ロマサガ ミンストレルソング は最低の駄作だよ★9

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1名無しさん@お腹いっぱい。
ロマサガ ミンストレルソング は最低の駄作だよ★9

正直こんなゲームやってらんねー
と思った人は一言書き込んでいってくださいね
あくまでも「ミンサガが糞ゲーなのを前提で話するスレです」

前スレ
ロマサガ ミンストレルソング は最低の駄作だよ★8
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1116052326/

河津の一言
「完全新作だと世界設定考えるのが大変だから1を使っただけ」
「新作だからSFC版と比較して貰っても困る」

関連その他は
>>2-10あたり
2名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/28(土) 01:21:41 ID:i89ECs1/
3名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/28(土) 01:22:46 ID:2EzsL9v0
ミンサガのココが駄目
★フリーシナリオとか言っても結局全部、やり逃さないように進むと
一本道でボスも一種類しかいない・OPだけ違うが後は誰でも同じ
片方を選ぶとフラグが消えたりとかルートがある程度分岐するようにするべきだった。
シナリオが一本なので何人も同じ事をこなす気になれない、固有イベントも
もっと欲しい
★キャラの強さが偏っている自由なパーティーを組みにくい
せめて全体のキャラのLPやBPをあと少しでも上げて欲しかった。
★歩きのスピードが遅いカメラワークが悪い
歩きのスピードが遅い・敵味方共々全体のスピードを上げて欲しかった。
★施設が散らばりすぎ
街中が無駄にひろくて用件を済ませるにも無駄に歩かされる
そのためテンポが悪く快適性が悪い
★ワールドマップ移動時 イスマスなどで一々別のところで止まって
再度移動するのが無意味な作業 なんでルート設定とか出来ないのか疑問
★マップアビリティが蛇足
せめてステルスと忍び足 宝箱あけるときに鍵開けは自動で行ってほしい
アビリティ使用時のヘンな間もアクション要素が止まる
★連携しにくいから戦闘が地味・雑魚に陣発動が無駄
制御しにくくなってるのがつまらない
★スキルシステムが細分化しすぎ、固有技もあんまり無いのに
なんであんなに剣の種類が多いのか疑問
昔の使った武器のスキルが自然にUPする方が良いのでは?
★技が増えると邪魔になる ソート機能とか・封印ないのか?
★恐ろしいお使いイベントがある、もっとアレンジするべきだろう
★仲間キャラ・特に名無しを含め魅力的なキャラが少ない・仲間にする気が起きない
★刀イベント面倒なだけで楽しくない・全体に面倒なだけのイベントが多い
★2週目の恩恵が地味 こんな一本道シナリオで何度も遊べと言うのか?
せめてスキルレベルくらい引き継がせろ
4名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/28(土) 01:23:09 ID:2EzsL9v0
【移動編】
《一般》
・移動速度が遅い
・施設が広い
・常に、後ろをついていく/手前へ引いていく 視点。見づらい。

《ワールドマップ》
・移動の軌跡表示不要。×押しでもまだ遅い。
・毎回イスマスやらガレサステップやら通らされるのは苦痛。

《街》
・街のマップ切り替えがうざい。一枚に収めろ。
・△押した後の読み込みが長い。一覧表示で選ぶのでもよかったのでは?
・看板意味不明。話しかけるまで何屋かわからない。

《ダンジョン》
・手抜き過ぎ。どれも同じような組み立て式のダンジョン。X-2並。
・敵が固まりすぎ。洞窟だとどうにも避けられない。
・右下に簡易マップ・敵レーダーぐらいつけたらどうか。
・マップアビリティいらない。最悪ダンジョンで付け替え可能にするべき。
5名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/28(土) 01:23:30 ID:2EzsL9v0
一般人の感想

・何やっていいかよくわからん
・なのに色々やってると、ドンドン他のイベントが時間切れ強制終了に
・結局よくわからないまま、目の前のイベント(といってもひたすら戦い続けるだけ)をクリアー
・そんなことしてるうちに雑魚はキチガイのように強くなるし、戦い戦いの連続にうんざりしてくる
・よくわからんまま、最後のイベントをクリアー
・イベントの半分も消化できないまま終了。だがもう一回あの戦闘地獄をやり直す気にはなれず放置。
6名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/28(土) 01:23:56 ID:2EzsL9v0
711 名無しさん@お腹いっぱい。 sage ID:NGI3mYA3
完全新作だと設定考えるのがめんどいから1使ったって発言を知って醒めた…

714 名無しさん@お腹いっぱい。 sage ID:PMcvRD3K
>>711
あー、そのあたり最悪だよね
そのくせ「新作だからSFC版と比較して貰っても困る」だっけか?
はぁ?お前面倒だから1使いまわしただけじゃなく、
旧作ファンの釣り上げも狙ってんの間違いないだろうが、と
あれでかなり奴の人格面疑うようになったかな
7名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/28(土) 01:25:01 ID:2EzsL9v0
サガの新作要望
■雑魚敵について
 雑魚敵は種類がすくないからダンジョンの意味なし。ダンジョンごとに出現する敵を
 を変えれ!もしくは各ダンジョンに中ボス的でHPが異常にたかい奴つくって持久戦を
 強いられるような敵を作れ!シンボル固定でね。
■シナリオについて
 分岐しろ!毎回変えれ!キャラ固有つくれ!もしくはサガフロみたくキャラによってメインシナリオ
 大幅に変えれ!キャラによってダンジョンもぐる目的変えたり
 ラスボスや隠しも増やせ!もしくはマルチエンディング!
■マップについて
 広すぎる!もっと狭くしろ!できればスムーズなロードを。視点変更できないのもつらい
 アビリティもつけかえんのとかめんどいからなくしてくれ!
■その他システムについて
 履歴つけえろ連携とイベントなどなどのな。クラスやめろ!めんどくさいし。あと武器の
 細分化もやめれ!小剣と細剣 大型剣と両手大剣 あんましかわらん
 見切りシステム復活希望!ジュエルでスキルはやめれ!使い込み制度にしろ!
■その他について
 グラ変えろ!
8名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/28(土) 01:25:31 ID:2EzsL9v0
周回前提ならもっと周回に意欲がわくようにしろ派
■ イベントの変化が無い
■ 引継ぎが貧弱
周回はオマケだからあんまり多くを望むな派
■ ダークや座談会は、ある意味一周すればお腹いっぱいの本作を
根性で何週もクリアした物好きへのご褒美
一般人が気にする事じゃない
9名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/28(土) 01:31:07 ID:2EzsL9v0
これくらいでいいかな。

個人的にミンサガはロマサガのリメイクだから駄ゲーになったと思ってる。ロマサガ自体が駄ゲーなので。
次回作が完全新作なら期待できるかもね。
10名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/28(土) 01:43:09 ID:T2wCWv4C
またリメイクじゃね?次でまともなサガ出さなかったらもう終わりだろうけどw
11名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/28(土) 01:44:46 ID:DrzHekca
難しいと言うより、プレイしててしんどいゲームだった。
12名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/28(土) 01:59:14 ID:7cFynZbi
糞キャラデザ
http://ranobe.sakuratan.com/up/updata/up37959.jpg

・キャラクターデザインは直良氏、そのキャラデザインからオナラ・プースケの愛称で親しまれている。

Q.キャラデザの直良死んで欲しいんですけど。
A.ぜひ殺してください。

Q.キャラグラがキモすぎます。モンスターがダサすぎます。
A.アートディレクターの直良さんに文句は言ってください。

Q.小林のキャラ絵変じゃない?
A.今回の小林は直良のキャラデザインを元に描いているからです。
  服装や髪型がダサいのは直良のせいです。
13名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/28(土) 02:18:06 ID:Cxrphpxu
そもそも閃きとかいうシステムからして駄目だな。
14名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/28(土) 02:19:40 ID:Dz6CDT5e
まず前スレを消化しようや
15名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/28(土) 03:12:08 ID:ZSZORR98
ロマンシングの無いロマサガは糞だと分かった
16名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/28(土) 08:49:56 ID:msr6wddw
17名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/28(土) 11:16:31 ID:XTiNOMxM
飽きた
18名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/28(土) 13:00:30 ID:WcZoxiBb
       _,,:-ー''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、
     ,r'"           `ヽ.
 __,,::r'7" ::.              ヽ_
 ゙l  |  :: ........       ......,   ゙) 7
  | ヽ`l ::/   ヽ   /   ヽ  /ノ )
 .| ヾミ,l ;;  _       _   ヒ-彡|
  〉"l,_l " イ(:::)ヽ    イ(:::)メ  ゙レr-{  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  | ヽ"::::'' `ー'ノ ノ;    ヽ` ~   r';' }  | 久々にヒッコシ!
 . ゙N l ::.  ....γ    ,、 )、    ,l,フ ノ  | こういうご主人が沢山しゃしゃり出てきたのが
 . |_i"ヽ;:...:::/ ` ''`  ~ `ヽ.  /i l" < ケンカの上でのことだよな 今のご主人は
   .| ::゙l  ::         ` ,il" |'".   | 9時から布団4枚だから困る
  /.{  ::| 、 :: ハニエ!-!‐ヽ | il   |     \________
/  ト、 :|. ゙l;:〈.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ノ ,i' ,l' ノト、
      \ゝ、゙l;: ヾエエEァ´,,/,ノ;r'" :| \
       `''-、`ゝ、::::::::::: ";;-'"   ,|   \_
19名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/28(土) 13:01:35 ID:7fXG7N1p
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20名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/28(土) 17:20:19 ID:11tnr6v9
矢風の掲示板で何故あそこまで絶賛されているのかわかりません
21名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/28(土) 18:17:20 ID:9wHe1Xvn
>>20
駄作続きだったので
例え僅かでも正常化の傾向が見られると
発狂して騒ぎ回る異常者が多い為。

サガ儲って絶対テイルズ儲とかその辺よりタチ悪いって。
22名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/28(土) 18:23:18 ID:P/hn64Ew
技・術ポイントはやはり2・3形式が安定かなぁ。
23名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/28(土) 19:33:56 ID:AUWau4fz
あたしのアルベルト返しなさいよー!
ム、ムキイイイイイイイ
24ジュエルビースト:2005/05/28(土) 20:21:56 ID:ydQV09qY
ジュエルビーストだけど質問ある?
25名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/28(土) 20:23:18 ID:cB0q2HAD
つまりまとめると榎本加奈子をモノにした佐々木は勝ち組ってことになるな
26名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/28(土) 21:01:41 ID:CLjq3hhL
だって糞ゲーばっかだった中でのマシなゲームじゃん。喜んで何がいけないんだ?
RPGアンチの嫉妬か?
思い通りいかなくてイライラしてんだろうなぁ?
それとも糞ゲー信者の嫉妬か?
神とはいわんでも良ゲーが出た事を素直に喜べないヲタって可愛そうにねぇ?
27名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/28(土) 21:26:46 ID:P/hn64Ew
クソゲーだらけの中でしか目立てない作品を改善するための
意見を纏めるくらいいいだろう。
ここに書き込む前に当然送っているだろうが…愚痴るだけじゃ何も変わらんよ?
28名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/28(土) 21:27:18 ID:5eIvFP95
このゲームが地雷だった人もいるからでしょう
29名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/28(土) 21:38:47 ID:MvUiX18Q
>>26
喜ぶのはいいけど、紙ゲーあつかいしてる奴も多かったしな
それに反発して生まれたんだろ
30:名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/28(土) 22:33:59 ID:GVMnsFfK
何と言うか、みんなもう少し”普通”に移植してほしいと思ってるんじゃ
ないのかなあ。特にゲームシステム。何度も出ている意見だが、
無駄なシステムが多過ぎだ。マップアビリティとかね。
改善しているつもりが改悪になっている気がするよ。
ぶっちゃけ旧作と同じで良かったんじゃねえの?
31名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/28(土) 22:44:45 ID:PlqBH8Mp
ユーザーと会社との間に超えられない壁がある気がする。
32名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/28(土) 23:02:30 ID:7cFynZbi
河津はバカだと思う
33名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/28(土) 23:08:17 ID:Q5K+36tQ
なんでここは寂れてるんですか?
34:名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/28(土) 23:09:14 ID:GVMnsFfK
>>32
ぶっちゃけ過ぎ。
35名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/28(土) 23:21:19 ID:+T/u3dZH
河津は髭が似合わない
36名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/28(土) 23:53:12 ID:DHBnUnF1
>>16
かなり感動したんだけど、ここに出てるモンスター一覧みたいなのってない?
見覚えあるけど名前わからないのが一杯いる。一番下の段全然わからん。
37名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/29(日) 00:03:09 ID:pLuBy9bA
一番下だけ挙げていくか
鬼神、魔神、女神、グゥエイン、ギルガメッシュ(狭間)、ギルガメッシュ(エクスデス城)、ケフカ
アビスナーガ
で合ってる…はず。
38名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/29(日) 01:04:25 ID:XnU+XwBi
dクス!
そっか、FF6やってないからケフカとかわからなかったよ。
しかしドット絵って凄いね、芸術。
39名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/29(日) 01:27:10 ID:QpILuyCD
なんでこれだけ無駄にシステムを付け加えてのか。
河津ってほんとセンスない。
40こう、かな? :2005/05/29(日) 02:01:49 ID:6XgLlk0y
ゴルベーザ ゼムス イエロードラゴン ロックブーケ ロックブーケ2 スカルドラゴン ストームドラゴン 
   アースドラゴン しんりゅう                               破壊するもの くらやみのくも
                 ボクオーン ボクオーン2 ノエル   ノエル2
アルテマバスター アルテマウェポン スービエ 七英雄 ワグナス ワグナス2 カオス ナハトズィーガー
ネオエクスデス エクスデス フリーズドラゴン スービエ2 ダンターグ ダンターグ3 ダンターグ4 ドラゴンルーラー×3 オメガ
ゼロムス ゼロムス(イージー) クジンシー クジンシー2 ダンターグ2 サルーイン ドラゴンルーラー
  ブルードラゴン ホーリードラゴン レッドドラゴン ギルガメッシュ
アラケス アウナス ビューネイ フォルネウス アラケス真 アウナス真 ビューネイ真 フォルネウス真
鬼神 魔神 女神 グゥエイン ギルガメッシュ ギルガメッシュ ケフカ アビスナーガ
41名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/29(日) 02:10:04 ID:rrITLlRn
河津は死んでいいよ。 
42名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/29(日) 02:21:01 ID:x+MawjaP
全体的に無駄な細分化が多杉。金とジュエルを分けてるのとか意味不。

マップアビリティだのスキル修練だの認定だの、セッティングUzeee。
2や3のシステムでそのまま移植してくれればいいのにね。
ロマサガの皮を被った、ウンコ実験作。開発氏ねw
43名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/29(日) 03:31:02 ID:bJWjpX9N
直良も死んどけ
44名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/29(日) 06:38:29 ID:kUcbNni+
レボリューションでロマ1〜3ができるから、もう完全移植はなくなったな
45名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/29(日) 06:46:30 ID:7RX0ss+Y
周回前提なのにメッセージスキップすら出来ないって何よ
46名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/29(日) 07:26:06 ID:SW6fSipA
>>44
今のところ任天堂のゲームだけが無料で出来るんだろ
その他のメーカーはまだ未定
47名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/29(日) 08:35:07 ID:QK7oIxwa
>>40
グッジョブ!フォルネウスの変わりように燃える。
48名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/29(日) 12:32:32 ID:Yoa7SZ94
今更SFCのRS2やったけど
ミンサガのシステムに突っ込んでた奴がやったら発狂すると思うな・・
そのまんまの移植はやめたほうがいい。
49名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/29(日) 12:37:11 ID:5h7ue1Sp
まぁ
ロードはインストールしてやればほとんどなくなる
BBユニット対応ゲーもっと出してほしいな
50名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/29(日) 12:44:13 ID:9w8w/Sjv
>>48
一通り挙げてみようぜ、突っ込みどころがあったら突っ込むけど。
昔のゲームは色々と美化されやすいからな。
1と2は特に敵の攻撃力が半端じゃない。
51名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/29(日) 12:51:11 ID:wRtfIqPI
>48 ミンサガにはDQやFFと同様に信者、アンチ、懐古アンチと3種類の痛い人種がいるからな。
どういう形で移植されても何かしら文句が出るよ。
52名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/29(日) 12:59:08 ID:Yoa7SZ94
>>50
一番の原因がモンスター多過ぎでテンポが悪い。
小部屋入って出ただけで復活とかうざすぎ。道に迷ったら更に悲惨。
逃げる手段ダッシュしかないし、ダッシュすれば視界が狭くなって余計あたるし。
足が速かろうが、ロードが早かろうがそのへんで台無し。

あとシナリオ系でも結局やり逃さないようにやると一本道に近くなるしな。
つーかこれはRS2でもミンサガでもそういう完璧にやりこむようなプレイなら一本道っぽくなるの当然だから
突っ込む方がおかしいと思っているが。

まああと2週目の魅力はさらに無いかな。
7英雄の様様な形態見るくらいか。
53名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/29(日) 13:10:39 ID:9w8w/Sjv
>>52
走るするときの視界が狭まるアレも、今やったら不満が多そうだね。
システム周りなら(他の部分で色々と否定的な意見が多いと思われる)3が一番まともなのかもしれない。
ロマ2は2周目以降楽しむタイプのゲームじゃないからな、それは仕方ないか。

2は戦闘回数1000回くらいはあるから、
今だと大杉、ミンサガでも300回前後だから、復活なしで成長率アップあたりが
望ましいのかな。
ただそうすると敵の強さのうp速度もシャレにならなくなってくる。
敵の攻撃力下げてバランス取りすればいいんだけどね。
54名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/29(日) 13:13:04 ID:9w8w/Sjv
誤字が多いな
SFCじゃなければかなりもっさりした印象がついてしまうだろうね
55名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/29(日) 13:27:48 ID:NozyhKch
ロマ2が神とか行ってる奴馬鹿だよな
まぁそいつが勝手にあがめてる神なんだろうけど
56名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/29(日) 13:29:17 ID:kHGGCMER
>>52
ロマサガ2の話なら
お前がまだ逃げ方下手すぎなだけ。
コツ掴めば戦闘なんて狙った時しかしなくて済むようになる。
敵に追われたら低能みたいにダッシュ繰り返すんじゃなくて
歩きのフェイントも入れてみろ。

>>21
あー、それ同意出来るところもあるな。
信者ッつーか、サガやロマサガの名前が付けばなんでも満足する系がね。
俺はフロ2とかアンサガとか最初はクソだと思ってたけど、
改めてやり直してからこうしてミンサガやると他のRPGにはない
独特の感じがあって見直した。3DのRPGって
シリーズは異なっても雰囲気はどうしても似てくるんだなあ。
57名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/29(日) 13:35:29 ID:Yoa7SZ94
>>56
切り替わった直後に3列の通路で5.6匹縦に並ばれてフェイントもくそもあるかよ・・
何も言わずやり直してみ。
58名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/29(日) 13:40:43 ID:kHGGCMER
>>57
敵がそこそこ多いのはテレルテバの塔の
ロックブーケがいるフロアや
ノエルの部下がいる塔ぐらいしか
浮かばんな。ま、そこでもスキはたくさんあるけど。
ロマ2の敵なんてロマ1にくらべれば余裕で避けられるから。
ちなみに、最近までやってるよ。
新しい人には難しいんだろうね。
59名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/29(日) 13:55:53 ID:qIhHkmXY
>>58
1が異常すぎるだけだろう。

アンサガはいい意味でも悪い意味でも刺激的だったから、
飽きるのは遅かったな。
60名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/29(日) 13:56:47 ID:Yoa7SZ94
>>58
比較対象がSFCの1?
そりゃSFCの1持ってくれば避けやすいともいえるが、あれは当時やってもも多過ぎだと思ったし。
2はそれほどうざかった記憶が無かったから、やってみたけどあかんかったわ。
ミンサガの避けやすさに比べりゃ全然。つーかそういうフェイントとか入れるならスキルなしでもかなり避けれるし。

昔に2やった時と感覚がだいぶ変わったのもでかいだろうな。

ロックブーケのフロアって沈んだ塔のとこ?あそこは逆に楽だったよ。
ノエルに至っては移動湖バージョンしかいかなかったからもっと楽でした。
見つけるまでがちょっとだるかったけど。

それよりも蟻の巣とか蟻がアバロンに攻めてきた時とか武装商戦団の海路と陸路、
コルムーン火山とかすげーうざかったよ。
61名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/29(日) 13:57:43 ID:eCF6NU7q
>>59
1は異常だけど、
2は普通だよ。
62名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/29(日) 14:03:52 ID:qIhHkmXY
>>61
2は視界の狭まり方がちょっとな。
1を比較に出したたとえ方が悪かったか。

>>60
言っておくが、海路については君が悪い。
あそこはモンスターの配置が決まってる上に常時ダッシュだから、
最も回避が楽だ。
63名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/29(日) 14:04:36 ID:eCF6NU7q
>>60
お、俺のID変わった・・
俺はアルベルトでマップスキル無しで
イスマスの洞窟戦闘ボスのみ
東、西の洞窟戦闘ボスのみ
南の坂道戦闘雑魚一回
南の洞窟戦闘ボスのみ

できたけど、マップスキル無しじゃフェイントしても
最後まで追ってくるし、断然避けやすさはロマサガ2だよw
とりあえず、避けるコツ修得してごらん。
敵をほぼ避けられないところは、ミンサガにだってあるでしょ。
スカーブ山の穴の小道とか。
>コムルーン火山
余裕
>沈んだ塔
違う。テレルテバの塔も思い出せないんじゃ、大してやってない証拠だね。
>ノエル
ノエルの部下がいる塔と言ったんだが。思い出せる?
>蟻の巣
余裕。
64名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/29(日) 14:08:53 ID:bqitfujh
そりゃスーファミクオリティで敵もアホだったからだろ。ロマサガ2リメイクされたらAIがしつこくなるだろうし
65名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/29(日) 14:08:58 ID:qIhHkmXY
>>63
ってか、2はミンサガや1クラスの追尾を見せる敵が少ないから、
視界さえ気にしなければ程ほどだとは思うよ。
贅沢を言えば3が理想か、敵の影見えるし。
66名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/29(日) 14:09:52 ID:eCF6NU7q
>>62
それがさ、
みんなダッシュしがちなんだけど、
実は歩きが一番避けやすいんだよね。
歩いてるとモンスターが一瞬変な方に動いて、
一瞬の道が生まれたそこをサーッと駆け抜けるのが快感。
67名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/29(日) 14:12:59 ID:eCF6NU7q
>>65
だよね。
たしかに3はもっと楽だったな。
2や3は戦闘回数でイベント進まないから、
ほぼ避けられないところでは別に普通に戦闘楽しむから
その辺でも俺は問題ないなあ。
68名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/29(日) 14:13:00 ID:P/CYsZZC
ロマ2は、やり方でパーティーや開発、
七英雄の形態やイベントが変化するから周回向けの最たるものでしょ。
69名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/29(日) 14:13:56 ID:eCF6NU7q
>>68
そう、
色んな遊び方で周回やるって感じだよね。
パターンたくさんあるし。
ミンサガとかよりよっぽど周回向け。
70名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/29(日) 14:15:57 ID:qIhHkmXY
>>68
カンバーランドや火山の扱いが最もたるところかな。
冥術を敬遠してた人も多そうだと思う。

特にダンターグ1と4を見た人は多くはないだろうから、
それを見るためにやってもいいかもしれない。
引継ぎを何にするかが問題だが。
71名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/29(日) 14:20:24 ID:Yoa7SZ94
>>63
>断然避けやすさはロマサガ2だよw
絶対無い・・・
無理して言ってるよおまえ・・・

つーか避けづらくてもスキル使えば余裕で避けれるが、RS2はそれがない。
それだけでも大きな差があるっつうのに。

部下ね。あそこも外側周ったから別に
ロックブーケのフロアも普通に敵いたけど広かった分さけにくくはなかったな。
いきなり皇帝だからという理由だけで攻めてきたのだけよーく覚えてるがw

アバロン攻めてきた時なんか普通にどこが入り口だか忘れて迷いまくって復活コンボではまったのもでかい。


72名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/29(日) 14:24:16 ID:eCF6NU7q
>>71
お前が無理していってるね。
マップスキル無しじゃロマ2の方が圧倒的。
俺がアルベルトでやったようなことを君はできるかな?
相当きつかったが。
マップスキルあれば?そりゃそうだろ。
戦闘回数でイベントが進むミンサガで追尾がしつこいモンスターじゃあ、
その救済処置がなければまじで糞ゲーだよ。

とりあえず、避け方下手なのも
大してやり直してないのも事実なんだろうから
やる気あるなら頑張ってごらん。
73名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/29(日) 14:24:26 ID:qIhHkmXY
最終的には体感だから仕方ない。
74名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/29(日) 14:28:46 ID:qIhHkmXY
2のシステムで追尾性能がミンサガだったら完璧に終るのは確かだな
75名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/29(日) 14:29:43 ID:eCF6NU7q
だいたい、論点はミンサガの避けやすさと
ロマサガ2の避けやすさの比較じゃないしな・・

>逃げる手段ダッシュしかないし、
>ダッシュすれば視界が狭くなって余計あたるし。

とか言ってて敵が避けられなくてテンポ悪いなんて言ってるから、
突っ込んだまで。
76名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/29(日) 14:32:59 ID:Yoa7SZ94
>>72
でもマップスキルが存在するんでね。
無ければという過程には意味が無い。

あと2は何週もやるほどでもないねえ。
冥術は昔から別に魅力感じてないし、今回のプレイでダンタークの第一形態見れたし。
他の7英雄もほとんど最終形態で出てきたから、別に第一形態をって魅力がないなあ。
スービエのやつくらいだな見てないの。

>>75
いや俺はほとんど歩きだよ。
ダッシュくらいしか有効そうなのが無いって事だな、
77名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/29(日) 14:35:27 ID:qIhHkmXY
まあ2周目そこまでやりたくないならやらなくてもいいわけだし、
強要されるものでもない。
ミンサガは強要される仕様に近かったが。

レイスフォームでダンタ完封とかは面白かったけどね。
78名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/29(日) 14:36:48 ID:eCF6NU7q
>>76
そういう仮定を最初に持ち出したのはお前なんだが。

>つーかそういうフェイントとか入れるならスキルなしでもかなり避けれるし。

に答えたまで。ゲームのシステムが違うミンサガとロマ2の敵の
避けやすさなんて比較しても無駄だしな。
歩きをうまくつかってて避け方へたなんじゃ、
救い用がないw 何度も言うけど、コツ掴んでからそういうこと言え。
>>75に挙げたようなことを口に出すって、逃げ方相当へたなんだと思う。
79名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/29(日) 14:41:23 ID:eCF6NU7q
年代ジャンプのネタバレ見ると
ジェラール世代でかなり進めることもできるし、
色んなパターンの進め方があっていいよな。
序盤の弱いメンバーでも正攻法では後半で戦うべき色んな強い敵に
ぶち当たることも可能だし。一本道じゃないって感じが。
まぁ人それぞれだしそれが合わない人もいるか。
80名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/29(日) 14:44:32 ID:Yoa7SZ94
>>78
>つーかそういうフェイントとか入れるならスキルなしでもかなり避けれるし。
マップスキルあれば余計お話にならんて事よ。

しかもマップスキル無しでほぼ強制的に戦うの比べた場合でもミンサガのが少なくなるとは思うけど。
狭い路地で魚と鳥以外はなんとかなる。遅いのとか壁に引っ掛けるとかできるからな。

ゲームシステムが違うからと言い出したらなんにも比較できなくなるな。
81名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/29(日) 14:48:22 ID:eCF6NU7q
>>80
だからマップスキル無しじゃ
ロマサガ2より断然避けにくいってことよ。
俺がアルベルトでやった序盤戦闘回数6回をお前も試してみろ。
俺がお前に突っ込みたいのは、避け方へたなクセに
そんな文句は百年早いってこと。なんでミンサガとの比較に摺り替えてるんだか。

>狭い路地で魚と鳥以外はなんとかなる。

これ、俺が前スレで2回くらい言ったことそのまんまの文だw
狭い路地での だったか。
82名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/29(日) 14:49:29 ID:qIhHkmXY
想定してる戦闘回数が2〜3倍違うわけだが…。
ミンサガは獣人(ブーン)もきつい
83名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/29(日) 14:50:50 ID:eCF6NU7q
だな
ロマ2はそんな過剰に避ける必要性のあるゲームじゃないし。
当たるしかなかったら、戦闘を楽しむまで。
84名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/29(日) 14:54:17 ID:qIhHkmXY
ただ追尾性能高い&数が多い=他のゲームで言えばエンカウント率が高すぎとなるから、
次があるならもう少しお馬鹿さん、もしくは鈍足でもいいかな。
85名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/29(日) 14:54:48 ID:Yoa7SZ94
>>81
またご冗談を。実際見ても無いのに避け方下手って決め付けられてもね。
別にミンサガでも避けるのが上手いとは思ってないし、どこからその差がくるんだか。

>>82、83
そうそう根本的に違う。
戦闘回数が多くなるように作られている。
なのにeCF6NU7qjは2のが避けやすいとおっしゃるんですよ。
へんだと思うだろ。
86名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/29(日) 14:58:16 ID:qIhHkmXY
>>85
おまいさんはIDを少し見直してみたらどうかw
87名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/29(日) 14:58:45 ID:eCF6NU7q
>>85
下手糞なのはお前の不満レス見ればわかるよ。
ロマ2でそんな苦労、初心者の頃しかしたことない

>なのにeCF6NU7qjは2のが避けやすい

お前、とぼけるのもいい加減にしとけ。
お前のマップアビリティ無くてもミンサガではってレスへの
反論なんだが。ロマサガ2は過剰に避ける必要性が無いゲーム、
なのに避け方下手なYoa7SZ94は避けられなくてテンポが悪いと言う。
完全に変だね。
88名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/29(日) 15:02:39 ID:qIhHkmXY
まあ2と3は戦闘回数で消えるイベントがないから、
腰をじっくり据えて鍛えられる。
限られた戦闘回数の中で進めて行くのも嫌いではないが、
1やミンサガで不満を言われやすい部分でもある。
89名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/29(日) 15:04:08 ID:qIhHkmXY
教授ペットとかねずみとか寺院跡(これは解明不可能?)とか野盗は消えたか。
90名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/29(日) 15:04:46 ID:Yoa7SZ94
>>87
とぼけてないじゃん。
ミンサガはマップスキル無しでも敵をっかけるなどして避けやすい
RS2はがんばっても避けるのは限度がある。それを見たことのない腕のせいにされても。
君の言うとおりRS2の初心者だったとして、自分はミンサガは超うまいわけ?
それで比較してRS2がテンポ悪いというのがどこかおかしいのだろうか。
91名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/29(日) 15:05:38 ID:Vp+mLbs+
つーかいいかげんスレ違いだろ ロマ2叩きしたいならレゲ行けよ
ここはミンサガを叩くスレ
92名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/29(日) 15:08:50 ID:qIhHkmXY
ミンサガは先置きマップスキル乱打してたから、引っ掛けた記憶があまりない。
とりあえず追尾性能はもっと低く汁。
93名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/29(日) 15:09:47 ID:Yoa7SZ94
>>91
ああそうだねもうやめとくよ。
RS2自体は好きなんだけどねえ。
94名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/29(日) 15:10:34 ID:eCF6NU7q
>>90
お前さ、
>ミンサガはマップスキル無しでも敵をっかけるなどして避けやすい
と思うなら何度も言うけど
俺がアルベルトでやったことをお前もやってみろってw

>RS2はがんばっても避けるのは限度がある

やっぱり下手糞の言い分だな
もっと頑張れって。コツ掴め。何回も言わせるな。
お前が言ってることのおかしさは、過去ログに書いてある。
御自身の最近のレスにもあるから見直しとけ。

>>89
そういやそれらは戦闘回数で消えるんだっケ。
あるパターンで洞窟寺院跡が出なくても、
戦闘しまくれば出るようになることもあった。
95名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/29(日) 15:17:17 ID:6Ekk+hJW
>eCF6NU7q
とりあえず自称上級者っぽいので動画見せろや。
96名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/29(日) 15:24:44 ID:xiz3ygcB
RS2厨が必死なのがワロス
一般的に見て、RS2の敵の数が多杉てテンポ悪くなるってのは正しいんじゃね?
俺も沸きまくった蟻に嫌気が差したのは記憶に残ってる
97名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/29(日) 15:27:51 ID:eCF6NU7q
別にそこまでして信じてもらおうとは思わないな
信じたくないならそれでイイけど一応文には

アルベルトの戦闘回数6回はまずダンジョン
入ってからのモンスターの種類によっては
リセットして洞窟前からやり直したな
イスマスの洞窟は虫と魔族の団体さん、スピードは同じくらいだが
粘着性とワープがある ワープはバスケやラグビーのフェイクのような感じで
避ける ボスのいるところまで大行列でジグザグ下ってたら、何故か
そこまで追ってこなくなってたからボスにギリギリ
当たらない程度のところでクイックセーブ。
ボス倒しても帰りに消えてなかったのは辛かった 

関係ないけどこのスレではロマ2をRS2と言ってる人はそんないないよなw
98名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/29(日) 15:28:27 ID:qIhHkmXY
マップ切り替えたら復活、は流石に時代が違いすぎる。
ロード時間があるなら戦闘回数を減少傾向にするのは基本と言える位と思うから、
敵の復活システムだけはミンサガでいいと思う。
99名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/29(日) 15:33:13 ID:eCF6NU7q
一応他のも書いてコピーしといたけど、
無茶苦茶長々となってるし需要なさそうなので様子見
100名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/29(日) 15:34:30 ID:+8AFaYUV
>>97
あれだけ啖呵切ったのだから動画を上げようよ。
俺もRS2が逃げやすいとは思えないから
101名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/29(日) 15:38:59 ID:wRtfIqPI
>97 信じる信じないって言うか・・・
他人にヘタクソを連呼しててそれかよって感じ。
102名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/29(日) 15:40:08 ID:eCF6NU7q
>>100
あ、ロマ2のほうね。
動画上げるったって、俺がうまい証拠にはならないから無意味かと
こんなことでいちいち疑うような奴なら
たまたま上手く避けられたケースだけ上げたとも疑うし。
なによりそっちのスキルはないんだよなあすまん
103名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/29(日) 15:42:58 ID:qIhHkmXY
避けやすい方がいいのだけは確かだろ。
後はミンサガのアサシンギルドのような稼ぎ場所があればよし。
104名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/29(日) 15:44:03 ID:+8AFaYUV
>>102
一番詰まってそうなダンジョンで初めから終わりまで華麗に逃げてくれたら信じる。
しなきゃ単なるRS2の狂信者と判断。
早くうぷおねがーい。
105名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/29(日) 15:48:39 ID:eCF6NU7q
>>104
ああ、それでいいんじゃね。うぷするスキルないから
俺も口惜しいけど、もう信じてもらわないでいいよ。

逆に、お前がどんなかんじで避けるのに苦戦してるのか
俺もみたいなw 納得いく避け方でかわしてるなら良しとする。
うぷできないのなら単なるロマ2の下手糞の言い訳と判断する
はやくうぷおねがーい
106名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/29(日) 15:50:22 ID:+8AFaYUV
結局口だけか・・・・
そしてオウム返しするだけだろうな。
107名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/29(日) 15:51:59 ID:eCF6NU7q
自分から文句いっといて
どんな逃げ方で苦戦してるかもうぷできず、
逆に人に要求しといて返されると黙っちゃうんだろうなあ
108名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/29(日) 15:52:48 ID:hsCvEv2H
eCF6NU7qは山積みスレで戦ってた人?
なら納得ですw
109名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/29(日) 15:53:10 ID:qIhHkmXY
また堂々巡りしてどうする
110名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/29(日) 15:54:21 ID:eCF6NU7q
>>108
売り上げ議論なんてしたくもないな
妄想してまで必死の反論って泣ける
111名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/29(日) 15:57:04 ID:wRtfIqPI
>107
他人に散々下手糞って言っておいて、うpしない奴が言うセリフじゃないな。
つか、お前山積みのスレで発狂してた奴じゃね?
112名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/29(日) 15:57:25 ID:0RGlbMDo
>>108
多分同じ人。ご苦労な事です。
113名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/29(日) 15:59:29 ID:xiz3ygcB
ID:eCF6NU7qのスタンスが判らない
ミンサガは自分のテク磨いても避けれないからつまんないの?
114名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/29(日) 16:00:39 ID:eCF6NU7q
>>111
散々ロマ2の避け方が言ってた奴が
うぷしないことには文句ないのなw

山積みスレってなんだよ
まともに言い返せないとこれだよな。
他スレの電波に無理矢理繋げて勝利宣言。厨房の手口だな
115名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/29(日) 16:03:38 ID:eCF6NU7q
>>113
ログ読め。
ミンサガの不満なんぞ誰も言っとらんぞ。
久々にやったおまけに、大してやってないのが
技術の無さを棚に上げて避けるのが難しいと言ってるのに反論したまで。

信者さんがミンサガの悪口言ってると思って
集まり始めたのか?奇妙だな
116名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/29(日) 16:03:54 ID:qIhHkmXY
退却システムの違いも原因の一つだったりして
117名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/29(日) 16:04:15 ID:0RGlbMDo
きたきた。
この後、些細なミスを見つけ文盲だの池沼だの揚げ足取りながら個人攻撃。
話の本筋に触れないまま、ループする展開。

>>113
RS2狂信者という奴です。
信者にもうざがられるのですよ。
118名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/29(日) 16:07:01 ID:eCF6NU7q
>>117
話と関係ないところで無茶苦茶な
いいがかりで個人攻撃してんのはどっちだか。
RS2って言ってる珍しいのが単発で複数いるってのも怪しいな。
まあ、彼なんだろう
119名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/29(日) 16:08:11 ID:L8BYEeRo
>>115
他人に技術がないと言うなら逃げずにある動画を上げればいいじゃない。
120名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/29(日) 16:11:16 ID:eCF6NU7q
>>119
どれほどの技術で文句言ってるか確認したら、
うぷできる技術を修得するよ。

避けるのが難しいと不平を言うのなら
逃げずに苦戦してる動画あげればいいのに
イイ動きなのに敵に当たってるならオレも納得だよ
121名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/29(日) 16:11:55 ID:qIhHkmXY
ここまで伸びるとはおもわなんだ。
迷路水路に突っ込んだのが間違いだったか?
122名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/29(日) 16:14:20 ID:NozyhKch
>>102
>なによりそっちのスキルがない
じゃあさ、やり方を教えるから動画をうPしてくれる?
そっちのスキルが身につけばしてくれるって事だよね
123名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/29(日) 16:15:23 ID:eCF6NU7q
いや、彼が下手糞と言われた俺一人を目の敵にしてるだけだろう
しかし分かりやすい行動だった

>>122
おけ。だがここでやるのもあれだから
PC初心者のどこかのスレに誘導してくれ。
124名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/29(日) 16:17:34 ID:xiz3ygcB
コツつかめ、テクたりない、パターンよめ、イイ動きしろって・・・
おまいがやってるゲームは弾幕シューティングか?w

俺もID:eCF6NU7qの動きを見て勉強したくなった
神動画期待してます
125名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/29(日) 16:18:40 ID:L8BYEeRo
いや全然違う。
ロマ2のが避けにくいのは普通に賛同できる。
だって昔のシステムだからしょうがないもの。
それを違うと言うのだからそのプレイを見させて欲しいのみ。
126名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/29(日) 16:20:12 ID:eCF6NU7q
昔のシステムだから、
モンスターの動きがぎこちなくて
スキが生まれるんだけどな
それを難しいと言うのだから俺もそのプレイを見させて欲しいのみ。
127名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/29(日) 16:21:29 ID:qIhHkmXY
おまいらそろそろ…
2は敵をぶちのめして進んできた俺だけどさ。
128名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/29(日) 16:24:27 ID:wRtfIqPI
>114ハァ? 最初の2行、誰を指してるのかわかんねえよ。
散々なんて言ってるやついないし。
まず、散々他人を馬鹿にしてたやつがうpするのが筋だろ。
ごまかすなよ。
俺が見たいのは下手糞なプレイ動画じゃなくて上手いプレイ動画なんだよ。
129名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/29(日) 16:25:31 ID:NozyhKch
>>123
てっきり『スキル身につけてうpしてもどうせ自分のプレイだと信じないから意味ない』とか言うかと思ったら
なんだ実は素直でいい奴なんじゃないか

ここでいいよ、流れでこうなったんだからいきなりPC板のどっかのスレで話すよりよっぽと自然だし
130名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/29(日) 16:27:02 ID:qIhHkmXY
妙な流れになったが、まあうpされるまで仕事して待ってみるか。
131名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/29(日) 16:27:27 ID:IEp29VWv
荒れとるなあ
132名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/29(日) 16:29:00 ID:84BxvVmn
ありがちな流れではある
133名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/29(日) 16:30:46 ID:bob4uRAW
避けにくさ最凶は何だ
フレイムタイラント殺害後の部下か?
134名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/29(日) 16:32:13 ID:eCF6NU7q
>>128
散々難しい難しいいってるから、
俺も散々それに反論してんだけど。
散々難しいと言ってたやつがうpするのも筋だろ。

>>129
いや、俺がいやだ。
ここでロマ2の話の時点であれなのにお前って・・
ttp://pc8.2ch.net/test/read.cgi/pcqa/1117347689/l50
で聞くよ。さっそく書き込んできた。よろしく
135名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/29(日) 16:35:48 ID:iWMUQMXm
RS2の場合は避けるも何も1マスのとこに雑魚が数匹いる場合があるからな。
物理的に不可能なのが多々。
避けやすさの話したら勝ち目は無い。
136名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/29(日) 16:36:37 ID:wRtfIqPI
>134 散々難しいって言ってたのは、最初にお前と論争してた奴だろ。
途中で落ちてるじゃねえかよ。
とにかく、華麗なプレイ動画を期待してるよ。
頑張ってくれ。
137名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/29(日) 16:38:05 ID:NozyhKch
>>134
うpはどっちするの?こっち?あっち?
138名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/29(日) 16:38:33 ID:eCF6NU7q
>>136
そう
だからそいつのこと言ってただけだ。
誰のことだよと聞いてきたから。

>>137
そりゃこっちだよw
139名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/29(日) 16:51:00 ID:AlAD/QEd
http://www008.upp.so-net.ne.jp/groupsvs/movie/mindex.htm
こういうとこ試してみれば?
エミュなら簡単そうだな。
140名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/29(日) 17:03:20 ID:eCF6NU7q
まだかな それと
途中で落ちてるってもわからんもんだよ
ケータイとかで別IDで来れるし
(俺の持ってる古い機種だと書き込む度にID変わる)
俺みたいに途中でいきなりIDが変わることもある(神の恩寵)
繋ぎ直してID変わることもあるしな。

待ちくたびれたのでそろそろ俺も落ちる。
俺の避けテクを見せたいから、マック板とかで聞いて
うぷできるスキルを身につけるよ。
それまで金もかかりそうだししばらく時間かかると思うけど
約束は必ず守る。じゃあ。遅くなったとしても覚えててくれ。
141名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/29(日) 17:04:15 ID:a4dQtnAV
ロマ2とミンサガではテンポが違いすぎるでしょ。
戦闘の意味合いもロード時間も違うし、ミンサガは実質逃げられない。
マップの広さに対する移動速度も違うし、雑魚の殲滅速度も違う。
そういう面のストレスとかダルさでいったら確実にミンサガの方が上でしょ。
142名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/29(日) 17:09:52 ID:NozyhKch
>>140
すまん教えると言いながら俺自身はやり方知らないんだ
誰か代わりに動画のうpの仕方教えて
143名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/29(日) 17:09:59 ID:VmgBN/kX
RSてw Yoa7SZ94 さんが釣りだといーなー まさかね。本気なわけ、ね。
144名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/29(日) 17:32:47 ID:lvI+4dp5
ロマサガをRSと言ってる奴なんて昔から居るだろ。
145名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/29(日) 17:35:45 ID:5EXd63Iu
「ちゃんぽん」から「ちいさいや」を抜くと「ちんぽん」になりまつね。
146名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/29(日) 17:45:02 ID:9D2AzThv
>>145
おまえマジ天才。
147名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/29(日) 17:54:31 ID:bvMPn/qv
ちゃんらーん
148名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/29(日) 20:00:18 ID:bJWjpX9N
ほんとに手抜きげーむだよなこれ
魔の島、アサシンギルド、テオドール繰り返しばかりのダンジョン多すぎ
しかもダンジョンの仕掛けがすごいテキトー
あきらかに手を抜いて作ってるよ
149名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/29(日) 20:26:03 ID:8bdJ/pdw
下手に旧通りの長さのダンジョンにされても困る。
150名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/29(日) 20:38:11 ID:ZJpcjX2R
河津は手抜き大好きだし
151名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/29(日) 20:57:09 ID:bCjqMQ4r
逃げなきゃいけないって時点でもうダメ
テンション上がらん
152名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/29(日) 23:02:24 ID:eE9ePn4L
最低の駄作ならスレが一桁ってことはないな。
153名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/29(日) 23:14:06 ID:y7Xi7gso
まぁ、次で二桁
154名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/30(月) 00:13:55 ID:t8/C8dy3
ロマサガ2でなんでそこまで戦闘避けないとあかんのだ?
敵もカスだし、ダンジョンも短いし、そこまで戦闘回数気にする必要もない。
場所によっちゃ逃げれば無問題な場面も結構あるだろ。

まぁ戦闘すんのがかったるいっつーならわかるけど。
155名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/30(月) 00:17:13 ID:DhQBIauA
普通にかったるい。
156名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/30(月) 00:17:51 ID:tl3R0LuM
ロマサガ2に限らず
アンサガやミンサガの的外れな不満点を挙げて
お前が下手なのが悪い、と叩かれた香具師は最近までたくさん見たが
オレが下手だと言うのならお前のプレイ動画をウプしろって
難癖で返したアホは初めて見た
157名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/30(月) 00:28:52 ID:Y/n+Bg3S
日付が変わった途端、また粘着開始?
相当な厨房だな。
158名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/30(月) 00:32:25 ID:tl3R0LuM
1レスで粘着呼ばわりされてはいくら厨房相手でも黙ってられないな
159名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/30(月) 00:36:30 ID:iUrpDWmz
上手い下手関係なくノーエンカウントは無理だろう・・・
160名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/30(月) 00:42:46 ID:pVOQT6ns
リールやら戦闘回数制限やら敵の多さやら
一般的なRPGと比べれば異質な部類に入るだろうからね

下手も何もつまらなければやり込まないだろうし、
サガ系独特の味も、叩かれて当然の部分であって的外れなどないだろ

そーゆー俺は、ミンサガは楽しく遊べてるのでスレ違いだな
161名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/30(月) 00:50:49 ID:phLzs2o4
そういやオレもリールの不平言ったら
下手くそと言われてカチンと来たことあったな。
アレはたまに滑るのと音が不満だったから書いたのに
もっとも俺はうぷしろなんて言わなかったけど。
162名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/30(月) 00:54:53 ID:/xinKbyk
いや、まぁここの住人の中でも駄作とはいいながら
そこそこ楽しんでいるヤツもいるんジャマイカ?

おれも >>2-8 には大いに同意だが結構楽しんでやってますよ。
ていうか、バーバラ(*´Д`)ハァハァ
163名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/30(月) 01:16:49 ID:q3kOOOhM
>>162
お前が楽しんでるのはゲーム部分じゃなくて…オナ(ry
164名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/30(月) 01:31:50 ID:BGYFiata
本人がうぷする気満々らしいからいいじゃない。
165名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/30(月) 01:34:24 ID:phLzs2o4
今時のRPGの中では良ゲーだけど
合わなかったり不満点もあるのが
書き込んでる感じじゃないかな。
本気で駄作と言ったりそれに
本気で反応してるのは少なそうだ。
166名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/30(月) 02:21:06 ID:5VAAffGd
俺には合わなかったなぁ。なんでこんなにつまらないんだろう?
まだクリアもしてないよ。久々の無限に育成できるサガなのに。
167名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/30(月) 13:15:42 ID:rREiklOi
雑誌の攻略見ても「忍び足とステルス前提で話を進める」みたいな事書かれてるね。
俺は、2や3みたいに好きなように戦闘して
「うはwwww乱れ雪月花キタ―――――wwwツヨスwwww」ってのが好きなのに。
システムもなんか武器とかスキルとか細かくて面倒すぎ。。

え?ヘタレは2か3やってろ?はい、そうします…。
168名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/30(月) 13:24:29 ID:dJnZfOy1
戦闘回数でイベントが進むってのは、1の時はあまり戸惑わなかったが、
(ランダムといっても)絶対数が減ったせいでかなり締め付けを感じるのよね。
169名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/30(月) 15:38:26 ID:o8wUoxj7
ステルス使うよりチェインしながら進むのが一番楽で楽しいんだよね
ま、イベントはいくつか逃すけど
170名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/30(月) 16:11:49 ID:tl3R0LuM
>>166
おれおれも合わなかった。久々に
無限に育成出来る!自由にフィールドを歩き回れるサガ!
って楽しみにしてたけどなんかUサガの方がよく見えてきたり・・

ミンサガは良ゲーだけどその汚点は
萌えオタを大量に造り出してしまったことだなあ
昔からのファンにしろ俄にしろ糞スレ立てまくっててウザス
171名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/30(月) 16:42:15 ID:nS1UCsJg
BPはよかったね
強い技使わないとそこらのザコ倒せないし。EPもよかった
声なしにしてシナリオ増やせボケ
172名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/30(月) 16:50:49 ID:865X4oMA
強敵がもっとジュエル多めに落とせばいいんだよな。
デーモンコマンドや霊木は一匹あたり30ジュエルはくれないと。
173名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/30(月) 17:07:54 ID:2FOV/WEy
強さとジュエルが比例してないからな。
174名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/30(月) 17:17:14 ID:MIOR3hGe
キャラ萌えヲタはクズだな
アルベルトのスレとか腐女子だらけでまじキモい
175名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/30(月) 17:21:34 ID:vSb8boMT
ミンサガに足りないロマンシング

愛はジュエルよりすべてを輝かす
176名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/30(月) 17:34:13 ID:nS1UCsJg
そういや最初ジュエル貰えたときぬか喜びしたな
1ジュエルも!なに買おうみたいな
クローディアだったから、街知らなくて
177名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/30(月) 17:45:15 ID:dseYmi8o
>>175
弱気な人は嫌い
青空裏切らない
178名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/30(月) 19:26:00 ID:eYH3K43K
わけ分からんシステムは不要。
他のRPGと違う色を出したかったんだろうがコレはちょとサガらしくないな
179名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/30(月) 19:26:22 ID:oK82Xc8A
デスティニィスートーンとかジュエルはもっと話に絡めて欲しかったな。
180名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/30(月) 20:20:58 ID:4WUJoYHF
グラフィック修正に相当のリソースを割いただろうからまあ予想はしてた>シナリオが少ない
没ボイスがちゃんとゲーム中で聴けたらなあ・・・
181名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/30(月) 20:42:56 ID:f8PB1wR2
サガはこんなもんだろ。
182名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/30(月) 21:15:04 ID:tl3R0LuM
むしろボイスは邪魔
183名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/30(月) 22:22:37 ID:1XppLLyc
クソいよ、コレ・・・
もうサガはつくらんでよし!
184名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/30(月) 22:34:25 ID:IEoUwL2q
新規のSO厨とかは死ね
185名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/30(月) 22:56:16 ID:865X4oMA
ゲーム自体は結構好きだが、スレを乱立させる厨はどうかと思っている
186名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/30(月) 23:34:27 ID:vPeP9Q8r
宣伝だろ
187名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/30(月) 23:37:26 ID:GCupSvJ8
だろうね。
188名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/30(月) 23:44:08 ID:+3VdDiW3
うんこp
189名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/30(月) 23:44:32 ID:IEoUwL2q
真性+宣伝ってとこかな
190名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/30(月) 23:51:43 ID:+3VdDiW3
このスレは河津の>>1の言動に顔真っ赤にして怒ってる狂信者たち?これがわからない
191名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/30(月) 23:54:28 ID:XgZBr9dU
とにかくいろいろな不満点があるが、


それなりにロマンシング
192名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/31(火) 01:04:00 ID:TjVxCjTx
ではない
193名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/31(火) 01:07:59 ID:0v5NOdU/
それなりにミンストレル
194名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/31(火) 02:54:21 ID:YVxORFxL
それなりに山崎まさよし
195名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/31(火) 13:05:44 ID:OnfuXFi+
まさよしな時点で・・・
196名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/31(火) 15:36:03 ID:aXNE7pXe
グラフィック修正だって開発スタッフ全員でやってる訳ないんだから
修正のせいで敵キャラや武器・技やシナリオが減るなんて考えられん。
せいぜいキャラモデリング担当チームが血反吐吐いて死ぬくらいだろ
197名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/31(火) 16:03:51 ID:0ee+dlRy
スキルはロマ3みたいに使ったらあがるがよかった、そうなるとパラ固定になりそうだが。
敵キャラが少ないのが嫌だったな今の倍ぐらいでいいよ、妖精系大好きなのにアールヴタン(*´Д`)ハァハァ
必殺技も増やして欲しい、イベントも増やして。
あと上級職が上級職に見えないのツライよ。

ロマ3のリメイク希望、教授やボルカノも仲間にできるようにして、もっとキャラも技も増やして。
198名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/31(火) 16:37:01 ID:OTB61Ez7
カタリナを仲間として使いたい
199名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/31(火) 16:39:24 ID:ElxNTAJL
それなりにファイナルファンタジー
むしろ伝説の糞ゲースターオーシャン3臭い
200名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/31(火) 18:13:02 ID:EQRb66R7
ポリゴンならすべてスタオーかよ。ミジンコか
途中スーファミと一緒だから萎えるが後半連携しまくったり新しい技おぼえたりで楽しくなった
201名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/31(火) 18:15:27 ID:ElxNTAJL
臭い だよ
そういやアンサガの頃は
まだスクエニじゃなかったね エニックス臭さなのかな
202名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/31(火) 18:18:27 ID:hp49phZi
その臭さの要因について語ってもらおうか
203名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/31(火) 18:24:27 ID:ElxNTAJL
キモイポリゴン
それなりの背景
テーマソングにJPOPアーティスト
ウザイ声
こういうゲームでやったことあるのはスタオ3だけだから主観か
クラスジュエルシステムはやはりドラクエの転職システムに似てる。
204名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/31(火) 18:31:56 ID:OTB61Ez7
確かにボイスは要らない。

「いらっしゃいませお泊りですか〜」
がトラウマになりました。キモス。
205名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/31(火) 20:06:14 ID:bYLBosD6
痛い信者を引き取ってください
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1114248846/l50
206名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/31(火) 20:18:51 ID:ElxNTAJL
>>205
IDねーところだと威勢がいいな>儲
207名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/31(火) 21:08:02 ID:nxP0dpzs
ホークで一回やってクリアはしたけど
二週目グレイではじめてすぐやめた。
やってることがまったく変わらないからモチベーション保てない
イベント全部見ようと思ってもネットで調べたりしないと
一般人にはきついしスケジュールがタイトすぎて疲れる
もういい
208名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/31(火) 21:36:16 ID:CE5qfX6c
イベント全部見ようとする時点で一般人では無いな。
209名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/31(火) 21:37:00 ID:ElxNTAJL
378 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:2005/05/31(火) 21:32:21 ID:???
論破されたアンチの逃走によって完全決着したので
これ以降は
「ロマサガ ミンストレルソングの良かった点を語るスレ」
としましょう。
良かった点以外のレスはスレ違いの書き込みと見なし荒らしとして通報するので覚悟しておくように。


↑こいつ病的w
210名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/31(火) 21:47:50 ID:BI7KIyW7
乱れ雪月花でねえよ。
誰だよ、奥義にしたやつ。
211名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/31(火) 22:00:18 ID:UVJV5CzS
暴徒はどうにもならん。
悪いものを強引にフィルターかけるのは典型的だな。
個人差はあれどね。
212名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/31(火) 22:07:57 ID:bYLBosD6
もう基地外の溜まり場になっちゃいましたね・・・
213名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/31(火) 22:09:50 ID:H3Skx4RH
向うのアンチも痛いな・・
214名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/31(火) 22:18:02 ID:PlNlduvy
サガ信者がスタオー、テイルズ厨並にうざいものだとわかった
215名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/31(火) 22:18:47 ID:UVJV5CzS
自爆テロしてもしゃあないのにねぇ…
216名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/31(火) 22:29:02 ID:IPnMt+sj
そもそもレトロゲーム板のロマサガスレといえば荒らし駐屯所として有名だったわけだが
WSC用ロマサガが出た頃だっけ?あそこが厨房の巣窟になったのは
217名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/31(火) 22:30:58 ID:rXFdgd1X
くそげーだたということで結論でたし
そろそろ終了でいいな
218名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/31(火) 22:33:38 ID:bqRtWogf
つーか、相手を煽ってるやつしかいないような
よっぽど暇なんだろうな
219名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/31(火) 23:09:26 ID:u3oBuVPf
デス、シェラハ、裏四天王は攻撃回数と攻撃力増やしてもよかった。
本当に全力(装備、ステ60以上、術技完備)で戦えるのは真猿ぐらいだしな。
220名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/31(火) 23:19:46 ID:Qf2uKSIY
このスレは河津の>>1の言動に顔真っ赤にして怒ってる狂信者たち?これがわからない
221名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/31(火) 23:41:23 ID:prPVbOW6
マジもうサガいらね、河津さんよ、もう作らなくていいから、
222名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/01(水) 00:19:33 ID:O1Vwx5hg
攻略サイト見てシェラハイベントが3周目以降じゃないと発生しない理由が分かった。が、
シェラハとほとんど話してないから俺は4周目以降か…
そんなにやる気ねえよ…3周で終わらせる気だったのに…
223名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/01(水) 00:50:21 ID:cjFXuhKy
ロマ2狂信者の人、かなりやばいね。
いろんなとこで粘着しだしてるな。
224名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/01(水) 00:58:06 ID:UhMZxG+x
つか、スレの流れと関係ないところで
ロマ2信者云々の話出してる時点で
cjFXuhKyが粘着丸出しだと思うぞ。
225名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/01(水) 01:15:16 ID:47grtGzy
なるほど・・・UhMZxG+xが粘着だな・・・。
226名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/01(水) 01:17:33 ID:UhMZxG+x
>>225
どこがだよ
cjFXuhKyが回線繋ぎ直して再登場ってか。バレバレ
荒らしもほどほどにな
227名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/01(水) 01:22:48 ID:47grtGzy
なるほど・・・UhMZxG+xが荒らしだな・・・。
228名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/01(水) 01:22:51 ID:wJjCnq6R
>>225-226
そのタイムスタンプじゃ自演か粘着かの2択だな
229名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/01(水) 01:27:06 ID:UhMZxG+x
>>228
偶然偶然。つか俺がそういう類いのだったら
繋ぎ直しなり携帯なり串なりなんでも使って別IDで対抗してるから。
そこまでしたらアホだからしないけど。
230名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/01(水) 01:37:38 ID:cjFXuhKy
何事ですか?
231名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/01(水) 01:45:56 ID:O1Vwx5hg
>>223がスレ違いで叩かれて暴れてる
232名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/01(水) 01:49:20 ID:tTvmJgGe
煽り屋と揚げ足取り屋がなかよくじゃれてるんですよ
233名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/01(水) 01:51:32 ID:cjFXuhKy
>>231
必死だな。

見当はずれのID変えとか指摘しちゃって。
楽しくヲチさせてもらうか。
234名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/01(水) 01:57:07 ID:UhMZxG+x
パソと携帯だったか。 とぼけ方の練習しとけ
俺の厨房時代の方がまだ上手かったよ。

>>233
そいつは俺じゃないぞ
誰かさんみたいに携帯も使ってない。楽しく見させてもらった
235名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/01(水) 02:00:01 ID:O1Vwx5hg
必死じゃなくても必死と言われるとなんかムカつくな。
関係ない話題持ってきてロマ2信者を叩こうとした馬鹿に言われたくない。
236名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/01(水) 02:06:05 ID:cjFXuhKy
>>235
誤解するな。
ロマ2信者自体は別にどうでもいい。
某粘着君がロマ2狂信者と言う代名詞になってるだけさ。
なぜそう言われてるかはここの上の方見るとよろしい。
237名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/01(水) 02:07:17 ID:47grtGzy
なるほど・・・cjFXuhKy=UhMZxG+xだな・・・。
238名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/01(水) 02:16:05 ID:UhMZxG+x
とりあえず>224は正論ってことで
本題に戻るか。結果的に荒らしに加担した責任とって
俺からなんか燃料投下しないとな。

・ディフレクトがオート発動技ってことで
それの発動率もさらに武器の性能差を露骨にした件について。
そりゃ愛があればどんな武器でも使えるけど。。
239名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/01(水) 02:16:20 ID:O1Vwx5hg
いや、俺はcjFXuhKy=47grtGzyだと思う。
240名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/01(水) 02:19:16 ID:UhMZxG+x
>>239
それ禁句。携帯IDの方を電波役にしたっぽいけどw
241名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/01(水) 02:23:01 ID:cjFXuhKy
正論とか言い出した。やっぱり例の人か。
動画頑張ってください。
242名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/01(水) 02:25:26 ID:47grtGzy
もう正直に言おう・・・O1Vwx5hgは47grtGzyです。
243名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/01(水) 02:27:26 ID:UhMZxG+x
>>241
?
意味ワカンネ なんで正論って言ったら誰かに認定されんの?
動画? キティはこれだから、、、自演これからも頑張って下さいね。
電波役のID:47grtGzyさん=キティ役のID:cjFXuhKyさん乙でした
244名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/01(水) 02:31:12 ID:nZySbvmC
UhMZxG+x
ヒーロー復活!!!!
245名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/01(水) 02:33:11 ID:UhMZxG+x
昔から親父が自分の正しいと思うことをやれって、、
別にそんな、、
246名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/01(水) 03:05:56 ID:O1Vwx5hg
>>243
そうやってあやふやにして乗り切ろうとする所がますますcjFXuhKy=47grtGzyだな。
だいたい>>225の反応が異常なんだよ。
247名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/01(水) 03:10:55 ID:UhMZxG+x
>>246
243って俺かよ!
ってかお前がいて良かったよ。キティ相手でも一人じゃ辛いし。
助かりました。おやすみノシ
良かったら>238についてもなんか語って下さい。

248名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/01(水) 03:15:31 ID:WQuJmqCa
都合が悪いのは全て同一人物の所業と盲信し始める。
一度回線切って顔洗ってきた方が良い。
249名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/01(水) 04:10:12 ID:nxJSgpV0
またすごい厨房が張り付いてるな。ここ。
250名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/01(水) 07:05:38 ID:YxDsQo9j
おもしろいゲームない?
もうくそげを買うのはいやづら
競馬とかゴルフのがいいな
251名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/01(水) 07:10:47 ID:O1Vwx5hg
>>247
243じゃなくて242だ。
252名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/01(水) 08:04:07 ID:bbHgLeGL
>>250
つ アンリミテッドサガ
253名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/01(水) 08:05:25 ID:VJ2lW4IL
>>250
菊花賞でディープインパクトに財産つぎ込むといいお
最高のゲームだ
254名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/01(水) 09:00:44 ID:/Pxj0iEq
ウプまだー?
255名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/01(水) 09:25:55 ID:7oSOeojl
下らん自作自演の認定を深夜の3時過ぎまでやっていたのか・・・
終わってるな。
256名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/01(水) 10:27:49 ID:i4LngG+l
臭いスレには臭いやつしか来ねーなwww
257名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/01(水) 12:58:48 ID:NcUInYWb
>>209
ワロタ
そのバカがいるスレ教えて。
このスレにもそういうキモ信者いる?
258名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/01(水) 13:03:28 ID:a8CuAIOs
>>255
子供は早く寝ろってこったなw
259名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/01(水) 13:08:31 ID:NcUInYWb
>205か 
ちょっと覗いてくる
もう教えてくれなくて大丈夫! 
260名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/01(水) 14:27:50 ID:7Im1/7Hr
このスレは河津の>>1の言動に顔真っ赤にして怒ってる狂信者たち?これがわからない
261名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/01(水) 14:52:32 ID:q+Tky9M4
しかしこんなわかりやすい煽りに丁寧に乗るなんてよっぽど暇なんだろうな・・・
262名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/01(水) 18:58:59 ID:7Im1/7Hr
このスレは河津の>>1の言動に顔真っ赤にして怒ってる狂信者たち?これがわからない
263名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/01(水) 19:07:02 ID:7Im1/7Hr
このスレは河津の>>1の言動に顔真っ赤にして怒ってる狂信者たち?これがわからない
264名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/01(水) 19:10:29 ID:7Im1/7Hr
このスレは河津の>>1の言動に顔真っ赤にして怒ってる狂信者たち?これがわからない
265名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/01(水) 19:12:26 ID:7Im1/7Hr
このスレは河津の>>1の言動に顔真っ赤にして怒ってる狂信者たち?これがわからない
266名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/01(水) 19:16:18 ID:7Im1/7Hr
このスレは河津の>>1の言動に顔真っ赤にして怒ってる狂信者たち?これがわからない
267名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/01(水) 19:19:22 ID:7Im1/7Hr
このスレは河津の>>1の言動に顔真っ赤にして怒ってる狂信者たち?これがわからない
268名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/01(水) 19:21:39 ID:NcUInYWb
なんだミンサガ狂信者がこっちでも発狂して
荒らし始めたか 
通報した
269名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/01(水) 19:28:40 ID:X+R1Nu9G
270名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/01(水) 20:28:16 ID:7Im1/7Hr
ここのスレタイを「河津の一言にぶち切れの狂人が集まるスレ」になぜしないのか これがわからない
271名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/01(水) 20:30:29 ID:7Im1/7Hr
ここのスレタイを「河津の一言にぶち切れの狂人が集まるスレ」になぜしないのか これがわからない
272名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/01(水) 20:34:09 ID:6UH/iRoO
>>209
けっこう良いことも言ってるぞ

490 ゲーム好き名無しさん 投稿日:2005/05/31(火) 22:36:53 ID:???
自由度低いね

491 ゲーム好き名無しさん  投稿日:2005/05/31(火) 22:37:46 ID:???
>>490
どう考えても、ミンサガは自由にプレイすることを前提として作られてない。
クリエイターの意図に逆らったプレイをすれば、つまらなくなるのも必然。
273名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/01(水) 20:35:19 ID:6UH/iRoO
ついでにまた変人がきてるからageとこう
274名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/01(水) 21:55:30 ID:7o54Uqnf
論破されたアンチの逃走によって完全決着したので
これ以降は
「ロマサガ ミンストレルソングの良かった点を語るスレ」
としましょう。
良かった点以外のレスはスレ違いの書き込みと見なし荒らしとして通報するので覚悟しておくように。
275名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/01(水) 22:04:49 ID:aKiUrpDo
>>272 池沼本人でもない限り
どうして同一人物とわかるんだww
276名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/01(水) 22:31:55 ID:/EAHsJNK
っていうか両方とも単なる煽り合戦してるだけじゃね?
>>209とかシラフじゃ絶対言えないだろ
277名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/01(水) 22:54:20 ID:eW2teM+i
煽り合戦であろうとなんであろうと
まともな人は>>209みたいなキモいレスしないよ。
278名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/01(水) 22:57:23 ID:YxDsQo9j
音楽作ってる人はまるで小室鉄也だな
一時期はすごかったのに
今ではうんこ。
279名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/01(水) 22:57:42 ID:dgd2NPIU
>>209
普通にスタッフだったりして
280名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/01(水) 22:59:40 ID:YxDsQo9j
メイジスタッフ
281名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/01(水) 23:00:14 ID:NB6j4Mos
>>278
このゲームで唯一評価できるのが音楽だと俺は思う
(まさよし以外)
282名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/01(水) 23:02:33 ID:eW2teM+i
>>278
同意だ
俺もこれなら浜渦の方が良かった
283名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/01(水) 23:06:28 ID:eW2teM+i
もちろんうんこって部分は同意しないけど
284名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/01(水) 23:19:12 ID:h0zr1DQJ
>>278
音楽をサガに置き換えてもOK
285名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/01(水) 23:23:04 ID:ii82k8a3
>>278
激しく同意するよ。
イトケン音楽、糞すぎる。
まだシャドウハーツ2のときはぎりぎり許せたけど、今作には幻滅した。
286名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/01(水) 23:35:26 ID:eW2teM+i
>>279
普通にありそう
宣伝系のスレ乱立も多いし
そうならスタッフ必死過ぎ
287名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/02(木) 00:51:16 ID:Rvt+59yi
ミンサガ音楽スタッフ座談会では作りたいものを作った結果だって書いてあったな。
結局昔のファンには合いにくいのが必然だったのかもね。
288名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/02(木) 01:39:36 ID:Yj1D5l6Z
懐古乙って一言でこのスレの半数に一括でレスを付けられるのは言うまでもない
つーかテンプレ以外雑談だよなこのスレ
289名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/02(木) 02:05:03 ID:B6lcFJJS
もうアンチもミンサガ売ったから来なくなったんだよ。
言い合いしてもサガ信者の盲目思考が最強すぎて話にならんし。
290名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/02(木) 02:23:41 ID:X7PpIjP0
>>209で晒されてる基地外がスタッフってことはないだろう。
ずっと張り付いてる粘着ニートっぽいし。
なによりいい歳こいてリア厨も真っ青なレスをするとは考えにくい
しかし新ジャイアンの声の人が14歳だったりするしミンサガにも・・

>>287
昔からのファンだがUサガの音楽良かったし
たとえそれがイトケンでもその変化を受け入れたと思うよ。
でもミンサガの曲は一部を除いてピンと来なかったってのは
昔からだからどうこうとかじゃなくて結局好みの問題かと
291名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/02(木) 02:34:34 ID:X7PpIjP0
いやさすがにUサガのがイトケンだったらいく音楽が良くても
変わり過ぎてそういう面では受け入れられないかも・・
292名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/02(木) 03:40:50 ID:kK9OjMYC
サガフロ2の戦闘曲改めて聴いたけどひどいな。
これがイトケンなんてことは絶対にありえんほど盛り上がらない曲。
グラフィックも腐っとる。
293名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/02(木) 04:06:41 ID:B6lcFJJS
その音楽やグラが好きな奴もいるわけで。
ただ煽りたいだけの盲目信者は来なくていいよ。
294名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/02(木) 04:17:22 ID:kK9OjMYC
おいおいこのスレの存在を否定するような奴がここに来るなよw
フロ2好きか、確かにオタが好みそうなグラではある。
295名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/02(木) 12:24:01 ID:RHDqucpN
おいおい、このスレの存在否定するやつ来なけりゃテンプレで終了だと何度言わせる
296名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/02(木) 13:41:40 ID:oynb58tb
フロ2の不満点はここではなくチラシの裏に
297名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/02(木) 14:10:06 ID:tteVHEnW
最近のチラシは両面印刷だからこういう池沼は大変だ。
298名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/02(木) 15:11:42 ID:7HtV1CX6
まぁ、フロ2の戦闘曲は普通に糞だわな。
ピロピロピーッピロピッポピッポッピーヒョロロ〜。
299名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/02(木) 15:26:02 ID:tteVHEnW
ミンサガの通常戦闘曲も普通に糞に感じた
好きな人もいるみたいだが俺はだめだった
300名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/02(木) 15:40:09 ID:fH8KAT5b
吹雪やサイコブラスターてどうやって手に入れるの?
301名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/02(木) 15:52:41 ID:eZXm3AJn
ミンサガの通常音楽褒めたたえてる奴いんのか?w

弄り過ぎて別の曲になってるしな、駄目だこりゃ。

>>300
財宝だよ。lv4じゃないと手に入らないからがんばって敵倒してね。
302名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/02(木) 16:26:52 ID:NyCmvYp1
>>301
嘘つくな

ゴロゴロ虫と風来坊のレアドロップだろ。
303名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/02(木) 16:50:16 ID:1DawBjLp
ワザと曲変えたんだろ?リメイクだが別もんとする為に
変わるのが嫌なら萌えゲーのラジアータの曲使い回しやら
機械音しか受け入れる脳がないんだったらSFCの音ずっときいてりゃいい
304名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/02(木) 16:53:47 ID:tteVHEnW
オリジナル版と違うから糞だとか
そういうことじゃないのにな
通常戦闘曲ほんと機械音っぽいね
305名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/02(木) 17:05:36 ID:xXYSFO94
今聞き比べたけれど、好みの差としか思えねー。
それ抜きで過去のが絶対良いと思ってるのは単なる懐古厨だな、
306名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/02(木) 17:17:34 ID:s3t/wY5i
近作はギターの多さが叩かれやすいのかもね。
あとは南エスタミル?
307名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/02(木) 17:19:09 ID:s3t/wY5i
誤字った
308名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/02(木) 17:22:29 ID:r3oww78v
フロ2はイトケンじゃねーだろ
確か浜渦
309名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/02(木) 17:43:31 ID:WIHSUwd/
310名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/02(木) 18:03:40 ID:r3oww78v

あぁ?知らなかったの?
311名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/02(木) 18:04:30 ID:ekqemIjc
っていうか町ごとにころころ音楽変えずにテーマ流してくれれば十分だったのに。
ミンサガになって良くなった曲と悪くなった曲、体感的には半々だな。
改悪
バトル1、下水道、四天王、アルベルトのテーマ
改良
グレイ・ホークのテーマ、最終試練、オーバーチュア
 
後は印象に残ったアレンジ曲は無いな。
っていうか新曲が結構光ってるから綜合的に見て音楽だけは良かったと思う。
312名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/02(木) 18:18:26 ID:agbGfyvz
このゲームおもしろいって言ってる奴は
新規プレイ始めたときに、マップ、町の位置名前、洞窟、塔の中ボス
シナリオが毎回変わるゲームをやったことないやつだろw
313名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/02(木) 18:30:08 ID:ekqemIjc
何か混乱しそうなゲームだな。
314名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/02(木) 18:37:56 ID:/JJGaljq
>>312
タイトルは何ですか?
315名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/02(木) 18:52:34 ID:agbGfyvz
http://www.ss-alpha.co.jp/products/tirnanog4.html
V出てるけど、バグだらけな。

一応3億通りぐらいのシナリオがあるらしいが。
20回クリアぐらいまでは楽しめると思う
316名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/02(木) 19:05:56 ID:sitvg+Sf
>>315
これはこれは孔明様でしたかw
PCゲーム板から出張ご苦労様ですw
317名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/02(木) 19:13:43 ID:IWtVnzls
過去の比較とかじゃなくて
バトル1と中ボス曲は糞だな
318名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/02(木) 19:26:23 ID:YBSkg1Wh
ようするに「おれたちゃ海賊」がいけないんだろ?
319名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/02(木) 19:42:01 ID:QVUmquIp
あれ聞いてたら気持ち悪くなった
320名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/02(木) 19:55:49 ID:Zw/gI5dx
あれすげーいい曲じゃん。
321名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/02(木) 20:33:03 ID:TzEaf7LG
>>316
まあ、フリーシナリオに関しては実際
洋ゲーのがずっと進んでるのは確かだな。
バルダーズゲートとかNWNとか。
322名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/02(木) 21:05:34 ID:WWevxHLB
フリーシナリオのシステムはSFCとほとんど変化ないしな
戦闘よりもこっち進化させろよ
323名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/02(木) 21:21:57 ID:UEsTe5CH
>>312
Diabloやシレンとかも好きだけど?
324名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/02(木) 21:46:01 ID:kK9OjMYC
ジュエルのせいで旧作よりイベント成功した方が良い度が大きくなったせいで
フリー度がかなり減った感じがする。
325名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/02(木) 22:12:22 ID:IWtVnzls
>>324
はげど
326名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/02(木) 22:15:18 ID:2BwVE21V
そりゃおまいがただのケチだからじゃねーの?
ほんとに自由度を求めてるなら、そんなもんにこだわらずにまたーりやれば良いじゃん。
ケツの穴ちっちぇえな
327名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/02(木) 22:18:04 ID:4tPvSH8d
同じイベントやるのは苦痛なんだよ。
328名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/02(木) 22:19:26 ID:IWtVnzls
旧作より劣化した部分もなんでも受け入れろってか
こういう信者とは話が噛み合わねえな
今作のジュエルシステムは糞
329名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/02(木) 22:23:50 ID:uECRAcIZ
嫌なイベントなんかやらなきゃいいってもイベント数自体が少なすぎるから
スルーするとやることが無くなるんだよな。
330名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/02(木) 22:38:35 ID:ybRFIdG9
>>328
いやお前がひねくれた解釈してるからだと思うぞ
331名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/02(木) 22:38:54 ID:2BwVE21V
>>328
受け入れろなんて一言も言ってねぇw
むしろ、そんなもんにとらわれずにやればいいだろって言ってんだが。
332名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/02(木) 22:42:46 ID:Mso276YR
自由度求めるならUOでもやりゃええ。
333名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/02(木) 22:48:57 ID:IWtVnzls
>>331
イベントスルー→やることなくなる→ジュエル減る
イベント失敗→イベント減る→ジュエル減る
自由に遊ぶとマゾ向けになるね
オリジナルや他ロマサガより劣化した仕組みなのは明らか。
この仕組みの文句言えばこう遊べばイイってw 
334名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/02(木) 22:50:18 ID:xQWzjyaM
ロマサガシリーズは好きだったんだがなぁ。
335名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/02(木) 22:54:11 ID:+hYCQ/cU
そういや、イベント失敗って魔の島以外経験した事ないな。
336名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/02(木) 22:57:37 ID:ybRFIdG9
効率を気にせず自由にやれば当然難しくなるだろうさ。んなもん当たり前だろ。
でも自由に旅しても普通にクリアできる範囲内にあるわけだし。
結局は効率厨の戯言にしか聞こえない
337名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/02(木) 22:57:49 ID:vsPQ2J0t
なんだかんだ言われてもDQFFってSFC時代より売れてるよな
なんでサガは売れねーの!?むしろ半分以上下がってね!?
338名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/02(木) 22:58:48 ID:UEsTe5CH
確かにジュエルは戦闘でも稼げるくらいのバランスにはして欲しかったな。金も
延々戦闘のみでオールドキャッスル、コレ
339名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/02(木) 23:04:09 ID:IWtVnzls
なんか話が噛み合わねえな
イベント消化してそれによりジュエルゲットして
それを溜めてスキルやクラスを上げてく
このゲームのかなりの部分を占める仕組みが嫌いなんだが
こんな仕組みが好きなヤツもいるってことか。
そういうのは大方、良い選択しかしてないんだろうねえ。
340名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/02(木) 23:05:59 ID:hYHY60wy
ターゲットとする購買層の違いじゃないかい

普通のRPGだと、常に設定されてあるLVより上げてからクリアするタイプなので
弱いまま戦うなんて事をやっていないんだが、ミンサガはイベこなす為という理由で
弱いまんまやらなけばならないという縛りが逆に新鮮でハマれる
と、最初に思ったんだが

結局合成吹雪とか手を出すと単なる作業プレイになるからな。
もうちょい、やり込み派の為のバランスを考えて欲しかった
341名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/02(木) 23:07:20 ID:1DawBjLp
選択も何もなにかこなせば普通にジュエル増えてくじゃん。スキルも高くする必要ないし。一体何がしたいんだ?
342名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/02(木) 23:08:40 ID:1DawBjLp
あとガトのイベントなら何回かできるだろ?
343名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/02(木) 23:12:22 ID:IWtVnzls
ドラクエのレベル上げだるいと言って
じゃあ戦闘する必要もレベルあげる必要もない
と言うのと同じだな
もらえるならもらえる方に心が動くのが人間
そういう揺さぶりがない仕組みのが良い。
>>342 >>327>>329
344名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/02(木) 23:18:57 ID:ybRFIdG9
つまりドラクエにレベルは無い方が良いって事か。
345名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/02(木) 23:21:08 ID:+hYCQ/cU
普通のRPGのレベル上げも、どうもボスが倒せないとかそういった時にしかやらないんじゃない?
無理にしなくて良いこと自分から進んでやって、それで不満言ってるようなものかと。
346名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/02(木) 23:22:58 ID:kK9OjMYC
よーするにスキルをジュエルで買うシステムがいまいちってことだ。
347名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/02(木) 23:24:46 ID:IWtVnzls
ロマサガにジュエルシステムはいらないって意見だね
別にこのジュエルシステムが気に入ってるって人を否定するつもりはないよ
>>345
でもさあ
より閃いてくれる方が戦闘楽しいし
敵に気がつかれず避けられる時間が長いほうが快適だし

348名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/02(木) 23:29:13 ID:+hYCQ/cU
>>347
ああゴメン、普通のRPGのレベル上げの話>無理にしなくて良い
349名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/02(木) 23:32:48 ID:IWtVnzls
ああごめん 例えは悪かったな
350名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/02(木) 23:46:47 ID:WWevxHLB
アンサガといいミンサガといいなんか窮屈なんだよな
351名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/02(木) 23:57:41 ID:uc1+5aiX
選択肢の幅が狭いのが問題だな
352名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/02(木) 23:58:59 ID:IWtVnzls
自由を選ぶと戦闘でもマップでもジュエルでも
大幅に損をする ここまで露骨なのは初めてだ
353名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/03(金) 00:21:30 ID:KjrzgLWS
なるほどねー
システムが完全にジュエルと切っても切れない関係だから
気ままに遊ぶことも出来るけど得るものが無いんだよな

それでもクリアはできるけどやっぱりイベント未消化だと何だか損した気分にしかならんね
354名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/03(金) 00:21:36 ID:Fouqu5QN
間違いない・・・

・ツフのセリフ 「や る よ」
・新宿2丁目あたりで人気あるかもしれない「 ま さ よ し 」
・「やる」か「やらないか」の、ウホッで損得のない悩む事なんて何もない選択肢。
・やればやる程、尻の穴がちっちゃいなぁと言われ、締まりが良くなって窮屈なプレイスタイル。
・何回も遊べる様に出来ているハズが、何回もやるに耐えないシステム

やり込み派、ヘビーユーザの為のサガシリーズだと思ってたが、
実はミンサガはいきあたりばっかりで、適当にプレイしてクリアまでもってくライトユーザの為の新ジャンル、

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  ヽ、.三 ミニ、_ ___ _,. ‐'´//-─=====-、ヾ       /ヽ
        ,.‐'´ `''‐- 、._ヽ   /.i ∠,. -─;==:- 、ゝ‐;----// ヾ.、
       [ |、!  /' ̄r'bゝ}二. {`´ '´__ (_Y_),. |.r-'‐┬‐l l⌒ | }
        ゙l |`} ..:ヽ--゙‐´リ ̄ヽd、 ''''   ̄ ̄  |l   !ニ! !⌒ //
.         i.! l .:::::     ソ;;:..  ヽ、._     _,ノ'     ゞ)ノ./
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          i       .:::ト、  ̄ ´            l、_/::|
          !                           |:    |     
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            ヽ     、__,,..             /:;;:   .!; \
             ヽ      :::::::::::           /:::;;::  /  


その名も「ハードゲイRPG」だったんだよ!!
ライトユーザーは難しくてつまんないというかもしれないが、それはご愛嬌だ。
355名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/03(金) 00:23:59 ID:LD86h9Lr
>353
そう。
356354:2005/06/03(金) 00:29:15 ID:Fouqu5QN
うはw間違ったwwwwww

×「やる」か「やらないか」の、ウホッで損得のない悩む事なんて何もない選択肢。

○「やる」か「やらないか」の、ウホッで損得のみの悩む事なんて何もない選択肢。

だ!突っ込まれる前にゆっておくぜ!

せめて、イベント受けてから未決になるまでの期限厳しくして
1,2回やっただけじゃどう足掻いたって全部、廻りきれないイベントとかだったら
もうちょっとフリーシナリオっぽくなったんだろうけどね
357名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/03(金) 00:41:54 ID:xDyAruVD
もっと悪どい選択肢多くして欲しかったの
キャラごとの絡みも少ないし
358名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/03(金) 00:43:45 ID:tJTifLcK
ジュエルシステムがいいもんだとはこれぽっちも思わんが、
否定してる奴って転職システムにしてもジョブチェンジシステムにしても
何にしても文句たれてそう
リメイク物にどんな新鮮味を期待してるんだろうか?
359名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/03(金) 00:44:55 ID:+II3ogOn
>>357
今の時代を呪えよ
360名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/03(金) 00:48:14 ID:++0caAqJ
リメイクで無駄に劣化してるのが目立つ作品だ。
361名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/03(金) 00:52:18 ID:mcZagP0Q
>>358
ジュエル取得比率がイベントに寄りすぎてるのが問題なだけ
戦闘でそれなりに取得出来ればイベントをこなさず気ままに出来たわけだし
今ジュエルシステム叩いてるのだってイベントこなさなければならないからって意見ばかりでしょ
362名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/03(金) 00:53:39 ID:Af/SaRxl
だって新鮮味を売りにしたリメイクなんじゃないの!?

時代のせいではないでしょ
363名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/03(金) 00:53:53 ID:LD86h9Lr
リメイクものにしては
悪い意味で新鮮味のあるキャラデザだなw
364名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/03(金) 00:57:47 ID:LD86h9Lr
妄想はチラシの裏に頼むよ>>358
365名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/03(金) 01:04:56 ID:LD86h9Lr
>>362
それで合ってる。
今までのサガのシステムや
新システム取り入れて”リメイクものなのに”って言い訳はないよな。
366名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/03(金) 01:05:46 ID:7ky1C3f/
ゴールドマイン襲撃でもらえる金が30000って・・・
イベントこなさないのがアホらしいわ
このゲームは自由を売りにしているが
自由であろうとすると真性マゾにならなければならない
もっと気ままにやりたかった
367名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/03(金) 01:16:46 ID:++0caAqJ
旧作は報酬がたいしたことなかったからまだ気ままにできた。
デステニィストーンも集める必要もないし、集めてもたいして意味ないし、趣味で集めれる。
368名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/03(金) 01:35:40 ID:XMiw8Wuz
ロマサガSFCの印象は・・・・
ぶらぶらヤってりゃいつかクリア。

それが楽しさでもある。
でも、武器熟練度外せないのと、敵ワラワラだけがいやだった。
369名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/03(金) 02:34:33 ID:hf9TqKi3
>>366
発想を逆転して、自由にやる為にイベントをこなすとか。
自分はそんな感じでやってる。
370名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/03(金) 06:27:03 ID:vdvzr+rh
自由とはリスクつきまとうのは当たり前。
楽して好き勝手やりたいだなんて何という事か
371名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/03(金) 09:20:09 ID:eTDTeMH7
にほんごにほんご
372名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/03(金) 09:34:52 ID:TFqGOZDz
>>370
ゲームぐらい好き勝手やらせろよ
373名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/03(金) 10:03:08 ID:CkXSSFBm
好き勝手やればいいじゃん。
文句言ってる奴は時期的なイベント報酬に勝手に目を眩ませてるだけだろ?
あまりジュエル無くて低スキルでも言うほど苦労はないよ。
イベントやっていかなきゃ真性マゾプレイとか、やってもないくせして言うなって。
移動と○ボタン押してりゃ苦労せずクリア出来るFFに慣れすぎなんじゃね?
あれ基準にしたらいかんよ。
374名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/03(金) 11:49:46 ID:T4Yu2Pd7
わがまま言ってるだけだな
375名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/03(金) 12:08:17 ID:eTDTeMH7
ロマサガシリーズでは自由度低いほうだろうけど
376名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/03(金) 12:13:29 ID:AkxTsGSC
自由という意味をはき違えている河津
377名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/03(金) 12:34:54 ID:xrM4d+p/
ロマサガシリーズではダントツに自由度高いだろ
イベントなんて3拠点しかやらなくてもラストダンジョンへ行けてクリアも問題ない
378名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/03(金) 12:59:32 ID:ttXxh38S
ダントツで低い。イベントの順番がある程度決まっているという点で
379名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/03(金) 17:46:55 ID:hm7uvS77
自由度自体はどれも大して変わらないな。
ただ初期の頃から全世界回れるだけ。
まあ強いて言うなら2が一番低いのかな。
380名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/03(金) 17:51:51 ID:OU/NM6/e
ジュエルシステムイラネ
381名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/03(金) 20:06:25 ID:tJTifLcK
普通に武器熟練度は残しておいても良かったかなとも思う
当時は外すと熟練度がクリアされたけど、
今だったら容量の問題も解決できるだろうし
熟練度あれば武器強化システムももっと活きたかな
382名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/03(金) 20:19:50 ID:Uec8RQjx
まあ、買うことも出来るが使い続けるとレベルも上がる・・・みたいにして欲しかったかな。
やっぱサガ系は同じキャラを使い続けてなんぼだ
383名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/03(金) 20:26:49 ID:SYCJYfO2
ミンサガサウンドスタッフ座談会
ttp://www.cocoebiz.com/reportage/romasaga_zadankai_part1_jp.php
384名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/03(金) 22:53:25 ID:7AHhOaxp
そもそもロマサガ1に思い入れもないのに手を出したのが失敗だったかな…。
2と3は確実に面白かった思い出があるので早くリメイクして欲しいぜ。

1は面白かったのにミンサガは糞ー、なんて言ってる人はいないよね?
385名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/03(金) 22:53:31 ID:nnbRyWlH
>>377
オリジナルのことでしょ!?
386名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/03(金) 22:55:12 ID:nnbRyWlH
>>384
いるよ
387名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/03(金) 23:47:43 ID:MZ5yoplm
まあこのスレ的にはロマ1自体あまり良い評価を得られていないのは確かだけどな。
なにをするきさまらー が無くなっただけで発狂するアフォ懐古だって居ないわけじゃないだろうし
388名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 00:14:28 ID:23gTYEUx
ミンサガのキャラヲタは早くゲーキャラ板に移動しろよ
しこしこと定期ageしてるクズもいるし
早く消えて欲しい
389名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 00:26:49 ID:hODtt2VP
中途半端な状態で発売するのが問題だな
キッチリ作りこんで完成させて発売しろよ
390名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 00:31:22 ID:IjPKsfxG
今のサガヲタ向けのサガは携帯ゲーム機あたりで作らせて〜〜
俺たちの望むサガをPS3あたりで作ってもらおうぜ〜〜!!
391名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 00:38:52 ID:hEyJAvG8
>>388
禿どう
ミンサガ信者はキモオタ大杉
392名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 01:43:17 ID:crXJbZwr
>>388
無理無理
アセルスのスレがどんだけ前からあると思ってんの?
393名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 01:47:34 ID:nxykI0sD
確かにミンストのキモオタ比率は異常だな。
394名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 02:22:46 ID:0MGg6RI1
キモいキャラばかりだからしかたないかと
395名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 03:08:42 ID:7JLV5BJ9
キャラオタは別にミンサガじゃなくてもうぜーしなぁ…
こればかりは諦めるしかない。
396名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 08:48:28 ID:rwADTegb
必死に擁護してるのは、DQNな開発スタッフか?
仕事中に携帯とかでシコシコ書き込んでんだろ。
397名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 09:44:32 ID:Z7Nkm+Eo
本スレのスレナンバー見て同じ台詞言えるか?
善くも悪しくも■のゲームだしな
398名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 09:58:59 ID:lYQMusoH
そこそこ面白かったがストレスがたまる。苦行。
フリーシナリオの割には1回でおなかいぱーい。

ジルオールのリメイクと
決して出ないであろうウェルトオブイストリアの続編に期待する。
399名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 13:31:45 ID:m1Y8Ia6W
糞スレあげ
400名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 14:15:33 ID:c335JcZt
合成吹雪がバランスぶち壊しだな
システムのやり込み要素が多いのに、ストーリー短すぎ
401名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 14:23:36 ID:jjrVmKvI
いきなり合成術知識整ってる前提で話されても困るぞ…?
402名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 14:44:48 ID:m1Y8Ia6W
ここの奴らもミンサガ信者も同じぐらいキモイ
社員とかマジ笑える
糞スレあげ
403名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 14:50:03 ID:kYWPGrl3
糞スレ上げぇ〜
404名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 15:20:31 ID:tmdUpqyJ
ガラハドが強いのはダメだろ。開幕吹雪って何だよ。
それさえしのげば雑魚なんだけど、通常攻撃で一撃死ぐらいでよかったのに。
405名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 16:46:06 ID:ms+zKjSG
ダメな点はテンプレに上げられてる通りだが、
それほど致命的なものはないので
今作を面白く感じるかどうかは個人個人の趣向性次第だな
あとのダメ出しは主観でモノ言ってる我侭ぼうやばっかだし
406名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 16:48:11 ID:nxykI0sD
キャラグラのキモさは全人類共通
407名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 16:49:33 ID:jjrVmKvI
んまあもっと快適にしてもいいんじゃないかな。
SFC時代の作品が美化されている可能性はあるが。
408名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 17:03:02 ID:UpgHpeXg
409名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 17:07:32 ID:/ndQv4Jq
個人の趣向も通さずにつまらないと感じる作品ってのはよっぽどだな。
そんなもんあるのか?
天外のロード時間なんかは主観で左右されることが少ないとはいえるが
それでもスカトロマニアが少数ながらいるわけだし
410名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 18:19:48 ID:yJAHXDgh
よっ、おひさしぶりだな
411名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 22:25:59 ID:cI+cEW2W
だから〜
なんでSFC時代より売れねーのよ!?
今のサガの方向性は正しいんだろ!?
今のサガは進化してんだろ!?
412名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 22:40:13 ID:mxhXWjUz
ダブルミリオン行ってた鉄拳なんて50万だぞ
413名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 22:51:20 ID:nxykI0sD
シェラハ戦の音楽、シェラハと戦うまで聞くの我慢するつもりだったけど3周なんて無理
2周で飽きた
しかたないからサントラで聞くか。ハァ…
414名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 22:51:23 ID:8p6RHqIe
アンサガの影響もあるし、ゲームもマンネリ化して
売れにくくなっているのかね。
ドラクエ8も7の反動あったし。
415名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 23:03:43 ID:tmdUpqyJ
だからグラフィックg
416名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 23:27:16 ID:m1Y8Ia6W
糞スレあげ
417名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 23:31:50 ID:wQvuM4er
非生産的だからもう作るな
もうこのタイトルがビッグヒットすることはない
418名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 23:35:39 ID:x6sNe0qu BE:104339849-#
50万もいってヒットしてないだ?だったらこのタイトルでなくてもヒットしないが。それは昔から同じ
ドラクエやFFやら名のあるのなんかほんとに稀だし。売上とか実際に見てみれば分かる
PSの時代がバブルで馬鹿ばっかりで異常だっただけ
419名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 23:35:40 ID:8UOg9Utw
信者が多くて30万本ぐらい売れるのわかったから、
予算たてやすくて今後も作りやすいんじゃないかなぁ
河津は納期守るの旨いし、利益が予測しやすいかも
420名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 23:36:51 ID:x6sNe0qu
しかもましてやサガだし。それほど名声あると妄想してんだろうか
421名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 23:37:43 ID:CpdClnSC
河津ってサイテーだよな
422名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 23:41:36 ID:Ue1hi/J4
他のクソゲー排出してるとこよりは全然神じゃん?
嫉妬かな?(・∀・)ニヤニヤ
信者になってるゲームの新作が駄作ばっかなんてカワイソスm9(^Д^)プギャー
423名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 23:41:59 ID:wQvuM4er
名声もない、今や売れるような時代でない、=非生産的
424名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 23:43:47 ID:x6sNe0qu
じゃあバブル過ぎたからってゲーム作るなと?
まだ売れてる所は売れてるし
425名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 23:44:41 ID:wQvuM4er
ここは・・・アンチスレなのか・・信者スレなのか・・・
426名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 23:45:50 ID:8p6RHqIe
SFC時代がなまじ売れたから売れて欲しいと思う連中の目標が高すぎるんじゃないかね?
427名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 23:46:06 ID:8UOg9Utw
不満点があっても叩き潰してるくれる無料宣伝部隊が多くいるんだから
つくらなきゃ損
428名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 23:46:44 ID:x6sNe0qu
どっちもが議論する場じゃないのか?
429名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 23:47:41 ID:8UOg9Utw
そういうときは>>1を読めばよい
430名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 23:48:06 ID:x6sNe0qu
本当にみんな不満なら信者でも皆自然にそういう流れになるのが2ch
431名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 23:49:41 ID:Ue1hi/J4
ここは負け犬の遠吠えスレだろ?(・∀・)ニヤニヤ
432名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 23:51:34 ID:wQvuM4er
目標が低いとそれ以下にしかならないからね
サガはこれからも下降していくよ
433名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 23:51:58 ID:x6sNe0qu
>>429
>>1のテンプレってほとんど荒らしみたいなもんだろ・・・
434名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 23:52:08 ID:8UOg9Utw
>>431
ようこそ、30万も売れたソフトの信者さん。勝ち組だね。
435名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 23:52:27 ID:q+ixuC8p
統計学も知らん馬鹿がこんなの建てるし、アンチも終わってるなw

【mk2】工作員フル動員ミンサガ80点は社員の捏造
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1115269722/
436名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 23:53:44 ID:8p6RHqIe
採算取る為にリメイク出してくんじゃない?
10万本はかたいわけで。
437名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 23:54:19 ID:8UOg9Utw
>>433
あー、初期の頃からこのスレみてればどっちが荒らしだったのか分かるよ
別に良ゲー言われてるんだからこのスレでムキにならなくてもいいんじゃ?
もっと自信もって良いと思うよ
438名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 23:54:47 ID:Ue1hi/J4
うんありがと☆
ロードが長いやら萌えだけのキモくてつまらないゲームとは違うからね^^
良作を素直に認められないって哀れよねーwwwwww
439名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 23:55:38 ID:8UOg9Utw
>>436
ロマサガリメイクは正直おいしい商売になりそうだよな
440名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 23:55:47 ID:8p6RHqIe
両陣営に極端なのが居るのは確か、というか必然だな
441名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 23:56:44 ID:NciKg7V/
今サガフロやってるけど超面白いぜ。
442名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 23:57:25 ID:wQvuM4er
賑わってきたなw
443名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 23:57:37 ID:x6sNe0qu
>>437
>>1見たいなレスやスレタイ見ればそりゃムキにもなる
それに良作かとか関係無しにもう売れないとか言ってる奴は他のゲームも含めてって言ってるのか?
444名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 23:59:01 ID:8p6RHqIe
>>443
まあ埋もれた佳作ってのも相当多いと思うんだ。
今佳作をどれだけ作れるかも微妙と思ってる人は多いんじゃないか?
あくまでも想像に過ぎないが。
445名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 23:59:27 ID:q+ixuC8p
特定のハード信者が立てたスレだろう。

実に下らん。ゲームを素直に楽しめないとは。
446名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 23:59:40 ID:8UOg9Utw
>>443
スレタイに怒った人が立てたスレあるよ、こちらおすすめ
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1115182353/
447名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 23:59:43 ID:nxykI0sD
サガって売り上げ下降し続けているね。
448名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 23:59:57 ID:NciKg7V/
過去のサガシリーズやれって。そっちのが楽しいから
449名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 00:00:55 ID:HDwk1DJX
アンチスレのわりにはスレが目立った盛り上がりも
荒れ具合もないのが全てを語ってる
450名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 00:02:36 ID:gX7F6wGr
フロ2で大きく路線変更して、次にアンサガが来たのが大きいと思うな、売り上げは。
サガは未完成が宿命だといってもねぇ…
451名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 00:02:44 ID:GlUOgPBs
昔は盛り上がってたんだぜ。でもみんなもうプレイすんのやめたんだろうな。
452名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 00:03:05 ID:8OA77yHx
>>447
アンサガはもっと売れなかったんじゃないか?
453名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 00:05:02 ID:y6wgV+AJ
サガフロ2はゴミだった。史上最低の駄作。クソゲーの中のクソゲー。
アンサガは知らんが。
454名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 00:05:12 ID:gX7F6wGr
>>452
アンサガは一度売れた後に中古氾濫だから本数が参考にできない。
1ヶ月経つ前に無残な状況になるくらいだったよ
455名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 00:08:56 ID:8OA77yHx
>>453
そのサガフロ2の進化版ってとこ。ダンジョンは絵でスゴロク式。フリーシナリオはフリーシナリオだが・・・

つか売上ってDQ以外は前作の評価による期待度決まると思う。やってみなきゃわからんしね。
だから良作だったら次はもうちょい増える筈。
456名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 00:09:27 ID:eALnTKW7
主観的にしか物事が見えない、評論家気取りのクズが調子に乗ると
こんな肥溜めみたいなスレが出来るんですね。
客層となる2ちゃんねらー自体が捻くれた存在だから、只の罵詈雑言を
毒舌と騙す事も出来るんだろうけど…騙す方はそれ未満の汚物ですな。

他人を勝手に批判する以前に、どうせ親に不必要な迷惑を
掛けっぱなしであろう自分の人生や人格を反省しなさいねw
457名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 00:09:43 ID:8OA77yHx
んで糞だったら中古流れ。
実際の評価は売上−中古でFA?
458名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 00:10:39 ID:kydtrAeR
>>452
アンサガのほうが売れたでしょ…
459名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 00:11:30 ID:GlUOgPBs
>>456みたいのはいらないねえ。信者にしてもアンチにしても
460名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 00:12:21 ID:8OA77yHx
>>458
みんな期待してたんだよw
461名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 00:13:17 ID:y6wgV+AJ
>>455
進化版か・・・退化じゃないのか。
なんでも、友人はどこかの橋に捨ててきたらしい。

売られるのではなく、捨てられるゲームも珍しいw
462名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 00:14:56 ID:gX7F6wGr
初サガ者のとっつきにくさでは圧倒的じゃないか?
どれくらいのプレイヤーが投げたか想像するのも忍びないくらいだ
463名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 00:15:02 ID:kydtrAeR
>>456
つーか評論家気取りのクズなんてこの2ちゃんにごまんといるよ
464名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 00:16:44 ID:8OA77yHx
>>461
いや、進化も違うかもな。変化?別もん?どっちにしろ戦闘はサガフロ2と一緒の感じだが
動きがカクカクだがらビヨビヨに近いと思った。
橋に捨てるんだったら100円でも売れよ・・・ネタだろー
465名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 00:20:53 ID:y6wgV+AJ
>>464
いや、本当の話。中古で買って捨てたらしい。
売る気すら失せたとのこと。
466名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 00:22:46 ID:+k0lHbRK
俺は割った
467名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 00:24:07 ID:gX7F6wGr
発売日定価で買った
  ァ  ∧_∧ ァ,、
 ,、'` ( ´∀`) ,、'`
  '`  ( ⊃ ⊂)  '`
468名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 00:36:03 ID:6FB1F7Xb
次からこのスレは

「サガ不要論を語るスレ」にしようぜ

駄作であることは今更言わずもがなじゃん
469名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 00:42:09 ID:+k0lHbRK
サガフロ2からだな。誰からも糞ゲーと思われるようになったのは。
470名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 00:45:02 ID:9ijJoA+5
駄作と言ってるのはこのスレの住人だけw
471名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 00:50:42 ID:6FB1F7Xb
>>470
いつまで色眼鏡かけてんの、そろそろはずしたら
472名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 00:51:30 ID:P2iX9dUR
サガフロ2はサガとしてじゃなくFFT2として出した方が合ってたな。。
内容的に・・
473名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 00:51:41 ID:TqEVtSrd
駄作と言ってるのはこのスレの住人だけ
  ァ  ∧_∧ ァ,、
 ,、'` ( ´∀`) ,、'`
  '`  ( ⊃ ⊂)  '`
474名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 00:53:00 ID:TqEVtSrd
>>470
  ァ  ∧_∧ ァ,、
 ,、'` ( ´∀`) ,、'`
  '`  ( ⊃ ⊂)  '
475名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 00:58:03 ID:y6wgV+AJ
>>472
冗談じゃない。あんなクソゲーにFFTの名前を冠するなんて
とんでもない話。

476名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 01:06:59 ID:+r2G1UjA
今作にロマサガの名を冠されたけどなw
477名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 01:48:29 ID:HDwk1DJX
フロ2はそんな言うほど駄作じゃねーと思うがな
戦闘中にスキルポイント少しずつが回復するシステムが
できたのはフロ2からだし、戦闘は悪くないよ
見た目もサガっぽくなく、ストーリーの自由度が低いのが叩かれてる原因かな
478名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 01:48:49 ID:0fC4yQeH
糞スレあげ
479名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 01:57:38 ID:odMSzg2g
FFTも大概だし
480名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 02:14:58 ID:WO4fJFia
懐古スレかよキモイ
糞スレあげ
481名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 02:25:43 ID:wMJLfmYu
では良スレあげ。
482名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 02:52:48 ID:+k0lHbRK
>>477
BPシステムは糞だぞ
483名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 03:25:43 ID:HDwk1DJX
>>482
否定するからには理屈なりを示せよ
糞というだけなら厨房でもできるぞ?ん?
484名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 04:20:57 ID:H8nylhSz
BPためるシステムはダルいな。
485名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 04:56:47 ID:8OA77yHx BE:52170236-#
サガフロ1から全否定て・・・・
まあでも俺もロマサガにはいらんかったとちょっと思うけどな
でもEPは元からあったし。しかし育てないとちょくちょくLP消費とかもどうか、って思った
LPなんて温存しとくもんじゃなく消費するもんですよって感じで
サガフロ1みたいに回復する手段があれば役には立っただろうけど
486名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 06:28:14 ID:RTE2oblw
そういえばマジカルシェルターやリフレッスドリンコの代わりになるものがなかったな。
487名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 06:29:54 ID:RTE2oblw
ミイラの薬系統は戦闘中回復だし、「それは何か違うだろう」ということだw
488名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 07:24:58 ID:T7fkUVSg
戦闘中仲間のBP確認できんとは、スタッフはやる気ないのか。
489名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 10:48:07 ID:5pnSHcoU
何度も言ってるが、BPとJPを別にして
BPは今作の仕様、JPは従来通りにすれば
合成術が強力でもバランス取れてたろうに。
んで、キャラごとの特徴ももうちょっと出しやすかったと思ふ。
490名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 11:11:41 ID:0fC4yQeH
糞スレ晒しあげ
491名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 12:42:02 ID:n286GcpO
>>488
一括で確認したいのか?
それとも右下が見えにくいだけなのか…
492名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 12:51:22 ID:VEc7imQq
EPはともかくLP消費がダルすぎる。
なんでそんなに術つかわせたくないの?

クラスにあわせて武器とか術とか選ばないとダメなんて
スタッフは何考えてんだか。

493名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 12:55:21 ID:0fC4yQeH
相変わらずキモイ流れ
糞スレ晒しあげ
494名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 12:56:33 ID:9tw+lhXM
>>492
ウィザードのクラスレベルを3に上げたら、火の鳥とか吹雪とか連発しまくりだよ。
EP消費ゼロ。
495492:2005/06/05(日) 13:01:13 ID:VEc7imQq
うん、そうだけどそうすると魔法はよくなるが今度は体術が・・・OTL
武器でもLP消費するのあるしねぇ・・・。
496名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 13:02:07 ID:n286GcpO
つまりいっそクラス自体をなくしてしまえばよかったってことか
497名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 16:37:04 ID:y6wgV+AJ
このスレ住人の言う通りにゲームを作ると、最悪の糞ゲーになるw
498名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 16:39:27 ID:GlUOgPBs
じゃあためしにコード使って移動速度はやくしてみな
499名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 16:55:17 ID:7dIFHo6N
アイスソードやウコムの鉾はLP消費のせいで全く使えない
手に入れてもうれしくもなんともない
全く達成感の無いゲームだ
500名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 17:50:38 ID:YfGqyXmB
>>498
やっぱり、敵から逃げやすくなるの?
501名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 18:11:19 ID:WO4fJFia
馬鹿ばっかり
糞スレあげ
502名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 18:31:03 ID:5pnSHcoU
このスレが糞がどうかはおいといて、
糞スレだからって、何であげんの?
因果関係が良くわからん。

普通、糞だったら目立たないように下げとくんじゃないのか?
503名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 19:37:35 ID:GlUOgPBs
>>500
逃げやすくなるよ。というかすごい快適になる。
504名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 19:56:34 ID:y6wgV+AJ
最初からラーミアに乗せろ。飛空挺に乗せろって感じかw
505名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 20:13:54 ID:YfGqyXmB
>>503
サンクス、なるほどねえ。
自分は気にした事ならないけど、スピード的には実際遅いからねえ。
506名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 20:15:12 ID:YfGqyXmB
×気にした事ならない→○気にした事ない
スレ汚し失礼
507名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 20:32:19 ID:VG1lZkog
サガの魅力はフリーシナリオより主人公を選べる事にあると思うから
次回から選択できる主人公を増やして・・・・20人ぐらい。
んで、サブキャラも50人ぐらいにして・・・・あかん、頭痛が。
508名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 21:10:19 ID:UEhZvD1V
キャラが多くなれば容量も多くなる。
やはり、PS3なのか。
509名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 21:23:14 ID:GlUOgPBs
>>504
全然違うだろ。よく考えな
510名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 21:41:50 ID:bH6fpmXq
移動速度は最初から最後まで付きまとうからなぁ。
511名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 21:45:50 ID:y6wgV+AJ
ゲームバランスを根底から覆す発言w
512名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 21:51:52 ID:GlUOgPBs
なんかすぐ直せそうな欠点が多いよな。
513名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 23:27:40 ID:+k0lHbRK
キャラデザインは直良やめさせれば直るし
移動速度ももうちょっと上げればいいしね
514名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 00:01:57 ID:JR+G5iBA
やっぱりオナラは辞めさせるべきだな。
515名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 00:06:30 ID:pt+gCxZt
直良いなけりゃもうちょっと予約増えて初回出荷数も増えただろうに
516名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 00:13:34 ID:XEZS6gF1
オナラもそうだが、サルーインの糞アレンジも萎えた
ロマサガ3のラスボス曲嫌いなんだよ
517名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 00:42:42 ID:LBL03IV5
>>515
何で初回出荷数増えるんだよw
518名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 00:49:53 ID:alyfGgY9
糞スレあげ
519名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 01:13:52 ID:cJGN+I+j
ロマサガオンライン作ってくれ
520名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 01:14:41 ID:llfwgcde
俺はオリジナルの猿曲のほうが嫌い。
あのトランペットの音と、糞ともいえる猿のめちゃくちゃな強さで嫌いになった
521名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 01:20:44 ID:llfwgcde
ファミ通の人気ランキング上位にはいってるけど、それでも一般的に糞ゲーだっていうか?うんこ共
522名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 01:22:38 ID:qSdfPe13
なに糞みたいなこと言ってんだよ、うんこ
523名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 01:32:01 ID:5rsRjPaY
糞ゲー好きの嫉妬ですから、残念!
それは置いといてまあ俺も元のアレンジの方がラスボス戦だからこそよかった。
全体的にロック調にする予定なのかと思いきや宝石イベントのボスやデスの方が格好はよかったな。
まあ、デスの曲聞いて和むからいいけど
524名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 01:34:27 ID:5rsRjPaY
ま、でも猿戦前半後半だけであとのボス戦は合ってる
前半はファミコン音がw
525名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 01:38:23 ID:l1mPGkJx
SFCの猿なんて強い武器の3つ4つのLv15技と、
前衛が一撃で死なない防御力と、癒しの水2人3人いればガチで勝てるじゃん
いくら鍛えても神手+アニメートとかの不確定要素あるから
近作のがやりづらいとも言える
526名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 01:38:41 ID:qSdfPe13
サルーイン戦の曲はけっこう好きだけど、通常バトルの曲が糞すぎるなあ。
527名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 01:47:58 ID:llfwgcde
自分が糞ゲーだと思えばそれは一般的に糞ゲーっていう思考回路かいw
Mk2の評価もあてにならないとか言ってるしw
単におまいらに合わなかっただけだろw
528名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 01:55:00 ID:qSdfPe13
流れに沿った発言をしてもらいたいものだ
529名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 02:04:04 ID:aEaGWXGI
ミン差がの悪い所は、キャラグラ気持ち悪く、また値段が高いので買ってもらえない事だ
530名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 02:04:47 ID:llfwgcde
空気読めないからw
ごめんねw
531名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 02:06:16 ID:S7IBvae3
そもそもリメイク前から一般的には糞ゲーだしな。
でも俺はそんなロマンシングが好きだった。バランス悪いと言われようが未完成と言われようが
こんなのサガじゃねぇと言われようが

しかし今度は何だ、この糞ゲー。今度は一般から認められても原作のファンには認められない出来になってしまった
532名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 02:09:07 ID:GERzOe27
どうしてこのスレにくる信者はみなぶちきれているのか。これがわからない。
533名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 02:14:28 ID:llfwgcde
俺は通常バトルとギターばりばりに使ってるボス戦の曲が好きになれないな。 
あとシェラハバトルはクラシックな感じにしてくれればがよかったと思た。 
バトル曲でギター使えって言ったのが河津さんだからしょうがないけどw
534名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 02:28:23 ID:B4t4PHqe
原作のファンにも大多数には認められてるが。アンサガの話か?
SFC版も友達に聞いたら売れないとは思ったって聞いて?だった
535名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 03:06:52 ID:ZvLudFER
どうしても、音楽の嗜好は人それぞれで出るもんだなぁ。
俺はギターバリバリが好きで、ピコピコな下水道や、ギターがないボスバトルはそんなに好きじゃない。
まあ、ギター系はメタラーでもないととっつきにくいものかもしれん。
536名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 05:54:05 ID:oUsOLCbW
すりこみ及び、美化されるのはしかたないさ うんめいだ
537名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 06:35:40 ID:aaIQa7W7
>>532
別に一般的には糞ゲーじゃねえんだろうけど、
個人的に糞ゲーと感じただけでもダメなんだよな。わからん
538名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 08:51:36 ID:zfLhyf5v
>>537
そりゃそうだ、ゲームなんて本人が楽しめてナンボ
だが個人的な主観でダメだからって
こんなスレ立てるのが厨房だってことさ
539名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 11:29:40 ID:qSdfPe13
明らかな欠点がたくさんあるだろうが。
540名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 11:39:45 ID:ZHoZ6eP8
それもテストプレイの段階で普通は気づきそうな、すぐ直せそうな欠点がな。おおむねテンプレどおりの。
バランスも悪いし(これは元からかw)
541名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 12:14:57 ID:+U2MH/Dc
今更アンチを煽りに来る、時代遅れの信者もせめてテンプレくらい読めと。
まあ、「一般人の感想」とか言うのには同意しかねるが。
542名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 12:38:40 ID:ocDQqZDd
ぶっちゃけテンプレがあるからこのスレ進みにくいんだと思う
テンプレ見ろで大概話が終わるし
543名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 15:23:59 ID:JR+G5iBA
>>533
河津がそんなこと言ったのか。初耳だな。
544名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 15:46:26 ID:llfwgcde
383に載ってるよ
545名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 16:54:48 ID:uFYCD+Wu
こないだようやくミンサガやって見た。最初からわかっていたがやっぱり耐えられねぇ。初期ホークが恋しい。ゲラ=ハは変えようが無いと踏んでいたが見事にキモく大変身。ヨカッタのはCMだけか。
546名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 17:36:47 ID:SINsJq3n
>>537
むしろ一般的に糞g(ry
547名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 17:49:00 ID:P1JS2Xx8
一般的には糞ではないな。
548名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 18:24:58 ID:VcUBYA1w
ゲラハは寧ろ声で印象よくなったと思うんだけど
549名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 18:48:41 ID:ocDQqZDd
一般が昨今のDQやFFを褒め称えるなら、その一般にどう言われようが気にならんさ
550名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 19:04:00 ID:OfoliX15
ゲラ=ハは声を聞いたら恐竜っぽさは一気に消し飛ぶと思う。声無茶苦茶かっこいいぞ
551名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 19:07:46 ID:Ui5NjR+K
ウェイやゲラ=ハは印象うpで
ジャァンや棒読みは声がネタになった。
552名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 19:14:19 ID:JR+G5iBA
>>544
サンクス
553名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 20:11:29 ID:cKXokEn4
>>392
は?意味わからん言い逃れだ
ゲーキャラ板できたのは最近なんだが。
サガフロや他サガキャラスレも移動して欲しいが
ここはミンサガのスレだしミンサガのキャラスレ乱立は特に酷いから
554名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 21:01:13 ID:YwhYyH0M
すっさまじく昔のレスにアンカー付ける奴は何者なんだろうか
555名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 21:01:46 ID:kOyusZl4
>>538
思うんだが、ゲームレビューって買う人が参考するものだよな?
ってことは書いたレビュアーが変人なら無意味なわけだ。

投資と似ている。美人投票みたいなもん。みんなが面白いかどうかが重要。
だから、このスレのブス好みがいくら叫んでも痛いだけだな。
556名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 21:04:15 ID:cKXokEn4
>>554
毎日2ch来てるような人とは違うかもね。
そこまで人のいない板で二日遅れ程度の遅レスは大して問題ないかと
557名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 21:05:05 ID:qSdfPe13
このスレの住人は糞ゲーが好みなわけじゃない。理想が高いんだよ。
558名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 21:07:48 ID:kOyusZl4
前にサガフロ2を持ち上げていた奴がいたから、感覚がずれているのだと思う。
559名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 21:09:20 ID:qSdfPe13
全員がそう思ってるわけないじゃん。あほ。
560名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 21:13:42 ID:GERzOe27
ほぼ完璧なテンプレを見れば、ここの住人がいかにまともかがわかる。
561名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 21:22:18 ID:kOyusZl4
まあ、mk2がいい例だな。サンプル数としては悪くない。
562名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 21:23:00 ID:l1mPGkJx
>>557
そりゃBPシステムのこと挙げた俺のことかな?
糞の評価に対して否定しただけで褒めたつもりはないがな。
すぐ上にもいる自分で自分を持ち上げたりするような
突込みどころの多い点の一つに対してレスしたまでさ。
563名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 21:23:57 ID:l1mPGkJx
アンカー間違えた >>557 -> >>558
564名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 21:27:29 ID:kOyusZl4
>>562
誰か覚えていない。
アレを糞じゃないとは。まあ、主観を変えろと言う気はないが、
レビューというか評価としては・・・
565名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 21:42:21 ID:l1mPGkJx
>>564
従来のサガとして評価するとちょっと厳しいだろうな。
でもストーリーで行動を縛られ、詰め将棋みたいな戦闘で
窮屈な点を除けば普通に遊べたよ。
プラスありマイナスありでトントンて感じ。
566名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 21:54:41 ID:kNXIlRep
声がいい味出している。
全てが飛ばせないのは欠点だが。

いい声のゲラハやハゲ。
笑い狙ってんのかっていいたくなるジャン。
豪傑のシフ。
チョイ役なのにインパクト大の母ちゃん。

そして、高感度ワーストNo1かと思われる棒読みのカヤキス。
567名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 22:51:38 ID:xX59YFMj
今と昔じゃサガファンのタイプも違うだろうから
昔のファンをメインターゲットにしたロマサガリメイクを期待します、河津さん
568名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 23:05:36 ID:pt+gCxZt
もうサガに河津さんはいりません
569名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 23:07:25 ID:P1JS2Xx8
それはXBOX2で出るんだろw
570名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 23:37:23 ID:JR+G5iBA
駄目だな。イベントコンプ目指してるんだが敵避け失敗してリセットしまくってると、
「糞ゲー」という言葉が脳裏をよぎる…。
571名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 00:43:39 ID:oDiKeYyz
イベントコンプは、他のゲームで言えば何らかのやり込みをするのと同じ部類に入る事だと思う。
572名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 00:58:39 ID:qdBtRqE6
プレイヤーノートがあるから、普通にやってる人も気になると思うけどね。
573名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 01:26:21 ID:oDiKeYyz
まあ、それはあるのかなあ>プレイヤーノート
魔の島失敗した時は、なんかよく分からないまま失敗してたし。
でも、発生したイベントしか載らないんじゃない?
攻略見ながらやってれば気になるのかな。
574名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 01:26:26 ID:3mEtDX1z
結局未決終了が罠だったのかね。途中で始めたとき何をして良いか迷わなかったので一応助かりはしたのだが
つうか、なんでそんな100%こなそうとする訳よ。きついだけだろ
575名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 01:37:06 ID:Lzjo5I4e
出来る限り完璧なデータ作りたいでしょ、普通。未決終了なんて書かれたらやる気なくすし。
576名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 01:45:21 ID:3mEtDX1z
ロマサガ2で言う門とかスプリガンに相当する月の神殿に初周につっこんで
バランスがどうだイベントが消えるだなんだと文句いうのはなんか納得がいかんなあ。
まあ、気持ちはわからんでもないがな・・・
577名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 01:54:06 ID:ATqvsqry
その人種ならきっと一発で竜鱗の剣や竜愴取れないなんて糞だと言いそうだけどな
578名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 01:56:55 ID:vzAplzpL
なんで奇病みたいな地味イベントをそんな難易度に設定する必要があったのかわからんが
579名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 02:02:52 ID:UAK4o+V+
>>575
実は完ぺき主義なほどこのゲーム向いてないかもしれん。

俺はクリアしてしまえばその周のデータなんて無用だ。
所詮全部が全部クリアなんて無理だし、敵避けしていたらすぐ飽きるし。

ドラクエなどは俺も完璧なデータにしたいとは思うけど、このゲームに関しては別さ。
580名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 02:04:30 ID:Lzjo5I4e
別に門は戦わなくてもイベントクリアできるし。
581名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 02:15:43 ID:oDiKeYyz
というか、そんなに未決終了になるか?
その開始したイベントをその場その場でこなしてれば、まずイベントクリア出来るんだけど。
582名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 02:19:44 ID:azJqR9aC
完璧主義者には辛いゲームだねぇ、これは。
○○しないとダメってのが結構多くて疲れるわ。
583名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 02:21:02 ID:Lzjo5I4e
なるなる。
584名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 02:36:28 ID:4YQMli2/
さっきmk2見てきたけど評価が4と5ばっかりだね。
確かに面白かったが、そんなハイクオリティーなゲームでもないと思うんだけどな・・・
585名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 05:39:19 ID:Ckjq3IRZ
俺としては3.7くらいか。

攻略情報の氾濫が完璧主義に繋がるのかもね、あるのだからやらなきゃっていう妙な使命感。
俺なんか旧1の時、月の神殿の入り方見つけたのは3回目だぜ?
586名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 12:21:39 ID:qnX/HZVt
未決終了というか、時間切れで
尻切れトンボの訳分らんままイベントが終了してるのがなぁ。

失敗だろうが成功だろうが、一応の決着はつけて欲しい。
587名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 12:55:09 ID:O51ydSwa
イベントが訳わからん形で終了って自身の意思で放置してたんだから当然だと思う
え?奇病?・・・・・・・・・・・・・・・・・ローバーンがへたれってことで脳内保管で
まぁ、どっちにしろ一本道のゲームに慣れすぎてるだけだろ
完璧主義者とやらも結局は攻略本便りのゆとり教育
特にここは情報が早くから揃うほど住人が多く、その分厨も多いのだから批判が起きることは必然だとは思うが
588名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 15:13:04 ID:Lzjo5I4e
ゆとり教育とか言ってる馬鹿は死ね。
589名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 16:23:48 ID:qnX/HZVt
>>587
あー、これでも漏れはコンシューマ、PC問わず
フリーシナリオは結構やってるんだが。
というか、マルチやフリーシナリオ以外あんまりやらない。

とりあえず上を見ろと言いたいね。
590名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 16:45:02 ID:qyLxE0OS
おぬしの嗜好はどうでもいいが、
謎が謎のまま終ったのも多いのは確かだな
591名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 16:51:27 ID:vzAplzpL
シナリオ面ではリメイクした意味があまり無かったような。
592名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 17:01:03 ID:azJqR9aC
所詮、「完全新作だと世界設定考えるのが大変だから1を使っただけ」ですよ。
楽して売ろーって話ですね。
593名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 17:56:00 ID:OD+iLzqS
   \  __  /
   _ (m) _ピコーン
      |ミ|
   /  .`´  \
594名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 18:02:03 ID:qyLxE0OS

        _,,:-ー''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、
     ,r'"           `ヽ.
 __禿7" ::.              ヽ
禿|  ::              ゙)禿
  |禿禿l ::              禿禿
 .| 禿禿 _;;-==ェ;、   ,,,,,,,,,,,,,,,_ ヒ-禿禿
  禿禿禿-ー禿禿;::)  f';;_禿禿-ニ ゙レ禿  
  | ヽ"::::''   ̄´.::;i,  i `'' ̄    r';'禿禿 
 . 禿N l ::.  ....:;イ;:'  l 、     ,l,禿禿 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 .禿 |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ.  /i禿禿 <  閃光魔術
禿禿.| ::゙l  ::´~===' '===''` ,il" .|'禿禿  \________
禿禿.{  ::| 、 :: `::=====::" , il   禿禿禿  
禿禿/ト、 :|. ゙l;:        ,i' ,l' ノト、禿禿
禿 .| \ゝ、゙l;:      ,,/;;,ノ;r'" :| \ 禿禿禿
'"   |   `''-、`'ー--─'";;-'''"   ,|   \_
595名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 22:21:45 ID:9JEcSv00
>>592
発売前にちゃんと言ってたのに
596名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 22:56:47 ID:/UHVK1ct
売り上げ50万本超えた??確かアンサガは超えるって信者が言ってたけど…
597名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 22:58:41 ID:3Bpuz/D+
糞スレあげ
598名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 23:05:10 ID:4/Whrp+y
>>595
それでも買ってしまうのがサガファンの辛いところよ。
内容に満足してれば、あの発言も別にどうってことないんだけどな。
599名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 23:06:39 ID:GdaWk0AO
>>596
まだいってない
600名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 23:09:15 ID:/UHVK1ct
>>599
そうなんだ。遅いね…
それにしてもアンチがいなくなったね。あまりにもヤバすぎてみんな売ったのかな…
601名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 23:13:40 ID:qdBtRqE6
信者ですら大半が飽きてるんだからしょうがない。
もう発売からけっこうたってるんだよな。
602名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 23:17:15 ID:Qh/ruq8K
確かに今までの中(サガ全作)で一番飽きる速度は速かった、俺はね。
シェラハと戦う前に飽きるとは思わなかったな…ミスって4週目確定したからか。
603名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 23:32:55 ID:9JEcSv00
メタルサーガの影響もあるだろ
604名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 23:43:12 ID:cHlTBuOC
フロ1でいえば、キャラは違うけどシナリオは常にリュート編て感じだもんな

周回を重ねても、自分から変化を促すようなプレイをしないと実に単調だ。
使用している武器もジュエルシステムのおかげで途中で乗り換える事が容易だから
敢えて、今まで仲間にした事のないキャラを入れる必要がまるでない。
一番強い各主人公が最も序盤で簡単に仲間になるしな。

エロカワイイスレが乱立してる理由が判った希ガス
キャラの個性が見た目だけなので、あーゆーキモい感覚を持ってる人ほど楽しく遊べるわけだ
605名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 23:44:11 ID:ZESPikNu
言われてみればロマサガの中じゃ飽きたの1番早いな。
606名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 23:47:01 ID:XXqO4cV/
まあ、効率厨には向かないだろうな。
607名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 23:47:49 ID:vo8/alHu
ロマ1やってる時代が単に若かっただけなのか…
どんな技があるか探す(同系統武器で被ってる技があるかどうかも含む)事すら楽しんでたな。
アンバー使ってて最後に たたきつぶす と出てきたときはいい意味でショックだったな。

俺も懐古厨になってしまったのか…。
608名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 23:50:52 ID:8td568di
こうやって議論されればされるだけ
サガが注目されるってことに気付いてないのかな。
貶したい人にとって逆効果になっているのにね(笑
609名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 23:56:06 ID:BDJH0HB9
無理して買うからだよ・・・www
610名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 23:58:22 ID:9JEcSv00
ミンサガスレ乱立したこの板ではその考え方無意味だし
どこみてもミンサガミンサガミンサガミンサガミンサガミンサガミンサガ
611名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 00:05:20 ID:/LBUWA2Y
ラジアータはそーゆーゲームだったんだorz
と思って素直に諦めたけどな
サガまでこんな調子だと先が思いやられるYO


まー気付くのが遅い俺が悪いんだが( 'A`)
612名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 00:07:05 ID:iVEK/08e
ただ一つだけ反論するなら
サガはストーリを他のしむゲームじゃ無いからね。
サガを幾つかプレイしたことのある人なら誰もが分かってるとは思うけど。
既存のRPGと比べて自由に冒険ができるのがサガのウリだし。

そういう意味ではサガフロがサガとしてイレギュラーな作品なんだよね。
面白いけどサガとは違うかなって。
613名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 00:11:51 ID:GQdgdDHH
魔界塔士のストーリーを楽しんだ俺はいったい
614名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 00:15:30 ID:aQSvdrKF
このゲーム、最初にBBUnitにインスコしたらもうディスク使わないで済むの?
615名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 00:24:20 ID:tBh8e4a/
ロマサガはグラフィック
616名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 00:32:33 ID:wS/XkNwf
グラフィックが綺麗だったのは後にも先にもFFスタッフが担当したロマサガ3だけだが
617名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 00:57:54 ID:iVEK/08e
>>613
GB時代のサガは普通のRPGじゃん。
フリーシナリオはロマサガからだよ。
618名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 01:02:34 ID:VH4aoBhB
ミンサガはめんどい。いらつく。快適さに欠ける。
まあサガフロ2とアンサガよりは面白かったけど。
619名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 01:07:15 ID:+96kYMW8
みんなこのゲームクリアした?
最後までやれば面白いよ
620名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 01:07:42 ID:AMp8ugP4
まあそれは歩きの遅さや先頭のエフェクトカットできずとかだろうな。
メガテンみたいにオートにすれば、と思うがこれだと難しいか…
621名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 01:08:13 ID:VH4aoBhB
やればやるほどむかついてくるよ。まじで。
622名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 01:08:28 ID:fLFChXim
いや、糞だからw.
623名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 01:09:39 ID:CMTx7tUI
普通におもすれーだろ
俺なんかもう五代目が出てくるとこまで言ったぜ
624名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 01:12:38 ID:GMmmlA5Q
なんか面白い隠し技とか小ネタとかないの?
625名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 01:13:13 ID:aAH0HUCz
>>619
したけど、エニシデの神々が見つからねぇーー
626名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 01:13:29 ID:t2o2C25D
今日は人が多いな。下げろよ...
627名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 01:13:32 ID:VH4aoBhB
コード使うとアイシャが裸になるよ
628名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 01:13:34 ID:wJ6qtMOo
>>624
ラスボスの後に出てくるやつ糞強くね?    .
629名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 01:14:03 ID:CMTx7tUI
てか五代目強すぎな
エニシデの神々も強かったけどそれよりてこずった
630名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 01:14:08 ID:n8Ls2YVF
>>623
エニシデ?
631名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 01:14:21 ID:7vslKNDv
>>625
煉獄の後の奴か
データはあるみたいだけど
何なんだろな
632626:2005/06/08(水) 01:14:52 ID:t2o2C25D
俺まで何やってんだ。

エニシデの方が強くないか?五代目すぐ終わったんだけど。
633名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 01:14:57 ID:rKiMzoL1
>>625
エニシデの神々はかなり強いからしっかり準備しとけよ
634名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 01:15:20 ID:GMmmlA5Q
>>628
俺、まだクリアしてないんだよね

つーかラスボスの後に出てくるんならそいつがラスボスじゃね?
635名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 01:15:31 ID:fLFChXim
>>628
お前暇だなw   .
636名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 01:15:41 ID:JM2iyIvl
ガセじゃねーの? 話には聞くけど。.
もうソフト売っちゃったから、確かめようがない。.
637名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 01:15:45 ID:CMTx7tUI
五代目の方が上だろ
さっきからやってもすぐやられる
早すぎ
638名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 01:15:57 ID:2CbfEpPL
エニシデ=五代目だろ?
勘違いしてる奴多いよなw
639名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 01:16:19 ID:n8Ls2YVF
エニシデは設定はラスボスより強いし
640名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 01:16:22 ID:t2o2C25D
>>637
さっきから、って今もやってんの?
641名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 01:16:32 ID:tW0ERR0x
>>625 漏れもメアシェード銀河で迷って…orz
642名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 01:16:45 ID:wJ6qtMOo
>>638
エニシデは五代目まで存在するらしいね   .
643名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 01:16:50 ID:fLFChXim
アンチアンチ乙.
644名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 01:16:55 ID:RgtVPl4T
実質、青の剣が無いと勝てないよな.
645名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 01:17:02 ID:CMTx7tUI
>>638
エニシデの統治者が五代目、神がエニシデの神々じゃなかったっけ?
646名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 01:17:16 ID:T4FGxGex
ダメだ…。エニシデに勝てねぇOTL
みんな倒したのかな…?
647名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 01:17:32 ID:CMTx7tUI
>>640
30分ぐらいやってる
648名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 01:18:07 ID:rKiMzoL1
>>646
ユラヌーベグの黒い霧やったか?
それやらないとちょっときついぞ。
649名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 01:18:09 ID:aAH0HUCz
>>646
レアアイテム揃えないと勝てないよ。
賢者の石装備してるか?
650名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 01:18:19 ID:2CbfEpPL
>>641
乙w
俺の手製MAPでよければうpするがw
651名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 01:18:20 ID:+96kYMW8
五代目とエニシデって同一キャラ?
652名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 01:18:25 ID:ent8o08q
石全部あげたサルーインとエニシデ、どっちがきついかな?
653名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 01:18:38 ID:2PMFY4HU
っつうことはおれがいま挑んでるのはまだ2代目か…
あとまだ3体もいんのかよ…orz
654名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 01:18:47 ID:VH4aoBhB
発売日に買ってまだやってる人いるのかな
655名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 01:19:10 ID:fLFChXim
正直ボスとかどうでもいいし
やる気もない.
656名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 01:19:15 ID:CMTx7tUI
エニシデはゾナス使ったら楽勝とは言わないけど結構いけた
657名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 01:19:21 ID:3uy72y00
途中で放り出したままだけど
やり直してみようかな.
658名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 01:19:25 ID:t2o2C25D
>>647
戦ってるってことは青剣あるだろ、でも勝てないのか。
もうひとつ盾みたいなのあったじゃん。それは?あと、石。
659名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 01:19:25 ID:RgtVPl4T
>>641
シェリルのメアシェードのアクセントおかしくね?
「メアしぇード」
みたいな。
660名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 01:19:52 ID:n8Ls2YVF
>>656
ゾナスってどこにあんの?
661名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 01:20:01 ID:+96kYMW8
俺は術きわめてたからサルは余裕だったけど
エニシデはひどすぎる・・・
662名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 01:20:05 ID:2CbfEpPL
>>659
声優なんてったっけ?
663名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 01:20:33 ID:CMTx7tUI
>>658
青剣とゾナス使ってるけど

 無    理
664名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 01:20:34 ID:t2o2C25D
>>662
遠藤なんとか
665名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 01:20:37 ID:wJ6qtMOo
>>656
ゾナス使って倒しても達成感ないんで使わないで頑張ります!   .
666名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 01:20:38 ID:fLFChXim
バカが沸いてきたぞwwwwww.
667646:2005/06/08(水) 01:21:11 ID:T4FGxGex
>>648
ユラヌーベグの黒い霧やってねーー!!
賢者の石も取ってないし(´・ω・`)

助言トンクス
668名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 01:21:32 ID:CMTx7tUI
>>660
俺はメアシェード銀河で見つけた
669名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 01:22:09 ID:fLFChXim
糞ゲー厨乙w.
670名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 01:22:22 ID:/LBUWA2Y
>>612
俺が言いたいのはストーリーじゃなくキャラ毎の「個性」なんだよな。
上でも書いたけど、ジュエルシステムのおかげでキャラの差がでにくくなったって。それだけじゃない。

クラス(職業・ジョブ)なんつーのも蛇足だよ。
イベントを好きな順番にクリアできるフリーシナリオの場合、あるイベントをクリアする際
魔法使いを仲間にしておくと楽に戦える、逆に魔法使いがいると足手まといになる。みたいな、
キャラの個性の差によって生まれる難易度の違いが今回まるでないよな。(技もそうだが)

どのキャラであろうと、
比較的容易に全ての技を覚える事が出来、全ての術が使え、また、キャラ特性さえも自由に変更出来てしまう。

これはFFやDQといった一本道のRPGを何回も遊ぶ分には遊び方の幅が出るメリットだと思うが、
フリーシナリオのミンサガの場合だと、逆に良い部分(遊べる部分)を消すデメリットになってしまっている。
ならば、シナリオで変化が起きれば・・・、と思ったらシナリオですらキャラ毎の違いが感じられない。

イイトコ取りして失敗してしまったのが今回のサガ。
偉大なる川津神はそんな事、百も承知でそれでも敢えて発売させた完全な手抜き作。ぬるーいキモキャラゲーの駄作だよ


つか、何?この流れ( 'A`) 必死な長文を投下出来る雰囲気じゃねぇなwwwwww
エニシデは糞強かったから永遠ゾナスQT回しで倒した俺はヘタレだよ
671名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 01:22:32 ID:+96kYMW8
キャロルジュネの手記が見つからない・・・
672名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 01:22:40 ID:GMmmlA5Q
なんかみんな苦戦してるみたいだね

で・・・そいつぶっ倒すとどーなるん? .
673名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 01:22:52 ID:jDelwBRU
ミンサガ微妙だよミンサガ
674名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 01:23:32 ID:RgtVPl4T
五代目がどう動くか、これがわからない.
675名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 01:23:43 ID:TXhG8EG+
うおっ、より糞ゲーっぽいな・・・いいぞ・・
676名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 01:23:49 ID:n8Ls2YVF
>>673
裏ボスがいるのだけはおもしろい
677名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 01:24:09 ID:+96kYMW8
ジュネの手記とエニシデと五代目でコンプなんだけどな.
678名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 01:24:23 ID:fLFChXim
>>670
個性?は?ねーよw.
679名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 01:24:42 ID:aAH0HUCz
>>671
キャロルジュネの手記は五代目倒すと貰える筈。糞強いからかなり苦労すると思うよ
680名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 01:24:44 ID:JM2iyIvl
なんか、もう一回やりたくなってきた。
眠いけどゴピミン飲んで、もう一回買いなおしてくるわ。   .
681名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 01:24:54 ID:jDelwBRU
サガフロ楽しいよサガフロ
682名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 01:25:03 ID:2CbfEpPL
まぁフルコンはキツイね
セルテックパスでよければうpするが?
需要ある?
683名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 01:25:09 ID:d6a9qqMl
ロマサガよりもポケモンの方が面白い     .
684名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 01:25:17 ID:+96kYMW8
>>676
確かにエニシデの存在は魅力だけど
裏ボスってドラクエのパクリじゃん.
685名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 01:25:19 ID:M3mBq1UT
みんなもうドラクエ9やってるのか、すげーすげー
686名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 01:25:50 ID:2PMFY4HU
もうねる

ノシ
687名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 01:26:01 ID:n8Ls2YVF
とにかくクソゲーだな
まあおれはエニシデたおせない時点であきらめた.
688名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 01:26:45 ID:jiyRQp5R
裏ボスは少なくともWIZ#5(DQ3出た辺り)の時点であるが
マリオでも裏面とかあるしな
689名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 01:27:10 ID:2CbfEpPL
パスいらんの?反応ないから俺も寝るか
ノシ
690名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 01:27:19 ID:t2o2C25D
そうだな。ロマサガなんかより、ポケモン図鑑とかコンプのが
糞ゲーらしい糞ゲーで楽しいっちゃ楽しいわ。
691名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 01:27:23 ID:zyMzerE8
質問厨っぽく見られるかもしれんが、エニシデって何?
そんなボスいたの?
692名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 01:27:36 ID:n8Ls2YVF
>>688
ポケモンも裏技あるしな
693名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 01:28:49 ID:tW0ERR0x
>>691 ヌシャップでググれ
694名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 01:29:10 ID:p/zGVKTh
ラスボスを倒したんだけど
エニシデの神々と五代目が見つかりません
どこへ行けばいいのでしょうか?.
695名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 01:29:13 ID:ent8o08q
>>691
全員クリアした後に出てくるボス
696名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 01:29:55 ID:t2o2C25D
俺も結構やり込んだと思う方だし、これ以上なんか出てきてももういいや。
寝るかな。皆寝るようだし。じゃ。
697名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 01:30:01 ID:n8Ls2YVF
以上、五代目のバーカどもの仕業でした。
    m n _∩                   ∩_ n m
  ⊂二⌒ __)    /\___/ヽ       ( _⌒二⊃
     \ \   /''''''   '''''':::::::\     / /
       \ \  |(●),   、(●)、.:|  / /
        \ \|   ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|/  /
          \ .|   ´トェェェイ` .:::::::|  /   
           \\  |,r-r-| .::::://     
             \`ー`ニニ´‐―´/
             / ・    ・ /
それが五代目精神!!
http://human5.2ch.net/test/read.cgi/4649/1112615063/l50
698名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 01:31:55 ID:VH4aoBhB
そういえばミンサガは信者がキモいってのもテンプレにいれてほしいな。
699名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 01:36:43 ID:d16m05/4
信者の仕業か?これは。
700名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 01:37:52 ID:rKiMzoL1
>>691
1つだけいっとくと銀河抜けたとこの罪の記憶 終焉に続く階段を進むといるよ
701名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 01:38:34 ID:jDelwBRU
どうでもいいじゃん。サガフロでもやろうぜ。
702名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 01:56:47 ID:F4Bjo9Qw
やっとエニシデたおしたよお
まだ雌の方が残ってるが気力もたない
703名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 02:03:15 ID:jDelwBRU
信者はのろのろ動くキャラを見ながら何を考えているのだろう。
704名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 02:11:46 ID:F4Bjo9Qw
おやすみい
705名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 02:12:55 ID:iQaloBpW
>>703
貴様、反乱軍だな!!
706名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 03:57:15 ID:VhQBaB5l
>>703
のれぇ
707名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 08:31:38 ID:jPZGqS2t
〉703 チェンジ16
708名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 09:13:11 ID:5g76NV5b
パットの弟に勝てない
709名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 10:44:04 ID:tpuHVfBa
糞スレ晒しあげ
710名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 17:17:45 ID:t/N+PNnb
まとめるとドラゴンボールはキュイが爆発した所で終わっていれば名作だったってことか。
711名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 18:19:04 ID:hV79oJIT
しかしテンプレでしっかり
 
★キャラの強さが偏っている自由なパーティーを組みにくい
せめて全体のキャラのLPやBPをあと少しでも上げて欲しかった。
 
とか挙げておきながらキャラごとの差が無いってか
712名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 18:25:44 ID:Je9ZPpB/
>>711
差が無いってのは、シナリオや個性に対してだろう。
キャラの強さの偏りってのは、また違うと思うが。
まあ、仮に強さを個性として考えてもバランス悪すぎ。
713名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 18:31:04 ID:EuVorm/4
旧1も成長率で補正されていたと思うが、
限界による大きな差を設けられちゃあ、ちときついね。
714名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 18:38:37 ID:d16m05/4
信者の荒らしで寂れたな。ミンサガ信者はタチが悪いや。
715名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 19:08:29 ID:VH4aoBhB
名無しはとても使えないよなあ。ひどいもんだ。
716名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 19:35:11 ID:ucattami
七誌は序盤のお助け、と割り切っても
主人公組すら最初から居る状況じゃなぁ…
717名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 20:19:58 ID:t/N+PNnb
発売から1月も立てば、どんな人気ソフトのスレも寂れるっての。
718名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 20:45:53 ID:H/U/+Zqu
まあ、サガスレが釣り堀なのは今も昔も変わってないが
719名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 21:55:26 ID:GQdgdDHH
>>612>>617
よく分からんが、サガはストーリーを楽しめるゲームであったことは確か
720名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 22:25:30 ID:KOnrRbfU
そうでもない
721名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 22:30:14 ID:/7Qy1iqr
サガはシステムを楽しむゲームではない
722名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 22:34:49 ID:VH4aoBhB
サガの楽しさというのはキャラ育成にある。俺の場合。
ミンサガはそれをあまり楽しめなかったのです。
723名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 22:59:46 ID:jPZGqS2t
キャラデ三頭身超キモス(-.-;)顔はやたらとリアルなのに意味ワカンネw特にアイシャとホーク。アイシャ、顔ふけすぎ。ホーク頭でかすぎ(二頭身?)。ロマサガがここまで改悪されてるとは思わなかった。マジお薦めできない。買って損したよ(-_-#)
724名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 23:14:28 ID:yNYsJVOA
>>723
そんぐらい確認して買えよw
725名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 23:29:04 ID:jPZGqS2t
うるせー氏ね
726名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 23:30:52 ID:yNYsJVOA
シルバーを見てからキモスと言ってみろ
この低脳
727名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 23:32:17 ID:VH4aoBhB
シルバーはある意味キモイだろ。俺も好きだけど。
728名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 23:32:34 ID:3dCbHcry
おまいらいつも荒らしが来ると楽しそうだなwww
729名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 23:36:19 ID:fix0YcLL

 キ モ ス ! ! !
730名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 23:47:24 ID:fix0YcLL
シルバー?どこで見れんの?公式じゃ見れなんだ・・・
つーか公式・・・なんだ!?キャラランキンとかくだらねーことやってんじゃねーよ
731名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 23:58:37 ID:GQdgdDHH
ゲーム買えよ
732名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 00:00:20 ID:aHMzizLV
おっとスマン・・・口が悪かったな。スレ汚しスマソ、ペコリン。
733名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 00:01:44 ID:aHMzizLV
732は730です
734名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 00:12:24 ID:ePj3P2CB
>>670
ロマサガ1ってそういうゲームやん。
そもそも一人のキャラを術も技も「極める」だなんてプレイは
ヘビーユーザー以外やらないしね。
普通にやってるだけだと一つのクラスを極めるのもままならないよ。
そもそもこのシステムはキャラを自分の好みに育てていけるのが魅力だろ?
それが分からないのならどーしてサガを買うのか意味が分からない。

キャラ毎に持ち味を持たせるのは、このゲームでは自分自身でやるんだよ。
何事も受動的に物事を進める受身の人は1本道のドラクエなりFFなりをやればいいのでは?
キャラ毎に扱える武器や術が決まってたらそれこそ味気無いと思うぞ。
只でさえイベント面では淡白な演出ばかりなのだから。
735名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 00:15:08 ID:ePj3P2CB
そういえば
736名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 00:22:10 ID:6J7rJlFA
元々ロマサガは何回もやるゲームじゃないだろ。
ミンサガはシェラハイベントやサルーインパワーアップを見る限り何度も何度もやって欲しいみたいだけどww
737名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 00:23:50 ID:EEFMjfwh
釣りに亀マジレスすんなよ
738名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 00:26:24 ID:F9gH8FOk
フリーシナリオらしいメタルサーガに期待します
739名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 00:49:26 ID:Zv6aBIZ2
シルバー
ttp://www2.ranobe.com/test/src/up0426.jpg

>>726
ミンサガ信者の中ではこいつが特別良く見えるのか?
他のキャラと同じようにしか見えんが…。
740名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 00:52:52 ID:T69uCVCd
>>736
初代で主人公が何人もいる時点で、ある意味複数回プレイを前提にしてる感じ。
まあそれでも、「やりたきゃやれば?」って感じだけど。
河津曰く、「遊びのツールとしてゲームを作っている。ディスクをフリスビーにするのだってアリ」
741名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 01:01:58 ID:6J7rJlFA
>>740
>>初代で主人公が何人もいる時点で、ある意味複数回プレイを前提にしてる感じ。
そんな馬鹿なw
じゃあドラクエ5は2回やることを前提にしてるのか?
好きな方を選んでやってくれってだけだろ。
ロマサガはフリーが売り、主人公も好きなの選んでやってくださいよってだけだろ。
742名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 01:03:54 ID:pujoKiwi
特別はツフ。強くて笑えて萌える伽羅なんぞほかにおるかね。
743名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 01:06:14 ID:1YtGC4Gj
フリーシナリオ言ってる時点で複数回前提だろ。
744名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 01:07:26 ID:g52JmnWX
旧作でもシルバーが女だったって設定あったの?
それともミンサガからですか?
745名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 01:12:59 ID:pujoKiwi
>>743
そう思うのも人それぞれ。
俺は2主人公しかやらなかった記憶がある。
つまり、複数楽しめる用意はしてあるけどやりたきゃやれって感じあったわな。
そう思うと初代は異様に投げやりというか、不親切なのかもしれん。

フリーシナリオは友達と違ったシナリオを歩めるものだと当時は思ったよ・・・
746名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 01:15:55 ID:Dk1v+awU
複数回プレイ前提のゲームなんて嫌だね。ロマサガなんて普通は気に入った主人公しかやらんだろう。
747名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 01:25:28 ID:GFUR9Iui
その気に入った主人公で複数回やるんだろ?
748名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 01:27:10 ID:cNihxr2t
ロマサガの方面白かったぜ。
749名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 01:58:14 ID:5WPikF+N
>>739
十分キモイじゃん、シルバーw
まぁ、でも・・・そっち系のゲームと思えば悪くもないのか・・・
いや、シルバーがキモイんじゃなくてグラがキモイのか・・・
つーか、女なんだな・・・
750名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 02:11:37 ID:TRcd/2R8
げ、、、ミンサガ大好きだけどシルバーってダサっ、、なんであんなに絶賛されてるの?
ロリ声らしいからそっち系の人が騒いでるだけだな、こりゃ。
銀髪で美少年のような美少女を想像してたのに、、けっ
751名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 02:24:34 ID:g8c6D4Yj
>>744
無かったよ。
ただ、男にするとホークともろ被りだから致し方ない気もするけど。
752名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 03:20:11 ID:g52JmnWX
だからって設定変えてまで出さなくていいものを…。
753名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 03:29:00 ID:g52JmnWX
いや、変えてってか追加か。
754名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 05:48:51 ID:qf2tFtMv
防具剥ぐ価値はちょっとあるかな、程度
755名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 06:38:32 ID:lyoc7xQC
>>734
「極める」プレイなんて言ってないぞ。
ロマ1〜アンサガ までキャラによって得意な系統みたいな持ち味あっただろ
簡単に技も術も万遍なく使えてしまう万能キャラ を作れてしまうと言いたいんだよ
ライトユーザでもな。かなりぬるめにバランス取ってあるのは間違いない

>そもそもこのシステムはキャラを自分の好みに育てていけるのが魅力
>キャラ毎に持ち味を持たせるのは、このゲームでは自分自身でやるんだよ

ヤバイそれ。同じキャラを使ってもプレイ毎に違う育て方が出来てしまう
「じゃーキャラの差ってナニよ?」って事になるし、それはやっぱ見た目だけ?。ヤバイ。キャラ見た目だけなんて凄すぎる。
あと、超バランス悪い。約2.5〜3頭身?。ヤバイ。バランスわるすぎ。肩幅とか超広い。怖い。
それに超テキトー。超ゲッコ族。超棒読み。イクゾーとか平気で言ってくる。イクゾーて。小学生でも抑揚つけるよ、最近。
なんつってもミンサガはアイシャがすごい。裸エプロンとか平気だし。
うちらなんてパンチラとかたかだかFFX-2で出てきただけで狙いすぎてキモスとか言ったり、ハァハァ萌えたりするのに、
アイシャは全然平気。お風呂シーンまであって「みちゃダメ!」とか言ってくる。凄い。ヤバイ。
とにかく貴様ら、ミンサガのヤバさをもっと知るべきだと思います。
そんなヤバイミンサガを駄作とか言った>>1は超偉い。もっとがんばれ。超がんばれ。
756名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 07:32:36 ID:0w902XjX
つまんね
757名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 10:23:37 ID:ePj3P2CB
>>755
別に>>670が「極めるプレイ」なんて言っただなんて言ってないぞ。
過去の作品では確かに各キャラに得意な武器設定はあったけどそれが全てじゃなかったよな。
それよりも技や術を万遍なく使えるキャラを育てることが「簡単」と言える>>755の神経がヤバイ。

>ヤバイそれ。同じキャラを使ってもプレイ毎に違う育て方が出来てしまう
そこがロマサガの一つの魅力だろ。同じ結果を求めるなら他のRPGやれよ。

>「じゃーキャラの差ってナニよ?」って事になるし、それはやっぱ見た目だけ?。ヤバイ。キャラ見た目だけなんて凄すぎる。
だからお前の求めるような答えはミンサガには無いってだけ。
ミンサガに於いてキャラクターの差異なんて外見とそれぞれの境遇の違いのみ。
758名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 10:45:47 ID:BbUV59y/
そもそもキャラ別の得意な系統ができたのはロマサガ2以降やがな。
759名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 11:06:43 ID:gc1SZN+z
1は親によって最初の術や武器、防具の違いと成長率が違うくらいで、
得意系統はぶっちゃけ関係なかったわな。
弓はほぼ武器レベル依存、
それ以外の武器はほぼ全て腕力依存、それでもって術の威力は低かったが…。
760名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 11:16:53 ID:VKDBWLtS
ロマサガ1なんてそれこそキャラによる違いなんて見た目だけな訳だが
親クラス以外でキャラ固有のベース成長値みたいのってあるんだっけ?
あったとしても最終的に限界まで鍛えれば同じなんだけどな
761名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 12:13:55 ID:xDFglqzo
>限界まで鍛えれば同じ
なこたーない
腕力だとジャミルに比べてアルベルトやガラハドはかなり落ちる
聖戦士の子は辛かった
ミンサガの聖戦士はちょっと出世したか?
762名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 12:19:26 ID:UGGv4qQS
才能とかで向き不向きはあってもまだ許容できるが、
ミンサガはバランスがと取れていないから
それが圧倒的な戦闘能力差になってしまってる。

まあ、若干ジャミルみたいなスタートダッシュ型と
クローディアを代表する長期戦型に別れてたが。


何度も言うが、術はJPにして従来仕様(BPは今回の仕様)
にすれば、もっと色々個性が出せたろうに。
763名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 13:29:06 ID:fLINgcr8
そもそも、元祖ロマサガのシナリオに+αするとか、グラフィックを向上させるとか
それだけでいいのに、スクエニの余計な自己満足なシステムを導入したことで
物凄い駄作になってる。

まず、ゲームバランスは完全に崩壊してる。元祖ロマサガでもLvに見合わない強い雑魚が
出てくることはあったが、それでも同時に1匹か2匹しか出ない。
ミンストはどうあがいても勝てないような雑魚が普通に何匹も出現しすぎ。

あと、ロマサガ2からの技閃きシステム。結局技をイらめくのは運次第ってことだから
下手すれば最強の技を永遠に覚えられない可能性がある。元祖ロマサガは技は
武器の熟練度によって覚えるからそんなことはなかった。

そんで極めつけはレフトハンドソード。攻撃するとLP消費ってアホかと…。

てか、グラフィックにしても最近のポリゴン技術から比べたらお世辞にも綺麗とは言えない。
失礼だが、とてもスクエニの技術で作った物とは思えない。
でもパイレーツコーストの洗脳音楽は名曲やね。
764名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 13:46:09 ID:2ZMMipvf
キャラは綺麗だけど背景オブジェクトはかなりヤバイな。
テクスチャーが粗すぎ。PS1並だろありゃ
765名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 14:22:27 ID:6mqhXDPt
BPをWPとJPで分けて ツフはBP伸びやすいミリアムはJP伸びやすいが
戦闘中の行動で幾らでも成長する、とかにすればよかったか?

閃きは別にアレでいいなあ、最強の技無くたって別に支障無いし
左手剣でLP消費って王者の剣とレフティくらいじゃない?
アイスソードが値段の割に使えないのは嫌だな…

俺的不満、古文書の裏
雑魚戦数戦でイベント流れてく
足トロイ
固定視点
要らん技くらい封印させろ
立ち止まらないとMA使えない
2周目の引継ぎ要素
追加イベントイマイチ(いいのもあったけど)
766名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 14:56:54 ID:UGGv4qQS
レフとハンドソードに関しては
利き腕設定が無くなったのが
物凄く悲しかった。
767名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 16:38:04 ID:g52JmnWX
イベントの時間制限が無くなれば自由度が高くなりそうだな。
戦闘も好きなだけできるし、どのイベントからやるのも自由だし。
768名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 16:43:36 ID:UZODsxNa
コンスタンツを助け出そうとダンジョンに潜入したら、雑魚はいるけどボスがいないので
どういうことだぁ?と思いつつも仕方なくオイゲンシュタットに帰還したら
いつの間にかコンスタンツは救出されてるしラファエルも牢屋から出されてるし
テオドールはバイゼルハイムに攻め込んでるし…
769名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 18:11:26 ID:phfCryX3
おまえら真猿の動画がうpされてるぞwwwww
ttp://www1.axfc.net/uploader/4/

2915

sinsaru
770名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 18:37:01 ID:DBB20lWK
>結局技をイらめくのは運次第ってことだから
>下手すれば最強の技を永遠に覚えられない可能性がある。元祖ロマサガは技は
>武器の熟練度によって覚えるからそんなことはなかった。

武器の熟練度が上がるのも運次第なんだが・・・
771名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 18:43:43 ID:g52JmnWX
2以外はそうだよな。そういう意味で俺はジュエルでのスキルアップは評価してる。
772名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 18:46:07 ID:T6A3h5SD
1はある程度戦うと15になってるくらいの速度。
2は数値固定で最後のほうでも6万前後

しかし3は事実上、まともにやると50は無理。
リセット厳禁って何だそりゃというお話。
773名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 19:00:56 ID:jPd9TSOz
1:武器LVと法力以外のパラメータはMAXむりぽ、電源技(SFC)かスフィンクス(WSC)

2:地道に雑魚狩ってりゃLV50行く

3:バグレベルアッp
774名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 20:54:33 ID:EEFMjfwh
>>763
ゲームバランス云々は個人の感覚次第
だが受け入れられない人より受け入れられる人のが多いように見受けられるが

あと勝てないと感じるなら逃げれば?
LP減って倒れたって今回キャラ消滅するわけじゃないし

悪い部分にばかり目が行く人はサガやんないほうがいいよ、向いてない
過去シリーズで悪い部分がなかったことなんてないし
糸冬
775名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 21:00:02 ID:k6yY5nlq
>>763
強力な敵の出る場所はチェインで進む
あと、その論理から行くとロマサガ1自体が・・・
776名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 21:01:26 ID:VzCbcf8a
まあロマ1よりバランス悪いって事は無いな。ロマ1は本当に滅茶苦茶だったし。
777名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 21:05:43 ID:6J7rJlFA
イフリートやフルフルと死闘した後、ダンジョンのボスのスネークマンを1撃で倒すのがロマンシングだろ。
778名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 21:37:54 ID:m63ptMaC
俺の場合は二つの月の神殿のファルファデでまさにそのロマンシングを体験した。
779名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 21:37:58 ID:qG+Dlu7m
ジュエルのスキルアップはお手軽すぎて、
数値っぽさを強調してるな。
780名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 22:19:03 ID:2sAaV7pC
アンサガがクソゲーの理由=サガじゃなくて事実上ワイルドカードの続編だから
781名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 22:20:16 ID:mLDiSAuR
利き腕設定は、左利きの俺としてはなんとなく嬉しかったもんだ。
782名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 22:28:26 ID:XC+u/51n
>>777-778
俺はアクアマリンのナルシッサで(ry
783名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 23:37:57 ID:phfCryX3
闇のブラックダイヤの中にいる、邪龍ウロボロスをやっと15ターン以内に倒せたよ。
ビックバンインパクトを1ターンに三回使ってきた時は死ぬかと思ったw
784名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 23:38:43 ID:Dk1v+awU
くだらねえこいつ。低能だなあ
785名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 00:15:54 ID:4Vt3AmR0
低脳だなあ
786名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 00:19:07 ID:ylLcgkzd
>>780
>ワイルドカードの続編
それはない
ワイルドカードのアレンジなら同意してもいい
787名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 00:20:17 ID:esq1QcTj
お前らよくこんな長文書くな。偉いよ。
788名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 00:41:41 ID:4q1lY4GD
メニュー画面はもうちょっとクールというかソリッドな感じにして欲しいなぁ…
789名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 00:44:04 ID:qOcAFwku
糞ゲー断定 なんで天外よかレスのばしてんだよ、まじいじやける
790名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 00:52:27 ID:nMEgJDoZ
レス数で判断てアホだなあ。
791名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 01:09:59 ID:sgGziaEp
見事な糞スレだな。
糞スレあげ
792名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 01:13:44 ID:2awvBJJn
どうしてそう判断したのか述べよ。
793名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 02:23:22 ID:H8XTpJcn
>>791
みたいな必死な人がいるからな。
レス数じゃな。
794名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 03:13:20 ID:Y0wPsPVM
今更ようやくクリアー
ちょっと運頼みの要素が強すぎ
やり込み要素もなんか糞っぽいし
場合によっては攻略情報見ないと、まともにクリアーすらあやしいし
まっ俺には合わないんだろうな
明日売ってもう二度とサガには手をださないw
795名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 04:41:39 ID:pJwpfpMz
信者もアンチも現実を認めないな
796名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 04:48:59 ID:eosJ7bVf
キモヲタキャラゲーをプレイ出来るのはミンストレルソングだけ!!
797名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 07:38:07 ID:+re48QDX
今イベントコンプ目指してやってるんだが、避けられる敵は全部避けて、
固定敵のみと戦うくらいでちょうどいいな。普通にイベント進んでくれるよ。
イベント進まなくなってても、ほんの数回戦うだけで進むようになるし。
明らかに進むスピードがおかしいw 普通にプレイしてたらほとんどイベントこなせないんじゃないの?
798名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 08:50:44 ID:2LW1jyLG
>>750
お、俺と同じこと思った人がいる。
俺はハーマンみたいなのが良かったかな・・
799名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 09:02:19 ID:IGFxWpor
>>797
実際、何も情報見てない1回目は半分以上イベント逃したつか、やる暇なかった
SFCのノリで見える敵全滅させながら進むとそうなる
でもクリアには全く問題なし
今回そういう仕様
800名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 13:29:49 ID:FDPVpRvD
好き勝手な戦闘ができない時点で糞
801名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 14:17:39 ID:+ww71pXr
やたら今回のシステムが実験的なのがあれだな・・・
某氏の「一から設定考えるのが面倒だから1を使った」という発言の意味が分かった気がする。
それで「完全新作だから前作と比べるな」と
ハァ?
まあ、こんな糞なシステムでもリメイクだし保険ができるから実験大成功ですね
802名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 14:23:55 ID:VU92AmxL
ロマ1以降は大体実験室のフラスコですよ
803名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 14:48:18 ID:Z8M72Hmm
m9(^Д^)ワロスンスンスーンッ!!!
804名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 19:03:26 ID:3l1MaJd5
寧ろ今までの流れに比べれば実験も割と落ち着いた方。
それにサガには実験も必要だと思うよ。ロマ3とか二番煎じばかりで物足りないしね。
まあ、リールとか失敗することも多いけど、閃きや連携等の良システムを生んだのも実験の産物。
ただジュエルシステムは若干失敗だな。
805名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 20:02:26 ID:tL19K+wP
ハーマンって、若返ったら名前変わったっけ?
806名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 20:30:00 ID:MB8BlVhm
今回実験らしい実験ないんじゃないか?
ジュエルシステムなんかありきたりのポイント交換システムだし、
アタック・ディフェンス・トリックの3すくみは消化不良(毒にも薬にもなってない)、
無足加撃奥義はいかんせん数が少なすぎ。
武器熟練度は残して無足加撃率上昇とかあってもよかったな。
全体では遊べる仕上がりだけど、色々と惜しいつか勿体無い。
807名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 20:36:12 ID:BRFFXJxC
ダメージにムラがあるのって3すくみのせいじゃなかったのん?
808名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 23:10:25 ID:0cmRELt2
ロマサガのリメイクっていつ出んの???
809名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 23:12:33 ID:Z8M72Hmm
m9(^Д^)ワロスンスンスーンッ!!!
810名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 10:44:08 ID:cl++PLh3
ジャミルでダウドに話かけても他の奴で話しかけたのと
同じセリフしか言わないのは明らかなミスだな!!
それとハーレム潜入も男キャラがパーティにいても
女主人公か女装ジャミルなら普通に入れるのもおかしいし
811名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 14:14:54 ID:jL7vIh53
そんな部分に開発費使わないと思うよ
812名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 14:30:55 ID:BQommlDl
キャラデザが斬新極まりないよね
813名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 14:35:38 ID:KmLwdIn8
アンチもヲタも盛り上がるゲーム
それを神ゲーと呼ぶのだ
814名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 14:40:10 ID:YtprsZJU
>>812
糞ゲーに相応しいキャラデザだよね。
815名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 15:19:45 ID:dL84yuOq
ロマサガ初心者ダケド自由すぎのRPGってのもだめだな〜
自由とオツカイのバランスが重要だなDQ8とかいい感じ
816名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 15:26:24 ID:aV/u9vK0
コレ、そんなに自由度高くないと思うけどね。
817名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 16:02:52 ID:pOTcrW6h
>>815
>>816の言う通り、ロマサガ1は一見自由そうに見えるけど、
3周くらいして見ると、イベントが戦闘回数依存なせいで、
イベントコンプを目指した場合、実はそれほど自由にプレイできないということに気がつく。
でも自由とオツカイのバランスという点で考えればイベントの戦闘回数依存が
逆にいい方向に働いていると思う。
ルナティックドーンとかマイト&マジックとかの洋ゲーの自由度高いRPGになってくると、
本当に自由度高すぎて何やっていいかわからない。

そういう点でロマサガ1はSFC版の時から自由度の設定が絶妙だった。
818名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 18:10:25 ID:4VkJWLj0
糞スレあげ 
819名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 18:59:03 ID:VtBAgOdL
>>817
自由なゲーム好きだがルナティックドーンとかは嫌い。
つまんねーもん。
ルナドンみたいな自由は求めてないな。
820名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 21:45:07 ID:VdZkgtEG
イベントコンプをやるやらないは個人の自由。
821名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 22:05:25 ID:g0dHQmrD
>>817
SFCの自由度の設定は絶妙だと思ったけど、今回のはイマイチだなあ
822名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 22:15:45 ID:FyU+F915
絶対的な戦闘回数の減少で、かなり進行が早く感じられた(割にプレイ時間は長い)からな
823名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 23:08:32 ID:aV/u9vK0
>>820
イベントも戦闘も楽しみたいって思うのも自由だろ。
それができないってのは問題だよな。
824名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 23:25:58 ID:+RJYCV96
m9(^Д^)プゲラワロスンスンスーンッ!!!
825名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 23:39:43 ID:yiloOY1Q
個人の自由とか言い出したらキリねーぞ・・・
826名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 23:48:10 ID:MQJJGI8f
>>819
おまいさんが求めてるのはきっと
フリーシナリオではなく、マルチシナリオだと思ふ。
827名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 23:50:28 ID:VdZkgtEG
>>823
少なくとも消滅・失敗の可能性のあるイベント群をコンプしようとするなら、消滅条件の差はあれどそれは所謂縛りになるのだから不自由な点になってくるのは当然だと思うんだけどなあ。
戦闘も序盤乗り越えられれば、なかなか消滅・失敗しないし。
828名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 23:51:55 ID:g0dHQmrD
>>823
できるけど、それやろうとすると窮屈なゲームになるんだよな
SFCのときはそうでもなかったんだが
829名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 23:54:14 ID:M35O5T5l
ゆとり教育世代スレだな…
830名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 23:54:38 ID:j5+inVjR
イベコンに限らずコンプは作業です
831名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 23:59:57 ID:n2TkS1F4
高学歴の俺にゆとり教育とか言うことは許されないから。頭は弱くともいい教育は受けてるぜ
832名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 00:02:26 ID:n2TkS1F4
やっぱ信者が最悪だよなあこのゲーム。こういう奴らがいなければ俺ももっと楽しめたかもしれん。
833名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 00:04:56 ID:MQJJGI8f
このゲームは現在出てる他のゲームよりも
ストレスが溜まりやすくなっていると思う。
そのせいで不満が出る。

馬鹿の一つ覚えみたいに、
なんでもゆとり教育のせいにするヤツ程
ゆとり教育のたまものっぽいキガスル。
834名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 00:05:20 ID:M35O5T5l
最近のゆとり教育が見なおされつつある世代と
教育が厳しかった時代との狭間の世代
(´・ω・`)うんこゆとり世代マジカワイソス
835名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 00:05:22 ID:5XpvfS0z
m9(^Д^)ワロスンスンスーンッ!!!
836名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 00:06:24 ID:n2TkS1F4
ゲームばっかりやってるクズがよお、ゆとり教育とかいってんじゃねえよ。
837名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 00:09:11 ID:I2K7sz0q
イベントをこなした方が強く(成長)させやすいってシステムなんだから
できるだけコンプしたいって思うのは当然だろ

つか、成長させる為にイベントやらなあかんってゆーのが糞システムだな



あと、すぐゆとりとか人格批判に持ってく人の方がよっぽど(ry
って書こうとしたら、みんな反応しててワロスw
838名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 00:10:29 ID:5XpvfS0z
m9(^Д^)プゲラチョフッ!!!
839名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 00:11:34 ID:kl4XxM1S
メタルサーガも信者が最悪らしいね。
840名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 00:17:56 ID:9uvqmnhj
>>837
だから好きなだけイベントこなせよ。なに文句言ってるの?
841名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 00:19:43 ID:9uvqmnhj
×だから→○だったら
842名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 00:21:12 ID:2Q67lC5G
従来の戦闘するだけで成長していくシステムじゃないのか!?
843名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 00:24:06 ID:p9E89ii4
イベントにおけるジュエルの比率が高すぎるのが大問題
844名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 00:28:12 ID:KIoYUmJ9
あるものは全部見たい。俺みたいなのは少数派?
845名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 00:29:22 ID:YrFOPI5H
>>840
文脈から何が言いたいか感じ取れないの?それにここはアンチスレだよ

>>842
そう。
正しくはイベントをこなせばこなす程成長させやすくなる だけどな
846名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 00:33:20 ID:9uvqmnhj
>>844>>845
ここで散々言われている不満点はかなり同意出来るものもあるけど、イベントコンプに関しては難易度高いだけで出来ない訳じゃないんだからという事だよ。
847名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 00:47:50 ID:J6lH2y+b
自分の思い通りにならないと糞
ゆとり教育の賜物か
848名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 01:04:24 ID:QS2ky2Wm
>>847
ぶっちゃけそのネタ秋田
849名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 01:07:58 ID:YSjnGnLo
ゆとり教育世代ってまさにミンサガ世代じゃんw
850名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 01:15:04 ID:TCCKzkic
ゆとりすぎだぜベイベー。

>>849
SFCロマサガ世代もゆとり?
851名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 01:43:39 ID:H7MzQFEZ
>>850
ゆとり教育という言葉がいつ頃から出てきたのか考えてみ
852名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 01:47:52 ID:KIoYUmJ9
キレる17歳世代はどのへんかしら?
853名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 02:29:49 ID:OnTDO8X2
スレ違い
854名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 03:17:33 ID:TCCKzkic
>>851
となると、SFCはギリギリかからないくらいってことか。
855名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 03:59:23 ID:+zvGSz5k
このゲームテンポ悪いな。ロマ3からやってるけど一番悪い。
街は広いのに移動遅いし、地図で行き先選ぶたびに移動経路を見なくちゃいけなかったり、台詞を飛ばせない会話があったり。
どれも今までやったサガでは気にならなかったものばかり。
最新のサガなのに…
856名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 06:13:18 ID:6yVrnrxr
スキップ機能がへタレてるのは痛いよね
857名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 08:53:22 ID:vDisKMHW
>街は広いのに移動遅いし
SFC版ロマサガ1は糞遅いです。
>地図で行き先選ぶたびに移動経路を見なくちゃいけなかったり
SFC版ロマサガ1は地図移動すらできません
>台詞を飛ばせない会話があったり。
Uサガだって飛ばせません。
858名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 09:31:41 ID:dZlloFL7
SFCのロマサガ1は地図移動できたじゃないか。
場所によってはできなかったけど。

せめて2週目以降はセリフスキップとかがあってもいいと思う
859名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 09:45:08 ID:J6HN+5SD
>>858
基本的にバファル帝国内やクジャラート内とか同一地域内しかマップ移動できなかった。
ウエストエンド以外は一発移動できるようになった今作の方がはるかに便利。
860名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 09:50:43 ID:SLdNXbB7
便利過ぎてイスマスが単なるウザい障壁でしかなくなったのもどうかと。
旧作では船賃がもったいなくてよく通ったもんだが。
861名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 10:35:07 ID:+bzrObmm
ゆとり教育の世代が暴れているのか・・・・
勉強だけでなくゲームにまでゆとりを求めるのが痛い。

教授がゆとり教育を嘆くのが分かる。こりゃダメだ。
862名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 11:53:03 ID:k+IKlQkf
私立の進学校卒の俺には関係ない話だな。ミンサガなんてやらなきゃよかった。
863名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 11:57:01 ID:+eW42cQ+
すげー納得w 
864名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 12:13:05 ID:UaVBznDK
>>862
>>863
m9(^Д^)9mワロスンスンスーンッ!!!
865名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 12:41:52 ID:OnTDO8X2
>>857
旧作がどうとか知らないが最近のサガのなかでは明らかにテンポ悪い。
そんな屁理屈言われてもこの事実は変わらないよ。
866名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 12:57:57 ID:+eW42cQ+
最近のゲームは、所詮この程度だな。もうゲームなんて一生買わない。
最後に 河 津 死 ね 
867名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 13:43:07 ID:5fcoMlza
テンポ悪いのは同意だが自分が昔に比べてゲームに飽きてきたという
可能性を一切排除するのは…。

ああ、スレ違い棚
868名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 13:59:26 ID:iVJpHACG
SFCロマサガは町はそんな広くなかったじゃん。メルビルはちょっとでかかったが。
PS2のは歩くのは異常に遅いし、町の中でもロードするところがあるから、
非常にイライラする。
移動経路も表示されるのも謎。

このゲーム、ホント製作者の自己満足がプレイヤーより重くみられてる気がする。
869名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 14:02:22 ID:9uvqmnhj
最近のサガ・・・
870名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 14:09:36 ID:9uvqmnhj
>>868
尺に合っていようが、足が遅いという事実は変わらない。ミンサガもだけど。
871名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 14:26:31 ID:KIoYUmJ9
ミンサガ初めてやったときは「遅っ!」って思ったけど、
SFCでは「ダッシュ無いのか〜」くらいにしか思わなかったな。
やっぱりマップがそこまで広くなかったからかもしれん。
つ〜か、ミンサガのグレートピットとか広すぎだろw
あの広いマップをあの遅さで走り回らせられるのは拷問に近いw
872名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 14:32:03 ID:J6lH2y+b
最近のサガっつーかアンサガか
テンポがいいっちゃいいのか?
まぁ多少足遅くてテンポ悪いだけで糞とは思わないな
873名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 14:41:59 ID:7VWyue3P
ミンサガは通常の”歩く”が存在する意味が無いしな
874名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 15:18:27 ID:bvk5ojSE
Uサガは町もダンジョンも走り回れないからな。テンポ以前の問題というか。
取り敢えず戦闘(特に連携)のテンポは糞だったけどな。
 
それとロマ1のマップは元から広い。グレートピットもそうだがベイル高原も広かった。
何か不自然な出口があったのが若干親切だったけど、今作でも自動的に帰される事が多いから左程気に成らん
875名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 15:22:48 ID:z91MR455
>>873
魔の島だけってのは切ない

>>874
今回自動戻り以外だとヴァンパイアくらいかな?一発出口は。
冥府だけは異様に楽になったが…。
876名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 15:40:34 ID:PunIyykt
ウンコ神殿が落とし穴直行。タイラント先生も抜け道あり。砂漠のは途中まで行けば一直線。
長い長いと言いつつ実際の時間はほとんど経ってなかったりするけど。
砂漠も往復で20分くらい
877名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 16:25:50 ID:YrFOPI5H
俺はダンジョンとかもっと広くても良かったな

グレートビット無駄に広いのが堪らない。
人の住めない世界の果て、未開の領域に潜って行く感覚(*´Д`)ハァハァ
カップラーメソ待ってる間に登り切れるスカーブ山山頂はちょっとどうかと思ったけど、
敵に追っかけ回されたりしながら登れるから飽きない。

逆に町はほんとやばすぎw
特に術買うのにすげー苦労しまくった
メルビル2Fと南エスタミル行ったり来たり、クリスタルシティの神殿とか奥地すぎ。
なんで山登りと同じくらい時間がかかるのかと(ry
878名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 17:41:14 ID:7VWyue3P
魔の島は昔の方が良かった。
モンスターと戦うわけでもなく、あんなくだらん仕掛けを永遠やらされるのは我慢ならん。
しかもウェイ・クビンの長ったらしい話が飛ばせんし、倒すために昨日と今日で20回は聞いたぞアホ。
879名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 17:51:33 ID:J6lH2y+b
>>878
焦ってエメラルド取りに行く必要あるか?
ちゃんと揃えるもの揃えりゃ雑魚にもなるんだが、
自分で自分の首絞めて文句言ってりゃ世話ないな
880名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 18:04:51 ID:ZfxNIRE4
まあ実は戦闘回数制限甘いから出直した方が良いのは確かだが
あのダンジョンとウェイクビンの話がウザイのは事実。
881名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 18:37:30 ID:7VWyue3P
>>879
戦闘回数オーバーして取れなくなるかもしれないじゃんか。
いちいち確認しに行くのも大変なんだし。
882名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 18:44:25 ID:elNF4t0g
>>879
お前のプレイするサガ楽しくないね
883名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 19:18:17 ID:b9XVohKR
ウェイクビン戦に合成吹雪持っていって楽勝wwwと思っていたら
LP消費の事をすっかり忘れていて3発しか撃てなかったのは内緒
884名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 19:57:10 ID:J6lH2y+b
ウザイっつーから回避方法を提言してんのに本当ワガママばっかだな
あー言えばこう言う
885名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 21:32:31 ID:KIoYUmJ9
オナラグラフィックがウザイんですが、どうすれば回避できますか?
886名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 21:56:41 ID:QS2ky2Wm
ソフト買わなきゃ回避できます
もう買ったなら売っぱらえ
887名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 22:36:51 ID:T1/Y1B0d
シフでクリアすれば終わるころには慣れてます。
888名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 00:14:24 ID:FUnX4eRK
今頃オナラ絵公開しだしたな・・・w
889名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 01:24:36 ID:/w1dcdcA
このスレのふいんき(なぜ変換できないのかこれが分からない)去年の頃の本スレ思い出すw
890名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 10:30:06 ID:Qia1TIBY
何も知らない新規がマンセーしてるだけ
891名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 22:19:04 ID:nolJjM6W
>>889
その頃は俺も本スレにいたな
892名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 22:33:32 ID:+Ub0dHnj
>>889
ふんいきな
893名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 22:42:11 ID:oN851pey
>>892

なんか可哀相。元気出せよ
894名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 23:38:12 ID:MvrPk5Mf
まじれすwまじれすw
895名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 23:57:26 ID:ox5Rp+6m
前作の技とか武器が大幅になくなってしまったのもイヤだなあ。

巨人の里いったらジルコンのおのがなくなっててガッカリしたよ・・・。
飛翔のうてん撃とか彗星剣くらいやらせろよ。
896名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/14(火) 02:28:04 ID:fztUrTFg
多段ヒットする技とか、どのくらいダメージ与えたのかわかりづらい。
何発当たったのかもわかんないし。
演出みたいなもんだろうけど、こんなとこだけ最近のゲームみたいにしなくていいよ。
897名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/14(火) 04:37:31 ID:SwGFiMlB
撃魔斬は?狂乱撃は?

・・・・・そうか、ないのか。






898名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/14(火) 04:54:51 ID:yVYxeorn
何、このゲーム?
バランス悪いしバグは多いしwww
制作者センスなさ杉wwwww
もうすぐ中古投げ売りされるぞ!
899名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/14(火) 11:29:24 ID:yRU/3mDA
名前のある仲間が少なく感じるな
モニカが仲間になるだけでもだいぶ違ったと思うけど
シルバーとかどうでもいい新キャライラネ
900名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/14(火) 11:53:00 ID:SvweSmZj
マゾゲーは死んだらいい
901名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/14(火) 11:58:46 ID:5xM+bf2g
増やす分には全然構わないが、旧キャラは大事にして欲しいよな・・・
つか名無しも適当で良いから名前付けてくれよ・・・
902名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/14(火) 12:12:07 ID:hX5eMr2A
名無しに名前付けたら付けたで、なんでこんな使えないキャラ作ったんだとか、
暫定キャラと判らず使い続けて外すに外せなくなったとか
文句言い出すのが目に見えてる
903名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/14(火) 12:15:32 ID:yRU/3mDA
だから名無しなんかイラネ
904名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/14(火) 14:38:17 ID:m+IIoLaz
なんか最近の日中関係みたいだな
905名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/14(火) 15:40:48 ID:wSuvaL9C
名無しも、せめてLPがシルバー程度ならなぁ・・・
906名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/14(火) 17:04:22 ID:fztUrTFg
シルバー女にするとか、こんなとこだけ媚びなくていいよ。
つ〜か、普通に改悪だろ。新約じゃあるまいし……。
907名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/14(火) 19:22:39 ID:m+IIoLaz
イ:今回、吟遊詩人がフィーチャーされていますが、タイトルが「ミンストレルソング」になったことも含めて、
  そのあたりの理由も教えて頂けますか?
河:今回は詩人の視点というのを意識した作りにしてみようかというのがあります。
  プレイヤーはどうしても自分のプレイによってしか物語を見ることができないですから、
  それを補足するような意味もありますね。
  主人公をいろいろ選べますから、何回かプレイしてもらえればいくつかの視点で
  ゲームを遊べるわけですが、絶対に遊べない視点というのもあります。
  そういった部分で世界観を広げてくれる、それを語ってくれるのが詩人なのです。
イ:確かにプレイヤーは広大な世界の一部分だけを冒険しているという感じはしますね。
河:全部遊んでもらおうというか、遊ばないといけないとは思っていないですね。  
  重箱を全部キレイにして、何もない状態にしないといけないというゲームは
  好きじゃないんです。「まだ残ってるけど、これはもういいや」という遊び方で
  いいんじゃないかと思うんですよ。もちろん気になる人はとことんやればいいんですけど、
  必ずしもそれを強制する必要はないかなと。嫌いなおかずは食べなくてもいいじゃないですか。
  好きなものだけ食べてもらって、あとは残してもいいんですよ。
  「俺の好きなものが入ってない!」と言われると困りますけど(笑)。
イ:そうした部分はバトルについても言えますね。
河:物語が自由に楽しめてもバトルがガチガチに固められていたら意味がないですからね。
  RPGではゲーム中9割方の時間はバトルをしているんですよ。
  そこが面白くないとやっぱりみんな途中でダれちゃいますよね。
イ:バトルをどのように面白くするかは、RPGを作るうえで、
  やはり頭を使うところでしょうか?
河:そうですね。やはり飽きたら終わりなので、どちらかというと、
  飽きないことに重点を置いて作ってます。
  だから「あきらめられたり」することが多いんですけどね(笑)。
  「勝てない」とか言われて。製作者的に飽きられる方が怖いので、
  どうしてもバランス的に、あきらめられる方向に持っていってしまうんです。
イ:それは、あきらめるという「やり方」も残すという感じでしょうか?
河:作業的になってしまうのが嫌なんですよね。
  例えば何かに勝てないとき、「あと30回ほど戦闘すればお金がこれだけたまるから、
  そうしたら次の武器を買って…」とかって嫌いなんです。
  極端な話だと、そいつに勝てなくてもいいゲームにしたいというか(笑)。
  どうしても勝てなければ「あきらめちゃえばいいや」という感じで。
イ:では最後に、今できている部分に関しての手ごたえはどんな感じでしょうか?
河:そうですね。もうちょっとゲームっぽい感じが出るといいかなと思ってます。
イ:ゲームっぽい感じと言いますと?
河:ちょっとこれは説明が難しいですね……。ゲームをやっていると、
  「あぁ、ここゲームっぽいなぁ」という面白さがあるじゃないですか?
  映画とか小説とか漫画では体験できない「やりとり」というか「間合い」というか。
  ゲームの場合、必ずあるんですよね。ゲームじゃないと味わえない面白さというものが……。
  ゲームを作っている以上、ゲームの中でゲームっぽい表現をして、ゲームらしい面白さを出していかないと
  ゲームを遊んでいる意味もなくなるんじゃないかと思うんです。
  今はその部分をつめているところです。
イ:本日はありがとうございました。 最後にひとついいですか?
河:はい。
イ:死ね。
908名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/14(火) 21:09:26 ID:fztUrTFg
俺が写したやつだな。誤字脱字がいっぱいありそうだ。
909名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 11:46:41 ID:zY5jOQPR
ここも寂れたな・・・
アンチが少ないというのは事実だな・・・
910名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 12:06:41 ID:2vVw3FbP
もうミンサガ自体やってる人は少ないだろうね
911名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 12:46:29 ID:+SIDmBto
本スレはまだ勢いあるけどな…
912名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 12:52:51 ID:2vVw3FbP
毎度同じ人が馴れ合ってる感じだね
913名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 12:58:46 ID:SByMfN6U
スレNo.見る限り大分収まってる感じはするけどね
914名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 18:22:49 ID:Cya59Fep
魔界塔士、ミンスト、どっちがおもしろいの?
915名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 18:23:36 ID:wLn32SZV
メタルサーガきになってたけどミンサガよりひどいぽいからなァ
他のゲームと比べると良作なのかもしれん。
916名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 18:24:27 ID:wLn32SZV
>>914
GBのゲームをおまいが楽しめるかじゃね?
917名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 18:47:52 ID:dN9bm2XX
ミンサガのバトルは面白かった。耐久度関係もサガでは一番意味のあるものになってると思う。
でも強度強化はやりすぎかな…。
918名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 19:46:11 ID:0AmeRLsQ
>>915
メタルサーガのほうが自由で俺は好きだな
たしかに出来は悪いけど
919名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 20:28:24 ID:v+WMIQEO
ミンサガはもう二度とやらんと思う。疲れるゲームだった。
920名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 21:14:42 ID:bSkpUckf
ミンサガはたしかにやってて疲れるな。
アイテムもすぐいっぱいになるし、整理に追われる。
町がひろいもんだから移動するだけでも疲れる。
モンスターも種類少ないから、戦闘もイマイチ。

何周もクリアしてる人らは根気があるのう。
921名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 21:15:50 ID:8cR4L4Fh
ふむ
922名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 21:39:00 ID:38POXc6B
飛ばせないセリフが多すぎてディステニィ関係以外は無視
923名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 22:05:30 ID:HIZPwMlz
石ほっとくとミニオンが回収するからサルーインが強くなるけどね
つうかミソはレトロゲーム板系厨房さんが表に出てくるきっかけつくっちまったな
すんげえわかりやすい煽り真に受けてファビョる腐女子が哀れで哀れで

バトルは後半の方は凄い良い感じだと思うんだが序盤の難易度上昇のすさまじさが閉口物だな
せっかくBPシステムで強力な技が自由に使えないようにしたんだから閃きと連携出やすくして欲しかった
あとフリーシナリオもーちょい手を加えてくれよ。
当時ですら微妙だったアレを+αで出すなら追加シナリオは倍は欲しかった。
924名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 23:08:04 ID:38POXc6B
>>923
>>石ほっとくとミニオンが回収するからサルーインが強くなるけどね

サルーインに強くなられると倒すの大変だろ。
シェラハと戦うために2人余分にクリアしなくちゃいけないみたいだからな。
やる気無し作業プレイでクリアする。
925名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 23:17:10 ID:ogItmXCQ
>>923
ミンサガが呼び込んでしまった腐女子と言えば
ジャンプ厨とかの新規が思い浮かぶ
この板でミンサガのキャラスレ乱立させてる腐女子や
キモヲタも似たようなもんだろうな
926名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 23:28:28 ID:ogItmXCQ
この板以外のサガスレ行かないから
レゲー板の厨房がどう腐女子なのか詳しく
927名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 23:38:32 ID:HIZPwMlz
一番痛いのはロマサガ1からやってきた腐女子達。
自分の考えを押しつけることが好きで、ロマサガを持ち上げるために平気でほかを晒す
過去にサガフロスレをコピペ爆撃した経緯がある。アンサガスレに1年張り付いてたキチガイもいる

レゲー板のロマサガスレは2002年頃に荒らしに乗っ取られた。
以後、あちこちのスレに押し掛けてはサガの話題、クイズを出して住民が答えられなかったら
こんなのも答えられないのかよ m9(^Д^)プギャーみたいなことを繰り返してた
928名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 23:40:50 ID:ogItmXCQ
>>927
その厨房どもがどうして腐女子達ってわかったの?
929名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 23:43:25 ID:gqdzpHJc
>>922
そこまで行くのはどうかと思うが、セリフ除去は欲しかったな
930名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 23:50:39 ID:HIZPwMlz
悪巧みしてたBBSが晒された
931名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 23:55:00 ID:ogItmXCQ
そのログ見たいな
つか、君の場合俺の思う厨房=みんなその腐女子みたいな感じに受け取れたから、
男のキモヲタも他の厨房もたくさんいると思うぞとマジレス。
932名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/16(木) 00:01:14 ID:38POXc6B
>>927
>>自分の考えを押しつけることが好きで、ロマサガを持ち上げるために平気でほかを晒す
>>過去にサガフロスレをコピペ爆撃した経緯がある。アンサガスレに1年張り付いてたキチガイもいる
まるで浜渦狂信者だなw
933名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/16(木) 00:13:57 ID:5yqNEORO
漏れの近所のゲーム屋に大量に売られてた>ミンさが中古
934名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/16(木) 00:16:47 ID:oKf8wZ9c
935名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/16(木) 01:13:10 ID:0fgS7jDs
>>931
だなー
俺の気に食わないヤツはみんなその腐女子どもなんだあ
って臭いがプンプンした
936名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/16(木) 05:40:28 ID:IvM967K5
>>ロマサガミンストは最高の駄作だよ

ん?駄作の中では最高なのか?じゃあ秀作じゃないか?だって普通は「最低の駄作だよ」だろ?
937名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/16(木) 17:22:20 ID:BVpvKoIa
最高の馬鹿とか言わない?
まあ言わないんだったらそれでいいけど
938名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/16(木) 18:21:56 ID:fybbv53c
「最高に馬鹿」なら使うが、「最高の馬鹿」とはあんまり言わない気がする。
939名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/16(木) 18:25:34 ID:5VWQU5RG
>>936
最高の駄作ってどこに書いてあんの?
940名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/16(木) 18:53:09 ID:BVpvKoIa
つられちまった……
確かにどこにも書いてない
941名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/16(木) 21:58:14 ID:rDFwUlMl
^^
942名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/16(木) 23:58:28 ID:jUSAk6ao
サガは糞ゲーって言われるくらいが丁度いいよね♪
943名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/17(金) 04:08:58 ID:jc780yao
サガファンじゃない奴から見て糞ゲーって意味ならそうかもしれん。
もともと万人受けするシリーズじゃないしな。
ただ、サガファンから見て糞ゲーだったら問題だな。
そんな俺はサガファンでミンサガアンチ。
944名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/17(金) 05:12:23 ID:B0GW9P7j
GBサガからロマサガくらいまでは万人受けしてたと思うけど・・・
サガファンから見ると万人受けするゲームじゃないってことか・・・サガはw
945名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/17(金) 05:19:27 ID:B0GW9P7j
ちなみに俺はミンサガをサガシリーズで最も最低に位置付けてるロマサガファン
946名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/17(金) 06:29:37 ID:JItPEQDf
誰もお前の自己紹介など聞いちゃいない
947名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/17(金) 07:55:10 ID:1fIt69NR
>>945
オレもオレも
948名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/17(金) 08:30:37 ID:aE+yrUfw
>>945
漏れ漏れもノシ
949名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/17(金) 10:47:01 ID:Qs+CAb+n
>>945
ロマサガ2、3が大好きでロマサガ1自体もそんな好きじゃない俺は
ミンサガアンチってほどでも最低ってほどでもないけど、
うーんいまいちってかんじだから似たような感じかな

でもミンサガやったおかげで今まで糞だと思ってたアンサガを
見直し楽しめるきっかけになったからそういう面で感謝してる
950名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/17(金) 12:19:12 ID:7qon4hhz
俺もなんとかアンサガクリアしようとアルティマニアも買ったけど
どうしてもルーレット・すごろくがつらくて無理だったな。

アンサガ<ミンサガ これは胸を張って言える。
951名無しさん@お腹いっぱい。
アンサガ>ミンサガ これは胸を張って言える。