俺はSとAが好きなんだ
次スレはいらないな。
俺はSとAが好きなんだ
4 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/06(金) 19:05:07 ID:pZW7EcNW
2ちゃんねるではどんな良作も糞ゲーと叩かれまくることはすでに有名
運営の人の漏れ話によると本当に数人が一日に百回以上書き込み
評判が悪いとひたすら煽り続けている。
その叩く人物らは何かのシリーズを徹底的に叩いているわけではなく
ほぼ無差別なのだという。ドラクエ・FFにしろテイルズにしろその他のシリーズにしろ
必ずその人物らはそこにあらわれる
これでテイルズスレ何個目?そろそろアク禁申請だな
6 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/06(金) 19:26:03 ID:TQdv5zvg
ぶっちゃけローグとテイルズスレ全部駆除すればいいと思うよ
RPG板の癌
テイルズ板作ればいいとおもう
アナル
9 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/06(金) 20:39:24 ID:eH6Y6noN
自演乙
糞だと思わないなら糞だとは言わない
間違えた、テイルズで検索で99ヒットだったわ。
13 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/06(金) 20:52:41 ID:Aj+t079c
普通に虎牙破斬
「テイルズの技術」と読んでしまって、ヘソで茶を沸かしたのは内緒だ。
あるあるw
アビスやってて思ったんだが、
風と雷が統一された場合、名前は「風属性」でもほとんどが雷の技になるな・・・(;´Д`)
Eが好き
ちょっと厨臭い辺りがいい具合にマッチしてる
で、D2のの安っぽいパチモンぶりに絶望した。空破絶風撃とか
21 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/07(土) 11:06:53 ID:f7vD6Kn/
俺はSとMだったらMかな、責められるのが好き。
空破絶風撃
屠龍連撃破
蒼龍滅牙斬
翔王絶憐衝
崩龍斬光剣
しかし翔破裂光閃も出世したもんだな。このまま龍虎と同じ運命を辿るのか?
25 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/08(日) 15:49:37 ID:m/7NDFJX
D2版の龍虎はCMでも使われてたな
Eのカットインが好きだったけどD2のカットイン(と秘奥義)にはがっかりした
いちいち止まるなよ
D2、発動した瞬間にシャリッ!!っと一瞬だけ映るの好きだったけどな。
ど〜ん、と長々表示されるSのカットインよりはマシだろう。
アレ、なんか間抜けに見える。
Eのカットインが獅吼なのは同意。
ジェイドはアブソリュートとプリズムソードはいらないからトラクタービームが欲しかった。
あとアニスは複合奥義いらないからカッパバクソウゲキが欲しかった。トクナガが手振りまわして突進
あと風属性の技多杉。紅蓮剣があったらなぁ
ならFOF変化の炎属性の術も多すぎ。ジェイド中級なんてほとんど炎ジャン
31 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/08(日) 20:53:25 ID:d+B5ZaHL
フレアトーネードは懐かしくてよかった
33 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/09(月) 18:43:03 ID:VRLmiXjn
>>30 中級
ロックブレイク→火
タービュランス→火
フレイムバースト→風
スプラッシュ→地
上級
グランドダッシャー→水
マグニートプリズン→水
セイントバブル→風
サンダーブレード→地
中級・上級合わせると、火と水に偏ってるね。
他キャラと同じく特技・奥義で地水火風一つずつでいいのに、
よく解らんチョイスだ・・
それよりもアニスに地属性変化する奥義が無いのが謎。
ここは割破爆走撃入れれば良かったのに。
SFCのPの秋沙雨の弱さについて。
35 :
殺:2006/01/12(木) 00:35:41 ID:xgu5ysQG
サツゲキブコウケンは神
36 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/12(木) 05:31:48 ID:9Pgz47Um
Eの魔神剣・双牙が1発しか当たらない
>>34 敵がヒットバックしないような状況でしか使えない技になってるが
バランス的にはそんなモンかなと。というか、後の時代の秋沙雨が強すぎ。
38 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/12(木) 10:43:09 ID:9BcSRwRM
厨房が喜びそうな漢字羅列はダセーよ
39 :
形態フォー:2006/01/12(木) 12:07:35 ID:Oe+2Sqen
33
セイントバブルは水。
「我は水。我が力に火、退かん!」
テイルズは名前負けしてる技が多いよな。
そこらへんはSO見習って欲しいかも知れない。
テイルズ関連の糞スレって
>>1-10辺りは「糞スレ立てんな」とか一応言うけど
>>30辺りからちゃっかり語りだすから
すぐには落ちずにテイルズ関連の糞スレが貯まっていくんだよなぁ
42 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/12(木) 13:12:40 ID:s3fZ5QW7
破龍龍王龍w
46 :
39:2006/01/12(木) 18:18:05 ID:2SNq6mlF
>>44 フィールドオブフォエニスだっけ?
アビスやってなくてね・・・
翔王絶憐衝
魔神千裂破
蒼龍滅牙斬
連塵裂氷撃
斬空天翔剣
立て読みにハマッタ。
チラシの裏(俺の場合ノートの空欄)スマソ
翔魔蒼連斬
立てにしか読めなくなっちゃったジャマイカwww
衝破斬撃剣
49 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/13(金) 01:03:15 ID:c1vkH+7s
唸れ烈プー 大気の刃よ タービュランス!
今回 詠唱がカッコ良くなかったね
ティアの譜歌が良かったからいいけど。
シンフォニアチームだっただけに残念
その代わり上級でもすぐに発動する
一番イイと思ったのはロックブレイクかな
蒼穹を夢見る者よ、偽りの翼で羽ばたき、大地の恩恵を知れ!
54 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/14(土) 15:28:20 ID:zlbX5kEV
Sにも増してダサい詠唱だな
55 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/14(土) 15:40:17 ID:6EtKmij9
技の名前が大げさ過ぎると思いませんか♪
56 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/14(土) 15:40:57 ID:hrVeMpn6
>>53 Lのトラクタービーム
中にはいいのもあったけど、アビスはSのチームとは思えないほど詠唱のセリフがダサかったし複合した技の名前もダサかった・・・
個人的に一番よかったのはD2の上級晶術系とSの天使術かなぁ
>53
さよなら〜あおきひ〜びぃ〜よ〜♪
ごめん、言ってみたかっただけ。
渦巻く怒りが熱くする!
これが咆哮の臨界! 獅吼爆砕陣!
こういう詠唱をカッコイイって思ってたら
厨くさいって言われたんだが
厨くさくない詠唱ってどんなんだ?
絶望の叫び、え〜と・・・どこでも良いから葬り去っちゃえ!
い…凍てつく玩具よ! こ…コチコチハンマー!
62 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 00:35:15 ID:lR98Otob
きんもー☆
エイショウと言えばアバラパー!だろ
>>56 古代呪文の方はまた台詞が違うんだよな。
Lの詠唱台詞は格好良かったと思う
Sの天使術の詠唱は気に入った
>厨くさくない詠唱ってどんなんだ?
何語か分かんないヤツ。
つまり譜歌か
68 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 08:26:14 ID:2r+EJVVd
闇の炎に抱かれて馬鹿なっ!?
〜重要〜
age禁止
いや古刻語でしょ
ただ単に特技を組み合わせただけの奥義ってやめて欲しいね。数ばっかり増やすなと
しかも魔神飛燕脚みたいないかにもくっつけただけですみたいな名前ならともかく
ちょっと捻りましたみたいな名前があるから困る。覚えきれんよ。
思い出すのはクレスの技ばかり。
くうかんしょうてんいとか、そこらへんの時空技大好きだ。
>>71 Aとか正にそうだと思う。
見飽きた特技ばかり組み合わせた奥義はいらないから
もっと新しい奥義が欲しかった。
魔神剣と虎牙破斬を組み合わせたとか
そんなの多すぎ。
Aは今まで以上に捻くれた技名が多いな
75 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 13:26:01 ID:xN0EcYqD
斬影烈昂刺→穿衝双牙斬
通牙連破斬→烈破双牙斬
烈穿双撃破→烈破穿衝破
穿破斬月蹴→崩襲穿衝破
鷹爪剛掌破→崩襲烈破掌
白虎宵閃牙→月閃双破斬
虚空衝連刃→虎牙真空破
斬影連旋撃→流影臥龍撃
これでいい
76 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 14:08:29 ID:EjZo9Uhz
時空蒼破斬
最強のネーミングはやっぱ「光星震宙斬撃」だろ
ダアト式譜術に第三音素を自由自在に操るボクは劇薬だよ。あはははは
アニス、ありがとう。
輪舞旋風は輪舞曲旋風と書くべきではないかと思う今日この頃
俺、「輪舞」関係の技。語呂が覚えやすくて好きなんだが。
だがこれだけ気になった。「輪舞噴竜連撃」 これだけなぜか6文字orz
4文字目が余計な気がする。
>>71>>75の考えに通ずるが、組み合わせはRみたいのがいいな
絶氷刃なら、凍牙か裂氷撃
瞬連塵なら、連塵か連牙衝
裂破衝なら、衝破か衝裂破
絶翔斬なら、絶空か斬翔剣
幻龍斬なら、崩龍か龍影刃
無影衝なら、幻魔か無影剣
全部コレの組み合わせ。潔い。
どの特技が、奥義になるとどんな名前になるか覚えるのは時間かかるけど、
覚えれば何と何の奥義か一目瞭然。
名前は単純だけど、技の内容は結構変わってたりするし。
ノリスケも魔神単破斬を継承してるんだな
いやアレは魔神虎牙燕脚
驟雨魔神剣
驟雨幻晶剣
驟雨虎牙破斬があるなら
魔神虎牙破斬もあると思ってた
閃空千烈破(没技じゃなくて)か驟雨閃空破、烈風双破斬か虎牙裂空撃まだぁ?
無限・虎牙破斬
無限・魔神剣
>>82 >名前は単純だけど、技の内容は結構変わってたりするし
Rはその点、技の内容が変わるってのがいいよな。
絶空龍影刃とか崩龍無影剣なんかは特に(・∀・)イイ!
飛影瞬燕斬って幻龍斬+絶翔斬っぽいな
絶空龍影刃もアレはアレでいいが、崩龍斬翔剣だったらあんな感じだったろうな
S,Aは秘奥義とかになると魔法陣からオーラが立ち上る系の演出ばっかりだな・・・
つまんな〜い…
確かにAも竜陣剣系多いけど大体パーティキャラじゃないから別に良い。
FOFもあるし。
定期:咬牙冥空斬と凄煌蒼輝斬、
レイディアントハウルとエンシェントレクイエムの違いが解らない
最後の奥義は隠されていて、己を高める事で習得が出来るとか。
それで習得したら個人で名前をつける。
それか手抜き
FOFも意外とつまらないよなぁ
烈震千裂破とかもっとなんか思いつかなかったのかな
岩砕瞬迅槍と同じ発想だし
襲双雷斬じゃなくて、雷神双破斬がよかった
魔神剣・瞬牙が好き
藤島テイルズの奥義は特技と特技を
まんま繋げたようなものが多いな
特にPの奥義は酷すぎる希ガス
100 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/18(水) 23:34:14 ID:CYlrNMDb
>>100 どっかの闘技場でリッドでんの?
ファラ・メルディはSで出てるの知ってるが……。
とりあえず殺劇はガイの秘奥義であってほしかった
とりあえず空牙昇竜脚の復活に期待
>>99 Rはまんま繋げたような奴の方が少ないだろ。
一部では、「元の面影が無さ過ぎてなんでもアリじゃないか」との指摘も。
何気に
>>82は俺だったりする。
まぁ、確かに藤島系の複合奥義はつまらんね
コングマンかよw
>>100 >リッドの魔神連牙斬の方が魔神剣・瞬牙って技名が似合う
同意。つか、魔神剣スレでも、それと似たようなこと言った気がした
技スレはしょっちゅう除いてるから知ってる
というか最近のは通常攻撃がやけに強いから困る
誤字った
×除いてる
○覗いてる
>>103 同志発見W
ついでにガイの秘奥義に
二周目以降に殺劇後、
鳳凰天翔駆が追加発動とかがよかった…
殺劇のラストは、もちろん魔王炎撃波W
技のことといい、闘技場乱入キャラといい、Sスタッフはどこかひねくれてるな
115 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/19(木) 19:04:51 ID:yq8K0NOC
アビスでさらに術が増えた。何がタービュランスだよ、どうみてもエアスラスト。
>>115 そういえばアビスは初級魔術ほとんどないよね。
でも中級魔術しょぼくて初級魔術に見える。
>>116 エフェクトがしょぼくなるのは3Dテイルズさだめ
んで魔方陣に頼ると
118 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/19(木) 21:02:01 ID:W8m3E3NY
テイルズの技名はどうでも良いがそれをまんま喋るのは最近疑問に思う。技名喋んなくて良いから違う事喋れって思う。
>>118 アッシュが崩襲脚の「屑がっ!」とか
ロイドが獅子戦吼したときの「吹っ飛べっ!」とかならあるけど
120 :
たつや:2006/01/19(木) 21:07:13 ID:vg5x1gqE
テイルズびみょー
>>118 ナタリアはあんまり喋ってくれないような気がする。
シュトルムエッジとか。
>>118 同意
術はいいけど特技そのまま叫ぶのはダサい
特に自分にかける補助系とかもうね
集気法とかキャバルリィとか
ガイラルディアは 当たれ! とか かわせるか!
あるよ
124 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/19(木) 22:45:58 ID:8dgSbWQp
集気法「はぁぁぁッ!」
キャバルリィ「力よ!」
D2は特技から連携させると技名宣言しなくなるね。
まぁ、技名を一切宣言せずに戦えるアビスィオン様は戦闘のプロって事で。
ガイ様の魔神剣の「当たれっ!」になんかワロタ
Lの我流奥義も
技名は叫ばないよな。
魔神剣・瞬牙の裏返った声が好き
ようは技名とかけ声をバランスよく言えばいいのかな
うぉぉぉぉ!
これでも!喰らえーい!
129 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/19(木) 23:32:52 ID:8dgSbWQp
負けるぅ・・・ものかあぁぁぁぁぁッ!
はああぁぁぁッ! これで、・・・終わりだあぁぁぁ!!
どっこいしょ〜!!
甘い甘いぞ!は大好きだ
私を止めてみせよ!!
虚無の彼方にはかなく散るか・・・
「はかなく」くらい変換してくれMY携帯・・OTL
つ【イ夢ない】
テイルズの隠しボスはどいつも一癖ありますね
アビシオン マグナディウエス
この2人が1番印象に残る
スェイントバブゥルッ!!
ランドアーチン
何故サイグローグと戦えないのか
とりあえずAのガイとリッドの虎牙破斬の性能の差がでかすぎる点。
D2スタッフは術技のセンスがいいと思う。
今後のフリーズランサーはR式がいいな…零距離で威力が跳ね上がるタイプは今までになかったし…見た目もカッコイイ!
零距離射撃は確かによかった
敵に近付けば近付くほど危険だけど、威力上がるってのはいいね
今度から術使いはこういう仕様にできないものか
術にもよるかな
メテオスウォームみたいなのは 近くても意味ないし。
軌道を描く術が全て
>>144氏の仰るような仕様になれば、
術士も前衛と同じ感覚で使っていけるんだろうか?
・・・スレ違いだが、今後のフリランがR仕様になると、
戦闘フィールドのライン化が必要だよな・・・
3ラインでは多い、って聞いたし・・・やはり2ラインが適当なのかな・・・
横に広がるんじゃなくて縦に広がればいいんじゃね?空の敵にも効くぜ
3ラインが無難だと思うがなあ。
ついでに、フリーランはあくまでSやAみたいな3Dテイルズのみだろう。
Rでフリーズランサーとグランドダッシャーがあって感動した記憶がある
>>144 魔術師には詠唱があるから、前衛のようになるのは難しそう
走りながら詠唱出来るようになったらどうだ?
151+敵を攻撃すると詠唱時間がかなり短縮されるとか
153 :
146:2006/01/22(日) 13:57:11 ID:Khk9vm6D
ヤバイ、システムスレでの悪い癖(ry
ボタン押しっぱで詠唱(詠唱中は歩き移動のみ可)、ゲージが溜まっていき、蓄積した段階によって異なる術が発動、とか・・・
あぁ、二番煎じ・・・
>>147俺の愚脳でも分かるようkwsk・・・
Aのグランドダッシャーって
Rみたいなライン上だからこそ使える術だからさ、
Aみたいにそこら中走り回れるとあんまり当たらないんだよね。
そう賑わってないから良いんじゃね?
術士はティアのような攻撃(通常時で無)で
宝石を装備すれば属性が変わる
と、いいな。
そういや、女性魔術師はいても、男性僧侶(ヒーラー)はいないよな
156 :
147:2006/01/22(日) 15:03:51 ID:Gkg3wlg7
>>153 あ、ゴメン
Rのフリーズランサーは横に広がるが
D2のスティングレイブみたいに
縦に広がれば1ラインでもRのゼロ距離仕様が
出来るんじゃね?と言いたかったんだ…
分かりにくくてスマン
>>156あ、成る程・・・
微妙にDの閃空裂破みたいな?
そんな感じで氷の槍が地面から
右前方に一気に飛び出すみたいな
D2のスティングレイブみたいにが相当わかりにくい件
D2やってこい
161 :
157:2006/01/23(月) 00:36:32 ID:stnY3qmG
>>158それなんてマヒャd(ry
・・・ここでEのホーリーランスを挙げてみる。
フリーズランサーがあんな風になったら、どう?
162 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/23(月) 00:37:24 ID:Y6xp8MOL
ヤダ
誰だageた奴は
俺俺
振り込め詐欺かYO!
166 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/23(月) 02:30:16 ID:YPVH3gQB
キモピザ晒しage2
オレオレ詐欺が振り込め詐欺になったのは
メンリブ団体が「男性差別だ」と抗議したから
何そのトリビア
4へぇ
Pの魔神双破斬とEの猛虎連撃破(・∀・)イイ!
虎牙破斬でガシュガシュやるのが爽快。
171 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/25(水) 08:02:08 ID:KnT0iIKe
Pの魔神双破斬は魔神剣の切り上げから繋ぐからな
最近のは魔神剣と単破斬でモーションが完全に分離してるしだめぽ
EとRの術技はかなり派手だ。
特にラストの極光波なんて
画面が虹色になって意味不明になる。
テンペストにはどんな過去技があるだろうか。確認できたのは
カイウス→魔神剣、散沙雨
ルビア→ファイアボール、イラプション、アイストーネード
個人的にトラクタービームがあればいいなぁと思っている
NDSで3Dだっけ
グラフィックが微妙そう・・・
Eの虎牙連斬ってどういう動きしてんだ?
俺には切り上げ→切り下げ×3に見えるんだが
それであってる?
俺は切り上げ→右と左の横切り→切り下ろしに見える
屠龍連撃破の動きは?
切り上げ→なんかグチャグチャ(空中連続突き?)→切り上げ
殺劇の動きがワケワカメ
特にファラ
>>177 虎牙破斬(切り上げ→切り下ろし)→3回か4回突き→切り上げと思う
180 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/27(金) 00:54:46 ID:gtuMn5JX
テイルズはこの板ではとりあつかわないことになりました
今後一切2ちゃんねるでテイルズに関係するスレッドを立てないでください
テイルズはこの板ではとりあつかわないことになりました
今後一切2ちゃんねるでテイルズに関係するスレッドを立てないでください
RPG板自治スレ委員会
RPG板自治スレ委員会
181 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/27(金) 01:45:05 ID:MLaKrMIC
>>46 亀レスだが斜め読みするとDのバティスタみたいな技名になるなw
Dって技がどれも良いもんそろってたよなぁ…敵も含めて。
味方なら…空牙昇竜脚、陽炎、ブラッディローズあたりが良いな。もう復帰しないのかな…?
敵はやはり、一閃と斬光剣かな。コレつかいてえっつーの!
空牙昇竜脚、陽炎はよかったな
もう最近のテイルズでは動きが単純過ぎる
つ飛連斬空脚
Rの技は結構いいと思う
Aの技は今までのシリーズだったら上位技ぐらいだったのに奥義になってるからなぁ
もっとふやしてほしかった
Rは確かによかった
Rも良かったが俺はEが良かった
あぁ、Eもよかったな
D、P、Eと虎牙破斬を愛用していた記憶がある
Eで虎牙破斬が2HITになったのが正直ショックだった
Eのタイプの虎牙破斬がつかいやすいよAとか余計な蹴りはいらね
まんべんなくどんな敵にも使えるポジションは弧月閃に移ったっぽいね
今後、弧月閃出てきそうにないし虎牙破斬が虎牙飛燕脚のまんまだったらヤダなぁ
使って面白い技はEに多い気がする。
面白くはないけど変に出し惜しみしない雷神剣が良かった。
鈴鳴
Eの術技は、それぞれクセや特徴があるから良いんだよな。特に術系は最高だったよ。
左側に敵を寄せ集めるブリザード、前方に雷剣を振りかざすサンダーブレード、トラップ型のフレイムウォール、円陣に敵を閉じ込めるシャイニングフレア、強力無比の全体攻撃シューティングスター…
今後の作品も技や術にこだわって欲しいわ。
Aはどれも似たような範囲なのがツマランな
3Dなんだからもっと扇形とか直線とか出来たと思うんだけど
Aの崩襲脚が一番好きでつ。
っていうか中段技臭いよね。苦笑。
200 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/28(土) 14:25:16 ID:ug2HcGId
Rのは好きだった
202 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/28(土) 14:46:02 ID:ug2HcGId
俺はD2が好きだ
魔神剣?いらねぇよ、蒼破刃サイコー
ファイヤーボール?ダサッ、フレイムドライブサイコー
>>196とかそれだけ言っておいて何故D2の素晴らしさに気付かんのかね
D2の術はクラッシュガストが好きだったな
フォトンブレイズもなかなか
D2のバーンストライクは歴代火系術の中でも一番使い易かった
インブレイスエンダが好きでつ
ミスったwww
インブレイスエンドな
舌巻いて発音したみたいだな>エンダ
D2の術もなかなか派手だったな
フィアフルストームが好きかな
ホントに嵐みたいで。
チームDは技の造りがイィです 最高です
風の具現結晶が一番よし
風もいいが、火と光の具現もいい
昔… 闇の具現が鎧 突き破って龍になるって聞いたケド…
ガセ?
MMLもそれもガセ
217 :
161:2006/01/28(土) 19:57:08 ID:3kk/7SNq
Rの敵専用術が好きだなぁ・・・
本当に敵専用なのが勿体ないくらい・・・
ドリフトウェーブ、ペリフェライ、ソウルプレイとか語呂がいい。
一番は「セベラティ・オーバーロード」かな。
>>217 あと敵専用晶術って、シュタイフェ・ブリーゼ、フレイムウォール、クロスウィンガー、
グラヴィティピラミッド、シェイドムーン・レベリオン どれもカコイイ。
こんなもんか。あと何かあったっけ?
スペクトルフィールドやマグネティックゲイザーは違うか…
スペクトルフィールドは詠唱があるな
もう一度E仕様のプリズムソード出てくれないかな・・・
>>218 グラヴィティ“プリズン”だな。
あとは・・・ミルのファイデリティ・テスタメントと、
シャオのスプレッド・ブルーとアクエリアス・スフィアか。
>>221ガラスが割れたような効果音が好き。
>>223が言わなければ俺も気付かなかった
あとイーフォンのパニッシュメントがあるな
225 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/29(日) 21:13:33 ID:Knm0zFnr
魂をも凍らす魔狼の咆哮。響き渡れ
ストーンザッパー!
ジェノサイッカタッ!
ファイナル…プレイヤーーーー!
荒ぶる氷雪の乙女よ
疾風の調べに乗り
舞い散れ
セルシウス!
ジェノサイッカタッ!
くうはっぜっくうはっぜっくうはっぜっくうはっぜっくう・・・・・・
絶空魔神撃
234 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/30(月) 17:24:11 ID:UFp/8QUx
烈空滅殺陣
魔貫光殺法
詠唱はラーセルトゥーエタールぐらいにおさえてくれ
ラーセルトゥーエタールってなに?
◆+ラーセルトゥーエタール+◆
ゼノサーガの邪神モッコス様のエーテル技発動時の台詞
たしか何語かでエーテル粒子という意味
真羅万象
241 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/31(火) 20:05:50 ID:/y9OqED3
イグニートプリズン→育ニート牢獄
紡がれし光の波動は最強
リッドは極光もイイが、軽視されがちな特技複合奥義も強いよな
閃空双破斬、魔神千烈破、翔雨裂空撃とか
244 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/31(火) 20:54:45 ID:/y9OqED3
猛虎連撃破初めて見たときは感動したなあ。虎牙破斬を4回…!
245 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/31(火) 20:57:51 ID:Jz7i7KkA
最強は、シュウソウライザンハ。
襲爪閃空破も強いな。
熱波旋風陣好き
ヴェイグの斜めに交差切りするやつ好き
断空剣(強)が好き
250 :
リアリズム黒:2006/01/31(火) 22:28:12 ID:4Vn3ozl7
個人的には、Uアタックが好きです プリズミックスターズ、アークウインドなどなど・・コンボ数多いので
ジェノサイッカタッ!
254 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/31(火) 22:57:00 ID:ufe7dOSW
>>252ジェノサイッカタッ!
幻魔しょうれっぱ
俺はユニゾンはいらなかったな・・・。正直厨房が喜びそうで困る
>>259 それを言ったら秘奥義だって
そんな感じだな
261 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/01(水) 01:01:04 ID:uszzmAxK
カイザーウウェェーーーーーヴッ!!!
厨房が喜ぼうが俺には関係ないから、俺はユニゾンあってよかったな。
秘奥義に関してはEくらいがよかったと思う
一番「秘」って感じが出てた
アビスのはガンガン出て気持ちいいって言えばそうなんだけど基本的に1つずつだから途中で飽きるんだよな
カットインはE≧D2>>A>>>R
>>248 裂破衝
凍牙衝裂破
崩龍衝裂破
幻魔衝裂破
さあ選べ
カットイン
E≧D2>>PS2版S>>A>>>R>>>GC版S
SってPS2版とGC版じゃカットイン違うのか?
Rのカットインは個人的にホントしょぼかったな。
Sて評判悪いけどD2より良くね?
Eが一番なのは認めるけど。
>>264 凍牙〜に交差斬りは入ってない件
>>266 違う。PS2版ではGC版の3人のやつは半透明になって、微妙に縦幅が短くなってる
カットインはもっと瞬間的に入るのがいいな。なんかSスタッフは長く見せすぎだと思う。
>瞬間的に
これ同意
D2・R・Lは開始の合図的にカットイン入れて、E・S・Aはシメの演出にカットイン入れてるって違いがあるんだよな。
で、評判の良いEのカットインと評判はイマイチなS・Aのカットインの違いを考えてみると、やっぱテンポの問題なのかな。
風塵封縛殺はスーッと背景の一部として一連の流れを止める事無く表示されて、緋凰の方は直進で突っ込むモーションに合う横向きのカットインが「溜め」の演出にもなってる。
Eのカットインの入れ方うまいよなぁ
デスティニー発動してリオンのカットインとかも魔人闇のタメになってカッコイイな。
PSP版だと技名表示されないのはなんでだ。
>>273 GBA版Pなんて技名表示なしがデフォだけどw
>>258 ああそれか。
Rの技名は法則が統一されてるからいい
弧月閃+真空破斬=月華斬光閃
や絶空魔神撃、魔神月詠華ぐらいなら
まだ元の特技の名残があるから分かるが、
弧月閃+虎牙破斬=白虎宵閃牙
虎牙破斬+真空破斬=虚空連衝刃
とか意味不明だよな
Rみたいにに特技から奥義になった時の法則を守って、
弧月閃+虎牙破斬=月華双破斬
虎牙破斬+真空破斬=虎牙斬光閃
でいいのに。
獅子選考はマリーさんのが最高だな
せんクォォ
特技と特技を合わせた奥義はもうでなくていい。もろ手抜きって感じがする。
出すなら、自分で好きな特技を組み合わせて作れる「我流奥義」として使わせてくれ。
名前とかある程度の法則を作ればこのシステムでも全然問題ないハズ。
飛燕連脚+虎牙破斬=飛連双破斬
虎牙破斬+飛燕連脚=双破飛連脚
…な?
>>256 釣りかも知れんが一応言っとく。
マジでか?
>>278 別にあって困りはしないからいいじゃん。
つか、複合奥義って使いやすいのが意外と多いぞ?
代表的なのはPの襲爪雷斬破や襲爪閃空破。
ジェノサイッカタッ!
使いやすいけどおもんない。
Rは技の原形をあまりとどめてないのもあったが、それが逆に良かった。
崩龍衝裂破・絶空龍影刃なんか個人的に良かった。
>>278 いいねぇ、それ。
そしてハブられる秘技
284 :
222:2006/02/02(木) 01:38:19 ID:JjO6/+M4
>>283 S未クリアなんで分からんが、秘技ってのはつまりどういうポジションの技を指すんだ?
特技→秘技→奥義
我流奥義ってのはどういうポジションなんだ?
我流奥義っていう名前が気に食わない
>>285 dクス。
俺の頭ん中では、
基本攻撃(方向キー+○ボタン)
↓
通常技(魔神剣など)
↓
昇華技(魔神剣・双牙など)
↓
上位技(通常技同士の組み合わせ)
↓
奥義(組み合わせではなく全く別の技)
・・・なんてのを妄想してんだけど、
この場合の術技設定ってどんなのが理想的なんだろう?
Rみたいな特定条件時に特技が奥義に変化(↑の例だとボタン設定は通常技のみ)みたいなタイプか、
それとも秘技・奥義関係無く全ての技をそれぞれのボタンに設定した方がいいのか・・・
コンボコマンド
>>288 テイルズの戦闘システムを語るスレがあるから、そっちでやったほうがいいよ。
今思えばPは組み合わせばっかりだな
元々奥義って2つの特技を組み合わせたものっていう定義じゃなかったっけ?
Pで組み合わせじゃないのは時空剣技くらいだったような
>>289 仮に全部コマンド制になったら効率はいいだろうか・・・?
>>290 はい、そこの常連ですた・・・
スレ違いスマソ
>>293 おぉ、そこの常連さんだったか。実はオレもだったりするwあそこは伸びが遅いから残念だよ。
Pは容量やハードの制限とかの都合もあったろうな。
でも奥義は性質はともかく、名前はある程度特技のものを
残しといた方が何か奥義っぽい。技の延長として奥義があるって感じで。
>>294 まぁ妄想だから仕方無い気もするけどね・・・
石姫風邀撃が好き
>>290 検索してみたけどなかった。家ゲRPG板じゃないのかな。
テイルズの新しいシステムを語るスレの事じゃないよね・・・?
299 :
296:2006/02/03(金) 09:21:26 ID:BPa8Tuit
>>292 時空蒼破斬(次元斬+虚空蒼破斬)
転移蒼破斬(空間翔転移+虚空蒼破斬)
どうみても組み合わせです本当に(ry
組み合わせじゃないのなんて冥空斬翔剣しかないよ…
>>296 わはっwフォルス殿だったか!失礼した!
>>298 あーごめん、スレのタイトルは「新しいシステム」だったな…勝手に戦闘システムを考えるスレだと思ってたわ、スマヌ
時空技は特技から繋げられるから実質奥義扱いだと思うが
>>301 いやいや。
何か信者が必死になってると思って生暖かく見守っててくれ・・・
・・・そういや虚空蒼破斬と空間翔転移って特技カテゴリなんだよな。
名前からして奥義と混同しがちだけども・・・
GBA版Pのクレスは猛虎連撃破も使えて(゚д゚)ウマー
クレスの猛虎連撃破のボイスってあるの?
無い。ちなみに使い勝手も悪い。
せっかくクレスはピンチ技のボイスが技名を叫ぶんじゃなくて
「負ける・・・ものかーー!!」なのに、
どうして他の主人公は秘奥義で技名叫んでるんだよ。
まあルークはGJだが。
ま、ランダムで技名or台詞が無難かね。
ジェノサイッカタッ!
>>302 その理論だとDの閃空裂破も奥義になるよw
次元斬、空間翔転移、虚空蒼破斬は白表記だから特技。たしかに扱いは奥義になってるけど。
Dはいろいろ繋がりまくった気が…
>>310 特技の数と奥義の数が一緒だからそう感じるだけじゃない?
特技から繋がる(キャンセルしてだせる)特技は閃空裂破だけ
>>313 Dの奥義は紅蓮剣を除くと石版習得のみ。レベルアップで覚える奥義はない(他キャラ乱舞技除く
奥義は習得時、奥義書が手に入る。アイテム覧に残るし。
閃空裂破も時空剣技も扱い的には奥義だな
>>299>>301 サンクス。俺もそこは常連だ。まあ実質戦闘の話しかしてないけどな、あそこ。
でも、ホントにテイルズの今までのシリーズの戦闘を語るスレがあったら面白そうだと思った。
>>316 うん、テイルズの醍醐味である戦闘について細かく語ってみたいわ…コンボとか技の避け方とか…格ゲースレなみにな…
コンボや技の避け方か…それらも聞いてみたいかも
Sは割とやりやすかったな。
インディグ使われたら操作キャラ変えて避けたりスォーム使われたら全キャラキャラチェンジで防御技使ったりw
320 :
303:2006/02/04(土) 15:10:09 ID:a5JvdOGP
>>316 ここの板殺伐としてるから、いつ荒らされて落ちやしないかとビクビクしてるよ・・・
システムスレでも突っ込まれてたけど、
あんまり格ゲーっぽくなるとダメなのかな・・・?
まあ、上・中・下段の概念なんか取り入れても複数対複数の戦闘じゃあ破綻するだけだとは思うね。
格ゲーで思い出した
チェーンコンボって何?
>>321 弱・強攻撃とかレンジの概念を入れる、なんてのは?
>>323 レンジはSFCファンタジアであったぞ。
サブノックやリムルの攻撃をウェポンスパークしまくるのが快感。
蒼破刃の斬撃でウェポンスパークして真空波部分を当てるのが快感。
326 :
323:2006/02/05(日) 00:10:27 ID:c9WLnkDh
>>324 うん、それの復活。
□辺りに弱攻撃を割り振ったとして、
S弱、S強、L弱、L強と、方向キー入力無しで四種類の攻撃ルートが・・・
ボタン増やすなら、スタートボタンをメニューにして△ボタンに技ボタンを追加する感じが良いな。
>>327 同意。ポーズはいらないよなぁ…メニュー開けば一緒だし。
そーすりゃ△が空くから、なんか新システム導入できんのに…。
今さら△の機能が変わってしまったら操作しづらくてしょうがない。
>>329 そうそう。
結局これからどういうシリーズを出すのかによるんジャマイカ?
従来通りの道を往くのか、
ブレオブXのような全く新しいテイルズを開拓するのか・・・
□ボタンなんかに割り振ってる俺は新テイルズ派。
でも思いつくシステムなんかは全部二番煎じなんだよな・・・
LとAはやってて全然進化したように感じなかったな。
FOFとフリーランはあってもなくてもいいしあったら難度が下がるだけなのが×。
「使わなくてもいい」っていう選択肢があったからほとんど使わなかったけどw
派手さと快適さは増したかもしれんけど有利になるだけのシステムはいらん。
332 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 14:57:33 ID:eEpl6s16
ハーモニー・オブ・ファンタジーアンドデスティニー(幻想と運命の調和)
条件:ゲームを三週目までクリアし、プレセアが正気に戻って緋焔滅焦陣を習得、ジーニアスがデリスエンブレムを、
パーティ全員が宝石(ルビー・サファイア・エメラルドetc)を、そしてクラトスかゼロスがS・Dを装備した上で、
ジーニアスがメテオスォームを習得し、一度でもブルーアースを発動し、パーティ全員のLvを85以上にする
効果:ジーニアスのインディグネイト・ジャッジメントと、プレセアの獅吼滅龍閃の複合秘奥義を使用し、
それでも死ななかった敵に突如、デリスカーラーンが具現化し敵をそこに引き摺り込み、
その奥に空間の歪みが生じ、そこからダイクロフトが生成され、ベルクラントから敵全体に無差別攻撃を起す。
そして、現実世界に戻ってきた敵に息を付かせる事なくジーニアスがメテオスォームを唱え、
プレセアが緋焔滅焦陣を敵全体に与える究極にして最終秘奥義。
コレを勝る魔術は存在しない。因みにベルクラントの無差別攻撃〜敵殲滅まで、
BGMがTOD主題歌であるDEENの『夢であるように』のサビ(オルゴールver.)に、
そして戦闘終了後にはTOP主題歌『夢は終わらない〜こぼれ落ちる時の雫〜』のサビ(オルゴールver.)に変わる。
詠唱セリフ:ジ「プレセア、頼むよ!」プ「分かりました・・・」ジ「刻に叛(ソム)きし幻想よ!(デリスカーラーン具現化)」
プ「宿命に蔓延りし永久輪廻の運命よ・・・・・(ダイクロフト生成)」ジ「汝、かの地にて時を刻み、」
プ「汝、かの地にて罪を償わん!(敵をデリスカーラーンに強制空間転移)」
ジ「今始動せよ、災厄の使途!(ダイクロフトレンズエネルギーチャージ)(BGMが『夢であるように』サビに変更)」
プ「運命の剣を以て、その身に刻みなさい!!(敵にベルクラントで無差別攻撃)」
ジ「生きて帰れたと思うなよォ!(メテオスォーム発動)」プ「ここで、貴方は散るのです!(ジーニアスに続き緋焔滅焦陣)」
ジ・プ「究極最終秘奥義、ハーモニー・オブ・ファンタジーアンドデスティニー!!!」
(敵を殲滅、戦闘終了後...)ジ「有難う、プレセア・・・。(BGMが『夢は終わらない〜こぼれ落ちる時の雫〜』サビに変更)」
プ「いいえ。それより、怪我はないですか?」ジ「へ、平気だよ!?―――・・・有難う・・・・愛してるよ、プレセア・・・(///)」
プ「・・・・・?」ジ「・・・・・―――い、いやぁ、何でもないんだ(/////)」プ「・・・・・・・・・・・・・」
コメント:何だか戦闘終了後の台詞が二人だけの空間になるので、現実にあると是非観てみたいものですv後、音楽も聴きたいなw
投稿者:疾風の巫女さん
333 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 14:58:20 ID:eEpl6s16
ブランディス・ソルフェージュ・ミラージュセイバー・ジャッジメント
(魅力の音を構成する三大要素等の基礎トレーニングを総合的に行なう、蜃気楼の軍刀の審判)
条件:ブランディス、ソルフェージュ、ミラージュセイバー、ジャッジメントのカウントが200以上あることが前提条件。
コレットがオーバーリミッツ状態で、ロイドが死んでいるときにブランディスからブランディスの上位技に繋げる。
効果:名前のとおりに、ブランディス→ソルフェージュ→ミラージュセイバー→ジャッジメントと連続で攻撃を繰り出し、
ジャッジメントの最後に巨大な光(ジャッジメント状の光)を敵に一つ降らせ、神子の真実を垣間見させる秘奥義。
ジャッジメントの光は、敵の真上から落ちます。恐い、恐すぎる・・・というか、ジャッジメントネタ多いなぁ・・・・・・
詠唱セリフ:もぉ怒ったよー。神子の名の下に平伏せ!
ブランディス・ソルフェージュ・ミラージュセイバー・ジャッジメント!!これで、終わりだよ!!
投稿者:ヴェリオンさん
334 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 14:59:30 ID:eEpl6s16
アスタロト・エンブレム(堕天使の紋章)
条件:ブラッディー・ランス200回でオーバーリミッツで発動)(その戦闘時間だけ・・・ジーニアスに黒い翼が生えています。)
詠唱セリフ:「アスタロト:我が力・・・お前に授けようぞ・・・。」
(ジーニアスに憑依)
「ジーニアス:これが・・・闇の力・・。」
「ジーニ&アスタ:愚かなる・・生物よ・・・此処に朽ち果てろ!!」
(戦闘終了)(ジーニアスの目が赤くなっています)
「ジーニアス:僕には・・・勝てない・・・。」
「ロイド:ジーニアス・・・。」
「コレット:こわ〜〜い・・・。」 コメント:ジーニアスの秘奥義。おもいっきりシャドウ・ハーツぱくってる!!
投稿者:疾風の巫女さん
335 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 15:00:16 ID:eEpl6s16
シャイニング・ソード(光の剣)
条件:リフェルだけ生存していて「万能!リフィルの杖」を装備する 詠唱セリフ:
「リフィル:我が呼びかけるは万物の魂・・悪を切り裂く剣と仮せ!
シャイニング・ソード!!聖なる意思は今此処に!!そして他の者に大いなる生命を!!!」
(戦闘終了)
「リフィル:私の生徒にてを出さないで!!」 コメント:リフィル先生の秘奥義です。
万物の魂を剣状にして敵に光属性のダメージを与える・同時に味方復活。
フォルトナのベルセルク・ソードみたいな感じ
投稿者:疾風の巫女さん
336 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 15:01:03 ID:eEpl6s16
セレスティアル・ジャッジメント
条件:グランドクロス200回以上でオーバーリミッツ時にグランドクロスを唱える。 詠唱セリフ:
「コレット:れいめいより響く破邪の・・・叫び?我が声に耳を傾けたまえ・・・聖なる・・・裁き?・・え〜っと・・・何でもいいや!」
「コレット:あれ?敵は?」
「リフィル:もういなくてよ・・・。」
「コレット:・・・・あれ?」 コメント:グランドクロスとジャッジメントの乱れ撃ち・・・ジャッジメントは集注するので確実当たります
投稿者:疾風の巫女さん
337 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 15:02:28 ID:eEpl6s16
スマッシュ・カラミティ・クロー
(「粉々にする大災害の鈎爪」の意味)
効果:ヒルダのフォルスで大量の静電気を大気中に起こし、アニーが聖獣ウォンティガを召喚する。
ウォンティガが5つ程の縦に長い竜巻を起こして敵を切り刻んだ後、アニーを背中に乗せて竜巻の間を器用に移動する。
敵の斜め50度に来た辺りで、背中からアニーがミサイルのごとく飛び出し、杖に込めたこん身の一撃を相手に与え、
さらに上空に浮かす。最後に竜巻を交差させて動きを止めた後、ウォンティガの鋭い爪で一気に真っ二つに引き裂く秘奥義
詠唱セリフ:ヒルダ:我が戦火の雷よ、糧となれ!
アニー:お願いします、聖獣ウォンティガ!
ウォンティガ:神速の旋風、とくと受けよ!
ヒルダ:切り刻まれろ!
アニー:裁かれろ!
アニー&ヒルダ:秘奥義!カラミティ・スマッシュ・クローーー!!
戦闘終了後
ウォンティガ:アニー、よくやったな。
アニー:ありがとうございます!
ヒルダ:あたしは無視なの?
ウォンティガ:・・・スマン(汗)
コメント:引き裂く所で、ウォンティガのカットインが入ります。
ヒルダの静電気は、竜巻出現中に竜巻の中に発生して追加ダメージを与えてくれます。
投稿者:ヴァルカンさん
シャオルーン・ドラゴニック・バースト
(「シャオルーンのドラゴン的な爆発」の意味)
効果:シャオルーンのもう一つの秘奥義。
マオのフォルスで2つの扇状の炎を出して幾度となく敵を焼き、炎を地面に叩きつけて敵の周りに炎の壁(何かの儀式の時の小さな炎みたいな感じ)を張る。
次に、ヴェイグがインブレイスエンド(TOR版)で敵を氷づけにし、氷を蹴って炎の陣から脱出する。
氷を半分割りながらシャオルーンが登場し、空中で静止。
水晶で氷の下に青の印(シャオルーンのやつ)を刻んで、口から高圧の蒼い吐息を超高速で長時間放つ。
吐息が青の印に付いた瞬間氷が地面に向かって八方向に広がり敵を閉じ込め、氷に炎を着火させ爆発させながら氷を巻き上げ、
「炎と水」両方の属性ダメージを与える秘奥義。
詠唱セリフ:マオ:解き放つその力、全てを薙ぎ払う理を知るものなり。
ヴェイ:閉ざされた時の中、真実(すべて)を受け入れろ!
シャオ:これで最後だ!
マオ&ヴェイ:秘奥義!シャオルーン、ドラゴニック、バーストォォォォォォォ!!
戦闘終了時
マオ:僕たちにかかればこんなもんだね!
ヴェイグ:他愛もない・・・・
シャオルーン:ヴェイグ、もうちょっと明るくいこうよ・・・
投稿者:ヴァルカンさん
338 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 15:03:20 ID:eEpl6s16
-天使化- スピリチュアル・ジャッジメント(ジーニアス版)
(「聖霊の審判」の意味)
条件:ミトスがスピリチュアル・ジャッジメントを使った時に自動発動。
または、クラトスから謎の薬を貰ってターコイズを装備している時に、カウントが200以上あるヴォルトアローを使う
効果:降霊召符・源の時のように、ミトスの分身を三角形を描くように配置して、それぞれから光を迸らせる。
(右、奥、左、中央といったように分身を1体ずつ配置する。配置すると同時に光をほとばしらせ、ターゲットを囲む。本体は、中央に出現します)
三角形を回転させて幾つにも分裂させた後、それらを上空に上昇させながら光を放出して攻撃し、巻き上げる。
敵が落ちてきたところで、シャイニングバインドの初めの方に出る光を、空と魔法陣から発生させ動きを止める。
仕上げに、レイの時に出る光の玉を、巻き込んでいるキャラクター分出現させ、
そのキャラクターの中心部で魔浄光符の時の用に光を放出させて、最後に爆発を起こし、破滅を呼び込む秘奥義
詠唱セリフ:(天使化ジーニアス):「我が願い、それは、新世界の創造。そして、悪を滅ぼすことだ。
我が願いに不要な者よ、憤りの名の元に、審判を受けよ!スピリチュアル・ジャッジメント!!これでまた一歩、願いに近づいた・・・。(憤りは、「いきどおり」と読みます)
発動中に以下の文字が画面上に表示されます
「カコヲタチキリシモノ」「ツミヲツグナイシモノ」「アラタナセカイヲ」「ノゾムモノヨ」「サンザイセシワレラノチカラ」「イマヒトツニセヨ!」「トモニアユメ!」「-共鳴-」
(「スベテハ」「センユウノタメニ・・・」)←敵が生きていた場合のみ表示
(破片は、「かけら」と読みます)
投稿者:ヴァルカンさん
スピリチュアル・ジャッジメント(ミトス版)
(「聖霊の審判」の意味)
条件:ハードモード以上でHPが25%以下の時使用(最終形態も含む)
効果:降霊召符・源の時のように、ミトスの分身を三角形を描くように配置して、それぞれから光を迸らせる。
(右、奥、左、中央といったように分身を1体ずつ配置する。配置すると同時に光をほとばしらせ、ターゲットを囲む。本体は、中央に出現します)
三角形を回転させて幾つにも分裂させた後、それらを上空に上昇させながら光を放出して攻撃し、巻き上げる。
敵が落ちてきたところで、シャイニングバインドの初めの方に出る光を、空と魔法陣から発生させ動きを止める。
仕上げに、レイの時に出る光の玉を、巻き込んでいるキャラクター分出現させ、
そのキャラクターの中心部で魔浄光符の時の用に光を放出させて、最後に爆発を起こし、破滅を呼び込む秘奥義
詠唱セリフ:ミトス:「その程度で勝つつもりかい?馬鹿馬鹿しくて話にならないな。その命、散らしてあげるよ・・・。
みんな仲良く、あの世をさ迷え!スピリチュアル・ジャッジメント!!刃向かわなければ長生きできたのにね・・・。」
戦闘メンバーにジーニアスが含まれていて、秘奥義発動中にジーニアスが生きていた場合、セリフが変化し、ターゲットに必ずジーニアスが含まれるようになります。
ミトス:「ジーニアス、君までコイツらに荷担するのかい?同族の分際で人間なんかといるお前なんか、大嫌いだ・・・。
これ以上、その姿を見せるな。目障りだ!消え去れ!!スピリチュアル・ジャッジメント!!!こちら側に来れば、ずっと友達だったのに・・・。」
発動中に以下の文字が画面上に表示されます
「ウトマレシモノ」「サバカレシモノ」「トウザンサレシモノヨ」「アルジタルボクノ」「アラタナノゾミヲ」カナエヨ!」「ジャマヲスルナ!」「-皆無-」
(「スベテハ」「ネエサマノタメニ・・・」)←こちらが生きていた場合のみ表示
(破片は、「かけら」と読みます)
投稿者:ヴァルカンさん
339 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 15:04:33 ID:eEpl6s16
-真の覚醒- エンドレス・ジャッジメント
(「終わりなき審判の意」の意味)
条件:発動条件:クラトスから謎の薬を貰っていて、TPが999あることが前提条件。
全属性の最強晶術(アブソリュート以外の集中系複合上級魔術を除く)のカウントが200以上ある状態で、オーバーリミッツ時にメテオスォームを使う。
効果:マリンブルー色のタイダルウェイブ×2+蒼いエクスプロード×3→
土色のサイクロン×3→黒色のグランドダッシャー×2+緑色のインディグネイション×3→
深紅のアブソリュート×3→血色のプリズムソード×3→虹色のメテオスォーム→暗黒と光のジャッジメント(量二倍)×3を、
それぞれ順番に高速(ジャッジメントのみ超高速)で繰り出し、
その後、中国に伝わる神々の剣(玄武刀、青竜刀、朱雀刀、白虎刀、黄竜刀)を降らせ、
敵を取り囲む(4本の剣はそれぞれが位置する方角に刺さる。黄竜の剣は一番最後に、その中心に刺さります)
トドメに神々の力を解放して、(今までに出た全ての色を含んだ巨大な爆発を引き起こして)敵を死に導く無属性の秘奥義。
詠唱セリフ:「僕が受けた心の痛み、君達にも分けてあげるよ!↓
(天使化!)我が真の力、見せてやろう!全てを作りしマナの力よ、いずれ滅びる生きとし生ける者に、(闇に包まれ始める)絶対的制裁を与えたまえ。
↓
(堕天使化!)汝の意のままに、汝の為すままに、全てを消し去り無へ帰せ!(闇を打ち砕く!)
↓
(堕天使+天使化!!)終わりなき強さよ、ここに集え!!エンドレス・ジャッジメント!!!」
発動中に以下の文字が画面上に表示されます。
「-天使化-」「マヌガレナイサバキ」「ハカリシレナイツミ」「ダレノナカニモアル」「ココロノイタミヨ」
「-堕天使化-」「ミズカラヲシバルウンメイ」「ワガナニオイテクダケ!」「シトハヒツゼン」「ミナガネガッタコト・・・」
「-真の天使化-」「サダメヲコエシヒツゼンノチカラ」「アダナスモノニシメセ!」「サラバダ・・・」
「-絶死-」(「サカラエヌシニクッシヨ・・・」)←敵が生きていた場合のみ表示
(訳)「免れない裁き」「計り知れない罪」「誰の中にもある」「心の痛みよ」
「自らを縛る運命」「我が名において砕け!」「死とは必然」「皆が願ったこと・・・」
「運命を超えし必然の力」「仇為す愚者に示せ!」「さらばだ・・・」
「-絶死-」「逆らえぬ死に屈しよ・・・」(愚者と書いて「モノ」と読みます)
天使+堕天使化した時は、天使化した時の声と堕天使化した時の声が混ざって、反響します
投稿者のコメント:この術の中で発生する全ての術は無属性で、知力によるダメージ減少を受け付けません。
TPを全て使うのは痛いですが、ダメージ量を入れて考慮すれば、まさに究極の秘奥義と言えます。
因みに、発動中の全魔術は、単体で出した時のその魔術の攻撃力をそのまま引き継いでいます
欠点は、最初のエクスプロードで複数の敵を吹き飛ばした場合、ターゲットにしていた敵のみにその後の全術を使う、
といった状態になってしまうことです。なので、予めトドメをさしたい相手を決めていないとうまくいきません
投稿者:ヴァルカンさん
ttp://www.geocities.jp/breanoheya/mousou.html
厨臭いと思わないんだろうか
>僕は、手枷会長ちゃん!
まで呼んだ。
技術スレだから文句はいえんけど…荒らし臭いな
まぁ、たまにはいいんじゃない
こういうのも
ただ、そのセンスはどうにかならないものか
いや、ただの荒らしでしょ?
Sキャラばっかだなw
流石はシンフォニアだ
その中でもジーニアスが多いな
これはあれか
ファンサイトの術技妄想の転載か
>>332-
>>339 イタタタタタ・・・・
アビスのジャッジメントが炎属性なのが納得いかん。
ここまで痛いと逆に尊敬してしまいそうだぜ!
確かにw
ヲチ板でやれ、と。
352 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 17:22:03 ID:0VOqec/9
>>332-339の技を投稿した香具師は10年後これを見たらどんな気持ちになるんだろうな・・・ある意味哀れだ。
ごめん、ageちゃった・・・
セリフまで入れられると寒気が…ι
てか、もっと普通に語ろうよ…オレここのスレ気に入ってんだからさ…
ただのコピペだろ。
何度も見たことがあるぞ。
2ch初心者ばかりか?このスレ。
>>355 コピペなのは分かってるんだけど、改めて見ると
やっぱり痛いなと思って・・・
>>355 コピペなのは分かるっつーの!そんなの貼ってないで普通に術技を語ろうぜってこった。
ジェノサイッカタッ!
アビスの上級魔術ってシンフォニアの中級魔術みたいに
見えるんだけどなんであんなにしょぼいんだろ
FOF変化してやっと上級っぽくなるな。
FOFが上級扱いだからだろうな
シンフォニアの上級魔術は
エターニアの中級晶術みたいに
見えるけどなw
そうでもないよ
Sタイダル=スプレッドE
SエクスP=イラプションE
Sサイクロン=スラストE
Sダッシャー=ブレイクE
無理がある
イラプションはありかと思った
イラプションとロックブレイクはありじゃね?
他は…ごめんなさい
エアスラストとスプレッドもありだな
その二つはありだね。
スプレッドもメイルまで繋げば…それでもタイダルには敵わないか…
インディグとサンダーブレードも爽快感が…
だがしかし、Eのサンダーブレードだけは解せない。
何であんな仕様になったんだと。術士が前に突っ込むな!!ヽ(`Д´)ノ
Eの術は画面における役割みたいなのが明確だったね
372 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 21:25:11 ID:MoIabOK8
>>332-339 すまんが厨臭い
Eってそんなに術のエフェクトいいか?
スプレッドとか上級の術かと思っちゃったよ。
派手なものがいいのは分かるが中級らしくない術もどうかと思うぞ。
俺にはスプレッドは中級としか思えない
そういや、Eは水だけ上級ないんだよな
それでもEは中級より上級の方が派手に見えるから凄い
中級だからといってショボくするよりはマシだろう
上級はさらに凄い事になってるしw
メイ(ry
ジェノサイッカタッ!
Eはブラッディハウリング辺りが
もう画面無茶苦茶になって意味不明になる。
だがそれでいい
Eのプリズミックスターズは微妙だな
Rのプリズミックスターズはいいな
S…
Sはヒット数がダントツじゃないか!
ショボイけどなw
つか、派手な方が好きな奴しかいないなんて思うなよ
Sのスターダストレイン?は何HITぐらいするっけ?
>>362 EやSに晶術は無いぞ。
天駆ける閃光の道標よ。汝が咆哮により、万障を薙ぎ払え!
台詞は格好良いけど小規模過ぎるぜ、オヤジ。
ライトニングもどき…
Lは迫力ないし威力も無いんだよな
Eの術なんてフリーズランサーとサンダーブレードしか覚えてないや
PSPでベストになってるみたいだし買うか…
今やると魔法防御なくてイライラしそうだけど
391 :
330:2006/02/06(月) 04:12:12 ID:o0NvSYuA
>>372 志村〜、コピペ!コピペ!
Eと言えば極光術もお忘れなく。
エターナル・ファイナリティには色んな意味で震撼させられた。
-深淵なる極限の闇- ファイナリティ・デッドエンドと、
-紡がれし光の波動- インフィニティ・リヴァイヴァーも、
厨臭いかもしれないけど演出が燃えるんだよなぁ・・・
>>389 それでもブリザードはそこそこ使えるけどナー
Lのネガティブブレードが何か印象に残ってるな。
サンダーブレードの色変えただけ・・・。
Lの術は迫力こそないけど
透明感があって綺麗だ。
PとDしかやったことのない俺がLをやってみた。
OPがダサ過ぎてやる気でねぇ…。
396 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/06(月) 11:35:01 ID:C94OYKs6
ネガティブブレードってネーミングセンスがアレだよな。
Sグレイブテラツヨスカッコヨスwww
>>396 マイナス思考刀!
前、Rでディバインとディザスターとメテオ同時発動したら10Fくらいフリーズした。
どうでもいいけど
総合スレから来ました。ここは今後も単独スレで行く予定?
テイルズスレを総合に吸収して数を減らそうキャンペーン中なんですが。
今だったら洗剤もつけますよ、奥さん
無理にお買い得感を出そうとして失敗した。反省はしている。だがわたしは悪くねえ!
せめて映画のチケットがついてんならねえ・・・。
忘れていました!今なら某韓ドラのロケ地観光ツアーが抽選で10名様に当たるんですよ!
是非我等が総合スレをよろしくお願いします!半年・・・いや、三ヶ月で良いんで!
>>405 ミュウっぽい喋り方で言ってくれたら
考えてあげる。
でも総合スレって、最近あんまりよくない噂も聞いてますし・・・ねぇ、山田さん?
ごじゅうにんさまがそうごうすれでいってたですの!とうごうしてもっとかっきをだそうって!
それに、すれのかずがふえすぎるとこまるですの!へーらーすーでーすーの〜〜〜っ!
そうごうすれはいいところですの。
たまに「すたおー」とか「にんてんどう」のはなしでもりあがってたのはめのさっかくですの
ねたがないからとうごうするんですの。こべつすれがたくさんあるから、はなすことがほんとうになくなるですの
スルースルー
411 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/06(月) 19:06:28 ID:C94OYKs6
414 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/06(月) 19:34:03 ID:C94OYKs6
>>395 OPでやる気無くなられてもねぇ…
まぁ、気が向いたらLスレにも来てくれや。
歓迎するよ。
確かにテイルズスレ乱立しすぎだよなぁ。
LのOPはキレイだったと思う
一枚絵のところとか、暗闇のなかで光る赤と青の光とか
ヘルメット前髪は驚いたけど。
Lは後半になると処理落ちしまくるな。そんな派手なエフェクトでもないと思うがな。
ジェノサイッカタッ!
処理落ちで済むならまだいいな。
クライマックスモード発動した時10秒くらいとまったぞ
そういえば以前似たような報告を聞いた事があるな。
レベルが上がるにつれてクライマックスモードも
段々と派手になっていく…そう考えていた時期が(ry
最後までアッパーだったよ…
つか、ユニゾン以上に便利技過ぎて萎える。クライマックスは。
ユニゾンはまだ響きあいというテーマに沿っていたけど、
なんでLでザ・ワールドなんだよ。
>>423 あれキャラ毎に無茶なモーションで〆てるよな。
>>424 スタッフによるとソウガの力を借りて特殊な戦闘フィールドを形成するとか。
…全然違うかもorz攻略本みればわかるよ。
ノーマのシャボン玉は実は毒らしいね。
>>420 色々重なった時に地味に頻発してる。
クライマックスは何の面白みもないからな。ユニゾンなら戦闘参加キャラと
その技の組み合わせを色々試す楽しさがあって、その上で多様な複合特技の
エフェクトや性質を見て楽しんで、それを考慮してまた組み合わせを楽しむ
ってのができるけど…。
クライマックスの設定はなんかスゴイ細かかったな…内部にダメージを与えているうんぬん…
テイルズは裏設定とか作りが本当に細かい。メルニクス語や古刻語みたいな造語が特に…あとは法則やらなんやら、プレイヤーが気付かんだろιってトコまで深く作り込んでる…この細かさが他のゲームにない、テイルズの素晴らしい部分だな。
そうでもねえだろwwwwwwwwwwwwww
>>429 それもそうだなwwwwwwwwwwwwwww
どんなに細かく裏設定を作ったとしても、そのシステム自体の良し悪しには関係ないな。
みんなは死ぬならどの技食らって死にたい?
俺はコングマンのイカスヒップ
なんかいかにも臭そう
俺アーチェかしいなのイカスヒップ
フィリアボムで爆死できるなら俺は本望だ
シルフィスティアたんで切り裂かれたい
タイダルウェーブ喰らって服が肌に張り付くアーチェを見つつ溺死がベスト
じゃあ漏れはサイクロンでアーチェの服がビリビリに破れて必死に隠す様を見ながら切り裂かれる
じゃあ漏れはアーチェと一緒に3ラインを反復横跳びしながらディザスターロアーを待ち構えてアーチェにかすって吹き飛ぶのを助ける振りして胸をスリスリしながらディザスターロアーに飲み込まれて死ぬ
>>441 おまwwwそれじゃアーチェも死んでるwww
443 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/10(金) 10:30:15 ID:+9swDcp6
アーチェたんと心中しようだなんて甘い甘いぞぉ!
珍しくアーチェmoeな流れだな。
アーチェ唯一神教の俺としてはとても嬉しい。
だが、ゴッドブレスで彼女のポニーテールがそよぐ様を見ながら
大往生が出来るのは俺だけだ。
アーチェは俺も好きだが、こういう流れはきもくて好きじゃない。
といっても>
>>435は俺だが。
こういうのもなんだが、アーチェはロリキャラの中でもウザくない部類に入るな、個人的に。
何がウザいのかと聞かれたら困るが、まぁ俺はアーチェ好きだから・・・だから?
そうなんだー。すごいすごい
>>446 アーチェは天然じゃないから割とウザくないな。頭も悪くないし勘も鋭いし。
コレットとかは嫌いっつー訳じゃないけどなんかな…。
一番嫌なのは酢飯
何だこいつらは…
Pの鳳凰天駆が飛燕連脚で追撃できることをさっき知った…こりゃおもしろいコンボができるね。
鳳凰天駆→飛燕連脚→剛招来→鳳凰天翔脚→飛燕連脚→剛招来→次元斬→殺劇舞荒剣
うはwマジでできたよwwなにこの神コンボwwwオレTUEEEEE!
よし、俺も試してみよう。
>>448 はいはいキャラ叩きはそこまで
さて鳳凰天駆!ピョッでもするか
鳳凰天翔脚は使いやすいな
>>450 それってコンボコマンドで出すのか?
大変そうだな・・・・・・・
特技発動中にメニュー開いて特技変更という
チキン技でも使わない限り俺には無理だ
>>454 別に使わなくても平気。
ただ敵の重さと素早く飛燕連脚を出す事が条件
>>454 Pのコンボコマンドは法則さえ覚えりゃ簡単だ。格ゲーみたいに瞬時にコマンド入力しなくても普通に出るしな。
ただ、コンボコマンドで獅子閃哮が異常に出にくい気がする…
やべえ、Pの戦闘って久しぶりにやったら普通に面白いな。
ジェノサイッカタッ!
Aの秘奥義は円陣ばっかりで地味だな
プリズムバレットや疾風雷旋舞みたいな乱舞技がもっと欲しかったもんだが
まあSに比べたら大分マシになったよな
剣での乱舞技が久しぶりに見たいな
ロストフォンドライブって剣の乱舞技じゃね〜の?
最後レーザー放ってるがなw
>>462 なんか乱舞ってよりやたら滅多らに振り回してるだけな感じがするんだよな。
ひょっとしたら、そういうコンセプトなのかもしれないけど。
>>464 乱舞 = やたら滅多らに振り回してる
ってことじゃないのか?
乱れ舞いに、あんまり規則性がありそうには感じないんだが。
実は乱舞技が通常攻撃や普通の特技のモーションを組み合わせて作られた
ルークやガイの奥義どもと同じようなものと気づいてしまったら萎える
>>465 うーん、そんなものかねえ。
でもやっぱりその場にとどまって振り回すってのはやっぱりイマイチかなあw
ロストフォンドライブはもう少し実用的にならなかったものか
せめてオーバーリミッツじゃなくても使えたら大分違ってたよね
結論
バルバトスの技が至上
「アイテムなぞ使ってんじゃねえ!」
「術に頼るかクズどもめ!」
「回復(ry」
いや、それをも超える真の究極至高の技がある。
「私の後ろに立(ry」
いや、それをも超える真の技・・・いや、技ですらないものがある。
「ランドアーチンの体当たり」
クソッ!なんでガイの爪竜連牙斬は没なんだよ!!
没にならなかったら死んでたじゃないか。
むしろ死ななかったからこそ没になったという方が正しかったり?
どうせそういう性質も崩れるだろ
空破絶風撃なんていらないから空破絶掌撃を復活させてくれよ・・・
灰の空破絶風撃は劣化したな・・・
空破絶掌撃を風のFOFで空破絶風撃にすりゃよかったのに…
雷神剣あるから絶風は使わん…
空破衝が空破絶掌撃になる。そんな風に思っていたGC版
空破衝が空破絶影撃になる。そんな風に思っていたPS2版
藤島テイルズ伝統のラスボスの名前レーザーがAには無かった件
でもヴァンレーザーは…微妙だな
>>484 たとえ劣化しても俺は使うぞ。あれは男のロマンだからな。
>>485 名前レーザーはなかったが光龍槍がレーザーだった。
一応、ラスボスはレーザー技を使うという伝統は守られた!
六神将でレーザーを出す攻撃をするひとが2人も。
総長も含めると3人ってことになるなw
緋凰絶炎衝の復活はまだですか?
魔王絶炎煌で我慢しといてください
緋凰絶炎衝のような破壊力、使いやすさを持つ技は二度と出てこないだろうな
闘技場のリッドには風塵封縛殺と共にぜひ使ってほしかった
伝統は壊す為にある
494 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/28(火) 19:59:33 ID:TojUhAJX
あげだあげ
糞スレあげんなあげんな
話題がないな・・・
うわぁぁぁぁぁぁぁ!!
魔神剣スレがいつの間にか落ちてる・・・
498 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 12:51:47 ID:AqHV3CV0
アゲリゲットシャープ!
ブレイズエミッター!
ファンタジアの鳳凰天駆ってどんなんだっけ?
炎纏いながら上昇斜め上に上昇して、更に斜め下に突進するって感じだったかな?
Sの鳳凰天駆はなぁ…
飛天翔駆からどう変化するのか楽しみにしてたら
まさか赤くなるだけとはな
もうちょっと炎を纏ってる感じが欲しかったよ
>>501 というか炎纏いながらジャンプしてる感じに思えた。
504 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/11(土) 17:13:50 ID:Ra7aj4Dn
上昇部分の火力不足で、下降部分とヒットが途切れるのがダメダメ
鳳凰天駆はDかEにかぎる
時々でいいから、鳳凰(ピヨッ)天駆のこと、思い出してあげてください・・・
紅蓮天翔と鳳凰天翔駆も忘れられてるんだからいいだろ
それより竜凰天駆が忘れられてるぞ
翔王絶憐衝は、鳳凰天駆→緋凰絶炎衝の順を逆にして風っぽくした感じだな
アーチェのイラプションにはお世話になった
510 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 05:17:00 ID:Izwjgw36
敵のイラプションには物凄くお世話になった
サモンデーモン復活してくれ
直接術技に関する話じゃないけど、Rで術の発動待機状態のエフェクトが綺麗だな。
Rにもそういう操作がある事自体を最近思い出したんだけどw
PS版Pの魔方陣?もカッコイイんだよな。
Aに飛燕連蹴(字あってる?ひえんれんきゃく)が欲しかった
ルークが飛燕瞬連斬つ似たような技もってるけどアレは違うしなぁ
「きゃく」で変換してどうして「蹴」になるのかが分からない
奥義書でいいから飛燕連脚出して欲しかった・・・できれば特技で・・・
秋沙雨も特技がよかった・・・
デミテルのサモンデーモンはひたすらかっこいい
風の精霊のとこにいるヘルマスターのサモンデーモンはひたすら恐ろしい
だけどサモンデーモン、PSになったら弱くなったな。SFCだとダオスレーザー以上の脅威だった
サンダーブレードはPS版Pが一番好きだ
フィアフルフレア・バーンストライク・フレイムランスとか
火が降ってくる系が好き
フリーズランサーはもう定番化してしまったが、同じシューティング出身の
ファイアレーザーも正式に術化すればかっこよさそう
Sのフリーズランサーはかっこよかった。
ピリ、ピリ、ピリ
521 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/16(木) 22:27:21 ID:tqBQv0n8
氷結は終焉、せめて刹那にて砕けよ!インブレイスエンド!!
テラカッコヨス
初代龍虎滅牙斬>>蒼龍滅牙斬≧龍虎滅牙豚>>>龍虎滅GUY斬>>>>>>龍虎滅牙陣>>>>>>>>>>>>>点笑そうはざん
これはガチ
豚>ガイ>天翔>蒼龍>陣…かな。俺的には。
流れるようなスピード感が無いと。
>>521 古より伝わりし浄化の炎、消えろ!エンシェントノヴァ!
テラカッコイイ
特にハロルドの発音がよかった。
えぇんしぇんとのばあ!
Lのは萎えたが…
例のMAD見て蒼龍滅牙斬に惚れなおした
あのバックの月が大好き
やっぱただ強いだけじゃなくて、見た目も大事だよな
見た目だったらやっぱりエタブレだなあ。
エタブレの見た目ってただのパクリじゃんwww
虚空蒼破斬→空間翔転移→次元斬
この三連撃で感動しない方がおかしい
そゆこと
これぞ時空奥義って感じだな
エタブレがEの画質と3頭身で出たからあれほど印象強いわけだ。
Pの2頭身で出てもあれほどの感動と衝撃は感じれないだろう。
まあ俺がE大好きだって話です。
リッドの竜米つが斬だって凄いんだぞ、どれくらい凄いかというと
龍虎なのに鳥と亀の紋様が出てくるくらい
画面突き抜けたり空間停止させたりした最初の技だったし、
初めて見た時は衝撃的だった>Eの龍虎滅牙斬
でもクレスと戦った後だと、エタブレがオリジナルで龍虎がパクリって感じに思えてしまうよな。
まあ実際はオリジナルもパクリもないんだけど。
>空間停止させたりした最初の技
つ【死天滅殺弓】 【ヘビィボンバー】
537 :
536:2006/03/18(土) 13:15:59 ID:uKPVJgCy
時間に見えてたが空間だったのか・・・536はなかった事に
初代龍虎は音がイイ。巻き上げ、切り下ろし、爆発・・・たまらんよ
539 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/18(土) 15:57:47 ID:VX1iqvk7
至高の意思よ、我らに力を!願わくば!浄化の光、彼らを救わん!
初見で鳥肌たった記憶あり
540 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/18(土) 17:27:44 ID:HkUikhM8
イカスヒィィップッ
541 :
692:2006/03/18(土) 17:31:09 ID:6+nXOQ5s
>>539 ソルブライトってネーミングもかっこいいよな。
思い出した今でも鳥肌立つし、
何よりディバインセイバーがかっこよかったから更に際立つ
542 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/18(土) 18:14:17 ID:HkUikhM8
マジレスすると
リグレットのプリズムバレットはよかったな。最後のレーザーだけで死ねる
543 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/18(土) 18:26:00 ID:VX1iqvk7
何気にAのビッグバンがイイ!エフェクトが神秘的。また秘奥義扱いなのがGJ
545 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/18(土) 18:56:03 ID:HkUikhM8
後はフリジットコフィン Rで見て以来かなり気に入ってる
P SFCにしては頑張ってるほうかな。PS版はDの使いまわしが目立って萎え
D なんといっても轟音のSE。魔神剣の効果音は語り草
E 最も派手な演出の術技が集まった最高傑作。ブルー・アース素敵
D2 Eよりエフェクトは綺麗になったが何かが薄くなった印象。リオンの隠し秘奥義につきる
S 天翔蒼破斬(苦笑)。PS2版で追加された秘奥義はそれなり
R D2を汚くした感じ。独特の荒があってイイ!!・・・のかも。隠し技は二番煎じ
L 全体的に地味。アクアレイザーやタイダルウェーブが好き
A 明らかにSを超えている・・・が秘奥義は数が多いためか似たり寄ったりの演出になりがち
・・・まあエターニアが最高っていいたいだけだ
でっかい剣がかっこいいよな
おれはEの秘奥義が思い入れもあるせいか大好き。
ワルキューレの塔で鳳凰天駆700回くらい繰り出してたけど、秘奥義の出し方分からんくて攻略本出たら真っ先に出し方調べたなぁ
滅牙斬とデスティニーは脳汁2リットルは出たな
レイディアント・ハウルと絞牙鳴衝斬は前半部分がほぼ一緒
理由はオリジナルとレプリカだから
550 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/18(土) 23:32:06 ID:HkUikhM8
絞牙にしろ星皇にしろ、剣突き刺した時の効果音が好きな俺
>>550 星皇って
「せいおう」?それとも「せいこう」?
552 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/18(土) 23:52:38 ID:HkUikhM8
(せいおう)だと…
間違ってたらスマン
>>552 サウンドテストで聞いてみたら「せいおう」だった
554 :
692:2006/03/19(日) 00:24:59 ID:DVSusRPs
上級術のエフェクトはD2がいい――センスだと思うんだが…
Eのブラッディハウリングは拍子抜けした
555 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/19(日) 00:53:51 ID:xGRrvXaL
D2の上級術は一目で上級と分かるのが素晴らしいな。全て好きだがディバインセイバーとエンシェントノヴァのエフェクトが特にいい!
ナナリーさん唱え終わってないよ!
557 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/19(日) 02:01:06 ID:xGRrvXaL
D2戦闘糞早いからな…
よし行くぜてっはっはっそーはじん行くぞはっはっはっ了解げっせんこーちれっまじんめっさつえウインドスラッシュギュイーン…
この間7秒くらい
アクアリムスはな…初見で「我が呼びかけに答えよ!」ズシャァァァーってなって
何これリアラカッコヨスwww
とか思ってたらなんかすごい普通の女の人が出てきて萎え
もうちょっと水の精霊っぽさを出せなかったのか
んでアーステッパーでさらにがっかりと
Pのモリスンさんだっけ?
の最初の詠唱いまだに好きだ。天光満つるところ我はありってやつ
あれのせいでインディグネイションをつい使いたくなる
560 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/19(日) 07:59:04 ID:lNyiufxa
ジェイドは秘奥義だけど
geniusはその詠唱でバンバンつかってたな。
エフェクトは好みが分かれるだろうが
561 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/19(日) 08:35:53 ID:cDJycTED
派手さでいうなら大佐のほうやな
まあ秘奥義扱いだから当たり前だろうけど
562 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/19(日) 09:13:44 ID:7/VjanfM
ルナシェイドには正直ビビタ
アビス全秘奥義
レイディアント・ハウル(ルーク)
ロスト・フォン・ドライブ(ルーク)
イノセント・シャイン(ティア)
フォーチューン・アーク(ティア)
ミスティック・ケージ(ジェイド)
インディグネイション(ジェイド)
殺劇舞荒拳(アニス)
十六夜天舞(トクナガ)
フィーバータイム(アニス)
鳳凰天翔駆(ガイ)
アストラル・レイン(ナタリア)
絞牙鳴衝斬(アッシュ)
星皇蒼破陣(ヴァン)
エンシェント・レクイエム(ヴァン)
イービルライト(アリエッタ)
疾風雷閃舞(シンク)
アカシック・トーメント(シンク)
紅蓮旋衝嵐(ラルゴ)
プリズム・バレット(リグレット)
極光壁(リッド)
ワイルドギース(ナナリー)
ビッグバン(アリエッタ、フィリア、ネビリム)
ボツ秘奥義?
閃覇瞬連刃(ガイ)
ノーブル・ロアー(ナタリア)
レンジンゴウバクサツ(アッシュ)
絞牙鳴衝斬?(ヴァン)
ビーバスター(ディスト)
極光剣(リッド)
エンドオブフラグメント(ネビリム)
hamekoに上がってた全秘奥義動画集とっておけばよかった・・・
雷神剣や風神剣が大好きなオレが来ましたよっと…
弱くても使い辛くても、必ずこれ系統の技を使うのがオレのポリスィ〜。
おみゃーらもあるだろ?好みだけで使ってる技が…ホラ…言っちゃえよ…ん〜?
565 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/19(日) 23:24:21 ID:ErXl3RJS
最近のテイルズって属性があんまり重要じゃ無いよな・・・・・・
Eのころみたいに「このボスにはこの属性が効くから、あいつここーしてこいつ
をこーして」って考えるのが楽しかったのにorz
566 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/19(日) 23:58:06 ID:lNyiufxa
属性気にしない俺が来ましたよ!
獅孔〜陣はいいね
>>565 D2はそんなでもなかったけど、RやLは結構大きい要素だと思う。
SやAはボス戦での属性の概念が弱かったかな。
特にSは精霊戦で弱点属性突いたりとかが殆んど出来なくて残念。
冥空斬翔剣だっけ?あれは好きだった
殺劇〜はいまいち使ってて気持ちよくない
俺はD2、Rの魔法エフェクトが好き。
獅吼衝破陣って…w
571 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/20(月) 01:37:08 ID:jf1eLDCT
獅吼翔破陣ってだめ?
確かに獅吼旋破の方が使いやすいけどさ…
奥義!(ジャンプ
時空!(斬りおろし
蒼波斬!(スパイダーネット
なつかすぃ
TOEリッドの緋凰絶炎衝!! 当時厨房の俺は鳥肌を覚えた・・
エターナルブレイドには感動したなあ。
まあできれば時空奥義っぽく漢語的な技名が良かったけど。
緋凰はあの一瞬だけ流れるようなカットインが良かった。
ミキハウスのカットインも良いが、プレイヤーは使えそうにないなアレ。
D2のカットインは出方は共通だが、画面上方顔アップが流れるのが良い。
Sスタッフはただ顔を出しとけばいいと思ってるから困る
そういうもんじゃね?
D2のCMで蒼龍滅牙斬のシーンに出てくるカイルのカットインをリッドと勘違いしてワクテカしてた俺が来ましたよ
>>579 何そのテンポ悪くてカットインもダサくてエフェクトもダサい時空奥義
でもその時だけ二人の父親から受け継いだ対の剣が融合し・・・って設定は大好きです。
やっぱり秘奥義には特別な設定が欲しいな。
亡き父の夢を見て会得するとか、試練を受けて会得するとか。
俺はジューダスの仮面が割れるのが好きだな。僕は、神を断ち切るってやつだっけ?
過去への償いみたいでいい。のと同時にまた仮面が復活するのがいい。お前は何個持ってんだとつっけみたくなるからな
3Dだとどうしても秘奥義のエフェクトはダサくなってしまうのか…
そうか?
Sのシャイニング・バインドとAのアカシック・トーメントが似たり寄ったりだけど
どっちもカッコイイと思う
Sチームの秘奥義は似たり寄ったりが多いからな
はあぁぁ〜〜〜
ズガガガガガガ
>>584 魔法陣出して何か波動出せばいいだけだもんな。
まあアビスはSよりも多様になったから良かったよな。
この調子でどんどん増やしていってくれるといいな。
といっても、あんまり秘奥義ばかりなのはイヤだけど。
秘奥義は1人1ずつでいいな
主人公だけは2つで
Eみたいにピンチ技と秘奥義は別にしてほしい。
D2ぐらいがいいな、見てて飽きない
テンポ良いからだろうけど。
でも全員平等にしてほしいな
カイル・ロニ・リアラ・ハロルドが4つなのに
ナナリーだけ1つとか(´・ω・`)
>>590 SやAで秘奥義が一人に4つもあったら正直引くな
>>591 飽きるとか言うな。
むしろ、主人公とヒロインの2人だけでもいいと思ってるし
GC版のSには三人にしかなかったけどな
量的には
主人公・・・ピンチ技×1、OVL技×1、隠し×1
その他・・・OVL技×1〜2(ただし、術士キャラ一人には隠しあり)
が俺的にはサイコー。
OL時の秘奥義が5つほどあればいいかな。隠しは超派手なのを術士系に
プリマメ以上のバランスブレイカーは今後出てくるのだろうか?
具現結晶、秘奥義の十数倍の威力が使い放題なんてありえん…
ヒント:ディスト抜き
技じゃねーだろ。あ、プレーヤーの技か。
まあそれはおいといて、人魚姫は詠唱の長さと莫大なTP消費がネックだし、
2週目以降のおまけだからああいうのもありだと思う。ちょいとやりすぎちゃった感はあるが。
やっぱり秘奥義はエターニアが演出、威力共に最高だと今でも思っている。
ダルくてサクっとフォルトゥナやマグナ倒したい時用だろ、ありゃ
今日、久々に風塵封縛殺を見た。カッコ良かった。
今日、久々に風刃縛封を使った。糞だった。
秘奥技に繋ぐとカッコヨいいのにな…。最初見た時は唖然としたよ
だが、それがいい(AA略
しいなの風刃縛封を見た。どうでもよかった。
なりダン2で風刃縛封で画面上まで上げて、次元斬当てるとキモチヨス
PARで風塵封縛殺の改造技でも作ろうかと思ったけど、既に完璧過ぎて
弄りようが無かった。カットインかっけええぇぇぇ
>>607 Eの秘奥義はそれ以上改造しようがないな
アルベイン流最終奥義!
最近エターニアでLv70前後でVSクレス。
リバドなしで真っ向勝負で挑戦中。
いやぁつおいねクレス。かっこいいし。でも思ったんだけど、
アルベイン流最終奥義食らった時点で、リッドの勝ちが決まってしまうね。
だから龍虎滅牙斬は使わないようにしてる。
どうでもいいけど。
最近はハイレベルな縦読みが流行ってるのか
全く分からん
俺は理解できた。
アリアリア!
613 :
め(・A・)ぐみ ◆/orFeOryS. :2006/03/31(金) 13:51:38 ID:1DkXyz1z
イヤッッホォォォオオォオウ!
ジェイの奥義のセンスをどうにかしてくれ…
つかイベントで見せた二人がかりの双牙斬がバトルでみたかった
イベントだとクリーンヒットした例がないけどね
つーかAは簡単にハメられるから困る。
Rも慣れれば簡単にハメられるけど準備がめんどくさいから良い。
そうだね。
Aはあまりに簡単にハメられるのがな
そうか? Aハメるのってなかなか難しいと思うんだが・・・。
そもそも指ですら最初はなかなか入らないじゃん。
ローションやらなんやらで十分に準備してから、少しずつ広げていって、ようやくハメれるんじゃないか?
は?
アッー!
ハメってループってことか?
D2の詠キャンループはできるけどAの穿衝破キャンセルは最後まで安定しなかった
623 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/06(木) 19:44:49 ID:PD53b+SJ
あげ
つ大人の時間
げんせんこうげっせんこっげっせんこうげっせんこっげっせn(ry
月閃光月閃孤月閃光月閃孤月光(ry
PSファンタジアの次元斬見てから、SFC次元斬見たときは唖然とした
kwsk
むしろ俺は、SFC版のイメージが強かったからPS版のはいい意味で唖然とした
空間翔転移と虚空蒼破斬は弱くなったよね
PS版の次元斬は反則だからな。だが一番変わったのは獅子戦吼
一番変わってないのは真空破斬
う、うまい!
誤爆
ロイドの裂空斬と飛天翔駆による機動力は凄まじいな
スタンの烈空斬と鳳凰天駆による機動力は凄まじいな
リッドの裂空斬と鳳凰天駆による機動力はすさまじいな
走った方が速いが。
リッド+ジェットブーツ鬼ハヤスwww
スレタイを読み直せw
SFC版の時空剣技見たこと茄子
強い強いと聞くが具体的にはどこが強いんだ?
こういう話を語る物好きさんがいれば教えてキボン!
できれば各技のヒット数、係数も
空間小転移、虚空蒼破斬、(と守護方陣)の光弾の数が桁違いに多くて、連続ヒットする
シュバババババ・・・・
守護方陣が無茶苦茶強いな。画面端では最強の技
PS版でも画面端に追い詰めれば20ヒットぐらいする。
でも使わない
しかし、それでも使いたくなる何かかが守護方陣にはある
ハイリスク・ハイリターンだからかな。出が遅すぎてすげー使いにくいけど
決まったあとの見返りはでかい。ある意味Pの中で一番使うのが楽しい技かも
>>645 ・・・つまりこれからのテイルズには、
そういった「使うのが楽しい特技」が求められる、という事か・・・?
>>645 PS版Pの真空破斬にそんな楽しみを見出したな。5桁ダメージは吹いた。
でっていう
649 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 22:05:27 ID:EMfnwq54
テンペストのカイウスの技に弧月斬ってのがあるんだが、弧月閃でいいのにな…
>>646 うん、オレは必要だと思うな。
スキをみつけてクセのある技を単発で撃ちに狙うのはなかなかタノシスw
守護方陣、八葉連牙、烈破掌、超ぱちき、
…とか
弧月閃そのものも月閃光でいい
>>564 俺も雷神剣好きだ。昔クラトスで雷神剣→風雷神剣をしまくってたな・・・ヒット数は少ないけどな。
>>647 あれは俺もよく使ってたな。
殺るか殺られるかのギャンブル性の高さとか、1Hit高ダメージの質実剛健さとか、居合いっぽい動作とか。
孤月閃と弧月閃
655 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/23(日) 04:25:34 ID:Ocn4p7xA
弧月斬は覇王丸のパクリ
皇王天翔翼
未だに鳳凰天駆系では最強だと思ってる
普通の奥義であの性能と無敵時間は反則だw
×連打だけで勝てるw
皇凰天翔翼を初めて見た時、かなり唖然とした
658 :
646:2006/04/23(日) 12:10:52 ID:gBqhwbKH
>>650 俺はよく分からないんだが「クセが強い」ってのは、具体的にどういう事なんだ?
よく知らないんだけど、最近は「クセの強いキャラ」ってフレーズに惹かれるんだよな・・・
・・・他ゲーご容赦だが、ギルティのイノがそれに近い?みたいな認識になってる・・・
スト2でいうとダルシムとかバルログとかじゃね?
>658
ギルティで一番癖強いキャラを上げろといわれたら
真っ先にザッパが上がるが(ラオウ除外)
テイルズだと弓専トイレとか殴りアニーとか苦無使わないジェイとかかね?
癖が強いって言ったら、予測が出来ないような使いどころが難しい技を繰り出すとか、
一長一短の特徴が異様に濃いキャラクターとか?
前者だったら、バルログ。
後者だったら、ダルシム。
あ、ストファイ未経験だった・・・スマソ。
>>659-
>>661 言い換えれば、「上級者用のキャラ」という事だろうか?
自在に使いこなす事が出来て初めて、真価を発揮する・・・みたいな。
操作モードをマニュアルにしてるだけの俺では扱い切れんだろうな・・・
・・・余談だが、イノは空中戦が得意?って認識だったかも・・・
まぁ、ジャスティスが最強だと思い込んでる厨愚脳だし、使えなくていいや・・・
板違いスマソ。
> 使いどころが難しい技を繰り出すとか、
一長一短
ルークのことかー!
震天裂空残光旋風滅砕神罰割殺撃が個人的に神
やっぱDの紅蓮剣かな
ぐれんけんぐれんけんぐれんけんぐれんけんぐれnイヤッホオォウ!!
ルークの奥義は威力は高いけどスキがでかくて当てにくいんだよな
穿衝破で浮かせればだいたいは当たるけど
>>666 魔王絶炎煌とか使いどころが分かんないよな。
たまに魔王絶炎煌→紅蓮襲撃とかやるけど。
ルークは
通常攻撃→魔神拳→岩斬滅砕陣→穿衝破→魔王地顎陣
とかやれて楽しい。
あんまり安定しないけど。
ルークの青チャン烈破掌をたとえ役に立たなくても使ってる
そういや斬魔飛影斬が闇って事は全属性使えるんだな
めずらしい前衛だ
フェイクがリッドの龍虎滅牙斬に耐えた時はビビッた
あるあるwww
まだ語ってない技を語っていこうぜ。まずプチメテオについて
迅雷天翔撃だっけ?何故かクラスターレイドを応援している俺キモス
Rの術技の名前は一番微妙なんだよなあ・・・。
676 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/01(月) 19:44:07 ID:kItV+za6
>>673 Rのクラスターレイドは強いしかっこいいよな
ヒルダでスプラッシャー連発
フラッシュティアの陣術っぽい感じを見るとちょっとやきもきする
679 :
672:2006/05/02(火) 01:25:31 ID:D9rFXM3Y
俺はセレスのプチメテオを言ったつもりだったんだが、なぜRの話題に…orz
セレスと戦った事ないな・・・
ルークにも弧牙破斬が欲しかったな、っと
蹴り付きならいりません
あの蹴りはなかなか使えるから好き。 >A虎牙破斬
てかガイの虎牙破斬って無限コンボできるよな…
通常→虎牙破斬→通常→虎牙破斬→…
あと虎牙と真空の奥義も無限コンボできる
しかし魔神月詠華のほうがつなげやすい罠
ガイは龍虎滅牙斬を秘奥義にすれば良かったとおもう
まあなったとしてもリッドのより劣化するんだろうけど・・・
天翔蒼破斬みたいになりそうだなあ
きっと叩かれてたろうな。
てかリッドのより強化された龍虎滅牙斬ってどんな性能になるんだw
フェアリーサークルの劣化ぶりについて
絶破烈氷撃ナノカッコヨス
SとAのハートレスサークルって使いにくい
AIが賢くないせいで活用できない…
>>692 ハートレスサークルってSとA以外にあったっけ?
>>693 D2のリザレクションを勘違いしてた…
まぁ、効果は似てるってことで。
あっちは使うと入りに来てくれるんだよなぁ
695 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/05(金) 04:20:34 ID:+3uMeZDW
696 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/05(金) 12:09:50 ID:xkrjYL62
個人的にガイの技は出が早くていい
アニー弱いなぁ
陣術って発想はいいんだけどなぁ
せめて素でもうちょっと効果範囲が広くて、自分だけじゃなくて味方を対象に発動できて
攻撃用の陣術があって、ヒールレーゲンの回復量が800くらいあったら
もっと使いやすかったのに
Aがテイルズ初プレイなんだけど、裂空斬見たときは笑えた
他のもあんな感じなのか
702 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/06(土) 12:37:56 ID:dZnzZaZe
通常特技で一番強いのは次元斬だよね?
魔人闇はありか?
ふっはっくらえ!
SFC版なら虚空蒼破斬も激強い。
はってって
時空剣技は奥義扱いじゃなかったか?
リッドの虎牙連斬、ヴェイグの無影衝、セネルの爆竜拳あたりも強い
爪竜連牙斬もかなり使えるぞ。
奥義!
時空剣技の特技・・・次元斬、空間翔転移、虚空蒼破斬
(必殺技)
時空剣技の奥義・・・時空蒼破斬、転移蒼破斬
710 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/08(月) 06:36:46 ID:SBpAhEy0
ピンチ時に劣化エターナルブレイドが限界の初代時空剣士
>>710 だがその最終奥義に何度助けられたか…
負ける…ものかぁー!→ピョピョ…→集気法!→ウマー
>>711 よく読むんだ!
そいつはお前が頼りにした奴じゃない!
ヒント:劣化
時系列
716 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/09(火) 03:14:07 ID:qtQwXBI3
もし使えてたとしてもショボかったと思うよ、次元斬
ちっこい半球が出て(FFTのラムザのアルテマみたいな)、
チョコッと飛びはねて、申し訳程度に伸びた刀身。
SはPS2版が初プレイだったからABIのせいでどうにもロイドの秘奥義とは思えないw
見切れると思うな!食らえ!
718 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/11(木) 03:51:27 ID:HJJ0tfTg
なんかなー。殆んど劣化してるよなぁロイドの技は…
天翔は威力はそのままでいいからエフェクトをもっと派手にして欲しかった
俺的に、SのエフェクトはPS2版で充分なんだけど、スピード感が少なかったのが残念。
Aではその辺が改善されていたので安心したけど。
721 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/13(土) 06:59:05 ID:wj5fv21D
スタンの斬りまくって
最後に叫びながら炎くらわす奥義
何だっけ?
くうがしょうりゅうきゃく
さつげきぶこうけん
スタンの殺劇しか認めない
アニスのは名前だけだな>殺劇
ファラのもカッコイイじゃんか
クレスのは最後に火柱上げる時のポーズがださかった
空間翔転移大好き。パキンッって音がたまらん。
P以外でもお目にかかりたい。
クレスの冥空斬翔剣の強さは異常
つかクレスが異常に強いw
攻撃力だけなら恐らくテイルズシリーズの主人公の誰よりも強いだろう。
こがはざんとか特に。
スタンは殺劇覚えるまでウンコちゃんですね(´・ω・`)
虎牙破斬の前に襲爪雷斬とか覚えるしな。早熟だ
虎牙破斬と襲爪雷斬は逆だな。習得順も消費TPも
クレスの攻撃力が歴代一なんて…
攻撃力だけだったら限界まで鍛えたネビリム武器装備させたロイドかルークが最強
>>735 ネビリムロイドとネビリムルークはどっちが強いんだろw
737 :
736:2006/05/14(日) 04:14:03 ID:SFjVaxxM
すまん、スレ違いだったなorz
アンノウンヴァン師匠が魔剣装備の秘奥義で一撃だった( ´・ω・`)センセイヨワス
Pは他のシリーズと比べて武器の攻撃力が高いからな
最高がSFC版Pのベルセルクアローの1820
>>731 閃空裂破を全発当てたらどれほど強いか試してくるといいよ
ナムカプの閃空烈破は悲惨な攻撃力だった
>>731 テイルズオブシリーズです
お間違え無く(^-^)
743 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/15(月) 15:49:35 ID:f/4u+ORD
閃空裂破(E)→閃光翔墜→セッ空裂破(D)→閃空レツ破、
と順に繰り出していく閃空連撃破キボン
最後に飛び上がって終わる奥義は嫌いです
745 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/15(月) 20:58:03 ID:1aWg/0+m
たとえば、飛翔天駆(?)漢字間違えたかも・・・・・・・
746 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/15(月) 21:09:30 ID:f/4u+ORD
空中で終了する剣の奥義
クレス:空間翔転移だけ?
スタン:空間翔竜脚・殺劇舞荒剣
リオン:空間剣(秘技?)
ウッドロウ:妖艶
リッド:翔雨裂空撃
カイル:龍屠連撃破
ロイド:真空千裂破
クラトゼロス:閃空衝裂破・魔神閃空破
ヴェイグ:絶空裂破衝・幻魔斬翔剣
ルーク:飛影瞬燕斬・通破連牙斬・斬魔裂光刃
ガイ:秋沙雨・断空剣・閃空翔裂破
どう見ても使えない技ばかりですね。
>746
スタンリオンウッドロウの技名www
技名のあまりのいい加減さに吹いたwww
かなり間違ってるがな
レイス:爪竜滅牙斬
忘れてた。やっぱり使えない技でしたね。
幻魔斬翔剣、断空剣あたりはかなり使えるな。
>>748-749 組み合わせ奥義の分際で派生元の技名解らなくしてたり、他シリーズの技と語呂が似てたりで覚えらんねェ!
>>751 なんかアレだ。地上で斬りまくって最後斬り跳ぶ組み合わせ奥義
>>752 だって
>>744が「嫌いです」って言うから使えない技なんかな〜と。
俺は悪くねェ! 俺は悪くねェ!
ショウウレックウゲキは芸術的である
シンクウセンレツハは・・・いや、何でもない
シャドウエッジ→ブラッディクロスカッコヨス
D2は魔法で追撃が出来ていいね。
あとリグレットのプリズムバレット好き。
あの連携とカットインに惚れた
ぶっちゃけ、ハウルのオーラ→レエジレエザアだけどね
アッパーが好きなんじゃ
臥竜砕→臥龍撃→臥龍空破→昂龍礫破
進化の過程はこんな感じ?
→十六夜天舞
やっぱEの晶霊術はいいなぁ
敵を攻撃してる感じがある
なんか他のシリーズは敵というよりその場所を狙ってるみたい
ターゲットが動くとほとんど当たらないし、攻撃判定の発生も遅いし
ホーリーランスやエアスラストみたいな敵を追跡するタイプのものが少ない
D2スタッフ作品の術はそういうの結構ある気がするが。
>>762 恐らく味方側が回避する事も考えられてるのかも>動くと当らない
まあ、味方側は大抵喰らうか防御するかって感じなんだけどね
ナムコ!
B'zが居ると聞いて飛んで来ました。
もしかして
>>766の事ですか?
バトルロワイアルに選ばれた人物が来てるらしいが、
>>767の事でいーのかな?
ロイド操作する意義はスカキャンあってのもの
もっとバリエーションがあったら良かったね
爪竜連牙斬が好きなんだけど、なんかいわく付きの技ってイメージが拭えないんだよなぁ・・・
スタン、リオン、レイス、ビフテク(ドラマCD)は全員死亡経験が・・・
実際曰くつきの技だろう。他の作品でも没ボイスに入ってる割りに実装されなかったりしてる。
録るには録ったが、縁起が悪くて使えない…って事なんだろう。
ガイラルディア「爪竜連牙斬!」
ガイラルディア「うっそだよん☆」
>>773 ルーク(アッシュ)に使って欲しかった・・・風FOFで雷神十連撃に変化とか妄想してたのに・・・
776 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 00:36:12 ID:CCDI0j6v
組み合わせ奥義もFOF変化すれば良かったのにな
斬影裂光刺など双牙斬系→幻魔斬翔剣とか
烈破掌系→煉獄護法爆ッ破とか
発売日をPの誕生日に合わそうとしなければ、そうなっていたかもしれないな。
10周年なら10周年なりの渋いチョイスの術技も入れて欲しかったな
デスクラウドとかカメレオンとかサモンデーモンとかディバインパウアとか
技なら初代獅子戦吼とか斬!とかブラッディローズとかイカスヒップとか
ガイとナタリアが泣いてるよ
確かにナタリアの尻はイカスな
鳳凰天駆をルークが覚えてFOF変化で緋凰絶炎衝とか
黄色チャンバー装備でリッドの再現
いくら再現しても劣化したように見えるんだろうな…きっと
アビスのエフェクトなら見栄えはよさそうじゃない?
う〜ん…微妙ww
まあエフェクトだけを比べればAの方が良いかもしれんが、
Eをプレイして緋凰絶炎衝の衝撃をリアルタイムで受けた奴にとっては、
どんどん美化されているから、生半可なエフェクトじゃ叶わないだろうな。
フラッシュティアとエクレールラルムって詠唱文句が同じだね
ルークには風雷神剣使ってほしかった、そして雷神剣を特技にしてほしかった。後、水FOFが出せる技使えたら完璧だった
俺も雷神剣は特技がよかった。てか何で奥義なんだ・・・
ルークなら雷神双破斬使えるよな
だが雷神双牙斬な罠
いいか、みんな
(゚д゚ )
(| y |)
空間翔転移と次元斬と虚空蒼破斬とでは単なる時空剣技だが
次元斬
空間翔転移 ( ゚д゚) 虚空蒼破斬
\/| y |\/
三つ合わされば最強の・・・
( ゚д゚) 天翔蒼破斬<トドメダ!!
(\/\/
(゚д゚ ) ポイ
(| y |\
ヾ 天翔蒼破斬<イマノオレニカテルカヨ!!
でもエターナルブレイドは確かに最強だった。
まぁ龍虎滅牙斬のパクリだけどな…えっ?逆?
見た目はパクリなのに妙に印象に残る
操作できるクレスでエタブレ使ってみたかった・・・
同じ作品で初登場なんだからどっちがパクリとかはないしょ。
まぁ、虚空→空間翔→次元って流れを考えるとクレスの技ってイメージが強いから、
どうしてもリッドがパクったみたいな風に思っちゃいやすいけど
>>794 まあエタブレはボス性能だからな
それがないと龍虎で瞬殺されちまうし
797 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/23(火) 23:16:19 ID:YmteI2zR
ていうか天翔蒼破斬に空間翔転移分って含まれてたっけ?
ピ
ィ
801 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/24(水) 03:30:39 ID:KDgikTy1
はぁぁぁ!のポーズが空間小転移
むしろ虚空蒼破斬分が無い。
天小「蒼破斬」なのに…
Eが最高すぎる。
風刃縛風の秘奥義にカットインがあることを最初は知らなかった。
気づいた時は感動したな
シューティングスターとプリズミックスターもいい。
もうEみたいな戦闘テンポのいい作品はできないのかなぁ。
3Dよりずっといい。
まあハードの機能が高くなれば、処理能力も高くなって、3Dでもテンポ良い戦闘できるようになるしょ。
テンポは制作者の腕や感性とか、緻密な調整から引きだされた
もんだったりするから一概には言えない気がする
3Dのテイルズはなんかもっさりしてるんだよなぁ
戦闘の演出にキレが無いっていうか
.hack・GUは個人的にイイ感じだったけど
//
とりあえず好きな術技を挙げて行こうぜ。俺は空破絶掌撃
Eのグランドダッシャー
突撃命令
Rのディバインセイバー
D2のエンシェントノヴァ
空が赤くなって、変な球体ができて
落ちてくる瞬間がかっこいい
飛燕連脚
もはやオレの十八番
いつだって使い続けてきた馴染み深い技だ
mazinkensaikyou
風雷神剣だろ!?
爆竜拳 オラオラオラオラッ!!
リッド・ファラ・カイル・ジューダス
こいつらの技は全体的に良かった
2D・1ラインでいいからEやD2のようなスピード感をもう一度…
むしろ2D・1ラインが俺の望むところ
3Dとか3ラインとかは向かないらしい…orz
Dのリメイクは是非…
スピード感を上げた3ラインをやってみたい
キャラの移動速度はティトレイよりちょっと遅いくらいが標準で
ジャッジメント
スピード上げた3ラインはイライラしまくると思う。
つーかリバースのスピードでもかなり展開が速い戦闘だと思うが。
822 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/27(土) 00:13:40 ID:ZBx3Xnq5
ジャッジメント・レイ
823 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/27(土) 01:11:27 ID:74CTRpJi
初期3作以外はテイルズであってテイルズで無いと思う。
D2は微妙なライン。
ルークはたまに使うと面白いな。
飛燕瞬連斬とかは最後まで当たったり当たらなかったりして、
なんだかバクチ気分。
825 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/27(土) 09:14:38 ID:4G/sAOCI
ネガティブゲイト好きなやつはどれくらいいるのか
>>825 オレ好き。今となってはテイルズのお馴染みの技になったな。
そーいや、ネガティブゲイトに光FOFでポジティブゲイトになると予想してた時があったな…アニスはふざけた技が多いから、絶対あると思ったのに…
ポジティブゲイト…白+青バージョンか
かっこいいかも
Rのフリジットコフィン。
Aにも有ると聞いたが、見たこと無いのでノーコメント
Aのフリジットは鬼
バーンストライクまじおすすめ
Rのセルシウスキャリバー。
Aにも有ると聞いたが、見たこと無いので(ry
833 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/27(土) 18:54:59 ID:NLPCpgyJ
Rのディバインセイバー
Aにも有ると聞いたが(ry
D2のは爽快だったな
>>833 FOF変化術技
秘奥技に継ぐ威力を誇る
(´・ω・`) セルシウスキャリバー…
836 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/27(土) 21:32:34 ID:wqCmrZFW
Aのセイバーはしゃばしゃばだったな・・・
質量が足りない
>>833 光の最強術の座を追われ、セイントバブルって術の風FOF変化技になってる
正直3Dなうえに風属性になったお陰で、威力も範囲も使い勝手も微妙
攻撃術のFOF変化は、正直捻くれた組み合わせが多かった気もするなあw
>>837 ハロルドの人形装備したら使えなかったっけ
クレイジーコメット>トゥインクルスター>ミックスマスター>
プリンセスオブマーメイドの一連の演出は爽快だな
グレードショップでわざわざ買う価値はあるよ
グランドダッシャー
E>R>A>D2(ヴァニッシュ)>S>L
あの地面が連続で隆起する感じが好き
アースクエイク復活キボン
渋い所でデスクラウド復活きぼん
Aなんて瘴気という丁度いい設定があったのに・・・
>>841 ヴァニッシュは実用性があるのでEに次いで2位かな
というかD2の昌術の攻撃力がおかしいんですけどね
D2のディバインセイバーは反則だろwwwつか上級は全て反則
846 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/29(月) 12:39:42 ID:0Nf/LOpC
正直D2なんてハロルドとリアラで強敵倒すようなもんだろ。
前衛は時間稼ぎどころか魔法を先に当ててくれないと連携すらろくに出来ない
げっせんこげっせんこ!
高レベルになり術で瞬殺してるとグレードが全くもらえなくなったので、前衛四人で殴り続ける俺
テクニカルスマッシュ出さねーと高グレード出ないから上級は邪魔だな
攻撃当たらない分はSP減らしゃいいし
ヴォルテックヒートの名前のカッコ良さだけはガチ
幻影回帰→ブラッディ→ジャンプ突き→千裂→魔人の流れは神
ブラッディ→ブラッディの流れはブランチアップ
>>849 >前衛4人
もしかして残りの一人はナナリーか?
それとも殴り合いをしていてもベンチホッカイロですか?
敵を殴りまくる時はナナリーの方がいいよ
術にSP‐のエンチャント付けれるから回避されにくい
だから俺はナナリーずっと入れてた
ロニは雷神招と割破爆走撃
仮面は月閃光と滅殺闇と斬光剣
ナナリーは牙連閃以外封印して使ってる
結構スキ間を繋げてくれるので、重宝する
857 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/31(水) 21:18:12 ID:yUgvV/Fv
( ´,_ゝ`) プッ
ナナリーは術キャラとして育てた方がいいな
攻撃5にしといても息切れしないし
しかし本当にレベルが高くなった場合
少しでも誤った術を使うとグレードが−になる罠
トリニティスパークが好きなのはきっと俺だけだな
とんだクソ術だけど語感がいいんだよ
トリニティスパークといえばエルレイン
空襲剣→空襲剣→空襲剣→空襲剣→空襲け(ry
アッシュのエクスプロードが好きだ
アッシュの襲爪雷斬が好きだ
865 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/04(日) 01:18:05 ID:6vFPjF4K
インデグニションがインディグネイションになったのはいつから?
基本的には初代から。
ゲーム中の表記がそうなったのはEからかな。
↓+○
強すぎだろ
↓+○といえば閃空烈破(強)
ブラッディと思考バクエンジンが強いから結局ほとんど使わないんだよな。
E信者ってなんで自分の好きなものを褒める際に他の作品をけなすの?
そういう風に文体が統一されてたりでもすんのか?
871 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/04(日) 19:20:12 ID:TGsXVcqX
m9<`∀´>
Eを他のシリーズに変えても違和感ない件
いや、それに該当するのはEとLだけだな。
874 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/05(月) 09:00:23 ID:NsdnKVsX
絶空魔神撃
絶空裂氷撃
絶破裂氷撃
絶破滅焼撃
烈破焔焦撃
浄破滅焼闇
砕破滅衝陣
緋焔滅焦陣
飛燕瞬連斬
飛連斬空脚
ティベリウスからシデンを盗むまで獅子戦吼を連発したり
インプルスス相手にディムロスが通用せず紅蓮剣で投げ捨てて蹴り殺したり
魔王炎撃破+紅蓮剣もしくは紅蓮剣オンリーコンボでレベルを上げたり
闘技場でワイバーン相手にディムロスが通用せず魔神剣オンリーで倒したり
ミクトランにもNEOミクトランにもほとんど何もさせずに倒したり
デスティニーは変な思い出ばかりだ。
ついでに、D2はバカイルが中盤バーンストライクばかり撃ってたせいで
終盤は詠唱が異様に早くなっていて(´・ω・`)
876 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/05(月) 09:17:08 ID:5jzeLzEn
シンフォニアが好きではまった信者はアビス信者になる傾向があると見受けた。
877 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/05(月) 09:51:28 ID:NsdnKVsX
空を絶つ魔神の一撃
空を絶ち氷を裂く一撃
破って絶ち氷を裂く一撃
破って絶ち焼いて滅する一撃
烈しく破り焔で焦がす一撃
浄して破り焼いて滅する闇
砕いて破り衝撃で滅する陣
緋色の焔で焦がし滅する陣
燕が飛ぶように瞬く間に連ねて斬る
連ねて飛んで脚で空を斬る
俺の考える最高の術ラインナップ
【火属性】
フレイムドライブ
バーンストライク
ブレイジングハーツ
【水・氷属性】
アイスニードル
スプラッシュ
フリーズランサー(R仕様)
インブレイスエンド
【風属性】
ウインドスラッシュ
エアスラスト
フィアフルストーム
【地属性】
ロックブレイク
グランドダッシャー
【闇属性】
シャドウエッジ
ネガティブゲイト
ディザスターロアー
【光・雷属性】
フォトン
ホーリーランス
サンダーブレード
ディバインセイバー
【その他】
シューティングスター
ディストーション
検索してみたらバテンカイトスか
・・・2番目にヒットしたサイトがwwwwwwwwwwww
882 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/05(月) 23:43:51 ID:sO40+GCn
風はスラストファングがいいな。
精霊召還はEが1番、Sは(ry
クラースさんが泣きながら過去の世界に帰りました
EもいいがD2の具現結晶もいいと思う。テンポがいい。
D2のは完全に一発屋だったな
Eの画面中央にでかくバイタリティマックスって出るのが好きだな
そこから瞬時に発動してくれたらもっと良かったんだが
>>886 ウンディーネを勝手に発動されたら
メイルシュトロームを発動できなくなるなあ。
見た目、じゃない?
性能ならバーンストライクのところにイラプションがきそうだけど
いや、イラプションよりバーンストライクの方が使えるだろう
エターニアでの拘束力は素晴らしかったぞ
ブラッディハウリングはガチ
クラスターレイドが好きな俺は少数派
Eの地味な術が好きだ。シャイニングフレアとかフレイムウォールとか
フィアフルフレアとかストラグネイションとか。エフェクトじゃなくて
位置付けが地味なの
>>893 フラッシュティア好きな俺が来ましたよ
サーッっていう効果音が好きだ
なあお前らは
フレイムドライブ派?それともファイアボール派?
火炎放射派!
ファイアーボールだな
もちファイアーボール派。
フレイムドライブ>ファイアボール>フレアショット
シャーリィファイアーボール派
ファイアボールになったのはPS版Pからでそれ以前はファイアーボール
最近のはLVが上がってもタマ数が増えないのが糞
902 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/08(木) 08:01:27 ID:F0cE3YBt
重力場を発生させるのに地属性なアドプレッシャー謎過ぎ
地が無いと「重力」は発生しないからだよ
と出鱈目言ってみる
むしろアドプレッシャーの存在意義が謎
でもグラビティは無属性な謎
お前らグランドダッシャー派?グランバニッシュ派?俺は甲乙つけ難い。
デスクラウド派ですが、何か?
ホント SFCTOPは地獄だぜフゥハハハァー
俺は…
ッバイトオブアァスッ!!
何? あの鳥の巣…
ところで
ロイドの飛天翔駆、前方への出力は何? 屁?
ふざけろ!屁なんて言葉チャラチャラ口にするな!
瞬迅剣はいらない子
〜龍影刃もいらない子
敵に背を向けてんじゃねェ!
派生元の幻龍斬から劣化してるじゃねえか
>912
絶空龍影刃は割と良いと思うんだけど
Rの技名ってどうしても覚えられないな・・・。
どれがどんなんだったか全然覚えてないorz。
絶翔斬は見た目と名前が合ってるから覚えやすかったけど。
>>915 ごめん、複合奥義以前に特技の時点で覚えてないんだよ・・・
それは…流石にヤバイかもしらんな…
Rの殆んどの特技は動き・内容と一致してるからな
俺はフリジットコフィンが好きだ。特にR
実用性あんまないけど(´・ω・`)
>>913 アレも敵に背を向けた状態で終らなかったっけ?
斬り版空破絶掌撃という利点を全く活かしてないぜ…
フィアフルストームはD2派?それともR派?
D2のほうが綺麗
D2の方がスマートなんだよな
強い風で敵を巻き上げてく感じはRの方が印象強いなあ
D2のは巻き込んだ敵が左右に動くからあまり好きじゃない
だがそれがいい
最初みたときは、なにこの劣化サイクロンって思った
Sのサイクロンが好き。
Aになくて悲しかったわ。
>>919 敵に背を向けて終わろうがどうでもいい。
ガードするなら敵の方向向く必要はないし、攻撃するんでも敵の方向に十字キー押せばいいだけ。
凍牙龍影刃は確かに微妙だが、連塵龍影刃は拘束時間長いしヒット数一番多いし、
絶空龍影刃は攻撃範囲広いは威力高いはでかなり優秀な技だぞ。
ヒント:性能だけが全てじゃない
性能の話題じゃねえかw
Rって振り返るのにチョイ時間かかったような
ヴェイグは崩龍無影剣で高速移動出来るから楽しい
潰されやすいけど代わりに威力高いからOK
Aでも一瞬だが隙ができるしな
飛燕瞬連斬(斬魔飛影斬含む)の存在意義について
スカったら変な空破絶掌撃で終わる飛燕はともかく、斬魔はエフェクト固定だからなぁ
斬魔飛燕脚の存在意義について
飛燕→パッシングスルー
斬魔→闇属性
翔月双閃だか双月翔閃だか時々分からなくなる
氷月双閃!?
>>932 >飛燕瞬連斬(斬魔飛影斬含む)の存在意義について
あーゆークセの強い技って、効率的にダメージを与えるためにあるんじゃなくて、
全弾ヒットした時の快感を得るためのものでしょ。
だから俺は敢えていつも使っていたぞ?
しくる時も多いけど、成功した時の喜びはなんともいえない。
>937
俺は回避用に使ってた
939 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/10(土) 23:03:11 ID:KouA7hs5
背後に回って斬り上げ=幻龍斬+絶翔斬っぽい
絶空龍影刃じゃなくて崩龍斬翔剣だったなら、飛燕瞬連斬みたいな奥義だったかも
Lキャラの最強呪文微妙すぎ
ビッグバンとゴッドプレスは、発動からダメージを与えるまで時間かかる
けどまぁ、使えないこともないか
メテオスォームは初弾があたると敵がダウンしちゃって残りは当たらない糞性能
タイダルウェーブは見た目だけの超絶糞呪文
あんまり詳しくないけどジューダスの魔人滅殺闇が一番格好いいと思うお。
まあ俺が好きなのはG・スクラーゲンとG・クレイスだがナー
暗黒奥義(笑)
D2の説明文は臭すぎて笑える
943 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/11(日) 11:07:15 ID:gsxnJZMM
常人には見切れぬ瞬間移動を伴った斬撃奥義・・・とかだっけ
未だに崩龍斬光剣がどういう軌道なのか分からない俺ガイル
ロニの奥義の説明文が笑える
魔人滅殺闇てメッサツエンて読むんだよな
魔人闇でマリアンと読む男だから大して驚きもしなかったが
カイウスは初代3人以上の厨性能
って夢を見た
>>945 死んでる間に勉強してちゃんと漢字読めるようになったんだなぁと思った
バルバトスが術使うときに灼熱とか殺戮とか付けるのが
はっちゃけた感じがして好きだ
衝撃のバーンストライク!
撃滅のイービルスフィア!
抹殺のエクセキューション!
飛燕瞬連斬の最も恐ろしい所は、「ん」が四回も出てくる所だ
衝破連牙衝って技名を最初に見た時はぶっ飛んだな
衝いて破って、牙を連ねてまたまた衝く
952 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/11(日) 21:01:19 ID:G+gpuB/T
糞
953 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/11(日) 23:21:29 ID:a+Q3vUck
衝破連牙衝は糞だな。裂破衝派生のくせにライン攻撃無いし
闇の炎に抱かれてアッー!
ティトレイの技って人気ないのかな
ここで緋桜轟衝牙
アッー!系爪術
ティトレイの技って覚えてない
轟裂連牙弾って技名と叫び方が何か好きだった
ティトレイは水と共にアッパーする奥義が好きだが、名前忘れた
なんでこのスレはTDNが大量発生してるんだw
961 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/12(月) 17:51:58 ID:zJqDzJxA
ディザスターロアッー!
アッーステッパー!
シルフィスティアッー!
リアラの没ボイスのシルフィスティアがカワユス
964 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/13(火) 14:24:44 ID:iaVEcL/K
緋桜轟衝牙
緋凰絶炎衝
緋焔滅焦陣
緋燕瞬連斬
一番下ちがう
アビス二周目
一回目チーグルの森で大佐ミスティックケージ余裕でした
瞬迅槍って大佐と隊長で仕様が違うよな
隊長の方が使い勝手が良い気がする
隊長って誰だ?
友人だろう
大佐の瞬迅槍は隊長の裂駆槍
>>971 発生は大佐のほうが速いぜ
ゾンビwの崩龍斬光剣は逆に斬る空襲剣に思える
空襲剣→切り刻む。
真人選列賞=空襲剣→虎牙破斬→爪竜連牙斬
最後が超魔神剣ですね
976 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/13(火) 23:15:08 ID:y+ge6isk
絶望の叫び・・・・
このあと気になる
天雷槍は雷神剣のパクリで、
天衝墜牙槍は閃光墜刃牙のパクリだよな?
次スレいるのこのスレ?
別にいらなくね?
>976
えーと、どこでもいいから葬り去ってよ!