1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
〜プロローグ〜
戦いは、500年の永きに渡っていた……。
かつてこの 大陸に、ラズベリアと呼ばれる帝国があった。
少数 の神官貴族が多数の奴隷民を支配したこの帝国は、
数世紀にいも及ぶ繁栄のあとに忽然と姿を消した。
そ の後、その系譜に連なるふたつの国家が西と東に現れた。
ひとつをラーズ帝国、もうひとつをヴェリア 王国という。
両者は、互いを認めず、互いを憎み、聖戦という名のもとに、果てしのない戦いをくり広げた。
混乱と、殺戮と、憎悪と、破壊が、人々の心を蝕んでいた。
そして、歴史の必然は、ひとりの少 年をこの混乱の時代に生み出した。
彼が後に英雄と 呼ばれたかどうか、人々はまだ知るよしもない……。
Q:どんなストーリー?
A:ラーズ帝国とベルウィック同盟諸国との戦いを描いた物語です。
Q:主人公は誰?
A:ベルウィック同盟に属する草原の国シノン公国の公子リース。
“指揮官”のスキルを持つ。
このスレッドは輝ける我等が太陽、金正日将軍を讃えるスレッドに変更されました。
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名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/13 11:05:59 ID:SxLP5O+k
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: ゚''――'''″ ゙¬―ー'''゚.゚''――'''″ ゚''――'''″ `゚'''ー'''''″ .`゚''''―'''''゙~  ゙゙゙゙゙゙゙̄″ `¨゙゙゙゙゙゙゙゙″
'i、 _,,----,,,,、
.ヽ ,,,,,二 `゙'ヽ、 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
'b、 .レ‐'''''ヽ, ゙゙゙゙゙"' ヽ <
>>1糞スレ立てるな!蛆虫氏ね!
.!ご゙゙゙゙'""'''''''''''''" ゙l ゙l、 \_______________
゙''゙l|2ニ,,-,,,,,_ \ ゙l, ,--、
.゙|i、 `゙゙'''''レニニニ',"",,r" ゙l.(′ `'-,
从--‐'}  ̄` `゙゙゙゚゙^'ッ,, ,/`
゙l,'|i、 l ,,,i´ ″
`'〜、| ヾ^ ゙l
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>>1は見つけ次第拉致だと言ったじゃないか!!
Q:同時ターン制って?
A:
自軍(●)ユニットがA・Bの2体、敵軍(○)ユニットがC〜Eの3体いたとする
画面表示されている行動順が●○○●○だとするとそのターンでは・・・・
1:自軍の番、AかBのどちらか1体を選んで行動させる
2:敵軍の番、C〜Eのうち1体を選んで行動させる
3:敵軍の番、2で動かしたユニットを除く2体のうちどちらかを選び行動させる
4:自軍の番、1で動かしていない1体を行動させる
4:敵軍の番、2・3で動かしていない残り1体を行動させる
ここまでで1ターン終了、1に戻り2ターン目開始
Q:施設制って?
リースたちシノン騎士団が駐留するナルヴィア公国には幾つもの施設があります。
そこで捕縛した敵兵士を監禁する地下牢など、色々なことをすることが出来ます。
他、食事をしたり、アイテムを合成したり、武器を作ったりとう。
死んだユニットは教会の裏にお墓ができます。
Q:FEとの何の関係があるの?
A:昔、任天堂にFEの企画原案を持ち込み採用され、
「暗黒竜」・「外伝」・「紋章」・「聖戦」・「トラキア」までの5作品の
ディレクション、シナリオ、世界設定、ゲームデザイン等、全てを担当し
シリーズを統括していた人物が独立して作った最新作が本作です。
Q:FEとの関係は?裁判はどうなったの?
A:専用のスレがあるのでそこへ行ってください。
検索ワードは「上告審」あたりでOK、ちなみに判決では作品自体になんの問題もありません。
なのでこうして、シリーズの新作が出るわけです。
パクリングサーガ2は意外と面白そうだな
11 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/13 11:20:39 ID:mFRWS4q+
Q:その他の登場人物は?
A
シノン騎士団
・ウォード…シノン公国騎士隊長 オールドナイト スキル「護衛」
・エルバート…シノン騎士団 サージェンナイト スキル「挑発」
・アデル…スピアナイト スキル「待ち伏せ」
・レオン…スピアナイト スキル「死闘」
・シロック…ホースメン スキル「連射」
・クリス…シノン騎士団紅一点 ボウナイト スキル「狙撃」
・イゼルナ…シスター スキル「癒し」
傭兵
・フェイ…東方の国イズミル出身の女剣士 東方剣士 スキル「必殺」、「居合い」
・クレイマー…ボル二ア出身のマーセナリー 英雄にあこがれる スキル「篭手」
・セネ・・・大陸北西の少数民族の少女 シーフF スキル「探索」、「潜む」、「開錠」、「連続」
・ディアン…サリア義勇軍出身のアクスファイター 寡黙だが帝国を恨んでる スキル「怒り」、「捨て身」
Q:スキルってどんなんあるの?
A:
◆怒り…敵から喰らったダメージを攻撃力に加算して反撃
◆捨て身…命中が上昇、ただし、敵から必ず反撃される
◆必殺…敵の防御を無効化して攻撃
◆居合い…敵の攻撃をかわしたとき発動、命中と致命が上昇して攻撃
◆篭手…攻撃命中時に、敵の装備が外れる可能性が高くなる
◆スリ取る…戦闘中、敵から装備品以外のアイテムを奪う
◆探索…民家や洞窟に隠されたアイテムを発見
◆潜む…森や民家に姿を隠し、敵から見えなくなる。敵がぶつかると、敵の行動を強制終了させ先制攻撃。
◆死闘…敵が自分が死ぬまで、最大5ターンの間、戦闘を継続させる
◆護衛…指定したユニットの変わりに戦う
◆挑発…近くにいる敵を、自分に引きつける
◆癒し…周囲の味方のHPを少量回復させる
あと色々
>>9 これ良くない
ルールとして曖昧になってる
Q:FEとの何の関係があるの?
A:当タイトルは任天堂のゲームとは一切関係ありません。
続編と勘違いして来た方は帰りましょう。
混同を持ち込んだり前作の裁判関係を出した発言者はNGに登録。
>>13 わざわざ追い返す必要はないでしょ
FEとの関連性は製作者が
>>9ってだけのことを知ってもらうためのもんだから
Q:FEとの何の関係があるの?
A:昔、任天堂にFEの企画原案を持ち込み採用され、
「暗黒竜」・「外伝」・「紋章」・「聖戦」・「トラキア」までの5作品の
ディレクション、シナリオ、世界設定、ゲームデザイン等、全てを担当し
シリーズを統括していた人物が独立して作った最新作が本作です。
現在は任天堂のFEとは一切関係ありません。
こうすればOK
線引きが曖昧になると結局つけ込まれるからな。
タイトル通りティアリングサーガ/ベルウィックサーガ以外はバッサリ斬るべき。
この中途半端な状況がそもそもの原因だし。
>この中途半端な状況がそもそもの原因だし
それが通用しないのが荒らし
前スレで何度も何度も書き込んですでに実証ずみ
この手の荒らしが消えるまでとうぶんは必要なテンプレだと思うよ
まあ、あるならあるで困るものでもないしね、
むしろFEとの関係を明確にした点で荒らしに対して効果あるんじゃないかな?
まあスレ主がそう言うならこれでしばらく様子見るか。
突っかかるような事言って悪かった。
スレ立てお疲れさま。
Q:同時ターン制って?
A:
通称、混合ターン制。
プレイヤーの一手とCPUの一手が入り乱れるシステム。
ユニット数の比に応じて、均等に一手の機会が配分される模様。
例:海外のボードゲームとかにあるらしい。
効率のいいAA用NGWordキボン
>>19 とりあえず
.:,,jag醴醴醴醴醴醴醴醴醴gg_ . `.' (.(.(.(IIII||瓰蘊槻醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴雛部}l゚(' .
この文字列をコピペしてNG登録しておけ。
漏れは先日のSCE新作説明会に行ったけど、前々スレにあった噂はほぼ全て本当…と言っておく。
ステータス画面も「10日まで他言無用でお願いします」と言われたし、試遊した感想も「できれば3月まで言わないで頂けると幸いです」と言われてるから。
ちなみに
・魔法と武器の両方使えるユニットは今回は居ない
・魔法は威力固定。
・今回は死者0にするのはそれなりに根気と戦略が必要になる。あとほんの少しの運。
・やりこみプレイヤー(TSの様にノーダメージクリアとか死人0+装備制限条件など)への挑戦状となる作品になる
予定だそうだ。
>>22 >・今回は死者0にするのはそれなりに根気と戦略が必要になる。あとほんの少しの運
↑これが本当だったらと思うと、すげーわくわくする。
TSは死者ちょっと簡単すぎた。トラキア並が欲しい!!
>・魔法は威力固定。
個人的にココはイヤん。
優秀な魔道士とそうでない魔道士の区別がつかんじゃん。
強すぎると地雷になりやすいって理屈は分かるがよ。
威力以外の部分でも個性化は可能だろ
今までだって魔力を限界まで上げれば誰でも一緒だったんだし
26 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/13 13:21:23 ID:1Hbf4kMC
GBA3作とおんなじだね。
>>22 いちプレイヤーとしては情報を漏らしてくれるのは嬉しいが、
ややこしい事態にならんよう気をつけてな。
>>23 あ〜そういう難度の問題じゃないかもしれない
兵士は「消耗品」として割り切って下さいね__って感じで命の軽いシステムなのかも
傭兵制でポンポン雇い直すみたいだし
>>22 そんなあっさり守秘義務さらしていいのか・・・と一応突っ込みつつ
>・今回は死者0にするのはそれなりに根気と戦略が必要になる。あとほんの少しの運。
>・やりこみプレイヤー(TSの様にノーダメージクリアとか死人0+装備制限条件など)への挑戦状となる作品になる
これいいな
つーか、やっぱ初心者とか意識してないのなw
また何かあったらよろ
>>24 しかしランク1の炎魔法ですでに威力20という数字が出ている以上なっとくできる仕様
炎ランクが上がると命中させやすくなるんでない?
で、そうなると精神は何なんだろうか?
それはそれとして、魔力の威力固定は歓迎。
武器と魔法の明確な差別化が実現する。
威力が増えない代わりに、敵の防御力に左右されない
安定したダメージを期待できる攻撃、という位置づけに
なるんじゃないだろうか。
>・魔法と武器の両方使えるユニットは今回は居ない
イグニートソードの炎の追加効果+10が気になる
魔法で追加10ダメージは強すぎるよなぁ
あと
>>1 乙
魔法ユニットの個性化は武器レベルと俊敏で決定されるのかな。
今回魔法の属性は神聖、暗黒、炎、風、雷のようだけど、
武器の属性追加とはどういうことなんだろうね。
紋章やTSの世界観なら特定の魔物に特攻効果とか考えられるんだけどねえ。
HP(どれだけ前線に出せるか)とか、専用魔法(あるよね?)の性能とか。
技が武器ランクで武器ごとに個別化されたから性能差は今までより明確だと思われ
あと今回、筋力で武器の重さをフォローするので、魔法系でも筋力は重要
ウォードなんて戦速も回避も全部0と魔法系との相性は最悪になってるな
>技が武器ランク
>筋力で武器の重さをフォローする
これどこに載ってた?
パラメータの役割がまだよく分からん
>>35 前スレの考察のひとつ
数字が合ってるので多分、正解・・と思う
sage
>>22にある「前々スレにあった噂」ってどんな噂だったっけ?
もう過去スレ第5章が見れなくなってるから分かんないんだよね。
覚えてる人が居たら教えてください。気になります。
41 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/13 15:42:57 ID:InwRCFSu
俺も5章のログは持ってない。
SCEの説明会についての情報はせいぜいこれくらいかな
813 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:05/02/02(水) 21:36:51 ID:WsqChcuZ
>808
昨日から開催しているSCEの新作説明会には出展していた。
ただし内容については「指定期日まで内密に」の嵐。ステータス画面も紹介ムービーで出ていたが極秘ということになるらしい。
今回は攻略情報や事前情報をかなり絞るという情報もあるようだ。
魔法の威力固定って事は精神は命中率計算に使うのかな
それと武器の場合の強度に相当する欄が魔法ではMPになってるから、
これはそのまま使用回数?
だとすると武器の使用回数は文字で曖昧、魔法のは数字で明確、
とこれまた差別化ができるわけだ
MPという表現からして何らかの形でチャージもできるのかもしれませんな
精神は魔法防御じゃないの?
オーブに込められた魔力を使うための精神力って感じか
「威力固定」の解釈
前作の竜ブレスみたいに一律ダメージぶち込むのか
単に武器威力に加算する術者のパラメータが無いのか
さ〜どっち?
後者だろ
精神が魔力に相当して魔法防御が通常0一律だったりして。
前々スレを加賀検索で読み飛ばしたけど、
ひたすら加賀が作りこんでるんじゃないのか
というような内容の噂(妄想)ばかりだったよ。
前スレ埋めた方がいいんんじゃないだろうか。
しかしTSを聖竜のウロコ持ち以外弓兵オンリーでクリアした俺への挑戦状とは。やってくれるじゃないか
>>43 命中は各武器ランクがそのまま加算されるよ
精神は・・・一番目立つところに置いてあるところをみるに、
魔法防御以外にもまだ何かあるんだろうなー
>>1 >▽「FEのパクリ?」、「裁判の話題」等、荒れそうなレスは徹底放置。むしろNG推奨。
ここは普通に前スレどおり
>▽アンチによる荒らし煽りは徹底放置。熱くなってもスルー汁!
でよかった気がする、まあ次スレで直せばいいけど
>>50 弓兵オンリー
面白そう
なんか弓にこだわりあるの?
レニーたん萌えとか?
弓兵のみだと地雷作戦が使えないから難しい
タイトルを知って、俺はふと思った・・・
ティアリングサーガ?
ベルウィックサーガ?
ど っ ち か に し な さ い !
女はこまして仲間にする
男は使えそうな奴以外撲殺天使
>>53 いや、なんとなく。本格的に縛りのきついプレイがしたかったんだなあきっと。
一章でそこそこ育ったケイトがいきなり城に残って、新米オブ新米のルカだけで乗り切らないといけない二章が一番きつかった。
しかしすぐに鬼神的強さのラケルが加入するから思ったほど難しくも無かった。
最終的にはトムスやらハガルまでスーパーユニット化する有様だった。あれほどクインクレインを多用したプレイは無いな。
ちなみにクリア後の対戦データ、チーム名はバイゲリッターですよ。
>>57 もうコスプレされてるのかと思ったら全然関係ない変な人たちだった
何か、甲殻のマークのせいでスゲー怖い集団っぽく映ってるな
>>58 バイゲリッターワラタw
「ぐはっはっは、おもしろいように落ちる▼
まるでトンボとりでもしてるようだな▼」
今更だがかわき茶のどっちを期待に
注意書きが出たなwそんなにひどかったのかw
2ch以上に気分悪い奴らばかりだな、そこのコメント
63 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/13 22:23:07 ID:PPkcHFwo
マンセー!マンセー!
ttp://www.pegasusknight.com/cgi-bin/enq/msgenq.cgi どちらかと言えば、『ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡』 - 2005/02/13(Sun) 13:22:56
別にGBAは駄作とは思わないのだが。携帯ゲームなんだからボリュームは落ちて当たり前。いつでもできるというのは大きいと思いますけど
どちらかと言えば、『ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡』 - 2005/02/13(Sun) 12:57:07
私はFEしか知りません。
どちらかと言えば、『ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡』 - 2005/02/13(Sun) 12:10:08
TSはお世辞にも良作とは言えない。何故GBA3作の悪口ばかり言うのか。
どちらかと言えば、『ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡』 - 2005/02/13(Sun) 04:44:50
GBA3作は面白かった
どちらかと言えば、『ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡』 - 2005/02/12(Sat) 20:05:44
わかってるよ、GBA版がつまらなかったなんて。
なんだかなあ・・
65 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/13 22:35:02 ID:PPkcHFwo
加賀信者の皆さん、どうぞご返答を。
ヲチ板行けや
そんなことより数年ゲームから遠ざかってたのに、よりにもよって
ロマサガリメイクとティアサガ続編が同時期に出るとは……
一週間でどこまでクリアできるか不安ですよ。暫くゲームしてないから感覚忘れてるし。
>>64 どっち派もどうしようもない奴多いのに変に抜粋して拾うなよ…
つーかお前が両方のアホ意見自作自演して送ってんじゃねーの?
>>68 んなわけないだろ、したくてもできないし
まあ変に抜粋したのは悪かった
てかヲチ板にスレがあったのか
>>69 じゃなくてそんなところ興味ないから煽るような張り方すんなってこと
スレなんかなければ自分で建てろ
興味持つ人がおおけりゃそっちでかってにやれ
二度とここにくんな
>>70 二度と来るなってひどい言い様だな
まあ確かに悪かったけどさ
じゃあ今日は去るか
茶見に行こうとしたら規制されてた(;´Д`)
メンドイしどうでもいいからいいや
>>69 君のような自覚のない荒らしはかなりタチ悪いんだぞ
弱くていいからようじょたくさん出して
77 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/13 23:20:43 ID:PPkcHFwo
加賀昭三マンセー!
78 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/13 23:27:37 ID:PPkcHFwo
ジーク加賀!ジーク加賀!ジーク加賀!
糞荒らし氏ねよ
80 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/13 23:38:07 ID:PPkcHFwo
ハイル!ハイル!ハイル!加賀!!
構わずNG登録しなさい。
でないと君のような発言だけ残ってそれはそれで邪魔だ。
おいJBOOKまだあるよ。。
予約したけど、怖えええええええええええええええええええええええええええ
明日はJBOOKキャンセル祭りだろうか・・・
>>76 激しく同意・・・いや幼女じゃなくていいから萌えキャラ。
育てたいと思うキャラを!できればミニs(ry
ルヴィたんをオススメします(*´Д`)/lァ/lァ
一番好きだったのはシエラだった俺がきましたよ
ヴェルウィック発売前に予習しておこうかと昨日から何年ぶりかにティアリング始めた。
ずっとGBAのFEシリーズ続けてやってたせいか
いろいろと不親切な部分があってイラつく所もあるが
(敵の攻撃範囲が表示されなかったり最初のユニット配置が見れなかったり…)
ヴェルウィックで解消されてるといいな(・∀・)
TSはフラッグ立てれるのがよかった
傭兵キャラは契約期間のようなものが終了して別れた後、
今度は育てたパラメータそのままで敵に雇われて出てきたりもするのかな
当然倒さずにクリアしないと次に雇う機会も無い、みたいな
友情も人情もクソも無く、金で動くフェイとかいいな。
>>90 アラヤダ!もしかして可能!?('A`)
…これだから説明書読まない人はもう。
ありがとう。
で、やっぱり中断はほしいなぁ。記憶の杖使うの勿体無い。
>>94 PSの仕様上、中断は無理。
これはもうハードの機能だからどうしようもない。
PS2なら可能なのでベルサガは安心汁。
実際どうなってるかは知らんけど。
>>95 メモカの容量使えば中断は無理じゃないよ
ペルソナ1とかも、中断あったし
>>96 異聞録のは、中断といいつつ事実上の普通セーブと同じだから・・・。
中断データをバックアップしてから再開するのが基本。
>>97 まあ、確かにそうだな
しかし、記憶の杖、温存してたら最後まで余りまくった
FEもそうなんだよな・・・
エクスカリバーとか、結局一回も使わないで終わったりしてたし('A`)
前スレの最後キズナっちが出没しててワラタw
しかも、1000取りのこねてるしw
100 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/14 10:54:34 ID:CLa7ogiK
☆シュラムは「死亡時、完全復活」特性があまりに壮大すぎて
普通に敵を攻撃する武器としてはもったいなさすぎて結局10回も使わなかったな。。
ブレンサンダはボス瞬殺用の武器としてかなり助かった
BSでも合成で作れるようだけど性能はどうなってるのかな?
だって初級武器が使いやすいしそれで十分クリアできるんだからしょうがない
もったいないよぉ
個人的な要望として、外せないのが2つある。
まず、財政が厳しくてもいいんで武器を修理させて欲しい。
修理システムが無いと貧乏性のオレは専用武器が使えん。(いっつも最終面だけ使う感じ)
もう一つは、最初からプレイするたびに設定をいちいち弄らなくてもいいようにして欲しい。
特にメッセージの速さ。いっつも「普通」やん。
ほとんどのプレーヤーは「速い」でやってると思うし、
そいつらはニュープレイのたびにメンドイ思いしながら設定変えてると思うんだが。
漏れFEの救出コマンドに慣れすぎて久しぶりにTSやったら無くて戸惑った。
そういえば代わりに(?)再行動があるんだっけ、みたいな。
>>102 PS2のメモカ仕様ならゲームごとのシステムデータを作るデメリットが
あまりないから、普通に実装してくるんじゃないだろうか。わからんけど。
PSだと、15ブロックしか無かったからなぁ。
伝説の剣より量産体制の整った市販品の方が優れてるんですよ。
消耗品なんだから。
ホームズの手弓が良かったな
軽かったし
>>100 それはデュラハン
>>102 そこまで自己分析できて解決しない特殊例の人の要望に応えるより、普通ゲームバランスを優先すると思うが。
修理可能だとつまらない。
そもそも武器の回数制限(゚听)イラネ
と思うんだが。
めんどくさいだけじゃね?
>>107 いや、だから財政事情を厳しくする事でバランスを取るとかさ。
しかしまぁ、確かに特殊例なんだろな。
気持ち悪い完璧主義というか、数字が揃ってないと気がすまないんだよね。
だから、修理できる聖戦が一番好きだし。
>>108 俺も初めて暗黒竜やったときはそう思った。
当時としては異端のシステムだったし。
今は資源の管理にも楽しみを見出せるようになったので、
めんどうとは思わなくなったな。
>>109 完璧主義には今後もガンガン喧嘩を売ってくると思うよ。
俺は受けて立つつもりです。
じゃ修理できる替わりにユニット間の受け渡しなしね
聖戦の場合は使い回しや誰で回収させるかを考えるのも
楽しかったがな。飽くまで異端としての楽しさだと思ふ。
>>109 いや、だから財政事情を厳しくしたらゲームバランスがタイトになるじゃん。
前作のリペアハンマーとかリペアの杖があるようなシステムでも勿体無くて使えないわけでしょ?
と続き色々書こうかと思ったが、考えてみれば今作は使用回数じゃなくて破壊確率みたいな設定なんだった。
どうなってんのかよくわからないからここで保留
俺も高級武器はよっぽどの必然性がないと使わんよ
シュラムとかヴンダーガストなんか一目で「あ、これはアイテムバンク行きね」と
それでも消耗システムが好き
マルジュ好きにケンカ売るわけじゃないんだが、
ヴンダーガストって、専用武器のわりに弱くね?
「奇跡の風」って名前に名前負けしとるような。
オマイラ、おぱよう
>>115 気軽に使えるように特化された専用武器なのだ
あと、命中100で必殺率は20と高い(次は7)
そういや★☆の武器って使い切ったら終わり?どうやっても修復不可能なんだっけ?
>>119 リペアの杖。
クリシーヌ増殖法を使うとえらい事に。
今度はバグ抜きでお願いしますぜ。
121 :
加賀教教祖 ◆mxMnETqgAc :05/02/14 12:36:53 ID:TV6INScH
http://www.enterbrain.co.jp/jp/p_pickup/2005/berwick_saga/index.html なんか加賀氏がBSに関与しているという全くの事実無根の
ガセネタが2ちゃんねる上ではでは、はびこっている。
所詮2ちゃんねるは、ガセネタの宝庫か・・・。
加賀氏の会社ティルナノーグの会社名はどこにも明記されていないのに。
私がいくら声を大にして加賀氏はBSには一切関与していない
という真実を明らかにしても信じてくれる人が少なくて残念である。
前作TSの時はティルナノーグの会社名は、はっきりと記載されていた。
加賀氏の最新作が出ないのは私にとっても残念であるけれど真実だから
仕方がない。どうせ真実を知るのなら期待満々で後になって知るよりも
一刻も早く真実を知ったほうが傷は浅くて済む筈。
加賀昭三氏はベルウィックサーガには一切関与して居ない。絶対、確実、真実。
ティルナノーグはもう無くなったんじゃなかったか?
加賀さんが関わってるかどうかってあまり気にならないな。
面白いかどうかが問題なので
>>121 あんたもしかして他の掲示板出入り禁止になってなかったか?
>>120 サンクスコ。でもやっぱ勿体無いから使えないんだよなぁ…
そうそう、あれだ。
FE烈火みたいに編成画面で
攻略ポイントとか誰連れてけばいいかとか教えてくれる占い師みたいな香具師がいればいいなぁ…
というか加賀とかFE絡みの信者はサッサと出て行ってくれ
関わり合いになりたくない
NGNAMEに突っ込んどけ
面白ければいいじゃないか
加賀の有無は関係ないよ
加賀が関与している、してないという確たる証拠がないんだからどうでもいいじゃないか。
面白そうだから興味があるわけで。
みんな無理しなくても・・・
今まで加賀のバランスとか散々話題になってきたんだから
今更そんな事言っても説得力が薄いぜ
131 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/14 13:04:58 ID:9eOWAYc+
ホント、ホント。みんな説得力無いよ。
おいおい
>>121 みたいな基地外の言うことを
真に受けてんじゃねーYO
居ないって言うならそれでいいよ
つまりこのゲームは任天堂さんとは一切関係ないね
バイバイ
かかわってんだろ、たぶん・・・>加賀
あの設定見てかかわってないと断じることのほうが難しいぞ。
まぁどっちでもいいけど・・・
136 :
加賀教教祖 ◆mxMnETqgAc :05/02/14 13:51:16 ID:TV6INScH
2ちゃんねるのベルウィックサーガの掲示板を見てきたけど
BSに加賀氏が100%関与していると思っているおめでたい無知な
可哀想な連中があまりにも多過ぎ。私がBSに加賀氏が100%関与していない
と知ったのはつい先日。ファミ通の1月14日の画面写真やシナリオから
加賀氏は関与していないと予測した私の直感が当たったわけだから
既に真実を知っている大多数の加賀信者のようにそれほどショックは受けなかった。仮に関与していたらティルナノーグの会社名が記載される筈。
それなのにBSに加賀氏が関与していると期待満々の連中を見るとあまりににも
憐れでならない。私がこれほど加賀氏はBSに関与していないと言っても
信じてくれる人が少なくて残念である。時が経てば真実は必ず明らかになる。
BSのエンディングには加賀昭三の名前とティルナノーグの会社名は絶対に無いのだから。
BS開発スタッフに私の知人がいると言ったら?
>>136 久しぶりだな教祖
誰もお前の与太話なんか信じないよ・・・おとなしく巣に帰りな。
妄想しかすることないんだろ
もう盗賊とかのようじょは
秋田から
前衛系の職のようじょを
用意してくれよ、マジで
若い女の子が笑いながら殺戮していくのがちょっと心苦しい。
TSでは意地でもメリエル使わなかった。
エステルyoeeeeee!んですが…
ホームズに預ければ良かった…
支援付くキャラが皆こっちにいるから残したんだけど、使えないったら…
女はTSみたいなキャピキャピ(死語)したようなのは勘弁。
一応、戦争してるんだからよぅ。
戦場に出るなとは言わんが、シリアスであって欲しい。
>>141 パラディンまで育てれば強いよエステルは。
ラフィンとか、後半は意外と役に立たんし('A`)
死生と素質のおかげで普通にやってると一人だけやけに強くなってるのが俺のいつものパターン。
食わず嫌いしないで最初のWLVアップをエステルに使わせればなかなか。
>>143 その言葉を信じて頑張ってみる…(´・ω・`)
ほとんど皆レベル12〜13くらいなのに
こいつだけいまだレベル6で置いてけぼり状態なのだが…
全然使っとらん
金ピカ君と黒馬ちゃんでGO
ナロンは強すぎ
黒馬は毛糸と一緒にホームズん家に預けました。
毛糸…サーシャと放したくなかったんだけど人数調整もあって仕方なく。
エステルはクズ
ナロンってクラスチェンジボーナスと能力限界は高いけど、
成長率並だからリセットしなけりゃたいしたことない気が
俺はリセットしまくったけど
確かナロンは成長率はリュナンと同レベルだったな
まあ、育成面倒くさい人向けのキャラであって最強軍団作る人向けのキャラではないね。
乱数調整どころか闘技場やらフリーマップにすら行かない人、或いはそういうプレイをする時は役立つ。
サンやらロファールより登場早いし、ナロンよりは成長いいし、死生素質で育ちやすい。ジーク劣化版って感じかな。
エステルは頑張ればその分強くなる。ラフィンを超える。これは定説。
下ろしても使いやすいからサンやナロンよりもイイ。
スキルもいいしね。
顔もいいしね
クズとしかいいようがない。死にまくり
死にまくりとか言うのって自分の頭と運の悪さを露呈してるようなもんだろ
シエラが好きだったのはワープで逃げられる=死なないからだったのだなtQhWmzIAは。
煽り厨はぶち殺していいよジーク
訓練施設みたいな所で
スキル覚えたりできないのか?
できるだけキャラの個性を
なくして欲しい
ジーク、ナロンはリュナンルートの救済ユニットっつー感じだな
ホームズルートはそもそも強い連中が居る上に
幾らでも育てられるからどーでも良かった
つか、お助けユニットはジークがいるんだから、ロジャーを普通に使えるヤツにしても良かったんじゃ。
ナロンを見るたびにナロンエースを思い出す香具師の数→
カトリを見るたびに牧場の少女と思ってしまう香具師の数→
>>161 ロジャーもそうだが、その相方もどうにかならんかったのか ('A`)
まあ2人とも一軍でしたが。
ロジャーをリセット繰り返して育てるのは正に苦行だった
ロジャーは下手にスキルが良いから始末に終えない。
ラフィンはイベントでD化するのが分かっていたので
ロジャー仲間になる章の闘技場でさっさとLV上げきってしまったから、
ジークやナロンともどもリュナン軍のエースとして暴れまわっていたっけな
多分それやらないとどうでもいい人になってたっぽ
エステルはホームズ側に回したが、他が使える連中ばっかなので早々に
落伍したよ
まあ剣歩兵系あんなにイラネーとは思ったけどな
クライスを何とかしてくれ
レティーナをお迎えする前に立派にしてやろうと思っても、0成長続くは、
やっと上がったと思ったらHPだけとか、もうぬるぽ
現在LV35でLV15のヴェガよりパラ低いよ。凸ハゲ予備軍だし
そういうキャラだと思うしかないのか
TSを初めてやった時はロジャー普通に殺してたな
「疾風」のクライス、「烈風」のアーキス
スキルだけかよオマイラ
名前負けだよオマイラ
>>167 どうにもこうにも殺さずに制圧は無理ぽ('A`)と思い攻略サイトに頼ったら…
女性ユニットには攻撃してこない事をつい先日知った!
…初プレイした5年前はどうやってクリアしたんだ自分。
伝統で赤緑は必ず育てるからどんなに弱くても頑張って使うぞ!>クライスとアーキス
>>168 普通に育てたら疾風はほとんど発動しないしなw
>>169 まじ、超応援してます
だから、アーキス育成を諦めないでくださいね、絶対・・・
クライスはまだしもアーキスはマジで使えん
173 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/14 18:55:08 ID:9eOWAYc+
おい、お前らかわき茶亭のアンケートの投票行けよ。お前らの愛するBSが
糞FEに負けてるぞw
>>169 ごめん、うそ、アーキスだけは育てても経験値のムダだからやめた方がいい・・・
超ムダだから、そのぶんクライスに労力割いてレティーナ仲間にしたほうがいい。
だからアーキスだけはやめておけ・・・
ロジャーと同じく、リセットを繰り返して
アーキス一軍で最後まで使った俺に対する挑戦と見た(`・ω・´)シャキーン
アーキス育ててく自信なくなってきた…orz
そういえば初プレイの時はしょっぱなエステル共々ホームズに預けた気がする…
FE封印のヲルトとどっちが使えね?>アーキス
177 :
マリア・A:05/02/14 19:15:23 ID:IPRYylaq
前スレで教えていただいたので、わたしも最初の編成でサーシャをホームズ隊に入れてみました。
ほんとだ〜。ウエルトに戻っちゃった。お母様にツッコまれてる。
ところでTSって親子兄弟ぜんぜん似てないよな。
FEだとこいつとこいつは血縁ってすぐ判るのに(主に髪の色)
>>173 売り上げも内容もベルサガの余裕勝ちなんで
茶のアンケなんてどーでもいいです。
180 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/14 20:09:13 ID:9eOWAYc+
だよなだよな!加賀昭三マンセー!!
181 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/14 20:14:24 ID:9eOWAYc+
マンセー!マンセー!!
>>178 黒髪の女性はイザーク出身とかなw
アイラ、マリータ、ラクチェ・・・・TSにもこいつらみたいにかっこいい女剣士キボンヌ
サーシャって実の親にも仮の親にも似てないな
184 :
マリア・A:05/02/14 20:22:45 ID:IPRYylaq
「ホームズが『弱すぎて役立たずの兵士は俺に預けろ』って言ったら、リュナン様が私を預けてくださったの♪」
とは言えなかったんだろーなー。
篭手スキルって、いわゆる剣道の「小手」なのか?
>>185 それならむしろ武器解除だろ
ハンドパワースキルだろ
多分あいつは女をすぐにめろめろにさせるほど指がわきわきなんだよ
188 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/14 21:32:09 ID:9eOWAYc+
加賀昭三様、バンザイ!
ビバ、加賀昭三
190 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/14 21:34:51 ID:9eOWAYc+
誰を使うか迷ってるそこの君!加賀昭三様を育てたまえ!
191 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/14 21:54:58 ID:9eOWAYc+
コラ!お前たち加賀昭三様を讃えないか!!
192 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/14 22:00:12 ID:9eOWAYc+
それでも君たちはBSスレの住人か?!加賀様を讃えたまえ!!
一応忠告しておくけどあんたIDのNG登録したから何言ってるか分かんないよ
わざわざ喜ばすのもアレだからあんたの荒らし行為に反応するのもこのレスだけな
加賀様、バンザイ。
篭手スキルは便利だよな。きっと。
雇う金額安いといいな・・・
カガって誰だよ、サイバーフォー村か!?囲碁の人か!?
197 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/14 22:12:59 ID:9eOWAYc+
これでもベルウィックサーガを語るスレか・・・・。加賀様もさぞ悲しんでおられることだろう。
ふーむ。
何がどう篭手なのかよくわからんな。
篭手で盾解除→盗む、で小銭稼ぎ。トカ
199 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/14 22:16:29 ID:ihrB7R2z
加賀様万歳!加賀様万歳!
>>198 そんな悠長なことやってたら逝かされそうだけどな。
201 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/14 22:44:26 ID:9eOWAYc+
そんな悠長なこと言ってないで加賀昭三様をたたえなさい。
後半になると武器を装備解除させるスキルも出て来るのかねえ。
盾と違って解除+盗む=戦闘不能だから、敵一人につき複数の武器を持ってないと話にならんが。
しかし複数の武器を持ってても根本的解決にはならないし、自軍の資金を潤すだけだから…やっぱ無いか。
敵が篭手スキル持ってたらうざいな・・・
204 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/14 22:51:20 ID:9eOWAYc+
今から此処は加賀昭三様を称えるスレッドに変更だ!分かったか!?この愚民ども!!
トラキアとかだと武器失ったユニットは武器屋で買いなおしたりしてきたけどな
キルソードとか買うからなー
またパクってしまうだけだったが
206 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/14 23:08:53 ID:9eOWAYc+
愚民どもが・・・・。
ID:9eOWAYc+
桑園スレまで荒らしに来やがって…こいつ何とかしてくれ
そいつのカキコは見えないので知らん
209 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/14 23:14:48 ID:9eOWAYc+
ここは加賀昭三様をスレだというのに分からんのか?!この愚民ども!!
手を変え品を変えですね
何言ってっかわかんねえけど
212 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/14 23:29:50 ID:9eOWAYc+
お前たちは救いようもない愚民だな。加賀昭三様はお怒りだぞ!
>>205 しかも延々買い続けるから、あれは買うというより接収してるんだろうな。
その上前をハネるのもアレだが…
>>207 NGIDに入れろ。こっちではそうしてるからそっちも勝手に自衛してくれ。
>>207 NGしてシカト
いまどきブラウザの使い方も分からない方ですか?
2chのtopをたまには見たほうがいいと思いますよ
215 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/14 23:34:48 ID:9eOWAYc+
カスどもが・・・。
>>213 経費はすべてフリージから落ちてるからな。
銀武器とかかってくれてありがたいよ。
その武器を奪ってまた売って金儲けをするわけだからね。
>>209 ”様”じゃねえ! ”陛下”だ!! しっかりしろ
加賀陛下万世!
218 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/14 23:47:04 ID:9eOWAYc+
加賀陛下万歳!マンセー!!
それで良い
ところで、加賀って誰?
221 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/14 23:58:59 ID:9eOWAYc+
また愚民が・・・。
222 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/15 00:25:24 ID:0IGtrLWs
マンセー!マンセー!!
ブリード加賀!ブリード加賀!
224 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/15 00:50:55 ID:0IGtrLWs
現人神・加賀昭三陛下万歳!!!
加賀最高
盗みが強すぎると嫌だ。戦闘の目的が変わってしまいそう。
しかし、死んだ兵から奪えばよいのに。いつも思う。
227 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/15 01:06:37 ID:0IGtrLWs
そんなことも現人神・加賀昭三陛下が気付かないと思っているのか?この愚民が!!!
TSスレは萌えオタ
BSスレは狂信者
やれやれ・・。
229 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/15 01:14:47 ID:0IGtrLWs
黙れ!この愚民が!!
そういえば、今日の夕方トイザラスのサイトを見たら
DXが予約再開してた。
231 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/15 01:20:01 ID:0IGtrLWs
ふむ、トイザラスも現人神・加賀昭三陛下の御威光の前にはひれ伏したか!
233 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/15 01:25:34 ID:0IGtrLWs
現人神・加賀昭三陛下は偉大なり!!!!!
235 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/15 01:31:17 ID:0IGtrLWs
馬鹿者め!現人神・加賀昭三陛下の御威光に逆らうからだ!!
236 :
松野:05/02/15 01:36:38 ID:yRWZdrwU
>>226 僕のゲームでは、それが出来る。
ただ、残りHPに対しダメージが大きいほど、
アイテムの消滅率が上がる。
237 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/15 01:38:31 ID:0IGtrLWs
だから松野はダメだ!やはり現人神・加賀昭三陛下がお作りにならねば!!
頭がワイてんのいるなぁ
メガテン3の再増産のせいか?
コトワリは自分の中にしまっとけよ
239 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/15 03:57:09 ID:64LNChQH
音楽は誰だ?
サントラを付けるぐらいDXパックに自信があるんだな
非力だけど素早い斧使いヨウジョまだカナ
萌えゲーなんだからもっと♀キャラ紹介して
ギャルゲーでもやってろ。
ペドとか萌え厨はほんとうざいなあ
攻略スレに隔離されてくれよ
萌えっつーか、ゲーム中の支援(恋愛)イベントがいらない
トラキア同様デフォの支援効果のみになってたら神ゲー
トイザラス、クレジットカードないと予約できないんだね・・・(T_T)
クレジットカードが無くても
電子マネーEdyでいけるんじゃないか
>>245 Edy知らないんで調べたけど、携帯は対応してないし、パソリなんて買うのあほらしいし、
カード作るのには時間掛かるし(予約終了してそう)・・・・
>>246 Edyはパソリが必要なのか
Webマネーみたいに番号入れれば良いのかと思った
スマン
まぁ俺も萌えキャラいなかったら買わないけどな
そーいう香具師は一生TSとかギャルゲやってればよろしい
だから俺の認識ではベルサガはギャルゲーだと言ってるわけだが
通じてなかったか、すまん
萌えオタうぜえ
254 :
現人神・加賀昭三陛下の忠実なる僕:05/02/15 11:47:59 ID:0IGtrLWs
現人神・加賀昭三陛下万歳!!
255 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/15 12:18:40 ID:Fp/gVlN8
「胸中」
死んだワタリを見つけたLは大声で悲鳴をあげ倒れる。
病室のLは1日だけ一人にして欲しいと、皆を部屋から閉め出す。
自殺でもしかねない顔でしたよと松田、しみじみと頷く総一郎たち。
「自殺」という言葉にほくそ笑む月。
だが口ではこんな時だからこそ、絶対にキラを捕まえねばと意気込み勇気付ける。
レムのノートが残っていなかったことを心配する。
これで新たなキラが出てこれば、目を持つミサはまだ使えるな。
レム、お前は本当に良い死神だったよ。
休憩所から出、ミサに電話を入れる。
Lが倒れた、見舞いに来てくれと告げる。
(このタイミングでLを自殺させ、そのあとミサを捕獲するか、・・・だが・・・)
突然、Lが皆を病室に呼ぶ。
テレビ「キラ特番」。
レムはワタリの死の前の時間を操り、出目川にノートを渡したのだ。
次週「波及」
>>252 そこ攻略スレだし ギャルゲ板にベルサガスレなどないんだが?
何が言いたいのか分からん
ギャルゲやってろ事なんじゃ・・・。
俺もそう思うけど・・・。
258 :
現人神・加賀昭三陛下の忠実なる僕:05/02/15 13:00:01 ID:0IGtrLWs
ギャルゲーなど現人神・加賀昭三陛下が許さない!
身の程弁えぬキモヲタほど醜い物はない
シスプリが頭下げる程のキャラゲにまとわり付いておきながら
「ボクはギャルに興味なんかないんだ!清純なんだ!」
てめえらこそ吐き気すんぜ
ギャルゲーはつまらないじゃないか、退屈だし
俺はベルサガにキャラ萌えできて遊べるSLGを期待してるわけで
君がBSとギャルゲーと言い切るから…
>>261 お前さんはもうちょっと俺のレスをよく見ろ、そしてNG指定するんだ!
なんだ、今日は昨日と別の方法で荒らしてるのか
暇だな
そしてスレは伸びる
情報が出たらマジネタで盛り上がるんだから
スレが伸びるだけで何の被害もないな活気があっていいことだ
情報が出たら伸びるのが確実なら
別に今くだらんネタ伸びる必要はないような希ガス
266 :
現人神・加賀昭三陛下の忠実なる僕:05/02/15 13:44:13 ID:0IGtrLWs
だからこそ現人神・加賀昭三陛下を讃えることでスレを伸ばすのだ!
ガタガタいうなよ。
頭のおかしいヤツはほうっておくのが一番いいし・・・
情報が来るまでのんびり待とうぜ
つーか荒らすならもう少しマシなやり方しろって思う。
つまんねーし。他に方法浮かばんっていうならそうゆう才能ないと思うから止めた方がいいよ。
うざいというか痛い。可愛そう。266とか。
蒼炎スレまで荒らしてるしどうにもなんねーな
266もウザイけど259もすごいよ
BS待ちの人間は全員自分と同じくギャルゲ好きのキモオタで間違い無く、
ギャルが嫌いなんて言ってるのは清純派ぶってるだけって事だろ?
たまには外に出て、
世の中には自分と好みも考えも違う他人がいるって事実から学習した方がいいよ
272 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/15 14:51:32 ID:Fp/gVlN8
いや、ギャルゲとかそういう個人の主観はどうでもいいから、さ
274 :
現人神・加賀昭三陛下の忠実なる僕:05/02/15 14:54:38 ID:0IGtrLWs
黙れ!愚民ども!!現人神・加賀昭三陛下に見捨てられてもいいというのか?!!
275 :
マリア・A:05/02/15 14:56:36 ID:1Tw94nEg
加賀昭三さんって? ティアリングサーガ作った人かな。
>>275 >A:昔、任天堂にFEの企画原案を持ち込み採用され、
>「暗黒竜」・「外伝」・「紋章」・「聖戦」・「トラキア」までの5作品の
>ディレクション、シナリオ、世界設定、ゲームデザイン等、全てを担当し
>シリーズを統括していた人物が独立して作った最新作が本作です。
ティヤリングサーガでも同じく企画とディレクションとゲームデザインとシナリオやってます
むしろお前は現人神・加賀昭三陛下とやらに見捨てられている。
間違いなく加賀昭三はお前を痛い奴と認定する。
280 :
マリア・A:05/02/15 15:05:18 ID:1Tw94nEg
ありがとです。あー、ファイアーエムブレムも作った人なんだ。
女の子がドラゴンに変身するのが好きなのかな。
こっちにも頭のおかしい人がいたか
>>276 学生はこの時間授業が無ければ普通に暇だけど
頭大丈夫?
271でも言ってるけど、自分が引きこもりでこの時間に書いてるからって
相手も同じに違いないなんてすぐに思いこまない方がいいですよ
どうい。
俺も上智受かってやる気ないから家にいるし。
俺の姉も大学生で今冬休みらしいし。
ヒキコモリって仲間が欲しいんだなwwwwwwwwwwwwwwwwうへwww
286 :
現人神・加賀昭三陛下の忠実なる僕:05/02/15 15:25:23 ID:0IGtrLWs
暇なら現人神・加賀昭三陛下を讃えるのだ!くだらんことで時間を無駄にするな!!
やっぱ中断欲しいよぉぉぉ!!
TS再プレイ中なんだが…
風呂沸かす間とか寝る前のちょっとした時間にちょっとだけプレイってのが出来ない(´・ω・`)
288 :
マリア・A:05/02/15 15:32:39 ID:1Tw94nEg
>>287様
記憶の杖ていうの使うんじゃダメなの?
>>289 そして結局、クリアまで1回も使わないんだよな?
>>290 電気代が勿体無い…(´・ω・`)
>>291 そんなことないよ!
勝負どころの前とか…敵の総攻撃を片付けて一息ついたところ、まぁキリがいい所とか…
なんにしても始めたら1時間は拘束されると思うと気軽にプレイでけん。
>>289 記憶の杖3本+リペアの杖の分もあるんだからケチケチすんな。
怒られた…(´・ω・`)
俺、記憶の杖1,2回しか使ったことない
貧乏性なもんでもったいないもったいないと思ってるウチに…
専用武器もほとんど使わずに残っちゃうしなー
セーブではない中断機能自体はシミュゲーならついてる方が望ましいけどな。本来は。
記憶の杖は重要だろー
ホームズ編に送れないリュナンをカンストさせるときに毎回セーブしたり、
他にもリュナン編のキャラカンストには必須
てか、聖戦みたいに毎ターンセーブ可にして欲しい。
難易度云々の奴はセーブしなきゃいいだけだし
299 :
マリア・A:05/02/15 15:56:18 ID:1Tw94nEg
携帯機のゲームだとたいてい出来るよね。1ターンだけプレイするなんて気軽さも。
GBアドバンスに移植してくんないかなー。
>>284 誰もお前の生活なんか訊いてないけど?
必死に時間がどうこう解説始めるのはやっぱそういうこと?www
中断がないのはメモリーカードの仕様の問題だよね。
再開するときにそのデータを自動で消すようにすればいいと思うんだけど
できないのかな?
GBAのFE、電池切れて「うわぁぁぁぁ(AA略)」になって
新しい電池入れて「また最初っからかよ〜」と思ったら…
オートで中断した事になっていたときには感動した。
>>301 昔、パワプロのサクセスで同じようなシステムあったと思うけど、
それファイルコピーすると永久セーブになるから
>>301 だから出来るってば・・・ゲームによってはそれ実装してる
>>303 ちなみにパワプロ、PS2ではファイルはコピーすら出来なくなってる糞仕様
チームや選手移動は出来ても、メモカ間のデータの移動が出来ん
>>304-305 ほうか。
じゃあ、今度実装して欲しいな。
好きなときセーブできるのが理想だけど
>>301より、メモカだといくらでもコピーできるのが問題なんだよな
当時は中断がない理由をそう認識してたのを今思い出した。
コピー不可に出来るんなら実装するのに何の問題もないな
いつでもセーブはダメだろう。一応FEの頃からのポリシーでもあるしな。
単純に難易度だけの問題じゃなくて、雰囲気作りの面でも重要な要素だし。
妙な安心感が付くからな。>いつでもセーブ
あ、中断ができるんなら電源入れた後タイトル飛ばしてすぐ再開ってのできると(・∀・)イイ!
GBAのFEでスタート押しながら電源入れるとそういう仕様だったのは感動した!
311 :
現人神・加賀昭三陛下の忠実なる僕:05/02/15 16:27:46 ID:0IGtrLWs
GBAのFEなど現人神・加賀昭三陛下がお作りになっておらんクソゲーだ!!
>>310 そうだったっけ?そう言われるとそうだったかも。
聖戦はどこでもセーブだったな。1MAP凄い時間かかるからそうでないと困るけど。
聖戦は毎ターンセーブ可能だからこそ乱数システムに色をつけてあるけどね。
315 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/15 16:55:45 ID:PRuURhqQ
キチガイがあちこち荒らしてるみたいだな。
316 :
現人神・加賀昭三陛下の忠実なる僕:05/02/15 17:01:44 ID:0IGtrLWs
荒らしているのではない!啓蒙活動だ!!こんな事も理解できん愚民め!!
291 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/15 17:05:50 ID:ldR5Tinj
219 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/14 12:03:15 ID:9eOWAYc+
いいことだ。それはそうと蒼炎はスタフォアサルトみたいにフルオーケストラになるのか?
なったらうれしいな
お前さん社員だろ?
懸命にスレの勢いを維持するその忠義は大したもんだぜ
こんな行動をして加賀氏が喜ぶだろうか。
BSは駄目、蒼炎も駄目、GBAも駄目。
そう思うのはいいけど関係のない場所で妙な行動はやめていただきたい。
迷惑ですよ。
319 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/15 17:23:53 ID:5sQDUtPQ
つーかただの荒らしに何を言っても無駄だろ。
規制議論に持ってった方がいいかと。
2chブラウザでNGID指定して、スルー推奨
反応するのは荒らしの思うつぼですよ
無駄か。やはりNGしたほうがいいのか。
322 :
マリア・A:05/02/15 17:29:34 ID:1Tw94nEg
ホームズ隊はけっこう楽だな・・・。
あぶない敵がきたら、カトリを聖竜ネウロンにして防げるし。
ところで、ティアサガ最初から上級職ユニットで一番使えたやつは誰だ?
俺はミンツとラケル、ロファールだな。
ジーク
>>300 いや、
>>276で「外に出れない人」とか勝手に思いこんじゃってるようなので
お前と違って単なる暇な学生だと言ってるだけなんだが
もういい加減下手な煽りレスつけるの止めてくれない?
今更ながらスレ住人の迷惑もあるし、俺も疲れたので次のレスからは相手にしないから
DXパックを大人買いする人やっぱいるんだよね。
やっとやめてくれるのか。
二人ともウザかったよ。
学歴出すのがすでに終わってるって気づかないアホ多いからな
片っ端からNG突っ込んでるから静かなもんだ
>>323 俺も同じだな。ラケルはみね打ちしてくれて良かった。
間違いなくラケル。
>>305 コピーは不可、移動は可、って状態もあれば良かったのにな。
でもそうすると、元データ削除のタイミングが難しくなるから
仕方ないか。
ROMカートリッジもデータ移動はできなかったから、個人的には
あんま気にならない。
>>309 ソニーは起動のたびにPS2ロゴをプレイヤーに見せ付けないと
気がすまない性質なので、無理。
まあ今はどのゲーム機もそうだけど。
>>332 いや、ハードのロゴはGBAも出るよ。
ただ「タイトル画面→中断から」の手間がカットされる。
時間にすると1秒もないんだけど
このスムーズさは気分的に大きい(・∀・)
>>309 PSPのスリープ機能がまさにそれだが現状のPS2では無理
BSではその代わり5ターンごとにセーブ可能になってるのでそれで我慢汁
つーかこのアイデアはかなり良し
最近は大変だよな
起動→読み込み→ハード会社のロゴ→販売会社のロゴ→製作会社のロゴ→タイトルに到着
フウ、疲れた
今日のゲームはこれで終わり、って感じ
リセット攻略なんぞしてたら胃に穴があく
記憶の杖は任意の場面で「セーブ」できて
何度も繰り返しやり直し可能なのが反則過ぎ
>>335 まあ、実際そこまで気にならんが
ソフトリセットがあれば無問かな
>>335 まず間違いなくソフトリセットできるでしょ
>>335 PS2のテイルズオブチンポニアは酷かった…
機動してからゲームに入るまで1分くらいかかる。
せめてスタートボタンでロゴ出てる画面飛ばせればいいのだが。
そうか、ベルウィックは5ターンごとにセーブ可能になるのか。
中断じゃなくて?
セーブしてもどうにもならないような難易度なんだろうな
341 :
.:05/02/15 19:48:30 ID:kCnJLvIY
4月28日に発売するのは確定的なの?
直前になって、発売は半年先になりましたとかは勘弁。
5ターンごとにセーブするのに死人0は大変、って
どんなバランスなんだ。
声入ってる?
声なんていらん!邪魔なだけだ!!
ユニット消滅する時の「グワァッ…(エコー)」だけでいいよ。
まぁバランスは体験版で明らかになるから妄想しても仕方がないかと
明らかなのは現在出てるキャラはどれも死んだらリセットってことくらいか
一番微妙なクレイマーですら使える篭手スキル持ってる品
>>343 99%入ってない
雌雄が分かってしまうので×
>>346 さすがにBS専用じゃないと思うけど
体験版付きファミ通増刊号が4月の最初あたるに発売決定
魔法に重さが指定されてないんだが
アイテム扱いで重さ0か?
DTクレイマー
>>348 4月上旬って微妙だよな〜。
その頃だったら製品発売までもうちょい待って、最初から最後までじっくり楽しみたい気もする。
問題は店頭で見かけて、衝動買いしてしまうこと。
しかしTSみたいに体験版にしかいないキャラとかグラフィックがあるかもしれない
TSの体験版って店頭配布のと電撃の付録の2種類あるらしいが内容に違いはないの?
243 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:05/02/15(火) 09:49:08 ID:oEDXDnXn
萌えっつーか、ゲーム中の支援(恋愛)イベントがいらない
トラキア同様デフォの支援効果のみになってたら神ゲー
271 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:05/02/15(火) 14:37:46 ID:oEDXDnXn
266もウザイけど259もすごいよ
BS待ちの人間は全員自分と同じくギャルゲ好きのキモオタで間違い無く、
ギャルが嫌いなんて言ってるのは清純派ぶってるだけって事だろ?
たまには外に出て、
世の中には自分と好みも考えも違う他人がいるって事実から学習した方がいいよ
284 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:05/02/15(火) 15:22:06 ID:oEDXDnXn
>>276 学生はこの時間授業が無ければ普通に暇だけど
頭大丈夫?
271でも言ってるけど、自分が引きこもりでこの時間に書いてるからって
相手も同じに違いないなんてすぐに思いこまない方がいいですよ
うわ、キモ
この人朝からずっといるよ
店頭配布なんてあるのか
いつ?
先生、ラフィンのアホが断わりもなく勝手にクラスチェンジしてしまったんですが…
このゲームってFEみたくやっぱレベルMAXにしてからクラスチェンジする方がいいんですよね?
で、可愛がってたらしい竜が来たのはいいが、今まで乗ってた馬はどうするんだろう…
…鍋?
馬刺しだよ
今日の夜は馬刺しだったよ
しょうがを付けると上手い
でお前らFEやロマサガも買うのか?
>>356 ラフィンと主人公2人は最大レベルが40になるので、いつCCしても問題ない
他のキャラは 最大レベル = CCしたレベル + 20 なので注意が必要
基本的にはレベル20でCCした方が良いが、
習得スキルの関係で、20未満でCCした方が良い場合あり(マルジュなど)
>>359 FEは知らんがベルウィックとロマサガは買う。
アンサガの悪夢が再び発生しない事を信じて買う。
とりあえず、ベル佐賀はとことんやりこむ予定
>>360 丁寧にありがトンです。
マルジュってそうなのか…頭に置いておきます。
今レベル15なので以降上がりすぎないように気をつけます。
>>359 ベルウィックは買う。GC持ってないからFEは買えない。
ロマサガはキャラデザがウンコだから買わない('A`)
>>363 マルジュは魔道士レベル19で連続、賢者レベル20で天聖覚えるから注意しろよ
レベル19になったらチェンジだ。
>>363 丸ジュは、19でクラスチェンジ1択、そうすると最大レベルが39…
スタッフの嫌がらせとしか思えん。
>>365 黄金レベル12で烈風覚えるナロンよりマシかと。
おかげでレベル11でCCする羽目になる・・・('A`)
烈風なんていらんよ。俺はいつも20でCCしてるが全く不自由してない。
最大レベル31のナロンならスーパープルフを使う気になるが、
最大レベル39のマルジュには使う気が起こらん
ベルヴィックVS蒼炎
ドラゴンフォースVSスペクトラルフォース
そしてそれらを万全な体制で迎えるロマサガ
ロマサガは主題歌がやまざきまさよしにBGMに伊藤賢治復活してるからなぁ…
今回は外さないだろう。
つーか、荘園ネタは基本スルーな
どんな書き込みでも最初から敵意を持ってる香具師には反感を与えるだけなんだから
触らぬ神にたたりなし
触ってるじゃないというツッコミ。
ロマサガはグラフィックがキモイ域に達してるからなあ
>>365 39で突撃覚えるんだからいいじゃない。
これで40で突撃だったら・・・・マルジュ・・・・・ほんとよかったよ・・・
東方剣士ってフェイたん以外いるかな?
ヨーダみたいなキャラ出て欲しい。
もう優男は勘弁してくれ。
兵種の名前になってるくらいだからいるでしょ
ヴェリアとかの地域ではマーセナリーが一般的な剣士で
従来の剣士的なポジションは東方剣士なんじゃない?
フェイっておっぱい結構おおきいな
続編出るのか・・・
377 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/16 03:30:56 ID:kEA2hnjJ
/⌒⌒γ⌒ 、
/ γ ヽ
l γ ヽ
l i"´  ̄`^´ ̄`゛i |
| | | |
ヽ / ,へ ,へ ヽ./
!、/ 一 一 V
|6| | .|
ヽl /( 、, )\ ) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ヽ ヽ二フ ) / < 加賀様・・・・・・って素敵やん?
丶 .ノ \____________
| \ ヽ、_,ノ
. | ー-イ
クラスチェンジの話題がでてこない件について
なんだかんだ言って、みんな初回プレイの時フェイたんを使う予定である件
やっぱフェイは怒りが欲しいだろ?つーか、怒り必須だろ?
『クソが・・・。調子にのりやがって』
『痛みを返してやるぜ』
381 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/16 05:09:02 ID:PbTpeFuc
フランツ殺した伯爵は
マジで許せんよ
382 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/16 05:10:35 ID:PbTpeFuc
ゴバクすいませんでした。
呪いなり・・・呪いなり・・・
CCはTSタイプじゃないの、MaxLvが表示されてたし
エルバートとクリスのMaxLvが30だった
ただ、そうするとクリスが上級職ってことになるんだよな
弓と石弓の両方が使えるから可能性はあるが、しっくりこないな
もしくは、下級職のMaxLvを20から30に引き上げたか
CCアイテムがなくてもLv30まで育てられ
スーパープルフ1つで下級職Lv40が実現できる
蚊がうるさいよ
攻略サイト見ると
「あぁ!?こいつ仲間にできたのか!!」…ってのばっかしorz
ノートンヌッ頃しちまっただ…orz
FEみたく仲間にできそうなのは顔で判別つくようにしてくれ(w
戦闘画面の大きさに比べてキャラがやけに小さいのは
後半巨大な何かが出るからカナ
うん
敵の合体技が
>>389 顔に「悪」って書いてあるんだよ、見えるんだ。
まぁ…FE烈火でヴァイダが仲間になったのは意外だったが、それ以外は。
ノートンを仲間にする方法って、王道中の王道だと思うんだ
>>391 ノートンの顔が異端中の異端だったけどな。
ノートン先生!もうすぐ更新期間が満了です!
ノートンは顔のわりに結構強いよな
顔だけじゃメルヘン並だ
TSは、アーマーの復権を果たしたのは評価したいな。
TSのアーマー系は大盾と死生を持ってるのが強かったね
俺のライネルはアーマーじゃないけどHPと防御と移動がバリバリ上がってめちゃくちゃ強かった
歩兵槍種がかなり強かった
BSの死生は怒りになってるのかな
ディアンは顔も気に入ったので最強キャラにする予定
暴れ牛とか言うアーマーの移動力が上がりまくってムカついたんで
武器屋にしてやった。
>>398 ビルフォードは数少ない移動力アップの可能性のあるつよいアーマーなんだぞ〜
・・・お前の選択は間違っている・・・orz
ビルフォードは移動力は上がるわ最初から剣ボーナス付いてるわ
成長率も好いし
史上最強アーマーじゃないのか
成長が良くて移動力も自力で上がるっていうのがアーマーっぽくなくて嫌なんだよ。
顔と性格も嫌いなんで俺は初回プレイから常に武器屋のおやぢだよ。
もったいない・・・ビルほどの男を武器屋とは・・・
アーキスでも突っ込んでおけよ、あんな店・・・
性格が嫌いというと、エンテなんだが…
ぜったい参加させなきゃいけないのが…orz
回復役だから使わないわけにはいかないし。
>401
いやいやエリシャが最強ですよ
中澤一登のキャラデザ、テイルズに先にやられちゃったな
(°Д°)ハァ?
何言ってんの?
前にそんな話題があった気もするが違うスレだったか
戦闘アニメ早く動画で見たいね
残像とか剣の軌道が赤とか青で光ってて割りと動いたらカッコ良さゲ
409 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/16 16:02:08 ID:xq3GktO0
女が七で男が三
でよろしく
宇宙怪獣かよ
ガメラ?
トップのネタだろ。
女7は勘弁。
ヌッコロさなきゃいけない敵が女ばっかだったら嫌なんですが
甘いこと言ってんな!
戦争ってのは敵の内政地をいかに蹂躙するかが勝利の鍵なんだよ!
内政地って事は平民、しかも男は徴兵で取られてるから女子供と年寄りばっかだ!
それを徹底的に破壊し殺戮し蹂躙し陵辱し略奪する! それが戦争だ!
414 :
マリア・A:05/02/16 17:45:07 ID:0YuDH3oA
うち、ビルフォードいないです。出て来たとき殺っちゃったみたい。
でも、なぜかシャロンさんはいます。
ラケルもなんだかんだ言って殺してるよ絶対。
全員足だけ射抜くなんて不殺のキラヤマトみたいな事してる余裕ないよ。
まあ不殺のキラヤマトは結構殺してるわけだが
PS2本体買わずにプレイしたいよ。
るろうに検診も逆刃刀というフォロー以外は殺人技使いまくり
>>414 ビルは死んでてもシャロンは仲間になるよ。逆は多分無理だけど・・・
もったいないことしたね。
420 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/16 19:53:58 ID:Qjc2VzLV
キャハハ
今更だが、ヴェガってCCした「黒の傭兵」より
「シュラムの死神」の方が明らかにカッコ良いんですが
>>421 製作サイドは、その頃にはシュラムを使い潰してるとでも
思ったんだろうか。
いつも思うが、その仰々しすぎる通り名(称号)はやめてほしい。
全員がそうだとちょっと寒い。
ヨーダとか、実際に伝説になってる存在なら理解できるけど。
ふつうに「○○の騎士」みたいなのでいいよ。
424 :
マリア・A:05/02/16 20:15:03 ID:0YuDH3oA
うさんくさいヤツ (←称号?)
そういえば、この人どーやって変身するんだろ〜? FEのチェイニーにあたるキャラかな。
聖戦みたいに武器の修復出来ればいいのになぁ〜。
使用回数制限があるともったいなくて使えなくなっちまう。
またその話かよ。勿体無くて使わなくてそれでも楽しめるならそれでいいだろ。
もともと「乱用は勿体無いけど魅力的な武器」として設計されてるんだから。
>>425 出来るんじゃね?
今回数字じゃなく耐久性になってるから、そっちっぽいな
ちょうど武器工房もあるし
428 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/16 20:44:12 ID:Qjc2VzLV
もう予約した?
DX予約済み
近くの店がまだ受け付けてない
431 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/16 21:48:00 ID:Qjc2VzLV
セブンイレブンで予約したら取りにいくの恥ずかしい…
>>431 トラキアのデラパ夜中の12時にローソンに取りに行きましたが?
グロラン3出た時、限定版の
「萌え萌えラッキーパック」を買った俺に怖いものなど無い
ていうかアレ名付けた奴マジ氏ねと思った
ただ時計入ってるだけだろうが
グロラン3の限定版ってそんな凄い名前だったのかw
あの時計、何の意味もないよな。
トラキアが書き換え可能になった朝五時ごろ早起きしてローソン行ったらロッピーのサービスが朝十時更新と知って愕然となった。
そんな高校時代の幕開け。
>>433 男だな
「萌え萌えラッキーパック」っておっそろしい・・・
トラキアの存在知ったのがTS発売後だったせいでプレミア価格で買うはめになったのは今では良い思い出だ
トラキアは人がいない時間帯をみて書き換えにいったな
夏でめちゃくちゃ暑い日だったのを覚えてる、帰ってクーラーも付けずに
夢中で徹夜してやりまくってたよ、最高に面白かった
オレは書き換えの事なんてまるで知らなかったんで、相当探し回った(発売から結構な月日経過)思い出が・・・。
確かにローソン書き換えって妙に恥ずいんだよな
つか、まずROM買うのが恥ずかしかったな
ROMってすごいプレミアもんなんだろ?
買ったやつマジで羨ましいぞおい?大事に保管して家宝にしとけよ
プリライト版はヤフオクですぐに見かけるが
俺はROM版しかやったこと無いんだが書き換え版と何か違うのか?
>>443 クリアランクがROM版はSSSまである
書き換え版はSはAAAまでだったかな・・
>443
戦績評価が細かくなった。ROM版のSSSなんて相当の強者でないと取れない
あとバグがいくつか修正されてたり、エンディングの1枚絵が変わってたり
トラキアは限定版を予約したな。予約する時店員に何それ?って反応をされたのをよく覚えてる
あの店で予約したのは多分俺だけだなw
これって前作とのストーリー的な繋がりはあるの?
前作やってないもんで買おうかどうか思案中
447 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/16 22:43:30 ID:TBcfRWP6
>>443 >>444 サンクス
SSSまであったのか・・・。
Sまでしか取った事ねえや
Sでさえ相当頑張って取ったのにSSSなんて俺ではどう足掻いても無理ぽ
限定版のペガサスとドラゴンがショボ過ぎて開けた時泣いたなぁ・・・
あんなUFOキャッチャーの景品みたいなの入れるなよな。
>448
ちなみにSSSは仲間47人全員生存で179ターン以内にクリア
JBOOKで予約した人、予約確認メールって来た?
うちは来てないんだが・・・ 注文履歴には出てるけど・・・
DXパックまん○らけ某店で2万だか2万5千円のボッタクリな値段で売られていたが
元は10,000円だっけ
>446
大陸も全然違うみたいだしあんまりなさそう。唯一前作にもあった地名出身のキャラがいるくらい。
繋がりはあってもほのめかすくらい、FEの紋章と聖戦程度じゃないかなー
まあまだわからんけど。
確かそのくらいだったかと今も実家の押入れで眠ってる
DXパックって何が付いてんの?
むさい男などいらん
>>454 成る程!んじゃぁ取り敢えず予約してみるよ。ありがとう
世界観の繋がりは「同一の世界の海の上にある大陸」という以外どうなんだろうね
サリア義勇軍とかブレンサンダが存在するようだから、そう遠くはないのかな
フェイの東方剣士の「東方」がどこなのかも気になるなぁ
シュラムの里出身の剣士登場も夢じゃないかもよ?
フェイとクリスがめちゃ萌える
フェイはカッコ良すぎ、クリスは「・・普通の味ですね」がツボにはまったw
食事システムってパラ操作だけじゃなくキャラの個性を掘り下げるのも面白いな
フェイに料理をいっぱい食べさせたいw
「もう食べられません」とか言わせたいよな
蒼炎スレのやつらがなかなか正気に戻らない。
いらいらする。
>>437
男じゃなくて漢だよ、きっとw
すさまじい
>>461 食事でパラメータの補正を掛けるのって面白いと思った
支援みたいに隣接しなくてもいいし
蒼炎はGCじゃなかったら買ったんだがなあ・・
加賀がISを離れる理由がよくわかるなあ
>>469 GC持ってないって事なんじゃん。
RPG好きなヤツにとってはGCは何の魅力もないよね。
最近FEのためにわざわざ買ったけど、本当に買うソフトない。
まともそうだと思ったバテンカイトスも地雷だったし・・・ただバイオ4はかなり楽しめた。
まあそういうことだ。売り上げは本当に意味がないから、騒がないように・・・できるかな
キモヲタに限って金持ってる謎
1万2万ひょいと出せる小遣いの感覚はマジ羨ましい
キモヲタはゲームにしか金使わないからな
474 :
470:05/02/17 00:25:15 ID:CJO8GjN0
・・・もしかしてキモヲタって俺のことか?
RPGしかプレイしないからそう思われるのか?
1人でゲームして楽しめるのなんて物語があるRPGがほとんどだと思うんだが・・・。
それに社会人ならその程度の金はあるのが普通だろ。
月5万の小遣い(飯代別)がありゃ、結構残る。
違うと思うぞ。
キモヲタってのは月にエロゲーギャルゲーを5本とか買う俺みたいな奴のことだ
470はキニスンナ
今月はネギまが超当たりだったぞ
>476
ネギまゲームきれいだな。アニメは広告として割り切るべきなんだろね。
先月はゲーム買わなかったや。
今週は新情報ナシ、来週はあるみたい
俺なんか聖魔買ってドラクエ買ってそれから何も買ってねーぞ
お前ら新作買いすぎ
それよか俺しか2が気になりすぎ。ベルサガと蒼炎も出るし大変だ
ミンサガ・・・はどうでもいいや
481 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/17 00:40:48 ID:if5rg7X5
キモヲタですんまそ〜ん♪
(´ー`)マターリ
毎月買ってるけどプレイが追いつかず積みあがってます_| ̄|○
ベルサガまでに買うつもりなのはジルオールくらいだが…
3月中に出てくれないとベルサガまでに終われる気がしないのが問題だ
485 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/17 01:07:37 ID:gemL5iRm
このゲーム、ベアルファレスチームが参画してるらしいな
そういう意味でもかなり楽しみな作品だ
ソース(ry
>>486 いや、そういう噂があるのでそれを確認する意味でも
エンディングのスタッフロールとか色々楽しみな作品だなと
ただ、施設制とか武器とかみるに信憑性は高いと思われる
某水滸伝みたいに、甘党の親父とかいるんだろうか
ゲテモノ料理スキーなおにゃのことか
すっぱいものがおいしく感じる地下牢上がりの女性とか
まぁ、あんまり本筋から外れても困るか
別にキモオタ狙いの萌え萌え&heart;キャラが増えても構わんから、その分オヤジとかハゲとかヒゲとか増やしてほしいもんだ
萌え萌えおやじパック
加賀さんは今までも山程萌えキャラ出してきたし(ていうか登場キャラの半数近くが若い女性、しかも皆美しい)、
自分なんか何回お世話になったかわからないし、心配しなくても今回もきっと山程萌えな女性は出るだろう。
今から同人誌の購入資金貯めておかないと。
>>484 私と一緒だ、仲間仲間(*´∀`)
4月が待ち遠しいなぁ
>>492 私と一緒だ、仲間仲間(*´∀`)
4月が待ち遠しいなぁ
495 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/17 05:27:35 ID:mnPOmw+s
ベルサガはSLGとして
完成度が高く、しかも
キャラ萌えができる素晴らしいゲームですね。
主人公キャラメイクが良かったなぁ
496 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/17 05:32:35 ID:if5rg7X5
ああぁ楽しみやね。まさか1よりしょぼいなんてこたぁないよね
497 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/17 09:44:35 ID:FnnwOyev
発売まであと2ヶ月あまりか。
楽しみ。
>>497 私と一緒だ、仲間仲間(*´∀`)
4月が待ち遠しいなぁ
まずは体験版が楽しみ
プレイ感覚とか思考法はまず変わってるだろうし、
体験版で予習というか頭のストレッチといくか
体験版っていつ?
>>500 四月の上旬。ファミ通の付属で来るだろう。
電撃のもあるらしいが、どうだろうな・・・
>>501 上旬か・・・
一ヶ月切っているなら待とうかな。
体験版にスタッフロールって無いよね?
オープニング中に中心メンバーのみ表示なら可能性はある
代表例としてはドラクエ
>>501 今回も電撃体験版あるのか?詳細キボン
体験版すると、初ゲー時の感動が薄れる気がするから、
体験版はパス
体験版って買うか迷ってる人のタメのものだと思ってた。
体験版と本編でセーブ互換があったらいいんだけどね
それより、そろそろTSのキャラ登場とか発表ないかな
WAスレがそれで偉い盛り上がってる、あのゲームはキャラデザが変わってから萌えヲタが凄いことになってるな
ヲタに媚びないとこの業界生きていけないのだ…
BSはどうなの?ネタバレ嫌で極力前情報見ないようにしてるんだが。
WAひでえ言われよう
さもキャラ厨釣るのが安直で簡単な事のように
こっちでやってみせろよ
>>507 ネタバレってか、まだシステムと世界観しかわからん状況だぞ
>>508 ん?オレがか?
WA4thは普通に買うしかなり期待してるが
というか、何をいきなり怒り出してるんだ?
媚びても媚びなくても結局萌えヲタは付いてくる。
オレはどっちかというと萌えオタだが、媚びたキャラはむしろ萎えるものだ。
これはTSにもGBA三部作にも言えること。とくに聖魔はキツかった。
紋章のペガサス3姉妹レベルの扱いで充分。
512 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/17 14:12:26 ID:Hk7oepSK
萌えキャラはFE,TSの命です。
キャラに萌えるのであって、萌えるキャラに群がるわけではない。
ここらへんは大きく違う・・
ファミ通225Pのバリスタに萌える
な、なるほど
疑問なんだがベルウィックサーガのヘックスって六角形だよね?
ヘックスが六角形のSRPGで面白かったゲームってあるの?
なんか六角形って悪いイメージしかないんだが。
>>516 ブリガンダインは、なかなか楽しかった。
あとは、初代信長の野望か初代三国志しか知らんな。
ヘックスが6角形じゃないゲームってあるの?
ヘックスが六角形わらた
ブリガンダイングランドエディション
スクウェアが正方形のSRPG
トライアングルが三角形のSRPG
>>516 大戦略
ネクタリス
ドラゴンナイト4
スクエアからヘックスへのプレイ感覚の違いを知りたければ大戦略あたりやっとくといい
天候、策敵、分岐CC等、FEの元ネタも盛りだくさんのSRPGの基本
ヘックスはブリガンダイン グランドエディションしかやったこと無いがなかなか面白かった
ブリガンダインこのスレでよく聞くからチェックしてみよ
ブリガンダインってやたら時間がかかるのがきつかったな・・・
茶が薦めてたので買ってみたが、グランドエディションじゃないほう
買ってしまったので、投げた。
>>517-522 ヘックスってそれ自体にマスって意味もあるだろ。
だからマスが四角であっても「ヘックス」って呼ばれてるだろ。
「六角形ではないヘックス」でも意味は通じるだろ。
大戦略とか戦争系は六角はよく見るんだが
SRPGに六角はあんまり見ない気がしてな。
ブリンガンダインやってみるか。
>>521 古すぎるセンスにワラタ
オレ、グランドエディション買った後に無印を400円で購入したんだが、
イベント絵が無かったり音楽が全然違ったりしてスゲェ驚いたわ。
素直にオサーンと言いたまい。
俺はブリガン無印もGEも持ってるけど凄まじく違うな。
特に戦闘ポリゴンが無くなったのが嬉しかった。
後ブランガーネタンg(ry
何はともあれスレ違い。品切れで予約すら出来ず涙。
532 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/17 16:51:14 ID:OdTeo+p3
hexってhexagon(六角形)の略だからね。
四角形ならsquare(スクエア)だな。
まあ、四角形だけど、ひとつのマスが6つの面に隣接しているマス目のゲームもあるけど。
(昔の三国志とか)
マス目という意味だと「グリッド」なんかが適当かな。
六角形になったら囲むの大変そうだね。
弓兵を囲んで弱いユニットでチクチクやって経験値稼ぎとかよくやるのに。
スパロボまでの繋ぎとして買うかな
それでなくても簡単なスパロボがさらに簡単に感じてしまうぞ。
まぁあれは戦略を楽しむゲームじゃないんだけど。
「四角いヘクス」は笑えるなw
あと初代ファーランドストーリー<ヘクス式のSRPG
まあ皆発売日に向けて盛り上がってるわけだが延期で発狂しないでくれよ
いや、延期したら発狂するよそりゃ。
延期は慣れてるから問題なし
最高傑作を作ってほしい
結構買うソフト集中してるから延期したらそれはそれで
>>533 今回のシステムだと弓兵囲っても攻撃くらう罠
>>533 え、そうなのか!?
弓のレンジは2じゃなくて1〜2になったの?
ふぉっ!?…自分にレスしてた。
>>543 そうか、近距離攻撃可能なんだね。
たしかに普通に考えれば敵が近いほど命中率も攻撃力も上がるだろうしなぁ…
あ〜隣接攻撃が二種類になった訳よ
隣のマスをボウガンとか投槍で射撃戦する1射程
同じく隣のマスを剣とかで接敵攻撃する時は0射程
あと1マスはなれた相手に攻撃する弓の2射程も健在、と
下手な説明だけど
>>545 なるほど…
とりあえず弓兵に隣接してても攻撃喰らうのか今回は。
なんか慣れるの大変そうだなぁ、うっかりいつもの癖で…って、失敗しそう。
547 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/17 19:15:52 ID:GA7RwMrX
もうちょい分かりやすく
説明してくれ
ホセが禿だって?
548 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/17 19:44:09 ID:gemL5iRm
石弓は射程「0−1」だから、射程0攻撃の自軍で攻撃すると、反撃を食らう
逆に、石弓の攻撃を射程0攻撃では反撃は出来ない
この「射程0」って概念がかなり素晴らしい
最初は繰り上げで弓が射程3だと思ってたけどw
でも今回、距離によって回避率が変化するんだよね
射程2距離だとかなり当たりにくいようだ
つまり石弓もユニット的にはくっつけないと撃てないってこと?
>>550 そういうこと
でも相手が射程0攻撃なら一方的に有利
ヘックスで6方向になった上に、一マスごとの密度が上がった感じ
作り手の「攻め手側有利」仕様への明確な意思を感じる
>>533 でもZOCがあったら3体で囲めるよ
その変わり、囲んでる敵を基点に敵が割り込んで逆に挟まれる可能性もあるけど
そこらへんが同時ターンの面白みになると思われる
あと、全体的に敵に与えるダメージが抑え目なので、
敵を倒しきることが出来ず、混戦状態が多くなるように思える
騎馬の移動攻撃と、同時ターンとの相性を考えての仕様なのだろうが、
ダメージが抑え目なのはかなり面白くなると思う
まあ、新要素があまりに多いので一作で全部が上手く結実するとは思えないけど
シリーズとあるので続けていってもらえれば嬉しいな
ZOCあるなら情報出ててもおかしくないので
なしと思われる
>>553 初期値に比してユニットの成長が派手だと、パワーゲームに
なりがちだな。
今回の成長はかなり癖があるっぽいから、どうなるか。
[シゲン]
ようやく見つけたぜ▼
ゾーアの魔女、カルラよ▼
[カルラ]
ふふっ……▼可愛いぼうやね▼
私に何か御用なの?▼
[シゲン]
いや、別に用ってほどじゃねえが
俺の手であんたを地獄に
送ってやりたいと思ってな▼
[カルラ]
それはご苦労様ね▼
いいわよ、相手になってあげましょう▼
どちらが勝ったところで
ガーゼル神の復活は
もう止められないのだから……▼
この泥臭さが加賀の持ち味
はよ、加賀節聞かせてくれよ
何気にブリガンダインが話題に上がってて嬉しいなぁ。
キャラ育て好きな皆様ならお気に召すはず!
個人的にはZOC好きなのでベルサガでも導入して欲しいところ。
>>557 「節」ってつくほどの会話でもないと思う
562 :
561:05/02/17 22:35:52 ID:MD0IYlU8
ポイントから見れないのか、便利じゃないな
・マールの港に到着したとき
・マール王宮に到着したとき
>>561は↑つもりだったのだが
あとオイゲンとの会話はほとんどツボだw
[リュナン]
オイゲン!
お前は黙っていろ!!▼
ハゲワロ
今回オイゲンみたいな素晴らしい漢はいるのかな
普通の部下ばっかりじゃおいしくないしなぁ
>>561 俺もそのシーン好きだ。
主人公を初めてカッコいいと思ったシーンだったりする。
ティーエにはいきなりタメ口で話しかけたり、リュナン面白すぎるぞ。
リチャードもかなりいい感じ。BSにもほしいな、こんな場面。
資源vsヴェガは良い
いや、別に用ってほどじゃねえが
俺の手でオイゲン、お前を黙らせてやりたいと思ってな
>>557 > 私に何か御用なの?▼
> [シゲン]
> いや、別に用ってほどじゃねえが
> 俺の手であんたを地獄に
> 送ってやりたいと思ってな▼
> [カルラ]
> それはご苦労様ね▼
オレもこのシーンは好き。
おいおいこれが母子の会話かよ!みたいな感じで。
>>565 [ウォルケンス]
戦場も知らぬ子供と百足らずの兵とは、
ハーンストルめは帝国に寝返る算段でもしておるのか!
[リース]
西部戦線が崩壊すれば、
このナルヴィアとて危機に陥りましょう・・
状況は不明だが、ウォルケンスはいい味出しそうだ
>>558 >>560 親子の会話だぜ?
何か切ないっつーか深いっつーか
セリフだけでなくこういうシチュエーションがすごい
ああ、俺もTSの会話はなんか好きだ
変に芝居がかってるのともちょっと違うし
最終面で裏切って、
でも結局戻ってくるリチャードのヘタレっぷり(良い意味です)とか好き
リチャードまで生き返ったときのホームズの悪態が最高
加賀のキャラは人間味があっていいよな。
ただの萌え狙いのキャラなら普通のシナリオライターでも描けるが、
加賀のキャラはちゃんと長所も欠点も描かれてて安心できる。
加賀は狙ってるつーか天然な感じだからな
封印以降のFEと違って人間味が出てていい
てか、加賀を褒めるのはいいが、
わざわざ比較せんでもいいだろ。
正直、民度が低い中国みたいになるぞ?
俺は北朝鮮戦でブーイングがあまりなかったことを
日本国民として少し誇りに思った。
中国とは違うんだってな。
話づれたが、わざわざFEと比較しないでいいだろ。
FE諸を攻撃する必要はない。
中国と比較してるしな
素晴らしい突っ込み
とりあえずGBA以降のFEはスレ違いってことで
ベルサガが軍務卿と内務卿に激しく期待
多分、こいつらがリースを板ばさみにして色々困らせてくるとみた
575を見て我が国の民度の低さに驚嘆しますた
>>575を叩いてるのは毎度の
「常にスレがどの程度進行してるか定期チェックして
機会さえあれば荒らそうと常に隙を伺っている粘着荒らし」
ま、放置でよろ
以前のage問題の時も大量に湧いたな
叩いてるようには見えないが
つっこんでるんだよな
>>581 俺も
むしろ正論にすら聞こえる
ていうか
>>575自体が釣りなんだと皆気付けよ
「儲」も間違ってるし
>>576の突っ込みは良かった
でもまああんまりGBAのFEと比較するのは止めとこうよ。荒れる元だよ
586 :
マリア・A:05/02/18 01:09:26 ID:j1KblLoE
ちょっと好きな場面。ウエルト王都決戦のところ。
オイゲン「別働隊を東側の通用門より侵入させたのです。
なぜか門は開いておるし、見張りの兵士もおらぬ。
コッダとは間の抜けた男ですな。わっはっはー」
リュナン「別働隊があぶない!」
( ´ー`)y―┛~~
>>586 当時それで笑った。
あと電プレのキャラ紹介みたいなのでさらに笑った。
ベルウィックサーガって頭ではわかってるんだけど、
ついベルリングサーガだと思ってしまうor言ってしまう。
慣れたらどうって事ないけど、慣れる前に他人に言わないかヒヤヒヤ。
そもそもベルウィックって何?
Ber・wick
ベリック ((スコットランド南東部の旧州))
>>587 これを見て嬉しく感じる反面また妊転動がつまらんいちゃもんつけてくるんじゃねぇか
などと思ってしまったわな。
常識的に考えたら 「そんなことあるわけねぇ」 というところなんだが
相手が相手だし、また前例もあるわけだしなw (;´∀`)y~~
それだけは勘弁
せっかく、いい雰囲気で新作を楽しみにしているのに・・・
またそういう変に煽ることを…
別に誰も煽ってないけど
597 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/18 09:24:54 ID:ONbUREyk
>>591 元は固有名詞だし、特に意味があるわけではなさそう。
598 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/18 11:02:47 ID:WtLfCpvK
ベルウィックって地名だったんですか?
「ベルウィック ケイト」あたりでぐぐれ
それが元ネタだろう
600 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/18 13:00:32 ID:WtLfCpvK
なんか拍子抜けした。ラテン語由来とかで凄い意味があるんかと思ってた。
601 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/18 13:00:43 ID:HwCLCcCs
ベルサガでもタイトル画面で放っておいたらCPU VS CPUのデモやってほすぃ
>>593 自意識過剰すぎ。
本当は妊娠にかまって欲しいんだね。
606 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/18 15:37:09 ID:eBRKoMJx
BSの制作に加賀は関わっていないよ
品性が朝鮮人みたいな奴だ
ここが何のスレだか知ってるのかな
609 :
松野:05/02/18 17:49:41 ID:P2y8gLSI
ここは禁煙です。
「カチュア」 「クレア」 「ロディ」 「バーツ」 「ケイト」 「シャロン」…
既に過去にかなりバイファムネタ出てるもん。
あとガンダムネタもかなり入ってるでしょ。
「メーヴェ」「アスベル」はナウシカか。
加賀さんもかなりアニメに傾倒してる部分があるのは間違いないよ。
高橋哲哉とかもかなり汚染されてるけど。
作る側もアニヲタ入ってるから、作品もその気がある人を呼び寄せちゃうんだろうね。
急に何を言い出すのか
サンも時期からしてジブリなんだろうなー。
アニメに傾倒してるというより、たんに節操がないだけだと思う。
目に付く端から良さげな名前をストックしてるんじゃないだろうか。
キャラが多いしな
ストックしないとすぐなくなる
>>612 情報乙
とりあえず、予約数がすごいのかな
特集か・・・
神話や歴史上の人物から取るのはともかく、他人の作品から取るのは褒められたことじゃない。
もちろん、その他人の作品がやはり別の古典・人物を原典として名づけてるケースは除外だが。
617 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/18 19:27:36 ID:sTSrjQok
流血女神技を誰が使えるのか早く知りたい
なぁ
618 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/18 19:29:52 ID:oHg7pAYX
ユラ
カーナ
エメラルド
アイリス
ミューゼ
今俺がパっと思い付いた名前を書き殴った
別にパクッたつもりなんてない
しかしどれも見識の狭いゲーヲタには確実にパクり呼ばわりされるだろう
それだけの事
620 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/18 19:55:07 ID:J9BEr/Zg
だな。
まあ、意図的に引用したんじゃないにしろ、ちょっと恥ずかしいけど。
今回の赤い狐と緑の狸はレオン(赤)とアデル(緑)みたいだな。
歩兵の移動力は4
騎兵の移動力は7
でほぼ確定だね
ZOCはスキル扱いかな?
人少ないな何故
おまたせ!
新情報きたぞー!!
ジュディ@歌う魔女
28歳の妖艶な流浪の魔女。通称セイレーン
その魔の歌声で人々を惑わす。
彼女の数ある歌のレパトリーの中で最も得意とするのは
兵士達を狂える戦士へと変貌させる「ヴァルハラの宴」。
昔は心優しい女性であったが代々彼女の家系は迫害され、
民衆を憎んでいる。
貧しい生活を送っていたところを帝国の美形若手将軍(モテモテ)に
実力を買われ、彼の為に戦場を駆ける。
ジルベルト@吟遊詩人
ジュディの叔父で51歳。彼女の唯一の血縁者。
人々の闘士を自由に操る勇気のリュートをもち、
ジュディの呪歌を強めている。常にオウムを肩に乗せている。
ジュディをともにさすらっているところを帝国に拾われた。
ジュディが人々を憎み、戦線に立つことに心を痛めているが、
裏切れば美形若手将軍(モテモテ)に即死の呪いをかけられているので
踏み出せないでいる。
また、歳が歳なのでジュディの伴侶となる、
リュートを引き継ぐ若者を求めている。
情報ないしこんなもんでしょ
むしろ考察だけでここまで伸びるのが異常
>>625 それどっかで見たよなw
懐かしいなw
こんなキャラが出ればいいな、だっけ?
ここまで来てネタにせんでもよかろうにw
蒼炎になにやらシノンとかいうスナイパーが出るようで。
しかもスキルに挑発があるそうで。
BSに喧嘩売ってんのかIS。
そんなので非難されるなら
エルバートやらセネも駄目だろ
名前が被るなんて良くあることだろ
いや、むしろ笑うところだ
まあ正直弓兵にあのスキルは上手い組み合わせだと思った
敵のレンジ端に配置して間接攻撃持ちだけを誘導できればかなり強い
___機能するかどうかは敵の配置次第だけど
説明文見てもどうせネタキャラだよ。そこまで真面目に語ることじゃないね。
真面目に語りたいなら然るべき場所に行きましょう。
いーでじ限定版予約やってるぞ。
昔は勇者ロトがハイランドに眠ってたものだ
640 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/18 22:16:37 ID:voqyy7gc
ハイラルだろ。
もうだめぽ
ざらすはやってる
ハイランドはオウガだ。
ひょっとしてもう予約埋まったのか?恐ろしいな・・・・・
いーでじはまだやってるよ
値段が高めなのがあれだが…
>>647 え?通常版しか見当たらないんだけど・・・どこ?
>>647 あ、本当だまだやってるな
>639の勘違いか?
651 :
639:05/02/18 23:03:32 ID:MehVL79W
ごめん。+情報サンクス!!
yahooの方かと思った・・・ってか楽天にもあったの初めて知った。
ザラスは送料込みで8480円。こっちは送料別で9429円か・・・・買うと思うけどなんか釈然としないなぁ〜。
>>630 うp見たよ
怒り、連続、待ち伏せ、挑発か
挑発は確かに気になるな・・・おまけに名前もシノン
しかし、ほぼ既存の普通のスキルなのに凄い新要素が登場!みたいな発表はさすがジャンプだなw
ところでBSではスキル関係の考察がほとんどないな
護衛と潜むと、コマンドになった必殺が気になるな
スキルなんて使ってみないとわからないからな。
考察よりも早く体験版やりたいのが本音。
死闘とか、捨て身とか、使いづらそうとは思いつつ・・・
げ!そんな高いの!?('A`)
中古出回るまで待とうかな…
ところでTSの盗むは武器も盗めてやっぱりいいね。
確実ではないけど。
あ、特典付のやつか…なんだ。
捨て身は使用必須な気がする
命中率60%台じゃまともに当たらない
BSと蒼炎は発売日逆にして欲しかったな。
面白さではBSの方が上だと(勝手に)思ってるんだけど、グラフィックのレベルがねぇ〜。
3Dうんぬんはどうでもいいけど、単純に(特に文字とかが)綺麗。
似たようなゲームで後発の方が汚かったら、結構気になってしまいそう。
>>657 それと同じことをグラフィックではなくゲーム性で
考えてみたら?
660 :
659:05/02/19 00:26:15 ID:h5S97aWI
ごめん。散々既出なのね。
>659
そこ覗いたけどスキルってキャラ固有かユニット固有のどちらだろ?
何にしてもクリスの狙撃はゴミスキルの悪寒…。
命中率上げるスキルがゴミですか・・(´・ω・`)
全体的に命中率が低いなら、かなり役に立つだろ
そういやコマンド用のスキルって回数制限でも付いてるのかな?
狙撃なんて使わないわけがないんだから、自動発生にして欲しいよな。
命中値が60〜80と、低めに設定されてるから
指揮官や狙撃などの補正をフル動員しないと
戦績が安定しないと思う
レベルが上がってもこの状況は変わらない可能性大
TSまでは技×2で補正だったけど、
今回は武器技能×1しか補正してくれない様だし
複数のコマンドスキルを持っていた場合は
使い分けないとダメじゃない?
「狙撃」と「突撃」は同時には使えない とか
あ〜〜、それなら納得出来るな。
今まではコマンドスキルが複数あるなんて事なかったから思いつかなかったyo
668 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/19 03:04:12 ID:CTXUIbnL
>>657 まあオレの場合はGC持ってないし
さすがに今から買う気もないので無問題なのだが
グラフィック関係に気になる人はその問題もあるだろうね
>>664 TSの突撃みたく任意発動って感じでしょ
フェイの必殺が移動後はコマンド不可なのが気になるな
同時ターンの特性を活かし、最終手番にフェイを移動させ、
次のターン開始時に必殺発動みたいなのが使い方の基本になりそうだな
そう考えると、ますます同時ターンの順番は重要だな
>>667 「コマンド選択型スキル」はTSから加わった面白い要素だな
「とおり名」まで無くしたのは残念だったが・・・「撃破補正」は残して欲しいが
それと、性能もそうだがスキルの数がちょっと気になるな
FE聖戦、トラキア、TSをやってない香具師にはスキルが多いと無意味に複雑な印象を与えそうだ
やってる香具師にはかなり斬新で面白そうなスキルが揃っていていいのだが・・・
実際複雑だろう。
スキルの種類が少なくしてまで単純にしたいなら、スキルなんて
無くせばいいんだよ。
>>669 俺は今現在
PS2は数ヶ月前知人売ったので今はない
GCは持っていない
が、BSのために近々PS2を購入する予定だぜ
しかし荘園のためにGCを買おうという気にはとてもなれないんだわ
だからハードの普及具合などあまり関係なく結局ゲームの魅力次第なのでは、と思うよ
>>672 仮にBSがGCで蒼炎がPS2で出てたとしたら、どっちを買った?
近いうちに次世代ハードでんのにわざわざ古いの買う気にならんしな・・・
>>672 オレの場合、荘園はスキルとか3D化とかいろいろ新要素風に発表してるけど
プレイとしては今までにちょっと追加しただけでゲームが想像の範囲ってのが原因
BSはまったくの未知なので当然不安もあるが一国もはやくプレイしたい気持ちが強い
それこそ、ハード買いしてでも試したいことが山ほどある
>>675 キラーソフトというのはそういうもんだよな。
ただドラクエみたいな国民的キラーではないから、ハードの
普及状況に左右されるユーザ層もそれなりにいると思うよ。
たまたま店頭で見かけて買う、という売れ方だってあるし。
>>676 俺もそんな感じ。
一枚絵、3D、アニメムービー、声などは基本的にシステムには関係ない変化だよな。
バランス調整のようなめんどくさい作業も伴わないし、開発側としては新システム入れるより絶対楽だろう。
それが悪いとは思わないが、今度こそはシステムにも大きな変化がほしいよ、マジで。
ここ5年の間、過去作の遺産の再活用ばかりでさすがにマンネリ化してきたから。
だからBSにはかなり期待してる。バランスは多少悪くなってもいいから今度は新システムがほしい。
荘園は今のところシステムにそれほど大きな変化が感じられないから今後の情報次第。
>>677 店頭といえば、OPデモ
TSは欠点の一つである戦闘シーンをずっと流すだけだったからなぁ
今回はしっかり作って欲しい
BSで採用されたシステムのうち直接戦略に関わってるのってヘックスぐらいじゃね?
まあ、これだけでだいぶ戦略は変わってくるだろうけど。せいぜいあと馬か傭兵ぐらい。
あとは今までのFEでやってきた来たことを面倒・・・・・いやいや複雑にしただけで。
食事とかはっきり言って面倒なだけだし。
なんか捕らえるとか面倒臭いシステムのトラキアと同じにおいがする。あれは難しいと言うより面倒で
意地の悪いゲームだった。
>>680 君の意見はよくわかった
それで?
単にここをちらしの裏かわりに愚痴書きたかったのかな
色んな事が出来てありがたいと思え。
面倒くさいと思ったらそいつのゲーム人生は終わりだ。
最近の子供は考えるのが面倒だから難しいゲームはやらないと聞いた。
捕らえるにしても食事にしても、使わなくてもゲーム自体はクリアできるんだろうから勝手にすりゃいいのにな。
「面倒くさい」は人類最大の敵だな。
684 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/19 20:17:42 ID:TaBI/14I
まあ、昔のゲームにくらべて最近のゲームはいろいろと複雑化してるしな。
ドラクエの攻略本もどんどんブ厚くなってるし。
>>680 俺もトラキアと同じにおい、意地の悪さを感じる。
楽しみだ。
>>680 俺はお前にMの気を感じる。
ぶっちゃけBSは完成度の高い超大作になる必要は無いんだよ。
暗黒竜、外伝、紋章、聖戦、トラキア、GBA&TSと続いてきたが、
進化の袋小路に入ろうとしているFEシリーズに、風穴を開ける存在になって欲しい。
もちろん蒼炎の3D化、ムービーなども進化の方向性の一つだが、
FFなどのその後を見るに、限界を感じてしまう。
そういう意味で、BSには頑張って欲しい。
ゲームしてるなー!
って言うの感じが味わえればもうそれでいいよね。
面倒くさくても、BSはそれが期待できる。
俺は別にマンネリでいいと思う。もう、トラキアみたいな面倒なのはやりたく無い。こう考える俺はいい消費者でダメなユーザーなんだろうな・・・。
情報だけ見ると複雑な印象を受けるが、実際のプレイ感覚はどうなのかな。
逆にFEのような厳密な数値のやり取りをする詰め将棋のようなものではなく、
大局を見極めて進めていくタイプのSRPGのような気がする。
>>688 GBAシリーズを楽しんでください。
そしてこれからもそういう方向性でのFEを楽しみにしてください。
としかいえない。
FEと変わらないTS作って任天堂から訴えられ、
ユーザーからは何のために独立したんだと叱咤された(と思われる)加賀なんだから、
今作にマンネリを期待するのは間違い。
蒼炎スレに出入りしてて、BSに文句言うだけのU+ejVUChはNGに指定っと
別に文句言ったつもりはないんだが。BSも期待してるぞ。ただ、面倒な気がしただけ。
ただ、690の言うとおり今までのFEと同じと思ったのが間違いなのかもしれん。
690じゃない689だ。
「HEX」
「同時ターン」
「食事」
「依頼出撃」
「馬乗り換え制(馬HP)」
「傭兵制度」
「盾にも重量」
「墓」
「先手攻撃」
「槍の+移動攻撃力」
「技ランク制」
「錬金&合成」
「”潜む”等の斬新なスキル」
「捕縛&地下牢&敵国との捕虜取引」
パッと思いつくだけでも腐るほどあるぞ新システム
しかも、これでもまだ情報は2回しか出てないという事実
>>689 オレもそんな気がする
TSも含め、今までは自ターンに敵攻撃ラインとの境界を見極めつつ進撃、
で、機を見てドバーッと攻めつつ、地雷を設置
敵のターンで地雷で敵を減らしつつ、またドバーッと攻め〜みたいな、
よく言えば完成されているのだが、さすがに10年近く同じゲームをしていると正直、やっぱ飽きてくる
ここに来てBSで色々な新要素を取り入れ進化しようとしている姿勢をオレは評価したい
同時ターンによって思考は
>>689のいうように、かなり全体的なものになるように思う
>>692 そうか?
>BSで採用されたシステムのうち直接戦略に関わってるのってヘックスぐらいじゃね?
>まあ、これだけでだいぶ戦略は変わってくるだろうけど。せいぜいあと馬か傭兵ぐらい。
こんなこと言ってる時点で情報すらまともに目を通してない荒らしかと思ってたよ。
期待してると言ってるわりには悲観的すぎるんじゃないか?
BSにしろ蒼炎にしろ発売まではまだ時間があるし、プレイしてから評価しても遅くないはず。
悲観的に考えすぎると先入観のせいで楽しめるものも楽しめなくなるかもしれないしな。
>>692 とりあえずBSはPS2だしハード持ってるだろうし
4月に体験版が出るからそれだけでもやってみては?
実際やって判断するのが吉
やってみると、テキストで言うほど難しくはないと思うよ
ああ、まず思考を切り替えよう。FEとBSは別のゲームだ。
戦闘に置いては命中率の低さこそが最大のキモだと思う
さらに回避しないと反撃できないというシステムと同時ターン
当たらなかった時のことを常に考えておかないといかん。
ヘックスになったことそんなに重要じゃないだろ。ZOCがあれば話は別だが
そりゃそうだ。
地雷が一番効率がよい戦法じゃなくなったってのはデカいな
機動力大の騎兵軍団などに数で来られるようなマップはかなり手ごわくなる
だろう。
しかし、命中率悪くて攻撃あたらないのってストレスになりそう。なれの問題
だと思うが
て、ことはこっちから攻撃していかないと埒があかんということか・・・・。
HEXといってもZOCの有無によって性質が変わるが仮にZOCなしなら待ちはNG
同時ターン制って敵の数が多い最初がすごくキツくて
あとにいくに連れてどんどん楽になる気がするんだけど
そういう考えでいいのかな
>>704 それは普通ターンでも同じだよ
信長以来のSRPGの命題、どっかにこれを解決する策があればいいんだけどね
>>688 ダメなユーザーというものは存在しない。
>>705 そんな普遍的な命題だったけ?
全軍をもった正面決戦しかないなら、ランチェスターの法則は絶対だけど。
>>707 どんなに弱くても多少はダメージが通るならいいけど
SRPGでは複数での戦闘があんまないしな
スパロボとかで援護とか出始めたけど
基本的にどれだけいても1vs1を繰り返すせいで
ユニットの性能差がランチェスターを無視してしまう
信長ってSRPGだっけ?
キャラ萌えゲームではあると思うけど
>>673 もちろん加賀さんが任天堂に残ってFEシリーズを作りつづけてくれていたなら
まず間違いなくGCを買うよ
確かにPS2の場合他にも魅力を感じるタイトルがあるというのは否定せんがね、
それでもBSが出ない場合はPS2購入はもっと後になったかもしれん
>>676 >BSはまったくの未知なので当然不安もあるが一国もはやくプレイしたい気持ちが強い
>それこそ、ハード買いしてでも試したいことが山ほどある
この部分禿同だね
グラフィック関連が地味という意見が結構出ているが俺の場合純粋にウォーシミュレーションが楽しめればいい
というもんであまりこの点についてはほとんど懸念がない
それよりも早くやってみたいと思わせる要素のほうが圧倒的にあるというのが大きいんだな
別にお前の話などどうでもいいわけだが。
それよりもいちいちFEと比較して話す必要も無いと思うんだが。
全く別の関係ないゲームなんだから。
限定版、いーでじ、jbookニアリ
グラフィックよりも、システムのレスポンスとかが気になる。
ステータス表示の方法とか。
いーでじはいいでち
>>710 どうでもいいようなことを話すのかこういう掲示板だろう
もっとマターリいこうや チョットイップク( ´ー`)y―┛~~
>>694 「HEX」
「同時ターン」
「食事」
「馬乗り換え制(馬HP)」
「傭兵制度」
「回避時のみ反撃」
これらの要素がなかったらティアサガの純粋な進化系でシンプルで楽しめると思うんだがな
正直、複雑、蛇足なだけで足枷システムにならないか心配でもある
全く心配してない!
な〜んて言ったら嘘になるけど
それよりはるかに期待のほうが大きい。
俺はね。
>>714 確かにちと言い方が悪かったな
ただ両方期待している身としてはああいう言われ方はむっときたので…
正直、独立した加賀のFE(っぽいようなもの)を後2作、せめて1作やってから
ベルサガのような革新的なゲームをやりたかったんだがなぁ・・・
ティアサガ2、若しくは外伝みたいな物と全く違う聖戦の世界観のようなものをやりたかった
裁判さえなけりゃ・・・。
あんなの任天堂ユーザー自体の反感を買うだけっていうのに。双方にマイナスイメージ付くだけなのに
TSで「これじゃ独立した意味ねーじゃん」とちょっと不満に思った口なんで
今回の変化は大歓迎。不安ないわけじゃないが期待の方が遙かに上回ってる。
てか、悲観厨ウザ杉
わざわざ悲観しなくていいじゃん
悲観して良くなるわけでもあるまいし
楽しみにしてるのが一番
比較厨のほうがウザイと思うけどどうよ?
出てもいないのに悲観してるのは鬱罹患してんだろ
このスレも閉鎖的つーかいちいち絡んでくるやつが増えたな
ウザイと思うなら素直にスルーしとけよ
いまだにsageのことにごちゃごちゃ言うやつもいたし
BSスレでBSについてマイナスなこと書いたら絡まれるのが当たり前だろーに
盗人猛々しいとはこのことだ。
まあ煽りの常套手段だな。あぼーん行き、と
>721
比較厨もウザイね。わざわざ自分から荒らしを呼び込むような事してどうするのかと
>>723 マイナスな評価なんてあって当たり前なのに、信者って嫌だな。
俺も加賀のゲームは好きだけどこうはなりたくないものだ。
次からは、テンプレに
BSを期待、楽しむするスレなので
比較、悲観は禁止というテンプレ追加しようよな?
加賀のゲームは悪いところが目立つが、それでも好きになる中毒性を秘めている。
私はそんなところが好きです・・・
まあ、どっちの気持ちも分かる
BSは明らかに冒険している 失敗する可能性だってあるわけだ
俺も心配な面を持ってるし、みんな持っている
でも、そこを敢えてやってのけたのに好感を持った
頑張って欲しい
感想とは思わず何でもかんでも批判、悲観と捉えるか
排他的な厨ばっかだな
加賀も哀しんでるだろうよ
724と同じく加賀ゲーは面白いし応援したいがこんな嫌味ったらしい信者にはなりたくないものだな
>724
誰もマイナスなこと書くななんて行ってませんよ。俺だって駄目なところはダメって言うっつーの
でも当然期待してる人が多いわけだし、まだ出てもいないのにやたら悲観的な事書いたら絡まれるのが当たり前だろ
それで絡まれたら「絡むな、スルーしろ」って…つーかお前がスルーできてねえし
悲観的なヤツには「触ってから言うことだ」と突っ込み、
批判的なヤツには空気読んで付き合えばいい。
そんなことより、潜むスキルの使い道考えようよ。
>>729 スルーしろなんて書いた覚えはないんだが・・・
てかマイナスな意見はそれはそれで良いでしょ。
それを煽り認定してる方が排他的だな。
出てないんだから期待と不安があって当然だし。
東方剣士たんが優しそうなのが残念。
>>730 つまり俺らのような信者が発売までこういう変な人たちに見つからないように
潜む っっっ
そういうことだな?同志
>731
>722にスルーしろよって書いてあるぞ。
>>730 あれって強いユニットが持ってるとやばい気がするので味方はセネみたいな基本的に
逃げ回るキャラしか持ってないんじゃないか?まあ鍛えまくって強くすればいいだけだけど。
敵には結構いそう…てか兵種スキルで持ってるクラスがありそう。
そいつらに悩まされるのが目に浮かぶようだ…
>>733 そうそう、出る杭は打たれるからな。
頑張って潜もうぜ。
>>734 セネを強くして待ち伏せ・・・っていう戦法使いたいが、
なかなか難しそうだしな。
工作員って感じなんだろうか、潜むスキル。
なんで新情報出てないのにこんな速度なの
すげーな
荒らしと信者とアンチと妄想君が頑張っています
昼間でもスレ伸びてるのがすごいよな
まぁみんなおちつけや( ´ー`)y―┛~~
発売まで約2ヶ月というところまできたんだしもっとマターリやろうや
>736
レンツェンハイマーとの市街戦みたいなのやりたいな。
俺らがレンツェンポジションで、悪い大臣に反旗を翻して大臣と無理やり
結婚させられそうな姫君を守って戦うんだ。
大臣がリュナンポジションなんだけどリュナンの様に民の犠牲を減らそうって
考えが無くて、俺らの伏兵が大活躍するのに業を煮やし町に火を放ったりするんだ。
燃え燃え。
TSはエンディングがしっかりしてたから好き
やたら長かったけど('A`)
排他的も何もBSスレなんだから大半の人はBS発売を期待しているはず。
だから妄想でもポジティブ思考は感情的に皆に受け入れやすく、
ネガティブ思考は受け入れにくいのは当然。
そうでなくとも基本的にネガティブ君って他者にとってはウザいだけのことが多いし。
けどネガティブ君って自分のことを、
広い視野を持ち、用心深く、よく気がつく子だと勘違いしているから手に負えない。
自治厨のがよっぽどウザい訳だが
失せろよ
ユニのStr.成長率が0%だったからな
敵を返り討ちできるくらい、セネを強くするのは難しい予感
盗賊は盗賊らしく戦えってことだろな
向きの概念があれば背後から不意打ちとか
ありそうなんだが
向きの概念は多分無いな
ガイシュツの画面写真見る限り、待機中のキャラはみんな同じ方向むいてる
ヘックスにして向きの概念まで入れたら複雑になりすぎるしね。
初期ESのような向きと高さの概念を入れた加賀作品もやってみたいな。
>>708 ユニットの性能差は中盤以降の話だな。
FEはユニットの成長が派手だから。
基本は一匹ずつおびき寄せて各個撃破だったでしょ。
閑話休題。
>>705の言う解決する策は、既にいろいろ実現されてるという話。
ボリュームたっぷりでよりしく
>>730 >そんなことより、潜むスキルの使い道考えようよ
やっとその話題が出たか
これってオート発動だからかなり強いよな
おまけに、敵がぶつかると敵のターンを強制終了して攻撃まで可能
セネ以外にどんな奴が持ってるかひじょーに気になるスキル
例えば、エルバートの”挑発”で敵をおびき寄せて、
その前ににセネを”潜む”状態で置いておけば単純に強い
セネの横にウォードでセネを”護衛”させとけばさらに安心
で、先制攻撃で”すり取る”が発動したら最高
しかし、実はそれよりも敵の”潜む”持ちが気になるスキルだったり
今までみたく単純に森に入っとけば大丈夫とはいえなくなるのが良いな
なんか、スキルがそのまま戦略に関わりそうで、
今までのFEと違う面白さがありそうだな
JBOOKつえーーーーーーー
なんであそこだけあんなに予約受付長いの?
異常だって。
定価だからあまり売れてない?
そんなことはないよな・・・
>>755 トイザラスまだあるぞ。しかも定価よりかなりやすい
とりあえずスキルの考察は伸びないと
考察って言うか・・・妄想じゃないの
ああ、2ちゃんでは考察とかそういう、
まだ確定情報が明らかでないものの希望や想像は全部「妄想」というのだったね
個人的にはまだまだ「妄想」したいことは原稿用紙1000枚以上あるが、
思いっきり浮きそうだしやめておこう、座して来週の新情報を待つか
で、情報を知り、それだけと
頭の中にいろんな想像や
どういう意図でこのシステムを盛り込んだのかとか
妄想が湧きすぎて悶絶死しそうだ
もう既にベルウィックのNEXTを妄想し興奮してしまうのは正直、先走り杉だがw
つーか、スレを覗いても逆に欲求不満がたまるというのは体に悪いな
早くSBR再開してくれ〜〜
ベルウィックでもギャグみたいな会話は残ってて欲しいな
微妙に(かなり?)アフォなオイゲンとか、
後半でメルヘン出撃させたときの
[メルヘン]
「こんなところで俺を出してどうしようってんだ?
役に立つはずがねえぞ、こらっ!」
とかみたいな
>>759 お、こいつセンスあるな、とか頭いいな、と感じる妄想は読む方も
気持ちいいので歓迎される。
テキストの要望は短めにして欲しいくらいかな
あとはキャラデザを次回作では変えたほうが良いね
今のゲームはキャラデザで売り上げとか前評判が変わるので
キャラデザに金を使っても、そっちの方が遥かにお得
BSはひたすら純粋にゲームとしての面白さで売らないとダメだな、
良い意味で直球勝負なのは好感もてるが・・・
セネのシーフFって
Fってなんだ
シーフファイターなのかシーフFemaleなのか
>>766 フェイも東方剣士Fなので多分、後者
能力値限界が男女で違うのだと勝手に予想してる
>>767 確かにそうかも
でも、Fってつける必要あんのかな・・・
男女で専用装備とかあったりして
ん? つまり男の東方剣士は出場確定ということか?
敵ユニットとしては普通にいそうだね。
>>768 TSにも名前の前に♂♀マークで男女区別があったので、
単にそれの別パターンってだけかも知れんけどね
それとユニットの前の●と◆と★マークの違いも気になる
普通に●は騎士団員、◆は傭兵、★は死亡ゲームオーバーキャラっぽいが
772 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/20 21:47:31 ID:l5UCZjdj
男の当方剣士も当然いるだろうね。賞金首だったら手強そうだな。
でもFはファイターじゃないのか・・・
しまった、あげちゃった・・orz
フェミニスト団体から抗議の悪寒
罰としてBS買ってこい(´Д`)ノI
>>772 アクスファイターがアクスFじゃないから、F=女では
女ユニットにだけついてるってことは、胸の大きさかも。
バカジャネーノ
うちワイドテレビなんだけど、絶対対応してないんだろうなぁ〜。
どのくらい荒くなるかすげー不安。
>>760 カードがないと買えんのよ、そこ・・・。
グラフィックが小さい画面でしか見れないから、本当に地味という感じしかしないな。
売る気あるなら公式で写真をクリックして拡大できるようにして欲しい。
キャラデザが地味というか、今風じゃないデザインなのはもう仕方ないのか・・・。
雑誌でみても全然目立たないから新規の関心をひけ無そうで残念。
>>780 ネット通販じゃ仕方なかろ
カード作れない人は普通に店で予約しな
懐中時計の写真が見たいな
デラパ未だに迷ってる
毎度思うんだが
発売前のものをテメーの妄想だけで評価すんなヴォケ
amazonのレビュアーはレビューの意味が分かってない厨房が多すぎ
787 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/21 00:21:42 ID:v9PZnB2J
>この作品はファミコンの頃からやり込んでますので
あれ?これってリメイクだっけ?
>>785 ハゲドウ
つーかアマゾンのレビューしてる奴、ファイエムって略し方が・・・w
東京 大阪
マクドナルド マック マクド
FE エフイー ファイエム
>>784 こいつの公開しているレビューをみたら、
全て同じテンションで笑った。
戦闘シーンはHITする直前とかにズームアップとかないのかな…
潜むスキルって光栄の三国志や信長で言うと伏兵みたいなものと思っとけばいいかね?
じゃーんじゃーん
げぇっ!!セネ!!
>>781 そうか?
あのグラフィックだからこそ、久しぶりに買ってみようって人もいるんじゃ
コテコテのアニメ萌え絵に嫌気がさして去っていったゲーマーのな
まあ、期待度も高いらしいし問題ないんじゃねぇの
拡大した方がいいのは同意
キャラデザ俺的にはすげー好きなんだが、少数派か?
向こうにははっきりいって興味なし、上手いだけで味が全くないやん。
広田絵には、なにかこうピンと来るものがあるんだよな。ピッタリと作品に合っているというか。
>>795 そうそう、上手くなくても広田絵には広田絵の良さがあるんだよ。
どっちもどっちかな
今TSやってるんだが楽しいな、ついつい時間を忘れてしまう。
リュナン隊よりホームズ隊の方がいいな、
経験値稼ぎ&宝漁り楽しー!(゚∀゚)
>>798 俺は仲間つい1人取り逃して止めた。ちなみに2週目め。
>>795 そんなことないと思う。俺も普通に大好きだし。
もし>781見たいな考えで絵師を今風?に変えたら売上逆に落ちるだろ。
テイルズみたいな絵になったらと思うとぞっとする。
一見地味な気がするけど、この世界観だからこの絵なんだよね。
オレはテイルズとかはアニメ杉だと思うが
広田の絵は生気とか動きが感じられないので出来れば変えて欲しい派
(女キャラはいいが、男が致命的なまでに存在感がない)
例えば10年目のゲームだが、こんな感じがちょうどいいな
http://ages.sega.jp/df/
×目
○前
>>800 >一見地味な気がするけど、この世界観だからこの絵なんだよね。
キャラの数が余裕で前作の350人を超えてそうだから
必然的にコストが安そうな広田ってこともあるのだろうかね。
何か傭兵システムと被るな・・。
まあ、ゲーム的には萌えそうだからいいや
TSのEDの一枚絵は動きが感じられて好きだったな。
あれを見てから広田肯定派になった。
でも、手抜きっぽい絵がたまにあるのはどうかと思う。
あっちはあっちで好きだけど、俺は広田肯定派
「広田絵はゲームのドット絵とイラストにギャップが少ない」
ゲーム画面になる事も考えて、敢えてゲーム用のはああいう描き方をしているんだと思う
(原作モノアニメのキャラデザみたいな)
TSのゲームソフトのパッケージやEDイラスト、小説の挿絵を見ると普通に良い感じだし
トラキアの頃もイラストワークスのイメージイラストやポストカードブックの表紙など、新たに
描かれた絵は悪くないよ
テイルズの戦略は上手いよな
藤島とかいのまた起用でこの2人が関わってる作品のファンに注目させ、
「ナージャ」とか「キルビル」の人でさらに注目させて宣伝効果抜群
広田は新規に興味をもってもらえる層が薄いんだよな
例えば小畑健・作画の「ヒカルの碁」と
わけわからん新人作がの「ユート」の差みたいなもん
>>794 >>801 ベルサガだってどっからどう見てもアニメ絵に見えるが・・。
セネたんハァハァ。
オレもこれ以上ないほどアニメ絵に見えるが。
TSみたく変に陰影をつけるよりか正しい選択だと思う。広田絵は。
今この発売知りました。
続編と思いきや・・・世界観は前作と全然違うんだあね。
裁判の関係で作れなかったの?
どうせしがない小隊→強くなって悪の宗教団体に固定武器で挑む、
てな代わり映えのないシナリオだろうから、
名称一から覚えるのだりい。
レニ子傭兵で出ないかな・・・
すいません、TSの武器屋と道具屋…おまいら誰にやらせましたか?
バーツとトムスに仲良く営業やってもらおうと今のところ思っているのですが…
>>810 武器屋は男。道具屋は女じゃなきゃダメん。
>>811 工エエェェ(´д`)ェェエエ工
…どっちか女装させてもダメ?
困ったなぁ…
女のユニットで誰かいらないのいたっけ…グリシーヌくらいか?
グリシーヌじゃアクスファイターFになってしまう。
広田起用の理由はコストとかそんなんじゃなくて、
単に加賀のお気に入りだからだよ。
オレはアニメ絵嫌いだったけど、
紋章のゲーム性が面白すぎてFEファンになったクチだから、
これ以上酷くならなければキャラデザには藤島だろうが別にこだわらない。
けど広田の絵はSFC版FE以降の加賀っぽい世界観を出すのには一番うってつけだと思うよ。
上手い下手、今風昔風とかじゃなくて、ゲームに溶け込むか否かが重要だと思う。
トラキアの時のインタビューで加賀が広田さんの絵は自分のイメージとぴったりだったと言ってたね
俺もかなり同意なんでこのままでいいよ
広田絵は、思いきり古い少女マンガ絵だから、逆に少女マンガになじみがない
男性の方が、古くさいとかださいとか思わないで済むのかも知れないと思った。
でもって、加賀のキャラや世界観が70年代くらいの少女マンガテイストいっぱい
なので、ある意味広田絵はマッチしてるということなのかも知れないなあ。
結局何を言いたいのかわからん。
広田はアニメ絵。
文句あっか!!
DXパックってまだ予約受け付けしてますか?
予約してたのに通常版だった・・・なきそうだ
(●´―`●)オマエラ頃すぞコラ
なんで盗作の人のAA使ってんの?
わざとらしい
盗作の人だからだろ
漏れは広田信者だが…
FETCG描いてる人誰だっけ?
あの人なら許せる。
俺漏れも
あれはエロい。
やっと規制解除されたよ・・・・・
YAHOOBBいい加減にしろよ!!!2週間以上書き込みできなかったじゃないか!
しかも何度も規制されるし。なんなんだよ・・・・
ところで実際ベルウィックはどのくらい売れるかね?
俺の勝手な予想だけど30〜40万本は売れるんじゃないかと思ってるんだけど。
ちなみに俺は近所の店で発表後速攻で限定版予約したぞ。
10万行けば大成功
売上目標が35万〜40万程度、実質30万と予想。
前作35万だろ。で、4年開いてるし、いろいろあったし
25万本前後…と予想。
まあ20万売れれば上等だろ
20万位だと思うぞ
もともと売れるジャンルでも無いし
ダメだね。ロマサガとかぶってるす
ロマサガはPS.comでも、やってみたいゲームランクと予約ランク1位だからな・・・
まあ、ロマサガと両方買うやつもいるし。
俺とか。
前作TSの出来が微妙だったし、新規獲得は望み薄いし、
前作から4年も経ってるし、ゲーム業界はTSのときより縮小してるし、
ハードはPS2に変わってるし、発売日周辺に競合ソフトが多いし、
といろいろあるから、10万強だと思う
>>826 PS2市場は大作ラッシュが続くので、
ぶっちゃけ、キャラデザで波及できずグラフィックも地味なので10万と予想。
テイルズやスパロボが50万強売れているのと、
マグナカルタがキャラデザだけで30万売れたのを見るに、
「売れ行き」にキャラデザが関係する部分は想像以上に大きいと思われる
マグナカルタは20万弱です
捏造イクナイ
>>831 サンキュー!
やっぱり実際の売り上げの本数は結構厳しくなっちゃうか・・・・
期待してるから希望はやっぱり30〜40はいってほしいけど、いって25万くらいかね?
それでも売れてるほうだよな。ティアリングもじっさい良く売れたよ。
あと個人的にイベントシーンでそろそろ他のみたいにフルボイスにしても
いいんじゃないかと思ってるんだけどそれは少数の意見かね?
ON・OFF機能があればいらない人も問題なくなると思うし。
体験版が出るので「実力」でなんとか20万は売って欲しいと思うけどね
ただ難しすぎて敬遠する人も多くなりそうな気配があり心配だ
>>837 スマソ
逆に言えばWAとかサモナイとかディスガイアとか他いろいろ中堅どころの
アニヲタ波及系ゲーは20万は確実に売れているということか
間をとって15万と予想しとこ
ちょうど前作の半分、でもDXパックは出した分だけ売れそうな悪寒
>>836 固定ファンのいるゲームはキャラデザはそんなに関係ない。
変更したらむしろ売れ行き悪くなると思う。
スパロボは知らんがテイルズは売上下降気味。マグナカルタは完全新作で何の参考にもならんだろ!
そもそも「「売れ行き」にキャラデザが関係する部分が想像以上に大きい」ってのオマエだけの妄想。
20でも赤なんだなあこれが
おもしろければ売り上げはどうでもいい。
まあちゃんと次が作られるくらいは売れて欲しいが
20万で赤とか滅茶苦茶
どんなに膨らんでも5〜6万の採算ラインで出さないとアホだな
まあ、誰がどー見ても「売れ線」とは無関係だから売り上げに期待するのは間違い
おまけに通常版とDX版で数が割れるので、数字に拘る香具師はガッカリする可能性大
しかし4年かぁ・・・
ドラクエとかFFなみの開発期間だな
グラフィック流用で外伝でも出さないと採算取れ無そうな気はするな
>>844 FFの開発期間って最近は長くて2年とかの気がするが
>>845 やっぱFF12くらいか・・・
グラフィックがコレでそれだけの開発期間をかけるのが凄すぎ
ソニーがよくやる新作発売に合わせて前作をベスト化はやっぱ無理か
出来たらベアルファレスとセットでベスト化して欲しい、何か力入れてくれてるように見えるので期待
2週間前に天外魔境V、1週間前にロマサガという大作RPG2つがあるってのが大きい
時間があって金もあるっていう人なら別だけど
自分は蒼炎、ロマサガ、ベルサガ、ドラゴンフォースと、もろに1週間にラッシュしてる
こんなに一気に買うのは何年ぶりかねぇ
DXパックの予約、以外と近場のゲームショップのほうができたりするよ
ウチの近くのお店もDXパック予約できた(ちゃんと護符もつく)
予約開始してなかったら店員さんに質問しる
天外魔境V?大作RPG?
天外3は10年早く出てれば大作RPGシリーズになってたかもね。
当時の次世代機競争の波に乗れず死んでいったタイトルの代表格だな。
まぁライバルがいっぱいってことでここは一つ。
BS以外買う予定無いけどなー・・・
>>850 それ以前にキャラデザがひどくない?
2が出たのが10年近く前だっけ?
それから進化してない感じ
何で他作品晒ししてんだ?
天外3も出んのか
一応、2はハマったが桝田ノータッチだから買わないな
今、一番楽しみな新作ゲーはBSの体験版
早くプレイしてーー
>850
それって64のFEもそうだろ。おれはあれが目当てで64買ったのに。
護符ストラップの画像キボンヌだよ
あんなの物珍しそうに見るの最初だけだろ
何を必死になってんだよ
売り上げについては、ロマサガと被るし、SRPGだし、10万売れりゃあいい方だべ。
まぁ、20万いったら御の字だな。
でも、これだと、シリーズ続けていくのには辛い数字かもしれん_| ̄|○
>>855 俺も俺も・・FEのた・め・だけに(実際はオウガバトルも買った)。
発売中止になり、任天堂は2度と買わんと心に決めたはずなのに、結局またFEのために買っちゃったんだよね・・・。
>>856 そもそも何かもわからんのにあんまりそそられないよな>護符
>>858 今回はナルヴィアでの防衛とヴェリア王国の内乱がメインで、
ラーズ帝国に進撃を開始するところで2部に続くってのでもいいかな
●ラズベリアクロニクル第174章
ラーズ帝国の進撃をナルヴィアで食い止めつつ、
ヴェリア王国内部の内乱を収め、リースが新生ヴェリア王国の王として
新ベルウィック同盟を率いて帝国に反撃に出るまでのストーリー
帝国領土に侵攻する175章では、前作のデータを継承可能
>>861 二部に続かないんなら(ちゃんと話を終わらせるなら)、内乱メインも面白いな。
>862
なんてこと言うんだ。1部暗黒竜 2部紋章の謎をひっくり返したいかす
オマージュじゃないかね。
>>861 おもしろいゲームさえできればそれで十分だからな
ゲームの出来さえよければ特典とかどうでもいい
>>866 同感。
楽しめるかどうかが重要だな。
難しいことは分からんが、面白ければ俺はそれでいい。
俺漏れも
今トラキアとTS両方プレイしてるんだけど・・・・なんかトラキアの方が画面綺麗じゃねぇ?
全体を見るとTSの方に分があるような気もするけど、トラキアの方が文字が見やすいし、色使いがしっかり出来てる感じ。
>>869 それはあるかも
ただトラキアって難易度もあるけど、ストーリー結構微妙じゃない?
871 :
818:05/02/22 00:57:11 ID:xmcNd4Qa
>>831 レスありがとうございました。何とか予約できそうです
そこは日本人なので「限定」にやはり弱くて^^;
BSもFEも両方買うつもりです。純粋に両方たのしみです
なんで20でも赤字か
2本分だからなんだ
オレはトラキアのストーリーが一番好きだよ。
聖戦知ってること前提だけど。
>>793 亀レスだがワラタw よりによって横山ネタとは
トラキアはリーフがもっと突撃王子ならよかった
ゲーム業界って何本位売れたら合格点なんだろ?
合格点とか意味が分からんのだが
要は採算取れるかどうかの話だろ
878 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/22 07:00:43 ID:hTEddk/r
戦闘アニメなんかたまにしか見ないんだからもっと派手にして欲しいなぁ
斑鳩ってあれでも採算取れてるんだよな。
バイオ4はあの程度じゃ到底採算とれないんだろうな。
バイオ4があの程度で終わらないシナリオは既に用意されてるやろ。
どんなに低く見積もっても累計300万以上売れる見通しが立ってるからね。
各方面で50万ずつ売れば達成出来る
日本GC版ではノルマをこなすのは無理だろう
・北米PS2版
・北米GC版
・欧州PS2版
この3つでは余裕でノルマこせるだろ
・日本PS2版
・欧州GC版
ここはどうなるかよくわからん
・日本GC版
足引っ張っるのは確定
4/15 特捜天使☆シェルセイバー
4/22 魔界天使ジブリール エピソード2
4/28 光臨天使エンシェル・レナ
他のは構わんが食事システムには抵抗があるな。
無くてはならないってくらい、戦闘パートにからむ要素なんだろか。
>>884 ちょっとでもパラメーター上がってる方が有利なのは間違いないだろ。
ただ所詮は消耗品。俺も含めて資金がもったいないと思ってる奴は使うことはない。
ペガサス馬刺し:移動力UP!
すみません、TSの2度目の編成で悩んでいます。
飛行ユニット、支援を考えると全部リュナン隊入りなんですが…
ホームズ隊にも入れてあげた方がいいんでしょうか。
教えてエロい人!
悩みすぎて今朝の夢にまで編成画面が出てきた…orz
ティアリングサーガシリーズ ベルウィックサーガってもちろん加賀ですか?
つかゲーム雑誌の目次見る時、タ行を探さねばならんのな。
>>889 まだ不明だがキャラの設定や世界観を見れば・・・・ねぇ。奴しかありえないと思う
9みたら加賀って書いてありましたよ?
確定ではないんですか?
蒼炎&GC買う気だったけど止めた!もしかしたらこれは加賀の任天堂への挑戦か?
GBAFEカスだったし蒼炎もあまり期待出来ないし、普通にこっちの方がおもしろそうなんですけど…
同時ターン制は嫌だなぁ
>>887 ホームズ隊に入れるとしたらイベント考えてサーシャ
>>892 ちょっと聞くけど同時ターン制ってどんなのだと思ってる?
多分勘違いしてるんじゃないかと。
新情報まだかなー。
9ってなんですか?
ひょっとしたら、
キャラクターには空腹度なるパラメータが存在したりして…、
空腹になっていくにつれスタミナが減少し、
戦闘において回避率や命中率がマイナスされたり、
レベルアップ時のパラメータアップに影響が出たりして…。
で、料理を食べさせて回復させる。そして既出通りメーターに変化。
さらにキャラ別に好き嫌いが存在したりとか…。
…とまあ、ここまでは妄想なんだが。
なんか普通にありそうだ…、でなきゃ料理システムの使い道が…。
使い道ってパラメータ上がるだけで十分だろうに
ドーピングアイテムの代わりじゃないかと
>>897 そこまで戦闘にからんで欲しくないのう。
使いこなせばスゴク便利。使わんでもそれほど問題なし。ぐらいがイイな、個人的には。
空腹度はボーナスではなく罰を与えるシステムだから、
罰を回避することによるカタルシス、というビジョン無しに
適当な思いつきで採用しても、ウザくなるだけだと思う。
そういや今週のファミ通PS2にも情報出るんだよね。
そろそろ萌えキャラの1人位は欲しいもんだが・・・・まぁ何にせよ楽しみだ。
>>892 とりあえず、そういう書き方はやめれ。
ここはTS/BSスレであって、アンチ現行FEスレじゃないんだからさ。
普通に両方好きな人だって、主張しないだけでいるんだしね。
>>897 俺もドーピングアイテムか回復系アイテム代わり程度ではないかと思うんだけど
どうだろう。
わりとよくRPGにある感じのオーソドックスなやつ。
つーか、そのくらいじゃないと自分が訳分からなくなりそうだ
903 :
加賀教教祖 ◆mxMnETqgAc :05/02/22 13:06:09 ID:zjN0pRNR
ベルウィックサーガ スレの無能で馬鹿で無知で低脳な
連中の発言など全く信じていない。ガセネタの虚偽
事実無根の情報があまりにも多すぎる。加賀氏が関与
しているなどと,よくもまあ,ああいう嘘が次から次へと
出るものだな。関与しているという証拠やソースが
全く無いにも関わらず。この時期に来て加賀氏が出てくるなんて
絶対に有り得ない事である。加賀氏に対する冒涜である。
冷静な判断力,洞察力,加賀信者を15年やっている人なら
加賀氏が関与していない真実を見極められるだろう。
ベルウィックサ−ガには,英雄加賀昭三氏は一切関与していない。
料理システムは、資金的に今を取るか先を取るかをプレイヤーに選択させる
だけの意味しか無いような気がするなあ。あとはキャラ描写の補足か。
料理食って出撃しないと厳しいぐらいのバランスだったら面白いかもな。
力+10みたいな効果を持つ料理にあれば
力成長率がヘッポコでも、地雷伏兵セネが作れるぞ
成長率が上がる食事とかありそうな気がする
能力は上がるが成長率が下がる
強すぎるキャラは毒を盛られて暗殺される
マリーベルは袖の下でウハウハ?
食事システムの一番の問題は食事代にまで金を回せる余裕があるかどうか・・・
同じ食事でもキャラにより好みがあってパラが上がったり下がったりは良いシステム
特に、新人育成には重宝しそうなんでコレも初心者救済要素じゃない?
>>887 基本的に、ホームズ隊はキャラ育成組と考えてOKだよ
そう難しく考えなくていいっスw
新スレの季節
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へ- ─ヾ │
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| し 丶 √ │││
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/ ゝ── /ノ 丿
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たたかいはできませんが ちりょうのつえがつかえます
よろしければ 闇のオーブをください
食事は結果的に「ゲームまたはキャラクターへの没入感を高める効果」が
得られるものだと思う
こういう「想像を補助する」システムってのは
「効率」とは別の話なので「必要ない」と断ずる人の気持ちはわかるが
そういう人は戦闘アニメもずっとオフなんだろうなあ
>>893>>911 すみません、ありがとうございます。
サーシャはマーテルと離したくないしラフィンとも離したくないしフラウはマーテルと一緒にしたいし
リシュエルはマーテルと仲良さそうだからバド込みでリュナン隊に入れたいけどでもレベル低いからホームズ隊に置きたいしメリエルも
…仕事中ずっとグルグル考えてました。
でもこれFEほど支援は重要じゃないよね。単純にレベル低いのをホームズに預ける感じでいっか、もう。
>>915 クリア後に対戦する予定ならいろいろあるけど、基本はそれでOKだと思う
考えるのも楽しみの一つなので、よほど偏った編成でない限りは
一応、重要な固定イベント
●メリエル、リシュエル→リュナン組で「オーラレイン」ゲット
●ジュリア→ホームズ隊で「竜星」ゲット
●ユニ→ホームズ隊で「再移動の書」ゲット
●バド→ホームズ隊で「飛竜の笛」ゲット
●アトロム→ホームズ隊でレネを仲間
特に重要なのは一番上と下くらいか
>>914 仔牛のソテー(1000円、高い)の場合、
●ウォード・・・筋力+5、防御力+1
●レオン・・・HP+5、筋力+2.防御力+3
●イゼルナ・・・HP+5、防御力+2
レオンはめちゃくちゃ上手がってるせいかスゲー伸びてる
あと、スキルを一時的に身につけられる料理もあるらしい
クリスの場合は、何を食ったのかは不明だが
HPと回避が3上がって、防御力が2下がってる
>>916 うお、ありがとうございます。
そっか、リシュエルはリュナン隊か!
剣士3人はホームズ隊に残しとくつもりだったのでジュリアをホームズ隊に入れると剣士だらけですな…
そしてバドとリシュエルを引き離すのはなんだか忍びない…(´・ω・`)カンガエルナ?
でもリシュエルと違ってバドレベル低いからリュナン隊に入れても使えないだろうし、よし。
夕飯食ったらがんがるぞー(`・ω・´)
魔法使い系キャラの発表が全然ないのが気になる。シスターイゼルナだけじゃ物足りないよ。
そのうちエリシャさんみたいな子が発表されはず。
魔法使いは希少な存在で
今回味方はイゼルナだけです
帝国軍と戦って捕虜にすることでジジイが仲間に入るかも?
などとガセでも流しておこう
14歳未満のおにゃのこマダーーーー?
そういうのは蒼炎に期待しとけ
いや、こちらも今から期待しておいて損はないと思うぞ。
エリシャはヤリマン
ところでロマサガとBSってどっちが発売日先に発表したんだっけ?
ロマサガが後だとすると、発売日変更しそうな気もするんでちょっと不安。
そんな大作ではないと思ってるけど、そこそこは売れそうな気もするし・・・。
>>927 ロマサガ 4/21
ベルサガ 4/28
連休はサガ三昧
>>928 ごめん。勘違いしてたようですね・・・。
>>927 発売日変更には当然それなりに経費がかかる。
ティーエは遣り手の女
>>918 ヴェガはリュナン隊に入れとけば
ルクードが手に入る
茶は正直、オススメできない
攻略情報以外は
ここ一年で住人層がごっそり入れ替わってしまったよあそこ
食事について
地下牢の女性捕虜に媚薬入りの食事を与えることができる
するとすぐ寝返り、忠誠度アップ!
一年というか、じわじわとか
>>936 捕縛した敵兵士に忠誠度みたいなのがあったら面白いな
急に複雑にするとついてけないので、BS2とかに是非入れて欲しい
>936
それはフェミニストが怒りそうだな。男にも媚薬を使えるようにしよう。
料理人は女性みたいだし。やおい男用、そうでない男用で違う料理にしてだな。
でも説得したり身代金取ったりは面白そう。
捕虜処刑できたらいいな。あの時代なら八つ裂きかな、やっぱ
処刑人が斧で首切りだろう。いろんな処刑具があるけど量がこなせないと。
もう少し嫌な主人公ならドラキュラよろしく串刺し刑の森でも作るんだろうけどね。
捕虜をどうするかの選択史はいろいろ欲しいな。うまくやれば仲間になったり。
処刑、解放、話す、尋問・・くらいしかうかばん
>>942 判明してる「捕虜取引」だけだとちょっと寂しいな
処刑は規制とかありそうなんで無理っぽいが・・・
三国志の孟獲みたく、捕縛→解放→捕縛→解放で最終的に仲間になるとかオモロそう
>942
主人公にいじめられた大臣がストレス解消に捕虜虐待、地下牢で反乱が!!!
>>945 むしろ主人公がいじめられるんじゃないのか?
>944
PSなら大丈夫だよ。オレ萌えキャラいっぱいのスペクトラルフォース
で処刑コマンド使って敵将いっぱい殺したよ。
>>947 あれ、初回の後の台詞まであるよね
同じ路線のPS2、ジェネレーションオブカオスも処刑ある
奴隷は俺が裁く
萌えキャラを処刑したい。マジで
大悪司でもやってろよバカ
みんなちゃんと買えよ
違うんじゃない?
幾らなんでもそのパッケはありえねえ
>>956 だよな・・・・でもちょっと不安。
ところで今送料が無料なんでヨドバシドットコムで注文しようと思ってるんだけど、あそこって発売日に
ちゃんと届くか分かる人いる?
早売り情報まだ?
アイギナタンはエロカワイイ
第1報の時の女魔導師はこいつか(;´Д`)ハァハァ
ミニスカ魔道士キタァァぁぁぁ!!!!!!!!!!!!
うおぉぉおっぉおぉぉ!!!!!!!!!!
うおおおおおおおおおお!!!
魔法キャラGooooooood!!!
炎、風、雷にちゃんと個性もあるううううう!
いいよ〜いいよ〜!!!
ペルスヴェルはラケル代わりか。
バサークとかスリープは大丈夫なのか?
アイギナの名前の前に☆があるんだが、これって死んだらゲームオーバーキャラ?
なるほど、風の魔導師は女にしたのね。
ここも裁判でつっこまれたとこだからどうするのかと思ってたが
でも生足は健在、とw
魔法は威力固定とか言ってたやつがいたけど、ちゃんと攻撃にプラスされてるね
ブレンサンダはエリシャたん専用なんだよぅ! ヽ(`Д´)ノ ウワァァン!
魔法にもしっかりと個性をつけてきたなぁ。
高威力、短射程の炎
攻撃回数、弱威力の風
致命確率、長距離の雷
>>966 ラケルと違ってトドメもさせそうで良かった
アイギナは王女様。イイヨイイヨー
生足王女様ハァハァ
しかし女性キャラのデザインは今回マジで神級だな〜。
うp神キター
ょぅι゛ょマダー? ・・・・ぐすん(;⊃Д`)
しかしピンクはどうかと思った。
ライトニングボウ
TO:神聖
↓
VS:風(雷)
ライトニング
FE:光
↓
BS:雷
スリープとバサーク、今回射程けっこう短いような。
まあ、前のが使い勝手良すぎたんだが。
・・・あれ、前の?前なんて無いよな、うん。失敬
また訴えられそうな要素が増えたっつーか(´・ω・`)ショボーン
スリープとバサークで訴えられる??
ならFFも訴えられますね
パラス○○ってギリシャ語?
>>980 ベルサガもバーサクだね。俺も”前”に毒されてたようです
前前って、ようするにファイアーエムブレムのことだろ。
こそこそ意味のない隠語使うなよ。
卑屈すぎ。
自分の発言には責任持てよ。
つうか、素直にバーサークでいいのにー。
>>983 ほとんどネタでやってんだからマジレス(・A ・)イクナイ!
そういうことをいつまでもブラックなネタとしてやり続けるから関係が正常化しないんだろうに…
比較するなら堂々と名前を出してやればいいし、触れたくないなら話に加わるな。
そんなことどうでもいいから新スレプリーズ
パラスリアナル!
それにしても、スリープやバーサクだけで無く、
毒もあるのか…。
……毒武器シリーズ再来?、まさかな。
それはそうと前作の魔剣&魔斧が出るとしたら、
前より使い勝ってが良くなるといいんだけどね。
ドルハーケンとか、デュラハンとか…。
アイギナ (アイギーナ、Aigina)
ゼウスに愛された女神の一柱、アイアコスの母
ペルスヴェル (パーシバル/パルジファル、Percival)
アーサー王に仕えた円卓の騎士の一人(他にラーンスロット、ガウェイン等)
今回もまあ加賀さんが全面的に関わってると見て間違いないんじゃない。
タイトルのベルウィックも独語読みだしな〜。
英語読みだと「べリック」になるはずだ。
そういやパーシバルも封印・・・・・いや何でもない
乙!
>>967 そうだと思うけど、ずっとってわけじゃないんじゃないか?
サーシャたんも登場した章はそうだったし・・・
さっさと埋め
ume
埋め乙
1000なら幼女なし
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。