ヴィーナス&ブレイブス+セブン 総合スレpart28
∠⌒ヽ〃⌒> ┼─────────────┼
⌒┌へ_ '⌒ヽ ヴィーナス公式
/  ̄ ´丶.」 ヾヽ リ
http://www.venus-web.net/ / 〃 /ヽ ヽ )リ セブン公式
〈"/W ヘ| l )
http://www.seven-web.com/ |l|(@ (@|l|ミノ ┼─────────────┼
∩ |l|、ヾ _, |l|り /
( `) |l `ーイ |l| < 「ヴィーナス&ブレイブス 魔女と女神と滅びの予言」と、
<^V^>l| (´Y.⌒|l) | 「7(セブン)モールモースの騎兵隊」の総合スレです。
l l .ノ' /.X !し | テンプレは
>>2-10くらい。それからこのスレはsage進行です。
100年の歴史、1000の勇者、あなたに預けます。
ナムコ・プレイステーション2用ソフト
『ヴィーナス&ブレイブス〜魔女と女神と滅びの予言〜』
ジャンル : 群像ドラマチックファンタジー
発売日: 好 評 発 売 中
価 格 : 通常版・6,800円(税別) 限定版プレミアムボックス・9800円(税別)
Q0、システムの○○が分からないんだけど・・・
A0、ゲーム内のリファレンスで調べましょう。説明書に載ってないことが結構あります。
Q1、ウィッペルを外したくないのですが・・・。
A1、無理です。大人しくフリーを入団させて下さい。
Q2、オルガとミレッタが結婚してくれないんです。
A2、ストーリーが進めば退団して結婚します。
Q3、ガレフの息子は名前で職種が変わったりするの?
A3、戦士で固定です。
Q4、レオは退団イベント無いのか?
A4、レオ以降の仲間は退団イベントはありません。アイテム継承時の台詞か、自主退団時の台詞で我慢して下さい。
Q5、世界記録が見れない。
A5、1036年まで進めれば見れますよ。
Q6、船がある場所が分かりません。
A6、東のほうにある湾岸都市メゾネアへ行きなさい。1人役立たずを連れて行くと良いでしょう。
Q7、人形っていくつあるんだ?絵本って何?入手法は?
A7、
>>5-20のどこかに書いてあります。
Q8、子供が生まれません。不妊治療が必要なのでしょうか?
A8、夫婦のどちらかが衰退期に入ったら産まなくなります。また、ストックしておける子供の数にも限界がある模様。
Q9、1050年からマップ広くなりすぎ。もうだめぽ。
A9、噂をできるだけ発生させましょう。あとは町から町への最短ルートを探しましょう。
1058年になれば船が手に入って幾分楽になります。
ヴァレイ〜スクーレ間はミレイに感謝しつつ、リーヴェ修道院から北に伸びる「聖女の道」を使いましょう。
※細い上に蛇行しているので注意。他にも東レヴァス山道、西レヴァス山道があります。
Q10、子供が入隊するまで親は退団させちゃいけないの?
A10、そんなことはありません。
Q11、銀髪の少女は仲間にならないの?
A11、なりません。
Q12、街が壊滅したらどうなっちゃうのよ
A12、現在の安全値が-20%された後、魔物は別の街に移動します。
安全値の減らし方がハンパじゃなくなるので早く倒さないとダサいことになります。
Q13、兄妹愛はダメですか。
A13、ダメです。同性の友情イベントなら大丈夫です。
Q14、フィールドマップを速く動かせろYO!
A14、×ボタンを押しながら動けば速く動けます。ただし、日数もそれと同時に経過するのでかかる日数は同じです。
墓地でも早く動く事ができます。
○幻術師ブーブのイベント
場所 魔法都市ウェロー
・最初の問題 太陽
・歌
ヒーヒーホーヒー月の夜〜 たたずんでいる〜月とオレ〜 また思い出してはナミダコボレ〜
星空はいつだって〜 エルデクエデリの森を照らす〜 語りかけてくる星と月〜
夜空をかけるホウキボシ〜 星はイツデモオレヲオウ〜 ヒーヒーホーヒーホホヒーホー
追いかけて〜クレ〜 オレヲ追いかけて〜クレ〜
・早口問題
センシ アクラリンド ジャリガート
・魔法使いの杖を折ったのは?
カプー
・悪戯
ポロ→ブーブの水晶を割る ブーブ→カプーの本を盗んだ カプー→ポロの幻灯機に蛙を入れた
・名前当て
ポロ→カプー→ブーブ
○聖騎士レイスのイベント
場所 城塞都市ゼレス
・悪魔
・太陽 太陽
・人間 鳥 カエル 獣 コウモリ
・ヴァンパイアのとどめはレイス以外の聖騎士でもOK。
1039年前後 王都ヴァレイで戦士パルが仲間に。モールモースの絵本上巻入手。
1050〜1060年 魔法都市ウェローで魔術師フロイドが仲間に。人形入手。
1055〜1064年 城塞都市ゼレスで剣闘士アルガスが仲間に。人形入手。
1061〜1070年 魔法都市ウェローで幻術師ブーブが仲間に。人形入手。
1065〜1075年 城塞都市ゼレスで聖騎士レイスが仲間に。人形入手。
1071〜1077年 水上都市スクーレで神官フィアが仲間に。モールモースの絵本下巻入手。
1100〜1115年 モールモースの絵本が揃っていれば、鉱山の街バルクウェイで騎士マールが仲間に。
〃 王都ヴァレイでコスモス登場。人形が揃っていればアイテム(シロンの指輪)入手。
遠征帰還時に 女神に「勇者の血は勇者にひかれる〜云々」と言われた時、
稀にブラッド編に登場するオリジナルキャラと同じ顔のキャラが
酒場に出現することがあります。
顔キャラ出現条件
帰還直後の予測安全値が69以下であり、かつ帰還した時に精霊のはかりを30以上回復させる
尚、クロニクルモードの顔キャラもブラッド編のイベントキャラと
同様の扱いで人間関係を作ることはできません。
以上テンプレ、以下前スレよりオマケ
959 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 05/02/01 11:27:29 ID:z6hJt8o+
■■速報!@ゲーハー板 ver.527 ■■
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1107145454/709 709 名前: ◆EcFq2bTc22 [sage] 投稿日:05/02/01 01:04:19 ID:v5SNoQvz
多分コテとして書き込むのはこれが最後……?
当分書き込めなくなるので知ってる情報全て書く……?
ワンダ5月、SIREN2は7月……?ワンダとは違ってSIREN2はボリューム多すぎ……?
鉄拳5、家庭用オリジナルキャラ登場……?
本塁打は5月、DSダンジョン秋、サンノベまだまだ……?
GT4M開発困難で発売延期……?
デスノ、サンノベ化……?
スクエニ、携帯ゲームの開発はストップ状態……?
FF7リメイクは家庭用……?
VF4FTは3800円……?
DMC4開発決定済み……?鬼武者は絶対出ない……?
集まれメイドイン……?
↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓
マザー3は全然まだまだ……?出るの……?PSPでヴィーナス&ブレイブス……?
↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑
DSでマリコレ……?
最後に、廃刊になったけど今までありがとう……?
これからもみなさんゲームをよろしく……?
>1
乙枯
まあ俺はPSPを買う気はないが、携帯機にはむいてるゲームだと思う。
アクション要素はないからボタンの仕様もあまり関係ないだろうし。
ただいざという時にローテーション失敗したら困るなぁ・・・
ヴィーナスもセブンもやった事ないヤツに1000ゲッツされた〜orz
まあこれが縁で7かV&Bを遊んでくれれば無問題。
>>12 いい人ですね
興味はあるんで明日7かV&B買って来ますノシ
V&Bってどんなゲーム?
\ / 〃 _,ァ---‐一ヘヽ .../ てめーらオレがいないと思って
\ i /;;;;;;;;;; リ} ../調子ぶっこいてんじゃねーだろーな
\. | 〉;;;;;;;;-‐ノ '''ー {! ∧__T _ ,,,r -r-T‐-、
\ | |;;;;;;; ‐ー くー |"~。 r *o:*::f:::r:::..l. |
:::::::::::::: \ __,-,,-、 ___ヤヽリ;;;;; ,r "_,,>、 ゚'}::::::::*o;;;ro ot _f_ヽ丿
::::::::┃二\ _\__/| | l |ヾ-"~ ヽ_」;;;;; ト‐=‐ァ' !,,..-v--'''''''"V"~~ ┴
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ブラッド・ボアル様が巡回に参られました
フェルルイン家は好きだ
ジョカミ家も好きだ
ただボアル家という名を聞くと虫酸が走るぜ
何よりも虫酸が走るのはバルハン家だろう
>>1 スレたて乙!
V&B、そろそろベスト版かも?だったし
>>7のも噂程度なんだろけど期待感出てくるね。
PSPっつーのがちとマイナスかも。この手のゲームって十分な受皿ないと数字出ないし...自滅しそう
なプラットホームで出して人気ありませんでした〜→シリーズあぼん。
しないならいいんけど。出りゃファンとして買うけどさ。いちお。
ベスト版追加要素ないかな〜。V&Bねとわーくモードは既に意味なさないわけだし。
どなたかヴィーナスwebのキャラクターのところにある昔のブラッドの画像(新しく描きおこされる前の)持ってる方いませんか?
どんなにさがしても見つからない・・・。
ポポロが来てこれも来るというのなら・・・
PSP買っちまいそうだ〜(´Д`)
>>1 ( ´・ω・)つ乙
過去スレまとめサイトに前スレ登録したりリンク変えたりした誰か
( ´・ω・)つ乙
PSPでいいから続編出てほしい。
そして次こそストーリーモードで戦士ファンが増えそうなキャラをだなー。
やっぱヴァルキリーでしょ
アチャでも可
今なんか充実しとるアルメセラ。なぜか騎士の過剰供給下の中、この編成(マ:魔女)で
騎士がもう1名が7年の修行帰還待ち。今131年目。
騎士,祈祷師って自己完結してて1列まかせられるんでローテ安定しまくり〜。
主力列に神官1人いたら永久機関出来上がりだぁ。
騎 騎
ヴマ巫神
騎
↓↓↓↓
まもの
こう並んだ時の3人のマントが凛々しいと思いますた。
騎
騎 騎
ヴマ巫神
〜チラシの裏〜
最近始めたV&B。
初めてくっついたカップルがサムライと聖騎士。
子どもが産まれるのが楽しみ。
V&Bで1070年ぐらいなのですが馬車や妖精の道の噂がまったく出ません
これらの噂って確立どれぐらいですか?
>>24 俺の始めてくっついたカップルは、ニンジャと剣闘士だったな。
その時は何も考えず勝手にくっついたんだけど、
今思えば、結構理想のカップリングだな。
>>25 確率は知らないけど、馬車の噂すら出ないってのは運がないとしか思えないな。
妖精の道は、俺もあまり出なかった。
>>26 むう、馬車の噂って結構出る物なんですか
一度も出たことありません……
アイテムはとっくに32個あるからいらないのにアイテム入手ばっか出やがる……
>>25 たしか70年くらいの初の盗賊団との戦い以降、出てきた気がする
妖精の道はあまりでないけど、そろそろ出始めてくるころだと思う。
何気にチワワとマキタンがいるから年代もわかるね。
ストーリーモードでこのメンバー構成を目指すってのも面ろそう。
マキタンいいこだなぁ〜。
またアルメセラやり始めたんだけど、5年の時点で最低でも9年、最高で20年保つ侍が5人もイルヨ
>>34 防御補助が不足してるから、ってゆうか団長しかいないから
まだ微妙なところ。
これが俺の好きな幻術師だったらなー。
育てば補助なくてもいけるのに。
今日中古でヴィーナス&ブレイブス面白そうなので買って来ました。
これから色々過去ログ調べながら始めるんで
分からない事があったらおまぃらよろしくお願いします( ´Д`)ノ
DSで続編でたら
タッチパネルは計算機にしてほしい。
やっぱ電卓使うよなw
>>36 情報なしでやったほうが楽しめると思うけどなぁ、V&Bは。
まあ個人の勝手だけどね。
>>39 取説だけで行けますかね・・・?さすがにちょっと不安で
何かコツとかあればおながいします
>>40 ナレーs(ry
おっと、ネタバレするとこだったぜ
>>40 遠征から帰ったとき、必ず酒場覗いていいメンバーがいれば確保しておけば話を進める分にはまず大丈夫
いい人材は成長期と全盛期が長いやつな
>>40 取説+オンラインリファレンスで8割方カバー。+スレテンプレで9割。
自分で実践してみる(一応SRPGなのね)で納得するかと。or質問してみるとか。
>>41 ネタバレ嫌ならスレ見ないから大丈夫だよw
ナレーs・・・ね。覚えておくです。
>>42 トンクス。
>>43もありがとう。
このスレは優しい人ばかりですね。・゚・(ノд`)・゚・。
>>44 いいんだな?
本当にいいんだな?
実はv(ry
やっぱ俺には言えねぇよとっつぁん・・・
ついでにアドバイスしとくと、
最初は手探りでやったほうが絶対面白い。
複数セーブ作っとけばハマることも無いからまずは自力でやっとき。
V&Bクリアー!
てきとーに子供作ってたせいか、ラスト近くで
戦力激減して思いのほか苦労したけどw
さて、追加モードやりこむぞぉぉ!
ここはいつでも良スレですねっ
>>48 おめ。未読なら公式webピクチャブックNo.10,11をどぞー。
ストーリーモードクリアした後が一番美味しい。
>>49 みな間合いのエキスパートだからね。
まぁ、良スレだとは思うが、
それをいちいち声に出して言うところはいただけない。
何度も出た話題だと思うけど、
このスレの住人はV&Bと7、どっちが好き?
>>52 どっちにも長所があり短所がある
だからどちらも好きだ
と自分は何度もそう答えてる
同意
>>52 V&B。
セブン=良作
V&B=傑作
って感じ。
ヴィーナスプロジェクトってPS*寄りのチームなんかな、やっぱし。
>>7見て思た。
折れ的にはMr.ドリラーみたくマルチ展開してくれると良いなぁと思てるんけど。
(一応PSP版期待しとこ。本体はV&BP(?)と一緒に買う。先行投資はしないよん:-p)
て言うのも、折れ最近HDAdvance入手してアルメセラやってるんけど、むっちゃ快適なのな。
ムビとか派手さを演出するのはディスクの方がコスト的に有利なんだろけど、耐衝性とか
ローディングの速さはメモリ系が圧倒かな。
何が言いたいかつーと、ローディングが改善されたら、ますますこのシリーズのシステム面
が面白く見えてきたてな。
DS版出して〜、ではなくてね(出ると嬉しいけど)。アルメセラ良く出来てるなぁ。
PSPでV&B、DSで7。とか、やらんかね>>namco様。
>>57 絶対やめてくれ、と声を大にして言いたい
両方ともハードごと買ってしまうではないか
せめて片方に統一してもらいたい
7+V&BをPSPで・・・とか(ノA`)
>>52 オレは断然7。
V&Bもアイテムとか結婚友情とか楽しかったけど、バランスがぬるすぎるのとストーリーが臭いのがちょっと。
7の絵本調が良かった。
V&Bのヌル設定で慣れ→7のアルメセラ
これ
とりあえずマルダン家の人間が居たので仲間に、
仇のナグゾを倒す大臣の子孫と脳内変換。
7はストーリーが本当にオマケって感じの短さだからあまり好きじゃない。
システムにハマるまでに至らなかったし、目的の無いアルメセラはやる気が起きなかった。
>>63 なぬ、マルダン毛ですか!それは私も手塩に育てたいなぁ。
俺も7派だが、V&Bの功績は認める。
>>64の指摘する通り、シナリオの厚さは団地だし。
>>55の意味も通ってる。
どちらもとっつき安さって意味では大差ないと思うけど、7のその辺は電子絵本
を模してるので、掴みの部分の質が違う。
上の方にある旧グラフィックと発売版のそれの差がそれなんじゃないかなと。
>>64はこのシリーズの尖んがった部分には合わなかったんだろうと。
V&Bではメインはともかく、サブのイベントは上出来だったので安心した口。
売れ筋を狙わないといけないってとこが、ちょとさみしい。
7のストーリーモードは簡単にいえば壮大なチュートリアルでしょ?
昔のゲームはストーリーなどというものは無かったが楽しめた。それを思えば...
なんだかなぁ
どっちが優れているかじゃなくてどっちが好きかって話なのに
ローテーションバトルパズルを組み込んだ電子絵本だと思うのだけど>7・モールモースの騎兵隊
電子絵本そのものが好き〜ってのもいるよ。
俺は雰囲気、演出共に好きだ、V&Bのそれよりね。
モールモースをチュートリアルと位置づけるのはアルメセラ年代記の方を本ゲームとして
見た場合であって、アルメセラのシステムが気に入った人はそう呼ぶね。
実際は見れないシーンや聴けない曲があるからアルメセラはゲームシステムだけ抽出
して延々と遊べるようにした「おまけ」って程度でいい。
おまけが合う人にはたまらなくよかったりするわけだけど(w
マルダンといえば、他の登場人物の家系もしっかり用意されてるな。
クレイドン、アルムイネン、スウォミ、ヴァキ・・・
マルダンといえば、他の登場人物の家系もしっかり用意されてるな。
クレイドン、アルムイネン、スウォミ、ヴァキ・・・
71 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/04 21:52:47 ID:WWqSBsnk
いきなりだけど、アルメセラができるようになる裏ワザ教えておくれ。
クリアしろとか無しね。
タイトル画面でL1+R1を同時に押しながら△を
短く、短く、短く、長く、長く、長く、短く、短く、短く 押す
今更だがV&B限定版を入手、しかし実家に置いたまま開封してもいない…持ち腐れとはこの事か
>>68 >モールモースをチュートリアルと位置づけるのはアルメセラ年代記の方を本ゲームとして
>見た場合であって、アルメセラのシステムが気に入った人はそう呼ぶね。
ネタじゃなくて、ホントにチュートリアル扱いだよ。
最初からアルメセラの状態で売ろうとしたらしいけど、流石にツライか?ってコトでモールモースが入ったらしい。
たしか当時の攻略雑誌にも、壮大なチュートリアルといえるとか書いてあったような
限定版な〜なんなのさあのフィギュアの出来様は・・・
予約して買ったのにディスクトップアクセサリとか入ったディスク無かったしよー
それは店と聞かなかったオレが悪いのか・・・
邪神に比べれば可愛いもの>ちゃちなフィギュア
一度売ってしまったんで買い直したわけなんだが、たまたま限定版を見つけたのさ。サントラが欲しくてね。
>>76 フィギュアは確かにいらんかったな。
7の曲が入ったサントラとビジュアルブック目当てに
買ったんで自分的にはわりに満足だったが。
モッコス♪
フィギュアってそんな微妙な出来だったのか・・・。
普通の出来かと思ってたぜ
アレは良くない物だ・・・
ブラッドは常に前傾姿勢だしアリアは羽が?げそうになるヴィヴィは顔が・・・
塗装は全部ダメダメだった。しかも立ちにくい
ビジュアルブックは良い物だ。
サントラも良いんだが収録数少なすぎないか?V&Bの曲ももっと欲しかったよ
>>82 今見たきたけど、確かにヴぃヴぃちゃん最高じゃなくなってるなw
俺は、フィギュアとか興味ないから普通はああいう出来かと思ってたよ。
サントラはマジで良かった。
ゲームBGMとか微塵もちぃっとも興味ないんだけど、
V&BとFF9だけはマジでいいと思った俺ガイル
サントラは主に7の曲目当てに買ったから、そっちはよかった。
ただ、V&Bの方がな、確かに曲数が少なかった。
OPの曲もなんでかショートバージョンなんだよな。
いままで遊んだゲームのなかでは自分的最高のOPだっただけに残念。
サントラ出せ。買うぞ。OP曲完全版だけでも自分は買うぞ。
OP完全版は予約得点に入ってる。
そういやOP曲の着メロ、ナムコ何で配信しなくなったのか知ってる賢者はおるかね?
俺も買うぞ、サントラ出せ
おいおまいら今日これ買ってくるんでよろしくお願いします
89 :
:05/02/05 01:21:41 ID:Dp9qgyeQ
V&Bやってて謎な部分があったんだけど。サムライがパーティーにいるんだけど、
時々編成が終わって戦闘に入ろうとする時サムライが画面をクロスに斬るんだけど・・。
これはいったいなに?
仕様
サムライが騎士団内に居る時だけの特別な演出でございます。
サムライと言えば子供が生まれるときがいいな
いくらなんでも取り乱しすぎだ、もうちと落ち着け(w
>>74 そうだったのか...では元々本体は逆転してたのな。
7の絵本調ってのが基本デザインではないとすると、V&Bでの転身は納得ですわ。
7の絵本調に戻れ〜っつう要望は益々望み薄っぽいなぁ。V&Bの方が数字出しとるわけだから。
何とかなりそうなのはゲームバランスの再調整位?次回作はアルメセラに相当するパートの
パラメタインフレを抑えたのキボンヌ>ナムコ
>>84 予約特典CD-ROMにワルツフォーアリアとプルーフオブフレンドシップ(だっけか?船乗った時の曲)
のフルバージョンがAiff形式で入ってるよん。ヤフオクで漁ってみるとか。
サントラ発売は激しく同意。
>>7がマジならもしかすると、また限定版あたりに付属かなぁ。
俺がうp(ry
いやなんでもない。
96 :
84:05/02/05 07:29:59 ID:B88VV30L
朝に起きてレスを読んだら、OP曲は予約特典の中に入ってたのか。
遅れてはまった奴への陰謀か?w >85>94、情報サンクス。
あると知ったからには探してみようと思う。
フィギュア・ネタ出たか。次作の限定版にはV&Bのようなアレゲなんじゃなくて、
基本17職種(ランダムでもかまわない)のボードゲームとかに付いてるようなオーソドックスな
メタル・フィギュアにしる!>namco様。
もちろん塗装はなしで。彩色もメタル・フィギュアの楽しみの一つ。
今、メタルフィギュアの需要ってあるのかな?
一般人が手にしても困るでしょ。
昔は、近所のおもちゃ屋でも売ってたっけか。
そもそもフィギュア自体いらない。
それを言っちゃ、身も蓋もないですよ(´・ω・`)
101 :
97:05/02/05 08:54:56 ID:YX9xpVVn
>一般人が手にしても困るでしょ。
おれ一般人じゃないかもしれんが、V&B付属のアレはマジいらんかった。一般人はアレをえさに釣れるのかぁ。
もしフィギュアつけるならと追加するわ。スマソ
102 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/05 10:12:51 ID:s/pV2BUj
7をそのまま長くしてくれたら満足なのは俺だけか?
何だかんだ言って俺は7が、ストーリーを含めて好きなんだが。
>>86 ・゚・(つД`)・゚・ その訳は聞くな。サントラが出ない理由でもあるんだ。
いろいろなシナリオやアルメセラ系モードを付けて欲しいな。
初心者用、通常シナリオ、高難易度シナリオ、クロニクル編、アルメセラ編(これだけ別でセーブは大容量)
こんな感じで。
>>102 (・∀・)人(・∀・)ナカーマ
ただ、アルメセラがちょっと殺風景すぎるかもしれん。
もう少し敵のバリエーションか、騎兵隊が安定してるときにかき乱す要素が欲しかったかも。
メンバー1人、2人、しばらく抜けるだけでもかなりのスパイスになったと思う。
つーか主人公とフィルたんのその後が気になる
>>105 俺は、顔キャラがたくさん出てくれればモチベーション上がったと思うよ・・・。
それぞれの団長はモルモス編の顔キャラにするとか。
ちょっと聞きたいんですけど、「シャ・リオン」って
昔TVでやってた「ワーズワースの冒険」の主題歌?
あのCMとかで流れてた曲?
俺も気になってた。
誰かそこら辺詳しく。
>109
俺だけじゃなかったんだな。俺もその辺聞きたい。
買って来たぞーい
マターリと敵倒しながら1010年を待ってる状態ですよ
てか酒場のキャラ使えなくないか?初期のメンバーの方が明らかに強い
でも歳とってきたからメンバー交代せざるを得ないんだよなぁ
こりゃマターリもしてられないな
なんかアドバイスあったら教えてくだせぇ
>>111 酒場のキャラに即戦力は期待しないほうがいいよ。
若くて長く成長する奴はなるべく入れとくといい。
メンバー補充を怠らなければ詰まることもないと思う。
戦力に谷間が出来る年代を楽しむのも醍醐味
ヴィーナスのように100年もの長期間を
プレイするのを前提にすると、
あのおもしろい戦闘も作業的になるよな。
そういう点ではセブンの方が優れていた。
続編があれば、戦闘の緊張感が
持続するものにしてほしいね。
1015年に寿命が来るよう強さを調整しますた
後は適当に遠征して時間流すだけ
こんなにひとつのゲームをやり続けたのは初めてかもしれないとです
レイラントでユマに装備を持たせたんですが持ってかれちゃいました。
雪山まで来て合流だけは出来たみたいなんですが、この先アイテムは戻ってきますかね?
>>116 ユマは戻ってくるけどミレイは……
俺はミレイにカルデロン教典もって行かれた
まあ、お供えだと思っておくさ
雪山ら辺はマジでいい
ゲームキャラにあそこまで怒りを覚えたのは初だった
ディーめが!あのザコが!
とりあえず1010年まで進めたYO
ウォルラスが・・・ウォルラスが・・・ウォオオオオン!!
とりあえずウォルラス騎士団にしたよウォオオオオン!!
この先は主人公とフリーメインで育てて行こう・・・
チラシの裏でごめんよ、ウォルラスの死があまりにも悲しくて・・・ウォオオオオン!!
7アルメセラで、初めて強い戦士とヴァルキリー3人が入ったのだが、この組み合わせは異常に強いな。
今まではローテ型編成ばかりしていたけど、速攻編成でも計算上はLv3の魔物全部倒せそうだ。
アルメセラ編で戦士の評判がいいのがわかった気がする。でもやっぱり補助系が好き...
121 :
115:05/02/06 00:53:29 ID:p6PAIyPL
誰も目にも止めてないと思うけど1015年じゃなくて1115年だったな('A`)
>>121 訂正しなくても皆だいたい分かっていると思う
レベルアップ時に上がるパラメーターの項目ってランダムですよね?
せっかくガンバって予定していたキャラでとどめさせたのに素早さとか上がっても嬉しくない… (´・ω・`)
>>123 おれ初心者だけど、おそらくランダムだと思いますぜ。
リセットしたら変わったし。
ところで白い塵についてなんですが、皆さん何回くらいで
レアに変化しました?
もう十数回やり直してるんですがぜんぜんレアになってくれませんorz
レアになるのは運。クリアするまでならないということもよくある。
>>125 レスdです。
そうなんですか・・まいったな。
くじけそうだorz
>>123 アルメセラのときは日数(10日位ごと?)で変化してます。
魔物倒すタイミングを10日ずらすと上がるパラメーターが変わることが多いです。
白い塵がレアアイテムに変化するのは元のアイテムのレベルが
11か12のどっちかじゃなきゃいかんかった希ガス
俺はそのどちらかの方を延々とレアアイテムに変化させようとリセットしまくってたが
できなくて、後で理由に気づいたことがあった
あいまいな記憶だけども
そんな事は無かったような。
たまに墓がすごいことになってる人が居るんですがどういう基準でなるのか分かる人います?
強かった仲間がなっているような気がするんですが強くても必ず墓が立派になるわけでもないし……
女神像みたいのが墓の上に建ってるのを見たときは思わず笑ってしまった
>>129 マジわからんの?その女神象らしきものがついた墓に刻まれた名に思い入れはないのだろか。
もしかしてアリアタンの言いつけを遂行するブラッドだんちょーさん?
それはそれで今後の展開にどう反応するか楽しみではある。
>>131 強かった仲間が必ず立派な墓になるわけじゃないから不思議に思ってるだけだよ
立派な墓が建ってる仲間にはそれぞれ思い出があるさ
でも騎士団最強が付いた人物というわけでもなさそうだし戦闘回数でもなさそう
強さは同じぐらいでも普通の墓のもいるしなむしろそっちの方にお世話になった気がする
そこまで煽るようなこと言うからには条件分かってるんだろうな?
クロニクルモードやってみたんだが・・・
こりゃ難し過ぎないか?
10年も経たないうちに山賊にぬっころされたんだが
強くしようにも1人ずつで、しかも全員弱い状態だからなかなか強くできないままゲームオヴァー
なんかコツでもあるの?
>そこまで煽るようなこと言うからには条件分かってるんだろうな?
がまん強ないな。100年もつか心配なんだが...おまいさんどの位まで漁ってみたよ。テンプレ - リンク嫁。
「墓のグレード」がヒント
>>128 某サイトによるとレアアイテムに変化するのは
「最初からLV10 経験地12のアイテムのみ」
となってたんですが、全く変化してくれないので
128さんの方を試してみます。
情報dでした!
>>135 >100年もつか心配なんだが
今1095年だ心配無用
テンプレから探ってみてもそれらしいところが無い
ググってみたら露骨に怪しいところはあったが404だった
墓 - 墓が作られる条件
墓のグレード
編集
墓が作られる条件
20戦以上した団員には墓が作られる。
墓のグレードは強さに比例。
親友や婚姻者がいれば花束が添えられる。
墓のグレード
LV1 強さ 0 - 139
LV2 強さ 140 - 159
LV3 強さ 160 - 179
LV4 強さ 180 - 199
LV5 強さ 200 -
顔キャラが「孤独を愛した」とかなんとか
メッセージ添えられるの切なすぎる。
>>135 おれはLv10のアイテムからは変化したことあるけど、Lv11のクルクリムの書だかなんだかからは
クリアするまで40年ぐらいずっと変化しなかった。
>>141 リリーとかガレフとか、結婚したんじゃなかったのかー!と切なくなる。
でもレオの場合なぜか納得してしまう自分がいる。
ダサいからな。
>>141 ゲフは孤独どころか下手するとストーカー道にいきそうな勢いだからなあ・・・・
なんか納得できないかも
まずい、1115年が戦力の谷間になりそうだ
何とかする方法は無い物か……
俺も100年で終わりと思って、
最後の10年ぐらいは募集ラッシュと子供待ちしかしなかったからつらかったよ。
のりきったけど。
攻略板のV&Bスレ、落ちてるのかな?
まあ顔キャラだけでクリアした人も居たようだし
クロニクルを子供、精霊、アイテム、ニンジャ、祈祷師、巫女、聖騎士、魔騎士抜きで
やってみたら意外とバランス良く楽しめた。
アルメセラが長すぎとか功労者や家系を考慮するのは面倒だと思う人は、
ためしにやってみるといいかも。既にやってるかもしれないが。
V&Bて属性攻撃の計算変わった?
7は 攻撃補助+攻撃×属性 だった気がするんだけど
V&Bは (攻撃補助+攻撃)×属性 だよね?
クロニクルモードやってらんね!!
敵出すぎだ、結婚イベントやら見ようと思っても町に帰れねーよ
>>152 一つ二つ壊滅したっていいやぐらいの気持ちでやるのも一つの手かと
そんなに沢山敵がいるのなら天秤の回復も早いし
DQ7を久々にやってたっぷり時間かけた挙句フリーズしてやる気なくなって
ストーリークリアした後放棄していたクロニクルモードをやってみる。
20年でナグゾも殺して子供も増えて安定したかなーと思いそろそろ引退かな…
引退→あなたの子供がいません (゚д゚)ポカーン
隊長の子供じゃなきゃだめなのか…
=゚ω゚)ノどんまい。
V&Bと見受けるが、若返りの泉というがあるので、浜り状態ではない。立て直しは可能。
ルールも一度確認してまたーりがんがれ。
若返りの泉わすれてますた リスタートしちゃったよ
でもまぁなかなかみつからなさそうなのでいいや
真木氏5人は惜しいけど
別にそのまま放置しても団長が100歳過ぎまで生きて
戦力枠が1つ埋まるぐらいしかデメリトオ無いしな
デメトリオは疾風の副団長。
たぶん。
スターオシャーン3だったけか?あいつは強かった
部下3人が
改めてクロニクルプレイすると序盤の低レベルばら撒きには苦労するな…
1や2しかもらえんのに1年で20は減るよ…しかも出る誘惑者は軒並みレベル4
V&Bが合わないタイプってどういうタイプなゲームが嫌いな人ですかね?
>>161 FF9とかWAシリーズとかみたいに熱かったり臭かったりするのが
嫌いな人はV&Bも嫌いそう
確かに臭くてやれなかったって人はよく見かけるな。
後は作業ゲーが嫌いな人も合わないな。
育てたキャラが弱っていくのが嫌な人とか、2桁の足し算引き算ができない人とか。
雰囲気、キャラ、ストーリーだろうね。
これらが気に入ればシステムは足かせになるようなものじゃないと思う。
166 :
161:05/02/08 18:29:04 ID:koxfc7iG
>>162-164 レスどうも
FF9もWAシリーズも好きなので大丈夫ぽいですね
熱いとかクサイとかそういうのは基本的に気にしない人なんで
作業ゲーもそんなにキライじゃありませんし
167 :
161:05/02/08 18:31:14 ID:koxfc7iG
連投スマソです
>>165 雰囲気は好きそうなので買ってみます
キャラクターとかの絵も気にしないほうなので
168 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/08 18:49:07 ID:laEAPycn
久しぶりにV&Bのストーリーモード最初からやってます。
やっぱおもしろいわこのゲーム。昔はかなりやりこんで
クロニクル何度も何度もクリアしてネットモードでもかなり
お世話になったけど、最高。音楽も最高!続編出してくれ!
>>167 とりあえずRPGじゃないからそこだけは間違えるなよ。
詰め将棋のようなそうでないようなゲームだからな。
川原に石を積み上げていくようなゲームだ
最後の石を乗せるときに、彼女と手が触れ合って、そのまま海へドボンするようなゲームでもある。
【チラシの裏】
ミレイーーーーーーーーーーーーー
・゚・(つД`)・゚・ ウワァァァン
イゴールって殺す殺すほざいてるけど
結構いい奴だし、能力が(ry
ブラッド 300年以上生きてるが、精神年齢は10代半ば。不老不死になると精神年齢も不老らしい。
ウォルラス 間合いを極めた男。だが、ブラッドのワガママにより間合いを誤る。
フリー 声優さんがうまかったので、成長していく様を見守る親のような気分にさせてくれた。
リリー 活動期間は短いものの、かなりの人気。アリア、ヴィヴィに次ぐ三巨頭の一人。
ガレフ 世界の敵。黒き無限の災がかすむほどの災い。死ね。
ウィッペル 食べ物レベル1000を超える食通。その後は海原雄山になったとかならないとか。
ミレッタ おてんば魔女。だが、その才能は天才的なものらしく、大魔女になれたかもしれない程の腕前。
オルガ 似顔絵が描きやすい。
レオ ダサくない奴。途中のイベントで一気に好感度が上がる。冒険者というのがちょっとダサい。
ユマ 姉さん女房っぽい。「適当。」
ミレイ むしさんむしさん。だんちょーさんとけっこんするんだ!えへへ。
マユラ HP460 攻19 回28 6*4(連) 9/5*4(煉獄) メガンテ
アルヴィ殿 彼女が操を失うのはいつの日か。
スルギ アルヴィ殿がいれば攻撃力400程度まで上昇する。老け顔。
マキ 気を感じ、風と語れる。腕前も中々のもの。顔も可愛くボディラインもしっかりしてる。一押しキャラ。
イゴール 狂犬。だかその実体はチワワ。クリリン以下の戦闘力。
クロニクルをちょっとだけやろうと思ったら、いつの間にか7時間くらい経ってた。
やっぱ一度始めると止まらないなーこれは。
>>175 お前さんがリリー大好きって事だけは解った
散々迷った挙句、7買ってきた。
ボッボボボーボー ボッボボボーボー ボッボボボーボー ボッボッボ♪
ボと言うのか!?お前はアレをボと言ってしまうのか!?
いまセブンクリアしてアルメセラ入ったんですが、弱い奴しか入団してこなくてなかなかに難しいです。携帯で見れるセブンの攻略サイトはないものでしょうか?テンプレのは繋がらなくて。
>>180 人材登用はパラメータよりも衰退期と成長期で決めたほうがいいよ。
最初はあまり強い魔物が出ないから。
183 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/09 17:32:58 ID:3ZWqAGpG
V&B何処行っても評価高いから買おうかと思うんですが…
音楽がいいらしいですが限定版のサントラ付き買った方がいいですかね?
サントラとビジュアルブックは良いけど
フィギュアはクサットルぞ。
あとサントラ良いとは言っても収録曲少な目、大半7の方
音楽はメチャいいな
>>181 >>182 ありがとうございます、アルメセラは絵本演出ではないんですね。このゲームのほんわか雰囲気が気に入りました、V&Bも多分買うと思います。ノシ
めちゃいいんすか
RPGは音楽とストーリー重視でやるからかなり楽しみになってきました。
個人的にFF10のいつか終わる夢みたいな悲しい感じの曲とロマサガのイトケンみたいな熱い戦闘音楽が好きなんですが…どんな感じですか?
悲しい曲と熱い曲はあるよ
ロマサガの聞いた事無いから似てるかは解らないけど
どうしても聞きたいなら太閤 音楽でぐぐっみると良いかも
いつか終わる夢のような曲とはちょっとベクトルが違うかな。
叙情的な曲もあるし、賑やかなのもあり。
イトケンみたいなメロディアスな熱い感じとも違うと思う。
でもまあストーリー×その場にあった音楽→燃える( ゚д゚)!!
…なので、その点では な ん ら 問題はない。多分。
きっと君はTOD2のデモムービー版(本編でも聴ける)ワルツフォーアリアを
好きになる気がするな。
あー久しぶりにやりたくなってきた
188が紹介してるので自分も。
「 private lesson ゲーム音楽」でぐぐるのもいいよ。
でも無駄な音を排しているので音の雰囲気が解りにくいかもしれない。
MIDIとかで先に聴くよりも、ゲームをやる時に
初めて聴いて衝撃とか受けて欲しい気もする。
特にオープニングとかさ。画面と合わさっての効果もあるし。まああんまりプッシュして
期待しすぎでガッカリなんてのも悲しいので、自然体で聴いて。
そしてなるべくならゲームをプレイしてからMIDIを。
ワルツフォーアリアって俺が初めていいとおもったゲーム音楽なんだよね。
サントラを吹奏楽部のヤツに貸して、ちょっとだけサックスで吹いてもらった。
V&B、墓場の音楽がすごく好き。
なんか、寂しい気持ちと暖かい気持ちが同時に来るっていうか、
じわぁっと胸が熱くなる。上手く言えないけど。
すんません
せっかく教えてもらって悪いんですが携帯だから聞けないっす
けどTOD2はあるんでさっそくデモムービーとやら見てみます
ノシ
「そして、紡がれて行く物語。。。」
ヘッほこホーレー、ヘッほこホーレー、ヘッほこホーレー、とっとっとっ。
だと思った。
うーん
デモムービー見ましたが決定打にはなりませんなぁ
ストーリーはいいんですか?
>>195 くさくて熱くてちょっと暗い感じかな
ストーリーの好みは人それぞれだからなんともいえない
FF9みたいなのが好きな人は好きそうなストーリー
>>192 禿同。
良く晴れた昼下がりに、かつての戦友の墓参りに出かけたら、
昔の思い出がわっと蘇ってきて、墓前でホロリときたような感じ。
そんな情景が頭の中に描かれる良い曲だと思う。
そして目の前には馬鹿でかい女神像。
そんな金あるのなら騎士団運営に廻してくれ。
あれは有志です
たった今クリアしたけどスタッフロールがやけにいいな
曲といい流し方といい全体的に俺好み
ブラッドの性格からすると、アリアとくっつくまで400年以上童(ry
こおら。もちっと考えてからカキコまんか。本編ネタは注意すべし。
間合いだ、間合い。
精神性スレスト
やっと50年経った。
戦士のガキが「やっと故郷に帰る理由が分かった云々」
ってイベントの前に既に葬式が終わってる件
それは誰もが思うことだ
アーチャーが死ぬ前に冒険者が死ぬのも
仕様ですか?
>206
仕様です。
そんなのにいちいち突っ込んでたら、100年持たないぞ。
ところで、アルメセラで1000年続けるとどうなるんだ?
プロアクションリプレイでやってみたら、別にどうにもなんなかったけれど・・・
地味なEDがあるだけ。クリアデータのセーブもない。
そこまで自力でたどり着いたという事実が大事なんだよ。
>>209 そうなんだ・・・・・
モールモースの終わり方が思わせぶりだったから、
何かあるんだと期待しちゃった。
211 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/11 01:37:53 ID:3245lccy
ストーリーと音楽に期待できるみたいだからV&B非常にやってみたいんだが
中盤から終盤にかけてイベントが少なくだれるとか、糞ゲーって意見があるから迷う。
mk2とか見ると糞ゲーっていってるのは少数派みたいだが…自分にあうだろうか(´Д`;)
俺、高3の6月に医学部志望の奴にやらせたら70年ぐらいで返された。
213 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/11 01:48:52 ID:3245lccy
なんか俺のIDすげぇな
買えというお告げか
確かに中盤〜終盤はダレるが、それのおかげでクリアした時の達成感が倍増。
モチベーションが保たない場合は根性で補え。
というか中盤までだけでもはまればおk
99年に見所あるからもったいないけどね
とりあえずmk2はこのゲームをRPGに入れるなと言いたい。
SRPGぐらいにしてくれ。
218 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/11 11:20:35 ID:3245lccy
うーん
クリア後のクロニクルモードてのは楽しめる感じですか?
あと音楽も気になります
クロニクルはシステムが好きになれれば楽しめると思われ
音楽はイイ(・∀・)
220 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/11 11:59:48 ID:3245lccy
サントラつき買った方がいいですかね?
>>220 音楽はいい。自分は好きだ。
けど好みがあるだろうから、その辺は耳コピしてるサイトがあるから、そこで聞いてみて。
ちなみにヴィーナスの方の曲は少ない。
安く買えて、なおかつ金に余裕があるなら買ってもいいかも。
あとsageれ。
個人的にはかなりの名作だと思うけど…
時の流れとか、過ぎ去っていった人物とか、さりげなく熱いな。
音楽も好きだし、セブン程ではないけど全体的に芸術性が高いと思う。
子供を強くするのも夢中になるし、家系燃える。イベント燃える。
そしてマユラたんハァハァ(´д`)
ダメ。
真のヒロインはユマでしょ?
「適当」ですよ?「適当」
ええ、メンバーから一回も外しませんでしたよ。
でも、このスレじゃユマのユの字も出てなくてさみしい・・・。
むしろ、V&Bのサイトのほとんどでユマのユの(ry
ユマは好かれやすいキャラだと思うが、
そのせいでかえってこのスレでは話題にならんというか。
同時期の息子の方が悪のいでんs…アクが強いせいもあるかも。
ユマが自分から退団を申し出るところはいいね。
「ブラッドどうか元気で…」とかなんとか。団長を気遣うセリフを
ハッキリと言ってくれる
新品で20万っていつの時代の人間だ?
5万あればセレ1.8Gでメモ256、HD80Gが変える時代だぞ
+1万でビデオカードでなにも問題ない
荒らし確定
すまん、大誤爆
誤爆確定
中盤になってストーリーにしか嵌らなかったら辛いかな程度
システムにはまったり自分の隊に思い入れがあるようになったら大丈夫だ
中盤のサブイベントの充実、クリア後にイベントシーン見れる所追加、矛盾やバグ無くしてくれてたら神ゲー認定だったんだけど
すまん、リロードしてなかったy=-('A`;)
皆さん有り難う
地雷覚悟でドラゴンボールZ3スルーしてかってきますた
>>228 クリア後のおまけに、CGの一枚絵やムービーの閲覧モードが欲しかったね。
マユラとの出会いのシーンとか、マユラがブラッドの手当てをするシーンとか、
マユラが魔将に攫われるシーンとか見たいし。
>>224 何もかも息子のせいか・・・
息子め・・・
>>232 ヤメロ!!時代はユマなんだよ!!
みんななんでわからないんだ・・・。
「適当」ですよ?自分の中で「ダサい」を超えましたよ?
>232-233
この流れワラタ
うーん
なんか今ウィッペル退団したとこなんだが…なんか微妙だ…戦闘がつまらん
ちょっと待て、即断に過ぎるぞw
ソウダソウダ!!
せめてユマの時代まで行(ry
感想はクリアしてからでいいよ。
すでに明日売りにいきたく……あれだけいいと言われてたオープニングもそんなには…
まぁまた少しやってみます
発売してからもうすぐ二年になるんだな
買ってから二年になるのに未だクリアしてない漏れ
あと数年マンドクセ
>>239 まぁまぁ長くつきあってやってくれよ。
おれは、ダラけてさぼった日々も入れたら、クリアまで1年以上かかった。
でもクリアした時の達成感は何事にもかえ(ry
さよなら・・・
妙にやりたくなってきた
>>239 正直、無理してやらずに売ればいい。
戦闘やOPがダメってなら多分、この作品はあなたには合わないと思う。
今後も売りに行きたいとかツマンネとか言われるのは、この作品が
好きな者としては辛い。
俺もそう思う
もともと万人受けするゲームじゃないし
つまらない人が結構居ても当たり前だしな。
2時間やってつまらなければ売ってこい。
歩いてたらすぐ日数経つのはデフォですか?
最短距離で魔物のとこ行って倒してても
ちゃんとやっていますか?みたいな事言われるんすが…
日数が経つのはデフォ。序盤はどんだけ頑張ってようが基本的になじられます。
日数→デフォ
女神は地図上から魔物が消えない限りそんなことを言うが
安全値が0以下にならなければ、別に気にする必要は無いよ
時間の経過が早いのは最初だけ
中盤からゆっくりになる
仲間がいきなりしにますた゚+.(ノД`)゚+.゚
254 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/11 23:45:41 ID:OEBRHwJR
その涙はあなたの本当の涙ですか?
それとも掲示板を彩るための、ただの飾りですか?
騎兵隊に不備はない
ただ計算間違いが根底にある場合、魔物レベルに応じてダメージが増幅され、
壊滅の原因を植えつける事がある
|
| /| |ヽ
| / |_|:::ヽ
| / / / ヽヽヽ
| / / |⌒|\::::ヽ
| ヽヽ:⌒:: |/⌒:: /
| ヽヽ:::丿ヽ:::://
| __\∧M∧/_
| //_ ヽ::W::/ \
| _/_::ヽ__彡ミヽヘ
|\:::::::\/━━─┐彡::::::::
|ヽ\:::::::ヽ ::::::::::::::::::》《 ::::
| \ \::| ::::::::::::: /::::\:::::::
|/>/::ノ: :::::::::::::::/::::: :::\::
|/::\:::::::>::::::::::/ :::::::::::::>::
|ゝゝゝゝ\:::::\:::\::::::::::/::
||::::::::/ \::\::::::\::\/::ヽ:
毎回計算してる人っている?
258 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/12 01:06:41 ID:U0uMWxPY
安産で足してってる。
でも、幻術師とかのチャージがあったらわかんなくなるから半分勘
ぎりぎりの戦闘と育てたい若者が居る時は暗算だけど後は適当だな
毎回だとやる気なくしそうだ
適当にやってたら戦闘回数80回とどめ回数40回の香具師がいた
ブラッドは300戦参加して20回、やっぱブラッドはあんま強くないな
261 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/12 01:40:21 ID:U0uMWxPY
てか、だいたい2列でローテ無(ry
レベル3はきついけど
頼む
必要以上に上げるな
>>257 今、1008年までやってて毎回戦闘の度に計算しててアタマから煙が出てます。
そのため少々トーンダウン。
今日は、どーにでもなれ( ´∀`)アハハな感じでテキトーに遊んでた。
ヴィーナスは計算しなくても余裕でしょ。
なんでこのスレ住人ってageるとすぐ怒るの?
前から不思議だったんだけど。
俺も以前1回sage忘れただけでギャーギャー言われたし。
ストーリーがすごい壮大だとかレビューサイトにあるが…
今んとこ主人公達がなんで魔物退治してんのかもわからん
1010年から壮大になってくの?
>>260 オレの場合ブラッドは蛇の牙付けててんでやたら早かったから
最初に敵石化できてかなりウマーだったがな。
>>264 クロニクルの始めの方でレベル7とか出てきたら電卓使ってたな
計算しないと倒せない敵に会うとやる気無くす駄目駄目な自分
>>270 ムキになって怒るなって言ってんの。空気悪くなるやんか。
話題の中にサラッと言えばいいやん。「ここはsage進行だからね」とか。
はいはいすいませんね。俺も空気乱してますね。
別にsageでもageでも変わらんとは思うけどな。
このゲームでの計算=レベルアップ調整じゃなかったのか…?
261はいちいち書き込む度に上げてるだろ
ああいうのには言わないといけない
あとお前はなんか痛い
>>272 主力がちょっと前に衰退期入って他は若造ばっかし!
こんな時に限ってゾドコルキターーーーーーーーーー!
さあどうする!?
その若造が育つまで放置ですか。そうですね
>>274 落ち着いて考えると無慈悲な騎士団…
まぁ俺の一週目は家族計画に失敗して散々だったから計算機必須だったさ。
1099ではナグゾどころかその前のゾドコルで戦死者が出る始末…
>>275 良いんだよ。あの連中出現3日で行っても崩壊3日前でも「もうだめですじゃ」
みたいな事言いやがる。これは7か?忘れたが。まあオレは気にせず出たら速攻で退治してやってたけどな
子供生ませるのはな〜オレも良くやったよ0日遠征。生まれなかったらロードして3日位歩いてさ・・・
でもV&Bは装備品有るから多少なら何とかなるよな。巫女に攻撃UP付けるとかさ
1周目は結婚なんて考えてる余裕無かったな
>>273 ごめん。俺痛かった?
前に、質問しても誰も応えてくれなかったのよ。
ただ1回sage忘れてたから。唯一のレスが「お前sageろよ。」
それが、数日後に同じ質問をした奴には即答で。
おまけにいろんなアドバイスまで。
しまいには、「いつ来てもここは良い雰囲気だね。」
なんじゃそりゃ。
根に持ってるわけじゃないけど、sage忘れただけで
ギャーギャー言われる人がかわいそうと思って必死になっだけ。
おわり。
まぁなんだ、2chだ。
最近ageで荒れてるところ多いな〜
昨日も3つはこんなスレを見たよ
荒らしのせいではなくて住人が勝手にキレてるだけなのがなんとも
269が面白かったのは俺だけ?
>>282 俺この手のはイタタな先入観でしか見れない。
内容は痛くなかったけど、面白いもんでもなかった
>>278 sage忘れて怒る奴と今の自分の書き込みを見比べてみろ。
そこに何かがきっとある。
返信できる住人の巡回タイミングに合うかどうかってのもあると思うよ。俺の場合3,4日に1度程度かな。
スレも過疎ながらも世代交代してる感じする。俺はV&B発売時購入→7・アルメセラ勉強中。
コアファンのレスが良い感じでリファ返してくれるので
長続きしてる感じ。
あと質問に対しての最初のレスの内容によって連鎖レスが付きやすかったりってのはあると思。
11日からのレスらは俺的におもろい。翌も悪くもシステムの奇抜さ売りにしてる作品だから
合う合わないは顕著に出る。
V&Bはその辺シナリオと音楽を厚くして掴みをのばらつきを補っているけど。
一般的なRPG(SRPG)の遊び方(?)でないっていうトコは注意点だと思う。過剰な期待はしないでねって感じで。
V&Bを久々にやってみたけど、子作りが面倒くさい(´・ω・`)
いっそ無視して進めちゃった方がいいのかな。
子供なんてやってりゃ勝手についてくるよ
できないこともあるけども
過疎スレと言えばageられて、アンチや便乗が大量流入されるとファンが気軽に援護出来なく
なるっつーのはあるかもよ。V&Bはある程度数でた(7と比較:-p)けど依然マイナー風味は濃ゆいし。
購入相談の時も古参な人ほど条件付きでお勧めコメントしてる気ガス。「ここファンスレだよ?」とか。
新参プレーヤーとの応答とか既出な覚えがあれば、1度はスレ内検索してカキコしてる。俺は。
...パニクってのカキコか、労せず聞くだけかってので判断したりするかな。おもいっきり主観だけど。スマソ
>>288 子作りはゲーム難度下げるのに効果的だけど、ゲシュタルトボードや、手続きが面どい人は
無視してもいいと思う。即効性のあるアイテム強化・伝承や達人修行イベント作戦だけでっ
てのはいかが?
子作りシステムは運任せの方が面白いかも知れないと、俺は思うし。
やっと船のとこまで来た。アイテムがよーわからんなぁ・・・
俺の環境からwikiのアイテム欄見るとバグってるし
いきなり騎士団勲章だかがガラクタか何かになった時はマジで焦った
うい。できちゃった婚のみでいってみることにした。
前にプレイしたときは、子作りにえらい凝ってたんだけど、
ゴブリン乱舞でゲームオーバーになってガックリきたんだよね。
ま、なるようになるさ。
>>292 知ってると思うけど装備1度外したら経験値リセットされるからな。
最高レベルまで上がったら時々は外す事を忘れんように
武器を泣かす者に勝利はない。。。ってヤツすね。
>>294 うん。よくわかんないけどレベル9から上のモノは定期的に外してる
もっと成長するかもしれんけどアレ以来怖くて(((( ;゜Д゜)))ガクガクブルブル
白い塵やガラクタになっても愛用しつづけ、レアモノに錬成せしめる?事が勝利の鍵なのか
高位レベルを維持し時には武具を休ませては脈々と武装伝承さする事が吉か...
昨日からこのスレで微妙だなんだ言ってきた者ですが
だんだん良さがわかってきたかも…
騎士団の名前はウォルラスにしますた
装備は強くしすぎると壊れるんですかい?
それが微妙ですな
>>296 レベル9以上のアイテムは成長させるとゴミになる。
最初からレベル10とかのアイテムはレアなので基本的には自分で作れない。
>>298 装備アイテム装備し続けているとLVupしていくんだが
LV9以上はがらくたなどに変化してしまう
ただそれを使い続けているとすごいアイテムに変化する可能性がある
それが嫌なら一度外してつけ直せば良い
後、装備アイテムはイベントキャラに持たせている時は気をつけろ
隊から抜ける時持ち逃げするぞ
騎士団名をウォルラスにしたあたり、毒されてきてるなw
スマソ
>>256はなに?なんか気になる。スレタイのいづれとも関係なくば無答でもよしでつ。
ソドコル「護符を使いたまえ」
「君の懐に隠し持った家宝の使用を許可しようと言っているのだよ」
「人と魔物は7:1というハンデがあって初めて対等と言われるが・・・・君と私の戦力の差はそれ以上だ」
騎士 「〜〜〜〜〜ッッ」
ソドコル「だからこのフォーメーション縛りも外さない」
やまとなでしこ騎士団
正直隊列縛りより、少体力狙いの方が悪質な気ガス。ソレやられたら嫌なのがグリュパン。次点ゾドコル。
あ、モルガロンとパコールって縛りとか掛けて来たっけかな?上2種と比べると恐くない気もする。
セブン・アルメセラ年代記のはなしね。
ミレッタとでぶが子ども産まなかったんですが…やり直した方がいい?
やり直しても結果は同じだよ
俺はジェノサイド騎士団
素直にゴーレム騎士団
ゲームでデフォの名前が無いとき、名前を自分で考えるの何か恥ずかしい
>>309 ナカーマ
で、再プレイ時は前にも言ったが「アップル騎(ry」
団長の苗字はシイ(ry
〜〜狙いはもう狩りの対象でしか無かったなあ。計算しやすいから。
ネタバレしてもいいから教えてほしいんですが…
アリアはずっとこの調子ですか?
なんかむかつく
途中で良い人になるよ(元々良い人なんだが)
具体的には・・・やっぱ止めとこう。前情報無しでやった方が色々と良いもんだ。
で、オレは騎士団騎兵隊に関らず、”ピース”という単語を入れていたな。
14人それぞれがこの騎士団の欠片で一人の力は弱いけど力を合わせて平和を勝ち取ろう的なノリで
心配すんな
ちゃんと変わってくれるから
まぁアリアを批判した俺ですがブラッドがフリーを退団させた時はアリアを応援したよ
あいつめっちゃ強かったのに…
実際フリーはかなり強いもんな
俺のとこではフリーが安定期に入ってからは退団するまで騎士団最強だった
うちも間接攻撃最強にずっとフリーが鎮座してたな。
あれでまだ10年はやっていけるんだから強いよな。
デフォで仲間になる顔キャラで一番使えるのはやっぱフリーかな?
マキ、ユマ、スルギあたりも十分貴重な戦力だが。
それとチワワには驚かされたよ。あの方、マキとタイマンしたら負けるじゃねーかw
今、レオが入ったばっかなんだけど、早めに彼のレベルをあげた方がイイ?
それとも使えないキャラだからそんなことするより他のキャラにとどめ役回した方がいい?
320 :
318:05/02/13 02:32:00 ID:Av8Jt1CY
>>319 レオは長い間在籍するし、万能キャラだからレベルは早めに上げた方がいい。
他に若くて長く使えるキャラや子供がいるんなら、そっちを優先。
318では書き忘れたけど、レオはフリーの次に使えるキャラかも。
一番使えるキャラはやっぱり
ダメージ調整のため前線で黙々と削られ続けるブラ
殆ど戦士の役割だったな。
さすがボアル家。
一番強いのはマキだろ。攻撃力が上がるアイテムで鬼のような強さになるし。
>>321-323 強さ総合値で勝負。パラメータ種数の少ない職種(ガレフ、ゲフャ、チワワ...)はますます不利だが。
ブラッドはスタート時から何年とか割り引いた方がフェアな気がしないでもない...人外だし。
や、人外なのは世代重ねたバケモノ団員達か。
戦士勢はなー、もうちょっとそれぞれ一芸に秀でてたら良かった。
ガレフ→HP ゲフャ→素早さ チワワ→攻撃 って感じで。
1020年の340日になんかもらえるとかあったんだが20日くらいで予言がきてそれ終わったらもう21年でもらえなかったんですが…
予言はときに残酷なものだ。
あとちょっとぐらい歩けば、育ちに育ったゾドコルに戦い挑めるのに、
予言→街まで戻される→狩るのが間に合わずゲームオーバーなんてことも起きる。
他にも安全値天秤やら魔物分布がリセットされてるでしょ?そんなもんだ。(゚ε゚)キニシナイ!!
これを逆手に取れるようになればストーリーモードのクリアはそう焦らなくなるよ。
本番はクロニクルモードからなんで、騎士団強化プランのシミュか、イベント、ストーリー
を楽しめ。
いろんなトコに人の繋がりを予感させるメッセージがちりばめられてる。
329 :
328:05/02/13 12:55:05 ID:alYD0xFB
>>327 ありゃ?魔物分布は保持されるんだっけか。俺たしかゴキブリ共はイベント見越して鼻ほじってたんよ。
うろ覚えですまんかった。
>>329 たしか章が変わるときだけリセットで全部の予言でではなかったはず。
章が変われば魔物も安全値もリセットされる。
変わらない場合は全部そのまま。
1025年くらいから的の強さについていけなくなってきた('A`)
これって一戦一戦電卓使わなきゃ駄目なのか?
>>332 うーん、俺はそんなこと無かったけどな
よく使う編成と陣形を教えてくれないか?
基本的に若くて長く成長する奴が最終的に強くなるんだぞ。
まぁ適当にやられない様に配置するんだが
若い奴だらけで使えないのばっかになたーよ
あとなんか結婚したんだが
産まれてくる子どもって特別強かったりしますか?
親が強けりゃかなり強くなる。
まあ15才で入ってくるから
素質がそこそこでもそこらのヤツらよりは強くなる
>>335 子供は強い
個人差もあるが世代を一つ重ねるごとに1.5倍ぐらいになっていくと考えたらいいかも
それにしてもヴィヴィとアリアのおっぱいは揉み心地良さそうだな
こないだ貸し本屋でベルセルク立ち読みした、戦士・ガッツを作りたくなったよ。
ガルムと一対一で戦わせたりとか妄想した、久しぶりにモールモースしようかな。
俺もベルセルク好きだー。コミックスは買ってるよー。
ガンピーノ、シスを登場せしめ3代目あたりに本命ガッツかなぁ。。。
あぁー
なんか列攻19でHP430とかぜってぇ倒せないんだがスルーして期限キレたらそいつが消えてくれんの?
あぁっ、ガンビーノだった...orz
>>332,341
えーっと、強化ポイントはこのくらいだろか。
1.アイテム強化、伝承
2.団員強化 - 達人修行によるパラメタUP
3.世代重ねによる団員強化...最も強力。ただし面倒くさく思う人もいるかも。
ストーリー進めるだけなら色々やりかたはあるよん。
・2を全部ブラッドに投入。不老なんで投資がずーっと有効。ある意味かなり反則気味。
・使い捨て団員使って中列を補強、顔キャラを最後尾に置いて使い捨て列をカバー、
ブラッドが2周目の回復できるだけのローテが組めればつまるこたない...酷いって?
たぶん初期のアリアタンのいうのは、こ言う事じゃないかなぁ...とか。
>>341 防御19以上ある奴3人を縦に並べてローテさせ続ければいい
必ず7人出す必要は無いよ
おお!
なるほど
つか修業てなんすか(´Д`;)?
修行は7の話。V&Bには無い
348 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/13 19:37:57 ID:Hqx+qtLx
セブン買ってきたんだけど、セーブファイル作ってもセーブできないみたい??
なんじゃこりゃ?
>>348情報屋に話し掛ければいつでもセーブできるよ?
セーブファイルを新規に作ります
↓
作成
↓
「このゲームをセーブするには1,500KBの空きが必要です」
でもメモカ見るとちゃんと1,500KBのファイルが作られてるんですが…
>>350それはおかしいね、やり直してみれば?
モールモースは嫌なバグがあるからね、例えば家系一覧が途中からおかしくなったり
親密度の歴史見ようとするとフリーズしたり。
7、PS2本体初期型orメモリカード初期型の組合せはセーブバグが確認されてる。
回避方法→多分15個以上セーブデータがあると思うので、データを15個以下になるよう整理。
あと、PS(one)のデータがPS2のメモカにあるのもまずいらしい。
俺も遭遇したが、チップ一体型のPS2にしたので問題はない。
(だからと言って新型買えってことではないので、SECJとナムコに愚痴って上記対応しる)
バグなのか…orz
本体(70000)もメモカもわりと最近買った新品なんだけどなあ。
確かにメモカのデータは30個以上あるけど消すのはちょっと…
メモカ買うのもゲームそのものより金かかるし、鬱だ…
ベスト版は修正済みだったりするんだろうか?
うーん、詳しいトコ漁ろうと思ったけどいま過去ログサイト落ちてるみたい。
俺の保管ログからするとpart25, part26を「バグ」で検索でヒット。
PS2初期型に限るのかどうかは明記なし(スマソ)。
part26にはベスト版と旧型メモカの組合せテストでOKだったとある。
セーブデータを14個以下に抑えればいいので慌てずに対処すればよろしかと。
消せそなデータor予備のメモカあるといいんだけど?
あ、30もあるって書いてあるのね、うん、メモカも高いわな。。。
ごめんな〜。
う〜んなやましい
災厄の年の年初に子供が3人入団してくる
どうしよう…
災厄の魔物なんて雑魚だからいいじゃない
なんかむさい戦士二人が親友になるシーンワロタ
しかも子ども二人目とかあんのかよ!!
いつ遠征づくしなのにいつセックルしたんだか('A`)
つかこのゲーム地味におもすれー
本編3周、クロニクル4周ほどクリアしてる俺が
現在クロニクルで半詰まりですw
Lv1やら2やらのチンピラモンスター群の処理が追いつかneeeeeee!
なんとか魔物を片付けたんだが、秤が真っ赤っ赤。
一回帰還しちまったのがアウトだったようで・・・
長期遠征ボーナス貰わなきゃ持ち直せなかったな、どうも。
こうやって報告するのも、このゲームのおもしろさだよなw
アルメセラのゾドコルは異様に強くないか?
俺にはノーリセクリアは無理だ
2週間かけてV&Bクリアー。
最後のほうも良かったし、途中でダレることもなかった。
ただ、子どもが強くなりすぎるんで、クロニクルは回避して、
挫折してたアルメセラを最初から始めてきます。
>>361それはセブンの話ですか?魔人と怪鳥は奈糞よりキツイよね。
魔人族は手錬の列回復者複数そだてないと勝てないんだよね、ゾドコルのビジュアルは
五指に入るほど好きだけど、アルメセラ序盤では恐怖の対象だった、倒すのに二世代掛かった奴がいたな。
そいつ仕留めた時は一つの時代が終わったような感慨に耽った、今でもいい思い出。
>>363 うい。セブンだよ。
こいつのせいで僧侶にスポットがあたることがない(神官が優先される)
騎士も手放せないなー。騎士に頼るとプレイング技術が落ちるような気がして
あんまり使いたくないんだが……
V&Bは未プレイなんだけど、そっちのゾドコルも強い?
>>344 おお、そんな作戦があったとは!!
その場合、別の列にHP&自回復が19以上あるキャラを置いても問題ないんだよね?
>>361 V&Bのプレーヤー側が緩く調整されているんだと思われ。
いやらしさではV&Bのゾドコルの方が上な感じした。石化→連続攻だったり連攻→石化
だったりするし。
戦ってみてどちらがより魔人らしいかつーとアルメセラのバランスがガクブルものでは
あるけども。
1000年間-負傷者無しを目指すでなければノーリセは不可能ではないと思われ。
慎重に慎重に騎兵隊運営をすることになって、頭から煙だしそうだし、俺も自信は
ないけどね。
リセットありでノー負傷者のがちょいハードル低い気しないか?namcoの人は是非
ノーリセットて言うだろけどさ(w
>>365 問題ないよ
若しくは列回復&HP19以上の奴二人づつおいて3-3-1とかもおk
>>364俺はV&Bはやったことないけど強いんじゃないかな?
V&Bは魔物の名前が変更されたのがショック…ガルム→ヘルハウンド(だっけ?)
前々から疑問に思ってたけど、ゾドコルの説明で「魔物の長に直接仕える彼らは〜」と説明があるけど
“魔物の長”は具体的に誰だろ?順当に考えればナグソだけど俺は最初Lv3以上の魔物達なのかと思ってた。
でもウクルーとかより絶対強いし偉そうだよなぁと。
>>365 疲労度の蓄積オケなら19を全部防補でカバーする必要はないって作戦もあると思うよ。
相手の攻撃力を相殺してあげる陣形なら勝利。
>>368 Lv3が各種族の長に1票で。
ナ糞様は統率っつーか、裏で糸引く黒幕がぴったり。魔将っつー位だから頭よくって、
各族を好き勝手させてるようで最終的に己が目的に誘導する魔物さん。
7・モールモース編のナ糞様は魔将の位にふさわしいと思。
ゾドコルゾドコルグリュパンと来たからもうゾドコルはこないなどという読みは、まさに泥沼。
嵌っている……すでに泥中、首まで……
スマソ。俺のレスになってないすね、寝まつ。
>>358個人的にはそれより妊娠してんのに良く戦えるなあと思った。
あと、スルギの入団時の若さにびっくりした。
このゲーム確かに面白いんだけどさぁ
DMCとかアクション系ばっかやってて久しぶりにRPGやりたくなって買ったから(´・ω・`)だったよ
いや、アンチじゃないんだけどね
ただフィールド歩き回ってアイテム集めたりレベル上げたりするのがやりたかった
MK2見て評価高かったから良く調べもせず買った自分が悪いんだが…
ストーリーはV&Bでシステムは王道みたいなRPGなら今の俺には最高だった…
夜にどこからともなく聞こえる仲間の嬌声に皆士気ガタ落ち('A`)
いやホントこれ結婚とかのシステムは残したままロマサガ2みたいな感じでやりたい
>>375 もうやったかもしれないけど、俺屍やれば?
何か足りないと思ったらこのゲーム敵役にえろいキャラがいないんだよ
このゲームやってるとドカポンを思い出すのはなぜだろうか
そんなことより激しくチラシの裏なんですが聞いてくださいよ。
いまV&Bやってたんです、V&B。1087年辺りでスルギ死亡の報が入って、
墓参りにいったんです。それで顔キャラ恒例の孤独を愛した〜云々を読んで
アルヴィ殿はどうしたんだよおまいとかキモイつっこみを心の中で入れてたわけです。
それで墓をうろつきながら、この間買ってきたV&Bの公式攻略本を眺めてたら
スルギの説明書きに「アルヴィに想いをよせていたが 生 涯 その関係を崩すことはなかった」
とかはっきりかかれてそこでブチキレですよ。正直リリーを掻っ攫われるぐらいなら
おまえらがくっつけよといいたい。そんなんじゃ顔キャラ定形文が逆に哀れすぎて
おちおち墓参りもできんじゃないかorz
スルギ&アルヴィ殿は一緒の墓入ってあの世で幸せになりましたとさ
というか、スルギの歴史を改めて見てみると、だ。
誕生:1027
入団:1049
任意退団:1078
自主退団:1087?
死亡:1087
60年の人生の約半分以上を騎士団の費やしたわけで。
30年以上の単身赴任ですよ。帰ってきたときには50過ぎ。いくらなんでも酷すぎる。
というか、そもそも何でこの人はアルヴィ殿の護衛を蹴ってまで騎士団についてきたんだっけ?
騎士団に入って世界を守りたいって感じじゃなかったっけ?
もともと騎士団には入りたい気持ちはあったけど掟を破ることはできなかった、と。
出合った時はまだ9歳ってのもすごいけどな。
でもアルヴィ殿も同じ年くらいだから9歳くらいで入国管理官の仕事をそれなりにはこなしてたのか。
そう考えるとなんかすごいな。
そろそろテンプレにスルギとアルヴィの年齢についてを入れようか。
さすがに見飽きてきた。
385 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/14 07:42:39 ID:ne5jVtUc
>さすがに見飽きてきた
古参がベテラン風ふかしても仕方ないだろ
新しく始めた人の感想とか聞くのは楽しみだし
むしろテンプレ案
「新しい世代のものがやってきてます。腰を据えて見守りましょう」
くらいな
386 :
368:05/02/14 09:11:53 ID:ZKMoKbmz
>>369君の意見はたしかにもっともだよ、でも喧しい犬・鳥・リス?・トカゲの世話を焼いたり
ジャイアンにパシられたり意味も無く打たれたりする悲惨なゾドコルは嫌だ・゚・(ノД`)・゚・
放浪者のランクは魔物内でどのくらいなんだろ?
>>385 そだね、俺は同意しとく。
過疎スレだし、新規プレーヤーもディスク投げ出さずわざわざカキコしてくれてる
ってのもいい傾向かと。またーり。
>>386 >ジャイアンにパシられたり意味も無く打たれたりする悲惨なゾドコルは嫌だ・゚・(ノД`)・゚・
御主人さまに絶対服従ゾドコル、ワロタ。そういう性格そうな顔してる気もする>ゾドコル
セブンだとLv4ってナ糞様以外に誘惑者Lv4がいなかったっけか?ゾドコル君は両方のパシリかも(藁
>誘惑者Lv4がいなかったっけか?
モーンレックのことか、誘惑者ってナグソと何処となく似てるよね。
Waltz For Ariahの公式の着メロはもう何をしても拝めないよなぁ…。
他の曲の着メロの出来がすごくいいから、聞いてみたかった。
ナ糞とモーンレックに相反する命令を下されオロオロするゾドコル君。
上で書いてあるように、位が他の魔物Lv3>魔人Lv3だとすると大変そー。苦労人ゾドコル君
391 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/14 11:27:40 ID:I9g/G5tI
レオ以降の退団者のイベントがないてマジですか?
勝手にいなくなんの?
進めりゃわかる
>389
何があったかは知らんが、俺もあの曲また着メロで欲しい
誘惑者は番外のような気がする
なかなかのやり手なんだろうけど、ガチの闘いじゃどの魔物にも勝てないだろうし
なんか36年からだれてきたなぁ
レオ退団させても何もイベント無しかよ
悲しすぎる
>>374遅レスだけど、俺が昔いた山岳部の先輩の話でさ。
合宿で就寝中、先輩(当時一年)の隣にいた男女の先輩達が一つのシュラフ(寝袋)に入ってゴソゴソしてたらしい。
先輩達が居たシュラフの中には奇妙なシミが残されていたそうな。
以来、そのシュラフは魔のシュラフと呼ばれて誰にも使われずにいた…
俺が捨てたけどね。
V&Bクリア記念パピ子。
自分の中でPS2ゲーナンバーワンに輝いたが
50年以後がかなりおダルかったので周りに自信を持って勧められない呪縛。
>>395 アイテム受け渡しの時に一応喋ってくれる。
あと放っとくとそのうち年明けに消える。その時もセリフアリ。
誰かと親友になった奴が結婚する事ってあんの?
>子供は両親のパラメーターに影響を受ける
こどもを作った時点のパラメータでしょうか、それとも最大値?
子供作る前にレベルは上げた方がいい仔がでるのかな
あと達人であがったパラとかの影響はどうなんしょ
相方が退団(死亡も含まれる)すれば新たな人間関係(友情or結婚)を持てるようになる。
ていうか、自分で色々試すのも楽しみの一つだと思うんだがどおよ?
攻略本買うって手もあるんでないかい?
>>398
アルメセラ
あのー、巨人の力溜めって有るじゃないすか。
あれが3、4と連続で続いてる場合は5ターン目で2×2で4倍になるんでしょうか?
ゾドゴルもいるし八年目でもう駄目かも・・・。
この間から質問ばっかりしてる奴は、少しは自分で考えろ。
リファレンスやテンプレ読めば分かることばかりだし、
最初から人に聞きまくってどうするんだよ。
それも聞き飽きた
あの攻略本はネタバレすごいからオススメできない。
ところでセブンの最後あたりに出てきた女神?はV&Bに登場するの?
なんかあいつのせいでクリアしてもイマイチスッキリしなかった、だからアルメセラにも打ち込めたんだけど。
あぁでもネタバレは勘弁、出るか出ないか教えて。
出ない
アルメセラ35年目なんですが、ここに来て潜在的なピンチに追い込まれてしまいました。
修行帰りの忍者&侍、アチャ&ヴァルでバリバリ快進撃を飛ばしていたんですが、
気が付くと後継者がいない!
功労者部屋からはいつのまにかSS戦士がいなくなってるし!
家系はロクな奴らよこさんし、情報屋も若手を持ってこないし、子供は生まれないしで
マジでヤバイ。
若手戦士(最低でも10年もの、できれば20年もの)を確実に揃えるにはどうしたらいいんでしょうかね?
>>401 三倍になるっぽいです。
>>409たまにはダメな後継者で頑張ってみるのも一興かと、俺も2代目がダメ騎士で予想以上に苦労した つ∀`)
やっぱスター選手がいるのといないのじゃ大違いだね、ベイスターズな感じ。
>>410 騎士はなんか便利で渋くて強そうに見えて、実際には隙間産業にすぎないんですよね。
私もうっかり騎士二人を修行に出してしまって次世代はこいつら使うはめに・・・
侍の修行をミスって一年にしたし、こりゃ本気で騎兵隊解散もあるかも・・・
>>411 最初、二倍のまんまだろうとタカを括って挑んだら、予想外のダメージを受けて・・・
二倍以上になっているのは間違いないんですが、単純に三倍されるわけでもないような気がするので
謎が多い能力です。
>>412騎士は使えると思うんだけどな、二人で充分だけど。
>謎が多い能力
攻撃力が10だとして、一回目 10×2 二回目 20+10だった気が…実験してみればいいじゃん。
>>401 溜め1回で2倍だけど、溜め2回でなぜか3倍弱。
3回以上は喰らったことがない。
セブンでは攻撃力増えてV&Bでは増えなかったような。
かなり適当なイメージだからあまり当てにはしないでチョウダイ。
>>401 よく見たら、8年目でゾドゴル?
序盤でそんなのが出たときはリセッt(ry
>>412 修行の前にはセーブを。
>>409 あるよね、出来すぎ快進撃の後の谷間世代。あれ程控層がブ厚かった騎兵隊がちょっとした
修行予想ミスった後の人材不足。
カス世代を飛び越え(クビにし)て、修行建て直しだーて思ってたのに人がこねー。あわて出した頃に
20年目の節目の地震発生。「しまった、カス世代はナ糞にぶつけるつもりだったっけ...」orz
わいてくるグリュバンやゾドコルにギャーとかいちいち反応し始める...リセットボタンが近付いて来。
>>401, 411
力を溜めたて来たターンの攻撃力を、力を溜めない次の通常攻撃ターンで開放する。んじゃない?
倍々じゃなくて、足し算だと思われ。
あー、やっとFOMAのアク禁がとれた('A`)
どっかのバカがP900iでバレンタイン爆撃したからこっちまで巻き添えだったよ…アク禁避難所がすげぇ一体感だった。
さっき侍と聖騎士の子どもが15で結婚した、法律は?とか書き込みたかったのに…
アルメセラは団が絶倫の時ほどマジヤバイ。
終わりの始まりみたいなカンジ。
現役団員みな強くて新人なんか入れる気しないから、
10年後トンデモないくらいピンチになる罠。
新人を計画的に入れて将来出来るであろう谷を埋めていかないといけない。
そのためには、まだ5年も使える現役でも切らないとダメなときがある。
この辺がこのゲームの凄いところだと思う。
>>419俺は計算してなるべく現役ギリギリまで頑張れるようにしてるぞ。
やっと1050年まできた
ところでこのゲームエンディング長いですか?
頭使う分プレイ時間はまだ19時間だがすげぇ疲れる。
これて゛100年やって短かったら萎えるんだが
エンディングか?長すぎるって言うくらい長いぞじっくりみちゃったけど
○で早送りができる
後スタッフロールはお勧め
休み休みやりゃ良いんじゃまいか?
人にもよるとは思うけど手塩にかけた騎士団ほど唸らせるエンディングだと思ったよ。
捕らえようによっては( ´_ゝ`)フーンで終わるよな。
んなこと聞いてどうする?って質問な気がする
>>421はおそらく後者だと予想。じっくり行こー。
○ボタンで飛ばした後の、エンディングはちょっとFFTっぽいと思った。
あのポップなエンディングがFFTっぽいか?
426 :
424:05/02/15 03:53:47 ID:98PXoYo6
雰囲気じゃなくてオチが似てるかな、と。
FFTでアラズラムが語ってる点とか。
他のゲームのネタバレはよせや
ちと質問。限定版をヤフオクに出そうと思うんだが
ゲーム抜き(糞フィギュア・設定集・聴きまくったCDのみ)
でも売れるかな?
ゲームはまだ遊んでるので売りたくないのだが・・・
先ず、自分なら手を出すかどうかの思案したらいいかと。
潜在的な需要は既に満たされてると思う...おまけCDは7ファン向け。
V&Bファンへの売り込みは設定集(画集?)のみじゃ弱い。予約特典CD-ROMは欲しい所。
糞フィギュアは...糞だから...
力溜めにレスくれた人、参考になりましたー。
3倍なら何とかなりそうですね。帰って早速成敗します。
問題はゾドg(ry
>>430ゾドコルにはやっぱ騎士でしょう、列回復者が沢山いるなら良いけど。
ところでみんな、Lv3の魔物でローテ無しのごり押し戦法で戦ったことある?
俺はエルミ相手に1〜2度あるけど、何人か負傷した…
2-4-1で、モルさんとナグゾ以外ならアルメセラでもあるぜ
HP80以上ある戦士2人と間接攻撃50くらい2人居た時になら
ナグゾでもモルでもゾドでもあるぞ!アルメセラで
ナグゾん時は魔女2人も強くて速攻でいけたからだが
ズル修行でナグゾをノーローテで倒したことあり…
弓使い2ユニットを中列、HP60オーバーの戦士or剣闘士2ユニット前列、その後ろに攻防補助持ちを2ユニット、
最後尾にたいちょ。
だと行けそう。でも俺はローテ・盾型なので、あんまり実践したことはない。
上の方にあった谷間世代で、列回復持ちと騎士or祈祷師の不足に喘いだ時は近い型になった。
苦境にあきらめず、一度自分の型をくずしてみるのも面白いと思った。でもやっぱりローテ・盾型
の方が俺は落ち着く感じ。
ありえねぇ
なんだこのフロイドとかいう奴40でこの外見かよ
俺はノーローテ、攻撃重視速攻型が好きだな
気が付くと盾型に戻っていたりするがw
ただ、ノーローテのハンターシフトタイプでないと、準備を含めた戦闘時間が多くかかってしまう
100年、1000年の間勝ち続けるにはプレイヤーの負担を軽減する方法も考えないと(ダレる)
フロイドはどうでも良い
ミレッタの子孫はどうなったのかと
みんな結構やりこんでんな、俺はどうも盾型っぽいね。
441 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/15 21:00:28 ID:4sSFse9K
>>436 この世界では15歳で成人してるっぽいので
俺は年齢に4/3をかけてイメージしてるんだがどうだろう。
ユマは何歳で死んだんだろう。
なんか変なガキ三人が問題出してきたの間違えた
正解したらなんかあったの?
>>442 EDで確認したら1099年にアグレスとの戦いで戦死。84才かな?
この世界としてはかなり長生きしたね。
>>443 >>5を見れ。イベントキャラだよ。
そういえばフリーみたいなイベントキャラの死亡した年って
葬儀イベントの年代と、EDで書かれる死亡した年代で
違ったような気がしたんだが俺だけ?
葬儀イベントではユマは1099年よりもっと早く死んでたし、
フリーはレオより長生きしてたんだよね
作ったガキの異常な強ささえなければ、もう少し遊べたんだけどなー
縛りプレイ好きじゃないしね。
次回作でたら即買うがなw
22時間でやっと1070年まできた
つか人形なんか一個も取ってねぇ('A`)
しかも1115年て…1100年で終わりじゃないの?
土人形イベントは大抵のプレーヤーそんな嬉しいものではないらしいで通っているので
心の準備だけしとけば桶。ヤツに遭遇して立ち直れなさそうな場合はウォルラスの言葉を...
大事なのは間合い...そして引かぬ(退かぬ)心。
でも人形を全部揃えておくと、いいものもらえるんだよな。
マキに装備させてやれば最後まで大助かりだ。
もっとも子供が育っていれば必要ないけど。
でも、モッコス様はちょっと世界観壊してるようであかん
俺は土人形イベントのラストであの顔を見た瞬間腰が砕けた
その場で電源切ってその日はプレイしなかったな
コスモスは無いよなぁ。
スタッフも絶対に出すのが嫌だったに違いない。
コスモスと遭遇したときにえーそりゃないぜと自分も思った。
いいもんくれたのでいいことにした。
あのイベント見てからラスボスまで一気に進めたな
後半5年ぐらいはあんまり敵倒さずに
所で話変わるけどV&Bの音楽担当してたこばやす君
ACE5もやってたんだな。あっちも音楽最高だったぜ
455 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/16 05:40:46 ID:kkuPpgHt
ヴィーナスは全クリした時の感覚がほかのゲームとはちがかったなあ。中盤だれさせるのも演出だったりして。中盤だれた方がクリアしたときの達成感がかなりあるし
挫折する奴も多いけどな
ノシ
挫折組です
最近最初から再開しました
今からミレイと一緒に山越え行きまーす
…
1075年まできた
もうかったるくなってきたぽ
早く栗あしようと敵倒しまくってるだけだし、もう噂とかまったく聞いてないや
>>458 俺もV&Bは一時期その辺で投げてたなぁ。最近続きをプレイしてクリアしたが。
で、クロニクルモードやってたんだけどさ、巫女強杉。ラスボス1ターンキルだもんな…
巫女と聖騎士の家系だけでクリアしたようなもの(;´д`)
イベント名称
第1回 ゾドコル祭り
開催日時
十年目〜十三年目
開催地
アルメセラ
開催場所
モールモース、最果ての村、その他各地にて行います
主催者名
ナグゾスサール
詳細
上記の日時にゾドコル祭りを開催したいと思います。低体力狙い、フォーメーション縛りなど様々なタイプをご用意しております。
本格的に開催するのは今回が初めてですが、ゆくゆくは大陸中をゾドコルで埋め尽くしたいと思います。
騎兵隊の皆様、どしどしご参加ください。なお、ご意見ご感想等もお待ちしております。
防御補助15の騎士×6がお前に挑む!
攻撃力120の巫女×1がお前に挑む!
>>462 へ へ
( ゚д゚)ポカーン ( ゚д゚)ポカーン
へ へ
( ゚д゚)ポカーン ( ゚д゚)ポカーン
へ へ
( ゚д゚)ポカーン ( ゚д゚)ポカーン
最近買ってクリアするまで情報遮断するつもりだったんだが
一言言わせてくれ
ニンジャでねえ
アルメセラで耐久年限10年ぐらいのキャラが出てきたらどう使っている?
修行に出すのはもったいない感じがするから、やっぱLV1食わせて鍛えていくのがいいのかな?
>>464 俺もそうだった
ニンジャは極端に出にくいから気にスンナ
>>465極めきれずにそのまま故郷に返すという選択も。
考えてみゃあいつら、青春はおろか人生を奉げてるんだよね、魔物との戦いに つд`)
>>465 空きがあるなら、とりあえず置いておく。
衰退まで10年ある隊員なら、いざという時の・・・・ ぐらいにはなるだろうからな。
>>464 募集時来る確率1.56%らしい
自分もクリアするまで2回見たぐらいかな
確率もっと低い筈の魔騎士や、聖騎士の方が自分の場合多くでたよ
>>462見て思ったけど強さ999の育てきれた人いる?
自分はまだ魔騎士600ぐらいだけど、巫女ならカンストいけるんだろうか
>>465 序盤〜40年...二代目あたり位までは星捕り優先。次第に隊員層が厚くなって、SS功労者が
充実して来ると最低入隊条件が10年にになり、下1桁年を星捕りさせてから修行。
10年きっかり者や補助列向きの職は先ず修行、Lv1魔物は彼等に食わせてる感じ。
高親密度を維持したい家系で10年未満だと悩ましい事になって、10〜20分位はで迷い続ける。
それを楽しんでたりもするんだけどさ(藁
>>467 青春は隊長の知らない所で堪能しているかもしれない('A`)
>>469 強さポイントは1000以上も表示されるらしい。
年代が経つほど苦しくなっていく。
30年から先は作業って意見があったが、どうすりゃそんなふうにできるんだ?
アルメセラは100年も越せば自分なりの運営法が見えてくると思う。
どういう職種メインで行くか、
どの程度の戦力を維持しつつ世代交代させて行くか…
最初からノーリセットは無理でも100年越えてからは結構いける。
で、最初は厳しいから良いメンバー揃うまでリセットも有りですよ。
2〜3人強いのが入れば、2代目世代は隊長家でなんとかなったし。
頼りすぎると教育者不在で次が谷間世代になっちゃうけど…。
どーしても倒せないLv3が出ちゃったときもリセット。
序盤は運も必要なので辛いけど頑張ってください〜。
アルメセラなら、騎兵隊の人数枠を育成枠と戦力枠に分化。
人数比は変えずに育成→戦力→加入のサイクルを作ると安定する。
育成は3人ぐらい強いのができれば充分なので、残りは必要な職をその都度調達。
気をつける点として、
・侍・剣闘士を増やしすぎない。
・同じ属性が増えすぎないように調整する。
・有望そうな新人への浮気はほどほどに。
>>473,476
優秀な功労者育成が鍵。修行にしろ教育にしろ。
過去スレpart27、レス番30-62あたりに指針・資料に良いのがあるよ。
自分なりの隊構成・職種選択は174-250あたりの流れ「俺的使える職業〜」がおもろかた。
477,478のと併せて試して味噌。
やり込んでるみんなに質問。
年代記序盤、結構苦労したと思うけど、一匹の魔物に街いくつ潰された?
俺は年代記序盤、ゾドコルに街三つほど壊滅されちゃったよ'`,、('∀`) '`,、
お陰で糞ジジイの評価下がりまくり、小物退治に奔走したのがミジメ…
あいつが最初現れた時、強いなぁと思いながらも時間あるから大丈夫だろうと思っててね、
まぁリセットするのが面倒+プライドが許さないのもあるが。危機に瀕してる街を素通りする時は若手隊員に「隊長!!」
と恫喝されるのを想像しながら進んだよ・゚・(ノД`)・゚・
VBクリアしてクロニクル開始。
15年目くらいまで進むのに10回くらいやり直した。
やっと20年目に行ってナグ様のツラ拝んだけど・・・なんじゃこりゃー。
HP765て!異次元、連続攻撃、HP吸収。通常攻撃力も11あるし。
ローテ作戦も異次元追放でパー。何度やってもゲームオーバー。
こんなん勝てるわけねーよ_| ̄|○
>>480 >まぁリセットするのが面倒+プライドが許さないのもあ
えらい。俺なんざ序盤過ぎてからのゾドコルラッシュでもリセットに手が伸びーる。なんとなくだけど
俺がゾドコル嫌ってるの知ってるような...なんて邪推したり。やばさでグリュバンのが恐いの知って
るんだけど印象でゾドコルのがやだったり。
ちょうど谷間世代に当たったことがあって、半やけくそで討伐開始、街2つ、隊も解散瀬戸際まで
追い込まれた事あって泣きそうになった。。。リセットしたよ。
>>482 >>363でも書いたけど、目の上のタンコブぶっ殺した時の快感は最高だよ、もうゲームクリアした気分。
解りにくいかもしれんがチョコラータを倒したジョルノの気分。
>>481 最初のナグゾ様は放っておくのもあり。
どうしても倒したいなら二人ぐらいは死んでもらう覚悟で挑め。
その時点で無傷で倒すのはちょっとしんどいから。
魔術師、魔女、アーチャーあたりが絶好調なら結構楽に倒せたりする
けどね>最初のナグゾ様
487 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/17 23:56:21 ID:gSy0w9Nq
今日、中古屋で7と攻略本買ってきた合計1300円安シー
自分はヴィーナスから入った口だが
雰囲気は7が好きだな〜でもヌルゲーマーなんで難易度ゆるい
ヴィーナスの方がやっぱいい、、、
何気にヴィーナスも攻略本持ってる、、このゲームにはまりすぎだw
今後もこのクオリティを維持して、変に大衆化に流れないでほすい。
...メジャーになるのがダメてんじゃなくて、このシリーズ独特のプレイ感に磨きをかける感じ。
語感はあんま善かないけど「群像ドラマチックファンタジー 」はよくつけたと
クリアしたら思うようになった。
おいおい
ディー倒したらもうEDの雰囲気ただよってるしクリアかと思ったらまだ15年もあんのかよ('A`)
もうダメだ…やってられん…
ラスボスは誰なの?
個人的にはもうちょっとサブイベントを多くするなり
予言のイベントを増やすなりして話のアクセントをもう少しつけて欲しかった
あまりにワンパターンすぎて中盤以降かなりだるい
>>490 あのイベント見て分からんのか?
クソジジイだよ
このスレ見てて無性にクロニクルやりたくなってる俺ガイル
しかしV&Bは実家の弟の所だし('A`)モドカシイ
ところでPSPでV&Bでるって聞いたけどネタかな?
本当ならPSP買っちゃいそうだ(´∀`)
もう2年ぐらいになるのか
新作でねえかなあ
セブンとV&BがPSP移植されたらアルメセラやクロニクル、
もちょっとやる気出るかも。
細かいバグや矛盾直してくれてたらただの移植でも買うな〜。
俺的アルメセラのLV3モンスター警戒ランク
ドベ:オルグラド、各種ビヴォイ
楽勝:ズロウム
注意:イクシードオルグラド(溜めを連続でやるやつ)
警戒:ウクルー、エルミ、グリュパン(弱め)
危険:パコール、モルガロン
悶絶:ゾドコル
壊滅:アクセルゾドコル(低HP狙い)、アルティメットグリュパン(攻撃力最大)
出てくんな!:ブラスターゾドコル(低HP狙い、攻撃力最大)
うざいアイツもそろそろ消えてくれそうでありがたい。
オレの場合低HP狙いのゾドコルは
クハハハハハh・・見るがいい!貴様が狙うHP低いやつのHPが70もあるぞ!
ってな具合でやってたな。攻撃力高くてローテーションしなきゃいかん時は
戦
戦 ←剣闘士でも可
弓魔弓弓
でいってたな
低HP狙いはねえ。
防御補助と回復の的が絞れるから逆にやりやすいと思うけどな。
攻撃に耐えきれないなら入れなきゃいい話だし。
個人的には最凶は攻撃力最大のグリュパンですな。
どんなに防御補助掛けても絶対21はダメージ喰らうわけで。
防御重視で行ったら、30くらい自回復しやがるし。
いろんな要素増やしてほしい。
サカツクとか
ようやくブラッド編クリアした。
クリアした感想
→ 悲しい時ー、巫女が強すぎて世界を覆っている
恐怖感が伝わってこなかった時ー
>>487遅レスだけど、別にやられてもゲームオーバーになる訳じゃないから要らない気が…
普通のRPGと違って取り損ねるアイテムやら隠しイベントやらも無いし。
>>502 攻略本を買うかどうかなんて人それぞれだと思うが?
よっぽどハマったんなら別に攻略の為にってわけじゃなく、
ただ単純に買っておきたいって場合もあるでしょ。
504 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/18 14:16:00 ID:wzF7CJLa
別に噛み付く所じゃないでしょ。
どっちも。
>>503まぁ確かに製作者インタヴューとかイラストとか見たい気も解るかな、以外な事実とか書かれてそうだし。
>>504噛み付くつもりは無いよう
>>499 そうかなぁ
ゾドコルに勝てるならグリュパンにも勝てるぐらいに思っているけど
21程度の攻撃は素でも耐えられないことはないし、パコールやモルガロンが
列攻撃で撃って来るし
自回復力はたしかに高いが、よっぽど攻撃力が低くない限りはいつかは勝てる
ただ、列攻撃+強3連撃は状況によってはやばい
ゾドコルのやばさは防御補助つけないと基本的に耐えられない攻撃を撃って来るところに
あると思う。初撃の石化を受けきらないと連続攻撃の威力が凄いことになる
HP90越えの戦士が複数手元にいればまた変わって来るんだろうけど
>>496低HP狙いとかシンドイけどなんだかんだで対策たてられる、一番危険なのが“気まぐれ”だったりする。
特に複数攻撃と書いてあるのに連続攻撃かましてくるエルミとかな。
>>507 ゾドコル、エルミの気まぐれは、運がからむがうまいことダメージがばらけてくれて
逆にやりやすいと思う
本来耐えられない奴なんかも四人配置した列の端に配置すれば生き残れる可能性は充分にある
運がからむということは、勝てる可能性が0にならないということでもある
防御補助かけた列回復者がいれば、一斉に回復できる
低HP狙いは現行騎兵隊ではどうあがいても勝てない状況が発生しうる(しかもそういうときに限って猶予すくねえ!)
レオの退団イベントがないのがダサい。
蛇の瞳はグリュパンの為にあるアイテムだ
前に誰かも言ってたが、子づくりのタイミングはいつでも結果は同じか?
ちなみにV&B(しかやったことないが)
>>506 耐久力重視と防御補助重視との違いでしょうな。
自分は魔術師とか騎士とか神官重視の自給自足長期戦型なんで
モルガロンやパコールなら無傷(結果的に)で楽勝だけど、
7×4のグリュパンには防御補助が通じんのが恐ろしい。
ゾドコルは、石化は恐いけど、逆に言えば初回さえ防げばさほど脅威はないわけで。
思考が決まってるなら防御が絞れるし、
気まぐれなら気まぐれで、適当にばらけて回復が間に合ったりするし。
と言うか、人によって戦い方は色々あるんだなァと実感した次第。
戦い方とセットの最凶魔物決定戦でもしますか?
>>511 試したわけではないので感覚でのレスになるが、
親のステータスが成長した後の子どもの方が性能がいい希ガス。
したがって、結果は違うのではないかと思う。
三人作っていた場合、大概後から入ってくる子どものほうが
ステータスがよくていつもメンバーの入れ替えで悩むから。
>>513 >最凶魔物決定戦
なんだかんだでゾドコルかグリュパンかの二択だろうw
>>513がいうようにゾドコルは普通の防御型ではわりと楽勝なのに対して、
グリュパンはちょっとした防御型じゃ勝てないからなぁ、高HPの列回復者(僧侶など)や騎士がいないとシンドイ。
やっぱグリュパンに一票。
今気付いたけどグリュパンとペリカンて響きが似てるね。
ナグソ様は結構見掛けだお(ry
俺もグリュパンが一番厄介だと思う。
何発目に列攻撃してくるか分からないのが嫌だ。
対グリュバン戦は、唯一神官や僧侶が魔術師より必要とされる場面だと思う。
>>516 「唯一神」で区切って読んでしまった自分がちょっと嫌だ
グリュパンってセブンじゃ必ず一撃目に列攻撃してきたっけ。
そもそもセブンかV&Bかでどの魔物が脅威かは変わってくると思う。
V&Bなら疲労度さえ気にしなければほぼ全てのモンスターが
列回復+防御補助のローテで倒せるから7ほど強敵と言う感じはしない
モルガロンやイビルクラウド、オーガは
>>344のやり方でノーダメで倒せるし
グリュバンやゾドコルは列回復入れてHPの低い奴に防御補助つけてりゃなんとかなる
むしろV&Bでの最強は遠くに現れたLv1(壊滅まで2年)
336 :名無しさん必死だな :05/02/19 01:15:41 ID:e2LNlQ4z
>>329 PSPのV&Bも、もちょっと詳しく。
361 : ◆EcFq2bTc22 :05/02/19 01:28:18 ID:3SpAgEJV
>>333 シナリオ停滞……?
>>335 じゃあジャンルだけ、RPG……?
>>336 主人公絡みのイベント、重要人物追加……?
この口調飽きてきた……?
>>516 神官はモルガロン戦でも必要では?
あのガタイをローテなしで削りきるにゃしんどい
9章は兵を魔術師にあげたけど本当に船が手に入るのか不安でしかたなかった
俺も。
ゲヒャッハあげたから怒って船くれないかと思った。
>>518 セブンなら必ず一撃目に列攻撃してきますね。
自分の場合、回復、防御補助、HPを重視してる編成だからけっこう楽だったり。
V&Bではフレイムビット等のエレメント系が1番嫌い、ってのは俺だけですかそうですか。
眠い時とかにナメきった編成で挑んで「あ、属性見てねぇ」ウボァー
常時全体攻撃持ちの魔物と初めて戦った時はかなりダサい目にあった
最強の魔物はグリュパンかゾドゴルかって話は正直どっちでもいい。
列攻撃+6×3のグリュパン、石化攻撃+6×3のゾドゴルはどっちもやっかいだが、しっかり騎兵隊が育っていれば恐くないぞ。
ゾドコル、グリュパンが属性持ちだとたまに死ぬ。
敵のステータス見て陣形画面に変えて、また敵を見て陣形変えて・・・
をやってるうちに属性の事を忘れて死ぬ。
>>530 強敵だと思ったら敵ステータス、メモれよ
俺の魔女
何気なく募集から入れた
1回目の遠征(120日くらい)から帰ったら魔騎士と結婚した
1日遠征したら子供生んだ
計算が合わねえ
そんな事言ったら結婚した日に0日遠征繰り返して
3人産んでくれた魔騎士×聖騎士カップルは(ry
そもそも彼らが我々と同じ作りの人間と考えるのはおかしいぞ、
アザントのシッポ攻撃(約10)で大木を薙ぎ倒す威力と記されてるが、この時点で奴等が超人なことが解る。
久しぶりに最初からアルメセラやってたら、
しょっぱなLV3でゾドコルやがった。
こっちはまだHP10~15がほとんどだっつーのに、
12x2、低HP狙いとなかなか高性能。
とりあえず放置だがあと4年でなんとかなるかのぅ。
>>535昔の俺を見るようだ…、君がこれから歩む道を想像すると小躍りしたくなるよ( ´∀`)ククク
ていうか始めてすぐの状況で期限が4年ゾドコルて厳しいな、せめて7年欲しいよな。
始めてすぐは信用が無いから、老人やヒヨッコばっか来るんだよなー、頑張って情報屋に派遣してもらうんだ。
まじでPSPで出るんだったらもう買うしかないじゃないか
PSPは勘弁してほしぃ
PS2で新作だしてけろ
PSPに移植 PS2で新作
いずれにせよ俺は買うが、PSPは仕様がクソだからPS2で新作のがいいな。
贅沢言えばモールモースと同じようなタッチで描いてほしい。
>>534 大木は避けようとしない。
人間は避けようとする。
この違いかと。
脳内補完がお上手ですな。
「V&Bッッッッ!!」
「PS2の英雄がッッ!!」
「偉大なナムコの英雄がッッ!!」
「・・・・当たり前だ」
「これは新作ではないのだ・・・・PSPへの移植でスクリプト解明できるわけがないッッ!!」
なんてことにならなきゃいいが('A`)
バランス調整も不安だけど、ランキングのバグ取り大丈夫かなぁ。
「前回の1位キャラを超えたぞ!」ってのがあるのと無いのじゃ、
クロニクルのモチベーションがダンチだからなぁ。
前々から気になってたんだけど
中古屋行ったら安かったんで昨日買ってきた
導入部を越し、初の遠征から帰って
ワクワクしながら集まった団員候補を見に行く
ピーク年齢17 衰退年齢19 年齢24
ほとんどの能力が1の魔術師
…何これ(;´Д`)
気持ちだけ受け取ってやれ(ノ∀`)
ヴィーナス&ブレイブスと間違えてセブン買ってきた記念カキコ
絶対一族から冷たい目で見られてるだろうなぁ…
65歳(18〜30)とか来たら泣けるな
>>547 無問題。
モールモース編をクリアしてから、ヴィーナス&ブレイブスへ。
>>547 モールモース編やった後にV&Bやると小ネタが分かるようになるからむしろ喜べ
メルレーン出してほしかったよな。
V&Bに
>>552 メルレーン出るとやつが出てこなくなるぞ。目的から考えると
>>553奴が何故あんなことをしようとしたかはわかったが
アレしようとした対象人物のことがわからんかったんやけどモールモースにでてくるんでありましょうか?
モールモース未プレイ者より
555
>>555 出るよ
しかしプレイすると何故あんな事する様になってたのかと尚更思ってしまう諸刃の剣
まあ、もっとV&Bよりシビアな戦闘楽しめるかも知れず
ブラッドの遠い親戚がうざいのは簡便な
絵本風の世界観、ナレーション、音楽は良いぜ
<<ブービー、ラーズグリーズの悪魔はお呼びじゃないってよ>>
>>555 セブンをプレイすると対象人物は分かるけど、
奴が何故あんな事をしようとしたかが分からなくなる。
奴は笑える馬鹿、ジジイは笑えない馬鹿、メルヴィンはちょっとしんみりする馬鹿。
>>553 いや、やつの目的もなんか変えて。
メルレーンはいいキャラだったのに最後に名前だけなんてもったいない・・・。
562 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/20 17:24:32 ID:Psb7U9aT
子ども生まれたら親退団させても子どもは残る??
それとも親も残しとかないとだめぽ?
>>562 そんなことより大切なのは間合い
あとなるべくsageること
さもないとダサい目にあう
人いたら下げようと思ってました・・・
ありがとう
>>564
566 :
セブン日記:05/02/20 17:41:21 ID:fEm1cuKp
さっき久しぶりにセブンやったよ、これ頭使うからボケ防止にも良いと思う、年寄りにマジお薦め。
僧侶が一人衰退期なのでさっそく募集を見てみると、粒揃いで困るんだよなぁ〜。
一人で良いのに…なんか全員合格にしてやりたいよつд`) 結局、フェルルイン家の戦士にしました、因みに土属性。
モルサガルサにヌウトが一匹という平和な状態で遠征に行くと…、魔物も放浪者も現れずに超平和。
新人を使ってサクッと倒して城に戻ると、仲の良い家系から助っ人が来てたよ、断るのは辛いよマジで、かなり気不味い。
平和なので次期隊長候補のニンジャを思い切って3年の修行に出した。
こういう時に限って強敵が現れるんだけど… オラなんだかスッゲェわくわくしてきたぞ!!
そしてさっそくモールモースに視察に行くと‥出たよ、エルデクエデリに、緑ペリカンがよ…
しかもこっちが土属性に偏ってるのを知ってか知らずか風属性だよ('A`)
唯一の救いはリーダー狙いなところかな、現隊長(騎士)のタフさはターミネーターだ!
まぁ、隊長以上にタフなリセリア姉ちゃん(神官)が影のリーダーなんだがな。
バッチリ戦略を立ててさっそく戦闘、してみると…列攻撃後の連続攻撃が思ってたより多い(((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル
この調子だと魔法使いが三分の一の確立で死ぬ!三分の一でも悪い予感が必ず的中するのがセブンクオリティ…
あとちょいなのに魔法使い危うし!と思いきや、若きサムライが会心の一撃を放って仕留めたよ…つ∀`)
こういうファインプレーがセブンの醍醐味だよね、モールモース最高。
こk(ry
チr(ry
な!
おまいら、本当にダサい位このゲーム大好きっこですね( ´∀`)
続編願掛けで200年で止まってるアルメセラ再開するかなぁ
568 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/20 18:21:47 ID:2i9EUVAn
ウルザーク=ジーク
VB、安全値−30になってゲームオーバー覚悟したけど
がんばって359日で+1に戻せた
意外と何とかなるもんなんだよねぇ
-99から99を往復する事連続5年。
もう低レベルな奴らが散らばってるだけで残りは30日、
どーすればあと+10出来るんだと諦めかけてた時
盗賊Lv.4登場!助かった・・・
そしてモーンレックさんは貢献度+8
>>572 甘いな!
王都から1番近い町(帰り道)に居たのも入れてなんとか助かったのさ!
ちなみに帰還時のボーナス入れてギリギリさ!
つーか単にオレの説明不足か。スマソ
おまいらの好きな職種を上げていけ
ニンジャ、ニンジャ、ニンジャ
なぜこんなにすきなのかは多分Wizのせいだと思う
>>575 ニンジャ好きってことは、顔キャラではユマが一番好きだよな?
な?
>>576 顔キャラで好きなのはレイス
仲魔にするのに8回ぐらいリセットした
レイスの時は子供やら新規入団者やらで聖騎士がレイス入れて4人居たから楽勝だった覚えがあるな
俺は幻術師。見た目は可愛いし能力も好き。
声だけなら聖騎士の敵倒すときの声。あれって
「あっけないね」って言ってるんだよね?
ユマもあっけないねって言ってね?
557、559なるほど、サンクス。クロニクルクリアして気がむいたらやってみよう。
ところでクロニクルはブラッドと固定名前の人物のありがたみ実感中…。
いなくなって初めて気付くありがたさや…。
セブン買ったんだけど名前が決められなくて始められない。
583 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/20 22:52:31 ID:h9+1Kwzx
説明書のナムコ・セブンでいいジャン。
仲間もモルジャルボとか変な名前のやついっぱいいるからてきとーにカコイイのつければ?
>582
V&Bに出てくる主人公の子孫っぽいのの名前はマールだから、それっぽいのつけたら。
職種はニンジャが好きだがキャラとしてはフリーが別格だな
じゃあ、マールディアでいこう
ちなみに俺はサムライ
それよりも久々にV&Bやったんだけど、
俺の中にひとつの疑問が生まれたんだけど、
幻術師とヴァルキリー、この二人は結婚するでしょ?
このふたりが一体どうやって子供を作ったのか未だに謎なんだ・・・
ニンジャはローテーションする時ばく転するのがカコイイので好き
基本的に♀職は全て大好き
♂職だと黒騎士が好き
キャラグラフィックで好み決めてる予感…
俺は幻術師が好き
顔キャラならレオ
クロニクル、はじめの方は安全値低い状態で長期遠征ばっかりしてたから
いっぱい顔キャラが酒場にでてきて楽しかったけど、後半は割りと安定しちゃって
顔キャラこないorz
俺はヴァルキリーが好きだな。
強いし結婚させやすいおかげでやたら増えるしw
次点は神官とサムライかな・・・冒険者なんかも案外好き。
クロニクルで団長の職種によって口調変わるけど、聖騎士はカコイイね。
祈祷師と幻術師は力抜けるねw
オレは聖騎士、巫女
固定キャラはユマとリリーが好き
ただ固定キャラも声同じなのがショック
あとニンジャって敵を倒すときなんていってたっけ?
俺は魔女。
顔キャラならマキとフリー。
聖騎士のトドメは「あっけないわね」だったような気もする。
「それ!」ってのは忍者だっけ?
>>587 幻術師は服を脱いで髪を上げるとショタ好みの美少年、と言って見る。
つーかあの世界は7の影響で職種=種族に近いものがあるからギャップが凄いな・・・
忍者は「終わりね」じゃなかった?
>>582俺が持ってる昔のファミ通には、開発中の画面に「エルペレンドア」と書かれてたよ。
>>591 ニンジャは「終わりね」だね。
俺は魔術師が何言ってるんだか分からない。「さてと」かな?
それとブラッド編、クロニクルを3周ずつくらいしてるのに、
この間始めて僧侶の止めの台詞を聞いた。
はっきり言ってウォルラスしか使わない。
そういや
昔の開発中のムービーにはブラッドのミドルネームが「アルバルド」って書いてあった希ガス
ふと気づけば絵板が消えてるな
ふと気付けば絵板に何ヶ月ぶりかで投稿されてるな
あぁ…今気づいた
>>1の公式アドレスも絵板のアドレスも最後にスペースが入ってらぁ
踏んでも表示されん訳だわ
突然ディーが喋るとびっくりする
敗因ベスト3
三位、グリュパン、ゾドコル
二位、誘惑者
一位、よそ見、居眠りによるローテ忘れ
フェルルイン家のフィル顔は、男キャラ扱いだぞ、気をつけろ!
子供にゾロって名付けると、パラが全部ゾロになる、間違いない。
>>604俺は「村人の話を聞かないことによる特定配列忘れ」でLv1によく敗北する…
嫌な役人だな、俺il||li _| ̄|○ il||li
>子供にゾロって名付けると、パラが全部ゾロになる
まままマジで!?
>>605 あぁ、フォーメーション縛りを二位にしようとしてたのに、
忘れてたわ。
昔、侍にゾロって付けたら、HP、素、攻、攻補がゾロの子ができた。
他職でなるかはわかりません。
それより問題はフィル似が、男キャラ狙いにぼこられたせいで
二年遠征がやり直しだよ。これは違う敵にも狙われたので確定です。
ついにV&B限定版を入手した俺が来ますたよ サントラいいね!買って良かった…(ノД`)・゚・。
>>608 GJ
思い切って「サウンドディレクター 大上昌子スレ」
立てちゃおうかなぁ・・・
帰還したら4カップルフル出産記念カキコ
お前ら繁殖期ですか
いいなぁ。
序盤のキツさを乗り越えたと思ったら
2代目がなかなか結婚しなくて、
衰退期入ったけどあと10年頑張ってもらわないと子供来ないよーハハハ
>>612 思えば、戦力的に唯一きつかったのは二代目と三代目の間
だけだったような希ガス。
後半は主力のピーク年齢から見て世代の谷間のはずなのに、
戦力的には、普通に戦う分には十分だったからなぁ。
最近、V&Bやりなおし始めました。
そういや、どいつと結婚させようとか考えすぎて
前回挫折したんだな・・・。
それで質問なんですが、
子供は、結婚状態ならどちらかが衰退期に入ってても
産まれますか?衰退期のメロメロな状態だと
子供のパラメーターもメタメタですか?
夫婦のどちらかでも衰退期になってると子供はできんよ。
そんなことより、やっとこさ生まれた団長の一人息子が「15(16-16)」ってどうよ?
もうだめぽ。
>>614 衰退期に片方が入れば子供は無理
結婚で悩むようなら無理に結婚させていかないでも成り行きで
行っても本編は余裕でクリアできるよ。仲人プレイも楽しいけどね
7を初めてやったとき、主人公の名前を適当にヴィムにしたら
直後のナレーションに出てくる王都の名前がヴィムだった!
何か運命を感じた。
・・・・・ごめん、逝ってくる
>614・615
なるほど。あまり気にせず頑張ってみます。
きっと7の世界で縁起のいい名なんだね>王都ヴィム
おぬしは1000年アルメセラ年代記にささげる運命にある。がんがれ。
さっきセブンで地図上の魔物一掃して気持ちよく引退式を済ましたんだけどさ、なんか珍事が色々起こったw
まず仲の良い家系から若いやつを雇ったばかりなのに、そいつが「○○隊長が引退するならー」といってきたw
お前まだ半日も付き合い無いしまだ16だし連れて来た親戚のほうが年上じゃねーかよw
まぁ連れてきた姉ちゃんのほうが将来性あるから引継ぎ許可したけど。
それと俺も私もと引退する香具師が四人も出てきた、俺の経験上、平均1〜2ぐらいなんだけなー。
一つ前の代の隊長はたしか一人も名乗りでなかったのに。
>>617言われてみればカコイイな>ヴィム
ブラッドのミドルネームで悩んだ挙句
ぬるぽにした
騎士団の名前で悩んだ挙句
ぬるぽにした
俺はアルメセラの中でその引継イベントが2番目に好き。1位が功労者引退式。定型のセリフ回し
だけど、厳選されてるなって感じで、いつもじーんってくるよ。
功労者引退式は遠征中は報告のみだけど、居合わせたらラッキー。現役時代の活躍を覚えて
いるほど、他のゲームでは味わえない感慨がある。
>>620のケースも、その隊員は騎兵隊の活躍に惹かれての志願でなく、○○隊長の人望に応えて
頑張っていた...なんて妄想して盛り上がってるな。俺は。
この功労者ルールの向こう側に7の社会性とか垣間みれるようで好きだ〜。
>一つ前の代の隊長はたしか一人も名乗りでなかったのに。
うーん、後追い引退の人数とか、しやすいユニットとかにもルールあるんかな。気にしたことなかったが。
>>613 戦力的にはあんまり問題ないんだけどねぇ。
序盤に聖騎士魔騎士巫女祈祷師ニンジャ…と稀少職が続々と入団したし
本編じゃ使わなかった召喚のおかげで序盤のレベル9やナグゾ様も余裕だったし。
噂に聞いてたマキシュ? ホントに強すぎる…
使うと負けのような気はするけどあの強さは使わずに居られないよ〜。
2代目団長の弟は入団直後に結婚、20歳で2人の子持ち。
初代に頑張ってもらえば良かったのかorz
>>622 隊長の引退直前に衰退前後のメンバーを若者と入れ替えてると
寂しく1人引退ってこともあるよね。
隊長だった期間とか活躍ぶりとか関係するのかな?
>>622 >騎兵隊の活躍に惹かれての志願でなく、○○隊長の人望に応えて
そ、そういうことだったのか‥馴れ馴れしい餓鬼だと思ってごめんよ・゚・(ノД`)・゚・ ホッケル。
ホッカルと見間違えてご免よホッケル。
>>624 その名の響きからすると幻術師か。。。慕ってきた隊長の引退式に自分の推薦するねーちゃん
を連れてきてピタと隊長の側に付くホッケルの姿を脳内補間してみる。。。。
やべえ、かわいいじゃねぇか!
ちなみに引退したたいちょの職種はなんでしたでしょうか?
妄想したもの勝ちっつーことで。。。スマソ
>>625騎士
戦績見返してみたら、一代で75回も戦ってるんだなぁ。各地に知り合いとか結構いるだろうな。
>>626 レスthx。幻術師って7のシナリオで結構律儀だったし、不言実行な生真面目騎士の隊長の
遠征中に何かしら共感した〜とか。。。。スマソスルーしてよ。
おーし、折れも帰ったら寝かせてるアルメセラ起こそ。。。激しくノロプレイなんだけどさ。
セブン中古で買った。始めは買って損したと思ったよ。中古でも。しかしアルメセラ。これハマルな。と思いこちらに来た次第です。
mk2というサイトで評価が良かったので買ってきたよ。
まだ少ししかやってないけど、伝説のオウガバトル+俺屍って感じか。
オルガってどう見ても使えないんですが、こいつ退団させてもいいですか?
たぶん女神が人材を選べと言ったのもこいつのこと言ったんだと思うけど。
ちなみにウィッペルは容赦なく捨ててフリー入れますた。
しかし、ジークとディーはすごい強くて絶望的な戦力差があったけど、このゲームって
時間が何十年も経過したところで騎士団の強さは対して上がらないような気がする。
大丈夫なんか?また後で戦うんでしょ。次に会う時はあっちが弱くなってるんだろうか。
こっちがめっちゃ強くなってる。
オルガは退団させるイベント有ったような・・・記憶が微妙
知ってる人カムヒア!
ストーリーに絡む顔キャラは基本的にこちらで勝手に退団させることはできない。
イベントで退団するか、衰退期入ってから任意にはずすことになる。
最初は、まともな職やキャラが少ないのでどうしても弱いです。
でも逆を言えば騎士団の管理を手抜きしなければ強くなるということ。
子供を作って血を濃くしていけば劇的に強くなるけど、そうしなくても徐々に強くなっていくはず。
ブラッドも100年かけて多少は強くなるし。
50年入ってからのMAP広いな…
騎士団も順調に育って戦闘も作業気味
イベントも少なくてモチベーション維持も難しい
これが中だるみというやつか
早くシナリオの続きが見たいが、魔物放っておくわけにもいかんしなぁ
子供作っとけ。
>>630 終盤はこっちが強くなりすぎてむしろつまらない。
中古屋で通常と限定の値段が同じだったのでついつい限定版買っちゃった。
安くはなかったのに、お得な気にさせられて。
中身未開封だった。お得だった。
今日V&Bの夢を見た。しかもオレの望むシステムで
隊を分割して同時進行で魔物狩ったりアイテム回収したりしてた。
そして何故か出発地点がオレんちの庭だった
>637
>出発地点がオレんちの庭だった
わらた。随分物騒なお家だな
システムは子供育成・恋愛のヴィーナスと隊を分割・同時進行の伝説のオウガバトル。
ストーリーはサガフロ2のように歴史の表と裏、ジョジョのように
一族と強大な敵との因果関係を描く壮大なストーリー
そして美しい絵本調のグラフィックと流麗な音楽
…というゲームがあったらなぁと妄想。詰め込みすぎだな。
フェルルイン家とは超親密で、フィル神官が常にいるような状態だ。
このまま続ければ、同時に二人なんてことも起こるかもしれん。
しかしもう一方のポアル家が現れねえ。
640 :
637:05/02/24 19:15:32 ID:HfXOfW0r
隊分割はイケルと思うんだがな〜
遠征出るときに分けて、隊長が居る部隊以外は目的を1つ設定
目的地まで最短ルートで移動。誘惑者には合わない。で、戦闘だけこっちが介入
アイテム回収はその部隊の総つよさで見付かるまでの時間が変動。
目的達成したら次の命令を入れるか帰還するか。
隊長の部隊が帰還したときに別働部隊が帰還してたら合流可
予言とかのイベント時は自動で合流
とかね
馬車を勝手に使えるようにするかが悩みどころ
いかにも名探偵のようなバルさんですね
騎兵隊やりたくなってきたな
>>640 いいなあ、隊分割。14人もいるなら、分割させろと
逆方向にレベル1の魔物2匹出たときにはよく思ったし。
自分の場合、編成しているときが一番楽しいので
さらにはまって出られなくなりそうだw
>>640分割するのは賛成だけど、分隊もプレイヤーが操作するのはただ便利になっただけでいやだな…
臨時リーダーの経験値・知力や性格で勝負が決まるほうがハラハラドキドキして良いんじゃない?
>>646 俺はやだなぁ。それで死んだらやってられん。
このゲームは戦闘に運が絡むのは良くないと思う。
隊分割を採り入れて管理ユニット数が増え、注意の分散っていうか、自分だけの絆
・群像のイメージを感じる楽しみが薄まるような感じするからあまり欲しくない。
俺的にはV&Bストーリーモードであったような、ウォルラス爺の想いが紡がれる様
を裏モードでもっと再現するようなのがいいなぁ。
アイテム伝承はそれを狙ったものだろうけど、ユニットにアクセサリとか出して
後生がしてるくるとかさ。そいうの。もっと自分の隊にコミットできるヤツ。
逆に他騎兵隊の存在をちらつかせて、○○の血縁が手柄をあげた〜とか何かしら
の共同宣戦とか組めるとかなら欲しいかも。
>>647ある程度運の要素が高くなるのは分隊を派遣するリスク、と割り切れるけどなぁ俺の場合。
だって携帯があるわけでもないのに遠くから指示できるなんて変ジャン。
いや、魔物速報の迅速さを考えるとあるのかな…?>携帯
>>647書き忘れたけど、運の要素0なのは味気ないと俺は思うよ。
少年漫画や現実でも“限界突破”とかあるじゃん。
「これは○○ぶん、これは○○のぶん…そしてこれは、俺の怒りダー!!」みたいな。
651 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/24 22:09:24 ID:FAcXWY4M
適当に育ててたヴァルキリーの間接攻撃が100超えたよ・・・。
ヴィーナス&ブレイブスのOPうp願いますか?
本拠地を決めさせてほしいな
他の騎士団との共同作戦とかあったら面白いかもな
>>647 このゲームの戦闘って他にない程の理詰めだと思うけどな、俺は。
どっちかっつーと読み違えや手抜き予測によるアワワワで自滅するってのが失敗パターンだぞ。
思考パターンまるわかりで、魔物個性と脅威を感じて初プレイ時は目から鱗だったよ>7
まぁ隊分割よりV&Bで煮詰められなかった新機能のバランス見直しが先と思う。
>>652 あ、それも面白そう。
運要素はユニットの補充ルールだね。
7・アルメセラ年代記だと、家系親密度の調整で自分の好きな職種を良く輩出する
家系(補充傾向)を選択できるようにしてるのが面白いと思った。
家系、功労者ルール復活しないかなぁ。
655 :
637:05/02/24 23:38:43 ID:F9xNenL/
>>648 いや、隊員数は今までどおりだよ?管理っぷりは変わらんと思うが
”絆”だが、「お前になら任せることが出来る。」と言う感じで考えてみて。
バランス的に言うと、大体隊には全盛期半分、小童半分くらいが居るから
分けすぎたらちょっとしんどい、分けないと間に合わないくらいに魔物が現れたら
いい感じだと思うんだが。
普段は騎士団副団長みたいな立場で別働隊を率いているんだが
強敵が現れた時そいつや別働隊みんなの力を結集して戦う!という燃えな感じになると思う
あと想いが〜ってやつ。イイな!
例えば、死んだ時親友か子孫に能力地がの何割かが引き継がれるとか
戦死の場合親友で寿命の場合子孫かな。
条件は死んだ時受け継がれる対称が団に居る事、かな?
どー考えても子孫に継がせた方がいいので親友の場合の方が劇的に強くなった方が良いな
以上長文でした
分隊なぞ作らずとも対処できる世界の広さを用意してもらえば良いだけだとも思うがな。
それと祝福の日にまとめて減るのではなく、アルメセラ方式に戻してもらえば。
>>655 うん、そいうのだったら場合によってはコイツは頼りになるな〜って思い出も
深くなるね。V&Bでは、7の様に修行枠による隊分割がないから、ユニットは
あまり気味だったね。
複数人の不調で無意味にユニット枠を潰して欲しくなかった。
修行枠はやりすぎても自分の決めた方針で首締まってるのが自業自得で面白い。
V&Bで残念だったのが速馬車と船。いくらなんでも0日移動は頂けないかも。
(遠隔地移動の救済処置なのはわかるんだけど、「えーっ」って思った)
隊分割で速移動もある程度日数がかかるようになれば良いかもね。妄想終わり。
次回作は戦争がいいな。騎士団vs騎士団をたくさんやりたい。
魔物の代わりに街を守るゴーレムとかを置いて倒したら占領とか。
顔キャラもいっぱい出して進み方で敵になったり見方になったり
妄想ごめんね。
若手を星を5つにした後につい放置しまくる自分としては、分隊も面白そうだ。
隊が二つあれば、若いときにも活躍の場を与えられそうかも。
伝承系は師匠と弟子みたいなのがあればなあ。人間関係固定とかじゃなくて。
武器伝承よりは精霊・・・だと強すぎるから弱体化させた必殺技みたいなのを
受け継いでいけたりすると家系以外の系譜ができていいかもと妄想。
やべ、自分で書いてて続編が欲しくてころがりたくなってきたw
流れ切るけど槍使う職業作ってくれないかなぁ、ハルバートがでてるんだからさ。
中列からも前列からも攻撃できるとか?弓と被るか…それか後のユニットも攻撃できるとか。
>>658そうなるともう、オウガバトルだな。
661 :
637:05/02/25 00:17:05 ID:rYAhacb8
>>657 確かに乗り物は変な感じだったな。
「馬車が出るそうだ」ってのも変な感じがした。ランダムなのかよ!って
速さは歩きで行った場合(最短)の1/2か1/3くらいでいいから常に出ていて欲しかった
>>659 正にそれだ!そこそこの強さは持ってる!ちゃんとした隊列組んでくれれば
Lv.6くらいなら相手に出来る!
でも衰退期まで5年くらいで自分と同じ役割で自分より強いやつが居る。
そーいうやつ等を活躍させてやりたい
あと必殺技についてなんだが妄想が浮かばんかったorz
親友もしくは師弟状態にある2人が両方前列(弓でも可)か補助関係の時・・・
発動条件・・・・ランダムは嫌だしな〜ボタン押すのか?
>>660 槍かぁ。実際、バトルシステム自体は神領域なので、パラメタ効果おんなじで
良いから武器持ち替え&見た目変更は是非にほすい。
移り行くユニットも活躍x装備&装飾で騎士団ロール時に今以上の感慨をあたえる
こと間違いなし。
バトルはもうこれで一応完成してるんだから
今度は新しいことに取り組んでほしい。
>>660の言うように槍とか。
2列目まで貫けて、誘惑者戦で威力発揮できるとかね
おまいら、ナムコに要望ハガキでもメールでもだしてくらちゃぃ。
>>663 でも誘惑者対策ってだけじゃちょっと寂しい。
そこで5年に一度ぐらい大会みたいなのが開かれるとか。相手は別の騎兵隊。
優勝したら安全値回復&アイテムゲット&称号ゲット。負けてもペナルティ無しで。
軍資金とかあって武具買えたりとか
本陣や馬車に金つぎ込んで機能アップとか
遠征に食料とか必要になったりとか
あれとかこれとか・・・。妄想が止まらないじゃないか!!!
妄想すると
このゲームがどれだけ完成されたものかが分かるな。
バランスは神
>>666 遠征に食料は勘弁。食料が必要っていうシステムで面白いと感じた事が無い。
軍資金とかもちょっと面倒になりそう。
それは人それぞれだが、そこまでシミュレーション寄りにはしてほしくないな。
まぁ、戦争シミュしてるんじゃないと思うし。このゲーム。
干し肉にチーズをはさんだもの
[けっこうウマかった]
↓食う
美 味 す ぎ る!!×14
そして放浪者に嗅ぎ付けられる
このゲームやったことないけどすごく評判いいから買おうと思います。
ゲームがどのような感じなのかいまいちわからないので買う前に誰か教えて下さい
V&Bってどんなゲーム?
\ / 〃 _,ァ---‐一ヘヽ .../ てめーらオレがいないと思って
\ i /;;;;;;;;;; リ} ../調子ぶっこいてんじゃねーだろーな
\. | 〉;;;;;;;;-‐ノ '''ー {! ∧__T _ ,,,r -r-T‐-、
\ | |;;;;;;; ‐ー くー |"~。 r *o:*::f:::r:::..l. |
:::::::::::::: \ __,-,,-、 ___ヤヽリ;;;;; ,r "_,,>、 ゚'}::::::::*o;;;ro ot _f_ヽ丿
::::::::┃二\ _\__/| | l |ヾ-"~ ヽ_」;;;;; ト‐=‐ァ' !,,..-v--'''''''"V"~~ ┴
:::::::┃. \\ l⌒l二|-l ..uUU""l----' ''ゝi、 ` `二´' 丿:::::::::::::::|
:::::::┃-=-`9|、 "~ ...| ヽ l ̄”/:::: __.、__|`'' ー--‐f '´:::::::::::::::::::|
::::::::::┃ヽ _ ヽ | | / ..,-" //| ;; :::: ;; l l ` ; ::::::|
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.| | | | .;; l / ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: `l :::l/ ;;` ;
| | | .`l "_ノ"\ ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::| / `;; ;;; l
ブラッド・ボアル様が巡回に参られました
こういうゲームとしか言いようがない。
>>672 >>1から読めば解ると思うよ、ネタバレがいやと言うなら…敢えていうなら
パズルに近い世代交代RPG、最初クソゲー掴まされたと後悔するけどすぐに良さが解る。
ところでセブンの話だよね?第一作
俺も最初、なにこのくそげーふざけてるの
て思ったけど、
今じゃ歴代ゲームで一番好きなゲーム
みんな同じ顔じゃなくて何パターンか顔があったほうがよかったな
ニンジャがニンジャの子供2人生んでくれたので
>>672 パズルと作業と臭いストーリーとシャ・リオンが好きなら買ってこい。
面白いRPGがしたーいって言うんならやめとけ。これはRPGじゃない。
さっき、遠征をしていたら最後にヌウトと戦うことになった。
Lv1なんで若手を使おうとか色々考えていたが、リアル家族にせかされ面倒になり、隊長一人で特攻することにした。
隊長も周りの世話に忙しく、五つ星じゃなかったので丁度いい機会だと、男一匹、剣闘士が特攻した。
戦闘は予定通り、生命力奪取まえにケリが付き、ヌウトは鉄球の前に沈んだ。
格好良くキマッタ、隊長一人で倒したなんて伝説になったなぁと考えながら城に帰還してると放浪者が現れた、Lv4だ。
最後にこいつかよ〜、と思いながら編成画面を見ると‥隊長が一人ぼっちだった…
うおぉぉ〜ん・゚・(ノД`)・゚・ みんなゴメンヨー、みんなの力をオラに分けてくれ〜
城に帰還してから、魔物もいないのに全員好調にしてくれと王様に頼んだよ。セブンは勉強になるゲームですね。
680 :
672:05/02/25 18:53:25 ID:jOx9wBgC
パズルですか??
RPGじゃなくてもストーリーが感動できて楽しめるならそれもいいかと思ってます
ストーリー重視ならセブンよりヴィーナス&ブレイブスのほうがいいかも
どっちもどちらかいうとストーリーよりシステムを重視する人のほうが楽しめる
気が駿河
>>679 なんかなごむ。( ̄∀ ̄)b
>>680 中だるみ...人によってはそうでもないらしい...に多少忍耐がいるけど、いぱん的に言う床の
ストーリー重視ならV&Bを薦めるかな。
味がわかれば7のがイイ言うヤシもいるけど、パズルライクなバトルシステムとセットで好きに
なれるかが鍵。
どっちも一風変わったゲームなので先入観なしで挑んでおくれ。って感じ。
お前にも合うといいな。7とV&B。
683 :
672:05/02/25 19:56:51 ID:jOx9wBgC
V&B買ってみます
じっくりと根気強くやれよ
>>682 >なんかなごむ。( ̄∀ ̄)b
サンクス
>ストーリー重視ならV&Bを
V&Bは知らんが、年代記はプレイヤーの妄想力でカバーするんだよ!!
ストーリーが説明書の年表だけという某ロボットゲームに比べたらはるかに妄想しやすいぞ。
>>676遅レスだけど、騎士の子供が何%かの確立で主人公に育ったら良かったのになー
教育中の子供のデザインもチト凝って欲しかった、例えばモルサガルサにでてきた剣闘士の子供Verみたいな。
V&Bクリアったので以前手放して手元に無かった7買ってきた
お値段980円也、安くて嬉しいやらほんのり物悲しいやら
取り合えず久々の絵本チュートリアル楽しんでくる
クリア後のアルメセア頑張れるかしら
どのロボゲーなのか想い浮かばないなぁ...ってのは置いといて、興味を示した香具師
の趣向を聞いてあげて、入りやすい間口の方を勧めるのが吉かと。
俺、7から入ってアルメセラ放置。V&Bストーリーモードクリアで脳内補間力を強化してアルメセラに
戻ってきた口だからさ。いまでは7・アルメセラ派だ。
まだ未プレイならV&Bを試してみては?絵とメインシナリオは軟派だが、サブイベント
やゲーム曲が滅多に巡りあえない出来だよん。
アルメセラ派ならゲシュタルトボードなしの縛りプレイでやれば、シナリオ付きアルメセラって感じで
遊べる気ガス。
>>687ガングリフォンブレイズです…知りませんよね orz
俺も年代記300年いったらV&B買おうかな、限定版てまだ売ってるのかな?
あ、ガングリフォンブレイズ俺も持ってる。発売日に買った(笑。
シューティング下手っぴぃなので4面?(要塞の穴狙い撃ちする面)くらいで放置<俺こればっか。スマソ
あの操作系はPS系のロボゲーでは一番使いやすかったんだけどなぁ。続編でないし。
限定版のCDはおすすめ。ナレーションなしオープニングと人気のスタッフロール、俺的には
バトル時の曲が入っていて満足だったよ。みつかるといいね。
>>689アマゾン見たら8000超か…まぁ貯めるよ。因みに300まで40年ぐらいさ。
俺んちの近くに5000弱で売ってた。
ストーリーが年表(略
バーチャロン(初代)もそうだったと思う
操作性重視のアクション作品には別に必要無いものだからね
>>691マジかよ…昔、近所のチト怪しいゲーム屋で新品のメガテン3がカメクラの中古よりかなり安く売ってたな。
不信に思いながらも安いから買ってみたら、ちゃんと説明書から新しいインクの匂いがするんだよ。
どういうカラクリなんだろな。
>>692なるほどね。
V&Bだけどみんなどういうフォーメーションにしてるのかな。俺はこう。
□EF□
BCD□
□@A□
Bのポジションには攻撃・防御補助能力を持たない職業(戦士・幻術士・
アーチャー・ヴァルキリーのどれか)を置く。
B以外のポジションにはそれ以外の職業を置く。
CかDにはなるべく列回復を持つ職業を置いて、体力の低いキャラや自回復
を持たないキャラの後ろには防御補助能力の大きいキャラを置くようにする。
ぶっちゃけ、これしかやりようがなくないか?自由度低いと思う。
>>694 m9(^Д^)プギャー
2-2-2(1-1-1)、2-4-1、3-4-0
敵の攻撃、思考パターンによって順番は入れ替え
@ABC
□DEF
□□□□
か
□□@A
BCDE BC間接攻撃
□□□F
が多いな
@□□□
A□□□
B□□□
も相手によっては(イビルクラウド、モルガロン)たまにする
>>694しかやりようが無いってのは発想力が無いかまだまだ序盤かのどちらかとしか思えんな
90%が3-4だな
@
A
B
全員素早さ30ぐらいの祈祷師
大魔女の高帽子と女神の涙は白い塵から一定の確立で変化するのですか?
がらくたからは変化しないのか教えてください、えろい人
知ってるけど、エロくないから教えられない。
あぁ、とってもとっても教えたいのに俺がエロくないばっかりに
ちくしょぉぉぉぉ・・・ちくしょぉおおおおおおお!!!
不甲斐ない・・・orz
両方とも可能性はあるよ。
超低確率でなだけで、運が無いと手に入らないよ。
お、おれはエロくないぞ!!11
>>702 どっちも変化するんですね!
即レス感謝!
ちなみに確率的には何%くらいですか?
変化するまでリセットしようか悩んでるのですが…
教えて、えろそうな人
うう、ああ…
数字は知らないが、言葉で言うと「滅多に」だ。
ヽ(`Д´)ノ
「滅多に」かぁ…もう少し粘ってみますわ!
サンクスコ(゚∀゚)ニヤニヤ
大魔女の高帽子
キタ━━━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!
∵ゞ(゚ε゚;)ブッ
おめでとう新生エロい人
くそ、エロくない俺は傍で見てるだけ・・・
うらやましい
俺なんて80年粘ってやっと出たってのに。
>>706はスケベだな。
自由恋愛にさせてたら、皆中央に集まって
ブラッドの周りでいちゃつきはじめましたよ・・。
おまいら邪魔だよ。せめて、視点を回転させてくれないか。
視点の回転、R2とL2とL3を押しながらR3を押すんだっけ?
>>710 ブラッド自身も結婚できれば
ずっと戦力に困らないのに・・・とか思ってしまう
子供も妻も自分より早く老いて死んでいく・・。
ブラッドがかわいそうじゃないか!
魔騎士って男ですか、女ですか?
男。
717 :
710:05/02/26 17:44:53 ID:8GhP4OtY
>711
おお、そんな方法があったのか。
あとで試してみます。
>>696-698 機種依存文字つかわんでちょだい。大体想像はついてたけど、突っ込みレスに
参加できんかったではないですか( ´Д`)チッ
今は母艦に戻ったので見えるけど。
幾つも戦績を積んで、本編のぬるバランスではなく自分の部隊を運営していく
過程でこのバトルシステムの奥深さが見えてくると思う。
フォーメーションに加えて、どの職種を重用するかで、人によって必勝パターン
が全然異なってくるんだよね。
V&Bはそうでもないかもしれんけどさ、もう少しがんがって「俺必勝法」を披露
してくれるとまた賑わうと思う。
>>706 大魔女の高帽子...うらやますぃ。効能はどんなのなの?
>>718 HP:+30
攻撃力:+20
新規入団者のレベル上げに便利だよ
ミレイとマユラが死にますた…(´・ω・`)ショボーン
レアみたことないのでウラヤマスィ
高帽子と涙はクリアして暫く立つまでその存在自体知らんかったよ
貴重な高Lvアイテムは丁寧に一戦闘ごとに外してたし
逆に一番お世話になったアイテムと言えば縛鎖かなぁ
数も結構あったし、年老いた巫女に持たせて無理矢理前線に立ってもらってた(ノ∀`)
超高性能じゃん
また白い塵になっちゃったりするの?
>>720レスありがと。うーん、それあると戦士、剣闘士の立場ないな...
雪山越えは、今後の防衛戦での経路決定時にも有用になるイベントなので、
心に止めておくこと。ミレイの示した道は今後も騎士団を助けつづけ、未熟だった
騎士団を前に進ませたのはマユラのおかげだと。具体的には
>>4のQ&A-No.9に。
がんがれ。
以前RPG購入スレでこのゲームがオススメと言われたのですがこれはどのようなゲームなのでしょうか?
最近プレイし始めまして今1015年くらいなんですが戦闘がヌルイです
これから難易度は上がっていきますか?
>725
昨日同じ質問のヤシきたよ。ネタばれないから>672から読んでみ。
まぁ、このスレになっての、そう酷いネタばれはないので>1から読んでみるも良し。
>>723 調子にのって戦ってたら、レベル上がって白い塵に戻ったよ
慌ててリセットしたさね(;´д`)
>>726 騎士団運営が上手いのかも。
1050年までは普通のRPGみたくイベントとオプションルールの追加があるよ。一通り
ルールが出揃ったその頃にまだヌルーって感じるとなるとV&Bでは飽き足りないのか...
バトルシステムに興味があれば、V&Bの次あたり、7・モールモースの騎兵隊を試して
みてはどうでしょ?
>>726 戦闘以外の部分で難易度が格段に上がってくよ。
>>724 テンプレの
>ヴァレイ〜スクーレ間はミレイに感謝しつつ、リーヴェ修道院から北に伸びる「聖女の道」を使いましょう。
イマイチ意味がわからないんだけど
世界地図でカーソルを合わせれば『聖女の道』って地名で出るんですか?
出るよ。
うん。
で、そこなら平地と変わらない速度で移動できる
>>724うん。
拠点がスクーレから王都になったのなら、山道から王都を見下ろしていた位置あたり
にカーソルを持っていてみ。『聖女の道』がスクーレ方面に細ーくのびている。
>>731 もうネットワークモード向けサービスは停止しているんで、なんだかなーとは思う
けど、「ブロードバンド×PS2」のカラム「オンラインゲーム特集ページ もあわせてご覧下さい。」
のリンク先にあったよ。
其処に今は直接のリンクは残ってないけど昔あった名残で
まだ繋がるってだけなんじゃない?
>>706 俺なんてブラッドに装備させて通算200年400戦ぐらいしても変化しなかっていうに・・・・
>>694 決まった陣形なんて無い。
敵に合わせ、隊員合わせて毎回変えている。
ナム×カプにブラッドでねーかな
ミオド登場。なにやら思わせぶりな発言して去る。
V&Bで銀髪の少女〜って噂をはじめて聞いたとき、
ミオドキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!?ってなった・・・
なんでアレだったんだろう。本気でわからない。
俺もミオドかと思ってた。
邪神が来るなんて計算外だった。
ナムカプにブラッドとセブンの主人公激しくきぼん
贅沢言うならアリアとヴィヴィも
V&Bの結婚についてなんですけど、
結婚する職種の組み合わせによって、子供の能力値って変わるの?
例えば騎士と剣闘士では攻撃力は上がるけど、補助能力はあまり上がらない・・・とか。
どんな職種の組み合わせが子供にっていいの?
おしえてエロい人!
>>746 確か変わったような。
戦士と神官の子供で神官が生まれると、HPが高く補助や回復能力が低いのが生まれたり。
ちょっとあやふやな記憶なんで間違ってるかも。
まあ子供は親が何であれ強いのでそこまで気にする必要は無い。
適当にくっ付けてりゃいつの間にか魔人ブウも何のそのだ。
ありがとうございます。
絵柄で気に入ったもの同士でくっつけてみます。
ちなみに、衰退期に入るまでの期間はどうやって決まるんでしょうか?
団長の魔騎士と聖騎士で結婚したら、子供が22−25(成長期間のこと)っていう短命キャラが出て泣きそうになりました。
かと思えば、ヴァルキリーとアーチャーの子供は、25−71という長寿キャラに・・・
なにか法則性があるんでしょうか?
またおしえて、エロい人!
>>748 両親の寿命で決まったような。職業は関係無し。
基本的に長寿な両親からは長寿の子供が生まれやすい。けど短命の子が生まれる事もある。
昔のスレで法則を見た気もするけど忘れた。法則知ってても長寿の子が作れるわけじゃないし。
とりあえず長生き同士をくっつけとけば亀仙人もビックリだ。
71ってすげーなオイ
成長期と安定期(ピーク期)をそれぞれ片親から受け継ぐ(0-5くらいの誤差?)。
例えば親が35-38(成長期20年、ピーク期3年)と16-50(成長期1年、ピーク期
34年)だったら16-19みたいなのも生まれれば35-69みたいなのも生まれる。
しかし71才ってのは凄いね。そんな長寿キャラ見たことないや。
過去スレまとめサイト、見れなくなった?
71とか69とかの年齢ってマジ?
(32−40)の子供なら一回だけ出たことあるけど。
もし本当ならピークぎりぎりで若返りの泉を使うと
強さは神レベルになるなぁ。
755 :
748:05/02/27 21:30:28 ID:m4gqadg5
>>750 >>751 本当ですよ。ただそれっきりそういったキャラは出ませんでしたけど・・・
ちなみに、間接攻撃の歴史No1担っていたりもしてます。
間接攻撃は45歳で87です。
>>753 残念ながら若返りの泉は出ませんでした・・・
子供が入団する時期に、子供と引き換えに退団してもらいました。
今思うと惜しいことしたなぁ・・・
若返っていたらどうなっていたんだろう?
>>753 神ってなんですか?
1750円とお得価格だったので、ヴィーナス&以下略を買ってきた
俺が来ましたよ。つまらなかったら俺は
>>1とセックルする!
757 :
前スレ1:05/02/27 23:04:47 ID:5Q4mjYeV
>>756 一応歓迎しとくけど、大抵の不平不満材料は既出なので、短絡カキコは入らないよん。
さっさと売ってくるのが精神衛生上よろしいでつ。。。ちなみに彼女は人妻だ。
22歳ぐらいがピークの子供が入ってくると「わ、ショボい」とか思うけどさ、
現在二十歳の俺も、もうピーク過ぎてるような気がして軽く氏にたくなった。
それだけ。
>>760ピーク年齢というのは成長率のピークであって下り坂の始まりでは無い、と一応突っ込んでおきますね。
でも全盛期って、聞こえはいいけど成長期と比べるとなんとなく魅力減りますよねw
どう考えても成長期より全盛期の方が強いのに、何故か成長期の時の方が魅力あるよな。
成長期の時はキャラに愛着が湧く。全盛期になると勝手に戦ってくれって感じ。
ミレイたんが…
何が「学んでもらいましょうか」だ。アリア逝ってよし!
中盤くらいまでアリアはホント最悪だからなあ・・。
エロいひともエロくないひとも教えて。
サムライが後妻の魔女と結婚して、何度リセしても子供できないんです。
前妻とすでに3人子供を作ったからでしょうか?
もう30回以上の1日遠征をくり返したがだめ…
>>766 >前妻とすでに3人子供を作ったからでしょうか?
あたりー
>もう30回以上の1日遠征をくり返したがだめ…
おつかれー
768 :
766:05/02/28 11:50:41 ID:RKwEcULX
>>767 なーんだやっぱりそうなんだorz
リファレンスには「1夫婦につき3人の子供」とあったから、再婚すれば新夫婦として扱われると…。
アリガト。
アリアまじむかつく。ゲームやっててこんな嫌なキャラ初めて出会ったよ。
>>769 そんだけおまいがこのゲーム好きってことだよ多分
後半まで我慢しる
後半で変わりすぎだがな。
中盤で少し角が取れるくらいで80年目くらいでやっと打ち解けるくらいが良かったのだが。
で、100年目のアレでブラッドに完璧になびく感じで。
ストーリーとしては変わりすぎかもしれんが
時間を考えたらそれくらい変わっても何の不思議も無いんじゃないか?
数十年だぞ?
ようやく9章突入。
8章の終わりで、ゲフャの両親へのわだかまりが解けてきて
「たまには帰ってやれよ」なんて、言っているが
墓場にはすでに両親入ってますよ。孤独を愛していますよ・・・。
顔キャラは全然使ってないから共同墓地…
アルメセラでちょっと聞きたいんだけど、
初期隊長の次男で
15→39 サムライ HP22 攻27 素26.2 補22
ってのが、できたんだけど普通?
あと、隊長の子供のピークはほとんど39歳?
>>776職によって違う。
普通かどうか知らんが、俺の場合二代目の教育者は王様が手配した人達だったからショボかった…
ていうか.最初はシステムがよく解ってなかったよ
私見だけど次男君は俺基準ではそれほど強くないよ、充分使えるけどね。
頑張ればもっと凄い怪物が育つよ。
指導力S安定性Sの教育者の下では教育者の全盛期120%の子供が育ち、
指導力S安定性Dの教育者の下では教育者の全盛期150%の子供が育つよ。
ただし後者は運が良くないと成功しないけどね、博打だね。
指導力を上げるに多く戦わせればいいよ、21戦すればSになる。
安定性はトドメ回数で4回トドメさされればSになる。
ふう、やっとラスボスを倒したぜ。
ところで、このゲームは感じとしてだが、ヴァルキリープロファイルに似ているな。続作でるなら、ヴァルキリープロファイルみたいにキャラどっかに送ったり
するシステムを採用してほしいな。
指導力S安定性Dの場合は80%〜160%じゃなかったけ? ある意味ギャンブル。
安定性Dということはトドメ0ということだから能力もそれほど高くないし。
だから指導力S安定性Dを狙って子供育てさせるのは非効率だよ。
修行の付き添いでSSがいなくて、仕方ない場合に使うくらい。
狙ってつけるなら若い頃に2.3回トドメささせて指導力S安定性AorBにした功労者。
780 :
776:05/02/28 18:54:16 ID:3VH6vvnC
なるほど。
功労者はSSだったんで普通の能力になったのか。
まあ序盤なんで堅実にいってみます。
>>779 SAやSBでも成功するんですか?知らんかったil||li _| ̄|○ il||li
昨日、SSにし損ねて故郷に返した魔法使いが悔やまれる…
>>775 折れもそうだった。運営のコツは分かってるつもりだったんで、顔キャラそっちのけの全員共同墓地。
お楽しみのクロニクルモードに備えて
>>766みたく、いちゃ付かせたり、アイテム着け外し
したりしてパターン収集とシミュ。
おかげで、詰まった訳でもなく100時間越え...リセットいれたら倍以上プレイしたかも(笑
楽しかったなぁ。でも後半、2世の入団許すと格段に難易度がさがっちゃうの分かって来て
げんなりしたけど。
マユラ奪還(だっけ?)戦→雪山強行軍→王都防衛戦の一連の流れがこのシリーズ(7含)で俺ベスト。
1つの戦場だと7 モールモースの「ウェリンボールの洞窟の戦い」が1番でつ。
ちょっとやったけど独特でおもしろいね。
ただ、300年以上生きてるはずの主人公に全く貫禄がないのは笑うところなんだろうか。
青臭いのはなんか理由があるのかな?
邪神仲間になるかと思ったわ一瞬
焦った
V&Bで初めて入った子供が全盛期を迎えたんだが、
ウホッ、こりゃほんと強いな。子供は強いもんだとは聞いてたけど。
強さ100前後くらいのニンジャと戦士の子供のニンジャが強さ200を越えたよ。
3歳の時にアリアにはあまりいいこと言われなかったのに
攻撃力45×2って・・・・・
3年後に入団する巫女はアリアに絶賛されてるし、楽しみだ。
3代目4代目と続けていったら悟空のヤツ一体どうなっちまうんだ!
最近初めてクロニクルやったんだけど、軽く本編の子供の倍以上の強さの化け物ができてしまうんだな。
若返りがあんな頻繁にでるものだとは思わなかった。
>>783 青臭いのはシナリオライターがそういうのが好きだからだろう多分。
>>786 若返りそんな頻繁に出ないぞ。運が良かっただけだと思う。
普通にプレーしたら200年で5回くらいだな。>若返り
一度20年で2回若返りが出てウホッと思ったが残り80年で1回しか出なかった。
俺は開始5年で2つ出たことあった。完全に運だな、そのあとしばらくでなかったけど
その100年で7,8個出た気がする。それが最初のクロニクルでそれが普通と思ってた。
2回目に100年で1個しか出なくて・・・
クロニクルか・・。最初のナグ様に負けて以来やってねーなー。
やりたくなってきたなあ。もっかい挑戦するか
おねがいします、教えてえらい人
V&Bのストーリーモードの話なんだけど
攻撃補助、防御補助が高い魔術師がいて、衰退期まであと3年。
どうしてもこいつに魔術師の子供を産ませたい(攻撃補助と防御補助が高くなるように)んだけど
肝心の相手がいない場合はどうすればいいっすか?
現団員の中では強い女キャラは巫女しかいないんだけど、攻撃補助がないし、防御補助もそう高くない。
かといって酒場で魔女をスカウトしてもどうせ弱いだろうし。
こんな哀れな俺はどうしたらいいですか?
巫女と結婚させろ
巫女がもったいない
794 :
791:05/03/01 19:40:14 ID:mh8aaVTi
巫女は攻撃力が高いから確かにもったいないんだけど
もっと強い巫女がいるからそれは妥協しようかなと思ってます。
酒場で募集を繰り返したところ、1番よさそうなので強さ70(後2年成長)でした。
巫女は280なのに・・・・OTL
じゃあそいつを速攻でホシ5個にして2年育てつつ
回復列で親密にして0日遠征で結婚させ、子供生ませるんだ!
一応セーブデータ他に取っとく事を進める
>>794V&Bはよく解んねぇけど、マターリしたらどうだ?
あまり「失敗→やり直し」とかやってるとつまんなくなるかもよ?
俺の場合は「失敗しちゃったか‥じゃあ今度は計画的にやろう」て感じで年代記を進めるぞ。
まぁストーリーモードらしいから、話進めるのに必要なのかもしれないけど。
最強キャラ目指すんならともかく、クリアー目的なら適当にくっ付けてりゃ問題無し。
?
>>798なんかV&Bのキャラデザが嫌って人いるけど、俺は別にいいかな。 (まだ遊んでないけど…)
ちょっと淋しいけどね。
それよりも魔物の名前に横文字使うのはやめてほしいな、V&Bに関するレスみてるとイビルクラウド?
とかあるけどさ、なんか萎えるというか、2ch的にいうと厨臭い。
オルグラドみたいな怪しい横文字は良いんだけどね、セブンの魔物名て元ネタが結構気になる。
ナグゾスサールとかグリュパンとかエルミ=月を睨むもの
みたいなのはどこの神話にも(俺の知ってる内で)見ないけど良いネーミングセンスだと思う。
因みにモロクとガルムは現実?の神話に登場する悪魔らしいね、ウィキペディアに載ってた。
>>800 V&Bの横文字系は同じ魔物でも地方で呼ばれ方が違うということで
納得していた
同名のやつはそれだけ知名度が高いやつってことで
>>802 ごめん背景画とバトル背景だった
ピクチャーブックの絵に書いてあった名前見て勘違いしてた
キャラデザは高橋守って人だった
やっと50年までいった。
マップが広い広いとは聞いていたけど、ここまでとは・・・orz
ちなみに、うちの魔騎士の「シン」君は、
特に意識したわけじゃないのに聖騎士のななちゃんと結婚して、
ななちゃん脱退後はニンジャのルンカちゃんとまたまた偶然くっついて、
さらにその後ヴァルキリーのアイちゃんと結婚。
配偶者がいなくなる度に手当りしだい手を出して
3人の女の間にひとりづつ子供がいるウツケモノです。
彼 氏 の 名 前 つ け た の に・・・こんな奴。orz
早 く ベ ス ト 出 し て く れ
買 い な お し た い け ど 値 下 げ し ね ー ー
P S P 版 で も O K よ ♪
807 :
791:05/03/02 08:59:25 ID:M+Ej43f6
ありがとう、えらい人たち。
結局がんばって魔女と結婚させたよ、一応「まれに見る素質の輝き」でした。
なんで魔術師の結婚にこだわってたかというと、1099年(?)に戦うディーに勝ちたかったからで・・・
いや、勝っても無意味ってのは分かってるんだけどさ。
倒せたら一応報告します。みんなありがとう!
>>805 俺も昨日1050年までいったよ〜
魔物はまあなんとかなるとして1回の遠征期間が長くなるので人間関係イベントを
起こしづらくなるのが嫌だなと思った。
>>806 新品買ってやってちょだい。
ベスト版は早くともPSP版発表まではなさそうな気ガス。
それもPSP版は噂レベル、据置タイプは音沙汰なしだし。
俺的にはファンだし買うだろけどさ>PSP版。ポポロファンはご愁傷さまだし、こちらはnamco
なんで少し安心感みたいのはあるとしても、正直PSPハードの耐久性.やロード時間の不安が相殺。
物欲としては微妙かも。
もっとしっかり!>PSPハード。
>>807 水を差して悪いが、衰退直前カップルの子供は、能力は高くても
長い間使えないことが多い。
ましてや片割れが入団後わずか2年で衰退じゃ過度の期待は禁物だ。
>>811 子供の全盛期は親とほぼ同じになるような気がする。
衰退直前に出来た子供だと成長期も全盛期も短くなるもんなの?
関係ないような…
なんとなくだが、次男(次女)の全盛期は短い気がする。経験上。
814 :
791:05/03/02 18:16:04 ID:7GrFHbAZ
>>811 確か寿命は両親の寿命が遺伝するはず・・・
親の寿命が(20−30)と(30−35)なら
子の寿命は(20−30)(30−35)(20−25)(30−40)だったと思います。
間違ってたらごめん。レスありがとう。
1日中ゲームしてる俺はおいといて、もっかい教えてえらい人たち。
V&Bのストーリーです。
さっき遠征から帰って酒場に行ったら28人来てたんだけど
そいつら全員15歳だったのはどうしてなん?
いくらなんでも偶然とは思えないし・・・
1100以降なら15歳しかこない・・・だっけ。忘れた
816 :
791:05/03/02 18:28:01 ID:7GrFHbAZ
今は1068年だからそれはないかと思います。
>814
理由は知らんけど、長期遠征から帰ると偶にある。
そういうもんだと思いなさい。
過去スレでは15歳祭りと呼ばれてありがたがられてた。
818 :
791:05/03/02 18:42:09 ID:7GrFHbAZ
ありがとう、えらい人たち。
3年も遠征した甲斐があった・・・
けど結局1人も入団させずにまた遠征に行ってきます。
長期遠征してると5回に1回ぐらい15歳祭りがある気がする。
そのうち暇になったら結婚無しでクロニクルやってみようかな。
弱いラスボスが凄く強く感じて楽しいかもしれん。
>>818 祭りの時はだまって受け取る
はずすと地獄になるときが・・・
計算ミスでモルガロンに二人やられたよ…まぁ死んだわけじゃないけど。
でも丁度、子供入団させるための空きができたと、心の底で思う自分に自己嫌悪したりなんかする。
話変わるけど今日、貸し本屋でベルセルクの25だったか6だったか立ち読みしたんだけどさ。
あの漫画の世界観てやっぱセブンに似てると思うよ、魔騎士・ガッツ作ろうと思った。
>>819そういうことすると、予想以上のピンチに陥ったりするから気をつけろ。
まぁピンチでヒィヒィ言ってる時が一番楽しかったりするけどね。
>15歳祭り
なんかエロイなw
<⌒/ヽ-、___
/<_/____/
∧ ∧
( ^Д^) プギャーーーッ
_| m9/(___
/ └-(____/
<⌒/ヽ-、___
/<_/____/
セブン、絵本チュートリアルクリアってアルメセラ突入
以前遊んでた時は感じなかったけど、V&Bを遊んだ後だと細かい違いをよく感じる
V&Bと比べるとマップが狭いってのもあるんだろうけど、1年がやたら短くてビビッタ
こうして既プレイヤーから初心者に技が伝授されていく様子はまさにリアルV&Bだな。
モールモースの続編いつ出るんだよと思ってたら
もう随分前に発売されてたのか・・・
リアルでも一瞬でした
さっきLv1魔物が大量発生+ナグゾ様登場で正直、村一つ落ちるかもしれない。
と思ったけどなんとか凌いだよ、終わってみれば若手の☆が上げられて良かった良かった。
リセットプレイしだすと飽きるね
今クロニクル91年目Lv12のアイテムがらくたにしてしまったので
帽子に変えようしてちょっと飽きてきた
後これ100年でちゃんと終わるんだろうかと心配になってきた
>>832 おいおい...やる気無くすまでリセットプレイしても見合うだけの見返りとは思えんゾ>大魔女の高帽子
>700-709のやりとりを読むべし。羨むコメントの続く意味も汲むべし。
一休止おいて気分切り替わったら本編再開しなよ。
それでも不安なら、今の自分のプレイ年とテンプレ>6を見比べてな。
...終わるときは終わるし、頑張っただけの価値を、ちゃんと称えてくれるエンディングが待っている。
がんがれ。
834 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/03 17:41:51 ID:onPzIz9k
アリアのエロカワイイスレはないのかー!
製作者側もリセットしてもらいたくないから、
ソフトリセットできないようにしたんだろうな。
ミニゲームで最強魔物トーナメントとかないかね。
ラスボス弱いのは最後の最後で詰らない様になのは分かるんだけど
次回作は上位7人ぐらいの強さの平均とかで
ボスの強さ攻撃パターンが変化すると良いな
VPみたいに3つぐらいED用意してくれればよかったのに。
女神さまEDと大魔女EDとおしおきED
魔物バトルじゃないけど、ミニゲームとしてはセブンに塔載のトライアルモードが良い出来だよ。
ローテーション・バトルをとことん遊びつくすつくりなのが7。さすがPS時代から暖めて来た企画っ
って感じがするよ。
7・モールモースの騎兵隊=チュートリアル+(ほぼ)無限モード+ミニゲーム集。
>>837,838
Viviの「さっさとクロニクル・モードやってネットに来なさい」って声が聞こえたな、当時は。
んで、俺はBB Unit持ってなかったりして_| ̄|○
7のトライアルは曲も異色で好きだ。ただじり貧なのがヤなんで、俺はもっぱらアルメセラが
主戦場だ。
どうしても50年以降のマップの山越えの近道の場所がわかりません。
修道院にも行ってみてあれこれ山を歩いてみたけど「道」らしきものが分からないんです。
レヴァス山脈にいたってはさっぱり・・・。
洞くつみたいなのが関係ある?
近道についてダメダメな自分に詳しく教えて下さいorz
攻略本は今日4件まわったけどなかった・・・・orz
>>841 修道院の上の山でカーソルを左右に動かしながら地形の名前が表示されてるところを見るべし
一瞬だけチラッと別の名前が表示されるところが有る
>>841 洞窟関係ない
道は表示されない
○ボタン押して修道院の上の白い山辺りカーソル動かしてみるといい
道はまっすぐじゃないので注意な
後は幻の村アゼルの上とゼッタの村の上
セブンの話だけど
今日、初めて4年以上の長期遠征したよ、ビビリだからいつも長くて2年ぐらいだったんだけどさ。
でも楽しみにしてた300年を気付かずに突破しゃちゃったよ、城に帰ってみたら22人も来てたりした。
しかし何もイベント無かったよ、祝福しろや糞爺ぃ…
なんか急に魔物の出現率が上がった気がするけど300年越えるとこうなるの?
レイラントの砦でユマが仲間になるところでバグ発生
まったく動かなくなったんだけど
同じような経験ある人いないですか?
リセットしてもやっぱり同じところでバグります
そうすか
>865
全然別のとこだけど、戦闘中に
フリーズしたことはある
その時は、フリーズしたときと違う
編成にして戦ったら先へ進んだ
アルメセラで魔騎士、聖騎士まったくこねー。
序盤はちょこっと来てたから安定度が
常に99だと出現率低くなるのかな?
普通にやってるとだれちゃって千年目指すの無理なんで
今は修業無し、一子相伝でやってるが他に何か
緊張感上げる為のいい縛りないだろうか。
7、アルメセラ編クリアするくらいハマったんだが、V&Bは未だに買ってないや・・・
>>845 初めて聞いたな。必ず同じところで止まるのならソフトに傷があるんじゃないかと。
買えよチンコ。チンコにはぬるいかもしれんが。
がっぷりワロタ
言いたい事はわかるけど表現力が貧弱杉。
855 :
850:05/03/05 01:30:25 ID:CP06RCYY
分かった。今年中には買うとするよ。
クリア後の100年編クリアしてるの皆?
クロニクルは殆どじゃね?
アルメセラクリア者はそんなにいないと思うが
858 :
845:05/03/05 11:09:52 ID:grmUigRJ
昨日から何度も試してみたけど
どうしてもフリーズします
>>851 傷ですかorz
もうあきらめるしかないですか?
突然なんだけどさ、誘惑者ってカッコ良くね?
名前もなんかおしゃれだし、Lvの違いも色違いだけかと思ったら微妙に違う。
そしてなんといっても攻撃魔法がカッコいい、前列から後列に行くのも瞬間移動。
やばくなったらあの魔法で逃げればいいのに逃げも隠れもしない。
そして他の魔物と違ってナグゾ様と同じLv4までいる、よく見るとナグゾ様にどことなく似てる。
それに存在がなんかミステリアス、元からああいう魔物なのか。
それとも元・魔法使いなどが「俺は人間をやめるぞー!!」て感じでなった者なのか…
そしてやられっぷりが良い、死の間際まで(・∀・)ニヤニヤしてる。
他の魔物と違ってやられ方が想像しやすい、例えば戦士→ゾドコルだったら戦士の大鉈がゾドコルの脛斬って「あぼーん」
て感じでなんか間抜け、でも戦士→誘惑者だったら脳天かち割られる感じが想像できて実に(・∀・)イイ!!
剣闘士の「オラオラオラオラオラ(ry」て感じも(・∀・)イイ!!
サムライにシュバシュバッって盛大にモツをブチ撒けながら斬られるさまも(・∀・)イイ!!
魔女の炎で枯葉のように燃え尽きる感じも(・∀・)イイ!!
魔法使いの雷でやられる感じも“天・罰”って感じが(・∀・)イイ!!
祈祷師の石化で仕留めるのは誘惑者に限らず良い、「1000年固まってろ!」とか「石のように眠れ…」とか脳内決め台詞を考える。
僧侶の撲殺な感じも地味に良い。
とにかく、誘惑者がいなかったらセブンの魅力は大分落ちると思いますよ。
>>856クロニクルて100年しか無いの?短くね?
>>859 クロが1000年もあったら子供の強さがえらいことになりますがな
多分どんなモンスター相手でもタイマンで勝てるぐらいにはなる
そうなんだ。
クロニクルは子供一代縛り、精霊は一組につき一回くらいにすれば良かったな。
バランス崩壊モードとして代重ね有り、精霊使い放題もオプションで可とかさ。
で、100年クリアでED見たら101年以降も遊べる仕様だったら文句なしかな。
あと六年で終わるんだけどマンドクセ
漏れには1年周1ペースでやるのが最適なだ
クロニクル1000年はやってみたいけどな。
どんな化け物ができるか試したい。上限がありそうだが。
敵のLVが以上に高い、
本編がやりたい。
子供を使ってギリギリ勝てるくらいの。
>>865 それと、顔キャラも子供並に強くしてほしいな。
そんな超人対決したら予言の前に世界が滅んでしまう('A`)
面白そうだけどな
顔キャラのありがたみを感じたい。
イベントとのギャップが('A`)
折れ的には、プレーヤーの成長(インフレ)に合わせて魔物が強くなって行くのは勘弁。
魔物は単体で十分強く人間の恐怖の対象なのに、いつの間にかプレーヤー1ユニットがペーペー入団
時点でそれを凌駕してるって、やっぱ変だと思うから。
そういうような感じの意味で顔キャラのありがたみってあっていいかも。鬼神のごとき強さってな。
本編のブラッドは不老だから良いとして(元々強かった?)、フリーとマキが見事に鬼神かも。
が、実際マキの時代には一般団員のガキどもが牛耳ってて...マキタン十分強いのに不遇だたよ。
アリア団員に血わけてくれりゃ楽になったのに
全員不老不死・・。
貧血になるやんか。バカ。
上の方で最強魔物がどうたらとあるけど、体力奪取を持つ魔物...ナ糞様と幻獣系...が有利だよね。
体力奪取の思考傾向にゾドコルの連続攻撃の思考が上手いこと合致するならゾドコルに可能性
ありかも?
モルガロンはすばやさで劣るのでナ糞様が体力的にみて有力候補だと思う。
んで、プレーヤーと同じ戦闘方式で苦しめる誘惑者がフォーメーション次第で実は最強では
ないか?と思った。
>>859 おれも誘惑者かっこいいと思う。
クロニクルやってなかったのでやったら難しい
最初から敵でまくりで
俺、7アルメセラプレーヤーでV&Bやってなかったんだけど面白い?
アルメセラよりぬるいらしいからやる気が出ないわけだが。
7やって楽しめるならV&Bも楽しめると思うが。
んーつまりアレだ・・・。買え。
>>874 戦略SLGとしてはアルメセラのほうが面白い。
VBはストーリーをメインにした感じで雑にプレーしても詰みにくい。
意図的に狙わなくても子供は強くなるし、子供の代重ねでバランス崩壊。
ストーリーに興味があって強さがインフレ起こしてもいいなら買うがヨロシ。
難易度上級とか選べるようにして欲しかったよ。
封印プレイはなんかわざと味方を弱くして戦っているようで嫌だし。
>>877 俺屍みたいに難易度によって強い子供が
産まれにくいとか出来たら最高なんだけどね。
まぁ、なんだ。
セブンで既に満足ですーって場合は無理には進めんが、共通の世界観の作品を
プレイしてみてセブンでプレイする楽しみを広げるってのもあるぞ。
俺はV&Bプレイしてやっぱアルメセラだな〜って再開してるんだけど、V&Bのゲシュ
タルトボードのおかげでアルメセラでの一般ユニットの入退の流れが鮮明に想像
できるようになって、アルメセラがより深く楽しめるようになったんだよね。
戦闘時の決め台詞はアルメセラにはないけど、ここぞ!って時には職種毎のかけ
声が聞こえてきちゃう(笑
なにより、音楽が良く出来ていて、セブンの絵本調にマッチしてた楽曲より、
どれもこれも曲としての抑揚っていうか聞き応えがある感じ。
セブン経験者へのゲーム内イベントは「えー?」だったけど、こと音楽に関して
は何曲かセブンの曲のアレンジがあるんで、俺的にはそれだけでも満足だった。
ファンなら買おうぜ。ってことだ。
あんたいいこと言うな
>>879俺も買うぞー、でもアルメセラまだ1000年クリアしてないからなぁ。
1000年までいってもたいした事無いと聞いたけど、それでも楽しみに進めてるんよ。
それと、セブンの年代記は極端にイベント少ないじゃん、だから自分でストーリー考えるように適応したんだけどさ。
そんな俺はV&Bやって楽しめるでしょうか?事実、セブンのせいで普通のRPGが敷かれたレールの上を辿ってるようで
あまり楽しめない気質になってしまったよ・゚・(ノД`)・゚・
まぁ気晴らしにV&Bやってみるのも良いかな。
ストーリーはどっちが面白い?
ストーリーってのは好みの問題も絡むからねえ。
まあモールモースはチュートリアル込みで短かったし
VBは長編で泣かせる場面もある。主観ではVBだな。
誘惑者と戦うと、たまに忍者や巫女がいるべきマスに誰もいない陣形に
なってることがあったりして泣けてくる。
>それと、セブンの年代記は極端にイベント少ないじゃん、だから自分でストーリー考えるように適応したんだけどさ。
(・∀・)人(・∀・)オレモダー
>事実、セブンのせいで普通のRPGが敷かれたレールの上を辿ってるようで
(・∀・)人(・∀・)ワハハー
モールモース〜と同じくV&Bも本編は1本道シナリオだけど、セブンからの人やカンのいい人は
このシリーズが、自分の部隊を率いて、何十年何百年も脈々と紡がれていくなにかと、プレイした者
だけに残され感じられるなにかをゲームに封じているってのを感じとっていると思う。
俺もV&B発表と詳細を知るにつれて、ギャルゲチックな見た目や本編に引きそうになったけど、
総括してみると、アルメセラでこういうのあったら良いよね。って要素をちりばめた作品。単に迷走
してる続編じゃなくて、集客要素を加えつつ基本部分はセブンの世界観(結構厳しい世界だよね)
を保ちつつ、セブンの絵本調っていう
オブラートをとっぱらった作品て感じする。
モールモースとアルメセラが両極端だったゲームバランスに、間にV&Bが割り込んだ感じ。なので、
クロニクルモードでちょうど良いというヤシもいれば、俺みたくV&Bでこのシリーズが持っている魅力と
自分ストーリーの展開方向を明確にさせて、アルメセラ年代記に戻って来るのもいる。
ゲーム性としては、アルメセラがその世界観に一番マッチしてると思うし、面白いと思う。
なんにせよ、自分ストーリーは制限なくて楽しいけど、製作者サイドの良質な補間が入る感じする。
興味出てきたら買って、シリーズを支援しる!て。
長文スマソ。
ブラッド、アリアの主人公たちじゃなくて、
消えていく団員にこそ魅力を感じてしまう、そんなゲームだな。
>>882 大局的にみればセブンのがしっかりしてる。電子絵本してる事が一歩引いて冷静に本筋が
見える感じ。
V&Bのは派手で感情移入しまくりの今風な進行。比べると薄い感じはする。俺は。
メインストーリーとは別に、小粒なイベントが良かった。
>>890V&Bでナグゾ様は輝いてましたか?
ネタバレになるようなら別に答えなくてもいいです。
>>892そうですか、期待度が10ぐらい上がりましたよ(´∀`)
V&Bのベスト版て出てる? 貢献するなら新品のベスト版を買うべきなんだが・・・
出てない。普通の新品を買いなさい。
最近の主食はキャベツやらモヤシな訳で。新品は買えねぇorz
7はストーリーのプロットが良いね。バルはうざいが。てんでバラバラのお互いに協力し合わ
ない旧世代に、自分の感じた事と騎士精神を信じ、素直に行動する主人公に賛同する仲間。
新風となって各部族の協力を勝ちとり、より強力な対魔物勢力として成功していくストーリーは
思いかえすとすがすがしい。
V&Bは3主人公の話できっちり閉じちゃってるから、わかりやすくて良いけど、振り返ると小さく
纏まった感がある。サブシナリオはどれも良い出来なんだけど、やっぱなんとなくおまけな気ガス。
マップもさることながら、問題が人間と魔物の戦いだけでないっていう視野の広がりはV&B
には感じるな。
どっちも長所と楽しみ所があって、違う性質なのは面白いと思ってる。
間合いの達人、ウォルラス師匠が怒涛の900ゲット
師の心を受け継いだフリーが900ゲット
(15-15)の魔法使いが900ゲット
ダサい師匠を持ったなぁと思っているレオが900ゲット
ユマが適当に900ゲット
このゲーム3200円も出して買ってきた
初めはクソゲーだって後悔したけど、途中からマジで楽しくなってきた!
戦闘システムがス−パーファミコン並だがそれもまた良いね!
スーパーファミコン並のシステムって、またよくわからん表現を。
時代の変化にとらわれない、斬新かつポピュラーなシステム。
と言うことさ。たぶん。
200年やって成長期忍者が一人も現れないぞ。年よりばっか。
どうなってんのよマスターさん
インターフェースに斬新さはないからね。>ローテーション・バトル・システム。
むしろコンセプトが他にないほど面白い。でも強調すべきは各パラメータのバランスだと思。
計算しやすい2桁以下の数値が、敵の能力値との兼ねあいまで絶妙に配置されてる気ガス。
V&Bの超人子孫の暴走値が7にあったハラハラ感しらけさせた裏付けもあるしね。
経験値の振り方とかも、参戦数とトドメを刺すって要素に分けたのは理屈通って良いと思たな。
ローテーション・バトル・システム完成してるように思うけど、拡張出来るとしたら
ワクワク感があるシステムだと思う。
毎回戦闘で計算させられるのもウンザリするし、難しいところだな。
はて、俺はそれほどダメージ計算はしないのだが?
好きなフォーメーションで違ってくるのだろか。
ちなみに俺は防御補助と回復を張ってぐるぐる回るタイプ。
>>909みんな二つを使い分けてるもんだと思うけどね、俺の場合は考えるのがメンドイ時はごり押し。
今顔キャラのみプレイしてるんだけど、
やっぱユマの「適当」の場面は大好きだ。
セブンみたいに何度もこうゆう場面見られたら良かったのになぁ。
おまいら、好きな場面はどこですか?
7のEDの影絵が好き(ヴァルキリーや魔騎士が特に)
EDのスタッフロールはV&B、7両方とも良いね
あの舞台が終わる最後の盛り上がりと言うか、出演者全員の出揃う雰囲気が大好き
7ではスタッフロールの鑑賞が出来るのに、V&Bじゃ出来ず残念
>>914 曲も本当に秀逸だよな。両作とも大好きだ。
まったく、そのとうりですなあ。と、ナグゾ様もおっしゃってます。
我ら魔族のアイドル、ナグ様ことナグゾスサールさん(28)がつい先ほど
バルクウェイ空港に到着しました!
マネージャーのディーさんとジークさんによると、ナグ様は観光の為いらしたとのこと。
>>914 ちょっと時間はかかるけど
すぐに見れる方ではあるからいいよV&Bも
にしてもEDにしとくのもったいないなあ
普通に色んな所でも流せそうなのに
たった今入った情報によると、魔族連続殺人犯ブラッド・ボアル容疑者(368)がついに逮捕されたそうです。
ブラッド・ボアル容疑者は「女神に頼まれてやった、今は後悔している。ちくしょう・・・。」
と、わけのわからない発言をしており――――――。
最近7を購入した者ですが
魔将より、Lv3.鳥の方が断然ような強い気がするのは
メンバーに欠陥あり?
>>921俺もグリュパンやゾドコルのが強い気がするよ、詳しくはスレを遡ってみると良いよ。
間違いなくナ糞よりゾド様のほうが強い
グリュパンは攻撃力が高いと厄介。
パコールやモルガロンだってキツイ時があるしな。
V&B買ってから3日で1070年代なんだけどやりすぎかな・・・?
この板じゃそのくらいはやりすぎに入らないんじゃないか?
3日で最低80時間ぐらいはやらないとな。
927 :
924:05/03/08 12:50:26 ID:h6yWx0Vs
よかったよかった
今日か明日にはクリアするぜ
俺も7の影絵エンディングの方(特に侍と魔騎士)が好きだが、V&Bのヴァルキリータンの投げキッス...
(*´д` )カワエエ...
動き萌えですよ!ダンナ達ィ。
若返りの泉40年ちょっとで3回でたぞ
でも巫女と魔騎士が一人も来ないぞ
前にユマが仲間になるところでバグると書いたけど
別のディスクでもバグったので傷のせいではない模様
最初からやり直したところ今度はバグらなかった
何でバグったのか考えてみたんだけど
子供が最大14人しかストックできないはずなのに
何故か16人生まれたことかなぁ
あんま関係なさそうだけど他に理由が思いつかないので
クロニクルで、アルヴィの顔キャラっていんの?
噂で発生するイベントで土木工事みたいなのやるからHPと攻撃力の高い
団員を派遣してくれってやつは何かいいことあるの?
やってみたけどその団員が退団しただけだったよ。
>>933 成功すると、貢献度が30プラスされる。
みんなァ!行くぞ!!
えいえいおー!
クロニクルやってるんですが、団長の成長期が
(15〜16)までにしかならねぇす。
どなたか子供の成長期について教えて下さい…
自分で決めたセカンドネームは捨てるべきですか?
一代目団長の子供が(15〜16)までしかならないの?
まあ何にせよ片親が長寿キャラでももう片親が短命キャラだとそういう子供が生まれることもあるわけよ。
親の成長期とか全盛期の長さとかが子供に受け継がれるとか結構上のほうに書かれてるから参考に汁。
ただ単に運が悪く短命キャラが生まれてるのかもしれんがw
EDの影絵の着アニメとか作ってくれりゃイイのに
魔女の攻撃って炎だよな、水属性魔女の炎ってどんな感じなんだろ?
しかしいい曲多いな。
これがあれば、僕はもう無敵さ・・・。
>>942 7はどうか知らんがV&Bは装備品によって変わるぞ。
確か何も装備しないと雷じゃなかったか?あとは水も記憶にある。
おいおいイゴール弱すぎじゃねーか
クリリンどころかヤムチャ並の戦闘力じゃないか・・・。
せめて魔騎士なら・・。
通常攻撃6*4の鳥も手強いけど
四隅にパラパラと散らばったLv1、残り2年のザコは手に負えん‥
どうすんだコレ?
>>945V&Bは装備品とかあるのか…なんかRPGらしいな。
セブンはアイテムはあるけど装備品は無かったよ。
セブンでは魔女は青い炎、魔法使いが白い雷(たしかマスタークラスになると黄色)がデフォだよ。
>>947風乗りの靴とか、名前忘れたけど城にワープするやつを使うのが普通だけど、それとなるべく街道を歩くとか。
>>945のアイテムあれば、それを活用。騎兵隊応募者リストもチェックしてヨボヨボでも、ボロボロ
でもなんでも良いから採用。アイテム確保優先。
あとコース取り上手くいけば2年でアクラリンドは1周出来た気ガス。帰還を入れて2年半ってトコ。
が、しかし一番の離れが壊滅近い場合は見捨てるしかないかも。
がんがれ。
セブンでアイテムってほとんど使った事が無いな。
癒しの壺をよく使う、次点で風乗りの靴・蛇の瞳・城にワープするアレ。
偶に役に立つので若返る鏡、キシュの護符・癒しの雫、ギリギリで夜の衣
ゴミ家宝がトカゲのしっぽ
蛇の瞳狙いで大して強くない奴を仲間にすることはあるな。
そいつが幻術士とかヴァルキリーだったら強敵の為の控え。
後は適当にアイテムある場合積極的に使う。どうせ余るし。
ジークほど哀れな敵キャラ見たことないわ
7とV&Bのジークは同一人物だとは思いたくないなぁ
メルレーンとジークって名はシリーズの魔騎士と聖騎士に代々つけられる名で
基本的に繋がりは無い、と勝手に脳内補完
そうするとレイスの立場が無くなっちゃうけど('∀`)
そろそろ次スレの時期ですね
大事なのは間合い
では泣き虫ジークが1000ゲットしますね。
>>946 確かに弱い。あれならガレフの息子やパルの方が強かった。
まぁ、マキを逃がす為に片目を失ったからな。
片目を失う前のイゴールの強さといったら、ウィッペルが泣いて逃げ出すほど。
そいつはヤヴァイ臭いがプンプンするぜ!!
う〜ん‥
狭い部屋に押し込められて紙芝居を見せられてる様な感じ、つまんねー
薄っぺらいし操作性も悪いし、全体的にセンス悪いし
7の人形劇みたいな感じが好きだったから期待して買ったのに、無念‥
3日でクリアしたがただの作業のような気がしてすごく微妙だった・・・。
もっとじっくりやればよかったのかな・・・。
そいつは残念だな。ホント人それぞれだわな。
俺は今までやった歴代ゲームの中でベスト10入りするほど楽しめた
>>946 イゴール一回も戦闘に出したことないわ・・。あの年代になると戦士いらんしなー。
中出しの災いとその息子は結構役に立った記憶がある。
イゴールが仲間になる時は巫女3人魔女2人聖騎士1人サムライ1人だったな・・・
戦士そのものがアレだしなぁ
V&Bで子供が3歳になったときの最高の評価って
「まれにみる才能〜」ってやつ?
これ以上の評価ってある?
体の奥に強い生命の輝きが感じられます。って奴かも
他の評価の子供より圧倒的に寿命長いキャラになる。
「まれにみる才能〜」は全ての能力が高いキャラになるらしいけど
ほとんどの子供がこの評価になると思うが。
自分的には前者のほうがいいと思う・・・。
50歳くらいまで使えたりするキャラが多いしなー
ところで次スレそろそろ立てるかね?
ある意味
「まれにみる才能〜」ってキャラクターは
バランスタイプに分類されるって事かな?
969 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/13 02:10:34 ID:FDzz8ugq
。・゚・(ノД`)・゚・。
栄光のアンクのレベルを頑張って上げたのに、白い塵になった('A`)
白い塵を成長させれば、相当強いアイテムになると信じて頑張ったのに
がらくたに成長・・・
俺は何か悪いことしましたか('A`)
にア確率の問題
どうしても手に入れたいなら、ぎりぎりまで貯めてセーブ遠征リセット
ちなみにどれくらいの確立で変化するか教えてしんぜよう
普通にクリアするまで50年ブラッドに持たせても1回もしないくらい('A`)
Lv9以上のアイテム→レベルアップ!→カスアイテム
カスアイテム→レベルアップ!→カスアイテム
↓(ごく稀)
レベル15アイテム
一回はずせば初期値に戻るから
がらくたになる少々手前ではずしてまたつければよろし
でも神アイテムに替わると凄く心強いんだけど
殆ど運だしな
>>978乙!
↑のurl色々試したらアリアバージョンとかもあったw
ume
スレ埋めでしりとりやろうぜ
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