1 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :
2005/05/28(土) 21:42:09 ID:fSuSXaq0
【3つのまとめ】 1・トリガーは万人に受け入れられる驚異的名作 2・クロスは一つの作品としては凡作、トリガーの続編として考えると驚異的駄作 3・トリガーは名作だが古代編は正直いまいちと感じた人も多いであろう なんと、殆どその古代編しか作ってない加藤というアニヲタ風の風貌のキモ男が勝手にトリガーの続編として作ったのがクロノクロスなのだ クロスは完全に加藤のオナニーに終始しており、トリガーで自分が作った古代編に出てくるどうでも良い脇役サラのその後を描くために クロノ・マール・ルッカ・ロボと言ったトリガーにとって掛け替えの無い面々を残虐な目に合わしているという トリガーの続編としてみると、最低最悪極まりない作品である。
【クロノトリガーのまとめ】 無駄に長いイベントや台詞があるわけではなく、かと言って淡白過ぎるわけでもない そんなRPGとして一番最適という見本のようなストーリー濃度 しかもそのストーリーの質があまりにも高くて無駄が少なく構成も抜群で、プレイヤーをあまりにも夢中にさせる そしてその最高のストーリーを賑わす個性豊かで魅力的なパーティメンバー そのパーティメンバーをよりキャラを立たせることに成功してる、戦闘での連携システム そして聞く物を心の底から虜にするクオリティの高い光田音楽 SFCとは思えないほど綺麗でセンスの良いグラフィック これら全てがバランス良く相性良くまとまっているから、一番好きなゲームにクロノトリガーを上げる人は多いのでしょうね 【クロノクロスのまとめ】 加藤のオナニーによってサラのその後を描くために作ったはずのクロノクロスなのに 無駄に多い個性も薄い仲間とそれらに関する多数のイベントのせいで容量足りなくなって サラのその後を描くためには一番肝心なアルフ=ジャキ(魔王)関連のイベントを削ることにしたなんて 加藤の本末転倒な低脳さには本当呆れるばかりですね オナニーすらまともに出来ない、それが加藤正人
クソスレさげ
5 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/28(土) 22:50:20 ID:GGxGSdUH
5
なんなんだよ、そのまとめは!?
どなたか風の憧憬のピアノバージョン持ってる方いませんでしょうか?
8 :
sage :2005/05/29(日) 06:13:43 ID:CY8jgT+X
糞スレもいいとこだな。氏ね
9 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/29(日) 16:08:11 ID:y7pjnrID
ホントクロノクロスさえなけりゃ… はぁ…
>>9 加藤がいなければクロスはもっと面白かったと思う。
よっていらないのはクロスじゃなくて加藤。
じゃあトリガーもくそってことだなw
そんなにクロスならびに加藤否定されて悔しい? おまえみたいなのがいるからクロスが益々嫌いになるんだよ
加藤みたいなタイプの男とリアルで付き合ったことあるけど、最低だよ
ここは加藤叩きスレですか?
加藤清正?
クロスにクロノはでてこないの?
残留思念となって出てきますが何か?
加藤寛?
>>12 いなくても嫌いっていつもいってるジャンwwwwwww
・ヒロインは俺女及びストーカー ・複雑なのにつまらないストーリー ・世界を揺るがすレベルの物を見ても会話を交わさないキャラクター達 ・パーティーを変えてもキャラによって変わる事がほとんどない台詞 ・何故か仲間になる医者や友人の母親 ・音楽はネ申 ・背景もネ申 ・テンポが悪い戦闘 ・ツマルバグ
くygbhんjもpk」・
アルティマニア持ってないからイマイチ加藤って人のことワカランけど、この人きっとSF好きなんだろうなぁ。 今日大学の自称SF小説ファンが、いろいろ映画やらゲームについて言ってるのを横で聴いてたが その中にクロノトリガーが出てきて、納得いかないようなことを言ってたし。 クロス造った人も、クロノトリガーに納得いかなかったのかもね。 まあ、クロノトリガーを楽しんだ自分からすると、クロノクロスに不満があるのだが・・・。
うは・・・クロノトリガー初めて全クリアしたぞなもし。 かなりいい感じだった。 なんかこう、久しぶりのクリアした満足感みたいなものを味わえた。 クロノクロスもモノは試しでやってみます。 ・・・PS買ってからね・・・w; エミュで出来たりするのですかね?クロス。 とりあえずトリガー強くてヌ〜ゲ〜ムやってみます。
今やっとクロスをクリアしたんだけど、作った奴すげーよ。マジ天才 なんでこんな糞ゲーが作れるのか。いくらなんでも酷すぎだろ。 トリガーの続編とか関係無しに糞 まず話の進みが酷い。回想にしろ全部文字で説明。重要な部分や回想にしろ キャラを動かしたりムービを入れる事もなくほぼ語りや文字による説明。 なんで映像で説明しないんだよ。見た後もキャラは会話しねーし。たまに絵が入ったと 思ったら静止画。しかも少ない枚数。そしてラストもほぼ文字で説明。 なめてんのか?セルジュよ…じゃねえよぼけが。 あと最後製作者の名前と音楽が流れる所、実際の人物を使って何故か交差点。 舞台全然違うだろ、ファンタジーだろ。なんで交差点なんだよ、綺麗な海とかの 素晴らしい世界観台無し、ぶち壊し。なんで普通のサラリーマンとか歩いてんだよ コスプレした頭身が違う人間が居ても気色悪さしか感じない エンディングの曲が素晴らしいからクリアしたけど、エンディング自体が糞だった しかも所々に入るオタ臭い演出 期待しただけにダメージでかすぎ。エンディングだけは神だと思っていたのに 作画と音楽と世界観だけは素晴らしかった。でもいくらなんでもこりゃ酷いだろ…そりゃ続編出ない訳だ
あの交差点がなかったらクロスは完結しなかっただろう。 俺がクロスで一番好きなシーンだぞ、交差点。
>>24 クロスはトリガーよりももっとSFからかけ離れてます。
加藤氏は哲学や神や精神世界の方が好きなようです。
交差点?どこかで君もキッドに出会うかも。 脳内彼女に支配されてたら、リアルの女性と付き合えなくなりますよ。
>>27 交差点より時計や学校(だっけ?)の方が好きだった。
PS版のクロノトリガーやってるんだけど アニメーションムービーの時だけ音がでないんだけど仕様ですか?
>>31 PS版トリガーはやったことないけど
PS2でPSゲームをやると誤作動起こすのはよくある話だ
33 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/03(金) 21:14:40 ID:G8sWFaKA
最初の見世物小屋の80点のゲーム あのマモを追い払う奴がどうしてもクリアできんとです。。。 皆どんな風にやりました?
トリガーもクロスもそんなに面白くない
そういう人がいて当然なんだが、なんでこのスレに来るんだい?
36 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/04(土) 14:33:43 ID:7mc+Tqx2
暇だったんだろ
クロスってそんなに酷いのか 逆にやってみたくなったな
やった後でここまで虚しくなったのはクロスが初めて ラストはトリガーのが濃いってのがまた泣ける
確かにクロスのラストはちょっと薄いね。 せめて蛇骨一味のその後とかあればよかったのに。
やっぱキャラ多すぎたな。多くてもあれの4分の1で良かった 多すぎだから1人1人のストーリーが薄いし使いまわしの台詞ばっかりしか 出来なかったんだろうしラストも適当だったしな
というか何であんなにキャラ増やしたのかが理解不能 2.3体キャラ描き下ろした後に、このキャラでは魅力ないとでも思ったのか
俺はキャラがむやみに多いことを除けばクロスは好きだ。 それよりもPSリメイク版のトリガーのリメイクの仕方が嫌だった。 基本的にはFFと同じ完全移植なのに、途中に気色の違うムービーを挿入してるから、同じシーンが二重になり、そこで流れを止めてしまっている。 そうなるよりはムービー無しの『完全移植』か、ムービーを基準としてグラフィック全部書き下ろしの『作り直し』か、どちらかにして欲しかった。 あと、エンディングの後のクロスへの補完ムービーもアレだな。 トリガー単体として見ると、せっかくのハッピーエンドをぶち壊してしまったうえに意味不明で、クロスの宣伝の域を出ない。 衝撃的だったのは、クロスの攻略本のインタビューを見ると、メインの開発陣はトリガーの移植版のことを知らなかったという。 つまりクロノの開発陣の外側で勝手に進行していた移植計画。 それで移植版トリガーがおかしいのにも納得。
43 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/05(日) 00:50:45 ID:Li396NAM
PS版クロノトリガーのエンディングムービーで ルッカが抱き上げる赤ん坊はなんなんですか?
>>44 サンクス。クロスの複線か。
そういうのいらねえよな。
エンディングムービーのクロノの結婚式もいらねえ。
マールかルッカのどっちを選んだのかは想像に任せて欲しかったわ。
>>41 同意。なんで増やしたのかまったく分からないな。メリットが一つも思いつかん
>>42 >メインの開発陣はトリガーの移植版のことを知らなかったという。
マジかよ…最悪だな。だからアレな感じなのか
クロノとマールが結婚したとか、 SFCトリガー→PSクロスの流れじゃわからないし、必要性が感じられない。 おまけにクロスの時点ではクロノもマールも死んでるらしいけど、そのへんの説明あったっけ?
>>46 >なんで増やしたのかまったく分からないな。
攻略本のインタビューによると、最初は町の人が全員仲間になる予定だったらしい。
結局それは変更されたけど、メンバーの多さだけが残った、と。
>最初は町の人が全員仲間になる予定 ・・・・・・・・バッカじゃね? スペック考えるとそんなアイデアボツに決まってるだろが。
>>47 詳しい事情は忘れたけどクロノは戦死、マールは病死だったとオモ。
クロス嫌いじゃないけどクロノのキャラが死んでるのが一番いやだったな。
あとグランドリオンが砕け散るとこ…扱いが酷杉!!
>最初は町の人が全員仲間になる予定だったらしい。
めちゃくちゃ笑ったんだが…
そんなん考えついて提案するような奴が制作チームに居るのが大問題な気がす
神ゲー続編が馬鹿ゲーっていう伝説でも作りたかったのかね
>>50 激しく同意。グランドリオンの扱いは裏切られた気分だった
呪われた剣って酷すぎ
53 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/05(日) 22:10:11 ID:EYeh9Foa
クロスから音楽とったらほんま何も残らんな
素晴らしい背景は残ります
55 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/05(日) 22:24:42 ID:EYeh9Foa
>>54 あれは単独のゲームとしてみたら良いけど
トリガーの続編として考えるとそこも微妙なとこやね
あとこれはクロスに限った話じゃないから特別クロスを責める意味もないんだけど
PSの3Dポリゴンって汚くて見てられない、とくに戦闘シーンね
あれならSFCの2Dのが全然マシだと思う
3DポリゴンはDC以上の性能のハードじゃないとやっちゃ駄目だと思う、汚すぎて
>>55 ポリゴンの魅せ方が下手糞なゲームもあるだろうが
あれこれ一緒くたにすることは認めない。
リッジレーサー、キングスフィールド、アーマードコア、
FFVII、フロントミッションセカンド等
ポリゴンで新たな世界観を広げた優秀なゲームはPSの黎明期から沢山出ている。
>>49 >>52 >最初は町の人が全員仲間になる予定だったらしい。
インタビュによると、
開発を始めたころは短いシナリオ(20時間)で、
たくさんの仲間を入れ替えて、
イベントやセリフの変化を楽しめるゲームにしようと思っていたとのこと。
トークボタンとバトルボタンを使い分けてどんどん仲間を増やしていく。
おまけ情報
レナのフライパンの叩く音は本物のフライパンの叩いた音。
>たくさんの仲間を入れ替えて、 イベントやセリフの変化を楽しめるゲーム キャラ毎にもっと深いイベントがあるなら、それも結構面白そう。 どっちつかずの、悪い所だけ引き立ったようなものになってしまったのか。残念。 クロスはからっと明るいのんびりしたのが似合うと思うんだけど、仏滅みたいに暗くなっちゃったね。
>>58 教えてくれて激しく乙。
色々変えてくゲームにするつもりだったのか。結構面白そうだな
なのに中途半端になって結局台詞の変化は無いどころか会話も無くなったって…ってなんでだ
つーか、面白そうだけどトリガーの続編としては認めたくないな
そんな新しい物やりたきゃ新しいゲーム作れば良かったのにな
トリガーの続編にしないと売れないというなら、 売れる自信のある別物を作れなかったと自分で認めてるみたいだ。 トリガーの話が混じってるあたりが みんな凄まじく暗くて残酷になってるのがなんともやりきれない。 本当、完全に別世界として分けて作ってほしかったな。 ある別の国の王女がラスボスに飲み込まれ…で済ましても なんとなくサラを連想するだろうに なんでわざわざはっきりとルッカというキャラを引っ張り出して ことごとくトリガー関係をぶち壊さなければいけなかったのか。 たしか当時はそういうの流行ってたんだね。 私はエヴァンゲリオンもトウジ死んだあたりで嫌になってきた甘ちゃんだけど。 では今の流行で作ってたら、そこまで破滅しなかったんだろうか というか、もし意識して作ってたなら流行に左右されすぎ。
お前は自分の想像範囲で決め付けすぎ
>>62 前スレから「お前」と決め付けているお前の意見は?
きちんと論破してみ?
喧嘩ふっかけんのも買うのも止めようぜ 俺が思うにクロスはトリガーを中心とした単なる付属パーツの一つと思う 普通の続編でもなくFFのようなシリーズでもなく アルティマニアではトリガー2として見てほしく無いと言い ゲームソフトその物をパラレルの一つして見て欲しかったんだろうね トリガーのキャラが不遇な扱いだったり全体的に暗い雰囲気だったりするのは あえて正反対の現実を描く事によって同じ軸の物語なのになんでこうも違うんだという 違和感を感じさせたかったんだと思う、これはパラレルだっていうことを伝える為にね トリガーファンには納得いかない部分も多いだろうけどそれこそが狙いなんじゃないかな
なるほど。一種のパロディというかお遊びなのか。 おかげでちょっと救われた。(正式な続編とは思わないことにしよう) 実際クロスには凄く期待した分、裏切られた感が強かったんで 恨みがましくなってしまったかもしれない。 しかしもしそれが狙いなら、そうとわからせ納得させる技術がないと、 いつまでも誤解されたままで終わってしまう。 解る人だけ解ればいいみたいな排他的ななげやり感はイクナイと思うよ。 それと、やっぱり冗談キツ過ぎだと思う。
やっぱ背景と音楽とオルハとキッドのゲームだな、クロスは
それなら、ツクヨミとヤマネコだよ。
ヤマネコはいいキャラだったよなぁ
クロス嫌いな人って やっぱバテンカイトスも駄目? 漏れはクロスの実写エンディング好きだし、 バテンもエンディングでやってることは同じだったな。 というか製作メンバー被ってるんだっけ?
>付き合ってる女の子はキッドかもって時たま妄想してみるのも面白いけどね。 キモすぎるwwwでもお前の意見には同意。
>>70 お前は深く考えすぎだと思う、ようするにキm
付き合ってる女の子は〜ってのは考えすぎだと思うけど、(それ直接言ったら確かにキモがられるなw) 用はそういう感じだと思ってた。 単にゲームの物語の終わりを見せたんじゃなく、 プレイヤーへのメッセージなんだと感じた。 映画と違って実際に物語に参加したからこそ味わえる事と言うか、 某ゲームのキャッチコピー「ゲームでしか味わえない感動がある」 みたいな。
うわ、キモがられまくってた!!
>>73 それわかる気がする。
ただ見せられてるんじゃなく、物語の中に入って自分で考えて行動する感覚。
一本道じゃなく自由度があればなおさらいいね。
それと、そういうこと想像すると
現実のつまんない毎日がちょっと楽しくなっていいかもしれない。
75 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/07(火) 16:43:57 ID:AkiOq1GU
ワッ!ショ!ワッ!ショ!ワッ!ショ!ワッ!ショ!age
狙いは分かるんだが…失敗しましたって感じなのか なんつーか基本のストーリーだとか構成だとかの肝心な部分が駄目だと、もう全部駄目な気がす このスレ住民が絞ったキャラを聞いてみたい トリガー時の8人前後に
なに?八人絞ればいいわけ? キノコ(リーダー) 蛇骨大佐 スカール ラッキーダン ママチャ スプリガン ギャダラン スネフ だよな。 初めてクロスやった時に ママチャが「あたしも行くぜー!ドッコドッコ」 ってついてきた時はそりゃもう驚いたよ。
ヤマネコ(主人公) ママチャ(ヒロイン) コルチャ オーチャ スティーナ ドク メル オルハ ガルドーブの愉快な仲間達
キッド ツクヨミ ジャネス オルハ ラズリー レナ マルチェラ イネス 何か問題でも?
>>77 すげえ。どんなストーリーになるか想像もつかない
セルジュとヤマネコを除けば キッド ツクヨミ レナ ラズリー イシト マルチェラ あたりからシナリオ進行に応じて選んでるな。 イロモノ系、特に存在に意味を感じられないラッキーダンなんかパーティどころか仲間にするのも嫌だ。
でもラッキーダンの固有エレメントイベントで泣いた俺
ヤマネコ ツクヨミ ラディウス 蛇骨大佐 ザッパ カーシュ ファルガ スネフ この辺りが俺のクロス。 ヤマネコ編が肝。ガルドーブED最高。
漢臭っ! 肝心な部分が駄目なのは痛いけど、別な意味で遊べそうだね。 開発スタッフにしてみたら皮肉だな。…それが狙いという事にしとこう。
85 :
83 :2005/06/08(水) 09:23:36 ID:ACCz9ED2
×ガルドーブ ○マブーレ
クロノトリガーは効果音も何気に凄かったんだけどなぁ・・・ アイスガとアイスガソードはもう随分経つってのにまだ耳に残ってるし。 クロスで何もかもが劣化したように感じる。 勿論懐古フィルター越しだけどな・・・
クロスのあののんびりしたリゾート感覚はとてもいいんだけどな。 それと、ヤマネコやツクヨミ、ダークセルジュはミステリアスでいい味出してるよね。 もっと時間かけてよくストーリー練って、良い所伸ばすように作ってほしかったな。 残酷で暗い部分も必要な演出だけど、もっといい使い所なかったんだろうか?
最近妙に気に障るのが、「〜〜〜、な」というヤマネコの口調なんだが。
>>87 それがエンディングのまともなシーン切り取りだけ見ると、結構な神ゲーに見えるんだよな…
だから恐らくもっと練れば素晴らしい作品は出来ていたと思われる
音楽世界観背景なんていういい要素は揃ってる訳だし
ヤマネコはなんか弱そうだった
猫男って
>メインの開発陣はトリガーの移植版のことを知らなかったという。 アニメ製作会社に鬱エンド依頼したのは誰なんだろう。結婚も蛇足だ。 トリガーとクロスを繋げようと脳内補完するの難しいね。 繋げようとする自体アレなのかもしれないが、 なんでこう、中途半端に繋がってるんだろう。 どうしても外伝としか認識できん。 うまく補完できた人いる?
ラヴォスを倒した瞬間に未来が変わって(クロノポリス設立〜タイムクラッシュ) その結果過去も変わって(龍神との戦い〜エルニド設立) そして現代のクロノ達を取り巻く環境も変わってしまった(パレポリも強くなった?) つまりトリガーはエンディングの時点で全くの別世界になってしまっている そう言う事みたいだけど、トリガーでもクロスでも説明は一切無いし、後付け設定臭さが全開で違和感ありすぎる
>どうしても外伝としか認識できん。 だから外伝だってばよ。
つーか、もうクロノは出ないだろうな・・・。
一応正式な続編が完結してるからな・・・・・。 加藤がこのシリーズの未来を食い潰したわけだ。
95 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/09(木) 16:27:40 ID:dRGIdcL2
>>94 クロスっていうラスボスを倒して未来を取り戻す
クロノトリガー2ってゲーム作ってくれ
バックトゥザフューチャー2みたいに
ったく。どう考えてもトリガーとクロスは違う世界だからそんなに目頭立ててクロス叩くな。 確かに当時ワクワク(クロス発売に)してた人はガッカリだと思うが、海と空でも眺めて落ち着け。
俺はトリガーは発売前からFFDQ作った人×鳥山明で期待しまくってたから実際そんなでもなかった。 クロスはキャラデザやばい、て期待しなかったからそこそこ面白かった。 どちらも100点満点なら80点位だな。
97は勝ち組。 トリガーは、CM疑って期待しなかったのにやってみて感動。 続編にめっちゃ期待してしまった俺は負け組。
99 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/09(木) 18:43:00 ID:UA4g1pO0
>>99 クロス厨じゃねーよ、冷静に分析して普通にどちらもそこそこだって。
トリガーのストーリーだってありきたりのタイムマシンもの。
出来のいいサガ3って感じだな。
クロスは後半がぶっ飛び意味不明だった。正直エンディング曲で多少評価上がった位。
まあトリガーは95年のスクウェアの中ではがんばってた方だ。
ロマサガ3や聖剣3はもっと駄目だった。ま、前年のFF6なんかもつまらなかったけど
>100 BoooBooo 俺はFF6好きだったんだけどな。 ただロマサガに関しては同意。
ロマサガ3&聖剣3は同意。つーか聖剣つまらん
少なくても発売当時はゲームでタイムマシン物をやるってのは凄い新鮮だったがなぁ。 しかもタイムマシンを自分で操って好きな時代へ行けるなんて後にも先にもやったことがない。 他のメディアじゃ既に使い古されていたネタかもしれないが、 ゲームでここまで洗練された形で出せたのは革新的だった。
>>102 懐古とかじゃないけど聖剣は1→2→3…と出せばだすほど駄目になってる。
聖剣3の敵と戦うときの動きはヤバイ。動きモッサリでアクションRPGじゃないし。
>>103 一応クロノ発売4〜5年程前の初代GBサガ3でタイムマシン物はある。
途中までは未来、現在、過去と自由にいける。
クロノトリガーが好きならひょっとすると楽しめるかも。
ただし、クロノトリガーと比べるとゲームの出来は…。
あのサガ信者がさける位。
たしかサガ3は未来で宝箱開けたら、過去のも空いてるんだよね・・・。 俺はトリガーからやったから、ビックリした記憶がある。
別にFFみたいに一つ一つ全然違う話になっててもいいし、クロノがぶっ頃されてても 外伝として見てるからどうでもいいんだけど、それでもちょっとクロスは失敗した感が否めない ストーリーがトリガーから引っ張ってきた部分の回収みたいになっていて目的がつかめない 何かをするというよりも、あちこちに行っていちいちトラブルに巻き込まれてって感じだった 後半になっていきなり詰め込んでも駄目だろ。 グラフィック良いのも手伝って一つ一つのイベントそれ自体は面白いのも沢山あったが ゲーム全体として見ると('A`) トリガーはラヴォスを倒して未来を救う、みたいにストーリーがはっきりしていた 伏線貼って回収するのが上手かったから余計に。魔王を倒した時に、 最後ラヴォスの事を「あれは古代から」だとか言う台詞を言う。 するとラヴォスはどこから来たのだろうかと疑問が生まれる訳で、そんで次に飛ばされた 過去のイベントでその伏線回収。 まあFF6つまんねって言ってる時点で分かりあえるとは思わんけど
クロス作中でルッカのセリフか手紙かで、 (意訳)『自分たちはたしかに未来を救ったけど、 それは本来、滅びた未来に生まれるはずだった生命を殺してしまったということ、 いつか自分の前に殺された未来からの復讐者が現れるかもしれない』 というのがあるが。 俺はトリガーをクリアしたとき、これと同じことを考えていたんだ。 だから、俺はクロスを、自分の疑問にスタッフが示した可能性、として見る事ができて、ゆえに高評価なんだけど。 少数派?
他の好意的な可能性は何処へ行ったんだよ。 パラレルで違う世界なんだから、と言っても続編の可能性を奪ったのも正にこのクロスだし 公式に続編として出ている以上そんな簡単に割り切れるもんでもない。
好意的な可能性なんてユーザーが簡単に想像できて簡単に望むものを持ってくる必要はないじゃん。 フランダースの犬を見て少年と犬が可哀想だからこのエンディング止めろと言っているようなもん。 別にその作品が嫌いだというのは一向に構わないが、その形で完成しているものを自分の望みで変えればそれが真の完成だ、みたいな意見は好かん。
ちょっと言葉足らずで誤解を招きそうなので補足。 つまり簡単に想像できるものを出すと意外性がなくなるということと、 嫌いな理由を言うこと自体は構わない。と付け足しておく。
さらに付け足しておく。
>>109 の三行目目はつまり、
(意見するなということではなく)自分の想像する理想の結果が画面に反映されていくようなのがお好きなら、自分で作りなさい。ということを言いたかった。
>>107 優しい人だな。あえてルッカの母救わないタイプ?
でも、滅びない未来の生命の方が圧倒的に多いことを忘れてない?
ドラえもんに責任を取れと言うようなもの。
>>109 その悲劇がきちんと描かれていたら、誰も文句言わん。
ふざけたノリの脳天気なボーイ・ミーツ・ガールを描きたかった話に
いろどりとして無責任に血祭りに上げられてるから嫌いだ。
「その形で完成しているものを自分の望みで変えればそれが真の完成だ、」
それをもろにやったのが加藤。
>>112 >でも、滅びない未来の生命の方が圧倒的に多いことを忘れてない?
愚問にも程があるな
一番の愚問は、時間がパラレルワールド化できるんだから 「滅びた未来」がなくなるわけがないんだが。 復讐も何も、他の時間軸で存在できるじゃんクロスの概念だと。 自分で疑問を提示しておいて、自分で矛盾を発生させてるのに気づいてないんだよな。
追加、フェイトが操作したからホームとアナザーだけ パラレルになったという言い訳がありそうなので、言っておく。 恐竜人が進化した時間軸も作中にきちんとあるので (ディノポリス) 「滅んだ未来」がなくなることはない。 クロノは平和な時間軸を新しく作っただけってことになるんだけど。 オレは、この手紙読んでめっさ萎えた。 アホだと…
前提からして狂ってるね。まともに考えると馬鹿を見るというか。 浜辺でのんびりと水着のオネエサン見てる感覚でいられたらいいんだけど。 なんか重くて深そうな部分があるもんだから、つい考えちゃうんだけど、 ゲームの中に入り込むという考えを念頭に置いて作られてるからかどうか、 クロスはセルジュという一人の人間の視点で見た世界にすぎない。 それだけリアルにその世界の中のちっぽけな存在でしかないので キーパーソンではあるが、振り回されっぱなしでそれ以上の力は持たない。 でも世界はセルジュ中心に働きかけてきて セルジュとキッドを中心に包み込むように世界が存在する。 狙いはわかるけど、「さあセルジュになれ」と強要される割に キッドに恋愛感情は持てないし、違和感バリバリで無理してやってた。 ノリが悪いといえばそれまでなんだけど。 その割にトリガーは難なくゲームの世界に入って行けたな。 自分にとってゲームはただの気晴らしで 手っ取り早く達成感みたいな充実した気分を味わいたいだけ。 ゲームの中でまで絶望感や無力感は味わいたくない。 これは結局、自分との相性がよくなかったと思うことにしよう。
>>114-115 確かにプレイヤー視点からすれば空回りしているキャラが多いけど
ラヴォスを倒したルッカたちは平和な未来(パラレルワールド)を産んだのではなく
未来を書き換えたと思ったんじゃないか?
結局、それは数ある未来の1つに過ぎなかったわけだが。
それに時を喰らう者の襲来は広義で滅びた未来の復讐であるわけだし
ルッカの感じ方が間違っていたというわけでもないようだ。
>>118 多少鼻につく表現はあるけど、なかなか核心をついてるな。いいレビューだ。
>>118 やっぱりクロノの続編としては駄目だな。
あと一つのゲームとしても。だが俺は好きだ。クロスが好きなんだぁぁぁぁ!
他にクロスの長文系レビューサイトないの?酷評でも構わんからさ。
ストーリーは取り敢えずおいておくにしても デザイン、システム、雰囲気まで完全に変わってしまってるのは続編としちゃ致命的なんだよな。 しかもFFなんかじゃまだFF4のATBがほぼそのままの形で生きていた時代だから トリガーの発展型ATBを弄る必要性すら余り無かったし、若干新要素を加える程度で十二分通用する物だった。
>>122 ATBの連携は楽しかったな〜、アレは今でも斬新だと思う。
まあクロスは嫌いじゃ無かったが、トリガーが狙った層とは明らかに違うゲームだと思った。
なんか窮屈だし、キャラの台詞が妙に詩的な言い回しを多様するし。
FFのチームじゃないからATBをやる技術は無い 直前に作ったゼノギアスの戦闘システムを流用しただけ というかゼノギアスを作ったスタッフがそのまま 勢いでクロスを作ったから何もかも似てしまったのか ストーリーまで似せてしまったのが最大の誤りなわけだが
鳥山ワールドを返せ! といいつつDBみたいなムキムキも苦手なんで 本当にSFCのトリガーが好きだったんだよなぁ……
本当、別物で作ってほしかったよ。 クロスのテーマは詩的で美しい。それなりに認めるけど、 歴史改変の後ろめたさ、苦い選択などに感傷的になってる余裕も無い世界で、 星の生き残りを賭けた戦いだったのを、 争いの耐えない地上を星が悲しんでいるという風にすり替えてほしくなかった。
あの〜、私トリガーは何十周もプレイしてたんですが、クロスは未プレイです。 どんなゲームかふと気になってスレ覗いたんですが、ここで書かれてることってみんな本当なんですよね? 私サラが好きで、彼女がクロスのエンディングで出るというのは正直とても嬉しかったんですが、 それ以上に、トリガーのキャラがそれぞれ悲惨な最期を迎えたというのが凄く悲しいです。 要約しますと、ふざけんな加藤と。なんかクロスやる気が起きなくなったんですが、やらなくて正解ですか? 正規のスタッフ再編させて、また違った続編を作る可能性は万に一つもないんでしょうか…。
ヒゲが■辞めたからなぁ 光田もいないし
>>128 …orz
じゃあせめて、みんなが納得いくクロノシリーズが出来ればいいっすね。
>>127 ふざけんな加藤という言葉はやってからにしろというのが正解
ここのテンプレが悪いんで
>>127 は素直なだけ。
トリガーキャラに思い入れあるなら、やらないほうがいい。
あえてやってみると意外と気に入ることもあるからなんともいえない。
テンプレは概ね事実だと思うが古代編云々だけは違うな。 認めたくは無いがあの頃の加藤は良かったと思ふ。
ゼノギアスが好きな俺としては加藤は嫌いではないんだが ちょっとクロスは・・・と思ってしまうなやっぱり・・・ なんか前作を否定するって感じがしてどうもなぁ。
ここってバテンの話が出てないようだけど あれ2003年の最高のRPGでありながら売れてないようだから今すぐ買いに行け。 今のRPGはエロキモいのがよく売れるから業界は寂れるのだ。DQが唯一の例外。
>>127 サラが好きっつっても名前しか出てこないような
システムは人それぞれだけど、背景と音楽はすごいから
深く考えずにやれば割と楽しめるよ
>>132 確かに古代は面白かった…つーか、古代は世界観と音楽は神なんだよな
ストーリーはそこそこ面白いけどやっぱり唐突でしかも短いから深みが無かった気がす
加藤がやると世界観の点では神だがストーリーは駄目になるんかな
古代単体で評価できるわけないだろ、メインストーリーは全編同じ人だから。 他の時代で敷かれた伏線の謎が古代で明らかになる様には関心したろう。 物語の最高潮を意味するクライマックスってやつだよ ほんと神ゲーで参っちまうよなぁ・・・
なんか腹立つな。トリガーまで嫌いになりそうだ。 加藤さん、まったく馬鹿な事したもんだ。 でしゃばらなければもっと高く評価されたろうな。
最大の失敗はキャラの数だ。やはりこれがネックだ 40人オーバーってネタにしかならん
クロスは四枚組みでもいいからきちんとした形で出して欲しかったよ。
カブ夫、ラッキーダン、スカール、キノコ、ママチャ・・・・・・・・ 仲間はさほど大事にされてない ・戦って倒す事を否定して音楽で癒す事にした ・理屈はどうあれ、前回倒された者の怨みが敵である ・主人公は直接何の関係もない人々の尻拭いを、その人達になじられながらやらねばいけない ・敵と身体が入れ替わって敵キャラの方が魅力的である ・結局、世界が所詮一個人の中のものである事 ・幸せは運命の恋人にいつかめぐり会うことだった スケールがぐんと小さくなって、ちまちまと前回を責めるようなものになってしまってる
魂の開放、世界の再構築はいい感じなんだよね…… もっと時間掛けてもっかい挑戦してくれんかな。 もうそんな事はありえないか。
143 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/13(月) 13:12:42 ID:IoYe5uH/
>>107 だったらクロスは
古代で魔法文明崩壊を阻止してしまったことで
現代のクロノやルッカ達が消された話でええんでないの?
そうしたら古代文明が栄えたうえで そのうち彼らは別の形で生まれてくるだろ? めっちゃハッピーやん?
>>143 そうそう。初めからクロスにトリガーキャラが絡まなければそれでいい。
もうAD3000年ぐらいにしてクロノ達の存在は匂わす程度で良かったのに。
147 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/13(月) 16:09:45 ID:PB89duAj
古代にケチつけてる馬鹿がたまにいるみたいだけど それはインタビューで加藤が古代は100l云々ってのを見て怒っちゃったって事だよね? なんか単純すぎて笑えるんだけどさぁ、まぁそれは置いといて クロノトリガーって加藤信者の領域なんだよね。 メインは加藤が手がけてるのにさ、露出した情報を都合の良い様に解釈して古代だけ批判するのは滑稽だよ。 本末転倒にならないためにもトリガーをぶち壊したクロスだけ批判してればいいのにねぇ
もう一つの次元の話しって後付け設定っぽい。 エンジェルハートの香みたいな。初めからの設定なの?
149 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/13(月) 18:08:23 ID:MJOt4mkj
俺思ったんだけど、要は クロスじゃなくて クロノトリガー2を創ればよかったんじゃない?
それそれ!!あのダサかっこいいのがいいんだよ。 確かにトリガーは古代編が核になってるし、加藤氏の詩的なのは外せないけど、 トリガーの持ち味は、あの鳥山風味の明るさと堀井風味の温もりがかなり大きい。 クロスとは作風がはっきり違う。 FFタクティクスにもはまったから、 きちんと描かれてれば国滅亡してても構わないんだけど、 やっぱ脳天気にハッピーエンドじゃなくっちゃ!! ……でもあの頃と同じチームで同じ感覚ではもはや…
トリガー2を今から作るとしたらドット絵じゃなく3Dになるんだろうけど、 セルシェーディングだけはやめて欲しい。いい加減見飽きた。
152 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/13(月) 21:16:42 ID:Wlgq0N28
トリガーのPS買おうと思うんだけど、 SFCと比べるとロードが長いとかメニュー開くの遅いみたいなダメなトコある? スクウェアの某作復刻(PS)買ったらロード長すぎで嫌になった
sage忘れスマソ
154 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/13(月) 22:21:32 ID:IoYe5uH/
>>152 メニュー開いたり戦闘になったりすると糞ロードがある
156 :
152 :2005/06/13(月) 22:56:32 ID:Wlgq0N28
thx ちょっと自分でも調べてみたけどやっぱロードが微妙らしいね スクウェアの某作復刻版ってぶっちゃけFFコレクションなんだけど、 アレはメニューとかエンカウントのロードが糞過ぎでまともにプレイできなかった クロトリのそれもなんか似たような感じらしいし。 慣れるのは無理そ おとなしくSFC版探すことにするよ データ飛ぶの怖いケドナー ありがd
スレ見るとクロスを前作とか続編とかいう感じでやる人には向かないっぽいな トリガーの派生の一つとして受けとるかどうかと
FFコレはIVだけ快適だったな
今更そんな有名どころ出されてもな
スーファミ、FFのロムなんてそこらへんに転がってるよw
163 :
160 :2005/06/14(火) 05:11:11 ID:+k2cx/LH
うあぁオレそんなん知らなかったんです。 別のクロノスレにも書き込んじまいました。 わらわんとってください。めっさハズカシイですゴメンナサイゴメンナサイもうしませんorz マジでハズイorz
キニスンナ
ダークセルジュとかヤマネコ、ツクヨミがよかったなぁ クロスのストーリー修正してリメイクきぼんだゴルァ
クロクロの資料集ってどう? イラスト集として買ってみてもおk?
>>166 おれもってるけど、おれ的には悪くないと思うよ
168 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/15(水) 18:58:21 ID:vyqEDaDt
916 :ゲーム好き名無しさん(sage):2005/06/16(木) 19:20:19 ID:??? 脚本を直せばいいって言うけどさ 本当に直して欲しいのはクロノマールルッカ死亡だろ? トリガー厨はそれが気にくわないからクロスを叩く。 いくら上手い脚本でもクロノ死亡の大前提が覆らない限り クロスは叩かれ続けると思う。 いつまでもトリガーファンのせいにしてんじゃねぇよカス クソゲーなんだよ 認めろ
今時、主人公死んだ事くらいで叩くと思ってるんだろうか? ましてクロノはトリガーで死んでるというのに。
発売から6年経ってるのに、いまだキャラ死亡ネタ持ち出して煽って叩くってすごい執念
クロノが死んだとか関係ないっつうのにな。 ストーリーを含め、ゲーム性の問題なんだから。
>>171 最近になって中古で買ってプレイした人も書き込むことを忘れずに。
トリガーファンがキャラ死んだだけで煽って叩くという決め付けと思い込みをなんとかしろ
むしろクロスのいい所も認めるから、いっそう苦しむんだよ。
ってか好きなものは好き。好きじゃないものは好きじゃない それだけじゃイカンのか?
結局、あれで話を完結させたのが問題だと思う。
ドラえもんでは未来を変えると悪いんじゃなかったっけ? じゃあクロノたちは大罪を犯したんだから死んで当然かもしれんな。 だが王国が滅びるの早すぎ。もうちょっと幸せな生活を送ってほしかった。
ドラえもん自体、未来改変の為に送り込まれたんだがな 矛盾してんだよ、あんなの何十年も続けんじゃねぇよ
なんだ、釣りか。ご苦労さん
加藤ファンはバテンやディープラビリンス トリガーファンはブルードラゴン 別の方向に進めばいいじゃん。
ブルードラゴンてw
あれ、地雷だったらどうしよう…てか、凶箱…○| ̄|_
182 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/17(金) 16:20:03 ID:abbnNomT
クロノトリガーやってんだけど クロノが技2個までしか覚えない・・2個しかないんだっけ・・?そんなこたぁないか
敵倒せば技ポイント貯まるから、そのうち覚えるさ。
184 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/17(金) 18:33:31 ID:Oys4B5bx
技覚えたら とりあえず色々な組み合わせのパーティで 雑魚敵を倒しておいたほうがいいぞ 一緒に勝利したことが無いと連携技を閃かない (ロマサガみたいに条件は厳しく無いけどさ)
185 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/17(金) 19:01:53 ID:1SGSZrL1
スペッキオに会え。
トリガーとクロスを補完するストーリーを想像する人、結構いると思うんだけど、 うまくまとめてるサイト知らん?ご存知なら教えてくださいおながいしますm(_)m
187 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/18(土) 07:29:45 ID:rbkrsD5q
おお!?どうもありがd つじつまが合わないし、なんで?と思う事が多くてイライラしまくりだけど、 加藤氏責めても仕方ないし、自分なりにこじつけて納得したいんだなぁ、これが。
加藤の頭はファンタジーし過ぎてて、もうダメなんだよ。 だから自分で勝手にまとめれば良いんだ。 完璧じゃなくても良い。 話をまとめる事ができた時点で、君は加藤よりも上だから。
>>176 あれか
クロノ死亡もフェイトが仕組んだとか
いや、フェイトは世界にもともと無かったエルニド諸島が歴史に影響を与えないように全力を注いでいたから、 大陸の人間に干渉することはないと思う。
いや実際大陸から来た人間がエレメント使ってるわけで 普通のオッサンでも途端に最強になれるエレメントが歴史を大きく狂わせたはず
■時田貴司 Takashi Tokita ●1985年にスクウェア入社(河津秋敏氏と同期)。エイリアン2、ハイウェイスターなどの背景を手がけ、 半熟英雄(FC版)の企画・グラフィック、サガ1のシナリオ(合作)やグラフィックデザイン、またキャラクターデザインを担当する。 その後、FF3のサウンドエフェクト、FF4のゲームデザインを担当し、ディレクターとしてライブ・ア・ライブ、半熟英雄(SFC版)を手がけ、そのシナリオも担当。そして、クロノ・トリガーで松井聡彦氏・北瀬佳範氏と共にディレクターとして活躍。 (「堀井さんから来たシナリオと、ウチのスタッフが出したアイデアを、坂口がまとめて、僕がそれを脚色してイベントシーンを作るという内容でした。」とのこと。) その後、パラサイト・イヴ、チョコボレーシング、バウンサーのディレクター・シナリオを担当。 そして、プロデューサー・ディレクターとして半熟英雄対3Dを手がける。また、任天堂サテラビューソフトのダイナマイ・トレーサーのプロデューサーも担当していた。 こんなのがあったんだけどクロノが面白かったのは時田のおかげ?
ライブアライブのシナリオは面白かったな。 中世編から最終編が特に
半熟はつまんねぇぞ
>>193 >こんなのがあったんだけどクロノが面白かったのは時田のおかげ?
違うよ。関係ない。
それはね、 オレ達が子供だったからだよ。
そもそも製作側が「時間無くてちゃんと出来ませんでした」っていってるくらいだからな・・・<クロス まあツクヨミたんがいれば何も問題は無いけどな
>>193 こうゆうの見ると思うけど、本当にクロノトリガーって豪華なメンバーだな。
当時ジャンプぐらいしか読んでなかったから、堀井・坂口・鳥山のイメージだったが
今思考えると旧■オールスターって感じだな。
青木、時田、北瀬、伊藤、野村、直良、高橋… 河津(笑)以外の全員が関わってる
河津(笑)ワロス
サガはイカレてる。
でも、シリーズでたくさん出るのは羨ましい。
糞だろうが出るだけマシだよな 出なきゃ文句言う事すら出来ないんだし
FFみたいに全くの別物になりながら10何作とか出されても嫌だがな 最近のは声優が歌うキャラソングCDとか売られてると聞いてちょっと引いた。 まあ■eの続編ネタが切れたらクロノも忘れた頃に新作出るかもしれんけど
基本は熱血硬派路線でなくっちゃ嫌なんだい! (でもトリガーってそこまで硬派だったっけ?エイラも色気全開だしなー)
クロスやるとトリガーの連中の必死さがバカらしくなるな。
207 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/21(火) 19:52:04 ID:y3ELZMhw
>>205 硬派とは違うのかもしれんが
明らかに萌え(キッド クロスのサラ)なんかとは別方向のキャラだよな エイラ
うん。エイラもカッコイイよな。
鳥山キャラで言うところのセクシー系なんだろうが、ぜんぜんそういうの感じなかったな。
鳥山はエロオヤジなのに何故か健全なんだなぁ
212 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/22(水) 14:15:40 ID:hFNjuzlz
ゆうてい(ゆうぼん) みたいにロリじゃないしな
213 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/22(水) 16:44:40 ID:OrsqNVHS
クロスは普通に神ゲーだろ、アンチは何が気に入らないのかわからん あの物語はあくまで無限にある、時間軸の中の2つにすぎない クロスと言うゲームではあーゆうストーリーなだけで、別の時間軸の物語ではかわってたかも知れない そうゆうのを理解できない香具師はクロスが糞って言うんだろうな 後、ガルディア崩壊早すぎって言われてるが、それはあくまでトリガーの現代が1000年 だから1005年で崩壊は早すぎって感じるだけで、崩壊とかは突然訪れるもの たとえば、今パソコンを使っているだろう?もしかしたら10秒後に壊れるかもしれない 買ったばかりのパソコンが壊れたら早すぎと言うだろう、しかし10年使ってれば壊れても寿命か って考えになる、ガルディアだって大昔からあり、ガルディアを侵略しようとたくらむ輩がいたっておかしくない だから1005年に崩壊したって何も不思議じゃない この世に絶対や必ずなんて物はないって、ルッカが言ってただろう?
>この世に絶対や必ずなんて物はないって、ルッカが言ってただろう? 分かってるじゃないか。 クロスは制作者が未完成だと言っているように、不完全だからゲームとして面白くないんだよ。
それは未完じゃなくて全てを固めて作らず不安定な部分もあえて残したって事だろ。 未完成とか不完全というのじゃなくてパラレルワールドという設定にも呼応するもんだろ。 資料集に書いてあったことをそう受け取ってるなら読み取りおかしい、 確かにクロスには問題点はあったとは思うけどな。 『どこか変な自信作』が製作者のコメントだろ、 わざと一本道などに固めたはしなかったといってたはず、 未完成とか不完全だとか言ってたわけじゃないよ、あれで完成と言う意味だろ。 神ゲーとは思わないが良ゲー程度ではあるな、俺にとっては。 勿論合わない奴はいるのはわかるけど、 言葉面で製作者の言葉を曲解するのはどうかと思うぞ。 『絶対な物がないから俺には面白く無い』なら普通だが。
>>213 >>215 (´・ω・`)うん、ごめん。ちょっとその、なんだ。
お願いだからその脳内フィルターちょっとだけ外して真実を見て欲しい。
キミはこのスレに書き込む前に素晴らしい胸の高鳴りを感じた筈だ。
でもそれが本当にキミにとって有益な喜びだったのか?
果たしてその書き込みは妥当だったのか?
もう一度だけ考えてみて欲しい。
「この場所でここまでは能力上げてって下さい、
でもここまで上がったら後はもう上がらないので
次に進んで下さい」
「ごめwwwwww皆殺しだから。旧作のキャラwwwwwwwwww」
「辻褄の合わないストーリーだけどこれでいいんです」
「トリガー厨Uze、俺のトリガーとは違うんだよ」
そんなシステムと開発者に作られたゲームを有難がっているから
スクウェアが調子に乗っているかもしれないんだ。
火照った頭を冷まして少しだけ考えて、背が伸びるように牛乳を飲んだら
今日はもう寝るんだ。
明日のキミにはきっと本当に素晴らしいゲームが待っている。
今日はジルオールインフィニットも出たしもうすぐ絢爛舞踏や影牢2、バンピートロットの発売ももうすぐだ。
キミが本当に素晴らしいゲームに出会える事を祈っている、それじゃ、オヤスミ。
別にそれを認める奴が居たら否定する必要も無いだろ。
曲解がおかしいって話してるだけで。
ルッカの言葉も意味違うしな。
ちなみに
>>213 は俺じゃいないぞ
何年前のゲームで調子のってるんだよw
そもそもスクウェア離れてんの多いんじゃないのか?
まあネタレス風にして長文書いて熱くなってないと言いたい人に言ってもあれだけど。
ダメだこりゃ。
219 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/22(水) 18:48:51 ID:hFNjuzlz
220 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/22(水) 20:35:14 ID:vRMKdC2s
クロスサントラいつだった?
「クロノ・クロス オリジナル・サウンドトラック」 6月29日価格:¥3,364(税込)仕様:3枚組(全67曲収録)Pケース仕様 再販オメ! しかし、クロス厨は話にならんと言う事がよーくわかった。
どんな厨であっても話にならんのは変らんよ
無限にあるはずの時間軸のひとつが なぜか殺された未来とかいって復讐に来る件
アニメヲタクなゲームだったな、クロス。
225 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/22(水) 22:32:26 ID:3H0QU5es
トリガーもクロスも平凡なゲームだお前ら 派閥に分かれる程の内容を伴ったゲームじゃない トリガー=ベタベタストーリー クロス=意味不明ストーリー
クロスが嫌いだと言うと、すぐトリガー厨とか言ってくるよな。 アホみたいに。
>>226 逆でしょ。トリガー嫌いだと言うとクロス厨ていう奴の方が多い。
ま、2ちゃんでの賛否の割合が
トリガー 8:2
クロス 2:8
だからどうしようもないが。
まあクロスも嫌いじゃないけど、流石にトリガーのEDいじるのはヤリ過ぎだと思った。 結局クロスに合わせた鬱展開だしね。
229 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/22(水) 22:56:02 ID:OrsqNVHS
過去や想い出は美化されるもの トリガー厨はトリガーにいい想い出があるのにクロスが出たことによって 自分の考えていた続編と違って、更にトリガーの想い出が美化され結果 クロスはクソってイメージが潜在意識の中に芽生えてしまった 本来クロスはストーリー的にも良く音楽も良いのにそれを否定する様になった 日本人特有の症状だな
コピペか? まぁ、実際そういう人も多いんだろうな。 クロスは、トリガーと関係なく面白くないのに。 システムとシナリオが。
>ストーリー的にも良く 矛盾だらけなんだけど
俺はクロス厨だけど別にクロスなんか評価されなくても構わんよ アンチに対抗してクロスをマンセーしてる人みるともういいだろって思う 所詮は自己満足の場だろ、2chって。
ま、2chでまともに議論しようと思ってる人はいないね。 時には共感したり、又自分のレスに「チラシの裏」「氏ね」と罵倒されるのが 当たり前だからね。いちいち気にする奴いないし。 この混沌ぶりが2chの醍醐味だな。 混沌としすぎてやり過ぎな面もあるがな。 他のサイトの掲示板の馴れ合い過ぎは少し気持ち悪い。
もうおそらく続編も出ないであろうたった2つきりの「クロノ」なんだし ムダに叩き合ったりしないで両方楽しむor苦手ならスルーすればいいだけなのに
235 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/23(木) 01:59:15 ID:8weUbv4r
>>225 トリガー=ベタベタストーリー
クロス =キモヲタストーリー
兄にクロスをトリガー続編だから買えって言われて買ってやったんだけど トリガーやった事ないしそれまで名前も知らなかった訳。でもグラフィック綺麗だから買った訳 そんでトリガーより先にクロスやったけど微妙だった ストーリーはなんか大事な核部分をフェイトが口で説明しちゃうし エンディングの薄さとキャラの薄さがやっぱ気になるわ キャラ薄いと厳しくね あとホームアナザーの移動のムービーの使いまわしが気になった ストーリー気にしないでやればバトルとかグラフィックとか面白かったけど トリガー厨がトリガー続編として求めていた物と違うからクロスを認めらんない奴も 勿論居るだろうけど、正直それだけじゃないと思うよ
サントラ再版はうれしいが コメント消したほうがいいのに ゼノギアスもそうだがサントラコメントで 喧嘩うったりポエム載せるなよお ああ、キッド、キッド・・・とか ゼノギアスのサントラなのに
238 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/23(木) 04:42:12 ID:ac6UFhXg
俺はトリガーもクロスも両方好きだけどな。トリガーは小さい頃にほんとハマったし、クロスもストーリーに難があってもすばらしい音楽とあの雰囲気がとっても(・∀・)イイ!!
>>223 ありゃなんかしらんがタイムクラッシュでdで来た
恐竜人が栄えた未来の兵器龍神のこったろ
クロノポリスとフェイトにヌッコろされたから恨んでるって話だ。
パラレルだからそうしないとな、トリガーの時間設定なら直接出向いてたんかね。
>>224 >>235 必死だなwwその後アニメもつけられて売られたのにww
クロスが嫌いな人は海と空が嫌いな人だな。たぶん。
ク ロ ノ ブ レ イ ク は ま だ で す か ?
海と空は好きだが、ポエムな住人は違和感しかない。 ・人気作品の最新作 ・ストーリーが脚本家の好き勝手のせいでグダグダ ・なんでも言葉で説明しようとする ・キャラが多すぎて生かしきれない ・後付け設定で話を変えていく ・作者がコメントでユーザーに喧嘩を売る ・ヒロインびいき なんか、最近こんな作品をどこかで聞いたような。
244 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/23(木) 15:39:02 ID:8weUbv4r
>>236 全セリフ集のサイトで会話を見比べてみたけど
クロスって何でもかんでもセリフで説明してるね
これは
ゲームでもマンガでもアニメでもドラマでも映画でも
一番客が萎える禁じ手なんだが
なにこのアンチスレ
そんなにクロスがトリガーを駄目にした派やクロスはパラレルだから良い派に分かれて るなら両シリーズをなかった事にすればいいよ。 クロノブレーク(仮)で両作品とも夢オチにして、新作は全く新しい舞台、話つくって 今までのはなかったって事で又総叩きでいいよもう。 ちなみに某ADVゲーム第2弾はこの方法でシリーズを駄目にした。
ところでトリガーのPS版についたアニメってどっか見れるサイトないかな? ラジカル落とせるサイトとかは知ってるんだけど。
「クロスは駄作」という先入観があるからクロスがつまらなくなる人が多いと思う.... 俺は普通にクロスも楽しめた。トリガーには劣ってるが。 あとトリガーキャラの扱いも別にどうでもいい。ま、幽霊みたいに出てくるなら出てこないでもいいと思ったけど。 ついでに言うと、鳥山絵じゃなくてよかった。
先入観なしで糞ゲー
名作と聞いてやったから、なおさら酷かったよ
発売日に買って納得いかず アルティマニア買ってグッドエンドのあまりの電波に切れた サントラ買うと今度はコメントであきれた
そういえばサントラ再販するな。この機会に買おうかな。もう夏だ・・・。
>>251 なんか全部買ってるし唯一の権利、買わないを上手く使えない人みたいだな
コメントであきれたといっても作曲者はそういう人なんだからしょうがないべ
信者にとっては教祖さまのありがたい言葉だし
信者じゃない俺も何考えて音楽作ってたか聞けてないよりましだったよ。
まあそういう意見の方が多いと思うぞサントラは
買うのなんて殆ど光田の信者だしな
>>253 なんか、勘違いしているようだが
サントラは音楽がい胃から買ったんだぞ。
それに、光田のコメントは切れるようなことは書いてない。
いたって普通だよ。
自分が、頭に来たのはライターの方のコメント。
ちなみにゼノギアスのサントラでも、なぜかキッド、キッドと
謎ポエムが載ってる(ゼノギアスなのに)
トリガーのサントラのライナーノート。 今、本人が読み返したらスゲェ恥ずかしいだろうなw
majorとminorの方ですか?
アーイウォーントゥビーダームィノーラーレィー
先入観だとかトリガー信者のせいとか言ってる奴には 上で言われてる短所についてはレスしないのな。口説明キャラ薄エンディング薄 これ3つ揃ったらいくらグラフィックと音楽良くてもフォローしきれないぞ
いまさら何年同じ事いってんだか一回言ったやつはもうやめとけば 楽しめた奴は楽しめた、それでいいんじゃない。 もう続編も絶望なんだし、新しい話題も無いし。 アンチスレでもないんだから両方とも面白かった所を話し合えば? 同じ流れ見てるの退屈なんだけどなぁ 見たところ クロスの話題→叩く→トリガーの話題→前に叩かれたクロスの擁護→叩く →当り障りのない話題→どっちかの叩きぶり返し→最初に戻る こんな感じかなぁ
クロス信者を増やそうとするなら、 トリガーファンの無念さもわかってやれよ。 馬鹿にして煽っても仕方ないじゃん?
それしかねーのかよって話 何年続けるのよ
クロスのせいでもうクロノシリーズ出ないんだからもう不毛な煽り合いしかすることない。 個人的にはクロスが駄作なのをクロス信者が認めれば終わると思うけど。 「俺はわかってる」的な顔でストーリーの素晴らしさを語った後その矛盾振りに突っ込まれると 音楽と背景だけをプッシュするのもやめたらいいかと。 そんなの既にRPGじゃないじゃない。
そんな何の糧にもならん煽り合いに参加できる奴が羨ましいぜ ゲームが中心のような生活をしてたらそら必死になるかもな 人が好きなものを否定することに脳みそつかうんだったら もっと健全にコミュニケーション楽しんだらどうよ。このままじゃあんたら根が腐っちまうよ。
>>263 君も十分煽ってるぞその文章。
個人的な意見だが、クロスを語る上でどうしても
マイナス面が目に付くのは仕方が無いと思う。
バランスが悪いゲームというべきか。惜しい点がいっぱいあるからこそ
マイナス面も含めて語ってるんじゃないかなあ?
あと、ライターからユーザーに喧嘩売ってしまったのが
今現在まで、この状況が引きずられてる原因のような気がする。
コメント一つで、違ったんじゃないか、と。
煽るっつーかヲタの軌道修正にすこーし協力してみただけよ。 ここでアンチしてる人は糞ゲーだと思ってるゲームに悩まされてるわけだろう? ならば関心を抱くこともなく糞ゲーとして切り捨ててしまえばそれまで。新しい事に目を向ければいい。 いつまでも執着し他人の嗜好をも否定するようならそれは病気だ。
だめだ、こりゃ
話題変えるけど、クロノクロスをもう一度本人がリメイクしたら どんな感じになるんだろうか。 バテンとか見る限り、やっぱり実写EDでキッドが、 みたいなセンスは残りそうな気もするけど。 クロスは、ゲーム中に説明をきちんと入れるだけで かなり納得出来たんじゃないかと今更ながら思う。 つーか、恐竜人のパラレルとかラジカル世界に行かせろ、と。 ガルディア話だけじゃなくいかせろ、と。 パレポリ行かせろ、と。 話に登る世界は多いのに、行動範囲が狭すぎたと思う。
ていうかクロノトリガーは板違い ま、そんなクソ面白いソフトじゃないから別にほっとく
269 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/26(日) 01:23:26 ID:lox1QPFz
クロス厨がなんかほざいてるよw
270 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/26(日) 01:24:46 ID:lox1QPFz
>>255 トリガー=王道的なのに面白い凄まじいストーリー
クロス=意味不明なだけで質の低いストーリー
>>262 元から企画物で定番シリーズになるようなもんじゃないけどな。
売上悪かったのか?
世間様はそれなりに楽しんで楽しめなかったら忘れるのに疲れるこって
お大事にな
>>2-3 みたいなテンプレの置いてある所でまともな議論しようってのが無理な話
トリガー厨の長年の怨嗟の声を吐き出す肥溜めスレってことでいいんじゃないの
うるせーよクロス厨 このスレはトリガー厨と俺が戯れるスレなんだよ。 頭の弾けた連中に混ざって優越感を求めてるわけじゃねーだろ 肥溜めに飛び込んでくっさい思いするなら巣に帰れや。
今やってるけどクロノのアニメーションいらねぇよ、いらねぇことするの好きだな…
トリガーのアニメキャプチャしてあげてくれ ものはためしで見たいんだよ、できれば全部お願いしたい。
>>275 俺はキャプできんので申し訳ないが、ドラゴンボールZそのままって感じ
効果音なんかも一緒だしね、だから言うほどの違和感はない
あぁ〜鳥山だなぁ、そんな感じ。
だけど個人的にゲームにアニメーションって言うのが好きじゃないだけ
OPがアニメになってたのは本気でショックだった…
あのゲーム中の戦闘シーンなんかを利用して作られたOPに感動したのになぁ
なんならロム取れるとこ紹介するか?エミュ本体なんてどこでもおってるし
>>277 ここじゃやばいから2ちゃん内のどこかのエミュスレでこっそり教えてくれ。
鳥山の絵はなんかアニメ化すると不自然に見える DBもそうだった 漫画の絵は普通に見れるけどな、なんでだろ とりあえずトリガーアニメは、OPの奴に一々効果音が入ってるのがダサい
連レス失礼 せめてSFCのOPも収録しとけと そう言いたい
281 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/27(月) 06:52:45 ID:iO/q8MC/
>>272 仕方ないんじゃない?
実際クロスってFF8とかバウンサーとか同じぐらい、いやある意味それ以上に酷い糞ゲーなんだし
SFCのOPってどんなやつだっけ?
FF8にもファンが大勢いるのと同じ事。FF8はドローはウザイがストーリーはまだ許せる。
ここの馬鹿アンチどもの書いた文章を見なくて良かったと俺は思った。
もし見ていたら、こんな最高のゲームには出会えなかった。
こんなクソゲーが最高のゲームな訳ねぇだろと言う奴が必ず現れるが、
こんな訳分からないゲームだから俺は良いと思ったし、エンディングにはとても感動した。
正直、こういうのを万人受けしないゲームって言うんだろうな。
普通のゲームやっている人はゲームなんて軽い方が良いとか、
刺激みたいな物をとろうとか考える。
でも、俺みたい奴はとてもこってり凝ってあって、とても芸術的なゲームを求める。
まぁ、こう書いても誰もがクロス厨が狂って書き込んでるとしか思わないんだろうな。
ここ見てる奴は殆ど ア ン チ だ し 。
クロノ面白くってクロスつまらないって思っている人は、
たぶんクロノの戦闘やストーリーがとてもバランス良く出来てるから、
そこが面白いと思っているんだと思うよ。
そういう人にはポポロクロス物語などのゲームをお勧めする。
ま 、 そ れ で も ク ロ ス は 未 完 成 ソ フ ト だ け ど な 。
>>273 だったらトリガースレ立てろよ。スレタイが見えないのか?
クロスを本気で良いと思っている奴もいるだろうが。
お前だけの価値観でクロスを良いと思っている奴を狂っていると思うなよ。
正直こんなクロノ信者より、クロスを普通に好きな人の方が何倍もまともだと思うが。
そういえば、明日はクロスのサントラの再販日か・・・
明日がとても楽しみだ(*´∀`)
285 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/28(火) 22:52:43 ID:1cae9atJ
だったらクロス専用スレ立ててひきこもってればいいじゃん
トリガーもクロスも良作。 だがそれまでだ。 名作、神ゲーには何かが足りない・・・ なんかよ、89〜93年位にもってたスクウェアの臭いが感じられん。 この感覚は音楽でいうとB’Zだな。
わかりにくい。
世間の評価としては良作扱いだと思うがねクロス いまだにファンサイトもできれば絵もかかれるし、 ゲームの買取だってPS2のちょっと古いのよりいいくらい。 好き好きで良いと思うがただスレタイ的に 否定するにもちょっと考えたほうがええんでないかね。 というか毎回噛みつかんでも…。
289 :
273 :2005/06/29(水) 01:06:10 ID:V8hfRdBx
>>284 ばーかやろう、俺はアンチじゃねーし
クロスを良作と認めたうえの発言だよ
アンチと交わろうとする信者の体勢が不毛を導くと思っただけだ。
ID:amVI54Yqが273に絡んでるんだよ
とりあえず煽れればなんでもいいんだよなお前ら
サントラ再版かぁ
アレンジ版はまだ未定?
7月だろ?
296 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/01(金) 00:06:01 ID:QCTFXNJQ
質問 ルッカの母親助けるイベントでLALA押してピロリンって音が鳴るんですが 結局機械にはさまれてしまいます どうやって助けるんでしょうか?ここから先に進めません
エミュのバグジャネーノ
光田氏のサイトの日記で、クロノの続編を示唆するような内容のが あったけど、どうなんだろ?
トリガーのキャラの声の希望 クロノ:トランクス マール:ビーデル ルッカ:ブルマ エイラ:ランチ カエル:ヤムチャ ロボ:ピッコロ 魔王:ベジータ
>>296 ああそういや見たわ
エミュのコントローラーの種類でそのシーンで反応しないかもっての
つーか別に成功させないと先に進めないってもんでもないし
実機でやれやウンコども。 俺はSFCでクロトリだけは実機でやってるぞ。
>>298 やっぱりクロノ続編プロジェクトのことだと感じたかw
漏れもそうじゃないかと妄想しまくり、
あった人ってのは坂口とか植松とかその辺ではないかとかってに妄想
そうだったらいいな でもあまり期待しないでおこう。
こちらの作品について、光田さんの思い出話などを聞かせて頂けますか?
a.クロノトリガー
b.ガンハザード
c.トバル No.1
d.ゼノギアス
e.クロノクロス(クロスとトリガーの違いは?)
a. デビュー作だったので無我夢中でしたね。胃潰瘍になったのが思い出かな。
b. このゲームの開発期間中に「ラジカル・ドリーマーズ」(サテラ版)を開発したことかな。
c. スタジオに1ヶ月半カンヅメだった。始まったときは、初夏で、終わったら秋だったな〜。
d. この開発のおかげで、色んな国に行けて良かった。そういえば最後の最後に
(サントラCDのマスタリングの日)救急車で運ばれたんだ。
e. 加藤正人と思いっきり自分たちの好きな世界観を作りあげられたのがよかった。
トリガーとの違いは、変な上司の柵が無かったこと。
http://www.rocketbaby.net/interviews_yasunori_mitsuda_jpn.html
コピペ。 チュンソフトのゲームキューブ用RPG、『HOMELAND ホームランド』 説明書にはスタッフクレジットが掲載されていたんですが、そこに気になる名前があったので少し触れておくと... プロデューサーはチュンソフト社長の中村光一さん、ディレクターは既報のとおり丸田康司さん。 丸田さんはかつてエイプで『MOTHER2 ギーグの逆襲』の開発に携わったという経歴の持ち主。 『ホームランド』は『MOTHER』シリーズの雰囲気に似ているとよく言われますが、そのあたりから来ているようです。 シナリオは4人で担当されているんですが、その中に「かとう まさと」という気になる名前を発見。 「かとう」も「まさと」もよくある名前ですので、同姓同名という可能性も捨て切れませんが(笑)、 これはおそらく元スクウェアのシナリオライター、加藤正人さんでしょう。 加藤さんは『クロノクロス』『ファイナルファンタジーXI』に携わった後スクウェアを退社、 フリーとなったあとは『バテン・カイトス 終わらない翼と失われた海』のシナリオを手掛けておられました。 『ホームランド』のシナリオに加藤さんが携わっているとなると、シナリオの行方が俄然楽しみになってきました。
変な上司の柵は必要だと思った。
変な上司ってあの3人か? それとも間に入った人か?
加藤の脳には、お花が咲いていると思う。
310 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/01(金) 19:14:03 ID:YDMZFAXe
ガキが大人の言いつけを守らず好き勝手やるとああなるんだね
311 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/01(金) 19:24:14 ID:ITgbHTDc
加藤がラヴォスらしい
光田の上司なら植松とか?
真ん中が本体だと思ってた。 ラヴォスラボスラヴォスヤバス
>>302 最初からエミュ使うなよウンコ
俺はサイトで攻略見てたら注釈あったから見ただけだ。
クロトリでLVMAXのステータス紹介してるサイトありませんか? どいつにいくつまでカプセル使えば無駄にならないのか凄い気になってるんでよろしくです。
レベルマックスまで上げる根気があるんなら、マックスになってから使えば良かろう。
エイラを剛拳にするのって何時間かかるんだ・・
SFC版とPS版の違いって、ムービー以外にある? 追加シナリオとか・・・ なんか、処理時間が思ったより長くて鬱・・・
321 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/03(日) 13:11:49 ID:EFodCmdK
おまけがあるらしい。 だからSFCやっておもろかったからPSかって今やっとる てかラヴォス様第2形態こんな強かったっけ しょっぱなに使ってくる光破で絶対全滅するんだが
>>321 どうもサンクス!
俺も最近、たまたまPSoneBooksで見つけて、即買いした
ちなみにSFCは4回やってる
ムービーは思ったより多くなかったなぁ。 ただクロスへと繋がるムービー(ルッカがキッ○を発見する)ってのが 見たくて買ったり・・ それとPSonebookの見つけるのに8店舗ぐらいまわった記憶がorz
てかやっぱり光破で全員1000近くくらってしぬな・・ プリズムドレスじゃなくてメットにしとけばよかった・・
一回目のプレイでプリズムメット6個とドレス3個取れるよ、ボッシュからメット3つもらって ジールの右手・左手がメットとドレス持ってるから色仕掛けで現代→中世→古代で3つずつ ラヴォス戦はクロノ、エイラ、カエルがベストメンバーかと思われる プチアーリマンからゴールドピアス頂戴しておいて全員装備させる 第二形態は隼斬り連発してカエルがヒールでこまめに回復する 先に右腕が死ぬので、そうしたら左腕にあぐら落ち斬りと連続斬りで瞬殺 頭が防御解いたら同じくあぐら落ち斬りと連続斬りで終わり 第三形態も同じ戦法で凄い速さで勝てる 隼斬り→横一列に2000ダメージ あぐら落ち斬り→単体に3300ダメージ 三次元アタック→単体に3700ダメージ(三人技でこのダメージ、二人技のあぐら落ち斬りのが強い)
クロス最近やったんだが、別にストーリーは悪いとは思わんかったなあ。ゲームとしてはORZ。板違いかもしれんが、幻想水滸伝3,4みたいなかんじ。1、2はおもしろかったのに。
>>325 そのやり方で倒せた。感謝
だけどやっぱ光破でみんなしぬので
エイラだけ魔法防御ガチガチにしてエイラだけ生き残れるようにして
光破くるたびにアデナの水→ラストエリクサー→アデナの水→エリクサーって
やってた(・ω・)
>>326 そういう事。ストーリーは別に良いの。
でもゲームとしてすごく糞だったんだよな。
…金返せっつうのマジで。
こんだけ時間立ってて金返せなんていってるやつはじめてみた
うるせぇよアニヲタ。
PS版トリガーのEDみたけど クロスよりよかった。 クロスもこんなアニメーションムビでやればよかたのに
>>325 おまいグッジョブ!!
いつまでも、このスレに居てくれ〜!!
PS版のトリガー中古だといくらするのか知ってますか?このスレみてて懐かしくなって、やりたくなってきた。
たかくて2500ぐらい?
334 ありがとう!今から買いに行ってきます!
意外と品薄だから気をつけれ〜
>>325 >一回目のプレイでプリズムメット6個とドレス3個取れるよ、ボッシュからメット3つもらって
>ジールの右手・左手がメットとドレス持ってるから色仕掛けで現代→中世→古代で3つずつ
どうもサンクスです!
出来たら、もう少し詳しくお願いします〜
338 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/04(月) 00:44:22 ID:UdJwczDN
光田の音楽は素晴らしい 何か心をうつものがある
338 禿同!
>>330 面白いなお前
反応自体はつまんないけど
>>337 それより詳しく??
・まず虹のイベントでボッシュからは「ドレス一つかメット三つか」の問いにメット三つをお願いする。
・黒の夢が存在するのは古代、中世、現代、未来の四つ
未来は既にラヴォス活動後なので黒の夢の中に入れない
ジールが出てきて「ザマーミロ、ヘッヘッヘ」みたいなこと言われるだけ
・そうすると古代、中世、現代の三つに絞られるわけなんだけど
一番最初に現代の黒の夢を攻略する、最後に待ち構えるジール(顔・右手・左手)から
「いろじかけ」で右手・左手からドレス一つ、メット一つを頂戴する
そしてジールを倒すと現代から黒の夢が消滅する
・しかしそれは過去からすれば未来の話、中世と古代にはまだ黒の夢が存在したままで
その時代のジールはまだ死んではいない、そこで再び中世時代の黒の夢に突入し
再びその時代のジール(顔・右手・左手)からドレスとメットを一つずつ頂戴する
・しかしそれは過去からすれば未来の話、古代にはまだ黒の夢が存在したままで
その時代のジールはまだ死んではいない、そこで再び古代時代の黒の夢に突入し
再びその時代のジール(顔・右手・左手)からドレスとメットを一つずつ頂戴する
これでトータルでメット6つとドレス3つが入手できることになる。
乙〜♪ しかし、親切な人もいるもんだな。 自分だったらそこまで手取り足取り教える気にならないけど。
343 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/04(月) 09:28:02 ID:MSnEx+x5
つーか説明するほどのことか? クロノやってたら1秒でわかることだろ
いきなりそんなに揃えたらただでさえつまらん戦闘が さらにつまらなくなるぞ
PS版トリガのクロノマール結婚→ルッカがキッド発見のムービはよかったけど クロスに繋がる1005年ガルディア王国崩壊グランドリオン消失ムービはちょっと暗すぎていただけなかた
とどのつまり ラジカルドリーマーってなんですか?なんのハードのゲームですか? 家にあるハードなら探してやりたいのですが。 今トリガーで恐竜人の城でレベル上げしてまふ
実際かなりレア
ありがとうございます 解決しました。
爆笑問題のやる気の無い番組観た香具師いる?
シュガールとソルdみたい?
353 :
337 :2005/07/04(月) 23:46:26 ID:g4eY9v/w
>>341 マジでサンクス!
グッジョブです!
ちなみにPS版とSFC版は、どっちが好きですかね?
SFC版のデモがいい。 余計なアニメムービーも長いロードもない。
パレポリ村だったでしょうか、砂漠になった、橋の向こうにある村の 村長の家?に行くと、ある時点から、引き出しが光っていて 鍵を開けられない棚?が出現したように思うのですが その中身がどうなっているのか、またどうやって鍵を開けるのか ご存知の方がおられたら教えていただけませんか。 SFC版をリアルタイムでプレイしていた頃から気になっていたんですが どこを調べても載っていなくて、未だに気になってます・・。
>>353 PS版未プレイなら、やる価値はある (ムービーを見るために)
だけど、全てにおいてSFC版の方が勝ってる
>>354 禿同!
なんとなく思ったんで書くけど、 トリガーではエイラやロボは魔法使えなかったのに、 クロスだと原人、ロボ、カブまでもが魔法使ってるな。 システム上しょうがないとは思うけど、 サラが関ってくるシナリオなのにこんなんでいいのかと思った。
あれ・・・? 久しぶりにやりたくなって中古で買って来たんだけど、 なげきの山のイワンがソフトリセットしても復活しないよ(´・ω・`) ここでシャイニングまで覚えるはずだったのに・・・
イワンは元々復活しないはずだが・・・
クロスは魔法じゃなくてエレメントじゃないの?
じゃ、エレメントって何よ? あそこは大陸と違って特殊な風土なのか… 本当に中途半端にトリガー混じってるな。
エレメントはフェイトの介入で使われるようになった技術なので トリガーと比較することはできない。 エルニドと大陸には少なからず交流があるようなので クロス世界の大陸ではエレメントが普及している可能性が高い。
ガッシュがどんなことをしたか順を追って説明できる?
AD2300 時間研究所設立(クロノポリスの前身) マザーブレインを元にフェイト制作 ルッカの理論を元に作ったプロメテウスをフェイトに仕組む。 反時間移転の実験でタイムクラッシュを起こさせるように仕組む。 自分はネオシルバードでAD1020へ
>>360 なんだ?
その裏技っぽいのは?
初耳だ
>>367 イワンていうモンスターが嘆きの山に出てくるんだけど、
技ポイントだか経験値だかがそのレベルにしては以上に高い。くせに弱い。
んだからレベル上げに効果的。
ただし一週目しか意味無し。
369 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/07(木) 04:38:41 ID:wIgxA1ed
二週目は大抵シャイニングやダークマターとか覚えているしな
ただなかなか攻撃があたらないんだよな まあ要するにはぐれメタル
逃げるしな。
そこで魔王とエイラですよ
>>366 プロジェクト・キッドとはどのあたりを指すん?
ルッカはどの程度知ってたんだろ?
「時の刺客…クロノ・トリガーよ!!」なんて格好つけて言うけど
トリガーではクロノトリガーは時の卵の事だから、
本当に繋がらない物語だなぁ。
>>373 それは本当にただ格好つけてるだけだと思うから、あまりつっ込まないでやって下さい。
375 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/07(木) 10:07:51 ID:BX8+mN4N
>>370-371 FFにはメタルスライムみたいなキャラいなかったもんな
ホリイの提案だろうな
>>376 乙。
で、そこで解説してない事を、脳内補完できてる人に
どう思うか聞いてるんだけど。
376さんはどう想像した?
引き金と訳せば良いだろうが、クソ頭。
>>373 クロノトリガーとは時の引き金、つまり『時間分岐のきっかけとなるもの』という意味ではないか?
トリガーではクロノを救うための時の卵、ひいては未来の世界を変えたクロノ自身を指し。
クロスでは二つの平行世界の分岐点になったセルジュ自信のこと。
まぁそんなところ 曲解しようもないでしょ。
プロジェクト・キッドとはどのあたりを指すん? ルッカはどの程度知ってたんだろ? ↑なんでこっちの方が知りたいのがお前らにはわからんのかと。
それはもう紹介したところに載ってるからだろ… お前まともに見ないまま言ってるだろ…自分で読むもないなら諦めろ。 人のこと揶揄するまえにちゃんと見ろ。
>>381 クロスはクソだからだよ、不細工童貞アニヲタ。
そこら辺は何度も調べたし366さんのも読んだ。
俺的には、ガッシュがキッド(サラ)を救い出そうとした計画全部を指して『プロジェクト・キッド』だと思う。
検証3 ガッシュはキッドがサラ王女であることを知ったいた のあたりの全部だよ、こまかく言えばプロメテウスをルッカが考案したことも もしかしたら一部かもしれんが キッドをルッカが育てたり、 要はキッドが生まれる事でガッシュやルッカが時間に干渉することになったこと全て 時の調停者にラヴォスを調停させ、 時の狭間からサラを救わせる為の力を用意する計画だと思う。
ガッシュが時喰いとかの存在発見してから みんな一人で計画して『プロジェクト・キッド』とこっそり命名。 誰にも言わず最後までやり遂げたんなら、凄い爺さんだな。 ルチアナはアナザーの蛇骨館にいるけどガッシュとはどれくらいの知り合いだと思う? ルッカに手紙を託されてるけど、3人で何か話すような事はあったろうか?
ルチアナはなんもしらないだろう 悲しみの向こうに… ていうルッカの項を読めばどこまで知ってて 実際の行動の協力としてはキッドを育てるくらいだろうけど ガッシュとはかなり話し合ったように見受けられる。 未来を改変して。今更に改変に関わっている自分の死もかなり覚悟してたようだ クロノとマールが先に逝ってるからな。
ここ一回読めばだいたい分かると思うが… >ルッカ「そして、プロジェクト・キッド。ガッシュが発案した時間制御プロジェクトは、 すべてこの瞬間のためにあったの。クロノポリス設立も、タイム・クラッシュも、 フェイトと龍神との戦いも……。すべてはいまここに、 クロノ・クロスを手にしたあなたを立たせるために、存在したのよ。 むろんキッドは、この件に関しては、何も知らない。 このすべてが終わったら、キッドには10年前に飛んで、 溺れてるあなたを助けてもらうことになる。それから、 オパーサの浜でレナさんと一緒のあなたを、 もうひとつの世界に呼んでもらうことに……。 残されたチャンスは、あなたしかないわ……。 サラさんが接触したあなたと、分身であるキッドに、 願いをたくすしか……。 セルジュ、お願い。サラさんを解放してあげて。 私たちの、この星の生命の、新しい未来を教えて……。」
やっぱりちゃんと全部読んでなかったな…。
ルチアナはシルバードの事を全く知らなかったようだし、 全く関わってないか。 ルッカは全て知ってるが、どこまで協力したんだろね? クロノとマールは何もかも知ってるような事言ってるが、 あれは実際は関わってないんだろう。
大陸のルッカと蛇骨館のガッシュと前から行き来があって、 幼いキッドとガッシュは面識はあったんだろうか?
いい加減自分で考えるという事もしろな ゲーム中の反応とか思い出して、んじゃな
>>367 亀レスだが、嘆きのやまの最初のセーブポイントから右上方向に居るイワンは倒してもリセットすると復活する
それを利用して魔王以外は簡単に技全部覚えられる
話はこれからだっつーのに、まったく。 ID:3adApEPW、とりあえずどうもありがとう。
396 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/07(木) 19:40:13 ID:Rvkknr/o
クロス好きってテレ東でやってるアニメとか大好きでしょw
≫393 逃げたなw
もう夏厨が来たのか。
無理してボロ出すなよ。もう出しちゃってるけど。
>>397
どうでもいいけどクロノブレイクまだ?
相変わらず煽り厨が絶えないね もう10年近くたつのに何時まで子供なんだろう
ジャキのかってたネコがアルファドだからアルフなのね・・
ディープラビリンスの犬のアルフは親しみがこもってる名前だと思う?
>>368 ソフトリセットで復活ってのは、PS番のやり方?
変な奴が沸いてるな
>>404 俺はスーファミでやってる
PS版でもできるのかどうかはシラネ
他のイワンが復活しないところからみて、
出現フラグの設定ミスかなんかだと思われる
クロスやってみた すぐ電源切ったよ グランドリオン・・・・・ なんだあの適当過ぎる扱いは。
すぐ切った言うわりにグランドリオンが出てくるのはおかしい
グランドリームのイベントまで行ってないのかな?
かなり進んでないと出てこないぞ
このゲーム面白い 今回で4回目 (3年おきくらいのペースでやってる)
415 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/09(土) 04:35:39 ID:rL4YIlaK
今日初めてやったけどつまんないね カエル男が出てきたけど
まぁ今初めてやってもおもしろくないだろ。 俺は面白いと思うが。クロノは俺にとっては大事な思い出だからな。
キャラデザが鳥山明だもんなぁ あのキモキャラなんとかならんかね
アニメがなぁ・・・・・・・・
>>415 ツマンナイのに、よくこんなスレ見つけだして書き込んでるねw
よっぽど暇なんだろうな〜( ´,_ゝ`)プッ
今日買ってきたんですが、説明書が付いてません。 大体は他のRPGと同じだと思うんですが、 何か重要な操作や便利な操作はありますか? それと説明書がないと困る事はありますか? ちなみにPSです
エミュ厨は氏んだらいいよ
>>416 最近某所で自分のこどもにやらせたら歴代FFは面白く無いといわれたのにトリガーは
『なにこれ?おもしろい〜』っていったらしい、たしか小学高低学年だったかな
『同じ会社のゲームだよ』って言ったら『うそだ〜』って言われたらしい。
今のゲームとは楽しみ方が違うだろうと俺は思うが
>>420 キーコンフィングくらいないの?大した操作は無いと思う
SFC時代のゲームだしな、装備とかアイテムとか見るのとBダッシュくらい
甥っ子(小3)がはまってるよ。 FFはいきなり敵と戦闘になるのが怖いそうだ。
>いきなり敵と戦闘になる それが良いんじゃねぇか〜
そーいえばSFCのころのFFとかサガは、モンスターの絵が怖かったりエロかったりしてたね。 クロノトリガーや聖剣はまだガキだった俺には、怖くなくてやり易かった。
ミュータントはキモすぎ
俺まだクロスやってないんだけど>376の読んでみたらかなり 楽しそうでやりたくなってきた・・・。 設定がちょっと複雑な感じがしないでもないけど。 でもここのスレの人は大体評価がきついのですよねぇ・・・。うーむ。 >427ミュータントのAAキヴォンヌ。 そういえば以前ラヴォスのAAのスレを見かけた気がするのだけど まだあるのでしょうかね?
>>428 好きなゲームを挙げてみろ。
楽しめるかどうか判定してやる。
>428 ラヴォスのスレはまだあると思うぞwww ていうかやってみりゃいいんじゃないかな 好きか嫌いかとか人に判断下して貰うくらいならな。 どうせ中古二千くらいだろ?なにを迷う グランドリオンの扱いだとかは後のほうで結構解決されてるけど
頭の片隅に「これはあくまでもトリガーの未来の一つの可能性(外伝)だ」という思考さえ持っとけば特に問題ない。 トリガー2と思ってプレイしてもプレイヤー自身は面白くないし製作チームも喜ばない。 少なくとも、音楽とグラフィックだけで二千円の価値はあると思うぞ
>>431 少なくとも、シナリオだけで2000円の価値があるって言ってない時点で、
糞ゲーじゃんw
典型的
お前のレスがな お前みたいに嫌いな奴が居るからだろ
>>431 =
>>433 こんなミエミエの自演久しぶりにみたw
しかも言ってる意味が不明だしw
俺が居るから糞ゲーって、どーゆー意味ぃ?
もう夏か( ´,_ゝ`)プッ
自分の意見と違うと自演扱い、腐るほど古いAA煽り 結局ここまで香ばしいのが少数貼りついてるのがここの事情だよな スレ立てたやつとか
必死の即レス乙♪
まぁ頑張れw
(
>>433 )意味不明、日本語勉強しましょうね( ´,_ゝ`)プップゥw
うわなにこいつ(^ω^;)
>>435 違うな、もう根本的に間違ってるぜ
アンチを敵としてみなしてる時点で負けだ。アンチの本質は信者そのものなんだよ
アンチの背景を捉えたうえでレスしてみろ、おのずと慈愛と哀れみを含んだレスになるはずだ。
おまえら人生ベスト尽くせや。
>438 俺はアンチが嫌いなんじゃない、馬鹿が嫌いなんだ だって頭悪いんだもん 普通にそのまんまの意味の言葉を書いてあるのに意味不明 オフでならもう少し気も回すがね
∨ _____ /::::::::::::::::::::::::::\ _ /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\ /  ̄  ̄ \ |:::::::::::::::::|_|_|_|_| /、 ヽ 馬鹿丸出しw |;;;;;;;;;;ノ \,, ,,/ ヽ |・ |―-、 | |::( 6 ー─◎─◎ ) q -´ 二 ヽ | |ノ (∵∴ ( o o)∴) ノ_ ー | | /| < ∵ 3 ∵> \. ̄` | / ::::::\ ヽ ノ\ O===== | :::::::::::::\_____ノ:::::::::::\ / |
>>439 ほらな、また彼を刺激してしまった
馬鹿だと思うのなら構わないほうがいい。馬鹿に時間を費やすほうも同等だぜ。
俺は彼の煽りはかわいいもんだと思うぞ、言っちゃ悪いが優越感を感じてしまうんだ。
∨ _____ /::::::::::::::::::::::::::\ _ /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\ /  ̄  ̄ \ |:::::::::::::::::|_|_|_|_| /、 ヽ ミエミエの自演はいつまで続くのぉ?w |;;;;;;;;;;ノ \,, ,,/ ヽ |・ |―-、 | |::( 6 ー─◎─◎ ) q -´ 二 ヽ | |ノ (∵∴ ( o o)∴) ノ_ ー | | /| < ∵ 3 ∵> \. ̄` | / ::::::\ ヽ ノ\ O===== | :::::::::::::\_____ノ:::::::::::\ / |
>441
二人で馴れ合うとまた自演とか言われそうだなww
もう
>>437 も一緒に同じ秒で書き込むのでも狙ってみるか?ww
_____ /::::::::::::::::::::::::::\ _ /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\ /  ̄  ̄ \ |:::::::::::::::::|_|_|_|_| /、 ヽ 相手にしないって言いながら必死だねw |;;;;;;;;;;ノ \,, ,,/ ヽ |・ |―-、 | |::( 6 ー─◎─◎ ) q -´ 二 ヽ | |ノ (∵∴ ( o o)∴) ノ_ ー | | /| < ∵ 3 ∵> \. ̄` | / ::::::\ ヽ ノ\ O===== | :::::::::::::\_____ノ:::::::::::\ / |
>一緒に同じ秒で書き込むのでも狙ってみる マダー?www
ここは相変わらずだなーw
おまいら面白いな
>>422 レシート捨てたんでうろ覚えだけど、1700くらいだったかな
>>423 どうもサンクス!
: /\___/ヽ : : / :::\ : : | (●), 、(●)、 .:| : : | |_, .:::| : . : | r―-、 .:::::::| : : \ `ニニ´ .:::::/ : : /`ー‐--‐‐―´\ :
>ID:G4VLogAk メガトン級の馬鹿だな
∨ _____ /::::::::::::::::::::::::::\ _ /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\ /  ̄  ̄ \ |:::::::::::::::::|_|_|_|_| /、 ヽ 必死にIDコロコロ変えすぎだよw |;;;;;;;;;;ノ \,, ,,/ ヽ |・ |―-、 | |::( 6 ー─◎─◎ ) q -´ 二 ヽ | |ノ (∵∴ ( o o)∴) ノ_ ー | | /| < ∵ 3 ∵> \. ̄` | / ::::::\ ヽ ノ\ O===== | :::::::::::::\_____ノ:::::::::::\ / |
購入相談の彼はー?
自分の援護まで疑いだしてるw
釣りに反応して出てきたww >一緒に同じ秒で書き込むのでも狙ってみる マダー?www 早くやれよ( ´,_ゝ`)プッ
今日もスレは平和です
_____________________________________________________________________________________ ┼─┨| | | | | |、// | ┠─┼─ ┼─┨| | | | | | //、 ミーン ∂,, チリーン .... .... .. ┠─┼─ ┼─┨| | | | | |||ミ、 ミーン ... ..., ┠─┼─ ┼─┨| | | | | ||、m .... ┠─┼─ ┼─┨| | | | | ||| ^ ...... ...... ......... ┠─┼─ ┷━┫| | | | | |||ミ ... . ┣━┷━ ┃/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_┃ ━━┛,,.;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,..... .. . ,...,,,, ,,,,,..... ┗━━━ ..;:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:;;;;;;;::,, ,.. ,,:::.: . .. . ,......, ....... ;;;;;;;;;;;;;;;;:;;;;;;;::,, ,.. ,,:::.: . . . ,. _,,..,,,,_ γ⌒'ヽ ;:;;;;;;;::,, ,.. ,,:::.: . .. . ...... ......../ ,' 3 `ヽーっ 〜 i ミ(二i ;;::,,,.. ::.: . .. . ....... l ⊃ ⌒_つ 〜 、,,_| |ノ `'ー---‐'''''" . r-.! !-、 `'----'
,,从.ノ巛ミ 彡ミ彡)ミ彡ミ彡ミ彡)ミ彡)''" 人ノ゙ ⌒ヽ 彡ミ彡)ミ彡)ミ彡)''" ∩∩ ,,..、;;:〜''"゙゙ ) 从 ミ彡ミ彡)ミ彡,,) _,,..,,n,r'゙ <く _,,..、;;:〜-:''"゙⌒゙ 彡 ,, ⌒ヽ 彡" ./ ,' 3 ヽ )):゙:゙ '"゙ ミ彡)彡' .l ∩ . ノ `゙⌒`゙"''〜-、:;;,_ ) 彡,,ノ彡〜''" ,,ミ `'ー---‐'' ⌒`゙"''〜-、,,. ,,彡 ,,彡
458 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/10(日) 18:16:38 ID:40H4PCVL
>>376 読んでなんとなく流れわかったけど、ゲーム内でここまで詳細に語られてたっけ?
当時はわけもわからず進めてた感があるからなぁ・・・もっかいやってみようかな。
クロスはクロスとして存在するのはいいとして、1005年の王国崩壊を食い止めて
みんなハッピーになるような話も欲しいよね。
やっぱクロスが糞っていわれてる最大の原因って、前作のキャラがことごとく不幸になってる事だから。
バックトゥザフューチャーで言えばIIの途中で終わってるような感じかwww
誰もが納得できる続編でねーかなぁ。。
そんな続編できたらいいねー。このスレみてるとそう思うよ だがまずトリガーのリメイクだな、クロスもしてほしい。
トリガーの存在を知る前にクロスを楽しんだ俺は勝ち組
あぁ、そういう世代も2chにどんどん溢れてくるんだろーな、俺も含めて。
462 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/10(日) 19:27:11 ID:Z3F40orW
正直クロスのGOODエンディングは微妙だったな。むしろBADエンディングのほうがよかった。
ひっさびさにトリガーやってるんだけど みなさんは1周何時間ぐらいでクリアしましたか?
PS版トリガーとクロスをまとめて買おうと思ってるんだけど、どっちを先にやるべき?
トリガー 一応話は繋がってるから
3DだとキングダムハーツみたいなアクションRPGになりそう
PS2でクロノの戦闘やっても・・・
>>467 グッジョブ!!
よくこんなの見つけたな!
やりたいよクロノのリメイク
ドラクエ8の技術でリメイクしてくれ〜
物凄く古い話、作ってた外人も香ばしい人物だったし
クロノリメイク
473 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/11(月) 00:44:05 ID:DwiI4plv
スターウォーズスレで 456見たことない123厨がウザイのと同じだな
474 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/12(火) 18:26:21 ID:meN6mVyH
クロノクロスってあんま評判よくないみたいだけど、 クロノトリガーやったことない人がやる分にはおもしろいのですか?
SF( サイエンス ファンタジー )が好きならダイジョブだろ。
トリガーの続編と思ってやると糞以外のなにものでもない。続編だと考えなければおもしろいと思うよ。ってのを誰かが言ってた 俺は普通におもしろかったがな 音楽、グラフィックはスゲーと思うし(音楽については神だと思ってる)
グラフィックは当時は凄いと思ったけど 今見ると粗が目立つ。特に戦闘とか。
あの時代のグラフィックとしては神だったな 今じゃだめだけど FF7のムービーがあれな時代にたった二人であれだけのムービーをつくったという…
仮にトリガー2があるとして、クロスはそれの外伝だと思ってプレイすれば良いんじゃない? 途中から色々トリガーの事が絡んでくるから、トリガー知っといたほうが話についていけると思う。 俺はクロス→トリガーの順でプレイしたけど。 話については賛否両論なので何とも言えないけど、音楽やグラフィックは世界観が良く出ててお勧めできる。 難易度は普通かな?
知っといた方が、っていうか、 知らんとまるで何も解らんし面白さも半減どころじゃない
あ、でも479はクロスが先なのか…よくやったな サラとかアザーラとか前触れなく出てきてわけわかめじゃなかったか?
以前悩んでた香具師ですが 時間出来た時にとりあえず買ってやってみることにします。 ゼノギアスも楽しめたので多分大丈夫かな〜と思うであります。 ところでラヴォススレってどこの板でしたっけ?
>>481 わかめでした。多分クロス初プレイは中二くらいの時で、トリガーは知り合いの家でやった酒飲み連打しか経験なかったし…アザーラとかさっぱりでした。
その後PS版のトリガーをやってクロスのアルティマニアを読んで大体把握できた感じです。ちょっと誤解のある文になってました。スミマセン。
ちょっと前に、クロノ死んでるから、といってクロス未プレイだったトリガー大好きっ子にクロス貸してみたら、普通にストーリー理解してた。
流石だと思ったけど、キッドよりレナやラズリーが好きな野郎だったのでそこまで感動しなかった模様。感心はしてたけど。
魔王ってファイガ・アイスガ・サンダガとか使えるのに なんでクロノと連携技ができないんだろう? 1、本人がクロノと連携したくないから 2、名前と見た目だけ一緒で実はまったく別の魔法だから「〜ソード」が使えない 3、時間と容量の都合
3、時間と容量の都合 個人的には、 カエルと魔王の2人技 クロノと魔王の2人技 見たかった
488 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/13(水) 00:53:30 ID:JtKUntW7
連携は本人の意志も大事だろ
だから見たい
490 :
474 :2005/07/13(水) 02:02:26 ID:iYzL5N/T
トリガーやってないときついのかー。友達は、ほとんどトリガーとは関係ないから 大丈夫って言ってたんだが。
クロス微妙だった… 鳥山じゃないし、コスダセぇし。 感情移入できずフリスビー化した
>490 話が一部わからんだけだから やっても問題ないよ
493 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/13(水) 02:39:16 ID:iYzL5N/T
>492 ならよかったー。わからん所は友達に聞くかトリガーをあとでやればいいか。 ところでこのゲーム一周何時間ぐらい?
50時間ぐらいかな?忘れたけど。 あとさっさと寝ろw
>>493 初回だと30時間くらい。
つか、その友達が理解できてるのか微妙だわ…。
幸運を祈るよ。読解に運は関係ないけど。
496 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/13(水) 04:02:49 ID:/E4TXMBQ
俺はトリガーよりクロスが好きだな。トリガーは厨ゲー ストーリーがつまらんほど一本道 何より鳥山の絵がガキっぽさを際立たせている
クロスはクロノシリーズで出さなきゃ こんなに叩かれなかったと思うんだ
>>477-478 そうかぁ?
俺は今見ても凄い味があって好きなんだけど
最近の3Dはクオリティ上げよう上げようってのが見え見えで萎える
スーファミ時代の方がよっぽど味があった
ただ単に俺がローポリ・ドットマンセーなだけかもしれんが
クロス好きな俺は、大作の看板を持ちながらクロスでマイナーっぽい事をやらせてくれた
トリガーにひたすら感謝だわ。
サラがハッピーエンド→クロノ達がアレってのが悲しいけど。
トリガーあってのクロスだが、やっぱクロノシリーズで出さない方が良かったなぁ、矛盾してるけど。
>>498 俺もクオリティ抜きであの南国な感じが好き。
粗は目立つけど変な事してないから好感が持てる。
>498 ムービーは好き だけどさすがに戦闘とかになるとな… 今のFFとかのグラフィックは半端にリアルだから無機物で機械的なものは綺麗なんだけど それ以外は粗が寧ろ浮いてるかも 適度にデフォルメされてるクロスのグラはいいと思う ミゲルの夕日はなんか皆泣きそうになるみたいだな トリガー未プレイだった当時の俺もあの美しさに泣いた
トリガーもクロスもリメイクして欲しい
502 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/13(水) 08:12:03 ID:Bpss2K4Z
昨日からはじめてやってるけどみんながいうほど糞じゃないってかおもしろいんだが。 なんていうか適度なリアルさがいい。 あと音楽が神。でもまだ序盤だからこれからどう変わるか知らんけどみんなが萎えだしたのってどのあたり?
クロスをやっててめちゃめちゃドキッしたのは初めて死海の中に入った時だ。 あの時の感じ、忘れられないぜ・・・・・・・・・。
504 :
502 :2005/07/13(水) 08:29:30 ID:Bpss2K4Z
書き忘れたorz クロスのほうね
テンプレ読め
506 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/13(水) 10:11:46 ID:2v383w0O
トリガー2まだ??
>>493 一部っつってもあれだぞ、話の中でも一番深い重要なところだぞ
悪いこと言わんからトリガーからやったほうがいい
どうして、叩かれてるゲームに限り 始めたばっかりだけど面白い、って意見が良く出てくるんだろうか。 だいたい、叩かれるゲームって、クリアまでしてから 叩かれてる気がする。 つまんねー、って最初から投げ出されるのは話にも登らない。
PS版トリガーの悲劇をしらんのか
>508 このゲームは最初が大丈夫なら後半大丈夫だと思うが? 叩かれるゲームだからやってみて途中で探りかける奴が多いんだろ
もう、この際だから続編作ってクロノ一行救済でいいんじゃないか? それで、新作で納得した派と新作でも納得できない派と クロスマンセー派の三つ巴になって盛大に煽りあい、と。 何かを生み出すには痛みと覚悟が必要だ、なんつったりして。
オレは最初は平気だったけど、ネコになったりとか、幽霊船とか、変なヴィジュアル系の面白く無いストーリーあたりでマジでキツくなった。 面白かったのはクロノポリス関連だけだったな。 全体的にふわふわしてて、ストーリーもヘタな小説みたいだったし。
ヘタな小説でも良いから、小説とかそんな比喩が使われる程のレベルのストーリーがあるRPGが最近無いので悲しい。
>512 自分で作ったらどうだ?もう諦めた方がいいよ 個人でもそれなりに作れる時代だしね、 あの外人が止められたのは丸々トリガーをやるつもりだったからだし。 同人ならそれほど問題にはならんだろ
小説ってのは、馬鹿にして言ってるんだよ。
まあストーリーに関してはトリガーがそれほど言える話でもないけどな
「想い出の美化」しまくりなヤツも多いからな。
求心性があって厨房向けのチャンバラお使い劇じゃない奴がやりたいだけですよ。 クロスはちょっと突き放して冷めた感じで見てるからそこまで美化できないけど 世界観好きだしわざわざ今更嫌いになろうとは思わないかな。
素直に小説読めばと思うのはだめなんだろうな そういうゲームこそもう作られないだろう 売れないし ゲームをやる世代でそういうのを求める奴は他にシフトする年頃だろうからな 拘って残ってる奴もいるだろうが 厨房臭いお使いゲームも、それと理解してやってるとそれなりに面白いぞ
つーかクロスは、最初の方は普通に楽しめたわけだが。 雰囲気いいし、音楽いいし。OPは神だし。 あとは(゚听)シラネ
物語として読ませてくれるモンがやりたいですよ。 つかまぁ何と言うか、仰る通りなんですけどね。 RPGは一番人気があるジャンルらしいし。 クロスは懐かしい思い出ですよ。
523 :
493 :2005/07/13(水) 18:27:00 ID:iYzL5N/T
>>494 >>495 そのくらいか。意外と長く遊べそう
>>507 やっぱ厳しいのか。くそーおもしろいからやれって言われて、
やる気満々だったのに。とりあえずやるかやらないか、もう少し考えてみようと思う
トリガーもトリガーで面白いし、ほんとまじそっちからやったほうがいいよ さらに贅沢を言うなら、PS版でなくSFC版で ロードなげぇんだもんPS版
とりあえずラジカルとかキリテでもやってろ
クロスは、もうちょっと難しかったらよかったな。 複雑なのじゃなくて、ゲーム的な難易度としてもうちょっと難しかったらよかった。
>>360 その裏技のやり方が、いまいち分からん・・・
ソフトリセットの前でセーブするの?
でもそれだと、結局、イワンはいない状態で再開だよね?
>>526 グリッドシステムを酷使するぐらい強い敵が居なかったのが残念だわ。
適当に配置しても勝てるし…。
ダリオって凄く主人公級のキャラでカッコ良かったから、仲間にしたかった。 白色1匹生け贄にして参加させろー …別世界の方だったけど、大佐のお嬢様とダリルの二人が会えた時は嬉しかった
ダリルの墓
| ∧∧∧ < > < ○ > ヴァー♪ ∠ ○○ ゝ  ̄ ̄T ̄ ┌┴┐ / / / / / /  ̄ ̄
>>529 その裏技のやり方を、もう少し詳しく教えてくれ〜
535 :
529 :2005/07/15(金) 04:52:18 ID:lEM2R/Nd
酷い言い様だが、生産時期の違いによるバグの可能性だってあるだろ 再現性はかなり低そうだが。
>>360 の内容は
・イワンを倒す→セーブ→ソフトリセットしてさっきのデータで始める→すると死んだはずのイワンが復活してる
という正直耳にしたことがない裏技なわけだ。
そんで補足が
>>394 >嘆きのやまの最初のセーブポイントから右上方向に居るイワンは倒してもリセットすると復活する
>それを利用して魔王以外は簡単に技全部覚えられる
と言う事らしいな。
更に補足として
>>407 >俺はスーファミでやってるPS版でもできるのかどうかはシラネ
>他のイワンが復活しないところからみて、出現フラグの設定ミスかなんかだと思われる
初期のものによるバグっぽいな、現にやろうと思った本人ができないって言ってるんだし
どっちにしろ技ポイント100の敵なんて黒の夢でうざいほど出てくるし無理する必要性ゼロ
魔王なんて使わないしな。
>>537 詳しくどうもサンクス!
ものスゴイ良く分かりますた!!
リセットしなくても、別の画面に移動してまた戻ると復活(右上のだけ)してるよ ちょうど今やってた。当方、PSのベストです
>>539 検証グッジョブ!!
って事は、PSoneBooksの方でも出来そうだね
最近PS版のクロノ・トリガー買おうか迷ってるんだけど、スーファミとの違いはなんなの?
>>541 基本的には全部いっしょ
OP、EDなどの各種アニメムービー
戦闘、メニュー、その他のデータ読み込み速度 (PS版は、なんかモッサリ)
まぁ、SFCの経験者ならPS版でアニメムービーを楽しむ感じでいいと思う
でも、クロノトリガー未体験なら、SFC版をやった方が良い
PSの話は飽きたっつーの
>>543 じゃーオマエが次スレで、誰が見ても理解できるテンプレを作れよ
誰かトリガーのラヴォス戦第3形態をアホみたいに倒した人いない? 自分はバリアーがかかっているのにもかかわらず右ビット潰した。
よかったね
「アホみたいに倒した」という状況が思い当たらない。
アホな545が倒したってことじゃないかな?
それなら納得
550 :
あるだよ :2005/07/17(日) 19:27:51 ID:YyKnNoD5
にじの取り方を教えて下さい!
虹は追いかけても逃げるので捕まえられません。
このスレの最初の方見てて思ったんだけど、 町の人がみんな仲間になるゲームってラジアータで実現してるな
553 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/18(月) 00:32:39 ID:COhM0xfG
かりの森で、高確率でヌゥと接触できる回り方ってある?
555 :
は? :2005/07/18(月) 20:32:26 ID:kAUl/WML
551
マターリ汁!
ドラクエ8の技術でリメイクしてくれ〜 たのむLEVEL5!
>>559 ドット絵じゃないクロノはクロノじゃない
ローポリでも味があれば許せる
外人が作ってたまんまのクロノ3D版同人、 スクウェアに止められた。 スクウェアドメインからのアクセス数さらしたりムービーDL回数さらしたり 外人もしょっぱい人間だった様子
566 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/19(火) 04:24:21 ID:hF/DWhbQ
ヤフー掲示板から仕入れた情報を書きまつ。 クロノシリーズは全五章からなっていて、トリガー、クロスは一章、二章で、三、四、五は、クロノブレイク、クロノスカイ(仮)、クロノドリーム(仮)と続いていくらしい。 因みに最近書き込まれた情報です。ブレイクは今年の12月に出るらしい。マジ本当であって欲しいよ。俺は絶対買うなwww
商標取り下げたもんをそう簡単に再開するかよ というかヤフー掲示板とその厨が好みそうな四章五章に何期待してんだ
最後、夢オチか。 ははは いやネタとしても笑えないいか
>567 取り下げたん?
ありがと まあ五部作とか確実にないから ヤフーの人は嘘は見抜こうね…しかし安易な名前だな4と5は
なんでも信じちゃいかんね。
573 :
oba.toriga- :2005/07/19(火) 15:27:08 ID:OaHKIsuo
始めまして、今後ともよろしく、ところで誰かクロノトリガーのアブリがあるサイト知ってたら教えてください
574 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/20(水) 04:20:37 ID:uCtE8+J1
マールとかいうのが消えてからどうすればいいのかわかりません?
575 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/20(水) 09:50:28 ID:eeN9saO5
疑問系かよ
なんかやりたくなった PS版買ってくる
やたー!初めてクロノトリガークリアできたよー! ロボのところで泣いちまったよ。 いいゲームだった。
579 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/20(水) 15:10:23 ID:7gVlRile
ひさびさにやったけど典型的なお使いRPGなんだな。
以前にやってればわかる事だろ というかその頃お使いRPGと言う言葉もなかったように思うけどな。 個人的にはお使いゲームなのが悪いわけでもないのに言葉ができてからそれで叩きすぎな気がする。 お使いじゃないことに気を使いすぎたゲームが何本でて潰れた事か。
お使いなのにお使いであることを感じさせないゲームとか、 もともとお使いイメージが一般に浸透していて今さら気にならないゲームとか、 いろいろあるんだろうな。
583 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/20(水) 20:47:01 ID:MSXCtSHE
刑務所のロボットが倒せないんですけど?
584 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/20(水) 22:35:43 ID:cBRnfMm5
>>580 つーかRPGって全部お使いだから・・・
586 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/20(水) 22:47:01 ID:j+hDkhWR
お使いが嫌ならオンラインやれよ 人間関係に苦しむことになるから
オンラインって、けっこう人間不信になるよな
オンラインなんて、痛ぁいオタクのするもんだよ 何でそんなモンをするの。
ここで痛いオタクと発言するのもしょっぱいがな… お使いでいいんだよ、誰が決めたかしらんが。 目的がぶれてなにしてんだがわからんゲームは物語に入り込めんし 目的ができてそれを遂行、はっきりしてていいじゃないか。 それを面白くさせるのがゲーム作る人の仕事、 ユーザーなんて素人が作った単語に踊らされてちゃだめだな。 ちゃんとした批評は受け止めなくちゃいかんと思うが、 コンビニエンスでインスタントな用語ができすぎて便利に貶す奴が多すぎる。 そういう奴も楽しませるゲームが理想だけど。
例えば。 「何だそれ。闇の力を消す鏡?メンドクセェな糞野郎。」 と思わせられるようなのは、ただのパシリ。フラグ立て作業。 「生き残るには、これをやるしかねぇもんな…。よし!」 という流れで、上手く丸め込んでくれるのは良いお使い。 おつかいだという意識を、上手い流れでかき消してくれるもの。 面倒臭いと感じさせないもの。 それが、良いRPGってヤツなんじゃないかと。
××があれば… A、××があると楽に攻略できる B、××がないと攻略が困難、しかし無理ではない(または若干ストーリーが変更)
つーか何?このリア厨w 相当イタイねw なんかキモイオタの典型丸出しでゲームを語っちゃってるよ 自分の言葉に酔いしれちゃってるらしい ID:K/IpwFJu
ごめん。DQ信者。
わたしお使いゲームって言葉知らなかったんだけど、異常・・・?
正常 その方がなんぼか幸せ 俺が言うのもなんだけど2ちゃんなんて見ると楽しめなくなるよ。 批評サイトもやるまで見ないほうがいいかもね。 俺はゲームもうあんまりやらないから見てるのもある。
596 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/20(水) 23:49:23 ID:j+hDkhWR
マールを中世に置き去りにしてリーネ広場に戻ってくるぐらいの自由度があれば尚良かった
自分、トリガーもクロスも大好き‥っていうか好きすぎてどうしようもないのですが。。 570のってホント?? クロノブレイクの話、2〜3年くらい前に初めて聞いてそれからずっと信じてた(信じたかった)んだケド… 加藤って人がマジで■e辞めてるなら、クロノシリーズまた作れるのでゎ??(トリガー2でもシリーズ新作でも) 2ちゃんでもこんなに待ってる人いるんだし、クロノファンは未だにたくさんいるんだからさ〜‥。 確実に売れる見込みのあるゲームなのになんで作ってくれないのかわかんないよ;;その辺の理由とか知りたい。。
このネット時代、光田か加藤どっちか当てにメール送った方が確実だよ。 米国商標がどうとか良く分からんけど作らないの取るのにアメリカが厳しいから取り下げたのかもしれないし。 しかし出る確立はもう8〜9割ないだろうね。 クロスでやることは一段落してる事もあるし。 それに今更クロノシリーズを作っても世代の人はもうゲームやらない世代に入ってるし、 どれだけの人が買うかも分からないし。 トリガーファンが千、二千買ったところで赤字だし ところでなぜ退社してたら作れるんだろう…退社してても作れるけど。 とりあえずキリテでもやってみたら?
もう■eには堀井しか居ない・・・
598さん ありがd… そっか…じゃぁメールとか送ってみようかな…。 私の考え甘かったなぁ;続編でたらクロノファンは確実に買うし、クロノの続編なんて言ったら雑誌にもかなり取り挙げられるから、今の世代も絶対買うとか思ってた。現実ってキビシーね。。 加藤がクロスを「クロノの完結編」として作ったなら、加藤が会社にいる時に、いくら■でも(加藤に気を遣って)続編作ろうとは思わないだろうと勝手に想像。 キリテがどんなものなのかよくわかんない;;レス読んでもサッパリだし、ゲーム雑誌とか見ればわかる?捜してみるょ。
601 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/21(木) 15:01:43 ID:LRujojEo
>>583 頭(回復)を先に倒す
天属性(かまいたち)と火属性(かえんほうしゃ かえんしゃりん)は効かないから注意な
>>598 そのためにもトリガーをPS2で。それで若い世代もOKだったら続編をだす!ってのはどうだろう?
604 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/21(木) 17:20:37 ID:SCjjvBDh
>597 女乙
消防にまだドラゴンボール人気根強いし トリガーはイケそうなんだがなぁ
トリガー出ても懐古厨ばかり買う気がする。 それに続編であるクロスが大批判されたから わざわざ新作作ろうななんて思わないんじゃないかな。
>>597 加藤の退社に伴いクロノブレイクは破棄されたっちゅう話ですよ
それは初耳。
606 批判多いかぁ。。やっぱり続編は出しにくいかな?? クロスはもう少し整理してあればもっと良かったとか、あと一歩って言う人が大半で、クロス=ダメって人はあんまりいないと思うんだけど。 だからその辺の意見とかも踏まえつつ新作だせば受け入れられると思ってたんだけどな〜。。 607 初耳です…それじゃぁ結局続編作るのは加藤じゃなきゃダメってこと?? …クロスのニの舞いでまたツメの甘い作品になるのは必然じゃん…続編でるにしたってヤダよそんなの…↓_| ̄|○
考えが安易杉 当時のスクウェアの会社方針に巻き添えを食らっただけだよ。
如何せん、クロスがウンコ過ぎた。 せめて鳥山を・・・
613 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/21(木) 23:37:35 ID:IxoJCpLb
>>603 PS2で出してもPSみたいにロード時間がネックだ
GBAかDSで出せ
>>612 最低条件でキャラデザは鳥山だよな
(とりあえずFFと同じで6までは)
ブルードラゴンかえばいいじゃん 劣化した鳥山絵をたくさん見れるよ
絵はドット絵がいいが、 鳥山のとぼけたキャラは必要。
別に鳥山でなくていいよ 物語さえちゃんとしてたら 正統続編なんて作れば叩かれるからむずかしいとこだよな まー終わりどころだと言えばあれ以上ないかもしれんしな クロスやってブレイクっていわれてもだし 見たいことはみたいんだが、いかんせんもうタイミング捉えてなさ杉だな
話は続かなくてもいいんだよ。 もともと一回きりの洒落で作られたゲームなのに 余計な続編のせいでぶち壊されたまま終わるのが嫌なんだから。
堀井・坂口・鳥山が居ればミリオン売れそう。
どうせクロノとかが蘇る話やるわけじゃないだろうに
ドラクエ8の技術でリメイクすればそれでいい
622 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/22(金) 20:46:25 ID:2lkHLtc9
こんな漫画ヲタアニヲタ向けシリーズの続編なんて作る必要ないよ ゲームはゲーヲタ向けのゲームを作るべき
そういうのはサガだけでおなか一杯
625 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/23(土) 02:04:08 ID:MxSA5bki
この にんげんのサガが
自称硬派厨は洋ゲーでもやって浸っててくださいね てか前からいる一人だけの粘着か…
まあドラクエのおかげでキャラクターデザイナーとしての知名度も十二分にあるけどな>鳥山 そもそもアニメとかに関わってるデザイナーなんか幾らでも居るだろ。 鳥山は有名だっただけ。
変な弁明するような事かよ
鳥山もキャラ萌えだよ 健康的だけどナー
いままで、青の石って知らなかった・・・
トリガーの石を攻略資料を見ずに手に入れた奴っているんだろうか。 とくにデナドロ山で投げつけられるやつ。
>>631 アレを自力ってのは、ありえないと思う
わざわざ、あそこに戻って投げられたのを受けるなんて発想する人いない
ゲームする奴の中にはとく奴がいるよな ドルアーガノ塔自力クリアとか
ドルアーガ自力クリアは神だろ…。100パー無理だろあれは。 消防当時、むずかし過ぎてファミコンショップに売っちゃったよ。
636 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/26(火) 02:25:45 ID:c06JdWfu
>>632 偶然 カエルが先頭で グランドリオンを完璧型になってて
色々と散歩していて デナドロ山に行ったら入手
というのは無くは無いと思う
>>634-635 ゲーム雑誌が出来たり攻略本が発売されることで
評価が変わったゲームもあるよな
今だと
たけしの挑戦状や星を見る人も攻略サイトがあるくらいだから
便利な時代になったもんだ
そういえばMMRのスレ乗っ取りで『ドルアーガの塔は超能力者の能力開発用だったんだよ!!』 てのがあったな 『あんなもの解けるのはエスパーだけだ!』とか
>>635 つーか昔はいたんだよ、ゲーセンで有名な奴とか・・
今みたいなネットコミュがなかったけどローカルではやりこみしてる奴多かったよ
今よりもやりこみ具合で言えばかなり↑
そういう時代だったんだよ
639 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/26(火) 06:32:10 ID:7wmlZfvZ
もうクロスの話はやめて トリガーを1から事細かに語っていこうか まずはクロノが起きるあのシーンからね さぁ開始
「起きなさい、私のかわいいクロノ」 って場面は名シーンだよな。
クロスって面白いね。音楽もいいし。
むりやり過ぎる方向転換だな
花火が上がって祭でわくわく。 祭の規模がもっと大きいとさらにいい。 もし最新の画像でミニゲーム充実したら楽しいだろうな。
>>636 だから、それは単なる偶然じゃん
キャッチできるかも!?って自分の発想じゃないじゃん
≦ // / ...cN',_ゝ`| / 面白いから石避けて遊んでたら(ry ..{ ̄ ̄ ̄}m′ く|ヾヽ||d |ノ ..《≧≦≦ミ し' ∪
646 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/26(火) 18:26:14 ID:u8k81oBY
>>644 当時 全国で何万人がクロノをプレイしていたと思ってるんだ?
ドラクエとかで普通思い付かないプレイをするやつはクラスに結構いたぞ
(にげる だけでアリアハンからロマリアまで行く とか)
>>644 作る側にそう考えた人がいるんだから
圧倒的多数のやる側に同じ発想を持つ奴がいないって考えるのもどうか?
648 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/26(火) 19:00:27 ID:SjW9E3Q8
>>644 でもちょうどいい所に投げてくるから
当たったらダメージ食らうかもとか
タイミング良くAボタン押せば跳ね返せるかもとは思ったよ。
651 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/26(火) 22:47:02 ID:p/d8hXVi
>>648 これだいたいやったことあるからまぁ50時間あればよゆうかなっと。
652 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/26(火) 22:58:04 ID:eDsrC82f
653 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/26(火) 23:19:58 ID:p/d8hXVi
魔王との決戦前で記録が消えた orz ニューゲームでやってたから余計凹んだ
≦ // / ...cN',_ゝ`| / 序盤じゃないか ..{ ̄ ̄ ̄}m′ く|ヾヽ||d |ノ ..《≧≦≦ミ し' ∪
「クロノトリガーが一番好きなゲームです」と言ってる人のなんと多いことか、 インターネットではそんな書き込みを何度も見てきた…… 逆にクロノクロスが一番なんて言ってる奴は一人も見た事が無い… 「お前等の好きなゲーム ベスト3を挙げろ」 とかのスレでも トリガーは何度も挙がるがクロスは一度も見たこと無い… このことからもトリガーが与えたインパクトは絶大であって クロスは何の価値もない糞ゲーであると言える…
>クロスは何の価値もない糞ゲーであると言える… なんでいきなりそうなる!? たしかにトリガーにとっては、なかった方がましな続編だけど、 切り離して別物と考えたら音楽と映像は綺麗じゃん?
658 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/28(木) 12:23:47 ID:lFfNIlFy
バカにかまうな
このスレに流れを無視してでもこき下ろしたいのが居るのは前からだ
中途半端に繋げなければ素直に楽しめて喧嘩にもならないのになー リメイクしないかな?無理だろうなー
レビューする時になるべく客観的な評価を心がけようとして クロノトリガーは悪い所を探すのに必死になるのに対して クロノクロスは良い所を探すのに必死になる
クロスの良い所 音楽
俺は適当にレビュー検索して評判を見て買ったからそれはちょっと疑問に思うよ。
クロスを扱ったレビューサイト見てるとしょっちゅう名作扱いされてて軽く苛々するんだが。 あとね、新作待てなくてクロノが好き杉な人はバテンやれ ストーリー、システム等作りこまれてるから本当の意味で完成された名作。
ちなみにクロスは至高の未完成品と評価している。
クロスはそこらのゲームよりは出来いいと思うぞ 記憶に残るしな、イメージが やったあとにのこらんゲームが多い 南国とかのイメージコンセプトは成功だよなー あのドロドロした話を中和してる。 てか自分が気に入らないからって人の書いたレビューでいらつくって… 酷評も探せば多いだろ、 ただレビューサイトでわざわざ書く奴が酷評してるのは珍しいと思うがな。 バテンはキューブだしな、軽くストーリーとかみたしノベライズを見てみたが。 普通に普通の話だったな やってみたら違うのか?どこが名作なのかぐらい語ったほうがいいぞ
クロノをやったおまいらが思う、「シナリオ、映像、音楽」の3拍子揃った作品って何? 個人的にはメタルギアだが。
スーパーマリオRPG
>>667 メタルギアに同意。
あとはFF10とかか。
672 :
667 :2005/07/29(金) 19:28:39 ID:9nsEu/EW
FFか。10やりたいけど、いきなり10から始めて話分かるかな? やっぱ話つながってたりするの?
最近公式発表で7と10が繋がってる事になった まあきにするほどでもないがな あとは繋がってない エミュで6でもやれば?SF最終期の作品で完成度は高いと思うが 突出した主人公がいないからちょっと忘れやすいが
10は並ゲーだと思う あのあまりにも一本道でよりみちできずせかせかしてるところと スフィアシステムが糞だという事が欠点
あとはキャラが好きになれるかどうかが問題だ ジェクトだけはガチ
2chの総意に飲み込まれて自分の評価が出来なくなることが一番悲しいな そんな俺はスクエニ作品なら10-2ですら褒めてしまう盲目信者(ノ∀`)タハー
677 :
667 :2005/07/29(金) 19:58:02 ID:9nsEu/EW
正直、PS2でやったRPGっていったらクロノ系かブレス系しかないもんで。 FF経験は六が中盤でデータ消えて以来やってないっす…。
>676 2ちゃんの総意じゃねーよ 所詮罵倒の方が印象に残るしずっと言いつづけるしな 冷静に切り離して苦痛だったかどうか考えてみればいい まあ10-2は俺は多分今後もやらんが 10のユウナのイメージとかメインテーマをかなぐり捨てたのが終わってたな 普通に10の人の曲でイメージしたらよかったのに 女三人パーティってのもやっちまった感があったな 切り離して単体で面白いかどうかってのだと着替えとかそこそこ面白そうだとは思うが 続編ものだからな
あーあととってつけた歌姫の話もな… 普通にティーダ探しか復活させる為の物語でちょっと工夫したらあんな話つかわんでよかったのに もしくは伏線が10にあればなー
681 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/29(金) 22:04:20 ID:Xeg8BlkN
■って本当に "ファイナル"ファンタジーの会社だよな 続編作るの下手くそ
>680 詳しい事はFFドラクエ板ででも調べてくれ なんかしらんが10は7の未来の話で別の星に移住したのだとかなんだとか 幻光虫とか異界がなんかライフストリームがどーたらとか 聞きかじっただけだしな、公式で開発者が発言したはずだ
オレは、10の後が7だとどっかで見た。 10-2にシンラ(新羅)くんが出ていて、それが新羅グループの始祖だとか何とか。
684 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/29(金) 23:18:43 ID:Xeg8BlkN
俺は 3が1の前か1が3の前と聞いたことがある
アルティマニアに10の未来が7って書かれてたな。
シンラ君が異界のエネルギーが星のエネルギーとなんたらかんたらで そのエネルギーを使うだか何だかにはシンラ君が生きている時には無理で その後世が魔洸エネルギーを使えるようになってなんだかんだ言ってたな。 だからシンラ君が新羅グループの始祖なのは間違いないらしい。 ちなみに別の星に移行したのも本当らしい。 糞だな。
687 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/30(土) 12:34:38 ID:ZY201Yvt
688 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/30(土) 13:11:38 ID:HhhcfMfJ
新作情報?ガセ?
スクエニパーティでクロノ新作発表されたってさ
クロノトリガー・ワンスロンド PS2・2006年春発売予定 クロノトリガーのリメイク 製作はLEVEL5 エンジンDQ8の流用?グラフィックは似てた 鳥山による新キャラあり
ネタ乙
クロノの新作はまじでおkなの? だと嬉しい限りだが・・・
694 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/30(土) 16:15:25 ID:AU4dW+Ix
まじか
んなワケねぇだろw どこまでアホなんだよ
心底、お前らを馬鹿だと思った。
俺はすぐ人を信じる癖がある あんまり人を疑うことはないからな まあいいけど・・・
698 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/30(土) 16:32:29 ID:DtAcVmMO
ばーか
699 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/30(土) 16:37:02 ID:0J0jMt0g
コードエイジでクロノの曲が流れてたYO
>>691 全然祭りにならなかったねw
ヒネリが全然足りないよ
自滅乙♪
無理だなそのネタは なんだよワンスロンドって…
702 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/30(土) 18:11:04 ID:X84wVKcp
続編計画はどっちにしても ブルードラゴンが発売されるまで ありえね
なんでブルードラゴンの名前が出てくるんだ? もしかしてドリームプロジェクト期待しちゃってる?^^;
鳥山がキャラデだからじゃね? しかし今の大御所仕事じゃ 適当にキャラだけだしてお任せって感じでそれほど手を掛けてそうでもないけどな
705 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/30(土) 19:59:36 ID:WCWMdm1T
クロノ新シリーズなら タイムトリップ パラレルワールドと来て次はいかに
異世界冒険活劇
サイバーパンク
ループ物 ……ループ物のRPGってあったなぁ。 攻略本ないととてもやってられないゲームだったけど。
709 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/30(土) 21:45:52 ID:lT4VR9pk
>>709 借りパクされたソフトがいくつかあるから
正直ほしいな
下のほうゲーム屋の買取価格より高く買われてそうだな しかし本人の宣伝くさいなこりゃ…
712 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/31(日) 01:15:20 ID:2PhOt2Zi
>>703 加藤の失敗を繰り返すようでは
またそれも続編ではなく ただの同人番外編
713 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/31(日) 01:16:17 ID:2PhOt2Zi
>>708 グランヒストリアとかいう
大陸の歴史を改変するゲームがあったな
粘着人はでてこんでいい
715 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/31(日) 09:52:22 ID:2PhOt2Zi
世界水泳にヌウが出てる・・・
>>715 そうかヌゥか!
なんか懐かしい気がしてたんだよ
718 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/31(日) 22:28:03 ID:9rgMq4r5
ヌウマモンジャー
あんな個性ありまくりのヌゥは嫌だ
PSのクロノトリガー買ったんだけど音がなんか変だ… クロノのクリティカルヒットの音が SFC→ジュゥバ、ジュアアアアアアアキイイイイイイイン!! PS →ズバ、ピーン って感じになってるよ!!勘違いか?
勘違い。
>>720 勘違いじゃないよ
おまいの耳は正常
むしろマニアック
音源はSFCと同じのを使ってるんだけど、
『PS本体』で『SFC音源を鳴らす』って回りくどい手法をとってるんだって (つーか、それしか手段が無いんだけどね)
要するに音質は、落ちてます
あと、CD-ROMの為にPS2で高速読み込みにしても、処理時間は長い
その為に、シルバードでタイムスリップする時も音ズレがあるのでご了承下さい
おまいほどのマニアックさなら、絶対にその部分も気付くと思われ
ちなみに俺は、ムービーの為にPS版買ったけどSFC版も買い直した (やり直した)
PS版は、ムービー鑑賞以外、全てにおいてSFC版に劣ってる
たしかに。 PS2なのに、△ボタン押してメニュー出るまで遅い遅い。マップ切り替わりも遅い遅い。スーファミより遙かに遅い。 PS2が原因かな?と思って、分解してレーザ出力つまみ上げても遅いまま。 PS2のソフトは処理速くなったのに、PSトリガーだけ遅いまま(´ζ`)
メニュー画面開こうとして 時の最果ての曲が聞こえてくると鬱になる。
725 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/01(月) 21:03:27 ID:dFA/I220
メンバーチェンジするときに時のさいはての音楽になるの やめてくれないかな?
いやなら吸い出してデータでもいじれよ
727 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/02(火) 09:52:16 ID:IZvnmh4e
時の回廊の最初の方も大分違うな。イメージ崩れまくり。
>>727 どういう事?
言ってる意味が分からん・・・
730 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/02(火) 14:31:17 ID:P8AR9kcU
クロノはいいからライブアライブマジ希望。
クロスがトリガーの続編って最近知った・・・。
馬鹿だったのね
>>722 720だけどわざわざ丁寧にサンクス。やっぱ勘違いじゃなかったか。
今ロボも仲間にしたところだけどこいつもなんか違うよ。
本当にPSよりSFCのが勝ってるぞ。うんこ。
736 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/04(木) 18:12:17 ID:/qM+sn5Z
保守
体力を回復した時に「エネルギーは満タンになった。しかし、空腹感は満たされなかった」みたいなコメントあったよね。 正確には何ていうんだっけ?
「HP・MPが回復した!」 「しかし、空ふくはみたされなかった。」
739 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/05(金) 19:42:10 ID:SJNfto8W
点滴打ったようなもんなんだろうな
740 :
737 :2005/08/05(金) 21:08:11 ID:WXD0nAed
>738 そう!それ。そのコメントの後のお腹の鳴る音がなんとも淋しげで… すごく印象に残ってたよ
あったら嫌なアイテム つAge Kapsel あと、カプセルってドイツ語らしい。ハイティーンっていうと響きがエロいな。
742 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/05(金) 22:48:57 ID:LjrwUEL6
家事手伝い→ニート→乞食WWWWWウハ!WWWWW こんな奴戦士でも勇者でも英雄でもねーよWWWWW 精々ド田舎で鱗集めて引き籠もってろWWWWW
全角wって…面白すぎんぞお前wキッドのスレにも居たな
ところでセルジュは漁師になるとして村のほかの漁師手伝ってるとして 怪しいのはクロノだよな
>>743 オマエも思いっきり全角だがな( ´,_ゝ`)プッ
w 全角
w 半角
>745 そっちは大きさ殆どかわらんだろw なんでわざわざそれなのかと思っただけだwww
痛いなぁ、コイツ。全角を何だと思ってるんだろう。 クロス好きそうだな。
お前にいわれてもな…
うわ何それ。
レスを見て思ったことそのまんま
トリガーのサントラってPS版とSFC版があんだろ? どっちがいいかっつーとやっぱSFCなん?なんで?
>>751 なんでおまえは、そんなに生意気なのか知りたい。
鶏厨のイメージ=うんこが主食の漫画ヲタ ×厨のイメージ=カレーデブ 佐賀厨のイメージ=シナチョン 性犬厨のイメージ=深夜アニヲタ
PS版の1番最初に見るエンディングの最後、 マールが赤ん坊見つけて終わる部分。 あそこの意味がいまいち分からないんだけど、分かる人います? あの赤ん坊のペンダントの意味も分からん・・・_| ̄|○
クロスへの伏線 赤ん坊=キッド ペンダント=不完全な時の卵
>>757 どうもサンクス!
そーゆー事だったのか〜
クロス未体験だったから全然分からんかった
クロスつまらんからやるなよ絶対。 だったら3週目やってる俺ってナンナンダ
キノコたんに惚れてしまったのさ
>>147 いやいやそういう事じゃなくてマジでトリガーは好きだけど
特にすきなのは現代や中世でその次に好きなのが原始と未来で、古代はいまいちって思ってよ俺は
だって古代のストーリーだけは正直退屈な部分ばかりだったもん
加藤が古代100%作ってたからとかじゃなくてそんなの知る前からマジで古代編が一番つまんないと思ってた。
そういう人多いと思う。
多いかどうかはわからんが人は選ぶだろうな 俺は古代の街々の詩的な(電波な)言い回しが好きだったが。
大陸が浮いてたんでおお!?って思ったけど、 古代の住人は嫌いだな。 でも、あれがあってのトリガーだしな。
古代編が一番盛り上がったんだが、俺
766 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/07(日) 10:23:51 ID:AyK7Qamy
古代編の これまでの色々な謎が全部解明するところは好きです 上の国の住人達のデンパなセリフは嫌い(これは加藤の担当)
まさか古代が嫌いな奴がいるとはな。
電波なってラヴォスに洗脳って設定だしな、雰囲気だしだと思うのであれは別にどうも思わんかったが。 クロス関係のスレでプロットはドリームチームやその他だけど(加藤が入ってるかしらんが) シナリオに起こしたのは加藤と聞いたがどうなの?
補足 ラヴォスに洗脳というか驕り高ぶってるってので。 大げさな表現はSF時代お約束だった稀ガス
>>766 クロスみたいにセリフ全体があんな感じだと辟易だが、
トリガーの中にあれくらいの電波はご愛嬌。
>>768 加藤信者のデマってわけじゃないみたいだな
どっかにスタッフを記載したサイトがあるからググればすぐ見つかる。光田HPでもそれらしい文が書いてある。
あーバテンやりてぇ。
>>762 他の時代で敷かれた伏線の謎の数々が古代で解明される過程は退屈でしたか・・・・・そうですか
古代編は普通に良い出来だと思うが、クロスは糞だな。 まさか同じ人だとは思わなかった。
774 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/07(日) 13:54:57 ID:/n0KMPm2
物を作る人の才能って枯渇するものだからね 加藤さんの痛いところをはクロスを作った時にクロスはトリガーより全然良い作品だと思い込んでた所 これって物を作る才能が枯渇人特有の症状(作品を客観視できない)
描写不足なところが糞だったなクロス。 せっかく良いストーリーを用意したのにそれを堪能しきれないのは非常に惜しい。 加藤自身クロスには満足してない様子だからいつかリメイクしてくれればと思うがまぁ無理か 個人的には名作なんだけどね
776 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/07(日) 14:34:26 ID:KfzvICR2
古代のジール王国を始めて見たときはマジで感動した。ただ地の民の人達を見た時はマジ凹んだ。かわいそすぎる。ジール王国って北朝鮮にそっくりだよな。
>774 人に受けた、と自分が満足は別だぞ >776 構造が全然違うと思う、詳しく言うのめんどいが 一言で言えば北はもっと酷いと思う。 シナリオに起こしたってのは本当らしいので 古代編だけつくったってのは間違いになるのかな?
778 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/07(日) 15:04:38 ID:7+Jxm9wX
>>776 中世封建主義の頃の専制君主政治の国々は程度の差こそあれ みんなあんな感じだった
それを今でもやってるのが北朝鮮ってだけで
とりあえず未来の連中は地の民を見習え
クロノ・ブレイクはまだ?
780 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/07(日) 15:11:57 ID:SPHIwmuk
クロノブレイクはネタでしたwwwwwwww
781 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/07(日) 15:12:25 ID:7+Jxm9wX
クロノクルセイドは?
>>780 俺、3年前から期待してたのに…orz
確かアンサガと同時期発表したんだよな?
ネタじゃなかったけど他の開発に廻っちゃったんじゃないか? 加藤が退社とかもあるだろうけど というか今調べてたら堀井が企画初期段階しかあんま関わってないのが 本当のところいうサイトがみつかったんだが 結局古代しかやってないってのはどこからでた話だったんだろう… ソースは?
>782 発表じゃなくて商標登録 アメリカの登録はは使わないのに取ってる事に厳しいのかしらんけど登録消したらしい
785 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/07(日) 15:29:12 ID:NB8Re8Gk
>>777 クロスよりトリガーの方が加藤の触った部分が少ないのは事実だよ
その大きな証拠が一つある、クロスにも継承されてるけど
主人公が一言も喋らない、これはもろ堀井の意向なのは誰が見てもわかるからね
>785 そんな当たり前のこといわれても… 聞きたいのは古代だけつくったかどうかだし ところでクロスも喋らないぞ、主人公 選択肢はでるけど
ああ、継承とかいてたか 企画の初期は組んだと元から言ってるし その指摘はおかしいと思うんだが
788 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/07(日) 15:41:37 ID:NB8Re8Gk
>>786-787 主人公が喋らないという凄く重要な部分他の人が決めてる時点で
トリガーは加藤一人というより複数の人で作ったストーリーだと見るのが妥当だと思うんだけど
でもクロスは加藤一人で作ったようなもの
>788 しゃべらない=絶対堀井=複数人 という事をなぜ言いたいのかがわからない。 少しも意味がわからない…誰も一人で作ったとはいってないし プロットを起こしたのは堀井、しかしそれをストーリーにしたのは全編にわたって加藤らしいってこと サブシナリオが手伝ってないわけがないのは当たり前 堀井ももっと手伝ってるかもしれない、どうやらソースとしてプロットだけじゃないかってのがあるらしいけど そして聞いてることは古代だけじゃなかったらしいし なら古代だけ抜き出して叩くってのはおかしいという事になるんじゃないの?ってこと。 間違いならね。
790 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/07(日) 16:00:36 ID:NB8Re8Gk
>>789 少なくとも誰でも作れるサイトをソースにしてるあなたよりは信憑性があると思うけど?
というか堀井の希望でクロノが喋らなくなったのは有名なんだけどw
それと古代だけ100%自分で作ったっていうのは加藤本人が言ってることだから
おまいら落ち着け! もう既に結論は出てるだろう しかし案外加藤って奴は良い仕事してんのな。PS2でバテンカイトスやらせろwwwwwwwww
>1なのかな?そこだけ100%と『そこだけ作った』じゃ全然違うよ…そう思わないならもう思考停止じゃん
>2>3にそういう風にこのスレに書いてあって古代だけを抜き出して叩いてる流れがあったから気になった。
俺はスタッフとかなんも普段しらべんし詳しく調べてなかった
メインシナリオって役職だったのしってたらもっと『だけ』とは思わなかっただろうけど
まあレスに正確になら『しか』だけど
だれも加藤が多くかいたのがクロスで、トリガーが書いた要素少ないのを否定してるわけじゃないし
俺がどこでクロスとトリガーの話をしたんだろうかトリガーの話しかしていない。
まあこのサイトは加藤よりだとは思うが、ある程度のソースにはなるんじゃないかと思う。
ttp://members.at.infoseek.co.jp/TMonion/zakki/kurono.htm 具体的な雑誌の対談とか俺には調べようが無いけど、疑うなら管理人さんに問い合わせてくれ
793 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/07(日) 16:22:27 ID:NB8Re8Gk
>>792 一応「殆ど」古代編しか作ってないってなってるからいいんじゃない?
多少オーバーだなとは俺も思うけど
>793 誇張って表現が世の中からなくなりそうだな… メインシナリオって役職にならんだろそれ
>795 それも見つけてたけど説明サイトの方がいいかと思って貼ったな 結局なんで初期プロットつくったのが堀井だと言ってて 『堀井が喋らないの決めたから複数人でつくったストーリー』とか噛みつかれたんだろ… その前に比べても居ないクロスのことで言われたのも謎だけど。 喋らないの決めたからというのも飛躍だと思うけど 最初から古代だけ作ったってことの答えしか求めてなかったし。 もう終わった話だけど。
>喋らないの決めたからというのも飛躍だと思うけど は、『喋らないのを堀井が決めたから、もっと堀井と加藤以外にも複数人でストーリー決めた』っていう事で。 サブだのなんだの関わってないわけは無いと上で言ってるけどその論理は飛躍だと思うんで。
>喋らないのを堀井が決めた→もっと堀井と加藤以外にも複数人でストーリー決めた 意味が分からないよ
>798 俺も意味がわからないので聞いたんだが… >793のID追って読んでみて 俺にはわからん
ああ、おかしかったな… 『喋らないのを堀井が決めたから、もっと堀井と加藤以外にも複数人でストーリー決めた』 とかいう論理は飛躍しすぎて分からないってことで… 訂正前の奴に途中からくっつけて読んで貰おうと思ってたのにくっつけ忘れた。
801 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/07(日) 20:07:56 ID:44S54XdT
普通にいろんな人の合作だろうなトリガーは クロスは加藤の作品だけど
その話はとっくに終わっとる。 だーれもトリガーが加藤だけの作品とは言ってないし。
おまいら仲良く汁!
コイツラに仲良くしろというのは無理な話だな ウンコとカレーデブは食い合わせが悪い
るーるるっるるる るーるるっ るるる るーるーるーるーるー♪
徹子の部屋と分かったのは俺だけでいい
なにやってんねん!?
808 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/07(日) 21:55:24 ID:n4cJPV7V
今こそ世界変革の時 だろ?
____ 、-''~:::::::::::::::::::::::"ー-, ;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::i |:::/ ̄ ̄ ̄`' ̄ ̄¨ヾ::::| |:::| ━、_ _.━ |.:.::| |/ .,-ェュ ,-ェュ |.:.:|_ (゙| ´ ̄ ,/ 、  ̄` |/,. | | ( 、 ゙、__,-'' 、)ヽ__/ \ `こニニ'´ _..┘ \___ _ , /
____ 、-''~:::::::::::::::::::::::"ー-, ;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::i |:::/ ̄ ̄ ̄`' ̄ ̄¨ヾ::::| |:::| ━、_ _.━ |.:.::| |/ .,-ェュ ,-ェュ |.:.:|_ (゙| ´ ̄ ,/ 、  ̄` |/,. | | ( 、 ゙、__,-'' 、)ヽ__/ \ `こニニ'´ _..┘ \___ _ , /
相変わらず加藤叩き必死だなw ゲームに対して文句いえばそれでいいはずなのに しかもトリガーの事聞かれると大して関わってない!とか言い訳 「加藤の所為」という事にしようと意固地になってるな 普通にツマランの一言で欲ね?
812 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/07(日) 23:27:26 ID:KfzvICR2
加藤信者同士仲良くしてほしいもんだがな。
言い合い、口論、大いに結構 お互いの意見が聞けて、第三者的には色々と参考になる ・・・ただ、仲良くケンカ汁!
なっかっよっくッ 喧嘩しるッ!
だってここ、同じ奴が同じ餌で釣りをするスレだもん。 話にならんよ。
ごめん 大半は俺の自演
818 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/08(月) 08:41:51 ID:J/zsRlCw
すいません。少しすれ違いになるのですが、今またクロノクロスを やろうと思ってPS2(薄型黒)にソフトを入れ、PSのメモカを挿したのですが メモカを認識してくれないんです ソフトを入れずにブラウザを開いてもメモカ認識されてません これはメモカが古すぎるからでしょうか? 旧型PS2もあるのですがそちらも同様でした これは新しいメモカ(PS用の)を買ってくれば解決されるのでしょうか? どなたか教えて下さい もし買いに行くならPS版クロノトリガーも買おうかな…
>>818 まず純正のメモリーカードかどうか教えてくれ
認識しない時は、1回抜いて、もう1回挿す、んで少しほんの少しだけ抜く
これで認識できる
820 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/08(月) 11:32:41 ID:J/zsRlCw
818です メモカは純正です。数枚持ってますが全てダメでした 入れなおして少し抜く。を試してみます!
821 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/08(月) 11:44:31 ID:J/zsRlCw
>>819 あああああありがとうございます!!読み込んでくれました!
もうイライラしてメモカ叩き割ろうかと思ってました…無駄な買い物も
せずにすみました
因みに透明ブルーのは何回やってもダメでしたが、一番ノーマルな
グレーのメモカで「軽く抜く」をやったら読み込みました
ではこれからクロスやってきますノシ
>>821 良かったね!
叩き割る前で良かったよ、ホント・・・
トリガーも大好きでクロスも大好きな俺の居場所は無いのか・・・('A`)
('A`)
クロススレの方がどっちも好きな人には居心地良いと思うよ。
828 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/08(月) 16:42:00 ID:gQtW2xCc
>>827 結局クロス好きとく奇特な人たちにすらトリガーは好かれてるってことなんだろうな
マジでトリガーの万人受けっぷりは凄すぎ
はいはい この情熱が貼りついて定期的に 貶しのネタを振る人の情熱と同じ物なんだろうなぁ…
と思ったらアンチの流入は禁止だった
トリガーを前提とした作品がクロスなんだから、両方好きな奴はクロススレにいったほうが無難だぞ ここはアンチと信者の交流スレです
アンチが早速珍入して居りますが…その中でも特に厨なのが アンチの人でも『馬鹿だなぁ』と思いそうなレベルだな ところで荒れるだけなんだから直接スレ貼るなよ
ところで言ってるクロススレはそことは別
だな
信者もアンチも加藤信者という点では共通なんだね
そりゃ今の今まで熱く語り合ってますからね
838 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/08(月) 22:28:37 ID:UoUtcB5Y
839 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/09(火) 14:48:17 ID:Iy7WwC55
強くてニューゲームと早送りが出来るのはかなり評価アップ
840 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/09(火) 21:32:14 ID:fJ/L/ufh
逆に言えば それくらいしか
>>839 ちょっと待て!
早送りって一体なんだ?
>>841 キーアイテム
試作時間変速機
強くてニューゲームか強くてコンテニューでゲームをはじめたとき、最初から所持
ゲーム進行速度がR2ボタンを押しているあいだは4倍(バトル中は2倍)
L2ボタンを押しているあいだは2分の1になる
(参考:クロノクロスアルティマニア)
ダッシュ斬りが神速になったり亀になったり
俺のオススメはダッシュ斬りで斬った瞬間にL2。 ついでにグライドフックもカッコいい。
郵便板で拾ったレス。良くまとまってる。 30 〒□□□-□□□□ New! 2005/07/29(金) 00:54:28 ID:dVwCDgZN Q、何故小泉首相は、民営化を急ぐのか? A、小泉首相が今やらなければ、今後誰が首相になっても この問題に手をつけないから。郵政大臣経験のある首相だけに 税金の無駄使いをよく知っている。 Q、税金の無駄使いとは? A、郵便貯金や簡保等を国が使う。→無駄な道路や施設に変わる。 →密約にて高額な金額で落札した業者から一部の○治家や 役○、天○り人が業者から○礼金を貰う。→何年後かにその施設や 道路が無駄な建造物だと世間の声が上がる。→何兆円の建造物も取り壊すにも 何百億とかかるため、廃墟にするか民間に破格の値で売買される。或いは知らんぷり。 →その赤字部分を税金から補てんする。(誰も責任とらないしとんでもない金額) Q、それが郵政民営化で今後どうなるの? A、とりあえず一法人となるため、簡単に国は手を出せないことから馬鹿な建造物は作りにくく なり税の支出が抑えられます。我々国民の増税問題が一つクリアされます。 リストラはありますが、過去の赤字で民営化した電○公社や刻鉄とは違い、黒字の郵政公社 のため本当に必要な人員は確保されます。民間にとっては当たり前のことです。むしろ現場より 上の首が気になります。 Q、それでは民間会社が潰れたり失業者がでませんか? A、それが小泉首相が言うところの「痛みを伴う構造改革」なのです。それだけこの国は洒落に ならないほどの借金を次の世代まで残しているのです。私は小泉派ではありませんが拉致 問題にしても、今後だれも手を着けないであろう問題に触れる点は素晴らしいとおもいます。 今後も道路公団や社会保険庁等、二千六百社あるといわれる天下り先に手をいれて増税なく 借金もない豊かな日本にして欲しいものです。
「コイズム」・小泉純一郎(著)より抜粋↓ (小泉純一郎本人が1995年から1997年まで「ヤングマガジン・エグゼクタ」に連載した記事をまとめたもの) 郵政事業の民営化で、もうひとつ見すごせない大きなメリットは、この動きが あらゆる行財政改革にストレートにつながるということなんだ。 郵貯や簡保で集められたお金は、資金運用部というところに一括して集められ、 各年度ごとに財政投融資資金として、特殊法人と呼ばれる92の公的機関を経由し て使われる。 この特殊法人というのがクセ者で、ひとことで言えば、役人の天下 り先だ。 つまり、特殊法人という組織が、実は役人の利権の巣窟になっているん だ。 なかには、大した仕事もないのに、役人の利権確保のためだけに存在しているところ もある。 そして、この特殊法人が赤字を垂れ流すから、ますます国の借金が膨らんで しまう という悪循環にもなっている。 さすがに、この特外法人の見直しは国会でも議論されているけど、遅々として進まない。 役所側が、どれもこれも必要だと主張して譲らないんだ。 でも、もし 「郵政三事業の民営化」が進めば、その原資である郵貯や簡保にメスが入り、行政 改革は一気に進んでいく。郵政民営化は、行革の突破口になるんだ。 「郵政三事業の民営化」がなぜ進まないのか。 まず第一に、郵政省(現・総務省)の 抵抗だね。加えて、政治家も反対する者ばかりだ。
とっくにブログで読んだ、それ
音楽は古代編が一番いいなぁ
そろそろ次スレ?
>クロノ・マール・ルッカ・ロボと言ったトリガーにとって >掛け替えの無い面々を残虐な目に合わしている クロスやってないからわからんのだが、教えてくれない?
852 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/11(木) 21:02:38 ID:LKahu29K
PS版のクロノトリガーかったけど、読み込みとか、途中バグったりするのは仕様??
次スレが立ってもまた荒れるだけのような気がする トリガー信者の方はトリガースレに、トリガーを絡めたクロスの話題はクロス版で どうだろう?
それでいいんじゃない?
>>851 俺もちゃんとやってないからよくわかんないけど
とりあえずこれはたくさんある未来の中のひとつだからって設定で
クロノが王位についてから5年後に王国崩壊とかそんな感じ
>>852 バグはしらん。読み込みは仕様
>851 冷静に考えればルッカはともかく他はそれほど残虐でもないような気もする。 クロノとマールは結婚、その後幸せに暮らしてたがマールが病死たぶんその後にパレポリにガルディア侵略 クロノはどうなったんかわからんが多分死んだらしい。 マール、平穏にキッド育てたり孤児院してたが フェイトに攫われどうなったかわからないが死んだらしい。 ロボは恐らく未来でうまく暮らしたと思われる、安全装置プロメテウスは ロボを思ってルッカが設計したのをガッシュがフェイトに取り込んだものでロボではない。 自分に都合が悪いからと未来改変を起こさなかったということには意味があると思うんだが。
ルッカをマールと名前間違えた。 クロノって王様なったの?結婚したのは置いといて まあ姫と結婚すればそうなるかもしれんけど
もう少し前作のキャラについて でなくても語られたほうがいいとは思うけどね。
そういやゾアの正体ってジャキなの?
あんな筋肉がジャキなわけないだろ アルフだったんだけど削られたせいで名残くらいの設定しか残ってない。 ジャキはよく考えたら人間だから居なくても不思議はなかったんだけどな
もともとクロスはあまりトリガーとは絡めないつもり(せいぜいジャキの存在ぐらい?)だったらしいが、 別の所で進んでいたトリガーの移植版の発売予定日がクロスと近いということを知って(逆に言えばクロス開発陣は移植版トリガーのことを知らなかった)、 それなら少しぐらい絡めようか、と思ってトリガーとの絡みを増やしたとか攻略本に書いてあったな。(その一方でジャキが削られたり)
863 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/11(木) 23:23:04 ID:uZ82f5xV
絡めないと売れないから絡めたんだろ、絡めたというか名作トリガーに寄生したんだろ。 だけど絡めたところでトリガーの半分も売れなかったわけだけどさw
なんか可哀相な書き込みだな 強く生きろな
865 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/11(木) 23:44:43 ID:5jBqSC9a
ルルルルルうルルルルルルッル!!
まだ時喰いがたべてんでしょうが!!
>>862 それ違う。トリガーのアニメムービーに赤ん坊キッド入れようってだけの話。
絡めるもなにも、元から普通に続編。
その割には説明不足だが。
FF8に開発費とられたのかしら?
当時の俺には補完が多大に必要なストーリーだったが、結果オーライ
ヘタしたら考察サイトやアルティマニア見てた時のほうが楽しかったかもしれん
まぁ今更だし、どうでもいいけど
ぬを! すまん直リンした・・
トリガーはいうなれば漫画なんだから クロスみたいな視点だと持ち味を殺してしまう。
>>871 いうなれば漫画って言ってる意味が分からん
クロスみたいな視点?
どんな視点?
いったい何を言ってんの?
874 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/12(金) 11:03:53 ID:/k2qKB3N
クロノトリガーはFT クロノクロスはSFという感じがする
876 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/12(金) 13:12:54 ID:LfrP/PeF
どこが分からないのか分からない奴がいるな
878 :
ばかばっか :2005/08/12(金) 18:34:28 ID:w84HNE7/
みんなあほかよw てめぇらが思うほどクロスは簡単にできてネェンだよ てめぇらがくそだ死ね
>>878 トリガーファンにとっての結末がいやなのだろ?
よくわからん流れなので一つ質問する。
>>751 の質問は俺も気になるところなので教えてください
なにか説明書にも違いがあるとですか?
トリガーが一本道でご都合主義だから 少年週刊漫画的というのはわからんでもないが
>>881 え?そうなの?
つい昨日クリアしたんだけど音楽が神すぎたんで速攻でサントラ買ってしまった・・・
これどっちだろう・・・・
PS版とSFC版の音楽を比べれば分かる。酷いぞ本当に。
なんかカエルのテーマとか音楽ちがう・・・ orz これPS版かよヽ(`Д´)ノ てかなんで音楽変えるんだよ・・・
886 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/12(金) 23:28:32 ID:jIksLwr7
トリガーの物語はシンプルで優れてる クロスは複雑にしてるだけ中身の無い駄作
しかも現代のフィールド入ってねえええええええええええええええ なんだよこれ!2000円返せ!ヽ(`Д´)ノ
今、クロス初プレイ中です 天下無敵号のカギをもらえません 船員助けたと思うんですけど… 通気口行った先の通路で、デブがじゃまで奥へ進めないんですが、もしかしてこの先で貰えますか? 連携技とかまだあんまり出てないからパッとしないな もしかして全然ない…? クソっていわれてるからか、なんだかクソゲーになってきた…
そこらへんが一番つまらないからな。 オレも同じ所で詰まった気がする…。攻略見ておいで。もしかして携帯だから見れないってか? ネタばらしくらいの所で、やっと面白くなる感じ。 つーか、そこらへんしか評価できないな。
>>889 攻略見てたんですが、「船員を全部助けて、デブに話しかけると貰えるor最後に助けたヤシに貰える」らしいんです
ぐぐり直してもそういう攻略しか見あたらないです…
全員助けたはずなのに…
ぐるぐると5周くらいしてますorz
ま、どっか見落としがあるってこった。 クロスは猫になったあたりで間違って記録消しちゃってからやってない
できとぅわぁぁああ 壁に書いてある「カギは順番で」ってのを読まないとフラグが立たないらしいです orz どうもありがとうございました
クロスで唯一楽しい所は竜達との戦いだな。
2周目はスタイルコピーが楽しかったと思う
ツマルバグがなければ俺敵には名作ですよ
私は結構クロスが好きで、2年に一度くらい思い出したように再プレイしてる。 だから思うけど、クロスはトリガーの続編じゃないほうが絶対によかった・・・ 良作でセールスもそこそこ。 本来なら、こんなにアンチがいるようなソフトじゃないはずなのに。
クロスがトリガーという背景があって生まれた物語である以上 続編として出さないとしょうがない。 殆ど過去が語られないラジカルに批判がこないのは やったやつが居ないのかトリガーが殆ど語られないからか。 トリガーのような南国系の世界が広いゲームをオンでやってみたい 判で押したような西洋世界や適当なグラのものをオンでやる気にはならんし。 バテンやればいいんだろうけど…、 戦闘に追い立てられないで浸りたいんだよな、 クロス好きなら分かってくれると思う。
クロスはクリアした時「あーおもしろかった」ぐらいしか思わなかったね。 トリガーは「あーもっと長くやりてー、記憶消してもう一回やりてー」とか思った。そんなゲームはトリガー以外にはない。
まるでユーザーが前作で楽しんだのが悪い事だったみたいな続編だから。 もっと加藤氏が構想を練る時間があって、 トリガー世界からエルニドをきっぱり切り離して 独立した一本のゲームとしてきちんとまとめてれば 絶対もっと高く評価されてたに違いないと思う。
トリガー世界が前提でも、表現の方法はもっとあった筈。 背景にそれがあってこそだから切り離せないというのは作る側のスタンスで 作品としては熟成されてない。
>>899 作品を楽しむ=主人公の行動を全肯定
じゃないだろ
漏れはトリガーの時点でクロノ何気に時間犯罪者とか思ってたから
クロスもあれはあれで納得できた
私もクロノ何気に時間犯罪者と思いながらやってたよ。全く同意。 それが楽しかったのをクロスで否定してるのがなんだかなぁって思った。 そういう考えもありなんだけど、それじゃ派生した物以上になれない。 もっともっといいものが出来たと思う。
いや、別にクロノがやってたことを否定はしてないだろ
>902 >そういう考えもありなんだけど、それじゃ派生した物以上になれない。 どういう意味でいってるのかが良く分からない。 まったくラヴォスなど前作をたちっ切った話がよかったのかな? まあクロスはトリガーのサラの補完でもあったらしいから、 派生と言えばもとから派生なんだけど。 世界を救ったことに問題はあったが後悔はしていないとルッカがクロスで言ってた気がする、 プレイヤーとしてはそれでも否定された気はするんだろうけど。 トリガーよりも明らかに上の年齢への物語になっていたのは トリガーをやった人達に思い出としてのなつかしさ、せつなさを提供する気だったんだろうけど。 シリーズの新規以外の殆どのプレイヤー側としては トリガーで受けたものを求めてたわけで裏切られた気がしたんだろうね。 そういう思春期よりも前の歳のお話がトリガーでもろに思春期なのがクロスだし。
トリガーは性別による匂いなんて殆どしないし年月や年齢などもあまり気にしない世界だった、 それこそ時間なんて超えてしまえばいい世界で、物事等変えてしまえばいい事で。 物凄く一発ネタのゲームではあったとは思う、 ハードとかやる人の主な年代層が決まってたタイミングかっちりあってたからの名作化だと思う。 まだ色んなことが出来ない年代だったし。 話を綺麗にまとめて伸びそうな枝を切ってついでに人物それぞれの話もそこにまぜて 話の構成も短くまとめてあるとかそういうゲーム自体の出来も良かったけど。 続編だすときに前のキャラクターを描くときはそこは書かなくちゃいけないと思うけど。 クロノとマールの話にはさすがにもう少し言及しとくべきだと思ったな、 プレイヤーに不親切すぎた、結果残酷に殺したとまで思う人がでたみたいだし。 作る側が思ってるよりもっと夢が求められるというか幻想が求められるゲームだったのが トリガーだったということかな。
トリガーを否定するのは構わないんだが 新たに矛盾を作っていると言うか トリガーを否定、で?だから?で終わるのが問題。 否定してる新作が説得力を持ってない。 新しい矛盾発生じゃ、駄目ですよ。
ごちゃごちゃ小難しい理屈を述べなくても良いよ 前作との絡み少ない ストーリー説明不十分 ゲーム性微妙 要はそんだけの話だろ で、気に食わないからゴチャゴチャ色々理屈を述べてクロスを叩く
説明不十分 これに尽きるな 俺やりながら何してるのかわかんなかったし 先に進めばトリガーの面影が見えるんだろうってのが進む原動力だったけど、 クリアしてみたらろくに絡みもなくて超がっかりしたな。
クロス発表時、トリガーの面影はキャライラストや世界観からは全く感じられなかった。 それでも「クロノ」をやりたかったからクロスを購入してみた。 ホームワールドの曲「時の草原」を聴いただけで 本当にクロノの続編やってるよ!って感動した。 それだけで大いに満足した。
音楽に尽きるな ホームワールド→アナザーワールドでの雰囲気の変わり方に圧倒された それ以外の記憶はない。
>906 だから否定はしてないだろ、真に救えはしなかったけれど あの時を救ったのはクロノ達で間違いないし 新しい矛盾ってなんだろ?時間関係かな トリガーは無視してたけどな
俺はクロスをプレイすることによってルッカに対する愛情がより深まってしまった。 ルッカは自分が殺した未来の可能性からの復讐を受けて立つ覚悟はできて いると言ってたし(立派!!!!)。クロネコがいかにしてルッカを追い詰めて殺めたのか。 その過程が見たい、凄惨であればあるほど俺ぁ興奮しちゃうね。そのへんの外電よろすー
クロスの話きくとトリガーのキャラが可愛そうに思えたな
クロスはとても美しい。詩的。こういうところはとても惹かれる。 だけど、前回のコミカルなキャラがシリアスに語るのはこれにはそぐわない。 たとえ「無限にある並行世界の可能性のひとつに過ぎない」といっても、 前作の続きとしてこの作品しか提示されていないのでは、 ルッカ達は前作の報いで死んだというイメージしか残らない。 まるでルッカの弱気につけこんだような話になってる。
>>914 確かに。
もう少しいい展開なのもキボン。
・王国が陰謀によって滅びた、腐敗政治をとめるために戦う ・クロノ達が仲間として出てくる(準主役くらい) このくらいの設定ならな
なにその僕が考えたトリガー2 それはそれとして 弱気とか付け込んだは意味がわからないな 物語の流れと人の考えを同化しすぎだと思う。 さすがにな
クロスは外伝としては秀逸だけど続編としては屑 とは良く言われるが、実際のところおまいらトリガー2を今のスクエニに作ってほしいと思うか?
もう無理じゃないかな ていうか1回だけのネタだったからの完成度だったトリガーを 少年期の思い出と一緒に美化してる人が多いから 正統な評価はどんなもの作っても受けられないかと。 今のスクウェアがどうとか言うより問題はハードかもな できる事がいっぱいあるから想像する部分が少なくなって自分なりの補完が効かないから 皆が面白いと思えるゲームは特にRPGからは出ないのかもしれない。 名作とか言われてるRPGで最近作られた続編で誉められてるのってないしなー
920 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/14(日) 10:10:11 ID:wyj0v0rK
>>919 俺今20でついさっき初めてクリアしたけど
どうひいき目に見ても最近の■eのRPGはこれにはおよばない。
>920 どれかわからないけどトリガー? はっきりいってそれほどゲーム作る人達が変わった訳じゃないと思う。 変わったのはできること、 スーファミ時代だったらどれでも名作とかいわれる事多いでしょ? 今のゲームじゃどれでもムービーシーンもあるし、キャラも3Dで動かす。 その中の要素のどれか一つ嫌いなだけでその人の中で糞ゲーと化す モデリングだとかキャラの演技、表情、声、戦闘システム ドットキャラで小さすぎて顔もわからなかったから誰にとってもニュートラルだったキャラデザインとか 正直天野デザインのキャラがほんとうにあの姿でモデリングされてて受けたと思う? どんどん要素が増えてるから全部が良くないと悪く思えるだけで ゲーム自体の話やなんやらはそれほど悪くなってないような気がする。 しかしやれる事増えたから話も複雑にしないといけない気になって傾向が変化してるのはあるけど。 しかしもうハード的に後退する訳にも行かないししょうがないのかもな。
天野デザインは鳥山デザインに変えてもいい FFの方が顕著だからいってみただけで アニメムービーがついてたPS版トリガーだけど やっぱそのアニメに賛否が結構ついてた記憶がある。
>>921 そーゆー次元じゃないんだよ
最近のゲームは豪華なだけで、中身が薄い
んで、アホなクリエイターは、中身を濃くすりゃいいんだろ?って変な勘違いして、
糞面倒なキャラオリジナル育成要素(レベル上げとは別の)とか、
おまけ要素とかをガンガン詰め込んじゃう
それは、中身が濃くなったんじゃなくて、やるツマラナイ作業をやる時間が増えただけなんだよ
>>923 懐古はもう良いって。
そうお前が感じるのは記憶の中での美化と
そもそもゲーム自体に飽きてきているっていう二つの要素が多分に含まれてるんだからさ。
>>923 禿禿同
漏れのはクロノがどうとかじゃなくて、その最近のゲームの中身のことに同意!!
>>925 全然飽きてないよ
SFC版と、ほとんど内容の変わらない・・・、
むしろSFC版よりテンポの悪いPS版のクロノトリガーをプレイして思った
最近のゲームに無い楽しさ、面白さって要素が多分に含まれてたよ
>>926 だよな〜
928 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/14(日) 19:37:56 ID:0rho8G/b
単純な話、トリガーのシステムそのままで3Dとかにすればいいじゃないかと思うんだが。
PS版、音源も糞過ぎる
>>927 お前が好きなのはもちろん構わんけどさ
今あるゲームにだって好きな人はいるんだし
あんまり個人的な主観で否定せんでほしい
今のゲームと昔のゲームじゃぁ既にジャンルが違うのかもな。 まぁ昔の方が作りこんでいる感があるけどね。
だな、容量増えてるのに内容が伴ってない クリエイター気取りのものは良いからユーザが楽しいと思うのは何かを考えろって言いたい 任天堂は好きではないがこの辺の考え方で一歩ぬきに出てる
>>930 お前が好きなのはもちろん構わんけどさ
今あるゲームにだって好きな人はいるんだし
あんまり個人的な主観で否定せんでほしい
次スレは853でFA? また総合スレ立ててもクロスの話題で埋め尽されるだろうし
同じような煽り合いのループだし、いい加減飽きた。 もし次があるならテンプレを変えよう。
鳥山じゃなくなったことで、世界観がまったく変わっちゃった感じ。
世界観って言葉意味分かっていってるの? 世界観て絵柄ってことじゃないぞ でもなんだかんだいってもユーザーが求めたせいで ムービーゲー隆盛になったのはたしか あたらしい要素に力割り振って時間が足りなくて面白くなくなったって面も大いにあると思う。 任天堂はジャンルでRPGはあんま作らなくなってるのもそれのせいもあるんじゃないかな? 昔と同じゲームが作れるとは思えない。 もはや作り方自体が変わってるかと、条件がちがうんだから
>927 >最近のゲームに無い楽しさ、面白さって要素が多分に含まれてたよ 詳しく
そのフラッシュは微妙だなぁ… 説明とかが変に長くて構成が、とかまあ好みの問題かな
フラッシュつくることが出来るだけでも尊敬するけどな。
>>936 ってことは鳥山がいないことでクソゲーと化したといいたのか?
それは、裏を返せばブルードラゴンは神ゲーになると
鳥山がゲームつくれ
鳥山はゲームなぞつくれん ゲーム屋じゃあるまいし
ブルードラゴンはクロトリと同じ匂いがする。一人一人違う影を持ってて戦うとか楽しそう。 なんでXBOXなんだよ…。
鳥山ってだけでいいんだよな一部の鳥山厨は まあその一部が何十万も居るから商品になるわけだが
948 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/15(月) 22:42:53 ID:soWhSYYB
>>914 完全に同意
パラレルワールドだからとかいう言い訳する加藤やクロス厨って本当物事の本質がみえてないなぁって思う
だからこそクロスみたいな気持ち悪い駄作をマンセーできる思考回路なんだろうなとも思うね
> 前作の続きとしてこの作品しか提示されていないのでは、 一応ラジカルドリーマーズが
グランディアやったことある人いる? トリガー以来唯一良いと思ったゲームなんだけど。
934 いいと思う クロスに関するループはもう秋田。普通にトリガーを語りたい その場合はレトロゲーム板に立てた方がいいのか?
関連スレも把握できないようなクロス信者とトリガー信者が 夏を隠し味にしてこのスレで化学反応起こしてるんだな(´・ω・)
トリガー厨の叩きレスしかないからな 無断スレだ
>>946 逆にXBOXでこの手のゲームが色々出る可能性あるって事になるじゃん
ホシノトリガーも出るかもしれないね、鳥山絵の
いい加減アンカーも付けられない厨はどこでも嫌われるからつけろな ちなみにトリガーのだったらつい最近まで無断ってか糞スレで一個あったんだが 1000いっちゃったな 語りたい奴が板のテンプレ読んで立てろ
空気読まないでレスすまないが、 あの画面切り替えなしの戦闘移行って今思うと神先駆的だったよな… クロノがカキンッ!て刀抜いてボス戦のBGMが始まる流れが好きだった。
>>956 禿同 やはりクロノは全体的にテンポがいい
ボス戦のBGMは秀逸
今じゃあの戦闘は無理だけどな 読み込みの問題で 読み込み気にしすぎて任天堂は多数のメーカーに見放されたが
960 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/16(火) 17:39:05 ID:eWRPMP+u
>>934 >>951 先にトリガー専用スレを立てて
このスレが1000間近になったら
クロス専用5のスレを立てるのがいいと思う
961 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/16(火) 17:43:39 ID:eWRPMP+u
>961 レゲーのそのスレに移行するかこっちでやるのかどっちなんだ?
963 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/16(火) 17:59:04 ID:eWRPMP+u
>>962 こっちでやる
レゲー板のスレの紹介は あくまでスレの紹介
クロスを駄作と言ってる奴は散りばめられた伏線や各キャラの深みを わかってないんだよ。 トリガーのキャラなんかどうなろうと知ったことか、前作キャラなんて 貶められるのが王道。 逆にハードな展開になって良いよ
トリガー専用スレのスレタイは俺が決めておこう
966 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/16(火) 19:21:17 ID:bVSj5uSH
>>964 加藤のオナニーでオナニーしてる典型的なクロス厨ですねw
ネタでもあんなもんが深いとかなんとか言えるのがすごいよ くそつまんねーのにw
ひでぇ流れだな。
RPGのクロススレとレゲーのトリガースレが本スレで、 ここは両方を語るためのスレだと思ってたんだけど 違うの?
両方語る事が成立できないからだろ。
971 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/16(火) 21:13:58 ID:eWRPMP+u
972 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/16(火) 21:15:30 ID:eWRPMP+u
騙しスレやん
全スレマルチ乙。
もうゲサロにクロノシリーズスレを改めて立てた方が良くないか?
>966 こんな分かり易いのに釣られる奴らがいるのか…
977 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/17(水) 04:25:02 ID:HMd1fAoY
クロノトリガーはバランス(会話、レベルetc)、ストーリー(意外性、わかりやすさ)、映像(鳥山明絵で荒さを目立たせない) すべてがトップクラスの名作。 懐古厨と言われようと言う、最近はバランスの部分が余りにお粗末すぎる FF10なんてストーリーは凄い良いと思うのに、どうしてもゲームが面白く感じられない
鳥山明絵って…あのドットキャラでなにがどう荒くなかったというのかね 君は?ドットは荒いもんだ
979 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/17(水) 07:28:43 ID:bYwiFUtc
トリガー…子供向けとして考えればかなりの出来だが他作品の流用多く個性が今一。完成度は高い。 クロス…客層を間違えた感じで製作期間があれば化けてた感はあったが全体的に爽快感がない。映像+音楽で世界観に関しては随一。
980 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/17(水) 08:25:39 ID:jnpQdeFd
いいかげんあのテンプレなんとかしろよ_| ̄|○ 毒吐きスレとして使うんならそれなりのスレタイにしてクロス厨釣るなよ。
>>977 もうこれからバランスを気にするゲームなんかでず、ただのリアルさを追求したクソゲーしかでんだろう
983 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/17(水) 12:59:54 ID:4NsKNf9i
はいはいわろすわろす
なんで流れが完全に分離になってたのにこうなるのかね… 言い出しっぺがさっさとトリガースレ立てないからだろ ここの1は巡回して定期的に来てるみたいだけど、 スレの私物化はもっときっついスレタイのもんだけにしとけよ
986 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/17(水) 13:10:44 ID:4NsKNf9i
シリーズスレは必要だろ
987 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/17(水) 13:12:05 ID:1oebcORS
>>981 あれはクロス厨を釣るためだけに存在するスレだろ?
まともなユーザーはクロス専用スレ行ってるよ
トリガー好き専用スレたてるって話じゃなかったのか? どっちにしてもスレタイまともでテンプレこれはねーだろ 結局嘘テンプレのままだし
嘘ってわけじゃないけどな。
クロスの話はこの板のクロススレで トリガーの話を交えたクロスの話はこの板のクロススレで クロスとの話を交えたトリガーの話はこの板のクロススレで トリガーの話はレゲーのトリガースレで
>989 殆ど加古代しか作ってないとか嘘だったじゃん
>990 レゲーなんか嫌だって上のほうで誰かいってるけど 紹介のみだとかなんだとか
【トリガー】クロノシリーズを語ろう【クロス】 クロノトリガー:1995年。子供向だが完成度が高い クロノクロス:1999年。映像+音楽で世界観は随一 細かいことを言うと色々不都合もありますが、 二作ひっくるめてあの独特の雰囲気を楽しみ、 時空を超えるストーリーについて語りましょう こんな感じでスレ立ててみようか?
トリガー単体でいいかと このスレの次スレが埋まる来年くらいに スレタイ変えて次スレ立ててやれ クロス叩きテンプレがついてるんだし そのまま罵倒系にしたらええんでないかね
今立ててこのスレの次スレ落とすのもいいけどな 寂れても保守しにくる1がいそうだけど
>>992 そしたら普通にレゲーで談笑してる俺はなんなんだorz
┌─────────┐ │良スレ 普通 糞スレ│ ┌───┐━┿━━━┥│ │ クマスレ │──────┘ │ ┝━┥ ∩___∩└─( )┘ | ヽ ノ / / |. / / <このスレの評価はこんなものクマ | |ノ / 彡 ,/ / /´
∩_ 〈〈〈 ヽ 〈⊃ } ∩___∩ | | | ノ ヽ ! ! / ● ● | / | ( _●_) ミ/ <こいつ最高にアホ 彡、 |∪| / / __ ヽノ / (___) /
次スレ削除されるべ
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