1 :
お:
1さん乙。
荒らし煽りはスルーしていきましょう
1さん乙
1さん乙です
おい、1はコピペしただけかよ!
ウェイ、乙
10 :
お:05/03/18 23:48:38 ID:II9MCBFr
あそこが酷いのはわかるが重複してもいいのかしら
12 :
お:05/03/18 23:49:11 ID:II9MCBFr
sage忘れた・・・
鬱だ・・・
メガテンの本スレとパトスレみたいな感じにした方が良かったな。
既出だろうけどネタ投下
3-4のアイテム&金&MTボーナスが物足りなくなったら
5-3でやるのがお勧め。
5-3は建物(lv20)を壊すだけで1000スコアを越える。
普通にやると建物に登れないが、学校を柱に隣接させるように建て、
そこから柱に向かって飛び出すと何故か上に登れる。あとは壊すだけ。
5-4はゼタ本に約40ほどダメージを与えれば一瞬でクリア可。
ただしボーナスは減ってしまうので注意。
15 :
疑問@:05/03/18 23:51:20 ID:+R5SBZZi
て事は、何がしか攻略系の情報交換しか許されないのか?
で、ステージ6のライデンの所が全然クリアできないわけだが
>>15 荒し回避の一時非難だからそこまで堅くなる必要もないだろ
>>17レスサンクス。
前レス
>>15の者だ。携帯なんでID上別人だが、気にしないでくれ。全面的に、ンミッ!キーのせいだ。
こっち使う日がまた来るのかな
移動してきますた
ここの問題点は人がいないことだと思うんだ
なんかもう三連休でバイトも休みだからPKやるか寝るか食うかしかやってないな。
>>25 自分と一緒だなw
やっと100万の武器が見せ売りにきたよ、これで強化できる
超感動
27 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/21(月) 14:58:31 ID:fvJHvNKO
攻略板少し荒れすぎ。
sage忘れた。
すまん
なんか別の信者にのっとられて話ゲームの話できないから
あそこはどうでもいいかな
30 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/21(月) 15:01:30 ID:5KSDsAAC
けど正直攻略することなくなったよな、
だからといって荒れるのは何だけど。
>>29 サガ厨やら、ラジ厨やらほんとどうにかして欲しいね。
33 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/21(月) 15:59:26 ID:tu41LUL5
私はまだFKを買ってないけど買って遊ぶ価値ある?
>>33 マルチ乙。
あとPhontom Kingdomな。
ん?Phantomか?どっちだっけ?
36 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/21(月) 16:30:47 ID:CLGZ84Sl
3-4の次に稼げる場所ってどっかない?
今9-9で稼がないで二週目入っちまったからorz
5-3とかどうだろう?
5-3か、ちょっとやってみるよ
thx
>>33 やりこみ重視の人はやる価値があるかもしれない。
攻略スレもう駄目ぽ…
短剣の大宇宙戦てWM何レベルくらいで覚えるんだろか?
もう13なのに使えない…
攻略スレから非難
>>40 どこかのスレで15というのを見た気が…
サンクス
15か、頑張って上げるかな
44 :
短剣一覧:2005/03/21(月) 19:22:01 ID:Dj4hcOGJ
Lv0 スナイプエッジ
Lv1 トリックブレード
Lv2 エアロストライク
Lv4 ラッピッドハンター
Lv6 凶牙四連殺
Lv8 氷炎斬
Lv11 縦横無刃
Lv15 大空宙戦
ちょっとこっちにおかせてくれ
武器ランキング左から1位2位3位の順
短剣 覇業の短剣 イモータルエッジ ペインキラー
剣 降魔の剣 ティルファング エクスカリバー
刀 天ノ羽々切り 村正 正宗
ビーム剣 ラストリゾート サンライズソード ビームセイバー
斧 ハルマゲドン 魔神の斧 ハザードアクス
フライパン 神のフライパン 桃源郷フライパン 神秘のフライパン
鉄球 メテオインパクト ミョルニル ギガクラッシャー
ヌンチャク ドラゴンソウル 羅刹槌 マッハヌンチャク
小槌 ミリオンダラー ゴールドハンマー 大黒小槌
槍 ロンギヌス ピナカ グングニル
突剣 エターナルロンド クリムゾンローズ スティンガー
注射 愛のお注射 名医の注射器 ナースの注射器
釣竿 ザ・フィッシャー 名竿わだつみ 名人のロッド
銃 ラストシューター ジャッジメント グローリー
火炎放射器 エンフィリアル プロミネンス メギドファイア
ガトリング ヘカトンケイル ヤマタノオロチ ニーズヘッグ
バズーカ アンゴルモア カタストロフィ メガロレンジャー
魔砲 火之迦具土 曼荼羅キャノン 煉獄丸
スパナ 神業スパナ 伝説のスパナ マスタースパナ
スコップ ガイアスコップ 地竜のスコップ 岩窟王のスコップ
リモコン 一触即発リモコン 秘密リモコン 万能リモコン
爆弾 ビッグバン ラストクライシス 冥土の土産
ドリル DX労働軍神 九頭竜 轟天
本 ナコト写本 アルアジフ 光輝の書
ロッド ドリームバトン プリティセプター ミラクルステッキ
うちわ 神風うちわ 嵐風うちわ 疾風うちわ
磁石 スカラーZ ハイパーガウス 超伝導磁石
太鼓 魔神太鼓 天神太鼓 竜神太鼓
パイ ラヴリーパイ デリシャスパイ パンプキンパイ
風船 反重力バルーン 天使の風船 幸せの風船
箱 例のブツ 最重要機密 オーパーツ
ナトゥ 伝説の爪 恐怖の糞 増毛体毛
このランキングって強い順であって全部が店売されるわけじゃないよな?
後各EDの条件とか載ってるサイトある?
ここはテンプレ代わりにしていしまおうw
職業等に付いてる
◯◯成長+◯、◯◯+◯%について
最高は
HP SP ATK DEF INT RES TECは「+8」
経験値 マナは「80%」
戦車経験 お金は「100%」
移動力 ジャンプは「20」
で、問題はどんなにレベル上げてもこの上限まで来ない事がある。
検証した結果
成長するのは「2段階」と「5段階」の2種類ある模様
つまり見習い戦士の最高位ジョブの魔界勇者では
「2段階」なのでどんなに頑張ってもHP ATK DEFは3(初期値)+2(成長値)=5以上にはならない
もしATK成長+8を付けたかったら「5段階」成長ジョブである
浪人 スペクター インキュバス ローグ
以上の系列の5or6番目のジョブに転生してレベルを上げる事で修得可能。
「2段階」成長ジョブ
見習い戦士 志願兵 メカニック 皿洗い 猫人 プリニー レッドアイドル シャドー ボンバーヘッド タールマン
ビッグアイ 木偶人形 ビックリ箱 ブリキ人形 歩くトウモロコシ うろつく南瓜 ラッキードール 鉄屑巨人 レッサーデーモン サンダーギガント
「5段階」成長ジョブ
コソドロ マジシャン ヒーラー がらくた商人 アーチャー ポンコツ博士 浪人 轟く人参 衛生兵 レディコマンド ローグ
インキュバス スペクター さ迷う林檎 グルメオーガ
>>48 店ではほとんど売ってないよ多分
>>50 さあね
自分で確認したわけじゃないからワカンネ
昨日あたりまとめられたものなんだが
注射器の二番目が抜けてる
以外はあってたと思う
53 :
剣一覧:2005/03/21(月) 19:48:31 ID:Dj4hcOGJ
Lv0 スラッシュ
Lv1 グランクラッシュ
Lv2 円陣斬舞
Lv3 氷牙斬
Lv4 月光心眼閃
Lv6 大地火炎斬
Lv8 ダークネスアーク
Lv11 ゾディアック
Lv15 秘技・魔剣王気
54 :
突剣一覧:2005/03/21(月) 20:03:05 ID:Dj4hcOGJ
Lv0 トロイメライ
Lv2 リングアロー
Lv5 レイジングスタブ
Lv8 アクエリアス
Lv12 ポラリスレイ
☆転生ってLv1でやってもデメリットないよね?
今Lv1☆転生しまくって☆稼いでるんだけど
56 :
刀一覧:2005/03/21(月) 20:49:16 ID:Dj4hcOGJ
Lv0 銀閃
Lv2 絶影
Lv7 千嵐
Lv12 轟雷
>>55 俺、そのLv1で転生しまくって☆稼ぐってのが良くわかんないんだが
良かったらやり方教えてくれないか?
55じゃないけど…
1.適当にマナを貯める
↓
2.建物(小屋)作成
↓
3.☆付きアイテムにコンファイン
↓
4.Lv1なので消費マナは小屋の4で済む
↓
5.3〜4を繰り返す
↓
最後に目的の職業へ
これで☆ボーナスが少ないマナで大量に獲得できるってことだと思う
ボーナス50ぐらいから効率悪くなるらしい
>>57 ☆転生はレベル1じゃできないと思うんだけど…
多分
>>55の言いたい事はレベル1の時に建物転生で魂滅してから
☆付きアイテムに転生して☆を稼ぐのを繰り返すって意味じゃないかな?
ちゃんと更新しとけばよかった…orz
スマソ、書き方が悪かったっぽいorz
刀とか剣とかの技を覚えるWMLvをさらしてる人、
魔砲のもよろしく。
俺まだWM8だよ。あとどれだけ上げれば全部覚えるんだ…('A`)?
ちなみに俺が確認した技。
Lv0 魔砲 消費0、 単体 ふっとばし 毒
Lv3 ミストなんとか 消費30、複数(範囲小) 毒
Lv7 ナイトメアなんとか 消費80、 複数(範囲三角低) 毒
一応全部調べるつもりだけど
まだ2話なんで得意な奴もいなけりゃ
物もない
>>64 そうか…俺もガンガッてみる。
全部覚えたりしたら報告するよ。
ところで今3-4で図書館使って上げてるんだが、ここよりいい場所ないかな?
>>65 そこが1番やりやすいと思う
短剣とかだと攻撃届きにくいけど
攻撃対象ってDEFとかRESに極振りした味方でもいいのかな?
>>66 たぶん良いと思う。
そういえばゼタ本に攻撃するとWMがものすごく上がるらしいが本当かな。
試すと全キャラ死ぬしな…
>>67 一回も攻撃したことない武器でゼタ本攻撃したのと
普通に敵に一回攻撃したゲージの量を比べてみたら分かるかも
ここでちょっと閃いたLV上げ方を
とことん敵をぬっころすでどうだ?簡単だろ?
>>70 乙。
敵Lvに関わりなく、単純に回数か…
Lvに関わりなく回数のが楽ではあるけどね、
ただWM上げる為だけにひたすら砦たたくの少し面倒だな
建物の中の人がビックリしちゃうね
>>73 はぁ?なに言ってんのお前
もしかして面白いとでも思ってる?
だとしたらその様のほうが受けるなw
75 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/22(火) 19:13:45 ID:JIVJ0Owl
レベル1のやつをスコアボーナスで上げてこずちでさげてまたスコアボーナスで上げるを5回以上繰り返すとステータスMAXになるって本当なんだろうか?
戦車が溜まってきてウザいんだが
どうやって捨てたらええの?
>>75 5回以上とか関係ないよ
多分Lv1のときのパラメータがALL1の時にボーナスでレベル上がると
何故か全パラメータ振りきる
で、レベル上げても戻るときと戻らないときがある
一回上げてもパラメータそのままだったけど次上げたらINTだけ戻った
>>76 ゼタ本に話し掛けてユニット削除
右左で戦車にすればおk
やっとこさ魔砲で全部の技覚えた。
WM12 スーパーノヴァ 消費144 複数円柱(広・低) 毒
WM18 エマージェンシー 消費244ぐらい 円柱(中くらい・中くらい) 毒
ところで博士のWM上げてたらいつのまにかレッサーデーモン出てた。
倉庫組はLv上げてないのに。
もしかしたら総Lvとか平均LvとかWMに関係してるのか?
勝手に転載してゴメンね
647 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2005/03/22(火) 17:33:04 ID:gbuZ5J+H
風船の技を覚えるWMを書いてみる。既出だったらスマン
ドッグファイト、動き方までバルーンファイト
1,バルーンドール
3,バルーンウェーブ
5,ドッグファイト
936 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2005/03/22(火) 21:16:09 ID:gbuZ5J+H
ビーム剣のWMを載せてみる
2,ツインセイバー
7,エンゼルウイング
12,オメガフォース
バズーカの4つめ、5つめの技が出ないなあ。
WM11まで来たんだが。12と15とかなのか?
>>82 多分そうだと思うよ。
3-4で図書館使ってガンガれ。
キングダーク三世とプラムって親子?いや、違うとは思うが。
普通にそうだと思うが?
親子だなんて話しどこで出てきた?
>>87 よく覚えてないけどストーリーで
キングダークが「元はと言えばお前が悪い云々」
プラムが2歳の時に父親の魔界を奪った云々とかから類推?
イベントダンジョンで明かされてるのかな?
>>89 サンクス
ちょっとイベントダンジョン目指して人参育ててくる
Wikiの雷神の項、おかしくね
ていうかwikiはキチガイがウソ書きまくってる
バグ情報もいいのかな?
戦闘中拾ったアイテムを持ったキャラを建物に入れる
その状態でそのキャラのアイテム欄を開くと拾ったアイテムの星が消えます。
既出だったらすいません
>>93 でも魔王城だとちゃんと戻ってるという情報も。
お金+○○%って本当に100%まで上がるの?
うちの銀河大商人は80%で止まってるんだけど
どの道金なんて捨てるほど手に入るじゃん
>>96 お前らと同じだな
まぁ、お前らは何の役にもたたんが
荒れます。
無駄な改行をNGにすんのってどうするんだっけ
やっぱり上級職に銀河とかが出たか…
101 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/24(木) 02:12:43 ID:sgiCTxsq
最強のキャラってどの職なんだろう?
俺俺
ねこ
家のヌコはニャー ニャントー の掛け声と共に
敵を刀でなぎ倒してる
プリニー神の強さがどれぐらいか分からん
>>100 銀河だのなんだの、最初は毛嫌いしてたけど、
慣れてきたら無駄に荘厳な感じが逆に好感触。
マッスルデビルの出現条件はグルメオーガLv50のほかに何かあるのですか?
わかるかた教えてください
>>89 補足 7章の終わりかな?8章の冒頭かもしれんが、
三世がプラムに「もとはといえばおまえが魔界を奪う(以下略」
といってるし、プラムは父の魔界を奪ってる、と。
ふとおもったんだが、こいつら親子ってことはだ、
プラム=ロイヤルキングダーク4世?
プラムのイメージが壊れる…
>>93 さらに建物にいれなくてもそのMAPに出たアイテムを拾い
持ち替えただけで★が消えるバグがさっき出現した。
持ち替え直せば★が復活するんだけど消えたままクリアすると
魔王城でも★消えたまま…
>>101 愛があれば、どんなキャラでも最強になる。
というか、職業の差より転生回数(★とか総合レベルとか)の方の差が激しい気がする。
うちの♂ソドマスのステが同レベルぐらいの♀ソドマスよりだいたい10000ぐらい低くなってる…
まぁ良綱のステとか見てると10000なんて誤差の範囲かもしれんが…
このゲーム、どこかで間違えて
完成したものじゃなくベータ版をプレスしてしまったのではなかろうか
雑誌やネットでゲーム画面を見てると、明らかに退化してる部分は多いし、
ありえないバグも多い
正直に暴露しちゃえよ、社員の方
かなり楽しんでる俺だが隠しボスの扱いが残念でしょうがない
転生できないわレベル1だわ装備捨てられてあるわで
なんで転生できないんだよ・・・・・・orzロイヤル様最強計画が
>>110 そもそも完成したものってのが存在しません
それに転生できるのをおいといても
今まで使ってきた何度か転生済みのメインのキャラよりも強かった・・・orz
>>114 最初っから+8補正とか付いてるしね。
初期パラほとんど50越えとか、よく考えるとかなり高い。
ボスのアイテムがいつまでたっても盗めず
0%なんだが…
ボスのアイテムは盗めない
>>117 薄々感づいてたんだがやはりせうか…
あり豚
もし盗めたら、建物に投げて、その建物を壊すという戦法が使えるからなー。
そうなのか、テスタメント盗めないかとなやんでたが
サッサとエトナとフロンを倒しにいくか。
ありがとう。
>>120 もう遅いかもしれんが
エトナは負けEDもあるからな・・・次回予告付
ゼダ本がダメージ受けると出てるキャラもダメージ受けて一気に全滅するのはなんとかならないものか
123 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/25(金) 12:38:45 ID:SA0OSA99
>>122 しっかりDEFやRESあげてれば食らわなくない?
おまいらはアレクに何装備させてるのか教えていただきたい
>>122 魔法なら属性耐性100ならダメージ0になるらしい
126 :
122:2005/03/25(金) 17:39:31 ID:LBM9bDPw
d
既出だと思いますが。他のゲームの隠しキャラは
ディガイアとファントムブレイブと新作だけなんでしょうか・・?
マール苦くぁw背drftgyふじこlp;@:「」
768 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2005/03/26(土) 00:34:51 ID:MEo6RG2L
槍スキルの各倍率調べてみた。
3-4でDEF1928の味方をATK3659槍スキルLv20のキャラで
各10回ずつ攻撃して平均出してマルチウェイ基準で倍率出した結果
ソニックチャージ ×1.079
ダークランス ×1.231
スカイハイ ×1.674
サンダーボルト ×1.114
トゥインクルズ ×1.256
セントクロニクル ×1.280
ダークネスムーン ×1.398
791 名前:768 投稿日:2005/03/26(土) 01:23:04 ID:MEo6RG2L
今度はライフルの倍率調べてみた。
3-4でDEF1928炎耐性0%の味方をTEC3418ライフルスキルLv20のキャラで
同じく各10回ずつ攻撃して平均出してノーマルシュート基準で倍率出した結果
チャージバレット ×1.358
サイキックガン ×1.728
フレイムナーガ ×2.029
やっぱ単体スキルしかないから槍スキルより倍率高いな
805 名前:768 投稿日:2005/03/26(土) 01:58:25 ID:MEo6RG2L
>>792 >>793 スマン、刀と斧はスキル全部覚えてるキャラいないから無理ポ
つーわけで次は鉄球
ATK1810鉄球スキルLv12でDEF1928の味方を10回ずつ攻撃して平均出して
ハンマーアタック基準にして倍率求めた結果
ミラクルシュート ×1.414
デッドリーレイブ ×1.679
ガイアパニッシュ ×1.762
829 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2005/03/26(土) 03:06:12 ID:GMRvg0hx
刀の技検証
出し方は
>>805と同じく各技を10回ずつ使用で、技の合計値を基本値の合計値で割ったもの
小数点第4位で四捨五入
AT82198でDF22253に攻撃
WMは30
銀閃を1とすると
絶影 ×1.167
千嵐 ×1.430
轟雷 ×1.676
831 名前:768 投稿日:2005/03/26(土) 03:06:40 ID:MEo6RG2L
漏れができるのはこれがラスト
剣スキル倍率検証
DEF1928全耐性0の味方にATK1434剣スキルLv17のキャラで10回攻撃した平均を
スラッシュを基準にして倍率求めた結果
グランクラッシュ ×0.984
円陣斬舞 ×0.771
氷牙斬 ×0.972
大地火炎断 ×0.949
月光心眼閃 ×1.575
ダークネスアーク ×1.147
ゾディアック ×1.320
秘技・魔剣王気 ×0.563
941 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2005/03/26(土) 12:03:45 ID:pqZ8b6ch
ツインセイバー ×1.10
エンゼルウイング ×1.33
オメガフォース ×1.53
攻撃相手はゼタ本、タコ殴りにしたのはムゥィッキー(ATK83228 WM34)でした。
うはー剣はやっぱり月光が一番強いのか・・・
107 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2005/03/26(土) 17:17:24 ID:9npwnAXw
注射器の技倍率を調べてみた。その結果、衝撃の事実が!
RES26059 WM12
ヘルニードル 0.78
ポイズンアタック 0.87
クレージーバース 0.70
・・・まぁ最初の技が回復だから計算式が違うのかも知れんが。
相手に与えたダメージ分自分が回復するオマケ付だしね
115 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2005/03/26(土) 17:29:41 ID:9npwnAXw
>>108 2番目の技を基準にして計算しなおしてみた。
ポイズンアタック 1・11
クレージーバース 0.90
こんなもんか。
あとドリルってまだ出てなかったっけ?まだなら一応調べようかな
122 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2005/03/26(土) 17:36:42 ID:9npwnAXw
あ、ちなみに注射器の技調べるとき、
対象にしたのが新しく作ったレベル1のRES11とかいうキャラだったから、
それによって与えるダメージがそんなに変わったとは思えないんだが・・・
165 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2005/03/26(土) 19:13:57 ID:G54oWNSp
ドリルの技倍率調べたぜ!BRAKE OUT!
ドリルブレイク 1.22
ドリルコンボ 1.33
ドリルソナタ 1.54
単体にしか使えないから刀の方が強いな。
でもHPとかDEFが上がるし、戦車特効があるから、
用は使いようってことだな!DA DA DA!
176 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/03/26(土) 19:25:46 ID:Ebutqw5J
斧の技倍率、終わったよ
スカルクラッシュ 1.0
スピンブレイク 1.20
ヘルズクラッシュ 1.35
アクスランデヴー 1.45
ロックユー 1.54
ギロチンブレイド 1.65
クロスクレイモア 1.70
メテオアックス 1.89
205 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2005/03/26(土) 20:00:14 ID:Ebutqw5J
>>176に書き忘れてたけど
攻撃側 ATK 40155
WM 22 でレベル820 のソードマスター
対象が DEF 16 レベル1 のソードマスター
を、それぞれ10回ずつ
対象は同じもの(ダガー)にコンファインさせてステータスあわせた素のソードマスター6人を交互に
WMは最終的に25まで上がったけど 縦に測定していったから問題は無いと思われ
槍
ソニックチャージ ×1.079
ダークランス ×1.231
スカイハイ ×1.674
サンダーボルト ×1.114
トゥインクルズ ×1.256
セントクロニクル ×1.280
ダークネスムーン ×1.398
鉄球
ミラクルシュート ×1.414
デッドリーレイブ ×1.679
ガイアパニッシュ ×1.762
刀
絶影 ×1.167
千嵐 ×1.430
轟雷 ×1.676
剣
グランクラッシュ ×0.984
円陣斬舞 ×0.771
氷牙斬 ×0.972
大地火炎断 ×0.949
月光心眼閃 ×1.575
ダークネスアーク ×1.147
ゾディアック ×1.320
秘技・魔剣王気 ×0.563
ビーム剣
ツインセイバー ×1.10
エンゼルウイング ×1.33
オメガフォース ×1.53
斧
スカルクラッシュ 1.0
スピンブレイク 1.20
ヘルズクラッシュ 1.35
アクスランデヴー 1.45
ロックユー 1.54
ギロチンブレイド 1.65
クロスクレイモア 1.70
メテオアックス 1.89
ドリル
ドリルブレイク 1.22
ドリルコンボ 1.33
ドリルソナタ 1.54
注射器
ヘルニードル 0.78(1)
ポイズンアタック 0.87(1.11)
クレージーバース 0.70(0.90)
ライフル
チャージバレット ×1.358
サイキックガン ×1.728
フレイムナーガ ×2.029
139 :
まだあった:2005/03/26(土) 20:22:23 ID:ix8EOsBW
957 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2005/03/26(土) 12:48:30 ID:2qLQ48rS
リモコン技の倍率調べてみた。といっても1個だけだがなw
TEC25040 WM12
ソドムストライク 1・62
これだけだとなんだから、次は注射器でも調べてみる
291 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2005/03/26(土) 21:23:54 ID:pqZ8b6ch
俺なら良綱降臨、狙いは建物!?を見る。toi8の人の絵はエロい、うん。
で、杖やってみた
ラブリーハート ×1.30
ハートブレイク ×2.15
セラフィブリード ×1.26
ハートブレイクTUEEEEE!!ってわけじゃありません、今回ムラっ気ありすぎかもしれん。
うーん…
「あーッ」「そこっ」「そこっ」)「あーッ」「ああん」「そこっ」「イきます!」(*´д`*
↑のMP3いる?
落とせない…
ぽこっぽこっ
148 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/27(日) 14:44:17 ID:7tduCh5e
日本一ソフトウェアに通報しました
転生直後のアレクに話しかけるとバグるんだが・・・・
アレク転生
↓
アレクに話しかける
↓
アサギ戦(? 新作がなんたらかんたら言ってる)のデモ突入
↓
戦闘
となるんだが、アサギどころか敵が全然いないし、マップは普通のダンジョンぽいやつ
でショボい剣が落ちてるだけ
>>149 漏れもなった
戦闘マップは完全にランダムっぽい
611 名前:名無しさん@非公式ガイド[sage] 投稿日:2005/03/27(日) 09:01:28 ID:???
おまいらありがとう愛してる
短剣・・・罪業の短剣 SP500 ATK1500 INT1500
スコップ・・・ガイアスコップ HP1480 DEF240 TEC1480
刀・・・天の羽々切り SP600 ATK3000 DEF-600
ビーム剣・・・ラストリゾート SP500 ATK2500 RES-500
フライパン・・・神のフライパン ATK1400 DEF1400
ヌンチャク・・・ドラゴンソウル SP1800 ATK1800
槍・・・ロンギヌス SP260 ATK2200 RES260
突剣・・・エターナルロンド SP400 ATK1700 INT400 RES1700
注射・・・愛のお注射 SP100 RES1120
バズーカ・・・アンゴルモア HP360 SP240 DEF-900 TEC2750
魔砲・・・火之迦具土 SP180 DEF180 RES 1070 TEC2140
爆弾・・・ビッグバン SP300 DEF-600 RES-600 TEC3000
ドリル・・・DX労働軍神 HP600 DEF2000 INT-1000 TEC2000
うちわ・・・神風うちわ SP1520 DEFー370 RES300 TEC1520
磁石・・・スカラーZ HP270 SP270 DEF900 INT900 RES900
箱・・・例のブツ DEF1720 INT1720
斧・・・ハルマゲドン HP600 ATK2400 DEF400
鉄球・・・メテオインパクト HP2100 SP300 ATK2100
小槌・・・ミリオンダラー ATK900 DEF900 RES900
本・・・ナコト写本 SP150 INT1750 RES150
太鼓・・・魔神太鼓 HP1500 SP300 DEF300 INT1500 RES1500
風船・・・反重力バルーン HP1800
パイ・・・ラヴリーパイ SP1800
火炎放射器・・・エインフィリアル HP220 SP990 DEF220 RES-650 TEC1980
ガトリング・・・へカントケイル HP1005 DEF240 TEC2010
リモコン・・・一触即発リモコン SP340 INT1800 TEC1800
剣・・・降魔の剣HP400 SP200 ATK2000 DEF200 RES200
釣竿・・・ザ・フィッシャー HP300 SP1200 RES300 TEC1200
銃・・・ラストシューター SP250 TEC1580
スパナ・・・神業スパナ SP180 DEF1560 TEC1560
ロッド・・・ドリームバトン HP300 SP1500 DEF200 INT1500 RES1500
>>149 俺はその後転生したプラムに話しかけたら戦わずしてアサギが仲間になった
>>153 今試してみたらマジで仲間になってびっくり
転生直後のアレクに話しかけるのはだいぶ前にやってたし
プラムも一回目の転生じゃないからほぼ確実におこるっぽいな
なぜアサギの得意技能に魔砲がないんだ
マジカルバレットでは魔砲使ってるのに……
使ってれば得意になるじゃん。
>156
どゆこと?イベントキャラのWM種類増やす方法あるの?
158 :
弱虫:2005/03/27(日) 19:57:36 ID:sUCpJFj8
キャラたくさん作ったほうがいいの?
★小槌のバグやり方★
まず誰でもいいからキャラ作る
で、ステージ3-4のボーナスで一回Lvを上げる
もっかい3-4やってLvを1にしてボーナスでLvを上げる
更に3-4やって1にしてボーナスでLv上げれば完成
多分Lv2の時パラがALL1になっていて、その時に小槌で1にするとバグるっぽい
一回目ではLv2の時にステータスがALL1にいかないためもっかいやる必要がある
ステータスはカンストするときもあれば何個かだけの時もある
今回は魔法がやたら強いな。ディスガイアとファントムブレイブでは全然使えなかったのに
>>157 WMLv1以上にすれば得意武器になるんじゃ?
イベントキャラは得意にならないとか元々得意な武器じゃないと補正かかるとかないよね?
(;´Д`)漏れの方が不安になってきた…
いやだから、そもそもどうやってWM自体をイベントキャラに付けるのかと。
>>162 汎用キャラであれば他の職業に転生して
WM上げてまた戻れば済むけど、隠しキャラの場合は
他の職業につくことができない=最初にもってるWMのものしか鍛えられない
例えばエトナは槍のWMが最初から持ってないのでWMは無理なのです('A`)
バグ技を利用すれば隠しキャラでも一応スキルの付け替えは可能ですが
ギャー('A`)
名前そのままだったorz
13 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2005/03/28(月) 03:34:55 ID:v/kjH0vG
ガトリングとバズーカの検証やってみたよ。
まずはガトリングから
TEC2284、WM17のエトナ(Lv1)でDEF2289の味方(Lv336)を
各スキル10回ずつ攻撃。
DEF減少したら元のDEFになるまで待つ。
倍率は基本技のガトリングのダメージ合計で各スキルごとのダメージ合計を割ったモノ
ガトリング ×1 範囲:円柱
ブラッディレイン ×0.915 範囲:放射
クレイジーキラー ×1.126 範囲:放射
ザインカルネージ ×1.301 範囲:円柱
おまけ
プリニー落とし ×1.677 範囲:球
スキル全部が範囲で全て結構大きい。
ただ、少々攻撃力が足りないかも
16 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2005/03/28(月) 03:57:13 ID:v/kjH0vG
次はバズーカ
TEC2690、WM18のカスティル(Lv1)でDEF2289の味方(Lv336)を
各スキル10回ずつ攻撃。
倍率は基本技のグレネードのダメージ合計で各スキルごとのダメージ合計を割ったモノ
グレネード ×1 範囲:球
シャドウハインド ×1.536 単体
ジオプロージョン ×1.374 範囲:球
スペーストラベル ×2.381 単体
アストロフレア ×1.696 範囲:円柱
おまけ
P・バーガンディ ×1.594 範囲:円柱
シャドウハインドとスペーストラベルは攻撃後、相手と攻撃側の位置が入れ替わる。
(スペーストラベルは攻撃側の移動位置が相手が元いた場所より若干ズレる模様)
そのため、何も考えないでコンボの最初や途中に入れるとステキなことに。
しかし、コンボの最初や途中に入れても、その後の攻撃の照準を
シャドウハインド、スペーストラベルを使う味方に合わせると敵にコンボが繋がる。
★小槌バグのやり方★
まず誰でもいいからキャラ作る
で、ステージ3-4のボーナスで一回Lvを上げる
もっかい3-4やってLvを1にしてボーナスでLvを上げる
更に3-4やって1にしてボーナスでLv上げれば完成
多分Lv2の時パラがALL1になっていて、その時に小槌で1にするとバグるっぽい
一回目ではLv2の時にステータスがALL1にいかないためもっかいやる必要がある
ステータスはカンストするときもあれば何個かだけの時もある
魔法を忘れるってことあるんですか?
気のせいならいいのですが・・・・
>170
とりあえず俺も欲しかったので転載
転生するキャラと他のキャラを二組として並べる
→転生するキャラを死亡させる
→もう片方のキャラを建物に入れる
→並び替えで自動ソートする
※手動は並べ替える時死亡者選択できないので無理
攻撃力下がる装備などで全員調整して攻撃力順でソートし並ばせるのがいいかと
→コンファインさせると転生したキャラが別のキャラのスキルと入れ替わっている
どうやら建物や★転生などでの死亡状態のキャラの順番も保持されているっぽい
それに付け込んだバグ
これの利点はズバリ「魔王やカスやアサギなどの固定キャラも」スキル入れ替えができること
普段つけれない経験値やマナうpがつけれてウマー
ただし、例によって一生黒枠で召喚できないキャラができまつ。それを黙認できる人だけしましょう
ついでにもう一つバグ転載
増殖バグの既出かもしれないが有効?的な利用方法みつけたぞ
1,コンファイン能力値が高いアイテムといらないアイテムを召還する
2,いらないアイテムを建物の中に入れる
3,ならびかえでコンファイン能力値が高いアイテムといらないアイテムを入れ替える
4,建物を投げる
5,コンファイン能力値が高いがでてくるはずだからそれでキャラメイクする
そしたら元からあった方の能力値の高いアイテムでもまだキャラメイクができて覇王の証王冠などで2体とかキャラ作れて結構おいしいと思う
けど本体と分身の方両方ともで作れるってことを確認しただけだから何個でも増やせるかもしれないし何か不具合がおこるかもしれない
魔王の中で、一番倒しやすいのって誰?
ラハールをぎりぎり倒した状態で倒せる奴いない?
>>172 スキル移動のやり方がよく分からない。
二組として並べるって分裂させるってこと?誰か分かりやすい説明plz
>>172 ホーウホーウ
なるほど、アリガトン
早速エトナに斧と槍装備させよう
レベル上げればエトナとか本来のスキル復活するよね?
今回装備してるアイテムを場外に投げたら無くなるのね・・・
ビックバン投げちゃった
こうしてビッグバンが起こり
宇宙が創造されたのか
★小槌バグのやり方★
まず誰でもいいからキャラ作る
で、ステージ3-4のボーナスで一回Lvを上げる
もっかい3-4やってLvを1にしてボーナスでLvを上げる
更に3-4やって1にしてボーナスでLv上げれば完成
多分Lv2の時パラがALL1になっていて、その時に小槌で1にするとバグるっぽい
一回目ではLv2の時にステータスがALL1にいかないためもっかいやる必要がある
ステータスはカンストするときもあれば何個かだけの時もある
エクステンションに使えば消えない・・・のかな?
いつもプリニーが野菜スープ投げてるんだけど、何度でも戻ってくる。
>>180 エクステンションは起こるけど消えた様な記憶があるが。どうだろう。
★小槌バグのやり方★
まず誰でもいいからキャラ作る
で、ステージ3-4のボーナスで一回Lvを上げる
もっかい3-4やってLvを1にしてボーナスでLvを上げる
更に3-4やって1にしてボーナスでLv上げれば完成
多分Lv2の時パラがALL1になっていて、その時に小槌で1にするとバグるっぽい
一回目ではLv2の時にステータスがALL1にいかないためもっかいやる必要がある
ステータスはカンストするときもあれば何個かだけの時もある
メリット
@能力ALL MAXはフリダン他心強い。
安心感アリ(モグール係、アイテム獲得係)
Aフラム戦等息詰まった時に便利
B低レベルなのに能力がMAXのため、強敵も一撃。
魔王クラスだと一気にLV.50近くになるため、新キャラ出現に楽
※レベルが上がると、能力は元に戻ります。
アイテムだけ集めて、獲得アイテムを建物に⇒場外ならレベルはそのまま
ああ、エクステンション時には消えるけど、次の階で戻ってる感じで。
んで、場外とエクステンションに色々物投げてきたんだけど、
同じキャラでも消えたり消えなかったりで、余計わからなくなった。
条件はあるんだろうけど、自分じゃすぐには無理そうだ。
そんなわけで、どうしてもエクステンションしたい時とかには、
なるべく価値の低い物を武器と持ち替えて投げよう。
何か条件わかったらよろしく。
戦車で中の人に食べ物を食わせてから乗せてみたけど食べ物のTEC分経験値アップは
戦車には適用されないみたいね。中の人の経験値アップも無くなるみたい
学校の経験値アップは戦車にも有効みたいだけど
>>172 スキル移動やろうとしたけどできない…
できた人いる?限定版だとできなかったりするんだろうか…
>>183 場外に投げても、投げたキャラが生きたまま次の階に進めばなくならないっぽい
実際に確かめたわけじゃないが
生きたまま進んだんだけどなぁ・・・・やっぱりバグ?
ちょっと調査してみた。
今いる汎用キャラ数名(対象は魔界勇者♀二人、ヒーラー一人)で
それぞれ武器(短剣)を投げたところ、試した分では、毎回無くなった。
プリニー(神)の場合(武器はビッグバン☆☆)は投げてもなくならず。
イベントキャラ(ゼタで羽々切り☆、ミッキィーでメテオインパクト)で試した場合もなくならなかった。
魔物型とか人型とか関係あるかもしれないし、ないかもしれない。
防具とか投げた場合は不明。
ゴチャゴチャしててスマソ。
シードルの役どころがよくわからんかった‥
?
本スレにも貼ったが一応こっちにも貼っとく。
いろいろ調べて分かった事、攻略スレや既出は知りません。
スコア関連
戦車を倒したら操縦者のスコアも一緒に加算されるのは既出だが
敵が敵を持ち上げている場合にも持ち上げた敵を倒すと持ち上げられている敵のスコアも加算される。
これは恐らくスコア持ちアイテムを持ち上げた敵を倒した時にアイテムのスコアも加算される処理が
戦車やキャラの場合も処理されてしまうからだと思われ。
ちなみにスコア持ちの敵を持ち上げた味方を倒してもスコアは獲得できない。
この方法と食料プラントを使えばベースガードDでもスコア1000越えが可能。
と言うかスコアが1以上ある敵(武器を装備していないor盗める)が残っていて食料プラントがインバイト
(且つ敵に占領させる)ができればどこでも1000越えが可能。
ボス関連
今回も”ボス扱いの敵”がいるみたいだが、なんか2種類あるようだ。
その1
戦車に乗ってる場合戦車を破壊しても戦車のスコアしか獲得できない。
(3-6の戦車に乗った歩兵女、RDのボス他)(↑RDでボスが戦車に乗ってる場合は注意)
建物を破壊してもボス扱いの敵は無傷で出てくる、当然ボスは生きているのでボスのスコアは獲得できない。(5-6の学校他)
RDのボスのスコア(500)はエリアのスコア表示に含まれない。
アイテムが盗める。
その2(カスティル他)
戦車に乗ってる場合戦車を破壊すると戦車のスコアが獲得できる。
アイテムが盗めない。
建物に放り込んで破壊した場合は試して無いからシラネ。
その他
建物や戦車にHP吸収技は効かない。
建物内の戦闘で戦車に乗ってるキャラが倒された場合操縦者は生きたまま建物の外に放り出される、
当然生きてるので放り出された敵のスコアは獲得できない。
全エリアのスコア合計が1000でボスがいたにもかかわらず
10の倍数の階層なのに何故かモグールの部屋がないことがある。
191 :
あ:2005/03/29(火) 17:24:30 ID:9bZAJSP8
あsf
この手のゲーム初めてなんですが
見せの装備はどうやったら増えていくんでしょうか?
気づいたらかなり増えてたんですがストーリをおうごとに増えるんですか?
あ、本スレじゃなかった;
本スレに移動します・・・
既出かは知らないけど一応書いとく
食料プラントから敵が出てくる状態にして
敵を誰でもいいから持ち上げたままにすると
出てくる数が増える
食料プラント2つでやったら5匹出てきた。
195 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/30(水) 08:41:28 ID:ufhQRPG9
スカルミリオーネ、バルバリッキア、ルビカンテときて
対応すると思われる名前が
カツヲ
しかない件について
カニャッツォがおるでー
197 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/30(水) 11:31:38 ID:ov9GzRNo
いま、大体レベル80前後なんだがどこでレベル上げるべきか悩んでるやっぱフリダン?
>>197 フリダンか9-9で地道に上げるかかな
Lv80のフリダンが辛ければLv50ぐらいのやつで行ってみるとか
ちゃんと準備してスコア重視で行けばフリダンで全滅は滅多にないからガンバレ
まぁとりあえずは転生しまくりであげれば?
LV以上の強さを得ると思う
ある程度強くなればフリダン行っても余裕で帰ってこれるだろうし
クリアに必要なスコア満たした後に、ゼタがクリアするか敵をもっと叩きのめすか選択詞でるよね。
クリアしないで戦うを選ぶと、敵全滅しなきゃクリア出来ないのかと思ってた…
味方ターンならいつでもクリア出来るんだって気付いた…そんな80時間目
ああ、今まで大変だったな。
サンクス、50くらいの二軍がいたからそいつにフリダン作らせてもぐってみるわ
ラハール倒せたらシードルもぎりぎり倒せたよ。全盛期サロメは当分無理だな。
アザミバグの対策は結局どうすればいいの?まだテンプレないよね
フリダン恐ろしい所だ。
こっちLV500で相手3000かよ…
その差を埋める俺自身の頭脳もまた恐ろしいが('A`)
頭脳も何もAtk50000もあればLv9999相手でも3コンボぐらいでしとめられるけどな
駄目だよ
ちゃんと204を持ち上げてあげなくちゃ
まて、これは>>204の罠だ。
>206
持ち上げたくても204武器装備してるんだよ
アサギバグ
アレクを転生させた直後に話しかけると
VSアサギ戦の戦闘前デモが始まる
その後戦闘MAPに移動するが敵が居ない
クリアすると魔王城に戻る。
上記の後プラムを転生させて直後に話しかけると
アサギ戦勝利のデモが始まる。
そのままアサギも仲間になる。
回避したければ転生直後のアレクとプラムに話しかけないこと
攻略スレのログから拾ってきたのを少し手直しして張り
厳密にはEDではなく、デモが入ってゲームオーバーとなるのもあり
1 ハッピーエンド (条件不明、存在しない?)
2 グッドエンド (9-10開始までに味方が味方を殺した数59人以下?)
3 エトナに負けエンド (願い事)
4 プラムに負けエンド (9-10開始までに味方が味方を殺した数60人以上でプラム戦へ)
5 プラムに勝ちエンド (同上)
6 アレクに負けエンド (8-6でサロメを倒す。アレクは倒しても放置でもいい。アレク戦へ)
7 アレクに勝ちエンド (同上)
8 バールに負けエンド (願い事)
9 サロメに負けエンド (5話限定願い事)
10 サロメに勝ちエンド (同上)
11 ラハールエンド(願い事でバール戦時、リーダーがラハール?)
11 全知全能の書消滅エンド(第2章プラム3プラム4シードル5シードル6シードル7シードル8シードル)
>>210 11が2つあるし
そもそも全知全能の書消滅EDってプラムEDじゃないの?
トレニアにゼタが攻撃→これであなたは元に戻れなくなったとかなんとか
→この後ゼタの姿を見たものはいなかった
とかだっけ?
これが消滅EDのことなんじゃないの?
>>211 ちゃんと条件書いてあるんだから自分で検証から書け
文句言うだけなら小学生でも出来るぞ
>>212 検証も何もないって
そもそもここに張った
>>210が全部確認して張るべきことだろ
俺は違うのではないかと書いただけだ
検証も何も前出てたときにそんなもんないって書かれてただろうに
そもそも何でいまさらそんなもん張ったのやら
>>211 取り合えずコピペなんで細かい突っ込みは勘弁な
あと最後の消滅EDに関しては自分も確認してないのでワカンネ
ので、ネタ程度に思っといて頂戴な
個人的にこのスレは情報集積スレだと思ってたんで張ったんだが
完全に証明されてない未確認ネタはダメだっとは知らなんだ
気を悪くしたならスマンネ
証明されてないネタはネタでいいと思うけど
せめて未確認であることを明記したほうがいいと思うな
ハッピーと消滅?ラハール以外は一応見た
>>215 俺もそれでいいと思うが
怪しい情報は張らないほうがいいと思う
とりあえずこのスレで議論はもうやめときます
★小槌バグのやり方★
まず誰でもいいからキャラ作る
で、ステージ3-4のボーナスで一回Lvを上げる
もっかい3-4やってLvを1にしてボーナスでLvを上げる
更に3-4やって1にしてボーナスでLv上げれば完成
多分Lv2の時パラがALL1になっていて、その時に小槌で1にするとバグるっぽい
一回目ではLv2の時にステータスがALL1にいかないためもっかいやる必要がある
ステータスはカンストするときもあれば何個かだけの時もある
メリット
@能力ALL MAXはフリダン他心強い。
安心感アリ(モグール係、アイテム獲得係)
Aフラム戦等息詰まった時に便利
B低レベルなのに能力がMAXのため、強敵も一撃。
魔王クラスだと一気にLV.50近くになるため、新キャラ出現に楽
※レベルが上がると、能力は元に戻ります。
アイテムだけ集めて、獲得アイテムを建物に⇒場外ならレベルはそのまま
もてるアイテムの数は760個か。ブレイブの120個よりずいぶんマシだね
1200のはずだよ
> 11 ラハールエンド(願い事でバール戦時、リーダーがラハール?)
1.リーダーがラハール
2.ラハールが願い事書き込む
3.リーダー汎用キャラに交代
4.バール戦
でも、このEDになった
バール戦突入時は誰でも関係無さげ
『ラハールが願い事を書き込む』か、
『願い事を書き込んだときにラハールがリーダー』、
あるいはその双方を満たした時にラハールEDになるんじゃないかな
223 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/31(木) 12:52:02 ID:Ny2BgVWz
全知全能の書消滅エンドは試したけど変化なしだった
マテリアル資材化無限バグ
Eマーク付きのアイテム一個残して全て資材化する
残りの一個も資材化すると消えずに何度も資材化できる。
これを利用して大量のパーツを買い、換金する事も出来るが、連射パッドないとやってられん。
もちろん王冠アイテムや非売品も無くなるので序盤のうちに。
ま、そこまでして資材が必要になるという事自体ありえんがな
なんで?だって?
今おれはマテリアル1億は余ってるぞ('A`)
>>222 もしそれが本当だとしたら、大半のひとは初めからやり直さないかんな。
まぁ、ネタだろうが。
違うなら詳細よろしく
戦車に貯まったマナってなんか使えるのか?
使えない、らしい。
風船技使うと、SPが異常に多く減るんだけど、これはどういうこと?
バグの一環?
風船を装備して足された分のSPだと思われざむらい
>>226 一度クリアすればイベントダンジョン消える
>>230 一度普通に倒してしまったらもうでないだろ
やり直すしかない
それを言ったらエトナもゼタバールも同じですから
もしかして無敵ロボスーツのレベルを上げるよりも
高レベルのダンジョンで手に入れた戦車に次々に乗り換えて
いくほうが手っ取り早い?
戦車は完全無視が最も効率的
レベル999でも経験値上がるのかな?やってみようと思って厨師のレベルを
999にしていざ食料プラントを作ろうと思ったらマナが全然足りないや
ちょっと待て。もしかしてラハールエンドの条件揃えちゃうとゼタ仲間にならんのか?
今、2回ほど倒したが2回ともゲームオーバーになった。
ラハールがゼタの肉体を消滅させてスタッフロールが流れただけで次の週にも行けんし。
シャレにならんぞ。
あっ、それが230か。ということはまたクリアせにゃならんの!?
めんどくせえなあ。
ラハールエンドなんてあったのか。もう見れねぇorz
全てのイベント戦の前で違う場所にセーブしてる俺は勝ち組
しかしメモカ2枚に及んでる罠・・・('A`)
たそがれがいい。
売店の売り物のランクは本当に商人のレベルに依存でいいの?
なんかデュランダル、ワイルドキャット、ラジエルの書を買った後
商人のレベルはむしろ上がってるのにリストから消えてるんだけど…
245 :
名無しさん@お腹いっぱい。:皇紀2665/04/01(金) 14:22:55 ID:xndqbxdH
博士も関係してなかったっけ
あー、博士転生させてたからかな。ありがとう
むしろ一年前のフクロウについてとっちめたい。
冷やし中華のテンプレの未確認
・アイテムが装備中のもの1つだけの状態で資材化を行うと、アイテムが消えずにマテリアルだけ増加する。
確認しますた。できました。
9 サロメに負けエンド (5話限定願い事)
俺は見れなかった
冷やし中華でもなくなってるな
本スレの皆様のご協力により完成した戦車最強パーツリスト
装甲:超合金装甲
弾薬:魔王弾
タンク:コスモタンク
エンジン:無限駆動エンジン
バリア:絶対防御圏
増幅器:マスドライバー
OS:無敵プログラム
ハンドル:艦長の操縦桿
おいおいもう二日だぞ
馬鹿な
889 834 sage PHASE-2662/04/02(土) 08:03:27 ID:???
>並び替えバグによるキャラ・アイテム増殖 見た目が増えるだけで効果なし 黒枠出現
こんな事↑書いちゃった俺が来ましたよと
徹夜で増殖させまくった結果このバグをモノにしました
準備 増やしたいキャラAとそれなりのマナ コンファイン用アイテム1個 建物一棟 適当なキャラB
A、Bの順番でキャラ欄の1番下に並べる(Bが1番下でその上がA)
Bを建物に投げ入れた後、ABを並べかえる
Aを転生させる(と言うか魂滅させる)
建物を投げると“A”が出てくるのでこいつも転生させる すると透明なAが出現し何度でも転生でき、増やせる
適当に増やしたらAを建物に投げ入れる
キャラメイクでCを作る(増やした奴でも使おう)
建物を投げると“C”が出てくるので“B”と並べかえる
“C”に話し掛けた時“B”の顔グラが出る方を建物に入れ、すぐ投げる(B復活)
コレで黒枠ができずにキャラが増やせます アイテムでは無理でした
黒枠回避の為、あらかじめ必要なキャラ以外は場外にでもしとくと良いです(念の為ね)
俺頑張ったよ…
ご苦労だった。君の戦果は見事としか言いようがない。
あとはPARに任せてゆっくりと休みたまえ。
魔王は☆転生しかできないけど
☆のついてないアイテムにコンファインするともう転生できなくなっちゃう?
建物投げ入れ後、他のキャラを削除した時も内部でズレが起きている…
ただそれだけ…
>>255 ためしに、汎用キャラを☆付きで作って、☆なしの物に転生、レベルとマナを稼いで願い事みてみれ。
俺の記憶が二段階で確かなら、一度でも☆付き憑依したキャラは☆転生が可能。
258 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/03(日) 11:19:50 ID:FNmC4ZZ7
昨日PKの限定版買おうと思ったら東鳩2のDXパックが7800円だったので衝動買いしてしまった俺をなじってください
この豚野郎!
スレ建て無理だった誰か頼む
おぉぉ、増殖法成功しました。
>>253頑張ったね(つД`) GJ!
立てる奴は宣言しないと重複が怖くて立てれない俺がいる
無理ですた…次の人ヨロ
270 :
269:2005/04/03(日) 12:09:53 ID:SZPUR/TU
>270
GJ!
>>258 おかしいな。今ためしたけど、うちのPKでは出来るですよ。
まず、☆2の石柱でソドマス娘を作ります。で、天照すミッキーで5人殺して攻略終了、小屋で建物転生しました。
次に☆のない石柱にソドマス娘さんをコンファインさせます。☆ボーナスは2
むしろ天照すミッキーのほうが面倒なので、食料プラントから出てきたカボチャをぶった切ります。
レベルが42くらいになって、マナが100ちょっとになり、城で願い事を書こうとすると、ちゃんと☆転生が表示されました。
うちのPKだけか?
俺のところでもいけるよ
単純にレベルが足りてないんじゃないのか。
強さとか関係なしに、カッコいい技って何があるんだろうか?
個人的に縦横無刃とかがいい感じ。
短剣はカッコいい技多いよな。
刀の絶影とかも好きだ。
ロッドのセラフィブリード、ディスでフロンが使う裁きの光に似てる。
キャラ固有だとゼタのオメガドライブがかなり良い気がする。
次はアチャに魔砲持たせて見るかな。
・・・ありがちだな、俺
月光心眼閃(ソドマス♀に似合う)
竜心乱激(カメラアングルの勝利)
チャージバレット(地味な演出の良さ)
まあみんな見たことあるだろうがこのへんがカッコイイなあ。愛用しまくり
後は磁石も結構いいな。マグネフィールド痛そう。
カコイイとはちと違うが魔砲のエマージェンシー。最後まで覚える価値あるよw
スーパーノヴァとかは普通にカッコいいし
長くなっちた・・・
スラッシュ
ライフルなら時止めるやつが(・∀・)イイ!
リチャードウォンみたいでカコイイよ
メンズパッション
バズーカの花火のやつ
既出かもだけど
建物コスト基本値算出
初期値43
増加初期値8(Lv1→Lv2)
で、増加値の増加値が 5レベルごとに0,1,0,1,1
(左から、Lv÷5の余りが1,2,3,4,0のLvに上がる際の増加値の増加値)
マナ 増 増の増
43 (7) (0)
51 8 (1)
59 8 0
68 9 1
78 10 1
88 10 0
99 11 1
110 11 0
122 12 1
135 13 1
148 13 0
ズレてるかも
堕落状態の味方が敵を倒す→ 経験値・マナともに貰えない(マニュアル通り)
通常状態の味方が堕落状態の敵を倒す→ 経験値・マナともに貰えない(マニュアル載ってないよな?)
上記のどちらもWMは貰える
WM取得値はどの技も同一
複数対象を目標にした際の取得値の違いは検証してない(感覚的には同一だろうけど)
魔王城にてレディコマンドとプリニーを並べるといい感じ。
トロンとコブンみたいで。
>>281 > 通常状態の味方が堕落状態の敵を倒す→ 経験値・マナともに貰えない(マニュアル載ってないよな?)
でもディス、PBもそうだったしな
>>282 DASH、続編でないかな
ナムカプじゃーな・・・
冥王剣無明返しだっけ?あれってカコ(・∀・)イイ!みたいなこと聞いたんだけど・・・
あんなん刀じゃない。
突剣の最後の技がカコイイ
投げた後に剣が手元に戻ってくるのがよい
大雪崩玉がスキ。塊魂。
>>253が色々な所に転載されまくっている件について
モラルも糞も無いですなw
素手
アレってどういう条件で覚えるの?
一人だけ覚えてるんだがいつ覚えたか記憶に無い。
ローグとかマッスルで覚えられる
話の腰を折ってスマン。
さっきLV1000越えの食料プラントを作ったんだが、
何故だかインバイト出来なかった。
ちなみに空の状態でも食料入れた状態でもダメで、
1-2で起こったのだが。
同じような現象起こったヤシいる?
なにかエラーメッセージ出なかった?
建物は3つまで
297 :
294:2005/04/05(火) 13:38:36 ID:s3sEN20T
>>295 何にも出ませんですた。
>>296 その点は抜かりない。一番最初に食料プラントをインバイトしようとして、
インバイトできる建物のリストの中に食料プラントがなかった。
で、自己解決。どうやら予め建物を作るキャラ(この場合は魔界厨師)の
HPを減らして、建物作るときにちゃんと魂滅状態にしておかないと、
魔王場内に建物は作れても、戦闘時には召喚できないらしい。
これは仕様じゃなくてバグっしょ、流石に…… OTL
ってか言葉足らずで申し訳ない
>>295-296 今回みたくもう少し細かく書くべきだった。
あと、まだ他の建物や他のキャラでは試してない。今後ちょっとやってみるつもり。
長文スマン。
俺レベル1260の魔界厨師に魂滅させないでプラント作ったけど普通に召喚できたよ?
バグであるということには間違い無さそうだ
300 :
294:2005/04/05(火) 16:43:27 ID:s3sEN20T
>>298 さっきもう一度食料プラント作ってみたら、
普通にインバイトできた。(Lv.1071)
何かもっと別の条件があるのかも。ちょっとよく分からないけど。
どうでもいいけど300番目ゲットン
レベル数によってはインバイト出来ない建物が出来るとか
プリニーバール倒したらやる事無くなっちゃった・・・
もっと強くてもよかったのではなかろうか
>>302 データとってあるなら次はこだわって勝ってみれ
ソドマス♀×8で千嵐乱打とか、風船だけとか、素手でガチとか
あまり強くないからこそ遊びで勝てるのでは?
304 :
プラムLOVE:2005/04/07(木) 16:03:08 ID:fX2aulRG
魔砲の手に入れ方教えてクレィ!!誰かマジで頼みます(o*。_。)oペコッ
>>304 商人のLvを2000以上に上げると売り出され始める
条件厳しいがそれだけの価値があるんでガンガレ
商人のLvを2000にしてるヒマがあったら
フリダン潜ってボーナスで手に入れたほうがはやいとマジレス
魔王を全員仲間にしたら真Endって本当なんですか?
うわーんっ、人の悪ふざけを即マジレスで返しちゃう
遊び心の無い
>>306ちゃんなんて嫌いよーっ。・゚・(つ∀`)・゚・。
KEY付きの敵アチャが風船使ったら、場外にならずに戻ってきたよ。
たぶん自分がUFOでKEY盗んでから風船使ってもダメなんだろうな。
>>309 自分でもKEY持ってれば風船で場外にならない情報は
かなりまえに出てたぞ
ロイヤルキングV世で使うと言う手も有ったな
魔王系は場外禁止が付いてるから
>4話に入るまでは、ボーナス一覧に戦車とパーツ、マテリアルが出現しない。
>また、1周目をクリアするまでは、うちわや小槌など、一部の系統のアイテムが出現しない。
冷やし中華にあったこの文
上はあってるんだが下が間違ってる
現在3話でストップしてフリダンもぐり続けているがうちわや小槌は普通に出る
今まで出たこと無いのは魔砲,スパナ,スコップ,リモコン
>>312 ボーナス一覧に出ないってことじゃないの?
俺も一週目は拾いこそすれ、クリアボーナスには出なかったぞ
ああ、やっぱりそうなんだ。ロイヤルキングが風船使ったのにまだ残っているからなんでだろっておもってたんだよね、
フロンに負けた場合、イベントとかある?
ラハールエンド存在してたのかよ……
ヨシツーナぶっ殺しちまったよ しかもデータ上書きしたし
あれって本編クリアしても復活しないんだよな
つ はじめから
ゼタ本のHPを回復させるにはどうすればいいですか?
次章に進む。
>>312 スパナ,スコップ,リモコンは出る
ってか今出た
魔砲は俺も出たこと無い
ビッグアイも出た事が無い
もしかしてこの2つは倒すまで出てこないんじゃないか?
>>321 なるほど、どもです。
それと周回重ねるごとに星付きアイテムが増える、みたいなこと書かれてた気がするけど、増えてる気がしないんですが・・・
>>323 それは検証されてない
体感程度のものだからガセの可能性高い
2周目以降はボーナスアイテムの種類が増える?から
結果的にボーナスの経験値やHL、MTに対してアイテムが出やすくなるだけじゃないのかな
あ〜エンディング見るのは二度目だが
これスキップできないのかーしんどいぞー。
商人と売店の売り物ってどれくらいが最高なの?
Lv350博士12人 商人Lv100一人 Lv900一人なんだけど
値段が300万の商品で止まってる
そこで試合終了だよ
>>327 そこで終わりかサンク
そういやラハールENDみたく特定のキャラがリーダー時に特定の願い事かなえるとイベント変わるっての他にもありそうなヨカン
プラムリーダー時に穴子と戦いたいとかシャアかアレクリーダー時にサロメと戦いとか試した人居る?
商人のレベル2000以上で木槌とかが売り出されるってのはデマ?
ヨシツーナに負けたらプリニー宇宙支配ENDになった
ナレーターまでプリニーに支配されている・・・
既出だったらスマソ
フロンと戦って、全然勝てるレベルではなかったのだが
エクステンションで「衛生兵、衛生兵ー!」が出ていきなりフロンが危機一髪になって、
楽勝で倒せてしまった。これが出るまで何十回粘れば他のキャラも同じ方法で倒せるのかな。
>>331 ヨシツーナとかロボスーツは戦車だから無理だな
ヨシツーナやらロボスーツやらゼタは
マップ自体にエクステンションマスが無いので無理
というか、爆弾で危機一髪にできないのかな。
1週目のときストーリーでやたらレベル高いのがでてくるMAPはそれでクリアしたけど。
ボス系には状態異常耐性あるんじゃない?
エクステンションは耐性無視して状態異常にしやがるからな
つか今回各種状態異常うざいだけで意味がない
ゼタにエスポワール使うのにPOP一つ埋まるだけだな。
6話まで進めたんだけどなんだかストーリーが浅いような・・・
淡々と魔界を再生してるだけで折り返しちゃうの?
ディスガイアはラハールの成長があったりエトナの記憶復活があったりプリニーの転生があったりで
いろいろ盛りだくさんだったのに・・・
>>77 おそらく1と出ているがマイナスなんだろう。
で9999999を超えると1に戻る。
もしかして成長が0なら9999999のままかも。
>>339 にんじんにコンファインすると成長0になるかねえ
上がる量は減るが、下がる量も減るので意味は無い
むしろ数値が解りづらいからマイナス
基礎能力値が0だと能力は1のまま上がりも下がりもしない罠。
後、基礎能力値が低いキャラでレベルを上げ下げすると
なぜかLv1の時の能力が下がるどころかに普通に上昇する罠。
LV2000越えた辺りから、戦車の表示がおかしくなった。
博士にLV上げて貰おうとしたら、一部の戦車に青いバーが左に向かって
画面外まで伸びるようになった。
新しく手に入れた戦車全てにこの症状がおきるようになった。
回避法ってありませんか?
博士のレベル>戦車のレベル
で、そう言う風になるなら回避は無理じゃないかな
通常の3倍以上の性能らしき戦車にまだお目にかかれないんだが、二週目からか
ユニットと比べて通常の3倍以上なのは経験値の事
おまえと比べて通常の3倍以上なのはアメリカ人
お前の頭と比べて通常の3倍以上なのは小学生
これテンプレ入れといて
そういえば、プリニーバールとそのまわりのプリニーに固有技があるみたいですけど
あれって、プリニー神あたりのLvあげるとおぼえるんでしょうかねえ。
なんか、エクステンション発生時、唐突に
「マップ上にこれ以上アイテムを増やせません」
と出て、敵を減らしてもアイテムを減らしても治らない時がある。
持ち上げるのに武器をしまって、持ち直そうとしても「増やせません」で詰む。
なんなんだこりゃ。
>>346 は?電撃かファミ痛PS2の攻略ページの下のコラムのとこにちゃんと書かれてたよ>レア戦車
348
ここをもう一度見直してみるんだ
そしたらおのずと答えは出て来る
348
ここをもう一度見直してみるんだ
そしたらおのずと答えは出て来る
今回バグ多くねぇ? うぜぇな買う気がなくなってくるってよ。
>350
いや、一応このスレは全部流してみたんだがわからんかった。
まとめサイトのバグんトコとかにも特にのってなかったし。
周知のの現象なら説明いただけると有り難い。
……ちなみに、検索で出てくる攻略ページは、
繋ぐと何故かブラウザが落ちて見れん。何故。
インバイトでエクステンションが起こせる事に9話で気付いた。
というかキャラ投げても起こせるのか。
そういえばそんな説明をされたような気が・・・
建物召還でも可能っすよ。
下手なの入れると敵ターンに瞬殺くらうけど。
>>353 記憶だけで書くけど
フル装備してるキャラを詰め込んだ建物をインバイトしてなかった?
たしか装備中の武器を含む(防具は含まず)アイテム数に限界があって
それに引っかかった時のメッセージだと思った。
で、それは探せばまとめサイトにも載ってそうな載ってなさそうなそんな既出話題。
>>349 通常の3倍云々ってのが見つからないから適当に書くけど
フロッシュとかのことなら普通に手に入るんじゃね
>>353 システム関連の下の方にあったはず
>>348 ゼタ本遠くに投げたい時にそれ出るとマジ凹む
ロボスーツを中心に、両脇にバギー、上に良綱を乗せて
全部赤く塗ると...
ダンケ>アイテム詰まり情報。
成る程。
武器の所為だったのか。
建物内部の連中は武器オンリーだから問題ないと思ってた。
魔法使い系は素手だし。
いざというときに、と一通り持たせてたのが不味かったんやね。
気をつける。テンクス。
対策としては、最後に建物をインバイトと言うのが一番有用かな?
……うっかり忘れそうだけど。入れるの。
>>360 対策は、建物に控えてるキャラの武器は防具欄に装備
がいいんじゃないかな。
防具欄なら何個装備してても大丈夫だし
建物控えキャラは攻撃するよりも持ち上げる・投げるの方が機会多い
.…と思うんだけど。
うい。防具欄にセットして参りました。
これで安心だふー。
……しかし、装備数20までってのは結構ヤバイ数字なんじゃなかろうか。
知らずに倉庫へ詰め込むとすぐに引っ掛かるレベルだと思うんだけど。
なんでこんな制限かけたんだろう? 謎だ。
ちなみに。
こちらはトロトロやっているので、未だに現在は一軍が30レベル前後の段階。
倉庫内に押し込まれてるメンツは、クリアボーナスでレベルを上げるのが目的&
一軍の転生時に各職のレベル上限が下がらない為の控えだから、確かに戦闘の機会はほとんど無いんだけど、
ランダムダンジョン突入時に味方が死んで減った場合の予備を兼ねてるんで、武器はその時の為なのでした。
……ってか、メインシナリオ進めなくなってどのくらい経ったんだか。
ランダムダンジョン素潜りすると時間がかかっていけません。
数出ると処理落ち酷いからね。
90階で全部インバイト出した後に、移動だけで画面ガクガクになったことがある。
月光心眼閃が普段の倍くらい時間かかって止まるかと思った。
>>362 >各職のレベル上限が下がらない為の
って何ですか?
>>362 最初から居る職業の上級職は一度出してしまったら消滅しないはず。
それにレベル30なら、まだ魔王ダンジョンのほうが絶対効率がイイヨ。
成る程、処理落ち関連対策でしたか。
フィールド上以外のものも同時に処理してるんですねー。
……切ればいいのに(ぼそっ)
>364
>各職のレベル上限が下がらない為の
ある職でメイン張ってた一軍のキャラが転生した時、
その職のキャラが0になってしまう事への対策として、と。
他の(使ってない)職が4番目まで出てる中、メイン職の上位が3までしか出ないとかあると、悲しいじゃないですか。
多分にイメージの問題なんですけどね。
一応、「●×のレベル幾らが出現条件」とか言った時に、そのキャラ一人しか居ないと、
次が育つまで転生できないから、と言う理由も有ります。
クリアボーナス頼り(いや、良いモノで作成して良い武器を持たせれば良いのでしょうが)のを、そこから育てなおすのも面倒ですし。
>最初から居る職業の上級職は一度出してしまったら消滅しないはず。
>それにレベル30なら、まだ魔王ダンジョンのほうが絶対効率がイイヨ。
_| ̄|○
一応、アイテム集めが目的なのと、
クリア回数がカウントされるのがなんか嫌なので、魔王ダンジョンは1MAP一回にしようという縛りがあったりなかったり。
アホですねー。
お陰で、無駄に戦車だけは揃ってしまいました。
一週目は寄り道まったくしないで魔王ダンジョン各一回だけでクリアできたよ
368 :
これから…:2005/04/15(金) 07:43:18 ID:+kisFv6X
とりあえずLV.300を目指す。
8話の魔界をミッキーに作ってもらうと各面のタイトルが妙にはまる。
ミッキー危機一髪
獲得経験値の倍率って、学校、スキル、食べ物合わせて900%まで?
それとも、食べ物900%+学校50%+スキル80%?
後者ダヨ
>>370 さらに敵に食わせることでその敵の経験値も+900%までいく
好きなステージ名
疾病シードル
SFミッキー
アレク最終決戦
焼肉キング
サロメの宴前夜
バビロンの抜け殻
FD作成に必要なマナの最大は100万。
建物は500万、200万、80万。
LV2200前後(確認できなかった)で上記の数値になる。
もう皆しってたらゴメン。
375 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/17(日) 01:01:39 ID:FhOFynwH
建物が一杯で新しく作成できないのですが?
打ち壊したりとかってできないのですか?
(削除の仕方が解りません・・
同様に戦車の削除の方法も希望。
城でゼタ本に話しかけるんだ。
377 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/17(日) 01:28:36 ID:FhOFynwH
>376様
無事、ピンチを脱出できました。ありがとうございました〜!
おいおい
やっとヨシツナ倒せた…。さりげなくパイロットのプリニーさんタフガイだな。
タフガイも何も、バールやん・・・。
バールって実体あったっけ
いろんな体を渡り歩いてるって
フロンかエトナが言ってたな。
まともにやってるとゼダバールを倒してから時間が空きすぎてるので仕方ない気もするが
ゼダバールに勝った時のイベントで解説あるよ
あれだ、精神寄生体とか何とか・・・
大いなる種族か。
葛葉キョウジか。
S子
,, k,,
(_ 0 )
,○o`゚ω゚´o○ <もし冷やし中華のなかのひとがここ見てるなら
( ヽ○ ○⌒ヽ 攻略板いんしたおスレに、現在発売のものが
.l;;ヽ_ ソ  ̄_ノ バグ修正版ディスクになってるらしい、つー
.!;;; ヽ==(^^)=´, 情報がちょいあったことをここに宣言しようでは
|;;;; l |;;;;;;;;;| l なぁいかぁ〜〜あ!! ガハハハハ!
ノ;;; l′|;;;;;;;;;;| l
ノ;;;; (__ノ`〜イ__)
皆戦車使ってる?
地道に育てた戦車と同じ型の戦車がフリーダンジョンのボーナスで出てきて
それがまた高レベルだったりした日には・・・
390 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/19(火) 00:06:56 ID:5MCEJeGh
>389
同じ理由で一切のパワーアップを見限りまし(ry
レアなモノだと思っていたのに・・もうアホかと・・バカかと・・
キングダーク様は戦車経験100%なんで乗りっぱなしでもOKだが、TECが微妙なんだよな。
>>391。ほほう!これは良い事を聞いたぞ。我輩のスキルに、戦車経験100%があったとは!(見ろよ、基本ステくらい…俺。)あ、コレで、とりあえずの囮役は、あ、我輩のモノに…て、それはダメじゃんかよ〜。ビエ〜ん!パパ〜!
フラゲして買ったのに、まだ3-1・・・
>>393 それは辛いですね…。ご自分のペースでゆっくり時間をかけてプレイするのも一興じゃないですか?
…と、生活にまで影響をおよぼす程、時間を割いてプレイしまくりの私が言う…ゴメン。(現在98時間目)
戦車だと出場枠が二人分もつぶれるので使ってません
戦車に貯めたマナって使い道あるの?
無駄になる気がする…
戦車操縦キャラに移動できないし…
398 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/19(火) 17:39:15 ID:4kDQVqKA
今回の戦車ってプレイヤーが利用するというか、敵として存在しているほうに
意味を見出してしまいますよ.
経験値の足しだな。倍額。
一応、存在価値としては、
中にキャラ押し込めて倉庫へ放りこんでおくのに使えるくらいか?
……二台いれた時点で「キャラ大杉でインバイトできねぇよ」とか言われるけどな。
400 :
388:2005/04/19(火) 19:55:45 ID:DJJgz/32
ウホッ 冷し中華のなかのヒト乙
戦車消したときに1マナもらえるのが気になる
仮にマナが一杯あるとする。
人参の経験値スキルがほしい。
マジ子を人参に転生させた後すぐに元の職業に転生しなおす。
これで経験値スキルだけ貰えてる??
人参でいる長い時間がマジ子を蝕む気がしていやなんだよお…
初期スキル分だけならそれで貰えるけど
本職でLv上げないとスキルが育たないから
80%が欲しいなら人参でLv上げるしかない
>>404 情報サンクス
あああああああマヂ子が人参子に…orz
愚痴っても仕方ないのはわかってるけど言わせて。
嫌なキャラを育てなきゃいけないゲームほど苦痛で無駄な時間なものはないな…
ハイワカッテマスチラシノウラ…ガンガッテレベルアゲマス…
平均Lvある程度上がればスキル付けるのなんてフリダン1度潜れば済むから
そこまで苦痛に感じない。
それに経験値UPとマナUPだし、どことなく割り切れるつーか。
HPとかDEFになると、なんか切なくなるけど。
学校に入れっ放しのフリダン一潜りで上がらないかね。
じゃなきゃLv99プラントを一度作れば、その後Lv100まで10分もかからなくなる。
うちも主力一人に80%付けた後は、他のキャラLv300くらいまで転生もしてなかったし意外と大丈夫。
>>406 >>407 まだ全員平均LV50だからそこまで余裕ない…
喪前らはいい人たちですね。
レスありがとう、愛情全開でガンガリマス
平均50だと人参もランク5になってないんじゃないか?
それなら転生即戻しの20%でもいいんじゃないかと思ったり。
つ【商人バグ】【3960万HL】
>>405 俺は愛するマジ子を人参になんかしないぞ
別にマナも経験もそこまで気合入れなくてもぼちぼち入るしな
>410
2億あった方が良くないか?
初期キャラなら、必然的に上がるからな、レベル。
釣られて能力も上がるから、そのままが無難で って感じに。
……どうでもいいが、魔法使いの場合、
人参よりも、箱をマスターするためにミミックにしたなぁ、私。
一人大食い大会だ
俺は能力アップ系はマナと金以外は全部最高まで持たせているな。
おかげで魔法があまり覚えられないけど、それはそれで!
しかし、人参がロッドを持って踊りまくる姿はすげーシュールだ。
きっと悪い魔法使いに魔法で人参にされてるんだよ。
超初歩的な質問で申し訳ないんですが…
格闘のスキルって素手で戦ってれば覚えますか?
なんか全然覚えてくれない…
質問より先にメール欄のSAGEじゃ×だよ。小文字でsage、な。で格闘の話は私も初耳なワケだが。
>>419 固定キャラ(物理攻撃系)と一部の汎用キャラは
レベルが上がると勝手に覚える。
それ以外のキャラは無理。
経験とマナUPつけるために仕方なく人参にして育ててたが、
逆に人参のかわいさに目覚めてしまって今ではそのままの俺ガイル
それが恐くて、人参転生避けをしてる俺もいる。だって使えすぎ。剣…
人参なんて着ぐるみですよ
エロい人にはそれがわからんのです
とよくわからん理由つくって割り切ってる俺ガイル
……フリダン潜ってたら、
インバイト制限:3 人のみ
なんぞとゆー理不尽なものが出てきよった。
どーにか抜けたら、エクステンションからの大量発生で死んだ。
6時間強の苦労がぱぁ。血。
建物から出すならインバイト回数は関係ない。建物出してそこからキャラ出して本投げてインバイトで進む
キャラのみで3回でも2回はエクステンション出来るんで、
点数高いエリアを優先して出現させて、高得点のアイテムが落ちてる事を願う。
WMが高いと攻撃魔法の射程圏が反則並みに広いので、俺は魔法キャラ二人に靴履かせて建物に入れないでフリダン潜ってる。
さらに魔法で弱点属性を突けば一撃で倒せる場合が多いので、高得点アイテムが落ちて無くても、
高得点の敵キャラが居るだけでクリア出来るはず。
そんで、キャラのみで一番最初にゼタ本を投げる必要がある時は最初にデール持ちをインバイトする。
装備欄は全員一つ空きを作っておく。
慎重すぎるかな…
いや、アスカ見参とかやりこんでいる側からすれば
その程度最低限の常識かと
つうか今回のフリダンはゲームオーバーに一度しかなったこと無い
ゼタ本の仕組みを知らぬ前に巻き込まれたの一回だけ
今回は相当ヌルいと思う
常識無くてもゲームオーバーになってない俺が来ましたよ〜
デール一回しか使ったこと無いしな
敵を一撃で潰せる奴が二人いりゃ
後はクズでも何とかなるべ
さっきラストシューター出たのに浮かれてぼんやりしてたら
ゼタ本集中攻撃されて終わった。orz
つーか、
建物インバイト→ゼタ本直撃→わしゃわしゃとうちわや磁石もちが出る→場外
死ねる。
相手のインバイトは射程制限ないんかい……
後は、移動時もそうだが、
投げた時に変なカーブ描いて場外へ落ちる事があるのを何とかしてくれ。
主力入れた倉庫がそれで一気に場外落ちして、中のメンツ全員死亡した時は流石に泣きたくなった。
先に進んだら倉庫は再生してるのに中空だし。
インバイト3制限でその倉庫だしちゃって死にそうになったこともちらほら。
>>431 変なカーブって、壁に当たって跳ね返ってるだけじゃないか?
エナジーアタックとパワーストライク両方覚えたやつのスキル整理しようとしてるんだが、
消したい方のスキルを転生前に並び替えて32個目に置いて、
転生後スキルが33個以上なら消せたんだ。
試しに転生後のほうで消したいスキル(パワーorエナジー)を32個目に置いて
新しいスキル覚えたら上書きさられのかやってみたら、新しいスキルを覚えてくれない…
434 :
433:2005/04/23(土) 00:37:34 ID:E28UkTj5
スマン
スキル32個あったら、普通に新しいスキル覚えないんだな。
魔法職を転生させ始めたのがついさっきなモンで
数分で1000レベルアップとは・・・買うか攻略本
どうせある程度育ててから
ベースダンジョンと食べ物効果で
1000あがるとか言う程度だろ。
必要ね。
環境が整ってりゃ1000なんてすぐだよな…その環境を整えるのが大変な訳だが…
下準備の方が時間掛かるw
>>436 ベースダンジョンといえばLV100でダンジョン作って食料プラントで増殖した野菜を
場外に放り投げてレベル上げればマナ節約できるな。
増殖した野菜にも得点あるから400点以上のボーナスもゲットできるし何気に便利。
>>437 つ【並び替えバグ】
すぐに飽きちゃうけどね・・・。
並び替えバグで何をしろと?
あまり旨みが無い訳だが
単純に「強いキャラを量産出来る」のが旨みだろ。
マナもWMもスキルも☆も総Lvもコピー出来るから。
あまり面白みは無い訳だが。
実際、一度レベルがあがっちゃえば後は雪だるま方式で楽だよな。
レベルアップにしろなんにしろ。
30前後が一番辛いか?
10前後もだけど。マナ不足で何もできないからなー
並び替えバグはレベル上げにはあまり有効ではないよね、と言う話
ぅわああぁぁああ〜
フリーダンジョン最後の階で槍で敵を攻撃したら
ゼタ本も巻き込んでてゲームオーバーorz
既出
箱のマナUP効果で質問。
味方にパンドラフォースx20とかすると、喰らった味方が敵倒したときの取得マナが
+800%とかになったりする?
・・・実験しようと思って、力尽きて寝るとこす。おやしみ。
447 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/24(日) 06:03:58 ID:mQHGvGOk
>>446 多分なるよ。
それやってレベル99のプラントで稼いでたら
一匹で800とか手に入った。
>>446 962 名無しさん@非公式ガイド sage 2005/04/23(土) 18:48:12 ID:???
>>948-950 ちゃんともらえる経験値増えるよ
初期状態100%+マナアップ80%+箱での増加1000%
合計1180%ですよ奥さん!!
Lv1200の自家栽培野菜倒したらマナが14160ですよ
>>447,448
おおお、さんくす。
・・・今起きた Orz
早速試してみる ノシ
はいはいはーい,質問デース。
皆さんはどのキャラに愛がありますか?
もしくはどんなキャラにどんな装備つけてコイツツエー!とか思ってますか?
ちなみに自分はアイアンガードに突剣つけて回復させてます。
おかげでヒーラーLv72がいらなくなりつつありますorz
プラムさんを育てて遊びたいという理由でファントムキングダムを買った俺
プレイ時間60時間を超えて、ようやくラハール・エトナ・フロンを仲間にしたけれど
先長いなあ・・・
ってか、プラムさんが仲間になる頃には大抵の事やり尽くしてしまうのでは・・・
>>450 愛…アレクタソを完全に元のステータスまで、育てようと思っている。
強さ…何もしてないのに、ソドマス♀の1人が皆より1.5倍強くて不思議に思ってる。
失恋…ラハール殿下育成を楽しみにしてたんだが、ドット絵の出来に萎えている。
苦悩…魔界厨師は神フライパン!と決めてたのに、ドラゴンソウル☆2を装備させた途端、ATKが跳ね上がった。妥協しそうで喘いでる。
以上 ノシ
ビッグ愛に風船。FDで、たまにエクステンションエリアを開ける為に場外エリアにインバイトして適当に攻撃後戦線離脱。浮き上がる姿がらぶり〜
外道だけどニンジンで作った猫人が最強に壁役してくれます。
そりゃあ外道だな
…ゴメン俺もにんじんでソドマス♀つくった
レギュラー全員スペース筋肉から
箱持ったミミックが主役張ってたなー、中盤。
……その後、攻撃力(INT)不足で箱持ちバンパイアに変わったけど。
それ以外だと、
最初に造った男女の戦士と女魔術師(&盗賊)がずっとそのままトップ張ってる。
良く、LVが他を凌駕しちゃってベンチ入りしてるけど。
……どうでも良いが、スペクターの使い道って有るのか?
スペクターかわいいよ!!!!1
スキマへ帰れ