【坂口x鳥山】ブルードラゴン【MISTWALKER】part6
IGNがみたブルードラゴン
TGS 2005: Sakaguchi Shows Blue Dragon
http://xbox360.ign.com/articles/650/650831p1.html ・東京の開発現場でブルードラゴンの最新映像を坂口氏に見せてもらった。
・最初のデモは草の生い茂るフィールドが映った。
・背景や木もシャドウマップによるセルフシャドウにより綺麗な影を落としている。
・橋のある水辺に移動し、ゲームエンジンによる水の挙動を見せた。
・ブルードラゴンの水面処理は光の反射や背景の映り込みでとても良く見える。
・洞窟や渓谷のエリアもあった。
・岩の表面にてテクスチャ、ノーマルマップとシェーディングの処理を見せた。
・モーションブラー処理が入っていた。
・シュウとゾラが紹介された。 服や髪は物理シミュレーション処理されている。
・ゾラの胸は揺れており、この揺れは、物理シミュレーションを行っている。
・Xbox360上でリアルタイムで動く2体の敵キャラを紹介。
・1体は大きなネズミ系。身体の毛がファーシェーディングが素晴らしい。
・もう1体は球形のロボット型。表面に周りの環境が映り込んでいるがこれはシミュレーション処理されたもの。
3 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/22(木) 22:38:26 ID:I0AyXQJj
なんでPS3で出さないのかまじで意味不明
マイクロソフトは日本中のRPGファンを敵にした
4 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/22(木) 22:38:25 ID:MxUMsL5u
乙
◆実機をつかった画面の公開。
背景が無いのが多いけど、クオリティー高い。
◆坂口インタビュー
・グラフィックは粘土のような質感で。
・次世代機ならではの技術としては、ライトブルームを使っています。
・モーションブラーを使って、残像・ブレも表現できます。
・D端子でつないでね。
・来年中には発売したい。
・ 開発状況は40%。基本の部分は出来上がっていて、今は世界を広げているところ(大島氏)
・ 仕様はほぼ95%入った。今はメニューや戦闘も全部くっつけて、一応イベントも入って物語を
追いながら遊べるバージョンができた段階(坂口氏)
・ XboxLiveではうまくいけば、マップとかも配信したい(坂口氏)
・ 3Dの絵は全部鳥山明氏自身がチェックしている(坂口氏)
・ 草むらとかに踏み込んでいくと、ばさばさって草がちゃんと書き分けるように入っていく。
そういう最後に作りそうなおまけ的なところも最初からきちんとつくってある(坂口氏)
・ 青山ビクターでブルードラゴンのオーケストラ曲を録音。(植松氏)
・坂口博信自ら作詞にも挑戦。ボーカル曲を計画か。
◆実機をつかった画面の公開。
背景が無いのが多いけど、クオリティー高い。
◆坂口インタビュー
・グラフィックは粘土のような質感で。
・次世代機ならではの技術としては、ライトブルームを使っています。
・モーションブラーを使って、残像・ブレも表現できます。
・D端子でつないでね。
・来年中には発売したい。
・ 開発状況は40%。基本の部分は出来上がっていて、今は世界を広げているところ(大島氏)
・ 仕様はほぼ95%入った。今はメニューや戦闘も全部くっつけて、一応イベントも入って物語を
追いながら遊べるバージョンができた段階(坂口氏)
・ XboxLiveではうまくいけば、マップとかも配信したい(坂口氏)
・ 3Dの絵は全部鳥山明氏自身がチェックしている(坂口氏)
・ 草むらとかに踏み込んでいくと、ばさばさって草がちゃんと書き分けるように入っていく。
そういう最後に作りそうなおまけ的なところも最初からきちんとつくってある(坂口氏)
・ 青山ビクターでブルードラゴンのオーケストラ曲を録音。(植松氏)
・坂口博信氏自ら作詞にも挑戦。ボーカル曲を計画か。
>>5で、最後の"氏"を入れるのを忘れてたので
>>6で修正しますた。
『MW−MIST WALKER−』バックグラウンドストーリー
いくつかのソフトメーカーが存在し、ハードとソフトの力が調和していた。
火事親父の会社も、そういったメーカーのひとつ。
しかし、ある日、火事親父の会社が紅蓮の炎に焼かれすべてが灰になってしまう。
目の前の惨劇に成す術もない火事親父。
親父はたった一人追い出され、失われたものために涙を流した。
すると、その涙に魂が呼応するかのように、焼かれたスタッフが灰の中から蘇ってきた。
彼らは記憶も心も生前と変わらず、そして強い使命感と、
火事親父とともに炎上したいという気持ちを持っていた。
だが、身体は灰で形作られている。
なぜ、灰の身体なのか。
この使命感は何なのか。
それらの理由に答えられるものは誰一人として、この場に存在しなかった。
火事親父は彼らを元に戻すことを誓い、
“灰のスタッフたち”とともに、突如姿を見せた炎の謎を解く旅に出る。
そこに、Xbox360やDSの敗北、明日無き未来が待つとも知らずに。
う〜ん、なんかインパクトの無い映像だな
技術的には凄い事やってるんだろうけど・・・
110 :※名前は開発中のものです :2005/12/22(木) 21:58:17 ID:5mz2tZ/S
う〜ん、なんかインパクトの無い映像だな
技術的には凄い事やってるんだろうけど・・・
髭の三つを全て買うなりよ
>>1 乙!だがスレ立てちと早過ぎないか。
そこまでのペースでもあるまい。
13 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 07:22:45 ID:jMfnf/AL
14 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 07:24:45 ID:uI1g2P+4
髭ゲーは全部買うニダー
15 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 08:59:06 ID:IOGk/zGG
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□□□□□■□□□□□■□□■□□■□□□□□□■□□□□□□□ 坂口博信とか
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□□□□□□□■□□□■■□□□□□□■□□□■■□□■□□□□ すきだからぁぁぁぁぁぁぁ
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16 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 08:59:37 ID:IOGk/zGG
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―――――――――――― Σ从从从从ミ ―――――――――――――――――
――__|~~|__―――― 〇−〇从ミ ―――――――――――――――――
――|__ __|―――― 〈 〈 〉|6) _/\/\/\/\/\/\/\/\/
―――/ \―――――― |┌┐ ( | \
――//.| |\\――――― ||| / < >>ブルドラ信者
― //― | |―\丶_―――― └┘/|. < 残念賞ーーっ!!
――― └┘ ―  ̄―――― 〈|  ̄ |〉 /
―――――――――――― /|丶 /|\.  ̄\/\/\/\/\/\/\/\/\
――――――――――― / |/匸l\| \ ―――――――――――――――――
―― ┌┐― ┌┐――― / ||| \ ――――――――――――――――
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― し | | -┌┘ |― / | | | | | ―――――――――――――――
―― └┘-└―┘― \ | | | |__/ ―――――――――――――――
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名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 09:00:16 ID:IOGk/zGG
,,.. -──- 、,
,. ‐'"::::::::::::::::: ....:``'-、
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i ...::::::|'、ヽ;::::::::::::::|,!:!__リ,,'iヽ::l''、:'、 / /
| ..::::::::;:::i!:i ヾ:、ヽ:::::::::| リ , -─ リ i;il:ヽ, i / あはははは〜
l:::::::::::::::i',i ':i ,メ、 \;:l '゙ `、 !::::/l ...::::::/``ヽ
l::ヽ:::::ヽ:i,レ',.゙-‐'''' ',/'/..::::::::::/ l'ヽ;、 ブルドラ信者ってば、まだ坂口なんか
i:::::>、:ヾ,' / _,.. -‐'ヾi ,レ'::::::::::;r':.. / i_\
i:::i. `'‐,ゝ i" '! ,.‐''" :::::::::::i゙::::::::.../. ノ 'i 信じてるよ
!::\ `ヽ ':, l{ ..:::::/::L,. ‐'":::::;/ !
l::::::::`''‐r\ ヽ.,__,.ノィ'‐-‐''"'ォ‐--,゙弋''''"::::::;.ノ
|::::::::;ィ:::}、 ``'''─--、-‐ニ┤ ___ハ,`''ーヽ-'=‐''":::
!::::::/ i:::|、\ ヾ´. i ヽ 、''‐-、_::::::::::::::::: /
i:::::/ i:::ハヽ`''‐、/l__\,| / ヽ--、,.ニ
18 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 09:00:54 ID:IOGk/zGG
,. ‐''"""`'::. 、
、___,/::::::::::::::::::::::::::::\
ヽ、__::::::::::::::::;;;;/::::::::::;::::::::::::', ブルドラ信者、逝ってよし!
'‐=ニ__::::::::::i゙ .,|:/i;::///i:::::::l. \ \
,.'=='-、-‐ヽ!.' '"‐、 ,/::::::/ \ \ ,ォ彡}_
,. ‐''",.. -‐‐‐ヽ__i ,、 ( ソ'ノ \\/ i: ''/.:.:.:.:`ヽ、
/ ,./ r'' }. ,ゝ ,'-`‐'' ,r-tぃ゙ /i|ヽl.i、:.:.:.:.ヽ
>''" { 、 `{/ '!ヽ、 ,./ ヾ>'-l''l´┴ iリl.:.:.:.ヽ
/ `、 `' {-‐'' `''''" _,. ‐i─'、 `ー‐' lr-、.:丶
. / ,i i``''-、,,_ ,,.. ‐''" 〈 ‐-、 ,.i_ノ.:.:.:.丶
〈_ヽ、 r'" | l `''''''´ ヽ、,_,.-'" 〉`''-、.:.:.:ヽ
' L_`'ー-、,__/ l i |r'ii |_/ /ヽ:.:.:.ヽ
./ /`i''‐r-;:{ i ', /ヽ,L_ |‐/_/ / ヽ..:.:.:',
' / l | | ', l. ヽ i ' ヽ |// ヽ, i.:.:.:.:.i
./ ! | | ', } 〉 | i `l゚l li |.:.:.:.::l
| | | ', └:r==i | | | | !| |.:.:.:iリ
! | | '、 └r''"`'''''==、 | | |.| |.:./
こりゃアク禁されるな。
とうとうコピペで荒らし始めたか、GKw
>>3 スクウェア辞めて宙ぶらりんの状態だった坂口氏を
自陣に引き込めなかったSCEがアレなんだろうに。
ところで、IOGk/zGGはアレだな。
AAコピペ始めた時点で『煽り』ではなく『単なる妨害行為』
になってしまい効果が薄まっている(スルー率さらに上昇)
と思うんだがな。
それだけ焦ってるんでしょ。
コピペ荒らしは敗北の証。
まったく、野球と一緒で強いとこのファンはやだねぇ。
自分自身が強いわけでもないのに弱者をたたきたがる。
強弱という格差は自覚してるんだなw
25 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 11:12:02 ID:lHSTihmP
前スレみた
アンチももう少しでブルセラ信者だな
↓アンチの深層
(現在)許せない、でもキニナル。許せない、でもキニナル
(発売日決定)あ、あ、あ、あああぁぁぁぁ、ダメ、だめよぉぉぉおお
(発売日当日)行列
墜ちたwww
before
●ファミ通より
>いよいよ発売されたXbox360だが、
>この熱気は全国のゲームショップにも伝わってる!
>「販売自体は好調ですね。予想よりもはるかに売れています」(大手量販店)
>
>ゲーム関係者にもおなじみのゲームズマーヤ葛西店では、
>記者が取材しているあいだだけでも飛ぶようにXbox360が売れていった。
>「1日を通じてなかなか好調に売れてますよ。
>追加で本体を発注したくらいなんです」(店長)とのこと。
after
『Xbox360 8,623台』w
ぶっちゃけ、GKは360よりレボを心配した方がいいと思う。
僕は買うけどこんなマイナーゲーより、あっちの方が
PS3にとってやばいんじゃない?
28 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 12:59:50 ID:7fGjrJGB
He debuted in 1978 with the story Wonder
Island, published in Weekly Shonen Jump magazine, and gained fame for Dr. Slump,
serialized weekly in Shonen Jump from 1980 to 1984.
He is probably best known for his series Dragon Ball.
This work was one of the linchpins for what is known as the Golden Age of Jump.
Its success "forced" Toriyama to work on Dragon Ball from 1984 to 1995.
During that eleven-year period, he produced 519 chapters, collected into 42 volumes.
Each volume has an average of 200 pages, so the entire Dragon Ball storyline extends to almost 9,000 pages.
Moreover, the success of Dragon Ball led to an animated television series,
feature-length animated movies, video games, and mega-merchandising.
His clean line and design sense led to jobs designing characters for the phenomenally popular Dragon Quest series
of role-playing game (formerly called Dragon Warrior in the United States).
He has also served as the character designer for the Super Famicom/SNES RPG Chrono Trigger and the popular fighting game
Tobal No. 1 for the PlayStation (as well as its sequel, Tobal 2, released only in Japan), and continues to produce
the occasional manga story.
His works after Dragon Ball tend to be short (100-200 page) stories, including Cowa!, Kajika,
and Sandland, as well as one-shots, like the spoof Neko Majin Z.
He is currently the character designer for a new RPG coming out for the Xbox 360
entitled Blue Dragon.
The name of Toriyama's studio is Bird Studio, which is a play on his name, meaning "Bird Mountain".
29 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 14:28:11 ID:VsiEjrx8
MSから出資してもらってるだろうから、100%他ハードじゃ出せないだろうし、死亡確定だろうな。
死亡と分かっていてやめない。MSの意向でやめられない。
つか、鳥山つかったり、「ドラゴン」とか入れたり、ドラクエ意識しすぎ。
センスがもう古いっつのw
XBOX360とブルドラを一緒に買う予定なんだけど、
大体いくらくらいになるんだろう?
なんだかんだいって発売楽しみだわ。
何かあほみたいに必死な奴がいて引くわ
ブルドラ出る頃には本体の値段も下がってるんじゃない?
ブルドラ&本体の同梱パックが出るかもしれないし(テキトー)
>>30 まぁ、2万9千円じゃないかね
3万きると、買う人が増えるから
ブルドラでユーザー増やすなら間違いなくきってくる
コストダウンも、アメリカで馬鹿売れだから問題ないだろうし
理想は2万5千円なんだけど、これだとかなり効果的だと思うが
半年で一万以上の値下げは発売日ユーザーが怒るんじゃないかね
今でも大赤字で売ってるから
値下げ無しの可能性も充分あるけどね
値下げてPS3と価格差で勝負してくる可能性は高い
>>32 可能性としては結構あるんじゃね?
ブルドラ同梱版、ブルドラフェイスプレートヴァージョンって感じで。
本体値下げはPS3の発売&HALO3発売時期あたりがあやしいし。
ただ単に値下げしても売れないことは初代Xboxで経験済みだから
キラータイトルと一緒に効果的に値下げすると思うしね。
つってもHALOシリーズは日本ではキラーソフトでは無いんだけどね…。
>>33 たしかに今でも赤字だから1万以上の値下げの可能性は低いかもね。
33さんの言ってる通り発売日ユーザーも怒ると思うし。
ただ、同梱パックかなんか出して本体&ソフト値引きで実質1万以上の値下げは考えられるね。
ブルードラゴンが出る頃にはXbox360+ブルドラパックで19800円位だろ
なら、買っても元は取れそう
>>35 それができたら間違いなくいけそうだが、
無理だろうね、、、。
ブルドラでもロスオデでもそうだけど、仮に日本で売れなくても世界で成功すれば良いだけでしょ
XBOXでも日本で数万本だけど世界で100万超えたソフトは実際あるわけだし
坂口さんも当然海外も考えてるでしょね。
坂口のXboxに対するコメントがこれだからな
Xboxは日本市場での売り上げはあまり良くないですがどう思いますか?
坂口:海外も視野に入れてるから不安はありません
40 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 18:04:16 ID:TxnLWe/c
海外でも鳥山人気はあるしな
ドラクエはあんまり人気ないけど
坂口鳥山の相乗効果
ブルドラも坂口インタビューちょっとだけあるじゃん。
見逃すところだった。
ドラクエが海外で人気無いのはグラフィックがしょぼいからでしょ
デフォルメだけどリアルな表現でいくブルドラとはアピールの仕方が全然違うし
ドラクエの話題終了
47 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 18:37:33 ID:Pv1ui9qd
アートゥーンの偉い人が元ソニチで、海外担当じゃなかったっけ。
んな話は一度も出ていないし意味がよく分からない
ドラクエの劣化インスパイヤじゃ日本どころか海外でも売れない
夏に発売こないかなあ
XBOXが3万円切ればキラーソフトになれるけど
それ以上だとハード買う人が二の足踏みそう。
俺もまだ買ってない。
52 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 20:05:56 ID:iunRFPhg
ブルドラの絵柄ってもろメリケンにうけそうなアニメじゃん
メリケンアニメまんまじゃん
鳥山の絵で思うのが18号系っていうか冷たい感じの
女の子の方が可愛いよな
ブルドラ・ロスオデは絶対移植されないでしょう。
まず販売がマイクロソフトです。バイオ4もシンフォもソニーや
任天堂が発売じゃないでしょ。でも坂口RPG2本はMS販売。
移植するにしてもミストウォーカーとマイクロソフトの同意が必要。
それにバイオ4やシンフォニアと違い、ブルドラ・ロスオデ
のほとんどの数十億の開発資金をMSが出してると思います。
いくつかのニュースサイトが取り上げましたし、MSの幹部さん
もそんなことをサイトで話されており、移植できない
契約も交わしたようですよ。
これはPSシリーズのGT、任天堂のゼルダが多機種で絶対
でないのとかなり近いものです。
1%より低いと思いますが可能性があるとしても考えても
移植時間が半端でないでしょうね。ブルドラ移植するにしても
1年は最低かかると思われます。もし移植する位ならスタッフたちは新作を作るでしょう。
発表されたばかりのクライオンですが販売はMSじゃないようで
すが、販売がAQインタラティクブのようですがこの会社の傘下
にブルドラのアートゥーン、ロスオデのフィールプラスが
あり、フィールプラスはMSも深く関わってる会社です。
下記参照でXbox 360 専門の開発スタジオと書いてあります。
そしてキャビアも傘下です。AQは坂口さんが主要株主です。
ttp://www.xbox.com/ja-JP/press/release/20050513-2.htm クライオンもマルチならとっくに発表してると思います。
同じ発表会場で発表されたヴァンパイアレインがXBOX360とPS3の
マルチと発表されたので(会場では360による実機操作映像公開)
マルチならそう発表されてるはずです。
ミストウォーカーの坂口博信作品が360で"三本"も遊べる。
この事実があるだけで大大大満足だわ。
将来もっと出してくれるかもしれないし。
>>33 今から値下げの話は余りしたくは無いが、初代箱は発売3ヶ月で本体価格1万下げてるよ。
当然買ったユーザーには批判されたから、ソフト無料配布で手を売ったけど。
今回もあの出足を見たら当然やらざるを得ない。
ただ値下げ自体は初代よりはやりやすい構造にはなってるけどね。
個人的予想としては春にN3が出る時にまず1回動くんでないかなと。
ここで3万前後まで下げる。厳しいけど298まで出来たら希望は持てる。
他にもソフトが多少揃ってくるからそこで買っても良いというユーザーに少し買ってもらって。
来年末にブルドラと同時で2度目の値下げ。ハード同梱物とか多少弄っても良いから2万5千は切りたい。
理想としてはソフト同梱で298くらいまで。これなら勝負できるし、売れると思う。
PS3はその時点では値下げできないし、仮に本体4万以上でソフト込みだと5万前後になるだろうし。
レボはいくらになるか不明だがやはり出始めで本体248くらいだろうから。
自分としては360は国内でHDD込みであの価格で出してきたのは一定評価はしてるんだけど、
やはり初代の実績考えるとそれより価格が高かったというのは厳しい見方されたんだろうなぁ、と。
>初代箱は発売3ヶ月で本体価格1万下げてるよ
これは日本で売れなかったからという理由だけで値下げしたわけじゃないぞ
欧米での値下げに合わせて日本でも値下げられただけで
まあコアが日本でも発売される可能性はあるけど
ブルドラ発売時に2万切るくらいでないと駄目だろうな。売れるには。
PSも最初39800円でんなもん売れるか、みたいな意見多数だったが
FF7が出る頃には18000円くらいになってて買い頃価格だった。
未知のハード買わせるにはそれくらいまで下げなきゃ無理って事だ。
海外との格差とか関係無く、日本で売りたきゃそこまでやらんと駄目。
ブルドラより売れるタイトルは360では後にも先にも無いだろうしな。
ただしコアで2万切りました、とかじゃ無理だけど。
今の仕様で2万切らないと駄目。
お前さんが2万しか出したくないだけの話だろ。
>>59 一応突っ込んでおくと、FF7が出た頃のプレステの価格は
19800円だね(まぁ、たいした違いじゃないけども)。
で、発売開始当初39800円だったプレステの価格が
そこまで下がるのにどれくらいかかったの?って話だわな。
FF7は『発表』されたのがプレステ発売の1年一寸後で、
『発売』されたのは更にその1年後。
(要するに、FF7が発売されたのは本体発売の2年以上後。)
ブルドラの場合とは1年以上の差があるワケだが。
自分的にもゲームハードの普及価格帯は(メジャー/マイナー
に係らず)2万円を切ってからだとは思っているけど、ブルドラ
発売までにそこまで下げるってのは流石に無茶だろ。
>>60 MS的にはHDD同梱の現行版が普及することが本意なのは
明らかだけど、ブルドラやロスオデだけの為にXbox360の購入
を考えているような人的には、
キャッシュ非対応により読込速度が遅いとか
コントローラがワイアードだとか
その辺は妥協の範囲内で、一寸でも安い方がイイと思って
いそうな気がするけど。
>>61 いや、売れるんなら高い方が望ましいよ。そりゃMSにとっては。
でも無理でしょ、現状見たらさ。
PS3と比べたら性能差微妙、メディア不利、ブランド・タイトル・下位互換と劣る。
ソニーにはマスコミのバックアップもある。
値下げくらいしか無いんでない、目に見える部分で勝算見出すとしたら。
判り易い例として、トップシェアの任天を蹴落としたPSの例を挙げたまでだけど。
64 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 00:12:33 ID:yySffZtp
なんか貧乏臭いスレだな。
65 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 00:31:52 ID:Wj4zH78S
う〜ん、なんかインパクトの無い映像だな
技術的には凄い事やってるんだろうけど・・・
鳥山絵の再現度でいうと、ヤンガスにも負けてるなw
売り上げでも負けるだろうがw
>>66 あれのどこが鳥山絵なんだよ・・・DQ8より大幅に劣ってる。
あんなもんDQ信者でもまともに買わんと思うがな。
ブルドラよりはるかに再現度高いと思う、あっちはムービーだけど。
>>66,68
ブルドラと比較してどうこう言うつもりは無いんだが、
あの辺(DQ8やヤンガス)は
鳥山絵の再現度が高いっていうより
鳥山原作アニメのキャラデザの人の絵の再現度が高い
って感じがするんだがなー。個人的には。
ていうか鳥山は今ブルドラの仕事に掛かりきりのはずだけど、
ヤンガスなんてやってる暇あるのか?
鳥山なら、ああいう外伝はヤンガスとゲルダの子供時代をちょっと描いて
あとはアニメーターに丸投げとかありそうだが。
エニックスは鳥山絵モドキを描ける人たくさん持ってるし。
公式攻略本のキャラ紹介ですら、鳥山本人のイラストは載せずに
別人が描いた絵を載せてる。
感動『eM』エム・エンチャントアームプレミアムライブ
「先に進めるためにレベルアップを繰り返さなければならない、ということはありません。
それにどこでもセーブをすることができます。寝る寸前までプレイできます(笑)」
とのこと。これは「なるべくストレスを感じないでプレイしてもらいたい(竹内氏)」
という思いで制作を進めていたためだという。
また、「クリアするだけなら45時間くらい、やり込み要素も含めると100時間くらい」
と、全体のボリュームについても言及していた。
スタッフは全部で150名くらいいたので、やっぱり大変でした。このスタッフの数は過去最大級ですね。
全部で、50数曲がゲームには入っています。中にはオーケストラ風のものもあります。
実はシリアスなシーンも出てきます。気がついたら死にまくっていたりとか。
ただ、最初の1時間くらいはお笑いばかりです(笑)。
http://www.gpara.com/news/05/12/news200512230759.htm
74 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 02:58:16 ID:+kTt8Eoe
鳥山氏本人の絵かどうかは別として
鳥山系の絵はいいかげん食傷気味なわけだが
>>71 あぁ、やっぱりそうなんだ。
でもドラクエは全部鳥山が描いてると思ってるユーザーもいるんだろうねぇ。
名前すら表に出る事も無いコピーにあれこれ亜種を描かせてる訳だ。
ドラクエは鳥山もう飽きてるだろうし
書きたい絵じゃないだろうしなぁ
あの人はクロノとかブルドラみたいに
自由に書ける世界が好きなんじゃないのかね
メカ好きだしな
最近のドラクエはメインキャラちょこっと書けばいい方だしな
ブルドラは鳥山が結構深く関わってんの?
>>78 シナリオと3Dのキャラや映像は全部監修してるってよ
一応、坂口の話を聞くとかなりの深くきてるみたいだが
CMまで出るくらいだしな
>>77 > メカ好きだしな
確かにその辺結構デカイような気がする。
独自のメカや建物をデザインするのが好きな人
としては、その辺もトータルで請け負える仕事の
方が燃えるだろうからねぇ。やはり。
(頼んでもいないのに三面図描いてきたなんて
(話があったよね、確か。
>>78 記憶違いかも知れんけど
敵キャラやメカはオール鳥山製だったような気が。
>>78 8はメインから村人、城の人々まで全部鳥山が描いてるんだが・・・。
これは8になってちゃんと鳥山絵が3Dで表現できるようになってサブに至るまで手がけたことによるため。
ちゃんと8発売時に出たジャンプ増刊に鳥山が描いた絵と鳥山のコメントがそれぞれの絵についている。
上では鳥山はドラクエに飽きてきたとか言ってるし勝手な憶測ばっかだな。
>>79 露出嫌いといわれる鳥山がCM出るなんて凄い事だよなぁ・・・
ドラクエでも例が無い事だ。
それだけ熱が入ってるという事なんだろうが。
まあDQ8が発表された時も
こんなん鳥山絵じゃないって言われたんだけどねw
最初に初代DQが出た時点でいろんな理由があったのだろうが
そもそも鳥山絵とゲームキャラで差が出てしまっている。
しかしそのDQ絵が定着したせいでその後のDQ絵も全て
DQのイメージを壊さないよう鳥山自体があわせなくてはならない。
DQ絵は既に鳥山本人が好きに描ける状態でなくなってる。
その点では8はまだよかった。
イメチェンのおかげで鳥山が割り込む余地が大きかったと思わせる。
DQ絵=鳥山絵の全てではないよ。
DQの絵は鳥山が描く絵柄の一部でしかない。
DQ絵に似てないから鳥山絵でないってのは間違い。
つってもブルドラもモンスター、ロボ、建物、乗り物なんかは
DQに似てるのだけどねw
個人的にはブルドラの方がよほど鳥山の原画っぽいとは思うが。
DQは基本的に本来の鳥山絵を少し可愛くデフォルメしてるイメージ。
そもそも色調が違うし。
ブルドラはDQよりクロノトリガーに近いような気がするなぁ。
坂口製作だしね。つうか中身はFFに近いかもよ。
>>86 坂口のゲームを熟知している田中がまさにそう評しているからな。
『これはクロノトリガーだ』と。真を突いていると思う。
坂口*鳥山で組むとこういうゲームになるという事じゃないかね。
漏れもそう思うし。
逆にロストの方はFFのイメージかねぇ。
坂口さんの大学からの大親友の田中さんが言うならたぶん間違いないな
90 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 12:37:04 ID:j5ZWKFUz
クロノトリガー開発スタッフ
プロデューサー 青木
ディレクター 北瀬
ゲームデザイン 時田
ストーリー原案 堀井
シナリオ&イベントプラン 加藤
キャラクターデザイン 鳥山
コンポーザー 光田
監修兼エグゼクティブプロデューサー 坂口←こいつ何もしてねーじゃんw
ちなみに製作総指揮は英語でエグゼクティブプロデューサー
監修は英語でスーパーバイザー
坂口の役割(デバック)なんて俺でもできるっつーのw
91 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 12:43:17 ID:Ugm39zzT
ぶっちゃけ坂口はFF5以降全くゲーム製作をしていない
他人に任せっぱなし
ただ自分の気に入らないところがあったら製作チームに文句言うだけ
ともあれ鳥山の世界を冒険出来るのは楽しみだ
>>90 俺でもできる、か。いかにも上辺しか見てない厨房が言いそうなことだ。
>>90 ミストウォーカーの作品(指揮、シナリオゲームデザイン作詞など正真正銘の坂口作品)
ほどがっつりではないにしろ、何もしてないってのは明らかにおかしいな。
PS2初期みたいな映像に萎えたんだがあれは北米向けなのか?
DQ8みたいなのなら食指も動くんだが
PS2初期というとエヴァーグレイスかなんかですか
>>93 ぬか喜びさせんといてくれ。
その映画には興味ひかれたけど。
×PS2初期
○PS2ハッタリデモ
そろそろゲーム内容の妄想でもしてみないかね。
この間の映像だけでも結構色々な事が判ると思うが。
幼なじみ三人で古代遺跡を探検してたらメカットを見つけて、
それで世界中を冒険する
メカットで飛んでるシーンはどう見てもイベントだよなぁ。
普通のプレイ中でもああいう感じで自由に操作して飛んだりできるんだろうか。
最近は箱庭型のマップのRPG増えてきたけど、自由に飛べるのは見た事が無いからねぇ。
昔のFFの飛空挺みたいに簡単かつ自由に操作したいというのがある。
坂口ならやってくれるさ!
坂口が何度も言ってる「何処でも反応が返ってきて、世界の隅々まで探検し尽したくなる世界」ってそういうことも含んでそう。
むしろPS2時代には一本も作ってないというのが逆に期待が持てる。
そういうのってセガのエターナルアルカディア以来無いよね
BDにはパンドラのスタッフや、元セガも居るから期待できそう
>>107 パンドラってまさかパンツァードラグーン?
買わざるを得なくなったじゃないか
空中戦が出来るメカットがあるってことは・・
110 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 18:20:45 ID:Ugm39zzT
坂口博信真っ黒焦げ焦げ
既に坂口作品専用機と化している。
まあ、1週目ロンチ時とソフトラインナップが変わらない
2週目に売れるわけもない。
まだXBOX360の箱を開けてないな。
DOA4で筆おろしの予定だから所期不良の確認もできてない。
■■■■「HDDVD規格Xbox360発表」の誤報の真相■■■■
12/13・・ひとつの報道がゲーム関係者を驚愕させた
誤報の原因は12/13の東芝のHDDVDプレイヤーの延期発表が
Xbox360にすりかわってしまったようだ。Xbox360にとっては不幸というしかない
専用機とか意味ワカンネ、そんなの人それぞれだろが
>>108 パンツァードラグーンに関わっていた楠木学氏が現在
アートゥーンに在籍していて、ブルードラゴンでは背景
のコンセプトアートを描いてるらしい。
ちなみにアートゥーンの社長(大島直人氏)は元セガで
ソニックをデザインした人ね。
発表会直後に参加スタッフが判明した時点ではその辺
の人達に関する情報も書き込まれていたかと思うんだが、
テンプレには入ってないんだね。
>>117 誤報なの。それ(
>>115)。
MSは前々から次世代ディスクに関して質問された際には
『今のところ予定は無い。
いずれ搭載する可能性もあるかもしれないが、それは
あくまでも「次世代ディスクの映画等を観られますよ」と
いうだけであって、ゲームに次世代ディスクは用いない。』
とコメントして、今もそのスタンスは変えていない。
(公式発表なんぞしていないし予定も無い、とのこと。)
谷口さんがきっと責任取ってくれるに違いない
>>118、120
dd。
悲しみのあまりブルードラゴンをやったらどうしようかと思ってたけど安心したよ。
>>118書いてて思い出したんだが、MS陣営っていうか
MS内部には二木幸生氏も在籍してるんだよな。確か。
(ファントムダスト以降に退社とかしていなければ。)
セガから権利を買取るなりライセンス契約するなりして
パンドラ3部作をMS(二木)+アートゥーン(楠木)で
リメイクしてくれれば、一部の人の心もガッツリ鷲掴み
なんだけどねー。
ブルドラで培った技術を流用すればAZELなんて相当
面白くなりそうなんだが。。。
キャラ毎にいくつの影を使い分けるのかなー。このシステムからペルソナを想像した。
坂口さん今年の象徴のトップに選ばれたのね。
凄いなしかし。数年前までずっと一位で、復帰した途端また一位かよ…。
まだ44、5でしょ?クリエーターとして旬な時期じゃないですか。頑張って欲しい
>>123 影自体を使い分けるのではなく、
・マテリアみたいな何かを装備する
・パンツァードラグーンAZELのようにモーフィング
ってな感じで各キャラ単一の影の能力(カタチ)を変化
させて用いるのかもしれんよ。
>>115 ニュースの主語を間違えるなんてあり得ないだろw
これは裏で何らかのパワーが働いたと見るのが妥当だな。
間違えたという書き方は谷口崇子かそのバックの方々に配慮してのことだろうな・・・。
HDDVD搭載機を何れ出すって発表は
以前からMSが発表してるんだっけ。
発表はしてないって。
なんか死亡死亡とはやし立ててるくせに必死で買い控えを誘おうとしてる香具師がいるな。
>>91 まあ仮にそうだったとしてもよく考えてみてくれ
そういう人間がいない状態で生まれたゲーム → ローグギャラクシー
>しかし、今の時点ではソニー以外の誰もCellがPS3で何ができるか、ということに関して何も知らない。
>ゲーム開発者は、ソニーが見込んでいるような処理の速さとグラフィックス処理をするPS3のプロトタイプをまだ見ていない。
>ソニーはその苦情についてコメントを差し控えていて、11月に予定されていたNVidiaによって作られたグラフィックスチップを含む
>アップグレードしたPS3のプロトタイプをクリエイターに届ける約束を果たしていない。
GF7800ももうすぐ型落チップになってもおかしくないのにまだそんな段階なのか・・・
PS3は本当に2006年内に出せるのか?
レボやブルードラゴンと同時期にやっと発売じゃヤバいぞ
>>124 坂口は元々国内のクリエイターでも知名度・人気はダンチで抜けてたからね。
大手の一線にいた3年くらい前まででも1位か悪くても2位とか。
旧スクウェアのクリエイターでもこの手のランキングに入るのは坂口と音楽部門で植松くらいのものだったよ。
それだけスクエニ他含め後釜が育ってないという事でもあるけど。
まぁ坂口みたいな天性のタレント性持ってる人材がそうそう出てくるはずも無いんだけど。
137 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/25(日) 04:18:05 ID:OFebhPnA
本体がここまで終わってるんだからもう無理だね。
売れて5万本だろう。
髭効果で360は売れていくだろうね
>>138 それは無い
FFCCですらさしてGCを引っ張れなかったのに
>>139 ぶっちゃけ、FFCCってキラータイトル扱いだったっけ?
任天堂的にどうこうではなく
雑誌等での取り扱われ方やユーザの認識としてさ。
FFCCは特にキラーでもなかったよ
何かスクエアがアクションRPG出すね程度だった
それでもFFのネームブランドは入ってる
坂口のネームブランドよりは上でしょ
今度のFF12も別に坂口いなくても期待されてるもんな
FFはナンバー以外大して効果ないよ
後、CCは地味だった
人数分のGBA用意しろってのも無理があったな
FF11が既にプレイ出来るんですが
FFもDQもスタンダートなRPGしか効果ないって
FF11だって、360で初出で独占販売なら
かなり集客力あったとは思うがね
3年経ってるから、パワーは無いよ
スクエニも日本とアメリカじゃなくて、欧向けに作ったと言ってる
>>142 1本しか出さないのが見え見えではハード引っ張るなんて出来ない。
FFCCにしてもGBA必須のマルチプレイがメイン要素、それで良くあれだけ売った方だと思うけど。
ちなみにハード牽引という点ではTOS+バテンを持っていった765の方が上だったみたいだし。
TOSは後で裏切ってPS2で出してしまったけど。
とりあえずGCを買っても■eタイトルは1本しか出来ない訳だが、360は少なくとも3本のMWタイトルが確約されている。
この差は出ると思うけどね。
>>146 ■eは360のハード牽引は全く考えてないだろうねぇ。
最初から欧米目的、あわ良く国内でそこそこ売れたら利用するという考えかと。
どう考えてもFFCCとは比べ物にならない注目度だ
149 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/25(日) 07:46:31 ID:2dV0XGWV
ブルドラには何にも感じない
ていうか鳥山がキャラデザやってる必然性を感じない。あのグラじゃ
DQ8はあれだけ鳥山絵を上手く再現してたのに・・・
DQ8は船や鳥、メインキャラはもちろん街の人々も全員鳥山がデザインしているんだよな
Vジャンプの増刊で鳥山がレベル5の技術を絶賛してたけど、今回のブルドラにはガッカリだろうね
>>148 そういえばFFCCは期待ランクではどれくらいだったっけ・・・・
5位以内まで行った事あったっけ。
CMとかは他ゲーとまとめて先行で出してた事もあったけど、
本CMはそんなに長期間流れてた訳でも無いような。
TOSが同梱版まで用意したのに対し、CCは特に動きも無かったね。
ドラクエこそ鳥山らしさなんて全く出てない
表層的に借りてるだけのものだよ
ブルドラのドラゴンが火を吐くときの動きとか
ああこれぞ鳥山だなと
152 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/25(日) 08:08:40 ID:2dV0XGWV
アホか
DQはグラフィックからキャラから全部鳥山の絵に合わせている
FC時代からそうだった
ブルドラみたいに「これキャラデザは鳥山だよ」なんて言われないと鳥山と分からないゲームとは違う
みんな、↑彼は相手しない方が良いと思うよ
ロトシリーズ最強
155 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/25(日) 08:27:34 ID:2dV0XGWV
ブルドラ信者ってDQに嫉妬しているんだよな
まあ俺みたいなDQ信者に言わせてもらえば、こんな10万本も売れないゴミゲーなんて眼中ないねw
精神科医も大変だよなw
既知外を毎日相手にするなんてオレには無理だwww
FC時代ってあのドット絵がか?w
>>157 誤解するなよ?
戦闘時の敵キャラのドット絵のことじゃないからな。
16x16のプレイヤーキャラや町の人とかのことだからな。
さすがゲーム内容は二の次のGK様だなw
>DQはグラフィックからキャラから全部鳥山の絵に合わせている
>FC時代からそうだった
>FC時代から
>FC時代
>FC
テラワロスwwwwww
全く売れない神ゲーより、皆と語り合える売れる良ゲーの方が
副次的な楽しみは上
坂口含め製作は、ユーザーの事を思うなら売れるハードで出してよ
163 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/25(日) 09:16:55 ID:2dV0XGWV
鳥山
「はあ・・・箱360全然売れてねえじゃんかよ・・・。絶対売れるっていうからこの仕事引き受けたのに。
坂口の野郎、騙しやがって・・・・。もうやる気しねーよ。こんな10万本も売れないゲーム。
俺の経歴に傷がついちまうよ。こんなゲームに関わるんじゃなかった・・・。やっぱDQの方が100倍良いわ」
>>161 同じクラスの山っちと寺やんと語り合ってて下さい
あと給食をもう少し早く食べれるようになりましょう
まあゲームの話を連れとするのは中学生ぐらいがリミットだろう
>>164 煽りじゃなく真面目に言ってんのにそういう返ししかできないのかよ
色々あって過敏になってんのは分かるが
箱住人のその閉塞的な空気も問題だよ
167 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/25(日) 09:27:22 ID:2dV0XGWV
箱信者はアホなんだよ。このスレだって世間じゃ知名度ゼロ、いまや箱大好きな豚どもにしか
相手にされないヒゲ坂口を神の如く崇めているんだからなw
気持ち悪いったらありゃしないw
CM
何が どう 鳥山さん凄い なんですか?
169 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/25(日) 09:33:58 ID:2dV0XGWV
DQ8の時と比べて明らかにやる気ないな鳥山・・・
そりゃそうだよな・・・
こんな大コケ確実のゴミゲーなんてさ・・・
3週目の糞サブレの販売台数が楽しみだなw
あれだけ粘土やチョンのCM打って火事親父始動つって
まさか販売台数4桁なんてことはないよなw
FF7始動のCMだけでPSはバカ売れしたのに
なぜ同じ状況の糞サブレは全く売れないんだろうなw
鑑定
ID:9MdLapF5
何時もの奴
ID:2dV0XGWV
相手にされる為に、煽りをしてる構ってチャン
ID:KseMLuKC
世界が自分を中心に回ってると思ってる厨房
>>168 そらやっぱテクとか手つきとかスゴいんだろう。
174 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/25(日) 09:51:35 ID:2dV0XGWV
抽出 ID:tKUQbZkC (2回)
まともに反論できる頭がないからIDで煽ることしか出来ない池沼ちゃんw
153 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2005/12/25(日) 08:11:42 ID:tKUQbZkC
みんな、↑彼は相手しない方が良いと思うよ
172 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2005/12/25(日) 09:39:53 ID:tKUQbZkC
鑑定
ID:9MdLapF5
何時もの奴
ID:2dV0XGWV
相手にされる為に、煽りをしてる構ってチャン
ID:KseMLuKC
世界が自分を中心に回ってると思ってる厨房
>>173 あの一瞬のCMじゃ
俺らにはわからんな
>>161=166
>>164は
『皆と同じじゃないと不安なガキはガキ同士で屯してろ』
ってことだろ。
自分が凄く面白いと思うドラマではなく
皆にそれなりに受けているドラマを観て、
自分が凄く面白いと思う本ではなく
皆にそれなりに受けている本を読んで、
自分が凄くイイと思うアーティストではなく
皆にそれなりに受けているアーティストのCDを買って、
自分が凄く美味いと思う食べ物ではなく
皆がそれなりに美味しいと思うを食べ物を食べるとイイと思うよ。
あー。なんか、
『何で●●のCD買わないの?だってオリコン1位だよ?』
とか言ってた阿呆のことを思い出した。
ほぉw
つまり火事ヲタ自身がマイノリティだと認めているんだなw
>しかし、今の時点ではソニー以外の誰もCellがPS3で何ができるか、ということに関して何も知らない。
>ゲーム開発者は、ソニーが見込んでいるような処理の速さとグラフィックス処理をするPS3のプロトタイプをまだ見ていない。
>ソニーはその苦情についてコメントを差し控えていて、11月に予定されていたNVidiaによって作られたグラフィックスチップを含む
>アップグレードしたPS3のプロトタイプをクリエイターに届ける約束を果たしていない。
マイナーがどうとか気にしてるのは子供だけじゃないかな?
一番売れてるハード買わないと仲間はずれにされるとかそんな感じ?
>>176 俺の意見が皆と同じじゃないと〜なんてどうやったら受けとれるんだよ
先入観で人を見すぎなんじゃないか?
坂口もFF9を見る辺り、ゲームは大勢の人間と一緒に楽しんでもらいたいと
考えてるようだし
>>180 > 全く売れない神ゲーより、皆と語り合える売れる良ゲー
^^^^^^^^^^^^^^^
って書いてるじゃん。
皆が同じモノを遊んでなきゃ語り合えんだろうに。
面白ければ何でもいいよ
>>182 同感。
ゲームなんぞ嗜好品なんだから
自身が楽しめるか否かが最重要でしょ。
会話のネタになるかどうかなんてニの次。
会話のネタになるという理由でゲーム選ぶやつなんて存在するのか?w
いい大人になったらゲームの事皆で語り合ったりしないからな、普通。
シェアを気にするのはガキだけだろ。
自分のやりたいものがあったら買ってやるだけ。
売上ランキング見ないと何も買えないんだよ、その手のガキは。
少しは自分の価値観で選択する癖を身に着けた方が良いぞ。
速攻ランキング落ちていくゲームに良ゲーは無いよ
長い期間かけてコンスタントに売れてるゲームは面白い
ヒットマンやスプセルみたいに、全然売れない良ゲーも多いよ。
一般的に売れてて神ゲー扱いされてても、全てが自分にとっても面白いとは限らないしな。
映画や音楽と同じだよ。
初めから売れてないソフトはどうでもいいよ
売上でしか判断できないって可哀想だね
>>189 自分の価値観を他人に押し付けるなよ
お前の言ってることは矛盾してる
どんなゲームしようが、どんな風にゲーム選ぼうがその人の自由。
>>184 正直RPGのネタで会話とか、一定年齢行ったら出来ないよなぁ・・・・
そんなの小学生くらいじゃないの。w
自分だけのお楽しみになれば良いんだよなぁ。
最も、liveチャットのある360ならそういうネタでも話題に出来るかもしれんがね。
あと上の方で坂口の知名度ゼロとか言ってるGKがいるが、今年を代表するクリエイタートップなんだけど。w
売れてないゲームに良ゲーないなんて言ってる奴がなに言ってんだか...
>>192 売れてないゲームに良ゲーないとは言って無い
速攻ランキング落ちていくゲームに良ゲーは無いって言っただよ。
もちろんこれは俺の感じ方。良ゲー糞ゲー判断する材料なんて人それぞれだからな。
良ゲーか糞ゲーかは自分でプレーして判断しようぜ...
>>194 だから人それぞれだろ。
自分の価値観を他人に押し付けるなよ
>>193 売れない=速攻でランキング落ち、このパターンがほぼ全てでそ。
売れない良ゲーがあるのなら、良ゲーで速攻ランキング落ちはある。
こういう話だよな。
売上なんてぶっちゃけ内容に関係無いよ。あるとしても割合としてはごく一部。
宣伝とか販促力とかブランド力で大半が決まる。
売れないにしても色んな理由があるからねぇ・・・・どんな良ゲーでも宣伝が全く無ければ売れない訳だし。
自分がやってみて良ゲーと思ったソフトが
速攻ランキング落ちていったら途端に糞ゲー?
>>196 販売数が多くなくてもコンスタントに売れてるソフトと
初版が売れまくってその後に急激に落ちていくソフトの違い
>>197 自分が良ゲーだと思ったら良ゲーだろ。
お前は何言ってるんだ?
>>193 >どんなゲームしようが、どんな風にゲーム選ぼうがその人の自由。
>もちろんこれは俺の感じ方。良ゲー糞ゲー判断する材料なんて人それぞれだからな。
お前の言っている事は俺的に正論だと思うよ。ただ
>自分の価値観を他人に押し付けるなよ
一番最初に押し付けたのはお前じゃないか?
>>186 >速攻ランキング落ちていくゲームに良ゲーは無いよ
>長い期間かけてコンスタントに売れてるゲームは面白い
言わんとしていることは、くみ取って理解できるけど書いた文そのまま受け取ると
「はぁ?速攻ランキング落ちしたゲームで良ゲーありますけど?」
「長い期間売れてるけど、俺的に面白くゲームありますけど?」みたいな感じに
思う人もいるんじゃないかな?(俺含む)
もうちょい発言に注意シル
>「長い期間売れてるけど、俺的に面白くゲームありますけど?」みたいな感じに
「長い期間売れてるけど、俺的に面白無いゲームありますけど?」みたいな感じに
修正ヨロ
>>199 >>185の発言に対して、ランキングを参考にして買うのもその人の自由ってことを言っただけ
自分の価値観とか言いながら、相手にその価値観を押し付けてるから矛盾してるって言った。
>>198 お前に聞いてるんだよ
「速攻ランキング落ちていくゲームに良ゲーは無い」
と言ったのはお前だろ
ランキングを参考にして買うって事に価値観もクソもないよ
数字見て機械的に買うだけ
「他人が買ってるのだから俺も買わなきゃ」なんてのは判断力がない証拠
価値感そのものが欠如してる
>>202 だから俺が言ってるのはランキング見てスルーするか否か考える方法。
お前の言ってるのはプレイしてから良ゲーだと思って
それからランキング見て糞ゲーだと思うってことだろ?全然意味違うじゃん。
糞ゲー良ゲーの感じ方は人それぞれなんだから、その人が良ゲーだと思ったら良ゲーだよ。
>>204 いや、だから、「速攻ランキング落ちていくゲームに良ゲーは無い」って
お前が言ってるだろ?それに対しての質問だよ。俺がどうこうじゃなく。
LocoRocoの体験版DL配信しないSCEは無能
>>205 速攻ランキング落ちていくゲームは買わないし、そんなのその人の自由だろ。
君が良ゲーだと思っても、そのゲームが全ての人に良ゲーになるわけじゃないよ
>君が良ゲーだと思っても、そのゲームが全ての人に良ゲーになるわけじゃないよ
誰もそんな事言ってないよ
買わないのは自由だが、買わないのになんで「良ゲーはない」と言い切れるのか理解不能だ
>>208 だから判断材料の一部だって。
俺みたいにしばらく様子を見て買うか買わないか決める人もいれば
君みたいにやりたいと思ったら買う人もいるってことだよ。
人それぞれじゃん。
言ってる事がどんどん軟化してきたなw
どんなゲームしようが、どんな風にゲーム選ぼうがその人の自由。
ID:eTsy97YOとID:hLxFPGRY
もうちょい落ち着け。相手の言わんとしてることをくみ取ってやれば
理解できなくは無いんじゃない? なんか、売り言葉に買い言葉って感じがする。
それにちょっと冷静になって自分のスレ見れ!
価値観の自由とか書いているけど
>>186しかり、
>>203しかり、お互いの考えを言うのはかまわんが
「…に良ゲーは無いよ」とか「…に価値観もクソもないよ」って言いきった発言は
捕らえ方によっては価値観の押し付けになる場合もあるから
もうちょいオブラートに包んだ発言の方が良いと思うよ。
まっ、楽しくいきましょ〜
GCのFFといっても外伝みたいのだからな
FFの続編の新作がGCでだったら売れただろうに
とりあえず、俺はかなり期待している
ブルードラゴン面白そうだなこれは。
>>209 とりあえずお前はブルドラをどう思ってんの?
まだやってないんでしょ。
FF、DQが引き合いに出されるけど、俺は純粋にムービー見て面白そうって思ったんだよね。
このスレの住人はどうなのかな?坂口、鳥山コンボに引かれる部分もあると思うけど
純粋にムービー見て、面白そうって感じなかった?
そう感じさせた時点でFFもDQも関係無いと思うんだよね。
こういうの別にいいんだけどさ
いい加減新しい人材を発掘して業界の右肩下がりを止めようとは思わんのかね
ここはブルドラのスレ
スレ違い。
アンサガが良ゲーだったときから、オレは2chを参考にしなくなった。
自分が特殊ってわかったんでね。
CM見て面白そうだと思った。
でもやっぱXbox360ってのが・・・。
PSで出してくれないかな・・・。
>>184 >>161 >>217 その辺も踏まえてFFは7以降あたりから?後輩中心の体制
に移行していったのではないかと思うのだが。
そしてFFは現在の方向性に至りましたとさ。みたいな。
M1グランプリでCM流れまくり
実質クロノ3だな
だがXBOXの時点で興味無い
FF・DQ潰すなら同じハードで勝負しなきゃ無理
興味ないならくるな
229 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/25(日) 20:11:08 ID:01zOnNPz
パッケージは鳥山がピースしてるアップにしたら100万本は売れる。
とりあえず、箱が8000円くらいになれば買うよ。
一生PS2で遊んでればいいと思うよ。
これが噂のPS信者か
PS2なんて処理落ちしまくりの糞ハード知りません><
234 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/25(日) 21:18:57 ID:r37OSl17
ドラクエ、えふえふのナンバリング持ってくれば一人勝ちハードになれるよ
CM見た姉の一言
「これ、ドラクエちゃうん?」
鳥山キャラのゲーム=ドラクエですかそうですか
>>235 ナンバーで呼ぶのが辛くなったらしいから
ブルードラゴンに呼び名を変えた とでも言ってやれw
まあ、誰が見てもドラクエにしか見えんわな。
音楽はFFにしか聞こえないけど。
FFの音楽だとも思えないが、ただ心に響く曲だとは思う
素直にPS3で出せよ
ユーザーのこと考えてないと自滅するよ
DOA4→延期→再延期
ゴーストリコン3→延期
【em】→延期
PGR3→延期
フレームシティ→延期
COD2→延期
N3→延期
カメオ→延期
レッスルキングダム→回収
ユニバーサルメディアリモコン→延期
ブルードラゴン→?
ロストオデッセイ→?
クライオン→?
さてこの中で実際に発売されるのは何本かなw
241 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/25(日) 22:44:13 ID:AdXBKRu4
>>240 DOA、エムはマスターアップ済み、ゴッサム、カメオは延期してないし
ここBDスレなのにどうしたのそんな必死になっちゃって
間違えてあげちゃった
リモコンまでいれるかw
>>235 CM見た彼女の一言
「またドラゴンなんだ」
まあそんなもんか。
PS3をNGワードに入れた。
クロノトリガー2作ればよかったのにね
>>246 ソウルエッジ⇒ソウルキャリバー⇒ソウルキャリバー2⇒ソウルキャリバー3
クロノトリガー⇒クロノクロス⇒???
248 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/26(月) 02:06:46 ID:o4TPnOEa
CM流しすぎでウザイからJAROに報告しといた
つまりドラクエが360に来たと勘違いする連中もいるってことか
MSはなかなか策士だな
まぁ360は春から再出発ってことで、今開発中のソフトは軒並み春に延期になると思うよ。
最初の海戦で先鋒が大敗して
主力戦艦「坂口」の居る所まで引き返したイメージ。
切り込み隊長のDOA4が延期して
前線部隊がボロボロになって
もう駄目かと思った所を、思わぬ援軍と海外部隊の成功を聞いて
持ち直しそうな感かな
そういえば某岡本氏が主力艦隊がどうのこうのとか驚くようなクリエーターが
参入してるとか言ってたが、何なんだろうなあれは。
元から発言が信用できる人では無いが・・・・
>>250 春にはMS製主力砲の一つN3があるから、そこにタイトル集めて出直しって
感じになるんだろうな。値下げもその辺りで考慮してるだろうし。
254 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/26(月) 04:56:30 ID:R8g7zD1J
結構神っぽい・・
キラーソフトかも。
Xboxいくか
影をつかうゲームなら荒木先生に頼んでアレッシーも出してくんねえかなぁ…
>>253 日本のメーカーで主だったトコは一応だけどほとんど参入してるわけだから
岡本の発言は別に間違ってないかと。
257 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/26(月) 11:40:50 ID:cTIKgOqV
そういやぁ、ナムコ製のRPGがまだ公開されてないな。
ナムコには何も期待するな
成果主義で腐ってるから
259 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/26(月) 12:03:22 ID:t8msNEZD
明の時代は終わった なんだこのキャラ
鉄騎コントローラーに対応してくれたら神。
>>256 大手は(海外の)保険掛ける為に顔見せ程度の参入はするでしょそりゃ。大抵のハードはそう。
でも例えばスクエニなんかは型落ちネトゲで牽引にほとんど貢献しないFF11程度しか出してない訳で。
少なくともオリジナルのタイトル1本でも投入してこないと、やる気無い意思表示みたいなもの。
オリジナル出すんならMSが出資する交渉してると思うからね。それすら無いというのは普及させる意思無しという事。
南無子なんかはリッジでロンチ引っ張ってくれたから大分マシだよ。
独占のフレームシティやマルチだけどRPGも出すと言ってるし。
今のところ主要大手の360へのやる気度としては
AQ+MW≧テクモ、フロム>>南無子=カプンコ>>瀬賀、番台、573>>肥≧スクエニ(タイトー除く)
こんな感じのもんでしょ。
ここまでの出だしの不調を見て更に変動してる可能性もある。
解った解った
スクエニはやる気無いで良いから
もう来ないで良いよ
坂口さんが旗手的な滅茶苦茶大きな存在になったな。参入してた時点で俺は分かってたけど。
たとえ本人の真意がどうあれね。
それほどのビッグネームだから仕方ない。
リッジの完全新作が五万売れない市場で、
やる気出せよって言う方が無理がある。
ブルドラが出るまで確り頑張って欲しい。
>>265 それでも南無は頑張ってる方だと思うよ。
どれだけ引っ張れるかはともかくラブフットも発表したし。見てて清清しい。
リッジはもっと売れて欲しかったけど、他のロンチの弾が弱すぎた。
これはMSの責任だけど。
ブルードラゴンは新世代のドラクエになるよ
俺はドラクエ世代だから、最初のドラクエが出たときの事覚えてるけど、
期待感が非常に当時と似ている。
FF、DQと並ぶ日本を代表するRPGシリーズになっていくよ。
だからXBOXの時点で無理だって
消費者のこと考えてないのは駄目駄目
DQやFFだってFCが一家に一台が当たり前くらいの時に出たんだから
360買う予定ないし、他ハードで出してほしいって事なら無理だから諦めなさい。
ブルドラが牽引役になる可能性を考慮していない時点で未来が読めてないな
鳥山じゃなかったら、買ってもいい。
って椰子挙手。
坂口博信が作っている限り、キャラデザが誰であろうと買いますですよ。
最近よくCM見るけど、そろそろ発売なのかな?
2006年です
>>271 そこまで行かないけど鳥山だから買うって事は微塵も思わないな。
クロノトリガーもそんな感じだった。
鳥山が影響与えてる部分が多そうだから期待してる
M1での3連CM、あれはインパクトあったな。かなりの宣伝効果が期待できる
なんかM1の実況スレでも結構CM入るたびに盛況だったようだよ。
実況板でゲーム関係ないのに。
今初めてCM見た。これ買っちまうな、きっと
本体がXBOXじゃなきゃかってたかもね。10万いかねぇだろ。w
ぶっちゃけ、鳥山じゃなかったら興味もってなかったと思う。
>>281 気になるから専用スレにきちゃってるの?
発売されたら騒ぎそうな人ですよね。まあ僕達は楽しませて貰いますね。
>>277 3連CMなんてやってるのか・・・全部例の2バージョン?
MSK、少しは本気になってきたのかな。
連続CMになってから反響が高い感じはする。見逃しが減るからな。
宣伝のやり方がやっと判ってきたか。
年内は流れるみたいだから、告知効果としては十分だろう。
後はこれが出る時の本体値下げバックアップだな。
興味がある奴が大勢いる事は期待ランク見ても判る。
出た時に本体が気軽に買える価格にさえなってれば、
伸びる余地はかなりあるという事だ。
思い切って2万切ってみろ。PSの時のFF7と同じ条件になるぞ。プチ再来だ。
>思い切って2万切ってみろ。
首吊りが何人出るだろう…今でも2~3人逝ってそうだが。
>>286 勿論難しいだろうが、本当に売る気ならそれくらいやらんと無理だと思うぞ。
ことにここ日本ではPSブランド圧倒的優位なのだし。
コア版投入の手もあるが、それやると360の機能を半分くらい捨ててしまう事になるからな・・・
もっとも現状HDDをキャッシュ用途では使えて無いようだし、データセーブくらいしか
特に恩恵がある訳でも無いのだが。
ブルドラ投入に合わせての値下げは絶対にやってくると思うよ。
旧箱の時は一万円下げたから、今回も同じ下げ幅だとすると
2万円台後半と言ったところか。ブルドラと同梱で、
尚且つヘッドセットやリモコンを省いて税込みで3万5千円以内のパックを
出すかもしれない。
ハードの話題は板違いだろ。
290 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/27(火) 01:27:12 ID:J8Vr8seO
また値段の2万切りか。同じ奴が自分の幼稚な理論をひけらかしてるんだろうな。
値段は別のところで話せ。ここはブルドラのスレだ。
まぁどちらにしろ日本じゃ全く売れないだろうな
髭もそこまで馬鹿じゃないから海外狙いじゃないかな
もうさ、日本で売れないとか
決め付けしてる人はどっかいってくれよ
ハードや売り上げを語るスレじゃなくて
楽しみに待つ人のスレなんだから
売れる売れないなんて
発売日迎えないと解らんし、いい加減にしてくれ
坂口さん頑張ってくれ。
いにしえのFF時代のように僕らに夢を見させておくれ。
逆境になればなるほど、坂口さんは面白いゲームを作ってくれそうだ。
FF1の時の様に。
鳥山先生すごーい
>>294 ああ、これで最後=ファイナルという覚悟で出したという逸話な。
そこまでの飢餓感、今の彼にあるのかな。あるといいね。
ブルードランゴンってPS2ででるらしいね^^;
なにこの釣り針だらけの仕掛け
只今大変に空腹なワタクシは
『ドランゴン』から『モランボン』を
連想してしまったのでございます。
売れねーよw
売れるでしょ
だいたいハードが動くのが25000円ぐらいだからな
303 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/27(火) 07:33:10 ID:Q26Twhmj
コレが最後やからファイナル〜。そんなもん後づけやろ。
このゲームの主人公俺と同じ名前だな
RPGで自分と同じ名前の主人公は珍しいからやってみたいなぁ
問題は箱に買う価値を見出せない事だ…
あるハードがあります
そのハードにやってみたいゲームがあります。
これがそのハードを買う価値でなくてなんだというのだろうね。
糞サブレが不要だと思うのは正常な感覚w
しかし今頃からいつ出るか分からないゲームのCMをバンバン流すなんてな。
それほど360も追い詰められているんだろうな、坂口も相当のプレッシャー感じているだろうよ。
ハード2万切ったらこれと一緒に買うよ。
>>296 坂口はいつでも挑戦者ですよ。守りには入らない。
全力投球は死ぬまで変わらんだろうね。
まさにFFスピリッツをその身で体現している人間。
ちなみにゲーム製作から5年近くも遠ざかってて、今ほどゲーム作りに餓えてる事は過去に無いだろうね。
「これで最後にしようとファイナルファンタジーという名前をつけた」
一体何度このカジビアを聞いたことかw
信者の布教活動は大変だなw
そういえば火事ヲタのカジビアには
「母親が火事で焼死してから作品中に火事のシーンを作り悲惨な境遇を演出するようになった」
というのもあったはずだが最近これは言わなくなったなw
何故だ?w
っていうかブルドラのCMを本体発売直後に流しはじめるというのは
本体発売前、11月の時点で既に言ってたことなんだけどね。
後にプレステ3版が発売するという期待度はどのくらいなりか?
多分出すだろ。
負け犬根性丸出しで。w
まだこんなバカがいるの
毎日きてるじゃん
( ´,_ゝ`)プッ
ゲーム楽しみにしてるから糞箱なんかで出さずプレステ3かレボでおとなしく出せっていってるんだよボケ
MS以外のどこが映画で大失敗した坂口を拾って大金かけてゲーム作らせてくれるんだよ。
ASH
>>318 じゃあソニーか任天堂にMS買収してもらえよw
それともお前が開発費を坂口に貢ぐか?
MSは坂口の我侭に応えるしかないんだろうな、本当に必死だよ。
坂口は坂口で金銭的に困らないからやりたいことやってるしこれは是非成功してもらいたいね。
323 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/27(火) 15:22:00 ID:ILmp/hA3
低性能♪ 低性能♪ ゴミ箱360のスペックはチョー低いw
アメリカ人からは箱1.5呼ばわり、E3でキッタネー画像晒しみんな大爆笑ーー
でっかいよぉー♪ でっかいよぉー♪ ゴミ箱360はチョーでかいw
次世代機で一番でかいくせに 、え?超巨大アダプタまでついてくるのー ありえねーーっw
くっさいよー♪ くっさいよー♪ ゴミ箱360はキムチ臭いw
起動するたびサムスンロゴ、うわぁーーー もうだめだ360はうんこーーー
坂口は多額の資金でゲームを作り
GKは安月給で歌を作る
今度はMSを潰すつもりですか
>>297 >>312 >>318 だから
GS: Is Sakaguchi precluded from working on other platforms? Is there any
reason to prevent him from creating a PlayStation 3 game?
YM: There is certain agreement between us, so yes. He will be working only on
Xbox 360, but he might do something for handhelds, which is beyond our
agreement. Microsoft doesn't have a handheld console.
ttp://www.gamespot.com/news/2005/05/20/news_6126352.html なんだって
ブルードラゴンとかの制作費ってゲイツの年収以下しかないよ
少年ジャンプで連載するってマジ?
ブルドラには期待してるけど、ジャンプでの連載はしなくてもいいと思う
というか、ジャンプの連載が爆死した場合のことを考えるとちょっと怖い。
DB以降のジャンプでの鳥山は玉砕しまくりだし
MS潰すには30兆越えを要求しないといけない
潰されるのはSCE
332 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/27(火) 19:23:48 ID:a2Xqsxog
2005年糞RPG四天王決定!
●天外魔境3 NAMIDA
●グランディア3
●ローグギャラクシー
●テイルズオブジアビス
2005年糞RPG四天王決定!
●天外魔境3 NAMIDA
●グランディア3
●ローグギャラクシー
●テイルズオブジアビス
>>307 Xbox360の日本での状況が芳しくないのは確かだが
追い詰められてるからCM云々ってのは違うだろ。
FF7発表ちょっと後(発表は発売の1年程度前)に
いつ発売するかもわからないFF7のCMをバンバン流させた
SCEのプレステは当時追い詰められていましたか?と。
そういえばドラクエの7だか8だかも発売日未定の状態で
CM流してたな。
いくらCMを流したってブルードラゴンはFF7みたいなキラーじゃないのにね
テイルズやスタオー、ゼノサーガ以下
実況板の反応とか見てるとそんな感じはしないけどな
叩かれまくるかと思いきや絶賛の嵐。
そりゃCM見るだけならタダだからな
ましてや鳥山とか映ってりゃそれだけで絶賛するわ
>>334 オマエ坂口信者でもなんでもねーな。テイルズやゼノサーガと一緒
にすんな。一本でもシリーズ200万本達成してから言えよ。
338 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/27(火) 21:34:48 ID:/nKaLZDy
>>337 事実を言ったまでだが
ブルドラじゃどう頑張ってもテイルズやゼノサーガより売れないじゃん
火事ヲタが粘土が200万行くと予言したぞw
これは大きく出たなw
>>329 連載期間を最初から定めて書いた作品だけどね
追記:DB以降の漫画は
>>338 同じ土俵で勝負しないと意味ないだろ
テイルズやゼノサーガも360で出すべし
話はそれからだ
同じ土俵ならブルドラがPS3に来るべきじゃね
テイルズやゼノの支持層は箱買うような連中じゃないだろ
PSならブルドラはより多くの人間に楽しめると思うんだがな
マルチでやれよ
2005年糞ゲー四天王決定!
●キングダムハーツ2
●バイオハザード4(PS版・GC版)
●ローグギャラクシー
●龍が如く
鳥山さんすごーい
>>343 つまり、ブルドラは360だから売れないだろうが、
作品の質は凄く高くなるだろうということか。
>>345 何が四天王だ
糞ゲー神ローグギャラクシー様に失礼だろ
349 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/27(火) 22:17:37 ID:PlG/d8py
CM見た
すげーやりたい
CMみたけど結構おもろそうだね。
ローグみたいに爆死しないといいね。
俺は買わないんだけどな。
セガのハードででた名作ゲームのごとくスルーです
>>350 いや、お前は発売日にハードごと買ってるよ
俺にはわかる
俺もCM見た
純粋に「すげー」思ったよ
>>347 そう
坂口FFは好きだしDBで育った世代でもあるから無茶苦茶そそられる
ただ一本のゲームのためにン万は出せない
MSがもっとしっかりしてくれなきゃね…
354 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/27(火) 22:47:13 ID:hWlPlorG
あれだよ、箱で出すブルドラは10万円のDRAGON BOXみたいなもんだ
欲しいけど、買うのは何だかなぁ〜って感じ
355 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/27(火) 22:47:52 ID:/NfKqPRn
終わった絵師とクリエーターが
終わったハードで終わったゲーム出すんですねw
それでここまで絶賛されてるのは凄いよね
久しくRPGやってないがこれには期待してしまう
出来次第では本体ごと買う
>>324の書き込みの後、
自慰系の自作ソングが急に書き込まれなくなった件。
なんにしてもアンチが付くってのは話題性があるって事の証明だからな。
期待してる人は本体買う金を準備しとくのが一番いいやね。
ブルドラ以外にもクライオンとかロスオデも出るし、
国産RPGの新作が結構出るからね、360は。
国産RPG好きには結構買いのハードかもね。
PS3も良いけど、また続編だらけだったらイヤだし。
それとも、PS3も本体発売後に続編じゃない新作の情報沢山出てくるのかな?
評価見てから買うか決めるのでみんなキバって買うて感想書いてな。
さすがにPS2のソフトをポンってためしにみたいなわけにはいかないんで。
XBOX360応援歌 part3 (キン肉マン「肉・2×9・Rock'n Roll」替え歌)
ハチャメチャ忙しキモヲタゲーマー
(山麓・丸・丸・サンロクマル)
声優おっかけ サインの収集
(くっせー・くっせー・くせくっせー)
ゲームショップで かすみちゃんブルー買ったら
ポ○チン片手に Dancin' Rock'nRoll
(くさい!) あたりまえ! (スケベ!) そりゃそうさ!
(皮カムリ!) てれるなぁ! (ニートくーーーーん!!) ドッピュン!
「仕事もリアル女もいらんですよ!」
(何がしたいのかわからんが、とにかくすごい自信だ)
XBOX DOA わたしの全てだ
ドッタンコ! バッタンコ! 大はしゃぎー
ドッタンコ! バッタンコ! 大はしゃぎー
くせーーーーーエックスボックスサンロクマルはチョーくっせーーーー
363 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/28(水) 01:08:45 ID:EIeXwcCz
キャラがチョーだせー、DQ7よりだせー
>>358の書き込みの後
自慰系が思い出したように書き込み始めた件
208 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2005/12/28(水) 00:44:36 ID:AEUOZ7ql
http://ps3.xxxxxxxx.jp/gk.png SCEIのGK発見しました
ゲハより転載
PS3コケスレのまとめサイトにSonyとSCEIのGKが来たらしい
366 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/28(水) 02:25:21 ID:Uzx5agE0
>>365 くせーーーーーーーーーー自慰系くっせーーーーーーーーーーwww
367 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/28(水) 02:27:45 ID:zY9vnO4b
>>359 3万くらい準備なんてしなくても普通持ってるだろw
369 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/28(水) 03:14:59 ID:UpjdglIm
>>338 ティルズやゼノは最近落ち目だから、案外良い勝負になるかもしれんよ。
360の強い海外含めりゃ対等以上も十分ある。
CMを見た限りでは、
安易なビジュアル進化に頼った作品という感じだったが
ストーリー的には面白いのかね〜
>>370 確か新作がDSで出るらしいから結構勝負になると思うな
あんだけ期待集めてたわりには今までより売り上げ低めだったし、この乱発加減じゃ流石に駄目だろ
普通にブルドラの方が売れそう
テイルズがブルドラなんかに負けるわけないだろ
あんなドラクエレプリカに負けたら恥だよ恥
GKは敵を叩く為にはテイルズですら持ち上げるのか・・・。
哀れとしか言いようがない。
発売日まで海外でドラゴンボール人気が続いてれば海外ではそこそこ売れるかもね。
日本はもうPSが定着しちゃってるからきついんじゃないかな。
きついきつくないはどうでもいい、ブルドラが遊べるならなんでもいいじゃん
まぁ売上はこの際どうでも良いよ。
面白けりゃ全て良し。
はみ通360でミストウォーカー連載コラムが今月から始まった模様。
坂口さん達スタッフのエッセイ、ファンは必見。
>>378 嬉しいのは解るけど
マルチで投稿はやめとけ
毎回ちょっとウザイよ
作ってるのがアートゥーンってのだけが不安要素か。
バランス悪かったり、バグとかあったら凹むな、かなり。
坂口さんのFFシリーズはRPGの中ではバランスいいぞかなり。
バグもほとんどない。その辺の良さはFFとドラクエはしっかりしてるので
坂口作品は良いものになると思ってる。
PS2で発売したら80万は確実に売れるだろうに・・・
”360で発売”という隙を与えるからマイナーRPGヲタがつけあがるんだよ
正直PS3で出してほしかったけど別にハードにはこだわらない
VIPみたいなションベン臭いガキ集団死ねばいいのに
値段もわかんねーハードで出せばいいってのはどうなん?
>>384 VIPPERに頼らないといけないほど焦ってるんですか?
今CM見て思ったけど、川の映像とか
どれくらいの人がリアルタイムの映像だって気づくだろうか
>>387 確かに。
CM、別バージョンを用意したりするのには金が掛かる
とは思うんだが、既存の2バージョンを連続で流す余裕
があるならば、ジャンプフェスタ公開映像のように冒頭に
『Xbox360によるリアルタイム映像』ってな感じの文言を
加えた30秒バージョンを作っちゃどうかと思うんだが。
勿論『トリヤマ サン スゴーイ』の前に入れちゃ駄目だが。
最近の坂口作品は、話が壮大になりすぎて現実感がないので受け付けない。
FF映画を自信満々で出してきた坂口。
彼をいつまでも信じてついていくファンには脱帽です。
>>388 そもそも多くの人にとっては「リアルタイム映像ってどういうこと?」となってしまうので、
入れようが入れまいがそれほど変らないと思うぞ。
「くっせー」や「朝鮮360」、坂口叩き
でお馴染みの替え歌君の正体がなんとなく分かった。
奴はGKではない。
速報スレでテイルズ終えてKH2をやると発言してるから、
無類のRPG好きで坂口を持っていかれたことに嫉妬してるんだろう。
寝てる時間以外は書き込みしてるし、
ニートにとっちゃマルチで買うのは辛いだろうからな。
105 :名無しさん必死だな[]:2005/12/28(水) 00:27:39 ID:hjHz9Dlc
テイルズ終わってKH2買ってきた
312 :名無しさん必死だな[]:2005/12/28(水) 03:43:00 ID:hjHz9Dlc
朝鮮お下劣360くっせーくっせー
392 :
↑:2005/12/28(水) 22:11:55 ID:qe6qcMcX
何こいつ?
>>390 そうそう、案外プリレンダさえ凄ければキレー!って言う人は多い。
リアルタイム映像ってどういうこと?
>>394 実際に操作してる時の映像。
RPGでいうと移動してるときや戦闘してるとき。
ここの映像が綺麗だとスゴイねぇってなる。
FFとかに多い操作できないただ流れるだけの映像はプリレンダって言われてる。
これが綺麗でも大して凄くない。(作るのは大変だろうけど)
>>390、393
そういえば以前の勤め先に、ファミコンやスーファミの時代
からずーっとゲームを遊んできているのに、プレステのFF
の話をしていたらプリレンダムービーとリアルタイムポリゴン
の違いが全く判っていないって人がいたのを思い出した。
(明確にとは言わんが、漠然と『違うモノ』という認識くらいは
(あると思ってたんだけどねぇ。
>>394 この手の話題でリアルタイムといったら、ゲーム機自身が
実際にその場で演算してポリゴンを描画していることを指す
と思えば良いかと。
対してプリレンダ(プリレンダリング)といったら、あらかじめ
スゴイ機械で演算・描画したものを動画として保存しておいて
それを再生しているだけ。
舞台演劇と映画の違いとでも思っておけばイイかな?
>>395 知ったかヨクナイ
っつうか操作できないムービー=プリレンダならこの世にプリレンダ無しのゲームはほとんど無いぞwwww
>>397 分かりやすいように言っただけだよ。
知らないやつに演算がどうこう言ったって混乱するだけ。
>>395,396
凄く良く解ったよ、ありがとう!
>>398 それにしてもプリレンダ=操作不可能って説明は有り得ねーだろ
ブルードラゴンはプリレンダだらけってことになる
PS2はリアルタイムでFF8のムービー並に綺麗なはずだったんだよな。
まぁ、あそこまで綺麗じゃなくてもいいと思うけどありゃちょっとした詐欺だ。
映像カスだね
アートゥーンの技術がないのか
360が性能カスなのか
どっちだろ?
両方だろうけど
まぁまぁそんなに誉めなくてもいいよ
>>388 テラワロスw
『トリヤマ サン スゴーイ』の前に入れられるようになったらすごいけどなっ!
2050位ならいけるかな?
405 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/29(木) 02:12:09 ID:brmr4oUh
CMや雑誌を見ているとすっげーつまんなそうだよな。あの主人公のモデリングとモーション、かなりレベル低いぞ。
昔のシェンムーのCMの鳶か鷲がヘボいモーションで動いているのと同レベルだ。
>>395 別にそんな事の為にまでCM別途に作る必要は無いかと。
一般人はそんな区別まで気にしない。というか判らない。
面白そうなのが出るな、と思わせる事が出来ればそれで十分な効果。
CMなんて極論すればそんなもんでしょ。
そういう細かい部分は公式とか店頭のPVとかでやるべき事だよ。
漏れも坂口や鳥山の名前を入れて欲しいとか、ミストウォーカーのロゴ表示して欲しいとか
いくらでも要望はあるけど、そんなのは15秒30秒のCMでやっても仕様が無いし。
407 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/29(木) 06:05:27 ID:vjETu4kp
それ、ジャンフェスのブルドラ動画っしょ。安心よ。
壁紙をブルドラにしてみた。丁度いいサイズがおちてんなー
終わったクリエーターが
終わったハードで出す
終わったゲームw
が気になって見に来るZgJOXa+R
カワイイヨ
終わったクリエーターが → 小島
終わったハードで出す → PS3
終わったゲームw → MGS4
416 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/29(木) 19:38:40 ID:iF6qrXVt
今日ゲーム屋覗いたらMGS通常版は売り切れてたけど初回限定版が山ほど売れ残ってた。
417 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/29(木) 20:49:20 ID:1IsyZ4Sm
つーかこのソフトって絶対ドラクエのインスパイヤだよな
鳥山絵しかもタイトルにドラゴンここまであからさまにパクルなんて
恥知らずも甚だしい
何も知らない子供がドラクエと間違って買っちゃうだろ
子供がドラクエと勘違いしわくわくしながら買いに行く
→家に帰ってよく見るとドラクエじゃない
→しかもおっさんしか買わない360とか意味わからんオタクハード
→涙目でゲームショップに売りに行く
→騙されてカワイソウな子供。゜゜(´□`。)°゜。
360がチョンハードだからって習性まで真似るなパクリ坂口
そして火事ヲタは360のサムスンロゴを一生拝んどけw
公式サイトの更新しろよな
>>417 今日は精神病院行ってきたの?当分病院休みだから薬多く貰っんたんだろうな
事件起こされたら周りが迷惑だからな
>>419 低脳らしいレスですね、起こすではなくて犯罪を犯すだろ
>>417 危地外はこのスレに来ないでください
事件を起こす≠犯罪を犯す
開発中止とかにならんか心配・・・前例があるだけに。
>>425 いま開発中のは出るだろうけど、それ以降は本気で微妙かもな。
モロ日本向けだし、宣伝効果無いってわかったらいくらMSでも金出す気なくすだろ。
まぁ今発表されてる奴全部出るなら十分元が取れるからいいけどね。
DOA4出てもやっぱり本体売り上げはサッパリだったようで
ま、何年後かにMSとのが関係が駄目になって
SCEなり任天堂なり他の据え置きハードで…って事になりゃそっち買うだけよ
ミストについて行く。
もしそうなると一番の問題はどこから開発費を捻出するかって事になるな。
ぶっちゃけミストって会社としてはどうなの?
どうでも良いが
>>424はネタだからな。
確認すりゃ判るが数字のソースはどこにも無い。
おまえらGKにコロッと騙されるな・・・・切りの良い数字見て何とも思わないのか?
そうやってネガティブ印象操作する為にやってるんだよ。
こいつらのコピペは捏造した嘘しか書いてないんだからいい加減に解れ。
ちなみにその週は新作3本出てるから前の週より本体は売れてるよ。
前週が1万3千だからそれ以上は出てる。ファミ通の数字が出りゃすぐに判る事だが。
それから坂口はこういうパターンも考慮して任天とのパイプもキープしてる訳で。
360で仮に売れなくてMSと手切れたら勝ちハードのDSに傾倒して稼ぐという事も出来るし、
契約が切れればAQ経由で他の据え置きに出すという事も出来る。
惑わされて余計な心配するな。
なんだ結局出ても箱360買うのはちょっと待てといいたいのか?
最後4行とか。
お前のレスもネタばっかじゃないか。
別に本体の売上とか坂口の稼ぎ口とか俺たちには関係ないんだが....
ブルドラ、オスオデ、クライオンの3つが出来るのが確定だから箱○買うんだよ。
他のソフトはオマケみたいなもんだ。
>>433 結局はそういうことだよね。
FF/DQ待ちとかで、据置ゲーム機は世代毎にメインハード
を1台しか買いたくないって人とかはまだ動けないだろうけど、
そういった縛りが無い人でブルドラ、ロスオデ、クライオンの
何れかにグッときちゃった人は素直に気になったタイトルが
出る頃にXbox360を買えばイイでしょ。
いちユーザとして、特定ハードに縛られていてイイ事なんて
ヒトツもないんだから。
(ハードベンダーと『他社のハードは買わない』契約を交すと
(関連商品大幅割引とかあるならアレだが。
どちらにしろ国内では360は坂口専用ハードになるのは間違いないよ。
初代箱がDOA専だったようにね。支配率はもっと高くなるかもしれんね。
まぁせいぜいMSには頑張って宣伝してもらいましょ。ミリオン狙うらしいからさ。w
>>435 坂口@ミスト3タイトルが出揃う頃には
(クライオンは1年半から2年後くらいとのことなので、
(2007年の、しかも年末頃とかになる可能性アリ。
自ずと本体価格も下がっているだろうし、
先に発売された2タイトルの廉価版なんかも出てそうだし、
それまでにPS3やレボの独占市場が形成されていない限り
それらの相乗効果でミリオン狙える市場になってるかもよ。
なんにせよ、北米市場は安泰だろうから
世界規模で良ければ余裕でミリオン狙えるでしょうな。
まーた・・・描き始めたw
火事ヲタの陳腐な未来予想図をw
439 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/30(金) 10:17:18 ID:KXxzFzu7
ブルドラ同梱が20万セットは確実に売れる。
糞サブレ100万台への道とMWの歴史w
〜12/11 .43,970 糞サブレ爆誕w
〜12/18 .*8,623 粘土のCM放映開始w
〜12/25 .*5,674 喰らい女を緊急発表w
――――――――――――――――――
.販売累計 .58,267
これもネタだったら良いんだけど・・・マジでこの売り上げなんだろうか
マジだよ、つーかこんなもんだ
DOA4が出てる
この次の週の集計がどうなるか
>>441 ソースによっては初週の時点で6万強だったりするから
ある程度の誤差は有ると思う。
とは言え、〜12/25の時点で10万超えてないのは確実
なんじゃなかろうか。
>>442 だね。まぁ、流石に累計10万前後には乗せてくると思うが。
しかし、これで一気にPGR3発売前までに20万とか超えてきたら、
MSはますますチーニンに頭が上がらないって感じだよな。
タイトル発表を楽しみにしていた聖剣4が早くも地雷の予感で
ブルドラのほうが単なる箱庭ゲーじゃない世界の広がりが感じられるので
自分はブルドラと一緒に箱買うつもりですよ
>>441 ゲハではメディクリのデータは通販分がほとんど加味されてないと言われてるな。
GKの張るのはここのデータだけ、しかもしょっちゅう捏造。お陰で余計信憑性が無くなるが。
やっぱファミ通が一番正確だろう。あそこがその数字だったら納得するけどね。
個人的にはDOAが出たから年内10万は達成すると思う。
でもその後冷え込むだろうからブルドラ発売までに20万も行ってるか微妙だな。
N3とか可能性のあるタイトルはあるけど、DOA以上に引っ張るとは思えないし。
どっちにしろこのタイトルで引っ張る構図には変化無し、むしろ10万20万なんて誤差の範囲。
まぁ個人的にはミストゲーが出来ればそれで満足なんでどうでも良い事だが。
447 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/30(金) 16:07:00 ID:yIGscx/B
ttp://www.m-create.com/jpn/s_ranking.html DS 597,628
PSP 161,332
PS2 97,475
GC 36,646
GBASP 35,764
GBM 19,261
Xbox360 5,674
GBA 906
Xbox 141
ハード 360 PS2 GC
〜12/11 .43,970 .*45,893 12,212
〜12/18 .*8,623 .*55,342 17,849
〜12/25 .*5,674 .*97,475 36,646
―――――――――――――――――――――――――
.販売累計 .58,267 .197,710 66,707
(メディアクリエイト調べ)
XBOX360に関しては、ネガティブ操作なんてありえない。
どの会社にその必要性があるのよw
Liveでマップ配信とあるけどクリア後の隠しダンジョンとかも配信されるのかな
長く遊べそうだといいんだけど
ブスが痴漢どうこう言ってるのと一緒だよな
>>448 なら何で毎回捏造やら改造コピペ貼って来るんだよ、ん?
どうでもいいがCMの鳥山明の「そうスっか?」って言葉に
無言の勝ち組的風格があるのがあれだあれ
>>449 追加マップとか追加データ的な事だけじゃなくて色んな事が出来ると思う。
360に関しては完全版とかは無用だな。
海外版で追加要素等があっても配信で対応出来る。
これまでは国内で反応見てから改良して海外で売るとかいう事が普通に行われてきたからな。
あとキャッシュ対応とかも当然のようにやって欲しい。
HDDから起動させろとは言わないが、読込み時間やディスク音で煩わされたくない。
よくもまぁ都合よく情報を捉えられるな
GKて言葉に振り回されっぱなしだな痴漢は
X360が売れてない現状を見ると、坂口片足棺おけ状態か。
ブルドラも糞そうだし、坂口→ヒゲに呼び名も戻りそうだ。
箱の売り上げがどうあれ、坂口氏一所懸命作ってるものだから買う。
勝つことを忘れたハードw
>>455 別にミストが自前で金出してる訳でもないしねぇ・・・何が棺桶なんだか。
売上が欲しければ勝ちハード確定的なDSに注力すれば良い訳だし。
NHKのアサショーリューか!?
460 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/30(金) 22:22:20 ID:aFyNqE0H
461 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/30(金) 22:46:09 ID:QOHtH8GV
クロノトリガー並みなら買う
463 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/30(金) 22:59:58 ID:KXxzFzu7
ブルドラのCM初めて見た。動いてる画面見たらやっぱり凄いわ。ロスオデのCMはまだかな?
XBOXがいまだ売れてるんだ
>>465 なんでだろうね。
今更買う人なんて、安くなってる中古とかで済ますんじゃ
ないか(=集計には載らない)と思ってたんだが。
Xbox360買った!
折角だから気になっていたNINJA GAIDENも遊んでみるぜー!
↓
面白ーっ!けど処理落ちマズ―ッ!!
↓
しょうがないからXbox買うか。。。
ってな感じか?
468 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/31(土) 06:50:47 ID:024EdmUj
5674台って凄いな・・
今更鳥山絵なんて
431 名前:名無しさん@お腹いっぱい[sage] 投稿日:2005/12/30(金) 05:21:05 ID:8aLgfR+C
どうでも良いが
>>424はネタだからな。
確認すりゃ判るが数字のソースはどこにも無い。
おまえらGKにコロッと騙されるな・・・・切りの良い数字見て何とも思わないのか?
そうやってネガティブ印象操作する為にやってるんだよ。
こいつらのコピペは捏造した嘘しか書いてないんだからいい加減に解れ。
ちなみにその週は新作3本出てるから前の週より本体は売れてるよ。
前週が1万3千だからそれ以上は出てる。ファミ通の数字が出りゃすぐに判る事だが。
471 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/31(土) 08:44:23 ID:g3/A1sjY
>>462 満足度が。でもXBOXいらないからやっぱいーや
GKは一番低いメディクリしか持ってこないから全く信用されないね。
まぁ嘘吐く奴等が信用されないのは当たり前だけど。
473 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/31(土) 15:07:02 ID:SVVrjzm7
何でもGKのせいにする人カワイソス (´;ω;`)ウッ
初めてこのスレ見たけど、
出川必死だね。
興味ないなら覗きに来なきゃいいのに。
少し前までは出川=PS信者、GK=職業工作員という感じで使い分けられてたのに
今はGKが両方を兼ねて使われてるという感じだな。
まあ、特定のハードで出るからってソフトまで叩く必要はユーザには無いからな。
自ずと誰がやってるかってのは限られてくる訳で。
ところで、ブルドラにロストの体験版とかクライオンの特典映像とか付く可能性はあるのかね。
478 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/31(土) 20:18:58 ID:ER7cOVkd
ブルドラのCM攻勢がすさまじいな
まるでかつてのFF7のようだ
その割にはハードは10000も売れないがなw
鳥山さんSUGEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
鳥山さんすごーい
そうっスか
>>479 FF7のCMが流れてもPSも大して売れなかったがなw
ブルドラ発売→360バカ売れ
になったらイイネイイネ
484 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/31(土) 20:47:53 ID:H2rnk4ei
485 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/31(土) 20:49:45 ID:GBx1z5tO
484>> なんでいちいち突っ込むの?
486 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/31(土) 20:51:18 ID:H2rnk4ei
疑問だったから。
487 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/31(土) 20:52:52 ID:GBx1z5tO
煩悩は、除夜の鐘の音と共に忘れろ。
火事ヲタは「糞サブレは火事親父のゲームが出たら売れる」とか
〜だろう、〜らしいといった願望妄想でしか話が出来ないから終わっているw
その点俺らは事実だけを語ってんのよw
・火事親父の母親が火事で丸焼けw
・火事親父がオナニー映画で会社を炎上させ追い出されたw
・糞サブレ初週4万台w
・糞サブレ2週目8000台w
全て事実だろうがw
せめて俺らと同じ土俵に上がってもらわにゃ
建設的な意見のやり取りもできんわけよw
俺らの意見を煽りと感じてしまうのもそれが原因だろうがw
>>その点俺らは事実だけを語ってんのよ
>>>俺ら??
何か生まれつき重い障害でも持っていらっしゃるのですか?
何故そこまで粘着してるのか分からんけどもう少し時間を有意義に使うべきなんじゃないですか?
治療… ああ…治らない病気なのか。
>>478 7はクソゲーだろ二度とあんな野村北瀬オナニーゲーの名前を出すな。
そういや漏れFFは7投げてからやってないんだけど、7以降でおすすめある?
なんか7はそれまでと比べて上手く言えないが狭苦しい感じがしたのとアレが途中で死ぬの聞いて萎えた。
>>490 俺は辛うじて7はクリアしたが8以降は全く駄目だ
同じタイトルの別ゲームだと思う
9は俺の周りでは評判良いけどやる気も起こらない
ア チャッカー ニュー イヤーw
>>476 狂信者レベルでもやってくるかと思われ。
>>475が書いてることに近くなるけど、最近では
【GK】SCE系職業工作員。
もしくはそれに準じた書き込みを行なう信者や煽りのこと。
ってな感じに使われてるような気がするね。
意味を知らずに書き込んでいる人が多くてそうなったのか、
出川や信者と書き分けるのが面倒になったのかは判らんけど、
これはこれでイイような気がする。
>>477 坂口氏の発言によればロスオデ体験版配布はブルドラ発売より
早くなりそうな雰囲気(≒ブルドラとは別に配布)だけど、ブルドラ
発売時点で体験版が存在しているならば折角だから同梱or収録
して欲しいよね。
>>489 7の出来は置いといて(自分も試しプレイで失笑した口なんだが)、
>>478が書いているようにブルドラのCM攻勢のかけ方はFF7を
連想させるほどの力の入りようなのは事実だと思うよ。
>>490 GBA版FF1や2なんか如何だろうか。自分は未プレイだが。
ところで、明けました。目出度い年になることを祈ります。
さぁ、今年はブルドラが発売される年(予定)ですよ。
495 :
【豚】 :2006/01/01(日) 00:51:56 ID:MVLV2+Fb
俺のおみくじの結果でブルドラが成功するか否かわかります
正直これにそれ程魅力を感じない
なら何故わざわざ来るのか非常に疑問だ
相当な暇人ですか
アケオメ。坂口さんの一世一代の大勝負の年だ。頑張れー。
来年だろ
今年はこれできるかなー
記憶違いだったらアレなんだが、坂口氏は
『2006年末予定』ではなく『遅くとも2006年末』
ってな感じで発言していたような気がする。
やりこみ期間が取り易い夏休み前か
書き入れ時の年末商戦の何れかってとこか?
502 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/01(日) 11:13:34 ID:e/W7NNeC
CMのセンスが無さ過ぎる・・・
はいはいセンス無いセンス無い
公式のキャラ紹介ってDQ7のもろパクリじゃないですか
音楽はすごいいい
cmワロスwww
鳥山さんすごーい ちゃんとできてから宣伝しろっての
>ちゃんと出来てから宣伝しろ。
それは何か、ローグが完成品とは言い難い駄作だと言いたいのか?
そうっすか〜?
今年はミストのタイトルが2本ほど出る。ブルドラとASHね。
つまり360とDSを必然的に買わなきゃならんので金を貯めとかなきゃな。
準備万端っすよ。坂口ゲーカモーン!
坂口ゲー
略してヒゲー
635 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/01/01(日) 19:32:11 ID:ulXv6kxu
GKはGCのテイルズ移植騒動をまた繰り返そうという魂胆なのかね?
あれってGC版が発売した直後にPS2版で出してという要望と
2ちゃんを含むネットでのPS2版を望む声が大きかったから
GC版独占を覆してPS2版も出したという話だが
まさか今回もその路線を狙おうという魂胆か?
ここ最近のPS3でも出る、出してくれ、出せという類の
書き込みの量を見るにつけそう思えて仕方がない。
そういやミストにPS3移植希望メールを出すとかの書き込みも見たな。
>>511 それが可能ならGTやみんゴルを他機種に移植する事も可能だろうよ。w
開発費が回収できないから他機種で出すわけで
MSが開発費全部出してるならマルチはないだろ
誰かCMうpして。・゚・(ノД`)・゚・。
箱公式にないなCM 入れとけよな
CMならどこかに鮮明なのがあったはずだが
2バージョンとも
見ると購買意欲が削がれるぞw
むう・・・1度もみたことないから見たいよ
519 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/01(日) 23:34:34 ID:anFLwGqJ
昨日初めて見た
520 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/02(月) 02:15:45 ID:qwJH1eps
これとクロノブレイクって関係ないの?
これ買うやつは2006年の負け組み上位
何げにプライド観てたら連続でCMあったよな
「鳥山先生、すごいですねぇ」って
なんだありゃ?
実況では絶賛されまくりだけどなw
CMで観るだけと買うまではまた別だがな。
というかDBやドラクエ世代にはあの鳥山明が出てるだけな部分が受けてるんだろ。
めったにメディアに出てこない人だから。
527 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/02(月) 08:24:37 ID:1wGr9Z0o
「おっ鳥山明が出てるんなら面白そう!」
なんて思う奴がいるわけないだろ。
絵を見れば鳥山明なのは分かるんだから。
ひねりが効かないなら、ビジュアルとかで宣伝しろっつーの。
ビジュアルその後、でてくんだろw
粘土細工だけどなw
>>527 別にヒネらなくてもイイだろうに。
王道路線を目指そうとしているようなモノなら特に。
最近は、素材を切り貼りしまくって初見では何が
映っていたのかよく判らないようなCMが多いけど、
そんなのじゃなくて良かったよ。ホント。
糞サブレの最初のCMはまさにそれだったわけだがw
海外ではドラクエ超えるかな?
533 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/02(月) 09:35:19 ID:1wGr9Z0o
>>530 ヒゲ「鳥山先生、すごいですねぇ」(棒読み)
鳥山「そうっスか?」(棒読み) ← 本物です!
これが、よく分かるCMなのか?
どうでもいいが形もできてなさそうなcmをだすなよww
>>533(1wGr9Z0o)は
1.文脈が読めない(読む気が無い)。
2.あれだけワンカット毎に確りと尺を取っているのに
何が映っていたのか良く判らないほど目が悪い。
3.そもそも1wGr9Z0oが住んでる地域で流れている
ブルドラのCMは鳥山明出演シーンだけで終わってる。
4.単なる煽り。
さぁ、どれよ?
鳥山すごいねー→音声と映像が流れる→最後にロゴ
なにが問題あんのか、さっぱりわからんw
まあ実際今回のCMはかなり好評なんだな。
強いてあげるとすれば、
負けハードで出すという事と
粘土細工であるということだなw
粘土キーパーかw
最初に発表した時みたいにキャラだけじゃなくてちゃんと背景も流してんのに見えなかったのかw
つか、いい加減スルー覚えろて。
背景があるから粘土がますます不恰好に見えるんだがなw
いっそ白背景でいいんじゃねぇか?w
コケそうだね
正味な話、粘土細工に見えているということは、
坂口氏が目指していた質感を出すことに成功した
ってことなんだけどね。
アンチ・非アンチ問わず、粘土細工ぽくて嫌って人に
関しては、単に好みに合っていないだけなんだから、
こればかりはどうしようもないわな。
トゥーンシェードを採用しているゲームに対して
『アニメ調なのが嫌』って言ってるようなもんじゃん。
わかってねーのなw
ならば背景も粘土で再現しろよw
中途半端にするから違和感があるんだろうがw
一体あのCMを見た何人があれに違和感をもっているやらw
3人くらいかな
>>545 世の中のクレイアニメは背景まで全て粘土なんですかそうですか。
548 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/02(月) 13:42:18 ID:zy3irWqK
>>547 個人的にかなりツボに入って吹き出したw
確かにそうだわなw
もう粘土アニメにしろ
鳥山氏SUGEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
552 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/02(月) 18:51:42 ID:Szgu/gC2
>>550 いまだにドラゴンボールの人気はすさまじいからな
ライコスの年間検索ランキングで著作物としては第1位(全体でも5位)になったりしてるし
あのi・Podやポケモンより上
ジャッキーチェンの映画パクった漫画が
あそこまで売れるとは。鳥山ラッキーだったな。
まあ彼に名作は二度と描けないだろう。
鳥山だけじゃないけどな。前作が偉大過ぎると
中々難しいのよ。ジャンプ黄金期の作家なんて
焼き増し作品で食いつなぐしかないのが現状だし。
ゆでたまご先生のことかああああああああ
556 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/02(月) 19:25:34 ID:Tz58tn+l
この作品は大いに期待できるけど、
唯一・・・・ハードがなぁ。
>>556 ハードなんてただの銀盤の入れ物だろ。
肝心なのはゲームだ。
ハードの話がしたいならゲハにでも行ってくれ。
ここはゲームのスレなんでな。
そうかそうかw
糞ハードのせいでまったくソフトが売れず
火事親父が再び路頭に迷う羽目になっても、
火事ヲタは最大限に許容するわけだw
するよ
>>557 ゲームの可能性はハードに規定されるぞ。
だな
PS2みたいに買い換えないと自分の持ってる奴じゃ動かなかったって事が無いようにしてもらいたい
ユーユー白書の人は、今も売れてるかな?
まぁ、鳥山氏の絵は安心感があるからいいと思うけど。
コワw
火事火w
サンドランドw
まだあったっけか?w
全部クソだったなw
サンドランドは面白かったと思うが
心の底から
>>563のように思っているような人も居る
だろうと思うけど、その辺の人はドラゴンボールでは
格闘マンガ化した後が好きそうな予感。
初期ドラゴンボールの方が好きだった自分なんかは
>>563で挙げられたような短編も大丈夫だった。
で、ブルドラはなんとなく初期ドラゴンボールや短編を
連想させるんだよな。
>>562 富樫は売れてるかは知らんが仕事態度に非常に問題があるな。
>>558 既に隠遁生活が許されるような立場で悠々人生のヒゲを、低賃金で時間を浪費している人生負組みの
代表格みたいなGKが心配する事ほど滑稽な構図は無いねぇ・・・・
5年後の自分の生活でも心配しとけよ。(ワラ
まあかなりの粘着が居ついてるようだが頑張ってスルー汁
DOAのPV見たけどPS2の画面とそんなにかわんなくね?360て
DBZ3とDBZSの二本が2005年のトップ10入り、その前は
ドラクエ8で今年はヤンガスとブルドラ、鳥山明は凄いよ。
でもなんかブルドラのCGよりドラクエ8のCGのほうが鳥山の絵にあってる感じ
鳥山の絵にあってるのはどう考えてもブルドラだろ
あの粘土をどうやったらここまで崇められるのかねえw
逆に言うとその粘土アニメにどうして粘着する必要があるんだろう
それどころかミスト関連全てにね
もはや仕事でやってるとかのレベルじゃないな。
病気の持ち主に工作活動をやらせる会社は鬼だな。
>>571 鳥山氏の絵自体はどちらに合うってことは無いん
じゃないかと思うが。
無駄な線が省かれているからアニメにしても
動かし易いし、ある程度立体を考慮しているから
実際に立体化しても3DCG化しても破綻が少ないし、
ってな感じで。
DQ8のシェーディングは鳥山氏の絵に合っている
のではなく、鳥山氏の絵をアニメ作画監督の手に
より変換した絵に合っている、って気がする。
ここも荒れてるな
俺はずっとFF懐古スレで戦っているんだが
最近は「もう■eはだめぽ、ミストに期待」みたいな流れになって
ここに来たんだがここにも粘着アンチがいるようで・・・
ここに来てるのもやっぱり野村や製作関係者の工作員なのかい?
戦っているんだが
戦っているんだが
戦っているんだが
戦っているんだが
チョーウケるんですけどw
坂口頑張れ!
>>578 ここで馬鹿みたいに粘着してるのは職業GKだけだよ。
もっとも■e関係者もいる可能性は否定しないが。
>>576 病気を持っている人もキチンと雇用している会社に向かって
それは失礼な物言いだと思うぞ。
社会福祉の一環に含まれると思う。多分。
で、火事ヲタは今現在の糞サブレが不振に喘ぐ中で
どうやって戦っていくんだ?w
ここは荒れてるから向こうのスレで語ったほうがいいよ
586 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/03(火) 13:24:56 ID:cF7Kd0f1
うっせ
587 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/03(火) 14:57:13 ID:EhyIIFbt
まだ発売まで1年ある。
粘土細工よりは、アニメ絵の方がいいと思うが。
クライオンは出来が良いらしいんで、残念だ。
動かす分にはクレイアニメーションの方が向いてるけどな。
個人的には明らかに背景から浮いてるトゥーンは嫌い。
一体感が無い。
一体感が無いってまさに粘土のことだなw
詳しく
ウォレス&グルミットが大嫌い
お前ら虚しくないか
ブルドラがアニメ絵だったらアンチはアニメ絵より粘土の方が良いって言うだけ
ブルドラがPS3発売だったらアンチは真っ先に持ち上げるだけ。
箱○レボ終わったwwwとうざいほどに連呼しまくるはずだったのです。
>>596 聖剣伝説4は発表当初プラットフォーム未発表で画面を公開したよね。
(スクショ見ればほぼPS2、まさかGC?じゃないよなって感じだったが。)
ブルドラが発表当初プラットフォーム未発表だったら面白かったのにな。
(あくまでも『坂口氏率いるミストウォーカー第1弾』ってな感じで。)
ブルドラのロゴの絵、なんつーかださすぎね?
あの中途半端なドラゴンのポーズはなによ・・・
昔の鳥山は絵が上手くてちょっと憧れるくらいだったのに
あれ見ちゃうと、鳥山は過去の人だと思った。
お前だけじゃね?
俺はあのタイトルから名作の雰囲気を感じ取ったんだが・・・
>598
下手になったって言われるけど、それは人間味がなくなっただけで
決して下手にはなっていないぞ?よって過去ではないな。
現在の360は過去のものになりそうです。
HDDVDなんて何をどうやったって主流になりようが無いんだから、関わらなければ良いのにな。
まぁゲームでは使わないと言ってるようだからそれを最後まで貫いてもらうという事で。
>>606 HD DVDに採用されたインタラクティブ技術で『iHD』っての
があるんだけど(Blu-rayでいうところのJavaみたいなもん)、
それの開発にMSが絡んでいるので今更HD DVDに関わら
ないわけにはイカンのよね。これが。
でもまぁ、最後までHD DVDをゲームに用いないかどうかは
知らんけど、少なくとも2006年内発売予定のブルドラはDVD
で供給されるんだろうから、後から内蔵型が出ようが出まい
があまり関係無いんだけどね。
(もしHD DVDを採用したゲームが出るとしても、その頃には
(外付ドライブの価格も下がってるでしょ。
608 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/06(金) 14:23:50 ID:FdhxmiVn
>>607 >HD DVDに採用されたインタラクティブ技術で『iHD』っての
>があるんだけど(Blu-rayでいうところのJavaみたいなもん)、
全く意味が分かりません。
特に「Blu-rayでいうところのJava」の部分を説明してください。
正直鳥山絵はおなかいっぱい
>>608 ブルドラ関連の『1枚の絵として仕上げたイラスト』が公開
されていない現時点で比較するのは一寸違うんじゃないか
と思うけど。
比較するなら昔のキャラ設定画とかと比べるべきでない?
>>609 Blu-rayではメニュー画面等にインタラクティブ性を持たせる
為の技術としてJavaが採用された。
対してHD DVDではiHDという技術が採用された。
Javaとは何かを判っていれば意味が通じるかと。
Javaとは何かが判らないならググってみたら?としか。
>608
タッチが変わってるので一概に下手になったとかは言えないと思うが・・・
あくまで主観の問題。
どうせ売れないんだから日本で箱○売るのやめろよ糞ゲイツ
ソフトがバラけて迷惑なんだよ
このゲームのためだけに糞ハード買いたくねぇよ
じゃあ買うな。としか言えないな
俺はむしろ海外ゲームがメインでこんなの出してくれるのか、ラッキーみたいな感じだが
>>613 鉄騎とエロバレーのために初代箱買ったけどな。
買わないやつ多すぎて、まだ累計十万台売れてないみたいですけどね。
俺も青竜やりたいけど
青竜のためだけに箱買うのもな・・・
618 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/06(金) 15:06:56 ID:FdhxmiVn
まだ10万台売れてないんだもんな・・・
異常だよ。ブルドラが出るころにも15万台売れてないんだろうなあ
6月までに全世界で500万台売りたいらしいが、
日本の売り上げが酷すぎるから無理だと思うw
米国じゃ初日で45万台が完売したらしいのにね。
万が一達成できても米国300万台、欧州175万台、日本25万台とかなんだろうな
値下げまで売れないよ
今の10万台も、前機があれで
4万で売ってるなら上出来かもしれね
ブルドラ発売日頃に3万きったら結構売れる気がするが
売れてないとか気にするより
箱のソフト見て他のやりたいの見つけて
買ったらどうだい
>>611 Javaは言語であって機能ではありません。
iHDとはレイヤが違います。
Javaとは何か判っていれば笑うところですよ。
どうでもいいがスレ違いだボケ
>>621 はいはいわろすわろす
オマイはここのスレタイも読めないのかと
鳥山は逆にアニメにあわせて言った感じがある
>>620 本体3万切ってるくらいじゃ売れないでしょ。
日本のユーザーは負けハードには視線厳しい。
2万5千は切ってないと。
低年齢層なんかはレボ+スマブラに流れるだろうし。
>>628 PS2が19800円で、DSが一万5千円なのがきついな確かに
まぁでも、メモリーカード不要なのと映像が綺麗だから
ワリと売れるんじゃないか、ちゃんとソフト揃えてたらね
>>629 360はメモカ不要、BGM差し替え可能、デフォでオンライン可能ってのをウリにすればPS3までにミリオンは売れそうだったけどなあ
ゲーム板の住人でも360がBGM差し替え可能ってのを知ってる奴は少ないぞ
それを伝えずに何がハイデフだよと
ゲーム板の住人でも360がBGM差し替え可能ってのを伝えたところで
飛躍的に販売台数が伸びるとでも?w
>>604-605 こういうの見るといつ買えばよいのか悩むな
坂口作品マジ楽しみだ
ドラゴンボール世代の俺は初め鳥山絵の3Dに違和感を感じたが
見慣れたらかなりイイ感じだ。動く鳥山絵って感じ
>>632 鳥山氏自身が絵をチェックしてるらしいしね。
模型もしてるっていうから、そのイメージで作ってるんだろう。
そういう意味じゃどんな絵に仕上がっても文句言えんよな。
とにかく期待。
今週のゴミ痛期待ランクでは8位で変わらず。
DS版FF3はかわしたけど上位は全部続編タイトルで、食い込むのは簡単ではなさそう。
まぁ新作で360という条件考えたら今の順位でも凄い事だけど。
新作の方では1400超え。ミストタイトル3本合計で2000票近く取ってる。
クライオンも入ってるはずだからかなり割れてるんだろうけど、それでこの数字はミストとしての
基礎票をかなり持ってる事を裏付けてる。全部でどれだけ売れるか楽しみですな。
それがミストウォーカークオリティ!
ジャンプフェスタのミストタイトルのコーナーが
ミストウォーカー公式サイトと同じようなデザインだったよ。
統一感があって格好良かった。坂口さんGJ!ミスト&MSもGJ!
637 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/06(金) 22:15:51 ID:hlJdj4ka
360はもっと売れると思ったけどブルドラ出ても最終的に100万台無理そうやね。俺は同梱買うけど。
日本では奇跡でも起きない限り100万台は無理
>>637 初代超えたら御の字じゃね。それも厳しいかもしれんけど。
鳥山明に井上武彦にFF坂口。
新作ソフトでこれ以上の策はないよな。
このソフトがあってこの勢いってことは
完全にMSの失策だと思う、残念で仕方がない。
WindowsXP>>>>>>>>
>>360だからな
>>640 新作という括りでいうならそれ以上の布陣は無いだろうな。
考えうる最高クラスの面子だ。
MSには死に物狂いで起死回生の策を打ってもらいたい物だが・・・・
本社の幹部連中が未だに日本を舐めてる様だからねぇ。
漏れが思うに日本人の海外産ハードに対する抵抗感というのは予想以上に強いんだろうな、と。
日本においてはやはり国産ハードを売るような形でやるべきだったと思う。
名前に関しても変えた方が良かったかもしれん。現にそういう意見は出たようだし。
洋物という印象を一切与えない、セガやNECがハードを売るみたいな感じでやらんと。
>海外産ハードに対する抵抗感
んなもんないだろ。みんな話題に乗れない少数派になりたくないだけ。
海外ユーザーとの根本的な違いは、この多数派思考がコアユーザーにもあること。
海外のコアユーザーは「自分さえ面白ければよい」という強い意志がある。
その海外でも360は(先代に比べて)売れ行き悪いらしいから・・・。
「完全新作」という意味ではブルドラはキラータイトルなんだけど
やっぱ客は自分の好きな「続編」がたくさん出るハードを求めるわけで・・・。
PS時代の人気タイトルも360に以降してくれないと辛いかもな。
645 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/07(土) 03:07:04 ID:ZO+vpqKJ
海外は需要に供給が追い付いてないだけで売れ行き自体のペースは初代を上回ってるよ。
本家アメリカは3月まで予約無しじゃ手に入らんよ
日本で言うDS状態だな
>>644 北米では360は問題無いだろ。
供給不足が続いてるようだがタイトルは強力なのがどんどん控えてるし。
向こうでは360が贔屓の国産ハード。余程のポカでも無い限り惰性で売れるよ。
最強タイトルの一角、HALOという切り札もあるしな。
日本に住んでるんだから向こうで売れようがどうでもいいんだがな
649 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/07(土) 05:02:25 ID:uQ0nQxN5
アメリカでもPSPにすら負けてるみたいですね…
360が人気ないのか
PSPが人気あるのか
どっちかわかりませんけど
折角鳥山氏が注力してくれているんだから、
所謂図鑑モードみたいなのが欲しいな。絶対に。
メカも敵キャラも人間キャラもグリグリ眺めてみたい。
>>644 更なる続編が期待されているタイトルってのも少ない
んじゃないかと思うけど。
FFやDQ以外はどれもこれも落ち込みまくりでしょ?
>>649 北米ではXbox360が品不足。
日本ではNDSが品不足。
品不足の割には大して売れてないんだね>360
まだ50万も売れてないんでしょ?
日本のDSは普通に大人気でいくら出荷しても足りないみたいだけど
一週間で60万売るなんてすごすぎ
>uQ0nQxN5
おまいこのスレに何しに来てるんだ?
そういう話題がしたけりゃゲハ板に逝け。
>>651 北米の話をしてるのか?
昨年末までに90万台売ってるよ
アメリカではGBA、PS2、DS、PSPの方が普通に360より売れてる
だから生産が間に合って無いんだって
新ハード立ち上げは大変なのよ
旧ハードみたいに、生産が安定してて在庫が有る訳でもない
んで、生産しても売り切れて数が打ち止めになってるのに
他より売れてないとか言ってもしょうがない
360の在庫がいくらでも有る状態で
この結果ならお前の言ってる事は正しい
そろそろ、ゲハ板に帰ろうじゃないか
こんなに親切に相手をしてあげたんだから
糞サブレ100万台への道とMWの歴史w
〜12/11 .43,970 糞サブレ爆誕w
〜12/18 .*8,623 粘土のCM放映開始w
〜12/25 .*5,674 喰らい女を緊急発表w
〜01/01 .12,300 キラーソフトDOA4発売(販売本数6万未満)w
――――――――――――――――――
.販売累計 .70,567
657 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/07(土) 17:37:50 ID:Ue2qpeU9
このゲーム発表当時に100万本売れるなんてほざいてたカスどもはまだ生きてんのかねw
>>655 日本の余ってるやつを送ってやればいいのにねw
>>657 GKさんによると5万本も売れないらしいですね。
覚えておきますよ。(笑)
>>658 コストが掛かりすぎるからやらないって、禿げてる偉い人が言ってた。
>>659 客観的に考えて、国内ではハードを持ってるやつはほぼ全員買うだろう。
あと、これを期にハードと一緒に買うやつもいるだろう。
ということで、発売時期によるけど20万くらいかな?
ムーアのおっさんがブルドラは半年以内に出ると言ってるようだが
664 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/07(土) 23:35:37 ID:Ue2qpeU9
>>661 >客観的に考えて、国内ではハードを持ってるやつはほぼ全員買うだろう。
ありえない。DOAがこれだけ売れない状況を見てもな
ブルドラが発売されるころには大抵の奴が手放してるだろうし、だいたい、ハード普及台数の
3分の1程度の売上と考えるのが妥当だろう
ブルドラは10万本売れないよ
665 :
:2006/01/08(日) 00:00:32 ID:tKmjVSwH
まだまだ予想があまいねぇw ブルドラは一本も売れないんだよ!!
ブルドラはXBOXで製作していたが、予想以上にXBOXが売れず、これでは採算が合わないと坂口は判断。
レボかPS3で発売される。ワンダースワンのFF3状態になる。
>>661 > 客観的に考えて、国内ではハードを持ってるやつはほぼ全員買うだろう。
客観的に考えて、それは有り得ないだろ。
現時点での本体購入者には
・リッジ6で御茶を濁しつつPGR3待ち
・PDZと同時購入してその他のFPS待ち
・DOA4が出たので買った
ってな感じの人達が多いんじゃないかと思うんだけど、
ロープレやらない人もウジャウジャ居そうじゃん。
>>664 > ブルドラが発売されるころには大抵の奴が手放してるだろうし、
少なくとも現時点で突撃してるような人達には
『手放す』なんて選択肢は無いと思うが。
>>665 乙。
360 : :2006/01/07(土) 23:52:27 ID:ohQlKIY2
ダージュオブケルベロス をHPで見て思い出したゲームがある。
スクエアから出た PS2 ロールプレイングアクションゲーム「バウンサー」です。
ストーリーと育成要素のあるファイナルファイト型のゲーム。
RPGとは名ばかりのただのアクションゲームでした・・。現在、PS2ソフト最安値を争うような、クソゲだ。
ダージュオブケルベロス、、、ビッグタイトルにして今年最大の地雷では?と思ってる俺がいる。
開発中止だけが心配、このスタートを鳥山明はどう思ってんだろう。
さくらももこのエブリパ初週六百数十本だったみたいだけど、どう思うんだろうな。
なんか凄い勿体無い、DSならかなり売れそうなのに。
さくらももこと鳥山を同じ土俵で比べるなw
>>668 鳥山はハードの売上見てどうこう言う立場じゃないからな。
売上だけが目的ならこの企画は引き受けてないだろ。
ヒゲにしてもそうだし。
>>661 どんなに強固な信者層を誇るタイトルでもハード所持者全員に買わせるのは無理だな。
例えば50万人いるとしてもそれぞれ色んな目的で買ってる訳で。
DOAが引張った初代箱でもユーザーの半分以上は買ってない訳よ。
まぁMAXでも5割くらいじゃねぇか。
仮にブルドラがハードを相当引張るような形になればもう少し行けるかもしれんがな。
まぁどちらにしろブルドラ自身で引張らなきゃいけない事には変わり無いというのはそういう事だ。
ドラクエ8でさえ300万本強だもんな。圧倒的シェア誇るPS2でもこれだし。
ましてやブルドラは本体から買わせないといけないからキツイわな。
672 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/08(日) 03:30:06 ID:9H0Ih/nh
でさえの使い方が間違ってると思うんだ
いや、合ってるだろw
大体PS2って総売上の何割が現役なんだ?
それによってその300万という数字の価値も変わってくるだろ。
>>674 PS2の累計総売り上げが2300-2400万台くらいか?
内買替えで2割くらいは消えるかと。
更に1-2割はメインDVDプレイヤーとして買ってる層じゃないかね。
今のPS2のソフト売上見てるとゲーム機として1000万台も稼動しているのか疑問だが。
勝手な推測だがね。
>>664 本体売り飛ばす人間なんて今の本体購入者約9万人と見てもそのうちの
数百人だと思うぞ。PS2だって本体中古はあふれてるけど中には中古すぐ
出す輩もいるってこと。
>>677 うーん…DQ8やってしまった後だとなんだか鳥山絵が陳腐に見えてしまう。
システムで面白いものがない限り、このソフトは人柱待ちになるかも。
679 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/09(月) 10:01:48 ID:7pfZhc3K
しかしドラクエ8を持ち上げる奴が何故かこのスレにはやけに多いな
モンスターとか竜の影などを見比べればフィルターが掛かってないかぎり
ドラクエ8の方がいいとか口が裂けても言えねーよ
人物にしたってあっちはアートゥーン風で顔だけ鳥山絵っぽくしたものをドラクエだと言ってるだけで
顔や世界観を描き変えて下の体はそのままにするとあら不思議たちまち別の糞ゲーになってしまう。
こんなモデリングでよく鳥山絵を再現してると言えたもんだな。
ちなみにブルドラの方は一つ一つのイベントシーンや動きまで鳥山がチェックしてるからな。
鳥山絵の再現よりも
あの動きと迫力と植松音楽のドラマチックな盛り上げを見ろよ
>>681 エンツォフェラーリ乗りてー!
……じゃなくって青龍の話しろよ
でもCMは蛇足だな
動画見たが、キャラが似てないってのには同意。
チェックしても似ないもんは似ないだろう、そもそもイラスト調じゃないし。
鳥山明監修のフィギュアだと思って諦めるよ。
684 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/09(月) 12:06:40 ID:7pfZhc3K
似てないというかベースになるものがない完全新作なんだから似るも糞もないだろ。
逆にベースになるもの、つまりゾラやマルマロ、あのへんてこな機械が動き回る漫画ができたら
こりゃすげぇ再現度だあああああああってなると思うよ。
設定のデザイン画には似てないよ確実に。
クルックなんて鳥山キャラの顔じゃない。
でも表現手法が違うんだから仕方ないかなって思う。
ドラクエ8はいい意味でも悪い意味でもアニメなんだよ
俺も鳥山風に生かせていないと思った。
ただ、敵のモーションとかはこだわってる予感。
ムービーみた感じだと、ガキ向けのオールドファッションRPGって雰囲気。
>>686も書いてるし何度も似たようなことが書かれてるけど
DQ8のキャラモデルは【鳥山絵】の再現度が高いっていうか
【鳥山原作⇒アニメ作監が起こしたアニメ用キャラデザ】の
再現度が高いって気がするんだがなー。個人的には。
「粘土の技術スゲー!」
と論調を一辺倒に出来ない時点で火事ヲタの敗北だろw
世代の違うハードで比べてる時点で負けだろ
負けってなんだ。
働いたら負けかな、と同じ意味の負け
694 :
破邪:2006/01/09(月) 17:53:09 ID:CM1E9lY1
何この糞スレはwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ドラクエ8がアニメの絵師の雰囲気を再現していているが、鳥山明絵ではない。
ブルードラゴンは、出来の悪い人形にしか見えないが、鳥山明監修だ。
そんな良くわからない論争が続くスレ。
出来の悪い人形は言い過ぎか、このソフト
盛り上がって欲しくても人いなさ過ぎて悲しい。
頑張ってくれ、期待してんだよ酷評はしても。
つーか発売一年以上あとだし
いまからもりあがるわきゃない
699 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/10(火) 01:34:46 ID:lw2EKoCB
コケたら堀井の株が上がるな。
いや、堀井は別に関係ないから上がりも下がりもしない。
まあローグによって堀井の株は上がったが。
つか普通に鳥山ワールドじゃない
キャラクターも、何か懐かしい
>>701 1行目が否定とも肯定とも取れるな。
紛らわしい・・・
いや肯定なんだけど
CM見ても直ぐ解るじゃん、あの世界観
キャラクターも上手く溶け込んでる感じ
このゲームの売りはデザインだけじゃなくて動きだよ。
クレイアニメーションの本領はそこで発揮されるはず。
アートゥーンもアクションの経験は豊富だから動きに関しては得意分野だ。
2Dイラストもそうだが
テクスチャ(マチエール)のせないのは鳥山の意地なのか
そのせいかなんかCM見た感じキャラクターのCGが
トバルの時から一歩も進歩してない気がする
トバルのムービークオリティが実際に操作出来るって言っても
次世代機でそれじゃあまりにも…
>>705 質感も背景も全然違うから、そういう印象は受けないが。
要は綺麗だと思わせれば良い訳で。
そもそもグラ最優先のゲームでも無いし。
え?w
上で火事ヲタがグラ至上主義っぷりを披露しているが?w
誰もグラ至上なんて言ってないし、ヒゲも言ってないがな。
映像なんてのはある程度の水準に達していれば良い。
これよりグラフィックに力を入れてそうなロストですら、それが
メインでは無いとコメントされている。
鳥山に似てる似てないも正直どうでも良いこと。
DQ作る訳じゃなく、これは新作なんだからな。
新しい表現大いに結構。
坂口さん自身、映像を突き詰めるのはもうある程度やりきった気がしてると
今は消えてるxbox公式のインタビューで言ってたような。
ゲームとしての楽しさ、双方向性を提供したいってのは何度も訴えてるよね。
だからこそ、指揮もシナリオもゲームデザインも本気で坂口さん自身でするんだし。
ゲームとしてまた一味違ったものになりそう。
710 :
678:2006/01/10(火) 19:47:30 ID:/kDbJyc8
おまいらプラス思考だなぁ(´・ω・`)
俺は何度見ても違和感拭えないや。
確かに陰とか波とかの動きは凄いけど、
肝心のキャラがなんかPS時代のムービーキャラみたいでイヤン
単純に俺はアニメ調が好きなだけかもしれんけど。
お前の思考は正しい。
それが一般人の正常な感覚だ。
ここの火事ryw
今の背景でキャラクターをアニメ調にすると
間違いなく違和感が出る
>>705,710
脳内で美化されてんじゃねーの?>PS時代のムービー
ていうか思考じゃなく嗜好の違いじゃないか。
>>710 お前がアニメ志向なだけだ。気に入らなきゃ買わなきゃ良いだろ。
L5のゲームでも買ってろよ。
上で誰かが言ってるが、DQ8のトゥーンはアニメ版のDBに似ているだけ。
ブルドラのグローバルイルミネーションも鳥山のデザインを別の方法で表現していると言えるよ。
ちなみにCMを見て『DQみたい』という感想がかなり挙がっていたから、
鳥山絵としてしっかり認識されてると見て良いと思うがね。
既出のSS見てもPS時代とはキャラの造型・質感も背景も雲泥の差。
トバルとは比べ物にもならん。
なんか質感がいかにも前時代のCGって感じだよな。
しかも人の肌も金属も服も全部質感同じ。
まあリアル感にこだわって全部変えても鳥山絵にあわなくなるだろうけど
それならDQ8みたいなのがまだマシだと思う
案外、堀井氏がブルドラの手法を気に入って
DQ9の開発会社にアートゥーンが指名されたりしてな。
つか、8の時はおそらくその【ブルドラの手法】の方向性よりも、
レベル5のトゥーンの手法を選んだって事だろうから、よっぽどブルドラに感銘を受けない限り
それはないと思うぞ。
>>719 >>718はただの冗談だから実際どうなりそうか等で揉める
気なぞ更々無いんだが、ヒトツだけ。
DQ8でトゥーンが選択されたのは紛れも無い事実だけど、
DQ8開発時にはブルドラっぽい手法なんて実現不可能
だったんだから、ブルドラ風とトゥーンを比較検討した結果
トゥーンが採用されたってワケじゃないでしょ。
721 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/11(水) 00:24:08 ID:I/UPd07K
つうかPS2と360の性能の違いがあるだろ。
それを忘れてブルドラの方が凄いって言ってるやつはアホだと思う。
まあ凄いって言うのはいいんじゃないの。
実際凄い次世代機なわけだし。
一年以上後じゃさすがに熱が醒めてしまう・・・
今出てる情報だけで熱が持てたなら発売まで持つだろ。
一応今年中に出す予定らしいけどな
市場が待てない。見切り発車します。
N3は延ばしたけどなー
俺的には早く出してもらいたいw
なぜなら火事親父の炎上する様が早く見たいからだw
早く出さないとXbox360自体が終わっちゃうんだよー
終わって良いよ
どうせブルドラないと興味も持たないハードなんだから
思っクソ値崩れして9800円くらいになってくれ。
こんだけアンチが集まってるうちは大丈夫だろうな
一年くらい遅れてもいいから
プレステ3で移植版出てくれりゃ問題ないな。
その際追加ダンジョンとか追加キャラとか
おまけ要素がついてくれれば言う事なし
732 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/11(水) 01:45:18 ID:Q6gDRbou
>>727 お前の家族全員が家事で『熱い、熱い』って全身焼かれながら苦しみぬいて死ぬといいよ。
>>731 Xbox360でGT4の移植版が出れば、君の望みもきっと実現するよ。
坂口さんって納期は守る人だからな
この人居た時はFF、コンスタントに出ていたのだが
ところでこのゲームはDVD1枚で出るのかね。
エルスクが1枚で全部入ったという事だからこれも全然問題無さそうだが。
ムービーの容量抑えれば2層使わなくても行けるかね?
まぁ360は2層でも読込み速いんでそれで構わないのだが。
HDDキャッシュ対応は他もそうだからほぼ確実と見て良さそうだし。
正直一枚で納まるような作品にして欲しくないな
>>732 冗談でも言うもんじゃないぞ、そんなこと。
もし自演でないならほっとけ。
>>736 要するにプリレンダムービー満載にして欲しい、と。
自分なんかは演技シーンも出来得る限りリアルタイムポリゴン
でどうにかして置いて欲しいけどなぁ。
で、セカンドプレイ以降でも初回からでもイイから演技シーンの
カメラアングルを動かせるような仕掛けがあるとイイなぁ、と。
まぁ、そういった仕掛けが無いとしても、リアルタイムポリゴンの
ほうがFC〜SFC時代のロープレの『ドット絵が演技している感』
というか『ハードが頑張っている感』が感じられて好きなんだよね。
世間的にはプリレンダムービーが好きな人のほうが多いのかなぁ。
>>736 二層使えれば1枚で十分収まる。FF10やDB8でさえ片面で収まってる。
というかそれ以上埋めるとなったら予算がとんでもない事になるんじゃないか。
容量的には一番バランスの取れたベストの量じゃないかね。
勿論ムービーや音声入れても相当入るだろうけど。
ちなみに個人的には漏れもリアルタイム派。
特にブルドラみたいなテイストの作品はその方が良い。
要所要所でムービー使うのは良いが、それが頻繁に入るとテンポ悪くしてウザイだけやねん。
だから最近よくあるイベントスキップとかイベントリプレイ的な機能は当然付けて貰いたいし。
FF本編みたいな長大ボリュームのシナリオという点ではロストの方に期待してる。
>>738の言ってるようなアングル変更とかは2回目以降のお楽しみ要素としては面白いな。
リアルタイムなら普通に出来そうだ。
740 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/11(水) 07:28:14 ID:FWSMVtj0
2周目3周目ができるゲームにしてくれ。
強くてニューゲームか(´・ω・`)
そういうやりこみ系のゲームにするって坂口氏が言ってたような気がする。
743 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/11(水) 08:48:39 ID:FWSMVtj0
鳥山モンスターの影も使える様になればおもしろいな。一周につき一匹がランダムとか。
ところでこの間のSSでゾラが剣を持って立ってるイベントシーンらしきものがあったが。
武器とかは出ないのかと思ってたが、案外クロトリみたいに普通の戦闘もあるのだろうかねぇ。
メカ系の武器とかは普通に出てきそうな感じはするが。
>>744 影が戦うんだろ?
暗くて影が出せないところとかあるんじゃない?
>>745 なんか「名探偵カゲマン」みたいなノリだな。
じゃあ光源がたくさんある場所ではシャドー分身の術が使えるかもな。
影に関してはまだどういう設定なのか不明だからねぇ・・・
影=スタンドという構図だと影は生身の攻撃を受けない事になるのか。
逆に完全実体化だと攻撃する事も可能とか。
カゲマンをパクったカジマンw
その設定ってゼノギアスみたいなもんかね?
まああのゲームほど好き嫌いが分かれるゲームも中々無い
eMって箱○のRPG見たけどこれもわざわざ次世代機でやる意味ないようなゲームだなw
戦闘開始からコマンド入力まで7・8秒、終了後は暗転から1・2秒w
やってもないゲームを批評してなおかつスレ違いとはアッパレなやつだ
プレステなら300万いったかもしれんが
箱○だと30万がいいとこだろ・・
PS2で出そうが新作で300万とかありえん
30万いったら成功のようなきもす
>>752 現状の箱で30も行ったら伝説になるだろうな。
PSのダブルミリオンより価値があるんじゃね。
プレステなら300万いくほどのソフトってことは認めてるんだな
そんなの当たり前やん、アホでも解るって。
360での30万本はPS2の2000万本くらいだろ
PSで出ればミリオン突破は確定なぐらい素晴らしいソフトが
なんで360独占なんだ...orz
PSじゃ実現不可能だから360独占なんですよ
760 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/13(金) 11:09:25 ID:CHN2ygzR
>>758 PSで出ると糞ゲーになるからなぁ、ハードが糞だから。
360は性能低いからクソゲーしか生まれないよ
売上げでしか物事を見れない奴は何がしたいの?
仮に、DBが売れてなくて、FFが売れてなかったと
したら、この作品のどこに期待するんだろ。
↑時間の無駄
続報ください坂口様〜!
鳥山明はもうだめぽ
>>763 仮に地球が偶然に誕生しなかったらそんなことは考えなくてもいいので
問題無し
糞サブレ100万台への道とMWの歴史w
〜12/11 .43,970 糞サブレ爆誕w
〜12/18 .*8,623 粘土のCM放映開始w
〜12/25 .*5,674 喰らい女を緊急発表w
〜01/01 .12,300 キラーソフトDOA4発売(販売本数4.5万)w
〜01/08 .*7,477 外付HDDVDプレーヤー発表w
――――――――――――――――――
.販売累計 .78,044
これはもうだめかもわからんね
新情報がないから荒らししかいない…
今週のハミ痛期待ランクは変わらず8位。
票自体は少しずつ伸びてるのだが、上位の続編タイトルも厚い。
新情報はしばらく無さそうだから、上位が発売するまで変動は無いかもしれん。
新作の方ではダントツでの1位。こちらは発売まで1位キープする可能性も。
10位以内にミストタイトル3本は変わらず。クライオンも15位辺りまで来ているようだ。
買いたいと思うだけならね
実際どれだけだほんとに購入するのやら
>>771 凄いよねぇ。
俺も坂口ミスト全作買いたい。
BD発売で5万くらい箱○引っ張るんじゃないか
フェミ通の心のベストゲーム企画で
並み居るクリエーターが素直に心に残ったゲームを挙げてる中、
坂口とシブサワ・コウだけが自分の作ったゲームを挙げてるのに萎えた
>>776 自分はその記事読んでないからどんなコメントしていたか
までは判らんけど、シブサワ★コウが最初にゲーム作った
のって記録メディアがカセットテープな時代でしょ?
そんな時代から業界に携わっている人なら(趣味でゲーム
をプレイしない人だとしたら特に)最も心に残ったゲームが
自身の作ったゲームになっても不思議じゃないんじゃない?
(坂口氏とかは現在もゲームで遊んでいるうえ、自身が
(ゲームに携わる前にもWizardryとか遊んでたようだけど。
昔は今と違って全部一人で作るようなことも有ったんだし。
>>777 てか、そういう企画じゃない。
クリエーターもはじめはいちユーザー、楽しかった心に残ったゲームを挙げようって企画。
空気嫁てない。ユーザーとして楽しんだゲームがないなら答えるなよって感じ。
しょせんファミ通だが、そのファミ通より痛い感じ。
宣伝乙も甚だしい。
>>778 そりゃ確かに痛いな。
該当するコンピュータゲームが無ければ辞退するか、
コンピュータゲーム以外になるけどって前置きした上で
モノポリー等を挙げるとか、なんにせよ気が利かんね。
780 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/14(土) 19:43:30 ID:1hRQOwDO
ブルードラゴンってやっぱあのおぞましいサムスンロゴが出てくるの?
MSのソフトは全部でてくるみたいだし…
>>780 アホ氏ね
サムソンロゴなんて出てこねーっつーの
もういい加減飽きたんだよそのネタ
ageて煽りたいなら、ちったあ新しいネタ仕入れてきやがれカス
782 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/14(土) 21:31:38 ID:+LWQRiD1
↑箱信者は育ちが悪い。皆こんな人間になるぞ。
↑こんな人間になったら母ちゃん泣かしてしまうよ
>>778 そんな事で文句付けるなよ、下らん。
ファミ痛の説明不足じゃねぇの。あるいは自分で作ったゲームをやってみたら実際面白かったと。
シブサワなんてしょっちゅうその話が出てくるし。空気読めとか言い張るお前が痛いよ。
坂口は■入る前に田中とwizやウルティマをデータ改造するほど遊んでるし、最近でもEQマニア
だったのは良く出てくる話だ。適当なゲーム挙げろと言われりゃ挙げるだろ。
785 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/14(土) 22:55:29 ID:XrJkbYol
痴漢はキモイwwwwwwwwwwww
痴漢じゃないよ
坂口信者だよ
>>778 ここのスレ覗いてるのって箱持ってないBDやりたくてしかたないヤツだろ?
興味ねーならここから消えればいいし、わざわざ坂口たたきに
くるお前の方が痛いよ。
今でも圧倒的な人気を持つRPGをつくり、
潰れかけた会社を立て直したのだから心に残るのは仕方なし。
カジビアキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッw
鳥山明氏にオリジナルの仕事を頼めるってのはすごいことだよ。
坂口博信氏のキャリアと才能があってこそ。
791 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 00:47:16 ID:SiJf1Oed
コーエーの恥部触肛の話が出ててワロスwww加齢臭ヤバス
>>788 ( ・∀・)つ〃∩ 火ィー火ィー火ィー火ィー火ィーw
また粘着の単発IDかよ。
懲りないGKだねぇ・・・
坂口さんがんばれ
GK vs その他全人類の図
お、よかったなGK。
>>795がおまえらの事「人間」として認めてくれるそうだww
797 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 01:46:43 ID:hIXynH+2
GKの書き込みは嘘ばかりだな
全く信用出来ん
804 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 14:14:15 ID:hIXynH+2
毎回サムスンロゴ見せられたら気が狂いそうになるよねw
>>804 マジで気が狂いそうだよ
サムスンって実質ソニーの親会社じゃん
>>805 その辺から考えると寧ろPS3ゲーのほうがサムスンロゴ
表示率が高かったりするんじゃないかと思えてきたり。
ところで、ブルドラが週刊ジャンプで連載?なんて噂が
あったけど、実際のとこどうなんだろうね。
噂では年明け後とか書かれてたような気がするんだが、
所詮噂は噂か?
807 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 14:35:52 ID:8oSt93ax
ゾラってゾロのパクリじゃね?バンダナと顔がゾロをベースにしてつくった感じがする
連載は鳥山じゃなくて別の漫画家が描く、みたいな話を聞いたような聞かなかったような・・・どうなるんだろうな
>>806 PS3はサムスンが一切かかわってないからサムスンロゴがでない
レボも同様の理由で出ないみたい
サムスンロゴが見られるゲーム機はXBOX360だけ
コレって結構すごいことじゃん
810 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 15:03:35 ID:hIXynH+2
というかサムスンでようがどうでもいいんだけど。
2ちゃんのウヨサヨに毒された奴だけだろ。
世間は普通にハンリュウで素直に楽しんだりしてんのに。
はっきし言うと。そういう奴ら「バカ」で「人種差別者」なんだからかまうな。
ウヨとかサヨとか言い出したら相当ヤバい
とりあえずこのゲームのCMがなんか痛い
814 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 18:17:46 ID:mb+mV04T
ブルドラ発表されてない状況ならまだしも発表されてて10万台では...
815 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 18:49:44 ID:FGs4RulF
しかしeMが予想以上のデキだからそれを超えてもらわないと…超えたら間違いなく神ゲー。
サムスンロゴ出るのなんてPDZだけじゃん。
あれはゲーム中のガジェットの一つがサムソン製って設定なだけ。
サムソンロゴで煽ってる連中は無知晒すだけだから止めた方がいいよ。
まあブルドラにケチ付けられないから、仕方なくなのは分かるけどさ。
>>814 発表されててといってもソフトが出てないんだからほとんど意味は無いな。
わざわざ1年先のソフトの為に今買う奴がどれほどいることか。
それにブルドラが出るまでには有力タイトルがいくつか控えているから、
何だかんだいってある程度の台数を積み上げていると思うがな。
GCにさえ売り上げ負けてるくせに何を積み上げてるんだか、在庫?
>>818-819 さっそくGKが釣れたか。
一日張り付いてご苦労な事だ。
何をそんなに必死になってるんだ?w
未だに初代の初週すら超えない勢いの無さってのはヤバイよ。
むしろ、必死になってもらわないと、このままじゃ改善されそうに無い。
ハード売上とか関係無い話はゲハでやれ。
ウザいんだよ。
ハードが売れないとソフトが売れないわけだがw
ソフトが売れないと火事親父が路頭に迷うわけだがw
825 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 00:19:45 ID:XSwy+nNn
サムスンロゴがでてくるのは仕方ない
XBOX360はMSとサムスンの共同開発なのだから
一回も出てきたことないんだけど
どうやったらサムスンロゴがでるのでしょうか?
もってないや
829 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 00:30:29 ID:XSwy+nNn
サムスンロゴは世界的メーカーのサムスンがHDテレビでさらに綺麗に写るよう
スタッフを派遣し技術供与した証だよ
まだ新ハードで開発に慣れてない開発者がハイデフをさらに綺麗に再現できるように協力してるんだ
坂口ゲーはビジュアルに気を使ってそうだし確実にその技術の結晶のロゴが表示されるだろうね
悲観することは無いむしろ誇るべきことなのだ
>>829 MISTWALKERっていうロゴが表示されればそれで満足だわ
後は何が表示されようが構わん。
>>823 ハードの売れ行きとかどうでもいい
俺は自分が買って遊べればそれでいい
わかったらニートの癖に事情通ぶるの止めてハード板にとっとと移住して下さい
自分で買って満足したとしてもそこで終わりだろうがw
映画の成功に必要な条件がわかるか?w
ファミリーとリピートだw
自分とこでせき止めるんではなく後続に繋げにゃヒットはありえんのだよw
そもそも糞サブレに逃げ込む羽目になったのも
火事ヲタどもの信仰心が足らなかったのが理由でw
>>832 運が無かったんだよ、、、御前らは。ひねくれたカーブめ。
煽りにしろ何にしろ
必ず特定の語句を含んでくれると楽でイイな。
そもそもユーザーがヒットとか成功とか気にするのが意味不明なんだが...
自分が楽しむためにゲームってやるもんなんだがな。
それより、PGR3でサムソンロゴ見たいんだけど、どうやったら出るの?
何時間もやってるけどまだ一度も出てこない。
>>835 『GKは360を(当然)持っていないので、想定外の質問にはお答えできません』
最近寒いのに頭沸いてる奴が多いね。
>>832とか。
CMいてえなこれ
髭の奴は寒い台詞を棒読みで鳥山を褒め讃え
鳥山明=油豚が眼鏡かけた感じの人なんて顔引きつりながら
これまた棒読みでそうすかーとかいってるし
>>837 そいつはもう逝かれてるを通り越しちゃってる奴だから相手にしない方が良い。
一人だけあちこちのスレで電波垂れ流してるが、最早誰も相手にしてない。
エブリパにはサムスンロゴ出ね〜ぞ
(・∀・)ニヤ
なんつーかレスの半数がネガキャンて恐ろしいな。
サムスンロゴって直接のMSソフトにしか出ないんだが。
現状PGR3とPDZだけ。
別にロゴがあろうがなかろうがいいんだが、嘘はいかんね。
PGR3は一応ロゴでるよ
看板や背景のビルを見ればわかる
ロゴ出たら何?って感じだな
845 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 19:12:15 ID:wbOY/PiG
ブルドラも町や村に看板みたいな感じで出てくるだろうな。
サムスンは板違い
NG登録しとけよ
火事ヲタのブラウザはNGワードてんこ盛りだなw
今日もまた嫉妬で顔真っ赤にしたアンチが沸いてんのか
素直に360買うか自分の貧乏な境遇を呪えよ
って言ったら金無くてもイラネが来ると予想。
ま、実際貧乏なんだろうなwww↓
選ばれた金持ちだけが買えるハード360
851 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/17(火) 00:15:58 ID:FNP9f2pQ
韓国嫌いだから360は生理的にダメ
それだとPS3の方がもっと駄目になるんじゃね
レボリューション一択か
でも、悪く無い選択肢な気もする
韓国企業の子会社チョニーには勝てませんがね
レボ
企画 任天堂
開発設計 松下,NEC
PS3
企画 SCE
開発設計 SONY、東芝
360
企画 MS
開発設計 サムスン
360は韓国製ハード PS3とレボは完全日本製
もはや韓国ネタでしか煽れなくなったか....
終わったな
妄想でも韓国ネタなら釣れると思ってるんじゃないの
IBMとNVIDIAがいなければ何も作れないのに完全日本製(笑)
ハードの話はゲハでやれ
エムを見てて思ったが、このゲームは普通のテレビでもある程度綺麗に見れるようになってるのかね。
HDTVなんてまだまだ普及してないし、仕事持ちならともかく学生や子供なんてとても手が出ない代物だからなぁ。
普通のテレビでもPS2とかとは比べ物にならないよ
>>859 旧箱持ってたらあんまり感動ないかも。
SDTVじゃあの辺が限界かもね。
あと、他のハードに比べて文字の大きさは確実に小さめになってるから、
20インチ以下は辛いんじゃないかな。
んなこたーない。テクスチャとかの質感は結構感動できる。
ただ遠めからじゃあまり分からないのが難点だな
>>861 あぁ、フォントの見辛さなんかはFF11でも出てるね。
という事はその辺のウィンドウ配置のカスタマイズとかフォント設定ができれば特に問題は無いのかな。
まぁDQみたいにこれ以上無いくらい気を使って作ってれば変更できる必要も無いのかもしれんけど。
あとバグの話とかが出てるけど、単にデバッグ漏れ程度の話なのかね?
それなら問題無いと思うんだけど。
864 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/17(火) 05:13:35 ID:gx2bI4RS
真の発売日か。
糞サブレは発売日が多いなw
海外でDQ8がそこそこ売れてるようだから、相乗でブルドラも売れそうだな。
前人気ではほぼ同じくらいの推移と見ている。
向こうではMS流通・販促が強いのも好材料。
867 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/18(水) 15:59:13 ID:vVamnXPC
出来も期待できるしな。
ルーキーで一番期待されてるタイトルは間違いなくこれだろう
>>866 一応これは日本市場でのキラーという扱いのタイトルなんだけど、
海外でも結構牽引しそうだよね。
JRPGは向こうでも認知されてきてるし、ブルドラ・ロストがやりたくて
360を買うという声が結構多い。
火事ヲタはとうとう幻聴が聞こえるようになったのかw
870 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/18(水) 19:24:47 ID:hE1T2GfM
ヒゲは本気で600万台売れると思ってるならこのまま霧の中に消えて行くやろな。ハッタリなら客をバカにしてるし、どっちにしろ救いがないわ。
>>870 思ってる訳が無い。
というかそんな発言どこで出たのか知りたい。
1度もソースを見た事が無いが。
ついこの間の雑誌では、360で売る事のデメリットに関して
海外があるから大丈夫と思っていると言っていたが。
どこのメーカーも同じようなコメントで足並みを揃えている。
国内600万なんてFFDQを独占しても無理だろう。
北米2005年12月 ハード売上
Dun duuun - The December Numbers
http://www.ga-forum.com/showthread.php?t=81022 It's all bunkum/sonycowboy.
Previous: (11月分)
PS2 - 1500000 (546096)
GBA 1213196 (892438 )
PSP - 1120000 (359772)
DS - 1070000 (381619 )
GCN 606423 (278284 )
Xbox - 415000 (191320 )
Xbox 360 - 281441 (332121 )
この日米ともに悲惨な現状を見て
なお糞サブレが天下取ると思っている火事ヲタは挙手しろ!w
信じられないくらい売れてないな…
このスレに粘着してる病人がウザイので通報させて頂きました。
ちゃんと反省しておくように…。
オークションで10万近い値が付いてるのに売れてないも何も無いのにな。
先行した360が着実に差を付けている、それだけの事でしかない。
ソフトのスレに機種キチガイが常駐するっていうのも
ブルドラがキラーソフトとして360の運命を左右するものだという
証拠だな。
アメリカでもPSPやGCにも負けてるとは…
生産が追いつかなくて出荷されてないのに
売上が上がるわけないだろ。
馬鹿じゃないのか
そのわりには先月も大して売れてないじゃん
生産が間に合ってないのに売れるわけ無いじゃんw
11月も売れてないし品切れってのはないだろ
11月って2日間で初回出荷分を売り切った日かー
現行機と比べて最下位、XBOXより売れてないってのは
スタートが上手く言ってるようには見えないけど、品切れだから仕方ないか
てか、このデータマジなんだろうか、勢いが勿体無い。
売れないことをいつまでも品切れ品切れって言ってそう
粘土が売れなくても「品切れ!」って言うんだろうなw
890 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/19(木) 18:57:33 ID:7LOt9rlV
品切れになるほど人気なんだったら
なんで発売月すらPSPなんかに負けるんだよ
12月にいたってはGCにも負けてるし
単に 売 れ て な い だけじゃね?
北米での消化率は100%
北米での死亡率は100%w
品切れなんだからそれ以上売れるわけ無いじゃんw
894 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/19(木) 21:11:58 ID:fdH31PbD
ヒゲ一人で自爆するのは別にいいけど鳥山さんまで巻き添えくらいそうでかわいそう。鳥山さんも士気下がってるやろな。
XNEWSとは
・ ・
XNEWSはXboxやXbox 360に関するあらゆる情報を提供する個人サイトです。
>>897 いや、その情報の元ソースがGamespotだし。
少なくとも、
>>895のソースよりは遙かに信憑性があると思うが。
坂口+鳥山+植松の超話題作ブルードラゴンをプレー出来ないGKカワイソス
ホント好きなのな、ハード関連の話。
Hif79Le1
コイツすげーワロスwwwwww
11月のロンチと12月の2次出荷で30万台ずつ出荷してそれが一瞬でなくなったから
売れてないはずないんだがな。
まあMSは絶好の商機を逃したのは確かだな。
1、2月でそれぞれ60万ずつくらい出荷する予定で、
それもほぼ全部予約分で消えるって話だから、
昨年末に200万台くらい用意しとけば全て捌けただろうに勿体無い。
まるでDCの時と同じ感じだな
まぁDCの方がはるかに売れてるけど
905 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/20(金) 01:22:22 ID:sFBrB6PF
てか360普通に売れてないやん
まあ物事をなんでもポジティブにみられる思考はいいことだと思うけど
この時期にPS2が150万台売れてるってことに驚く。
MISTWALKERはハード屋か?
お前らスレ違いだから今すぐ氏ね
>>904 DCは確か国内は半年くらいで約100万台だったよな。
海外ではてんで駄目だったが。
360は海外においてはDCとは勢いが違うと思うんだが。
MSの計画では半年で4-500万台予定、多少落ち込むとしても3-400は売るだろう。
DCの累計は3年で500も行ってないはずだから。
まぁ関係ない事だからハード話はこの辺で終わり終わり。
糞サブレ100万台への道とMWの歴史w
〜12/11 .43,970 糞サブレ爆誕w
〜12/18 .*8,623 粘土のCM放映開始w
〜12/25 .*5,674 喰らい女を緊急発表w
〜01/01 .12,300 キラーソフトDOA4発売(販売本数4.5万)w
〜01/08 .*7,477 外付HDDVDプレーヤー発表w
〜01/15 .*6,107 海外のキラーゴッサム3発売(販売本数2万未満)w
――――――――――――――――――
.販売累計 .84,151
910 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/20(金) 12:11:21 ID:D2M2IPql
天さん、もうダメポ。
一番低いメディクリの数字を持って来ても、後場のペースは初代より良いな。
今後のラインナップ次第で挽回可能という事が言える。
実際360は今後のラインナップは初代より揃っている。
ハードの話はゲハ板でやれよ。
いい加減粘着ウザイんだよ病気野郎。
何が楽しいんだか…人生をもっと有意義に使ったらどうですか?
最近GKって存在について知ったんだが
こんなにひどいものなのか?
あとGKは社員だといわれるけどマジなのか・・
まぁたしかに個人の客にとっちゃどっちのハードが
売れたとかはどうでもいいことだからな・・
>>913 そもそもGKはGatekeeperの略だぞ
SONY社員のホスト
>>914 それは知ってますけど
でも工作やってる人って
自分の意思でやってるのかな、
それとも会社の方針?
>>915 会社の方針に決まってんでしょ。個人でやってる奴もいるかもしらんけど。
雇ってるのは会社。外部の人間雇って書き込ませてるってワケ。
ゲハ板なら他ハードのスレにほぼ一日常駐してコピペと煽りを入れまくってる。
ここ数ヶ月で見てわかってきたのはGKはつねに二人か三人で行動する。
あげて仲間を呼ぶってこと。
最近ゲーハー板360本スレではあげずに偽装してもぐりこんでることが
よくある。微妙にネガキャンしてばれてバレタかって開き直って
ネガキャンしまくる奴もいる。
>>872-875見てもわかるいでしょ。つねに二人か三人。
一人がネタあげて同調するのもすぐきたりする。
思うんだが同じ部屋で仕事してるんじゃないかな〜。
次はこのスレ行くぞって声かけあいながら。
ハード話はやめろとか言って、結局ゲームの話もしてねーじゃん
ネタないんだし、しなくてもいいんじゃねーの?
それでここが過疎ってようが問題ないべ、別に
情報来た時に書き込めばいいだけ。
違う違う
ほぼ全ての360系ゲームスレに出没する
最狂のGKが一匹存在する
あとは小物、中物
>>917-918 2人か3人じゃない。1人だ。
こんなスレの書込みに2人も3人も使う訳が無い。
コスト的にも効率が悪いからな。
PC何台か繋げて1人で2役3役やってんだよ。
以前新聞か何かの記事でこの手の工作やってる人間の話が出ていたが、
1人で10役以上をこなして1人の人間を袋叩きとか普通にやるそうだ。
冗談で無く実際にそういう仕事やらせるところがある訳。
結局、盛り上がるのはこんな話か
GKが叩かれて何故かイライラしちゃった人?
いや、普通の坂口、鳥山ファンは少なそうだなここ、と思って
偏ったハード支持者の争い見るくらいなら、DSで
いいから多機種にも出してくれよミストさんと思う
意味不明
なにが悲しくてDSなんだ
一応携帯機には甘い契約なんだろ、DSでもミスト作ってるじゃん
ま、わかんねーなならいいや、ずっとこのループだろうしな、ここ
さも部外者的にスレを叩く書き込みするヤツってワリとよくあるパターンの一つだよ
居座った上でこの流れに疲れたなって感じなんだが
単発IDがこれだけいて、全くまともな話にならないのは寂しいもんだな
暇潰しの2ちゃんで疲れたとか言ってるこいつはアホですか?
休日に、釣りですか? まぁ頑張ってくれや
今週のハミ痛期待ランク、ブルドラは7位まで上がってる。
これは過去の例から見ても売れる可能性高いでしょう。
開発のスタッフも励みになってるんじゃないかな。
マグナカルタだかのスタッフが7位だか8位くらいで大喜びしてたくらいだから。
前も言ったような気がするけどXBOXの新作でこの順位は凄いですよ。
シリーズ物のDOAですら瞬間的に10位くらいまで1度か2度上がれた程度だし。
ブルドラの場合票数で見ても完全に定着してるからね。発表されてからずっと上位にいる。
それから新作ランクの方でも1位独走してるけど、ミスト4タイトルで票割れしてるのにあの順位は
これまた凄い。
>>909それGKニンシン大好きのメディクリだろ。ファミ通は↓
ファミ通エンターブレイン調べ
XBOX360本体販売数
ファミ通の調査
12月10日・11日…・・62135台
12月12日〜18日…・・12320台
12月19日〜1月1日…20070台
1月2日〜1月8日…・・・8655台
------------------------------
合計--------------103180台
820 :名無しさん必死だな :2006/01/21(土) 14:03:56 ID:JCdhO89c
ソニーも任天堂も坂口は意識してるよね。そりゃプレステ1.2やファミ、スーファミの
時代作り上げたFFの生みの親だもんなフツーにビビルわな。
坂口3本の潜在的パワーは計り知れないからネガキャンやりまくるわけだ。
【ブルドラ・ロスオデ動画】
PGR3 + KAMEO + N3 後半 Lost Odyssey + ブルードラゴン+ ブルードラゴンCM
19MB ジャンプフェスタ2006の360全映像総収録
http://duck.cool.ne.jp/diary/jfesta2006/x360.zip 823 :名無しさん必死だな :2006/01/21(土) 14:05:47 ID:pYrFHaEq
>>820 いや、本当は別の理由がある。
E3でその理由が分かるだろうが 言い渡されたのはつい最近
935 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/22(日) 00:26:46 ID:WYgqFQH6
星降る腕輪をつけたなら素早さ上がってうれしいなラララ〜。ドラクエが出た時とはもう時代が違う事に気付よ。ヒゲ。
ブルードラゴンの話して無いじゃん!!
新情報出るまで放置でいいよ。
荒しがウザイし
荒らしの数と注目度は比例します
これ2ちゃんの常識
XBOXが売れてないからなんなの?俺らは持っていて期待して待ち望んでる
だけなのに。
「ブルードラゴンはすっごくやりたいけど、俺XBOX持ってないから
XBOX売れてないってふれ回ればPS3で出るんじゃね?」とでも
思ってんのか?自分ができないオモシロそうなゲームを馬鹿にする
のってそんなに楽しいのか?虚しいなぁ荒らしって。
新情報はE3辺りまで無いかねぇ・・・・
雑誌とかで月一でも良いから何かネタ出してくれると良いんだが。
942 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/22(日) 12:24:32 ID:PPRwqSXA
ブルドラも面白そうだけど個人的にロスオデの方が好きかな。久々に
余分な事抜きで本物の超大作ゲームを楽しめそうな予感がする。
今年一番のゲームになるんじゃないかな。今年出るかは分からんけど。
ブルドラはDQ好きか子供層か子供のような心を持った純粋な人にし
か受けない気がする。そりゃ面白いんだろうけど、俺的にはロスオデ
大絶賛。この作品通して1000回は泣きそう。
まぁどっちも360で出るんだから両方とも買うけどな
944 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/22(日) 13:38:24 ID:PPRwqSXA
俺としてはクライオン(CRY ON)にも期待してんだけどね。
アニメを使ったあの感じは坂口ゲーで今まで無かった形。
前にどっかのHPで見たポ○ヤマって人のQU○NOって
FLASH作品みたいな、切ない感じのゲームになるらし
いんだけど。まあ、なんていうか楽しみ。ブルドラも勿論
面白そうだけど
945 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/22(日) 14:00:15 ID:PPRwqSXA
あ、上のはたんなる俺のイメージ。
>>944 確かに坂口でアニメ系というのは新鮮だ。
まぁかつてのwillとかアルファはその系統だけどな。
アニメ絵といえば、PSPのドラゴンボール凄ぇ
スレ違いだが鳥山明繋がりで許してくれ
ブルドラは既存の鳥山ゲーの良いとこ取りして欲しい
>>941 そうだね
でも売上に関係なく、プレーするのは個人だからね
売れてるソフトしかプレーしない人ですか?
949 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/22(日) 18:55:42 ID:Bd6FLXgT
鳥山もこんな仕事引き受けるんじゃ無かったって思ってそうだな
いい加減ウゼーよなコイツ
なんだかんだ言って、ブルドラも坂口も鳥山も360も全部好きなんだろ
じゃなきゃこんなに居座らないって
火事ヲタ最近元気ねぇなぁw
久々にあれ聞かせてくれよw
あれだよあれw
ファイナルファンタジーの由来はなんだっけか?w
>>951 要するにあれだな。
小さい子が気になる異性にちょっかい出すのと同じだな。
売上げ見て売れてるから面白そうだしやってみようかなと
思うのは日本人には多いけどな
そうだね
まあ、ゲームの内容とは一切関係ないけどね
脳トレ>>>>バイオ4ですか?と。
脳トレなんかは普段ゲームやらない人には
うけたから売れたんじゃない?
DSっていう低価格なゲーム機でライト層は入りやすい
ゲーム売り場でも若いカップルとか女性もDSコーナーによくいるし
ブルドラはおもしろそうと思っても、今のままじゃあそうホイホイ手出しはできないわな
ブルドラのあとにロスオデやクライオンが控えてるから
ヒゲは自己顕示欲が強いからな。
映画でもそうだったけど出す前は、さんざんほざいて
出したあとは、しょぼぼ〜ん。
ブルードラゴンもまだ先なのにTVでCMしまくって
話題作りだけは、うまいのだが。
いかんせん完成するものが、しょぼぼ〜ん。
金集めはうまいみたいなんで、ゲーム界のホリエモンみたいなもんか。
破綻しないことを祈ってるよ。
↑よく意味も分からずとりあえず時事ネタ使うのが好きなタイプ
またGKの中傷コピペかよ。
後何回使うんだ、それを。
ネット文も リサイクルへ
eMやって思ったね、RPGにもしっかり次世代が訪れている。
RPGというジャンルは、まだまだ面白くなる。30の俺が言うんだから間違いない。
eMが初期にしては内容が良かったから、ブルドラも負けてられんな。
ユーザーは当然それ以上を期待するんだろうし。
あとバグが結構目立つんで(ロンチ付近だからあれだが)、デバッグとか
調整は念入りにやって欲しい。
しかし…クロノの時と比べ、鳥山の絵の魅力は半減どころの話じゃないな
ペンと絵の具使えるのになんでわざわざ
デジタル経由して完成度を落とすのか…
CGならCGで一技加えて独自の味だす方法はいくらでもあるのに
研究の形跡もまったく見られないし…
>>964 確かに進化したよね。
まさか、主人公の親友?に惚れている為に
主人公を目の敵にするホモなんてキャラが
メインキャラとして登場するなんてなぁ。
>>966 そうか?
でもDQ7辺りと比べるとかなりマシに見えてしまうが。
>>966 クロノのとき辺りが神すぎてただけじゃない?
相変わらずキャラクター自身はなじみやすいものだと思うし。
ドラクエ7の鳥山はあくびしながら書いたんだろ。
しかしドラクエ7のプリレンダは最悪だった。なんだよあの死のマネキン。
それと比べジャンプフェスタのブルドラ動画で鳥山キャラのシュウが
小型飛空挺乗ってるシーンの表情の豊かさにはびっくりしたよ。
スゲーって思った。このワクワクが坂口RPGなんだよな。
ところでこれの同梱版出るとしたら買う香具師はいるか?
その場合いくらくらいなら買う?
特典とかが付くとしたらどんな物が良い?
死のマネキンわろた
てかどちらにせよ坂口作品と本体を一緒に買うつもりなんで、
同梱があれば、特典や価格が何であれそっち買うな。
坂口が「GODofWAR」や「バイオ4」を退け
05年ベストゲーに選んだという「ベルウィックサーガ」をベストで買ったが、
確かに面白いな・・・これめちゃくちゃハマル
「ブルドラ」の新情報出るまでまったり楽しませてもらうぜ!
今後も頑張ってくれ!
あんなのを2005年ベストゲーに選んでるのか
オレは最近、
サザエさんジャンケンで発売前のゲームが良ゲーかどうかをかけて勝負するんだが
このゲームについてもやってみた、
2人でサザエに挑んだ、勝ちと負けだった結果→凡ゲー。
ちなみに
ローグのときは1人でやった、負けた→クソゲー。
TOAのときは負けとアイコだった→クソよりな凡ゲー。
FF12では勝ちとアイコ→良ゲーか?
>>976 ベルサガは実際面白い。
ゲーマー向けの難度・作りになってるから坂口が気に入るのも納得。
というかFEとかにも影響受けた世代だろうし。
979 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/24(火) 08:53:10 ID:VBqBUOJg
同梱の特典はドラゴンの形をした特注コントローラーなら定価で買う。今の360にソフトが入ってるだけなら様子見る。たぶん。
それはいらないw
982 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/24(火) 18:30:59 ID:VBqBUOJg
そんな感じ。それいいな。売ってるの?
>>981 実用物というよりネタ物だな。スライムコンとかと同じ。
これとロスオデどっちが先に出る?
ブルドラ
>944
ポエ○マっていうとどーしてもゴノレゴになってしまいます('A`)
そういや次スレは?
990 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/26(木) 17:12:22 ID:S3tKisN5
埋めるかage
991 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/26(木) 17:32:50 ID:ERynDhC0
梅
うめ
う
め
松竹梅