フロムソフトウェア総合Part16

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1名無しさん@お腹いっぱいだから行かないけどね。
このスレは、主にフロムソフトウェアのキングスフィールド等の一人称視点ゲームを語るスレです。
エターナルリング、シャドウタワー、エコーナイト等の話題もOKです。
 ●関連サイト
フロムソフトウェア
http://www.fromsoftware.jp/
 NOUTEN
http://www.nouten.com/
KF4バグ
ttp://www.fromsoftware.co.jp/top/information/info/kf4info2.html
KING'S FIELD4データベース(過去ログ等もあり)
http://members.tripod.co.jp/Ickxion/index.html
2関連スレッド:2005/06/14(火) 10:52:57 ID:nmjTnaUB
キングスフィールド総合スレッド16
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1116626532/
九怨 -kuon-参の巻
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1107009734/
  【平安時代】九怨 -kuon- 攻略スレ【怪談】
  http://game10.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1080288623/
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  ■□天誅 紅 の改造コ〜ド□■
  http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1090486189/
【ACE】Another Century's Episode69
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1117604210/
アーマードコアのガイドライン(各板の最新スレへのリンク)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1115814340/
※ECHO NIGHTスレは残念ながら消滅中

【xbox】O・TO・GI〜百鬼討伐絵巻 拾参之巻【御伽】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1115425843/
  【Xbox】O・TO・GI 百鬼討伐絵巻 攻略四閃【御伽】
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【XBOX】METAL WOLF CHAOS 9chain【MWC】
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  METAL WOLF CHAOS 二代目攻略スレ
  http://game10.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1105268236/
【メカ】CHROME HOUND【MMO】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1064573348/
3名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/14(火) 10:53:56 ID:t1Uvcm9j
アーマードコアしか浮かばんなー
4過去スレ :2005/06/14(火) 10:54:12 ID:nmjTnaUB
5名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/14(火) 15:56:13 ID:I9ZCj45K
新スレ乙です
6名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/14(火) 16:39:52 ID:I9ZCj45K
最近知ったんだが、KF1〜3のサウンドトラックが出てたらしい。
めちゃくちゃ欲しい・・・けど当然在庫なし。
いや、自分で録ったマイベストをMDに落として寝るときに聞いたりとかはしてたんだが。
やっぱり公式のが欲しぃぃい
7名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/14(火) 21:19:09 ID:AvvNb7w5
ああ。ここにあるからな。
8名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/14(火) 22:37:19 ID:9hX6aM7z
>>1
まずスレ立て乙。
つぎにクロムスレまで発掘してきた心意気に乙。

そしてフロムに乙……はいいか。
9名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 00:09:51 ID:vvELNe0f
>>1
乙。

>>6
さぞや素敵な夢が見れるだろうな
10名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 01:09:41 ID:o2mlreuk
セピア色した夢ね。宿屋限定。
116 :2005/06/15(水) 02:00:23 ID:gls8oASr
>9
ある時、3のハイエルフの里を聞きながら寝たときはヒマラヤで一人で遭難する夢をみました。(なぜかすっ裸で)
起きたとき半泣きでした。
でもKFの音楽は良すぎるんだよおおお
12名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 05:56:52 ID:WAps5rQj
>>6
全曲入ってるわけではないので評判はイマイチだった気がする
13名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/15(水) 06:55:42 ID:AsUOHS4A
>12
えっ?そうなんだ・・・なんかちょっと冷めたなあ
けど一曲、未発表曲があるってのが気になる
14名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/16(木) 08:28:23 ID:E3mh55ae
前スレ落ちたのか
15名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/16(木) 11:55:36 ID:piRq2hlx
転落死かw
16名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/17(金) 15:01:17 ID:MlPFyOpV
ここも落ちないようにしないと
17名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/17(金) 16:09:36 ID:r5F2WSJ2
アルマタン(;´Д`)ハァハァ
18名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/17(金) 16:24:24 ID:cFDe4Bsi
シャルアミタン(;´Д`)ハァハァ
19名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/17(金) 18:05:14 ID:Dl3Y1Dxc
>竹内Pインタビュー要約

>PS3について:
>ゲームを面白くするハードではないようだ。
>”スパコン”とのことなので、ゲームはオマケなんだろう。

コピペですまんが
20名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/17(金) 21:30:19 ID:cxNzRVyJ
また毒を
21名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/17(金) 22:00:39 ID:xTb6EJ/n
>9月29日
>義経英雄伝 修羅(フロムソフトウェア)

ま た か よ
22名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/17(金) 23:22:11 ID:9/j5IHm0
【Xbox360】eM-eNCHANT arM-
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1117775816/

情報無いから、ほとんど機能してないけど一応な。
23名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/18(土) 00:52:07 ID:mBfmL4FP
>>21
修羅とか羅刹とかきっとまだまだ

「〜プロジェクトファンタズマ」「〜マスターオブアリーナ」
みたいなものだろうか
24名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/18(土) 09:00:58 ID:lcu0sjG+
サムスピを思い出した
25名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/18(土) 09:23:33 ID:6pmd7kgW
義経でいくか弁慶でいくか

タイミングよくボタンを押すことで発動する
修羅アクションが爽快
26名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/18(土) 13:49:00 ID:7jWbJrfe
義経ブーム 義経ブーム言うとるが、こっち(英雄伝)のほうが

  
  先じゃー
27名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/18(土) 15:18:52 ID:kITA3YNC
キャラで比較しても、こっちの義経の方がカッコイイんじゃ〜
28名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/18(土) 19:21:20 ID:K5Mr2NAa
義経(英雄伝)で、いっとけ
29名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/19(日) 19:25:03 ID:684cZPO8
おいおい、マジで義経猛将伝出しちゃうよフロムw
無双と違って誰にも求められてねえって事に気付けよwww
30名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/20(月) 03:28:52 ID:pQ/MBNvB
売り上げがある以上需要があるのは確か。俺は買わないけどね。
31名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/20(月) 03:49:20 ID:B/Oa08BG
>>30
何万ぐらい売れたの?
32名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/21(火) 08:08:16 ID:uLWM8yw/
せいぜい5万でしょ?
需要すら微妙だけど
33名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/21(火) 10:20:48 ID:V4oSTpkx
そういや、かなり前に
社員に頼まれて義経のPRやってた人のブログで
「義経が売れないと会社が傾く」って書き込みがあったな。

需要があるっていうか、
焼き直しでも出さなきゃやってられないぐらいの
費用がかかってて、しかも回収できてないんだろうな。
34名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/21(火) 11:01:00 ID:Awga4RmW
フロムのピークは自分的にはKF2〜3の頃と思うんだが意見のあるやつは手を挙げて!
35名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/21(火) 11:55:47 ID:ghqx7lFE
て、手を挙げる・・・の?
36名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/21(火) 14:58:13 ID:z+EvnC+r
のし
37名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/21(火) 18:09:44 ID:rrvNkniz
まあナムコとバンダイが手を組んだり、
スクウェアとエニックスが手を組まないといけなくなったような業界だしな。
大変だろうさ。
38名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/21(火) 19:13:55 ID:vUmvjh7J
開発費高くなる一方でゲームが売れないんじゃしょうがないよなぁ
FCのハットリくんが100万売れた時代もあったのにのぅ・・・ゴホゴホ・・・
39名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/21(火) 19:41:30 ID:QsnP+6k5
元気やスパイクあたりと手を組めばなかなか面白くなりそう。
40名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/21(火) 20:00:24 ID:uLWM8yw/
>>34
KF2〜ENかな。
間にKF3とAC(緑)とSTを挟む。
以降は、まあ、それなり。
PS2以降は、見なかったことにしよう。
41名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 20:21:36 ID:Jf+eBZfr
保守
42名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 12:44:18 ID:C8xA3cxy
保守
43名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 21:01:21 ID:EfN7ETOV
保守しなきゃならんほど話題がねえのか・・・
44名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 21:03:23 ID:PiYkZHjr
キタ━━━( ゜∀ ゜)━━━ !!!!!

フロムスレ開くたびにこれを探してしまう
45名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 22:21:15 ID:ZkYL34Dy
現時点ではRPGの予定は箱のeMしか無いからねぇ。
PS3の同時発売タイトルとしてキングス5の発表とか無い限りこのまま落ちていくだけかも・・・・

つーかさあPSPのキングスフィールド(仮)は闇落ちしたのか。
46名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 22:42:25 ID:gDadCF5F
天誅やアドプレは出るというのにな。
キングスフィールド系ゲームが出ない事への鬱憤を、キングダムハーツとメタルギアで晴らしている俺がいる。
47名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 22:47:48 ID:Cd9fhEsV
私はKF1で晴らしてる。
48名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 22:52:49 ID:3GSJcTLD
フロムは終わったな
49名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/25(土) 23:51:03 ID:a3UxWZXi
フロム=KFということに早く気がついてフロム!
50名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 23:53:30 ID:5KPuKTfg
KFが出ればエコーナイトもでる!早くKF作ってフロム!!
51名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/26(日) 00:14:44 ID:1dGtOSYu
エコーナイトが出ればシャドウタワーもでる!早くKF作ってフロム!!!
52名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 00:43:23 ID:O8Q/42EC
今寝る前に、ふとネビュラのOPとグッドEDを見てみた。
これだけ真面目に直球でストーリー作って、
これだけ綺麗なCGムービー作る会社はそうない。

またフロムが好きになった。
53名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 01:37:58 ID:oGyITunb
わかる!わかるよ!!52!!!

ゲームまったく無関心なきょうだいが興味を示したのが、
○魂とねびゅらのOPだった。

中空を見上げる黒い影、月光、地球、
棺桶の行きつく先はどこなのか。

         目から鼻水がでたのは内緒。
54名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 03:05:26 ID:T5CjttzL
PS3とかになって開発費がさらに高騰するようになったら
いよいよホントにKFでなくなるかもよ。
55名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 14:14:22 ID:pBRpThx0
KFに似てると思ってハングリーゴースト買ったら後悔した
舞台の趣味の悪さだけは凄まじいが恐怖はフロムの足元にも及ばんな
不安と恐怖と孤独感の特許を取ってもいいくらいフロムは演出が巧い
56名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 19:48:52 ID:EkQ4DeL4
ディープラビリンスとか、天誅とかいうのいらないから
DSでキングス作ればいいのにな。
57名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 23:54:47 ID:edQnELVp
アドベンチャープレイヤー、800本くらいしか売れないんじゃん?まじで
58名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 23:58:19 ID:tM1TO+7/
忘れてた>アドベンチャープレイヤー
どうなのさ。宣伝全然見ないけど。
エコーナイトファンでもプロデューサーがあれだから様子見だ。
59名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 00:11:09 ID:3LHFz6bA
予約は開始してたけど・・・
60名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 00:58:24 ID:9ooboo0u
正直言うと、アビスはうんこだった。
KF4は俺様RPGランキングではいまだにぶっちぎりで1位だが、5もそうとは限らないな、、、
61名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 01:09:56 ID:beSL5H2j
>60
IDが綺麗ですね
62名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 12:52:22 ID:AupXMjOT
今アビスやってる。
トラエヨってどうやってだよ・・
63名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 15:11:42 ID:pXkKUpL9
あれはガープどもへの指示なので無視して可
64名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 18:49:26 ID:yJf0G2sw
ガープどもも指示無視して本気で殺しにかかってくるしな
65名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 19:33:09 ID:7eEfmY8j
>>58
制作ツールの感想コピペだが

> ・ツール単体でのデバッグ不可
> ・BGM自作不可
> ・SE自作不可
> ・表示フォントサイズ変更不能
> ・レイヤー機能:未対応

以上。フロム最高。
66名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 21:29:13 ID:cFPhFrpK
今時ありえない仕様だな
67名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 10:51:42 ID:aV1FAMXD
68名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 00:26:04 ID:oQ6cbvEZ
保守
69名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/01(金) 09:21:09 ID:1QbVsgm7
KF4の主人公は死ぬ時うるさくね?
70名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/01(金) 09:59:04 ID:XuLnmTiE
エタリンの主人公なんて、
「…ティン!」って鳴るだけだぞ。
71名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/01(金) 12:26:07 ID:8vfvZCxO
ふかわだったのか・・・
72名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/01(金) 14:04:32 ID:p+W1TRD4
ADPのエコーだけど、背景がPS版そのままだった。
まあ、おかげで雰囲気もそのままで、ある意味いいのかも知れない。

あと、ストーリーがEN1経験済みを前提に作ってあるような気がする。



73名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/01(金) 14:08:08 ID:BqwTJ17z
>>71ワロタ

って言うか、KFで海に溺れて死ぬときも悲鳴が地上と一緒なのおかしくね?
74名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/01(金) 14:20:07 ID:1QbVsgm7
>>73
うぐぉっ・・・・ごぼぼぼぼ・・・・・(GAME OVER)

それはそれで嫌じゃね?
75名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/01(金) 16:28:06 ID:/HqJaItB
>うぐぉっ・・・・ごぼぼぼぼ・・・・・(GAME OVER)
確かにヤだけど一回聞いてみたい
やっぱアフレコも水入れた洗面器に顔突っ込んで・・・
76名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/01(金) 22:28:43 ID:8vfvZCxO
いや、結構いけるんじゃない?
「ごぼぼぼぼ」の部分が声の混じった生々しいものだとアレだけど、
この部分を完全に泡の音にしちゃえば問題ないと思う。
77名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/01(金) 23:45:34 ID:qH6QLe6g
案外、他のゲームでもヤラレ声にパターンがあるのってないもんなぁ
高所から落下、溺死、敵にやられる時も焼死、凍死、感電死とかパターンがあったり・・・
って書いてて怖くなった
78名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/01(金) 23:55:37 ID:YAVGgbBO
>>72
もっと詳しくぅぅぅううううううううううううう!!
面白かった?ストーリーとかボリュームとか音楽とか演出とか
その辺エコーファン満足できるレベルでしたでしょうか。
値段安いしエコーの出来が良かったら買ってもいい。
79名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/02(土) 00:02:33 ID:8LzaXkWu
>>77
凍死の断末魔がちょっと想像つかない件について
80名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/02(土) 00:06:39 ID:quK+az9n
>>78
まだ序盤なので分かる範囲のみ。
ストーリーはオリジナル。開始は機関員室から。
マップは当然、エコー1と同じです。なつかすい。
音楽は○
演出も○
>>72で書いたけど、ノリというか雰囲気はエコー1そのままです。
あの哀しいというか切ない孤独感も含めて。
ただ、悪霊は出ないっぽいかな。ひょっとしたら先で出現するかもしれないけど。
81名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/02(土) 00:32:19 ID:19qoyiGY
死にボイス考えてみた
高所から落下・・・KFの死亡デフォルト

溺死・・・うぐぉっ・・・・ごぼぼぼぼ・・・・・

焼死・・・うぎゃああ○○○・・・(喉が焼けて声が出ない感じで)

凍死・・・うっがぅあぅあぅ×○※・・・(この間1秒ほど。声を小刻みで)

感電死・・・ッズギャアァァァァァッ・・・(ゲームセンターいがらしの感じで)
82名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/02(土) 01:28:33 ID:POvJcWvQ
>>81
焼死は燃え尽きるより
「ぎゃああぁぁぁ!ぎゃあああぁあぁ〜〜(そのままフェードアウト)」
の方が怖いな。

転落死(落下中):わあああ〜〜〜〜・・・
   画面暗転
転落死:・・・ぁぁぁぁ〜〜〜〜〜〜ぐじゃっ(GAME OVER)
83名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/02(土) 01:29:55 ID:FS2VMA1i
>77
アクションだとクラッシュバンディクーシリーズ、メタルスラッグシリーズなんかが思いつくが・・・
あ、バイオもか?

>79
「しょ、しょんべん、、ひあ、ひぅああああぁぁぁぁ」
でどうか一つ
「天は我らを見放したか・・・・・・・・・・・・」
でも可
84名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/02(土) 01:47:36 ID:19qoyiGY
>>82
ヒイィー!ぐじゃって怖すぎだろー!
>>83
最後の断末魔が「しょんべん」て・・・主人公があまりに不憫でワロタw
ああ、マジでフロムさんここ見てないかなぁ
見てたら次回KFにぜひこれらの要素を加えてほしい
85名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/02(土) 02:47:23 ID:NLs0U2sy
凍死の断末魔っつったらアレだろ?
マッチの向こうに七面鳥のローストとおばあちゃんが見えて
「…ああ…おばあちゃん…あった…かい…よ……(絶命)」みたいな
86名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/02(土) 04:13:00 ID:iD4RKyVp
キングスマダー?
87名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/02(土) 13:26:25 ID:Gao36uzw
>84
・・・・元ネタの八甲田山見たら、笑えねえよ    orz

このしょんべんと、狂った人が裸になって雪に飛び込むシーンはいまだにトラウマですわ
88名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/02(土) 13:43:51 ID:19qoyiGY
>>87
何ソレ?詳細キボン
89名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/02(土) 14:09:15 ID:POvJcWvQ
>>84
社員がここ見てるとしても企業がここのアイデアを採用することはありえないと思う。
たとえ無償でアイデアを提供すると明言していても採用されてから「これは俺のアイデアだ」と訴訟される可能性もないわけではないしね。
やっぱり本気でリクエストするならメールかハガキが一番だよ。
それでも、「要望」なら採用されるかも知れないが、「提供」は絶対受けないんじゃないかな?
90名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/02(土) 14:19:16 ID:ifT9l6qt
考えすぎだから。
上の断末魔なんかは誰でも思いつくレベルだし
画期的な意見があったとしても
会社の企画上で出たアイデアと言い張ればそれで終わり
91名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/02(土) 14:28:20 ID:19qoyiGY
まあ、結局ヨタ話だからな〜
本気でココをフロムさんが見てるとも、見たとしても参考にするなんて思ってないし
俺は単にフロムゲーム(特にKF、と言うかそれのみ)が好きなんで
同じような人とあーだこーだと情報を共有したいだけなんで
92名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/02(土) 14:33:28 ID:VhjruhaU
全200種類もの断末魔、ダメージボイスがあり、
それらを全て見つけ出す新感覚RPG、KF5!!
93名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/02(土) 14:36:32 ID:19qoyiGY
>>92
君のIDもなんか断末魔っぽいな!
でもホント出んのかなKF5・・・・
フロムさんのなかでKFの優先順位ってどこらへんなんだろか
94名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/02(土) 14:53:59 ID:yNpxj4gv
>>93
低くは無いんじゃないかな。
何だかんだでACの次に売り上げが期待できるシリーズ。
ただフロム側としてもACのような乱発は避けたいんじゃないかなあ。
ブランドイメージを守るための最後の砦なわけだしね。
95名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/02(土) 22:47:48 ID:Gao36uzw
>88
ttp://66.102.7.104/search?q=cache:Hn_evb47_mIJ:toshi-joe.tsukaeru.jp/hakkouda.html+%E5%85%AB%E7%94%B2%E7%94%B0%E5%B1%B1%E3%80%80%E5%B0%8F%E4%BE%BF&hl=ja&start=2

キャッシュしか残ってないのではっきりしないが、小説か映画を元に起こしたものだと思う
因みに、実話を元にした小説と、その映画化ね(小説の方は読んでないけど)
96名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/03(日) 02:29:10 ID:3WcdFMhu
神魔ディスガイズのマスク死ぬほどほしい
あんなイカしたピエロになれるなら10,000円までなら出す
それつけて『666!』と叫ぶ
9788:2005/07/03(日) 03:04:08 ID:1TUp8sjR
>>95
おお!わざわざサンクス!自分もちょっと調べたけどホントの話だったんだね
映画もあるということで、また機会があればチェックしてみる(怖そうだけど・・・)
関係ないけどこの話読んだら、森鴎外の事思い出した。
配給に麦を送るのを断固拒否して、結果陸軍兵士がカッケでバタバタ倒れていった・・・って話
まあ、とにかくアンガト!

98名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/03(日) 09:47:24 ID:Fiu8fZEk
>97
・・・まあ、彼の所業は西欧の人間が経験的に
航海に出るときはライムなんかを取るようにする風習があるのを
迷信だと切り捨てての所業だと言うしなぁ・・・・

まあ、キングスやエコーに耐えれるなら大丈夫さw
精神に来る方向性は違うけどね
99名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/04(月) 09:29:45 ID:zdotSSez
100名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/04(月) 09:30:08 ID:zdotSSez
100なら柏原芳恵とセックスできる。

100なら秘書スーツ&パンスト&ピンヒール姿の柏原芳恵とセックスできる

100なら競泳水着姿の柏原芳恵とセックスできる。

100ならハイレグレオタード姿の柏原芳恵とセックスできる。

100ならバニーのコスプレをした柏原芳恵とセックスできる。

100ならスク水を着た今の柏原芳恵とセックスできる。

100ならセーラ服のコスプレをした今の柏原芳恵とセックスできる。

100なら体操服&ブルマー姿の今の柏原芳恵とセックスできる。

100ならセーラームーンのコスプレをした柏原芳恵とセックスできる。

100ならCCさくらのコスプレをした今の柏原芳恵とセックスできる。




100なら柏原芳恵が結婚してしてくれて、四六時中、淫らなセックスで俺様に御奉仕してくれる。
101名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/04(月) 11:51:28 ID:UR2JOVB3
http://avi.jp/~infinity/game/regist.php?fc=88988
携帯の無料オンラインRPGのinfinityだ
ネラーで埋め尽くそうぜw
102名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/05(火) 04:52:34 ID:rn/FacSI
アビス 烈毒クリア
で、毒ナシ重量超過ナシなのにHPが毎秒2のペースで減るとです…
助けてぽ

>>63亀トンクス
103名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/05(火) 04:56:20 ID:rn/FacSI
自己解決しますた
ラピッドブレスこいつのせいか…
104名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/05(火) 13:04:55 ID:YhMpMqYK
         _,,..,,,,_  
         / ,' 3  `ヽーっ 
         l   ⊃ ⌒_つ
          `'ー---‐'''''"

         死んでいる
105名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/05(火) 19:43:52 ID:Dr42swEP
アドプレの爆死っぷりから察するに、キングスも
駄目かもわからんね。

だからDSで新しいことに挑戦するべきだ、と俺があれほど
口をすっぱくして言ってきたのに!!!フロムは頭が固すぎる!!!!!

今のゲーム業界、守りに入ったら駄目だって。
攻撃こそ最大の防御っていうじゃないか。
106名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/05(火) 21:25:40 ID:xZn/HQ2C
言うは易し
107名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/05(火) 21:52:58 ID:agWBVp89
産むは易し
10857:2005/07/05(火) 22:39:48 ID:5OlBPUmw
アドプレ、オレの予想の3倍以上売れてんじゃん!?大ヒットage!!
109うんこ☆マン ◆QTQmy.qqDQ :2005/07/05(火) 22:41:36 ID:o9lZAEGP
    人
   (_)
   (__)
   ( ・∀・)つ   うんこー♪
 (( (⊃  (⌒) ))
    (__ノ
     人
    (_)
    (__)    うんこー♪
    (・∀・ )__
 (( ⊂⊂   _)
     (__ノ ̄ 彡
     人
    (_)
   (__)    うんこー♪
   (・∀・ ∩ ))
 ((  (⊃ 丿
    (__)し'
110名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/06(水) 11:12:07 ID:30s7Vr9y
○月×日(晴れ)
DS厨はやっぱり馬鹿なんだな、と思いました
111名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/06(水) 12:50:17 ID:YU5h1UR9
>>110
はぁ?なにが馬鹿なんだ?
現にPSPでことごとく失敗してるだろうが。

DSでアドプレのような試みをしていれば、少なくともPSPで出す
よりは、いい結果を残せたはずだ。
112名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/06(水) 13:52:06 ID:yNUUkJUP
どっちで出そうが目糞鼻糞
113名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/06(水) 14:02:46 ID:thuvx7Se
DSの普及率考えなさいよちょっとは
114名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/06(水) 14:07:51 ID:w1Do31ti
DSの方が普及率は上だな。PSPは今後次第だろうから
普及してから出せば良かったのに・・・。

それよりアドベンチャーのソフト自体糞。もう少し考えて時間かけて作って出せ。
115名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/06(水) 14:08:22 ID:w1Do31ti
そうだ、アドベンチャーのファミ通レビューはどうだったんだ?
116名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/06(水) 16:05:17 ID:ERLk6IRC
DS厨もPSP信者もKFが出ればオールオッケー
117名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/06(水) 20:45:05 ID:sn2nc34c
>>116
そこでTGS2005も自社ブース無しという現実ですよ。
http://tgs.cesa.or.jp/tenji.html

…なんか携帯コンテンツのほうはフロムでブース出すらしいけど。
恐らくフロム内でダントツに斜陽の分野で、なんでそんなこと…。
118名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/06(水) 21:27:32 ID:30s7Vr9y
>>111
【DS厨が馬鹿な理由】
DSがPSPに売り上げで勝たないと発売当初にDSを褒め称えた自分が負けた気になる

DSが僅かでもPSPに売り上げで勝つと自分の勝利だと喜ぶ

DSの威を借るオタクとなってどこのスレでもDSの優位性を主張する

DSの売り上げが芳しくなかった場合には一般人を「見る目がない!けしからん!」と一喝

「DS・・DS・・・」と呟きながら断食

「異教徒(ソニー信者)に死を!」と叫びながらPSP信者を斬首

「DSは偉大なり!」と叫びながらハイジャック&ビル突撃

ね?ね?DS信者って馬鹿でしょ????????????????????????
119名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/06(水) 21:29:23 ID:KlDqTTvP
>>118
スレ違い。余所でやってくれ。
120名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/06(水) 21:42:30 ID:YU5h1UR9
>>118
つまらないからゲハ板に逝ってくれ。
121名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/07(木) 21:08:35 ID:SE+j/17t
アビスで侍グッズを集めると何かいいことがありますか?
122名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/07(木) 21:45:51 ID:N7R0Sqa0
確か重量軽減効果があった気がする。違ってたらごめん。
123名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/07(木) 23:31:00 ID:qjJk9lar
しかし侍グッズが揃うころには無用の効果
124名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/07(木) 23:47:05 ID:SE+j/17t
dクス 揃える
画面中央に赤・白の絵の具で照準つけるほどヘタレだが揃える
125名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 01:53:20 ID:Qw6aKwCU
絵の具よりは糸か何か張ってはいかがかw
126名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 03:58:56 ID:3zzep6Be
うわそれいい
IQ70万ぐらいあるだろ
127名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 17:23:13 ID:j244rwso
俺はマーカーで描いてたな
と思ってテレビ画面みたらうっすら跡がw
128名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 17:32:25 ID:m4HQkReW
考えることは皆同じってか、俺もだw

セロテープ貼って、その上からマジックで書けばいい。
129名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 19:50:55 ID:QkCbpcYi
銃に使用を諦めた俺は頭が悪いらしい。
130名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 20:08:48 ID:tTVThXde
マーキングにハナクソを使用した俺には遠くおよばない
131名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 22:26:47 ID:TtUkpseL
もう俺がKFの新作作っちゃうけど良い?
132名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 22:55:54 ID:Zh0gYtAf
OK,横スクロールアクションで頼む。
133名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 22:58:26 ID:QoL0I70u
縦スクロールのシューティングをRPGと言い張るのも侘び寂びがあるぞ
134名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 22:58:42 ID:jCkDhz+s
>>131
ぢゃあ、ノーラが主人公のギャルゲーキボン
135名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/09(土) 01:22:22 ID:weDwfux1
デブが食糧調達するゲームきぼん
136名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/09(土) 08:01:35 ID:CsJGFXOA
いやむしろ
デブのスープの原料を調達するゲームきぼん
137名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/09(土) 08:20:12 ID:zN2W3s9c
弟が「国に帰りたいよ・・・」とかぼやきながら集める訳ですか
138名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/09(土) 08:40:18 ID:9KRX9o0a
アビスでラスボス倒しました
あんな壮大で運命的なことを言うラスボスを
何もさせずに殺すなんて
銃という発明の凄さを実感しました
二周目いきます
139名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/09(土) 09:18:11 ID:BuCXysdo
セルフィ・フォスのアトリエ。

続編は孫のラフィ・フォスのアトリエ。

KFアトリエシリーズ。
売れない
140名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/09(土) 11:29:01 ID:IF4Q+7dO
今シャドウタワー(PSの)やってるけど
このゲームの新しく部屋に入ったときのどきどき感は何モノにも代えがたいな・・・
141名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/09(土) 20:24:43 ID:VmqPsJmW
ネビュラを今やってるんだけど

最初のところでダドリーの霊が道ふさいでて
サロンから先に進めない……

どうすればいいんでつか?
教えてエロイ人
142名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/09(土) 20:37:55 ID:ZFwYQQtC
>>141
どこかの客席に欲しがっているものが転がってるから
それを与えればOK

ネビュラのキーアイテムは超見つけづらいのもあるので注意
143名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/09(土) 20:48:02 ID:h41EMSzW
そういやPSPADVプレのエコーナイトはどうだったんだ?
クリアしたなら>>80レポ頼む。
ストーリー・音楽・演出・ロード・ボリューム・総合評価を。
144名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/09(土) 20:50:31 ID:tz70YBc+
どうしてここに人間がいるの?
145141:2005/07/09(土) 21:01:45 ID:VmqPsJmW
>>142 dクス

おかげでダドリ−のオサーン昇天していきますた
146名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/09(土) 21:06:19 ID:ARbFwwox
先は長いぞ。ガンガレ
147名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 14:44:52 ID:/Gyxa9uz
前スレの最後のほうに一回だけ出てたキングスに似てるXBOX360のゲームって何て名前だったっけ?
XBOXだったかどうかは曖昧で、確か洋ゲーだったと思う。で、何か長ったらしい名前だった気がする。
148名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 13:50:51 ID:1A5+K79z
eM-eNCHANT arM-
149名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 15:22:55 ID:+amdfaGB
PSのシャドウタワーってよくフリーズする?
なんか1時間に1回は必ずフリーズ、下手したら3回くらいフリーズするんだが・・・
さすがにやる気なくなってきた・・・
中古で買ったからキズでもついてのかなぁ
150名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 15:49:00 ID:B+IeNmUh
PS2でやってるからだろ
151名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 16:35:25 ID:g+d6dk3B
>>148
調べたけどこんなんだったっけ・・・?
152名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 17:11:48 ID:/Bei1c+2
>>149
する。PS2との相性は最悪なので、oneでやるとマシになる。
153名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 18:44:56 ID:KcvAi3vY
>>151
eMはフロム製ってだけなんで、たぶんソレじゃない。
154名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/12(火) 02:24:03 ID:PVwrr/ky
シャドウタワーってコード使わずに怪物ボコり率全部100%いった人いる?
おれカエルがどうしても出ないんであきらめたんだが・・・
155名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/12(火) 02:49:15 ID:1NdcFJg6
>>154
俺の父ちゃんは100%逝ったぞ。あの根性はすごいと思った。しかしそんな父ちゃんでもKF2のスパイダーを出すことは
できなかった・・・
156名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/12(火) 07:41:52 ID:N2LtYm6n
とうちゃんが死ぬ前に、スパイダーを見せてやりたかった……
157154:2005/07/12(火) 19:22:24 ID:r+u89Kjf
>>155
俺、スパイダーはとったんだよなー
たしか恐竜みたいな敵が256分1ので落とすんだよな
でも影塔のカエルの出現率は256ではすまない様な・・・
158名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/12(火) 20:05:20 ID:l1zvNDPC
>>147
Xbox(もしくはPC)で発売中(但し海外のみ、ゲーム中のテキストも当然全部英語)の
The Elder Scrolls III: Morrowindだと思う。
360で出るのは4でOblivionというサブタイトル。
159名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/12(火) 20:55:27 ID:8dOroAeZ
うおーまいったな
PS2との相性悪いのか・・・
まぁ我慢してやるしかないか
160名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/12(火) 21:07:29 ID:1uclldMn
ダークネススターでneeeeeeeeee
でもスパイダ−よりは出るみたいだしもうすこし頑張るか…
161名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/12(火) 21:16:16 ID:N2LtYm6n
ダークネススターは、近くのセーブポイントでセーブするとよろし
そのすぐ傍で湧く髑髏が持ってるから、闇星落とさなかったらロード

それを繰り返せば比較的簡単に出る
162名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/12(火) 21:32:28 ID:FZ+WyZBU
>>158
そうそう、それ!サンクス!
でも英語か。てっきり日本版アリだと思ってた。
キングスみたいなソフトは日本では受けないと思われてるんだろな。実際受けないし。
163名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/12(火) 21:32:35 ID:1uclldMn
thx、近くにセーブポイントあったの忘れてた…
わざわざ中央塔二階方陣から往復してた自分ヤバスww
164名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/12(火) 22:03:38 ID:8WKEcfLX
KFの隠し武器ってたいして強くもないんだけど
なぜゆえ、こうも欲するのか・・・
ええ、スパイダーもダークも取りましたよ
165名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/12(火) 23:04:44 ID:Ex65e2sJ
1週目も2週目も、1匹目で拾ったがゆえに
闇星が100%ドロップかと思っていたオイラが来ましたよ
166名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/12(火) 23:11:53 ID:8WKEcfLX
>>165
ギリギリギリギリ・・・・(ハンカチを噛む音)
167名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/12(火) 23:38:04 ID:dKYQokrs
スパイダーは30分くらいで出たな
アノリウムソードも苦労した覚えないな俺
168名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/13(水) 00:01:14 ID:6p3ObEPA
スパイダーを取ると帰りのトロッコで射落とされる確率があがるような気がする。
169名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/13(水) 01:36:01 ID:cmUlEWZD
つーかあのトロッコに乗ってると、射落とされまくるんだが、仕様?
10回中7回は落とされるぞ。
170名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/13(水) 08:19:38 ID:SMp9z+Rp
それはさすがに多すぎると思うぞ
171名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/13(水) 15:02:59 ID:ELFPLSCc
>>169
…かがめよ。
172名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/13(水) 17:19:44 ID:cmUlEWZD
>>171
え?かがむ?
真剣に考えてしまったんだが、できないよな?
173名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/13(水) 23:45:11 ID:VYBK3c7f
>>162
2バイト文字を考慮にいれていない設計であることと
膨大なテキスト量のせいでローカライズされていない。
Oblivionは2バイト文字も考慮にいれた設計とのことなので
ローカライズにも多少は期待を持てそうなので待つべし。
174名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/14(木) 13:05:05 ID:gy9RTscc
突然だけど、眼鏡かけるように使うスコープ形のTVモニターあるじゃない?
あれでKFするとマジでトリップするぞ
上下左右向く時もそれに合わせてゆっくり自分の顔を向けるとあたかも
自分が聖剣を探し彷徨う冒険者みたいになれる。・・・欠点はすぐ酔うんだけどね
昨日の夜も1時間ぐらいが限界だった
175名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/14(木) 13:39:17 ID:vD/+PTcf
ゲームは一日一時間ってことだな
176名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/14(木) 18:19:42 ID:VBhCw6tB
>>173
画面はどことなくエタリンっぽいね。
2バイト文字OKって、日本語を意識してるんだから大丈夫だろう、と楽観視しときますわ。
177名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/15(金) 01:11:02 ID:O2Nfb8+z
ここの住人的に、義経英雄伝の評判はどうですか?
最近クリアしたんだけど、やり込みもあって結構面白かったな。
178名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/15(金) 08:06:50 ID:MgMa6jZm
自分が面白かったのなら、それでいいじゃない
179名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/15(金) 19:40:18 ID:S/Sta4Rp
酷評を聞いてショボンとならないようにと
気を利かせる>>178タソであった
180名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/15(金) 21:39:49 ID:Fmix03jx
そんな>>178の気遣いを側から台なしにする>>179タソであった
181名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/15(金) 22:05:08 ID:MgMa6jZm
エタリン好きの悲劇は、俺だけでいいのだ……(´:ω;`)
182名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/15(金) 23:29:33 ID:6xFqyRxU
アビスの売りに部位破壊があるけれど
…どうせプレイヤーにもあてはまるに違いない
片腕切り落とされて武器が触れなかったり足に怪我して
動けなくて敵に嬲り殺されるのはいやだな…と思って
ずっとアビスを買うのを控えていた。
銃やライフルなどの近代兵器が数多く登場?楽しそうだと思ったけど
…敵キャラに狂ったように銃撃連発するやつがいて
何もできずに蜂の巣にされるかも…と考えるといやになり
ずっとアビスを買うのを控えていた。

PSシャドウタワーをクリアした後、クリアの勢いと
やるゲームがなかったので買った。
買う前にずっと悲惨な想像しかしていなかったので意外に普通だと思ったが
さすがに矢尽き刀折れるという状況に陥ること数知れず。
今回もHP、MP自動回復アイテムがあったのでかなり楽になったのだが
やはり序盤の切り抜けが難しいとゲーム全体の難易度の受け止め方が
極端に変わる…後半はHP回復のためにじっとしている時間が
どうも無駄というか、ダラダラした印象を受けてしまう。

そんなアビスももう終盤。
KF5はまだでないんだろうか…。
183名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/16(土) 06:24:13 ID:aOJv/y8b
KF5はPS4にて発売予定でつ
184177:2005/07/16(土) 09:54:35 ID:pBybw32i
>>178-180
……。(´・ω・`)
185名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/16(土) 13:09:40 ID:PdpCcvSW
義経英雄伝はオープニングムービーだけたまに見返す。
186名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/16(土) 16:51:20 ID:qJ4NRnff
ADVPて何本売れたの?
187名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/16(土) 18:41:20 ID:kRnVu7U/
義経英雄伝って俺も結構好きだけどなー
ワゴンセールで買ったからかもしれんが・・・
悪くはないと思うけどね。
きっと回作で大化けするよ!


多分
いやそう信じたい。
こんな俺を笑うたければ笑うがいいさ。
188名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/16(土) 21:13:25 ID:HpqQrdcp
アビスは矢尽き刀折れるなんて状況には一度もならなかったな
189名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/17(日) 03:08:23 ID:clIHvPFP
着せ替えRPGキボンヌ
190名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/17(日) 03:36:56 ID:o1kYhOGv
>>189
エヴァーグレイス1&エヴァーグレイス2大好評発売中!
191名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/17(日) 09:24:44 ID:UycTouY7
エヴァーグレイス…ナツカシスwww
1は絶対一回は落下死するwwwww
2はやったことね。
192名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/17(日) 10:05:17 ID:k2tHycrH
フロムは落ち死にゲ−多いなw
193名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/17(日) 10:26:14 ID:X/DvoIF3
>>188
パラMAXになると、もはや服すら必要ないしな

素手でガープの首ハネたり
ケガしても一瞬で自己修復してりゃあ
そりゃルルフォンたんも驚愕するって話ですよ。
194名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/17(日) 17:00:28 ID:zyl9U2Cm
フロムソフトって、OP・EDのムービーのクオリティが何気に高いと思う。
時々、久しぶりに見入ってしまう。
195名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/17(日) 17:07:10 ID:5kEjS1rL
ゲーム開発陣とCGムービー制作チームが社内でも全くの別組織だからな。
196名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/17(日) 17:29:54 ID:/FlsAWlQ
たまにゲーム内容とムービーが食い違ってるよな


ACとかACとかACが
197名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/17(日) 17:34:12 ID:bIFNja8h
NEBULAのOPムービーは曲も良くとても良かった。
御伽も好きだ。
198名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/17(日) 17:47:17 ID:zyl9U2Cm
>>197
同感。NebulaはベストEDが良かったな。
ABYSSのEDもなかなか良かった。

共通して言えるのは、
「主人公、こんな顔だったんだ(笑)」
199名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/17(日) 18:11:09 ID:oJz9BnWO
NEBULA凄いよね
200名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/17(日) 23:05:38 ID:UycTouY7
天誅って製作会社フロムでおK?
201名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/17(日) 23:13:52 ID:piekDYkj
販売フロムソフト
製作K2で正解

>>200のヒトシ君人形はボッシュート
202名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/18(月) 15:22:14 ID:k5rPM4/I
「ああぁぁぁー…」

 G A M E  O V E R
203名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/18(月) 20:22:56 ID:jDDH4Hwc
PSPのエコーナイト短いけど割と良かったと思う。
ところで誰か「ハコノナカ」クリアした人いない?
自分もクリアしたんだけど、謎のまま終わった場所とかが気になって…
204名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/18(月) 20:28:20 ID:f8MZxoGI
短いのか・・・どのくらいでクリアできた?
205203:2005/07/18(月) 20:33:59 ID:jDDH4Hwc
エコーナイトは詰まる所はほとんど無かったから4、5時間で
クリア出来ると。幽霊は今回出ないし。ハコノナカは罠が結構
多いし、序盤から詰まる所も多い。クリア時間はエコーナイト
よりかかるかと7、8時間くらいかな?けど結構面白かったよ、
ハコノナカ。今、隠しエンドがあるんじゃないかとコマンド
総当り中…だけど無理っぽい。
206名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/19(火) 05:05:12 ID:1I9bXR2P
エコーはメインテーマのピアノ曲が好きだった。
アレがかなりイメージ良くしてた。
207名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/19(火) 06:57:23 ID:ggExAbW9
ベートーベン月光はいい曲ですよね
208名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/19(火) 07:30:08 ID:1I9bXR2P
当然だ。
209名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/19(火) 09:35:58 ID:vsmGYxnD
ムーンライトソードといい、月が好きなメーカーだな。
210名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/19(火) 11:30:25 ID:zydvG756
スプリガンも月まで行ってたね
211名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/21(木) 07:27:10 ID:as1uVr/0
今度のACは期待出来る。




と思う。
212名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/21(木) 14:35:45 ID:24fenhTq
24時間しかなくて、ミッション一回で1時間らしいな。つまり24ミッションしかないわけだな。まぁ分岐があったりなんだり
で30ミッションくらいはありそうだけど、俺はAC2AA並みのボリュームがあるACがやりたいなぁ
213212:2005/07/21(木) 15:45:16 ID:24fenhTq
スマソ、一時間じゃなくて二時間だった。つまり一周12ミッションかぁ。1つのミッションが長いのかな。
214名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/21(木) 20:07:14 ID:Im4Yhn3Q
>>212
なんで勝手に決め付けるかね?
少しは情報くらい自分で集めろよ
215名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/21(木) 20:13:59 ID:OWZs4Yh8
初めて「マルチエンディング」といえるくらい分岐するらしいのに・・・。
216名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/21(木) 22:39:30 ID:0okvpNFV
ところでエターナルリングのことで質問なんだが、
最初の滝の所で、共鳴音みたいな耳障りな音がするんだが、仕様?
3D酔いに拍車がかかって、完全にダウンするよ、俺。
217名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/21(木) 23:15:55 ID:Co6Drftx
>>216
それたぶんバグ。一回電源切ると直る。
確かリセットじゃ直らなかった気が。
218名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/21(木) 23:19:28 ID:MxKsVAug
うちのPS2だとKF4でも共鳴音なるでよ
219名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/22(金) 00:04:14 ID:ETRwan1d
ACはもうちょっとメール周りを増やして分岐を作ってくれてもいいと思う。
手を抜きすぎ。
220名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/22(金) 04:41:57 ID:hTNdrHuc
とっくにどこのスレも落ちてるだろうからここに書く。



義経英雄伝 修羅(パワーアップ完全版)
義仲編 平家編追加
アイテム、ステージ、アクション、システムも追加されてるそう。

個人的に改善案を粘着質に書き連ねてやったので買う責任があると思ってる。
義経以外の武将でも普通にイベント見れて進めていければいいんだが…
でも6000円は高すぎ。
221名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/22(金) 04:46:00 ID:hTNdrHuc
ひさしぶりすぎてsage設定が消えてたスマン

プレイ出来る武将は33人だったかな、
対戦、協力も追加だそう。

だれも興味ないだろうが…
222名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/22(金) 05:05:11 ID:+L/CfZtE
アビスってエターナルリングより簡単じゃない?
さすがにそこまではいかないかな
223名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/22(金) 09:36:44 ID:1uekRyNW
>>212
ミッション総数は70ぐらいになるそうだ。
ただ同じミッションで戦況がやや異なるものも一つとしてカウントしてるらしいので、
ベースとなるミッションは30程度じゃないかなぁ。
あとミッションは糞短い、NXをやったことあるならNXそのもの、とイメージして間違いないです。
224名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/22(金) 10:09:49 ID:ldWMmaNb
:名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/22(金) 00:56:31 ID:CswnKklS
今日発売のファミ通に新情報がある模様
●【em】エンチャントアームに新キャラが3人登場
 「マコト」「カリン」「ライガ」



79 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/22(金) 10:00:53 ID:k2cInXEQ
今週のファミ通に続報きてるぞ

マコトがホモ設定ワラタ
ゴーレム100種類以上とか、かなり面白そうだなオイ!
期待できそうだぜ!


225名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/22(金) 13:24:59 ID:97bHdrv7
とりあえずKF5の資金を稼いでくれフロム
226名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/22(金) 21:28:10 ID:KbsQGb7s
結局PS2で出たのは4だけか・・・
227名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/22(金) 22:18:22 ID:fTMzGUCx
4の完全版は?
228名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/22(金) 23:21:34 ID:eBmEFuZa
信長英雄伝でも出せば・・・
229名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/23(土) 01:59:51 ID:NZMd7bZH
誰も彼もeM興味なさそうでワロス
230名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/23(土) 02:03:34 ID:RNBSuApt
だって801RPGだし
231名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/23(土) 03:43:23 ID:AVgl7nlt
>>224
それじゃコーエーだからw
232名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/23(土) 03:44:07 ID:AVgl7nlt
スマン子>>228だったorz
233名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/23(土) 07:57:55 ID:IsaIcqVS
>218
会心のネタを振ったにもかかわらずスルーされまくりな君に乾杯
234名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/23(土) 11:08:32 ID:kYRZ68zT
意外と、フロムと戦国時代(昔の日本)の相性いいんじゃないかと思った。


でも、義経英雄伝って売れた・・・?
ここ数年で最も力入れてた気がするんだけれど。
235234:2005/07/23(土) 11:33:54 ID:kYRZ68zT
もちろん、
戦国時代≠義経の時代
ね。
広義として中世日本だと思ってください・・・orz
236名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/23(土) 14:42:21 ID:59Ulk5j/
御伽がXboxとしては中ヒット。
Xboxの本体が、もう少し売れてくれていれば
相当なヒットが見込めただろうになあ。
237名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/23(土) 17:09:39 ID:nl6JP7hx
たしかフロムってシリーズものは
同じ系統のハードでしか出さないんだよな・・・
次もXbox360次第なのかな
238名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/23(土) 18:00:18 ID:kYRZ68zT
昔のポリシーなんてアテにはならんぞ。
移植はしないって言っていたのに(ry
239名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/23(土) 18:43:44 ID:4hWjs0hr
実際に移植はしてないだろ
劣化リメイクは出しまくりだが
240名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/23(土) 20:49:52 ID:GsSoCite
リメイクもしないと言ってたたわけだが
241名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/23(土) 20:58:33 ID:36UyzTut
アーマードコアの乱立ぶりを見る限りそんな理念は忘れられている
242名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/23(土) 23:55:12 ID:RNBSuApt
>>239
金で買っただけの天誅シr−ズとか天誅シリーズとか天誅シリーズとか
243名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/24(日) 00:24:33 ID:FAptFbQ6
>>242
なにかいけないのか?
244名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/24(日) 00:33:48 ID:FtZhbjOq
売れるもの連発は、ぷよぷよの某メーカーやデッドオアライブの某メーカーのように見苦しい。
245名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/24(日) 00:48:38 ID:H+gg0NzL
バイオみたいに、あっちへふらふらこっちへふらふらするよりはいい
やるならせめてマルチにしとけ
246名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/24(日) 01:37:32 ID:DO3iQt/H
>>244
売れるもの連発というか、フロムの場合売れてたもの連発だな

だからゲンナリ感に加えて今さら感がただよう。
247名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/24(日) 09:54:48 ID:FtZhbjOq
>>246
同感。
ただ、Nebulaといい義経英雄伝といい、
(おそらく)力を入れて作っているものが売れていない以上、
連発は狗肉の策で仕方ない気もする。

フロム、どうすれば売れるんだろうか・・・
248名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/24(日) 10:25:08 ID:GeiaFxQx
潰れるのが一番だと思うよ
249名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/24(日) 17:32:44 ID:BG+qh/ma
ラストレイヴソにかけようぜ。みんなもう予約したか?俺はまだしてないよ。きっと売れるよあれは
250名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/24(日) 19:04:58 ID:INsE6ngJ
予約特典だけは贅沢だからつい釣られて予約しちまった。
ナインブレイカーは避けたのに、クソ。
というか予約商法しなきゃならないほどACも落ちぶれたのね……
251名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/24(日) 19:18:05 ID:EZ9Nkew7
>>247
義経のどこが力入ってたかワカラン…
谷口の真価を見極めるために修羅は買わしてもらうが
ショボショボだったらヌッコロス。
252名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/24(日) 19:18:15 ID:VPL+NxxF
project force
253名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/24(日) 22:21:44 ID:OGCMzuW5
>>250
ナインブレイカーこそ予約商法が凄くなかった?
特典のドッグタグ全20種類位とか。レアタグを手に入れると全種類プレゼント!とか
254250:2005/07/25(月) 02:44:26 ID:dN+UWcuq
うーん、ドッグタグは商品としての魅力が少ないからねえ。
255名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/25(月) 23:25:36 ID:OvOqATHJ
ペットボトルのおまけみたいだな
256名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/26(火) 09:20:51 ID:06WFU1Gy
初心にかえってKF5を発売汁!!
257名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/27(水) 01:58:27 ID:ORk/C4V0
最近になってようやくネビュラを始めましたよ。
冷たくて硬質的な雰囲気だなあ。今回は電灯スイッチ
ではなく換気扇を探せ!なわけね…。
でも怖さは1・2の方が怖かったかなー。今回は
暗闇じゃなくて白い霧だからなあ…。独り言スマソ。
だが最後に言わせてくれ!やっぱりフロム自分視点ゲーは
イイ!KF5出してくれよ!次世代機でもいいよ!プレイできるなら
どこのだってハード買うから!
258名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/27(水) 02:07:33 ID:blnPGkLv
PS3は開発技術、開発費共にかなり高く出さないとソフトが作れないらしいね。果たして今のフロムにPS3でソフト
作る力があるのかねぇ。ペケ箱360でのフロムの活躍に期待。
259名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/27(水) 02:12:38 ID:IRJPdLP4
PSからPS2になって、KFはどう進化した?
見てくれだけはスペック相応に良くなったけど、ゲーム性が死んじゃったよね。
さて、PS3だが、相変わらずGPU、CPUは強力なのにメモリは貧弱、といういびつな構成に
なってる。PS3基準のグラにしようとしたら、またKF4のようなゲーム性になってしまうんじゃないか。
260名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/27(水) 02:21:45 ID:L8w0DEsp
>ゲーム性が死んじゃった
どのへんが?
261名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/27(水) 02:22:36 ID:bow/jJw0
262250:2005/07/27(水) 02:42:41 ID:QhssBB/j
>>259
別にKF4の出来はグラフィックのせいじゃないでしょ
なんつーか、作り手の力量不足だわなあ。
263名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/27(水) 03:56:14 ID:+r231EAC
ちょっと待て、なにをKF4が失敗だったような話にしとる
そして>>258はアレだ、t(ry
264名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/27(水) 08:04:58 ID:hehdCtwL
なんていうか、分かりやすいほどにアンチソニーが沸いてるな
ゲハ板でやれよ
265名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/27(水) 08:31:53 ID:IRJPdLP4
>>260
感じ方は人それぞれと前置きした上で、
KF2で大いに味わえた『探索してる感』はKF4では完全に死んでる、と漏れは思った。
KF4はレールの上を歩かされている感じ、しないですか?
266名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/27(水) 13:59:51 ID:mw5jRKHl
トロッコのレールの上なら歩いたが
267名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/27(水) 15:59:50 ID:rHgAeVgx
KF4はラスボスさえアレじゃなけりゃ、俺的には満足だった。
268名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/27(水) 16:01:10 ID:L7Ph/MJG
>>266
座布団5枚! 更にトロッコに弾き飛ばされて
アッアァァァアァァァ〜!!だったら、もう5枚追加。
269名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/27(水) 19:31:22 ID:HRxNlRTd
>>266
確かに飛び下りできる場所とか4は少なめだったしなぁ。
構造がちょっとあたりさわりなくて地味だった気はする。
270名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/27(水) 19:32:20 ID:6fZe9i6y
KF2の出来が良すぎてKF4が日陰になってるんだろ。
KF3とKF4を比べたらそう変わらんでしょ。
続編までの期間が長い物は次への期待が膨らみすぎて次回作が劣って見えるもんだよ。
映画が特にそうなるね。
271名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/27(水) 19:32:38 ID:HRxNlRTd
失敬>>266×
>>265です
272名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/27(水) 20:16:28 ID:2S7tgDxu
思い出が美化される事もあるしな・・・と思った俺は
約8年ぶりにKF2に触れた

ほんのちょっとのつもりが一気に最後まで行ってしまった
・・・良いもんはイイ
273名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/27(水) 21:51:28 ID:kcPlrDwG
274名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/27(水) 22:54:53 ID:E4InmQ6X
>>270
いや、3と比べて物語性もいろいろ不十分に感じられた。
鏡もないし。
275名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/27(水) 23:50:36 ID:+r231EAC
いや、とか言われても
276250:2005/07/28(木) 02:54:06 ID:DIOU+X2Q
3は平面であることを意識して広い世界を見せたからいんだけど
4は、3のように目的地まで旅するのかと思ったら
いきなり目的地についてるし内部は劣化2でしかなく
良い、と純粋に言える箇所が無いから俺はあんま評価できない。
277名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/28(木) 02:54:57 ID:DIOU+X2Q
あ、ごめ、名前変えないままだった。
固定で続ける気は無いんで名無しに戻します。
278名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/28(木) 03:00:16 ID:l27IMIB3
俺は上を見上げて「ああ、あの扉にはいついけるんだろうなぁ」とか思いを馳せることができたので面白かったよ。
十分評価できると思う。
279名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/28(木) 03:05:35 ID:qEmaYxjM
4は敵の動きが格段に良くなってたと思うんだがそういう意見はあんま聞かないな…
大剣スケルトンに振り向きざまに斬られたときはマジびびった。
280名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/28(木) 03:56:42 ID:VecdKbmC
4はシステムが死んでたかな。
武器や魔法の成長は多分いらないし、
耐久値は鍛冶屋が10分程度で頼んだ品全部直しちゃうところが問題。
あとライトニングボルトがかなりショボくなってて残念だった。
まぁそれらの問題点を含めても及第点だったとは思う。
281274:2005/07/28(木) 06:12:11 ID:0Lkdrqyc
不満点がある、つーだけで充分楽しみましたんで、
その辺は勘弁を。

ちょっと付け加えると、
あとラスボス。
あと敵のテリトリールーチンをなんとかしてくれ…
あと水の底の向こうの遺跡に行きたい。
あとフレイムを…
282名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/28(木) 08:06:57 ID:CjgJivH+
4は
鍵がかかってる扉がある→回り道して鍵をはずす→次からは簡単に通れる
ってのが多すぎ
283名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/28(木) 16:10:08 ID:9FDHvztJ
大剣スケルトンやセンチネルの動きは生唾ものだったが
上でも言われてるようにテリトリー境界で敵がこっちに背中向けるのはね・・
284名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/28(木) 17:23:01 ID:oi1p/qrl
スクライルの壁抜け怖すぎ。
その後ションベンしに行ったけど廊下から真っ赤な頭蓋骨が霧纏って壁抜けしてくるような気がして満足に出せませんでした。
285名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/28(木) 23:16:33 ID:0Lkdrqyc
MMOなんかだと、テリトリーと追撃エリアは別になってるんだよな。
で、逃げた相手を追って、
追撃エリア境界線まで来たらテリトリーへ走ってさっさと戻ると。

EQ2jでマップの端まで巨人達に追いかけられた時はどうしようかと思ったぜ…
286名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/29(金) 01:32:44 ID:9a+OglmX
それは是非取り込んで欲しい要素だな
287名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/29(金) 03:26:35 ID:elhuxsPy
4の守護者の追いかけてくる距離がもっと長かったら
ワクワクドキドキかもとは思った事がある。
途中壁に引っ掛かってもがいてそうだけど。
288名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/29(金) 03:56:38 ID:MLi0s877
追撃エリアが隣の奴のテリトリーに被ってると、
逃げ方によっては次々とw

MMOだと離脱すると敵のHP戻っちゃうけど、
一人称RPGだったら一撃離脱用に敵のHP消耗残してもいいかも。(自然回復分のみ)
チキン戦法好きなプレイヤーはきっと多い。(俺)
289名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/29(金) 03:57:23 ID:imMcIBx7
テリトリーまで走ってもどるスケルトンwww
290名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/29(金) 07:40:20 ID:7qwFu2ek
テリトリーを越えられると幾千の剣を投げつけてくるスケルトン
291名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/29(金) 14:56:20 ID:/m17h2dz
むしろ自分の骨をぶん投げるスケルトン
292名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/29(金) 15:46:08 ID:VM3uv2nK
骨を咥えて走り去る犬
293名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/29(金) 16:12:21 ID:iOGPt/f6
シャドウフィールドマダー?チンチン
294名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/29(金) 20:21:32 ID:kCW/bXja
>>289
涙ぐましい言い訳を振りしぼって追いかけようとするスケルトン
「じゅ、十秒だけならそっち入っていいんだもん!」

小学生のたかオニとか影踏みの世界
295名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/29(金) 22:25:33 ID:Tq83vddw
やっぱKFはスケルトンだよな!
もう悪魔城かKFか
ってくらいに
4だと鐘を矢で打って大勢の骨を倒すのが好きだった
296名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/29(金) 23:07:21 ID:MLi0s877
アレは4の感動の名場面に入れていいね。
297名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/30(土) 01:17:56 ID:9U2seOUz
【完全版】義経英雄伝 修羅 其の一【10月27日】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1122653467/l50

誰かきてね、ミ☆
298名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/30(土) 22:18:34 ID:fCNVF+e/
感動か?
よっぽど骨が好きなんだな
299名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/30(土) 23:46:36 ID:cCwXUUrH
レビューによくある3D酔いって何?
なった奴いる?
300名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/30(土) 23:51:57 ID:gix2wQH5
>>299
ttp://www.google.co.jp/search?hl=ja&c2coff=1&rls=GGLD%2CGGLD%3A2004-31%2CGGLD%3Aja&q=3D%E9%85%94%E3%81%84%E3%81%A8%E3%81%AF&lr=

俺は吐きそうになる限界まで我慢してたら、完全に氏ねました。
ならないのは羨ましいな。
301名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/31(日) 00:08:07 ID:vstADXp8
鐘を矢で打ってスケルトンがガラガラ崩れたのは
逆にショックで、大慌てでロードしたな。
俺の楽しみが!せっかくの対多数戦が!って感じで。
302名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/31(日) 01:25:56 ID:+dE0g4zU
>>300
本当に吐いたりするとは思わんかった。
ポケモン見て死んだ小学生といい、人体は不思議ですな。
303名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/31(日) 01:33:40 ID:TqzjIdWk
>>302
いや、吐いてはいないんだけどな。
でもやっぱり、そこまでしてやらせるゲームは凄いと思うな。

>ポケモン見て死んだ小学生といい
いや、死んでないと思うのだが…。
304名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/31(日) 04:32:14 ID:ab/1U329
>>302-303
読んでてコーラ噴いた(w
いいコンビだ
305名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/31(日) 10:33:12 ID:OWwcnFBP
もの凄く関係ないが、今やってるポケモンの新映画は、
エフェクト関係の規制をゆるめて派手に描写しているんで、
劇場に危険な子(過敏症)は見るなの但し書きがあった。
306名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/31(日) 15:20:38 ID:aRhqtu/U
KFやってからだと、他のゲームで井戸が出ると10分は
井戸の前で考えてしまう。
307名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/31(日) 19:05:56 ID:7hsP3v1B
でも井戸に入れる場合はほとんどないだろ
308名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/31(日) 20:39:07 ID:I9p/B+8e
ドラクエ8は井戸に入れるが、他に井戸に入れるゲームってどんなのある?
309名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/31(日) 20:54:36 ID:TZU26Sum
ゼルダも入れるな
310名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/31(日) 22:09:09 ID:OWwcnFBP
ゼルダとDQが入れるのは強力だな。それぞれ看板級だし。
KFも飛び込んだら水晶があったりとか、
迷うんだよね。
311名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/31(日) 22:40:17 ID:MGOqN2zR
恐山で聴きたい俺BGM
「ハイエルフの遺跡」
312名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/31(日) 22:44:18 ID:vstADXp8
「東海岸」
313名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/31(日) 23:19:54 ID:vZE3wT4C
>>311>>312
どっちも凄くしっくり来そうだ・・・。
314名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/31(日) 23:21:09 ID:6yZPBcmX
>>308
でもドラクエの井戸って、枯れているのばかりだよな。
水があったとしても脛まで。いくつもの疑問が付き纏うよ・・・
315名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/01(月) 01:41:27 ID:l8F5aWio
エイトはいどにとびこんだ。

エイト「デュワァァァァァァァァァァァ」

エイトはしんでしまった!
316名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/01(月) 11:36:15 ID:Ns/GEBoy
3D酔いだけど、俺はマジで吐いたぞ。KF2で。
ギブして寝ようと思ったけどもあんまりハマり過ぎてやめられんかった。
KF2で鍛えた後は他のゲームじゃ全然平気だな。
体質もあるんだろうけど、慣れってすごい。
317名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/01(月) 14:16:57 ID:oM71JS9W
崖から飛び降りた時の衝撃なんだが、
ホントに飛び降りて足が痺れた様に感じさせる所は
凄いと思う。
思わず両足に力入れちまったよ。(w
318名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/01(月) 16:26:27 ID:1WCQ8Azi
そういやKFやりだして酔いに耐性が出来だした頃から
車酔いが急に減った気が・・・・
319名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/01(月) 17:40:07 ID:jiWVcJkL
対乗り物酔い修行ソフトとして…
320名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/01(月) 18:00:50 ID:Ut+2Bqnd
俺は3D酔いしたこと無いけど、
車なら1時間以内に吐く自信あるぞ
321名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/01(月) 18:10:56 ID:1WCQ8Azi
>>316
自分も成長できるRPG!
322名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/01(月) 20:12:21 ID:43yZJrhk
『ディープラビリンス』
http://www.n-philes.com/games/DSN/DSN_deeplabrynth/deepscan.jpg
インタラクティブブレインズ、今秋発売、価格未定、RPG、3Dダンジョン、1人用、審査予定

フロムにこんなの出して欲しかった…先越された('A`)
323名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/01(月) 21:47:58 ID:x6CQ5Vc0
>308
迷宮組曲
324名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/01(月) 22:34:19 ID:9y7FvWtJ
>>317
あの感覚はいいな。
着地の瞬間、軽く体を弾ませてしまう。
325名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/02(火) 00:55:43 ID:0uePXwLZ
ガラン渓谷から敢えて海にダイブして底に激突した瞬間にワープ

この遊びやった俺は自殺志願者
326名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/02(火) 04:37:08 ID:pGnfuXmG
最近とみに高所から落ちる夢をよく見るようになった。
それが決まって墜落してから覚める。
これだけでKFの影響と考えるのは早計かもしれないが、
墜落後仰向けになる、となると話は別だよね。
327名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/02(火) 07:54:57 ID:pxA63pMc
落ちる夢は…確か心理学的には…

君、少し休んでみてはどうだろうか?
328名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/03(水) 19:36:36 ID:Q9jFm3MK
まずいな
329名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/03(水) 19:40:03 ID:8jqBWylX
ジャンプ!
330名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/03(水) 19:44:31 ID:LjJjxhZd
KF5まだー?
331名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/03(水) 20:34:13 ID:O/kR/2DD
エコーナイトまだー?
332名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/03(水) 22:06:10 ID:3HnRJPrF
>>324
初めて4やった人であそこの所って、スルーしちゃう人
結構多かったんじゃないかなあ?<崖飛び降り
333名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/04(木) 19:53:00 ID:Dd4bKG61
AC家ゲ本スレより

146 名前:なまえをいれてください 投稿日:2005/08/03(水) 22:04:10 ID:wlGekbYp
ダム管理施設破壊、一歩進んだら池ポチャゲームオーバー
うはおk

148 名前:なまえをいれてください 投稿日:2005/08/03(水) 22:04:54 ID:5ugEhp/a
>>146
うはwwww俺と同じwwwww
普通に浅いと思ったww

149 名前:なまえをいれてください 投稿日:2005/08/03(水) 22:04:56 ID:kvDeq5rW
>>146
あるある
334名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/04(木) 21:29:01 ID:WVQao/SK
1歩後退したら、だったら
やりやがったなフロムってところだが
335名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/04(木) 21:39:36 ID:Na6w6YPR
フロート型で海上でキャノン構えて沈んだのはたくさんいるはずだ
336名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/04(木) 23:00:30 ID:UJ60SzkH
あぁ・・・・・ラスト例文発売したのか・・・・で?どうなのよ?
337名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/04(木) 23:13:28 ID:wBbVjkm7
難しすぎwwwww
うはwwww!死にまくりwwwww
338名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/05(金) 00:59:35 ID:73aWc6AK
>>336
NX系AC
339名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/05(金) 02:53:32 ID:E3obi9km
難しすぎ……
うは……死にまくり………
340名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/05(金) 07:54:51 ID:Npz67OYB
結局根糞巣ベースなのかよ。今回もタンク両肩軽量グレが最強ですか。あぁ〜あorz
341338:2005/08/05(金) 08:19:09 ID:/4BH1gj7
>>336
付け足しだが、マルチエンドだがスタッフロールだけマルチ
各エンディングはCGムービーなし。数秒のポリゴンとテキスト。

ステージは8種程度をテクスチャ変えて転用。

難易度は無意味に高い
というか、命中率が下げられた武器で
火力でごり押ししてくる敵と狭いステージで突っ付き合いがメイン。

なんか早とき中古即売り対策ムードが強く感じられる一品だ。
対戦はもう、俺の近くのリアルレイヴンが
ネコソギ消滅したから評価不能。
342名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/05(金) 10:35:11 ID:VqP+diaw
>>340
まずそれは無いなぁ。戦車の脚は、旋回性能がだいぶ落とされてるような気がする。

「ミッション失敗→直前からリトライ」等
当たり前のシステムがようやく実装されたものがいくつかあるので
それは評価! まぁまだ色々足りないと思うけど。
システム周りは快適になったね。
343366:2005/08/05(金) 18:58:34 ID:zPiTYXdK
そっか・・・・よし、ベスト版出るまで待とう・・・・・orz
344名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/06(土) 04:36:20 ID:GW1+FaKw
>>342
GAME OVER画面で『このミッションを初めからやり直す』が欲しい。
いちいち出撃時のガシャガシャ歩き見るの激しくウゼー。
相変わらず詰めが甘いんだよなー、フロムは。
345名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/06(土) 12:07:16 ID:pXQVfp1r
>>344

<GAME OVER>
・このミッションを初めからやり直す
・最初からやり直し

今のフロ無だと、こんな腐れた二択を突きつけてくる罠
346名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/06(土) 12:33:59 ID:2aPwcn5W
そこは叩くほど酷いとは思わんが
347名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/06(土) 12:56:42 ID:gzThfUMq
それは普通だな
348名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/06(土) 13:04:34 ID:InpVxc1O
フロム大丈夫かフロム
349名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/06(土) 13:36:35 ID:YbtF30ux
プレイヤーの挑戦意欲をかきたてる敵配置とかはすごく得意だけど、
ゲームシステムまわりの設計とかは下手だよねぇ。

ハマると延々とプレイしてしまうから、惜しい!って部分が目だってしまう。
350名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/06(土) 14:31:07 ID:oGpe2emT
古いけどAC2のアリーナを強制リプレイにするくらいだしね
351名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/06(土) 18:48:14 ID:YbtF30ux
>>350
あぁ、AC2はもうね・・・。
なんでNEW GAMEにカーソルが合ってるんだよー。

最終作にしてようやくなんとかなった部分もあるけど、
まだまだ改善するべき点も多いと思った。結構快適だけどね。
352名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/06(土) 22:08:30 ID:izDVwCkv
プロジェクトフォースに期待している・・・
353名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/07(日) 04:12:25 ID:DfskUNZS
単純にスペック依存度が高い物はフロムでも技術革新してくれる希望も持てるけど
システム周りはもう絶望的…
354名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/07(日) 13:14:55 ID:zbqTH2OX
初代シャドタワーやってるが
なんかもう狭苦しくて薄暗くて鬱になってくるような場所ばっかりだし
マップ単調で覚えにくいし
セーブポイント少なくて一回ごとに長時間プレイしいられるし
しかも長時間プレイしてると気持ち悪くなってくるし(酔い)
面白い事は面白いけどやってる途中で嫌気さしてくる。マゾ向け?
これ評価高いの?
自由度高いぽいのはいいと思うけど
355名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/07(日) 13:35:25 ID:ZccdcT3y
KF2並みに評価高いと思うが
というか、あの陰鬱さが肝
356名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/07(日) 13:41:25 ID:zbqTH2OX
KF2並って正気で言っとるんか
357名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/07(日) 13:45:17 ID:zbqTH2OX
陰鬱さがキモってのを聞いてやっぱマゾ向けだなと思った
ちなみにKF2は一般人に遊ばせても評価高いし同列にはならんと思うのだが
とにかくセーブさせてくれ
ほんと気分悪くなってんのにセーブもできず延々プレーさせられるってマゾ向けだよ
放置しとくとプレステ熱でいかれるしな
地属層のボスぽいの倒したら周囲暗くなってるし。意味わかんね
358名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/07(日) 13:48:36 ID:zbqTH2OX
KF2のすごいのはやっぱりマップの出来だよな
あれが決定的
ロマン、冒険を感じるよ
シャドータワーは牢獄。マゾ向き。
狭苦しくて薄暗い場所が延々続くなんておかしいだろがエンターテインメントとして
ホラーゲームなら意味わかるけど全然怖くねえし
359名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/07(日) 14:23:10 ID:uABNwhnt
タイマツを積極的に使いなー。

KF2並とまでは言わんけど普通に評価高いと思うよ。
道中がマゾだからこそ意味が生まれるエンディングは
ゲームならではの表現で、クリアした瞬間に傑作だと感じた。
360名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/07(日) 14:26:57 ID:zbqTH2OX
エンディング軽視・経過重視の俺としては
クリアしないとわからない傑作は傑作ではない
苦労して達成して感動するってんなら勉強しても感動するわ
暑いしイライラしてきた
361名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/07(日) 15:46:14 ID:uABNwhnt
いや、ストーリー面も良いって言いたいだけで
ゲーム面もKF2並とまでは言わないが良いよ。
中央塔を落ちて強い武器だけ拾って帰ってくるとか。
セーブポイントも決して少なくないと思うんですけど。

つーかこんな根気の無さそうな人間がよくKF2はクリアできたね。
362名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/07(日) 16:18:44 ID:K6uDoCI0
初代STはロードの長さがイラついたが、あの雰囲気は面白かったな。特にクリーチャー。
セーブポイントが少ないと感じたことはないな。
見落としているんでなければ迷いすぎてるんじゃないか?
似たような部屋が多いから、
タルやなんかのオブジェクトの位置や通路の数を覚えて進んでみたらどうだ
363名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/07(日) 16:29:56 ID:3VjBZ8Vu
せめてクリーチャーをコンプしたら別のエンディングが観れる
とかにして欲しかった
でもカエルに遭えないんだけど
364名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/07(日) 18:00:05 ID:zbqTH2OX
ようやく火炎界でセーブポイント発見
とにかく、とっととセーブしてやめたくてしょうがないので
投げやりプレイしてたら強敵続出、トラップ続出でストックしておいた
30近くの回復役が20強にまで減ってしまった。
やめたくてしょうがないのにセーブポイントが見つからず延々うろつき周り=
戦意喪失&苦痛 = ボコボコにされる
これマゾじゃないと遊べない
もうほんとやめたい時にやめられるゲームにしてほしいわ
かんべんしてくれよ。
PS3とかハードディスク内蔵なら強制セーブで作ってくれ
365名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/07(日) 18:02:17 ID:zbqTH2OX
>見落としているんでなければ迷いすぎてるんじゃないか?

迷うも何も元に戻れねえし。
こうなると見つけるまでえんえんうろつき廻るはめになる
しかもとっととセーブしてやめたいのでやる気ないからボコボコにされる
366名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/07(日) 18:04:12 ID:zbqTH2OX
とくにドングリ頭のへんてこ戦士には参ったわ
近づけばドングリ頭さしこむ、はなれりゃ衝撃波うつわ、
もう暴れ放題。いじめられてる気分になった
あそこでマジでプレステたたき壊そうかと思った
発狂寸前だった
367名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/07(日) 18:10:19 ID:5erAcW5M
カワイソス
368名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/07(日) 18:15:20 ID:zbqTH2OX
>つーかこんな根気の無さそうな人間がよくKF2はクリアできたね。

KF2は歩いていて楽しい。
シャドータワーは密閉監禁状態、
特に何かイベントこなさなくてもあちこち行けるが一方通行。
369名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/07(日) 19:39:09 ID:uABNwhnt
セーブポイントを見落とし、戻り方も見落としたまま
強引に進行すればそりゃあ当然そうなる。
もう少しゆっくり探索しながら行けばそうはならない。
全部自分のせいなのに何故にやたらとゲームのせいにしてるのかが謎。
最近の中学生はカルシウムが足りないのかね。
370名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/07(日) 20:02:34 ID:8+s6G8e9
ハイブリゼーダーにいたぶられてるのカワイソス
371名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/07(日) 20:08:45 ID:tgaFQ9Aw
ああ、ドングリ頭ってハイブリゼーターのことか。
あれには俺も参ったw
372名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/07(日) 20:17:37 ID:M1t+Nmty
たしかに初代シャドウタワーはマゾ向きかもしれない。
真性Mな俺には最高のゲームでしたよ。
373名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/07(日) 20:41:00 ID:zbqTH2OX
>セーブポイントを見落とし、戻り方も見落としたまま

だから戻れないんだっての
見落としも何も一度に二つの方向に進むわけにはいかないんだよ
戻るためにはずっと先に行けば戻れるかもしれないが攻略本とか見てないんだよ
374名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/07(日) 20:44:26 ID:zbqTH2OX
>もう少しゆっくり探索しながら行けばそうはならない。

だから気分悪いしセーブしたくてしょうがなかったんだよ
ゆっくり探索しようが戻れないものは戻れないんだし
セーブポイントは簡単には見つからないゲームなんだよ

>全部自分のせいなのに何故にやたらとゲームのせいにしてるのかが謎。

「全部自分のせい」
なんでゲーム遊んでそこまでいわれなきゃならないのかね
まさにマゾゲーだな
375名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/07(日) 20:45:19 ID:zbqTH2OX
>ああ、ドングリ頭ってハイブリゼーターのことか。
>あれには俺も参ったw

あのチンコ頭野郎が
女が男に強姦されるってああいう気持ちなんだろうな
376名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/07(日) 21:18:43 ID:bsP65az4
>>373
戻れない所に着いたら、一旦戻って、セーブポイントに帰れる範囲を探索しろ。
それから、一方通行の先に進むときは、セーブしてから進むとかしろよ。
猪か貴様は
377名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/07(日) 21:29:31 ID:ZccdcT3y
というか、二つセーブを作るとかさぁ……
それに、マゾ仕様の影塔だが、きちんと拠点になるようなセーブポイントあるぞ?
378名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/07(日) 21:32:16 ID:aKu4IPDq
マゾゲーマゾゲーって己の主観入りまくりで言われてもねぇ。
ようは自分はへタレだって露呈してるようなもんだろ。
まあ、レスの仕方からして年齢低そうだから、まだSTは早かったかもしれないね。
379名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/07(日) 21:43:33 ID:QXqd1jrv
>>374
火炎界に着くまでにセーブポイントは七つほどあるはずなんだが。
それをことごとくスルーしてきたのは、ある意味才能かもしれない。
380名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/07(日) 21:53:20 ID:MXe/8lsL
このゲームで酔うのを克服したやつもいるからがんがれ。
381名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/07(日) 22:41:31 ID:qztmrqHp
つかそんなに嫌なら無理してやらなくていいよ・・・
本人に合ってないゲームを無理矢理プレイした挙句に
不満をぶちまけられても迷惑なだけだ
382名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/07(日) 23:02:07 ID:XgomhRVx
俺としては、バイオハザードあたりのほうがのほうがよっぽどきつかった
→バイオハザードは多くの人に愛され、当然クリア人数も多い
→つまり、知名度の問題でプレイ人数が少ないが、大概の人がクリアできるゲームであって、
即ち君は下手糞

割と妥当な三段論法だろ?
383名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/07(日) 23:05:56 ID:1kER0FQR
STが難しいとかヘタれ過ぎ。
マップ同士の繋がりと途中の泉を拠点にすればクリアなんてすぐ。
まぁ攻略本買った方がマップ構成をいつでも見れて便利だと思う。
384名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/07(日) 23:27:58 ID:kcGWKSBk
俺は>373の気持ちも良く分かるけどなあ。
STってすごい死亡率高いし、セーブポイントもホイホイ
見つかるわけじゃないから先に進むのが難しいし
疲れるゲームだと思う。武器耐久力が無くなったら終わりだし。
ぶっちゃけ、マゾゲーマーでなければ最初の1時間で
投げちゃうのが普通だと思うよ。楽しめるのは一部の
変態のみ。

まあ、俺も一応クリアしたけどね
385名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/07(日) 23:38:50 ID:1kER0FQR
武器なんて途中から腐るほど余るぞ。
防具もそうだし弓や魔法が手に入ってからは遠くからペシペシやってもいいし。
それより回復薬の方がまだ制限あると思うが、
これも回復の泉を出しちゃえばかなり緩和されし武具も修理無制限になるしな。
386名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/07(日) 23:41:54 ID:ZccdcT3y
回復薬こそ余ると思うが
中盤から終盤に自動回復手に入れると、鍛冶屋の前でじっとしてる時間のほうが長い希ガス

影塔にしてもアビスにしても、自動回復をもうちょっときびしめにして欲しかった
難易度の兼ね合いもあるんだろうけどさ
387名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/07(日) 23:44:39 ID:kcGWKSBk
>385
アンタの言うとおりだが、裏返せば武器が不足し魔法も弓もない
序盤がある意味一番苦しいという変なゲームだよ、STは。
だから序盤だけやって投げちゃうプレイヤーが多いのは
当たり前とも言える。難易度調整が下手だね。
STアビスではこの辺がもっとひどくなってたな。序盤は緊張感ある
けど終盤はもうダレダレ・・・。
388名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/07(日) 23:51:36 ID:aKu4IPDq
へタレは自分の基準でしかモノ見れなくて、それが周りでも基準だと勘違いしてる人種。
それに合わないと、マゾゲーだの疲れるゲームだの言って自分の腕前を誤魔化すだけ。
居るだろ?文句ばっかり言って自分の事棚に上げてばかりな奴。
389名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/07(日) 23:54:55 ID:+LoEbAQq
ファミ通でのKF4評価覚えてる人居ますか?
オール10の40点満点でしたっけ?
なんか評価高かった記憶があるんですよ。
390名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/08(月) 00:00:04 ID:LCgxAiKk
354は初めはたんに愚痴りたかったんだろうと思う。
「面白い事は面白いけど」とも言っているし、全否定じゃなさそう。
ただ、雰囲気が合わなかったんだろう。

1鬱な雰囲気で続行が苦しくなってきた(でも投げ出したくない)
2早くセーブしてこの世界から逃れてリフレッシュしたい
3イヤイヤ進めているので探索がおろそかに
4セーブポイント見のがす
5ますます苦痛に
6探索がおろそかに
7セーブポイント見のがす
8後略
の、悪循環に陥ってたんでないかと推測。
で、ただただ慰めて欲しかったんじゃないかな。違うかもだけど。

でも「評価高いの?」なんて書いちゃったから、そら高い評価してる人から「高いよ」て返事も来るわけで。
思うような返事が来なかったからあとの受け答えがグダグダに・・・ということかと。

ちなみに私は初代STの354が嫌がってそうなところを好いている。
391名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/08(月) 00:06:59 ID:RQffPglK
>>387
序盤で武器が無くなることなんてそれこそ無いだろ。
種類はそりゃ少ないがちゃんと回収してれば尽きる事は無いだろ。
序盤は武器が少ないなんて当たり前だしさ。
392名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/08(月) 00:11:02 ID:m05Aq2Vm
STは難しかったな。
初プレイの時は、敵が強くなり始めた頃から戦闘がおろそかになって成長せず、へぼへぼの状態でクリアしたもんだ。
明かりを点けるにはたいまつやらを使わにゃならんし、回復薬もそう多くないし。
アイテムを見落とすと投げそうになる難易度かもしれんな。

あと、セーブポイントが少ないっつうより、修理ポイントが少ないのがきつかったな。
おまけにフリーズしまくるから、死ぬよりリセットした回数が多かったのが悲しい。
393名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/08(月) 00:15:39 ID:62B2C5kF
フォーチュンヴィーナスとボディタワーシールドは永遠の相棒。
394名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/08(月) 00:20:25 ID:MCRGuZ/j
そのボディタワーシールドを、どうやって復元まで持っていくかが俺の序盤の山場。
395名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/08(月) 00:35:27 ID:2H2loswJ
>387
俺は武器が何も無くなって最初からやり直しってのを
2回はやったぞ。最初の鍛冶屋までが長いから
出会った敵を全部倒す勢いで行くとまず間違いなく
武器切れになるよ。この時点で投げそうになったけど、
鍛冶屋を発見するまでは逃げ回る方針でやってようやく
先に進めた。
攻略とか見ないでやったらこんなもんでしょ多分。
396名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/08(月) 00:45:54 ID:LCgxAiKk
かするような攻撃をくり返しても、与えるダメージのわりに武器の消耗は激しくなる。
なるだけ少ない回数の攻撃で倒せるよう、大ダメージを与えていると、武器はもつ。

・・・だったと思う、経験上。
あとは、クリーチャ−が武器を落とすか落とさないかによる運にも左右されるかも。
397名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/08(月) 00:51:32 ID:MCRGuZ/j
>大ダメージを与えていると、武器はもつ。
トドメ刺した時だよ、そん時は耐久度減らない。
だから一撃で殺戮しまくってると、壊れなくてウマー。
398名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/08(月) 00:55:40 ID:32i3mzi6
俺は過去2回プレイしたけど、
序盤でも敵と全部戦っても武器切れになるなんてことなかったけどなぁ。
運良く武器のドロップに恵まれたのかしら。
399名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/08(月) 01:11:19 ID:m05Aq2Vm
敵の弱点をつかないと。
骨は叩く、草は斬る、ゲル状のものは突く、甲冑は叩く、よく分からん奴は斬る。
魔法の弱点が分かりにくいけど、クリーチャーブック(だったか?)を見れば耐性とか見られる筈。

倒すのに何回も攻撃してるとあっという間に耐久度は減るぞ。
400名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/08(月) 04:55:59 ID:IGrU7xGy
まあ、火炎界は山場だしねえ。
そこを超えると潤沢なアイテムによって難易度激減。
それと前半のマゾな部分があってこそ
エンディングでの主人公の選択が理解できる。
アレだけマゾな体験したら、転びたくなる気持ちは分かる。
401名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/08(月) 05:40:27 ID:nSSpXdkU
ところでST経験者からしてアビスってどうよ?
俺、アビスはやったことないんだけどSTのアイテム集めとかは割かし
楽しかったんで(ややマゾ)。
アビスはおススメ?部位破壊ってどんなん?
402名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/08(月) 06:37:02 ID:32i3mzi6
>>401
正直オススメできない。
緊張感があるのはほんの最初だけだし、
アイテム集めに関してはほとんどが店売りという有様。

部位破壊はそのまま。
腕狙えば腕取れるし、顔狙えば首が飛ぶ。
発想自体は悪くないんだけど、
このシステムでまともに一匹作るのは大変らしく、
お陰でクリーチャーの数が少ない。
一部部位破壊関係ない奴もいる。

ファンとしてはガッカリな出来栄え。
もうこれ以上開発してらんないから、
適当に形にして出したって感じ。
403401:2005/08/08(月) 06:45:32 ID:nSSpXdkU
>>402
レスありがトン
そ、そんなにダメ?見た目はそんな風に見えなかったけど・・・
もうホントKF2みたいな神ゲーはもう出ないのか
404名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/08(月) 07:07:37 ID:32i3mzi6
>>403
STの続編としてはまるでダメだね。
まぁ、適当にやる分なら2周くらいなら出来るんじゃないかな。
それ以上はきついな、やり込み甲斐が全くない。

ちなみに最初の所だけは凄く良くできてる。
405名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/08(月) 17:54:43 ID:OtNhotaC
> もうこれ以上開発してらんないから、

初代はずいぶん長い間開発していたのにね。
フロム大所帯になっちゃったからかな・・・
406名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/08(月) 19:25:10 ID:IGrU7xGy
STの魅力は豊富なクリーチャーと造形にもあるのに
色違いで適当に埋めたアビスは……
ほんと、途中で投げ出したって感じだねえ。
407名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/08(月) 19:30:42 ID:WLsDoV7t
多く感じる印象だな。
途中発売タイトル。
商品としてというのはわかるが、作りかけを売っちゃダメよん。
408名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/08(月) 20:34:35 ID:6CU42Kio
マップ>>>>クリーチャーの俺としてはアビスは神ゲー

そう言えるほどのマップがほしかった
409名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/09(火) 01:19:41 ID:VK8mrZpY
そう悪くもないぞ、アビス。
個人的には後半にアイテムがザクザク手に入りすぎるのが
致命的だった。物量で簡単に押し切れるから緊張感もクソも
無い。持ちきれないくらい装備が手に入るからどんどん売却して
回復買って・・・、と困ることが無かったからな。
410名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/09(火) 11:11:43 ID:hMg9nFSR
部位破壊があまり作用していないのがダメポ。
人型じゃないと破壊している気がシナス。
ルルフォンを破壊出来ないのが残念。
411名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/09(火) 11:14:37 ID:gqst/JVN
KFのクリア後の楽しみといえば隠し通路探しなんだが、なんかアビスはそれが楽しくない。
普通は100%掃討を目標にするので、隠し通路見つけて当然、みたいな感じになっちゃう。
412名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/09(火) 12:02:26 ID:7OseaUg5
2なんかはフラッシュジャンプで遊んでたら隠し部屋見つけた事が
何回かあったな。小鉱山のヴァーダイトとか、メリルの隠れ家とか。
回復の泉のそばに作りかけ?みたいな建物みたいなのがあったり
楽しめた。大抵最後はワープしなきゃならんが。
しかたなく探索してる感じだもんな、アビスは。
めいろみたいだし。
たくさんクリーチャー出して欲しかったよ。
???・・・愚痴ばっかになっちゃったな・・・
413名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/09(火) 12:51:34 ID:pJTsxMUJ
探索という意味では、最新作のACはなんだか隠しパーツだらけでちょっと嬉しかった。
414名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/09(火) 19:46:52 ID:FsO8PZDG
http://www.rpgunion.com/downloads/project_offset_august2005_852x480p.wmv

次世代のキングスは、こんな感じなのかなぁ……
415名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/09(火) 20:06:52 ID:7OseaUg5
ゆうきくんはえっちです
416名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/09(火) 20:58:46 ID:7OseaUg5
誤爆してすみません
417名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/10(水) 03:04:05 ID:c5wRmhHn
アビスは熱狂的に期待してただけに悲しかったな、
俺の場合別にSTの続編として期待してたわけじゃなかったから
むしろ使い捨ての山となる武器なんて嫌なくらいだし統一感のないマップ、世界構成も嫌い。
どっちにしても溢れるくらい武器あるなら使い捨てなきゃいけないくらいマゾなデザインにするべきだし
あんなに装備面ではヌルいならアイテムばらまかないでKF程度に練りこむべき、中途半端。

なんつ〜かSTな雰囲気のKFがやりたいだけだな俺は。
418名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/10(水) 03:12:36 ID:c5wRmhHn
>>414
グラフィック面では一年も経てばトップグループに入ってる可能性は無くも無いが
もはや単純にゲームを作る脳味噌が足りてないでしょう。
419被害妄想:2005/08/10(水) 07:33:56 ID:JENxGsp3
>>418
>>もはや単純にゲームを作る脳味噌が足りてないでしょう
フロムが所詮、受託アプリケーションあがりだからって言いたいのか?
だから脳味噌が足りないって言いたいのか!?

420名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/10(水) 07:39:23 ID:JENxGsp3
とにかく、KF1、2の頃の「とにかくやってやれ」的な
洋ゲーの様な半分ヤケクソ気味の冒険心が感じられない。最近のフロムは。
なんか変に小慣れてるカンジで・・・まあ、ノウハウの積み重ねだろうけど
そういう意味じゃ、初代STも結構チャレンジャブルなんだけどねぇ
仕方ないからルーンシリーズで萌えるか・・・
421名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/10(水) 11:23:56 ID:J5J0ZJs7
>>420
バンドで言えばKORNみたいなもんだね。
最初はとにかく「新しいこと」を考えるけど、その内に本人らが型にはめてつまらなくなってしまう。
422名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/10(水) 11:37:30 ID:4v7l/CPq
規模拡張したから、売れるものを創らないといけないんだろ。
423名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/10(水) 11:44:02 ID:ehDKoDhx
>STが難しいとかヘタれ過ぎ。

難しいんじゃないんだよ
戦闘に関していえば難易度低い
とにかく狭苦しいし気ぷん悪くなるしセーブポイント少ない
遊んだ後でマップが頭に入ってればどうとでも言えるよそれは
424名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/10(水) 11:45:12 ID:ehDKoDhx
>アンタの言うとおりだが、裏返せば武器が不足し魔法も弓もない
>序盤がある意味一番苦しいという変なゲームだよ、STは。

いやもう電灯みたいなものでアビスもそうだしKFもそうでしょ
せっかく覚えた魔法とか使わずに余裕でクリアできるし
武器も残りまくる。
425名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/10(水) 11:49:31 ID:ehDKoDhx
>>401
アビス面白いよ。ただ終盤の難易度がやたら低いのと
ボリュームがあまりにも低い。
最初の導入部とかめちゃくちゃドキドキするけど中盤から作業化。
風のタクトとかと同じだよ
規模小さくするかよほどの大予算くまないとKF2みたいなバランス
は達成できないと思う
426名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/10(水) 12:36:08 ID:As1cG1Ee
>>423
まあそれは単に雰囲気が合わないんじゃないかな。
しかもその合わない部分を気に入っている人も多い訳だ。このスレには。
だからその辺を主張し続けるのは不毛かも。

とりあえず言いたいことは伝わってから安心しろ。
427名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/10(水) 14:45:41 ID:CNjlmIpb
中盤から作業化するようなゲームを面白いと呼べるかどうか。
ああ、最初1時間ぐらいまでなら俺だって評価するさ
だけどね……
428名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/10(水) 18:45:31 ID:yi5vzUpc
「セーブポイント少ない」はお腹いっぱいだから、そろそろ止めとかないか?
429名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/11(木) 01:47:18 ID:R4KNCoMh
初代ST放置したまんま…
KF初代から4まで攻略本もサイトも見ないで
やりつくした自信が一気に崩壊してしもたうぇwwっw

素材は嫌いじゃないし盆休み使って再チャレンジしてみることにする
430名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/11(木) 13:21:33 ID:NdBmIJg5
A.C.E.の続編が出るらしいね。
431名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/11(木) 18:48:15 ID:IgcYgVWU
5はもういらん。2のリメイクお願いします。
432名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/11(木) 23:13:07 ID:gpsJVO8K
>424
でもフロム製RPGの悪いところだよ、これ。毎回そう思う。
序盤は取っ付きやすく、後に行くほど極悪にって基本に
忠実に作った方がいいと思うんだが。

「魔法か弓使えば楽勝だぜ!」を「魔法も弓も使っても初見じゃ勝てん!」
にして欲しいな。
433名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/11(木) 23:40:32 ID:z/Fk84Xf
RPGは最初が苦しくのがあたりまえだと思ってたから新鮮な意見に思えたよ。
で、その頃が一番楽しい。

> 「魔法か弓使えば楽勝だぜ!」を「魔法も弓も使っても初見じゃ勝てん!」
> にして欲しいな。
どんな敵でも弓使えば楽勝ってのはほんとになんとかして欲しいな。
たとえ現実で飛び道具が最強だとしても。
矢を弾く敵とか欲しい。
434名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/12(金) 00:20:39 ID:ki0LdtMD
俺もST放置したまんま
PS2でやってるからフリーズしまくりでゲームにならないんだよな
わざわざPS買うのもなんだしな
435名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/12(金) 01:02:23 ID:G8AGOhq2
>>431 ばかもーん!あきらめるんぢゃない!
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1121944174/
ここの>>277-288のようになるまで、ひたすら・・・
436名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/12(金) 01:04:00 ID:G8AGOhq2
× >>277-288 orz
○ >>277-278
437名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/12(金) 04:03:45 ID:DzGd+ZFm
ACLR販売本数 49000
データ集計期間2005/08/01〜2005/08/07
 ttp://www.gpara.com/ranking/mediacreatebn/ranking_20050811.htm
フロムの稼ぎ頭だったACが今やこれか・・・
KFどころかフロム終わったな・・・
438名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/12(金) 11:16:21 ID:nWktK6Ab
>>430
A.C.E 2
マクロス出るのか
買いケテーイ

ところで今度のフロムのオリジナル機は何なんだろ?
439名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/12(金) 11:55:42 ID:XlbqDqxC
>>437
天誅は完全にフロムのものになったし、ACEの売れ行きも好調。
義経も(続編は売れないだろうが)売上げの上では健闘。X-boxはMSから補助金が出る。
この際、ACを切ってしまってもなんとかなるのでは。
440名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/12(金) 12:12:42 ID:+bYCmDCY
>433
いや、RPGはどうかしらんけど普通ゲームってのは
後の方に行くほど難しくなるやん?序盤で慣れさせて
終盤で苦労させるってのがいいパターンだと思うんだけど。

>437
一つ前のNBが余りに内容ひどすぎたからしゃあない。
LRである程度評価を持ち直したし、次はPS3ローンチ(推定)
タイトルとして注目集めるだろうからなんとかなるんじゃ
ないかな。
441名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/12(金) 13:26:59 ID:R8NLfmZs
どのみちACは当分伏せて、別の物作れと。
普通のRPGがそこそこ売れて、
ACを作らなくなってしまうことになってしまいそうだが。
442名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/12(金) 15:35:52 ID:3pvOmSbU
>>430
>>438
それソースどこ?探したけど見つからなかったよorz
フロムオリジナルは今度こそセラフきぼんぬ。きぼんぬ。きぼんぬぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅ
443名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/12(金) 22:30:52 ID:z8DWZJJT
>>440
ローンチタイトル(って言うの?)になるのは怖いなぁ…
444名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/13(土) 03:21:36 ID:7T+kATsf
>>440
でええ・・・??ACLR糞ってのはもしかしてマイノリティー?
一応EDコンプしたけどもうAC作んなくていいやって感じの出来だと思ったんだが・・・。
445名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/13(土) 04:43:51 ID:7PNetCxr
ACはもう内容云々じゃなくて、
10作も作ってるんだから、皆単純に飽きてるだろ。
惰性で買ってる人とか多そう。
446名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/13(土) 09:43:17 ID:EXP88pB1
ACのノリで主人公メイキングシステムなRPGキボン。
少女も大男も自由自在。
さらに外見でNPCの反応が変わったりとか。
447名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/13(土) 09:59:54 ID:hGSLhk33
>444
本スレや攻略スレの空気はNX、NB発売後と比べるとかなり
良好。おおまかに言って佳作扱いかな。
448名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/14(日) 04:58:22 ID:uFKiHpp4
>>445
もう10作!?
なぜキング(ry
たしかにそらスゲーな。FF並だ。
449名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/14(日) 05:36:12 ID:NF7DSI1j
>>447
文句を言う人すらいなくなった、というのが真実なんじゃないですかね?
一般的な感想は>>341氏のレスしたとおりだと思うし、私も同意見です。
450名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/14(日) 08:56:04 ID:HWzLn8Hp
フロム終わったな
451名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/14(日) 09:14:04 ID:IZXV0+P5
「フロムは滅びぬ。何度でも蘇るさ!」
452名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/14(日) 09:18:08 ID:bYzM6cDl
「見ろ、ACがゴミのようだ!」
453名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/14(日) 10:45:13 ID:DTNTyMoe
「あぁっKFが、KFがぁぁ」
454名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/14(日) 11:30:04 ID:buis3Vbr
>>448
実はもっと出てるんだけどな。
455名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/14(日) 11:33:58 ID:1Soiz7rs
フォーミュラフロントは番外編じゃん
456名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/14(日) 14:49:46 ID:XAhVeUIf
>>448
俺はこの乱発ぶりはFFというよりテイルズシリーズに似てると思う
457:2005/08/14(日) 15:35:35 ID:S4Sfcc8x

     

             あまり調子づくなよ



458名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/14(日) 16:50:56 ID:uFKiHpp4
>>456
ああ、そうかも。あれもナムコの安定タイトルなんだよな。
459名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/14(日) 22:02:49 ID:R5deFxSs
LRは人を選ぶよ
俺は面白いと思ったが、つまらない人には本当に合わないだろうな
460名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/15(月) 05:36:15 ID:CYI35aAP
LRのミッションは普通にゴミ。ワンパで爽快感ゼロ、使いまわし多杉。
パターンの豊富なNBのトレーニングのほうがまだ面白かった。
残存しているAC信者がよく言う『ミッションに応じてアセンを探すパズルゲームのような楽しさ』は
NBで完成していて、LRはそれの劣化版。
糞つまらないミッションはストーリーで引っ張るかと思ったらこれもまたゴミ。
アリーナのランカーは相変わらずどいつもこいつも基準違反の強化ゴリ押し、
高機動ACで引き打ちすればタダのカスだがそれ以外の手段で勝利するのは殆ど無理、
引きうちを強要され糞ツマラン、かといって引きうちしないとボコられ、引き打ちするとタダの雑魚、という最悪のバランス。
>>459
高機動ACでライフル2丁で引き打ちするのが好きで好きでたまらない人にはオススメ。
461名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/15(月) 09:06:31 ID:WEZRGg+X
460の基準だと、
中〜近距離で紙一重で避けつつ武器腕グレネで撃ち合ってる俺は凄腕って所か。
冗談はいいとして、460の言う戦法は比較的リスクの少なくて楽な方法ってだけで、
そうしないと攻略不可能って訳じゃないぞ。
自分で糞ツマラン戦法とか言うのをしておいて、
最悪のバランスとか、言い訳にしか聞こえんよ。
462名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/15(月) 09:57:17 ID:LOKutr7I
引き撃ちなんかしてっから武器の命中下げられたんだろw
463名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/15(月) 10:10:34 ID:HoN2wG9I
俺は重強ショ使いだけどな
嫌いならやらなきゃいい、楽しんでる人は楽しんでるから
NXの時点で分かってたことだろうに
464名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/15(月) 19:09:43 ID:jdsESY+2
>>460はあれだろ、本スレで相手にされなかったから
ここに来て吠えてんだろ?
久々に負け犬の遠吠えってやつを聞いた気分だ
465名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/15(月) 21:06:26 ID:WbI7+C38
W鳥・格納コアの採用で総火力上昇→引き撃ちがし易くなる→武器の命中補正低下

フロム後手後手だな
466名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/15(月) 21:42:00 ID:e2gFMHO3
次は後方ブーストの速度を遅くされそうな希ガス。
467名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/16(火) 04:04:01 ID:mChGVqW1
つうか命中率下げるより後方ブースト無しの方が良いような。
468名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/16(火) 05:38:09 ID:FbpBjT+6
ほんとに収益的に生き残ってるのが天誅だけだな
469名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/17(水) 01:10:54 ID:a1+2qMbL
粗悪氾濫のフロムに天誅が下ったのでした。
470名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/18(木) 01:07:48 ID:VDJsgnyu
フロム公式のリンクから、各タイトルの専用サイトに飛んでみたんだが

・ネビュラ
http://www.nebula-en.net/
→アクセスできません

・影塔アビス
http://www.st-abyss.net/
→This domain was recently acquired by Pool.com.

ドメインゴロに取られてても代替を用意しないフロム萌え orz
そんなだからユーザーが離れていくんだよ…。
471名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/18(木) 02:30:45 ID:ZqxwAIo5
>>470
ネビュラは知らんけど、アビスの公式は最近まで見れたな。
そのうち直るんじゃない?
472名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/18(木) 05:33:36 ID:iKDIxS8V
>>470
代替も何も、最初からドメイン契約更新をする気がないんでしょ。
ほとんど使い捨て。
473名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/18(木) 12:28:58 ID:7zgPkUmQ
げ! ネビュラの公式消えてるのかよ
かなり良く出来てたのに・・・。
474名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/18(木) 12:55:02 ID:S/TAjGfu
ネビュラ好きなのにサイトまで消すなんてあんまりだ…早急に対応を願う
475名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/18(木) 13:07:23 ID:MQiupawK
ドメイン変えて終わりだろ
476名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/19(金) 00:45:52 ID:bKwWYGq4
KF4をまたやりたくなって中古を捜しているんだけど、無いねえ。
売らなきゃよかったなあ。
477名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/19(金) 12:28:50 ID:TD4zJKMC
地味にKF4のタイトルの音楽ってすきだな
デレレ、デレレ、デレレ、デレレ・・・
フォーファー フォーファー・・・
みたいなやつ?
478名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/20(土) 00:14:12 ID:pSECx4Ty
>>468
たしか、ACEが売上げ上半期ベスト10に入ってたような・・・ まあバンプレトに幾らか持ってかれるんだろうが。
479名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/20(土) 00:39:05 ID:ErEFrol6
みなさまルーン1、2ってどんなカンジですか?
アイテム集め、キャラ成長等面白さを見出せますか?
なんか気になって・・
480名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/20(土) 00:45:17 ID:qQLXgE16
>>479
【リズ】( ´_ゝ`)ルーン LEVEL12【カティア】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1054430128/
481名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/20(土) 01:24:09 ID:ErEFrol6
>>480
一応そこものぞいたんですが、いかんせんやった事ないんでなにがなにやら・・・
みんなルーンルーン言ってるし
482名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/20(土) 13:52:17 ID:7wisFZfG
PSPのキングスフィールドは(ry
FPRPG(とでもいうのかな?)にものすごく飢えるときがある。
483名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/20(土) 15:20:05 ID:gA0ki2wx
>>482
俺もそうだから今は再びアビスやってる。
普通にやってもつまらないから銃オンリープレイでやってるけど
なかなか面白い。
つかやっぱり導入部分は神な出来栄えなんだよなぁ。
細かい部分までよく作られてる。
484名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/20(土) 15:50:03 ID:7wisFZfG
>>483
君は2週間前の俺ですか?

同じく銃プレイでクリアしたばっかり。
2週目プレイじゃないとすぐ弾が尽きて結局手持ちの武器使ったり魔法だったしてたorz
ABYSSはEDのムービーも秀逸。
相変わらず、「操作していた主人公、こんな顔だったんだ」って思うが。

そんな俺は、現在メタルギアソリッド3やってます。
485名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/20(土) 19:35:31 ID:gA0ki2wx
>>484
序盤は敵全部倒そうとすると弾がすぐなくなるね。
フリントロック銃も大切に使わないと。
でも序盤だけ我慢してれば店に弾が補充されていくから段々余裕が出てくる。
ライフル2本は弾数あるわ攻撃力あるわで強力だね・・・。

部位破壊は銃でやった方が凄く爽快に思えるなぁ。
初めやったときは銃なんて全然使わなかったから新鮮でなかなか面白い。
486名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/21(日) 00:58:06 ID:tBkvghDz
狙撃銃を構えてルルフォンを観察している俺がいる。
487名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/21(日) 01:33:20 ID:IdRhlebA
>>486と俺は生き別れの兄弟だったことが発覚
488名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/21(日) 02:18:52 ID:/ZJuTQFC
>>486-487
お前らちょっと桃園まで来い
489名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/21(日) 11:45:56 ID:FZIfFcwh
俺はアビスは魔法使いプレイをやったことがある。
条件は素手又は魔法以外の攻撃の禁止。
素手攻撃するたびにHPが減るので序盤はずっとHP1で
戦ってた。本当にスリル満点だった。
後半は強力な指輪たくさん手に入るから楽勝すぎたけど。
490名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/21(日) 23:31:56 ID:dggjev18
銃プレイクリア。
思ったより楽しくできたけど、
特に霧のところから手抜きが激しくてイカンね。
動く床の場所とか全然面白くなかったし・・・。

部位破壊は銃向きのシステムなんじゃないかなと改めて思った。
まぁ部位破壊は作るの大変っぽいから
今後は採用されない気がするけどね・・・。
491名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/22(月) 00:10:57 ID:XCDxi/rU
>>490
つ【ACLR】

部位破壊はむしろデフォになりそうな気もするんだけど
フレームグライドやAC3SLでもそれっぽいことやってたし
492名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/22(月) 01:19:38 ID:4maCa58E
>>491
何となくだけど、それらの部位破壊とアビスの部位破壊は質が違う気がする。
まぁデフォになるなら嬉しい限りだけど、
それによってモンスター数が著しく少なくなるとかならない方がいいな。
493名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/22(月) 01:31:58 ID:RIFQ7XH5
>>490
非人型の多いフロムで部位破壊をやろうとすると、
奇矯なアクションを一種につき1〜3パターン組み込むのが
限度というのが明らかになったな…。

でもまあその前に今後があるかどうか(ry
494名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/22(月) 02:25:27 ID:YKPHxaY0
>>491
ACLRの部位破壊もフレームグライドの部位破壊も
ゲームとしてマイナス要因にしかなってない。
バランス取りが難しいんだろうね、
FGもACLRも足が壊れたら試合終了で話にならない。
495名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/22(月) 03:44:09 ID:xp79F89V
ロボットゲー部位破壊は現実的じゃないんだよな。
アニメのガンダム見てると行けそうじゃんって思うけど、
実際に狙えたとしてお互い動いてるのに狙ったとこ好きに撃てるわけも無く。
ACLRはやってないけどあの大きさの敵ACにロックがある状態で、
狙った部位を壊すのは至難の業だと思う。
496名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/22(月) 17:18:24 ID:4pKoQUdm
アビス、買ってきた(*´д`)

ERで萎えたんだけど、…大丈夫だよな?買ってから言うのもアホなんだが。
497名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/22(月) 17:23:01 ID:zmlt2qQx
序盤だけは神。
498名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/22(月) 18:58:30 ID:YKPHxaY0
>>496
結論は、ダメだよ。
499名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/22(月) 19:39:49 ID:4maCa58E
>>496
中盤までは結構楽しめる。
でもそれ以降は手抜きが目立つから結局は不満が残ると思う。
500名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/22(月) 21:30:05 ID:EjL/6quW
500ゲットでKF5発売!

…無理か
501名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/22(月) 23:44:49 ID:4pKoQUdm
>>497-499
そうか…。何かKF4みたいになっていきそうな気がするが、まあ、おいおい分かるか。
まだ最初のセーブポイントにすら辿りつけてないんだがな。
でもこの「部位破壊」には驚いたよ、1撃で倒せるとは恐れ入った。頭潰しても生きてる奴がいるのにも驚いたが。

>>500
希望を捨てるな。きっと、誰かが何とかしてくれる!

と、良いな。
502名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/22(月) 23:59:30 ID:4RhQZ+mP
両腕飛ばして、もがいている所をニヤニヤ眺めて、
止めに首飛ばして立ち去ったら、後からキックされて死んだ。

二週目はこれが出来ないのがツラス。
503名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/23(火) 22:11:09 ID:ezNRMlag
>>486-488
この流れワロタw
504名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/23(火) 23:53:24 ID:fQf8bd+Y
>>502
どんなレスよりも、「もう一度やりたい」と思わせるレスだなぁ
505名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/24(水) 13:00:10 ID:ycEzzm/x
そこまで絶賛するようなレスか?
502=504だったんなら無粋だったね、スマンスマン。
506名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/24(水) 17:57:50 ID:GUzhvTt1
>>505
>>502>>504が一日違いのほぼ同時刻にレスをしている
どうやらそこら辺が謎を解く鍵の様だ・・・

・・・・ってカンジの謎解きアドベンチャーをフロムにキボンヌ
507名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/24(水) 19:10:04 ID:7Kh3DQuZ
普通にキングスとシャドウとエコー出してくれればいいんだよー
508名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/24(水) 19:23:08 ID:/orGrAuO
kf5はps3だろうな
509名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/24(水) 19:38:57 ID:swqU4GcG
はっきり言って、PS3なんぞにまったく魅力を感じないんだが
やっぱりKF新作はPSで出るんだろうなぁ・・・
510名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/24(水) 19:51:47 ID:Xp2fmqv4
KFが出たらPS3買うかもしんね。
箱360の方がよさげだが。
511名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/24(水) 19:59:33 ID:DVS7C9F4
箱○だけは勘弁してくれ
あんな負け確定のハード
512名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/24(水) 20:04:48 ID:JJzMiMay
売れてるハードで出すっていうドラクエ方式なら問題ない
513名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/24(水) 20:38:26 ID:gmYTh5qM
(´Д`)
514名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/24(水) 21:46:20 ID:Fj+CoG+8
フロムの場合、当てはまらないな…。
515名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/24(水) 21:55:03 ID:wBK94BWq
フロムは箱ソフトのほうがいいの出てると思うが箱買う気にはなれない
516名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/25(木) 09:42:44 ID:tNCeiEiJ
そこそこのゲーム出してるのに何でフロムは叩かれる?
517名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/25(木) 09:58:11 ID:2ZV7V8mJ
>>515
俺はさすがにそろそろ買おうかと思った
518名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/25(木) 12:17:07 ID:SvwPMHvd
だが今からではな…
519名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/25(木) 12:40:03 ID:reiCCp5O
>>516
ファンの求めていないそこそこのゲームを出されてもね・・・
520名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/25(木) 13:40:25 ID:rq93BZMb
>>519
自分の主観=ファン全体の意見
な考えはイクナイ
まあ、俺にとっても求めてる物出してくれないんだけどねフロムさん
でもそれは俺の個人的意見なだけ
521名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/25(木) 14:30:31 ID:reiCCp5O
>>520
少なくともスレの反応も見て判断したつもりだけどなぁ。
箱の方はともかく、それ以外での反応は良くないと思うけど。
522名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/25(木) 14:46:48 ID:rq93BZMb
ダメだこりゃ
523名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/25(木) 15:38:28 ID:reiCCp5O
>>522
いやいや見放さないでよw
今のフロムの方向性を良しとしてる人が割といるというのなら考えを改めるし
524名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/25(木) 16:38:48 ID:/UUxn5dA
そういう発想がまずダメ
525名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/25(木) 17:12:14 ID:reiCCp5O
何が言いたいのかよく分からんな・・・
526名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/25(木) 17:42:11 ID:63qokxAT
ありもしない多数派なんてものに囚われず自らの意見を貫け、ということでしょ
527名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/25(木) 18:22:38 ID:reiCCp5O
>>526
いや、んなこと言われてもねぇ・・・
>>516の質問に答えるには周りを見る必要があるじゃんか。
だから俺はスレでの反応も見てレスしたつもりなんだが、
それはアテにならんとか、発想がダメとか返ってきて訳分からん。
528名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/25(木) 19:12:08 ID:yoe9QZqx
否!ニホンジンは多数派に属することによって
己がアイデンティティーを実感する種族なのです!
そういうDNAなのです!
ですからみなさん臆せずに叫びましょう!
き〜ん ぐ〜す・・・・
ふぃ〜〜〜〜〜るど!!
はい!ご一緒に!!
529名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/25(木) 19:40:38 ID:Q54C4tXh
ヽ('A`)ノ キングスキボンヌゥゥ
530名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/25(木) 21:00:24 ID:2hXZU56S
( ゚д゚)キングスカムヒァァァァ
531名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/25(木) 21:21:32 ID:iSizXf4S
次のキングスは多分PS3だと思うよ
「project force」 だっけ、PS3向けのソフトを開発していくぞゴラ計画がサイトに書いてあったよ
532名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/25(木) 21:23:31 ID:cTT5+MR8
    _  ∩
  ( ゚∀゚)彡 キングス!キングス!キングス!
  (  ⊂彡         
   |   | 
   し ⌒J
533名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/25(木) 22:50:21 ID:yoe9QZqx
この声がフロムに届きますように
534名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/25(木) 23:11:07 ID:rq93BZMb

 なにもおこらない
535名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/25(木) 23:15:01 ID:1C36M6vg
その資格はない
536名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/25(木) 23:20:38 ID:sSt539mo
届かなくてもいい
      ただひたすらに

    _  ∩
  ( ゚∀゚)彡 キングス!キングス!キングス!
  (  ⊂彡         
   |   | 
   し ⌒J
537名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/26(金) 00:06:21 ID:KfuXYkqp
>>536
(∩ω;)

フロムはこのKFを待ち続けている人々の声をどう思っているのか…。
538537:2005/08/26(金) 00:08:56 ID:pgaykxm5
あっ!俺IDがKfだよ!やったよ!願いが届いたよ!

…5が出て欲しいという本当の願いは届かないかもしれないけれど。
539名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/26(金) 00:13:40 ID:d+axK+x9
んで、538のIDが「プギャー」と
540名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/26(金) 03:25:42 ID:fXo6p6d3
2ちゃんで声を張り上げてもなぁ・・・
541名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/26(金) 11:26:49 ID:iZNxUvPN
直接送らないと届かないだろうけど、
商売にならない数と見切られてんだろうなぁ。
542名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/26(金) 12:22:37 ID:d+axK+x9
そりゃ慈善事業じゃないからな。
食っていく為には、回収の見こみ無いものには手を出さないのが普通だろ。
543名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/26(金) 12:43:05 ID:iZNxUvPN
どうせ見込みがないならいっそ(ry
544名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/26(金) 12:50:21 ID:d35okHrd
いっそのこと、海外販売を意識したKFを作る、とか。
545名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/26(金) 14:57:23 ID:d+axK+x9
>海外販売を意識したKF
その方が良いのかもしれないな。
日本じゃ既に販売本数を伸ばす要因が、
ゲームの質じゃ無い部分に重要視されてる様な気がするからな。
546名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/26(金) 15:07:26 ID:8Ywe/Vhq
海外を意識したらどんなKFになるのかねぇ
547名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/26(金) 17:50:00 ID:msFOjwIg
でもKF2って海外じゃ(KF1扱いだけど)すごい売れたし人気あったんでしょ?
548名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/26(金) 20:24:21 ID:+2DhLXX/
>>546
・魔法攻撃がメインになる
・歩きが今の数倍速くなる
・ゴア度up
・マウス対応
549名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/26(金) 20:33:11 ID:L8WORvxx
>>546
・女人型敵オパーイの大きさが倍(当社比)
550名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/26(金) 20:54:06 ID:xSQvNIcX
KFなのに重火器も出ちゃうんじゃなかろか
551名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/26(金) 20:54:49 ID:xSQvNIcX
×重火器
○銃火器 でした
552名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/26(金) 21:49:17 ID:Kj/ZJ/HW
>>548
ゴア度ってなんじゃい?
(・∀・)光対応?
553名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/26(金) 21:58:50 ID:d+axK+x9
>ゴア度
残酷な、猟奇的な表現のことじゃないかな
554名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/26(金) 22:08:27 ID:ko5qdWzt
>>549
ラミア辺りの乳が揺れるのか?
555名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/26(金) 22:09:23 ID:ko5qdWzt
ラミアじゃなくレイミアだった
556名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/27(土) 04:11:56 ID:0rfu+/aF
KF1〜3、クオリティ上げてそのまんまリメイクしてくれないかな〜
いやさ、エターナルリングからフロムのFPS入った自分にとって、今更
PS初期のKF1とかやるのはかなりキツいッスわ。
557名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/27(土) 04:51:45 ID:TkLT9y3d
リメイクは昔は賛成だったんだけどなー
何処も彼処もリメイクの嵐の現状だと、
正直手放しでは喜べなくなってしまった俺ガイル
558名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/27(土) 11:38:03 ID:3DXkok7g
リメイクで駄作になってたら目も当てられないし。
559名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/27(土) 19:37:47 ID:q/HdOC32
ヴァルケン
560名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/28(日) 01:20:55 ID:cv0bDbaO
キングスはすでにリメイクされているから、
次はあるんだろか。
561名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/28(日) 02:13:11 ID:xW2NVETq
>キングスはすでにリメイクされているから
そんなんあったっけ?まさかSOMな訳無いだろうし・・・。
思い当たらん。
562名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/28(日) 02:18:29 ID:VrDuweiw
>>561
いやそれでしょ
SOMにキングス1のリメイクが入ってる
563名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/28(日) 17:45:13 ID:ARm35Xzc
http://www.edge-works.co.jp/index.htm
メカニックデザイン協力:フロム・ソフトウェア
564名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/28(日) 21:10:14 ID:lqD22vLq
特別読切に協力ねぇ
565名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/28(日) 21:59:45 ID:1N9t/x7F
SOMのキングスは植物系モンスターがキモイ。
あと五層ではファイヤーボール一発で200へる。
566名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/28(日) 22:08:34 ID:xW2NVETq
ラインハルトが滅茶苦茶強いしな
567名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/28(日) 23:19:19 ID:nQrP/fPi
>>563
エッジワークスつながりか

ちゃくちゃくと負の交際関係が築かれつつあるな
568名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/29(月) 08:55:10 ID:szLSvWam
>>563
具体的にどんなメカニックデザインなんだろう
569名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/29(月) 19:51:07 ID:N1MOX/Rj
山之辺とかかわるとろくなことがねぇ
570名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/30(火) 18:30:46 ID:qptz2x84
超ぽじてぃぶ!ファイターズの方が気になるな。
571名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/31(水) 21:41:48 ID:ok8UJRUb
>568
んーとな、飛行機が変形してロボットになってたよ。
ロボットはまあACっぽくなくもなかったかな。
正直作品自体が非常にどうでもいい出来だったので
気にしなくてもおk
572名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/01(木) 05:59:52 ID:dwyV91Zc
H背ラフのことか
573神なほとし:2005/09/04(日) 15:25:53 ID:gwqZdurL
諸君らに問う!
KFは何故死んだっっ!!?
574名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/04(日) 19:03:55 ID:XrXdqhsl
2歩歩いたから。
575名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/04(日) 20:53:52 ID:tKLP5P54
後ろにか。
576名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/04(日) 21:18:13 ID:PQbLQI8F
4なら前でも死ねるぞ
577名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/04(日) 22:55:29 ID:VrzXczL4
スモールシールド取りに行ったから
578名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/05(月) 03:24:46 ID:0hRA1VHd
大イカに殴りかかったから
579名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/05(月) 05:37:24 ID:yfAwnzq1
紫電を取るのに失敗して…
580名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/05(月) 07:04:50 ID:D89jyz+w
紫電は取ったけど、ゲートを未所持で・・・
581名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/05(月) 17:18:51 ID:Asg1pLNh
川で水浴びしようと思ったから
582名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/05(月) 18:01:42 ID:yfAwnzq1
>>581
な!? …恐ろしい子
583名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/05(月) 21:44:29 ID:cfDOF/o3
武器や鎧をはずしたら泳げる様になるんだったら楽しいのになあ。
584名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/05(月) 22:59:54 ID:/mTtJ1ep
キングスが死んだ理由は・・・俺なりにマジレスすると

このゲーム特有の、憂鬱で、暗い雰囲気に感動することが出来るゲーマー層の
割合がかなり狭いことだと思う。何のためにダンジョンをうろついてるのか分からなくなる。
それに、主人公の冒険する動機がわかりにくい事も問題ありだと思う。

海外にも受けようと思うなら、軍事的要素を取り入れないと駄目だと思う。
ABYSSなんかは多少そんな要素も入っていたけど、HERO的存在がいないのが痛い、爽快感も少ない。
この世界にふさわしい、影を背負ったHERO的主人公もしくはキャラがいたら・・・と思う。

いろいろ突っ込みたいところもある・・・だけど、キングス2,3は自分的にナンバーワンのソフトだった
このソフトに影響されたゲームはそのうち絶対出ると思う。
585名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/05(月) 23:50:53 ID:sz82bDuU
俺的にはヒーローとかって言うより島を巡ったりダンジョンに潜ったりして
自分を少しずつ強くしていくという単純な行為がKFの面白さだと思うから
それがなくなった(薄れてきた)のが理由だと思うなぁ

それは、プレイする側の目が肥えた(慣れた)のが原因なのか
フロム自体がKFを作るために無理にKFぽくしようとしたのが原因なのか
なんかKF4とかって無理やりKFの方法論を押し込めた様な気がする・・・のは自分だけだろうか?
例えば4のスタートしてすぐの落とし穴にしてもスタート直後に死ねるのはKFの伝統としても
あそこでそれをやる必然性があるかなぁ?とか思ってしまう

1とか2ってホント洋ゲーよろしく「後は勝手にやれやボケ」みたいに放り出されて
それがすごい俺今冒険してるーっ!て感じだったのに・・・・
586名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/06(火) 04:30:54 ID:3Wgew/g5
>>584
KFの購買層が洋PCゲーに移ったorゲーム引退した
587名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/06(火) 05:35:49 ID:Ni14GLCz
>>584
製作者の力量低下
多分、製作者自身も分かってるんだと思う。
だからKFというブランド名を付けた商品が出せない。
588名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/06(火) 12:42:39 ID:8zeQzz5a
アビスって海外で発売中止なんなかったっけ
589名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/06(火) 12:44:34 ID:w5zPF0ja
確か北米でグロすぎて発売中止だったっけ?
590名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/06(火) 12:52:25 ID:IPpjLiLn
んなアホなw
だったら18禁にすればいいだに。
591名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/06(火) 18:08:15 ID:keGguuse
KF5・・・1の外伝、メレルウルが主人公希望 KF6・・・2の外伝、ハーバインが主人公希望 KF7・・・3の外伝、オルラディンが主人公希望 以上、チラシの裏でした。
592名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/06(火) 19:39:57 ID:BvNHDCc7
フロムファンは間違えなくヘンタイ
593名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/06(火) 19:44:14 ID:BvNHDCc7
>>414
これなんて神ゲー?
594名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/06(火) 23:25:44 ID:0qixMtW6
>>587
それはある。
KF4はアイデアが乏しいながら、無理やりつくったかんじがした。
2や3と比較すると、作り手の創造性が格段に下がっていると思う。
(おもしろさのツボがわかってない)
それをごまかすために、耐久度を設定したり、画面の描写を細かくしたが、
ゲームの面白さにつながらなかった。
KF5が出ても、4と同じスタッフならあまり期待はできないだろう。
595名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/07(水) 08:36:26 ID:8p5mM5fw
次のキングスはいつ出ますか。
剣と魔法の世界が好きだから、アヌスみたいに銃火器は出てこないで欲しいなぁと。
そのまえに、キングスは出るのかなぁと。

>>586
俺、キングスから洋ゲーに入ってった人だ。
アリスインナイトメア、ポスタル2、マックスペイン2〜ザ・ワールド〜とか・・・。
596名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/07(水) 21:49:58 ID:ujoh7Kg3
KF4はモンスターの動きや音の演出が抑えすぎだったと思う。
3と同じキノコにしても、
・色が毒々しくない。
・暗闇で妖しく光ってない
・粘液をしたたらせてない
・胞子をまきちらす音も小さくて地味
・呼吸をするような動きがない。
などなど、物足りなさが強く残った。
変にリアリティを追求せず、2や3のように思い切りおおげさに
やればよかったのに。
それがキングスの魅力の1つだったのでは?
597名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/07(水) 22:02:18 ID:XxfKIihS
2でギーラのまわりのオプションみたいなのって
何気にすごい経験値多いんだな
598名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/08(木) 03:38:47 ID:Sgkp4gKw
>>596
こだわりのキノコだなw
599名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/08(木) 10:27:02 ID:CN8zAz9n
>>596
でもスケルトンに目の光はイラネ
600名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/08(木) 11:45:32 ID:h1CL0K5i
俺は3の椎茸よりも、4の松茸派。
601名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/08(木) 20:26:22 ID:m7yWH55j
4でも天井から落ちてくるクモとか、
ドア開けた瞬間ダッシュでコッチに向かってくる餓鬼とか
印象に残ってる敵はけっこう多いけど。

あと何故かアシュラマン好き。
602名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/08(木) 20:26:33 ID:E2zZBBHw
Tをもっと一般受けする作りにしておけばよかったのに・・・
603名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/08(木) 20:34:51 ID:nJgx/6+1
FPS視点でどう一般受けを狙うんだよw
604名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/08(木) 20:49:45 ID:tSDwzi8g
>>603
愛と友情が世界を救うとか
くじけても常に支えてくれる仲間がいるとか


…なんか違うな かなり違うな
605名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/08(木) 22:02:17 ID:ZOwe/NCc
暗くてじめじめしてて敵をぶち殺しながら地下に潜っていく
一般受けする作品
606名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/08(木) 22:30:19 ID:6HOWq2E/
>>605
不思議のダンジョン
607名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/09(金) 01:25:39 ID:HDvTpz/U
あれはDQの世界観を持ってきたからうけた。

でもIでほぼ完成されてると思うけどな。
敷居が高いのは今も同じだし、このゲームで一般受けを狙ったりしたら逆につまらなくなる悪寒。
608名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/09(金) 02:28:04 ID:nI++asMF
RPGなら何でもよかった・・・今は後悔している。
俺の当時リア工の時のKFを選んだ理由はコレ。
1や2が出た頃は何にも無かったからね。今はFFとかDQとか選べる物が幾らでもあるけど
当時にそんな機会があれば、俺はKFはやってなかったかもしれない。
雰囲気とかゲーム性が良い等の感想は、買って楽しんだ奴に後から生まれる評価だと思ってるし。
中高生程度の脳みそやセンスでこの素晴らしきKFシリーズを選ぶなんて確率的にほぼ皆無と思っている。
609名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/09(金) 03:10:20 ID:RTQ2rSDp
俺もKF(2だけど)の処女プレイがリア工の時だ
なんか知らんけどすごいカルチャーショックで貪る様にやってた
でもダチに薦めると
「なんで村人がのっぺらぼうなんだよ怖ぇーよ!」
「歩いてたら後ろからイカに撲殺された」
「なんで泳げんの?」
とかネガティブな意見ばっかで、どうしてこの良さがわかんないんだー!
って思ってた
しかし、こんなに好きなKFシリーズだがどういう理由で買ったのかが思い出せない
610名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/09(金) 05:03:11 ID:AF+HA5x/
しかしごもっともな意見だ。
が、ゲームの面白さには関係ない。
611名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/09(金) 09:34:42 ID:TY16Pvl/
シャドウタワーのスレはないのでつか?
今日かって来たんだが・・・WIZっぽいよって言われて・・・
    カラテカ?
612名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/09(金) 13:49:25 ID:i/ATJWx6
>    カラテカ?
何が起こったのか一瞬で理解できたw
613名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/09(金) 14:06:54 ID:cFDgIbUo
転落ワロスwwwwwwwww
614名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/09(金) 17:23:11 ID:NebEJ3xp
キングスもいいが、システム的には、ウルティマアンダーグラウンドの方が好きだ。
FP・RPGってほんと少ないな。
615611:2005/09/09(金) 19:11:30 ID:TY16Pvl/
カラテカゾーン抜けたらスライムとクモにやられた。
どこで回復すんだ?やヴぁい・・・投げそうだ・・・
616名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/09(金) 19:20:48 ID:zn9ZoSaq
>>615
回復薬で。無限回復のことなら当分無い
下手にやって武器も回復も無い、なんて事になると手詰まりもあり得るから頑張れ
戦闘のアドバイスとして、基本はヒットアンドアウェイか敵の背後への回り込み
前者の場合ちょっとずつ近づいたり離れたりして敵の攻撃を空振りさせ、
その隙に自分が近づいて攻撃
617名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/09(金) 20:15:24 ID:AF+HA5x/
ジワリジワリと進むのも良いし、
ヒャッホイで帰れなくなるのも可。
618名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/09(金) 20:41:26 ID:nI++asMF
腐養窟しょっぱなで挫折に16クーン
619名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/09(金) 21:04:44 ID:XjYjIcWZ
久しぶりにSTやって、腐養窟に入った途端に装備をボロボロにされてあせった
あんなに強かったっけ?あいつ
フェイススタチューも何気に硬くて怖かった

精神的に来るよ、ST
620名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/09(金) 21:54:41 ID:AcpYSPH7
>>608
俺はPS発売当時に買ったんでな(3万ぐらいしたのでお年玉はたいて買った)
めぼしいソフトがまじでKFとかアークザラッド1ぐらいしかなかったんだ。
ソフトがないあまりにビヨンドザビヨンドに手を出して悶えたのも
今ではいい思い出だ。

今ではあの選択肢の少なさがむしろ幸いだったと思う。
ありがとうフロム。
621名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/09(金) 22:01:00 ID:PXKZHqSp
eM、力入れているみたいだけど、どうなるのかなあ。
ttp://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0509/09/news117.html
622名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/10(土) 00:00:57 ID:NhqtHmFD
セガの次世代機タイトルとしては、2タイトルが明らかに。
まずはフロム・ソフトウェアとの共同により、
Xbox 360向けに「CHROMEHOUNDS」(仮称)が登場することが発表された。
発売時期は2006年の早い時期を予定している。
ttp://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0509/09/news085.html
623名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/10(土) 00:48:28 ID:I23IA/ee
またAC風ロボアクションですか…。いや出すなとは言わんがね、
同じようなメカ物5本作るなら、1本くらいはKFタイプの
RPGの開発やってくれないかねえ…。ACだって、今は
売り上げかなりいって10万くらいか?KFで良いもの作れば
5万くらいは売れるとは思うけど。そりゃ倍違うけどさ、
それでもKFを出すことがフロムの矜持じゃないのかね。
624名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/10(土) 07:11:03 ID:tSIHdIeM
625名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/10(土) 14:50:13 ID:G/kD+7HZ
共同開発・・・
セガにメリットはあるんか?
626名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/10(土) 14:59:48 ID:8DsLoSFy
面倒なことは全部フロムに押し付けて自分は営業に専念できるメリット
627611:2005/09/11(日) 15:21:28 ID:qbNvdR53
クモゾーン抜けたらコウモリにぼこにされた・・・

こまめにセーブした方がいいのか、おれが馬鹿なのか?
628名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 15:38:59 ID:KVmQj5gV
楽しめているであろうお前がうらやましい
KFやってたから、スケルトンくらいしか強い敵がいなくて寂しかった
629611:2005/09/11(日) 15:49:43 ID:qbNvdR53
とおもったらセーブできん・・・
>>628
今のとこ
骨、神
コウモリ、SSS
クモ、A
スライム、A
630名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 16:37:46 ID:KVmQj5gV
とりあえず、終祭域にセーブポイントあるからそこでセーブしろ
そして孤独域のクモはショートソードとモーニングスター落とすから、それを装備

孤独域と終祭域である程度装備を整えとけ

そのままだと、忘却域の髑髏スライムで泣き出すぞ(笑
631611:2005/09/11(日) 17:55:53 ID:qbNvdR53
>>630
なんとかそこまでいけたよ。というか1時間が限界だ・・・酔う...crz
クリアできるんだろうか・・・
632名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 22:25:09 ID:LyEvinbx
最初は無理するな。そのうち慣れる。
633名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 22:32:36 ID:KVmQj5gV
というか、フロムでももっとも難しいであろうSTを一番初めに選んだのがな(笑
人は選ぶだろうが、ハマればかなり楽しいから挫けずがんばれ
634名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/12(月) 02:09:03 ID:aUYzfH8k
間違ってもクリーチャーをコンプしようと思うなよ
カエルが・・・
635名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/12(月) 09:47:58 ID:4UI/Lk9G
クロムハウンドのスレってないの?
636名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/12(月) 13:00:58 ID:+wglrGWv
ハヤクKF5を発売してくれと願う俺ガイル。
ロボ系のはもう飽きた。最初の頃はすごい好きだったんだけど・・・。
最近では憎しみすらわいてきた。どんだけロボ物だすのよ。

アビスでもやって気晴らしするか。
637名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/12(月) 13:06:47 ID:Jhc5EBWW
638名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/12(月) 15:05:11 ID:E0b/bdRw
あー、エコーナイトのスレは昇天しちゃったか
639名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/13(火) 13:07:02 ID:tCkpgo8J
7月くらいかな。昇天したの。
「もうエコーの続編は出ないのね・・・」シュワワァァァン
640名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/13(火) 19:37:54 ID:aIynZTC5
うまいうまい
641名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/16(金) 00:13:20 ID:CYpc9fLc
STを久々にやってみた。
まだ70%台の所があったので歩き回ってみたが、何も出てこない。
「敵が出てきてやられたらどうしよう」っていう不安から「何でもいい
から出てきて欲しい寂しすぎる」という気持ちに変わっていた。
642名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/16(金) 00:45:23 ID:T1xVWP6G
猛毒の域なら蟲を分裂させないと100%にできないフロムクオリティ
643名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/16(金) 14:04:34 ID:Ewh+HcnJ
そして100%にしたところで何も起こらないフロムクオリティ
644名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/16(金) 15:16:35 ID:TX0ZAVpl
>>641
すっげーわかるwww
最初は全方位から攻撃くらってえれぇ賑やかなのに
70〜80%を超えると途端に静かになって
ポツーンとひとり寂しくなるんだよな
音楽もないから余計に
645名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/16(金) 15:44:20 ID:uQtaKkap
>>643
それは正しいクオリティ。

何かを起こすために100%にする苦行なんてしたくない。
100%にする作業が本当にただの苦行だからいいんじゃないか。
それ自体に意味があるっていうか。
646名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/16(金) 20:55:29 ID:u1f+r9a4
僕はST100%クリアで彼女が出来ました!
647名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/16(金) 21:04:02 ID:M+1qsRB4
ST100%で、禿が直りました
648名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/16(金) 22:30:14 ID:6pSVtD98
戦わなきゃ、現実と。
649名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/16(金) 23:22:26 ID:rgOS5QPV
アーマードコア4がPS3と箱360のマルチになった件について
箱はライブ対応だし、このまま箱メインになってキングスも箱で出たりするんだろうか
650名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/16(金) 23:30:46 ID:99fGEvTB
Live対応がまたDLコンテンツだけだったらギャグ
651名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/17(土) 01:33:31 ID:A9ff6aOS
「アーマード・コア」以上の自由度とオリジナリティを――
Xbox 360「クロムハウンズ(仮称)」
ttp://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0509/16/news119.html
652名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/17(土) 02:21:08 ID:AzZJGODF
653名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/17(土) 10:29:48 ID:QRf/tAlk
>>649
もう箱買うことにするよ
654名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/17(土) 14:46:19 ID:QzVr07X7
月光剣より
PS3向けフロム・ソフトウェアのラインナップ

ARMORAD CORE 4
Dark RPG(仮称) RPG
Black Blade(仮称) ACT


KFであってほしい
655名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/17(土) 15:14:51 ID:vAO8FMcK
PSPのKF(仮)はどうなったんだー!
656名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/17(土) 15:57:10 ID:39yipIis
封印されている
657名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/17(土) 18:20:43 ID:94qcnmRY
せっかくプラットフォーム変わるんだから完全新作にも期待したい
658名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/17(土) 19:19:07 ID:P7GXHttL
PS3なんかでゲーム作ったら今よりもっと会社傾くんじゃないか・・・
659名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/18(日) 01:54:49 ID:ZpDPjBBl
>>654
そのDark RPGってのが気になるな。多分ダークな感じのRPGですよ、
てことだろうから(まんまか)かなりの確立でっ…ついに…?
しかしPS3かよ。今回は箱360に心が動いていたのに。
660名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/18(日) 02:18:37 ID:OIMiWmYl
PS3はコントローラー変える気ないのかなあ。
今回のモックも結局ブーメランだったし。
661名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/18(日) 03:35:41 ID:dgb5zaE6
>>656
おいw

>>659
これは来るかもね
662名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/18(日) 12:33:52 ID:Cr2poj3y
KFクルワァ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(n‘∀‘)η゚・*:.。..。.:*・゜゚・* !!!!
・・・と受け取ってもいいんですかフロムさん。

これでST3だったら社員全員メラナット島に旅行ね。
663名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/18(日) 14:08:48 ID:8jh5Jf2X
参入一発目にKFをもってくるのはないと見た
まぁフロムが作るRPGだからKF系なのは間違いないと思うが
664名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/18(日) 14:34:01 ID:xCoBpPuf
俺はそれでも全然OK。
色眼鏡でプレイしても過去の思い出には勝てるわけ無いしね。
KF系なら何でもいい。メカ系は少し休憩したい。
665名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/18(日) 18:57:30 ID:ZI/gxIVw
そして現れる指輪生成RPG
666名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/18(日) 21:00:51 ID:fiIQvNi6
KFならKFと書きそうな気がするが
667名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/18(日) 21:40:41 ID:DCc1xsiQ
>>665
勘弁してくれ

>>666
AC4も、最初に発表した時は「新作ロボットゲーム」だったしなぁ
画像でACだってバレバレだったが
668名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/18(日) 23:33:47 ID:WpHuEmWu
名前はどうでもいい。KF系であれば。
669名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/19(月) 01:24:55 ID:O3ENwilM
KF系でも、耐久度があるのはいやだな。
あと、登場人物が声優さんの声で
しゃべるのもだめだ。
670名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/19(月) 01:31:17 ID:EJ3U/Vyq
じゃあジブリ映画みたいなのはいいわけか
671名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/19(月) 02:36:34 ID:k8V1dp4M
…鬼武者のトラウマが…
672名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/19(月) 07:17:53 ID:b1yOGCjA
FPS系はもう時代遅れなんかなあとか思いつつ、そうでもないしなぁ。
673名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/19(月) 09:10:03 ID:BGvZjWB/
時代は関係ないよな
674名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/19(月) 09:34:42 ID:6BWOxebK
むしろ海外では最盛期
675名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/19(月) 10:38:43 ID:9Oxq1nF0
日本でろくなのがほとんど売れてない現実
HALOのためにXBOX買ってよかったと信じている
フロム的ゲームバランスのMURAKUMOもプレイ出来たし
676名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/19(月) 12:18:59 ID:wng+gef2
クロムハウンド期待してたんだがTGSでの試遊で絶望した。ほんとショック
677名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/19(月) 13:03:41 ID:BGvZjWB/
ダメさ加減のレポをよろしく
678名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/19(月) 13:44:51 ID:l5ZbIean
>>676
どんなものを期待してたんだ?
679名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/19(月) 15:19:50 ID:AquPUI6C
680676:2005/09/19(月) 17:01:02 ID:wng+gef2
>>679
ありがとう、そこに怒りをぶちまけてくる
681名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/19(月) 17:54:27 ID:4jMbC/Vr
こんな世知辛い世の中だからこそ、フロムはちゃんと考えて欲しい
自分達はなんのゲームで有名になったのかを!
ただの受注アプリケーション製作会社だったのを
「ゲームのフロムソフトウェア」にまで広めたのはなんのゲームだったのかを!!
悪い事は言いません、原点に戻ってあのゲームを作るのです!

シャドウタワーを・・・・!
682名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/19(月) 18:20:04 ID:tkAvkel2
個人の趣味でならそれが理想だとは思うが、
企業としてそんな事していたら長くは続かないだろうな。
683名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/19(月) 18:29:04 ID:HLu/224P
>>681
>>シャドウタワーを・・・・!
なんでだよwww
684名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/19(月) 18:44:10 ID:8+JuBuV4
ルルフォンでビーチバレーがしたいぜ
685名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/19(月) 21:58:55 ID:SJdcFbio
>>681
フロムはシャドウタワーからおかしくなった、
というのが定説です。
原点に戻るならKFT〜Vでしょう。

耐久度はイヤ。
686名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/20(火) 02:34:44 ID:6T9MlOsT
いや、それ定説じゃないでしょ。
そこで区切るのならKF3を含める人の方が多そう。
俺はシャドウタワー,エコーナイトまでは許せる。
おかしくなったというのなら、スプリガン。
まあ、一番定説なのは当然エターナルリング以降。
687名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/20(火) 02:57:11 ID:xezS4gZ7
>>686
つまり新ハードになったらって言う事?
だったらPS3になったら・・・
688名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/20(火) 20:10:24 ID:nI8/tbhz
自分的定説ってやつだろ。

まああれだ、神が事故ってから頭g(ry
689名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/20(火) 20:30:24 ID:id9eogQL
 
690名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/20(火) 21:01:59 ID:coCCXYGK
国内向け発表きた

>フロム・ソフトウェアアーマード・コア 43D戦闘メカアクション
>フロム・ソフトウェアダークRPG (仮)RPG
>フロム・ソフトウェアブラックブレード(仮)アクション

なんか下ふたつスゲエ投げやりな仮題だな。いいけど
691名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/20(火) 21:49:30 ID:UDle0pIs
もともと、フロムはけれんみのないゲームしか作れなかったんだよ。
不器用すぎて。それを人は「ストイック」と呼んで歓迎したし、
事実、PSで3Dゲーム童貞な人々が多かったから心に刻まれた。
でもポリ数も増えてゲーム性も多様化した今では、
相対的にフロムの作品は単に粗いものになってしまった。
もちろん初期のスタッフの絶妙なデザイン感覚は稀有だったけどね。
692名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/20(火) 21:51:51 ID:hnKwl9PF
ブラックブレードの意味がわかりません
693名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/20(火) 22:13:40 ID:/3bwlt2G
>>691
PS時代は普通にいい技術やセンス持ってたし
PS2になってからどんどん置いて行かれたけど
694名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/21(水) 01:22:28 ID:07xpKD/L
いまだに派手な爆発といえばただのドーム状or球状だしな
ACE2も、やっぱりそうだった
695名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/21(水) 01:55:39 ID:O6mjk+5J
PSの時はほぼ初めてゲームを作ったって事もあって
知らないなりの強みがあったんだろうね。怖いもん知らずというか
でもそれも段々要領がわかってきていろんな計算とかが入って来て・・・
696名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/21(水) 03:04:11 ID:tof2EpC5
なんだかんだでフロムも懐古厨多いよな
697名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/21(水) 07:40:58 ID:O6mjk+5J
ってか単純にPSの頃のが神ゲーが多かったって事だと思うなぁ
698名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/21(水) 08:12:11 ID:SuBzsStt
キングス6マダー?
699名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/21(水) 12:09:03 ID:aM4ArVAM
5が抜けてるぜ、父ちゃん
700名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/21(水) 13:55:39 ID:S2cQjqqi
懐古以前にKFが4以来音沙汰無いからなw
まぁ俺としてはKFでもSTでもない同系統のRPGがやりたいけど。

つ〜ことでダークRPGで脳汁が湧いてる
701名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/21(水) 14:23:38 ID:gy3uWQ22
>>700
「プレイステーション 3」国内向けソフトウェア102タイトル発表
http://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0509/20/news092.html

>フロム・ソフトウェア ダークRPG (仮) RPG
702名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/21(水) 14:26:17 ID:S2cQjqqi
ん?
703名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/21(水) 16:23:16 ID:TDWMzVZv
同じく、ん?
704名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/21(水) 21:42:15 ID:SuBzsStt
もう105タイトルも予定があるのか・・・
さすがだな
705名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/21(水) 22:37:15 ID:pPaNkbCZ
箱360とPS3は両方で出しやすいんだろうか?
706名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/22(木) 11:24:31 ID:S6PD5z3s
うふふっ・・・
707名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/22(木) 21:45:43 ID:VPlbmmnt
>>691
>事実、PSで3Dゲーム童貞な人々が多かったから心に刻まれた

いや、実際キングスは凄かっただろ。
FPSの始祖のid Softwareですらワールドの全てをポリゴンで構築した3Dゲームを出したのが96年だしな。
キングス発売された94年っていったらまだDOOM全盛の時代で、マップはポリゴンだけど
キャラクターはドット絵で表現された、言わばカキワリ状態のものが全てだったし。
キングスファンが思ってる以上にキングスの歴史的意義は大きいよ。
708名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/22(木) 22:21:06 ID:ZCdCm7jr
でも正直1じゃなくて2から入って良かったと思う今日この頃・・・
1からやってたらここまで好きになったかどうか・・・
709名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/22(木) 22:45:37 ID:I4rzhhpQ
オレは3からだぜ!
710名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/23(金) 02:23:20 ID:Xgp/Vbau
>>708
俺は1から入って正解だったと思う

1の7ヶ月後に2が発売されたっていうのが未だに信じられん…
1のスケルトン並のスピード
711名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/23(金) 07:31:28 ID:S51/DEy/
昔、発売前の3DOには、古代エジプトな世界観でKFみたいなゲーム見たよ
実際に発売したかどうかは知らんがw
ウルティマアンダワールドとかウルヘン、DOOMが発売したのがKF1の2,3年前かな?
712名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/23(金) 08:25:08 ID:o89U6aKx
>>710
ものっそいクリエイティブ溢れてたんだろうねー
ほんとKF1、2はひらめきにきらめいている

713611:2005/09/23(金) 08:26:37 ID:GZMG2qlX
おまいら久しぶり!とりあえずクリアした。なんですか?あのラスボス・・・
チラシの裏にしたくなかったんで途中カキコはしなかったが、刺激的なゲーム
でした。うん、面白かった。
今はもうやりたくないが・・・(ベイグラの時も同じ感想だったな・・・

次はSTアビスかkh1か・・・イマジニアのM&Mでもやるよん
714名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/23(金) 14:57:40 ID:lmnHIGgT
個人的に初代STはABYSSより糞だと思ってる
715名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/23(金) 16:20:19 ID:5bqh9Azv
まあ…ラスボスはな…
ベイグラもノーセーブ素手クリアとかしたっけ。懐かしい。
716名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/23(金) 19:04:32 ID:423zbIrr
KF以前のフルポリゲーとなるとアローンインザダークしか思いだせん
PCで探せばもっといろいろありそうだが
717名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/23(金) 20:00:07 ID:89uWJ5Hl
>>716
PS出たときにはセガのモデル2基盤とナムコのシステム22基盤も既にあったからけっこうあるんじゃない?
718名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/23(金) 22:50:10 ID:xENbnmAN
別ジャンルじゃ有ったけど、RPGじゃどうなんだろ。
719名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/23(金) 22:52:44 ID:Xgp/Vbau
主観視点ものは、ほとんどマップはポリゴン、キャラはビルボードだった気がするな
上にも出てるけどDOOMみたいに
720名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/24(土) 02:32:55 ID:hiRtoxY2
何が楽しくて、装備が溶けるエリアに一方通行で突っ込まんといけんのか。
クリア後ならな、あーゆうのもアリだけど。
721名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/24(土) 04:00:39 ID:Ymdp21T7
クリアする過程だからこそ意味があるんだと思うが
722名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/24(土) 08:58:18 ID:f3MGYaPU
装備の心配をしなきゃならんのが、スリリングでいいじゃないか。(←マゾ)
いっそ防具をはずして突っ込んでいくのも一興。



ちなみに全身鎧だと…
723名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/24(土) 10:29:39 ID:XU2iVVu8
>>720
その程度のことで愚痴ってんな。
ゲームなんだからさぁ、自分に合わない、楽しめないならさっさとやめれば?

何が楽しくてゲームしてんの?
724名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/24(土) 12:24:58 ID:bfkgMiqb
なにこのage煽り
725名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/24(土) 12:40:14 ID:XU2iVVu8
しまた・・・orz
726名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/24(土) 13:24:51 ID:hHJYX4dU
保守と言い切れw
727名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/24(土) 17:11:31 ID:+0ITmoXY
マゾ入ってるオレはあの溶ける感じがたまらないわけだが
728名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/24(土) 17:18:47 ID:eltf/j26
酸の池では具足外してた方が良いという矛盾。
729名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/24(土) 19:17:37 ID:iLpP879Q
やっと抜けたと思ったら、
顔面シャワーでお出迎え
水妖界ツラス・・・
730名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/25(日) 04:18:00 ID:nDpLYVjU
素足で酸の池に入ると無駄毛処理が出来ていいです
731名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/25(日) 04:57:18 ID:M6qlyrpY
無駄な脂肪も落とせます。

俺は太ってるから行くよ!
732名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/25(日) 09:24:01 ID:gv2kwu0D
死んでいる
733名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/25(日) 09:40:27 ID:9gECxMnE
ニア 財布をパクる
734名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/26(月) 01:37:59 ID:WLhnY3Lv
>>728
基本的にいちばん治りが早いのは自分の肉体だしね
735名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/26(月) 13:39:58 ID:PJNfoFqU
736名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/26(月) 15:47:13 ID:uUCiU5K5
731の死体
737名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/27(火) 02:36:44 ID:j4BW3u6e
3ゴールドを手に入れた
738名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/27(火) 11:29:50 ID:KwK16J5F
折れた剣
739名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/27(火) 11:55:30 ID:RHxO0g0Y
減らないスープ
740名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/27(火) 12:02:01 ID:cgpkobYJ
メラナット島の奥地にに、その存在すら知る者のない一つのクリスタルの工房がある。

そこで私は待っている。


731の死体。
折れた剣。
食べても減らないスープ。


お前は既に答えを得ているはずだ。
それを確かめに来るといい。
741名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/27(火) 17:07:44 ID:OyZGVA2w
>食べても減らないスープ。

気になって今日から眠れなくなる悪寒
742名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/27(火) 18:59:41 ID:h2c/jz+y
半分残しておくと翌日には増えるんだな、きっと
743名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/27(火) 19:03:07 ID:SHUr9Xsf
 
 これだけあれば安心だ
744名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/27(火) 19:40:21 ID:IHnxBAcc
誰か銃を
745名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/27(火) 21:01:20 ID:gJASoUo20
工房を目前にして
ここまでか
746名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/28(水) 00:23:08 ID:jE6ZfcYt
rァロードする
  はじめから
747名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/28(水) 01:37:34 ID:3kpiZeK+
AC2のデフォルト

ニア NEW GAME
  LOAD GAME
   VS MODE

AC4ではやめてね。。
748名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/28(水) 02:07:27 ID:j3+CSVi5
>>747
フロムん中でオプションやキーコンフィグ、システムの利便さについては
いまだガイドラインが策定されていないような気がする

開発が運良く気づいたら、とか シリーズの伝統で覚えていたら、とか
そういうノリで改善されてる気がするぜ
749名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/28(水) 02:12:12 ID:sZWkXCwY
運良く覚えているスタッフが辞めてなかったらの間違いだろw
750名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/28(水) 02:19:14 ID:zooR4Nit
>>747
2以降で改善されてるのを何故に無視?
751名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/28(水) 10:07:08 ID:RqN2lMSY
フロムだからうっかり改悪しちゃったりしそうだからでしょ
752名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/28(水) 12:29:44 ID:QsWx8zYN
2以降の時期でもAC以外のタイトルでは…
753名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/28(水) 18:22:16 ID:3kpiZeK+
>>750
そんな私が気にかけるのは、カーソルがデフォでNEW GAME問題。
なぜならプロジェクトフォースも新しいハードだからです。
754名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/28(水) 21:12:02 ID:sQDr8D8h
一回上げていい?
755名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/29(木) 01:52:49 ID:Wc6e8RII
「シャルアミ」のアルファベットのつづり分かる方いませんか?
756名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/29(木) 03:13:17 ID:lhSYCwAt
>>755
お手もとの文庫版の紹介によれば「Shalami」
意外とベタだ。

最初は海外版の記事から調べようと思ったが、あっちではキャラの名前自体変わっている事実
中東系のネーミングらしいし仕様がないか
757名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/01(土) 02:28:40 ID:bbTzC7X1
NEBULAで流れるエコーナイトのテーマ、良過ぎ…。
758名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/01(土) 02:35:53 ID:wzrtiP5b
NEBULAのサイト繋がらないまんまだな
面白い出来だったのに
やる気ないなフロム
759名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/01(土) 07:18:56 ID:tzoW1kV+
>>757
そのレスだけで突然NEBULA買うこと決心しましたよ?
760名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/01(土) 08:19:45 ID:PMzsFXIl
>756
さんくす!
761名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/01(土) 10:49:25 ID:bbTzC7X1
762名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/01(土) 10:50:16 ID:bbTzC7X1
>>759
スマソ、興奮のあまり。

ムービーをはじめグラフィックがすごいキレイなんで期待してておくれ。
安いと思うし…
763名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/01(土) 11:04:07 ID:lUgcCjm2
>>762
心拍数上げ過ぎないようにw
764名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/01(土) 13:29:49 ID:hMy/wEY5
>>758
ABYSSも放置だねぇ‥
もしかしてホントに気付いてないのかw
765名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/01(土) 14:53:29 ID:Bjy4LthG
つうか、経営傾いててそれどころじゃねえ
766名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/01(土) 14:56:19 ID:RFaUWDSc
キングスも出ないしそうするとエコーナイトもでないし
変な新作ばっかりでるしフロムは何処へいくのか(´・ω・)
767名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/01(土) 16:15:40 ID:pIiHBKxB
まぁ、個人的に月光は神曲だからね。
オルゴール版の着メロ愛用してます。
768名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/02(日) 00:43:55 ID:vsXwwfvm
>>764
アビス公式ってえと、あのガープ虐殺ゲーを思い出した。
あと煩悩喚起キャンペーンの賞品とかもなかなかの超センスだったな…
769名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/02(日) 06:27:26 ID:8j7kcTel
俺はレジャーシートマップに惚れた









ゲームは‥‥
770名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/02(日) 11:08:09 ID:0RI1idIS
フロムはもうだめぽ
771名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/02(日) 11:17:31 ID:43aHVZkO
なぜこんなことになってしまったんだろう
772名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/02(日) 12:32:40 ID:w6ZxShWA
       死んでいる
773名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/02(日) 12:46:48 ID:tlRzmEAp
何も起きない
774名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/02(日) 17:58:49 ID:8qAUZOK6
>>759
エコーナイトのテーマが流れるのは最後だけだから。
でも、月光アレンジのOPも良い。
775名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/04(火) 02:46:56 ID:VrKJXMyB
>>771
元を辿れば『ACシリーズという売れ線シリーズ』を生み出してしまったのが悲劇の始まりじゃないの?
ACが無けりゃ無茶な事業拡大もせず、いっぱいの人に買ってもらえるわけじゃないけど、わかる人にはわかるゲームを
小さなスタジオで作り続ける堅気の職人気質のゲームメーカーになったような気がしないでもない。
776名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/04(火) 05:03:39 ID:Mp83FLLi
だから何故業界そのものの現状を考慮しない・・・。
777名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/04(火) 05:40:56 ID:psrXzwFw
まぁそう思いたいのも分かるがな
778名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/04(火) 10:35:19 ID:61l+vTKF
IFの事を言っても不毛なんだが、ACが無きゃフロム潰れてたかもよ?
あと、今だって売れ線の後で大統領みたいな職人気質のゲームたまに出してるジャン。
何が不満なんだか・・・

素直にKFの続編出せよって言えよw



そして、諦めろ(つД`)
779名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/04(火) 11:56:21 ID:psrXzwFw
ネタゲーに走っただけのどこが…

まぁなんだ、コディネートRPGの続編が出るわけだが。
780名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/04(火) 12:20:33 ID:uMDLClFT
>>779
HAHAHA、今日はエイプリルじゃ

…本当だな。

とりあえずPが谷口じゃなくてよかった
そして仮称ふたつからKFの可能性がひとつ消えたのは少し悲しい
781名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/04(火) 13:56:29 ID:ldSjI1BV
>>779
詳細
782名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/04(火) 14:27:08 ID:psrXzwFw
>>781
http://g-tsuku.tsutaya.jp/?cid=15

まだ分からんがな。
783名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/04(火) 20:15:34 ID:AxshzzRw
10年前KFを作っていたフロムは、現在eMを作っている。
10年前2DのFFを作っていたスクウェアは、現在3D・CGムービーのFFを作っている。

つまりは、
もう昔には戻ら…(-_-)
784名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/04(火) 21:47:21 ID:qaohBRJW
>>782
・・・     さ      寒いッ!


谷口の文面が・・・ヤツの手がけたゲームの売り上げのごとく
寒いッ!!なんて破壊力だ!
785名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/06(木) 02:55:15 ID:VhTsG6vL
幼なじみのヒロインがいきなり肉のカタマリになってるあの衝撃を、もう一度味わいたいなぁ。
786名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/06(木) 05:01:43 ID:HMeAqLQj
NEBULA売ってねぇーw
おのれ。
787名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/06(木) 09:00:15 ID:gz0l/bc8
>>786
オレは、次に九怨を買うかNEBULAを買うか悩み中じゃ。
九怨ってどうなんだろう。
788名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/06(木) 09:58:25 ID:nNiIupzz
はしぞろえー

NEBULAにも。ACネクサスにも。
九怨のプロモムービーはやたら付属していたな。
789名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/06(木) 10:52:41 ID:Rv4UWvvj
>>786
新品1480円で売ってる近所の店を紹介してやりたい
790名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/06(木) 19:37:15 ID:2DL0rUH7
>>787
やっぱNEBULAじゃない?
九怨は良い評判聞かないし
791名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/07(金) 00:03:13 ID:PvE8Ya8i
PCゲームで「アークスファタリス」っていうのをやってみた。
一人称視点のRPGで、画質はKF4をはるかにしのぐが、
ゲームとしての面白さはキングスには及ばない。
このジャンルでキングスがいかに偉大か、改めて実感した。
792名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/07(金) 00:48:54 ID:GKg+c9mm
>>791
優劣というよりかは好き嫌いの話ではなくて。
793名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/07(金) 01:14:04 ID:9tuYrh8u
よくってよ。
794名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/07(金) 01:55:28 ID:G+UHOrRd
俺はPS3でものっそい一人称RPGを作ってると信じてるよ。
795名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/07(金) 09:20:08 ID:ose+Ww1U
>>790
レスありがとう。
カキコした後に、九怨のスレに目を通したら面白そうだなと思い、
新品\1,980だったので、買ってきました。
クリアしたら次はNEBULA買います。
796名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/08(土) 10:46:13 ID:AncUp+Ey
ネビュラ
正直あんまり面白くないかと
作業ゲー。超昔のADVとか好きな人ならじっくり遊べるかもしれないが
そういう過程そのものが作業(考えるとじゃなくてひたすら
歩き回り調べる系でしかも歩くのがトロい挙げ句懐中電灯に
限りがある)俺は正直攻略情報見た。
797名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/08(土) 13:28:01 ID:qOjPrtFM
「ウワー俺無人の月面基地探索してるよ! あっ電池やばい電池」
ってな感じに浸れないとつらいのかな。
俺は浸れたのでOKでしたが
798名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/08(土) 13:58:21 ID:LLnvcnXx
電池切れるのの早すぎだよ電池。
799名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/08(土) 14:49:07 ID:0gfmpR9y
>>791
俺も買った。途中までやって、飽きてやめた。
食事はおもしろかったんだけど、シナリオ面の自由度がたりないっぽ。
なんか結構最初の酒場(入り口に犬がいた?)みたいな所でゴブリン?に会ったあたり。
そこら辺の人間を皆殺しにしてオワタ。

キングスでないかなキングス。モンスターを殺しても、しばらく死骸が残ったり。
村人に攻撃したら、村中の人に攻撃されるようになったり。しないかな。しないね。
800名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/09(日) 19:25:50 ID:e1OOi1xG
KF5出たとしてもオンライン機能とかはいらんよな?
追加パッチで世界が広くなったりクリーチャーが増えたりすればいい。
マルチなんかにしたら世界観潰れまくりだもん。「〜〜取り忘れました・・・orz」とか。
801名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/09(日) 19:34:46 ID:JlHl35CL
いやそれも要らん
802名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/10(月) 09:49:58 ID:AE87TBRK
追加パッチはHDDついてるPS2じゃないと無理だしなぁ
803名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/10(月) 11:28:03 ID:MW/glH3b
追加パッチで新シナリオ追加するなら
新規獲得ついでに、本体も入れたほうがいいんじゃないの?
マリーPlusや、無双猛将伝みたいに。

ディスク入れ替えさせるよりはユーザビリティ高いし。
804名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/10(月) 22:43:25 ID:8qrv6G1x
ゲームを作るには金が要る。今のフロムは・・・ACがコケてきてジリ貧だ。
大衆受けする大作の続編とか、売り上げの見込めるものなら作る時赤でも
販売後で黒に転じるからいい。KFは・・・ある意味大作だが一般人への普及は
望めないゲーム。利益も知れたものだ。

出口なし。
805名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/11(火) 21:50:03 ID:QSiB1R2O
もっと一本のゲームを作りこむべき
あと色んなハードに分散させるな
806名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/12(水) 06:14:32 ID:o0W9PrsI
xboxだけで出してる和風ゲーのなんとかっての
評価いいみたいだけど、どうよ。
それだけのためにxboxってのもなんだけど
807名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/12(水) 09:25:56 ID:Il4ygg3P
>>806
御伽ね。
敵を倒すということよりも物を破壊していくことが楽しいゲーム。
一見して破壊工作にしか見えないんだが、
それを「浄化」の一言で片付けているのが面白い。
箱は他にも大統領、オルタ、ヘイロー、忍者外伝とか色々いいゲームがあるよ。
まぁ箱360で互換性があるからそれまで待つのもいいけど。
808名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/12(水) 17:33:54 ID:pGPsJNRr
亀だが>>779のいうコディネートRPGって何の事だorz
809名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/12(水) 19:37:15 ID:FF5wHJBM
>>808
またの名をコスプレRPG

フロムのサイト内をコーディネイトで検索するよろし
810名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/12(水) 20:17:22 ID:pGPsJNRr
あーエヴァグレであってたのね
ttp://www.fromsoftware.jp/main/soft/eg.html

んで続編を匂わせてる発言って↓?
ttp://g-tsuku.tsutaya.jp/?eid=1729
>エヴァーはプロデューサーが違うので何を企んでいるのか知りませんが、
>私は携帯ゲーム機も担当なので携帯ならではタイトルを進めています。
>その話は数ヶ月後に公開されると思いますが微妙に期待できちゃう話かも(笑
811名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/14(金) 02:51:27 ID:az1buJHl
今あえて言おう
俺はエヴァグレ好きだ
812名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/14(金) 09:07:16 ID:4cxIY9gh
俺も好きだ
音楽、雰囲気がイイ
813名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/14(金) 12:29:45 ID:j5JvBBWY
俺も俺も
814名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/14(金) 18:47:13 ID:fJ/Z8VVq
ユテラルドは良キャラ
シャルアミは・・・あんま覚えてない
815名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/14(金) 21:16:31 ID:QXijho0s
2のシナリオって外部のだったわりにはパッとしなかったな
エンディングなんか特に
816名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/14(金) 22:23:21 ID:VWyHahVL
>>816
長→フロム史上まれに見る破綻の少なさ。明確な目的
短→起伏に欠ける展開

2の脚本はこんな印象だった俺。もっとハッタリとか燃える台詞キボンヌ

…つうかよく3作ろうと思ったなフロム
817名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/14(金) 22:28:37 ID:Edh9QNvq
とりあえず絵師は俺の好みの絵を描く。
818名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/14(金) 22:39:50 ID:eGLAE8uu
エヴァグレの車道タワークリア出来んかった
世界観はすごく好きだ。天誅もあんな感じになりゃいいのに。
819名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/15(土) 02:43:57 ID:jDj4ssYO
2より1のほうが若い感じだったな、ユテりん。性格的に。
とりあえず俺はアルフトアインにハァハァした。もっとバリバリ使いたかったなー
820名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/15(土) 03:31:22 ID:b635WWE1
俺もエヴァグレ好きだ。世界観いいよな。音楽も絵も。
続編がマジであるなら、そういうの生かしてしっかり作って欲しいな。
821名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/15(土) 10:50:46 ID:HgtYDpBf
なんだあエヴァグレ好きな人案外いるじゃまいか
自分だけかと思ってた
続編は是非シャルアミ出してくれ あとシャドウタワーも
822名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/15(土) 11:22:06 ID:19RjRef4
エヴァー
823名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/15(土) 11:25:50 ID:19RjRef4
ごめ、エヴァグレの話したくてここ探して抽出かけようとしたら、間違って書き込んでしまった。
丁度この話題だったとは天啓だ。
俺もエヴァグレの世界観滅茶苦茶好きなんだけどなあ・・・あの4国の話凄いいいよ・・・
音楽がまた最高にいい。
続編作って欲しいんだがなあ。

リヤナたんハァハァ
824名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/15(土) 12:35:35 ID:gxStKZzT
ゲームとしての出来は微妙だった。
変な格好しているのに、NPCの反応がない。
謎解きのアクションが少ない。
といった具合。
825名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/15(土) 13:08:42 ID:jDj4ssYO
>>824
>>NPCの反応がない
そのシュールさは味のうち
>>謎解き
属性関係の仕掛けとか、基本的に攻撃アクションだけで謎解きを行うのが特徴と思う
できるアクションが多ければ良いというもんでも有るまい

ごめん儲で。

…エリアがほぼ不可逆進行なのはあまし好きでないけどな。
826名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/15(土) 13:50:41 ID:HgtYDpBf
2は落ちたら即死じゃなくなったのが残念だった
1みたいなシビアなのが良かった
溶岩つっこんでうわああああーーーー!→死っていうのが
827名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/15(土) 13:57:36 ID:ve9kvFhB
しかしシャドウタワーステージの落ちたら即死は虐めだと思ふ
828名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/15(土) 14:08:02 ID:lzwBXgtq
KFみたいに自分が踏み外して転落死はいいけど、エヴァグレのは攻撃食らって吹っ飛んで落ちるのがかなり嫌だった。
829名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/15(土) 21:20:00 ID:iq8G/t0h
>>821
ACLastRavenについて良好なレスが多いのは
NineBallで大半が見限って信者しか残らなかったから

とかいう穿った見かたを思い出したよ。
830名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/15(土) 22:19:30 ID:6e1eOh9u
NBは買わなかったが、LRは買った
LRは一応、まともなゲームとしての体裁はしているぞ
それだけでも凄いことだ

中身に関しては、別に叩くほど悪くもないって感じだけどな
831名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/15(土) 22:44:17 ID:yiwOrtUQ
俺ってフロムのゲームばっかり持ってる事に気付いた

AC全部(FFも)
キングス全部
シャドータワー全部
天誅3、紅 PSPのやつ
エコーナイト1、2

他メーカーではメタルギア サイレント昼 バイオとか持ってる・・・
やっぱ俺にはフロムが必要だぜ(つД`)

つーことで続編ゲームじゃなくて完全新作きぼん
832名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/15(土) 23:09:35 ID:pZkbmD9o
>831
アニキって呼んでいいっすか!
833名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/15(土) 23:09:36 ID:c1Srmhop
俺はKF全部とSTしか持ってねえや。
KF作らないフロムなんかいらない。
834名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/15(土) 23:14:20 ID:IFevqOGC
フロムのゲームって道迷うな・・・

ACとかアビスとか・・・
835名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/15(土) 23:16:13 ID:gq6DRyuT
>>831
天誅DSとかeMとかどうで(ry
836名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/16(日) 01:35:37 ID:gxjeUyQU
箱で出る新作ソフトのタイトルには「ジオ」「マトリクス」
どちらかが入るハズなんだ…きっと。
837名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/16(日) 01:57:34 ID:rp/pB9kL
PS2でフロム率が四割ほど。
838名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/16(日) 02:01:05 ID:TLpdKzK+
>>817
しかし退社してフリー
今のフロムがわざわざ頼むかなぁ?
839名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/16(日) 02:43:25 ID:pF0zYcMu
2の時もフリーだったが たしかに今のフロムだとわからないな。
それでもまた頼んで欲しいわけだが。
840名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/16(日) 05:12:50 ID:v8Y4lMjs
ネビュラがみつからーん
841名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/16(日) 14:01:34 ID:bxvqg6p3
>>833
俺も・・・あ、あと天誅紅はもってるや。
KFみたいなのより、ロボ物の方が売れるんだろうなー。
ロボに興味が無い俺はすごいしょんぼり。
842名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/16(日) 23:38:46 ID:4uC2WgLX
KF4ってNPCが話し終えても周囲をうろついてると目で追うだろ?
あれをエミル・エトにやられたから、もう大変だった。
ソッコーで脳内で妻にしてやったよ。
843名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/17(月) 10:20:14 ID:9KuXCxv9
>>842
それでグットエンドならばエミルちゃんは
カルザイト王(イクス)のお后様ですな。
844名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/17(月) 11:24:00 ID:YztAIzFm
ソッコーでファイヤーウォールで灰にしてやったよ。
845名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/17(月) 12:09:07 ID:/JPXMaYQ
KF4にも魔法剣あったんだな。
クリアしてかなり経つけど、いま知ったよ。
846名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/17(月) 14:17:37 ID:g5o6EKID
エミルたん殴って体力上げる奴の神経がわからん。
体力上げなら顔面火矢でできるのにわざわざエミルたん殴るなんて
どうせ好きなゲームって欄に「硬派なゲーム」とか書いてる奴だろ死ね。
847名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/17(月) 18:25:52 ID:QfWZl2lE
アルたん殴って体力上げる奴の神経がわからん。
体力上げならLV101でできるのにわざわざアルたん殴るなんて
どうせ好きな食べ物って欄に「減らないスープ」とか書いてる奴だろ痩せろ。
848名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/18(火) 18:58:13 ID:SwSy+d+7
携帯のキングスフィールドDLした香具師居る?
500円で気になってるんだが

すまないがageさせてもらおう
849名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/18(火) 18:59:00 ID:+yBvFORW
>>848
やめとけ。俺は少なくとも30分程度で飽きた…
850名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/18(火) 20:00:03 ID:h84fSMLu
IIでは魔法が使えるようになったとかなんとか
宣伝ムービーを見たよ。
851名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/18(火) 21:45:06 ID:SwSy+d+7
>>849
d

お陰で地雷回避できますた
852名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/19(水) 03:24:09 ID:GoWzIlWU
まぁほとんど穴避けゲームだからな…
だがしかし2は楽しそうだと思ってる俺がいる。

人柱居るの?
853名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/20(木) 19:23:49 ID:3QoCxxMu
> 社会ニュース - 10月20日(木)12時10分 ニュース記事写真動画トピックス 条件検索
>
> 月面にチタン鉄鉱、NASA観測…酸素の供給源に期待
>
> 米航空宇宙局(NASA)は19日、月面には、酸素を含んだチタン鉄鉱が広く
> 分布している可能性が高いとする観測結果を発表した。ハッブル望遠鏡の
> 高性能カメラによる初の紫外線観測で明らかになった。
> ブッシュ大統領は月への有人飛行再開を提案し、2018年には有人月探査を
> 実施する方針を明らかにしている。NASAは、チタン鉄鉱が、将来の月面活動
> で酸素やロケット燃料の供給源になる可能性が高いとしている。
> 観測したのは、アポロ15、17号の着陸地点のほか、これまで詳細な月面調査
> がされていなかった「アリスタルコス」(直径42キロ)と呼ばれるクレーター付近。
> 倉本圭・北海道大院助教授(地球惑星学)の話「酸化チタンが月面に広く存在
> することは予想されていたが、高精度で確認できたことは有人探査に有益な
> データとなるだろう。酸化チタンからは酸素を取り出しやすく、大量に存在するなら
> ば有効な供給源になる」
> (読売新聞) - 10月20日12時10分更新

赤い石キタコレ
854名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/20(木) 20:11:20 ID:IQXc/fjy
>>853
うはwwwNEBULAキタコレ
NEBULAはいつになったらサイトが復旧するのか
855名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/20(木) 23:22:24 ID:+zJJDeWW
ネビュラ売ってねーよ。
替わりにビカビカのメガドラ2が八百円だったんで買ってきた。
856名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/20(木) 23:53:12 ID:pn/uHeU4
>>854
フロム、コンテンツは躊躇無く即消しだからな…
開発初期のAC2動画とか保存しときゃよかったorz
857名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/22(土) 23:58:47 ID:AWtNKXqh
キングシュだして…
とりあえずこれからアビシュがんばります…
わたしには後半だるだるはちょうどイイし(゜∀゜)
ジリジリしか進めないヘタレだし!
858名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/23(日) 02:42:04 ID:gdzeebFz
>>857
頑張ってくださいでシュ!
859名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/23(日) 05:48:55 ID:9FA8Xl7I
ルルフォンのはみ乳エロいでしゅ
860名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/23(日) 09:16:31 ID:+IN0/wmV
そしてツンデレ
861名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/23(日) 09:43:39 ID:E3dCfBrY

なんか
ゲームで面白いブログ見つけてたら
こんなのがあった

http://d.hatena.ne.jp/hiyoblog/

ゲームブログなのに泣けるよ  まじで、、。
862名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/23(日) 15:09:34 ID:mbTFsSAS
マルチと見た。
863名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/24(月) 03:22:48 ID:x8zz67B+
ageだしな。
864名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/24(月) 11:01:45 ID:kESRcv91
目つきがゲーム少年
865857でしゅ:2005/10/24(月) 12:19:32 ID:jSbVLRIV
>>858
がんばりましゅ!

でもまだ初めてセーブしたとこでしゅ
ナイフがもぅ壊れそう…
でも楽しいでしゅ!
866名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/24(月) 12:27:20 ID:eJEXFzXN
うらやましいでしゅ...
867857なのだ:2005/10/25(火) 01:47:03 ID:elHKN6ZA
アビシュじわじわ進み中(゜∀゜)
でもコワイ!手汗が出るぅ〜
じりじりとしか進めない…
コワイ〜
コアイ〜
でも楽しいぃ〜
868名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/25(火) 03:48:03 ID:Ftxsoexq
船を降りたあとからはく糞ツマンナイから
869名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/25(火) 05:41:03 ID:5KvTLIg6
俺は最後まで楽しかったよ、普通にだけど。
銃弾あとにとっといたら結局かなり余った。
もっとばんばんぶっ放せばよかったな。
870名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/25(火) 07:27:29 ID:7iZEfgZE
何の話だよ
871名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/25(火) 12:25:37 ID:GEPRZTYh
アビスは近接武器ジャンキーには良ゲー。
武器が四通りに振れるだけで満足。

あらためてSTとKF4やってみたらその点が際立った。
872名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/25(火) 12:29:18 ID:Wvz5/O/m
ぴろぴとって今何してんの?
873名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/25(火) 23:16:58 ID:Ksq/CF5k
働いてんじゃない。
874名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/26(水) 02:25:56 ID:7qEGJfa/
ttp://www.kings-field.com/poll.html
なんて殺伐としたミスコンなんだ
875名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/26(水) 02:39:15 ID:9qvre1gh
>>874
この姉ちゃん見てエタリン買おうと思ったんだが出番はどの程度?
876名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/26(水) 03:04:35 ID:Tn9t9TCR
ああ思い出した
アビスって拳銃あったんだな。
877名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/26(水) 12:54:42 ID:FA8/KESr
>>875
フロムらしくちょっとだけ。
878名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/26(水) 15:17:49 ID:88ag/+nE
>>874
Wa
Ro
Ta
879名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/26(水) 15:55:17 ID:Gc1NMRtX
>>874
右上の人の顔がエコーナイトみたいだ。
880名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/26(水) 16:28:17 ID:sOGW0N85
>>875
そしてフロムらしく最後は昇天
881名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/26(水) 18:42:50 ID:9qvre1gh
>>880
お前のせいで買うのやめた
882名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/26(水) 19:15:24 ID:Tn9t9TCR
全部墓場ゲーだろが
墓場メーカー
883名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/26(水) 19:57:08 ID:zJpBsaX1
>>882
そんなに褒めるなよ
884名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/26(水) 21:22:16 ID:VP/1VquK
>>874
見事にロリ系に人気ないな
885名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/28(金) 23:41:58 ID:5y4RK8yQ
エタリンの娘、もっと眺めたかったなー、結構衣装エロかったのに。
886名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/29(土) 22:01:05 ID:r7+7+/TH
ネビュラって店にあんまりない?
色々見回った末にブックオフで3200円で買ったんだけど。
887名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/29(土) 22:08:39 ID:l750IrS3
うむ・・・出荷数が少なかったのかもしれんね。
888名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/29(土) 22:38:43 ID:r7+7+/TH
>>887
そうなんだ。
秋葉ではTRADER2、ソフマップ、リバティー全てになくて、
地元も周ったけどゲーム屋にはなくて本屋にあったというオチだったよ。
割と古いゲームの割には結構高いなと思ったけど、
数が少ないんじゃしょうがないか。
889名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/29(土) 22:55:53 ID:xSpQUNSe
初週消化率10パーセントだからな

理屈からいけば、ほっといてもその辺の店に転がってそうなもんだから
無いってのは謎か
890名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/29(土) 23:02:57 ID:fiaIk749
近所の中古屋で1700円だった。KF4と間違えてんのかな、と思ったよ
891890:2005/10/29(土) 23:06:47 ID:fiaIk749
アビスと間違えた…orz。ネブラは持ってない
892名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/30(日) 01:22:36 ID:7sVTOrQz
>>889
改めて聞くとキツいな〜
893名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/30(日) 07:02:32 ID:6IKyaSHy
>>886
ヤフオク相場千円程度
894名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/30(日) 07:04:16 ID:6IKyaSHy
http://page10.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/m23399535

まあ新品ですらこの値段
数が少なくとも人気がない駄ゲーだからな。
895名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/30(日) 07:37:46 ID:WbqXeRh2
店頭に置いてあるかっていう話じゃないの?
896名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/30(日) 07:46:29 ID:6IKyaSHy
それに対してヤオフクで千円かそこらで落札されてるのになんで店頭で無理
して探して三千円も出すのか理解不可能という話をしている
897名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/30(日) 07:47:13 ID:6IKyaSHy
>初週消化率10パーセントだからな

なんでわかるの?
898名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/30(日) 10:44:41 ID:Uf7dPxK8
>>897
売り上げ関係の情報は結構流れてくる
もっとも、最近はもれ難くなったが
899名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/30(日) 18:57:29 ID:i7lBfqmg
つまり秋葉行くか…
900名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/31(月) 00:16:00 ID:YCyD+jJq
億万長者になる方法

ネビュラ、買い占める。希少価値で値段上がる。俺、儲かる。
901名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/31(月) 06:03:24 ID:3wyQhfCy
ベスト版出る

公園でテント生活
902名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/31(月) 08:23:52 ID:B69b9T3P
直後にネビュラ2発売

なんでこんなことに
903名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/31(月) 13:43:16 ID:G/koxSTt
なんでeMエンチャントアームズの話題が全く出ないのはどうして?
904名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/31(月) 14:08:43 ID:7CuONCGn
905名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/31(月) 19:49:18 ID:EC6R1CE4
エムは専用スレあるんだよな。
906名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/01(火) 00:45:56 ID:bGgU9U6F
一応貼っとくか

【Xbox360】eM-eNCHANT arM-
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1117775816/l50
907名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/01(火) 10:53:04 ID:Xaza+j5E
>ネビュラ、買い占める。希少価値で値段上がる。俺、儲かる。

内容がつまんないから価格が高騰しないんだよ
PS2のゲームはロード時間も長いしコレクション対象になる事は
考えにくい。よって希少性から後年プレミア価値がつくとも思えない。
908名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/01(火) 19:32:05 ID:oN/RpGi5
ネビュラはつまらなくもないしロードも長くないぞ( ゚Д゚)ゴルァ!!
909名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/01(火) 19:52:56 ID:OjObLvsp
>>907
洒落につまんねーマジレスしてんなよ
910名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/01(火) 20:08:46 ID:4f9XFvb0
洒落でもなんでもなく、普通にアンチソニーだろうな
たまにやってきて、PS2叩いて帰っていく
911名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/01(火) 21:22:13 ID:6A0NAX3j
ネビュラ、新品2000円程で売っていたので買ってきた。ワクワクしつつ始めながらもいろいろと不満が…。
散々既出だろうからいちいち言わないが、とりあえずカメラのとろい動きだけはなんとかしてほしいと思った。
912名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/01(火) 21:24:19 ID:EfUCz5Lk
ネビュラは操作が不満あり杉だった…内容・グラフィックは
大体良かったのに。あと音楽手抜き杉
基本が駄目なのはやっぱりフロムの人手不足なのか
913名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/01(火) 21:41:08 ID:aeVzWO2r
1、2作目では月を見上げてきたけど、
遂に月面に行っちゃう!っていう発想は良かったんだけどね。
914名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/01(火) 21:47:26 ID:OjObLvsp
ネビュラって基本はその1、2作目と変わらんのではないの?
PSのを楽しめた人はネビュラも問題ない?
915名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/01(火) 21:56:58 ID:EfUCz5Lk
>>914
探索するって基本は同じだけど
・今回の幽霊は近づくだけで悪霊になって襲ってくる→霧を抜くと無害な黒い人になる
という大きな違いがある。近づかない限り霧のせいで幽霊はちゃんと見えないから
最初モニター越しで幽霊の動きを確認する→その隙をついて原因の霧を抜く
という感じの作業になる
これはこれで発想は面白いし楽しめるよ。PS好きな人はOKだと思う
ただなんか基本的な操作が手抜き。アイテム指すときも一瞬置いてから表示が
でるから早く知りたくてボタン連だすると消えちゃうとか。不便で仕方なかった

エコーナイトは毎回PDの人が同じだからこの人が抜けない限り
新作作ってくれると思うんだけど…次は10年後くらいかな
まずキングスが出ないとな…
916名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/01(火) 22:19:57 ID:OjObLvsp
>>915
丁寧にありがとう。
細かい不便はあるけど
PS版のが好きなら大丈夫ということなんでやってみるよ。
917名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/01(火) 22:26:12 ID:4AIJ2hiy
ネビュラ、月面という設定があるせいか、処理の問題かは
わからんが動きがトロ過ぎる。やっててイライラはした。
あとは悪霊ではないのだが、どの霊も最初に近付く時
早めに見つけて話し掛けないと(霊は接近しないと見えない)
心拍数があっというまに上がって自分が動けなくなっちまう。
コンテナ?がある所の墓場にいるばあさんも
なかなか見つけられなくて接近した時は画面がピクリとも
動かなくなるし入力を受け付けないしバグかと思ったよ…。

まあでも全体的な雰囲気やシステムは良かった。ENは出すたびに
舞台やシステムをがらりと変えてほしい。
918名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/01(火) 22:40:27 ID:ufWeAEMk
たしかに、移動・視点操作のレスポンスが悪いのが痛かったな。
テメエ油が切れてるのかと。
次にメッセージ送り。

そして上質紙。
919名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/01(火) 23:06:41 ID:WfqTdc4g
ワラタ
920名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/02(水) 00:03:57 ID:EjZcxHSq
>>917
悪霊じゃない霊の時は一定数までしか心拍数上がらないはずじゃなかったっけ?
それでも視界は暗くなるけどね。
あの頭上にのっかるガキの霊は重い事もあってわかんなくてイライラしたな
怖かったけどw

上質紙は氏ねと思ったw
アイテム無駄にわかり難くして難易度あげた気になるのは非常に間違っている
921名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/02(水) 07:31:38 ID:Q7D0FGqs
ネビュラは謎解きで詰まるんでなく、
アイテムが見つからなくて詰まることが多かった。
移動がモッサリしてるのも相俟って、無駄にイライライライラ...
上質紙に関しては恨んでも恨みきれない。

PSの頃と比べるとPS2以降のフロムゲーは全般にモッサリしてるが、
KF4やネビュラはそれさえなければ手放し(上質紙だけは握りしめてる)で
楽しめたと思うんだけどなぁ。
サクサクと動かしたいんだよ、頼むよフロム……。
922名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/02(水) 17:53:55 ID:/2u4oNUs
上質紙のところは、ちょっとズレると戸棚が閉まるんだよな・・・

動きは、まあKF4の後だったから「こんなもんかなぁ」という印象だった。
但し、月面だけはイラついた。
特に採掘場は、コントローラ投げそうになったよw
923名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/02(水) 18:43:35 ID:bff29pAd
月面何度か穴に落ちました…
採掘所は落ちたらまたあそこからかよ!と思うとほんと投げたくなった
OPみたくあの綺麗な月面を延々歩けるのかと思ったからガッカリ
今思うと移動面倒だからトラックでもいいけど…
本当に無駄を増やすだけの難易度は勘弁
いいところもあったんだけどな…相変わらず雰囲気は抜群によかったし

キングスが出るのはPS3なのかな…
そんな新規のゲーム機でボロだすよりこなれてきた旧機で出して欲しいよ
924名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/02(水) 21:01:20 ID:N/3jhvh6
大丈夫。ボロはエタリン2で出して
こなれてきた頃にkf5さ
925名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/02(水) 21:06:55 ID:vpr2tE1Q
俺は月面採掘場でキれてとっとと売り払ったが。
普通そうするだろ、時間の無駄。永遠に命があるわけじゃないんだ、我々は。
よほどのゲーマーじゃないとあそこは超えないよ
926名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/02(水) 21:44:49 ID:/WuV3lh8
それも短気だなとは思うけど、無理もないかな…
927名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/02(水) 22:18:37 ID:kMYmrBRi
5回も死ねば普通は覚えられるんじゃねえの>リフト
パターンは一定だし、かなりの時間端で静止してるし。

ただ、乗り越えてもなんか達成感が無い。

>>924
初期タイトルのエタリン化は確定かorz
928名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/02(水) 22:49:16 ID:S07J429L
とにかく、ネビュラの最大の難関は採掘場だな。
あのリフト飛び乗り換えを916が乗り越えてくれれば良いが。
俺は手前の神父悪霊のところで、下降リフトに乗り込み→ボタン押しが
心拍数上昇のせいで暗いわ動けないわで全然出来ず、何度やられたか…。
で、続いて採掘場だからな。俺は神父が死ぬほどいやになったので、
下で換気扇回してから一度戻ってセーブしてから採掘場行ったけど。
929名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/03(木) 06:22:00 ID:z+OSKtj0
ネビュ980円で売ってて迷ってたけどここみて買う気無くなった。とりあえず保留
930名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/03(木) 08:12:24 ID:vCb4VdyV
とりあえず買って採掘場まではやってみ
980円で買ったら未練なくてやめるの間違いないけど
931名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/03(木) 13:45:58 ID:z2wxtutH
もっさりはハードの限界じゃないの?
次期ハードではサクサク期待してる。
932名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/03(木) 17:39:36 ID:HCkvM+Vp
>>928
ネビュラで一番、スリルがあるのが下降リフトだし。
全く、事前情報なしでプレイしたから、下の換気扇まで逃げ切れるか、ホントにドキドキしたよ。

>>929
採掘場は、通常クリアするだけなら行かなくて良い。
全員、昇天でのグッドエンドを目指す場合は避けて通れないが。


933名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/03(木) 17:59:48 ID:tADBNayT
>>931
映りこみとセルフもどきつけてるから重いんだと思われ。
かつてのフロムなら躊躇なく外したと思うぞ、あんな処理

おかげでホログラムのあるメインホールがスゲエ重たい
934名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/03(木) 19:06:03 ID:q7xZxjAQ
初期タイトルはいくつかのツボを抑えてくれたらそれでいい。
一、移動が早い
一、影塔アビャスのType4操作の導入
一、最初の状態で死ななければ最後まで行ける
一、武器が消耗しない(飛び道具の残弾が減るのはよい)
一、露出があっても萌えが無い
935911:2005/11/03(木) 20:30:03 ID:EgRkTcdB
本日、月面上に到着。
で、上でも語られているとおりにちょっと切れそうになった。
雰囲気出したいというのは分かるけど、限度というものがあるだろう。
リフトの飛び乗りは一発でクリア(トゥームとかやってるおかげかこういうのは得意)。
下降リフトは、神父があそこまで追いかけてくるとは思わずに
のんびりと心拍数が落ちるのを待っていたら…。
936名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/04(金) 04:34:15 ID:uvNRIqbK
937名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/04(金) 05:17:01 ID:ssKXHi1C
>>936
マジ?マジ?マジ?マジ?わかんねー!英語わからない!!!
キングスキタ━━━(゜∀゜)━━━ !!!!!って素直に叫んでいいの?
嘘じゃないよね?ね?ね?誰か真偽を教えてくれよ!!!!!!
朝の5時から興奮しまくりだよ!今更釣りだったなんてネタはないよな?
うっひゃーーーーーーーーーー!!!フロム=神!!!!ありがとうフロム!!!
938名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/04(金) 07:38:20 ID:/FoLyWOz
>>936の動画で興奮して「キタ?キタのか!?」と
ググってみたら…ガッカリ。
でもキングスの新作に望む要素満載のゲームだね、これ。

http://media.xbox360.ign.com/media/702/702493/img_3116150.html
http://media.xbox360.ign.com/media/702/702493/img_3116151.html
http://media.xbox360.ign.com/media/702/702493/img_3076476.html
上から順に萌える、萌える、萌えない。
これがキングス新作の画像だったら良かったのにな……。
939名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/04(金) 09:46:28 ID:eNPdYMVw
おまいらの情熱と愛情には溢れる涙を隠しきれない



たぶん数ヵ月後に同じことやったら
もっかい引っかかるのが出てくるんじゃないかと期待してる
940名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/04(金) 11:19:35 ID:ssKXHi1C
嘘つきは地獄の業火で焼かれちまえクソが!
でもそのソフトはおもろそう。つまり、
>>936
死ね、そして情報サンクス
941名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/04(金) 12:52:31 ID:37QZkJpH
これ、画面だけ見せてKF5だと言われたら、マジ騙されるw
942名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/04(金) 18:33:16 ID:nEgqJ2E9
どう見てもフロムの作品じゃないだろ
943名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/04(金) 20:19:22 ID:B76Op5KK
今のフロムに、これだけのクオリティのものが作れるとは思えないから
まず疑っちまうしな
944名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/05(土) 01:27:39 ID:p8peCOXO
いいねえ…。もうKFは出るかどうかすら妖しいから、
上のやつとかモローウィンドみたいなヤツの日本版が
出るならX360買っちゃいそうだ。
945名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/05(土) 02:46:03 ID:6jWQSq1X
DSで出ねえかなKF
ドラキュラで良くわかったが、マップやステータスを開きっぱなしに出来るのは凄く快適なんだよな。
946名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/05(土) 07:33:20 ID:Sv5V5t0p
>>943
企画とプログラマーをバイト(未経験可)で募集するのはフロムソフトだけ!

公式見てびっくりしたよ俺
947名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/05(土) 08:32:00 ID:dKwq3k3c
雑用させられて捨てられるだけなのに誰が行くんだろ…
どうせ真剣に企画ぶつけても糞ゲーな上に売れてもいないゲームを作ったお偉いさんの方々に完全否定食らうんだろうし。

フロムの作品としての完成度に拘りを感じないゲームにはそろそろうんざり。
948名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/05(土) 09:01:36 ID:f3ugtvPq
この次世代機ラッシュの時期に携帯端末でKF出せとか
949名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/05(土) 11:53:16 ID:1eWdmI3k
>>946

ブレイドスレの住人イター?
950名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/05(土) 14:16:55 ID:Sv5V5t0p
>>949
騙して悪いが増刊のほうの住人です消えてもらおう

>>948
いっそこのグラフィックにまで逆走するってのはどうよ
ttp://www.angelfire.com/rpg2/stabyss/games/images/kfi5.jpg
○ボタンを押しっぱなしにすると回転斬りが出そうな雰囲気だが
951名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/05(土) 18:19:33 ID:mY8cRAow
その程度でも20年くらい前なら充分超面白そうなゲームだったんだけどな
952名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/05(土) 23:35:31 ID:dKwq3k3c
20年前の俺はまだ母親の細胞の一部だったな
953名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/06(日) 07:19:09 ID:JldM78j7
で?
954名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/07(月) 14:31:52 ID:HLmeBZ5l
>>954
つまりファイヤーウォールで母親ごと焼き殺してくれってことやね。
個人的にはライトニングボルトがいいんだけど・・・。

ポスタルでもするか('A`)KF5 マツノ ツカレタヨ・・・
955名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/07(月) 18:02:15 ID:x3XOwBJp
KF5出るまでときめもオンラインでもするか
956名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/08(火) 05:42:44 ID:4hVL73fA
よし、俺とネナベボーイズごっこしようぜ。
957名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/08(火) 23:55:39 ID:0ugkH4PC
          _,,..,,,,_
        / ,' 3 /ヽ-、__  KF5出るまで寝ます
        l    ⊃      ヽ  おやすみ
      /`'ー-/____/
        ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
958名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/09(水) 12:24:09 ID:ChCGWCmV
死んでいる
959名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/09(水) 21:19:52 ID:PYo/JKB/
皆もXBOX3600買って>>936のゲーム買おうぜ
960名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/09(水) 21:53:15 ID:pURTT5GJ
外ゲー結構PCでやってるから、
グラ的にはいいもん多いけど、
俺がKFで楽しんでいる部分はなかなか出会えない。
困ったもんだ。
961名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/09(水) 23:18:17 ID:AwPa4mck
KFオンラインまだでませんか
962名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/10(木) 01:01:35 ID:EKUYS/Tw
フロムはいつぐらいから、あの服装規定を取っ払ったんだろう
963名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/10(木) 19:42:48 ID:+qnNZ1Iq
ク・・・くまー
3600て!
ついでに>954て!
・・・くまぁ
964名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/12(土) 21:24:31 ID:Ep+nrPtg
946の書き込み見て公式見てきた。
本当にアルバイト雇ってるんだ。。。
アルバイトに作らせているゲームって一体・・・。社員逃げたか?
まぁ相当ヤバイ状況なんだな。じゃなきゃこんな事しない。
フロムのゲームは様子見した方が良いね。
ここ数年詰まらなくなってきた理由がなんとなく感じ取れるわ。
965名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/12(土) 21:34:09 ID:niYYzMUd
いつだったか、就活をブログで報告してるヤツがいて
フロムに受けに行ったら社長に「1から教えてる暇はない。欲しいのは即戦力」
みたいなこと言われたって・・・のは記憶違いかな
966名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/12(土) 21:45:02 ID:kj0yOD0b
それは漏れも覚えている。
967名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/12(土) 22:28:43 ID:niYYzMUd
とすれば、アルバイト募集(未経験可)って行為は矛盾があるよねぇ

・・・まあ会社の情勢がアレだけに意向が流動的になってるのかもしれんが
968名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/12(土) 22:30:52 ID:kj0yOD0b
バイトしている人ここにおる?
969名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/12(土) 23:25:22 ID:x5DkLnO0
>>967
普通に「社員は即戦力が欲しい。バイトは使い捨て上等」
って感じの判断だと思う。会社だし。

現場は九割がた社員が固めて、その脇の脇にアシっぽく経験済みバイト。
彼らに焼きそばパン買ってくるのが未経験組ってのが、無難な割り振りじゃないかな。
仮に、任せられるとしても携帯アプリが関の山だと思う。

ただ、普通こういうのって社内で吸収していくものだから、
それが出来ないフロムは相当余裕が無い事になってるんだろうな…。
970名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/13(日) 04:03:35 ID:s/x2TUA2
>>959
そもそもモロの次のはPS、360、PS3のマルチなはずじゃ
971名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/13(日) 14:07:10 ID:kwrNnEjh
規模を大きくしたから、常にフル回転でないと立ち行かないのだろうね。
972名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/13(日) 18:16:11 ID:apDpRnjZ
そしてゆくゆくはコーエーのようにプライドの欠片も無い会社になっていくと・・・
あそまでえげつない会社になってほしくないなー

頼むよフロム何とか踏みとどまって、初期のACやKFを作って頃に戻ってくれ。
俺みたいな連中らがいる内に。
973名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/13(日) 18:57:56 ID:mVEh5Nou
今シャドウタワー無印やってるんだが
自動回復が早くなるのってどのステータスだっけ?
974名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/13(日) 19:03:07 ID:ipt17Ni2
>>973
ステータスは多分浄
HPは装備品ごとに固定のような
975名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/13(日) 19:43:36 ID:BbxV1wNM
力以外のパラメーターが、殆ど違いが感じられなかったなぁ……
ソウルポッドも、体関係に全振り
976名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/13(日) 20:35:25 ID:uIigcIOC
ダメージがはっきりと表示されているけど、
あれってどうよ? 漏れはいまいちだった。
977名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/13(日) 21:56:12 ID:TScrr44o
ダメージを与えてる事を分かりやすくする為なんだろうけど俺は
kf3とかエタリンみたいに赤く点滅するのもなんだかなぁと感じる
978名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/14(月) 20:23:40 ID:uIpwwEqU
エタリンの赤は確かに酷かったね
979名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/15(火) 02:41:46 ID:WYZhSWno
やっぱ『プギュー』とか奇声発しつつ、体が半分くらいにペシャンコになるのが
正しいキングスのペイン描写だよ。赤くなるとかもっての外。
980名無しさん@お腹いっぱい。
保守