
でもスゲェ過疎スレだと逆に難しいんだよな、スレ立てのタイミング。
今度からは
>>1あたりに「次スレは
>>950以降宣言をしてから立てに行く事」とか
書いとけばええんちゃう…?
あと心配なんだが>>VNksBNvb、ちゃんと寝てるか?
>>386 相性度は前作と違うルールが設けられてるんじゃなかったっけ?
それで変動したんじゃね?
エルフ救済だか何だかって話があったような。
レベル上がると悪い相性が緩和されるだっけ・・・?
ちと忘れて自信ナス
レベル上がると悪相性がくっきりしてくるよりはマシかなぁ。
>>360 レベル16で114%/114%+11%で125%。そのSSは【人獣人ホノ天】の小隊のはず。
性格はひとまず考慮しないで推測される補正値(人の隊員)は115%。(性格と小隊の成長分は省く)
そもそも【◎○−△×】の補正値がその推測の通りだとしても、あのSSは謎だな。
特性値の補正分計算は正常。+1の分は装備によるものか…。うむ、新たな続報を待つか。
説明書の相性の説明のところで、+5とか+10の意味がよく分からない(´・ω・`)
たとえば、善と中立(+5)でフェルパー同士(+5)だと、単純に、
特性値に10パーセントのプラス補正が掛かるってこと?
レベルはどう関係してくるの?
>>1 Q7.相性による修正が上手く掛かっていません
A7.種族・性格による修正(%)×Lv÷100=最終修正値(%)
Lvが最高になると種族・性格による修正がほぼそのまま掛かります
その場合(善と中立のフェルパー計2人)の場合
単純に10%のプラス補正が遠い未来に有効になってきます。
仮に6人のフェルパーいて善が3人と中立が3人いた場合、性格で+15、種族で+25され
LV99の時点で40%も増量されるのです。
…魔姉さん2人の我が部隊には関係ないがな〜('A`)
>392
レベルは補正値の開放率
たとえば、あるキャラの総合補正値が110%でレベルが50の場合、実際に補正が反映されるのは105%
といった具合
>>379 後衛に♀キャラ配置していたら背中に胸が(*´Д`)
相性については◎15%、○10%、△5%、−0%、×−5%ならいける
最高相性が125%になってしまうが
話変わってすまんが、
たとえば対神属性もってる武器にさらに錬金で神殺し付けたらどうなるんだ?
効果累積するのかな?
>>396 累積しない。
魔撃・聖撃も同様。
つまり、魔術師が魔法の〜〜で攻撃したり、村正に神殺し以外をつけるのは無意味。
>>388 エルフ救済ってのは、相性を見る側によって数値が異なる事だと思う。
他から見るとエルフへの相性は悪いが、エルフ本人から周りを見るとそれほどでもないとかいう状態になる。
ところで件のSSは「114/114+11%」となっていた訳だが
右側の114はレベルの補正分を計算しない相性値じゃなかったか?
解説書の19ページによると、相性の見方は
(現状の相性値/レベルによる修正前の値+相性を修正する個人の成長値)
という事らしい。
ならば114が2つ並んでるという事は、そのぐらいのレベルにも関わらず100%開放状態という事に思えるのだが、どうか。
しかし14%、12%、9%ってのもまた謎だな
結局◎○△×どれほどの相性なのか
◎5%、○2%、△−2%、×−5%なのか
相性100%開放効果のあるアクセサリーでも装備してるんじゃないの?
>>402 デバッグモードってのも有り得るね。
それか、「13レベルで相性100%開放で、以降はレベルアップごとに個人修正うp」みたいなのとか。
もしかすると、相性修正に関して、無効と100%開放以外の装備が出るのかも。
本来のものに加えて追加で+5%とか。
相性なんて協力技で上げられるんだからもっとこう魅力的な装備効果を用意してほしいな
>>405 杖の類がなんか寂しかったから、「火属性魔法の威力うp」とか尖がった効果があると面白いかも
うん、うん。
あとは他のRPGではオーソドックスな毒に強い指輪とかそんなのでもいいね
約1200種類?もアイテムが登場するのだからそれぞれの特徴づけをしっかりしないと
いたずらにハズレアイテムが増えるだけでコレクションの楽しみを見出せないよ
ティルトレイの威力アップ効果のある装備が出たら嬉しいんだけどな
409 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 18:42:28 ID:V7cwlQjp
・フェイスパターンの多数追加。前作のおよそ10倍以上に
・マップアイテムとマピックが短期常駐でしばらく使い放題。
いやあ、良かった良かった。
この2つだけでも、漏れにとっては買い決定。
見苦しい工作員乙。
わざわざ2chなんかで宣伝しなきゃ売れねーほど糞なんだなwww
411 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 18:49:25 ID:5FHR1JMI
あらされても徹底して無視、という方針の下、
今後もクソゲー宣伝に精出してくださいよーーーーwwwwwwwwwww
応!
出来るまでやらせる!!
XTHはフェイスパターン3万以上と言われていた
肌の色、髪型、髪の色、顔、耳、メガネ、ペイント
組み合わせはこの7種類で行い、性別が2種類ある
そうすると性別によるフェイスパターンは1万5千ほど
顔のパーツ7種類の各種類が同数あると仮定するなら
1パーツの種類は
(30000/2)^(1/7)=4.0種類
XTH2でフェイスパターンが10倍になるなら
(300000/2)^(1/7)=5.5種類
顔の各パーツの種類は1.5種程度しか増えていないことになる
これがマイケル換算
ところで、あの名前のランダム生成が本当にランダムっぽいのってどうよ。
F.E.C.S.同様、これも里見の謎からのインスパイアなのかな……?
>>415 里見の謎と見せかけて、戦国TURBのインスパイア。
元がTURBにしちゃ劣化しすぎだ
>>381 まず最初に最低限重複スレから本スレへきちんと誘導して、
併せて重複スレの方に削除以来済みと書いて終了宣言しとかなければ、それは成り立たないけど。
そこまできちんとしとけば、荒れなかったんじゃない?
それにその例は削除人裁量によるもので、2chルールの解釈次第では必ずしも適用されるとは限らない。
何でも見てみぬふりじゃなく、1に削除依頼させとくor1が依頼しないので代理で依頼、
くらいしとけば良かったのに。
>>387 それならそれで重複立てずに向こうに移動、
次スレには
>>1に追加でも良かったんじゃない?
次スレ宣言は同時のスレ立てを防ぐためのもので
後からスレ立てでごちゃごちゃ騒ぐためのものではないよ。
>>419 なるほど。では鋭意努力してその様にせよ。
ワロス。
>>417 俺ノームの顔グラ見た時に、TURBの大砲の弾かと思ったんだ。
それだけなんだ…!
┌─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┐
│\│人│エ.│ ド│ ノ│ホ│妖│獣│竜│魔│天│
├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
│人│─│△│△│◎│○│○│─│△│△│○│
├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
│エ.│△│─│×│◎│◎│△│△│─│×│○│
├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
│ ド│△│×│○│◎│◎│×│△│─│△│○│
├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
│ ノ│○│○│○│◎│─│─│○│○│─│○│
├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
│ホ│○│○│○│─│◎│─│△│△│×│○│
├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
│妖│◎│△│△│─│─│×│○│×│△│○│
├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
│獣│○│△│×│◎│△│─│◎│─│△│○│
├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
│竜│×│─│─│○│─│×│─│○│△│─│
├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
│魔│△│×│△│─│△│△│△│△│△│×│
├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
│天│○│─│○│◎│○│○│○│─│×│─│
└─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┘
作ってみた
>>422 ご苦労さん。しかし、あのSSにある相性値の表示内容は説明書を見てもちと合点がいかない。
そう言えば、刀に兜割りという装備があったな。
ちょっと計算してみたが、神女と君主ってレベル99での累積経験値に
328万3490ポイントも差があるんだな。
レベル38になりたての君主と同時に、レベル1の神女を育て始めても、
神女が先にレベル99になる計算だ。
結構違うもんだなあ。
うちは全員♀なんで選択の余地無し(´・ω・`)
経験値をエクセルでいろいろ調べてたら、いろいろ面白い事が分かった。
たとえば、戦士Lv99の累積経験値は3283万4900
その1/10の、328万3490(君主と神女のLv99の累積経験値の差と同じ!)を稼いだ時点で戦士はLv45
つまり戦士をレベル45にする苦労×10でやっと戦士Lv99....
結論:しんどい(´д`)
※おまけ:一番レベルが上がりにくい錬金術士は、累積経験値が328万3490の時点ではLv36
でも、プロファイ9回使える6人組でトロールコマンダー大先生に
稽古を12セットぐらいつけてもらえば300万ぐらいたまっちゃうんだよな。
そう考えるとトロールコマンダー大先生はすごい。
プロファイ使うより挑戦状をアイテム欄の一番上にして
連打の方が良くないか
2に転生させるにはどのキャラも3000万以上のEXPが必要になるって事か
チトしてイイ?
xthのキャラをxth2に転生させるメリットってなんだっけ
リリスMK2と…、転生は遠そうだな。orz
>>431 一部のステータスが引き継げる。アーレハインの制服と制服下衣と制服靴も装備している。
いや後半部分は転向させるだけで良いはずでしょ
増殖→売却→募金箱のコンボでイナフだ
まさかバグってこのためにあるんじゃなかろうな
439 :
438:2006/01/16(月) 23:12:35 ID:MENeLhkj
紛らわしいな。消費されないの間違いね。
エンパスと戦ったら9999ダメージを受けました
むかついたので卵を投げつけてやりました
・・・・一発で倒せました
エンパスはマハンマハンと狙撃以外で勝てる気がしないな
猫モンクと妖精戦士が前列だとまともにダメージ出ないからきついw
リリスMK2に掘れ薬を使用しても減らん。
フェルパー盗賊使ってる人いる?
体感でかまわんのでホビットあたりとどのくらい違うか教えてください
XTH2に向けて、転生レベルまで引き上げるのは結構楽だった。
リリスMK2と戦えば、一戦で一人6万。
しかも、たいてい1ターンで終わるのでかなり早く稼げる。
落とすものもいいので、装備強化もぱっぱと進む。
ついでに、回復も楽。
どういう倒し方してるの?
便乗する様で申し訳ないが、盗賊の「調べる」「解除」ってどういう風になってんのかな?
ホビット盗賊でもポコポコ引っ掛かるんだが。LV?
呪文の威力ってレベルアップで強くなる?
>>446 レベルが上がれば成功率が上がるはず
ただどんなに高くても失敗する可能性はある
>>447 強くなる
449 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/17(火) 00:37:08 ID:xvPfRmVi
>>420 こうして他人任せにして、今後もこのスレは荒れ続けるw
リリスたんを心ゆくまでいじめたい
>>445 できる限りの総攻撃。1ターンで2000くらい与えられれば、たいてい終わる。
レベルが足りてないときは、補助呪文を使ったり、くのいちが錯乱使ったり。
あと、余裕があれば、保険としてディアマハンが使える召喚士が護法円。
全滅することもあるので、時々セーブ。
>>445 LV99のウサギなら一撃でmk2を倒せる事が多いので、
全体状態異常攻撃を喰らっても勝てる可能性がある。
>>445 俺の場合はノーム君主が献身、前列二人が流星拳*2で攻撃
後ろ二人が月光剣*2で神撃、攻撃の当たらない連金術士も一応攻撃
で大抵一ターンで終わるかな。たまに全滅するけど
何人転入させる?
3人くらいを予定
実名脳内主人公だけ転入
そこで新たなハーレム作成予定
トロルの良いところは強いキャラが1キャラ居れば
1ターンで確実に倒すことが出来る点と
ある程度素早さがあれば先制攻撃も出来る
1キャラを集中的に育てるには便利だ
盗術上級やってるんだけどどんだけ盗めばいいのよ?
>>443 運16の猫盗賊とデフォキャラのナッシュ君のLVが近かったから比較してみた。
罠の解除成功率はあまり違いはないが、猫だと箱の中身が1つしかない事が多い。
というか3つ出るほうが珍しい。
>>458 一度成功すればおk。
スマソ自己解決したorz
>>448 だよねぇ…。
おまけにXTHの盗賊のはLVの上がる早さ、従来と比べて遅くなってんだよな。
もういい。リストラしよ。呪文で開ければいいや。
>>462 固定敵が集中してるところで、呪文で開けまくるほうが結果的に早くない?
と、割り切るか、map埋めるときくらいは盗賊を連れていってやっても良いと。
>>426 そん時は、忍者でガンガル。
もしくは、ケアルノバ覚えた盗賊を創ろうかな?と考え中。
バルキリーとかロード、使ったことないんで、この機会に編入してみようかな、とかも思ったり。
>>459 サンクス、最近はじめてイメージで作ってみたけどやっぱリストラかなぁ
ついでにもうひとつ質問
宿舎で休むと一日経過するようですがこれで年を取ることはあるのでしょうか?
お金あんまりないのもあるんですがなんか怖くて中継点でも使えない…
365回泊まれば年をとる
でも年齢下げるアイテム&呪文あるから、まったく気にならない
お金も気にしない。
たった今買って来たお!(・∀・)
部隊も常駐させてないのにハーツロードの支配率が100%になってた
今の時点じゃ一番そこがいいアイテム出るのにいらんことしてくれるぜ
そこのロードで敵を倒してると支配率が上がるよ
つまり自分のパーティーのせい
ロードの支配率が100%になると、もう二度と敵でないの?
そんなことはないよ
支配率が上がるとランダムエンカウントが減るだけで、
固定エンカウントポイント(逃げると進入前のマスに戻される&宝箱必ず落とす)は残るし
ランダムもそんな減った気はしないけどな
100%でも出たし
進行中に95%くらいになったってことだろうか?
支配率は敵兵警戒域にのみ影響されるんじゃなかったけ?
兵器待機所のキーパーみたいなBGM変わる戦闘やっても支配率かわったな
XTH2ではロード内でBGM流れますか?
┌─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┐
│\│力│知│信│生│素│運│
├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
│人│ 8.│ 8.│ 8.│ 9.│ 8.│ 9.│
├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
│工│ 7.│10│10│ 7.│ 9.│ 8.│
├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
│ ド│11│ 6.│10│11│ 6.│ 7.│
├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
│ ノ│ 5.│14│11│ 5.│ 5.│ 9.│
├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
│ホ| 6.│ 6.│ 5.│ 6.│12│14│
├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
│妖│ 5.│ 9.│ 7.│ 5.│14│12│
├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
│獣│ 9.│ 7.│ 8.│10│12│ 6.│
├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
│竜│14│ 5.│ 5.│14│ 6.│ 8.│
├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
│魔│ 9.│12│ 8.│10│ 8.│ 7.│
├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
│天│ 7.│ 8.│14│ 7.│ 8.│10│
└─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┘
┌─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┐
│\│力│知│信│生│素│運│
├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
│戦│12│―│―│―│―│―│
├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
│魔│―│12│―│―│―│―│
├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
│僧│―│―│12│―│―│―│
├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
│盗│―│―│―│―│10│12│
├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
│司|―│13│13│―│―│―│
├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
│召│―│13│13│―│―│13│
├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
│狩│12│―│―│10│10│12│
├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
│錬│10│13│―│10│―│13│
├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
│超│―│13│13│ 8.│ 8.│14│
├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
│修│13│ 9.│12│13│10│ 9.│
├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
│侍|12│13│ 9.│12│11│ 9.│
├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
│神│14│ 9.│13│14│10│10│
├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
│君│15│10│13│15│10│13│
├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
│女│13│11│12│13│15│15│
├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
│忍│13│12│11│13│15│15│
└─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┘
479 :
469:2006/01/17(火) 18:14:57 ID:cr1smV4m
まじっすか。自業自得だったわけか。
きっとエンコのオサーンを何百回と屠殺したのがまずかったんだな。
>>475>>479 敵兵警戒域での戦闘がロード支配率に影響を与える。
固定でもランダムでも戦闘に勝利してしまうと支配率が上がる。
錬金するとき、やぶれたor壊れた素材と材料って組み合わせで法則とかあるの?
組み合わせまったく覚えてないから、毎回リスト見て、倉庫往復繰り返して面倒になるのだけど
皆は普通に合成表記憶してて錬金やってるの?
┌─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┐ ┌─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┐
│\│力│知│信│生│素│運│ │\│力│知│信│生│素│運│
├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤ ├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
│人│ 8.│ 8.│ 8.│ 9.│ 8.│ 9.│ │戦│12│―│―│―│―│―│
├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤ ├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
│工│ 7.│10│10│ 7.│ 9.│ 8.│ │魔│―│12│―│―│―│―│
├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤ ├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
│ ド│11│ 6.│10│11│ 6.│ 7.│ │僧│―│―│12│―│―│―│
├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤ ├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
│ ノ│ 5.│14│11│ 5.│ 5.│ 9.│ │盗│―│―│―│―│10│12│
├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤ ├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
│ホ| 6.│ 6.│ 5.│ 6.│12│14│ │司|―│13│13│―│―│―│
├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤ ├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
│妖│ 5.│ 9.│ 7.│ 5.│14│12│ │召│―│13│13│―│―│13│
├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤ ├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
│獣│ 9.│ 7.│ 8.│10│12│ 6.│ │狩│12│―│―│10│10│12│
├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤ ├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
│竜│14│ 5.│ 5.│14│ 6.│ 8.│ │錬│10│13│―│10│―│13│
├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤ ├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
│魔│ 9.│12│ 8.│10│ 8.│ 7.│ │超│―│13│13│ 8.│ 8.│14│
├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤ ├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
│天│ 7.│ 8.│14│ 7.│ 8.│10│ │修│13│ 9.│12│13│10│ 9.│
└─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┘ ├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
│侍|12│13│ 9.│12│11│ 9.│
├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
│神│14│ 9.│13│14│10│10│
├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
│君│15│10│13│15│10│13│
├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
│女│13│11│12│13│15│15│
├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
│忍│13│12│11│13│15│15│
└─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┘
1レスにまとめてみた
一応
素材アイテムlvと10の位が同じlvの材料を素材アイテムlvの1の位の個数入れる
(ただし50lv以上のガラクタは40lv材料9個)って法則はある。
材料の種類は出来るアイテムで大体分るけど素は試してみるしかないかな?
白金素かなと思ったら以外にも銀素で
何か得した気分とかたまにあるよね
大したことじゃないが、自分で探すのがけっこう面白い
まったく大したことじゃないけど
今日廉価版探してきたけどどこにも売ってねええ
うーん…通販しかないのかなぁ
ちくしょうド田舎め
>>489 田舎じゃなくても出荷本数自体が少ないですから
最近XTH始めたんだけど…L8辺りのレベル上げに適してるロードってどこ?
俺はWizはいくつか持ってたけど、一個もクリアできなかったヌルゲーマーですがorz
クライスロード辺りが良いんじゃない?
フェルパーにウサギの耳が装備できないのはどういう了見ですか
494 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/18(水) 00:58:10 ID:aWG+dYiU
マイケルだからです
クライスかぁ…んじゃちょっと行ってみるかな
ネコ耳少女に人間耳があるのはいただけない!という了見
>>493 なにげにマイケルで伝統化してる。
しかし2の公式SSだと、フェルパーが猫帽子かぶってるね。あとウサギブーツも。
制限緩和されるのかな
どう転科してもうちの悪ホが忍者になれんのだけど(´・ω・`)
じゃあ猫鈴くれよ
フェルパー専用で
>>499 性格が悪じゃないとか、ステータスが足りないとか、実は女の子とかいうオチは無しだぞ
ちなみに呪いアイテムがついてたり、アーレハインに居ないのも無理。
>501
悪は悪なんだけどどの学科でレベル上げてみてもどっかしらステが足んない。
HP低いからと思って忍者から転科させたらこれだよorz
リセット繰り返しながらパラが充分に上がるまでレベル上げるか
石増殖しれ
>>502 HP底上げなんて段階になってるなら、ステータスアップさせる石探すぐらいできない?
年齢も増えないしマジオススメ
いくつか質問。
・携帯なんでホームページ確認できなくて申し訳ないんだけど、
転入は2を始める最初の時しかできないの?
2の途中では転入できない?
・種族付与が×のアイテムに種別付与強化した場合、
種別付与は〇になる?
それとも種別付与なしになる?
後、やっぱり魔法のダメージも種別付与関係ある?
・リリスタンをいじめるにはどれくらいレベルが必要?
クリア後順調に進めるためにエンコ様叩いて、
40くらいまで上げようと思ってるけど、
いじめるのに結構レベルいるみたいならもうちょっと上げようと思うけど、どう?
質問ばかりだとあれなんで、ちょっとした小技。
慢性的に鉄系の材料が不足するため、キーパー狩りしてる人もいると思うけど、
MAP NO.35・36(75・76・83・84でも大丈夫かもしれない)で
キーパー出現地帯で、Δで調査、
〇連打、キーパー倒して、壁にぶつかって、うわっうわっ、を聞いて、
Δ→〇連打、エンドレスでそこそこ材料貯まる。
キーパーは材料しか落とさないのでアイテム欄も貯まりにくい。
さらに錬金術師がいるとスキルの解体で、落としやすいし、錬金でアイテムをコンパクトに出来る。
片手で出来るし、画面見ずにも出来るので、他のことやりながら出来る。
ただ、キーパーそこそこ強いし、後衛も攻撃できるので、レベル低いとたぶん死ぬので注意してください。
転入予定キャラの最終職、僧侶にしてなかったのに今気づいた。
2の最初きついだろうな
`∧_∧
(´・ω・)
( つ旦O
と_)_)
リリスたんにあったことないけど、40じゃ先生軍団とどっこいどっこいっぽいから
それよりさらに強いであろうリリスたんを狩るのはまだまだレベルたりないと思われ。
>>505 携帯でよく頑張った!
転入はキャラメイクと同じように何時でも出来ると思う。
ちなみに2では転科のデメリットはHPの減少のみのように見える。
転入してすぐ僧侶に転科すれば大丈夫じゃないかね。
ちなみに、転生レベルを満たした状態で転入すれば転生一回分のボーナス(特性値がちょっと増える)が付く。
必要レベルは
>>11を参照すべし。
リリスを倒す適正レベルってのは難しいな。
マハンマハン使用無しとするなら結構高めかもしれん。うちは現在平均70ぐらいだが、まぁ割と安全に倒せる。
ステータス異常で隊列変わると、連続で戦った時にそのままなので注意。
リリスたんをいじめるためには、レベルだけでなく装備も重要。
神殺しの月光剣*2くらいは最低限欲しいので、
エンコ様やトロコマさんを相手にしている段階では激しく遠いかと。
転生はいつでも可能。
キャラメイクの一種と思っていい。
転生×
転入○
低脳な質問で悪いんだけど
戦術カリキュラム中級でエルンロード中枢池言われたがどっから行けばいいの?
出撃にはノービスとガラパスとムーランしか出てないッス・・・
ガラバスを通り抜けて、その先へどうぞ。
ありがd
>>510 ガラパスロードを抜けて、ガラパス氷河からエルンロードにいける。
ほら、早く起きて仕事しろ!いつまで寝てんだよ社員。
うー、定時に出るのがマイケル粘着質。
下に何もはいてないしのび装束装備のくのいちはけしからんね
くのいちにはおしおきが必要かもわからんね
じゃあ下着の中にクリーピングコインを仕込んであげましょう。
俺のくのいちたんに何をする!
グリーピングコインの首ってどこにあるんだろ
首より死のほうが解かり易いね。敵兵も生物ばかりでは無いからね。ワルサーは死ね。
>>520 それは初代Wiz#1の頃から延々と議論されているな。たしか
コインに描かれている絵柄(人物画)の首じゃね?
っていう事になっているような希ガス
それはそうと、ファズボールの首ってどこにあるんだろうな?
俺にはさっぱり解らない。
ヒヨコのオスメス判別するような話だな。
召喚士って最初から作るもんじゃないのな。
転科したらMPはあっても全部忘れてるなんて意味ないじゃんorz
ディアボロスだったから外すにしてもまだ諦めはつくけど。
呪文をマスターさせるなら司祭→召喚士が一番効果的な気がした。
連続でごめん、代わりに錬金術師入れようと思うんだけどどの種族がおすすめ?
人間×2・猫・天使ハーフ・エルフのパーティ。
司祭は呪文覚えるのかなり遅かった気がするからなぁ
魔→僧→超→召とかで良い気がするが
種族は好きなのでいいんじゃね?
>>525 錬金術士は、戦闘能力に関しては大して期待できないから
そういう意味ではノーム辺りがお勧め。
それよりもボーナス40が出ない(´・ω・`)
エンパ2の頃から思ってたけど、いい加減この高ボーナス称号止めてくれ!
無意味な上に、条件達成してもちっとも嬉しくないんだよ!!
相性を考えたらエルフ二人はキツくないか?
ノームかセレスティアが良いと思う。
錬金はともかく鑑定の為だけでも最初から司祭はいたほうがいいと思うけどなあ
ロビン君でもいいけど成功率低くてちょっとめんどくさい
>>527 一度リセットすると乱数変わるとかなんとか
ちなみにうちは39が5人の40が1人w
あ〜新しく入れるのか。
元のを変えるんだと勘違いしてた。
それならノームが良いとおもう。
おまいらありがとう、あえて女にしたノームと共に冒険することにしました。
ここまで萌えない女キャラを作れるのも凄いゲームだな。
エルフは猫や人間との相性が悪かったので一人が限界ダターヨ
昨日は寝坊したから今夜は朝まで仕事しよーぜみんな
ノームはホビ顔にしないと全然愛着沸かなくて困る
一体あれのどこが愛くるしいのかと小一時間問い詰めたい
某薔薇乙女みたいな顔だったら萌え転がるところなのだが
私ゃ、ノーム顔好きなわけだが。
リリスの全身のってる画像ってないですか?
XTH3 2007年8月発売予定
WIZオンライン 2008年12月開始予定
マイケルソフト倒産 2015年予定
第三次世界大戦 2020年開始予定
539 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/19(木) 03:56:52 ID:PUO8Q/JV
540 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/19(木) 04:01:04 ID:PUO8Q/JV
>>530 錬金術師は最初に作り、恐らくパーティー全員の装備が最強になるまで転科させない方が賢明でしょう。
(手間さえ惜しまなければ上級素材の価格が一割引きになる。といっても鉄くず→合金なんてやってたら時間食い過ぎだから粗末な鉄→鉄のように1ランク分くらいしかやらんけど)
>>540 レベルは上げる必要ないけど、最初に司祭。
序盤、中盤は、錬金術士はレベルの調整の際に連れて行くくらいで。
誰かがマハロールを覚えたあたりで超術士を育てはじめて鑑定の足しにして
魔超僧を経由して本気錬金術士にするあたりではどうでしょう?
542 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/19(木) 05:33:42 ID:PUO8Q/JV
>>534 WIZに限らず、もともとノームはドワーフと近縁の種族っていう設定だったんだが、いつの間にか実体がない精霊であるが故に人形などに憑依しているってことになっちまっておったな。
でも、宝物を手に入れるとたちまちヒッキー化するっていうのは、昔の設定にもあったけどな。
>>542 人形に憑依はともかく、ノームは元々大地の精霊だから
目に見えなくても不思議は無いと思う。
イギリスの原典に忠実だとガーデンノームに見られるように爺婆になるから
その点マイケルは機転を利かせたな
よくまああんな癖の強い種族を人気者に仕立て上げたものだ
エクスの種族の設定は良いと思うよ。注文つけるとしたら種族スキルを充実して欲しいくらい。
エルフに夜目スキルが欲しい
アマゾンで廉価版注文して翌日に届いた。
廉価版探して丸一日市内をかけめぐってた俺の努力は何だったのかと。
バハムーンがトカゲヅラじゃないのが最大の不満
そんなもんです、探すことが楽しみでなければ、アマゾンでええです。
夏と冬はネットで買う方がいいなー。出不精だし。
アイテム集めも終わりに近づいたので、はじめて竜族に会いに行ってみたんだが…
これレベルいくついるんだ…
新品予約じゃなければamazonは使うかな。
竜狩りはHPと装備が大きいな。
対竜付与防具で固めたHP2000程度の君主一人に献身させれば
首刎ねがこない限りどうにかなる。
エンコ狩りすぎたのか急にさめたというか飽きてしまった・・・
漏れは序盤中盤の少しずつ強くなっていく感覚が好きらしい
>>553-554 サンクスコ、新人除いてもLV57前後って感じだからもうちょっと強化するよ
ロードがまだLVもHPも低いのが痛いな…
>>555 お前は俺か。
エンコもうちょい近場にいればなぁ。。。
初期キャラ達をイカロスに滞在させて置いたが
Lvを久々に上げてみたら12→32まで上がった
お前ら何もしてないのに上がりすぎ
>>555 エンコは転科前に魔法全部覚えさせるために使うくらいだなあ
エンコ84回倒す→転科→エンコ84回倒す→転科→(ry
の繰り返しで呪文マスターさせたら、おなかいっぱいになってしまった。
エンコって1回で1002GOLDもらえるから、何回倒したか分かりやすいんだよなー。
2出る前に転生できるLVにする猛者はいるか?
っていうか既に出来るLVなのかしら
転生するとどんなメリットがアルンダロネ
>>555 WIZ好きはマゾが多そうだからそうだろうね
かく言うおれも序盤の頃が一番楽しかった
ジャージ、頭巾、大鎌、なんていう情けない格好で
いつか鎧を着てやる…ってコンプレックスを抱きながら
探検してた頃が懐かしい
>>561 ゲーム開始時用の初期学科に転科した上で99まであげたぞ。
>>561 たくさんいるだろ。
ある程度のレベルがあれば、簡単にあげれるし。
>>561 脳内主人公キャラの侍一人だけ、1000万円の寄付入れてLV90まで上げた。
転生メリットは具体的になんなんだろうな。
ステータスにゲタはかせてくれるのかな。
1000万…いま、俺のパーティの所持金35…
錬金のレベルがあがっちゃえば金の使い道ほとんどなくなるから勝手にたまるよ
むしろ苦しいときのほうが楽しい
竜狩りできるようになるとアホみたいに溜まるぞ
そこまでは辛抱だ
1回アイテム欄が埋まるまで戦えば平均で100万ほど稼げるからな
いざとなったら転生予定キャラでエンコ狩(ry
エンコよりリリスの方が十倍以上早い。
連射機で一晩放置という邪道プレイ
>>562 本家wizardryファンでも
wizはマハリトを覚えるまでの過程が一番楽しいという人間もいる。
やっぱり少しずつ強くなっていくってのが楽しい人向けなんだなwizって。
キャラをとことん強くするのが目的みたいなもんだから
いきなり最強になったらやること無くなるしなあ
リリスMK2たんに教育的指導をするという崇高な目的が在るではないか。
いっそ量産型として種族:リリスを作れるようにしてくれ
>>576 オスだとキーパーか。それもまた良し!
BUSINにも味方にロボ居たんだから、XTHで出したってバチは当たらないと思う。
召還可能に
あーもうはじめからやろう、モチベが続かない
マニア、転科は各々一回のみで
多少欠けてるほうが緊張感が出て続けられると思いたい
つっついに高ボーナス出たッ!
それも49ッッ!!!
疲れた寝る。
>>534 そこまで書けるCG屋の居る会社なら
マイケルのようにwizヲタ釣って同人wizで稼ごうなんてせずに
素直に別ゲー作るだろ
アンチを装う社員乙。残業代は幾ら?
1150円でつ
1500くらいは出るだろ…
ニートは知らないと思うが、ゲーム業界なんて残業代でないよ。
一般の会社でもそんなにきちんとしてるとこは少ない。
社員レス乙。体壊すなよ。
マジレスすると体よりまず先に脳がやられるお。
来月には樹海いくお。
2も予約特典でマウスパットが付くのですか?
特典はダッチワイフでつ
村正御舟のなw
なにが「村正御舟」だよwww
このゲーム、設定ムチャクチャだなwww
Wizはもともとそういうチャンポンじゃないか
そんな畏まりまくったカチコチゲームじゃないだろ
ってかマイケルだしな
Wizといえば、
赤と青のケープを羽織ったカエルの彫像が「“いぇぃ!!!”」と奇声を発しながら踊っていて
2500Goldで城まで運んでくれるタクシーがいて
聖アッティラの手榴弾があって
金のやかんがニヤニヤしていて
ゴシックホラーからいきなりスペースオペラに変わるゲーム
過去WIZの中ではアスキーのWIZディンギルが一番楽しめた
謎解きもあり、最終ダンジョンでの戦いも良かった
マイケルソフトのWIZがどのような進化をするのか楽しみだ
ステキな夢をありがとうございます。
生まれてきて本当に良かったです。
597 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/20(金) 04:16:49 ID:MrFmSgDN
XTHの種族設定に注文つけたらエルフは使い物にならなくなりかねないな。
奴らがドワーフと仲悪いのは、鉄が嫌いってのもあるようだから(ドワーフは逆に金属系の職人として大成する者が多いそうだし)。
その設定まで盛り込むと鉄系の武具が一切装備出来なくなるから、戦士系では全くの役立たずと化す。
その代わりに、ミスリル銀の武器防具を全部装備できるなら使えるな。
つまり同じガラクタでも違う素材をかけ合わせることで
やっぱ止めた
>>591 敏郎三船じゃなかっただけありがたいと思え。
↑キャラ設定担当者出勤前カキコ乙
602 :
600:2006/01/20(金) 05:41:42 ID:voPFML6L
>>601 うむ。よきにはからえ。
XTH2のネーミングセンスにも期待していれくれ。
んじゃちょっくら最後のデバッグにいってくる。
がんばって!期待してるよ、マジで。
>>602 増殖バグあるとウルセーのが沸くからちゃんと潰しといてね
>>602 他社のデバッガの俺も応援するよ
XTH2は予約するからさ
やっと今日でマスターアップだ…
ウラワザが許容されない何とも心の狭い時代になったものだ
これって抜け道とかあるの?
なんつーか、一方通行じゃなく、wiz8みたいに序盤で思いっきり
強力武器入手狙えるような・・・上手く逃げたり強敵に囲まれない、
という運次第なんだが。
>>607 リリスたんのまさぐり
あと根気次第で最強クラスの装備品が序盤で手に入る
増殖バグは残しておいてくれ。
あれがないとやる気しね。
使いたくないやつは使わなきゃいいんだし。
リセット技と同じようなもんだな。
次作は顔も途中から変えられるのなら性別もあったら笑うのにな。
「冒険の途中、首ではなくて別の物がとばされた裸忍者がくのいちになりましたよ」
って感じの脳内世界つくるのにな〜。
転生するたびに改顔も悪くは無いな。しかし召喚士呪文も28種在って良いと思う。
リリスMK2たんを召喚するのだ。
俺はエンパスを召喚したい・・・
対種族効果について質問です。
弓と矢を装備している時は、両方に効果をつけないといけないの?
>>614 片方に付いてれば良かったんじゃなかったかな。
テンプレに入れようよ、その質問
これ、レベルアップや石で上がるステータスの限界は初期値+10までなのか?
てことはボーナスが多かったりすると、割と早いレベルで限界値に到達するな。
ステータスより、レベル補正の方に戦力が依存してるということなのだろうか?
ステータスもレベルもそれなりに重要だけどやっぱり武器かな?
攻撃回数まで武器依存なのはあまり良くないと思う。許容範囲だけど。
最大攻撃回数分だけ攻撃するにはレベル上げなくちゃいけないから
武器だけに依存というわけではない
で、具体的にどこら辺が良くないと思うんだい?
斧系が序盤以外ほとんど役に立たないところとかかなあ。
レベルを十分に上げれば攻撃回数+1くらいにするとか。
せっかくスキル制があるんだから、そっちを使ってもいいし。
>>621 アスタリスクとか、他のウィズみたいに
最大回数がレベルで上がるなら使えるのにねぇ
+1回とかだったらグッドグッドかもしれんね
でも際限なくどんな武器でも9回攻撃できたりすると
逆にイカロスハンマーに代表される一発の重みのある武器が非常に有利になり
流星拳など手数で勝負する武器が無価値になる
2の公式見たんだけどなんでミスラがいるの?
1ヒットごとにダメージ、特殊効果計算を行っているから
首刎ねなどの特殊効果を望むならヒット数の多い方が確率は上がる
ダメージを望むなら1発の火力が高い方がいい
1ヒットする600ダメージと10ヒットする60ダメージのもので
敵の防御によって1ヒット30ダメージ軽減されるなら
前者ならば570ダメージ後者ならば300ダメージとなる
でもエクスだとそんなに硬い敵が居ないからな
普通にヒット数で稼いだ方が大体有効だな
いつかの電撃の写真の風呂場覗き+取説の水戸黄門ネタ=由美かおる?
忍者だったら飛猿、くのいちだったらお銀と名付ける
>>627 君:Koumon
侍:Suke
侍:Kaku
盗:Hachibe
忍:Yashichi
く:Ogin
黄門様に献身させるのかw
黄門さまはいちおう君主だしなぁ
黄門様は後衛の戦士でいいじゃないか
司祭あたりでよくね?
献身ができたっていいじゃないか。
できることを、しなければならないとは、限らない。
お銀は年齢50代、顔グラはピチピチで
黄門様は超術士か修道士で。
待て!柘植の飛び猿はどうした?
黄門様は戦うと意外と強いんだよな。
Hachibe「へへ、毒ガスですな」
おおっと爆弾
Hachibe「こいつぁうっかり」
ちょwwwおまwww
そんな盗賊たまらんなw 妄想会話すげー楽しそうだけど。
君主:Inrou
校長:Koumon
だよな?
そ・・・そんなことないやい!
>638
オイ、笑いすぎて何書くか忘れただろ!!!
適当にうろうろしてたら完成品の村正が三本も…。
明日は雪ですね
644 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/21(土) 00:32:11 ID:dFJPJHX2
村正なんて何本でも作れるじゃん
583 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2006/01/05(木) 17:27:28 ID:D7etNPa4
素材X9
素材X9
増やす品
増やす品
生徒手帳でも弁当でも持てるだけ持つ
増やす品を二つ入れてから素材から一つづつトレイに入れる
×を押す
素材を戻す
適当なアイテムをトレイに移す
増やす品を戻す
アイテム増殖させて面白いのなんてネトゲくらいだし…。
村正が呪われアイテムなのに失望した(´・ω・`)ショボーン
呪われるアイテムはいや……。
金箱で刀だと村正だからな
ついにねんがんの 女神の胸当てと終戦時の赤紙を てにいれたぞ!
でも、ここからまた長いんですよね。神威とか、どうせなら上下揃えたいし。
>>女神の胸当て
ころしてでもうばいとる!
650 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/21(土) 02:40:28 ID:eZGYBWAu
エンコさん集団リンチを繰り返したらレベルが30代後半までいっちまって、司教から転職した盗賊が最初っからいる錬金術師のレベルを追い越してしまったところで
エンディング。
しかし、やっぱ敵さんものすげー強いから、しばらくはカスパルでアイテム&金集めだな(銀箱でもうさぎのあんよの完成品出るくらいだし、放置された宝箱は金箱が
出るまで退去して調べ直し)。
651 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/21(土) 02:41:35 ID:eZGYBWAu
で、神女から転科した侍は、装備全部に火属性付与で「赤備え」。
侍の最強装備に黒糸威が欲しい。変な着物は勘弁な。
>>650 ロードに放置されている宝箱からは素材だのなんだのしかでなくて、装備関係はまったく入っていないと思った。
65 ~~~~~~~~~~~~\/~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 2006/01/21(土) 01:26:14 ID:5rdL7Azd
/ ̄ ̄ ̄ ̄\
( 人_____,,) ムホッ チュパチュパ
|ミ/ー!´゙゚'i-!゙゚'`il ジュボッ ジュボッ ジュボ
(6  ̄(n_n)) アーン イイ
ノ|/ ∴ ;==、 ノ、
/ \__( ,人)ノ ヽ
/ ,ィ -っ ( ,人) ヽ
| / 、__ う | | ・,.y i
| / | ⊂llll |
 ̄T ̄ | ⊂llll /
| ノ ノ 彡イ
| ヽ、(__人_)_,ノ |
重複スレに間違えて投下されてたからこっちに点しとくね
656 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/21(土) 11:21:25 ID:xOQyeG2F
>>653 確かそうだから、結局粘るのは銀以上までってことにした。
とりあえずsageろ
話はそれからだ
658 :
~~~~~~~~~~~~\/~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~:2006/01/21(土) 12:57:16 ID:AMgVzwyu
/ ̄ ̄ ̄ ̄\
( 人_____,,) ムホッ チュパチュパ
|ミ/ー!´゙゚'i-!゙゚'`il ジュボッ ジュボッ ジュボ
(6  ̄(n_n)) アーン イイ
ノ|/ ∴ ;==、 ノ、
/ \__( ,人)ノ ヽ
/ ,ィ -っ ( ,人) ヽ
| / 、__ う | | ・,.y i
| / | ⊂llll |
 ̄T ̄ | ⊂llll /
| ノ ノ 彡イ
| ヽ、(__人_)_,ノ |
スレ浄化sage
メルキオロードの敵テラツヨス
深水+呪禁エリアテライヤラシス
やる気降下気味('A`)
我々の業界ではそれはご褒美です
>>660 メルキオは宝箱も美味しくないからなぁ。
俺はメルキオスルーしてクリアしちゃった。EXダンジョンで頑張ったよ。
呪文禁止深水は、あるマップが限られてるから無視するのも手だと思う。
俺も今メルキオだが、ゴミばっかりだなw
ノーマルモードっていうのもあるけど。
敵で♀デーモンが出てハァハァ出来るのが唯一の楽しみw
>>662のいうとおり、呪文禁止+深水域は溺死上等、もしくは全員飛行種族とかでなければスルーおすすめだね。
ただ、メルキオの宝箱はクリア後ダンジョンほどではないけど銀箱クラスまではそこそこ、金箱もごくまれーにでたよん。
金箱が出て、中身がレベル一桁のがらくただと
頭がイーってなるねw
だからこそ完成品が出たときの喜びも一入になるんですよ
エンパスって倒して何か意味があるのだろうか
100回倒すとリリスたんのパーツが貰えます
100個揃えるとリリスたんが完成します
なにその外典女神転生
200回倒してくる(`・ω・´)
エンパスの装備で杖みたいな物が解からない。天神槌、無限鎖、月光剣、流星拳は識別できた。
>>671 魔王の杖っぽいが。
それと七星天球っぽいのももってるかも。
今クリアしてきた。
リリスたん(´・ω・`)
もうちょっとだけ続くんじゃ
亀仙人かよw
>>670 200回倒しても、パーツは2個しか貰えないんジャマイカ?
一度もカスパルにいってないのに、クエスト全クリアの称号がついた。
カスパルって、アイテムとバトルのためだけのロードなのか。
光エンパスだけ図鑑に揃っていないことに気が付いた
とりあえず光周期になるまで走り続けるぞ
年末から初めて、今日ようやく(表向きの)クリア。
「泣けるRPG」「感動するRPG」なる宣伝文句は見飽きたけど、
実際ゲームで泣かされたのは初めてだ。
amazonから届いてたのに今気づいた…
ちくしょうメール便め
とりあえずいつも通り
戦戦僧盗魔魔
作るかー
そいつは結構なことだ。泣けるとか感動するってのは宣伝やコピーに依るものではないしな。
しかしまたしても情報飢餓状態となった訳だが、今回も発売前に
電撃誌で連続特集でもするんだろうか?発売1ヶ月前だしね。
電撃は学園ものに比重を置くから、
何かしらの特集は組んでくれそうですな。
前回のこともあるし。
** おおっと **
>>680へのアンカー付けるの忘れた。
>>680 俺もしばらく前にクリアして(´・ω・`)ってなった。
いまだに(´・ω・`)としてるのでクリアした当時のパーティは
喪服代わりに闇の制服をきさせてたりする(´・ω・`)
>>680 あっさりなのがまた逆に感慨深くさせられるというか何と言うか
イベント進めて嬉しくなったけど。
確かにクリア後のイベントが無かったとしたら
無印武神並みとはいかないけど結構な鬱エンドだな
脳内パーティーが泣きながら戦ってるとことか想像して感情移入度100%だし
きもいか… orz
懐古厨の俺は想像をかき立てられるゲームっていいよなと
思うわけで
>>680に引き続きクリア。
全然苦戦しなかった…(´・ω・`)
確かに救いがねえラストだこいつは…
ぎゃー!死ぬー!回復ー!いやー!タスケテー!とか言ってる間にクリアしてしまって
何がなんだか憶えてない…一生の不覚orz
制御札Ω持ってイカロス行ってきます…
死ぬほどやり込んだ以前のデータ消して、もっかい最初からやり始めたんだが・・・
やっぱ良いゲームだねぇ。早速睡眠時間がヤバいぜ。
現在、リリスたんまさぐるまさぐらないで3時間悩んだ末に保留。
2で凛がラストで死んだら立ち直れんかもしれん…
メルキオ事件によって消えたサウロ、静流が
イカロス兵士として敵対する
妹が姉を殺すストーリーなのかニャ
>>690 贈答用制服ちゃんと渡した?
単にレベル低かっただけかも知れないけど。
キレたリリスの目にマジでビクッとしたのは俺だけでいい
697 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/22(日) 01:42:27 ID:qTLn+Cmi
>>662,
>>663 メルキオなら武具よりは素材集めを狙った方がいいかも知れんな。
うちは錬金術師連れてって武具は能力石(売ると結構な額になる)とレベル高いの以外は速攻で錬金し素材残してガラクタは処分。
(それを武具速攻処分とも言うかな)
698 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/22(日) 01:52:56 ID:qTLn+Cmi
>>628 Hachibe「ご隠居!この宝箱は罠無しだから開けても大丈夫ですよぉ〜」
Suke「どれどれ、ケアルフォ」
Hachibe「Sukeさんそりゃねえでしょう、オイラの腕が信用出来ねえってんですかい?」
Suke「当たり前だHachi!!何が罠無しだ、しっかり爆弾が仕掛けられてるじゃないか!第一銀箱に罠がないわけないだろう」
Hachibe「いけね、そいつはうっかりだ」
尚、Sukeは僧侶の修業をしていたことがあったってことで・・・・・・。
(この会話のSukeの役は、青い秘孔バージョン)
ウィザードリィの世界では普通に死亡やら灰になるからな
他のゲームのように戦闘不能じゃないから
灰の状態から再生出来る世界で死人が出ても
普通に復活できるだろと突っ込みたくなる
アスカ達が復活出来ないのはアブリエルだからか
もしかして武器防具強化って後半あんまり意味無い?
強化できるならしておくに越したことはない
703 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/22(日) 04:47:44 ID:qTLn+Cmi
>>702 っていうか、しておかないとまずいっしょ?
特に古いのを+9までにしてたりすると、せっかく高レベルかつマイナス修正のかかっていない防具をGETしても、ACは向上するけど耐久力ガタ落ちってこともある。
(うちの場合、うさみみGETしたが仮面の+修正が大きく耐久力ガタ落ちになる為まだ変更出来ない)
1月23日発売と勘違いしてたwww
フラゲは来てるかなーとか思いながらスレ覗いてんの。
アホかと、バカかと。
すまん、今からPT作るもんなんだがちょっと聞いていいか
例えば善/友愛のキャラ作って、後に戦闘で善悪変わった時って
性格は中立/友愛とか悪/友愛とかのまま?
それとも中立/温厚、悪/天然というふうに性格もシフトしちゃう?
性格も変化するよー。
マジか、thx
善/天然とかのキャラを作りたかったのだが残念だ
しっかしこれ相性システムあるおかげで
既作WIZより更にPT編成考えるのに時間がかかるな…
効率は無視して好きなメンツでPT組むのが一番だ
聖撃や首防御にもレベルが付くのか・・・WIZじゃなくなってきてる・・・?
2ではネコミミが付くから 絶 対 に買うが。
>>709 攻撃回数が武器依存だったり、攻撃力やHPがデカかったりしてる時点でもはや古典WIZとは別物だと思うが。
まぁ、本流自体、6以降は別ゲーになってるから、ぶっちゃけ、WIZだと宣言しちゃえば何でもアリなのでは?
XHTシリーズと考えてもらえれば…
XTHだったorz
>>695 贈答用制服ってやっぱ必要なの?今メルキオだけど持ってきてないw
ここでCM
廃棄箱宅配便ならどんなに遠くても即日配達・送料無料!(※1)
消費アイテムの一括配送も行なっております!(※2)
ご依頼も簡単、お近くのロードで荷物を捨てるだけ!(※3)
※1 100個口までの配送となります。
※2 消費アイテムの一括配送はシステムの都合上一個口につき9個までとさせていただきます。
※3 ※受け取りは最寄りの廃棄箱のみとなります。
お問い合わせは
TEL 0120−○○−△□△□
イカロス運輸まで
そろそろ予約の次期かな…
みんなもう予約した?
マウスパッドには特に興味ないので評価街
前回予約してもマウスパッドもらえなかったので、今回はマターリといく
前回の特典はマウスパットというかシールだった?
電撃のプレゼントが届いたのだけど、凄く薄い
クリアしたせいか知らないけど、エンコ様が居なくなってた・・・
プロファイで戦えたけど効率悪いし、誰でレベル上げできそう?
アークスとかには全然歯が立たないレベルだから中途半端。
>>716 去年の内にコナミスタイルで予約した俺は勝ち組・・・
とは微妙に違う気がする。
>>720 クリア後はさっさとバルタスに飛び込んで金箱あさってたなぁ。
レベルは戦ってれば上がる。
そっか、バルタスでレベル25超えるキーパーと会ったら相当キツイから
レベル上げて五分にはしようと思ってたんだけどそれが無難かな。
ありがと。
エンコは一回倒しただけだったなぁ
マップ全部埋めながら進んでたからメルキオでレベルバンバン上がって
リリス戦でレベル20後半+忍者が三光剣二刀流だったので瞬殺だったし・・・
その分クリア後は楽だったけど
聖撃や首防御にもレベルが付くって何の話だ?
2の新情報なのか?
727 :
709:2006/01/22(日) 18:01:48 ID:g7+hdNnk
>>727 初めてスクショみたけど
クソぼうずとかクソあまって酷い名前だなぁおいw
>>727 ちょwwwwwwそれ違うwwwwwwwww
あれは習得するLV。つまりノームには初期装備ということだ。
連レスすまんが補足追記。
種族:ノームで浮遊と首防御が標準装備
学科:僧侶で聖撃が標準装備。
別にスキルにLvがついている訳じゃないんで安心汁
詳しくはXTH2説明書をダウソして嫁
>>728 XTH1の説明書でもユッケとかカルビとか
どう考えても人の名前じゃなかった品
>>726 このスクショは、レベル2首防御があるという意味じゃなくて
キャラのレベルが1になったら首防御の能力を得るって意味だろ
あ、それで転生が灰色なのか・・・
XTH2説明書読んでなかったにゃ。
謎解きが予想していたものとなんだか違う・・・
エンパ2の問答扉みたいだ。
スイッチやらレバーやらギミックを利用した謎解きの方が良かったな
>>720 残念ながらエンコ様は捕虜になってます。
そのかわりトロールコマンダー大先生という上位互換な先生がいらっしゃいます。
トロールコマンダー大先生に挑戦状を渡すと「字が読めないのをバカにしやがって」と
挑戦状を受け取らずに稽古だけつけてくださいます。
先頭のキャラの持ち物の一番上に挑戦状を持たせて
HORIのボタン押さなくても連打できるパッドをPS2に差し込むと……。
所で、皆はもうXTH2を予約済みなのか?
俺はどこで予約すべきかまだ迷ってるんだが
メッセサンオー以外でパッド以外の予約特典が付く店ってあったっけ?
ベスト電器。特典の付く店なんざ何処にも無いんじゃ。
じゃけんど、予約だとスタンプ二倍じゃけえ。
メッセにするつもり
今日買いにいったら売り切れだった
面白いの?これ
レベル上げの為に延々と殺し愛してたら
わざわざリトを唱えてきたリリスの優しさに思わず吹いた
>739
いろんな人から賛否両論。
ログ読んだりWiki読んで合うと思ったらゴー。廉価版出てるしな。
>>735 あー、なるほど、それで725さんもそう言ってたのか!
俺はてっきり誰か別のキャラに挑戦状使うのかと思ってたよ。
さっそくトロールコマンダー大先生を明日になるまで国光で斬って来る!
ありがとー
wikiの種族メモのノームのとこに、
きっちり育てれば最高の君主となるって書いてあるけどなんで?
力弱いしあんまり前衛向きのパラじゃないと思うけど、クリティカル無効のせいかな
>>743 君主に攻撃力なぞいらん
両手盾でガードだ
あー今作のロードは盾に徹する役なわけね、ありがと
いつもみたく普通にアタッカーかと思ってた
まあ生半可なレベルだとHP低すぎて首飛ばなくても死ねるけどな
アークスの攻撃耐えられない・・・
下手すると
ノーム君主って、人間魔法使いとかよりHP低くなるもんな
レベルアップ時のリセットしまくったなぁ
このゲーム、16歳より下に行くことはあるの?
俺の脳内妄想では体操着を上だけ着る7歳のエルフ少女がファズボーr
うわなにをするおまえらー
16歳が最低
751 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/23(月) 00:00:22 ID:KbqQTbsQ
752 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/23(月) 00:07:38 ID:KbqQTbsQ
>>680 むしろ 「なんでリリスの父親(サーカス)と母親(アスカ)が戦って相打ちしてんの?w」 とポカーンだったが
それまでにも散々顔合わせる機会があっても一回も戦ってないのに
シナリオを盛り上げるためだけに一番最後でいきなり戦いだして相打ちとかかなり笑えた
リリスがいきなり目の色変えて 「世界を壊す!」 のあたりも
「ただの八つ当たりかよwしかも当たる相手間違ってるしwww」だったし
出来の悪い機械を壊しても何の感慨もナッシン
それに「リリスなんてどうせまた出てくるんだろ」の予想通り、後から「リリスmk2」なんてのも出てくるしな
所詮ヲタ向け「泣けるRPG」のパーツ詰め込んだだけの超展開シナリオだったじゃん
753 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/23(月) 00:16:33 ID:ey8Lg2aQ
いいからお前らは黙って購入せよ。
イカロスのログにリリスの暴走の件があったが
誰がログを書き換えているんだ?
リリスは唯の情報収集だけでエンパスはよく分からない
アブリエルの二人は既に死んでいるし
キーパー
>>736 朝早くて帰り遅い仕事してると買い物行くのすらめんどいので、アマゾンで予約を。。
今日試しにアークスに挑んでみたが勝てる気がしない…
1ターン目開始早々、コンクリに叩き付けたスーパーボールの如く飛んで行く君主の首。
「献身使ってるし、即死ってこた無ぇだろ」とか思ってたら('A`)
何時もの奴だろ、スルー汁
>>757 とりあえず倒したいだけならマハロール魔法強化ティルトレイで倒せるけどな
とにかく攻撃時のステータス障害が痛い
アンチが沸くなんて何時の間にそんな人気RPGになったんだ
762 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/23(月) 03:36:18 ID:dJQU+Wv8
>>757 君主に献身させて、超術師は常に君主にマディリタ
残りは戦士系以外マハリクかけさせて戦士系が攻撃。
1ターン目はどうせ攻撃あたらないから戦士系もマハリクがいいかも。
レベルは30ぐらいでね。
という戦法もないこともない。
昨日やっと村正手に入れてヤターってなって
ふと我に返ったんですが
やっぱしアタッカーとしては村正装備の侍なんかより天神鎚装備した戦士が乱撃してる方が全然強いんですか?
村正は自己満足だからそうならとっとと戦士に転科させようかと…
>>764 DEFの高い敵には天神槌、普通の敵には村正の方が強い。
アタッカーの定義が良くわからんが、雑魚殲滅なら圧倒的に村正持ったサムライ、
ボス戦なら戦士って所かな。
ウィルオーウィスプにはTHいくつなら攻撃当たる?
>>764 村正は安定した性能の代わりに、装備者の負担が大きいし。
天神鎚は最大ダメージは大きいが、安定しないし。
どっちも性能は悪くないし、好みで決めれば?
村正を始めとする装備の呪いは、移動中HPが減るらしいので、
全快の指輪等を装備してたら相殺出来るだろうか?
HPが減るのは装備自体の特性で呪いは関係ない
ヒーリング効果のある装備でもちろん相殺できる
敵キャラのヒーリング効果ウラヤマシス
>>768 それは呪いの効果じゃない。
呪いは装備が外せなくなるのと転科が出来なくなるだけ。
あとHPマイナス効果のある装備は当然回復効果のある装備で相殺できる。
そっか、勘違いしてたよ。スマンコ
Wikiの表見ても、呪い装備にHPマイナス効果のあるヤツばっかりだったから・・・
相殺出来るのが何よりありがたい。
しかし、呪いって思ったよりマイナス効果が薄いね。
村正なんかは、強化とキラー効果付加させて、転科予定のない侍に装備させたら
ほとんど悪影響ないってことかー。
俄然やる気が出てきた!
ゲームなんかにやる気マンマンにならんくていいっつーの
wizを始めたときから最前列を転職なしの侍にするのは俺の美学
>>772は見下した様子でこちらを見ている。
ニア マジレス
ネタレス
スルー
草野球でマジになる奴だっているんだし、別によくね?
「よくね?」ってなんですか?
正しい日本語を使用しましょう。
正しくは、「よくないですか?」です。
*どっちでもよくね?*
おおっと釣り
深水域で釣りしたら溺死した学徒の装備品とか釣れるだろうか。それこそ底の抜けた靴とか。
ぱんつ釣れます
ぱんつはいてない
としたら…?
ぬいぐるみが釣れます
XTHは感動した
電波少女の誕生日会のためだけに利用された学徒
誕生日会場の酒で酔っ払って殺し合いをした父と母
もう最高!!
よくなくなくね?
>>778 浮き輪が釣れて微妙な空気が流れる訳だな。
リリスたんを釣りたい
釣り上げたら冷えた体を温めてあげたいい
リリスたんに針が刺さるだろうか・・・
リリスたんには刺さるまいが、衣装には刺さるだろう?
つーか、深水域に沈んでいるのが嫌だ
水着で泳いでいるんです
水着に針引っ掛けたら破れてぽろりしてしまうじゃないですか
核融合の爆破の中で無傷の学徒服が存在するぐらいだ
水着も丈夫なんだろう
・・・そうすると水着を破るプレイが出来ないな(*´Д`)
ずらせばいいのです!
>>782 sageたな、偉いぞ
しかしあの夫婦は酒飲んでないだろ
素面の酔っぱらいってやつか
794 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/23(月) 19:39:09 ID:F86BbeP7
任務中に盗賊が死んだ・・・そして僧侶の復活呪文が2度連続で失敗し
保健室出直して貰おうとターミナルから基地に戻ったらロストした
高級な装備を多数抱えて
ところで謎の声の主が居るのってクライス・ロード中枢だよね
冷酷そうな軍人さんと警備ロボしか見つからないわけなんだが
797 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/23(月) 20:49:34 ID:yq4g9Mg8
>>757 とりあえず、マハンアハンを唱えろ。
話はそれからだ。
ティルトレイを5〜6人位で唱えたり、練金2〜3人で一括消費使えばなんとかなるよ
アークスはHPそんなにないよ
>>797 ママンアハン?
とりあえずsageろ
話はそれからだ
うおおー発売まであと1ヶ月!!!
待ちきれねーー!!
>>800 カウントダウンでもするか。あと31日!
しかし今度の電撃に新情報出るかねぇ。新着情報が更新されないんで心配だ。
XTH2を1日でクリアしてオルタやるぞ
2/23はソフト出過ぎなんだよ…。
談合かなんかして順番に出してくれ…。
XTH2しか買う予定の無い俺は勝ち組。
その前に買う予定だったのが大幅に延びたせいだけどな!
>>804でまさかと思い、日本一のHP調べた香具師手を上げろ。
ノシ
絶体絶命都市。
XTHばっかりやってられないのでXTH2も例によって廉価版待ち。
ところで、アスカとサーカスはどうして死んだんだろな?
結婚式のケーキ入刀って感じに2人で仲良く剣を持って自分たちに突き刺してるし、
死に顔もやたらに穏やかだし、なんか相撃ちってよりは心中っぽいので気になる。
だから誕生日会場にあった酒を飲んで酔っ払っていたんだ
トロールコマンダーの事で質問なんですが
挑戦状を使用しても消費しないとありますが、消費するんだけど。
クリアした後にエンコがいた場所にいる奴ですよね?
>>808 真相もちったぁ語られるのかね。
流れ的に戦いの末ああなったんだろうけど。
―以下妄想―
イカロスの遺産が有れば魔軍は10年は戦える→させるかと応戦するアスカ→先制攻撃の差でサーカスが背後を取る
→実はイカロスの端末からアブリエルの秘密(例えばどらか一方が死ぬと世界の均衡が崩れるとか。)を知っていたアスカ
→自分ごとサーカスを剣で刺し大往生→あ、赤石先輩ーッ!!!
とかどうだろう。
死の間際だけ、前世の記憶が蘇ったとすれば、二人とも幸せそうなのも解らんでもない。
>>809 つ天上人の焼酎
>>810 どうやらアトラロード(俺が試したのはここだけなので他は知らん)のやつは返してくれるようだが、エンコ様の後任は消費しちゃうみたい。
これもバグなのかもなぁ
>808
全文に同意
>810
盗むを失敗じゃ駄目なんかな(エンちゃんとか)
挑戦状は使ったことがない。
そう。
消費しないはずなんだが。
>>811 アトラロードで試した所、無事できました。どうもです
しかし、敵が強いなー
先ほどバルタスロード中枢で、全滅しかけました
ヴァンパイアキングにダメージ900くらってビビリました
LV30台のキーパーもたまらんです
アブリエルについてはターミナルのログになかったか?
各種族の原種で神に近い力を持ってるとかなんとか。
ドワーフアブリエルやノームアブリエルは想像できんがw
2では静流とララスがアスカとサーカスみたいな役割になったりして…
挑戦状消費しないのは、アトラにいるコマンダーだけ。まぁ、バグですね。
その他のロードにいるコマンダーだと、ちゃんと消費する。
おかげで、"禁断の果実"ホリパッド買っちゃったよ…
>>818 そうだったのか。
全部大丈夫だと勘違いしてた。
820 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/24(火) 01:04:35 ID:87EqSzfj
5回くらい転生するとアブリエルになったりしないかな
>>820 たしかに、無限装置(転生させるアイテム)とアブリエルの関わりは有りそうな感じ。
電撃の写真で転生済みと思われるキャラの種族名にαがついてたが、アブリエルの頭文字なのかも。
でもアブリエルはアブリエルじゃないと殺せないっていう設定があるから無理なんじゃw
アブリエルはアブリエルにしか殺せないけど復活も出来ない
アブリエルは強いのか弱いのか
PTの君主は既に92回死亡して復活している異常者です
ノーリセットか
漢だな
825 :
 ̄ ̄ ̄ ̄)ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:2006/01/24(火) 02:09:21 ID:mA3p32ko
/ ̄ ̄ ̄ ̄ \ __
/ \ / ̄  ̄\
|::::::::::::::::: | /、 ヽ
|;;;;;;;;;;ノ \,, ,,/ ヽ |・ |―-、 |
|::( 6 ー─●─● ) q -´ 二 ヽ | はあ?黙れデブ
|ノ (∵∴ ( o o)∴) ノ_ ー | |
/| < ∵ 3 ∵> \. ̄` | /
::::::\ ヽ ノ\ O===== |
:::::::::::::\_____ノ:::::::::::\ / |
廉価版買ってやり続け。
オートセーブが便利すぎて、メモカにセーブしたつもりで電源プチ。
俺の半日 orz
あるあるwww
>>811 設定上は魔軍の方が優勢だからクルセイド軍結成したんじゃなかったっけ?
サーカスもアスカも自分たちがアブリエルである事くらいは知ってただろうけど、前世の記憶は全く無かったんでない?
>>828 どっちが優勢かは兎も角、両軍ともに目的がイカロスの文明でそれを巡って戦争してるんだからそりゃあ欲しいんじゃないかね。
勝ってるからいいやーとは成らんだろうと思う。
前の記憶は全く無いだろうね。確かそう読んだ気がするし、俺様こと
>>811はそういう前提で書いたよ。
XTHではイカロスが目的というよりは領土の制圧が目的じゃないか
イカロスロードへの入り口もリリスによって開かれた訳だし
そもそも魔軍のやつらにイカロスの技術が使えるのだろうか
ちくしょーアーサー倒せない
上級カリキュラム全部終わったけどLvは10とかだし
マスターレベルになるまで鍛えた方がいいんかなー
クルセイド軍はイカロスよりも、サウロジジィの肉体の神秘を解明したほうがいいのでわ
>>831 レベル10は無理かも。
先人の知恵を借りるなら、前衛は最初は防御を固めて後列が補助全開、それでかけ終わったら攻撃開始という手も有るらしい。
しかし実入りも無い上に死人が出てもつまらん話だ。強くなるまで待つのが賢明じゃないかね。
俺が倒せたのは10代後半ぐらいのレベルだったような気もする。それでも一人死んだ。
>>832 サウロじっちゃんはホークウィンドの首でもはねれそうだ。
>>833 助言サンクス
アーサーを倒せないことよりもマップが埋まらないのが何か腹立たしくて
とりあえずティルトウェイトつかるようになるまで頑張るかー
しかし今までのWizよりも転職のタイミングがなかなか難しい…
>>811 そういう解釈なのか。俺はこんな感じに考えてた。
ー以下電波ー
戦っているアスカとサーカスの元にリリスが駆けつけてあわてて記憶を戻す。
→記憶が戻ったことで戦闘中止。リリス大喜び。
→アスカとサーカス、現世では生きている限り敵対しなければならないが、
お互い軍を抜けることが許される立場ではないという運命を呪う。
→さらに、2人ともリリスの確保やら破壊やらの任務を受けているが、
なんとかして娘であるリリスを魔軍やクルセイド軍から守らなければならない
→前世で一回十分に生きたし、いっそ心中してしまえ。
2人とも死んだとなれば魔軍もクルセイド軍もリリスに対して諦めがつくだろうし。
事後処理はアーレハインの学徒たち(生きていれば)にまかせた。
→喜ぶリリスの前で2人、いきなり心中。せめて誕生会おわってからにしる。リリス呆然。
→アーレハインの学徒来る
→キーパーのまったく空気読んでない状況解析
→リリス、そこでまたブチギレ
レベル10だと、攻撃開始してしまうのは自殺行為。
前列防御、後列から防御補助→前列防御、後列から攻撃魔法連打ならもしかしたら。
>>803 全くだな。
そして繋ぎの1月にはソフトが全く出ないし・・・
>>826 俺もやったなぁ
転職時に魔法消し忘れで、かなり巻き戻ったなぁ
40以上ボーナスキャンセル と
セーブし忘れ電源オフは
ほとんどのエクスユーザーが通る道である!
オートセーブ過信のせいで確かまだ一個くらい、
Lv20前後の中途半端な鎧の欄がまだ埋まってない気がする。
当時は入手して喜んでたのに、今や王家の防具ものでも捨てれるのに。
マニアにして村正手に入れたときに間違えてリセットしたこともあったっけなあ…
>>841のカキコをみてマニアモードにしてみたら、
村正と星の骨が同時に出て、今までの苦労は何だったんだとヤル気をなくした俺が来ましたよ
それはそれで凄いなw
ハァハァしたり真面目に考察したり優しく攻略したり
おまうら忙しい奴らだな
だいすき
メルキオ攻略中、60時間くらいやってきたが、ついに飽きてきた('A`)
xth置いといて、スーファミでもするか。。。
ツンデレキタコレ
>>850 無能な荒しがまた湧いたようなので、しばらくの間は行かない。
>>851 こんなクソゲーやってる奴はレゲー板にこなくていいよ。
あと30日だな
XTH2の開発話は無いのか
リリスの開発話もおながいします
よし、今度まさぐって調べてみよう。
お・・・俺もまさぐりに行くよ!
村正作ったんだけど装備する前に二つほど質問させてくらはい。
装備したら呪われるけど、そのままで錬金は可能?
村正を強化する素材はどれですればいい?鉄系じゃないみたいだし・・・
>>858 強化の材料は超合金×9と磨水×1。錬金、交換、転科などは呪われる前に終えよう。
即レスありがとう、呪われると転科どころか錬金も不可なんだね。
しかし超合金を、きゅ、9個か・・・・道理でわかんないはずだ。持ってない。
てことは+9にするには超合金を81個・・・・・・・・
俺の侍が最強の妖刀を手にするのはいつになるんだろうかorz
神殺しも忘れずにな。
つかΩ電子虫も調達が面倒なんだよな。
キーパー破壊しまくってもほとんど入手できんし。
>>860 まあ錬金が不可というか外せなくなるから錬金出来ないんだけどな
竜殺しか神殺しかで迷ってたんだけど了解、神殺しにしとくよ。
「水の神殺しの村正+9」をXTH2発売までに作るノルマにしよう。
水にしてるのは斬り付けた青がキレイだからそれ以上の意味はないけど。
今更必要ない情報だろうが、村正には、神殺し以外は実用面でなんの意味もない。
属性は別だけど。
ところで、皆の衆。XTH2の予約はどこでいたす?
とらのあなw
Ω電子虫はキーパーからは手に入らんぞ(宝箱からは可能)
戦闘後に宝箱以外のドロップで手に入るのはラマからのみ。
魔軍のおねーさんからガラクタが出るとちょっと嬉しい今日この頃
千切れた翼?
XTH2では魔軍のおねいさんの種類が増えてるといいなぁ
亀レスだが
>>614-616 Q.種別付与ってどんな効果がありますか
A.共通…元々○の効果に付与しても、さらに強くなったりはしない。
例えば、村正には神殺し以外の付与は意味無し。
武器…○が付いた種別に与えるダメージが50%増加
弓矢やスリングといったセット武器の場合は、
どちらか片方についていればOK。
防具…○が付いた種別からのダメージが10%減少
防具の場合は各部位毎に効果が重複する
例えば、兜と小手に○が付いていれば20%減少。
こんな感じでどうだろうか?
誰か解りやすいように添削たのむ
Ω電子虫漁るならイカロス4だな。神系しか出現しないから楽に集まる。
MAP番号63,64ならMP回復水槽もあるし。
>870
お疲れ様。そんなところでいいんじゃないか?
>元々○の効果に付与しても、さらに強くなったりはしない。
これは知らなかった。ずっと竜殺しの村正愛用してたぜHAHA
872 :
757:2006/01/25(水) 02:10:34 ID:E7JZv7xS
>>760>>763 遅レスもいいトコだがアドバイスdクス。
仕事終ってから頑張ったら被害ゼロで倒せた。
エンパスはもっと強いのかなあ…
それはともかく、その後の雑魚戦で初金箱。
土の如意棒キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
土の無限鎖キタキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
光の天神の矢キタキタキタ━━━━(゚∀゚≡゚∀゚)━━━━ッ!!
でも修練士イネ━━━━('A`)━━━━ッ!!
錬金術師もイネ━━━━('A`)━━━━ッ!!
転職させちゃったから弓使える奴もイネ━━━━('A`)━━━━ッ!!
運の無駄使いキタコレ
錬金術士も狩人も居ないんじゃエンパたんLv50には勝つのは難しいだろうな
天翼つけてもマネキンに表示ないのかよ('A`)ドキドキしながら装備した後のガッカリ感。
死化粧とかにもガッカリ。挙げ句にマントまで('A`)
2でもグラないんだろうな…
アクセサリーのグラフィックも作って欲しいよなあ…
881 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/25(水) 14:05:02 ID:QUysfHop
XTHでは敵28種、属性7種、lv99種、29×7×99=19404
イベントキャラを含めて約2万種の敵が出る
XTH2では約6万種出るようだが
属性7種、lv99種は変更が無いとするなら
敵の種類が86種ほどあることになるぞ
3倍近く図鑑の敵が増えるのか
は・・・はは・・・!そんな馬鹿な・・!
・・・期待していいの?(´・ω・`)
何と今回は全ての敵に♂♀の概念が付きます!とか
それじゃあ、今SS等で出てる敵でも挙げていってみるかい。
オーク…サメ人間。人系だと思う。
バット…まんまコウモリ。獣系だろう。
サイデル…不死?
スライム…召喚魔法に居た。魔法生物だろうか。
マンドラゴラ…これも召喚魔法から。植物で間違い無さそう。
スケルトン…これも。不死だと思われる。
マンティス…こ(ry 魔法名が「サイルディ」になっているが、サイデルと関係が有るのか?
ユグドラシル…でっかい腕のような木。植物かな。名前だけ聞くと精霊かと思った(精霊系は植物のようなイメージを受ける)が、どう見ても魔軍です。ありがとうございました。
ゴーレム…UFOキャッチャーみたいな形。魔法生物か精霊だと思うが、グラ的には魔法生物寄りか。ケトルを運搬する役のようにも見える。
ガーゴイル…機械っぽい。神系?
思い出したのはこんな所。
それと、公式SS3枚目にディアブロ軍の未出モンスターを2種類ほど見つけた。
なんか凶悪そうな鹿の角のついた悪魔…画面両端、テロップに被ってる辺りに居る。
三日月のような物に乗ってる奴…画面右上。シルエットから察するに、こいつフラックじゃねえの?
ついでだが、一番前に立ってるゴブリンが特別仕様だ。ゴブリンロード?
おにゃのこ系の的はいないのか・・・?
量産型リリスが出ます。
wktk!wktk!wktk!wktk!
wktk!wktk!wktk!wktk!
lヽ
,/ \
//\/ヾ
/\/' (.)(.) `ヽ/ヽ モウガマンデキナイ!!
|/ ̄ ` ( 、, )´ 、 ̄ヽ
l ( l ) ) l
| \___ ノノ ノ
\ /
\ /
\ /
\/
量産型リリスたんは購買に並びますか?
そういや、本来なら明日が発売日だったっけ…
普通に発売日を楽しみにしている。
がんがれマイケル。
>>892 先週あたりに、フラゲ期待してやって来たアイツの事を思い出しちまったぜ…!
あと29日。待ってるぞ、マイケル。
量産型リリス
召還できたらいいね
石化するエンコたん萌え
リリスMK2たんを気絶させたい。
エンパイアでレイブレス等が召喚出来てたんだから、
エクスでリリス召喚できてもおかしくは無いと思う。
もし出来たら、召喚は1軍入り決定なんだがなぁw
うおーーあと29日!!!
>>900 嘘だな!
あんなことやそんなことをするに違いない
>>885 グレムリンとアーレハイン学徒兵もいるぜw
904 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/25(水) 20:51:17 ID:Aw5MivrM
>>902 ああ、もちろんだ。
リリスMK2たんの処女万個を犯しつくす。
使い物(飽きたら)にならなくなったら、新品と交換w
いくらでも代わりはあるしなwww
>>904のケツの穴が使い物にならなくなるまでブラックサイクに犯されつづけたらイイナ!
グレムリン浣腸プレイをオススメする。
ラマ浣腸プレイだろ
俺は初めてラマのシルエットを見たときポコチンにしか見えなかった
流れをぶった切りまくって申し訳ないんだがまとめサイトの
(但し、ロード支配率を上げまくるとクリア後のクエ「救援要請」がでなくなる)
この救援要請っていうのはどのことを指してるんだ?
44以降の一連のクエストのこと?
◆コンクエストが意外と重要で、敵勢力が強いとエンカウントしまくる。
※ネタバレ白文字→(但し、ロード支配率を上げまくるとクリア後のクエ「救援要請」がでなくなる)
44〜のクエストについては、ロード支配率が関係している様子
応援要請:エルン征服率70%以下
いけにえ救出:イシュラ征服率50%以下
捕虜処刑:メルキオ征服率70%以上
悪魔との決闘:アトラ征服率60%以上
決死隊求む:盗術特級クリア。メルキオ征服率80%以上
XTH wiki より
あと各敵の落とすアイテムリストってどこかにあったかな
>>910 貼ってくれたのにすまない、それは読んだんだけど
「救援要請」っていうクエストが具体的にあるのかが知りたくて
今のところメルキオロードに関係するもの以外は全部出てると思う
それを合わせるとクエストはトータル48個になるけどそれで全て消化してる?
運22ぐらいのパーティで進もうと思ってるんだけど、これだとやっぱり良いアイテム拾えないかな?
>911
クエストは全部で51
うち一つは、他の49クエストクリアで登場
それクリアしたら最後のがでる
みんな何時間ぐらいやり込んだんだ?
>>913 ということは一度クリアしてるのにクエストが一つ足りないということは
その救援要請っていうクエストが出てないということなんだろうか
参ったな、ここまでやってやり直しか
DCの某STG2本を予約しに行ったら
「申し訳ありません、DCのご予約は扱ってません」とか言われた('A`)
仕方ないんでエクス2を予約して来ましたよ
あー早く発売しねーかなぁ
DCってまだ新作出てたの?
一瞬、DCが何の事かわからなかった俺ガイル
一瞬どころか小一時間ほど何の事かわからなかった俺Jガイル
>>915 エルンの支配率を70以下におとせばいいんじゃないの?
たぶん、駐留させてる学徒を全部アーレハインにひきあげて
エルン以外をぶらぶらしてればエルンの支配率落ちるはず。
>>915 実はまとめサイトが誤字。
>>910の応援要請が正しいのであって
救援要請という名のクエストは存在しない。よってクエストの総計は50。
テンプレ更新のついでにそっちも修正しておくからしばし待て。
久しぶりにXTHやったらちょっとロード潜っただけなのに
もの凄い勢いで変な脳汁がでてきた、これなら2も安心してプレイできそう
頼むぜマイケル!
>>914 今見直してみたら、400時間越えてた・・・
俺は今年なって買ったからまだ50時間くらいだなあ
>>914 リセット→タイトルで放置プレイして寝る
を繰り返してたら
知らないうちに87時間
でも平均レベル53・・・
俺、クリアした時点で77時間だった。
今154時間ぐらいだけど、12人で平均レベルは50前後しかない。
なに、みんなそんなに何PTも育ててんの?
俺結局最後まで1PTだけだった
どうでもいいけど限界の100人まで作る奴なんてどれくらいいるんだろ
仮に10PT作っても60人だしな…
928 :
914:2006/01/26(木) 02:51:16 ID:hLVb3Uc9
俺は110時間くらいっす
>>923 400ですか・・・相当やり込んでますね
来月の発売に向けて、転生出来るレベルまで頑張るか
しかし、錬金術師のレベルが上がんねーヽ(`Д´)ノウワァァン!!
術師× → 術士
漢字間違えた、もう寝るヽ(`Д´)ノウワァァン!!
930 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/26(木) 03:44:16 ID:LURH/JyF
>>928 エンディング後でLVが40くらいなら、戦闘のキャラに挑戦状持たせてアトラロードのトロールコマンダーの所へ行き、調査→アイテム→一番上のキャラ→挑戦状。
挑戦状を選ぶあたりでHORIの連射付きコントローラーを手ぇ離しても○連射状態にしてそのまま風呂に入るなり飯食うなり数十分程放置いってみよー。
いつの間にか全滅してたりして・・・
>>912 運20有るのが誰かは知らんが、アイテムに関して運が必要なのは宝箱を開けるキャラ。
よって、盗賊及びケアルノバを使えるキャラが運が高いと良い。
運は貰えるアイテムの「個数」に影響するので、良いのがなかなか出ないからといってリストラするのは早計。気長にガンガレ。
数値については、俺の体感だと20有れば十分。毎回3個貰える。
10ぐらいだとしんどい。一個ももらえないのがザラ。
最近よくロードがエナジードレインされたり首はねられたりするんだけど、
そういったのに耐性がつくようなアイテムってなにかないの?
>>933 学府年鑑でアイテムの項の「特」って字が白文字になってるのが、
そういったのを防ぎやすい装備品。
あとは攻撃が当たった回数分判定されるだろうから、ACもしっかり下げる事。
>>933 ありがとう。
完全な耐性がつくアイテムってのはないわけね。
ACは下げたいけど、リリスMK-IIに会うまでは喪に服すと
魔法の闇の制服+9の上下きてるからダメぽ。
しかも、この状態で兜つけるとものすごくマヌケな格好になるので
兜も鉢巻とか羽帽子とまりだし。
>>935 あんた侠(おとこ)だな。
なんにせよ、クリア後は敵が凶悪になるから心してかかられよ。
>>932 丁寧にありがとう
盗賊がなんとなく戦力にならないのでリストラして神女を入れようかと考えてたんだけど
しばらく盗賊もいっしょで行こうと思います
ko ko ki mo i
>>932 横から質問失礼
解体スキルがあると素材のいいものが出やすいらしいですが、
この場合も宝箱空けるキャラがスキル持ってないといけない?
それともPTの誰かが持ってればおk?
ここがキモかったら、2chのどのスレも見られないんじゃね?
>>935 首チョンパが嫌ならノームで君主を作るしかないな。
それでもエンパたんに塩の柱にされるが。
>>939 試してないけど、解体は宝箱とは関係無いはず。
敵が固有で持ってる、戦闘後に貰える素材(例えばデーモン系だと「ちぎれた翼」、キーパーから「合金」とかその辺)が手に入りやすくなる。
よって、開ける人は関係無くパーティに錬金術師が居ればおk。
間違ってたら突っ込み頼んだ。
次スレ立てる人は、スレタイから【】を抜いてくれ。
>>942 ありがとう。凄く助かりました
となると、まとめwikiの
>>・宝箱から出るアイテムの善し悪しは能力値の運が、
>>戦闘後にでる素材は錬金術の解体スキルで高ランクが出るとの噂。
>>となるとホビットの錬金術師でケアルノバを唱えることが、上記の条件を全て満たすことになる
って少し誤解を招く書き方かもしれないですね
別にホビットの錬金術師を無理に作らなくてもいいですし
>>943 要求ばかりしてないでお前が立てれよクズ
そして、カウパースレ立てを行い、放置され、
メインの次スレで自分のスレのURLを貼りまくって荒らす
>>943の姿があった。
テンプレ属性項目修正しておいたから使ってね♪
Q9.転科について詳しく教えてください
A9.Lv…1になる
最大HP…半分になる
年齢…変わらない
スキル…学科毎に固定なので引き継がない
魔法…学科毎に習得魔法上限数が違うので、
上限数になるまでランダムに魔法を忘れてしまいます
必要のない魔法は転科前に消しておきましょう!
Q10.属性はどんな効果がありますか
A10.攻撃側から見て、
光…闇に強い&火水雷土光無は普通
闇…光に強い&火水雷土闇無は普通
防御側から見て、
光…闇に弱い&火雷に強い&水土光無は普通
闇…光に弱い&水土に強い&火雷闇無は普通
Q11.フェアリーの装備が全然ありません
A11.仕様です。その為に初期のACが低くなっています
フェアリー専用の装備がありますが 性能はいまいちです
Q12.魔法禁止+深水部はどのように入るんですか
A12.元々浮遊能力を持つ種族(ノーム・妖精・セレスティア)を使いましょう
Q13.始めたばかりで、いきなり高額のがらくたを手に入れたんですが、どうしたらいい?
A13.売り払っても良いですが、買い戻す時には10倍の値段がかかるので、心してください
Q14.ネタバレは書いていいですか
A14.XTH1に関しては発売から随分経ったからいいと思いますが
XTH2のネタバレは控えてください
>>947 > Q10.属性はどんな効果がありますか
> A10.攻撃側から見て、
> 光…闇に強い&火水雷土光無は普通
> 闇…光に強い&火水雷土闇無は普通
> 防御側から見て、
> 光…闇に弱い&火雷に強い&水土光無は普通
> 闇…光に弱い&水土に強い&火雷闇無は普通
って、
Q10.属性はどんな効果がありますか
A10.攻撃側から見て、
光…闇に強い&火雷に弱い&水土光無は普通
闇…光に強い&水土に弱い&火雷闇無は普通
防御側から見て、
光…闇に弱い&火雷に強い&水土光無は普通
闇…光に弱い&水土に強い&火雷闇無は普通
じゃないの?
949 :
948:2006/01/26(木) 11:46:25 ID:NqHzfoRg
大きな勘違いをしておりました。
スレを立てる方は
>>948は見なかったことにしておいてください。
よろしくお願いいたします。
やってみるか
>>921 今日一日やり直すかずっと考えてたからマジで情報サンクス
これで心置きなくPTを育てられるよ
しかし913氏の教えてくれたきっちり1クエストずつ多い情報が未だ気になる俺
当人の勘違いであってくれれば精神衛生上、大いに助かるんだけどな
>>952 今見てみたが、やっぱり50個ちょうどだった。
全クエストをクリアした称号も貰えたし、間違い無いだろう。
少なくとも掲示板ではそれしか確認出来なかったし、手順間違えると二度と出来ないなんてもんは無いはずなんで
気楽に前進すると良いんじゃないかな。
次と次に新情報が載るらしい。
火炎瓶等の攻撃アイテムが使いにくいと思ったのは俺だけだろうか?
投げたところで大して強くないし、爆弾にすれば売値25000になるから
ほとんど金策にしか使ってない・・・
1回も使ったこと無いよ
爆竹9個は廃物箱係の錬金術師に遊びで持たせてる
>>951 乙。
…ただ、
>>948といい新スレのテンプレといい
Wikiのテンプレは必要ありませんかそうですか(´・ω・`)
>>951 ネ実とかの住人には実況速度でのスレ回転できてるんだし俺らだって大丈夫さ
960 :
935:2006/01/26(木) 21:47:22 ID:nybWnMwT
<埋め立て用チラシの裏>
やた! リリスMK-IIにおにーちゃん&おねーちゃん認定されたYO!!
アスカたちに貰った分は先の戦いでボロボロになってしまっただろうと
新しい贈答用制服もってってあげたのにいらねぇと一蹴されちまったけど、まぁいいや。
こっちも喪があけてマトモな装備できるようになったし、めでてぇぜ。
</埋め立て用チラシの裏>
チラシの裏にでも(ry
乙!良かったな。
>>960 俺も同じ事やったYO
泣いて喜ばれるかとオモタらそんな物イラネと言われて orz、ある意味EDの時よりショックだった
抱きつかれて許したけど…。
俺もやった。突き返されてちょっとショックだった。
あの二人を思い出すからつらいんですよきっと
うめ
∩∩
/ノ( \
// \ \
( (/⌒ヽ |
ヽ ` ^ω^)_ノ <レビフェイト!
) ノ
( ヽノ
ノ>ノ
レレ
/⌒ヽ
⊂二二二( ^ω^)二⊃
| / ブーン
( ヽノ
ノ>ノ
三 レレ
/⌒ヽ
⊂二二二( ´ω`)二⊃
| / シーン…
( ヽノ
ノ>ノ スタ
三 レレ スタ
リリスMK-IIタンは何を上げたら喜んでくれるの?
魔除けあげても(゚听)イラネと言われてしまったよ(´・ω・`)
殺したいほど愛してる。
それがリリスたん。
>>966 己の武器にこめた想いです
言葉などでは無く体をはったコミニケーションを彼女は望んでいるのです
パーティーは全滅した。
XHT2はリアルタイムで進行している
なんだってー
それじゃ俺の限界まで探索→気付いたら寝てましたプレイができないじゃないか
なんだよもう新スレに移動してるのかよ
マップ埋めない生徒ばかりかよ!
俺とお前でダブルライダー埋め。
良いなあ電撃。俺ん家地方だからまだ置いてなかたーよ。
明日は買う。絶対に買う。
量産型のリリスたんは産めます。(*´Д`)
980 :
ノーム君主:2006/01/27(金) 17:16:12 ID:ofMZ71xU
/ヽ/ヽ
/ ´_ゝ`)
| / すいません、 ちょっと埋めますよ…。
| /| |
// | |
U .U
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
*深水域*
ミ/⌒ヽ三
⊂二二二( ^ω^)二⊃
| / ブーン
( ヽノ
ノ>ノ
三 レレ
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
*呪文禁止深水域*
ところで天使の輪って、形だけなら転移の兜と同じような形だったなぁ。
マハロール付けてくれりゃあ良かったのに。
>>978 再来週の8ページって、何気にスゲェ扱いだよね。たのしみ〜
PSUが延期されちまった俺にとって、これが延期されたらどうやって春休みを過ごせば良いのやら。
式部京校歌とか有ったら面白そうだ
嗚呼式部京 漢意気 漢の道を魁よ
転生レベルを稼ぐ為、リリス先生に稽古を付けてもらっているのだが、クリティカルウェーブが来るとまず負ける件について。
トロールコマンダー先生の方が早いし安全なのは解ってるんだが、最早俺の意地の問題かもしれん。
そうそう、魔王の杖の元ネタって本家6あたりのコープスケインなのかな
背骨が材料なのと強いって事しか共通点が無い訳だが。
あっちはフェアリーニンジャ専用だったかな。良くしらんが。
サムライや超術師用の、強い両手武器が欲しいなぁ。
限定解除二刀流が宝の持ち腐れになってしまうよ。
しかしサムライなら槍とか有るかな。
強い槍をプリーズという声も結構聞くし、増えるといいなぁ
もし有るなら、斬り込みが最前列にしか攻撃出来ないのも直して欲しい。武器のレンジ依存に。
ofMZ71xUよがんばれ後もう少しだ
それにしても固定ダンジョン、ロード一個につき一つなんて大盤振る舞いだね
1000取りに特に興味は無いが、まぁ早めに埋める方が鯖にも優しかろう。埋め。
999!
ofMZ71xUよ、よくがんばった
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。