ロマサガ ミンストレルソング は最低の駄作だよ★11
1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
ミンサガのココが駄目
★フリーシナリオとか言っても結局全部、やり逃さないように進むと
一本道でボスも一種類しかいない・OPだけ違うが後は誰でも同じ
片方を選ぶとフラグが消えたりとかルートがある程度分岐するようにするべきだった。
シナリオが一本なので何人も同じ事をこなす気になれない、固有イベントも
もっと欲しい
★キャラの強さが偏っている自由なパーティーを組みにくい
せめて全体のキャラのLPやBPをあと少しでも上げて欲しかった。
★歩きのスピードが遅いカメラワークが悪い
歩きのスピードが遅い・敵味方共々全体のスピードを上げて欲しかった。
★施設が散らばりすぎ
街中が無駄にひろくて用件を済ませるにも無駄に歩かされる
そのためテンポが悪く快適性が悪い
★ワールドマップ移動時 イスマスなどで一々別のところで止まって
再度移動するのが無意味な作業 なんでルート設定とか出来ないのか疑問
★マップアビリティが蛇足
せめてステルスと忍び足 宝箱あけるときに鍵開けは自動で行ってほしい
アビリティ使用時のヘンな間もアクション要素が止まる
★連携しにくいから戦闘が地味・雑魚に陣発動が無駄
制御しにくくなってるのがつまらない
★スキルシステムが細分化しすぎ、固有技もあんまり無いのに
なんであんなに剣の種類が多いのか疑問
昔の使った武器のスキルが自然にUPする方が良いのでは?
★技が増えると邪魔になる ソート機能とか・封印ないのか?
★恐ろしいお使いイベントがある、もっとアレンジするべきだろう
★仲間キャラ・特に名無しを含め魅力的なキャラが少ない・仲間にする気が起きない
★刀イベント面倒なだけで楽しくない・全体に面倒なだけのイベントが多い
★2週目の恩恵が地味 こんな一本道シナリオで何度も遊べと言うのか?
せめてスキルレベルくらい引き継がせろ
【移動編】
《一般》
・移動速度が遅い
・施設が広い
・常に、後ろをついていく/手前へ引いていく 視点。見づらい。
《ワールドマップ》
・移動の軌跡表示不要。×押しでもまだ遅い。
・毎回イスマスやらガレサステップやら通らされるのは苦痛。
《街》
・街のマップ切り替えがうざい。一枚に収めろ。
・△押した後の読み込みが長い。一覧表示で選ぶのでもよかったのでは?
・看板意味不明。話しかけるまで何屋かわからない。
《ダンジョン》
・手抜き過ぎ。どれも同じような組み立て式のダンジョン。X-2並。
・敵が固まりすぎ。洞窟だとどうにも避けられない。
・右下に簡易マップ・敵レーダーぐらいつけたらどうか。
・マップアビリティいらない。最悪ダンジョンで付け替え可能にするべき。
711 名無しさん@お腹いっぱい。 sage ID:NGI3mYA3
完全新作だと設定考えるのがめんどいから1使ったって発言を知って醒めた…
714 名無しさん@お腹いっぱい。 sage ID:PMcvRD3K
>>711 あー、そのあたり最悪だよね
そのくせ「新作だからSFC版と比較して貰っても困る」だっけか?
はぁ?お前面倒だから1使いまわしただけじゃなく、
旧作ファンの釣り上げも狙ってんの間違いないだろうが、と
あれでかなり奴の人格面疑うようになったかな
一般人の感想
・何やっていいかよくわからん
・なのに色々やってると、ドンドン他のイベントが時間切れ強制終了に
・結局よくわからないまま、目の前のイベント(といってもひたすら戦い続けるだけ)をクリアー
・そんなことしてるうちに雑魚はキチガイのように強くなるし、戦い戦いの連続にうんざりしてくる
・よくわからんまま、最後のイベントをクリアー
・イベントの半分も消化できないまま終了。だがもう一回あの戦闘地獄をやり直す気にはなれず放置。
7 :
1:2005/12/13(火) 02:45:11 ID:0PfQgSph
テンプレ乙です。前のスレタイスマソ。
8 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/13(火) 16:24:47 ID:0PfQgSph
オナラって何でクサイの?
レベル5のアレとどっちがおもしろい?
10 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/13(火) 16:48:35 ID:GwpaHdtI
すべてナオラの責任です。本当に申し訳ありませんでした。
グラフィックは綺麗だった
三頭身は通常と戦闘は気にならなかったけどイベントでシリアスなシーンだとちょっとだめだった
アンサガの方が好きだった
アンサガは廃石廃石廃石廃石廃黒鋼黒鋼黒鋼黒鋼黒鋼耐性防具キターレベル4魔道板キター
合成魔法ウヒャヒャヒャみたいな感じで
面白さがわかりやすかった
というかそこしか覚えてない
13 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/14(水) 23:40:32 ID:QdOWj9FV
アンサガは200時間くらいやると楽しくなってくるよ
こく
ミンサガは発売日から400時間近くやってるけど
いまだに飽きない糞ゲーです^^;;;
長剣がなあ
スキアヴォ−ナにファランギってソウルハッカーズと被る
竜鱗の剣とかお馴染みの長剣は小型剣になってるし
17 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/16(金) 20:32:25 ID:SYE7stmo
なんで3等身にするの?普通にすりゃいいじゃん!普通に!
敵の強さがハンパじゃないよ(´・ω・`)
せめてSFC版と同程度にして欲しかった…
あと技や術が使いづらいから余計敵が強くなる。
普通にWPとJPで、戦闘繰り返すごとにうpすりゃいいじゃん…
19 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/16(金) 22:08:01 ID:SYE7stmo
スーファミで一番最初に遊んだゲームだったから
どうしてもやりたくて買ってきたんだけど
開始して10分で嫌になった
ただ疲れるだけな内容って気がする
20 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/16(金) 22:42:45 ID:sOTAzqFT
まぁもの好きな人がいるんだから俺らアンチは放置して神ゲーメガテンでもやってようぜ
21 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/16(金) 22:45:22 ID:ZJ0dat4L
俺はミンサガもメガテンも大好きだけどな
このゲームって何を楽しむゲーム?
ストーリーもバトルもキャラ育成も面白くない。
キャラも変なのが多いし。
ロマサガ2、3、サガフロ辺りは面白かったのにね。
23 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/17(土) 12:33:14 ID:5ZgBP0fa
キャラの顔だけでかくて全然気に入らない。
これが普通のサイズだったら多少の欠点もスルー出来るんだが・・・
ジルオールを選んでたら今頃、夢中でやってるだろうなぁ
ちっ!
久々に楽しめたいいゲームだと思うが。。
グラフィックと視点はよくないが戦闘はそれほど苦痛じゃないし。
もっとイベントが多くて進行度がゆっくりあがれば言うことないんだけど。
25 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/17(土) 13:12:30 ID:L+bV5SkS
肝心の戦闘がつまらなかった。
BP、LP消費しない技選んで○連打するだけだし。
敵も同じのばっかだから、またこいつかよ→ ○連打→ 飽きたよ…って感じだった。
アンサガの方が好き。
俺が一番焦ったのはいきなりサルーインを倒せってなった時だった。
エンディング付近のムービーでも見たことない奴が偉そうに出てきたりで萎え萎え。
これほどにメインストーリーに殆ど関係してない主人公を操作したのはミンサガが始めてだな。
敵が無駄に固いような気がした
せめて最強の技を二回ぐらい叩き込んだらやられるようにしてくれ
確かに死なないけど何ターンも闘うのってダルくなる
亀っぽい巨獣が固かったけど弱点とかあったんだろうか
29 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/17(土) 14:14:14 ID:kZeWNuQb
結構マシだったと思うんだが
とりあえず元値でアンサガ買った時程、落胆はしなかった。ありゃねーよ
30 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/17(土) 14:39:38 ID:XbITmuzj
キャラとかいってるやつはヲタだな
>>26 初代やってない時点でサガ歴長くないんだろ
サガ歴?何の関係が?
33 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/18(日) 07:13:33 ID:ZzqqAMGW
違和感ありまくりなキャラが、よせばいいのに
喋ったりするから、余計とっつきにくく、なってます
ロマサガ3のようなのが出ればいいと思っていたんでかなり満足
35 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/18(日) 10:44:24 ID:pJd6CDo8
昨日ロマサガ買ったんだけど何か?
このゲームのおかげでシンボルエンカウントRPGで逃げ癖が出来てしまった
今クリア EDがロードオブザリングの丸写しだった
38 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/18(日) 14:48:48 ID:ZzqqAMGW
何も一作目をリメイクしなくたって
スーファミでも良く出来てた3をリメイクしてれば、よかったのに
3は良く出来てただけにリメイクの必要感じなかったな
あれはあれでいいだろwみたいな
個人的には1より2をして欲しかった・・・
3は容量と時間の問題で開発状況80%ぐらいで出された作品なわけだが・・・
だから俺はリメイク希望だが・・リメイクっつーか完全新作みたいな?
いきなり3リメイクされても「?」って感じになると思うんだが。
一応順番踏む気でいるんじゃね?河津神は次やるなら4だとか言ってたが
42 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/18(日) 20:13:25 ID:rV1MDZcO
今日ミンサガ買ってきて初めましたが(キャラ:グレイ)、
船に乗ってる三人の紹介があった後、
いきなり始まってその後よくわからなかったのですが・・・
要するにキャラの自己紹介とか、「じゃあ何々を目指してやっていこう」
みたいなノリの「会話」とかは無いのですか?このゲームは
戦闘したくなくてステルスとか忍び足、使ってんだけど
足が遅いせいで敵の目の前で効果が切れることがある
おまけに一定時間経たなきゃ使えない、敵とか足速すぎるよ
44 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/18(日) 20:35:30 ID:owW4Jq3M
キャラがキモすぎる時点で俺は無理だった
>>46 グレイは恐竜の卵と古刀探しから始めて
あとは刀イベントこなしながら好きなように進めればいいよ。
つーか、何でアンチスレで質問してるの?
ウェイ=クビン戦前の台詞が長すぎるのどうにか汁
たださえ、あそこは何度もやり直すカラナー
たしかに長い。まあそれ以前にマップアビリティだけは勘弁してほしたかったね
もっと自由にさせてくれよあれくらい。鉱石採取とか、アイテム消費していいから
やたら細分化されてるわりに面白さには繋がらず免土井だけ
ロマ2のシステムのほうが面白いところが多かった
>>1 確かにお前のいう通りだ。おれは買って10分で飽きた。今も引き出しの奥で眠っている。
53 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/19(月) 01:26:16 ID:H4xkvm+B
これ、売値の相場はどれくらいかな?
こんなのやってらんねーや
なんでや
55 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/19(月) 06:50:56 ID:UxBauXn8
間違いなく糞ゲー
>>41 もうリメイクしか出来ねえ体になったんだよ
うがー!
ボイスのオフ機能が欲しかった
今日買った。糞ゲーだった。
↑糞だった。
これがロマ3と同格なわけねえし
もっともっと下だよ
どこにでもありそうな意味ではフロ2やアンサガより駄目
↑懐古厨糞だった。
殿下………
どうみてもカインです
本当に(ry
↑新規厨乙
オレはフロ2もアンサガもサガシリーズの中では
評価低いかも知れないけどアルマニや解体買って評価するところは評価してるし
ミンサガは新しさもなければ、リメイクとしてもカスだしこれからも好きになることはないだろう
66 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/19(月) 20:34:48 ID:laAalyB/
今日はこの地球上で最も糞カスで多くの人々を絶望のどん底まで突き落としたアンリミテッド:サガの発売日です。
あのときの怒りと、脱力感と、喪失感と、復讐心を忘れてはいけない!!
アンサガを永遠にこの世から追放するため悲しみを怒りに変えて立てよ! サガファン!!!!
67 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/20(火) 00:26:40 ID:Zh+i3P8F
サガシリーズは不発が多いね。駄作ばっか出してると
ユーザーからの信用なくすぞ
68 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/20(火) 00:30:28 ID:9wsiAChM
すなおにGBの頃のヤツを作れよ
ロマ2とかリアルタイムでやれて楽しめた人は
ミンサガ信者にはならないだろうね
70 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/20(火) 02:16:17 ID:MLEZt8ON
これまですべてリアルタイムでやってきたからだと思うけど
アンサガ以外は良かったよ♪
>>69 ミンサガ神ゲーって言ってるのは新規ユーザーな気がする
昔からサガシリーズやってて好きだったユーザーは儲になりようがない
72 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/20(火) 02:32:25 ID:MLEZt8ON
魔界塔士サガのラスボスはいまだに衝撃的!!そしてサガ2のアポロンと
防衛システムにすごく苦戦した自分を思い出す
73 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/20(火) 02:54:03 ID:rf7bug1E
発売前この顔グラとか気に喰わないとかほざいてた俺だが
いざ、やってみるとあんま気にならないものだな・・・
つーか、殆ど気に入った
でもツフだけはなぁ…
つーか寸が短いのに横が太すぎなキャラばかりやねん
75 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/20(火) 06:52:01 ID:Zh+i3P8F
旧作のカニとかスライムの上級種が
段々キモくなってくのがクセになってた
バトルは楽しいんだけど、イベントシーンがなんか退屈だなぁ、
いまさらPS2でこれかよって感じ。
>>71 魔界塔士から順番にやってるけどミンサガも好きだぞ。
むしろロマサガ以降からのユーザーが文句言ってるように見受けられるが。
自分の好きなシリーズのリメイクってことで期待したが、
斜め上いかれて不満って感じで
魔界塔士からやっていて、ミンサガ嫌いですが
魔界塔士のリメイクは受け入れられた
斜め下だよ
まぁ下かもしらんね
俺だってリメイク元のロマサガ1がシリーズでは一番好きだし
ただ、別物としてとらえてるから上下がどうとかにはあまり意味を感じないが
ミンサガはほとんど新作のつもりだと河津が言ってたな。
>>78 つか、それは別としても自分もWSでの
魔界塔士とFF1.2のリメイクは、なかなか良かったと思う。
グラフィックと音楽がね。アレンジと言うほど大きくは変えてないけど
時代に合わせて丁寧になってる、って感じが良かった。
82 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/20(火) 11:27:02 ID:6KiXWpgL
ローグギャラクソーをプレイすると、いかにミンサガのクオリティーが高いかが解る
結局ミンサガが今年No.1RPGになっちゃったね。
83 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/20(火) 12:30:36 ID:yQoHVBYM
昔からサガシリーズやってるけど、ミンサガは結構親切設計だなとオモタ
無意味な武器細分化とか一部武器の狂人仕様とはどうにかしてほしかったが
良くも悪くも次回作への期待は大きいかな
ローグも糞だったけどミンサガはそれ以上だったな…。レジェンディアと同レベルだった
>>71 それであってると思う。
昔からのユーザーでコレに違和感感じないのは
感覚が麻痺しちゃってる人でしょ。順番からやるのと
リアルタイムでやるのは別だしね・・感性がサガ向きの人ではなく、
ドラ糞とかと好みが合う人はミンサガ良かったんじゃないかな?
まあ、それでも”信者”は行き過ぎだけどねw
そういやオレの周りのGBからのサガファン騙る奴とかは、
スーファミやスーファミのソフトが高いからそう買ってもらえなくて
GBばかりやってたという、ロマサガリアタイでやれてない奴多いんだよなあ
なにも個別イベントの少なさまでリメイクしなくてもよかったのに
なにもまとまりきらないやたら不便なシステムまでリメイクしなくてもよかったのに
水竜がアクアドレイクだったり、タイニィフェザーがモスラだったりするからな…
89 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/21(水) 02:31:04 ID:HvY5xc6M
世界観はばっちりだったけど他糞
やりたいけどできない作品
GBから全部やってるが、ミンサガのネット評価はちょっと高過ぎかなぁ。面白い事は面白いんだが。作業してる感が強い。
自由に冒険できるというより、イベント消滅に脅えながら正解ルートを探すゲーム。同じ作業ならアンサガの魔道板とレア防具集めの方が好きだ。
ロマサガってイベントフラグを如何にして立てるかっていうパズルゲームだろ?
あれ?この過疎スレまだあったんだwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
リメイクするにあたって王道であろう追加イベントが少ないとか、
しかも追加されたのがカーチャンとか、
素直にアップグレードしないのがある意味サガらしいと思った
故に違和感もサガらしさと感じれてる
まぁアンサガに比べれば違和感小さいよ
94 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/21(水) 12:49:56 ID:XDrbpXve
一応、買ってきたのだが開始早々10分で嫌気がさした
暇な時はやってみよう思うんだが、やってるうちに
感情移入しちゃって、むちゃくちゃな戦闘にキレながらも夢中になってる
と思うと、ある意味、怖くてやれないよ
>>90 だよなあ。
アマゾンの評価とか見ると、
あれで5つ星かよっていう悲惨さを通り越して笑っちゃう。
懐古厨の勝手な思い込み、決めつけuzeeeeeeeeeee
GBサガからやってるけどミンサガ儲だ
新規厨の騙りUZEEEEEE
ロマサガ2とかサガフロとかRTでやってて
ミンサガ信者になれるのがいるとしたら、
RPGとついてるものはなんでも楽しいんだろう 残飯食の豚と一緒
人大杉でミンサガスレに書き込めない
専用ブラウザ入れろ
>>98 その書き込みは携帯からか
じゃ携帯で見てもいいんじゃないか
そういやこの板は識別できないな
攻略板のロマサガ2スレや3スレも
ミンサガとかの影響でやり始めた新規をよく見るな
俺の友人には消防時代RPGドラクエとかFFとか
超メジャーなのしかやってなかったりでロマサガではなく
PSのサガフロ1からっていう新規が多い
フロからの新規は多いだろうな
今の中高生とか年齢的にそんなもんだろう。
さぁ売りに行って来るか 程度が悪くなければゲオで2000円には、なるらしい
アメリカだかヨーロッパでは全然売れてないらしいね
どうせあっちは映画的なゲームが好きなんだよ。
海外版では「おれたちゃ海賊」ってなんて表現してるの
おしえてエロいひと
うぃぃあぁぱいれぇぇつ うぃぃあぁぱいれぇぇつ
映画的って言うかネームバリューで売れてるようなのはFFぐらいしかないんじゃなかったっけ
109 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/22(木) 21:02:09 ID:/IJZlwo8
このゲームで素晴らしかったのは
山崎まさよしの歌だけ〜
このゲームで素晴らしかったのは
ファラたんだけ〜
111 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/22(木) 23:04:31 ID:DgCXIDkw
112 :
:2005/12/22(木) 23:23:16 ID:vKxwboBJ
このシリーズは面白いと言うやつとクソゲーだと言う奴に二分される
だからネームバリューがなきゃ、その程度の評価なんだよ
信者がいれば評価上がるんだろうがな
114 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 00:10:08 ID:qVrDJ9XU
中古品の相場は4000円程だから
やはり内容の評価は高いのだろうか
>>80 俺が一番好きなのは群を抜いてロマ2だな、まぁそんなの人それぞれだけどさ。
大好きだからこそ、リメイクして欲しいやらして欲しくないやらなんか複雑な気持ちだな
民サガクリアした感想は・・・
>>112の通りだな。俺は前者だが
年齢でびっちり線引きされそう
117 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 11:44:43 ID:qVrDJ9XU
万人受けするゲームじゃないって事か
好きな人にはタマランのだろう
メガテンと同じって事ね
俺はどっちも好きさ
これはカメラの動きの鈍さと併せて、敵がうざかったのがマイナス点
影から出てこられると最高にいらっとくる
でもそういうところがサガらしくてほっとする面も
まあこのサガらしくて、ってのが信者だと叩かれるポイントあんだよあ
実際、狭ければ狭いほどわかる奴には楽しいもんだよ
つうか万人受けするゲームなんてサガに限らずないだろ
ただ斬新さを求めそれに適応し好きになるサガヲタと
斬新かつ神レベルの面白さや完成度やまとまりを求めるサガヲタ
どちらにも信者になるほどミンサガは受け入れられてないだろうな。
旧作の熱心なファンにはもちろん。
FFやドラクエ信者辺りにはクラスとイベントに絡む
単純な経験値制度っぽいジュエルシステムが向いてるのかもね
モンスターのネーミングがダサすぎなのも旧作経験者にとって癇に障るところだな
良かったのは大空飛竜ぐらい
つうかロマサガ1をリメイクするってんなら
どんな会社でもこの程度のもんは作れそう。
新作と言いながら大したオリジナリティの無いとこを指摘されると
これはリメイクって、言い訳出来る作品だな
SFC版の四天王戦BGMのアレンジは正直駄作だったな
まったく萎える
リメイクとしてはどう?
125 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 01:22:39 ID:xmqzBLOr
キャラはキモくなってるわ、戦闘はきつくなってるわで
こりゃリメイクじゃない、改悪だ
個人的にカメラワークが糞
後は4頭身ぐらいにして欲しかった
127 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 02:14:54 ID:OE/yxrET
糞面白かったよ
五週もした
これが糞ゲーという言葉の意味だったのね
6週してト-タルで300時間しちまった。
俺の大切な時間返せ!
糞が!
オレタチャカイゾクだけはガチ
凄いな。ミンサガ批判スレが年末まで存在してることに驚いた。
>>122 そりゃそうだが、SFC版ロマサガ1以前に一般人向けのフリーシナリオRPGなどなかった。
そういうゲームを最初に作った河津自身がリメイクしたからこそ
ミンサガには価値がある。
新作っつうんならシステムもイベントも
もうちょっとまともなの追加しろよ
システムは他サガから色んなの拝借してるくせに。
ただロマサガ1を3Dにしただけって感じ
>>132 河津が監督?でリメイクしなくてもこの程度のもんは出来たと思うけどな。
>>133 新約聖剣伝説のことも思い出してください
初代ロマサガをただ3Dにするだけなら
まだ移植のようなもんって分かりやすかったが
蛇足が逆効果になってる印象
なんとなく窮屈な感じ。
ウェイ=クビンのショックウェイブがこのゲームのすべてを物語る
強ゾンビw
パワーデビルww
肉の大地www
140 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/27(火) 22:57:38 ID:BeaCV2Ny
とく
2005年糞ゲー四天王決定!
●キングダムハーツ2
●ミンサガ
●ローグギャラクシー
●龍が如く
142 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/27(火) 23:02:33 ID:sHoG5rBb
おまえらはコロコロムシがいなくなったのが一番不満なんだろ?
演出効果なんかよりユーザビリティを意識してほしいよ
歴代のサガでユーザービリティがよかったタイトルなど思い浮かばないが・・・
146 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/28(水) 00:55:50 ID:3dABmVZt
RPGなのに戦闘しちゃダメってどういうゲームだよ死ね
147 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/28(水) 01:00:30 ID:DT2oMGSM
ダメってこたねーだろ
したけりゃ好きなだけすりゃいいのに
イベントが消えるだろうがよ!!
攻略本を買いなさい!
ともかく敵が多すぎ
戦闘回数で進行していくシステムなんだから避けやすくしてほしかった
ロマサガ1で敵避けろとか(ry
SFCってけっこう敵避けられたけどな、イスマスとかなら
さすがに一人しか通れない通路とかじゃ無理だったが
敵倒しても時間の進み方はそこまで早くないしな
ミンサガはとにかくダンジョンが苦痛でしかなかった
多いのに避けられない敵、長くてつまらん戦闘・・・
個人的にはなんでここまで神ゲー扱いされてるのかさっぱりわからん
SFCのロマサガの方がおもしろかった
ミンサガの戦闘は面白いじゃないですか。
SFCのロマサガこそ、いちいち陣形が崩れて面倒くさかったが。
むしろ戦闘以外いいとこあんの?キャラきめぇし
竜槍クリトリスとかいう武器出てくるしな
武器の共用してる技が多すぎるのに萎える。
専用技が少なすぎだろ。大斧とか曲刀とか小剣とか。
閃きシステムが魅力の一つなんだから、技くらいもっと増やせ。
2リメイクする際は5倍くらい技増やして欲しいね。それこそ戦略の幅が広がるような。
後、敵が弱すぎ。1000とか理不尽な攻撃喰らって一撃死するのがロマサガだろーが。
適当に戦えばこんなん余裕で勝てるじゃねーか。
シフが伝説になった
LP消費武器の存在が戦闘をますますつまんなくしてると思うは
このせいで、ウコムの鉾とかエリスの弓とかボス戦に持ち込めないし
敵避けられないってのは同意しかねるな…ステルス・忍び足と救済策は用意されてるし、
シンボルに合った対応策取れば無しでも避けれるしな。むしろSFCの方がシンボルの数が多く、
遠くでも追尾しようとしてくるから、閉所に引っかかって回避付加のすし詰め状態だった筈。
そんな事よりイベントクリアのジュエル報酬だろ。いくらイベント引き受け自由・破棄自由でも
アレがあるから結局イベントクリアした方が有利。地味に引継ぎ要素になってるしな。
まあ制限プレイなんかだと、逆に遣り繰りに頭使うので良いんだが。
擁護乙
FFクリスタルクロニクルくらいの等身がよかった
アイシャがエッチな衣装着てることについてはおまいらどう評価するんだ
衣装がエッチなところで、中身がキモいんじゃなぁ
ステータス画面のアイシャは良かったのにな
そうか?オナライズム全開じゃねぇか
初めのキャラ選ぶ時の等身が良かった。
3.5等身くらいかな?二等身はキモイ。
とりあえず、LP消費武器の存在はなんとかしてくれ
ウコムの鉾の神雷なんて一回の使用でLP3も消費するorz
は?育てたら神雷LP0で使えるぞ?
システムを理解してねーだけだろ。
どっちにしてもLP消費はウザい
俺はロマサガ2がぶっちぎりで最高だと思ってた。
これはロマサガと名が付いてるので期待してたがあまりのクソさに途中でやめた。
戦闘がダルイ時点でロマサガとしてオワットル。
しかも何やればいいのか完全放置、イベント勝手に終了、アホくさ。
フリーシナリオ≒放置プレイ。
すべて内容把握してる懐古厨マニア専用じゃん。
>>160 こんな擁護厨まで出てくるとは、いよいよクライマックスだねぇ!
>>171 しかも何したらいいのか分からないから
攻略サイトとか見ちゃうとその時点で作業ゲー。
しかも戦闘だるいし避けられない。
もう最悪。なんで神ゲー扱いされてんのか教えてくれ。
まったくわからん。ローグの方がまだましだわ。
>>173 は?不思議のダンジョン系の原点であるローグをバカにすんなやコラ
と、一瞬思ったがローグギャラクシーの方か。間際らしいな。
ダメージの桁をあと一桁上げろ。
あんな少ないダメージの戦闘じゃ爽快感が感じられない。
五人連携で五桁ダメージいったときのあの快感を返せ。
176 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/06(金) 00:29:25 ID:3aw6ofbk
糞ゲーage
スタッフロールで河津だけ特別扱いでバーンと出たのはひいた
179 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/08(日) 17:13:36 ID:jrJ7wITG
ロマサガ1と同じなの?
180 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/08(日) 21:27:43 ID:JWn99JtT
>>175 ちょww五人連携だせば普通に5桁いくだろwwww
まず絵がきもくてプレイするきにならない
まず四天王のデザインがきもくてプレイするきにならない
ナオラ絵、あのグラフィック・・・・・俺には無理。
185 :
直良:2006/01/10(火) 02:53:16 ID:ouLWpRIB
アンサガ楽しめたやつの中にはおれのファンは多いはずだ。
ステルスある、忍び足ある、LPも0にできる・・・
全部可能ってだけで
新規っつーか手軽にやりたい人置いてけぼりにしてるよね
イベントだって無くなっていくから手軽にやってたら難易度高くなってるし
だから一週目乗り越えた人とか攻略見ちゃった人なら面白くなるんだろうけど
それまでがきついわけで。何も知らないってのは難易度上がるよ、
とくにこのゲームの場合。だから良くも悪くもスルメゲー
噛んだ瞬間硬いのよw
攻略見てしまったらただの作業ゲーになる罠
友達がやってるの見てたら普通に全滅してて
正直そこまで大変なゲームなんてしたくないと思いました
ステルス忍び足は救済策っていうよりは必須スキルだよな。
これを使うこと前提のバランスになってるっていうか。正直しんどい。
ジャンプとかカギ開けとか必要ないと思う。
洞窟の途中まで行って引き返すの嫌だから
攻略本見てるけど、それだとつまらなくなる
ジャンプはクリアに必須なんだな
ジャンプ必須なイベント放棄すりゃいいじゃん
一周目だと地獄だが
カオスラビリンス>>>>>>>>>>>>>>>>>>>熱情の律動
詩人に30分リクエストしたがお目当ての曲は出ないときはでないな。
っていうか一回クリアしたら曲指名させろ。
195 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/13(金) 18:19:24 ID:LOeWmZn7
そこがエロールクオリティー
>>171 いや懐古より新規向けでしょ。
旧作ファンは展開知ってる上に
システムも今までのお下がりばかりな上
窮屈なシステムが残ってたり追加されてて何の感動も衝撃もない
新規ファンのが楽しめてるのが多いと思う
旧作ファンにとって絵柄変更、曲の原型とどめてないリメイクは最悪だろ。
どう考えても新規向けだよ。
スーファミで最初にプレイしたものを失望させたシステムとグラフィックで敬遠しますた、2も
あの糞絵だったらもう、スクエニ潰れろと思うッス
SFC版のロマサガ1ができたんならどんな糞げーもできるだろ?
ロマサガ1なんてドット絵のキャラも駄目だし戦闘中の動きとか
「愛がアップ」のしぇ〜のポーズとかもう駄目すぎだろ?
>>200 お前SFC版やった事無いだろ。
やった事がある奴ならドット絵とかポーズが変とか言う前に、
もっと言いたい事があるはず。
初代は5分やっただけで、
敵多杉、隊列糞杉、移動遅杉ってのは解る。
今なら確実に糞ゲーの域。
ローザリア術法士にならなきゃまともな術合成駄目なのかよ
誰だ今さらこんな古臭くて窮屈なシステムをサガに取り入れたのは
ロマサガ4も直良さんですか?
サガフロ3が直良みたいですよ。
>>202 俺はロマ1信者だけど、ロマ1は当時から糞ゲーと評判でしたが何か?
96年くらいに発売されたクソゲー白書でも堂々1位を獲得しているしw
クローディアというか迷いの森のBGMが変わっててショック
ガキながらもあれが好きだったのに…
元祖BGMのオケ版ならよかったな
あとキャラデザと性格の変わりっぷりに萎え
しかもSFC時代より歳食って22歳であの性格
211 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/18(水) 04:06:02 ID:9U5JqDXo
蛙「新しいデザインは3Dに起こしやすくなってるんですよ」
グラフィックチームのバカ「アルベルトの羽は苦労しましたw」
どっちも氏ね。
>>211 グラフィックチームは無関係だろう。悪いのはデザインした直良。
折れが付き合ってる女にアイシャのコス着せたい…
>>208 一応SFC版と同じ曲だったと思うが・・ アレンジは変わったけどな
俺も好きだったから覚えてるが 曲の最後のおいしいコード進行が
なくなってるから違う曲に聴こえたのでは??
俺もあの最後のトコが好きだったからなくなってて残念だった(´・ω・`)
最終試練の12体の守護モンスターのうちオリジナルなのはフローズンボディとアムルアムトだけで、あとは使い回しだな
まぁSFCロマサガも使いまわしばっかだし…
モーションが同じなのは仲間キャラも同じだよ
>>217 SFC版は、色違いでもグラフィックに角が生やしたり、武器を追加したりして"違い"を表現してたぞ
とりあえずもっと使いやすい攻略本作って欲しい
発売当初2周クリアして飽きて、久しぶりにまたやってみたんだが
やっぱり2周したとこで秋田。
会話・シナリオスキップがないとツライな。
あとメインキャラ固有のシナリオをもうちょっとほすかった。
オレはばーばらたんの軽快な曲をバックにカクラム砂漠を延々走っているとロマンシングを感じるんだ。
1なんてマゾゲーリメイクしてマゾ共喜ばしてねーで
とっとと2をリメイクしろ
2も若干自由にはなったが十分マゾだろw
225 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/03(金) 06:06:29 ID:RICAc4yr
シリーズ経験者とか懐古厨とかあんま関係ないんじゃね?
おれ、このゲームがロマサガ初体験だったけど、
糞なシステム、めんどくさい街、うざいだけのダンジョン、つまんねー戦闘、
意味不明なマップアビリティ制限、色違い多すぎダサすぎ種類少なすぎのモンスター、
正直全部が糞すぎ。
あ、音楽はよかったよ。四天王みたいな奴がいるダンジョンの音楽と四天王戦の曲とか。
226 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/03(金) 11:25:43 ID:pC80AcOl
俺は楽しめたほうだがロマサガ信者がきもすぎる、マンセーしすぎだろ。
227 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/03(金) 11:35:10 ID:+fIVkONb
万人受けはしないがツボれば神ゲーでFA
本当に去年のRPGは糞ばっかりだったよね
糞を糞を見極められず糞メーカーに金を納めてしまってるユーザーもどうかと思うがナ
糞を掴んだ時点で自分もその糞と同レベルであると認識しろ
230 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/03(金) 12:52:54 ID:+fIVkONb
日本語でおk
231 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/03(金) 12:58:17 ID:ctAsCHuI
1からやっているが、懐かしさを買ったと思えば充分満足できるリメイク
ミンサガは去年で1、2を争う神ゲーだろ?
今度は3をリメイクしてくれ
四魔貴族BATTLEの曲が聞きたい!!
ロマサガが合わない人はドラクエとかやってなさい
そうだな、是非2はリメイクしないでくれ。
オナラデザインで禿げにされるジュウベイとかみたくないし
糞を糞であると見抜ける人でないと(ゲームをするのは)難しい
235 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/03(金) 17:50:01 ID:pmmMPQAU
声と変なポリゴンやめて
もっと光速でうごけるようにして
ロードも早く
なんで近頃のRPGのクセにこのキチガイSDキャラなんだよ!やる気失せる!スクエニ氏ね!
って思っていた俺だけど、これは慣れるなwもう違和感ないよ。不思議ロマンシング。
でも次回作でこれはカンベンな
1はともかく2はSDは絶対に似合わなさそう。後、デザイナー変えろ。糞すぎ。
アルベルトはただの変態になってるし、ジャミルは妖怪人間ベムになってるし。
何よりも俺が大好きだったホークとグレイのデザインがひどすぎ。
グレイは冒険家の癖に、すげー動きづらそうな髪の毛になってるし、
ホークはどう見てもエセ海賊っぽい。なめてんのか。
グレイのおさげとホークの最長年さながらの渋すぎるオッサンスタイルが好きだったのに。
いや、三つ編みも公式イラスト見た感じだと違うかな。
まぁとにかく束ねてある髪が良いんだよ。
裸エプロンにはふれないのか
ヒゲと帽子に目がいって裸エプロンには気付かなんだ。
小林もポニテ好きらしいな。直良だか鈴木だかの糞デザイン書かされて不満だったろうに。
裸エプロンと聞いてやってきました。
このゲームをやったことない俺に詳細を(;´д`)
>>245 神様のケンカに巻き込まれた人間が神様にパシられて相手を殺しに行く話。
次のリメイクは小林絵にして欲しい
それだけが望みです。
というかイトケン帰ってきたのになんでキャラデザは小林じゃないの(´・ω・`)
251 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/19(日) 12:04:55 ID:87OXGkae
レベル5地図の数値設定ミスとか、笑えないから。
バグじゃないし。
修正版出してくんないかなぁ。
252 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/19(日) 12:12:22 ID:evzeEBmi
0.01パーセントか
とった人いるのかな
ロマサガ1はゲームバランス悪いけど、
そういう酷いケアレスミスは無かったと思う。
ロマサガ3はレアモンスとかあったけど、
アイテムが出なくなるとかそういう類のものでは無かったし、
遭えなくても何の支障もなかったし、気にならなかった。
けどレベル5地図の確立設定ミスは
本来普通に出るはずのものが全くでなくなってるし、
ゲームバランスを酷く変えちゃってるからなぁ。
再出荷版で修正とかしてくんないかなぁ。
さもなきゃFFみたいにPC版でもいいから出してホスィ。
ミンサガって直良がデザインしてんの?
てっきり小林があの糞なお花畑なデザインしてんのかと・・
アンサガの直良のデザインはいいのになあ。(ロマサガ1の小林デザインもいい
小林と直良デザインが相容れてないんかな?
>>253 バグ修正したROM交換とかしてくれればいいのにね
昔の電池交換の要領で
直良はアンサガの頃から、
−独特のポーズをとるキャラクターが多いですよね。
直良「僕も何体か描きましたね。アンザンは僕なんですが、
あれはぶっちゃけラクしました(笑)」(アンサガ解体真書より)
とかね、もうね、悲しいわ、直良はいい加減なんだもん。
アンザンがかわいそうじゃねえか!
259 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/23(木) 18:04:43 ID:IZknt3ab
これってロマサガ1とどこが違うの?
261 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/26(日) 10:11:49 ID:vsCCc+N7
262 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/26(日) 10:20:14 ID:s6N4/eBs
3980円なら買いですか?
>>225 亀レスだが初プレイの人間が四天王戦の曲が良かったと感じたということは、
やはりイトケンの作曲能力が衰えたということだろうな。
(四天王戦の曲「神々への挑戦」はアレンジは違うが基本的にはSFC版と同じ)
自分はSFC版ロマ1からやってるが、正直当時は四天王戦の曲はそれほど好きじゃなかったのだが、
クリスタルシティのテーマとかSFC版で好きだった曲がミンサガでは全然別の糞曲になってて、
糞な新曲ばかりだったから四天王戦の曲が懐古趣味でいい曲に思えてしまった。
>>253 SFC版ロマサガ1はブッチャーのイベントとか容量不足なのに無理やり入れ込んだから、
ホークでブッチャー倒しても何のメッセージも出ない糞仕様でしたが何か?
WSC版でも直さず、ミンサガでようやくフォローが入って良かったけど。
ブッチャーのイベントは攻略本にも載ってない
削ったイベントがバグで発生したんだろ
266 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/11(土) 22:45:49 ID:PU1eHIxM
5月に廉価版出るな
現行中古は2500円まで落ちるか
やっとアンチ卒業だ
■の中の人には悪いが中古を買うのが俺のジャスティス
あの世で詫び続けろ河津ーーーッ!
, ─── 、 「FF12が糞らしいぞ
/ww ヽ スネオ。おまえはやったのか?」
____ /∠ |. | l
| ___ < (⊃ ^ヽ l ∩
| | / / ヽl ̄ | _ノ | (ヽ|  ̄ヽ
. | /^ | ヽ| ヽ  ̄ ̄l ヽ、___ ノ
| ヽ_ `ー > >ー‐─── ´)__ | |
l/ < /´  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ `  ̄ l
l二二ヽ ̄ / l | ノ
/l lヽ l | | ̄ ̄ ̄
「ああ、FF12ね。やったけど・・・
あれは糞ゲーだから即売ったよ」
「なんで俺に貸さなかった!」
/
\ |∨∨ ノ , ──‐ 、
/ /、 ) ) /wwwv ヽ ヽ
─ / /l⌒ヽ∧ | ・ ・ |__ |
/ /l ゚\゚o' ノ /(二) _)
\ \\_ノ /( | u ノ、
`( ♯(_/─ヽ /ノヽ ))
`^(`ー^ l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ
/ (( /ヽ_ ノ______ l
| | | l |. |
「値崩れする前に売りたかったんだよ!!」
| 今からFF12をスネ夫から借りに行ってくるよ!!
\
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ ____ヽ /  ̄ ̄ ̄ \
| | /, −、, -、l /、 ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| _| -| ・|< || |ヘ |―-、 u | < 評判微妙だけどね・・・・
, ―-、 (6 _ー っ-´、} q -´ 二 ヽ | \__________
| -⊂) \ ヽ_  ̄ ̄ノノ ノ_/ー | |
| ̄ ̄|/ (_ ∧ ̄ / 、 \ \ | /
ヽ ` ,.|  ̄ | | O===== |
`− ´ | | _| / |
| (t ) / / |
----------------------- 数時間後 ---------------------------
,-――-、 ___
{ , -_−_− / _ _ ヽ
.(6( /),(ヽ| / ,-(〃)bヾ)、l
/人 ー- ソヽ _ | /三 U |~ 三|_
/ / |  ̄_∧/ ヽ |(__.)―-、_|_つ_)
| | \/_/-、 / / /`ー--―-´ /
|-\ _|_ )_| / | // ̄( t ) ̄/
ヽ-| ̄| |_|_ / ,− | | ヽ二二/⌒l
/ l―┴、|__) | (__> -―(_ノ
/ `-―┘ / `- ´
「 値崩れする前に売ったてさ・・ 」 「それほどひどいのか・・!!」
>>264 でも、無いなら無いで済む。
まぁそんなもんか程度。
妄 想 で 補 え る 。
それに本来入ってないものでも入ってるだけマシ。
ハード的制約上の問題なら諦めもつくってもんだが、
確立設定ミスは製作側の不注意以上になりえない。
色気も面白げも無い。
273 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/27(月) 18:03:30 ID:AFSnuRAm
気軽さを無くしたらロマサガじゃない
HP全快を残してるのはまだよかった
やべw
このスレひさびさに見たらFF12放り出して再びミンサガ叩きやりたくなってきたw
いまだにオナラの糞デザとかキモグラが嫌われてるんだなw
>>273 初代は戦闘終わっても回復しなかった=ロマサガじゃないってこと?
このスレに書いてあること一々頷けるなwwwwwww
けど、何故か嫌いじゃない……
やる分には普通に楽しめてしまうんだが。ミンサガ
何度も出ているが、
・移動速度
・視点移動
・ボイスon、of 飛ばし
これだけでかなり遊びやすくなるかと。
イベントを消えないようにするか、消える速度を遅くするのも忘れないでください。
あとグラフィックも……。
とりあえず
・疲れる
・フリーシナリオはジルオールみたいにもっとまともなものを流用してくれ
・カメラ
・もうちょっとファンを大切にしてくれ
サガフロ2をグラフィックと音楽をそのまま流用してリメイクしてほすぃ
>>279 グラフィックはいくらなんでも変えて欲しいぞ俺はw
設定画の流用なら歓迎だが。オナラは氏ね。
音楽に関しては二種類入れて欲しいなぁ。
旧版とリメイク版で選択する感じで。何でこういう事しないんだろう。
ロード長い時点でやる気失くした
今日はじめました。
さっぱり解らないままストレス溜めまくり、
それでも一週目は攻略サイトみないで
がんばろうと思っていましたが・・・
このスレみてすっきりしました!
シフで初プレイ。ザコが強くなりすぎたwww
まだ雪原wwwww
テラオモシロス
そりゃお前がドヘタなんだよ
頭が不自由なんじゃないの?
ああ。下手なのさ
キミみたいにうまくないっすよ^^
買って一ヶ月経ったが、曲刀とか大型剣とか刀とか微妙な武器も別スキルに
してるのが意味わからんかった
ロマサガシリーズなまじやってるから特に違和感
システム関連はロマ2が一番完成度高いと思うんだ…
じゃロマサガ2やろうぜ!
みんなで気弾だそうぜ!
みんなでメンツを潰してやろうぜ!
290 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 14:10:24 ID:hQipnvWW
みんなでガンバローランド滅亡させようぜ!
291 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 15:13:29 ID:20GTG2ZZ
パリィを閃いた!
パリィイラネ。
292 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 15:27:30 ID:So+pK4pl
消えるイベント優先でやってれば全部制覇は難しくないし一週で全部やらなければ
いけないってわけでもない。
移動スピード ボイスは同意。声つきがいやになるくらい。もっとも移動力は
最近のRPG共通した部分になってきてる。FF12とか幻水5なんか町まで無駄に広いからな。
293 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/25(火) 18:49:17 ID:Tky3KgIa
ジャミルがやたらと足が遅く感じる
逆にシフは快速だ
体感なのは分かるんだけどストレス貯まるよ
295 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/01(月) 04:16:29 ID:dYCxlMP3
本スレが300超えてるから面白いかと思って買ったが
激しく後悔・・・これならSFC版買った方が数倍良かった・・・クソつまんねえ
>>295 ミンサガのココが駄目を見た上で期待して買ったお前が悪い
おもしろいって聞いて買ってみたが俺には合わん…
金もジュエルもたまんねーし
ためようとイベントこなしたいけどどこ行きゃいーのか全然わからん
なーんかさ、どのキャラも最終目的がないから
世界を探索しようだとかそういう意欲がわかないんだよね。
ロマサガ2なら七英雄を倒すのが最終目的だし
サガフロならキャラ毎にそれぞれ違う目的があったのだけど
これは良くわからないまま放り出されて、勝手にやってくださいだもんね。
しかも、それなら自由に色々出来るかと思いきや、実際はなにもかも
ガチガチに制限されてて最終的に行き着く先も同じ。
びみょー。
ミンサガ今更買ってみた
SFC版では眼中になかったバーバラがPS版では一番まともに見えた。
あとイトケンの音楽(アレンジ?)がハズし気味。なんか安っぽい。
総合としてはアンサガのほうがいいや。
300 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/03(水) 10:01:32 ID:QdaQDZ31
フリーシナリオっつーよりフリーイベントをやるかやらないか選ぶだけじゃん。
フリーシナリオというならタクティクスオウガや幻想水滸伝2や5の分岐ルートを
超えるものを予想してたのに。大言壮語すぎだよ■広報。
あとSFC版しかやった事ないけど、同じ武器を使わないと必殺技覚えられない、
強い武器に持ち帰ると1からやり直し、術法も武器技も数だけ多くて使えるのは
ごくごく一部というゲームとしてのいい加減さも当時気に食わなかった。
何より途中で表示されなくなって■(当時は合併前)にゲーム本体送ったら
「手のつけられない不良品です」と紋切り型の台詞で新品ゲーだけ送られてきた。
俺の数十時間返せ。
分岐程度でいいならジルオールのほうが向いてるかもしれない
Lv5の地図がどうのこうのいってる奴がいるが、あれはまだ手に入るだけマシ。
クロクレとか超銅金なんかはデータがあるのに手に入りすらしない。
お陰でろばの骨が+5に出来ねーじゃねーか!
キャラとか青剣は失敗とかよく聞くが、一番の失敗はクロクレとかだろ?
もし、ロマ2をリメイクするのなら、ドラクエを超えるモノを是非つくって欲しい。
あと、もしリメイクするならボクオーンの第二形態はディフレクトとかしてくれると嬉しい
303 :
うさだみすと:2006/05/07(日) 23:49:53 ID:gNXW1mVj
304 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/12(金) 23:57:04 ID:gp1jSNxk
目に包帯巻いてる魔術師大好きなのに、明らかに雑魚キャラ……。
こういうのいやだなあ。
>305
LPの低さとか、すべてを愛すのだよ。
でも、名前付けさせてくれてもいいかなとは思う。
307 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/14(日) 16:41:34 ID:2TMpJobQ
武器の種類が無駄に多いな。
小型剣は長剣でいいし
大型は大剣でいいのに。
おかげで武器の数が少なく感じるよ。
つか2周目がこんなにつまらなく感じるロマサガは初めてだ…
元々ストーリー知ってる上に
このドラクエレベルの糞システムだもんな
ワールドマップとエリアマップが分かれているのも謎だった。対して密集してないんだし、いっぺんに
表示してくれないと、なかなか頭に入らん。
>>308 ドラクエは単調すぎる作業システム。
ミンサガは複雑すぎる河津自己満足システム。
いや全然複雑じゃないよ
サガにしては単調過ぎる
サガにしては単調すぎる?
GBサガ、ロマサガ1〜3、サガフロ1よりミンサガの方がシステム複雑だぞ。
アンサガが最強
アンサガ普通におもしろいね
316 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/16(火) 14:04:27 ID:/5A4K+uB
>>313 はあ?
そんな風に感じちゃう酷い感性を持ってるのか
平成生まれだな
おつかい→経験値取得→職業レベルアップ
他の モード 無足 とか空気みたいな
蛇足システムが多いことを
複雑とはとても言えないわ
2番煎じなうえ新システムも糞
318 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/16(火) 16:04:57 ID:BrKRXIIc
アンチって見苦しい!アンサガおもしろいって言ってる奴は明らか信者やな!あれおもしろいって言ってるの初めてみた!何がおもしれいの?
319 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/16(火) 20:48:48 ID:xOSSpGed
こいつワロス
アンサガは200時間くらいやると面白くなってくるよ。
マジ!?信じるで?本あった方がいいかな?俺最初の森見たいなとこで動かし方に一時間ぐらい悩んで何やスティックかっておもって戦闘数回してやめたから!ちょっと頑張ってみよっかな!
スクエニで一番面白かったのはミンサガ
323 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/17(水) 08:14:51 ID:Pskl9gWL
まあ、クソゲしか最近作ってないもんな スクエニ
ミンサガもマシなだけで 面白いとはとても言えんぞ・・・
そーいやこんなスレあったなぁ。
>>323 禿同
スクエニで面白かったゲーム一個もねえ
>>313 おまえ本当にロマサガ2とかやった事あんのかよw
分岐とか複雑すぎだろ。
ロマ2なんてシンプルそのものじゃねえか
それなら散々糞仕様に変えておきながら
戦闘回数システムなんて単純なもんを引き継いでる
ミンサガはなんなんだろうな
>>321 むしろ解体 書が説明書なんだyp
200時間くらいやってると、糞ゲーなりに楽しめるよ。
FF12のあとにやったら意外におもしろかったw
331 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/18(木) 18:15:08 ID:n/6vmhtO
イベント進行とかは単純の一言だが
戦闘に限って言えば
単純比較すればロマ2などの方が確かに要素が少ないな。
しかしリアルタイムでどうたったかってことで考えると
ロマ2は閃きがあり、色んな事に対応した陣形や技や術があり、
当時は素晴らしかった。サガフロ1も連携と言うのが斬新で良かった。
そういう流れでミンサガの戦闘やっても別に何も複雑とは思わない。
ただ昔からの寄せ集めただけでマンネリ、新しいと思われる要素はぱっとしない。
次のイベントがどこで始まるのか分かりづらい。
自由の要素高いとはいえ、少しは何をどうすればいいか指示してほしい。
333 :
331:2006/05/18(木) 18:43:23 ID:n/6vmhtO
イベント進行とかが単純ってのは
もちろんミンサガの方ね
一定の能力でこなせるイベントが決まってしまう
ロマ1後に改善されたはずの戦闘回数システムに
スキル・ジュエルシステムとか
ミンサガを楽しめないのはゆとり世代
君達もう少し忍耐というものを覚えたほうがいいですよ
アンサガを楽しめないのはゆとり世代
君達もう少し忍耐というものを覚えたほうがいいですよ
難しいからってすぐ糞ゲーっていうのはよくねぇな
アホか
こんな単純でありがちなものに劣化してしまった糞サガを
楽しめてるヤツがゆとり教育or平成生まれのにわか新規だろ
リアルタイムでロマサガ2etcを遊べなかった負け組m9(^Д^)プギャー
338 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/20(土) 14:38:17 ID:Y9MoRCkF
嫌なものは嫌なんだよ!ヽ(`Д´)ノ
アルティマニアがブックオフで400円で売っていたので買ってみた。
あとはPS2とソフトを買うだけだな。(PS2故障してもうた)
なんとなく進めてたら、いきなり吟遊詩人みたいな神様にラスボス倒して来い!って流れになってて萎えたな。
エンディングでも一度も見たことのないキャラが偉そうに出てきたりと、もう何がなんだか。
あと、バトルの際に覚えた技すべてを表示させないといけないのはどうにかならなかったのか。
>>340 >なんとなく進めていたら吟遊詩人みたいな神様に…
吟遊詩人≒神様の図式を知った経緯を知りたい。
このロマサガはダメージが少なくて物足りない。
342 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 10:24:07 ID:Dfn1S1if
雑魚敵にもいちいち陣発動するから、戦闘がめんどかった。
ムービーショートカットとかつけて欲しいよ。
しょっちゅう白馬さん見てても飽きるぜゴルァ
キャラがあまり可愛くなかったのもマイナス。
8頭身キャラが個人的には好きだから。
>>342 デフォルメされてる方が可愛さは高いのでは?
オナラワークはそれ以前の問題だけど。
344 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 11:56:51 ID:XrIY/pTj
初代ロマサガが悪いわけじゃないんだ。
何もかもナオラがぶち壊しやがったんだ。
バランス悪いが一部のアフォにそれなりに人気…だったわけだが今作は支持層が全く以てわからんめぇー
旧作の狂信者はガタガタ言うしゆとり層はクソゲ認定するし
ただの焼き回しが嫌なのは分かるがリメイクでくらい普通なベタリメイクでいいだろうよ。
BPLPイラネ連携イラネマップスキル糞
>支持層が全く以てわからんめぇー
>旧作の狂信者はガタガタ言うしゆとり層はクソゲ認定するし
つまり旧作の狂信者以外の信者には好評だったってことだろ。
狂信者とゆとり層しか引き合いに出せないなんて二極化しすぎwww
それにいくらなんでも当時のシステムをベタ移植しても
今のプレイヤーに受けるとは到底思えん。
確かにベタベタなリメイクでうけるとは思えんが、実際問題ミンサガは失敗してるとオモ。
ただ某大作ゲーみたいに、サガのように冒険実験もしないで
未だに旧作のリメイクや外伝で小遣い稼ぎしている訳じゃない所は認めるべきだと
まぁミンサガ自体がその「小遣い稼ぎ」なんだけどねw
ただまぁ気になるのが上で言われてるような連携履歴が無いだとかマップスキルが無いだとか
過去の失敗や良かったところを活かして無いことかねぇ。まぁ毎度のことだがね
連携はもうイラネ
スープのアくを抜こうとしてうま味までぬいちゃって。
で、調味料やらで誤魔化そうとして結局本より不味くなった。みたいな
そんな感じだよねミンサガって
いや、ウマ味は抜いたが
一番抜かなきゃいけないアクは抜けてない。
戦闘回数システムは2、3で改善されたものなのに
他は散々変えといてこれだけはちゃっかり残してる。
自由度を狭めてる諸悪の根源
あと、防具装備欄の種類の多さ。
1はアイテム少ないからそれが多い事が意味なかったが
アイテムが増えた今作でもアイテムが少なく感じる要員。
武器の種類が無駄に多い事と一緒で。
2、3のように防具装備の3、4つ選択式が良かった。
351 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/26(金) 04:05:03 ID:nD+RD4TW
アイテムの所持限界数100というのも
少なすぎだろうよ
MAPアビリティも意味ねえな
あーゆーのさせるなら、覚えたのは全部使えるようにするのが普通だろ
なにこのマイノリティの愚痴スレ
まあそれは置いといても
俺的にはイベントが飽きるかな・・・さすがにSFCと一緒じゃ飽きるな
それと逃げるがLP消費になったのもマイナスかな。アンサガもそうだったが
どうして逃げれなくするかねと。その他はいいかな
思ったが戦士だの称号だっけか。もう忘れちまったがあれもいらなかったかな
てか正直わすれすぎて後は覚えてねえや
スキルはフロ2みたいなのが良かった。
てか武器使用回数があるのが嫌。そんなもん自由に使わせてよと。
354 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/26(金) 15:26:51 ID:hULJ1hM9
>>352 SFCと一緒で追加イベントもしょぼいから
1周でお腹いっぱいになるよな
あと、職業システム自体嫌いだが
更にウザイのはクラス資格取得に必要なスキルが限定され過ぎなことだな
武器回数はちょうどよかったでしょ。
ただ職業で多少変わるのが嫌だったけど
356 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/26(金) 16:03:05 ID:NbDA/Pnh
なにかと不親切なストレスゲー。
357 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/26(金) 16:56:16 ID:acF5896Q
要するにヌルゲーじゃないから叩くのか・・・。
問題は武器の実装ミスとかじゃないか?
いや逆だろ
不親切ではないむしろ親切すぎてウザイ
解説とか馬鹿じゃねーの
不親切と快適じゃない事は違う
359 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/26(金) 17:35:30 ID:iPn8pEm6
なにを親切と取り何を快適と取るかはプレイヤー次第だろう。
解説だって「快適じゃない」と言ってしまえばそれまで。
フツーに面白いんだけど、全員クリアできない。
3周もすればあきてくる。SFC版でも同じこと思った。一番の欠点だと思った。
10年以上過ぎたが、まったく改良されてやがりませんよw
サガフロンティア1くらい個人によってシナリオ変わるほうが長く出来るかな?
361 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/26(金) 19:18:46 ID:KmMl/xlM
キャラデザに生理的嫌悪感を覚えて購入見送り。
サガフロ1はそれぞれのシナリオ>共通部分の配分だが
ロマサガはほとんどが共通のシナリオ>個別部分なのは伝統だからな。
それをリメイクするんだから仕方ないといえばそれまでだし、
どこで変化をつけたらいいのかを苦慮して、結局消化不足な気がする。
そんなこと言っておいてとりあえず一巡してみたがw
個人的にサガフロ1はクーン編の針山を抜けるヤツとかが苦手で嫌になった。
クリアできない状態に陥ると開始回数>クリア回数とすぐにカウントされるのが辛い。
ミンサガにはそれがないだけマシだが、8人の対談だけで終わりというのは寂しい。
あとはアイテムの個数を255個、クラス個数を増やして、
ロマ2、3のリメイクじゃなくて新規のシナリオで作ってホスィ。
ついでにPC用かWiiとか壊れにくい機種で出してくれれば文句ナシw
個数は制限出来ても良いけど、
倉庫はな…
サガフロは主人こうごとによってシナリオ違ったし
短かったから何周も遊べる
ロマサガ2は進め方が何通りもある
ロマサガ3は戦闘回数による時間経過システムがないだけミンサガより自由
ミンサガは進め方のパターンもこれらと比べて限られる上
長いから数周するのが辛い
FF12のあとに評判良い(らしい)から中古で買ってきた。
移動遅すぎ、セリフ飛ばせないのがテンポ悪すぎ。
イベントも作業っぽいし、はやくも挫折しそうだ
低悩には難しいゲームだからやめとけ
366 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/27(土) 18:54:20 ID:NwH8J0wG
>>364 儲の評判なんぞあてにならんよ
ここのテンプレから過去スレに書いてある事と
自分の好みを照らし合わせた方がいい
まあ安いからどうってことないけど
>>365 うーん、ゆとり世代や平成生まれがマンセ−してる作品だし
難しいってことはないんじゃないかな 単純で面白くないってだけでしょう
>>360 だから河津はリメイクで主人公減らそうとしたんだけど、
スタッフの中に旧作のファンがいっぱいいて、結局誰もリストラしなかった。
そもそもSFC版自体、初めは主人公4人の予定だったし。
買ったけどデザインが嫌だといっているやつがいるが
デザインなんて買う前にわかるのになんで買ったのかと(ry
旧作のファンがよくこんな糞デザインを黙認したな
もうだめだ
なんだこの糞は。システムが糞すぎる。戦闘回数で進行するって絶対おかしいだろ…
初心者の事も考えてやれよ。どうでもいいことばっかりギユウ軍とかいうクソガキに喋らせやがって。大切なことは何ひとつ言わんし。千切るぞクソガキ。
無くてもいいシステムが多すぎるんだよ!
あとシフの声とか
さくさく進めないんだよな>戦闘回数による時間経過
ロマサガ2と3で改善されたのに、
これだけ色んなとこ改悪したリメイクでその糞システムだけ残すってのは
頭がおかしいとしか思えない
>>372 むしろそれが改悪かとwただのRPGと変わらん。
戦闘回数のバランスが非常に悪いとは思った。
>>373 ただのRPG以下の印象になるのが改悪だよ
イベント始まってなきゃ戦闘していちいちチェックするのだりい
戦闘で時間が経過するのを面白いと思ったことは一度も無いな。
ストレスにしかならん。
某サイトによると、時間経過には戦闘回数は関係ないらしいが?
どっちにしても、基本的に周回を重ねるゲームなんだから、
1週で全部のイベントこなす必要ないじゃん。
時間経過しても気にしなきゃいいんじゃね?
377 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/01(木) 15:12:56 ID:3QNGKnw8
また論破された屁理屈だしてんの
馬鹿じゃねーの
戦闘勝利ポイントも戦闘回数によるものなんだから一緒だろ
むしろややこしいわ。時間経過しても気にしないって、
逆に何のイベントもない時がだるいんだよ
どこが周回を重ねるゲームだよw
散々過去ログでそれに向いてないって結論に至ってるのに
これが信者フィルターか
システムが向いてないって他に、旧作やってりゃイベント大体知ってるわけだしな
追加イベントも糞だし
>逆に何のイベントもない時がだるいんだよ
そうなのか。
俺は、戦闘回数意識せずにやったときは、イベントがなくなったことがない。
むしろ、普通にやってりゃイベント取りこぼすようなバランスだと思うんだが。
>散々過去ログでそれに向いてないって結論に至ってるのに
向いてる向いてないじゃなくて、それを前提に作ってるって事。
ま、イベント取りこぼす心配してるんじゃないなら、
周回重ねるゲームかどうかは関係ないから、この点に関してはどうでもいいや。
あ、後、俺は、別に駄作だということにケチを付けたいわけじゃない。
「戦闘回数がシナリオ進行に影響するのがいけない」というのが
良くわからんから聞いただけ。
俺は好きだけど、SFC版も含めて、一般受けするゲームだとは思ってないから。
380 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/01(木) 15:33:42 ID:3QNGKnw8
>>378 一周めはまさか戦闘回数での時間経過とは思わなかったし
1周目で色々こだわってもしょうがないから
とりあえずクリア目的で気にせずやったな。
で、イベント取りこぼしまくり。(まあ知ってるイベントばかりだけど)
2周目はさすがに既にお腹いっぱいで3周も出来ないから
戦闘回数意識して見れなかったイベント見ようとしたが。
前提に作ってる?向いてなきゃ、そんな制作者の意図こそ意味がない。
大作の大風呂敷広げて糞ゲ−作るようなもんだ。
それと、ロマサガ1とミンサガを同列に語るな。
ロマサガ1=当時は画期的 一般にも通にも賛否両論
ミンサガ=2番煎じ、新規ファンがマンセ− だろ
>380
回答アリガト。
結局、リメイク版は前作と同様のバランス=知らない人前提に作られてるから、
知ってる身としては飽きが早いってことか。納得した。
「周回前提にできてるけど、周回しても面白くないから駄作」って話なら、
それも納得できるんだよ。てか、むしろ普通はそっちが理由じゃね?って思う。
>379に書いたように、戦闘回数が影響するのがことさらに取り上げられてるのが不思議だっんだよ。
382 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/01(木) 15:56:36 ID:3QNGKnw8
>>381 ついでに、1周目でも歩き回ったがどこでもイベントが始まってなくて
いちいち戦闘だけし行くことあったな。
こんなことなくさくさく進める方がずっといい。
戦闘回数無視してイベント少なくなった
1周目が楽しかったかどうかと言えば、否。
イベント知ってる&少ない上に、
散々語られてるがイベントこなす→経験値、金ゲット
→スキル、職業レベルアップという
古典的なシステムだから取りこぼすと不快だった。
383 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/02(金) 00:21:07 ID:rShO5uHK
戦闘回数システムの弊害は
イベントがさくさく進まないだけじゃない。
自由度が制限されるってこと。
限られた範囲での強さ、順番でしかイベントを消化出来ないってことだ。
明らかに糞システムです
ガンガン戦闘したくても、イベント消えると思うと気軽にできないよなぁ。
ロマサガ2で弱いのにワグナスに特攻して
術があれば勝てる事があったりするのが最高なんだよな
ロマサガ3は若干戦闘回数システムがあるけど
あまり気にならない
戦闘回数はもうちょいヌルくしてほしかった気もするな
全然HP上がらないで奇病が始まったときは泣きそうになる
台詞飛ばす機能もあって欲しかった
しかし、そんなことはもういい
それよりもキャラだ
まず絵がキモイ
そして、せっかく仲間にできる奴が増えたのにそいつら弱すぎる
もうちょっとなんとかならんかったのか
いろんなパーティ組みたい俺としてはそこが一番悲しい
キモイことより、
名無しキャラとかいらなすぎる。
ロマサガ3みたいに固有キャラ沢山仲間にできる方がよかった。
もしくはシルバーみたいなキモイ新キャラ作るくらいなら
モニカとかネビルにしてほしかった
ロマンシングサガシュールストレミング
過疎スレ いやカススレ
発売一年経ってもまだ残ってるなんて凄いな
余程糞だったんだね
391 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/06(火) 18:49:41 ID:w353T8yd
ここまでコンスタントにレスが付くスレのどこが過疎スレなんだか^^;
ロマサガの糞リメイクは、いまだに許せないよ
子供の頃の綺麗な思い出を踏みにじった罪は大きい
393 :
河津:2006/06/07(水) 01:22:26 ID:UgGRAnc/
ミンサガは完全新作です^^
その割にゃなんもあたらしくねーな
その辺にあるRPGだ
カメラワークと移動速度はその辺のよりヒドイ
移動速度は糞だったね。
無意味にリアリティでも出そうとしたのかな?
あんなデフォルメされたキャラでやられても…って感じだったけど。
魔法買うまでムダに広い神殿とかイライラしたな。
だいたいあの3頭身CGキャラとリアリティという言葉は全く相容れない。
もうアンサガみたいな感じでいいよ
うん、
もうRPGがネタ切れなのはわかったから
アンサガみたいにどんどんチャレンジして欲しいね
その前にSFCロマサガシリーズを移植して欲しいけど。
任天堂の新ハードで昔のゲームができるとか聞いたけどどうなんだロ
カメラワークや演出もひどいが何よりもガッカリしたのは音楽だな
音楽はそこまで酷くないと思うけどな〜。
リメイクなんだから、アレはあれでいい出来じゃない?
ミニオン戦の音楽も好き。
402 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/10(土) 03:46:59 ID:D6ykTaTV
ここまで糞だとは思わなかった
ジルオールの爪の垢でも飲ませたい
ジルオールて
しょうじきアンサガの方がハマったてるな・・なぜだか
>>400 はげどう。
良かったのってデス戦ぐらいだよな。
バトル1は妙に安っぽくてちゃちいし…
まったりした曲もあまり良かったのがあった記憶がない。
戦闘曲ではロマサガ2、サガフロ1
街などのまったり曲ではロマサガ3
独特でイイ味の浜渦曲のフロ2、アンサガっていう
過去の音楽がスバラシイだけに…
全体的に生音以外は打ち込み音楽だからちゃちく聞こえるでしょ
ロマ2リメイクのほうが絶対売れたぞ
3Dならではの自由さとか広さを感じられなかったのが辛かった。
移動速度も相まって、ただただ面倒なだけ。
アレなら2Dのが良い。
409 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/10(土) 20:36:53 ID:XNmKGOdx
ここの人達ってどんなRPGしてる?
俺はWizシコシコやってるけど
>>405 浜渦の曲は無個性だよ。
独特なんてとんでもない。
"ゲームの曲"としては独特に聞こえるかもね。
武器と技の細分化の所為で、どれが強いだとかが
あまりに分かりにく過ぎた。
複雑にしすぎる事が欠点になる良い例だ。
137 :大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/06/10(土) 00:22:49 ID:GujtbsEO
ローザリア
■クリスタルシティ
時代設定とかよく判らんがいくらなんでも近代的過ぎて違和感が…
広間の雰囲気は中々。
■アルツール
人里離れた貧しい農村って感じだったと思ったが…なんでこんなに賑わってるのか、
これがわからない。背景に見える山々とかが良い感じなだけに、余計に惜しい。
■クリスタルレイク
なぜ夜…?なぜ警備船が…?昼下がりの午後、湖のほとりでピクニックでもできそうな雰囲気が良かったのに。
ドライランド
■ウソ
オアシスの町…?やけに暗い雰囲気だな。名前戻せ。
■カクラム砂漠
ヤシの木とか生えててカラッとした南国の砂漠って感じだったはずなのに、
草木一本生えてないオドロオドロしい荒野に…
■ノースポイント
ビサイド村 キターー(゚∀゚)ーーー!!
クジャラート
■南エスタミル
地面は舗装されてないし、木造の建物がもっと目立って、土に直接絨毯敷いて
バザールとかやってるような町じゃなかったっけ?BGMも何か変。
バファル
■ローバーン
モニカの家とか…レジスタンスの本拠地なのにこんなに目立つ所にあっていいの?
■ブルエーレ
ちょ…wローバーンと見分けつかないじゃんwww
■ゴールドマイン
この縦長のマップもう見飽きた…
■ベイル高原
高原…?これってグランドキャニオンだよな…
その他
■バイゼルハイム
森の中に建っててドイツのノイシュヴァンシュタイン城みたいな感じだったけど
今回なんでこんな高台に?
■ワロン島
ウェイプとゴドンゴ近すぎw
>>410 ああ、オレが今までサガシリーズやってきた中で
音楽はイトケンサウンド以外の良いアクセントだったってことだね。
414 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/20(火) 16:36:03 ID:e7BNgdee
今まで神ゲーだと思ってたけどこのスレみたら糞ゲーに思えてきた
これいかに
ヒント:日本人は他人に流されやすい
DS用FFVリメイクの店頭デモを見る
デフォルメキャラ、普通にかわいい…
技術はあるくせにっっっっ!!
でもE3ではロード時間が糞長かったらしいな
ミンサガからそこは進歩してないわけか
420 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/29(木) 01:46:05 ID:ICT0N97Z
げ
(´С`)マゾゲー
カメラワークは気にならなかったけど、つまんない町並み、キャラ2頭身、長いダンジョン、堅い敵
やってると頭痛くなってくる
音楽は薄いし…
話もつまらん
ミンサガに比べれば…
アンサガの後だと移動がかったるくてやってられん。
ダンジョンはともかく、街の方はアンサガ形式でもよかった気がする。
今までのシリーズみたいに強さが感じられない技が多いから閃きの喜びが薄い
せっかく覚えた技が生命波動以下の性能じゃあつまらないよ
3D化した街並みはどこも美しくてよかったんだが、
店に出入りすることを考えると半端に広くなってて不便だったな
桃伝2の村ひえんみたいなのがあると良かったかも
クローディアがやられた時の「ウー!」ってのがウザい。
閃きはオリジナルどおり武器毎にして欲しかったな
オリジナルは新しい武器を取った時ワクワクしたもんだ
これは難易度が高いんじゃなく、ストレスが溜まるだけのゲームだったね。
イベント達成のために敵から逃げ回る不快感>>>>>イベントをクリアした時の達成感
メタルギアソリッドの糞ゲーバージョンですか、このゲームは?
確かに、意義の感じられない制約が多い。
制約っていうよりは障害か。
良いところもあるのは確か。
しかしそれ以上に悪いところが多い。
斬新なシステムで、七難を隠して余りあるのがサガだってのに
今回は難を隠し切れなかった感じがする。
とりあえず、移動にBダッシュをつけて、
シナリオ進行を純粋にシナリオクリアのみで進行するようにしてくれ。
こんなバカでもわかる調整するだけで神ゲーになれる要素ある。
キャラ固有シナリオ増やして、共有シナリオでも全部キャラごとに展開が違う、くらいの力入れてくれ、新作は。
キャラはFF9くらいの頭身がいい。
434 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/15(土) 03:49:51 ID:TRD+tqlr
あ
やりごたえがあるとは感じなかった。うざいだけ。
めんどくて疲れる。
このご時世によくやったッ!って感じのバランス面より
テンポの悪さや時間経過のキツさの方が際だって旧作のような爽快感が無くなった気がする
3のシステムで1がやりたい
>>432 加えて会話はサクサク進められるように、ワールドマップ移動で止まるのをやめる。
これだけで俺には十分神ゲー。
439 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/19(水) 17:18:34 ID:xCZ0EMFJ
ちょっと質問なんだがこのゲームって、
シナリオ進行度ってのはバトルの回数とか主人公たちの強さで決まるの?
で、バトルを積み重ねていくとイベントは消滅していく
って感じでいいの?
せめてイベント消滅とかしなけりゃいいのにな
442 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/19(水) 20:55:34 ID:ivZHSX3z
コロコロムシいねーの???
だめじゃん!!!完全に世界観崩しまくりじゃん!!!!!
ひどすぎるなこれは。ここまでひどいとは思わなかった
残念・・・
そもそもほとんどの武器を内側から外側に向けて振るのが許せん。
買って十分で売った。
ここまで悲惨なゲームは始めてだ。
あれ?
アンサガの時のコピペ?
現実を直視しよう
447 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/22(土) 03:42:09 ID:SzE7AcXr
ミンサガの不満点
・絵がキモ過ぎる
・移動がダルイ。街中くらい移動速度上げてもいいだろうが馬の性能を
無理やり上げる為にわざと遅くしてる糞仕様。
・折角PS2でリメイクしてるんだから鎧のグラまでとは言わないがせめて盾のグラくらい実装して欲しかった。
・装備の種類が少ない
・上位武器があまり役に立たない
・術が強すぎる
・金とジュエルに縛り過ぎ
武器に固有のグラがあるんだから好きな武器で遊べるのは逆に良い事だと思うがね
>>421 サガは基本マゾゲーじゃね?
つかミンサガはまだ簡単な方だと思うけどな
サガシリーズってさ、テイルズオブファンとかSOファンに嫌われているような気がするんだが・・・
俺の周りだけを調べただけだから本当にそうかどうかはわからんが
術が全然変わってるのもショックだったなー。
地味で威力も低いけど何故か使ってしまうレインコールとか
糞弱いけどイフリートとかにクリティカルするアイスジャベリンとか・・
>>449 自分はテイルズもミンサガも嫌いであります
452 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/23(日) 09:33:44 ID:nxF3ykZA
これ懐古派ならなんとか我慢して出来る程度の出来だろ。
いきなりゲームとしてミンサガやる奴にとってはもうあちこち
不満だらけの駄作だと思うよ。
オレは懐古房だったけど愛想尽きたけどw
453 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/23(日) 14:24:18 ID:CGYBoh2m
いや逆だろJ('ー`)し
いきなりする奴にとっては我慢できるというかまあ普通にできる出来J('ー`)し
懐古派ならグラフィックや見にくい3Dやごてごてのシステムで
不満だらけの駄作一直線J('ー`)し
はーい皆の衆、ただいま自力プレイで一週目終わらせましたー。
で、二週目やってみたんだ け ど
はああああああああああああああ??????????????????
技・術・スキルじぇ〜んぶぱーですかああああああああああ???????????
あんだけ二週目引継ぎありますよーって雰囲気だしといて
ショップレベルと追加イベントだけって・・・・・・・・・
ありえねぇええええええええ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
というわけで二週目やりません。大神かペルソナ買います。まんこ。
455 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/23(日) 23:57:02 ID:nxF3ykZA
>>453 こんなフツーにゲームとして終わってる駄作を何の愛着もない新規プレイヤーだやったら
それこそ不満だらけだと思うがw
移動速度と狭すぎる通路は何とかならんかったんかね。
音声飛ばせないのとワールドMAPで詰まるのは論外だが…
>>456 音声飛ばせないのはツライよな・・・
とくに上行く便。なにかの×ゲームか?
458 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/24(月) 12:29:49 ID:drxlOcuH
普通におもしれー^^
459 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/24(月) 17:21:30 ID:mDRh+l6o
新規プレイヤーはなぜか評価がいい
ハッキリ言って音楽がクソ
フリーシナリオってのもいただけない
音楽は好きだがゲームが嫌いだ
462 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/24(月) 21:08:28 ID:52v7Aiv4
は?テメェ等ゲーム下手だからってひがんでんじゃねぇよカス
普通に面白いし、音楽もいいだろが。
これだから2chのゲーム下手糞共は困る
もっとゲームの練習してこい糞オタ共
音楽は超絶劣化だな。安っぽいギターうるさすぎ。
通常戦闘の曲とかなんであんなにしちゃったんだろ
465 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/24(月) 23:23:21 ID:eVXK6riI
視点切り替えも出来ないし移動はストレス溜まるし
妙に明るいタッチで敵も味方もキモくなってるし
音楽もダサくなりすぎてクソゲー要素満点じゃん。
ゲームの攻略よりも移動が面倒臭いから出来るだけ無駄な移動無くす為に
最小限の移動ルート考えるゲームになってるし。
音楽なんてミニオンの戦闘音楽「アーアアアアー」とか聞こえて来た時
マヌケ過ぎて吹きだしそうになったし。
確かにアレンジというより原型留めてないし
467 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/25(火) 06:51:24 ID:rX0R1GCo
全然(-)おいしい(○)=まずい
最高(○)の駄作(-)=駄作
最低(-)の駄作(-)=良作
文法的にはこうなるはずだが
>467
1スレ目から読んでくるといいよ
469 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/26(水) 09:42:08 ID:QMV8enoF
これ面白いとか言ってる奴マジでアタマオカシーインじゃね?
470 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/26(水) 09:45:16 ID:gpXKlpnK
サガとつくゲームは、
GBの1と2以外は全部糞だと
私は言いたい
えー、それはないでしょう・・・ かくばくだんとチェーンソーが最高なのは認めますが。
ミンサガのイベントはせめて300個ぐらいは欲しい。
472 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/28(金) 02:29:48 ID:kg1Fzjes
音楽はスーファミ版のは最高だったね。
今聞いてもカッコイイ。サルーイン、ミニオン戦、オープニングect
ミンサガはなんつーか上手い例えが思い浮かばないが
スーファミ版はキンキンに冷えてキレ味抜群の旨いビールだったのがミンサガは
砂糖入れすぎの1時間暑い所に出しっぱなしで炭酸も抜けてタルミ切った
クソ不味いコーラみたいな感じ。
絵にしてもミンサガは腐女子に媚まくってる印象でキモイ。
サル、ミニオン、四天王なんかスーファミ版と別人やし。
腐女子だって寄り付かないだろあの絵じゃ
そうかもしれんwww
そう、違和感を感じたのは化物が化物らしくないんだよなぁ・・・
スーファミのは怖いけど格好良く倒しがいもあったけど
ミンサガはなんか中途半端に狙ってて自分的にはダメだわ。
タイニィフェザーとかギャグだろ。
アディリスが使いまわしじゃなくなったのはいいけどさ。
予算ないなら音楽こそ使いまわせば良かったのに。
中途半端な糞アレンジなら原曲のまんまの方が数百倍マシ
モンスターがかっこいいのが俺にとってのロマサガ
四天王、七英雄、四魔貴族などの重要ボス、そしてラスボス
戦うときすごく興奮したが、ミンサガは全然熱くなれなかった
ミニオンも演出はいいのにアレはないぜ
479 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/30(日) 06:41:11 ID:xzsg3eHa
音楽とモンスターがカッコイイのが俺にとってのロマサガ。
次に期待するorz
480 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/30(日) 10:26:01 ID:jSX77mqf
アフォかsfぺおrk歩あえt所pqじぇt歩くぇjptj290trjf9あうf90あ8f90あ80fr8あ080あ98f0あ98fr0あ98め8rv09あえ8r09あ8r0あ9r80あ98r9あ3789q2649836−583−5f
移動速度の遅さとワールドマップで特定の場所に行く時
フィールド画面を通らないといけないのがウザかった。
この二つを改善するだけでもそこそこ面白くなると思うのに。
482 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/30(日) 12:11:14 ID:HbquuhPs
音楽以外クソ。
そんなひどいの?
SFCのロマサガを改善したような感じかと思ってたから、興味あったが・・・
(SFCのやつはバランス悪すぎて投げた)
バランスはもっと悪くなってる
485 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/30(日) 19:23:06 ID:nBRH/nv1
2CHでマンセーされてるゲームは毎回俺には合わず、ミンストも合わなかった。とにかくいろいろとめんどくさい
元がクソゲーだから、リメイクもこの程度。
まず無印のロマサガを楽しんだ奴が異常。
俺のお気に入りの技だった燕返しや地擦り残月が無くなったのが痛い
488 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/01(火) 02:51:32 ID:0vieekB2
2のリメイクって出るの?
出すつもりは無いらしい。汚されるだけだから、いらないけどね。
オリジナルより良い点
・イベントが増えた
・仲間に出来るキャラが増えた
・敵が避けやすくなった
オリジナルより悪い点
・上記以外全部
491 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/02(水) 08:01:54 ID:Fr6K97ab
リメイクなんてもう二度と出ないから残念。
オレはこんなのリメイクだと思ってない。
こんな糞リメイクだしたせいで夢は消えた。
492 :
河津:2006/08/02(水) 12:38:05 ID:Xz8lAsst
ミンサガは完全新作です^^
494 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/02(水) 20:36:14 ID:Fr6K97ab
>>492 大丈夫か!?しっかりしろ!現実をしっかり見るんだ!
あまりの酷さに現実逃避したくなる気持ちも分かるがこれが現実なんだ!
現実とは残酷なものなんだよぉぉぉぉ!!!
>>490 通路とか狭いのにオリジナルより
避わしやすくなったのか……
俺にはオリジナルは無理だな('A`)
ステルス忍び足使わないと回避できない糞仕様だがな。
無印は敵の数が多いかわりに、イベント進行速度がゆっくりだった。
497 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/03(木) 22:14:13 ID:CCIad5n3
ドラクエのリメイクはどれも素晴らしい出来なのに
□系列のリメイクはどれも糞
ドラクエ(笑)
変えなくてもいいとこ変に変えまくるからダメなんだよな
ところでおまいらはff3買うの?
買うわけない
ソウルドレインとか竜の庭とか、何でこう新規追加イベントは
とってつけたようなやつばっかりなのかね。
SFCで消化不良気味だったバファル帝国まわりのイベントを追加してもらいたかった・・・
新PCも名無しとか美少女海賊wとかそんなんばっかだし
>何でこう新規追加イベントは とってつけたようなやつばっかりなのかね。
「ような」ではなく、まさにとってつけたからだろ。
河津に新しくて良いものを作る力はもう残ってない。
ゲーム内イベントですらこのザマだからな。
だからレーシング・ラグーン2を作れと……。
505 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/12(土) 00:46:31 ID:TEvMXVv5
見事なまでの駄作っぷりでネタとしては良い話題にはなったよw
ある意味糞ゲーの神www
そもそも初代サガの神やサガの防衛システムもとってつけたようなラスボスだっただろう
神はそうだったか?
SFCのロマサガは悪いゲームじゃなかったんだけどな〜。
むしろ良作だった。
確かにあの難易度は多少スタッフのオナニーな感じはするが、AAAの某ゲームに比べれば
全然問題ないとは思うし。
ただ、ミンサガはどうかと思うところがあるね。
絵はただの飾りに過ぎないからどうでもいいとして、青の剣とかは取るのが本当にしんどい。
しかもLv5地図で手に入る財宝が結構使えるのが辛い。
せめてLv4地図に使えるのを集めて、Lv5はレアなだけで大して使えない物だけにしてほしかった。
509 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/12(土) 18:19:50 ID:50j8z93G
安く売ってたから買ったんだが・・・ゲーム難易度がおかしすぎる。
序盤で三回全滅とかありえねー!!いやほんといろんなRPGやったけどここまで思い通りにならないゲームは初めてだ。
↑ゆとりの産物乙wwとっとと売ってこいカス
511 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/12(土) 19:08:03 ID:f8A0U67i
バトルのバランスも再現して欲しかった。
ジュエルビーストやドラゴン系のボスが相手でも数ターンで終わる短期決戦だったり
通常攻撃でもザコには致命傷与えられるあのバランスが。
毎回毎回必殺技のバトルもいいとは思うが
BPが即回復するのはなんだかなぁって感じだった。
必殺技のありがたみみたいなのが薄れる。
難易度はそうでもないと思うが、まさか普通に戦闘こなしてるだけでイベントがどんどん
潰れていくとは思わなかった……。
513 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/12(土) 21:42:48 ID:dnHJjqQF
>>510 俺はゆとり世代じゃねぇ!!ばーかwお前こそ売ってこい
難易度たけぇよ!!定番・FFと比べてみれば分かる。
514 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/12(土) 21:50:53 ID:Cqgctu+z
このゲームって そんなにやばいの?
やったことないんだけど よつうべ動画のアイシャに魅了されて 買おうかと思ったんだけど
実際プレーして幻滅してもやだな…
>>513 サガは、FFでもドラクエでもないからなw
河津ゲーと比べるべし。
516 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/12(土) 23:06:11 ID:9zYYtHzj
確かに糞ゲー。人を選ぶんだな。
517 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/13(日) 00:16:09 ID:jbTy2ulr
難易度はヌルイくらい。
戦闘もヌルイがシナリオも薄っぺら過ぎてヌルイ。
おまけに敵味方キャラも薄っぺらいし、システムもつまらなくかえってストレス溜まる
仕様に変更されてるし音楽もSFC板に劣るし。
よくもまあこんなんに駄目全開のクソゲー作れたもんだと感心してしまうから。
もう嫌がらせとしか思えない出来。
だが俺は最低の人間だから十分楽しめた。これでは糞ゲーでも良作になる、困ったものだ
とりあえず技かぶってるのと、あの顔、頭身はかんべんだな。
技ダサイし、キャラデザ、モンスターのデザインにもあきれる。
全体的にセンスないゲームだよな。
いったいなにを狙ったんだんだろう?
基本的なシステム、ストーリー、音楽、難易度なんかはサガらしかったし、
わるくなかっただけにそのへん惜しかったなーーとは思う。
上の方で出すつもりない、とか言われてるけど、2 3もリメイクしてほしいな・・・
俺は発売日に買って約1時間で積みゲーになったのだが
ここ最近やり始めたらかなりハマってしまった。
難易度は高いとは思わねーが、カメラワークの仕様は解せん。
このゲームだけではないが、合わない奴はとことん合わない。
でも、それはそれでいいと思ふ。
難易度は確かにヌルい方だとは思うけど、イベント沢山やろうと思ったら
雑魚とはそこまで戦闘出来ないから結局いいくらいの難易度になると思うんだが。俺だけ?
操作性が悪いからあんまヌルいと感じないな
難易度云々よりも障害が多いイメージ
旧作のステータスや属性、バトル周りの異常な作り込みと、ストーリーの不完全燃焼具合のギャップ。
そしてサガ2、3ですっかり丸まってしまった所に現れた、魔界塔士Sa・Gaを思い起こさせるサガらしい毒のあるセリフ回しは
一部のファンを魅了してやまなかったが
今作はダメダメだ。何を狙っているのかいまいちよく分からん
全てが中途半端。フリーなのにフリーじゃあない拘束されまくりな仕様
キャラクターデザインについてはもう書くまでもない
テンポ、というかレスポンスも悪すぎる。BGMも酷い
売りとされる要素のドレをとってもミソッカスのクソッカスだ
526 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 18:02:05 ID:kq1Hutgq0
やるよ
>★歩きのスピードが遅いカメラワークが悪い
>歩きのスピードが遅い・敵味方共々全体のスピードを上げて欲しかった。
>★施設が散らばりすぎ
>街中が無駄にひろくて用件を済ませるにも無駄に歩かされる
走ればいいじゃん
いちいち十時キーで歩いてるの?
走っても遅い
それは分かるけど歩きより数倍楽だろww
>>513 義勇軍の子供が言ってたろ
「モンスターだって、君に倒されるために生きてるんじゃないんだよ。」
ってな。
1250円で買った俺はハゲ?
ちょっと高いかな
本スレの連中はこんなものでも必死に持ち上げてる心情やいかに
他スレに宣伝→冷静に批評される→おまえの感覚がおかしいと逆ギレ
>>532 ちょwww
俺、中古2250で買ったんだが…
やってみて、自分がその値段だけの価値があったと思えればいいジャマイカ
なら大満足です1250円
537 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 02:47:54 ID:B54Txa/A0
★キャラの強さが偏っている自由なパーティーを組みにくい
せめて全体のキャラのLPやBPをあと少しでも上げて欲しかった。
これって偏っている でいったん区切るの?
現れる敵全てなぎ倒していく仕様のRPGならいいんだが
なるべく戦わないようにするのも重要なのにもかかわらず
この極悪カメラワーク。これだけはいただけない。
他は割と満足だっただけになぁ・・・
戦闘曲が好きなだけに戦闘が好きなときに出来ないのは残念
もう少し敵の強化スピードを遅くして欲しかったわ
携帯からみんなにこれだけは言いたい
アンサガやったら発狂するよ
中古アンサガ+解体新書と新品ミンサガなら前者の方が楽しめる自信がある。
ここにいる人はアンサガプレイ済みの人多いと思うが
アンサガは糞ゲなりに楽しめるな。10人に1人くらいは。
リメイクなんて+αでよかったのにね
余計なこといっぱいしちゃったね
町中の移動に関しては、ミンサガはアンサガの足下にも及ばない
アンサガもロードは長かったけどな。
アンサガ 新品で 98円だった。
ミンサガは中古で 1980円くらい。
この差はいったい何なのだ?
中古ちょっと高すぎじゃね?その店
アンサガは糞なりに楽しめるよ。
でもミンサガは古参に媚びつつ新規さんにも〜で駄目駄目の村八分になってる典型例だな。
最近のゲーム業界の悪い癖
>古参に媚びつつ
どう見ても、古参を足蹴にしているようにしか・・・
ミンサガ・・・、カメラをもう少しって感じがする
メルビル下水とかあのカメラワークじゃあキツイ
キャラは・・・もういいよ。キャラ批難は飽きた
けど、何だかんだで楽しんでる俺w
552 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 02:02:33 ID:AhzQzQo80
('A`) ('A`) ('A`) ('A`) ('A`) ('A`) ('A`) ('A`) ('A`) ('A`) ('A`) ('A`) ('A`)
HP700付近まで苦労して鍛えても、引継ぎが微妙
期間限定イベントは、攻略見ないと偶然で解決できるようなもので無い
全キャラ、最終的にサルーインを倒す マルチエンディングじゃない
馬、馬車、乗り物があるのにあまり有効的に使えない
全員クリアしても何も起きない。イベント全部クリアしても何も起きない。
ナイトハルトOP、ダークOPとりのがすと、そのデータでは2度と見れない。
四天王イベントクリアすると、そのデータでは、次の週から乗っ取りが起こる。
('A`) ('A`) ('A`) ('A`) ('A`) ('A`) ('A`) ('A`) ('A`) ('A`) ('A`) ('A`) ('A`)
勝手ながらミンサガを神、糞ゲーと感じる人の基準を考えてみたんだ…
糞ゲーと感じる人
・ロードの長さ、街マップの広さが嫌になるせっかちな人
・過去の伝説を知ってしまって、その伝説が忘れられない人
・FFのムービー、DQの王道っぷりが好きな人
・レベル上げが好きな人
・ゆとりの人
神ゲーと感じる人
・レベル上げが嫌いで適正レベル以下でなんとかする人
・超絶マゾ
・生っ粋のロール好き
・何度も道場に通う事のできた暇人
・一周目自力でクリアし二周目から攻略みて、こんなに奥が深かったのかと思った人
賛否両論あると思うが、そこまで外れてはいないと想フ…
レベルage大嫌い、周りからマゾゲー好きだろと言われる
FC世代のミンサガ嫌いが普通にここに
全然当たってないんじゃないかな
単純に合う合わないだからなぁ…
頭身とかも含めて
そもそも糞でも神でもなく良ゲーレベルだよな
まあ俺的には駄作だが
レベル上げ大好きな俺にはミンサガは糞ゲーでした。
雑魚敵と延々と戦ってるのが好きなんだよ。
単純に自分の趣向に合わないってだけで
糞ゲー認定するヤツは頭が沸いてるほどの アホだと思う。
どんなに神レベルのレースゲームだって、
推理ゲー好きで レースゲーに興味のないヤツには
趣向に合わないからな。
でも この場合、アホが悪い訳じゃ無いんだ。
音ゲーが好きだが スポーツゲーが趣向に合わないヤツは スポーツゲーは買わない
だけど RPGっていうくくりで 何でもかんでも ひとくくりにしてしまっているから
アホが ろくな下調べもせずに 買ってしまう。 そして糞認定する。
アホが悪い訳じゃないんだ。 ひとくくりにして誤解を招くメーカーが悪い。
>>558 では、このゲームにふさわしい新しいくくりをぜひ作ってみて欲しい
メーカーに言え
なんで俺が作らなあかんの
どこ通ってもラストが同じだってのは前から散々言われてたしどうとも思わないんだけど
戦闘関連のシステムまで足かせだらけでイモいんだよ。ミンサガは。
旧作で唯一スカっとする部分をダルダルにしてどうするんだ
引継ぎが多くて(例えば、ラスト戦闘時のキャラの全能力×イベント数のジュエルを次週に引継ぎ
、レアアイテムは詩人が保管してくれる)
で、マルチエンディングだったら、それだけで十分、何週もしようと思える。
563 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/03(日) 22:16:49 ID:TBDqUlZh0
信者の意見
駄作の意見納得できます。
逆を言えばそれくらいクセがあると思う。
隙がない万人受けのゲームもいいけど、
万人受けしない好きな人だけが楽しめるゲーム
であり続けてもらいたい。
なのでこういうスレが立たなくなったら、
ある意味終わりでしょう。
確かに合う人と合わない人が二極化するゲームだわな。
だけどこれぐらいクセがあるゲームが
(経験値稼ぎ戦闘やりまくれるものなど ミンサガと対極のものも含む)
いろんな種類で出るほうが 万人向けの 無難ゲームばっかりな状況よりは
遊ぶゲーム選択の幅も広がって楽しいのも事実。
これでクセがあるって普段どんなゲームやってるのよ
普段めったにゲームやらない
ダンジョンや街のMAPをいちいち取るのはまだいい
二週目以降もするっていうのがダルイんだ・・・
それは俺も思ったw
慣れたら1周15時間になるよ、ヒッヒ
2周目なんてやる気になれないし
>570
2週するつもりがないのにミンサガなんて買うのが間違い。
そんなの人の勝手だろ
ミンサガ8周クリアしたけどアンサガは2時間で投げた。
シリーズ物でも当たり外れがあるからわかりゃしないですよ。
>>571 最初はやる気あったよ、つまらなかったからやりたくないだけ
バカじゃねーの
何も言い返せず
バカじゃねーの
しかいえないのねカワイソス
2周する価値もないゲーム
楽しめたんならいいんじゃないでしょうか
そーですね
579 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/06(水) 13:07:43 ID:NnqUj/3B0
くせがあるって言っても
通好みのくせって感じじゃないからな。
ロマサガ1ベースで新規ゆとり世代に媚びて
キモイ特徴を加えただけ。追加システム自体は超ありがちだしな。
ニューそくとかでスクエアのスレが立つと
ミンサガの信者が布教活動してるから
久しぶりに来た
まじきもいなあいつら。
とにかくキャラがキモすぎ
あの改悪は泣ける
2か3のリメイクなら・・・・・・・
中古で買ってきますた
カメラワーク悪いなこれ…自由に動かせたらいいのに…
あとムービーが意味不明なほどにぼかし入れてるから、何やってんのかよく見えねえ
見えないほうが幸せ
俺はこのゲームは何周もやってしまうほど大好きだが
それでもカメラワークには毎回腹が立つ
何周もやっていると ステルス&忍び足が当たり前になってくる訳だが
カメラワークがカスなせいで 曲がり角やスカーブ山の登って直ぐ左に曲がる所など
見えない部分で戦闘→ステルス消滅→戦闘連発
になって腹が立つ。
でも このゲーム好きだよ。
楽しめたんならいいんじゃないでしょうか
そーですね
>>562キャラの能力引継ぎはいらないと思う
普通にプレイしたらHPは600くらい、能力は60くらいいくがそれ以上あげようと思ったら最高ランクの敵が必要になる
そこまでいって次の周始めたら、戦闘しても全然能力あがらなくなる
技引継ぎにしても最初のうちはまだいいが、何周もすると全部の技覚えるんだろうしそうなったらピコーンしなくなる
戦闘に意味がなくなる、そうなるとイベントランク上げるのも苦痛になる…つまりはそういうことです
それでは、またお会いしましょう!
…アイテム引継ぎはあってもいいかな、青の剣取ったデータは別に保存してる
能力引継ぎとは書いてないよ。
技引継ぎとか言う糞仕様で叩かれてるサガもあるのに・・・
能力継承したら戦闘せずにさくさく進められてイベントクリアしやすいのか?…とか考えてみた俺は未プレイ
未プレイならそう思うかもしれませんね
ミンサガはイベントを起こすためには戦闘して進行度を増やさなきゃからないんです
まぁ旧作よりは面白い
そうだいいこと思いついた(ピコーン)
次の周に入る時に
能力値を引き継ぎますか?(Y/N)
アイテムを(ry
技を(ry
ガラハドのガリガリ君を(ry
っていちいち一つずつ聞いてくるようにして
選択させればいいんだよ!
>>590 そりゃ鍛える必要も無いからそう簡単にゲームランク上がらないからそうだよ
PARでキャラの能力コピーするコードあってそれ使ったら実際そうだから
ミンサガをアクションゲーとかほざくやつはマリオとかやったことないんだろうな
戦闘はめっちゃ ただのコマンドバトルやし
どのへんがアクションなのだ?w
もしかして フィールドでモンスターをよけるあたりか?
BPシステムはよかったと思うんだけどな
いつも同じ技ばっかじゃ飽きるし
BPはいままでにない、おもしろいシステムだったな。
もうちょい溜まりやすくても、いい気がするけど。
これはアクションパズルゲームだよね。
敵を必死に避けながらイベントの発生時期を計算し淡々と消化していく。
冒険の動機付けはほぼプレイヤーの脳内任せ。
戦闘システム自体はおもしろいのだが、
いわゆるRPG的カタルシスに乏しい。
数年ぶりにゲーム復帰したが俺の好きなサガはもうなかった。
このスレちょっと読んだけどみんな同じこと思ってたんだな。
本スレで神ゲー扱いされてるから不安になった。
いや、そういうのが欲しいならFFとかテイルズで十分じゃないか?
もともとストーリー的山場とかないゲームだし
いわゆるRPG的カタルシスが欲しいんだったら
ストーリー一本道の感動系おしつけRPGやれば済む話だわな。
フリーRPGとは対極のもんだ。
でもカメラアングルが悪いのと 走るの遅いのは同意。
わたし!タラール族のアイシャ!バルハル族だよ!
わたし!タラール族のアイシャ!バルハル族だよ!
イスマス侯 ルドルフの息子です。
よろしくな。
人はあまり好きになれないけど
船をなくしちゃ丘に上がったカッパみたいなもんだ。
関係ないがあの世界にカッパいんのか・・・
つまり、貴様は俺たちの住む世界にカッパがいるとでも?
絶対いるよな。ミイラとかあるし。
ようするに そういうことだなw
現実世界にカッパいんのか?
と同じ質問で 答えるだけ愚問というやつだ。
608 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/21(木) 21:17:07 ID:2sy4Nbcg0
>>388 センスあるなぁ、おまい天才的だよ。
まぁ亀レスすぎて388は見てないだろうけど。
ようつべで動画見たけど、キャラきもいか?
クローディアってキャラは戦闘中もかわいかったぞ
声もよかったし
サガシリーズはロマサガ2、3しかやったことないけど、ミンサガ欲しくなったよ
パケ裏見て欲しくなくなるに1金。
1をやっていないから、そんなことが言えるっていうか、
やってなくてもキモイって言う人も多いし、クローディアはマシなほう。
>>610マジですか・・・?
じゃあ今度パケ裏見てみるよ。絵がキモイって書き込みが多くて気になってたんだけど
戦闘中のなら全然OKなんだが
なぜ技でサガを買わないのか
コレガワカラナイ
買ってなかったら技なんてわからんしな
クローディアが普通に見れるのは
唯一の3D化成功キャラだから
3D化成功キャラなんていません
ある意味 シフは成功
618 :
609:2006/09/29(金) 01:17:30 ID:E5emsyrGO
買ってきて今プレイ。一番かわいいクローディアでスタート
・・・何したらいいかわからねぇ。ウェイプのジャングルさまよったり
イベントも何もないぞ。てかマップの切り替わり遅いな
下水道とかダンジョンはどんどん攻略してっちゃっていいのか?
それともおつかいゲー?
ここで聞いたらスレ違いだがそれだけでも教えて・・・
619 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/29(金) 01:42:35 ID:41HeoGI60
新作と思って期待してたら
ほとんど、1の使い回しだし面倒臭いコトばっかりだし
アンリミみたいなシステムもいらねえ。
あと、3Dキャラ、特にシフの肩幅が気に入らない
>>618 自分のしたいことしてればいいですよ
ダンジョンにもぐるもよし、戦闘しまくるもよしです
イベントは自分で探すゲームですから、俗にいう一本道ゲームとは対極に位置してます
フリーシナリオって一本道じゃなかったんだ><
って感じかな?
自分で遊び方探せないゆとり教育世代は
強制一本道のFFでもやってればいいじゃない。
あっちの方が予算たくさんかけてるし
名作なんでしょ?
このゲーム、キャラが小人みたいで気持ち悪くなって途中でやめた(´・ω・)
>>622 もっさり移動でえせフリーシナリオ、キモキャラゲーのミンサガよりは楽しめるんじゃない?
625 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/29(金) 14:51:53 ID:E5emsyrGO
星を見る人と天地創造以来ムズいと感じたゲーム
てかめんどくさい
二回目のプレイでも台詞が飛ばせないし、延々喋ってるのがクソ
文字でてるんだが音声オフくらいできるように汁
627 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/30(土) 08:37:48 ID:5wHDXCo8O
アンサガってミンサガよりものすごい悪評なんだけど具体的にどんな所が糞なの?
ミンサガのほうが糞だよ
アンサガはクソというより戦闘がマニアック
パンピーには面白くないというか理解が難しい
理解できるとおもしろいけど そこまでやり込む体力があるかは貴方次第
アンサガは超運ゲー。
LPが減るかどうかも運しだいだし、改造が成功するかどうかも運しだい。
間違いなくミンサガより糞だけど、俺は嫌いじゃない。
アンサガは不親切っていうかなんというか
アンサガって説明書が別売りなんだっけ?
聞く前にやってみればいいのにな、アンサガは近所の中古屋で250円だったぞ
人それぞれ程度に差があるとは言え、何事においても失敗はしたくない、
と思うのが人間の心理だろうからそれは仕方のない事だと思うよ。
0の状態から実際に冒険を冒すより、事前に情報を知ることで行動を起こす前から
自分なりに評価を下せるのならそれに越したことは無い訳だし。
ま、新品買うわけじゃなし、所詮評価なんて人それぞれなんだからつべこべ言わずに
とりあえず自分で実際試してみろよ、と思うヤシの気もすごい分かるけどねw
ってかこんな事言ってる以前に激しくスレ違い申し訳ナスw
ロマサガ2、3は最初から最後まで最高に良い印象で
サガフロは当時やり始めは盛り上がったけどまあまあにおちつき
フロ2は糞だと思ったけど余裕を持てばあれはあれでいいんじゃないのに
落ち着き
アンサガも同様。新しいことに挑戦するのは多少失敗しても許せる
だがミンサガは2番煎じなのに新しいものと謳い
新システムが全然新しくないから糞だから腹がたつ
636 :
609:2006/10/06(金) 17:00:13 ID:V//EIouw0
もうすぐクリアできそうなんだけど今までの中ボスの強さからみて
ラスボス倒せる気がしないわ
ザコ敵強すぎなんだよ
この糞ゲー、さっさと売ってやる
期待して買ったのに残念だったね。
ラスボスはそんなに強くないよ。
OPタイトルのBGM聴いて、あっ、これロマサガだったんだっけ
ってなる
そして、
アルベルトで始める→なんだこの羽wあのカッコいいアルベルトは何処に…。
シフで始める→何だこの筋肉マッチョw。あの見た目が綺麗なドット絵シフは良かったなぁ。
640 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 01:13:35 ID:3NSCJWdq0
アルベルトがホークブレード使うと気持ち悪い
キモオタ向けのカスゲーが氾濫するいまのご時勢のなかで見れば
結構頑張ってる作品だと思うがな……。
ここの住人は純粋にゲームがすきなオールドユーザーなのか
それともただのゴミキモオタなのか…。
映像垂れ流しゲーばかり量産する スクエニを支える消費者の大半を占める
ゴミキモオタで何が悪い!!!
既出かもしれんがホークはジョニー・デップよりもむしろ関羽に似ている
一周目でも神ゲーだと思っててプレイしてた。そして
>>553の
・一周目自力でクリアし二周目から攻略みて、こんなに奥が深かったのかと思った人
になる予定だったけど、どうにもやる気がおきない。
サガフロ2は最近買いなおして今度こそエンディング見てやるって思ったのに。
今思い出すと確かにちょっと不満が多いゲームだったかも。
あ、あとシフのデザインが不満だった。
おかげでアルベルト×シフのエロ同人を書く人がいないじゃないか。
あの組み合わせ好きだったのに。バルハル族とかお邪魔もいるし。
アッー!
648 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/03(金) 17:01:17 ID:ieJ7OBaH0
なんとなく
649 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/03(金) 19:59:55 ID:DielHBz60
テンプレの駄目ポイントは俺もほぼ同意だなー
俺はそれなりに楽しんでるけどストレス溜まる部分もあるから少しずつやってる
アンサガは途中で投げてヌルゲーマーのダチに上げたらクリアしててびびったw
しかもかなりやり込んでク○ゲーに耐性がついていた。というかマゾになっていた
651 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/04(土) 23:52:43 ID:J+WHsX9A0
ロマサガ3を越えるサガシリーズはないだろう!
「3」以降はクソしか出してないし、ファンを減らしている
3あんまり好きじゃないけどミンサガにくらべりゃマシだわ
サガフロ1までは許した
654 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/09(木) 08:39:42 ID:RxeT/LW30
かっぱざいてやるぜ!
旧ロマサガ3作のどれかを
リアルタイムで遊んで熱狂的ファンになったやつは
ミンサガ楽しいとは思わないだろうな
なんでも面白いと思うような雑食ならともかく
この出来じゃあドラクエ厨くらいしかほいほいできない
テンプレは半分くらいだな
後半の方はもうなんというか・・・見てて恥ずかしくなるくらいガキっぽい。
客観性なし私憤ゴネてるに近い
657 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/13(月) 19:27:39 ID:K923vfNoO
俺10年ぶりぐらいにRPGやったけどめちゃくちゃはまったぞ?
ただテンプレの駄目ポイント一覧にはほぼ同意だなー
スレタイには納得いかんしテンプレもいちゃモンに近いものもあるが賛成できるところもある。
その点は次回作で改善してもらいたいもんだ。
旧作の酷さを見ればこんなもんっすよ
アンサガのほうが面白かったよ?
あなたは正常です
俺もアンサガのほうが楽しめたな。
アンサガは糞ゲーだから、やりこむ気にならない。
だから、一回遊べばいいやって気分で気軽に楽しめる。
ミンサガは8人クリアする気にならんが、アンサガなら7人クリアしてもいいかなと思ってる。
ミンサガは尖ってないのがアレだな、ヤル気無くすんだ。
664 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/01(金) 14:05:55 ID:s/MynwNc0
あっああtぅあたうxたっあっあtぅあああ
ミンサガのせいで発狂したか。
確かに毎回イスマスで留まるのはだるい。けど武器の種類はいい感じだと思った
しかし大型剣、そして刀。これが分からない
ブルエーレ経由でいけば問題ない
それがメンドくさい
はじめてロマサガやったんだけど
何やっていいか、なんで敵が強くなり過ぎるのかが
まったく分からず3回最初からやり直してやっと理解できた
理解できたら萎えた
670 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/16(土) 03:36:46 ID:ZfQumRZr0
れっつぷれい
671 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/16(土) 09:39:29 ID:PyILsR6dO
キャラの頭身がアレなのが最大の欠点。
とにかくキモいから未だにに買えてない。
ミンサガ好きだから荒らすお。ぽよぽよぽー
サガフロ2は終わってる
音楽とシナリオは最高なのにな
>>671 俺も買う前はキャラデザ見て棚に戻したよ。
でも慣れたけどね。
675 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/19(火) 04:11:21 ID:Uy9Ycw6eO
キャラデザじゃなくて頭身が惨い
なんであんな生理的に受け付けない狂った頭身にしたんだ…
676 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/19(火) 16:58:34 ID:/ZvJjcokO
677 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/19(火) 21:51:28 ID:ATjaDYCB0
中古で2000円でかってきてホークではじめたんだが
うーん・・・・・・・・・・・・
うーーーーーん・・・・・・・・・・
ティンクルスタースプライツのほうが面白いのでこっちでiいいやとおもった
解析系攻略本&サイトのおかげで俺のゲーム人生は終わった。
十時キー移動だけで最後までやってみた
681 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/25(月) 02:52:34 ID:J/6112460
乙
682 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/25(月) 05:13:01 ID:T4qTzUsBO
俺もあの頭身は駄目、受け付けない、マジでリアル小人
面白いのわかってるが今だにそれがネックで…
初期イベント終わって、序盤のイベント?で
街出てすぐのダンジョンに入って進めているうちに
敵がだんだん強くなって、味方を数発で倒すようなやつまで出始めて
LP尽き掛けてたから敵1匹倒すごとにクイックセーブ
ソフトリセットもロードもないので再開するにはいちいち電源リセット
宝箱は漏れなくモンスターか爆発
死ぬような思いでボスらしきところまでたどり着いたら
開幕全体攻撃で4人死亡
これは無理だと思い泣く泣く引き返し別の街に行ったりしたけど
どこへ行ってもイベントがほとんど起きない
敵がお金落とさないしクエストもないのでお金がたまらない
初期装備同然のショボイ装備でうろつくも出る敵出る敵死闘クラス
ダンジョン一個もクリアできないうちに詩人がボスのこと語りだしたときは
何がなんだかわからなかった
※初回プレイ ホークでジャングルうろついてこうなった
>683
FC版ロマサガ?<ソフトリセットなし
これ、クラスのせいで自分好みのキャラメイクできないのね
打槍、衝槍、杖の中衛キャラとか作りたかったのに
SFCの1〜3は武器と術を好きに持たせられたのになあ
ロマサガは名前だけは知ってたんで最近買ってみたんだがなんかよくわからない
フリーシナリオって言うからどんなのかと思ったが、いろんな所でイベント起きてるだけ
しかし移動がめんどくさいからいちいち回る気にもなれない、
初めてプレイした俺としては、いつの間に邪神復活阻止する流れになってるの?
え、何?これでもう終わり?感が否めなかった、
武器の種類は多いが似たようなのも多いし、仲間多くてもgdgdになるだけで結局最後は
猿倒すだけの一本道
いま2週目適当に進んだあたりだが、隠し要素も魅力的な引継ぎもないため、もう進める気が起きない
これの前にSFCのLALやマリオRPGやってたんだが普通に面白くて2周もやる気がおきた
今のスクエニはもう見た目だけで「これなら面白いだろう」って考えてるんだろうが全然面白くない
昔の作品はやってて普通に面白いのだが、最近の作品のほとんどがやってて倦怠感すら感じる
正直面白かったのは三頭身キャラとガラハドのネタぐらいだった
>>683 俺と全く同じwwww
俺も初回ホークでジャングルをHP400超えるくらいまでさまよい続けた
ウソでバーバラ見つけてやっとワロン島とメルヴィル以外の町行けるようになった頃にはほとんど全てのイベント終了
メルヴィルの蝶探すやつくらいしかやった記憶ない
なんとかクリアしたがかなりつらかった
まあ今は8周目やってるけど
>>16 スキアヴォ−ナにファランギはベイグラントストーリーを思い出す
690 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 22:46:43 ID:45N1X7QA0
ハイ!
戦闘は確かにスルメ的要素を含んでて面白いけど
選択肢が無いイベント飛ばせない
イベント会話が飛ばせない
キャラデザキモい
等身キモい&そこから生じる歩行スピードの遅さ
2週目以上前提のクセに貧弱すぎる受け継ぎ要素
これらのせいで何週もする気力が削がれる
692 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/10(水) 23:35:28 ID:PV8XDsd0O
シナリオ進むのが速すぎる。もっとマッタリとやらせろ。
エスパーダロペラ穫るまでろくに戦闘も出来ないこんなよn(ry
>>684 ソフリセ出来るロムと出来ないロムが有るんだが。
自由を謳っているがどのプレイヤーも戦闘回数気にしすぎで、
不自由なゲームではあったな。自由に戦闘すらできんとはな。
>>694 無印の戦闘回数=時間って概念が欠点と認識されたからこそ2や3で改善されたのに
それをそのまんまでリメイクって意味不明だよな。
台詞スキップできないのがうざい
いちいち聞いてらんないよ
声飛ばさせてくれやー
直良の悪い癖は一生なおらないな。
ハハハ ソウカ
しかし声優使いすぎだろ・・・
武器屋とかホテルマンの声とか無駄すぎる
あんなもん1つ録るためにわざわざ声優呼んだのか
他のキャラの声優さんがやってるんでもねぇの?
声優のギャラなんて知れたもんだろ。
スタッフが入れてるとこもあるみたいだしな
ホテルマンの声がむかつく。こんなむかつく声は聞いたこがない。
「いらっしゃいませェ〜、おとまりですかァ〜?」
704 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/13(土) 00:58:09 ID:Ry4RYH2a0
ホテルマンは誠実なのと嫌らしいのの2通りあるよなw
嫌らしい声のとこでは絶対泊まらないのが俺のジャスティス
705 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/13(土) 01:00:41 ID:YIVQ54FG0
クローディアとかバーバラとかがいるパーチーでは泊まりたくは無いな
一体どんな妄想をされているのやら
ひょっとしたら壁に除き穴があいてるかもしれない
706 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/13(土) 01:05:22 ID:b9NAlSxR0
agaってたので漏れも便乗。
とりあえず 山おやじ は死ね。氏ねじゃなくて死ね。
キャラの声をoffできないのが、残念
長ったらしくていちいち聞いてらんない><
スタッフのオナニー全開だもんな
悲惨なことに開発陣の中に声優ヲタでもいたんだろう
回りはやめろやめろと言ってるのに、独断でスキップ不可仕様にしている様子が目に浮かぶ。
709 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/15(月) 17:43:40 ID:b92sSNfv0
オウルの呼び声とか苦痛でたまらん
クローディア…クローディア…!
俺はクリスタルパレスのPUBにいる
スカーブ山の場所教えてくれる二人組みの
喋り方がものすごい嫌だ。特に向かって左の奴
河津がボイス好きらしいからなぁ。FF10にかなり影響をうけたとかなんとか。
「くそでも食うか」が、あきれを通り越して嫌悪感を覚える
河津のシナリオは声をつけると途端に神々しさが失せるな
これに比べるとヴァルプロはうまく作ったな
なつかしいなぁ。
最初アルベルトでやって、利き腕を右手にしたせいでレフトハンドソード
装備できなくてorzってなった記憶があるw
なんか宝石?みたいなの全部あつまらないし。
この中途半端さが逆にいい味をだしてた。
キャラの成長に自由度があるし、ストーリーもそんなに長くないし、
何週もしたよ。
ただ、バグってはまったり、セーブデータ消えたりしたのはなんとかして欲しかったが・・・
その辺の良さはみんな消えたよ
生態系とかほざいてるくせになんで水の無いところに魚が出てくるんだよ
システムのほとんどが適当な論理ばっかりだった
河津はシステムの細かいところまでは携わってないんだろうな
直良は色彩感覚はあるが、質感が甘いな
718 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/19(金) 17:58:29 ID:BtcDwmYu0
お前に色彩感覚が無いことだけは分かった
色盲?
720 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/19(金) 18:13:47 ID:Up1R+hWGO
全体的にテンポが悪いのと直良がクソ
お前よかマシ
技のエフェクトが最後は結局だんだん透明度があがって消えていくというワンパターンなパーチクルばっかでウザイ
このエフェクトでなければ!というものがほとんどない。
いったい何を表現したいのかも理解しがたく、質感もないただ派手なだけの子供が作ったようなオナニーエフェクトである。
723 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/19(金) 19:31:07 ID:BQPQs+TZO
オナラ絵やめれ
724 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/19(金) 20:38:46 ID:joOCKJZKO
レフトハンドソードって右利きでも普通に装備出来たよな???
でも威力が落ちるんだろ?
レフティフォークがLP2&BP16消費のくせにカスでまったく使えない
矢が当たっただけでなぜ強烈な光が発生するのか理解不能であり、それはつまり矢が当たったという確かな手ごたえの亡失であり質感と個性の切り落としである。
通常攻撃のエフェクトがただでさえフラインドチキンのようにクドイのに、必殺技にいたってはフライドチキンとケーキとコーラを一緒に食べているようなくどさである。
このゲームはサビが延々と続く音楽のようにとにかく全体がクドイのだ。
メリハリが全く無く、プレイヤに息をつく暇を与えない。
ゲームをプレイしているときはまだいいが、プレイが終わったあとに残るのは重い頭痛と疲労感だけである。
ミンスト自体はそこまでひどい出来だとは思わないが、
完全に亜人種キャラに改造されたシフだけはマジでなかったことにしたい。
河津が考える戦闘が何週もしたくなるくらい面白いのは認める。
ただ、自分が考えたシステムを作ったらそれでハイお終いのオナニーで終わってるのが
気に食わない。
731 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/23(火) 00:19:43 ID:uqHRyHWEO
シフの角ってガチで生えてるの?兜的なものじゃないの?????
732 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/23(火) 00:45:00 ID:SRzwLnUdO
クソゲー。
何して良いのかわからん。
FF・DQみたいにわかりやすくしろ。
↑そんなのサガじゃないよ
それは同意。一生、FFDQやってればいい。
本作は戦闘によるシナリオ進行が早すぎ。
複周回前提のシステムだった。
>完全に亜人種キャラに改造されたシフだけはマジでなかったことにしたい
シフの角は兜と考えれば幾分かはマシだが(でも嫌だけど)
ジャミルに至っては・・・orz
奴はゴブリンにでもクラスチェンジしたんですか
未クリアは残すところジャミルだけとなったが、ヤツではやる気がしない
740 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/26(金) 00:02:22 ID:/0Pu4EY40
考える力のない子には難しすぎるかもねー
と、考える力のない子が申しております
これは事前に調べるゲームです
サガじゃねえええええええええええええええ
743 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/26(金) 19:17:24 ID:J4hi8nrV0
攻略サイトちょっと見てきたけど、クイックタイムとオーヴァードライブ
があるってありえないだろ。常識的に考えて
このゲームクイック以外のセーブがよくわからないからサンゴ海の洞窟抜けたら飽きちゃった
さすがに
>>744がゲームに向いていないだけ。
ゲームに向いてさえいれば糞な所を次々と垣間見える。
サガが好きなほど欠点も見えて来るんだよな。
戦闘は流石河津といったところで何週しても飽きないが、
いかんせん糞デザイン糞デフォルメや、歩行速度の遅さ、イベントボイスを飛ばせない
ダルさがそれを上回ってしまう
747 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/02(金) 21:41:21 ID:EjbCrf/T0
748 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 02:14:53 ID:9uHzzeQC0
ミンサガを買ったばかりなのですが、初心者向けの主人公っているんでしょうか??
ちなみにシリーズはサガフロ1だけやったことあります
何周もするゲームなのに、この歩行速度はおかしいよな…
戦闘は流れる様なテンポで良かったんだが
戦闘バランスに不満を持ってる人は少数派なのかな。
個人的にはアンサガやサガフロ2のほうがまだ良いバランスだったと思えてくるんだが。
なんかキャラの成長が実感できない。
戦闘そのものはやや高難易度だけどバランスいいよ。
問題なのは成長。 HPは600越えると全然上がらなくなるし、
ステータスも最大99のくせに70でほぼストップ。
ロマサガ3の熟練度も50最大のクセに40前後までしか普通に上昇しなかったよな。
こういう無意味なマゾ仕様もプレーヤーをイラつかせる要員の一つだな。
運ゲーすぎるアンサガに比べりゃ、よっぽどよくできてるだろ。
755 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 20:40:57 ID:AOdEWEVs0
糞ゲーと比べる意味。これがわからない
EP、スキル、ジュエル、進行度etcとにかく不自由さが大杉
周回ゲームなのに台詞飛ばせない、マップの割りに足が遅杉、無駄に凝った演出で戦闘長いetcで全体的にテンポ悪い
慣れてそれなりに楽しめた俺は10週。がやっぱり他にいいゲームはたくさんあると思う
EPはいいと思うんだがな。
EP消費は激しいけど、その分BP消費が少なくて高性能な技とかもあるし。
サガフロ2とかアンサガの耐久度はストレスにしかなってなかった気がするが、
ミンサガのはちゃんと意味のあるものになってると思う。
758 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 22:45:31 ID:AOdEWEVs0
うざいセリフってある?あんま思い浮かばない
759 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 22:49:18 ID:BiP+Y2j7O
クローディアの台詞の
「あなのさだめは戦(rk」
はよく言われるが俺はむしろ(゚∀゚)イイ!
むしろラストの台詞に傷ついたね
「スカーブ山を知ってるか?」以下の会話。
「いらっしゃいませェ。お泊まりですかァ?」
シェリルにからんでるチンピラ。
「くそでも食うか?」
「ニンフ像…見つかりましたか?」
ぶっちゃけ期待して買ったけど糞ゲー。
理由は言わずもがな
2680円で買ってマジで後悔した
762 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 23:41:51 ID:AOdEWEVs0
763 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 23:57:18 ID:MeLuvxDgO
敵避けなきゃイベント消化できないってとこなかったらなぁ…
敵強いからステルス、忍び足って機会ほとんどなかったのにさ
ここなきゃ大分ストレス減ったな
>>728 ミンサガやると頭痛くなるのはそうか。技のエフェクトがくどいからか。納得。
音楽も合わなかったし、歩行速度も遅いしモンスの色もきついし。頭痛くなるわ
765 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 04:22:49 ID:EPSZbAKx0
原色バリバリでロマサガのイメージぶち壊しだったな
766 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 04:25:30 ID:EPSZbAKx0
原色バリバリでロマサガのイメージぶち壊しだったな
うんそうだね
768 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 18:19:40 ID:d0EFk6Ru0
全くだね
モンスターレベルアップの上げ幅が酷いな。
HP200無い状態で一撃で8割9割持ってく敵がわんさか同時出現。
こちらのダメは平均100前後、連携不発動多し、敵さんHP1000越え・・・
シナリオはまだまだ初期段階だから金欠で装備品も買い代えられないし・・・参った。
イベントランクについての説明が少ないよ。重要なところだからもっと詳しくして欲しかった
おいおい、長寿スレだなここ
逃げるのにLP大量消費で半ば戦闘強制なのに戦闘することにデメリットしかないな。
敵のレベルは無尽蔵に上がってくのに敵が金落とさないおかげでいつまでも最弱装備からレベルアップできない。
イベントクリアすれば金もらえるっても、道中ヘトヘト、ボス激強でこなせるイベントもないしねえ。
激安武器を複数持たせて必殺技前提で戦った方がいいってこともあんのかね。
どうしても、現実の腕はビーナスの失われた腕には勝てないって結論になってしまう。
ロマサガは戦闘が好きで、イベントなんか気にせずに延々とアイアンソード振って
敵消して少しずつ成長していくのが面白かった。
単調な戦闘でも飽きなかったのは、最低限の材料をオカズに
無意識の中で自分なりの雰囲気を補えていたから。
ミンサガは糞な曲をバックに糞なキャラが糞なモンスターにもっさりとしたテンポで攻撃していく。
敵が強いとかはやることやってりゃ試行錯誤で突破できるんでどうでもいい。
それ以前の話。これは戦闘以外にもいえる。
糞にリアルにされた町々、糞な音声付きセリフ、糞でも食うかおい。
好みなんて人それぞれだから自分好みに補完できる拙かった頃のゲームのほうが面白いと思うな。
ミンサガは“ミンサガ”が好みの奴しか好きになりようが無い。合わない奴に合うわけが無い。
クリエイターが何もかもを定義したものはクリエイターの完全オナニー、そこには限界が生まれるということ。
それはこのご時世仕方ない。その限界が高いなら許せる。河津やオナラのクオリティが酷すぎた、それだけのこと。
>>772 武器の攻撃力よりも技の威力のほうがダメージへの影響は大きいらしいな。
そこそこの武器で頑張るのがいいのかもしれん。タウンソードとか。
たしかに過去の河津作品はハードの制約があったからこそ河津のオナニーが
100%作品にトレースされずに済んで名作になったからなあ。
何でも実現できちゃうと歯止めが効かずにアンサガみたいになる。
徹底的にムダを省いたカタチってことで、ムービングフェイズはアリだと思うどな。
移動が遅くてマップの広いミンサガはそこを叩かれてるし。
まぁ、アンサガの場合は他のところでムダが多すぎるんだよなw
リールとか、LP削りバトルとか、耐久度とか……。
井の中の河津
アンサガはシステムが何回すぎるくせに理解できても全然おもんないところが最大の問題。
ミンサガの薬局とかもな
何回 → 難解
プレイヤーにカメラ自由にいじらせないのって
容量不足?手抜き?絵描きの自慰?
>>780 おそらく自慰
テクスチャに手抜き感は無いんで、どのアングルからでもそれなりの絵になったはず。
またスクエアほどの大会社のプログラマがカメラがポリゴンにめりこまないように制御出来ないはずはない。
よって決まった絵だけを見せ付けたいがための自慰としか考えられない。
一人称視点からのミンサガは素晴らしい景色に違いなかったはずなのに、とても惜しいことをしてくれた。
>>781 アルマニで堂々と「ポリゴンにめりこまないように」とか「チラリズム」がどうとか言ってたからな。
いくらコメントで誤魔化そうとしても自慰丸出し
普通に技術不足じゃね?
今までのスクエニのゲームでカメラグリグリ動かせるのって、そんなにあったか?
ミンサガのスタッフが過去に担当してた3Dゲームって、どれだけあんのよ?
784 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/07(水) 16:36:48 ID:OT2PrOFK0
糞なキャラ、糞な敵、糞な音楽だったが
アノ曲だけには期待してたんだ。
サルーインの手先達との戦闘とサルーイン戦。
ロマサガで一番好きで今でも大好きな曲さ。
そして始まったミリオンヘイト戦流れる音楽「ア〜ア〜ア〜」
漏れ「・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・」
ゲームは詐欺として訴える事できませんかねぇ?
正直、あの曲がいいって言ってるやつの気持ちがわからない。
786 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/08(木) 12:01:14 ID:uZpDbfYcO
購入相談のスレで、「とりあえずミンサガ」って複数の人に言われたので買ったら地雷だった。
真面目にFF12のが全然マシだった。
これ好きな人って懐古厨?いまの学生には絶対ウケないよね。
懐古がこれのどこを好きになんの
三頭身&二頭身=懐古だと思ってるんじゃね?
狭い道に敵がひしめき合ってんのがもうストレスなんだよなあ。
あー、あれ全部倒さないと道通れないのか・・・って。
どれもこれも雑魚なのに瞬殺されるレベルってのが、またな。
余裕こいてトカゲをからかってたら、前から熊が来てチェーンバトルになったりな。
791 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/08(木) 20:27:43 ID:FoTPe4se0
買ってから1年たってようやくクリアしたけど
サルーインの声が普通すぎて萎えた
ただの飲み屋の酔っ払いだもんね
神の威厳も何も無い
793 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/08(木) 23:31:05 ID:Fjcs1PWV0
>>791,712
命乞いをすれば許してやらんでもないぞ
>>786 たぶん購入スレの連中はアルマニ持ってるやつばっかなんだろうな。
アルマニ熟読して戦闘システムさえ理解できりゃかなりの面白さ。
ただしそれは戦闘だけの話。 ↑でも誰かが言ってるように、
戦闘の面白さが理解できても、それ以外のウザイ要素、だるい要素、無駄な要素が
多すぎて何度も遊ぶ気になれない。 河津や製作陣のオナニーっぷりも垣間見えて
ストレスたまりまくりだしな。 やっぱ地雷だわこのゲーム。
>>787 けっこうミンサガ好きに懐古厨多いぞ。
ゲーム系板以外で聞くミンサガの褒め言葉の
ほとんどは「スーファミ版が好きだった俺は楽しめた」だからな。
初代を2や3の戦闘ゲーに作り変えた感じ
2や3が好きなら楽しめるかもね
面白いって言ってる人たちには発売日組が多そう
797 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/09(金) 21:18:30 ID:aImXPrJHO
まぁ確かに懐古が好きそうな絵柄だよな。
懐古がオナラ好きって・・・?
原作ファンはブチ切れてるけどな。
小林が一番キレてるだろう
トモーミはちゃんと大人のコメントしてましたよ
802 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/10(土) 22:25:46 ID:zKYc9rGe0
アルティマニア?何ページかkwsk
何の話だyp
あートモーミのコメントか。公式でなんか言ってたよーな
俺も基本的にスレ住民の不満に同意だぜ
キャラグラフィックは別に平気だったけどな
フラーマが相変わらず基地外だったのは笑ったけど
アイシャの曲が最高にラブリー。
オナラ絵じゃなかったらもっとも感情移入できる曲だったに違いない。
毎度毎度河津の自己満足に付き合わされるイトケンカワイソス
>>805 フラーマは格好までキチガイになってしまいましたね。
小林絵でもフォローが効かないとは…。
キャラグラが変だったので手を付けなかったが
ついに廉価版を買ってしまった。
結構神ゲー扱いする人多かったのでやってみたんだが・・・
ごめん、2時間しかもたんかったわ
せっかく買ったし、ロマサガ1とは別物と自分に
言い聞かせながら再度プレイしたが、今度は1時間でギブ。
何なんだろうな、全てにおいてマンドクサイというか
まず喋りがいらん。移動遅い。無駄にスキル・武器等
細分化されすぎ。視点悪い。音楽アレンジ駄目etc...
単に俺がRPGできない人になっただけなんだろうか
>>809 ミンサガも十分糞だが、ロマサガ1もはっきり言ってかなりの糞じゃないか?w
>>810 確かに今ロマサガ1やっても、扉の向うで
すし詰めになってる敵見てやる気なくしたりするなw
でもそう言いながら6周ぐらいやったんだよな
もう厨房の頃とはノリが変わってしまったんだろうね
おっと、ロマサガ3なら今でも余裕で遊べるw
個人的にはロマサガも糞だがつまらなくは無いんだよな
ミンサガはつまらないんだよ
「ちくしょーちくしょー」で30分使った糞アニメドラゴンボールZと
内容そのものが終ってるドラゴンボールGTみたいな感じか
813 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/14(水) 20:10:33 ID:+Jv35PHB0
武器使用回数とか戦闘すると敵が強くなっていく仕様とか足遅いとかが合わなくて
すぐ売っちゃったんだけど今無性にやりたくてしょうがない
廉価版でなんか変化した要素ないの?
>>813 無い。
そのまま。
中古も廉価の新品も一緒。
>>813 アンチの俺から見ても戦闘はガチ。 あれだけウザくて叩いてた武器耐久度とかも
システムが理解できて消費を0に出来た時とか脳汁出まくり。 流石信者達がスルメゲーと
評するだけの事はよ。 でもすぐダレるんだよな。 歩行速度とイベントのテンポの悪さで。
戦闘がガチでつまらん
思えばサガフロ2の頃からか?
敵が何かしょぼいんだよな
敵がショボイのはホラ・・・オナラデザインだからさ。
今までRPGといえばDQとFFしかやったこと無かったからミンサガはすごく新鮮だった。
新鮮だったけど攻略サイトとかアルマニ無きゃまともに進められないのはアレだな
819 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/15(木) 18:13:57 ID:WofUUSWD0
ミンサガは見事に裏切った
声とかがオッサンの声優だし。
フレイムタイラントの声とか
聞いてなえた。
クローディァとか萌えだが、ジャミル、グレイなど男キャラがキモスギ
ウェイクビンもジイサンに見えないしアニメキャラまんま、しかも声がキモイ。
ヨウツベで見るにとどまり、購入せずよかったとむねをなでおろしているよ
>>819 こいつの意見はちょっと違うと思うが・・・
グレイやジャミルは完全に腐女子に媚びてたな。 中の人がカワイソウ
システムが理解できないってどんだけ馬鹿なんだよ。ファミコンでもやってろ
>>822 システムはやってるうちに理解できるが、本やサイトなしだとろくにイベントに出会えん。
まあそんなことより、問題はクロスクレイモアとゲームランク9だな。
ありえないマゾ仕様。ていうかバグ仕様か
824 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/15(木) 21:36:58 ID:yt8OMV350
あとステータスののび方が無駄に複雑なのもやめてほしい
宝の地図はアルティマニア見て腹が立ったよ、0.1と分かってるのに
売るなよ畜生。
>>823 そうそう。 くだらないバグや仕様が多すぎるんだよな。
あとアルマニで河津が主人公3人に減らそうとしたときに出てきたなんちゃってロマサガファンの
懐古厨スタッフどもが、河津のやることに口出ししたせいで戦闘回数=時間みたいな、サガ進化の過程で
廃れて来た糞使用が一気に復活したのが物凄く腹立たしい。
主人公減らそうって言う河津もアレだけどな。
まぁ、糞仕様復活させた奴は糞
827 :
ロマサガ命:2007/02/27(火) 01:52:28 ID:4iaeSLOJO
主人公が多いほうが楽しいし、主人公が一人とかワンパターンでつまんねーし。ってか主人公が多いのはサガ系の特徴でしょうが。
828 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/27(火) 02:01:18 ID:B14HCbrn0
取り合えず完全引継ぎならやる気が起きた
こんなスレがあったことを初めて知りました
アルティマニア買い全主人公を使い8周した漏れが言うのもなんだけど
というかテンプレに書いてある悪い点は殆ど気にならなかった
歩く速度もあんなもんだろ
敵も歩くの遅いし
引継ぎはクラスとショップレベルだけか
でもこれもバカに出来ない要素だ
一周30時間くらいでクリア出来るだろ?それなのに引継ぎ特典がショボイとか
イベント少ないとか足遅いとか言ってんじゃねーよ
というかおそろしいお使いイベントって何だ?
イスマスが回避出来ないのはさすがにアレだが
それでもなんとかイスマスが移動先に載らないように工夫したりした
なにも考えずにプレイするとイベントが次々終わっていって何もイベントが見れずに終了、ってのは
前作ロマサガもそうだろ
皇帝の病気を治すためにムーンストーンを取りに行ってそれをしないとエメラルドも取れないとか
それって前作もそうじゃん
悪い点に挙げられてるけど前作もそうじゃんとかいうの結構あるね
というかやっぱり漏れって懐古なのかな
懐古的にはやっぱり、全部のディスティニーストーンが取れるような仕様になってたのが良かったな
設定のみの存在でデータとしては入ってたけどゲーム内では取れないダイヤとブラックダイヤもばっちり取れる
昔からの夢だったんだよね〜全部揃えるの
どう見ても信者です
本当にありがとうございました
>>828 完全引継ぎだとすぐにやることなくなるでしょ。
良くも悪くもやりたい放題詰め込んだゲームだと思うよ
整合性が取れてない部分もあるし、バランスの取れてない部分も多いし
前作よりもはるかに少ない戦闘回数でイベントが消滅していくんだって
>>830 完全引継ぎは無いにしろ、2週目以上前提のシステムでこの引継ぎは貧弱すぎ
833 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/01(木) 23:21:01 ID:xaLB00+B0
移動速度とか
クローディアたんがヘアバンドではなくてまるでゴミのような帽子かぶってるのもあるけど
通常戦闘曲のアレンジの酷さが凄い。
あの名曲をよくここまで糞にできるものだと驚いたよ
四天王戦だけはまだマシだったから良かったけどもさ
>>833 なんか安っぽいギターとか余分なもの入れすぎだよね
835 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/02(金) 07:29:29 ID:vOgBrzJ1O
すまね
俺的に魔回答し と 悲報伝説は神。それ以外のサガは全てクソ。
836 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/02(金) 08:29:22 ID:0KEcsPTx0
敵の渋滞は随分緩和されたと思うけど、
緩和されてもやっぱり渋滞に変わりは無いんだよね。
今のゲームに慣れるとあの渋滞はシンドイ。
837 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/02(金) 11:57:04 ID:GVd6LmAp0
GBAのFF4の出来を見て
ロマサガも出して欲しいと思った。
WSCのは追加イベントもめんどくさい戦闘m改良されていない
GBAのFF4って出来良かったっけ?バグだらけな気がしたんだが
ドミネーターと比べれば、出来いいよ
ダンジョンの攻略のしがいが無くて萎えちゃった
俺はミンサガ好きなんだが、ここで挙げられてる欠点は納得できるものが多いな…。
まぁ、俺は戦闘が楽しかったらなんでもいいんだが
843 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/03(土) 02:54:58 ID:puUFuQ9NO
何をしたらいいのか全くわかんない。現在進行で。
電源を切ればOK
>>841 このスレ、戦闘に関しては認めてる奴少なくないと思うよ。 俺もその一人だし。
ムダに多い武器の種別やカス性能と神性能が極端なクラスも、システム理解できりゃぜんぜん気にならんし。
でも散々いわれてるように、戦闘が楽しくてもそれ以外が糞だから、どうしても
戦闘の面白さよりそれ以外の方が勝っちゃって次の週をやる気が起きない。
引継ぎ要素も「全部引き継げちゃうとやる事がなくなって何週もする気がなくなる」って意見が
ちょくちょく出るけど、一度閃いた技や、一度入手したアイテムをまた入手し直さなきゃいけないってのは
どうもやらされてる感が強くなっちゃうんだよな。 一周で入手できるお金も殆ど決まってるようなもんだから
なおさら。 せいぜい引き継がれないのはステータスくらいにしておくべきだった。
周回に文句言ってる奴はレベルEの清水と横田に被るな。
まともに何周もやる気が起きない糞ゲーなのはそうだけど
どんな引継ぎしても糞ゲーは何周もやらんよ。
ロマサガは引継ぎ無かったけど全員やったな。まあ面白かったし。
流石にそれは引継ぎ依存のへたれじゃない。
>>846 だいたい引継ぎとかそういった概念のない無印ロマサガを引き合いに出されても困る。
849 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/04(日) 08:43:27 ID:YfKu1Nsy0
つまり、引き継ぎがどうであれ面白くなければやらない、と。
でも、自分は引き継ぎにはこだわらない、と。
>>92 新規ミンサガマンセー厨の中で、一番頭がバカそうな煽りだと思った。
戦闘がつまらなかったせいで飽きた俺は
このスレの住民とも感性が合わなさそうだ。
サガシリーズはRPGなのに、仲間どうしの
コミュニケーションが全くないのが駄目
まぁフリーシナリオだから仕方ないのはわかってるんだがね
>>847-848 要するに、二周目だから一度閃いた技やアイテムも引き継ぐというのは
ゲームとしてつまらなくなる、ミンサガのやり方は、上のようなのよりはまし、だと。
何周もする奴がゲームを楽しむのに手助けになるような感じにはなってるんじゃないか。
俺はこんな駄作何周もやらんけど。やりたくないからやらない。
「やらされてる感」とか感じるのは実際にやってるからなわけで。
レベルEの清水と横田と言う厨房は、糞ゲーに無理矢理参加させられて
最初はやってらんねだったが、MPが足りないんだよな、とか不満を言い出す(何だかんだ言って嵌ってる)。
でも糞ゲーは糞ゲーなりに厨房よりはよく考えてバランスを取ってる。
ロマサガの話は
ゲームの根本的な所を楽しめるなら引継ぎは関係なく何周もできるということ。
で、引継ぎのさじ加減によってより楽しめるとかつまんなくなるとかなるけど、
技を閃いたりアイテム拾ったりするのはゲームの根本的な面白さの部分だと思う。
ロマサガ1の面白さって戦闘ってわけじゃなかったから、
戦闘が面白いよ、って言ってもロマサガ1の信者には訴えかけるものがないんでは。
>>853 >>851 俺も俺も
全てにおいてつまらん!
どこの会社もRPGのネタ切れな以上
ロマサガ2の時の感動は二度と味わえないのだろう
>>854 >「やらされてる感」とか感じるのは実際にやってるからなわけで。
「やらされてる感」って言葉の意味解ってるか? やりたい事(この場合だと戦闘)をやるために
やりたくない事(この場合、一度閃いた技を再度閃く作業をしなければならん)をやるハメになる時の
感じを言うんだぞ?
それにこのゲーム自体楽しめる楽しめない関係なしに何週もする事前提で作ってあるじゃねーか。
シェラハとか真サルとかダークとか。
にもかかわらず引継ぎ要素が少なすぎるのが問題だって言ってんだよ。
しかも宝の地図とか狂気じみた仕様のくせして。
858 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/06(火) 22:55:17 ID:Jqq9B6HSO
中古を買って、1周目でプレイしてる。
まだアバロン帝大やフリーファイターは出てきてないようだがw
細かく作ってあるみたいだけど、もう少しキャラの特性を出した方がいいね。
ホークは水棲系に強いとか、ガラハドはアンテッド系に強いとか。
特有の技は各キャラに持たせて、武器に付ける必要はない。
ウェアバスターはシフが棍棒装備に出るとか、
クローディアが強化弓を持つと矢雨の強化版を使えるとか。
武器の耐久度は不必要だ。
鍛冶屋は武器・防具製造屋にした方がよかったな。
銀仮面と純金でプラチナ系防具とか、黒鋼と鋼糸と大剣でクロスクレイモアとか。
ドラクエの錬金釜的になってしまうが。
イベントも1周目に全部出す必要はないな。
2周目、3周目にも振り分ければ、やりこめるんじゃないかな。
859 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/07(水) 00:40:02 ID:Nb3ojwIeO
>>860 もう少し上手く煽れよ。
バカ丸出しだぞw
861 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/07(水) 12:03:49 ID:hNquZDXx0
所詮は閃きゲー
底が浅い
オレはナイトハルトで真猿に挑みたいんだ、石返せぇ
下水道にシャチ出して欲しかった……赤い奴とか
864 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/08(木) 00:11:36 ID:I6uTXpLb0
あのシャチ強いよね
865 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/08(木) 01:42:15 ID:jYUESgxWO
発売日に買って以来やってません。
SFCのロマサガは毎年1回クリアしてます。
867 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/11(日) 13:36:06 ID:0Z7gjRRE0
戦闘による進行度をもっとゆるくする
周回引継ぎはせめてジュエルと金だけでも何%かずつ引き継いで欲しい
(スパロボのPPとか金みたいな感じでもいい)
音楽のクソアレンジをナントカシロ
イスマス
イベントがあれば全部やりたい性格の俺にはこのゲームは苦痛すぎる
しかもイベントをこなすほどもらえるジュエルが上がっていくんだからなおさら
何でゲームやってんのにテレビより攻略本見なきゃいけないのか
何より信仰値とかバトルランクとか見えないパラメータが多すぎんだよ
死ね
869 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/11(日) 20:06:08 ID:1KwTgeKO0
攻略本見ると格段とつまらなくなるのがロマサガ
全部イベントやりたいなら死ね
870 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/11(日) 20:42:19 ID:CGioA4sx0
ミンサガに関しては同意
攻略データ見るとショボい。
このゲームはアンサガよりひでぇ。
フラグ立て気にして神経質になりながらプレイするRPGに何の楽しさもなし。
873 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/11(日) 21:17:15 ID:MdR3ImlZ0
mk2で評価いいのなんで??
874 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/11(日) 21:21:15 ID:SDU2CJbj0
友達がメチャ面白いって言うから貸してもらったけど、
何が面白いか理解できないのだが。自由度が売りらしいが
戦闘するとイベントが減るとか、普通のRPGより縛られてるじゃねーか。
2時間で返した。
周回ゲーなのにほとんどのイベントが全主人公共通だし、ダンジョンや町がデカ杉だったり、戦闘のテンポの悪さで一週に時間かかり杉
876 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/11(日) 21:51:38 ID:1KwTgeKO0
>>874,875
ロマサガ1の方をやれ
そっちのが1億倍面白いから
リメイクしてつまらなくなってるから
戦闘するとイベントが減るのは原作も同じ。減るスピードはダンチだが。
>>876 1のどこが一億倍面白いのか説明してみろよ。
まだミンサガのがマシだわ
879 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/12(月) 06:57:13 ID:t1hpnex9O
なんでいちいち声をあてて、しかも強制的に聞かねばならんのか…
あと3Dでカメラの視点変更がないって。
ロマサガ初期よりはミンサガのほうがおもしろいとは思う
けどミンサガは詰め込みすぎてアレ
戦闘は悪くないのに、戦闘を存分に楽しめるのは猿の場所聞きにいくことになってからってのが…
ミンサガは糞だろ
サガフロ2>>>>>アンサガ>>>>>>>>ミンサガ
ロマサガ久々にアルベルトでちょっとだけやってみたけど
この頃のゲームは変に向こうからの押し付けが入ってなくて能動的に遊べるんだよな
ミンサガはキャラに声は憑いてるはオナラデザインはきもいは戦闘中にエロがシステムの説明とかバカジャネーノ
要は向こうのオナニーを受けて遊んで行かなきゃならんから
合わなきゃマジでロマサガよりは詰まらん
ゲームと映画は違うと思うんだよな
ゲームはこっちが遊ぶんだから
884 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/12(月) 17:14:48 ID:RJjSyOzJ0
中古を買ったんだが、始めてすぐいやになった。
カメラの視点のせいか、どうも見づらい。
アルベルトで始めて、最初の城でいきなり迷った
サガフロの方が連携も派手で面白いよな
適が浮き上がったり
ロマサガ1もミンサガも製作側のオナニー丸出しって点は同じだな。
887 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/12(月) 21:03:47 ID:hyFnvqYe0
オナニーショーが受けたのが1で受けないのがミンだな
1だけやったことないからミンサガ買ってみようかなと思ったけど
無印で出てくる人の敵キャラほとんど割愛されたみたいだからやめた。
声追加は完全に失敗だったな
声追加は別にいいんだよ。 問題はデンカのように何故か俳優を起用したり
イベントでボイスを飛ばせなかったりする事。 開発陣のオナニー丸出し
ミュートでやればよくね?音も劣化してるんだし一石二鳥ジャン
あ、全部駄目なんだっけ。サーセンwww
個人的に一番糞だった所は音楽だな。
なんでサルーイン戦とか変えちまうのか意味不明
正直今思うとロマ1もゲームとしてはそれ程良いとは
言えないんだが、音楽が良かったからそれだけで何周もできたよ。
あと言い出すと限がないけど、各キャラの改悪っぷりとか
攻略情報なしのマップアビ関連。LP消費系武器の使えなさ
使いたきゃ細工師推奨ってか?
それと散々言われてるが、初代に比べて敵を避け易くなったとはいえ
1回の戦闘で上昇する進行度が速すぎるだろ。
5.6回戦闘しただけで5%は進んでるんじゃないのか?
まあこれは速解きする人にはいいのかもしれんけど
声が入ってる最近のRPGについていけない。
クロ−ディアがあんなに冷めた声になって俺も冷めちまったよ…
あとイトケンの音楽大好きなんだけど、今回はバトル中とか特に効果音とか声がうるさくて
聴きづらかったような…。
それにせっかく8人それぞれのテーマ曲があるのに、町で流れないのは全くもって萎えたよ
昔と違ってサガの代わりはいくらでもあるしな
むしろサガが他と大差無いレベルにまで落ちてる気がする
昔のサガは個性的ながらもちゃんと「面白さ」を確立していた。
いまのサガはただ難解なだけで、理解できても薄っぺらくてすぐ飽きる。
898 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/17(土) 06:15:38 ID:OT+gCbU/0
アルツールでシフのテーマとか流れたらちょっと嫌だな
899 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/17(土) 06:22:53 ID:rCJ100XwO
初心者だが何やっていいかわからん上に的強すぎてまともに進めない
ドラクエみたいな単純なのの方がかえって良かったよ
一応ロマサガだからな
そこにイチャモンつけるぐらいなら
最初から手を出すべきではなかったね
まだこんな奴がいるんだな。
902 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/17(土) 13:29:27 ID:cibVm4BO0
サガフロ1は面白かった。でもフロ2はそうでもなかった。
アンサガやった後、フロ2がそこそこ楽しめた。でも話イミフ
ミンやった後、
力尽きたのか
904 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/17(土) 18:41:19 ID:TH1J61yHO
まぁ残念でしたと言う他無いな。売ったお金で中古ゲームでも買いたまえ
連携もシナリオもフロ1>>>ミンサガだよな
ミンサガはボス同じだからつまらん
なんかミンサガはサガファンでもないのに買った人が多そうだからな。ミンはシリーズでも取っ付きにくさ上のほうなのに
908 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/18(日) 15:52:06 ID:TC3SuWQu0
このゲーム、タイトルデモだけは神懸ってたな。
ゲームシステムは几帳面な俺には酷な出来だった。
ロマサガ1は四天王が消えるからな笑
さすがに今の10代にSFCを勧めるのは無理がある
と、懐古厨が申しております
でっていう
サガシリーズは人を選ぶとか理不尽なところがあるとかよく言われるけど
一部の開発スタッフにそれに寄り掛かっている人がいるんじゃないかと思うことがあるなぁ
お宝の地図とか分かってたのなら修正するなりすれば良いのに
まぁ単純にゲームクリアには必要ないから放置したのかもしれないけど
以上元狂人の愚痴でした
んっ?狂人剣って仕様だったの?
さすがにそれは糞すぐる
>一部の開発スタッフにそれに寄り掛かっている人がいるんじゃないかと思うことがあるなぁ
アンサガ以降、もしくはフロ2以降それが顕著だね
もしかするとロマサガ3まで遡るかもしれないが
>>915 ロマサガ2・3はまだ純粋に難易度を楽しめた。 理不尽なのはお前の言うとおりサガフロ2から。
CMは良かったのにゲームは糞だったな
>>916 別に難易度だけを言ってるんじゃないよ
セリフが短い(もしくは全くない)→単なる手抜き
難易度が高い→バランス取るの放置しただけ
etc
簡潔なセリフ「帰れ!」とか難易度が高いのはたしかに過去評価されたりしたんだが
そこに甘えてるような気がすると
今作に至っては設定1から作るの大変だからロマサガ1から流用したって公言してるし
難しいながらも深みがあったのが昔のサガなんだよな
今のサガは難易度を履き違えてるから困る
>>918 1を流用したのは知ってるが、それ以外の糞な部分が目立ちすぎ。
921 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/21(水) 14:35:53 ID:1rETiVGb0
>>1 河津の一言
「完全新作だと世界設定考えるのが大変だから1を使った」
「新作だからSFC版と比較して貰っても困る」
これ本当に言ったのか
ひどい矛盾だな
ダブルなんちゃらって奴さ
924 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/21(水) 19:25:14 ID:OknBx7MB0
>>921 電撃PSのインタビューだな
頭悪すぎてビビッタ
ロマサガ2はテンポ悪くてクソだったな。
早くナオラでリメイクしてほしい
旧作流用したストーリー・シナリオ
固定化したシステム
アレンジするだけのグラフィック&BGM
こんなシリーズから何かワクワクするものが出てくると思えるか?
アンサガでもやってろ。
アンサガって閃きとか連携とかって無いんだ?
だったらやってみようかな…
930 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/21(水) 23:23:47 ID:OknBx7MB0
シリーズ物自体嫌いっぽいね
それともタイトルだけ同じで全く違うゲームがやりたいの?
サガシリーズに何求めてるの?
別のゲームやれば?
931 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/21(水) 23:41:47 ID:1IFsEoLUO
これはいいスレ違いですね
>それともタイトルだけ同じで全く違うゲームがやりたいの?
ロマサガ1→2の違いを思い出した
>>927 リメイクの事なのになんでいきなりシリーズの話に飛ぶんだよw
シリーズとしてはストーリーどころか世界観もシステムも雰囲気も統一感なくて
むしろ駄目なぐらい
シリーズの世界観に統一が無いのは「同じタイトルなのに世界観全然違うww」って
楽しみがある。
システムも別に統一する必要は無いけど、必ずと言っていいほど前作のいい所が
改悪されてるのを見ると、アホなんじゃないかと思えてしまう。
935 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/22(木) 06:53:39 ID:L0RcPRdU0
ティアリング・サーガをサガシリーズと勘違いしてプレイしたらどうだろうか?
>>934 サガにはFFみたいに世界観でギャーギャー五月蝿く
拘る連中が居ないね
フリーシナリオに世界観はあまり関わって来ないからじゃないだろうか
次のサガが直良絵だったらもう買わない
>>929 閃きも連携もありますよっと。おまけにリールも…。
任意で連携するかしないかを選べるのは面白いと思った。
クソイところ多いと分かっていても、ハマり始めると半永久的に遊べる作りになっているところがウザイな。他に面白いゲームたくさんあるのに
941 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/23(金) 08:19:49 ID:aj9/7y/MO
ロックなノリ
最近のスクエニ作品
スーファミ時代のスクエアの雰囲気は出せまい。
サルーインの戦闘曲はまさに神がみと戦ってるようだった。
ミンサガは一時間もやらないで売った。マジ糞
942 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/23(金) 13:56:39 ID:cXFt+yt30
攻略本がないとどうしたらいいのかさっぱりわかんね
イベント発生条件複雑過ぎ
最近の子は攻略本ないとゲームもできないんですね^^
944 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/23(金) 16:32:58 ID:VKFya5FG0
と、過去からやってきた、おっちゃんが申しております
戦闘回数でイベント進行という最大の糞仕様をリメイクするなんて
河津もまだまだ捨てたもんじゃないですね><
フリーシナリオと言ってもイベント分岐は全然無いんだね
ミンサガに限らず、長所を食ってしまうほどでかい短所が存在するのって
サガによくあるケースだよね
レベルシステムとリールシステムしか思い付かない
949 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/29(木) 08:43:21 ID:d3aN7kuQ0
kusoge
950 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/29(木) 16:02:50 ID:OH/gLCqS0
イベントつまらなくて長いのにスキップできないのかよ
最近のスクエニは本当に糞だな
951 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/29(木) 21:46:09 ID:dgfxU6em0
南エスタミルの糞ガキをぶち殺したい。
町に入るたびに追っかけてきてうぜぇ。
952 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/30(金) 01:16:51 ID:lwW2gjsN0
テンプレに書かれている欠点って改造コード使えば結構改善できる問題多いぞ
改造って言っても自分を強くするだけが芸じゃないんだからためしに使ってみればいいのに
移動速度なんて2倍にすれば途端にゲームの見え方が違ってくるのに
クロノクロスの早送り機能を付けて
メチャ快適だから
955 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/30(金) 10:31:28 ID:8Zs1VhwW0
956 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/30(金) 10:52:22 ID:XEDx+Czh0
なんだこのクソゲー
買って損した
スクウェアはエニックス無しの方が良かった
>>953 バカじゃねーの? なんでプレーヤーがゲームの欠点を自ら改善しなきゃならねーんだよ。
それに早くなる早くならないの問題じゃなくて、もともと遅いダルイ仕様にしてるのが問題なんだっつーの。
話のベクトルが全然違うじゃねーかよ
959 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/30(金) 20:29:33 ID:tGmobNZb0
「おお、ニーサの戦士よ」とか
何がしたいのかよくわからんw
960 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/30(金) 21:15:48 ID:/srdCNUk0
このゲームの最大級の致命点は
1 ロードが長い。2 イベント消滅が速過ぎる。3 セリフが飛ばせない。
4 移動速度が遅い。5 クリア後の引継ぎが糞過ぎる。6 カメラアングルが糞過ぎる。
7 余計な種類の武器が有り、技が変に分類されて最悪な事になっている。
個人的にグラフィックや音楽やキャラクターに文句は無かったんだが
システム面がかなり糞だった。
他に最大級の致命点ってあったかな?
961 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/30(金) 21:26:07 ID:egWtjHO/0
くそげage
962 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/30(金) 21:37:39 ID:KzQFXKNH0
>>960 4>2>1>6>3>5>7
なにより街もダンジョンもだだっ広いのにとろすぎるせいで
一通り探索したらもう二度と行きたくなくなる
>>960 最大の欠点はアルマニ購読しないとまともに楽しめない事
>最大級の致命点
日本語でおk
内容には同意
つか普段どんなゲームしてるか知らないが、
1 ロードが長い。
それはねーだろ、MAP間移動は多少ウザいが。
レス抽出してもロードが長いなんて言ってるの
は965レスの中で
>>553と
>>960の2レスだけだし。
変な叩き方すると他の信憑性が薄れるわ。
966 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/31(土) 02:58:49 ID:zPMCsav90
>>964 『最大級の致命点』 たまには新鮮な言葉を使って見たかったのさ。
>>965 スーファミのロマサガ1と比べるとロードはちょっと気になるだろ。
まぁ…PS2だからしょうがないかもしれないが、悪い所をあげているのに
その意見に文句を付けるのは、あきらかにおかしいのでは?
スレ違いなんてレベルじゃない…。
ロードが長いなんて発売日から言われてるわ
ロードは普通だろ。
腐ってもスクエニ。
969 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/31(土) 15:48:24 ID:zPMCsav90
むしろこのゲームで、ロードの長さが『普通』って言うこと自体
駄目だろ。
ただでさえテンポが悪いんだから。
ロードとか以前にゲィムが楽しくないんだぜ?
ただでさえテンポが悪いのに画面切り替え頻度も多いからな
余計ロードが長く感じる
972 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/31(土) 19:19:06 ID:zPMCsav90
連携バリバリで6人パーティくらいで
エフェクトはサガフロ並の短さで、wizタイプの部屋に入ったらバトルのエンカウンターで、
街や情報集めやクエスト発生は大航海時代3みたいで、ソーサリアンみたいなキャラクター作成出来て
キングスフィールドぐらいマップに自由度があってシナリオはジルオールみたいなゲーム作ってくんないかな〜。
ザナドゥ素でクリアした世代ですがミンサガは無理でした。
ミンサガ狂信者って、ミンサガの等身を叩くと必ずと言っていいほど「八頭身よりゃまし」
とかいう受け答えするけど、なんでミンサガみたいな等身or八頭身って二極化するんだ?
頭悪いのか?
こんなゲーム楽しんでる位だから
ミンサガ以外のゲームをやったこと無いんだろう
無知だから考え方も極端
976 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/01(日) 11:43:14 ID:7qEAZCdS0
ジュエルで熟練度あげるってのが糞だな
しかも入手手段がイベント解決って
せめて敵の強さに応じてジュエル落とす量多くしろよ
さらに無駄なイベント会話をスキップできないしな
エスタミルの子どもが糞糞うるさいのはゲームの糞さを暗示してたんだ