【ガスト総合33】アトリエ新作キタ━(゚∀゚)━【1/28】
1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
リィタたんとセックスしたい
生まれながらにして2ゲッターとしての素質を持っている親父にとって
俺はたんなるお荷物だったのかもしれない。
とうとう親父が生きているうちに2をゲットすることができなかった。
病院でいつ事切れるかも解らない親父のそばで
必死にF5キーを連打していたあの日から5年。
今ではF5キーも2キーも磨り減ってしまっている。
親父が天に召された後、偶然書斎で日記を見つける。
そこで俺は親父と血が繋がっていない事を知った。
もう2をゲットする必要すら無くなった
そう、俺は元々2ゲッターの素質なんて無かったのだ。
しかし俺はこうしてまた2をゲットしようとしている。
血が繋がってなくとも、俺の親父はあの人しかいない
今日は親父の命日だ。
墓には一人前の俺の姿と花を供えよう。
今、天国にいる親父と一緒に宣言する
「2」
____
、-''~:::::::::::::::::::::::"ー-,
;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::i
|:::/ ̄ ̄ ̄`' ̄ ̄¨ヾ::::|
|:::| ━、_ _.━ |.:.::|
|/ .,-ェュ ,-ェュ |.:.:|_
(゙| ´ ̄ ,/ 、  ̄` |/,. |
| ( 、 ゙、__,-'' 、)ヽ__/
\ `こニニ'´ _..┘
,.、-  ̄ /\___ _ ,∠ ┬-、
/ ヽ. / ト-` 、ノ- | l l ヽ.
/ ∨ l |! | `> | i
/ |`二^> l. | | <__,| |
_| |.|-< \ i / ,イ____!/ \
.| {.| ` - 、 ,.---ァ^! | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l
__{ ___|└―ー/  ̄´ |ヽ |___ノ____________|
}/ -= ヽ__ - 'ヽ -‐ ,r'゙ l |
__f゙// ̄ ̄ _ -' |_____ ,. -  ̄ \____|
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>>3 ____
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∧_∧
バン ( #´_ゝ`)
バン ∩ \
/ /ミ / ̄ ̄ ̄ ̄/
__(__ニつ/ FMV / ____
\/____/
ああーっ!悟っちハケーン(*>_<*)
悟るっちの加護を受けたこのスレは超安泰だよぉ(^v^)b
年賀状ってアンケート答えた人に届いたでFA?
サポーターズ入ってるけどよく考えたらあれには住所記入欄無いし…
ちびイリス俺も見たかったよヽ(`Д´)ノ
団扇といい年賀状といい届いてるとは思うが毎回帰郷のため受け取れない
>>11 自演じゃないモン!自演じゃないモン!
>>11はイケメン悟っちを妬む引きこもりの童貞ブオタでしょ!
>>5で悟っちにあしらわれて超カッコワルイ(=^m^=)ププー
>>13 うわ、オメー最高にキモイ。ダメだ。お前使えねえ。
自作自演バレたやつは必死だなwwwwwプ
15 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/06 22:04:39 ID:CIKF151D
>イケメン悟っちを妬む引きこもりの童貞ブオタでしょ!
頭の悪いカキコですね。
RPG板にも痛いコテハンがPOPしたようで。
つーかうぜえから顔文字使うなよ。腐女子の騙りみえみえ。
冬厨晒しage
まぁもちつけ
自演の可能性は低そうだが
>>13が最高にイタイ香具師だと言うことはわかる。
まあ、おまいらNGワードでも使ってアトリエの話しろや。
あー、でもマナアレルギーが…。死ぬほどイリスやって克服するかな。
一回クリアしたきり封印してあるし。
美少女たん×1
面倒タン×1
遠心分離器
みたことがないアイテムができちゃう予感がするー!
ザールブルグ.comの「あけましておめでとうございます」のエリーたんの
イラストの元ネタって何?
>>20 アイテム 『引き裂かれた心』
効果 好き合うカップルを引き裂く
破壊力増加 + 3
範囲を広く + 4
とても珍しい
ガスポ108と109のソフトはなんだ?
リネージュとグランツーリスモか?
ちょ、ちょっと待ってくれ。なんでおれなんだ?
美少女たんと一緒に調合!調合!ハアハア
>>21 小説版エリーのアトリエ。
オリジナル設定オリジナルキャラががあっても平気なら読める。
>>21なんかこうマリーたんに憧れてる感じ?
>>26そうなの?おれは設定資料集でよく見てたんだけど
あたしはSATORUっちと一緒じゃないと調合されてあげないよぉだ☆
新スレになって超盛り上がってるね!その調子その調子♪
慣れないのにあんま書き込むとボロが出ますよ
ひがまないでねvじゃ美容に悪いからオヤスミ!また来るね約束だよ(^w^)/
>面倒くさくて名無しさん
こいつ何者?いわゆる雑コテ?
過疎スレなのに、たまに殺伐とするな
俺はアンケートに答えたことないけど、届かなかったよ。
うちわはもらったけど年賀状は来てないよ
37 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/07 15:54:07 ID:awzVNp3s
新作はミストとかリヴンみたいに超不親切設計で行って欲しい。
というかオリジナル調合させろ。
c式調合でラフ調合がやりたい。
ケーキ作るときに材料にブドウを使うとブドウケーキになるとかそんな感じで。
伝統ケーキをラフ調合で材料に牛の糞使ってチョコケーキとかそんな感じで。
>>38 まぁ、イリスはそんな感じだったな。
グラムとイリスを上手いこと混ぜてくれんもんかなぁ。
調合後のミニイベントも続けてくれることを希望。
ザール(イベントの質)
グラム(調合・店・畑)
イリス(冒険・店)
アイテムを作るのは自分だけどそれを売るのは
イリスでいうところのビオラあたりに依頼できて
売れると売り上げ金額の40lをもらえる。
儲かったり売れなかったりでイベント発生とか。
42 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/07 20:05:07 ID:xDBkJAgZ
あ、新作って嘘なんだw
1月28日発表だって
さんくすd
早とちりしてしまった汗
なんかスゲーのが迷いこんでるな・・・。
痛い女ってのはどうもダメだ。調子狂うよ・・・。
いや、どう考えてもネカマだろ。
ミニゲーム復活キボーン!
ごめん。嘘です。
今度こそゼルダリア様を
そりゃあもぉ
51 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/07 21:31:45 ID:bglLGp5c
ミニゲームのないマリープラスって無いのか。
ミニゲームはあっても構わんけど森のクマさんだけは抜いておくれ
ミニゲーム、嫌いな人、多いんだな…
漏れは大好きで、特に時の石板の奴、
エリーで作るときは準備万端で作成して
何も起こらなくてorzになった。
森の熊さんは確かに要らなかったけど。
新作に希望するのは1回20時間くらいで終わる奴で
マルチエンディング。
グラムは凄く面白いんだが、1ゲームが長すぎて
社会人が土日つぎ込んで終わるゲームじゃない
一週間空いたら、自分が何してたか忘れる漏れが悪いのかorz
54 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/08 00:22:12 ID:er1FSKBL
初めてシャリオチーズ作って全部ねずみに取られたときは(´д`)ヴァーだった。
PSGを使ったBGMやSEは好きだ。
55 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/08 00:45:15 ID:8Q9zZWF0
ガスタァーーてん!!
ミニゲームはオプションでON・OFFの切り替えが出来れば良いんじゃない
他のRPGやらでのミニゲームで不評なことって少ないのに
マリーのミニゲームは何がいけなかったんだろうな
内容もそれこそ大手RPGのミニゲームと全然変わらないのに
(さすがにFF7のスノボー越えるのはムリだろうが)
漏れ金ぷに退治とか大好きだよ
クマさん退治はいらんがな
他のRPGのミニゲームは失敗しても割と取り返しがつくんだよね。
マリーの場合、失敗したら期限が確実に減るわけで、それがイタイ。
調合用アイテム消耗して、時間かけて作ったのに
なんでミニゲーム失敗で全部パーにせにゃならんのよ、みたいな。
まあ、ミニゲームに成功すれば問題無いんだけどね。
ミニゲームそのものは面白かったと思うし。
>>56 それもいいかも。
不器用な奴と短気な奴は錬金術士にゃ向いてないよっていうガストからのメッセージだよ。
だが、ミニゲームはなくなりますた
61 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/08 09:48:05 ID:irXRyfux
もう俺アトリエシリーズとエースコンバットしかゲームやってないことに気付いた。
エースコンバットみたいなミニゲームでもいいぞ。
錬金術士がフライングボードに乗ってモンスターを撃墜しまくるのか。
ガストにそんな技術力ありませんから。残念!
いや、そこでフレスベルグで培った技術を。
今度の錬金術士はリボン付きだと恐れられるぜ。ヒゥイアー
話違うけど周回プレイってのを要素に加えてもいいんじゃないかなあ。
ほとんどのユーザーは複数回クリアすると思うし。
65 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/08 16:05:35 ID:9bzPxX/O
リリーのアトリエプラスって
金貨を貴族にふざけて値段で売りつけられて
金銭バランス一発で壊れるの治ってる?
まあそれが治ってても期間の曖昧さで
だめぽな気もするが
くまさんなんかよりも常若のリンゴのほうがダルイ
俺もそう思うよ
>>61 錬金術学校を優秀な成績で卒業したはずなのに、実は単位が足りな
かったとか言って呼び戻される。
そして、うにバルカンと自前で調合した特殊兵装で戦う…のか?
アルケミスト1、味噌、味噌。
Fox4,Fox4
>68
二行目からどう三行目に繋がるのかわからないのですが。
>71
いや、エースコンバットなのは話の流れでわかってるが、
なんで単位が足りなかったとか言って呼び戻されて、いきなり特殊兵装で戦うのかという話。
ペパダイン大学を優秀な成績で卒業したはずなのに、実は単位が足りなかったとか言って(ry
そして、うにバルカンと自前で調合した特殊兵装で戦う…のか?
74 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/08 23:55:34 ID:VDgzSrHg
すべったギャグを解説しない
きっと怪物退治の依頼を解決すると戦闘の単位をもらえるんだよ
フライングボードに乗った少女がうにバルカンと自前で調合した特殊兵装(爆弾)で戦う
面白いかもしれん
イリスのサントラ買った
amazonで
78 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/09 03:03:52 ID:Ftnd6kzO
アトリエのBGMは神だからな・・・新作はどうなんだろうな。・・・あ、イリスのBGMは俺的に糞。
,
,/ヽ
>>78 ,/ ヽ
∧_∧ ,/ ヽ
( ´∀`),/ ヽ
( つつ@ ヽ
__ | | | ヽ
|――| (__)_) ヽ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ヽ
/⌒\/⌒\/⌒\/⌒\|彡~゚ ゜~ ~。゜ ~ ~ ~ ~~ ~ ~~ ~ ~~ ~~ ~~
⌒\/⌒\/⌒\/⌒\/⌒\彡 〜 〜〜 〜〜 〜〜 〜 〜
>79
俺携帯だから何が書いてあんのかよくワカンネ。
>>76 アクション苦手な人もテラフラム大量装備で難易度問題も解決だな。
個人的には燃え盛る大地のが気化爆弾ぽくて好きだけど。
てか燃え盛る大地って火炎放射器?
センセー!
ユーディーでNA使えばラスボスも裏ボスも一撃っていうのはアリなんでしょうか?
>>82 NAのレシピは、なかなか見つからない参考書にあるから無問題だと
思われまーす!
今更ながらヴィオラートクリアしますた。
先生エンディング?よくわかんないけど
なんか、エンディングがよかった。
歌は下手なんだけど、達成感って言うか…スタッフロールが心地よかった。
>83
場所は知っててもなかなか取れないことがあるからな。
かくいう俺も、通算11回のチャレンジで未だに取れない。
ファーストプレイではあっさり取れたのに。
(゚Д゚≡゚Д゚) マジで新作出んの?
N/A使うのは裏ボスより闘技場だな
エリーみたいなED曲復活きぼん。
過去作品からは誰が出るんだろう、
パメラはタブン出るでしょ。
パメラの声優どうなるんだ?
イリスで同じ人だったのが奇跡なぐらいだった。
次はないと思うんだけど。
>88
禿同
つーかタイトルは?何のアトリエ?
>90
なんか問題あるの?
そっちの事情は疎いんだけど。
93 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/09 18:19:10 ID:AqwE55Z5
パメラ役の中の人が引退したんでしょ。
まあ、マリーやヘルミーナも中の人変わったけどね。
マルローネ 池澤春菜(マリー)→氷上恭子(エリー)
ヘルミーナ 高橋美紀(エリー)→釘宮理恵(リリー)→尼子真理(ユーディー)
イングリド 大沢つむぎ(マリー、エリー)→白石妙子(リリー)
ドルニエ 村松康雄(エリー)→菅原正志(リリー)
妖精さんも変わってるか。
話の流れを無視してスマソだが
今頃、イリスをやっている。
今、20時間越えたくらい。デルサスの故郷の村に来た。
これから先、面白くなる?
なんか面白いとちっとも思えなくて…
ちなみにアトリエシリーズは今まで全部ハマッて
猿のように何回もやったアトリエ厨なんだが
なんかイリスだけ…
フツーのRPGもやってる。FFとかDQとか幻水とか。
なるほど。
しかし、リリー勢はキャラの年齢が大分変わってるんだから、中の人が変わるのも妥当なんじゃないか?
97 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/09 18:44:16 ID:f3BdMTRv
俺も最近イリス買って全クリアしたところだけど、もうちっと
我慢すれば大きい展開は来ると思う。
次回作もパメラ出るとは限らんけどな。
パメラ生前の話なんかが語られるんじゃないか?
と思ってただけに残念ではあるな。
どうでもいいが、白石妙子って俺の中学時代の同級生と同姓同名だな。
>97
そうか、もう少し我慢すればいいのだな
信じて、続けてみるよ
レス、トンクス
イリスはメインストーリーで激しく面白感動って思うことはないと思う
逆に調合等のボイスのつかないサブイベントの方が面白いのあるよ
漏れは途中で通常戦闘の曲変わってからはすごい面白く感じたが
(あの曲イイヨイイヨー)
ザールブルグ系ならパメラが出る確率は低い。グラムナート系ならパメラが出る確率は高い。新章なら五分。ザールブルグ系は完結してるからパメラが出る確率は高いかもしれない。
で。康一兄ちゃん。弟はアトリエやるの?
おまいらの誘導尋問には乗らねえからな!
>>105 します
もう、お兄ちゃんはいつまでたっても子供だなぁ。
世界観に引き込まれすぎてEDで放心するような完成度の高いのを出してホスイ
>>110 エリーの歌は魂が抜けるほどの絶品だったね。
長沢美樹たん最高。ハアハア
タメ口止めるわ。なんかいい気がしない。
>110
禿同
確かにエリーの歌は絶品ですな。
>106
エリーのEDの何処が笑えるのですか?
あしあとがいいよ。
>>113 エリーの中の人歌下手じゃない
喉自慢大会良く優勝できたな
>115
まぁ、人それぞれですよ。エリーがのど自慢大会を優勝出来たのは楽器を使ったからじゃ無いですか?
>>Ftnd6kzOどうしたの?美少女たん。かまってほしいの?
じゃあおぢちゃんがかまって・・・あげたいんだけどおぢちゃん半角二次もスレ維持出来ないほど
忙しくなっちゃってかまってあげられないの。また今度相手してあげるね。
すごいね日付変わったのにID一緒なんておぢちゃん初めてみたよ。
あとエリーたんの歌は最高だよね
>117
IDって日付が変わると変わるんですか?・・・なら、バグかな?教えて下さって有難う御座います。ではさようなら。
はいさようなら。
はよPSP版も発表してくれ
正直、PSPゲットしてからPS2は起動するまでテンション上げんのが大変
実は新作はPSP版という話
実は新作はメガドライブという話
実は新作はマリオという話
実は新作はでません
もう二度と・・・
こぉーの木の幹にのーこされたー^^
そういえばエリーはもう一曲歌ってたことを思い出した。
しかもかなり恥ずかしい歌詞。
ヴィオラートの曲が好き。特にカロッテ村と疾風が最高。
サントラも欲しくてたまらないのだけど、買っていなかったりする。
理由は買うのがなんとなく恥ずかしいこと。あのパッケージを
家族に見られるとあらぬ誤解を招きかねない・・・・
自信をもっていこーおーYO!
かおをーあげー歩こーおーYO!
それから数年後、何かのキャラソンで聞いた彼女の歌は劇的に上達していた
――と思ったらその歌にだけ神が舞い降りていただけのようで
やっぱり今も変わらない彼女のエンジェルボイスだった
そういやエリーのサビの部分って
自信を持って行こーぉーよ
アルェ〜(・3・)、まえー歩こ〜ぉ〜よ〜
アルェーのとこが聞き取りにくかった気がする。
すまん被った。
かおをだったのね。
本当に新作の発売日は1/28なのか〜?
発表日じゃないの?
発表日だよなぁ
エリーの話がやたら出るけど、エリーだけそんなに抜きん出るほど面白かったっけ?
なにぶん、やったのが随分前だからイマイチ思い出せん…
さぁね・・・人それぞれなんじゃない。
気になるならもう一回やってみたら?新作出るのはまだ先だし。
ま、俺も人それぞれと思う。
俺は最初にマリーやっちゃったから、免疫付いてしまってエリー以降は作業になってしまって苦手。マリーが作品としては一番よくまとまっているとオモタ。
イベントの多さはマリーは負けるが、バランスのよさでマリーがおもしろかった。
エリー以降絵もあっさりしちゃったし。あれもいいんだけど。
エリーは最高傑作ですよ
ザールブルグ系は人気が高いな。
>>137 それ以降がなんていうか、探索に重点置いた作りになっちゃったからな。
イリスに至っては普通のRPGだし・・・
システム的にはヴィオが一番完成度が高いと思うが。
UDとかヴィオやった後に、マリー、エリーをやるとちょっと物足りない感じがする。
サクサク進むのは好きだけど。
自分もなんだかんだ言って一番面白かったのは
ヴィオラートのアトリエだと思う。
あれは絵師で悪評とったなぁ…
悪い絵師さんじゃないし、漏れは好きだが
ザールブルグの絵師さんがレベルが高かったし
人気があったから反発がでちゃったんだよね
でも正直イリスのゲーム画面の男性絵はどうよ?と思う…
主人公の絵が好きになれないばかりに止まっている…
>>140 たしかに双羽の絵はいいんだがゲーム中のバストアップはヤバイ
ところでグラフィッカー募集のところを見る限りでは
次回作も戦闘はイリスっぽいな、ガッツは消せよ
別にレベルがどうこう言うほどどっちも高くないというか気にしてないというか。
とにかく俺はアトリエがやりたいんで、イリスみたいなRPGはやりたくないわけ。
そういう声無視しないで欲しい。
漏れは桜瀬+山形キャラデザインのエリアトが一番最強だと思ってる>絵
リリーの山形絵はなんかキャラの印象が残りにくかった。
イベントが多かったから良かったけど。
双羽絵はなんか不安定だと思う。
ユーディーはバストアップ絵と男キャラでマイナスイメージ持ってたけどイベント絵は良かった。
ヴィオは男キャラは上手くなってきたかなと思ったら女性陣がムチムチどころじゃなくなってる。
無理して描いてるようにみえる。
イリスは小説版の挿絵は良かった・・・クレイン以外。
次回のオープニングはちゃんとしたものを作ってくれると
いいんだけどな。
アトリエシリーズのオープニングは音楽がいいから、つい
何度も見ちゃうんだけど、イリスのオープニングアニメは
構成からしてパンモロだの( ´,_ゝ`)顔のムルだので終わって
たし、クレインの作画なんかもう…
エリーで良かったのはブレンド調合かな。
あれはcでも引きついだほうが良かったと思う。
オリジナル調合はイラネ。攻略本なしでやると、
考えられる組み合わせすべてを試すだけで物凄い時間がかかる。
>>144 >( ´,_ゝ`)顔のムル
やべえ、思い出してすげえワラタw
オリジナル調合はラフ調合よりはマシ。賢者の石+金+空飛ぶホウキみたいな無茶苦茶な調合が楽しめるからな。まぁ、100%失敗するが・・・。
148 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/11 13:08:24 ID:MUOfpZ5U
ブレンド調合いらんなぁ。
プレイヤーに工夫してるかのような錯覚を与えてるけど、
単に比率変えるだけの作業で延々ロードくりかえすだけで、つまんなかった。
ルールは分かりやすいけど奥の深さは無い。
>>139 ヴィオが一番システムいいか?
俺はヴィオが一番あきるの早かったんだか
あれだけ唯一クリアできなかった
ヴィオはシステム的な完成度は高い。
初心者向けのヘルプや、「はじめて」モードがあったりするのも好感触。
何よりアトリエのキモと言える調合がスゲー面白い。
アイテムの種類も充実してるし、図鑑埋めるのがたのすぃ。
お店の経営も良く出来てる。
ユーディーで面白かった武器調合が面どくなってるのは俺的にはマイナスだな。
あと、期限が無けりゃ神ゲーだった。
どうやらシステム的に完成されているかいないかと
それぞれの木の実は異なるということだす。
システム的なことを言うんなら、井戸とかフラム購入とか雑貨屋で売ってるもの転がしなんかを取り入れたリリーだって地味に逝けてると思うぞ
アレでアイテム数がもうちょっと少なくて、ゲーム期間でしっかり締め付けてくれればザールブルグ最高傑作になったのに
んー、確かに。
完成度では客観的な評価もできるけど、
好みは人それぞれやね。
なんかザルの絵師のレベルが高いとか言ってる香具師いるけど、
当時の桜瀬はともかく山形は同人レベルでしょ。
>>152 リリーは一つの完成形。
けど地味過ぎて売れなかった。
>154
いや、レベルが高いというのは と比べての話なんだが。
客観的に見て と比べれはレベル差は大きいと思うがどうよ?
ゲームとして面白ければ絵なんざどうでもいい、と思うんだが
結構気にする香具師が多いんだな。
リリー楽しかったよ。システムは一番好き。
ヴィオに関しては、自分は期限ない方が楽しめたっぽい。
ゲームはすごく面白いんだけど、効率がいいプレイの仕方を探す事が
めんどくさい・・・ただいま放置中・・・
>>150 いや、俺はヴィオの調合が一番楽しくなかったんだが
お店もすぐに飽きたしな〜
システムは確かに親切だったね
でもそれを言うならイリスも親切だったよ。ウザイくらいにね・・・
モフマーのアトリエ。
ふまっ
ふまっ
ふままーーーっ!
順当に考えたらイリスシリーズの続きになるだろうね > 新作アトリエ
漏れはグラムナート続編キボンヌだが。
オープニング曲でいえばヴィオが一番よかった。画像は・・・ネ。
イリスは評判悪かったから買ってないのだが、パメラの中の人が最後だったんよね。
クリア後の声優インタビューでどんなこと言ってたのか知りたいんだけど、知ってる方教えて。
ガストのHP見てるよ。
パメラが幽霊になった理由にびっくり。
妹がパメラそっくりの猫を飼ってる。
ディアとヴィラもやってるよ。
売り上げが下がったのは絵師のせいじゃなくて
キャライベントがどんどん微妙になってったのが原因だと思う。
萌えキャラのためにアイテム作らなきゃとかある程度イベントは必要だと思う。
ヴィオはシステムだけは良かったと漏れも思うけど
キャライベントがなさすぎて調合だけだと飽きてくる。
調合も畑がないから思うようにいかないし。
エンディングは数が多いけど分岐条件は簡単だから
毎回同じようなプレーになる。(これはリリーの時も思った)。
エリーのようなコンテストをさぼらないようにカステーニェに行かなきゃとか
のど自慢に優勝するために○日までに楽器アイテム制覇しなきゃとか、
目標がなくてヴィオとリリーのマルチEDはつまらなかった。
ユーディーはEDは2本だけのかわりにアイテム調合の自由度が高くて
祭りや畑目当てに街回ってればどれなりにイベント発生。
街ごとにイベントがあるのは良かった。キャライベントはザルに比べるとショボいけど。
つまり
ヴィオのシステム+ザルのイベント=最高のアトリエ
という事ですね。
自分もそれが欲しい
スレタイにうそ載せるなよ
一生懸命検索しちゃったじゃねーかよ
PSPで最強のアトリエきぼん
山形絵で
>>165 嘘じゃないよ。28日に新作発表だってさ
>163
ヴィオは、畑はあっただろ。
それはともかく、俺は調合系は得意なんだが
ヴィオのボスキャラ制覇が未だにできない…
山形絵は、いかにも女性向け同人な絵でどうしても苦手だった。
特に男キャラが全然受け付けない。これはどうしても好みだから仕方ないと思うけど。
フタバたんは、本当に絵が安定すればいいのにな、と思う。
ヴィオのイベント1枚絵とかひどかった…落書きみたいなのあったし。
でもゲーム性が良ければ、よっぽどひどくなければいいや。
一方を持ち上げるためにもう一方を貶めるやり方しかできんのか、ここの奴等は。
ややこしいのがニガテなオレにはマリーの調合システムがちょうどいい
エリー以降はイベント見る為にイヤイヤ調合してる感があってなあ
その点イリスはイベントも豊富だったし
アイテムも品質関係なく基本作るだけでイベント見れたから面白かった
イリスの戦闘無くしてショップ調合システムだけ持ってきて
それをもう少し簡単っぽくしてマリーに導入
でリメイク
完璧
でもイベント内容はともかくキャラはヴィオが一番好きだなぁ
エンディングをもっと分岐しやすくして欲しい。
漏れって完ぺき主義みたいなとこあるから、
毎回グッドエンディングしか行けない。
>>173 完璧主義なら分岐増えたところで行動変えないだろうし常に行き着くエンディングは一つのような気もするが・・・
>>159 俺は調合はヴィオラートが一番面白かったよ。
従属効果の継承を真剣に考え出すと奥が深いし、
カテゴリも良く考えられていて、より調合が体系だった感じになったし。
欲しいアイテムの調合方法を自分なりに考えて・・・というのが最高だった。
ザールブルグもグラムナートも、進化すればした分だけ複雑化してる感があるからな・・・
個人的にはヴィオはすごくお気に入りなんだが、人にいきなり勧めるにはどうだろうと思うんだよなあ
リリーは長過ぎて不評なんか?
俺は四股攻略時にギリギリだったんで、あれくらいで丁度良かったんだが。
なんか伸びが良くなってきましたね
>>169 出目大で全部ゴリ押し
>>170 >>落書きみたいなの→クリスタタンのことだったらワラウ
>>176 システムよりむしろ、絵柄がネックに‥
>>177 PSとPS2の変わり際に発売されてなければね。
俺的にはcの調合システムは神だったけど、
確かに複雑になりすぎてるきらいはあるよなぁ。
このスレでもイリスのシンプルさを支持する意見もちょくちょく出るし。
例えば仮に次回作がc式だとしたら、
開始時に難易度が選択出来て、「やさしい」だと
依頼期限延長、アイテム腐敗なし、採取アイテムの品質上昇、従属効果の総数低下…etc。
これくらいやってくれればライトユーザーも楽しめて良いのかな?
でも、ライトユーザーはゲームシステムよりも、
キャラクターや世界観などぱっと見の要素を重要視しそうな気もするな…。
>>177 逆じゃないか?
リリーはクリアだけなら簡単なのでどちらかというと短い印象が。
もうアトラスに製作任しちゃおうぜ。
あとグラフィックはトミーたけざきで頼む。
寺田克也は調子乗ってるぜ。
全部の作品足して悪いトコだけ除けば最高傑作
スパロボみたいに全部混ぜればええやん。
主人公はマリー、エリー、リリー、ユーディー、ヴィオの中から一人を選択。
ついでだからアイゼルとイングリドとヘルミーナ辺りも選択可にする。
パーティー編成も3人から5人にするとかさ。
これならザル厨だろうがグラ厨だろうが満足できるだろ。
ドルニエがいないなんて
>>185 じゃあこういうのはどうよ。
ドルニエでスタート→イベントをこなすとリリーが仲間にできる→イングリドを仲間に出来る
→ヘルミーナを仲間に出来る
イングリドの友好を上げる→マリーを仲間に出来る→ロブソン村でエリーの病気を治すイベント→エリーを仲間に出来る
ユーディーはどっか適当なところで割り込ませる、と。
ただ全部同時に登場させるとヴィオは15才なのにリリーは50台、ドルニエに至っては70台というのがネックだが。
ヘルミーナの友好を上げる→アイゼルを仲間に出来る→ヴィオを仲間に出来る
どうよと言われても
50台リリーや三十路前後マリーは越智漫画で耐性ついてるからいいけど
エリーの三十路前後は見たくないな
ところで新作にはイリスのルローネみたいな旧キャラもどき出るんだろか
個人的にはルフィールとかきぼん
エリーマリーは魔界に行ったから年食ってないってことで。
要するに、なりきりダンジョンのアトリエ版をDSかPSPで出せばいい
ってことか。勿論、調合メインで。
言わんでも出そう
192 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/12 20:59:30 ID:ovVm6V3Q
竜の砂時計で万事解決
>>188 一番新しいヴィオに合わせれば、エリーは20代前半だと思うが。
アイゼルの同級生だし。
むしろドルニエがヤヴァイ。70代後半だから普通に氏ん(ry
全員錬金術師のパーティーって激しくバランス悪そう。と一瞬思ったが
リリーでイングリド、ヘルミーナとパーティー組んだ前歴があるから問題ないか。
もし出たら、何だかんだ言いつつ買うだろうな・・・
GBAのアニスは正にそれだったんだよな。マリー+エリーで。
今は人数多くなってるから、小隊よろしく2人か3人で編成するとかしたら良さそうだな。
ユーディだけ時代が違うんだよな。また髪の毛混ぜてもらうか。
エリー、マリー、リリーとクリアしたので
UDに挑戦したんだがわけわかめ
UDは理解するまでが大変だよな…
udの属性値のシステムは、ある日突然理解できた。
理解したとたんにめちゃめちゃ面白く思えて、自分にとってudは神ゲーになった。
udやってた友達に話したら、「めんどくさいから分かんなくてもとりあえず
クリアできるからいいや」って言ってた。
人それぞれだなあ、としみじみ思いました。
>>198 そうそう、そんでもって従属とか畑の利用法わかると最高におもしろくなるな。
妖精から買える祝福されたがついた腕輪を埋めて従属取り出したりな。
オレもイリスくらいの簡単な調合が一番性に合ったな。
ラフ調合ってところからcに近いと最初は思ってたけど
イベント見る為にアイテムたくさん作る→ザール
な流れと似てるように思えてきた。
でもザールにはアイテムの性能上げないと見れないイベントあったけど
イリスは性能関係無くとりあえず作ればイベント見れるから
濃い調合目当てな人の多い(てか当然か)アトリエファンにイリスは合わないんだと思った。
このシリーズは妖精さんとインドアなスケールの小さい話なカンジ
(だから隣街へ行くだけで感動できる)が受けてると思うので
大作RPG系っぽい路線引っぱるのは危険だと思う
広い世界を表現する手間を全て一つの街やそこで起きるイベントを作る為に
集中したほうがファンが喜ぶと思う(新しい客層を開拓するつもりならしょうがないが…)
今、201が良いこと言った
地域に根付いたRPGって奴ダス。
俺シリーズは全部買ってきてるが、リリーやった時間が一番長い。
今もたまにやってる。
新作マダー?チンチン
黒妖精さん雇えて、虹妖精にする喜びがほしい。
調合手伝ってもらいたいよ。
イリス路線で世界を救わず裏山の鬼を倒すぐらいでいいんじゃないの。
15指定ぐらいで、
悪の錬金術師ゲームがいいな。
イベントの選択肢にえぐいのが入ってる。
やりようによっては、宮廷錬金術師から派閥拡大を通して
王国をのっとったり、
そんなエンディングもあれば、街角で小さいけど人気のある料理屋になってたり。
>>207 やです。ミルク臭くてやです。
分岐の毛色に幅がでるのは楽しそうだけど安易にえぐいのはやめて欲しいな。
リリーはスープが美味そう。
ヴィオは伝統ケーキ。
伝統ケーキはなかなか傷まないあたりが
食べ物として怖い
調合で作られる食品は全部怖い気がする…。
特にザールブルグ系は、釜で掻き混ぜてチーズケーキを作ってるイメージが。
>>212 というか、全部の調合に釜使用してるんだろうか?
実際器具で片手なべやらろ過器やら使ってるわけで、
器具使う調合はどのプロセスで釜使ってるんだろうとか感じる。
おいおい、楽器とかも作るんだぜ。
その辺ぐらいは脳内補完しとけや。
釜で3分コトコト煮込んだら、あ〜ら不思議、楽器ができちゃった♪
3分どころか1日
マメのスープ一杯も蒸留水一杯も1日
>>216 完成したあと、次のを調合するためには完璧に洗浄する必要があるので一日に何度も使えません、
というオチ
ヴィオのバカ毛はどこで採取できますか?
教えてください
>>218 攻略のほうで聞け、と言いたいところだが特別に教えてやる。
まず鰤の交友値を-30まで下げろ。
そしたら3年目のオークションの後ヴィオの寝込みを鰤が襲って
おっ立った前髪を切る、っていうイベントが発生する。
それでゲットしる
帽子を脱いだ一枚絵をみるまでは、ヴィオのアレが前髪とは気付かなかった。
ずーっと帽子の飾りだと思ってた。
DC版のマリエリってどう?
ヴィオのアレは興奮すると硬くなるんだよね
>221
おすすめできない。PS版でじゅうぶん。
アトリエの新作か。
マリー、エリーしかプレイして無いが
エリーが一番出来が良かったかなと。
本当の所は作曲者買だったんだけど(山西氏の曲目当て)
新作出たら久しぶりにプレイするか。
>>221 ウイルス入ってると聞いて俺はびびってDCを修理に出した
ウイルス入ってると聞いておれはびびって病院に行った。
>マリー、エリーしかプレイして無いが
>エリーが一番出来が良かったかなと。
ここは笑うトコか?
アホ毛アホ毛って失礼だろ。どう考えてもわざわざセットしてるんだろ。
>>228 いや、あれは極上のにんじんを捜すためのレーダーに違いない。
にんじんを探知するとあのアホ毛がぐ〜るこんぐ〜るこんと回転しだすわけか
で、採取した極太にんじんで野菜オナヌーですよ
>231
ヴィオのエロ同人誌が出たら間違いなくそのネタがあるだろうな。
233 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/14 16:47:02 ID:7sXwtEwB
今日、ファミ通を見たらアトリエシリーズ新作のタイトルは
●ゲルダのアトリエ<ガスト> 2005年発売予定 価格未定
という夢を見た
・・・ドラクエ8か?
_,,..----――----、、..._
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{;;;;;;;;;;;,,/ \;;::;;;;;;;;}
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| | / ヽ
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〜〜〜〜〜〜〜〜 ヽ、\へ/ノ/ /〜〜〜〜〜〜〜(ヽ /、 m 〜〜〜〜〜 __∩ !
〜〜〜〜〜〜〜〜〜 l──l/\/〜/  ̄ ̄ ̄` \ / !\,へ/\) ノ 〜〜〜 /vv、 `ヽノ
/  ̄ ̄ ヽ/ / ヽ ∨_l二二l/ヽ/ 」\ /ヽ | i
/ヽ| | i | / | | / \ \ (⊃ ||) |
⊂ /| ─ |. | l/ヽ.| |. /\ \. |─┐ \__ !
/// |  ̄ ̄ ̄| ヽ / /───ヽ __o/ヽノ > \ヽ、 _____|
|___| ◯ヽ /◯/ \\_-´||) / /⌒ヽ── ヽ
| | | | \ `━━━━━ /  ̄|. ̄| ̄| ̄ / l 、/ / |
__|─| ヽ/\ | |′ | | | ∩  ̄/二二l / \ / |
( =|_| ヽ/⌒ヽ | o | _|─||─| 三 | ̄ ) | / / |
\_ ) | |─| | ┬ .| ( |_||_|、  ̄ ̄Τ | / |
゙ー ′ (  ̄ ̄ )( ̄ ̄ ) \_ノ、_ノ
げるだぁ?可愛くない名前だな・・・。
ゲリーのアトリエか・・・
なんか汚ねぇな
ものすごく単純に考えたら
新作=イリスの前の話=アリスのアトリエ
ありえそうな話なのが怖い
雪の女王の主人公の名前ってゲルダだったよね
マリーエリーリリーユーディーヴィオラートイリス。
これからなんとか予想するに次の主人公の名前は
たぶんカ行で始まると思う。
(推理の詳細を)聞こうか。
キュリーのアトリエ〜ポーランドの錬金術士
じゃあ俺は狙ってる顧客層から考えて、シンプルにイリスのアトリエ2と予想しようか
>>242 キュリーって苗字だけどね。
名前はマリー。(ポーランド名はマーニャ)
キリーのアトリエ希望
よし、思いついたぞ。ケイトのアトリエだ。
根拠はないです。
ロリーのアトリエ、と思いついてしまった(;´д`)
じゃあベタでカリーのアトリエで。
ミューやロマージュぽく。腹減った…
次回作
調合中に誰かが来ても出ない
イルスのアトリエ
おまいらがアホ毛アホ毛言うから
なんかヴィオやりたくなってきたじゃないか。
久しぶりにやってみようかな。
ヴィオの時は本気で居留守使いたい客が何人かいたな。
ガストちゃんのアトリエ〜長野の錬金術師〜
>>252 ヴィオこのスレじゃ一番人気みたいだけど
それのせいで1週目で断念したよ>居留守使いたい客
257 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/14 22:30:27 ID:jeYTwLq7
オウムのアトリエ〜エターナルサティアン
やっと規制解除
ヴィオが一番人気なのか・・。
別に統計取ったわけじゃないからわからんだろ。
イリスを除いて最新作だから、話題に上りやすいというのは有ると思う。
ユーディは人気なさそう
UDは人気ないというより賛否両論じゃないの。
マターリ調合極めイィ!ってのとマターリしすぎてタルい。
ユーディ一番好きだけどね。
時間考えずまったりやれるのはいい事です
ゲ
マ
イ
ナ
ー
>>259 ここじゃ、ヴィオが最高と言うヤシ多かったんでてっきりそうかと…
でもUD、エリー、リリー、マリーとそれぞれが一番好きって人もいるな
ユーディ一は物が腐るのが嫌だった
267 :
259:05/01/15 01:31:18 ID:7FZl8tYE
ありがとう、そうなんだ。
自分がアトリエにハマる理由は理科の実験やってるみたいな所と
色んな材料から新しい何かが作れる所なんだけど、そんな自分に
イリスのアトリエはどうですか??
お金無くてまだ買ってないんだ('A`)
>>267 おまいには合わないと思うからやめとけ
理由ならちょっとスレ読んでたら分かる
漏れは思い出補正付きでマリー最高厨。
正直、気に入った娘がいるのが一番だと思う。
居留守使いたい客というか首にテレフラムの首飾りをかけてあげたい
エリーに、誰が来たか知らせる調合アイテムってあったよな?
アレの発展系で、嫌いな客が来たら、自動的にCLOSED表示になる、
生きている看板希望。
>267
よくも悪くも普通のRPGだよ。否調合ゲー。
>269
確かに。モチベーションが違うからな。
漏れはリリーが一番良かった。
一番好きな主人公はユーディ、一番好きなキャラはロリミーナだった。
273 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/15 07:52:48 ID:UNN7MTV/
マリーは女盗賊を捕まえた時のグラフィックが妙にエロかったな。
ヴィオは・・・
途中からめんどくさくなって、
あの無料のワインを大量に保存して、最高級のになったら店に並べるを繰り返してた俺・・・
売っちゃったけどまた買い戻してみようかなあ
よしヴィオ買い戻してきた。
ついでに攻略本も一緒に買ってきた。(・∀・)
ぐーるこんぐーるこん
ヴィオは攻略本見ながらやっても楽しめるゲームだと思うよ(決定的なネタバレを見ないって前提でだけど)
特にカテゴリ属性値なんかは、攻略本見ながらあれこれ計算するのがすごく楽しかった
ここ見てたら、ヴィオ欲しくなちゃったyo!!
でもアトリエシリーズって一度始めると、マジで止まらないく
なるんだよな。怖いよ・・・。
攻略本読みつつ調合してると、
何だか辞書を引いてる気分になってくるんだよなぁ…w
そうそう、なんだか作業してる気分になる・・・
辞書引いてる気分じゃなくて
初級錬金術講座とか読んでる気分でやるとゲームとの一体感があっていいよ
PC持ってないのを分かってて、アトリエのデスクトップアクセサリーズを買った俺をどう思う?
答えを見ながら問題集を解いてる気分になる
>>281 すっごい楽しいぞ〜
妖精さんがPC上で楽しそうに踊りまくるし
ファイルを組み合わせていろんな画像や音が出来るし
マリー、エリー、リリーがいろいろしゃべってくれるからな〜
もう、し・あ・わ・せ♪
さて、次回作が出るまでの間、大掃除で発見したトイズドリームでもやって待つかな
>284
あれも良作だな、最後ちょっとダレるけど
俺も、大掃除したら、エリー2とか、ビオラのアトリエとか、出てこんかな。
ビオラ&ブレア ふたりのアトリエ
ビオラ&ブレア ふたなりのアトリエ
キャラクターデザイン みさくらなんこつ
新作が出るまでトリスティアで我慢しろお前ら
290 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/16 12:21:55 ID:yWgHqq+v
うちのクソネコがヴィオの攻略本の上でおしっこしやがった。(´д`)
>290
よく拭く→よく乾かす→ファブリーズ→よく乾かす→お香を焚き染める
これくらいしないと再びされると思われ
ペットボトルで回りを囲んで保管汁
猫を捨てろ
猫で調合しろ。
猫を調教しろ
296 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/16 13:48:59 ID:ScFj03df
ネコさんゴメンなさい!
∧∧
(゚∀゚)
ノルンを調教してほしいのにゃ〜
本を自分で読んでレシピ作成するのもいいなあ
毎回自動読みだし。
ヴィオは意外とシャリオチーズとか
カロッテマガストの従属効果を埋めるので苦労するんだよな。
ただの極上シャリオミルクと極上にんじんだと一番上の効果が出ない。
結局眉毛から巻き上げたシャリオミルクと自分で種から育てたにんじんを使ったけど。
ヴィオラートで来て欲しくない客って誰?
俺は物々交換客は全部嫌だ・・・
一番嫌なのは言うまでもなく
「ヴィオちゃんナイスよ」
友好度低い酔っぱらい親父
ファスビンダーの量販店の親父(定価で買う気ないだろ)
あ・・・最悪は、クソ妖精(連れ回しても使えんし)
やつは話しかけないという封印作戦が使えるので
物々交換もなかなかいいぞ〜。高価な物も奪えるからな〜。
量販店の親父(ファスビンダー)。
★5つの極上品にケチつけられた時に、
叩き出したかった。
カロッテ遺跡にあるという参考書を二年目になっても見つけられなかったのは俺だけでいい。
まさかあんなすぐ近くにあるとは・・・('A`)<アマイモノササゲタリカワノムコウニイケナカッタリ超ナヤンダノニ
>>301 あのババァは極上レア物のアイヒェ持ってるからまだマシだな。
ダメ大の地球儀とタルを作る時お世話になったし。
酔っ払いおやじもそれなりに使えるレアアイテム持ってるからまだいい。
最悪なのは賞品娘だな。
全部に「かわいい」か「子供向け」が必ず付いてるからホント使えなかった。
地球儀とたるでなかな出ないのはダメ超じゃなかった?
作ろうと思って探す時に限っていいアイヒェが手に入らないんだよな。
一回作った後でもうどうでもいいって時は簡単に見つけられるのに。
>>310 そうそう。欲しいアイテムに限ってなかなか入手できないんだよね。
いいアイヒェを求めて深き小妖精の森をさまよったなぁ・・・
凶暴エルフとハイエルフが集団で出てくるのがウザかった思い出がある。
ハイエルフはうっとおしかったな
音叉もたいして効かないし、魅了アイテムも効かないので
暗黒水のLP削りで倒していた。
次回作はオンライン化を希望!
次回作の限定版はどんなのだろうな?個人的にはヴィオみたいな限定版キボンヌ。
ヴィオは話がはずむな。
こういう話が新作でもできるといいんだけど。
センター中、明日になれば(だったよね、エリーのエンディング)
を思い出しながら、滴り落ちる雨と湖面を見て緊張をほぐして
自信をつけたよ。
ただ、前日寝れなかったこともあって、一日目は過去最低(模試や過去問で)
でも、二日目には実力並みの力が発揮できたのは、
挫けそうになっても、きっとできると自分を信じたおかげです。
化学だけは及第点を取れたのも、これもアトリエのおかげです。
はっきり言って、失敗のおかげで前は暗いし、死にたいぐらい悲しいけど、
明日を信じてがんばります。
駄文失礼。ただ、明文化して公開すればがんばれる気がしたので。
>>316 陰ながら応援してまつ!
自分もエリーのED曲にはかなり励ませされた。
そういう意味でエリーのアトリエは好きだ。
明日になれば最高!長沢美樹たん最高!お前も最高!
あの歌声でもOKなんだと励まされた
>>301 メイドさんの物々交換はこのゲーム最高の神
ここではエリー派とヴィオ派が多いみたいだな・・・俺はエリー派だが。
所で、イリスの終盤でアーリンとムルがイリスの寝床で戦うイベントがあったよな?そのイベントで流れるBGMの曲名を教えてくれないか?PS2が家に無いので調べられないんだよな・・・。
俺はオンラインゲームは止めて欲しいな。
終わり無くだらだらやらされても困る。
俺もオンラインは嫌だ。
自分が好きなときに好きなだけゲームしたいし。
ちょっとしたオンライン要素はあってもいいかな。
MGS3の迷彩DLみたいな感じでコスチュームをDL出来たり。
マリーの時ミニゲームがあったけどあんな感じのミニゲームのタイムアタックとか。
325 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/17 13:48:33 ID:qU5rL45m
リリープラスはオンライン対応じゃなかったっけ?
やったことないけど。
>>325 なんか自分が育てたキャラで戦闘できるだけだった希ガス
アレはオンライン対応だったのか・・。
>>309 酔っ払い親父ってアイテムのラインナップはいいけど、
従属効果が最低じゃなかったっけ?
あと、クリエムヒルトも嫌だ。最初は儚げな形のタネがいいと思ったが、
宝石キャンディから作れることに気がついた途端、イメージが急落した。
>>309 32000コールくれるだけマシ。
イリス2発表まで、あと11日か。
>>329 新作がイリス2だったらいままでスルーしてたイリス買うよ。
イリスの時は評価待ちですぐ買わなかったから買うタイミング逃しちゃったからな。
今回はどんな新作であれ発売日に買ってみんなと一緒に盛り上がるぞ。
錬金パクッたスクエニ訴えてガストが金を巻き上げるのは、いつになりますか?
錬金術はドラクエ4の時点で既に出てきてるので、残念!
イリス2なんだ・・・。ちょっと残念('A`)
イリス2でRPGメインだったら様子見かな
イリスのサブイベントの多さは魅力だけど
イリスは金豚に冥土さんご馳走するくらいしかショップ調合アイテムの使い道がないのがなんとも
提案
外伝として山形さんの絵のアトリエだしたらどうだろう。
山形女史はホモゲーの方に行っちゃったしなぁ。
てかそんなに絵師を問題視してる人って多いの?
絵が三頭身できもいとかならわかるけどさー。
>>338 俺は個人的にはどういうシステムになるか、イリス系になるのかどうかが重要な問題で
正直絵師が誰になるか、なんざ今までのシリーズでも全然気にしてなかったからどうでもいいんだが、
重要視する連中もかなり居るのは事実。
自分はマリーとエリーの絵師がいいんだが…あの人はもう書かないんだろうか?
リリーまでは買っていたけど、それから拒否反応がおきて買ってないわけですが。
>>340 自分もそう。山形伊佐衛門だっけ?あの人の絵が定着してたから
ユーディーのアトリエで絵師が代わって違和感を感じた。
でもシステムは悪くないと思うよ。今までアトリエやった人も
十分楽しめると思う。
イリスはやった事ないからちょっと知らないけど。
ゲームプレイ中に絵師を気にすることなんてほとんどないからな。
絵師よりも依頼期限がry
というかアトリエシリーズにおいて絵の占める割合は結構大きいと思うよ。
いや、どっちがいいとかいう話は抜きにしてもね。
山形って腐女子にはうけてたんだな。
>342
漏れは気にする
イリスの主人公の絵がどうしても受け付けないので止まっている…
ユーディもヴィオも楽しめたけど。
双羽はだんだん良くなってると思うよ。
男性キャラの描き方はヴィオの方が良かったけど。
でも毎回絵が安定してない。
次でも絵がバラバラだったら切った方がいいなって感じ。
ゲームをしてて絵は多少気になるが、この人だったら買わないとかは無い。
それよりも次に出るのが調合メインのゲームになるのかどうかのほうが気になる。
そろそろ今日の晩飯をぐるこんするかな。
マリーの人=全体的にキモイ
エリーの人=腐女子狙い
UDの人=キモヲタ狙い
┐(´〜`)┌
頼むからまともな絵師を起用してください
そこで画太郎ですよ
>>349 の考えるまともな絵師って例えば誰なのかかが激しく気になる・・・
>>340 絵師なんて、大差ない。それより、今度もぷにぷに玉が可愛いかの方が問題だ。
イリス2発表まで、あと10日。
市民新聞来た。でも新作のヒントはない・・・
ぷにぷに玉なんて、大差ない。それより、今度も「たる」を喋るかの方が問題だ。
>>343 ホモゲーの話は知らんが新作は出すぞ。
ゲームじゃないけど。
山形のHPに気になることが書いてあった。
山形は自分とこの専属絵師なんで仕事を頼む時はうちを通せ、
絵をもっていたらうちに渡せとふれ回っている企業があったんだと。
・・・ガスト?
マリーからイリスまで一通りやった俺が予言
次の主人公は女
そしてメガネ
いや、別にメガネが好きなわけではないんだけど、主人公全部集合させると
そろそろ一人ぐらいでてきてもおかしくないかなーとか思ってみました。
なあ、公式にはガスト新作ってだけしか書いてないんだが、
アトリエ新作っていうソースはもともとどっからもってきたん?
これでもののけ2とかだったら笑うぞ。
>>356 もしなんか確執があったとしたら二度と戻って来ないな。
>>357 んじゃ、俺もマリーからイリスまで、& アニスと二人アトをやった人間として
予想すると、次の主人公は男でクレインの関係者。
正直、一番やめてほしいと思う主人公は何なのかを考えると上のようになった。
ヴィオの正当進化系アトリエがやりたいと思う今日この頃。
できれば、ヴィオ風味でロマサガっぽく主人公選択ができるようにしてほしい。
>>360 選んだ主人公で目的やスタート地点なんかが変化する っていうのだったら
やってみたい気もする。
個人的に分岐の幅があるものを希望してるので、ヴィオの街の発展系が
ノーマル、要塞、キワモノの三つしかなかったのは寂しかった。
イリスの続編になるのなら、正直「アトリエ」って付けるのはもう止めてほしいな。
単なる普通のRPGでアトリエでも何でもないわけだし。
『イリスの大冒険』にでもしとけって思う。
大正イリス異聞録
リーク来た?
イリス2だったら正直ビミョー
売上げが全てなんだよ。
このスレだけだけど、
読んだ限りではイリスは否調合ゲーなのかぁ(´Д`;)
今までのシリーズ好きだった俺的にはスルーしたほうがいいのかな。
・・・なんかキャラとかもドンドン変なほうk(ry
新作は明日発表か。
それまで唯一クリアしてなかったリリーやるかな。
システムとかはまぁ嫌いじゃなかったんだけど、恋愛要素がしんどかったんだよね。
なんだかんだいっても期待してますよ、ガストさん(゚∀゚)
370 :
369:05/01/19 08:06:38 ID:E9Ae7hq/
公式見て気付いた・・・。
てかドコ読んでたんだよ、自分。
2 8 日 で す ね (´Д`;)
371 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/19 08:48:40 ID:w+IXx5za
モチツケ
公式はザールブルグどっと込むだけど
もうザールブルグの世界感とシステムにはもどさないんかな
UDはさんざあそんだけどなんかやっぱ違和感が
物拾うのにいちいち移動すんのもなんか面倒くさく感じて
ヴィオにイリスは買いもしてないし
この会社のゲームがあわなくなっただけかなぁ
イリス手抜きすぎ。今回も手抜き?
>>368 うん。だから今後もイリス路線で逝くっていうのも仕方ないな、とは思う。
ただそれなら「アトリエ」の名称をくっつけて旧作ファンを釣るような真似はヤメレって話だ。
売り上げが全てってのはアトリエゲーが売れなかったとして
イリススタイルにしたところ従来のアトリエより売れたってこと?
まじですくわぁー
俺昨年買ったゲームなんてヴィオだけなのに。。
むしろ売り上げ下がってんじゃないの?自分はリリー以降買ってないよ。
イリスが売れたのはヴ ィ オ が 受 け た か ら 。
イリス方向は勘弁して欲しい。これじゃあアトリエシリーズを
やる意味がなくなっちゃうじゃないか・・・。
「調合が密接に絡んでくるイリス路線」
これなら俺は大歓迎
おまいらも要は調合システムがよけりゃいいんだろ?
絵が良けりゃそれで良い。
黒い瞳のノアの人キボンヌ。
今の人は正直有り得ない。服のセンスとか悪すぎ
>>379 yes.
欲を言えば、世界を救うために行動が限定されるのは嫌かも
材料集めのときにヌッコロしたのがうっかり魔王、とかだったらいいのか
いんじゃね?
俺はありだと思うけど。
どこか遠くに行こうと思ったら途中に魔王の城があって、
そこで物色しようと思ったら魔王が攻撃してきたからうに投げて
いじめるとか、実にいいんだが。
ヴィオのボスキャラは、用心棒以外、何で倒す必要があるのか、
分からないからな。
>>385 とりあえず邪魔だから倒すんじゃないのか?
素材取れないし。
イリスでよかったのはショップ調合とショップイベント、ちょっと下がって元素還元あたりだったな。
逆に言うならそれ以外の要素はもっと練りこんでほしかった。特にストーリーと戦闘。
アトリエ全シリーズ並べてみると、ちゃんと一作一作プレイ感が良くなっていったのがわかる。
だからRPG二作目であろう今回にも改良と改善を期待してるよ。一応。
チーズケーキでもなんでもいいから凄いシビアな調合が一つ欲しいところ。
もちろん専用ED。
マナ調合が中途半端すぎだから、種類を増やしてほしいな。
ブリッツスタッフ+源素で、その源素の属性がつくとかも。
ショップはほとんど在庫が増えていかないのが・・・。
グラムみたいに最高のを1個作るようなシステムじゃないから仕方ないのかな
○イリスのアトリエ エターナルマナ2(ガスト 5月 7140円)
・主人公はフェルトブランシモン♂とヴィーゼブランシモン♀の2人
・イラストは双羽純
・二つの世界を舞台にしたデュアルシナリオシステム
・ほかにノイン、イリスの2キャラ
・リアルタイムで進行するバトルシステム
・開発度65%
・従来のシリーズより雰囲気が変わっててヴァルキリープロファイルっぽくなっとる
∩___∩ | , '´l,
| ノ\ ヽ | , -─-'- 、i
/ ●゛ ● | | _, '´ / ヽ、
| ∪ ( _●_) ミ j iニニ, "● ∪ ヽ、
彡、 |∪| | iニニ、_ ',
/ ∩ノ ⊃ ヽ 〈`'ー;==ヽ、〈ー- 、 !
( \ / _ノ | | `ー´ ヽi`ヽ iノ
.\ “ /__| | ! /
\ /___ / r'´、ヽ
`´ヽノ
結局イリス2なのね
イリスけっこう好きだからいいけど
イリス2出るんですね
1は店コントとかクレインハーレムとかよかったです
そーいやアイテム図鑑完成の辺りでやめちゃってるや
2はもうちょいエンカウント率下げてアイテムもっと一杯もてるようにしてください
普通のアトリエやりたいよー
>・二つの世界を舞台にしたデュアルシナリオシステム
>・リアルタイムで進行するバトルシステム
>・従来のシリーズより雰囲気が変わっててヴァルキリープロファイルっぽくなっとる
ううっ、なんか出来ないことをやろうとしてる悪寒・・・
でも頑張れ、超頑張れ
うまくやればアトリエRPGの個性を獲得できる・・・はずだ
本当なら面白そうだな。
イリスはRPG部分よりショップ調合とかの方が面白いからな〜。まだ途中だけど
クリアしたら売って、その金でユディでも買うかな
タイトルでちょっとがっかりしたけど
ヴァルプロの戦闘システムはすごい好きだったから、ちょっと期待度上がった。
ところで二つの世界ってなに?
FF9のことですよ。。
男女主人公選択式キタ━━━━(゚∀゚)━━━━━!!
以前から細々と要望していたことなので、実現して素直に嬉しい。
年賀状のちびイリスから考えて、二人のブランシモンが
幼い頃のイリスに影響を与え、その名前がリィタに引き継がれる、って感じなんだろうなぁ。
後は調合システムがどう出るか。
…ってこれ確定情報?ガセだったらアフォだな俺。
タイトルからアトリエをはずして頂きたい
またイリスかよ…絶対買わねー。
イリスが売れたのはヴィオが良作だったのと鋼錬ブームのおかげだっつーに。
馬鹿か?ガスト。
OPムービーでぱんつ見えてたら買う
やった!ねんがんのざひょうじくを4つゲットしたぞ
PS2で『イリスのアトリエ エターナルマナ2』が発売決定 5月発売予定
今までのアトリエシリーズを発売して6万、5万、4万と売れ行きが落ちてしまうよりも
新しいRPGで5万本〜をキープする方が会社としては大事だよね。
残念だけどさ。
イリスが売れたのは、オフィ通特典にアトリエシリーズのムービー集が
付いてたからだと思ってる。
ショップ調合をある時点まで進めておかないと、重要アイテムを
調合できず、その後のメインキャラの生死がわかれる、とか
いうのもやってみたいなぁ。賛否両論だろうけど。
新しい方向を探るのは別に構わないから
旧アトリエシリーズの続きも作ってくれ、ボイスとムービー無くして
音楽とグラ使いまわせば(足りない分のみ新たに作る)少ない人数と予算で開発できそうじゃん?
要するに小銭稼ぎモード、それでもいいから頼む!携帯機でもかまわんからぁ!
イリスが売れたのはグラム嫌いが買ったからだと思うよ。正直。
イリス1はあんまり評判良くないみたいだからまたガクっと売り上げが下がると思う。
漏れはUDマンセー派だけど。
なぜアトリエの名前を使うのか。
アトリエの知名度は宣伝で利用すれば十分でしょ。
アトリエシリーズの続編として作っちゃったらアトリエシリーズのリピーターも同時に失いかねないのに。
実際イリス1の評判が売り上げに反映されるのは今作からだからな
イリスシリーズの真価が問われるのはこれからでしょう
大丈夫だろ。
例えイリス2が超絶駄作だったとしても、過去のアトリエシリーズとの
関連はタイトルとアイテム名程度に留まって直接の被害は及ばないわけだし。
・・・某クソゲーオブザイヤーをプレイした後だったら、このくらい寛容には
なれるよ。
>>400 リィタのブランシモンって元はイリスの名字なんじゃなかったっけ?
情報を集めることがうざくならない程度に惹き付けてくるシナリオってのは、
そう簡単には作れないと思うのですよね。
RPGの基本に帰ってしまった以上、最近のユーザー(=ライトユーザー)に、
それをいかに嫌と思わさせないか。
大ヒットさせたいのであれば、これが大命題になるのは間違いないでしょうね・・・
まて、これは確定情報なのか?
>>414 攻略スレのほうにはハミ通をフラゲした奴からの情報っぽいことが書いてあるが・・・
攻略スレのレスにあるように公式発表前にファミ通で発表があるのかが疑問('A`)
みんな釣られた?
去年は公式発表前にあった気ガス。
まあ本当だろうとガセだろうと発売はまだ先なんだから
喜んで踊らされようではないか。
なんか最近へんなノリのレスを見かけるのは気のせいか?
水曜なら早売りもあるか、明日買いに言ってみよ…
公式の「漢気」みたいな雰囲気はどうしたの?
こんな会社だったっけ?
ふんどし締めた筋肉ハゲが熱気ムラムラで今にもバトルしそうなんだけど
きっと、シリーズ通して(出てないのもあるけど)人気の高い、
武器屋のオヤジのイメージなんだろう。<炎ムラムラ
マリー、エリーで絵師がもめた…と言う話をよく聞くので、
いい悪いは別として、今の絵師さんが長続きしてるのが不思議。
個人的には好きなので嬉しいけど。
でも明らかに仕事量は減ってる。
イリスはスチルなかったし。
今の人はアトリエスキーだからじゃないの?>もめない
評判悪いけどガストがチト指示すれば人気のでやすい絵もかけるんじゃないか?
とヴィオの限定版パケ絵をみるたびに思う。
仕事量がへってるわりには年賀状は描き下ろしだったり、
うちわは素人絵だったり・・・ガストは気合いの入れどころを間違ってると良く思う。
タオルやらコップやら作る余裕があるなら新作に気合いいれれ。
>423
うちわの絵はシンプルな書き方をしてあるけど上手い絵だと思うなあ。
アトリエ新作の年賀状は描き下ろしなんじゃなくて、
今後記事や宣伝に使われる絵を先に使っただけのような希ガス。
『イリスのアトリエ エターナルマナ2』
ガスト/RPG/5月/7140円
キャラクターデザイン:双羽純
前作より過去の時代が舞台
二人の主人公が存在し、それぞれ別の世界で同時に冒険をする
基本的に章毎に決められた主人公でストーリーを進めていくが、任意で操作する主人公を切り替える事も可能
この時、ふたりは「シェアドリング」と言うアイテムの効果により、アイテムや源素・マナなどを共有できる
戦闘はアクティブコストバトルで進行(キャラアイコンがATCBバーの右端に到達したキャラからコマンド入力が出来る)
やべ……確定っぽい。。。イリスかよ……
しかもストーリー重視っぽい気がする。
ガストよ、アトリエシリーズのリピーターを切り捨てるつもりか!!
調合がメインじゃないならアトリエの冠をはずしてくれればいいのに
調合関係はともかく、情報だけ見てるとゲームとしてちょっと面白そうだな。
ま、適当に様子見て買ってみるかな。
株式会社ガスト 新作ゲーム発表カウントダウン!
★1月28日(金)全てが明らかに!★
ガスト新作ゲームが1月28日に発表なります。そこでザールブルグdotcom上でカウントダウン開始!
皆様!期待してお待ちください。
ここまでやっておきながら、情報が漏れてるってどういうこと?
っていうかネタ?
>>425 情報乙!
まあ、これはこれで前作の不満点を解消すれば傑作になる可能性もあるかな。
UDも旧3部作のファンからは叩かれて、実際不満点も無かったわけじゃないけど、
ヴィオはいろいろと改良して傑作との評価になったし。
>>429 事情が分からないならログくらい読めや。
つーか半年ROMれ。
今度は章ごとにわかれているのか。
ブツ切りにならなければいいけど…
>戦闘はアクティブコストバトルで進行(キャラアイコンがATCBバーの右端に到達したキャラからコマンド入力が出来る)
グランディアみたいなもん?
>>425のは嘘900のコピペでしょうが、追記しとくと、
主人公の一人フェルクは、異世界ベルクハイデ(錬金術が忘れられた人間が暮らす世界。魔物が出現する)で冒険し、
もう一人の主人公ヴィーゼが孤高世界エデン(マナと言う精霊と人間が暮らす平和な世界)で、
フェルクのサポートの為、アイテム調合に奔走する。
(その最中、謎の少女イリスと出会い、彼女の保護者のような役割をになう)
フェルクはベルクハイデでRPGに近い冒険をする
(戦闘が発生したり、ダンジョン内の仕掛けをマナの能力を使い切り抜けるなど。
時にはヴィーゼにアイテムを調合してもらい、そのアイテムで先に進む)
ヴィーゼの方は戦闘が発生せず、調合がメイン(アイテム探しの冒険?)。
あと、フェルトは武器調合が出来る(逆に言うと、それしか出来ない)。
それが本当なら
UDみたいにアイテム調合するときに工夫しないと
ザコ敵に勝利するのがめんどくさくなるって感じにすれば
戦闘も調合もできて一石二鳥で面白く・・・と妄想してみた。
グラ厨でスマン。
>>434 フェルトじゃなくてフェルクだよ…汗
>>433 敵味方全てのキャラアイコンがバーの上に表示され、
アイコンは自分の素早さに応じて速く右側に進み、
それが右端に到達したキャラは、行動の選択が出来る。
また、敵の行動を送らせる事が出来る「ブレイク攻撃」が追加され、
それを食らった敵はまれにブレイク状態になり、
その状態で敵に攻撃を仕掛けると、コンボがより多く繋がる
>>426 シリーズ物の新作で今までのゲームと違うゲームになってしまうことは珍しくないよね。
ガストとしても昔からのファンを切り捨てるつもりはないんだろうけど。
俺はどんなアトリエでも面白ければよし。
ガストは好きな会社だしこれからも頑張って欲しいな。
>>434 それだけ聞くと期待できそうだ。問題は快適さだな。
439 :
嘘900:05/01/20 01:44:31 ID:UO+5QpXv
PS2
『イリスのアトリエ エターナルマナ2』
ガスト/RPG/5月/7140円
キャラクターデザイン:双羽純
前作より過去の時代が舞台
二人の主人公が存在し、それぞれ別の世界で同時に冒険をする
基本的に章毎に決められた主人公でストーリーを進めていくが、任意で操作する主人公を切り替える事も可能
この時、ふたりは「シェアドリング」と言うアイテムの効果により、アイテムや源素・マナなどを共有できる
戦闘はアクティブコストバトルで進行(キャラアイコンがATCBバーの右端に到達したキャラからコマンド入力が出来る)
イリスも発売するまでは面白そうでした
まぁガストの2作目はまともに伝説を信じたいですが
何故か書かれていないので少し補足しておこう
主人公の名前
フェルト・"ブランシモン"とヴィーゼ・"ブランシモン"
それとノインというキャラがいる。格闘家。
トリップ消し忘れ…orz
444 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/20 01:53:27 ID:Sq9gMRyW
ヴィオラート2にしてほしかった・・
ノインってドイツ語で9って意味だっけ?
何やら意味ありげ
ヴァルキリーと似てるって聞いたけど
マジなら速買いするんだけど
まあその前に1発売日に買ってまだクリアしてないからやらんといけないか・・・
…何か普通に期待している俺ガイル。
特に調合専門の主人公が居るってのが好感触だ。
イリス2なのかぁ(´・ω・`)
様子見かな・・・。てか、1もやってないよ。
449 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/20 03:53:30 ID:AOuY4R6J
前作も、サイドビューの画面構成はヴァルキリーに似てると言えなくもなかった。
ここ最近のガスト新作は雑誌での初のお目見えになる日に公式サイトでも発表されてる。
来週発表ってことは、今週発売の早売りをゲットしたって載ってないと思われるんだけどなぁ…
雑誌に載るのに公式を1週後にずらすことに何の利益にもならんだろうし。
アトリエシリーズも随分変わったね。
社内は今どうなっているんだろう。
教えてエロイ人。
>>450 そういやそうだけど、ファミ通シフトなんじゃないか?
ファミ通に一週早く情報を渡すことで、大きく取り上げてもらうという。
年賀状画像からも新作がイリスに関係あるのは確かみたいだし。
まあ、ファミ通のキャプが上がって無い以上確証は無いし、明後日になれば分かるけど。
しかし次のファミ通で発表となるとHPの発表カウントダウンとあわなくなるんじゃないか?
キタかー!ファミ通スキャン画像はまだかー!
イリス持ってねーけどキャラ次第では買うぞ!
システムなんてどーでも良い!必要なのは萌えキャラだけだぜ!
うはははははwww
455 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/20 10:50:51 ID:M5N8ezT3
>>453 ファミ通は今週末、公式には来週末に発表されるんでしょう。
イリスの時は同時だったけど、今回はファミ通の方が早いと。
安西先生・・・・アトリエが・・・・やりたいです・・・・
ヴァルキリーぽいとかヴァルキリーやったことないからよーわからんけど買わないな。
俺別にゲームがしたいんじゃなくてアトリエがやりたいだけなんだもん。
RPGやりたいならまだ30分しかしてないFF10再開するし。
ていうかRPGならこの春にラッシュだからいらない
>457
イリスを初めてやったとき、戦闘シーンがヴァルキリーっぽいと思った。
でも、戦闘は、前のアトリエみたいなのがいいな。
あと、地図グラフィック最悪なんで、もっと解りやすいものでお願いします。
ヴィオタイプでいいと思うのだが、なんで変えたんだろ。
どうしよう・・・イリス1途中で売っちゃったよ(´・ω・`)
嘘900につられてやってきたぞ。
新作が発表された訳だが…。
もうアトリエシリーズ、お腹いっぱいだよ…。
新シリーズをそろそろ作って欲しい。
ってか、アトリエで一発当てたからって、乱発し過ぎ。
大手ですらシリーズモノばかりな中、弱小メーカーのガストが
今更新作に取り掛かる余裕なんてないだろう…
もののけで懲りてそうだし
イリスの続編か・・・
今回もヌルー決定だな
>>460 やっぱそうなのかな。
開発資金がなくなっても困るしイリス2は買うだろうな。
でも一番怖いのがイリス2が売れちゃって今後のシリーズがイリス系になっちゃうことだな。
なんの根拠もないけど売れそうな予感がするんだよな、イリス2。
>>463 黒い瞳のノアとかは売れた?
ああいった別作品でも良いのだが…。
面白かったし。
もののけは…俺スルーしたわ。
タイトルからして、イマイチっぽかったし。
面白いの?
ハ?マジでイリス2?
まじで簡便してよ(ノД`)今回ばっかりは様子ちゃんと見るわ
エンカウント率さえ低ければ俺はOK
>>468 脅威のガッツ発動も許せるのか?倒しても倒しても・・思い出すだけでもいやだ(´Д`;
世界を救うのはもう飽きた
主人公二人っていうから、一人はビオラートまでの調合がメインで、もう一方がRPGメインだといいな
またパーティー固定とか一本道シナリオとかやらされるのか
もうゲーム作る気ないのかな?普通のRPGを作るガストに価値はない
世界を救うって目的でも関係ない行動が取れればおk。
「結局世界は滅びませんでした。
流言だったのか、はたまた誰かが救ってくれたのか・・・○○には知る由もありません。云々」
ってカンジ。
てかアニスやって二人同時に操作できるのは凄く大変だったしやだな。
ヴィオまでは何かをしてもしなくても終わるゲームだったけど
イリスからは世界を救わないと終わらせられないゲームになっちゃったし
好きなときに好きな場所に金で雇った仲間を連れて行く
硬派なゲーム性が好きでした。
年賀状に描かれてたキャラが主人公でFA?
女の子がビオラそっくりなのはわざとなんだろうか。
WEB情報解禁時に、OPムービーや試聴曲も同時に公開されるのかね。
イリスの時は初回更新でOPがあったような気が…。
良く覚えていないけども。
戦闘はグランディアに似てるシステムなら
過去作みたいにダレることはないな
問題はテンポ
それさえ直ってれば即買い
RPGと調合を主人公で分けたのはいい案だなー
なかなか面白いこと考えるなガスト
後はこのアイディアをうまく煮詰めることができるかだな
採取妖精さんを操作してるようなもんか?
え゛ー、イリス2なのか。とりあえず様子見だな。
でも予約特典がまた旧作がらみだったら
予約してしまうかも。
今までの予約特典って何だったの?
オフィ通販の教えてくれるとありがたい。
エリーの時は、特典狙いでTVパニック(ドラマCD)で購入したのだが
PS2に移ってからBEST版ユーザーになっちまったもんで。
バグとか直ってるし、安いし、どうせ積むし('A`)
イリス…まだ買ってない。
>>483 イリスのときは歴代アトリエのアニメ全部+ソフト紹介ムービーDVD
ヴィオはにんじんマグカップだったはず、あとは( ′∇ソ ヨーワカラン
>>478 OPムービーは同時じゃなかったよ。
調合とRPG部分がわかれてるところには正直かなり期待してる。
ストーリーは外注汁!
イリス2ならエンディング分岐は無さそうだな?
基本的にアトリエ好きな香具師って
システム>ストーリーだよね?
ガストは真逆を逝っとるな
>>485 コピペ→消したりで文章かいてたら消し忘れただけ
2人の主人公ってことは、
1人がザル調合(ブレンド調合、オリジナル調合)使いで、
もう1人がグラム調合(従属調合)使いってことかな?
イリスって初めて出てくるけど、人なのかな?場所なのかな?
正直調合パートばかりに期待がいく。こっち女の子担当だし。
戦闘はほどほどでいいよ。
RPGなんて要らない…('A`)
今までのアトリエをプレイさせてくれよ…頼むよ…orz
ガストって2回続けて外したことってないよね。
ユーザーの声は聞いているから、不満点は解消されているだろうし、
今度は調合も軽視していないはず。
と思いたい・・・・
>>484 ありがd
>>494 それなら新作RPGをと思うのは私だけですか?
RPGしたいなら、新作でおねげーしますよ。
今回は3万本くらいになったら、どうすんだ?
自然にアトリエ存続は難しくなるぞ。
とか言いつつ、BEST版まで待つから発売日には買わないけど。
アイテム作っても使うことがないのは嫌だから、RPGっつーか冒険の部分は必要だと思うけどなあ。
爆弾を投げて敵を倒せるからこそ、調合のやりがいがあるもんだ
爆弾はほとんど使わなかったな。
次の強い爆弾を作るために作っているようなものだった。
過去に出来た最高品質のものを置いてニヤニヤできる氷室部屋がほしい。
イリス系だからって調合を手抜きにすると決まったわけじゃないだろ
ガストは今まで楽しめる調合システム考えれてたんだからそこにRPGが加わるだけなのでは
完成された調合システムの改良より今までおまけ程度だった戦闘とストーリーに力を入れるのが
アトリエの魅力を上げることに繋がるのではないだろうか
今回のアトリエは調合もストーリーも戦闘も楽しめるものになってればいいんだ
エリーまでは戦闘で爆弾使いたくても手間がかかりすぎてやる気になれなかったけど
リリーからはパトッテや量販品店で主武器として爆弾使えるようになったな
その辺、シリーズ通して進化した部分だと思う
ちゃんとマナ石使えば戦闘面のウザさは半減するけど、ウザくなくてもイリスはつまらん。
雑魚敵とかマナとかのアクションに無駄に力入れないで、調合に力入れろと。
マジカヨ
別にRPGは余所でプレイできるんだからさ。
調合はアトリエシリーズの最大の個性でしょ??
その個性を無くして普通のRPGに成り下がらないで欲しい。
でもこれでイリスが売れなかったらガストも分かるだろうな
不安なのは調合=マナ調合だったりしないだろうかってとこだな。
別にマナ調合が悪いとは言わないけどそれ+旧アトリエ調合システムの進化系がしたい。
ただグラムの調合のままだとPRG部分との両立がめんどくさそう、
でも私的にはザル調合のみだと物足りない、
そこんとこ上手く調整して神システムができないだろうかと思う。
>>502 なぜ調合の個性が「無くなる」と考えるんだ?
RPGパートに力入れるから調合は適当にやりますなんて誰も言ってないだろ
>>505 まぁまぁ、モチツケ
そんなにケンカごしの口調で反論せんでも
ええやん
開発中の中の人かと思うよ
調合さえヴィオラート並に作りこんであれば、イリスの続編でも結構。
アトリエの何が面白いって、調合なわけだし。
喧嘩腰なのはいただけないが、
>>505が開発中の中の人だったら、
買いだと思ってしまう。
>>508 あー、なるほどね。
それだけ言えるなら期待できるって事か。
自分もココでのリーク情報だけ見ると
一つの新しいゲームとして実は期待してる。
アトリエの続編と思えるかは
出てからだけど
最近、ちょいと複雑すぎる気もしますが…。
ヴィオラートまで遊んでいませんが。
マリー、エリーの頃が一番面白かった、、、
ザールブルグは実際に役に立つアイテムじゃなくて、依頼のためとか次の調合のためとかが多くて
作っててつまんなかったから、ある程度RPG化してくれないとやる気がおきない。
イリスは単純すぎ、無駄アイテム多すぎ、ショップで買えないのがダメだったけど。
同意。
グラムナードになってから調合自体が面白くなったよな。
その分依頼の期限に追われるのがなくなったのは残念だったけど。
イリス2かよ・・・
さすがに今回は様子見するぞ
アトリエファンが集まって、新作アトリエゲームを開発してくれたら
面白いかも。
>>516 一口にファンといっても、求めるものは様々だからな。
正直まとまった形のゲームになることは難しいと思われ。
どうやらファミ通先行正しかったみたいだね。
イリスの時の落胆ぶりはひどかったしなぁ(´Д`;
さくさくっと楽しんで・・2週目するか考えたら・・即効売っちまった
がんばれガストすごくがんばれ
戦闘のシステムが快適になってる事を祈るよ・・・
新作はイリス2か……
そういえばイリス1も中古で買ったにもかかわらず中断してるな、
女剣士が仲間になったあたりで。
アバンベリーの頂上?行った後くらいから、プレイするのが
ランドー並みにナエた記憶が。
このシリーズ初めてだったんで、最初の方は新鮮な気持ちで続けられたけど
後半になってくると、早く終わらせる事だけを考えてたよ・・・
戦闘のダルさは半端じゃない
で、これ売り払ってユーディ買ってみたら面白いじゃんか
このスレの住民の気持ちが少し分かった気がした
まじでイリス2なも?アトリエにはRPG(゚听)イラネ派だからスルーかな
ていうかね
調合して図鑑埋めて無駄に高品質なアイテム作って(・∀・)ニヤニヤするのが楽しいのに
そんな一本筋のストーリー付きRPGなんぞやられた日にはそれが出来ないじゃんよ・・・
立ち読みだけのつもりが、巻頭で特集されてたので思わず買ってきてしまった。
スレ住人の懸案である調合システムだけど、
品質と従属効果がめでたく復活してる。
マナ調合は一度作ったアイテムを複製するという位置付けに。
女主人公編でのマップ移動は従来の行き先選択式。
調合したフラムで障害を取り除く等、グラムであった要素も。
男女主人公でザール・グラムとイリスのシステムを上手く分担させてる。
アイデアとしてはかなり良い線行ってるんじゃなかろーか。
後は、細かいところ(テンポやガッツ)が改善されてればかなり期待出来るかも?
…聖剣だの異世界だのが出てくるストーリー部分についてはノーコメントで。
画面写真を眺めてたら、
ガッツ持ちの代名詞ブラウニーが再登場してる((((;゚Д゚)))
トラウマが呼び起こされるよ…。
聖剣って…アトリエだけはそんなん無いと信じてたのに
>>525 品質+従属効果+1本道PRGは合うのだろうかとチト疑問。
PRG部分を進めたいのにアイテムがすぐくさるソぞゴルァとか。
腐りがあるのか否かはまだわからんけど今回はない方がいいと思う。
少数派なんだろうけどPRG化は良いと思う。
旧アトリエシステム以外のヒット作もつくってくれ。
>>525 その聖剣が序盤でポッキリ折れて、その責任をとるために主人公たちは
旅立つ
…とかだったら買う
魔王すらも、新作爆弾の実験台にしたい。したいしたいしたい。
530 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/21 10:02:36 ID:3a8nBhVX
>>525 情報乙!
マナ調合が量販店の代わりになるのかねぇ?
とにかくしっかり作りこんでくれることを祈るのみだ。
ガッツ使う敵はイラネ。
むしろ聖剣から何から全部自作させろ。
ともかくガストがいよいよ経営が厳しくなってアトラス辺りに吸収される妄想に取り付かれてる。
そして絵師が寺田克也に!!!
>>526 ホントだ・・・ちょっと腰が引けた('A`)
でもキノコアーマーの為に買おうかな
どうせ売れないし by イリスのアトリエスタッフ
薫属性って……
立ち読みしてきた
武器調合って改造みたいなものなのだろうか
持ち替えもできないみたいだし、鍛え方間違ったら大変そうだ…
今までのシリーズって賢者の石とか最高調合アイテムが微妙な位置dゲフンゲフン
・・・今回はどうなのかね?あとパメラさんはまた出てくるのかねぇ
個人的に彼女は好きだけど出すんならグラムで・・・まぁイリスにもいたけどさ
っていうか過去の話って事は生きてたりしますかもしかして?まさかねハハハ( ´∀`)
基本システムはある程度は信頼してるが、戦闘に期待出来ないなぁ。
普通のRPGっぽくしたいなら如何に戦闘を楽しくテンポよくさせないといかんのだが。
ヴィオの時は作ったアイテムの実験的な要素があって戦闘もあれで気にならなかったが
イリスのは中盤くらいから苦痛だったしな
戦闘を少なめにするようなゲーム性にすれば楽しめるかもしれん
>>526 もういやだ・・いやだよアイツの相手するの・・orz
確かに記事にはマナ調合が量販店代わりみたく書かれてる
コレが本当なら、アイテム調合に対するモチベーションが前作とは全然違ってくるっぽいな
前作ではマナアイテムがつまらな便利すぎだったんで、ショップ調合のみの縛りで
進めようとしたんだが、いかんせん貧弱&面倒くさいの二重苦であえなく挫折したからな・・・
今作では、ちゃんと調合にこだわらせてくれよ>ガスト
空気読まずに質問。
初めてアトリエシリーズに手を出そうと思うんだけど、初心者に優しいアトリエってどれでしょう?
一番システムがシンプルなマリーかなぁ。
1回当たりのプレイも短いし。
ヴィオなんかはヘルプも充実してるし
はじめてモードなんかもあるけど、システム的に複雑な点は否めない。
古ければ古いほどシンプルです
クラシックアトリエと言えるのはマリーとエリーかな
ちょっと複雑でも良いんならヴィオラートがオススメ
でも一番参考になるのは
>>1のQ&A
調合部分に興味があるならイリスはやめとけ
新しいマナがパンチラしてるんですがw
べグルは?
いらん。キャラ立ってなかったし。
つかイリス発売日に買ってクリアして売ったんだが、
最近プレミアムBOX4000円で売ってたんで衝動買い。
・・・やっぱいらんかった。どうせもうやらないと思うし。
無理に出来ないことをやらんでもいいから昔のアトリエに戻してくれ。
技術は3流だがシステムが良かったからアトリエシリーズが成功したんじゃないか。
このスレとか方々のHPで言われてた前作の不満がほとんど消えてるようなら今後もついていく
また糞だったらさらばい
3択問題で全部時間切れし、
めちゃくちゃ材料多くして廃棄物を作り、
とどめにメガフラムでイングリド先生の大事な本を焼き払ったのに
最下位じゃなかった・・・一体最下位の奴は何者なんだ・・・?
>>550 焼き払うどころか何もしないでいてみたら?
今回も移動がモッサリしてそうな気がするな、写真見た限りでは
マジか・・・1では移動速度で嫌になってやめた俺としてはそれはもうやばいな・・・
554 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/21 19:25:06 ID:+Vrlpscd
イリスのアトリエ2キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!
イリスがロリ幼女化してる━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!
昔からモッサリッシュだよな。
開発一新させて、テンポの良いアトリエ作ってほしいよ
その結果としてガッツやら元素還元のヌロー現象が起きました。
557 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/21 19:57:03 ID:kYPX3hHR
前作ベースなら、流石に前作の不満点等は改良されると思う。
つーかしなきゃウソだろ。
もう、人柱になる気満々だよ俺は。
面白いと決め付けられんが、逆もしかり。
前作と比べて悪くなってたら開発者としてどうかと思う
>555
ひょっとしてアンタデビルスレ住人さん?
>>550を見て今さら思った。
タルを壊せないのとタルの中の者も壊すのはどっちが評価低いんだろう。
イングリドの大切なものを壊すともっと低いんだろうか。
ファンタジー世界の冒険者において最も大変なこと。
それは戦闘でも探検でもない。
一番大変なのは風呂である。
今、ここにかわいいエルフ娘の魔法戦士で冒険者がいたとしよう。
彼女は旅10日目にして自分の匂いが気になると言い出し、
もう風呂に入らないと一歩も先に進めない、いや、進みたくないなどと言い始めた。
町まで後1日である。町で休養すればいいとだれかが言ったが、この娘の場合は乙女心か、
町に入る前に身だしなみを整えなければ絶対だめとか言うのだ。
かくて冒険者たちのクエストがはじまる。
さあ水浴びする場所を探し、出来れば風呂に入ろうじゃないか。
他にも重い鎧がむれること、髪をくしけずってるときゲジゲジが頭の上に落ちてくること、
洗濯場所と乾かす場所がない、着替えを沢山もって行けない、
食事、同じ顔ばかりとつきあわせて歩いているとふとケンカしたくなる、
足のむくみ、水虫と続いてようやく戦闘が来る。
世の中そうそう夢を追い求めるのも楽ではない。
560>
むかしひょんなことで開発者から聞いたことがある。
樽は壊した方が点数が低く、3択問題はものすごい速さで誤答すると
点数が低いそうだ。
要は、マリーと同じようなことをするとより最下位に近くなるらしい。
久々にきてみたが、品質・従属効果が復活してるのはよろこばしいな。
ただ、UDの畑みたいに従属を取捨選択するためのシステムがないと利点を活かしきれないけども。
イリス2って聞いて絶望してたがそれなりに期待してもよさそう・・・かな?
564 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/21 22:26:00 ID:N33h+d+O
名前はイリス2だけど、従属調合を期限無しで出来るというシステムなら神ゲーになる予感。
ガスとは、基本的に正統進化の場合は上手くいく場合が多いから、期待しとくか。
路線変更の場合は失敗も多々あるが。ヴィオ→入りすとか。
従属がどうなるか現在ではよくわからんな。ヴィオ以上のものになって欲しいが今回の写真では
武器調合の従属しか見れないしなあ。アイテム図鑑の錬金鋼のメダルなんか従属ついてない感じ…。
ヴィオ→イリスとやってきた俺だが、UDって楽しめる?ヴィオの調合は楽しかった
人によって価値観違うからなぁ
ザル、グラ、イリスのどの調合システムにしたとしても全員一致で神ゲーとは言われんわな
新しいシステムなら言わずもがな
ちなみに自分はザル厨でもののけ好き
何にしてもガストに期待しよう
もう次でコケたら会社父さんくらいの意気込みで作れや
PSPでアトリエって相性良いと思って密かに期待していたのだが、PSPが不具合満載だからなぁ
イリス2は頑張ってほしい。品質劣化は個人的にはいらんけど。
新作はイリス2よりエリーリメイク版の方が良かったなぁ・・・。
>>567 ユーディはエンディング分岐は少ない(ニ個)が
何年まで〜って期限がないのでひたすら納得いくまで調合したい人には
楽しめるんじゃないか?
573 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/21 23:35:43 ID:yLY4v7G0
>>567 グラムナート第一弾なんでヴィオに似ている部分はある。
期限が無い(条件を満たすとエンディング)ので、思う存分調合できたり。
アイテムは腐りやすい。
>>567 ヴィオの調合が面白いと思うのなら間違いなく楽しめると思う。
畑があることと、中和剤に引き継がれる従属効果が多いため、
ヴィオより自由度がある。
期限もないから、調合マニアにはおすすめ。
575 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/22 00:07:08 ID:mwZaSuQj
産業廃棄物を畑に埋めるユーディー
>568
もののけ好きとは珍しいな。
ちょっと勧めてみてくれないか?
>>576 個人的に一戦一戦が長めのが好き。雑魚戦はいくらでも避けれるし
敵のHP残量調整して一気に畳み掛けた時がたまらん
ただ単にボタン連射してれば勝てるゲームよかちょっとしたパズル程度に頭働かすのがいい
エフェクトも一部を除いて気になるほど長くないのもいい
ガルガンチュア二連発とかされた時はさすがにorzだったけど
まぁつまり戦闘システムが結構好きだったってこった。
技が偏りがちになるからスキルスロットまわりとか磨き上げてくれたらいいかも
プラス百鬼夜行までの期間とかに調合とかできたら個人的に神ゲー、いわゆるゴッド
578 :
567:05/01/22 00:47:06 ID:qxvXXqSA
イリス2付作る暇あるならビオラのアトリエ作れよ
イリスがロリスになってるので買う
新アイテムはガッツ封じ
ガッツ封じイイ!!
ファミ通見る限り結構良い感じじゃないか。
と、去年もイリス発売前はそんなことを言ってたなorz
583 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/22 02:09:18 ID:zwiTp2mX
ま、企画自体は悪くないんだよね。
あとはちゃんと作りこんでくれ。
前作同様RPG重視で逝くなら、萌えれる女を少なくとも三人入れてくれ。戦闘する気がなくなるから。
イリスの女剣士は萌えれなくて困った。
考えた末、リイタ+ノルンとデルサスの兄貴を加えてレベルMAXまでやったが
デルサス程イイ感じの男キャラが出るとは考えにくい。
アトリエ1〜5では、主人公でもチャンとキャラがあって萌えれたので良かったが
イリスではクレイン(だっけ?)が男主人公+無色透明キャラで萎えて使えなかった。
後、ロリスたんにお兄ちゃんと呼ばせてくれ。
UDが出たときにザールブルグ好きはだいぶ肩透かしくらった
悪い意味じゃなくて今までのを期待してただけに。
けどまぁ、ヴィオが出て、それなりにグラムナートも落ち着いたし
ファンとしては頑張って欲しいからそんなにけなすことも無くなったわけだ。
そんでイリスが出たとき旧ファンはUD辺りを許せるようになってたんだよ
イリスが糞だったのか時間がたったか標的ができたんだかは知らないけどさ。
んでイリス2だ、それなりによくなってれば同じ道をたどるとは思うけどね。
本音としては面白いだけに携帯機でもなんでも過去シリーズも出して欲すぃ・・・
下らないこと書いてスマソ。
>>585 >イリスが糞だったのか時間がたったか標的ができたんだかは知らないけどさ。
>んでイリス2だ、それなりによくなってれば同じ道をたどるとは思うけどね。
グラ好きがイリスシリーズを貶すとでも?一緒にするな。クズ
>本音としては面白いだけに携帯機でもなんでも過去シリーズも出して欲すぃ・・・
>下らないこと書いてスマソ。
まだ居るのかよ、こういうストーカー。迷惑だから失せろ
意味取り違えてない?
>イリスが糞だった〜
ここの書き方が悪かったか、申し訳ない・・・まぁ漏れがウザイといわれても仕方ないか。さいなら。
>>585 なんつーか、それはおまいさん個人の意見だよな?
旧ファンの総意みたいなニュアンスで言わないでほしいな・・・
俺はザールブルグ大好きだったけど、UDやったとき本気で「すげー(・∀・)イイ!! 」って思ったよ。
当時は否定的な意見が目立ってたけどさ、肯定的な意見だってそれなりにあった。
ゲームの性質上、システムを理解してじっくりやりこまないと味が出ないゲームだったから最初はとっつきにくくても
ヴィオが出たあたりからグラムのシステムが以前より受け入れられるようになって、
UDが見直されはじめて、だんだん肯定派も多くなっていった(ように見受けられる)。
でもそれはイリスとは関係ない話。
(もちろん過去のシリーズと比べて「イリスのここはダメだ」とか言うことはあったかもしれないが)
つまりだ、旧ファンみんながおまいさんの言うような思考(「UDダメじゃん→ヴィオ結構いいかも?→イリスダメすぎ&そろそろUD許してやるか」)
なわけじゃないってこった。
深夜にマジレススマソ。まあ本人も悪意があって言ったわけじゃないみたいだけど。
さいなら。って言ったけど自分の幼稚すぎる文に腹が立ったので・・・
>>590 いや、ごめんなさい。漏れもザルびいきではありますがグラムナートやイリスも好きです。
当時は総じて新作への抵抗という面で否定的な意見が多かったですよねという話をして
「ただ、シリーズが出るごとにこういう確執は生まれるよね、グラもそうであったようにイリスだってシステムが進化してるさ。
色々言われるのはしょうがないとして見守ってやろーぜ」ということが書きたかったのですが、誤解を招く文を書いてしまいました。
それとは別に過去シリーズもある程度の明確さでの終了が宣言されてなく、キャラクターが生きている以上
キャラごちゃ混ぜミニゲームみたいなどっかの商業戦略みたいな形であってもゲーム上でなにか活躍の場を与えて欲しいなぁと愚痴りました。
(´Д`;)、 お騒がせしてスイマセン
ノノZ乙
592 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/22 09:07:38 ID:YuhvmMgP
結局嘘900氏の情報は正しかったのか
マナがすでにパンチラしてたり幸先いいじゃないか。
オープニングは当然ヴィーゼとイリスのパンチラだな。
T屋氏はまだいるのか?伝説のパンチラ満載OPアニメを作って欲しい。
まあ、イリス続投で確実に居なくなる層はいるけどね。
とはいえ旧アトリエ復活したらすぐ戻ってくるけど。
要はガストにもう期待してないんだよな。
ロマサガリメイクはなんだかんだで買ってしまいそうだけど
ガストは自身にそこまで魅力がないことに気付いて努力して欲しい。
>過去シリーズもある程度の明確さでの終了が宣言されてなく
漏れはグラムの方が好きだけど
ザルの方がシステムとイベントが丁度よいバランスを保ってて
完成度が高いと思ってる。
マリエリリリのストーリーのつながりっぷりにはチト感動した。
わがままをいえばこれ以上続編でストーリー追加して欲しくない
ヘルミーナはそういうキャラだからありだけど
アイゼルみたいにしつこく過去キャラだして欲しくない。
あのシステムでの調合もたまにやる分にはいいけど飽きた。
イベントザル並のグラムアトリエだして欲しいとは思うけど、
アトリエしかヒット作がないガスト超ヤバイと思ってるから
イリスで新たな楽しいシステムを完成させて欲しい。
>>561 Aの魔法陣か。
あそこのテキストって毎回良い感じの味が出てるよな。
>>594 そのかわり新しい層が買うようになるっしょ。
売上的には今までとかわらん気がする。
とにかくガスト頑張れ。
パンチャー挙手
ノシ
600 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/22 14:36:16 ID:D/MMCLlm
今回アニメ塗りになるんだな。
前作は絵柄があまりにも統一されてなかったから、統一感を出すにはいいかもな。
>>599 (; `Д´)/ヽィアー/ヽィアー!!
早く明日の依頼期限に追われる日々に戻れますように
今回は酒場での依頼とかあるのだろうか…
アトリエシリーズは諸事情によりマリーとエリーとヘルクルしかプレイしてません。
今から残りをプレイするのは辛過ぎます。金銭的にも時間的にも。
とは言えリリーはヘルミーナの為にもやってみたいし、
ユーディー、ヴィオラート、イリスも同じ世界観における物語ならやってみたいし…
シリーズ物はついていくのつれぇッス(つД`)
発売日に他にやりたいゲームが無かったら買う!
UDもヴィオも面白いが、金が無いなら確かに無難に続編のリリーだろうな
やっぱとりあえずリリーからですかね。
ところで……イリスはどうなんざんしょ?(;´д`)
特に話の繋がりないならイリスに一足飛びしようかとも思ってたんですが。
俺は発売日に買うぜ!!!!
ザールブルグやグラムナートと直接関係はないから
イリス2の予習ならイリスをやるべきだとは思う
でもゲームとしてあんまりオススメできないぞ>イリス
なるほど、皆さんThxでした。
イリスは後回して、入手困難になる前に古い作品から消化していく事にしますm(_ _)m
公式遅いな
なんかもうせっかくの新作発表なのに公式だけ取り残されてる感が萌える
イリスかよ
イリス2ということはまた糞ゲーか、買う価値なし、と。
>ふたりで力を合わせて、世界の危機を救え!!
…('A`)
>ふたりで力を合わせて、世界の危機を救え!!
この煽りにちと萎えるな…
スマン被った
>>614 確かに普通に雑誌発売日の昼にサイトでも発表でよかったろうに。
「 世 界 を 救 う の は も う 飽 き た 」 ん じ ゃ な か っ た で す か ガ ス ト さ ん
また男主人公の方はハーレム一杯でよろよろ
>>621 そのころのディレクターってY池だったんだろ?
イリスからディレクター変わってるみたいだし、そこが戻らないといつまでも
世界を救っていそうな稀ガス。
なんていうかアトリエシリーズというよりイリスシリーズだよな。
完璧にイリスシリーズとして確立してアトリエからはなれて
年交代でもかまわないからアトリエシリーズの続編を出してくれれば俺的には歓迎する。
>>621 錬金術で街を発展させて、半壊した街に建設業者を呼ぼう。
ドンケルと賢者の石を使って、ドゥルの大樹を蘇らす、究極の植物栄養剤を
作ろう‥とかじゃないの。
フェルトは、勘違いでベルクハイデに行ったまま出てこないと。
きっと世界を救わないのに飽きたんだろうよ
その内また世界を救うのに飽きるよ
その前に俺達がガストに飽きそうだ・・・
世界を救わないゲームで売れなくなったから、顧客層を拡大するために
RPG主体の王道(世界を救う)にしたんだろうが。実際、売り上げはイリス>ヴィオだったしな。
こんなゲーム氷河期に(というかモウ永久に続くかもしれんが)看板ゲーム=アトリエで
ワザワザ損をする事は出来ないだろ。
世界を救わない方がよいなら愚痴愚痴言ってないでガスト見切れよ。ウゼエから。
みんな仲良くしよう!
社員さん(イリス開発スタッフ)が必死なようですね
いつか出る普通のアトリエ出るまで待つよ
別に強制で買わされるもんでもないし
こっちもあいつのせいで荒れるのかぁ
>>623 >完璧にイリスシリーズとして確立してアトリエからはなれて
>年交代でもかまわないからアトリエシリーズの続編を出してくれれば俺的には歓迎する。
アホか。イリスシリーズでアトリエの名を付けずに出して売れる訳がないだろ。
イリス1のように店やマナにでも調合させてでもアトリエの名を付けなければ
マトモな商品として成り立たないんだよ。ガストゲーは。
アトリエシリーズの続編?ソレが売れなくなったからヴィオで見切ってイリス1の様にしたんだろうが。
現実を見ろよ。モウ出さないんだよ。
うんこちんちん
>>632 ガストがある限り可能性は0%じゃない、と信じたい。
今は新作を買ってガストの資金にしてもらっていつかは・・・。
イリス2も1より期待できそうだし今後のガストが楽しみだ。
別にイリス2でもいいけど世界を救うのは飽きた。
イリス1見た限りじゃ旧アトリエのようなほのぼの単純ストーリーの方が得意(しかできない?)のようだし。
裏山の鬼を倒しましょう、
一族にかけられた呪いをときましょう、
伝染病にかかった村を救いましょう、
村の平和を守りましょう、
冒険者視点の話、
とかじゃだめなんだろうか。
俺屍が混ざってないか?
一作目からの世界を救わないRPGに付き合ってる人間にとっては
いきなりここにきてやっぱ世界を救ってくれとか言われても困る
アトリエだからプレイして来たんだぞ、世界を救いたいなら別タイトルでやれや
>>637 >いきなりここにきてやっぱ世界を救ってくれとか言われても困る
そう言う考えなら、やらなければイイじゃん。まだ判らないの?
お前のような奴は売り上げを確保する為(と言うか世界救わない様な以前のアトリエじゃ売れない為)に切り捨てられたんだよ。
>>637 一作目からリアルタイムで付き合ってきたの?アンタ。
考え方が幼稚すぎる。お歳いくちゅ?
世界を救わないアトリエをやりたいなら旧作やってりゃいいじゃん。
いちいち懐古厨の言うことを聞いてたら、変化がなくなって飽きられて
話題性もないから新規もいなくなるから商売にならないだろ。
素朴な疑問
どうしてイリス援護派って喧嘩腰なんだ?
最近やけにこんな香具師が増えたな
お子様だからですよ。
自分たちが新規厨だということに気づいていないのです。
644 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/22 22:39:47 ID:SvwccBrg
ウザイと思ったら相手にしなきゃいいのに。
自演?
>>643 なるほどね…。
でもそんな口調で援護したら
かえって心証が悪くなる事に気づいてほしいんだけどな
イリス2かぁ
イリスはシステムうんぬんよりキャラやストーリーに全く魅力が無かったからなぁ
確かにいい加減元に戻せとか
世界を救いたくないとか言ってる奴はウザイ
変化するアトリエに新しい楽しみを見出せない奴は買うな
まだ出てもない作品にケチつけてんじゃねーよ
>>640 色々あるが、一番はオママゴトみたいな戦闘で無くなった事。
もう旧作の戦闘には戻れない。
属性は消えたがアイテムを採取&調合する悦びもあるし
萌えも(リイタ&ノルン&ブレア)しっかりとあるので何ら問題は無い。
前作まで戦闘パーティに主人公を入れないとイケなかったが、イリス1は使いたくも無い男主人公を外せるので
コレも評価できる。というか強制で入れられた日には発狂してたが。
自分で工房やら構えてシコシコとアイテム作るのがメインのゲームやりたいなら
続編出せだの言ってないで死ぬまで旧作やってろ。マジで。
ソレはソレで楽しいのは1からやってる俺も判るが、そんなの売れないから出さないから。
>>642 >どうしてイリス援護派って喧嘩腰なんだ?
相手が旧作の続編だの喚いてるウゼェ懐古厨だから。何もイリス擁護派だからじゃない。
一番はUDだと思ってるし。次がヴィオ、イリスと続く。後はどうでも良い。
ID:/OOG6BWb=ID:DVs5ESQcはイリス擁護ってより、ただの煽り厨だな
まぁマターリいこうぜ
イリスのシステムも基本は別に悪くはなかったけど、バランス調整も
世界観との摺り合わせも全然足りていなかったしな。
その辺りが調整されているんだったら2には期待できるんじゃないか?
公式でファンの駄目だしアンケートを取ってたし、このスレにも長文を
投下していた奴ってけっこういるだろ?
>>643 ははは。新規厨ね。
旧作をやってて元のアトリエに戻せだの言ってない奴は皆、新規とでも?
俺はイリスも楽しめたよ、ドット絵RPG好きだから。まあそれだけだけど。
ゲームの質としてはザルやグラムの方が上だとは思うけどね。
一番好きなのはUDかな。まったりできるのがよかった。
本当はグラム3の方がよかったなぁってのはあるけど、イリス2には期待してるよ。
年数期限があるのが苦手なんでね・・・
>>648 は萌えとか言ってる時点で俺の中ではまともな人種じゃないのは分かった。
イリスの良い所って言ったらガッツだよなお前等
じゃあ「萌え万歳」とメーカー自ら言うアトリエシリーズはまともじゃないんだな
ガストなんてまだまだ若い会社なんだし、
旧作の焼き直しなんてやってないで、
ドンドン新しい企画を立てていった方がいいよなぁ。
売上げ的にも旧作リメイクなんてやったってたかが知れてるんだし。w
問題は新作のクオリティなんだよな。
毎回バグが残ってたり、一通りプレイすれば気付くような変な仕様が放置されてたり
ツメの甘さが気になる。
イリスももうちょっと詰めれば十分名作になっただろうし。
>>655 そーですねー
「アトリエ」なんだからせめてアトリエで調合したいね
c以降のアトリエは全部練りこみ不足。
看板シリーズをもうちょい大事にして欲しいもんだ。
好きなのはUDなんだけどさ。
>>656 そんなこと言ってたのか・・・
じゃあアトリエはまともだけどガストはまともじゃない ということにしておこう。
一年に一作って結構ハイペースだよな
もっとゆっくり作るって選択肢はガストにはないのかしら
懐古厨を叩くと、内容のある事を言い返せずに「メーカーの人間」だの言う妄想を書き込んで逃げてるけど
奴等は自分が足を引っ張ってる図々しいユーザーと言う自覚が無いのだろうか・・・
>>662 何組かのスタッフチームが代わる代わるリリースしてるんだろ多分
年に一本作ってるわけじゃないと思うよ
ID:DVs5ESQcがいい加減うざくなってきた。
>>665 そりゃウザイだろ。お前のような妄想馬鹿からすれば。
>じゃあ「萌え万歳」とメーカー自ら言うアトリエシリーズはまともじゃないんだな
何が「メーカー自ら言う」だ。一番まともじゃないのはアフォ丸出しのお前だよ。
>>659 俺もc好きだが同意。
もう少し作りこんで欲しいとは思う。
>>666 ?????
そのレスしたの俺じゃないんだけど・・・
目が悪いんですかね。
何でこんな喧嘩腰なのか理解できん
価値観って、人によって違うんですよ。
あなたの考えはいつでも正解でも間違いでもないんですよ。
と、こんなところで言っても意味のない言葉を放ってみる。
>>664 いくつも開発チーム持ってる会社なんてそんなにない。
ガストみたいな中小メーカーだと年一本でぎりぎりだと思う。
日本一とかも移植何本か出すけど自社の新作は一本だけだし。
今日ファミ通立ち読みしてきたんだけど、
何かすげー面白そうだと思ってしまった…
色々不安もあるけどまた発売日に買っちゃうんだろうな、俺…
たまにでいいからノアもののけ路線もホスィ…
>>668 >>656の妄想レスに対して
>そんなこと言ってたのか・・・
>じゃあアトリエはまともだけどガストはまともじゃない ということにしておこう。
だの同意しているだろうがお前は。何だよソレはよ?
妄想かどうかも判別できないのか?それともメーカーの人間が萌え万歳だの言ってる事にしたかったのか?
675 :
656:05/01/22 23:19:38 ID:gNTs6Hjp
なんか巻き込まれてるな。
ガストのいう「萌え満載」が知りたければ
「ザールブルグどっとこむ」というキーワードを検索にかけてみれば
ガストのHPでその言葉が出てくるから。
もしかして656で萌え万歳と誤字ったことを言ってるのか?
自分の間違いを必死に修正しようとしてるID:DVs5ESQc
多数決取ろうぜ、新作好きと旧作好きで
数少なかった方は消える
まぁ、何度も既出だがイリスはあまりレビューとかでも好評とは言えなかったんで、
売り上げ次第でまたガストも色々考えるだろうな
>>671 ガストってそんな大きい会社じゃなかったのか
フツーに
結構メジャーでおもしろいゲーム作ってる=大きい会社
と幸せ変換してたわ
じゃあたった一年いっぱいゲーム一本つくってそれが終ったら来年出すゲーム作ってってやってるのか
大変だな('A`)
んあー。美少女たんが来てるー。こんばんわ。DVs5ESQcたん。
さらにもうちょい小さい会社だとゲームや携帯コンテンツの下請けでお金稼ぎしてゲームを出す
また下請けして資金がたまったら自社ゲー
なんだか殺伐としてんな・・・(´・_・`)
発売が来年の5月になっても良いから完璧な出来にしとくれ。
じゃ社員にボーナス渡せなさそうだから
発売予定が5月なら1月まで延期する勢いで完成させてくれ。
萌え満載なんて大嘘こいてんじゃねぇっ!
イリスで萌えるのはモフマーだけフマフマ
イリス2か・・・、またイリスかよとか思ってたが意外に良いかもしれないな・・・買う価値は有るとみた。
幼馴染萌えの自分としては、幼女イリスもハーレムもいらん。
ヴィーゼさえいれば満足です(*´Д`) ハァハァ
システム面は改善されていたとして、問題はストーリーなんだよな。
どうもガストはストーリーを作るのが苦手な感じがするから、ストーリーを
進めることが目的なRPGには向いていない気もするんだよな。
またどっちつかずの中途半端な作品になりそう。
調合がほんとちょっと豪華おまけ程度のRPGは勘弁。
ゴミゲー確定だな
遂にアトリエもメガテンスレみたくなってきたな。
ひとりだけマターリレスしてる
>>679に萌えた。
ガストの中の人が、イリスとザル・グラムの両方に歩み寄るニュートラルルート
を行ってるんだから、このスレも‥
>>688 >>ほんとちょっと豪華おまけ
なんか知らないけどワロタ。
>>689 禿同。
やっぱり、ゴミから有効なアイテム作るのが、アトリエの醍醐味だよね。
まあ、28日にもっと詳しい情報でるだろうから、それ見てからゴミがどうか判断してもいいんでない?
とりあえずハミ通見る限りでは、少しは期待がもてそうだし
今、692がいい事言った
694 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/23 01:43:45 ID:VAJZ0TeC
まーた、イリスかよ。
っていうか、このシリーズは単なるRPGになっちまったな。
育成シミュレーションみたいな雰囲気こそアトリエなんだがな。
生き返る日は来るんだろうか。
イリスの初回に付いてたサントラの疾風って曲は何処で流れますか?
696 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/23 02:27:30 ID:/gBIH4/6
ヴィオの曲だっけ?
最初の夢か、塔のボスだったと思う。
DC版エリーやってるんだが、工房の掃除ってどうやればいいんだ?
金ならやるから妖精来てくれ
他の会社でもいいから、アトリエっぽいの作ってくれないかなー。
ノーパンゲームは?
ぱんつはいてない
>>695 ヴィオでちょっと強い敵かダンジョンに入ればきけた気がする
OPの夢のときにも聞けるけど3和音
アトリエ好きがやって面白いゲームはなんじゃろな。
言えない・・・イリスはまって猿みたいに遊んでたなんて言えない・・・
>>697 妖精が工房に来るイベントの三回目
それ以降は奇数月の5〜10日の間に来る
>>704 さんくsこ
飛翔亭が重くなってるような
依頼を開くとこでフリーズ・・
706 :
虹司:05/01/23 08:08:39 ID:TnbnuxQS
また前作系かorz
またイリスかよとか言ってる連中は、自演な気がしてきた。
PARで高速化にして遊んだから楽しめた。
>>692 禿胴!
そうだな、情報でるの待ってもいいね。
710 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/23 10:27:12 ID:lbruTJZ7
ウワー オネーサンノヘヤッテ スッゴクキタナイネー
ブレアたん(;´Д`)ハァハァ
>615
616
エデンを救っても結局滅びるんだよね?
イリスもいるし、やる気でない・・・
('A`)グファー
まぁ、ガストだって前作の不満点は把握してるだろ。
そのために調合重視のシナリオを、わざわざシナリオ分けてまで作ってるんじゃないのか。
とりあえず、金があれば発売日・・・・より2000円ぐらい安くなったところで買いだな。
( ↑ 貧乏人の俺にとってはこれがスタンダード )
ラフ調合早く復活しねえかなー
可哀想でイリス萌えとか出来ないぽ
イリスを見るたびに悲しくなりそうだお
718 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/23 11:52:54 ID:Uxa35l+Q
主人公の苗字一緒だけど、二人って兄妹なの?
幼馴染って書いてあるけど。
719 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/23 11:56:52 ID:ziu5cwSj
え!・・・あの二人って幼なじみなの・・・
ファミ通見てさらにガックリきたんは漏れだけなん?
最近よくある普通のRPGに調合がオプションでついただけっつー感じに見えたんだけど。
>>713 そうか。前作のイリスで滅びると分かっているものを救う話なのか。
結局救えなくて滅びてENDだったら神だな。
>>713 言われて気付いた('A`)
パラレルで救えた場合イリス1に繋がらないとかかな?
今回の限定版は何になるんだろうか…
724 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/23 12:35:11 ID:+ebXl0+U
カイの冒険みたいだ
イリスの前の時代の話なんだ
トゥルーエンドが滅亡エンドになるのかな
マルチEDになるかわからないけど
726 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/23 12:50:11 ID:lFuRbvdf
727 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/23 13:24:35 ID:c+yep6zR
>>720 前作はまさにそんな感じだったけど、
今回は二人主人公で、調合にも力入ってるっぽいから面白そうだと思った。
従属を使った調合も出来るみたいだし。
ザッピングっぽいことも出来るのかな?
調合さえしっかり作りこんでくれれば構わない。
別に世界を救うとかは救わないとかはどうでも良くて、
従属を考えてアイテムを作る楽しさと、ボスや強敵相手に
アイテムを使う楽しみがあれば問題ないと思う。
>>720 自分は元から期待してなかったので平気だった、でもイリス1よりは良さそう
キャラは相変わらずイマイチ
>>723 気になるよね、限定版。
今回もあるのかな?
どうせ1年じゃそんなに作り込むことなんか出来ないし。
無理に凝ったもん作らないで欲しいよ。
戦闘とかも素直にターン制にしろ。30フレームで何やってもかったるいだけ。
このスレを見てたら、
アトリエシリーズをやりたくなったので買ってきてしまった。
イリス以外はすべて経験アリだったので(イリス発売日に日本にいなくて)
2も出るということなので、買いに行きました。
俺「あ、これお願いします」
店員「ありがとうございましたー。」
で、早速帰ってきてプレイ・・・。
『にんじんが無いところににんじんが育つ保障はないでしょ!?』
ヴ ィ オ ラ ー ト の ア ト リ エ
買っちゃったよ・・・しかも買っちゃったの2回目だよ(´Д`;)
>>732 が一番言いたかったのは(イリス発売日に日本にいなくて)ココ
わざわざ括弧で囲ってみました。
カモフラージュのために改行したりスペース入れたりもしてみました。
>>732はイリスを買おうと思ってたけど間違えてヴィオ買ったっていいたいんだよな?
国語力なさ杉で改行いっぱいしてる割に分かりにくくてつまらない
俺にくれよ
イリスに「にんじんが〜」の台詞が出て、ヴィオが欲しくなったのかと思ってたよ
そういう意味なのか・・・俺も国語力が無いなorz
おいおい。
>>732は某国から解放された人かもしれないんだぞ。
せっかく日本に帰れて気休めにイリス買ったらヴィオと間違えて不幸じゃないか。
多少のことは大目に見てやれ。
今更ながら、ユーディーを借りてプレイ中。2回目だったりする。
1回目はエンディングを見てすぐに返したが、ヴィオラートをやりこんだ
後、調合を極めてみたくなりもう一度、最初から始めた。
鋼の心臓を集めていると、なぜ、このスレで畑、畑と言われているかがよく分かったよ。
そういえば、効果を取り出すのに畑つかってたけど、
錬金術らしく(科学らしく?)培養装置とかにしたらよかったんじゃないかね。
ホムンクルスはあるわけだしあの世界。
ファミ通読んでないけどぶっちゃけ藻前ら買うの?
第一印象は悪くないんで今のところ買うつもり。
買うよ
買う。
はずれならガストを保守しなきゃならないし、当たりなら素直に楽しめる。
イリスベータ版を新品価格で買ったので中古待ち
様子見する。
ラジアータとかロマミンとかFF12とか、買うゲームはいっぱいあるし。
イリスじゃなかったら即買うんだけどな。
アトリエであんな糞ゲー掴まされたのは初めてだし。
俺は発売日買い
予約特典&限定版同梱物次第。
もしサントラなしで ま た フ ィ ギ ア だったりしたら絶対買わない。
あーあとガストショップの特典もあるか…まーとりあえず情報待ち。
>>745 何も情報見てないけど出るのって大分先じゃないのか?
ラジアータとは時期被らないだろう
749 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/23 19:31:21 ID:pvIEjCFc
5月予定だしな。
>>747 別なもんを思い出したじゃないか・・・OTL
ガスト保守目的で投資する人も多そうだね。
まあ、アトリエレベルの作品なら版権買うなり吸収されなりで残りそうだけど。
あのフィギュアはひどかった。
フィギアっていうとアレを思い出すよな
>>751 コンパイルが潰れたとき版権買われてたけど
ぷよぷよだけ残って個人的に好きなRPGだった魔道物語が消えて
すごく残念だったことがあるや。
>>752 あれは、「フィギュアなんか欲しがってんじゃねーよ屑が!」っていうナムコからのめっせーj(ry
756 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/23 20:24:26 ID:nk2Y6hj1
ヘルミーナがUDに作り方を教えようとしてたから、存在はしてるんだろうな。
UDは断ってたけど。
.,i´.,/` /`/`.,i´ ,/` ../::;;;;;;;;;::::::::::::::::゙'i、゙l, `i、 ,!: ヽ
│,i´ : `"..,i´ .,i´ ,l゙`゙゙゙゙゙゙゙゙''''―-、│ | │ ゙l ゙l
," | .l゙ |: /: `''| l゙ .| .| `),
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>ガスト保守目的で投資する人も多そうだね。
たかがソフトを買うだけでガスト保守だ投資だ大げさな。
一体どーゆー神経してやがるんだ?
かなり恥ずかしいよな
ひとりで1000本くらい買うならまだしも
まあ、ドブに捨てるよりは投資と思っておいた方が心の平穏が保たれるんだろ
瓦斯とが価格分の価値のあるゲームを作れば済む話だ
流れ無視して悪いが、
>>182 一瞬,金子一馬に頼むかと思ったぜ、、、、orz
>>762 182じゃないけど、いいと思わん?
ウィズばりの暗いダンジョンから脱出する為にアイテムを作成しながら
脱出するっての。
D&Dみたく、モンスターのひたひたという足音を聞きながら、ダンジョン内に沸いた
湧き水をすすり、モンスターの肉を食って、材料を採掘し、屍になった他の冒険者の
装備を剥いで強い装備やアイテムを作って生き延びる。
こんなアトリエがやりたい。
って、漏れだけ?
>>763 いや多分762は絵を金子に頼むと思ったんだろう。
金子の絵は好き好きがかなり分かれるから。
俺は味があって好きだけど。
あとそれだとタイトルがアトリエ(工房)である意味は無いな。
面白そうではあるが。
いいじゃん!保守のために買うって言っても!
塵も積もれば山となる、保守組が10人、売り上げが10万とすれば、一万分の一が保守組のお布施分にあたるし!!
>>763 かなり洋ゲーっぽくなりそうな気がするが
俺はやってみたい
>>763 絶対イラネ
アトリエスレで
自演すんな
なんてね。気分害したらごめんぽ。
ここでイリス以前のスタイルに戻せって騒いでるのは、
攻略本が出る前に6周も7週もして図鑑コンプ、エンディングコンプなんて
当たり前。エンディングに関係ない小ネタのイベントまで全部見ないと気がすまない
っていうド変態レベルだろ?
ド変態の要望を聞き入れてゲームを作っても数がさばけないんだから、
路線変更ってのは会社としてはごく当たり前の判断だと思うが。
また沸いてきたな
いちいち蒸し返すなよ
>>768 荒れる話題をいちいち蒸し返さなくていいよ。あ、荒らしに来てるのか。
こいつか?
> 728 名前:名無しって呼んでいいか? 投稿日:05/01/01 16:14:01 ID:???
> それよりもRPG板のイリススレ荒らすの手伝って。
> 頑張ってガストを潰そう。
>>707 みんな同じ事を思ってるってこったろ。
>>768 ああ、それ正に俺の事だわ。
ただ、このシリーズは攻略本無いと法則を把握出来なくてキツイかな。
今のままのアトリエ続けるなら潰れちまっても構わねぇな。
実際、イリスは俺の中では死んでるゲームだ。
>771
それはただのネタだろ。
最近のシリーズやってないのに文句だけ言いに来てるヤツもいるんだろうな。
てか出てもないゲームによくこんなにも文句言えるよな
逆に感心しちゃったよ
でもいい加減やめれよ
まあ今回はガストの為に買うとしてアンケートに書くことが増えそうだな
>>774-775 まぁな。
でもよ、やらなくても判るだろ。
感じ取るんだよ。
2ちゃんのスレの流れの様になw
>>776 えらい。ええ、本当にね。
ガスポが切ない気分にさせる件について
(;´-`).。oO(・・・わかってたならさっさと言っちゃえばよかったのに。プレゼントってなんだ)
しかしこの前までの過疎具合が嘘のような伸び方だ
みんなちょっとは期待してたんだろうなぁ。まぁ漏れもだけど
頼みますよガストさん
>>758 うわあああああああモッコス様だあああああああああああ
781 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/24 06:37:22 ID:QHVlNx94
俺の部屋の気温が1℃しか無い点について。
ストーブつけるとこの時期はビビルな
俺はRPG路線は賛成だ。ただ、イリスがつまんなかっ(ry
ガッツしまくるクソチビが出てこないことを祈る
イリス1からどれくらい前の時代なんだ?
アバンベリー滅亡ENDで最後か?
ムルとゼルダリアとクレインのばあちゃんは出てくるのか
昔のゼルダリア様は口調が軽くて萎える。
これからのトレンドはイリス
時代の流れについてこれないザル厨もグラ厨も、ガストにとっては必要ないんですよ(´,_ゝ`)
そうだね
ファミ通に堂々と情報載せてるんだから、公式もさっさと発表しちゃえばいいのになぁ
イリスで悪かったのは
・縦移動マンドクセ
・もっと寄り道させてくれよ
・ガッツ・リフレクトUZEEEEEEEEEEEEEE
・マナ調合ぬるぽ
ショップ調合のイベントとかキャラ育成のスキル配分とかは(・∀・)イイ!
案だったと思うからもっと煮詰めて作ってくれればザルグラに続くタイトルに成り得ると思う
2では拠点移動に戻ったんだっけ?個人的にはあっちのがストレス感じなくてスキだわ
>>790 あと
・戦闘のエフェクト長杉でテンポ悪い
も悪い点だな
2では結構直ってそうだから期待してる
めちゃくちゃ面白いもの作って
旧作にしがみついてる奴らをも引っ張っていってやってくれガスト
自分はエフェクトは気になんなかったなぁ。
VPなんかでも決め技見るの楽しんでたし。
流石にスパロボ級だとカットしてくれとは思うけどね
イリスは糞ゲーだがガスト頑張れ。
好き好んで懐古やってるわけじゃない、面白いゲームなら大歓迎。
イリス2が一番面白いって言わせるようなゲームにしてくれ。
ただ一度失った信用を取り戻すのは容易ではないけど。
俺は皆の評価待ち。
>>790 あと画面見づらかった
柱とかが浮いてる所を幻獣に変身して潜るところとかあったけど柱が浮いてるように見えなかったし
あとマナ石とかが宙に浮いてるのかその辺に落ちてるのか全くわからんかった
宙に浮いてる場合高さとか全然わからなかったし
「難易度が高い謎解き」ってんじゃなくて見づらくてわけわかんないだけだった謎解きが多かった
>>790 画面が分かりづらく、ゲヘルン排除や謎解きで周囲をウロついてる内にエンカウント→
敵クイックアタック&ガッツ&リフレクトで消耗→
リフュールボトルで回復するも、回復量足りず更に調合。そして調合エフェクト長い→
(他マナアイテムやマナ全体回復はコストパフォーマンス悪すぎて使えない)
回復完了するも、また数歩歩くとエンカウント→
以下ループ
イリスはテンポを崩す複数の要因が絡み合って、
更にテンポ激悪になってたのがナントモ。
マナ石調合で敵瞬殺、である程度緩和出来るけど、それでも上に挙げた敵スキルが
どうやっても不可避かつ理不尽に強力だったのも問題かな。
マジでガッツとかむかついたし、戦闘のエフェクトもいらだったな。特に敵の攻撃等。
足遅いのも腹立ったし、フィールド画面がもろに手抜きだった。
エンカウントも多すぎてダンジョンの探索する気も起きなくなったのもだめな点だな。
「光と闇、秩序と混沌、
そして剣と魔法の入り交じる世界があった。
伝説的な勇者と世紀末的な怪物が激しくぶつかり合う世界……
今まさに、世界の興亡は彼ら、選ばれた者たちの手に
委ねられようとしていた。
だが、そんな英雄物語は彼らに任せておけばよいのだ。
世界の大半の人間には、英雄も怪物も関係ない。
自分たちにできることをやり、
今日を平和に生きることが出来れば、
皆それで満足なのだから……」
>>790-796で挙げられてる欠点はぜひ克服してほしいな>イリス2
はっきりいって簡単に克服できるところだと思うぞ、エフェクトとか縦移動とかガッツとか
とにもかくにももっさり感だけはどうにかしてほしい
ブレイクシステムか・・・敵がこちら側をバキバキにブレイクして来る悪寒
((((( ;゚Д゚)))))ガクガクブルブル
フェルト===ヴィーゼ
|
|
|
リイタ(オリジナル)
イリスがオリジナルリイタをモデルにホムンクルヌ量産
ダッタラコウニュウスル
ダッタラソウニュウスル
格闘少女については誰も触れんな
ぱんつ最高
戦闘システムをVPみたいにしてほしい。
あれプレステのゲームなんだし、ガストでもあのくらいなら大丈夫だろ。
>>796 歴代のアトリエでフィールドマップが凝ってたのなんてないしね。
最近のRPGは、エンカウント多くして、プレイ時間を水増ししてるけど、
アトリエの場合、調合のやりこみがあるから、そんな事しなくていいのに。
809 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/24 19:49:49 ID:zAAQHoRN
歴代のアトリエはエンカウント率は高いだろ。
イリスはフィールドマップ式にしたのに
そのまま高エンカウント率をやってしまったのが失敗。
グラムもエンカウント率高くて最初イラついたな。
畑もあんなに役に立つシロモノだとネット見るまで気づかなかった。
気づいてためしに攻撃力増加アイテムを作ってみたらあまりの威力にワロタ。
調合がまたメインになるのはいいけど
男主人公がまた役立たず・・・なんてことにはなりませんようにっと。
でも武器調合のシステムが難しいとほのぼのアトリエのファンには逃げられそうな悪寒。
またフル音声にしてくれ!
要望は公式掲示板に書いた方が良いのではないか
その方がスタッフも見るだろうし
>>812 言われなくても、やってるやつは居るし(俺はやらないけど)
アンケートに回答した椰子は多いようだから大丈夫だろ。
なにより、便所の落書きで済ませられるところがここの魅力。
>>813 そうだなぁ、書きにくいよなぁ。
ほとんどファンのつたない小説の発表の場になってるからな
スタッフもここは見てるんじゃない?
便所の落書きはアンケートより忌憚ないだろうし。
ただ、開発中にみてるかは疑問だけど
2chは2chで意見が偏っている希ガス
あの公式掲示板吐き出してもいいか?
あのうになんとかって小説書き自分が感想レスもらえないからって
駄々こねて書くのやめるとか言い出して激しくDQNだと思ったが
それにやめないでレスつけるやつらもうすら寒かったよ
あれでもう俺あの掲示板見るのやめたよ
イリス2の男主人公ってのは全然OKなんだが
それを理由にハーレム状態にしてほしくはないな
クレインってメインストーリーでは普通だったけど
サブイベントの優柔不断さは見ていて腹立った
クレインが腹立つんじゃなくて、大した理由もなくクレインモテモテの図になる
安っぽいラブコメが腹立たしかった
ヲタ男喜ばせることばかり考えてたら女性ユーザー逃げるぞ
そういやリイタやビオラやブレアは何がきっかけでクレインに惚れたんだっけ。
急に積極的になったり、やきもちやいたりしたからハァ?だった
むしろ、何の脈絡もなしに板娘とくっつくメインストーリーにイラついた。
「俺はただ、リ板を助けたいだけなんだ」
とか言われても( ´_ゝ`)フーンって感じで感情移入できなかったし。
クレインもリ板の命が賭かってても平気なのに、世界が賭かると途端にびびるんですね、と。
ていうか助けなくても大丈夫そうなくらい強いので困る
公式の話なんか詳しくされても困るんですが。
どうしてもやりたけりゃヲチスレでもたててくれ。
>>823 公式見ておいで。
もれなくあまりの馴れ合いぶりがキショクワルイと感じることになるだろう
たまに荒れてもこっちのほうがイイヨ
リイタはほんとに突然クレインに惚れてたね
何お前クレインのこといつ好きになったの?って感じ
確かあからさまな仕草見せるようになったのは山登りの時からだったはず
ラブラブイベント無いもんだと思ってやってたのもあって違和感大だった
ビオラはイベントこなすにつれて
( ´_ゝ`)→( ゚ー゚)→(*´∀`)
っていう変化があったから恋の過程が分かりやすかった
でも早い段階で作れる調合をほったらかして後半の好感度絶好調になってからやると
ビオラの反応が素っ気無いサブイベント見ることになるんでこれも違和感大きかった
ブレアは惚れたとかじゃなくてパンツコンプされたから責任取れ発言しただけなはず
あれも強引にクレインモテモテ図作らせようとした臭いするな
まだファミ通見てないんだけどスレの報告聞く限りじゃ
マナのパンチラあるようなので
このふいんき(←ry)だとイリス2も同じハーレム道を歩む予感
>>791 戦闘のエフェクトショボい癖に長杉でテンポ悪い
>>825 公式掲示板なんて見るの2年ぶり位だった
凄いキショクワルイと思った
懐古っていうか、俺としては、
アトリエが別の方向へ行ってしまったと思うから戻して欲しいだけなんだがな。
俺の思う感覚だから、そういうのを文字で説明しきれないけど。
FFが名前だけ継承して全く別のゲームになってしまった、というのと似てるかな。
シリーズの伝統の「色」を感じられないというか。
そういうのを踏まえた上で昔の方がよかったと言うなら、
俺自身も懐古だと認めるけど。
↑の様な感覚の話は理解し難いだろうなぁ。もどかしいよ。
まぁ、俺自身の答えははっきりしてるからいいけど。
なんでハミ通だけ先に情報流れたの?
ファミ通見たけど、最初のページの左上の絵を見た瞬間
これはもうだめかもわからんね。って思ってしまった。
あと戦闘画面も。
アトリエについて公式の方でもいろいろ話したいと思うけど、
もう何ヵ月も書き込みしてないし、
イリス派が多そうだし、
最近は下らん小説スレがやたら多いし、
女性(腐、含む)ユーザーが多そうだし、
2ちゃんばかりやってる内に自分のコテハン名乗るのが面倒になってきたり(笑)で、
すっかり公式に書く気無くなっちまったw
イリスから始めて、これ結構おもしろいのになんで叩かれてるんだろ?
って思ってたけど、シリーズ全てをやった今なら言える。
そこまで叩くことないでしょ。
公式の住民と2chの住民とで好きな作品傾向がかなり違いそうだな
ところでさっきヴィオのサントラ聞いてたんだけど
これってノイズむちゃくちゃ多くね?
特にタイトルの曲の「茜、はるか」聞いてると後ろの方で
ブツツゥ────ブツブツ──
って響いてもう聴いてらんない
スピーカーからならあまり目立たないけどヘッドホンだとハッキリと分かる
念の為に別のCDPやヘッドホンに変えたりアンプ外したり等してみたけど
ノイズは一向に消えない
ゲームから録音したサントラってのはみんなこんなもんなんだろうか?
イリスのサントラも欲しかったんだけどちょっと悩むな・・・
まぁ何やらこのスレも予想通りの展開だが。
とりあえず新作がPSPでないことを素直に喜びたいね、俺としては。
>>835 でもガストはPSPも参入してるしな。売れない新作より、ある程度売れるアトリエを投入するだろうし。
いつになるか知らんが。
新作キタ━(゚∀゚)━!!→イリス2かYO!イラネ→
→ファミ通発売→イリス2結構おもしろそうじゃん→
PSPもイリス路線で行くのだろうか・・・
>>839 GBAのアニスがマリー路線で行ったように、PSPは
グラムナートで行くんじゃないかと。
まあ、希望的観測もいいところだが。
〜ヴィオラートとアイゼル 二人のアトリエ〜
ー世界にんじん食べ歩き紀行ー
>>818 そんで復活以降に投下された小説にはレスつきまくってるのがもっと寒いよ。
酔っぱらいと特撮語りでそろそろ見るのやめようと思った…
イリス1はやってないけど、ファミ通見た感じ2はやってみたい。
cの時もヴィオやってからユディやったらはまりなおした。
公式ネタの続きがやりたい方はヲチ板にスレッドを作ってそちらでやってください。
ローカルルール違反ですよ。
タイトルに『アトリエ』って入れるのを勘弁してほしい
ヴィオが楽しかっただけにイリスでかなり凹んだよ
ガストとしてはそんなワケにもいかないんだろうが
みんななんだかんだで…ガストが好きなんだろ?
ガスト大好き…だからがんばってホスィ
>>845 お前の言うとおり、俺達はガストの事が好きだぜ!
ただ愛ゆえに許せない事もある訳でね。譲れない線とか。
>>846 禿同
好きだからこそイリスは裏切られた気がした
どうでもいい他人がどんなことしてても気にならないが
大好きな自分の彼女が自分の好みと正反対の服装や言動をしはじめた。
そんな感じ、最近のガストは
>>844-848 よく判ってらっしゃる。
2ちゃんやってて心から賛同できる意見は久しぶりだw
オレはよく耳にする「アンチは信者(表現が悪くてゴメン)の成れの果て」って意見には
(゚Д゚)ハァ?ってカンジだったんだが、最近はそーゆーパターンもあるかなぁって思うよーになった
まぁ、懐古でも新規でも表現が過度にならなきゃいいんだよね。
イリスの時も今の時期が開発の山場だったらしいな。
不安に思いつつも、期待してる。今度こそ頼むよ
ガンバレガストの中の人
って、こういうのこそ公式に書いてくればよかったのか…
>>829 >アトリエが別の方向へ行ってしまったと思うから戻して欲しいだけなんだがな。
だからソレがココで言われてる図々しい懐古厨だと言うんだよ。
何が「別の方向へ行ってしまった」だ。お前がアトリエシリーズを何なのか決めるのか?ガストだろ。
前のシステムじゃ売れないから変えただけ。何時までもギャーギャー喚いてんじゃないよ。見苦しい。
納得出来ないならガストゲー買わなくて良いし、このスレにも来なくていいよ。イラナイ奴だから。
>>853 同意だけどもう少し優しく書いた方がいいと思うぞ。
まぁでも確かにここは異様に懐古厨が多いよな
ちょっと路線が違うからってガタガタ文句言いすぎ
そういう人達のためにイリス2では
調合専用主人公用意してくれてるのに
そんなこと見向きもせずに
>>844>>846-848のような書き込みしてるし
懐古っつーかイリスの出来がもうちょっとマシなら違う言い方になっとるわ
と懐古厨の
>>856がホザいております。自覚すらないのか?
いやいやいや
普通にRPGとしてのイリスの出来があまりにもあまりだったもんでこういう言い方になっとるわけだが
シリーズがどうとかでなく、いや多少はあるか、懐古を釣る餌としてアトリエシリーズの名前を使ってるんだしな
まあ盲目的信者の寄り合いがしたけりゃそれこそ2ch外でやりゃ済む話なんじゃねーの?
盲目的アンチも困ったもんだけど
つまり
>>851
皆仲良く!
ID:DVs5ESQc= ID:UH/3ZEy9=ID:XppzZK4b
もうね、常に攻撃的、やたらとガスト&イリス擁護。
俺は別にどっちでもないけどアンチイリスも十分しつこいと思うぞ
アトリエの名前がついてなければイリスは買ってないし、
もし買ってたとしても続編が出ると言われて( ´_ゝ`)で終わってたな。
イリス2情報が出てからイリスやり直してみたけど、やっぱ面白くないよあれ。
糞ゲーってほどじゃないが、アトリエ抜きで見たら何の印象にも残らず終わってたと思う。
駄目だ……顔文字が全部ムルに見える
(´<_` )アーリン
( ´,_ゝ`)ムル
2chの極度な擁護厨はアンチ派工作員の可能性が高いぞ
そうでないにしても触れば触るほど調子に乗るのは同じだから
もうこのヘンでNGID登録しとけ
話しぶった切るけどイリスのフォントってなんか安っぽくない?
ヴィオみたいに可愛いわけでもないしファンタジーらしさよりも事務的な感じ
懐古厨って言うより
前のシリーズのがゲームとして面白いから
単純に支持しているだけであって
昔だから好きな訳じゃない
俺だってイリス最高って言いたかった
いい加減にしろ
PS2でやる必要ないもんなあ。アトリエ。
次世代機?を使いこなしたいって気持ちがあるだけ良心的。
でもアトリエ以外やりたくない。
過去レスみてるとザル続編キボンとかには結構ザル厨ウザーレスがついてたぞ。
イリス2発表前のイベントもシステムも気合い入ったグラム3やりたいってのは
いいんじゃない?って思ったけど。
イリス2が発表された今「旧アトリエに戻せ!」っちゅーのはチトやかましい。
漏れもグラム3はやりたいけど。
漏れの場合イリス1の時はいろんな情報が公開されても
つまらなそうにしか見えなかった。
でもイリス2は戦闘画面マナ以外は結構良さけげな雰囲気キターって感じ。
だから期待してる。
中盤までイベントをこなしていくRPG形式で(仲間は8人くらいから4人程任意で選ぶ)
中盤以降に作成アイテム・メインの仲間でシナリオ分岐。
というRPGがええなぁ。
ガストにRPGを作るセンスはない
糞イリスよりまじでグラ3作ってくれよ・・
ザルとかグラムならただ単にイベントを配置してるだけでよかったけど、
流れを作る必要がある普通のRPGになったら、シナリオの悪さがよく見えるようになった感じ。
今回は冒険と調合で互いに助け合うような形になるだろうし、かなり期待してるけど。
懐古や古参がウザイです先生
スタッフが
>>853みたいな考え方してたらおしまいだな…
客の欲しいものを提供できないサービス業は成立しない
別に懐古だけが客じゃないっていうか、
それだけを相手にしてて売り上げが落ちていったからイリス路線になったんだろうに。
イリスが成功するかどうかは分からないけど、仕事なんだから自己満足で終わらせられないし
ガストに裏切られたみたいな言い方をするなら、もっとソフトとかを買いまくっておけばよかったじゃん。
マジで懐古はいい加減にしろ
そのしつこさのせいで叩かれてるのがなぜ分からないんだ
見苦しいんだよ
一生ヴィオでもやっててくれ
別に俺は昔に戻せなんて一言も言ってないが、
ただイリス1みたいに不得意な分野に手を出して未完成の糞を買わされるのが嫌なだけ
おもしろければたとえ調合がなくてもよろこんで買うよ
>>874 スタッフおつかれ、は思考停止に等しいのでへんに枠に付けんのよそうぜ
懐古でもイリス擁護でもいいじゃない、ワイワイやろうぜ
新参は先入観なしにより客観的に評価できる
古参はメーカーの成長(?)を体感できる
いい機会だと思わないかなー
流れぶった斬ってすまんが、
イリス1のマナの世界のフクロウみたいな建物ってなに?
鍛冶屋妖精のねぐら。ワープ中継点。たびのとびら。
イリスも過去作品も面白いと思ったしイリス2も買おうとは思う
でもイリスはエターナルマナというタイトルじゃ売れそうに無いからアトリエって前に付けただけだろ?
>>882 ま、そこが多少姑息かな、とは思う。
正直『アトリエ』の名前に釣られた連中も少なくないだろうし。
イリス自体の出来はまーそんなに悪くなかったとは思うんだけどね。
イリスだろうがグラムだろうがザルだろうが、面白い物を作ってくれればそれでよい。
ただ、キャラクターにあまり重い使命を背負わせないでほしいな・・・。
うむ。聖剣とか出てくるとちょっとな・・・
「あ〜ついにそっちの方に逝っちゃいまいしたか」と思わないでもない。
でも俺は発売日にイリス2買うけどね。
ぶっちゃけ、懐古厨のおれらが言いたいのは過去に戻せというより
イリス路線は失敗だからやめれということだよ。
新しいもの作ることにはなんら不満はない。
イリスの不満点とかを直して完成度を上げても面白くなるとは思えん。
だからグラム式調合もいれたんじゃないの?
イリス2はシステム的にはイリスよりもザルグラの続編に見える。
いつまでも過去作に頼ってんじゃねえよ!ってちょっと思うけど。
調合以外の部分にも気合いをいれてがんばって欲しい。
ああ、でもストーリーは発注しる!
でガストはシステムと小イベントだけ作ると良いと思う。
発表前にこんなこと言うのもなんだが、
これ売れなかったらどうするんだろうな。
旧路線では売り上げが右肩下がりのジリ貧状態、
そこで思い切って路線を替えたら第一弾で釣った旧作ファンにも逃げられた・・・
とかなったらもうお手上げだな。
>>887 俺もそう思う
細かいイベントとかのアイデアは良いと思うんだけど本筋が微妙だったよなぁイリス
賢者の石あっさり出来ちゃったし「リィタは果たして助かるのか?」みたいな緊張感無かった
つーか保守のために買うって・・・
皆さんどうしてそこまでメーカーに肩入れできるのかわからな〜い
路線変更はイリス出る前から分かってたことだし、変更自体が悪いとは思わん。
けど、例え自分に合わなくてもきっと良いゲームを作ってくれるはずだ、という信頼が裏切られた感が強いな。
>>879 >古参はメーカーの成長(?)を体感できるいい機会
出来立てほやほやのメーカーならともかく、創業10年を越えるメーカーに
看板シリーズの名を餌に実験台にされて生暖かく見守ってられるほど人間出来てないや。
あーでも、逆にもっと実験的な変革があれば割り切れたかな…。
おまいらいい加減諦めろ。
ド変態じゃない普通の人は、聖剣振り回して世界を救ってる方が面白れーんだよ。
多分な。
そろそろ900だ
なんか強い敵たくさん出る塔を登っていき最上階に到着して
そこにいた後姿のかわいいツノ生やしたオジサンを
時の石版→メガフラム×nで倒したら
EDで「魔王殺し」と言われてそこで初めてヤツが魔王だと気づいた漏れ様
漫画版では少し救われた描き方されてたんでよかったネ
にしてもアトリエはイリス含めてカリスマ性のある敵が皆無なだ
漏れはてっきりイリスのラスボスは( ´,_ゝ`)←の人だと思ってたよ
正直ゲーム内よりもおまけコメントの「腹減ったなー」の方が印象深かった
>>890 うん、うん、俺にもわからん。俺は今回普通にスルーする。
でもそういう人は必要だ。人柱氏の感想聞いてから中古で買う。
>>889 主人公もイリスの遺産を利用しているだけで自力じゃ
錬金術らしき行動を全くしてなかったしな。
リィタに関しても、序盤から生命の危機とか言っていた
割には赤水晶を作れた頃にはもう終盤だったし、赤水晶
の材料を手に入れたのも偶然ばっかだし。
RPGをやるんだったら、外注でもいいからもうちょっとシナリオを
きちんとしてくれないと最後までやる気が起きないよ。
ついでに、システム的には羽根出してた方が強かったりするから、出しっぱなしだったりするしな。
本当に寿命で死んで欲しかった
( ´,_ゝ`)←の人がラスボスにあっさり倒されたのが不満
なんだったんだこの人。
>>890 もうリリーから買ってないよん
それでもここ時々のぞいてるのは
>>894のようなレスを見るため
あの魔王俺もわからんかったよ、ただの塔の主だと思った
今回のヒロインも名前に「ー」が入ってるな。アトリエのヒロインはリイタ除いて皆名前に「ー」が入ってるYO!
>>899 思い出したいけど何も思い出せない
本編よりサブイベントの方が記憶に残ってる
リイタとビオラの掛け合いなんか特に
イリスはストーリーの主題が軽いといいな
ビオラやブレアを見ていると村村してくるのですが
リイタを見ると萎えてしまいます
OK、次回作こそラスボスの座ゲット。
∧_∧
∧_∧ (´<_` ) そもそも時代背景が合ってないぞムル者。
( ´,_ゝ`) / ⌒i
/ \ | |
/ / ̄ ̄ ̄ ̄/ |
__(__ニつ/ トリメギ / .| .|____
\/____/ (u ⊃
( ´_ゝ`) 何を言うか。アーリン者のラプラスを使えば即解決だろう。
(´<_` ) ただいまクレイン者に無料貸し出しキャンペーン中だ。
私はイリスがアトリエとは認めないので、
これからも色んな所で自己満足の為に一生懸命叩いて行こうと思います。
よろしくね。
>>905 普通にアトリエネタだよ。一体何をNGにしてんだ。
イリス2がRPG主体なのに、ヴィオ並に調合が作りこんであったら、ワラウな。
>>906 止めはしないけど、RPGにしては数少ないアトリエスレ以外でやっても、
イリスのアトリエ?何だそりゃ?ゲームの話しろ、ゴルァになるだけだとおも。
>>907 ガストのことだから案外ヴィオ並になってるかもしれん。
新シリーズの後は毎回きっちり進化させてきてるし。
イリス買ってないから分からないけど音楽もアトリエシリーズの良さが出てれば神ゲーだな。
イリスの曲はザルやグラとは別物
西欧民族風な曲はイリスには何一つとしてなかった
でもオレは今までのよりイリスの曲の方が好きだったな
BGMはイリスで数少ない褒められる箇所だと思う
>>908 俺も前によそのスレでアトリエの話した時、
誰もわかってくれなくて寂しい思いしたな。
ちなみに俺はイリス2には期待してるが。
>>909 アトリエ音楽では何が好き?
俺は、ヴィオのにんじん村一番娘、GOTHIC、はやて
ユーディーの運命に還る日、エリーのフェンテカミナールが好き。
>>908 そりゃ、アトリエと関係無い所じゃやらないけどね。
場違いの所で空気読めず一方的に話してたら、キモオタ君だからなw
こうなりゃ公式BBSに殴り込んで、
2chみたいに素で話し合える様な殺伐とした空気を作り出して英雄になろうかな。
ヴィオの曲は歴代アトリエで一番好きだな。
あとイリスの戦闘曲も好み。
チャイナ風アトリエがやりたい
髪は団子でチャイナ服。失敗したらアイヤー!とかって…あかん?
俺は
ヴィオの茜はるか、
エリーの錬金術とは、明日になれば、大いなる作業
リリーの大好きな物語
イリスの大地揺るがす鼓動・・・だな。改行ヘタクソでスマソ。
RPG主体ならイリス2も戦闘曲が良質であって欲しいもんだ。
ボス戦カッコ良すぎ
金豚の時は久し振りに流れて嬉しかった
マリーの好きだった絵本とかユーディーの篝火の国とか
土屋氏以外は概ねダメだった。
だからエリーは全て良かった。
逆にリリーは何一つダメだった。
土屋氏以外ではユーディーのボス戦の曲が良かったな。
>>910 今公式で聴いてきましたけどイリスも結構いいと思いました。
やっぱりアトリエシリーズの音楽のよさが出てるんじゃないかな。
>>912 リリーだと只今調合中!、あたし達の日常、この街で…
UDは篝火の国、運命に還る日、お仕事ばんがろう!
ヴィオは茜、はるか、幽霊少女、錬金術とは…
OPやタイトル画面の曲はどれも好きですね。
音楽は今のところヴィオが一番好きかも。
>>920 エリー欲しくなってきたよ・・・つか欲しい!
イリスも買いたくなってきた。
社員さんには申し訳ないけど売ってたら中古で買おう。
まずは安くなってるはずのエリーから。
余所でアトリエの話をすると、マリーエリーを知っている人は多いが、
何故かリリーになると知名度が激減する印象が。
ユーディーヴィオイリスに至っては、「え?まだアトリエシリーズって出てたの?」
と言う反応を返す人が居て軽くショックだったorz
案外やってるやつ少ないんだよな・・・
マリーはギャルゲーと勘違いされた時もあったし。
ゲーム雑誌等が主流だったときは隅から目をとおしたけど
ネットなんかで情報はいろいろ出てから興味のある分野しか見ないからなぁ。
アトリエなんか見られてないのも悲しいな。
エリーを初めて見たときは、ときメモみたいなゲームと思ってた
偶然ヴィオやるまでは
>>923みたいな認識だったYO!
それ以降はハマりにハマってメインシリーズ全部制覇したけどな!
>>920 俺はUDとヴィオに関しては土屋氏以外の曲の方が好き
ギャルゲーの定義が難しくて色々問題になりそうだが
オレはアトリエシリーズってギャルゲーだと思う
エリリリはヤロウとらヴらヴできるが、それでもギャルゲー臭は抜けてないと思う
そのヘンは一度アンジェや遥かか好きしょ辺りやれば違いがはっきり分かるはず
まあ問題なのはどれだけギャルゲー度高かろうがゲームとして面白いか否かだ
パッケージ見ただけのギャルゲー度
その他>>>>>>>>>>>>イリス
これホント。ゲーマーは気にしないんだろうけどさ
>>912 エリーのカスターニェの曲が好きだな
なんかどっかの民族舞踊の曲っぽくて好き
>>930 翔べないカモメの物語やね。
この曲とか明日の風を掴むため…とかはアレンジCDだと一層良い感じ
リリーは特別印象に残ってない
全体的に好きだが…
全作通して全体的に一番好きなのがUD
一番好きな曲は好きだった絵本かな
俺はヴィオラートのヴェストリヒナーベルで流れる曲が好き
アトリエは音楽が毎回(・∀・)イイ!!
下手にエロ本を親に発見されるより
ギャルゲーを発見される方が焦る
>>933 それわかるなぁ、二次元系全てに言えるな
ドぎつい実写エロ発見よりもエロ無萌え絵発見のほーがダメージデカイ
アトリエはクマゲー
>>933 リアル兄貴の部屋でエロ本ビデオを見つけたときは何も感じなかったけど、
ラブひな全巻とアニメ雑誌を見つけたときはショックだった
とか考えてたら、
ヴィオは兄貴と共同部屋だったのを思い出した。
あの年齢になっても男女共同部屋ってたえられるもんなんだろうか。
>>936 ヴィオは見なかったことにするから大丈夫
あ、ごめんなさぃ
938 :
933:05/01/26 15:03:19 ID:wP7MqI+z
実は棚にアトリエのプレミアボックスがギッシリなんだが最近焦りだした
俺はエロ本を一冊も買ったこと無いせいか親や兄弟からも女に興味無いと思われてる
多分姉にいたっちゃEDと思ってるかも知れない
そんな俺の部屋から無エロとはいえ二次元系のもんが出てきたら親はどう思うんだろう
さらにガッカリするだけ。それでも親は君を愛してくれるさ。
アトリエシリーズがエロ系だったらもっとガッカリするかもね。
本当に無エロのゲームでよかったな。
>>936 一応仕切りみたいなのがあったような気がするが。
それより家庭菜園設置したらどこで寝るのか、のほうが気になる。
>>919と全く一緒だ! 着メロは「篝火の国」にしてる。
でも出だしだけで「ゲームの音楽?」と言われてしまう… いいんだ、別に。
ゲームの着メロ聞かれると恥ずかしいから自分の部屋以外ではマナーモード
せめて待ち受けぐらいはと思い2chキャラ系
これだと2ch知らない香具師からでも「何そのはじけたキャラw」止まり
・・・前道端で携帯落とした時にホテルの人に拾ってもらってたんだよ
結局ホテルまで取りに行ったんだが、
あのホテルマンはマリーとシアが抱き合ってる待ち受けを見てどう思ったんだろう
皆も気をつけろよ!
イリスの後にもののけはじめたんだが…
楽しいんだけど効果音でイリスを思い出して複雑な気持ちになった。
ザールブルグが好きだと懐古だのなんだのと言われるが仕方ないじゃん
だってグラム以降ほんとつまんないんだから
新しい客層なんてクソゲー連発してる限りつかめないよ
ガストは古いファンを大事にした方がいいんじゃネーノ?
昔の作品が好きな奴も新しい作品が好きな奴も仲良くしろと言いたい。
ザルからイリスまで好きな奴だっているよ
逆に延々とたいした変化もせずザルばかり出してたら
それこそガストは駄目になってただろうな
漏れがつまらんかったから糞ゲーみたいな言い方はどうかと思うよ。
つまらないと思うならちゃんと理由をあげれ。
たしかにたまに懐古派の意見に過敏に反応しすぎだと思う発言もあるけど
過去に散々グラのだめだった部分についても話あわれている。
あと古いファンも大事にしようとはしてるんじゃないの?
ヴィオのアイゼルとかイリスの特典とかルローネとか。
で今回はグラム式調合をいれてみたわけだ。
さてどうなるかな?
>>948 >あと古いファンも大事にしようとはしてるんじゃないの?
>ヴィオのアイゼルとかイリスの特典とかルローネとか。
いや1作目からのファンとしては
あんな形で古いキャラを出して欲しくない。
それよりもその作品の中で完結するイベントをきちんと作りこんで
1作毎のキャラを大切にしてほしいよ。
特典はなんとなく懐古厨を釣る為のエサに見える。
いやそれでつられた自分が悪いんだけどさ
前作キャラ大切にしてると感じたのはリリーまで
UDのヘルなんかは悪くもないけど出す必然性がないし
ヴィオに至っては…
オレはルローネとハゲル出てきた時めっちゃ嬉しかったぞ
全く予想していなかった連中が出てきてくれたんだしな
星と月の杖作った時のビオラの言うことなんか思わずニヤニヤしちまった
そもそもガスト自身がアンケート項目に「ザルに戻して欲しい」「グラに戻して欲しい」って
入れてるところに何かを感じるけど・・・(去年の夏のアンケートの話ね)
>>896 Y池氏自身が
「大風呂敷広げるのはあんまり好きじゃない」って言ってる位だから
メインストーリはRPGが得意の人が書いたほうがイイだろうな。
でも全体のテイストはY池氏に監修してほしい。
ところで、もしPSPでザルグラ系の調合主体ゲームが出たら
みんな買う?
Y池氏は最近そっちに興味が有るみたいだけど。
955 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/26 22:36:07 ID:OYgdOQJf
みんなちゃんと買ってやれよ
漏れは今作もイリス路線なら、中古厨に回るから市場に出回るくらいは
売れてほすいのよw
>>950 ヘルミーナはそれなりに気合いはいってたと思うけどなぁ。
錬金術に詳しい人物がいないグラムナート。
ひかる水ってなんやねん、異国の本、
街移動システムを利用した恐怖の魔女イベント。
ザルに比べるとショボイけどUDの時点ではまだイベント頑張ってたと思う。
街によってイベントが発生するのは良かった。
ヴィオでネタ切れ・・・かと思いきやイリスではビオラあたりは気合いはいってたり
どうなってんだろ、やっぱT屋氏?
>>954 PSPを既に持っているから迷わず買うよ。調合主体ならなおさら。
個人的にこのゲームの良さは、調合と音楽だと思っているから。
>958
同意
地獄美はキャラがおもろいからよかった。他は全部(゚听)イラネ
ルローネはむしろ自分で動かしたかったけど
クレイン動かしても面白くねーし
確かにやるならPS2で出して欲しいけど、PSPもGT4Mのために買う予定だから
PSPで出たら買っちまうだろうなw
ヴィオのアイゼルは錬金術の師匠のはずなのになぁ・・・
イベントの作りこみ不足だったよなアレは
確かに師匠っぽくないもんなあ、おれの場合途中からそういうの忘れてたし
クリア後のおまけ見てようやく思い出したよ
>>964 乙。
埋めついでに話題投下。
今週発売のファミ通PS2に開発者インタビューが載ってた。
↓の一文でめっさ買う気になってる俺ガイル。
増田(ディレクター)「アトリエをメインにした『サールブルグ』『グラムナート』と、
冒険を主体にした『イリス』。今回はこのふたつを全部ぶち込んだ形になってます。
一度に2本作ってるようなものなので、作ってる我々としては胃が痛いんですが(笑)、
かなり遊べるものになります。ご期待ください。」
がんばれガストの中の人、超がんばれ。
どっちつかずにならないことを祈るばかりだな。
ほんと頼みますよ。
>>936-937 確かヴィオで、兄貴のエロ本発見する小イベントあったな。
二階の兄貴の道具調べると、ムチムチプリンだったか、そんな本を発見するイベント。
イベントって言っても、普通にヴィオのセリフだけだけど。
>>967 ヴィオみたいに調合アイテムを冒険で実用できたらいいんだけどな
マナ調合がそれっぽくなってるみたいなんで、うまくいくよう期待してる
>>967 へぇ〜。期待出来そうな事言ってますね。
それで素直に『イリス』の銘を取って、
今まで通りの女主人公のアトリエにしてたら、
間違いなく買ってたな。(既に過去形)
>>967 うれしい限りだが世界を救うのはもういいんだ・・・
既存ユーザーにレベルを合わせると難くなりすぎる
敷居が高すぎて、新規ユーザーが入りにくい。とっつきにくい
今作がダメだったらアトリエ切りそうだ…
>>974>難しい
難しいかな?
でも、初めはそうだったんだよ。
それで現在の様に人気ゲームになったのに変な話だよね。
ヴィオで従属を極め尽くしたアイテムを作成しまくったのに、
オマケの図鑑に作成したアイテムの従属履歴が付かなかったのは悲しすぎた…!!
ユーディーではしっかり履歴あったのに。
そう思うと調合に手を抜いて来てるかもね。
レベル落として新規は付くかも知れんが、ぶっちゃけ面白くない。
国に所属してお国復興錬金術師ゲーを作ってほしい。
他国との戦争あり、内戦あり、シリアスなシーンも満載で。
シリアスなアトリエはいらんし
戦争に参加するのも違う気がする
>>977 それじゃ某漫画じゃねーかよ。
なんつーかマッタリ感がこのシリーズの良さだったんだけどな。
「戦争」とか「世界を救う」とかなら他のRPGで十分。
わざわざ『アトリエ』でやる必要性は感じない。
エンデルク様もおおいに語ってたしな。
別に救うなら救うでもいいんだが
会話なんかのノリはそのままで物語だけスケールが違うから
必要なところで緊張感が生まれないんだよなぁ・・・
そこら辺、無理があるとオモ。
>>976 >それで現在の様に人気ゲームになったのに変な話だよね。
過去のアトリエが?一体、何年前の事を言ってるんだ?
調合メイン&世界を救わない生活ゲーで売れなくなったのを忘れたのか?
だからイリスでRPGに路線変更したんだろ。
無理があろうがゲームとして完成してなかろうが商売を成り立たせる為には
RPG主体である事が必要不可欠なんだよ。
PSのマリーでさえそれぞれの雑誌のレビューで
「最初何をすればいいのか分からなくてとっつきにくい」
って評価されているぐらいだからな
まあ大体が「分かれば面白い」って後付してたが
他のアトリエの雑誌レビューはほとんど覚えてないがどうだったんだろう
イリスになってプレイヤーの選べる選択肢が圧倒的に少なくなったよな
何処に向かうか、誰と行くか、アイテムと従属効果、依頼
考えることが面倒臭くて、いちいちすること決めて貰わないと
動けないって人には合わないのかもな
984 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/27 07:36:35 ID:IF741SFl
10年以上前のレビュー覚えてるなら大したもんだな
ぶっちゃけ会社の売り上げなんかより個人の楽しみなわけだが・・・
そのせいで会社が潰れたとしても、今後面白みの無い作品を作っていくくらいなら
無くなってしまった方が割り切れるというもの。
だけど、それは昔の意見であって今現在満足している人にとっては潰れてしまっては困る。
ユーザーが売り上げウンウン持ち出すのはちょっと違う気がするのだが。
986 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/27 08:12:21 ID:Q6qsnHJz
公式更新まであと一日か
ワクワクして待とう
>>981 またおまえか
攻撃的な口調はいい加減やめれ
988 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/27 13:00:40 ID:DFnbp3sU
殺伐と埋めますか
操作が難解だってなら説明用のシナリオかモード入れればいいし。
戦闘難度が高すぎる(強制レベル上げ)ってなら考えた方がいいかもしんないけど
ストーリーや調合がシビアってのはこっちの腕前だし、いいと思うんだけどなあ。
いっそ、エリーみたいに0.1単位調合にイージーモードでもつけて誤差許容範囲広げるとかしたらどうなんだろ。
990 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/27 13:17:07 ID:oOD5dRqN
確かに見た目に反して戦闘は結構キツメだよね、このシリーズ
レベル上げればいいってもんじゃないし。
強いアイテム作れば低いレベルでも敵と戦えるようになるってのが
アトリエらしい。
世界を救ったっていいけど
調合の材料集めてたら救っちゃいましたみたいな軽いノリだといいなあ
992 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/27 15:24:37 ID:msWwz2BQ
だめぽ
糞
戦闘マンドクセ('A`)
ヴィオのはじめてモードでさえ「説明あっても難しい」って言われてるくらいだぞ
いくら丁寧な説明入れても初めてアトリエやる人には受けづらそうだ
アトリエ信者m9(^Д^)プギャー
/\___/\
/ ⌒ ⌒ ::: \
| (●), 、(●)、 | アトリエはダメだね............
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, |
| `-=ニ=- ' .:::::|
\ `ニニ´ .:::/
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| .| | | __o
i⌒ヽ | | | .| | 二|二゛ _
|⌒|⌒| ヽ_ノ| .| ノ__ヽ | ノ | ヤ ツ
| | | ヽ_ノ .\ . l l /
ガスト頑張れ
プギャーーーッ
/ ̄\
.r ┤ ト、 プギャーーーッ (´`) ∩
|. \_/ ヽ (´ヽ )i⌒i,|
| __( ̄ | `ヽ !、∪ノ`.|プギャーーーッ
| __)_ノ ) ノ
ヽ___) ノ ζ (_ノ⌒ ̄ (⌒)
i⌒ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄\ ノ ~.レ-r┐
| 〉 / \ ノ__ | .| ト、プギャーーーッ
プギャーーーッ ノ /\ \ / | 〈 ̄ `-Lλ_レ′
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/ ̄ヽノ i / i.(6‐‐‐‐‐‐‐○⌒つ | i´ヽ/ ノ プギャーーーッ
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