ティアリングサーガ/ベルウィックサーガ〜第4章〜

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619名無しさん@お腹いっぱい。
ファイヤーエンブレムに似てるんは気のせいなの?
620名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/19 20:40:43 ID:u/DfLZjI
気のせいだ
621名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/19 20:43:03 ID:YmEqjElk
>>619
どこが似ているんだい?
622名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/19 20:49:06 ID:zrsQQwYe
>>618
そうだな。派手じゃなくていいから綺麗になってくれんかな。
623名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/19 20:51:18 ID:YmEqjElk
敵の必殺で女剣士の首がポロッって落ちたりシュール系だったりしてな
つーか、そういうのやってみたいw
624名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/19 20:55:27 ID:m7DzctA0
CEROどころかソニーチェックに引っかかる悪寒。
625名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/19 20:56:41 ID:Fo8J39Wm
>>616
でも雑魚の使うボルガノンはやけに時間が掛かるのがウザイ
626名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/19 20:57:15 ID:CnspzpnD
>>623
FEは任天堂だから無理だし
こっちでそういうことやって、FEと違うところを見せて欲しいな
首が飛んだり、血がドバドバ出たり
焼死したり、体が千切れ飛んだり
627名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/19 20:58:45 ID:u48NwlD6
>>616
幾ら何でもナーガは長すぎるだろ
628619:05/01/19 20:59:52 ID:ttNmaPcq
>>621
戦闘シーンとか世界観とかかな.
ファミ通で見て、GCのFEかと思った。
629名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/19 21:00:45 ID:1VSil8R7
ナーガは最後の神器だからいいんじゃねーの
どうせユリウス戦しか使わない

既に出てるがボルガノンの長さは困る
闘技場で時間かかりすぎ
630名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/19 21:12:58 ID:m7DzctA0
>>628
昔、FEで一番えらかった人が作ってる。
FE自体とは関係はない。
631619:05/01/19 21:13:28 ID:ttNmaPcq
>>630
なるほど。

揉めたりしないの?
632名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/19 21:15:44 ID:/9ilq5Sx
ペガサス乗りのペガサスだけ死ぬってこともありえるのかね?
633名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/19 21:18:31 ID:N2pgBfeI
>>631
当然もめたんだがそれについては会社同士の話だから
ここで語るのはスレチガイ
ゲハ板に裁判スレあるからそっちでログ読んでくれ

>>632
ペガサスがいるかどうかはいまのところ出てきてないな
空飛ぶ騎乗動物はなかったことにされるかもしれない
634619:05/01/19 21:22:33 ID:JLH21SQF
>>633
了解。

昨秋、GBでFEやってね。
面白かったんだけど、目が痛くて止めちゃったんだわ。
で、据え置き型なら目も痛くならんかと思って注目してたのです。
635名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/19 21:25:16 ID:Szjwy7Y9
俺はGBAのFEの為にGBP買った。
636名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/19 21:27:22 ID:scgdY22a
>>619
GCでFEの方も新作が出るんで、そっちのスレにも行きなされ。
で、どっちでも気に入った方をやるのがよろしいかと。
637名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/19 21:27:23 ID:J9npg8FD
>>619ってわざと間違えたのかと思って突っ込まなかったんだけど
もしかして素だった?気になってきたw
638名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/19 21:27:41 ID:hYN7eTyQ
携帯機だとすぐ眠くなるんだよな……

PSPくらいの解像度だといいんだろうけど
639619:05/01/19 21:44:00 ID:JLH21SQF
>>637
いやホントに素だったんだけど・・・
ファミ通見て脊髄反射で書きこんでしまいますた。

>>636
GCもってないので...
640名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/19 21:46:29 ID:nMoG5JU4
>>639
心配するな。事実上は、こっちがファイヤーエムブレムの
正当な系列だ。
641名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/19 21:46:45 ID:J9npg8FD
>>639
いや、そうじゃなくてファイヤーエンブレムじゃなくて
ファイアーエムブレムだということが言いたかった
642名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/19 21:50:09 ID:scgdY22a
>>640
で、向こうが「ファイアーエムブレム」の正当な系列ってわけですか。
643619:05/01/19 21:50:19 ID:JLH21SQF
>>641
詳しくないのであまり突っこまないで・・・
644名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/19 21:51:12 ID:KQLkL7lp
>>623
それやると18禁になるのでモードでわけるようにしたいな
血が出る残酷モードとノーマルモードと。
645名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/19 22:01:10 ID:m7DzctA0
決断に困るとすぐモード分けに走るのはどうかと思う。
難易度選択とかもそうだし。

ユーザに責任を丸投げするなと。
646名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/19 22:01:18 ID:J9npg8FD
>>643
いや、まあよくある間違いだしね(ググったら5,750件もヒットした)。
よく見るんで逆に突っ込み待ちのネタじゃないかと思ってしまうんだわ。気にしないでくれ。
何にせよ新規ユーザーが増えるのはいいことです。裁判とか余計なことは気にせずに
FEでもBSでもおもしろそうだと思えばやればいいかと。
647名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/19 22:07:22 ID:c0VB1gz9
一応、説明しておくと
このゲームの開発者は昔、任天堂にFEの原案を持ち込んで採用され、
その後FEシリーズの責任統括としてゲームデザイン、シナリオ、ディレクター等を手がけ
現在のシリーズの基盤を作った人、今は独立してその後いろいろあって
先週ようやく最新作のベルウィックサーガを発表した
648名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/19 22:17:41 ID:c0VB1gz9
豆知識だがその持ち込んだ当時で
年齢が40近かったのかな、今はもう50を越えていて
この作品が引退作ではないかと噂されている

>>638
PSPでTSリメイクが出たら嬉しいな
引退といわずもう少し頑張って欲しいよ
649名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/19 22:25:51 ID:1VSil8R7
すぎやま先生が70越えても頑張ってるのを聞いて
あと2作くらい大丈夫なんじゃないかと思うようになってきた
650名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/19 22:27:04 ID:MzkIt6/8
そんな歳だったのか…
もっと若いと思ってた
651名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/19 22:33:38 ID:J9npg8FD
ベルサガに加賀が関わってると確定したわけではない罠
まあ状況証拠からまず間違いないとは思うけどね
652名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/19 22:44:09 ID:N2pgBfeI
ベルサガを期待するスレと加賀教信者のスレって分離できないものかな

PS2でSRPG分野っていまいち多すぎてなぁ
ステラも序盤はまぁ遊べたんだがorz
そういうわけでこいつには期待してる
653名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/19 22:48:44 ID:tycrIWDB
>>649
それぐらいの歳になると、流石に人によるだろう
加賀は創作意欲まだまだ旺盛と思ってたが
裁判で痛めつけられて老け込んでないことを望むよ……

もうそんなに先の長くない人なんだからさ……
654名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/19 22:55:06 ID:H2/JZfat
艱難辛苦汝を玉にす
石の上にも三年


何かを作り出すクリエイター、アーティストにとって
苦労は決して無駄にならない
それが必ず作品に生かされる

まじでベルウィックには期待ですよ
苦しみの中から生み出された数々の斬新なアイデアに期待!
655名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/19 23:00:14 ID:2T/LF/63
ここも煽りが減って居心地がよくなってきた。
GC持ってるからFE新作もBSも多分両方買うんだけど、
コウモリ扱いされそうでなんか肩身が狭かった。
別にどっちも普通に楽しめると思う。加賀ゲー
好きだけど加賀ゲー「だけ」が好きな訳ではないし。

楽しめる事多い方が幸せだと思うんだけどにゃー
656名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/19 23:03:27 ID:Onzg4e94
ラズベリア → ラズ、ベリア → ラーズ、ヴェリア

…そんな微妙なセンスが好きだ。
657名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/19 23:07:35 ID:aD/dZQce
>>652
分離したら人いなくなるがな。

つーか仲良くしようぜ。
へッヘッヘ。
658名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/19 23:14:44 ID:1VSil8R7
ラズベリアを初めて聞いたときは帝国とはおもわんかったな
すぐにラズベリーを連想したから
漠然とおいしそうな名前だなと
659名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/19 23:54:23 ID:XRhjMtTA
>>619はまたBSを訴えるときのために任天堂かISの社員が初心者装ってるだけ。

裁判で証拠に採用されたからな。無記名レスでさえ。
660名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/19 23:59:47 ID:bF4bNMY/
そろそろID変わりますyp
661619:05/01/20 00:07:57 ID:9gpoMtNd
>>659
( ゜д゜)ポカーン
なんでもそうやってみるの良くないよ
662名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/20 00:09:55 ID:deS86fB2
>>659
ごるぁ。
もっと泳がせろよ。
仕込みが台なしじゃん。
663名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/20 00:16:00 ID:HcxEAEES
加賀って今、歳いくつくらいなん?
664名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/20 00:17:14 ID:06VcsUHO
17歳の女子校生
665名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/20 00:25:36 ID:DzYAUKm/
永遠のじゅうななさい
666名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/20 00:31:21 ID:PyuPPc0C
今回モンスターはなさげだな
人間でマミーみたいな作るんだろか
667名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/20 00:36:55 ID:deS86fB2
>>664
女子校生だと自動的に18才以上になります。
668名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/20 01:01:32 ID:3lMJySri
石川県民なんで加賀氏を応援してます。
669名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/20 01:24:18 ID:wSXxpyaX
加賀SRPGの最新作として相応しい出来になることきぼん。
670名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/20 01:46:51 ID:DgnQHnAd
ま、今回は加賀は関わってないんだけどね。
それに加賀のやってることって今遊んでみると古臭いんだよな。
実際、今昔のFEで遊んでみるとけっこう幼稚に感じる。
「あー、昔のこのグラフィックだから許されてたんだー・・・」ってね。

で、今回のベルウィックだけど、グラフィックがしょぼいのは
やっぱりそうしないと幼稚さがばれちゃうから。
3Dにして新しいことをやろうとか、やろうとおもってもできないんだよな。
そんな技術もない社員が作ってるし、アイデアも古臭いものを基にしている。

一応、ヘックスとか同時ターンとかやろうとはしてるが、それもすでにやりつくされた
システムをぱくってるだけだしな。
加賀って、少年向けの文庫本みたいなのをせこせこかいてるような、
小説家みたいな人でしょ。もはや新しいものなんて作れやしないよ
ゲームってのは、もうそんな時代じゃない。
671名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/20 01:49:35 ID:rrOI+mDu
はは、そうだね。

で、ゲーム全体のボリュームはどのくらいになるのかねえ。
672名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/20 01:52:17 ID:mDzCP1EN
はいは〜い NGID追加ですよー
ID:DgnQHnAd
673名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/20 01:54:24 ID:mDzCP1EN
>>671

どれぐらいのボリュームならユーザーは納得できるんかねえ
短いとかマップすくなっとか言われてた聖魔ってどんぐらい
だったんだろ、やってないからよくわかんね
674名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/20 01:59:56 ID:sM6/x6e3
シナリオ上あってもなくてもいいようなマップってどう思う?
マップ自体は無理に多くしなくていいから、単なる戦闘でない、シナリオの一部的なものが欲しいな。
675名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/20 02:06:01 ID:rqI8dtOE
>>674
シナリオに関係ないならただの作業だからいらないなぁ
聖魔でいう所の対魔物onlyMAPみたいなものだな
676名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/20 02:08:18 ID:DkT+9Nsa
分岐を考慮せずに、通しで1プレイやった場合の話数でいうと

封印が外伝込みで通しで約30
烈火はリン編を入れて同じく約30
聖魔は約20

まあ、メインシナリオから言えば聖魔はボリューム少ないと
いわれるのはムリも無い
その代わりに一応フリーマップが用意されてる訳だが

ちなみにTS1は遭遇戦除いて約40だ
677名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/20 02:18:02 ID:IViXWBjM
紋章パターンか聖戦パターンがいい希ガス。
区切りなしに延々と続けるのは辛い。
目的のはっきりしないときの5章ははっきりしているときの10章よりも長く感じる。
678名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/20 02:18:39 ID:mDzCP1EN
ということは最低でも30マップ(章?)ぐらいはないと
納得してもらえんということかな

TSは40章あったけど後半とかゴミみたいなマップもあったしなw
679名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/20 02:29:17 ID:W6Kji6+l
おんなじMAPが2回出てきてもいいよ。

紋章1部序盤でアカネイアパレスを奪回しにいって、
2部20章で再びアカネイアパレスに
今度はVSアカネイアで攻め込みにやってきたときは蝶燃えた。
680名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/20 02:32:48 ID:5ltF2a+y
結局ファイヤーエンブレムのパクリ裁判はどうなったの?
681名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/20 02:36:08 ID:mDzCP1EN
パクリじゃないって判決が出た、以上キエロ
682名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/20 02:37:31 ID:aeZhPWN4
たまにさ、超人的な成長率の主人公が欲しい・・・・・
リュナンはショボショボだったし、頼むゲームバランスも壊す超人主人公を。
683名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/20 02:39:47 ID:rwEk1bHs
ヒロインはクリスなのか?イゼルナなのか?まだ出てきてないのか?
TSでサーシャだと思って痛い目にあったから今回は簡単にハァハァしないぞ
684名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/20 02:45:13 ID:5ltF2a+y
ググって調べてみたけど
ストーリーさえ違えばFFのジョブシステムは真似てもいい
ってのがebの主張なんだね

まあパクリでも面白いから買うけど
685名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/20 03:02:04 ID:uCjhPoBr
>>682
ホームズ・セリス・ヘクトル・CCは遅いがロイ(というか封印の剣)
686名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/20 03:02:53 ID:O9lUAFPa
>>684
スレ違い

任天堂vsエンターブレイン上告審スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1103966722/
687名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/20 03:03:11 ID:uHjuXSIb
>>682
アルム、シグルド、エフラムあたりでは不満?
外伝エスト並に育つマスターナイトクラスとか?
688名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/20 03:06:26 ID:lUS7aGZb
主人公は弱くてもかまわん。
その代わり「コイツに天下を取らせてやるぜー」と思えるような魅力がほしい。
689名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/20 03:06:32 ID:uCjhPoBr
と言うか聖戦以降の主人公は、
リュナン以外はほぼ全員平均以上に強い。
690名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/20 03:09:27 ID:O9lUAFPa
リーフは弱かった気が
聖戦士の書で補えるから気にならないけど
成長率は下位だったはず
691名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/20 03:09:36 ID:uHjuXSIb
リーフとリュナンは同じぐらいだと思うが
書が強力なぶん、リーフのが救いがあるかな
692名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/20 03:11:59 ID:lUS7aGZb
リーフは良かった。
ヘナチョコでゲイボルグも使えないけど、
キュアンの悲劇を知ってるぶん感情移入できた。
絶対にセリスと合流させてやるって思えたよ
693名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/20 03:15:15 ID:uHjuXSIb
リーフ、聖戦だとそんなにヘナチョコな気がしないが(ロディ顔だけどな)
トラキアだとかなり……アウグストと一緒に突っ込みたくなる個所多数。

それはそうと、クリスは紫髪と赤服が微妙にエヴァのミサトっぽ
694名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/20 03:18:28 ID:uCjhPoBr
確かにリーフは頭抱えたくなった。
お前は聖戦の神の強さを何処に忘れてきたのかと・・・。
695682:05/01/20 03:22:55 ID:aeZhPWN4
シグルド親子とか自分的に微妙だった、セーブして納得いくまで
やり直した記憶が・・・
696名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/20 03:23:07 ID:DgnQHnAd
加賀がいないんじゃぁ、もはやFEの代替ソフトとしても役にもたたねえなぁ。

こんなショボゲーに6800円も払う馬鹿いんの?マジ?w
こんなの2000円で中古で買うのが妥当だろ
697名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/20 03:26:00 ID:uHjuXSIb
>>694
まあ、強さだけの話なら
聖戦のはトラキア「後」の話なので。

むしろセティとかのが別人感強いかも
698名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/20 03:57:02 ID:xtPPJQzH
臭すぎる加賀信者には、加賀の引退を記念して
そろそろゲームから引退・ご退去願おうか?
いちいち加賀臭さをおしつけるなクズども
お前らのせいでグラフィックとかも汚いままだったらどうする。
699名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/20 05:18:02 ID:8+YlcHu5
▽アンチによる荒らし煽りは徹底放置。
700名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/20 06:06:21 ID:vqdpGYce
882 名前:名無しさんだよもん[sage] 投稿日:05/01/19(水) 01:03:02 ID:oyV3rwV8
今日(1/19)は俺の36歳の誕生日だ。
ttp://uploader.zive.net/file/6732.jpg
彼女いない歴=年齢なので、ついかっとなってやった。
今は反省していない。

とりあえず、スコーンは3個買うもんじゃないなぁ。

PS.
明日(1/20)は愛佳たんの中の人の誕生日だ。
みんなで祝うようお願いする。
701名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/20 06:28:55 ID:pAjTPIN8
>>700
漢だな( ´Д⊂ヽ
702名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/20 07:57:39 ID:rSxXiYXj
リースはリーフと名前が似てるだけに弱そうだな
外見的にも貴族のお坊ちゃんって感じ

ところでエルバーとの挑発が自動発動だったら困るな
なんか、ありそうな悪寒
703らずべりー:05/01/20 08:01:06 ID:5b/OoPH0
(゚∀゚) ラブラブビタミン いただきまーっす (゚∀゚)
704名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/20 08:12:44 ID:rSxXiYXj
ところで過去レス読んだが
GBA以降のFEは完全なスレ違いだぞ

FEですらSFC時代のは製作者が同じということで特定なだけ
705名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/20 08:16:36 ID:rSxXiYXj
×特定
○特例

>>700
なんかちょっといいなぁとか思ってしまった
善良な一ヲタ市民って感じ
706名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/20 08:33:44 ID:WWrv4KJk
TS結構楽しめたし、次回策も期待してるが
TSの戦闘の演出がスーファミのFE以下ってのが納得いかねぇ。
そこを改善してくれれば・・・
707名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/20 08:33:47 ID:aaZo+OdP
続編は知らない地名ばっかりだ。
セネトとティーエ側のストーリーとか、リーベリアの話ではなかったのか・・・

でも買う!!
708名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/20 08:36:28 ID:WWrv4KJk
シグルド並の魅力ある主人公きぼんぬってのは同意だな
709名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/20 09:09:42 ID:noB6UYVW
アルヴィス倒した後の、隠しイベントのセリフがよかった
710名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/20 09:52:02 ID:vio7Zq5+
てか、俺の中で聖戦を越すストーリーはもう出ないと思ってる。
みんな死んでいく時のあの虚無感といったらなかったよ
711名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/20 10:08:53 ID:JjJtAAYm
  , '     , '  f     |       l    ',   ヽ.  ,'   __ノヽ、_ノヽ_ノヽ
. /     ./    {.       {       j  ,  }    .! /   ) 
,'     ,' i    ヽ、,\-┘    '-y、   i      |, '   <  わたしは・・・
!       , ! !   ./,, ==ゝ、    _ノ__,ヽノ  丿 i !      ! わたしと加賀さんは、まだ負けてないのよ!!
t     | t ヽ、/ '' 〃_)i. ` ´  rf´)iヾ,ヽ/ 丿ノ    丿
. \    t. ゝ-v’  { i、リ!     |f_j|  ,'_ / ´    ∠__
   ` ‐- !ゝf ‐、     -‐‐'    ヽ .ヒタ  .fノ          ヽ,.-‐- 、,. -‐-、,. -‐-
      ', l  }  .:::::::::. ,〜-┐ .::::::. }|  ヾ、    
       l ゝ、_`      /    l    ,.' !    }.}  、
      ノ  _.  \     {   ,'   , イ ヽ  ノノ  丿!
 t ‐--‐'  / `/"ヽ` 、 ヽ - '  _,-'⌒!`` =' '‐-‐'  l
  ` ‐-ッ' ./   {  .∧   ` ー ',-'     !`i ヽ     ノ
712名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/20 10:34:28 ID:wrKNk604
>>689
リュナンはスキル・上限は普通にトップクラス。
成長率も全体的に低めなTSキャラの中では決して悪くない。
弱く見えるのは他キャラと違ってパラ調整という作業ができないからだな。
713名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/20 10:38:34 ID:3LhCL8E0
>>712
だよな。
成長率は若干低めだが、上限値とスキルは実に素晴らしい。
なぜか成長率以上に育たないイメージがあるが、普通に若しくは順調に伸びれば前線でバリバリ戦える

なぜかリュナンは昔からボロクソ言われてからな。人気がホームズとは対照的だな
714名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/20 10:48:48 ID:UJtSHHyl
鬼畜リュナンと無能オイゲンのせいでどうしても戦術マップで使う気になれない>リュナン
まぁ、ホームズも結構酷い奴なんだけどこっちはシゲンがフォローしてるのと
のほほんキャラが多いからあんまり気にならない。
715名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/20 10:52:23 ID:qnjywtfr
鬼畜扱いかよw
716名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/20 10:53:06 ID:DzYAUKm/
リュナソは沼でパラ調整できないからなあ
ヘタレパラでムリさせるとあっという間にゲームオーバー
→たまに訪れるパラアップはリアルラック
→あまりよろしくない成長率
→二行目に戻る
ホームズとはえらい違いだ
717名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/20 10:55:23 ID:u7yuJGo7
シゲンっていいキャラだよな。
ホームズに対してのつっこみとか最高にツボだった。
ベルウィックサーガでもシゲンホームズみたいな名コンビキボンヌ
718名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/20 10:57:01 ID:3LhCL8E0
リュナン強い派は少数派か
俺のリュナンはライネル並みの強さになったんだがなぁ
719名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/20 11:24:28 ID:wrKNk604
ホームズはほとんどのプレイヤーの間で解釈が一致してるのに、
リュナンは解釈が極端に分かれるところが面白いな。

性格的には誤解されやすい聖戦のトラバントに似てるなと思った。アンチも多いし。
ある意味加賀ゲーらしい主人公だったんじゃないかと。
720名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/20 11:36:52 ID:TXMWZrRA
リュナン育てるために記憶の杖1本使い切ったのは
俺だけじゃないはず
721名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/20 12:07:03 ID:sDoq4cUO
ずっとレベル上げてなくて、仕方なく総力戦の無限増援で2時間粘った
722名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/20 12:12:58 ID:mjRmsJgj
ぶっちゃけ、リュナンはエンテに逆ギレした辺りで一気に嫌いになった。
ホームズは回想でカトリを思い出したりするシーンがイイ
723名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/20 12:17:03 ID:pAjTPIN8
> ぶっちゃけ、リュナンはエンテに逆ギレした辺りで一気に嫌いになった。
同志
724名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/20 12:17:18 ID:5scgrhn1
リュナンは名ゼリフの「オイゲンの策略か…」がある
725名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/20 12:20:11 ID:rSxXiYXj
「・・・オイゲンの作戦か・・・。まあいい、聞こう」

リュナン×オイゲンのコンビも良かった
歴代軍師系キャラでオイゲンは最高にいい味でてるな
726名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/20 12:22:46 ID:QvL8swMv
こいつ結局ガキじゃんって見えるんだよな>リュナン逆切れ
最後は全てを放っぽりだしてのんきに集団ハネムーンだし

ホームズは……香取とくっつく必然性が最後まで良くわからんかった
まあ、ロリコンだったのね、としか

ホームズとシゲンはいいコンビやね。つかシゲンがいいね。
要するに江戸っ子口調の次元大介だけど。
727名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/20 12:23:05 ID:vqdpGYce
歴代軍師系ってTS一作しか出てないぞ?
728名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/20 12:23:25 ID:YYAsiYts
「オイゲンは黙ってろ!」
なんてのもあったな
729名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/20 12:23:59 ID:QvL8swMv
>>725
まあマルス&ジェイガンが王道かつ理想的ではあるんだろうが
730名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/20 12:26:05 ID:AzrQh2Jw
リュナン(建前)「オイゲンはいつも僕の反発を誘って正しい方向に導いてくれる」
リュナン(本音)「オイゲンはいつも失策で僕のシナリオの難易度を上げてくれる」
731名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/20 12:27:09 ID:5scgrhn1
もしもリーフの軍師がアウグストではなくオイゲンだったら…(((゜Д゜;)))
732名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/20 12:30:42 ID:+4bKo8RI
シゲンと言えば中盤に復活する時の会話がメッチャ不自然で笑った。

(室内)
シゲン「ホームズ、そろそろ時間だぜ」
ホームズ「あぁわかった、じゃあな、カトリ」
(建物から出る)
ホームズ「シゲン!お前生きてやがったのか!?」
シゲン「ふっ」




ついさっき普通に話してたじゃん・・・
733名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/20 12:45:00 ID:kOV5DyLW
アウグスト好きな俺は少数派
734名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/20 12:45:24 ID:3LhCL8E0
リュナンはクラスチェンジするところとか見せ場があるじゃん
リュナンのキャラってそんなに嫌われてるのか
735名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/20 12:48:41 ID:+4bKo8RI
ホームズのクラスチェンジがあんまりっちゃあんまりだからなw

あと意外にお喋りなヴェガとかが好きです
736名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/20 12:59:27 ID:Wcygz1bo
関係無いけどクラスチェンジの曲は良かった
今回もCCのシーンはあの曲でもいいよ
737名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/20 13:03:46 ID:vqdpGYce
主人公キャラメイクじゃないのか('A`) おや・・・すみ
738名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/20 13:14:58 ID:vb1XNWSa
エンテ絡みはリシュエルが一番主人公っぽいという・・・
739名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/20 13:19:37 ID:wrKNk604
リュナンの逆切れは、確かにリュナンが酷いと思って当然だが、
加賀としてはあの若さにしちゃ指揮官として優秀すぎるリュナンにも、
こんな年相応なところもあるのだ!という意味で入れたシーンだろうな。
トラナナでリーフが見せた未熟っぷりと似たような意図。
確かに見てるプレイヤーにとっては痛い上にアンチが生まれるだけのシーンだが、
キャラ作りとしては深み(現実味)があっていいと思うよ。
そういうところが俺としては加賀ゲーが好きな理由でもあるし。
GBA以降のFEキャラとの大きな相違点でもあると思ってる。

・・・長文スマソ。
740名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/20 13:25:52 ID:SOT46JAB
それまで完璧に「指揮官リュナン」だったのが、いきなり
「等身大のリュナン」になっちゃうから、その痛さに不快感を
持ってしまうのだと思う。

もっと普通の青年としての面を時折見せていれば、
あるいは共感したのかも。
741名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/20 14:13:44 ID:rSxXiYXj
>>727
加賀作品のという意味で

ジェガン、オイフェ、アウグスト、オイゲンとう
742名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/20 14:15:12 ID:lUS7aGZb
>>741
量産MSが混じってるぞ
743名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/20 14:16:10 ID:TXMWZrRA
ジェガンはいいね。
F91の時代でも連邦の主力MSってのが凄い。
744名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/20 14:18:56 ID:kOV5DyLW
>>741
マイセンとレヴィンも
745名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/20 14:21:07 ID:wrKNk604
ドリアスを忘れないでほしい。
746名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/20 14:22:49 ID:kOV5DyLW
マイセンは仲間になるまではほとんど一緒に行動しないから軍師とは言えないか…
外伝には特にそういうキャラいないな
747名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/20 14:34:31 ID:GMTJIXX/
>>741
一応モロゾフ伯も入れてあげてください。
748名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/20 18:04:01 ID:q5ZrwzK7
モロゾフ伯て……
また覚えてる奴もろくにいないレアキャラを……
749名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/20 19:19:28 ID:Rr7V02OA
リュナン逆ギレのシーンは、逆にリュナンに好感を持ったよ。
優等生しててもやっぱり少年なんだなって。安心した。
ほほえましいじゃないか。
750名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/20 20:00:39 ID:W6Kji6+l
TSでのリュナンの描き方は好きだったな。
普段は指揮官として少年の顔を見せずに生きなきゃいけないけど、
あのシーンでは年相応の顔を見せたのがよかった。

章と章の間にイベントが多かったこともあって、
TSは少年少女の話を描いてるって感が強かったな。
そこいらへんRPG色が強いと。


>>700
鳩2キチャッタ・・・
751名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/20 20:46:04 ID:aZeIv9S9
BSでは主人公のヒロイン選択の余地が欲しいかも。
TSはどうもエンテが好かなかったのであんまり楽しめなかった記憶あるし。

後、現時点で出てる情報だけだとPS2の必要性が感じられないので、
せめてスキルの演出を今までより凝って欲しいかなぁ。
752名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/20 20:46:22 ID:rSxXiYXj
キャラが多すぎたってのはあるね
マルジュとか登場時とか中盤までは良かったんだけど
リュナンが最初からある程度英雄としての名声度があるので
ゼノとかアトロムとかもっと引き立てて欲しかったかな

あと暗黒教団はそろそろイラネ
753名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/20 20:48:33 ID:j/atkKhS
アウグストは好きだった
リーフ「なんて美しくて雄大な河なんだ…」
アウグスト「そうですか?私には兵士達の血で真っ赤に染まってみえますが」
(´・ω・`)エエー

GBA版にはこういうキャラがおらなんだよ
754名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/20 20:55:02 ID:uVTrPhVB
>>753
ワラタ
トラキアなんちゃらかな?やってないからわからんけど
いい性格してるわ
755名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/20 20:55:39 ID:SOT46JAB
>>751
PS2の必要性=いちばん普及してる

これ以上の必然性は存在しないように思いますが。
756名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/20 20:58:33 ID:rSxXiYXj
派手さを期待できるスキルは今回なさそうな悪寒
指揮官、護衛、挑発、死闘、連射、狙撃、癒しETC
TSの星系はやっぱ無さそうだな

連携とか背水とかそういう感じのスキルならあるかもね
757名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/20 20:59:04 ID:wrKNk604
カップリング関係の論争さえなければなぁ…
メインのストーリーさえ良ければ固定でもかまわないな。
あるとしても変化はTSのシステムの程度でちょうどいい。
聖戦やGBAFEみたいな引接させっぱなしのシステムだけは絶対に避けてほしいところ。
758名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/20 21:00:53 ID:SOT46JAB
連続じゃなくて連射なんだよな。
射程1以上の武器でしか適用されない印象を受ける。
759名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/20 21:10:42 ID:AR9poJ4B
懐かしくなって中古のTS買ってきてやってるんだが
ランダム宝箱うざすぎ、あまりのうざさに記憶から抹消してたよ。
ランダム宝箱だけは廃止してくれ、もしくは貴重なアイテムは無しにしてくれ。
760名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/20 21:19:51 ID:kOV5DyLW
飛竜の笛のために頑張ったけど、
以降は完全に記憶から抹消したなー>ランダム宝箱
確かにアレはウザイので廃止の方向で頼む…
761名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/20 21:20:14 ID:O9lUAFPa
必殺が無いからそれに準ずるスキルはあるだろう
TSの飛竜だの地聖だのといった類
ただ、この系統のスキルは多すぎたので整理して欲しい
762名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/20 21:52:14 ID:00tGCP7b
FEやTSのような広大なマップでの戦術的戦闘
+ドラクエ3やFFタクティクスのような自由にバトルメンバー(傭兵)を組み入れられるシステム
+ウィザードリィやオンラインRPGの生産モードのような拠点での活動か。
盛り沢山で超楽しみだよね。

ところで、今までのTSなどの作品と異なり、傭兵を自由に戦闘メンバーに加えられることによって
敵側とプレイヤー側との戦力比にばらつきが出てきそうだけど、それはどうバランスを取るのかな?
自分は敵側がプレイヤー側の陣容の戦力の傾向を偵察したりして、
ある程度それに合わせた編成に戦力の構成を組み変えて対応してくるのではないかと予想するけど。
763名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/20 21:57:09 ID:SOT46JAB
>>762
傭兵を雇っても出撃メンバーが増えるわけではないと思う。
764名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/20 21:58:51 ID:V/97u2ih
あっちこっちから敵がくるって状況が好き。
辛いんだけど燃える。
FEのソウルフルブリッジは個人的に五本の指に入る燃えるシチュエーションだった。
このゲームでもそういうのを期待したいな。
765名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/20 21:59:15 ID:LyZ/R5T3
ところでさ疑問に思ったことなんだけどホースメンとボウナイトって何が違うんだ?
TSの頃は
馬男:男性キャラ、弓を扱う騎兵。CC後剣使用可能。
弓騎士:女性キャラ、弓と剣を扱う歩兵。CC後馬に乗れる。
だと思ったんだがファミ通だとクリス馬乗ってるし・・・
スキル面で見ると
馬男:手数で勝負タイプ。射撃は命中低下なので下手な鉄砲数撃ちゃ当たる作戦。
弓騎士:命中率を上げ、確実に当てていくタイプ。地味でもコツコツ削ってく戦法。
こんな感じになるのかな?
766762:05/01/20 22:06:12 ID:00tGCP7b
>>763
でもさ、今までは全メンバーのクラスまで固定だったのが
今回はある程度の人数のクラスを自由に選べるってことでしょ?
どうしても戦力の内訳にばらつきが出ると思うんだけど。
767名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/20 22:14:35 ID:wrKNk604
リースもロードなのに馬に乗ってる画面があったな。
今回はもしかするとほとんどのクラスが
馬に乗るか乗らないかを選択できそうな気がする。
768名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/20 22:16:57 ID:mDzCP1EN
>>766

傭兵を一時的に仲間になるキャラだと考えればそうでもない
今までだって仲間になったキャラ全員が出撃できるわけでもなく
人によって戦力差は出ていた

傭兵は手っ取り早く戦力アップを狙えるかわりに金がかかる
特殊な能力やスキルを持つ傭兵がいれば戦局にあわせて
うまく選べば楽になってりアイテムが手に入ったりするかも
769名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/20 22:19:17 ID:5H7G/XIA
そろそろ王侯貴族の子弟が主人公ってのはやめてほしかったなあ…
770名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/20 22:25:06 ID:SOT46JAB
>>769
なにがそろそろなのかよくわからないが。
王道だろ。
なんで変えなきゃならんの?

飽きた?
771名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/20 22:33:00 ID:AR9poJ4B
一般人が主人公じゃ王侯貴族と喋れないじゃん
772名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/20 22:36:52 ID:GMTJIXX/
平民主人公の下に貴族がつくとも思えんしなぁ。
馬乗る機会もないだろうから、歩兵ばっかりになるし。
773名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/20 22:37:33 ID:5BXo++Sx
ジャンヌダルクみたいなのは
774名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/20 22:41:13 ID:GMTJIXX/
>>773
あれはアイドルであって、君主でも指揮官でもないような。
775名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/20 22:41:18 ID:W6Kji6+l
じゃあ、ブレイブハートで。
776名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/20 22:43:36 ID:CJ4JyHDu
いいじゃん、アイドル主人公。斬新だ
777名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/20 22:47:06 ID:5H7G/XIA
>>770
うん飽きた
778名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/20 22:52:42 ID:SOT46JAB
>>777
それなら仕方ないな。

「戦争」は、今後もテーマの重要な部分を占めるだろうから、
今後も平民が主人公になることはないと思うよ。

それだと内乱になっちゃうからな。
779名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/20 22:58:22 ID:zOsf+quN
平民がこういう中世風味なシナリオで軍を率いると「一揆」になってしまうわけだが
平民上がりの軍人が革命起こすくらいかね
まだ民衆が政治を語るほどの社会的背景はないだろうし
一番古い共和国家はローマだろうけど、それでもローマ人以外は奴隷ってな国家だしな
貴族以外がトップになるには世界設定がちょっとね
780名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/20 22:58:49 ID:0sFlsGr4
内乱勃発してのし上がって行く主人公でも良いんだがな
アカネイア建国王だって盗賊だし
781名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/20 23:05:09 ID:g5lhonIf
主人公が軍のリーダーって前提でなければ、戦記モノを描くにしても別のやり方もあるんだけどね。
イベント自体別に1人称ってわけでもないし。
782名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/20 23:06:03 ID:vio7Zq5+
それよりもそろそろ魔法使いの主人公キボンヌ
783名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/20 23:07:04 ID:lUS7aGZb
王族として育てられたけど、本当は拾われっ子。
血の繋がってない兄に国を追われます。
784○呪:05/01/20 23:09:05 ID:mDzCP1EN
よんだ?
785名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/20 23:10:48 ID:vio7Zq5+
>>784
マルジュ好きだったよ。
みんな弱い弱い言ってるが、
聖書で調整したから、弱いなんて思ったこと無かった。
ああいう性格もまあ、好きなキャラだし
786名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/20 23:15:11 ID:AR9poJ4B
FEで元奴隷のオグマが主人公とすると
愛するシーダがマルスといちゃついたり
敵に色目を使ってる様を横目で見ながら
マルスに言われるがまま殺戮を続ける哀しい話になる
787名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/20 23:19:51 ID:+v5FDf14
俺はヴンダーガストの☆50にした。
んで、力・移動以外MAXのステータス見ながらニヤニヤ。
風の魔道士は、つい育ててしまう。


788名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/20 23:28:37 ID:hoR1uuWU
俺は、TSの続編は、セネトの軍団側の視点でTSの物語をもう一度
なぞるゲームになると思ってたよ・・・。
と言うよりも、TSをやったとき、
「もう作ってるよな。二倍儲けようとしてるな。」
と思ってしまったよ。
789名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/20 23:30:28 ID:8I8C8/+4
第1章はリチャードみたいな野望高き人間が主人公で一般民衆から段々出世してやがては天下統一する物語。
第2章は1章での主人公がやがて暴政を敷くように民衆を虐げるようになり今度はそれを打倒していく物語り
なんてのはどうでしょう。
790名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/20 23:38:29 ID:AR9poJ4B
>>789
同じこと2回やらされても全然おもしろくないと思うけど?
791名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/20 23:43:12 ID:Wda18KL5
>>779
ローマはそんな国じゃない。
792名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/20 23:48:05 ID:EFFs+QRg
一般民衆じゃなければ聖戦のアルヴィスみたいだな
793名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/21 00:07:22 ID:JxDkzKn2
おもいっきり紋章だろ。
田舎侍が武勲を立てて皇帝になるが乱心して討たれる。

アルヴィスは悪政なんて敷いてないし。
794名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/21 00:40:13 ID:P+gzqnFu
リュナンかっこいいはティアサガプレイヤーの総意
795名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/21 00:53:54 ID:4dtF1QTc
平民指揮官じゃ平民自体がついてこない。
宗教が関わってれば別だけど。
796名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/21 01:04:10 ID:u8Ws7RM+
>>794
発売初期の頃は、ホームズは強いし目新しいしかっこいいけど、リュナン存在感薄ーとか、ヘタレやすいぞ(゚д゚)コルァ
って声が多かったような覚えがある。スレタイに最弱主人公とか付けられる始末だったっけw

リュナンとしては、●呪が大ブレイクしてくれて良かったな。
797名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/21 01:12:19 ID:nPW5GTjM
そろそろ主人公が軍のリーダーじゃないって設定はどうだろう。
頭の悪い指揮官に辟易しながらも、ガンガル主人公とか
リーダーじゃない視点からのドラマってのももありじゃないかと。
798名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/21 01:16:02 ID:P+gzqnFu
>>796
あったあった(笑
てか、過去ログ倉庫漁ってきたらスレタイも見っけたー
リュナン可哀想だな、おい・・・

最弱主人公リュナン!ティアリングサーガ 〜第16章〜
http://ton.2ch.net/gameover/kako/991/991413241.html


44 名前: 名無しさん@非公式ガイド 投稿日: 2001/06/02(土) 02:07

リュナンの弱さ
LV20 力10、わざ9、はやさ14、守8、魔1、ラック10、ぶきLV15
これじゃ世界は救えないよ・・・
799名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/21 01:20:54 ID:JxDkzKn2
>>797
オイゲンに振り回されるリュナン。
800名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/21 01:23:07 ID:P+gzqnFu
今考えると青髪から黒髪にしてよかったなリュナン
あの顔に青い髪は似合わない
801名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/21 01:26:15 ID:EM7BgkdB
>>789
ワロタ。懐かしいなあ。今度読み返してみよう。
しかし、みんなリュナン様が大好きなんだね。
802名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/21 01:31:03 ID:P+gzqnFu
総合スレにも置いてあるが過去ログ倉庫
発売前日とか発売日とか住人が異常に熱すぎる!

懐かしいから読み返してくるか。あと、こんなスレタイも

私はリュナンを許さない!ティアリングサーガ 第22章〜
http://ton.2ch.net/gameover/kako/992/992189599.html

ヘボ軍師オイゲン!ティアリングサーガ〜第25章〜
http://ton.2ch.net/gameover/kako/992/992588926.html

真主人公ホームズ!ティアリングサーガ〜第29章〜
http://ton.2ch.net/gameover/kako/993/993274951.html
803名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/21 01:54:33 ID:QCwQ98SN
>>802
結構リュナンの評判悪かったんだなあ(パラメータ的な弱さ以外の面でも)
それまでのFEの主人公と違って甘ちゃんな所がない、
したたかさを感じさせるキャラで個人的にかなり好きだったんだけどなあ
やっぱああいう戦乱の時代に名を馳せた英雄なんだからあれくらいでないとダメだろと
リチャードとの会談のやりとりとか凄く好きだった
804名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/21 01:59:05 ID:wn0aTOu6
自分は昔このスレにいて、最近また来るようになったクチだから、
最近来てリュナンやオイゲンの評価が上がっていたのに驚いたな。

この3年の間になにがあったんだろ。(w
805名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/21 02:42:16 ID:EM7BgkdB
リュナン支持者の友人いわく、リュナンの場合は
最初はどうでもよかったよ→見方変わったという流れが多いそうだって。
806名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/21 02:42:23 ID:P+gzqnFu
>>803
> それまでのFEの主人公と違って甘ちゃんな所がない、
> したたかさを感じさせるキャラで個人的にかなり好きだったんだけどなあ

だなだな。全面的に同感だ
ホームズと違って妙にドライというか現実的というか。ホームズ以外には結構素っ気無いし(オイゲンとの掛け合いは面白いが)
でも、決して人間味がないキャラではない。上手く言い表せないが個人的に好きな主人公だった

>>804
一行目は俺のことかー!
オイゲン無くしてティアサガ語りはありえない。

ティアサガはライネルとかノートンとかエゼキエルとか脇役がまたいい。
ライネルは強さで言っても力、速さ、守備と伸びるし3種の武器使えるし運よければ移動も上がるし鬼だ。
スキルも死生と見切りだけで最後まで戦っていける。ピラムとマンゴーシュ持たせれば安定感も更に増す。強いて言えば支援がアレなのが難だが

やばい、勢いに任せてついダラダラ書いてしまった。ティアサガも最高だけどベルサガも加賀節期待してます
807名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/21 02:50:25 ID:EM7BgkdB
>>806
同志ハケーン!その三人好きだよ。
っつかTSの男キャラは顔はあれだけど、性格的に魅力あったと思うよ。
808名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/21 02:59:58 ID:1+dhU7zA
リュナンは実質誰からも支援受けられないのが微妙。
ホームズは最終面だけだし、エンテは離脱してからだし。
809名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/21 03:15:32 ID:P+gzqnFu
>>807
数少ない同志がいるとは!
ライネルとか悪人顔だし仲間になるとは思わなかったです。キャラが好きになれば自然と愛着も沸いてくるし
屋内でピラム持たせたライネル(力あるし硬いし切り込み役に最適)は鬼として、ノートンは戦力的にちょっときつい。ライネルの支援役みたいなもんですね
エゼキエルは育てれば地味に強いので育てがいありますね。〜の戦士ばっかなでアレなので見所は烈風。斧烈風がまたかっこいい

>>808
言われてみればリュナンの支援は実質一人だったのか・・・。結構忘れてるな

ベルサガスレなのにまたダラダラ書いてもうた
810名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/21 03:33:22 ID:2fMieY3F
本当に今週のファミ通に続報のってないorz
仕方ないから続報のるまで現状の少ない情報でハアハア(*´Д`*)しつづけるとするか
811名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/21 03:37:40 ID:36kYo/Ij
伸びてると思ったらただのリュナンの話かよ・・・
812名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/21 03:43:48 ID:2fMieY3F
ファミ通の広告によると28日発売のファミ通PS2の巻頭スペシャルで続報がのるようですな
それまでハアハア(*´Д`*)
813名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/21 03:45:43 ID:rZdkATLx
無理にハァハァしてる香具師いい加減空気読んでくれ
814名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/21 03:47:54 ID:2fMieY3F
すまん
関係ないやつと見間違いの上勘違い……首つってくる
なかったことにしてスルーしといて下さい
     
     ∧||∧
    ( / ⌒ヽ  
     | |  |
     ∪ / ノ
      | ||
815名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/21 05:04:40 ID:A3IBp7UL
何と見間違えたか気になるな
816名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/21 07:40:33 ID:xnXAYrvA
アクダムからルディア城を取り返す為のレジスタンスに参加している男。
セリオスが捕らえられた時、助けにきた。その後セリオスと行動を共にし、
英雄の一人となる。
元々ラヌーラ王国の王家の人間(本名はエリオン)で、後にラヌーラの国王となった。
仲間だったソニアをいつモノにしたのかは不明…。ビーフカレーが好物。

「怪しい者ではございません。私の名はリュナン、あなたの味方でございます」

817名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/21 07:48:37 ID:u8Ws7RM+
>>816
正直リュナンと言われるとそっちのリュナンが閃く俺
818名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/21 08:26:18 ID:EM7BgkdB
公式サイト更新してくれないかな。
819名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/21 08:29:26 ID:Yn58/0pZ
そういえばティアリングサーガって、発売前に出てたキャラとか、
体験版の対戦マップに出てたキャラとかすごい闇に葬られてたよね。
暗黒魔道士だったリシュエルとか、テップスターとか色々・・・。

あいつらは何で葬られたん?
820名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/21 08:31:40 ID:A3IBp7UL
体験版専用キャラじゃないのかな
821名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/21 08:38:43 ID:Yn58/0pZ
あいつらが全員活躍すると思って
すごい楽しみにしてただけに・・・残念だった
822名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/21 08:40:10 ID:bAyMi/73
>>819
ゲーム本編でも使わないはずのマップに出撃ユニット数なんかの詳細が書かれてた。
リチャードが最初攻めてたレダ辺りの城とかアルカナとか・・・・。
当初の予定より縮小されたんだろうな・・・大人の都合で。
823名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/21 09:40:38 ID:WsnMwhs6
体験版時はまだESだったんだよな

>>812
続報が乗るってBSじゃないってことか?
開発度80%って、加賀ゲーの場合どれくらいの進捗状態を言うんだろうか
全部一通り完成してからのバランス取りが凄いんだよな・・・
824名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/21 09:43:19 ID:ZENwBw68
BSの続報だろ。
825名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/21 09:43:19 ID:WsnMwhs6
裁●記録曰く

>Eb:FEトラキア776の製作は途中で放棄したという事ですが?
>加賀:トラキアは最後まで製作に携わった。
>Eb:最後までと言うのは?
>加賀:バランスの調整まで時間をかけた。
>Eb:どのくらい時間をかけたのですか?
>加賀:一通りプレイするのに約80時間、20〜30回程度軽くプレイして調整を進めた。


80時間×20〜30回って・・、単純計算で1600時間から2400時間、
日数換算するととんでもないことになるな、しかもトラキアよりボリュームがあると思われるBSでは一体
826名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/21 09:43:25 ID:EP84BFa7
別スレで試算してたが
トラキアは加賀本人だけで1280時間
(80時間 + 40時間 × 30周 = 1280時間)

ありえん……
827名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/21 09:47:58 ID:WsnMwhs6
超ハードコアゲーマーのやり込みプレイ分までバランスを取ってそうな悪寒
828名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/21 09:53:42 ID:zkQNht8W
いや、かなり普通のことだと思うのだが…
さすがに重要ポストの人間が2000時間もバランス調整用のテストプレイに拘束されるのは
全体の進行を考えるとどうなのよってのはあるけど。
829名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/21 10:01:55 ID:lDSZOJlf
デバッガ(専門の方)という仕事があるけど、
あれは数時間でクリアできるADVゲームを、
半年ぐらいやり続ける場合もあるらしいが、
それから考えてありえる数値でもある。
830名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/21 10:03:56 ID:F8R8coRC
眉唾モノだな
831名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/21 10:04:32 ID:WsnMwhs6
>>762
傭兵は普通に新しい仲間登用システムだと思うぞ
今まで行きずりの村人とかをそのまま軍隊に入れてたのを
本拠地に集めて状況によって雇う感じになるのでは

敵側にもこの顔つきの傭兵ユニットがかなりいたら面白いな
捕縛すると自軍の傭兵ストックに出来るみたいな
うっかり殺すと永遠におわかれ
832名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/21 10:06:29 ID:WsnMwhs6
あとは、トラキアみたく敵側も捕縛をしてくれると最高だ
しかも今度は敵のユニットとして襲い掛かってくる

で、また捕縛して・・・捕縛ゲーだな
833名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/21 10:08:00 ID:EP84BFa7
画面見るとほとんど完成してる様に見えるから
開発度の残り20%はバランス調整かもしれん

ゲームの開発作業の半分はデバッグと調整(バランス・インターフェイス)だとか
834名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/21 10:49:14 ID:DiT35AnB
紋章では100を超える面数から44面に厳選した。
聖戦では2、3回作り直した。
トラキアでは製作者のトップ自ら20〜30回テストプレイをしてその都度バランス調整をした。
などの逸話があるな。
TS1やGBAシリーズ(少なくとも烈火以降は)では絶対そういうことはしていないんだと思った。
同じ30面でも厚みが違う。
TS1、GBAシリーズは確かに表面的な部分だけを見れば、
今までとも引けを取らないしむしろ上なんだが、どこか薄っぺらい。
BSは今までのように厚みのある作品に仕上がっててほしい。
835名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/21 11:20:49 ID:4+QdxU2g
そういう発言を裁判でしたのか
836名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/21 11:32:35 ID:VhlxbBX8
>795
平民の主人公ならアルムとかどう?実は皇族だけど、彼が血筋の力で
手に入れた味方はジークとマイセンだけだし。

>797
アカネイアのラング卿にこき使われるマルスみたいなの?
837名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/21 11:50:36 ID:XaaCKX5v
最良の形が有るようで無いみたいな
聖戦のカップリングとか、TSの撃破数の配分とかスキルの配分とか
色々考えて人によって最後の形が変わるようなシステムが残ってるといいなあ。
838名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/21 12:04:17 ID:VttaAZJT
>>828
バグ洗い出しのテストプレイとバランス調整のテストプレイを
混同してないか?
839名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/21 12:05:54 ID:S+QcY9Rq
>色々考えて人によって最後の形が変わるようなシステムが残ってるといいなあ。
禿同。
とにかくドーピングアイテムとクラスチェンジアイテムの販売はやめれ。
それにGBAみたいに誰でも強くなる成長率はどうかと思う。
キャラクターに分かり易い強弱があっても良いかと、
しかし使用するキャラが偏るのも面白くないので「疲労度」復活希望。
お馬の性能の違いは面白そうだ。
840名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/21 12:07:32 ID:WsnMwhs6
一回のテストプレイで80時間かけるのは加賀くらいだと思うぞ
しかも製作統括者自らが20〜30回もプレイとかありえないバランスチェック

つーか、BSでもこれをするとすると、
バランスチェックだけで単純計算で100日以上プレイするってことか・・・
80%からが本番みたいな感じだな
841名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/21 12:09:07 ID:4+QdxU2g
よりよい馬を育てるために交配を繰り返させたり、いい餌をあげたり、トレーニングさせたりし
レースで優勝させれば資金が増えるんだな。
842名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/21 12:09:43 ID:1ycwscIY
>>839
ティアサガ見る限り大丈夫だろ
えこ贔屓が相変わらずすごい
843名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/21 12:10:42 ID:6yJ7/vWS
加賀は篭りっきりでBSやっている予感
で、開発に向けてここのバランスが悪いとか敵のターンを1ターン調整とか
よもするとこの兵種要らないとかやっていそうだな
翻弄されるプログラマとグラフィッカが見えるw
844名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/21 12:11:32 ID:WsnMwhs6
ところで一日一マップずつTSを再プレイしてるが
今やってみると以外にムズイ、というかマップの難度がバラバラなんだよな


「高台に立つと弓の射程が+1」って地味な新要素忘れててサーシャあぼーん
845名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/21 12:28:59 ID:zkQNht8W
>>838
デバッグなら通しで20〜30ってのはお話にならない少なさ。
バランス調整なら20〜30ってのは、まぁわからなくもない回数だけれど、
問題は「統括者」が「通し」で「一回に数十時間」かけてる、ってところで。
846名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/21 12:50:00 ID:LIukh6GX
ライネルとナロンを選ぶのが最適でFA?
847名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/21 12:53:59 ID:DiT35AnB
製作のトップ自らがここまでバランス取るのは
加賀と堀井くらいだな。
848名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/21 12:54:33 ID:z02hrQ6T
リュナンといえばジークが失踪したときの「あっそう」って対応が忘れられないな
大エースを失ってショックを隠しきれない俺と単なる一平卒としか見てない主人公の間にものすごいギャップが生まれた
あんなに主人公と距離を感じたことは他にないな
849名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/21 12:55:00 ID:WsnMwhs6
>>846
対戦ならリーもいいよ
全てのダメージを半減する守りの杖がゲット出来る

ライネルはガチ
850名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/21 13:10:50 ID:bg3WX/Yl
>>484
しかも最初から信用してなかったとか言い出すしな
ホームズと再会した時はあれだけよろこんでるくせに…
お前はホームズ以外は誰も信用してないのかと思った
851名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/21 13:11:04 ID:1ycwscIY
>>848
だが、それがいい
852名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/21 13:19:39 ID:VttaAZJT
>>850
信頼は無償ではない。
853名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/21 13:23:44 ID:WsnMwhs6
休戦協定に出かけた父親と主力部隊を
竜の暴走で焼き殺されたトラウマと思えばそう不思議じゃない

表情が変わらないので少し怖いってのはあるが
854名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/21 13:37:04 ID:EM7BgkdB
ケイト、アーキス、ナルサスへの寛大な処分を見る限り
部下をまったく信用してないってことは無いと思う。むしろ信用しすぎ。
そういや、ノートンもジークを信用してなかったような・・・。
855名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/21 14:12:26 ID:ZdwuxW6F
>>834
それらをすべて行ったのは加賀とは限らない
856名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/21 14:36:09 ID:VttaAZJT
部下への信用と親友への信頼は別物。
857名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/21 14:37:19 ID:IqlmWTAz
>>855
思考が単純過ぎる。ちょっとは行間を読むような努力をしろ。
858名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/21 14:42:59 ID:7r68wp3/
>紋章では100を超える面数から44面に厳選した。
これは聞いたことが無い

>聖戦では2、3回作り直した。
>トラキアでは製作者のトップ自ら20〜30回テストプレイをしてその都度バランス調整をした。
この2つは加賀がやったことだと聞いたことあるな。
859名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/21 14:52:41 ID:fiBE4JE2
紋章は第1部が最初3〜5面のマップの予定だったのが最終的に20面になった、
25面から削ったわけではない、と加賀は言ってた。
100面(枚)というのはグラフィック担当の乃一が書いたマップ絵数。
860名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/21 16:31:44 ID:VXgl3nYa
>敵側にもこの顔つきの傭兵ユニットがかなりいたら面白いな
>捕縛すると自軍の傭兵ストックに出来るみたいな
>うっかり殺すと永遠におわかれ

これいいなぁ
斧は捕縛しやすいとかだったりしてね
861名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/21 17:33:01 ID:IqlmWTAz
斧は捕縛しやすい!?それイイ!
俺の妄想斧効果は、
斧は必殺の一撃が出やすい
斧10ディナール

ところでファミ通PS2だけに載っている「ルボウ」というキャラがイカス。
一体奴は何者だ?軍師?スパイ?どこぞの国の将軍?
862名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/21 17:39:40 ID:SGQKRF1H
賞金首システム、メタルマックスやアークザラッドを思い出すな
突然出て来たりしてくれると嬉しい
863名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/21 17:49:11 ID:VXgl3nYa
>>861
詳細きぼん
864名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/21 19:21:34 ID:EP84BFa7
>>861
多分、必殺ないよ……
865名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/21 20:28:15 ID:Xw2Yx6W8
なんとなく思った。
ペガサスナイトが駄目なら、主人公をペガサスロードにしたらどうだろう。

男だけど。
866名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/21 20:45:26 ID:VhlxbBX8
ギリシャ神話にペガサス乗りの男がいたし、いんでない。
867名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/21 20:47:18 ID:uMaW8MUj
主人公を女にするってのはどうだ?
868名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/21 20:47:22 ID:btQwlta+
>>864
必殺はスキル扱いじゃね?
パラメータ見てからでないと確定できないけど

でもまぁ、無いなら無いでいいかなと思ってる
加賀も無い方向にバランス取るだろうし、何もFEから必殺をとっただけみたいなわけでないだろうし
869名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/21 20:55:09 ID:VttaAZJT
>>864
必殺の代わりに会心がある。
870名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/21 20:58:38 ID:xyoTmckO
胸のすく一撃
871名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/21 21:07:46 ID:sby7T9Ck
クリティカルヒットで
872名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/21 21:19:12 ID:NV5p5px1
何で必殺無いって話になってんの?
873名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/21 21:26:08 ID:EP84BFa7
>>872
     脱走兵 vs アデル
HP   27/27    29/29
攻撃  11      10
防御  2+4      3
命中  35      64

戦力比較に必殺の項目が無い
874名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/21 21:29:10 ID:VttaAZJT
防御の+4は、やっぱり回数制限付の盾なんだろうね。

高価な馬といい、今回は資金のやりくりも戦略の一環として
組み込まれてるんだろうか。
TSでは無限に稼げたからなぁ。
875名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/21 21:34:48 ID:NV5p5px1
>>873
攻速もないな。
もしかして追撃も無し?
876名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/21 21:40:14 ID:LD/wCiCH
追撃は再攻撃っぽいね

武器重量はあるので攻速歯はあると思うけど
877名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/21 21:49:31 ID:LD/wCiCH
>>873
しかしアデル弱いなw


まだ確定じゃないけど必殺と追撃がないとしたら
敵味方の密集状態が多くなりそう、そうなると同時ターンでどれを動かすかが
ますます重要な要素になるね、なかなか良いバランスになりそ
878名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/21 21:53:41 ID:DiT35AnB
>>859
その通り。
旧FEにはそういうことができる環境があった。
今のFEやTS1は、作品を見る限り
そういうことができる環境があったとは思えない。それだけ。
879名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/21 22:01:27 ID:VttaAZJT
>>878
ないものねだりをしても詮無い。
旧FEの環境だって一朝一夕に得たものじゃないさ。
また積み重ねればいいよ。
880名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/21 22:12:25 ID:1lEtCVux
久々にTS起動してみたら1stっぽいデータが160時間、2ndっぽい方が85時間もプレイしている
俺こんなにはまってたのか、我ながらすげーと思った
ジュリアが地聖、竜聖、天聖、風水、烈風、連続、飛竜、辺境、城、破邪のスキル覚えてるよ!
多分ネタでスキル片っ端からつけたんだろうなぁ
ロファールは竜聖持ちでガトリングボウ装備してる
おそらく最大20回攻撃狙ってたんだろうけどこれもネタだな
881名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/21 22:39:22 ID:cbCL2MaR
スゲー
882名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/21 22:56:32 ID:LD/wCiCH
TSは弓が壊れてたな
アーバンレストの射程4っておかしいだろ

高いところから撃たれるとさらに射程が1増えるのを知らずに死にまくったな
883名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/21 22:56:59 ID:+Paa4rmI
漏れはティーエが竜聖の技を持ちシエラがトゥマハーンを持つにまで至ってるぞw
884名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/21 23:00:47 ID:EP84BFa7
TSは手弓が減りまくった
ラケルがとどめさせないのにガンガン撃ってた
885名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/21 23:14:32 ID:q7HRJcOg
うちのデータはクリシーヌがやたらスキル身に付けてる。
なんせエースキャラだったからなぁ。
886名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/21 23:18:13 ID:xxN2+p1J
クリシーヌで闘技場で稼ぎまくったなぁ、マスター系量産ハァハァ
盗賊だと倒すのに時間かかって嫌だったべ
887名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/21 23:46:15 ID:oTtvpsrk
>>883
それ、アクションリプレイ使わんと無理じゃん

俺のひいきはエステルだったかな
死生+疾風+☆勇者の剣は最強
888名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/21 23:51:59 ID:LD/wCiCH
色々見てたら教祖を見つけてしまった・・・

http://www2.ezbbs.net/01/imoko/
889名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/21 23:57:57 ID:q7HRJcOg
クリシーヌはとにかく育たないけど、気合いで育てるとちゃんと見返りがあるよね。
890名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/22 00:14:16 ID:jpbXS/xI
クリシーヌ育てて結果強かったけど、それで疲れ切って
他のキャラ鍛える気がしなくなったな。
891名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/22 00:17:37 ID:aVNHhxYk
腐ってもソードマスターだしな…育てれば強い強い
サーシャパパも化け物になるし職業格差がちょっと激しかったのが気になるなぁ
892名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/22 00:19:19 ID:4lnbtTtF
クリシーヌかぁ
闘技場でマスター武器を狩りまくったな。
そのせいで攻略が楽勝すぎて困った
893名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/22 00:44:03 ID:hBg0CY9v
28日には電撃とザプレも出るよね
情報が楽しみだ
894名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/22 00:46:14 ID:LTZ4u7I0
さんざん推理してきたから
いよいよ解答編ってところかな

これほど新情報が楽しみなゲームは本当に久しぶりだ
895名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/22 00:59:45 ID:7RcMS2Lr
前作でリチャードが一番好きだったのはこのスレでは漏れだけだろうな
896名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/22 01:03:39 ID:DhE2uep/
前作でマミーが一番好きだったのはこのスレにいっぱいいるだろうな
897名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/22 01:47:12 ID:eDwG5w9m
>>893>>894
だね〜。

ところで皆はファミ通アンケートハガキの「期待のTOP30」で
ベルウィックサーガに一票入れたのか?もちろん俺は書いて送ったぞ。
こんな地味なゲーム、俺らファンが盛り上げないと売れないぜ!
売れないと加賀さんのゲーム次からプレイ出来なくなっちゃうよ!

898名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/22 01:58:29 ID:PM6CzSlu
>>897
とっても乙なんだが
ハミ通で上位に上がると「海老ジサクジエン乙」になりそうなヤカン。
他紙でランキング載ってるところってあったっけ?
899名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/22 02:01:02 ID:LTZ4u7I0
>>897
TS2(仮)情報が出たときから入れてるよ
しっかし、地味だよなぁ、某シャイニングが派手さを選んでジャンルが変わったのと正反対

同時ターンってどんなプレイ感覚なんだろうね
新しいシステムなんだからちゃんとしっかり説明しないと
900名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/22 02:20:22 ID:za+j4afF
このシステム、敵が少ない時はともかく、10vs30なんて割合なマップの時、行動順が
こっちが1人動かしたら敵が3人動くの待って…とかなると、ストレス溜まるかも知れんね。
CPUがスピーディだといいけど、思考時間や移動スピード、戦闘シーンとかがもったりしてたら怖い。
901名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/22 02:26:45 ID:heVhw/ee
CPU側がスピーディになったからこのシステムを採用したんだろ。
でなきゃこまるよ。
っていうかストレス溜まらないゲーム展開お願いします。
902名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/22 02:30:14 ID:sy3hKcnd
大丈夫でしょ。
PS2ならハード性能的にはいくらでもスピーディーに作れる。
よっぽどプログラマがヘボじゃない限り。

ディスガイアなんて、全ての敵ユニットを「同時」に行動させる
なんてことすらやってるんだから。
903名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/22 02:51:09 ID:Kgrzl2UA
思考時間なんて 人間>>>>>CPU なんだし
まったく問題にならんと桃割れ
904名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/22 02:51:18 ID:cEuxgOj1
そういや思考ルーチンの問題もあるな

今までのターン制と比較して、相手の動きしだいでどうにも変化する可能性あるから
根本から作り変えないといけないと思うけど、どうなるんだろうね
905名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/22 03:25:55 ID:I/Go59d1
今回もティアサガみたいに女性犯られてる疑惑あるんかね?この人の作品の伝統みたいなもんだが
PSのゲームなのに攻略本に2回も凌辱なんて単語出てきたからな
906名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/22 03:32:24 ID:cEuxgOj1
とりあえず現時点で登場人物のうち
誰が処女なのかを予想しよう
907名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/22 03:39:32 ID:5zoMyj4m
>>905
戦争になると女が犯られるってのがアタリマエの実感としてあるんだろうな
908名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/22 03:46:22 ID:cEuxgOj1
地下牢に入れられた女性キャラは
もれなくペガサスに乗れなくなれます
909名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/22 03:48:09 ID:h+m//F2x
>>908
それって天馬じゃなくて一角獣の方じゃなかったっけ?
910名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/22 04:00:31 ID:NhSf4Kzh
ティアサガの犯られてる疑惑って誰よ?
911名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/22 04:03:07 ID:Kgrzl2UA
ユニ、プラム、リーリエ、レネあたりは真っ黒だな
バドは男と間違われてセーフ
912名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/22 04:37:45 ID:6vAUf1YC
>>909
乙女しか近づけないのはユニコーンだけど
FE/TSのペガサスもいつのまにかユニコーンライクな設定になってるね
聖戦あたりから
紋章だと敵のPナイトは男が乗ってる気がするが

確かトラキアでカリンが男乗れない発言でダメ押した
913名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/22 05:19:17 ID:ccGaGzy6
>>912
TSではそんなの一言もなかったよ
なんだか不自由だな、今のFEって
まあ、FEでやらない男天馬がTSで出るなら、それ求める客が来て都合いいな

FEだってよく知らんがトラキア、烈火、聖魔、蒼炎くらいっしょ
今のスタッフになってからやたら聞くようになったが、まあいらねぇ設定だな

そもそも、FEの設定なんてうちらには知ったこっちゃないし
向こうは向こうで勝手にやってれば
914名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/22 05:42:39 ID:I/Go59d1
ファルコンナイトは一角獣だよね、羽生えてるけど
ただ人妻や子持ちも乗ってるし、聖戦でアーサーも乗っけてもらってたから
単に男は気にいられない位なんだろうな
915名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/22 05:57:58 ID:KMaIfBNR
男がダメだとペガサス星矢の立場がなくなるな


あれにも流星「拳」があったね
916名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/22 06:19:37 ID:cEuxgOj1
あれは童貞なんでOK
917名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/22 06:54:07 ID:e6Sx9bhT
>>906
シェンナくらいじゃね?王女だし
918名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/22 07:08:14 ID:5pEMq1yh
>>915
聖矢=ペガサスなんだからそれは何も問題はないんじゃ?
ペガサス自体も♀オンリーなんだっけか?
919名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/22 07:27:02 ID:KfGqDs9p
ペルセウスもベレロポンも男だ。
♀オンリーなのはユニコーンの属性。

元々暗黒・紋章では男Pナイトもいたっぽいけど、顔キャラは女ばっかりだった。
で、聖戦でシレジアの女性専用クラス(男は魔道士)になったあたりでPナイト=女
っていうイメージの固定化が進んでしまっただけのこと。
まぁ、FE世界のファルコンが羽の生えたユニコーンだと考えれば全然OKな話だが。
920名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/22 07:59:53 ID:PFVabX1B
> FE世界のファルコンが
ペガサス、だろ

ファルコンは隼のことだし

あのツノの生えたペガサス(というか羽の生えたユニコーンというか)が
ファルコンだというのではなく
確か、隼のように素早い動きをするからファルコンナイトと呼んでいる
のだったと
921名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/22 08:13:56 ID:vKOT7unr
>>918
ペガサスは知らないがファンタジー世界の設定におけるユニコーンは
一般的に雄だけ
雌ユニコーンという例も無い訳じゃないがかなり特殊な例になる
922名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/22 09:11:40 ID:mWjoDwnF
シナリオ攻略直前、敵ユニットボスのみとかなっても
見方全員指示が必要なのか?
一ユニットだけ指示して残り全員待機の場合とか
残りの見方全員パスコマンドないと、えらいことに
923名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/22 09:23:20 ID:KaIRrch5
たしかにそうだな。
まあターンエンドはあるんじゃない?
924名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/22 09:23:34 ID:Kgrzl2UA
↑それが継続待機じゃまいか
925名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/22 10:11:18 ID:Vl7Uhdoi
そういや昔はあとボスと数匹しかいねぇってのに、まだ増援とか何かあるんじゃないか。とか
攻撃ミスって殺せず、レベル上げようとしてたキャラが狙われて死んだりしたらやだな。って
無駄に全ユニットを行動させてたりしたな

今は「さ、王子どうぞ」と言わんばかりにロードと取り巻きしが動かんのにw
926名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/22 12:08:07 ID:LTZ4u7I0
>>900
その方が大軍勢と戦ってる緊迫感があっていいと思うよ
敵が多いほど、リスクが大きくなるってことだから

ちなみにTSを再プレーしてて思うがやっぱターン制は敵のターンがダルイ
同時ターンはまだ未知数だが、個人的には大歓迎だ
927名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/22 13:16:45 ID:REkmQhed
同時ターン制で魔女みたいのが出てきたら一気に難易度上がるな…。
928名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/22 13:31:43 ID:kSoR6Lzv
追っ手から逃げるシナリオがあったりしてもやきもきするかも。
929名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/22 13:52:16 ID:oKEE0ZaD
ケ●プフやレンツェンハイマーのような敵は再々び出ますか?加賀さん
930名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/22 14:34:10 ID:1slJc71P
賢婦不やレンツェンみたいな主人公きぼん
931名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/22 15:28:20 ID:LTZ4u7I0
対人対戦があれば将棋とか碁みたいに
「あー馬鹿だなこいつ、あれを動かせば痛かったのに」みたいな要素が面白そう
932名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/22 15:43:09 ID:zB5iXVHh
増援のタイミングはどうするのかな
ターン頭に出しても問題のないシステムだから頭に出すんだろうな
933名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/22 16:32:12 ID:REkmQhed
山とか谷行くとジャーン ジャーン ジャーン
という合図ともに増援っていうか伏兵が現れて
「げぇ伏兵だ。 わわわ」という感じでw
934名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/22 17:17:06 ID:LTZ4u7I0
闘技場とか増援はいっそ切り捨てていい気もするけどなぁ
増援ってもうウザイだけのような
935名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/22 17:30:26 ID:VV+J4H+b
増援は、現れたそのターンにいきなり行動じゃなきゃいいかな。
闘技場は、トラキアの5章みたいな、通常のマップを使う感じならいいかな。
936名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/22 17:51:12 ID:UIZ6NTs2
ペガサスは英雄を乗せるもの (ペルセウスとか)
ユニコーンは乙女を乗せるもの (元ネタ知らないけど)
というイメージは神話っぽいのかな。
TSルールではどうだかわからないけど、天馬に男が乗るのは
けっこう正しいのかも。
937名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/22 18:05:44 ID:wtX0Mf5R
>増援ってもうウザイだけのような

頭悪っっっ。
938名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/22 18:13:05 ID:ZYSr4P5k
>>929
花札会社ににらまれるのでもっと違う感じのが出てくるでしょう
939名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/22 18:15:21 ID:7OWLunSr
男が荒馬に乗ってると前立腺痛めそうだもんな
940名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/22 18:16:24 ID:CvveJP2J
若くして頻尿になっちゃ困るしな
941名無しさん@お腹いっぱい。
汗血馬的な馬種は出そうやね