1 :
(`・ω・´) :
[未購入編]
Q:アクション苦手なんですが大丈夫?
A:アクション要素は薄めです、しっかり育成すればクリア可能です(多分)
Q:最高Lvとクリア時間どのくらい?
A:最高Lv200 クリア時間は最低でも50時間はっかっるぽ ダメージは1億超えるとか
Q:ティアーズと比べてロードはどうでしょうか?
A:ロードは短く、音も静かです
Q:結局面白いの?
A:人それぞれですが、育成やアイテム収集に
興味を覚える人なら良ゲーではないでしょうか
Q:ワンパンってなんですか
A:このゲームではフォースアートの重要性が高く適当に刻んでいると
自分のHPを遥かに凌駕するダメージをくらい死亡します。
上のロードスでゴーレムの一回のパンチでよく死ぬことから
ワンパンチで制裁→ワンパン制裁→ワンパンと呼ばれるようになりました
Q:ロードスってなによ?
A:このシャイニングフォースネオの開発に協力したネバーランドカンパニーがDCで出した
「ロードス島戦記 邪神降臨」というゲームで、システムが似ているので話題に出てきます
Q:○○○系が楽しめた俺は楽しめそうですか?
A:楽しめるかどうかは個人の主観。とはいえdiablo、シレン、ロードス、ソウル、wiz好きならお勧めらしい
Q:おすすめ武器とかありますか?
A:自分で好きなものを使え。
片手剣 → 盾を使える代償として攻撃力がやや低い。連続攻撃で攻撃力アップつけると◎
両手剣 → ばっさばっさ薙ぎ倒せて爽快だが隙が大きいので攻撃喰らいやすい
弓 → 手数が多い分攻撃力低め。武器を選んで弱点狙えば◎ クリティカル乱射は爽快
魔法 → 比較的楽に進めるが詠唱技術とるまでMP切れがキツイ
【購入編】
Q:フォース何あげていいかワカンネ
A:とりあえずはフォースの守りをあげとくのがいいかと
Q:敵に勝てNEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!!!!!!!!!!!!!
A:エナジーをためて防御関連のフォースを刻みましょう
このゲームでは防御>>>攻撃です
またアイスパイクLv2がなかなか強いです
Q:MP回復速度って上げても意味ない?
A:詠唱技術は非常に効果が高いですがMP回復速度は上げても効果を実感出来ません
Q:序盤がかったるいっす ('A`)
A:最初の2時間はチュートリアルです。少し我慢しましょう
Q:ボタン配置に違和感あり杉
A:コントローラーはタイプ3のほうが普通の操作
Q:墓地って何処?
A:最初の町の父親と戦った場所から看板辿っていけ
Q:光の試練1のボスに勝てません or 先に進めません
A:レギオンハイヴを先にまわりましょう オーク、ハピィあたりは最初は弱くておすすめ
防御うpの奥義が手に入るのでストーンも早めに ワイアームとデビルは強いので後回し
Q:ハイブの敵強すぎるけど、良い順番ないですか?
A:ハーピィ→オーク→ゴースト→スケルトン→リザードマン→ワーウルフ→ストーン→フレイム→
→アイス→ワーム→ジャイアント→ストーカ→サキュパス→ヴァンパイア→ライトニング→
→レギオン→インパクト→ワイアーム→ゴーレム→デビル ・・・がいいと言われています
Q:光の試練の場所がわからない!
A:第一の試練はシリニストバレーで、砦から入り、すぐ右上にあります、第二の試練は
キャントール村を北から出て右の崖側にあります、最後のひとつはストーリーでも出てきた
バードリングの里の先にあります、また、試練の門を開けるときには
「漆黒の印」を必要としません
Q:アダムどこ?
A:レベッカに話かけてからハーピィーレギオン
Q:ドリュウ仲間にし損ねたんだけど
A:必ず仲間になるからとりあえず話を進めろもしくは本陣確認しろ
Q:チキの旦那どこよ?
A:初めてクインシーヌ行く時チキ連れてけ
Q:ドリュウのムービーみれneeeeeeeeeeeYO!
A:初めてバードリング行く時メリル連れてけ
Q:シリニストバレーの漆黒の印で開けたとこのトカゲTueeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee!!
A:Lv200つーかフォースMAXにしてもワンパンなのでトカゲ殺しの奥義装備するか光の護符使え
とりあえずわからないことがあるならまずは「公式」のQandAを見ましょう
・セレクトボタンで敵サーチ
・R1ボタンで主人公固定、R2ボタンで仲間固定
・便利ボタン押しっぱなしでアイテム回収
・イベント中はスタートボタンでメッセージスキップ
ビックカメラで1980だった
買いそびれたorz
渋谷のビックで在庫のみセールで1980円だった!
車道オブローマと迷ったが最後の1個買って来た
スネオ信者って、マジで負け組なんだな・・・・乙。
【スネオ・ナチ(シャイニング・フォース・ネオ信者)の特徴&傾向】
■本スレでリアルな販売本数を書かれることに敏感。荒らし扱いして、排除する。
■ゲームは中身が全て、自分たちが楽しめればいいじゃないかということに終始。
ゲームを販売数で語るのはおかしいと難癖をつける。
■反面、売り上げ板では、スネオもうダメかというカキコに対してすぐに噛みついて、
ジワジワ売れるから「ティアーズ越え」は射程圏内と言い張る。
■全国の販売推定数が誤差の関係で「多めの数字(メディアクリエイト)」を持ってきて、
売れてるよスネオと一生懸命マンセーする。
一番現実的なファミ通の数字をだされると、そんなの初週でしょとマダマダこれから
と言う。
■何かと神ゲーだからジワジワ売れると盲信かつ連呼する。
■RPGなのに、このゲームの良さはキャラでもなくストーリーでもないと断言する。
■最近は売れてないことを自覚してきた信者もいて、こんな神ゲーが売れないのは
世の中オカシイと言い放つ。
■スネオ批判意見は全て荒らし扱い。
※とにかくスネオがティアーズより売れてない事がトラウマになっている。
早くファミ通の売り上げTOP30でティアーズを超える10万本以上の数字がでないかぎり、
彼らの症状が改善されることはない。
(ティアーズよりも金をかけた本命タイトルが、ティアーズを超えられないことに
なると、立場がないネバー社員とGE1研のスタッフが必死にマンセーしているという説もある
池袋ビックで買って来ました。
残り一つでした。
otu
通販だけで無かったの?>特価
>>12 いつも思うんだが、
この粘着君は毎回コピペ用意して新スレ立つのを監視してるんだろうか?
ってタイミングで貼りにくるよな。
>>13 この粘着君って
やっぱり旧シャイニングフォースファンで
玉木キャラ&シミュレーションRPGじゃないと許せない派なのかな?
>>14 キーワードはティアーズなんで旧フォースファンとは関係ないんじゃない?
あまり旧フォース関連で荒れてるとは思えないし。
キャラデザ&ストーリー重視で
ゲーム部分はおまけな、ギャルゲヲタっぽいな
>>14-16みたいな反応が楽しくて荒らしてる暇人ニートなんじゃない?
スネオもティアーズも旧フォースもやってないみたいなさ
>>18 売り上げがーとか、キャラデザがーとかいってる奴が。
ティアーズ自体はやったことないから、なんとも言えない
俺は家ゲー板のセガゲースレを荒らしてる粘着かギャルゲ板のサクラスレ荒らしてる粘着と同じ奴じゃないかと睨んでる。
執念深さや変なコピペ作る所とか類似点多いしなんか旧作(っていうかSFシリーズ)好きな奴が荒らしてる感じじゃないんだよな。
23 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/01(月) 16:10:01 ID:J0pPKlX8
rー-{\ー-、
j \L__ }l}lllllヽ
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ヾ!7,`ー`リノ)/
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│とりあえず
>>1は回線斬って首吊って死ね。
│お前のそのふざけた文を書き込むことに、なんの意味もない事
│がわからないのか?地獄に落ちろ。それと、君のバカさ加減にも
│いい加減にあいそが尽きたよ。『バカのバカによるバカのための会』
│でも開け。 お前はゴキブリ以下だな。おっと・・・ゴキブリに失礼か・・・。
│そうだよな、お前はゴキブリよりヒドイ生命体だもんな。しかしよぉ、
│ゴキブリより知能が低い人間なんて人間じゃない。地球外生命体だ。
│そうさ、お前はゴキブリよりヒドイのだろ?ならば世間から冷たい目
│で見られるわな。ああ、そうか。お前が
>>1だとしたらその苦しみを
│まぎらわすためにこのスレを作ったのか。ああ、そういうことか・・・。
│だがな、お前のその行為は他人にとって迷惑な行為なのだよ。地球外生命体クン?
│それと君のその自己中心的、自分勝手な発言・・・。お前のすることなすことに、
│全部他人に迷惑がかかるんだ。どうだ?やっと自分の愚かさが
│身にしみたか?ならば良し!とでも言うと思ったか?この身勝手な
│荒らしめ。・・・重罪。お前自身の全てが有罪。死刑or終身刑は
│あたりまえってとこだ。わかったなら早く首吊ってでもバルビタール
│飲んででも死ね。とにかく死ね。自分の愚かさをよく覚えて死ね。
|死ぬだけじゃゆるさん、永遠地獄にでも落ちとけ。
|お前は、自分の事を分かってスレを立てているのか?。
└────────────────────────────
24 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/01(月) 16:11:39 ID:J0pPKlX8
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│とりあえず
>>1は回線斬って首吊って死ね。
│お前のそのふざけた文を書き込むことに、なんの意味もない事
│がわからないのか?地獄に落ちろ。それと、君のバカさ加減にも
│いい加減にあいそが尽きたよ。『バカのバカによるバカのための会』
│でも開け。 お前はゴキブリ以下だな。おっと・・・ゴキブリに失礼か・・・。
│そうだよな、お前はゴキブリよりヒドイ生命体だもんな。しかしよぉ、
│ゴキブリより知能が低い人間なんて人間じゃない。地球外生命体だ。
│そうさ、お前はゴキブリよりヒドイのだろ?ならば世間から冷たい目
│で見られるわな。ああ、そうか。お前が
>>1だとしたらその苦しみを
│まぎらわすためにこのスレを作ったのか。ああ、そういうことか・・・。
│だがな、お前のその行為は他人にとって迷惑な行為なのだよ。地球外生命体クン?
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│あたりまえってとこだ。わかったなら早く首吊ってでもバルビタール
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名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/01(月) 16:12:17 ID:J0pPKlX8
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│いい加減にあいそが尽きたよ。『バカのバカによるバカのための会』
│でも開け。 お前はゴキブリ以下だな。おっと・・・ゴキブリに失礼か・・・。
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│そうさ、お前はゴキブリよりヒドイのだろ?ならば世間から冷たい目
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│だがな、お前のその行為は他人にとって迷惑な行為なのだよ。地球外生命体クン?
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名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/01(月) 16:13:15 ID:J0pPKlX8
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>>1は回線斬って首吊って死ね。
│お前のそのふざけた文を書き込むことに、なんの意味もない事
│がわからないのか?地獄に落ちろ。それと、君のバカさ加減にも
│いい加減にあいそが尽きたよ。『バカのバカによるバカのための会』
│でも開け。 お前はゴキブリ以下だな。おっと・・・ゴキブリに失礼か・・・。
│そうだよな、お前はゴキブリよりヒドイ生命体だもんな。しかしよぉ、
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│そうさ、お前はゴキブリよりヒドイのだろ?ならば世間から冷たい目
│で見られるわな。ああ、そうか。お前が
>>1だとしたらその苦しみを
│まぎらわすためにこのスレを作ったのか。ああ、そういうことか・・・。
│だがな、お前のその行為は他人にとって迷惑な行為なのだよ。地球外生命体クン?
│それと君のその自己中心的、自分勝手な発言・・・。お前のすることなすことに、
│全部他人に迷惑がかかるんだ。どうだ?やっと自分の愚かさが
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│荒らしめ。・・・重罪。お前自身の全てが有罪。死刑or終身刑は
│あたりまえってとこだ。わかったなら早く首吊ってでもバルビタール
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名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/01(月) 16:13:48 ID:J0pPKlX8
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>>1は回線斬って首吊って死ね。
│お前のそのふざけた文を書き込むことに、なんの意味もない事
│がわからないのか?地獄に落ちろ。それと、君のバカさ加減にも
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│でも開け。 お前はゴキブリ以下だな。おっと・・・ゴキブリに失礼か・・・。
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│ゴキブリより知能が低い人間なんて人間じゃない。地球外生命体だ。
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名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/01(月) 16:14:30 ID:J0pPKlX8
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>>1は回線斬って首吊って死ね。
│お前のそのふざけた文を書き込むことに、なんの意味もない事
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│いい加減にあいそが尽きたよ。『バカのバカによるバカのための会』
│でも開け。 お前はゴキブリ以下だな。おっと・・・ゴキブリに失礼か・・・。
│そうだよな、お前はゴキブリよりヒドイ生命体だもんな。しかしよぉ、
│ゴキブリより知能が低い人間なんて人間じゃない。地球外生命体だ。
│そうさ、お前はゴキブリよりヒドイのだろ?ならば世間から冷たい目
│で見られるわな。ああ、そうか。お前が
>>1だとしたらその苦しみを
│まぎらわすためにこのスレを作ったのか。ああ、そういうことか・・・。
│だがな、お前のその行為は他人にとって迷惑な行為なのだよ。地球外生命体クン?
│それと君のその自己中心的、自分勝手な発言・・・。お前のすることなすことに、
│全部他人に迷惑がかかるんだ。どうだ?やっと自分の愚かさが
│身にしみたか?ならば良し!とでも言うと思ったか?この身勝手な
│荒らしめ。・・・重罪。お前自身の全てが有罪。死刑or終身刑は
│あたりまえってとこだ。わかったなら早く首吊ってでもバルビタール
│飲んででも死ね。とにかく死ね。自分の愚かさをよく覚えて死ね。
|死ぬだけじゃゆるさん、永遠地獄にでも落ちとけ。
|お前は、自分の事を分かってスレを立てているのか?。
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やたら上にあると思ったらまた荒らしかよ…マジで例のセガアンチじゃねぇのコイツ?
30 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/01(月) 19:09:49 ID:yNIe7ccQ
フォースアートについて質問です。
現在グラハムと合流して次の目的地へ向かう所
ですが、ふと思ったので教えてください。
フォースアートのlv上げは仲間の攻撃にも影響
しているのでしょうか?例えば炎の魔法力を上げれば
メリルの魔法のダメージがUPしますでしょうか?
本人だけだねぇ、残念ながら。
だから、後半はマックスが飛びぬけて強くなる。
質問
奥義ってなに?
マリエッタを仲間にしたところだけど、
一度も奥義をしたけたとがない……orz
>>32 武器や防具に追加効果を一つ付けられるようなる。
付け外しは自由なんでかなり便利。
もう少しストーリー進めれば出てくる。
迷わず進め、進めばわかるさ。
でも、奥義は付けられるようになるまでは
フォースアート屋の選択肢に出さなくても良かった気はする。
そしたら余計な混乱しなくて済むし。
>>34 ありがd!!
まだ出てこないのか……。
確かにフォースアート屋に最初からあるのと返って困るかも。
>>31 左様ですか…。
大人しく防御力と属性の耐性上げて行く事にします。
ありがとうございました。
37 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/01(月) 21:08:13 ID:dpL6siX7
このゲームっておもろいんですか?
>>37 君にはつまらないからティアーズでもやってなさい
専用スレに来て聞いたところで、帰ってくる言葉は決まってると思うが。
買っとけ。但し面白くなくても「騙された!」とかわざわざ書き込みにくるなよ。
ようやっと攻略本買った私。
七枚目の光の護符こんなとこにあったのか…とびっくり。
グランディア近いけど五回目のプレイを始めてみようかという気分に。
最近は冷たいなみんな・・・。
やっぱり1980円投売りが効いてるのかな?
これで10万いっても… だし
>>41 面白いかと一行でageて聞くような奴に
まともなレスが付かないのはしょうがない。
これは最近に限ったことではないでしょう。
>>43 シャイニング公式HPでスネオの情報更新が全然ないのは
ナメてるとしかおもえんな〜。
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という物語だったんじゃ。
久しぶりにオープニングじっくり見たけど、メリル可愛いな。
攻略本巻末のイラストも可愛いし、パッケージとか宣伝とかもっと気を使えば良かったのに。
絵師の問題よりそっちのが大きい気がする。
47 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/02(火) 22:12:07 ID:ow2mXZBz
質問です。
ギガンデスにタックル&ハンマー振り落としで一撃死してしまいます。
コレはどの耐性を上げれば良いのでしょうか?
やっぱり気絶耐性でしょうか?
こけないようにすればいいので吹き飛ばし耐性&転倒耐性なのだが、これにエナジー割くのはもったいない。
妖精の粉やチキティータのフェアリーダストの魔法、あるいは盾を持つことで対処するのが吉。
>>48 ありがとうございました。
早速試してみます。
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∧ ∧ ( ;;;;;;)
という釣りだったんじゃ。
チラシの裏
覇王おわた、谷の方行ってみた、トカゲに殺された。ん、まあこのゲームはこれで止めとくかな
感想
Dcロードス同様とてもおもしろかった、けどすっきりしない感じ。
不安だったキャラデザは割と問題なかった、でも鳥人間だけは納得いかねえ。
自由度の高さ、魔法使いプレイ、アーチャープレイができるとこも○
このシステムはもうある程度完成されていてよほどへま打たない限りは面白い。
でもそっからのプラスαの要素がなかったし、「シャイニングフォース」を名乗る必要もなかった
なんだかはっきりしない世界観、無理やりっぽい「フォース」とかの用語、人物設定等
結局ダークドラゴンと戦えない、覇王の肩透かしっぷり途中から仲間がどうでもよくなる等。
企画と製作がうまく噛み合ってないような違和感をずっと感じたゲームだった。
いやほんとに面白かったんだけど、ねえ?
ヴァンドルフみたいな被害者意識の強い、力を持っただけの餓鬼はただいらつく
もっと圧倒的な、悪のカリスマの有る敵が見たかったなあ
ここはみんなで仲良くシャイニングティアーズネオに期待しようwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>9 俺も週末、横浜のビックカメラに行ったら、
スネオはホントに¥1,980で、それも場所はワゴンだったよ
日曜日だったけど、まだ15本ぐらいならべてあった。
なんかああやって並べられると、クソゲーみたいに見えてしまうので
なんか物悲しかったな・・・・・・orz
初めっから、仲間なんかどうでもよかったですが何か?
初プレイでもベルドプレイ。コレ。
刻みなしプレイをしなさい。
そうすれば仲間の偉大さがわかるよ。
ロードスの裸マントとどっちが難しいかは知らないけど。
56 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/03(水) 09:55:42 ID:a1zht2WZ
公式サイトで動画見たんだけど、敵がたくさんだとやっぱ無双みたいにかなり重い?
敵がたくさんの時に画面全体にエフェクト広がるような魔法使うとさすがに重くなる。
無双の処理落ちがどんなだか知らないが、こっちはプレイが苦痛になるほどではない。
重くなるとこは限られてるよ
59 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/03(水) 15:36:29 ID:a1zht2WZ
このゲームってメニュー画面を開いてる時とか以外はスターオーシャン3みたいに常にリアルタイム?
それとも大技発動時とかも停止して必ず敵に当たるとか
アクション性低すぎw
そもそも大技というものがない
>>59 それってラジアータじゃないか。このゲームに技と言う概念はない
てかダークドラゴンと戦えないのが、このゲーム最大の欠点か・・・
覇王も終わったところで、さあダークドラゴンにワンパンされるか!!って
ワクワクテカテカしてたのに・・・・orz
画面に収まりきらないデカキャラと対決!
みたいなシチュエーションは欲しかったよなぁ。
このゲームで一番気に入らないのは
主人公の眉毛
口コミでジワ売れすると予想されてたスネオが
どうしてジワ売れしていないのかが理解できない。
誰か、その理由を教えてくれ〜
>>65 ..-、
いな (,,■) お
いん ∩ ,─--.、∩
食と 'ノ从ハ从 / に
品聞 .リ ´∀`§
かこ X_@X ぎ
|え |_____|
|の ∪ ∪ り
! !
スマンずれた 気を取り直して…
>>65 ..-、
いな (,,■) お
いん ∩ ,─--.、∩
食と 'ノ从ハ从 / に
品聞 .リ ´∀`§
かこ X_@X ぎ
|え |_____|
|の ∪ ∪ り
! !
どうも楽しみにしてたグランディア3が中々に地雷だそうなのでこれ買おうと思ってる。
上の方に出てた1980円ってのはセガのワゴンセール?
ずっと剣ばっかでやってて行き詰まり
魔法をやってみたけど
つええええええええ
敵がゴミのようだ・・・
>>68 セガゲー夏の投売りフェアとは今回のスネオ投売りは別。全国的には5800〜3980ぐらいが相場だと思う。
今回の投売りはビッグカメラだけみたいなんで近所にあったら行ってみれ。
立川売り切れだったから新宿か川崎行ってみようかな
誰か情報キボンヌ
>>71 蒲田では新品が2,500円ぐらいまで下がっているところもある。
もうちょっと待ってたら、ぐっと下がるんじゃね。
セガは15万本くらい出しちまったのかね?
68だけどビッグまで行くのだるかったから普通に中古買ってきた。
約4000円。たっけえorzまあこんなもんかね・・・
予約特典が何故か付いてきて特した気分。
億ダメ出せるようになるまでやり込むぞー(;´Д`)
>>72 予約特典まで余ってるってことは、結構在庫ありそうだ。
ビックを皮切りにぐっと値段が下がりはじめるのかもね。
まあ、もう持ってる俺には関係ないがな・・・・・orz
魔法ってそんなに強いの?
最近はデュランダルかグラディウスでなぎ倒しプレイしかしてないんだけど
>>75 ヴァン戦まではかなり強いと思われ。
ぶっちゃけイージーモードだとオモフ。
強いというか楽だと思う。
剣と違って遠距離とか動きながら攻撃できるので
ダメージもあまり食らわない。
もうちょっと魔法だけでは倒しにくい敵がいれば良かったと思う。
ヴァン倒した後から敵が強くなりすぎ
今レベル199なんだが、雑魚1匹で経験値1しか入らねぇ…
これってハイヴ全部潰しちゃったらもう手遅れ?
覇王でドラグスレイヤー轢き逃げしてるけどいつまでかかるやら…
ツーカインフェルノレベル3ツヨスギ
ワイアームがクリアできねー
ボス再生早すぎ・・・
魔法は覇王40階までは無敵の強さと言っていいかも。
>>80 片手剣とHP吸い取りで行け。
攻撃力Up付きヴァルキリー+怪獣大戦争もお勧め
どちらかの攻撃で、再生分チャラに出来るので、
ブレスが当たらない所から攻撃しまくれる。
ビッグカメラで買いそびれた。
>>83 そろそろセガが在庫放出するはずなので
心配しなくても、ちょっと待ってればどこでも
¥1,980になると思うぞ。
覇王の迷宮の48階でフォース軍団にやられます。
ここは無敵を使う以外、乗り切る事は無理なのでしょうか?
ヴァンフォースの突っ込みでワンパンです。
よけろ。盾持て。
もしくはもうちょっとで終わるから、
しばしそこで苦しめ。
なんか近所のブックオフ行ったらスネオの中古が8個くらい並んでた(値段は4000円くらい)
ヨドで買って転売した奴が沢山居たんだろうなあ
>>87 買取値との差額がわずかなのに、セコイ転売厨だなw
>>84 セガ夏の在庫処理にはスネオは含まれてないはずだよ。
つーかTHEBESTって在庫が殆ど残ってない作品がお求めやすくなって発売されるんだよな
スネオは在庫があまってるんじゃないか?
セガの通称在庫放出シリーズはどうだかしらんけどさ
>>90 市場在庫がダブついてる(値段が下がってる)ソフトだとお店が仕入れてくれない
ので、SCEの正式なTHE BESTにしてもらうのは難しい。10万本以上の出荷実績
という条件もある。
SEGATHEBESTみたいな、メーカーの独自の廉価版だったら、明らかにメーカーの
在庫処分。卸値1000円〜500円ぐらいでばらまかれる。
大手チェーン店などはワゴンセール用に一定量まとめて確保したりする。
楽しみだぜ。
96 :
お願いします:2005/08/08(月) 22:53:57 ID:ShCVDHMy
ハイブのライトニングとレギオンへの行き方を教えてもらえませんか?
上のHPでケガサレタ神殿とヒドラ山道からと書いてあったのですが、
そもそもその二つへ行けなくて困ってます。
671 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2005/08/09(火) 02:18:16 ID:z1IaL2nh
スネオの続編はキャラデザがTonyになるらしいぞ
秋ごろ(たぶんゲームショウで)に発表されるっぽい。
672 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2005/08/09(火) 02:25:26 ID:SF3CAPS1
>>671 竹崎がラジオでそれっぽいこと言ってたけど、ちょっとニュアンス違うような。
・ティアーズは続編ではなく、新作で。
・ティアーズの四英雄の話をスネオシステムで
ってことだと漏れは認識したんだが。
要するに今後は両方ともTonyでってことになるが
さあ ネオナチはどうする?(´,_ゝ`)
スネオのシステム好きでティアーズの絵が好きな俺にとっては大歓迎ってとこか?
スネオクリアしたからティアーズ買ってくるかな・・・
ここにいる人間は基本的にシステムが好きなのであってSFに過度の思い入れがあったりスネオのタイトルに執着がある訳では無いと思うんだが…
ティアーズとスネオの対立を煽りたいんだろうがキャラデザは発売前から評判悪いしTony絵になって悲しむ人間なんてごく少数だろ
俺もシステム同じならTonyで大歓迎だな。
前作よりも確実に売れそうだし、ユーザー増えるなら素直にうれしい。
確かにスネオ最大の不満点だったキャラが改善されるのはいいことだよ
Tony信者のキモヲタに、ワンパンでゲームバランスが悪いとかいわれて、
糞ゲー扱いされるんだろうな。
tonyの方が嫌な俺は少数派ですか(´・ω・`)
>>103 少数派かもしれんが、オレもTonyはダメだな。
スネオみたいなゲームにするのなら、2Dの絵は起用しないで、
FFみたいに、ポリゴンキャラを全面に出した方が、一般的にも受けると思うけどな。
つーか、2Dの絵があると、装備品によって見た目が変わったりってことが、
やりずらくなりそうだし。スネオもアニメーションとの兼ね合いの関係上、
色を変える程度のことしかやれなかったしな。
ネバランが作るんだったら、Tonyであろうがなかろうが
どっちだっていい。
スネオはストーリー的な部分はおまけみたいなもんだしな
FFみたいに2Dの絵ださないほしい
流れ読まんでスマンがいまハイヴまわってるとこなんだが
急にエナジーが出なくなってアイテムばかりが出るんだがこれはどうしたらいいんだろうか?
>>107 そんなこともある。
しばらくゲームを進行させておくと吉。
つか何度目だこの質問…。
マジか、すまんかった。
しかしレス感謝
キャラが変わろうと、スネオシステムでソフトを作ってくれるなんて
竹崎氏に感謝。
世界観はティアーズだろうと何だろうと別に問題なし。
スネオシステムならなんでもいいけど、BUSHINのキャラデサした人のがふいんき的にあってるような希ガス
つーかワンパンが糞とかいうヤツたまにいるけどさ
いつでも戻って全回復できるシステムなんだから即死でもしないと死ぬ要素ないじゃん
>>111 それじゃますます売れないだろw
Tonyだったら前よりは売れそうだというセガの判断
>>112 まあ、アートの振り方が悪いとどうしようもなくなっちゃうわけで
俺も初回は失敗して苦労したよ
あれだけ種類多いとつい色々振ってみたくなっちゃうんだよな
>>111 寺田に任せると女キャラがムワッヒドに…
ワラタ
最近買ったけどゲーム中はあまり絵気にならないね。
パッケ見た時は凄い濃く感じたけど・・・眉毛とか。
とりあえずアートは体力と防御中心に攻撃にふってる感じ。大剣たまらん(;´Д`)ハァハァ
あと嬉しかったのが最近棒読みゲー踏みまくったから声がちゃんとしてることだ。
パケと説明書の絵とゲーム中の絵全然違うね
光の試験・氷クリアできねえ
キャッチコピーは、「全ての愛が、世界を揺るがす」だけど、
実際は、「力こそ、パワーだ!」みたいな感じだからねw
だけど、それがいい
確かにプレイしてると絵は気にならないな
つかチキティータとか普通に可愛い
>>118 まてwwww
力とパワーって同じじゃwwwww
>>118 てかそもそも揺るがしたっけ?
あまりそんな気がしない。
フォースの守り全部刻んだけど全然防御力たりねぇ
>>121 犬の夫への愛は狼を揺るがしてたな。
>>123 どこで詰まってるかにもよるが
装備を変え、奥義を変える。
それでもダメな攻撃は避けるか食らう前に倒すしか。
今、レベル70ぐらいで、レギオンハイブまわってるあたりなんだけど、
これくらいのときって、みんな防御力ってどんぐらいなの?
盾使用時で5000くらいあれば普通?
なんか、装備防具の防御力の優劣が分かりにくくて、
追加の効果で選んで補強させてるけど、
とんでもなくいい武具とか、組み合わせとかあるんかな。
スネオ買って来た
やっぱりロードスのシステムはオモスロイな
敵の多さが無双チックでいいわ
このゲーム今買おうか迷ってるんだけど大体何時間ぐらいでクリアできる?
>>128 スマン
おもしろそうだから買ってみる。
意気揚揚と買ってきたのにスネオをプレー出来ないんだッ!!
PS2は型番は30000なんだが読み込まないんだ・・・
けたたましい音がPS内部から発せられている・・・((((;゜Д゜)))ガクガクブルブル
他のゲームは出来るんだが何でだろう?SOもすんなりプレーできるんだが・・・
>>126 たしかに無双みたいだけど…。
大剣振れないぐらい密集されて、リターンで逃げても復帰が密集地点だったり…。
まだクリアしてないけど、期待してたグランディアIIIのストーリーが鬱電波展開っぽく
スネオの王道に直球ど真ん中なストーリーがなつかしくてたまらない俺だよ…。
こりゃ今年最高のRPG作品はミンサガかスネオで決まりかもしれんな。
先日通販で購入、明日明後日くらいには届くと思います。
どうぞよろしく。
>>131 つ盾or魔法orアート
あとは、ズラかる勇気?
>>131 そんなときは、またリターンで逃げて、復帰を諦める(徒歩でそこに向かい直す)。
136 :
131:2005/08/10(水) 23:42:39 ID:bG91EtGy
俺は一応ゾンビだらけの所抜けたんだけど、いやしの水回復の為に3往復くらいした。マックスへのダメージは10位だったけど、味方が死にまくって数を減らせないし進めなくて困った。ゾンビが勝手に回復するなと言いたい。
このゲーム、やめ時がないっつーかなかなかやめられないな
あともうちょっと、もうちょっと・・・って感じで
>>125 いくつぐらいが普通かは覚えてないけど
入手したフォースの守りを7割以上くらい刻んでたら
十分なんじゃないかな?
それで死ぬなら全部刻んでおけばまず大丈夫。
武具の組み合わせより
刻むフォースと武具の組み合わせが重要。
>>131 大剣使うなら犬の転倒防止魔法か妖精の粉があると便利。
囲まれてもなかなか中断されないので斬りまくれる。
みすった・・・orz
>>125 とりあえず武具のセット効果みたいなものは、このゲームにはない。
レギオンハイヴは潰せるところから、適当につぶしていったら
エナジーとか勝手に貯まっていって、勝手に強くなる。
最終的に防御は20000近くになるけど、それでも即死するところは、
何箇所かある。そこは気合で。
このゲーム初めてやったときは
いやしの水って消耗品だと思ってて
HP回復するのにいちいち本陣戻ってたなあ
人の話を聞かないからだー。
泉の水ので補充出来るって最初の最初に説明してるやん
フォースアートが手に入る条件がイマイチわからん
特定の場所に出てくるんじゃなくて
何かを壊したときとかにランダムで出るの?
どうでもいいけどフォースアートってロードスやってたせいかミスリルに見えるな
マップレベルがそのフォースアートに適合し、
モンスターゲートやオブジェクトを壊したときに、
一定の確率で手に入ります。
たぶん。
DCで積み上がってる箱ぶっ壊したら、3つまとめて出てきたことがある…。
>>141 なにこの俺。
俺も随分と水を使わずに攻略したよ。
ほとんどチッチキ(犬)にすべてを託してたよ(俺は犬の事をチッチキと呼んでいる)
>>145 お前らは・・・俺も同じだ。
癒しの水の瓶って時々落ちてるんだよな。知らずに長い間6本でがんばってた。
このソフトって二重構造だったりします?
>>145-
>>146 おまいら夏は水分補給が重要ですよ?
先日買った者なんですが、溶解の意味が良く分かりません。
溶解しても特に何の変化もなさそうに見えるんんですが…
>>150 溶解=フォースエナジー化
店で売る=現金化
ありがとうございます。
ヘイルプリズンワラタ。
何もできずに死んだよ。フォースの守りかなり刻んでるんだけどなあ・・・
防具が拾ったメタルなんたら+3とかナイトヘルムとかだけどこれマズイ?
というかこれ装備は基本的に拾うしかないのか。
>>153 装備の善し悪しより、アートの刻みの方が重要かと。
つまり、防御系アートの刻みが足らない。
>>154 レベル4の最後の方まで刻んでるんですがまだ足りないですか・・・
とりあえずもっと刻むためにエナジー集めに行きます。レスサンクスです。
156 :
136:2005/08/12(金) 23:25:52 ID:vVn3kJCE
あ〜…。
囲まれたらノックダウン使って回避出来るの思い出したorz
>>155 もしかしたら、魔法でやられてる可能性もあるから
闇雲にフォースの守りを刻む前に、何の攻撃で大ダメージくらってるのか
確認した方が良いと思う。
>>157 あー魔法系はほとんど刻んでません・・・次瞬殺されたら魔法かどうかも確認します。
ちなみにヘイルプリズン屋上ですが単純に物理防御が足りなかったみたいです。
あと敵データみたら急所攻撃が有効とあったので虎鉄持って行ったら楽に越せましたw
急所攻撃超爽快ですな。敵がザクザク倒れて面白すぎる・・・
ゴーレムは急所攻撃効かないからウザイけどな
ゴースト系のダメージって何か守りのアートを刻んでも減ってない気がするんだが・・・
これって聖剣みたいなゲームですか?
だったらやってみたい
ちなみに2500で売ってました
公式の動画を見とけ。
2500なら100%買いだ。
ロードスのHP回復方法ってどんなやり方でしたっけ?
スネオみたいな方法で水みたいなのを使うのかな?
>>161 聖剣みたいだけど、いらん謎解きとかないから、
ひたすら戦闘に集中できる。
アホみたいに沸く敵を、アホみたいに蹴散らすのが楽しすぎ
GBの初代聖剣寄りかな。
ただ、ロマサガや聖剣みたいな派手な必殺技とかは無い。
初代聖剣しかやってない俺の頭の中には派手な必殺技などというものはない。
ピチューンという音を立てて画面を左右に行き来するのが派手な必殺技などとは認めない!
身体を動かさずにグルグル剣を回転させることはある意味派手だがな
あのゲームですごい派手なのは同じ部屋に泊まってるヒロインが
寝てる間に攫われるという主人公の間抜けさではなかろうか
>>161 俺的にはゼルダの伝説と三国無双と月下の夜想曲を混ぜたような感じ
ゼルダの様な骨太謎解きは大歓迎ですが
謎解きはないっぽいですね
箱庭っぽい感じは出てると思う
5日前ぐらいに¥3000で買って、さっきようやくはじめたんだけど
最初の聖域の村?あたりでものすごく酔った・・・
画面というかカメラが近くない?視点は変えられないの?
面白いんだけど酔いが厳しくて長くできないよ・・・
酔う人いない?
試練の洞窟をやってるとたまに酔う
酔いばっかりは自分の肉体にリアルでフォースアートを刻んでもらうしかナイ。
しかし、ここまで2Dに近い画面になってるのに酔うなんてたいへんだな。
視点変更はあったほうが良かったかもしれんね
強い敵とバッタリあって一撃死とか多いし
だが、それもイイッ(゚∀゚)=3
最初の砦で異様に視点近かったから
ロードスより酔いそうだな〜とか思ってたけど
それ以降は割と引き気味だったんで助かったアルね。
これって後半仲間が使えなくなったりするんですか?
役に立たないって意味ね
聖剣の様なゲーム最近出てないから買おうか非常に迷う
>>179 それならシャイニングティアーズをオススメするよ。あっちなら2Pもできるし。
スタッフに聖剣チーム出身者がいるみたいだし。
ロードは長いけど・・・・・・。
>>180 全然相手の質問に答えてないじゃまいか。
>>179 仲間は例えLv1からでもあっという間に主人公のLvに追いついてくるように
強力な経験値補正がかかります。おかげで仲間が育ってなくてつまるという
ことはスネオに関してはない。バランス調整がうまいと評価される理由の一つ。
>>179 本編後半まではけっこう役に立つかな。
炎に強い仲間に弾除けになってもらったりね。
あと、ダウンを防ぐ特殊能力を持った非常に使えるやつとかもいる。
攻撃力は後半ぐらいから主人公が圧倒的に強くなるから、
一部のやつを除いてあまり便りにはならない。
仲間と戦ってる感は高いほうかと。
チキティはむしろ外したこと無いな
あくまで個人的感想だけど。
メリル:魔法による援護射撃が強力。HPが低いので危なっかしいが
LVが上がると石化を回復してくれるので有り難い。
グラハム:ケンタウロスはこけないので壁として最適。
雷の魔法も少々使えるが、突撃癖があるので
たまに余計なことをしてくれる。
チキティータ:回復魔法だけでなく、転倒防止などの補助魔法も覚える。
聖属性の魔法も使えるので、不死生物だけでなく
どの敵に対しても有効。迷ったら使っとけ。
バロン:移動&攻撃速度が早いタイプだが、それほど頑丈ではないので
放っておくとすぐ死ぬ。あんまり使わなかった・・・
ライノス:グラハム並の頑丈さを誇るが、氷以外の属性に弱い。
物理攻撃も強いが、攻撃&補助を使えるので魔法も結構重宝する。
マリエル:グラハムやライノス程ではないが頑丈。親父より魔法寄りの
能力になっているが、回復魔法を使えるのが一番大きい。
チキティータと合わせれば水の消費が抑えられる。
ドリュウ:メリルの射程を短くして、範囲とHIT数が増えた感じ。
見かけより頑丈なので思いのほか使える。
が、メリルで十分のような気もする。
クライン:マックスの弓には適わないので、マックスが前衛タイプの時の
バックアップとして使うように。一番使わなかったかも・・・
フレイア:炎の耐性が高いということなので、レギオンハイヴのフレイムに
連れて行ったら瞬殺されました。
耐性よりもHPという教訓を教えてくれた人。
アダム:グラハムを極端にしたような物理重視型。
魔法に対しては紙なんで、敵が魔法を使ってこない場所なら
放っておいても大丈夫。
パーティはずっとチキティータとメリルだった
チキティータだけでも十分だけどな
覇王の迷宮後半は、アダム光線のノックバックが役に立ったな。
フォースですら瞬時に画面外へ消し去ってくれるw
>>184 個別の感想は俺もそんな感じだな。
さらに俺の感想でランク分けするとこうなる。
S:メリル、チキティータ
正直こいつらだけでクリア出来る。
A:グラハム、マリエル、ライノス
弱点が少なくて使いやすい。
B:ドリュウ、アダム、フレイア
癖が強いが適材適所で連れて行けば役に立つ局面もある。
C:バロン、クライン
縛りプレイにどうぞ。
ランクごとの差は、こんな感じ
S>>>>A>B>>C
Sがぶっちぎりで使いやすくて、
AとBには超えられない壁ってほどの大きな差はない。
川嶋あいの絶望と希望買ってきた。
いえいえ。
ちなみにアート刻みなしプレイだと
メリル様、グラハム様、チキティータ様、ライノス君とドリュウちんとぽんこつ
の助けを借りることになりました。
だから、この連中が一軍ということに関してもはや疑いはない。
俺は後半、殆どドリュウとアダムだったな。
アダムの石化に惚れてずっと使ってたけど、ノックバックにゃ気付かなかった。
だから覇王が楽だったのかな?
今、仮面の男と戦うとこなんだけど強すぎOTL。
なんか対処法ありますか?あと、ドリュウっていつ仲間になるの?
>>193 つ妖精の粉
バードリングの里にメリル連れてけば仲間になった。
そうじゃない場合はもうちょっと後。
バードリングの二人加入と同時に仲間になる。
>>194 サンクス。
よかった〜もう仲間になんね〜かとおもたよ!
アダムは覚醒させるとかなり使えるね
逆にメリルはブレイズ2使えなくなるのが悲しかった
アダムの石化弾はデビルママ・パパへの切り札だしな。
いや、ママンに石化は効かんよ。
>>193 闇属性に弱いので、ソウルイーターなどの
闇属性でHP回復能力のある武器ならゴリ押しが利く。
ガイアノヴァが怖いのでHPや魔法防御には余裕を持たせて
挑むこと。
時間は掛かるけど確実に隙が出来るタイミングがあるので
倒せないことは無い。動きが速いので、距離を取っての
ダークアロー連発は難しいかも。
200 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/16(火) 16:37:55 ID:M7B/4swA
まだ序盤だけどアート探すの疲れた
二週目って全部引き継いじゃうの? 好きなように育てなおしたいんだけど
また最初からアート探すのなんていやだよ・・・
2週目ないよ
フォースの守りLV20ぐらいまであればいいのに
今日フラフラと祖父地図行ったらデモを流していて歌がなかなか良いので
最後まで見たらなんとスネオだったw
何だよー結構良い感じじゃん、特に主題歌が。
思わず買っちゃった!中古だけど。
シャイニングフォースを初代からやってた俺がスネオに釣られるとは…
ウハw俺フジョシスw男だけどフジョシスw
>>200 アートは特に探さなくても
先に進めば自然と集まります。
入手できる場所を過ぎればどこでも出ます。
>>202 あんた、いい買い物したよ
マジでマジで
在庫投売りいつかわかる人いる?
新品4000であったから買おうか迷ってるんだけど・・・
迷うくらいなら買わなければいい
新品7800円のソフト買うくらいならスネオ買え。
>>202 祖父地図って略してるのか?都会の人は!
>>202 祖父地図ていう読みかたは既に公式になってるぞ
なんか最近登場したソフマップのキモいアヒルみたいなマスコットキャラクターの腹に
思いっきり祖父地図って書いてあった
210 :
209:2005/08/16(火) 21:37:24 ID:SEt8QLMM
しかしレスサンクス
祖父は分かるけど地図はどうしても訓読みしてしまうから。
今の相場知らんけど
3500円以下なら買っても損しないと思う
カインがテラカコイイ件
人気ないの?
仮面はずしたグラフィックが無いからかw
子作りしか頭にないフレイアたん(;´Д`)ハァハァ
今ハイアットに着いたところなんだけど、金が700万くらいある。
序盤にカギ買ったくらいで買い物してないんだが
やっぱり最後の武器防具強化するためにお金ためといたほうがいい?
217 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/17(水) 07:53:44 ID:QsJHS0uI
このゲームの改造はほとんど意味無い
まぁ金が余ってるなら鍛えればいいって感じ
このゲーム好きな人で聖剣好きな人いる?
似てるなら買おうと思うんだけど
>>219 俺は購入相談スレで聖剣に似てるって見て最近買いました。
戦闘はボタン連打、ジャンプできないってとこが似てるかな。
聖剣よりはかなりシビア。
育成要素が濃いと思うので、育成好きならいいんじゃないかな。
俺は楽しめてます。
>>219 聖剣とは似てるが微妙に別物だぞ
スネオはザコがワラワラしてるのはいいがボタンための必殺技がないのが大きい
基本は通常攻撃のみの連打ゲーになるから群がるザコ斬りまくることより
聖剣のためてボンって感じの必殺技に爽快感を感じるなら注意
炎とか氷の耐性のアート最大まで上げてるのにゴスゴス喰らいますよ
hp2000ほどあるんだが地帝大空洞で死にましたよ・・・
これ以上属性攻撃に対しての耐性あがらんの?
>>220 聖剣に似てるのはどっちかというとシャイニングティアーズだろw
溜め攻撃とか。
そもそも元聖剣開発スタッフが作ってんだし。
>>222 地底大空洞はロードスではないかと思いつつ。
アートだけだと50%ぐらいで止まった気がする。
装備品も考えると90%ぐらいまでは上げられる。
あとは直撃を避けるように行動するしかないかな。
光の試練その1のボスまでたどり着いたがワンパンされた・・・。
打つ出し脳
一昨日買ってきたけど、中古な割りにキレイでリーフレットなんかも
入ってた。そこでティアーズの絵をはじめてみたんだが、こっちの方が
人気ありそうだね…。何が言いたいかというと、馬人間に驚いたってことよ。
そして、町出ていきなり全滅した。セーブしてねええええええ。
聖地手前からやりなおしwwwww これ面白いわ。音楽も気に入った。
えっと、まとめサイトの地図の15、虹の草原のワープゲートってどこにありますか?
どうしても分からないのですが…
なにげに新規の人増えてるね。
>>222 地底大空洞は近距離型だと
デスサイズとかで吸収しないとキツイかな。
こまめに場所移動して魔法連打は避けないと死にます。
弓や魔法で対処するのもいいよ。
しかし、その時点で炎と氷の耐性アートをMAXまでってのは
上げ過ぎだと思う。その分攻撃力やHP、防御力等が不十分になるので。
ちなみに属性耐性は97か98%くらい?が最高。
>>226 本筋外れると即死する場所がけっこうあるので注意。
そういうとこで稼ぐのもまた楽しいけど。
>>227 グリンスリーブスから出たところすぐ。
道の脇にあるよ。
自分も昨日 購入相談スレで薦められて買ってきた。
ティアーズのほうもやったけど、こっちのほうが好みだなあ。
ワンパンがたまらなく快感になってきた自分は変体なのかもしれない。
で、質問なんですけどテンプレサイトにあったいやしの水の場所で「ラーカイル砦南西の家」ってあったんだけど
宝箱には変な鎧が入ってただけで、いくら剣をぶんまわしても見つからないです。
これって入手条件にシナリオ進行度関係してるんですか?
ドラゴンボール並に弱肉強食の世界が
表現されてるのが面白いね。 普通のRPGじゃ
この先危険!ってもなかなかピンとこないけど
このゲームだと、うわこりゃ無理だわ・・・・って
敵の強さに思わず納得してしまう。楽しい。
>>229 詳しく覚えてないけどオープニングではなく
グリンスリーブスを出てラーカイル砦についた時に取れたはず。
何か見落としてるんだと思うけど、どうせ1個だし
見逃してもOKだと思うよ。
あ、中央広場から家の脇の道を抜けていった先だったかも。
隠しキャラのニシモトがいるとこらへんの。
>>231 おお!こんな通路があったのか!
そしてニシモトって…w
残念ながら水は見つかりませんでしたが
面白いものが見れたので満足しました、ありがとうございます(*´∀`)ノ
ダメージ4千万までいったけど1億なんてどうやればいくんだ?
234 :
227:2005/08/17(水) 20:53:08 ID:5h9a9r+e
>>226 もしかしてエレベーターで下にいくところを普通に町を出たとか?
だとしたら俺と同じだwwww
4000万見てえ・・・まだ急所攻撃で10000ちょいしか出ないよ。
ちなみにレギオンハイヴ潰し祭り中。光の試練?とかまだ受けてないや。
デスサイズでバスバス切り込むのが最高過ぎる。効果音が気持ち(・∀・)イイ!!
覇王の洞窟でいつものように敵スルーしてゲートだけ潜ってたら
アークドラゴンと会う前にクリアしちまったよ・・・
セーブもしちまったし
もう一度50回潜らないと会えないのか・・・
城の中の幽霊にリンチされた俺が来ましたよ
アイツだけ30とか喰らうぜ…orz
どうすれば被ダメ削れるんかな?
>>233 何でもいいから単純に億ダメージ出したいというなら至極簡単。
アポカリプスに剣王の極意付けてハーピィフォースに16〜20連斬目を当てれば、
SPにもよるけど数億〜数十億出るよ。
俺はSPがヘボイので16億ダメージしか出せてないけど。
ニシモト公式Q&Aで架空のキャラクター扱いされてるしw
>>228 今手元にないから確認出来なかったよ。
訂正ありがとう。
>>239 基本的に敵からのダメージを減らすには
(打撃なら)フォースの守り、(魔法なら)○への耐性、(どっちも減らすが効果小)絶対防御
のどれか。
それか、弓や魔法で戦い、ダメージを受ける前に倒すか。
幽霊のタッチは闇属性攻撃の筈。
その時点で闇属性上げる手段は殆どないかな。
幽霊は弱点が少ないから、両手武器ブンブンな人なら
単純に攻撃力の高い&範囲広いグレートソードで。
城の後半MAPなら不死急所付きの棍棒手に入るからそこまで我慢。
不死、ゴーレム、巨人にダメ倍率掛かる素敵武器だから便利よ。
ちなみに敵の属性攻撃はDEF無視されるので注意を。
つっても幽霊くらいかな?直接攻撃タイプの属性攻撃って。
後、DEFは敵の攻撃力から引き算でダメ算出ね。
100とか食らうならアートと精錬でDEF90上げるとか、様子見ながら。
属性攻撃は%軽減。絶対防御は計算式の最後に引き算。
でも個人的には防御そこそこ&武器の吹き飛ばし上げて敵を近づかせない方が好き。
群がる骨をハルバードで壁まで吹き飛ばす快感(*´д`)
>>244-245 ぉぉぅ、闇ですか
どうりで被ダメ落ちないとorz
アドバイスしてもらった事を生かしてがんがってみます!
妖精の粉ってどっかで売ってないですかね?
>>247 存在感の薄いグリンスリーブス道具屋をよろしく!
って、ストーリー進んでなくても粉売ってたかよく知らないが。
何故か粉が売ってないorz
買い過ぎちゃったみたい…
>>249 品揃えはすぐ変わるので
売り切れならもう1度話しかけたら並ぶはず。
一回外に出ないとダメだったかも。
>>239 俺も苦労したけどフォースの守り?をLv4まであげて幽霊にひたすら粘着で勝てたよ。
もう一回やれと言われても勝てる気がしない・・・。
なんか最近スレが活性化してる気がする。
俺も新規だけど、他にも多そうだなあ。
レギオンハイヴのフレイムのボスと長い間戦ってるんだが
グラディウス+闇の覚醒で死ぬことはないんだけど、ボスの再生能力すごくて減らない。
3人なら少しずつ削れて残り半分まできたけど、あと何分やればいいんだ(*´∀`)
仲間動かすとボスの前にきて勝手に死ぬからR2押しっぱなしなのがキツイゼ。
フリーズを併用すればいいんじゃないだろうか?
あるいは短期決戦を考えて、グラディウスの奥義を
攻撃重視のものに取り替えて水連発でしのぐとか。
254 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/18(木) 11:50:25 ID:YGMsdi/A
両手剣の剣速って魔獣の閃光はめこんでリング指輪と腕輪にクイック++2つずつ、剣速の向上最大まで上げて
dex10000越えでようやくsだよ
parなしでプレイしてたらsなんて無理なんじゃないの? ロードスはバグアイテムでしかできないし
なんでネバスタッフは両手剣をマスターできるくらいに自力で育てることができる仕様にしないんだろうか?
両手剣をそんなに速く振れたら片手剣(´・ω・)カワイソスになるじゃん
今日初めていったゲーム屋で3980円で売ってたんだけど買いかな?
ネオの漫画って面白い?
>>257 ウチの近くでは、2,980と2500円の店があった。
結構下がってきてるから、もうちょっと待ってもいいんじゃない?
レベル200まで上げた人いる?
今100なんだけど、貰える経験値1なのよ。
>>238 アークドラゴンって白い2足歩行のドラゴンのこと?
今、渇きの砂漠山間部でレベル上げしてるんだけど
2回ほど見かけたよ。 もち、瞬殺されたけど。
13年前の大戦をゲーム化すると面白いかもな
国も多いし大規模な戦争でガイアが主人公だし
まぁ次は玉木デザインの本当の新シャイニングフォースをみたいんだが
初代をアクションRPG化でもいいけど
光の試練1のスパークデモン強すぎスwww
監獄のボスたおせねえ…orz
狭いから仲間が嵌って秒殺される
むしろ攻撃スキルに振ってさっさと倒す方向性に切り替えた方がいいのか
うはw
仲間完璧に無視してデスサイズで主人公だけで戦ってたら簡単に勝てたw
…仲間って要らない子ですか?
>>260 先に進んだら貰えるから大丈夫。
ラスボス倒して130くらい、隠しダンジョン普通に敵倒しながら
クリアしたら嫌でも198くらいになります。
しかしそこから先がなかなか上がらない。ハイブいくつか残しておくといい。
>>262 避けましょう。
>>264 一人でもたいていのボスは倒せる。
仲間なんて飾りです。
覇王の迷宮でLV132→196まで上がった
あとは残ったハイブクリアしてったらLv200になった
ハイブのデビル強すぎ
どうしよう、コレ買うかドラゴンフォース買うかもののけ買うか
ノクターンマニアクス買うか迷ってる。
コレは長く遊べるのかな?
マニアクスなんて売ってるのか?
アークレギオン強いなぁ。あとちょっとなんだけどねぇ。
油断すると、1撃・2撃・タコ殴り死があるけれど
リターンのおかげで苦痛じゃないね。良いゲームなのに
地味なのはどうしてなのかな。セガだから?
地味なのはネバー開発の宿命。
友よ
>>267 売ってるならマニアクス買ったらいいんじゃないかな。
数が少ないのであんまり値段下がらないだろうし。
スネオはまだ下がるだろう。
ちなみに1周目で40〜50時間くらい。
あまりクリア後もやり込むタイプではないと思う。
俺は武器変えて2周した。
俺はコレとBUSIN0のどっちにするか迷ってる
>>272 うーん、そっか、サンクス。
マニアクスは2本置いてあったな。5300円くらいで。
275 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/18(木) 21:48:27 ID:cOybplfy
ネットショップでマニアクス 中古で9000円・・かよ
値上がりしたなあ
>>265 レスさんくすです。
やはり制限的なものがあるんでしょかね。
ハイブはアダム仲間イベントとグラハムと鳥二人の解放イベントの3箇所しか
行ってなく、光の試練1すら行ってない状態だったんです。
ところで今回最強はアークドラゴンなんですか?
いや、トカゲ・・・と思ったけど、ゴーレムかな?
最強の武器って何?
ヴァルキリー?
ゴーレムは倒し方で当てはまるの少ないからうざい
ネバー開発はなぜか良ゲー
カオスも神ゲー
あれでサターンはかなり救われた。
>>276 俺もゴーレム(ジャイアントロボ)に一票。
>>278 俺は星天弓だった(ヘタレなんでな)
>280
サターンユーザーは救ったかも知れんが、
サターンとネバー(の収益)は救わなかっただろ。
>>278 最強の武器と言っても一つには絞れないと思う。
最大ダメージ出すならアポカリプス。
安全に戦える星天弓。
魔法使うならフォースセプター等。
あと戦う相手によっても変わってくる。
>280
良ゲー神ゲーを作り続けてるのに
何故か売れないネバー不遇すぎ
エストポリス伝記は結構人気あったんだが
3が一向に出ない
安く売ってる場所どっかに無いかな…
近場じゃまだ5000円するよ、しかも中古
俺定価で買ったんだけど
秋葉原なら中古で4000円割ってるよ。
amazonのユーズドって選択肢は無いのか?
3000円台が並んでるが。状態見なくていいなら便利だお。
新品3980円て妥当な値段?
ラスボスつよ。黒い玉みたいなのの魔法で即死してしまう。
防御とhpのフォースアートは刻んでるから精進せえよということかあ。
>>290 新品にしては安めなんじゃないかな。
もっと安いところもあるだろうけど。
>>291 防御力上げても魔法ダメージは減らないよ。
魔法耐性を上げないと。闇耐性かな。
あとは中心部で塊を食らわないように避ける。
>>292 いやー魔法耐性も全部あげとるんですよね。
避けれるようにしろってことですな。サンクスです。
武器攻撃力うpのフォースアートとか「上昇率は武器によって変化」って…orz=зプスッ
とりあえずイビルシールドとホーリーティアラとボルガノンガーブを装備しろ
バッカスの内部と外の敵の強さが違いすぎる・・・
外はオークとフェニックスなのに
内部デーモンとゴーレムってどういうことだ
インビジブルで強引にハイアット入りしたよ
たぶん今296はバードリングの里への道の悪魔の敵にブチキレ金剛とみた!
>>295 アドバイスどうもです。今度その装備で特攻します。
何故セガダイレクト?と思いつつクリックしてみたら…
志村〜、誤爆誤爆。
>>298 Tony×ネバーのコラボ キタ------------------------------!?
スゲエ〜 マジでGJだセガw
>>298 ガンスタースーパーヒーローズだとー!!
涙ってモキイ・・・
昨日\3900で買いますた。
このゲーム面白い・・・
止め時が見つからず、気が付いたら7時間ぶっ通しで遊んでますたw
この出来なら、発売日に定価で買っても良かったなと思う。
ところでグラハムは、う○こしたあとに自分のお尻を自分で拭けるんだろうか?
それが心配で眠れません。教えてエロイ人!
グラハムたんは○んこなんてしません><
チキは犬なんだよな?
ってことは乳首8つついてるのか?
これ戦闘は和風バルダーズゲートだな。
それはそうと氷の砦の次の場所の一番最初に出てくるオオカミみたいな奴に
一撃で殺された…1200ぐらいのダメージで。
一応フォースの守りはLV6の頭までいってるんだけど。
どうすればいい?
自己解決しマスタ
とりあえず同じ場所で三回やられるくらいまでは自分でやってみた方がいいよ。
二十五賢者の丘?ってどこにあるんですか?
昨日スレでラスボスたおせねーYO!って言ってた者だけど
アドヴァイス通りにやったら勝てました。助言くれた人サンクス。
フォースがんばってうめるかーと思って隠しダンジョンいったのはいいが
ハーピィ殺しのエナジーバグ?で速攻うまってしまった。
スネオがおもしろかったから涙買ってきた。
309ですが自己解決しますた。
事故解決早いなおまえら
守りや攻撃上昇、MP回復のフォースアートっていつ、どんな武器を付けてても上昇率は同じなんでしょうか?
ネトゲみたいでまじでおもしろいねこれ。発売日に買えばよかったなぁ。
296じゃないけどバードリングの里への道の悪魔の敵にブチキレ金剛中
なんていうか無駄に硬い
デビルリーヴァーだと動きが遅すぎて的になっちまうし
グラディウスだとダメージ倍率上がりきる前に死ねるし
弓だとダメージがほとんど通らないし
光魔法のレベル上げてないんだが、もしかして光魔法が有効なのかな?
現在全滅すること8回目、一度新緑の墓地いって鍛えなおすかorz
俺はグラディウスで押し切って、あんまり苦労した記憶もないけどなぁ・・・。
魔法使ってみたら?
固いならスルーすればいいと思うが・・・
ストームショット(弓)あたりを使えば遠くから安全かつあっさりと倒せるよ
深夜にチマチマやってると、突然の敵襲来にかなり
ビックリするんですが。油断すると、めちゃくちゃ囲まれるし。
でも、システムがストレス知らずだから一気に何時間も
やっちゃうね。オモシロス。
319 :
313:2005/08/21(日) 03:27:37 ID:Qu3Xquvs
(´・ω・)
最近ワンパンが快感に感じてきたのですが、仕様ですか?
320 :
315:2005/08/21(日) 04:04:28 ID:Yecz5+hh
気がついたら金がカンストしてたんで、羽特攻ついたグラディウスを+9にしたらさくさくいけました。
兄貴もフリーズLv3でハメ殺せたし…ってもう4時かよ…
>>319 同士よ
>>313 分かりにくい質問ですが
たぶん同じだと思います。
スカイストライクが手に入らない…。
売ってしまったらもう手に入らない武器なのかな…orz
ダークキャッスルで探していたんですが、試練行ってきます。
氷の試練で、開始1分で出ました…orz
326 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/21(日) 17:50:42 ID:d1GYNjjK
しっかしこれ改造ツール使ってる奴ならともかく
普通に声優や絵が目当てで買ったあほとか腐女史が投げ出すゲームバランスだよな
売れないと見越してこうしたのかと思うがきちんとcmや広告してるしよくわからん
何がしたいんだ竹崎
>>326 シャイニング嫌いでやる気の無いスタッフが、新しく作るのがめんどくさくて、
ネバーの手元にある素材を使って作ったものだからね。
光の試練から急に敵強くなりすぎだよな
>>326 セガは大ヒットさせるつもりだったみたい。竹崎は目標50万本て言ってたし。
かつてのサクラ大戦クラスに、育てようとしていたみたい。
マガジンへの広告、歌手タイアップとCM放映で2億円クラスの宣伝費は使ってるっぽいし。
武器系は基本的に、一本手に入れれば後は拾えるよな?
で、あのゲームバランスなんだよな
プロジェクトの責任者みたいな位置の癖にゲーム自体をチェックしてないんじゃないのか?
え、スネオのバランスはかなりいいと思うんだけど?
自由に極限に育てられるのに死なないバランスだと育てがいもないし面白くないぞ
死んでも何が足りないかがすぐにわかるようにもなってるし
他の普通のRPGと比べて明らかにゲーマー仕様のバランスがいかんといってるんですが
そんな死ぬのが快感なら縛りすりゃいい話だし
ちょと進むとリターンまた進んでリターンの繰り返し
ゲーマーじゃないならやってられんと思う
>>330 フォースアートと同様に、初めて出てくる場所は
決まっている。
レギオンハイヴの巡る順番を難易度だけでなく
入手アイテムで決めるのもいいかも。
とりあえず入手して良いSPが付くまでアイテムを稼ぐ
方法をとれば少し楽になると思う。
ハイヴにいける直後だと、
・ゴーストのファントムソード&ホリーティアラ
・オークのゲイルリング
・サキュバスのヴァルキリー(これが一番重要)
後半だと、
・ライトニングのフォースセプター
・フレイムのボルカノンガーブ
ヴァルキリーが強いと言われるのは攻撃回数&速度や
クリティカル率だけでなく、聖属性が大きい。
聖属性が効かない敵以外には全て有効。
アタックやSTR補正の高いリングやブレスレットを併用すれば
ゴーレムだって怖くない。
この育成システム自体ゲームバランスをプレイヤーに任せてるようなもんだからね
中盤の詰まりやすい頃に、看板とかで何かヒントとかあれば良かったんじゃない?
>>333 ゲーマーじゃないとキツいというのはわかるが
それとゲームバランスが悪いは違うと思うぞ
結局はフィールマップでスライムと戦う→レベルを上げる→宿屋に泊まって回復→先へ進む
という過程が変わっただけだし
アクションRPGとコマンド式のRPGと同列に語ったらいけないとは思うがね
まあ、ライトなユーザーさんには十分糞ゲーに感じられる
マゾヒスティックなマニア仕様なのは間違いない。
一見さんは手を出すと火傷するぜってやつだな。
ガードがあればよかったのにね。
>>338 確かにガードは欲しかったな
片手と魔法使い限定でいいから
>>338 しかしガードしてても、
ガードの上からワンパンされるつくりになる気が・・・
まぁゲームバランス云々とかいってるけど
このゲームバランスじゃないスネオに
価値などない。
そもそもDCのロードスファンのためのゲームだし
ライトユーザーなんて眼中に無いだろ
ワンパンからツーパンになるくらいだろうねぇ
きっとガード入れてもガードを崩される→すかさずもうワンパン→あぼーん
ってことにしかならないかと
CMもなかったぽいし、確かにライト層はあまりターゲットにしてないかもっすね。
スネオおもろかったから、CMやってたティアーズ買ったけど
なんかすげーもっさりしててちょっと飽き気味…ロードは気にならないんだけど。
ガードするぐらいなら○連打しそう
サイドステップかバックステップ回避があればよかった。
そりゃ、すし詰めの時には意味無いけどな。
>>343 CMなかったってのは大ウソ。
スネオのCMはアニメ番組を中心にガンガンやってたよ。
ティアーズは前座でスネオが本命だったみたいだから、スネオの方が
宣伝にも金をかけていたはず。
やはりキャラデ(ry
といういつものループになるのかな
このキャラデザそんなに嫌いじゃないけど
宣伝で戦闘に特化したマニア向けのゲームだってことを
もっと前面に押し出せば良かったのかも
最近良ゲーが売れない事多い気がするけど
昔からそうだったっけ?
昔からですよ?
前作がアレだったせいもスネオはあると思うけどね
しかも前作は完璧にキャラデザも受けちゃったから
余計にしっぺ返しが来てるのではなかろうか
有名なシリーズ物の最新作が駄作が多いからだと思う
PTロックUZEEEEEEE
砂漠なにこれ('A`)ダウン気絶よろけ
チキティータくれよorz
>>351 ああ、今俺もそこ。
なんか赤くてデッカイハンマー持った奴にダウンさせられてそのままあぼーん。
っていうのを3回やらかしたw
もうアイツが出たら遠くでチクチクいくことにする。
しかし、あの何とかっていう仲間のデカイ奴全然役に立たんなぁ…
>>352 あるあるwwwww
俺は石化→赤い奴のハンマー→アボーン
が多い
砂漠はまだ逃げられた。と思う時がすぐにやってくるよ。
大空洞すげーな。ぎっしり。これから、もっと酷くなるんだろうなぁ。
俺今光の試練・炎だけどここ目に悪いなwまさかここまで敵が出てくるとは・・・
さらにそれをパニッシャー(これドラゴン殺しだよなあ)でふっ飛ばしてるから
処理落ちで大変なことに・・・
もう最高に楽しい。マジ買ってよかったわ。久々に当たりのRPGだ。
>>351-352 こちらも石化させられるのなら有効な手段なんだけど
赤ハンマーは魔法に弱いんで、ダーククローを
遠くから連発すればあっさりと倒せる。
石化攻撃をしてくるメデューサは、実は石化が有効なんで
初弾さえかわせば無力化できる。アイテム使ったほうが早いけど。
砂漠だとフリーズを併用した近距離攻撃か、距離を取っての
魔法連発がいいと思う。弓はサイドワインダーの良品が
手に入るまではちょっときついかも。
それとライノスはそれほど弱くないぞ。不便なだけで。
357 :
352:2005/08/22(月) 01:06:24 ID:0CpL13BG
>>356 ああ、そうなの。
魔法って連発するとすぐ無くなるし女神の涙まだ1個しかないから
殆ど使ってなかった。
じゃあいまからやってみるよ。サンクス
この蟻がもしゴキブリだとしたら・・・。
そんなことをふと思いました。
怖すぎて夜も眠れません
飛べないゴキブリはただのバカ
初刻みは何から刻んでけばいい?
>>356 サンクス、クリアできたー
チキティータ最高ですね
>>348 そんなことしたら、もっと売れなかっただろw
こんなマニアックなゲームで喜んでるのは少数派だということを理解しろ。
レギオンハイブ巡りの途中、砂漠でLV上げしてるがフリーズLV3つえー
ブレイズゴーレムがあっという間に崩れさる
最初は大剣でガンガンやるぞ!とスタートしたはずなのに
気が付けば今では立派な魔法使い、フリーズ・インフェルノ・アイスパイク最高だよ
>>360 >>4
前から思ってたがスネオ…というよりディアボロフォロワーの
ゲーム(ティアーズとかPS2版バルダーズゲートとか)って
どこがマニアックなんだ?
「敵に勝てなきゃ鍛え直せ」って、ものすごいシンプルじゃん。
所謂、戦闘を売りにしてる他のRPGのが、プレイヤーに要求されてる事は
よっぽどマニアックだと思うんだが。
この手のゲームが売れないのは見た目が地味だからだとオモ。
ディアボロフォロワーってのがマニアックすぎてわかりません
>>366 うはwwwww
痛いとこ突かれた。
言われてみればそりゃそうだw
要は「そんなに難しいゲームじゃないんだけどな」と言いたかった訳で。
キャラデがいのまたなら売れてたんだろうな
今更だけど声優すげぇ豪華だよな
緑川やら子安やら堀江やら白石やら
やっぱマジで50万売るつもりだったのかな?wwwwwwwwwwwwwwwwww
でも現実はティアーズに惨敗の売上10万未満wwwwwwwwwwwwwwwww
(´,_ゝ`)(´,_ゝ`)(´,_ゝ`)(´,_ゝ`)(´,_ゝ`)(´,_ゝ`)(´,_ゝ`)(´,_ゝ`)(´,_ゝ`)(´,_ゝ`)
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>367
難易度よりパイの大きさのが問題だろうしな、売り上げの話だと。
もしかしたらこれって、SHT(CAVEとか?)なんかをちょっとやるくらいの奴のが好きかもね。
大量の敵、怒涛の攻撃、爽快な死に様、ドバドバ飛び散るアイテム、心地よいSE、
単純な操作に反応の良いキャラの挙動。
あっちも売れ線からは離れてるけど。
>堀江やら白石やら
こいつらは違う意味の豪華だけどな
特定の危ない人たちにとってのな
>>372 俺俺
緑川、子安、保志もかなり豪華だよな、腐の方々に
緑川、子安は普通に豪華だと思うけどな
保志はたしかに腐のほうに豪華だけど
>>364 さらに便利なことにフリーズとインフェルノは併用できるからな。
インフェルノの方が発動時間が長いので、フリーズを
後に発動させた方がいいかもしれない。
ハルマゲドンは便利だな。
上の方法と対巨像SPの付いた鬼包丁には世話になった。
ドカドカという音がいいのよ。
>>365 ジャンルとしてマニアックニなりつつあるな・・・
単純だからこそ作り手の腕と見せ方のセンスが要求されるので
避けられているとは思いたくないけど。
このジャンルはガントレットのダークレガシーから入ったな。
あ、イースUかもしれない。あれも魔法がクソ強かった。
ガイアノヴァみたいなファイヤーボール撃ちやがんの。
特定武器にしか魔法がつかないのが残念
魔法も奥義のように自由につけはずしできるものにして欲しかった
パニッシャーでガイアノヴァ撃ちたいよ
ベテラン勢も豪華だと思う>声優
このゲームの声優の豪華さはトップレベルじゃないかな。
林原が出てきたことにびっくりしたよ
声聞いたの久しぶりだ
いろんな層に受けそうな、しかも知名度が高い声優を使ってるよな
ティアーズもスネオも声優豪華だな
涙はヒロイン枠にアホ二のドル売り声優を無理やり捻じ込んでいるのが笑える
新品4000で買ってきた
今チュートリアルが終わったとこだけどなかなかおもしろい
声優がうまい人ばっかでいいね
コントローラータイプは今のとこ初めのでやってるけどやっぱりみんな変えてるのかな?
3じゃないとやりにくくて仕方ない
ロードスやってた人ならなお更感じると思う
中盤あたりで演技下手糞な馬娘が出てきますよ
それでもグランディア3に比べたら遥かにマシ
馬娘というと、オープニングムービーにもパッケージにも登場しないんだが
別に隠しキャラってわけでもないし何でだ?
馬娘だけアニメないな
グラハムが死んでその代わりに仲間に〜とかそんな感じだったのを没ったとか、
その辺のキャラだからじゃね?
いまクリアしたんだけど、羅王の墓ってどこにあるんですか?
新緑の墓地の中心にある、マヤのピラミッドみたいな建物の中。
>>390 早いレスサンクス。
さっそくいってみまつ!
タイトーがスクエニに買収されたらしいな
>>388 本来は仲間になるキャラでは無かったのを、
急遽仲間になるようにしたらしい。どっかに書いてあった。
仮面野郎と一騎打ち
フリーズLv3でハメ殺ししちゃった
馬娘キモイね。親父はそうでもなかったが
娘さんのほっそりサラブレットな美脚を見て
ダメだと思ったよ。無理ありすぎ。
ふつうに大柄金髪系でいいじゃんね。
覇王の墓をクリアし、レベル200に達した俺のマックスに敵なんていないと思ってた。
シニストリバレーの敵おかしすぎ。6万とかくらうんですけど。
ところで、転送装置に二ヶ所空きがあるんだけど、どこか見落としてるのかな。
明日買ってこようと思うけどティアーズやってないと楽しめないとかある?
サンクス。
明日買う予定だけど攻略本無しでもクリア出来るくらいの難易度?
>>400 問題無い。
テンプレ先のまとめサイトは役に立つがな。
出来るよ、普通に
403 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/23(火) 01:38:22 ID:KzLlsLca
ケンタウロスってウンコしてもケツに手がとどかねえよな。
拭かないだろ
メリルを覚醒させてみた
(゚A゚)マックスよりつえぇ
さすがだな月の眷属w
すぐにマックスのほうが強くなる・・・
と言いたいけど、覚醒後のメリルはかなり強い。
ケンタウロスはシャイニングシリーズの定番だしのー
これから買うとかって言ってるやつはみんなティアーズ信者
住人が新規に対して必死になるのを見てニヤニヤしてる
売り上げとかどうでもいいしのー
どんなに売り上げが悪かろうが
シミュレーションには戻らない。
いい加減諦めろよ旧作信者。
>>381 芸スポニュースの川島あいはどうしようか…
>>409のネタにマジレスもなんだけど
このスレ住人よりスネオの内容に詳しいティアーズファンとかいたらオモシロス。
まだこんなクソゲーやってんのか。
いい加減他のソフト買えや貧乏人どもw
今年は他のソフトがほんとろくでもないしなぁ。
去年の夏頃も似たようなこといってたが・・・
シミュレーションは勘弁だな 戦闘がアクションになるなら歓迎だが
もう少し画面を引いて欲しかったな でかい敵や遠くの敵が見えない
ロードスくらいがちょうどいい
なんかしらんが無双を基地ガイみたいにやってる連中とか最近のゲーマーは視点が近くないと迫力がないとか文句言うからそうしたのだろうか?
余計なお世話だと思うんだが 初期ゼルダや聖剣、天地創造をやってきた俺にとってはクォータビューなアクションRPGが一番やりやすい
>>400 今時のアクションRPGで攻略本なしで
クリアできないようなのはないんじゃない?
>>416 クォータービュー間違えてる。クォータービューっていうのは、マリオRPGとかレディストーカー。
初期ゼルダ云々っていうのは、トップビュー。
スネオが楽しくなるのは奥義の証を集めだしてからだと実感した
両手剣が片手剣並の剣速とかヤバいな
面白くなくなるのは光の試練からダークキャッスルの作業
急にベタベタなお約束になるのが嫌 しかもひとつひとつ長いし
それまでもベタだがそんなにひどくない
ロードスみたく早くからハイブ回れれば
もっと自由度上がって面白かったのにー。
ところでストーンハイヴってどこにあるん?
攻略本にも載ってないんだが
バードリングの里に行く途中の洞窟にあったと思うよ
光の試練(炎)のボスが強いんですけど。
なんか爆発みたいな技くらってマックス即死・・・
>>424 ブレイズLV3を連打したような奴の魔法攻撃は
まともに全弾食らうとどれだけ強くても即死します。
ある程度敵の攻撃パターンが決っているので
見極めて戦いましょう。
火耐性は限界まで上げた方がいいです。
使わない武器はどんどんエナジーに変えちゃってオッケー?
別に平気だけど、●●つきはよく考えて。
HPドレイン付デュランダルつえー
はは!みろ!敵がゴミのようだ!
と遊んでいたら不死軍団に殺られたorz
>>428 thx
もしかしてその効果ってあとで他の武器に付け替えたり出来るってやつ?
すでに何個か売ってしまった
奥義以外は付け替えられんよ
ただ便利なのは残しといたほうがいいってだけかと
>>431 早速のレスthx
大剣使ってるんだが、これは残しとけっていうやつある?
>>432 例えば各種モンスター、ゴーレム、巨人、ヘビ、リザード、悪魔
不死生物、竜、に強い武器なんかをそれぞれ1つは残しておくといい。
たいていは固定の宝箱から手に入ります。
あとは攻撃力が高いもの、急所攻撃が強いもの
などをいくつか置いておけばいいかと。
大剣使いであっても弓、片手剣、杖もできればいいものは
残しておいた方がいいです。
絶対に使わないというのであれば別ですが。
フランベルジュちゃん最高だな。奥義で高速になると完璧。
フランベルジュちゃん (;´Д`)ハァハァ
固定箱からは●●武具よく出るけどしょぼいのしか付いてないしゲート壊してたまに
出る●●武具にはお約束のように豚殺しが付いてくる・・・orz
437 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/23(火) 21:12:54 ID:2fpD9dSj
がんばれ
>>424 光の護符使って
ヘイスト+パニッシャーでなんとか乗り切った
持久戦ありなら弓とか使えばいいんじゃね?
今ハイヴのフレイムでレッドドラゴンと戦闘中なんだけど、
一番でかいドラゴンて回復する?
ちまちまアイスパイク当ててんだけど全然減らないでやんの・・・
もし自動回復するなら勝てる可能性0%なんだが・・・
もうちょっと粘るか
俺も光の試練のボスに何されたか分からない位の速さで瞬殺されたw
光の護符なんてあったなあ・・・使いどころか?
●●武具ってSP2個付きってこと?
俺多分デスサイズの急所攻撃率だか力増加と連続攻撃で威力上がるの付きが
1番当たりかなorzハードヒットとかいらねえ(´д`)
>>439 減らないなら回復してると見ていい。
アイススパイクだけで削れないなら
他の魔法も併用するとか。
>>440 いきなり瞬殺される
もう1度行って瞬殺される
死因を確かめる
対策を考える
準備をする
実行する
この繰り返しですよ。
俺はparでhp億単位化しか解決方法が思いつかない
hpくらいいじっても面白さは変わらんよ
mなキモヲタには向かないんだろうけど
>>439 自分は羽持ちに特効のSPが付いたリングと、竜殺しの
グラディウスを持っていたからフリーズを併用して
近接攻撃でなんとか倒せた。
水連打は必死だけど、クリアするまでなんとか光の護符は
使わずに済んだ。ダークキャッスル突入後、攻撃用のアートが
揃ってくるとかなり難易度が下がってくると思う。
そうなると師匠やアダム(無属性限定)などの壁とチキを連れた
ヴァルキリーが一番楽になってきて面白みがなくなるんだが。
防具に求められるのは単純な防御力よりもSPによるHP増強。
一撃に耐えられるかどうかが命運を分けるな。
>>441 全然減る気配がないから諦めてリセットしたよ・・・
今の自分じゃアイスパイク以上のダメージを与える魔法がなくて。
その肝心のアイスパイクでも7000ダメぐらいだから
アート刻んで出直してきます
魔法じゃなくて、多少のダメージ覚悟でグラディウス特攻のほうがいいかな?
>>443 やっぱりグラディウスのほうがいいかなぁ
竜殺しは付いてないけど。
とりあえず攻撃防御アートもうちょい刻んでリベンジ挑むことにするよ。
仲間のメリルとチキは死んだままにしとこう・・・
魔法縛りプレイしたことあるけど、アークドラゴン以外は倒せるよ。
でも、対応するフォースアートをある程度刻んでいれば物理攻撃の方が早く倒せる。
ハイヴのゴーレム強すぎ。
どうすりゃいいの?
死者の杖があれば、パペットで敵同士殴り合わせて、
フリーズLV3+ダークアローLV3があれば倒せるはずだけど。
(アーク以外のドラゴンは結構ダークアローに弱い)
でも、ダメ7千ってバッカス東部の地下もキツクナイカ?
パペットって別の武器で倒しても効果あるから1つもっておくと便利だよな
>>444 >今の自分じゃアイスパイク以上のダメージを与える魔法がなくて。
アイスパイクから他の魔法に変えるんじゃなくて
アイスパイクと他の魔法を同時に使用するんですよ。
氷しか刻んでないならフリーズかけたままアイスパイク連打するとか。
>>447 雑魚をある程度片付け、壁を挟んでアイスパイク
がんばってボタン押せ
刻み無しで下院倒して、その後、セーブせずに死んだ
楽しみが先に延びて良かった・・・・・・
だからparを使えと
453 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/24(水) 08:57:32 ID:C/vOeDka
parイクナイ
ズルして進んでも面白くないしな
使った時点で冷める
まあ大体のレギオンはグラディウスのアタック30%とかで乗り切れるんだけどな
>>452 やっぱりpar使うと
このゲームの醍醐味が味わえるよな。
できないって、妥協したらなんにも面白くねぇよ。
所持金MAXだけは使っちまった。
それくらいイイヨネ?
みんなparを使って、どのパラメータあげて遊んでる?
レギュレーション知りたいな
チーターの自演臭いなw
楽しみ方は人それぞれだから別に否定はせんが
あまりこういう場所でPar薦めるのはどんなもんかね
裏口入学は自慢にもならんよ?
463 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/24(水) 14:09:23 ID:+r5W5r4d
おととい購入して4時間ほどプレイ。
いま師匠なかまにして洞窟つきすすんでる最中です。
正直もう秋田。
しかし!なんとかして楽しみたい!最後までやりたい!
障りだけでいいから進めて行くとなんかいい事あるか教えて。
どんでん返しとかあればいいなぁって思ってます。
ネタばれはいやよ
売って来いよカス
チキティータ仲間にするまでは頑張れ
>>464はティアーズ信者だから相手にしちゃダメ><
467 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/24(水) 15:58:30 ID:+r5W5r4d
もう飽きたって、今後ともその繰り返しなわけだが・・・。
正直、売って来いよカスとしか言えない罠。
3日前に購入して8時間今キャスケード城、最高におもしろいな
なんで発売に買わなかったんだろう・・・
470 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/24(水) 16:50:45 ID:r6nR+GL/
>463
こういうやつにこそparを勧める
hp億単位化、エナジー・金マックス、好きな武器防具最初から所持、剣速が早くなるようにスキル・奥義をいじる
スキルに好きな追加攻撃付加
で僕は楽しんでます
定期的に現れるチーターにワロタ
升の何が面白いのかがサッパリ分からんな・・・
俺なんか、うっかりスカイストライクバグをやっちゃっただけでも萎えたのに。
473 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/24(水) 17:36:49 ID:r6nR+GL/
hp億単位化・・・無意味な死亡がなくなる 嫌なら使わなきゃいいだろ変態ゲーマー
エナジー・金マックス・・・調整して好きな分だけ使えばいい
好きな武器防具最初から所持・・・一定まで物語進めないと手に入らないクソ仕様を解決 嫌なら既存のクソ装備使ってりゃいい 使いたいときに使えばよし
剣速が早くなるようにスキル・奥義をいじる・・・あくまで特定武器のみ 嫌なら既存のクソ武器使えばよし 使いたいときに使えばよし
スキルに好きな追加攻撃付加・・・何度も何度もつきもしないスキル武器を探す手間が省ける 単調な攻撃モーションに華が
いいことだらけだが クソ仕様を許容できるほどのゲーム脳には分からんかも試練が
キレて反論するの図w
どっちがゲーム脳なんだ低脳。死ね
改造したらそもそもゲームやる意味ないじゃん
パラいじりなんて最初は色々できて楽しいが、すぐ飽きる
もっとも底の浅い楽しみ方だ
制約の中で考え、試すのが楽しい。
>制約の中で考え、試すのが楽しい
だからそれがゲームをやらされてるだけのゲームに支配されたチンカス脳だと
喧嘩なんかやめてセックスしなよセックス!
479 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/24(水) 18:25:46 ID:nZ9aUGER
童貞なめんな
>:r6nR+GL/
FFの映画でも見て「ゲームクリアだ」って喜んでろ。
ちょうど、もう少ししたらセックルするとこ。6日ぶりだからかなり(ry
全く、盛り時のリアル工房を6日もほっとくとはなんたる無礼であるか
482 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/24(水) 18:29:59 ID:r6nR+GL/
見るなら大河だろ
クソゲーのカス映画なんか勧めないでください
飛車角2枚ずつ使って喜んでるんだな。
たしかに勝てないよりは勝てる方が楽しいよね。
勝てないと途中で将棋盤ひっくり返すタイプか。
たとえがじじくせぇ
>>483 わかりやすい例えだな
チートで楽しんでる奴はそもそも対人プレイなんかじゃ楽しめないタイプだと思うな
QMAとか対人格闘ゲームやったら発狂するだろう
>>483 俺もナイス例えと思った。
世の中少しでも上手くいかないと暴れだすタイプなんだろな
クソゲー擁護するゲーム脳に言われたくないなぁ
お前等全員玉木マンセーしとけ!!!!!!!!!!!!!!
489 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/24(水) 20:27:04 ID:+/gA0Uw0
升厨が必死なスレはここですか?
玉木キャラはいいものだ
PAR使用と非使用の議論なんてしても意味がない気が・・・
使わない人は使わない人で楽しめれば良いんだし、
使う人は、それはそれで楽しめてると思う。
自分の主観が通らないからと言って、煽りあいでスレが埋まるのは正直簡便。
自分の思うようにならんとクソゲって言う奴に対しての反論のつもりなんだがね
493 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/24(水) 21:08:10 ID:f8MCs43/
はぁ?
製作者が適当に作ってるからPAR使わなきゃならんのだろうがボケ
エナジー・金溜めの作業、経験値溜めの作業
アート探す作業、スキルの付け替えが出来ないクソ仕様
どれもこれもとてもほめれたもんじゃない
494 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/24(水) 21:11:27 ID:WZQF7t9n
parってなんですか?
>>494 知らない方が幸せな事もある。
どうしても知りたければ、「PS2 PAR]で検索してみると良い。
ほめられた
だよ
誰にほめられたんです?
498 :
439:2005/08/24(水) 21:18:31 ID:0Tn86E55
>>448 今光の試練2に潜ってボスに苦戦中程度なんだけど、
バッカス東部の地下ってこれから行くのかな?試練3のこと?
あれからアート刻んでレベルもちょっとあげたけど、やっぱり玉砕・・・
闇魔法アートは刻んでないんだけど杖あるから試練2終わったら
リベンジしてみます
>>450 フリーズL3+アイスパイクぶちこんでたけど、こっちのレベルあげたせいなのか
ワンパンとまではいかないが前回より被ダメが大きくなって干されちゃった・・・
おとなしくストーリー進めて、せめて仲間2人を覚醒させてから挑みます
レスありがとう
キャラデザ、売上げ煽りの次はチートか
次から次ぎへと良く思いつくな。
PAR使う香具師って普通に堪え性皆無だよな。
ガキかw
知り合いに1度クリアはしたヤツにだけ使うヤツはいるな
クリア後にやって楽しいのか疑問だが
クリアする前よりは楽しいんだろう
よくまぁクソゲーの作業に耐えられるねおっさん
ゲーム脳のなせる業か?普通の人間はそんな作業楽しみません
最後は捨て台詞かよw
>>498 被ダメが大きすぎるなら、攻撃の手を少し緩めて
相手の後ろに回りこみながら魔法を使ったほうが
生き延びる可能性が高くなると思う。
自分のハイヴ攻略法だけど、相手の視界に入らないように
取り巻きを全て倒してからボスクラスの敵を倒すようにしている。
弓がメインだったこともあるけど。
パペットは使用しなかった(というかタイミングが掴めず、使用を諦めた)
ガイアノヴァが使えるのなら氷系魔法にこだわる必要はないと思う。
殆どの敵をノックバックさせないまでも動きを遅らせることが出来るので
逃げながら連発していけばデビルハイヴでもなんとかなる。
闇魔法が本領を発揮するのはカオスゲートがつかえるようになってから。
効かない(=ほぼ有効)敵が少ないこともあるんだけど、ゴーレム以外の
ほとんどのモンスターを石化させらるのは大きい。
直接攻撃のダメ増加よりも、動きを止めることによって
ドラゴンのブレスによるタコ殴りなどを防ぐことが主目的。
ワイアームじゃ必須。
キティのお気に入りの煽り文句は「ゲーム脳」ですね(^^)
HPドレイン付ヴァルキリーつぇぇぇ
と、調子に乗っていたらレギオンキングに殺られました
よし今から買ってくる
>>508 守備関係のアートを優先して刻むんだ
序盤苦戦した俺からのアドバイス
本陣が使えるようになったんですが、転送ゲートってどのようにしたら使えるようになるんですか?
動力が落ちているって出るんですが・・・
>>510 各地(ハイヴとか街とか)にあるゲートを開かないと使用不可だよ
最初は師匠がキャントール村とラーカイム砦辺りを開いてくれる
ありがとうございます^^
514 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/25(木) 11:20:25 ID:zYEKRLR1
parを同時購入推奨
買ってきた
>>508 アドバイスありがとう
とりあえずモンハンのように両手剣でバッサバッサしてくる
飯買ってから('A`)
バッサバッサできるのは最初だけ
最初の町から一歩出れば常に死と隣り合わせ敵も固いし爽快感梨
ゲートも普通にプレイしてると固い敵全部倒さなきゃ破壊できないクソ仕様
必死に乙
チキティータが仲間になったとこなんですが、あんま強く感じられないんですが、そのうち強くなるんですよね?
仲間になりたてはパーティーにいれなくてもいいかな?
>>518 チキティータは最強(補助)の仲間
もうすぐ行く砂漠でチキティータの有り難みがよく分かる
と俺は認識している
自分も始めはやたらに固い敵や魔法の嵐に死にまくり
なんだこの糞ゲーぜってー売るとか思いつつなんだかんだで
今砂漠の辺りだがフォースアートの上げ方を自分の戦闘スタイルに合った上げ方にできるように慣れてきたら
あまり死ななくなりむしろ今は楽しんでいる。
ところでいつになったら奥義とやらは出てくるのでつか・・・
光の試練、ハイヴ周りから
つーか攻略サイトテンプレにあるんだから見ろよ
中盤はほとんど魔法と弓使ってた
両手剣大好きな俺には耐えられんなそんなチキンプレイ
par使うことこそチキンですが
大好きな武器ストレスなく使えて楽しめりゃそれで満足
序盤→片手剣
中盤→デスサイズ
終盤→HPドレイン付のデュランダルとヴァルキリー
中盤からHPドレインないと生きられなくなりました
普通にプレイするとそうやって使う武器限定されるのか
par万歳だな
自分が楽しければparも別にいいんじゃね
>>526 うむ。それが結論。
てか、PARの話題は荒れる元なのでそろそろスルーしないか?
買ったばっかなんだが…
防御アップ以外になにか気をつける事は?
>>528 自分の戦闘スタイルに合ったフォースアートを刻めば良いと思うよ。
戦士で行くなら、防御と武器威力アップ
弓で行くなら、防御と急所攻撃
魔法で行くなら、防御と詠唱技術
他は、防御関連(属性耐性等)は必須だと思う。
まぁ何にせよ、序盤〜中盤は防御に獲得したエナジーを
全部突っ込むくらいの勢いで、刻んでおk。
PARを使わないと楽しめないって宣言するヤツが
そもそもおかしいだけだからな
>>528 買ったばっかなら何も聞かずに突き進め。
多少の失敗はどうとでもとり返せる。
壁にぶち当たって、それを破壊しながら進むゲームだ。
闇2付きのファントムで切りまくってた。
常に武器7〜8本持ち歩いてて
状況に応じて使い分けてた。
>>533 持ち替えがメンドイんだよね。
リングメニューにして、LRボタンに割り振れると良かった。
私は、上記の通りなので、剣・大剣・弓・杖をそれぞれ1本づつ。
それと、リングとブレスレットを武器使う時用と魔法使う時でそれぞれ2個づつ。
明らかに飛び越えられるところをぐるりと回っていかないといけないクソ仕様のほうがメンドイ
ドラクエ8よりゃマシ
ってかこのクソゲーがめんどい
大好きなPARで何とかすればw
>>528 防御につぎ込むのは重要だけど、
エナジーはこまめに刻まずに、勝てない敵に当たるまで溜め込んだ方がいいと思う。
>538
それ会心の一撃
一人のキャラに全てをやらせようとするから駄目なんだよ
色々な戦法を試したいけど、武器も魔法も両方上げてると歯が立たなくなるから
他の仲間も操作できるようにして、アートや装備を別々に割り振って欲しかった
仲間の行動方針を指示できるようにはして欲しかったね。
すぐ死ぬのに突っ込んでいきすぎ。
ボタンで固定してても、敵に近寄られたら攻撃くらいまくって乙るし。
>>538 そそそろやり尽くして飽きちまったところなので、
PARで色々試してみるのも面白そうだな。
544 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/26(金) 10:44:45 ID:ZNhsuVOg
乙る?
これ売れてないから移動制限解除とかいろんなコード出回ってないんだよ
サーチなんて高等技術僕チン持ち合わせてません
出来ればparを馬鹿にするほど高等なゲーム脳のあなた方にサーチしてもらいたいですね^^
死んだ⇒お疲れさま⇒乙かれ⇒乙る
詳しい語源は知らんが、往々にして死ぬってことを指してる言葉だと思う
オンラインゲームだとよく見かけるかもな。
>サーチなんて高等技術僕チン持ち合わせてません
それがわかってるから言ってんでしょ。
>出来ればparを馬鹿にするほど高等なゲーム脳のあなた方にサーチしてもらいたいですね^^
parを馬鹿にしているわけじゃない。
大部分のpar使用者はわざわざそのゲームの本スレに書き込まない。
そういうマナーすら守らないから馬鹿にされる。
PARを馬鹿にする奴はゲーム脳なのか
PARPAR言ってるのも全員ティアーズ信者 無視しろよ!
あんな最近のアニメしか知らない萌え趣味のキモヲタどもと一緒にしないでくれよ
俺はあんな露出狂の変態なんかよりベルセルクのガッツのような屈強な戦士が好みなの
女ならドラクエのムーンブルクの皇女みたいなのが好みだな cdシアターのサンプルみたいなので聞いたが横山智佐の声がかわいい
ティアーズもスネオも味方に林原以外しょうもない若手女声優しかいないのが終わってる
PARを使うと頭がパーになることが判明しました。
森
なんだ声優オタか。
たった今全クリした。
ラスボスが思ってたよりも弱くてちょっと拍子抜けw
光の試練3のバルログの方が100倍強かったよ。
ネプリーグを見つつ555げっと
全クリしたら最初に戻るの?
隠しダンジョンが解放された状態で、ラスボスとの戦闘直前に戻る。
光の試練3ボスつよかった。でも、一人になると雑魚。
ってなるまで苦労したんだけどな。上にいた悪魔父さんと
悪魔母さん強かった。母さんの方が凶悪だったが。
つれないスレはつまらない
落ちてしまえ
面白いんだけど、仕事から帰ってプレイしてると
どうしても眠気に勝てない。いつも気がつくと爆睡、朝まで
放置。現在ひとつめの試練のとこ。既に100時間超えたw
>>558 悪魔3兄弟はどれも強かったよな・・・
けどクリア後の覇王の迷宮に出てくることには
フォースアートがそろっているので、強い敵でも
特徴が多ければ多いほど弱点も増えるので弱体化。
単純な強さを誇る巨人やゴーレムのほうが怖くなる。
40階を越えたあたりから出始めたんだけど、あらかじめ
ヴァルキリーを撃ってから進むようにしていたら、悪魔兄弟の
死体しか見ることがなくなってしまったのでちょっと悲しい。
光の試練のボスは雷と氷は強いと言えば強いけど何とかなるレベルだった。
だけど炎のボスだけは段違い。
炎の玉みたいなの3つぐらい出して着弾すると爆発するあの技がウザすぎ。
1個カスっただけでも瀕死の状態、接近してて全弾命中したら即死・・・
ハイブのデビル強すぎ。
あれ接近戦では勝てない様になってるのか?
レベル102でワイアームは殺せたけどデビルのボスだけは瞬殺。
背後から行ってもダメ。
やっぱ遠距離で殺すしかないのか…
俺、一周目は両手剣だけでクリアしたから
なんとかなる筈だぞ。
>>564 闇&雷の耐性を限界まで上げたら、両手剣でも倒せたよ。
>>565、
>>566 レスどうも。
今、光の試練1終わりそうだから終わったら耐性上げてもう一回行ってみます。
>>564 フォースの悪魔の倒し方はMAXで。
悪魔母を優先的に殺すことをオススメする。
悪魔父はヴァルキリーで画面に映らないギリギリの位置から遠距離攻撃しまくりで。
とにかくヴァルキリーは使える。
炎のボスで燃え尽きちゃうな。DC内はヴァルキリーで瞬殺できるし
もうどうでもよくなってくるwww ボス戦直前までメリルは消えてるわけ?
うざすぎ。二人まとめてって選択肢はないよな。
おまいらパーティ何よ?
オレはメリ,チキ。
2つ目の大結晶が壊された後の戦いで確実に死ねる
守り足りないのかねー
最後に頭巾かぶって、墓参りしてる二人を見上げてた野郎は
誰ですか?兄貴?兄貴生きてたっけ。
>>571 俺は追加攻撃(全方位攻撃)つきデスサイズぶんまわしてたら普通に勝てた
属性防御はなしでフォースの守りを上げられるだけ上げてたなあ
中古で3480円て安い?
>>577 普通だと思う。
その値段分の価値は十分にあるから、買っても良いと思うよ。
>577
俺もそのくらいが相場と思う。もう少し安くなってから買おうか迷い中
好評なら即買ってもいい値なんだけど、評価普通っぽいからなあ
>578
マジで?買っちゃうよ?
他に欲しいソフトがあるならそっち買ってこっちは様子見すれば?
まだ下がりそうな希ガス
じゃあ FF X アルティメット ヒッツ 終わってから検討しようかな
再来月になりそうだけど
>>579 飽くまでも、「私は楽しめた」(主観的)な評価だから
万人に受け入れられるかは分からない。
コンシューマー的な楽しさ(ストーリー、システム、絵が綺麗)等は薄いかも。
自キャラを好きなように育成したいとか、ワンパンされても挫けない人にはいいかも。
>>577 今日中古4,500円で買ってきた俺ってorz
中古で安い値段言ってるやつはぜんいんティアーズ信者
巣に(・∀・)カエレ!
先々週に中古を5500円で買って来た
地方だからこんなもんだよね(´・ω・)
値段以上に楽しめてるからどうでもいいけどね
値段のことで敏感に反応するのは社員の工作員w
おまいらホントあわれだな。
中古品の上に高いし。
俺は>>7だったが。
590 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/27(土) 18:50:39 ID:4hqisCII
なんか涙っていまだにたかいよな
同じnamidaは最近出たのにもう3000円切ってるってのに
いくら安くなっても買わないが namidaは980円まで下がれば買うかな
音楽と声優だけはいいからな
>588
お前アホだろw
その新作とやらと同時に両作の廉価版も発表されるに10ミスリル
このゲーム新品\1,980なら買いだよ!
>>592 涙は値下がりしないから廉価版出るだろうけど、
スネオは新品が値崩れしてるから廉価版出ないと思うよ。
>>585 うちの近くのゲーム屋(蒲田)で普通に買ったんだけど。
でも、新品で1,980円あるんだ、ショック・・・・。
中古で3,000円以上で買ってるなんてカワイソーだな。
豊乳ですの〜
いやぁ、これホントに面白いよ。
前にも書いたけどバルダーズゲートの増量版って感じ。
俺はMDの初代シャイニングフォ−スをやってたから全くの別物として
やってるけどね。
この作品コケたの?勿体ないねぇ。
俺はこういうタイプのゲーム好きだから続編作って欲しいけどね。
まぁ、キャラデザはもっと硬派なのが好みだけど今回は金朋が出てたんで
買って良かったと思った。
そういえば、林原はセガと浅からぬ縁があるから出たんだろうな。
昔からラジオとかでセガの人と携わってたし。今は知らんけど。
>>596 続編は竹崎氏の趣味でキャラデザはTony氏。
ティアーズのキャラの方がウケちゃったからね。
声優は、また林原も出そうな勢い。
順調に子孫を増やした2世代後位のバードリングを
続編で見てみたいな。
しかし2人しか居なかったら、子供が10人生まれても
火の鳥みたいに近親相姦でもしない限り増えないんじゃ?
他の大陸の同族と出会う可能性のほうが高いか。
もし続編に出るのなら少し強くしてあげてください・・・
599 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/27(土) 21:54:14 ID:5Bt73G1T
もし続編あるなら鎧カインを主人公にしてくれ
あの腹だしダサすぎ
そして仲間の人間フォースを増やせ
どいつもこいつも化け物だらけ 唯一人間の奴は厚いわよ暑いわようっさいし
むしろ敵に人間らしいのが1人もいねぇ
覚醒したときに、せめて見た目だけでも変わればねぇ・・・
其れだけが不満。他は満足ですた。
ティアーズでもやってれば?
今メリルを仲間にして次向かうとこだけど
ゴーレム系の攻撃が半端ねえorz
もしかしてここまでの間に寄り道できて強くなれるとこある?
一発目くらう>気絶>異界送りの素敵コンボばかりなんだけど
なので弓で時間かけて倒してる
うわさの砂漠に到着
今まで両手剣で頑張ってきた俺だけど
魔法に浮気しました
アイススパイクLv1をひたすら連打
しばらくこれでいっか('A`)
ハーピィでエナジー稼げるやり方教えてケロ。武器にハーピィ殺し付けてやるのはわかるんだがあと忘れてもた。
携帯からなんで無理ですorz
>>603 その情報だけじゃ何とも言えないけど行く場所は間違えてないよね?
>>598 鳥と人でも子孫増やせるらしいから
どうにかなるだろう。
段差を飛び越えて敵から逃げられたりしたらよかったかもね。
(・∀・)つPAR
各属性攻撃力のフォースって、
魔法だけじゃなくて剣攻撃でも効果はある?
炎属性を刻むと、剣でアイスゴーレム殴ってもダメージアップ、みたいな。
>>613 「○への追撃」は武器にのみ効果あり。
氷への追撃を刻むと氷フォースへのダメージUP
「○の魔方力」は魔法にのみ効果あり。
炎の魔法力を刻むと炎魔法の威力UP
スパークセプターってどこにあるのですか?
今覇王の墓で暴れてるのですがでてきません・゚・(つД`)・゚・
スパークLV3が使いたいです(´・ω・`)
スネオの新品¥1,980セールというのは
まだどこかでやってるんですか?
敵のフォースって、試練1.2.3にはいたけど他にもいたっけ?
それで属性のフォースは放置してるんだが。
DC入ってから、さらに覇王の墓でもアート出てきたけど、これを
刻みきっても覇王はどうせワンパンなんだろうなぁ。
>>616 スネオ新品の夏のワゴンセールは
ヨドバシあたりでやってたと思うんだけど
もう終わってたような・・・・・。
619 :
教えて:2005/08/28(日) 22:27:49 ID:IhjFSg/Q
スネオってなんの略のゲーム??
シャイニングフォー・スネオ
621 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/28(日) 23:20:45 ID:QSPtiMOG
なぜこのスレで聞くw
622 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/29(月) 00:06:33 ID:Bu8DXyUD
フォースアートにレベル1と2があるんですが、2の方をあげておけば、1の方は
上げる意味無いのでしょうか?
>>618 スネオの新品1980円をやってたのはビックカメラだ。
ログ読め。
死にたいなら意味はない
今日ぶっ続けでレギオンハイブ20個潰した。
久々に時間忘れてプレイしたわ。おもしれー。
腹減ったので何か食います。
626 :
622:2005/08/29(月) 00:53:32 ID:Bu8DXyUD
。・゚・(ノД`)・゚・。
全部あげとけ
絶対防御てどこまで上がる?
いまレベル199で143なんだけど。
あいかわらずワンパンで死ねる。
今砂漠で経験地とエナジー稼ぎたいんだけど
どっかオススメな場所とかある?
>>622 LV1は1上げたら1上がる。
LV2は1上げたら2上がる。
LV3は1上げたら3上がる。
必要なエナジーと上がる量を考えて得する方を刻むと良い。
>>629 絶対防御はワンパンにはあまり関係ないかと。
1万ダメージ食らって死ぬ場合
143減っても9857食らって結局ワンパン。
小さいダメージの連打を防ぐのには効果あるけど。
>>630 新緑の墓地か監獄じゃないかな。
>>631 d。絶対防御てそういうことだったのか。
便乗
希少価値のあるアイテムってある?まだ序盤で
デスサイズ以外金やエナジーに変えてるんだけど
これって失敗?
634 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/29(月) 10:40:02 ID:/O2W1s0a
気にするな
弓とフリーズ使える杖とブレイズ使える杖はとっといた方がいいよ
636 :
579:2005/08/29(月) 10:54:37 ID:/lyO+FNQ
今度、検討するとか言っときながら買っちゃった。
店員2人に半笑いで接客されたので地雷かと焦ったけど・・
アニメ絵はガマンしようと思ってたら、会話の時の顔が普通で嬉しい誤算だった。
本格的な旅が始まったとき地雷だと気づくだろう
そんな時こそ(・∀・)つ[PAR]
気遣いありがとう
でも返すよ(・∀・)つ[PAR]
>>638 気にしないで旅にでなさいな
普通に楽しめる出来だしね
普通の人間には楽しむの無理
ティアーズ信者の工作員は(・∀・)カエレ!
一昨日から始めたんだけど俺には楽しめる。
ただ1つのゲート潰すのにモンス沸きすぎな気がする。
だんだんボタン連射がかったるくなってきた。
あと使える魔法と使えない魔法の差が酷いのが残念だった。
ワンパンはいい刺激だと思っている。
個人的な意見を言えば、もう少しゲートを生かしたシステムにしてほしかったな。
パッケージかなんかに「ゲートによる戦略的な(ry」ってのがあったけど
結局のところ規定数の敵を倒さないとゲート潰せないからあんまゲートの意味がない気がする。
一撃でゲート吹き飛ばして楽できるのなんて、最初のガイアとの戦闘の時くらいだしね
ワンパンがいい刺激なのは激しく同意
ダークキャッスル出現して、光の試練受け始める所らへんからいっきに敵が強くなってきた
HPも多すぎだしヤバイなこりゃ。
弓矢、魔法のチキンプレイの時期か
とりあえずクリアした。
で、キャラデザとストーリーは正直どうでもいいレベルだったけど
ゲームシステムとOP曲はなかなか良かった。
まぁ、シミュレーションRPGを期待して買ったらとんでもない目に遭うけどねw
やっぱりMDの時やったあの戦闘をやりたかったって気持ちも半分は有ったね。
あと、何でダークドラゴンが出て来なかったのか疑問だね。
初代だとシャイニングフォースが力を合わせて封印したからね。
容量とか納期のせいだったんかな?
続編は…あのキャラとストーリーを継承してやるなら…いらないやw
そこで初代をスネオシステムでアクションRPGにしてリメイク
>続編は…あのキャラとストーリーを継承してやるなら…いらないやw
絵師は変わるらしいよ。
キャラもストーリーも続きにはならないだろう。
649 :
579:2005/08/29(月) 20:56:58 ID:5+LrFULG
チキティータが仲間になるとこまで進めた。
ディアブロ好きの俺としては中々楽しめてるがボタン連打の戦闘は少し飽きてきた・・
チキティータの声だけOFFにしたいです。
>>649 最高級ですのーっ!
だがチキティータが居るのと居ないのでは
安定感が違いすぎるから外せないよな
覇王のところ、メンバーの覚醒とかで一旦離れると
最初からなのな。幸いにもセーブしてなかったが、試練のように
途中からいけると思ったよ。
>650
え・・・そんなに強いんだ??
>579
疲れるほどボタン連打って、攻撃力が足りてないんじゃないか?
防御は重要だけど、上げすぎもよくないぞ。
最低でも雑魚を連続攻撃ワンセット(片手なら4~5発、両手なら2〜3発)で倒せるくらいに。
あんま雑魚に時間かかるようだと、本当に痛い攻撃避けられん。
雑魚から100貰うなら防御を鍛錬含めて90ほど上げてダメ10くらいに、
ゴレや巨人、ウルバリン等の痛い攻撃だけ避ければ問題なし。
残りを武器に注ぐ&特効or対種族SP付き使えばエナジーは十分足りる筈だしな。
ゲートなんか半分無視でも良いくらい。初プレイなら急ぐ必要なんて無いけど。
後、序盤でも鎧持ち、武器持ち、鱗持ちとかに50%追加ダメージ付く武器(SPとは別に)
結構あるから使い分けてみるとよろし。(ハルバード:武器、とかシャムシール:鱗とか)
オーク、ハーピー以外の殺し方ならアート少しだけ刻むのもあり(獣人とか結構痛い)。
武器の特効やSP、殺し方アートは、別の種類(例えば獣人+武器とか)のなら掛け算で適用だから、相当な違いになるぞ。
SP獣急所(200%)、武器ハルバード(対武器持ち150%)で武器持った獣人叩けば300%ダメってことね。
もしアイスパイク連打が辛いとかの話だったら素直に属性のあった魔法を。
>652
仲間になったばかりだと弱い。
多少Lvが上がると、妖精の粉(のけぞり、転倒無視)使ってくれるから
防御とHPさえあれば敵のど真ん中でも武器振り回し放題。
両手武器とかで進めてるなら、別メンバーとの強制PTの時に
その有り難味を思い知る筈。
初プレイでどこで何が入るかわからないから一通り見て回る。
だから見たゲートは全て潰す。
これが一般的な思考だと思うな。
砂漠でアイスパ2の1撃で雑魚を始末できるようになっても
ワラワラ沸いてくるのには変わりないから結局沸いた数だけ連打連打。
ゲートからわらわら沸いてくるから雑魚処理に時間がかかるだけで、
それが楽しさに比例しないから飽きと感じるんだよ。
>>643のいうようにゲートが壊せばボス戦の雑魚が減るとか
ゲートの回復力を抑えて沢山沸かないうちにゲート破壊できるとか
戦術戦略に結びつくなら話は別なんだけどね。
俺は今のゲートシステムを無駄な贅肉に感じる。
>>654 その種族別に装備品を変えるのが面倒だったりする
そんな俺は途中で魔法メインに切り替えたけど
>654
マジすか?
両手武器使ってるから育ててみようかな・・・音消して
>653
ゲート潰しは確かに要らんかった気もする。
ワラワラと沸く敵をぶった切って貰おうと言う意図とは思うが。
DCロードスだと敵が固定配置だったが、
その分いやらしい配置が多くて、あっちのが作戦練る楽しみはあったかも。
まぁ、最後の方だとゲート直接破壊可能だから、
そこでそれまでの鬱憤晴らしはできるけどな。
武器は簡略コマンド(メイン/サブ切り替えくらいでも可)あったら便利だったろうが、、
それでも面倒って言う奴は出そうな気もする。好みか。
>658
ちなみに、仲間は敵とのLv差でボコボコEXP入る。
Lv上げ全く無しでダンジョン突入しても、
戦ってる内に勝手にLv追いついてくるから育てる必要は無し。
使いたい奴使うのが一番。
でも、一度チキチキに慣れるとPTから外すのがきつくなるくらい依存する恐れ有。
って、
×>653
○>655 だな。
>でも、一度チキチキに慣れるとPTから外すのがきつくなるくらい依存する恐れ有。
俺がいままさしくこれ。妖精の粉と同じ効果っぽい魔法が便利過ぎる。
PTはほぼメリルとチキティータだなぁ
たまにグラハム使うぐらいだ
ヴァンドリフツヨス
レベルがひきいのかな
>>658 でも終盤の試練や、覇王じゃ音も重要だと思うので、
音消しは程々にな。
ティアーズのエルフの母性本能が強そうな容姿は好き。
だが、製作がネバエンじゃ無いので、だめ。
ティアーズって聖剣スタッフって言うけど、レジェンドオブマナスタッフだよね。
聖剣1,2のスタッフじゃないよね?聖剣3から大幅に変わったらしいけど。
>>665 ベースは1・2のスタッフらしいよ。
聖剣は2〜3のあたりで、スタッフが散り散りになってるのさ。
レジェンドオブマナスタッフは未だにいちばん聖剣スタッフが残っている
ブラウニーブラウンという会社で、シャイニングとは関係ない。
新緑の墓地にある奥義の証(リーンカーネーション)ってどうやってとるの?宝箱まで辿り着けないよorz
一回クリアしないと取れないよ。
ティアーズって公式見るかぎりじゃ
大量の敵ぶった押して、本陣帰って、また出撃みたいな
スネオと同じような流れっぽいけど、どう違うんだろうねぇ?
ロードスのスネオに、聖剣のティアーズかぁ・・
中古で1000〜2000円くらいで売ってたら買ってみようかな??
ティアーズはスネオとは別物だよ
スキルはあくまで個性を伸ばせるぐらいだし、育成はあまり充実してない
戦闘中は装備品を変えられないとかシステム周りの不満も多いし
671 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/30(火) 04:59:58 ID:qXQs89oF
ティアーズもARPG?
>669
ティアーズはミッションクリア型。
そして何より敵が堅い。殆どの敵が同じように。
大量の敵をぶったおすと言うよりはすり潰す感じ。
より長時間暇を潰すならティアーズのが良いか。梱包用のプチプチ潰し。
その前提としてシステム周りの不備に我慢出来る事が条件だが。
ゲームデザインの方向性が良く現れてるのは街の設計。
ティアーズ:演出のためなら長いロードも厭わない。
・街は複数MAPに重要施設が点在。
・同じ機能だが、少しづつ特徴の違う施設が別MAPに複数。
・お店の店主とかでも立ち絵、声有
スネオ:無駄は省く。徹底的に。味気ない?
・街は一枚のMAPの中心に全ての施設を集中。
・お店とかはメッセージウィンドウのみ。
レギオンハイヴって何?
どこに居るのかさっぱりわからんのだが
昨日からはじめたんですが、デカイ敵に殴られると「マジカヨッ」みたいな
台詞を言いながらよろけるんですよ。
これは激しくウザいのですが、フォースは何を刻めば良いのでしょうか?
>>675 気絶耐性。
もし両手剣か弓でプレイしてるなら、
片手剣か杖に変えて盾を装備すれば、
それだけで大分マシになる。
>>675 >>676さんに補足。
妖精の粉というアイテムを使うと、気絶・転倒しなくなります。
チキチータの魔法、フェアリーダストにも、同様の効果があります。
しかも、ほぼ常時と言っていいほど、この魔法の使用頻度が高いので
彼女をPTから外せないプレーヤーが続出することになっていますw
>>676,677
即レスサンクスコ!
このゲームおもろいな。氷の街でレギオンにヌッコロされましたが。。。
修行しよう。
最近はワンパンでヌッコロされたら
ゲームオーバー画面で
他の仲間が死ぬまで待つのが日課
俺のマックス情けねーよ(つ∀`)
>659
レスありがと。
だが当分キャスケード城クリアできる気配がない・・・リターン使わせて・・
回復アイテム買えないし使うのもったいない病(;´д`)
回復アイテム買わないよ
回復アイテムの説明をよく読んだ方がいいね
>681-682
そっか・・泉で補給できたんだ・・・ ありがと orz
とんでもない縛りプレイしてたようですね
もはや常人ではない
HPヤバくなる→いやしの水使わずにリターンして泉で回復プレイでも、
キャスケード城ボスまでは普通に進めるぞ。
シニストリバレーのオーク橋がちょっとキツいが。
実は俺もキャスケード城ボスで初めて補給できるって気が付いたw
説明書嫁よw
687 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/30(火) 16:08:30 ID:Prr8L50X
セガの説明書ってよみにくくない?
説明書は操作方法ぐらいしか読まない
買う前に公式ページ見まくってるし
どうせここで初心者っぽい質問してるやつはティアーズ信者だろ
白々しいよ さっさと巣に(・∀・)カエレ!
ヘイルプリズンのボスが倒せねえ・・・
何とかザコ一掃してタイマン勝負してるけど
体力自然回復しやがるので手に負えない(;´д`) どうしよ?
被ダメ14、与ダメ1000 でも倒せないって orz
リセットしたわ
>>690-691 レベル44のとき脳筋2人をお供に本人アイスパ連打。
雑魚殲滅前にお供が勝手に殺してた。
物理中心で刻みに失敗したと思ったら一旦墓に行くといい。
お供が雑魚を勝手に殺してくれるからすぐにスーパーサイヤ人に昇格できるよ。
アドバイスサンキュウ
現在LV40だから墓に行って稼いでくるよ
脳筋?
某MMOで始まった前衛達の呼び方=師匠と狼のこと。
墓に行くなら最初のうちはメリル連れてくといいよ。
流石に敵の攻撃が痛いから本人は弓かアイスパで。
その時点にしてはいい武器、防具、フォースアートがザクザクさ。
脳味噌まで筋肉で出来てるって意味?
村正なんかの急所攻撃が高い武器は、手に入れた
直後よりもある程度育ってきてからの方が
効果が高く感じられないか?
便利に感じても一部の不死生物などの急所攻撃が
効かない敵には意味のない武器になってしまうのに
気を付けて、アートや防具の効果で補強すれば
かなり便利な武器なんだけどな。
結局自分はヴァルキリーとアポカリプスの2択になってしまった・・・
このゲーム、武器が出すぎで手に入れたときの感動があんまりないのがちょっとなぁ
もったいない
どうせなら武器の合成とかできたらよかった
>>694 墓で1時間くらい粘ったらLV10も上がっちゃった。
さすがにゲームバランス崩れると思ってプリズンに戻ったらアイスパ5連発
一瞬で沈んだ・・・とにかく助かったよ
>>696 村正使ってたけど回復力の方が上回ってたよ(;´д`)
>>666 ありがとう。ティアーズも買ってみようかな。エルフの母性本能に惹かれるし。
覇王の墓44階でようやく弓の強さに気づいた
それまで大剣ばっかで・・・
公式のムービー見てみたら、結構面白そうだったから買おうと思っているのですが、
キャラの育成は最終的に全部覚えて最強になるのでしょうか?
個人的には、シャイニングティアーズみたいにポイントが全然足りなくて、それをやりくりするみたいなのがいいんですが・・・。
一番気になってるのがやり込み要素は多さなんですが、やりこめるゲームでしょうか?
以上が知りたいです。長いですがよろしくお願いします。
ティアーズ信者(・∀・)カエレ!
ティアーズ儲ではないですよ
例としてあげただけで、最終的に同じキャラにならないようになるといいなっていうのね。
なんか一人怒らせたみたいなんで帰ります。すいませんでした。
このスレに居着いている孤独な荒らしタンの最近手法は
「ティアーズ信者認定して追い出し」だから無視してればおk
>>705 信者カエレとか言ってるのはただの荒らしだろ、気にするなよ。
俺はNGワードに追加してるがな。
>キャラの育成は最終的に全部覚えて最強になるのでしょうか?
全部覚えてが具体的に何を示すか分からないが
・フォースアート(防御UPや攻撃力UPなど)は根性入れれば全部覚えることは可能
・技/魔法は武器固有のものなのでキャラクターが覚えるのではなく、装備している時のみ使用可能
>個人的には、シャイニングティアーズみたいにポイントが全然足りなくて、それをやりくりするみたいなのがいいんですが・・・。
諦めろ
>一番気になってるのがやり込み要素は多さなんですが、やりこめるゲームでしょうか?
・人それぞれだろうが、レベルは隠しダンジョンクリアした時点で最大だった
・気に入った武器に気に入った特殊効果がつくまで粘るのはかなり時間がかかる。
・フォースアートはバグ使わないなら全部埋めるまで結構時間がかかる
・フォースアート最大のレベル最大でも然るべき所では即死する難易度
あくまで主観だが参考にしてくれ
>>703 敵やゲートを倒せばいくらでもポイントが稼げるが
普通にラスボスを倒すくらいでは全体の半分も溜まらない。
クリア後やりこむというよりは
装備を変えて複数回プレイする人が多いようです。
隠しダンジョンはあるけど1度最後まで行けばほぼ最強になる。
>>707 横から追加。
自分で縛りプレイをすれば、やり込み要素はある。
緩いところでは片手剣オンリー、魔法オンリー。
現在クリア報告されてる中で一番キツイと思われるのはアート刻み無しプレイ。
アート刻みは、時間が掛かることは確かだが、
全滅優先で進めていけば隠しダンジョンクリア時には、まず全て刻み終わってるはず。
武器集めなどを「やり込み」というのなら、その要素は殆ど無い。
全ての武器は、隠しダンジョンも含めて、全滅・宝箱全て開けをしていれば全て揃う。
(ちなみに宝箱は、いくつか見つけづらいものがあるものの、殆どが容易に見つかる)
但し、気に入ったSP付きを探すとなるとかなりの根気が必要。このへんはレア探し的。
レベルはちょっとした工夫をしないと、隠しダンジョンを含めてクリアしても197〜8で止まってしまうが
その工夫にさえ気付けば難しくは無い。(根気があれが198から200にすることも出来るが)
一応言っておくと、仲間はイベントで1段階のパワーアップがある以外は
レベルアップでしか成長しない。
・・・なんか否定要素ばっかりな気が・・・。あとは
>>3参照。
ラスボス倒す前の取り巻きのデーモン軍団倒す時点で勝てないのはレベルかフォース不足?
2回目の召喚の取り巻きの雑魚の槍一突きで瀕死なんだけどどうしろと・・・
素直にレギオンハイムハイヴで少し強化した方がいいのかな
711 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/31(水) 15:08:51 ID:9NpHhDqm
これ購入しようと思ってるんですが、シリーズもの? 前作とかやってなくても楽しめる?
あと、ボリュームはどうですか?
前作まったく関係なし!
一周50時間は間違いなく遊べる。
良ゲーだ。買っとけ。
このゲームって防具変えるとグラフィック変わったりします??
グラフィック変わるなら今すぐ買いにいくんですが。。。
>>713 一昨日から始めたけど面白い。
実は「シャイニング」だからヘボイと思ってたんだけど、余計な心配だった。
>>714 変わるのは盾と武器だけかな?
武器と盾が変わるし
服も色が変わるだけだが変わる
クインシーヌの聖地にある女神の涙ってどうやってとるの?
魔法か弓の攻撃あてると通路まで飛んでくる。
ようやく取れますた。レスthxでした。
まあ前作はDCのロードスっていうゲームだから
シャイニングとはあまり関係が無い
>720
ロードスの続編なの? ただ製作元が同じなだけじゃないの?
システムもほぼ一緒だからな
実質続編ってところだろ
サガとロマサガみたいな感じ
ロードスは鎧の見た目反映されたんだよな〜。
ムービーとの整合性なんてどうでもいいから反映して欲しかった。
>>710 ラスボスまで普通に戦って辿りついたのならレベル不足ということはないはず。
守りを刻みきって無いなら刻んできた方がいいかも。
725 :
710:2005/08/31(水) 19:26:51 ID:p9+2xzCo
>>724 今までは自分より足の遅い敵だったからなんとかなったが最後に来て無理そうだ。
守り7までしか刻んでないよ。がんばって刻めるまで稼いでくる。
レベルは115あるんだが・・・どうやらフォースの刻み方失敗したようだ。
情報サンクス
いま光の聖地行く前なんだけど、突然モンスターゲート破壊してもエナジーでなくて、武器しか出なくなったんだけどこれってなんで?
そのLVなら霊峰バッカスとか猛獣注意?みたいな看板の先ならエナジーでるだろ
>>726 とりあえず深く考えずに先に進むと、多分幸せになれる
オイオイオイオイ
1番目の試練なんじゃあコリャア
守り6 LV70でも リザードに一発KOだわ(;´д`)
残りのレギオン回るか・・・
リザード?場所間違えてるんじゃない?
>>4よく読んで。
やヴぇ・・・
これおもしれええええ
親父が死んじまったよパパン
駄目元で聞くがスネオの改造コード教えてくれ!
トカゲエリアwww雷試練だと思って行ったなぁ。
ぱっと思いついた先がそこで、何度かゲームオーバー喰らった後に
バイブで鍛える道を選んで、懲りずに戻ってきてはまた瞬殺。
そこでやっと、地図が未完成なことに気がついたんだよね。
しゃにてぃあ〜♪
昨日買ってきたんだけどこれネ申だね
台詞に若干臭みはあるけど楽しいから良し
テキスト全部飛ばせるRPGって珍しいよな
出来るだけプレイヤーにストレス溜めさせないように工夫してんだろうな
奥義書っていつ頃手に入るんですか?
今キャスケード城をクリアした直後です。
まだ一つも取ってないです。
ハイヴは全部潰さないでいくつか残しておく方がいいのですか?
743 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/01(木) 15:32:13 ID:n0Ez86Vs
ハイヴがバイブに見えた俺
>>742 Lv200にしたいなら残しておかないと後悔する
ハイブ6割くらい終えて試練未クリアでLV80
LV200て (;´д`)
ティアーズ信者(・∀・)カエレ!
レベル198も200も、強さにたいして違いは無いように思うけどね。
最大レベルにならないとイヤだって人や、最大ダメージに挑戦する人以外は、
別に気にしなくて言いと思う<ハイブ残し
>748
どこにも居ないから静かにしときなさい
>265
そうか、普通にクリアする頃にはそれだけ上がるんだ・・
これだけはさっさとあげておけっていうフォースはなんでしょうか?
守り。
守りもたいせつだけど、ストーカーなどの
防御力無視の攻撃をしてくる敵が増えてくると
体力を上げたほうがいいこともある。
防具SPのライフ+○%で補強すると言う手もある。
魔法を使っていくつもりなら、回復量が上がるアートは後回しで
消費MPを軽減するアートを優先すれば連発しても
息切れすることが無くなる。
カオスゲートやフィールド系(インフェルノ&フリーズ)以外は
基本的に連発して使うものだから。
攻撃は数値の大きさも大切だけど、それ以上に手数の多さで
勝負が決まる。序盤はあまり感じないけど、ハイヴを回れる
くらいになると実感してくると思う。
キャントール村の雑魚戦に勝てない。。。
どうしたらいけますかね??
2つめの試練でLV90
なんかLV130くらいでクリアしそうな気がするが・・・マジで198まで上がるんかい
>>752 守りは最優先
あとは攻撃と属性防御かな
>>753 >>754 >>757 ありがとうございます。二つ目の聖地のでっかいクモに手こずってました。
守りは5まであげてあるんで、属性防御をあげようと思います。
魔法はいいものもってなくて使わないので、後回しにしようかと思います。
>>756 普通にクリアは大体130ぐらいだったと思った。
その後の隠しダンジョンでポコポコ上がる。
キャスケード城2Fのレバーって何個あるんですか??
バードリングの里行ったけどドリュウが仲間になりませんですた・・・
メリル入れてなかったからかね?後で仲間になる?
後で仲間になる。
サンクス!ありがとうございました^^
ようやくエンディング見たよ。
試練前にハイブ全部廻っちゃうと、
それ以降の敵がショボめになっちゃうのは仕方ないか。
まぁ覇王で瞬殺されまくってるんだけどね。
なんかもうやばい。
大雪原の青い鳥やばい。
ガスガス喰らいまくってリターンしまくり。
まだ青龍刀くらいしか装備品ないしさ・・・。
どうしたらええ?
デスサイズで突撃とか
ハルベルトで突撃したら、
囲まれる→攻撃喰らう→のけぞる→タコ→あぼん
ってなって、怖くて片手武器にしてる。
素直に属性防御あげろってことかね
ある程度離れた所から様子をうかがい
鳥がいっせいに撃ってきたら避けてから突撃。
ある程度ダメージ与えたらまた離れて避ける。とか。
属性防御は多少(10とか20くらい)は上げといたほうがいい。
魔法防御を上げる装備もあるといい。
ファイアボールで焼くと楽。
デスサイズも便利。
装備品の組み合わせで属性防御を稼ぐことも意識しる。
刻むよりはるかに効率がいいことも。
猪みたいに突っ込まないようにするよ・・・
属性防御はコスト高いから装備品見直してみる
参考になった。サンクス
最後に一個だけ、のけぞるのって気絶耐性で防げる?
今日休みだからなんかゲームでも買ってこようと思うんだが
攻略見ないでウガーって突き進んでいってもクリアできる?
つーかDQ8もFF8もFF10-2もメタルサーガもDDSアバタルチュナも地球防衛軍2もクリムゾンティアズも楽しめた俺にも楽しめるかね?
防衛軍2のマゾっぷりが楽しめたなら十分楽しめる
新規を装う涙儲ウザイ(・∀・)
774 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/02(金) 10:34:24 ID:CvhACHFd
↑ティアーズ信者(・∀・)カエレ!
2つめの試練キツかったぜぇ・・・
雷と闇耐性かなり上げてるのにガリガリ削りやがる(;´д`)
776 :
771:2005/09/02(金) 12:20:35 ID:oHy3KSQH
771だが買ってきた
2990円だったわ、もっと安いのかと思ってた
昼飯くったらやりこむべさ、あー暑いなー
つチラシの裏
777 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/02(金) 13:19:24 ID:G+oMyqZ2
>>765弓持って撃つ→弾除け→撃つ・・・
を繰り返せば楽、基本的に突っ込むとヤバイゲームなので
しかし、パペット強いな、弓→パペット→弓で大抵のハイヴ無理矢理クリアできる
なんと
765じゃないがパペット試してみよう
ティアーズ信者(・∀・)死すべし! ティアーズ信者(・∀・)死すべし!
このシャイニングフォース (・∀・)が正義の鉄槌を下してくれる!
_____
/:\.____\.| 対ガッ用超高性能ぬるボックスの最新版のテスト開始!
|: ̄\(∩( ;゚∀゚)< 重いので持ち上げたり投げ飛ばしたりするのは不可能。飛行機が突っ込んでも返り討ち。
|: |: ̄ ̄ ̄∪ ||耐熱耐寒耐水耐電耐風耐食耐呪文仕様、恒星やブラックホールに突っ込んでも大丈夫。
|: |: :||薬品も通り抜けフープも毒針も脳内ダイブもガッハンマーもデスノートも気もラッキーも効かない。
|: |: :||反中間子ビームも圧力も馬耳東風野郎も斬鉄剣も電磁波、放射線、宇宙線も平気。
|: |: :||宇宙空間でも大丈夫。酸素も食料も飲料も中の装置のための電気も一生分ある。
|: |: :||自動殴打装置も付いてない。巻き戻し・喋っている時にくる・○年後、彼は(以下略・などの防止機能付き。
|: |: :||マイナスイオン式空気清浄機式で完全循環型だから毒ガスアタックなんか効かない。
|: |: :||中の人は衝撃でガッされたり死ぬことはない。子供も生まれたりしない。メンタル面での対策も万全。
|: |: :||自分以外この蓋を開けることは不可能なため中で人が待ちかまえてることもないし自分以外の人は中にいない。
|: |: :||tanasinnだってへっちゃら。神でもどんな方法でも壊せない、開けられない。テトリスのブロックになることもない。
|: |: :||防音で超音波も効かないがぬるぽを外に配信できる。
|: |: :||親族は一人ずつ別のぬるボックスに入るから代理ガッは不可。中には一生分の本、
|: |: :||ガッを行う物等を遮断できる人工ヌル衛星を使ったワイヤレスのヌルPCもあるから退屈で死ぬことはない。
|: |: :||ワープ、タイムスリップもできる。もちろんぬるボックスを叩くなどしても自動的に避けられる。
|: |: :||中の人が死んだらぬるボックスごと自爆するから死後のガッは無理。排泄物も秘密システムで処理できる。
|: |: :||そしてふた閉めた後降りるためのはしご付き。ふはははは、完璧すぎる。
バタンッ!!
______
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スマン、誤爆
ワロスwwwwwwwwwww
普通にどうやってガッしようか悩んでしまった
通り抜けフープ
>>781 神IDだ・・・記念パピコしとこう。
785 :
771:2005/09/02(金) 15:24:48 ID:0gDKT8sz
親父が死んだとこまで進めた
なんだけっこうおもしれーじゃねーか
休みがコレで潰れても後悔はしないゲームかな
夜までやりこむべさ
>>785 まだまだ、そこまでがチュートリアルみたいなもんですよ。
そこからが本番、体壊さない程度に頑張れ
ガイアヨワス
HP1100の間違い
今、氷の聖地のアークレギオンなんだけど、グラハムかチキティータどっちがいいかな?
グラハムよえーし、チキはなかなか回復してくれんし。。。
何よりPT弱すぎるよ。。。
30で突っ込む俺もだめなのかしら。。。
みんなここ何レベでこした?
32くらいだったかな。
拾いたてのスパークLv2撃ちまくりで余裕。
アイスパならもっと余裕だと思う。
物理なら雑魚が多いから両手ぶん回していくといいと思う。
それでもきつけりゃフリーズくらい身に纏ってみればどうかな?
アイスパ1ってのがきついのかな。。。
あとレベルをもう少しあげてみるかあー::
フォースもあげてんだけど。・。。
情報アリガトン
791 :
790:2005/09/02(金) 19:29:16 ID:EyXRrcph
一瞬で終わった。。。w
>>789 情報ありがとー
>>729の続き
LVも100になりDEF15000越えたので挑戦してみた。
それでも一撃死(;´д`)
奥義のリザ殺しを付けることで道が開けたかに見えたが・・・メデューサが居ました。合唱
インビジブルで潜入中だがメタルギアみたいな遊び方してる俺
やっべ、フォースあげに必死になってたら、ヘイルプリズン最初の牢獄でLV60になった
なんか麻薬みたい
>>792 lv200でもワンパンだから、そこw
攻略方法はいろいろ。俺は最後逃げたけど。
>>792 それが正しい遊び方w
覇王クリア後くらいならどうにか倒しながら進める。
それでも一撃食らえば死にますが。
全部フォース刻んでLV200で防御上げる奥義つけてもトカゲの攻撃で5万とかくらうから困る
_,,:-ー''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、
,r'" `ヽ.
__,,::r'7" ::. ガイア ヽ_
゙l | :: ゙) 7
| ヽ`l :: /ノ )
.| ヾミ,l _;;-==ェ;、 ,,,,,,,,,,,,,,,_ ヒ-彡|
〉"l,_l "-ー:ェェヮ;::) f';;_-ェェ-ニ ゙レr-{ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ヽ"::::''  ̄´.::;i, i `'' ̄ r';' } | 久々にトカゲ
. ゙N l ::. ....:;イ;:' l 、 ,l,フ ノ | こういうトカゲが沢山いた
. |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ. /i l" < のが13年前の戦争なんだよな今のフォースは13年前の
.| ::゙l ::´~===' '===''` ,il" .|'". | 戦争を知らないから困る
.{ ::| 、 :: `::=====::" , il | \________
/ト、 :|. ゙l;: ,i' ,l' ノト、
/ .| \ゝ、゙l;: ,,/;;,ノ;r'" :| \
'" | `''-、`'ー--─'";;-'''" ,| \_
フュージョンデッド・グリードが何度やっても倒せません・・・。
PTはバロンとメリルです(44.44)
主人公だけ45
45じゃ低い?
799 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/03(土) 00:38:36 ID:tTu8/xNB
>>798 レベルだけじゃどうなってるか分からないけど
ボスまで到達できたなら倒せないレベルだということはない。
フォースエナジーを拾ってないとか装備捨てちゃったとか
刻み方が激しく間違っているとかで無い限りは。
とりあえず「どうしても狼じゃなきゃダメだ」というのでなければバロンを外して
パーティーにチキティータ(回復役)か師匠(壁)を入れることをすすめます。
育ててなくても10分も一緒に戦えば追いつきますので。
みなさんどもどもです><
あのあと特攻したらあっさり倒せました・・・w
やっぱこれって運必要だね・・・
802 :
792:2005/09/03(土) 01:05:31 ID:7gBFR8rm
フォースアートって進んでいけば必ず手に入るよね?
このフォースアートはここでしかとれない!とか
取ってないと最後まで取ってない状態とかある?
話し進めていったら全部取れるから問題ない
サンクス
闇耐性とかhaveしてないなーって思ったからworryしちゃった
>>801 >やっぱこれって運必要だね・・・
このスレではかなり珍しい意見だと思うよ。
何度も戦ってコツを掴んだんじゃないですかね。
このゲームにアイテム収集以外で運が必要な場面はほとんどないと思う。
ようやくクリアできた
苦戦するから地道に育てて最終的に140でラスボス撃破
炎の試練のボスとハイヴのライトニングが個人的に大きな壁だった
クインシーヌの結晶のあるフロアの草むらにある宝ってどうやってとるの?
>>808 弓とかで宝箱攻撃すれば足元に飛んでくる
サンドワームヤバイ。超吹っ飛ぶ。というかチキティータが抜けたせいで耐性がヤバイ。
先の牢獄のボスでいやしの水一個しか使わなかったのに、サンドワーム戦ではリターンする。
ヤバイ。メリルはなんか触手にいじられて昇天してるし、ライノスはマイペースで殴ってる。
遠くからは火の鳥がニヤニヤしてる。もう砂漠はホント地獄。
つまり、チキティータをいれさせなさいってことだ。
>>811 ハンマー持った凶悪な奴も出てくるぞ。っかさっきまで俺も砂漠に居た
>>812 ギガンデスヤバイ。超餅つき大会。というか両手武器装備してる時点で俺は馬鹿。
やっとのことでサンドワーム倒したのに今度は正月ばりの餅つき大会。
ヤバイ。メリルはなんか餅として完成してるし、ライノスは敵陣ど真ん中で平然としてる。
まわりからは別のギガンデスが我先にとハンマーを振るう。もう砂漠はホント地獄。
つまり、ここを抜ければ楽になりますか・・・orz??ってことだ。
俺は墓地で50まで上げてライノスに盾になってもらって逃げながらアイスパイク連打
これでもキツかった。タックル→転倒→ハンマーで瀕死。回復遅れて死亡が五回程…
っか敵出過ぎで遺跡まで一時間半位かかった。
蛇はアサシンダガーで殴ってたからそんなに苦痛じゃなかったかな
火の鳥に必死に火の玉を撃ち込むメリルが大好きです・・
>>814 今53だけど弓装備で転倒餅つきされると二発で死ねる
魔法攻撃は全然あげてないんで弓で代用・・・
一回墓地行ってきます
火の鳥はフリーズボウで矢一発だからメリルには攻撃させねぇ
>816
転倒餅つき一発耐えられるなら十分な気もす。
ギガンデスは無視しちゃっても良い敵なのだけど、
どうしても倒したいなら武器屋で巨人の急所付きハンターボウ探すって手も。
砂漠以降なら各種急所付が買える筈。
ハンターボウは良いぞ。威力と取りまわしの良さ、入手の容易さ。
鍛錬費用が安いのも魅力。
>>818 いけるMAPは全部いく+そのMAPのMOBは倒さないとすっきりしなくて・・・
ハンターボウはちょくちょく探して見ますね
新緑の墓地一通り回ったら64になった。あげたいフォースもいくつかとったんでまったりとレベルあげ
自分のレスばっかで悪いんでそろっと消えます
色々ありがとうございました。
ティアーズスレに降臨中
846 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2005/09/02(金) 23:30:58 8cBw6yMg
>>839 ヘタレ絵師の悪影響ならスネオはティアーズ以上。
バードリンナグが単なる翼の生えた人間にはなったうえ、
神龍族、古代ガーディアンは玉木デザイン西山リファインなんだが
西山「デザインはどうなってるのか良く分かりません」
とか言い出す始末。
西山はTony以上のグズ。
>>853 エロ同人誌を作れるくらいの余裕のある奴が、
仕事が忙しくてシャイニングは片手までやってますってか。
無能ものの言い訳にしても、プロとしての自覚がない最悪の奴だなTonyって。
>Tony批判なんて今時意味ないのにな。
意味が無いなんていうことに意味が無い。
シャイニングの仕事をする以上、ファンの批評の対象になるのは当然のこと。
お前みたいな盲信的な狂信者に囲まれていることも、
いいかげんな仕事をしている理由だろうからな。意味は十分あるだろ。
>>854 無能なだけなのを、二流の仕事だとすることで自分に言い訳をしてるわけね。
無能な上に、向上心も無く、努力もしない、批評も受け付けませんじゃ、
この程度の仕事しかできないわけだ。
大体、Tonyは、得意としている人間系のキャラですら、引き出しが少なく、
他作品をぱくってたりして、全く書き分けられていないからな。
それでも、信者だけを相手にしているエロゲーなら十分だったんだろうが、
シャイニングシリーズで通用することじゃないね。
いいかげんな仕事をすれば、それ相応の批判を受けるのは当然のことだ。
>魅力も商品価値も薄い獣人キャラは撲滅していってほしいね
一生、エロゲーだけやってれば。
スネオ信者痛すぎwwwwwwwwwwwwwwwww
二度とこっちに来ないでねwwwwwwwwwwwww
870 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2005/09/03(土) 10:21:29 ID:jQEVhaCc
こういうキモイ旧シャイニング信者を一掃するために
Tonyたんが採用されたって話だった気がするけど。
さて、そろそろID変えて自演で相手するのが面倒臭くなってきたので、
後の人よろしく。って俺以外って一人か・・・二人だよなw
俺別にTony信者じゃないしね。ただのスネオ派でしたー。
なかなか面白い暇つぶしをさせてもらいました。
ありがとね。いやあ熱いね、旧作信者ってwwwww
>>821 ティアーズスレ見たら
オマエが負け犬のアンチTonyじゃねーか、言い負けたからって
こっちくんな。巣にカエレ!
つか、過剰に相手する奴もどっかいけよ。
俺ら新規にとっちゃ邪魔だから。
キャスケード城の中をシルバーボウ片手に迷ってる俺がいる
でも楽しいな、これ
パニッシャー見た目好きなんだが、遅すぎて使いづらいな。
剣速の向上Lv2+魔獣の閃光で頑張ってるんだが、
力の賛歌つけて一撃の破壊力に賭けたほうがいいのかな?
自分の場合、武器の奥義は「力の賛歌」一択だな。
攻撃速度や連撃も大事だけど、攻撃回数の少ない
武器だとあまり意味がない。
急所攻撃関係も、効かない敵が多いところでは
無駄になってしまうので汎用性の意味でも付けている。
>>砂漠のワーム&ハンマー
もし杖が手に入っていたのなら、闇魔法を使うことを
お勧めする。欲を言えばカオスゲートが欲しいけど
その時点では手に入らなかったと思う。
ダーククローの軌道はワームに相性がいいらしく
弓よりも早く倒せることがある。ハンマー持ちも魔法防御が
低いので良く効く。
自動追尾してくれるんだが、ゲートがあるとそちらを優先するので
それに気を付ければ多少は楽にやり過ごせると思う。
火の鳥はアイスパ(LV2)で止めた後、フリーズで突っ込むと楽。
なに言われようがゲーム内容だけはスネオのほうが上だよ
まだまだ改善進化の余地がありまくりだが
改善の余地はありまくりでも続編の可能性はまったくないwwwwwwwwwww
>>825 パニッシャーよりデュランダルのほうが使えると思う
>>825力の賛歌+ゲイルリング、んでアタック+をできるだけつける
そすっと5,6発目の攻撃でモンスターゲート壊せたりする、最終ダンジョンとかは無理だが
対通常モンスなら魔獣でいいんじゃないか?クイック++と魔獣なら速度Dになるし
でも正直、通常モンス倒すなら連撃奥義付き方天戟+ゲイルリングで連撃効果と急所ダメージ狙う方が汎用性は高いと思ふ
>>829-830 やっぱ微妙武器か、見た目好きなんだけどね。
>>826 なるほど、可能な限り攻撃力重視でやってみます。
パニッシャのいいSP付きが出るまで粘ろうと思うんだけど、
何処が一番出やすいとかあるの?
今レベル52で地底大洞窟なんだけど、前も後ろも敵にはさまれて身動きできねえ。。。
はいった瞬間敵にぼっこぼこにされる・・・
どうしたらいいですかね・・・
ノックダウンで転倒させて抜け出す。
リターンせずに洞窟に入り直す。
それでもダメならレベル上げて出直す。
攻撃する暇がないんすわ・・・;;
リターンせずっていうとどうすればいいんですか??
逃げまくって「詰み」な状態になっているのであれば
リターンを使わずに最寄りのワープゲートからやり直すってこと。
苦労するのが趣味じゃないなら墓場行って出直しを薦める。
姿消してちょっと進んでリターンで帰ってを繰返しるとか、
先に進むだけならなんとかなると思うけど。
姿消してちょっと進んでリターンで帰ってを繰返しるとか、
先に進むだけならなんとかなると思うけど。
この技やったらこの状態になっちゃった・・・w
やっぱ急がば回れってやつなんかな。。。orz
墓場ってとこいってみますー
thxでっすw
墓場最高。既に忘却の洞窟手前で80。サンドワームもギガンデスも怖くない。
もしかしてアサシンクロー一本でかなり進める?初10,000ダメージあてて嬉しい。
アサシン使うならグラディウスだな
地底大洞窟って何レベあればいけるかな?
>>839 具体的なレベルは覚えてないけど
特別なレベル上げとか寄り道とかせずに苦も無くクリアできたから
多分フォースアートの刻み方次第かと思う。
やっとダークキャッスル突入
まだだ、まだ終わらんよッ
842 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/03(土) 19:13:27 ID:EvKa1i7g
>>831体感だが・・・後半のダンジョンのが良いアイテム出易い気が
>>832カーソル妖精の粉に合わせて、ワープとともに■連打でも無理か?って遅かったな・・・
>>83950後半くらいでいけると思う、装備にもよるが、ガード+30のそこそこ良い防具があれば確実
しかし、見た限り、皆マックスにどの武器使わせるかある程度固定してるのか?
戦闘中に武器3回くらい持ち替えるって珍しいんだろうか・・・?
>>842 情報ありがとです><
なんとかレベルあげて越せましたw
今ヴァンドルフです。
フリーズレベル3つえええええええ
DCの研究塔のゲートを壊しても、アイテムしか出ないorz
すぐに持ちきれなくなる
>>842 自分はパニッシャー・グラディウス・アイストーチ・アポカリプス・バルキリーを使い分けてる。
本当はグラディウスとアポカリプスだけで十分なんだけどね。
>>844 前スレだけでなくこのスレでも言われていたかもしれないけど
アイテムだけorエナジーだけしか出てこなくなる場合が
あるらしい。
そのマップやエリアから移動すればバランスが変わるので
目的と異なるテーブルが出現したなら引き返すのも手。
しかし最近の新規プレイヤーの意見を聞いていると
クリアしたばかりなのにデータ消してもう一度最初から
始めたくなるな。
魔法or武器の種類の縛りででも始めてみようかしら?
なんかここ数日新規プレイヤー多いよね
おいらもだけど。。。w
久しぶりにRPGやるのもいいもんだね。
おいおいそろそろ涙信者がからかってるってっことに気付けw
こんなに毎日新規が来るわけないじゃんw
kotarapartukae
>クリアしたばかりなのにデータ消してもう一度最初から始めたくなるな。
なるなるw
いい縛りプレイってありますか?
851 :
579:2005/09/03(土) 23:40:10 ID:2W2zB3M+
よっし。58時間 LV132でクリア。
総合評価:良作 78点
シナリオ:シンプルだけど変に捻ってなくて良かった。
ゲームバランス:悪い。が、DIABLO2 V1.0 HELL に比べるとヌルイので問題なかった。
音楽:並。テーマソングの人が下手い。
ディアブロみたいに装備にレアやユニークがあればトレハンの楽しみも出ただろうに残念
ともあれ、期待してた以上に楽しめた。
ネバーランドと助言をくれた住民に感謝します。ありがとうな
やっとゴーレムハイヴ潰せた・・・
デカイヤツの攻撃は即死だから取り巻きを倒してエンシェントボウでチマチマ・・・
妙に緊張してしまった。弓後半は特に使えるなあ。
光の試練・炎はどうするかな。
武器縛り
・片手剣or両手剣でチキティータなしプレイ
・杖で魔法なしプレイ
防御縛り
・防具装備しないプレイ
・防御系のフォースアートを一切刻まないプレイ
属性縛り
・特定の属性しか装備しないプレイ
・特定の属性しかフォースアート刻まないプレイ
仲間縛り
・仲間と別れた時にそのまま一人プレイ
・一回目のプレイで使わなかった人(バロンとか鳥とかバロンとか)だけをひたすら使うプレイ
奥義縛り
・奥義を装備しないプレイ
フォースアート縛り
・フォースアート一切刻まないマゾプレイ
試練クリアしてDC突入〜
でもハイヴつぶしてから試練いったから、かなり
楽ではあったんだが緊張感が無くて、バランスの
重要性を痛感。少し敵がヤバイ方が断然面白いね。
>>854 トントン
いっぱいあるなあ
どれからやろうか迷う
レギオンハイヴって仲間にしたい奴のところ、覚醒させたい奴のところ、欲しい奥義書があるところ
を優先に回ればおk?
ok
わかった。
でもいい奥義書のところって現時点ではクリアできないくらい強かったりするわけだな
ゴーレムハイヴとかなんだこれ
魔法じゃないとダメなのか・・・ 魔法UP系なんて一つも刻んでねぇ・・・
>>860 ハイヴ最後辺りに行けば武器で楽に倒せるぞ
それでもダメなら対ゴーレム装備で
>>861 なんとか倒せた。
なんか奴が勝手に障害物にはまったから、アイススパイクではめ殺した。
無茶しやがって
ハメ殺しまんせー
前にこのスレで見かけて疑問だったんだけど
レベル200まで上げたければハイヴ1個は残しておけって、
ハイヴの経験値ってそんなに高かったっけ?
それとも何か怪しげな秘密が?
>>865 ハイヴはシナリオの進行状況でレベルが上がってる。
最終的に覇王クリア後にレベルが最大(経験値的には200まで楽にあげられるほど)になるから。
>>865 同じ敵を倒しても自分と敵のレベル差によって貰える経験値が変わる。
199とかになると覇王の後半でもほとんど稼げない。
ハイブのボスは覇王の敵より高レベル設定なんじゃないかな。
おいっ!もまいら下品だぞ!縛りやら、ハメ殺しや、バイブなんて言葉を平然と話やがって!
ところで、最初の試練の場所ってどこでつか?
グラハムの砦でてたら洞窟じゃん?
その洞窟の右のほうだったはず。
ちょ、シャイニングフォースネオって今売るといくらくらい?
ティアーズよりは高いんじゃない?w
グラハム覚醒後の突進が「It's 共和制!It's 共和制!」って聞こえて仕方がない
うちの近所だと2000円だな、買取
876 :
869:2005/09/04(日) 21:54:02 ID:czRSrLy4
>>870 もまいさん優しいな。ありがとう。
ところで俺とやらないか?
ハニーラテの一気呑みをか?
光の試練一個目のB6階で調子こいて遊んでたらワンパンで殺された・・・orz
セーブしてなかったから75からやりなおし。。。
俺の10分かえせよ。。。
10分かよ
ヤバイ。炎の試練ヤバイ。まじでヤバイよ、マジヤバイ。
炎の試練ヤバイ。
まず強い。もう強いなんてもんじゃない。超強い。
強いとかっても
「バードリング20人ぶんくらい?」
とか、もう、そういうレベルじゃない。
何しろ多い。スゲェ!なんか休む暇とか無いの。何回攻撃とか何?HPとかを超越してる。多いし超強い。
しかも回復してるらしい。ヤバイよ、回復だよ。
だって普通は雑魚とか回復しないじゃん。だって攻撃力低いのにだんだん回復されたら困るじゃん。敵HPが常にMAXとか困るっしょ。
敵が回復して、氷の試練のときは楽勝だったのに、炎の試練のときは倒せないとか泣くっしょ。
だから氷の試練とか回復しない。話のわかるヤツだ。
けど炎の試練はヤバイ。そんなの気にしない。回復しまくり。最も強い攻撃をぶちこんでもよくわかんないくらい倒せない。ヤバすぎ。
多いってかいたけど、もしかしたら少ないかもしんない。でも少ないって事にすると
「じゃあ、今までの敵ってナニよ?」
って事になるし、それは誰もわからない。ヤバイ。誰にも分からないなんて凄すぎる。
あと超寒い。真っ赤。RGBで言うとR255。ヤバイ。赤すぎ。赤いポップアップ並に赤い。怖い。
それに超せまい。超モンスター密度。それに超アイテムばっか。ショートソードとか平気で出てくる。ショートソードて。初期でも使わねぇよ、最近。
なんつっても炎の試練はボスが凄い。攻撃とか平気だし。
うちらなんて敵の攻撃とかたかだかフォースの守りだけで上手く防いでいたり、HPとあげてみたり、防具使ったりするのに、
ボスは全然平気。うちらの攻撃を素のまま喰らってる。凄い。ヤバイ。
とにかく貴様ら、炎の試練のヤバさをもっと知るべきだと思います。
そんなヤバイ炎の試練に向かったマックスとか超偉い。もっとがんばれ。超がんばれ。
落ち着けw
>あと超寒い。
超赤い、にするはずだったのか?
つか、久々に見た。
>>882 回復する敵が倒せなかった。でもこっちも死なないから馬鹿みたいだった。全部無視してきた。
ボスは部屋をまわりながらアイスパぶち込んでた(1時間かかった)
>>883 お察しの通り
↑にもあるんだけどハイヴって一個だけ残せばいいかな?
一個だけでハイヴ内の敵倒しきるまでに200になる?
2つ残しのほうがいい。たしか1つじゃ200に足りないんだったような。
保険でさらにもう1つ残してればもっと確実。もっと残せばもっと確実。
>>885 三割くらい残ってるから、それを残したままにしとく
研究所の三種ドラゴンで
>攻撃力低いのにだんだん回復されたら困るじゃん。敵HPが常にMAXとか困るっしょ。
になったから敵別ダメージうpフォース刻んでくる|牢獄| λ....
知り合いから聞いた話なんで、真偽の程はわからんが、スネオの続編は制作されてるらしいな。キャラデザは、Tonyではないらしい。今度は、まだ無名のイラストレーターを起用するみたい。結構システムが変わるみたいな事らしいが、はてさて!?
氷の砦でレベル上げしてる最中なんだけど
アイスパイクって強いなー、コレになれると普通の武器とか使えなくなりそうなくらい強いorz
だが、後半からは弓の方が便利に感じるYO
楽だけど味気ないんだよな<アイスパ
二周目魔法のみでやったときは
途中で封印したよ。
武器って何がいい?
片手剣はグラディウス、両手剣は村正、弓はヴァルキリー、杖はアイストーチって感じ。
両手剣って急所確率いいものか純粋に攻撃力高い物どっち選んでる?
両手剣は威力と急所率 共にそこそこのフランヴェルジュを中盤から最後まで使ってた
893 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/05(月) 13:03:08 ID:v7z/v1sZ
おいらはアイストーチ、フリーズセプター、グラディウス、アサシンクローあたり使ってますょー
弓はあんま好きじゃないんで使ってないっす、、、w
両手剣も使わないなあ。。。
894 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/05(月) 13:17:56 ID:pYOFsF0p
これってさあ、奥義ってどうやって習得するの?
>>891 特定の両手剣一本だけで進むのは効率悪い。
最低でも急所攻撃用とそうでないのの二本は欲しい。
>>897 一見釣られず平静を装っている様に見えるが
ス ル ー 覚 え ろ よ
>>887 無名なのか。誰なのかな?
今度はもっと腐女子向けにするために、ライトノベル系の作家でも連れてくるのかな?
|
\ __ /
_ (m) _ピコーン
|ミ|
/ .`´ \
('A`) 体技:スルーを覚えた!
ノヽノヽ
くく
│
│ ≡ ('('('('A` )
│≡ 〜( ( ( ( 〜)
│ ≡ ノノノノ ノ サッ
900ゲットおめw
バードリング向かうトコなんだけど、
地底大洞窟の前のマップの地下ってスルーした方が良いの?
敵強すぎるから諦めて地下大洞窟に行った方が良いのかな・・
>>902 レギオンハイヴがあるだけだったと思うからスルーしてもOK
隠しダンジョン47Fにて・・・
__ , ────── 、__
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`ヽ、i (、i´ノ ´い,, ノ ' |;;;::::::::::::::/
. i ^~~~ー==─ ー'-+、 /^゙-、;;;;/
{ ヽゝ '-'~ノ
λ ''゙゙''-''-─、 /-'^" なんでマックス
ヽ,_ ^~^ (
/`''丶、 , - /^l こんなに死ぬん?
/ /( ノ `'''''''´~ _, - ' ~ ゙i、
{ / /| ̄ ̄ ̄ ̄ _,-'^¨ }
{/ / ゙ー────'~ \|
/ ヽ \
>セツコ
四方八方からライトニングが飛んできたら通路へ逃げてから戦え。
やばけりゃ、いやしの水連打でまず死なない
つまんない質問かも知れんがヒマ人いたら聞いてください
いやしの水とか1/1とかがいっぱいあるんですけど、これってまとまらないの?
アイテム欄が圧迫されるなぁと思ってさ
まぁ、武器はアイストーチと弓3本ぐらいしか持たないから余裕はあるんだけどさ
まとまらない、諦めてください。
ショートソードとかでもついつい拾っちゃうんだよね、貧乏性だから。
>>902 今の敵が強過ぎると思うなら
先に進んだらもっと苦労すると思うよ。
先に進んで強い敵を倒せばその分レベルアップは速いかもしれないが。
>>905 細かいのは倉庫にでも保管しておいたらOK
回数が大きいのだけでも充分。
>>903リーンカネーション付きスカイストライクかなんかで、とにかく一体倒す
そすっと信じられない桁のエナジーゲット(カンストする、二つか三つとればアートコンプ)できるから、殺るか殺られるかくらいまでは持ってける
あ、魔法だと無理、弓がオススメな
イザとなったらインビジブル駆け抜けで
>>907 いやいや、
霊峰バッカス西部洞窟はバードリングの里が終わった後に巡るくらいで丁度いい難易度なんだな。
東部から大空洞に向う際にマリエルも言っているでしょ、洞窟は無視しろと。
×西部
○地下の
ヴァンドルフテラウザス
と、このゲームに普通にのめりこんでしまった俺ガイル
9999万エナジーでも全アート刻めないんだよな
裏技なしだとどんだけ時間かかるやら
まぁ、そもそも全部刻む必要ないしな
クインシーヌ聖地のレギオンがどうしても倒せないんだがどうすればいいかね?
防御も守り4の後半くらいまであげてるし問題ないと思うんだが、炎ウボァー
エナジーもそんなないから炎耐性もそんなあげられんし・・・かれこれ10回は死んだ、誰かボスケテorz
炎が届かないところから攻撃しなさい
以上。
勿論試したけど、ザコで届かないんだよね・・・
諦めてマップでエナジー集めてくるます
そこの雑魚は無限湧きではないぞ。マックス、脇が甘いわ。
おお、そういう情報が欲しかったんだ、ありがとう師匠。
つ「ハニーラテ」
おはよ。
>>909dスク
っか今、地底大洞窟行ったけど敵の攻撃が激強だったから中断してる。
バイト行って帰って来てから頑張るかな、、
光の試練あたりからなんか作業的な感じがしてきた。
スネオはシステムとかホントにいい感じなのに、肝心のお話の
方がちょっとキツく感じる。
ジルオール的なストーリーでスネオのシステムだったら個人的に
神ゲーなのだが。
光の試練あたりから作業的と言うより
光の試練が作業的なんだよ
あんなもん、ストーリー中に組み込むダンジョンじゃねぇ
ハイブ回りきってからだと作業でしかなくなるよね。
このへんはちょっとバランス悪いと思った。
確かにその通りだ!
しかし「ハイヴ回って来たら敵はもっと強くなる」
とかだったら絶対に刻みなしクリアできなかったから難しいなあ。
光の試練よりダークキャッスルの方がヌルイ件について
926 :
903:2005/09/06(火) 23:05:59 ID:CTf734Q4
なんとか隠しダンジョンクリアできたぜ
47階までは弓使わないでいたからものすごくつらかった
48のバルログあたりから弓の使用を解禁してしまった
今度こそ弓無しでクリアしてくる
このスレってやたら硬派だな
〇〇たん萌えーの類のレスがまったくない
子安萌えー
砂漠で気が狂った様に炎の魔法連発して袋叩きにあってるメリル萌え〜
意味も無く透明になって突っ込んだ挙句黒焦げになってるバロンもえー
炎の試練でバルログと戦うマックス燃えー
フレイアのムチもえー
巨大な敵に囲まれマイペースで殴り続けるライノスウホ
やヴぇええええ
インファエルのテラツヨスwwwwwwwwwww
まじモエス
炎攻撃2000にして氷試練ソロ余裕wwwwっうぇwwwwwwww
最強っていうか、もうこれがあればあとはイラネって装備はなんだろうか
片手:グラディウス
両手:デスサイズ、フランベルジュ
杖:アイストーチ
弓:星天弓、ヴァルキリー
って感じかな?防具は全然わからん
ブレイズLV3が好きで中盤はボルカノンワンドを愛用してた。
消費が多いけど連打すればかなりの威力。
MP回復薬を使いつつの怒涛の連続詠唱。
あの爆発具合がタマラン。
今さっきマリエルを仲間にしたんだけど
「マックスあぶな〜い」といいつつ回復してくれるマリエルに萌えたのは秘密
でもメリルの方が萌え
しかしインフェルノとフリーズを重ねてうろうろするのは楽しいな、いつの間にか敵いなくなってる
インフェルノLv3+フリーズLv3で俺無敵じゃん!
とか思ってたら、炎の試練で無力さを痛感。
なにあの炎の巨人!HP高すぎ、自然回復しすぎ、ふざけてるの!?
…初めてヴァルキリー様のお力をお借りしました…
うむ、苦しゅうないぞ☆
200レス前くらいに基地に行け。みたいな話が出てたんだけど基地ってどこですか?
今、砂漠で苦戦してるのでLV上げようかなと
墓地ははじめに親父さんと戦ったところ辺りから看板が出てるはず
ドリュウ仲間にしたところでレベルが62なんだけど、みんな敵全部殺して行ってる?
俺MAPくまなく回ってゲート全部潰してから先進んでるんだけど時間掛かるんだよな(楽しいからいいけど
最近買ってまだプレイ中だけど、
>MAPくまなく回ってゲート全部潰してから先進んで
でやっててバードリングの里でドリュウ仲間にした時マックスが66くらいだった
他のキャラは満遍なく使ってて60ちょい
やっとこさ
ですの〜とかいうウサギみたいな人妻仲間にしました。
つぎの見所は?そして奥義っていつ使えるようになるの?
>>945 人妻はなかなか役に立つぞ
見所はしらん。バロン?なにそれ
奥義はまだまだ先だから気にするな!
敵は全部みかけたら追い回して叩きまわすけどな。
何回も殺されてイライラしてくると華麗にスルーする
>>941 基地じゃなくて墓地・・・いやまぁどうでもいいんだが。
いややっぱりどうでもよくないか・・・
そろそろ次スレなのか
終盤手に入る片手剣のフォースセイバー(?ガイアノヴァ使えるやつ)って弱いの?
手に入れてから、ほとんど接近戦はこれだったんだけど。
ガイアノヴァは弱いけど。
グラディウスの前には霞むけどフォース全般に特効あるのでかなり強い方。
隠し攻撃力UP 炎/雷/氷/光/闇(50%)、レギオン(100%)
対フォース用の武器として考えれば優秀な方だけど
単にガイアノヴァを使いたいのならフォースセプターの方が
ホーリー等も使えるのでこちらを推す。
自分は両手剣は最初の方は鎌系が多かったけど
最終的にはアポカリ一択だったな。
発火SPが付いていたので吸収できないまでも不死生物や
悪魔系にも苦戦しなかったし。
ちらほらとデュランダルの名前が出ているので、これから始める予定の
何らかの縛りをした2週目では使ってみることにしよう。
縛りプレイ後の、無駄に時間を使ったことに対する後悔ったらモウ
昨日、PS2のソフト久々に買った。サモナイエクスとこれだが。起動してよかった。
それはさておき、宝箱のカギっているのか?
攻撃で壊していけば中身が取れるみたいだし、いらないのでは……
ヒント:カギつきの宝箱は壊せない。
そういうことか……カギ付きに最初の一回以来見つけてないだけか。はやとちりスマソ。
アーチャー型目指してたのに気がつけば両手剣振り回している自分がいる……。
両手剣ツヨス。ステータス的に。
まぁステ振りがないからね
飽きたころにやってみたプレイ
武器アサシンクロー→12回攻撃
チャンスメーカーで+2、ミトゥラウイングで+2、ゲイルリングで+2
計18回
で、連続攻撃力上昇の奥義装着。
>連続攻撃力上昇の奥義
これってグラディウスにつけると更にアップ?
ゲームショウで具体的な発表があるそうですが、
玉木氏が次のシャイニングシリーズの新作でキャラデザをやるそうですね。
正直シャイニングフォースは、ゲームのデキの悪さにも腹が立ちましたが、
気持ちの悪い糞犬耳キャラや、どっかのゲームからパクって来たようなやる気の無い糞キャラなど、
玉木氏の描く気持ちの悪い絵にも、吐き気を催すほどの不快な気分にさせられました。
ここまで来たら、玉木氏が変更されるということは無いのだと思いますが、
シリーズとして積み重ねのあるゲームですから、ユーザーとなるのは、
玉木氏を盲信している信者の方ばかりではありませんので、
次の作品でも、気持ちの悪い糞犬耳キャラや、
どっかのゲームからパクって来たようなやる気の無いキャラを描くようなら、
それ相応の批判にさらされるということを十分に理解しておいてください。
それでは、新作期待しております。
ここで批判したって何にも変わらないし、ここ自体に責任もない。
まったく関係ないんだから。
それ相応の批判とやらは個人的に公式にでも言ってくれ。
的外れに荒らされてもなぁ
>>961 確か検証があったような。
グラディウスのように初めから連続攻撃力が高いのは、攻撃力を上げたほうがいい。
これはあついわよーこれはあついわよー
ひゃっははははははぁ!!!!!
115レベルでも墓地って使えるかな?
968 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
これ最初は魔法使えないの?
杖持って△押しても何も出ない