【NAMIDA】天外魔境総合スレ 第二十八段【4/14発売】
そば
3 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/03(日) 18:46:22 ID:iBKfHGQC
4 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/03(日) 18:51:38 ID:FL/CZXZW
602 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 皇紀2665/04/01(金) 03:47:27 ID:SyXeiqjQ
確かにハイパープレイステーションのレビューは6,7だった。
店で買い物するために店員に話しかけたらロード、街の中の小さな建物に入るだけでロード、街の住人に話しかけると返事が来るまで少し間が空く等々。
これは技術的な問題なのか?、それとも単にプレイヤーに対する気配りが不足しているのか?。
なんにせよ天外が好きで今回の製作に携わっているというスタッフは、過去の天外の一体どういう所が好きだったのだろうか?。
あんまりプレイする前から批判的にはなりたくないんだけど…。
508 名前:名無しさん必死だな :伝説の信者バトル 決着の日2006/04/01(金) 22:30:51 ID:BFyxUWMh
天外3マジでスゲーなwwwwwww
買い物で店員と話す度にロード、街の住人と話す度にロードってお前アホかwwwwwwwwwww
マジでやる気ねーだろハド糞wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
5 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/03(日) 18:56:16 ID:iBKfHGQC
/ ̄ ̄ ̄\
/ /≡ヽ \ ちんちん
| (゚) (゚) | . シュッ! シュッ! シュッ!
| )●( :*,.';@@p*; `
\ ▽+;:*`,':@lp;p+:';:*p`9
\__∪_/ -';';"'*+p'",./;*.;?
|  ̄ | n ヴィシッ!
(⌒ \ .( E) 。ρ゚。
\ \_// /⌒゚。゚
//\ _/) ゝ .ノ
// \ ) ./ / ドクドクッ
ν ( . |/ ./
| / ビクンビクン
. ノ ノ●●
丿 丿|
/ /| /
// μ
∪
1乙
ユーザー「天外3を買ったんですけど、村の人に話すと読み込むんですが…」
サポート「仕様です。」
ユーザー「建物に入ると(ry」
サポート「仕(ry」
ユーザー「街から出ると(ry」
サポート「イ(ry」
ユーザー「敵に遭遇すると(ry」
サポート「s」
街から出入りしたり、敵と遭遇したときは普通にロードするべ。
村人と話してロードってのはレビューにも書いてないだしょ。間が空くと書いてあるみたいだけど。
乙一
>>8 その間が怖いところだね。
喋るのだるくならなきゃいいが・・・
トレイ開けたまま村人に話しかけてみればイイだけの話だ。
トイレ開けたままと読んでしまい、なんのことかさっぱり解らなかった俺ガイル。
要は藤兵衛タソが出てくれれば全てが丸く治まるってことなんでつよ。
14 :
天厨 ◆GNVM1aApoA :2005/04/03(日) 21:18:36 ID:VkwG3XCQ
売上予想修正
ファミ通クロスレビュー6777のリメイク天外2が、PS2+GC合算で初動約11万、累計約19万という実績。
以上のデータをベースに天外3の初動と累計を以下に単純推測してみる。
なお、豪華キャストの起用という好材料が奏功するものと考え、初動率は50%と推計した。
クロスレビュー7777 初動13万以上、累計26万以上
クロスレビュー7788 初動16万以上、累計32万以上
クロスレビュー8888 初動20万以上、累計40万以上
クロスレビュー8899 初動25万以上、累計50万以上
クロスレビュー9999 初動31万以上、累計62万以上
単純すぎ
16 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/03(日) 21:20:22 ID:e2+loN3U
アホだw
天外2(PCE)の時、岩崎は「敵と遭遇する時は読み込ませない。」
と言い切っていた。
本当は一つの国の間読み込みゼロを
目指していたみたいだったがさすがに
それは無理だったようだが。
19 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/03(日) 21:43:42 ID:7RkNuCG9
>14
そんな『単純』計算、いまどき小学生でもしないぞ。
20 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/03(日) 21:44:37 ID:e2+loN3U
今のハドソンじゃ技術的なことには一切期待できない
21 :
リガショーシア ◆IG50/NbDNg :2005/04/03(日) 21:49:37 ID:XIP6RdJV
£__
/ ̄ \
〜 & | :::|
~ | ::::|
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| ::::::|
| : :::::|
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| 墓 :::::::|
| :::::::::|
| ∬ ∬:::| チーーン、、、
| ii ,,≦≧、 :ii :::::|
_ | 旦‖===‖旦::::::| _
-W-----┘二二二二二二二二二└--ff---\--
とりあえずここらへんに墓立てておきますね。
22 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/03(日) 22:29:51 ID:6B99b0Bf
ファミ通の天外3の点数はゼノEP2と同じだったよ
23 :
天厨 ◆GNVM1aApoA :2005/04/03(日) 22:59:55 ID:VkwG3XCQ
>>19 スマソ。深く考えるのがちょっとダルかったから手を抜いた。
天外3は累計30万本以上売れるかどうかで、シリーズの将来像が左右されると見た。
30万本程度の売上では、はっきり言って赤字だろうが、RPGとして中堅に位置していることだけは確認できる。
できれば50万本以上売り上げてもらって、ファンにシリーズの明るい未来をもう一度夢見させて欲しいところだな。
24 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/03(日) 23:02:42 ID:e2+loN3U
30万とか50万とか夢見るの好きだな
アンチではないが正直30万は苦しい目標だと思うぞ・・・
初週12〜3万、最終20万行ったら御の字だとマジメに思う
てゆーか10すら行かないと思う
俺の予想はいって30万。
リメイクが20万いったくらいだから可能だと思う。
そのリメイクで失望した人も1/4位は戻ってきそうだ。
まあ売れようが売れまいが知った事じゃ無いよ。どうせコレで天外はお仕舞いだろうし。
最期の最期に俺にとって面白いゲームなら良い。
桃鉄USAの時は、会社のエロい人が「目標40万」とか言ったんだっけ?
天外3はどれくらいを目標にしてるんだ?>ハドソン
>23
疲れているのなら早くネロ。たまには早寝もいいものだ。
30 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/03(日) 23:13:05 ID:UWMYh00p
売り上げ30万よりも、おもしろいゲームだという事の方が無理っぽいな
結局やってみないと何ともいえない。
そしてそれが面白いと感じる人もいるだろうし
やっぱり想像通り糞だったという人も必ず出る。
どっちにしてもこのスレは荒れそうだなw
3発売前に久々に戻ってきたんだが
想像以上にアンチ(元信者)の勢いが凄いので
俺はこれで去ります。
ノシ
32 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/03(日) 23:28:23 ID:e2+loN3U
つーかリメイク2が20万いったからこそ、天外3は売れないと考えるのが妥当
公式まで伝説のRPGみたいなこと書いてるのが寒い
『自称』伝説くらい胡散臭いものは無い。
>>32 だなー。
良くも悪くも前作評価で売上げが決まるのが今のゲーム業界。
今作の内容は次作の売上げで評価される→今作の内容は売上げにはほとんど影響しない。
例え神ゲーだったとしてもそれ程には売れそうにないな。20万行くか行かないか。
訂正
今作の内容は次作の売上げで評価される→今作の内容は”今作の”売上げにはほとんど影響しない。
まぁ逆に言えば糞ゲーでも15万ぐらいは行くかもね。
まぁ初動で10万いったら凄い、ってくらいだろうね
俺は凄い楽しみにしてるけど
とりあえずハイパープレイステーション誌のレビュアーの名を晒せ。
まさか匿名で発売前に散々叩く等と言う、2ちゃんのアンチのような真似を
ソニー系列の出版社様に記事を書く方がしているハズないだろう。
フィールドの音楽の良し悪しが
やる気に大きく作用するんだけども
今作はどんなもんだろうか。
フィールド音楽は術の動画に出てるのと違うのかね
「ナミダ」だっけ
41 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/03(日) 23:54:24 ID:gW7Fc3DW
擁護出来る事柄の範囲がどんどん狭くならざるをえなくなってるな
体験版でもどっかの雑誌につけてリャよかったんだが
プレイすれば絶対このおもしろさがわかる!というタイプのゲームじゃないと
わざわざ体験版なんて出さないだろう。
バイオ4然り。我が竜も体験版あったけど・・・
44取れたら天外3は累計100万本売り上げる
しねばいいのに
GCにもリメイク出したくせに天外3はPS2だけなのが笑えた
ファミ通は間違いなく高得点つけるよ。これは間違いない。
あのファミ通が発売日と同日で攻略本出すくらい気合入ってるんだぞ。
7点とかつけるはずがない。
俺の予想は9、9,8,9だな。
「システムは極めてシンプルだが、キャラが魅力的で時間がたつごとにストーリーに引き込まれてゆく。
これぞまさにRPGの王道。やり込み要素が多いのも○。ロードは少し長めだが気にすんな!!」
かかる金と売上を天秤にかけたら当たり前だよ
まぁ大してヒットはしないだろうね。買うけど
>>47 まんまレビュアーが書きそうな文だな
特に「気にすんな」
ったく、ロード時間を考慮しない会社はクズだよ。
内容云々より、まずは快適さだろ。頭にくるよ。
>>51 ハドの開発力じゃ何やっても無理だろー
精一杯頑張った結果がそんな出来かもしれないし・・・
俺が44とったから100万本売り上げるのは確実。
100万本いけば4も確実に出るから4に期待しろ
4は黙示録が出てるからいらない
ロードの件で文句ばっかり言ってる人は、ちょっとどうかと思う。
天外1なんか、初期バージョンとなんちゃらカード対応の2種類
あったけど、どっちも戦闘前、町や家とかの出入り、すべてに
読み込み時間があっただろ。
あれを体験してる人にとってみたら、リメ2とか、ほかのPS2で
ちょっと読み込みの遅いRPGなんか耐えられる。つーか、耐えろ。
リメ2も読み込みは頻繁に入ってたけど、長さ的にはすっげー長い
ってわけでもないしな。読み込みマークのせいで、読み込みがヨケー
に長く感じるだけだと思うぞ。
社員乙とかいうなよ、社員じゃないから。単なる擁護派だ。
>>55 社員乙
昔と今は違う。
天1の時よりマシだろ!?ガマンしろっていうのはどうだろうか?
その時代から進化してないのか?ハドソンって。
>>55 読み込みなんて気にすんな、と言いたい気持ちは伝わるけれど
ロムロムシステムとPS2でロード時間を比べてRe2と3はマシなんて
ハドソンに対する当て付けとしか思えない発言だな・・・
あとロードに文句がこれだけ出るってことは、それだけロード短いほうが良い
って思ってる人が多いってことだろ。それを耐えろって、新興宗教じゃないんだから・・・
俺はあんまPS2のRPGってやったことないけど、ドラクエ8をプレイして
快適なゲームってそれだけでおもしれーなと思ったぞ
>>51 俺はロードより内容だわ
ことRPGに関しては
>>55 天外は1じゃなくて2と比較される。
あれだけは抜きん出た完成度だったからね。
>>56 同意見だが何でも社員にするな。つまらん。
>>59 社員って言うなっていわれたら
言いたくなるでしょw
いやー釣れた釣れたw
ってのは嘘で。まあ、最近ロードのことでぐちゃぐちゃうざかったんで、
思わず書いてしまった。
もし俺がハドソンの社員だったら、リメ2のロードは許さんよ。
>>61 いやー釣られた釣られた(嘘
読み込みマークは今回も採用なのかな?あれは余計に長く感じさせるよね。
ストーリーが良ければ気にならなくなるが、見せ方下手だからな・・・ハドって
>62読み込みマークは今回も採用なのかな?あれは余計に長く感じさせるよね。
同意。
音楽は最高なんだからストーリーもよくないと盛り上がらない(当たり前だけど)
64 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/04(月) 06:52:52 ID:jnutgGOw
馬鹿の釣り宣言ほどウザイもんはないな
ロードの長さなんて批判されて当然なんだよ
ひさしぶりに見に来たけどスゲー奴がいるな!?
ピンクタイフーンかと思ったよ。
卍丸さん江 笠岩仙人
ロードが長ければ売れるわけがない。
快適なドラクエ8とかみんな経験してるからね。
バカじゃないのか糞ハドは。
ロードが長かろうが買うヴァカがいるんだよ、そいつはな・・・・
俺だ。
68 :
天厨 ◆GNVM1aApoA :2005/04/04(月) 08:48:44 ID:xuBlBv3F
DQ8はロードこそ快適だったが、壺樽割りメダル集めは糞だった。
それをやらなければ、手に入れられないような貴重な装備がある。
その結果、壺樽割りは苦痛を伴うやらされ要素。
メダルをゲットできて嬉しいという感覚はこれっぽっちもなかった。
壺樽割りのかったるさから2週目をプレイしようという気が失せた香具師は多い。
その結果、ブームは二ヶ月持たずに沈静化、その後、公式攻略本が発売されるも、売れ行きは不調。
漏れが天外3に望むことは、2週目、3週目を何のためらいもなくプレイする気にさせてくれる良ゲーであってくれることだ。
ロードが頻繁にあってしかもクソ長いだなんてユーザーをバカにしている証拠。
そしてかつて2の時に「ユーザーにロードを感じさせたくない」という理念の元に
その全ての実力を出し切った岩崎氏への冒涜行為。
ファンならばこそ、この暴挙を許すべきではないであろう・・・ましてや売上に貢献するなどもっての外である。
グラフィックや音楽やムービーなんかに凝る前に、まずロード短くしろよ。
ロードに関しては許せる範囲かどうか結局やらないとわからんからな。
まあそれ以外に良い所が有ったら多少目はつぶるけど。
>DQ8はロードこそ快適だったが
そうか?
鳥乗るのとかフィールド戦闘後とか糞ロードだったぞ。
あとマグナカルタで我慢できたとか言ってる奴痛すぎ!
擁護するならもっとマシなの考えろ。
でも世間での知名度も前人気もマグナカルタレベルだぜ、これ
マグナカルタの方がCM多いからマグナカルタ以下だろ
天外3は発売してからしばらく一般には気づかれないレベル
地名度もロードもさておき
>(天外IIIの)プレイ時間なんですけど80〜100時間くらいで、ひさしぶりにガツンとしたゲームが出来たと思います。
広井がこんなこと言ってるからボリュームだけなら期待出来るだろう
>69みたいなのは何でわざわざ天外にこだわる必要があるんだろうな
別に天外の世界が好きなんじゃなくて
岩崎の手がけたゲーム、ロードの無いゲームが好きなだけじゃん
2のときは公称80時間→実際50〜60時間ぐらいだったから、
今回はそれよりちょっと多めって感じかな?
俺はボリューム以外でも、昔ながらのフィールドとかあるオーソドックス
なRPGが楽しめるのでは?ってところも期待してるけどね。
ドラクエ8やメガテン3をやるといかにロードが早いのが重要かよく分かるな。
単調な戦闘でも飽きずに続けられるし。
ロードが糞長いと、いかにストーリーや戦闘が面白くても絶対途中でダレちまうよ。
まして100時間近くもあるってんなら途中挫折組が大勢出そうだな。
ハイプレ社員の過剰レビューであって欲しいと願うばかりだ・・・。
ロード長くても楽しめるソフトあるし。
つーか、そんなに読み込みが気になるなら、
ずっとGBAとかロム媒体のゲームだけしてれば?
DQもメガテンもどっちも結局読み込みがあるわけだし。
読み込みがあるにしても読み込みを感じさせない仕事ってのはあるぞ
リメイク2の様に読み込みマークを入れるのは一見良さそうに見えるが実際はマイナス
プレイしてる人から見ればあのマークが出る=読み込んでると分かってしまう為
実際以上に読み込みが多いんじゃないかと錯覚してしまう
あんなマークつけるぐらいなら素直に真っ黒の方がいい
まぁ読み込みにも限度ってもんがあるよな
どの程度のもんかはやってみないと分からないし、我慢出来る範囲も人によってそれぞれだとは思うけど
とりあえずレビューを読む限りはかなり頻繁で問題になるレベルっぽいから鬱祭りになるのは仕方ないとは思う
まぁ俺は評価待ちなんでフラゲ組に期待だが
プロモ見てみたけどPS初期レベルのCGムービーだな。
鉄拳の見た後だと泣けてくる。
キャラのセンスもあのレジェンディア以下。
サラブライトマンなんかどうでもいいし、ここまで地雷臭いゲームはなかなか無いわ。
昭和テイストの古臭いキャラ
ショボいポリゴン、ムービー
読み込みの乱発による糞テンポ
とりあえず前評判としてはこれ以上ないくらい最低だな
あとはシナリオと戦闘だが目立ってよさげな雰囲気はないしどうなる事やら
今気付いたけど主人公は名前がナミダだから泣いているような墨入れてるのか?
なんかギャグ漫画のキャラみたいで笑えるな
地雷って面白そうなゲームがクソゲーだったときに使うんじゃないの?
だったらコレ当てはまらないと思うのだが。
剥き出しの地雷だからな。
わかっていながら踏みに行く俺たち
そう考えるとアンチがやってる行動はおかしく見えるな。面白いゲームを
買わせない為に欠点を無理やり探して買うなって言うなら分かるが
面白くないゲームを買うなって言うのは良識的な行動に見える
このスレでの正しいアンチの行動は「ロードも無い。とにかく面白いから買え」って書く方が
被害者が増えてアンチとしては喜べると思うんだが
天外魔境3は完成度高いよ。
読み込みもそれなりに速い。
内容も濃く、感動できるよ。
>>89 そんなこと言うわけないじゃん。
他社の工作員が殆どなんだから。
俺メガテン信者でもあるから
あの驚異的な速さを知ってるしロードで比較されたりするのは判るんだけどさ
どうも最近批判してる自称元信者の人達の文章見ると
本当は天外の世界自体が大して好きじゃ無いんじゃないの?
と思う事がある
俺は天外世界好きだからリメイク2くらいのロードだったら買うけどね
これ、音はいいな。
>>89 俺はここでずっと予約キャンセルを呼び掛けてきたが
それはあくまで自分の良心に則った物だと自負してるよ
リメイク2の悲しみはもう見たくないからね
リメイク2くらいのロードぐらいなら、まあ平気だが
なんせ、ハドソンの技術力を考えるとね、、
ファイティングストリートのロード時間と
どっちが短いだろうか
98 :
社員:2005/04/04(月) 13:00:18 ID:LpdUVyVk
来たる4月14日いよいよファン待望の天外シリーズ最新作「天外魔境V」が発売されます。
広井王子さんの魅力を余すところなく凝縮した笑いあり涙ありの天外絵巻!!
この作品が皆様にとって思い出に残る作品になるようスタッフ一同心から望んでおります。
せめてハドソン社員と入れろ
ドラマCD買い逃したヤシなんだけど早期購入者にはポスタープレゼントって聞いたけど
余分に多く置いてあるよね?
もしくれないんだったら買わないよorz
てか、ポスターなんかちり紙の
替わりにしかならないのでイラネ。
しかし天外3買うのは、2を経験した世代だろ
いい大人がポスターもらっても困るだけだしなー
>>97 ファイティングストリートw
たしか凄かったな、あれは・・
天外魔境独特の世界観なら1が最高だと思う。
2は、そのシナリオと演出と技術がバランスよくハイレベルであって
ゲームとしての総合点が高かったから万人ウケした。
ロードが多いとか、ゲームとしての基礎がボロボロなら、世界観云々以前にプレイヤーが離れても仕方ない。
天外1がイイ具合にリメイクされたなら、ロードがあっても許すかもしれん。元々ロードが多かったし。
天外痛はオリジナルが良かっただけにね・・・。
つーか、プレイ時間100時間ってありえない。
ボスの数も少なそうだし、せいぜい30〜40時間って所だろ。
全体から漂うスケール感を考えても、
天外2より長く遊べることはないな。
普通にストーリーだけ追っていったら40時間って既出情報だろ
>>104 同意。あのどこか湿った感じが好きだ。
ただ、坂東編の本質……というより天外魔境の本質を
最大限に表現できてるのはZIRIAの小説版だと思う。
クソ長い読み込み時間を含めての100時間だろ。
最低だな。
老害を撒き散らす元は山にでも捨てられてろ
ファミ通見た。
小林寺三十六坊ワラタ。
111 :
天厨 ◆GNVM1aApoA :2005/04/04(月) 17:37:25 ID:xuBlBv3F
マジメに売上予想修正
ファミ通クロスレビュー6777のリメイク天外2が、PS2+GC合算で初動約11万、累計約19万という実績。
以上のデータをベースに天外3の初動と累計を以下にマジメに推測してみる。
クロスレビュー7777 初動13万以上、最終20万以上
クロスレビュー7788 初動16万以上、最終26万以上
クロスレビュー8888 初動19万以上、最終33万以上
クロスレビュー8899 初動22万以上、最終41万以上
クロスレビュー9999 初動25万以上、最終50万以上
ファミ通のレビューなんかほとんどあてにならん
15万いったらすげーと思う
無理だと思うけど
114 :
天厨 ◆GNVM1aApoA :2005/04/04(月) 17:43:20 ID:xuBlBv3F
リメイク2のレビュー6777については、ファン、アンチとも、大方納得しているのが悲しい現実…。
>>111 いっちゃ何だけどクロレビが1、2点違うだけでそんなに売上変わる訳ないだろ
第一RPGは初動が殆どだ
初動と最終でそんなに差は開かない
ナミダの目の下の墨を
「常に涙が流れている」
と思うとエクサワロス。
リメイク天外2は、プレス資料によると売り上げ30万本。
とりあえずサントラ買う 話はそれからだ
ラスボスの名前は
ギガルト・ラボーン
アンチ派や擁護派が何と言おうが、すでに予約(昨日)済みの俺は買うけどね。
まあ予約したのがamazonなんで何時来るか分からんが、プレイしたら真面目に
レビュー書かせてもらうよ。
まぁ10年以上待たされたんだし、俺はとりあえず買ってみる。
とりあえず買うか。 と思える値段じゃないな
すでに働いてる奴なら 「おっ 天外の最新作か なつかしーなー」
とか思って買うかも知れんが
すぐ後にロマサガが控えてるし、「中古でいいや」 って奴、多そうだな。
予約特典とか目当てじゃない一般人は見向きもしないだろうな。
出てきそうなもの
ヒミコ
ヤマタノオロチ(オーブがある(←おい))
火の総本山 阿蘇
鳳凰
空を飛ぶ龍
龍に乗ったままラスボス阿修羅と最終決戦
125 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/04(月) 19:47:30 ID:G2CegxYb
あの天外魔境の新作をPS2で発売して15万いったら凄いなんて意見が認められるわけねーだろ
30万売れなきゃならんのは仕様だろ
ラスボスがギガルト・ラボーンってまじ?
親のパソコンにハッキングしたのか
見た目やゲームでやってる事の技術が凄くてロードが長かったり多かったりするのは涙を飲んで我慢出来ても、
今の時代にこの見た目で快適性もないなんてゴミだろ
130 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/04(月) 20:01:16 ID:DwGhUTf1
>>119 ドラクエ8発売前スレで大人気だったなw
まぁぎゃあぎゃあいわずに、人柱の方々のレポを待ちましょう。
世界で一番天外3に高い評価を下すのはファミ通だろうなw
ギガルト・ラボーンという名前は
この世界での私の呼び名。
かの国ではこう呼ばれていました
「阿修羅」と。
一つでも8とったら裏取引があると予想
結局良かろうが悪かろうが
アンチはどっちにしろ叩くんだから意味無い
公式ムービーみたら意外におもしろそうだなと思った1も2もやってない俺がいるんだが
天外はサターンのなんたら黙示録ってやつしかやってない
やっぱ見た目通りの出来なのかね。結構買う気満々でここ来てみたらなんだこの雰囲気・・・
・ラスボスは永遠のゼクウ
・阿蘇火(アスカ)の阿蘇山の中に火の都(邪馬台国)がある
・阿蘇火(アスカ)を中心に周辺7国を綱引きし一つの陸地(九州)となる
>>125 いや、50万だろ。
なんで天外3様がなんのブランド力も無かったラジアータと同じ程度やねんと。
50万が最低ラインで80万売ったら中々頑張ったかなみたいな。
>>136 腐った元信者が住み着いてるから
あとは自分の感覚に頼るなり
人柱を待つなり好きにして下さい
腐った元信者とやらはこんなのにも見向きはしてくれるけど、まともな一般ユーザーは「なんだこのしょぼウンチゲーは?」って感じで見向きもしないだろうな。
で、擁護するのは老害だのなんだの言って現実から目を背けているハドソン社員だけと
暗黒ランが
ヤマタノオロチだった…
OTL
143 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/04(月) 20:43:12 ID:eAiNQPsh
ラスボスがギガルト・ラボーンかどうかは知らないけれど、
「阿修羅」(観音様みたいなやつ)なら確かに、
店頭プロモのムービーに姿がきっちりと刻まれていたね。
最後らへんに、一瞬のみだけど。(このときのナミダのレベルは78段ぐらいだった。)
阿修羅の腕が怒涛の攻撃
300
300
300
300
300
合計 1500のダメージ!
でもナミダHPが6000とか
あって大ダメージだかなんだか
わからないヨカーン!
145 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/04(月) 21:06:23 ID:c4h8LqWt
ねー、実際のところ。
3発売を本気で楽しみにしている昔からのファンってどれくらいいるの?
大部分が手切れ金代わり、程度の期待なんじゃない?
手切れ金代わり程度の期待だなぁ、俺は。
それだけ2の衝撃の余韻が続いているということです
でも今回でそれも途切れますな
148 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/04(月) 21:30:17 ID:jnutgGOw
>>68 お前アホかw
DQ8は今でも5000本以上売ってるぞ。なにがブームは二ヶ月持たずに沈静化だよアホw
それから、DQ8の攻略本は既に上下巻合わせて170万部売ってる
てめーはやたらDQ8をライバル視(笑)してるようだがな、いい加減天外3なんかとは次元が違うことに気づけよ
ロード地獄の糞RPGが2週目、3週目を何のためらいも無くプレイできるわけねーだろうがw
と、えなりかずきが申しております
ロード長いってのはもうわかってるの?なんで?
ロード地獄ってのはどれぐらいか確認されてるの?
3手に入れたらノーマルとHDAのロード比較レポたのむ
HDAもメジャーになったな
EDもメジャーになったな
ロードがあるって
メニュー画面切り替え
戦闘の突入&終了の切り替え
ムービーへの切り替え
マップ移動時の切り替え
こういうのがあるごとに数秒待たされるってこと?
全ては14日だそれまで待て
ロードがどれくらいかは知らんがマークがでるのは勘弁
おそらくマークを出すことで退屈感を紛らわしているつもりだろうが逆効果だな
かえってイライラしたよ テスターの声聞いてんのかな?
>>メニュー画面切り替え
戦闘の突入&終了の切り替え
ムービーへの切り替え
マップ移動時の切り替え
サムスピの武士道列伝思い出した・・・・。まさか彼処まで酷くないよな。
デバッグの時に「ロード時間をどうにかしてください。」
と書いたとしてもどうにかする技術力など皆無なので
放置→発売(売ったもん勝ちby広井)
クソ会社だね。
はやくどこかに買収されてください。
jnutgGOwがグランディアスレで暴れてるw
カリカリ博士だろ
163 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/04(月) 23:01:36 ID:T+fqCnCx
グランディア・天外はマイナー系の良ゲームと言われたんだよな。
暴れてる香具師の真意がわかったような希ガス。
昔の天外ファンが今のスタッフの大部分を占めているそうなので
ファンの心理を理解したものに仕上がってると信じてるんだが…
じゃあリメイク2の出来をどう説明するんだ?
ファンの心理を理解した上であの出来だったのです。
新入りは入り難い感じですね…
普通に期待してるのに
>>168 えっそうなの?(既に知ってるけど)
じゃあ3は信じていいのか?信じていいんだなっ!?
余計ヤバイと見るべき
信じてるが裏切られる可能性も正直高いと思う。
ま、裏切られても暴れはしないつもり。
自分の中で天外が完全に完結するだけ。
そうか…自分は信じるとしよう
どんな裏切りにあっても信じて、愛するとしよう
それが天外3ナミダのテーマなのだから
PS3になってブルーレイになったら
天外1〜3パックを出して欲しい。
でも、もともと一つの話を分割した
って事は主人公はジライア?
そんなスターウォーズみたいな後付け設定あったのか
175 :
ファン歴17年:2005/04/05(火) 00:36:42 ID:9wxXE5//
1を発売日からやっていて(当時中1)かれこれ17年のファンだが
今回の3はさすがに欲しいとは思わない
社会人でいい加減29才にもなったってのもあったが
発売日が近づいてもなんとも思わない
2の時なんか寝ても覚めても天外だったのに…
それでも店で見掛けたら衝動買いするかもな
まぁ昔からのファンで期待いっぱいって人はいないだろうな。
期待してるが不安か、最初から糞だと決め付けているか、どっちかだと思う。
もうオサーンになってしまったからな
なんかこのスレ見てたら泣けてきた
このスレの住人でも天外ファンでもアンチでもないのに
様子見して買ってみるかな
自来也
って名前には意味がある
気がするけど、
卍丸とか
ナミダとかって
どう考えてもクイタン後付け裏ドラ
って希ガス
ナミダって南弥陀だっけ?
>>180 桝田バージョン(?)は
そうだったみたい。
182 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/05(火) 01:03:22 ID:hwXxZwDl
>75
文章表示のスピードを一番遅くして、しかもボタン押しで飛ばさずにじっくり見て、
その時間だったりしてな。>80-100時間
1の時は大学生・・・まちに待たされ
もう30後半の立派なおっさん。
こんだけ待たされたら、もうどんな糞つかまされても
笑ってゆるしてやらぁ・・・
期待なんかもうする気力すらねぇよ。
そりゃファンの目線のままではいいものは作れないわな
>>184 ファンの心理を理解すると
ファンの目線のまま
はイコールにはならないよ
3スタッフって旧3があったことすら知らない人もいるらしいから
「ファンが作った天外3」ってのは広井のウソまたは勘違いだと思うよ
外部スタッフも必要になるくらいの規模の作品で
全員が旧作ファンなんてことは普通に考えて無理だろうに
「ファンが作った天外3」
であって、
「ファンの為の天外3」
ではない時点で広井は
逃げ道を用意している。
もし「ファンの為の天外3」
だったらどんなことをしても
桝田を連れてくるよなぁ。。
もういいてアレは
時は全てのものに等しく流れる
かつての名作も今は見る影も無く
また
かつての天才も今は見る影も無く
桝田さん・・・我が竜の失敗から立ち直れるか・・・
次回作が正念場だなぁ
>>187 話大きくしすぎでしょ
誰もそこまで言ってない。
糞ロードか・・・そこだけは絶対にいい加減なことしちゃいかんポイントだったのにな、俺的には
一番大事なことがわかってないって気がする。
あーあ・・6点なんかつけられやがってよ。
天外魔境 東北・蝦夷編
対応機種PS3 ブルーレイディスク
2015年12月 発売予定
総指揮 広井王子
メインプログラマ 岩崎
シナリオ 桝田
イラスト 辻野
音楽 THE GOOD BYE
>>194 だから「わかっててもできない」と
何度…
なんとなくだが、元々ゲームキューブで作られたせいもある気がした
リメ2がそうだったようにキューブだったらほとんどロード皆無な仕様
だったんだと思う。
まぁ普通PS2独占にした時点でPS2仕様に作り直すもんだと思うけど・・・
マニマニマニー
広井「GCとPS2を比べられたらクタタンがうるさいからなっ!」
200 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/05(火) 01:49:40 ID:hwXxZwDl
>183
30後半でもゲームやるの?
家族は?
ロード短くできなけりゃ商品として世に出すなよ。
段々香ばしくなって参りました
珍害信者はオッサンしかいないのかよwwwwwwwwwwwwwww
オッサンがいつまでもゲームやってんじゃねーぞwwwwwwwwwwwwww
腐りきったスレ
>>204 俺の家は80過ぎたお爺ちゃんがRPGやってんだぞ
今だにボケないから老人にゲームをやらせるのはいい
207 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/05(火) 04:47:37 ID:XJTmzTXz
PS3になるまで出さない方が良かったな
中途半端なハードに中途半端なスタッフ
これが糞ゲーを生んだ原因
・原理主義者
ある作品に心酔するあまり、シリーズ続編が発表される度に過去の作品と比べて批難し、
後から入ってきたファンを軽蔑し、作り手の言葉にすら聞く耳を持たない、
作品の発展にはやや…いや、かなり有害なファンの一種。
自分達が(作者よりも)作品を一番愛し理解していると信じて疑わないので質が悪い。
「やっぱ『(作品名)』がサイコーでしょ。後はクズ」を信条とする。
あらゆるジャンルに潜在している。「ファーストガンダム原理主義者」とかな(笑)。
世界観よさげなのに・・・。
ロードが糞なのか??
ちょっと様子見・・・。
明日のハミ通のレビューがどうなるか楽しみだな。
俺は評価がどうだろうと買うケドナ。
壱与=いよ だとずっと思ってた。だまされたorz
>>212 そいや〜3の情報が初めて出たときは”イヨ”って書かれてたな。
確か今は亡きgameonlineだった。
なんか”イヨ”のほうがしっくりくる。
214 :
天厨 ◆GNVM1aApoA :2005/04/05(火) 10:49:58 ID:2bxcyxqi
うちの地域はファミ通土曜日発売だ。
水曜日発売なんて信じられんil||li _| ̄|○ il||li
お住まいはどこなんですか
壱与 って名前を見たとき
たしか卑弥呼が死んだ後に邪馬台国女王になった奴もそんな名前だったような、、
と昔、学校で習ったような、ないような記憶を思い出した。
まぁ日本史ではイヨって習ったからねぇ
やっぱヒミコ(火巫女?)を継ぐ者ってことで壱与なんかな
ヒミコも火の一族なんだろうなぁ
219 :
天厨 ◆GNVM1aApoA :2005/04/05(火) 11:01:55 ID:2bxcyxqi
中国地方
レスどうも
でも水曜発売なんて都内の一部じゃないんですか
関東ですが金曜だし
221 :
天厨 ◆GNVM1aApoA :2005/04/05(火) 11:08:14 ID:2bxcyxqi
やっぱ、書籍の発売日は、首都圏と地方では開きがあるんだな。
ともかく水曜に見れた人からの吉報を期待することにしよう。
ファミ痛のレビューは6〜8位かなぁ・・・殿堂入りは絶対しないと思う。金貰ってるからハイプレよりは点数は高くなるんだろうけど。
もっさり感とか、たるいとか、癖が強いとか、この世界観と王道が好きな人にはお勧め、とか曖昧なコメントしかつかないんだろうな…どうせ。
期待なんか絶対しないよー
223 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/05(火) 11:36:10 ID:R9+frwT1
特典にジライアのDVD付けるくらいだったら「1」のリメイク
出せっつーの。
>>223 お前はまたリメイク2の悲しみを繰り返したいのかと
まあ、幻水4よりゴミゲーってこたないだろ
だがスノウより味のあるキャラがいるとは思えないな
味があるっつーのかな、アレw
まあ、ありゃ反則だ
今回は乗り物何が出るんだろう
やっぱ船かな
229 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/05(火) 12:49:53 ID:SrsQI2n7
おぅ盲点だった
2でもう出てるからなぁ、たらい。
九州で有名な乗り物って何かあったっけ?
龍
が、ガタスキー、山笠
もう思いつかん
九州の事はさっぱりわからん
やっぱり蒙古襲来の時神風とかもネタとして出てくるのかいな
別府温泉は確実に出てくるだろうな・・・・エロいイベントあると良いのう
イチヨと仮面女が一緒に風呂に入ってる映像があったし
多分あれが別府温泉だろうな
仮にハミ通でまぁまぁの点取れてもおまいら叩くんだろ
そもそもファミ通の点数なんざ記憶に入れない
もしレビューで読み込みの事に一切触れてなかったら完全に詐欺だな
240 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/05(火) 16:38:03 ID:ZWL1uq2P
天外シリーズは個性が強く、癖とか世界観が他のゲームとは一味違うから
レビューする人に違って点数のつけかたも多少違ってくると思う。
カブキ伝も9点の人もいれば7点の人もいたし。
まぁ、ロードが長いは全体一致で減点対象だろう。
ハミ痛はラジアータなんぞに10とか9をつけてるからな・・・
今日店で天外のポスターまだ残ってますか?
って聞いたら予約してる方がいないので十分ありますよ、って言われた。
不安だったこともなくなって嬉しいが予約者0?
まぁ人があまり来ない店だったんだけどさ・・・
いつ頃フラゲの人が来るんだろうな?
来週の月曜日ぐらいか?
早くて大体火曜じゃないの
月曜は余り他のゲームでも見ない気が
>>219 わしの所なんか日曜発売じゃ。
同じ中国地方なのにヤシ(ずるい)じゃのう。
246 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/05(火) 19:17:05 ID:zA/+7DsT
期待してもいいのかな?
247 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/05(火) 19:40:40 ID:i1m9+3xE
凄く期待して買う → ガックリ
普通に買う → 以外に、面しろくな、、
物凄く糞だと思い込んで買う → 思ったより面白いじゃねーか!
漏れもその発想で買うつもりだった
もちろん一番下のやつでな
俺は間違い無く楽しめる
もう完全に感性がおかしいからな
251 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/05(火) 20:24:41 ID:wPJgTC/j
「リメイクU改」を作って
1パッケージに2本入れて販売しても良かったな。
252 :
名無しさん@お腹いっぱい:2005/04/05(火) 20:58:27 ID:1jEaMm3Z
今はこういうキャラクターデザイン受けるのか。
俺、この主人公を見たときにため息がでた。
253 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/05(火) 21:03:56 ID:I+xjVhsD
>>250 すげーーーーー。
今から俺も鍛えるぜ(里見の謎で)。
>>214 九洲の砂河だけど、うちも週刊ファミ通は土曜。
さらに、同日発売のファミ通PS2は翌週月曜。
ところがぎっちょんちょん、ホントは早く入荷してんだけど
売ってはダメって本部が言うけど大型店が近くにあるから
売っちゃうぞー、な店を最近発見して重宝しております。
ファミ通PS2の付録の2000−2005ソフトカタログで
過去のレビューを調べて見たんだけど、32点(8888)は
ちょっと厳しいね。30点いけば万々歳って感じ。
じゃあ俺は魔訶魔訶で。
要するにNZMIDAがでちゃう地雷ゲーってことですよ。
257 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/05(火) 22:23:39 ID:Uz+S+ncG
ロード関連だけどGC版やってた自分には想像がつかないなぁ…。
なんつーか天外のロードが特別悪いというより、PS2自体のスペックに問題があるように聞こえるんだよな。
ま、そこはドラクエとかが改良してきた分、余りにも見劣りするようだと困るんだろうね。
それと新規に入って天外面白いこと知った奴も居るかと思うよ。少なくとも自分はそうだから。
関係ないけど自分が最初に天外知ったのは、サタンボンバーマンにて使用できるキャラとしてだったりして。
(サタボンで知らなかったら買ってなかったかも)
ちなみにVはPS2という時点で値下がり+レビュー待ちに決定してます。
神ゲー扱いでもされない限り、8000円はねぇ…。(買いたくても金無いので)
ファミ通はいつも近くの
コンビニに2〜3冊置いてあるからこれ買ってる。
(金曜発売 by静岡)
それよか、明日は遂にファミ通のクロスレビューの結果が暴かれるな。
吉と出るか?凶と出るか?それにより売り上げがどう変化するか?
この売り上げでハドソンの運命はどうなるのか?
259 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/05(火) 22:27:49 ID:Uz+S+ncG
懐かしい言葉遣いだな、254よ。>ところがぎっちょんちょん
260 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/05(火) 22:34:02 ID:cMAG2+Ox
温泉のイベントは「拙者こう見えてもかなりのゲ○」ガーン
しかない
261 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/05(火) 22:40:36 ID:uZxv9+5U
オレは天外3はドラクエ8以上におもしろいはずと思ってるんだが大丈夫だよな?
なんだかんだいってマントーと足下兄弟とエビス丸見たら
顔がほころびそうな俺ガイル
FXで出せよ、なんていまだに心の中で怒ってしまう俺だけど、
もともとはSCDで、そのあとACDにだってFXに変わって、
結局消えちまったんだよな。
再燃したと思って期待したら、ガラッと変わってるし。
ハドや広井には、ゲーム内容期待できても
ファンへの誠意は期待できねーってことか・・・
ファミ通で高い点数だったら、金いくら払ったんだ?
低い点数だったら、やっぱりな
どっちになろうがあれだ
>>262 エビス丸?
ホテイ丸じゃなく?
確かにその辺は嬉しくなりそう
津奈木のつもりでPS1のポポロやり始めたんだが結構面白い。
絵の雰囲気から正調どファンタジーかと思ってたんだが、変な城に住んでるボスとか居たり、個性的な住民ばっかの街があったり、
意外と天外シリーズに近いテイストがあって嬉しい驚き。
明日は本当のレビューが来るまでに何個ガセが出るかな
ドラクエ8戦闘開始&終了後の読み込み
が最初はウザかったけど慣れたもんなぁ
あれくらいだといいなぁ
と妄想中。
ラスボスは
ギガルト・ラボーン
変身前の姿は
阿修羅。
なにその楽器みたいな名前のやつ
ハイパーPS見てきた。
文章から、ロード頻度はまさにリメイク天外痛の再来と感じ取れる。
ただ、あれはオリジナルからの劣化っぷりが酷い事が大きい。
ロード時間的に天外痛より長くないなら
ロゴマークなし、新規作品って所で何とか我慢できるかもしれない。
「長編RPGなのだからテンポには気をつけてもらいたい」とあったが
ホントにそうだな…。
>>266 PSのシリーズは良いが
PS2のはやるなよ
悲しくなるから
>219
北の大地のテッペン付近だが、雪がひどかったりすると月曜発売とかになるぞ。
orz
長編RPGということで
忍耐さえあれば「長く」
遊べそうとポジティブシンキング。
俺は薩摩だ。ファミ通は田舎だから土曜だなぁ…
4年くらい前まで金曜だったのにorz
それはポジティブなのか…?
しかしシェンムー一章で100時間くらい遊んだ俺には低い壁だ
277 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/06(水) 02:10:57 ID:3xud5VXL
地獄釜の肉助さんは出てこないんですか?
低レベル
おまえら、ドラクエ8の後に「PS2の」ポポロクロイス物語をやってみろよ。
ロード時間が短いってことがRPGにとっていかに大切なことか分かるから。
炎の料理人か、懐かしいなw
>>279 わざわざ好き好んでそんな無駄な事しねぇよ
菊次郎のときみたいなウホッ!イベントもいれといてくれ。
>>271 >ロード時間的に天外痛より長くないなら
マジレスすると、リメ2のロードは、今出てるゲームの中では短いほう。
レビューで長いうんぬん書かれてるってことは、相当覚悟しといたほうがいいべ。
どうい。
もう漏れはレポ待ち。
今日は水曜か。ゲーハー板に恒例のファミ通フラゲッターが現われる日だな。
そして天外3のおそろしく悲惨なレビューの結果も明らかになるわけだ。
6,7,7,6の計26点。これが天外3のレビュー結果。もちろん、ロード地獄についてもボロクソに言われる。
俺は過去にラジアータが超絶糞ゲーになることを予想し、さらに30万本売れないことも予想し、さらには
mk2でD評価を獲得することを予想した。そしてその予想は全て現実となった。
今回の俺の予想も的中するだろう。天外3に期待できるものはなにもない。
10点中6とか7ってそんなに悪くはない評価だろ
だから悪い出来の天外3は4、5、5、4くらいだと思うよ
ふわぁ、今日は暑いねぇ
288 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/06(水) 11:23:01 ID:IZc/Caw/
何かここにくると憐れで・・・。
マジで誰か買い取ってやれよ!セガでもいいから・・・。
それで1から作りなおせ。
はいはい
好き好んでわざわざこんなタイトル買い取ってくれるメーカーなんか無いだろ
そこでナグザットですよ
>>291 PCE版のゴルフとピンボールは面白かった。
293 :
271:2005/04/06(水) 12:49:58 ID:bJWNEg+K
>>283 一回は短いのはわかるが問題はロード頻度だと思う
国区間で1分ロード待たされた方がマシ。
せめて町一つ分くらいさぁ・・
で、3も痛のようなロード方法っぽいなと思った。
ま、もう発売間近だし待つとしよう。
天外IIIの発売まで。
・・・=スレ内の動き。
リメイク2発売
↓・・・リメイク2大不人気。糞ゲーとしてスレ内で君臨される。
天外IIIの情報が徐々に出てくる
↓・・・望みどおりの3ではなく期待はずれの出来でグラフィック・ストーリー等を叩きまくり。
公式サイトでプロモ公開
↓・・・やはり音楽は偉大だと感じた。住人の期待度少々UP
ハイプレレビュー
↓・・・ロードが長いというレビューに住人絶望。
ファミ通レビュー
↓←今ココ。
発売
↓
売り上げ結果や作品の完成度評価
↓
糞ゲーor凡ゲーor良ゲーor神ゲー 天外IIIの位置がいずれかのうち決定する。
当たり前だろうがスカタン
あのグラでロード長いのは痛い
サントラ予約しようかと思ったけど何だか高い。
どうするべ
>196 名前: (n9jvvCqU) 投稿日: 2005/04/06(水) 13:16:22 [ jFoI68a6 ]
>
>ヴューティフルジョーVFXバトル(仮)
>・新作
>
>天外3、レヴューも評価もなかなか酷いことになっとる
あががががががががが
543 名前:名無しさん必死だなsage 投稿日:2005/04/06(水) 14:03:34 ID:sjl+uHwy
天外のレビュー、7765だとさ。
ひっでーな、おい。
301 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/06(水) 14:08:13 ID:HjO+3oZ+
543 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2005/04/06(水) 14:03:34 ID:sjl+uHwy
天外のレビュー、7765だとさ。
ひっでーな、おい。
駄目だ、アマゾン予約キャンセルしておこう
どんなこと書かれてるの?
そこまで酷いと激しくレビュー内容が知りたい(w
とりあえず俺もキャンセルしてくる
305 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/06(水) 14:18:46 ID:mYu0k0Lx
皆、まだ早いよ!!他社の陰謀かも知れないし!!
もうちょっと真実を待とうよ!!・・待とうよ・・。
予約キャンセル決定
307 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/06(水) 14:21:45 ID:mYu0k0Lx
【天外3 8・7・7・6】
・世界観や設定、シナリオがしっかりしてる。全体的にクオリティーが高い作品。
主人公に感情移入できるRPGは久しぶり。
・オーソドックスでありながら、出島など随所に斬新なアイデアが組み込まれているのが魅力。
・古風な印象。余計なムービーや過度な演出がない、良くも悪くも普通のRPG。
・全体的に印象が薄い。不快感が無いかわりに、グッと引きつけられるモノも無い。
ロードが多く、テンポも悪い、残念。
他社の陰謀て
>>307 一番上は多分ヒゲだよな?それで8か・・・。
>>307は点数のとこだけ変えた改竄コピペ
本当は7、7、6、5
とりあえず8・7・7・6は確定みたいだな
攻略本なんかの関係もあるから上乗せ1点ありと考えて7・6・6・5か・・・
予約キャンセルしてきま〜つ
これで腹は決まった、俺も予約キャンセルしてくるよ
雑誌での特集っぷりといい、攻略本担当の事もあり、
かなり力を入れてくれてるのは間違いないのに点数は8・7・7・6・・・。
こりゃ相当覚悟を決めて買わないといけないようだな。
315 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/06(水) 14:31:26 ID:mYu0k0Lx
さ、皆キャンセルしよう!!さよならハド損やったらハド損
こんなもん予約した俺がバカだったようだ
俺も皆に続いて予約キャンセルしてくるよ
俺はアンケート送りてーし、買う。
ほんと能無し開発陣だな。
>>315 扇動すんなボケ
まぁ俺はキャンセルするがな・・・
買いたい奴はほっといてやれ
こいつもうぜー。
ID:Zj7nhn1+
>Zj7nhn1+
何度予約キャンセルと書けば気が済むのか。
一回言えばそれでええ
321 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/06(水) 14:35:53 ID:q7+vDttH
306 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/04/06(水) 14:20:58 ID:Zj7nhn1+
予約キャンセル決定
313 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/04/06(水) 14:30:50 ID:Zj7nhn1+
これで腹は決まった、俺も予約キャンセルしてくるよ
316 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/04/06(水) 14:33:19 ID:Zj7nhn1+
こんなもん予約した俺がバカだったようだ
俺も皆に続いて予約キャンセルしてくるよ
氏ねよカス
ID:Zj7nhn1+うざい、氏ね。
惨憺たる有様だな・・・
天外3復活の情報が出た頃にはさすがにこんな状況になるとは考えもしなかったよ・・・
社員が予約キャンセルされまくってキレてますw
ほんとハド損は俺達の期待を裏切り続けてくれるな
結局天外世界を汚しただけじゃねぇか
広井及びハド損社員は頭丸めて反省しろボケ
おまえらファミ痛の点数は攻略本もおりこんで判断してるから気をつけろ。
ロード時間の事しか語ってない人らは
天外3の何を楽しみにしてたんですか?
>>326 現時点ですでに絶望的に点数低いんだから気をつけるまでもない
予約キャンセルするのが正しい選択
329 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/06(水) 14:48:41 ID:mYu0k0Lx
その前に予約してた人が多いんだな。余程の冒険好きか?
331 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/06(水) 14:49:27 ID:7+nzln+i
結局天外3は買いなのか?
ファミ痛評価なんか信用できないって。
とりあえず俺は買うつもり。
褒めるも叩くもやってみないと分からないし。
お前らも流れでキャンセルとか言わないで買えよ
>>325 社員を叩くなよ。みんな頑張って作ってんだから。
334 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/06(水) 14:54:00 ID:HjO+3oZ+
>>333 お前の頭の中にはチューリップが咲いてそうだな。
フ
と
褒
お
>
社
>>333 頑張って作ってるけど技術力がない・・・
頑張ってるから叩くなってさぁ。
俺ら消費者をなめとるとしか思えんのだが。
338 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/06(水) 14:56:48 ID:7+nzln+i
たしかにファミ通は信用ならんよな。
ラジアータという核地雷が10点とっちゃうしな。
ということで俺は買うつもり。
つーかこれのどこをどう見たら「頑張ってる」なんて思えるのだろう
340 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/06(水) 14:57:49 ID:tHklV5TT
ぽ
341 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/06(水) 14:58:07 ID:qNF4IP77
もういい。こうなりゃどんだけ糞か確かめるために買う。
10年以上待たされたんだ。ゴミだろうがやらないとスッキリしない。
ロードにかかる時間と回数は結局どれ位なんだろうな。それがワカラン事には何とも言えない。
6点て・・・
>>342 俺もそんな心境だな。
糞だったらアンケ送ってすっきりする。
>>339 技術力の無さだな・・・やりたい事みせたい部分はいっぱいあるけど
表現できない開発環境の悪さ・・・。
ストーリーにははっきり言って期待できないね・・・
結局最後は敵になった壱与とのラブコメでしょ
でもスルーする香具師って、
ゲームもまともに買えない貧乏人?
なけなしの小遣いで、ハミ痛頼りに
必死に買うゲーム選んでんの?( ´,_ゝ`)プッ
オレも早売りで買うこと決定済み。
自分の目で確かめて爆死してくるよ・・・
>>348 お金の価値を知っている人達だと思うが。
どう見ても見た目は面白くなさそうだろ。
(オレは買うがな
そういやファミ通のナムコとバンダイ共同開発のゲームの記事で
バンダイの人が「いいアイディアが出てもB開発が「できません」って言う」
って書いてあったな。
ここもそんな感じなんだろうな・・・
>>348 いろんな環境の奴がいるからなぁ。
それを叩くのはどうかと。
まぁとりあえず糞ゲーなのは確定っぽいな
あとはスルーするか爆死覚悟で特攻するかだ
俺は軽やかにスルーするんでおまいら頑張れ!
技術力もねえクソ会社に作らせたのが大失敗だったな。
残念。
355 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/06(水) 15:29:17 ID:tHklV5TT
【天外3 8・7・7・6】
・世界観や設定、シナリオがしっかりしてる。全体的にクオリティーが高い作品。
主人公に感情移入できるRPGは久しぶり。
・オーソドックスでありながら、出島など随所に斬新なアイデアが組み込まれているのが魅力。
・古風な印象。余計なムービーや過度な演出がない、良くも悪くも普通のRPG。
・全体的に印象が薄い。不快感が無いかわりに、グッと引きつけられるモノも無い。
ロードが多く、テンポも悪い、残念。
6点ってのはスゴイな
しかも6点付けた奴のレビューが一番参考になるしw
アニメのゲーム化権利を独占して
クソゲーを量産するバンダイと同じ
天外魔境 1、2、3 デラックスパック
2015年 12月発売予定
対応機種 PS3 ブルーレイディスク
発売 コナミ
開発 レベルファイブ
でもよ〜く考えると天外魔境シリーズって
確かにボリュームはあるけど印象は薄い
よなぁ
街とかダンジョンとか「これでもかっ」
っていうくらいあるけど一本道だし。
こうなったら堀井氏にシナリオをお願いする
しかありませんねっ。
天外2の時は確実にDQとタメ張ってたのに・・・
今じゃ永遠に越えられないくらいの差がついてしまった・・・
とりあえず3は定価じゃ絶対買わない。数ヵ月後には3000円以下の値段で買えるだろうし
ま、でも6〜8なら好みとかでかわるから許容できる範囲じゃねーの
あのグラでこの点なら納得な気も。9とかついてたらかえって怪しいぞ
FF8やベイグラントに10つけるようなレビュアーだけどな・・
なぜだろう・・・。前々から買う気がしない・・・・・。
考えてみた・・・。
そうか!アニメっぽくないからだ!!!!
これはZEROの予感!!
グラフィックでこの点数になったわけではないようです
・全体的に印象が薄い。不快感が無いかわりに、グッと引きつけられるモノも無い。
ロードが多く、テンポも悪い、残念。
なんでメーカー側でHD対応にしないんだろうな
ロードが短くなればユーザー喜ぶのに
イベントシーンを今までのようにセルアニメにすて欲しかったよ
・グラフィックが数年前のレベル
・全体的に印象が薄い
・ロードが長い、テンポが悪い
あとは何に期待しろってんだ・・・
ミニゲームが面白い
・世界観や設定、シナリオがしっかりしてる。
・主人公に感情移入できる
・出島など随所に斬新なアイデアが組み込まれている
・余計なムービーや過度な演出がない
天外シリーズで一番の駄作になったりしてな
天外はCGムービーより、アニメの方が魅力が出る。
音楽に金かけすぎたんだろうなー
キャンセル多発してるようですが、私はしっかり人柱になります。
レビュー待っててね。
ミニゲームが面白いってスーパーマリオRPG
位だったな。
>>367 ( ´,_ゝ`)プッ
とってつけたような理由w
ストーリーがつまんなそうって皆言ってるけどまだやってないじゃん。
それにハミ通のレビューってそんなに信憑性高いの?
漏れは糞ゲーでも・・・まぁ、あのキャラがいるから許せる。。
どのキャラだよ。イチモツか?
点数が低い時は信用できる
むしろ8点つけた奴が胡散臭い
まあ重要なことは、ファミ通が精一杯フォローした結果が8,7,7,6だってことだ
>>373 なんかストーリー展開が簡単に想像できちゃうんだよね・・・
買ってみて「こうきたか!?」と思いたい・・・期待したい・・・
2年前に出たゲームキューブ版スターソルジャー(定価3000円)の
レビュー点数は7・7・7・7だったのだが・・・それと同じ点数かよorz
なんか一人必死な人がいた様ですな
まぁ今更こんな程度で買うのやめたりせんけどな
一日前フラゲが精一杯だが人柱レポートしますんで
俺は今まで一度もこのシリーズ遊んだこと無いけど、
最近にしては妙に古臭い感じがとても気になる。桃太郎伝説のようなものを期待してはダメかね?
でも捻りすぎたら最近のRPGみたいに鬱ストーリーになるよ。
ただでさえ作家気取りのシナリオライターが、良作になるかもしれなかったRPGをクソゲーにしているのに。
ラジアータの事ですか
383 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/06(水) 16:27:13 ID:7+nzln+i
>>380 あそこまでギャグっぽくはないけど、例えるなら和風DQって感じかな?
>>381 それだれのこと?
いやラジアータだけじゃなくいろいろ。
確かに鬱シナリオは印象に残るし人によってはグッとくるかもしれんが、個人的には高い金と膨大な時間を費やした結果、最後に暗い気持ちになるのはイヤだな。
マグナカルタのロードに痛い目を見た俺は買わない方が無難っぽいな・・・。
そういや、これも鬱エンドなのか?
ラジアータのハミ通の点って10・9・8・9だったけど、ありえねー
>>379 toubee(//_//)
鬱なストーリーってアーク2みたいな感じ?
>376
まぁ基本的に天外シリーズは大筋の展開は「王道」系なんで
「こうきたか」というのはどちらかと言うと実際の民話・伝承との絡め方みたいな部分だと思う
その意味では為朝あたりに期待かな?
玉子はエンターテインメントの意味を解っているゲーム業界でも希少な人だと思うから多分大丈夫だと思うが、それでも第四のエンディングは酷かったな。
藤兵衛は中盤で死ぬよ
前のゲームショウで「ハッピーエンドです!」って言ってた。
それはそうと、ファミ通レビューは本物か?
音楽イイ!! とか戦闘楽しい! とか一番最初に来るべき褒め言葉がないのはおかしい。
>>386 広井曰く「主人公が死んで終わりなんてそんなのつまらないだろ!」って言ってたから
確実にハッピーエンドに持っていくと思う。FFXのラストがFFX2のラストになるような物語展開と予知・・・
それを上回るぐらい不満点のが大きいんだろ、きっと
397 :
396:2005/04/06(水) 16:49:45 ID:orU18z4j
じゃあ俺は天外2みたく、最後はみんなまとめて復活というオチだと予知
さて、そろそろ祭りの予定立てようぜ?
今回はアンサガなんか比にならんほどの超絶核地雷だからな
前準備も念入りにして全板を巻き込むほどの盛大な祭りにしなければ
俺達の十年間に決着を付けるにはこれくらいしないと気が済まん
>>399 他板に迷惑かけるのやめようや・・・・
ひっそりと路地裏で死ぬ猫のように、天外の幕を下ろそうぜ
>>399 キミみたいな恥さらしは氏ねば良いと思うよ
リメ2発売前に宣伝カキコ貼りまくってたキティと同じスメルを感じますね
アンサガほど酷くはないだろ。しかし予想どうりファミ通のレビューはお得意の煮えきらない文体だったな。
信用するしない以前に、当たり障りのない所がいまいち参考にならないんだよな。
>>403 これ以上無いほどの分かり易く印象的なレビューでしたが?
↓
>ロードが多く、テンポも悪い、残念。
405 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/06(水) 17:06:48 ID:q7+vDttH
Zj7nhn1+=+BOWE2ha=n+08dydq
ハド損の限界がどれほどのものかじっくり体験させてもらうよ
・・・中古で
実は今まで発表されていた画像は実はゲーム内ゲーム(「女神転生2」のデビルバスターみたいな)で、それを解いたら気合い入れて作り込んだ本編が始まるという妄想。
左様で。
409 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/06(水) 17:18:01 ID:7+nzln+i
新品で買ってすぐ売れば2000〜3000円くらいで被害はすむから
前日フラゲでどれほどの地雷か体験するぜ
この期に及んで未だに擁護してる奴はなんなんだ?
これから自分が買おうとしてるゲームを好んで叩く奴はいない
一片の希望にも期待してるからこそ買うんだろう
そこらへんは個人の自由だ、あまり煽るなや
俺はキャンセルした
荒らし煽動に反発して擁護ってなんだそりゃ
ギャーッハッハッハッハッハッハ!
珍害信者最後の砦ミ痛のレビューも散々だったようだなァァァ!!!!!!!
おまえらこれでもまだこんなクソゲーに期待しているってんのかよwwwwwwww
笑わせんなよ、珍害魔境!!!!!!!!!
エンターブレインから攻略本も発売、ファミ痛チョイスに選ばれて攻略も予定されてるのに
えらく酷い扱いだな
8776ってすげぇ・・藁
これで7800円だもんなwwwwwボッタクリもいいとこwwwwwwww
あれだな2月中旬までの予約キャンペーンやってたのは
酷い出来だけど発注数だけは稼ごうっていう
ハドソンの苦肉の策だったんだな
こりゃすぐに1980まで値崩れてワゴンセール常連ソフトの仲間入りだな
なぜ7800円もするのか疑問だよ
この糞評価で発売日に特攻する奴は敬意を表するよ、マジで
一発IDの多いこと
俺はビック.COMで予約済みだからもうどうしようもないけどな
まあおそらく最後になるだろう天外シリーズを堪能するよ
マグナカルタの方がマシwwwwwwwwwwwww
ファミ通から
興奮、笑い、そして感動が待つ和風RPG!
〜いよいよ発売が近づいてきた大作RPG「天外魔境III NAMIDA」〜
週刊ファミ通とファミ通PS2(表紙は描き下ろしイラスト)の4月22号
では、広井王子氏へのインタビューを掲載。週刊ファミ通4月29日号
では小冊子による最速攻略を行います。さらにソフトと同時発売の
攻略本も鋭意作成中!
なのに8、7、7、6点(合計28点)って・・・。
何なの一体?
正直、ファミ通では扱いも違うし、ハイプレよりは点数は結構高いと思っていた。
しかし、いざとなってみればこの有様。呆れよ。
ちなみに自分は定価の50%引きぐらいで買う。
Amazonで6630円でした。これにさらにギフト券3000円分を使って
ほか手数料とかで3980円。これで充分。
学校を休んででも、それが皆勤を崩すことになっても
僕は天外を発売日に買う
三十路越えた珍害信者のオッサンどもよ!
このようなクソゲーを10年も待ち続けていた自分を呪え!
悔やめ!恥じれ!泣け!叫べ!狂え!
そして自害しろ!これ以上生き恥を晒すくらいならなwwwwwwwwwwwwww
NAMIDAって評価が低くて涙ってことか?wwwwwwwwwwwwwww
そういや出島システムって結局どんなもんなんだ
2004年度内→2005年4月という微妙な発売日の延び方も
途中で開発に見切りをつけたってことか?
このスレで擁護してるのって間違いなく社員だなwwwwwwwwwwwwww
お前らもっとマトモなもん作れよアホwwwwwwwwww
ID変えたなら文体も変えれば良いのに
>>422 なんなの?って言いたいのはむしろファミ通の方だと思うよ
一つ!レビューが6,7点の落第!
一つ!人に話しかけるだけや小さい家に入るだけで読み込むクソ長ロード!
一つ!吐き気を催すキモイキャラのポリゴンモデル造形!
一つ!センスの無いフィールドデザインに街のカクカクポリゴン!
一つ!広井王子の時代錯誤な変態ラブロマンス!
一つ!朝鮮人の血を引く民族が住む土地九州が舞台!
一つ!年老いた声優!
一つ!どう考えても和風のイメージに合わない主題歌!
一つ!手垢が付いたサブイベント集合ミッション!
一つ!他のゲームのパクリで塗り固められた技システム!
一つ!異様にもっさりした戦闘!
一つ!小学2年生にもわかりやすいダサイ術の名前!
一つ!傾いた会社を救う為のボッタクリ価格7,800円也!
一つ!限定版は会社の倉庫に眠っていたガラクタつけて14,800円也!
一つ!信者が末期癌患者並の悲惨なオッサン!
珍 害 魔 境 3 、 見 参 !
amazonなんでキャンセルは簡単なんだが、あれだけヒゲ社長が押してた天外、
社長の力ですらレビュアー達を抑えることが出来なかった。
これは買うしかないだろ。
正直HOMELANDまでの繋ぎが欲しいだけ。今やる物無いの。
なにこのゴミゲーwwwwwwwwwwwwww
しかしねぇ、・・・
こうやって過去のファミ通ペラペラめくると
本当に8点とか9点意外に多い。知名度が低いゲームとか開発期間短いゲームとかでも。
この中で、発売前に盛り上がらせといて開発も2002年から始めてるゲームが
8点(1人)、7点(2人)、6点(1人)って正直、ショック。
ハドソン社員さん、なにやってたの?
>>433 星矢とかサガとか、天外3の前後にはいくらでも遊べそうなゲームあるじゃん
ミ痛に期待していた三十路のオッサンの断末魔が心地よいwwwwwwwwwwww
ファミ通のレビューって最後までクリアしてから評価してるの?
それとも4、5時間程度しかやってないのかな?
ひどい・・・
>>438 クリアなんてしない
でもちょっとやってもロードやテンポはすぐわかる
後は好きに判断を
>>438 攻略本を発売日に作れるくらいだから
少なくとも数人の編集者はラストまでやってるだろうよ
唯一の救いは音楽がイイってことぐらいか。。公式で聴いただけだが。
あの低グラだから、せめてロードだけでも許容範囲ならまだしも、それを
レビューでテンポ悪い・遅いとまで言わしめた日には救いようがないな。
天外IIIの発売まで。
・・・=スレ内の動き。
リメイク2発売
↓・・・リメイク2大不人気。糞ゲーとしてスレ内で君臨される。
天外IIIの情報が徐々に出てくる
↓・・・望みどおりの3ではなく期待はずれの出来でグラフィック・ストーリー等を叩きまくり。
公式サイトでプロモ公開
↓・・・やはり音楽は偉大だと感じた。住人の期待度少々UP
ハイプレレビュー
↓・・・ロードが長いというレビューに住人絶望。
ファミ通レビュー
↓・・・8・7・7・6と正にどん底に落とされ、キャンセル者続出&絶望の決定打となる。
↓←今ココ。
4/14発売
↓
売り上げ結果や作品の完成度評価
↓ ←残るジャッチは売り上げだけ。
糞ゲーor凡ゲーor良ゲーor神ゲー 天外IIIの位置がいずれかのうち決定する。
ロード気になるならHDA使えばいいんでねえの?
ファミ通のレビューは天外に限っては信用できるよ
リメイク2なんて、最初レビューが出たときは信者どもが「低すぎる!」なんて言って発狂してたけど、
実際はあの点数でも高いくらいの糞ゲロカスゴミゲーだったからなw
天外3も相当な糞ゲーだぞこりゃwww
音楽CDだけはちゃんと買ってあげような皆
加藤さんに、ゲームに対して嫌な感情持って欲しくないからな
>>444 単発ID一行レスでそんなこと言われてもねぇ・・・
ファミ痛がこんなに信頼されるという現象もなかなか無いな
とりあえず自分は、変な信者を「天外村」から締め出せたってだけでも
高い評価してやりたい気分だがw
バカがwwwwwwwwwwwww
これだから珍害信者は痴呆なんだよwwwwwwwwwwwwwww
いくらHDA使って仮にロードが早くなろうが
もっさりテンポは何一つ変わらねーんだよwwwwwwwwwwwwwww
潔く自害しろwwwwwwwwwwwwwwwwwww
回避決定
次はフラゲのレポ待ち・・・。
>>449 桝田・岩崎信者でもいいんだけどさ、荒らしになりさがってるのがタチ悪いよな。
おまけに止めはサントラがCCCDwwwwwwwwwwwwwwwwwww
珍害魔境完全に息の根止められたなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>405 お前何言ってんの?
俺はIDなんて変えてねーぞ
俺のIDよく見てみろ
ホント天外信者ってアホばっかだなw
天外3を擁護のしようがないからって、批判してる奴のIDストーキングくらいしかやることねーのwww
>>457 荒らしてるのはリメイク2発売後しばらくして来たDQ儲。
煽られたのを根に持って延々と粘着し続けてる。口癖は珍外。
HDAってまだ売ってる?
>>449 これが信用できないんですか。信者というか社員というか、頭カラッポなんでしょうねw
・全体的に印象が薄い。不快感が無いかわりに、グッと引きつけられるモノも無い。
ロードが多く、テンポも悪い、残念。
ほれ?どうした?珍害信者よ!!!!!!!!!!!
いつものように珍害3を擁護してみろよ!!!!!!!!!!!!!
俺を説き伏せてみろ!!!!!!!!!!!!!!!
なぜこのような事に
クソゲーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
荒らして満足してる奴も痛いし
社員みたいに一方的擁護してる奴も痛い
おそらくその両方とも天外ファンだったというのが、とても哀しい・・・
そういや天外信者って異常なほどDQをライバル視してたよなw
残念ながら天外3のライバルはゼノEP2辺りのようでwwwwwwww
言葉はお前ら珍害信者が持つ最後で最高の武器だ!!!!!!!!
さぁ!その武器を手に取れ!!!!!!!!!!!!!!!
そして珍害3の良さを俺に教えてくれwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
加藤さん・・・一発目はクソゲーに曲提供してしまったけれど
どうかこのことでゲームそのものまで嫌いにならないで下さい・・・
しっかし色々目を付けてくれてるファミ通でさえ、6点付けてロード批判するくらいだから、
もう相当なロード地獄なんだろうなw
何をするにもロード、ロードw
3年も開発しててロード短縮できなかったのかwwwwwwww
HDAでちゃんと動けばいいけどな
「10年か長かったな、、」
「待て、まさか買うつもりか?! 明らかに地雷だぞ どうみても信管見えてるぞ」
「いや わかってはいるんだ 分かってはな でもここで踏まなけりゃ俺の10年が終わっちまうんだ」
「それに、俺が踏まなけりゃ誰が踏むんだ? そうだろ 俺が出来ることは踏む事さ」
「その事で俺の中の天外が死んでもいい 思い出になってもいいさ、、」
「なーんてな 買うわけないだろ ばーか。 さあ アマゾン予約キャンセルしてこよーっと」
>>436 星矢も酷いらしいよ。スレ見てるだけなんだけど。
あまりの酷さにとうとう擁護もできないようだなwwwwwwwwwwwwwwwww
そう、お前ら珍害信者が崇拝していた珍害魔境は死んだんだよwwwwwwwwwww
>>471 ワロスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
475 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/06(水) 18:37:47 ID:dhw/rbtN
哀れだ・・・
天外2をプレイしたことがあって
今度の新作をどうするか参考のためにこの地を訪れてみたわけだが
なんか混沌としてるな
過去の栄光を知ってるが故に叩くってんならともかく、
DQ板で暴れられたからってだけで粘着してる奴はウザいな
>>476 【天外3 8・7・7・6】
・世界観や設定、シナリオがしっかりしてる。全体的にクオリティーが高い作品。
主人公に感情移入できるRPGは久しぶり。
・オーソドックスでありながら、出島など随所に斬新なアイデアが組み込まれているのが魅力。
・古風な印象。余計なムービーや過度な演出がない、良くも悪くも普通のRPG。
・全体的に印象が薄い。不快感が無いかわりに、グッと引きつけられるモノも無い。
ロードが多く、テンポも悪い、残念。
なんか俺の予想では発売日は意外に平穏な悪寒。
前評判がダメダメな割には普通に遊べるゲームに仕上がってて
「なんだ、普通に遊べるじゃん」と、なりそうな気がする。
ロードの問題さえなければ。
まぁ今まで天外に裏切られてきたからキャンセルする奴らの気持ちは分かるが
おまいらファミ通なんて信用してないんじゃなかったのかよ?
俺はとりあえず買うがな。
>>480 ファミ通なんて普段は読まん、だがリメイク天外2のレビューは正しかった
というよりもむしろ良心的だった。だから3のレビューを信じた。それだけ
127 :名無しさん必死だな :2005/04/06(水) 18:33:25 ID:M8snh1iW
リモートコントロールダンディ 7/7/7/7
天外魔境3 6/7/7/7
良いときはアテにならないが
悪いときはアテになる
それがファミ通
馬鹿ばっか…
まぁそうがっかりすんな天外信者(^д^)
MGS3の無線時のロード地獄にはヘコたれたが、
アレほどではないことを祈りたい。
「読み込み中・・・」は出すなって声がいっぱいあったのに。
出まくるのね、きっと。
488 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/06(水) 19:09:54 ID:azwVvVCe
>ロードが多く、テンポも悪い、残念。
この点は何か本当にみんなが言うようにロードが長すぎるというのとイコールでは
無いのではないかと希望的観測
>>487 あれ交換してもらったら即効繋がるようになった。
あの無線もそうだったけど、ロードが長いと話しかけるのも嫌になるんだよなぁ。
490 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/06(水) 19:12:59 ID:2BZXdW7y
クソゲー認定記念カキコ
社員はホント往生際悪いなあ
お前らがこの糞スレでいくら無理な擁護しようと、もう誰も天外3なんてかわねーよ
>>488 ロードが長いから、テンポが悪いんだと思うよ・・・。
>>489 えっ、マジ?
個別交換には応じていたのかよ〜コナミぃ。
”音飛びの問題は確認出来ていません”とかボケたこと言いやがって。バグかよ。
情報サンクス〜。
スレ違い内容でスマソ。
>>493 サポートに電話しても「交換しても変わらないと思いますが・・・・」
と言われるけど「それでもいいから交換してくれ」って言えば改良版送ってくるべ。
同じくスレ違いすまん。
ロード地獄で3時間で発狂したマグナカルタより点低いのか。
枯木に水かけても花は咲かないというわけだ。
なんで予約してしまったんだろう。キャンセルしてきます。
>>493 ふむふむ。ナルホド。
天外3発売後しばらくしたら、ハドソンのサポートに電話するか。
と、話を天外に戻しておきますね。
正直ファミ通のレビューの価値(?)がよくわからんので
8776の何がいかんのかさっぱりわからん。そこまで嘆くほどのことなのか。
あのレビューが本当かどうか知らんが、点数よりレビュー内容見ろよ。
>>497 気にならないとか、よくわかんないならそれで良いと思うよ。
擁護派・アンチ派の意見や感情を気にしないでプレイでするのが一番幸せ。
多田 6
広井センスが楽しい人にははまれるだろうがそうでない人には・・。読み込みが頻繁でロードがながい
カエル 7
世界が広くて綺麗でイベントを見るだけで楽しい。1、2とやってきた人なら感涙物の場面も
ロードが煩雑
まるこ 7
少数vs多数で展開するバトルは迫力満点。ステータスやアイテム閲覧、建物の入るときに
ロードがある上に長い
芥川 7
シリーズのファンなら買い!。バランスが簡単すぎる。ロードは頻繁だが許容範囲
>>498 いや、ロードがどうとかってのはわかるけど
異常なまでに点数に嘆いてるやつが多いから何でかなって思ったんだよ。
最悪だな・・・orz
どうやら、
>>500のが本当らしいな
8,7,7、6ってのはネタだったみたい
電撃はABC評価のみ
それでBだった・・
全部ロードに文句言ってるけど
PS2が悪いんだ
たぶん
WA4も建物の中で戦闘すると、戦闘終了から移動画面に戻るのに5秒くらいの長いロードがあったが
レビューでは特にロードに関して触れられてなかった
という事は、つまりは天外3のロード時間は少なくともそれ以上の物という事になる
2Dで良いからGCで出て欲しかったな。
絶望だな!珍害信者wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
といっても、やっぱりハドソンの技術力がないせいなんだろうな
マグナカルタよりはマシなんじゃないか?
画面切り替え、戦闘開始と終了は勿論、攻撃するたびに2秒以上のロードがあったし。
ま、コレよりひどかったらオシマイだな。
人の文見て読み込み時間なんか推測したって無駄だろ
どうせ人柱の人が報告してくれんだから
?
東京ゲームショウの時の体験版では、戦闘終了後の「読み込み中・・・」は
約3秒強だった。これだったらマーク出すなよってくらい。
読み込みマークがおせっかいなくらい出るということと、システム上(技能奥義とか合成とか)、
頻繁にステータス画面を開くことになるので、それがそのままストレスに直結するんだろうと予想。
アイテムや武器毎にわざわざグラを用意しているようなので、それがロード地獄を呼ぶのでは。
皆さん落ち着いてください。今、ファミ通買って来ましたが、
クロスレビューの点数は
8 7 7 7 でした。
ま、あんまり変わんないけどw
ロードはやはり長いらしい。
もうその程度の擁護しかできんか、珍害信者よ
ちょいファミ通レビューのスキャンアップしてくれんかのー
500もネタっぽいが。ファンなら買い!とか無責任な事書いてるし。それかPS2の放火?。
519 :
天厨 ◆GNVM1aApoA :2005/04/06(水) 20:12:21 ID:D97UGdi7
誰か一瞬でいいから、クロレビのスキャン画像UPしてくれねーかな。
520 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/06(水) 20:15:57 ID:dhw/rbtN
凄いね。誰一人煽りを相手してない。
パクられた奴いるからスキャンはできんよ
煽るほど人が居ないだろこのスレ
スキャンは出来ないけど、8777が本当ッス。。
ロード長い、バランスが過保護過ぎて緊張感が薄い、
という以外はおおむね褒めてる感じ。
524 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/06(水) 20:17:45 ID:M2w3g8Ur
まあこれくらいの微妙な評価の方が逆にいいんじゃないの?
あまりにも評価高かったら、メテオスやアナザ−みたいに大量に発売以後アンチが荒らしにくるだろうし。
段が上がり易いとかかな
>>バランスが過保護過ぎて緊張感が薄い
リメイク2から何も学ばなかったんだな、ハドソン・・・
その仕様はリメ2のまんまか。
ハドソンゲーム全般で言えば
8777は良いほうだw
桃鉄、スターソルジャー級の高得点
ファミ痛では5点以下はまずつかないから実質6段階評価
それで8777ってことは
天外買う為にスネオ買うの我慢してたけど、地雷っぽいのでスネオ買おうっと
531 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/06(水) 20:38:53 ID:ub5DK1Ue
あそこまでプッシュしてたからせめて殿堂入りくらいはするとは思ってたが、29だから殿堂入りも無しか。
こりゃ発売後はプッシュなくなるな。
>>529 5以下が付かないんだったら10段階の意味なし
成績表のように5段階にしろやそのほうが分かりやすい
今でも超地雷ゲーで4がつく。
昔は3とかあったなぁ。
5点以下あるだろ。
シンプルシリーズとかで。
535 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/06(水) 20:46:00 ID:ub5DK1Ue
デスクリムゾンとかは3点つけられた上に1点つけてもいいですか?とか言われてたな。
ギャルゲーも大抵5点以下だな。
537 :
天厨 ◆GNVM1aApoA :2005/04/06(水) 20:48:45 ID:D97UGdi7
クロスレビュー8777なら、初動が15万越えしたとすれば健闘だな。
今後は、売上の数字に注目してゆきたい。
ファミ通の売上ランキング30位以内に在位している期間に、累計30万売れたとするなら大健闘。
もはや、天外はシリーズのメインストリームをもってしても
50万売れるRPGではなくなったということは、残念ながら否定できそうにないな…orz
538 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/06(水) 20:50:04 ID:ub5DK1Ue
20万本もキツイというか無理だろうな。
現実的に考えて10万売れりゃいいほうかな。
自称だが伝説のRPGとかさんざん逝ってるのにな・・・。
539 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/06(水) 20:54:08 ID:azwVvVCe
芥川 7
シリーズのファンなら買い!。バランスが簡単すぎる。ロードは頻繁だが許容範囲
芥川 7
シリーズのファンなら買い!。バランスが簡単すぎる。ロードは頻繁だが許容範囲
芥川 7
シリーズのファンなら買い!。バランスが簡単すぎる。ロードは頻繁だが許容範囲
芥川 7
シリーズのファンなら買い!。バランスが簡単すぎる。ロードは頻繁だが許容範囲
芥川 7
シリーズのファンなら買い!。バランスが簡単すぎる。ロードは頻繁だが許容範囲
芥川 7
シリーズのファンなら買い!。バランスが簡単すぎる。ロードは頻繁だが許容範囲
芥川 7
シリーズのファンなら買い!。バランスが簡単すぎる。ロードは頻繁だが許容範囲
芥川 7
シリーズのファンなら買い!。バランスが簡単すぎる。ロードは頻繁だが許容範囲
クソアンチざまあねえや
戦闘や合成などは楽しそう。
しかし、その度に間の悪い読み込みが入るとやり込む気は薄れるね。
街中でも平気で読み込みそうだな・・・場面展開とか。
あと、ロードかソフトリセットはほしい所。
まぁ今更要望書いても」しょうがないけどなーw
541 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/06(水) 21:07:56 ID:ub5DK1Ue
なんかあまりおもしろくなさそうなんで、予約を限定版から通常版に変えますた。
それは面白さとは関係ないのでは?
いや、ファミ痛で4点とかほとんどつかないって
最近のやつ10冊分くらい調べたけど
PS2のエヴァ鋼鉄の〜と携帯ゲーのペットものくらいしかなかったぞ
ギャルゲーでも5点とか6点が多い
広井やっちゃったな・・・
天外3、開発資金回収計画
4月:PS2版発売
12月:PSPに移植
2月:開発ツール流用で別ジャンル制作
3月:PS2ベスト化
なんで8,7,7,7なんて捏造信じてんの?
天外3のレビューは最初の通り8,7,7、6でFAだよ
>>548 即レスだな。張り付いてたのか?
参考までにリンク貼っただけだが。
スキャンでもこないかぎり真意はわからん。
ってか1点くらいどっちでもいいわw
ファミ通レビューのせいでこのレス数か
まだまだ影響はあるんだな。ファミ通神話は続きそうだな
池沼だったか。
ロード長い、バランスが過保護過ぎて緊張感が薄い
あれだなロード長いのはレンダーウェアとか言う出来合いのシステムで
組んだからだろう。
ロードの長さは愛でカバー出来るけど、バランスが過保護ってのは・・
ボコボコ死にまくるけど金が半分にならないのが天外なのに。
>>553 難易度はリメイク2で散々言われてたのにな。
ユーザーの声がまったく届いとらんね。
555 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/06(水) 22:52:51 ID:JXtMZNRn
>>553 >ボコボコ死にまくるけど金が半分にならないのが天外なのに。
天外1は金が半分になるよ
6ってなによ?
まあ、想像通りだったんだけどねw
これは糞ゲーと評価されてる。
557 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/06(水) 23:41:42 ID:xEeGXjV8
ファミ通思ったより低いなあ
9887くらいかと思ったが・・・
新品で買うのはやめた
10と8では大きな差は感じないのに、
8と6では間に超えられない壁の存在を感じてしまうほど差がある。
同じ点差なのに・・・
まぁ俺がちゃんとレポートするから別に誰も特攻せんでもいいぞ
ストップウォッチ無いからそこまで正確には計れんが
ちゅーか普通に8777だが。
福岡地震が連発しだした
ヤバス
14日が仕事休みでやりまくるでーーーって思ってたら出勤に変更orz
20日まで休み無くなったんだがこれは人柱報告待ちなさいってお告げか?
でも俺PCEの天外2信者且つハドソン信者だからな・・・
一つ!レビューが8776の落第!
一つ!人に話しかけるだけや小さい家に入るだけで読み込むクソ長ロード!
一つ!吐き気を催すキモイキャラのポリゴンモデル造形!
一つ!センスの無いフィールドデザインに街のカクカクポリゴン!
一つ!広井王子の時代錯誤な変態ラブロマンス!
一つ!朝鮮人の血を引く民族が住む土地九州が舞台!
一つ!年老いた声優!
一つ!どう考えても和風のイメージに合わない主題歌!
一つ!手垢が付いたサブイベント集合ミッション!
一つ!他のゲームのパクリで塗り固められた技システム!
一つ!異様にもっさりした戦闘!
一つ!小学2年生にもわかりやすいダサイ術の名前!
一つ!傾いた会社を救う為のボッタクリ価格7,800円也!
一つ!限定版は会社の倉庫に眠っていたガラクタつけて14,800円也!
一つ!信者が末期癌患者並の悲惨なオッサン!
珍 害 魔 境 3 、 見 参 !
>>559 ロード時間のレポは動画キャプチャーできるならそれを晒した方が楽だよ。
捏造だとか言われることもないし。
著作権云々には抵触するかもしれないが。
キャンセルして野球買おう
限定版て設定資料集以外ゴミだな
ゼノエピ2といい勝負だろ
567 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/07(木) 02:51:56 ID:BL0ZGNez
12時過ぎたらレスがパッタリ止まった件について
じじばばとお子ちゃましかこのスレにはいなかったのね
別にフラゲ組までもう書く事無いしな
ロードうんこ、バランスぬるぽ
+戦闘演出がもっさりしてたら寝ゲーにしかならんぞ
・世界観や設定、シナリオがしっかりしてる→ここまで待たせたんだからしっかりしてて当然
・主人公に感情移入できる→感情移入出来る理由も書かれてない適当レビュー
・出島など随所に斬新なアイデアが組み込まれている→斬新なんて曖昧な言葉を使った適当レビュー
・余計なムービーや過度な演出がない→これは手抜きと言ってる様なもの
雑誌に
・ロードが長い、テンポが悪い
こんな事を書かれたゲームは余程酷いという証拠(多少のロードなら書かないで誤魔化す)
ユーザーが気持ちよく遊べないなら商品として出すんじゃねえよ
なめてんのか?
PS2自体が(ry
なぜここはゲーム誌のレビューで買うかどうか決めるんだ?
ロード時間がどうとかそういうとこ以外は参考にならんだろうに・・・
特にファミ通のレビューも結構いい加減な事書いてあるしさ
574 :
天厨 ◆GNVM1aApoA :2005/04/07(木) 08:10:13 ID:BTwWT5Fg
ネタバレ込みの攻略&雑談用の新スレのタイトルと1のテンプレの内容を以下のように考えてみた。
フラゲ組のネタバレ投下に備えて、そろそろ誰かが新スレを立てるべき時期じゃないかと思われ。
ちなみに漏れは失敗して、ホスト規制でしばらく新スレを立てられない不始末…orz
********************************************************************************
【NAMIDA】天外魔境3攻略&雑談【ネタバレ可】
天外魔境3専用ネタバレ対応、攻略&雑談スレです。
ストーリー部分に関するネタバレを含む内容の投稿は極力こちらへお願いします。
未購入者向けのネタバレを含まないプレイ感想等は、以下の天外総合スレで投稿&参照してください。
【NAMIDA】天外魔境総合スレ 第二十八段【4/14発売】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1112521547/l50
>>573 雑誌のレビューは多少の糞ゲーでも良い所を探して無理矢理書いてある様なもの
それで酷評されてるのは余程酷いと言わざるを得ない
>>574 立てるなら攻略板だぞ
576 :
がんがん:2005/04/07(木) 08:46:52 ID:g36sS2HP
ファミ通レビューで、8776なら、ぎりぎり良作とは思うがなー。
上のコメントが本当ならそんな胡散臭いものでもなさそうだし、グラフィック・
ロード時間あたりの前情報から見ると、減点法で10.9点は難しいし。
たたく人たちもこんな弱小ゲームたたくのはひどいなー。
間違いなくゼノEP2以下のゲームになる
結局リメイク2といい今回の3といい恥を晒すために復活したようなもんだったね・・・
ハド損少しは恥を知れ
よくここまで裏切れるよ
開発中にデバッカーとかから不満は出なかったのかね?
不満が出てても「出来ません」の一言で片付けてたんじゃないの?
いや、本当に出来る技術がないのかもしれんが(w
3は開発期間何年だっけ?ロード短くする工夫すら出来ないのか。
無能開発者ばっかりなんだろうな…いいからさっさと潰れてしまえよ、嘘吐きハド損
長い間3を待ち続けた(というか、言われるまで忘れてたけど)オッサンの俺は
限定版を予約してしまいましたよ
今は、シリーズの完全死亡を看取るいきおいですよ
しかしこれで本当の意味で天外魔境が終わるんだな
結局旧天外3は実現せず、名を騙った新天外3が今後天外シリーズ最終作として
不名誉な名を残していく事になってしまうんだな
当時旧3が実現してたとしても2を越える作品になったかどうかは分からないが
少なくとも新3ほど悲惨な事にはならなかっただろうな
待ち望んだ天外最終作がこんな形で終わるなんて・・・
旧3が出たとしても変わらないだろ。
それよりも俺は天外2を糞ゲーに貶めたリメイクの出来が許せない…3はもともとそこまで期待してなかったからもういいよ、どうでも。
リメイク天外2はなぁ・・・
エミュレータ使ってそのまんま移植でも良かったのだが。
PCエンジンって良いエミュレーター無いのか?
それともNECに金を払わなくちゃならないのか?
588 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/07(木) 10:40:09 ID:1QhF+ZSg
安心しろ。スーパーメモリーカードを使ってプレイすれば読み込みバッファが2メガになり待ち時間無しになる。
スーパービデオインポーズモード
高橋名人助けてええええええええええええええええええ
旧3仕様だったらファミ通でオール10点取れたろうに・・・ホント愚劣にして害悪な会社だよハドソンは
ある意味笑えるネタとして期待できそう!
>>594 あれは最後に笑えないオチがついたからなぁ・・・
おいおい、流石に映画デビルマンと同じ扱いってのはマジメに嫌過ぎるぞ・・・
>591
旧3仕様って、昔の3ってシステム周りの話って雑誌とかにのったっけ?
イメージイラストしか思い浮かばん。
映画デビルマンてことは広井王子はこれで
旧3、ストーリーラインもちらっと出てたろ。マリとヨミが地球を離れて3年後だっけか、マリヨミが降臨したときに封じていた古い神ムウの封印が解けて、鏡を使っていくつかの世界に渡って戦うとかそんな感じで。
ハドソンがもたもたしている間に、ドラクエの時の石版?とシナリオが被ったから使えなくなったとか、桝田漏らしてたような…
今のより面白そうなのは確かだなぁ・・
602 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/07(木) 13:56:24 ID:Vh8oYxfR
ギター弾いてるカエルとか、幼馴染っぽい村の少女とか、太陽と月の首飾りとか、辻野の旧3イラストってもうどこにも残ってないかね?ヒミコとかマユとかセツナとか犬とか、鬼になる地味主人公とか、新3よりずっといいデザインだったと思う。
…旧3欲しくなってきた(・・`
サラなんとかを雇う金で桝田と岩崎呼べば良かったのにな
いくらあの二人がハドソンと天外に対して嫌気が差してるとはいえ
100億単位の金を積まれればさすがに利の方を優先させるだろうし
605 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/07(木) 14:06:31 ID:Vh8oYxfR
>>603 地味な少年からの鬼への変貌、そのギャップを狙ったんだろうな。
今の最初からド派手だもんな。
真キチガイ参上ですか
>>604 あんた真面目に人から馬鹿でしょって言われた事無いか?
思い出は 思い出だからいいんだよ。
610 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/07(木) 14:28:12 ID:LCiOwbr7
正直ロード時間が長いのは我慢できます。
(っていったら嘘になりますけど、まーなんとか許せるかと)
一番問題なのは「バランスが温い」(本当かどうかしりませんが)って事です。
PCエンジンCDR(って名前でしたっけ?)
の頃の天外2の戦闘バランスが好きでした。
特にボス戦なんて、HP見てダメージ与えて見ると
「なんじゃこのHPの多さは・・・」なんて思いながらも
倒す方法を模索するのが楽しく
それをPS2のリメイク版で期待していたのに
あの温さにがっくし・・・
でも今回の天外3ではかつての戦闘バランスを
復活させてくれるのではとひそかに期待していたのに・・・
チラシ裏ですんまそ
HDLoaderの力見せてやる!
某サイトの管理人が
旧天外3との比較レビューしてくれるらしいのでそれ待ち。
載せる裏情報の承認が取れたら…って社員か?
ファミ通レビュー
田原誠司8点
ファンタジーRPG的な世界観。竜の育てかたに王道的な方法が
なく、100人100様の竜育成が楽しめる。育てるうちに、自分
の竜にかなりの愛着を感じた。タイトルどおり自分の竜を自慢
したくなるし、実際にそれができるシステムでもあるので、ネ
ットワークゲーム的な楽しみも。
良作揃いの中で、もう1本挙げるなら『我が竜』。
コミュニケーションツールとしても◎
キッシー嵐山8点
スロースターターな作品。システムを飲み込めばある程度効
率的に進められるんですが、そこに至るまでに4、5時間かかる
のが難。山を越えれば、ユニークなシステムを楽しむ余裕も出
てくるんですが。メッセージ送りなど、微妙にユーザーフレン
ドリ出ない点も見られます。
『我が竜』は竜強化に専念できる人には良作か、と。
吉池マリア7点
竜を育てるほかにも、ミッションやイベントが豊富で、じっく
りと思考しながらチクチクと遊ぶのが楽しい。ただ、最初から
ドカッと情報が出されるため重く感じてしまう。また、長時間
遊ぶソフトだけに、成長時や宝箱が開く演出などを飛ばせる機
能があればよかったかなぁ、と。
『我が竜を見よ』は根気のある人なら。
マグナマ吟7点
竜を育てるだけでなく、ミッションやイベントなど最初からで
きることが多く、戸惑いがちに。竜の成長システムを把握するま
でに時間はかかるが、仕組みさえ覚えてしまえばかなり楽しめる。
ただ、序盤のヒントの少なさと、ウインドウ表示を×ボタ
ンで飛ばせないのは不親切かと。
じっくり腰を据えてプレイしたい人や桝田作品好きなら『我が竜』もアり。
どれもクセが強いので、食指が動かないなら貯金するのが吉。
あれに8点も付けるのは馬鹿。
つまんないの?
ファミ通はPCE版天外Uも点数辛くて(特にTACOX)
30点いかなかったはず
こんなこと言ってたのか、桝田。ソース違うわ、俺見たのは雑誌。確か俺屍の取材でぽろっと言ってたよ、ハドソンがGOサイン出してくれないうちに、某大型RPGに先にやられちゃって〜とか。
ストーリーは、3発表の時に特集対談してた時、広井のでたらめに桝田が色々口走ってた。
なんか無理やり銀殿堂入りのライン(30点)に点数を
もってこさせたような気がするな。
本当は28点くらいだったんじゃないの?
ファミ通天外記事のはみだし情報でシリーズのクロレビ点数が書いてあった
ZIRIA 7887
卍MARU 9698
ZERO 8687
黙示録 8677
>>619 こんな所でそんな推測述べたって無駄でしょう
2に6つけた奴誰だああああ
TACOXじゃね?
我が竜は開発サイドのスキルの低さに問題があっただけだよ
桝田に非はない
点数の順番は、
卍MARU>(越えられない壁)>ZIRIA>ZERO>黙示録=天外III
になるのか。
黙示録と同レベル・・・。orz
カブキ伝が異常に高かったような
広井は全然成長してねーな
>>624 その理論だと腐る程そんな人はいるんだが
でも桝田本人も開発力の低さによる不本意な出来だったとサイトで言ってるし
そうとうだめぽな所に開発依頼しちゃったんだろう
桝田の会社はしょせん企画オンリーの有限会社だからな
暴プリの失敗を学習してないと言うか。
なりきり3ではアルファと組んでるが企画自体が駄目駄目さんだったような。
桝田って人使うの下手なんじゃねぇ?桝田は人に使われてる位で丁度いいんじゃないかなー…
632 :
気まぐれ ◆pwvrTUd0KI :2005/04/07(木) 16:18:07 ID:O9A5yzz+
【天外3 8・7・7・6】
・世界観や設定、シナリオがしっかりしてる。全体的にクオリティーが高い作品。
主人公に感情移入できるRPGは久しぶり。
・オーソドックスでありながら、出島など随所に斬新なアイデアが組み込まれているのが魅力。
・古風な印象。余計なムービーや過度な演出がない、良くも悪くも普通のRPG。
・全体的に印象が薄い。不快感が無いかわりに、グッと引きつけられるモノも無い。
ロードが多く、テンポも悪い、残念。
言い忘れたけど、コレは嘘だからね。
信用しないように!
633 :
天厨 ◆GNVM1aApoA :2005/04/07(木) 16:20:43 ID:BTwWT5Fg
635 :
天厨 ◆GNVM1aApoA :2005/04/07(木) 16:39:08 ID:BTwWT5Fg
名人、近頃各種イベントによく参加しているみたいだな
桝田はどんなゲーム出しても「開発者が悪いだけだ」で擁護されるなw
また基地害が沸くぞ。
>632
どういうこと?
ここの住人丸一日、釣られてた。(´・ω・`)
ホントに嘘なら完全に営業妨害だよ。
予約辞めた人もいるだろうし・・・。
実際は8777
640 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/07(木) 16:50:28 ID:dH2wAS8m
地雷だなこれは
何か久しぶりに来たら、皆意外とレビューとか気にするんだね。
まぁ、俺はそこそこボリュームありそうだし、今回脇のお遊びも多そうだから
少しづつゆっくりプレイするよ。
642 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/07(木) 17:20:09 ID:MvjVRx7x
このグラフィックのどこが汚いのかわからない。
アニメみたいにあいてあって天外っぽいし、
凄くいいと思うんだけど。
643 :
642:2005/04/07(木) 17:22:26 ID:MvjVRx7x
タイプミスったけどまあ気にしない。
2って6点つけられたりしてたのか。信じられん
昔はシビアだったのかな。近ごろじゃ結構みる10なんか昔は見た記憶がない
>>642 素直にアニメムービーにしてほしい。
店頭でデモみたけど、表情かわらないイベントシーンは萎えた。
>>620 成る程、ZEROや黙示録が面白かった俺は大丈夫って事だな。
>>644 昔がシビアだったというか、最近のは基準が良く判らないよ。
7とか付いてても面白かったり、10でも何コレってのもあるし。
だから最近のは自分は余りアテにして無い。
まぁレビューはあくまで参考程度と考えた方がいいからな
実際やってみたら以外とよく出来てるかもしれんし
評価高くても糞ゲーだったのは今までいっぱいあったわけだからな
何だかんだ言ったって買ってみないと良し悪しは分からない
つーわけでフラゲ組よろしく頼むぞ
どう転んでもロードが最悪なのは間違いないのが痛い。ファミ痛ですら酷いって書かれるレベルって
どれくらい酷いんだ?
しかし2が6はありえんと思うが…。
3の6は納得してしまうのが悲しいな。見た目だけで
>>649 マグナカルタのレビューですら特にロードに関しては言及されてなかったから
少なくともそれ以上ということは確実
あ、6はガセだったんだっけ?
7か。かなりヨイショして。
まあ、買うよ…とりあえずな
レビューなんか気にするなって。
あのロマサガ2だって26点だったそうだぞ。
>>651 マグナカルタ以上だったら本当どうしようもないぞ・・・
レビュー気にしないようなやつが2ちゃんを見ない
2は名作だった。凄い名作だった。当時出ていたゲームの中では最高だったと断言できる。
…なんでこんなことに…
一本ですらまともに作れないハドソンが、
天外ZEROだの黙示録だの外伝に手を出し、
3をFXなんかに出そうと思ったのが間違い。
つーか、カブキ伝がそもそもの間違い。
カブキ伝あたりから天外の歯車が狂いはじめたよな・・・
その結果がこれだもんな
659 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/07(木) 17:51:57 ID:+LV0lfIN
最近のRPGで、ロ−ドが長いなんて言われるなんて、どれだけ長いか恐くなってくるな。
レビュ−で言われたRPGここ最近ないだろ・・・。
>>651 マグナカルタレビューではロードが悪くテンポが悪いとはっきりと書かれていたが
661 :
660:2005/04/07(木) 17:55:08 ID:N9JokXNg
ロードが長く、だな。たしか一番上の奴が言ってたはず。
冗長やら独特のテンポと濁してる奴もいたけど。
>>660 さすがにあれは書いてなかったら詐欺だからな
まぁロード以外も相当酷かったから中盤で売ってしまったけど
天外は今んところ不満点はロードぐらいのもんだしな
あとは戦闘とシナリオが目新しいわけではないってぐらいか
グラフィックについてはまぁこんなもんかって感じだし、以外と大丈夫かもしれん
ファミ通の点数は、
カブキ伝>卍MARU>ZIRIA>ZERO>黙示録=天外III
になるのか?
あんまりあてにならんな・・
665 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/07(木) 18:09:20 ID:Z6B227gV
この度めでたく天外スルーが確定いたしました
カブキって桝田に無断で勝手に広井とハドソンが作ったらしいな
原作者である桝田を無視するからあんなクソゲーになるんだ
釣りキター
限定版やめて通常版にしました…。
以上チラシの裏でした。
限定版から通常版にしたとか言う理由が分からん
ゲーム本編が糞だったとして、限定版なら
せめてものなぐさめになると思うが
高いし…
限定版はすぐ安くなるような気がして…
MGS3いい例。
671 :
天厨 ◆GNVM1aApoA :2005/04/07(木) 18:34:27 ID:BTwWT5Fg
週間売上予想 (ファミ通集計)
初動14.1 *1位
二週*4.5 *5位
三週*2.5 10位
四週*1.5 16位
五週*0.9 21位
六週*0.6 26位
七週*0.4 30位
合計25.0万と予想
20万逝ったら奇跡や
もうその程度のレベルやでこれ
674 :
天厨 ◆GNVM1aApoA :2005/04/07(木) 18:38:12 ID:BTwWT5Fg
痛い天外信者を実演して見せてるアンチだろうなぁ
俺も限定版をキャンセルした
通常版を良い特典がつくところで買って、クリアして売る
んでもって安くなった頃に限定版の新品を買う
天外ファンはこんなファンをバカにしたゲームは買わない
新規はこんなグラフィックのショボイゲームは買わない
・・・3万売れれば御の字じゃない?
天厨はいくら否定した所で
素人目で見てもさっぱり的外れな予想ばっかするし
毎度指摘されても全く人の意見聞いて無いし
アンチ扱いされても仕方ないと思うんだが…
679 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/07(木) 18:49:25 ID:bz6kjfFK
DQ7だってあの時代にあの見た目で売れたんだから、天外3だって30万くらいは売れるだろ
>>679 まずは最近の中堅RPGの売上でも調べてからいってくれ
10万行けば馬鹿売れ
まず無理だろうが
1万いけば御の字じゃないかな
683 :
天厨 ◆GNVM1aApoA :2005/04/07(木) 18:54:19 ID:BTwWT5Fg
このコテってDQ8をライバル視してるよなw
笑わせんなよ
685 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/07(木) 19:01:02 ID:bz6kjfFK
だから最近のRPGの売り上げを見て30万と判断
シャイニングティアーズが15万売れてんのに、あの天外シリーズの最新作が30万以下になるわけねー
>>683 なんだか随分といきなり攻撃的になったね
初動で8万最終で14、5万くらいかな
信者として贔屓目に見て
687 :
天厨 ◆GNVM1aApoA :2005/04/07(木) 19:02:41 ID:BTwWT5Fg
糞コテで悪かったな。
ライバル視はもうせんよ。
>>685 あれの売上は熱狂的な声優ファンの力だから
ゲーム自体はあんまり関係無いんだよ
689 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/07(木) 19:04:51 ID:bz6kjfFK
天外だって熱狂的な信者だらけじゃん
シャイニングティアーズってあのシャイニングフォースシリーズでしょ
それにシャイニングティアーズ内容も評判いいじゃない
それで15万しか売れてないなら、天外は1万いけばいいほうでしょ…
685みたいなのしかおらんから珍害信者と罵られ煽られるわけだ
692 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/07(木) 19:08:45 ID:lY96kBD4
売れ行き売れ行きと連呼してるところを見ると業者かと
693 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/07(木) 19:09:36 ID:bz6kjfFK
あ〜あ、完璧に死亡だなこのシリーズw
低性能PS2に足引っ張られて殺されたようなもんだw
694 :
天厨 ◆GNVM1aApoA :2005/04/07(木) 19:10:14 ID:BTwWT5Fg
昔は競馬の予想好き。
今は負けがかさんでやめちまったが…orz
以上嵐がお送りしました
696 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/07(木) 19:12:39 ID:bz6kjfFK
さすがはソフトの売れないPS2wwww
あの天外魔境の最新作を独占しておいて30万も売れないとはねぇww
697 :
sage:2005/04/07(木) 19:13:07 ID:HtmkOEu6
天外Uはあの当時の状況を考えると、CDによる音声、
ちょっとしたアニメーション(演出の良さ)とインパクトがあったのだと思う。
それでいて長編RPGだった事もあるし。
この時代に出されたとしてもやっぱり
リメイクU程度もしくはそれ以下だったと思う。
とはいえ、あの当時を知っている私からすると、
天外Vに対する望みはまだ捨てていないが、
正直、メーカー側への不信感ばかり募り、
ゲームの完成度に不安を持ちざるを得ない。
メーカーは採算の事ばかり考えているから、
現場は付け焼き刃的な作業となってしまいがちでは?
開発陣は頑張っているのだろうが、予算的や期間などで苦しんでそう。
今般、ゲームに力を感じないのは、そこに原因がありそう。
そういう会社は結局つぶれていくのだろう。
ハドソンはどこまでハド損をすれば気が済むのだろう。
698 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/07(木) 19:14:37 ID:bz6kjfFK
GBAの青の天外の時はまだ希望に満ちあふれてたのになぁ
GC買ったただの狂信者か
700 :
sage:2005/04/07(木) 19:15:39 ID:HtmkOEu6
まぁ、当日はPCエンジンCDーROMを売り込む為の
企画でもあったようなので、金銭面は問題にしてなかったのだろう>天外U
PS2が低性能だったとして、その低性能のものを満足に作れない
スタッフってのもどうかね?
発売日が近くなって、煽り屋さんたちが元気になって来たね。
キャンセル、キャンセル騒いでいる人も多くなってきたし。
そのうち何人の人間が脳内予約なんだかしらんけどw
まあ、天外ファンとしては不安要素もあるけど、愉しみだ。
>>699 いつものage荒らしが釣りワード散りばめてるだけっぽ
703 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/07(木) 19:19:11 ID:bz6kjfFK
さて、冗談はこの辺にしておいて真剣に売り上げを予想しようか
あのしょぼいリメイクでも今の時代にあれだけ売れたから天外信者の底力は恐ろしい
よって最新作の天外3が30万以下になることはありえない
ageた上にw連発してくれると非常に判り易くてありがたいな
ワゴン行きー
706 :
天厨 ◆GNVM1aApoA :2005/04/07(木) 19:26:51 ID:BTwWT5Fg
泣いても藁っても、おそらくこれが最後の天外祭り。
スレの伸びがここまで早まることは、おそらく来月以後はないだろう。
菊五郎のセリフを借りるなら、虫ケラの最期。
ファンとしては、最期になってほしくないという思いは当然あるが、
最期くらいは思いっきり騒いでから霧散したいという思いもある。
各誌の低評価に反発する成果をあげて欲しいのは、はっきり言ってファンとしての本音だけどね。
漏れの立てた予想など難なく乗り越えて、どこまでも売上を伸ばしていって欲しいところだ。
シャイニングシリーズは人気あるシリーズだし、ちゃんとファンの期待にも毎回応えてる
それに対して天外は・・・
ワゴンはないだろ、店だってそんなに売れないと見て入荷数、制限してるだろうし
5年早かったらな。今の時代にアレじゃあダメだ
シナリオにも期待できないようだし
710 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/07(木) 19:34:59 ID:bz6kjfFK
シャイニングシリーズが人気あるってどこの世界の話?
712 :
710:2005/04/07(木) 19:46:42 ID:osW+a3LV
人気あるシリーズっつーのは50万以上は最低でも売れてないとだめだろ
どんだけハードルさげてんだ
713 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/07(木) 19:48:40 ID:osW+a3LV
まぁ天外3も30万は売れるだろうが、悲しい事だよな〜
アホか( ´,_ゝ`)プッ
715 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/07(木) 19:50:50 ID:osW+a3LV
お前がな( ´,_ゝ`)プッ
716 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/07(木) 19:52:15 ID:osW+a3LV
でもかなり盛り上がってきたようだし40万くらいいくかもよ
天外3が30万本って・・・さすがに無理だよ
たとえこれが旧3デザインのままで、桝田岩崎が全力を注いでたとしても
やはり今のご時世では30万はちょい難しいだろう。
718 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/07(木) 19:55:42 ID:osW+a3LV
そういや最近この板で好評のシャイニングフォースネオは、ハイパープレステで天外3と同じ点数だったな
初週10万本弱ぐらいが妥当なところだろうなと
>>707 SFはファンの期待なんかズタボロに引き裂いてるよ。
新フォースのキャラデザだって散々批判されてたのに社員は全く聞く耳持たないし
キャラクター設定の伝統もSRPGの伝統も新作では普通に変えてるしorz
ティアーズも少々キャラデザ批判されてたっけな
大体のキャラデザ批判をしてる香具師は最初に担当した奴にしろって言ってたんだが
それに対して天外はずっと同じ絵師を使ってるから伝統を保ってるんだとは思うよ。
721 :
天厨 ◆GNVM1aApoA :2005/04/07(木) 20:10:58 ID:BTwWT5Fg
とりあえず売上の基準は、ファミ通の週間TOP30在位時点をメドに語ってくれないか。
それが万人には一番わかりやすい。
リメイクがGC、PS2合計で30万近く売れたって話もあるが、TOP30在位時の集計では20万以下だからな。
どっちかというとおまいさんみたいに異様に細かく予想された方が病的で怖いんだが
真面目に考えて、初動10万いくかいかないかってところで累計18万くらいでチェックメイト
724 :
天厨 ◆GNVM1aApoA :2005/04/07(木) 20:16:49 ID:BTwWT5Fg
キモスと思うかもしれんが、予想を正確に当てることで得られる喜びもある。
漏れが病的に拘っていることは、否定できんかもな…orz
ありがとうハドソン。
やっぱなー すぐ後にロマサガが控えていることを考えるとなー
リメイク2で見切りをつけたファンも多いだろうし、15万行くかどうかと思える
あとはハドソンの広告力でどれだけ注目を集めるかだろうな。
CMほとんど見ないしねぇ
あんまりやると逆効果になりそうだが
ロマサガもヤバくない?
俺は天外シリーズをタイムリーにやってる。
だが、今回は買う気ゼロ。
だって面白そうじゃないから。
昨今のRPGに慣れてしまった俺に、天外3はかすりもしない。
7,8年前なら買ったと思うが、分かっていて時間を無駄にする程愚かじゃない。
ほんともったいない事したな、ハドソン。
俺のような考えの奴、相当多いと思うぞ。
>>728 まぁアレだけど
キャラも前に比べりゃ大分マシになってるし
グラフィックも綺麗
正直こっちとは比べるべくも無く…
てか出来るだけ他ゲーの話はやめとこうぜ
無駄に荒れる
731 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/07(木) 21:02:45 ID:A2U+qi4p
やっぱロードが頻繁・長いってのが購入をためらわせるよな・・・はぁorz
RPGはこれをいかに少なく・短くするのかが肝だと思うんだけど。
キャラ育成も結構やり込み系みたいだし、そうなると戦闘前のロードがね。
多少ちゃちい感じは許容出来るんだけど。
HDAどこ売ってる?
俺は戦闘よりメニュー開くときが心配
システム上メニュー開く回数が多そうなんでね
どっちにしろフラゲ組なんだけど
ハドソンが失敗じゃなかった、次も作ろうかと思ってくれるくらい売れてくれたら、何本でもいいよ。
俺は発売日に特攻する。
自分の感性を信じるさ。
買おうかと思ってここ来たけど、雰囲気悪いな
様子見て買うほうがよさげ。
信者のみなさん、人柱レポよろ
俺が予想しよう
ストーリー・音楽は◎
ワゴンセールになったら確実に買うよ。
まあ 最近のRPGにある鬱なシナリオじゃなく、
肩ひじ張らないようなシナリオを期待している。
絵に描いたドヘタな船が、飛び出すようなバカでドンデモ発想なシナリオは天外の味だしな
>>737 俺は信者だからこそ買わない
こういう考えの奴は多いと思うよ
742 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/07(木) 21:44:13 ID:lY96kBD4
漏れは買う信者だったら飼う考えが当然
自分はリメイク2はGCのを購入したから知らないけど
PS2のやつはHDAでロードがどれくらい改善した?
ちと参考に聞いてみたい
ロードはもう覚悟してるからいいんだが、戦闘はどうなんだろう
リメイク2の様に攻撃のみでボスに勝てるようなのはヌルイのは勘弁
ヌル過ぎるのも詰まんないんだよなースパロボMXもヌル過ぎて詰まんなかった
同意。かといって難かしすぎてもツマラン。
ゼノEP2あたりと同じ売り上げを辿るとみたよ
俺はとりあえず発売日に買うような愚考は犯さない
近場のフラゲ店が潰れてなきゃ報告出来たんだがなぁ。
>>743 HDA使用によりかなり速くなる。
ただし読み込みが頻繁なのでかなりうざいのは変わらん。
読込マークが毎回表示されるためで、表示が無ければ
問題ないレベルなのに・・・。
Now Loading とかいらないよな〜
このスレの人柱報告はアテにならない
このスレの信者ってハドソン社員ばっかだし
仮に圧倒的につまらなくても面白い面白い連呼しそう
そういう色眼鏡でしかスレ読めない奴もいらんよ
俺は評判関係なく買うからなぁ…
別につまんなくてもいいんだけどね…
これの出来によっては
天外と付く物はワゴンに行かない限り買わなくなると思う。
レビューの点数は分かったけど、全文章載ってないかな?
アレだけじゃ判断つかないし真偽のほども気にかかる
天外Vは
HDAver2.1 OK です
蚊 ?
761 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/08(金) 01:04:52 ID:m51HkJf5
ここに来ると涙が出そう・・・
762 :
こん:2005/04/08(金) 01:06:48 ID:wDbOyOTi
天外魔境3って他の機種ででてるんですか?
出てません。
10年前にPC-FXで出る予定でした。
生まれる事無く死んだ鶏卵を今回無理矢理孵化させる事に成功しました。
ですが何故だかイグアナが産まれました。
765 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/08(金) 01:12:11 ID:ukYrq2ge
やはり自然の法則を捻じ曲げたのが悪かったか。
10年前の卵食ってもやっぱまずいよな・・・・・ハァ
>764
謝れっ!
イグアナに謝れっ!!
可もなく不可もなくか。大体予想通り
ファミ通やらもろもろ買ってきた。
レビューは8777 嘘偽りなし。
どんな罵詈雑言が書いてあるのかと思ったら、点数の割には、べた褒めなのね。
僕はイグアナも好きです。
>>770 イグアナといえば
菅野美穂のマンコ全開
イグアナさん御一緒コラを思い出す
>>769 ロード頻繁、過保護すぎる難易度でベタ誉めとはこれいかに
ヘタれゲーマーなので難易度は過保護の方が良いです。
ストーリー重視の内容なら難易度は低い方がよい。
ゼクウはナミダの兄と見た
ナミダの出生の秘密を探るようなストーリー展開があると見た
ナミダの正式名称はやっぱナミダなんだろうか。
南弥陀は旧3だけの設定か
ジパングを舞台に第四の黙示録をリメイクしたって感じになりそうではあるなぁ
壱与がラスボスの依代にでもなるんでしょうなきっと
3もリメイク2みたいに目つぶっても勝てるような
ゲームバランスだったら泣ける
読み込みが頻繁か過保護なシステムか・・・
まぁ早ければ火曜(深夜)に入手予定だから待ってて下さいな。
人柱になって爆死してくるよ・・・
(でも期待している自分がいる)
これはもう酷い
火曜入手か、早いな。よろしく頼むぜ。
俺は買うとしても発売日に店に行って買うだろうから
君のレビューが購入を大きく左右するかもしれん・・・
ファミ通点数8・7・7・7
多田氏のみオススメマークを打ってるが文中からカエル大宮氏もオススメとコメント。
レビュー内容からマイナス面は頻繁に発生するロード、システム面で過保護すぎる。との
事。王道RPGでRPG好きには良いらしい。
コメント欄には、さほど批判的な文は無く、佳作ないし、良作な程度か?
合計点で30を超えて欲しかったのが本音だけどね!?
ちなみに売り上げランキングでワイルドアームズが13万本超え。この数字が目安か?
まぁキャラデザと音楽とストーリーはまともだから、
ロード時間さえ我慢できれば買っていいのかもな。
存在自体我慢できないんだけどどうしよう
存在自体我慢できませんって書いて、ハドソンにメールでもしれば?
俺は水曜GET。感想は真面目に書くよ。
俺が予想しよう
ストーリー・音楽は◎
ラスボスの名前は
ギガルト・ラボーン
倒すと変身してエストシーモア。
ストーリーが◎なわけねーじゃん
合計29点なのに
それに、電撃のレビューじゃボロクソに叩かれてる
ストーリーに魅力が無いなんていわれてる
す ご い お も し ろ い げ ー む か も し れ な い よ ?
す ご い お も し ろ い げ ー む だ っ た ら ど う す る の ?
す ご い お も し ろ い げ ー む だ っ た ら せ き に ん と っ て よ ね ?
792 :
天厨 ◆GNVM1aApoA :2005/04/08(金) 08:08:11 ID:z6qlC/Cd
バトルでザコやボスが弱々だとしたら悲しいが、逃げるコマンドの成功率が高ければ、
低段クリアなど自分なりの難易度調整が容易にできるようになり、問題は暫定的に解決できる。
フラゲ組に質問する項目でも考えておくとするか。
793 :
天厨 ◆GNVM1aApoA :2005/04/08(金) 08:27:46 ID:z6qlC/Cd
フラゲ組に質問テンプレ案
1.ロードの頻度と、一回のロード時間は許容範囲か否か?
2.ザコの強さ、ボスの強さはどうか?
3.ザコ戦で、逃げるコマンドの成功率は?
4.プレイ全般の操作性は?
5.システム面でここがイイという点をいくつか
6.システム面でここがダメという点をいくつか
7.未購入者に向けて何か一言あれば
だいたいこんなもんかな。他に何かある?
リメイク2のときも言われてたが、自分で難易度調整しなきゃいけないなんて
はっきり言ってすげぇ面倒だし、それだけでクソゲー認定したくなるほど腹立つ
どんな遊びも全力出して、頭ひねって考えてやるからこそおもしれーんだろうが
ストーリーさえ良ければゲーム性なんてどうでもいいとか言ってる奴は
天外2やってないんじゃないのかと疑いたくなる。
天外2では戦闘難易度すらストーリー演出の一部だったろうが
天外3レビューは序盤しかやってないだろうからあれだが
プレイしたら中盤から難易度が上がる仕組みになっててくれると嬉しい
>>793 ストーリーの熱さとか、クリアまでのプレイ時間とか。
全編ラブロマンスでプレイ時間平均30時間弱だったらスルーします。
796 :
天厨 ◆GNVM1aApoA :2005/04/08(金) 08:39:06 ID:z6qlC/Cd
リメイク2は戦闘のバランスが悪かった上に、逃げるコマンドの成功率が低かったのが…orz
初代2は低段クリア愛好家に支持されるバランスだったのになぁ、3はどうなんだろ。
まあ、かといってリメイク2がPCE版と同じ難易度だったら
新規の人はやっぱりついていけなかったんじゃないかなとも思うよ。
RPGもそろそろゲームスタート時に
イージー、ノーマル、ハードと難易度を選択できる時代に入るかもしれないね。
ストーリーだけを楽しみたい人も、歯応えのある戦闘を楽しみたい人もこれで満足。
必死にハッピーバランスを保とうとしている信者が笑える
799 :
天厨 ◆GNVM1aApoA :2005/04/08(金) 08:40:35 ID:z6qlC/Cd
>>795 それだと、フラゲ組に休暇、徹夜を強要することになるが…
ZIRIAのストーリー冒頭は別にして
卍MARUの高山村壊滅や旧NAMIDAの村人全員大虐殺くらい
強烈で壮絶なOPを新3ができるかすげぇ不安だ
育ての親父が死ぬってあんたZEROみたいじゃないですか・・・
801 :
天厨 ◆GNVM1aApoA :2005/04/08(金) 08:46:57 ID:z6qlC/Cd
考えてみればかつてのドラクエ1、2、3は、戦闘バランスの点でも神だったんだよなぁ。
最新の8では生ぬるいものになってしまったが…。
シナリオ、ストーリーも去ることながら、戦闘バランスはRPGの肝だと思われ。
ロードが頻繁にあるだけで死活問題。
ああ、マジで泣けるよ・・・ハドソン。
わかっちゃいないなぁ〜〜〜
中 盤 か ら 盛 り 上 が る ん だ よ 。
>>793 俺が誰かは言えないし、最後までやったわけではないが、一言。
1.1回のロードは決して長くないが、民家が多い町の探索はかなりストレスたまる。
2.弱い。ふつうに進めてて瀕死になることはめったにない。が、中盤以降はそうでもない。
3.敵がたくさんいる場合、一度の「逃げる」ではすべての敵からは逃げられない(敵の数が減る)。
3人全員が「逃げる」を実行すれば、かなりの確率で逃走可能。
4.悪くない。ただし技能や巻物の装備など、設定事項が多いので混乱しないように。
5.装備品の「飾り」は、戦闘などで手に入る「素材」を合成して作ることができる。この組み合わせを探すのが楽しい。
また、戦闘システムはいろいろなところで書かれているように奥が深く楽しい。
6.中盤以降、ザコのHPが高すぎてエンカウントが面倒。ま「キメラの翼」的アイテムがあるので有効活用のこと。
7.地雷とは思わないので気になる人は買っていい。100時間レベルで楽しめるのは確か。だけどストーリーはそれほど感動できないかも。
ジライヤは序盤こそポンポコリンとかいって脱力系だが、終盤の江戸壊滅、サブキャラ全員壁に生き埋めは凄かった。
卍はとにかく段を上げまくって圧倒的体力差でボスをぬっ殺しまくってたからなあ。
マントー戦も逃げたらいいというのを知らなかったので力ずくで倒しまくってたし。
関係者きましたYO( ̄ー ̄)
>>805 うむ、それはわかってんだけどさ。最初のインパクトって肝心じゃん。
最初でガツンとやってそのまま物語に引き込むのが、天外2は上手く
できてたから、それを3が上手くできてるか気になったんだわ
>>804 誰かは知らぬが、超さんくす。買う気が75%まで浮上した
中盤からそこそこの難易度になるのはマジありがたい情報だ
だが、ストーリーが・・・か。こればっかはやってみないとどうしようもないんだよな
808 :
天厨 ◆GNVM1aApoA :2005/04/08(金) 08:59:48 ID:z6qlC/Cd
>>804 サンクス
中盤以降、難易度が上がるのは朗報な気もするが、エンカウントが頻繁というのは鬱ってところか。
戦闘でザコが素材を落とすなら、ザコバトルにやりがいはありそうですな。
もし
>>804の通りならなおさらロード関係はしっかりして欲しかった・・・
そこそこ面白そうなのにロードでいらいらさせられるのは本当苦痛だからな
>>809 俺も。
ロードがしっかりしてれば多分買った。
>>807 うむ、確かに卍のオープニングは凄かった。
発売前にゲーム屋の店頭のモニターで見た高山祭りのビジュアルシーンと音楽の重厚さに、「これほんとにゲーム画面なの?」って凄い胸が高鳴ったのを思い出した。
ジライヤの紙芝居風のオープニングも好きだったけどね。
折角の発売前にこういう事書くのなんだけど、やっぱり3は最初予定されていた方向性に出来るだけ近い形で製作して欲しかったと思う。
そうするにはクリアしなきゃいけないハードルが沢山あってかなり難しいのは判っているけど、
なんか今回の3は、ポールロジャースを入れて再結成したクイーンみたいな違和感がある。
桝田とかが関わってないのにその流れのままのシナリオでいくのは
やっぱ問題があるんじゃね?
まぁ旧3のが面白そうだから残念だけど
特典版が通常版より安くなりそう
みんな予約キャンセルしまくってるからかなり余ってるだろうし
上手くいけば相当な安価で手に入るなこれは
ストーリーとキャラクターがどうみても旧3の方が面白そうなんだよな〜…
1、2とうまくリンクしてそうだし。
新3は1、2と同じ世界だとはとても思えない。むしろこれでつながってたりしたら吐くかも。
隠しキャラで卍丸とジライアが仲間になるよ
卍丸の頭は3Dにしにくいだろうなw
旧3ってどこまでストーリーが解ってるんですか?
600あたりが書いてる程度しか分かってないな。
あとはイメージイラストとナミダが鬼に変身するイメージアニメがあった位か。
そういや、広井が2004年のNO.1ゲームにDQ8を選んでいたな
天外3とのデキの差に愕然としたんだろうな
音楽は天外三>>>dq8
また無駄に荒らしたい脳みその緩い輩が出て来たようだな
著作権ってさぁ頭の中から紙に
なった時点で発生するんだよね。
おっ、高橋名人がここに来てくれたのか
おもしろそうだし他に欲しいのないから買おうと思ってんだけど、
どうして7800円なの?
うんよく見たら内税で7800円じゃんよ。
どうせ金欲しいなら7800+税にしなよ。
それか内税6800円で男気みせてよ
827もっとわかりやすく言ってよ
歌手、作曲家、指揮者で掛かってるんじゃね?
鬼一番ってやつが、いいですね〜
やっぱり鬼族はキゾクと読んで貴族とかけてるの?
829ありがと豪華キャストなんだね
なんだ直球だなまあいいよ買うよきっと832ありがとう
声優は金かかるのか?
若手とベテランならベテランのほうが高いのかな
大山のぶよさんでも、かなり安いと聞いたよ
マジで?でものぶ代ゲームに声あてたこと無いよね?
本人がゲーム嫌ってるのか?
純正声優はベテランでもそんなに高くないだろう。柊と春猿なんかは無駄に高そうだが。
のぶよはゲーム嫌いではないでしょう
のぶよは堂本剛の正直しんどいに出たり声優業以外でも好奇心旺盛だからね
のぶ代が他のゲーム&アニメでキャラを演じない理由はドラえもんのイメージを守るためだったかな
つーことは声優交代した今のぶ代が3のラスボスとして登場することも有り得るなw
ドラのキャストが変わった事だしオファーがあれば何かしら出るかもしれないね
一番ありそうなのはスパロボにザンボットの勝平役で出そうな所か
声優はそんなに高くは無い筈だけど
これは人数が多いからそれだけ余計にかかってるとは思う
大体のゲームなら若手の有名どころ入れて客寄せして
後は一人二役とかやらせて削減するんだけど
50人だっけか
2は25人だっけ?倍にしたからどうってこともないけど。
2のジジイ5人は声優に疎い折れでも知ってる声だった
すげー豪華だと思った
牙王がなつかしいぜ
話ぶったぎって申し訳ないが天外は青の天外しかしたことないんだが、そんな俺でも楽しめるか?ちなみに青の天外はかなりはまった。
10年くらい前に
小林清志の出演料は高いって話を聞いた事がある。
1日拘束で100万円くらい行くとか。
真偽は知らんけど。
声優の出演料は、キャリアや人気、経験に基づく「ランク」
によって決められています。
この「ランク」とは30分番組1本への出演料を基準とし、
最低は1万5千円、最高は4万5千円、それ以上は上限なしの
ノーランクとされています。
>>847 酷な言い方かも知れんが
公式とか見てそれで好みかどうか
やりたいかどうか「自分で」判断してくれ
正直発売されて無いものでこっちで言えるのはこれくらいしか
本筋のシリーズやってた方が楽しめるとは思うが
やって無いと訳わからんって事は無いと思う
>>850 親切にdクス!2が安かったから買ってきてやってみようか…青の天外をやるか…どこかのサイトでは青は糞魔境(・∀・)イイって言ってるヤシ多かったから青好きな俺はどうしたものかと…orz
そもそも青の天外がシリーズの中じゃ異質だからな。広井原案、ってだけで製作陣もキャラも違うし。
青の天外を期待して3やったら濃すぎてキツイんじゃないかー?
3は第四と同じ匂いがしていて恐…
リメイク2は間違いなく糞魔境だ、やめとけw手に入るならばPCエンジンとオリジナル2をやった方がいいぞ…。
>>853 もうそういう事いうの止めとけよ
オリジナルが良かったのは同意だが今更PCE買えとか
普通の人から見たらイタいぞ
その辺も大事な客の思い出に泥を塗ったハド損に責任の一端はあると思われ。
買えとかいった覚えは無いぞ、手に入るならば、そっちの方がいい、といってるだけだ。
リメイク2は新規がやって楽しめる出来じゃねえだろ、あんなの。
それは思い込みかもしれんぞ
新規はPCE版2と比べる事がないからな
ショボいとは感じても以外と楽しめるかもしれん
オリジナルはレゲーとしてなら楽しめるかも知れんが
正直な所今のユーザーからしたらリメイクやる方がマシだと思うぞ
2はあの頃は凄かった、ってものだから…
天外2を本気で楽しみたいって人にはPCE版を
ちょっと試しにやってみたい人にはリメイク版を、って感じでいいんじゃん
どんだけ言われようともオリジナル>リメイクってのは天外2の場合は揺るがないよ
俺はPS2天外2からのファンだけど十分楽しかったよ。
引き返ってアプリの天外1までやったぐらいだし。
ここはあんまりそういう事が言える空気じゃないんで言わないけど。
電撃はなんで天外3のレビューやらないのかね?
まあB評価みたいだけど
例によってロードに文句つけてる
そういうのを武士の情けというのかも
10年以上前のゲーム作り直してオリジナルよりも劣化させるハドソンはある意味凄いと思う。
作り直しは大抵劣化してるよ。ああ、ヴァルケン・・・・。
逆にDQ5のようにうまくいってる方が珍しいよな
少なくともファンにとっては
リメイクが糞だったからナミダも糞だ。
って皆決め付けてるけど別にそんなこともないと思うよ。。
さっき2買ってこようかと言った者だが…とりあえず公式を見た。…………キタ━━(゚∀゚)━━ッ!!最近期待出来そうなRPGがなかったから普通に楽しみだ!2は…やめといた方がよさそうだな…さすがPCE買ってまでは…orzとりあえず予約してくる!レスdクス!藻前等イイヤシだな!
>>867 一週間後に真逆のレスになってたりして。
870 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/08(金) 15:59:17 ID:YDKNLhEW
ロ−ド時間2リメイク以上にヤバイのかな?
ゲ−ム雑誌でここまでひどいって言われるくらいだから、相当な長さを覚悟しなきゃならないんだよね?
長さより頻度な気がする
どっちにしろ大差無いけど
ラストハルマゲドンよりましだろ
お前らの美化された思い出である
PCE版天外2や旧天外3を
リメイク版や今回の天外3と比べて
まともな評価になるとは到底思えない。
青の天外キャラデザ辻野氏じゃないの?
製作陣も他の天外と結構かぶってたように思うんだが。
なんだかんだで2chの評価はあてになるし。攻略サイト、ファンサイト等ではマンセーばっかで全然あてにならんし。ロードが気になるが某韓国ゲー、PSPで鍛えた忍耐力でガンガルわ!ただ英雄並みは勘弁してくれ…orz
さすがにマップ切り替えの時に10秒以上待たされる某RPGよりはマシだと信じたい・・・
糞ゲーな予感!
発売日はとにかく音楽を誉めようよ、音楽、とにかく音楽を
俺んちPCエンジンまだ現役なんで美化でも何でも無いわけだが。オリジナル2>>>>リメイク2は絶対だ。
それはそうと青天は広井がどっかで吐いてたでたらめを任天堂が拾ってひっそり作っただけだろ。青の天外のキャラの何人かのデザインは辻野だったかね。イラストレーターがそれを元に書きなおしてる?
そのままの辻野絵じゃ売れないという判断なんだろうがw
PS2のポポロと同じロードだったら絶対買わんよ
発売一週間前だってのに攻略情報すら出てない辺りかなりヤバそう
?
よし決めた!誰が何と言おうと俺は買うぞ!
俺も、買うぞ!!
発売一週間前なのに公式が更新されない
件について。(lastupdate 3/24)
お前らやる気はあるのか、と小一(ry
主題歌歌手と作曲者と指揮者に
そんなに金を使ったのか、と。
公式更新するのに別に金かからないし当然ゲームも完成してるから時間あるのに
更新しないって事はほんとやる気ないって事だ!でも買うぞ!!
戦略国家の二の舞になりませんように
どうでもいいが公式HPのフラッシュ作ってる奴はそこそこ魅せるセンスあるような希ガス
HPオープンした時の卍丸のフラッシュ見た時は感動して泣いた…。
3にそう言うセンスがあるのかどうかが問題だが。
僕のパソコンはスペックが低くてナローバンドだから実は公式見てないんだ
デビルサマナー並にロードあるんだろうか
1も通常戦闘の度に読み込んでたし
つい最近にも度々読み込みのあるPCEゲームを
やったばかりだから、
ロード云々てのはあまり気にならんな。自分は。
>>885 3月いっぱいで宣伝担当が会社を辞めたのでは。
ハドソンって例の大赤字があったし。
そもそも3月中に出さなくて大丈夫だったのか?
雑誌のレビュー見てきた。ロードは頻繁だけど気にならない程度らしいよ。話しかけるだけでロードは嘘臭い
いや少し間が空くだけで、話しかけるだけでロードとは書いていなかった>ハイプレ。
俺もファミ通のレビューみたけど、イマイチ誉め言葉に感情がこもってない感じ。うがちすぎかもしれんが。
誉め所を必死で探してるという印象しかねえよ・・・やっぱりだらだらした佳作ゲーっぽい。ますます第四疑惑深まったよ、俺は。<ファミ痛
町の出入り、イベントシーンのロード煩雑なのは確実だろ。たるそう。
第4はウンコだったなぁ。
カブキはエンカウントとバランスさえ良ければなかなか面白かったが
ZEROは可もなく不可もなく、1はロードが論外。
やっぱりオリジナルの2を越える天外は出ずじまいか。
十年の想いがストレスを越えますよ。
公式見ると戦闘は面白そうだけどね
>>873 リメイク版をプレイした後に、グラフィックがヘボヘボなオリジナル版をプレイして
やっぱこれだよ!と旧機種に戻っていった天外ファンが続出しますたよ。
ん?鬼コロシアムってアクションゲーか?
CMキター!
なんか全体攻撃?ばっかりだったが単体も見たかったな。
最後の白塗りは表情皆無でなんだかなぁ
あと、壱与ミニスカすぎないか? それともはいてないのか?
CMみると買う気がどんどん失せていく。
馬鹿の術だけの為に買うことになりそう。
天外シリーズを一つもやったことがなく、広井王子と日高のり子と横山智佐に釣られて買おうとしてるが、話の筋とか理解できるのかな
広井のことだから、1・2に伏線はってそうだし・・不安
>900
うん、俺も途中で止めてROMROM引っ張り出して旧作をプレイしなおしたクチ。
>>905 伏線はいろいろあるが、広井が張ったものじゃないぞ
天外はもともと1・2・3で三部作構成だから
というかなぜにここまで広井が脚本を書いてると思ってる人が多いんだろう?
>>905 共通の世界観だけど、ストーリー的には関係ないと思っていいと思う。
マントーや足下兄弟が出ても何とも思えないのがちょっとかわいそうだけど。
これはまぁシリーズファンへのサービスだからな。
>>907 広井じゃなかったんだな。
ちょいガックリだわ
その伏線しらずに、突然3から始めれるだろうか〜?
伏線…あったか?シナリオの本筋に後付けで桝田が色々こじつけたネタが2にあるだけだろ?
1と2も露骨な形ではほとんどつながり無かったし。せいぜい「1の敵ボスは実はここの村から出ていった奴だぞ」とかその程度。
その匙加減が2は最高だった…。
何が問題かって、その匙加減が出来る奴が3の開発から抜けてることだわな。露骨に2のストーリーと絡んでくる可能性も0じゃない。
なんか急にネガティブ思考に傾き出す時間帯があるな
>>909 じゃなかったんだ、どころか桜大戦だって脚本やってないじゃん
広井氏の仕事はプロデュースであって中身にはほとんど触れないのがほとんどだと思う。
あのノリと人脈とパワーで企画の起爆役を勤めるのこそ広井氏の最大の仕事だと思う
今更だけど、キャラデザ、もうちょっとなんとかならなかったのかなぁ。
広井は結局の所企画屋さんだから周りにいる人間の能力によって
作品の出来自体は大幅に変わっちゃうからな
てか公式高橋名人の正座プレイに萌えたw
いや天外やサクラも原案や世界設定の基礎構築などは広井の仕事だろ。
予約してきた!予約特価6580円!そして公式更新キテル━━(゚∀゚)━━ッ!!気になるのは全滅回数1回…戦闘難易度低いのは……でも買う!俺は負けない!!
でも広井の不思議な所は、あいつの手がけたものって、結局共通のテイストになっちゃうところだな。
ばかばかしくて王道で臭くて恥ずかしくっていんちきっぽい。悪い時はとことんひどいけど、うまくはまると癖になる…
お、スタッフ日記も更新しとる。
皆が気にするロードに絡んだプログラマの分が。
「少年義賊で時代活劇でカラクリ兵っすよ!」
「神話ネタで少年剣士で必殺犬でバーンだ!」
「大正ロマンでロボットで美少女ラブコメっすよ!」
あいつの企画ってこんなモンだろ
全滅回数一回かぁ・・・って、PS2になってから
複数回全滅したRPGなんてメガテン3しかないや。
>>920 プレゼン通すには最初はそんぐらい判りやすくてインパクトある方がやり易いよ。
ガーニンに殺されまくったころが懐かしい
サクラ大戦も一部噂では天外魔境大正編という位置付けらしいからな
その天外魔境の世界基礎構築はあだち仙人(よくわからんが多分)
広井氏のテイストはやっぱりバカで熱血で愛でノリなとこだと思う
暗く重い天外の設定を、明るく娯楽的できるのはやっぱり広井パワーだと思う
心の底から思うが、広井氏はあだち仙人や桝田氏のような重い作品を作る人とすっげぇ相性が良いと思う
正座ワロス
テレビ位置低!w
サクラ大戦は発表された時パトレイバー+天外とかインタビューで言って気が
これの次の週にロマサガでなきゃNAMIDA買ってたんだがな〜
今度は広井信者かよ
気持ち悪いったらありゃしねえ
929 :
924:2005/04/08(金) 19:55:54 ID:VnQMRiM2
>>928 ざけんな、テメー訂正しやがれ!俺はあだちファンで桝田信者だ
俺はチャダ信者
厳密に言うと
ウリはサクラ大戦信者ニダ!
全裸仙人は出るだろうか
933 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/08(金) 20:17:34 ID:NowV8Qtx
出来など、どうでもいい
夢にまで見た天外魔境3を
遂に・・・遂に手にする
同じ願いを辛抱強く持ち続けてきた多くのファンの方々
そして心ある少数のハドソン社員
ありがとう
本当にありがとう
実現不可能だと、思っていた
天外魔境2をクリアしてから、止まったままの10年間
やっと時間が流れ出した
もう文句は言わない
ただ、手に入るだけで、いい
934 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/08(金) 20:18:57 ID:kmnxA47s
誰だ?ファミ通でも6点しか取れなかったとか言うデマを流した香具師は。
実際は8・7・7・7じゃねえか。
しかもゲームのクロスレヴューに浜村通信出てネエゾ。
正解は多田チョビン・カエル大宮・戦闘員まるこ・代打茶川じゃねえか。
それから人と会話する度にロードというのもデマ。
内容が薄いというのもデマ。
オーソドックスというのは本当。でもその方がいい人の方が圧倒的に多い。
全く本当にアンチは手段を選ばんな。
935 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/08(金) 20:21:30 ID:cfNCdR7M
高橋名人なつかしい。
会話前ロードデマと内容薄いがデマってどこの情報?
つーかロードも入らないのに人と会話するときに間が空くってもっと悪いぞ
937 :
天厨 ◆GNVM1aApoA :2005/04/08(金) 20:28:16 ID:z6qlC/Cd
フラゲの投稿に備えてそろそろ誰かが攻略スレを立てるべきかと。
次スレのテンプレに間に合うように。
イチモツ
939 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/08(金) 20:29:43 ID:b196IF3E
8776って絶妙な嘘
940 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/08(金) 20:31:09 ID:0pMqQPeM
GC版も出してりゃ、ここまで荒らされなかったろうにね
941 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/08(金) 20:36:46 ID:NowV8Qtx
天外魔境2ファンの皆さん
さあ、手に手を取り合い、ともに唱和いたしましょう
天外魔境3、発売おめでとう
天外魔境2の仏前に、3をお供えいたしましょう
playなどする必要はありません
青春の残滓たる天外魔境と、ハドソンに最後のお別れを言いましょう
942 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/08(金) 21:11:43 ID:T6MJge94
ホント涙が止まらないや
もう涙も枯れ果てた
壱よの声優、声がオバサン臭いを思ってたら
本当にただのオバサンだった……orz
壱よの年齢とと中の人の年齢離れすぎ
ヒロインがこんなんじゃ、若いユーザーは嫌だろうね
寧ろ、結構年いってるユーザーが対象なのか?これ?
そう言えばサクラ大戦3もオバサンの集まりだったな
広井王子って自分の趣味で声優集めとる香具師?
声優本人の事なんて気にする人って居るんだな。
俺は心の底からどうでも良いけど。
946 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/08(金) 21:17:06 ID:Whe8muFE
しかしまあ、いろいろと意見や文句は出るかも知れんが、天外3がいまこうやって形になるってのはやはり凄いよ。
10年も前にハードと共に心中したタイトルが復活するなんて普通は有り得んよ。
>>945 キャラのイメージつーか
キャラと声優が一体でキャラって感じだからさ
オバサンの声を聞いて壱よ大好きとな流石になれねぇ
出来ればもう少し旬な声優を使ってほしかった
>>946 それほど天外魔境2が伝説的に偉大だったってことだ
新作も出ないのにファンサイトが10年も生きてて、みんな待ってるなんて
これこそ奇跡
949 :
天厨 ◆GNVM1aApoA :2005/04/08(金) 21:24:04 ID:z6qlC/Cd
>>948 メインストリームでなければ、新作は6、7本くらいは出た。
950 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/08(金) 21:30:37 ID:rTA2IivG
まあ、そこそこ新作売るウチの店の予約数は
ロマサガ43本
ファイアーエムブレム12本
店外3本
どーするべ?コナミの営業も売り込み必死ww
ロマサガって明らかにプレイヤーを選ぶゲームなのに
こんなに予約入ってるのか
リメイクは酷かったな
オリジナルで苦戦した右のガーニンだったのにリメイクはノーダメージで倒したし('A`)
ロードは気にしないから戦闘バランスだけはよくしてくれ
>>953 残念、ファミ通情報では戦闘バランスは過保護なほどヌルいらしい
次スレ立てられなかった、誰か頼む
伝説の16連射ツルツル名人(うろおぼえ)のレビュー
正直、私も今まで待ち望んでいた天外IIIです。
クリアまでには80時間くらいはかかると思います。(ちなみに私は90時間くらい)
(中略)
とにかく発売まで後1週間。もうすぐみんなの手に届くのは事実です。
そして、最初のボス「イチモツ」を過ぎたあたりで、離れられなくなるのも事実です。
フィールドマップ上では、どこでもセーブができるんだよね。
ダンジョンに入った時には、いつでもどこでもってわけにはいかないけど、
でも、白いマークのセーブポイントってのがあって、そこに乗ると体力・技が全快しちゃう。
確かに全滅すると、保存した箇所からやり直すことになるんだけど、まったく気にならない。
私がプレイした時に全滅したのは一度しかないんだ。だから、そういう面でも、
本当にストーリーとかに集中できるシステムだと思いました。
名人ホントにこのスレ見てんだな。セーブに関して「次回の更新で
書いてくれ」って書いたらホントに答えてくれた。
私がプレイした時に全滅したのは一度しかないんだ。
ぬるぽ。
ロードまみれなのにストーリーに集中できるも何もねーっての
さすがハドソンのお抱えインチキ名人
>>957 ガッ!
予約してなくてドラマCD貰えないのがトツテモ残念。
声優は好きな人ばかりなのにー!
鬱
頻繁なロードがあったらスルー
ロードが快適なら買うかもしれん
その程度のソフトだ
魅力的なキャラがいないから
ロードうざけりゃ買う気がおきん
電撃PSに8ページ特集載ってるけど、これって広告と同じで金出して
載っけてもらってるんだろ?他のページと作りが違うからバレバレ
読み込みが頻繁なのでテンポ悪いって電撃にのってたよ
だめじゃん
最初のボス、イチモツから離れられないって
相当の名器なのだろうな。
ume
967 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/09(土) 00:32:49 ID:bUCXYfR1
>804
ゲーム屋店員乙!
ま、売れなきゃ死活問題だもんな(w
>>960 アマゾンとかはどうかしらんが、初回生産分ならドラマCD付くと思われ。
ウチの店にも入荷数と同じ数のドラマCDとポスターが来た。
店のプロモ見て一目惚れした口なんで、旧3がどうとか全く気にしないわ。
個人的にロードとかはよっぽど酷くなければ、
気にならないわ。ゼノサーガとかスタオー3も特に支障は無かったし。
天外、意外と行けると思うけどなぁ。
その前にガンダムなんとかしなきゃガンダム。
180本入荷して初日38本消化って何よ。
プロモを観る
♪ ハァ〜 ア〜 ア〜 いちよーーー!
観た感想
内容よりも 歌声と叫びが印象に残った。
>>969 もうドラマCDとポスターって届いてるんだ
さっすがにソフト本体はまだなんだろうけど
ソフトが届いたらレビューしておくれよ
972 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/09(土) 00:59:06 ID:K7Pfua8K
流石に最近、流れ速いな。
>>971 入荷日バイトあるから夜10時くらいから始めることになるが・・・
既に他のフラゲッターがレビューしてそうだな。
まぁ、天外シリーズ一切プレイしたことのないド素人のレビューでよければ。
むしろ一切プレイしてない人の意見が聞きたいよ
>>973 うん、ありがトン。レビューする人はいろんな人がたくさんいるほど良いよ。
雰囲気一変!オタク御用達
すっぱいラブコメアニメキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
なかなか香ばしい雰囲気ですね。このスレ。
ウメ
香ばしいというか、精神の腐りきった方々が何人か見受けられて面白いですな。
それに対して、結構大人な対応をしている方々も何人かおられて、それは感心ですな。
脳内予約キャンセルキャンペーン終ったか?
>>967 ゲーム屋店員がこの段階でプレイできると思ってるのか。。。
キャンセルしたよ
アマゾンにしててよかった(^ω^)
よし埋めるぞ
(お題) こんな天外は嫌だ
3Dで表現された極楽が敵に、凄くリアルな効果音と共に胃液を浴びせる。
じゃあワシも。
こんな天外嫌だ。
自来也の顔が二枚目。
こんな天外は嫌だ
マントーがラスボス
こんな天外は嫌だ
ほうひの術が使える「卍丸さん、くさいですよ」
こんな天外は嫌だ
よく見たら「夫外魔境」だった
こんな天外は嫌だ
宿屋で起きたら全員寝相が最悪だった
こんな天外は嫌だ
銃刀法が施行されている
これからもここを見てくれてる名人の詳細晒しに期待して次スレへ
うめage
ウメ
生まれたままの姿のハマグリ姫が3Dになるのはチョットやだな
そして抱きついて胴締めする極楽
ウメ
ミンサガより高いんだな。天外。
開発大変だったんだろうな。
埋めよう!
NA
MI
998 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/09(土) 13:52:15 ID:1+xbQMcN
打!
999
1000なら
天外魔境IIINAMIDA、ミリオン突破
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。