1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
アンチ&ネガティブ進行を好む者は、本スレに迷惑をかけぬようここで発言するように。
パンチラ見えそうなスカート!
水玉パンティ
4 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/11(月) 13:37:35 ID:exH1hWiL
(^Д^)ギャハ!↑みなさん、この人のレスどう思いますか♪なんてありきたりなんでしょうね♪
誰もが皆、一瞬つけてみたくなる発想のレスです♪
しかし、賢明な人はその自らの短絡的思考を野放しにする事を嫌がり、
こういうレスは控えます♪しかし、この人はしてしまったのです(^^;
「誰もが思い付くような事」を堂々と♪
この人にとってこのレスは何なのでしょうか♪
このレスをしている間にも時間は刻々と 過ぎ去っているのです♪
正にこの人のした事は「無意味」「無駄」でしかありません♪ああ・・・何ていう事でしょう(^^;ワラ
図星で泣いちゃうかも(^^;ワラ
5 :
天厨 ◆GNVM1aApoA :2005/04/11(月) 14:38:36 ID:nZ4qu6fe
このスレはコテハン推奨でゆこうぜ。
アンチやネガティブも、責任と節度と一貫性のある発言をしろってことだ。
うるせーチンカス本スレでやれよ
てか、糞ゲーにもなれない屑ゲーのスレたててじゃねぇよ
>>1
age
8 :
天厨 ◆GNVM1aApoA :2005/04/11(月) 15:32:25 ID:nZ4qu6fe
9 :
天厨 ◆GNVM1aApoA :2005/04/11(月) 15:33:53 ID:nZ4qu6fe
スマン、ミスった
ハドソン氏ねよマジで
・・・3売れるのかな。最高の出来で、バンバン売れて欲しかったよ・・・
12 :
天厨 ◆GNVM1aApoA :2005/04/11(月) 21:45:01 ID:4cC+0w3Z
最高の出来じゃないと思うが売れるといいな。
漏れは本スレから半ば締め出された人間だ。
アンチでもネガティブでもないが、よろしくな。
アンチなんて本スレから全く動いてねぇやん
14 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/12(火) 00:28:51 ID:mI2JIAQ9
向こうをアンチスレにしてこっちを本スレにするか?
スレタイは隠れ蓑にして。
しかし向うの荒らし的書き込みもある時間になると怒涛の如く増えて
急にプッツリ消え去るんだよなぁ
今覗いたらマターリしてるし
もう子供は寝る時間だしな。
アンチばかり叩いてるように見えるが荒らしてるのは過剰擁護してる奴も同じだってのが悲しい
何だかすごく古くさいゲームのような…
これって元々FXで出る予定だったやつ?
まあどうでもいいぽ
20 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/12(火) 02:10:13 ID:mI2JIAQ9
>18
いや、元々PC-Engineで出るはずだったゲーム。
天外を愛するがゆえに、今のハド損が許せない
それをアンチだと叩かれるのは正直悲しいなぁ
あの擁護派の奴らが本当に天外ファンならまだいいんだが
販売店と社員もまざってる気がするのは俺だけか?
アンチを叩くのを楽しんでるパッパラパーなライトユーザーも多いだろうけどさ
元々CD-ROM^2だったっけ…
2までは楽しんでプレイした記憶あるんだけど。
何にせよファンは、10年以上も待たされてたんだな。
age
なんかFXの時に雑誌で見たキャラとだいぶ違う感じがする。完全に別物なのか。
船に乗ってて悲しい感じのキャラだった気がする。
26 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/12(火) 12:16:38 ID:eHyR6MAP
>>24 そりゃそうだよ、シナリオも何もかんも全部かえたんだから。
だったら「NAMIDA」なんてつけるなっちゅーの。
オールドファンは「NAMIDA」というタイトルに
桝田氏がどんな意味を込めたのかずっと考えてきたのに。
「2」の移植と今度の「3」はハドソンの新入社員を総動員して作ってるらしいよ。
出来が悪くて当たり前なんだけど、社員研修ならもっと地味なタイトルでやってくれ。
「テクノロジーなくしてアートは生まれない。技術の集大成がアートを生み出していると思っている」
>>26 ・・・ハドソンの新入社員を総動員?
2のリメイクはスティングに丸投げだが
ストーリーはどうなの?なんか浅そうと感じてしまうんだけど。
それは発売まで分からんなぁ
とりあえず勧善懲悪物である事と恋愛メインである事は間違いないだろうけど
もし本当に80時間ぐらいあるんなら中盤ぐらいに作業的なイベント連発で激しくダレてきたりとかありそうで怖い
広井王子がでしゃばり過ぎると
ストーリーも悪くなってそうで怖いんだよな
ZEROの小説読んだ時や広井原作の漫画を読んで
こいつ本当に、物語作る能力ないなぁと思ったが
スタッフが、旧2の時の枡田みたいに
そこをうまくカバーしてくれてると嬉しいんだが
もうある意味ストーリーしか期待出来るもんがないからなぁ
音楽もいいがあれだけならサントラで十分だし・・・
[|~))
∩_∩ || 〇_〇
ニ (#・(ェ)・)っ (;・(ェ)・)
ニ /J ▽/ /つ▽つ
/ノ―-,_) と, --l,_)
待てー!予約したらちゃんと買えー
>>31 無いのはストーリーテリング能力だけじゃないけどな>広井
>>26 3も少なくともグラフィックは外注に丸投げですよ。
でもって、その外注では抱えきれずに更に方々の孫請けやら、
曾孫請けに回されてましたよ。
別にそれだからダメって事はないし、スケールはでかいという
期待は持てるな。
請けた外注にしっかりしたグラフィックの管理者さえいれば。
質がどうこうより量が多すぎるんだろうな
コレ出来良くないの?
しらね
本スレにそのうちフラゲ出るから覗けば
ごめんwwwマジでココ本スレかと思ってたwww
見てくるよorz
主人公の顔って一昔前の漫画の泣き顔みたいで面白いね。
お前全く同じ事を前も言ってたよな
キャラクターは桝田版NAMIDAのほうが遥かに良いね。
ストーリーや戦闘システムで挽回するしかないと思うけど戦闘の読み込みが
遅いのが致命的やね
良かったのなんて黒ガッチャマンくらいだと思うんだが…
昔のナミダの方がふんどしの愛称で2chでは人気出たかも知れんけど
旧天外3の画像とかどっかで見れる?
まあ・・・会社事情を考えると仕方ないんだが・・・・
デザインや色彩センスは10年遅れてるよな・・・。
今風のデザインであれですか
47 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/13(水) 05:12:42 ID:weMYmIUU
ラジアータ、ガンダムに続く地雷の気がするが
ファミ通もあんまり高得点つけてないしそこまで酷くは無いか。
キャラは今風だろうさ〜
主人公は、バガボンドとか俺の嫌いな漫画BLEACHだかの恋次に影響受けた感じだし
鬼一番は、FF10のキマリやベルセルクのゾッドって感じかな
その他はわかんね
パクリ師広井に言われたままにデザインした結果だろうが
まあ見てりゃその内慣れるか・・・・
キャラよりも出来が気になるなぁ
せめて第四よりはマシであって欲しいや
・・・本音を言えば2を超えて欲しいが、いやせめてZEROでもいいから
超えて欲しい
「キャンセル組は馬鹿だぜ」と罵られてもいいから、いい出来であってくれ
PCE天外2は傑作だったなぁ…
あんなダサキャラの地雷臭いゲームが2の正統な続編って言う現実に凹む。
ああ、PCEの2は面白かったな。
本スレはもっぱらロード長いって話題。内容はどうなんだろうな。
テンポが悪いな
とりあえず3には卍丸とかジライアには絶対登場して欲しくない。思い出が穢れる。
根の一族、ヨミ、マリ、が3のアミとか言うダサい連中と変な風に絡んでたら嫌だ・・・
マダラ法師はイヒカの民っぽいケドどうなんだろうな。
>>52 出るし絡むに決まってるだろ?
モバイル版にすら出てるし
んー、これはスルーするか。
程なく値下がりしそうな気がする。
これ、PS2版が売れたら後でGC版出すような気もするけど
PS2版のロードが長いのって、ワザと長めにして
ロードの短さを売りにGC版を後で買わせるつもりかもよ?
いや、さすがにそりゃ無いか・・・
モバイルが一番マシな罠
58 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/14(木) 00:56:24 ID:RvHuvowr
なるほど、ロードながいわ
家に入るたびに3〜5秒くらいのロード・・・ん〜厳しいなぁ
あとは知らない。やったばかりだからw
59 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/14(木) 00:57:29 ID:RvHuvowr
あと、話すとき少し間があるのもきになるかな
NAMIDAが出るほど売れてないらしいな
NAMIDAがちょちょぎれるデキっぽいな…
何となくMADARA連想した。コナミだったっけな。
本スレなんだかすごい事になってるな、
煽りは抜きにしても買わなくて良かったかな。
ジライヤ、カブキ、第四とプレイしたけど、天外(話)としてはどーなの?
桝田版天外Vが出るまで永遠にローディング中でございますv
このスレの必要性がなくなったな
本スレが購入者の愚痴と憎悪で埋まっていってるよ
あ〜桝田版天外3がやりてぇ
ロードの長さは気にならなかったけど、いかんせん回数が多すぎる。
うちの旧式PS2のピックアップが悲鳴を上げておりますよ…。
69 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/15(金) 02:32:53 ID:QoVklzCO
日高のりこはもうイイよ…。
何を聞いても同じだ、アレじゃ。
ここも本スレも内容がさほど変わらないばかりか、
若干こちらの方がまともな件
ここが避難所でつか?
まぁカブキ伝以降からわかってたことだが
ハドソン社員が総力戦で作っても、桝田岩崎の二人に
勝てないことが証明されたってこったな
今思うと
桝田「僕のした仕事は誰でもできる、できないとしたらそれはプロの仕事をしてない」や
岩崎「僕がリメイクしたらまったく別物になるだろう」発言はすごい嫌味だよな
>>71 同じに聞こえるのはおいといても、あの年でのあの声の若さは化け物並みだと思う
本スレ怖いぐらい荒れてて書き込めねーや
本当の所どうよ?こっちくる人の方が信用出来そうだから聞くが
ロード多いのは分かったが、テキストやシナリオは?
俺の中の天外評価は
旧2>1>>>>>>>>>>>>>>>ZERO>リメ2(GC)>カブ伝>第四 なんだが
どこら辺にくる出来だ?
つまり俺が新品680円で買ったカブキ伝が実は天外3だったってこと?
>>76 ZEROよりはいいと思われ
スゲー個人的な意見だが…
80 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/15(金) 13:37:57 ID:mdafEnIy
ここを次スレとして使え
第4の方が遥かにましに見えるぞw
漏れは、第4しかやったことがないのに、、、
天外シリーズ未経験なんだけど中古で安かったから
PS2版の2を買おうかとおもてます
糞糞いわれてるようですがどのへんが駄目なの?
85 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/15(金) 13:58:32 ID:aKhMr9C5
これだけ待たせた完全新作も壮絶に脂肪した様だね。初期マリオとかドラクエは今やっても面白いけど
珍害魔境はどれも後世に残るような名作は出なかったねwwww所詮は時代を先駆けたアニメ採用しか取り柄が無かったって事か
ほんと桝田・岩崎両氏に土下座して真・天外魔境3を作るべきだよ
タイトルも前作と同じ字体にして、こっちが本当の天外3でしたって。
もう新天外3は発売直後にして黒歴史だぞ
87 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/15(金) 14:32:54 ID:tmut3DXK
>>84 俺は途中で投げたが、一番気に入らないのが、戦闘がただ殴れば良いという
バランスの悪さ。呪文がたくさんあっても、必要なし。
なんか、向こうの荒れ具合を見てると、こっちが本スレに思えて来るんで、カキコ
桝田氏はなんとなく知ってるけど、岩崎氏ってその後…ってか今はどんなの手掛けてるの?
PCE版天外2は操作感が快適で大変に気持ちよかったというのもあるな
ストーリー自体はそれほど・・・PCE版は演出の勝利だったと思う
>>84 PCE版から”全て”が退化してる
どんな方法でも良いからPCE版をやってくれ・・・頼む
なんで、CD−ROMから、DVD−ROMが退化するのか、理由がわからん。
PCエンジンって、PS2と比べて、性能が良い所があったの?
92 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/15(金) 15:39:26 ID:R2DTusy7
桝田、桝田言うけどさ、アイツも相当なキチガイだぞ。
90年代の「キチガイだが作るゲームは面白い」って桝田はもういない。
俺屍のシステムもリンダキューブのシナリオも、もう奴には書けない。
GBAのなりダン3をやれば判る。老害に成り果ててるよ。
非難轟々の糞ゲー作った言い訳がコレだぞ↓
タイトル Re:なんだか文字化けしてるね
ニックネーム 桝田省治
あなたの趣味趣向は、なんとなくわかった。
でも人それぞれ価値観も感性も違うし、多用であるからこそおもしろいわけで。
僕にしたって毎度試行錯誤で、これで完璧なんてことはたぶん一生ない。
僕がおもしろいと思う趣向が受け入れられたり拒否されたり、
場合によっては予想もしなかった遊ばれ方をしてたり。
あるいはフリーソフトでもない限り、ゲームといえど
商品としてまず成立する要件を満たすという、面白さとは
必ずしも一致しない側面も必ず付いてくるしね。
とくに何百万人ものユーザーが期待して、あるいは
数万人がメシの種にしてる定番ゲームだと、嗜好の最大公約数を
吟味して折り合いをつけなければならない部分も大きいだろうし。
まあ、ゲームも毎週たくさんの種類がリリースされてるの
だから、自分に合ったものを上手に探してちょうだいよ、としか言えないな。
>>92 それって正論じゃん?
なりダン3ってのが万人に認められる糞である、ということを証明しなけりゃ
その桝田の意見は常に真なのよ。
つまりいい詭弁なんだけど、だからこそ崩せない。
「俺についてこれない人はついてこなくていいよ」
って言ってるだけじゃねぇの。
94 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/15(金) 15:44:06 ID:R2DTusy7
>>93 >なりダン3ってのが万人に認められる糞である、ということを証明しなけりゃ
これがムチャクチャなんだよ。
じゃあ、このスレの連中は「天外3が100人中100人糞だと判断するゲーム」っていう証拠を「具体的に」証明しないと
「感想は千差万別」って事で開発スタッフを叩けないのか?どう考えてもおかしいだろ。供給者の屁理屈。
95 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/15(金) 15:45:58 ID:R2DTusy7
こいつも言い訳を考えるのが上手いな〜
>91
作ってる人らの性能が悪いんですよ
リメイク天外魔境2もリメイクなんて代物じゃないしサクサク感が皆無で合掌
>>100 最近は駄メイクをリメイクといっちゃう詐欺商品ばっかだな。
FXのデモはかっこよかったのに・・・熟成どころかドロドロに腐っちゃいましたね
それでもつい枡田が作ってくれたら
こんな結果には絶対ならなかったかもと考えてしまう
>>95 なりダンやった事ないからよくわからねーが
そのスレ読むと、キャラゲーを望んでる奴らにシステム重視のゲーム叩きつけて
怒られてるようね
まあでも俺は今の枡田がどの程度かなんか知ったこっちゃねーけど
天外は枡田に作って貰いたかったんだよ
たとえどんな結果になってもな
ハドソンと違って信用があるんだ
104 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/15(金) 18:04:11 ID:R2DTusy7
>>103 スレ違い覚悟で詳しく書くと
2まで普通のRPGだったのに3でいきなりシミュレーションRPGになってた。
しかも戦略性皆無のただただタルいSRPG。移動が全部ターン制に。
のほほんとしたシナリオもなんか妙にエヴァチックに。
「なんでこんな事に!?」って大騒ぎしてたら桝田が3から関わってる事が明らかに。
各レビューサイトを見れば判るが、2までは本当に面白かった。だから戦犯桝田論が。
テイルズやってんのって中高生のガキだろ
そんなやつらに枡田さんの感性が理解できるはず無い、それだけのこと
うむ、言ってる事はすごく納得できるし
ファン達の怒りももっともだわな
我が竜がつまらなかったのも事実だし
なりダンは2は最高傑作だって話は聞いたことあるしさ
ただ俺的には、なんとなく枡田の色に合わなかったんじゃないかと
いう気がしてさ
ジャンルが違うものは流石に天才でも無理じゃない?
ストーリー漫画家がギャグ漫画描いてはずしたりしてる様なものじゃないかってさ
いや、すまんな
俺は、プレイしてないが個人的に本スレの阿鼻叫喚を聞いてると
どうしても救世主枡田を望んでしまうんだよ
素晴らしい天外を作ってくれたのは彼だけなんだ
・・・みんな泣きてーんだよ!!!!
>のほほんとしたシナリオもなんか妙にエヴァチックに。
待て待て、なりダンは1から(無駄な)鬱展開あったろ
桝田は竜を育てるゲームの出来もイマイチだった。
でも、さすがに今回の天外3よりはマシな話を書けると思うよ。
ゲームデザイナーが舛田でも、トホホなものになったと思うよ。
そう、野球の楽天みたいなもので、根本的にスタッフの質が低い。
>>110 いや、ボリューム、やばめの敵、騒がしい仲間、曲、アニメーション
どれもが天外らしかった。舞台がアメリカだったのがまずかったのかも。
敵ボスの森本レオの声がやたらとイイ。
なあところで天外3とカブ伝を比べるとどっちがテンポ悪い?
第四は佳作。ZEROより落ちるってことはない。いまいちテンポは悪いけどね。プレイして損はない。
本スレとこっちが、まるで逆みたいになってますな。
まぁ向こうはちょっとノリが異常すぎるからな
確かに配慮足りなさすぎる点も多いが、俺はそれなりに楽しんでる
我が竜ろ見よ、って純粋桝田ゲーにしてはかなりびみょーだったけど
天外3よりは絶対おもしろいと断言できる
あとZEROと第四って出来は同じくらいだろ、キャラとか世界観で好きな方が分かれるだけだと思う
スネオとWA4と同時に買った俺が来ましたよ
ロード長っ・・・、でも戦闘とかはそこそこかな?
とりあえずマターリな方だけにオススメする
本スレの方
擁護したがる奴らも
アンチ叩きばかりしてないで
面白いところの一つでも教えてくれりゃいいのに・・・・
・・・ふう、悲しいな
119 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/16(土) 07:50:21 ID:pT7KZC1P
とりあえずここが避難所だから
age
120 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/16(土) 07:55:48 ID:Lu62m7CM
桝田ももう終わりだよ
自分のHPで少数のマニアを相手にお猿の大賞よろしくあぐらかいてる間抜け
ダメだあいつは
122 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/16(土) 08:00:14 ID:Fw2TDq9R
ラジアータやワイルドアームズ4より上回る糞ゲーは存在しない。
123 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/16(土) 08:10:56 ID:iqpqwrGP
>>122 「個人的には」と付けろ厨房
誰もがおまいと同じじゃねぇんだよ
124 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/16(土) 08:18:38 ID:oKIGFIYG
>>123 「個人的には」と付けろ厨房
誰もがおまいと同じじゃねぇんだよ
125 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/16(土) 08:23:59 ID:2YBCLWFS
>>124 「個人的には」と付けろ厨房
誰もがおまいと同じじゃねぇんだよ
126 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/16(土) 09:56:17 ID:wUJpTAYU
>>125 「個人的には」と付けろ厨房
誰もがおまいと同じじゃねぇんだよ
ここに来てようやく荒れ気味な展開にワロタ
>>118 おもしろいところが無いから一つも書かれてないんだぞ、いやマジで
戦闘はまあまあ、音楽は良し。
他になんかあった?
売ってきた!5500円なり
枡田版NAMIDAのゲームファンドとかあったら投資するのにな
イリス→邪神→腕痛い→星神2→ラジアータ→天害
このコンボが最強かな?
133 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/17(日) 02:15:11 ID:KYE3bdck
叩く気力さえわかない
店でこれのパケ観る度に萎えそう
134 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/17(日) 02:18:29 ID:/rb9BcbH
>132
腕痛いって言うな。
ココア吹いた(w
>>135 「個人的には」と付けろ厨房
個人的には誰もがおまいと同じじゃねぇんだよ
>>132 イリスはなんだかんだで最後まで出来たなぁ・・・
戦闘のクソロードと微妙なシナリオ・・・共通するものはあるんだが。
キャラの、その世界での生きてる感が違うのかも。
クソロードとクソシナリオといったらSFティアズだが、これも最後までやったわ。
やっぱなんか売りが一つ、核になってるもんはやり遂げられる。
天外は多少戦闘が面白いといっても夢中にはならんしやねぇ・・・
あ、ティアーズはFいらんかった。
「個人的には」この2作品、そこそこ楽しんだな、結局。
>92
ちょっと気になって、その桝田発言の元を見てきた。
基地外の「最近のゲームは俺様にとって面白くないから
俺様のためにゲームを作ってくれ」という発言を
スルーするために書かれた桝田のRESだった。
桝田にスルーされた基地外=92と見た。
>>136 WA4って短いのとカットイン除けば割とまとまったゲームだと思ったんだがなんで妙に叩いてる奴が多いんだ?
しかも132のコンボと違って本スレの住人もまったりしてるからどういう層が叩いてるのかよくわからない…
>>132 個人的な感想だが地雷感では我が竜を見よとマグナカルタも相当なモノだったな
>>139 まぁ92のレスは私怨の臭いがプンプンだが、
純粋にあのシステムを楽しんだ人間がいたかどうかは微妙だなぁ・・・
いや、シナリオは好みの問題なんだが、あのもっさり感まるだしの煩雑極まりない
システムで「楽しめる人間だけついてこい」ってのはちょっと。信者たれ、って感じでなぁ。
戦闘や音楽の部分でGBAなりの頑張りが見えるだけに、システムを企画者の意図に
忠実に作ったら失敗でした、ってのが惜しい。
>>140 スネオスレとWAスレの対立を煽ろうとしてるアンチ位しか心当たりないな。
他ゲー信者なのか会社につくアンチなのかは判らんが。
143 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/17(日) 05:07:57 ID:9z6/npJc
>>140 >WA4って短いのとカットイン除けば割とまとまったゲームだと思ったんだがなんで妙に叩いてる奴が多いんだ?
そう思ってないやつも居るから
叩かれてんだよ
他の作品と比べて叩かんでもいいだろこれは
だって他のと比べれないくらい糞だもん天外3w
まあ今年に入ってからでは
ダントツで糞だからな
読み込み中ウゼー
147 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/17(日) 06:03:35 ID:wBU7lVHg
10分くらいのプレイムービーを見たけど音楽は良かったよ。
148 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/17(日) 06:10:03 ID:meXvtG2n
やってから糞ゲーと言え鳩の糞どもが
読
み
込
み
中
150 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/17(日) 06:13:23 ID:OTGSoZLA
だれか本スレの新スレを立ててください
>>116 それはまずありえないからwwww
おまえ我が竜やったことないだろ。
153 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/17(日) 06:41:57 ID:DS94Mkwk
そもそもなんでアニメムービーないの?
154 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/17(日) 06:44:26 ID:OTGSoZLA
155 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/17(日) 06:48:55 ID:3N3eK+AH
うひゃーさすがに発売日がこないと神も糞もないといい続けた俺だが
地雷だったな
156 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/17(日) 08:13:38 ID:Oyq7ck+L
なんだ、この糞ゲー。こんなの天外じゃねーよ。ホントイライラするな。
亀レスで悪いけど、
>>35のような情報ってどこで分かるの?
噂レベルだったら信用性まったく無いけど。
大作を簡単に外注に任せちまうものなの?
と言うか外注が普通
>>157 基本的に、現代のゲーム作りは会社内部で試作&データ作成の
仕様をまとめ、それを基に外注さんにデータ作成を発注するという
スタイルなのですよ。
で、量が多いと外注さんから更に別の所(孫請け)に回す事になる
わけです。
「よく分かっている」発注を出来る会社もあり、そうでない会社もあり、
デキる外注もあり、そうでない外注もあり。
会社内部にしっかりしたスタッフを抱えて適切な指示出しをするのが
ベストですが、そうでない場合は外注選びに気をつけないといけま
せん。
天外の場合、ハドソンにはPS2で大作RPGを作るノウハウがないので、
多少割高でもドラクエ5を移植した所のように、しっかりしたノウハウを
持った会社に発注すれば、もう少し良い結果になったかも知れません。
シナリオとか村人のテキストとかは外注ではどうにもならないけど。
>>159 なるほど外注は当たり前のやり方だったんだ。詳細をありがとうです。
勉強になったよ。
通販で今日来たんだが、マジ最悪
PC−FXから待っていただけに衝撃を受けた。
これから売ってくる。折角限定版買ったのに・・・
プログラマーは、一から勉強し直せ。
俺の中では無かったことにします。
さようなら、天外魔境
つーか十数年前のゲームが名(?)作だったからって
それを今も信じられる純真さには感服する
2がそれほどだったってことを少しだけ解ってください・・・・
164 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/17(日) 15:34:40 ID:O3BDB5aG
ところでFF12は、まだ出ないの?
NAMIDAがでちゃう
>>162 それこそが伝説的名作の持つ「力」なのさ
それが今回は大きな災いに繋がってしまったのだが・・
2のリメイクが糞だって時点で買い控えれば良かったのに
桝田岩崎が関わらない時点でもう天外3に期待しちゃいけなかった、いや購入すらしちゃいけなかったのさ
まだ桝田岩崎言ってんのかよ…
桝田も広井も過去の人間
今は糞ゲーメイカーでしかない産業廃棄物だな
ハドソンが悪い、間違いない
173 :
誰か立ててくれ:2005/04/18(月) 11:32:44 ID:kZiYFJLY
>>173 せめてスレタイは
【聞くもNAMIDA】天外魔境総合スレ 第三十七段【語るもNAMIDA】
にしなさい
ファンならおぼろ変のDVDと設定資料くらいはとっとけ
天外3が糞でもこれらの価値まで下がる物ではない
無理にポリゴンを使わないほうがいいとは思うけど
最近の風潮として、ポリゴンを使わないとゲームとしての出来を認めないという風潮が
海外、会社の偉い人、ゲームをあまりやらん人を中心に広まってるということらしい。
177 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/18(月) 11:57:27 ID:ydBUP5Nf
本スレが一時間たってもたたない糞ゲーなんだな
>>176 んな時期はとうに過ぎ去ってると思ったが
ゲームって企画段階から含めると3〜4年かかる場合もあるんだっけか。
これじゃ思考停止してるようにみえるのも当たり前か。
2Dグラフィックをいくら磨き上げていっても旧ドラクエみたいなのしかできないだろ
スーファミ時代のFFも絵は綺麗だったけど戦闘以外はドラクエと同じようなもんだった
180 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/18(月) 12:04:48 ID:kZiYFJLY
まあ、どうせ叩くなら桝田の作った天外3を叩きたかったけどね。
桝田・岩崎が信者の免罪符になってるし。
182 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/18(月) 13:18:38 ID:K9/4CBeC
家の中で土足な事に、萎えました…。
ジパングの文化では畳の上でも
靴を脱がないのでしょうか?
それを言うなら、RPGって、人の家に入って、物を盗りすぎ。
184 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/18(月) 13:43:49 ID:7m26eXs+
>182
たしかに、わざわざ3Dにして
家の中も段差を設けたりしたからにその辺は気になったな。
今ついさっき買ってきた俺がきますたよ
向こうのスレでは相手にされんかった
ところで聞きたいことがあるんすけど(ネタバレありで)
・・・あのかぶりもの狼さんって何者?
2DなんてアクションやシューティングならともかくRPGでやってもなぁ
結局は懐古の自己満足にしかならないよ
出さないで良かったゲーム
何故3を名乗ったのか意味不明意図不明理解不能
>>188 2Dゆうてもドット絵もあればプリレンダーもありますよ。
PS2のハード性能がゲロなので、やむなくプリレンダーを捨てて
ローポリを使うケースもあるし、現実には2.5次元で色々な技が
開発されて使われてますよ。
3D=「新しい」というのは既にオヤジ的感覚では。
>>175 限定版1万円で売れた。
本当は、PS2版じゃなくGC版が欲しかった。
なんでGC版切ったんだ・・・
GCで出してたら読み込みの頻繁さは変わってた?
>>191 読み込み中が短くなっても頻繁さはかわらないだろ。
すごく微妙・・・
WA4よりもっと微妙・・・
WA4は演出とかに「らしさ」が出てたけど天外は全部が微妙・・・
ロード関係以外は「悪い」とは言い切れない所が・・・
とにかく微妙w
悩んだ末に買ったんだが、外したなあ。
ロードうざいし、話もトロい。
明日売ろうかな。
195 :
182:2005/04/19(火) 01:11:23 ID:HFlLzQwE
>>184 >家の中も段差を設けたりした
そう!それが言いたかったんですよ!
中途半端な3Dでの表現で
フルボイスでの駆け引きも活きてない。
いっそのこと記号として2Dで表現して
頭の中でやり取りを補完した方が・・・
和風RPGとしてのこだわりみたいな部分
日本ならではの細微な繊細さと言うか
わびさびのようなものが感じられなかった。
ローディングに関する苦情ばかりのようですが
他に気になる部分とかありませんでしたでしょうか?
>みなさま
これ、発売前の擁護派の雰囲気が何かすげえ異常で(つねにキレ気味)
様子が変だから予約キャンセルしたんだが、案の定だったんだな
奴らの話を信じて買っちまって、今 嘆いてる連中が可哀相だ
俺も発売日直前にキチガイ擁護派にむかついてキャンセルした
ある意味今となっては感謝してる
>>195 プレイ動画をしばらく見たかぎりではテキスト書いた奴は無能だと思う
はっはっは・・・こいつぁいいや!
やい!お前たち!一体百姓を何だと思ってたんだ?
仏様だとでも思ってたか?ん?笑わせちゃいけねぇや!
百姓くらい悪ずれした生き物はねぇんだぜ!
米出せっちゃ無え!麦出せっちゃ無え!何もかも無えっつんだ!
ふん!ところがあるんだ。何だってあるんだ。
床下ひっぺがして掘ってみな!そこになかったら納屋の隅だ!出てくる出てくる・・・
瓶に入った米!塩!豆!酒!山と山の間に行ってみろ!そこには隠し田だ!
正直ヅラしてペコペコ頭下げて嘘をつく!何でもごまかす!
どっかに戦でもありゃあすぐ竹槍つくって落ち武者狩りだぃ!
よく聞きな!百姓ってのはな、けちんぼで、ずるくて、泣き虫で、
意地悪で、間抜けで、人殺しだぁ!ちきしょう!おかしくって涙だ出らぁ!
だがな、そんなけだものつくったの、一体誰だ?お前たちだよ!侍だってんだよ!馬鹿野郎!
戦の度に村ぁ焼く!田畑踏ん潰す!食い物は取り上げる!
人夫人にコキ使う!女を漁る!手向かゃあ殺す!
一体百姓はどうすりゃあいいんだ!百姓はどうすりゃあいいんだ、百姓は・・・
ちきしょう・・・・ちきしょう・・・!
>>196 速攻高値で売ったから、損失は最小限で済んだよ…
>>198 なかなかに胸を打つセリフですが、出典はなんですか?
>>198
七人の侍?菊千代?
こんなもん作るんだったら、3Dいっきでもつくってくれよ
203 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/19(火) 18:31:20 ID:PZMKAv+b
サガ評判いいようで
速攻で売って正解でした。
初めてだよ、買ってその日に売ったの・・・
何このゲーム
>>203 むしろライバルと言われてたFEの方が微妙っぽいな…
ファミ通とかゲーム雑誌の評価何点だったの?
ファミ通は、殿堂入りしてなかったな。
209 :
◆//UrPiQv9. :2005/04/20(水) 20:59:02 ID:+L93V/Of
∧_∧ あいつウザいよな
( ´_ ゝ`) ∧_∧
/ \/ )( ´,_ゝ`)プッ
/ \___// \
__ .| | / /\_ _ \ \_____
\  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄(__ノ \ \__) \
||\ \ .||\ \
||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄ ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄
∧_∧
( ^∀^) ∧_∧
/ ̄ ̄ ̄ ̄\ / \ ( ^o^ )
________ (____人 )_| | | |_ / ヽ、
||\ .\ (-◎-◎一 ヽミ| \ ̄ ̄ ̄ ̄ / .| | |
||\\ \ ( (_ _) 9) ∧_∧ (⌒\|__./ ./
||. \\ \ ( ε (∴ |. ( ) ~\_____ノ| ∧_∧
\\ \ヽ_____/ _/ ヽ \| (゚ー゚* )
\\ \ ./ ヽ. | ヽ \ / ヽ、
\\ _ / .
>>1 | | | |ヽ、二⌒) / .| | |
\\ (PSP( \|__./ ./ .| ヽ \∧_∧ (⌒\|__./ ./
\\  ̄~\_____ノ| ヽ、.___. ( ) ~\_____ノ| ∧_∧
\\ \| _/ ヽ \| (´∇` )
\\ \ | ヽ \ / ヽ
>>188 2Dが懐古の自己満足なら
ポケモンは100万本以上売れねえっての
結局ユーザーが求めてるのは
2Dだろうが3Dだろうが面白いモノがやりたいだけなんだよ
グラフィック重視で買うのなんかFFユーザーの一部くらいだ
212 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/21(木) 19:58:24 ID:4+31oVAp
* + 巛 ヽ
〒 ! + 。 + 。 * 。
+ 。 | |
* + / / イヤッッホォォォオオォオウ!
∧_∧ / /
(´∀` / / + 。 + 。 * 。
,- f
/ ュヘ | * + 。 + 。 +
〈_} ) |
/ ! + 。 + + *
./ ,ヘ |
ガタン||| j / | | ||| それが天外魔境クオリティ
――――――――――――
つぶれる前に銀河お嬢さま伝説ユナ4を出してくれいやくださいハドソン様
ハドソンハドソンハドソン…
僕が泣いているのは とても悔しいからです
人の尊さやさしさ 踏みにじられそうで
力を示す者達は しなやかさを失って
ウソまみれドロまみれ じれったい風景でしょう
もっと強くしたたかに タフな生き方をしましょう
まっすぐ歩きましょう 風は向かい風
どけ どけ どけ 後ろめたい奴はどけ
有象無象の町に 灯りをともせ
どけ そこ どけ 真実のお通りだ
正義の時代がくるさ 希望の歌もあるさ
僕の命この世に 捧げてしまっていいさ
10年待ったんだがそんなにひどいのかよ
218 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/23(土) 13:45:01 ID:WEri40VV
219 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/23(土) 22:25:00 ID:EZ6geBZM
朧=カリカリ&名無しで天外スレでがんばってるからね。
やつの粘着質な体質をもっと有意義に使えるといいのにねー。
こっちなら言ってもいいだろう・・・
天外3、マジつまんねぇよ。戦闘とか楽しいってのもプレイすればわかったし
ロードも慣れたし、けっこういけるじゃんと思ってたんだけど
佐賀をクリアしてトンカラリンと会ったとこだけど、キャラとシナリオが
破滅的なまでに酷すぎる。桝田のうんこの中の大腸菌にすら及ばない
ほどのヘボシナリオだ・・・。これはファンが激怒するのもうなづける。
マジでやる気が失せる。ある意味すごいよ、ここまでやる気を削ぐシナリオってのも。
最初は演出がへぼいだけかと思ってたけど、完全にシナリオとキャラを作った奴が悪い、
ありえないほどやばい、同人作家とかの方がマシかもしれないとさえ思ってしまう。
プロの脚本家の仕事じゃねぇよ、楽しませる要素がゼロってどういうこと???
キャラ見せシナリオ演出重視の天外魔境でこれってオカシ過ぎるぞ!
イチモツがペペ、イダテンがカブキ、シャンネがはまぐり姫って感じで
天外2で人気のあった奴からキャラ作りしたんだろうけど、まったく無駄になってる。
魅力なんてぜんぜん無い!シャンネなんてただのバカじゃん!
まじきっついよ、これ・・・・
まさかクリアできないなんてありえないだろ、天外だし〜って思ってたけど
これはきつい、FX版天外3への思い入れを差っ引いてもきついってどういうことだよ・・・OTL
222 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/24(日) 10:28:23 ID:2RLjy3Iv
ハドソンは潰れてしまえ
223 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/24(日) 12:13:00 ID:LHiZyE93
ハドソンも頭の悪いことをしたものだな。
考えなしに作ったとしか思えない。
サラ・ブライトマンの歌はよかったけど、和風RPGの天外でなぜ使ったのか意味不明。
224 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/24(日) 13:21:53 ID:vHJZl5Wi
1と2は面白かったのに、なんなんだコレは。
やる気にならないストーリーで、PCE版よりロード遅いし
バトルBGMがちっとも盛り上がらない。もっとアップテンポな曲にしてほしかった。
226 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/24(日) 17:16:23 ID:zTdc6rxw
買うかどうか本気で迷ってるんですけど
1シナリオ
2読み込み
3戦闘
4その他(サブイベントとか)
で買った人主観的にでいいんでレビューしてもらえませんか?
ちなみに自分はZEROには耐えられませんでしたが第四はロードのウザさ含めて結構佳作だと思いました。
いまあの読み込み速度には耐えられないだろうけど・・・
PCE版なんて期待していない・・・でもせめてPS2版天外Uより上だといってくれ・・・
4が結構面白いのは別に間違った感覚じゃなかろうが3は語るところが無いぞ。
結構凡作。ゲームで凡作ってのはつまり買うに値しないってことだ。スルーしる。
ってかアンチスレで聞きゃそういう反応が返ってくるのは当たり前だろうに。
>>226 ここで聞くのは間違ってないか?
クリアしてるから一応報告するが
1・盛り上がらないダラダラ展開でガックシ
2・読み込みの長さはドラクエレベル。しかし回数が多い
3・最初は面白いが、ツグミ加入からバランス崩れ始めた
4・本筋とは関係ない部分でサブイベント満載だが、70%がくだらない話だったな。
サラブライトマン糞じゃん
>>226 主観でいいなら言おう・・・リメイク天外2より下だ。
PCE天外2最高または桝田シナリオ最高と思ってるなら絶対後悔する、俺がそうだった。
だが天外を別に愛してない人なら普通にプレイできるかもしれない
天外2をマジでめっちゃ愛してるなら怒りが湧いてくるぞ
ZEROとか第四とか青天とかが2よりおもしろいという感性ならプレイできるかも・・・
アンチスレだけど一応良かったとこも挙げておくか
戦闘とか熟練度とかはそこそこおもしろい、それだけ、それ以外は酷い出来。
盛り上がらねぇんだよおおおおおおおおおおおおおおおお!!!!!!!!
231 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/24(日) 22:56:06 ID:LHiZyE93
>>230 おまえと同じ感性の持ち主なので、いま買うのはやめる。
サンクス。
これ序盤いらねーな
ちんたらしすぎ
ロード問題がなければ、普通に良ゲーなんだが・・・
まぁ、この出来ではいくら頑張っても大作にはならんがな
はやくも次回作に期待
なんかもうストレス溜まり過ぎてやる気うせた
今霧島入ったところだけど、もう売るよ
天外3叩きは普段ゲームやってないだろ
大昔にやったゲームが脳内で美化されてたら、
そりゃ今のゲームを見る目も無くなるわ
比較するんなら、天外2でなく、今出てるようなゲームとでなければな。
>>235 何言ってるんだ?ww
天外1,2の続編なのだから比較して当然
DQやFFと比較してどうするんだ?www
238 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/25(月) 01:26:47 ID:OKP/rwwL
今まで待って良かった。すごく楽しい。でも、ロ-ドが多いのが・・・!まだ、はじめたばかりだけど楽しくプレイできます。
面白いです。天外の名に恥じない傑作だと思います。ロ-ドがちょくちょく入ってダルくなります。移動や戦闘もちょっと面倒くさいかな。あと、キャラのモデリングが微妙でした。2Dの方が良かったかも。
ロ-ドが多発するのだけが残念。世界観等は良く出来ていると思うが、ロ-ドで現実に引き戻されてしまう。また無理に3Dにしなくても、と思うが世間がそれを許さんだろうし仕方ないか。
やはり天外魔境は面白い(^O^)某雑誌ではロ-ドが気になると書いてあったが…実際は気にならないと思う。ただ画面下に『読み込み中』と出てくるからそう思うのでは?ゲ-ムバランスが凄く良いとは思うけど…途中どこに行って良いか分からなくなる時がある…それくらいかな
239 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/25(月) 01:27:21 ID:OKP/rwwL
俺的には結構いいゲ-ムだと思うな~~。まぁやっぱりロ-ドかなぁ。あれがなければかなりの名作なのにな、、なぜ2枚組にしなかったんだよぉぉ!!
ロ-ドとか長いって言ってる人はきっとストレスたまってるゎ…長いけどそこまでイラつく必要ない!スト-リ-は好き嫌いがあるけど結局自分が面白いと思えばそれでよし
一昔前のゲ-ムをやってる感はあります。それに、お遣い作業とかあってめんどくさいけど、懐かしさと和風さがいい感じかな。音楽は○
ロ-ド長いし、ポリゴンも古臭い。でも10年以上待って出た新作。最近のゲ-ムより昔ながらの王道ゲ-ムが好きな方なら…音楽もいいしネ。でも値段が高いのはマイナスかな。個人的には(予想通り?)で満足な出来。
240 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/25(月) 01:29:21 ID:OKP/rwwL
満足度高(4以上)
12 人
最初は少し物足りなく感じるけどだんだんとスト-リ-が面白くなってはまっていく。ロ-ドはなれれば全然気にならない。
最近のRPGにはない楽しさがある。
最近のRPGに飽きた人にお勧め!!最後までやらずに評価しないほうが良いと思う!高いので安くなてからでもいいのでやったほうが良いと思う!
ロ-ドが長い、グラフイックも一昔前、それさえ覚悟していれば十分遊べる。
プレイしていれば気にならないレベルだ。
音楽もやはり天外だといわしめる程の出来。
PCE天外2には及ばないものの、十分良作です。
普通におもしろいです。
確かにロ-ド中と出すぎで少々うっとおしいですが、個人的には許容範囲内。
展開が遅いので、最近のRPGのように忙しなくイベントが起きるRPG好きにはオススメできません。
この世界観が気に入って、のんびりRPGをしたい人向け。色々寄り道できるところも個人的に◎
ここでいわれている程ひどくはにのでびっくり。ロ-ドが気になるくらい。バランスもひどくないし。
昔の天外を美化しすぎでは?
241 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/25(月) 01:30:22 ID:OKP/rwwL
改行がおかしい奴は社員の自演だな
社員てほんとにヴァカだな
どっかの評価のコピペだろ
243 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/25(月) 02:51:36 ID:t8ZqT1XP
236だろうと。
しかしわかりやすいな、このレビューサイト。
満足度低が圧倒的に多いww
244 :
226:2005/04/25(月) 03:13:25 ID:rvJNfMaV
>228&230
どもです。
素直な意見が聞けてよかった
肯定派の意見聞いてもあんまあてにならないですしねー。ネガティブな意見聞いてなお買うかどうかっていう。
リメイク2より下か・・・萎え
システムがシナリオを上回れなかったってことすねー。枡田シナリオ最高と思っている奴なんで、やっぱもう少し待ちの方向で
どうもです
アンチスレがあったのでこっちに書こう。長文書いても迷惑度低そうだし。
読み飛ばし推奨。
購入前まで天外魔境のての字も知らなかった俺のお父様が
最近休日返上する勢いでこのゲームにのめりこんでいます。
なんか「久々にシンプルかつオーソドックスなRPGなのがいい」とか。
でも先日その父に、イダテン城?(なんかクイズとか数当てとかさせられるところ)を
なかなかクリアできないから代わりにやってくれって言われて、一応ボスのイダテンってのを
倒すまで代わりにプレーしたのですが、その過程だけでもこのゲームはヤバいってのが
よくわかりました。キャラとかシナリオとか言う以前に、快適さと難易度が破綻しすぎ。
こっちのHPは多い人が2500、少ない人でも1200とかなのに
ボス相手ですら20とか30ダメージを10HITとか、そんなゴミみたいなダメージしか受けない
(しかもボスが本気モードになってこのダメージ)のは
なんかユーザーをナメてるんじゃないかとすら思う。緊張感皆無。
そのくせ敵のHPだけはやたら高いんで時間だけがダラダラとかかる。
加えてお世辞にも快適とは言えないロード時間及び演出。
術使うときに「ピュィイィイィイン…はっ!」とか戦闘終了時に「ヒュンヒュンヒュンやったぜ!」とか
こういう演出がすごくタイムラグに感じて、ただただ邪魔。
こんな無駄なアクションをロードするヒマがあったら少しはプレーする側が
感じる快適さを考えたらどうなんだと思わずにはいられない。
あと、同城でボタンをタイミング良く押すミニゲームを強要させられて
失敗したら多額のお金を取られるイベントがあったけど、2回も失敗したんで
リセットしたらメーカーロゴが飛ばせないでやんの。
本スレ見てて「メーカーロゴ飛ばせないくらいで神経質だなぁ」とか思ってたけど
こりゃあかんわ。こんなに長いとは思わなかった。ていうかレッドのロゴ、
あれはもう完全に嫌がらせのレベルに達しているんじゃないか。
唯一良かったと思うのはボス戦の曲。ザコ戦曲は盛り上がり皆無だったけど。
なんつーか、本当にユーザーのことをこれっぽっちも考えていない気がする。
プレーする側のことをチリ一粒すらも考慮せず、ただただ自己満足だけで作ったような。
これでもシナリオ重視だったらまだ救いようがあるのかもしれんけど、スレを見た感じ
主に叩かれてるのはシナリオみたいだし、もうね…
天外3やった後にロマサガやると、天外3はやる気なくす
あんなへぼいグラフィックでロードくそなげーのに
ロマサガはさくさく動く
この差は何なんだ・・・
247 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/25(月) 08:16:23 ID:HjV02LFS
そんなことは百も承知でやってんだよアフォ
だから同じことをグダグダ何度も言うな屑
248 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/25(月) 08:21:57 ID:HjV02LFS
うほっ
アンチスレだたw
天外スレッドで一番治安が良いところがこのアンチスレなんて・・・皮肉だな
ただ人がいないだけなような気もするが
本当にヤヴァイゲームは本スレよりもアンチスレに優しい時間がながれるもんだ。
F評価オメw
攻略スレ見てみたが、社員かどうか知らんが擁護派がキチガイみたいだな、スルーくらいしろってのに。
つーか腐女子って2chだとすぐ切れるらしいけどそういう連中なんじゃないかとも思う
まぁ社員もいるだろうけど
攻略スレ立ててください
ロードに腹立つんで、全然話せずにとりあえず地獄めぐりに来たけど、
噴水に1人のらなきゃいけんのかなぁ?
仲間がいるって事かな?
>>255 ○ボタンで岩をつかむ。→○ボタン押したまま移動。→噴水の上で○ボタン離す。
なぜ、擁護する奴は無意味に上げるんだろう?
まるで「このゲームは面白いから買って下さい」と言わんばかりに・・・
ミンサガのアンチスレでハドソン社員が暴れてるって聞いたから覗いたんだが
素敵な書き込みがあったよ
>12時間ほどやったが、だんだん疲れてきた。
>売ろうかと思うが
>次にやりたいのないし・・。
>なんか、天外やりたくなってきた。
>しかし、定価で買う気もおきないが、、
別にサガなんざ興味ねーし糞だろうが何だろうがどうでもいいんだが
これ見た時何か天外ファンとして、すげえ惨めな気分になった
本当に、何やってんだ、ハド損は
これ以上恥の上塗りしてどうすんのよ
>なんか、天外やりたくなってきた。
>しかし、定価で買う気もおきないが、、
定価で買う気が起きないって奴が社員の書き込みなのか?
あんまり持ち上げすぎたりするとわざとらしいから、あえてそう言ってるのかもしれない
糞ゲーになっちまったにはいろいろ事情もあるだろうしもうしょうがねぇけど
そういった汚いことしてるとしたらマジで腹立つぜ。つーかやってるだろうけど・・・
前に本スレで「社員ですがハドソンからは書き込めないよ」とか書いてるバカがいたけど
今のご時世で2ch見てない企業なんてそのほうが頭おかしいってのにホント馬鹿だと思うよ。
ハドソン広報or社員には「低脳」って言葉が一番しっくりくる。
ずる賢く汚い救いようの無い小物、イチモツはまさにハドソンを象徴するキャラかもな。
>>256 やったけど、中途半端にしか床があがらないんだけどなぁ。
まあ、仲間はいらないみたいだから、最トライしてみます。サンクス。
>>260 そこ・・・岩が二つあるぞ。一つはすごく見えにくい。
とにかく全ての壁を調べるくらい探せ、近くにある
こんなの作ってるから、ついにコナミ傘下になっちゃったじゃねーかヨ。
なんでもかんでも3Dにしやがって・・・。
天外に3Dは似合わんわい!!
・・・リメ版天外2も何か勘違いしてたデキだったから、予想はしてたけどね。
今のRPGで3Dにして失敗してるのって結構あるよな
天外3はその典型的な失敗
辻野みたいな漫画的デザインを妙にリアルにするから違和感あるし
視点変更できなきゃ3Dの意味ねーし
2Dも3Dも、それぞれ表現できることが違うのに
その持ち味を生かしきれないゲームは現在多いよな
よそでもポポロクロイスとかスパロボGCとかいっぱい失敗してる。
天外は2Dでアニメ風にして演出にこだわるべきだったよ。
「よそはよそ、うちはうち」だと思う。
266 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/03(火) 11:00:34 ID:wRTz3Qhx
何が失敗ってあの冗談抜きの山積み限定版だよ。
限定版が売れ残るって、どこかのメーカーの仮性物語以来じゃないか?ハハッ
ゼノサーガEP2を差し置いてそんな
268 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/03(火) 17:07:46 ID:lzwJGkLj
サターンで出た【天外魔境 第四の黙示録】は良かった。
アメリカを舞台にボスキャラも州の数以上がいてスケールがでかかった。
あしながおじさんになったり、シムシティができたりしてサブゲームも充実していた。
FF10はこれのパクリ(システムなど)だろう。
第四は方向性は良かったとおもうし、オレもそこそこ好き
でもシナリオが少々ウンチだし。
(オレも映画好きなんだが、これの映画ネタは古すぎてツマラン)
代わり映えない必殺技ムービーとか絵的にインパクト欠けてて地味だし。
キャラも地味。芸者ロボも一瞬しか出てこないし(←重要)。
第四は人にオススメできる程のゲームでは無いかと・・・
3よりはマシだけどな
>>265 スパロボGCはあれ実験作だから
っていうかあれのCG戦闘アニメは結構評判良かったぞ
DCαより随分進歩してるって
>>270 え?合体ムービーもカットインも無くなっちゃって評判悪かったんじゃないの?
視点変更もなしとか、モーション使い回しすぎとか手抜き呼ばわりされてる
たしかにDCよりは進歩してるけど、一歩前進程度
天外3も実験作・・・だったら良かったんだけどね
272 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/04(水) 22:11:05 ID:mi9SKyqT
ナミダと壱与の回想シーン
「へぇ、ナミダっていうんだ」
読み込み中…
「やめてよ!ナミダは私のお兄ちゃんなんだから!」
読み込み中…
「私、ナミダのお嫁さんになる!」
読み込み中…
なめてんのか?
ワロタ
新宿ヨドバシでは6000円切って売ってた。
思ったより値下がらないな。
祖父地図ザウルスでは宝箱が11480円で売ってた。
CDとかバッジとか予約特典もオマケにつけてたけど
強気だな・・・
>>272 ひとつのイベントすら細かくブツ切れなのはほんとにマイッタ。
言っちゃ悪いが、作ったやつ頭大丈夫かと思うほど酷い。
本当に呆れて笑っちゃたよ…
枡田がパッシングしまくってるらしいね。
我が竜を失敗したから、天外も失脚させようとすごいいきおいだったらしい。
でも天外も元々いくないできだったから、自然に淘汰されただろうに。ご苦労様。
>>277 桝田の書いた文章を曲解して
広井と桝田が喧嘩したとか言う
アホが多いからだろ
天外3>リンダ>竜
>>277 桝田省治はそんな無駄でアホで常識のないことはしねぇよ
特別おもしろいとも思わないしおもしろくないとも思わない。
ただ読み込みがもたつく。
>>261 遅ればせながら、サンクスです。
ちょっと時間が経ったたせいもあるが、あまりのロードの多さと戦闘の単純さに、
ゲームほったらかしです・・・再開するのが、いつになるのが。
正直、あんまりやる気がない。限定版買ったのになぁ。
285 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/06(金) 19:02:26 ID:DMF/PWVY
ツマンネ
俺かなりのファンなんだけど、
もう暇だから次回作が出るまでチリチリと掲示板で桝田をいびるしかねーな。
俺屍の続編やるとか言ってるし・・・・・・守りに入ってるの解りやすすぎじゃん。
ひねくれモノなのはデフォだろうから、あいつの怒りのパワーに火をつけてやれば、またリンダ並に濃いやつだしてくるんじゃねーの?
今更リンダや俺屍なんて出しても、頑張って5万がいいとこだろ…
おっと、ここは天外3アンチスレだったな
だが正直、今の桝田がかつての天外2を越えるものを作れるとはとても思えん。
>>288 同感だなぁ。旧3出してみても結果は変わらなかったと思うよ。所詮広井も桝田も過去の人。
>>289 リンダと俺屍をプレイしてから、暴プリと我が竜プレイすると
スタッフに恵まれていないんじゃないかと思うよ。
前者はスタッフに恵まれてるからロード時間、システムがきちんとなってるし
結局凄いのはスタッフであって広井とか桝田なんてのは時代に恵まれただけの只の飾り
スタッフとか開発チームの実力は非常に大きいけれど、
企画を立ち上げ金を持ってくる人間は絶対必要。
開発に金の掛かる昨今、どちらかだけではいいゲーム
は作れないのですよ。
天外2オタだけど3はやる気無しな俺にストーリーの
流れだけおしえてくれー100字くらいで
>>292 にしてもだ、
90年代あれほど輝いていた「ゲームクリエイター」達の今の惨状はどうよ
少なくとも今、人の名前でゲームを売る時代は完全に終わったと思う
じゃ、何で売るの?
画面?シリーズ?会社?
もっとフットワークが軽い制作方法が確立されないとゲームっていうメディア自体が終わっちゃうよね。
296 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/08(日) 00:06:32 ID:toC+Uef6
レベルXが天外V作ってくれたらヨカータ。
ハドソンがDQ[作らなくてヨカータ
>>297 m9(^Д^)プギャーありえないwww
299 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/08(日) 23:49:17 ID:350hxugx
天外の名前だけで売れた3だけど、
なんだこの中身は腐ってるじゃいか。
ストーリーはへぼいし、村人に話しかけてもワンテンポ遅れるし
天外を語った詐欺ゲーやな。
天外3がクソだろうというのは容易に想像できるが
ロードがウザイとかで文句言う奴は認めない。
お前らゲームに甘えすぎ。
一人で言ってろ生ごみ
<<300
お前の方こそ頭おかしすぎ
>>300 俺も昔はそう思ってた。
限定版まで買って、プレイ1時間でずっとほったらかしにしている。
天外の名で、こんな駄作は許せないな。
>>300 甘えすぎってビックリするようなこと言うなw
難易度が高かったりするのでそう言うならわかるけど
ロードでの文句で甘えもクソもないだろう。
>>303 限定版買ってる時点で思い入れが強すぎる
306 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/09(月) 22:25:10 ID:yCGSixOl
なぜかPS2で制作するとウンコゲーになってしまう
姑息なスレタイだな。
まるで出来の悪さを示す書き込みが不当な評価のように見えるw
ついていけない己の愚かさを愚痴に変換することで勝ち誇っている勘違い負け犬どものスレはここですか?
>>303 ゲームのおもしろさ計るのに一時間ははムリだろ
特にこうゆうジャンルは・・
>>308 お前、周りの人間によく「頭、悪すぎ」って言われるだろ
でももったいないよなぁ。内容はいいしGCで出してたら神ゲーだったのに…
ロード時間みたいな些細な事でここまでアンチを活性化させちゃうとは思わなかったよ(^_^;)
PS2だめぽ
本スレでも大暴れのDQN社員m7AWAHpZが降臨しているスレはここですか
m7AWAHpZの本スレでの書き込みも見たが・・・確かに社員臭いこと言ってるが
さすがに社員じゃねーだろ
この程度の知能しかない奴が
落ちぶれたとはいえハド損に入れて、天外に関わってるとしたらさぁ
・・・・・・・俺、マジで泣いちまうよ
多分、本スレの258とかの奴や前スレでも暴れてた奴と同一人物だろうけど
>>310 アンチ臭い書き込みが多いのは、ロードやシナリオのヘボさよりも
308みたいに、無意味に否定派に噛み付く奴が多いからのような気もするよ
発売前からその傾向があった。そして「こいつは社員」騒ぎの元凶になったんだわ
天外を擁護するのが社員だと思ったら大間違い。
そんな情熱があったらこんなクソゲーにはなっていない。
評判悪いのもかえるの面にションベンみたいなかんじで、どこ吹く風と流せるどうでもよさがないとアレは作れない。
>>313 とてもよく理解できる。まさにそういう何のおもしろみもない奴でないと作れないだろう。
広井・桝田・岩崎とか情熱の塊みたいな連中からすれば「クズ」と呼べる奴らね・・・
最近のオタクにはそういうのが多いとは思う、オタクだからこそ熱意があるのが普通だと思うんだがな。
情熱の塊ときたぞオイ
ここまで低脳な崇められ方をされては
広井も桝田も岩崎もいい迷惑だろうなw
>>310 ロードだけならま・だ・イ・イ・ガッ
シナリオもダメです
演出もダメです
3Dも似合いません
つか良い所いまだ発見できず・・・
もうNAMIDAで画面が見えない
俺が一番許せない部分は、ロードでもシナリオでも演出でもなく
この出来で「天外魔境III-NAMIDA-」というタイトルにした事だ
外伝だったらここまで叩かれなかったろうに
この3は、天外1,2に対する侮辱だよ
>>316 とっととやめて天外厨自体を卒業しろ
いつまでもPCエンジン時代の栄光にすがるな
そうすればお前は人間として一歩成長できる
319 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/12(木) 12:03:45 ID:IlefcUf4
マントーにならって、
正式タイトルは
「天外魔境川-NAMIDA-」
「天外魔境III-NAMIDA-」のNAMIDAは
あまりに糞だからユーザーが涙するという意味じゃないの?
HDD対応だったら少しはマシだったかも。ホントに少しね・・・
ハドソンにはベタ移植する技術も無いんだから、もう諦めろって
まともに作る技術が有るところの方が少ないかもな。
アトラスの真2のドミといい、ヴァルケンといい。
>>321 じゃあHDL使ったらマシになるのかな
・・・いや、ありえんか
なんせNAMIDAなしでは語れない伝説のゲームと化したから・・・
>>320 発売前から期待してなかったけど
コレがまったくの大ハズレ。
リメ2よりはマシだろう、と思った俺が馬鹿だった。
テンポが悪くて遊ぶ以前の問題とは前代未聞だろう。
作り手が、自分だけは楽しめる、と思ったら
天外3になるのかなぁ。
予想以下の出来でNAMIDAしました。
戦闘と音楽はよかった。
力を入れるところが間違えてるよ絶対。
スタッフは基本から学び直すべき。
「学ぶ」なんて考え持ってたらこれは出来上がらないって。
学ぶ気まったくナシ、やる気ナシ、ネット上でウソ評価を書くことだけは一人前。
そういう連中が作ったからこそ歴史的糞ゲーになったんだろう。
広井がドリマガレビューで「学びつづける事が大事」と連呼していたのもこのせいかもしれないな
なんか今更になってmk2の社員の投稿が目立ち始めたな
広井を擁護しまくった投稿があるがあれ広井関係者か?
広井だけはなんとか救いたい レスキュー隊
その前に広井の髪の毛を救えよ レスキュー隊
332 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/15(日) 21:04:39 ID:d7qrFQEW
パッケージの裏面に自分で超大作RPGと銘打っているのがw
大作なんてものは周りが判断する事であって自分から言うかね。
ドラクエの職業勇者みたいで変だな。
333 :
レスキュー隊:2005/05/15(日) 21:56:30 ID:Ep4SYIws
>331
上と前から写真を撮らないように気をつけています。
334 :
名無しさん@お腹いっぱい:2005/05/16(月) 13:11:52 ID:iX1aXFa5
このゲームっていつから歪んじゃったのかな?
卍MARUは結構おもしろかったのに・・・。カブキ伝あたりから?
RED作品っていつも決まった声優さんが出ている気がする・・・。
特に横山智佐さんが多いね。広井さんのお気に入りなのかな?
>>334 たしかにカブキ伝から急落下した感じはするな
俺的トドメはやはり第四だった、あれをおもしろいと言う人間の感性が理解できん
>>336 ああ、確かに第四は多くの人のトドメになった
カブ伝やZEROではみんな少し疑問に思いつつもプレイしていたよな
新作が出るたびにユーザーが減ってくという現実は見ててつらいな
俺はZEROから疑問だったな・・・
俺はカブ伝から疑問だった
俺は意外とカブ伝好きなんだが異端か・・?
ZEROは第四は論外。
ミスった。ZERO「と」第四ね・・・orz
今までも第四のいい評判を聞いたことなんて滅多にないのに
それでもリメイクしてしまうなんて
本当にユーザーの声を全然聞かない会社だよな
>>342 「あの出来の悪さを何とかしてほしい」という
ユーザーの声を聞いたのかも
わざわざ第四を出来が良くなるようにリメイクするほど
金も無けりゃ技術もないハドソンに何を期待するのかね・・・
カブ伝から歪んだのではなくて、2が異常で後は普通にゴミだったって事じゃないの?
1はゴミじゃない、つか1が面白かったから2が出たんだぞ
それにカブ伝なかったらサクラ大戦なかったかもな
更にFXで天外3出てたら火魅子伝なかったかもな
・・・デコ広井、頭の中身たいして詰まっとらんとかゆーのナシな
足本が敵になったのってZEROだっけ第四だっけ?
おそらく俺の中であれが一番のトラウマ
ミスターアシモトの正体がロンテリーだったってやつか<第四
ZEROに足下っていたっけ?
349 :
名無しさん@お腹いっぱい:2005/05/18(水) 09:00:49 ID:2ACIiFWb
結局天外シリーズっておもしろかったの2だけだ・・・。
1はそこそこだったけどロード時間&戦闘時間クソ長いし
敵強すぎだし、攻略本なしでやったからもう一回クリアしろ
と言われても無理かも
カブキ伝はカブキの性格が違うし、シリアスな場面のはずなのに
ボスが歌うところで引いた。
ZEROのリメイクの可能性は低くなりそうだな。
任天堂のRevolutionでFC〜64までのソフト、ダウンロードして遊べるようになるらしいから、
生半可なリメイクならオリジナルで十分ってことになるし。
>FC〜64までのソフト、ダウンロードして遊べる
ホントならすごいな。
さすがに今更FCはどうかとおもうが、確かにすごいかもな
問題は料金がいくらかかるのかとゆー所と
なんとなく64DDぽいクサイ匂いがしてしまう所か
あとリメイクが出し辛くなってハド損がカワイソウという話も・・・
まぁ流石にダウソされた場合の料金は各メーカー丸取りでしょ(多分)
ROM焼く金要らんでチビチビ小遣いが入ってくるとなりゃ
下手なリメイクして赤出すよりも幾分マシなんじゃないのかな?
>>353 >まぁ流石にダウソされた場合の料金は各メーカー丸取りでしょ(多分)
いや、あの「ヤクザ」の任天堂だぞ?
最近は丸くなったのかね?
天外ってこんなゲームなんだ〜?ビチグソ的。
と、天外シリーズ初プレイのオレは思ったわけよ。
なんなのハドクソン。
>>355 お決まりの「PCエンジンの2やれ」なんてもう言わんよ
こっちも疲れた
ビチグソシリーズとの認識がお済みになりましたらお帰りください
>>356 ゴメソ。アンチ・ネガティブの板だから言ってみた〜。
PCの2には文句ないんよ。
ただ、色々あった挙げ句の3がこれかと思うとさ…。
おまいはガッカリしなかったかい?
>>356 ガッカリはしたさ
そしてもうふっきれたつもりだった、が
こんなスレ覗いてる時点で実はまだ未練があるわけだよな
2を超える超えないはもういい
ただ、天外シリーズとしての面目躍如の一作を
俺がゲーム自体に飽きる前に拝みたいものだ
>>358 面目躍如…スタッフ総入れ替えがない限り…期待薄…とオレは思うよ?
てか、やっぱりハドにはついていけねー…てのが本音?
まぁハドが今の流れについてこれてないのも気になるが。
大作RPGを作るには、
・ベテラン&力量のあるディレクターや企画者が必要
・プログラマやデザイナも経験を積んだスタッフが
各パートの班長として必要
・そして充分な開発期間が必要
・・・・・うーん。
やっぱり、いきなり大作で成功するのは無理なんだよな。
もう少し規模の小さいRPGをコツコツ作って場数を踏めば、
いずれはなんとかなるかも知れないけど。
昔みたいに少人数で思いつきでゲームを作れる時代じゃ
なくなったからなあ。
俺デザイナやってるんだけど、そういう意味ではゲーム
作りの面白みは薄くなった気がする。
天外3を見ててそんな事を考えつつ仕事中の夜更け。
近作の壱与が夢見と似てたり、第四がリメイクされる事を考えると
ハド損のえらい人に第四ファンがいるって事だろうな
そんなセンスのねえチンカス早くクビにしちまえばいいのに
下で働く社員も上司がバカだと大変なんだろうな
第四がリメイク?
364 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/21(土) 12:06:50 ID:2/pD6NXx
万人がチンポしごきながらも納得する有名な糞ゲー一覧
どのゲームも似たりよったりの糞っぷりで本当に愉快ですね。
ゼノサーガEp1、Ep2
バウンサー
我が竜を見よ
天外魔境3
ドラッグオンドラグーン
シャイニングティアーズ
レジェンドオブドラグーン
マグナカルタ
グランディア2、X
アンリミテッドサガ
WA3、4
ポポロクロイス物語ピノン編
幻想水滸伝3、4
(^Д^)
アークザラッド3〜
サガフロンティア2
アンサガ
FF8、X-2
DQ7
SO3
365 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/21(土) 12:43:42 ID:xGg21nYn
>>360 大作作るのに一番必要なのは、充分な資金力だよ。
今の時代、莫大な制作費かけなきゃいいゲームは作れないよ。
グラフィックとかは銭かもしれないけど
金は無くてもロードとシナリオとキャラは何とかなったんじゃないの?
シナリオとキャラは特に脚本家や監督のセンスの問題かと
柱になる人にセンスがないと、ああなる
金をかけてなくても面白いゲームは結構あるじゃない
367 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/21(土) 14:29:48 ID:H2uoJx0z
業界の人間が3Dじゃないと売れないという妄想にとらわれてるからな
無駄に開発に時間がかかるんだよ。
絵描きは時間かけてこだわって作れば受け入れられると思ってるからな
FFじゃねんだからこだわるより納期通りあげないと
そんな漏れはぷろぐらま
>>365 マネーは充分にあったはず。
そのマネーを活かせるスタッフやチームは一朝一夕では集まらない。
また、成熟したチームならば一連の作業効率が高い為、寄せ集めの
ヘタクソチームと比較して、むしろコストも抑える事が出来る。
要は金があっても非力な開発力ではどうにもならないという事。
そして開発力は一足飛びに上がる事はないという事。
369 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/22(日) 01:03:12 ID:KGjtShqY
バランスが悪すぎる
たしかに普通にプレイするだけでサクサク進めるバランスなのだが自キャラが
強くなりすぎて戦闘に緊張感が全然無い。
面白いのはこのバランスを良いと思い込んでいる人が結構いること。
レベル上げの苦労も伴わずに強くなるキャラを使用して敵を淡々と殺戮するだけの
戦闘バランスは現代のゆとり教育の弊害であり象徴なのかも。
なんか・・・ものわかりの良い人の多いアンチスレですね
>>369 禿同。あんだけヌルイと緊迫感もないし
戦略性も糞もあったもんじゃない
せっかくの良システムを台無しにしとるな
残虐性を規制するより
こういう痛みを伴わない暴力の方がよほど教育に悪いわい
・・・と俺も語ってみる
>>370 確かに天外のアンチスレは本スレより治安がいいな
俺は、防具と飾りを外して、ひとつのボスに1〜2時間かかってるぞ。
飾り作りの楽しみは無くなるが。
>>372 天外2の時は途中から防具と武器買うのをやめた
それでもタコ殴りで勝ってしまうしまう戦闘が飽きてしまいプレイを中止しました
RPGにおいては戦闘行為がプレイ時間の半分を占めるのでそれを単純な戦闘の
繰り返しにしたのではたまったものじゃない
あと天外3のプレイ中SCPH-10000が逝ってしまいました
元々ソフト起動に1分ぐらいかかるなど不具合があったのですが度重なるロード過多が
とどめを刺したようです(修理代金9450円)
戦闘時の読み込みはしょうがないとして街での建物出入りの読み込みは回避してほしかった。
たしかにRPGの楽しみって
今まで勝てなかった敵に買い物で装備をととのえたり
レベルを上げて術を増やしたり、道具を駆使したりして
勝つのが楽しみの要因の一つなのにね
少なくとも戦闘バランスの悪さは、戦略性や達成感だけじゃなく
買い物の楽しみも奪ってしまってる可能性もあるんだな
>>373 リメイク天外2は、おれもそう。 火多から買うの止めて、京でゲームを止めたよ。
RPGのメインが戦闘というのも共感。 第四みたいに話を見せることがコンセプトのゲームではいいけど、今回は戦闘がメインとしか思えないからね。
今回はこちらが調節する事ができただけ良かったと、今のおれのプレイ状況から思ってる。 でもその意見を否定するつもりはないよ。
戦闘時の仕掛けももっと入れて欲しかったと思ってる。
戦闘に関してのおれの不満は、行動の表示の遅さ。 2倍速以上でやって欲しい。
戦闘の単調さが目立つのは、そこにも原因があるよね。
ロードの多さで壊れたっていうのは、他のゲーム(ベルセルクとか)でもあるんだからどうかと思うぞ。
一流企業じゃないんだし、傾いた会社なんだから。
同じくおれのSCPH10000は、ちゃんと現役だしさ。
戦闘の読みこみはFF7並だと思うので、おれの中では早い方だよ。
町の読みこみは閉口するね。 武士道列伝みたいだ。
ってか、373の言ってる2ってリメイクのことだよね?オリジナルでタコ殴りできるとは思えんし。
サントラだけ持ってる。
うあお。皆ホンマに戦闘そんなヌルいん!?
372じゃないけど、俺マジでやってて一ボス(連戦ね)に
1〜2時間かかってんのやけど。。。
装備ハズしてるワケじゃないし、ザコからは一回も逃げたことない。
だからレベルだって相応のハズなんに。。何故??
ちなみに今絶壁城で40段。
俺は、大絶壁〜天空城の時は、59:30「舌なめずりのロジック」で49段だったよ。
すごい低段だね〜。
380 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/27(金) 07:56:00 ID:f1727vz2
天空城の時はイチヨ以外みんな99段でした
天外2って低段どのくらいいけました?
元祖で。
イチモツが「ゼクウ様に申し上げます!」とかするだけでも違ってただろうに
「ヨミ様に申し上げます」が一切ない天外2は結構味気なくなると思うんだが
今週,クリアしたけど,まぁ,それなりには楽しめたかね.
流石にEDのナミダにゃ引いた…結局,ナミダに感情移入することは出来んかった.
正直,竜宮以降の展開は強引な感は否めんかも.
もう少し伏線をきちんと張っておけば印象も変わったんだろうけども.
歴代の天外も伏線をあまり張ってないけどね.
そういう意味では,2だけ特殊なんだろうけど.
あと町でのローディングとかはどうにかして欲しいなぁ.
回数が多いなら多いなりに,町中から風の護符使えるようにするとか工夫できたろうに…
…にしても2周目とかクリア後セーブとかないのな,やっぱり.
ロード多いならせめてHDD対応しとけばまだマシだった
ゲームの作り全体的に金も時間も無かったビンボ臭さがたまらんほど鼻に着くが、
HDD対応くらいは簡単に出来るハズなのに・・・
とうとう買っちまったよ・・・俺の馬鹿・・・
元信者かつ九州在住として、結局スルーできんかった・・・
町中でのもっさり具合にもう泣きそう・・・
イベントシーンも、これが辻野絵のアニメだったら・・・
とりあえずもう少しはやるつもりだ
>>385 だからと言って天外3でそれやっても味は出ないだろ。
そうだな
「サネトモ様に申し上げます」もいらんな
手法をそのまま使うのは馬鹿だろ
単純に、一方その頃敵は〜、っていうのを定期的に見せればいいだけのことだろ。
そういうのが無いから天外3はだらだらしてる印象なんだよなー・・・
そういや青天には定期的に敵方を見せるイベントがあったな
青は敵もそこそこ裏があってよかった
町が広すぎるのと序盤に目的が無さ過ぎるのが欠点だったが
でもロードが無くキャラがいいから3より十倍は楽しめた
まあ、それでも青が天外3という名前だとしたら
納得できるレベルじゃないけどさ
俺はもう俺屍が天外3だったと思うことにした
天外魔境3は青天以下。ってか歴代天外の中で、キャラクター、シナリオは一番最低だ。
シナリオ周辺を作った奴らはマジで死んでいい。ゲーム業界に存在していて欲しくないよ…。
>>395 第四と同じぐらいでは?アレはアレで酷かったし。
第四は夢見が嫌だったが夕能とか禅剛とかがそこそこイケてるし、森本レオだし、何より 辻 野 絵 で ア ニ メ が あ る。
俺は第四の方が3よりはマシだと思ってる。
俺も第四のがマシだと思う、低レベルな比較だが・・
でもOPのオーケストラが音ハズしてるようにしか聴こえんw
>>何より 辻 野 絵 で ア ニ メ が あ る。
ああ、確かにね。天外今からこんな感じに成るんだなぁと第四やってて思った。それがポリゴン人形劇・・・・。
ポリショボ・サーカス
盛り上がりもヘッタクレも無い人形劇がメイン
しかも使いまわしてるしな
ヒミコやアミについて何の説明にもしないままエンディングと言うのもすごい話だ
100時間越えるプレイ時間を強要するゲームってのもすごいな
100時間の内50時間がロード時間でしたっけ?とにかくすごいな
読み込み中と表示されるロードの平均時間が5秒として、戦闘1000回で5000秒。
町や家への出入りでの読み込みを1000回として5000秒。
闇一家で200回プレイするとして1000秒。
人1人に話しかけるタイムラグが1秒として、1000人に話しかけて1000秒。
合計12,000秒=200分
少なくとも普通にプレイしてクリアすれば、3時間以上はロード時間なのは確定だろう。
戦闘開始の硬直時間をもそれに加えれば、4時間以上のロード時間確定となる。
ロード中は想像力を掻き立てる為の時間なんじゃなかったっけ?(笑)
座布団の上に立ってる人にも想像力を掻き立てられるね、色々とすごいな
90時間中、3時間がロードとすると、30秒に1秒しかロードしてないんか?
実速度と体感速度みたいな、実時間と体感時間に大きなラグを感じる。。。
おでは30秒に5秒くらいに感じたな。
>>408 村人との会話のラグや、店のメニュー表示のラグもあり、一つ一つのロード時間は大した事がなくても回数は膨大。
楽市楽座というやり込み要素のせいで、ゲームコンプのためには更にそのロード地獄を経験しなければいけなくなる。
更に術の熟練度上げに拘ったりするならば、プレイ時間は冗長の一途を窮める。
性格が短気ながらも、ゲームコンプ趣向のある性格の持ち主の多数が、天外3を酷評しているんだと思われる。
しかしそれだけならいいが、バトルの難易度は低く、イベント、演出、キャラの作りこみも手薄といった欠点もあるので、あらゆる方面から叩かれる結果になったのだろう。
十六夜師匠はなんで死んだんでしょう。餓死?
411 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/01(水) 01:53:11 ID:lucWWlUD
ゲーム中には出てこないけど、実は腹上死。
2週目なんてマジかんべんしてくれw
いくら1回クリアする我慢強さがあっても_
414 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 15:58:42 ID:4jijMr7l
今日からここが本スレ
なっとう
デラックスパックってアマゾンで投売りしてね。
半額だよ。定価で買った人はここにはいないか。
ノシ
418 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 19:03:23 ID:vyqEDaDt
419 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 19:09:09 ID:BHCeLuZ3
420 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/17(金) 02:12:28 ID:oPmuYCFT
このゲームを作った人の顔見てみたい
どれほどバカ面してるか気になる
完全攻略絵巻の巻末にメインスタッフの写真載ってる
いかにも有能そうな顔つきでしたwww
422 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 17:09:11 ID:ylDJnnYr
バカ面保守
マジレスおながいなんだが、
天外3の話はどこですればいいのですくぁ?
>>424ありがとう
攻略サイトすらロクにないな、と思ってさ…
定価で買わなくて良かった。ほんと良かった
今日川越のソフマップ行ったらすでにワゴンに積まれてたなぁ・・
3980だったな。早いと見るかいまさらと見るか・・
427 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 17:19:00 ID:NV19UYBh
PS3でプレイしたらロードが早くなったりしないかな・・・(´・ω・`)
その程度で問題が解決するならこんなスレ立たないわな・・・
天外3の遅さはロード回数と処理オチ?が問題だからなあ
糞ニー謹製新型ライブラリがアレだったんだろか・・・
仮に遅さ改善した所で内容までは改善されんしな・・・ううNAMIDAが
読みこみの話が真っ先に出てくるがそれよりも
クリアして致命的にダメな理由が自分なりに気づいたよ。
それは天外は火の一族がジパングを救う話なのに
火の一族がまったく活躍しないため根本的におかしいから。
まず主人公が火の一族ではない。訳のわからん水の民って何よ?
母親は火らしいがほとんど関係なし。
仲間に一人だけ火の一族がいる程度で、その火の一族さえろくに活躍もせず
途中で戦線離脱。一般人が活躍してどうすんだ。
そしてキーアイテムでさえ、今までは火の一族が使ったと言われる三つの玉や
火の一族が作り出した聖剣、と火の一族に由来がある物だったが
3の神鏡は火の一族の由来の品でもなく
よその水の民が作り出し水の民にしか使えないというありさま。
敵が火の一族だから燃えないよな。勇者の話でもないし。
スタッフ(脚本家か?)としてはいままでの天外を否定したかったのかもな、
腕も技術も才能もないくせに何バカやってんだと思うわ。
ところで神鏡ってなんか意味あったん?
あれに封印せんでもボスキャラ殺しまくれたやん?
最後だけなんか封印したみたいやけど・・・
それと卑弥呼ちゅうか壱与との戦闘、「ナミダ、ナミダ」といってるところみると
ゼクウに命令されただけで(なんで命令されとるかわからんし)操られてるわけじゃ
なさそうなのにこっち攻撃してくるんはなんでじゃ〜?
説明不足?設定不足?
神鏡を使うのは壱与からヒミコを引き剥がさないと
壱与ごと殺す事になるからだと思う
が、実際は封印してなくね?神鏡は使うけど結局中から火の鳥がでてきて
普通に倒してるっぽい。
壱与が攻撃してくる件についてはゼクウに操られてると言うより
ヒミコが壱与を乗っ取って暴れてるからだろうね。
ところでヒミコとアミの関係がよくわからんな
伝承ではヒミコはアミを神鏡で封じていてヒミコはイイヤツっぽいのに
実際のヒミコは悪者のアミを作り出した悪親分だったわけで
これだとアミを封じたのはいったい誰?という事になるし
神鏡は水の民にしか使えないらしいから余計にわけわかんね。
珍害3は派生作品を出すためにわざとシナリオの一部を削ったらしいなwwwwwwwww
その成果が売り上げ15万届かずwwwwwwwwww
評価も最悪wwwwwwwwwwwwww
そんな作品の派生など誰が買うというのかwwwwwwwwwww
>壱与が攻撃してくる件についてはゼクウに操られてると言うより
ヒミコが壱与を乗っ取って暴れてるからだろうね。
なるほど!あとはわけわからんなぁ。後半から盛り上がって面白いとか見るけど
後半に慌てて盛り込んだって感じ?だから冷静にみるとめちゃオソマツ
ヒミコは火と根のハーフ。根の技術を用いてアミを作った
最初は国を復興して平和な世の中にしようとしたが途中から権力におぼれて悪人になった
で出雲から逃げてきた穏健派の根の残党(天狗・竜人族)に封じられた、とかそんなとこか
そういえばPS2版の天外2に付いてた
3の予告ムービーあれはなんだったんだろうか?
鏡といっしょに赤ん坊のナミダが捨てられていて
肉助や名無しの十八番とかが暴れまわってるやつ。
予告の方が製品版より面白そうなんだけどww
おいでやす、とか描かれたネオン街もでてこなかったし
あっ、もしかして3の予告じゃなくて2のイメージ映像なのか。
今回なんのために天狗が出てきたか教えてくれYo
隠密のツグミがけたたましい銃使いなのとラスト助太刀にきた水民らなんもせんかった謎
440 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 02:03:09 ID:WgWeu/ua
百地の長女も忍者なのに大砲かましてたじゃん。
3のキャラってメインどころのキャラでギャグの効いたのっていないな
どいつもこいつも普通というかバカでつまんね
442 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/12(火) 00:45:37 ID:YcI+VdvC
>430
続編への伏線なんだよ、全部。
ま、3で大失敗したから全部無駄になるんだろうけどな。
百地はギャグキャラなんで問題なす
23回目のPCE版天外2やるね