バテン・カイトス 終わらない翼と失われた海 30章
乙
あら・・・。
_____
//\ヽ 新スレおめでとうございます
」|・ω・|_し
ノ/ />
ノ ̄ゝ
乙
いつのまにか30章か
乙のマグナ・エッセンスが取れそうだ。いただこうぜ。
灰になるまで踊るんだなァ
秘剣!乙躍!!
頼むから乙ってくれよ
さあ、乙れ
>>1 _____
//\ヽ
」|・ω・|_し 最高のスレッドを見せてください!
/つ 【◎】
ノ ̄ゝ
>>11 ワラタ
>>1 誰も信じられなくなるより、信じて乙されちまった方がよっぽど幸せじゃねえか?
>>1 集え乙よ、我が怒りの鉄槌となれ! 魔術、乙の狂乱!
>1
乙神を見せてやろう。乙ーリアン アックス!!
すみやかに乙ってあげましょう!!
乙!!
>>4のスレってほとんどなくなってない?
オレのブラウザがおかしいだけ?
>>18 板乱立の余波でどっかに分類されたとか?
元々生きてたのか知らないけど。
>>18 昨日確認したときはその4つがまだあったんだけど
どうやらちょうどなくなったみたいだ
どうしてなくなったの?保守はしてあったみたいだけど。
普通に落ちたみたいね。レゲー板みたく、スレ保持数減ったのかな。
ゲームキャラ板に行くのかね。
ゲーキャラ板も全滅っぽ。
新しく立てるしか?
>>23 別にいらないんじゃね?
運良く残った二つはともかく、もう一度増やす必要は感じない
特にシェラスレみたいにエロSSまみれみたいなスレはバテンのイメージダウンだっただろうし
アレが消えたのは不幸中の幸いだ
もしキャラスレ立てたいならDS版を待って新キャラででも立てたほうが良さそうだ
ヒロイン対決
シェラVSミローディアVSサヴィナVSミズチ
ミローディアみたいなクソ女はヒロインとは呼べません。
ミローディアかわいいじゃん
ミローディアは正体明かす前の三日間徹夜したみたいな笑顔がいい
まあ確かにミロたんムカつくが
もしパーティインしたら絶対使うな
31 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/10(火) 00:07:10 ID:35nrtyQ5
そういや前スレでリュードが裏切るとかどうとかあったが…
カラス「なんのまねだ、リュード!?」
リュード「見てのとおりだ ここから先へ進みたければ僕を倒してからにするがいい」
コトラン「なに言ってんのよ、あんた!いまが非常時だってことぐらいわかってんでしょ!?」
リュード「そんなことは関係ない 僕は与えられた役割を果たすだけだ おまえたちを殺すというな」
例ドカーン「目を覚ますんだ、リュードくん。君はスキードに利用されているだけだ!」
リュード「そのとおりだ 僕は兄さんにとって使い捨ての駒のひとつに過ぎない」
シェラ「そんな……!そこまでわかっていてどうして……?」
リュード「僕には守るべきものがある それだけのことだ」
リュード「覚悟はいいか!いくぞッ、カラス!」
嘘ネタは、もういいよ。
1年以上前に発売したゲームのネタバレを必死に隠す必要ないだろ?
ネタバレしたって、それでゲームの面白さが無くなる訳じゃないんだし・・・。
>>31 ウソバレ乙
本当はエンドマグナスの隠された六枚目を手に入れたリュードが
カラスにシェラとの関係に嫉妬し敵対するが異次元の扉が崩壊し始め
サヴィナがここは死神に任せろって言って足止めするんだよな
必ず負ける使用なんだが必死に回復アイテム使ってたw
6ターン目までは回想があるからいいけどその後も何かあるんじゃないかと思ってたw
久々にこのゲームやったんだが、
大団円ハッピーエンドに癒された
やっぱエンディングはこうでなくっちゃ
鬱エンドとか人死にエンドとか、もうね…
>>32 バテンの場合はある一点のネタバレがやる気を削ぐ可能性があるからね
嘘バレで隠したくなる気持ちも察してやってくれ
>>35 バトルがゲームとして楽しめたから、シナリオはオマケみたいなもんだったけどねぇ・・・。
実際、時間をかけてハマってたのはマグナスコンプとバトルだったもん。
シナリオは穴だらけというか、格キャラの行動の動機に練りが足りないというか・・・。
そういう意味でなら薄いシナリオの唯一の盛り上がりが冷めちゃう訳だから、あのネタが
バレたらってのはあるね。
しかし、案ずるにしてもスレが同人シナリオ発表会になるのも如何なものか?
バトルがバテンの面白さを構成する重要な要素なのは同意だが、
>>37が考える厚みのある穴のないシナリオを持つゲームについて
ぜひ聞いてみたいもんだ
結構RPGやってる方だが、バテンはRPGの中ではキャラがしっかり立ってて、
シナリオも良質な部類だと思うけどな
ウソバレしてる人は少々悪乗りしてる面もあるが、新規の人がストーリーを
楽しめるように配慮してるんだし、そういうところがこのスレの良い所だと思うよ
>>40 別に他に素晴らしいシナリオのゲームがある、と主張しているわけじゃないんじゃない?
確かに視点が精霊という第三者のせいで各人の心情には深入りできず、
外から見たところそれぞれのキャラの行動動機が弱く感じるのっは否めない
キャラは個性がそれなりに立ってるんだけどね
ありがちな性格設定もいるけど、ちゃんと昇華している気がするし
ネタバレを避けて欲しいアノ一点を除けば
古の邪神復活ウンヌンはそれほど珍しい物語でもないし
アレがバテンの物語の特徴だ、という意味では
>>40の主張は間違っていない気がする
書き方はアレだが
>>41 いや、珍しいから良質だとは一言も言ってないんだが・・・
個性的な物語であることとよく出来た物語がイコールでないのは
他のゲームや小説見れば火を見るより明らかだし
バテンの物語自体は王道中の王道だけど、その中にうまく捻りが
入ってることと、プレイヤー=精霊という設定がしっかり活かされている
から良質だと思ったまで
いいシナリオのゲーム云々は単に聞いてみただけ
良いシナリオのゲームなんてないっていうなら、
それはそれで言うことないけど
44 :
31:2005/05/10(火) 17:13:44 ID:35nrtyQ5
正直スマンカッタ。しかもつまらんし…orzコピペ改変ネタだし…
>>31 最近原作プレイした俺には楽しめたぞ。
例ドカーンはいつ見てもツボにはまる。
>>37 >シナリオは穴だらけというか、格キャラの行動の動機に練りが足りないというか・・・。
>そういう意味でなら薄いシナリオの唯一の盛り上がりが冷めちゃう訳だから、あのネタが
>バレたらってのはあるね。
というか、あのネタの為だけに他を捨てた、といっても過言ではない。
あのネタと同時にプレイヤの役割も決まったんじゃないかな。
もう少し上手くできなかったのか、って所はあるけど及第点でしょう。
誇らしげに伏線を見せつけるのはやめた方が良いと思ったけど。
そもそもネタバレ防ぐための配慮からウソバレが出来たわけであって。
それにイチャモンつける
>>37とか幼すぎる。
読みたくなければスルーするのが普通でしょ。
シナリオの出来不出来の話は互いに好みの違いが出すぎだしもういいよ。
_____
/二二ヽ
||・ω・|_| 最高ノシナリオヲ見セテクダサイッ!
ノ/ /> 最高ノシナリオヲ見セテクダサイッ!
ノ ̄ゝ
むしろウソバレ「だけ」のスレになりつつあるけどな
いや、本当のネタバレも沢山出てるよ。
マルペルシェラとか書いたらもうバレバレじゃねえかw
ディープラビリンスって、携帯かなんかからの移植じゃなかったっけ?
正直、カラスを育てていなかった俺にとっては、ヤツの裏切りは大した問題じゃなかったね。
結局戻ってきやがるし。
裏切られた衝撃のままシェラに主人公交代して、ラスボスにでもなってくれた方が存在感が
あったんじゃないか?
仇、仇と事あるごとにジャコモ打倒を行動の最優先項目にしてたくせに、最後は笑って
大団円はありえないと思った。キッチリ殺せと。
何の為に帝国を非情な侵略者として登場させ、侵略され愛する者たちを殺された人たちの
悲しみや悔しさを物語中に盛り込む必要があったのかと問いたい。
という話をしたいんだけど、ダメですか?
なに言っても無駄だなこいつは・・・
自分がシナリオに文句があって、それが言いたいから
ネタバレOKにしろって言ってるとしか思えん
ウソバレが同人シナリオ発表会なら、こっちはただのオナニーツッコミだ
新規への配慮がかけらもない分だけウザイ
新規以外は何を話せと言うのか
新規に配慮しながら要点をボカして話すことは可能。
それが出来ないのは単なるアホということさ。
>>56 で、その新規は続々と増えているの?
時期的に、いくらなんでも配慮し過ぎじゃないの?
ネタバレのスレを立てる程でもないしさ。
人をアホとか言う前にバテンのスレを読み直してみなよ。
楽しんで書いたものを同人発表会と言われてムカついたんだろうけど、
ホントにそうとしか見えないよ。
バテンのスレなのにバテンについての意見も自由に言えず、ボカしながら
同人話に華を咲かせるなんて、俺には出来ないよ。
あなたは得意のようだけど・・・。
そして、2ちゃんでそれを強要するあなたは何者なの?
殺伐としたこのスレに救世主が!!!!!!!
青 い バ ナ ナ の マ グ ナ ス 登 場
>>57 おまい一人浮いてることに気づかないのか。
そもそもウソネタのどこが同人話に繋がるのか俺には分からん。
( ´・ω・`)_且~~ あがりでみなさんマターリしてください。
どっちの言い分もわかるけどね〜
まあ正直おれもウソバレで変に盛り上がってるのは好きじゃない。
で、あまりにネタバレそのままで話してるのも好きじゃない。
前までは露骨にネタバレ書かなくてもなんとなく話してきたんだし、
それなりに上手くぼかしていけばいいんじゃね?
ネタバレ無くなればウソばれも無くなると思うしさ。
昨夜クリアしたけど、正直ウソバレは撹乱にも何にもなってないよ
雰囲気でわかるもん、「ふざけて書いてる」って
はいはい。
>>57 いままでだってお前さんのようなシナリオに対する
ツッコミはあった(ジャコモとカラスのからみとか)
そのときも別に振った方が上手くぼかしてたし、
答えてる奴もぼかしながらちゃんと答えてたよ
(俺も答えたし。上手くぼかせてたかどうかはわからんが)
ウソバレレスがつくのはそういう配慮がないレスに対してだけ
ウソバレ自体わざとらしいのは確かだが、配慮があるレスには
ウソバレレスはほとんどつかんよ(以前からこのスレにいるなら
わかるはず)
正直お前さんのレスからは自分勝手さと思い込みしか嗅ぎ取れん
自分がウソバレ嫌いだからそれをむりやり同人と結びつけ、
(なぜ突然同人という単語が出てくるのかぜんぜんわからん)
自分がぼかして話すことが出来ないからネタバレOKにしろと騒ぐ
ウソバレが生まれた背景を無視していきなりネタバレ完全OKにしろと言う
お前さんはそれこそ何様?
>>62 君のおかげで、意外と新規プレイヤが居ることがわかった。
>58
もう腐ってた…
逆にマジバレを際立たせてるな
_____
/二二ヽ
||・ω・|_| 僕ノタメニ争ワナイデクダサイッ!
ノ/ /> 僕ノタメニ争ワナイデクダサイッ!
ノ ̄ゝ
すいません、質問です
最初の森のところなんですけど
木が邪魔で宝箱がとれません
フレイムソードを選択して燃やしたいんですけどやり方教えてください
>>69 今は無理。フィールドでは通常マグナスは使えないよ。
もう少し進めるとなんか手に入るから、
そしたらそれを使えばなんとかなる。
あとネタバレ見る危険もあるから、
スレをあんまじっくり見つめないように注意して。頑張れ。
71 :
31:2005/05/12(木) 17:49:05 ID:1Mg5sLwf
>>37 だから俺のは同人じゃなくて
TOD2のワンシーンのコピペ改変だってば
他人に無関心なくせに誰かが自分を理解してくれると思うなよ
ネタバレOKにしろとは言わんが、最近のウソバレはネタバレを防ぐためじゃなくて、
ほとんど書き手の自己満足になってるからなあ。ちょっと本末転倒だとは思うよ。
ネタバレが来なくてもウソバレだけでスレが進んでるときもあるしな
読み返したら
>>61が簡潔に書いてた
>>72 同意
別に上手くぼかしてくれるならストーリーネタも話すのは問題ないと思う
ただ、どんなゲームでもネタバレするとストーリーの面白みは減ることが多いし、
このゲームは特にネタバレしない方が楽しめる可能性が高いから、
少しは配慮してもいいと思う
>>53みたいに自分がうまくぼかせない、でも話したいから新規への配慮なんて
知ったことか、みたいなのはいくらなんでもちょっと・・・
突っ込んでる内容自体も以前に幾度か突っ込みがあった既出のものに過ぎないし、
いまさら鬼の首取ったかのようにネタバレ配慮無視してまで書き込むほどのものとは思えないし
なんだこのスレ
・ネタバレあるから初心者はこないほうがいい
・クリアした奴でも話すことが無い
・唯一ネタとなるウソバレも禁止
新作発表までこのスレの存在価値が無いような気が。
たった一人の我侭のせいでマターリスレが滅茶苦茶になったな
多少気に入らないことがあったにしろ同じファンとして最低なやつだよ
アンチならともかく
閉じたコミュニティで「マターリ」とか
まったく、たけのこで死んだり青いバナナで死んだりした俺の立場はどうなるんだ。
80 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/13(金) 02:22:11 ID:NzJW7qpz
懐かしいなぁ
発売当時一週間くらいいたけど、荒れ放題だったっけ
まぁ俺はかなり好きな方だったんだけど途中でダレて放置してしまった
このゲーム長いから再プレイへのふんぎりがつかない
キャラで抜けなかったゲームはこれだけだった
ただ面白かったが本当に終わってしまったので再プレイする気になれない
ただ素顔ミヅチたんは萌えた
それだけだ
ミズチがショタキャラなら
萌え狂ってたのになあ。
フィーじゃ萌えねーよ
草むらをアハハウフフと駆けていくカラスとフィーに大爆笑したあの頃。
しかもいきなり死体が落ちてるし。
ネタバレに神経質になってるのはただ一点に限っての話でしょう
それを避けてレスするのは可能だし、事実いままではウソバレしなくても
ネタバレレスなしでスレ進行してきた
ネタバレしないとレスできないならネタバレスレでも立てればいい
調子に乗ったウソバレも鬱陶しい
というわけで「例の一点」とそこに密接に絡むネタは暗黙的に避けるか
わかる人にわかるように書くに留める形で何事もなかったかのように
スレを続けましょ
再びこの話にループさせようとするやつはバカか荒しということでスルーする方向で
>>84 大体同意
じゃあ、そこを無視して堂々とネタバレして話す奴は、ウソバレ付けるのはまずいんだろうから、スルーするってことか
ウソバレとかいうから誤解される。次からSSって呼ぼう。
「ボクの考えたバテン・カイトス」でいいじゃん
略してボス
ボテンカイトスでいいじゃん
>>83 あれがいわゆる「狙ってる」ってやつか。
シェラのダメージボイスも何か狙ってないか。
さて、DS版の情報はまだかね
79と同じ目に遭ってきた俺が来ましたよ。
リアルタケノコはウマーだが。
フィーはマジでキモダサイ
ゲオルグもなんか鎧つけてるしキモイ
明らかにデザイン手抜き
96 :
ネタバレ:2005/05/15(日) 12:03:30 ID:vRf7KHPD
ゲルドブレイムの趣味は女装
ゼルダナーシルト2みたいに、いつの間にか発売予定から
消えてたりしないだろうな>バテンDS
バンダイとの合併で忙しいのかもしれんが少しは燃料投下してくれナムコ
ゼルドナーシルトだった・・・
ドワンゴ&チュンソフトといいバンダイ&ナムコといい
合併統合の嵐だね
箱360もPS3も開発費馬鹿高になるみたいだからその辺が原因だろうな
任天堂は今のところどんなハードになってるかわからないが
販売価格も開発費も安いハードにして欲しいよ・・・
ってかハードメーカーの都合で多機能高価マシン買わされるのってユーザー馬鹿にしてる希ガス
どっかのバカのせいで一気に廃れたな
自己紹介乙
「新規に配慮」といいながら
新規の人がストーリーに突っ込んだら
「それは過去スレでさんざん言われた」と切り捨てるワロスwwww
奴が裏切って世界を滅ぼしかけたから殺せってのは筋違いだろ、と。
白髪お嬢も最後は救われてるし。
反省してるんだから許してやれよ。
間違いを犯した奴を全部殺せって思想の方がよっぽど危険だな
ここは、新規に配慮するのが嫌だと喚いておいて、自分のつまらない
突っ込みを切り捨てられたことは許せない新規103がいるスレになりましたね
っていうか、あれって新規だったのかw
>>95のまとめサイトにあったけど、アイドル命のハチマキってどんな効果だったっけ?
また認定厨か
過去スレでさんざん言われるほど話題になったのか・・・
さんざんて誰が言ったのかワカラン。
読み返してみたが、
>>103以外言ってない気ガス。
ん、もしかして俺が見落としてるのか?
誰か教えてくれ・・・
フィーの存在さえもっと上手く処理出来てたら神だったんだがなぁ・・・
色々と惜しいところが多すぎる、つめが甘いとでも言うか
最近ネタバレが来ないから「本来ネタバレを誤魔化すのが目的の」ウソバレを書けない
そうだよね
ネタバレも来てないのにウソバレでスレを「盛り上げる」のは本末転倒もいいとこだもんね
ウソバレが無くなってスレがすっかり「廃れた」から久々にネタバレが来ればいいのにね
ウソバレを書き込んでスレを「盛り上げる」いい「口実」ができるから
>>113 なんか特攻の拓みたいになってますよ?w
最近普通にネタバレ炸裂してるような気がしないでもないけどなぁ。
ウソバレ消えたのになんでそんなに躍起になってんのよ?
必死だから
少なくとも最近ネタバレが来てもウソバレ書いてた人達は
書くのやめてるんだし、
>>113の望み通りのスレになったんじゃない?
このスレにしては何となく最近殺伐としたせいで廃墟気味になっちゃったんだし、
これ以上何を望むんですか?
俺自身はたとえウソバレが多くても前のスレの雰囲気の方がマッタリしてて好きだったけど、
ウソバレ鬱陶しいという人の気持ちもわからないでもなかったし。
もう十分でしょ・・・これ以上廃墟にしないでくれよ。
長文スマソ
118 :
ミローディア:2005/05/17(火) 17:53:40 ID:VSEJGiyR
>>113 ちゃんとコレルリどもに「ニラミ」きかせてんだろォーナッ!!?ビキビキッ
二周目やる気が出てきたよ。今度はサラヘア以外のコンプを目指すぜ!
バテンはマグナス引き継ぎとかがあったら最高のゲームだった
色々と惜しいな、二流ゲーム感が拭えない
Mk2でバテンが酷評されているのが悲しいな
どうみても「おかしいだろ」と思うようなアホな文章が多いのが余計に
中でも「(マグナスの)数字の意味もわかんない」ってのは殺意が沸いたな。
お前ゲームを評価する立場にあたるんだから説明書くらいちゃんと読めヴォケと言いたい。
>>122 変わったスタイルだし、ああいうところでAとかSが付くとは思ってなかったけど、
多分Bか少なくともCくらいだろうと思ったらアレだもんな
レビュー内容も変なの多いし・・・
好きな人があまり投票していないっていうのもあるのかもしれないけど
クリアしたー。
なんか凄い切ないエンディングだったな。
隠れた良ゲーか…
ゲー板内で良ゲーとされてるRPGを最近プレイしてるが、
自分はバテンの方が好きだ。惜しいなあ…
>>123 クリアおめ
これでこのゲームとはお別れか〜と
エンディングは自分もちょっと感傷的になったよ
大好きなゲームなんだがその印象があってあえて2週目はやってないな
久しぶりに覗いてみたけど
まだDSの情報きてないのか。非常に待ち遠く思います
しかし、メインキャラ以外は属性のかたよりが極端で使いにくかった。
誰とは言いませんが。
_____
//\ヽ ぼ、僕は違う!
」|・ω・|_し 僕は絶対に偏ってなんかない!
ノ/ />
ノ ̄ゝ
>>129 君は最後の最後に活躍したから大丈夫。
それ以外は・・・・。
リュードは帝国の真皇帝として再建を・・・
こんばんは、質問なんですが聖杯は作ることができますか?
できるなら作り方を教えてください。作れないなら入手できる場所を教えて下さいお願いします。
>>132 モノリスとトライクレシェンドを合体させる
入手場所は自分でさがせ
>>134 もう判ってるかもしれないけど、一応
>>133氏に補足
「モノリスの筆」「トラクレの筆」でSPコンボする(順不同)
その二つはミラの絵本村にあるよ
>>135 無事見つかりました。ありがとうございます。m(__)m
ミズチさまのスリーサイズキボンヌ
上から50・50・50
上から129.3・129.3・129.3
心 ←ミーマイ
141 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/21(土) 11:49:17 ID:Y8CeOU0P
万人がチンポしごきながらも納得する有名な糞ゲー一覧
どのゲームも似たりよったりの糞っぷりで本当に愉快ですね。
ゼノサーガEp1、Ep2
バウンサー
我が竜を見よ
天外魔境3
ドラッグオンドラグーン
シャイニングティアーズ
レジェンドオブドラグーン
マグナカルタ
グランディア2、X
アンリミテッドサガ
WA3、4
ポポロクロイス物語ピノン編
幻想水滸伝3、4
(^Д^)
アークザラッド3〜
サガフロンティア2
アンサガ
FF8、X-2
DQ7
SO3
昨日1680円で買ってきた。
これ無駄なパッケージの使いかたしてるな
エイメとフォロンを戦闘で操作してみたかった
>>143 デカデカにすることで「凄いゲームですよ、買ってください」と思わせて必死なんでしょう。
翼 ←カラスの後姿
トリビア
北海道の旭山動物園には
羽が片方しかないカラスが展示してある
へぇーへぇーへぇーへぇーへぇーへぇー
…それは生まれつき?それとももげたのか?
詳しくは覚えてないが、確か事故だったと思ふ
ねんがんの 攻略本を 手に入れたぞ!
Vジャンプのヤツだけど、これで良かったんかね、つーかコレしか置いてなかった。
今月のニンドリのバンブラ楽譜
The True Mirror
詳しくは携帯ソフト板のバンブラスレで
ぉおおおおおおお滅殺!ドラゴンアッパァアアアア!!!!!!
>>154 あれって全部載ってなくなかったか?
青いヤツでしょ?
「冥の断罪」ってどう読めばいいんでしょ
めいのだんざい
「みょう」じゃないの?
>>158 ああ、かなりゆるめの本だった゜・(ノД`)・゜・
>>156 おお!すごい。
明日ニンドリ買ってこよ。
このゲーム何本売れたの?
面白いと聞いたので攻略本(分厚い奴)と一緒に買ってきました。
総額3500円で買えた。
オープニングデモ気合入ってますな〜。
なあ、俺知らないんだけどさ
攻略本ってネタバレ満載なのか?
もしネタバレあったら
>>165が可哀想w
普通に満載です
まあ、最初から攻略本一緒に買うってことは、
そういうこと気にしない人なんじゃないか?
買って全部一気に読むとは限らんだろう
俺も攻略本を一緒に買ったことあるが詰まった時にチビチビ見てクリアしてから一気に読破
何度か誘惑に負けそうになったがなー
169 :
166:2005/05/22(日) 21:12:54 ID:fuVUHi1n
>>167 >まあ、最初から攻略本一緒に買うってことは、
>そういうこと気にしない人なんじゃないか?
あー、考えてみればそうかもね。
自分が一番楽しめるやり方でやるのが一番いいかもな。
どこかバテンのMIDI公開してるサイト知りませんか?
消しゴムと電子レンジのマグナスで塩酸ガスのマグナスが!!
危険なSPコンボだな
さんざん外出だけどSPコンボで必殺技が発動みたいのは欲しいな
ドム+ドム+ドム=ジェットスクリームアタックとかな
176 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/24(火) 19:08:29 ID:LXdSjK4P
コルヒドラエ突入前の武器集めはやらなくても大丈夫ですか?面倒だYO('A`)
ついでにageます。
>>176 でもあったほうが楽だぞ
レベルもちょうどいい具合に上がるしな
俺は主要メンバーのだけやったが
ボスは弱いから問題ない。
>>177ー178
レスdd。問題ないなら主力分だけ取って乗り込みまつ(`・ω・´)
ごめんなさい、俺は友達にバテン最大のネタバレを教えてしまいました
その友達はバテンをプレイ中です
俺を断罪してくださいorz
>>180 貴様に明日を生きる資格は無い!必殺!オーバチュア!!
_____
//\ヽ
」|`・ω・´し (
>>180) <ぎゃー死んだー
ノ/ /つ〕================( )
ノ ̄ゝ UU
>>180 _____
//\ヽ 貴様の罪は僕が裁く!!
」|`・ω・´|_し
ノ/ />
ノ ̄ゝ
・・・こう言って欲しかったんじゃないか?
<ぎゃー死んだー
のセリフで噴いてしまったw
186 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/26(木) 14:48:48 ID:giVf7ZpB
これ、DS版はたくさん売れることを願ってるよ。
そうすりゃ、またレボとかで新作が出るかもしれんし。
GCとDSだけで終わって欲しくはないゲームだ。
187 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/26(木) 18:19:40 ID:WP7b+arS
バテンカイトスってDSで出るの!!!!!!!?????
出す予定なの!!!!!!!!
ゼノのキャラがなりダンやナムカプに出てるのに
カラスたちが出てないのが禿しく遺憾です。
アニオタしか買わないようなゲームには出なくていい
ナムカプってたしかブレスのキャラも見当たんなくて
買う気が0になった
バテンのキャラが出てたら買ってたかもしれんけど
クリア記念パピコ(´∀`)最後の最後まで地味な感じだったけどよかった。ほんと隠れた名作だよ。シェラ復活よかた。最後カラス達にさよなら言われたときに「さよなら。・゚・(ノД`)・゚・。」と画面に向かって呟いた自分がいますた(´・ω・`)
>>192 小説を読み終わった後にこみ上げる妙な空しさに近い
顔文字気持ち悪ッ
>>192 クリアおめでとさん
最後はなんとなく締め出されたようにも感じたけど、
そこが逆にこのゲームの良い部分な気もするよ
ナムコさん、お願いですからそろそろ燃料投下してください
今の俺ならスクショ1枚で飯5杯はいけますよ
カラスって・・・・もうちょっと似合う名前はないものか。
カラシ
じゃあカラスコでいいよ
>>196 多分まだ開発始まってすらいない予感・・・
開発中止になってたりして
クロス探偵物語といい、バテンカイトスといい、ヘラクレスの栄光といい、
俺の愛するゲームはいつも続編が出ないまま手の届かないところへ行ってしまうんだ....
連続ガードの音が「ガッ ガッ ガッ」って聞こえるぽ
何度見ても楠田絵里子だなあコレルリ
コレルリよりミローディアがかわいい
207 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/28(土) 11:02:27 ID:YQlwHkuY
これって、累計何本ぐらい売れたん?
分からんが、GC持ってる人20人いたとして、
買った人は一人いるかどうか、くらいじゃないか。
売り上げを気にするのは信者くらいのもんだ
売れてくれてれば続編が出る可能性が高くなるから売れてることに越したことはないが
遊ぶ側が気にするこっちゃない
例えバテンがオレの買った一本しか売れていなかったとしてもオレにとっては良ゲーなんでそれでヨシ
で、何本売れたの?
ただ純粋に知りたい。
>>209 ゲハ板の必死な奴らにお前の爪の垢を煎じて飲ませたい
でも、売り上げは大事だよな。
一番いけないのは、名作なのに売れない事だ。
>>210 自分で調べなさい
動機が純粋だろうが何だろうが販売本数の話になると馬鹿が沸いちゃうからな
214 :
207:2005/05/28(土) 18:33:04 ID:YQlwHkuY
215 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/28(土) 20:00:15 ID:1rHbLedX
突然思い立って中古で買って今日クリアした
一切情報仕入れずに完全自力プレイに走っただけの価値はあったと思う
かなり満足した
でも
所要時間長すぎ_| ̄|○
難易度は、どう思ったかい?
>>216 ジャコモ一味関連で毎回泣きそうになった以外はラスボスも含めて易しい部類かなと思った
でも最後まで緊張感あったし飽きることもなかった
特に、クラスアップしていくと一手目の待ち時間が短くなっていくのは上手い作りだと思ったね
ボス戦は辛かったな。難しいってんじゃなくて飽きやすいって意味で。
基本的に1vs3だし,敵の行動パターンって限られてるし,すぐに見切れちゃうっていうか,
そんな感じ。
3vs3のジャコモ一味戦がいちばん面白かった。難易度的にもあれが
いちばん歯ごたえあるし。
うーん
ボス戦で負けたときのその場リトライが出来なかったら
ジャコモ一味のとこで3連敗したときにコントローラ投げてもうヤメてたと思う・・・
何十分もかけてカード全部再編成してやっと勝ったと思ったら
セーブ無しで再戦来るし・・・ホント辛かったー
その後必死にお神酒を増産しまくったのはヒミツだ
>217
攻略情報なしでクリアした人の感想を聞きたかった。サンクス
>>220 (=´∀`)ノ ドーイタマシテー
ちなみに
ラストバトル直前のセーブ時間が84時間弱、
レベルが73〜74だったんだけどこれってどんな?
3人組よりラスボスの方が苦戦した俺は少数派ですか?
じぶんはジャコモ一味戦より、阿吽戦が辛かった。
4回リトライ。
5回目は勝てましたが、カラス一人しか残らなかった。
今も時々プレイするんですが、阿吽だけはプチトラウマ。
ラストバトル直前のセーブ時間は106時間?
99でカンストすると思っていたのでびっくりした。
ラスボスは一度全滅したけど
属性偏らせた編成に直して再挑戦でさくっと抜けますた
3人組は属性よりもプレイヤー自身の対応力が求められる感じ?
回復した後ターゲット間違えて何度無駄手を打ったことか_| ̄|○
ラスボスは常闇の矢(状態異常ほぼ100%)がウザイ
ドクロの防具がなかったら勝てなかった
状態異常はいっつも放置してた・・・w
力おし効かないのがおもろいな。
ラスボスで全滅寸前でサンライズが決まって勝った時は脳汁でた。
連戦、最後の一人である4ロンにカラスで9からのサンセットをやってた
うまくいって9〜2までいって、
そしたら最後に精霊数1のセラフ・ザ・シャインが来て
もう最高にハイになった
状態異常、頭痛でマグナスの数字の位置が変わったり、混乱でマグナスの数字が回転したりするじゃん?
あれが凄く気持ち悪かった。特に混乱の時は気持ち悪すぎて画面が見られなかった。
>214 漏れは雑誌でマグナスのカードの説明文を読んで惚れたから購入決定した。
武具の説明はカコイイし、食べ物系アイテムは面白い。しかもバナナなんて青→黄色→黒の三段階あるんだぜ!
みたいな。
>>214 コアだね
普通の綺麗な自然やメカメカしい風景のゲーム画面に見慣れてると新鮮なのは確かだが
>>229 オレも同じかな
やっぱり時間で変化していくというのは楽しいよね
手持ち回復アイテムがことごとく腐っていったのはご愛嬌だ
ジャコモ2連戦のとき、それまでバトルからはずしてたカラスのカードが空きだらけで焦ったんだけど、
それは精霊の力が封じられて云々のせいだと思ってた。
自分でセットしてなかっただけだと気づいた時は… orz
それも含めジャコモ戦は思い出深い。
俺はラスボス手前でのセーブ時間は42時間
レベルは70前後だった、サブイベントはほとんど無視で
最終試練は主要パーティのカラス、シェラ、ギバリの三箇所しか行ってない
このゲームは空が綺麗なゲームしたいと思って最初はマリオサンシャイン買おうと思ったんだが
やたらでかい箱に入ってて印象的だったから買ったら大正解だった
しかし色々と惜しいんだよな、勿体無いと言うべきか?
回復アイテムさえ強ければ敵に苦戦しないしな
最初のジャコモ、エイメ、フォロンとのゴルトバ戦は少し苦戦したがそれだけだった
シナリオも中盤が最高に盛り上がるが後はどうも大人しくなっちゃって…
これといった動きも無かったしあとは王道パターンで最後はぐだぐだ…色々な謎を有耶無耶にしてエンディングだしな
>>231 ジャコモ二連戦は二戦目で膀胱が限界を迎え
ジャコモが行動し始めた瞬間にトイレへゴー
用足して手を洗って戻ってきたら
一人瀕死だったけど死人は出ていなかったという思い出がある
漏らすかどうかの瀬戸際で手と腋の下に汗をかいたあの緊張感は二度とないだろう
>>232 有耶無耶な謎ってあったっけ?
ともかく良ゲーだけど勿体ない感じがあるという感想には同意
だからこそDS版でのバージョンアップに期待してる
容量の関係で物語は淡泊になるかもしれないが
小粒だけど名作と呼ばれる作品になってほしい
>>233 >ジャコモが行動し始めた瞬間にトイレへゴー
ワラタw
>>233 ギバリの騎士時代、カラスが目的を遂げたのにああなった理由
まるで統一性の無いエンドマグナスの力、ミーマイの力・・・など等
>235
説明するとバレになるので、見たくない人は以下見ない方が吉。
>ギバリの騎士時代
あえて語らないのが仕様。カラスがそれを聞くにはまだ若いという話。
>カラスが目的を遂げたのにああなった理由
彼女との約束だったのが一つ。ここまでやって引き返せなかったのが一つ。
でも最大の理由は自分が生まれた時から抱えていたコンプレックスの解消。
>まるで統一性の無いエンドマグナスの力
1人の神ではなく別々の神の別々の部位の封印だから。同じなほうがおかしい。
それを強引につなぎ合わせたのが新生マルペル。
>ミーマイの力
ミーマイ、というよりグレイソーンの正体がアレで、
おそらくは海の象徴という位置付けなんだろうと思うが、
グレイソーンに関しては俺から見ても秘密が多い。
グレイソーンについてはラストのアレで全て納得しちゃったよわたしゃ
かなり早い段階で予感はしてたから余計に。
>>233 俺は会社行く前にプレイしていたので、二連戦が始まった時は泣いたね。
もちろん俺は電話のマグナスを使って会社に電話したけど。
噂されてるDS版が新作ではなくリメイクだと言うのなら
一つだけ絶対に改善して欲しい部分がある
カードのソート条件の攻撃力と防御力に
属性の値も合計した総合力でのソートを加えて欲しい
>>236 なるほどな、d
しかしミーマイは…
世界中にたくさんいるのに話しかけてもなんの意味もないし
攻略本を見たのでデッキの組み方のバランスはなんとなくわかったが、
数字の意味がよくわからない。
なるべく大きい数字のカードを組み込んでいけばいいのか?
>>239 あいうえお順ソートができればかなり便利な気が。
「あ行」とか「か行」で検索。
敵がお金落とさないってのが画期的?だったね
カメラが全然出てこなかったりして写真で儲けるの大変w光魔法で調節とかマンドクサスw
コンボいくつ以上でカメラの電源onみたいな感じでいつでも気楽に撮れればいいのに〜
>>243 上手く撮れた時に限って、良いマグナス落としやがるしなw
(´Д`;)
>>245 数字って四隅の数字?
数字が上手く並ぶようにカードを出していくと、攻撃や防御の効果が上がる。
トランプのポーカでいう、ストレートとかフラッシュみたいな感じ。
アクアバーストIVみたいな数字のことなら、大きい方が強い。
てか攻略本に載ってないのか?
>>241 カードの四隅に並んでる数字は連続して並べることでボーナスが発生
ボーナスを発生させる事で攻撃力や防御力、回復力が上がる
例えば三枚使える時に「1、2、3」と続けざまに出すとボーナス
選択方法はCスティックで選びたい数字を選ぶとその数字で選択される
Aボタンで選んだ場合はオートで右上が選択される
ちなみに数字がない方向を選んでも意味は無い(序盤は数字が一箇所や二箇所しかないが後半は四隅埋まってる)
状態異常でその数字が回転したり位置が上下左右になることがあるが選択方法は選びたい数字の方向へ
Cスティックを倒すだけで同じだ
魔法マグナスや必殺マグナスやカメラマグナスの中央に書いてある数字(TとかVとか)は大きければ大きいほど強いと思って正しい
>246>247
順番に出すとボーナス。
では魔法や必殺のカード以外は、どの武器や防具も一通り数字を揃えてあった方がいいって事か・・
それにしても四隅違う数字が並んでいるカードなんてあるんだな。
Cステで選ぶのも知らなかった。
詳しい説明サンクス!後は一気にクリアするだけ
あ、俺241ね。
>>241 まずは説明書を読もう
>>242 初心者から質問が来るまではシステム周りの改善をして欲しい点をウダウダ話してるのもいいね
オレは使用できるキャラや装備の種類ごとにフォルダにわかれてるとうれしかったな>マグナス
>>248 一気にクリアしちゃ駄目だぜ。
ストーリーを、楽しむんだ。後、マグナス集めも熱いぜ。
お前も青いバナナで死んでみる事だ。熱い、熱いぜ。
>>251 回復アイテム待ちでマグナス回転させてたら腐っててショックを受けるのも面白い
やっぱり竹
どうでもいいんだけど、
>>246は
>>245の顔から一体何を読み取ったんだろうと考え込んでしまったよ
たけのこがいきなり青竹になってたときは驚いたな。
>>251 おまい例のバナナとたけのこで死んだ君か?w
>>254 241を答えてくれ、って言いたかったんじゃまいか?
幻影街でタマちゃんみてたら懐かしくなった
たまに2getしてるの見かけるが香具師は今ごろどうしているのやら
定置網に引っかかって死体で発見されたよ
これって楽だから無駄なイベントあるよね、特に後半なんてやってもやらなくてもいいものばっかりで淋しい
マグナスリストと音楽だけ引き継いで他のキャラで二周目とかやっても良かったよなあ…
なんにせよ、今となっては数少ない「攻略本に頼ると大損するゲーム」だよね
貴重だ。いろんな意味で。
ラストのキャラ別イベントは、折角キャラごとにスポット当ててるんだから
もう少し、救いがあるほうが良かったな。なんか消化不良だ。
どうしてもクロノトリガーの終盤イベントと比べてしまう。
ジャコモ戦の曲はいいね!(`・ω・´)
凄い好きなゲームだけど、ミズチ様とシェラの使う魔法が同じなのが
寂しかった。
ミズチ様の使う魔法は陰陽術とかそういう感じだと良かった…
この二人だけデッキ共有だもんなぁ。贅沢言ってるかも知れないが
バトルシーンのたびに特殊効果のマグナスがあったらおもしろかったのにと思うよ。
単純作業+長時間の戦闘は正直つらい。
>>262 たとえばシェラには光・炎・時
ミヅチ様には闇・水・風いれとけば
メンバー入れ替えるだけで敵に対応できて
楽だったけどな
ギバリとサヴィナも同様リュードはカメラ用
>>263 コマンド連打のRPGに比べればマシだと思うが
毎回SPコンボ狙いつつとか自分なりの楽しみ方をしないと確かに辛いかな
何度か出ている提案だが、必殺技用マグナスではなくて
通常マグナスを一定の法則で出すと必殺技発動の方が面白かっただろうな
うまく回らないと弱いんだけれど、揃ったときは全体攻撃になるデッキを作るとか
必殺技のためだけにずっとショートソードを組み込んでおくとか
個人によって遊び方に違いが出そうで良い
そこら辺も次作に期待なのだが・・・
本当に出るのか?
数字じゃなくて効果でコンボが決まった方が良かった
>>261 なんとかダンスだっけ?
あれいいよな。
肝心のジャコモはもっさりしてるけど。
曲なら冥の断罪が好き。カコ(・∀・)イイ!
今4チャンネル!
え?なに?詳細キボン
消えてるぜ( ´Д⊂ヽ
ミーマイ→ミ毎=
心 ← ミーマイ
>>255 はい、青いバナナ事変とたけのこ事変を起こした張本人です。
いやぁ、あの頃は若かったぜ....
PSでもいいからリメイクしる。
GCなんて持ってないがな
ハードのためにゲームを買うのではない
ゲームのためにハードを買うのだ
>>277 黄昏の姫も出ることだし安売りしてるヤツなら買って損ないと思うぞ
レボでもGCソフトは遊べるけどなー
次世代ゲーム機の陰で泣くソフトメーカー
ttp://gendai.net/contents.asp?c=031&id=19480 膨大な制作費を企業合併で捻出
ソニー、任天堂、マイクロソフトの次世代ゲーム機が出そろった。
いずれも映画並みの高品位な動画でゲームが楽しめる高性能プロセッサーを搭載している。
ソニーの「プレイステーション3(PS3)」用プロセッサー「セル」の演算処理性能は、最新型パソコンの10倍という。
が、こうした新機種の登場にゲームソフト会社は浮かぬ顔だ。
「ゲーム機が高性能になればなるほど、高いレベルの映像表現や込み入ったストーリーが求められる。
データ量は膨大になり、作業量は増える一方。それでいてソフト価格はそれほど上がらない」(ゲーム制作会社幹部)
ゲーム業界に詳しいジャーナリストは「現行機のPS2やXboxでは、制作費が10億円を超えるゲームソフトも登場しました。
次世代機となると40億円に達しそう。資金力のない会社はゲーム市場から撤退するしかありません」とみる。
事実、03年4月にテレビゲーム大手のスクウェアとエニックスが合併してスクウェア・エニックスが誕生したのを皮切りに、
次世代機の投入時期が明らかになった今月には ナムコとバンダイ、タカラとトミーが相次いで経営統合を発表した。
新会社「バンダイナムコホールディングス」社長に就任するバンダイの高須武男社長は
「経営統合の最大のミソはゲーム事業の集約」と打ち明ける。
ただ、こうした巨大ゲーム企業の誕生がゲーム市場を活性化するのかといえば、悲観的な見方が強い。
「利害関係者の多い大企業でイチかバチかの冒険はできません。
過去にヒットしたゲームの続編やリメークで確実に稼ごうとするでしょう。
新たなジャンルを切り開くゲームが誕生する可能性は低いですね」(前出のジャーナリスト)
確かに業界再編で先行したスクウェア・エニックスの主力ソフトは、
旧スクウェアの「ファイナルファンタジー」と旧エニックスの「ドラゴンクエスト」。
ソフトがマンネリ化すれば、ユーザーにそっぽを向かれる。
次世代据え置きでのバテンはもー出ない?イチかバチかの冒険してよ…
板違い
イラネ
社名バンダムじゃないんだながっかり
ジャン・クロード
サントラとクレジットカードが欲しい
クレジットカードなんてあるのか
バンダムが香港で筋肉フィーバー!
WOW!!!
これ、なんとなくギャンブルに似てる。
敵がアイテムを落とすけど、欲しいものに限って、なかなか出てこなかったり。
そして、何時間か粘って、やっと2,3個お目当てのものが手に入ると、
もう一回戦闘やったらまた出てこないか?と思って、ついついのめりこんでしまう。
今日バテン買って来ました。なかなか面白いですねー
しかし説明書読まずにやってたので帝国のボスにレベル1で
挑んでて4回くらい殺されました・・・orz
つぼみで教会いけたのね。しらなかったよママン
>>289 レベル1でもデッキ次第で勝てるんだけどね
まあ、初回は2〜3レベルに1回くらい上げに行くくらいがいいと思う
後、ストーリーのネタバレとか嫌ならこのスレにはクリアーまで来ないことをお勧めする
あるネタバレでストーリーの興が大きく削がれる可能性があるからね
>>289 ここ数年ではいちばんネタバレ弊害のあるゲームだよ
攻略面も含めて一切の外部情報の遮断を推奨シマス
コル・ヒドラエに入ってすぐ左側のとこ
宝箱が取れない…赤いとこまでワープできん。
いくらワープしても行けないのでもう寝るよ。
>>293 ありがとう。
玉に触ったら行けたよ。
あともう少しでEDだ。ガンガルべ!
久々にED見たくてやったらボコにされた・・('A`)
結構ラスボス強いよね、このゲーム。
つか平均LV70メンバでも苦戦してるのはデッキの弱さか・・?
いややっぱりリュー(ry
リュードには防具とあがり沢山とお神酒と究極のご飯しか持たせてませんw
カラス、シェラ、ギバリのスペックに対して残りの三人は弱い
使えないことは無いが難易度をあげたい人にはオススメw
リュード:言わずもがな
サヴィナ:攻撃力に不満はないがデッキ選択時間が短いので上級者向け
ミズチ:能力的な不備はないハズなのだがシエラがいれば十分なので不遇
リュードが弱いとか言ってるヤツは、要するに愛が足りない訳よ。
ぼ、僕は取ってない!!
リュードの属性を聖に偏らせてる自分としては
ボス戦でかなり役に立ったけどな。
人それぞれじゃね?
それでも僕はサヴィナちゃん!
炎か水かでデッキ絞ればいいかんじ
確かに攻撃が速くて次のカード選ぶ時間短いな、最初に攻撃アイテムとか挟むと大分余裕がもてるけど。
302 :
錆名:2005/06/03(金) 10:47:17 ID:4e5IREG0
つ【青カビ】コレダ
敵によっては全く仕えない属性が出てくるから困る
敵の外見で一発で見分けられりゃいいんだが…
リュードとサヴィナは二色しかないクセに敵対属性だから使いにくすぎる
死神って呼ばれているんだからサヴィナは闇と水、リュードは聖と火とかなら
そいつらの住んでた場所ともマッチしてると思うんだが…
>>303 本人の性格を反映してるわけで
俺は何の違和感も感じないなあ
反対属性が絡むデッキになると言っても
きっちり二種類しかないわけで、混ざらないように落ち着いて選べば済む事だし、
敵の属性が偏ってるエリアなら
いっそ使える属性だけでデッキを染めてしまうと言うのも手
下手やって混ざるくらいなら弱いカードが混じっても揃ってたほうが得
>>304 そうなってつきつめていくと
結局はデフォでステータスが高くカードも豊富な
最初の三人で組む事になるんだよな…
途中で一人抜けたり一人になる時があるけど
その時ぐらいだろ?残りの三人を使う時なんてさ
俺はずっと、レベルを均等に振るためにローテーションしてた。
一切の外部情報遮断してやってたから、
いつどんなイベントで誰が前衛になっても平気なようにって考えて。
ぶっちゃけた話属性を偏らせられるほどマグナスを持ってなかったりする。
それなりの攻撃力を期待するとどうしても混じる。
デュエルソードとかも何本もないしショート剣で埋めるしか・・
リュー度なんて普通に足りません。
最高クラスLVのデッキ60枚って結構多いよ・・・('A`)ウメラレン
ちょっと粘れば敵がいっぱい落とすじゃないっすか(´∇`)
>>308 そんなことしなくても進めるレベルの難易度
レベルあげなんてしたことないし唯一敗北したのなんて
最初のVSジャコモーズだけだ
>>306 俺もそんな感じだった
カラス、リュード、ミズチ
と
ギバリ、サヴィナ、シェラ
ってわけてレベルが均一になるようにしてた。
そのせいか最初のジャコモ一味と阿吽にはヌッ殺されたが・・。
でも一つのパーティに強いマグナスを集中させればなんとか倒せた。
戦闘のバランスはいいと思うよ、このゲーム。
レベルアップを故意にやらせるのって、自分で難易度調整するためかな。
と言ってみる。
>>311 そうでもしないと星座の存在を忘れるからじゃない?w
>>311 適当にやってると死にますよってメッセージ
おもに戦艦。
勝てね…
プライズ次第でダメが2倍3倍になったりするしな。
レベルよりデッキの数字構成が結構重要な気がする
数字繋げるの、最初は「出来るかそんなもん!ヽ(`Д´)ノプンスカ」って感じだったけど
ランク4くらいになるともう無意識にサクサク繋げてたなあ
次回作があるなら属性絡めたプライズパターンの増設きぼん
階段いれてほすい。
1357とか。
簡単になっちゃうかな?
>315
うん、やってるうちに慣れるんだよな。
慣れてくると狙えるし、それでまた面白くなってくる。
そんな俺は終盤でもカラスに青竹を突き刺したわけだが。
>>311 一気にレベル上げると能力値がたくさん上がるから、そこで調整してるのだろうね。
こまめにあげると簡単だが、最終的には弱くなる。
欲を出すと難しいが、最終的には強くなる。
こんなとこか。
工エエェェ(´д`)ェェエエ工
一上げと一揆上げじゃあ上昇ちがうん!?
>>318 つーか後半で強制参加のイベントがあるから
その時にローテーションしてなかった奴への配慮だろ
一回の戦闘に10分以上かかりますた
エールのカードが使ってないとレベルダウンするのは如何なものかと思った
ゾズマ地下まんどくseeeeeeeeeeeeeeeeeee
のぼりおりがもっさもっさし杉
ニ-‐'' // ヾソ 、 !ヽ `ヽ ヽ
_/,.イ / /ミ;j〃゙〉 }U } ハ ヽ、}
..ノ /ハ 〔 ∠ノ乂 {ヽ ヾ丶ヽ ヽ
ノノ .>、_\ { j∠=, }、 l \ヽヽ ', _ノ
ー-=ニ二ニ=一`'´__,.イ<::ヽリ j `、 ) \ ギバリッ!
{¨丶、___,. イ |{. |::::ヽ( { 〈 ( 〉
'| | 小, |:::::::|:::l\i ', l く 君の意見を聞こうッ!
_| | `ヾ:フ |::::::::|:::| } } | )
、| | ∠ニニ} |:::::::::|/ / / / /-‐-、
トl、 l {⌒ヽr{ |:::::::::|,/// \/⌒\/⌒丶/´ ̄`
::\丶、 ヾ二ソ |:::::::/∠-''´
/\\.丶、 `''''''′!:::::::レ〈
石の塔ほどめんどくさいものはなかったな
不思議庭園もかなりめんどくさかったけど…
あの二つのダンジョンがなかったらかなり良かったのに。
羽根パタパタさせてなにやってんだと思いました。
石の塔の次に鏡のところが面倒くさい。
石の塔大好きでしたが何か。
大っ嫌いなのはただひとつ、あのいいかげんな3D迷路。
迷路で4時間ほど迷いまくった俺が来ましたよ
ちょっとマッピングすりゃ済む話なんだけどね
マッピングすら必用なかったが。
最近のユーザーはあの程度でアタフタするものなのか…。
ちょうどいい機会だから脳を鍛えてきなさい。
謎解き自体はともかく、ゾズマではブロックの上り下りが遅くておっくうだったり
庭園は赤青ブロック切り替えが面倒だったのかもしれん
>>332 全然あたふたなんてしない
あまりにもボリュームが中途半端で呆れただけ
このゲームで難しい謎解きなんてないだろ、面倒なだけ
面倒なところなんて無かったよ
泥ゴム
あ('A`)泥ゴムね・・・
なにもマップ全体をあんな風にするこたねーよなーと思った
泥ゴムは本当メンドかったなw
初プレイ時は庭園と図書館が恐かったな〜
曲がよくて。不朽?腐朽だっけ?
2週目はどうも思わなかったけど、
1週目の感動はやっぱり忘れられない。
けっこー革新的(笑)なダンジョンが多かったように思う。
わりと飽きさせない仕様でよかった。あんまり時間かかんないしね。
一部面倒くさいのもあったけど、割れた鏡のところとか印象に残ってる。
欲しいマグナス(敵が落とす奴)に限って、なかなか出ないという罠
>飽きさせない仕様
そそ。なんていうか,サービス精神旺盛なゲームだったな。
ユーザを飽きさせないようにいろいろ一風変わった設定やビジュアルを
繰り出してくるところは実に良かった。
ゲーム中にムービーイベントが無いのが良かった
最近のゲームにしては結構珍しいな
>>344 ナムコ製品はわりとその傾向が強いんじゃない?
イベントはキャラがそのまま行う感じのソフトが多い気がする
テイルズシリーズすらアニメはオープニングのみだったような(最近のは知らないが)
>>345 デスティニー2は作中にぼつぼつアニメシーン入ってたっけなー
バテン、オープニングが素敵で、話の中に無いの残念だと思ってたけど
ゲーム内容を充実させたかったってコメントを見て納得した
ムービー無しにしてくれてホント良かった。
でもむしり取るシーンは普段2Dのイベントシーンが3Dになってて
ムービー終わった後のちょっと萎える感じに似てたよ…
ネタバレになるから伏せる。
左側に背中に生えた白いものをちぎるシーンだ。
やってる間は忘れてたな>ムービー
クリアしたあとに「あっ、そういえば」って感じ。
>>347 泥雲の迷路。
しかしあの短さじゃ迷路とはいわないな
泥雲の迷路は視点が変わるから、最初とまどうね。
次回作は道ばたに落ちてたエロ本のマグナスとか出て欲しい。
ああ、あれか
お菓子の村に感動して泣いた自分が来ましたよ
確かに感動したw
街入る時に「お菓子村」なんて表示されてビックリしたのがなつかしい
お菓子村、工房で火を入れてる音が好きだな。甘い匂いしてきそう。
お菓子村とコモマイはつい長居してしまう
その面倒な事やってる内にマグナスが腐っていくのがなんとも悲しい
361 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 18:26:51 ID:auYwpL2S
敵が落とすマグナスって、もしかして種類ごとに落とす確率って、決まってる?
帝国の戦闘機が出す利剣が欲しくて、3時間ほど粘ってみたが、
利剣が10本しか出なかったのに対し、ブラックアッシュは42本も出た
クリスタルネイルも40個ぐらいで、さいせんばこに至っては、53個も・・
5時間たった今、デッキ編成画面でお払い箱がズラーーーーって・・
そこまでの難易度でもないだろうに…決まってるというか出やすいのと出にくいのがある
腐った肉のマグナスを20枚持っていた時に気が付いた時は流石に引いたぜ。
前から思ってたが
なんでおまいらそんなに利剣が好きなんだよ
俺も集めてたな、利剣w
パルナスにいると、どこか気持ち悪くなってくる甘嫌いな俺が来ましたよ。
まぁそれだけふいんき(←なぜか変換できない)出てるってことだけど。
帝国でデスペンデュラムをたくさん手に入れた後、
利剣も集めようと思っても絶対途中で諦める。
俺の好きなマグナスは光るラッパ
もう何というか、攻撃力とかフォルムとかリュードとか、あらゆる意味でいい。
カード集めなんてしなかったな、だるくて
最終戦の主力が酢とかだったし、平気でロングソード使ってましたが
そういや、酢とかドライヤとか結構終盤まで使ってたなw
ラスボスへの最後の一撃がドライヤーでした・・・
俺は竹やりですた。
腐った肉のコンボとか結構強いのであなどれん、威力56だからねぇ。
ジャコモ戦とかでも余裕で使ってましたよ。
デッキが余ったら腐った肉入れてたな。
そのうちの何枚がリュードに(ry
なんか面倒くさくてよわっちい武器を最後まで使ってたなwwwww
でも最後の一撃はインテルメッゾですた。
必殺技に熟練度みたいなん付けて強化できればいいのになぁ
好きな技なのに通常攻撃よりも威力低いって悲しい…
ドラゴンアッパーとかバーンアロゥとか、カッコイイよな
リュードで腐肉2ペア2組プライズ出したが
普通の攻撃より強かったもんなぁ…
知らん奴がこのへん読んでると、どういうゲームなのか見当つかんだろうな
青バナナも序盤は重宝したなあ
ふと気がつくとダメ表示が緑だったりするわけだが
序盤は竹やりにお世話になった
なぜかロングソードより強いwwwwww
酢も強いよな。と言うか、酢は比較的序盤で手に入るマグナスの中では
かなり強力だよな。水属性だからギバリにまた合うんだわ、これが。
ブルーラグナにバテンのMP3キタ━━━━━━ヽ(゚∀゚)メ(゚∀゚)メ(゚∀゚)ノ━━━━━━!!!!
384 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 20:09:59 ID:zREmdmKf
利剣でググッたら、本物出てきてワロタ
しかも、18900円w
昨日からやり始めて領主の館までレベル1できたんだけど
ジャコモ倒せなかったのでレベルを一気に5あげて勝てた
レベルを一気に10あげるのがいいみたいだけど
一気に5あげるのと10あげるのではだいぶ差がでるんでつか?
>>385 差があるといってもほんのちょびっとステータスが多く上がるだけ。
正直、1ずつ上げた方がいい
理由は後半強すぎてつまらないから
普段使わないキャラを使わないといけない時に
育ててないとステータスが低すぎて詰まるから
その救済措置ってところじゃないか
>>386-387 サンクス
キャラはできるだけ強くしたい、バランスも壊したくないので
できるだけレベル上げずに進めて、もう無理って時に一気にあげることにしまつ
レベルあげた直後はバランス壊れそうですがw
>>383 何なんだこのすばらしいサイトは!
CD買わなくていいじゃないか
買えよ
>>389 ところどころ抜けてるみたいなんで、やっぱ買います
素直で禿ワラタ
いや、計算だと・・・まぁいいか。
生きてるURLだけうpきぼん
死神が見たいか?
>>388 べつにこのゲームに限った話ではないが
レベルに余裕持たせることを意識しすぎるとRPGはつまんないぞ
もっと積極的に緊張感と達成感を楽しみましょう
なんてな
バテンのよかったところにの一つに「ボスとの戦闘曲がいくつかあったこと」があると思う。
新しい音楽で、見知らぬボスと戦うと緊張感が出るもんなぁ。
欲を言えば、通常戦闘の音楽も数パターンつくって欲しかったけどさ。
そうすればタルイタルイと言われている戦闘も少しは緩和されたかもしれない。
>>397 いや、タルイと言われた戦闘の緩和には一も二もなく
奥義が全体攻撃になっているというだけで良かった
帝国黒装兵って1回しか戦えませんか?
写真撮り忘れた・・・!
もう最後にしようと思ってたのに('A`)
たぶんあそこだけだと思う。ご愁傷様でした
そんなオレは400を取れてしまったわけだが
400オメ
さらさらヘアとか絶対ムリポてかやってらんないので
写真とりのがしても気にしてないなぁ
>>398 397は音楽の話をしているんだろ。
音楽の話に戦闘のコマンド(と今は言っておく)の話を割り込ませるのはお門違いでは?
それに奥義が全体攻撃になっていれば、ダメージ換算はどうする。
確かに奥義は全体に攻撃しているのだろうが、それまでの攻撃は全体に攻撃していない。
その状態で奥義のダメージを「それまでの攻撃を当てた敵とは別に与える」としても、
ダメージをさほど与えられるとはいえない。
もし、奥義によって「それまでの攻撃を与えた敵以外」にもダメージを与えるとすれば、
(奥義を出した側が)もう一度攻撃をしなくては、見た目上おかしい。(あたってないのにダメージ食らうでしょ。)
それに、同じような理由で奥義のグラフィックをもう一度書き直さなければならない。
ついでに言うと、自分側にとってはいいことなのかもしれないが、敵の奥義(というか似たようなのあるでしょ)はどうするのか。
難易度が格段に上がってしまうことになりかねない。敵は一体だけ攻撃・・、にするのもいいかもしれないけどね。ちょっと不公平かな。
カードシステムを採用することで全体攻撃は、システム自体が足かせとなってしまって、だしにくい状況だったのだろうよ。
結果的には
戦隊攻撃が無かったことでバランスが良くなっていたのかな、とは思う
しかしオーバーキルに対する見返りは欲しかった
なんだ戦隊て。全体な。
赤い=リュード=リーダー
そんなバテン戦隊
リーダーリュードはすぐ挫折
迷走戦隊バテンレンジャー
カラスが青
リュードが赤
ギバリが黄色
シェラがピンク
サヴィナは色的には緑だけど女の子の色じゃない。
ミズチさまは、ミズチさまは…
5つのマグナス化された乗り物を順番に出すとスペシャルコンボ「変形合体」
>>407 ミズチさまはバテンレンジャーがピンチのときに颯爽と現われる正義の味方で。
>>409 あんなに見た目がグロい
巨大ロボは嫌
戦闘中、カード選ぶ時に7枚中2枚だけno picture って表示されてカードが点滅したんだけど
なんすかコレ?
シューティングクリアせにゃならん('A`)マンドクセ
>411
昨今の戦隊シリーズのお約束ですな。白だったり黒だったり。
6人どころか地獄の番犬や上司やメカニックが変身するのもありましたが。
最近プレイし始めたんですけど、戦闘が難しく感じます。
左下に表示されるマグナスはランダム表示なんでしょうか?
使えないものが表示されることが多くて1回の戦闘にとても時間が掛かる…
なにかコツがあれば教えて欲しいです。
左下?何のことだ?
ひょっとしてズラッと下に並んでるマグナスは全部選択できるってことに気付いてなくて
一番左のマグナスからボタン連打で順番に使ってたりする?
しかも自分たちのターンで使えるマグナスは一枚だけじゃないという事にも気付いてなかったりする?
ステータスを見れば現在何枚まで使えるかわかるはずだけど
つ説明書
説明書嫁
序盤だったら一人二回も攻撃すれば死ぬ
>>410 下に並んでるマグナスを選択できるって知らないとみた
反転してるマグナスはそのターンでは使えないぞー
デッキはデフォルトで埋まってるからパスだらけってことは
なかろうし…
てかやっぱ説明書嫁だなw
419 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 15:53:29 ID:t5OVr5n6
バテンのためにGCを買いますた。2年前ぐらいに。
最初はマグナス集めサボったせいでデッキ構成悩んだ;
最後は結構ばんばんいけると思います。マグナス多いし育ってるし。
スタメンが育ってれば雑魚も楽勝。
いやぁ、魔法使い2人はFSSがばんばん出てイイ(・∀・)!ねw
マルペル瞬殺。
ラストのゲルさん、キモかった;
ちなみにとどめはセラフ・ザ・シャインでした。
421 :
414:2005/06/11(土) 16:12:33 ID:pINEa5WR
レス有難うございます。
すいません、中古でソフトのみ購入だったもんで、取説持って無くて。
1枚ずつ選択してましたorz
カセットならともかく、ディスクのゲームの説明書って失くすか・・・?
ケースに入れてるだろ不通は
もしかして二枚組みなの知らなかったり
((((((;゚Д゚))))))ガクガクブルブル
中古屋では結構取説なしで売ってることも多い
前の持ち主扱い雑そうだから
取説なしは極力避けてるけど
>もしかして二枚組なの知らなかったり
バラ売りギガヤバスwww
425 :
414:2005/06/11(土) 18:42:05 ID:o1jcrk5N
購入時から取説なしだったので…あ、ディスクは2枚入ってたっす
いや、あのー
取説云々言う前にこれってチュートリアルあるべ?
ないよ
そういえばうちの弟も説明書よまずにヌンキ渓谷に突っ込んでいって死んで、「これクソゲーじゃん」とか言いやがったよ。
これもゆとり教育の影響か?
月騙しの森とヌンキ渓谷に教えてくれる人がいるだろ
説明はあるけどチュートリアルはなくね?
井戸からどっかの城みたいなとこ潜入する時んとこで
女の子がCスティック使った戦闘方法とか教えてくれてたね
431 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 21:22:10 ID:t5OVr5n6
とりあえず説明してくれるのは、
OP直後、ラリクシさんちにいる女の人
(マグナス消費、金稼ぎの方法、ギャザリング、写真など)
月騙しの森2番目のエリア入ってすぐのとこにいる男の人
(攻撃方法、防御方法、属性の相殺など)
ヌンキ渓谷出口付近にいる男の人
(プライズなど)
パロロ3世の隠れ家にいるピルルちゃん
(精霊数の事、SPコンボのヒントなど)
てな感じでしたね。
細かいところは忘れましたが・・・
うむ、「チュートリアル」ではなかった。失敬失敬。
でも最低限必要な事はNPCが教えてくれるわけで
ちゃんと順を追って進めてれば困ることはないと思うぞ
ありゃIDかわっとる
俺426っす
シェラのベッド調べたら、炎の狂乱があってワロタ
エロいな
DSで出るってきいてきたんだけどホント?
続編だったら嬉しいな
ホント。
続編かどうか知らんけど、続編っぽい。
GCで出せよな
むかつく
この際PS2でもいいでつ…
DS買うならPSP買いたいんだもんよ
流石に技が22、魔力が23あると、キルロイといえど戦力になるな...
ごめ、誤爆゜・(ノД`)・゜・
>>439 DSのタッチを使ってバシバシとマグナスを出す、というところに面白さを出せると判断したんだろうね
サヴィナ姐さんと同じかそれ以上の短い持ち時間で緊張しながらバシバシッと出していく
そんな感じならちょっと面白そうだとオレとしても思う
バナナが変化していることにパッと見で気付かずに仲間にダメージとか
今まで以上に笑ってしまうミスを連発しそうだ
あとは何度かこのスレでも出てる話だけど
奥義がSPマグナスみたいに組み合わせで発動するようにしてくれれば完璧
九枚全部ショートソードの連番でゴツイダメージを与えられるとか・・・
このゲーム、よく途中で放置する自分には恐ろしいゲームだ・・・。
再開したら食べ物軒並み腐っててマジヤバス。
けど面白いね。ストーリーも少なくとも今のとこは好み。
結構意外な展開も多いし。予想できてたけどさらに上をいかれたー。
DSは本体の時間設定で細かい時間計測ができるんだよね。
電源入れた瞬間に不廃物デッキが出来ている可能性もある。
>>444 さすがにそれは困るw
冷蔵庫のマグナスが欲しいな。
最初から最後まで説明書を読んでない俺が来ましたよ。
てきとーにやっていくうちにだんだんわかるようになりますた。
要は気合と根性ですよ。
説明書が攻略本代わりに使われてますね。
DSならパシパシ戦闘進められそうでいいな。テンポ良さそう。
デッキ整理もタッチペンで楽々やれそう。
バテンとDSは相性バッチリだろ。頼むぜ!
バテンの世界観とシナリオはFFなんかよりよっぽど良いと思う。
最近やってないから、脳内で美化されてるかもしれんけど。
FFもドラクエも展開が読めるけどバテンには驚かされた
そこまで言うほどじゃないと思うがなあ。
プレイヤーの立ち位置が違うのが新鮮なんであって。
>>452 FFもドラクエもバテンも展開は読めるということで。
プレイヤー=精霊というのはたしかに新鮮だったかな。
DS版ではその点をもっと生かすために何人ものキャラを渡り歩くとかどうだろう?
変なシナリオだと転生系ゲームと変わりない、という可能性も出てくるが。
シェラのまんまのほうがよかったですby精霊
選べればよかったのにな
でも、そうなるとラスボス後の展開に困るか
シェラが助けに飛び込むのは変だしな
>>452 > そこまで言うほどじゃないと思うがなあ。
> プレイヤーの立ち位置が違うのが新鮮なんであって。
これは同意。バテンの見所はシナリオよりもむしろ演出の妙のほうだな。
457 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 21:47:48 ID:BF8whGuG
1番最初、シェラ魔術のキメゼリフ「集え○○よ我が○○の○○となれ」を
「すごい○○よ」と聞き違えていた馬鹿は私w
DS版、興味あるけど・・・買おうかどうか迷ってるトコです。
>>455 屋上でシェラたちに倒されて絶命しかけたけど
カラスの中にいたフィーの呼びかけで正気に返る。
で、ミローディアを助けに行く、みたいな。
カラスとシェラが合体すればいいんだよ
ラスボスを倒すとプレイヤーの意志に関係なく、
もれなくカラスたちの世界から強制退却させられる仕様はどうかと思う
シェラに取り付いて二周目したかった
ギャザリングひきついでさ
意味がないんじゃないか
でもさ、カラスもずっとプレイヤーに見られてると
シェラと出来る事も出来なくなるじゃない。
ゲルドブレイムの即死攻撃きたねえ
神酒増産するしかないか・・・
モノリスの筆、トラクレの筆取っててよかた
取り忘れてた香具師はどうすんだ?
聖杯とお神酒でつくれる
シシャモ三人衆に勝てねぇよぉぉ!
仲間一人に集中攻撃してきて、他の二人は防御マグナスばかりになって身動きとれず。
でもこの戦闘の音楽は好き。
ウィルゲー♪、ウィルゲー♪、ウィルゲー♪、ウィルゲー♪
どうでもいいけど、光り輝くご飯を作る際、炭と灰を間違えてた。
467 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 13:47:57 ID:X0AXT45I
>>465 個人的に、自軍おすすめパーティは初期3人(カラス・シェラ・ギバリ)で、
フォロン→エイメ→ジャコモの順番でボコると良いかも。
やっぱり武器で防御できるカラスとギバリは、強敵3人が束になってかかってくるここでは必須。
他はお好みで選んでも良いと思います。
後にまた再戦があるけど、ジャコモトリオの写真はなるべくここで3人分全員
撮っておいた方が後々楽でつ。
あと、最低100以上は回復できるマグナスを何枚か入れといた方が良いかも。
お神酒も一人1枚ずつ持ってて絶対損しません。
多分「Be agein」と歌ってるのだと思われ。
>>466 「ツヤツヤのご飯を炊くために、お釜に灰を入れましょう♪」
「ぐぁー、なんじゃこの苦いゴミ箱から拾ったようなメシは!!」
状況を想像すると愛のエプロンチックだな
>>467 フォロンとエイメの順番は逆にする人も多いからどっちでも良いのかもな
最後がジャコという点だけはだいたい同じみたいだが
回復アイテムや防御力に自信がないときはフォロンを先に
打撃力に自信がなくチョロチョロ目障りに動かれるのが嫌いならエイメを先って感じか
3人組戦は、最初に戦った時はフォロンを先に倒すと楽だったけど
終盤で再戦したときはエイメを先に倒したほうが楽だったなあ
470 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 15:30:21 ID:X0AXT45I
>>468 んー、そうかも・・・
でもやっぱり「ステロイン注射」で攻撃力上げてくるんで、痛い目見ないうちに
さっさと倒したいので。エイメだと、防御さえうまくいけば対してダメージ受けないし。
まだみた事無いけど、先にジャコモを倒してしまうと火炎&氷結攻撃してくるそうなので。
「エイメとフォロンのダメージ」と
「強化フォロンのダメージ」
のどっちかを選ぶことになるのだが、個人的には前者をお勧めする。エイメはHPが一番低いし、ダメージの合計も小さい。
防御力を上げてくるが、さっさと倒せば心配無用。
ついでに言うと、ジャコモのHPが低くなるとエイメは氷結させてくる。
おまけにジャコモはHPが減ると二回攻撃と必殺攻撃をしてくるから、ジャコモを先に倒そうなんてのはレベルが高くないと無理。
>>467 聞き取れるの?すごいな。
あれってたぶん三人組のテーマなんだろうけど、全体の歌詞ってどんなんだろう。
1stプレイでジャコモまっ先に倒して死者累々で辛勝した俺が来ましたよ
たしか氷結喰らった記憶があるが主回復手段がハンバーグだったし
一人を回復に専念させて必死に蘇生回復しているうちになんとなかった。
でもあの手順では2度とやりたくない。
俺はエイメ、ジャコモ、フォロンの順で倒してた
お神酒が強すぎるよ、マジおかしい性能だって
475 :
467:2005/06/13(月) 18:53:12 ID:X0AXT45I
>>472 多分、ですけど。ビルゲイツ、とも聞こえるし(おい
ゴルドバ内の時限爆弾ON前にフィールドでかかる曲「Start on a voyarge」が
好きだったりします。あと題名忘れたけどコモ・マイ、天の樹、バランソワールのBGMも。
戦闘だったら雑魚戦アレンジと冥の断罪w
皆、ジャコモを最後に倒してるのか。
俺は、ジャコの攻撃モーションが遅くてイラつくから、
真っ先に倒してたよ。
無理
>467
帝国でカラスとギバリの武器を敵から沢山手に入れて何とか勝利しました。
ジャガイモの二回攻撃はモーション遅くていらつく。
お神酒って初めて作ったけど凄い便利ですね。
>>475 俺はチリ毛〜♪チリ毛〜♪って聞こえたぞw
皇帝撃破〜って浮かれてたら、何この怒涛の展開・・・。
つーか、妙にエロいッス。
シェラの中に入るって何言ってるんだ、この精霊………、俺だっ!!
ハァハァしちゃったじゃないか、この野郎!
女でもハァハァしたよ
あのドックン!ってなる瞬間がエロス
というかシェラたんかわいすぎるんじゃゴルァ
>>480 で、その展開を見るとこのスレの住人がネタバレに過剰反応してた理由がわかるでしょ?
発売して相当経ったし、ネタバレしても問題ないじゃんって意見もあるけど
個人的にはやっぱりそこの展開は初見で味わって欲しい
お神酒の性能が高すぎるという話もあるが
たぶんお神酒がなかったらクリアできていないかも知れないな、オレ
なんか急にけっこう新規さんが入ってきてくれてうれしい。
そういえばFE蒼炎スレでバテンの購入相談してた人は買ってくれたかな。
今日、攻略情報無しでやっとこのゲームをクリアした....。
買ってから2ヶ月かけてゆっくりプレーしたのが理由なのかもしれないけど、最後の場面ではハッピーEDでよかった気持ちの他に、終幕を迎えて一抹の寂しさを感じた。
ところで、ネタバレに関わる質問だけど、
ミローディアはカラスの事を兄さんって呼ぶときがあったけど、何で?
あと、フィーが死んだ時にどうしてミローディアが反応して精霊の社に行ったのかがよく分からなかった。
誰かこの質問に答えてくれる人はいませんか?
>>484 別に理由なんてない、思わせぶりなだけ
というか中盤のあの展開の為だけにあとは無理やりだから
ジャコモ達を倒すために強くなりたがってて倒した(と思った)後に変身したり
仲間達が協力する理由がいまいち希薄だったりな
以下ネタバレ
>>484 以前の考察では、上は
1、カラスのフィーへのブラコンを利用するため
2、ミロ自身が兄のような存在を欲しがっていた
のどちらか(もしくは両方)という考察が出てたが、ゲーム中で明確には語られない
下は、その時点ですでにエンドマグナスの力を受けていたミロが、
特殊な生命体であるフィーの命に感応したんじゃないかという風に俺は読み取った
>>480 漏れと同じところですな
今日そこクリアして各国まわってるところ
やりはじめて7日目
>>484-486 間口を広くしてしまうことで解釈しやすくしてるんだから、どんな解釈しても問題ないと思うぞ
全ての謎が完璧に解かれるなんて興醒め以外の何ものでもないから、
精霊の視点ゆえに見ることが出来ない個人の思惑なりなんなりを補完しつつ楽しむべし
とは言うものの、
脳内補間で膨らませるには辛い量の「投げっぱなしの具体的な描写」があるのも事実・・・
>>483 質問した奴とは違うけど、名前が挙がってたんでこのスレ見に来たり調べたりして
買ったよ。
蒼炎のためだけにGC買ったんだけど、セーブ、ロードとか携帯機やSFCなみに快適だったんで
久しぶりに腰を落ち着けてやるRPGでもないかなーと思ってたから。
いいゲームに出逢えました。
>>488 486だけど、激しく同意
正直語られる部分があまり多くないから、
そもそも設定があるけどあえて語られないのか、
それとも
>>485の解釈のようにそもそも設定が無いのかは
闇の中だしね
でも、作中で語らないでおいて、高い真書で設定書く幻水みたいなのは勘弁だけどな
発売からもう一年半か
>>491 真書を出してないぶん、バテンの方が良心的か?
その前にもうちょっと説明なしの設定を減らして欲しいところかもしれんが
それでも面白いソフトであったことに変わりはないけどね
>>484 >ミローディアはカラスの事を兄さんって呼ぶときがあったけど、何で?
カラスとミローディアは兄妹みたいなもんでしょ。
正確にはある時点で兄妹のような関係になった。
>480
何かシェラの健気さに感動してきたよ。
オープニングムービー見た時は良くあるお転婆キャラだと思ってたもので・・・。
各国回れるみたいだから、仲間放置して
当分精霊と二人旅させて新婚気分を味わいます。
って自分にレスしてどーすんだ。>487当てです。
498 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/14(火) 17:11:03 ID:8RWeH46M
>>480 変身直後のグチョグチョグチョ・・・って音に鳥肌立った。
更に変身完了後の姿も気持ち悪かった。命名ゲルタコ。(爆
最初にクリアーした時はめっちゃびっくりしたよ・・・w
最初にミローディアが出てきたときめっちゃびっくりして
(え!?何でこいつが出てくるんだYO!みたいな)、
そのあと直感で「あ、そうか、こいつがスったのか!」と思ったけど、
そうじゃなかった事にまたびっくり。
彼を1軍から外した事が無かったので更にショックでしたよ・・・
って言うか、ここのイベントを境にどんどん先の展開が読めなくなっていくので
覚悟はOKですか
>>480?
ゲルタコと戦う時はお神酒は必須。死亡回復さえ出来れば大した相手じゃない。
麻痺攻撃もしてくるけど装備品で大体は回避できるんで。
だからボスエリアに入る前に、お神酒量産して、沢山ストックしておいた方が
良いかも。できれば聖杯も。パーティ数減るし・・・
ちなみに「命を我に」狙ってくるのはデッキ内の回復マグナスの数が1番多いキャラだそうでつ。
以下ネタバレ
お菓子の街でマグナスがなくなってるのには気づかなかったが
明らかにミローディアが出て来るタイミングがおかしいから
ミローディアとカラスがグルなのは気づいてた
でも最初はミローディアがフィーだとか勘違いしてたw
シェラたんにトイレの水のマグナスばかり取らせてた変態です。
開発者に踊らされてる気もしますが。
仲間が集まる前に皇帝の部屋に侵入したかったな。
回転ベッド・・・。
またいちいちあらすじを書かないと感想言えない厨がきた。
もう少し頭つかえないのかね。
煽りのマグナ・エッセンスが取れそうだ。貰っとくか?
欲しい!
rァイラネ
お神酒の造り方知らずに(死亡回復アイテムはお神酒と聖杯いっこずつ)皇帝撃破した俺が来ましたよ。
>>499 ネタバレ
俺は最初から疑ってた。カラス?言ってることテキトーだぜ、こいつ何かたくらんでるのか?って。
んで、マグナスがなくなた時に思った。カラス、お前かよって。
ま、シェラがあんな存在だとは夢にも思わなかったけど。(よく考えりゃあやしいのだが)
以下ネタバレ、とか書いておけば免罪符になると思ってるヤツ多くないか...?
そろそろウソバレ厨の反撃がきそうですね
以下ネタバレ
小学校の時ウンコしてた個室にカエル投げ入れたのは俺だ。
正直スマンカッタ
自分はエンド〜が開放されたときのあの声すら疑わなかったから
あのクライマックスは本当に衝撃で、ゾクゾクした。
>>504 それだけで皇帝倒したのかよ!すっげえええええ!
推理能力も大したものだな!天才だろオマエ!
自慢したいだけのガキは誉めてやろうぜみんな!
もっと仲間の存在に必然性が欲しい
何となくついてきたって感じジャン
あとミズチさまはあれ以降仮面外して欲しかった
まわりが自粛してるのが気に食わないから
わざとネタバレやってはしゃいでるだけでしょ・・・
そういう人はどこにでもいるよ
過剰反応しないで、ネタバレ自粛してる方がスルーした方がいいと思う
また「自分の敵は同一人物」ネタか
>>514 同一人物だなんて一言も言ってないでしょ・・・
そういう風に過剰に受け取る理由でもあるわけ?
516 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/14(火) 21:33:14 ID:8RWeH46M
以下ネタバレ。
私がどうにも符に落ちないのは、火炎洞窟坑道に入ったときのカラスの台詞
「5つのマグナスが集まれば俺の願いは叶う」発言。願いなの?一体何さ。
「ここで俺たちの旅が終わる」発言では、ここのマグナスを守ってゲルドブレイム倒して
取り返したマグナスを元通りの場所に収めれば他の5人とはお別れ、みたいな事を
思ってたけど、まさかああいう形でお別れされるとは思っても見なかったです。
ネタバレ。
>>516 ジャコモを倒したとか関係なくただ強さを求めてたからああなったのではないかと。
>>484 俺は小説にあったのがいいと思う。
二人とも同じマグナスによって創られた命だからってやつ。
なんだこのスレ
まあネタバレありのほうが作品の内容について語れるとは思うけどな。
ただバラすにしろもっといい方法がないもんかねえ。
>>519 主語述語を使わなくても
クリアした者には何を言いたいのかは通じるわけだが
そのことを理解できないのか
それとも主語述語を使わずには語れないのか。
これもゆとり教育の……
例を示してもらいましょう
無理だろ
『バレ(暈し推奨)に気をつけつつマターリと』
とでもテンプレにはっといたらどうか。
それも出来ない(もしくは意図的にやってる)のはスルーするしかないよ。
そもそも他にレビューや攻略サイトがあるのに
未購入もしくは未クリアでここ見に来てる時点で
地雷踏む事は覚悟してるんだろうからそこまでは面倒見切れないべ。
過去スレではそういう感じで通じてるのがあったから、
無理ってことはないと思う
だが、出来ないという人にやれというのは無理だろうね
だって実際に出来てないんだし
出来る人でネタバレさせたくない人はそうすればいいし、
出来ない人はそのままでいいんじゃない?
それでネタバレ喰らった人はかわいそうだとは思うけど、
そこら辺は2chだし自己責任てことだろうね
とりあえず、この話題であんまり荒れるのは勘弁
後、ぼかせる人もぼかせない人が嫌なら、叩くのではなく
>>523氏のいうようにスルーしてしまえばいいと思う
ぼかせない人がその結果無視されたとしても、そこら辺は
当然自己責任で覚悟してるだろうし
そもそも、
1年以上の前に出たゲームのスレを見に来る時に
バレがあることを想定しないってこと自体がありえないし
未プレイもしくは現在進行形でスレ見に来るなら
バレに対する心の準備が出来ていて当然。
もちろん、発売がどんなに大昔だったとしても
プレイ済み組が 自 主 的 に バレに対する配慮をするのは望ましい姿だけど
だからと言って、配慮しなかった事を責めるのもお門違いである。
新作の情報もないから、ついつい今作の深い話になっちゃうよね
イメージイラストとかでも発表してくんないかなあ
音沙汰ちっとも無いしな〜
>>526 そうだね
ウソバレもいちいち責めないでスルーしてりゃもう少し平和だったんだろうけどね
どうせ2chなんてみんな好きなように書いてるんだし、嫌だったらスルーするのが
一番荒れないしね
まあ、正直ウソバレは後半悪乗りしすぎてて鬱陶しかったけど
もういっそのことミステリ板よろしく「メル欄代わりのネタ晴らしスレ」でも
ゲサロに立てたらどうだ?
今日バテンをクリアした者です。
最初、中古で1,500円だったのし、某所で評判よかったから買ってみた。
最初のブランクマグナスでモノをマグナスにしたり親戚連れてきてくれとか
「何だこりゃ?新手のお使いゲーか?」とか思った。
でも、主人公おまけな扱いだなーと思いつつも、ギバリが仲間になったあたりから
面白くなっていった。デッキ編成面倒くさいけど戦闘は楽しかった。
ディスク2中盤の展開、ラストにはかなり驚かされた。マザー2の感覚に似てた。
このゲームは信者とか抜きにもっと名前知れてもいいと思った。万人向けではないが、
RPGそれなりに好きで、GC持ってるなら一度はやってもらいたいと思った。
次は、マグナスコンプの為に2週目をプレイしようと考えてます。
ぶっちゃけ、GCの中心ユーザー層にはマッチしてなかったね。
PS2で出すべき企画だと思った。
なんつーか、下手に子供向けみたいな感じでカードって要素を入れたら
子供はあの雰囲気を敬遠し、大人も逃げてったって感じに見えた。
いやカード自体は別に子供向けとか関係ないと思うが。
なにでそんな印象刷り込まれたんだ?
>>531 PS2なんかで出されたらバトルの度にどれだけの読み込みになると思ってるんだ。
PS2で出してたら数あるゲームの中で埋もれて終わってただけの気もする。
RPGがほとんどないし、わざわざハード買ってまでやろうという気にさせるような
派手なゲームじゃないから、確かに不利ではあったと思うけど、操作関係はほんと
快適だから、俺はGCで出てよかったと思った。
未だにバテン含めて2本しかやるゲームないけど、そのため専用機で終わったとしても
いいと思わせる作品だからな。
なんで俺はこれを発売当時に買わなかったんだろう、ってのを必死に思い出してみた。
・・・FFCCやっててバテンどころじゃなかったような気がする。
FFCCか・・・発売日に買って2時間もやらずに放置してる
で、最近中古で安く買ったバテンは毎日楽しくプレイ中
FFCCは多人数でやってナンボってところがあるからな
一人ならバテンの方が面白い
>>531 ナムコの某氏も「GCユーザー向けじゃなかった」と発言してたね
売れなかったのはユーザーのせいという・・・なんだかなぁ
ちなみにPS2で同じものは作れないぞ。GCとPS2では性能に差がありすぎる
現在のバテンでも戦闘は性能ギリギリまで使ってるらしいからね
一度に読み込む情報量が多いんだよバテンの戦闘シーンは
そんなのはゲームの面白さとは関係ない
えーそうかなあ。
個人的に、画質が多少落ちようが気にしないから、よくゲーヲタの人が
何フレームだとかどーのとか言ってるのは興味ないけど、ロードは気になるよ。
ロード長いとどんなに面白そうでも、最初は楽しめても、だんだん辛くなって来るから
面白さと関係ないとは言えないや。
>>540 だよなあ。
俺もフレームに関しては興味ないが読み込みは重視する。
バテンの戦闘をPS2で再現したら読み込みに最低でも5秒はかかるんジャマイカ?
今更イライラするゲームは遠慮したい。
そもそも売上なんて俺には関係ねーし。
快適にプレイできるなら続編も性能の良いハードで出してほしいね。
PS3で出してもらいたいね〜
>>532 そういえば、「興味あったけど戦闘がカードと聞いて今まで敬遠してた」
みたいな書き込みちらほら見かけたね
PS3とかレボリューションならまだしも、大穴で箱360とかだったら・・・
とりあえずDS版出してくれないと話が進まないけど
カードゲームとして見たらクソだよな
組み合わせで生まれるのも揃えるのが面倒だし
わざわざ作っても必要がないことが殆ど(一部のが強すぎ)
後半はデッキ枚数と選択カードが増えるだけでマンネリ化していくし
後半の世界周りも戦力に差がありすぎて退屈
もう少し考えられなかったと思う
>>544 >世界周りも戦力に差がありすぎて
どういうこと?
>>544 カードゲームじゃないからどの批判も的を射ていませんな
レベルあげるとそりゃ退屈になるわさw
そのために教会で上げる方式で調整できるようになってたわけだしなぁ
カードゲームという先入観で敬遠した人多そう…
てかバテンてジャンルでいうと?カードバトルRPG?
自分の中ではもう「マグナス」が当たり前になっててカードとは思わないけど、
やっぱり見た目はカードだよなあ
>>548 ルールはトランプの「スピード」に近い感じ・・・わかりにくいな
こうピシッと表現する言葉が見当たらない
考えようによってはオリジナリティがあるということなんだが
説明できないと面白さを伝えることも出来ないんだよね・・・
合わない人は序盤で投げる気がする。
てか実際最初楽しくなかった。(悪いって言ってるんじゃなく相性の問題)
けど話進めたくてやってて、クラスアップして5ストレートとかできるあたりになって
凄い爽快になってきた。
から最初合わなくても頑張って欲しいなあ。
神プレイ動画まだー?
>>549 バトル用のコマンドをあらかじめ選んで(=デッキ作成)おくと
バトル時はそこからランダムにコマンドがオープンされる
レベル(クラス)が上がると同時にオープンになるコマンド数が増える
カード形式はあくまでも、判りやすくするための手法に過ぎないわけで
戦闘システムをもう少し煮詰めて欲しかった
ただナンバー揃えるだけだと後半飽きるんだよね
>>554 3人組戦の全ターン全てストレート完遂とか
無理
サンライズ・サンセットしまくりとか?
個人的にねじりはちまきや秘伝の書10のSPコンボの瞬間を見てみたい。
557 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/16(木) 21:49:55 ID:vLi3Emzi
上の方で、敵が落とすマグナスは、落とし易い物と落とし難い物があるとあったが、
そういうデータを解析してるサイトや攻略本はないのか?
ググっても、分からなかった。上の人は、どうやってこのことを知ったんだ
ファイナルストレートサンセット決めてシュだかトウにとどめさした時は気持ちよかったな
とどめはネメシスフォール。
あと、人面○○○○○○○はカラスのファイナルストレートサンセット決まって
こっちの攻撃ターンで沈んだから初回プレイは攻撃モーション見たことなかった
>>557 そこのホモネタワロスw
ファイナルストレートサンセットなんて拝んだことない
つーかナンバーなんてそろえてなくても勝てた
562 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/17(金) 21:39:10 ID:jsPRf5UN
買おうかなと思ってたんだがカードゲームなのか・・・
>>564 先入観を持たずにやってみてほしい
現にカードゲーム興味ない自分がかなりハマッた
カードゲームとは思ってない。斬新なRPGだ
>>549 >ルールはトランプの「スピード」に近い感じ・・・わかりにくいな
ゼノギアスのミニゲーだよな?無理
カードゲームというよりは戦闘コマンドを自分で作るシステムみたいな?
>>564 PSOEP3を1日で放り投げた俺でもハマリましたw
一見カードゲームだけどカードゲームな感じがしない。
カードの数字の合計(と属性)で決まるのは勝負でなくて
その都度の攻撃力や防御値だったりするし、
そんなにシビアでもないしめんどくさくもなかった。
安いし買ってみるかな。GCのゲームバイオ4しか持ってないし
「スピード」の感覚、なんとなく分かるけどね。
マグナスって何だときかれるとカードと答えるしかないかな…
見た目がカードっぽいだけで感覚はちゃんと戦闘してるし、
戦闘コマンドが字のかわりに絵、って言えばいいのか…
戦闘コマンドが複数入力できて、そのコマンドの選び方でボーナスが入るって感じか?
まあ、実際プレイして理解しろとしか言えんな…
とりあえず青いバナナが序盤のキーワードな事は間違いない。
573 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/18(土) 21:56:38 ID:nTi1bph9
どっかにポーカーの要領だって書いてあったような・・・
数字なんて殆ど無視して平気
むしろ属性だな、俺は敵対しないようデッキ組んでるけど
今、喧嘩番長ってゲームやってるんだが、
主人公の声がカラスっぽくてカコイイんだよなぁ。不良だし。
井上和彦系
このゲームだいたい何時間でクリアできる?
60-80時間ぐらい?
いろいろ試行錯誤しても90時間は行かなかったけど。
俺はクリアタイム42時間
一周目は70時間くらいだったかな
マグナスをコンプリートしようとすると、どのくらいの時間がかかる?
最低336時間
584 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/19(日) 18:08:15 ID:Z3vIyMUT
そんなかかるのか…コンプリートは諦めるか
ミズチさま追いかけっこレースんとこのマグナス取り逃がして泣いたorz
クリア特典みたいなのある?
>>586 ない。たった一度きりの冒険を楽しめよ、って事だろう。
マグナスの引き継ぎくらいあっても良かったが。
そっか。なんというか・・・
一周めは好きにやったらいいと思うよ。
と言いつつボスの写真だけは取り逃さなかった(`・ω・´)
そのボスの写真を見せて下さい!
クリア記念パピコ。最後の追い出された感は寂しかったがおもしろかたよ
サヴィナとミズチ、イベントのときしか出してない気がする
とくにミズチなんか絵あわせゲーム1回だけ・・・・・(´・ω・`)カワイソス
>>590 ッパ(・ω・)丿□←ミズチのレア写真
あんときばかりはコッチ取ったけどねw
>>591 おめ
>追い出された感
だが、それがいいと思う
何か、最近やってるヤツ多いよな。良い事だが。
ここ数ヶ月、GCはRPG旱なのでありまして
ミズチの超レア写真 をとるためにどれだけ戦ったか・・・・・orz
写真って何?ゲーム内で撮れるってこと?
お前は何のためにこのスレにいるんだ
情報を手に入れるためさ
このゲームは敵倒してもお金手に入らないから
お金が欲しかったらカメラのマグナスで敵の写真撮って売って儲けるしかない
…ハズ
GC押入れの奥で眠ってるから確認できないや
新作ゼルダまだかなーバテンDSの情報も全然来ないし不安だ
写真がかなり高く売れるからレベルあげや金稼ぎが必要じゃなくて嬉しい
というかショップ使わなくてもクリアできてしまう
リアルの○撮写真ならたくさんあるんだが
(@u@ .:;)なんだと
604 :
リュード:2005/06/20(月) 00:38:47 ID:tMJ3L3Va
>>591 クリアオメ
サヴィナ強いよ。
麻痺かなり入るし貝殻とか堅い相手にはかなり活躍できる。
入力タイミングムズイけど。
ミヅチもシェラと性能的には同じだしデッキ済みわけさせて結構出動させてた。
逆にイベントでしか使わなかったのは名前にリがつk(ry
俺、リュード使いまくったけどなぁ。
属性が極端だから使いやすいとは言えなかったが、
必殺技とあのボイスが素敵すぎたので強引に主力メンバーにしてた。
リュードは台詞が笑えるから使ってたが
明らかに弱かった
メインメンバーがミズチ、リュード、サヴィナという…w
ボイスマグナスって全く使わずに終わっちゃったなぁ
どんな名ぜりふが聞けたんだろう。使っておけばよかった
つなぎとして便利なうえに効果上乗せって特典があるんだから使わん手はない
>>608 かっこいいセリフ多いよ。どこかにまとめてるサイトがあった。
数字のでかいやつは長時間喋ることが多いから、マグナス出す時間が稼げる。
マジオススメ。
後半カードが足りないからつなぎにつかってた
ボイスと比べて攻撃のエール系は使わなかったな・・
エールは弱くなるし使いどころなさ杉
エールの仕様に関してははっきりと「失敗」って言っちゃっていいんじゃないだろうか。
エールなんて作るのが面倒くさくて全く使って無かったよ。
デッキに組み込んで使ってるだけで普通に成長する仕様でも良かったんじゃないかと思う
で、特に育てたい場合は特別な組み合わせを使うようにして
死蔵してたら萎む、と
エールは使い道がないな
使える条件が限定されまくってるクセに
同時期に入手出来る通常カードより弱いクズカードだ
明日フラゲで予約してるジルオール入手するのに、さっき新品1500円で
売ってたもんだからついバテンを買って来てしまいましたよ。
ネタバレがこわいゲームっぽいから、ものすごく斜め読みでログ読んだけど
結構ボリュームありそう&腰を落ち着けてやるゲームっぽいね。
今すぐ始めたいけど悩みまくりだw
>>618 仮にイマイチだった場合、旬の時期に消化するという事が唯一の価値となってしまいかねないので
汁オールを先にやっとくことを薦める
バテンはもう評価が固まっているので
急がずとも、腰を落ち着けてやれるときにじっくりやるのがいい
あと、事前の情報収集は可能な限り最小でとどめるべし
ここ数年のRPGでは最高にネタバレによる危険度が高い
ジルオールはあんまり変わってないらしいな
イベントとか追加しただけらしいし
俺みたいなPS無印ファンならそれこそ評価はやる前から固まってるが、
>>618 PSジルをやったことあるのかどうかがわからないが、1週あたりのボリュームは
バテンの方がはるかに長いので、とりあえずジル先に1週やってみる方が効率いいかも
ジルのはまり具合によって2週目やるかバテンやるか考えるのが良いかと
後、
>>619の言うとおり、ネタバレ嫌ならクリアーするまではこのスレに来ない方がいい
621 :
618:2005/06/22(水) 05:40:11 ID:kWiw1z+e
ジルは無印もやってるんだけど、さくっと一周だけしてからバテンにかかるよ。
クリアまでここには来ないけど、アドバイスありがとね。
ネタバレにはそう神経質な方じゃないんだけど、このゲーム、そこがすごく
重要みたいだから、どんなことがあるのか楽しみだ。
ぽつぽつ「買ったよ〜」って人がいるのは嬉しいなあ
安いから?GCは他にめぼしいRPGがないから?
両方なんじゃないかな
俺自身、新作に買いたいのがない&中古値段がこなれてきたってのが最大の購入動機だったし。
結果的に、プレイしての満足度は間違いなく高かったんだけど
新品で買いたいとは思わなかったのも確かなんだよなあ・・・
こういうのは地道にシリーズ重ねて認知度上げてくしかない気がする
>>624 中古で売れてるんじゃシリーズも続かないだろうけどね
DS版は新品で大量に売れてくれないとバテンの最後の作品になっちゃいそうだ
DS持ってなーい(´・ω・`)
完全新作ならDS本体ごと買ってもいいかなってくらいなんだけど
リメイクなんだよね?
>>626 情報は全くないよ。発売予定のリストに名前があるだけで全て未定だし
ただ、DSの容量を考えるとリメイクってのは無理っぽいから
タチパネを活用した形の新作になるのではないかと予想してる。願望も入ってるけどね
シナリオから考えてもリメイクってのはあるとは思えないんだけど、どうだろう?
逆に見ると、「バテン・カイトス」の物語ってのは完全に完結してるわけで
「続編」ってのは難しいのじゃないかとも思えるのよね
故にリメイクに相当する形を取らざるを得ないのではないかと
・・・と書いてふと気がついた
「バテン・カイトス」って言葉の意味がわからない。(;゚Д゚)
本編で触れられてないよね?
FFみたいに
精神的な続編ってかたちなら
タイトルだけ引き継いだ全く別の話になるのもアリなんだろうか
>>628 アラビア語で「くじら座の腹の部分にある星の名前」。
これだけでも、「くじらの腹」という意味を持つ。
と公式ソリューションガイド339ページに書いてある。
ちなみに、街の名前もアラビア語の星の名前だそうだ。
街の雰囲気によって名前が割り与えられていることもあってM面白いよ。
カファルジドマは「くじらの頭」だったり、
ミラはくじら座の変光星を表していたり(これもアラビア語かな?違うかも)
アルファルドはうみへび座の「蛇の孤独の星」だとか。
ほかにも色々。
せめてマニュアルに書いとけ、と言い捨てて今日は帰ります(´・ω・`)ナンダカナー
気になったら調べとけってことじゃないのか。
別に知らなきゃストーリーつまらなくなるってわけでもないし…
GC版はあれで完結してるけど,過去の話はほとんど未知のままだから,GC版と
つながりを持ったまま続編を作るとしたら,やっぱりそのへんにスポットをあてた
話になるんだろうね。
バテン新作でゼルダもでるならDS買いなんだが
「始まりの翼と神々の嗣子」ってのが商標登録されたって前スレで出てたよな。
コレがバテンDSのサブタイだとするとリメイクとは違うような・・・
そこんところどうなんですか、ナムコさん
「終わらない」に対して「始まりの」ってくるんだからやっぱ過去の話か?
カラスにあえないとしても爺ちゃんとかかわったりするんかな。
キャラデザの日暮央さんはおそらく新作関わってるだろうな。
関わってるとも関わってないとも言えませんって日記に書いてあったから。
関係あって口止めされてるときはこう言うしかないけど
関係ない場合は関わってないって言えるだろうから。
契約前で話がこじれてる真っ最中なんだったりしてな
流れ豚切ってすまんが
今プレイ途中なんだけど、カラスというヤツがよくわからん。
一度あちら側になってまた元さやになって、マルペルシュロをどうにかしないと云々とか殊勝なこと言われても、ピンとこないっつうか…
一体何がしたかったんだ…
好きなキャラなんだけど正直モニョるこの気持ち、どーすればいいんだ。
それとも単に俺の読み込みが浅いだけかorz
それだけは書いちゃいかんってのをピンポイントで書きますたね
いちいち突っ込んでもしょうがないっしょ
まあ、ネタバレするのが書く奴の自由だって言うなら、
確かにそれを非難するのも自由なんだけどさ
ネタバレOKな人が答えるだろうし、ほっとけばいいじゃん・・・
っていうかモニョるというのがどういう感覚なのかが良くわからん。
方言?
先に進めばわかることを何故か途中で訊く人間
しかもわざわざ回りくどく余計な事まで書き散らかす人間
そんな人間を導くために使う舌など持っておらんよ
モニョるなんて使うのは同人女だろ
プレイヤーが第三者だから起こってくる感覚だな
これまでも「仲間達の行動動機が薄い」というレスが何度かあったが
そういうふうに行動したからにはそうなるだけの流れが気持ちの中にあるんだろう
それが読み取れないのは想像力の問題
バテンは脳内補完をすることで全体像が朧に見えるそんなゲームです
どうしてもCRPGは仲間が増える時は強引な展開になってしまうのがほとんどだからなぁ
会ってそれほど立ってない相手と一緒に旅に出る動機なんて結局無理が出るし
といってそこらへんぐだぐだ語ったりイベント増やすとテンポが悪くなるし
そういう意味ではバテンも例外ではありえないかも
仲間の行動動機が強いRPGってあまり多くないし、ちょっとついてくだけのはずだったのに
いつの間にか魔王と戦わされてるようなゲームも多いしね
FFとかドラクエとかロマサガに比べたら動機は十分だろ
>>647 いや、それはそうだけど、そもそもコンピューターRPG全体が仲間の行動動機が
弱いといえる部分があるから、バテンをやってそういう風に感じる人がいるのも
ありうるということを言いたかったんだけど
逆に言えば、バテンでそう感じるということは大多数のRPGでもそう感じかねない
とも言えるけど・・・
後、FFはUはそんなことないと思う
そこらへんを逆手に取ってるのがバテンの本質なんだがなあ
主人公にしろ仲間にしろ
ある程度行動をプレイヤーにもゆだねなくちゃならない部分があるから
行動動機があやふやになってしまうのは仕方ないんジャマイカ
∧ ∧ マチクタビレタ〜 マチクタビレタ〜
マチクタビレタ〜 / ヽ ./ ヽ
/ ヽ―――/ ヽ マチクタビレタ〜
マチクタビレタ〜 / l___l \
| ● | | ● | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
へ | へ ヽ ./ | < ねえ、DS版まだぁー?
\\ \ \\ ヽ/ / \____________
チン \\ .> \\ ヽ
チン \\/ \\ _ | マチクタビレタ〜
\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ / ̄ ヽ / _
\回回回回回/ ̄ ̄ヽ / ̄ ̄ /| マチクタビレタ〜
\___/ ヽ____/ / .|
/ |
__________________/ .|
| |
>>651 みんな同じ気持ちだ。一人で騒がなくてもいい
653 :
来来軒:2005/06/24(金) 00:41:09 ID:tO+ocuOd
今日買ってこようかな
買っておいで
656 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 13:31:24 ID:ysabziZf
プラストペンドルム何処?
そんなん無くてもクリアできる
たしか星座の御褒美だった稀ガス
買ってきたけど、長い。まだ終わんない。
いや、長い話好きなんでいいんだけど。
てか評判悪かったけど(自分の周りで)桜庭曲だからって、
軽い気持ちで買ったらハマって、得した気分。
クリアするまでここには来ない事を
強く推奨します。
サヴィナがカメラ撮るときに言う「魂を抜いてやろう」について
あちこちでサヴィナって何年前の人間?とか古すぎ、というのを見るんだが
元ネタ知ってる人教えてくれ。
すんげー昔、カメラそのものが超珍しいものだった頃、
カメラで撮る→写真の中に人物が写る→魂が抜かれる、と言う
迷信って言うか風説って言うか、そんなんがあった。
良く『三人並んで撮るとき、真ん中のヤツは早死にする』とかあったろ。
こういうのはだいたいこの手の話から来てる。
てか、
このネタって定番中の定番だと思うが
最近、やたら新参がいるがスレを盛り上げようとする自演か?
確かに面白いが隠れた名作という程じゃないし知名度もない
今更の時期、新規参入者が急激に増えるのはおかしい
DSが発表された後ならともかく…
>>663 だよな。俺もだらだらと書き込んでいるうちに知らない人がいるってのが驚いた。
こいつに構うと荒れそうだがどうする?
いる
ニア いらない
いる
ニア いらない
煽りのマグナ・エッセンスがとれs(ry
671 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 01:54:11 ID:Njv97UEL
クリアした後に見つけて良かったよ。カラスネタは特に。
つうか、普通に面白かったよ。
672 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 01:59:07 ID:Njv97UEL
ちなみに今はカミさんがプレイ中。教えようとすると怒ります。ヤレヤレ
>>672 機嫌を損ねた時の為に、夜のデッキをちゃんと組んでおけよ。
バナナハァハァ
675 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 02:18:24 ID:Njv97UEL
夫婦の営みのマグナ・エッセンスがt(ry
使用済みのティシューのマグナ・エ(ry
煽りから流れを守るのは良いが、下に走りすぎるのはどうなんだろふ・・・
若いエキスのマグナ・エッセンスが取れそうだぜ、貰っておくか?
カラスが敵になった
時折姿を見せるシモもまた2ch。
・青いバナナ
・青いバナナ
・青いバナナ
・黒いバナナ
・黒いバナナ
・黒いバナナ
次カード 青竹
じゃちょっくら古本屋見てくるわ
684 :
659:2005/06/26(日) 22:19:15 ID:TNWT2e1W
>>660 だいじょぶです。例のイベントは終わったので。
そこまでがかなり長かったのにまだそこそこありそうなんで長いなあと思っただけ。
気遣いどうもってかこれ他の人宛だったら痛いなあ。
カラスがスレにクロノスティルをかけたせいでスレ速度が遅くなってしまったじゃないか
クロノスティルと言えばシェラの時にはばんばんでたのに
カラスになったとたんまったく魔法が出なくなったうちの精霊
精霊魔法は闇のやつと時のやつばっかり出てたんだけど、なんか法則でもあんの?
出てくる種類はランダムなんじゃないかな。実験したわけではないんでわからないが
>>686 カラスと相性が悪かったんじゃない?
そういえば選択肢によって相性は増減してるはずだけど
シェラになったときは相性ってどうなるんだろう?引継いでるのか、新規のものなのか
攻略本にはシェラとの相性度も書いてある
選択肢によってちゃんと増減してる
スレが遅くなった原因は○ュードにあるわけです。
_____
/ /\ ヽ
」|・ω・し 僕のせいじゃない!
ノ/ /> 僕のせいじゃない!
ノ ̄ゝ
『ぼ、僕は盗ってない!』
もう、この時のテンパり具合は最高でした。
生暖かい目で見守りたくなるよね
そしてそのあとミズチやサヴィナを疑うヘタレ
買ってきたぜええええええええええええええええええ
主人公はカラスって名前なのな
かっこいいぜえええええええええええ
すげーハイテンションw
詰まらない限りはこのスレ来ない方がいいぞ
難易度そう高くないから自力でクリアした方が楽しい
たまにこのスレでネタバレするキチガイいるしな
しかしこの時期に買ってくる奴がいるとは奇跡
布教してる奴でもいるのだろうか?最近多いぞ
リュードが物凄い凹みまくってるとこやってるんだけど、
戦闘に入るとやったらサディスティックなことばっか言っててウケた。
こんな時に限って、なんで戦闘開始セリフがリュードばっかやねん。
俺は布教してるぞ。信長onlineとかでw
大抵GCもってねwwwwって答えが返ってくるがな…
確かに最近多いな
自演を疑う奴まで現れたくらいだし
GCにRPGがあまり出ないからかね?
ぼ、僕は自演(や)ってない!!
FE蒼炎スレで布教したのはだいぶ前なのにね。
それはそうと楽しんでくれ。
705 :
697:2005/06/30(木) 02:09:48 ID:HmzQxc5Q
今はじめたんだが2周目への引継ぎなしってのが気になって
あーあと思いながらやってたがなかなか面白い。引継ぎとかないゲーム久しぶりだわ・・・
1周やって終わりか・・・
706 :
697:2005/06/30(木) 14:44:00 ID:HmzQxc5Q
楽しくって何度も戦ってしまうわ
青嵐!
708 :
697:2005/06/30(木) 15:02:23 ID:HmzQxc5Q
ネタバレは別にいいですよ〜
だからと言って697をいじめるような書き込み(ネタバレ)はやめよう。
>>697 たけのこやバナナとかで死んだらレポキボン。
ネタバレ
カラスの中の人は東鳩2の雄二
シェラの中の人は君望の水月
>>697 シェラはカラスの実の妹。
そしてラスボス。
シェラはカラスに殺されるが改心して生き返ってハッピーエンド。
712 :
697:2005/06/30(木) 16:00:25 ID:HmzQxc5Q
馬鹿だなぁw
リュードは真の王族の末裔にして炎の化身
マルペルシュロの一部は彼の先祖であり真実を聞かされる
世界を救いたいという意思と貴族としての務めの板ばさみになり
苦しむが最後はシェラとの愛を誓い自らを氷河を焼き尽くす
こうして失われていた海は人々の元へ戻りリュード編は終わる
その後リュードと同等のレベルを(ry
714 :
697:2005/06/30(木) 16:21:39 ID:HmzQxc5Q
これFFのモンスターパクってるねwwwww
ここはお前の日記帳じゃ(ry
FFが基準な時点で程度が知れたね
FFは3〜9までやったけど、どのモンスターパクってんだがいまいち判らん
つか、テンションやたら高いな
まぁ一応言っておくと
このゲーム、ネタバレしたらストーリーの半分以上が見方変わる。
マジやめたほうが良い。おすすめできない。
スレ常連諸君。
今後、未クリアの新参者はスルーにしないかね。
ネタバレ見たくないならクリア前に2chなんかにこないだろうしさ。
バテンに限らずRPGファンってそういうもんだろ。
720 :
697:2005/06/30(木) 21:50:47 ID:HmzQxc5Q
常連諸君だってキショ。スルーして寂れないといいけどなw
>>719 別に個々の判断でネタバレ警告する分にはかまわんのでは?
スルーするってのもどうかと思うし
今回のはそれ以前の問題だがw
どうでもいいけど新作情報マダー?
もう半年以上経つのに…まさか開発中sうわなにをするやめ(ry
FFってPSに入ってからルックス重視で
中身が空っぽになって言って淋しい…
よそでやれ
725 :
697:2005/06/30(木) 23:08:36 ID:HmzQxc5Q
そのFFからぱくるなんてwwwww
>>725 そのFFだからこそパクるんだろwww
全てのRPGの原点ってウィズだっけ?
いい加減スルーしろ
そもそも初期和製CRPGはだいたいWIZかウルティマを参考にしてるし
なんでこのゲームのパッケージって普通のパッケージ二個ぶんなのだろう。
分からん。が、大抵の中古ショップではかさばる様で
本を立てるみたいに陳列してるところ多いな。
買ってもわからん。
普通にtosみたいにしたら良かったんじゃ。
単に目立たせたかっただけじゃないか
実際自分も買ったのは最近だけど、もっと前から気になってたもん
ゲーム屋とかで見て
でも置き場に困るね。
家でも立てて本棚にしまっているけど、どこにいったのか
すぐに忘れてしまうよ。
実際、大作だったがな。個人的には。
いかにも大作ワロタ
確かにそう見えるよな。
俺的にも中身は見た目に反しないものだったけど
カバーもうどっかいっちったよw
インパクトを持たせる為だろうな
CMもろくにやらず知名度ゼロのゲームだから
そんぐらいしてもこれなわけだが
CMはさんざんやってただろ
>>739 俺は見なかったぞ。
どこの放送局でCMしてた?
ローカル局(と言ってもでかいが)のテレビ東京とかテレビ大阪とか京都テレビとか言わないでよ。
CMけっこう見た気がする。
ムービーだけで戦闘シーンとか内容映さなかったから
どんなゲームかわかりにくかったんじゃないかな…
自分はタイアップがhydeだったから買ったクチです。
俺も見たことはある
ラルクが歌歌ってるやつでしょ
あんまり民放見るほうじゃないから見れたのは偶々だろうけど
CMはけっこう見たな
ナムコ提供枠は時間が決まってるけど
そこでも流してたろ
あのCM見て姉に「これ気になる」って言ったら「なんか気持ち悪いじゃん」とか返された俺が来ましたよ。
まあその後奴はリュードのヘタレっぷりに見事にハマっていたわけだがw
CM…見た気がするが内容全く覚えてない。
てかシンフォニア購入後、アンケ答えて体験版もらったのにやらなかった…。
惜しいことしたなあ。
結局やってるからいいんだけどさ。
何か色々損してるゲームだ
雲がめっちゃ綺麗だ
戦闘時、必殺技封じなんてのがなかったり
(必殺技を決めるのが戦闘の醍醐味の一つみたいなもんなのに酷い)
敵が凍ったり麻痺したり眠ったりしたキャラばっかり狙ってきたりするの止めて欲しかったなあ
これらがなけりゃかなりよかったと思う
少しは対抗策考えろよ
麻痺キャラ狙われるのは、頭いいなあこのAIとしか思わないけど、
吸収攻撃でそれをやられるとなると話は別だァー!!
今度、職場で何かなくなったら言ってやろう。『ぼ、僕は盗ってない!!』
そのあとで『○○さんがあやしいです』というのも忘れずに。
僕は………
僕は……………?
という自問自答も大事だ。
>>750 必殺技封じなんてどうやって対策すればいいんですか('A`)
しかもバランソワールの幻夢とかも行動不能にしてくるけど
そのころはまだマトモな耐性アイテムないじゃないですか('A`)
>>751 うん、風の渦→闇の光牙の連携は凄く嫌だったよ。
757 :
755:2005/07/03(日) 23:29:53 ID:OEMpRlu2
いや必殺技封じはどう対策すればいいんですか?
必殺技ひとつ封じられた程度で勝てなくなるような状況って事をなんとかしろっての
>>757 敵がこちらの必殺技を封じるのはあらかじめ設定されている確率で発動するから防ぎようがない。
ただ確率と言ってもかなり低いので、むしろそれくらいの運が絡むから面白いと思うのだが?
必殺技封じの最大の方法は回復アイテムを使うこと
特にお神酒は鬼強いので量産すると楽勝になる
お神酒大量生産はクリアできないやつの救済用だから
それでクリアして楽しいかどうかは人それぞれ。
普通に楽しくプレイしたいなら必要なしだね。
762 :
755:2005/07/04(月) 01:09:50 ID:q1ileama
いや、勝敗が問題なんじゃなくて
必殺技を封じられること自体が嫌なんだよ('A`)
手札にいいマグナス集め、ストレートで揃えて最後を大技で決めるって
バテンの一番爽快な部分なのに、それを製作者自ら犠牲にするなんて('A`)
なんだこのコドモは('A`)
>>762 たまに封じられたくらいで我慢できないならやめちまえ
困ったちゃんめ('A`)
「ステータス異常が嫌いだから無くせ」ということか。
馬 鹿 か お ま い は 。
対処法一切無しの確率判定は確かにウザいと思う。
確率低かろうが高かろうが来たら萎えちゃいますよ・・・
だめですよぉ〜
信者スレで“神ゲー”の不満点あげるのは禁止なんです!
どぉ〜しても愚痴垂れたかったらmk2にでも糞レビュー書いてなさいね♥
必殺技封じって何?
二周クリアしたけど判らん。
オーラ使われたって事?
ステータス異常って、
熟睡、麻痺、氷結、火炎、猛毒、頭痛、混乱と死亡だけじゃないの?
>>768 馬鹿か?
誰がどう見ても問題アリという不満ならこのスレでも当たり前にあがってくる
必殺技までマグナス出したのに繋がらないというオーラ防御については
そんな妨害があるからこそ完成したときに燃えるという見方もあるし
オーラでの妨害自体少なめだからそんなに気にならないとも言えるから
>>755はそこまで不満に思う必要あるのか、と言われているだけだ
カラスの移動がモッサリしてる、とか
ジャコモ連戦がウザイ、とか
もっと誰もが感じる不満なら粘着するのも理解されるだろうが
ジャコモの連戦は確かにウザかったな。
最初3vs3で
二度目はカラスvsジャコモだったらもっと神ゲーだったな。
クリアした…感動。
プレイヤーが精霊視点というのが最後まで効いていて、EDは本当に感無量だった。
思い出に残る1本になったよ、ありがとうナムコ
なんか香ばしい奴がきたね
いちいち香ばしいとか言ってるお前の方が多分香ばしいぞ。
>>773 おめ
>>772 確かにカラスとジャコの一騎打ちならカッコ良かったな。
カラス使ってなかった人には辛いけど。
778 :
770:2005/07/05(火) 01:46:47 ID:T1Km1Q8i
>>772 それならカッコ良かったし時間も短縮できそうだね。
>>777の言う通りカラスを育ててない人には
辛い仕様かも知れないけど、そこは新しい翼の隠しパワー始動って感じの演出で一時的に強化しても良かったんじゃない?
勿体つけた割にあの翼って印象薄いし
>>773 おめでとう
カラス全然使ってなかったから
最後の最後のネンドマンに苦戦したよ
カメラとボイスしか持たせてなかったw
カラス使わない人いたのか 一番強いよね武器とか
憎たらしいからってことかな
ネンドマンは精霊魔法一発で倒せる仕様w
でも一応ボス戦開始時のポーズ変わってね?
>>780 カラス使わない人はキャラが気に入らないって理由がほとんどだろう…
プレイヤー=精霊だからなぁ。
あんなことぬかされればそりゃ嫌いって香具師もでてくるとはオモ。
ぶっちゃけ俺も世界回れるようになってから
カラスはベンチウォーマーにしてた
ストーリ的に絡んできそうなキャラを例え弱かろうと使う主義な俺にとっては
カラス、シェラは確定で、あと一人をどうすればいいか悩んだな。
カラスは武器がなぁ〜
村正はラスダンで役に立たない闇属性だし
光属性なデュランダルはコンボ3からで微妙だし
草薙の剣とかエスペランザとかヴォイドファントムとか全然集まらんし
村正ってラスダンの敵が落とすやつだっけ?
即死5%がけっこう発動するからラスダンでも使える(枚数集めにゃならんけど)
そもそもカラスは終盤まで闇武器がやたら多く手に入るくせに
闇属性の必殺技がレベルIIの影羽しかないのがかなり問題だと思う
カラスとギバリは攻撃カードで防御が出来るから
腐りにくく間違いなく最強レベルの二人だろ
カードがもっとも豊富なのはシェラとミズチ
だけどシェラの方が基本性能が高いからミズチは…
村正の即死効果に頼るのだるくなって
カラスにはストーカーレター・呪札・渡し銭だけ持たせてた
みんな即殺www
リュードにはボイスだけいれてずっとしゃべらせてた。
>>791 それが正しいリュードの使い方だな。
・・・聖属性に偏らせて持たせれば使えるんだけどねw
おれも茶とかカビとか腐り系はずしてボイスいれて
リュードで遊んでみるか
今もなぜかバテン系キャラスレで生き残ってるリュードスレには全ボイスが書いてあるね
「バテン系」って自分で書いてみて「ガテン系」と似てるなぁなどと思ってしまった
ラテン系だろw
なぜか今サンバの衣裳を着たリュードが頭に浮かんできた俺ガイル
ガテン系=ギバリ
ラテン系=サヴィナ
モテン系=リュード
ディアデムの柱にかかれたラクガキを消せるマグナスってなんですか?
あと、ディアデムにきれいな水を汲める場所ってありますか?
塩辛い水
ないよ
0ダメージにボイスのプライズがつくリュードw
802 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/09(土) 10:04:38 ID:Xzy9s5vk
>>799 帝国兵に澄んだ水を上げても何も利益はありません。
あと、塩辛い水を取ってハイスピードで終わらせるよりは、最初に雲の道に来た時に
雲を1つ余分に取っておいて時間変化させたやつをあげれば良いかと。
803 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/09(土) 10:20:30 ID:yZubVJHm
ディレクターズカット版とか出してくれないかな
終盤大ダメージ与えられるようになったのに
敵が弱くてガッカリだったからさ
出たら予約して買うのに
出るとしたら追加要素として
・新マグナス&SPコンボ
・隠しダンジョン&ボス
・一部イベントをCGムービー化
ぐらいしか思いつかね。
リュードのボイスが増えるだけでも俺は買うな。
それか、クリア後いつでも聞ける様になるとか。
『ぼ、僕は、盗ってない!』 アー、腹痛い。
一度でも言った台詞がいつでも聞けたらいいな。
『ぼ、ぼぼ、ぼくは盗ってない!』とかやりたいw
>>805 新作じゃなかったっけ?
新作でもリュードの先祖が「ぼ、ぼ(ryとか言ってくれることを希望
全く斬新な新カードを1000枚出して欲しい
変化パターン増やしたりカードそのものが別にならなくても
時間がたつと使い込んだということで性能が上がっていって欲しい
ナンバーじゃなくて効果でコンボになって打ち消しあう要素はなくして欲しい
>>807 世紀末シアターのバテン版ですな。
リュードが確実にオチ専用になるのが予想できるが。
>>800 サンクス。ありがとう。
今魂の道で2匹の写真とフロストキャップ取りつつ秘伝の書4等の限定マグナス
手に入れたところだ。何回やり直したろう…コンプの道は遠い
>>810 世紀末とか懐かしいな。燃える展開の場面に雑魚の「ぐへへへへ」の声を大量に入れて大爆笑してた。
バテンだとリュ−ドと皇帝のコラボでやったら、つまんないお笑い番組の10倍は笑えそう。
てか書き込みすくねえええ。
誰かバテン何本売れたか知ってる人いる?
この過剰っぷりで気になってきた。
過剰→過疎
リア厨は早く寝ろ。
なんで売り上げ売り上げって騒ぐかな・・・
知りたければ自分で調べろっつの
DS版とは言え続編が出ることも決まったんだから
今さら売り上げを気にする必要はないと思うぞ
これで過疎ってるの?
発売して随分たつし、マイナータイトルなのに随分スレが進んでるなあと
びっくりしたくらいだ。
最近某ゲームのためにGC買って、他にやるものないからこれ買って来たんだけど
スレみた感じじゃ、過去ログ読んだり攻略情報見ないでやるのがいいみたいね。
取り説読んだだけで何も攻略情報知らないでやっても、途中で詰んだりしないで
クリアは普通に出来る?
何か、これだけは気をつけろ、みたいなことがあれば教えて下さい。
>>816 普通にやって詰むような所は無い
>何か、これだけは気をつけろ、みたいなことがあれば教えて下さい
ストーリーのネタバレが人にもよるがゲームの面白さを著しく損なう可能性があるゲーム
というわけで、ネタバレイヤならクリアーするまでスレは一切読まない方がいい
詰むところはないけど注意点
・取説はきちんと読むこと(レベルアップや戦闘法など独特なところ多し)
・マグナスは二周目に引継げないのでコンプ目指すなら二度目に遊んでからの方がいい
・一部、時間がかかる戦闘シーンがある。忙しいときにヘタに進めないほうがいいかも
・「音声がこもるな」と思ったら音声設定を変えてみよう
・謎解きで詰まるポイントはだいたい画面の視認性の問題だったりする。よく見てみよう
こんなものかな?
>>816 飛空戦艦ゴルドバでセーブする時は気をつけること。
ボスを倒すまで脱出できない上にボスが強いので詰まる可能性がある。
過去スレで詰まった報告があったけど
詰まる可能性は極めて低いのでそんなに気にしなくてもいいような気もするが。
某ゲームってFEか?あれができるならバテンなんか余裕だよ。
説明書だけはちゃんと読んでね。前に説明書も読まない池沼が来てうざかったから。
mk2のバテンのとこに説明書も読まない馬鹿があふれてる罠
評価するんならゲームをしっかりわかってからやれよ、と。
同意。
だが、説明書じっくり読まなくても意味不明な操作とかシステムとか
別に無かったけどな。最初の方だとマグナスやデッキについての説明もあったし。
何より、実戦派の俺は防御ターンにたけのこ使ったり青いバナナ使ったりして
身体で覚えて行ったけどな。
説明書もパッケージもろくに見なかったけどじっくり
遊んだから普通に詰まる所しか詰まらなかったよ。
ワズン脱出出来NEEEEEとか、その位。
SPコンボに他のカード入れちゃ駄目ってのが分からずに
いつまで経っても何のコンボも作れなかったけど。
自分は、アヌエヌエで階段が見つからずに2時間ほど放浪した挙句
結局見つからなくてネットで階段の位置を探し当てたときに
一緒にネタバレを見てしまった。懐かしいなぁ…
>>824 ソレダ!!
たぶんワズン脱出が一番多く出た質問だと思う
827 :
816:2005/07/13(水) 17:50:36 ID:WiXOSqC/
おわあ、こんなに沢山親切な人ありがとう。
助言に従って、これ以降クリアまでスレも一切見ないでプレイして来る。
取り説読むのは大好きだから大丈夫だし、ダンジョン突入前のセーブには
気をつけるってことで、のんびり行って来るよ。
青いバナナってなんじゃい?って感じだけど、腐っちゃうと変な物になるとかかな?
色々楽しみだ。
有効な攻略法とか知らずにあれこれやっちまうのも初回プレイの楽しみだしね。
>>821 FEだけど、自分、あれは慣れてるからサクサク出来るんだ。普通のRPGはすぐ迷子に
なるのよw
マジありがとう。
アヌエヌエでコモマイ焼きの材料大樹の種が見つからず二時間以上放浪
やっと見つけたと思ったらアイテムは全部腐ってたしwww
どっかで踏ん切り付けないと腐ったシリーズって結構長く持っちゃわない?
俺はマグナスが持てなくなってからようやく捨てはじめたw
腐ったアイテムがなんか有益なマグナスに化けるような気がしてなかなか捨てられなかったなぁ。。
バテンカイトスの半分は青いバナナで出来てる
残りはたけのこ
いや、残りの半分はリュードだ。
半分がヤバイ食べ物、残り半分がリュードだ
リュードの半分はえなりかずきで出来ています
ヒント:ぼ、僕は、盗ってない!
すまん、草薙の剣とヴォイドファントムがどこにあるか全然分からん
ラストまで行ったら入手無理?
いつでも入手可。
ヴォイドファントムは空中山脈の小屋にある。
草薙の剣はラスダンだったかな?
ラスダンからは外に出れるよ。最初の部屋で画面手前に向かって突進してみ。
ごめん違った。
草薙の剣はおおいぬ座のマグナスと交換だった。落とす敵は空中山脈にいるバドウィン。
攻略本読んでたらまたやりたくなってきたよ
やっとクリア
3人組の2連戦が一番イライラした
石の塔は楽しめた
>>939-840 わざわざ有難う。
やっぱりカラスの最強クラスの武器で複数入手可能なの正宗とデュランダルしかないのね
カラスの水属性の最強武器ってなんだっけ。
う〜ん、ドゥールまで来たけど秘伝の書6がない。先に7が手に入ったからなぁ
水鏡のアンクレットやドライヤーも入れ損なってる…
時期限定じゃないけど入り忘れてる家もあるみたいだしもっと洗い出しが必要だな
主役がとんでもない裏切りをするというゲームはここでつか?
主役はリュードだお
「ぼ、僕は盗ってない!」
主役はミーマイ
常時挙動不審な赤毛のお兄さんが主人公です。
『ぼ、僕は、盗っt(ry
主役が裏切るシーンなんてないだろ
「ぼ、僕は取ってない!サヴィナさんが怪しい」
主役が片思いしてた女の子に裏切られるシーンならあるけどな。
その女の子は不良とくっつきましたとさ。
オーラ系が登録されないのってデッキ開かない間に1→3とかになってた場合?
カード見なくてもデッキ開いてたら登録されるよね?
ところでなんでカードにコスト設けなかったんかな。
それかキャラごとに武器、防具、その他の割合が決められてるとかだったら
エール系とかにもっと価値でるのに。だってエール使うくらいなら武器いれたほうがいいし
それいいな。と思ったけど微妙なところだな。
1人に回復もっさり持たせて他の2人で全力で攻撃っていう戦法ができなくなる
↓
自由度が少なくなるってことだから。
でもオーラもエールも使えなさすぎる気がする。
もっと威力があれば迷ったかもしれないけど。
カードごとにコストを設けて
毎ターン回復するMPを消費して使うとかな
ロマサガっぽくなるけどそれだと
クズカードがなくなるだろうね
>855
オーラは使える。
使わなくてもクリアはできるが。
赤毛の薄目笑いに吹いた
DS版の発売日決まった?
エールって使ってればレベル下がらないんだっけ?
>>861 エールは時間経過でレベルが下がる。
エールのレベルが下がったらまたコンボで作り直し。
でもLv.4のオーラは20時間持つ。確か。
862 :
861:2005/07/20(水) 15:55:14 ID:VS7ITUzO
>あなたの好きなナムコのプレイステーション/プレイステーション2タイトルを
865 :
863:2005/07/21(木) 09:28:02 ID:UpVMb2p9
orz
プレステ2に発売するソフトへの収録作を募集してるんだから当然といえば当然か
だったらトップにもそう書けと。
美容師見習いの友人に髪切ってもらったらきっちり
金をとられたよ。そっちから言い出したんだから無料にしてくれよ
GJ!!
キが何かしたときに驚くミズチがツボにはまったw
キも!?
韓国人には「ペ」とか「ピ」とかいるからリアルに「キ」もいるのかな?
見つけたら「キも!?」って言われるように会話を誘導してみたい・・・
信号とか何に使えばいいんだよ
SPコンボ
でも青だけ残った鉛筆で代用できるから意味ナスだね・・・
>>874 バテンDSは第一弾発表タイトルじゃないし・・・
ナムコの経営陣が何を考えているかはわからないけど
開発者サイドとしてはゼノDSよりはバテンDSの方が乗り気なんじゃないか?
タチパネといういかにもマグナスと相性が良さそうな操作系とか
開発者がソソラレル部分はたっぷり詰まってるからな
問題は経営レベルで「売れないかも」「ソニーに組したほうが儲かるかも」とか
ゴニョゴニョと動いたせいでポシャるという可能性くらいかな
開発者の問題で不安要因があるとすれば容量の問題か
GCに比べて明らかに容量不足だからな<DS
バテンで容量食ってるのはほとんど動画背景だろ。
そこを削って、PS時代のFF7〜9のような
2D背景+3Dキャラにすれば絵的にゃ無問題じゃね?
ぼ、僕は、容量喰ってない!
リュードのボイスは削られます。
>>882 え、それやったらただのクソゲーじゃん。
リュードのみ薄笑い以外の表情グラが用意されていません。
(´∀`){貴様の罪を、僕が裁く!)
今ドゥールでLV40くらいだが、何LVあればクリアできる?
60くらいかな。でもレベルよりデッキと運による。
FSSをかなりの確率で決められるようにしておくといいよ。
シェラは最強だとおもう
ギバリの村の雲が好きだったな
なんか漠然とジブリっぽいかんじが
流れる雲を10分くらい見続けてた記憶がある
攻撃力はシェラだけど、武器で防御出来るカラスとギバリが便利。
結局この三人に。
攻撃デッキの属性がそれぞれ反対で武器防御できない赤毛の人の立場は...
ラスボス戦の音楽の名前教えてくれないか?
ラスダンのボス曲はViolent storm
最期の最後に出てくる粘土マンとの戦闘曲は忘れた
ミズチ様使ってたから、粘土マンの時のシェラのデッキがほとんどカラで焦ったなー。
チラシ裏だけど。
雲の画質に感動した
あの雲を壁紙かスクリーンセーバーにしたい
屋上のマルペさんと今まで二回戦ったけど
二回ともトドメは「フィナーレ」でした。
やっぱり主役は彼で(ry
898 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/30(土) 04:19:07 ID:xcG+9Aat
青いバナナでシェラが死にました
899 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/30(土) 05:58:53 ID:igYOaQR7
まぁ、シェラたんは夜になると俺の黒いバナナを受け入れてますがね。
それ青竹。
赤青えんぴつ
新品2000円でゲット
>>903 いいな、俺なんか予約したのにドルアーガが手に入らなかったよ
>>900-902 ワロタ
このネタもひさしぶりだな
DS版が予想通りタッチパネルによるマグナス選択だったりすると
現在よりもバナナミスとか増えそうな気がするな
ロイドは傷つけさせないよ!に涙。
シェラの必殺技って、ただのミーマィ虐待ゲームだよな。
>>908 なんかミーマイでピクミンの歌の改変が作れるような気がしたw
呼び出さ〜れて〜 投げつけら〜れて〜 光子分解さ〜れて〜
ぶっちゃけミーマイいなくても話し作れたよね
クズマグナス(ロングソードとか)でも時間経過とともに強化されていくとか
世界中のミーマイの仲間に話しかけると何かボーナスあるとか欲しかったな
面白かったんだが作り込みが足りないんだよな
後半なんて戦闘が単調になり飽きてくるし
隠しダンジョンが欲しかった
>>910 時間かけて強くなるマグナスはあるのはある
小銭とか
戦闘が飽きやすいのは人それぞれだけど、
俺は今までやったRPGの中では飽きにくい方だった。
ミーマイについては同意
>>911 今はDS版に期待するしかないよな
説明書ないから戦いの仕組みがまだいまいちわからん
竜強すぎて倒せねー
>>913 どこの竜?
戦闘については序盤のダンジョンに仕組みを教えてくれる人が
いたような…
あの爆薬つかうとこの滝の近く
915 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/01(月) 21:25:46 ID:PoBu10kQ
もしかして2番目のボス?
泉の主はデッキを火属性でかためれば楽
>>917 ありがとうございました。
蜘蛛は何属性でしょうか?
>>920 一回は捨てる覚悟でいろんな属性試そう。
リトライらくちんなんだから。聞いてやるより自力でどうにかしたほうが楽しいよ。
っていうかヌンキチュラ
はどの属性使ってもかてるよ。
問題はその次のボス
924 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/02(火) 12:30:41 ID:BGOOVAu/
ヌンキチュラは精霊魔法が2連続で出たりするから楽だろ。
蜘蛛をようやく倒したが、今度はポロロが行方不明になりました。
>>923 使ってます
>>926 井戸の場所じゃなかった?
ちなみにくもの次のボスは
かなり強い
雲から落ちた息子はどうやって助けに行けばいいんですか?
お父さんがいる雲のところからは行けなくて
でっかい魚のいる川から行けたと思ったけど
そうそう。
でっかい魚のボスがいたマップの水が引いてるから、そっから行けるよ。
難易度低すぎてサブイベントなんてほとんど無視してたわ
マルペルシュロとか欠陥モンスターだし・・・
>>931 そうだよな?難易度低いよな?
それでもムズくて糞ゲーというヤツはいるんだよ
PSのFFDQ辺りから入った連中にとってこのレベルでもムズイとなるらしい
ゲームがグダグダになっていく理由がよくわかる
RPGで難しいってなるとやっぱり無駄に攻撃力高かったりだとか、連続行動だとかに限定されるんだよな。
そういうのが嫌なやつにはしょうがないんだろうな。
レベルの上げすぎなんじゃないのか
>>931-932 ぬるいと思う奴のためのレベルアップシステムですよ。
まぁ普通に上げられるだけ上げててたら確かに難易度低い気もした。
>>935 普通に1ずつ上げてても難易度低く感じるな
初期レベルクリアは挫折した
それにしてもバテン以下の小粒RPGが続々とPS2で登場しますなあ
赤髪の奴がむかつくんですがどうすればいいですか?
ぼ、僕じゃない!!
>>938 さあ、継ぎはどんな芸を見せてくれるんですか?
これが僕の正義だ!
必殺!
DSではきっとリュードがゲルドブレイムに取って代わり世界を治めているはず…
DS版だと声が無くなってそうな悪寒
ヘタレボイス残ってて欲しいw
戦闘だけならボイス入りそう
_____
/ /\ ヽ
」|・ω・し これが僕のセイキだ!!
ノ/ />
ノωゝ
複数の属性を持つ武器とか欲しかったな
あとはマグナスの融合とかしたかった
DS版が音声ありなら、電車で「最高の自分を見せて下さい!」とか聞こえてきたら、笑い転げそうだ。
>>948 複数属性の武器を同時に使うとダメージ全部
相殺されそうw
複数の属性武器は実現しなさそうだ
全体攻撃系マグナスは欲しいな。
大樹の花の種 ってどこで手に入れられますか?
部屋に入ったら謁見の時間は終わりましたなぞといわれました
>>955 寝室の方だよ。
建物に入って右上だったかな?
あんなところに部屋があったとはΣケ 勹|||
寝室…恐ろしい部屋!
こんなところでその顔文字見るとは思わんかったw
ラスボスの戦闘のときの曲が
rainbowのkill the kingパクっててワロタw
rainbowのkill the king?
どんな曲なんだ
ハトよめのネタしか浮かばねw>rainbow
>>960 俺はFF6のボス戦「決闘」をパクってると思った。
964 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/08(月) 16:24:57 ID:IYc3IVcj
間違えた。「決戦」な
俺もイントロが決戦に似てると思った
パクったかどうかは知らんけど、イントロがFF6の決戦に似てるというのは同意
別にゲーム音楽は似てるのも結構あるので特に気にもしなかったけど
ゲーム音楽なんてどれも似たようなものだからそれほど似てるとは思わなかった
バテンカイトス〜終わらない絶望と失われた髪〜
バテンカイトス〜ぼ、僕は盗ってない!!〜
スマソ。
別に謝るこたないだろw
いや、謝っといて良かったと思うぞ。
ぼ、僕は、謝ってない!!
ディスク二枚目のジャコモと愉快な仲間たちと戦うところ何度やっても死んでしまう。
色っぽい姉ちゃん倒すまではいけるんだが、後のジャコモ+1を倒すまでには至らず。
レベル上げるところもないしヤクイ
何レベルかわからないから何とも言えないが
よっぽど敵との戦いを避け続けていたんじゃなければ
「何度やっても死ぬ」ほどレベルが足らないとは思えないな
デッキの見直しの方が必要かも
お神酒とかちゃんと量産してる?
お神酒一個しかない。しかしもう買えにいけない
フォロン(だっけ?)から倒してみるとか。
>>977 一応弱点属性は
エイメ・光火時
フォロン・光水空
ジャコモ・光水
なので光属性多めでデッキを組むと○
自分は1人回復担当に回してエイメ→フォロン→ジャコモの順で倒したが
御神酒=聖杯+酒
聖杯=トラクレの筆+モノリスの筆
マグナスは買うものじゃなくて、基本は作るものだぞ。
あとは自軍メンツも問題だ。まさかリュードとか使ってる?
>>980 俺はリュードが仲間になってから最後まで使い続けましたが何か?
新スレ立ててくる
>>975 俺もめちゃくちゃ苦労した思いがあるが
フォロン→女→ジャコモの順で倒してみたら?
>>980 お神酒が一つあるなら
「聖杯+お神酒」で回復するクセをつけておくと戦闘毎にお神酒が増えてウマー
ステロイン注射は結構厄介だからな。
それ以上にジャコモの攻撃モーションの長さが厄介な訳だが。
エイメは弱いからほっといても関係ないな。
回復がうざいから、真っ先にエイメから倒してた。
>980
いや、自分もだよ。上官に怒鳴られてるのを見たときから虜だったw
ただひいき目に見ても弱いから詰まってるなら他のキャラと替えたほうがいいかなと思って。
使ってるキャラは孔雀の姉ちゃん・みずちさま・主人公 でした。
その後更に五回くらい死にましたが、デッキをシャッフルシャッフルしてたら勝てました。ありがとう
990 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/11(木) 18:11:34 ID:02GhRPNX
バテンは糞ゲー
バテン空気キャラばっかw
マジつまんねw
突然この流れはなんだ?
まさかDS版発表にあわせてG(ry
993 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/11(木) 19:35:50 ID:tJ+2THen
kill the kingの露骨なパクリすんな
氏ね
994 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/11(木) 19:55:14 ID:DQs+HiRN
995 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/11(木) 20:34:32 ID:vsrBq3dr
うめますよ。
キも!?
ギバリたんは腹筋カコイイ
馬鹿言え、リュードは何もかもカッコいいだろうが!
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1001:
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