1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
2 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/19(水) 09:57:08 ID:iLCt0pSD
↓りんご
3 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/19(水) 09:57:59 ID:CCU6xLxR
↓ゴスロリ
ゲ ー ム は 「 ロ ー グ ギ ャ ラ ク シ ー 」 で 、 映 画 を 超 え る 。
世 界 最 高 ゲ ー ム 、「 ロ ー グ ギ ャ ラ ク シ ー 」
かつてゲームは、何度も映画というものを目指した。
しかし、それは実際には、映画を真似ただけの「映画以下」のものでしかなかった。
だが、ついにゲームが、映画をも超える時が来たと確信する。
このレベル5の最新作が、そのすべての答えを握っている。
あらゆるエンターテインメントの頂点に、1本ゲームが降り立つのである。
日野烈士筆頭に究極のスタッフによって完成されつつある。
プレイステーション2という現行機でありながら、次世代機のような輝きのあるリアルグラフィック。
フルオーケストラのすばらしい音楽に、心が振るえ、体が熱くなることだろう。
まちがいなくこのゲームは、史上最高のゲーム・・いや、至高のエンターテインメントになるだろう。
SFシネマティックRPGローグギャラクシー
――――――さ ぁ ふ る え る が い い
5 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/19(水) 10:05:33 ID:CCU6xLxR
>>1 他所の板迷惑掛けない
ほら、レゲー板に帰るぞ
鬼武者RPG
8 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/19(水) 10:49:51 ID:pYbu1F6l
大正もののけ異聞禄でFA
俺屍でFA
カブキロックスじゃ駄目?
ああ、ファイル名見て思い出した
VPね
13 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/19(水) 12:55:35 ID:uLpzMeEz
新作を求めてるんですけど
なんで懐古ゲームを羅列するかね
14 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/19(水) 12:56:28 ID:kVowL0Y2
天外3
ああ、欲しい欲しい
で、どうすんのこのスレ
17 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/19(水) 13:00:55 ID:uLpzMeEz
・・・・(゚д゚ ;)
天外が純和風と思ってるなんてとんだ赤っ恥日本人だね
>>17 こんな糞スレ立てたお前こそ恥を知ったほうがいいと思うよ
つーか3とか言ってる時点でギャグだろ
20 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/19(水) 15:41:44 ID:B5C2A3j5
まあ、あれだ。信長オンラインでもやりなよ。
猫侍。RPGとは違うけど。
そこまで純和風にこだわると
女のパーティー参加者入れられないとか
ちょんまげとかになるぞ。
天外でもいいじゃないか。リメイクしてクソゲーと化したが。
もしくは無限の住人RPGとかww
ONIでもやっとけ
PSのやつは驚異的なロード速度だけどな
下二つの何処が硬派なのかがわからない。
>無限の住人のゲーム
RPGつーかスパイクの侍みたいになりそう
和風で中世とはこれいかに。
中世とは時代区分だから西洋も東洋も関係ない
日本では室町までが中世
安土桃山からは近世のはず
つーか教科書に書いてあるだろ…
27 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/19(水) 17:45:38 ID:B5C2A3j5
どっちかっていうと「サムライマスター」とか「ムラマサブレード」とかのアメ公寄りな和風が好きです。
「純西洋風中世RPG」ってのも、ないだろ。
FFDQの世界は嘘だ。本当の中世はもっと暗くて地味だからな。
日本も地味っぽいから、中世を描いて本当におもしろくなるのはイスラムか中国だろう。
ジルオールはちょっと西洋チックだったな
>>29 ああ、あれがあったか。確かに、あの辺りは結構正確なのかもしれない。
文化も結構地味だし。
>>30 まぁ、知識自体正確じゃない君が「結構正確」だなんて言った所で何の証明にもならんがな…
>>31 まぁそうだけどね。
ジルオールが元にしてるのが何時代なのかも分からないしな。
33 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/19(水) 20:31:35 ID:B5C2A3j5
ようこそ、現実の砂漠へ。
中世ヨーロッパでは歯科衛生に関する知識が皆無だったため、歯磨きをしている人間など居なかった。
従って(特に、豪勢な食生活を送っていた貴族階級では)、人々は凄まじい口臭を撒き散らして生活していたはずであり、
そして口の中は虫歯だらけだったはずだ。(前歯が全て健在なまま20歳を迎える人間は極めて稀だった。)
そして、お姫様の衣装としてRPGではおなじみのあの丸いスカートは、構造上排泄の残滓を拭き取ることは不可能であるため
常に糞尿の匂いを撒き散らし(その上からさらに強烈な香水の匂いを上塗りしながら)歩いていたのである。
なるほど、日本が当時世界で一番衛生的な国家だったというのもうなずけるな
RPGでトイレがないのはリアリティにこだわったが故になんだな
京極堂RPG
安部清明のRPGなんかどうだろう。
すっげぇ勢いで言葉変えただけのFFになるだろうな。
とりあえず魔法→呪術と召還獣→式神はガチ。
俺シカ。
終了。
教科書って・・・
世界基準で考えた時代区分だろ
封建制度が続いてたんだから江戸まで中世ですよ
俺は江戸時代嫌いだからRPGには絶対入れて欲しくないけど
ちゅう‐せい【中世】
歴史の時代区分の一。古代と近世との間。主として封建制社会の時代。
1 日本史で、鎌倉・室町時代をさす。近世にあたる安土桃山・江戸時代を
後期封建社会とよぶのに対して、前期封建社会とよぶことがある。
2 西洋史で、ローマ帝国分裂の四世紀末から、一五世紀の東ローマ帝国の滅亡および
一六世紀にかけてのルネサンスおよび宗教改革に至る時代をさす。
きん‐せい【近世】
1 現代に近い時代。また、近ごろの世の中。
2 歴史の時代区分の一。近代と区別していうときに使う。
日本史では安土桃山・江戸時代をさす。
西洋史ではルネサンスから市民革命・産業革命のころまでをさす。
中国史では明(みん)の末から二〇世紀初めの辛亥(しんがい)革命までをさす。
近世ってのは日本の江戸時代のみを指す言葉と勘違いしてたが、
実際に世界史の中でもあるんだな。日本の「中世」は、鎌倉・室町だね。
だからそれは歴史の授業で(ry
あああもうお前らうざい。スタジオエゴの和風っぽいゲームでもしてろ。
和風なら何でもいいわけねぇだろばーか
ちゃんとした新作じゃなきゃだめ
ガキばっかだなここは…
口喧嘩は他所でやってくれ。
どうしてもしたいって言うなら
それなりに理屈で話せ。
感情論でうだうだ言っても終わらんだろw
このスレは中学歴史講座になりますた
ゴエモンは近世RPGになるのかな。
グランディア辺りも、近世RPG?あれは近代か。
江戸庶民の実態、みたいなのなら本もいっぱいあるし「お江戸でござる」
みたいなのもあるから作りやすそうだけど、鎌倉・室町となると難しいよな。
「7つまでは神のうち」とかいって子供の葬式は挙げずに山に捨てたり敷居に埋めたりするとか、
えたヒニンがまだ神の仲間だった頃だとか。そういう要素はRPGっぽくね?
<設定要素>
○舞台は、日本(源平争乱〜大阪夏の陣まで)
源平、戦国武将など時代を超えた共演キボンヌ
○登場人物・・・以下の12人から選択 残りはゲーム中に登場し後に仲間に出来る
ソウルキャリバーの御剣風の荒武者(声:大塚芳忠)
月華の響のような居合い女剣士(声:氷上恭子)
冷静沈着な陰陽師(声:子安武人)
天外魔境真伝の八雲の着物を着せたような舞を戦闘スタイルとした女陰陽師(声:折笠愛)
戦国無双の真田幸村のような熱血漢の槍武者(声:草尾毅)
月華の雪のような真面目な美人長柄武器使い(声:根谷美智子)
弓を武器し術も使う清楚系巫女(声:矢島晶子)
法力空手柔術等駆使して戦う正義の武道家僧(井上和彦)
上の武道家僧の弟子で大陸の気孔術を操る活発な女武道家(声:横山智佐)
ニンジャガイデンのリュウ・ハヤブサのようなデザインの影に生きる忍(声:堀秀行)
ソウルキャリバーのタキのようなお色気くのいち(声:久川綾)
るろ剣の比古のようなデザインの最強の剣技を追い求める剣豪(声:池田秀一)
<大筋の内容>
ゲーム内容は、日本各地に棲みつく人を喰らい日本征服をもくろむ妖怪やそれに加担する人間を単独または有名武将達とともに
排除していき親玉を倒すというストーリー
決められたことを必ず攻略する必要はなくフラグたてを極力排除してある程度自由な幅広い選択肢がある
例として 船が欲しい→買い取る、殺してでも奪い取る、典型的なおつかいして手に入れる方法と3つの選択肢がある
<ゲームデザイン>
スネオの世界観キャラを和風にした見下ろし型視点のリアルタイムアクションRPG
マップは昔のドラクエタイプのように箱庭フィールドを移動し町やダンジョンなど別に用意されたマップに入る
成長システム・・・レベルアップでのステータス強化、スネオのように特別なポイントを割り振りステータス強化
初期装備をいくらでも強化できる武具強化システム
アクション・・・サムライウエスタンをクォータビューで見た感じのスピーディーで爽快感のある動き
連続攻撃、ジャンプ、防御、緊急回避と最近のアクションゲーム並に不備なくアクションを用意
その他・・・ムービーなし
キャラクターデザイン・・山下しゅんや 会話シーンは表情が多様用意された顔グラが表示される 表示有り無し設定可
ボイスonoff機能あり
メッセージ高速スキップ機能あり
装備でグラフィックが変わる、変わらないように設定も出来る
また有名武将の甲冑など特殊コスチュームあり
テイルズのスキットシステムを採用 無駄に強制イベントシーンは作らずスキットでキャラの過去や雑談などを補う
面白いアイデアがあれば、どんどん意見して下さい。
>>49 おもしろそうだけど、信長の野望のオフライン版になりそう。
後、陰陽師って何か代わりの職業ないのかな?平安以後は衰退してるはずだよね。
>>49 なかなかやる気ある様だし、続けるなら鳥つけたら?
まあ随分改定の余地がある設定だとは思うが…。
とりあえず〜〜の様にが多すぎるゲームデザインは厨臭いと思う。
まずはテーマを絞って考えましょう。
>>50 僧侶じゃないかな〜。あと「軍師」(戦国以前だと参謀と言うよりも軍事での呪術者のこと)とか
と言う手もあるけど。
戦国時代の僧侶って面白そうだよな。
破戒僧だったり世俗に塗れてたり一揆を指揮してたりしそうな。
>>51 なるほど。方ちがえとか、呪術っぽいこと気にしてそうだもんな。
僧侶だと、密教系か。そういや信長の野望でもあったな。
古典を下敷きにするべきだから、本気で考えるならやっぱり戦記ものを
読むべきなんだろうね。めんどいから俺はしないけどw
正確には企画段階だな。
ソースはMARSの公式でも行ってくれ。
…でも、なんか最初のプレゼンはダメだったっぽい。
桝田は諦めていないみたいだけど。
<大筋の内容>
ゲーム内容は、日本各地に棲みつく人を喰らい日本征服をもくろむ妖怪やそれに加担する人間を単独または有名武将達とともに
排除していき親玉を倒すというストーリー
決められたことを必ず攻略する必要はなくフラグたてを極力排除してある程度自由な幅広い選択肢がある
例として 船が欲しい→買い取る、殺してでも奪い取る、典型的なおつかいして手に入れる方法と3つの選択肢がある
とりあえずロマサガの戦国版かな・・・
だったら
○舞台は、日本(源平争乱〜大阪夏の陣まで)
源平、戦国武将など時代を超えた共演キボンヌ
と合わせて主人公引継ぎ型の大河ものとか。
源平争乱からの長期の物語なら源氏と平氏の血脈物語もいいかもね
最後は源氏の家康で終わるわけだ
信長(平氏)vs光秀(源氏)の本能寺とかが後半の山場とか
まあ物語は色々みんな考える所だから
システム辺りから考えるのもいいかもね・・・
商人は直接戦闘には関わらないけど、装備調達とか物資面で活躍とか?
61 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/23(日) 14:56:43 ID:j/SIGHf+
>>21 本来なら西洋だって女が戦えたりするような時代じゃないしな!
ジャンヌダルクとか言う偶像は別にして
62 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/23(日) 15:03:01 ID:Z/nvRwoY
oniだけは埋もれさせるにはもったいない
新作作って!
じつはONIやったことない
新作より先にリメイクでシリーズパックした奴がいいかな
64 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/23(日) 17:32:23 ID:lA7Vu0om
おお!そういえばそれがあったな。なんで忘れてたんだ・・・。
なのに
とりあえず5やれば4はやらなくていいかも。4の発展形だし。
信長オンラインでもやれ
MMOは例外じゃねーかな
>>69 実際に彼女が戦ったのは一年半と、ごくごく短い時期だからね。
×時期
○期間
「 坊 主 求 道 (ボウズクエスト) 」
高名な名僧・怪僧達が時代を超え集いパーティーを組み、
あらゆる歴史の「悪」「外道」に、影から仏罰を与え日本を正してゆくRPG。
空海、最澄、法然、親鸞、日蓮・・・、宗派と時代を超え集う坊主達を自由にカスタマイズしろ。
悪の一族物部氏、魔王信長、邪教の祭祀天草四郎達の野望を打ち破れ!
戦国ものより江戸ものの方がいいなぁ。
>>72 宗派カスタマイズはさすがにやばいけど、坊主の必殺仕事人みたいなのは結構面白いかもw
75 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/26(水) 10:11:08 ID:g691xoL1
江戸は平和すぎてつまらん
>>1 ONIをテイルズにされたらナムコをぶっ潰す。
普通に出しても全く採算取れないとおもうけどなぁ テイルズとして売れば新規ファンが結構つくからいいと思うんだが
パーティー人数少ないからアクションRPG化するのもいいけど
日本のゲーム市場って超人気版権キャラ物かブランドタイトル、ブランドメーカーのゲームしか売れんからなぁ
版権持ってるのはたぶんバンプレだろうからバンダイとの経営統合きっかけにナムコに新作出してほしいなぁと
バンダイもバンプレもoniなんか作るやる気ないだろうからいろいろやってくれそうなナムコに期待してんだよ
よりにもよってヴァルキリープロファイルが硬派かよw
>>75 幕末まで行けばかなりキナくさくなるけどね
漫画だと、バガボンドとかずーっと同じ服だけど
慶次は何気にしょっちゅう甲冑変えて洒落てたな。
あれぐらい見栄えに気を使ってくれれば和風でも地味な印象はないんだけどね。
でも花の慶次モチーフにしたらどうあってもRPGにゃならんだろうな。
SFCのも格闘だったし。
あれだな、キャラデザは平田弘史でどうよ
和風良いね、やってみたいな
84 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/28(金) 08:50:05 ID:YgKXP/rP
飯島!ナムコに土下座して版権ただで貸すからoni新作作ってくださいっていって来い
今すぐだ!m9(・∀・)
天誅は?
>>85 あれをRPGと言い張ることが出来るのなら、
侍シリーズなんかはまさにオススメだな。
和風いいね
渡辺綱の茨木童子狩りか
御伽草子オムニバスとか
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
/⌒ヽ / '''''' '''''' ヽ
| / | (●), 、(●) |
| | | ,,ノ(、_, )ヽ、,, |
| | | `-=ニ=- ' | ワシの出番はまだかね?
| | ! `ニニ´ .! とりあえずPS2の鬼太郎SRPGやってみれ
| / \ _______ /
| | ////W\ヽヽヽヽ\
| | ////WWWヽヽヽヽヽヽヽ
| | ////WWWWヽヽヽヽヽヽヽ
E⊂////WWWWWヽヽヽヽヽヽヽ
E////ファインデムヽヽヽヽヽヽヽ
| | //WWWWWWWヽヽヽヽヽヽヽ
シミュレーション戦闘を面構成で繰り返すゲームはRPGじゃねぇよ
論外
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
/⌒ヽ / '''''' '''''' ヽ
| / | (○), 、(○) |
| | | ,,ノ(、_, )ヽ、,, |
| | | `-=ニ=- ' |
| | ! `ニニ´ .!
| / \ _______ /
| | ////W\ヽヽヽヽ\
| | ////WWWヽヽヽヽヽヽヽ
| | ////WWWWヽヽヽヽヽヽヽ
E⊂////WWWWWヽヽヽヽヽヽヽ
E////ファインデムヽヽヽヽヽヽヽ
| | //WWWWWWWヽヽヽヽヽヽヽ
鬼太郎は中世じゃないし。
そういえば、そうだな。雰囲気に騙されてた。
94 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/01(火) 10:09:24 ID:SQpL6Seb
里見八犬伝は?
やっぱ里見の謎だろ。
維新の嵐
MTGの神河物語をゲーム化すればいいんじゃね?
八百万の神と人との戦いを書いたやつだけど
なんで戦うんだよwww
「わたしのつくった そうだいなゲームです!」
こんな奴を八百万倒していくゲームならやりteeeeeeeeee
主人公は浪人
辻斬りの嫌疑を受けて逃亡の生活に身を投じる
こっから
>>98の話に繋がっていく
>>60 信長の織田は平氏筋じゃなく藤原筋じゃなかった?
>>102 どっちの説もあるね
でも信長が政治のために平氏筋を強調した事だけは確か
105 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/05(土) 10:22:33 ID:4CpZbN4P
飯島!ナムコに土下座して版権ただで貸すからoni新作作ってくださいっていって来い
今すぐだ!m9(・∀・)
でもオニサーガエピソード1とかは勘弁な。
戦国無双がヒットして海外でもサムライ人気最近国内でも義経ブームがあったり
和風が認知されてきたここ最近
マンネリ西洋にかわって和風RPGを根付かせるには今しかない
各メーカー諸君和風RPGを作ってくれ
ただのアクションゲームやシューティング、シミュレーションだけじゃなく
RPG作ってください ただし天外見たいな基地外作品はつくんないでください
ONIみたいな日本を舞台にしつつRPG風味を出したRPGを作ってくれ
ソウカイギとかいうのなかったっけ?
むずかしいねぇ。
灯台下暗し
日本人ってのは自虐的だからな。外国は華麗ってイメージがあるようで
日本はダサイとか古くさいとかガキは思ってる。
ガキに限らす大人もか。
ドラクエ3でジパングなる日本のパロ国が出たが倭国扱いしたり
↑この言葉って蔑称だよな?たしか
その傾向は日本に限った事ではない。
>>108 義経ブームはあったのかもしれんが、義経ゲーは全部失敗した。
たぶんゲーオタとその辺の和風ブームにはまってる層は違うんだろう。
つかそもそも義経好きじゃねーや
結末わかってるだけにさ
彼の機動戦術は世界史的に一考の価値があるらしいけどねえ
>>109 双界儀は現代が舞台だぞ。
俺は世界観が好きだったけど、
難易度が高すぎてクリア出来なかった。
弁慶外伝が面白かったよ。
PCEとSFCで昔出てた。
117 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/11(金) 08:23:57 ID:0jWR+vIv
音楽が和風でもなんでもなかったから糞ゲー
ゴシックな方がいい
119 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/11(金) 09:01:37 ID:qcVFqDzJ
>>1はパンドラがONIの版権をバンプレから買い戻したと同時に潰れたのも知らないエセONIファン
義経がいた時代をモチーフにした全く別の世界(御伽の世界とでも)のお話
主人公の名前は義経で。日本の歴史とは全く関係なし。これで自由に話を組める。
恋愛EDでも入れとけ。黒髪純日本娘が複数いれば萌え萌えだ。
なんてゲームありませんよね。
122 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/11(金) 14:43:40 ID:0jWR+vIv
飯島!ナムコに土下座して版権ただで貸すからoni新作作ってくださいっていって来い
今すぐだ!m9(・∀・)
源義経対超力兵団
坊主の妖怪退治でええやん。
太閤立志伝でもやってろピザ
毛唐の食い物は却下
127 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/12(土) 10:23:23 ID:8SJB+eSg
どうも和風にすると西洋RPGに比べて閉鎖間みたいなものがあると思う。
島国だしね・・・だから作りにくいのかも。
それに漢字が多くなって容量くっちまうからかな・・w
だからRPGはカタカナの使える西洋風になっちまうのかな
ファンタジーなんだから、和風だからといって無理に舞台を島にするこたーないぜ。
でも漢字が容量くっちまうからFC時代に雰囲気出しにくくて
ブランドとして出遅れたというのは有ると思うな。
桃太郎は絵本タイプだからひらがなでよかったが。
131 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/15(火) 11:08:09 ID:x6LIzJrD
世界を全部日本風にして時代ごとの文化をそれぞれの国の特色にすればいいと思う
この地域は鎌倉あの地域は江戸って感じ
132 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/15(火) 20:58:39 ID:0D/vFi1o
KYOをゲーム化すればいい。
133 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/15(火) 21:12:17 ID:f96drMDi
>>1 ONIの版権はバンプレじゃなくて今は亡きパンドラボックスの飯島が持ってるからなあ・・・
飯島よ、ONIの版権を売ることがお前の最後の仕事だ
お前みたいな奴が持っててもしゃ〜なかろうが
134 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/15(火) 21:32:38 ID:5Vm0/XlQ
鬼神と幕末降臨伝はよかった
>>133 作る気ないなら売っちゃった方が得だと思うよなぁ
今更売っても金にならんから、売るのもシャクなので持ってるとか。
いらんプライドって奴だな・・・
まぁ想像するしかないけどね。実はもう売ってるんだけどどこもゲーム化する気が無いとか、
本人も持ってること自体完全に忘れてるとか。そういうこともあるかも。
139 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/16(水) 10:01:05 ID:GxoSiRHI
前に「マヨヒガ」というフリーソフトがあったけど
千と千尋をベースにしたいい雰囲気をだしてたよ。
確かに純和風あるいは現代日本を舞台にしたRPGは期待できると思う。
厨房は三種の神器とか好きそうだからなー
チョンマゲ姿の主人公なんてヤダ
車エアコン冷蔵庫か
終身雇用年功序列企業内組合だろ
高度経済成長期な奴らだぜ、まったくw
>>141 ちょんまげもかっこいいじゃないか。ありゃ言ってみれば戦闘部族の象徴なんだぜ。
髪の一部を剃ったり刺青を入れるのは、女真族やインディアンのようなバリバリの戦闘系だから。
146 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/16(水) 18:15:08 ID:IyITGRpo
>>145 戦闘系だからというより、単純に血筋のルーツが同じだから風習も似ているだけだろう。
まぁ、厨房とかマゲが嫌って言うのはマゲ自体でなく剃るのが問題なんだろうから、頭を剃る武士や町人を主役にせず剃らない公家を主人公にすれば良い。
元は兜被る上で蒸れるからその対策として剃ったんだよな。
その証拠に月代(剃る部分の事)は
戦わなくなった江戸時代になって段々範囲が狭くなってくる。
俺らが禿げるのは侍の遺伝子のせいだと思うんだ。
>>148 それは知らなかった。
>>149 貴様の遺伝子には農民しか入ってないw
ハゲやすい民族とかいるのかな?RPGとは何も関係ないが。
だから侍だって。
何百年も剃ってる内に剃らなくてもいいように
年とともに抜けるようになったんだよ。
>>151 髪よりも剃られている髭が生えなくなった、もしくは抜けるようになったと言う話を僕は聞いたことがない。
羅刹の剣。
えらいマイナーだけど、リメイクして欲しい。
アクションの話でいいならGENJIよりも
源平討魔伝の続編つくってくれるとこがほしい
なんで源氏じゃなくてGENJIなんでしょうか?
厨くささがニ割増しくらいになってるのに
町で新作のポスター見かけたら
タイトルが源氏だった場合>なんか合戦モノが出るんだー へぇー
GENJIだった場合>GENJI(笑)
157 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/20(日) 20:42:40 ID:rXDoeCjO
GENJIのキャラデザインは日本人馬鹿にしてるんだろうか
日本はあそこまでシナかぶれじゃありません
むしろほとんどオリジナルだ!
ミリオン!ミリオン!だから。
風来のシレン
純 だから完全な和じゃないと
アイアンヘッドとかドラゴンキラー とか横文字使っちゃだめだなw
愛暗屁怒
銅鑼権吉良
・くろがねあたま
・龍ごろし
どことなく日本酒ムード
書いてて思ったが武器も和風なんだよな
鎖鎌とかナギナタとかちょっと面白そうだ
ドラクエVの世界観を和風にしたらどうなるかな。
ぬしの父は偉大な将であった
ぬしももう16、天下統一をもくろむ薔薇喪巣の首をとってまいれ
ってか
エジンベアとかは
まろ言葉を使う公家の国になってそうだなw
166 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/25(金) 16:24:24 ID:9wKAmez2
そうるえっじ
>>1の二番目の鎧着た奴はどこが純和風だ?鉄拳の吉光に負けない色物キャラにしか見えんが。
168 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/25(金) 16:32:33 ID:qVb4aFBn
十兵衛クエストやれ。
新桃太郎伝説
>>169 そうだな。新桃太郎伝説のリメイクをレベル5にやってもらおうか。
そういうおふざけ和風はいりません
欲しいとは思うが、ストーリーとか組むのがものすごく難しいんだけど。
どうやってもお伽話のイメージを払拭できないし。
歴史ヲタみたいなシナリオしか浮かんで来ない。
無理だろうな、たぶん。
ストーリーはこの際ドラクエみたいに魔王を倒す!みたいなありふれたものでいいから
小道具とか町の風景とかBGMにこだわったやつがやってみたい
歴史に忠実じゃなくて良いから、雰囲気はしっかりと和風なRPGがやりたい。
異文化名称はあってもいいと思う。ただし近世以前の日本語訛りのモノに限るけど。
ってこれだとONIみたいになりそうだ。
ONIも好きだけど、ファンタジー寄りなデザインはもっと純和風にして欲しいところだ。
>>171 DQみたいなタイプも
ある意味おふざけ洋風だけどね
桃伝のアホなノリが嫌いな気持ちは分かるが
割と武器とかボスキャラ級のネーミングはしっかり和風だったりする
>>175 風神と雷神、ダイダ王子、バサラ王、カルラとか。
かなり格調高いボスキャラがいるよな。
最近のファンタジーRPGのボスキャラは、やたら神とか魔神とか天使とか使う割に、
存在感というか、威厳がなくてがっかりする。
そういう部分も考慮した和風RPGがやりたいですな。
大神は?
BGMは東儀秀樹に作ってほしい
無理かな…
伊忍道の名前は出た?
あれ今やっても十分おもろいぞ
術の名前とか敵の名前も登場人物のクラスも純和風系
日本全国の修験場を周って修行するという設定もいい
一度やってみそ
古すぎてとてもできません
181 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/30(水) 11:34:31 ID:c8GiXc4e
デイダラボッチ
脱藩して浪人になった武士が日銭稼ぎに精を出すRPGがやりたいんです。
携帯アプリに何かあった気がする。
>>183 よくわかったな。
妄想すればするほど、あれをゲームでやりたくなる……
それもいいかもなあ。
188 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/04(日) 01:18:51 ID:W67VTSXz
RPGじゃなくていいなら『剣豪3』はおすすめ
戦国無双なんかよりはマジメ
189 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/04(日) 01:45:58 ID:HhgtERzG
敵キャラは、ちゃんと文献とかに記されてる妖怪を使って欲しい。
河童、ぬえ、しょうけら、濡れ女、土転び、土蜘蛛、わいら、サトリ、九十九神、泥田坊、見上げ入道、猫又、etc…
京極夏彦監修RPGですな。
鬼太郎でもやってろw
で、ラスボスは誰よ
ラスボスになるほどの大妖怪もいないし、人か神様?
ぬえとか土蜘蛛は強そうだからボスクラスだな。
土転びは弱そうだからスライム的な位置かな。
大妖怪って何か居たっけ
第六天魔王 別名「天魔波旬」
欲界の最高処・他化自在天に君臨し、「魔王の中の魔王」とされ、多くの眷属を率い人間界において仏道の妨げをする。
欲界(地獄・餓鬼・畜生・修羅・人・六欲天)に属する万物有情の頂点に立ち、
それらを支配している欲界究極の神。
もともとはシヴァ神(毘舎じゃ摩醯首羅)
↑ラスボス
ゲーム中では確実に信長意識したギラフィックだろうな。
ペルソナ思い出した
そんな大怪物どうやって倒すんだと思ったが、
最近の大型RPGなんてみんなそうか
個人的には、やまたのおろち辺りが良いな
アクションRPGで、鎧と槍と太刀で堂々と立ち向かうとか
既出だけど八岐大蛇、土蜘蛛、酒呑童子くらいしか思いつかない。
神でもよければイザナミ?
人外のものって案外少ないのかな。
元が人でそれにできそうなのは、↑ででている信長の他は悲劇の英雄系か。
平将門・菅原道真・源義経・天草四郎
ヤマタノオロチは八本の首がそれぞれの属性で攻撃してきます。
各首ごとにHPがあり、倒した首は一定時間経過で復活します。
ヤマタノオロチが首を螺旋状に絡ませはじめたら注意!!
中心から発射されるビーム「八獄閃」は広範囲に無属性特大ダメージ!
ヒルコとか九尾とかいるじゃん。
203 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/04(日) 04:32:56 ID:P3H9ljVk
俺屍
シレン
天外魔境
ONI
玉繭
るろ剣
桃太郎
世界不思議発見を見て思ったんだが
八犬伝ブームが来たとしたら出し易いんじゃないか
一歩間違うと腐女子ゲーですよ。
そういえばふしぎ発見でゲームにもなったというようなことを言ってた気がするけど
それはアイドル八犬伝のことか?SNKのやつか?
>>205 美形キャラが出る時点で腐女子に沸くなというほうが無理だろうな
すごいキャラ付けだなぁ、と思った。
そういう立派な作品を貶めるオタクって、本当に恐ろしい。
貶めてるつもりは無いだろ。
SOとゼノギアスを足して割ったような八犬伝の漫画ならあったぞ。
ひっそりとアニメ化までされてる。
ほぉ。人はみな神兵器の部品でしたか?
そろそろ本当の純和風近代RPGが欲しい
>>204 八犬伝って儒教だからなぁ・・・
基本的な考え方くらいは和風のなかに取り入れられているけど、仏教みたいに神仏和合しちゃうほど日本の物と融合してないし微妙な気がする。
>>211 基本伝奇物だし、仁義八行とかもFFのオーディン
みたいな扱いだから気にする程でも無くね?
ところで真田幸村のRPGとかってあるか?
十勇士に関ヶ原に島原の乱とネタの宝庫だと思うんだが。
213 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/08(木) 04:43:42 ID:xsNmSScB
メーカーに要求して出して貰ったとしても、スルーされて赤字の予感。
215 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/08(木) 11:36:02 ID:r/kVrB7s
薦めるなら最低でも現行機のゲームにしてもらいたいもんだな
今更psなんて蕁麻疹が出る
KOEIに作ってもらえ織田信長RPGとか
SRPGなら既にある>信長
夢幻が如くっていうSFCの濃いゲームがあったような
龍が如くっていうPS2の濃いゲームが出たような
第二次大戦後すぐとか怪人がでそうな昭和の夕暮れ時とかを再現したゲームもつくってほしいな。ひまになった団塊の世代がターゲットの
>>221 怪人とかって明智小五郎とかの感じだよね?
あれって第二次大戦後じゃなくて、
その直前の第二次、日清日露で勝ってアジアの国では破格の地位を日本が築いた時代じゃないかな?
戦勝ムードの華やかさと、せまってくる不況の暗い影が混じった情勢がああいう話に合っているんだと思う。
223 :
222:2005/12/09(金) 02:09:13 ID:a9BQ3vwj
>>222でミス
×第二次、日清日露→○第一次、日清日露
怪人の雰囲気なら、ライドウはどうよ
中身はメガテンだから、世界各国の神話まぜこぜだろうけど
あの時代で純和風ならどうだろうな
その前の時点で神道・仏教にも大きく変化があっただろうし、話作りやすいかもしれないな
>>218 懐かしい…
何気に良ゲーだった気がする。
少なくとも原作よりはずっと面白かった。
藤丸地獄変てどうなの?
だからお前ら伊忍道やってみろって
>>227 とっくにやったから聞いてるんだろうがボケ
だから古すぎてとても出来なかったっていってるだろ
戦闘システムがめんどくせぇし
弁慶外伝
ウィザードリィ外伝
平安風雲伝
とSFCの頃はまだあったんだな
源平討魔伝みたいな、妖しくて味のあるRPGでねーかな。このさいACTでもいいけど
もしくはライブアライブの幕末編みたいな忍者ものでからくり屋敷探索とかしたい
ファミコンのころならRPGじゃないけど一揆なんて直球なタイトルのもあったなぁ・・・
敵も味方も急所にクリーンヒットで一撃死
体の各部位に攻撃を貰うと不具になる(ブシブレみたいな感じ)
HPとMPとかいう概念は撤廃
疲労度は食べ物か酒か強壮剤で微少回復するが、寝ないと大回復しない
疲労困憊したり、血を流し過ぎると、その場で昏倒
運が悪いと身ぐるみはがされる(その場の治安値で確率が変わる)
武器は刀と弓と槍 サブウェポンで手裏剣が打てたり
刀などは全て実名で数百種類用意
名刀ほど切れ味が長くもつ 武器破壊もされにくい
切れ味が鈍ったら研ぎに出さないと復活しない
刀装も凝ったものにできる
ただし名刀は相当の物持じゃないと持ってない(イベントで入手)
強壮剤や薬は印篭で携帯 レア印篭だと敵を威嚇できる
道場で修行とか、釣りとか、遊廓とか、
昔の日本ライフを満喫できる作りだったら最高なんだが
普通に面白そうだ
なぜ防具の概念がないのでしょうか
そういうのならRPGじゃなくていいような気がするなぁ
つましい長屋住まいの浪人生活を味わえるRPGがいいなあ
目的は敵討ちを果たして妻子のいる国許に戻ることだが陰謀に巻き込まれて
なぜか女隠密としっぽり、裏切りや血なまぐさい陰謀と長屋の雰囲気とがが交じり合って・・・
腕に覚えあり見たくなった
ネタと言われてもいい
虹色とうがらしか風雲縛魔伝をなんとかしてゲームにしてください
238 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/14(水) 10:08:01 ID:wUwzsK6v
飯島!ナムコに土下座して版権ただで貸すからoni新作作ってくださいっていって来い
今すぐだ!m9(・∀・)
だから伊忍道だって…
龍が如く作ったセガのチームに、
江戸時代の任侠物を作ってもらおう。
>>241 サブちゃんとコラボしちまうぞwwwwwww
>>241 龍が如くは舞台が現代だからこそ良かったとも言えるけどな。
とりあえず年明けに元気が江戸時代?の任侠モノ出すぞ。
マンホールや押入れから地下帝国へ
夕闇の街角にあらわれる異星人
子供をさらうサーカス団
そんな感じのゲームはないのか
>>243 元気か…
元気のゲームはいつも期待するんだけど、
期待分の8割の出来なんだよな。
どこか抜けてるんだ、元気のゲームは。
>>244 昭和の雰囲気漂う世界観なら買う
そういえば昔、幼稚園児が戦うRPGあったが、あれは良かった
子供だから世界が狭いけど、大冒険なんだよな
>>244 トワイライトシンドローム(探索・究明)
夕闇通り探検隊
特に後者はその雰囲気に近いかも
舞台は現代だし、主人公らは中学生だけど
暮れ行く昭和臭や、夕暮れ時の怪しい雰囲気は抜群
妖怪なんかもちょいと絡んでくる。
なんとなく、民俗学っぽい匂いがする。
最近シャドハ2をやったけど、あれの後半は第1次大戦時の日本が
舞台になってて、なかなか興味深かった。
普通のRPGにちょい和風が絡んだ程度だけど。
あれはキリスト教文化が日本文化を打倒する話だしなあ…。
ある意味このスレの対極かも。
時は元禄。江戸は本所の裏長屋。
主人公は貧しい浪人の家に生まれたものの、
亡き父から伝授された無外流の腕をかわれ、
若くして小さな町道場で代稽古をつとめていた。
稽古料は安かったものの、母と妹の内職を合わせ、
三人きりの家族、つつましく日々の暮らしを送っていた。
この設定でゲームスタート。以下、様々な事件をフリーシナリオで解く。
*道場にやってきたゴロツキ浪人との試合を描く「道場やぶり」編
*風邪をひいた母の薬代を稼ぐ為に用心棒をする「腕に覚えあり」編
*深川芸者の仇討を助太刀をすると言い出した悪友を影から助ける「神田の水」編
*道場の娘(幼馴染)と歌舞伎を観に行って事件に巻き込まれる「みだれ髪」編
*笛の名手である妹が豪商に気に入られ誘拐されかかる「南部坂小町」編
隠しパラの名声値が一定になると、江戸の剣術界で少し名が売れ、フラグが立つ。
*他道場が催す非公式の剣術大会に招かれる「落とした小柄」編
*江戸言葉が分からずに右往左往するくのいちを助ける「じゃじゃ馬ならし」編
*近所の古道具屋のおやじが丁稚の行状がおかしいと相談してくる「髷連盟」編
*大藩の殿様に剣術談義へ招かれ、慌てた母が巻き起こす騒動「細腕」編
*幕府の要職をつとめる旗本の息子をかどわかした鬼との壮絶な決闘「血」編
「血」編をクリアすると新たなフラグが立つ。
ある日、とある小藩(滝沢藩)から使者が訪れてくる。
亡父が剣術指南役を勤めていたツテを頼って、ある依頼をしにきたと言うだが……
猖獗をきわめる城下町と江戸の闇で蠢く陰謀に巻き込まていく主人公の運命は?
キリスト教出すなら侵略してくる敵として出さないとなァ
でも一人くらい神父仲間になりそうだな。火縄銃持ちの。
バリバリの白人至上主義で差別主義者の暴走した宣教師とかが敵か
最初は知らずにそいつの手足になって動いていて、
次第にそれがおかしいと思うようになり、最後には主人公の仲間になる宣教師と
私利私欲のために日本を売り渡そうとする小悪党の日本人も欠かせないな
それスーファミの夢幻が如くってRPGで似たよう事やってたぞ
失敬、「夢幻の如く」だ
255 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/21(水) 10:58:34 ID:K0iS2pIz
テイルズオブジパングまだー?
キャラは
・大名の息子で18くらいの青年主人公
デザインは幕末降臨伝ONIの大和丸見たいな感じ 武器刀(声:菊池正美)
・ヒロイン巫女 清楚ではないが礼儀をわきまえつつ活発な女の子(声:本多知恵子)
・主人公の親父に仕える武将 武器槍 主人公の教育係で面倒見のいい人(声:堀内賢雄)
・ゴエモンのヤエちゃん風お色気くのいち(声:久川綾)
・男忍者(声:堀秀幸)
・月華の剣士の響のような居合い女剣士(声:氷上恭子)
・主人公の許婚 陰陽術をかじった程度だが心得のある術師タイプ(声:山崎和佳奈)
・許婚の護衛 破戒僧武器素手+でかい数珠+法力 主人公の教育係とは古い仲(声:大塚芳忠)
みたいなのがいいなぁ
それイラネ
259 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/21(水) 13:58:54 ID:rd6Ms2z3
純和風RPGの問題点
・魔法、人名、モンスター、地名などに漢字が多用され、げんなりする。
・敵モンスターが魑魅魍魎で生理的に受け付けない人がいる。
・ファンタジーお決まりのエルフ、ドワーフなどの魅力的な種族がいない。
・和風なので活動できるフィールドが限定される。
よってお使い系(テキストがたくさん出てくる)RPGは不向きで、
ロマサガやジルオールのようなフリーシナリオならいけそう
上3つはただの好み
4番目は時代ごとに分かれた国や大陸を作ったり世界規模で和風にすれば問題なし
和風なんだから世界全部が日本的でも問題ありません
だいたいほかのRPGで和や中華は脇扱いなんだから和風RPGで全ての国を和風化して
洋風とか他のは普通の日本のファンタジーRPGにおける和風の扱いのように小規模にしてもいいと思う
>・ファンタジーお決まりのエルフ、ドワーフなどの魅力的な種族がいない。
天孫系をヒューマンタイプとすると、
地孫系を亜人系デザインにする手もあるな。
もしくは逆か。
桃太郎は鬼を魔族的亜人間にして、巧かった。
RPGの代名詞であるエルフやドワーフも、
元はトールキンが埋もれた民話から発掘し、アレンジして
メジャーな象徴的存在までのし上げたのだから、日本神話(民話)でも探せば色々あるかも。
スケールでかいな、そういう考え方もあるか
FF3世代の俺としてはやっぱ飛空挺で世界一周とかにあこがれるしな
どうせ名前すり変えただけのFFになるだけだろ。
召還獣→式神とか王→殿とか。
アメノトリフネ という飛空挺がでます
↑実際どんなものかしらんけど
メガテン系列で出せるとは思ってたが、何故か中途半端に大正時代に行ってるしな…。
新作失敗するだろうから、こういう時代物は出せないかも。
失敗だろうなあ。成功して欲しいという気持ちはあるけどw
>>266 例えば、普通の完全3D戦闘なら問題なかったと思う。
PSP企画及び仕様のまま開発したから、あの形式になったんだろうなと。
時代的に、ネタが臭いし。大正は、実は結構身近だし。新鮮味感じない。
いつもの「無関係のずぶの素人が巻き込まれて、強くなっていく」というストーリー形式じゃないのも、地味に痛いかも。
ある程度修行してるコみたいだし。
例え従来のRPG形式だったとしても、恐らく失敗してたかもしれない。
問題は、設定と仕様に尽きるかな。
大昔の葛葉の話なら良かったのかなぁ。
戦国武将が活躍する裏で起こる事件を解決したり。
…どうすりゃいいか、よくわからないね。
ちょっと考え直せば、売れると思うんだけどな。
いや、あの時代を激しく好む人はたくさんいるし
実際、舞台が大正だとわかった時点で狂喜乱舞してた人いっぱい居たじゃん
アメノトリフネはペルソナ2で出てきたな
飛空挺ではなかったけど
幕末とか史実に基づいたのじゃなくて
仮想世界の中で和風テイストに仕立て上げて欲しいな
史実とかリアル感に縛られるとつまんなくなると思う
テイルズ系で世界観・自然環境・建物は和風って感じ
別にテイルズじゃなくてもよいけどw
リアルな和風物なんて他のメディアでも殆んど無いしな
リアルに作ったとしてもその時代についての教養が無いとついていけない
時代劇っぽい物しか制作側も消費する側も求めてないから中世の和風物って好きじゃないな。
リアル系なら昭和とかの方がしっくりいく
>>268 騒いでるのなんか、一部中のごく一部だけじゃん
10万行ったら奇跡だろうな
わかってるヤツなら、あの薄っぺらさに気づくからね
明治以降はもう和風じゃネェだろ
西洋の影響受けすぎ
西洋文化が入り始めたところ、は興味深くて好きだけどね。
それ以降は終わってる。
遊ぶ側が既に西洋化された思考パターンの中にいるのに?
キチガイは黙ってなさい。
何をもって「和風」とするのかって事だと思うんだ。
近代化以降の日本を和風でないとするならそれ以前の失われた和こそ真の和風であるというわけだよな。
なら今現在の人間には到底共感を得られないような行動や出来事が随所にあると思うんだが。
それを消費者は求めているのか?
現代の人間が共感できたり憧れたりする「イメージの和風」が望まれてるんじゃないのか。
でもそれは現代人が解釈した和であって昔の日本の姿とは似て非なるもの。
近代化以降と以前の違いを「和であるかないか」と判断する規準をそもそも現代人は持ち合わせているのか。
世界観や文化、名前を和風にして欲しいだけなんですが
西洋はもう飽きたの だからって日本以外のを出されてもやる気起きません
幻想推古伝みたいなの全くやりたいと思えん
>>274 西洋化されてるから和風に憧れるんじゃないか
西洋は西洋で、色々伝統が潰れたりしつつ変わっていっちゃったから
時代の流れって奴でしょーね。
和風と言っても幻想ですしね。戦国〜江戸時代で独特な文化を築いたものの、
それまでに、多くの中華文化の影響受けてる訳だ。
だから和風というイメージの定義を考えるよりも、明確な時代区分を主に捉えた方が
絵にしやすいんじゃないかな。
文明は江戸時代レベル
イベントモチーフは神代から江戸まで
八岐大蛇や酒呑童子を倒します
>>276 「和風」を辞書で引いてみろ阿呆チャン。
和 [風]ね。わかる?
で、武士の和なのか公家の和なのかそんとも江戸時代の庶民のあれかどれなんだ?
武士の和は何となく武士道っぽいイメージがあるけど
公家の和ってどんなん?
おじゃるおじゃる言いながら蹴鞠したり和歌を詠んだり、だろーか。
刀狩りじゃぁッ。
水攻めじゃぁッ。
主人公が太公望みたいに不老不死っていう設定で
大化の改新から応仁の乱終了あたりまでを自由に生き抜いていく様なゲームがしたい
プレイヤーがゲームを進めるんじゃなくて、ゲームの流れにプレーヤーが合わせるような感じで
公家や武家、仏教勢力に組みしたり歌人や商人、農民として第三者的にゆるやかに生きるもよし
尽くすことも裏切ることも出来るけど、結局は何も変えることはできず史実通りに進んでいき
盛者必衰の無情さを目の当たりにしながらもゲームは淡々と次のチャプターへ移行していく
幻水2のような2Dの世界で、主人公は顔グラ無しでドラクエみたく無口決め込んで、戦闘は申し訳程度
そんな高校の副教材になりそうなのがあれば・・・ 売れないか orz
和風ジルオールか。
>>285 これ結構面白そうだな。
藤原家に肩入れして、院政uzeeee!
尾張の農民になって国司uzeeee!と思ったり
一般人として元軍の再来に((((;゜д゜)))ガクガクブルブル して
慈円と一緒に上皇をたしなめたり
まあ、絶対に売れんわな。
それ、半分シュミレーションじゃないか?
コーエーあたりなら出すかも・・
太閤立志伝じゃん
291 :
285:2005/12/25(日) 13:06:05 ID:4kbn9z1K
>>289 まあそうなんだけど、普通のRPGみたく簡素なフィールドを自分の好きなように歩いて
その当時の色々な人間の生き方を疑似体験したいんだよ
シュミレーションだとゲーム内容がどうしても歴史的なイベントに沿っただけのものになりそうだし
テキストだけじゃゲームの世界で生きている感が出ないような気がするからさ
292 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/27(火) 22:08:03 ID:kOOuX0ve
大江戸ファイト
伊忍道で既に極まっている
今のRPGの主人公は男ばっかり。
なんで女主人公がいないの??女主人公じゃだめなの??
プレイヤーが女で主人公が男だと感情移入できないんだよ!!
いまジェンダーフリーが世界のグローバルスタンダードだというのに、
時代遅れの男尊女卑思想も甚だしい。
やっと最近、FF]-2など女性主人公も出てきてはいるがまだまだ少ない。
ゲーム会社はいい加減、ゲーム内の男女差別をやめ、女性主人公の
RPGをどんどん輩出していくべき。
日本のRPG界にはびこるこの時代錯誤な女男差別に対して同じように疑問を
感じている女性も沢山いると思う。そんな女性プレイヤーの皆さん、このスレで
一緒に不満をぶつけましょう!
ははは
最近流行ってるのかな
そのネタ
でも、こんな過疎スレにまでコピペはらんでもなあ
297 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/28(水) 07:59:45 ID:HoSQNfMd
あやかしのしろ、じゅべえくえすと、にんじゃらほいでもやってろ
298 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/28(水) 08:06:13 ID:qaY+rbA9
そろそろ元気とナムコのコラボで
幕末風雲録〜幕末に散った熱き漢たち〜
Tales of Shinsengumi
みたいなのつくってくれ
もちろん主役は土方で決まりだろ
>>212 FCにそのものズバリ「真田十勇士」があったんだが
幕末は良いけど新撰組ってそんなに好きじゃないんだよな…
彼等の物語で、盛り上がる部分ってほんの一瞬だし。
大河見ててそうオモタよ…。長編には向きそうに無い。
つ桃太郎伝説
和風RPGで女性主人公なら高嶺響(声:氷上恭子)みたいなのがいいなぁ
303 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/28(水) 10:18:33 ID:qaY+rbA9
>>300 つそんなあなたに風雲幕末伝
戦闘とかちょっと単調やし、脚色もある程度あるけどストーリーはいいよ
長州好きならなお楽しめるよ
rpgじゃねーじゃんよ
つーか実物の新撰組なんて金で雇われた人斬りで信念の欠片も無い屑だろ。
何で神格化されてんだ。
豊臣秀吉だってそうだけど、基本的に出世した人間ってのは動機ややり方はともかく、とりあえず頑張った分、誉められるんだよ。
近藤や土方が農民から、名前ばかりとはいえ旗本にまでなったのが評価を上げた大きな理由だろう。
同じことやったって最初から旗本の次男とかの御廻り組は評価低いだろう。
要するにテロリストだろ?
新鮮組
秘密警察のが近いんじゃね?
秘密でも何でもないし、当時はまだ幕府が朝廷から政治を任された正式な政府だったわけだから治安維持部隊とか、特別高等警察ってところだろう。
まあ京都に放火しようとしたり、テロリストっぽいのは長州藩の方だったんだが
レジスタンスとテロリストは紙一重だな
新撰組は明治維新を一年遅らせたって言われてるね
隊内でゲイが流行ってた事も有名
>>308 冬休みだからって2ch入り浸ってないで
テロリストの定義について勉強して出直せ厨房。
スマンね。
前に何かの本で 外人が新撰組について述べた文で
「なんたらかんたらテロリスト」 とか書いてあったもんでね。
爆破とか以外に 要人の暗殺もテロにふくまれるんだろ?
なんか天誅!とかいって殺したらしいし
それ忠臣蔵じゃないの
新撰組は幕府に反するテロリスト的な集団を抹殺する組織って意味じゃないのか?
天誅ってのは新撰組じゃなくて、尊皇攘夷の反幕府勢力が好んで使った言葉だよ
新撰組は当時、むしろテロリストを取り締まってた側
幕府が事実上倒れて政府がひっくり返ってからは一転して逆賊になった
「どっちが正しくて、どっちが間違ってる」とかいう基準で物を見てる時点で、お前の頭は終わってるよ。
たまには平氏が主人公のゲ〜ムを出せよ
武将の知名度が若干低いから出しにくいかもしれんけど
いかにも日本らしい諸行無常が味わえると思う
和風は好きだけど、歴史モノは苦手だから西洋風のRPGばかりやってる俺としては
実在の偉人・有名人を使ったRPGは勘弁してほしい
どうして和風もの好きな人は実在の人物を出したがるんだろう
義経とか、新撰組とか
源平討魔伝は悪七兵衛景清が主人公だよ
侍道とか忍道とかでいいじゃないの。
RPGである必要はない。
>>320 仮想の和風世界ってのを想定しづらいからじゃないかね。
我々素人が「和風ってどんなの?」って問われても
「平安時代みたいな〜」とか「江戸時代みたいな〜」とかっていう
既存のものを例に挙げざるを得ない。
「ファンタジーってどんなの?」と問われても同じようなもんだけど、その場合
「FFのような〜」とか「DQのような〜」とか
既に仮想のお手本があるから仮想の設定も困らない。
324 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/30(金) 12:23:31 ID:WT5DhSdH
>>322 そんなのじゃ満足できんから和風RPG欲しい言ってるんですが?
そもそもRPGじゃなくていいならこの板来んなよお前
>>321じゃ普通に語ってるのに、何故急にキレるID:WT5DhSdHよ
>9
ばるきりーぷろふぁいる?
年末は時代物が多くて面白いな
江戸は見飽きた
ダサいし
明治・大正風のゲームが欲しいな。
まぁ、第二次世界大戦が舞台でもいいけどww
>>328 わかるぜ。ある意味現代と一緒だしな。
平和で怠惰で、マニュアル通りに生きてて
だりい、ツマンネが横行してる。他にやる事無いから、性風俗に興味が向き
上は必死でそれを抑えようとしてる感じ。
知らんクセにw
地獄めぐりとか神隠しとか山岳信仰の神秘体験とかをつかえば
時代考証とかはごった煮で且つ和の雰囲気を生かしたものが出来ると思うな
>>331 知ってる奴よりは知らんけど知らんやつよりは知ってる・・・つもりw
例えば美術なんかも浮世絵のようなエロ絵あったり
男女混浴だったりと、性観念緩やかな面もある反面、
幕府は儒教政策で取り締まったり、してたんだな。
その影響で歌舞伎の衆道(同性愛)の表現も、随分変遷を辿ってたりするそうだ。
戦国、幕末、江戸全盛期、源平(つーか義経)
あたりはネタになるだけにもう十分出尽くしてる感があるな
いいから幸村を使え
平安時代のゲームはもう少しあってもいいと思うが少ないね
平将門、藤原秀郷や渡辺綱等の四天王に陰陽師の晴明、道満と結構ネタは豊富だと思うんだが
平安人VSエイリアン
って絵的に面白いよな
平安は村が出せないだろ。良く分からんが貧しそうだ。都市だけを描くことになりそう。
平安だって平野部の田園地帯、
鉄の取れる地域、
それらを結ぶ街道沿いや中国朝鮮などとの貿易拠点は、不作とか特殊な状況じゃなきゃ普通に生活してるだろう。
すでに朝廷がきちんと成立し、各地から税を集めなければならない以上、交通もそれなりには発達しているはずだし、
地域ごとに一の宮や国分寺が造られているから建築技術もけっこう高い水準のはず。
貧しいの基準は現代のそれとはかなり違うだろうけど、貧しい場所しかないような国だと国の基盤が成り立たない。
室町や江戸辺りとなら都市部でなく田舎ならば大差ないんじゃないか?
十兵衛がいい
歴ゲーじゃなくファンタジーなら、時代考証って適当でよさげ
よくある西洋中世ファンタジーだって、イマジネーション優先だろうしな
西洋の中世に、露出高い女戦士いたのかよつーたら、
んなわけねーだろと返されそうだし
登場する団体名や地名、個人名等は架空のモノにすればいいんじゃまいか
飽くまで「日本の様な」国が舞台ってことで
ただ
>>339の語ってる流通みたいな、舞台考証は重要だと思う
里見八犬伝か
設定を使ってRPGとしてアレンジしてゲーム化すると面白いかもなぁ
存在しない架空の藩とかかな
ライドウの大正20年というのは上手いとおもた
…上手いか?
平安の流通なんて農民が命懸けで京に向かうだけだと聞いたが。
なんか街道もそこらじゅうに人骨が転がってたとかなんとか。
そんなに治安が悪けりゃ貴族の娘が少ないお供で京までいちいち行かないんじゃないかな
まああれだ、史実との検証なんかよりも
ロマンが感じられるか、その世界観に魅力を感じるかが重要なんだ。
そうは言っても千鳥のネタみたいに妄想だけで世界を作られても困るがな
ここのみんなは歴史的事実に沿ったゲームがいいのか?
それとも当時の世界観でモンスターと戦うファンタジーみたいのいいのか?
それによってもだいぶ違うよな
ここの住民だけでも千差万別って感じだな。
oniみたいなのがいい
>>349 俺は史実よりロマン優先だけど、世界観はしっかりがいい
名前や服装だけ和風にされても困る
俺は小道具のディテールにこだわって欲しい派
史実でもロマンでもファンタジー風でもイケる
いいねぇ。こういうスレ探してた。
>>1GJ!
過疎ってるみたいなんで、良スレage
こんなスレあったのか
俺も最近、和風の大作RPGが出て欲しいなあって思ってた
侍が主人公のRPGってあんまり知らないなあ。
天外は気持ち悪い
356 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/04(水) 21:01:35 ID:vJC6drZY
テイルズってシリーズに一つ位和風の町あるよね あの雰囲気大好き
357 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/04(水) 21:15:28 ID:1YI30Sf4
日本といえば皇室。皇室といえば日本。日本史=天皇史と言っても過言では無いわけで、
純和風にするならば皇室は欠かせないと思う。
じゃあロマサガ2みたいな奴で
359 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/04(水) 21:19:15 ID:1YI30Sf4
>>355 俺はサムライネタにはもう飽きた。
ゲームやアニメ漫画で使われ過ぎて鮮度が落ちている。
日本と言えば源氏物語!
光源氏のように、主人公は皇族出身がいいと思う。
それか日本武尊のように、半神と言う設定。
遙かなるときの中ででもやってて下さい
源氏物語なんてどうアレンジしてもエロゲにしかならんだろ。
甲賀三郎の地底世界の冒険を描いてほしい
>>357及び
>>359 _, ._
(;゚ Д゚) …?!
皇族だの半神だのって…どこぞの政治結社の方でつか?
冗談抜きでゲームするには危険過ぎるよ。
過敏過ぎだろ
天皇なんてそこらじゅうで使われてるだろ
366 :
363:2006/01/04(水) 23:04:58 ID:OYYxXsxp
>>364-365 マジか。うーん、主役級やってるゲーム作品は見たことないんだが
どうも勉強不足だったらしい。出直してきます…。
俺は日本じゃなくてもいいから、近代、現代、近未来を
舞台にして欲しいな。
サイバーパンクやスチームパンクでもいいけどね。
つまり中世ヨーロッパもどきはもう秋田。
>>366 天皇が現人神なのを学校か何かで聞いてかっこいいとか
思っちゃったただの厨房だろうから気にすんな。
369 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/05(木) 06:50:32 ID:hTs59O64
平安時代〜室町時代辺りのオリジナルストーリーのRPG超やりてえええええ
まあ西洋風RPGで考えれば王族であるとか神の化身だとかが
主人公のRPGはそう珍しくも無いんだがなあ。
天皇となると微妙な雰囲気に感じる人が多いのも事実。
というか、皇太子とかって設定のキャラが
「人間ってのはな、欠点が多いほうが(ry」
みたいなRPGでよく有り勝ちな熱血漢主人公の台詞を言うと凄い違和感があるな、俺の場合。
大名の息子とかなら違和感無いんだが。
主人公が神の化身なんてアホらしい展開は稀だろう。
>>373 ヒロインがっていうのは多い。どちらにしてもアホだが。
>>359 皇族の人達使うのは勘弁してくれって感じだ、なんかRPGにはあわんよ、失礼だし
今の皇室だとさわっちゃいけないオーラを感じるが
学校で歴史の上での天皇習った時は、他国の王・皇帝と印象変わらなかったな
やっぱり権力争いなんかをしてると人間臭く見えるのかもしれないな
室町時代の天皇って…
半分こじきみたいな生活してたんだから主人公にはならないだろ
源氏や平氏だってもとは皇族だぞ
知らんのか?
平清盛の祖先は桓武天皇
平安時代は増えすぎた皇族のせいで財政難が懸念されて
皇位継承と関わりの無い低位の皇族は格下げする事に決めた
それが源氏や平氏
“もとは”=今は違う
>>355 天外は日本的デザインの弱点が、
色彩の蛋白さにある事に気づいた事はいいものの、
意識して原色を使いすぎて毒々しい色になった、失敗例だと思うな。
>>372>>377 彼らが主人公になることへの違和感の一因は
武を「ケガレ」として考え、自ら戦った例が少なかった事もありそうだ。
そういうのを司るのは、武家なんだろうな。
天皇はただ玉座に座ってただけなイメージ。
玉座じゃあないけど。
和風ファンタジーやりたい
oni
そこに行けば、どんな夢も叶うというらしいしな
そんな歌詞がパッと出てくるとは年齢を感じさせるな
時代考証滅茶苦茶でもRPG遊ぶ世代ぐらいなら騙せる
ガンガンつくればいい
>>386 22だ。
再放送組だ。
大好きだ。
あにぎぃ。たーすけてくれぇ。
なんの歌詞だかわからない21の俺…orz
「ガンダーラ 左とん平」で、ググるよろし。
発見。俺より親父が喜んどるがなウボァー
和風か…。とりあえず日本刀萌え〜
393 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/07(土) 17:40:55 ID:+1t0OJZ5
好きよ
394 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/07(土) 17:47:46 ID:byCQoL+w
みんな天誅はやった?
文化が和風なら日本が舞台じゃなくていい
普通のRPGみたいな、世界規模で和風なのがやってみたい
397 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/08(日) 10:25:15 ID:BUcz/8XY
だいたいあれだけ広大な中国を全くないことにした世界観がほとんどなんだから
日本以外ほとんど存在しない世界観があってもおかしくない
和風なのに中世とか言ってるのがまずおかしい
は?
考えたんだが、
和風っぽくするために、語尾に「わふぅ」とつければいいんではないか
401 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/08(日) 18:04:15 ID:lXwL6W2t
ダサくない妖怪RPGないかな。
妖怪のデザインが忠実すぎて子供が泣くぐらいの。
きらびやかな和風もいいけど昔の日本の村みたいな
閉塞的で土臭くて残酷なかんじを味わいたい。
昼間の道は糞尿垂れながしに、夜は各所から喘ぎ声が
聞こえてくるリアルな描写キボン
402 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/08(日) 18:43:17 ID:0dQ0Vu0h
堀井は最初ドラクエではなく、忍者とかの和風RPGを作ろうとしたらしい
でも忍者とか侍とか妖怪とかは日本人はしっかりした知識を持ってるから、自分の好き勝手に作れない、と
つーことで中世ヨーロッパのファンタジーをベースにしたんだって
403 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/08(日) 18:53:49 ID:rmhXIeCt
和風RPGといえば風来のシレンがあるじゃない。
あれいいねぇ。日本的世界観がなんともいい。
404 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/08(日) 19:18:19 ID:d+B5ZaHL
知らねーよそんなゲーム
別に日本だけを舞台しても、かなり広いんだから十分だけと思うけどな。
ご当地ネタ引っ張ってきたりしてさ。何なら琉球・アイヌも入れればいい。
弁慶外伝 砂の章
平安風雲伝
>>402 正解だね
既に知ってるものに興味は湧かないんだよね、基本的に。
だから、日本舞台のゲームは売れない
>>398 君はこんなとこ見てないで真面目に勉学に励みたまへ
ちゅうせい 1 【中世】
(1)歴史の時代区分の一。古代に続き、近代に先行する時期で、封建制を基礎とする。
(中略)日本史では封建制の時期を前期と後期に分け、
後期は近世と呼び、前期のみを中世と呼んで、鎌倉・室町時代をこれに当てる。
>>400 何そのクロノア
>>405 ゴエモン外伝
>>401 肥溜めって中世の田舎になかったけか。江戸ぐらいから普及?
和風ゲーだと、ぐわんげってゲームがあった。
まんべんなく和風だったが…いかんせん、シューティングな罠
日本を舞台にしたRPGはメガテンとデビサマだけで良いやと思う
オレガイル。武器が刀とかばかりだと激しく西洋刀剣が使いたくなる。
>>408 だろうね。ただその反動で外国の中世が当たり前になったから
逆にこういうスレも立つ様になったんだろうな。
群雄割拠してて人間同士の戦争の話になるのと
妖怪退治の話になるの
みんなはどっちがいいんだろ?
>>411 メガテンやデビサマは現代だとおも
というかあれをもって和ゲーって感じはしないな・・・
単に日本の妖怪もデルヨってだけでwライドウは例外だけどさ
415 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/09(月) 06:20:14 ID:7TqHYOLQ
>>413 俄然妖怪。しかし世の中悪い妖怪ばかりではないので退治ものはいかん。
むしろ悪霊を妖怪が退治する、みたいなのがいい。
個人的に手塚治虫のどろろの世界観が好きなんだが、
ゲームのどろろはもれなく糞ゲーだった。
江戸より前の時代で、R15ぐらいのグロ怖さは欲しいな
祟りとか背筋が凍りつくようなRPGがやりたい
グロよりも精神的な怖さが欲しい。
江戸前までは中世って言うし鎌倉・室町も和風なのに
中世が和風じゃないってあほですか?
おまいら伊忍道やれよ
レゲーばっかしつこいんだよ
小野妹子が主人公のRPGってのはどうじゃ?
お使いゲーじゃん
伊忍道良ゲーだぞ
大名そそのかして織田領攻めさせたり合戦に参加したり
ルーツ的には太閤立志伝のプロトタイプか
戦争物も悪くないな。戦場での裏切りプレイとか出来るRPがいいな。
若しくは、各国に仕官できるゲーム。太閤立志伝みたいなのがやりたい。
>太閤立志伝みたいなのがやりたい。
だったら太閤立志伝やってればいいって話じゃね?
戦争物、特にいろいろ出来るとなるとどうしてもRPGじゃなくシミュレーションになってしまうんじゃない?
427 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/10(火) 00:25:09 ID:0lXkr+vu
RPGの定義ってなんだ?
何度か出てるけど、まぁ俺屍だよな
今更PS1で怪しいパッケージでやたら分厚い説明書でメモリ6ブロックも使うけどさ
損はしないよ
429 :
:2006/01/10(火) 00:31:15 ID:Xovb0IPt
ONIとかやれば?w
時代劇風RPGが異様に少ないのは、やっぱRPGだと個人視点のゲームになってしまうからだろうな。
日本人だけに歴史知ってるし、架空の人物の物語を作るにしても、実在の武将や大名がストーリーを縛るわね。
架空の人物でRPG作っても、とてつもなく狭い世界の個人的な話になりそだね・・・
セーブは神社とお寺のどちらでするんだろうか
源平討魔伝RPGを
世界観が和風、世界は架空が理想なんだが
それだと日本人だからこそ納得できない部分が出てきてしまうんだよな
>>430 どっかすると厄介だからSPは道祖神石とかでいいんでない。
セーブは地蔵でいいって
RPGじゃないが、源平討魔伝は
>>1にお薦めしておく。完全和風だ。
ただ開発途中、平家の呪いで死人が出たらしいから、
今後和風RPGが出るにしても、平家関連は出てこないかも…orz
川の主釣りとゆう名作があるじゃん
アラビアンファンタジーをやってみたい。
438 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/14(土) 11:04:01 ID:0t7Fzlar
んなきもちわるいもん知るか
和と洋以外は糞
お前ら、摩訶伽羅って知ってるか?
440 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/14(土) 12:16:29 ID:uJiqkEIa
いっきやっとけ。
てゆーか奇々怪界の続編とか出れば一番しっくりくるかな
がんばれゴエモンとかはマッギネス以降ロボが邪魔で遊ぶ気にならんが
基本に立ち返ってくれれば諸国慢遊記としてはいいものだけど
そこで満を持して
水戸黄門3が出るわけだな。
今度は宇宙だ!
タイトー吸収したスクエニが奇々怪界に目をつけてくれるといいが
そこで南北朝ですよ
純和風なRPGって光栄あたりがだしてそうなんだがなあ
あそこはSLGと無双しか出してねぇよ
伊忍道を出してるじゃないか
南北朝って西洋風にすればそのまま幻水とかで使えそうなシナリオだな。
和風な世界、だけじゃなくて
源平や南北朝とか戦国時代とかの合戦の雰囲気が欲しい。
つまりは天地を喰らうの足利尊氏バージョン(源頼朝でも可)を作れと。
>>447 ジルオール出しているじゃないか。
あれを和風にすれば良いと思う。
452 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/19(木) 09:57:49 ID:jvKt0CJY
ジェノ サイ カッー♪age /
. ∧_∧∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ミミヽ /∧_∧
( ) ´Д`) ( ・∀・) ( ) ( ̄)∀・)ヾヽヽ /r( /)
⊂ノ ノ_ つ つ ⊂⊂へノ ))) つ ⊂\ \ つ )))) 〉/ つ
'ー、___)ノノノ ) 'ー(__)ノノノ ( ノ \ ノ / ⊂/、 ノ
し' ノノノ し し' ノノノ し'J し' / し'
俺の屍を超えていけとか
このスレてきに
大神とかどうなの?って板違いか
大神かぁ、
今までにあるような設定を無理やり和風に作り変えるんじゃなくて
和独特の雰囲気をゲームで出そうってのはかなりのチャレンジャーだよな
成功すればいいが・・・
456 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/24(火) 09:05:54 ID:HKCSYyde
ジェノ サイ カッー♪age /
. ∧_∧∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ミミヽ /∧_∧
( ) ´Д`) ( ・∀・) ( ) ( ̄)∀・)ヾヽヽ /r( /)
⊂ノ ノ_ つ つ ⊂⊂へノ ))) つ ⊂\ \ つ )))) 〉/ つ
'ー、___)ノノノ ) 'ー(__)ノノノ ( ノ \ ノ / ⊂/、 ノ
し' ノノノ し し' ノノノ し'J し' / し'
457 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/25(水) 19:23:38 ID:A5gzan0i
オリエンタルファンタジーRPGだせや
桃太郎伝説があるじゃまいか
ガキの頃にベンケイ外伝とかいう和風RPGをプレイした記憶があるが
ああいう雰囲気のゲームまたやってみたいな
>>454 大神は地雷覚悟で予約特攻したいねえ
雰囲気にベタボレ
ソニー販売としてプッシュしてるだけに間違いなくスレ荒れるだろうがなorz
461 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/27(金) 08:46:11 ID:oPZiN3qa
SNKが八犬伝を出してたよね。FCで。
バグわざとかも合ったが、面白かった印象。
PCエンジンのイース方式の八犬伝もあったな。
あっちも楽しかった。
462 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/27(金) 18:05:34 ID:zFZWqlZi
新桃太郎伝説は?
音楽とかも和風だけど、やはりキャラが童話からだから違うことになるか?
何度か話題に登ったから、結構いい線は言ってると思うんだけど
うんことか出てくるような妙なギャグ要素がマイナス点で
後一歩響いてないね。
犬猿キジをはずしたいんですが
いらないのに何でついてくるんですか
お供結構強いじゃん
インビジブルの援護射撃よりは役立つよ
大神気になるけど、なぜアマテラス?
神様だとちょっと操作しづらいな、なんとなく
強い弱いじゃなくてはずせないのか?うざいんだよ
桃太郎もウザイんだが。
というわけでそろそろ本当の純和風中世RPGが欲しい
犬夜叉で我慢しろ
>>463 終盤入ってくると
「本当は怖い日本昔話」級にはっちゃけてくるけどな>新桃
>>469 高橋留美子のシリアスは好かん
コメディは好きだけど
472 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/29(日) 11:09:32 ID:KCg9ND2p
同じ顔の人間ばかりだし
もののけ姫をRPGにしよう
SAMURAI7で
475 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/02(木) 11:16:17 ID:GKz0uftn
とりあえず全部読んだ中では
>>72が一番面白そうだな。是非、立川と道鏡も入れてくれ。
陰明師や修元道があんまり出てきてないな。蘇我と物部、遠野物語とか色々アレンジ次第で面白くなりそう。
476 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/02(木) 11:45:53 ID:4cI2HPLL
俺屍は面白かったが純和風となるとなかなかキャラや的が作りにくいかもなー
個人的には是非やりたいが
477 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/02(木) 12:00:31 ID:xHNp8vVp
俺ら主人公が日本の古きよき武器や立ち振る舞いで、FFの世界に殴り込みに行きたいんだが
それは武士の刀なのか神話時代の青銅の剣なのかどっちだ
479 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/03(金) 14:54:32 ID:ErC5dMfB
神話のは中華物だから論外
俺はヒノカグツチのごとく女神のマ○コに入りたい
481 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/04(土) 01:19:26 ID:B9HAE1Z/
俺も和風ロープレ久々にしたい。3Dは、なんか個人的に嫌いなんで
めっちゃきれいな2Dでサウンドや効果音、スピードやロード時間等にこだわって
欲しい。マップやダンジョン広くてもいいんだけどトロトロ歩きや
画面切り替わる度の長い読み込みは止めて欲しいな。
移動や戦闘はとってもスピーディーに。
モンスターは、どろどろとした水木しげる風1000体用意して、
マップも、日本説話や伝説からめた感じで、イベントむっちゃ豊富で、
サウンドかっこよく不気味で、効果音は恐ろしくどろどろ
グシャ ビュッ ブチュっとそれを、呪文や刀で倒す感じ。アイテムも
1000個、パーティー豊富、モンスター合成仲間ありで、クラスチェンジあり、
クリア後のハンター要素や新シナリオやエンドがあって、200時間くらい遊べる
ゲームが欲しい。ガキゲーじゃなくて、年齢指定でもいいから怖わ恐ろしい感じの
雰囲気の漂う感じにしてほしい。重い感じの作りというか、大人向けというか。
120時間くらいでちゃんとしたエンドを向かえ、さらにその後100時間並みの
トゥルーエンドが隠されている感じで。なんかクリア後のただのレベル上げや
捕獲に終わらず、ぶっといシナリオのある感じで、ゲーマーの度肝をぬいて欲しい。
まだ、あるのかよースゲーな!そこまでやるか!みたいな感じで。
誰か神作ってくれーー
ゲームじゃないが、〜『風』ファンタジーという有り様を追求するなら、
十二国記の語り口はイメージソースとして使えるんじゃないか。
あと、何度も出てるが新桃?
お伽話要素と馬鹿要素を廃して、プロットを再構築してみれば、
わりかしいい線行ってると思うんだよなぁ。
つツクール
484 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/04(土) 14:08:42 ID:F3BnoTLX
>>481 その妄想で一時間は楽しめるだろ?
わざわざゲームやらなくてもきみは神だよ
485 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/04(土) 15:50:42 ID:/lDXS73R
だれかおしえて!!なんかゲーム買おうと思ってるんだけどなにがいいかな?
かぶきロックスがあるじゃまいか
神来ってナムコのだったんだな いや本社制作じゃないかも知れんけど
評判が悪かったのは戦闘やエンカウント率、一部ストーリーだったんだから
それを改善して和風テイルズみたいにすりゃよかったのに
もったいない
俺に時間と能力とお金があれば作るんだけどな
2D機能大幅退化したDirectX見て、うんざりして諦めた
最近クソゲー連発と大評判のスクエニが作ってくれないかな
ロマサガ2みたいな和風RPGを
>>476 キャラクターや敵は作りにくいかもな、確かに。
「戦士、僧侶、魔法使いと言ったジョブを和風のモンに置き換えて」とか
そんな程度のシロモノならツマランのは目に見えてる。
いっその事、そう言った要素(キャラに特定のジョブで役割を持たせる)
を排除してしまう方向が正解かも知れない・・・と、口で言うのは簡単だが難しそうだな。
>>490 魔法的な要素全部抜いて武士だけで揃えるのもいいかもしれないな。
ラグナキュールみたく回復の要素がない感じで
そうだな・・・無理に魔法の要素を組み込むとありきたりだし
「スキルを割り振って自分好みの武士を」とか、そんなんが良いかも知れん。
で僧侶も弁慶みてーな僧兵しかいないわけか
やや力が高い職業になりそうだな。
僧 → 破戒僧
→ キリシタン
→ 大僧正
にそれぞれ転職できるってことで差別化
花魁とか仲魔でもおもしれえな
キリシタンは元の職業から分けないとだめだろ
キリシタンは違うな。
農民→キリシタンが一般的か
まぁなろうと思えば武士でも大名でも僧侶でもキリシタンになれるが
じゃあ遊女で。
キリシタンになったらキリシタンは平等だから農民とか関係なくてキリシタン
禅坊主になってキリシタンと問答で勝負とか(負けると評判が落ちたり洗脳されたり)
貧しい村に実質無報酬で雇われて野武士退治とか
泊まった旅人が必ず死ぬ荒れ寺で妖怪退治とか
地方の名産品を売り歩く行商の旅とか
水脈探しの技術を極めて全国井戸掘りの旅とか
あーやってみてー
太閤立志伝ONLINE
501 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/17(金) 17:58:15 ID:fjHOdp00
冒険しねぇじゃん
>>1 1996年ごろに日本国旗の色の服を着た主人公が出る和風RPGがあった。
そいつは発売されることなく死んだけど。
和風と聞いて『どろろ』を思い浮かべたが、
あれはRPGじゃないな…スマソ。
手塚治虫なら、新選組や鬼丸大将、シュマリなんかが和風RPGに出来そうだな。
あとは火の鳥をエピソードで抜き出すくらいかな?
陽だまりの樹は舞台は良いけどアドベンチャーゲームくらいにしか出来なさそうだ。
ブレイドダンサーとかいうゲームが町が東南アジア風だそうだが
507 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/20(月) 13:03:05 ID:VQD+2Qtk
もし出るなら大神のような和楽器主流の和風BGMがいいなぁ サントラ欲しくなっちゃった
なんかゲームってロックかオーケストラばっかだからな 大河もオーケストラばっかだし
ドラムより和太鼓の方が心地いい音だよ
出てくる男が全員これみよがしにフンドシ見せ付けるようなデザインじゃなきゃやだ。
準和風RPG
スレ違いだが、オアシスロードはインド+中央アジア
東アジア(中国あたり)と東南アジア(インドネシアあたり)と極東(日本あたり)はぜんぜん似てないぞ
512 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/06(月) 15:43:40 ID:6aDzhsA/
513 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/06(月) 16:02:23 ID:OKBNVUZM
前からおもってたけど
RPGで出てくる西洋じゃなく
本当は理想の日本像
>499 水脈探しだけ妙にマニアックなw
しっかりした世界観の中を自由に動き回るようなゲームがいいな
時代は色々で。小物とか小ネタにこだわって欲しい
物の怪の類はアウト
戦闘は防御力より受け流し等の回避主体
乗り物は船>馬>籠
刀は技扱い(一振りにつき使用可能回数は2〜3度)
通常攻撃は体術・木刀
業物は高威力の上に攻撃回数が格段に多いのか
通常装備に刀は含まれず、刀は「アクセサリ類」。
ようするにタクティクスオウガを和風にしたようなゲームがいいんだろ。
あれだけきっちりとした世界観に剣や槍そして弓までほとんど武器は揃っている。
もう完璧
でも鬼武者タクティクスは勘弁してくれ
520 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 20:14:24 ID:nxOht4AC
タクティカルタイプはRPGじゃない
テンポ糞悪いし
521 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 20:22:07 ID:W5sxvKeJ
その前にロマサガ4だ!スーパーファミコンで。
522 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 21:25:09 ID:1umneezf
里見八犬伝とか題材にしたら面白いんじゃないかと…
里見の謎を思い出す
シレンでもやっとけ
とりあえず携帯使える奴は侍霊やっとけ
526 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/12(日) 20:15:33 ID:izjNTjL1
スーファミでなんか和風RPGない?
527 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/12(日) 20:50:20 ID:HW+6zZoy
ライブアライブの忍者編延々やっとけ
鬼神降臨伝ONI、幕末降臨伝ONI、スーパー伊忍道、新 桃太郎伝説
この辺りでいいんじゃないか
もし変わったのがやりたいなら
ヤマトタケル、カブキロックス、夢幻の如く
529 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/13(月) 15:54:31 ID:bhyxmkIP
全部やったことあるんだよなぁ 弁慶外伝も
ほかない?
>>529 BUSHI 青龍伝、ウィザードリィ外伝4〜胎魔の鼓動〜
532 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/16(木) 13:29:54 ID:Q37nxaEu
wizつまらなさすぎ
やべー
おまいらの発想力面白すぎ
FF10,10-2は東洋風なんだが、気づかない人多いのかな。
>>534 いやいやいやいやwwwwwwwwww
普通の人はSFって言う
S= さっぶい F=ファンタジー
日本つうか東南アジア風だよな
異文化に感じてしまう
何で沖縄語使ってるか、考えろっつうのな。
539 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/17(金) 14:36:59 ID:1hpvvZwB
和風の魅力は地味な所でしょ。詫び寂び
静寂から一太刀で決まる一瞬の美しさ
魔法とか人間離れした技で延々ドンパチやってるのがデフォのRPGには
あまり向いてないと思う
そういう世界観にあわせた途端和風の味は失われるしね
個人的には無限の住人っぽいRPG作って欲しいんだが
>>538 ちなみに中世の沖縄は日本の文化圏ジャナイヨ
>>539 >無限の住人
やっぱり侍道風が好みなのか?
…つっても沖縄=琉球は東南アジア風でなく中国風だった筈なんだが。
寺院もタイ風を意識してるな。製作者の中でごっちゃになってる希ガス。
>侍道
やったことないんだけど
本格時代劇風のゲームだっけ?
突拍子も無い演出がほとんどない
あんまり現実的過ぎても面白みに欠けるんだよなぁ
詫び寂びを残しつつ、適度にファンタジーを混ぜるのが一番いい
そういう意味で無限の住人は大好き
ゲームじゃないけどね
544 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/17(金) 15:42:44 ID:TA8LgAyd
そこでテイルズオブONIですよ
いやここは猫侍をお勧めする
マジ紙下
サムライスピリッツ武士道列伝はどうよ?
ロード時間さえ耐え抜けばそれなりに楽しめると思うが
548 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/17(金) 17:11:03 ID:TA8LgAyd
転身システムはテイルズの戦闘に使うと面白いと思うんだけどなぁ
オーバーリミッツがあるけどこっちは変身するし
ブレスでもあるけどアクションにするほうが断然面白そう
549 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/17(金) 17:13:50 ID:OlwZo2nC
幕末もノで史実が絡んでておもろいのよろ
550 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/17(金) 17:22:18 ID:KpRmC8tm
純和風中世って何語?
>>540 流れをよく読め
みーんな知ってるからw
>>551 日本語だよアホ
「中世=ヨーロッパだけのもの」とでも思ってンのか?
ピリピリピリ
おいおい、和の心を忘れてかけてないか。
熱くて渋い茶をドウゾ
つ旦
と、お茶が出たところで流れを変えようか
>>543 >あんまり現実的過ぎても面白みに欠けるんだよなぁ
詫び寂びを残しつつ、適度にファンタジーを混ぜるのが一番いい
同意。
「現実的」と言う部分からは少しずれるが、
典型的中世ファンタジー世界にサムライや忍者なんかを登場させる場合に
もっともらしい設定(遥か昔に当方から伝わって云々とか)を付けてる作品って多いけど
無理にそういう風にすると、逆に浮いちゃうんだよな
ガチガチに設定し過ぎて、逆に厨っぽいと言うか・・・
純和風とは言いつつも、現実的な「それらしさ」ばかりを追求すると
同じような状態になるんじゃないかと思う
もっとも、そこら辺のさじ加減が一番難しいんだろうけどな
>>556 いやガチガチに現実的過ぎてもDQみたいな演出なら結構いけると思う
俺も大学の友人達とRPGツクールで日本史作ってるけどなかなかいい
問題はプレイヤーにある程度の知識とかなりの妄想力が必要ってことかな
DQみたいだと地味すぎてやってられんのでわ。
雰囲気現実的でやるなら、逆にシステムには光る物がないとね。
でもRPGツクールの日本史って面白そうだ。
今の流行は高くて派手で複雑なものより、安くて地味で手軽に楽しめるものだから。
和風RPGかー
歴史絡ませるなら、戦国〜江戸くらいで、主人公は忍者とかがいいなぁ
でも下忍は立場の惨めさでテンション落ちるから上忍で。服部才蔵みたいな
こっちにも書き込むけど
プロデューサー・桝田省治
シナリオ・飯島健男
で硬派な中世ファンタジーで
キャラは
普通の男(少年と青年の中間ぐらいの歳)・ゴツイ男・美形の男
気の強い少女・艶のある美女・ロリ
もしくはジジイとババア
職業は侍だったり退魔師だったり半妖だったり巫女だったり神の使いだったり
物語のテーマは復讐
コイツラが作るなら
こういうありきたりの設定でも良い物を作れそう
( ´,_ゝ`)プッ
さぁ、皆さんも。
俺屍とONI零の両方をプレイした上での意見なんだけどな…
素材なんてもう掘り尽くされているんだから
あとは料理の仕方だけ
この二人は上手く料理できると思う
歴史関係が全く絡まない和物ってある?
シレン、BUSHI 青龍伝、Wiz外伝4、桃太郎などたくさんあるよ
日本の歴史はゲームにしやすいのが多いからなぁ
ヨーロッパとかは入れにくいというか大した記録がないから完全オリジナルなんだろうな
あるとして神話くらいだし
海外のゲームでも自国の歴史を元にしたゲームなんて腐るほどあるんだが…
もしかして
>>565は日本製のゲームしか見たことないんじゃないか?
567 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/21(火) 11:39:37 ID:Zzc9yRHM
海外のはきもくて手抜きでやらんなぁ
まさかその歴史って近代以降の歴史とかいわないよな?
568 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/21(火) 13:43:07 ID:E8JGHFv/
俺も西洋以外のものやってみたくて天外2やってみた。
正直、和風の深み、味わいはあまり感じなかった。
フリーソフトの『マヨヒガ』ってあるんだけど、
あれは和風という意味では雰囲気最高だった。
あれをきちんと作ってPS2とかででるなら買っちゃうなと思ったよ。
天外は「外人の勘違い的な和風」だからな。
まぁ、とりあえず
>>1よ
信長の野望オンラインやっとけ
570 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/21(火) 17:07:26 ID:J62hlyz2
つーかFFでいい加減に日本人を出してほしいな
黒人を出して人種にバリエーションを作った事は大きな進歩だと思うが、
今度は日本人を出すべきだと思う
カイエンって日本人じゃないんだ・・・・
ワッカも普通にそこらにいそうな兄ちゃんだな。
573 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/21(火) 17:10:53 ID:J62hlyz2
>>571 名前からして日本人は連想しにくい
それに日本人ならばカタカナ表記ではなくて漢字でないと雰囲気がないだろ
574 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/21(火) 17:14:59 ID:J62hlyz2
正直言ってアニメに多い白人碧眼という設定にはげんなりする
日本人ならば黒髪黒眼でなくちゃね
別に漢字ってきまってないよ。
むしろカタカナで書かれることが多い。
そしてFF6は本名もあるけど愛称もありそうだ。
カイエンはともかくシャドウは日本人の可能性が高い思う
「海燕」じゃダメ?
でもリノアとかスコールは名前はあれでも見かけアジア人だよな?
あと10のアローンとか
>>576 「海円」だとなんか和尚さんみたいな感じだよなw
もしかして10は全員日本人だと今日まで思ってたのは俺だけか?
そういやルールーもか
ユウナは目の色が・・・
8のスコールは黒目黒髪だったのに何故かKH2じゃ青目になってなかったか
光栄のゲームはモンゴロイドのはずなのに思いっ切り白人顔なのが萎える
信長なんて有り得ないだろw
白人コンプレックス全開の某有名「姉妹」みたいな整形白人顔だよ
>>579 黒髪じゃないだろ
茶髪だよ
色はアッシュ(灰色)系
>>580 当時の宣教師によって西洋画風で書かれた信長見た事あるけど、
現代的でかなり凹凸のある顔立ちだったぞ。
勿論美化されてる可能性も大きいがw
あと、明智親子も西洋の貴公子風だと言われてたな。
反面、当時でもデブと言われていた、幸村とか浅井長政は思いっきり美化だろうな。
TRPGの天羅万象みたいな世界観のゲームあったら迷わず買うのに・・・・
と愚痴をいってみる。
584 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/23(木) 14:38:46 ID:xJjXbC2J
このキンカ頭が!
585 :
ニルヴァーナ:2006/03/23(木) 16:35:21 ID:W6hzJoXh
純和風か・・・
しみったれたRPGになりそうだな。
そこをどうにかするのが演出の手腕
純和風+サイケ
588 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/23(木) 18:34:10 ID:ksxtSFzx
るろうに剣心みたいな感じにすりゃおけ
幕末、戦国、中世がいりまじった世界観とかでやってみてー
589 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/23(木) 18:52:34 ID:Qi5dO8pF
じゅうべえクエスト
忍者らホイ
>>575 おまえ、FF6やり直せ・・・
シャドウは過去を何回か夢って形で見れるだろう。
本名、もろ白人だぞ。
よく居る日本被れの偽忍者って感じだろう。
>>570 宝条○○とか○○キサラギとか風神、雷神とかモロ日本名多いけど。
だいたい名前外人でも顔の形が日本人に好まれるように描いてあるから外人から見たらなんちゃって西洋人らしい
キサラギは娘はともかく、親父の方は日本人どころか人間かも怪しいけどな・・・
593 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/23(木) 22:16:05 ID:LWJiH7z/
上のほうに歴史にしばられないようにしたほうが
おもしろいってあったから、ターンAみたいに
一回文明すべてがほろんだ後っていう設定ならいけるんじゃないか
なんたらマリオネットとか言う漫画がそんな世界観だったような
少し違うけど新幻魔大戦がそんな感じだ。
1999年の滅亡→(タイムリープ)→元禄で歴史書き替え
純和風RPGって天外魔境以外に今あるのか?
>>591 でも12じゃとうとう最初の日本向けから、重いっきり外人顔に変更されちゃったよな…
あれですら外人の目からすれば、ちょっと違うのかも知れんけど。
599 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/24(金) 17:06:23 ID:docWFB2y
天外はジャンルが純和風なだけで和風じゃないクソゲー
600 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/24(金) 17:15:19 ID:SdIlXiL5
純和風の分野は可能性あると思うんだけどね。
定番RPGが新たに入り込めそうな気がするんだけど、難しいのかな。
あと現代日本も面白いと思うんだけどなぁ。
昔、摩訶摩訶ってあったけど、かなり面白かった。
俺屍は?
602 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/24(金) 23:27:23 ID:MadqzE/b
純和風だとやはりONIがある
パンドラボックスがもうないけど(´・ω・`)
603 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/24(金) 23:37:57 ID:ZJyOFwGv
純和風じゃないけど、武者ガンダムのSRPGはかなり好きだった。
武士青龍伝〜2人の勇者たち〜の出番だな
ライブアライブの幕末編なんかは結構良くないか?
606 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/25(土) 00:35:48 ID:OSm/Gnja
零は?
607 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/25(土) 00:36:28 ID:CkFqlOws
つ【るろ剣】
つーか太閤立志伝じゃダメなのか?
>>600あったね、マカカーラ。ラスボスは菩薩様でしたっけ?主人公は母親を助けるか助けないかの二択を迫られたんだっけ?
こうなったら縄文・弥生、平安、戦国、江戸、明治・大正、昭和、平成編といった
ライブアライブオールジャパンヴァージョンで。
611 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/25(土) 19:05:32 ID:JH+Ye8QK
普通にアクションRPGにするべきです
そして板違いです
そもそも史実を好んだり、東洋じゃ無くて日本のみにするから数が少ないんだろ。
江戸時代に書かれた本だって自作の妖怪は少なくないのに、
敵がたくさん登場するRPGで自作のは駄目なんて無茶苦茶
多くのメーカーが完全時作の物を作り始めてからやれと思う。
615 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/31(金) 00:14:52 ID:9uScVgcf
君達は「サムライメック」というゲームを知っているか?
ああ、マックで体験版だけやったよ。
下段中段上段だの切り分けられるのが面白かったな。
僕だったら日中戦争泥沼化を阻止するために
主人公が和平工作を進めるRPGを作るね
敵は陸軍事変拡大派や中国人、ソ連赤軍など
エンディングはアメリカとの最終戦争に日本が勝っておしまい!!
俺屍推してるやつら多いけどアレのどこが純和風?
サムライチャンプルーアニメのようなかんじの旅ものはどう
金策したり、勝手にメンバーがどっか行ったりしながらも旅はつづく
訪れる地域も忠実に再現
キャラデザがバガボンドの人で、音楽はサムチャンのメンツ
間違いなくオサレ感は出せそうなので、そこそこ一般人食いつきもいい
621 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/31(金) 11:47:59 ID:Y6340egC
俺屍ねぇ
なんかキャラデザが変に海外文化入れたアレンジ和風なんだよなぁ
RPGかどうか怪しいシステムだし フィールドマップも町もなくてステージ選択式だし
変なルーレットで始まるから戦闘のテンポが悪いし 奉納点だかなんだか稼ぐだけが目的のようなもんだし
あのアキバ系のキモオヤジクリエイターなに考えてんだか
やっぱONIが一番いいなぁ 初代と零以外な
ONIも鬼神くらいかなぁ、純和風って言えるの
そこでライドウですよ。
お前、バカだろ。
俺屍は巧くできてたけど、内容と開発者がキモかったぞ。
HP行ってみ。すっごいから。
作品が良ければ作ってる連中なんてどうでもいいんだよ
会って話したりするわけでなし
いや、書き込んでる信者がまたすごいんだよ。
信者が痛いのはどこでもそうだから気にならないが
開発者にちょっと違和感感じる気持ちは分かる
BESTじゃない方の説明書見てみればなんとなくわかるはず
面白けりゃ何でもええわ
おお、このスレ初めて来たがシリーズは零とアケ版以外コンプしたせいかONIしか思い浮かばなかった…。
俺屍も面白いらしいが。
きゃはんとかすずかけとかが防具なのとか、敵がみんな妖怪とかお化けの類で和風和風してたし。
キャラの衣装もミニスカ袴とかはあったがそれ以外は純和風だし。
転身後の姿も最高にかっこよかったなぁ、天地丸とか頼遠とか大和丸のONI形態テラカッコヨス
633 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/04(火) 02:56:36 ID:ZfA/y6o9
中世じゃなく黎明期だけど大神ってのが純和風で期待できそう。
舞台は日本の伝説や神話の時代らしい。
RPGじゃないし
635 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/04(火) 12:02:33 ID:ZfA/y6o9
じゃあ聞くけどRPGの概念て何よ
メーカーが決めたジャンル
「どろろ」は殆どアクションゲームだったが、
良作の和風アクションRPGだったと思うな。
ゲームに落とし込むためにスケールダウンし、原作に有った
応仁の乱の大飢饉による無常観溢れる世界とか、
不条理な扱いを受けた農民の一揆による反抗などが
オミットされて、ただの妖怪退治冒険活劇になってしまったのが残念だったが。
このゲーム問題なのは、主人公が五体不満足乙武状態なので
序盤は倒されるとなかなか立ち上がれない、受身取れない
走るの遅すぎ、と操作性がとにかく酷く爽快感が無い。
体が戻ってくると操作性が良くなり、足は速いわ身軽になるわコンボは
決まるようになるわと爽快感が格段に上がるが、その前にクソゲー扱いされて
操作性が良くなる前にさっさと売られてしまう不幸なゲームだった。
天草四郎とかをRPG化できないものか
ライブアライブは?
純和風、特に江戸時代が舞台だと、
原作・脚本に有名作家とか使って欲しいな、時代物書いてる人はたくさんいるだろうし
龍が如くは好評だったみたいだしね。
そういうのなしで作ると、少年漫画の延長みたいな時代劇になりそう
641 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/05(水) 19:36:52 ID:c8B0cm6H
ダイの大冒険を和風に変換すると
ドラゴンの騎士→龍の武士
伝説の勇者→日の本一の兵(つわもの)
魔法→法力
国王→大名
大魔王→第六天魔王
ハドラー新鋭騎団が将棋の駒になる
大名は単なる地方守備隊長(実質は領主だけど、本来の領主でないって場合も多い(例:織田は守護代、本来の守護(領主)は土岐)、将軍は対外軍務最高責任者。
国王は一応、天皇(実力は江戸時代で30万石程度だけど)。
>>642 規模レベルでの話だろ
置き換えると丁度良くなる
純和風だと世界レベルから島国レベルに縮小させる必要があるから
国王→大名
神→天皇
になるんだと思う
645 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/06(木) 03:19:53 ID:mb581BkZ
>>642 つまり西洋世界観の「国王」のポジションにあたるのが大名ってこと
連レスすまん
646 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/06(木) 03:46:20 ID:mb581BkZ
もう少し言うと、大名が国王ではないことと天皇が日本国王であることは知ってる。
ただし西洋RPGポジション的には大名は国王で天皇は神の方がふさわしいってこと
西洋RPGでの「神」は、「国王」という実力者にほとんど何もできないが国王たちからは敬われてる存在
そして「神」の存在を脅かしかねない大魔王がいる
天皇も大名にほとんど何もできないが諸大名は天皇の存在を重視してる
そして天皇の存在を脅かしかねない第六天魔王信長がいる
そもそも西洋RPGには複数の国王が存在してても違和感ないが
純和風RPGに複数の天皇を存在させたら違和感ありすぎ
まあ、なんだ落ち着けw
「建前と実質の違い」で済む話だ。
そう、それが言いたかった
説明下手ですまん
>>604 ここでその名前を聞くとは・・・カオスシードとかSFC最末期の良作だが
世界観が古代日本だし板違いだな
南北朝みたいに天皇家を二つ以上に分けたら天皇が複数存在しても良いんじゃない?
いやそれはもともと不自然な状態であって
だからといって天皇が国王の代わりになるとはいえない
652 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/06(木) 05:29:11 ID:vLj5Myl0
たとえば西洋版でいうところの「神は2つに分かれた・・・」とかいうストーリーが
純和風の場合「天皇家が2つにわかれた・・・」とかいうストーリーだったら
「神」というポジションでも充分やっていけるがいわゆる「国王」の代わりにはならないんだよ
西洋RPGの国王は南北朝の天皇家みたいに特異な状態にあるわけではなく大名のように普通に群立してる
653 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/06(木) 05:54:37 ID:o5Bbdb+G
多少史実と違っても
神(天皇)を廃して自分が神になろうとする、大魔王・信長を倒すRPGで。
654 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/06(木) 05:56:04 ID:f1PmPh2S
ラスボス信長
655 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/06(木) 06:10:47 ID:o5Bbdb+G
つーか太閤立志伝で良くね?
日本の場合冒険者ってのが少ないから、冒険より成り上がる事が目的になりそう。
敵兵を倒してレベル上げて合戦を勝ち抜く的な。
それか井上雄彦の宮本武蔵的な内容。
もっとメチャクチャ古い時代なら雷火って漫画みたいな世界観でRPGっぽくなるかも。
656 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/06(木) 12:36:19 ID:WfCRhn1W
だからRPGじゃねぇだろあれ
平安風雲伝面白かったよ
ちょっと前の陰陽ブームみたいに清明が美青年だったりせずに
渋いジジイで糞強カッコイイし
658 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/06(木) 18:31:41 ID:WfCRhn1W
シムレースオンはRPGではない
>>653 その手の珍説ゲームは腐るほどあるからつまらん
織田信長や平将門はよく魔王路線で出てくるけど、
足利尊氏と戦って第六天魔王に転じた後醍醐天皇はあんまり出てこないな。
やっぱ皇族はまずいのかな?
っていうか漫画とかゲームとかでそのままズバリ「天皇」って単語が使われてたのはほとんど見た事ない
だいたい「やんごとなき御方」とか「畏き辺り」とか「主上」とかの婉曲表現が使われえる
天皇の組織から"絶交"されるからなw
そいや俺屍で枡田曰く祟り必至の親王だかが出て来たね。
でも天皇をゲームに出すのって難しそうだな
良い扱いにしたらサヨと在日が火病って猛クレーム攻撃しまくりそうだし
悪い扱いにしたらウヨ関係の奴らから猛抗議か…
面倒臭いから名前だけ変えて設定はそのままにした方が良いかな?
神皇とか
帝(みかど)でいいじゃん
昔のこち亀で、両津が出向した超ド田舎の派出所の連中が
まだ戦争やってると勘違い(演技だが)してて
天皇陛下バンザーイとか玉砕ーとか言ってた話が丸々消されてたのを思い出した
それは地方の人からの馬鹿にすんなみたいなクレームも混ざってそうだな
他の巻では千葉を露骨に田舎呼ばわりしてもそのままになってるし
地方は大して問題ないと思うw
でもその話、両津の方が騙されて馬鹿にされてたってオチだったけどな
太平洋戦争に触れてるからじゃないかね
タブーとされてることでも、茶化したり風刺できるのが漫画やゲームだったのに
ジャンルが社会的に認知されちまったせいで五月蠅くなって自由度を潰されてるな
670 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/15(土) 21:22:27 ID:KpQrY+16
tales of the oni 出せや(・∀・)コラー
671 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/15(土) 21:24:26 ID:a29fm82a
中世といったらヨーロッパと脳内変換される俺ガイル
>>661 昔は天皇って言葉は今上には使わなかったからってだけ。
テイルズのソーディアンってONIの天下五剣のパクリだよな
弁慶外伝でもやってろ
つか安倍晴明がどうこうってレスが多いが平安時代を中世だと思ってるのか?
古代なんだが
音楽が和風じゃないしお使いだらけでつまんねーよ弁慶
ONIみたいにお使いでも会話で楽しいとかないし
とりあえず何か据え置き和風RPGの完全新作が欲しいな 勘違い和風のリメイクじゃなくて
通りがかりの者だけどこのスレの趣旨としては
大神みたいな雰囲気のRPGがやりたいってことスか?
大神、ファミ通で高評価だったね
しかもRPGっぽい、まだわからんけど
アドベンチャーと公式サイトにはっきり書いてある
アニヲタ大喜びしそうだよな、あれ。
ONIはイマイチだったな。
デフォルメしすぎ、というか。
SRPGになるけど、「平安風雲伝」が硬派で、ファンタージーとしても秀逸
683 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 11:51:55 ID:X8ptK4eo
>>641 >ハドラー新鋭騎団が将棋の駒になる
ちょっと、見てみたい
684 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 12:20:04 ID:iV4ahQ75
桃伝のギャグ要素等を省けと上で言われてるが
正直新桃とかの場合多少目敏くてもそういう要素がないときついだろ
人死に過ぎw
ストーリーがなくてつまんね
適当にいけるとこいくだけだしあれ
新桃の事言ってるならこの板でスレ立ってる殆どのRPGがダメじゃん
今更中世を軽く調べてみたが
一般的に日本史では鎌倉幕府成立から室町幕府滅亡までを指すみたいだが
封建制云々を区切りとするなら大化改新以後を中世とする見方もあるみたいだな
多分スレ立てた奴はんな細かいトコまで考えてないと思う。
ここ覗く奴も考えてないのが大半だと思う。
別のスレにも書いたが平安だの戦国だのってレスばかりで呆れ返ってますが。
690 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/26(水) 11:28:49 ID:lOS/JGpb
別のスレって何だ?
山風原作のを作れば普通に良作になるかと
魔界転生とか伊賀忍法帖とか
朝霧の巫女(原作)をゲームすりゃいいんだよ。
このスレの住人達よ「大神」について語ってくれ
…って言おうと思ったら、和風「中世」か ありゃ神代だったわ
神代のスレもあるけど、大神の話題を出すと荒れる
大神スレで語った方がいいと思う
江戸時代は近世らしいが、
長屋と浪人で傘貼りの用心棒が仇討ちで幕府の陰謀が女隠密なRPGやりたい
平安時代はあんまりだが、過疎スレでそこまで厳格に中世にこだわらんでもいいと思う
別スレ立てるのも無謀だし。
日本文化が腐れ出した明治以降の話は許さん
>695
明治以前もちまちま日本文化が円熟どころが爛熟してたり
海外の文化はこっそり入ってきてたりしてなかったっけかなあ
ヒント:以降
別に明治でも悪くはないだろ。
ただ、明治の動乱期は良くも悪くも和風を殺す事に、西洋に追いつけ!真似ろ!的な所があったから、
純和風という意味ではややずれるかも知れないが。
シャドウハーツ2の後半とか葛葉ライドウとかは大正が舞台だな。
後者は大正20年ていう架空の時代だけど
大正が舞台→大正時代の日本が舞台
>>694 >長屋と浪人で傘貼りの用心棒が仇討ちで幕府の陰謀が女隠密なRPGやりたい
ごめん、忠臣蔵にしか思えねーわ
被差別部落出身者とかサンカ(本当にいるかどうかは別として……)とか歩き巫女とか、そういう
一種のアウトサイダーをモデルにしたキャラクターが出てくるRPGがやりたい。
というのも、籠造りやら革なめしやら食肉加工やら(つまりアイテム作成)穢れを浄めるやら、RP
Gに必要なスキルはこういう人たちが持っていることが多い気がするから(戦士担当として、山賊・
野武士とかマタギもアリか)。
まあ、色々と相当配慮する必要があるから難しいだろうけど。
民間の陰陽師とかはありがちぽ。
>>702 平田弘史の「血だるま剣法」をRPG化すればOK
なわけない
脱中華思想
純和風が少なく欧米を舞台にしているのが多いのは、
欧米人相手に販売する事を意識しているからか?
登場人物も欧米人のオンパレードだし、意図的なものを感じてしまう。
いや、日本人はださんでも別にいいんだけど。
>>706 単純にRPGの大元のTRPGが指輪物語をモトネタにしてたから。
>>706 それはないとおもうよ。
むしろ、和風は特定アジア以外は好まれてがちだしね。
海外のゲームでも、日本発売してないのものでもたまに 忍者 侍 芸者 がいたりする。
まぁ、時代感があってなかったりして、日本人にはワロス物だったりするが・・・。
日本人って不思議だね。
欧米のゲームやアニメでは、
日本人を主役にしたゲームやアニメを作る事なんて、ないじゃない?
欧米のゲーム・アニメの主人公は当然の如く、自国民ばかり。
対照的に日本人は、日本人を起用する事がまずないよな。
任天堂のマリオシリーズも、欧米人だし。
マリオ・FF・ドラクエ・メタルギア・その他ゲームは
欧米人のオンパレード。欧米人の起用が悪い訳ではないが、
逆にオンパレードだと飽きてくるな。
日本だと、作り難いのだろうか?
主人公は日本・中国でも、いいんじゃないかと思う。
今度、FFには日本・中国を舞台にしたものを作って欲しいな。
王女がヒロインという設定には、飽きたよ。
「知らないもの」って、興味をそそられるからね。
無理な事をしても違和感ないし。
まぁ、ただ単に外国カブレが多いだけか。
別にアニメやゲームでも日本人が主役のはあるだろ。
あんたらがその手の作品にしか触れてないからじゃないか。
それに、外人百出でも、根底にあるのは和風テイストだぞ。
ガンダムなんかがそうだな。
>>709 おまいさんの主張は分かったが・・・・なぜに中国????
方針演技がそんなによかったん?
お、見落としてた
中国はいらねぇだろw
>>711 お前さ、スレタイ読めよ。
ここにはどういう人が集まるか、わからないか?
>>714 ゲームやアニメ云々て言ってるじゃねーか。
RPGじゃないゲームも挙げてるし。
日本人が主役でも明治以降じゃそれはもはや和風ではない
釣りのつもりなんだろうか。
まあ確かにペルソナとかは和風って感じじゃないわな。
和風RPG
桃太郎伝説
弁慶外伝
天外魔境
鬼神降臨伝ONI
るろうに剣心 十勇士陰謀編
719 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/14(日) 14:26:42 ID:gne1fvMp
伊忍道
よく伊忍道勧めてくる人がいるが、俺はつまらなかったぞ。
光栄の太閤立志伝とか大航海時代などのリコエイションゲームシリーズが
好きだったので、わりと期待してやったんだけど、正直期待はずれだった。
クノイチ嫁さんにして夜寝る時に、ハートマークで画面が覆われた時は笑ったが。
サムスピのRPGとかあったよね
ロード地獄だけどなw
>>720 大航海時代の続編、欲しいよなー。
オンラインとかってさ、普通の人には無理だってのに。アイツラときたら…。
太閤はまだイケるけど、いずれ続編作って欲しいね。
つーか、太閤システムの全世界版が欲しい。
rpgじゃないやん
>じゃないやん
…痛いねぇ。似非。
ワロタ
>>713 西遊記がドラゴンボールのネタにされるように、
中国は必ずしも糞とは言い難いだろ。三国無双も、まあまあの売り上げを見せたし。
俺はモンゴル(蒙古帝国)もいいんじゃないかと思うんだが、
アジア、特に日本以外で、いい所って他にあったっけ?
和風RPGって、和風でない奴の方が多いよな。
和風の中でも、特に和風色が強いのは、風来のシレンだけとしか思えない。
是はRPGではないが、
鬼武者ってさ、和風の色が強いのだけど、
いかんせん、想像力が足りない。
敵キャラの魅力が欠けるし、九の一なんて殆どそのまんま・・・・
劣化しているような気がするし・・・・・
鬼武者2のワニみたいな幻魔は可愛いかったじゃん
俺さ、剣と魔法の中世欧州ではなくて、第一次大戦から第二次大戦までの現代欧州の
RPGをプレイして見たい。
主人公は勇者で敵は魔王ではなくて、
主人公は米英の軍人で敵は〜党総統とか。
即今のRPGの舞台幅は、本当に狭いと思う。
同じ欧州でも、現代欧州(ww1〜ww2)までの期間は、本当に面白いと思うけどな。
>>730 やっぱりさ、傑作のRPGと言うものは、
敵キャラにも愛着を感じてしまうんよ。特にドラクエ。
ドラクエのモンスターデザインって、本当に凄いと思う。
>731
シャドウハーツ
>>733 あれは違う。俺の、イメージしたものではない。
FFの製作陣に、和風と現代欧州の奴を作って貰いたいな。
あああああ欲しい・・・・。
今の鳥山は・・・・・・(;´д`)
和風版FFはどう言うものか気になるなぁ。
主人公は、最近の若者のようなチャラチャラした服装ではなくて、
黒髪黒眼黄色人種。特に綺麗な黒髪黒眼ならばなおよし。
召還獣の名前は、イフリートとかバハムートとか欧米風ではなくて、
炎帝・飛翔大蛇とか。
厨臭いのは御免だ
じゅうべえクエスト
>>731 日本語に拘らなければ海外では最近でも出てる
召還獣より神様を召喚して戦った方がよくね?
和風FFなんてロクなもんにならないと思うな…
キセルを咥え、所々に西洋風な装飾が施された着流しに黒のジーンズ
武器は二刀流(刀+西洋剣)…で、結局イケメン
オヤジキャラもアーロンみたいな厨丸出しのデザインとかになるんじゃない?
逆にロクなもんなデザインが見てみたいところだけどなあ
めどいから時代劇そのまんまじゃダメか?
正月にやった実写八犬伝程度のアレンジだったら許してやる。
あれも芳流閣なんかが、変に中国入ったデザインだったが・・・
純和風のRPGって、極端に言えば…。
主要キャラであっても、男はちょんまげで女は芸者風の髪型。
音楽はもちろん三味線や和太鼓などの和楽器を用いた純邦楽のみ
使用可能。とかになっちゃいそうなんだが。
エッセンスとしての和風ってのは確かにいいと思うんだけど、RPGにした場合、
世界観としての純和風は現代日本人にとっては相当違和感を感じてしまうのが
事実だと思う。
FFは、魔法に機械に日本刀にと
雑多ななんでもありの世界観が受けてるんだから
完全な和風にすると微妙かもしれない
スクウェアの技術力でっていうんなら、サガ風が良いな
武器を太刀、刀、鎖鎌とかにまとめて、術はロマサガ3みたく五行で
>>747 和太鼓以外はえらく近代的な純和風だなw
江戸が和風の全てだと思ってるみたいだな
ゲイシャのような日本髪は江戸時代以降に流行ったものだろ
それ以前は基本的に束ねない長髪
鎌倉あたりの男はちょんまげばかりじゃないし
日本髪とか形式に縛られてるから江戸は嫌いだ
「なんちゃって純和風」でいいよ俺は
ものすごい日本っぽいけど大陸はオリジナル
江戸より戦国の雰囲気のが好き
江戸には殺伐さが足りない
753 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/28(日) 21:06:51 ID:qpk83AX2
和風ならなんでもいい
wahooooooo
754 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/28(日) 21:11:15 ID:FEvR6Gzg
まさに大神が相応しいな
755 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/28(日) 21:35:14 ID:qpk83AX2
大神はもうやった
っていうかRPGが欲しいのだ
756 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/28(日) 21:49:18 ID:FEvR6Gzg
昔、お前らがFFやドラクエじゃなくて
桃太郎伝説を沢山買ってれば
こんなことにはなってなかったろうよ
ウィザードリィ外伝の何作目かが和風だったよね
>>758 GB版の外伝Uだ。
厳密には和風では無いが、「東洋世界との接点」になる土地が舞台だったな。
アレに出てくる夜叉とか羅刹のモンスターデザインは格好良かったね。
外伝4の胎魔の鼓動のことだろ
新桃太郎伝説は?
御伽話じゃなかったら当時ではよかったんだけどね
和風RPG出すなら大神のようなBGMがいいなぁ
ゲーム音楽家ってロックバンド出身が多いからロック楽器ばっか使いやがる
和楽器はクラシックとのコラボが最高だって気付けや
>>743 そんなあなたに鬼神&幕末。
神おろしと言う名の召還術でいざなぎとかいざなみとか召還します
大神があるじゃないか
RPGじゃねぇだろ
アジアじゃダメなの?
欧米から見りゃ同じなんだろうけど
俺らにゃしっかり見分け付くじゃん
俺屍なんかは和風よ
769 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/30(火) 11:01:14 ID:2pFXIe1M
ファンタジーという感じなら平安〜鎌倉の悪霊・妖怪が跳梁する時代まででやってほしい
ゴブリンやコボルトが出るように河童や天狗がでるんだぜ
新桃太郎伝説って100万本ぐらい売れてなかったっけ?
河童や天狗はヴァンパイアとかボーパルバニー級の妖怪なんだが
>>771 ごめんよ、、、あんまり妖怪知らない(´・ω・`)
で、やるならアニメ絵じゃなくてリアルがいいな
天狗は強いのも弱いのもいるぞ
神様もいるしな。
正直朝鮮と中国の文化の違いが分からない
日本と比べるとこの二国は全然違うが
大差ねーよ
イギリスとフランス程の差しかない
早くに独立したイギリスを同列に扱うのは失礼
その程度の認識の差ってことでしょ
日本は鎖国したのが良かった、上手い具合に海もあったしな
朝鮮は地理的な条件もあって、中国文化と距離置けなかったんだろうな
和風RPGなんて地味だしスケール小さいから売れねっつの。売れなきゃだせねっつの。
地味じゃねーよ
ありきたりな西洋風ファンタジーのほうが地味だ
スケールは別に問題にならんだろ
広げた風呂敷をちゃんとたためるかどうかだ
和風だから適当のごちゃ混ぜとか一部地域だけとかでも構わんだろ。
中世風ファンタジーだって何ちゃって中世の現状なんだし
784 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/01(木) 19:49:32 ID:TAQIMvQ9
そもそも国内ゲームで中世の西洋をモチーフにしたRPGなんてあるか?
なんちゃってを除いて
785 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/01(木) 19:54:32 ID:erakxhwR
ないな。ノンフィクションなんてないはず
ノンフィクションか、そりゃないな。
大航海時代……はSLGとMMORPGか。
ウィザードリィ外伝4とかは禁句ですか。
まあ、スケール云々はな・・・
デカく見せられりゃ問題無いし出来なきゃ出来ないで良い。
細部までチマチマ設定した挙句、痛いコトにならなきゃ問題なかろう。
風来のシレンじゃだめ?
子供じゃあるまいしw
理解った。水戸黄門RPGだ
>>784 というより歴ゲーRPG自体殆ど無いからな
珍しいところじゃ中国の史記英雄伝とかあったが
百鬼夜行ってのが昔あった
敵も浮世絵風?水墨画風?な妖怪いたし町並みも時代劇そのもの
ただゲーム自体があまりおもしろくなかった
あと里美八剣伝もあったな、あれはフィールドは普通のRPGみたいだったけどゲームとしてはおもしろかった。
最近はないでしょ、マーケットの縮小、ハードというかソフトメーカーの分散、開発費、開発期間の問題で変わり種が生まれにくい環境であると思う。知らんけど
あ、俺屍はあるけど
ゲゲゲの鬼太郎RPGとかがまたでるんじゃない。中世じゃないって?いいじゃん日本は頭ん中が中世から変わってねーような連中のが多いんだから。自分らの手で革命起こせなかったツケをこれからも払い続けるわけさ
大して大きくもない西洋を世界全てにしてスケール大きくしてるゲームばっかりなのに
日本を世界全てにしたRPGを出したらいけない理由が分かりません
桃伝。
信onを普通にオフラインにすればいいだけな気がする
800 :
784:2006/06/02(金) 17:22:29 ID:SzAI+5Gi
>>785 いや、史実云々じゃなくて雰囲気の問題でさ
洋ゲーには結構あるような気がするんだけど
中世の定義をいつまでとするのかによっても大分違う
西洋風ファンタジー世界ってのは大体大航海時代から後の近世近代がモデルだもん
単純にベルサイユのバラをRPG化したらそれらしくなるんじゃないか
803 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/02(金) 20:09:27 ID:ctDlGJK7
日本で中世ってと、鎌倉〜室町〜戦国ぐらいまでだよな。
つまり、肥の太閤立志伝を完全にRPG化すれば目的達成じゃね?
804 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/02(金) 21:19:36 ID:18aNNWWz
キャラデザインはぜひとも せがわまさき でおながいします
805 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/02(金) 21:33:44 ID:Yqp/IcBP
※新桃は超傑作
806 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/02(金) 22:14:49 ID:G68BwEUl
無双やバサラみたいな奴は駄目だよな・・・
ONIがぎりぎり
天外までいくとぶっ飛びすぎ
主人公は落ち武者みたいな奴がいい
でもござるとかいうのは勘弁
かといってホストで働いてそうなにーちゃんも嫌
大ボスは信長になっちゃんだろうな、ベタだ
ザビエルがいい
ラスボスは崇徳院ですよ
>>810 違う、最近の流行では信長はヒロインだ。
常闇の皇とかでいいだろ
なんかすごいイイこと言ってくれたスレハケーン>1
同じこともうずっと思ってたよ。
和風っていうと、ちょっと前のチープな時代劇風っていうのがすぐ思い浮かんじゃって、
なかなか手出してもらえないのかもしれないけど、
今なら、和風でありながらファンタジックなもの絶対つくれると思うけどな。
俺の屍を超えていけでいいだろ
817 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/10(土) 11:44:12 ID:axuKk8Fm
侍スピリッツRPGやってたけど
ディスクをチワワに齧られて断念した
3丁目の夕日RPG
819 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/10(土) 14:00:57 ID:QiXSfDc7
RPGというよりアクション系らしいけど、犬神ってどうなのさ?
大神(おおかみ)だし
シャドハ2の犬神蔵人のファンが勘違いして喜んでたりしたな
信長の野望オンライン マジお勧め
あのゲームの敵AIには感動した。
普通のゲームの敵のように満遍なく攻撃とかしてくれない。
PTのなかで防御の弱いキャラが袋叩きにされたり、回復役が集中攻撃されたり、
攻撃術なんて詠唱しようものなら袋叩きにされて発動前に沈められるwww
ある意味リアル
研師に刀を預けたり、山賊家業で恨みを買って住民総出の山狩りから
必死で逃げ出すようなRPGをやりたいね。
824 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/10(土) 18:32:41 ID:QiXSfDc7
>>820 ごめん、読み間違えてた。
で、内容はどうなのさ
遙かなる時空の中ででいいよもう
それRPGだっけ?
冷静に考えてみると、和風に限らなくても、中世〜大航海時代のヨーロッパ風以外のRPGって
ホント少ないな(SF系除く)。
スーチャイが中華風wとか、ゼルダがケルト風とかそんくらいか。
ゲームショップでDS用の和風RPGなるものを発見
気になったので調べてみたら、ただのおっぱいだった件について
板違いだが。
832 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/21(水) 01:36:02 ID:2m8VhEyh
>>830 和風・中華風のRPGが作れないのは、
東亜世界で魔法使いに代る存在が居ないからだと思う。
RPGに置いて、魔法・魔法使いの存在は絶対的不可分の存在なんだよね。
でも、和風・中華風RPGを作ろうとした時、
魔法・魔法使いに代る言い訳が考えられる?
そもそも魔法・魔法使いと言う概念は東アジア的ではないし、
あっちのものだから、RPGに不可分な存在が居ないと和風RPGなんて作れない。
魔法使いと言うとトンガリ帽子に杖を持った老人と言うイメージが一般的だし、
またRPGに置いてもそのようなイメージから派生した存在が使われる。
でもこの設定、和風でもなければ中華風でもないんだな。
このような設定の存在など和風RPGでは絶対に仕えない。
となると魔法・魔法使いの存在が排斥されるから、
和風RPGなんて作れないんだよ
833 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/21(水) 01:38:38 ID:2m8VhEyh
和風が生み出せないのは、
魔法・魔法使いに代る存在を生み出せないからなんだよな。
RPGに絶対的不可分な存在が、和風では作れない。
トンガリ帽子に魔法の杖だなんて設定を使うと、
もはやそれは和風ではないしな。
834 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/21(水) 01:43:13 ID:2m8VhEyh
"魔法"と言う言葉自体、和風ではないんだよな。
"妖術""術"の方が和風なんだろうが、
是ではハリー・ポッターの魔法のような肯定的イメージがない。
と言うか"妖術""術"では"魔法"のような洗練さがない。
是では作れないわけだ
835 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/21(水) 01:44:58 ID:2m8VhEyh
魔法の杖とか、魔方陣とか、魔法使いとか。
是に代る代物が、日本にはないんだよ。
RPGに置いては魔法は絶対不可分だからね。
この不可分存在に代る言い訳が生み出せない限り、
和風は等分の間、無理だな
信長の野望オンラインで
陰陽師 が 攻撃術
巫女 が 神道 で補助系 +弓
僧 が 回復 +鈍器
+薬師、侍、忍者、鍛冶屋 みたいな感じでいい感じだったよ。
あれいい出来だと思うけど、名前でみんな敬遠しちゃうんだよな…
無知の相手をわざわざすることもないのに
あと雅楽の舞や横笛の演奏とかもいいかもね
陰陽師がいるじゃないか
つサムライスピリッツ武士道烈伝
>>836 「信長の野望」
「オンライン」
両方に敬遠。
今まで色んな和風RPGやったけど雰囲気や音楽は弁慶外伝が一番だな。
ONIシリーズや新桃太郎伝説も面白かったが雰囲気があんま良くない。
名前はともかく信長オンはバランス感覚が糞過ぎた。
でも武将や町民の顔イラストとかはかなり良かったな。
無双ほどはっちゃけてもないし、かと言って地味過ぎてもいない。
戦闘もMMOとしては余りにもシンプルで物足りなかったが、
その分各仲間の状況を管理しやすいので、オフ仕様への変更がしやすそうだから
オフでジルオール風の戦国フリーシナリオRPG作ってくれ。
845 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/21(水) 09:40:09 ID:9LtB6HiO
うしとらでは魔法のポジションにいたのが「法力」だったな
忍たま乱太郎をゲーム化すりゃいいじゃん。
室町〜鎌倉時代あたりが舞台だし
847 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/21(水) 12:29:52 ID:/pI2kHOj
>>835 >魔法・魔法使いに代る存在を生み出せないからなんだよな。
忍術。
貴様は山田風太郎を読めッ
忍者講談を聴けッ
どうみても魔法です、ありがとうございました並みのトンチキぶりだぞ。
オレ屍が良い
忍たま乱太郎は既に何本かゲーム出てるじゃないか
日本は何かある度に寺社に加持祈祷を頼んでた国ですよ
そらもうお産や病気から対外戦争まで
祈祷師、巫女、陰陽師、僧、尼
十分ジャン
何で僧と尼がいて神主がいないんだと小一時間
尼さんはただ仏門に帰依した女性ってだけで
あんまり儀式や説法を行ったりするような
地位や力のある人はいなかったっぽいけどな
>>852 在野には秘術を駆使する尼さんもちらほちらいたぜ
854 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/21(水) 18:27:54 ID:2m8VhEyh
なあ、お前らが和風物を作るとしたら構想やストーリーはどうする?
勇者が魔王を倒す、又はナニナニ王国の王女がでてきたり、
ナニナニ暦ナニナニ大陸を舞台にしてナニナニ帝国がどーかしましたと言うのが
今までのRPGだろう?と言うかそーいうのだろう?
だが和風物にした場合、ナニナニ王国がとか、ナニナニ帝国がどーとかできないよな。
たとえるならナニナニ藩の下級浪士が日本に掬う鬼の大将を倒す為に
密かに朝廷の命を受けて鬼の大将を倒すという話になるだろう。
しかし是ではスケールが小さい!
まぁそれでも構想次第では面白いものになるだろう。
しかし和風にしてしまうと、絶対にスケールが小さくなるんだよな。
ナニナニ王国とかナニナニ帝国とかナニナニ大陸とか言う擁護が使えないから
>>854 その手の架空世界ものなら和風でも架空世界で良いだろ?
ナニナニ王国は無理でもナニナニ国と言う表現なら問題ないよ
戦国はどこもそんな感じだし
「魔の手」「魔が差す」「邪魔」「病魔」「破魔矢」「電話魔」「魔王殿(鞍馬山に実在)」「伏魔殿」「魔法瓶」
日本的世界観で「魔」の字を使うことに問題は無い
「魔」が悪鬼の意味になったのはマーラ様の音訳「魔羅」が元になってるらしいぜ
魔法=西洋メルヘン世界観、と思ってしまうのはファンタジー小説やDQFFなどに洗脳されてしまったからじゃないかな
世界中が和風な星というのを想定するのは難しいけど(カブキロックスでは、そういう世界になってる)
主人公に日本人を選べて世界中を旅する設定なら世界を広く出来ると思う
>>832 中華風のRPGは日本では販売してないが
台湾や香港辺りのメーカーが大量に作ってるしそんなことないだろ
厳密な時代考証はそれほどいらないよね。
忍者がナルトみたいな妖術とか魔法のような技使えればいいんだし
日本の〜で○○時代とかだと返って自由度が無くなっちゃう
日本っぽいとこで室町っぽい時代がいい
思ったんだけど、和風だけのものを作るのは実際、難しいんじゃない?
ドラクエVも、洋風だが全世界の縮図と言う感じだし。
俺は和風・漢風・蒙古風の混合がいいと思うな。
必ずしも三国混合文化にするのではなくて、
和風・漢風・蒙古風の三つの世界を入れると。
俺は思うのだが、和風RPGに魔法はいらないと思う。
日本刀一筋でいいよ。魔法とか妖術はいらない。
補助的なもので、日本刀メインがいいと思う。
正直、俺は転職もいらないと思う。
FFやDQにある転職を和風にして移植させただけでは、よくならない。
劣化コピーにしかならないから、捨てた方がいい。
日本の武器が日本刀だけと思ってるんなら大笑いだな
>>854 天羅十倍則を適用すれば大丈夫だよ!
卓ゲだが天羅万象を読んでみてはどうだろう。
「和風世界じゃ〜〜は無理」ってのが全部吹き飛ぶ。
X−menな忍者集団とかガンブレード振るうサムライとか
サイバー蟲使いとかモビルスーツ武者鎧とか
>854
大和朝廷以前なら、ファンタジーな他国家世界でもあんま違和感ない気がする。
江戸時代なら、ロマサガみたいに街を回ってクエストをクリアしていくタイプがいいと思う。
お遍路さんというゲームが……
>>866 どう見ても単語すり替えただけの糞ゲです
本当にありがとうございました
深く突き詰めてくと、どうしても被差別部落問題とかややっこしい事が絡んできそうだ……。
TRPGなら戦国霊異伝てのがあるな
うだうだ言ってる限り、お望みの和風ゲームなんて作られねぇよ。
うだうだ言わんでも作られんがな
Dragon Quest
Final Fantasy
Star Ocean
Grandia
Breath of Fire
Romancing SaGa
Wild Arms
国内のRPGってどれも是も欧米人至上主義の西欧中心主義だな。
別にそれが悪いという気はないが、
どれも是も似たようなものに見える。
和風を作るのならば、絶対に題名は漢字でなくてはならない。
昨今の作品はローマ数字(T,U,V,)が流行っているが、
絶対に漢数字(一,二,三)にすべきだな。
天外はローマ字にした時点で和風ではない。
止めるべきだ。
新桃太郎伝説リメイク
878 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/25(日) 07:18:50 ID:qALopdXR
大神
【レス抽出】
対象スレ: そろそろ本当の純和風中世RPGが欲しい
キーワード: 大神
抽出レス数:17
RPG
スルーすりゃいいのに、なんでそんな必死?
鬼シリーズは?
>>881 鬼武者(1)をやった事がある。
確かに和風だが、何かが足りないんだよ。
なんて言うかさ、想像力が。
>>879 大神は純和風なんだけどね、やっぱり何かが違う。
仕掛人藤枝梅安のようなRPGがやりたい。
思ったんだけど、RPGは中世欧州が多くない?
俺は北米や東亜を舞台にしたものを是非ともFFの制作チームが造れば、
素晴らしいものになるだろうな。
全ての元凶はドラゴンクエスト
ドラゴンクエストを日本風に変えてみる
タイトルは龍探求。源氏郎党の血を引く武士が主人公である。
邪龍オロチに浚われた、将軍家の姫を取り戻すのがその目的だ。
町を出て初めて遭う敵は、粘液獣や化け蝙蝠となるだろう。
手にしている武器は竹槍だが、銅の刀を得る事で戦いを優位に進められる事になる。
同人板の伏字みたいだな
DQ3ジパング編でいいだろそれ
銅のカタナて
考えてみればそこは普通に銅剣でいいか。日本でも刀以前は剣だったみたいだし。
銅の刀は折れやすそうだ。
つーかそれ時代いつだよ
俺は純漢風もやってみたいな。
和風も気になめけど。
日本人から見たらあの独特の中華世界のRPGをしてみたい。
仮名打ちか。
>>875 多少システム的にRPGから離れていても(レベルの概念が無いとか)
世界観が欧風ファンタジーであればRPG扱いしてもらえるみたいだしね。
原作:諸星大二郎
900 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/11(火) 21:45:05 ID:TVvMLyv2
侘び・寂び・萌え
本当に中世をモデルにするなら、キャラはみんな垢面・フケだらけだな。
入浴の習慣が一般に広がったのは江戸時代以降だから体臭もとんでもない。
ごく一部の武士・貴族・僧侶階級のみ、稀に湯浴みをする。
当然みんな栄養失調のあばた面で吹き出物だらけ。でもそれはまだマシな方で、
風疹や天然痘の痕で二目と見られないようなキャラも少なくない。
で、みんなそんな外見のくせに、橋の下かどこかに追いやられて固まって
生活してる奇形児やハンセン病患者なんかは人間扱いしない。
身長も平均で150センチくらいかな。そしてほとんど文盲で平均寿命は30歳くらい。
フィールドに骨がごろごろ転がってるんで、何かなと思うとそこは姥捨て山だったりする。
あ、宿屋はあるけど、安いところだとノミやダニや蚊ががわんさかいるから、毎回一定確率で
病気に感染する。日本脳炎だったりしたらまず助からない。
そんなシビアすぎるRPG。
んなこと言ったらヨーロッパは町中糞尿まみれやがな
>901
江戸の町人あたりは一応きれい好きだったらしいぞ
君達、アホに優しいな
>>901 それはキミの祖国の 純朝鮮風RPG じゃないのか?
釣り乙
>>905 いや、「中世風」RPGだろ?
中世ならどこの国も大体似たようなもんだと思うけど。
うわ、こいつ天然池沼だったのかよw
905乙
ファンタジー物で言う「中世」ってのは
中世は中世でも、中世末期。
天下五剣は使えるネタだと思う
零・・・はアクションか。
913 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/22(土) 22:40:01 ID:iTK08EHq
あけきゃ
大神RPG
犬が主人公とかきもイラナス
〜スとか久々にキイタス
俺にもそう思っていた時期がありました。
犬じゃないお
女神さまだお
昔あったじゃないか。「天外魔境」とか
あれはもう舞台が海外に変わってしまた
桃太郎に期待するしか・・・もう桃鉄しかださねえよなハドソン
ONIは会社が倒産したしもうだめだ
RPGファンってけっこう保守的なもので。
「独自性を!独自性を!」とか言う割にはもとめてるものは
FF・DQなわけで。
和風にするにゃあRPGってジャンルから抜け出たほうがいい
のかも知れんね。
つまり、忍道最強説。
まぁ、CRPGよりもTRPGの方が和風はやりやすいな
RPGじゃないけど、大神、最後の最後に出てくるあいつらがキリスト教の天使っぽい外見
だったのは萎えた。
西洋文明の混入によって日本文化が失われていったことへの皮肉かもしれないけど、それ
にしても……。
>922
斬新なシステムという名の勘違い・嫌がらせに何度も喘いできたからなw
どうせコマンド式じゃFFDQとかわらないんだからアクションRPGにすりゃいいと思う
もうRPGはDQやFFやティルズが中心になってるからね
テイルズはコマンドじゃないな
ナルトーアルティメットがある。
もはや純和風なら何でも良いって感じだなw
なんとか魂?なんか忘れたけど二文字の漢字の名前の東洋風(っていうか和風?)のMMORPGの
オープンβテストが7/28に始まるらしいです
932 :
ちんこ大将:2006/07/27(木) 08:20:41 ID:JtIE4nCT
ヤンキー魂・・・じゃなくて鬼魂だべ
一応武士とか一つ目小僧とか出るけども、全体的な雰囲気は中国武侠物。
開発も外国だしね。
女神転生オンラインなら新宿が!
でも近世というか近未来。
ああ、メガテンももう終わりだしな…
制服がだせぇんだよ
純和風ならば最近流行の3Dではなくてドット絵でも十分な気がする。
クロノトリガーみたいな感じでよい。
と言うか日本画を見ていて思ったのだが、
日本語のような平面的世界の方がいいな(リアルではない世界)。
洋画はリアル思考なのだが、FFのような世界は日本的ではない。寧ろ欧米的だ。
戦国合戦の屏風絵のような世界観にしたら、なお良いかも知れない。
トッド絵は大変なんだよね〜。
FFも日本的じゃないというものの、外国から見れば、十分に日本的。
大神とかは3Dなんじゃないの。
要は3Dでも表現方法の問題
939 :
ちんこ大将:2006/08/03(木) 18:57:57 ID:jVBPT8gx
俺屍は雑魚敵グラが屏風絵っぽかった
氏神思想も取り入れてるし日本の伝統を割とうまく使ってると思ったよ
でも、オタ臭いのが珠に傷。
面白いんだけどな。
あんな作業ゲー……
いまどき、RPG自体、流行るのであろうか?
俺は寧ろFFかDQが和風化してくくればそれで十分のような気がする。
FFのスタッフだとハリウッド映画に出てくるような
トンデモ日本になる悪寒。
FFは10が精一杯だったんじゃなかろーか。
とかいうと
「7だろ。」
「6だろ。この7厨がw」
「5に決まってる。あんなファンタジーらしいファ(ry」
ってのがワラワラ出てくるので注意
>>俺は寧ろFFかDQが和風化してくくればそれで十分のような気がする
できればシステム流用で済ませて欲しい。
FFやDQの名前を冠する和風RPGってのは・・・
サガなら何でもありぽ
それこそ何ちゃって時代劇になりそうだが
時代劇自体がなんちゃって江戸時代だからな
忍たま乱太郎でギャグ抜きRPGでもやってくれれば完璧なんだが
でも大神はかなりいい感じで純和風だったけどな……。
阿々留皮意自慰じゃないけどな
>>952 アレが阿々留皮意自慰でないと(おそらくは立場的に)マズい人たちもいるみたいだがな。
RPG定義には興味が無い他所でやってくれ
主人公のパターンを考えてみた。
・ヤマトタケルや聖徳太子みたいに皇位継承権の低い皇子。
・織田信長みたいに周りに理解されない地方領主の息子。
・平将門みたいに地方で反乱を起こす地方領主。
・豊臣秀吉みたくに出世を目指す平民。
この位かな?
天下取り狙わない可児才蔵みたいな流浪の武官や
流れの剣術家ってのも行動範囲広く取れていい
後は現政権側でも源頼光なんてのも日本流ファンタジーの1ジャンルを築いてる
957 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/12(土) 03:11:22 ID:2WluMzZv
キリスト教国を舞台にしたゲームが実に多いですよね。
ドラゴンクエストなんてその典型ではないでしょうか。
思えばイスラム教国や仏教国を舞台にしたゲームがありませんよね。
是は和風に限らず、実に興味深い点です。
イスラムは なじみがないからなあ
でも中世ヨーロッパが舞台なら アラブ圏まで冒険の足が向くコトは 結構 あるよ
>>957 キリスト教国が舞台のゲームなんて少数だぞ
仏教や神道 テーマにすると 団体が うるさい
漫画家が その手の話を書いていると 寄付しなさい とか言われたらしい
ヨーロッパは 色々いじくっても 宗教の 地元ではないから ツッコミあまりなくて 安心
架空の宗教の世界 なら 大丈夫かも
まず現実世界が舞台のゲームが圧倒的少数ですが
962 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/12(土) 03:38:10 ID:2WluMzZv
963 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/12(土) 03:40:59 ID:2WluMzZv
964 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/12(土) 03:41:54 ID:2WluMzZv
しかし和風を作るなら、天皇の扱いはどうします?
皇帝だと何か中国みたいですよね。
今上の君とかなんとかで 言い換えればよろし
オレシカでは帝がどうたら言っていたような気がする
昔は天皇の事を帝って言ってたから普通に帝でいいでしょ
皇帝でもいいか。
言い方はある程度誤魔化せるね。確か天外0は神代の天皇を出してたし、
史上の天皇でなければ、それほど神経質にならなくてもいいかも。
いっそ支配者は将軍引いては幕府のみで朝廷を書かない手もある。
漫画ならそのパターンが多い。
源雷光と、四天王の渡辺綱、坂田金時、 碓井定光、卜部李武
神道版アクトレイザーで天地創造したいんだけど
山姥の息子の坂田金時もだけど、安部清明なんかも母親は狐の半妖なんだな。
こういう他だと問答無用で退治されそうな出自の奴が主役になれる懐の広さが良い。
そういう職業についての蔑視感情とかがあるとリアルなんだよね
山で生きてる奴らは鬼だとかクサイとか言われる
サンカの情報網があったり異様な身体能力があったりして
ヒーローなんだけどトラブルが決着すると自演乙とか言われて鬱陶しがられて讒言で流されたりする
魔物ハンター=穢を払うもの、っつーことで……あーなんかダークになりそうだ。
アナログで戦国霊異伝てのがあったなあ。
神道・陰陽関係の人間は差別を受けると共に、
特権を有してた階層でもあるんだよな。
蔑視を受ける主人公達とラスボスである皇帝は実は同じ種族だった!
なんか意外にアリガチだなw
和風が無理なら、東洋風RPGを作ってほしい。
カムイ伝的RPG
落ち忍の逃亡物語。
欝展開のオンパレードで。
むしろカムイの剣的RPG
981 :
ちんこ大将:2006/08/14(月) 08:10:51 ID:RNUOhUgG0
次スレいるのか?
いらねーよな・・・
似たスレあるしね