WILD ARMS the 4th Detonator PART7
2
スレ立て一番ッ!乙は一瞬ッ!!
怖いのは 乙言わぬ事です
首から上には乙があるのさッ
乙が無くてすまなかったな
>>998 時止めてもDIO様みたいに様々な攻撃を繰り出してくるわけじゃなくのそのそ歩いて攻撃かわすだけだからな。
というか攻撃の瞬間時が動き出すってのははっきりいってイタイ能力だな。
まとめの人へ
散々ガイシュツでしょうけど、不夜城ギャラボベーロの店でアルターパーツ売ってました。
価格? 1500くらいだったかにゃ? 覚えてないや。
せんせー、Fからのコンバートで得られる特典は無くてもいいけどあったら便利な程度?、それとも無いときつい感じ?
Fのデータ一応残ってるんだけどソフト売っちまったからどうゆう状況のデータかよく解らなくて_| ̄|○
あったら便利な程度。
ていうか実際恩恵受けてるかどうかわかんないくらいの効果しかない。
実用的なのはロンバルディアの攻撃力くらいか。
>>7 あると赤い宝箱が出てきて序盤の資金不足が少し解決
>>7-8 そうか、調べたら引き継がれる項目がギャラやらアイテムやら結構あったから焦ったんだけど、良かった・・・
明日というか今日買ってくるよ、サンクスコ
メルコムリッチやグロウアップルってどこが出やすい?
監獄島行くところの橋をうろうろする以外にないかな?
合成が出来る場所って何処だっけ?
シャドウハーツ2ってこれより面白いの?
>>14 ジャンルが愛と涙と笑いのRPGですから
1はシュールギャグで関東系の笑い、2は吉本新喜劇で関西系の笑いだと思っている俺ガイル
笑いと他の成分(愛と涙)のバランスが絶妙で戦闘も飽きませんし、アルゼの税金対策とかいう噂もありますが
かなりの良作だと思う。
>>15 >>17 サンクス。
ユーザーレビューのサイト見てたら評価高かったんでベスト版買ってみるわ。
天地を分かつミムクリルゥの封印鍵ってどこにあるの?
>>14 作りはWA4に似てるぞ。
WA4と同じで話でぐいぐい引っ張るタイプでシステムはリング以外は比較的オーソドックス
本編のボリュームで言えばSH2が余裕で勝ってる。
隠し要素の物足りなさはやっぱりWA4に似てる(隠しボスとかも弱い)
>>20 WA4の話にはまったく引き込まれるものがなったんだが…
むしろ戦闘の合間のオマケぐらいにしか思えなかった。
ラギュの弱さはやばいって
あの50倍のステータスでもよかったよマジで
あとジェーンみたく隠しで仲間になるやつもほしかったなぁ
サブイベント見ないと仲間にならないのは当然として
WAの特撮ネタと違い
シャドハの特撮ネタはモロが多い…
なんじゃこりゃー!!とかな
シャドハの主人公は愛すべき馬鹿だから
しかし受け付けない人もかなりいる
まあ、俺がこう、スレを読んでいてわかることは、
一般と感覚が違うってことだろうか。
フツーに久々に楽しいゲームだと思ってしまっているよ。
ガウソ、クルースニク、りんご・・なんでこんな良キャラが死ぬんだッ!
とりあえず声優のキャスティングは良かったな。今回は。
エセルダたんハァハァ
.____('A`)____
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おいアルノーッ!エルミナを生き返らせたザック様の前にひれ伏せッ!
うわなにをするやめろくぁwせdrftgyふじこ
>>29 クルースニクは死んでないよ。
EDで工房でたらオルゴール置いてあったじゃん
ハウザーってジュードの親父なのか?
アクセラで1500以上っていう条件は
ゲームでもいいの?
砂上戦艦から脱出する所なんだけど、クリアまであとどれぐらい?
涙のかけら(エクストラチャレンジハードのステージ3つか4つで貰った)
と、纏めサイトにあるけど4つまでシルバー取ったけどもらえなかった・・・ゴールドじゃないとだめなの?
>>35 ゲームはだめかも・・・
38 :
35:2005/03/27(日) 10:19:22 ID:pOatsur0
ただでさえ出にくい武器防具が、四人同じヘックスに居るときしか出ないのは仕様ですか
俺だけですかね?
>39
三人のときにもでたよ。
運良く手に入れたが、店売りと違って特殊能力ついた物が手に入ったりする。
誰か封印の鍵が何処で手に入るかボスケテ・・・
闘技場のものすごい回避とものすごい攻撃のやつってHWX毒にしてちびちび500くらいのだめ与えていく以外に何か倒す方法ありますか?
なんかえらい時間かかるんで実はほかの倒し方気づいてないのかなって思って
>>43 さっそくやってみます
ありざーっしたっ!orz
うちのアルノー様だけがコンビアーツを全然覚えてくれない件について。
同じマスで戦ってりゃいいのと違うの?
>>45 FP100にして4人同じHEXで防御しとけばいい
てか俺もアルノーと林檎のコンビネーションだけ覚えないorz
イベントで覚えるとかじゃないよな?
>>46 漏れはチキンと林檎のは最初に覚えたが、いつまでたってもジュードとチキンは覚えてくれなかった。
普通におぼえるよ。
しっかし、まっさきにハイ・マテリアルを習得したから、何事かと思った。
49 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/27(日) 12:13:16 ID:iQ210Edy
発売したばっかのRPGがこの寂れようか
しかし今回は思ったとおりの良作だったな。タイトル通り今後のWAへの
起爆剤になればイイが。
51 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/27(日) 12:29:38 ID:AphMJzA0
良作だし、戦闘も今回は少しは戦略性あるしいいと思ってる
が、あのコンバートは納得できん
良作か?せいぜい凡作止まりだと思うが。
起爆剤というより湿気た花火って感じのショボさだったよ。
特にイベントシーンのキャラ絵は見てて切なくなった。
冒険してる感じがまるでなくて、ひたすら用意されたレールの上を走らされてる印象。
良かったのは戦闘とFより多少は改善されたポリキャラぐらいか。
凡作か?せいぜい駄作止まりだと思うが。
別に30時間くらいでクリアできるってのは発売前から言われてたのに
ボリューム不足ボリューム不足ってのはどうかと。
駄作か?せいぜい地雷止まりだと思うが。
WAより売れてないみたいだがスネオの方が10倍面白い
地雷か?せいぜい核ミサイル止まりだと思うが。
起爆というか自爆
60 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/27(日) 12:33:21 ID:iQ210Edy
ボリューム不足って時間だけじゃないだろ
前半のほとんどが駅に行くまでの意味の無い遠い道のりって何
61 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/27(日) 12:33:42 ID:AphMJzA0
この際、イベントはOPのようなアニメで演出すれば
いいと思うんだ そう確かにポリキャラは毎回ショボイな
いや全部ポリキャラのがいい…
よくも悪くも勢いだけのゲームだよな
とりあえずARM誕生秘話みたいな感じに受け取っとけばいいか
前スレに書いてあったけど、ホントに「真剣十代しゃべり場」みたいだったな。
年齢的には大人と言えるキャラも、殆ど中身はガキ。
数人例外はいたけど。
「熱い大人」でいいじゃない(´・ω・`)
>>65 それは「熱い大人」を馬鹿にしてると思うぞw
67 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/27(日) 12:39:20 ID:6I9w9xED
たいして熱くもないが?
燃え展開も全然ないし
なぜファンタジーに現実味を求める。大人も子供も熱くていいじゃないか。
だから、熱さと精神年齢の低さは別問題だろう。
>>67 逆に燃え展開できるWAってどれ?
普通に知りたいんだけど
>>70 だから低くていいじゃんか。なにがいけないのかわからない。
>>72 金子が「大人の視点を意識した」と言ってたのに真の大人が殆どいない点。
tEhPcsIFの考える大人像が分からないからなんとも。
>>73 大人と子供に精神的に差があるとでも? 個人差の間違いじゃない? 大人になるってのは固くて不器用になるだけだ。積み上げてきた思い出に価値を見出したいからな。そこを表現したんじゃないのか?
ブリューナクの面々の二つ名っていうかニックネームがあるけど、
なんか西尾維新の影響受けたくさいな
77 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/27(日) 12:46:00 ID:iQ210Edy
しかし鎧爺どもあんな計画話したらアホ扱いされるに決まってんじゃん
アホか
こんな同人くさいキャラ絵のゲーム買う大人はどうかと(ry
>>74 いや、別に大人像とかって大した事ではなく。
要するにガキのケンカを見せられてもなぁ…と。
金子さん、言ってた事が違うじゃないですかとw
少年と男の違いはオモチャの値段だけ。
>>75 器用で柔軟性を持った大人もいると思うがな。
その考え方のほうがよっぽど固いよ。
お前らも子供の喧嘩にしか見えんぞ。
中盤くらいまで来たんだけど、騎士のジジイ達のアホさ加減にワロタ。
そんなジジイ達にいいように騙されてるラムダの熱血アホさ加減にもワロタ。
>>82 じゃあそれこそ個人差だ。大人という表現自体があいまいなんだから細かいことで不満たれんな。
俺の母ちゃんは36歳にもなって淫語も全く知らない子供だぜ
アークインパルスてランダムで覚える?
ハイマテリアルは覚えたけど、これはなかなか覚えないから質問してみた
やっぱ俺が大人になったなと感じたのは
子供にヴェルダースオリジナルをあげたときかな
アークインパルスはラストバトルで覚える。
>>85 まあ個人差で構わんが、漏れが言いたかったのは大人の定義とかじゃなくて
>>80なんだけどね。
結局ジャンプ一回も使わなかった・・・
こうしてみると、1やFって本当に大団円EDだよな
敵組織も大人じゃなくてガキばっかりだ→大人って何ですか?
という流れだったと思うんだが
電撃付録の金子&宣伝係のインタビュー見たか?
とりあえずリンゴでも殺しとけばカッコもつくでしょ、みたいなEDだったな
>>90 金子の「大人」という発言の「大人」が不器用で固いイメージが元だった場合、今回のラムダ達を大人として描いてる可能性だってあるだろう。
それにWAは主観で進む物語ではない。劇場を見る気持ちで。
89
ラストバトルですか、サンクス
これで雑魚戦で延々と待機しないで済むよ
質問よろしいでしょうか?
1.コンバートでしか手に入らないとかそういうアイテムありますか?
>>9見た感じだとどうでもいいような気もしますが
2.一度しかいけない場所(飛空艇)とかでしか手に入らないアイテム
(戦闘後のボーナス箱)も込みでありますか?
この2つが気がかりです、宜しくお願いします
まとめサイト行きましょう
>>93 今回の子供代表はジュードだけど、敵も見た目と実年齢はともかく似た物同士だったなと。
>>96 今回は複数主人公じゃない上に本当に一本道だったから、主観的な見方になってたのはあるかもしれない。
>>100 見事に解決しました
しかしコンバートしたら最初からなのかと言う疑問が残りました
途中からでもで・・・きるわけないよなぁ
イルズベイルの最初の方の盾と剣があるとこが分からないんですが…誰か教えてください
>>98 ●制作側と宣伝側の意見は常に対立。
●CMコピーは賛否両論、金子は嫌いらしい。
●東京ゲームショウでは宣伝の意見でイラストの感じを変えたところ思いの外好評。しかし金子は前の渋い感じの方が好き。
●「ッ!」など独特な言い回しについて。
●王道RPGより油ギトギトのラーメンを目指したい。
●次回策HEXはなくなるかも?
電撃付録少年アームズより。付録表紙はおそらくわこりん新規絵。西部劇風4th4人組。攻略がほとんど。
インタビューは最後の2ページ。他はわこりんラフスケッチ3点(初回ブックレットのギャグラフ絵のような感じのもの)
こんな所。思いあまって買ってしまいました。
>>103 剣は、奥で使うが・・・盾もっていけば無問題。
金子よ・・・PSPでも出してくれ。
105
でも盾使って奥のレーザー通ろうとすると弾かれるんですが…どうすれば?何度もすみません
>>108 ↑向きだよ? 下向きで通ろうとすると、そりゃ弾かれるじゃん
108 110
すみません下向きでした…ありがとうございます
SH2の隠しボスは どんちゃんならよかったのに
今回の最大の敵はボリューム不足だな。
本来ならコマンダー達にももっとエピソードとか出番を与えたり、
その他諸々のイベントをもっと良く噛み砕いて進んでいくべきだった。
とにかく後半駆け足すぎてラムダとかハウザーがただの基地外にしか見えん。
>>104 HEXなくなって
あの紙芝居残ってたら最悪だな
しかしこのラーメンうまいが食べごたえが無い
スプーン料理みたい
>>113 2のコキュートスぐらいがちょうどいい?
>>104 それを見ると作りたかったものが糞ニー側のせいで
作れなかったって事になるなぁ。
宣伝側としては王道RPGとして売っていきたいんだろうな。
もうSCEIのシリーズ物RPGってどれもヤバイからな。アークとかポポロとか。
もう直球は他のシリーズにまかせて、
WAは自由に変化球で勝負させてくれよ・・・。
と、思うのは現場を知らない故の浅はかさか・・・。
でもそれでもいいから作ってれないとヤダヤダーッ!!
無駄にキャラを増やすから、空気化したり使い捨てになる。
WA臭さを出したい製作側と普通のRPGとして売りたい製作側が対立してたから
今回、こんな中途半端なものが出来上がっちまったのかもな。
従来のファンからも新規からも微妙な反応だしさ
火山でどうしても取れない宝箱がある
奥行きがわからないせいもあるが、二段ジャンプで届かない
音楽マジでいいな
個人的に1を超えた
キャラを増やせば増やすほど一人一人の掘り下げは浅くなる。
かといって少なすぎたら個性がない。
SO2辺りが一番バランスよかったな。
なんだこの知ったかの応酬って
>>120 ディテクター獲ってから来なさい。今はまだ無理。
音楽は良い所は凄くいいけど、砂漠とかのダラダラした音楽は('A`)
もっと出番が欲しいって言わせる敵キャラを作るのはさすがだと思うよ
使い捨てというか誰かが言ってた「贅沢」って表現がしっくりくる
使い捨ての方が合ってると思うが…
出番が欲しいのは本当に出番がなかったからだしw
全員良いモノ持ってたのになぁ・・・>コマンダー
贅沢かもしれんがもったいなさすぎるな
もっとブリューナクのイベント多くてもよかった
つーかなんで向こう複数で戦うバトルがないんだかね
あのモロな人形2匹は当然二人一緒なのは分かってたけど
他のやつが組んでリベンジしてきても全然よかったよ
アーメンガードの365ある怪談を本当にモンス実装して再現してたらまだマシだったがな。
>>126 っていうかWA4以上に敵キャラ魅力無いの山ほどいるだろ。FF10のシーモアとか。WA4は最近まれに見るカッコイイ敵だぞ?
>>130 FF10はやってないんで…つーか、他作品と比較してもしゃーない。
4の敵キャラで印象に残ったのってガウンぐらいだな。
あとは中ボスABCって感じだった。
自ら名作になることをとことん投げたゲームだと思うね、今回は
一体誰が敗因なのか
プレイ中頃での感想
戦闘がエリア制になったので○ボタンが連打できなくなってたのが痛かった
ダッシュが無くなってたのが痛かった
戦闘後にレアアイテムをとり損なうのがかなり痛かった
背筋も凍る氷の飛礫と聞いた瞬間ダジャレかと思い思わず凍ってしまった
WAとしては駄作だと思いました、正直
>>132 話の根幹部分はちゃんと見れば破綻してない(と感じた)から
やっぱりボリューム不足とか紙芝居とかコマンダーとか街とか……
……会社の地力の無さじゃない?
>>132 今回の裏テーマは「現場vs製作」だと思う。
>戦闘がエリア制になったので○ボタンが連打できなくなってたのが痛かった
これはこれで○ボタン連打で終わるような戦闘だと安直だの作業的だの言われるんだけどな
新しい事をやろうとしたのはわかるけど、戦闘以外全部空回りしてる感じだな。
あれだけ宣伝したのに初動で10万いってないみたいし、そろそろ違う作品立ち上げた方がいいんじゃないか?
アークみたいにボロボロになるまで続けるんだろうか。
132
どこをどうすりゃ名作になれるんだ?
ノーブルレッド(屮゚Д゚)屮 カモーン
春休み利用してゲームしようとしてる子供には丁度いいだろうなこのボリュームは。
142 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/27(日) 14:16:24 ID:yMO1JTC1
せっかく仲間とか強調するなら恋愛要素は止めろってんだ。
カップリングなんて腐女子しか喜ばないぜ。
ウザイカップリング腐女子が大量に沸くのは勘弁だ・・・
ブラックマーケットはいらないよな?
シリーズもので新しいことやり成功する方が少ないし
次で戻ればいいけどこのまま続くときついな
アークは最後にはアクションになっちゃいました
WAもアクションになりそうな予感、すでにミニゲームはマ○オですから・・・
やるのが苦痛なゲームだったな。
とくにマップでのアクション。
同じようなマップのループに殺意さえ覚えたな。
一周目で合成1つも出来なかったしな・・
もう次作は作らなくていいよ。
エ・テメン・アン・キ のフロア8のスイッチおしたら木箱がもとのいちにもどるところのいきかたがわかりません。おしえてくだちい
これって何週もできるゲームなんか?
やっぱアルターのデータ入れてニューゲームしたほうが良さげ?
(アルターはセーブデータであれば何でもいいんだろうか?やっぱクリアデータ?)
150 :
147:2005/03/27(日) 14:44:33 ID:lI6vOaV+
できますた
ラクウェル…?あ…?あ…?
ネタだと思ってたらマジで死んだぞてめ───────っ!!
うっお─────っ! くっあ─────っ! ざけんな───────っ!!
152 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/27(日) 14:48:36 ID:1HHf+pXl
スネオ買っとけばよかった
これ売った金で買おうと思ったけど近所の店全滅だし
WA4は沢山あったよ
俺は死んだことより
アルノーに犯されたことが
ショックだったけどな。
スネオってシャイニングフォースネオのことかwww
今まで何のことかさっぱりわからんで、
検索掛けてみたら大笑いしてしまった。
>>149 今買ってきたので、奇跡的にのこってたFのデータで試した見た
1:108時間、平均Lv85(六人)、クラン修道院でセーブ
2:33時間、平均Lv34(三人)、アーデルハイドでセーブ
3:94時間、平均Lv65(六人)、Ex.ファイル
1はレベルボーナス、バッジボーナスがオフ
2はレベルボーナス、バッジボーナス、フォースの特性変化がオフ
3はレベルボーナスがオフ
という結果になった
買いに行く途中で、寄ったゲーセンで100円拾ってうれしかった(*´Д`*)
古代種の神殿前でスカート姿でいきなり寝そべり悶え始めた時には萎えるどころか
こいつは理性の欠片のないダメ人間だと思った
>>155 やっぱクリアした方が結果はいいみたいね…
さてアルターFを何週しないとダメなんだろうね、orz
なんだかんだいって、WAには大団円エンドが求められてたのね
Fの周回重ねて意味あるのはシェリフ個数によるレベルボーナスだが
F以上にレベル上げやすい4にそこまでするのは無意味だぞ
経験地アップかと思って見てたんだけど
・・・・・「レベルボーナス」ってなんじゃろ?
ラギュどこにいるか教えてください・・・
攻略に乗ってたよスミマセン
>>161 まったく意味ないっすね・・スライム系を永久に殴り続けたほうがよさげ
ガウンの死に様笑った
ミサイルに炸裂オヤジの鉄拳…
で、
4って次回作が作らせてもらえそうな程度には売れたの?
取り敢えず、今回は3の冗長さに対する批判を素直に受け入れた結果だと思っている。
ダッシュもけっこう批判されてたし、サーチも・・・
多分、今回の反省は次に活かしてくれるはず。
そこで次があるのか気になる・・・
170 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/27(日) 15:42:38 ID:z2/w43p/
こんなクソゲ久しぶり
特にカットインがクソ!
こりゃ10万本から全く伸びないね!o(^-^)o
>>167 アレはギャグかどうか悩むよな
どっかのスレでも出てたが、ムチャしやがって・・・のAAみたいになってた
172 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/27(日) 15:45:37 ID:LDsZMTNY
WAクリアした人 騙されたと思って シャイニングの本スレ見てみてねぇ
>>169 50万が目標らしいが、初動で10万いってない事を考えると20万にも届かないだろうな。
3以降順調に売り上げが下がって、もうジリ貧だな。
良作( ´_ゝ`)b
ラクウェルが死ぬにしてももうちょっと演出を考えてください!
ラクウェルが死ぬのは納得いかんな
それ以外は最高だったが
盾の女の死に様にも笑った
なんだこりゃ
>>173 50万って、何の冗談?
DQ8が何万本だっけ?
WAのシリーズって20万前後を地道に狙う位置で良いのに。
180 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/27(日) 15:54:03 ID:alVKX5vQ
スネオやったよ
今の所 これより スネオの方が楽しかったかも。まぁ人によってだけど…
売れないように糞だ糞だって真実を訴え続けようぜ
スネオなんてどうでもいいもも
>>179 ソースすら出してないからただのアホだろ
ちょっとまて
敵がぼんぼこぼんぼこ死んでいくという事は
あのお人形二人も死ぬのか?
あれの為に買ったキモヲタの俺はどぎゃんすればよかですか
まぁageて糞糞言ってる人はただのアンチだし・・・
本編より高卒谷のGameSceneのが面白い件
本スレでの意見をまとめると、PSのWAは3<F<4ってのが多い。
一応起爆剤にはなる・・・ことを祈っています。
プラタバナ回廊のフロア1の宝箱の取り方が分かんない・・・orz
誰か教えて下せぇ
>>184 南無
>>184 自爆して死ぬよ
しかも精神がキチガイ化して
もとからキチガイだけど
一応クリアしたけど クリア後の得点ってなにかあるの?
4なんて一ヶ月もすればみんな忘れてそう
ああ、そんな作品もあったねって感じで
>>187 PS2で、だろ。俺も同意だけど。何だかんだで4も楽しめた
今回は不満な点が数多くあるのが問題なのだろうな。そのすべてが良いか悪いか微妙な部分で
許容範囲を超えると数が多いだけに糞ゲーといわれやすくなるレベル。
逆に許容範囲内だったとすると俺のように良ゲーに見えるというわけだ
2CHでは今回は評判悪いようだが、俺は満足している
不毛な個人評価
×→▲→△→○→◎ (+は少し上の数値を意味する。)
■音楽 ◎
■演出 ○
■敵キャラ ..△
■仲間キャラ(性格、シナリオ上の演出でのキャラ具合)
ジュード .◎ (声と精神年齢が合っているしキャラにぴったりだった)
アルノー ○ (愛するべきへたれキャラだが、可もなく不可もなく)
ユウリィ .△ (よくある悲劇のヒロインで微妙すぎた)
ラクウェル ...○ (もっとツンデレを期待していた。最後に感動なんてしない場面で無駄に殺すなと。欝なだけ)
■戦闘 ...◎
■グラフィック ..○
■ストーリー .△+
■スキル .◎
■OP .▲
■値段 ...△
総合評価 ○+ 100点満点中83点。 良作作品
グラフィック○なのか
しかし「フェイシャルモーション導入で表情が豊かになりましたッ!」
っておまえイベントシーン殆どアニメ絵で終わらせてどうすんだよ
なんだ?めんどくさかったのか?
>>179 8は300万弱は確定って聞いたような。
>>195 FFと比べればゴミになるだろうが全体的に言えば子供っぽさという前提の上に成り立っているから
いいんじゃまいか?ガキが主人公でワイルドアームズなのにグラだけFF並みだったら(ry
いやグラフィックは良いと思うよ。背景も綺麗だと思うし。少なくても×は無いだろう
つまり総合すると
ある部分でWAらしからぬ頑張りをみせたから
今まで頑張ってた部分が疎かになったゲーム
FFと違って60フレームだしな
あ、いやそうでなくて逆の意見で
口の中とかもちゃんとあったから○+ぐらいいけるだろうって
アニメ絵?○で十分。
元々WAのグラなんて期待してなかったから、人形劇部分に関しては頑張ったと思った
一々カット絵が入るのが微妙過ぎたけど
戦闘のボイスは大量だな
まだExで確認できないけど一人何種類あるんだ?
俺的にこのゲームが悪かった点
・だるいユーザー向けのオートシステムの未実装
・一瞬で雑魚にも殺されてしまう理不尽さ
・家に入れません、戸開けただけです
・マップ移動が・・・正直3に戻してください
・バッタバッタと死んでいく敵キャラ、人形さん爆発してしまいました
・中途半端に声あり、何かラ○アー○フトを思い出してしまったじゃないか
その他
でも1から続いていた直線移動重視の操作性の悪さが直ってたのにはびっくりした
あのポリキャラで通してくれたら良かったのに
キャラ絵なんてステータス画面くらいで良いよ
まぁ単純に予算の問題とかなんだろうけど
ハハハ!バグったぜ!
主人公含む全員(町の人も)走るポーズのまま(片足上げたまま)
すーっと滑るように移動してやがる!
町の人なんか話してるポーズのまま滑って動いてやがる。
ハハハ!愉快だぜ!
・だるいユーザー向けのオートシステムの未実装
・一瞬で雑魚にも殺されてしまう理不尽さ A,甘えるな
・家に入れません、戸開けただけです A、誰もが家の中に入れてくれると思うな
・マップ移動が・・・正直3に戻してください A,機会があればな
・バッタバッタと死んでいく敵キャラ、人形さん爆発してしまいました A、戦争なんてそんなもんだぜ坊や
・中途半端に声あり、何かラ○アー○フトを思い出してしまったじゃないか A,要領食うんだよ
その他
209 :
207:2005/03/27(日) 16:25:16 ID:3ZdTdP83
しかも、町から出ても治らない!
ハハハ!・・・まぁ、良いか。
攻撃アップルとかのアイテムって敵から以外手に入らないの?
フロンティアハリムの子供が二人とも内藤ホライゾンな件について
終盤の敵はグログロのグデグデか
はぁ・・・・・・・はぁ〜・・・・・・・・・・ふぅ
アルノーとラクウェルがやる事やってる件について
少なくとも一瞬で雑魚に殺される程難しくは無いと思うんだが…
ブレイクするための雑魚なら全員デトネってるから瞬殺もありうる。
それ以外ではブラックマーケットで相当レベル吸われたとかじゃなければないだろ。
GCポイントをHPに加算すればユウリィも2,3発の攻撃には耐えられるよ
バスカーの集落にLv30で通ったら戦闘で誰かは死んだなぁ・・・しょうがないから浄化するまでアクセレイターで移動したよ・・・
運悪いと全滅しそうだったし。 まさに運
クリアした。
ボスが全般的に弱くて、一度に数の多いザコに囲まれた方が
難易度高いというのはアレだし、町やダンジョンの視点固定は
うざいし、ズームはあってもなくてもよい程度にヘボいし、仕掛けに
よっては引き視点も欲しいが無いので落ちて確かめるしかないのも
ダルいし、フィールドマップが無くなってロマサガ式になったのは
微妙だし、サブシナリオもほとんど無いみたいだし・・・
だけど、本筋のストーリーは俺的には元祖に匹敵かやや上だった。
WA2のオデッサのヘタレぶりから考えると信じられんぐらいに敵が良い味出してる。
戦犯とか戦争とか平和とか正義とか臭い台詞最強。これでこそ金子だ。
しかし、発売前から公式サイトでOPの歌をテーマソングに使っていたが、
あれは歌なしにして、ラスボスで歌つきを出してきた方が良かったように思う。
食傷気味に聞かされていたので、2やFのようにラスボスの曲に燃えなかった。
歌は隠し玉にしておくべきだろ・・・
つうか公式の歌は入っていきなりなるから困る
あわててOFFにしたりする
音量小さくしとけ?ごもっとも
ワラタ
闇市は入るために必要なものってどこでとるの?
クリアしたけどもってなかった・・・。
スキルで上級アイテム使用可能ってのは何でぃすか?
ああ、あの取れなかった牢屋のかorz
でもあの曲のおかげで買う気になったんだよ俺
ドラクォは歌で買ってラストも感動したけど
WA4はそうでもなかったなぁ
何度も聞いたせいかな
ラストバトルの最初のアークインパルス撃つはずのとこでF三人組の技撃っても結構曲と合ってたりする
ドラクォもこれも全く感動できなかった
ドラクォは普通に復活して萎えたけどWA4は感動した
町で他人の家にズカズカと入れる今までのRPGの方が普通に考えて間違ってたのは解るけど、
やっぱ入れないのは寂しいな・・・
次回作はANGELBULLETをRPG化してくれればいい
↑子供
↓大人
ドラクォは感動した
EXファイルってどうやって入手するの?
ドラクオはキャラがキモイからね
蛙みたいな顔したキャラが生きようが死のうが感動もなにもありません
>>230 一体は投げ飛ばされ
もう一体は蹴り飛ばされて
仲良く・・・死亡(^ω^;)
4はオープニングはかなり良かったな2並に。
キャラも良かったし水準はクリアしてるんだがどうも微妙。
敵側の連中はかなり印象に残って好印象だったんだが・・・。
>>228 ドラクォはエンディングが良かった。
この微妙感はどこから来ているんだろう・・・?
カット絵、紙芝居と叩かれてるが、
普段から似たような演出のエロゲやってる俺には全然よかったよ。
立ち絵の使い方・演出もよかったし、水で濡れた等でも差分ちゃんと用意してたし、
最後のラクウェルたんがアルノーおいかけまわすのは萌えたし
まぁ、ボリュームやシナリオの掘り下げに文句がないというわけではないが、
それでも今回のシナリオは、近年のRPG(俺がプレイしたね)のなかでは飛びぬけて秀逸だったよ。
金子氏のダサかっこいいセリフ回しが大好きだと改めて自覚した。
OPは2>1>3=4>fくらいだろう
>>241 ボリュームの少なさだろう。中身は俺は楽しめたけどさ。やっぱWAは熱い。
OPは3=2>1>4>fくらいだろう
OPは、2>3>1>4>>>動く山
かなぁ
最大の失敗はボリューム不足か。
まぁ、数あるRPGの中での作品としては高水準だな。
シリーズ物だけに今までのモノ以上を期待してしまうからイケないのか・・・?
作品としては高水準だったのか
ストーリーは普通より上、戦闘は結構上、ボリュームは・・・('A`;,,.
面白かったと思うけど
なんだか余りRPGをやった感じがしない
>250
ハンチクという言葉がお似合いだね
OPは2>1≧4>以下
って感じかな。4の後期OPは最後に燃えた
まあ、長さ的にはWA2のヘイムダル鰹ぐらいでエンディングってことか。
WA2もオデッサまではよかったが、あとの侵食異世界とか何とか・・・
あれが微妙だったな。まあ、ラストバトルで相殺したわけだが。
WA2はあのラストバトルが無ければもっと叩かれてただろ??
>>242 糞シナリオのエロゲばっかやってるので沸点が下がってるみたいだな
2はラストバトルとOPがショボかったら評価半減
アルノーを渋いおっさんに変えれば
ゲーム(エクストラチャレンジ)をやる意味ってあるの?
>>256 ラブラブ天(ry
じゃなくてクラッシャーガジェット?のシーンね。サビ一緒かよと思った途端だったから。
もっとサブシナリオが欲しかったな
ストーリー短いクセにグロラン並の展開の速さだから終わるのが早く感じる
楽しめたけどボリューム不足は否めない
味方キャラはそのままで良かったと思う。でもキャラの掘り下げはもっと欲しかった。
>>254 オデッサ以降はルルドの泉やレイポイントで各キャラ掘り下げてラスト
って感じだったからな。コマンダーの出番増やしてエピソードを分けたら
それだけで4は十分だった
渋いおっさんが子供に
「アルノーは臆病者なんかじゃないッ!」
ってかばわれてもなあ
ショタ属性にはいいのか?
とりあえずWAが100万本も売れたらそれもそれで嫌だな。
>>264 アルノーかサイスが渋いおじさんだとッ!?
ところでWA4で本当の根っからの悪党というと、ジェレミ(?)一匹だけだよな。
その為のARMです
>>269 そういえば忘れてた。ヘタレだったなw
ヴィンス→ゴーストみたいに隠しボスで戦ってみたいもんだ
(・・・多分ユーリィのアンデット技で一撃だろうがw)
ナノマシンでえいえその命をとかなんとか言ってたんだから
ラクウェルの被爆もラストでついでになんとかなると思ってたら
なんもなしかよ!そりゃないぜ金子
魔王と踊れよりは面白かったからまぁ
ユウリィ「私の中には獣がいるんです」
ハァハァ
今回はやけにガンダム風味だった
>>273 むしろ命は儚いということであの展開が良かったんだと思うが。そうでなきゃご都合主義だよ。
エクストラチャレンジやってるとロケットナイトアドベンチャーズ思い出さないか?
音楽がなんとなく似てるような希ガス
ボリュームは微妙だが普通に良作、ぐらいには楽しめたかな。
後は金子の言葉を信じて二周目に何かあるのを祈るのみだ・・・・・
二周目に何かある場合はすでに売った俺が吊る
>>274 検索した・・・・・・・・・他人の趣味にどうこう言うつもりはないよ?
>>269 爺さん達だって、別に悪いことしようってワケじゃなくて
本気で世界のたまに自分達が永遠に統治しよう、って考えてただけだからな。
「悪」と一言で片付けられはしないだろ。
そういやソウルハッカーズも二週目でリーダーが生き残ったなあ…
クロノトリガーはルッカの母さん助けられたりしたりしたのになぁ・・・
林檎・・・(ノДT)
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『おれはラクウェルたんに萌えようとWA4を買ったら
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ いつのまにかラクウェルたんが孕まされていた。
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ | そしてその後死んだ。』
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも 何をされたのか わからなかった…
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ 地雷だとか鬱展開だとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
孕ます・・・で言うとWA2の方が(ry
今回はあの展開は普通だろ。
サクリファイス覚えたとたんユウリィがバカみたいに強くなる。
ニ週目は赤宝箱が最初からなんとかだったような・・・
>>282 確かに。
そう考えると根っからの悪党ってトニーとジェレミだけか。
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:.... .... .. . く / 三三三∠⌒>:.... .... .. .:.... .... ..
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:.... . ∧∧ ∧∧ ∧∧ ∧∧ .... .... .. .:.... .... ..... .... .. .
... ..:( )ゝ ( )ゝ( )ゝ( )ゝガウン・・・無茶しやがって… ..........
.... i⌒ / i⌒ / i⌒ / i⌒ / .. ..... ................... .. . ...
.. 三 | 三 | 三 | 三 | ... ............. ........... . .....
... ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ............. ............. .. ........ ...
三三 三三 三三 三三
三三 三三 三三 三三
1では元気な明るい少年として登場し、
2ではライムレスな少年の親友として登場し、
3では真面目な車掌として登場。
4では・・・4ではァァァーッ
トニーも自分の出世のためというある意味正義・・・・・ではないな。ただの欲望だ
自分に正直過ぎる人か
ジェレミは好きだったがトニーは普通に憎たらしかったな・・・
真面目な話一番デトネッてたのはトニーのキャラだな
いたいけな少年や今何処
声が某中佐だったしなあトニー…
家では妻と三人の子が待っていて楽な暮らしをさせたいが為に
出世にこだわっていると考えれば悪人っぽさが少しは薄まるかと思ったが無理だった
いやトニーはあのままで良いと思うよ。ああいう憎たらしいキャラにそんな設定は不要
ほんトニー?
そんなこと言ったら、アースガルズは悪役で定着しそうだ。
4にルシエドいたらトニーにくっつくのか?
・・・いや、何と言うか。
>>301 おねーさん最後はかっこよかったじゃない。
アースガルズ今回が一番影薄かったな
>>302 生への渇望ってことでラクウェル辺りが適任じゃないかと
乗り物にもなるゴーレム→おまけ要素の技→人間サイズの敵→女体化
>>305 2はまだしも使う機会がままあったが、
4は一言しか出てこない・・・w
>>306 リンゴはさほど生に執着してなかったんジャマイカ?
「諦め」から美しいモノを見ようとしてたワケだし、
最後にアルノーと旅立ったのも、アルノーと一緒にいたいから、という理由のが大きい気がする。
仙草アルニムの時も欲望を抑えて自己嫌悪してた位だし
>>308 序盤はそうだったが、仲間との出会いで考えが変わったみたいなこと言ってた
主役四人にガーディアンロードを持たせると消去法でラクウェルが欲望になり
これはこれでピッタリだと思ったんだが。
「これだからおこちゃまは・・・」
ジュードが希望、アルノーが勇気はハマってると思うがユウリィに愛ってのは何か微妙な気も。
むしろラクウェルの方が
あ〜終わった終わった
いやしかし嫌なエンディングだなぁ
今回ガーディアンロードがいたら女性キャラに勇気だったのか、見たかったな
え、アルノー?あいつは愛でしょ?
アルノーは、「鶏」じゃね?
つーかユウリィ影薄い気がする……
ED終わった
今なら胸を張って言える
どうしようもないクソゲー
ぬしろアルノーが愛。ラクウェルが欲望だとしたら
ジュードは愛、ユウリィが希望じゃないか?
ジュードはチンカスでユウリィはマンカスでいいよ
ジュード愛
ユウリィ欲望
アルノー勇気
ラクウェル希望
321 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/27(日) 18:44:13 ID:iSPAwnPh
こんなもん2周も3周もできる奴はスゲーよ
拷問だよ拷問
普通の人間耐えられんわ
お前らいいスパイになれるよ
俺 自爆
ラクウェルは希望を残したのか?
普通に愛でいいだろう
でもED
やっとクリアした。SCE広報の言ったのと同じピッタリ26時間だった。
ストーリーは大筋は悪くないと思うんだけど、テンポ重視の所為で肉付け不足だなぁ・・・
所々の描写が薄いからラストバトルでOP曲かけられても燃えるというよりは、
無理矢理盛り上げようとしてる感じに見えたし・・・
Fでテンポ悪いとかなり言われたから、今回はテンポを重要視したんだろうけどかなり極端だ。
極端といえば3で勧善懲悪に徹する為に敵側のバックボーンを敢えて掘り下げなかったと答えてたけど、
そうすると今回の勧善懲悪否定のシナリオはやっぱり極端だな。
>>322 IQ210の天才がつまらないと言うのだからつまらないのかも・・・
今、死眠へと誘う渓谷なんだけど
最初に出てくる不思議な杖と水晶で何をすればいいの?
火つけてもすぐ消えちゃうし、スローになるやつやっても駄目だった。
>329
攻略スレを検索すればいいよ
>>329 火に水晶投げ込む→水晶が火の水晶に変わる→使う→一気に点火→進める
描写が薄い、ねぇ・・・
あれだけ語ってりゃ薄いと言えるほどのもんでもないと思うが。
町人の話聞いてないのか?
寧ろ、語る部分を少なくする代わりに、描写が異様に濃くなってるような。
ジェレミィ登場時のテンションは正直ついていけんかったし。
逆に聞くが、濃い描写、てのはどういう描写だ?
街の人の話ぃ?w
描写が薄いとは思わん。描写の数が少ないとは思うけど
描写濃くしたらアルノーと林檎のセクースシーンが入っちまうじゃねぇか
いや、描写は濃いと思うよ。でも濃いのが一発ずつなんだ。
>>332 コマンダー然り、ラムダの行動の説明然り、全体的に、掘り下げが浅いんだよ。
本来ならもっとゆっくり噛み砕いていく所を消化不良のまま駆け抜けちゃうから、
薄味というか、「薄い」っていう感想も間違いじゃないと思う。
町の人の話で描写濃いって・・・・w
>>341 それで煽ってるつもりなのか真面目に悩むんだが頭大丈夫か?
どう描写が濃くないのかと
ダンジョン全て回ったのに、黒箱はまだ8個残っているという・・・
たしかにラムダやハウザーの翻心はもう少しゆっくり書いてほしかったな
わけのわかんねーこと延々と喋って戦って負けたら
ここは俺に任せてお前らは進めーって何だコレ
繰り返しのギャグだったのか?
PS2がゲームディスクを読み込んでくれない件について
ラムダについては特に不満はない。メインのキャラの描写もむしろ良かったと思う。
が、やはりコマンダーにはもう少し出てきて欲しかった
あんまり糞だったんで具合悪くなった
寝る
iQ210でスレ検索すれば相手す気も失せるぞ
>>350 知ってるからこそバカにしてるんだがな。
まぁバカがバカからかってるつもりになって何やってんのwwww 位に思っといてくれ
おい、おもろい?これ
年長コンビがあれこれやってたから、
逆に百合重度コンビは爽やか、っつーか絡みなしで良かった。
ダブルカップルはやってられんよ。
サイスは間接的に、ベリエールは魔族だし、人形たちはそもそも生き物じゃないし、
それはまぁ分かるが、バルガインとかヒューゴとかエニルとか、
人を直接殺めた時にも特に感想を持たず「それより先行こう」って言う子供達恐ろしいわぁ・・・。
>>354 ジュードはともかく、他の三人は人が死ぬってことに慣れてるんだろ。
>>352 IQ210の人にとっては面白くないないらしい
>>354 まて、エニルたんを殺すな
ヒューゴも死んだのか?あんま覚えてないけど
「俺はもうお前たちを追わない」みたいなこと言ってお茶を濁していた気がする
>>357 ラムダが老人どもになら彼等は無駄死にだったのかみたいなこと言ってる際名前が挙がってたような。
>>357 戦闘後に爆死したバルガインと違って描写が曖昧だけど、
後のラムダのセリフでは命を散らせたって言ってるな。
エニルたんはジュードを絞め殺そうとした意外にマッシブなお姉さんですよ
>>360 まあ生きてるかもしれないじゃないか。特にヒューゴとエニルは会って短かったけど印象的にジュードたちともED後やっていけそうな性格だし。
エニルはあの後、本部に帰還してないし連絡もしえないから死んだことになってるでけで、
実は生きてる。今は一児の母ですよ。俺の脳内では。
しかも、父親はヒューゴ。
信者が必死に擁護してますが糞でしたわ。
367 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/27(日) 19:31:00 ID:lthWX1g5
>>366 主観でなにいってんだか、お前が糞だと思おうが思うまいがどうでもいい。書き込むなタコ。
369 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/27(日) 19:31:48 ID:uzVsGsU7
4thは全てが中途半端だね。
おいらがWA4をプレイしての予想だけど、
2本同時に開発すれば、システムが流用できるから作業し易いとか、
SCEに嘘をついて開発したのが祟った作品。<WA4
結局、金子のだらだら作業で、納期には1本しか完成できなかった。
そのつけが回ってきたのでしょう。
開発が難航しているという嘘を嘘で塗りつぶした延長費用だけで、
あと1本を制作せねばならなくなった。
MVの作戦会議で、フィールドを削るなどの、規模を縮小する作戦を立てられる。
雑誌には、実験作と言い訳を宣って、4thのボリューム不足を誤魔化す。
しかし、当初の計画から大幅にオーバーした予算と、
ソニコンの決算に間に合わすために、強制発売される。
ご覧の通り、4thは凡作となり、新入社員の月給は15万になる。
>>368 俺に指図してんじゃねーよ、ゴミ。
糞に糞って言って何が悪い m9(^Д^)
PS1のWA1と2
そして、今回の4をプレイしているんですが
いまだにこのスレの話についていけません。
WAに興味を持ったのは4からですね。
4が出る前に1作目からプレイしてみるかということでプレイして
2作までクリアしたんですけど。
3とFは未経験。
徐々に成長していく姿といい、人形抱えて飛ぶ所といい、ポップだよなぁ、アルノー・・・。
なんかジュード、人間が出来すぎてて主役に見えん
ちゃんとヘタレな面も見せたアルノーの方が感情移入できる
>>374 あんな糞キャラをポップといっしょにすんな
>>375 やってる事は実際ヴァーと変わらんと思うぞ>ジュード
電波分が無きに等しいからそう思えんだけで
Fの途中のデータ引き継いで五時間やったけど・・・・やっぱりコンバートバッジホスィ。
Fクリアするかな・・・・フォトスフィアから何時間くらいかかる?
ジュードも出来すぎてるってわけでもないだろ。ちゃんと弱い部分も見せてたし。
あのね、面白いとかそういう以前に
ゲ ー ム が 起 動 し な い ん で す け ど
スネオは普通にできるのに…。
381 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/27(日) 19:43:33 ID:uzVsGsU7
4thは全てが中途半端だね。
おいらがWA4をプレイしての予想だけど、
2本同時に開発すれば、システムが流用できるから作業し易いとか、
SCEに嘘をついて開発したのが祟った作品。<WA4
結局、金子のだらだら作業で、納期には1本しか完成できなかった。
そのつけが回ってきたのでしょう。
開発が難航しているという嘘を嘘で塗りつぶした延長費用だけで、
あと1本を制作せねばならなくなった。
MVの作戦会議では、フィールドを削るなどの、規模を縮小する作戦が立てられる。
雑誌には、実験作と言い訳を宣って、4thのボリューム不足を誤魔化す。
しかし、当初の計画から大幅にオーバーした予算と、
ソニコンの決算に間に合わすためとで、強制発売される。
そしてご覧の通り、4thは凡作となり、新入社員の月給は15万になる。
アンサガよりボリュームないね
コピペしてAGEるばかがいるか。
春厨がわんさか出る季節だからしゃーないか。
WA4俺は認めてるけどな。ってか普通にWA1,2なんかよりずっと面白いし。
Arm使いという神設定、美しいプロローグ
4人の仲間による感動イベント、スタンダードなコマンド型RPGだけど
苦にならないアクション性とパズル性がほとよくミックスされたダンジョン、
それと最高のフルポリゴンバトル、耳に残るOP曲・・・などなど、まさにキャッチコピー
げんじつの大人にはわかってもらえないRPGを表したような屈指の名作!
1や2が面白いとか言ってる奴ら少年漫画で1000回以上抜いた奴だねッ。
>>381 真面目に聞くが「その程度」で煽ってるつもりか?
「その程度」で賢そうなレスに見えると思ってるのか?
お前はもっと本を読め。
俺も4は面白いと思うし、熱い展開多かったから好きだけど1、2は超えられないな・・・・・
はあ・・・
>>384 おいおいwJAROに訴えられそうなコピペだな
っていうか縦読みだろ?
長文で擁護するのもどうかと思うが
俺も面白かったよ
悪いところばっかりここで議論するからいい所が目立たないけど
ストーリーとボリュームの短さ抜いても相当出来がいい
他はまぁいいけど
>スタンダードなコマンド型RPGだけど
ここだけ全然違うぞw
WA4クソゲ1
封印モンスターって4匹いるらしいけど何処にいるの?
とりあえず空港と水底の路と孤児院のは倒した。
397 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/27(日) 19:54:39 ID:uzVsGsU7
4thは全てが中途半端だね。
おいらがWA4をプレイしての予想だけど、
2本同時に開発すれば、システムが流用できるから作業し易いとか、
SCEに嘘をついて開発したのが祟った作品。<WA4
結局、金子のだらだら作業で、納期には1本しか完成できなかった。
そのつけが回ってきたのでしょう。
開発が難航しているという嘘を嘘で塗りつぶした延長費用だけで、
あと1本を制作せねばならなくなった。
MVの作戦会議では、フィールドを削るなどの、規模を縮小する作戦が立てられる。
雑誌には、実験作と言い訳を宣って、4thのボリューム不足を誤魔化す。
しかし、当初の計画から大幅にオーバーした予算と、
ソニコンの決算に間に合わすためとで、強制発売される。
そしてご覧の通り、4thは凡作となり、新入社員の月給は15万になる。
だからWA4をPS2が読み込んでくれないんだってば!!
>>398 PS2をポンポン叩け。
そして壊s
小杉のボイスがやけに少ないと思ったらギャラ払えないからか・・・
老人虐殺の場面とかボイスあったら絶対盛り上がったのになぁ
今回は隠し要素(ダンジョン、イベント)が少ないし
何より、りんご姉さんが死んだのが悲しい。
1とFでは、ザックの彼女を救ったくせに!!
隠しEDが無いみたいだからガンガン系列で
漫画化する話を聞いたので、そっちに期待するよ。
柴田亜美に漫画化させろ。
ハリーでもいい
>>405 アルノーがdでもない事になりそうだなw
>>404 絵がいかにもガンガン系って感じだった。シェイプシフター起動までやったが
アルノー殴られたの見て一旦村に戻ったり細部は変わってるかも。
柴田亜美に欠かせたらラクウェルとユウリィが男にされちまうぞ
あんまりにも読み込んでくれないもんだから、ちょっと叩いてだんだんイライラしてきてとび蹴りかまそうとしたら足が滑ってそのままPS2にダイビングしてPS2が真っ二つに折れた。
PS2にクリーンヒットした腰は破片が刺さって血が流れてる。
もうやだ。
YGで連載させてへタレとのセクースシーンキボンぬ
クリアした。二周めは二度とやらない。
F3人組のFA見たらとっとと無印でもして心のキズを癒してやる。
WAだけは鬱展開なんてないと信じていたのに…。カネコのアホ。
おもしろい
正直、エピローグで死んだごときで鬱なのか?って思うんだけどな。
そうなの?
>407
え?もう掲載してるの?何ガンガン?
りんご姉さんが生きてるEDなら単行本を買いだな
死ぬことが決まっていたラクウェルの人生に於いての
ベストエンドだと思ってる
次号
ジュード「僕達の冒険はまだ始まったばかりだ!」
完
俺は熊じゃねえ〜。ってアナゴさんが現れた時は正直一番ドキドキした。
>>414 林檎姐さんのことだけじゃなくて他のキャラ達のこと。
死ななくてもいい人たちばかりが死んでる。
狂う素肉とかおかんたちとか死なせるより生かした方が
EDもっと感動出来たのに。
なによりもジュードが熊博士にならずにすんだとおもう。
kanonの栞END
>420
サンクス。
ジュードが森の中に住んでたのはガウンみたいな大人になりたくて
まずは形からガウンっぽくなるために熊の研究をしに行ったからだ。
ガウンキタ─wwヘ√レvv〜(゚∀゚)─wwヘ√レvv〜─ !!
ガウン熱すぎる!
召喚獣としてロディ、セシリア、ザックが出てるから
エンドロールで声優の名前が出てるのは分かるが
何故、ジェーンやゼットまで………出てくるの?
銃でミサイル撃ち落としたり
銃の反動で空飛んだり
ボッグバンパンチでミサイル撃破って
すばらしく熱いおっさんだったな…ガウン
>>428 さぁ?
あと浅野るりて人も説明書に書いてあった。
誰?
今回OP変わるの1回だけ?
だれかガウンのAA作ってくれ。
>>428 ゼット・ジェーン・エマによる科学忍法火の鳥が拝めます。
発生条件はわかりませくぁwせdrftgyふじこlp;@:「」
早く開発者インタビューが読みたいが・・・5月だったか攻略本は。
/ //
д`)
電撃のが3月下旬ってあったんだが、まだ出てないのか入荷してないのか
近くの本屋に無かったんだよなあ
サントラが3ヶ月も先とはどういう事だッ!
ラヂアータなんかもうとっくに出てるのに(´・ω・`)
飛行機手に入れたら「みじけぇ…」って実感するよなー…
/ //
д`;)<俺は熊じゃねえ〜。
>430
たぶんハーケンだと思う。
>433
それはサクセサーを特殊条件で使って出るのかな?
とりあえず、隠しボスを全部倒してみるよ。
>440
ごめん。間違い。ハーケンは矢島晶子だった。
>>441 おお、サンクス
買ったらインタビューの有無を教えよう
なんかジュードが滅茶苦茶弱いんだけど仕様?
ユウリィが普通に殴って5000〜6000くらいのところ
2000がやっとなんだけど。すぐ死ぬし。レベル同じなのに。
アルターパーツとかフォ汁が少なすぎつーのもあるかもしらんけど。
てかパーツ闘技場の町で売ってたのに足手に入れて戻ってきたら
商品リストから消えてるしOTL
一個しか買えねーよ
447 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/27(日) 21:12:47 ID:Ld2ejZuk
>>445 自分のジュードは林檎にちょっと劣るくらいなんだが。
ヒット数+1.00のバッジつけるとよいかも。
>>445 ジュードの真価はアサルトバスターを覚えてから
しばらくはラクウェルを上回るダメージを出すんで林檎とメルコム狩りに役立つ
モンスター図鑑なんてどこにあるんだ?
>>450 アクセラレイターのごとき即答サンクス
しかしどこが埋まってないのか確認できないのはツラいな。
ラギュと戦った。正直勝てる気がしない。
誰か倒した香具師いる?攻略法キボンヌッ!
>452
保安官になって斬る
>>447-448 さんくす。バッジ工夫するとかしてみますわ。
アルターパーツとかフォシルとかどっか手に入れられるとこって
ないもんすかね・・・。
最初は林檎にやや劣るくらいだったんだけどドンドン差が開いて
来ちゃってユウリィにすら劣るってどうよ?状態なもんで。
林檎がクリティカル出しまくりで一撃3万とか4万とかバシバシ
出しまくってる横で主人公影薄杉。ただの回復役になってるよOTL
本スレでふつうに4thのネタバレ書き込みしてるなー、みんなw
次は合流?
アサルトバスターってそんな強かったかな。
一回使って大して強くもなかったんでアイテム係になってたよ。
今ラスボス戦終わった
なにこの2の劣化移植('A`)
同じ手法、おまけに同じ技名のくせに全然燃え度違うな
あと歌詞は歌わんでよい、2番聞けたのはよかったが
高所恐怖症の俺にはなかなかつらいゲームだ。
>>456 スロウダウン、レイブースト、クイックと併用してみ
ヤバイ
「クリアデータ」って書いてあるデータじゃないと引継ぎニューゲーム不可?
それとも一回クリアしたデータであれば、どこでセーブしたデータであろうとできる?
レイブーストの効果ってしばらくすると消えないか?
よしクリアした
合成アイテムでも集めるか
ジュードの強みは手数だろ
467 :
457:2005/03/27(日) 21:55:18 ID:956yJtSg
あと2と違って歌詞が演出と合ってないんだよな
なんかアルノーに似合う歌詞に聞こえる
今ED中…ってなにこのジュード('A`)
>>459 その上でデトネったりなんかした日には…(;゚∀゚)
でもラクウェルのプリンセスセイバーもヤバ過ぎるな
運良くとれたから後半えらい楽だった
レイブースト+V2は風と炎どっちのほうが威力あがるんだ?
一番盛り上がった所ってやっぱ列車乗り込みかな
ガボラー
ジュートと兄さんの協力技つええな
>>471 やっぱ短いのかねえ。もう少し工夫してみるわ。
ガウン登場シーンの百合のアクセラレイターワロタ
ED一度見てから死眠へと誘う渓谷へアルニム探しに行った奴挙手しる。俺だけ?
てれてててーてててー
アルニムじゃ無理的なことを言ってなかったっけか
>>479 俺も収穫無しで泣く泣く帰ってきたよw
>>480 試してみたことが無いんじゃないか?
「噂の仙草がどれほどのものかとすがってみたかった」って台詞があったような無かったような
ガウンはGロボのエキスパートか?
なるけスレに兄さん戦の曲がうpされてるのって既出?
悪くはないけど3からこのシリーズ変な方向にいってないか?
2もアレだったけどまだ許せたが、シナリオっていうかテキストや演出が
悪い意味で過剰な気がする
だが、それがいい
その「それがいい」というのを変な解釈してないかな、という気はする
>>484 同じものが無いから1が引き立つんだろうが。あの静かな荒涼感で4まで行ってたら飽きるだろ。WAはエンターテイメントに徹したシリーズだと思うよ。
なるけスレどこ?
この板にあるから検索で出てくるよ
樹海にいるLv80のモンスターから経験値50000もらってウマー
たった今クリアしたんだがちょっと今拍子抜けしてる
ストーリー云々ではないラクウェルがどうこうとは全然思ってないしむしろあぁやっぱりだった
ただラスボスがちょっと
イルズヘイルにでてくる名前忘れたがHP8万はあった雑魚と2連戦したんでちょっとと思ってしまった
攻撃方法は凄い燃えたんだけどね
>>492 アークインパルスを誤爆するとフォース溜まるまで待たなきゃならないのがまた泣ける
ホームページアンケート糞だな
熱い思いをぶちまけたのに全角100文字までとかエラーメッセージが
このアンケート反映する気あるのかと
わざわざアークインパルスで止めさそうと調整して泣きをみたやつ
ノシ
そういえばやる前は最後はラウズストライクで決める気満々だったのに、
二人の関係が思ったほどクローズアップされなかったな
>>495 ノシ
しかもわざわざジュードで止めさそうとして手間かけた後だったんでよけいにショック
エクストラゲームの4面の針がいっぱい出てくるところの真ん中に箱の上でぴょんぴょんしてるやつ
どうやって倒せばいいんだ?
ブラックマーケットで買物しすぎてLV100→LV11の俺が来ましたよ
まあこのゲーム、装備さえ充実してれば何とかなるけどね
ヤバイ、エクストラゲームUZAIって思ってたけど
金星とろうとやりまくってるうちにこのゲームの面白さがわかってきた・・・!!
アクセラ連鎖すいすい行くとすごい嬉しいなこれ
社員のみなさまカキコご苦労様です
砂食みに沈む集落の最初の謎解きで出てくる不思議な水晶ってなんの効果があるん?
先に進めない…
いえいえ仕事の一環ですから
近づくだけでも〜とかいう不思議な仕掛けなんだろーとか思いつつ先に進んだら
封印の鍵があって、もしやこれでさっきの仕掛けを解くのではなかろうか?
というアルノーにも劣らぬ剃刀のような鋭い思考で閃き
頑張って仕掛けの場所まで鍵を運んで使ってみたら、変化ありでうっしゃー!
とガッツポーズをしてる間に死にますた
>>504 砂食みに仕掛けなんて無いと思うが?
死眠へと誘う渓谷の事なら、火に向かって投げる
初の俺でも調べたら危なげだったからすぐ判ったぞ
>>508 すまん、それだった。
ありがとう、助かった…!
>>506 ご明察、初WA
何か良い物出てくるのかなと思ったのです
>>511 俺も初プレイだったが「近づかないほうがいいよね」とかいってたから素直に近づかなかったぞww
公式でアンケートやってるはずだが、どこにある?
探しても見つからない・・・
調合もう少し簡単にしてほしかった・・。1つも作れず目の前でお預け状態ヽ(`Д´)ノ
どっちをまとめサイトの人が見てるかわからんが一応こっちへ
遠くて近い物語はコンバート無しでも出てきますた
一応まとめでは(要コンバート)と書いてあったんで報告
WA4のディスクから音楽を取り出したんだが、WAFのジェーン戦の曲が
入ってるんだ・・・何かジェーンが出てくるようなイベントがあるのか??
エクストラ2面の1機UPのところ教えて
>>183 遅レスだが、ソースは日経キャラクターズ。
ガウンの最後のシーンって、発砲の反動で飛んでるけど、
何かしらの能力と併用しているからかな?
必勝本を出して、なおかつ特集まで組んでいる
ファミ通のレビュアーが8点止まりだったから
怪しいと思ったら、やっぱり凡作だったよ。
反動で飛べるのにミサイルに向かって撃ってる時とかは完全静止
ツッコミだしたらキリが無い
あそこは笑いつつ泣け
大人だから出来る技
乾燥うどんが反重力装置の役割を果たしていたんだ
マルチ乙
WA4thの主題歌をラスボスのときみたいな完全版で聞くにはサントラ待つしかない?
>>527 おお、裏にあったのか
プレイ前に目の端にチラッと入ってて、いざアンケ出そうと思ったら見つからなかったんだ
メニュー画面でLVの上に出てるC.LVって何のレベルなの?
クラスレベル上がったらクラス名が変わるものと信じていた…
複数人がいるところにアイテムが出るとより強力なアイテムッ!
ってウソくせー。4人固まってヒールベリーとかしょぼぼぼぼん。
どうせなら人数分くれればいいのにー。
街→5個くらいのダンジョン→街→ダン(ry
このパターン勘弁してくれ('A`)
もう売ってこようかな・・・
今回のカットイン会話って
多分漫画のコマ割り意識してやったんだろうけど…
この程度だったら
普通にウィンドウ上でバストアップ表示されるのと
ほとんど変わらないな
いつもロングの描写ばかりのコマじゃ
学芸会みたいで躍動感が無いぞと
昔の漫画講座みたいな本で見たことがある気がする
プレステのワンピースオーシャンズドリームの方が
まだ動きがあるように感じないか?
エターニアのカットインみたくすればええのに
てか3と同じでいいよ
543 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/28(月) 02:31:34 ID:3V/md0ny
ガウンたんはエロカワイイスレマダー?
紙芝居イベントしらけるな。
サモナイじゃあるまいし
最近のスパロボの激しいカットインを見習いたまえとは言わないが、
修得時の立ち絵が交差するだけってのはしょぼすぎたね。
548 :
547:2005/03/28(月) 02:37:53 ID:7Ik+yEB6
あ、コンビネーションアーツのことです。
全キャラに名前と固有グラフィックがあるという
ある意味無茶苦茶なWA特有の凝り方も
3やFみたいに各街でいろんな事件やイベントがあったからこそ
それぞれのキャラが印象に残って意味があったんだがな
今回みたいにどの街もほぼ素通りで進んでしまうと
ストーリーに絡まない人は全く印象にのこらず、殆ど意味が無いな
それどころか、今回は全身像を表示するためにいちいち読み込むから
うっとおしくて、街の人に話しかけるのすらおっくうになってしまった
進行に伴う会話の変化なんかも、テキストが魅力のこのシリーズの醍醐味だったのに…
どうも今回は「手抜き」扱いされてるにもかかわらず
折角力を入れた部分も、全く無駄な努力になってるよ
ブラックマーケットに入るアイテムが見つかりません。
ラスダンにあるらしいですが、どの辺りでしょうか・・・。
探せばあります・・・
EXニューゲームってお金と、レベルは引き継げないの?
アイテム反応ありますか?一通りチェックしたつもりですが、ひょっとして漏れてるのかなぁ。
無いはずが無いと
>>552 引き継がないのは、ディテクターとかエクソダスオーブとか
ダンジョンの鍵(デュプリは除く)などのキーアイテムのみ。
それ以外のアイテム、武器防具、ステータスは継承する。
>>555 ありがとうございます。
う〜ん、1週目でコンプリは無理っぽいから2週目行こうかな・・・
でも、また初めからは面倒くさいなぁ・・・
あったぁ!Floor3がないのでおかしいと思ったらorz
テキストSEがスナック菓子食ってるみたいだ
>>556 二週目は同じ敵でも経験値は二倍、三週目は三倍になります。
無理に一週目でレベルアップするよりも・・・
>>559 マジっすか?
なら黒市でレベル売ってから2週目行こうかな・・・
口パクすらしないもんな。
今回グッズ使っての謎解きがなくて、ただの作りやすいアクションゲーになってるね
つまらにゃー、つーかあからさまな手抜きっすね
これまでのが楽しかった分今回はカスカスカスのすかすか。
幻水4よりは面白いぜ
元帥4と比べても悲しくなるから
アクションつらい。
今、ブリューナクの本拠地。
同じところを何度も何度も失敗して繰り返している。
高いところから落ちるたびにジュードが、
「泣きそ〜う」とか言っているが、
泣きそうなのはこっちだッ!
視点変更が欲しいよう。距離感がうまくつかめないよう。
567 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/28(月) 03:49:17 ID:+KwYj+kp
単語だけは小難しく語ってるけど、内容が中学生みたいな文章に萎えた。
出来のいいストーリーは逆なんだがなぁ・・・・
まぁ、それは今に始まったことじゃなからなァ・・・w
567が一番中学しぇーでガキってことでFA。
今クリア。
まさかジュードママンがあれでホントに死んでるとは思わなかった。
エンディングとかで出てくると思ってたよ。
各キャラの扱いがホント適当だな。
登場人物を殺すなとは言わんけど、殺すだけで物語を作られるとね・・・
生き残る大人もいてよかったのに
立ち絵といえば、キャラの左右反転はいただけないなあ
ファルメルのガントレットが右になったり左になったりw
楽しめたのは結局2と3だけですか?
2は何処かボスのゼットンに殺され
3は時計仕掛けの塔で行方不明になり・・・・
まあ結局どっちもクリアしてないわけだが
1兆度
>>563 俺は幻水4の方がマシに思えた。
まあ、どっちも駄作に変わりはないが。
メインがどんなに短くてもサブイベントさえ豊富に用意してくれれば
笑えたり楽しめたんだけどなぁ
Fの頃の遊び心はもう無くなってしまったのかね
幻水4の大型地雷にはかなわないだろ
ハウザーがジュードに大きくなったなぐらい言って欲しかった
それとも二人とも気づいてないって設定?
幻水4はリタポン以外に評価できるものがない
>>578 最後にアルノーに抱きついてるのはそういう意味だと思う
ある意味残酷やね。エピローグの村のおばさんとの会話で少し気が楽になるけど
まあ、4thでは金子は「ッ」しか書いてませんから
実質、新人のデビュー作
>>580 スノウ
新しい世代vs古い世代
無駄に人数多い割に出番が少ない敵役達
スッキリしないエンディング
まるでエルガイムを見てたみたいだ
>>581 あー、なるほど
確かにそういう風にも取れるね
おばさんの話ききはぐったorz
詳細きぼん
たしかに昨今のRPGのプレイ時間からすれば短いかもしれないが
実はこのくらいの長さでも割と満足している俺ガイル
>>584 彼は炉心解体時にすでに死んでいたのだろう。
それ以後の彼は、彼の心を受け継いで再生したARM
あなたたちは彼を苦痛から解き放ったのよとかなんとか
ARMと心を繋げることが出来るジュードだから、
ARMと化したハウザーに触れると過去のビジョンが流れるのかもね。
拳を合わせる事で師匠の心の悲しみを知ってしまったGガンみたいだな
この星の平和の為には人間は不要という思想とか…
結局のところ落とすアイテム狙ってたら
バラけてたほうがいいっぽいな。
バラけても絶対取れない時あるけどね
攻略スレどこだ?
4th攻略スレの新スレが立たんので、質問させて。
プリンセスセイバーってどの辺から拾えるの?
スレが無いなら立てればいいじゃない
596 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/28(月) 07:49:05 ID:vXZMOE/T
ガウン、ガンカタ使いだったのかよ!!w
良い動きしてるなー
>>594 サンクス。
>>595 立てたいのはやまやまなんだが、この前スレ立てたばっかりで無理なんだよ。
ちなみにこのスレのPART6なんだけどね。
598 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/28(月) 07:51:43 ID:F9+jcSAc
やっと、昨日フロンティアまできたぞ あとどのくらいだろう
とりあえず、現実戻って仕事行ってくる(;´Д`)
それ超ウケルwwwwwwwww
バラけるとレアアイテムの出現率が下がるので、それはそれで微妙な所。
一箇所に集合してほぼ確実にでるレアアイテムを1/7の確立で得るか、
散開してアイテム取得率を4/7にした上で、出現率の低いレアアイテムを得るか、
どっちがいいんだろうな…
適当にバトルしてりゃレアアイテムもらえるよ
ナイトメアしか取れませんでした
602 :
ななしさん:2005/03/28(月) 07:57:29 ID:ECoeErqK
二週目はギャラ引き継ぐ?
このアイテム拾得考えた奴は首
コンバートでFクリアデータ(Exデータ)使ったのに、バッチボーナスでてきませんでした。
他にも何か条件あるのでしょうか?
レベル低くて、まだゼット仲間に出来てないのがもしかすると原因なのかもしれませんが・・・
なんか固まって取るよりバラけてレアっぽいの取ってたほうが効率よかったっぽった。
体感だが。
ってかバトル後に止まったよ…俺のやぎのぬいぐるみが…武器が…orz
なんかレアアイテム取得率上がるバッチつけてれば散開しててもそれなりに出る気がする。
適当に戦闘してただけだけど、だいたい揃った
最近まともに寝てなくて体がやばい。
デュプリケイターは3回くらい拾ったけど
俺はドラゴンフォシルの方が欲しい。
デュプリケイターは普通に進めてたら余るからな…
とりあえずOPアニメが変わったとこまでやってみたけど、
見にくい画面+悪い操作性+微妙なアクションで、売りの謎解きは
どこへやら・・・って感じだな。戦闘もラクウェルのごり押しで
どうにでもなっちゃうし。ストーリーは良くも悪くも金子節ですね。
ネタバレ見ちゃうのを避けて、あまり他のレス見てないんで、
激しく既出だったらすまん。というわけでクリアしたらまた来ます
ミレニアムパズル(?)はどっかに行ってしまいました
変わりにエキストラチャレンジ(?)とか言う謎解きとは無縁なものが・・・
てか、今回アガートラームは?
ラスボスの使い魔みたいなのが銀の左腕って技を使ってくる
せめて取り逃した宝箱の中身を一々報告されなければ
精神的な負担は軽減されたのに…
スーパーグロウアップル倒したら
楽ウェルのレベルが18→100…
1,2,3はそんなにやったことないから知らんが
こんなにレベル上げやすいものか…
>>615 今何処でスーパーグロウアップルを倒したんだ?
だいたい何ダメージくらいで?
ギャラは9999999でカンスト
ダメージは999999で終わり(アサルトバスターだと簡単)
あと経験値欄は9999999(レベル100に必要な量)で終わりだが
1戦闘での入手経験値は197999802(千万以上)まで
まちがえた
19799980だった
超グロ林檎と合ったことねーなあ
>>616 荷車無き街道でダメージは90万
勿論ラッキーカードや経験値集中バッジ使ってね。
んでエクイテスゲット。レベル低いけど。
あと2周目はなぜか
コンバートバッジが闇店で売ってた
値段は240Lv
あ、またスーパー林檎でた。
獲得経験値が1999996で
倍率が8.7、総計が17399965だった。
よっしゃ、二回連続で戦闘後の宝箱からドラゴンフォシルゲッツ
624 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/28(月) 09:59:33 ID:D0RETtgk
今さイルズベイル監獄島ってとこにいるんだけど、ここってラスダン?
ラスダンとは別だけど
つながってるから実質ラスダン
626 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/28(月) 10:05:06 ID:D0RETtgk
サンクス
イルズベイルの前半のブレイクポイントのやり方がわからん
どっから雑巾持ってくればいいんだ?
何気に闘技場でキャットバンドが取り放題でかなりいい件について
>>627 回転ビームの部屋から剣運んで折った後スイッチに投げ捨てる。
ブレイクポイント前にある
折れた剣でライトをつける部屋
にある透明化マントを
足場が回転するフロアを越えて持ってくる(メンドイけど)
631 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/28(月) 10:11:42 ID:SKxX3CjH
ドキュン獄長
スネオがめちゃくちゃおもしろくて、クリアした後勢いでこれ買った。
スネオのように楽しませてくれー。
回転するとこ抜けれる気がせんがとんくす
あの着たり脱いだりするとこか
635 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/28(月) 10:18:13 ID:btI0fCJa
アルターパーツが4つしか手に入らん。
他のRPGあんまりやらないんだけどスネオって何?
なるほど。あんがとー
崩壊した橋でお馴染みのレア敵、猿人と遭遇。
やっぱり強い。こちらのレベルは40くらい。
でも一人のこして逃げるはずだ……(ガッ!ドカッ!!
GAMEOVER
(#゚Д゚)ハァ!?じゃあ逃げてやるよ!!
…金全部落としたorz
俺はとりあえずシャットアウトして様子見ようと思ったらアゴニーエフェクト連発で散ったな。
逃げる時に金を落とさないバッチは基本だろ
>>641 一人残して皆死んだんだから担当が死んでたかもしれないよ。
俺はいつでも逃げられるからジュードを逃走担当にしてた
>>639 俺もそんくらいの時にであったがHEXに移動不可と毒効果つけて勝った
瀕死のアルノー1人だけだったがorz
俺シャットアウトの効果を最後まで勘違いしてた
ラクウェル死んだこと叩いてる奴って
結局ラクウェルが死んだことで悲しんでるんだから見事金子の策にはまってるよなプゲラ
プゲラ
うるせー悪いか・゚・(ノД`)・゚・
エクストラチャンレジやってみた
なにこの糞ゲー。
55万もTOTALで取れるわけねーじゃん
水晶と杖があるとこどうやんの?全部火をつけてもダメなんだが
>>649 水晶を火に投げろ。
あと質問するときはダンジョン名くらい書こうよ
しかし、OPは前期後期ともに絶望的にショボイな。
キャラの動きとか所々変だし。
半島丸投げかと思ったら一応日本製なのね…
何千何万という絵を高いクオリティで用意することがどれだけ大変かよく分かる
時間的に余裕のないTVアニメだったらそういう言い訳も通用するかもしれないけどね。
こちらは予算的に余裕がないものでして。
2のOPを担当してた人たちは
昇格したり独立したり上役になったりで
直接絵に関われない人も居るからなぁ
アニメ製作会社の質が全体的に落ちてきてるのは否めないかも
>>654 予算がないなら無理にOPアニメ入れなくてもいのでは…
その分を本編のクオリティアップに注ぎ込んでくれたほうがいい。
>>648 それはお前が下手すぎ
一つのステージで5万ずつ取れば余裕
アニメ制作会社どこ?
WAからOPアニメがなくなったら俺がとても悲しむ
ジュードの武器どういう調整してる?
後半になると不夜城いけなくなるの?
WAからOPなくなる
↓
OP音楽作る必要無くなる
↓
なるけ音楽が減る
↓
麻生歌も聴けなくなる…
↓
俺('A`)
でも今回って歌少ないような…
OP=ラスボスで1曲
エンディングで1曲…
おまけでユウリィの歌で1曲… 計3曲
WA1…OP、EDで 2曲(まぁ最初だしね)
WA2…OP1・2、中断1・2、ディスク1終了、エンディング 6曲
WA3…OP(1コーラス、2コーラス、英語)、中断(1、2)、ED 6曲
WAF…OP、埋葬、アースガルズのおやすみなさい、ED 4曲
こんなもんか…修正あったら頼む
>>662 3で1コーラス、2コーラスってわけるんならOPとラスボスも分けた方が
いいのでは?
とりあえずED曲は今までで最高だった
今4の公式見てきた
プレミアムプラス特典?聞いてネェー
そもそもありゃ抽選式で・・・・・・・・・・orz
良ければ特典ページへの合言葉を教えてください
>>662 3と4で数え方が違うような。3のOPが3つに数えられるのなら
1番オンリーの4のOPとフルコーラスのラスボスは別の曲扱いでいいんじゃない?
>>663 そだね…それもそうか
WA1…OP、EDで 2曲(まぁ最初だしね)
WA2…OP1・2、中断1・2、ディスク1終了、エンディング 6曲
WA3…OP(1コーラス、2コーラス、英語)、中断(1、2)、ED 6曲
WAF…OP、埋葬、ラスボス、アースガルズのおやすみなさい、ED 5曲
WA4…OP、ラスボス、ED、おまけのユウリィ 4曲(実質ユウリィは半端なので3.5曲かな)
Fのラスボス抜けてたのを修正
3の口笛OPも歌に入るかな?
1&FのOPが歌として入るなら
>>658 JC
てかさっさと自分で調べた方が早かろうに
サクセサーオブソウルって一体なんだ。どこで手に入るんだよ。
Fのデータを消した漏れがダメなのか。
気になってラスダン越せない。orz
ようやくクリアしたー
序盤は微妙なゲームだったけどラストは泣けた
ただ厨な意見だとは思うけど
林檎には生きててもらいたかった
もちろん子供を授かったというのが病気を患ってる彼女にとっては
奇跡に等しい事だったのかもしれないけど
そう考えると林檎も幸せだったろうな
あかん、また泣けてきた
ラギュ以外全部倒して宝箱160個弱開けてるけどまだエクストラチャレンジのROMが3個しかない
誰かROMの場所まとめてくれんか…
つーかラギュに会うのにROM9個必要なの? 引継ぎ無しで1周目で揃うのかそれ
Fでアクティブ選んでコンバートした人、反応2倍とオートリロード着いてる?
プラスコンバートしたら攻撃力1.75だけで思いっきりブロッキングされたわけだが・・・
コンバートせんでも取れるて
デストロイにしたら
雑魚がポコポコ死による…
中心でサークルバレイやったら周囲の雑魚が一気に消えた…
ディテクターないと無理
閉鎖空港ディエパスのセープポイント近くの右側上がれません・・・。
杖の光飛ばすのいろんな位置から試したり、投げたりしたけど無理です。
>>680 どこかわからんから勘だけど、最初の光から真下に飛ばせ
684 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/28(月) 12:34:13 ID:rOIWrACz
31日の鉄拳5までにクリアできそうなら買うんだが3日でクリアできるか?
このゲーム面白い?面白いなら買いに行く
金土日と一日8〜9時間遊べるなら
今日買ってきたから今からプレイするよ
林檎って誰?
無愛想な子のこと?
一昨日買ったが久々に自分にヒットしたRPGだな。
戦闘もヌルゲーマーな自分にとっても優しいし世界観も好みだ。
今はまだ不夜城の街を抜けて溶岩の溢れるダンジョンで行き詰まってるけど。
−−−−−−−−−チラシの裏−−−−−−−−−−−
・触れられない話題 つ【プレミアムディスクの内容】
>>687 30時間くらいかかるのか?
あとシステムってどんな感じ?前作たいに金で武器強化できるの?装備とかレベルとかは普通のRPGと一緒?
ジュードの武器はアルターパーツとドラゴンフォッシルで強化できる 服は買う
あと他のパーティの武器と服は金で買う
>システム
戦闘=7マスの戦闘エリアで展開されるバトル、あんま使えない協力技
フィールド=チョンゲの代表格、あれはもうダメだ
ダンジョン=WAではなく他のRPGといった感じ
>強化
10個しか付けれないアルターパーツ(攻撃・連射)と
何個付けれるかわからないドラゴンフォシル(クリティカル、弾数(その他)
のみ使用可能、金イラネ
>レベル
おそらく100まで、Lv30くらいで10k出してるのはRPGとして
どうかと思う
>装備
主人公以外は町で購入可能、一応グラも多少変わってるようだ
現在20時間ちょっとで、戦闘後取得した武具が3、アップル系が2、鍵が2、竜骨が1。少ねぇよ。ただでさえ出にくいのに、更にリアル運が絡むなんて・・
>>694 金ガイルRPGじゃなくなってしまったのか・・・
最強装備揃えようと思ったらとんでもない金とレベルと時間がいるがな。
メルコムなんちゃらを使えば一瞬
与えたダメージx2=金
10万を超えるダメージも可能
ギャラコロガシの乱用
699 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/28(月) 13:09:46 ID:6+CC7sDQ
この戦闘バランスはどうなんだ・・・
戦闘開始で自分のターンになるまでに瀕死になることも多々・・・。
つか通常攻撃で半分ほど削られるようなバランスは勘弁してほしいorz
今回の戦闘は「殺るか殺られるか」
雑魚のプリンセス4人固めレイポイントハイブラストだとほぼ確実に死ねる
逆に終盤のボスでもラクウェルの1撃で倒せる
そんな狂ったバランス
野球で例えると、毎回ノーアウト満塁から始まったりツーアウトランナー無しから始まったりするようなもんだからな。
>>701 ソレダ!!ヽ(´∀`)9 ビシ!!
おとつい位の楽天の野球
ラクウェルがFP100を使い一人舞台でボスを蹴散らすこのゲーム
ラクウェルバランス崩しすぎ
705 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/28(月) 13:22:36 ID:7iLxHo3l
はっきり言ってDQ8のが面白かった
DQとWAの質の差ってものがよくわかったね
そりゃ違うだろうな
質は
まあ、金がな…
GGグラフ全員HP振り全開なのは俺だけ?
MPイラネ
戦略やらがないと無理目な敵(闘技場や封印魔獣)以外はそうだよな。
ラクウェルにFP全部注ぎ込んだ時点で勝ち確定。
>>705 つーか、DQと比べても…
むしろ、スタート地点は同じぐらいだったテイルズとの差が人気&セールス面で随分開いちゃったのが寂しい。
RPGであるということ以外の共通点が殆ど無くなってしまった今作とドラクエをどう比較しろと。どちらも一長一短に見えるけどね
一年くらいの差は…
まぁテイルズも大分近づいて来たけど
向うから
涙のかけらってどこですか?教えてくださひ
715 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/28(月) 13:34:50 ID:7iLxHo3l
それにしても最近のRPGはどーしてこう青臭い糞シナリオのオタ向けRRGばっかなんだろうね
DQみたいに万人向けのRPG作れる奴もういないのか?
別に王道なのはちっとも恥ずかしいことじゃないんだぜ
ガウンのワイヤーアクションワロタ
お前は来るスレ間違ってる
>>715 わざわざageて言わんでも…
オタ向けばかりなのは作り手がオタばかりだからだろう。
ゲーム業界ではむしろ堀井が異質な存在。
>>715 DQみたいなシナリオが好きならDQをやればいいだけ
俺みたいに主人公に人格あって、ダサカッコいいシナリオを期待する人間もいるのだから
WA4のシナリオは若干掘り下げ不足感もあるが、それを差し引いても近年のRPGシナリオの中では秀逸の出来だったよ、俺的にはね
お前は7のシナリオを覚えているのかと ディオ様が言ってました
ワイルドアームズ4 F でイベントが倍になって帰ってきます
青臭くてダサ格好良い展開が無くなったらそれはもうWAじゃない。
というか多かれ少なかれ
WAは最初からこんな路線なんだが…
俺も個人的にはよかったな、テンポがいい分描写不足感はあるが
その辺は自分で補えるし、ダサカッコイイ燃えシナリオは大好きだ
>>724 1は結構オーソドックスで王道だったような。
45万も売れたのはその辺も影響してると思う。
オレ的にDQ8は去年のRPGで一番面白かった、フィールドも今までにない広さで新鮮だったし
それと比べるのはどうかと
728 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/28(月) 13:59:34 ID:g6k/Rz/g
もう中古あった。5500円
新品と千円くらいの差、しかも初回得点の本がついてないらしいんさ。
本てなくても平気?
5500か。当然だがあんま新品と変わらないな。
本は無くても平気・・・というかお願いだから新品で買え。
730 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/28(月) 14:01:31 ID:7iLxHo3l
WA4なんて20万本売れるか売れないかだぜ
幻水やゼノ以下じゃん
ましてやテイルズの足元にも及ばない
あと、WA4ならラジアータの方が遥かに面白かった
>>728 本は、作中ところどころで出てくる世界観補完のお話がまとめて書いてある。
あとは説明書プラスアルファとネタ絵だから、無くてもいいっちゃあ無くてもいい
でも出来れば新品買って下さい(・ω・)
5500なら安売りの店の新品と変わらんな
一言言いたい
飽きた、先生に会ってから次いく場所暗すぎて道みえねぇ・・・
売却済みの人、買取価格をきぼそ
>>732 テレビの設定調整しなはれ
暗すぎなんて場所はなかったと思うが
GEOで4800円
5500なら新品買った方がいいな
中古で買いたいならもっと安くなってからの方がいいよ
その値段なら、本付き新品の方がいい
739 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/28(月) 14:12:06 ID:g6k/Rz/g
レスはやいねありがと
安売りの店なくてさ。千円の差なら新品で買って公開しないというのならそうしようか。
新品買う前にひとつ聞きたい。金髪最高?
>>739 金髪、っていうとジェレミィか?それともファルメルか?
どっちもいい味出してるよ。
まぁそれ以上にデタラメなおっさんが神なんだけど。
741 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/28(月) 14:14:40 ID:uVE5fzk7
買う買わないの話になると社員らしき奴のカキコがわらわら増えるなw
742 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/28(月) 14:15:47 ID:g6k/Rz/g
なまいきそうなつらのほう
なまいきなら買う
おっさんの右に6発、左に6発!の後のセリフ覚えてる人いない?
だって、やっぱり売り上げはファンとしては気になるジャナイカ
>>741 社員っすかΣ(゚Д゚)
俺みたいな輩を社員認定してくれるなんて何か嬉しいようなそうでもないような
GCグラフはHP/MPだけじゃなくて力とか素早さとか
そっちにも振れたらよかったのになー
>>746 そんなことしたらラクウェルが今以上の鬼になってしまう
749 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/28(月) 14:18:13 ID:v9zY4zHe
>>742 ガトリング砲持ってる奴か?
あいつは生意気だぞ。バカっぽいし。
>>744 その通り。
ってか、売上伸びれば、予算増えてクオリティも上がって俺らも(゚д゚)ウマーだからな。
売上増を望むのは別に社員だけではなかろうて
声優に予算を使わないで、他の部分に使って欲しいと思うのは
俺だけですか?
>>752 声優なしってこと? それとも声優への予算を減らすってこと?
今回の声優は若本を初め完璧な布陣だったからな〜
これが、もしヘタレ声優だったりしたら((((;゜Д゜)))) ガクガクブルブル
ちなみに声優って糞安いからね
公式のダウンロードページのアドレスやらなんやらを期間中テンプレに
ぶち込んでもらいたいのは自分だけだろうか
ガウンは若本じゃなくても良いキャラだったがやっぱり若本だから良さが増してたな。
WAは2のキャラデザが一番好き
3から糞杉、テラキモスwww
何でFも4もあいつなんだよ、作品ごとに変えろ
>>751 でも、WAってもうコアなファン向けって印象が定着しちゃってる気がするんだよね…
SCEがあれだけ宣伝に力入れたにも関わらず初動が1より少ないってのは
つまりそういう事でしょう…
759 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/28(月) 14:23:51 ID:g6k/Rz/g
無理を言えば
『お父さまに、お父さまに言い付けますわよ』ていう女に平手を食らわせ
『だまれ』って言ってくれたら最高なんだが・・・。
まぁそこまでは望むまい
俺は3の頃の絵が一番荒野荒野してて好きだったんだがな。
ダリオとか超ナイス。
発売日一週間前に店頭プロモを見るまで、主人公の名前はジュドーだと思っていた
>>756 若本だから暑くてイイ感じだったけど、
突き抜けた馬鹿キャラが他に欲しかったなぁ。
>>758 全然そういう事じゃねーよ
1の初動がよかったのは、
PS草創期だったのと、FF7の発売を控えての繋ぎ感覚だったのと、とか色々あるだろう。
時期的にはかなりいい所におさまってたんジャマイカ
まぁWAはコアなファン向け、てのはその通りだけど。
765 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/28(月) 14:28:14 ID:tnfrhT5G
サクセサーオブソウル使ったらゼット達が出てきた。既出?
正直ユウリィがおまけで付いてきた本の48ページのような性格だったら俺的には良作だったのに
ガウン一回海に落ちかけたのにエライジャンプして糞ワラタ
魔術じゃなく気合でジャンプしたんだろな
>>767 よく見ろ
銃を撃った反動で飛んでるんだ
>>764 1の初動は全然良くない。11万。
その後口コミで45万まで伸ばした。
ハッキリ言って発売当初は全く注目されてなかたし、メディアへの露出も控えめ。
ちなみに、幻水やテイルズも一作目は同じパターンだったりする。
今回のボイスは個人的に成功してると思った
ジュードとか声がある分妙に活き活きしてるし
>>769 11万だっけ?
20万位で覚えてた俺って何なんだorz
で、初動データてもう出たのか?
上の方でラスダンの盾の話が出てたが、
ラスダンまで盾を構えたまま歩ける事を知らなかった自分ガイル。
どこか忘れたけど、爆弾で通路を確保したら火炎放射で邪魔される所なんて、
炎くらう→吹っ飛ぶ→ジャンプでどうにか復帰→炎くらう……で通り抜けた。orz
774 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/28(月) 14:33:00 ID:3jJLpRj5
ラクウエルの血液型と身長は?
幻水 →百八星沈没。
テイルズ→乱発。初期の心意気は皆無。
WAはトップも変わってないし、心意気も変わっていない気がする。
一応古参のファンは大事にしてるな。
設定資料集を待とう・・・
>>771 兵士のボイスに若本使われてたのも良かった
貞子みたいな敵のボイスはちょっと怖かった
>>772 ゲハではもう出てた。
ここの過去スレにも出てたと思う。
ちなみに9万5千ね
>>775 確かに他の続編ゲーが次々と地雷化してる中、今回の4thはよく頑張ってるとオモタ
781 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/28(月) 14:37:20 ID:MrXxCz4R
>>775 福島さんが、金子の手綱を上手くとってた1はやっぱバランスよかったと思うけどね
782 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/28(月) 14:37:27 ID:7iLxHo3l
WAだって糞化して売上激減してるのは他のシリーズと一緒ジャン
>>779 少なッΣ(゚Д゚)
どこまで伸びるかなぁ。ボリュームはともかく、内容は結構面白かったから
売れる要素はあると思うんだがこりゃきつそうだ(;´Д`)
>>775 心意気変わってない…かな?
幻水やテイルズは主要スタッフが代わっちゃったから仕方ないけど、
WAも上記2シリーズと同じく3作目あたりから微妙な方向に行ってるような…
設定資料集っていつ出るの?
コンバートなしでクリアしたんだが、コンバートしつつEXってできる?
みんなボリューム少ない少ない言うがそんなに少ないか?
25時間くらいで終わったがこのくらいが標準と思っていた
まぁアルノーの故郷とかそのうち行くと思っていたけどな
今回はあくまで世界の一部しか旅しないんだよな
>>787 コマンダーとかラムダやハウザーとか行動の説明とかの説明が消化不全な印象だったからな。
>>787 コンバート確認の為にFをやり直しているが、
全くボリュームが違う。
4はコンソメの塊を食わされてるようなそんな印象
ボリュームはどうか、といわれれば
まぁ少なめではあると思う
25時間程度でクリアか・・・
一日以内でクリアできそうだな
その分テンポが良かったからな、俺的には±0かな
本編のボリュームは問題ないが、いままで豊富だった隠し要素やサブイベントが殆どなくなってるのがちょっと。
隠しダンジョン一つも無しって
キャラクター自体は結構好きかもしらん
主人公が良かった
4って何かキャラがみんなストレートすぎるな。
3は怪電波主人公に妻子持ち眼鏡にフリータラコに人造人間。
敵方も死姦大好きにチャック全開にへっぴり腰、
アフロにショタに青酸カリ猫に気合女。
マザコンシュシュシュコンプレ持ち蒼の騎士幼女。
・・・濃いなァ。濃すぎるッ!!やっぱ4のアッサリでいいッ!
シュシュシュはシュシュシュ以外に特徴ないんかw
ACN1.5ってどういうことですか?
時々2回攻撃?
1回と50%でもう1回
主人公達の行動少なすぎ
半分が駅を目指す旅って何よ
>>743 「右銃(みぎ)に6発、左銃(ひだり)に6発…
合わせて12発の弾丸が、
行く手を遮る高い壁だッ!
「お前たちの意地を、
俺の向こうに徹したいのなら…
号砲12発を迎え、なお立ってからだッ!!
>>803 悲しみの逃避行、それがWA4クオリティ
てかRPGで逃避行ってどうなんだ
>>804 おぉ、ありがとう。この口上はマジで燃えたわ。
>>797 逆に自分は「濃い」のが良かったから、今回のはちょっと薄味気味。
小さくてもよいから「ップ」と笑いがあるような演出欲しかったな〜。
今回キャラクター達が真面目すぎ?
あいや、…今までのシリーズで確実におちゃらけていたのは一組だけだった
楽しくプレイしたんだけどね。
何となく:F2として「2」のリメイクしてほしい。
ポリゴソなトカ&ゲーあたりをw
ところで情報によるとFの仲間を全員入れた状態でのクリア後のファイル
が必要とのことだが
そこまでするのに普通何時間くらいかかるもんなんだ?
ラムダとかガウンはもうお笑いキャラだったと思うが
他にも
立ち塞がるガウンは、その行動を許さないッ!
とかあったな。今回はバトルの解説も熱かった
>>804 若本ボイスでこの台詞・・・・・・これだけでも買った価値があった。
ガトリング男はただの馬鹿にしか見えなかったけど
あいつはただの馬鹿でいいんだろうか
ただの馬鹿だろ
自称かませ犬
基本的に敵キャラは全員馬鹿だったな
自分でかませ犬だと自覚してるからな
ガトリング男よりチェーンソー男に復活してほしかった
>>808 今までは青臭いキャラと馬鹿キャラがいたからね。
馬鹿キャラ削って一般向けにしたのは正しいかもしれんけど
ゼットやトカ&ゲーみたいのを期待してた自分にも肩透かし。
今回はポイ捨てするのは勿体無いキャラが多すぎた気がする。
>>819 ガウンが補完してくれてるから俺は問題なし
あとところどころ小ネタが多かったな。
アウグストとファルメルのやりとりが好きだ
821 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/28(月) 15:29:29 ID:k8YCYLd+
確かに序盤から死んでいくな
所で今回イントルード封印してもボス楽勝だな
まだ中盤だけど隠しに期待する
822 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/28(月) 15:31:24 ID:M00TUjES
ぶっちゃけ点数つけるならどれくらい?難易度は?買おうか迷ってるんで教えてください。
0点。難易度は簡単すぎ。絶対買うな
>>822 点数つけろっつても、人によって基準が違うからなぁ・・・
でも良作である事は間違いない、断言できる。
あと難易度は心配スンナとだけ言っておく
点数:5点 (10点満点中)
難易度:お子ちゃま
>>822 とりあえず買って次回作のための肥やしになってください。
俺なんか若本だけで50点追加だしなぁ。
>でも良作である事は間違いない、断言できる。
これは信者フィルター通せばの話だろ
100点満点で言うと45点、難易度はしょぼ
ガウンとクルスニのおかげで燃えたし、展開も好きだったから俺は良作だと思ったけどな
>>809 終盤、ラスダン入ってから。
時間は覚えてない・・・。
難易度はというと、微妙だよな。
ストーリー上の戦闘は運としかいいようがない。
一重にストーリーにシンクロ出来るかどうかだろうな。
今回シンプルだけど濃い目だから、あんまり受け付けないかもしれん。
>>775 心意気変わってるだろ
あの大団円エンドはどこにいってしまったんだ
>>824 >でも良作である事は間違いない、断言できる。
WAシリーズは好きだけど、「今回良作?」って聞かれたら俺は黙るか「駄作」って言うな
ゥゥラァムダッ!
まぁ売り上げ落ちてるのにOPクオリティ上げられる訳もないよな
2のOPが神だったのは、1の売り上げが50万超えたおかげってのが多分にあるだろうし
>>829 クルースニクの行動の意味がわからん
一緒に行けない→無職童貞ニートで彷徨う
一緒に行けない→ラスダンで一緒に行動
838 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/28(月) 15:43:02 ID:M00TUjES
みんなありがとう。難易度は簡単で評価は普通って感じだね。値段下がったら買おうかな。
いくら話し合っても個人意見だろ?
キリがないからやめれ。
>>822 個人的には55点。
最後の最後でやっと話にエンジンがかかって面白くなるのが勿体ない。
ラスダン突入前辺りの盛り上がり方はシリーズ中最高。
>>834 あ〜、確かに昔からのファンには結構アレかもしれないな・・・
でも、俺はWAにマンネリ感を感じてたからな
個人的には良作って事で
>>837 すべては妹のため
クルの使命とは妹を守る槍となること
難易度はスーパーマリオよりも簡単か。
次のF2に期待
>>843 エキストラはマリオ2並に面倒だがな
極端杉
今回、戦闘とダンジョンは大きく様変わりしたけど恒例のベタな展開は充分マンネリだと思う。
>>840 俺は列車乗り込みから一気にエンジン掛かったと思ったけどなあ・・・
そういえば、今回はやけにNEETが多いよな
95点
WA中過去最高
ベタな展開が無くなったら俺はWA買うの止めるな。これはマンネリだとは思わない
遠くて近い物語ってどうやったら読めるんだ?
会話→フロア一個攻略→会話って流れはちょっとクドイかな
話すなら一気に話せと
>>850 >>852 そういう気持ちもよくわかるが、だからWAは売り上げ的にジリ貧なんだろうな…
SCEのRPGってどれも悲惨な末路を辿ってるから心配。
会話シーンがエロゲみたい
街の女の顔もエロゲキャラみたい
クルースニクって彼女いないようだけど、何をズリネタにしてるの?
紫髪の女?
エロゲやらんからエロゲっぽいとか良く分からん
それなんてエロゲ?
なんか1でいうとベルセルク倒してエンディングみたいな気分。長さ的に。
1が売れたのは一般人が安心してプレイ出来るRPGだったからだと思うんだが
2以降は客層絞りすぎ
だがそれがいい
>>857 エロゲがコンシューマに近づいてるような気が…
絞った結果が自分に合うなら別にいいな
経営者じゃないんだし
>>869 マジで?
EDまで近親相姦モード続くのかい?
モーションとか割と細かかったのに
肝心のイベントシーンは全て紙芝居
話すたびにキャラが静止する→全身絵が出るのは萎えた
>>866 そこまで進んでないや
今、ユウリィを助けにいくところ
>>867 あれ静止画でもいいからポリキャラ表示させた方がよかったと思うんだけどなぁ。
どうなんだろ
>>867 その分のエネルギーを全部他の重要な演出に回したんだろ
ガウンとラムダとかチェンソーとかに
サモンナイトのひどい演出で紙芝居は慣れたからあんまり気にならなかった
でもやっぱりポリゴン動かして欲しかったな
CGデザイナーが上下関係に耐えかねて揃って辞職
急募するも誰も集まらず、が真相です
>>867 確かに。ボイス入れないでもよかったからせめて3みたくして欲しかったな。
デザイナーの数多いもんな
説明書のスタッフリスト見てると。
やっぱ数より質か…
リバースとラジアータよりは楽しめた。
けどやり込む気も起きないんで売ってスネオ買おうかな・・・
攻略スレが機能しない…信者vsアンチの様相に…
3以降はグッズグッズグッズグッズってのが多いが
1と2は文字入力とか言葉の謎解きとか多かったからな…
俺はおういう謎解きが好きだった
879 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/28(月) 16:11:06 ID:6ztAFfEW
このゲーム買おうと思うので聞きたいことが2つ。
ラクウェルのラブラブイベントってアルノーなの?
イベントボイスは多い?
>>879 あっさり味だけどアルノー
イベントボイスは少な目かな
バトルで結構喋るんであんまりメッセージ飛ばさないでね
やっとクリアしたよ。
人死にすぎだね。酷なげーむだったよ。
それなりにたのしんだけど・・・
もう、死ぬところ見たくない
コノゲームまじで面白い!
>>879 ラクウェルはアルノーのもの。
主人公は毛が生えてるかも微妙な年齢なので
色恋沙汰とはほとんど無縁。
ボイスはそこそこ多いような、そうでもないような。
「闇に囁く声」(ダークウィスパー)
「抑えられない砲火衝動」(イナーシャルキャンセラー)
「姿無き徘徊」(インビジブルストーカー)
「真紅なる貴人」(ノーブルレッド)
「決闘男爵」(バロンゴーリィ)
「双('A`)銃騎」(ダブルドラグナー)
「絶対の彼方」(システム・クロノス)
誰が誰だ?
ポリゴンが動いたら動いたで、きれいなジャイアンとか言うくせに・・・
>>884 順に エニル ジェレミィ ヒース サイス バルガイン ガウン ヒューゴ
上からエニル、ジェレミィ、ヒース、サイス、バルガイン、ガウン、ヒューゴ
さあ結婚式だ
>>884 エミル
ジェミレイ
人形
サイス
チェーンソー
ガウン
ヒューゴ(戦部)
か?
出番少なすぎて名前覚えとらんのけっこういる…
信者はすごいな・・・どうでもいいユーザーなんてプレイ後の感想は?
と聞かれたら面白かったかつまらなかったか?しか答えれないぞ?
敵キャラの名前すら・・・(´A`)
>信者はすごいな・・・どうでもいいユーザーなんてプレイ後の感想は?
>と聞かれたら面白かったかつまらなかったか?しか答えれないぞ?
おk、俺じゃ読解不可能だ。解説キボンヌ
>>893 物語の登場人物すら忘れてしまう脳の持ち主のようなので、勘弁してあげてください。
>>892 ラムダ、ガウンはこれでもかと出番があったから覚えてる。
後はうろ覚え。
人形とラスボスは完全に名前忘れてる。
クルースニクスなのかクルーニクスなのか解らなくなることがある。
>>893 俺らみたいな凡人じゃ解読できないぐらい難解な暗号なんだよきっとッ!
剃刀のように鋭い歯垢
・
・
・
・
・
・
口の中血だらけなんだろうな
899 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/28(月) 16:26:55 ID:6ztAFfEW
880
883
ありがと。ラクウェル好きなんですよね。てかラクウェルだからとかじゃなくて剣を使う可愛い女性が好きんじゃあとりあえず買いますわ
なあ……巡礼地キュレーンのフロア10、
スイッチ二つ押して壁下げたところあるじゃないか。
あそこの下げた壁の上で垂直ジャンプすると、何も無いのに頭ぶつけるんだが……。
>>884 神々の砦(アースガルズ)
あとキングクリムゾンを忘れてる。
「闇に囁く声」(ダークウィスパー) シラネーヨ
「抑えられない砲火衝動」(イナーシャルキャンセラー) ジェの付く人
「姿無き徘徊」(インビジブルストーカー) シラネーヨ
「真紅なる貴人」(ノーブルレッド) オカマ
「決闘男爵」(バロンゴーリィ) かみよりつよいおかた
「双('A`)銃騎」(ダブルドラグナー) 若本
「絶対の彼方」(システム・クロノス) フーゴ
>>884 「抑えられない砲火衝動」
なんかこれだけ格好悪い名前だ
>>899 そうか・・・それならクリアまでスレを見て
ネタバレを知らないほうがいいと思うぞ・・・
結局ヒースってなんだったの?
青の虫(スターオーシャン)
髪々の残りで(ドラゴンクエスト)
社員少数(ワイルドアームズ)
抑えられない延期衝動(ファイナルファンタジー)
迷走する百八人(ゲンソウスイコ)
絶対の地雷(ミンストレルソング)
過去に頼る声(アークザラッド)
劣等乱発(テイルズオブ)
立体失敗(ポポロクロイス)
予定なき発売(ブレスオブファイア)
夢に出る人形(ゼノサーガ)
俺の仲間
「蒼の騎士」(ペイルライダー) シスコン
「神々の砦」(アースガルズ) お姉さんと言われて喜ぶ人
「闇に囁く声」(ダークウィスパー) 一応この人も三十路
「抑えられない砲火衝動」(イナーシャルキャンセラー) 茄子2号
「姿無き徘徊」(インビジブルストーカー) 存在ヒキコモリ
「真紅なる貴人」(ノーブルレッド) オカマ
「決闘男爵」(バロンゴーリィ) かみよりつよいおかた
「双('A`)銃騎」(ダブルドラグナー) 若本
「絶対の彼方」(システム・クロノス) フーゴ
抑えられない延期衝動ワロタ
抑えると衝動
何か日本語被ってる気がするが気のせいかな?
>夢に出る人形(ゼノサーガ)
ああそれはまさに
今回未消化なとこ多いよ…あと一回で死ぬ奴多すぎ
枢密院の計画の方が悪っぽくてよかったのに…ユウリの前頭葉摘出…ロボトミー
コマンダーがブリューナクに入る経緯や理由を語って欲しかったな…
オデッサのコキュートスなんてちゃんとそこら辺きちんとやってたし…
基本的に今回は過去話が少ないと感じた
死人を増やしたのは間違いなくブリューナグが一人の白い奴
注射を打ってジュードママを食べちゃったでFA?
武器のATPは技の威力に関係あるんですか?
どうせなら途中で過去の戦争の話に入ってハウザーかガウンを使えると良かったのに
>906
夢に出る人形terawarosu
何この葬式ムード
この手に新しく買ってきたPS2がある。
昨日真っ二つにしてしまったPS2の変わりだ。
これでやっとWA4が出きる、このPS2なら読み込んでくれる、そう信じていた。
けれど、読み込まなかった。
3時間「ディスクの読み込みに失敗しました」を見続けた。
手にはPS2。
その下には雨が振り続けている地面が。
俺はベランダに立っていた。
このままこの手を離せば、今日買ってきたばかりのPS2は間違いなく壊れるだろう。
だから俺はこの手を離した。
今回は人死にすぎじゃまいか・・・
おかんとか技術者の3人とか死なせなず大怪我を負うぐらいでよかったんでわ・・
あとクルースニクとか('A`)
ダイアナ叔母さん。・゚・(ノД`)・゚・
>>922 寺輪ロス
そりゃたぶんおまいのディスクが欠陥なんだろう、あと型番も重要な点だ
買って来て一時間やってみたけど失敗した
あずみ買った方がよかった。
今は反省している
ラジアータでも思ったが、何故もっと煮詰められなかったのか
SO3DCみたいに色んな要素を詰め込んだリメイクが出るなら間違いなく買いなんだけど
今回は1ダンジョンにかける開発の手間に比べて
そのダンジョンにプレイヤーが費やす時間が少ないからな
リメイク出す金なんてないから_ぽー
誰かモンスター図鑑の133知らない?ドゥームズデイの次っす。
何だかんだ言ってもシリーズ通して音楽はなかなかいいんだが…
(中盤からクルースニクの戦闘BGMにならなかったのは減点)
音楽は相変わらず神がかってると思ったよ。シリーズでもトップクラスに気に入った。
クルスニ戦の曲はマジで燃える
今回 カウボーイビバップ トライガン ガングレイブ とかそんな系な気がする
クルーニクスがトライガンの十字架バズーカの人にみえた…戦闘勝利ポーズ
ところでPS2のゲームから音楽抜き出すのって容易なのか?
今回のボリュームの少なさは意図的なものなのかな。
俺的には隠し含めてFが一番ちょうど良かったんだが……
本編は面白いのに短すぎてどうしようもない飢餓感が('A`)
4はこの物足りなささえ解消できれば神ゲー認定してたよ。
俺の発売日に買ったPS2でも動くというのに
>>934 音声もムービーもやり方さえ知ってりゃ簡単
だが教えてと言われても教える気はしない
>>935 だよなぁ。あと10時間ぐらいあればなぁ
アルノーがいなければ神ゲーだったのに
テンポはいいが
ダンジョンの繰り返しで進んでいくのはどうかと
すげーやらされてる感and単純作業で糞つまらん。
久々に街着いたと思えばセーブポイントと店しか行くとこないし。
ユウリィが死んで怒り糞等のクルースニクがグラムサンバー持ってこれば神ゲーだったのに
つうか、予算あるメーカーなら
スクウェアみたいにムービーの形式ややこしくて
容易にバレ流出させなようにできるんだが
WA4とかは・・・
ウルフウッドはむしろガウンの役割だな。
武器も見方によっちゃリヴィオだし
やっぱりフィールドマップでだらだら寄り道してる感覚はなくしてほしくなかったな・・・
>>941 タルとかに申し訳程度に置いてあるアイテムでガマンしる
たしかに今回の街の数なら各町に一個以上おまけがあってよかった
ギャラポペーロのゲームやハリムの工房みたく
ラクウェル復活EDがあれば神ゲーだったのに
ラムダとガウンが肉弾戦で対決してたら神ゲーだったのに
全部ジュードの夢に汁
良かったイベントは
ガウン関連
チャリ漕ぎ
ラストの戦闘
他は糞
クルースニクは生きてたと考えても良いんだろうかなぁ。
ジュードとユウリィのは普通に「誰か(他人)の落とし物」って考えてそうな反応だったし。
(「落とし主に返す事ができるのはユウリィだけじゃないか。」
みたいな含みがまったくないように感じた)
やっぱ、死んじゃってるのかな。
文章滅茶苦茶ですまんかった。
上のはEDムービーのオルゴール見つけた時のやりとりのこと
ED(ペレは関係ないよ)
でクルーニクスっぽいのが映ってるよ…確証はないが
多分 墓を作られたから合うに合えなかったんだろうな…
やっぱ一週目クリアしたほうがいいんだろうか?
現在ドラゴンフォシル採掘所突破した先の開拓村
Fのセーブ待ちなんだがどう思う?
今さっきクリアした俺が来ましたよ
ラクウェルはあれでいいんじゃない?
>>957 お話的には、ね
ていうかおまいは一度ラクウェルスレに来い!
ラスボスが一撃で沈んで、盛り上がりもへったくれもないな
ありえない訳だが
∩_∩
( ´Д⊂ヽ
≡≡≡≡ ⊂ ノ
人 Y ∩_∩
し (_) ( ´Д⊂ヽ
⊂ ノ
≡≡≡≡ 人 Y
∩_∩ し (_)
( ´Д⊂ヽ
≡≡≡≡ ⊂ ノ
人 Y
し (_)
「ラクウェルは死んでなんかいない!… もちろんガウンやクルースニクだって同じさ…」
そんな思いを胸に、僕らは走り続ける。いつまでも…いついつまでも…
あんなブサイコ死んで当然だろ
てか、娘がヒースのアレに似ててワロタ
ファミ通PS2の表紙ラクウェルはエロカワイすぎるな
買わなかったけどww
>>969 それと一緒に電撃も買った。
俺やばいorz
「涙に浮かぶ未来」(ブルーデスティニー)
「蒼の騎士」(ペイルライダー)
「神々の砦」(アースガルズ)
「左道玩笑」(トライフラー)
「闇に囁く声」(ダークウィスパー)
「抑えられない砲火衝動」(イナーシャルキャンセラー)
「姿無き徘徊」(インビジブルストーカー)
「真紅なる貴人」(ノーブルレッド)
「決闘男爵」(バロンゴーリィ)
「双載銃騎」(ダブルドラグナー)
「絶対の彼方」(システム・クロノス)
ブリューナクはこれで全部か。あと枢密院の老人の鎧にもそれっぽい名前が付いてた。
君主の鎧装(GOL)か
Garb of Lordだな、HP回復効果のある。
話がやけに子供と大人にこだわっててウザかった
から売って来ようと思ってたけどジュードママの
「・・・落涙っ!?」で何かもうフッ切れたわ
なんかさ、2週目やろうとすると何かが抜ける感じがする
云鬼
978 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/28(月) 20:09:26 ID:LPAIfKwp
エニル美人でブックレット見てから一番萌えてたんだが出番アレだけかよ
ヒューゴといいキャラいいのに見せ場少なすぎ
でもジュードはここ数年の少年系主人公のなかではダントツで好きだな
バカイルとかロイドなんかとは雲泥の差だ
Fからの引き継ぎ要素教えて下さい。レベルボーナスだけがオンになりません。
アウグスト戦でジュードに風レイブーストとクイック掛けてアサルトバスター仕掛けたら
なんか凄い事になった
なんかコンバートバッジ外したら性能が上がったぞ・・
>>981 ロディのARMの性能に依存してるみたい。
ガトリング仕様にすると、弾数は凄い代わりにあとがヘボくなる
まとめサイトのリンク見たらちょっと詳しく検証したのが載ってるぽ
ジュードを好きになれるのって良くも悪くも大人な奴なのかもな
ジュードのセリフにハッとさせられたいい年の人、けっこう多いんでない?
どうでもいいけど人形二人にスティグマを使おうとしたのは私だけでいいよ。
あんな人形瞬殺してやったわ。
13歳らしくない言い回しなんだよな、ジュード。
ハウザーを諭すところなんて特に…
いや、好きだけどさ。
大丈夫。全部師匠の受け売りだから
そう言えば三十六計にもつっこんでたな
その辺は サラブレット+育った環境+頭が良いから で納得させてる
>>982 あーだから強くなったんだ。もうコンバートバッジイラネ。
あのイベントの後に戦闘で「得意の三十六計でッ!」って言っててワロタ
1000ならラクウェル復活
そこですかざず!1000きたら
ジュードとユウリィがケコーン
そういや、戦闘中のボイスとかマメに変わるよな
.r'⌒X⌒X⌒X⌒X⌒X⌒X⌒X⌒X⌒X⌒X⌒X⌒X⌒X⌒X⌒ヽ ⊂゙⌒゙、∩
ヽ.__乂__乂__乂__乂__乂__乂__乂__乂__乂__乂__乂__乂__乂__乂__ノ ⊂(。A。)
1000ならトミーは永遠にNEET
ボスのとどめも四人分あるっぽいしな。
エッチな本はジュードとユウリィ聞いたけど
林檎うらみ歌
キター
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。