ドット絵だしストーリー短いけど、とても良くまとまってる。
戦闘はちょっとぬるいが、シームレスバトルで技が多彩。
鳥山ワールドでメカや恐竜が描かれてるのもいい。
時空を超え積極的に暗い世界を明るく変えてゆく楽しいゲームだよね。
今更重複とは・・・盲儲の盲信おそるべし・・・
4 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/18(木) 13:18:28 ID:r4x6Kh+r
>>1 乙。やっと立ったか。
夏休みのラストはクロ鳥で締める予定。
去年買ったDQ8が糞過ぎたのでクロノトリガーで口直ししたよ
7 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/18(木) 14:30:41 ID:I/KUbuEm
つまらない
キャラがキモすぎ
ストーリーが電波
他作品のシステムパクリすぎ
主人公がチョン顔
恐竜人キモすぎ
他作品のシステムをパクリすぎ?
具体的にお願いします。
恐竜人=劣化アプール
あとから出たソフトと比較してんじゃねぇのw
11 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/18(木) 15:36:02 ID:CTamsKgw
またつまらない流れ・・・
13 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/18(木) 16:30:27 ID:I/KUbuEm
在日のヒゲ・加藤に支那蓄の時田が創るもんなどこんなもの。
在日の加藤を崇拝するのであればそれはもう病気でしかない。
悔い改めよ
14 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/18(木) 17:32:27 ID:oRucocnH
>>2 純粋な このスレ(この板)の前スレのリンク知らない?
15 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/18(木) 18:23:30 ID:oRucocnH
16 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/18(木) 18:24:23 ID:oRucocnH
17 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/18(木) 18:33:43 ID:oRucocnH
18 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/18(木) 18:36:47 ID:oRucocnH
19 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/18(木) 18:39:24 ID:oRucocnH
20 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/18(木) 18:43:25 ID:oRucocnH
21 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/19(金) 16:16:10 ID:BlEVBHri
>>1
はいはい。
1で語り尽きたのでこれで終了
クロノトリガー(笑)
23 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/19(金) 20:47:08 ID:BTTC8V6t
いや普通に面白いと思うぞ。
王道だがありきたりな展開でもないしな
何よりも音楽が良いよな・・・
24 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/19(金) 21:16:12 ID:GcVfACqe
25 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/20(土) 02:36:07 ID:a0WoXtbc
>>23 中世と古代だけだったら 王道でありきたりだったけど
現代 未来 原始が微妙にいい味つけになってるな
なにか行動して現代に帰ってきたら変わってるのが怖くて面白い。
今のハードで絵はそのままで内容をもっと盛り込んでたっぷり遊べたらいいんだけどな。
そんなリメイクしそうにないしな。
28 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/20(土) 18:27:28 ID:z0WaAHcG
クロノトリガーみたいな世界で生きてみたい!この世はつまらない!
29 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/20(土) 20:06:33 ID:f/g06kdj
確か最初の方の古代編まではすげー単調でつまらなくてやめようかと思ったが、そのあとでおもしろく
なった
音楽がいい
SFCとPSでは
音質がいいのは、どっちですか?
SFCの方がいいと思うよ。
原始に放り出される度に萎えてしまう
原始の音楽とか、あまり人気ないね。
ゲートが変な所に開いて、落っこちたら恐竜がドカドカ走り回ってて
結構面白く作ってはあると思うんだけど、
なんかガサガサして潤いがないというか。
6500万年前は猿がいたのかすら疑問なのだが・・・
音楽も変だし、原始編は微妙
古代編は神
38 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/21(日) 17:25:03 ID:QsjaPH4n
>>37 こっちの星ではな
600年(聖徳太子や大化の改新の時代)に中世(鎌倉幕府)やってたり
1000年(源氏物語を貴族達が読んでるような時代)に
ルッカがロボ作ったり蒸気船の定期航路やってるような
超進化な星の話だしな
39 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/21(日) 18:32:09 ID:bHjgQwnK
そういやクロノたちの星ってやたら小さいよな
41 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/21(日) 22:24:25 ID:xYDutSSK
2000年後くらいに行ってみたい!
>>26 ルッカの過去が怖かったなー…赤いゲートの
古代編は音楽だけならゲーム中最高なんだけどなぁ
赤だ
それよりティラン城にサルの敵がいるのはワロタ
山場だと思うが・・・
あそこがストーリーの山場じゃないか
どこがまずかったんだ?純粋に聞きたい
何週かやってると前半は惰性で進む感じだけど後半は最高すぎ
古代編は加藤の担当だっけ?
現代、中世、原始、未来は誰が担当したんだろうね。やっぱメインシナリオの人かな?
52 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/25(木) 02:06:40 ID:eMZYhOCV
>>51 メインシナリオは加藤
企画会議で出来た内容を
ワープロで清書する係をメインシナリオというのであれば
53 :
名無し名人:2005/08/25(木) 02:08:31 ID:AElvlF/+
クロノはもぅでねぇよ。
いい加減あきらめろ
加藤アンチもここまで来るとウザいな
57 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/26(金) 19:34:49 ID:IZgmUA5M
鳥山と坂口で今度ゲーム作るらしいぞ
Xboxなぁ…ハードまで買うとなると…様子見だな。
59 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/29(月) 18:31:04 ID:+a1+AYBy
恐竜戦車はどうやって倒すの?
60 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/29(月) 18:42:36 ID:92uOZ3h5
61 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/29(月) 18:55:56 ID:MPzshngZ
>>59 まずクロノとルッカ2人で普通攻撃で頭を集中攻撃。つぎ車輪。最後胴体。この戦闘では技は不要(てか使わないほうがいい)あと死なない程度に回復を。
62 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/30(火) 18:30:49 ID:u8F2hMKm
なんでスレストしたんだ?
板違いだったっけ?
63 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/30(火) 18:44:44 ID:zvyeGJTO
>>62 板違いだよ
トリガーVSクロスの議論がしたければサロン板のスレだし
64 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/30(火) 19:00:56 ID:t5M7wemX
じゃあなんでPART5になってから今更止めたの?
dat落ちみたいなもんだろ。
66 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/30(火) 23:54:06 ID:zvyeGJTO
あれ?やっと良い流れになってきたと思ったら……
テンプレがアレだったからかな?
それなら喧嘩はゲサロに任せて
今度は「共にマタ〜リ語ろうスレ」立てようか?
余計かな?
【トリガー】クロノシリーズを語ろう【クロス】
クロノトリガー:1995年。とにかく完成度が高い!!
クロノクロス:1999年。映像+音楽で世界観は随一
細かいことを言うと色々不都合もありますが、
二作ひっくるめてあの独特の雰囲気を楽しみ、
時空を超えるストーリーについて語りましょう
立てる必要ないだろ。このスレでうまくやろうぜ
トリガーは今ゲームやってないようなヤシも女子とかもやってたからなあ。とっつきやすさとクオリティは随一だな。
>>68 了解!
いいバランスで空想の余地があるから、
自分なりの思い入れが入りやすくって良いゲームだったな。
71 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/31(水) 01:14:22 ID:N3FIJP0o
>>67 1が 違う目的で立てたとしてもな
板違いの目的で利用されたらスレストなんだよ
しかも 一度スレストされたスレと同じスレを立て直すのは
罪が重い
>>52 どこの内部告発かしらんけどソースあげてみろ
こんな所にトリガー作った奴なんてこねーよ馬鹿
清書する係りがメインシナリオって役職もらえりゃ楽な仕事だな
加藤が嫌いなら嫌いでいいだろうがただの嘘っぱちな誹謗中傷はフェアじゃねーよ。
他に関わった奴も堀井も初期案と企画以外はやったの認めてる。
トリガーが好きで加藤叩いてるんだかなんだかしらんが
何をどういおうとお前が叩いてる奴が大部分シナリオ書いてるのはたしかだ。
74 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/31(水) 07:00:16 ID:X3sOuduy
>>73 オマエが清書(名文化)作業をする人をバカにしてる というのはよくわかった
代書屋(行政書司)だって立派な仕事だ
ネタスレかよっ!?wwwwwwwwwwww
どうでもいいけどIDがデデデだね?
行政書司とゲームシナリオの清書係りを同列に見れるとは、随分とめでたい頭だな。
似たようなもんだろ
どっちも一人じゃ飯食っていけねぇカスw
80 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/31(水) 15:14:39 ID:tGLFoFgI
ストーリーはくず
戦闘もくず
キャラも古臭い
グラと音楽だけ
スクエアをグラだけゲームに走らせたきっかけ
それがクロノトリガー
いやストーリーとキャラはいいだろ。
当時は画期的だったんじゃね?
>>79 普通に加藤は清書係じゃないけどな
馬鹿が前提条件にしてるが、なんならソース貼るか?
裏方に回されてもっと評価されるべきだって思ってたって光田の発言
退社して一人でメインはって食ってるじゃん
>>80 明らかにFF7だろ馬鹿いってんじゃねーよ
クロノなんて一発ネタゲームなんだから。
もう有名ゲームに名前もあがらんぞ
87〜93年辺りのゲームをリアルタイムでやった奴なら
とてもクロノトリガーごときを名作とはいえんだろうな
85 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/31(水) 18:34:28 ID:X3sOuduy
ヒント
トリガーを叩いてもクロスが名作になる訳じゃない
(逆に評価を下げることすらある)
86 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/31(水) 18:38:47 ID:l9H0zISP
うはwwww
核心つかれちったwwww
>>86 いつもの人乙
んで清書係ってソースは?
どーして訳知り顔で適当な大嘘をつけるのかな
貶めるためになに言ってもいいって態度でデマだけ垂れ流すのは気に入らん。
企画会議で出たのを清書ってどこで覗いた光景?
もしもトリガーが好きな奴がやってるとしたら自己矛盾だぞ。
クロスが嫌いなら嫌いでいいのになんでトリガーをやってない事にしたい?
88 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/31(水) 19:49:16 ID:l9H0zISP
このスレは今日初めての俺にいつもの人といわれても
なんかどっかで見た事あるような文体が…。
デジャビュだろうか?
90 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/31(水) 22:20:41 ID:TiADXDx6
クソス厨は低能だから簿弧暮虎にしたくなる
加藤氏ね!
もしかして本人降臨?
本人だったら糞ワロス
>>87は何故そんなに必死なの?w
トリガーのシナリオを骨組みを作成したのは加藤だろう。
しかし、ストーリーの肉付けをしたのは他のスタッフだよ。実際、加藤が全て請負ったのは古代編のみ。
君は加藤1人がトリガーのシナリオを作成したかのように言っているが
それはトリガーの製作に携ったスタッフへの侮辱であり、的外れもいい所だ。
ちなみに、クロスのシナリオは全て加藤が手掛けたわけで。糞な理由も肯けるよwww
93 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/31(水) 23:30:07 ID:TiADXDx6
>>92 おまえクロス厨だな?低学歴臭が漂うぞwww
トリガーファンを馬鹿にするのもいい加減にしろ!
94 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/31(水) 23:39:44 ID:TiADXDx6
俺たちトリガーファンの夢と感動と青春を踏み躙った
オタク野郎加藤とそれを崇拝するクロス厨を俺は許さない!
俺はトリガーもクロスもどっちも好きだよ^^
推奨NGワード:クロス
何で俺がクロス厨になるんだよwwww
98 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/31(水) 23:48:47 ID:TiADXDx6
クソス厨め、化けの皮が剥がれたな。加藤許さない!
「トリガーファン」のフリをしてくだらない事書き込む「クロスファン」が一番厄介ですね。
> ちなみに、クロスのシナリオは全て加藤が手掛けたわけで。糞な理由も肯けるよwww
↑
101 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/31(水) 23:55:31 ID:TiADXDx6
脳糞クロス厨の分際で俺に話し掛けないでくれ。
トリガー派の俺がクロス厨なわけないだろwwwwww
>>92でクロスは糞だと言っているだろが。
ID:TiADXDx6のような低脳トリガー厨はウザイ事この上ない。
加藤信者やクロス厨共々死ねば良いのにね。
総合スレが停止した途端にこれかよ…
何だか泣けてきた
あと何年トリガー厨クロス厨言いつづけたら気がすむんだかなこういう人達は。
緑の夢
王国暦950年。
パレポリ町の北に広がる森のはずれの、小高い丘で、二人のきこりが、不思議
な物体を見つけた。
大木の根元に寄り掛かるように朽ち果てた、金属のかたまりである。
若いきこりが、金属を覆うツタを払うと、ガラスの二つの目が現れた。
老いたきこりが、つぶやいた。
「これは、森の番人をしておった、機械人形じゃよ。
わしも子どもの頃、遊んでもらったものじゃ。
長いこと見かけなかったが、とうとう壊れてしまったのかの」
* * * *
王国暦601年。
パレポリ村の北に広がる砂漠地帯のはずれに、年若い夫婦が住む一軒の小屋が
あった。
夫の名はマルコ、妻の名はフィオナ。
夫婦の小屋に、ロボと呼ばれる機械人形が同居するようになって、間もなく1
年がたとうとしている。
「ロボ、精が出るな。そろそろ一休みしたらどうだ」
「マルコ、お帰りなサイ。私ハ疲れませんカラ、ドウゾ心配しないでクダサイ」
ロボは、荒れた地を耕す手を止めずに答えた。
マルコは、サンドリノの村に苗木を買い付けに行って、たった今帰って来たと
ころである。
まだ春浅い日のことだった。
「ロボ、知ってるか? 昨日、ようやく王様にお世継ぎが生まれたんだ。村は、
祭りのような賑わいだったぜ。このあたりにはまだ伝わってないだろう」
マルコの言葉に、ロボの手がぴたりと止まった。
「ソウデスカ…。王子ガ生まれたのデスネ…」ロボは、誰に言うでもなくつぶや
いた。
ガルディア21世の長男が生まれた3日後、生母であるリーネ王妃は、その短
い生涯を終えた。彼女の心臓は、出産に耐えることができなかったのである。
ロボは、日課の農作業の最中に、パレポリ村へ向かう旅人からその話を聞いた。
−−ヤッパリ歴史ハ変ワラナカッタ−−
ロボは、つらい気持ちでカエルのことを考えた。
その夜、フィオナは、編み物をしながらしんみりと夫に話しかけた。
「王妃さまは、どんなにか赤ん坊のことが心残りだったでしょうね。」
「お前は、体に気をつけて、よい子を産んでおくれよ」
愛しげに妻を見つめて、マルコが言った。
「私は野育ちで、丈夫だもの。心配することはないわ」
フィオナの胎内には、秋に生まれるはずの命が芽生えている。
フィオナの女児は、生を受けた7日後に、この世を去った。
産み月に満たない出産であり、まだ暑いさかりのことだった。
ジュリエッタと名付けられた、小さな亡骸を抱いて、フィオナはまる一日泣き
続けた。マルコも、フィオナの肩を抱いてともに泣いた。
小屋にほど近い丘の上に、小さな墓を作ったのはロボだった。
墓の前に膝をついて、真っ赤な目でフィオナは言った。
「あの子は、何のためにこの世に生まれてきたのかしら。
苦しむためだけに生まれてきたのかしら。」
ロボも、マルコも、答える言葉を持たなかった。
ロボは、小さなジュリエッタのために、一本の苗木を墓のそばに植えた。
−−コノ木ガ育って、ジュリエッタを夏の日差しから守ってくれますヨウニ。
小鳥が枝ニとまって、美しい声デ、小さな魂をなぐさめますヨウニ。
どんなにつらい苦しみも、時の手が少しずつ癒してくれる。
フィオナに笑顔が戻るには、長い時が必要だったが、それでもやはり例外では
なかった。
2年の月日が流れ、夫婦は新たな命を授かった。今度は男の子であった。
ピエトロと名付けられた赤ん坊が、二人の家庭に明るい笑いをもたらした。
翌年には、女の子が生まれ、コンチェッタと名付けられた。
ロボはその間も、黙々と大地を耕し、種を蒔き、苗木を育て続ける。
「久しぶりだな、ロボ。元気にやってるか」
懐かしい顔が、フィオナの小屋に訪れた。カエルである。
カエルは、5歳になったアルフ王子に、剣の手ほどきを始めたばかりだと語っ
た。筋がよく、驚くほど上達が早いこと、目元は国王に、柔らかな金髪は亡き王
妃にそっくりだということを、明るく語るカエルを見て、ロボは心から嬉しく
思った。
ロボとカエルは、ともに時代を越えて冒険をしてきたが、同じ時間を共有して
いるわけではない。カエルの時間軸と、ロボの時間軸は交差している。ロボと今
語り合うカエルは、はるか未来にラヴォスと戦い、またこの時代に戻って来たカ
エルである。ロボにとって、ラヴォスとの戦いは、これから400年の時を経て
クロノ達と合流したのちに、出会う出来事のはずだ。
その戦いが終わった時に、クロノ、マール、ルッカ、エイラ、そしてロボ自身
がどうなっているのか、カエルはすでに知っている。だが、彼はその話には触れ
なかったし、ロボもまた、尋ねようとはしなかった。
そしてロボは、これからカエルがどんな人生を送るのかを見届けることになる
だろう。しかし、400年後にカエルと再会した時に、それについて語ることは
決してない。それは、仲間としての礼儀だろう、とロボは思った。
カエルの人生は、カエル自身が経験して知るべきものであり、ロボのそれも同
様なのだ。
城へと戻るカエルを見送りながら、ロボは、数カ月前にトルースの裏山に足を
伸ばした時のことを思い出していた。タイムゲートは跡形も無くなっていた。
ロボは、もう他の時代へは行けない。400年後のクロノ達との合流を待つし
かない。
ピエトロとコンチェッタは、フィオナ夫婦の愛情を受けて、すくすくと育った。
年の離れた小さな弟のパブロが、農作業の手伝いが出来るようになる頃、小屋の
住人が、また増えた。ピエトロが、パレポリの村の娘を娶(めと)ったのである。
小屋の周辺では、ようやくわずかな木々が根づき、木陰を作るようになった。
だがロボの前には、まだまだ広大な荒れ地が広がっている。
同じ頃、老いた国王・ガルディア21世が、その長い生涯を終えた。魔王戦争
の一時期を除き、平和で穏やかな治世であり、歴史に残る名君と讃えられた国王
であった。
二十歳をわずかに越えたアルフ王子がガルディア22世として即位した数カ月
後、ロボはカエルと会った。カエルは、王子も独り立ちしたことだし、森の中の、
かつて暮らした家に戻るつもりだと語った。
「俺もそろそろ隠居の身分さ。これからは、のんびりと一人暮らしだ」
笑うカエルの顔には、確かな老いの影が見えた。
それが、カエルがロボと会った最後だった。
数年がたち、ある年の春、パレポリ近くの森に住む異形の剣士が亡くなった。
近辺の人々は、その剣士が何者なのかはよく知らなかったが、城から来た使いが、
手篤い葬儀を行ったことに驚いた。その一行の中の、品のよい青年が、遺体にす
がって号泣したということ、その青年が若き国王によく似ていたといった噂は、
ロボの耳にも届いた。
−−カエルハ結局あの姿デ生涯ヲ終えたワケデスネ−−
それが、良いことなのかそうでないことなのか、ロボには分からない。
分かっているのは、最後に会った時も、カエルが明るく笑っていたことだけだ。
ピエトロの息子が片言を話しだして間もなく、マルコが流行り病いで倒れた。
「ロボ、フィオナと子供たちを頼む」マルコは、ロボにその言葉を残して、この
世を去った。
ロボは、フィオナの気落ちを心配したが、思いのほかフィオナは落ちついていた。
「だって、いずれまた会う時がくるのだもの」静かに笑ってロボに答えた彼女は、
一年を待たずに、病床に伏した。
懸命に看病するロボに向かって、フィオナは弱々しい声で、それでも冗談めか
して言った。
「マルコが待っているから怖くないわ。小さなジュリエッタにも、会えるし。
こんなおばあちゃんに『お母さんよ』って言われて、びっくりするかしらね」
子供たちと、孫に囲まれ、静かにフィオナは逝った。
木もれ日が、窓を通して、床に緑の影を落とす午後のことだった。
「今までありがとう。これからも森を守ってね」
それが、ロボへの最期の言葉だった。
フィオナの愛した森は、やっと小屋のまわりを囲む程度である。
ロボは、まだまだ、森を広げなければならない。
荒れ地を耕し、水をまき、腐葉土をならし、土を肥やしてゆく。
種を蒔き、苗木を育て、若木の下枝を払う。
フィオナの子供たちも、ロボとともに働いた。
幼子は育ち、やがて巣立って行く。
その親達は、老いて、土へと還ってゆく。
結婚が、出産が、死が、フィオナの小屋を訪れては去っていった。
森は少しずつ、荒れ地へとその勢力を伸ばしていった。
「ねえ、ロボは死ぬのは怖くないの?」
火掻き棒で、燃えさかる暖炉の火をつつきながら、トニオがロボに尋ねた。
窓の外に、その年初めての雪が降り積もる晩のことである。
トニオは10歳、フィオナから数えて8代目の子孫にあたる。
ロボが大地を耕し始めて、すでに250年の月日がたっていた。
「ナゼ、そんなことヲ尋ねるノデスカ、トニオ?」
「おじいちゃんが、死んだ時のことを思い出していたの。
ほら、今夜みたいな雪の夜だったでしょ」
トニオの祖父は、一年前に亡くなっていた。
「トニオは、死ぬことガ怖イのデスカ?」ロボは、優しく尋ねた。トニオはどこ
となく目鼻立ちがフィオナに似ている。
「死ぬことは怖くないよ。天国へ行くだけだもん。
だけど、死ぬとき一人ぼっちだったら怖いな。
もしも、僕の家族がその時みんな死んでいたら、僕は一人ぼっちだろ」
「それナラバ、大丈夫デスヨ。
私がいますカラ、アナタは一人ぼっちにはナリマセンヨ。」
「そうなの、ロボ? 僕より先に死んだりしない?」
「私ハ、機械デスカラ、アナタがた人間ヨリ、ずうっと長く生きマス。
アナタがおじいさんになっても、私ハ今と変ワリマセンヨ」
「そうか、なら、安心だ。よかった」
トニオは晴れやかに笑った。それから、ふと、真顔になって尋ねた。
「ロボは? ロボが死ぬ時は、誰が側にいてくれるの?」
ロボは、答えなかった。
トニオはなんだか、ロボが困ったように笑っている気がした。
トニオは、孤独な死を迎えずにすんだ。
約束どおり、ロボが看取ったのである。
妻はすでに亡く、一人娘のアンナは、トルースの町へと嫁いでいて、トニオの
最期には間に合わなかった。
雪の夜から50年の歳月が流れた、秋の日のことだった。
アンナは、涙をふきながら、ロボに言った。
「父さんがいなくなったら、この小屋にあなたは一人ぼっちでしょう。
町に来て、私たちと一緒に暮らしましょう」
「アリガトウ、アンナ。デモ、私ハ、町へハ行けまセン。
私ハ、コノ森ヲ守らなくてはなりませんカラ」
フィオナとの約束がある。なによりも、ここを動いては、クロノ達と会えなく
なるかもしれない。
森は、かつての荒れ地の大半を覆うばかりとなっていた。
ここが砂漠であった時代があることを知る者は、ほとんどいない。
十数年の間、ロボは一人で森を見回り、手入れを続けた。
ときおり村の子どもが迷いこむことがあったが、その他は訪れる者もほとんど
ない静かな日々だった。
森は、広大なものとなっていた。
柔らかな下草が生え、鳥の鳴き声が聞こえ、小動物の群れがそこかしこに見ら
れた。
ロボは、近頃、体の不調を感じる。無理もない。300年以上、働き続けたの
だ。自己修復機能も、そろそろ限界だ。
クロノ達との約束にはまだ80年近くあるが、ロボは、眠りについて、その時
を待つことに決めた。
星が美しい晩に、ロボはフィオナの小屋を出て、小高い丘に登った。
小さなジュリエッタが眠る場所である。
今では、フィオナをはじめ、ロボが共に暮らした一族の墓標が、立ち並ぶ場所
でもあった。
ジュリエッタの墓のそばに植えた苗木は、堂々たる大木となっていた。
ロボは、その木の洞に、手を差し入れた。みどり色に透き通った、石のような
ものがその中にあった。
この大木のまわりは、いつの時代も子どもたちの恰好の遊び場であった。
子どもたちは、木の幹に傷をつけて、背比べをした。
フィオナの曾孫の時代であったか、子どもの一人が、木の洞に樹脂のかたまり
を見つけた。他の樹脂が琥珀色なのに、それは、みどり色をしていた。子どもた
ちは、それを日に透かして、宝石のようだと喜んだ。遊び終わると、洞に戻すの
が通例となり、それは代々の子どもたちに受け継がれた。歳月につれて、そのか
たまりは少しずつ大きくなって行った。
ロボは、自分の胸を覆う金属片の一部をはずし、そっとそのかたまりをしまっ
た。そして、ジュリエッタの木の根元に、腰を降ろした。
−−ロボは、死ぬのは怖くないの?−−
ロボは幼いトニオの言葉を思い返した。死ぬのではない。電圧を切って、眠り
につくだけだ。
だが、眠りからさめた時、そこが、A.D.2300年の廃墟であったとしたら?
ロボがクロノ達と別れて、300年を越える時が過ぎている。時折、クロノ達
が本当に存在したのか、ふっと分からなくなることがある。
自分は、あの荒廃した未来で、一人ぼっちで長い長い夢を見ているだけなのか
もしれない。ロボの怜悧な頭脳に、そんな疑いが起こるときがあった。それは、
ロボにとって、死よりもさらに恐ろしいことであった。
ガリッ−−
木に寄り掛かった時、ロボの体のどこかが、木を傷つけた。そっと腕を頭の後
ろに回して触ってみる。滑らかな金属に一か所、無骨な溶接箇所があった。
−−ロボは、直ったら何をしたい?−−
ふいに、ルッカの声が蘇った。そうだ、この傷は、はじめて会った時にプロメテ
ドームでルッカが修理してくれたものだ。
クロノも、ルッカも、他の仲間たちも、みな、確かに存在した。夢ではないの
だ。一人ぼっちではない。
ロボは、自分の電圧を切った。意識が少しずつ低下する。
−−クロノ、ルッカ、マール、エイラ、カエル。
目が覚めたら、お会い出来るのデスネ。
その時は、一晩中お話シマショウ。
フィオナと、その子どもたちの物語ヲ……
満天の星が、ロボのセンサーに映っている。
その光が、やがて薄れはじめた。
END
やっぱトリガーっしょ
117 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/01(木) 03:07:00 ID:+strxsTx
>>106-115 ちょ、まっ、久しぶりに感動しまくりなんですが
Sugeeeeeeeeeee!!!!!
>>92 誰が言ってるんだ?本当にそう読み取ったのか?
大体が都合のいい事だけ取り上げて清書係ってのはとりあげないのが馬鹿らしい。
お前がどうとろうが知らんが全部作ったなんて文のどこにも書いてない。
お前の思い込みだけ、寧ろ報われてないと同じスタッフに思われるぐらいだったのが事実だろ。
肉付けとか簡単に言うがどれがどれほど誰が担当したかまで知ってるって言うのか?
丸ごとやったのが古代ってだけしか本当の所何も情報なんてないだろ。
具体的な情報で語れ、お前の話は切れッ端みて自分の思うように捻じ曲げすぎ
どこを誰が何割やって古代以外はろくにやってないって証明して見せろよまず。
>それはトリガーの製作に携ったスタッフへの侮辱であり、的外れもいい所だ。
清書係がメインシナリオって書かれてると思うことも十分侮辱だろ。
的外れだ。
普通に誹謗中傷だから噛み付いただけで誰がどれ嫌いかはどうでもいいけどな。
拘ってた清書係は適当にいなして自分がしたい叩きだけする。
そんなの誰も話てないから、全部やってないって言ったから大嘘だって言ったら。
どうして全部やったって言ってる事になるのかね。
123 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/01(木) 06:27:29 ID:XOX2raZB
>>92 マール「か、加藤…… こ、こいつ、もしかして…… このゲームの存在をぜんぶを自分のおかげと思ってるんじゃ……じゃあ私達はこいつのために生きてきたっていうの!?
ルッカ「わ、わかったわ。こいつのねらいが……クロノに寄生して長い時間をかけてそのゲームの制作者のすぐれた部分をよりすぐって、あつめる……。その功績を持って新作をあの死の山で生み、また別のゲーム制作へ……
このゲーム内での鳥山・堀井・坂口が長い時間をかけ してきた進化を、ねむってるだけでしようなんて ムシがよすぎるわよ……!
ロボ「コ、コレが加藤の目的だったのデス……! クロノのすべてのゲームのデータ、記録をえて…… 自分自身が進化をとげるのデス!
マール「じゃあ私達はこいつのために 生きてきたっていうの!?
ロボ「自己中能力値は…… ケ、計測不可能! センサーがこわされそうデス!!
カエル「じょうだんじゃねえ…… てめえのかてになるために、みんな生きてるわけじゃねえ!
エイラ「逃げない! エイラ 逃げない! 逃げる 負けるより イヤ!!
魔王(サラ(キッド)の弟)「いわば加藤のエサにすぎなかったというわけだ。我々人間、いや……
このゲームの生命すべてな……。
マール「これは、クロノや私達…… みんなの……! みんなのゲームなんだからッ!!
ルッカ「そんな…… そんなふざけた進化なんて 私はみとめないからッ!
ロボ「ワタシは鳥山によって作られた命…… シカシ命は命デス! ルッカや、他のミナサンと同じ…… このゲームの多くの命の一つデスッ!!
カエル「てめえなんぞのために……! 俺達は生きちゃいないッ!
エイラ「エイラ 負けない! エイラ達 この大地の命! お前 この大地の命 ちがう!!
魔王「…… 今度こそ、きさまをたおし…… わが長き闘いに決着をつけてやる……!
この光景を見おろしていた人物が一人いた。
いわずと知れた諸葛亮孔明である。
ヘ:::::::::;;: -‐''''""( )1
゙、::::::::-‐''""" V"'i
:V;;||:::: '~ニ=ッ, r='| ショカツリョウ
i!f !::::: ゙、i 諸葛亮いわく
i!ゝ!:::: ‐/リ
i::/:、 :::、 /''ii'V 「トリガーもクロスも傑作というのには微妙である。
 ̄ハ:::::\ "''il|バ'' トリガーは寄せ集め、クロスは意味不明」
>>106-115 俺もこれを見つけたとき泣きそうになった
これって誰が書いたのかな?
検索して調べてみたけど分からなかった
130 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/01(木) 18:31:08 ID:U48/tw/z
>>!27
これが加藤だったら
これまでの罪を執行有余処分にまで減刑してあげてもいいんだけどな
トリガーは面白いけど、鼻に付くほど勧めてくる信者はウザい
>>130 クロスでしっかりジャギ関連のイベントやってたらまだよかったんだけど
まあクロス好きだけどさ
トリガーで未来のアリスドームで「ラヴォスの日」の記録を見た後
BGMがクロノのテーマに変わったとき
ザコ敵相手にでも燃えるのは自分だけ?
133 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/01(木) 21:23:36 ID:oT8WmBrO
>>132 あそこは一度も敵と接触しないでドンのところまで戻るべき
(虹の貝殻の王様裁判のときは
普通にダッシュしても うまくザコ敵が当たらないように演出されてるんだけどな・・・)
>>133 俺トリガーやるの小学生の頃以来だけど
昔もあのテーマが流れたら積極的に戦っていたな・・・
いままたトリガー(PS)再プレイしているけど戦闘はクロスよりこっちのほうがいいね
クロスも戦闘面白いのは面白いけどトリガーのほうがシンプルで連携技とか使えるし良い
トリガーの戦闘はおもろいよな。
クロスはすべて(ゲーム内容・システム・信者・作者・作曲)糞だし
トリガーと一緒に語るのもおかしい話
そういう話題はサロンでやってね。
138 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/02(金) 06:54:25 ID:taQaobbn
好きな人もいるし(俺とか)
今までRPGやった中で物語、人物、戦闘、ボス、BGM等、
すべての音楽が好きになったのはこれだけだもんな〜。
今だにサントラ聴いているし。
何よりも癒される。
光田さんGJ!!
クロスって評判悪いけどそんなによくないのかな?
まだやった事ないのだけど(恥
友達は、結構面白かったって聞くけど。
トリガーやった事あるのならクロスやったほうが良いのかな?
トリガーから始めたのならやらない方が良いよ。
>>139 まあ多少ストーリーがとっつきにくいけど音楽が最高にいいし
まあまあ面白かったよ
>>136 別におかしくないと思うけど
ショック・ブー!だけど、
割り切るならそれなりに面白いよ。
何周もやって入れ込んだ直後だとしたら、かなり傷つくかもしれない。
トリガー半分忘れた頃やると丁度いいんじゃないかな。
>>140 あう、そうなのですか・・;
>>141 クロスも音楽いいのですか!
それ聞くとやりたくなったくるな〜。
>>142 トリガーはもう10周ぐらいしちゃったのですがそれは昔の事で
今はあまり覚えてないのですよね〜。
たしかクロスではトリガーのキャラが殆ど死んじゃっておるのですよね?
それは悲しい事ですが・・・orz
サラがでてきたりすると聞きました。
だとするとやっぱやったほうがいいのかな〜。
内容はすこしトリガーの事も振られているのでしょうか?
後半クロノポリスあたりでトリガーと絡む
場所自体が別の島なのでなかなか絡んでこないが
崩壊のリーネ広場はプレイした多くの人がゾクゾクしたという。
へぇ
トリガースレでクロスを肯定する流れは珍しいな。
トリガー信者でありながらクロス最高と言える自分にとっては生ら心地いいですね。
ラジカルの本髄は宇宙刑事編とひまわり編
リーネ広場はものすごいゾクゾクした覚えあるなぁ
かなりたってからサントラ買ってあの曲聴いたけど全然ゾクゾクしなかった
やっぱり映像とセットじゃなきゃ駄目か・・・。
射精しそうになったよ
>>144 舶壊しちゃうのですか・・
リーネ広場は数々の思い出があるだけに残念;
あ、PS版でのムービーでガルディア王国崩壊しちゃったんですよね。
あれはちょっとびっくりしちゃいました。
聖剣グランドリオンも行方不明だったような。。
でも絡んでくるのならばやってみようかとおもいますー。
有難うございました。
あ、素朴な疑問が。
トリガーEDで母親が誤ってゲートに飲み込まれた後は
無事に探せたのでしょうかね・・?
多分無事だと思うよ。
クロスのリーネ広場の話題は古傷をえぐって塩をぬられたような気分になる。
後でトリガーやっても、もはやクロスやる前程無邪気に楽しめないんだ。
>>150 そうですか^^
よかった〜。
当時あの時、今度は母親を探す冒険が始まるかと思って
続編でるのかなって思ってましたねw
続編は出ましたけど主人公が違う事にちょっとがっかりしてました。
そのせいでもあるのか、今までに至るんですよね。
皆さんの意見を参考にしてやってみようか迷ってましたけど、
音楽も良さそうだし、そんなに批判されてるような感じはしないので
覚悟をしながら挑戦したいと思います。
いろいろ有難うございました。
クロスは大人向けだね
内容深いし
過去に戻ってクロスをやろうとしている自分を止めたいよ。
>>145 同意
トリガーもクロスも両方好きな自分にとってはどっちを非難されても嫌だし
この雰囲気がいいね
いま緑の夢のイベント来たけどやっぱりイイネ・・・・
155 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/02(金) 18:40:31 ID:ToPrUHfR
まぁトリガーの続編と考えなければ普通に良ゲーだからな>クロス
156 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/02(金) 18:44:37 ID:jPmXFL5U
クロノブレイクっていつでるの
157 :
アラジン:2005/09/02(金) 18:45:22 ID:pCxh4uE6
2ちゃんねるやめようかな・・・
>>155 そうそう、続編だと思うからだめなんだよな。
>>152 そうとも限らないだろ?表現の仕方が違うだけだ。
クロスは思春期の美しい思い出かもしれんけど。
SFCのトリガーは今でもちょっと凹んだ時なんかに
手っ取り早くやる気を湧かせるためにサクッとやったりしてる。
いくら年取っても夢とか希望がなくちゃ生きててもつまんないだろうし、
わずかな可能性でもそれに向かって頑張る姿勢は大事だと思う。
こういうのはいつまでも変わらないんじゃないかと。
>>159 たしかに爽快感(ラスボス戦以外)とかはクロスよりトリガーのほうがあるね
いま2週目やってるけどザコ相手に虹でさくさく倒すの楽しいし
PSトリガーのガルディア崩壊ムービーって開発室ENDで良かった?
161 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/03(土) 01:21:28 ID:J8sBXOqq
クロスしか無いからマズイんだよな
クロスみたいなやつ
すっげーバカなやつ 笑えるやつ
とにかく敵倒しまくりの爽快なやつ
って ゲームが複数あるか
クロスの中でルート分岐が大量にある
(ライブアライブで○○編が選べる感じ)とかなら
納得する人も多かったんだろうけどな
仲間増やしたのは そこら辺の伏線だったんだろうけど
全く活かされて無いし
(魔王=アルフ説すら消化出来ないようじゃ限界の制作現場だったんだろうな)
なんかクロスやるとゲームに「はい論破〜w」って言われてる気がしてならない
>>159 クロスは思春期から青年期への醜い美しさって感じ
トリガーこそ少年期から思春期の美しい物語って感じでしょ。
将来が見え始め、先が費えた大人が色々出てきて
パラレルで選択の失敗に嘆いていたり成功していたりする。
しつこいほどにそういう表現が多いかと思う、
主人公周りは若いので固めてあるのでそれがまた陰影が浮かび上がる。
まあそれが嫌いと感じる人には嫌な感じなのかも。
>>162 多分そんな気はないんだろうけど、
曰くゲームから現実に繋がる終わり方をやってみたかったと書いてあったしな。
そういう終わりにしたらそうなるのかもな。
そりゃ、表面的にはガキっぽく見えるかもしれないけど
でも、大人になったらトリガーがくだらなくなるわけではないと思うよ。
あれだってそんなに脳天気なお気楽ストーリーじゃない。
結構やりきれないような寓話がちりばめられてる。
クロスのパラレルのそういう表現はとても面白かった。
むしろもっとどんどん出してほしい所だ。
それよか気になるのは現実世界への回帰みたいなところなんだけど、
人はファンタジーの世界に遊び、何かを捨て何かを得て帰って来る。
それは誰でも普通に頭を切り替えてやってる事。
あえてそれを表現してるにしては、
「そのうち現実に君の前にキッドが現れるかもしれないぞ。ほら、そこに…」
みたいに強く出されると、どうも幻滅しちゃうんだけどな。
あれ、もっといい表現なかったのかな?
あれはあれでよかったと思うけど。
代替案を考えつかないってことは他に良さそうなの思い浮かばないってことでしょ。
キッドは非現実の象徴で思春期のその時だけにある気分、
自分をどこか遠くへ連れて行って欲しいというのをかなえる存在だろうし。
あと現実に君の前にってのは思い浮かばなかったかな。
俺の場合は、色んな異世界で色んなキッドが旅をして
セルジュを探している姿を思い浮かべた。
アルティマニア読むまでそういうことは浮かばなかったよ。
>>164 別にあれはあれでよかったと思うよ、
でも容量の問題かハードの表現の問題か立ち止まって
考えさせる所が無かったのも事実だと思う。
やっぱり暗い描写は少し飛ばしてるよね、
クロスとトリガーは随所の遊び感は共通してると思うけど、
重いこと考えさせるか考えさせないかでゲームの傾向の違いが発生して
嫌われたりしたんだと思う。
後は望まれた主人公達のことの詳細が少なかった事だな。
クロスはたしかに色々突っ込みどころあるけど
やっぱりラスボスの演出が良かった
「倒す」ではなく「解放」って所で震えたよ
本当にこれでストーリーがもう少し完成されてたらトリガーに並ぶ神ゲーだったのに
168 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/03(土) 17:13:22 ID:h51KO8VO
169 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/03(土) 19:31:43 ID:OSs9TBff
素材は本当にいいのにね〜
ロボは、実は、自らのテクノロジーを、駆使して、作業ロボットを、作り、
自分は、食っちゃ寝、食っちゃ寝でした。
カプセルつくられたのは古代からなのになぜアザーラがもってる?w
アザーラだけ他の恐竜人と違って
ゲートホルダーにえらく興味があったようだし
自分達が滅びるのがまるでわかってたみたいな言い方するし
なにかありそうだったな。
>>172 クロスじゃ何気なくディノポリスひきいてクロノポリスと戦争してるしな
知能は通常の恐竜人よりはるかにあるんじゃない?
アザーラが?そんな記述あったっけ?
175 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/04(日) 01:10:38 ID:KeyfINtV
176 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/04(日) 01:11:21 ID:KeyfINtV
>>171 不思議山は ときどき変な物が落ちてる
だから不思議山言う
キーノそこで拾ったって?
クソノゲリガー(笑)
179 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/04(日) 16:46:38 ID:LNE51Duf
クロス厨乙。
人間の暖かさやほのぼの感があってよかったな。
いろいろエグイ事もあるけど結局人を信じて生きていこう、みたいな性善説。
今回400年もの旅をして気付いたことがあります。
私たちはゲートはラヴォスの力の歪みだと思っていましたが、違うような気がしてきたのです。
確信は持てませんが、誰かが何かを私たちに見せたかったんじゃないかと。
ゲートを通して、いろんな時代の何かを。若しくは、その誰か自身が見たかったのかも知れません。
自分の生きてきた姿を思い返すかのように。
きっと「あの時に戻りたい」「あの時ああしていれば」という強い思いが記憶を呼び起こすのでしょう。
誰の思い出かは分かりません。もしかしたら人ではない、もっと大きな存在かもしれません。
それが分かる日が私たちの旅の終わりの時かもしれません。
>>182 魔王のセリフとロボの返答から察するにやはりサラ?
散々ループだけど私は星だと思う。末期の夢みたいな。
死ぬ直前に走馬灯のように思い出をフラッシュバックさせるっていうじゃな〜い?
星が最後の最期に生き残りの可能性を求めて時空を歪めた結果なんだろな。
それにしてもルッカ個人のために特別にゲートが開くとは。
サラってクロスではやけに神がかってるね。キッドを大陸に送り込んだり。
そこまで出来るならもっと他に何でも出来そうなもんだけどな。
クロスなんぞとトリガーをごっちゃにするなよ
>>185 元から決定権は全てサラにあっただろう。
流され易いから操られただけで。
ラヴォスに取り込まれてさらに力を利用できたのかもな。
だから後づけだって
おいおいおいおいおい
クロノクロスといえば発売前に絵柄等で俺が狂アンチと化し
キモイキモイ言いながら購入した神ゲーですよ。
旧友達とクロノクロスの攻略法を語らいながらゲームを進めてたあの頃が懐かしいですね
そういう意味でもトリガークロスは俺の消防時代にいい味付けしてくれたんだよねー
>>188 後からやったことなんだから問題ないだろ。
↑こいつもの凄い馬鹿
何がどうなのか語って見せてから言ってみろ。語る頭はないのは分かってるけど
クロスははっきり言ってツマンネ
でもトリガーに関連してるし音楽等似てるから
無理して付き合ってる。
他にいくつもシリーズであるなら
ひとつくらいクロスみたいなのも存在しても良かったかもしれないが
加藤があれできれいに完結させたつもりなのが痛いな。
>>193 別にクロスの矛盾点について語っても良いが
どうせ、論点を逸らして煽るだけだろうから止めておく。
それに、ここはトリガースレだからクロスの話題はスレ違いなんだよ。
オツムが足りないのは寧ろ、お前の方だな。
つうかさ、お前はクロノ関係のスレでトリガーvsクロスの議論に持ち込もうとしてる基地外だろ?
文体でバレバレだよ。
196 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/07(水) 06:04:13 ID:gPs9n4gQ
ここトリガー専用スレだから
クロスの話題はスレ違い
番号が滅茶苦茶だな。どうでもいいか。
クソゲリ信者必死でオモロ(w
200 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/07(水) 12:52:21 ID:gPs9n4gQ
マモ「山はいいよね〜」
しつこいなぁ……ほらこれあげるよ
つ○ ゲリベンカプセル
議論じゃなくクロノ共通のチョトコワイ雰囲気とか
のんびりとぼけたキャラとかを話せないもんかな?
>>195 そんなもんどうでもいい、
前作からの登場人物だろうと
取り込まれたとか設定が変わった続編でやったことなら
いちいち後付けなんて言うようなことでもないだろってだけの話
続編で前の設定が変わったならともかく
自分に都合のいい人の代弁はよせ
別にトリガー、クロスだから言ってるわけじゃないよ。
評判良いらしいから中古で1000円で買ったけど、
肌に合わなかったな・・・続編らしいクロノクロスもそんな面白くなかった。
ちなみに、ヴァルキリープロファイルやスターオーシャン2も肌に合わなかったタイプです。
>>202 せっかくさぁ
>>200-201が流れを変えようとしてるのに
なんで空気読もうとしないかね。クロスは楽しんだ記憶はあるけど
信者がこれじゃ叩かれて当然だと思う。
矛盾なんてクロノ系に言ってたら止まらんよ、
指摘したいものだけしてるんじゃないかな、いいけど。
>>204 お前は言えたことじゃないだろ?
てかこのスレって毎回適当に立ってるよな…前も同じ様なスレ立ってたし。
同じ人が立ててるのか?何個もありすぎだな。
クロス信者は痛い。
これ定説ね。
クロノ信者な自分にとっては
>>207こういう奴が痛い
かとう
「ふりやまないあめはない、えいえんにも終わりがある・・・・たぶん」
う〜ん、永遠は終わりが無いという意味の言葉だから前提が無視されてるよな。
滅んだという事は存在が無いんだから、復讐しに来るわけないな。
やはり全く別の世界ということで、クロスには触れない方が無難だよなぁ。
クロノポリスあたり、とても魅力的なんだがなぁ……。
>>209-210 この流れと全く同一のものを過去ログで見てしまったのだが・・・・・。
永遠にも終わりがあるとか加藤が言ってるのは
永遠そのものが矛盾してると遠まわしに言ってるんだよ。誰もが抱く幻想ってやつね
それとあんまり粘着しないでほしいなぁ
212 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/07(水) 20:40:50 ID:a8mtf71f
スレタイ読めるか?
ここはクロノトリガー専用スレ
クロスや加藤の話題やりたきゃサロンのスレでも行けば?
そんならID:ZqKYEX9eと永遠に煽り合いしてたらいい。
エンディングの
平和になった未来で
ロボとピンク色のロボが幸せそうに座ってるシーンが良かった。
その時の音楽もイイね。
ああ、やっぱトリガー最高!!
やばぇ、このスレ見てたらやりたくなった
ちょっとスーファミひっぱりだしてくる
>>214 あれ見るとルッカやロボの心配が解消されてほっとするね。
元はなに収録?
「遥かなる時の彼方へ」
歌詞を知りたいけどワカンネ
>>218 GJ!
すっごくいい・・・は〜まじ和みました〜・・・
これ以外の曲で、歌付きのってないのですかね〜。
初めて歌付きの聴きましたけど違和感ないですね。
英語がまた心に響く。。。
最高でした。ありがとう〜
本当にトリガーとクロスは水と油だな。
歩み寄ろうとしたつもりだったけど
どうも皮肉や嫌味になってしまったようだ。
それならクロスを絡めない方がましだね。
雰囲気を悪くしてしまってごめん。
クロス?何それ
俺トリガーしかしらなーい
クロス?何それ?
俺ブレイクしか知らなーい…
こないだ「ついに出る!クロノシリーズ最新作」っていう見出しのファミ通を見つけた!…夢を見た。チクショウ…
>>212 加藤はトリガーにも参加してる(・ω・`)
それと下げろ
>>218 歌詞わからない・・・orz
光田さんにでもメールで送って詳細聞いてみようかな・・
229 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/08(木) 20:48:06 ID:RB18OYFj
>>227 トリガー内だけの加藤の話題なんて話すこと無いだろ
そういうのを屁理屈と言う
230 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/08(木) 23:02:51 ID:A8yF/Ipg
クロノ死んだ時に人形持ってなかったらどうなるんだ?
そのままさよなら?
クロスで加藤が無理やりサラに色々設定付けたり
クロノたちを殺しはしなくてパレポリ軍に監禁、幽閉されてるということにしておけば
まだましだったのにな
前作の扱いが凄まじく冷酷でそこが美しい位なんだもんなぁ…。
サラの高貴でつつましやかで儚げなイメージが完全に崩れた。
さすがジールの娘!みたいな化け物と化してる。
サラに思い入れがあっただけに物凄く無念だったよ。
クロノやマールはどこか別の世界に飛ばされて
活躍中だけど帰ってこられないみたいに妄想しようとしても
幽霊みたいに出て来てべらべら喋るからどうにもならない。
ガッシュも相変わらず狂ってるみたいに見える。
純粋にトリガーだけならレゲー板に行くとして
この際だからめいっぱい愚痴ってみた。
(かと言ってクロスも好きなんだから、どうかそこをわかってほしい)
>>231 ベッケラーのところに行けば人形手に入るけど、
クロノ無しのグッドエンドもいくつもあるよ。
てかこの板でトリガースレ乱立しすぎだろ。
適当な名前で単発でたってるし。
キッド=サラじゃないからサラ自体の性格が変わったわけじゃないよ。
あこがれた自由奔放な姿がキッドだっただけで、サラがそうなわけじゃない。
エンディングの姿見れば分かるはず、二人は統合したそうだけど。
総合スレが変なテンプレ付いてあんな状態だからな。
このスレについての経緯はどっかのスレで見られたと思う。
サラが自分を責めてキッドみたいに冒険したかったというのが
それだけの人だったんだなって思った。
ただの個人的な入れ込みだから、気にするな。
でも俺数ヶ月前にも同じようなスレタイのスレが二つほどあったのみたよ。
1000行って落ちた。
もしキッドベースでサラのあの力を使えるとしたらまさしく世界の脅威だな
>>234 元々本スレはレゲーだしな。
PS版はクロスに繋がるエンディングもあるということで許してほしい。
総合スレとの兼ね合いで需要が無くなればここは落ちてもいいんじゃね?
他のスレの事はワカンネ。
サラは時喰いの中に囚われながら
分身のキッドをハラハラしながら見てたんだろうか?
それならちょっと楽しいかな?
>>237 最強小悪党純情小娘!
ジールの野望とまた違う事考えるだろうな。
クロス厨子ね
240 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/09(金) 18:55:46 ID:8w+yRaS3
>>229 現にトリガーだけの加藤の話してるんだよ、屁理屈でも事実なんだよクロス厨。
>>241 スルーすればいいだけだろ
厨厨いって雰囲気悪くすんなよ
\
244 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/10(土) 02:33:05 ID:vclKME7l
板違いスレ違いってそもそもこのスレ自体がレゲーが本スレで単発の糞スレなんだけど
本気でここがスレ違い指摘して自治するようなスレなの?
クロトリはテンポが良くて面白かったな
回転斬りなんて目が回るだろうが!!なんてツッコミ入れながらやった
ドラクエよかハチャメチャ感が強かったような気がする
247 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/10(土) 13:01:58 ID:8ZJVPQ68
>>245 レゲー板はSFC専用でPS版は板違いなんだよ
PS版と指定してないし、このスレに何人PS版やった人がいるんだろう…。
リメイクじゃなくてムービー追加の移植だし。
249 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 23:32:18 ID:8ZJVPQ68
大義名分って言葉知ってる?
自動車持ってると駐車場使ってなくても車庫証明が必要なように
レゲー板のスレだけだとSFC専用スレ扱いになるから
RPG板のスレ無いといけないんだよ
250 :
名無し:2005/09/11(日) 01:02:35 ID:B1PHoDTm
クロノトリガー始めてやって今日やっとクリアした。このゲーム久々におもろかったわ。
強くてニューゲームってのがあるらしいけど The End の画面からウンともスンとも反応しない罠。
何かコマンドとか必要なの?それともエミュでやってるんだけどそのせい?
>>250 最後に「セーブする」の表示でなかったか?
252 :
名無し:2005/09/11(日) 01:31:40 ID:B1PHoDTm
普通にエンディング見てたけどそんな表示でなかった・・・・。
もうずっと地球の画面でとまってるゼ。
253 :
名無し:2005/09/11(日) 01:39:14 ID:B1PHoDTm
スマソ。自己解決。普通にリセットして始めたら強くてニューゲームあったわw
なんだPS版のエミュじゃなかったのか・・・・スマソ
そうだよな普通スーファミの方だよな・・・・・・
PS版はRom.binが入ってるからSFCエミュで使えるんだよな
256 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 02:21:39 ID:bwin7d+V
エミュまで取り扱って幅の広いスレですね。
黒の夢からクリアしないとでない
259 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 11:52:27 ID:pZpvICHQ
ジールを一回ぬっ転さないといけない
>>218の曲ってよーく聴いたら日本語の部分もあるのね(聞き取りにくいけど)
>>260 1分45〜1分52秒 どこか〜ry
2分21〜2分32秒 考える〜ry
なんていってるかよくわからないよね
でも映画みたいでよかった。
ハリウッドで実写映画化!!…ありえねぇ!
歌
>>264 歌詞わかる?
さっきから解読しようとしてるけど無理・・orz
このスレに触発されてしばらく前からPS版をやってる。
いま魔族の村だけど、取りたてて面白くも無いがつまらなくも無い。
これから面白くなる?
好みは人それぞれだからなんともいえないけど
まだまだこれからだと思うよ。
古代まで行って面白くなければ無理かもな
歌詞…日本語の一部は『どこか○○きまずいこと〜』
『田舎の雪にあなた〜みつける〜』かな
『どこか〜こ○○の向こう私〜』
『みじめさ〜○○してた〜ところに〜』
270 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/13(火) 14:21:37 ID:oNuPRqhb
俺は最初から最後まで楽しめた唯一のゲームだったなぁ
遥かなる時のかなたへを聞きたくて何度もラヴォスをたおしてたw
だから
>>218の曲聞いてすごく感動したよ
トリガーって海外での評価結構高いんだな。知らなかったよ。
タイムマシンの名前をチンコにしてたら。
黒鳥号でダルトンにタイムマシンを改造されてるのをのぞくシーンでルッカが
「あいつらチンコをいじくりまわしてるわ。」
って言ったのは笑った。
あそこにクロノトリガーの全てが凝縮していると思う。
274 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/14(水) 05:44:02 ID:E3hskpEN
レゲー板のスレのネタのコピペじゃん
虹の貝殻の運搬を頼むとき
魔王殿のたのみとあれば
と言うリーネもすごいけどさ
275 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/14(水) 08:17:03 ID:TXpVIdGy
>>271 そりゃ、独自でリメイク作ってたくらいだから
あれはただのハッタリ
一部ムービーのみで中身まで作ってなかったし、
素人で趣味でやるなら感動モノだけど
E3に出すような馬鹿な事言ってちゃしょうがないな。
>>277 E3に出そうとしたってことは商業目的だったのか?
なら製作中止打診されて当然だな
>>218 この曲マジでよすぎ
光田に聞かせたらクロスアレンジで出してくれそうだな
>>278 とりあえず同人みたいな感じでムービーの入ったものを売るつもりだったとか。
280 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/16(金) 22:11:50 ID:kMg9TcaJ
281 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/16(金) 23:26:17 ID:xjC+l5wh
だれかPSのセーブデータupしてくれ
283 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/17(土) 00:21:53 ID:IZe/l73/
284 :
なや:2005/09/17(土) 00:48:50 ID:ZyBzlOM2
285 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/17(土) 01:05:39 ID:IZe/l73/
クロス厨氏ね
トリガーもクロスも凡作
目糞鼻糞
287 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/17(土) 01:24:09 ID:9YU09s5z
トリガーは良い!!
アニメは要らん
289 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/17(土) 05:09:27 ID:4pBUJDAF
どんな批判があろうと、トリガーの音楽は神 ということはみんな賛成だよな?
yes
289
いいこと言った。
クロスの音楽も準神だろう
もちろん!
クロスの方が洗練されてるなーと思ってみたり
トリガーの方が楽しくていいなと思ってみたり
要するにどっちもいい!ってことだ
>>278 あくまでもエルニドがトリガーの世界の一部で
クロスの後半に大陸で大事件が起こり
ホームとアナザーの二つの世界が統合された上に
さらにトリガーとクロスで統合されて大団円を迎えるなら
トリガーエンディングのクロスアレンジもいいかもしれないな。
トリガーの世界地図にエルニドはなかったがなw
297 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/18(日) 12:52:36 ID:u6h78u32
自分トリガーやったことないんで、軽くストーリー教えてください。クロノ達は未来救えるんですか?
トリガーでは救う
299 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/18(日) 12:57:02 ID:u6h78u32
そうなんでか。ありがとうございました。
クロスでは救ったせいで破滅。
納得行かないな。
救わなかったらクロスの世界も無いんだが。
301 :
ココ:2005/09/18(日) 13:02:18 ID:AM/uSdnf
302 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/18(日) 13:05:50 ID:Mu1xNIdZ
クロスの話題はクロススレでやってくれ
板違い
ここではクロスの存在自体が無かったものとして会話してもいいくらい
クロノ好きの俺からしたらきついな・・
>>302 最後の行はいらねーよ。
せっかくいい雰囲気になってきたのに、
お前のせいでまたぶち壊しじゃねーかよ。
空気ヨメ。
305 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/18(日) 15:59:05 ID:Mu1xNIdZ
グレンって電車男系のヒーローだよな
よく考えてみると
306 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/18(日) 20:47:20 ID:Uoo5wKW/
307 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/18(日) 21:06:02 ID:xb0N4DEa
ゲームで使われてる音楽で鳥肌が立ったのは遥かなる時の彼方へだけだな
クロノトリガーはいい音楽ばっかりだけどこれだけは別格だと思う俺がいる
あの音源でここまでの音楽を作った光田は天才だ
あいつの才能の頂点は早くもあそこだったのかもしれない
最近の曲あんまり感動しねえや
魔法王国の音楽が良すぎてやばい記念ぱピコ
緑の思い出がいいな。 中世から現代に移り変わる間の時代の静かで寂しげな世界に流れ、何かすごく伝わってくるものがある
311 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/19(月) 00:17:52 ID:MK4CgRmw
クロノで燃え尽きてしまったな光田だ
会社が もう少しのんびり働かせてくれれば
長生きしたのに
ダルトン、初めて見たときはあんなアホキャラだとは思わなかった。
風の憧憬…
これほどいい曲だとは思わなかった…
そこまでうまく才能を引き出してもらえたなんて羨ましいけどな。
316 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/19(月) 11:21:28 ID:MK4CgRmw
加藤もそうだが
光田も 植松といううるさい上司の下にいたほうが
よく働く
317 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/19(月) 15:56:59 ID:5toZG6Uc
>>316 光田はスクウェアに居た時より数倍仕事をこなしていると思うが・・・
植松が居ないほうが働く意欲もでてくるんだろう。
しかしおまえ光田になんかされたのか、それとも単なるアンチか?
クロノの曲聴くと懐かしい気持ちにならない?
昔に戻りたくなる。
319 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/19(月) 21:47:44 ID:WqZvV4v9
量より質
エンディングで
みんなと別れる時の曲と演出」→遥かなる時の彼方へ
の連携を喰らうと、今でもアイセンサーからオイルが出てくるんですが
あのエンディング、ホントすごいな・・・
発売してからもう十年経つのに、時々プレイするとまた感動が甦ってくるよ
派手なムービーは要らない。
あのドット絵で充分ジーンと来るね。
遥かなる時の彼方へが一番似合うのはやっぱり風船EDだよな。
323 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/20(火) 12:42:04 ID:/7UDcyDP
ガルディア城の曲も好きだな。サビがイイ あー黒の夢もイイな
シルバードの曲は譲れない‥‥笑(´Д`)
325 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/20(火) 13:23:53 ID:cZcBtXUD
>>325 そうか。
漏れはシルバードEDだったらもっと勇壮な曲の方が合うかなと思ったんだが。
冷気魔法だけ名前が違ってたな
風の憧憬と遥かなる〜はガチ
329 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/20(火) 17:12:06 ID:/7UDcyDP
時の回廊も
331 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/20(火) 22:45:56 ID:dUtpOuzQ
今でも遥かなる時の彼方へ聞くと鳥肌がやベー
332 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/20(火) 23:16:22 ID:CIFogVYh
遥かなる時の彼方へってどこで流れる音楽ですか?
333 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/20(火) 23:19:04 ID:dUtpOuzQ
>>332 この流れでわかんないのかw
エンディングだよ
>>322 同意
ジルバードEDはちょっと間の抜けた感じがあるから曲に合わないというかw
しかし現代の3人はこの後死んでしまうんだよな・・・
335 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/21(水) 00:49:31 ID:LvnogbRv
>>334 クロスはなかったことに。
つかここでクロスの話題はやめようや。
一応言い訳のように数ある未来の中のひとつって設定なわけだし
結論:すべていい
時の最果てのボス(ぬぅの姿)が今だに勝てねーOTZ グランドリオンの姿の時も大苦戦したけど、もう無理だわ…
バックトゥザフューチャーの安易なパチモン
>>337 クロノ+マール(カエル)+ロボで行きなさい
クロノ シャイニング
マール+ロボ ケアルガウィンド
340 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/21(水) 10:18:36 ID:fDTl8PA4
>>335 きょうりゅう人エンドや
マールがカエルエンドが
正史エンドだと言うやつってキチガイだよな
マルチエンドの1つのオマケでしかないのに
ありゃ、どう見ても冗談エンドだろ?
クロスも一種のブラックジョークエンド
もけ?(MIDIのページ?
もけもけ!!(面白そうじゃん!!
もーけ もけもけ!(後でゆっくり聞いてみよ!
345 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/21(水) 18:02:15 ID:+YJ86TKW
魔王気に入ってたのに連携ないのか_| ̄|〇
>>346 アクセサリーに石装備すれば三人技なら出来るよ!
使った事ないけどwww
魔王様はルッカがお気に入り。
レイラの拳を最強までレベル上げたヤシいるか?
350 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/22(木) 19:02:01 ID:lj+Sy5fB
強くてニューゲームやってれば
自然にエイラ99レベルになるけど?
>>346 俺は使ってたよ。詳細は攻略サイトなんか見ると
分かるけど、「黒の石」を装備した魔王、ルッカ、ロボのパーティで
オメガフレアと言う3人技が発動できる。
このパーティでのラスボス戦でこんな倒し方をしてた。
ロボのマシンガンパンチ等で手早く左ビットを
倒し、右ビットが防御を解いたらオメガフレアを連打。
左が復活、以下繰り返し。
回復はラストエリクサーで。
アメリカのアマゾンで、クロノトリガーのレビュー見てみたら絶賛の嵐でびびった。
99個のレビューのうち、96個が五つ星だった。
アメリカはクロスもトリガーも大好評というのにお前らはいつまで争ってるんだよ
正直アメリカ人の評価はあてにならん
結局サラって海底神殿で死んだの?
本人は死ぬ覚悟が出来てたし、死んだと見ると自然なんだけど、
クロノが持ってたマールのペンダントが落ちてるのに気が付き、
その力で脱出したと言う人もいる。
作中では語られてないけどそれが正解なんじゃないかと。
サラとマールの血が同じという説が有力だとしたら、その説も有力。
360 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/24(土) 11:16:22 ID:JK8nghuv
サラはその後 海底で精励ルビスと呼ばれる存在になります
なるほど、そうだったんですか。
みなさんよく知ってますねw
1
363 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/25(日) 00:09:52 ID:RSKJ4nMk
ホリイゆう帝の
昔の好みのタイプ→精霊ルビス
今の好みのタイプ→若妻ネネ
364 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/25(日) 22:35:34 ID:hqmKRZEp
プレステ版のエンディングの最後に出てくるペンダントした赤ちゃん、あれ誰?
クロノ復活したのに魔王が仲間にならない件。
366 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/26(月) 00:26:45 ID:0LfmbyR0
364-クロノクロスのキッドだよ!
367 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/26(月) 15:49:00 ID:fvA7f20c
368 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/26(月) 17:38:53 ID:D2M3PXNQ
クロノ達が魔王になってるEDあったけど何で?全然わからん
369 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/26(月) 18:06:36 ID:fvA7f20c
歴史が変わったから
370 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/26(月) 18:17:41 ID:D2M3PXNQ
>>369 それがわからん。何故あんな風に変わったのかが
電波加藤だから
クロノトリガー信者はテイルズ信者に次ぐゴミ共
>>368 あれは冗談。
タータからかって遊んでるんだよ
プレステ版のムービーはいらないな。
クロノ死ぬときのだけはドラゴンボールっぽくて微妙に好きだったけど
全部ドラゴンボールっぽいと俺は思う
効果音がもうドラゴンボール
378 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/27(火) 18:04:47 ID:swF9PXFg
ラスボスのラボスの第二形態(緑色)なんてまんま鳥山キャラ。なんかセルみてー
最終形態で縮むのも鳥山クオリティだな。
クロノが死ぬムービーでラヴォスに返り討ちにあって
悔しそうに這いつくばる魔王が激しくベジータだった
現代のフィールド曲と魔王の曲がスチ。
トリガーほんと大好き。泣ける。自分も最初から最後まで面白かったと思います
消防のころも好きだったけど、ハタチになった今やると全然違う。いい意味で。
クロス、トリガーが関わってるんですね…やろうかな。
サラ好きならクロスやってみてもおもしろいですよ
現代のフィールド曲が「クロノトリガー」のアレンジだと最近気付いた
「世界変革の時」が好きな俺は少数派?
あれ聞きながらラヴォスと戦ってると気合いはいって
ヽ(`Д´)ノフォォォォォッ!!
ってなる。
ぶっちゃけクロノシリーズの曲は9割がた好きだった。
クロスには魔王のなれの果てや、子孫キャラも出てくるしな。
>>384 なれの果て!?……うーん、もっとそれっぽかったらなぁ。
随分迫力が減ってるもんな。ギルくらい大ボケならそれも面白いんだけど。
エイラの母ちゃんはよかったと思うよ。
>>385 フォオォォ━━━━━ッ!!
387 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/28(水) 13:53:15 ID:3nU3b0ZY
>>382-383 現代(リーネ広場やガルディア王国から離れた場所)の曲が
クロノトリガーや世界変革の刻のアレンジなんだよね
388 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/28(水) 23:32:53 ID:ZMh6UrdW
海底神殿の音楽ってどんなだっけ?
黒の夢の音楽しか浮かばない
>>386 エイラのかあちゃんてリーア?
クロスはクロノ達が死んでなければ良策だったのに・・
390 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/29(木) 01:06:37 ID:dncA+keq
死ぬこと自体は悪くなかったと思うよ
ただ殺し方がな
OPでまとめて殺すくらいなら無理に絡まずに
新しい世界で話展開すりゃいいのにな。
その方がやりやすいだろうし。
素朴な疑問なんだけど、黒の夢って全時代に出現してた?
OPで殺すってなんだ?前提で死んでるならわかるが
>>392 どの時代にもあったと思う
古代には出てなくないか?
原始以外の全ての時代にあるぞ。
最果てにはない・・・(ボソ
397 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/29(木) 13:49:03 ID:dncA+keq
1999にあったっけ?
1999は行くとすぐラヴォスのイベントが始まるから確認できないよ
399 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/29(木) 15:58:21 ID:dncA+keq
魔王と戦わずに古代へ行く
↓
古代王国崩壊
↓
黒の夢登場
↓
中世の黒の夢でジールと対決
↓
魔王「ついにラヴォスが復活か この日を待ち望んでいた」
400 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/29(木) 17:32:43 ID:d67npFHI
どうやって魔王と戦わずに古代行くの?
401 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/29(木) 18:12:48 ID:W74OJHz5
ラスボスとすぐ戦えるところとかなんともせつないような雰囲気が
好き
あとアラレちゃんがでてたのがうれしかった
>アラレちゃん
くあしく
403 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/29(木) 18:23:50 ID:B1+TxFyC
もうスクエアとエニックス合併したんだからPS2でリメイクすりゃあ
いいのにあんな面白いのに
それは無理だな、FFすらリメイクできない状態でいる
405 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/29(木) 21:51:33 ID:TA97zocH
FFとかDQの続編よりトリガーのリメイクを作ってほしい
禿同!DQ8みたいのがいい
407 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/29(木) 22:18:09 ID:j3w2efJl
>>404 ×リメイクできない
○まともにリメイクできない
408 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/30(金) 02:16:24 ID:4NgvZnzG
単純に
楽しいRPGはどういうものか
よくわかってるね
いくつかRPGやったけど、さほど気持ちが入り込まなかった。
自分が冒険してる気分になったのはこのゲームだけだな。
410 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/30(金) 09:56:56 ID:bFFnkQk+
>>409 わかるよ!プレイしたのはまだ中学の頃だった。
原始・中世・現在・未来と色んな時代を旅する感じ、たまらなく
楽しかった。世界観も、キャラクターも、音楽も、システムもどれも
好きだったな。今は(自分が大人になってしまったってのがあると思うけど)
映像は綺麗になったけどあんなにわくわくさせて
くれるゲームが無いのがとっても残念だ。
クロノってトリガーで続編とか作らないかな。
一生ここでオナニーぶっこいてろって感じのレスだな。
412 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/30(金) 13:46:53 ID:xjchXSXE
久々にやりたくなった。明日中古で買おう
仕事が忙しすぎて、もうゲームする時間の余裕がないから昨日サントラ買ってきた
走行中、車内で聴いてたら懐かしさのあまり涙出た…
対向車の人が変な目で見てたな…小学校時代に戻りてぇなぁ
415 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/30(金) 22:43:12 ID:r/qwwoea
>>411 かわいそうに・・・
よほど友達が少ないんだろうな・・・
416 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/30(金) 22:55:45 ID:QgqZtQNv
ロボ強くなかった?
スルーすればいいだけのこと・・・
418 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/30(金) 23:39:51 ID:TWzywZ8R
>>416 一応バランスのために スピードが低い って設定があったのに
ジェノサイドームのイベントでリボンパーツもらってスピード上がるもんだから
強くてニューゲームだと 本当に万能戦士になってしまう
(それこそ しばらくの間は畑耕しているくらいで丁度いいくらい)
HPあさってたら、きいたことないMIDIがあったんだけど
歌う山とかバトル2とかってどこで流れたかわかる人いますかね?
420 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/01(土) 01:17:42 ID:i0KDszv2
サンクス!
サントラのみなんですか?
サントラ収録の未使用曲だな。歌う山は髭の人じゃなかったっけか?
423 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/01(土) 15:07:06 ID:DjLprL/2
歌う山はプテランの巣とかの頃の原始で使う予定だったらしいよ
だから原始のマップに思わせぶりな山がある
〜∞ プーン ∞〜 プーン
〜∞ プーン Y⌒''''|'"⌒`⌒⌒'ー、_
_____________ \ γ;;;;;ノ..;;;) ヽ ∞〜 プーン
/ |ーーー,,,γ;;;;,,…../ ::::::::::*:: ヽ_______________
/ | (;;;;;;;;;;;;;;;;;;人_(\!((^i_/ヽ、::*::: } | | '''\_
/ __| ̄ ̄ ̄| /*-'' ̄ :;; ̄''- i リ | | ∞〜 プーン \
|;;;;; / 〜∞ プーン.| ソ r(:;;:),,、i r(;;;;;;)、 | | | \
|;;;;,,,,,,,,,;; リ i ;;;;;;;; | :::: | | |___| \
,,__|;;;; ‘‘‘‘;; } <ヘ :;;;;; ノ ::: /;; > i | ̄| _____,,,,, \
i |:;;;;;;;;;;;; ;;;; ;;;;;;; | |:::l:;;;;;*`;;ー;;`ヽ: l::::|∞〜プーン | \_ \___
i | ;; ;;;;;;;;;;;;; ノ ヽ:::;;;;; l l===ュヽ ::/ リノ / / \
i__|; ;;;; ;;;;;;;;;;;;;; 彡ノ ソ;;*::;;; |、'^Y^',,|:::/| / / / ∞〜 プーン \
|;;;;;;;;;; { 彡 |;;;;;\.`-;;;;-/ | ( / / \____
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|;;  ̄ ̄|______/ /;;;;;;;;; ,,,,,,,,|___|__________/'''''\
\ | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄' \_________
\,__________|ーーーーーーー
426 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/01(土) 21:47:21 ID:UyJvwwyL
風の情景(中世フィールドの曲)が一番スキ!
あの世界に絶妙に溶け込んでる。
428 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/01(土) 23:24:27 ID:UyJvwwyL
429 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/02(日) 04:39:03 ID:Btk60vFX
>>426 中世のフィールドであの音楽を聴きながら砂漠を耕し続けるロボを見てるとなんかいいよね。
俺が好きなのは魔王のテーマと世界変革の時かなあ。
魔王のテーマは魔王の背負ったものの重みが感じられて好き。
世界変革の時はラヴォスの異星人的な感じと運命を切り開く闘い!って感じが伝わって来てよかった
430 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/02(日) 14:56:25 ID:LGWODbwr
クロノトリガーを小六でリアルタイムで体験して面白かったんだよね
クロスは体験版を少しプレイしてやめた
結局発売されても買わなかった
クロスはトリガーの未来ってストーリーなのかな?
クロスでは(未来?)なんで死んだの?
あんなラヴォスまで倒して主人公生き返ったりしてまで世界救ったのに?
あっさり死んだの?
筋肉マン二世でのレジェント達の扱いに似てる感じ?誰か情報くださいな
431 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/02(日) 14:56:50 ID:XDShI+d2
世界変革のときは
現代辺境地で流れてる曲と同じで
クロノトリガーがベースになってるんだよね
433 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/02(日) 15:21:42 ID:xHjJc4p8
>>430 なんで死んだのかははっきりしてない。
ガルディア王国滅亡と関係があるみたいなことになってる。
クロスってメッセージウインドウにキャラの顔の絵が出るから、
クロノ達もあの絵柄で出てくるのかとちょっと不安だったよ。
結局ポリゴン体だけだったけど。
それでもラヴォスが1999に倒されたってのは変わらないんだよな?
クロスは戦闘が、めんどくさかった、ロード長めですし...
かわらないけど、それをラヴォスがしってて、いろいろ悪さしてくる
ラヴォス(世界破滅させる程の力まさに厄罪)を
倒した主人公を一体誰が何のためにどうやって殺したのかが気になる
でもどうやら話を聞く感じだとそれについてはあまり深く触れてない様な感じみたいだし(クロスで)
気になるけどしょうがない
あ
あ
そこらへんは、ストーリーの都合で殺したほうが感動するからそうしたんじゃないかな
で、殺されてて感動した?
おれは最悪だと思った
クロスでクロノ達がどう絡んでくるのかがすごく楽しみだった。
サラのことより、クロノ達のその後をちゃんとやってほしかった。
やっぱりクロノトリガーUと称してもいいから、トリガーの世界のまんまで造るべきだったんだよ
クロスは未来の話で繋がってるって言ったって
実際ゲームはつまんないんだよ
このスレ見てたら無性にプレイしたくなったんで
三年ぶり位にスーファミを押し入れから引っ張り出したらアダプターの配線がむき出しになってた
(ネズちゃんの仕業?)
でも配線にはダメージなさそうなのでプレイしてみたトリガーは六年ぶり位のプレイ
データ残ってたんでラヴォス戦だけやったんだけど‥やっぱ音楽が凄く良いね
音楽が印象に残ってるのはスーファミだと
トリガー、FF5、6、ミスティックアーク、スターエーシャン、真メガテンシリーズなんだけど
音楽が世界観にドンピシャだね
やっぱリメイクやりたいなって素直に思えた
ただ3Dとかじゃなくて出来ればドット絵でやりこみ要素、技、魔法、装備の追加及び技等のグラフィックの大幅強化。これだけあれば俺は満足。長文申し訳ない
脇役でクロノ出して変にキャラが固定されるのを恐れたんじゃない?
トリガーではプレイヤーがクロノのキャラを自由に解釈出来るように作ってたわけだし。
クロスでクロノ出して喋らせても印象違うとかでやっぱ叩かれただろうね。
まあそれでも他にいくらでもやりようあったと思うけど。よりによって殺さんでも。
ところでどのマルチエンディングが一番好き?
俺は友との約束にしびれた。渋いぜカエル!
クロスでクロノ喋ってるじゃん?
カエルエンドもいいが魔王エンドも燃えるなぁ。
リメイクはグラフィック関係よか、隠しダンジョンとかミニゲームの改良、
レベルアップ時のステイタスをカスタマイズとか、
そっち方面をいじってほしい。
449 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/03(月) 09:42:28 ID:jgBXA+vo
クロノトリガーで一番好きな曲はジールでかかる「時の回廊」。
数年前、突発的にこの曲が聴きたくなり、押入れからスーファミだして
ジールまでプレイしたな。
クロノトリガーは今までやったゲームでも一番好き。何度もやったし。
続編でないなら
>>448みたいな感じでリメイクしてほしい。
>>435 クロス嫌いだがロードは短いだろ、どんだけせっかちさんなんだ
451 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/03(月) 14:39:56 ID:OwSIg1BD
PSトリガーは無駄にロード長いよな
452 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/03(月) 15:43:26 ID:rBT2VZgh
続編って、クロノトリガー・リザレクションってやつ?
それは中止になった海外同人
454 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/03(月) 17:36:12 ID:kCmtlN9O
ディレクターズカットとか完全版みたいな形で出してくれればいいな。
ロード時間短くしてジール王国崩壊後のイベント増やしてマルチエンディングちょっと追加した感じで。
本筋とか音楽は下手にいじんない方がいいと思う。当時のスタッフがやるってんならはなしは別だけど。
455 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/03(月) 17:49:52 ID:gkqHNMUI
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┃ 天からふりそそぐHGが世界をほろぼす .┃
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< ○ > HGフォ〜
∠ ○○ ゝ
λ <^^; λ < !?
λ <・・・
_______________________
│ | .| |HP MP |
?たたかう .| たたかう .| たたかう .|クロノ│999 : 99 ⊂ニ二⊃.|
│れんけい | れんけい .| わざ .|マール│999 : 99 ⊂ニ二⊃.|
│アイテム .| アイテム .| アイテム .|魔王│999 : 99 ⊂ニ二⊃.|
└――――┴――――┴――――┴―――――――┘
456 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/03(月) 17:53:57 ID:gkqHNMUI
ちなみに←がマールで真ん中がクロノ、右は魔王
457 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/03(月) 18:25:55 ID:OwSIg1BD
ラヴォスレの誤爆?
トリガーのPSやったことないけど、クロスは結構ロード長い。戦闘は極力さけたいぐらいだね
逃げても30秒ぐらいかかる
>>454 だねー。ジールの物語ほとんど謎だったしね。クロス却下してサラとジャキをあわせて欲しいね
クロスが嫌いってわけじゃないけど
PSのトリガーはメニュー画面出るまでが異常に長い。
オープニングのアニメは最高。
PSのトリガーって戦闘は時間かからないの?真っ黒な画面ね
戦闘に入った後、一瞬キャラの動きが固まる
それはSFもそうじゃなかった?
463 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/04(火) 03:27:27 ID:0vsqw7Wb
総備品のレベルがアクションRPGの感覚に近かったな
やったね!!
シルバーポイントカードに1ポイントためておくよ!!
今日はにぎわってないね
最近またはまってきたからちょくちょく顔だすぜ
今SFCでやってるんだが、オススメのエンディングってないか?
流石に全部見る気合いは出せない…
よかったら軽く内容とかも教えてぽしぃ
>>466 マザー2、聖剣伝説2、ヘラクレスの栄光3、
前者2個は特にオススメ。エンディングだけで考えるとFF4〜6もまあ悪くないか。
どれもググればテキストで補完してるネタバレサイトもあるしお手ごろだ。
468 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/05(水) 03:21:08 ID:+Yfnm29W
クロノ2 街2 マザー3 はいつ発売されるのかな?
気づいたら20歳になったよ
ゲーム卒業したらどうだ?
>>467 悪い、質問の仕方が悪かったかな…クロトリのマルチエンディングの中でのオススメを教えてほしかった…
マザー2は前からやりたかったからやってみるよ
471 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/05(水) 07:44:42 ID:8Txd2cOl
473 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/05(水) 13:50:40 ID:qw9LPfHr
ラボスに負けて世界崩壊
普通のEDが好き
477 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/05(水) 22:40:28 ID:N3IXqdz7
風船エンドかなぁ
遥かなる時の彼方へ
が一番合うエンディングだと思うし
FF3が復刻したらしい
クロノトリガーもしないかなー
月まで飛んで行けそうなウキウキした気分なんだよなぁ
魔神機にカエルの持つグランドリオンで攻撃すると、クリティカルヒットが出やすいから弱点なのかなと思うんだけど、
物語の流れで、魔神機⇔グランドリオンの関係はどんな関係だったかわかる?
確か赤いナイフに何か関係があったと思う
魔神器とグランドリオンはドリストーン製で
ラヴォスになんらかの影響力があるものとみられる。
魔神器を止めようとクロノが赤きナイフを魔神器に突き立てると
グランドリオンに変化して
これが後に中世に伝わってカエルのものとなるようだ。
482 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/06(木) 16:27:02 ID:dFkhq597
グランドリオン装備のカエルで魔神器(@黒夢)を攻撃すると
(中世の魔王みたいに)
防御力ダウンとか 何か起きるよ
登場人物をドラゴンボールキャラに例えるとどうなるかな?
俺の場合
クロノ→悟飯
マール→ビーデル
エイラ→悟空
魔王→ベジータ
ルッカ→ブルマ
カエル→ピッコロ
ロボ→ハッチャン
て感じかな。
寧ろ魔王はピッコロさん
仲間になると弱くなる
ラヴォス→セル
サラはいなそうだな。
魔王がるろ剣の斉藤一に見えてきた。
口調も似てるし
489 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/07(金) 02:26:13 ID:0iEuMzPG
>>488 鳥山以外でもジャンプ漫画のキャラは
大体パターン一緒だよな
インスパイアし合ってるのだろう
ばか、サラは18号だろうが
492 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/07(金) 20:31:30 ID:0iEuMzPG
>>489-490 インスパイアならいいけどね
編集部の帝王ことマシリトが余計な横槍やってないならいいんだけど
(「やっぱりここらへんで格闘大会をやるべきなんだよ」)
493 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/07(金) 21:41:54 ID:t9CNJdMY
494 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/08(土) 00:40:15 ID:REr2VIml
ギガガイアって楽に倒すには どうすればいいんだろう?
やっぱりメンバーは クロノ カエル エイラがいい?
うん。エイラ、クロノであと適当。
はやぶさ斬り連打ですぐ倒せる
496 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/08(土) 20:10:26 ID:REr2VIml
ベロロンキッスとヒールは便利だね
497 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/09(日) 06:41:35 ID:a6t7OE6r
このゲームの細かいこだわりが好きだったなあ。
古代の残された村の広場に魔王を連れていくと猫が寄ってきたり、
古代で魔王と戦うときカエルがいると一騎打ちになったり。
同じイベントをパーティ変えて何度も繰り返したりしたよ。
498 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/09(日) 06:47:11 ID:scXBhbRt
メデーナ村に魔王連れてく
ビネガーの館に魔王連れてくのも
500 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/09(日) 14:53:57 ID:bX9E4rWr
未来世界ってメインキャラ以外で物語の中の重要な人物いたっけ?
ガッシュは重要。
あとはドンくらいか…
マザーブレーンとかアトロポスは枝葉だし
ジョニーとかフリッツの子孫、クロゥリーさま…
さほど重要でもないな。
地底砂漠(?)に魔王連れてっても喋った
EDコンプリート目指してる途中で今8個目だったかな
クロノ生き返らせないでクリアするとどうなるんだろう…
俺の持ってるエミュだとセーブスロットが50もあるからな
見たいイベントと各ED前のセーブデーター残している
504 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/09(日) 17:35:57 ID:a6t7OE6r
黒の夢でジールと戦うとき魔王入れとく
カエルを連れて初めてクロノの家に行った時のクロノの母のコメントは笑える
↑なんだっけ?
カエルをペット呼ばわりしたんだっけ?何かもっとあったような気がするな
>>506 「うちではそんな大きなペットは飼えませんよ」
509 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/09(日) 21:56:23 ID:qMpbduwx
そそ笑たしかそんな感じ
母上殿 私は武人です ペットなどではありません
あら失礼 クロノをよろしくね ブジンさん
そういやママンて天然だよな。
512 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/10(月) 01:01:34 ID:KM/0Q9vn
糞毛〜
513 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/10(月) 02:14:09 ID:/+Z+j5XF
中世の音楽がかなり好き
514 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/10(月) 02:19:32 ID:A3+JJHw9
このゲーム最高だな 何回もクリアして全員最強にしたっけ
そんなの人それぞれでしょ。お好み焼きにマヨネーズかけるのと一緒
ちなみにおれは好き。マヨネーズがじゃないよ?!クロノトリガーね
>>515 そのスレで上がったゲームを聞いてまわって、お前は一体何がしたいのだ?
これは本気で名作だと思う。小学校の頃やってたゲームなのに未だに飽きない。
ところでマールの攻撃力が全然上がらないんだが方法はないだろうか('A`)
マールはしかたないんじゃないの?パワーカプセル使うしかないし
520 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/10(月) 18:06:22 ID:KvrQ9Mab
>>519 マールは攻撃力が命中で決まるから
パワーカプセル意味無いし
>>516 マヨネーのこと可愛いと思う人と
キモイと思う人いるしな
521 :
まりもん:2005/10/10(月) 18:10:00 ID:n6rs9Xsd
クロノクロスのほうが好きかも…(汗)
クロスのおおまかなストーリーはおもしろいよね。
最後は別次元とかでてきて、物語がうすっぺらくなっちゃったけど。
とりあえず、あの話でなぜジャキがちゃんとでてこないのかが納得いかないが
>>520 d。確かにヒットリング装備したらに攻撃力上がった
朝からずっとやってるけどやっぱ止まらないw
最果ての老人って、なんかなかったっけ?正体が誰なのかとかさ
525 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/10(月) 23:58:22 ID:KvrQ9Mab
ルッカ「時の賢者ハッシュ?」
爺「はてさて 昔そんな名前で呼ばれたこともあるような 遥か昔にな」
ハッシュってクロスにも出てたっけ?
ガッシュしか出てないよ
528 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/11(火) 00:09:39 ID:Gb9kMUZW
ジールがラヴォス呼び出して賢者とジャキがゲートに飲み込まれるシーン好き
529 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/11(火) 02:42:39 ID:uGCynu3b
初レス。
魔王パーティに加えて古代に行ったとき
アルファドが鳴いてついてくることに感動したのは俺だけか?
>>505 ジナ母さんはトリガー最強キャラだと思う
530 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/11(火) 08:49:33 ID:xcGhyuxS
ジナは昔はクロノの母という設定だったこともある
531 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/11(火) 16:45:53 ID:xcGhyuxS
ハッシュが父の間違い
そういえば、魔王は最初の歴史のジャキでサラはクロノがきたときのサラって、少しおかしくない?時間の位置みたいのが
どっちのジャキだ?
魔王のジャキ。てか、ジャキが2回目の古代でクロノが1回目の古代だから、ごちゃってて混乱する
ごちゃってはいねーぞ。
クロノと魔王が乗ってる時間軸は同じだ。
536 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/11(火) 21:44:48 ID:s0YFpVeH
予言者=魔王(旧ジャキ)だよ
冷静に1から考え直してみよう
そういうことか。古代の時間がずれているのか。
じゃあジールとかサラがおかしなことになってるのか。魔王がジャキのころのジールとかサラってどうなってんだ
538 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/11(火) 22:45:51 ID:s0YFpVeH
ヒント 北の岬
わかんない・・・。二回黒の夢がでてきてそう
始めっからああなるように決まってたんじゃね?
魔王がジャキだった時にもクロノと預言者は来たんでねーの。
そんな元も子もないw
542 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/12(水) 02:25:42 ID:iLOBkUfp
>>539 元の歴史では古代文明崩壊後に黒の夢は登場しない
新の歴史では古代に予言者がいる
さて何が変わったのか考えてみよう・・・
そうだボッシュの幽閉だ
つまりボッシュを幽閉したことにより
海底神殿を黒の夢として浮上させることが出来たのだ
エンディング全部見たけど黒の夢って何だかワカンネ
誰か僕の耳元でおしえてよ
エンディングは再会がよかった。最初は皆帰っちゃうのかよ!と思ったけど
魔王もいたし・゚・(ノД`)・゚・。
海底神殿が浮き上がってきたんじゃね?
板違いならすまない・・
質問なんだが・・・クロノの構えが逆になる方法、知ってる人いたら、詳細ヨロ(。_。*)
546 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/12(水) 19:49:30 ID:gcC3qH9p
ボッシュって預言者がいたから幽閉されたんだっけ?
548 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/13(木) 00:35:04 ID:VDGqqL9u
>>547 予言者がジールに何か言ったらボッシュが幽閉された
元の歴史(魔王の回想)では海底神殿でラヴォスが目覚めてゲートが開いたときは三賢者は一緒にいた
そして 黒の夢が中世や現代に無いということは
海底神殿は黒の夢に変形して浮上することは無かったようだ
(ていうことはジールとサラは帰らぬ人?)
549 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/13(木) 01:59:01 ID:FPZM/7aw
ルッカの過去ってヤマトの真田さんの過去とかぶる。
幼少時のトラウマにより科学を屈服させる存在と認識し技術者を目指すあたり。
久々にやったんですがね
なんか色々なとこでボロボロ涙がでてしまった
当時はなんともなかったのになぁ
歳とったのかな
俺もスーファミ出して久々にやったら泣いたよ
何年もやってないのに、自然と頭の中に進み方の記憶が残ってるんだよな
不思議だよ
うわーだめだ。全然思い出せねぇ!
うち帰ったらSFC出してやるわ。
ACアダプタ火吹きそうなんだよな。
まだ売ってるよね?
今思えば、結局1999でラヴォス倒すんだから、過去にさかのぼる必要なかったよね
555 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/13(木) 19:43:14 ID:PhzGW6/I
>>554 そうだよ
だから時のさいはてから いつでも1999に行けるじゃん
そのついでに
中世の魔王軍の戦争に首突っ込んでみたり
原始の恐竜人との戦いに参加してみたり
古代の文明崩壊を見学してみたり
ロボの緑の夢イベント見たときは感動したな
557 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/13(木) 20:30:05 ID:quU353qW
1999じゃなくて原始でラヴォス倒せれば、古代ででてこなくなるから、謎な部分がきえるのにね
過去でなにかしたら未来で変化が起きるってのがこのゲームの醍醐味だよな
緑の夢とかも、ルッカの母親の足が怪我しなかったら、生活環境かわってルッカにも変化でるはずなのにね
リーネが消えそうになるとマールも消えそうになるのに、そこらへんが曖昧に設定されてる
>リーネが消えそうになるとマールも消えそうになる
まあ、この辺りのタイムパラドックス放置っぷりが子供だましで
シナリオの整合性など考えずに、気楽に楽しめばいいじゃんって事なんだろうがね。
いや、ものすごくおもしろかったんだけども、少しおかしいとこもあったなーって。
サラのペンダントとマールのペンダントって別物だったんでしょ?最初みたときは同一かと思ったんだけどね。
563 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/14(金) 01:23:25 ID:k0EhYCYS
>>558 あの落ちてきたラヴォスを倒すのは不可能
>>562 同じ物だよ
マールの持ってるほうが古いだけで
>>560 ケガしてもしなくても 大して変わらない生活スタイルだったんじゃないw
昨日中古探し行ったらPS版売ってた!
けっこう高いんだな。クロスの方が安かったぞ。
ロード時間長いのは既出だよね?
戦闘後クロノがうんこポーズしたまましばらく待たないと
いけないのがいやだ。
最後まで持つかなー
PS版てアニメが途中途中入るんだよね?
・・・・・実はPS版持ってない。
アニメムービーはググったらネットで見られたんで買う気になれない。
初めて時の最果て見たときは衝撃でした
音楽もグラフィックも、完璧。
569 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/14(金) 18:16:59 ID:NZPdVmHP
>>564 生きていたサラ の子孫がガルディア国初代国王になる
↓
代々続いて流れ流れてマールの手元に
なんで王様じゃなくて娘(王女)のマールが持っていたかは謎
ただの親バカかもしれんがw
570 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/14(金) 18:23:30 ID:BGtBOUrv
原始から、世界が崩壊した未来まで、ずっと在り続けた太陽石には感動した
>>569 髪の色が違うから別人じゃない?
たまたまペンダント拾った人がガルディア初代王だったとか。
カエルが単独で魔王に城に行くED見たんだけど。
最後に城の上に立ってのはカエル?魔王?
2人ともマントつけてるから分からなかった。
本来の歴史ならサラが生きていたとは思うけど、海底神殿が崩れてないから。
でもクロノたちが来てあきらかにサラ死んだのにマールは消えなかったから、まったく関係ないのかな。
でもペンダントだけつながってるとかおかしいな
>>571 マールとリーネで髪の色が同じっぽいのすら奇跡なのに
一体何年たってると思ってるんだ?
575 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/14(金) 20:18:27 ID:NZPdVmHP
>>573 ヒント サラのペンダントが消滅してたら マールのペンダントも消滅してるはず
勘のいいジャキさんは早速何かに気づいたようです
>>575 天才w
謎がとけたよ。サラは死んでないのね。なおさらクロノクロスが許せなくなってきた・・・
577 :
リオサイド:2005/10/14(金) 20:56:51 ID:9gu1VAPL
クロノトリガーって自分でご想像くださいってのが多いよねw
580 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/14(金) 23:10:40 ID:FlElwFaU
俺がクロノトリガーをはじめてやったのは小学低学年
ぐらいの時だったと思うけど、そのときに見た
オープニングの時計の振子が動いてるシーンは
当時小学生だった俺にはすごくリアルに見えたな。
このゲームほど冒険させてもらったRPGはないな。
当時幼かったからかもしれんが。
「クロノ・トリガー」・・最高だね。。。
583 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/15(土) 04:38:41 ID:YsND6nXE
>>579 クロスは加藤の これはこうに決まってるだろうがウキー くささがどうもな
ルッカとかの説明セリフやたら長いし
説明長いわりにハァ?なんだよねー
久しぶりにやり直してみたら、あちこち感動すんね。
ロボがボコられるシーン昨日見て、
あぁカワイソス
とか思ったけど、当時は
うわーみんなして腹開けてるワロスw
と思っていた気がする。
大人になると感じ方が全然違って新鮮だわ。
エンディングのロボとルッカのやりとりが泣ける
魔王はラヴォスに魔力吸い取られたから仲間にしたとき弱いのか?
ロボが中世で働いた後、現代で回収するときの お・お・・お
だっけ?これは感動すんね
>>587 あそこで仲間にしないで戦っても弱いしな。
ダークマターとか使えってんだ
でも、HPはどうだ?戦ったらHPは6666、仲間にしたらその1/10
PS版のアニメの魔王はベジータにしか見えない
592 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/15(土) 18:53:43 ID:Fl+RGSg6
>>590 ためしに 仲間にした後 殴ってみな
ダメージ少ないから
ラヴォス相手に全滅した時のエンディングが怖いwwwwwwwwwwwww
二度と見たくない
594 :
リオサイド:2005/10/15(土) 22:33:06 ID:xLZx39oF
>>593 激しく同感……
やっぱラヴォスに負けたときはリセットするべきですね。
595 :
リオサイド:2005/10/15(土) 23:10:17 ID:xLZx39oF
著作権の問題だね。
今中古でいくらくらいが 相場ですか?PS版 安く手に入るなら買いたい
2300円ぐらいじゃない?アマゾンとかのネット通販だとそのぐらいだった。
ちなみにクロスが1900円ぐらいだったよ。
599 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/16(日) 15:01:40 ID:5bJrP5/Y
アザーラとブラックティラノに敗れて
なんでラヴォスに滅ばされるの?
まだ落ちてきてもいないのに
>>597 つい最近買ったけど、2980だった。
クロスは1980だった。
中古屋って値切れんのかな
>>598 >>600 dです やっぱり二千円 切らないですね… 価格から今でも良作というのが認められてる感じで 嬉しいけど 迷うぜ
基本的に過去で何をしようが歴史は変わらないよ。ラヴォスが落ちてきてティラン城消えるし、古代も自滅する。
クロノたちは未来を変えるために戦ってるからね。
なつかしー。
中3の修学旅行の夜、友達との話が尽きなかった布団の中で
このゲームの壮大なストーリーを延々とアツく語ったなぁ。。。
友達眠そうだったけどw
あーそういや中2の文化祭の劇中サントラにも使ったなぁクロノの曲。
なつかしー。ハマり過ぎて俺の視力を奪ってくれたこのゲームw
605 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/17(月) 01:24:54 ID:R+0eBo2B
高校のときに友達にSFC版借りてやったけど…
ハマりまくってトリガーへの愛を熱く語りすぎて、
「貸さなきゃよかった…ウザい」とか言われたのも懐かしい思い出w
ところで、ミニゲームでクロノの家の猫増やすと
EDでゲートに飛び込む猫も増えるって聞いたけど、本当?
クロノの家猫まみれだけどまだ試してない・・
友達が麻薬のようにハマってたの覚えてるw
家行くといつもトリガーしてたな
607 :
やんわり:2005/10/17(月) 09:49:49 ID:mzNGV2j1
リオサイドさん音楽ありがとうございます!!最高です!
音楽の良さとクロトリの思い出でマジ泣きそうです。映画見ても泣いたことないのに・・・・
608 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/17(月) 17:04:23 ID:+PKSGcJd
>>602-603 きょうりゅう人に滅ばされるのに
呑気に1999のことなんて思い出してる場合じゃないだろw
やっぱり歴史は始めっから決まってたんだよ。
でもラヴォスが落ちてきて恐竜人全滅するんじゃないの?結局は
んでラヴォスが残るから世界が滅ぶってことじゃないかな
>>605 俺は8匹くらいまで増やしたことある。。。
現代のなんかショーやってるとこで、ドッペルケンガーと同じ動きしてポイントためた。なつかしー。
612 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/18(火) 06:16:41 ID:JfEiLQuR
>>610 きょうりゅう人の文明だったら
ラヴォスと仲良くやってたかもなw
613 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/18(火) 19:59:58 ID:Sd4216/N
>>567 自分もPS版はもってないから、買おうとか迷ってたけど
ググったらムービーとかアニメみれんの!?
なんてググればでてくる?? SFC版はもってるんだけどな・・・
犯罪なので、きちんと買ってください
615 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/19(水) 00:41:23 ID:6oBR2PpC
PSPでSFCの移植出してくれば
(ボッタクリ価格で無ければ)買うのに
おまいらクロノトリガーで主要キャラ(クロノ/マール/ルッカ/蛙/ロボ/エイラ/マオー)以外のキャラで
一番好きなのって誰ですか?
俺アザーラ。
助けを拒んで大地の掟の元に死ぬとかかっこよすぎる、
当時漏れ小学生。このゲームは今でも神ゲーです。漏れ儲です。
617 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/19(水) 02:52:31 ID:6oBR2PpC
ダルトン おならブー
誇りが高いのはカッコイイね!敵だけど敬意が持てる。
アザーラはもちろん魔王もカエルも信念を持ってて渋い。
ガッシュ
古代でお笑い、未来で狂人、そして最後のスイッチ
もっとこいつと話したかった
ゴンザレス(だったかな?)
いいキャラだった
ジナ。うちのうざい母親なんとかしてくれ
621 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/19(水) 15:39:57 ID:5TEiAVxj
サラとキッドの関係は?
622 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/19(水) 15:42:03 ID:5TEiAVxj
というか、クロスのせいで謎深まる・・・。ルッカはわかるが、ジャキはどこいいたかな?
ブレークは期待してますか?_
623 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/19(水) 15:48:27 ID:5TEiAVxj
624 :
水滸君:2005/10/19(水) 15:54:03 ID:H4xO5aZP
音楽がいい。
625 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/19(水) 18:43:34 ID:QpgGZmlm
>>621-622 加藤とかいうヲタがスクウエアの金で作った同人ゲームのことは忘れていいから
ブレイクはもう出ないといっていいだろう・・・
主婦にハイパーほしにくを渡すとどうなるんでしたっけ?
628 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/19(水) 19:59:35 ID:p5ghx4YD
629 :
リオサイド:2005/10/19(水) 20:36:17 ID:4g9sp1mC
クロノトリガーってはじめてやったRPGだったような
あれからずっとはまってたな。
クロノが刀でジャキが鎌ってとこがいいし話が感動するし
かなりよかったです
クロノのサラはいいよね。姉を救えなくて、ラヴォスを倒すために生きてたのに、2度目も姉を救えなかったところが感動した。
あ、サラじゃなくてジャキの話か。でもサラも好き
>>627 現代のパレポリ村の村長の性格が変わる……だったと思う
凄い着メロサイトがあるんだがアクセス解析がorz
凄くない着メロサイトならあるぞ。
633 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/19(水) 23:07:14 ID:5TEiAVxj
サラってどこで生きてるの?
クロスだと次元の狭間みたいなとこ。トリガーだと謎、おそらく古代。
635 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/20(木) 00:19:30 ID:ilwQn4Hr
いったい業界はなにをしてるんだ!さっさと感動ゲームをつっくてほしい
636 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/20(木) 00:57:54 ID:82E6fsdr
急にクロノやりたくなってまたやり始めたw
何回やったか忘れるほどプレイしてる。こんなにおもしろくて感動するゲームはなかなかない!ネ申!
わたしもトリガーの続編期待してるんだけどなぁ〜
CGになったクロノも見てみたいw
637 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/20(木) 01:58:37 ID:ZaUF7Thv
まあCGなら出さなくていいやって感じかな
ヴぁるきリープロファイル的なグラなら許せるけどね
それいい。でもクロノの家とかのほっとする雰囲気再現すんのは難しいかもね〜
ゼナンの橋とか修道院はすげー綺麗になるんだろうなぁ…
裁判所もいいよなぁ
クロノの家のカーテンもスムーズにしてほしいなぁ
>636-637
CG(w
641 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/20(木) 14:19:02 ID:hFRHPOAm
CGのEDもみてみたい
642 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/20(木) 17:34:27 ID:DulT1CAn
>>634 古代以降〜中世以前に飛んで
ガルディア王一世とペンダントの件で何かあるね
サラがガルディア一世だったらいいね。ペンダントのつじつまもあうしね
644 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/21(金) 00:03:27 ID:+RtbJs+s
サラはマールの祖先になるとすべてつながる
645 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/21(金) 01:29:22 ID:zPjHhcYi
クロノの父親ってどこ?
ゲーム内では不明
(ハッシュという説もあるが真偽不明)
647 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/21(金) 01:41:55 ID:zPjHhcYi
EDでルッカが赤ん坊を拾うシーンで赤ん坊が胸にペンダントをつけてたってことは、
あの赤ん坊はサラで、後のクロスでキッドなんじゃないですか???
648 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/21(金) 01:44:09 ID:zPjHhcYi
ブレイクは今度は宇宙がテーマだといいですね。卵の真相・・・。
クロノギャラクシー(笑)
650 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/21(金) 05:57:24 ID:E2FOVVyv
森の中の焚き火の絵が好き
652 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/21(金) 07:02:53 ID:xb/QOjpm
653 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/21(金) 09:12:18 ID:/JL7g+mC
PS板はロードがながい・・
654 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/21(金) 20:12:05 ID:L6izvtkj
>>647 クロスやったらわかるんじゃないでしょうか。
EDの追加映像観るためにやってる。
そろそろ真面目にロードに耐えれない…
PS版はRom,binが神・・・
キッドだけど、クロスはものすごい後付けって感じがする。サラがあんなことになってたらマールにペンダントが渡らなくなっちゃう。
657 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/21(金) 21:35:56 ID:OgG1ArhZ
トリガーに対してのクロスは
ドラクエに対してのテリーのワンダーランドくらいの位置付けだしな
660 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/22(土) 05:46:08 ID:Cc9X+3LU
よくわかんね。お前ら下手糞なんじゃね?
とりあえずテキトーに流すけどさ
みんな!
トリガーやクロスが元ネタのクロスゲートってネトゲ知ってる?
スクエニのネトゲなんだけどキャラとかもろパクリだよw
662 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/22(土) 07:13:16 ID:nPZUfaGN
スクエニがやってんだからぱくりとはいわない
発売からだいぶ後になってやったな。面白かったけど
発売直後に値崩れワゴン行きしてたから
友人周辺みんなクソゲーだと思って手出さなかった。
魔法国ジールは感動した。。。音楽と映像に。当時のファミコンのなかでは神領域
665 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/22(土) 12:43:58 ID:sjNMSzxD
魔法国ジールっておもしろいんですか?
669 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/22(土) 23:22:40 ID:zKGK7Fx8
>>577 のページ消されたっぽいんだけど他の曲もあったの?
ものすごく聴きたかった・・・。
最初から聴けなかったよ。
載せるとまずいの?直リンにしなければいいんじゃないかな?
675 :
リオサイド:2005/10/24(月) 14:28:45 ID:ZJECUq9o
676 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/24(月) 14:40:42 ID:vNcoALs6
クロノ良かったよな。
時間の概念がストーリーに深みをあたえ、それによって変わるだろう
未来のフィールドを想像しながらワクワクしたもんだ。
すげぇ燃料が入ったぞ。
678 :
672:2005/10/24(月) 18:18:37 ID:lb1G1Zhe
>>673 アクセス解析があるから載せたらマズイんじゃないかと…
hccweb1.bai.ne.jp/yamasho/i/kurono11.shtml
http://頭に付けてくれorz 何処も以外で聞けるか解らんが(´・ω・)
なら乗せるなよwww
675のみて思い出した。蒼の思い出ってだれかが書いた小説にすげー感動した。何度読んでも泣けるね
「蒼の思い出」見つけた!今からじっくり読んでみます。サンキュ♪
まだ最初の一文しか読んでないけど、
魔王が中世から古代に飛ばされてサラに会えただけで、もう、
エンディングの魔王を思い出して感慨に浸ったりしてる。
683 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/25(火) 09:28:12 ID:ibCz+OYG
そういえば予言者って
サラに会ったときどう思ったんだろう?
クロノ達を殺そうとして
サラやジャキに反対されたときもな
684 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/25(火) 12:22:30 ID:8+4LRUK5
やっぱAD1999の世界に行ってみたいしAD2300(ラブォスに破壊されてない)に行ってみたいな〜
クロノやルッカの本質は歴史を変えてしまった犯罪者なんだろ
だからルッカは運命の神フェイトによって天誅を受けたわけだし、クロノも最後はガルディアに攻められて死亡したことで倫理の均衡がとれたわけでしょ
つまり、「悪は一瞬しか栄えない」という
687 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/25(火) 20:32:02 ID:YzXhVjbM
クロス未プレイなんだけど、
>>686はクロスの話?
サラも泣けるけど、106もやばいな。感動した。
クロスの話だね。
でもそれを言ったら、ガッシュなんてサラを救うためにめちゃくちゃなことしたよ?
クロスは数ある未来の一つだろ、トリガーに色々なエンディングがあるように。
時空改変で言ったらクロスでガッシュや魔王が生きてるのはおかしいぜ
ああ、そういう理屈で詰めるとクロスはめっちゃくだらない話になっちゃうんだよね。
それよかどっちにも共通した切なさみたいなものがあると思わん?
話ぶったぎるけど、最近PSやってて思ったが
ラルバの村人みんな青髪じゃん。→古代の魔法都市住人?
イオカの村人キンパ→古代下の住人?
これそいや消防の頃から思ってた。昨日思い出した。
でもちがうよなー。一応
エイラ→サラ→マール という系統なんだよな?
ちなみにイオカをずっとイナカと読んでいた。
ネーミング安易過ぎだろと思ってた。自分が安易だった。
公式だと、エイラ→リーネ→マールだけど、サラはペンダントがあるからなあ
>>693 うん。
ここは、ガルディア一世が拾ったってことで。
髪の色違うからなんだかしっくり来ない。
ペンダントは謎が多いよなぁ。
まぁそれはそれで良いのかもね。
696 :
リオサイド:2005/10/25(火) 23:23:38 ID:YZ7v0YXb
ゼノギアスにルッカが出ていたような、確かヒントくれた
初心者の館の案内係みたいな役だそうだね?
アルティマニアに、ペンダントのことが書いてあった・・・。夢を壊す内容だった
アルティマニアってことはクロス?
どんな事がかいてあった?
クロスは結局、話が別次元みたいなものだから気にしない方がいいよ。
魔法都市住人にしてもラルバにしても
滅ぶ方向に向ってるのが青で勝ち残るのがキンパみたいなのあるね。
リーネ→エイラ→マールだ
間違えた…
リーアとリーネを…
リーア→エイラ→リーネ→マール
匂わせるだけなんだよなぁ・・・・・。
なんかね、次元の渦に落ちたサラから他者に渡って、それからガルディアに伝わったって。不可能な後付けになっでるよね
704 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/26(水) 11:03:05 ID:EVN9m9DX
>>692 エイラ(キーノ)→ジール→サラ→ガルディア王(リーネ)→
ガルディア王(アリーチェ)→マール(クロノ)→ドン
一説には リーネの娘(王女ていうか少女)と
グレン(とかいう名前の中年親父の騎士 このロリコンめw)が結婚してる
(( )内は個人的注釈)
705 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/26(水) 11:04:45 ID:EVN9m9DX
キーノは不思議山のゲートから飛んできた未来の子供
って説もあったよね
それがリーネの息子だか何だか
706 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/26(水) 12:23:38 ID:VNColSaw
707 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/26(水) 12:28:54 ID:VNColSaw
708 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/26(水) 12:30:34 ID:UcwD8CFB
筋トレしたら俺はどすっぴんが一番好き
未来のフィールドの音楽コワイと思ったのは
オレだけではないはず。
711 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/26(水) 15:55:01 ID:z49tZDir
2時間かけてケータイで
>>1から読んだ…
リーアはクロスにいたキャラだったか
しかしこのスレを読んで自分の中のクロスのシナリオの評価が変わった。
自分はトリガー→クロスをトリガーの流れで今まで見てたがこれは話の辻褄などが合わないムカつく内容だった。
ただクロスだけで見てみると世界観は数あるうちの1つの未来である。つまりトリガー→クロスも数あるうちの1つの未来であるワケだ。
そうやってクロスを思い出してみるとクロスは数あるうちの1つの未来というのは「自分の行動により知らない誰かが幸せになり傷ついたりする」と解釈できる。
トリガーにはトリガーのクロスにはクロスの「未来への可能性」を伝えていると自分は思う。
何かどうでもいい長文スマソ。叩くなり何なりとしてくれ
わかるよー。
クロスのそういう優しさはとても好きなんだけど、
気が付かないで傷つけてしまったほんのひとにぎりの被害者の為に
クロノ達が全ての罪を背負って犯罪者扱いとか普通に滅んでるとかがキツイんだよね。
それでもクロスが厳しい現実をちゃんと見据えているとは思えないよ。
さらに神話的になったというか現実離れしてるようにしか見えない。
713 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/26(水) 16:22:57 ID:EVN9m9DX
>>707 原始時代の村で
何かのタイミングで誰かと話すと
タータは不思議山で拾われた子供
みたいなセリフあるよ
タータかよw
715 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/26(水) 16:45:40 ID:z49tZDir
>>712 そこはクロノ達が時間軸を大きくねじ曲げた存在だからじゃないかな?さっき思い出したけどクロスには「運命」という未来の定めがあるように設定されているからね。
クロノ達は多くの運命をねじ曲げたから運命の神に殺された。そしてその運命に従いセフィルは運命の神の存在を知る。
クロスは「運命を変える」というのを伝えるモノがあったと思うよ。
でもちょっと強引かな?クロノ達は運命を変えるためにラヴォスと戦ったのに更に運命の神がいて殺されるってところがな…
3作目でどうにかしてくれることを願うよ…
暗い暗い雰囲気で気分まで落ちていきそうな未来編で、初めてロボのテーマ曲聴いた時凄く安心した気分になったよ。
トリガーではダークエターナルでも破壊できなかったゴンザレスが、クロスの世界では簡単に破壊されてたなw
>>713 キーノじゃないのかよw
中世に不思議山なんかあった?
このゲーム最大のトリックはラヴォスコアが右にあることだな
攻略見ないとわかんないって
苦労して真ん中倒したのに、戦闘終わりにならなかった時は、何で?と思ったな。
で、その後右が本体だった事が分かる。びっくりしてる内に最強の真ん中が全快復活
ちくしょう、ほんとひどいゲームだぜw
自分の場合は
真ん中倒して 右だけ残ってたら真ん中復活したから
あ〜右を破壊してから本体を倒さないと復活するのか〜 なるほど〜
と右を倒したら いきなり画面が動き出してビックリした
723 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/26(水) 20:39:22 ID:WpgbM18j
黒の夢って、色使いや形が凄い不気味に感じられたけど、
あれをデザインした人はすげえな
ウニ
↓
セル(17号吸収)
↓
???
ギガガイアにしろラヴォスにしろ、ハヤブサ斬りがかなり役に立つな
726 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/26(水) 21:41:30 ID:bUc7qeMW
ああ。クロノもエイラも素早いからほぼ同時にゲージたまるしね。
ハヤブサ斬りにはずいぶん世話になったなあ。でも
極まってくると使わなくなる。ひたすらシャイニングと三段キック。
装備も月光の鎧とプリズムメットじゃなくて、いつしか
ヘイストメットとノヴァアーマーに替えたっけ。
いつもクロノ、エイラ、カエルでやってるけど、カエルが弱く感じてくるw
最初のクリアメインパーティはクロノ、エイラ、カエルだったなぁ。
友達はカエルがロボになってた。やっぱクロノ、エイラは攻撃力高いし
ハヤブサ斬りが使い勝手良すぎ。
シャイニングは強いんだけど、属性が入っちゃってるからなー。ハヤブサ斬りは何にでも使える分、使いやすいね。
ラヴォス第二形態のとき魔王いれてダークマターとハヤブサ斬り連打してた。
自分はクロノ、エイラ、ロボの物理力最強メンバーでほとんど殴っていったな。
ラヴォス最終戦でハヤブサ斬り、3段キック、マシンガンパンチをバリア解けた右ビットにぶち込んだら1ターンで終わったよ
漏れはクロノ、マール、エイラでシャイニング・ヘイスト→氷河投げで安定かな。
ヘイストも氷河投げも反則級に強い。
ちなみにロボは下1桁で攻撃力が変化するアームを使用。
ヘイストはルッカの魔法だった気がする
いやいやヘイストはマールだよ
最後の緑色ラヴォスが使う技で、やけに長い漢字文の技って何だっけ?
ルッカはプロテクト
736 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/27(木) 00:19:08 ID:EapSwqWo
>>734 セルタイプが使う奴じゃない?邪闘炎気殺だかそんな名前だった気がする。
あれかっこいいよな。
ラヴォスは弱い。ヘイストメット装備ならクロノ一人でも余裕で倒せるしw
2戦目
光波、死遠、邪気、影殺、闘炎、
3戦目
時空転換
未来:夢無
現代:呪声
中世:魔星
古代:邪光
原始:巨石
最果て:天涙
時代にあわせてラヴォス最終形態の特殊攻撃は変わるんだな、知らんかった。
天涙は天泣だろ?
さっきやったけど出なくてww
邪闘炎気殺と天泣が…
741 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/27(木) 01:02:32 ID:C/FO9NUq
今さっきフィオナのとこでクリア後セーブしちまったんで
ルッカの日記のお母さん助けられた日記と助けられなかった日記
アプたのんます
終わった後めっちゃ気になって寝れない…
はじめて全滅したのは、はじめて時の最果てにきた時、調子にのってバケツにはいってラブォスと対決したときでしたよ(笑)
邪炎闘気殺陣だ。俺が言うんだから間違いない。
>>741 うる覚えだが…
事故「私のせいでお母さんが…。二度とこんなことが起きないように機械に詳しくなろう」
停止「機械が止まったのは何でだろ?こんなことがあってもいいように機械に詳しくなろう」
745 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/27(木) 01:55:36 ID:C/FO9NUq
おおお そんな感じなのか!!
アリガトー
これで寝れr
初期状態
『AD990/6/24
ハイキングのやくそくをしたのに
お父さんは研究ですっぽかし。
ルッカには全然わかんない……
でもいいの。ルッカはふつうの
およめさんになるからカガクなんて
知らなくてもいいんだもん!
失敗時(2枚)
『AD990/7/1
お父さんと、おいしゃさんの話を
聞いちゃった。
でも聞かない方がよかった……
お母さん……足が……
『AD990/7/15
私が機械にくわしければあんな事に
ならなかったのに……
私さえ……
成功時
『AD990/7/2
本当に良かった。 もしまたあんな事が
起こってもだいじょうぶなように
少しは機械の事にくわしくなろうと思う。
747 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/27(木) 07:47:40 ID:maG9eTyA
跡形もなく消し去ります
>736や>743が違う気がして>736でぐぐってみた。
邪影闘気殺炎だった。スッキリした。
751 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/27(木) 08:59:08 ID:QzaS+K+H
クロノの強さが是流以下ならばな
すっかり忘れた。
ルッカの過去イベってどすると始まるんだっけ
>>752 古代(12000年前)で、ジール宮殿か地の民の集落にいる女性に話しかけ、
苗木の処遇について悩んでいる旨の話を聞き、どこかに植えるという選択をする。
すると、中世のフィオナがその苗木の末裔らしき苗木を持っているので、話しかける。
後はモンスター倒してアレをアレしてシルバードでアレすれば始まる
754 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/27(木) 14:03:23 ID:maG9eTyA
シルバード入手前に
時のさいはてのゲート経由で時空移動すると
感動もひとしおだよ
755 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/27(木) 14:05:18 ID:BjNdv3a+
クロノの最強武器は「虹」だと思ってたんだけど、条件を満たすと「親父の刀」なるものが手に入ると聞きました。
マジか?まだ2周目なんでわっかんねんだけども・・・。
うん、ガセ。
757 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/27(木) 14:30:20 ID:BjNdv3a+
ラストでルッカがロボに言うじゃないですか?
「ロボは廃墟で生まれた。ラヴォスを倒して未来が変わったらロボは存在しなくなるのではないか・・・」
まだ俺がちっせぇ時にエンディング見て泣きかけてたんだけど、改めて考えるとこう思う。
過去が変われば未来が変わる。それはリーネ王妃が危険にさらされた時にマールが消えてしまったことからも明らかだ。
この時のマールの例だけ挙げて考えると、過去が変わるとその時点で繋がっていたもの全ての存在が消え失せる。
つまり、ラヴォスを倒してロボが生まれなくなるとするならば、ラヴォスを倒した瞬間に皆の前からロボは姿を消すことにならないだろうか?
よーするに何が言いたいって「ロボ!お前消えねーよ!よかったな♪」つー話ですよ。
突然ロボットが本来持ってるデータなくして代わりに変なデータ持ってたら俺なら怪しむ。
過去に行ってたから本来の歴史とは違う世界の生まれとか言い出したら修理に出す。
王族の末裔のじいさんが証言したらじいさんがボケていじくって妄想を吹き込んだせいかと思う。
759 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/27(木) 15:13:25 ID:BjNdv3a+
とゆーか、エンディングに出てくるマールの先祖や子孫たち。どーやってマールの血族てわかったの?
DNA鑑定?原始人も?
ルッカならやりそうだな>DNA鑑定
761 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/27(木) 15:24:22 ID:BjNdv3a+
なるほどルッカがいたか・・・。
762 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/27(木) 15:49:25 ID:Kk9LpUbY
クロノクロスぐらいには、クロノとかルッカとか死んでるんだよね?
トリガーのスレでクロスの話はやめようよ…
あのムービー前でリセットして滅亡は脳内消去しているので
彼らはみんな幸せに長生きしてます
765 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/27(木) 17:32:46 ID:yzIsC/0v
エイラってマールの子孫なの!?
あとクロスのアルフ?仮面の男はジャキってきいたんだけどほんと?
かみも青だし、魔力がすごいとかいってたな・・・
766 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/27(木) 19:19:38 ID:maG9eTyA
エイラの子孫がマールな
あれくらいの時代差だと
金髪女ならみんなエイラの遺伝子ありそうだけど
>765
おい!逆だ!
アルフは、当初その予定でサラと絡ませる予定だったけど、
バカみたいにキャラ増やしすぎたんで、結局その設定ポシャったらしいぞ。
設定破綻するくらいなら始めっから変にいじらなきゃ良かったのにな。
以後何事も無かったかのようにトリガー話ドゾ↓
アルフは、ジャキかどうかの設定自体は没にはなってないらしいけど
結局関連イベントがばっさり削られてなんだかよく分からないうやむや状態
以後何事も無かったかのようにトリガー話ドゾ↓
769 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/27(木) 19:40:47 ID:mNPEcYPg
昔サラにクソ萌えた記憶がある
滅びの塔で、永遠の夕日を浴びている崩壊したリーネ広場に転がってるマールの鐘
そこにクロノ、マール、ルッカの思念体(亡霊)が現れ、ヤマネコになったセルジュを罵る
この流れ好きだな
いかにもクロノ達の死が実感できる
いろじかけでツインカムからラストエリクサーを盗む毎日だった。
>>753 ふむふむ。緑の夢イベントの後か。d!
そいや、苗木を燃やしてしまうと緑の夢イベントってなくなるの?
>>754 ルッカのイベントに対する感慨?
>>769 ごめん、おれ今なんだけど。ちょっとやって3年放置してたクロスやらなければよかったぜ・・・
>>772 753に書いたとおり。森林の復活には不思議な苗木の存在が不可欠だからね。
森が元に戻らなければ緑の夢は始まらないし、そもそも苗木が無ければ
イベントのきっかけすら存在しなくなるわけだから当たり前の話だ
ちょ、ルッカのイベントって機械止められたの?
何度パスコード入力しても駄目だったんだけど、PS版だけ?
>>775 PS版の説明書にボタン対応表書いてあったよな?
あれで、LALAに対応するボタンを押してみ
ちなみにクロノクロスとは違うよ
SFCも止められるよ
LALAで
ねこの餌の為にゴンザレスと対決する毎日だった
グロウリー様でオナヌーする毎日だった
>>776-777 最愛の人ってそういう意味だったのか…
てっきりあのメモを読めば自動的に助かると思ってたら助からなくてどうすりゃいいのかと
そういえば未来でXABYって入力するところも
対応表ないとわからないな>PS版
つーかさ、RARAでもララちゃうんかと。
おいらアメ帰国だしよ。普通に間違えてたぜ。
783 :
マルメン ◆4GUSTAVLCE :2005/10/27(木) 22:57:11 ID:ZBC/Tpwe
えーっと、631番さん
えークラミジアとえートリコモナスのア、アンサンヴル
そんなゑゑゑさんですが、マリオの、本職は、なんで、あーもぅ・・・
コイツまた空気読めねぇーよぉー だーからぁーア、ウザコテとか言われるんだろぉー
ウッゼーェ!
あのななんと言うかなぁ、えーっと、ウザコテは、なぁ、なんと言うか
あのーウ、ウザコテになろうとしてウザコテになってんじゃねぇんだよ
ウザコテになるしかなかったからウザコテなってしまったんだろうがぁー
ホーント狙ってやってないでしょぉー
やるんだったら最初っから狙ってウザコテになりなさいよ
クッソーォ! ウッゼーェ!
http://www.borujoa.org/upload/source/upload2904.mp3
784 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/27(木) 23:11:26 ID:ktIGo2FN
1回目…何が何だかわからずに放置
2回目…とりあえず機械のパスワードを打ってみるが不明
3回目…パスワードがララであるとわかり必死に「RARA」と押す
4回目…「LALA」でララと読むことに気づく
以上をリセットすることなく4週目までやった記録でした
LALAなんて攻略本読むまで気がつかなかったなー。
ところで、現代のグランドリオンってどこにあるのか知ってる?
カエルの使ってたのって中世のだよね。古代のはそのまま海に沈んだか
はじめてやったときはそこでリセットしてしまったなー。
>>757 なんかホッとした。どうもありがとう!
こういう救いのあるところがトリガーの良い所だよね。
>>785 さぁ?王様が持ってるんだろうか?
>785
つうか現存してんのかな
当時小学生だった俺は、覚えたてのローマ字で
必死に「RARAと入力してたけど、」ブーブー言ってばっかりで
いつも失敗して、なんでだろ?と思ってた。
Lだったことに気がついたのは高校生になってからさ…
789 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/27(木) 23:56:27 ID:maG9eTyA
>>768 信長(第六天魔王)と浅井長政の嫁(略してサラ)が
本当は姉弟だけど そういうイベント一切無いから
元々知らないやつは 全くわからない みたいな状況だな
790 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/27(木) 23:58:25 ID:maG9eTyA
791 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/28(金) 00:02:35 ID:maG9eTyA
デナドロ山はタータの勇者バッジだけにして
中世の伝説の勇者グレンが持ってたとされる剣 の刀身は
未来で入手して現代ボッシュに見せに行く展開のほうが良かったかもね
サラ書くならジャキかかないと、トリガーやってたとしても納得いかないよね。
クロスはちょっと中途半端すぎたかな。キャラ増えすぎてジャキのイベント削ったみたいだしね。
サラが鬱すぎなんだよ。もっと明るい未来にしれっての
794 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/28(金) 00:23:51 ID:Q23PDjq1
ネオシルバード見た時、興奮したの俺だけ?
ガッシュがどんな風に使ったんだろね?
796 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/28(金) 01:37:36 ID:DeRwvDsJ
死海の研究所?で、ラヴォスの映像があったけど関係あるのかな?そもそも
大陸が違うのにマールの鐘があったのはなぜ?
あの破壊されてたリーネの鐘は 炎の孤児院 の次に衝撃てきだった。
AD1000年ガルディア政権 平和
↓
AD1005年パレポリ軍進入 ガルディア崩壊 クロノ マール ルッカ 死亡 グランドリオン紛失
↓
AD1005年セルジュ(幼児)が凍付く炎に接触
↓
AD1015年セルジュが活躍
↓
AD1999年クロノ達がラブォスを倒したため平和
↓
AD2300年ラブォスの被害がなく平和な世界 リーネの広場が再現された(1005年に破壊された)
マザーブレイン活動中
平和で食料や機会が豊富なのでガッシュがクロノポリスを作れた
★ロボの存在があるのが不思議だが‥‥‥(ラブォスの滅亡により、存在しない時代にうまれたことになってるはず)
★ラブォス倒したのにドンは生きていて、ガルディア城にきた。(マルチエンディングデ)
↓
AD2400 クロノポリスでブラックホールの研究 11世紀の科学者ルッカ・アシュテアが基盤
流れてきにはこんな感じなの??
もうちょっときちんとそこらへん創ってくれたらなぁ…
妄想するにも途方がなくって。ヒント少なすぎだね。
ラヴォス倒したあとのロボ&ドンはラヴォスの影響力が強すぎたためしばらくの間残ったと解釈するしかないけどな…。
クロスは知ってても知らんことにする
800 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/28(金) 12:24:52 ID:jPzh7K5z
クロスはスレ違いだからクロススレでやってくれる?
剥げ同。SFCトリガーしかやっていないんで、クロスの話題にはついていけませぬ。
802 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/28(金) 15:06:11 ID:vs1KxbeM
なんでルッカが2400年にいるの?しんだんじゃないの?どうやって2400年に?
803 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/28(金) 15:18:28 ID:2+hoZwD/
SFC時代のゲームが、2005年になっても生き生きと語られてる
凄いことだ。
そりゃクロノトリガーは■に鳥山明という夢のRPGだもんね。
堀井忘れてるぞ
>>797 そういう流れだったのか。スッキリしたthx!
>>802 生きてるんじゃなくてルッカの理論を基にして
研究されたってことだろ。
>>803 AD1000年のゲームが、西暦2005年になっても生き生きと語られてる
とても凄いことだ。
808 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/28(金) 18:27:58 ID:jPzh7K5z
809 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/28(金) 18:57:04 ID:vs1KxbeM
ラヴォスってどっから来たの?
810 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/28(金) 19:20:35 ID:I9QEwqLQ
>>809 宇宙からきたんだよ
イメージはFFZのジェノバ
サラとかいう救世主が大地に表れた年を基準なんかにしてないだろうな・・
813 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/28(金) 19:39:03 ID:vs1KxbeM
まず、時の最果てがあるのはなぜ?
>>812 結果的にそうなってるけど、そのつもりで決まった年号ではないでしょ
ラヴォスが落ちてきたことの必然性みたいなもんはないんだな?
ドラゴンクエストに竜王だのバラモスだのがいる理由を考えるようなものかな
偶然じゃないかな。ラヴォスの最終形態戦前の会話的に。
無理やり解釈すると、地球が生命力に溢れた星だったからって事じゃないかな?
ラヴォスは星を内側から喰って成長するんだから、その星に生命力が有るほど
ラヴォスにとってはよりよい食事になるはず。星の生命力っていうのは、ラヴォスに
喰われた後の地球の荒廃っぷりを見るからにも、その星に存在する生命そのものが
元気であればあるほど、強く大きいものだって考えることが出来る。星を喰うって事が
星の生命力を喰う事を意味してるのも、未来と古代〜現代を比べれば容易に想像できる。
ジェノバもラヴォスも宇宙からの災厄ってところでは共通なのか。
ただ、ラヴォスは地球を食ってから、破壊してまた違う惑星にいくんだよね。
なんで破壊すんだろ。まいっか。
あとラヴォスが最後に哲学的な事でも喋ったりしたら、それはそれで面白かったのかも。
たゆたうものより先に攻撃しようと必死だった毎日だった。(2回くらい成功したけど、すでに技が使えない状態だった。。。)
言われてみれば、破壊する必要はないね。そのまま飛んでけばいいのに。
生命力食い尽くしてるから、どっちみち死に絶えるだろうけど
ラヴォスは半永久的に生きられるから
ライバルでもある子ラヴォスを滅ぼしていくんだよ、と無理やり推測してみる。
あほの質問するけど、ビネガーパンツを 装備して戦闘でばんのうやくを使うと混乱治るっけ?
自分で試せばいいだろうが
825 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/29(土) 05:13:48 ID:3OLCw609
男だと知る前のマヨネーに萌えたのは俺だけ?
そそられた。
こうもりに変身して魔岩窟から付いて来てるとか、
ダミーに戦わせて様子をうかがっているとか、
かなり面白いキャラだなーと思った。
魔王城か〜懐かしいなあ。
クロノトリガーのシナリオ中で初めて体験する大掛かりなダンジョンだし、
話的にもシリアスかつ大事な部分だし、敵は本当に多いし、ボスも多彩で
仕掛けも有り、きつくなってきても補給は効かなくて、中々戻れなくて…
そしてこれまで戦ってきた中でも頭一つ抜けて強い宿敵魔王との決戦。
城のあの雰囲気がたまらないんだよね。あああなんだか当時の感動が蘇ってきた!
魔王城っていうと、自分的にはロマサガ3
クロノが魔王になってるエンディング
の意味がよくわからないんですけど
わかる人いますか?
830 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/29(土) 12:07:26 ID:d9bQp6t4
あれは冗談エンドのひとつ。
タータからかって遊んでるだけだよ。
カエルになってるとか恐竜人になってるのも冗談だから
あまり深く考えても意味無い…んだけど、面白いね。
というか、トリガーとクロスのサラが明らかに別人な件について。
なまじトリガーに思い入れあると、クロス楽しめないわ。
たくさんある未来のひとつだと言われても、あの後味悪さはどうかと
>>832 確かに。最初にキッドをみたときサラの生まれ変わりだと思う奴は
いないだろう。キャラ・容姿が違いすぎ。
つーか、「たくさんある未来の一つ」ってのは、あそらくトリガー経験者
に配慮したフォローであって、実際クロスで言及されている時間軸って
クロノ・セルジュ達の時間軸と恐竜人が繁栄する時間軸、HOME WORLDの三つ
しかない。結局セルジュ達の時間軸はクロノ達がラヴォスを倒すことによって
塗り替えられた、クロノ達の時間軸でしかないんだよね。
パラレルワールドがそう簡単にできるとも思えんし。セルジュのケースはかなり特殊。
でなきゃミゲルも「殺された未来」云々と言わないだろうな。
子供を言いくるめるような適当なフォローだよな。
中途半端にトリガーに繋げなければなぁ……
キッドの為に創られたクロスだから、サラとの関係もこじ付けに過ぎないんだろうね。
でも時空を超えて探しに来る未来の恋人なんてのはロマンチックかもなぁ。
幼なじみの方が好きだったら、困るだけだけども。
だから、クロスの話はスレ違いだから止めようぜ。
同じ指摘を何度させるつもりだよ
トリガーつながりでサラの話をしてるんだよ。
魔王城関連でロマサガ3の話になってもいいけどね。
クロノ戦死・ガルディア崩壊がたくさんある未来の一つと言っても、クロスという続編によってその歴史しか認識されてないわけだから
クロスの流れが正史になるのは当然だな
「たくさんある未来の一つ」なんて、クロノトリガー以外のすべてのRPGの時の流れにも当てはまるからな
思えば・・・
ガルディア王家のルーツを原始時代まで遡るのは無理があるんじゃないか?
普通記録ないしわからんだろ・・・。
あと、エンディングでルッカがロボの未来を案じてたけど、ラヴォスを倒した
時点でロボが消滅してないってことは、ラヴォスのいない未来でもロボは無事
存在できるって証拠じゃないのかな?中世でマールはすぐ消えたじゃん。
ルッカがAI理論「プロメテウス」を完成させたのには、平和な未来でもロボ
が存在できるように、という願いがあったのだろうか。
クロスは、シリーズでたくさん出たら1つくらいなら許せるかな?程度の番外編だよ。
本来のクロノトリガーの持ち味を完全に失ってるから、正史とは認めないがね。
でもトリガーの名残があるんで、
トリガー世界を広げる取っ掛かりにはなるかな?
基本的に童話というか漫画というか他愛ない話だから
マールが「ご先祖さまかも」と思っただけかもしれないし、
それでほのぼのしてていい世界なんだと思うよ。
ルッカがそういう願いを込めたとか、そういうのはアリじゃなかろーか?
トリガーとクロスのサラ違いすぎっていうか、もうまったく別人wしかも終盤までサラのサの字もでてこないしなー。
トリガーの続編って感じはまったくしないよね
厳密に言えば「続編」じゃないしな
クロスのあのオナニー臭さは何なんだ?
843 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/29(土) 15:32:59 ID:d9bQp6t4
>>837 トリガースレでは
クロス? 何それ? 加藤とかいうキモヲタが会社の金横領して作った別ゲーでしょ で それが何?
クロススレ行けば?
がルールとなっております
844 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/29(土) 15:33:37 ID:d9bQp6t4
>>841 加藤自身が恐くなって「外伝」って言ってるしな
845 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/29(土) 15:35:43 ID:d9bQp6t4
847 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/29(土) 15:37:34 ID:d9bQp6t4
848 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/29(土) 15:38:14 ID:d9bQp6t4
クロススレたくさんあるんだなw
俺はトリガー大好きだけどクロスやった事ないし、
ここのスレで知らない話題を、しかも
>>833みたいに
ネタバレまで含めて語られても正直困る。自粛して欲しい。
似たような境遇の人はクロスをやる気もなくなるかもね。
そこらじゅうで張られてたFF8のネタバレを思い出した。
851 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/29(土) 17:23:29 ID:d9bQp6t4
ラヴォスは右を倒せ
とか いきなり言われても
古代文明の秘密とか そういうのには一切関係無かったりする
トリガーの少年漫画的要素GJ
スレの問題じゃない?攻略系か雑談系かで、おれもよくわからないけど
853 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/29(土) 21:46:17 ID:llPP4aeP
マヨネーが途中で男と知って、若干ショックだったような思い出もありなゲームだ
855 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/29(土) 21:52:40 ID:llPP4aeP
ずっと騙されていたかったorz
どうせアタイは漢よ〜
小学生だったが「マジで!?ors」と思ったなぁ
マヨネーブラってなんかいい効果あったっけ?
ムキーッ! ど〜せ、あたいは男ヨ!
フフン、けど女でも男でも強い者は美しいよヨネ〜。
マヨネーのブラは
色仕掛け成功率UPだと思ったら魔法防御効果最大なのヨネ〜
サンクス
ビネガーパンツぐらいか、使えないの。ネクストゲートでサラのお守りと一緒に装備すると混乱しないとか書いてあって、やってみたけどおもっきし混乱した記憶がある
860 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/30(日) 02:26:35 ID:Jo6xj9qi
今更やけど激しくトリガー漫画にして欲しい!
別に鳥山さんでなくてもいいから!
俺がこの板に来ると必ずこのスレがあがっている。
不思議だよ
862 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/30(日) 05:14:20 ID:CM7blmw/
ルッカのお母様(ララだっけ?)が機械に巻き込まれて
「ピギィィィィィィィ」
とかいう悲鳴を挙げるシーンがちょっぴりトラウマな奴は結構いるはず
あれはマジ凹みだった。
初回プレイで「ララ」入力は気付けたのに焦って入力失敗したのが余計に・・・。
あれを一回目でパスワード入力して成功したら神ですよ 自分は初めてのときヒントの紙を見る前に二階のリビングに出て→機会起動→失敗でしたから
パレッドの最強武器を初めてプレーして入手するくらいに。
クラウド ユフィ シド がパーティだったからな〜
865 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/30(日) 07:58:40 ID:Jo6xj9qi
ルッカのそのストーリーは感動以外なにものでもないな…
あぁまたやりて〜
ちなみに俺の一番の名シーンはジール崩壊から魔王と対戦までの魔王ストーリーかな…サラとの関係とそれらによる自分がある位置はなんか切なくなった
>>864 バレット?
クラウド、ヴィンセント、ティファだった
ルッカのそのイベントは思わずリセットして初めて後悔した。
少し捻った謎は大好物だが、時間で間に合わないのは苦手だなー
でも時間制限の方が良いイベントだよな
過去は変えられないのか、と思いきや実は助ける方法が用意されてたってのが素晴らしい
もし時間制限無しで助けれた場合、ここまでインパクトは無かった
うん。いいイベントだね。
ゲームでないと表現できないね、これは。
もし助けられなくてもロボがなぐさめてくれるしね。
870 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/30(日) 10:21:26 ID:cdkPNOx1
以前FFDQ板に行ったとき
ドラクエ7(やったことないけど)の話題で
倒した人は あれは必ず殺すイベント
逃げた人は あれは必ず逃げるイベント
だと 思ってたイベントがあったらしいね
>>870 なにも考えず俺は倒してしまった。
倒すとモンスター図鑑に記録されるが現世の町は破壊されてて
倒さないとモンスター図鑑は載らないけど現世の町は活気のある町の状態。
最近、ガルディア王国の刑務所の名前が「空中刑務所」っていうのを知ったよ、、、
知らなかった・・・・
872 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/30(日) 11:18:36 ID:Jo6xj9qi
最終メンバーは
クロノ、マール、ロボ
もしくは、魔王、マール、エイラ
でやりました!
特にクロノメンバーは使いやすい!
まぁただアイテムを大量に使うけど
876 :
…:2005/10/30(日) 12:39:15 ID:Jo6xj9qi
870−871
ここはトリガーのスレでしょ
場違いよ
スレ違いは
消費10までなら許せる。
海底神殿でラヴォス倒してもEDが開発室ってのがよくないね。ちゃんとしたEDがほしかった
879 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/30(日) 14:06:46 ID:Jo6xj9qi
今始めから読んでやっと終わった…
106−155の話感動!絶対読むべし!
そしてやりて〜
なによりトリガーの曲を聞きたい!
そしてトリガー3ってマジバナすか?
マジやったらクロスみたいにならんで欲しいと思う。
ちなみにクロス否定派じゃないんで
普通に出来たゲームやし
長文失礼しました
ないない。
881 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/30(日) 14:33:13 ID:Jo6xj9qi
880
ど〜ゆ〜意味さね?
岡村と矢部?
クロノヴレイク
トリガー
クロス
ブレイク
タイトルだけなら、すごくカコイイのに…
トリガーの物語の完全な続編で、3部作で締めるなら最高だったんだけどな
俺は緑の夢が一番好きなイベントだなあ。
あれはむしろララを救えなかった場合の方が感動する。
助けちゃうとなんかあっさり。
886 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/30(日) 15:50:51 ID:quZrH6wF
カエルとジャキが古代の峠での最終決戦でのセリフがあつい
887 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/30(日) 15:53:43 ID:Jo6xj9qi
885
886
クロノトリガーでのベストストーリーズですよね〜
となるとクロノ復活はどの辺りになるでしょう?
自宅でのララの歩き方が変、つーか違和感あったりな
FF6のシドを助ける、助けないに似てるな
ララは助けるとすっきりするが
シドは助けない方が感動する
ボスの中で、何回も挑戦して、何度も死んで苦労の末やっと倒せた
って敵いた?
以外と、どのボスもあっさり倒せると思わない?
強くてニューゲームは無しで
892 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/30(日) 16:13:33 ID:Jo6xj9qi
合体したグランとリオンはウザかった〜倒した時の達成感はかなり大きかった。あと魔王戦もしんどかった
ダルトンゴーレムだかシスターズだかに相当てこずった記憶がある。
何回もリトライしたっけ、理由は忘れたけど。
名前忘れたが未来編のボス。
あとグランとリオンにかまいたちが効くと知らずにめちゃくちゃ苦労した
風の精霊なのに風が効くんだね
897 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/30(日) 17:29:02 ID:07Aoc7wI
ゲ ー ム は 「 ロ ー グ ギ ャ ラ ク シ ー 」 で 、 映 画 を 超 え る 。
世 界 最 高 ゲ ー ム 、「 ロ ー グ ギ ャ ラ ク シ ー 」
かつてゲームは、何度も映画というものを目指した。
しかし、それは実際には、映画を真似ただけの「映画以下」のものでしかなかった。
だが、ついにゲームが、映画をも超える時が来たと確信する。
このレベル5の最新作が、そのすべての答えを握っている。
あらゆるエンターテインメントの頂点に、1本ゲームが降り立つのである。
日野烈士筆頭に究極のスタッフによって完成されつつある。
プレイステーション2という現行機でありながら、次世代機のような輝きのあるリアルグラフィック。
フルオーケストラのすばらしい音楽に、心が振るえ、体が熱くなることだろう。
まちがいなくこのゲームは、史上最高のゲーム・・いや、至高のエンターテインメントになるだろう。
SFシネマティックRPGローグギャラクシー
――――――さ ぁ ふ る え る が い い
最近やったら、ゴーレムどっちもすげーつらかった。
癖とか倒し方とか忘れちゃったのと攻略本捨てちゃってたのとで、ヒィヒィ。
シスターズは3回くらい全滅した。
ギガガイアもつらかった。
でも楽しくやってます。
クロノトリガーってひとつひとつのシナリオに無駄がないよね。どのイベントもかかせないっていうか。
かなりはまったゲームだった。いまでも好きだし
900 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/30(日) 19:14:11 ID:XcViKlhj
セーブした時に出るタイトルで1番好きなのどれ?
>>900 どんなんあったっけ?
もう何年もやってないから忘れたorz
>>900 全イベントこなして残るはラヴォスをエアロバキバキするだけって時の奴。
どんなのか思い出せないがww
星の夢とか運命の果てにとかそんな感じだっけか?
>>902 「運命の時へ」
「星の夢の終わりに」
一番はやっぱり「その名はエイラ」だな
何だかんだ行って「星の夢の終わりに」にはグッときたなあ…。
そこまで行ったらもうセーブタイトル画面はずっとそのままだけどw
今までの長い冒険や、これまで紡いできた色々な糸が
タイトルを見ただけで頭の中にフラッシュバックするような…
懐かしいような寂しいような、それと最終決戦に臨む自分達の
決然とした気持ちが入り混じってなんとも言えない気分になる。
>>887 マールorルッカは欠かせないよね。あと一人はカエルでやってたなあ
解けよ封印呼べよ嵐
おれの中ではサラがかかせないなー。
でもタイトルは、「星の夢の終わりに」が一番好き。904さんと同じ気持ち
その名はエイラなんてあったっけ?全部で26個だったきがする。26全部覚えてるし
>>906 全部かいてくれませんか?
みんなよく覚えてるな・・
908 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/30(日) 20:30:18 ID:xz5P9Vd3
あ〜 ゴンザ〜レス♪
オ〜レは 強い♪
オ〜レに 勝ったら
15ポイント〜!!♪
あ〜んたは 強い♪
あ〜んたは す〜ごい♪
だ〜から あげるよ
15ポイント〜!!♪
旅立ち夢見る千年際、帰ってきた王妃、消えた王女、ただいま、王国裁判、
廃墟を越えて、不思議な国の工場跡、時の最果て、魔の村の人々、現れた伝説の勇者、
タータとカエル、赤い石珍しい石、足跡追跡、戦えグランドリオン、決戦魔王城、気がつけば原始、大地のおきて、魔法の王国ジール、とけよ封印呼べよ嵐、嘆きの山の賢者様、天空で待つものは、ラヴォスの呼び声、古代の新王、時の卵、運命のときへ、星の夢の終わりに
で26個だったはず。多少間違いはあると思うけど
910 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/30(日) 20:37:11 ID:sgd3FbOa
>>878 今思うとあそこで開発室は無いよな
開発室はリーネ広場のマシンで十分
あのタイミングでラヴォス倒したときは
一見ハッピーエンドに見えてクロスくらいの大バッドエンディングがいいと思う
911 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/30(日) 20:39:01 ID:sgd3FbOa
912 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/30(日) 20:40:38 ID:F1CFo1pA
TGSでローグ見たけどあのエンジン使ってリメイクしてほしい
>>909 d!!すげーこれ見ただけで流れ思い出した。魔の村の人々は中世だったっけ?
>>911 スマソ。
914 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/30(日) 21:23:04 ID:Jo6xj9qi
とけよ封印呼べよ嵐と戦えグランドリオンが最高にいいタイトルだと思われ、
まぁ全部それぞれいいけどな
今こんなんやったらボコボコに叩かれるよなw
魔の村の人々は現代だね。未来から戻ってきて民家のタンスからでてくる。最初は中世かとおもったけど、現代だった
天空で待つものはってのも響きがいいよね。これから起こることが予測できない感じなところが、でもいいことはなさげだし
どの時代が一番いいか問われるとかなりムズイな〜
とりあえず中世に一票で
タイムクラッシュ爆心地に一票
>>910 サラ、ジャキ、ジールみんな助かってよかったけど、魔王が存在しなくなって結果歴史が狂ってマール達が存在しなくなるみたいな感じ?
>>910 あ〜そうなるとな〜ストーリーをとるかサラ、魔王の幸福をとるか…どっちにするんだ俺よ!
そんなの決まってるでしょう。
両方とりますw
つまりクロノは二兎を得ようとして失敗したわけか。
924 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/30(日) 23:30:22 ID:D0aB7JFe
サイラスが妙にかっこいいぞ
もう、音楽・ストーリ云々より、全26章のタイトルだけでも神だな
書きそびれたOTZ
クロスにも同じ風に、いろんなタイトル付くの?
クロノはタイトルいいなー。クロスもタイトルはよかったし。
サラのその後ってトリガーでやる予定だったのに容量オーバーでなくなく削ったってほんと?
当時は今みたいに容量余りまくりの時代じゃなかったから本当だろうね
SFCのソフトって多くて4Mバイトじゃなかったか
いや、トリガーは32MBだったよ。ネクストゲートで24Mで作ってたけどたりなくて32Mしたって書いてあった
>>930 いや、それって32Mビット=4Mバイトだろ?
そうだったのか・・・。ビットって本体の単位かとおもってた。4MBっていうと相当少ないね
933 :
678:2005/10/31(月) 00:48:18 ID:e+m9gCFB
何処も以外で聞けた椰子いる?
>>927 クロスもいろんなタイトルあったな。
血塗られた魔剣グランドリオンとか死海 神に見捨てられた地にてとか
最後はすべての夢みるものたちのために、だったか。
「急襲悲しみの追撃者」と「世界よ震えて沈め」がかっこよくて好き。内容はべつとしてw
「すべての夢みるものたちのために」は好きだな。
というかこれしか覚えていない。
>>934 >>血塗られた魔剣グランドリオン
スレ違いは承知してるがどんなのかちょっとだけ教えて
グランドリオンは、持ち主の心をその強さに反映させる剣みたいなことを
トリガー終盤の幽霊屋敷イベントでやったと思うが、じゃあ邪悪な心や弱い
心を持ったやつがグランドリオンを手にすると……みたいなもんだ。
クロスでは、持ち主に恵まれなかったグランドリオンがすっかり邪剣に変貌
してしまい、主人公の行く手を塞ぐ障害物になったり、過去の遺恨を呼び寄せたりする。
939 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/31(月) 06:51:18 ID:uXXxQw6+
久々にラヴォスコアと戦った。
ヘイストかかってるクロノが1回攻撃する間に中央のラヴォスコアに3回連続で
先手取られて瞬殺された…どーなってんだ?
>>938 なんかそのグランドリオンの話の作り方も際どいよな〜
カエルやサイラスが可哀想だな
ロボの魔力を☆☆にしたら、ヒールビームが999になりました。
ヌウ神に炎三段蹴りをやったら、5000くらいくらいました。
開発室で、「死にたい人はFF4やってみろ」って言われました。
敵が超強いです。
トリガーの唯一の欠点は、FF4のようなシビアな雰囲気を楽しみたい人にとっての戦闘の難易度の易しさかな。
ほかは全部好きだけど。
上の2文関係なかった。スマソ
>>941 最低限の戦闘しかしてなかったらキツいです。
全滅しながら進んでます。
グランとリオンはグランドリオンの持ち主の器量を試していたから
本来なら邪悪な心、弱い心の人は持ち主にならない筈なんだけどな。
戦闘は2周目になるとパターン覚えちゃうから
難易度の高いハードモードを選べるように作ってあるとよかったな。
低レベルクリアとか制限プレイとか
戦闘をかなりやりこんで楽しんでる人もいるよ。
>>943 そこら辺のフォローというか言い訳というか、邪剣状態の時、グランとリオンは
居眠りこいてた。んで眠ってる間に好き放題された結果が魔剣化、ということで
一応の辻褄は合わせてる。かなり苦しいと思うが
ラヴォスコアの真ん中のヤツが鳥山先生にしか見えねぇぜ!
クロノトリガーの3枚組のサントラ持ってたんだけど親に捨てられた…………
残ってるのは、DiSK2(未来→魔王)の一枚だけ..orz 時の回廊と風の憧憬が好きな自分てきにショック ケースも捨てられた………
殺せ
魔王だ!魔王がいるぞ〜
>>945 むむむ……苦しい…かなり苦しいぞ、それは……
951 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/31(月) 14:47:39 ID:DremQG9x
>>941 とりあえず アクティブ ウェイトのアクティブで
バトルスピードを1に設定してやってみてから そういうこと言ってね
(もう既に飽きるほどやってればいいけど)
>>947 ジールに見捨てられたジャキキター
952 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/31(月) 15:04:27 ID:vO0e3c2i
「おやじのかたな」が嘘とは思えない 実際に本で見た
いつか世界が完全な平和になったら大音量で「やすらぎの日々」を流したい
954 :
941:2005/10/31(月) 16:47:29 ID:yxrOCZI9
>>951いや、まあそうすりゃそうだけど、デフォルトの状態だと明らかにff4じゃない?
攻略本の『楽勝』のレベルにしても普通の戦闘で苦しいですよ。
マルチエンディングがいいよなぁ〜
特にアレ。
クロノとマールが風船で空に上がって月が見えるやつ。あれサイコーだよ。。。
女の子でもあのEDが一番よいっていう人いるんじゃない?
FF4はバーサクが鬼の様に強かったことしか覚えていない
957 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/31(月) 19:36:27 ID:ybG4nBlG
デモンズウォール、ゼロムス…思えば強敵がたくさんいた
でも、あのエンディング
あの後どうやって降りたのかが気になる
攻略本にドロクイから盗めるレインボーメットの売値が書いてあったけど、
あれって、どこにも売ってないよね?
スカイ・ダルトン・ギョクーザ
炎上する孤児院でヤマネコに惨殺されるルッカとか、パレポリと戦って無残に殺されるクロノとかが見れるエンディングきぼん
テーマは当然
「殺された未来の復讐」
>>938 サンクス。確かに持ち主次第なグランドリオンは邪剣や魔剣にもなるな。
>>945で言ってる設定は
A「グランドリオンが魔剣になったら燃え(萌え)ねえ?」
B「いいねえ(魔剣シナリオ作成)」
C「グランとリオンは持ち主選ぶんじゃね?」
A「んじゃ封印されてる間に乗っ取られたって事でwww俺超天才www」
的な香りが漂うな。
ツインカムからラストエリクサー最大まで盗んだ
964 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/31(月) 21:35:50 ID:ybG4nBlG
そんなことができるから、ラストエリクサーの価値がなくなるよなorz
とりあえず次スレたてるか。
>>959 むしろ普通に生命の危機だよw
実際あったら景色楽しむ余裕もなく失禁する俺は負け組。
>>960 レインボーメットはドロクイから盗むしかない。無限入手できるけど。
あれ、重複してる?次たてちゃって平気かな?
>>15参照
このスレは その3
次スレは その4
>>966 メディーナ村の海底洞窟から放り出されたり
デナドロ山から竜巻で飛ばされたり
なげきの山ごと落ちてみたり
あの世界ではいつものことなんだよ
乙カレー
>>959 風船なんだからゆっくり下降するんじゃないの?
973 :
ジャキ:2005/10/31(月) 23:41:49 ID:T81wJ0aN
ヌゥのこちょこちょポイントってどこだっけ?
背中
こちょこちょ・・・
はうっ!
俺が色仕掛けでひたすら盗んだ記憶があるアイテム
レインボーメット、ラストエリクサー、スピードカプセル、ルビーアーマー、エーテルスーパー
物語の最後の方での
レベル上げは黒の夢くらいしかない?(または経験値が高い強敵とか)
978 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/01(火) 06:24:26 ID:83r0hTZi
>>977 時計やらクロノスやらクロノアやらがうじゃうじゃ混ざってんじゃん!
妹がクロノトリガーをやってるんですが……
「ジャリーかわいい」と言ってます。
まるまじろ と ジャリーは一般的にどちらがかわいいですか?
981 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/01(火) 12:54:12 ID:bGIe/q4p
まるまじろに1票
982 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/01(火) 13:16:41 ID:83r0hTZi
すばやさが一番早く☆になったな。。。
次が力。
何気にマジックカプセルって入手するの大変だった。
でも結局打撃より魔力を上げて魔法を使ったほうがダメージは多い。。。と〆(._.)メモメモ
984 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/01(火) 18:45:55 ID:QaMzpwta
あのころの■は魔高打低が多かったよね。クロノトリガー、FF5、FF6……
985 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/01(火) 18:56:28 ID:Z9PApVBI
攻撃はMP使わないからな
DQ6の特技優遇 呪文冷遇の大失敗よりマシだろ
(メダパニダンスがメダパニと同じ効果なら 誰もメダパニ使わねーよボケ)
>>983 力とHPが★★or999になった気がする
すばやさは スピードカプセル使わないと ★の一歩手前の状態で
あと1つが中々上がらなかったと思う
MP使うにしても、MPが簡単に回復できてしまうのがなあ。
高レベルの打撃技よりも魔法の方が簡単に習得できてしまうし。
DQ6については禿同だ。MPは専ら回復用になってしまっている。
グループ技の廻し蹴りとか簡単に習得できてしまうのは問題。
シルバーピアスて一周でいっこだっけ?
たしか小学校6年だったな、発売したとき。
古代に広がる一面の雪、空中に浮かぶ魔法大陸、海底神殿。もうシチュエーションのすべてがツボだった。
グラフィックの壮大さに見合う音楽も素晴らしかった。
いまだにRPGの金字塔だと思ってるお。
しかしこのスレ見る限りではクロスはトリガーを否定してる内容だそうで('A`#)
スクウェアはいつからそんなクソみたいなゲーム作るようになったんだ、希望のないゲームなんてゲームじゃねーよ
クロノよりセルジュのほうがカコイイがな
星=恐竜人なのか
時喰いはアザーラの子孫が星と融合してるような感じだったが
>>988 いまだにではなくいまもだろ?
キャラ、イベント、シナリオ、音楽、グラフィック、どれをとってもすばらしい
出来に仕上がってるのはこのゲームだけだと思ってる。
>スクウェアはいつからそんなクソみたいなゲーム作るようになったんだ
おそらくFF7,8あたりからだろう
99年春に発売されたFF8は希望が無いってわけじゃなかったから、
普通にクリアするとバッドエンドにされるクロスが最初かなw
クロスもおもしろかったよ。
989さんの時食いは龍神のほうだね。もうひとつ時食いいるよ
>>989 私はクロノのほうがかっこいいと思う
まあ個人的な好みだけど
ラジカルおもしろかった・・・。トリガー→クロス→ラジカルってやったけど、クロスは無しのほうがいいねw
ラジカルとは?
あと3つ
>>996 ラジカルドリーマーズ〜盗めない宝石〜
サテラビューで配信されたサウンドノベル
ラジカルドリーマーズっていうゲーム。トリガーの続編でクロスの元になったやつだね
ラジカルは弟切草並みに話が糞じゃん
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。