デジタルデビルサーガアバタールチューナー2【77】
<D.D.S. アバタールチューナー2 新GAME SYSTEM>
【新装備・カルマリング】
・2では弾丸の他に、様々な特殊能力を持つ装備品「カルマリング」が新登場。
・「宝石」を使う事で、効果をカスタマイズすることも可能。
・宝石の純度が高い物は能力がよりUPする。(純度はつけるまで確認できない)
宝石を外し、強化を初期化することも出来るが、外した宝石は消えてしまう。
【暴走するアートマ 半人半魔の羅刹モード】
・ソーラーノイズの影響が極限まで高まると暴走し、羅刹モードになる事がある。
・羅刹モード中は攻撃力2倍、クリティカル率は90%以上になり、物理耐性を無視して攻撃可能に。
・反面、受けるダメージも2倍以上になり、命中率は60%にまで落ちるため、ミスすると全滅の危険も。
・魔法やリンケージも使用できない。(物理スキル、アイテムは使用可)
・100%逃走できるが、勝利すれば通常の2.5倍のカルマ(経験値)を取得できる。
【マントラ・ヘキサ・ドライブでスキル習得】
・マントラは前作のフローチャート形式から、自由にルートを作ってスキルを習得するヘキサ形式に。
・前作同様、特殊な条件をクリアーしなければ出現しないマントラに加え、
仲間と協力してマントラを埋める事で習得可能になるスキルなどの新要素も。
【得意属性は威力アップ】
水の神ヴァルナは氷結魔法の攻撃力がアップするなど得意属性の魔法は威力がアップする。
【前作のクリアデータ継承特典】(継承できるのは1をクリアし「EXTRA」になったデータのみ)
・ゲーム開始時に、敵がより強いHARDモードが選択可能に。HARDでは追加ボスも登場。
・マントラのマスター度合いに応じて初期パラメータにボーナス。
・前作での所持金に応じてサーフのタグリング換金イベントで貰える$が少し増える。
・キングフロストを倒しているとヒーホーリングを入手できたり、前作で隠しボスを倒しているとレアアイテムが入手可能に。
(一度でも倒したことがあれば、アイテムは入手できる)
・前作での選択肢がイベントに影響を与える。
(選択肢は最後にクリアした周回のものが有効に。2周目途中だと選択肢は1周目のものが適用される。)
・ヒート加入条件
1のポイント136でのヒートの選択肢 「ダメだ」
1のブルーティシュキャンプでの選択肢 「それがどうした」
2のEGG(1回目) 「仲間・・だからだ」
2のEGG(2回目) 「ああ・・」
を選択するとヒート加入。(これ以外の選択だとロアルド加入)
・特殊スキル習得条件
ピュリプレゲトン 1をクリアしている事が条件。
セラフィックロア 1で「協力はするが騙し討ちはしない」
三界輪廻 2で「ふざけるなよ・・」
>>1 ギガバイ乙レンス
◇ ◇
◇ ◇ ◆ ピカーン
∧∧
( ´∀`)
というか、威圧の魔乙
ALIVE
Another world
(もうひとつの世界で)
It may rain always
(雨は降り続くのかもしれない)
I don't wanna cry
(泣きたくはない)
You're alive by myside
(君が傍で生きているから)
Even if I see all tragedy or darkness
(たとえあらゆる悲惨や心の闇を見る事になっても)
I promise you my dream
(君に誓おう)
Take you in sunshine
(君を光の下に連れて行く事を)
影は落ちる 僕の足下に 乾いた街に
空に飲まれたこの星の運命(さだめ)から
君の為の光 探している
※英語部分リピート
夢は今も 目覚めようとしている 砂の大地に
痛みを忘れ 君の名を叫ぶ時
朝が夜の果てを 照らしている
※英語部分リピート
へへ
新スレキタ━━(∀・,,)゚b━━HO!!
cWW)
(,,/,/
どんな姿になろうとも、
>>1が俺の乙する唯一の存在だ
>>1の撒いたスレがどう育ったか、
乙らせてもらおうか!
モト様降臨!
____
| |: ̄ ̄ ̄|`l
| |∧ .| | / ̄ ̄ ̄ ̄
| |∀゚) | | <
>>1乙
| ⊂)/ | | \____
| |ノ . | |
| .ロ|ロ. | |
| |: | |
| |: | |
| |: | |
| |:___| |
 ̄ ̄ ̄
>>1さんスレ立て乙です。
やっと裁く者を倒せました。
ヘタレな俺にアドバイス下さった方、本当にありがとうございました。
電卓で残りHPを計算しつつ、残りHP3000に行ったところで威圧で一気に攻めました。
厄介な色即是空が殆ど来なかったのがラッキーだったかもしれません。
念願適ってすごく嬉しいです。
シエロ Lv98 HP999 MP982
シンクロリング
力85 体82 魔89 速99 運73
HPメガブースタ MPメガブースタ ギロチンクロウ 呪殺リフレクト
メシアライザー サマリカーム タルカジャ タルンダ
セラフ Lv99 HP999 MP900
力78 体92 魔99 速98 運47
プレスリング
HPメガブースタ 地変ハイブースタ テラダイン マインドチャージ
メディアラハン 呪殺リフレクト BSブレイク ラクカジャ
ゲイル Lv99 HP999 MP744
力86 体力81 魔85 速99 運77
アボイドリング
HPメガブースタ HPハイブースタ 火炎ハイブースタ 火炎ブースタ
ピュリプレゲトン マインドチャージ メシアライザー 呪殺リフレクト
チラシの裏スマソ
傷ついた
俺の>1乙は当てにされていないらしい
泣いてばっかじゃ乙になるぜ!!!
>>1 マハ乙ーラ
>>前スレ1000
正直グッジョブw
>>1イカヅチの乙
リアルヒート いい奴だよ リアルヒート
まさか弾倉に弾が入ってなかったなんて…
?
アルジラたんとえっちなことしたい
セラをレイプしたい
>1 乙撃の狼煙
>19の中の人ではありませんが
ファンブックで物語を振り返る章でそう書かれていた
。・゚・(ノД`)
>>1 扉が開かない…。
向こう側から強い乙力がかかっているようだ。
これからファンブックを買ってきた人へ
つ@ 2章の言葉編に収録されているイラストをスルーリング
うpうp
別にイラストは百科事典に載ってる感じで可も不可もないと思うけど。
まぁ解説文はイマイチな内容のものもあるんでそのつもりで…。
チラシの裏っぽくてごめん。
ここの住人の方に疑問を聞いて、親切に答えて頂いて、
良さそうだったからアバチュー1買った。
まだまだ序盤だけど、面白いね。
真女神転生2までしかやってなかったから、
時代が進んでいる事に驚かされたよ…。
3Dダンジョンが前・左右・後の4択じゃなくなったんだな…。
ってか古い時代過ぎて笑われそうだが、そんな妙なところに感動した。
答えてくれた皆さん、本当にありがとう。
食いしん坊バンザイ達とクリアして、スレの会話に参加できるようにする。
その時はよろしくな。
アバ2までクリアしたらメガテン3も絶対にやるんだ!約束だ!
おまいさんみたいな人には絶対ウケると思うんだが。
>>31 俺、2までクリアしておもしろかったから他の女神転生シリーズも
やってみようとおもたんだが、マニアクスとかいうのはあんまり
売ってないみたいだから残念だよ。つーかこれ主人公人修羅だよね?
やりたいなー
Yes。
真3の人修羅はあそこまで鬼じゃない。
・・・というか気を抜くと簡単にパトるけどな。
他スレでこのゲームの本スレは、盲信者(メガテン信者)がマンセーしているだけだから全くあてにならない。
と言われているけど実際どうなの?
他スレの評価も、このスレのアバチューシリーズの評価も参考程度に聞いておくべし。
カルマとカオス度数の高い2chなんだから、そのへんは差し引くなり多少離れてみないと。
>>35 いいがかりです
なんてな・・・
外部のレビューサイトも合わせて見れば良いのではないの?
これに限らずメガテン系のゲームは、
独特のダークな雰囲気を持ち、戦闘も一筋縄ではいかない
クセのあるゲームだと思う。
でも、この独自性というのは他のゲームには無い魅力があるということだから
ハマる人はハマる。合わない人は合わない。
温度差が大きいゲームだと思うよ。
俺は今作は楽しませてもらったんで、信者の部類に入るかな。
35はコピペだよ。
>>35 むしろアンチアバチュが一番暴れているのがメガテン総合スレ
さて、そろそろサントラが出ても良いのでは?
お願いです出して下さい…
>>35 まったくあてにならないのは言いすぎだな。
>>41 同意。BGMがいいだけにサントラは早く発売して欲しい。
なんでこんな遅いんだろうな。
エンディングをシングルで売ってるから、
レコード会社との契約である程度経たないと発売できないのかも。
サントラ出したら、シングル売れなくなるだろうし、
エンディングが入ってないサントラってのもマヌケな話だし。
ハラシンハつええーな・・・
?
アグニのケツはプリカワイイ
HPノイズ、ラックノイズってどの敵が落しますか?
クイックノイズばかり溜まるんですが。
コーヒー牛乳飲みつつロムってたんで吹きそうになった。
休みで暇なんでプレイしてたら、パールバティ食って腹壊したセラフ
・・・なんか失礼だぞ、お前。
いかにもグロそうなの暴飲暴食してけろっとしてたクセに。
ティタニーア食べちゃいてぇ
52 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/11(月) 13:33:35 ID:13YI73OB
>>48 2の話なら
HPノイズはギリメカラ
ラックノイズはリリス
ついでに
パワーノイズはスルト
クィックノイズはバロン
マジックノイズはホルス
バイタルノイズはアラハバキ
MPノイズはマダ
アリラト喰うと必ず腹こわすんだけど、仕様?
そりゃあんなカタそうなもん食えばなぁ・・・。
歌だけはいいゲームだったね
シャーンティ シャーンティ
誘惑の果実防ごうと思ってたのに呪殺リフつかって仲間割れしてしまった…。
BSブレイクって魅了ブレイクでもいいの?
色即是空を防げた試しないし。
>>57 色即是空は万能なのでBlockとかそういうことはできない(誘惑の果実も同じ)
でもバッドステータスは付着されないので意味はある
なので消費MPがちょっと高くてもBSBSブレイクにしとくべし
なるほど。
BSブレイクの方がいいのか。
呪殺リフレクトメインで果実対策の1ターン目のみBSブレイクを使うパターンなら
魅了ブレイクで代用できなくもないかと
ユキテルの怒り
ユピテルってジュピターのラテン語読みだよな、きっと。
ユーダーイ ハーハハハ
64 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/11(月) 18:36:29 ID:XCr+N4Sw
江口シューティングって何?
カルマ協会をクリアしたら地下街で少女と話ませう
66 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/11(月) 19:09:29 ID:XCr+N4Sw
おんにゃのこいませんですた。
太陽行ってきまふ。
期間限定だからな
何度もリトライしてやっとこさベルゼブブ撃沈したのに女の子に「ダメダメだね、チミ」とか言われた(´・ω・`)
60万だもんなー
あれってクリアとかハイスコア出すと何かご褒美あるの?
ハイスコアで宝石もらえる。
スターサファイア×2個ね
>>72 ご褒美そのものは微妙だな。
その時点で手に入るのは大きいけど。
自分には40万点くらいが限界。
開発スタッフは80万出した人もいるらしいけど。
都内なんだが近所の店行ってみたら
新品2がいまだに6000円台だった
針原の初期形態って一瞬で倒せるから
あまり見る機会ないけど、ヴァイクンダとか結構面白い技使うんだな。
攻撃モーションがなかなか愉快。
攻撃魔法使う時のステップ萌え。
ジョニーにはシューティングゲームの情報も持って来て欲しかった
>>73 俺なんか2面のボスにたどり着くのが精一杯だよ
おれなんか毎回カハク止まりだよ
このゲームのセリフって結構ガンダム入ってるよな
特にエンジェルとか
ガンダムシラネからワカラネ!せっかくだから教えて
「たいしたものだがここまでだ。貴様らは上には上がれんよ」
このへん台詞回しがなんとなく似ていると言うか…シャアとかハマーンとか
「来ると思ったよ」は、カテジナさん
まんまだと思ったのはコレ、カミーユのセリフ
「出てこなければ、やられなかったのに」
「抵抗をすると無駄死にをするだけだって、何で分からないんだ」
…そんなに多くはないっスね
ヤバイ。最近無意識のうちにシャンティを口ずさむようになってしまった!
何時如何なる状況でも無意識に俺はシャンティを歌っている。
なんつーか洗脳された気分だ・・・
ところで5属性の攻撃魔法マントラって、難易度3までは全員に覚えさせろ
とか攻略本に書いてるんだけど、この指示に従っちゃっていいのかい?
俺はてっきり属性魔法は分散させるのかと。
ちなみにまだシタデルの入り口で狂ったようにレベル上げてる。面白すぎて先進まね。
>82
なるほど。わざわざあんがと(´∀`)
>>84 そもそも中の人の七割程度がガンダム出てるしな。
86 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/11(月) 23:17:56 ID:4HExYLpA
>>83 >ところで5属性の攻撃魔法マントラって、難易度3までは全員に覚えさせろ
>とか攻略本に書いてるんだけど、この指示に従っちゃっていいのかい?
どの辺のレベルかにもよると思う。
俺なら攻撃は2属性ずつくらい上げて、マハ〜のリンケージを組めるようにするかなぁ。
あと、弱点魔法の防御スキルが欲しいから、そっちも上げたいし。
補助魔法、回復魔法なんかも必要だから、ある程度は絞った方がいいとは思う。
どっちにしろ上位のマントラは5属性全て必要になるから
最終的には満遍なく上げることになるけど。
まあ、スキル持ってるに越したことはないからな。
ボス戦なんかで弱点属性突ければ楽に進めるし。
>>86-87 どもっす。
とりあえずお財布と相談しながらやってくよ(´ ∀`)
追々習得させていきまつ。
今日はヒートタンがそれはもうノリノリで素の敵を鬼喰いしまくってハッスルしとりましたが。
1のラスダンなんだけど金足りねぇ…orz
五属性魔法をマハ〜ダインまで覚えさせるのもけっこうキツイ
ラスダンでメシアライザーとか終わる世界って覚えた人いる?
マハ〜ダインなんかイラネ
回復もメディラハンで十分。終わる世界は雑魚戦で使える
>>89 稼ぎたいならメリーベルの縄張りから入るマニプラ地下水道2で。
アラハバキ×2が強敵だが、大冷界なりマハブフダインなりで凍らせてブッ叩けばガッポリ稼げる。
カルマ端末の近くなのでセーブ、回復ポイントにも事欠かない。
3人のスタメンの各属性持たせるとしたら、どんな割り振りが合理的だと思う?
マハ〜系リンケージと得意属性、弱点補う事を考えたら↓でいいかな?
・サーフ…氷結 火炎
・ゲイル…衝撃 地変
・シエロ…雷撃
>>90 >>91 レスありがとう
戦闘おもしろいからそんなに苦痛じゃないんだよね
ガンガン狩ってマントラコンプくる(`・ω・´)
>>92 なるほど、それがベストっぽいなぁ。
上手い具合に得意属性を持ち、弱点属性を補い、
5属性リンケージも上手く機能してると思う。
>>93 頑張れ、ニルヴァーナで待ってるぞ。
>>93 マントラコンプするんなら2周目でやったが楽だぞ?
96 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/12(火) 01:20:24 ID:egx1790u
マダムの死に方にある意味驚いた奴→ノシ
タ━━・゚,.・.(゚д゚ )-=y(゚д゚ )━━ン!
97 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/12(火) 01:22:43 ID:8qXo/HQz
>>95 同意。
クリアするだけならマントラコンプは必要ないし
2周目でやった方が人修羅のための稼ぎと同時に出来ていい。
今更だが、このゲームの戦闘BGMかっこいいの多いねぇ
早くサントラ発売してくれ
汎用ボス戦(?)の曲が好きだな
サタンに専用BGM無いのが残念だな
針原タン(*´Д`)ハァハァ
なんか最近、ヤツの動きすべてが素敵に見えてきた。
人修羅は専用BGMだったからな。
真2の大ボスBGMあたり持ってきてくれたらよかったのに。
人修羅BGMは目黒作曲だったから持ってこれたのかもしれんが。
>>99 同意。
強制戦闘のBGMも(・∀・)イイ!
>>1のTSUTAYAムービーがなかなかかっこいいけど
仮にもプロモムービーで「こんなのちっとも楽しくねぇよ!」はマズイんでないか?
シエロがストーリーに全然からまない点について
ヒートはIWGPのときの長瀬に似てる。
俺のサーフはカルマ教会の塔を登りながらアギやらジオやらを覚えましたよ。
>>104 シエロは癒し系ムードメーカー
あの陽気さは貴重、そして板野サーカス哀愁カコイイ。
この中で最後までサーフ、ヒート、アルジラがスタメンだった奴挙手(*゚ω゚)ノ
ちなみに1ね。
112 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/12(火) 09:54:48 ID:xKD9nF/u
>>111 ノシ
初期メンバーだし、自然とその3人になった。
まあ、人修羅戦は寝役として必死こいてシエロを育てたわけだが。
>>111 ノシ
たとえどんなに弱くてもアルジラは常に一軍メンバー
それが俺のヒビキ
おお、案外いるのね。
ただこのメンバーだと属性魔法の割り振りが難しかった覚えが。
まぁ最終的には満遍なく覚えさせたけど。
ヒートボールは魔力が乏しいので常にベンチだったけど
アルジラはいつも入れていたよ
116 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/12(火) 11:37:17 ID:5wwAX28B
???
ヒートは魔力低いけど、力は高いから物理、ハントスキルを覚えさせてたな。
万能系のリンケージが出来るようになってくると、魔力低くても問題ないし。
>>111 俺もだ。俺の場合、アートマことごとくマスターしてから話進めるから、
結果的に彼らの出番は無かったんよ。
ちなみに2持ってない。
1を中古で買ってきて人修羅倒してから、2を買いに逝ってくる。
1の一周目で全てのアートママスターしたから、らくちんなはず。彼以外は。
あぁっと!補足ね
っ彼らってのは残りの人たちね。
結果的にも彼らも使うことになって(マスターさせるため)たけど、
戻しちゃった。
それじゃあ俺も補足しといたげる。
アートマじゃなくてマントラね、それ
あ〜そうだった〜...orz
そのくらい遠ざかってたw
マスタキャンセラつけて人修羅に殺されてきます.....orz
スタメンだったけど魔力が低くて攻撃よりも補助魔法使いだった俺のヒート。
エンブリオンのアタッカーなのに…。
今、1のポイント136クリアしたところ。
なーんかジャックフロスト喰らうたびにみんな腹こわしてた。
やっぱり冷たいからか…。
シエロがやっと仲間入りしたから、次に行く前にちょっと鍛えてくるよ。
シエロは1・2ともに隠しボス戦で役に立つな
シエロにも専用スキルがあったらなぁ
誰のがいいかな、アバドン?
残りもののハーリー
メーガナーダ強い(´・ω・`)
全種類の魔法連発してくるからどのドレインすればいいのか(´・ω・`)
>>111 ノシ
そのせいでEGG2回目でスタメン総変わりしてしまって焦った
>>128 ドレインは電撃を使え。メール雷火の時に
1のときのスタメンが2のEGG2回目で完全にいなくなった、てことジャマイカ
サタンに勝つ夢を見ました。カツ丼喰いに逝ってきます。
>>132 ああなるほど。それなら自分も同じだ・・・・・・
今メリベル2回目なんだけど混乱してきた。正直死にそうだ。(俺が)
原因はゲイルが急に入ってきたからだ!!!
誰をスタメンにしたらいいのかさっぱりわからん(・A ・)
ダレカタスケテ
専用スキルの事考えたら、
最終的なスタメンはセラフ、ゲイル、アルジラがいい?
>>134 それかポジション的にロアルド=ヒートのつもりで使ってたとか
パラもスキルも同じだし
>>135 1周目なら誰がスタメンでもいいよ
ゲイルはもうパーティ脱けしないし、戦闘能力もバランス良いから育てても損ナシ
ストーリはノクタンよりよっぽど真メガしてたな
>>139 ワカッタ(*´∀`)てかシタデルでほとんどアイテム拾わないできちゃったんだが
もう2度と入れないなんてことはないよな?見えてるのに取らなかったこともあったけど。
このゲーム、ストレス溜まるね。
142 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/12(火) 18:36:34 ID:9BdoeiwH
後からまた取れるから大丈夫。
>>142 おお、よかった。
けど頭の悪い俺にはこのゲーム合ってないのかもねん(・A ・)
ダンジョン攻略が苦痛で仕方ない。バトルはオモロ。
おとなしくDMC3でもやっていようかな。
ポイント136とか送水路とかは大変だあな。
まあ、がんがれ。
>>144 がんがる(*´∀`)なんだかんだでオモロイからね。
シャドハと同時進行してるけど何故かいつもこっちをやってしまう俺。
ただ広すぎるダンジョンだけは好きになれないよう。
金子デザインにつられてDMC3買ってしまったんだが、面白いな。
けど魔人はかっこわry
やはりメガテン以外では使い物にならない絵師だな。
デザインがどうとかいう前にウルトラマンがバイオハザードの世界に紛れ込んだような不自然さがある。
最近のチラシは両面印刷で裏なんかないんだよ!
アバチュのダンジョンはメガテンっていうよりウィズ的な面白さがあると思った
漏れみたいにソリが合った人は何時間でも潜ってられるけど、
合わない人にはあんまり頭を使わないでただ長いダンジョンってのは苦痛になるかも。
>>148 うん、ダンジョン探索楽しかった
特に送水機が良かったね
時間内に最短経路で廻れってのもパズルのようで良い
時間切れで流されるのも時には楽しいもんだ
>特に送水機が良かったね
そんな馬鹿な・・・・・
マップ埋め癖のある漏れには送水機は地獄だった・・・('A`)
真3の反魂神珠辺りの落とし穴よりマシだったけど。
でんでん ででん でんででーん
オモイカネキタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!
ノコッタノコッタイキノコッター
>>149 いやそれはどうかと…。
俺は異界化たまごが気持ち悪い雰囲気が良く出てて面白かった。
あとはやっぱりポイント136のデスティニーランドだな。
ストーリー追いながら仕掛けを解いていくのは中々新鮮だった。
デステニ―ランドは落とし穴にボコボコ落ちまくった最初が嫌だった。
つーか「旅の方にそんなお願いできませんわね。忘れて下さい」とか
言ってるなら通してくれよ姫さん。
ワープ、スイッチ、落とし穴
この三つは糞ダンジョンと相場が決まっている。
えーとアバチュだと
メリーベルの縄張り、ソリッドのシタデル、デスティニーランド、地下水道、カルマ教会、
地下トンネル、動力プラント、異界化EGG、そして太陽
・・・・・・・・・・ ('A`)
1にあったパズル要素のあるダンジョンが2では殆ど無かったのは
やっぱり不評だったんだろうか?
>>153 時々すごい流され方をするのもウォータースライダーのようで楽しいぞ
自分の足で歩かなくてすむというのもポイント高い
>>155 その3つに加えてターンテーブル、一方通行、ダークゾーンがあるのが名ダンジョン
最近のアトラス物にはターンテーブルがないな
>>156 一応動力プラントでは道しるべみたいなのに沿って行くと
行き止まりに導かれてしまうトラップあり
>>156 ダンジョン変えてる開発時間はなかったんじゃなかろうか。
せいぜい難易度調整くらいしかしてないと思う。
所長との追いかけっこが楽しかったyo!
音楽も好きでボリューム上げて
何回も廊下パーラーの人に助けてもらったけど
…でも アレ以上にキツイのは心臓に悪いから勘弁な
あれなんどつかまっても問題ないし、ひとつ降りる五ごとにクリアセーブされるからただ降りる手間が増えるだけなんだけど、
あの化け物につかまるっていうのが物凄く心臓に悪い、
けどこういう仕掛けはいいな・・・・・
初回で楽しかった、と言える奴はエライな。
俺はやっと3回目で楽しいと思えるようになった。
初回いきなり来た時はいい年して半泣き状態。
異界化たまご、あのおどろおどろしいダンジョンの奥に何がいるのかと
ドキドキして行ったのに普通にヒートだったのはガッカリしたなw
普通じゃないヒートだったやん
>>155 あんたそんな事言ってたらウィザードリィ遊べませんZE?
ワープゾーンは自分の位置や向きがオートマッピングで確認できるレベルならOKだと思う。
昔はそれすら期待できない事もあったのさ。
>>162 ビオランテは十分普通やあらへん
所長の追いかけっこは初回は楽しすぎて10回以上捕まってしまった
3周目は1回で抜けられたけど・・・
>>151 反魂神珠は近くのターミナル使えば楽だったよ。
セーブ→落ちる→方眼紙にチェック→ロード→落ちる→チェック…
を繰り返せばその内抜けれた。氷川しくメンド臭いが。
>>166 セーブ→落ちる→方眼紙にチェック→ロード→落ちる→チェック…
この行程が楽なのか?楽なのか?(゚∀゚)
つーかまぁ、近くのターミナル使わずにどうしろと!
でもアレ経験したら、アバチュのマップ埋めはラクなもんだよなぁ・・・。
悪い、楽っては言い過ぎた。
送水機と違い、頭使わなくても抜けれるって事でw
ウ"リトラは何気に触手がアグニなのは笑った。
メーガナーダの腕にも付いてるよな>アグニ
アンドレの胸にもついてるよな
>>172 デスティニーランドの鏡で光線を目的地に導く部屋とか
コースターを使って王子像を所定の場所に移動させる部屋とか
他愛も無いけどね
なんだ136だけか
鏡で光線を目的地に導くの、楽しかったぞ。まんまDMC3にもあったりw
>>174 例として136を挙げたが、1はどこも大なり小なりパズルだったよ
一番すんごいのが教会の強制移動エリア
今でもマップなしじゃ抜けられないな・・・
177 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/12(火) 22:39:35 ID:vi3L6yNt
教会のパズルは面白かった。
一応オートマップ埋めるようにすれば抜けられるようになってるし。
136の鏡のパズルは1周目は自力で解けてやりい(・∀・)!
と思ったけど、2周目は攻略本見た。
ターンテーブルってどんなのだ?
回転床だろ。
載ったら方向を強制的に変えられるトラップ。
客観3Dだと意味を成さないし、酔う原因になるからか真3、ATでは廃止されてるな。
BUSINにはあった。
完全な悪魔化って喰らわないと進行するんだったよね?
てことはルーパも喰らうことを避けてたってこと?
>>179 おーそうなんだ、ありがとう
そら確かに酔いそうだな
方向を変えられるっちゃいえば 1のソリッドのシタデルで
めまいがする ってメッセージが出ると方向が変わっていたのは
ずいぶんと親切な@ラスだとオモタ
そういや1にあったな>回転床
ルーパあんなに倒した敵のタグリングを紐で通してさげていたのに
喰らっとらんかったのか
186 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/12(火) 23:24:14 ID:YJtz9xlx
ハードモードのEGG2回目にいるのだが・・・・レベル39くらいで
全部敵に先制取られるのですけど・・・・ここはそのような場所なのですか?
>>186 入り口でライトマストーン使うヨロシ
あとコアシールドも何個か買っておくとイイヨ
>>186 ライトストーン使ってる?
使わずにやってると必ず専制させるよ
189 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/12(火) 23:29:46 ID:YJtz9xlx
187さん!
助かりました^^
本当にありがとうございます
190 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/12(火) 23:31:14 ID:zx2HBc/N
停電エリアを真っ暗なまま進むと先制されやすい。
ライトマで明るくするといい。
ライトマストーンを大量に買い込んでおくといいと思われ。
てか、アバチュはラスダンが狭いよな。
真1のカテドラル、2のケテル城、3の塔…いずれも無駄に広かった。
少しは見えるから、ついつい
そのまま進んで先制されるんだよな。
EGGのダメージゾーンはビリビリカコイイ。
ルーパって喰わなかったから暴走したって明言されてたっけ?
セラの歌がなかったらいずれああなるってことなのかと思ってた
殺ったら喰え!と言いたい。
ちゃんと美味しく喰らって自分の血肉に換えてやることが供養なんだよ。
>>185 あれはハウンズの同志の形見だと思ってた
ファンブックの「殺傷力のある落し穴」のイラストを描いたやつはエロカワイイ
サタンぶっ殺した
負け犬の遠吠えと猫からお褒めの言葉もらった
・・で終わりかよ。超スゲーアイテムとかもらえんのかと思った。
>>195 さては貴様、ウサギコウモリ独覚兵の手下だな!
>196
自分もそう思っていたんだが
ファンブックに戦利品って書いてあった
>>194 思い出した、地下水道で最初に発見した死体が綺麗なままだったので
ルーパは喰らっていないのか?という、小イベントがあったはず。
そして、後半ではむごたらしく食い散らされているという表現に変っていった。
気付く人は気づけみたいな演出だったような気がする。
>199
む、ここにあの本を知っている人がいるとはなw
>201
あれ急いでるからだと思ってた(ノ∀`)
なんで喰らわないのかワカンネ、ジナーナは分かるけど
掟だから生肉貪り喰らえといきなり言われておとなしく従えるかどうかだな。
ヒートなんかはよほどの積極肯定派どろう。
どろう→だろう
ルーパは敵兵の誇りも重んじてたって所じゃないのか。
タグリングも単なる戦利品以上の意味があったのかもしれない。
オンモラキとかうまそうなのは食うけど
まずそうなのは食わない事にするな
>>203 そこらへんは、やはり遊び手の解釈だけども、ルーパのもつ誇りに相反するんだろう。
敵を喰らうという事は。
敵の誇りを重んじて味方(エンブリオンね)に喰らいかかってちゃダメダメやん
それと最期に「私を喰らえ…」とかいうから、てめーは喰ってねえのに
俺らには喰わせるのかよォーと突っ込みたくなったんだ
ケルベロスまずそうだし
ルーパにとって喰らうってどういう位置づけだったんだ?
ジナーナは忌むべきものと捉えてそうだけど
まあこれ以上はクリア後スレですな
>205 禿同
ルーパなら単なる戦利品じゃなくて
これ見て怯える奴はかかってくるな
って無駄な戦いをしたくない感じがする
喰わなきゃ暴走って知らんかったか、飢えに打ち勝ってみせると思っていたのか。
>それと最期に「私を喰らえ…」とかいうから
私みたいになるなよって事かも。まあうちのエンブリオンはバリバリ喰らいまくってた訳だが。
>>208 ルーパとそのハウンズは、誇りを胸に秘めてジャンクヤードを生き抜いていた。
そして、死んでも自分の思いを受け継いでくれる者がいれば、それは生きている事と
道義だともいっている。
ここいらから自己解釈。
なので、ルーパに取っては、喰らう事は相手の意思を受け継ぐ事だったのだろう。
だから、地下水道の時はあえて喰らわずに暴走し、エンブリオン達が己を倒し喰らい
易いように演出したのだと思う。
エンブリオン、特にゲイルをルーパの想いを受け継ぐにふさわしい相手だと認めたという事だろう。
>>208 喰らう事で自分の信念や誇りを受け継いでくれ、ルーパはそう言いたかったんだと思う。
そしてそれは2のアバドン戦の時のゲイルのセリフに繋がる。
>212 なるほど 納得
エンブリオンをキングにするためには殺されなきゃダメで
エンブリオンに従うんじゃダメなのかヨ?
部下は従うだけで良いのにな・・・リーダーはつらいよ、なのかな
>>212 おお、綺麗な解釈。
思えばサーフ達が初めて喰らった悪魔はグールなんだなぁ(今回鬼族扱いではあるが)
>>211 面白いけど、その為に同胞たちをも犠牲にしちゃうってのはルーパらしくないかと。
地下水道前にセラがあの人大丈夫?とか言ってたから(ここで歌ってやれよ・・・)
やっぱ前々から喰らってなかったんだろう。
飢えによる飢餓・暴走衝動がルーパの予測を超えてた可能性はある。
やっぱりヴィシュダとかでもイベントが見たかった所だな。
どうやって感情に目覚め、飢えを抑えて戦ってきたのか。
>>217 >どうやって感情に目覚め、飢えを抑えて戦ってきたのか。
確かにここら辺は知りたいところでもあるよな。
このシリーズは毎回買ってるのですが時間あまりないのでアバチュはやってなくて
新品4kと安かったので2だけ買ってきました
ネタバレ嫌だからスレとか情報見てません
2だけより1→2とやった方がいいのか意見聞きたいです
あと1からSD受け継ぎしたらどんな特典付くか教えてくれませんか
ストーリー的には1→2の方がいいかと
引継ぎは
>>3
ラーフやウシャスが羅刹モードになると一体どこが悪魔化するんだろ…?
>>219 1のエンディング直後から始まる続編なので、
1をクリアしてないとストーリーに分からない部分が
出てくるんじゃないかな。
一応、冒頭で回想イベントもあるから1の話もある程度は分かるけど、
セーブデータ継承特典もあるので、
できれば1をクリアしてからプレイするのがオススメ。
継承特典については
>>3参照
豚切り&チラシ裏スマソ
今日ポータルサイトのディスプレイコンテストとやらのコーナーに気付いてちょいショック受けた…
グランプリの店と地区優勝の店が思いきり地元なのに
わざわざどっちもスルーしてポスターすら貼ってない店で買ってたorz
見たかったよチクショー!!ヽ(`Д´)ノ 俺ああいうお祭り系大好きなんだよウワアアン!
>>222 ラーフは普通に腕でいいよ。クエイクあるし丸ノコもついてたような気がする。
ウシャスは……後頭部から触手だけウネウネとかw
それよりインドラの通常攻撃を初めて見た時の落胆が印象に残る。
あんなに立派な腕なのに使わねーのかよーってw
>>219 1は新品2kもあるから1からやってくで
>>225 ロアルドって狩るだけはなぜか左手なんだよな。
>>224 俺は仙台のニルヴァーナを再現してあるのを見たいと思った。
つかこうして見るとセラのポスターがイマイチだな。
悪魔の死体の山に立つエンブリオンの悪魔たちのイラストの方が好きだ。
あれ、どっかに大きく収録して無いだろうか?
>225
おれも思った
なんで利き手+ヴァジュラ付きの立派な右腕を使わず、
しょぼいナックルみたいのがついただけの左手を使うんだ?>通常攻撃
重いからとかだったらロアルド殴りたい
重いからでしょ
右手を使うと命中が下がるんだよ、きっと
ロアルドで狩るってやらないから全然気づかなかったけど、
確かに左手使ってるな。
物理スキル使用時、羅刹モード、クリティカル時はちゃんとヴァジュラ使うのに。
肉体労働は嫌いなお人なんじゃないか
インドラの左手や足にあるのは車輪に見えるんだが。
4つんばいになって移動したら早そう。
武器は必殺技の時にしか使わないのがヒーローですよ
突撃技のパイルバンカーはサイコー
>233
ふつうに二足で立って滑ればいいやん
四つ足ついたらヴァジュラ邪魔やん
236 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/13(水) 02:32:47 ID:L1WOV7GF
ウシャス、足を変形させてクルクル回転するのが愉快すぎるな。
237 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/13(水) 12:31:59 ID:oa87cpXs
変身シーン格好いいな。
偉そうな事言ってたカルマ教会の連中がチンに変身したのにはワラタけど。
んでボギーって何?
幽霊とか、実態がつかめないとか、んなニュアンス
即レスありがとう。
そういやなんか幽霊だとか言ってたな。
Lvうp時の「闘争本能が目覚めた」がイカスと思った。
>>237 素人冒険者を叩きのめす砂漠の王者ですお。
>>237 人気ロックグループ「ジュライ」のボーカルだお
242 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/13(水) 13:40:23 ID:/0JM3317
>>237 ゴルフで規定より1打多く叩くことだお。
太陽にほえろの・・・
ago
携帯サイト更新してくれー
元ネタを解説するほど無粋なことは無い。
どの敵なら喰らってもいいかって考えてみると、牛しか思いつかん。
他に美味しそうな香具師っていたっけ?
タラスク美味そう
スッポンみたいな味しそうだぜ
ティターニア、パールバティ、ピクシー
お前みたいなやつが絶対現れると思ってました
ピクシーにチンコ喰われますた
>>249 1はオンモラキ
2はホウオウ
チキンだチキン
さっきアリラト狩ったんだがみんなで食わない?
つーかどうやって食うの?誰か料理できるやつ来てくれ。
ジャックランタンに決まってんだろ。
煮カボチャだぞ?
ジャックフロストに練乳とシロップを掛けて喰いたい
夏はジャックフロストだろう
キングフロストがいれば食べ放題
これ本スレなの?
最悪なゲームにはお似合いだな
シャオリー
>>259 いえいえ、ageてそんなこと書くあなたには負けます
チンが二羽でチンチン
うはwwwww
小学生大喜びwwwwww
265 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/13(水) 20:44:02 ID:BWmZv5ex
サタン強いな。
7500までは割と安定するようになったが、そっから先が進まない。
やっぱり破邪の光刃を覚えないとダメか?
そこまでいったら、減圧の魔石で押し込むんだよ
1クリア!!!
2買おうと思うんだけど、近所のゲーム店にはないな・・・
1のムービーとか使いまくってる?なら中古を気長に待つつもりだが。
クリアおめ
ムービーは新作ばっかり。(序盤は1の回想シーンもあるけど)
安心して2買って来い。
エンカウント時のザラーっと流れる演出がカコイイな。
>>259 クヴァンダの追いかけっこさえなければ
最悪とまではいかなかったんだけどねぇ・・・
アレだけは擁護できねぇ
俺はむしろ効果音演出含め楽しめたけどな>収容所追いかけっこ
というより山積みスレへ行けと。
273 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/13(水) 22:15:49 ID:E7FlFVI7
俺も収容所の追いかけっこは好きだ。
20回くらい捕まったけどなw
マジでクリアできるのか?と思ったけど、最後にブチのめした時はスゲー嬉しかった。
あれかなりシビアだよね。
あそこで投げた人結構いるんじゃないのか。
あそこは難易度的にはノーマルでもハードでも関係ないのか?
ハードだとつかまった時の戦闘がひどい
どっちにしろ監獄送りになるから関係ないんじゃないの?
あでも捕まる以前に猫らされた時はあるな。
1なんだけど、ヒートの方向性がどうもわからん。
所詮ヒートはベンチ要員なのでしょうか(´・ω・`)
とりあえずヒートが混乱に陥ったら大変だろうなと思い、吉祥マントラつけたのに急に離脱しやがった。
ヒートボールさんはどのマントラを習得させていったらよろしいの?
レクチャー願う。
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280 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/13(水) 23:13:16 ID:EH2e0dZa
最終的には5人揃うから好きなキャラ育ててえーよ。
赤パックマンは物理攻撃は得意だが、魔法系は苦手という典型的なパワーファイター。
バックスに下げるなら「御魂」曼斗羅のカルマゲッタ、
「神魂」曼斗羅のフルカルマゲッタを覚えさせれば
経験値を前衛と同じく貰えるから取得しておくといい。
ヒートは力(物理攻撃力)、体力(HP)が際立って伸びる。反面魔力の伸びは悪い。
速さ、運は普通。
ウェイトスキルや補助魔法なら魔法攻撃力の低さは関係ないから
ボス戦では物理アタッカーか、物理攻撃に強い奴なら補助魔法使いってことになるか。
282 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/13(水) 23:18:52 ID:vcX1lKGp
混乱した場合も、行動順が一番手でなければターンが回る前に回復してやれば問題ない
パナシーアを買い込んでおけ
ヒートは、行動も性格もパワーファイターだけど、後半は黒き太陽マンセーだったので
MPアップを願っていたよw
ヒートは魔法くらうとすぐ死ぬのでフルスペキュラ習得まで大変だった
ノイズ稼ぎも考慮すると魔にあまり振り込まない&力に振り込みまくるヒートは育てやすい
285 :
278:2005/04/13(水) 23:38:15 ID:lNJ8Aue7
なるほど、サンクス。
しかし結局は一番使えないキャラなんだろうなぁ・・・
新たに入ってきたゲイルが案外使いやすくて浮気しそうだよ。
物理主体と言っても、得意の火炎系魔法と弱点の氷結系魔法は覚えさせなきゃいかんのでしょ?
1に得意属性はないので、ズンバラリン使え
287 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/13(水) 23:49:07 ID:B1DDjKRa
1の場合は得意属性ってのは無いから、弱点を補うスキルを覚えさせればいいよ。
弱点属性も他のキャラがウェイトスキルで補ってやるって方法もあるけど。
まあ、好きなようにすればいい。
>>284 1の場合はパワーノイズが一番稼ぎにくく、マジックノイズは稼ぎやすいからね。
まあ、一周目なら関係ないか。
>>285 マントラは、最後は全員全部覚えさせたからなー
そのデーターは2周目でも2でも役に立つし。
ヒートは、雑魚戦や稼ぎには重宝するよ。
マントラ覚える順番としては、ハント系>物理系>耐状態異常>各種魔法でいいのは?
氷結は早めに覚えさせておかないと必要なときに氷結ストロンガが手に入らない。
魔力低い上に弱点喰らったらブフダイン一発が致命傷になる。
パワーチャージ+ギロチンクロウが強いから氷結対策さえしてたらボス戦では使えると思う。
やっと2の神のとこまできたんだがこいつデカイねぇ。
しかもタフってかしつこいというか、
もう30分くらい戦ったてるのにまだ死なないし。
大して強くないくせにHPだけはやたらと多い
地変ブレイク覚えてたのにセットし忘れて地殻爆砕をマトモに食らった俺が来ましたよ
293 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/14(木) 00:37:06 ID:Sj9yj1Lf
聞ケ!コノ筋肉ノ雄叫ビ!
>>290 それなりのレベルとスキル組み合わせなら10〜10数分あれば十分倒せる筈だけどなぁ
弱点のない敵が出て来ると途端にプレスターンが味気なくなるな…
そこでクリティカルの出る物理スキルが役に立つわけだ
ストロンガってつけても、弱点を完全に補えるってわけでもないのな。
雷が弱点のヴァーユに電撃ストロンガつけても
WEAK POINTではなくなるし、つけてない時に比べればダメージも軽減できるけど、
食らうダメージはやっぱりそれなりに大きい。
逆に、雷に強いディアウスに電撃ストロンガをつけると、さらに雷に強くなる。
>>297-298 ケコーン
302 :
301:2005/04/14(木) 01:03:35 ID:q228k0hM
>>300 そら、ダメージを算出してから半分にしているからね>デストロイア
完全に属性弱点を無くしたかったら、フルデストロイアを付けるしかないよ。
ガネーシャはニューロクランチ連打で攻めて麻痺ったらまるかじりで倒していたな俺は
ガネーシャ相手ならむしろ電撃・地変・万能だろ。
弱点ではないが、100%通る。
バッステも良い。
この辺を上手く突いていくのがミソ。
1でラスボス倒してクリアデータセーブしようとしたら
容量足りなかったorz
クリアおめ。
クリアセーブはそのまま上書きすると2周目の最初からのデータになるから、
できれば別にセーブしたいところだわな。
そのまま二周目に突入するのも手
そうなんだよorz
おとなしく四聖獣狩ってくる
MAXクリティカ、MINクリティカってどうなん?
ノクタンと違って50%発動らしいけど。
使い手ある?
311 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/14(木) 01:27:53 ID:g7VlabER
黒い太陽って1と違う?
発動シマセン
(・ω・)
違うよ。
>>311 1とは発動条件違う。
シヴァ、ヴィシュヌ、セトを倒して、
そいつらの使ったスキルを組み合わせるといい。
新作の情報って出てる?
>>310 まあボス戦用スキルだな
発動率はやや下がったが、今回はクリティカルだとダメージが2倍なのでそれなりに強力
でも無理して習得する必要は無い
>>309 裏ボスをまだ倒して無かったなら、倒してからクリアデータ作った方がいいから、
ガッカリする必要も無いと思いますよん。
317 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/14(木) 01:49:32 ID:g7VlabER
おーサンクス
セト倒してきまふ
書き込みテストなの
あのー、ミカエルってどこにいるんでしょうか?
はみ痛の記事みてガブリエル以下の3体は倒したんですが
(って、これ出現場所の階層とかが間違ってんじゃねーかw)
ミカエルの居場所を教えて下さい・・・。早く太陽逝きたいYO
いったい何時になったらサントラが出るんだ?
>>319 占領された地下街の太陽を見るために外に出た場所にいるよ
今回、敵もレーションとか使うんか
324 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/14(木) 15:28:56 ID:G42bNIZ0
MAXクリティカ、MINクリティカは習得時期がもっと早かったらもっと使えるような気がする。
自分の場合、マントラ開けたのラスダン入ってからだったし。
人混みをみると終わる世界をはなちたくなる俺。
326 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/14(木) 16:01:24 ID:37bgWMFa
そんなお前が終わっている。
しかしクソでかい敵喰った時は気持ちいいよなぁヽ( ´ー`)ノ
良くも悪くも中毒性のあるゲームだ。
アル・アジフ気持ちイイ
アル・アジフってどんな形状のアイテム?
神話に出てきたりするの?
>>329 クトゥルー神話(ホラー小説)に登場する魔導書>アル・アジフ
なので本の形してんじゃないかね
呪殺アイテムには相応しいかな。
ジョニーはそんなもん、どっから手に入れてきたのやら。
>>330 ありがとう。
クトゥルー神話でしたか。
近作唯一のクトゥルフネタ
本場なのにな
クトゥルー喰ったらうまそうだな。
てかホントに本家クトゥルーはイカなのか?
イメージとしては翼の生えたイカというか、タコというか。
あまりうまそうには思えん。
某PCからの移植ものロボゲーをプレイしていたせいでアル・アジフを本として脳内変換できなくなった俺が来ましたよ…。
アル・アジフってそんなに使える?
呪殺に弱い敵が多く出る協会本部あたりでは便利なのかね?
巨大ロボットを召喚する際に有効
一応上位互換の殺生石があるけどナー
地上じゃ入手できないが。
協会本部の頃にあれば便利だろうけど、その時期じゃ入手は無理だろ。
ぬお、今初めてロアルドの通常攻撃クリティカル見た。
・・・ヴァジュラがパイルバンカーにしか見えなくなった(゚∀゚)
魔法ジェネレータ兼パイルバンカーですわな>インドラ右腕
>>336 同士っ
セラとは逆の外見幼女、中身は大人は本当に萌ゆる
ふむ、見た目は子供、頭脳は大人のコナソは萌えるというわけですな
すまねぇなあ、ロリ属性ない者にとっては ( ´_ゝ`)フーン な訳で
外見と中身がギャップがあるのはキャラデザとしてインパクトになるのは分かりますが。
インドラ、物理スキル使用時にはヴァジュラの中から剣が出てるな。
>>344 コナンは男だしのう
殺人事件に嬉々として取り組む様が嫌いじゃ
348 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/14(木) 20:31:14 ID:AHVWPzUI
多額の費用をかけて開発し、完成させた
世界に2つと無い、氷結を反射するレアなカルマリングに
「ヒーホーリング」なんて名づけるカルマ協会技術部はイカス。
ヒーホーリングというネーミングを通した技術部長(エンジェル)はイカス
正式名称はヒー法リング
(完成したのはいい…しかし、何故ヒーホーなのだ…)
そういや、クイズフロストってやっぱりカルマ協会の悪魔じゃないんだろうな。
他にジャックフロストはいないようだし。
アマラリングが存在するってことは、やっぱり人修羅はなんらかの形でジャンクヤードに存在したんだろうか?
単なる幻影じゃなく。
普通に大量生産されてんだろ
アルジラが言ってた「悪魔だけの世界があるかもしれない」
ってのは何かの伏線ですか?
>>354 FC版や真2のような魔界があるのかもねって意味じゃないの
>>354 アバタール世界でも悪魔=人間が変身したものってダケじゃなくって、本物の悪魔がいるのかもね
別に深い意味はないとオモ
どんな文脈で出てきたセリフだっけ?
メーガナーダ管理室でアルジラのセリフじゃなかったか。
文脈は覚えてない、ってこれは質問の回答になってないな
太陽の悪魔、特に「〜の情報」として出てくる連中は喰奴とは関係ない純悪魔だろう。
と思ったら、ギリメカラの情報は元十字軍騎士だかブルーティッシュ伍長だかだったか。
元々ギリカメラだった気もするといっていたぞ。
サマエルとか見るかぎり、純粋な悪魔もいるんじゃないか。
というかブラフマーもいちおう「純悪魔」だろう
ブラフマン、な
あの妙にセクシーな口元が気になるのさ、ブラフマンは元々中性名詞だそうな。
>>358 dクス
>>360 あれは十字軍騎士→ブルーティッシュ伍長→ギリメカラと転生したってことじゃないだろうか。
ヨモツシコメの声が意外にかわいい件について
1で全滅したときに見えるメッセージってどんなんだったっけ?
366 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/14(木) 22:59:50 ID:+xzvVCkr
虚ろなるものから真実へ
闇の中から光のもとへ
滅びゆくものから不滅のものへ…
>366
ありがと。けっこう死にまくったのに忘れちゃってた
先制攻撃されて、メンバー全員を魅了されて、
殺し合いが始まり、全滅パターンの漏れが来ましたよ…orz
2でネコったときの音楽が中東っぽくて気持ち悪かった。
俺にはお経っぽく聞こえた>猫った時のBGM
おお蓮華の中の宝珠よ
もしかして地球外生命体が地球まで来て死んだら、その情報はもう自分の星には戻れんのかね?
結局呑まれて情報化してますから、残念!
セラフでも異世界へ旅立つしな。
ではコスモゾンビの中の人の生まれ変わりもいるってわけか
>>375 「死んでも魂は故郷に戻る」って考え方もある。
太陽に還る情報が信仰心の類の寓意も含むなら、客死した異星人の魂が自分らの神の元へ
還ろうとしてもおかしくないと妄想。知り合いとの生まれ変わり時差とかは起こるだろうな。
>>372 コナミだしwwつーか新品にしちゃ安いな
ヴィシュヌに猫らされた…。
全体攻撃クリティカルは勘弁してください。
万能はナイアガラ
382 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/15(金) 09:09:24 ID:vKXOPSK5
>>380 ヴィシュヌはカジャ系、ンダ系使ってOK。
マインドチャージ+カジャのリンケージやマインドチャージ+ンダのリンケージをシンクロリングと併用するといい。
いつの間にかRPG板復活してたのか。
全然繋がらないからどうしたのかと思ってた。
いつの間にかデフォがナナシメジじゃなくなってる
いつの時代から来ましたか?
このゲームおもすれー
所長ツヨス
なんどやってもツカマロスwww
IDがREZだなww
弟がRezってゲームが好きなんだが、アレはおもしろいんだろーか…
1週目クリア。
ゲイルが主人公に思えてしょうがない
ヴァルナーニだけでヴリトラ、インドラだけでメーガナーダを倒してみた
なんかすがすがしかった
メーガナーダの中の人は女なのかな
オパーイにアルジラみたいな口があるし
>390
メーガナーダはラーヴァナの息子だったぞ、確か
中の人も男なんでね?
ゲーム中ではラーヴァナの子としか書かれてなかったけど
メガナダ=インドラジットだから男だと思うな
やっぱり普通に男だよなw
中の人がどんな奴か見てみたかったぜ
394 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/15(金) 17:20:25 ID:FAguLzn5
ラーヴァナの息子なら大佐の息子だったり…しないか
サーフとアルジラができていた伏線を生かして
アルジラの中の胎児とかいってみる。
若い頃の大佐そっくりだったり。
ジャンクヤードの中だと実際若い感じだからあんな感じで
>>395 アルジラは真っ先にマルカジリされたので・・・その線は_がある
世界を救うために死んでいく主人公達って
ベタベタだけどかっこいいよな
>>397 まるかじりされたショックでメーガナーダちゃんお母さんの腹を突き破って誕生!
メーガナーダは『雷の神』ってあったときに、
リアルシエロきたあああ!?
とか思ってたら違っていた。泣いた。
メーガナーダは爪先立ちじゃないんだよなー
なんかずるい
>400
雷の精じゃなかったっけ?
神話だとヴリトラをぬっ殺すのはインドラだったよね?
インドラジットにやられてるから仕方ないけど、インドラでヴリトラ倒したかったなあ。
で、太陽でヒートがロアルドの背をぐいっと押してやるの。
ロアルド「彼は俺より弱いからな」
それでも俺はインドラのパイルバンカーアクションが好きさ…。
ヴァーユアクションはもっと好きですが。
パイルバンカースキーとしては突撃モーションの技が少ないのが残念だな
単体突撃技はボディアタックだけかな?
クリティカルで正面連打の後、最後にバックステップで一撃するのがイイ>インドラヴァジュラ
>>387 Rez楽しいぜ。無駄にボタンたたいて音楽にノるゲームだ。
でもステージ数が少ないのと、完全な覚えゲーだから好きずきかな。
クイズ、かなりマニアックな問題多いな。
410 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/15(金) 23:13:22 ID:5szx90lz
>>404 >>408 地獄突きも…と思ったら2ではなくなってますね
ボディアタックになったんでしょうか
411 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/15(金) 23:23:57 ID:JgwSt0SY
>>1 の公式サイトへのリンクは普通に張って欲しい。
申し訳ない。思い切り誤爆った。
メガテンシリーズやったことないけど細菌1買ってきてプレイ中
ゴリ押しが出来ないのが辛いけど
ボス戦前にスキルセットを推考すんの楽しいな
ところでこれって各キャラ万能に育てるのとキャラごとに特化させるのと
どっちがいいと思う?
>>413 好きなほうを選びなさい。 そういうゲームです。
あえていうと個別化したほうが強い。
全員回復技もっててもしかたがないし、攻撃わざもしかり。
最終的には攻撃するキャラは一人だけになったりと。 そんなゲームです。 好きなようにプレイしなさい。
>>414d
ブルーティッシュから突然辛くなったから不安になってたけど
今までどうりキャラごと特化でいくことにするよ
ブルーティッシュキャンプか
その辺から弱点ナシの敵が増えるから辛いね
物理技もセットしとくと楽だぜ
たった今、エンジェル本買ってきてさっそく開けたら
マントラ表を破いてしまった件について。
実はシエロ本も破いちまったんだよなぁ…
選挙カーがうるせぇ
418 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/16(土) 10:04:27 ID:3LbHkLuC
スマイル、スマイル
破いてばかりじゃダメになるぜ
すいません、2のことについてちょこっと質問させてもらっても良かですか?
1.ロアルドが「元作家」であるという設定を小耳に挟んだのですが、ゲーム内ではどの辺りで触れられていますか?
2.ヴィシュヌさんが言っている「ダルマさんがどうたらこうたら」とかいう辺りの台詞の意味が、ちーとも判りません。アレはどういう意味の事を言っているのでしょう?
3.今現在最終ダンジョンをヒートを連れて攻略中ですが、ロアルドを連れている場合とエンディングに違いはありますか?
以上っす。
「ネタバレ質問には答えられないからカエレ!」という場合はスルーして頂いてOKっす。
>>419 1:正確な時と場所は覚えてないけど、たしかロアルド加入後に地下トンネル入り口で会話すると
自分は元小説家で、ことが済んだら三流小説を書き上げたい、みたいな発言をする。
たしか公式にもインテリ崩れだと乗ってたような
2:そんなに面白いこと言ってないので気にしなくてよし。
3:加入時のイベントが違うだけで後は一切変わりません
1.作家じゃなくて趣味で書く程度のものだったと思う。
2.別シリーズ(真2とか)をやるとわかるかも。
3.変わりなし。戦闘前のデモシーンでキャラが入れ替わるくらい
>>419 1は説明書に書いてあるね。
ダルマは…検索したら神話とか出るんじゃないかな。
>419
ダルマは正義、アダルマは悪徳
正義がなくなって悪徳がはびこってるんでヴィシュヌが
今の世界をぶっ壊して新しい世界を作るよってことじゃね?
ロアルドの作家発言は特にないけど、動力プラント前に
海底ケーブル入り口にたってるロアルドに話しかけると
>私は 書き残しのヘボ小説を書き上げたい
>何もかも中途半端なままじゃ
>あの世での目覚めも悪いだろうしね
って言う。これだけだったと思うよ
>421
売れない作家って書いてあったしいちおう職業にはしてたんでね
424 :
419:2005/04/16(土) 18:43:02 ID:ozBLQhlC
420-423の皆様、簡にして要を捉えた解答、有り難うございます。
1.アバ1で人修羅討伐を投げた自分は恐らく隠し大ボス討伐には行かないと思いますが、そのセリフを探すために2周してみようと思います。
2.成る程、仏教用語では本来ダルマってそういう意味合いがあるのですな。アダルマの方も判らなかったので、一緒に答えて貰えて有り難い限りです。
3.了解しましま。これで自分の中のヒート愛を裏切らずに済みそうです。
全く関係ない話題ですが、ギリメカラ(軍曹Ver)って、元ネタはやっぱりフルメタルなアレですよね?
今までに誰かがハートマン軍曹AAを使って改変モノが作られたりしたんでしょうか?
425 :
419:2005/04/16(土) 18:45:12 ID:ozBLQhlC
うっわ「了解しましま」ってなんだよオレ寒っ!
「了解しました」でした。
失礼しました。
いや、なんかかわいいから流行るといいな
了解しましま〜!
江口「了解しましま!(§゚∀゚§)」
しましま「火火火ーん」
祖父で2新品DVD付きが3980で売ってた
ビックで1新品が2980で売ってた
関東なら1,2共に新品2980な家電チェーンがある。「n」で始まる名前のとこ。
DVDついてないけどね。
D・V・D!D・V・D!
アルジラはしましまぱんつ
サタンはもう何回やっても勝つ気するけど、人修羅は次戦っても勝つ自信ないもんな。
やはり彼は神をも越えてるよ。
しましま すっげ和んだw
436 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/16(土) 21:32:01 ID:gWWksbtv
そうか?
人修羅はともかくサタンは未だに勝てる気しない。
人修羅の方はレベルやスキルが揃ってなくてもMP切れを使えば勝てる。
サタンはレベルやスキルが揃ってないと勝つのは無理。
ただし、
能力がMAXになればサタンは割と安定すると思う。
「誘惑の果実」のターンにマハムドオン連発されるとマズイけど。
人修羅は一人死ぬと建て直しがキツイから、
そういう意味じゃ最高レベルでも事故る危険はある。
(''ヾ
∧_∧ .」 |
(|´|∀|`| )´iメ
<´|\ io.,/
L_゚iニlつ+-―''
〉、.| !´⌒t
/''|ー| |ーl二i
.(|_/l__,| (_|_|)
ガイアーズ・シマシマが1体出た!
予約特典のDVDはマジよかった。(デビルディスクはうんこだが)
EpicBattleマンセー!!
早くサントラカモン!
色即是空が一番嫌だ。
猛烈な攻撃の中、必死こいてHPを削っていったのに
メディアラハンで30000とか全快されるともう心が折れる。
俺はミートボールだ!
メシアライザーなら魅了されても敵に使用しないのでオススメ
人修羅にしろ、サタンにしろ、一般人が普通に戦って勝てる相手じゃないよな・・・。
攻略情報あってもキツイ。
444 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/16(土) 22:10:19 ID:fc/eC8km
>>442 ( ・∀・)つ〃∩ ヘェー、ヘェー、ヘェー
人修羅撃破記念カキコ
シエロ本に載ってる攻略法二日かかったよ
これで心置きなく受験に専念できる(´∀`)
サタンは攻略情報見たらいかにもつまらなそうだったんで挑むのやめた。
パラはMAXなんだけど
あれって行動ルーチンが変わるだけの作業ボスだろ?
>>445 オメデトー!!
受験ガンバレ!!
>>442 でもメディアラハンは熾天使の加護に必要なのが…。
魔石で一気に畳み込むのも手だけど。
448 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/16(土) 22:21:03 ID:6HIs6f4n
サタン、真2の時はサンドバッグだったのに、
いつの間にあんなに強くなったんだ…。
>>446 作業を確立するまでが大変なボスなんだよ
パターンを確立した先人たちの苦労を忘れてはいけません
まあ戦闘の自由度が低いのは確かなんだが
>>447 熾天使の加護はそれこそメシアライザーで十分のような
熾天使招聘も効果を見ると凄そうだが実際はあんまり使いで無いし
やっぱ強い隠しボスってなると人修羅やサタンみたくなんのかな。
電卓やメモ使って計算しながら戦うってのが今後も続くのかな?
こうゆうパターンもう飽きたよ。
人修羅は電卓もメモも要らない
MP切れ以外だと必須だけど
やっぱり難しいんだろうな、奇抜なアイディアのボスって
>MP切れ以外だと必須だけど
何言ってんだか
どこがおかしい?
必須ってとこ。
そんなつまんねーことでいちいち突っ込んだのか
何事かと思ったが
大事にいたらなくてよかった。
人修羅は何も考えずに倒したな
サタンもイケるだろと思って大体の勘で攻めていたらディアラハン使われたので電卓出した
むせかえす様ですがルーパが喰らわずスキルをマスターしてた件について…
>>458 ケルベロスの情報が元々所持していたスキル。
以上。
>>458 つ[APディバイダ]
もしくはアレで初期状態とか
マントラから習得したとも限らん品
460
dクスAPディ倍だがあったか…
>仲間のAPディバイダに頼ってるルーパ
菜食主義気取ってる癖に「卵は卵よ 肉じゃないわ」とか理屈こねて喰ってるナディアみたいでイヤ。
昨日買ってきたけどキャラの悪魔時の姿がずっと固定なのはいかがなもんかな………
>464
アル…げふんげふん!!!
な、なんでもない!!
パーティはコロコロ変わるものというメガテン的観念は捨てるんだ
>>465ひひひ………ひヒヒ火火火ぃー!気になるだろが
WIKIみたら人修羅対戦時にはサーフに
火炎ストロンガつけとけってあるが必要なのか?
と仲魔を一度も召還された事のない自分が聞いてみる
ギリメカラ| λ....<ノイズクレー
付けとくとティターニアのマハラギダインでターンを稼がれることはなくなる
俺はスキル欄が勿体無いので付けなかったけど
MP切れで闘うのなら必要ない
470 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/17(日) 06:58:25 ID:Zu+fTD10
ドチラハの呪いってどうやったら防げますか?
呪殺ブレイクじゃダメだった。
ゾチラハの呪いは万能なので防げない
コウモリにされたらBAT状態解消までガマン
コウモリ中は衝撃に弱くなるので衝撃ブレイクかドレインで防御しよう
472 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/17(日) 07:38:51 ID:Zu+fTD10
>>471 わかりました。
どうもありがとうございます。
1の船で主力が2人も抜けてしもうた
船入る前のdataをloadして鍛えなおすしかないのか(ノ∀`)
そこクリアすれば全員揃うし以降パーティ離脱もないので船はとっととクリアするのを勧める
>>473 鍛えるほどの必要があるわけでもないしな。
どっちにしろ鍛えるなら、船以降で鍛えた方がいい。
そういや船の時、テラ系はほとんど使わなかったからアルジラ一人に任せ他は違う属性ばかり
稼いでたせいで、脱出時にエライ苦労した記憶がある。
477 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/17(日) 09:46:39 ID:gTRtPBM6
テラは トガガガ と石ころが噴き出すのが楽しい。
テラジやテラダインはうんこ。
>>476 1には地変弱点の奴も居ないし、
わざわざアルジラ以外に習得させようという気にならないしな。
安いマントラについては結構いろんな奴に覚えさせてた
銃撃リンケージ、音がハデな割には威力弱杉ね?
テラダインはサタン戦で便利。
1〜3ターン目にいずれも有効だから、ターン数を数え間違えにくい。
一斉射撃、せめてHP消費なかったらいいのに
フレスベルグあたりにズドン!とブッ放すのは気持ち(・∀・)イイ!けど
483 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/17(日) 12:01:09 ID:Xx7PTznO
一斉射撃ってやっぱり銃使用者の攻撃力の影響受けるんだろうか?
ゲイル、ヒート、ロアルドとかのパーティーだったら価値あるかもしれないけど、
セラフ、アルジラを含むパーティーだったら完璧ゴミ
485 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/17(日) 12:12:15 ID:UGuVkF1y
>>482 同時に銃で撃つだけなのにどうしてHP減るんだろうなw
>>478 え?普通にいるじゃん
シーサーとかトウコツとか防御状態のこうもりさんとか
どうせリンケージやるからみんなに覚えさせてたぜ
まあ、人それぞれだな。
覚えてるに越したことは無いし。
今迄ありあわせスキルで頑張ってきたけど
とうとう針原に木端微塵にされてどうにもならなくなった・・・('A`)
スキル覚えに戻るのマンドクセ
489 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/17(日) 18:22:17 ID:0ANqu0K6
>>488 そんな特別なスキルも必要ないと思うよ。
スキルセットさえ間違わなければ。
つか戻るの自体はカルマ端末使えば楽。帰ってくるのはちょっと手間。
>>480 いい弾丸装備させてあげよう
まあどこまで行っても〜ダインには敵わんがね
>>483 参加者全員の中で一番攻撃力が高い弾丸をもとに威力を算出するらしい
ようするに誰かが禍弾装備してれば他のヤツは通常弾でも良いってことだな
491 :
488:2005/04/17(日) 21:14:23 ID:/yDfb+4G
戻ろうと思ったけどノイズで強化するの忘れてたから
ヒートに注ぎ込んで再度挑んだらギリで勝っちゃった
やっと人修羅への道が開けた・・・
492 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/17(日) 21:25:53 ID:RP9UeSNV
よかったな。
人修羅の強さはヤツの比じゃないぞ。
心してかかってくれ。
強いっていうかなぁ…あれは…
つきあってらんない。倒してませんよ自分は
495 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/17(日) 21:47:18 ID:nPPtswnm
>>490 おおっ、サンクス。
じゃあ、わざわざ攻撃力の高いキャラに回して一斉射撃させる
必要はないわけですね。
人型で戦えるのはユーザーの要望を先読みしたんだろうな。
アトラス、というかメガテン製作チームらしいといえばらしいけど、要望にこたえることに
意識がいっちゃってて肝心の実用性、というか楽しさはないがしろにされた>人型
まあ、人型が強かったら変身する意味がなくなるからな。
一部の敵に対しては役に立つ場面もあったけど、基本的には使えないよな。
もうちょっと何かメリットがあっても良かったとは思うが。
2ではあえて銃撃で戦う戦略性が増えたけどな。
人型キーパと言わずにデフォコマンドで戦闘開始時の変身有無を選ばせて欲しいとは思ったが。
プレイヤー的には一種のバッステ扱いだもんな>人型
前作だと対オモイカネ・対鳥類ってアドバンテージあったけど、
今回は特に必要な局面無いし。
500 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/17(日) 22:16:33 ID:hV5k0+jK
鳥もそうだけど、サタン戦でも役に立ったやん。>人型
人型は、裁く者との戦いではかなり重要だと思われ。
アリラトも人型が楽だった
前うpされてた全キャラムビのアルジラ&シエロムビは何度みてもカッコイイ
自分はロアルドと羅刹のムービーがお気に入り
2のプロモっぽいやつに感動した。
曲とのシンクロ率とかホントすげえな。
人型でも制限つきで魔法が使えれば戦略に盛り込めたと思うんだが。
ヒートはアギっぽいの使ってたしねぇ。
あれはアイテムだったに100猫った
悪魔が主人公はもう3回も連続だったからもういいよ
次こそは人間で
常に人型キーパで全クリって可能かな?
アイテム駆使すれば何とかなりそうだが。
破魔属性無効という微妙なメリットがある>人型
>>510 1は余裕でクリア可能
攻撃アイテム好きなの買えるし
2も人型固定で空港まで来た
地下街のヴェータラに苦戦するくらいで、以降はそんなに難しくは無かった
でも大佐とメーガナーダがキツそうだ
513 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/17(日) 23:40:30 ID:ezw7wL+Z
ハードだったら凄いな
人型は武器・防具有りで良かったと思う。
アスラ時のスキルや魔法耐性の恩恵が無い代わりに、
銃器を更に強化して、協会の対アスラ兵器ぶんどって使ったり、
「呪符」とか人にしか使えないアイテム増やしたり。
人型でそれなりに戦える仕様にして欲しかった。
515 :
512:2005/04/18(月) 00:06:22 ID:vpPY37AJ
>>513 無論ハード
2はザコ敵のHP低めなのでアサルトライフルやサブマシンガンが便利
グレネード(ショットガン)は相変わらずダメダメだが
>>514 たしかに武器は変更したかったな
アスラで使えるアイテムは回復系のみって縛りがあっても良かったような。
バリア系までアイテムで賄えちゃダメだろ。
2クリアした〜
途中まではかなりテンション高くてよかったのに
ラスダン辺りからノリが変な方向に行ってしまって
( ゚Д゚)ポカーンな状態だった・・・
ホント、惜しい作品だな
主人公以外の悪魔Varのランクアップ欲しかったなぁ
サタンに勝てない・・・
色即是空が本当にウザイな
>>517 ラストは現実世界に視点が戻ってたし、意味はある展開なんだけどね。
イデオンとか幻魔大戦を見てみる事をお勧めする。
昔のアニメもかなり冒険的、というかマニアックなストーリーシチュとかはあったもんで…。
人型でも戦力足りうる事になったら
悪魔化する意味が薄れてしまうから
デメリットのみでも一向に構わん。
上位曼斗羅並に高くてもいいから、銃器の選択はさせて欲しかったなあ。
パーティに一人くらい銃使いに育ててもいいと思う
せめて、せめて弾は売却できるようにしてほしかった。
>>518 色即是空だけはな〜
かといって呪殺リフレクトを使わないわけにも行かないし。
スキルに余裕があれば1番目の奴に
代謝アクセラとメシアライザー装備させとくって手もあるけど。
ほぼ、ハンドガンとライフル以外使い物にならんからな。
ハンドガン使いが二人いる空港攻略中が一番戦力充実している
人間形態だと銃が弱点になるのって2からの仕様?
2から
というか1は銃撃を使ってくる敵がいなかった
529 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/18(月) 10:12:21 ID:4v2FezPS
今回は人修羅戦にしろ、ヴリトラ戦にしろ、サタン戦にしろ、
バッステ耐性の重要さを思い知らされるな。
ヴリトラがサイレントハウルなんか使ってくるとは思わなんだ…
魔封・混乱デストロイアウマー
532 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/18(月) 11:56:35 ID:SNPSZhKx
腕が残ってる間は使うね>サイレントハウル
沈黙、魅了、混乱が三大ウザイバッステかな
意外と腹痛がウザ
ハントで戦闘終了さしたら腹痛って・・・
MP切れ戦法だけど、ようやく人修羅を倒せました。
やっと心置きなくニルヴァーナに行けます。
サタン戦は色即是空で全員混乱とか魅了された日には泣けてくる・・・
あと、カジャMAXにしたのにランダマイザとか・・・
536 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/18(月) 16:34:03 ID:lldtm3EL
行動不能という点では石化もウザイハズけど、あまり使ってくる奴いないからかね?
>>534 オメ!
537 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/18(月) 17:52:44 ID:JuEOFdAd
ランダマイザはかなり焦るな。
残りターンが少なくて、シンクロ持ちが死んでたりすると特に。
タルカジャMAX掛けしても1.5倍にしかならないってマジ?
>>538 1.3 倍くらいじゃなかったかな。
ちなみに、タルカジャ1回だけ掛けた状態で 1.2 倍くらい。
1と比べてカジャMAX掛けする意味あんまりなくなった。
540 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/18(月) 18:22:47 ID:tX/enJrs
エンジェル本によると最大で1.35倍だそうだが。
ンダ カジャ(タル、ラク、マカ共通)
−3 −2 −1 0 +1 +2 +3
0.65 0.70 0.80 1.00 1.20 1.30 1.35
スクンダ スクカジャ
−3 −2 −1 0 +1 +2 +3
0.85 0.87 0.90 1.00 1.10 1.13 1.15
2の開発スタッフがゲンブくんに怒られたんだろうな。
ちなみに1の場合はカジャンダ共に4段階目があったから最高1.5倍、最低で0.5倍だった。
1のタルカジャは最大2倍か。
1.5倍はスクカジャだな。
他のシリーズでは4回掛けで最大2倍ぐらいザラだったから、確かに弱体化はしてるな。
プレスターンで行動数2倍とかあるから1はそれぐらいで良かったのかもしれないけど
敵が片手間にデカジャ使ってくる上に最大でも1.3倍とか、さすがに2のは酷い。
そのくせデカジャとデクンダは覚えるのすげー時間かかるし。むしろ最初に覚えたい。
じゃ、カジャ・ンダ系は後回しにして他の曼斗羅買った方がいいのか・
カジャ・ンダは今回の仕様がバランス取れていて良い塩梅だと思う。
デクンダはリンケージ、デカジャは石で賄えるから大丈夫でしょ。
リンケージで賄うにしてもたかだかデクンダにアイコン二つとスキル欄二つはなぁ。
せめて高くてもいいからデカジャストーンとデクンダストーンが店で買えればいいのに。
そういや、カジャ系って死んだら一から掛けなおし?
2を始めるために1で継承データを作っているんだけど、
プレiモードはハード、サタン撃破が目的の場合、どこまで
頑張る必要があるんでしょう?
全マントラ習得で全パラ+5だよね。人修羅撃破が条件のリングも
後半で手に入るノイズを考えると別になくても…、という気もするん
ですが。
強い補助魔法使ったほうが戦闘の幅が広がりんぐじゃねーか
自ら捨ててどうするんだと思ったが
>>547 死んだらかけ直しだよ
>>548 マジックノイズが異常に手に入りにくいから
全マントラくらいはやった方がいいと思うが・・・
せばまりんぐだろうが>カジャンダ
真3のときは完璧にランダマゲーだった
カジャMAXで絶対殺すモードになる敵や、何かと言うとデカジャデクンダの敵は
戦闘の幅が広がっていると言うのだろうか
セコイだけだと思ったが
>>550 ランダマイザなんか最後の方のボスにしか使ってねーぞ?
リベラマで連戦の時だってタルカジャかマカカジャのほうがいいじゃん
>>551 最後のほうのボスにしか使ってねーぞ?っていうかランダマイザ自体中盤〜後半にしか覚えられねーよ
そして覚えたら即レギュラー技だよ。
リベラマ連戦の時だって、って何が言いたいんだお前は。
553 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/18(月) 20:21:59 ID:qcRIbVyB
大天使の加護は便利だったな。
裏ボスにはシンクロ+Lデクンダが便利だった。
突撃の狼煙マンセー
マンセーだけど、ちょと便利すぎる気もするよな
突撃の狼煙ってルーパが使いそうな技名だなとか思ってた。
所で、この技を「とつげきのろうえん」と読んでたヤツ手ぇ挙げて(゚ω゚)ノ
さすがにそんなヤツいねーってwwww(←プレッシャー
>>552 引継ぎ2周目せんの?
リベラマ時は普通雑魚でランダマイザ使わんだろって意味さ
とつげきのおおかみえん
1のメタトロンってどこにいるの?
縄張りってどこもかしこも縄張りじゃんよヽ(`Д´)ノ
アバタールチューナー外伝とかいってシステムは同じでストーリーが
世界征服を企む悪の組織の陰謀で悪魔化ウイルスの実験体になってしまった主人公、
何とか脳改造を施される直前に逃げ出し、任意に悪魔に変身する能力を身につける。
やがて主人公は悪の組織が全人類を悪魔化する「日本魔界化計画」を企てている事を知る。
改造人間となった己の身を呪いながら、仮面ライダー本郷猛は今日も怪人と戦うのだ!
っていうゲームが出たら即買いする。
悪魔に変身して戦うって設定は好きだけど
今のアバチュよりもうちょっと軽いノリのRPGがやりたかったんだよなぁ・・・。
>>560 四聖獣、ヤマタノオロチを倒してる状態で赤いのタグリングを入手し、
ブルーティッシュキャンプの中庭へ(白い物体から)、
そうして「ろぉぉぉらぁぁぁ」と秀樹チックなメカ天使と戦えます。
>>561 やっぱり存在意義や戦う意味を問われるストーリーは譲れない訳で。
あんまり特撮ヒーローシチュに迎合するのは他メーカーさんにお任せしたいところ…
アバチュ外伝なら
普通の大学生でちょっとお嬢様の彼女がいる主人公が
ある日突然謎の神父に殺されてしまう
気がつくと地下街の片隅で探偵業を営んでいる男の肉体に転生している
しかしそれは仕組まれたワナだった!
みたいのがいい
くずのはきょうじ のことかー!
…地下街だっけ、矢来銀座。
>562
ありがd、行ってみる(´∀`)
つい最近このゲーム買って今ソリッドのシタデルなんだけど(レベル21)オモイカネって何?さっき出たけど逃げられた
メロンパン入れに(ry
>>567 倒すとモノスゲーたくさんマネーをくれる
弾丸でしか倒せない。出会ったら逃げない事を祈りつつ、変身解除して攻撃
>>567 今度会ったら変身を解いて銃で攻撃してみるんだ
1ではサーフのパラ振りを力と速だけにして、ノイズで強化していたのですが、
2ではどのノイズが手に入りやすいですか?
>>571 たぶんクイック。
とはいってもラストダンジョンで全部のノイズ落とすし、ショップにも売ってる(どれが手に入るかはランダム
連射機もってればオートでなんぼでも稼げる。
でも逆に言うと1みたいにマジックしか手に入らないゾーン、みたいなのもないから、
普通にやってたらどこか偏ると思う
クイックなんかいつの間にか99個だもんなw
それ以外はなかなか手に入らん
2はノイズの心配いらんよ
ラストフロアでレベル上げ・マントラマスターやってれば同時に全種類手に入るし
最終的にはショップで買える。
(チラシの裏)
太陽に来て変身不可ゾーンで槍を持つパールタソと遭遇
無論銃撃では歯が立たず撤退
次にプレスターン減少ゾーンでナラシンハと遭遇
終わる世界にて猫。
自分の運の悪さに笑ってしまった。もう寝る
>>544 今回デカジャ・デクンダは全然使われないぜ
隠しボスもMAX掛けにしたら使ってくる程度だし
2回で(ほぼ)最大効果が得られるからテンポよく攻撃に移れる
まあ大ダメージの楽しみはなくなったけどな
コウリュウにランダマ*4+タルカジャ*4+チャージ+ギロチンクリティカルで20000ダメージとか懐かしい
>>575 挑発もセットしとくべし
サーフ変身解除→次に回す→挑発→ハンドガンで大体倒せるはず
その時点での最強の弾丸を装備していればだけど
579 :
571:2005/04/18(月) 23:21:47 ID:2ePDOZ4K
>>572-574 アドバイス有難うございました。
では、適当にバランス良く上げていきたいと思います。
ナラシンハ、パールバティ出てこねぇーーーー
5層入り口いけ
今2のプラントクリアしたとこなんだけど
このゲームのヒロイン、アルジラとロアルドが抜けてなんかもうやる気が激減
セラ入ってくるし・・・・
サーフ抜けたときは全然平気だったのに
今のPTメンバー見てると(´Д⊂ モウダメ
583 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/19(火) 06:15:30 ID:31HI8tVb
5層のダメージゾーンでパールバティに会って死にそうになった、つーか死んだ。
なんも、情報得ないで進めてたらさ
サーフ:力馬鹿
セラも同上
ゲイル:唯一魔法攻撃系 ザン ジオ系だけだけど
シエロ: カジャ ンダ使い
だめぽ
アルジラとロアルドの穴がでか過ぎるよ
メディラマくらいは誰かにサクっと覚えさせた方がいいな。
>585
とりあえずサラが覚えた
サーフとかぶりすぎ
ロアルドが一番力馬鹿になりそうなものだが。
アルジラが抜けた時は俺もダメージでかかったな。
精神的にではなく戦力的に。
>>588 ありがとうございます!落とせました!
あああああめちゃくちゃカッコイイーーー!!
590 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/19(火) 13:18:39 ID:auHK74Fg
>>582 ヒロインがアルジラ・・・
なかなか目の付け所がいーですね
このゲームのヒロインはセラでもセラフでもない。
アルジラ姉さんでe!
スタイルバツ(・∀・)グン!
大林素子並にデカいヤンキー姉ちゃんがヒロインですか。
PeercastでDDSATやってるね
マジレスするとエンジェルがヒロイン
アメリアから花もらったけど…
これ売ってもいいの?
>> 594
終わっちゃったみたい・・・
>> 597
売っても問題ないけど、$に困ってなければ売らないでとっておけば?
599 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/19(火) 18:49:25 ID:clTN4BoL
>>597 1コしか手に入らないから
アイテムコレクターなら売らないで持っておきたいところ。
でも、換金以外には意味が無い。
高値で買い取って貰えるから、売ってもよし。
>>598-599 即レス?ォ 1の特殊セルみたいなもんだったのね。
てっきり貴重品だと思ってたから、売却欄に出た時にぎょっとしたんだ。
もったいないから持ち歩いてみるよ。
>>593 そうだよ
ヒロインの資格はハートで決まるんだ
ハートでいったらアルジラだな
セラは内面DQNだから・・・
>595
そうだ、主人公がゲイルだから当然だな
…スマン、卵2回目でサーフが帰ってきたときは本当に
嬉しかったよ
>>591 リアルアルジラは糞女だったけどな・・・
リアルではアルジラとサーフは関係持ってたのに
仮想アルジラとサーフは色恋沙汰ナッシングだな
弱さに寛容じゃない人がおおいスレですね
リアルアルジラは人殺しも平気でするプロですよ
看護婦になる前はなんとかサーティーンとか言って殺し屋稼業やってたらしいよ>リアルジラ
先約が居ないならちびアルジラたんは貰っておきますね。
>>604 でも1でサーフの追っかけにキレてた所を見ると
アルジラがまんざらでもないのはリアルと同じっぽいね。
あのデカさとあの顔でお団子頭は無いだろwwwwwww
しかもピンク色wwwwww
現実にいたらキモ杉るwwww
ピンクはセラの趣味だしなー。
一応カーシーの人が、遠まわしに「いい女」的こと言ってたし
美人なんだよー。うららに似てても。
ゲームだからこそ許せる外見だがな
すぐ2次元を3次元に置き換える視点はイクナイぜブラザー
チラシの裏だけど、羅刹でパーティをサーフ・ゲイル・セラで固めると
なんか真ん中のゲイルがふんぞり返って見える
ゲームだから許せる外見つーか、ゲーム中ゲームキャラだからなー。
このゲームみたく、ありえない髪がまんまありえない色って設定は珍しいよな。
>611
ゲイル・シエロ・セラだと父親と息子・娘に見える
羅刹・人間だと特に
おかしい、ゲイルとシエロはいっこしか違わないはずなのに…
ゲイルは27・18くらい、ひょっとしたら三十路いってると思っていた。
シエロは15くらいかな〜でもそれじゃ若すぎるな17歳あたり?
…と思っていた。
>>602 セラ、本当は幼女なんだから寛容になろうぜ
アルジラ、髪型だけなら普通にファッションとしてありますぜ
1のバットといい2のメーガナーダといい、随所で熱いタイマンを見せてくれる
アルジラ姐さんに惚れました。
でもOPムービーのビーチバレーはどうかと思います。
それはセラに言ってください
アルジラにもちゃんとした死に様作って欲しかった。
あれじゃロアルドのついでじゃん。
徐倫にみえた
誰かDDSのキャラの荒木バージョンを描いてください
§゚∀゚§ズギュゥゥゥゥゥゥゥゥン
623 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/19(火) 23:26:59 ID:5HBkT5pn
ヘイッあたしの(ry
貴様は今までに食べたパンの枚数を
バロン「おそかったな!
ファファファ… ついに手にいれたぞ!!
最強の力! 世界を支配する力! 『アートマ』の力だっ!!
じゃまなやつらを消しさってやる! まずは、お前たちの仲間だ!!
『渇き』にのみこまれ、暴走するさまを見るがいい!!
カルティケーヤ「この先… お前たちは、いかせんぞ!
このアートマによって! 無敵の能力を手に入れたのだ! たおせるかな?
カルティケーヤ「無 無敵の風が……
しかたあるまい!
わたしの力を思うぞんぶんあじわうがいい!!
サーフ「ジョ、ジョニー!!
ジョニー「まにあった!
このまま帰ったんじゃ かっこわるいままれきしにのこっちまうからな!
カルティケーヤ「ふっ…… なにをごちゃごちゃと…… お前からしまつしてやる!
ジョニー「じょうとうだぜ! このジョニー様が…… たおせるかな?!
シエロ! お前のビーム…… 強かったぜ!
シエロ「……おっさん……
ジョニー「セラ! 恋でもして、ちったあ女らしくなりな
ゲイル「……
ジョニー「ゲイル! いつまでもサーフをいたわるやさしさをわすれるな
ゲイル「……
ジョニー「サーフ! 前とは一度…… 1対1で勝負したかったぜ! いい友だちをもったな
サーフ「……ジョニー……
カルティケーヤ「死ね!
ジョニー「それは! こっちのセリフだぜ!!
自爆
ヘカトンケイル「オマエラガ!」
メーガナーダ「シヌマデ!」
「「ナグルノヲヤメナイ!!」」
オラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラパク!!!
痛いやつらがいるな…
Yes! Iam!!(指先↓にビッ)
630 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/20(水) 08:06:20 ID:dkYZ/8Vy
631 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/20(水) 08:29:43 ID:3ZB5VL4o
シバに勝てん。
奴は相性がコロコロ変化するから厄介だな。
とくダネで1のBGMがながれまくり
634 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/20(水) 08:43:25 ID:rWA90VNI
テレビのとくダネってよくアバタールチューナーのサウンド使うなぁ
シバって言われると東京タワーを思い出す
>>635 わたし そんなおきゃくさんだいすきよ!
>>602 アルジラも結構問題行動多いと思うんだがな。
ヒロインのドキュさにすべて覆い隠されてる・・・。
>638 この話、誰かしらうっかりさんをしないと
話が進まないじゃないか…
640 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/20(水) 13:24:53 ID:TkcOpBn6
レーヴァテインとか単体攻撃力が高くて、しかもンダ効果があって便利、
と思ったら、ンダ効果があるせいで裏ボスでうっかり使えない(´A`)
で、サントラは…
643 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/20(水) 18:15:30 ID:O8Pz01l3
>>640 雷と氷結の奴は追加ンダがないから使える
>641
俺は金髪よかピンク髪のほうが好きじゃないなあ
ヒート引っぱたいたり変にぐだぐだしてたりうざいから
真メガテンは1と2で実質完了
3は別物
ペルソナもデビサマも2まで
てことはこのシリーズで3が出る事なんて
ほとんどないのか・・・
アバチュの悪魔変身ってのは結構好きだから
もう1作品くらいやって欲しかったけどなぁ
>>645 たまにはラストバイブルのことも思(ry
それはそうと、某4人組で
ガブ姉さんだけやる気なさそうなとこは
ちょっと真2を思い出すなぁ。
647 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/20(水) 21:45:16 ID:Iv7745zZ
実際真2の四人組の情報だろ、ありゃ。
魔神転生も忘れないで!
デビチr(ry
650 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/20(水) 22:02:47 ID:2TYR08ct
万人がチンポしごきながらも納得する有名な糞ゲー一覧
どのゲームも似たりよったりの糞っぷりで本当に愉快ですね。
ゼノサーガEp1、Ep2
我が竜を見よ
サガフロンティア2
ドラッグオンドラグーン
シャイニングティアーズ
レジェンドオブドラグーン
ラジアータストーリーズ
マグナカルタ
グランディア2、X
アンリミテッドサガ
WA3、4、F
天外魔境3
ポポロクロイス物語ピノン編
(^Д^)
バウンサー
アークザラッド3〜
テイルズ
FFX-2
FF8
幻想水滸伝3、4
DQ7
SO3
で?
万人ってことは数万人くらいにアンケートでもとったんかな?
コピペにいちいち反応するバカども乙。
RPG板でこのスレしかみてないのかな
コピペにいちいち反応するバカども乙。
コピペにいちいち反応する
コピペ
~~~~~~
Ω Ω Ω<な、なんだってー!!?
ジャックフロストに人型で挑むと、セリフが「ホ前、なんだそのデコは!!」になるんだな
ちょっと受けた
658 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/21(木) 06:52:10 ID:bfoKVxTq
いつぞやの人型キーパプレイの人ですか?
乙っす。
人型プレイだと、サーフとゲイル以外使いモノにならなくない?
銃器的に。
ゲイルも使い物にならんだろ。
661 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/21(木) 08:02:39 ID:bt9WLrST
ゲイルよかアルジラだよな。
1のオープニングではマシンガン大活躍だったのに。
ゲイルの銃は2hitすればライフルと同程度のダメージになるのでシエロやヒートよりはマシ
まあ点滅アイコンでもなきゃ「次に回す」係りだけどね ハンドガンなら確実に2hit以上のダメージ出るから
メガテンシリーズ(アバチューも)って、ゲーム自体はいろんなRPGの中でも1番(個人的に)なんだけど、なんかエンディングが手抜きのような気がする・・・
まぁ、アバチュー2はまだやってないんだけどね(>_<)
そりゃ、アバチュ1のエンディングはねぇ…
2への次回予告みたいなもんだし
あのEDじゃDISC2に入る為の区切りみたいジャマイカ
ひとつの作品として出すんだったらもうちっと欲しかった
アルジラの髪型が見慣れるにつれ可愛く思えてきた。
姉御だからこそおだんごが可愛い。チュンリーみたいで(駄目か?)
1のEDはアレだが、2のEDは素晴らしかった。
苦労するだけの甲斐はあった。
1のエンドロールの曲は神
俺もセラよりアルジラ派
もうハァハァしちゃうぜ
>>588のってまだ落とせますか?
うちのPC、ネットに繋がってないのでこれから漫画喫茶に行ってくるんですが…
今は無理っぽい。
>>657 うは、芸コマw
セラフ外してたらどうなるんだろう?外せないのかな?
セラフなんぞバッチリ外せるが・・・
外すとジャンクヤード気分で少し癒される
>>674 いや、そういう意味じゃなくってね、
フロスト戦で外してたらデコが怪しい人がいなくなるじゃん。
そうしたらフロストは何て言うのかなーって思ったんだよ。
タイムカプセルの「会えない」って歌詞がすごく切ないわけで・・・
>>675 試せるデータあるけど試してないな
まずはシマウマを倒さないと・・・
1と2で間があくぶん
みんなの正体が衝撃的で良かったんでねえの
679 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/21(木) 20:19:41 ID:xi96iwsB
バーンストーム使う時の手つきが好きだ
1から2への引っぱりも、今となっては微笑ましいくらいです。
1でセラの太陽の色云々の話が聞けるのはどのタイミングですか?
ポイント139クリア後…とかだった気が
ポイント139クリア後…とかだった気が
~~~
ごめん! 普通に間違えたから!
>>682d
一周目で聞いてなかったから
2週目だから万遍なく回って捜してたつもりだったけど
通り過ぎてたか・・・
ポイント136と139 136と139
理解しているか>/7RpBa2X
>>685 新アジトでの作戦会議後だ。
地下水道に入るともうセリフ変わる。
着メロ更新しねー、最後に更新したの3/31だぞ?
トレジャーポイント貯まりまくりんぐ
アトラスのモバイルコンテンツはどっか外国の企業に買収されたからな。
ちゃんとアトラス社員が更新してるのかどうかもワカラン。
それよりW21CAをサイトに対応させてくれ
>>673 セラフ外してもセリフ変わらなかったよ
ちょっと残念
「ホ前、なんだそのウナギ頭は!!」とか言ってほしかった
人型固定プレイクリアー
隠しボスもサタン以外は全員倒せた 為せばなるものだな
さて次はマントラ購入無しプレイだ
「ホ前、なんだそのデコは!!」ってセラフの額のマークについて言ってる訳だよね。
じゃ、サーフ、セラの専用のセリフもあると思うんだが
あ、フロストって表彰状で挑むボスのね、スマソ。
2のシエロが戦闘不能になった時、 ぐっ と来る。
「ホ…ホ前は氷川!?」
すまん・・ちょい教えてたもれ・・
ついさっき1を買ってきたんだが・・仲間の変身した姿はずっと固定なの?
ペルソナみたいに変えれないのならば精神的にこういうデザインだめなんで
諦めて売りにいく・・
他の姿に変身しないのかってこと?
なら、ずっとそのままだ。ご愁傷さん…
>>697 さんくす
メガテン系は現状数少ない本当の意味のRPG(育てる楽しさ)を感じられるシリーズ
だから買ったが、このデザインじゃ育てる気にもならね;
主人公のでも微妙なのに後の二人ひどすぎる;
売りに行ってくるよ・・・orz
\
\(⌒-⌒)
(・(ェ,,)・ )
`つ `つ (´⌒(´
ゝ_つ_`つ≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡
(´⌒(´⌒;;
ヒート先生が悲しんじゃうよ。
>>696 そこで人型キーパですよ
と言いたいがアレは2周目からだからダメだな
なんだかんだであの変身後の姿も見慣れて来ると格好良く見えるから不思議
最近の仮面ライダーの怪人に近いノリだからかも知れないけど
ディアウスやヴァーユのアクションすげー面白いのに
もったいねー
売ってきたよ・・orz
最近の絵師の絵柄についていけなくなったんだな・・俺
FC1の頃からやってた世代なので最近の仮面ライダーの怪人はわからね^^;
つうか・・今の流行ってあんなのなの?
まるで昔の漫画版デビルマンの世界なんだが・・
やっぱもう歳か;
>705
2ちゃんで「;」連打してる所を見るとそのようだな>歳
まぁ何にせよ乙。
アバチュは好みがかなりはっきりわかれるよな…
合わないのは仕方がないことは思うが
長々とこぼすのはいただけないよ
今ごろ1を売っても二束三文だろうに…
709 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/22(金) 17:14:19 ID:AAd9uIXe
スゲー面白くなるのにのにもったいないなぁ。
俺、特典付きで新品3980円だったから、昨日2買っちゃったよ。
ヴァルナ、ディアウスは普通に格好いい。
赤パックマンだけは最後までアレだと思ったが、ヴリトラは凶悪カコイイ。
インドラハァハァ
ヒートはせっかく顔グラ新調されたんだから、アートマがヴリトラに変化してパーティinとかでも良かったかもね
参入条件も隠しキャラかと思うくらい厳しいし
デカすぎるだろ。
何人前あるんだよ。
つーか「憎悪の暴流」か「灼熱の咆哮」くらい持ってこいと。
ヴァーユのマッスルボンバーのポーズには笑ったなぁ
だれかまたAA貼ってほすぃ・・・
小さい方のハリ・ハラたんを仲間にして連れ回したかった…
魔法を使う時のあの軽快なステップを見続けたかったよ…
ポイント136の鍵もった奴どこにいんの?どこにも見あたらないけど
ヴァーユのAA
T
>>718 コースターに乗ったり落とし穴に落ちたりしてみよう
>>717 俺もあのキモカワイイステップ好きだ
せめて三界輪廻の時だけでも見たかった・・
やってみる。サンクス
キャラデザが多少好みに合わなかろうが
音楽にハマってしまった。
悪魔姿も慣れればかわいいもの。
でもどうしてもヴァーユとアグニの股間
だけはいつまでたっても気になるよ。
アバチュを一言でまとめると
終 わ り よ け れ ば 全 て ヨ シ !!!
>723
ヴァーユ、デカいよねw
悪魔姿って不人気だったのか・・・
キャラの変身後がカコイイと思って買った俺('A`)
でも確かに股間は気になる
エンディングの曲すごく良いな。
タイムマシーンだっけ?
今からツタヤ行ってくる。
きっと人間時の大きさに比例してるんだよ
>>724 正直終わり部分(太陽突入後)はあんまりいただけなかったが
確かに2は全般的にいいね
同じ敵でも真3とかと弱点ちがうったりするのがやたら紛らわしいな、このゲーム。
そのためのアナライズ
>>716 _ミ`ー‐、
`⌒丶、'ー-、_ + 十
 ̄\―ヽ._ 二_‐-
\ \  ̄ ‐-  ̄二二_ ―_,r'⌒ヽー、
 ̄\ ̄ \‐- ╋__..ニ -―― ´ ̄ __... -―一┘
+ ニニ ー--\ ⌒Y´ ̄ `丶 __,. -‐二´  ̄ ― +
 ̄\ ! =,. -‐ 二_
_ ヽ.._ ノ
 ̄ 〉 ー- ノ三二 +
十  ̄―/ ,' /二  ̄ _
ニー/⌒∨ / 二/ /⌒'l  ̄
_ / l /二 / ,イ |二_
/ /| / .ノ 〈. ′ / | _|__ ╋
 ̄_/ _/_ヽ_, .__,/ | |_
彡ニ ,ノ __( )_ 〈__ 三ミ +
+ `⌒  ̄∨ ̄∨―
だれか突っ込んでやれよw
タイムマシーンじゃなくてタイムカプセルだ、と
ケルベロスとかウシャスとかも使って見たかったです。
1番使いたいのはラーヴァ(ry
おいおまえら、なんでヴァルナーニは半笑いなんですか?
恋してるから、さ…
そんでもってヒートはロリでFA?
↑てめえはミートボールだ
↑てめえはポートボールだ
本日午後4時頃、七歳の少女(中身)に強制猥褻行為をした疑いで
無職、ヒート・オブライエン24歳を逮捕しました。
ヒート容疑者は「魔が差した、幼女なら誰でもよかった。今は反省している」と証言しており、
警察は余罪を追及すると共に犯行の動機を探っています。
以上ニュースでした
どっちかというとリアルサーフの方が幼児虐待主導役でヤバいかと
奇襲されるのって運が悪いから?速が低いから?
きっと夜道が暗いから
>>734 これだよコレコレ!!!!wwww
ありがと!
747 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/23(土) 01:02:47 ID:igIqv3wl
>>744 先制攻撃はレベル、速さの平均値。
敵からの奇襲は運の平均値が影響するらしい。
あと、ダークゾーンでライトマしてないと先制されやすい。
EGG2回目とかの暗いとこはライトマストーンを使わにゃ敵に先制される。
ジャックフロストの「ヒーホッ」の「ホッ」の部分がひきつけ起こしてるみたいで
気になるんだよ。
>745
まだ1だっつーの!ヽ(`Д´)ノ
>747
なるほど…
サーフレベル37で運6はやっぱり低すぎるか
ありがとう
まだ1を始めたばっかりなんだけど、
かなり変わったというか独特の世界観だね、これ
752 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/23(土) 10:45:42 ID:BDv29imR
ちっちゃくなったミズチがかわいいと思った
いきなり倒せねえよ!!とか焦ったら、小さいし衝撃OKだったね…
>>751 2の方がかなり変わっているぞ
( ゚д゚)ポカーンとすること間違いなし
まぁ、アトラスの悪魔ゲーだしな
756 :
チラシの裏:2005/04/23(土) 16:35:26 ID:T7HgX27i
遅くなったが2買った
OPカコ(・∀・)イイ!かなり楽しみだわ
んじゃニルヴァーナ旅してくるノシ
OPからそのまま本編に繋がってるんだよな
サーフ独りでスタートかと思ったらゲイルとアルジラが合流していたから「?」となった
758 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/23(土) 16:57:29 ID:7sHBNyy2
オープニングのピアノ曲が好きだ。
このシリーズとソウルハッカーズどっちが面白い?
人による
やっぱ1,2あわせて買ったほうがいいよな?どうよどうよ?
種死にゲイルが出てる様な気がする
>>761 1だけ、2だけやってもしゃあないしな。
両方買うことをおすすめする。
1だけ買って合わなかったら投げ捨てる
続きが気になるなら2も買う
日テレ、THE・サンデー(朝8時から)でゲイルがナレーション中です。
>>759 ソウルハッカーズやってからDDSATやった方がいい。
アバチュの読み込み速度に体が慣れてからソウルハッカーズやったら
凄いストレス溜まると思うよ。
誰が両方やると
アバの世界はきもい
どろどろとした感じじゃなくて、急に寒いギャグ言われたようなきもさがする
>>769 チャトゥルm9(^Д^)プギャーーーッ
確かに1ではそうだったが
2では言葉に厚みが出てるよ。
2での変化を見越して1を寒いギャグにしたんならちょっと関心する
772 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/23(土) 22:46:30 ID:70DMYI18
このゲーム、気を抜くとやられる緊張感がありつつも、
上手く弱点を突くとガンガン攻められる爽快感のあるバトルがいいね。
ボスも強いけど、上手く弱点を突いて倒せるとかなり充実感がある。
スルーしろよw
>>759 それはもちろんソウルのほうが面白いですよ
>>771 コミカレとか何とか22とかいきなり言われて?だったぜ
AIどもも知らない言葉だろうから、プレイヤーと一体化させる演出と言えば演出だが
コミカレはコミュニティカレッジやね。
地域住民対象の公立短大。
ブラボー!何という幸運!
ワロタ
なんか無駄にアメリカンなセリフだよな
まあアメリカだし
でもカルマ協会員にカツドン好きがいたりする
誰か公式以外でアバチュの着メロ(うた)あるサイト知らない?
知ってる
教えていただきたい
向こうのスレで教えてもらったろwww
グハァ!
おのれニートボールめ………
>783
そんな君には
つドルミナー+永眠の誘い
そういえばアボイドスリーパつけてると永眠の誘い回避できんのかなあ?
おいおい、ここはアバチュスレだぞ?
大往生なら回避できるYO
d
そうか大往生だったなorz
ニガヨモギコップに集めて一気飲みしてくる
響鬼がアバチュっぽくなりましたよ
共食いがな
レベル沢山上げたのに大往生で全滅したときは何とも言えなかったな。
冥界の門で全員石化もなー
一回呪殺ストロンガつけてたのに
カースエピタフで全員呪われてマハムドオン使われて猫ったのには凹んだな。
なんのための呪殺ストロンガかわかんねー。
真3のギンザでハマパトと同じくらいの衝撃だった。
アバチュの前に先にソウルハッカーズ買いに行こうかと考えてる
評判もいいことだし、でもわりと昔に発売されたやつなんだよなー?
メガテンシリーズはマニアクスしかやったことない俺なんだけど
いやーあれにはハマリまくったねw
んでソウルハッカーズいまさら楽しめるかね?グラとかやっぱ古臭いんだろーな
それをおぎなえるくらい内容はいいのかい?
なんでココで聞くのかワカランが、合体ならハッカーズは真IIIにも負けていない(スキル継承の自由度は低いけど)
戦闘はクラシックなターン制バトル
グラフィックはそんな古臭くはないと思う
PS版はロードが多く長いのでテンポ悪し 真IIIやったあとだとキツいかも
俺はハマッて5周くらいした 旧作システムの完成系だと思う
でも真IIIを先に体験した君がハマれるかは知らない
>793
グラフィックくらいは公式で見れるぞ。
セル画で描かれたキャラ表情表示とドットで描かれた背景と全身図。
ダンジョンと戦闘は自分視点。
ソウルハッカーズの評価が高いのはメガテンの基本システムの正統進化系なのと
ゲームとしてバランスよく仕上がってるせい。
マニアクスみたいなスキル編成やプレスターンはないが、
メガテンらしい悪魔合体や交渉、銃や刀を装備しての戦闘が楽しめる。
メガテン総合スレで聞いたほうがいろいろ聞けると思うがな。
ソウル、良ゲーなのは間違いないと思うが、個人的に読み込みとかシステムとかで萎えて中盤でギブった。(PS)
で、そのとき買った分厚いファンブック件攻略本みたいのを熟読して満足することにした。
ストーリーやキャラ、悪魔の格好良さはメガテン系でもトップクラスだと思われるので、システム面に耐える覚悟があればソフト、なければ本かってくるとよろし。
>>793 俺もマニアクスやってからソウルハッカーズ始めたが
ストレスが多すぎて途中で投げた。
シナリオ自体は面白いと思うしキャラクターも魅力的。
悪魔合体も凝ってるし、何より会話がかなり面白い…んだが、
やっぱり読み込みの遅さ(&俺的には操作性の悪さも)は致命的だった。
まぁ今はかなり安く売ってるし、ためしに買ってみてもいいと思う。
昨日からPeerCastってソフト入れてダラダラ見てるんだが、アバチュ1放送してる人いるね。
今遊園地で鍵取りしてる。
読み込みはサターン版を買えば解決
ハカーズはかなり好きだな
SSで2周、PSで2周した
PS版は読み込み中にガイドブックチラ見したりしていた
ヒロインの青頭が、電波先生やデコ女より普通に感動させる
銀髪だよ銀髪
ヤツは普通に感動させてくれるよな
成長を見せてくれるのがいい
793だけど、やっぱソウルはやめてアバチュ1,2まとめて注文しちゃった
ロードが糞長いってのは俺には致命的なんだよねー。
そいつは残念
ま、いつか機会があったら触ってみてくれ
わからなくもない
チューナーは歌が無いと、メタトロンの男みたいに
徐々に人格を喰われていくみたいだけど
ネミッサ達みたいに仲良しな奴が一組ぐらい居ても良かったかもなあ。
ゲンブくん…はちょっと違うか。
>>798 凄まじいほどのヘタレプレイだったけどな。
メタトロンとか四大天使とか、一体しか居ない奴らがその悪魔としての意識になっていくけど、
雑魚戦で遭遇する悪魔でも神話で一体しか居ない悪魔(神の兵卒である天使たち以外の神とか、72柱の魔神とか)たちは何体もその悪魔の意識になるのかな?
サラスヴァティA「わらわはサラスヴァティじゃ」
サラスヴァティB「何を言う!わらわこそがサラスヴァティじゃ!」
サラスヴァティC「わらわがサラスヴァティじゃ!おのれ偽者どもめ!退治してくれようぞ!(ベベーン)」
ブラフマー「誰がホンモノでもいいから、早く奥さんになってよ」
なんてことになるのか…?
王蟲みたいにうじゃうじゃ居ても集団意識がある
とか
>>805 でもヒトミもだんだんと弱っていってたしな・・・
ゲンブくんは二重人格だった(あるいはゲンブになった時に二重になった)のかな
>>808 そこで分霊ですよ
ゲンブくんは独り言じゃないの?
セラヴィーとエリザベスみたいな。
パペットマペット説
Peercastのなんてチャンネル?
それらしいのがみつからないんだが(´・ω・`)
>>814 もう放送終了したんじゃないかね。
>>807タンよ、もうちょい強化したらまた放送してくれ。楽しみにしてるわ。
今から1を引き継いで2始めようと思うんだけど
みんなは難易度なにからはじめました?
2の2周目ノーマル→ハードは引き継がないんですよね?
ハードの隠しボスにも挑戦したいんだけど、一番いいのはハードから始めて一周目で完全クリアかな?
818 :
814:2005/04/24(日) 22:17:29 ID:csW/GDXJ
>>817 自分が1周で満足できるならハードでいいんじゃないか。
2周、3周するつもりなら最初はノーマルでいいだろ。
つーか自分で決めろ
ハードの場合って被ダメはノーマルの1.5倍くらいになるのかな?
雑魚戦でもけっこうピンチになる
死のスリル(*´д`)ハアハア
マハジオ連打されて45分目で死亡。
でもまたOP見れるしいいや
そういえばハカーズの移植か続編希望の署名やってたよね
どうなったんだろ
>>817 2周目ハードは引継ぎはないけど、ラセツリングがあるからサクサクLV上げできるよ
まあ自分のやる気と相談で
>>822 ハッカーズじゃなくってデビサマな
今はアンケ纏めてるんじゃないかな
113 名前:水先案名無い人[sage] 投稿日:2005/04/24(日) 21:46:28 ID:SZo9vWjj0
コカコーラ社が
「自販機」の代わりに「ベンダー」という呼び方を一般化させようと必死な件について。
ベンダーという呼び方にそんな意味があったのか
Vending machine(自動販売機)の俗称だそうな>ベンダー
無機的な物資補給の演出やね
2のマッドマートは夫婦共に個性的な店主でええ店だった。
826 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/25(月) 10:19:11 ID:JWrL5QIb
>>817 >2の2周目ノーマル→ハードは引き継がないんですよね?
引き継がない。
(ハード→ハードでも引き継がない)
俺的にはハードがスリルあっておすすめ。
2のオープニングはクールでいいな〜。1,2に分けないで2を主体に出してたらもっと売れたと思う。
海外版1OPは格好良いと思ったけどなあ。
歌のせいか。
829 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/25(月) 12:06:32 ID:g3iBM3ma
海外版はテーマソングがprayじゃなくてdangerとかいう全然別の曲なのな。
セラがあの曲歌うんだろうか?
2でも運MAXにしたら隠しボス戦で困るとかあるの?
特になし。
回避率、即死回避、バッステ回避に影響することを考えると高い方がいい。
>>830 今回は全員魔99にしちゃうと最強ボス戦で戦法立てづらいかも
魔が一番低いキャラを即死させる技があるので
海外版OPってどこかで見れる?
探してみたけど見つけられなかった。
個人的意見だけれど、このストーリーを全編CGアニメみたいな形で見たいな。
近未来世紀末SFみたいでさ〜。
メタトロンの男とかベルゼブブの男とか何やってあんなのになったんだ?
まさか最初から?
まずは太陽突入付近からの展開をどうにかしてください
>>835 最初からでしょ
サーフも最初からヴァルナだし
ジェットマダムも今となってはよい思い出です。
>>824 当たり前田のクラッカー
>>834 ムービーシーンを全部録画してつなげればいい
130分くらいあるはずだ
まあ、後の方はSFとは程遠いがな
フィフスエレメントくらいなら許せるのだが
とりあえず、真・女神転生DSには期待してるのだが、どんな感じになるのやら?
真・女神転生デビルサマナーDSだったら
DDSDSDSになるところだったのに。
デビルサマナーからは真・女神転生ってのが取っ払われちゃったから無理だな。
2週目ハード最近はじめて見たんだけどさ
羅刹モードじゃオモイカネとかヒーホーでないん?
オモイカネとかヒーホーのときは勝手に通常戦闘になる
>>836 時が経つと今までに無い斬新な展開として受け入れてる俺ガイル
ストーリーとしてはきっちり最後を締めてるし、同時発売の他社ゲーに比べりゃ評価してるのさ。
太陽突入は少年の心に戻って純粋な気持ちで見ると 吉◎
ちょっとごめん 人修羅←これどう読むの?
ひとしゅら
前にうpされたムービー見てんだけど、歌詞が聞き取れない
負けはしない、かくぁwせdrftgyふj まで〜
これなんていってるの? かくまで、としか聞こえない
>850
どの(どういう)ムービーか言ってくれないとわからない
言ってくれてもわからんかもしれんけど。
自分は 覚悟で と聞こえましたよ?
セラフィックロアとピュリプレゲドン発動ムービー見返すのに重宝してますYO。
>853
まけはしィーない、かァくーごでェーとしか聞こえね!
どうやったらかくまでって聞こえるんだよー
耳かきせれ!
そういやインドラの戦闘突入セリフが「恐れていた悪魔の力が私をホモに、
皮肉なものだ」って聞こえるって奴がどっかにいたな
人の耳って時にミラクルだな
次回作の隠しボスにアモンとか来ないかなー
セラフたんのおっぱいハァハァ
あいつの体付き、なんだかエロス
やいおまいら!
2で各キャラの最終マントラ何にした?
アルジラが魔王か女神かで迷ってる。
859
ゲイルを魔王にしたからアルジラは女神
セラフィックロア使いだから光神
とりあえずアルダーは魔神でガチ
マスターまでオートソーマ付けられんから面倒臭かった…
セラフを織天使に、その他はそれぞれ○神王にしてみたが
イマイチだった
シエロをどうしていいか分からなかったし…
得意属性は雷なんだっけか。でもロアルドとかぶるしな
隠しの4つは付けたくないか?
ロアルド派?ヒートのがカコイイ
ロアルド派ってか、なんとなくw
隠しは字面が仰々し過ぎる気がして個人的には避けたかったのだ
でもアルダーは言われてみれば魔神が似合うな
真2で魔神だったしね、アルダー。
あんな円谷特撮キャラみたいな姿じゃなかったが(;´∀`)
セラフ:悪神
ヒート:討竜
ゲイル:不動
アルジラ:光神
シエロ:魔神
俺はこう
アルダーはアルダーであるがゆえに魔神だよな。オートソーマまでの道のりが激しく長かった。セラフだけみれば光神って感じもしないでもないが。
最終的に
ヒート 邪神
アルジラ 女神
ゲイル 魔王
シエロ 織天使
にしたな。シエロは光神のほうがよかったかも。
>最終マントラ
キャラで決めるか、アスラで決めるべきか、めっさ迷う。
>>870 メガテニストとしては 宮本アモン だけどな
セラフ:邪神
ゲイル:風神王
アルジラ:地神王
シエロ:光神
ロアルド:雷神王
破壊神×地母神は邪神だから
天空の神なら光神でもよかろう
>>872 フェンリルの青い色違いが頭に浮かびますが
各トライブのボスって、なんでルーパだけインドの悪魔じゃないの?
876 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/26(火) 04:17:46 ID:/WNt8h/z
というか、たまたま既存の5つのトライブのボスに
インドの神々のアートマが発言しただけだろう。
ニュービーのコウリュウもインドじゃなく中国だし、
別にインドの神々じゃないといけないわけでもないし。
ぶっちゃけ、ファンサービスだろうけど。
>>837 うわ、最初からなんて反則級の強さだな。
>877
どこのスレで見かけたかは忘れたけど
原案の方の小説には、上級アートマと下級という設定があった
それで相手の強さを判断していて
カキコしていた人も納得できるという感じで上手いなとのコメントだった
レアなアートマとかいう表現だっけ?
>>842 ソウルハッカーズで別シリーズ化しちゃってるから
新作が出たとしても当然真・女神転生とは付かないって意味だったんだが
881 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/26(火) 12:04:53 ID:O3wEqerV
ハイ・アートマとコモン・アートマだったかな。
ゲームには登場しないアルケニーが出てた。>dog days
PeerCastでまた頭弱い人がDDSAT1放送してる━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!
前よりもLv上がってるね。
ガンガレ、見てるからw
お、まだアバチュスレってあったんだなー
884 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/26(火) 14:38:47 ID:JYl5acOx
>>877 メタトロンやベルゼブブも最初はそんな強くないだろ。
敵を食って強くなってったんだろう。
ヒートが仲魔にならずに放置してたんだが…
そろそろやり直そうかな?
選択肢の反映はラスボスまで行って新規セーブだっけ?
必要な選択肢を選ぶ→クリアしてクリアデータを作成→2のニューゲームでクリアデータ継承
887 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/26(火) 14:58:22 ID:DUdu0VLA
>>886 もうちょっとで(゜д゜)シメジだったのに
>>886 d
しかし結果が分かるにはラストダンジョンまで逝かないといけないなんて
しかも失敗したらそのデータは意味が無くなるなんて…
極悪仕様だよな
もうヒート確定情報はでてるけどね
890 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/26(火) 15:37:59 ID:X5BLbHyi
ずっと途中で放置してて久しぶりに進めたんだけどセラフで萎えた・・・
今はな
1を買わないと改造しない限りヒートが仲間にできないことが
1番極悪なことな気がする。
1買ってない人はたいしてヒートに思い入れないだろうし問題ナス
流れぶったぎる
1の刺青男倒して思ったんだが
あのバックグラウンドはオベリスク?
それともアマラ経路?
えろいひと教えたって
「普通にRPG」チャンネル、ヤマタノオロチ戦は回線不安定で見れたもんじゃなかったが、今日は見れるっぽ。
( ´∀`)σ)Д`) 魔99にしたんだね。