22
ていうかー
ぶっちゃけー
TSよりアドバンスドウォーズの方が楽しみだしー
みたいなー
大概にしろ
GBのFE自体アレだったから、
GCのFEがそれほど売れるとも思えん
F-ZERO並として7万本くらいかな?
乙ラム
つうか早く公式サイトをリニューアルしてください。
事細かく詳細に情報を載せろとは言いませんから
せめてジャンプに掲載した程度の情報を纏まった形で見てみたいですわ。
任天堂からEカタログがきたわけだが、FE蒼炎かけらも情報ないのな。
すごい期待しちゃったじゃんか。
ゲートキーパーズ
13 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/26 05:48:33 ID:+YkeuQoy
>>6 つーかさ、烈火&聖魔は封印のグラフィックの使い回ししたっつーから
クソって言いたいんだろ?
今回は新規グラフィックだからさ、封印ぐらいは売れるっしょ?
GBAで発売ならな……
30万はいってほしいわね
さすがに…
予想すると9万の上か下かってくらいだと思う。
初週5万本くらいだろうなぁ。ファミ通クロスレビューが波乱の悪寒。。。
SFC末期のトラキアが15万だったから最低このくらいは売れると思う
FEの知名度も少しは上がってるだろうし
SFC末期>>>GC
残念ながらSFCとGCでは比べるのが酷なほど違いすぎる。
トラキアの場合、ホントに末期も末期だけどな。
聖戦の時点でとっくにピーク超えてたし。
まあどうあろうとハード買いするけどね
専用コントローラとか出ないの?
GCのやつは本当に指の置き所に困る
・・・スーファミのを繋げたら最高なんだけど
>>21-22 スマン
テンプレに入ってたんだな
これなら普通に遊べる
被った……。
今回は直接飛ぶように直しといたんだが、自分の使ってるLive2chではできなかった罠。
と思ったら
>>23に来てるし。
ちなみにコントローラの裏の左右両端は平らじゃないから。
アナログスティックに慣れた方がいいような気もするけど。
古参のエムブレマーの中には30を平気で超えてる香具師も多々いるわけだし、
そんな連中に今更「アナログスティックに慣れろ」なんて器用さを求めるのは酷ってもんよ・・・
たかがアナログスティックにも慣れられないって
一体30台を何だと思ってるんだ(w
マップのカーソル移動はアナログのほうがやり易そうだ。
コマンド選択時は十字を使えばいいだけ。
二十歳だけどスティックは全く駄目です
波動拳も十字キーじゃないと出ません
マップのカーソル移動は、本来ならペンやマウスみたいなポインティング
デバイスが最速だろう。
>>29 俺逆だな。ゲーセンで入ったからジョイスティックじゃないと昇竜とか
スクリュー出ない。
ましてやキャンセル技なんてとんでもない。
格ゲー、STGはスティックじゃないと出来ないし、
FPS、RTS、SLGはマウス+キーボードじゃないとやる気しないし、
2D時代のアクション、RPGなどの
コマンド選択する場面が多いゲームは十字キーじゃないと出来ないし、
Z軸が重要な3D系統のゲームはアナログスティックじゃないとやる気がしない。
FEも本来はマウス+キーボードがいいんだけどそれは仕様上ムリだから、
マウス部分にアナログスティックが当てられれば操作性は向上するんじゃないかな。
別にアクションゲームじゃないんだから、スティック操作は問題ないっしょ。
ニンテンドーワールドで実際に触ってきた人の「スティックでも違和感なし」という意見は
意図的にスルーされて勝手に危惧されて勝手にネガティブになられるこんな世の中じゃ
GCのあれは子供の手を想定して作ったんじゃね?
でかい手のおっさんが握ると違和感ある
十字のポジションとかLRキーのストロークとか窮屈でしょうがない
てか変なやつが居るな
>>33←こいつとか攻撃されたつもりになってるの?
スティック云々じゃなくて単純にGCのコントローラー使いにくいと
思うのだが。SFCのかPSのアナログスティックなしがいい。
こりゃ工作員だな
聖魔発売前も狂ったように賛美以外のレスを殺していく奴がいた
結果的に携帯板が荒れたんだけど
39 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/26 15:28:22 ID:+YkeuQoy
今からでも遅くないから、64型のコントローラを発売して欲しいわ
オレは大丈夫だが、馴れない奴が多いろ?
アナログも十字キーもOKだしさ
なんだこの過剰反応は
>>18 GCのほうがましだよな。
は?どこで売ってんだって感じだったもん。
てか変なやつが居るな
>>38←こいつとか殺されたつもりになってるの?
>>40 ↑
このパターンもよく見る
適当に探してみたけど多分同一人物
198 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 04/11/20 18:59:24 ID:tDZExngH
なんだこの流れ…
105 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 04/12/11 13:25:45 ID:gDhG/FFf
なんだこのスレ
234 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 04/12/16 21:50:13 ID:Gdk4CgVG
なんだこのゲハみたいな煽りあい
742 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 04/12/11 22:42:02 ID:gDhG/FFf
なんだこのいつもにまして変な流れは
646 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 04/12/22 00:39:36 ID:WUfmdRv2
なんだこのマッチポンプ
8 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 04/12/24 20:59:33 ID:k3dN0gPI
なんだこの被害妄想
DS版のFEはタッチパネル使ってほしいな。
それと容量たくさんあるんだから戦グラもキャラ別に分けたり昔みたく
レイピア→刺す
その他→斬る
とかもやってほしい。
DSでFEが出るのはGBAの後継機発売後の予感がする…
任天堂が開き直ってGBAの後継機=NDSと言い出したりしたら話は別だけど…
その辺はすぐに開き直るから大丈夫だよ。
GCでなんかださずにスーファミで出せばいいのにな
クマー
RPG不足の現状で出せばかなり売れるんだろうけどねぇ>DS
まぁ本命はスーファミミニなんですが。
さっさと聖戦リメイクしろって
GCでもDSでもいいから
(゚听)イラネ
これ以上、貧ラケ厨を増やしてどうするよ。
いわゆるファミコン世代だけど、最近自分の内心で
任天堂の存在感がどんどん薄くなっていってるなあ…
(まあもともとFEしかやってなかったけど…)
「ゲームキューブ」? そういうハードウェアがあるんだ?
いつ出たの? って感じだし…
で?
リメイクはイラネ
ジャンルの研究を相当してないとロクなことにならん
焼き写しなら許可
>>54 いや、ファミコンやスーパーファミコンの頃は
いわば任天堂ブームだったんだろうなって。マリオとかが出始めた頃。
今はもうあるだけの会社になっちゃったんだなって。
任天堂の新作とか新事業とか聞いても全然わくわくしないし。
それで?
このスレとの関係は?
ほんとにで?だなw
ゲハ行って任天堂だめぽスレ(あるのかは知らんが)行ってきたら?
いや、自分らみたいにある程度先鋭的な傾向を持ってるユーザー層も
カバーするようにした方がいいんじゃないかと思っただけだよ。
何が言いたいのかイマイチ伝わってこない。
先鋭的?
話が噛み合わないなー
どうせいつもの「GCイラネ」ってやつの別パターンだろ。
シンフォニアと違って圧力かけてもPS2で出ることないのにな。
テレビでFEの音楽っぽいのが流れて驚いた。
一言。
体験者から言わしてもらえば十字キーよりスティックの方が圧倒的に操作しやすい。
はっきり言って、十字キーはトロイ。
慣れれば簡単に任意のキャラ上にカーソルを合わせられる。
ゲームに掛かる時間と慣れるまでの時間を考えると…ってのはあるかも。
ポインティングデバイスとかは一概に人間工学的な優秀さだけでは測れないからね。
特に年取ってくるとなかなかそういうのに慣れるのは大変なのよ。
(ゲームガンガンやってた若い頃ならそれも苦にならなかったけど)
あと、やっぱりGCのスティックは場所が変、って感じがする。
スティックメインなのにどこに置くんだ
そりゃPS2のスティックに慣れたなら違和感を感じるわな
さてはN64スティック派か?
あれも慣れるまでが問題だろ
右寄りだし
俺はGCのが一番好きだな。
位置もベストだと思ってる。
>>59 何を書いても無駄
賛美以外の流れは全て殺す!!
ここは販促スレだから
マウスって付けられないのかな?
ID:tudZqcmW
↑
こういうのがかえって「懐古」とやらの評判を落としてるんだよな・・・
おれはむかしっからスティック苦手だけどね
>>75 分かった分かった
予想通り、加賀信者や懐古のレッテル貼って正当化だね
それでいいよ
せいぜい気が済むまで活動してくれ
どのみちお前らとはまともに話せると思ってないし
>>74 昔サターンにはあったなぁ。マウス。
問題は、マウス操作に対応する手間がニーズに対してかなり大きそうなのと、
PCと違って家庭用ゲーム機の場合はデスクに座って遊ぶ人の割合が少ないことか。
任天堂自身が外部デバイス推奨するのはちょっと悔しいだろうしね。
「懐古」でも「加賀信者」でもなく、ISと任天堂をただ貶めるだけ・・・
となると残されたのはもう・・・
ファイアーエムブレムについて語ろうぜ
>>80 違うよ
皮肉のつもりで言い返しただけ
FEスレはどこぞのマンセースレじゃあるまいし販促スレなんてありえんからな
なんだ例のあの人か
というかマンセースレならいちいち作品別に問題点あげたりしないと思うんだが。
アーマー、弓兵、パラディン、魔法強すぎ、なんて何度指摘されてループしてると思ってるんだ?
53 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:04/12/26 17:32:39 ID:Dbpwreer
いわゆるファミコン世代だけど、最近自分の内心で
任天堂の存在感がどんどん薄くなっていってるなあ…
(まあもともとFEしかやってなかったけど…)
「ゲームキューブ」? そういうハードウェアがあるんだ?
いつ出たの? って感じだし…
56 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:04/12/26 17:43:01 ID:Dbpwreer
>>54 いや、ファミコンやスーパーファミコンの頃は
いわば任天堂ブームだったんだろうなって。マリオとかが出始めた頃。
今はもうあるだけの会社になっちゃったんだなって。
任天堂の新作とか新事業とか聞いても全然わくわくしないし。
これに対してなんて答えろと?
ハードメーカー叩きはゲハでやれというのは自然な回答だろ。
>>86 その問題提起はGBA派vs加賀派の争いに石を投げ入れない。
全部面白かった俺はどうすればいいですか?
>>87 やっぱり被害感情なんだな
自分は新作の情報見ても大して期待湧かない
内容としてはそう書いてるだけなんだが、これで攻撃されたと解釈する
真の勝ち組
PS2だと普通のマウスが簡単に付けられるから
余ったマウスとかを流用できていいんだけどなぁ。
SFCのってマウス使えたっけ?
ただの感想をスルーしとけば済む話。
>>89 勝ち組。
どうもする必要ナシ。
>>93 SFCでマウス使えるゲームなんてマリオペイント、マリオとワリオ、ジーコサッカーしか知らんなぁ・・・
ワンダープロジェクトとスーパー将棋とかいうやつも使えた
SRPGでは魔装機神が使えたような
どーでもいいけどお前らいつもいつも反応しすぎ
わざとか?わざとなのか?
いつまでループすればいいんだよ?いい歳してんだろおっさん?いい加減学習しろよ
ほらどうした!マウスの話なんかしてても売上げは伸びねえぞ?
↓サッサと新作の賛美始めろよ
ここだけの話、オレは獣人世界観に拒絶反応が出てて、
蒼炎はスルーしようと思っている。
今回ノーマル、ハード、マニアクスの3種類か・・・
なんか聖魔とおなじでノーマルは歯ごたえなさそうな気がするな
報告によるとノーマルは紋章よりちょっと難しいくらいだそうだけど
温いな、それは…
ハードに期待
って紋章じゃなくて封印の間違えだった
紋章なみでぬるいって言ったらお前、俺がクリアできんじゃないか
任天堂の体験会で開発者に聞いてきた人によれば
今回は中々歯応えがあるみたいだけど。
難易度はどうやって差別化をつけてくるんだろう?
敵のパラメータが上下するだけなら、三段階に細かくしても
ほとんど意味ないと思うんだが。
マニアクスは全員キルソード持ち
敵が救出やノックバック使うようになる
マニアクスではCPUがリセットをしてくるらしいよ。
クリア不可能やんけ
バイオグラフだっけ? マニアクスだとあれが常に悪いとかじゃない?
パワプロの選手状態が全員最悪みたいな。
封印より少し難しいなら良い事だな
マニアクスではアマラ深界にいける
マニアクスだと全体的に成長率が下がって
エストやライアンやアメリアみたいなキャラより
ミネルバやジョルジュやデュッセル系の最終パラメータのほうが高くなる
マニアクスだとレベルが上がらない
マニアクスだと武器が「マニアクス」という斧しかもらえない。
マニアクスは人間と対戦してるかと錯覚するほどの
超AI搭載COMでお願いしたいな。
味方を一歩動かすかどうかで何十分も悩んだりするくらいの
最初に居るお助けキャラをガンガン使うが正解か。
思考時間はカーヒー程度ならいいや
バランス調整は、どっかひとつのモードに特化して行って欲しい。
全てのモードを俯瞰して調整した日には、どれも中途半端になって
駄目ゲーの典型的なパターンだ。
バランス調整っていうのはパラメータの調整とか小手先のごまかしじゃ
なくて、マップデザインとかアイテム配置とか固有武器の使い所とか、
ゲーム全体のマネジメントを想定した上で行うものだと思う。
>>119 基本的に人間とAI側の考え方が違うしなぁ。
仮にAI側が一人でも死なないように考え出したらこっちは嫌な意味で非常に辛いと思う。
なんとなくグラディウス5の難易度調整法を思い出した。
難易度を上げるとただ敵が固くなったり攻撃が激しくなるのではなく、
敵の攻撃パターンが増えて、
ゴリ押しが出来なくなってちゃんとした攻略を求められる。
マニアクスだとターンじゃなくてウェイト制になるとか
味方のもらえる武器が全部鉄製
敵の幸運が全員30とか
やっぱ一番嬉しいのはAI強化だよなー
イージーは見方が戦車とか装甲車
マニアクスでは説得できないとか。
マニアクスではむしろ味方が説得される
3MAP続けて出番がないと離脱していってしまう、とかか。
これじゃマニアクスというより底抜けファイアーエムブレムって感じですな。
マニアクスではキャラの性別が全部逆転する
なんてマニアックな
索敵マップで視界から外は何も見えない、とか。トラキアであったっけ。
敵は単騎で突っ込んで来るんじゃなくて小隊を組んで迫ってくるとか。たいちょうの復活。
マニアクスのための体当たり追加かも
獣人に幼女が出るかどうかという問題
流れぶった切るがノールネクロになれるって本当?
自分は聖戦とGBA以降のしかやったことないんですが、
正直ハードモードなんて絶対不可能だよ。すぐ全滅。
おまいらどうやってあんなバカみたいに難しい(※ほめ言葉)
のをクリアしてるんだよ…
マニアックモードなんていらん、とちょっとだけ思った
漏れはこのスレ的には切腹なのでしょうか('A`;)
オレはとんこつラーメンに紅しょうが絶対入れないけど
入れたいって人も多くいるから店は紅しょうが置いてるんでしょ
入れたい奴だけ入れればいい
ハードモードやらない人は選択しなければいい
> マニアックモードなんていらん、とちょっとだけ思った
別にやりたくない人はやらなければいいんじゃないか?
出されたものは全部食べなくちゃいけないと思ってるんだよ、きっと。
でも、それに文句をつけるのはよくないな。
文句たらたら残さず食べる努力は認めるが。
そもそも難易度が違うモードを作ってるのは
初心者とか苦手な人と
ある程度こなせている人の両方の為に用意しているんだろうからなあ
わざわざ難しいのを苦手な人がやってイラネってのは
上級者がハードとかマニアックがあるのにノーマルは消せとか言うのと同じくらい理不尽
まぁ、ちゃんとバランス調整されていれば難易度のモード選択なんて必要ないかもしれないけどね。
逃げの戦略ともとれる。
>>148 FEみたいなやつで
一つのモードで初心者向けと上級者向けと一緒にするなんて無理だと思うけどw
トラキアは俺的に最高だったけどあれじゃついていけなくなる人も一杯いただろうしね
>>150 トラキアには一応エリートモードあるけどね・・・
しかしアレからFEに入ったって奴は少ないじゃないだろうか。
まぁ、難易度選択があるのはいいことだと思うよ。
選べるのはいいことだ。
まぁ、縛りがやりづらい状況にはなるが。
>>150 同意
特にマイナーなジャンルは難しくしていくとさらに寂れちゃうからな
かといって簡単にするとこのスレにいる中級者以上は物足りなくなる
結局なんかいじった○○モードが手っ取り早い
>>150 トラキアは(SFC末期ゆえ)そもそもコンセプトとして「ユーザを選ぶ」
という前提で作られた特殊な作品。ついていけないユーザがいるのは
正しい。
聖戦は、ただクリアするだけから平民オールAまで、幅広い層が
楽しめるように作られているぞ。
これを基準にするのは酷な話だが、難易度選択なしで作る方法は
あるってことだ。
プレイする側で縛りを入れていくってのは違うだろ‥
難しいの好きだがランクAをとるとかはあんま面白くないんだよなあ
俺には聖戦は簡単としか思えないよ
>>153 トラキアってそんなコンセプトだったのか。
結果的にああなっただけのような気もする。
>>154 うん、違うね。
だから難易度選択あるのはある意味正しい。
でも、モードを用意することで逆にプレイヤーを縛っちゃうことにもなりかねないね、という話だ。
こういう話をしてるとガンパレードマーチ思い出すな・・・
平民の場合難易度というよりには思いいれがないのがつらかった。
あと聖戦かったるい。
>>156 いや、そもそもそういう作品だったはず>トラ7
そうでなければSFCの末期の末期で時に出すわけがない。
聖戦も結局平民モードがあるだけ
紋章とか封印がちょうどいい
>>156 加賀が特殊な状況を認識して作っていたのは確か。
どっかのインタブーで読んだ。
SFCに飛ばされたことへの皮肉か苦肉の作か、と
勝手に判断してるが。
どっかのインタビューねえ。
まあ結局上級者的に最高なゲームを作るには切り捨てるものが多すぎるって事だなあ。
聖戦で平民でやるとか縛りいれるよりトラキアのほうがはるかに面白い(ストーリーとか演出とかは抜きでね)。
難易度低い方が仲間になるキャラが増える(強キャラ)
とかだったら低難易度選ぶ意味も出てくるかな
低難易度で育ちの良いユニットが多く仲間になる
とかだったら考えてもいいな。
育てる楽しみには難易度の垣根を取っ払うとも!
平民があのへっぽこっぷりが育てるのが楽しかったんだけどなー。
トリスタンなんて存在自体がネタだった。
>>156 出す前から言われてたよ、人を選ぶって
難易度調整を自主的に出来ない受動的な人だけでもないと思うから、
聖戦のような難易度調整は好きだったしまたやって欲しいと思った
> 難易度調整を自主的に出来ない受動的な人だけでもないと思うから
嫌味な言い方に見えるのは俺だけか?
m9(^Д^)プギャーーーッ
結局万人(なるべく多くの人)に納得させようと思うなら難易度ワケたほうがいいと思うけどね。
自主的に難易度調整ができるっていっても
世間的に聖戦の難易度は他と比べてぬるいとされてるんだよな。
縛りいれて難易度に悩むより
好きなキャラや好きな武器使った上で難易度に悩むほうが楽しいよ
確かに平民プレイは好きなキャラが使えないという点であまり好きじゃないな
子作りシステムが無駄になっちゃうのも嫌
俺的には紋章が一番簡単で面白いんだがな
攻撃力とクリティカル値だけでパっと危険を読み取れる
成長も好きに調整できるし
0ではないだろうが確実に少数派だろう・・・
そりゃいるだろうよ
TS2出るみたいでめでたいです。
もう糞FEやらんですむ。
よかったよかった。
別にTS出ないでも、嫌ならやらんでいいのに
ハード以上は輸送隊なし、体力が50%切ると速さと技が半減。
いつになったらFEでパネポンは出るのだろうか。
出してくれよ、IS。出してくれたら2本買うから。
>>181 それこそ懐古厨が物凄い勢いで叩き出すので却下です。
難易度わけるのは全然問題ないと思う。むしろ親切設定。
ただ、ハードじゃないとエンディング違う…とかは勘弁
>>183 格闘ゲームとかのベリーハードでどうこうしないと隠しキャラ出ないってのも
よくあったが、下手な俺には地獄だった…。
表示が
Easy Normal
なら必死にNormal選ぶ
Normal Hard
なら安心して下のランク選択する
お前らのそういう必死さは、もっと建設的な事で活かせ
じゃあなキモヲタども
でも無かったら無かったで
「苦労してマニアッククリアしたっていうのに特典無しかゴルァ!!」
とか言い出す馬鹿も出るんだよな。
>>183 トラキアはきつかったなぁ……。
サウンドテスト。
>>186 どっちもどっちだな。
難易度選択が抱える根源的な矛盾が浮き彫りになっている。
>>186 こういうアホな意見が出ることは確かなんだろうな。
こういうの見ると難易度一律にした方が良かったんじゃないの・・・とか思っちゃったりね・・微妙だ。
難易度選択ってのは本来、
「自分にあった難易度」をプレイするためについてるもんだろ?
「ノーマルじゃ物足りないからハードを選ぶ」のに、そのハードに特典を求めてどうするんだ?
結局みんな自分のレベルに合わせてほしくて、しかもゲームクリアしたら
それなりのごほうびがほしいんだろう。リスクとリターンってやつ。
そもそもクリア自体に見返りを求めるのが間違ってるような・・・
まあ、マニアッククリアのご褒美は、あるとしても
タイトル画面のデザイン変化くらいで良いんじゃなかろうか?
スターフォックス64みたいに。
褒美があろうとなかろうと難易度選択のほうが嬉しい
難易度選択なし : 難しくする→「こんなのクリアできね。クソゲー」
: 易しくする→「こんなヌルイのFEじゃね。クソゲー」
難易度選択あり : ハード→「こんなの(ry
: ノーマル→「こんな(ry
結局どっちでも同じだし、各自のゲームへの美意識の違いくらいなもんか。
クソゲで難しい→「こんなのクリアできね。クソゲー」
クソゲで易しい→「こんなヌルイのFEじゃね。クソゲー」
面白くて難しい→「難しかったけど、がんばってクリアしました。」
面白くて易しい→「面白かった。いま縛りプレイで遊んでます。」
まあマニアックモードが頑張った出来でさえあれば
俺個人は一切の不満はない
>>195 > 難易度選択あり : ハード→「こんなの(ry
> : ノーマル→「こんな(ry
意味不明だよ
つーかノーマルがぬるすぎでハードが難しすぎなのか
イージーとベリーハードしか用意されてないような印象だな
>>199 いや、実際GBA版のノーマルがうんたら〜、だったらハードやればいいなんたら〜
ってやり取りを何度も見てたもんで。
やらない人はやらないんだな、と思っただけ。俺もハード全然やってない。
GBAはただでさえぬるいぬるい言われてるのにハードとノーマルの差がそんなにあるわけないだろ
封印はまだマシだけどな
ハードからやって難しくてクリアできなくて糞ゲーってのはw
本当に簡単すぎてとか難しすぎると思った人のほとんどはモード変えると思うけどな
FEに限らず難易度選択があるゲームはこんなもんだと思うし
いっそ難易度以外もモードで変えちゃえばいいかも。
渋エムブレムモード:オヤジ率高くて難易度高い
萌エムブレムモード:ロリショタ率高くて難易度低い
女キャラは軒並み成長率、男キャラの半分くらいにして欲しい。
戦さ場に女がしゃしゃりでてくんじゃねぇ、みたいな感じで。
いまさら男尊女卑ですか
成長率は最初にタロットカードでもひいて変動させれば?
>>202 烈火は配置されるユニット自体が違うから。
烈火は簡単すぎる
ヘクトルハードは?
もちろん闘技場無しで
FEでは闘技場があるとついついレベルアップ作業にいそしみ、お金がたまってしまう。
これを解消するために蒼炎の軌跡では出撃画面に「内職」コマンドを追加。
これにより「お金が足りなくて困った…」という時もお金が稼ぐことができる。
内容はメイドインワリオ風のミニゲームなのだが、新たな問題として内職にいそしみすぎて
ゲームが進まないという事態が心配される。
更にマニアクスモードでは内職コマンドの内容がまわるメイドインワリオ風となっており
ゲームキューブを回してプレイする上級者も納得のミニゲームに仕上がっている。
いつもの攻略の延長上にあるから楽しいんだと思われ>闘技場
けどまわるワリオにワラタ
(´・ω・`)ぬるいのと救済措置は違うよね
封印でハードクリア後、ハード剣オンリープレイを
試みてみましたが、俺が甘かった…ドラゴンナイトが…
魔法オンリーもやったが見事に行き詰まりました。
封印って自分で縛りを設定するとやたら難しい印象。
けど2chに来て見てもあまりみんなやってなかった…
エムブレマー内ですらもう流行りじゃないのかな。
スパロボα思い出した
ぬるい言うから「闘技場や乱数調整など一切抜きでは?」と聞くといつも返事が返ってこないんだよな
連カキコスマソ
>>204 上は「オジブレム」で下は「モエブレム」ですか
('A`)フタリモ…
闘技場は関係ないっしょ
普通に進めても2〜3マップでレベル上がり切って無敵化するし
それでつまらんと思ったのなら配置とか数字設定がいい加減なんだろ
2〜3マップでレベルMAXってどんなボスチクプレイだよ
>>219 いやレベル比で経験値もらえるからそこまで簡単にレベルは
上がりきらないぞ。
ただ強ユニット2〜3人いれば攻略が必要なくなってしまうマップが
多いのは否めない。
何のゲームの話?
ああ〜でも最初の数マップは敵数が少ないから差は出ないかもな
中盤辺りからは1マップでLV20とか平気で行く
LVで獲得経験値変動しない紋章とかならわかるが
GBA版とかでもそんなにいけるかね。
低レベルのうちはがんがん上がるだろうが。
聖魔でも塔なし闘技場なしマップエンカウントなしの
難易度むずかしいなら、いい感じで骨があると思うんだが
少なくとも他のゲームと比較して↑を簡単とは言えんだろう
更に上を求めるマゾヒストは縛りプレイやるか
任天堂に金積んでオートクチュールで作ってもらうか
いっそ自分で作れ
>>227 特にフィルがやり易かった
参入したその次のマップでチェンジアイテム使用
チェンジした後の事は知らんけどな
十分無敵だし
>>177 TS2は糞FE以下ですから!!!
残念!!!
侍ってネタとしては超ツマンネっていうか素人丸出しだけど、
故に素人が簡単に応用できるのが強みだな。
はやくブームおわんねーかな。
Lv1剣士のフィルが下級職Lv10を倒した時の取得経験値の変動
Lv1:+60(撃破)/Lv2:+57/:[13](攻撃ヒットで未撃破時に取得するExp)
Lv3:+53/Lv4:+50/Lv5:+47/:[12]
Lv6:+43/Lv7:+40/Lv8:+37/:[11]
Lv9:+33/Lv10:+30/LV11:+27/:[10]
Lv12:+23/Lv13:+20/Lv14:+17/:[9]
Lv15:+13/Lv16:+10/Lv17:+8/:[8]
Lv18〜19:+7/:[7]
敵さん何体要る事やら。
まぁ、2Map費やしてフィル だ け で暴れ回ってりゃ
フィル だ け Lv20近くまでイクかもな。
普通に進めるとは言わないけどw
面倒くさいな
ただの苦行だな
234 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/28 04:49:54 ID:/AI3ql5k
つーか、サムライが流行ったのは
るろ剣や無限の住人とかの時代よね?
あれからずいぶん長いよなー……
つーか、ブームはもう終わってんだよ
今時、サムライで狙ってる奴は時代遅れなんだよ
つーか、作る側も少しひねれよ
次に流行るものを当ててみなよ
ID:LeU0DTr0はいつも特定の一人のキャラだけに集中して経験値を与えてるのか
まぁ、それもアリじゃない?
ニノは兄が出てくるマップで一気にクラスチェンジした。
そこまでせんでも、強いユニットはもう沢山いるんだが。
まあ、そんなプレイが「普通にプレイ」と言えるとは思えんがな
>>237 むしろあそこぐらいでしかニノを育てられるところはない
>>219ばかりがつっつかれているが、
他にも「ぬるい」言う人は皆、闘技場やフリーマップの類は封印するのが当然として、
それでもハードを簡単にクリアできるの?俺にはどうもそうは思えん('A`)ヘタレデスガ
そりゃ、トラキアと比べると「相対的には」ぬるいんだろうけど。
>>240 クリアするだけなら初見&無策で行ける
ゲームオーバーの画面なんか見た事ないだろ
参入キャラとか入手アイテムとかを意識してるから忙しくなるんだよ
何回かやり直して展開を調べるのも当たり前
>>240 トラキアの難しさとは質が違うので、単純には比べられないな。
ハードのリセットパターンは主にユニットの死。
体制の整わない序盤に総力戦で力負けするか、闘技場でウッカリ、
に集約される。軌道に乗るまでいかに耐え抜くかが勝負。
トラキアのリセットパターンは実にさまざま。
村の破壊、人質の死 or 誘拐、アイテムの持ち逃げ、捕獲や説得の
失敗、固有武器の消耗、等々こだわる奴ほどドツボに嵌まる。
思わぬ角度から足元を掬われる。
俺はトラキアは何度もクリアしたが封印ハードは挫折した。
>何回かやり直して展開を調べるのも当たり前
それ初見違う
封印ハードは序盤の騎兵で投げてしまう人が多いな
マーカスの斧レベル1個うpしとくだけで楽になるんだけど
>>244 言葉が足りなかったな
その一行は三行目への補足
>>243 >村の破壊、人質の死 or 誘拐、アイテムの持ち逃げ、捕獲や説得の
>失敗、固有武器の消耗、等々こだわる奴ほどドツボに嵌まる。
>思わぬ角度から足元を掬われる。
封印のリセットパターンもまさにそれなんだがな。
キャスとかティト隊とか神将器を壊しちゃったとか。
聖魔エイリーク編のアメリアが初登場するマップでも
村が壊されたことが何度か
聖魔のレビュー見てると
「何度も当て馬の駄目プレイして情報集めるだけの糞ゲ」
って感じのが多かったぞ
この辺りはスパロボの増援湧きとか説得フラグに似た評価
FEはシンプルだがミスは許されないってゲームじゃなかったのか?
そんなプレイしたことないけどな
>>251 ほう、では全てのマップに対して初期配置だけの情報で完璧に対処を立てる事が出来たんだな?
>250
ごめんなさい紋章の頃からこういうプレイしかしたことないです
<何度も当て馬の駄目プレイして情報集める
>>243 他にトラキアと違ったリセットパターンとしてトラキアは中立ユニットが強いことが多くそうそう死なないが、封印は中立ユニットが糞弱いのでしょっちゅう死ぬ。
ハードだとなおさら。
あ、市民は除外ね。
中立ユニットは弱いくせに突っ込むからかなり辛い。
下調べって糞ゲーなのか・・・
初めて知った
問題はその下調べだけで完結してしまっているという事だな
ただ盲目のプレイヤーを奇襲する安直で短絡的な手だが、確実に障害を作れる
これで数字調整の甘さをカモフラージュしようとしているのだが・・・
プレイヤーが流れを掌握して、いざ駒運びや相性合わせの勝負に出ると余りにも味気ないという訳だ
>>250 そのレビューがある場所教えてくれないか?
>>258 個人サイトを2chのFEスレに晒す程の暴君ではないよ
>>259 じゃあ、お前の妄想だな。
そんなレビュー見たこと無い。
>>260 そうか
お前のような輩が知らなくて良かったよw
どこぞの攻略サイトの惨状は聞いているからな
>>261 あれは聖魔アンチが大暴れしただけ。
懐古厨は去れ。
またあの人か
レビューは知らんが、奇襲増援は確かに安易だったと思う。
あんなもんでいいんじゃないの?
発生ポイントを囲むことができなくなったから烈火より成功だと思ってるんだが
(´ー`)「奇襲増援に意外性を感じるエムブレマー」対策だったり
っていうかハード闘技場なし、ちゃんとクリアできてんのか?
特に聖魔の塔&闘技場なしはかなりキッツイもんがあるかと。
RPGの経験稼ぎに染まった初心者がエンカウントや塔を使って
「こんなん簡単だよネェ〜」って言うのはまだわかるが、
エムブレマーがこれを「他と比較してぬるい」って判断するのは
いったいぜんたいどーゆーこった。バグか。リフの呪いか。
ブッシュ大統領がイギリスから来た小学生に
ホワイトハウスってどんなところ?と質問され
ちょっと考えてからひとこと 「白いよ」
俺にとってはハードSランクは大変だよ
成長率を下げれば簡単に難易度調整できると思うんだが
>>266 俺にもそこらへんがどうにも信じられんのよね
>>266 聖魔ハードは封印ハードで詰まった俺がクリア出来たからな
まぁFEは作業プレイ状態になると糞ツマランからそんな意見も出るんだろう
>>271 FEに限らず作業プレイってのは面白くないだろ
ゲームってのはすべからく無意味な作業ですが何か
スキル身に付いたり実学に役立つゲームなんてあるのか
作業が楽しいかそうでないかはユーザーの感性の違い
>>273 言いたい事はわかるけど
作業プレイっていう言葉自体もう完全な悪口でつまらない言いたい香具師が使う言葉になってるから・・・
いまさらジャンプの戦闘画面の写真見たが、ずいぶんと
最初のギザギザしたモデリングから良くなってるね。
正直(・∀・)ウレシイ!
あと、このヘアバンドの女は…「月姫」の遠野秋葉…?
烈火のウルスラは同作品のシエル先輩(眼鏡無し)…??
烈火のエルクはガンダムSEEDのアスラン(だっけ?)で
封印のフィルはガンパレードマーチの…えーとなんだっけ忘れた
しかしカミュという大先輩がいるからこれはこれで伝統だ
>>273 なんか変な考えだなぁ
作業だって思った時点でつまらないってことでしょ。
例えば、国語の時間に興味のない小説を読ませられたら、それは作業。
同じ小説を自分が読みたくて読んだら楽しい読書。
>>273はもうゲーム嫌いなんじゃないか?
あと、実学に役立つかどうかは作業に思うかどうかとは関係ない。
>>276 芝村か?
エルクは同意できるものがある。
自分はFEキャラで他作品に似てるって思った事あんまりないな。
ラクチェがアイラ母さんに似てるのを初めて見た時はなんともいえない嬉しさがあったが。
ピンクのペガサスナイトは育てたい欲求に駆られそうだ
外伝持ってるやつ挙手!
ノ
282 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/28 21:46:34 ID:/AI3ql5k
ガノタうぜー!!!
フィルと芝村はよくにてる。
準竜師?
ムービーシーンでの親父役の声優が若本規夫らしいですね。
音速丸?
>例えば、国語の時間に興味のない小説を読ませられたら、それは作業。
>同じ小説を自分が読みたくて読んだら楽しい読書。
とりあえずライトノベルばっか読んでないで
国語の教科書読んでろ
FEとなんら関係のないほど脱線してる話をいまさら蒸し返してまで突っかかりたいなら
「同じ小説を」という言葉を読めるようになってからにしましょうね
とりあえずライトノベルばっか読んでないで
国語の教科書読んでろ
俺は時代小説ばかりだが、ライトノベルはライトノベルで
そんな悪いもんじゃないと思うですよ。読んでて楽しいしね。
291 :
276:04/12/29 02:19:43 ID:h2WS384u
>>278 そーだ芝村だ思い出した。やったことないもんで…
あとルゥが修羅でレイが羅刹…いやなんでもない
(いやこれはキャラが似てるわけじゃないけどね)
>>272 いくつか強いユニット育てるだけで作業プレイ状態(戦略要らず)に
なっちゃう作りが問題。
このとおり何度となく闘技場の是非を問われる羽目になる。
闘技場の理屈は擁護厨の「逃げ」でしかない
(゚Д゚)ハァ?
闘技場なんて最初から眼中になし
闘技場、聖戦のやつを、より煮詰めて使えばよくなりそうな気もするな
闘技場で賭ける金額を自分で決められたり、対戦相手が選べたりできればなぁ。
すごい強いやつはまともにやっても勝てないくらい強いがレアアイテムが賞品だったりさ。
レアアイテムが商品になると事実上闘技場の攻略が前提になるし、
章全体を通した緻密なアイテム配置が難しくなるので微妙。
ストイックな計画性は放棄して普通のRPGっぽくするならアリかも。
関係無い話だが
今回の武器レベルもGBA調じゃないか?
ジャンプの荘園情報見てもらえばわかると思うが…
ラケシスやオルエンみたいなのはもう出ないのか?
誰か教えてくれ〜
(´ー`)闘技場に初心者用と上級者用があればいいかもね。
章の前で好きなだけ出来て、やられてもロストの心配が無…
Σ('A` )っていうか、これって聖魔の塔そのまんまか?
そう考えると一般の闘技場はどんどん難しくていいのかな。
「手間もかかるし見返りも少ないけど、誰でも安心して
攻略を容易にするための利益を享受できる初心者用の場」
→塔
「迅速に利益が積み重ねられるが、そのために慣れと戦略、
そして失敗した時のリスクが課せられる上級者用の場」
→闘技場
今のままでいいじゃん。
(´・∀・`)マニアックモードでは、マップ上から
闘技場自体が消滅してれば全て解決ですな。
個人的に塔とか闘技場よりユニット同士の練習試合がやってみたい。紅白戦みたいな。
んで練習試合中に支援会話みたいなのが起こる。
実際の戦場じゃないから多少アホな会話でもほほえましく見えるし。
303 :
CPU:04/12/29 13:39:47 ID:3NEP0z8K
マスターナイトがいくらオールAでも、結局リーフもラケシスも銀の弓しか
使わんかったな。
どうせなら器用貧乏な成長率に抑えてくれてた方が、使ってて楽しかったかも。
闘技場の仕様自体は今までどおりで、
闘技場があるマップは全て落ち着いて
闘技場に専念できない作りにすればいいんだよ。
闘技場のあるマップは全方向から8騎ぐらいの無限増援とか?
ってそんなことしたらそっちで経験値稼ぎされるか…
ここはトラップとかの方が妥当だな。それもかなり死にやすいトラップ。
降参できなくすればいいんだよ
段々と相手の必殺率が上がっていく使用にすれば
怖くなって皆途中で止める。
ソードマスターが10回に1回出る
イージーは塔あり闘技場あり
ハードは闘技場だけあり
マニアックはなにもなし
これで万事解決です
つかGBA版でも昔に比べるとかなり使いづらくなってないか?>闘技場
数少なかったり10ターンたてばクリアだったり指定ターンすぎると外伝行けなくなったり。
オートセーブの穴を突いた
相手だけ見てリセットの裏技があるけどな
ウラワザは所詮ウラワザだけどな。
まるで使う事が当たり前のように話す香具師を結構見かけるのが
ちょっとアレだけど。
別に裏でも何でもねえし
普通に金払う前まで戻る仕様なんだから
劣化、製麻で修正してないだろが
>>315 修正してないから〜っつったら乱数調整とかも裏技じゃなくなるわけだが。
「バグ技」ではないけど、かと言ってまっとうな攻略でもない、
要するにマリオの無限1UPとかと同じ類の「裏技」だろ。(ちょっと古いが)
SLGでその言い訳は、ちょっと苦しいな。
これを容認するとリセット禁止の思想が否定されてしまう。
GBAのは乱数を保存してる意味がよく分からん
戦闘結果を調整されるのが嫌ならセーブ方法を制限すればいいだけだし
どこでもセーブじゃないと電車乗ってる時にやる人とかが困るのだろう
携帯機だから電池の心配があるのです
321 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/29 22:12:48 ID:YKNmLM5J
携帯なら必須だなあのセーブは。
乱数にしろ闘技場にしろ治したきゃ治せるから、意図的に残しているんだろうが。
まあ紋章とかと違って0ターンでキャンセルできないから、あの技はないと個人的には困る。
323 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/29 22:36:56 ID:XCGOYxmJ
紋章二部のほうが一部より簡単だと思っているのは
僕だけじゃないはずだ
ついに今年の仕事も終了
記念上げ
帰って寝よ
>>322 意図的にというのはわかるんだが、その意図がどこにあるのか
サパーリわからんという話。
面白いからそのまんまでいーや、くらいのノリなんじゃろか?
なんか最近、打たれ強い魔導師や、素早いアーマーナイトが出てきて萎え。
どうせ好きなキャラはカンスト
アーマーキラーが無いと倒せないようなアーマーナイトまたでてこないかな
三すくみ入れてから攻撃力、守備力のゲームじゃなくなったし
アーマーとかドラゴンみたいな個性の振り方はもう無理
守備魔防カンストのボスジェネラルくらいなら出ても良さそうな希ガス。
クラスというよりキャラの個性になっちゃうけど、ピカピカ光ってるボスは
それだけで強そうに見えるし。
中途半端
劣化
いつもにまして情緒不安定に陥ってますね
そっとしておいてあげて下さい
思ったんだが、ハードならもっと雑魚の攻撃力を上げてもいいような気がする。
魔道士は即死、戦士や剣士は2発で死亡くらいで。
それでジェネラルは敵攻撃力半分、スナイパーは射程+1くらいにすればバランスはとれない?
よく考えたら、紋章の登山はそんな感じか。
やっぱだめぽ……。
聖魔なんかやってみると、弓兵と魔道士を射程で差別化するのは必須だと思えてくる。
弓兵好きなんで、魔法さえあれば間接はOKというのはさびしい。
射程2〜3の弓を基本装備にするだけで、全然違ういそうなんだけどね
射程1〜5復活でいいよもう
弓兵の意味は…えーと…
「接近されたら何もできねえぜゲヘへ」
と妄想するため…とか(;´∀`)
まあマジレスとしては
「飛行ユニットに凶悪な攻撃」←→「接近戦では無力」
っていうギャップが面白いとこなんじゃないかしら。
封印以降、キラー装備した飛行ユニットが増えたのは
地味にそれを演出しやすくしてると思われ
ジストの弓矢は強かったなぁ。飛行系即死だし。
なんかエイミー育てる意味がわからんかった。
追撃出まくる手槍、ヒラヒラ回避する魔道師
こんなのがゾロゾロ来たら紋章1部の評価は無かっただろう
待ち伏せができる間接攻撃は弓のみ
実に役割分担がはっきりした数字振りだった
ああ、別に私はGBA作を叩いている訳ではない
いつものように逆上してブチ壊さないでくれよ
最近は役割の平坦化とキャラの平坦化が同時に行われているとは感じるね。
つっても暗黒竜・紋章バランスは聖戦の時点で壊れてるワケだけれど。
一応その代わりに三すくみを導入はしてるんだが……
敵としての弓兵には、近接に無力なおいしい敵という意味もあるから
そのままで残ってるのかな。で、味方キャラとしてはワリを喰ってる。
>>338 そのせいでミシェイルが弱いこと弱いこと……。
暗黒竜のバランスが最高だろ。
ミシェイルはアイオテ持ってるんだが・・・
>>341 魔防は0なんでマリクとリンダで攻撃すればいい。
勿論ある程度育てておく必要があるけど。
暗黒竜やったことないけど
まあ紋章ミシェイルが強いと思ったことは無いな
>>341 持ってねぇよ
「てやり」のみ
だから雑魚雑魚ゴードンのパルティアで一撃
ああ念のためにいっとくと
暗黒竜の話だからな
蒼炎の場合は付けられるスキルの種類を増やすか、
キャパシティ自体を大きく、あるいは1スキル当たりの消費ポイントを小さくすれば、
魔法系との区別は付けられそうだが。
射程を大きくするスキルを付けられるってのもありだと思うし。
>>333 闘技場もEXマップも無しで聖魔ハードやってるけど、
序盤〜中盤はかなり敵の攻撃力高かったと思うんだけど。
単に自軍の成長がヘタレただけかもしれんが。
魔法系は二回攻撃喰らえば確実に死ぬし、物理系も三回程度しか耐え切れない。
敵賢者の遠距離魔法が当たれば即死もしくは瀕死。
けど個人的には正直、このバランスで面白いかと言われると微妙…。
さっきようやく終章まで来たけど、ひたすら力押しのマップが多かったような…。
ワープやサイレスも全然使いどころ無いし。
ま、敵の攻撃力が高い場合は囮で一体ずつ引き寄せて屠るルーチンワークに
なりがちだな。後は戦線上げたり下げたりとか。
紋章一部→紋章二部→トラキア→暗黒竜
をやればFEはお腹いっぱい。
あとは蛇足。
m9(^Д^)プギャー
>>346 サイレスはともかくワープは使いまくったけど
>>348 トラキアのストーリーがワケわかめになるので
聖戦もいる。
あとはイラン
>>346 俺1週目がいきなりハードで始めたんだけど
序盤はゼトが強いからそんなに感じなかったけど
中盤はつらかった
エイリーク編行ったためヒーニアスとサレフ大活躍だった
>>352 ストーリーよりもゲームで言ったんだけどね。
紋章第一部はFE入門に最適。
第二部はそのまま高難度モード。
おそらく懐古系FE信者の大半はこの流れを始めに経験してるんだと思う。
で、トラキアは更なる高難度かつ変化球な作品で紋章のシステムに飽きたころには
紋章の流れを汲みつつ複雑化されているのでやりがいがあるように映ると思う。
暗黒竜は原点。
一番シンプルだけど戦術性は無駄な贅肉が無い分研ぎ澄まされている。
聖戦は息抜きって所かな(平民プレイは除く)。
俺は蛇足の方でいいや
10年も前のレゲーのどこが入門者に最適なんだよオッサンよぅ
>>356 ああ、GBA作は最高だな
文句の付け所ない完璧な新作の山だよ
お前の言う通りだ
よく分かったから大人しくしててくれ
FEはトラキア以外どれからはじめても何1つ問題ないと思うんだがな
>>357 なんでそんなピリピリしてんの?
もっと大らかに行こうよ
>>358 マジレスだが…「ここにいるよーな人は」、ね。
正直今時のゲームをやる人には封印すらつらいっス
そこで「(`ー´)全然簡単じゃんこんなの」って
言いたがるのがエムブレマーなんだけどさw
露骨に懐古狂のふりして評判を悪くさせようとしてる奴ウザ
30 名前:CC名無したん[sage] 投稿日:04/12/29 23:07:34 ID:SuhuWcLh
今日奈良の幼女殺害事件の夢見て気分悪かった。
なんか天パでメガネのモサいぽっちゃり目の男が、黒っぽい緑(?)の車にあの女の子を乗せていってた。
そしたら次の日逮捕されたってニュースが流れて、まんまその男だった。名前が、下の名前にカだかコが入ってて、名字KとS?SというよりSHに近いイメージだった。
小橋?高橋?
あ〜なんで覚えてないんだろ。これで覚えてて当たったら神なのに…。
CCさくら板のこのスレより。祭りになってます。↓
http://comic5.2ch.net/test/read.cgi/sakura/1103731643/
また始まったよ。くだらない話。
全部面白いでいいじゃん。たいしてかわんねえよ。
そういや某3択の懐古&GBA厨は結局自演だったみたいだけど、
このスレでくっだらねぇ論争してる香具師等はどうなんだろうなw
>>360 TOとかロマサガとかが好きな友人に烈火勧めたらさ、リン編でパタパタ死にまくるんだわ。
慣れてないせいもあるだろうけど、これで紋章とかやらせたらどーなるんだろうと思ったよマジで。
どうも人によってはっきりとした向き不向きがあるみたい。
信じられないかもしれないけど。
>>366 その友達はやらされ感があって適当にやったからだと思うよ。
あと馴れの問題かな。
多少やる気になってプレイすれば、だれでもできるでしょ。
まずそのゲームのルールが分からんとしょうがないと思う。
DSのきみしねのミニゲームをゲーム暦長いやつにやらせても最初の方でミスする事が
けっこうあるから、何をどうすりゃいいのかってのが分かってないと辛いんじゃ。
>>366 敵と自分のステータスを確認しながら遊ぶのに慣れてないんじゃ。
TOは計算式がシンプルじゃないから、案外アバウトに遊べる点も多いし、RPGは大抵そんなことしない。
いくら今のFEがヌルいと言っても、それを怠って遊ぶのは辛い。
GBAのは敵の武器だけ確認してる
あのボリュームの混成軍をいちいちダメージ計算してたら日が暮れる
ボス級のは詳細見て弱点探すけどな
相手の攻撃だけは全部確認する。
一撃死が怖いから。
いいところまで言ったのに、こっちに必殺が出てもう一匹相手にしなくなって
俗に言うやっつけ負けが一番嫌いだ
前にも書いたけど、GBAのは敵の攻速が確認できない(しづらい)のが
UIとしてつらい。
攻撃するときだけ見れても意味ねー
裁判が終わったね。加賀タンのエンブレムの方がおもしろいよ。任天堂のは糞なのにね。
>>366 GBA買ったから何か貸して!って友人に封印貸したら
もー死ぬのなんの。他の人(っつーか漏れの姉)にも
言えることだけど、チュートリアルなんか見ないね。
「あのさ生き返らせるアイテムっていつ出るの?」
_| ̄|○ 姉よ…もうあなたのルトガーは還りません
>>374 その手のアイテムは加賀がいなくなって抹殺されたね。
TSは3人復活とかという反則アイテムがあったけど…
GBAシリーズのGUIって三段重ねなのが見づらい。
しかもそのうちの二つは重要な情報でわざわざ切り替えないと把握できないし。
聖戦トラキアのように一段目は重要情報で
二段目は予備情報みたいな構成のほうがよかった。
あの辺は解像度やボタン数の問題もあると思う。
蒼炎ではポップアップで簡易ステータスを表示できるといいんだが、
この間の体験台には入ってなかったな。
早くやんでくれ雪
何の苦労もないヒキヲタの俺様には綺麗で嬉しいだけだぜ
散歩してきた
>>363 事実を冷静に受け止めようよ。
逃避したくなる気持ちはわかるけどさ。
昔は最高、それを知ってる自分も最高、か…
>>372 聖戦なんて攻撃時にも攻速なんて表示されないぞ
トラキアは攻撃時に攻速が表示されるがそれ以外の時は自分で計算しなけりゃならない
しかも、ステが一定じゃないからリセットする毎に計算し直さなければならない
GBA以前のも結構面倒だぞ
まぁ、GBAも武器表示画面とステ表示画面が分かれていて面倒だってのは理解できる
功速なんて単に速さで比べればいいんじゃないの。
体格より武器の重さが大きい武器なんて鋼や特効、勇者などの
特殊な武器だけだし。
主力の鉄やキルシリーズを使ってる限り気にならない。
あとPナイトや女剣士は体格が低い位だけど
これらのキャラは速さが高いから問題ない。
ど う で も い い
ん な こ た ぁ な い
G B A 最 高
>>382 聖戦は攻速差1で追撃だし体格考えなくて良いからかなり楽
そもそも追撃時代がスキルで計算必要な場面が少ないし
TSのほうには生き返りアイテムがあるんですね
私はあまり上手くないから、そっちのほうに期待ですね
生鮮の追撃とスキルとその他諸々で、
一回の戦闘でいったい何回攻撃してるのかと、問いつめたくなる。
なんで追撃までスキルにしてしまったんだろう。
なんか文句ばかりだなこのスレ
攻速数値見たいなら詳細表示に設定しとけば安心だよ
詳細表示と個別アニメは真っ先に設定するな。
デフォだとやりづらい。
聖戦は計算すらしない
だって計算しても意味ないことがおおいんですもの
死ぬかしなないかだけ
まじめにプレイしなさい。
大盾が癌
>>391 数あるFEスレの中でも住人の質がダントツで最低ですから。
こいつら一年中こんな事やっていたんだぞ。
>>397 大学のサークルのOBにそっくりだな・・・
俺柔道部なんだが、しょっちゅう
「最近はなってない…俺らの頃は…」
って言いに来るんだコレが。
んで「○○すればイインダよバカダナァー」とか
言い残して感謝しろとか笑って帰っていくの。
(※もちろん、言われた通りになんか し ま せ ん。
だってちゃんとコーチが作ってるメニューだし。
FEを俺らじゃなく任天堂が作ってるのと同じ)
伝統がある部活ってそんなもんなのよね
文句ばかりだ、と言われてもな。
どんな話題が好ましいんだろう。
まだループしてない話題
まともなFEスレなんてトラナナスレだけで十分
携帯板の一部の萌えスレのほうが楽しいってのは確かだ。
GBA以前は身近でないというのもあるけど。
新作の妄想やってるのがファンとして健全だろうなぁ。>文句ばっか
だが、このスレの場合その妄想を語るのに今までの不満店=文句が出てくるわけで
愛情や妄想の裏返しなんだよな。
>404
文句すら言われなくなったら本当にお終いだと思う
逆にFEの良い所を挙げよう。
FEの場合はハードが携帯ゲーム機に劣化したということと、
以前までの主要開発者が消えたという理由があるからなあ。
FEが珍しいことでもないけど。
もちろん今のほうが良い部分もある。
だから昔と今がぶつかり合うのはムリもない。
>>398の言いたいことも分からないでもないが。
つか懐古感情とか関係なく昔のはよく出来てるし
最近エミュで紋章弄ったクチだが、比較でGBAのが叩かれるのはよく分かる
思うに、FEスレが新作のことで盛り上がれないのは、
新作のリリースのインターバルが短すぎるからでないかね・・・
毎年毎年ぽんぽん出すもんだから、話題がおっつかないというか、期待させるワクワク期間が短いッツーか。
GBA3作は完全新要素が無いに等しかったから
盛り上がれなかったと思っていたのだがそうではないらしい
バイオリズムでもうちっと盛り上がってみないか
昔だってボロクソに叩かれていたさ。
あとマニアしかいないというのはあるんじゃない?
難しすぎてクソゲーと言われそうなトラキアがまるっきり叩かれていないのは変といえば変だし。
懐古の連中は紋章や聖戦がどれだけ叩かれていたかを忘れているだけさ
紋章もすごかったがそれ以上に聖戦がすごかったしな
年とは恐ろしいものよ
少年犯罪は実際は減少してるけど
増えているとのたまうオッサンたちと同じ
>>409 1年つったら相当のマニアでもない限り十分あいた期間だと思うぞ・・・(ユーザーにとってな、メーカーの作りこみではなく)
とりあえず明けましておめでとう
紋章が叩かれるって・・・どこで?
こんな掲示板がある時代でもないし
>>415 君にとってはネットが全て?
暗黒竜世代にとってはけっこう叩かれてるのよ
まあレトロ板へどーぞ
もっと分かりやすいのは聖戦かな
当時インターネットも発達してきたとこだし
>>416 ローカルの話か?
聖戦の時代すらまだこういうコミュニケーションは微妙だぞ
>>417 だからレゲー板へどうぞ
紋章や聖戦叩きなんていくらでも聞けるよ
みんな良い大人だから普段は黙ってるけどさ
たまに爆発する
>>418 レゲーには常駐してる
ここと違って落ち着いてるしな
よく暗黒の話を見るが、比較論で暴れてる奴なんていたっけ?
>>419 ああ常駐してるんだ
んじゃあ聖戦の話題は禁止ってことは知ってるよね?
正確には禁止というわけじゃなくてまあ避けようよくらいのものだけど
んで暗黒竜が最高だという意見は腐るほどあると思うけど
スレの流れなんて煽り屋が住んでるかどうかで全然変わるからなあ
最近ワロタのはここで任天堂とかたたいて
TSスレでゲームの出来はどうでもいいから任天堂へのあてつけに
さっさと発売しろとかのたまってる香具師・・・
難しいだけの糞ゲーとか気持ち悪い絵とか初心者置き去りとか
マニアが偉そうに自慢タラタラ気色悪いとかバランスも悪いとか
数値の意味がわかりにくいとかすぐ死ぬダメシステムとか
「劣化SLGだ」とかリセット前提で制作者にセンスが無いとか
ウォーシミュレーションなのにユニット生産不可で中途半端なだけとか
これは昔のもろもろの雑誌の投稿コーナー等でエムブレムが
戦略SLGヲタやロープレヲタ、アニヲタに言われ続けてたことだぞ。
こればっかりは「そんなこと誰も言ってなかった」なんていう
個人の価値観や妄想で片付けられたら困る話だ。
なぜなら俺らが実際に経験したのだから。
もう分かったよ
いくら「過去作叩いてる人が居るんです!」とか主張してもGBA作のフォローにはならんぞ
結構なお歳みたいだしその辺にしとけ
か 会話になってねぇ・・・
GBA版のフォローっつうか昔(特にSFC期)とくらべてぐだぐだいう奴が
五月蝿いって話だろ。
俺もたまに「また紋章(聖戦、トラキア)で刷り込まれた奴が騒いでるよ」
って思うことあるし。
せめて好みを言うくらいにしとけと。
年が変わっても相変わらずだな、このスレ。
やたら比較論で語りたがる連中は、
毎回毎回主観レベルの意見と既出意見の繰り返ししか出てこないっつー現実を見なきゃね。
っと言ってもムリだな・・・
しゃあねえな・・・
あたまをカチわってやる!!
おまいら!明けましておめでとう
とりあえず餅つけ!そして餅食え!
/\⌒ヽペタン
/ /⌒)ノ ペタン
∧_∧ \ (( ∧_∧
(; ´Д`))' ))(・∀・ ;)
/ ⌒ノ ( ⌒ヽ⊂⌒ヽ
.(O ノ ) ̄ ̄ ̄()__ )
)_)_) (;;;;;;;;;;;;;;;;;;;)(_(
FE歴は長くないけど
GBAのほうは叩かれるのは分かるよ。
SFC時代のをリアルタイムでやってたなら尚更。
>>411 トラキアは、叩くような人間はそもそも手を出してないと思われ。
>>429 まだ早ぇ!一週間待っていろ、餅はカチンカチンだぜ。
トラキアってけっこう叩かれていない?
口を開けば追撃必殺、マリータ、最行動って感じのワンパだけど。
トラキアは限られたユーザーしか遊んでないからなのか、
叩かれるようになったのは最近のような気がする。
賛否あるべきソフトだったと思うけど。
疲労、100%廃止、捕らえる・・・
難度がどうこういう以前にゴチャゴチャしてて疲れる
よく覚えとらんが、序盤の南トラキアに逃げ込んだ辺りで面倒になって投げた
どの作品が優れているとか語るのはけして無駄ではないと思います
でも、たまには原点に帰ってみてください
GBAもSFCもFEだということ
みんなFEが大好きな仲間だということを
あけましておめでとうございます
トラキアは一部顔グラのバランスが妙。エダとか顔長司祭とか
リノアンの首の下も変に黒いし
正直今でも叩かれやすさでは
聖戦>>GBA>>紋章>>トラキア
だよな。聖戦叩きが一番多いよ。
正直言ってトラキアと聖戦は覚えてない。
かといって、時間もないから今更やれないし。
ピコピコ成長して、新しいストーリーならもう何でもいい。
まぁ、新年早々語ってるんだからみんな好きなんだよ。
変な人も混じってきたらスルーすればいい。
顔グラのドットの下絵は別人が書いてるだろ
顔グラ(ドット絵)のバランスやデッサンの狂いはそれ以前のが酷いので
トラキアではあまり気にならなかったな。
つかかなりマシな部類だと思う。
でも枝は広田絵だと普通に可愛いけど、ドット絵は赤目がコワイね。
とりあえずあめおめ。
今年は久しぶりに据え置きで新作が出るいい年だな。
こいつぁ春から縁起がいいや。
年越し喧嘩ワロタ
年明けても何も変わってないのな
お前等あけおめことよろ
もういくつ寝ると発売日
なんだかんだ言ってもやっぱり楽しみだ
やった大吉だ!
きっとGCFEは面白いよ!
>>398にワラタ。まんまこのスレだよ!w
ところで名前欄に「!omikuji」「!dama」
と書くと占いができます。なぜか。
(いつものフシアナトラップではなく)
あけおめっす。
紋章の謎って、星のオーブなかったら
エンディング変わるらしいけど、見た人います?
いたら詳細を教えてほしいのですが。
FEって製作者」が変わったんだよね
紋章の1部では、成長率高いキャラ1レベルのまま残しといて
星のオーブ手に入れた後の闘技場で一気にみんなあげるってのやったなぁ
オグマが全部20になった。2部で弱くなってへこんだ。
451 :
【小吉】 :05/01/01 14:14:32 ID:2taFoeiQ
>>449 今更何言ってんですか
・・・はっ、釣りか!?
452 :
【凶】 :05/01/01 15:30:37 ID:i/pZgwq+
今年の運勢。
4大名言
1.PS2で出ないかな
2.加賀と仲直りしろよ
3.EBを訴えるなんて任天堂最低。任天堂のゲームは買わない
4.やったこと無いけど、○○は糞
お前ら最高だよ。
つうか、このスレの連中は多分蒼炎が出ても蒼炎について語らないよね。
GC
455 :
454:05/01/01 20:39:32 ID:KfGcOXuL
GCを買わなきゃ遊べないし。
と続くのです。失礼!
蒼炎の前からGC持ってるし
俺は持ってない
人柱よ、よろしく頼むぞ。俺はキミたちの意見を待っている!
PSPの時も思ったが、たかだか2万で人柱もクソもないよな
俺は加賀信者だが嗜みとして当然GCは持ってるので、
レポ楽しみにしる。
>>458 道楽にかける金はなるべく減らしたいんだ。
ゲーム以上の道楽に金をかけてる身としてはね・・・
わかるそれ。
俺の場合、金は余ってるけど時間が無くてキツい。
正直、金が無くても時間の余ってる人間が羨ましいよ
荘園正月前に出せと。
おまいら、外伝を忘れてないか?
>>463 別に忘れてはいないけど。外伝がどーかしたの?
そんなことより部活動の話でもしようぜ
蒼炎発売日買いするつもりだが、正直売り上げは10万もいかんだろうな。良くてそんくらいか
別ゲーになるがF-ZEROGXですら約8万止まりだったし(海外じゃ30万はいったらしいが)
まぁGXは純粋に面白いかったから、売り上げよりもゲームとして成り立ってりゃいいと思っとるよ
というかエムブレマーは発売日買いするもんじゃないの?
どっかのメーカーのソフトみたいに初期出荷不良が怖いわけでなし。
普通のゲームファンは別に発売日買いする義理もないだろうから
レポ待ち、中古待ちだろうけど。
468 :
346:05/01/02 00:42:56 ID:1qnTpN0G
やっと聖魔二周目終わった〜。
闘技場もEXマップも無しだと、Mシールドが案外便利だね。
強化新人とノールのネクロマンサーの為にもう一周するよ。
ところで今回、新要素で分岐クラスチェンジがあったけど、
キャラの成長率は低めにして、CCボーナスを大きくした方が
システムを生かせたんじゃないかと思う。
分岐CCのアイディア自体は面白いので、改良してそのうち再度採用してほしい。
>>468 とりあえずエフラム・エイリーク編をクリアして
3周目突入→新人育てに励めれ。マジおすすめ。
>>466 正直、出来以前にブランドとして死んでるF-ZEROは全く参考にならん。
FEと同じくらいの位置っていうと日本でのメトロイドプライムあたり?
いや、お互いのGBAでの売上を考えても、まだ上だと思う。
というか、GCでも10万は普通に行けると思うよ。
問題はそこから先。
仮に10万売れたとして、問題はその内容
聖魔みたいな調子だったら今度こそ見捨てる奴も居るだろ
聖魔レベルならまだ希望を託せるかなぁ。
TSレベルだったら見限る。
なんでこのスレっていつも同じ話題で荒れてなおかつループしてるの?
>>475 どこが荒れてるの?
流れが気に入らないからって暴れないでね
8万か9万くらいかな。10万は行かないと思う。
GBAのほうも順調に売り上げを落としてるし。
GBAのはウンコだからね
ほれさっそく
急に単発IDってのが
封印は35万行ってるんだな
んで烈火が25万
聖魔が20万 と
確かにこの流れでGCのハンデが入ると10万も微妙か
>>481 そういう認定で突っ掛かるのも止めた方がいいよ
>>482 あぁ、すまんすまん。最近ゲートキーパーに過敏になってたもんだから
単発IDと空上げが気になるようになっちまったんだよね。
メメタァだな
ぶっちゃけ10万本程度しか売れないと次回作はどうなるのかね?
GBAと比べると開発費もかかりそうだし。
ある程度の売り上げが見込めなきゃ使いまわし作戦もやれんだろうし。
出来上がったのが駄作で売れなくてシリーズ終了、ならまだいいけど
出来はいいのにハードが足を引っ張って売れずにシリーズ終了、はイヤだな。
それとも元々FE程度はお遊びの利益度外視でやってるのかもしれんけど。
>>482 この売り上げの数字を見るとファンとして複雑だな・・・。
GBAFEが発売して約15万人のファンが減ったという事か・・・。
任天堂はFEを安売りしすぎたな。
俺はGC版FEは15万はいけると思う。20万越えもあるかもしれん。
でも最新機種の開発費にはこれでも見合わないだろう。
>>486 ここら辺が妥当
まあ、どうせGCでは一作しか出さないだろうから売り上げを考えるなんて
無意味にもほどがある行為だと俺は思うね。
GBPがなかったら本当に蒼炎専用ハードになっちゃうじゃん>GC
FCもSFCもFE専用ハード状態だから別にいいけど。
俺はGC買うけどリアルゼルダの方が目的だし
その時の評判がマトモだったらついでに触ってやるよ
あんまこっちに期待はしない
>>486 評判が悪かったから売上が落ちてると見るのが、
そもそも正しいと言えるかどうか・・・
まあ、新規ユーザーをガンガン獲得するほど評判が良かったわけではないってのは言えるか。
スパロボでも10万いってないだろうGCでFEは10万いくか?
GCで出たスパロボは外伝みたいなもんでしょ?
蒼炎はひさびさの据え置きハードFEだよ、ちょっと立場が違う
というかFEじゃなくても売り上げ下がってるシリーズ物は多いからな
聖魔で小遣い稼ぎしてるんだから
GC荘園が売れなくてもシリーズ開発費にダメージは無いだろ
>>474 いくらなんでも聖魔は別格だろう。
比較対象外だよ。
烈火までは素直に楽しめたが、コレは無しだ。
>>490 ・ネームバリューを維持できる程の魅力ではなかった
・新しいファンが付く程の評判ではなかった
・他にもっと面白い事があった
好意的な解釈というか言葉遊びだけど
結局これらが意味しているところはk(自粛)
そこまで聖魔が悪いとは思えんが
紋章→聖戦で売り上げが減ったのは
・ネームバリューを維持できる程の魅力ではなかった
・新しいファンが付く程の評判ではなかった
・他にもっと面白い事があった
ふむ
というのは冗談として
もう少し他のゲームや業界の盛衰について勉強してほしいもんだ
紋章→聖戦は何もかもが変わりすぎだったからな。
元々紋章の売り上げは信者頼みな部分が大きかったし、
一度売り上げが落ちるのはしょうがないことだと思うよ。
そして、変化を一度でも受け入れた後は、何が来ても大丈夫、と。
ハード変更だけは厳しいが。
好意的な解釈ですな
売り上げはあらゆる要素が絡んでくるから、安易にゲーム内容と
つなげて話を展開するのは愚か。
>>499 ほう、つまり
「この縮小はゲーム全体の責任であってFEの評価ではない!」
と言い張るのか?
その通りなら、もうどんな良作を作っても無駄だという事になるな
>>504 それは無し
売上げの解釈の話してるのに
「様々な理由なんです。だから何も言わないで下さい」
はただの逃げ
君が偏った知識で判断するから安易と言われるんだよ。
はっきりいって聖戦がつまらんから紋章より売り上げが落ちたとか言うのと同レベル。
>>506 何か問題でも?
主観で数字を判断するんだから偏見・安直は当たり前だろう
売上げ=内容へ評価
これほど当たり前の解釈を否定して、君がどんな説明を立てるのか興味あるな
シリーズ物だから、前作の評価も売り上げに影響するよ
駄作のFF8がFFシリーズ最高売り上げなのが良い例
もちろん、それがすべてとは言わんが一要素であるのは確か
そんなことより駅伝の話しようぜ
FFとドラクエはまた事情が違うような
>>509 おいw
聖魔(*`Д´)ハァハァ
落ち着いてくれ、売り上げは内容の評価だけじゃないって話をしている。
封印は再開&スマブラ効果で多いだけじゃないのか。
>>513 それもあるし、GBAに出た既存のシリーズ物は、
GBAで最初のソフトが多めに売れる傾向にある。
あと、マップやバトルアニメを使い回してるのも、売上的にはマイナスだと思う。
新鮮味が薄れる。
最初だけは懐古ユーザを惹きつけるんだよな。
「あ、懐かしいな」って
ま、そんでもただの使いまわしを続けて
なんだかんだ聖魔も20万売ってるんなら
上出来だろ。烈火は海外分も入れりゃ
封印以上なワケだし。
海外分を入れりゃ封印以上どころの話じゃないな。
今のところ烈火以外海外展開してないから、比べることはできんが。
まあ、小売は烈火→聖魔でもっと落ちるとにらんでたところが多かったみたいね。
実際にはそんなに需要が変わってなかったから、初期に品薄になった。
>>514 ロンチで出たF−ZEROなんて封印並に売れているんだぜ。
最新作のクライマックスは5000本。
出来自体はクライマックスの方がかなり上。
個人的には最初に封印じゃなく烈火出してたほーがよかった気がするよー
元々海外がウォーズで国内がFEという住み分けだったんじゃないの?
アニメ絵は海外では売れないと思っていたとか。
ところでウォーズ自体は悪い評判聞かないな、あれも(一作だけ)加賀が関わっていたのに。
見た目というなら何故かカードヒーローを加賀作品扱いされて俺がショボーンになることが多かったが。
やっぱシナリオなのかしらん。
つい先日GBAウォーズをやりはじめたんだけど
面白いね。
大戦略風のSLGのゲーム成分をシンプルに分かり易く昇華してるのは
FC時代からだろうけど、子供にもとっつきやすくする配慮が
いたるところに感じられていい。
烈火のチュートはひたすら退屈なだけだったけど
教育テレビのお姉さん風のキャサリンのチュートは萌えですな
ISにしてもFEよかワリオの方が売れてるみたいだからなぁ…
正直文句ばっかのFEユーザーむけに面倒くさいやつ作るよりも
ワリオを楽しく遊んでくれる人達に向けて作る方が楽しんでそうな。
海外分を入れた話なら
FF・DQだってFF7が一番上になっちゃうよ。
たしかトータルで920万とかじゃないかな。
つまり世界最強はマリオということでよろしいか?
しかし東海大学強かったな
残り2キロで6秒差まで詰められた時はヒヤヒヤしたがな
>>519 ファミコンウォーズシリーズってAW以外も海外展開してたっけ。
日本最強はポケモンになってしまう・・・・
別にいいじゃないか。可愛さと奥深さを備えてるし。
蒼炎でもキャラクターズみたいな本は出るのかな。
GBAはエミュ問題も深刻だからなぁ。
聖魔なんて、発売二日前に出回ってたし……
蒼炎はどうなんだろうな。
GBA作品に続き、ジャンプとかで大々的に記事が紹介されているが、
いかんせんハードの普及率がイマイチ……
しかし、貴重なS・RPGでしかも待ちに待った据え置き機でFE、
この響きにぐっと来る人も多いんじゃなかろうか。
新規ユーザ獲得は難しいにしても、15万本程度は売れるんじゃなかろうか
売り上げが予想しにくいのは3D化ってのがあるよな。
スパロボなんかもそうだが、ずっと2Dだった物が3Dになるっていうと
どうしても様子見の人が多くなる。
FE蒼炎発売日に買う人このスレにどのくらいいる?俺は買うよ。
んでもって、噂されてるTSの続編は発売日に買う人どれ位いる?
FE蒼炎の人柱はやるけど、TS続編は様子見だな。
なんでそうやって挑発する訳?
?
>>532 ゲートキーパーもそうだが、雰囲気を悪くするのが
こいつらの目的だから。それ以上でも以下でもない。
スルーしましょうや。
>>531 俺はその逆やな。蒼炎の方が様子見。
大体その質問はこの『FEスレ』で聞いても全く意味が無いぞ。
大多数が蒼炎発売日買いって答えるよw
何が「挑発」なのか分からん
そんな荒れそうな話題やめて
今日のシルクロードの話しようぜ
FE荘園はGC持ってないのですぐには買えないから、
それまでTS2のほうを買ってプレイしておくよ。
GC買うかわからんが・・・(´д`;)
TS2、即買いっていってる奴正気かよ。
名前が発表されたで何の情報も出てきてないのに。
全然違うゲームに変わってたらどうすんの
>>539 要するにこれがやりたかったんだろ?邪魔なんだよ、お前等みたいに派閥立てたがるアホどもは
↓
>>540
意味が分からん
なんか勝手に荒れるほうに持っていって被害者面してるのがいるな
544 :
540:05/01/03 03:54:56 ID:0A1cm6Dk
あ、名前が発表された「だけ」で です。
しつこい
引き合いに出したければゲハにでも行ってやれよクズども
これだと専用スレ立てて分けた意味が無くなるだろが
自覚してないのかな
どうでもいい。
というか、どっちが面白いかどっちが売り上げが多いかなんてどうせお前には関係ないよ。
ティアリングサーガが気になるなら出ることをまず心配すればいいのに
こんなスレで煽らなくてさ
タチ悪いな
こいつらTSスレにも誘導入れようとしてる
何か目的でもあるのか?
それは被害妄想過多で、措置入院が必要。
ウォーズ系って面白いのかな?
まだやったことない
育成要素が無いから大分FEとは違ったものだけど
逆に言えばRPG的な枷が無いから純粋に戦略を楽しめる感じ。
個人的にFEよりこっちのほうが面白い。
すっぱいぶどう警報
最後の手段だが、テンプレにアンサガスレのようなテンプレを追加するしかないのか。
おれはいやだぜ
そんなことしても、たぶん効果ないし。
仲良くしようぜ!
4/20の発売だから情報が出てくるのは3月になってからか…
けっこう遠いなぁ。まぁ、段々と情報が出てくるあの時期が凄い楽しいわけだが。
・TSネタは禁止
次回からテンプレにこれ入れとけ。
もう話題にするほどのものでもないだろ。
・ティアリングサーガ、裁判については該当スレで
こんなとこじゃない?
関連スレを
>>2に移すとテンプレがみっつになっちまう。
入れるまでもないと思って今のを作ったし、そういう誘導があるスレってのは
儲や厨を住民がスルーできない・できていない証明でもあると思うんだ。
スルーできてないのは確かだけど、スルーする量が最近多すぎなのも確か。
まともに話ができない状態ってのはさすがにどうかと思う。
証明も糞も実際スルーできてないわけだし
この際恥をかくつもりで入れてみれば?
<よくある質問>
Q、最近微妙だしGCだから売上げ○○本程度ですか?
A、そうだな
Q、TS最高です!
A、 そうか、さようなら
Q、つまんなそうだけどこのゲーム糞ですか?
A、お前には合わん諦めろ
「つまんなさそう」でなくて「つまんなそう」なのが
いかにも「らしくて」いいな
<よくある質問>
Q、明らかにこのシリーズは劣化を続けてますよ。昔のが最高だと思いませんか?
A、 そうですね、思い出が壊れる前にここから立ち去りましょう
Q、製作者の移ったタイトルの方が正当な後継でしょ?
A、そうですね、専用スレもあるしもうここに用はないでしょう
Q、新作見てるとFEらしさのカケラも感じないんですが?
A、そうですね、残念でしたさようなら
Q、最近微妙だしGCだから売上げ○○本程度ですか?
A、そうですね、さあ帰りましょう
うん、いい感じだな
自演かと思うぐらい厨な流れだな
そう思うならやめとけ
お前は今のスレの流れには合わん
agY3C+Zoみたいな、スルー能力の欠如した正義派気取りの自治厨が
一番始末悪いな。
おまえら本気でテンプレ腐らせる気か
最強の厨スレが完成するぞ
じゃあやってくる厨をどうにかしてくれ。
厨には厨に分かる言葉で言わないと分からないらしいから。
見た目だけ気にしたってなあ
>>571 例えばここのとこのレスで、どれが具体的に「厨」だか言ってみ。
俺にはスルーできない厨住人がむしろ過剰に反応して騒ぎを
大きくしてるとしか見えんぞ(例えばagY3C+Zo)
スルーできない厨住人にも対するテンプレだとは気づけないのか
テンプレ案
『あ、これは先輩!お疲れ様っス!
いつも貴重な御指摘とアドバイス、感謝っス!
先輩たちのやってたFEはホント最高っスね!
自分らのFEは、まだまだで恥ずかしいっス!
え?やってない?
そっスねー、先輩方お忙しいから仕方ないっスよねー!
え?やらなくてもわかる?
やっぱすごいっス!尊敬っス!俺らには無理っス!』
とでも入れてください。
>>576 マララーリアンが侵攻してこないだけマシ
>>573 ざっと見たかぎりでこのへん。
>98
>99
>177
>388
>479
あとはいきなりTSの話題やGBA版貶す内容のカキコもちょいちょいあるが
そのへんは抜かしてある。
>>578 それぐらいの頻度のレスは容易に無視可能だろ。テンプレ腐らせるまでもない。
tudZqcmWは粘着っぽいけど、松野にくらべりゃマシだ。
懸命にテンプラを飾ろうとしてる奴は、肝心のスレの内容の腐敗は憂慮出来ないのか?
というかテンプレが腐るって思想が分からんのだが…
要は「TS話はスレ違い」ってのを明確に書くだけだろ。
別にTSが含まれてもいいと思うけどな。
妙にFEを貶めてTSサイコーみたいなのは無視な方向で行けば
>妙にFEを貶めてTSサイコーみたいなのは無視な方向で行けば
無理を言うな
普通にスレ違いだと思うけど
ゲハ感覚で煽る奴と、それを恐れて過剰反応する奴が居るんだよ。
まあTS憎しの真性妊娠も居るかも試練が、稀だろう。
際立った煽りは見りゃ分かるし単にスルーすればいい筈なんだが、
「TS」の名だけで過剰反応する奴が居るから、荒れる。ゲハだの
裁判ネタだのに縁遠い一般ユーザにとっちゃ、FEもTSも大して
違いは無い仲間みたいなモンなんだという認識が欠如してるんだよね。
ならやっぱりテンプレも変えるべきだな
つまりFEとTSを同時に語る場がなくなるのを恐れているわけか。
<よくある質問>
Q、明らかにこのシリーズは劣化を続けてますよ。昔のが最高だと思いませんか?
A、 そうですね、思い出が壊れる前にここから立ち去りましょう
Q、製作者の移ったタイトルの方が正当な後継でしょ?
A、そうですね、専用スレもあるしもうここに用はないでしょう
Q、新作見てるとFEらしさのカケラも感じないんですが?
A、そうですね、残念でしたさようなら
Q、最近微妙だしGCだから売上げ○○本程度ですか?
A、そうですね、さあ帰りましょう
Q、流れが気持ち悪くて仕方ないんだけど。何この厨スレ?
A、そうですね、あなたはもっと高尚で徳の備わった場所を探しましょう
Q、俺はあっちの話も交えていきたいんだけど!ここの自治って最悪じゃね?
A、そうですね、自分で仲良く話せる場所を探して下さい さようなら
>587
ゲサロに乱立してるFEスレでやればいいのにね
ID出ないから自演だっていくらでも出来るのにね
スレ違い・脱線ネタなんぞどんなスレにだってある。
それをある程度認めるのはスレのキャパであり包容力だろう。興味ないなら
大人らしくスルーすればよし。
過剰な自治はキモいし息苦しいだけだと思うぜ。
>>588まで行くとマジで
どうしようもない。自覚があるのかどうか知らないが。
TSネタ、ハードネタは
微妙な問題が絡むから話がややこしくなるんだが、過度にマンセースレ
になり過ぎるのもどうかな、と思うし、そういうスレはかえって荒らしを
呼びやすくなるということも知っておいたほうがいい。
このスレでマンセー意見みたいなの見たこと無いぞ
というかわざわざ「TS2出るね!」とかいう書き込みをこのスレにする意味が分からない。
ティアリングサーガのスレってないの?
>>592 堂々とある
けど今は全く分離出来てない状況
どっちも普通の内容の議論を平気で潰すボリュームの煽り入れてる厨が常駐してる
>>592 「分からない」から「何か裏や悪意があるんじゃないか」とか
思うわけか。
FEとTSは開発者が同じだし裁判になるほど似たゲームだし
ファン層も相当に被ってる以上、関係が深いんだよ。
両者を一緒に扱ってるサイトも多いし。
ほんとに知らないの?
ただのファンは、両者を単に兄弟のようなゲームだと思ってるよ。
だから、厳密な意味ではスレ違いであっても、(何の悪意も無く)
話題にのぼらせるファンが居たとしても何の不思議も無い。
じゃあなおさら間違えないようにテンプレ直すべきじゃないか
じゃあ製作者のスレ作ってやればいいのでは?
製作者や監督や作家が同じ作品のスレでもスレ違いはスレ違いだろう。
一般的にFEとTSが似たもの扱いされてるのは知ってるが
このスレでは扱ってない話題なわけで。
それを知らない初心者さんのためのテンプレ追加だろう。
あ、俺も上で出てる「よくある質問」だの「テンプレ案」だのに反撥してる
だけで、TSスレへの誘導ぐらいなら入れても全然いいと思ってるよ。
じゃあテンプレはTSスレへの誘導追加だけで
んじゃ今回はそれでいいいんじゃない?>誘導追加
それでもアホがきたら、そのときはテンプレ追加しとけば。
まあ、誘導っつーか、TSとは別物ということは書いておいた方がいいだろうな。
やけにスレが進んでるから新情報が来たのかと思えば…よく飽きないな。
これで落ち着けばいいけど
FE関連の懐古・TS荒らしは慢性化し過ぎてる
スレの頭で徹底的に牽制してもまだ甘いくらいにな
まあ今回はこれで様子見るか
むしろ飽きてるからこそですよ
あるときはFEとTSは同じ!またあるときはFEとTSは違う!
(´ー`)指摘されたら「別に俺は言ってない」と逃げればオッケー!
現実には荒らしは↑こうやって荒らすだけ。
っつーか
○蒼炎
○ティアサガ
○ファミコン時代のFE
○携帯機のFE
で分ければいいじゃん。総合スレはゲサロ。
「○○以外の話題はスレ違いにならない程度に」で終わり。
まぁ、懐古についてはある程度しょうがない部分はあるだろう。総合スレだと。
批判意見は出来るだけ抑えてママーリ雑談、って趣旨でいくなら、それは明記しないとな。
現状はGBA版や新作をほめるだけでも
言葉を選ばなきゃいけないマターリとは程遠いスレ
>>606 もう総合はゲサロに移した方がいいな
どう考えても荒れるし
仲良くしようぜ♥
>GAp/9hLD
正直な話、TSの話は禁止でいいと思うぞ。
話題が出れば荒れるんだから。
スレが厨臭い?そんなの昔からじゃないか。
620 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:05/01/03 16:49:32 ID:GAp/9hLD
加賀は大戦略をベースにしたとは言っていたが
大戦略から敢えてSRPGを作った意味を考えるとな。
群雄割拠な国取りFEみたいなのも一見面白いとは思うが
三国志や戦国時代はベースとなる歴史や物語が共有されているから
いいんであって
国取りストラテジみたいなのでオリジナルストーリー語るのは
つらかろう。
え、加賀のストーリーなんてもういらないって?(w
624 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:05/01/03 17:21:26 ID:GAp/9hLD
気づいたらRTSになってたり、とか?
まあ、まるっきり新しいモノを作って欲しいという気持ちもあるし
従来の加賀の采配が存分に振るわれた魅力ある作品にしてほしいという
気持ちもあるなあ。
キモイと言われるだろうが貼っておく。
ただ単にTSだけ仲間外れに不満があるだけじゃないのか?
そもそもレゲー板と携帯板で扱う作品しか存在しないのに
どうしてこの板に総合スレがあったんだろうか・・・。
ゲサロ移転案に俺は一票。
>>613 ID出る板に総合スレは欲しいんだよね。
ところで、過去ログ倉庫が死んでいるな。
ゲーム系の板でID出るのってどこよ?
ghard
家ゲー
家ゲーRPG
ぐらい
GAp/9hLDのような嫌過ぎる真性やGKの糞レスでスレが埋め尽くされるのはもうウンザリ。
このまんまじゃこのスレは蒼炎が発売されても
こんな感じでボンクラな流れに終始してしまうんじゃないかと。
だからシルクロードの話しようって言ったのに。。。
つーか中学生の入試問題って難しくないか?
とりあえず
レッテル張りは厨の証拠だぜ
>>618 難しいよ。
一年勉強しないと学歴が高くてもヘボイ点数になることは少なくない。
でもスレ違いだ、該当する板にカエレ。
>>619 自治厨臭かろうが、携帯板の二の舞いにだけはしたくないです。
6〜70スレ目までは携帯板の中でもかなりの良スレだったのに荒らしの怒涛の攻勢に耐え切れず現在のような状態になってしまったことを考えると。
携帯板のほうがマターリしてる気がするが
ここよりよっぽどマシ
>>617 今回はゲートキーパーに加えて加賀狂信者も沸いてきて
GCソフト発売時に必ず繰り返されることでおなじみ、
『すっぱいぶどうキャンペーン』が大々的に行われます
まともな会話&情報交換は絶対不可能と考えるべき。
ネタバレとか糞!糞!とか劣化!中途半端!などの
熱心なコピペが当分続くでしょう。(※ゲームやれよ)
まあ今回は工ミュ厨が来ないだけマシ、って程度だ
そういや、久々にエミュ厨の来ないFEが遊べるのか・・・
任天堂信者がTS2を恐れているのはよくわかった
器がちっちぇーよ
あえてマジレスすると
別に恐れてはいないな
TS2というゲーム自体は
でもまあ、GKは最近元気が無いし、
エミュ厨が来ないだけでも大分救われる気がする。
それでもこのスレは隔離スレ化するだろうけど。
そもそも総合スレで新作の話題を扱おうとするのも無理があるんだよな。
蒼炎スレは総合スレとは切り離して立てた方が良いと思う。
で、そういう形式の総合スレはどうやったって荒れるから、ゲサロ移転でいいかと。
俺はFEもTSも好きだしなあ
仲良くいきたいなあ
98人の人間が仲良くいきたいと思っていても、2人そうでない人間がいたら荒れるからねぇ…
オープンサロンでは荒れるのも含めて飲み込むか、徹底して鉄の統制を行うか、どっちかでないと。
じゃあ次スレはゲサロかな
さっきゲームショップ行ったら紋章の謎が説明書なしで1380円で売ってたんだが・・・
買ったほうがいいかな?
>>635 興味があるならやってよし。
多分、損はしない。
>>637 個人的に1部は楽しいが、2部は中盤が(悪い意味で)結構大変だから頑張ってくれ。
チェイニーってコマンドだったけど、どのへんがコマンドなのかいまだに分からない。
「変身できる不思議な少年」なんてクラス無理だからしょうがないのだろうけど。
TSスレ違いでそれ以外はありという方向で
あ、妄想批判はやめてね。こっちに伝わらないから
ゲサロゲサロ言ってる奴は
もう飽きるほど既出な話題って知ってるの?
一月に一回くらいその話題してるよ
そこに移動したいのなら既にスレ立ってる(しかも重複)のだから
勝手に移動しなよ
僕はこっちに残るけど
ちなみにゲサロの総合スレは
トラナナスレ並に平和だから
殺伐としたのが嫌いならお勧め
じゃあここでTSも含めて話せばいいだろう
なぜそうなる
>>643 ここだとTSの話題は荒れるんで話さない方が吉。
それ以前に「ファイアーエムブレム」のスレだから
スンニー派とシーア派の争いみたいだな。
正直人が多いのに平和にスレが進む逆転裁判スレがうらやましいやつ
手上げなさい
たぶんあのスレが平和なのは
作品叩く人が出ても
「ふーん君には」
総合スレなんだからFE同士のみならず、
他作品との比較が多くなるのはしょうがないっしょ。
タクティクスオウガやスパロボなんかとの比較も出るだろうし。
ああなんか
カキコが途中までしかない
かくのめんどいからもういいや
ましてや関係の深いTSなんだから。
今まで、ピコピコ成長すれば何でもいいって言ってたけど、
よく考えたら、今回は使い回しとか無しで1から作った久々のFEなんだよな。
オラなんだかすっげえワクワクしてきたぞ。
すっげえのやりてえよ、ニンテンまじがんばれちくしょー。
この板に総合があると新作専用スレの方まで荒れる
雰囲気が伝染するから
「俺はここで総合続けるよ!」とか言ってる人は考え直してくれないかな
相変わらず馬鹿げた話してるなw
やっぱり煽りしか返ってこない訳だな
まぁ、他人の話に耳貸すような手合いならこんな惨状は有り得ないし
そもそもなんでこの板に総合スレがあるのかが分からない。
久々というか据え置きでの使い回し無しの完全新作は8年か9年振りくらいかね?
何にしても気の長い話というか。
俺はIDが出ればどこでもいいんだけどなぁ。
まぁID出たって昔のゲハみたいになったら終わりだが。
て言うか昨日の21時の時点でこの話はもう終わったと思っていたんだが
日付変わったとたん急にまた蒸し返されたのはなぜ
>>659 IDが変わったから。
>>653 逆に言えば、ここを荒れ場としておくのも一つの方法だな。
>>660 どういう意味?
新作関連は潰してもOKって事?
発売したら攻略板が使えるし、現状で問題なさそうな気もする
>>663 言ってる事が分からん
この板に総合がある→この板の蒼炎スレが荒れる って話なんだが
総合がどこにあったって新作スレに乗り込んでくる奴はくる
じゃあ総合スレは荒れ容認ってことで
新作ネタはなるべく専用スレでやりゃいいんじゃね?
総合はゲサロに移るって話も前にあったな
今でもあるのかな
なんでたった100レスのうちにループしてるんだ
>>667 上手いね。
まあGBA以降の絵師は総じてレベル高いと思うけど。
同人臭いとか下手なのが味があったというやつも居るけどな…
(俺は出っ歯アベルは好かん)
>>667 それを描いたのは聖魔ではなく蒼炎のイラストを担当した人ですね。
ゲサロのFE総合スレを避難所、ここを「一応」本スレって事にしとけばいいんじゃない?
こっちが機能しなくなったら避難すればいいし。
>>671 金田は明らかにアニメ絵をあまり描いたことがなさそうなのに無理していたからなぁ。
烈火の絵師も上手いんだけどちょっとエルクの腕とかちょっと変だったし。
SFC時代は論外だし、北千里が一番上手いんじゃないか。
FE以外あまりゲームをやっていなかった時は広田の絵でも上手く感じたけど、時というものは怖い。
>>667 上手いなあこの人
浣腸の肖像がほんといいおっさんしてるよ
>>674 FEのイラストは確かに無理してる感じがあって、個人的にはイマイチだったな。
かといって、自分の絵柄そのままだと、FEには合わないだろうし。
正直、なんでこの人に任せたんだろうと思った。
その点北千里はFEに合ってる感じがする。
せっかくの立ち絵を描いてる人が違うのは残念だけど。
どうでもいいけど、なんかのロボットアニメの新作のキャラデザに金田の名があってちょっとビックリした。
紋章二部の方全体的に音楽カッチョ良過ぎ
ちょっと暇潰しに思いつきで、通信闘技場で
別のクラスにした同じキャラ同士を戦わせてみたけど
見た目のギャップが面白いな。
ジェネラルアメリアの中の人がこんなに華奢(新人兵士)だなんて…。
バーサーカーロスの筋肉は、肉襦袢でも着込んでるのか。
体はトゥーン並になってそうだな。
本当に華奢な、最近だとルーテとか以外はある程度体格がしっかりしてるのかな?
映像にはこるだろうからアニメオンだと、守備力優って攻撃効かないときは
勇者の場合は盾防御とか、魔法使いの場合は魔力の壁を作ってはじきかえすとか、やってくれるんだろうな。
生身で微動だにせずに剣だの斧だの跳ね返すなんてことはありえないよな。
しかし、生身で「んガキンっ!♪」と跳ね返しても
それはそれでエムブレマー的に嬉しかったりして…
「Σ(´∀`;)あ、あのカヨワかった●●が…」
結局、烈火の絵師が誰かは謎のまま?
封印の闘技場で斧同士で戦ってると脳汁ドバッと出るな。
スカッ、スカッ、スカッ、スカッ、バスッ。
>>684 お互いにバーサーカーでやればもっと緊張感が増します。
闘技場ではソードマスターよりバーサーカーの方が怖いと思う。
特に幸運が低い香具師らは。
まあソドの場合必殺出されても耐えきれる事も多いからな。
その点バサカは確率低いとは言え、出されたらほぼ即死だし。
>>687 これ見るとTS騒ぎも全てソニー社員のせいに思えてくるよね。
被害妄想気味じゃないか?
普通の住人が
>>688のようなことを言い出すあたりが怖いな
関東大震災で朝鮮人が大量虐殺されたのを知ってるか?
魔女狩りってコトバを知ってるか?
電波スレ
>>690 普通の住人なわけないじゃん・・・。
俺は君のほうが心配だよ。
>>683 たぶん昔のように社員の誰かが描いてるんじゃ。
昨日は厨スレ、今日は電波スレか
>>692 >3s0tWHFs
は結構な頻度で書き込みしとるし、他のレスはマトモに見えるが
一般サイトを晒すような奴は
まともじゃなかろう
けど
○明らかに旧来のエムブレムをやったことのない発言
○なぜか必死に封印叩くコピペを繰り返す
○すぐゲーハー的な話に持っていく
が当時大挙しておしよせた事に関しては邪推しないでもない
・聖戦以降流入したファン層というのは決して少なくない。
・封印がいろいろと言われる作品なのも一面の真実
・任天堂ゲームはゲーハーの話題と切っても切れない縁
ってことで、あまり邪推せずにありのまま楽しんだ方がいいよ。
邪推→話題排除→冤罪発生というのが一番荒れるパターンだし。
・任天堂ゲームはゲーハーの話題と切っても切れない縁
何で?
○なぜか必死に封印叩くコピペを繰り返す
↓
・封印がいろいろと言われる作品なのも一面の真実
えっ
そういうことにしておけばゲハネタと絡ませる口実になるから
やっぱソニーの敵対製品のスレって全部監視されてんのかな?
また電波が来たな(w
>>698も主意は最後の二文だろうに、完全に曲解されてるし
ただでさえこんな状況で紛らわしい余計な文を書くのもな
正直スマンかった ('A`)ノシ
たまにはFEのことも語ってやってください
>>698 にしても過激派が異様に多すぎるような気がするんだよな……。
FEって昔はもっとマターリしていなかったっけ?
あと、GBA作品は3作まとめてだめぽが多すぎ。
それぞれの違いは多いぞ。
もう少し蒼炎の情報が出てくればそれで語れるんだけどな
>>707 製作者が変わればそんなことも起こるさ。
堀井雄二がDQから抜けたようなもんなんだからな。
富野とガンダムとガノタを見ていれば分かる。
旧ガノタはSEED以降を認めずに板が分裂してるぐらいだぜ。
かといって免罪符にはならんがな
>>709 旧ガノタが認めないのは種だけじゃなくてG以降全てだろ(∀除く)
種はたまたまネットが普及してきたからアンチが声を大にして文句をいいやすくなった。
あと、SEEDは滅茶苦茶売れちゃっているんで旧作ファンの嫉妬を買いやすい。
Xレベルならおそらく問題無い。(苦笑)
>>710 「何の」免罪符だ?
俺は別に荒氏マンセーとかじゃなくて、
>>688といい
>>707といい
3s0tWHFsがどうも(荒れるだけの)陰謀史観の方向に話を
ひっぱっていこうとするから、取り成してるだけだぜ。
>>711 まあガノタといっても色々種類が居るからな。
真性富野信者なら、要するに非富野ガンダムは全てNGだろう。
ただ、Gを高く評価するファンはわりと多いと思うがな。
ま、スレ違い話だしただの「たとえ」なので、んなこたあどうでもいい。
要するに、こういう長く続いたシリーズ物作品で、製作者の交代が
起こったりすれば、ファンの派閥争いみたいなものは必然的に
起こるってこった。
>>712 荒れるか!?
個々の作品に対してケチをつけるよりよっぽど荒れないと思うが。
>>714 真性か?
暗黙に任天堂とソニーのゲハ的な対立構造を持ち出そうとしてるだろ。
そういう話がゲハ的なくだらん論争を産むんだよ。いい加減学習しる。
FE内で作品論やってる方がまだマシさね。クズレベルのものが
ほとんどではあるが。
さっきからなんなんだこの痴話喧嘩は
痴話かよ
よかよか
流れ的には、ここで Yca2Yfvx か 3s0tWHFs が
FE内での作品論にもってくような話題を振ってくれると
>>720 俺はGBA3作ともそれほど文句は無い。
シナリオも悪いと思わないし。
それぞれ3〜5週はやった。
一番好きなのは紋章1部だが。
聖戦は1週目は楽しかったけど、何故か2週目をやる気がしなかった。
好きだったロックマンやゴエモンが撃沈?したせいもあってか今のFEが楽しめるだけでも俺は非常にありがたいと思っているよ。
あっそう
封印や烈火も悪くはなかったが、何度も何度も同じゲームをやる必要は
ないというのが正直なところ。ひねったマップもなかったし。
「俺はこういうのが作りたいんだ!」みたいな生きた叫びやこだわりが伝わって
こなかった。
荘園はどういう方向に持っていくつもりなのかね。
ぶれないコンセプトの持ち主が中心に据えられていることを期待する。
聖魔は省略。
聖魔は前情報の段階で外伝と比べられたからな。
で、エイリークとエフラムの同時進行で、終章で合流だとか
マミーで稼ぎまくりだとか、ファルコンは魔物特効だろうとか色々飛び交った。
蓋を開けてみたらシステムがどれも半端で勿体無さしか感じなかったな。
初心者にはオススメしやすいかな。経験値が自由に稼げるし。
ナイスです
>「俺はこういうのが作りたいんだ!」
ゲームボーイウォーズのスタッフインタビューが手元にあるけど、一応コンセプトみたいなものは意識してつくっているみたいね。
FEについて簡単に要約すると(と言ってもあまり詳しくは書いていないが)、個々のユニットに対しての思いやリが発生するSLG。
時がたつにつれRPG色がどんどん強くなっていった某氏とはやはり合わなかったのかもしれないね。
あと、もの凄くSLG初心者に対して気を使っている。
その辺はエムブレムでもよく感じられるが。
あと、携帯機としてやはりグラフィックは簡易化している傾向にあるみたい。
やっぱFEと同じか。
読んでいて遊び心はFEよりあるような感じはしたけど。
気になったのは最後に成広が言ったおもちゃ感覚という言葉かな。
任天堂のゲーム全体に共通するスタンスではあるけれど、
FEでこの感覚を採用したら一部の旧作ファンがブチ切れそうではある。
紋章の頃はFEにも多少おもちゃ感覚みたいなものはあったと思うけどね。
聖戦から良くも悪くもスクウェアじみた青臭さが出てきたような気がするのは俺だけ?
封印で戻ったけど……ね。
製作者の自己主張、メッセージ的なものを言っているのであれば、
たしかにそれは感じられた。(紋章二部からその片鱗はあったが)
それはけしてプレイヤーを白けさせるような行き過ぎたものではなく、
上手く物語を盛り上げていたと思うよ。
つーか封印はなにもなさ杉。
>>728 封印は薄すぎるというのは分かるけど、個人的に聖戦は臭すぎなんだよなぁ……。
良くも悪くもおもちゃ感覚で遊べるFEってのが烈火や聖魔なんじゃないだろうか。
封印は丁寧な作りで好きだったけどな。
明確なメッセージは感じられないけど、各々のパートに開発者の熱意は感じた。
シナリオ以外。
まあ、イドゥンに萌えたからいいや。
二つの性質の異なる集団があったとして、
それらは本当に相容れないものなのか
もしかしたら共存もできるんじゃないのか?
ってのが封印のテーマだと思ったよ。
っつーか封印はカチカチのSLGとして作ったら
あれれ、キャラとか萌えとか案外気にすんのね…
あらら、しかも初見の人達は難しいって言うし…
…っていう両方の層に嫌われた悲しさが(´∀`;)
GBウォーズとかやるような人たちには
「おおお〜、携帯ゲーム機でここまでできるのか!」
みたいにけっこう評判良かったと記憶してる。
一番ノンストレスが求められるジャンルだしね。
ただ、そんなソフトを売り出せる時代じゃないのかも。
あ、あとウォーズで思い出したがFEにもマップエディットは欲しい。
>>733 キャラ萌えは結構言いがかりじみていると思うけどなぁ。
チキとかティルテュとかさ。
>>726 できればインタビューのうpをお願いできませんか?
そうじゃなきゃ掲載雑誌だけでも。任鳥?
一番プレイしたのは聖戦だけど好きなのは烈火。
これでリン編とソールカティのグラフィックバグさえなけりゃなぁ
>>731 エリウッドとニニアンは
封印の前フリって部分が大きいと思う。
烈火は
親や家族に愛されていない子供は可哀想だよね、
とか。
まあ主観だけど
あれだけゲサロゲサロ言うわりに書き込みがなくてゲサロ住人としては悲しくなった
次スレから移転するから、それまで待っててください。
じゃあそこに移動で。
いや俺こっちにスレ立てるし
移転っていうか移動か。
そうなるとRPG板には蒼炎スレオンリーって事になるわけね
もともと板違いだからいい機会でしょ。
板違いで居座るとまた文句つけられるよ。
そうか
来きたいなら勝手に来てよ
皆口だけでこないんだもの
昨日も書いたがトラナナスレもびっくりのマッタリスレ
俺はこっちはこっちで好きだから
スレ立てるけどね
残りたいやつは残ればいい
じゃあここは荒れスレとして存続ということで。
結局どうなるの?
RPG板:本スレ
ゲサロ:本スレ分家
みたいな感じになるの?
>>749 今までそうだったんだし
別にそれでいいんじゃない
正確には俺は
RPG板:本スレ
ゲサロ:裏本スレ
だと思ってたけど
RPG板:荒れ隔離スレ
ゲサロ:本スレ
でおk
RPG板:影武者(変な信者、GK対策用)
ゲサロ:本物(マターリ雑談)
ってことでFA?
もうそれでイイと思う。
逆にゲサロに流入してくることもあると思うので
そのつど移動で
つーか真面目な話
なんどゲサロに誘導されても
誰も来なかったから
今回もだれも来ないと思うけどね!
このスレだけで3回目
過去何回ループした話題だと思ってる
一部の人間が荒らしたいのか知らんが、
ここにスレを立て続けて居座りたいみたいだからな。
まあここは隔離スレとしてFETS比較でもすればいいと思うよ。
俺もこっちが本スレと認識しておく
あっちで話題振ってもあんまり反応ないし。
つうかゲサロに本スレがいく利点ってなんかあるのか
トラキアと蒼炎っていう世代的谷間があるからなあ。
メガテンがスーファミの真を最後に、それ以降は
ペルソナもサマナーも作られることなくいきなり
PS2とかで出ます!みたいな話だ。
デビルチルドレンが出てたけどあんなのガキ騙しの糞
っていうスタンスの方々がいらっしゃるんだよね
64で出なかったのが痛い
ゲサロに行くとゲートキーパーズが来ないよ
>>736 ドリマガ。
といっても今月号じゃない。
そういえば、何故かドリマガにおける烈火の評価は最高だったな。
いつも1位で、逆転裁判より上だった。
とりあえずこのスレ終わる時にゲサロ板にちゃんとある総合に
リンク貼って誘導してそのままこのスレ終らせてみればいいよ。
(ただし推進派はちゃんと責任もって誘導する事!)
某音楽系の板ですごく似たケースがあったんだけどさ。
移動する前はものすごく反対を繰り返す人がいたんだけど
実際分けたら効果抜群だったんでみんなびっくりしました。
例えばちょっとしたレスのすみっこの「今のAはBだけど…」
みたいな一言だけで価値観の衝突が起きると思い知らされた。
サロンではFE全般を
レゲー板では旧FEを尊重して
携帯板では携帯FEを尊重して
RPG板では現世代のFEを尊重して
それがゲームに限らずサロンのうまい使い方のひとつです。
以上、自分の経験を踏まえてアドバイスでした。
ゲサロにFEスレ乱立しすぎだろ。
携帯板もそうだけど……。
ゲサロは本スレとついているのだけで
3個あった時期あったな
このスレの馬鹿が
毎回重複させるんだけど
まあ、全部GATEKEEPERだからね。
荒れるのも仕方ない。
ここは雑談スレじゃなくてFEスレですよ?
とりあえず移してみるのはいいと思う
蒼炎スレもサロン総合スレも既にある
無いものを1から作るんじゃないからね
きっちり各板の優先順位があればいいかと
俺だって携帯ゲーム板にわざわざ行って
「俺はシリーズでは聖戦が一番だな」
って言ったりする気は起きないし
レトロゲーム板にわざわざ行って
「昔のFEより今のやつの方がいいよ」
と言う奴もただの荒らし
>>767 携帯板が荒れたのは、
>携帯ゲーム板にわざわざ行って
>「俺はシリーズでは聖戦が一番だな」
とか言う奴が酷かったからだけどな。
( ・∀・)
>>768 荒れた理由はここも一緒だ。
・・・変だな、そういうことを話してもイイから『総合』と銘打ってあるはずなのに・・・
結局常にあれてたって事なのか。
わざわざ聖戦をやり玉に挙げるあたりがなぁ…
比較とかするにしても荒れないように話せという事だろう。
いきなり「○○は糞!」じゃ話にならんし、最低限のマナーくらい守ってマターリいこうや。
(´ー`)精神論じゃどうにもならんかと
このスレ、ゼルダスレと似た匂いを感じるな。
製作者云々でよくもめる辺りとか。
スレを越えてあなたは一体何度我々の前に立ちはだかってくるというのだ!
任天堂!
もうここも終わりだけどね。
てかゲサロは強制IDじゃないぶん荒れると思うんだが
俺はこのスレでいいと思うが
てかなんでゲサロにFEスレ乱立してるんだ?
あれはレトロゲー向けだと思うが
板規約の問題じゃないのか。
はっきり言えば乱立しすぎだけどな。
ゲサロは過疎板だから荒れないよ。
重複もしてないし、多くても別にって感じ・・・。
FEの裏本スレと呼ばれた時期もあったが、一度も荒しがきたことはなかった。
トラ7スレや聖戦スレには時々マララーが来るけどな・・・台風みたいなもんだ。
どうせ荘園のスレは立ってるんだし、いい加減撤退してもいいって感じじゃん?
荒廃っぷりも極まるとこまで来たし・・・IDでない方がのんびり出来るってもんだ。
むしろ、ID出てると荒れない、というのも幻想なんじゃないかと思う。
現実問題、ここは荒れてたからな。
総合スレである以上、どこにあってもある程度は荒れるであろうことが
推定される。
ゲサロに移したからマシになるかどうかは、未知数だな。全く荒れない
ということはありえんだろ。
ま、俺はどっちでもいいが。
あれ、でもこっちにも一応立てておくんだろ?カモフラ用に。
各作品スレが個別に存在した上での総合スレってことだと、
どうしても作品同士の対比というのが話題になってこざるを得ない部分はある。
FEはけっこう入ってきた時期ごとに好みが分かれる作品でもあるから、
総合スレはある程度荒れ含みの展開になるのはしょうがないんだろうね。
FEの話よりもこっちの方が盛り上がって面白いし
いったいここは何を語るスレなんだ
クッションが必要なんだと思うよ。
新しく始める人(今回は封印以上に多いかと)にとって
常連が幅を利かすことが当たり前の状況は良くない。
同じ板に作品スレの他に総合スレがあったら来て当然。
「経験の浅い人を見下す発言」がどうしても多くなるのは
ファミコンから続く作品だし敷居もあまり低くないから
至極当然の話だし、それは良い悪い以前にアタリマエ。
そこで「だから初心者に気を使えよ」・・・なんていう
間の抜けた性善説を押し付けるやり方を取るんじゃなく
(荒らすな!ってただ言うだけなのと何も変わらない)
「最初は新作のスレ」→「慣れたら総合スレ」っていう
段階的な場、順序を作るのが大事だと思う。
>>786 その発言が罷り通るなら
それはこのスレの終了発言に等しいな。
>>785 > どうしても作品同士の対比というのが話題になってこざるを得ない部分はある。
作品に閉じた話なら既に専用のスレがあるからそっちのがイイ
総合スレの役割は何か、ということだな
まあ、議論系スレ、でも俺はいいと思うんだけど、議論以前のアレで
終始しちゃうとどうもな。つか、議論すらしにくい雰囲気になってるから。
そうすると残る話題って?となる
覇者9巻買ってきた。
だんだんラスト近くなってきたって実感出てきてイイヨーイイヨー。
マードックにロイ単騎で挑むのは無茶だと思ったけど、やっぱ無茶だったな。
>>788 むぅ、なかなか難しいな。
テンプレをちゃんとすればいいんだろうが、読まない奴が多いからな・・・
>>788 ていうか総合スレって雑談スレ兼、専門スレの案内所みたいなもんじゃないの?
「どこに行ったらいいか分からんからとりあえず総合スレ」って感じで。
で、そこで雑談するなり倉庫から他の専門スレに行くなりして、
自分の定住する場所を見つけるという。
>>793 雑談の内容があまりにも・・・だからな。
というか、雑談じゃなくて煽りあいだし・・・。
テキトーに週ごとにテーマ決めて議論でもする?
どうせループするなら形だけでも整えて。
「今週の議題:女アーマーってどうよ?」とか。
シナリオ通りにスレを進行させるワケだな。
窮屈そうだが、それも面白いかもしれん。
議論とかが出てきたらそれはそれでスルーしたり叩いたりせずに
(それがマトモな雰囲気である限りは)付き合っていく、ということであれば
それ以外の時にそうしたテーマを振っての雑談するのは面白そうだね。
というか、そうでもしないと総合スレって過疎りそうだし。
それやってると他の話題が一切出来なくなりそうなんですが・・・・・
それやるなら専用スレでも立ててそっちでやってほしい
その他の話題がないわけだが…
いや、自分も新作待ちながらたわいもないFE雑談するの好きだけどね。
なんだかんだ言ってもこのスレ、だんだん良くなってるし。
(とりあえずスレ違いエロゲ話は出なくなったりしたしね)
過疎になるかどうかが問題の本質じゃないだろ。
目的は雑談場を維持することじゃなくFEについて話す場所の維持。
スレタイで目的がはっきりしていれば、それが過疎になるってことはつまり
「昔のFEと今のFEを通して話したいこと」なんて大半の人は持ってなくて、
ほとんどの書き込みの内容は「昔のFEの側に立ってFE全般について話す」か
又は「今のFEの側に立ってFE全般について話したい」だけだった、ってこと。
花火みたいで寂しくないから戦争が続いた方がいいよ、っていう風な
信者論争(=荒らしの歓迎)をよりどころにする今までの路線はあかんて。
それを避けるための話し合いなんだから
自分としてはこのスレは
FE全作品のネタ(複数まじえても可)が通じる雑談スレであり、
FE新作を待ちながら最新作をはじめ過去作品の反省会をしつつ、
ゲーム以外のFEやらISやら任天堂の話もあったり、
初心者の購入相談に応じたり、スレの案内をしたりするスレ
という認識でいた。
自分としてはこのスレは
FE全作品の信者が攻撃精神フルチャージで集うスレであり、
FE新作を罵倒しながら、逆に過去作を愛する者を出川、GK、松野など様々なレッテルで狙い撃ちしていく。
初心者がFEという存在を知ったら真っ先に嫌悪と侮蔑の感情を抱くように、自らの醜さを見せつけるスレ
という認識でいた。
それでよし
>>802 ああ、それだ、今まではそのスタンスできてたんだ、このスレは
好きなFEが聖戦で好きなガンダムがXという俺はマゾなのだろうか
今は
>>802の状態だけど
>>801みたいなスレになれると
いいよね、って話か
>>798 強制されると窮屈だけど
日替わり定食みたいな感覚で
とりあえずお題を用意しとく、ってのだったらいいんじゃない。
家ゲーと総合が矛盾してる点についてはどうなんだろう。
ここではGBA作品の話題は出しちゃダメなのか
そんな事ないよな?
>>807 矛盾というか、FEシリーズのスレとしては間違っていないんじゃない?
FC+SFC=レゲー、GBA=携帯ゲーだけど、総合となるとSRPGシリーズの
総合って事でここに立ったみたいだし。
据え置き新作=蒼炎もやっと出るし、ちょうど良かったんだけどね。
色々と難しい問題を抱えてるんだな。
オレは全作やって、全作楽しんだから総合スレを見るのが一番都合いいけど
途中の作品からFE入ってきた人とか、
この作品は合わなかった、つまらなかったって人もいるだろうしな
>>802 _| ̄|○ マジで総合スレ移転した方がいいか…
封印発売時は「絶望的な糞ゲー」みたいな扱いに
仕立て上げられたし。異常な叩かれ方だった。
きっと今回もそうだろうな…自分なら我慢するが
新規プレーヤーが自分がやってる作品を糞糞と
言われて不快に&嫌いになる、ってのは辛い。
811 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/05 23:58:35 ID:XISVkDyk
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`ー 、__ ヽノ /
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812 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/05 23:59:58 ID:XISVkDyk
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./:::::\ /::::::ヽ
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l , , , ,,ノ(、_, )ヽ、,, l
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/`'''ー‐‐──‐‐‐┬
>>810 そういうのに慣れてない人は2ちゃん来ないと思うが、多少なりとも被害者はいるだろうなぁ。
GBAから入った人たちはニンドリのFE部のハガキみたいに平和にFEやってほしいよ。
○○派とか出てくるとどどうしても荒れるよな…ギャグ漫画のスレさえそうだった。
SFCの作品が鉄板だったら、またこれで荒れないんだろうけどね。
なんというか、全ての作品の立ち位置が微妙
というかFEの立ち位置が微妙
FEって任天堂の中でどのへんなんだろ。
マリオ ゼルダ ポケモン
------------------------
カービィ ヨッシー
-----微妙に厚い壁-------
F-ZERO メトロイド FE
任天堂の持ってるコンテンツの中では一番対象年齢が高い作品だから、
そういう意味においては貴重なものとして扱われてると思う。
ただ、任天堂のハード売り込み路線の対象年齢がそもそもFEとかみあってないけどね。
>>816 海外における烈火の売り上げを見ると、FEはなかなかだと思うぞ
F-ZEROもメトロイドもそうだけど、日本じゃサッパリなゲームだし
819 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/06 00:54:46 ID:UYbLCGfr
もっとも期待する次世代機は?
メーカー
PS3…50%
レボリューション…17.9%
XBOX2…32.1%
販売店
PS3…73.8%
レボリューション…21.3%
XBOX2…4.9%
ユーザー
PS3…53.8%
レボリューション…39.5%
XBOX2…6.7%
ファミ通調べ
PS2に参入しておけば・・・
国内8000万台売れているこの超化け物ハードを逃すとはなアホ?
レボリューションってなんだ?
>>820 任天堂の次期据え置きハードのコードネーム。
詳細は不明だが、なんか新しい機能がついたハード。
ま、俺はFEが出るのを祈ってレボ発売日買いだろうな。
822 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/06 01:14:33 ID:UYbLCGfr
レボはFEのことなど微塵も考えていない仕様になりそうな悪寒
マリオだけの為にあるハード=塵
欲しいソフトが出ないとどうしようもないなぁ。
最近ゲームあんまりやらないけど、
なんだかんだでPS2は多くのジャンルのゲームが出てるから
トータルで結構な本数買ってるんだよな。
今年やったゲーム
塊魂、ぼくの夏休み2、みんゴル4、ドラクエ8、GT4
塊魂は両手の親指が痛くなるくらいやった
ぼく夏2は友達に貸したら彼女が気に入ったらしい
みんゴル4は100時間以上やりこんだ
ドラクエ8は2周クリア
GT4はプレイ続行中
ベストが多いな
次に新作で発売日に欲しいのはワンダと巨像くらいだな
DS版FEでついにSFC時の大ジャンプが蘇る
夢を見た
ここ半年で某T2しか買ってないな……
なにげに古いPSのゲームのベスト版を買ったりする。
本数が多ければいいってもんじゃないけど、
色んなジャンルのゲームが多数出てるほうがいいね。
前は興味なかったジャンルも買うようになったし。
827 :
ロイ:05/01/06 02:02:13 ID:P0TRapqb
エリウッドよわいです2回20になっても全部12くらいです
でもヘクトル強いですよ最強です剣がEでもレイバンが使うよりぜんぜん仕えます
ついでに言うとリンは育てなかったので最後に苦労しました
そういえばリンってフィルとそっくりですけど親子なんですか誰か教えて下さい
それにしてもカルレ弱くなりましたね全然使えませんすぐに死ぬし
長文失敬しました
T2=東鳩2?
そろそろ金八をベスト化して欲しいんだけど無理かな
3000円台になったらやりたい
移転をささやくと荒らしがビクビクして黙るね
「なんか平和になったね。別に移転しなくてもいいんじゃない?」
↓
新スレ立てる
↓
ウヘヘ('∀`)バーカ「○○は糞!加賀最高!妊娠!妊娠!」
えーんえーん
831 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/06 02:44:41 ID:EppG6CQv
悪いのは『けいすけ』や『111』だよ
こいつらが居なければ、ずっとマシになっていた