2げとってなんだ?
メガテン3しかやったことない
ペク4様ゲト。
SFCやってそんなこと思うやつなんかいるか? いたとしたら、よほどの子供でよほどのアホで発売当時の時代の所為だろう
なにも前スレの
>>1 そのまんましなくてもいいのに…
>>5 真1が発売してしばらくしてから井の頭公園で女子高生バラバラ殺人事件がホントに起こってて
「もしかして…」と錯覚して怯えるやつが多かったんだそうな。
スペルが直ってる…。 あえて>1がそのままになってるからイイね
ちょうどオウムとかのカルトが話題になってた時期でもあった。特に1は宗教戦争の雰囲気が強かったし。
現実世界の表現というか。 ファンタジーじゃないオカルト的な怖さを表現できていたのは確かに真1だけだったとオモ。
真1のオープニングデモが俺にとってのメガテンかな。
真1はルサールカのデブ具合にハァハァするゲームです、はい。
なんというかやっぱ真1ですよね。
いや、ペル2でしょ。真1は、キャラ立ってないし、主義主張の為に殺しあう DQN揃いだし。太くんは、やる気なくて、従う気失せるし。 てことで、そろそろバトル再開?
DDS2>偽典>>真1>NINE>デビルサマナー>(超えられない壁)>if>>真2>その他
ヘタクソ。
BUSIN>ラストバイブル>魔神転生>>デビルチルドレン>ストラデウス>魔剣X>REBUS>(厚さ2mmの壁)>その他
>>6 ,
>>8 割と発売時期にゲームの内容とかぶるような事件や事象が
起こるのもメガテンならではだよ。
真3の時は鉄腕アトム(主人公のモデル)がアニメ化したし
発売後すこし経ってマネカタの服みたいな感じのスカートが
流行ったし。
イノガシラ公園バラバラ殺人事件ほどガクプルした事件はない。
>>13 わざと煽ってるのかな。
「ペルソナ2はいいよね」みたいな書き込みは別にどうとも思わないけど
そういう片方を持ち上げるために別のものを貶めるような言い分はかなり気に食わない。
食って掛かるようなことしてるからペル厨とか何とかってウザがられてんじゃないのか?
大体、元からペルソナ嫌いな奴がここでペルソナを擁護した書き込みを見て
「やっぱペルソナいいかもな」なんて考えを変えるようなことはまずありえないし、
タラタラ議論しても実りはないと思うんだけど。
「俺は好きだけど、お前は嫌いなんだな」で済ませばいいんじゃないの?
おい、釣られんな
そういえば電磁波避けに白い布と◎◎◎を一面に張った巫女を中心とする集団はどうなったかな
今も、田舎の老人達に迷惑かけてたはず。 人の土地の木ぃ切ったり。
現在も未解決の井の頭公園バラバラ殺人事件とか オウム信者の自衛隊員によるクーデター計画とかもあったけど やっぱり世紀末という独特の空気感が大きかった気がする
25 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/12/14 00:41:59 ID:RBXj/ykH
>>20 前スレの846ですが、13はペル厨じゃないペルアンチと思う。
信者の振りをしてて反感を買う、いつもの手だぞ
お互いに好むゲームを尊重するのを前提とするなら、別のものを貶めるような発言はしないだろ。
尊重w それは平等の立場のものが使う言葉だw 批判を交わすための方便じゃねーぞw
27 :
25 :04/12/14 02:29:42 ID:RBXj/ykH
まあ...ゲームユーザーはみんな平等だと思うけど。 ヒンドゥー教みたいな差別制度なんて嫌。真ユーザーは本家ですが、ペル厨も賤民じゃね。 「ペル2もそれなりのいいところはあるから、いちいち蛇蝎のごとく嫌いじゃねぞ」 前スレで言たいことはそれだけ。 被害妄想かもしれんが、この2chのペル2叩きはいつも異常な程まで 叩き→反論→叩き...できれば、あんな永久ループはもう二度としない欲しい。 ペル2についての弁護もここまで、13のような煽りは >次に回す してお願い。
そうだね、ゲームユーザーはみんな平等だよね。 そうなると当然ゲームクリエーターもみんな平等だよね。 鈴木も磯貝もサトミもね。実力の上下なんて幻想だよ。
29 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/12/14 03:10:20 ID:0y8wMUfI
結局ifなんだよな、ペルソナもペル2も で、デビサマは前史
俺にとってのメガテンは増子さんの音楽とともにあったなあ。 増子さん(もちろん鈴木一也さんもだが)がいなくなった時点でせつない。
31 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/12/14 03:36:27 ID:RBXj/ykH
さあな 実力の評判基準は人それぞれ。ひたすら叩くのは喧嘩必至だな。 例えば、俺は真3のシナリオはペル2以下だと思う、 じゃとにかく「真3はとんてもない糞ゲー」「真3好きな奴は頭悪い」「真3厨はFFでもやれ!」などと言てみれば? シナリオは駄目と言っても、真3のすべてが駄目なんだという意味じゃない。 シナリオライターの実力の差なんて、実力の差(だけで)存分に叩いてください。
32 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/12/14 03:44:01 ID:RBXj/ykH
青木秀仁さんは?...まじでもう亡くなったのか?
33 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/12/14 03:58:54 ID:Bor2Der7
また、「人それぞれ」か 好き嫌いならともかく、実力の評判基準までそれとは病んでるね。 それに今までの批判を「ひたすら叩く」とは、盲目的だよ。 変なマンセーする奴がいるから、それに対する具体的な批判が主なのに 「作品は平等だろ」では、ずれているにもほどがあるよ。
34 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/12/14 04:04:29 ID:RBXj/ykH
>>33 あなたはまだ私は意味を理解していないようだ
.....まあ、もうよいのだ
>>14 ifって漏れ的には
かなりの名作なんだけど
当時、リアル工房だったからかな・・・
世間の評価、悪いのだろうか
PS版、めちゃくちゃ売れなかったしな
DDS2>偽典>真1・真2>if・真3 かな。俺は。 小学生の頃、真2のオープニングに物凄く黒いものを感じて怖かったのを覚えている。
真1は戦闘の緩さは金子さんの意向らしい。
38 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/12/14 07:52:31 ID:0FbZYyV5
ところで古い物=悪い物って考えは 発想が貧弱なので改めるように!
FCの2とSFCの真1はストーリーもゲームもとても面白かったなあ
>>39 同意。
特にあの2作品での金子一馬のモンデザの仕事はまさに神がかりだった。
鳥山、天野、末弥に匹敵する人がいるんだな、と当時は思った。
今は、、、
なにかと真3とペルソナ2を比較して書き込むやつウザイよ
42 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/12/14 10:58:22 ID:RBXj/ykH
同じく續編だから比較じゃいかんの?
最近は変にオサレ狙ってるのがなぁ キャラのビジュアルは真1くらいのもささでちょうどいいよ
最近の絵はノペーリしとるね ところで、前スレの埋めはしないのか
真3を叩いてペルソナ2を持ち上げてるように見える、 滑稽だから止めてくれってこと。もちろん真3を叩くだけなら構わないよ。 そもそもここではペルソナ2のキャラ達の心情や トラウマに納得できなかった人が多い(キモイとさえ感じた人も多い) 前スレでのファン側がペルソナ2はキャラクター達の心理描写やテーマが見事だ!みたいな発言にしても、 こちら側は「だからなに?」としか浮かばないわけ。「噂操作」で結構揉めてただろ。 こちら側の見方や感性が駄目、ではなくペルソナ2のシナリオや設定の説得力に 難がありすぎてお互いの関係が平行線でしかないの。 ずっと前スレからペルソナ2ばかりに批判が集中してるのは何故なのか?それぐらい考えようよ。
一回シナリオをそもそもの原作者の西谷史氏に託してみるのもアリかもな
それは面白いかもしれん
原作ものか・・・嫌な予感がギラギラしてくるけどな
でも今のつまらないストーリーに新風を吹き込んでくれるかも
アバチュを見ろ、あのザマだぞ… というより原作者がシナリオ途中までしか係わっていない、のが問題なんだな。 いや…むしろサトミ先生の問題ですかねぇ? 正直、里見の話が好きだというヤシはどれくらいいるのか…?
51 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/12/14 12:04:28 ID:RBXj/ykH
>>45 「こちら側の見方や感性が駄目ではなく、シナリオや設定の説得力に難がありすぎて」
-----それは真3だって同じだ。もしくはそれ以上。
ペルの世界設定はユング心理学をペースにした上で、真3の世界設定はなんだ?
ミロク經典?弥勒菩薩の救いは旧世界の終わりじゃないよ。アマラ宇宙?アマラという単語はあるが宇宙じゃないぞ。ついでにDMCのダンテ(ry) ダンテは好きだが、この世界設定についてはどう思う
そもそもペル2への批判が集中してるのは前スレだけではなく、この2chじゃいつものことだぞ?
ほかのメガテンスレを見ろよ、いつも「ペルネタは他のスレでやれ」「ペル2なんて論外だ」などと言つつじゃねか?
真3を叩いてペルソナ2を持ち上げてではなく(お前はそう見えるけど)、そもそも真3はシナリオ以外は充分楽しい、
「あれだけ電波満載な真3さえメガテンとして受ければ、ペル2だけは異種として叩くするな。」という事。
前スレのようなバトルはもういいんだ。 けど、せめてこちらの意図を理解して欲しいのだ。
52 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/12/14 12:12:37 ID:RBXj/ykH
>>50 アトラス自身が一番問題だと思う。アバチューの原案を見れば明らかにサトミの能力外だ。
ならばサトミを起用しているじゃね
ペルシリーズはペルシリーズで、真シリーズは真シリーズで好きって奴は少数派なのか?
アバチュの原案って富士見のラノベ作家の人だっけ?
55 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/12/14 12:30:09 ID:SCVZ/Bvk
ぺる2のキャラが好きです
56 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/12/14 12:33:25 ID:RBXj/ykH
>>53 とまあ、ほんとのニュートラルは難しいことですね。
普通はロウ&カオスだ
>>54 らしいね あの作家サン自体も好みが大きく分かれる類の作風らしい
メガテン系スキーには、それ程受け入れられない要素は無かった筈だが…
アバチュの目的であったライトユーザー開拓って結局どうなんだろう?
成功して・・・・・ないだろうなぁ
58 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/12/14 14:07:26 ID:sqzf64iX
ここはシナリオを語るスレなのか? 確かに真1は怖かった。OPが不気味でよかったよ。 ただそれは当時自分が子供だったそう感じただけなのかもしれない。 シナリオでは真1,2,ペルソナはいいと思うよ ただゲーム性で言えば圧倒的に真3だろう 真1,2の単調な戦闘、ペルソナのだだっ広いダンジョン これらに比べれば真3はよく作ってあるよ 真1,2は共に戦った仲間が敵になるから感情移入できるんであって 真3みたいに友達という“設定”の人が敵になってもいまいち感情移入できないな それと俺はメガテンの孤独感が好きだったんだが真3では自分も悪魔になってしまう事と 仲魔が喋ったりする事で孤独感が薄れてしまった気がする それでも俺にとって真3(マニアクスの方)は神ゲーだがね
>真1,2は共に戦った仲間が敵になるから感情移入できるんであって >真3みたいに友達という“設定”の人が敵になってもいまいち感情移入できないな 言われて気付いた 確かにそうだよな
そうだな 病院内で少しでも一緒にオロオロしてくれたら良かったんだがね その辺りのシナリオはもしかして削られたんじゃまいか
メガテン信者はドラクエとかきらいかもしれないけど、 ドラクエのシナリオライターってけっこうダークなシナリオもいけるんじゃないだろうか。 ドラクエのシナリオ書いてる人にメガテンのシナリオを書いてもらったほうが 磯貝や里見よりいいシナリオができそうな気がする。
それならドラクエやるよ 勇者探して旅するイカれた父ちゃんに連れまわされて いつの間にやら奴隷にされてて、気が付けば有無を言わさず二者択一で結婚。 勇者は子供でしたよーなんて最高にダークじゃねぇか。 つーか、そもそも今だって外注なんて結構やってるじゃないか
DQも好きだよ、FFも一通りあそんでる。 DQだと7はバグとか面倒な石版とかでアンチも多いけど、 あの閉塞的な雰囲気は結構好み。 例えばエリーとか言うロボットの話が好きだった。 ただ、メガテンのシナリオを書いて上手くいくかはわからないよね。
ペル2はともかく、アバチュでの里見は皆が言うほどそんなに嫌いじゃないな。 ストーリー自体はメガテンの雰囲気とは大きく離れてるけど、方向性としてはそれはそれで有りなんじゃかと。
確かにアバチュは今んところ特に問題ない 2で大きくコケさせてくれるかもしれんが
まぁ2の出来次第では俺は里見を少し見直すかも知れん。その逆ももちろんあるけどね。
お前ら優しいな・・・ サトーミ先生、今頃泣いてるよ 申し訳なさすぎて
悪いけど、ありゃ無理だよ。里見シナリオはもう改善されない。 素人の構想に負けるぐらいだからね サトーミ先生、今頃泣いてるよ 普通に悔しくて
優しいっつーか、素直な感想なんだけどなぁ。 まぁ適当に聞き流しといてくれ。
アバタールチューナーは他に類を見ないシナリオってほどでもなく、 罰でのサトミタダシのような暴走もなく、シナリオ自体はまあまあかな。 不満点はマントラとか、続編ありきのEDとかシナリオ以外の部分。 ちょっと欲を言えばもう少し喰らうって表現を掘り下げて欲しかった事と (登場キャラほど深刻な印象は受けなかった) ああいう世界設定で分岐をやると面白そうだったなあと思う。
分岐は続編だろうなぁ 終盤の金稼ぎが恐ろしく作業的だから糞だ、と言われても仕方がないとは思うが さて…2でどれ位持ち直してくれるかなー ところでネトゲーの方は、だめぽ決定?
残念ながら・・・
商売する気あるのか?と。 ハッキリ言って異常だよな。なんでああいう方向に行くのか信じられない。 アバチュも手直しすれば面白くできるのに、アレだし。 オンラインも同じく。 もったいない。日本一勿体無い。
メガテン信者的にはデビルチルドレンはどうなん?
全てが中途半端すぎ
お子様狙うにはダークすぎる
メガテニスト狙うにはポケモンすぎる
・・・買ってないから、想像だけどね!
アバチュも戦略間違ってるしなぁ・・・なんだかなぁ
>>73 ノ言う通り
勿体無いとオモ
新規狙いに金子は使うな、と まぁデビチルのように明らかにハズす場合もあるけど
77 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/12/14 18:10:51 ID:sqzf64iX
金子はペルソナ辺りからおかしくなったよなぁ 悪魔は味があっていいんだけど、天使がメカだったり ただ人間が人形っぽいのはどうにかして欲しい
>>77 それだけ発想力豊かで良いんじゃない?
もしもメガテンの絵がテイルズみたいだったらキモくて引くよ。
ペルソナのデザインはワザとだと思うが。
ペルソナはいいと思うよ アバチュがダメ。
>>46 確か、偽典女神転生は原作者の西谷さんがシナリオに関わってたはずだよ。
82 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/12/14 19:20:13 ID:SCVZ/Bvk
>>77 天使は道具やロボットみたいな解釈を以前からしてるからね
デビルサマナーの時にUFOみたいな天使描いてたし
偽典てエルセイラムネタっぽいのもあったけど繋がってるんだろうか
天使が機械っていうのはアニメオタには馴染みがあるのかもしれないが一般人にはイメージがわかないな。 それに天使や悪魔の怖さは中世ヨーロッパのイメージと結びついているもんだと思うのだが。 金子さんは、あまりゲーム内容に口出ししないほうがいいと思う。
悪魔の怖さはエクソシストやダミアンのやつみたいに 人間の力ではどう足掻いても滅ぼせない所かな… RPGのゲームでそれやられても困るが… (ホラー系のゲームならまあ、面白そうではある。)
>>84 アニオタには分かるってどういうこと?
神様の言う事を機械的に聞くからメカ天使になったって聞いたけど
87 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/12/14 21:39:46 ID:sqzf64iX
>神様の言う事を機械的に聞くからメカ天使になったって聞いたけど
なるほどね、ちゃんと意味あったんだな
>>84 アニオタに馴染みがあるってのがよくわからんが
俺はありきたりな天使像じゃなくてメカっていうのが斬新で好きだったんだよね
ロボ天使が初めて登場したのは真2だったかな。 その頃のアニメやマンガでロボ天使が出てた有名な物って何?
>>83 それは小説とのつながりなのか、ゲームの時間軸の話なのかどっちかわからんが、
偽典の世界観は、真1でICBMが東京に投下されて主人公達が金剛神界に行っていた
三十年間の間の話だから、どこかでネタがかぶるのもわかるかも。
エヴァンゲリオンとかシャーマンキングとか
シャーマンキングの天使はカッコよかった。
真2の方が昔のような。 あんまアニメとか詳しくないから当時他にロボ天使がいたかは知らないけど。
真2はエヴァより数ヶ月早いと何度言えばわかる・・・
>>89 エルセイラムは西谷氏が真1をプレイしてロウルートに思うところがあって
はじめは真1の世界に近かった気がする。
もっともバールの手で吉祥寺が壊滅し、新宿も都庁以外は副都心壊滅の状態で、
話が終わったから続編がかかれない限りリンクするのは難しそうだ。
ただ、偽典のバールが都庁にこだわったり、将門関係が微妙にリンクしているな。
あと、エルセイラムのルシファーも真シリーズの偽名のルイを使っているな
バスタード 1988年。
バスタードで天使が出始めたのはいつだったっけ?
このドミニオンってメカドミニオンでしたっけ。 BASTARD!! 14、1993年10月。 エウロピアの十賢者の一人、アビゲイルの反対により、ダーク・シュナイダ− と竜戦士は合体しなかった。 そのすきに、アンスラサクスは、竜戦士の殻を壊した。 勝ち誇るアンスラサクスに対して、ダーク・シュナイダ−は、生身の体で 喜んで戦いを挑む。 なんと、ダーク・シュナイダ−は、体から四つの魔物を出し、 カル=ス、アビゲイル、アーシェス・ネイの究極呪文をアンスラサクスの 体に放ち、その防御壁を破った。 ととめに、「超霊子崩壊励起」呪文により、アンスラサクスを原子に分解してしまう。 ところが、とどめに入ったダーク・シュナイダ−の首が飛んで、アンスラサクス の体が、輝く白色になってよみがえった。 それは、中級第一位にある主天使(ドミニオン)だった。 神は、天使により、人類を滅ぼそうとしていた。 それは、エウロピアの十賢者が、神の力「霊子エネルギー」を発見し、 自ら生物を創りだしたからであった。 主天使の攻撃により、キング・クリムゾン・グローリーは落下し始める。 ダーク・シュナイダ−は、もういない。
確かにYHWHも天使も 思考はプログラム臭い 異端→強制排除シマス、みたいな
>>96 なんか思い出したような…
でもあの天使はロボ天使って感じじゃなかったね。
ウルトラ系だったような。
某星雲から来た連中でしたなあ
普通にスペ〇ウム光線出してたなドミニオン
102 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/12/15 00:18:35 ID:Wv0lBSqH
でも、金子メタトロンかっこいいじゃない?小YHWHに相応しな外見 弱いけど
金子メタトロンかっこいいっていうじゃない? でも・・・ ↓
104 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/12/15 00:37:01 ID:Wv0lBSqH
メタトロンといえば天罰 最近のメタは調子悪いみたい
メガテンのヘルファイア、メガテン2のエクスプローラー、 真1の銀座、真2の魔界・・・ 昔のメガテンには熱いものがあった。 もちろん今が冷めてるとは思わないが、環境音なんかにこだわらないで 決めるときには格好いいの流してほしいと思う。
いい加減本当、金子は人間キャラ絵の才能無いって自覚して欲しいよね
サマナーの頃までは良かったよ。>人間キャラ絵 今はマネキン&ダッチワイフになっちゃったけど。
ゲーム内のキャラはほとんど違和感感じなかったけど。 ノクタンとか。
109 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/12/15 12:53:05 ID:Wv0lBSqH
だからデザイナーと插絵師を混同するな
力はあるんだよ金子は。 ただ、その力の調節が上手くできないんだよ。 誰かが指揮ればいいんだが、金子はヘタに偉いもんで難しいのだよ。まいったねぇ。扱いにくくてなぁ。
111 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/12/15 18:49:10 ID:ywFzAFej
金子絵ふつうに好きだけどな やっぱゲームオタだから海外のデザイナーの影響受けた あのセンスが理解できないのかな まあ他のゲームとの差別化は出来てるし 評価はともかく存在価値あるよ
ペルソナ1ぐらいでちょうどいいと思う。陰影やしわがクッキリしてて好き。
>>108 ノクターンやってみて
金子絵よりそれを3Dに起こしたモデルの方が
自然な感じでよっぽどいいと思った
下手にモードあたり意識して、珍奇になってしまうの、十分恥ずかしいがな ろくに勉強もせず、適当にそこらへん混ぜ込んでるっぽいし。センスも本職には到底及ばないし。
でも実際きちんとしたデザインで作ってもそれを理解できるユーザーって ほとんどいないんじゃないか? 今みたいに、多少オーバーデザイン(?)の方が一般ウケすると思うし、 それが金子の売りでもあるだろ?
表情を作れない顔だよな、金子絵
で?してるの一般ウケ?
してないだろ
痛いヤツが湧いてたね
120 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/12/15 20:55:51 ID:wz0FJ3BI
金子絵は個性があって俺は好きだよ ただ漫画のジョジョもそうなんだけど 個性が強すぎて一般受けしないんだろう 金子は悪魔絵に専念してもらってキャラデザは他の人にしてほしいな
金子絵って個性あるか? これといって特徴もないし、金子独自の表現もない。 この絵は金子にしか描けないって感じもしないな。
たしかに金子独自の画風というよりも、 本来ゲームでは使わない画風を使っているだけかも。
個性かどうかは知らんけど、金子の絵に通じる何かがあるってのは感じる。 具体的にって言われたら返答に困るけど。
一目見て金子が書いたとわかる絵ならば それなりの個性はあると言えるのでは。
125 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/12/15 21:38:59 ID:Wv0lBSqH
>>121 「個性」という意味分かるの?
金子絵って無個性というなら、金子絵と同じタッチの絵を出して見ろ?
126 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/12/15 21:45:51 ID:Wv0lBSqH
http://www.gamespot.com/news/2004/12/14/news_6115069.html Best Role-playing Game
Baten Kaitos: Eternal Wings and the Lost Ocean (GC)
Paper Mario: The Thousand-Year Door (GC)
Shin Megami Tensei: Nocturne (PS2)
Star Wars Knights of the Old Republic II: The Sith Lords (Xbox)
Tales of Symphonia (GC)
この中ではダントツだな
フロントミッションスレでも言われていたけど、 国産の硬派ゲームって、海外じゃ全然評価されてない。 (海外製ゲームはそういうゲームしかないし。) じゃあ外人は日本製ゲームに何を求めているのかというと、 >126の引用元が顕著にそれを示しているようだ。
130 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/12/15 23:13:41 ID:Wv0lBSqH
そろそろメガテンは欧米に進出でも考えろ
>>125 金子絵そっくりな絵なら副島が腐るほど描いている
132 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/12/15 23:22:11 ID:E93kVt9e
>>130 欧米でなら受けそうだな
北欧神話とかあるし
ただ宗教的なもんだからどうなんだろうね
天使や神を殺すし
134 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/12/16 00:09:23 ID:PiD3AmfH
>>131 ステラデウスを見て、金子が原案しなきゃあんな普通なデザインになた
だから絵の才能とデザインの才能を一緒にするな。金子はキャラデザイナーとして見事だと思う。
カオスヒーロ、葛葉、ネミッサ、スプーキー、神取、南条、エリー、達哉、ゲール..個性なキャラが沢山いるのに。
デザイナーというものはね、例え絵が下手でも、仕上の人たち(副島ら)の画力でカバー。
逆に絵がいくら上手でも、大胆な発想がないとだめです。
NINEの梅津さん、人間絵はうまいでしょう。ではNINEのキャラデザインはどう?
まるでどこのパソコンエッチゲーでも見えるじゃない?
けど、確かに今の金子人間絵はマネキン過ぎ。キャラ絵は副島にまかせて、キャラの原案だけ出して方がいいかも。
さっきから金子弁護してる人は、弁護に必死で まるで流れを無視してるな。
>>134 の言ってることももっともだと思う
カリストのハイヒールぶっささりと
亀甲縛りを見たとき、マジで天才だと思ったよ
力はあるんだよ金子は。 ただ、その力の調節が上手くできないんだよ。 誰かが指揮ればいいんだが、金子はヘタに偉いもんで難しいのだよ。まいったねぇ。扱いにくくてなぁ。
138 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/12/16 02:07:10 ID:wof0/eeP
金子はCGじゃなくて紙にかけ そうすれば人形臭さがなくなるだろ
139 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/12/16 02:11:23 ID:R8OeXwYq
金子嫌いは保守的でこまるね 既存の絵の需要に当てはまらない物に攻撃的だよね 昔と同じ絵とかにこだわっちゃってさ
まあオタク絵ばかりのこのご時世だし 過去の栄光に引きずられてパターン化することもなく、よくやってるよ 金子が主導権を握ることでプラスになる部分は多いよ思う 常に新しい題材を扱っててこれからに期待できるしね。
需要に当てはまらないどころか ろくに新たな需要もつくりだせないどころか 本来の需要を満たせないのものを嫌うのを 保守的とはいわない それをプロの仕事ともいわない そういうのは勝手にイラスト集でも出してやってくれ
142 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/12/16 02:24:54 ID:wof0/eeP
金子絵は好きだよ ただあの人形みたいな絵じゃ一般受けしないだろうから どうにかならないかなって言ってるの
金子絵は前の方が好きだけど、今の絵にも魅力はあるな。 ところでみんな音楽についてはもう思うところはないかな。 たまには増子曲について語り合う相手が欲しいよ。 アニソン板のメガテンスレは廃墟になっちまったし…。
144 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/12/16 05:34:38 ID:PiD3AmfH
サントラといえば「女神世界」はいいね 01. Mansion of Heresy 02. Ginza 03. Cathedral 04. Ending 05. Last Bible 06. Paro's Rocky Mountain 07. Noah's Ark 08. Gaia 09. Together With the Force 10. Frame Up Fragment 11. Devil Dance 12. Chaotic Law 13. Scene Of Carnage 14. Pallid Tears 懐かしい曲ばかり
絵師はあくまでも絵師。 シナリオライターの意向にそった絵を描いていればいい。 RPGの面白さは絵師ではなくシナリオライターで決まる。 たかが絵師がシナリオの内容やシナリオライターの人選に口を出すなど もってのほか。
ペルソナ1の音楽や効果音は良かったな。 ペルソナ覚醒、マキ母助けた後に再び訪れる学園、アヤセに告白するトロ、氷の城1F、 セベクビル、地下鉄、反夢界、ラストダンジョン手前の学園、中ボス戦、薬局、ベルベット、その他…
>>145 金子の場合は絵師に専念してるだけじゃないのでは無いか
もっと偉くなってるかも知れないけど前何かのインタビューで役職が次長になってたから
人材募集もしてるなぁ。 面白そうだけどプロジェクトが終わったら使い捨てってのがイヤかも
アメリカ版の真3は元からマニアクス仕様なのか…
アメリカでは女神転生のようなゲームは目新しいのでは。 だから真1、真2の劣化コピーでも十分に通用する。
でもニャルの化身とは言えヒトラー率いるラストバタリオンが出てくるペルソナ2はアメリカじゃ出せないよな 魔剣Xで鍵十字マークを変更しなきゃならんようじゃさ
真1・2はさすがにアメリカで売るのは無理だ。
154 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/12/16 12:15:16 ID:xNZ28eSU
メガテンは東京が舞台だからそこら辺も売り上げに関係してくるかも 真3はあまり関係ないけど
>>141 極端すぎるなあ
そーゆーのは具体的な物と比較して言えよ
どうせ昔は良かったくらいの事しか考えてねーんだろ?
>>145 RPGの面白さ=シナリオねえ
いろんな要素が絡む以上シナリオに限る意味がわからん
現実はおめーの意図とは別に無駄なものは消えて必要なのは残る
金子絵はマネキンタイプのやつでもオタク絵(美少女ゲームとか、某RPGとか)よりは遙にマシだと思うな… そういうオタク絵でも売上はメガテンより上のやつがあるので、 支持する人の数としては金子絵<オタク絵なのかもしれないが、 (売りあげは絵だけではなく、中身も関係してると思うが) 自分にとってオタク絵は虫唾が走るほど嫌い。 あとRPGの面白さがシナリオだけで決まるかはともかく、 アバタールチューナーのインタビューを見ると金子が考えたものの方が 自分の好みに合いそうではあったよ。(ライト向けになるかは別として)
とにかくアバチュの変身は無理。 アレだけはダメだと思う
158 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/12/16 15:24:15 ID:xNZ28eSU
俺も鳥山とかFFの野村の絵は好きじゃないし金子の絵の方が好きだ ただどっちが一般受けするのかと言えば売り上げを見れば一目瞭然 それとRPGの面白さはシナリオで決まるって意見には同意しかねる シナリオ重視なら映画でも見てろってこった シナリオが糞だった真3だって評価高いじゃないか RPGの面白さは ゲーム性4、シナリオ3、絵1、音楽1、その他1ってとこじゃないか
ロープレのキモはシナリオだと思うけど、 長時間やりつづけられないから断続的になってしまうんだよね。 そういう意味ではメガテン2の魔女とのいきさつであるとか、 真1のICBMや洪水など破壊を強く印象付けるものであるとか、 シナリオの山は大事なんだよね。 その山を支えるものがキャラクターや世界観や音楽ということになるから、 結局全部大事となる。 そういうこと言ってたらキリがないから、このへんは完全にやる人の好みでいいと思う。 「俺は面白かった」「俺はつまらなかった」で。
>>144 魔神転生の曲も入ってるんだね。
聞いてみたいけどなかなか見ないな。うらやましい。
ペルソナ1のダンジョン曲のいくつかは(作曲者同じだけあって) 魔神転生で流しても違和感なさそうだね、
個人的な意見を言わせてもらえばゲーム性8、音楽2、他は無視
俺は音楽を最重視してるなあ。 音楽がよければおおよそ雰囲気作りの8割は成功していると思ってるから。 あとはその雰囲気を際立たせるキャラやらシナリオやら。 もちろん本来は、初めにシナリオやキャラがあって、その次に雰囲気があって、そして音楽があるもんだとは思うけど、 不思議と音楽が上出来なゲームは大抵キャラもシナリオもやっぱりよくできてるもんなんだ。
>>163 クロノクロスは?w
アレは音楽良かったとしても他がダメダメだったぞ
前作との繋がりはダメダメだけど、クロノクロスは結構楽しめたな。 属性の概念が敵だけではなく場にもあったり、 ゲージを溜めて攻撃する戦闘システムがちょっと変わってて面白かった。
やっぱだめだな。 批判してる奴は、すでに出されてる物なんで的を射た指摘が多いのに 擁護してるやつは、批判者を懐古厨と決め付けるだけだったり、 勝手に都合のいい比較対象持ち出してきたり、 流れを無視したその場限りの取り繕いだったり、抽象的で苦しい詭弁ばっか
163にはステラデウスがお勧め☆
>>164 戦闘はサクサク進むし、二週目の時間操作は面白いしで楽しいじゃねーか。
絵が下手でもやっていれば慣れるものだが、 シナリオや音楽の下手なのは何度やっても慣れない。 はっきりいって絵は北爪でも偽典の人でも、 ある程度綺麗な絵を書ける人なら誰でもいい。 しかし、シナリオや音楽はそういうわけにはいかない。 メガテンではそのどうでもいい絵師が主導権を握ったのが凋落の原因。
>>169 金子さんの場合は確かドットも打ってたから、
そう簡単に「どうでもいい」とは切り捨てられんぜ。
シナリオは出来が良かったのが悪くなったりするしね。 里見にしたって異聞録の評判は悪く無いんだけどなぁ。
里見のシナリオ、別に嫌いじゃないけど キャラがウゼェェェェェェェ
薬局サトミタダシのテーマソングあれは楽しかった。
174 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/12/17 13:58:44 ID:nCIyokBb
ペルソナやサマナーはシナリオは良かったが 無駄に広いダンジョンとアホみたいに長い戦闘で挫折したな
異聞録は里見オンリーじゃなかったと思ったが
ペルソナ1のゲームバランスは腐ってるとしか言いようがないね…。 糞長い戦闘演出がそれに拍車をかけてる。 せめて中断セーブがあれば。
ペルソナ2の戦闘は簡単すぎてタルすぎ。
ペルソナーーーーーー ほわわわわ〜〜〜〜ん どがしゃがしゃがしゃがしゃ ああーーーーー
179 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/12/17 16:12:19 ID:3IewvF4q
ペルソナの戦闘テンポいいじゃん ひたすらメギド連発していけばOK 全ての攻撃を3ターン反射する敵はむかついたけどな
((((;゚Д゚))) あれでテンポイイだと?お前の脳みそベルゼブブ止まってる
潜在復活つかえば一人で敵一掃とかできんこともない ラスダンとかそうしないと何時間かかるやら
182 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/12/17 17:30:39 ID:3IewvF4q
普通に一人二人で敵一掃できるけどな コンフィゲの設定で早くすればいいし
ペルソナ1もまたやりたいけどロードがな・・・ リメイクして欲しいが、PSリメイクのようなグラだとねぇ?
グラはいいよ、あれくらいの金子絵が丁度ヨカタ 最近はテカテカし杉 PSPはペルシリーズだったけか? どんな風になるのやらねぇ・・・・・・
金子はアバチュからダメダメ。 里見は最初からダメダメ。
アバチュの悪魔もあれはあれで中々味があると思うんだけどなぁ。
>>185 ペル1も駄目だった?
2が駄目ゲーってのは良く聞くんだけど。
アバのアレは悪魔の名前が付いた特撮ヒーローでしょ。そう悲観的にならんでも良い様な気が。
そうかな? なんかもう金子の描く悪魔は全部似たものっつーか それぞれに個性がなくなってるような気がする。 悪魔に限らず人の絵もそうか。マネキンの大量生産。 人気が出ると質の落ちる典型を見ているようだ。
ゲーム内容は良いのだから、絵が多少、異質でもかまわないのでは。
いまここで擁護しても何の為にもならない! 徹底的にアトラス第一研究開発部への批判と糾弾を行うのだ。 中傷はだめよん。
マネキン塗り云々はともかく悪魔のデザイン自体についてはどっちかっていうと感覚の問題だからなぁ。 擁護とかそう言う問題じゃないと思うんだが…。
ドラクエやFFで多少グラフィックがおかしくても、これほど文句が出るか? ネットゲームでもグラフィックがおかしくても売れているゲームはたくさんある。 みんな金子御大に期待しすぎ。 最近のメガテンが面白くなかったとしてもそれはシナリオ担当者の責任であって金子さんの責任ではない。
デザイン普通にいいと思うけどなぁ。 なんでこんなに批判する人が多いんだろ。 アニメチックな絵が嫌いなので、FFとかドラクエの絵があまり好きではないし、 最近のゲームの絵は敬遠気味なんだよね。 俺の彼女にいわせると、ドラクエやってる大人はキモイけど、 阿波中とかノクタンはまだ許せるらしい。 そこらへんの感覚はよーわからんね。。。
>>192 ドラクエも7の時は絵で大分叩かれてたよ。
まぁ最近のメガテンがつまらんのを金子のせいにするのは確かにどうかと思うけど。
金子の絵が悪いのではなく、金子の従業員に対する態度が、悪い。
ちょっと遠くに蛇口をひねりに行った感じじゃないの?
金子の人間性なんて知った事じゃないケドなぁ。 真3はゲームとして充分面白かったし。問題ないと思う。
女神転生2は難易度が高すぎだし、真女神転生のシナリオはオカルトに寄りすぎて一般受けしなかった。母親が悪魔に食われるなんて明らかにいきすぎ。ゲームメーカーとして一般受けを狙うのは当然。 良い作品を作るためには多少の軋轢は必要なのであって、仮に金子さんたちが鈴木を追い出したのだとしても、仕方がないのではないか。
真女神転生はFF、DQと並んで三大RPGと呼ばれたこともあるんだがまあいいか
単に別の作品で同じことやらない誠実さがアトラスにあるだけ マンネリを狂ったように繰り返すクソドラクエと大違い でも評価は売れるか売れないかなので ドラクエは惰性で売れてメガテンは懐古厨に叩かれる でもこんな状況に背中押されて アトラスがパターン化し始めたら見限るね。
>>198 一般受け=良い作品みたいな言い方はやめてほしいな。
一般受けするからといっても、それが良いゲームである理由にはならないと思う。
ドラクエは結構マイナーチェンジを繰り返してるが それに別に売れてないから叩かれてるわけじゃないだろ
203 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/12/18 15:47:27 ID:vRUIcU2/
3大RPG・・・ そんな風に呼ばれてた事もあったな・・・ 真2から真3まで間隔があき過ぎたのも問題だろうな
横道にそれることなく、勢いに乗って 定期的に真3、真4…と本線が出ていればまた違ったかもね… 歴史にifは無いが
うは、if...は黒歴史って意味かと思った
金子さんと岡田さんの良心がそれを許さなかったということでしょう。 真1のあとのインタビューで両者が「こういうゲームは邪道」という話をしていたのだが、 それはまるで女神転生U・真Tのシナリオ批判のようだった。
「こういうゲームは邪道」というのは、一般的な話として、たとえば「エンカウント率を異常に上げあり、死にやすくしたりすれば、プレイヤーに強烈な印象を残すことができるが、それは邪道だ」というような話だった。 いろんな話をしていたが、それらが女神転生Uや真Tへの批判のように読めて、驚いた記憶がある。
死にやすい→ノクタン エンカウント率が高い→アバチュ いや別に悪くハ無いと思うが
209 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/12/18 17:50:22 ID:+svOVzlG
皮肉な話だね 結局、真Tはノクタンやアバチュよりも死ににくいじゃねか
まぁその結果戦闘に関しては高評価を得てるんだから結果オーライって所じゃないかね?
同じ死にやすいでもちょっと違う。 女神転生2の「死にやすい」は、死に場所の具体的イメージを伴う。 たとえば、迷いの森で花のお化けに囲まれながら死ぬとか 狂いの原で炎に囲まれながらメズキとかにどつかれながら死ぬとか バエル城夢の島あたりの無意味に広い毒沼で暴走族に囲まれながら死ぬとか、 間違って東京大仏に迷い込み一生懸命帰ろうとする途中で 金ピカの回廊の中でリッチに囲まれて死ぬとか。 とにかく東京の廃墟を死にそうになりながら這いつくばったという記憶が残る。 これに対して真3も確かに死にやすいのだが、どこもかしこも 同じような抽象的な場所ばかりなのでどこで死んだか具体的イメージがわかない。 最後の塔なんて延々と抽象的な階段を上っているだけ。 というか東京マップがあるのになんでこれをもっと利用しないのかわからない。
うーん、アンタの主張自体が抽象的で何が言いたいのかよく分からん。
荒廃した東京を歩き回っている感じがしないってことだな。 地下鉄も塔の中も、同じような場所ばかり。 浅草と公園だけは雰囲気は出ているが、 暴走族もボディコニアンもヤクザも出てこないから やっぱりイメージがわかない。
真3叩くのは勝手だが、そんな稚拙な文でDDS2を挙げないでくれ。 正直、DDS2信者と真3信者の対立を煽りかねなくてムカツク。
でも実際そうでしょ。 たとえば女神転生2や真2の魔界には住人がいるから 魔界の住人に対する共感が生まれる。だからカオスエンドにも説得力がある。 しかし、真Vの塔の中はただひたすら同じような階段が続くだけ。 だから悪魔エンドにも説得力がない。
確かに、メガテン2や真1は荒廃した東京で悪魔と知恵比べして戦って死んで・・・ って感じだったからな。 真3は背景が綺麗になってたのもあるだろうけど、 何かぼんやり白く光ってる感じがする。 どこでもそうだから同じように感じるのかも。 ヨヨギ公園とかはそういうのが無かったから割と覚えてるな。
アサクサパズル20面やアマラ神殿のピラミッドをなくして北の寺の毘沙門天や将門宮の試練をもっと厳しくしたほうがよかったと思う。
そういう点じゃアバチュは世界観がグラフィックと音楽でよく表されてたなぁと思う。
マニアクスは、淡々と弱点を突いていくのを楽しむゲーム。 世界観だの物語だのキャラ立ちを追求するのは、間違っている。 パズルゲーやってて、萌えキャラがいねぇと、きれる様なもん。 懐古厨は、何で、ずっと女2〜偽典を繰り返しプレイして満足しないのかと。
俺は繰り返しプレイで十分満足してるよん
相手の弱点をつくのはネットSLGの対人戦やPKでやったほうがいい。 コム相手に弱点ついてても・・・ コム相手に弱点をつくのと、人を相手に弱点をつくのではスリルがまったく違う。
RPGでモンスターの弱点つくのと 対人ゲーで相手の弱点つくのって 同列に並べてくらべるものかな? なんか全然質の違うものに思えるんですけど。
対人戦は必ず勝てるとは限らないという所に面白さがあり、 通常のRPGは勝つことが前提でどのようにして勝つか?という所に面白さがある。
3はそれしかないんだよな 面白かったけどさ
RPGなんだからそれがあれば十分だと思うんだが・・・。 そもそも何でRPGの土俵に対人戦なんて要素を持ってくるのか。無理矢理貶すためとしか思えん。
ほとんどが、勝つとわかってるコマンド入力の繰り返しなんかどこが面白いんだか 池沼じゃあるまいか。
それがRPGなんだから、そんな我侭みたいな事言われたってねぇ。 もうRPGは卒業してくださいとしか言えんよ。
日本のRPGはシナリオや謎解きを楽しむもの。 だから、純粋に戦闘だけをする「レベル上げ」というものは、 ある意味、苦行として把握されている。
だらだらレベル上げしなくても作戦を練れば勝てるプレスターンバトルは素晴らしい
ノクタンは最近のRPGにしちゃ 敵は強いし特に初対面の魔人なんか割と殺してきてくれるから楽しい方だと思うぞ。 レベル上げも、「あと○レベル上げればあの悪魔が使える」ってエサがあるから そんな苦にはならなかったよ。
作戦を練るなら人間相手に練ったほうが面白い。 所詮COMはプログラム以外の行動はしないんだから。 ネットゲーム時代にオフラインRPGがすべきことはシナリオの充実ですよ。
>>レベル上げも、「あと○レベル上げればあの悪魔が使える」ってエサがあるから >>そんな苦にはならなかったよ。 確かにね。女神転生の伝統だからね。
ここには真3が糞だと思ってる人もいるみたいでよかった 正直なんであんなに評価されてるのか分からないよ まあ高評価の理由の90パーセントは戦闘システムなんだろうけど
ぶほw シナリオなんてそれこそ本か映画か他ジャンルのゲームの方がいいと思うけどw 本当にこういう事望む奴がいるから最近のRPGはイベントシーンの垂れ流しになるんだな。 なんとかジャンル分けできんものか。
正直真3の世界観の作りこみやキャラの掘り下げに関してはアバチュ以下だと思う。 でもそれを補って有り余るほど戦闘システムや仲魔システムが良かったから、 ここまでの高評価を得てるんだとも思う。
正直いって真Vのイベントは金子趣味でキモい。
日本のRPGはシナリオ中心でしょ。昔から。 戦闘は刺身のツマ程度で。 特に真1真2の戦闘なんてほとんど魅惑の弾丸とオートで済んでしまう代物だったし。 真Vの戦闘も、少しは工夫してはいるが、それだけで楽しめるほどのものではない。
あほか 同じシナリオでも、本で読むのとゲームで進めていくのじゃ違うだろ。 最近のRPGがイベントシーンの垂れ流しだから、メガテンのシナリオは糞でもかまわないって言うのかね?
ネットゲーム時代に、戦闘のためだけにノクタンをやるなんて時間の無駄。
ごめんねマニアクスの魔人戦が好きでごめんね
世界観やキャラの作りこみってのは3ぐらいで 後は想像に任せるような部分が残ってる方が好み。って人が多いんじゃないのかな。
たしかに最近のメガテンはルシファーとかが喋りすぎ。 昔のメガテンはほとんど説明はなかった。
千晶や勇や氷川や祐子先生や喪服の婆さんがうだうだ喋っているのを見ると、 吐き気がしてコントローラーを投げつけたくなる。
ルシファーさまは喋らんでもその名前だけで想像が沸き立つからな。
で...極少数派であった事は承知しているけど ここは罰のエリーが好きな仲間がいるの...?
247 :
246 :04/12/19 03:40:50 ID:NbrO2vSU
うわわ...ごめんなさい!誤爆です ここじゃなくって、ペルソナスレで書き込むつもりですので...無視してください
248 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/12/19 04:34:40 ID:5Qq3YkKv
ロウヒーロー、カオスヒーロー、ヒロイン、スティーブン、悪魔召還プログラム この基本は守って欲しかったな。できればケルベロスも。 ただ人間を入れるには6人パーティーが丁度いいんだよな。 4人パーティーだからブレスターンのテンポがいいわけで、 そこら辺のバランスが難しいな。
ストーリーは真2で完結してんだから仕切直すのは仕方ないちゃ仕方ない アマラ宇宙でつなげられるかもしれないがそうすると真1・2の戦いがちっぽけなものに思えてくる
真3は、if...とは別世界でも、同じように「東京に核ミサイルが落ちなかったら」 の世界観でしょ。 世界そのものが違うなら無理につなげるこたあないよね。
>>250 でもその「もしも」の分岐点前の世界は共通してるって事になるから
根底の部分が繋がってるような表現が無いとねぇ
昔の女神転生は、街の人の話や事件から登場人物の考えを推測していくことが多かったが、最近の女神転生は、登場人物が大演説をぶつ。 しかも、その演説が幼稚すぎて、聞いているほうが恥ずかしくなる。 やめてーって感じ。
ゴトウタンみたいな、熱い演説はなくなったね。 真3のトールには心打たれたけど、次に会った時は、DQN女の下僕だし。 上司に恵まれない悲哀を感じる。
>>240 それ言い出したらゲームやってること自体が時間の無駄じゃないかい。
ネットゲームは興味も関心もこれっぽっちもないんだけどね
>>252 五島たんの演説は今でも鮮明に思い出されます。
絵柄とかも重要なんだが、もっと些細な部分でもけっこう気になるところはある、古参ファンとしては。 俺が近作をプレイして「なんだかな〜」と思うのは、メッセージの書体が大きくなって漢字交じりに なってるところ。すべて平仮名と片仮名で、かつFC〜SFC時代の小さめの書体のほうが 無機質で独特のムード出てたように感じられる。据置機ならともかく、リメイクGBA版まで 漢字交じりの楷書体みたいになっちゃったのは頂けない。SFC版2からそんな感じになっちまってたな。 さらにネチネチ考えてみると、あの単純な書体からはWWW以前の古きよき時代のコンピュータの 香りがする。今みたいにデスクトップ改造しまくりで豪華絢爛な時代じゃなくて、CUIがもっぱらだった 時代の、まだコンピュータがマニア専門でどこかミステリアスだった時代の空気ね。 SFC版1とかFC版2はこのコンピュータの雰囲気とオカルトっぽさが実にうまく融合してた 気がするんだけど、近作はだんだんファンタジーっぽくなってきちゃったので、そこが 古参からすると違和感を感じるところかも。 個人語りすまぬ。
真1前半→偽典→真1後半→真2で完結するのが1番しっくりくる FC2を支持する連中には申し訳ないが・・・
258 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/12/19 10:41:34 ID:UWH4/Exu
FCUのグラフィックは冗談抜きに神憑ってるが、 FCTはそれを相殺して余りあるヘボさ
>>256 ちょっと無理やり叩き過ぎだと思うぞw
俺も一作目からリアルタイムでやってるがいまさら漢字がないのなんか絶対やりたくないぞ。
鈴木と増子が復活して、 ノクターンエンジンでDDS1、DDS2、真1、真2、if、デビサマ、偽典を リメイクしてくれればもう思い残すことは無いんだけどなあ。
>>256 同意しとく。
悪魔召喚プログラムのレトロチックな感じがいいんだよ
GBAは漢字にするにしても中途半端な感じだ
魔神:フドウミョウオウとかさあ・・・
魔神:不動明王なら違和感ないと思うんだ
菊理姫とかも
メガCD版真1なんか凄いよ>漢字 凄いってのも変だけど、普段カタカナで表記されてるから 漢字でガッツリ表記されると誰だかよくわからん奴がいたりする。 あと、いくら懐古にしたって、ハンドヘルドとかはいい加減ダサいと思うな。 当時はSFチックだったけど、このご時世だとあれは古いだけ。
個人製作する設定ならハンドヘルドでもまだ通用しそうだけど、 博士に譲り受けたり、サマナーの組織があるような設定なら、 最低限ハッカーズのCOMPで、 未来っぽくするなら指輪並に小型化or身体に埋め込みかな? この考えも既に古いだろうか…
>>その演説が幼稚すぎて、聞いているほうが恥ずかしくなる。 磯貝や里見のシナリオは鈴木よりは大人っぽいと思う。ドラクエのほりいゆうじにいたっては勧善懲悪の子供の絵本を読んでいるようで、それに比べれば里見磯貝のシナリオは十分大人の鑑賞に堪えうる。
ドラクエとメガテンはコロコロとマガジンみたいな関係
つまり目くそ鼻くそというわけですね
>>264 それはちょっと同意できないな。
里美やなんかは、ありゃ大人じゃなくて、背伸びした高校生くらいの鑑賞用のシナリオだ。
実際対象をその辺にして作ってるんでしょうな。
そうかもしれんね。 ただ、大人向けや子供向けってのはストーリーが幼稚だから子供向けになるとか ストーリーが渋いから大人向けとかっていうふうに分かれるわけじゃない。 その物語の世界を支配するのが大人のものか子供のものかで分かれると思う。 だから里見さんも大人向けのものを一本書いてみるといいんじゃないかね。
言葉が足りなかった。つまり、 実際その辺を対象にして作るてという、 作りわけが出来ているのかどうかをアピールするためにも、 大人向けの話をやってみたらどうかってことで。
里見はヒロインを幼くしたほうがいいんじゃないかな。 園村は未成熟な高校生で病院にこもりがちだったから妄想ボンバーを炸裂してたのはうなずけるし、 精神年齢と年齢が釣り合ってたからよしとしても、 リサや舞耶の設定はふざけすぎてて無理があるように感じる。 「家事や料理は下手だけど理想の暖かい家庭を築きたい、 バリバリ食べてて身だしなみなんて気にしないけどナイスプロポーションを保ってる、 ちょめちょめた〜いむ!と明るくポジティプシンキング!」なんだこれ。 アバチューはやってないが、セラは嫌われっぷりが3人よりは凄いみたいだな。
ドラクエのストーリーは大人向けだと思う。 大人の事情みたいなのがよく出てくる。 たとえばドラクエZの各村の村長さんたちの行動とかは子供には理解できないと思う。 氷川のような子供っぽい行動は理解できたとしても。
ヲタクの里見に多くを求めるな 可哀想に。色んな意味でw
セラはストーリーの都合上セラについてのエピソードが何にもなく、 助けに来たといったくせにやる事が支離滅裂で結局助けられる立場になり、 一体何のために来たのか分からないって所が嫌われる要因だと思う。 まぁ2ではそこらへんの補完がちゃんとなされるらしいので、それによって印象が変わる人も居るかも試練ね。
>>272 大人の世界の要素が意外にたくさんあるんだけども、
小学校中学校の頃だと、子供っぽい話だなーと思って完結するというか。
時間を置くとまた違った見方が出来るからね。
>>274 あーそうなんだ、なんにせよ恋愛チックな選択肢は出さないで欲しいな。
ペルソナ2で結構出てきたのにはビックリして萎えたな。
女神転生シリーズって新しくなるほどストーリーがショボくなるよね 俺は真Tを中学の時に中古で買ってから色々とメガテンシリーズに手を出してるんだが・・・ 正直ストーリーとかいいな、って思えるのって真Tとか、割と古い作品っぽいんだよね ペルソナとかもやったけど別にそこまでストーリーは悪いとは思わない 罰はあれだとは思うけど、罪とかは真Vよりはいいと思う。 デビルサマナー系もかなり好き、初代は割とダークと言うか・・・渋いというか・・・ ソウルハッカーズは絵の力とシステムとかも手伝って一番客受けするんじゃないかと思う ストーリーも分かりやすいしね、ペルソナみたいに荒唐無稽と言うわけでもなく、真みたいに取っ付き難いわけでもない あれ、俺何が言いたいんだっけ えーと、とりあえず俺は真Tっぽいストーリーと、ソウルハッカーズの絵とBGM、Compと真Vの戦闘システムをごっちゃに したら俺的に最高かな、と思うのですが・・・皆さんどうでしょうかね? 絵をソウルハッカーズにしたのは金子さんの絵は好きなんだけど3Dだと表情ってのが無いのが理由かな、グラフィックを見ると 喜怒哀楽を一応表してるんだとは思うんだけど、何となく伝わりにくい・・・感じがする、他の3Dグラフィック以上にね。
ドラクエVは当時小学生高学年で、 FF5と比べると幼稚でダセーとおもってたけど、 最近リメイクVをやって、 あえて省いたりディフォルメをすることによって、 話が深くなるんだなと思った。
五島の演説なんかは真1内でのカオス思想の象徴だよ。 後半とは世界観が違うから、 現代日本的な立場においた発言にしてあるのがまた面白い。 里見なんかが書くとどうなるかもある程度は予想できる。
誤爆すんな
ソウルハッカーズの音楽…いまいちなのが多かったな、 ウラベとユダとナオミの戦闘はいいけど通常戦闘は最悪…。 ダンジョン曲では電源オンのレオン自工と二上門かな。 ペルソナ1のほうがいい曲が多かったな。
ソウルハッカーズの音楽はいまいちと感じた人多いよ。 ウラベとユダとナオミの戦闘はいいけど通常戦闘は最悪ってな評価とかが特に多い。
すんません、ある一つの曲しか頭に入れてませんでした・・・ トータルで見ると・・・まぁ、確かに。駄作と言うわけじゃないけど 他のシリーズのほうがいいのはありましたねぇ
余計なことを語れば語るほど厨臭くなるんですよゲームは。
それにしてもすぐに比較対象にされるよな >ドラクエ いちいち比較してちゃきりねーよ
ほりいゆうじと磯貝里見では格が違う
ほりいゆうじと里見磯貝では格がちがう
だってそりゃあ、堀井雄二自身も「ドラクエ・FFと並ぶ3大RPGだった」 と言ってたからね……過去形で。 昔はこれにウィズを含めて4大RPGと呼んでた時期もあったな、と懐古。
全体的なクオリティが追い付いてきたが、「意味わからなくて汚くて恐ろしい」というイメージのせいで、喰わず嫌いが溢れてるしな… これ払拭するのは無理だろうなぁ 合体とか会話とか、神なのにな。マジで。
モンスターだと比較的受け入れやすそうだけど、 悪魔となるとちょっとマニアックなイメージがするよね。 実際は悪魔と言っても他のRPGのモンスターと同じようなもんなんだけど。
でも、その独特の雰囲気が無くなれば古くからのファンには叩かれてしまうんだよね。 シリーズであることが新規のファン獲得を邪魔しているわけではないだろうが…。
最近の金子の絵が好きな俺にとって 3の世界観はもろにツボだった
もう独特の雰囲気はだいぶ失われて、 旧作ファンからは叩かれているけどね。
万人に受ける(=子供の物、下らない物と誤解される恐れがある)
のを恐れないで、単純で判りやすく楽しい物を造るって凄く難しいと思う
厨・工房位だとこういう物を馬鹿にしたりするけどね。
ドラクエとかマザーはその点、凄い思うけどな、個人の好き・嫌いは置いといて。
三大RPGと呼ばれていた頃のメガテンは、狙って個性的な物を造ろうとしていたんじゃなく
自分達の好きな方向で突き詰めて造ってたらこうなりました!的な真摯な感じが凄いしていたけど
今は狙いすぎてて(それが外してるし)厭らしい感じがするっつーか、自分達の事を客観視出来て無い感じがするな・・・。
>>281 〜
>>283 あの悪名高いハカーズの通常戦闘曲書いたのは
ノクタンのほとんどの曲書いた目黒。
二上門とか空港は田崎さん、サマナーのオープニング・探偵事務所の曲も彼女の作曲。
増子氏と田崎さんの曲が凄いマッチしててデビルサマナーは最高だったなー。
増子氏に頼めないならせめて田崎さんに頼んでもらいたい。
本当目黒の曲は格好良く無い。
磯貝・里見の駄目シナリオと相乗効果で余計作品がしょっぱい。
確かにソウルハッカーズの通常戦闘は何か変てこだな…。 ウラベ戦の曲は格好いいね。 確か、ノクターンには土屋さんという人が何曲か書いてるんだっけ? メガテン調のファンサービスみたいなバトル曲とか。 アトラスの作曲陣は詳しくないけど…。 ノクターンもコトワリボス戦は悪くなかったようなイメージがあるな。
ペルソナ1は青木が音源を調整してくれた?メイン担当だからなのか、沖辺も土屋も目黒も良かった。 ペルソナ2は沖辺、田崎、黒川、土屋だけどなんかいまいちだったな。 暗さとか重さってのが薄い。ソウルハッカーズもそういう面が薄かったように感じる。 青木が代わってくれると思ったらアトラスにはいないようだし…。
そういえば、その青木さんが亡くなったというのは単なる噂? 検索をかけるとVOEMというグループが引っかかるが、 どうもそこの青木さんは同姓同名の別人のようだし…。
何を今更と思うだろうが聞いてくれ。 懐かしかった&安かったんでPSの真1を買ったんだが、なんだあのサウンドの糞アレンジは? 破壊前の2Dの、重さというか嵐の前の静けさのような雰囲気が完全に消えてる。 ボス戦もサントラ版に変わってるが、微妙に音が外れてるし。 旧約の時も酷かったが、何故上位機種に移植したのに操作系以外の部分が悪くなるのか。
お決まりだから返すけど、何を今更。 移植に関しては期待するだけ損だよ…ドミという黒歴史があるじゃないか。
そういえば、何で旧約をPS移植しないんだろ? 例え劣化版とは言え、PSでDDSがしたいなぁ。
PSリメイク版がもっとバカ売れしてれば出てたかも
>299 音源の構造が各ハードによって違うから、同じ音が出せないのかもしれないと書いてみるテスト。
>>303 YES I DO(はい その通りです)
同じ音源なのにあのゲームとこのゲームとでは音の響きに凄い差があるのも、
作曲者が音源を上手く扱ってるかどうかによるのです。
なんだか凄そうなヤツ召還しちゃったな、303
某作品のネタで本気で間違えてるわけではない、 分かる人だけ分かれ!そんな感じ。 好きな曲 ペルソナ1 マキ母を助けた後にて再び訪れる学園 いい感じ トロがアヤセに告白するとき イベントも含めてなんだか甘酸っぱい…そんな感じ。 ペルソナ覚醒 (゚∀゚ )キタキター! 中ボス戦 (゚∀゚ )キタキター! 氷の城1F 涼しげな響きが好きだ デビサマ 中ボス戦 (゚∀゚ )キタキター! デビサマ 矢来区のアーケード街 なんだか踊りたくなる、君も踊れ、狂わんばかりに踊ろう ハッカーズ 2Dフィールド 後半で曲が変わったのにはちょっと悲しんだ ハッカーズ ウラベ戦 この後からの通常戦闘にガックリ… 真 パスカル、アリス、DARK親父 たまらん 金剛神界、精神世界、魔界での街 たまらんね
(゚Д゚;)
303に対抗してもっとスゴイの召還しちゃった305ラヴィ
いまさらだけど前スレまだ使い切ってねーじゃねーか!!!!!!!
前スレの990以降は魔法攻撃を受けている訳だが
今さらだがなんでifの曲は真2なんだろうか ボス戦も雑魚戦も真1の方がカッコイイのにな
雑魚戦は真1と2なら真2の方がカッコイイと思うよ俺は。 それは別にどうでもいいが、ifの作られた経緯が確か 真2で使えなかった素材も使って一本作ろうとかいう話じゃなかったっけ。
真2を使いまわして、作ったのが、ifだからなぁ。 まぁ、デビルマウスとゾンビダックの出てこない真1なんて、糞ゲーだろ。
出たら出たで海の向こうの黒鼠会社から途方も無い額の賠償額を請求する訴訟を起こされアトラスあぼんですが
デスティニー!
でも無理してまで入れる必要は無いかもな スタッフロールにディズニーって出てきたらEDがぶち壊しになりそうだ
女神転生の雰囲気はSFCから止まっていると思うのだが… PS移植一応やったけど全く別物な気がする。
真1をifのようにSFC版真2のエンジンで作り直してくれれば満足なんだが。 真1はあの操作体系だと今やるとキツイし。
>>318 そんな貴方にはPS版やGBA版がおすすめです
>>319 PS版はやりました。
GBA版は投げました。
来年AT2でメガテンの息の根が止まらなきゃ良いが。
321 アバチューシリーズの息の根は確実に止まると予測してみるテスト。 きっと大人の事情で続編は出なくなるにちがいない。
アバチュだけじゃない罠 最大の汚点になりそうなヨカーンゆんゆんのネトゲーもあるでよ メガテンの息の根は確実に止まりつつある
ペルソナみたいなアニオタ対象の奴だけ残ったりしてなw
アニヲタは○○○とかに任せておけば良いものを・・・ アトラスは変にライト狙った戦略が失敗の原因だよな。 しかも、その戦略がチョットずれてるの、見てらんない。
幻水4、転生、EP2、ステラ、我が竜、ヴァルケン>>>>>>>里見の壁>>>>>>>>アバチュ 今年のクソゲーの中で最も酷いのはアバチュだと思う。
EP2は邪神像、元帥はスノウで盛り上がったのでまあまあ良かったかと。
2ちゃんのスレでテンプレ筆頭がアンチサイトのゲーム達にくらべれば まだマシなほうだと思うけどね…
はっきり言って、どうしてアバチュ2になんて期待してる人が居るのか理解に苦しむ。
そこで「理解不能だ」と言ってくれないと。 つーか既に惰性だろ、もう。 離婚したくても出来ない40代夫婦の微妙な関係みたいな。 でも一応クリスマスは子供のためにケーキ買って帰るみたいな、さ。
慢性ねぇ。スッパリ切った方がアトラスのためになるとは思うけど。
それが出来ないのが儲の微妙なキモチ
とりあえず2で一区切りなんだよね? それ以降はペルソナ1からペルソナ2のように劇的に変化した続編になるか、 他の派生シリーズのように長期開発停止になるかでは… そこら辺は売上を考慮した経営的な話し合いをして決まると思うが、 今ぐらいの売上で満足できるのなら同じ路線で続くかもしれない。
これ以上続かないで欲しい。ていうか2も出るな。メガテンの名を穢すだけだ。
穢すような名もないが。 メガテンが穢れちまったというか迷走を始めたのはもう何年も前の話だ
ライトユーザーを獲得と言うよりオタク層の獲得を狙ってるよな
>>335 まぁそれもそうなんだけどな。それでも禿しく憤りを感じるんだよ。
>>336 アトラスはいつもライトユーザーを取り込みたいというような発言をするはずだが、
ゲームの内容を見ると本当に本気でそうしてるようには思えなかったりする…
オタクでもゲーム系、オカルト系、アニメ系、同人系と色々あるけど、
果たしてどの層を狙っているのだろうね。
同人系じゃまいか、アンソロジーとか嬉々として買うタイプ こういったタイプ向けの市場は安定している印象があるらしいとかどっかで聞いた
ペルソナ1は火の玉アンソロジーがワラワラ出てたな。 1作家がまとめて単行本出せるぐらいになってて。 スミノヒルネと雁エリカと美川べるのだっけか。東静馬も出して欲しいぜ此畜生!
九龍キャラデザの人もメガテン同人→ペルソナアンソロ→プロ だったという話を聞いたのだが。 アンソロの表紙は確認したが、その前は知らない。
メガテンの迷走が始まったのって、やっぱりペル2からに成るのかな。
迷走の「兆し」はすでに真1から出てるのでは。 ただ、目立つようになったのはペルソナ2ぐらいからということで。 誰かさんの発言権の強まりに比例していると見た。
真2じゃね?
>>336 ,
>>338 昔のメガテンはオカルト系、宗教色バリバリで
その部分に惹かれた固定ファンが多かった。
対して最近のメガテンは過去の作品の影響を
出来るだけ薄くして新しい路線を築こうとしている。
だから今のアトラスが狙ってる層は絶対オカルト系ではない。ありえない。
正直アマラ宇宙なんてのが出てきたのは萎えた。 「パラレルワールド」なんて設定をストーリー上に出したら はっきり言って何でもアリの世界になっちまう。
真Uの取説に書いてある年表の、時系列的には真Tと真Uの中間にあたる 204X:ガイア教徒の暴動 という意味深な出来事はいつ語られますか。 俺はこの辺りの話こそが真Vで語られると思ってたんだが
ifで寄り道せずに素直に3が出てれば語られてたかもしれない。
真一から迷走かぁ。だったら俺迷走の時期しか知らない事になってしまう。
昔の固定ファンって新世黙示録を買ってるような人ですか?
「真一から迷走」ではなくて迷走の「兆し」。
スレの様子を伺っていると新規ユーザー狙いのアバチュより 真3の方が新規さんが多いような希ガス もっかいダンテに出張してもらった方がいいんじゃないのーー?
メガテン・DMCファンの俺としては激しく却下。 なんつーか世界観が合ってない。これ以上コラボはやめろ
共通項「悪魔」だけだもんな・・・しかもちょっと解釈が違う。 しかしどうするよ金子絵師がライダーしちゃったし ライダーとコラボなんてなっちまったら・・・いや、悪い俺の妄想だ・・・
金子はATLUSからの転身を図ってたりして
新世黙示録の世界観設定は素敵 大司教の電波が最高潮に出てる ただゲームとしてはちょっと…
>>353 アバチュから入って真3に来たという人も居るから一概には言えない希ガス
>>356 金子もうイラネ
もう牙抜けたし、あの禿げ。
思えば黒服のハゲ2人が"クールでスタイリッシュ"とか いいはじめた頃から、今に至る兆候はあったような。 せめてハカーズぐらいでとどめといてくれたらよかったのにな。
金子はシャ乱Qのたいせーに似ている
真2の続編としての3は難しかったと思う。 髪倒しちゃったし、あんまり未来の話に成りすぎると面白くなくなる。
真2でああいう終わり方しちゃったから もう外伝みたいなパラレルワールドの話しか作れないんだろうな
FFのように1作品事に違う世界の話にする必要はないけど、 DQぐらいに何作品事かで別世界の話にした方が良いのではなかろうか。
アマラ宇宙までやってしまうと、もう上の方は限られてる。 YHVHではなく、宇宙の大いなる意思?と戦うぐらい。 逆にローカルの話をしても、小さくなりすぎてしまう。 いっそ別の世界構造(アマラ宇宙ではない世界)にしてしまえば違った話が楽しめるのでは。
ブラフマーとかシヴァを絡めたストーリーにすればいい 暗黒神話みたいに
兆候はifで迷走と分かるようになったのはペルソナ辺りからだろ。
ユーザーからいろいろ文句を言われても 楽しめるゲームを作ってくれてるだけ偉いと思うぞ ifもDDSもマニアクスも使いまわしばっかりだけどそれなりに作り手から 伝えたいものは伝わってきたし、それなりに作品として纏まってると思う ユーザーが望むものはもっと違ったものだけどな・・・(´・ω・`) 要望ごとに細分化してペルソナ、魔神、真・女神、DDSの4本だてぐらいで 定期的に出してくれれば万々歳なんだろうけどリソースと金がないんだろうな・・・ かといってリソースと金があった某会社は映画で大赤字だしても何も学ぶことなく ゲームとしてつまらないオナニー作品ばかり出してるしな・・・ クリエイターとして慢心だけはしないでほしい・・・もう慢心モードに入ってるだろうけど 漏れは作品を出してくれるだけ満足かな
まぁね。 でも、改善できるような企画の弱さに気づかずに開発する神経はいただけないなぁ …アバチュの事です。
>>369 アバチュはペルソナ罪と罰と同じような出来の関係になりそう・・・・
罪自体は作品の完成度としては漏れ敵に大満足だったんだけど
罰は・・・・・(´・ω・`)・・・・、ゲームとしては面白かったけどね。
作品として全体を通してどうなのよとか思ったw
DDSAT自体が罰並の濃度だったから罪ぐらいの完成度、濃度で持ってきてくれれば
漏れは大満足だけどそうは行かないんだろうな〜
ゲームとしては楽しめるんだろうけどね・・・・なんだか物悲しい・・・
改善できる云々はリソースと金と企画時期の問題だと思う、ユーザーからは残念だけど
企業としてユーザーと最低ラインで妥協できる点を」探った結果ああなったんじゃないかな
アバタールチューナーは好きなタイプのストーリーではなかったけど、 2でマントラシステムを変えたり、 ユーザーの意見もある程度は取り入れてるらしいところは好感持てるよ。 真2の時も時間は掛かったが最終的には交換したし… (これは当然だが、その当然の行為をしないところもあるよね) 心配なのは開発期間が短くても面白いものが出来るなら構わないけど粗製濫造になったら困るのと PS真2あたりから決算前に無理にソフトだしてる印象=経営大丈夫かな? …ということぐらい…潰れたらアトラスのゲームが出来なくなるのでそれだけは嫌だ。
(これは当然だが、その当然の行為をしないところもあるよね) P・S・P!P・S・P!
魔神は完璧に息の根が止められたのかなぁ? リメイクで魔神1、2を一本にまとめて出して欲しいけど。
魔神シリーズはロンドで息の根を止められた
青木がいなくなったのに3を期待しても無意味ですから! BLACK SNOWとカーマ宮殿と学園〜再訪〜の曲が好き。
あと魔神1は中ボスが出るステージの曲がいい。ドドドと迫りくる感じがいい。 みんな突っ込んできていい。魔神2はボス動かないのがなんだかつまらない。
トイレがつまらない まあ何ていうか言ってみたかっただけだ
>>371 ユーザーの意見というより「新作には新システムを入れるのは基本」だし、「1でフロー、2でヘキサ」っていくプランは最初からあったはずですよ。
メインシステムをそんなにすぐ変更できない。
騙されてるよ君。それが2枚分割販売の狙いなんだから。
トイレつまると 大変なんだよな んで業者よんだら「キュッポン」とするだけで直って結構な金額を請求される なんか納得いかね
>>378 二枚分割だったらそれすらしない所もあるんだけどね・・・。
まぁなんにせよ2で汚名返上出来る事を俺は祈ってるけどな。光る部分はあるんだし。
磨けば光るんだけどね 今のアトラスには変な研磨機しか無いモンでねぇ…。
音楽面でいえばハッカーズ辺りから弱くなってきたような気がするな。 ハッカーズは謎解きや仕掛け解きで散々歩いたはずなのに印象に残ったダンジョン曲少ないわ、 ペルソナ2は妙に軽々しい曲が多くてしっくり来なかった。 ロン…ド?鼻歌以下。
音楽は好みの問題でしょ。 旧約の2とかはさすがにどうかと思うけど
旧約2は好みの問題ではないといっておきながら、他の曲だと好みの問題になるのか。
199x 人類の歴史は終わった。 そして時は流れて・・・ COUTION FOR FEVIL BUSTERS いまから あなたは デビルバスターです じゃあくな あくまたちを たおして せかいに へいわを とりもどしてください この ゲームのなかで たいけんすることは そのすべてが ほんとうのできごとで あるかの ように あなたじしんの けいけんと なるでしょう ゲームの なかのしゅじんこうは あなたと ともに さまざまな きけんんを のりこえ せいちょうして いくのです しかし さいしょから じゅうぶんな ちからを そなえているわけでは ありません むりをせず しんちょうに ゲームをすすめて ください それでは ゲームを はじめます
上記のFC2の導入の前にアトラスがくっつけた駄文。 この時点で大幅に萎えた。 「古き言い伝えに曰く かつて 翼持つ者どもの反乱あり されど彼ら敗れたり 彼ら栄光を失い 白き翼もがれ 暗き地の底へと堕されたり」 「今こそ、我ら 昔日の栄光を取り戻さん」
あーでも暗黒神話系やってほしいなぁ。
メガテンの新作は新規と、 狂信者、イベントには必ず出て、岡田金子を神と崇め、新作やグッズは必ず布施し、メガテンこそ人生の全てだと言い切るような輩のために作られます。 ここで愚痴ってるような中途半端は永久に無視され続けるでしょう。
そのような輩もだんだん減ってるけどな いや、どんどんか
最近の達成感のないシナリオがちょっと物足りない スケールのでかさというかそういう意味では真3も真2にはかなわんだろ
>>389 ATはともかく真3で相当憑いたのでは。新規さんたち。
むしろ新規がドサササッって憑いたのはペルソナ1だろう、今までで一番売れてた。 もちろん、アレなゲームバランスやくそ長い戦闘アニメやらで挫折した人の数も多いがなー。
>>392 あの難易度とテンポの悪さの苦痛とシナリオの分岐が
一部のマゾっぽいマニアにも受けたわけですが
ペル1だけクリアしてない ストーリーも引き込まれなかったのが原因か…。全てのゲームはクリアしてきてる。初めて投げたゲーム。
誰もこれには突っ込まないのか?
>>385 > COUTION FOR FEVIL BUSTERS
突っ込んで面白ければね。
挙げ足取りにいちいち付き合うつもりは無い。
ペル1か。 異世界の学校まで行ったかな、たしか。レベル上げして行けば問題ないんだろうケド。 レベル上げ大嫌いだからヤメタ。ストーリーの描写がもっと良ければ頑張ってたかもな
ペル1は戦闘・システムより甘痒いストーリーがどうにも合わなかった だからペル2もアバチュも買ってない
ペルソナ2はなんだか肌寒かった
403 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/12/26 03:10:28 ID:rMH1OlDi
俺は真3からメガテンに入ったんだが、 FFやなんかのキャラが勝手にキャーキャーやるようなゲームよりは ずっとシブくてかっこいいと思った。 そしてペル2を買ってめちゃくちゃガッカリ。 安さにだまされた・・・ozn
クリアしたのは SFC真・U、if…、V、ペルソナ2罪のみ 挫折 SFC真・T、ハッカーズ、ペルソナ1、2罰 な俺はヌルい奴ですか?
真2とペル2罪がOKで真1とペル罰がダメなのはなぜだ?
ifがOKでハッカーズがダメっていうのも変わってるな。 ヌルいというか、なんというか、基準がわからん。
いや、別につまんなかったから挫折とかじゃなくて 途中で他のゲームに浮気してたらそのままやる気無くして放置って感じだから
じゃあヌルいとか関係ないじゃん
>>404 気づく事ができて、良かったな。
やって、クリアできるくらいの頭があれば神ゲーだからな
ペル2はお気の毒でしたねハハハ。
411 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/12/26 18:49:12 ID:EhQQyAAA
俺は3で挫折しそうだよ いままでのヤツはペルソナ以外全部クリアしてきたのに
>>411 今までのをやってきた奴が何故?
皆、書けば助けてくれるんだし、頑張れや。出来ないはずがない。
413 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/12/26 20:43:52 ID:EhQQyAAA
俺のIDがトリプルAだ
トライエースに入社決定
>>411 と同じ理由かどうかはわからんが、俺もノクターンは投げたな。
というかアレを真メガテンの続編だとは思いたくない。
魔神ユーザーにとってのロンド以下かもしれんとさえ思う。
とにかく燃えなかった。ゲーム性よりも世界観優先する俺みたいなタイプにとっては
いくらゲーム部分が良く出来てても、あのストーリー展開とキャラはつらい。
世界観優先する奴がよく真2に耐えられたもんだ
真2はイヤイヤやったなぁ、オレ。
俺、真1原理主義者で真2の世界観は好きじゃないんだけど、 それでも真1の続編作るとしたら、あれしかなかったとは思う。 真3と銘打った以上は、1・2のテーマ引き継いで欲しかったなぁ。 そうでないなら、別にハッカーズみたいな別シリーズとして出してれば、 それはそれで新たな系統を確立出来たんじゃないかと思うし。
DDS1とDDS2だってほとんど接点ないのに、続編だからって無理やりこじつけなくてもなあ ニュートラルのヒーローは真1後怠けてましたが公式見解というのはどうかと思った
DDS1と2はナカジマできっちり繋がってなかったっけ。
俺は真・V楽しめたけど ゲームの中身だけみればあえて真の続編タイトルにする必要性はあまりかんじなかったなぁ でもタイトルが真・Vじゃなかったら買ってなかったかもとは思う もしかして買わせる為のタイトルなのだろうか
逆に、「こんなの真じゃない!」っていう反発で減った売り上げもあるような。 さすがにトータルで見れば宣伝効果は確実にプラスだったろうけど。 まぁ、もう真1・2と繋がりがあるような作品作る気もないだろうし、 ある程度自信がある新スタイルの作品をヨイショするために名前使い捨てた…ってとこか。
真3じゃなくて、真ノクタンってすれば問題なかったのにな。 まあ、あんまり未来の話に成りすぎたメガテンも見たくないけどな。
424 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/12/27 00:10:14 ID:YyWryx4q
真Uは大物悪魔のオンパレードで燃えたがな。
425 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/12/27 00:11:39 ID:fJQvBRmu
ここはペルソナ1を語ってもいいスレなのですか?
>>423 海外版だとVじゃ無くてSIN MEGAMI TENSEI NOCTURNE なんだよな…
そろそろ西谷史監修っつーかシナリオのメガテンどうですか 中島と弓子も登場させてさ。だめですかそうですか
中島君のドロドロの背景設定や性格付けを全部忘れ去って、 転生し時を超えて再会する純愛カップル、って感じのセカチュー路線でいけば… …うぉ〜だめだ。生理的に受けつけねぇ。
セカチューってよりは、「いま、会いに行きます」だったね。
初代やった事無くて、小説も未見で今携帯版のをやってるんだけど 中島って悪魔使っていじめられた仕返ししてたのね if...のハザマって中島の焼き直しなのかな
小説でも偽典でも、気のせいか西谷先生はヒロインをひどい目にあわせる傾向がある
つーか、西谷先生の作品は基本的にヒロイン酷い目にあうのがデフォ 主役の男がヘタレ気味なのもデフォルト
>>423 もうFFみたいにストーリー面で続いてなくても連番で別にいいだろ。
次は真12とも真3とも繋がってない真4が出てもいいよ。
真2の続きの話って無理だし。
「いま、会いに行きます」はFF10っぽくてイヤだな。 生まれ変わり系、実は死んでた系はもうダメでしょう。
俺はそれでも別に良いと思うけどな。
岡田氏はアトラスを退社したってこと?
確かにノクタンは真1真2みたいに世界観に酔えた記憶がないな。 イケブクロあたりまでは多少マシだった気がするけど、 後半ガキ共と若禿げに踊らされてるのが分かってきてすげー萎えてきた。 確かに世界観重視派にはキツイかもしれん。
世界観とかストーリーとか関係なしに純粋なゲーム部分しか気にしてなかったから楽しかったけどね
まあ俺もそうなんだけどさ、レス読んであらためて考えてみたらそう思ったわけよ
真2の続きをやってほしい。メギドアース後のエデンの連中の 町作りとか地下で生き残った人と悪魔の活動とか殺伐とした世界。 友情とか葛藤とか全然無し。今の和製RPGの流れに反する奴。
多少陳腐になってもいいからスケールの大きさみたいなのは RPGにとって重要なんじゃないかと思ってきた。 小説だとあんまり期待出来ない所なんだよな。
お前ら
>>436-439 はスルーか?
オレは、めちゃめちゃガッついてるんだケド
でもコイツの下だと苦労しそうだな
第3希望にでもしとくかな
ttp://www.gaia-games.jp/ 「ガイアは「創造」を理念として無から有を生み出す他では体験できない独創的な遊びを提供するクリエイティブなオンリーワン企業を目指します。」
80年代のサブカルチャーの寄せ集めしかできない鈴木一也あたりでは、
とても口にできない台詞だな(藁
いつまでも80年代にしがみ付く懐古オタでは・・・
増子司を出せ!・・・出してください。
岡田って、ひでむし氏によると 「おいしいとこだけもってった おかださん。きみの アブノーマルなせいへきを ぼくはしっている。 」 な男なんだよな。 こんな男の会社に入っても、良いように扱われて、無駄になじられるだけの馬車馬になるだけだ。
>>447 そのcozyの出した結果が、ペル2や真3やアバチュなわけだが。
まあ普通のRPGとしては面白かったから
メガテンから離れてくれるのはメガテンのためにもいいし
普通の面白そうなRPGが増えるって意味でも大歓迎。
これでちょっと昔のメガテンが戻ってくるかもしれんな。
岡田・金子が作ったメガテンってどこからどこまでなんですか?
>>451 ハゲ2人がスタッフとして関わってる作品の中で
鈴木や伊藤の関わってない作品。
真1・2なんかは岡田よりも鈴木の影響が濃いからな。
>>452 真I・真II の頃、岡田氏はまだプログラマだったねえ
まあ、その頃からなぜか監修の鈴木氏や
シナリオライターの伊藤氏をさしおいて
ドッター金子氏ともどもメディアに露出したがる人ではあったが。。。
真1・真2のディレクターは誰なの?
>>455 横山氏だったと思うんだけどどうかな
当時のスタッフ(うろ覚え順不同
新野洋右 プロデューサー
横山秀幸 ディレクター
鈴木一也 シナリオ監修&悪魔設定
伊藤龍太郎 シナリオ
増子司 音楽
金子一馬 キャラクターデザイン&グラフィック
岡田耕治 チーフプログラマー
相原誠吾 広報
そういえばシナリオ組が無理なシナリオを書くからプログラマーが苦労するとか言ってなかったっけ?
デビサマシリーズは誰の作品なんですか?
シナリオのことならデビサマ=伊藤氏、ハッカーズ=磯貝氏
音楽 FC1〜if 増子 デビサマ 増子 田崎 ハッカーズ 田崎 目黒 ちょっとだけ増子 魔神1 青木 2 青木 沖辺 ペルソナ1 青木 沖辺 目黒 土屋 ペルソナ2 田崎 沖辺 黒川 土屋
岡田氏退社を知ってちょっとショックを受けてるんだけど このスレ的にはアトラスにいてもいなくても良い存在? メガテン3の出来が良すぎたが為にアバチュが普通の RPGにしか感じられなくなってしまい、今後のメガテン シリーズを里見氏が引き継ぐのかと思うとちょっと不安 なのだが・・・(´・ω・`)
>>461 岡田氏はプロデューサー(元プログラマー
里見氏はシナリオライター
>>461 シナリオのことを言ってるんなら、
アバチュはライト向け狙いの作品だから里見がシナリオを任されてるのであって、
真シリーズやシリーズ全般を里見が任されるって事は普通に考えて無いと思う。
じゃあ磯貝の出番だ!
スクエニに譲渡してほりいゆうじに任せる。 そしてほりいゆうじさんのダークな部分を全開させる。
岡田なんか、女神転生には影響ないし 作り始めた功績だけだな メガテンの魅力は他の方々が組み上げた。 いらねぇよ、アイツはおいしいとこだけ持ってくだけだから ぶっちゃけ、金子ももうイラネェ。何あのアバチュ怪人w
いなくなってせいぜいした社員って多そう、 金子と岡田って2人とも暖かい話とか人格がイイよ!ってな話はちっともなくて ひそひそと本人にとってよくない話が結構書き込まれてたな。
まぁアトラスの内情なんて知ったこっちゃないけどな
お前等本当にメガテンやってますか? それだけが気になった
アトラス社員スレの過去ログってない?
>>461 岡田はプログラマあがりのプロデューサ。里見はシナリオ担当。
磯貝が抜けて里見がシナリオを引き継ぐとか
金子が抜けて副島がデザインを引き継ぐってんならともかく、
岡田が抜けて里見がいきなり引き継ぐってのはあり得ない。
あと岡田は別にメガテンに必要不可欠な存在ではないと思う。
メガテンが迷走を始めたのは岡田と金子が仕切るようになってからだし。
バグだらけのスーファミ真2開発時のチーフプログラマだし。
人格が良かろうが温かい話が有ろうがダメゲー作ってたら見放すけどね。 スクエニに譲渡してって話をよく見るけど絶対に辞めて欲しい。というかスクエニに写った瞬間見放すなぁ。
人格が良くないと良い人材は集まらないでしょ。 人格が悪い人がしきってると良い人材はどんどん逃げていく。
確かに、岡田も金子もメガテンにはもういらないな こいつらウザイだけ こいつらが誌面に出るたびに一般層が離れていく
個人的に里見が暴走し過ぎなければ今のままで問題無いと思ってる。 アトラスの内情の事は詳しくは知らないけど、ゲームとしてはノクタンとか凄い面白かったし。
>>475 里見はアバチュ2次第だな。
今の所はそんなに外してないと思うし一応期待はしてるけど。
479 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/12/28 00:38:48 ID:RVAKA6xP
>>472 ドラクエ7をみるかぎり、里見よりも堀井のほうが良いシナリオを書く。
良いシナリオ描ける=メガテン系に合ってるというわけでもないだろうけどね
>>479 DQ8やったけど、そんなに良いシナリオ書く人とは思えないけどなぁ。メガテン云々はおいといて。
482 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/12/28 00:58:38 ID:RVAKA6xP
里見のシナリオは人間を描くことを意図しているのだろうが描ききれていない。だからやっていて赤面する。 堀井はほのぼのとしたシナリオが真骨頂なのだろうが、それでもなお、ダークなシナリオや人間描写の部分において里見よりも上だと思う。 ドラクエ8はやっていないから知らないが、ドラクエ7ならば、里見や磯貝のシナリオよりは、メガテンに合っている。
ドラクエの話は大人向けだぜ。
>>480 堀井はどっちかって言うと浪花節系の湿った話が得意だから、
ドライなメガテンには合わない気がする。
伊藤は乾いた中にも情感を盛り込むのがうまかったが、
磯貝は淡白すぎてどうもなあ。
それを無理に盛り上げようとして途端に青臭くなるのも辛い。
あと里見はどうぞ勝手にアトラス版FFでもやっててくれという感じ。
>>484 >あと里見はどうぞ勝手にアトラス版FFでもやっててくれという感じ。
よその会社でやって欲しい…w
ナムコとかトライエースとかで御自由にどうぞ的な。
昔のDQはストーリー後半でのどんでん返しと 町の人の頼みイベントなんかがちょっとダークっぽいのが特徴だった。 DQ8は正統派過ぎてどんでん返しも糞もなかったが。
DQは正統派だからDQなわけで
個人的には、今のメガテンに、昔みたいな不気味さを感じないな。 昔のはオープニングから妙に怖かった。 そういえばノクターンの音楽やった目黒さんは、「メガテンはハードロックだ」 みたいな事を言ったらしいが、本当だろうか。 プログレも忘れないであげてください…。
とりあえず目黒は死ね
490 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/12/28 09:09:50 ID:fq4SldK6
岡田の事はよくしらんからどうでもいいけど 金子の絵じゃなけりゃメガテンじゃないよ グランディアとかFF、フロントミッション、テイルズ 絵師が変わったから俺は買わなくなった
偽典っておもろい?
ストーリーは面白いけど システム部分が完全に駄目 駄作という意味でなくバグとかいろいろ怪しげなことが多い・・・ ASCIIなんかと組むから・・・
493 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/12/28 10:13:56 ID:WM01XUpw
>>490 それじゃFC1と偽典はメガテンじゃないね。
金子切って北爪にキャラデザしてもらうか まさに原点回帰
別にFC1や偽典を持ち出さなくても良いのでは? 俺も個人的には金子の絵じゃ無くなったら買うのは辞めるかもなぁ。
497 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/12/28 12:11:39 ID:3Pc9DP79
今の金子なら巻来功士のほうがいいかもしれない。
>>490 絵ヲタのファンなんかいらねぇよw
アバチュアホデザイン金子と一緒に消えろ
DQ8もかなりダークだぜ 犬食いとか、ばあさん虐殺とか 年寄りが問答無用で殺されてくし。法皇殺害の場面はあえてテキストで後日談風に済ます所は上手いと思った まあ、7ほど人間の暗黒面は書いてないけどね。もうちょっと人間賛歌っぽくなってる気もする DQ8の最大の特徴は、シリーズ1宗教否定色が強いこと もともと堀井はアンチ宗教っぽいとこあったが 聖堂騎士団の堕落なんて大宗教の原理主義者をモデルにしてるのバレバレだし
堀井堀井って、さっきからうっとおしい…
>>499 どのくらいダークなの?満足できるくらい?
「中途半端なダーク」「媚びたダーク」ほど、みっともなくてイライラするモンはないし
ダイジョブなクオリティならば、やってみてもいいかな
>>502 メガテンとは方向性が違うからなー。やめておけば?
そうか。残念だな
メガテンのダークさって悪魔がどーのこーので中途半端だもんな
506 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/12/28 13:02:13 ID:3Pc9DP79
>>502 「中途半端なダーク」「媚びたダーク」
まさにノクタンのことですな・・・
ノクタンよりは女神転生っぽいかも。
メガテンは本来決して「ダーク」ではないと思うのだが…荒涼としてるのは確かだが。
大司教や伊藤が抜けて、もうダークなものは作れないのに、 ファンや株主に背中を押されて無理に作ったダーク。
メガテンの真骨頂は切なさだろう。
真4は何時になるんだろうな。
せつなさみだれうち。 …脇役達が繰り広げるイデオロギーや感情の対立を冷めた客観視点で見つめさせ それが無意味でも無価値でもないが虚しいものだということを感じるのがキモだと思う。
>>507 最終的にはダークなものを克服する前向きな話なのだが、そのダークの理由、克服するプロセスに説得力が無い。
若禿や先生のダークの理由が一人よがりな子供っぽい理由であったり、主人公がそれを克服するプロセスに飛躍があったりして、ついていけない。
その点、ドラクエ7は比較的よく描きこまれている。
なんで7なの。よりによって。
何でドラクエの話に成ってるんですか?
真女神転生シリーズの糞であるノクタンとドラクエの糞である7を比較しているのでは。
なんで、石版集めがだるいだの王子以外のキャラが好かんだの言われてたドラクエ7なのよ
でも、DQ7の「石版みつからねー!」と真2の「ピラー見つからねー!」はちょっと被る…わけないか。
金子岡田は作ることができる才能があるのに作らないのだと思ってたけど、本当は優秀なスタッフが抜けて作ることができない状態だったんですね。
クールじゃなくていいからスタイリッシュじゃなくていいから マニアックでオカルトっぽくて宗教っぽいメガテンがやりたい(´・ω・`)
他の糞会社ではできない事をやってくれれば、それでいい 他の会社でできるようなモン作ってんじゃねぇよもうアバチュとかよぉ!!!
メガテンとは別にライトユーザーにウケるRPGはアトラスには必要だと思うけどな それがDQぽくってもFFぽくってもいいから でもアバチュは的が外れてるとは思うけどな
ライトユーザー向けに金子を使う感性はどうかしてるとしか思えない
DDS2や真1真2って海外で発売できるのかな。
真3ですら18禁だからな・・・ でも真1・2って海外でも発売されてたような
ライトユーザーじゃなくて子供向けだけど、 最初のデビチルなんかは中々に成功したんだよね。 朝にアニメをやったり、コロコロだかボンボンだかに漫画を連載したり。 なのに続編では大コケする所がアトラスらしいっつーかなんつーか。
>>524 マジかよ!?<18禁
やっぱ悪魔は不味いのか。
製作チームが違うからアレだけど、グロランも一作目はなかなかの出来だった。 なのに2以降は、資金やら期間やらを無理矢理削られたとしか思えない出来。 その分の資金やら何やらがどこに行ったのかは知らんけど。 メガテンの話でなくてすまん。
読むのめんどくせぇよコラ
そういえば3のシナリオの人は誰なんですか?
真1・真2=伊藤 (監修 鈴木) if・デビサマ=伊藤 (一部 磯貝) ハッカーズ・真3=磯貝
>>528 >■ブロッコリーに続いてアトラスも子会社にしたタカラがもともとコナミ傘下であるように、
>どんどん系列会社を増やし続けるコナミ。その目標はゲーム業界最大手の座に君臨することらしい、との情報が某ゲーム雑誌編集者から。
>■事業統合も含めた資本提携のタカラとアトラスだが、「ついに動きがあった」との情報が某ゲーム会社広報から。
>まずは事務所の移転からスタートしたらしく、タカラの家庭用ゲーム部門全員がアトラス事務所に移転したとのこと。
>■そんなアトラスだが、タカラに吸収されるのでは?という憶測まで出る始末。
>■経営の悪化でタカラと業務資本提携したアトラス、ここまで経営が苦しくなったのは
>「メガテン組のO氏が飲み代に経費を使いまくったからだ」とアトラス社員のほぼ全員が口にしているとのタレコミ。
>■そんなアトラスだが、業務資本提携とは名ばかりで、タカラに吸収されたも同然らしい。
>O氏が経費を使わないように厳しくチェックしているとのこと。
O氏のことか?彼(と金子)ってイイ話ってのをまったく聞かないんだけど。むしろ陰口が多いような。
http://cocoa.2ch.net/famicom/kako/1011/10119/1011946291.html インタビューに出るにしても黒服とサングラスでカッコつけてるのがちとアレだ。
というよりアトラスそのものがヤバい、派遣社員からも煙たがられてるぐらいにヤバい。
この噂が事実だとしたらガイアとやらの会社を成立したのは
自分の権利を振るいたいからなのかな?大丈夫なのかね。
いかにも今初めて知りましたって感じですね。
会社が傾くってどんな飲み代だ。 アトラスが傾いたのはプリクラで得た金をわけわからんゲーム作るのにばら撒いたせい。 ボクサーズロードとか、何考えて作ったのか永遠にわからん。 まぁ、止めさすのは間違いなくメガテンオンラインだろうけどな。
fc女神転生2を作ったスタッフを大事にしておけばよかったのにね。
ぷよぷよで馬鹿受けして社員を大量に入社させたり エイズを知ろうとかゲーム大会とかぷよまん (まあこれは美味しいらしくて無駄ではないらしいけど) などの無駄な事をしまくって潰れたコンパイルに似てるような気がしないでもない。
過去ゲーを十回近くリメイクして 特典で金を儲けるようになったら本当の終わりだな
>>537 それに文句をブチブチいいながらでも買い続ける信者を育てたファルコムは勝ち組でしょ。
最近はさすがに信者ですら見放しつつあるらしいからヤバいけど。
一発逆転でMMO進出…ってあたりアトラスも同じだけど、向こうは成功しそうな予感。
>>536 ぷよまんって、ただの紅葉饅頭だぞ。
>>508 真IIIやっててシナリオになんとなく同人臭さを感じた
萌えキャラが出てくるとかホモが出てくるとかいう意味じゃなくて、
真Iや真IIの出来の悪いパロディみたいな感じの同人臭さ
GBA版真I・真IIのビジョナリーもそうだった
540 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/12/29 13:44:42 ID:IXPM0Cah
メガテンのキモであるおもしろいメッセンジャーが 思念体とかで手抜きされたのが痛いぜ
541 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/12/29 13:50:27 ID:dCpT1vTi
真1.2のパートナーってのは神の転生した姿で何かしら信念があるんだけど 真3の奴らは厨房的な動機でわけわからん事やりだすから全然感情移入できないんだよね ペルソナみたいな軽いノリが受け付けなかった
真1はともかく、真2って髪の転生なんて描写有りました? 只の科学者の娘で、主人公の母親ってだけじゃ無かったかな。 3に関しては完全に同意。センセイやハゲは一体何がしたかったんだろう。
真1・2で神の転生っていうキャラは1のゆりこと2のザインくらいだよ。 他の連中はL・C陣営が作り出した人造カリスマ。 で、ヒロインと主人公はあくまでもそれらとは無関係な人間であるところが真1・2のテーマ。
>>530 原案は、外注のヤツが大きく絡んでる。
だから設定の何かがおかしいんだよ。
外注のせいにしてたんじゃ いつまでたっても成長しないぞ磯貝
3は、色々ハァ?ってのが多かったからなぁ。ハゲの意味不明さに萎え、 マネカタで萎え、生き残ってる人が知り合いのみってのにも萎えた。
つうか、外注なんかいらねぇだろ そんなにセンスねぇのかアトラスこのやろう!!!
ない!!! 第一部完ッ!
10年位前にエロイ真女神転生の漫画が連載されてたのってどの雑誌だっけ? なんか金子本人がゲスト出演してる奴
>550 現コミックビームの前身であるコミックビームだと思われる。 作者は御祇島千明。 あれは鈴木大司教の原案だから、ビリビリバリバリの展開であった。 でも、最後の超○○○人はいただけないよ。
ラスボスがオセたんなのはイカスと思った
偽典とリンクしてるところもな
554 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/01/03 20:57:59 ID:Ihe5zgB+
御祇島千明 ってほんとにエロイの?
>>554 一応、女の子は可愛くかけているよ。
エロの基準は、人それぞれだからなー。
マーラ様ほどエロくはないかなぁ。
557 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/01/04 23:25:08 ID:WlTgIqJ9
PSからのメガテン信者ってキャラヲタクですか?
ペは関係ないと思われ↑。
∧_∧ ┌───────────── ◯( ´∀` )◯ < 僕は、べスちゃん! \ / └───────────── _/ __ \_ (_/ \_) lll
>>557 SFCでジャックフロストみた瞬間からキャラヲタクになりました。
でも最初に死体を捨てたのもジャックフロストだったよ。
あんなメッセージが出るとは思わなかったんだよ・・・
>>543 真1では女神じゃなくとも、ヒロインが転生したからまあいいんじゃないの。
主人公以外ヒロインも仲間もペットもみんな転生したよな
女神転生
>>539 真1&2の台詞を真3のあちこちにちりばめてるのが、
なんか原作の台詞を切り貼りして作った同人誌っぽくて萎えた。
アトラスとしては「製作者の遊び心」や「ファンサービス」的な
つもりだろうし、シナリオがうまければきっとそう思えたんだろうけどね。
GBA版真Iのビジョナリーは酷かったな というかドゥマンのしか見てないけど ドリフノコントみたいに(一人で)因縁の敵や 自分の正体についてベラベラと喋りだす その不自然さといったらもう・・・
でも、アマノサクガミへの憎悪は掻き立てられるかもしれない。 原作のあの淡白さの方がいい、と個人的には思ってるんだけど。
どうせならGBA版=SFC版+メガドラ版の移植、 PS版=新システム新デザインのリニューアル版にして、 リニューアル版のほうで新イベントでも裏シナリオでも 好き勝手にやってくれれば良かったのに。 GBAが2台ないと使えないオマケとか、唐突な後付設定とか、 ゲームでは全然使われないのにマニュアルにでかでかと載る 金子の新デザインとか、いろんな意味で微妙すぎる。
>>568 あれぐらいは真2自体でもやってるのでは?
ピラーだの木星の使者だのは確かDDS2のモノだったような気が。
使い方が下手ってのは同意します。
GBAの真2も真1みたいにBGMアレンジされてる?
>>572 過去作の台詞の使い回しが問題というわけではない
台詞の使い回しが作り手のお遊びやプレイヤーへのサービスではなく
”ほらほらあのメガテンの続編ですよー”という過去作の威を借りるため
の行為に見えてしまうようなシナリオの拙さが問題なのだ
単にグラはじめ、FCSFCの作品と あまりに雰囲気違うんで同じネタだと違和感感じるだけだろ 無理やり、叩くほうにこじつけんな
確かに雰囲気も世界観も違うから違和感感じるな。 あえて叩くなら、そのセリフを使う必要は別に無かったんじゃないかという所かね
579 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/01/10 21:25:35 ID:rVc1ubMZ
なんでいつも叩き合うんだ?
「ファンにとっては邪魔な信者」と「キモいヲタ」と「それらに迷惑かけられてる一般ファン」がいるから。
殺伐とした雰囲気が好きなんですよ
おらおら馴れ合ってんじゃねーぞ!
>>580 「キモいアニヲタ」だろ?
一番タチ悪いよな
オマエラ古い人間ですね?昔の事ばかり。新作買わなきゃいいんですよ
買ってねーよ。 買いたくなるような新作出せって思ってんだよ。
586 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/01/12 01:51:44 ID:OZ25tuRx
めがてんI&IIサントラ合体盤の一曲目のキーボードの音。 あんな音だすキーボードほしぃ。 メカニカルタッチ?
真3買った時は、悪魔が立体になってるのに感動したなあ。 ストーリーと音楽でガックリしたけど画像は綺麗だった。 同じ立体でもNINEの方がエロッちいという噂だが、X-BOXだからなあ…。 オンライン版作ってくれてたら買ってたのに。なんだイマジンて。
買って批判すれば買わなきゃいいと言われ つまんなそうだから買わないでいれば買ってから批判しろと言われ つまり批判するなって事ですか。信者ってのはおそろしい。
NINEは悪魔グラが小さすぎるんだよ ピクシーとかになると、小さすぎて点にしか見えない 会話はメガテンの中では一番好きだな
買わなくてもいいじゃん、借りれば 実際にプレイもしないでいう批判は批判じゃない、ただの罵詈雑言
>>589 遊んでもないのに批判なんて阿呆のすることだぞ。
やってないで批判は相当アレだけど やってない、やりたくない理由をきちんと書けばよろしい
女神転生と言えばビームで連載していた カーンの現代編はすげー面白かった記憶がある。
>594 現代編はな。 もともと、あれはIfからの続きだしな。
母親が食われるところの描写は上手かった。 未来に話が移ってからグダグダになっていったなあの漫画は
FCの「デジタルデビル・女神転生」ってのは初代にあたるの? ドラクエの次にやって、世界観や画面の違いになんかすっげー怖かった思い出があるんだが。
>>597 そうです。あれが初代ですよ。
あれがメガテンの原典であり、真メガテンは新約(真T、真U)
更に外典(If,,,、デビサマ、ハカーズ)、偽典(PC版、ペルソナ、ペルソナ罪罰)
そして、経典(DDSAT、デビチル、)がある。
その前だかに88版があったという封印された記憶が。
>>599 あああったね、アクションゲーム。
だったらテレネット文書にしとくか?(w
>598 おー、レスサンクスです。初代だったのね。 エンド後放置していると現れる文字……あれのおかげで、その後プレイする どのRPGも放置してワクワク待つくせがつきました。w 懐かしい。
てかお前ら原作読めよ 作者は西谷史、タイトルはデジタルデビルストーリー 女神転生ってのは1巻の副題だな、全3巻で続編もあったような気が汁 もう20年くらい前の小説だが面白いぞ まあ悪魔召喚プログラムがBASICなのは愛嬌だ
西谷小説とアニメってどっちが先だった?
その辺修正したのが西谷センセのHPで公開されてんね。 メガテン以外も胡散臭い話書いてて好きな作家だ。最近新刊ご無沙汰だが
原作は読む気は無いけどメガテンは好きって奴は少数派なのかな。
そんな事ないでしょ
むしろそっちのが多いだろ つか原作はヒロインがレイプとかされてるので素人にはお勧め出来ない
>ヒロインがレイプとかされてるので素人にはお勧め出来ない デビルマンを読んだ奴ならこれくらいはどうということはないと思うなあ
原作全て読んだけどイマイチ好きな文体じゃなかった。(むしろ苦手) 世界観は好きだったけど。 邪道かもしれないが自分は原作とゲームは分けて考えている。
オレは小説読む気もないよ
というか探しても見つからなかったので携帯アプリで読んだよ 三ヵ月は長かった…
ヒロインは主人公がレイプしないとダメだよなぁ
>>612 . _, .,_
Σ(;;・皿・) エェー
正直メガテンの原作が小説だと知らないファンも 以外と多そうな気がする
レイプも何も女神転生のヒーロー&ヒロインって メッセージに何もでなくても、生理現象と同じで 必ずやってるだろうと思ってプレイしていたw ノクタンはヒロイン同行なかったのが残念、 悪魔にヒロイン貸してくれと言われて承諾したあと ヒロインにぶたれる会話イベントとか好きなんだけどね
616 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/01/19 16:53:54 ID:92FLv5L0
マシンのスペックがあり過ぎると面白いメガテンは作れないよう棚 ds版メガテンに激しく期待
最近のはキャラの絵がミョーに白くて色んな余計なもんくっつかっててダルイ スペックがあり過ぎて想像力駆り立てられないから皆同じっぽくてつまんねー あと横文字やめたほうがいいな
もう、荒木にキャラデザ頼めよ。 荒木なら金子信者も文句言わんだろうし 固定ファンもついてくるし、ジャンプで宣伝してもらえるし いいこと尽くめじゃん。パット見たいして変わんないけど。
じゃあその間金子にJOJO書いてもらおう。
じゃあその間に俺が女神転生4の原作を書いてやるよ プレイ時間100時間オーバーの超大作だ、DVD2枚組は必須 天使や悪魔や神の争いに人間が巻き込まれる。 最後は主人公がかっこよく勝つ。
>>620 そのへんは真1と真2で全てやり尽くしたからね。
真3をプレーしてると苦肉の策って印象が否めないし。
アトラス的にも近未来を舞台にした新シナリオには相当苦心してると思われ。
俺的には、
過去から未来へと次々に転生しながら選択を繰り返していって、
選択によって未来がいくつも分岐していくという話がいいや。
転生の価値、再会の感動が損なわれるような気もするが。
昔雑誌のインタビューで黒服が 戦前の東京を舞台にしたメガテンを作りたいとか言ってたから 期待してたんだけど まあ今となっちゃ黒服には期待してないけど
オカルトネタなんていくらでもあぶれてるし舞台設定もそこまで苦労しないと思うけどな。 幕末が舞台とか宇宙時代が舞台とか煮詰めれば面白そうなものはごろごろしてるだろ 単にアトラスの発想が狭まってるだけな気がする
所詮オタクの集まりだしな…
女神転生と直接の関係はないが、 北朝鮮の「自由青年同志会」のVTR見て何故か熱いものを感じたよ。 あれが本当なら、奴ら絶対神みたいな存在に戦いを挑もうとしてる。 見つかったら秘密警察に捕まって死刑。密告制度も超難敵。 奴らがどこまでやれるかはわからんけど(真偽のほどもわからんが)、 なんか個人的に弱小なレジスタンスって燃えるわ。
>>626 キミのようにプロパガンダに躍らされやすい人間はLC陣営の恰好のカモですな。
本当だったらいいけどな… やる気があっても、モノがないから絶対無理だなぁ
オカルトネタと言っても神話、民族伝承のような歴史のあるもの、 クトゥルーのような創作、都市伝説のような新しいもの…と色々あり、 地域、民族、文化で異なる解釈をもったりする… 逆に広すぎて意外と難しいのかもしれない。
既存のネタをそのままやっても面白くないしね。
>>627 どこをどう読み取ればプロパガンダに躍らされやすいのかが意味不明だが、
俺は頑ななまでにニュートラル大好きっ子だなぁ。
何回やってもニュートラルルートへの誘惑に心が揺れてしまう・・・。
荒木さんが絵描いてくれたらマジ嬉しいんだけど・・・(金子さんの絵も好きだけど つかアトラスが荒木の描く絵でRPG作ってくれればいいんだけど・・・ 女神転生風でもJOJO風でもいいからお願いします
カプコンからドノヴァンが参戦します
単にマンネリ化してるだけだろ。同じシステムを一体いつまで続けるつもりなのか?
ストーリーは、梅図かずおか、諸星大二郎にやってほしい。
座敷女と追いかけっこができます。 あれは諸月か。
トンネルを抜けたらそこは世紀末でした。(高三♂・テル)
>>635 君、いつもソレ言ってるよね。そんなに好きなんだね。
孔子暗黒伝とか読めばそんなに好きになっちゃうよ。諸星大二郎は。
諸星版 真・女神転生 主人公がハリ・ハラ シヴァ寄りのカオスルートとヴィシュヌ寄りのロウルート、 それとは別に両方否定して最後には梵天をも倒してしまう 人間寄りのニュートラルルートの3種類
>>640 その路線で行くと最後はヒラニア・ガルバになってニュートラルエンドを向かえそうだな。
>>641 梵天を倒してしまうからどうだろうな
偽典の主人公みたいにぶっとんだエンディングにするなら
主人公が新しい梵天になるってのもいいな
インド神話がベースだから
真1・2で登場した魔界の住人や天使達ともかぶらず
結構いい感じで出来そうな気がするんだが
>>642 いや、ブラフマンは永遠なんでしょ?
倒すとかいう次元の話に出来ないんじゃない?
確かにインド神話ベースのメガテンは魅力的だが…
でも真2で唯一真倒しちゃってるし大丈夫だろ
キリスト教系唯一神はインド神話ほどのスケールでもない気がする
でもインド神話の至高神はどうも非活動的みたいだからなあ。 はっぱかけないと自分からは何にもしないでしょ。RPGのボスにはそぐわないよな それだけ器がでかいということかもしれないけど
諸星原作なら主人公はキティのジーザスクライスト。 最後はみんなしてぱらいそさいくだ。
Y.H.V.H いわゆるゴッド
ハザマ編で出てきたラスボスはなんだったの?
ズルワーンだって倒されたんだから ブラフマーも問題ないでしょ。
悪魔のデザ一新しろ。いつまで同じの使ってんだ。
元ネタがあるもののデザインを何度も更新するのは難しいと思うのだが… ある悪魔がバージョンで「これが最高点」となったらそれ以後固定になるのはしょうがない。
金子にやる気がなくなっただけだろ。 もはや、ハッカーズや真1&2ゴチャ混ぜなのに 最高点とか恥ずかしいこと言うな。
悪魔デザインは別にいいとおもうけど。 でもアバチュアートマや、DMCみたいなバカデザインはダメだね。 ホント頭おかしいと思う。何あれ。 毛と共に才能も抜けてる。確実に。
ATのは別に真シリーズに絡まないなら結構好きなんだけどね。 だけどDMCは同感だなぁ。
上のほうで出てた岡田の新会社がらみのインタブーがパミ通に出てたな ついでに馬金子も会社立ち上げないかな
そうやって出て行ってくれないかな アイツもう終わってるし
大丈夫 新人を育てないという必殺の技があれば 金子はあと10年は居座れます。
おまえら、見てきたように語っとるな
>>659 観てきた人がバラしてたからね。新人か?
新人育成妨害だけはカンベンして欲しいよな
金子の全盛期みたいなデザインをコピ絵できる新人欲しいー
ほほぉ。 >新人育成妨害だけ 例えば具体的にいうと?
2chのタレコミなんてどこまで信憑性があると思ってるのやら。アホくさ。
w
この会社もネトゲーに手を出し始めたけど 痛い目に会うのは確定だとして その後もアトラスは残っているでしょうか? メガテンを道連れにしないで欲しいのですが・・・
そーなったらコナミ傘下に入るだけだろ まあ、岡田にカリスマがあればそこがいい香具師だけピックアップするかもしれないが ありえないだろうなw
鈴木も岡田も金子も増子も皆枯れてしまったな。 その後に続く者がいない。
岡田が新会社でメガテンっぽいの作っても ゼノサーガとかティアリングサーガとかみたいなごたごた&没落の道へ突入しそうな悪寒
当然。 岡田は何もしてない。上から支持をするだけなら誰でも出来る。 アイツはおいしいところだけを持って行くだけ。 by ひでむし
いつも思うんだけど、アトラスってCM作るだけの余力はまだあるんだよな。 ま、ついゲーム買いたくなるようなCMはただの一度も拝見したことないんだけど
>>671 昔の話だがソウルのCMは結構良かったと個人的には思ってる。
最近の話としては同意
内容を説明するCM作れッての。 美的センスも商才もない。
”ふだんゲームで遊ばない人に興味を持ってもらう”という意味でCMを作っていることが 大きいのです。ライトユーザー向きであるほど、その傾向は強いようです。 もしも、ゲームばかりやる人に向けたようなコアな作品なら、それで他作品との違いを アピールできる企画なら、まさにゲームの画像ばかりでガンダン押していけばいいんです!! だけど、それではふだんゲームをしない人が、「あぁ、このCMはゲームのものなのね」とスルーしてしまう。
>>674 それ、何処の[ 出来損ないクリエイター ]のインタビューのコピペ?
勘違い過ぎだね。所詮ゲームなのに…。
いや、広告制作の基本姿勢でしょ。そんな的外れなことは言ってないと思うよ。 TVCMはとりあえず注目を集める・関心を得ることが主目的だから。
講釈は結構だけどさ、ライトユーザー向けだとかヘビーユーザー向けだとか そういうのはどうでもいいんだ。ユーザー層に関係なくあまり興味のもてないCMを作ってるじゃんアトラス。 「CM見て面白そうだと思いました」なんて人はツチノコ見つけるのと同じくらい難しいだろ。 まあそれでも所詮CM、といえばそれまでだけど
そう言うCM作りが一番上手いのは何処だろ?スクエニかな。
CMに人修羅の格好した人が出てても購買意欲はわかないが ドラクエ5のように主人公とパパスがリアルで歩いてるのを見るとなぜか欲しくなる。
今はイメージとかより「どういうゲームか」ってのを観せる感じでいいと思う 「他との違い」を重視したりな
BUSINですか?
女神転生のパズスが飛んでくる線描写のアニメCMが好きだった 怪しい音の効果と絵の早さだけで、すっごい女神転生ぽかったよ うざい説明とか、手垢がついたようなキャッチコピーとか要らない
>>677 ペルソナは、そこそこ評判良かったよね。
個人的には、青春とか言い出した時点で、イタタだったけど。
>>678 スクエアゲーは嫌いだけど、CMの旨さだけは、抜きん出てるからなぁ。
>>682 それはもしかして、FC版女神転生2のCMですかい?
CMといえば、ドラマ版デビルサマナー内のソウルハッカーズのCMは良かった
・・・だが後半のロンドのCMはOTL
ちょっと前のアミノ式のCMとか、僕が好きなクーポン券のCMとか 印象に残るCMは色々あるけど、 ゲームのCMでそこまで印象に残る出来の物ってあるかな? 一般人にアピールするならそのくらい面白いCMでなければ駄目だよね。 あとはもっと量を流す必要もありそう。 CMを作って流す費用とその売上に対する効果の因果関係はキチンと考える必要があるが、 宣伝する部門の人達はきちっと考えてるのだろうか。
ファミコン時代にはけっこう強烈なCMが多かったような。 ファイアーエムブレムとか、あのCMがなかったら今日のこの地位はないだろうし。 ファミコンウォーズとかも良く覚えてるなぁ。
SFCゼルダも
所ジョージ使ってあの番組とのコラボCM作ればかなりインパクトのあるCMになりそうだが それが利益に繋がるかどうかは知りません
コラボCMなら稲垣メンバー起用の方がいいんじゃねえか。 まあ絶対変な層が入り込んできて崩壊するだろうが
>>684 そうでつ。
やってはいかんゲームの匂いがしてて興奮した!
誰かを助けるとか世界を救うとか、
女の子が神がかりとか、そんなゲームCMは・・・・はぁ
691 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/01/25 19:37:27 ID:U0mCmNxL
age
彼女は仲魔か悪魔か仲魔か悪魔か・・・電脳戦慄RPG女神転生デビルサマナーソウルハッカーズ、だっけ? あれ見てソウルハッカーズ買いたくなりました。
「東京が死んで僕が生まれた」のCMのコピーに惹かれてノクタン買って ずぶずぶ嵌って今に至る俺みたいな奴は少数派なのか。
694 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/01/26 15:29:03 ID:dPJqKQb8
あああああーーーーああ!!! とうとうやっちまったよ… 真面目に作らないからこうなるんだ… ファン喜ばせて、着実に力つけていってれば良かったのに。
販売を委託するだけだろ 製作はアトラスなんだからどうって事ない
タイトルの絞込みか・・・・・・・・・・ ・・・・・・・・・・・ヤバイな
>>696 この意味がわからないのか…
本格的に傀儡と化すんだぞ?
タイトルの絞込みか。 メガテンとグロランのみとかになんのかな。 まあ、しょうがないだろ
コナミに吸収されるのはいいが、ちゃんと年2〜3本ぐらいはメガテン(派生も含めて)出してくれよ
傀儡になった方が面白いメガテンが出来たりしてな。 まあそうなればいいけど
ヤパーリ数年後は ときめき女神転生か・・・
パワプロ女神転生とか マジな話MGSのモチーフは吸収してほしいかなあ
「こちらスネーク カテドラルへ潜入した。 指示をたのむ。」
>>702 ときめき真・女神転生なら買う
ヒロイン、幼馴染、ゆりこ、ヒロコ、ベス、アヌーン、
由美、玲子、千晶、祐子、隠しでアリス、ナジャ…
マダムがいないのは俺への挑戦ですか
若マダムは学園の女理事長として大いにありだが アバドン体内の老マダムはお断りします
何故に真に限定しますか 白鷺弓子、タワーの魔女、レイ・レイホゥ、ネミッサ、メアリ 隠しで魔神2からカレンとベルたん、と、一応アヤ
一応って、一応ヒロインだぞ、アヤは… 追加でマダム銀子も。
ばかやろう ときめき真・女神転生ガールズサイドも出してくれよヽ(`Д´)ノウワァァン! ・・・マーラ様はいろんな意味で凄そうなので遠慮しとく
電撃PSの読者コーナーにてペルソナメモリアルっていうネタが ちょっと流行ってたな。伝説の樹=アガスティアの木、 片桐=エリー、伊集院=南条、ってな感じに。
トール様キボンヌ!!
なんだココは、新宿か?
>>714 プレイヤーキャラ。どちらかを選んでスタートです
>>708 ベルゼブブの方がアヤよりもヒロイン度は上ですかw
メガテンのギャルゲー作れや。 女悪魔ナンパしまくって育てたりとかするやつ。 ジャックフロストは、メガネっこで青白のメイド服の奴頼む。
…ここで「いまどきのバンパイア」とか言い出すと叩かれるんだろうか。
知らねーから叩きようがないが、それはスレ的に関係のあるものなんだろうな
あーとらす
いまどきのヴァンパイアに出てくるジャックフロストが怖い
懐かしいな クソゲーだったが
723 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/01/31 20:42:18 ID:lcmLtrQ0
( ´_ゝ`)フーン
モチーフっていうのは1つの作品に発展しそうな1部分のことなんだよね。 俺は受精卵のようなものだと思ってる。遺伝情報がモチーフであり、受精卵がモチーフである。 音楽、やってるんだけど、音楽だとメロディーに発展しそうな1小節がモチーフだったりしてさ。モチーフの 意味を勘違ってる馬鹿野郎がいるなと思った。
凄い誤爆キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!!!
AT2の次に出るのは何だろうな?
AT2というかペルソナ3罪・罰だったわけですが
(1)真・女神転生4 (2)アバタールチューナー3 (3)デビルサマナー3 (4)また新シリーズ (4)と予想してみる('A`)
真DS→ペルソナPSP→真4と予想
730 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/02/01 11:44:16 ID:/aW2It4f
>真DS→ペルソナPSP こんな状況(経営、技術)で出せるのか?
つーか開発第一は今はカドゥケウスっていう手術ゲーを作ってるらしいよ。 メガテンDSはまだ先なんじゃないか。
平行してはいるだろうけど。 まぁ、早くて夏〜秋ぐらいだろうね。
3Dになったデビルサマナーの新作もやってみたいが ドット絵のままで悪魔を増やしてくれる方がありがたいかも
734 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/02/01 20:35:22 ID:fFfSwruD
カドゥケウスはメチャクチャ叩かれそうだな… そんなもんよりもっと感情移入できそうなキャラの出てくるメガテンを作ってくれ。
叩く以前に売れるかどうか
プリクラは一体どこへ行った。」
感情移入しやすい主人公の状況を考えた! 女神転生の王道・ヒロインとの2人連れなんだけど、 ヒロインが千晶のように悪魔にそそのかされてるとかそういうんじゃなくて 本気で心底悪いことをしたがっていて、実際に殺人とか悪魔狩りとかビシビシやっていく。 頭は切れるコだから、説得しようとしても彼女なりの正統な理由があって論破される。 非常にダークでエログロな彼女にLAWな態度で改心を求め続けるか、 ケースバイケースで己を失わないようにつきあうか、 彼女にお任せでCHAOSの海で快楽を味わうか・・・。 開発者がヒロインの設定より頭が切れなきゃいけないところが難点だな。 自分はエロインと背徳行為を繰り返したいだけのユーザですいません。
>自分はエロインと背徳行為を繰り返したいだけのユーザですいません。 エロインって何?
エロ&ヒロイン
>>737 タイトルが鬼女転生になっちゃうからダメ
>>737 禿げイイ!
俺はもちろんCHAOSに突っ込むぜw
こんなシステムを妄想してみる。 【主人公】 悪魔。 他の悪魔と交配し、産まれてきた悪魔の肉体を乗っ取る力を有する。 【自己及びパーティメンバーの強化方法】 悪魔合体はしないが、悪魔交配をする。 まず最初、主人公は♂なので、♀悪魔をナンパして仲魔にし、そしてセックスする。 産まれてきた子悪魔は、親のステータスとスキルを受け継いでおり、 そのままパーティメンバーにしてもよし、また体を乗っ取り自己とするもよし。 子が♀の場合、近親相姦でさらに子を生ませる事も出来るし、肉体を乗っ取り 他の♂悪魔を誘惑し、その子供を産む事も可能。 とかまあ、こんな感じ。
いや、メガテンと俺の屍をこえてゆけを足して割ったようなもんを妄想してみたわけ。 まあそんだけよ。
真・女神転生 oyaji 主人公 回復道場の親父 ロウ親父 メシア教会の親父 カオス親父 ガイア神殿の親父 ヒロイン アリス ストーリー 親父の時代が来た。
怖すぎて引いたセリフ 「ねー 死んでよ ねーねー」 「死んでも知らないからね てゆうか死んじゃえ」
>>745 4人ともヒッキーだから、出会わず、歴史も変えずに終わりそうだ(W
スーファミ版よりメガドラ版の真の方がグラフィックカコイイ!
そりゃオマエ、容量とか考えれば当たり前だろう。
今思うとメガテン1ってかなり厨臭い設定なのに、そういうのを感じさせなかったんだな。 真2までのメガテンには、そういう殺風景なところがあったから好きだったのかもしれない。
設定はどんなものでも面白ければいいと思う 「演出」が厨くさいとやる気無くすんだよ。
752 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/02/02 14:44:58 ID:6BouEwuI
キャラものにしたのが大失敗の始まり
自分の好きなようにストーリーを作れるSLGとか 自分=主人公でさらに自由度がある場合とかと違って キャラ物は登場人物に感情移入できるかどうかでシナリオ評価が大きく変わるからね
初期メガテンスタッフで、今アトラスに残ってるのは金子だけか
偽典と真3をくらべると 非常にわかりやすいね
ここに宣言する キャラ物の時代は終わったと・・
>>755 そうだな。
ちなみに両方OKって奴はどのくらいいるのかねえ。
キャラものはイヤですね 自分が戦ってる気がしないとつまらない キャラ立てるなら、メッセンジャーや悪魔だけにしてほしい。 自分はクルクル振動しているあのステキなこけしでいいです。
偽典・・・シナリオ秀逸、システム糞 真3・・・シナリオ糞、システム秀逸 ある意味本当に対極だな
良い所取りは出来ない物かなぁ。 >>キャラものにしたのが大失敗の始まり キャラ物?
偽典もキャラ物っぽくないか?
名前固定だし勝手にヒロインとラブラブなってるし
>>758 こけしというよりあれは男性用トイレマークに見える
つかシステムは技術の問題だから代替性があるのでは? スクエアエニクスに鈴木とか増子を雇ってもらうとか、いくらでもやりようがるような。 シナリオは代替がきかない。
763 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/02/02 20:04:42 ID:6tIBUAHl
そういや真3のエンディングで続編出そうなこといってなかった? 力を失うなとかなんとか。
>>761 ゴメンネ、ちょっとエッチに書きたかっただけなの、こけしw
>>764 LとCがスクリュー機能でNはバイブ機能付きってことかいw
堀井信者とかいわれそうだけどさ、ドラクエの場合だと多分 グラフィックとかファミコンレベルでもそれなりに遊べそうなんだよな。 だけどAAAとかのゲームだと、グラフィック外したらもう何も残らない。 今のメガテンってそんな感じ。
そこまで言うほど墜ちてるかなぁ。シナリオは確かに酷いが、充分遊べると思うけどなぁ。
こけしフェチですが、それでも通常版とマニアクスとやったかも。 アマラ深界は昔の女神転生ぽ。 ダークゾーンとか、ワープ連続とかいろいろ。
アマラ深界はむしろWizのダンジョンぽいと思ってしまったんだが…年取ったせいかな?
Wizのダンジョンとも言えるね 昔の女神転生って書いたのは、 炎の腐海とかあった女神転生のことだからw
アマラ深界の上のほうのフロアは結婚式場みたいだ
>>763 マニアクスでのアマラEDのような事を想定してたのでは。
776 :
763 :05/02/03 22:06:41 ID:TXOUYYCd
もうすぐ買えるしね 良かったね
>>761 >勝手にヒロインとラブラブなってるし
選択肢によっては、気絶して自分に倒れ掛かってくるヒロインを避けたり
「君とは遊びだった」と答えたりする外道プレイも可能ですが。
確かにアクの強いキャラが多いとは思います。
抹香臭さとサイバーな感じがメガテンだと思うんだけど 最近はサイバーな感じだけでお線香のような匂いが感じられないわな
やっぱり会話と合体は充実させてほしい。あれが無いとメガテンという気がしない。 「ジョブチェンジの無いFFなんてFFじゃない」って言う古いFFファンの気持ちを今なら理解出来そうだ・・・。
781 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/02/08 16:18:49 ID:Q4S/plEd
やっと爺さんたちの気持ちを分かってもらえたか・・
爺さんじゃないけど、昔からよく分かってる。 大事だよね
ありがとうよ 子供たち これで心置きなく金剛深界に逝ける…
自分がジジイであるという認識のある奴はとっととゲームから卒業して下さい。
おまえにゲームの引退勧告される筋合いはないよ?
そんじゃ、30になっても40になってもゲームやってなさいよ、子供達に後ろ指さされながらw
といいつついつまでもゲーム離れできなかったのは
>>786 というオチ
就職したらゲームなんてやってられないでしょ。 特に無駄に時間ばっかりかかるメガテンなんて。そしたら自然にゲーム離れすると思う。
いまいち釣果が悪いな
>>780 俺は真3位で文句は無いけどなぁ。種族は少ないと思ったけど。
>>790 合体は趣味として我慢したとしても、会話で戦闘回避出来ないのは
俺のプレイスタイルからすると物凄く痛い。割りと多用するので。
あと仲魔にするのに必ず金とかがかなりいるのも。結構値切ったりしてたんで。
コナミ傘下となったアトラス というわけで、ついに実現!! 「メガテンvs幻水」 「ナカジマ」と「坊ちゃん」と「シモン・ベルモント」が夢の対決!
真4マニアクス 吸血鬼となった主人公を付け狙う謎のヴァンパイアハンター「シモン」
今日夕刻過ぎからさいたま周辺がカオス状態になる、 とのリーク情報を入手したんだが今のうちにアタックナイフを購入しておくべきかな。 発信元不明のメールもチェックした方がいいか
ヤク中の兄さんでも暴れるの?
サタンが大天使ってのはどうなのよ? 散々既出だろうけど教えてくれ
名前だけだろ 真Uでは唯一神>サタン>聖霊 つまりサタンが何かわかるだろ?
何故カプコンじゃなくてコナミ?
ん?サタンは、ゆううつ神の命令で、人間を誘惑して、試してるから、 大天使で無問題じゃないの。 むしろ、俺にとっては、ピクシータンが唯一神。
ルシファーの方をChaosの総帥として先に出しちゃったからな。 DDSIのラスボスがサタンだったら、普通にルシファーが大天使で出たんだろうが。
元々サタンは神の悪の面を代弁してたからそこを尊重しているのでは。
悪魔は天使じゃないと思いますよ?
>>803 いい加減飽きたよmk2のコピペ。
もっとひねってスレ住人を楽しませる技量を見せろ。
天使の無慈悲さに比べれば悪魔なんて ハナタレのやんちゃ坊主だよ。
>>802 神の意に従って人間を誘惑したんだっけ?
なんかそういう説もあるというのをどこかで読んだような、読んでないような。
>800 憂鬱神 滅茶苦茶弱そうだ
きっと妖怪だな
やはり日本人は偉大だな 物の怪の一言で全てをひとくくりにした
悪魔がダサい。小学生の落書きみたいなデザインばっか。 悪魔がダサい。小学生の落書きみたいなデザインばっか。 悪魔がダサい。小学生の落書きみたいなデザインばっか。 悪魔がダサい。小学生の落書きみたいなデザインばっか。 悪魔がダサい。小学生の落書きみたいなデザインばっか。 悪魔がダサい。小学生の落書きみたいなデザインばっか。 悪魔がダサい。小学生の落書きみたいなデザインばっか。 悪魔がダサい。小学生の落書きみたいなデザインばっか。 悪魔がダサい。小学生の落書きみたいなデザインばっか。
いや普通にCRAZYにダサいだRo ハッハー! あのオタキモ魔人ダンテをどうしてくれるっていうんだ?
>>805 鈴木一也師が某所で、「悪魔もそんなに悪い奴じゃないなあ、天使の方が
よっぽど悪辣だわ、と人々に信じ込ませた。」みたいなことを書いていた
のを思い出しました。
>>813 あれは諦めるしか・・・
ここの住人にはオサレwwに見えるんでせうけどねぇ
確かにおもしろいですけどね。楽しくはありません。 確かにおもしろいですけどね。楽しくはありません。 確かにおもしろいですけどね。楽しくはありません。 確かにおもしろいですけどね。楽しくはありません。 確かにおもしろいですけどね。楽しくはありません。 確かにおもしろいですけどね。楽しくはありません。 確かにおもしろいですけどね。楽しくはありません。
金子うぜえ他のゲームにくんなよw メガテンでおなってろよwオタくせえ
(オタ臭くないゲームって具体的に何だろう…)Oo(´ー`)y━・~~~
おいおい 俺にかまってマジレスかぁ?信者ってそんなもんか(プ
821 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/02/15 00:34:16 ID:OWnuklvO
sageで煽るなageろ
822 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/02/15 00:46:24 ID:0IGtrLWs
何でもいいから現人神・加賀昭三陛下を讃えることは忘れるな!!
>>819 君死ね (゚∀゚)ラヴィ !!!!!
めがてんをばかにするな ぶっころすぞ
「こんなところで、なにをやっているのだ。」
826 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/02/15 16:29:30 ID:InK482P7
メガテニストなーんてじぶんでいってはずかしくなーい?ボウヤたち
小生の人格を否定する動きは是非改めていただきたい
メガテニストなんて誰も言ってないんですが
829 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/02/15 17:16:30 ID:InK482P7
これってつれてるの?ほんとにめがてん教徒をつれてるの?
メガテン儲=暇人、無職、引き篭もり、ニート
釣りをするなら過疎ってるスレじゃなくもっと人のいるスレでやればいいのに
釣堀で入れ食い状態ってのも面白くないだろ… たぶん逆境をテクでカバーする玄人思考な釣り師さんだ! と妄想してみる
834 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/02/21 09:02:48 ID:kwpIj89V
( ´_ゝ`)フーン
835 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/02/22 00:14:12 ID:uxqpZrSI
ようやくPS2をゲッツした俺が3をやろうと思うんだが 真1・2をやりこんだ奴がニヤリとするイベントはないのか? ないならしない
>>835 有り有りに決まってるじゃねぇか兄弟。
『マニアクス』を急いで買え
838 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/02/22 00:38:00 ID:uxqpZrSI
>>837 そうか トンクス
マニアクスというのも今知った 急ぐ
そうか 念のためマニアクスと書いて良かった この間再販終わったし、見つかるかなぁ
840 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/02/22 00:50:23 ID:CPNlGmBD
メガテンの壁紙が置いてあるオススメなサイトってありますか? 特に魔法陣(?)マークがあれば尚良いんですが・・・
>>838 もう手遅れかもしれんが一応。
ニヤリとするイベントはなくもない。
でもそれ以上に、萎えるイベントが多い。シナリオ=電波
>>841 それは読解力&イマジネーションが無いヤツだけ。
もちろん、全てを描かないアトラスが悪いケドね
あれをユーザー側の読解力や想像力のせいにするのは流石に無理があると思う
もちろん、全てを描かないアトラスが悪いケドね
全てをちゃんと描いたら面白いとでも言うのかw
アマラ神殿にどんな悪魔がいたか忘れてしまったし、 どうしてその悪魔がアマラ神殿にいるのかもわからない。
勝手に推測して納得しててもいいと思うけどな どうせ神話の世界だし、 俺は明確な回答がなくても平気な方 イメージに浸れれば・・・・ って、3はイメージに浸れる場所が少なかったな あっさりしすぎてると思う。
神話云々はあんまり関係なくて、勇や千晶とかの心情とかそういう所の補足が足りないんだよ。
>>848 金子自身が、そういったキャラの補足的演出を嫌っているとさ。
ザプレ休刊号のインタビュで語っていた。
つまり、ユーザーが自由に補完してもよいって事。
気持ちはわかるが、一般的には逆効果だな。 最小限、描写すべき点が多々有るだろうに。
ラノベチックなキャラ造形をしておきながら、 シナリオ展開上の扱いはWizチックに妄想補完要求型という このどうしようもない矛盾が違和感の原因なんだよな。 真I みたいに極限までキャラクターの人間性部分をシェイプしてあるならともかく。
伊藤がいてくれたら、こんなことにはならなかったろうになあ。
夢で見た奴と出会ったから付いていくってのもどうかと思うけどな。
補足が足りないとかいう説明不足の問題ではなくて、 登場人物の行動をどう補足しようがDQNな行動でしかなく プレーヤーに嫌悪感を抱かせるのがまずい。 悪魔や天使もDQNの手下に成り下がっているので何のありがたみも無い。 たとえば千晶の手下のミカエルなんて幻滅でしょ。
確かに天使や悪魔の手の上で踊らされてこその人間だよな 真3で悪魔が氷川を崇拝してるみたいな台詞をいうところでハァって思った サマナーならともかくマジで悪魔を手下にして組織まで作っちゃってるからな
「たっくんが混沌王になって邪魔する香具師らに皆殺しにするお話」 これでは普通の勧善懲悪モノとなんら変わりはない ノクタンの大天使の扱いは最悪だな 結局、単なる時間稼ぎだろ? しかもミカエルに至っては出番すらナシ orz
857 :
838 :05/02/23 00:30:13 ID:aEpNRHio
>>841 ネットでみたところ,魔人意外ニヤリとするところないな
それにダンテなんか知らん
俺としてはカテドラルの残骸とか
おまけイベント:幽閉の搭
などを期待してたんだが。全然つながりねーし
ATのようにシナリオや演出をしても文句は出て、 3や従来のプレイヤー補完型でも文句は出る。 客の好みは色々あって大変だな。 メガテンは一般を過度に意識しても売れないのはAT1でわかったのだから、 従来の路線で行くのが一番良いとは思うが…
とりあえず実名の悪魔を出してるだけで 神話やら宗教的な対立みたいなのが全然ないのがいかん ゲームとしてはいい出来なんだが
真IIより後の作品は悪魔が出てる必然性があまりないんだよな。 それこそスライムやドラキーが出てきてたってかまわない程度。 もっと現実世界と密接にリンクさせないと。 その点、サマナー系はかなり上手くやったけど、あれもラスボスがなぁ…
真3はともかく、アバチュはそこらへん結構上手くやってないか?
アバチュ2で少し里見を見直した
いや、五代氏を褒めてやって下さい。
岡田金子から脱した里見がすばらしいシナリオを書く可能性は?
里見はメガテンという枠に拘らなけりゃ結構良いシナリオ書けるんじゃないか?
ミカエルがんがれ、こいつがショボクなると閣下の価値まで下がっちゃうし。 今のメガテンでのミカエルみてると 閣下がこんな奴に地獄に落とされたなんて信じられんぞ…
とても里見がメガテンという枠に拘ってるとは思えんが
里見にはメガテンという枠に冷静に拘って欲しかった。
それだな。 …いやダメだもうどっか逝ってくれタダシよ。 お前はトライエースで成功できるって。絶対w
>>857 真1、2で隠し悪魔として登場した
魔人達の存在意義も判明するし結構楽しめるよ
判明っていうか。 悪魔や神は出てくるけど神話は出てこないよね。 神話を入れずに悪魔や神を出しても単なる記号になってしまう。 しかもその記号には氷川や高尾といったDQNが付着している。
あいつらただの256分の1のオマケじゃなかったんだよ!(AA略
後付けとか蛇足ともいうな
真3における魔人の存在意義ということにしといた方がいいよ。
クロスオーバーにもやり方ってのがあるんだ、と俺は声を大にして言いたい
ヲタじじいどもが昔を懐かしむスレですね。
メガテンやってる時点で全員ヲタだよ 何のヲタかは人によるけど
すげー大雑把だな ワロタ
ゲームやってる時点で… じじいってのはまぁ一理あるな。
そう枯れたじいさんをいじめてくださんな メガテンだけを楽しみに待っているのだから
ばばあもいるし
宗教クサイネ まじキモ
宗教臭いってのも キモいってのも メガテン的には褒め言葉だと思うが
885 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/02/24 23:57:47 ID:pkE2Q0ci
2ちゃんねるやってる時点でキ(ry
メガテンも2ちゃんもメジャーになったら嫌だな
勝手にいやがってろ
1本のルートを正義感だけで突き進むゲームが好きな人と、 自分のルートは間違ってるかもなと考えながら進むゲームが好きな人とでは 心のキャパが違うと思う。 メガテンマニアに悪態ついても無駄だよ ダメージは与えられない。
メガテニストは精神・魔力を無効もしくは吸収する香具師多そうだもんなw
反射もね
つーか誰と合体してもグリーンスライムにしかならない ような奴らだろ。 メガテニスト?
ダンジョンRPG方式を復活してほしいのだが・・・ ノクタンやATみたいなのもあっていいが別ラインとして、欲しいなあと。 ていうかデビサマシリーズ続編がいい。
デビサマシリーズ あれは途中で飽きない演出がいいね。 単調な絵なんだけどインパクトあってドキドキした
調布でメガテンを製作すればいいものが出来上がると思うぞ
調布だとゲストキャラは鬼太郎になるぞ
京都でやれば楽に作れると思うが。 パワーが無いか?
京都は落ち着きすぎててダメだろう。 もっと人間の欲望に溢れて混沌とした街じゃないと。
じゃあ大阪だな
大阪か。サイコなメガテンになりそうだな。
大阪は地盤沈下が酷いからだめだろう。 大阪よりも名古屋だろうな。
メガテン三都物語
大阪が舞台というとデスピリアという偉大な作品があるが
工作員が跋扈している新潟なんてどうだろうか
シシリア
いや、京都いんじゃね? 西洋妖怪に支配された神社仏閣を鬼神と一緒に開放していくとかかなり燃える。
猪苗代湖
ドラクエ8が4000円切ったな。
西洋妖怪に支配された神社仏閣を鬼太郎と一緒に開放していくならかなり燃える。
>908 個人的には本気で魔人扱いで出てきてくれてかまわない。 仲魔が無理ならガーディアンでも… そうすると西洋妖怪にバックベアードは必須だな。
アバチュのサイトで新作4本ぐらい作ってるって言ってるけど 医者ゲー以外の3本はメガテンシリーズなのか?
「あっちの世界」に行けるメガテンがやりたい。 人間界、その下のミュータントのいる世界、またその下の魔界、 これ好きなんですけど復活させませんか? その下がアマラ神界で。
4では主人公が新たな世界「政界」へ進出する予定
>>835 だよ
とりあえず限定販売のほう買った
でもマニアじゃないほうを先にやったほうがいいみたいなので
今ネトカヘでやってる
シナリオはあんまり好きになれんが
真1・2のアクマがわんさかでてるので気に入った
=チラシの裏=
トールが倒せない件
>>910 PSPのペルソナ、DSのメガテンはその中だろうな
あとは何だろう・・・
デビサマ3とか真4とかだったら嬉しいのだが
ソウルハッカーズ2とかいって 初代サマナーを無かったことにしたら笑えるよな
里見のシナリオのお陰で8割が台無しだとは思うよ
そういや罪罰ではデビルサマナーがあったっけな、すごく萎えたな。 どっかの馬鹿がリサ=マダム銀子って解釈してたし。 たまきがキングレオに手こずってるのを見てちょっと覚悟してたが…。 そりゃあんな変な格好してただしといちゃついてりゃ弱体化するだろうな。
>>917 というかそれ以前にたまきは魔界から帰ってきた時点で弱体化してなかったっけ
キングレオ>>>魔神皇の図式が成り立ってしまうわけですね
ifの主人公は現実に帰ってきた段階でパンピーに戻ってるってば。 エンディング前にガーディアンも装備品も消えてLV1になってるだろ。 悪魔とガチで渡り歩いてきたかけがえのない経験はあるけど能力的には俺らと同じなわけよ
そうだったのか キングレオは声だけ聞けば戦闘力53万ぐらいありそうなんだがな
ああそうか 魔界脱出後にレベル1になったたまきはペル2世界で出てきた悪魔と戦ってレベルが少しは上がったけど キングレオと対等に渡り合える程までは行ってないって事か
925 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/03/05 10:33:07 ID:ldoEaaTA
>真1・2のアクマがわんさかでてる なるほど。やけに80年代臭がすると思ったらそういう事ですか。
真1・2って90年代だが。
927 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/03/05 15:34:38 ID:sWVA4DfC
お前らが理想とするメガテンはどんなのだ? 色んなシリーズからパクっていいから軽く挙げてみてくれない? 俺は 戦闘システム Dサマナーソウルハッカーズ+メガテン3 合体システム Dサマナーソウルハッカーズ 会話 Dサマナーソウルハッカーズ 音楽 DDSAT2 シナリオ 里見以外、メガテン1あたりかな・・・? あまり突拍子も無い展開は勘弁 アイテム関連 銃器は必須、マジ必須 こんなとこかな、主人公が悪魔使役できて、銃装備できて ・・・・わがまま過ぎるが魔法関連も使えると面白いな、もしくは体技 DDSATみたいに悪魔化できるとかでもOK、ただし剣やら防具装備必須 まぁ、様々な意味でぶち壊しなわけだが・・・・・
928 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/03/05 15:53:05 ID:JjQadCYD
>ifの主人公は現実に帰ってきた段階でパンピーに戻ってるってば。 >エンディング前にガーディアンも装備品も消えてLV1になってるだろ。 >悪魔とガチで渡り歩いてきたかけがえのない経験はあるけど能力的には俺らと同じなわけよ FC版2の主人公もラストはそんな感じだった。ただステータスはオールMAX になってた。あれの意味を教えてくれ。
真・女神転生=文句無しの傑作 真・女神転生2=佳作。真1には劣る。 真・女神転生3=良作。ただしストレスも溜まる構造。せめてもう少し敵の情報があるなり救済策なりあれば。 女神異聞録ペルソナ=欠点もあるが傑作の部類。ただしEDはどちらを見ても疑問残る。 女神異聞録ペルソナ2罪・罰=黒歴史。 デビルサマナー=良作。傑作まで後一歩。結局キョウジなのを考えると、この作品付近からシリーズが昼ドラ化を始めている。 デビルサマナーソウルハッカーズ=黒歴史。落とし穴のあるエリアの前の扉に落書き「落とし穴に注意!」萎え。 発売順不同
俺評価ウゼェ
931 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/03/05 18:34:58 ID:O8iw8LRI
ペルソナ2は女神異聞録じゃないYO!
>>927 銃器というか、装備はマジ必須でお願いしますよ。
ついでに剣合体の復活キボンヌ。
あと、主人公は魔法は使えなくてもいいが、
物理技は欲しいかも。
宝石9個集めると、能力にプラスされるのも復活しないかなぁ。
宝石集めるために、始めの方でひたすらボディコニアン狩ってたのが
なつかすぃ。
>>929 何かたりんと思ったら
IFが抜けとるね。
933 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/03/05 20:52:13 ID:b5YqiQFX
1みたいな奴は正直、偽典しか合わんと思う
新作になるにつれ悪魔が親しみやすくなったせいだと思う。 今の悪魔は洪水起こしたりミサイル打ち込んだりする非情さが足りない。 3のマネカタ虐殺は人間の指示でやったせいか悪魔の非情さは感じなかった。
>>934 昔は悪魔や神々の争いに人間が翻弄されてたのが
今じゃ人間達の争いに神々が翻弄されてる感じなんだよなぁ。
次回作ではもっと悪魔を活躍させて欲しいな・・・
大天使と魔王の扱いをせめて真2レベルに戻してほしい。 人を崇拝する大天使なんて… 魔王が(通常ダンジョンで)その辺歩いてたらザコその1で出てくるのなんて…
以前、真3の天使って千晶様ファンクラブの会員みたい・・・という書き込みを、 どこかで見かけたことがある。 (・∀・)ソレダ!と思ったよ・・・orz
大天使や魔王というのは伝統秩序の象徴であり、 大人たちの一般意思の象徴だと思う。 だから千晶のようなDQNを、大天使や魔王が崇拝するなんて無理があるわけで。 少年たちによる世界の創造を描きたいのならば、それでもよいが、 それならば大天使や魔王は、少年たちの創造を拒もうとする旧世代の強大な一般意思として描いてほしい。 そしてほとんどのエンディングは大天使エンドか魔王エンドになるようにして、 少年たちの創造が成功するエンディングの難易度は高くしてほしい。
真3はいきなりボルテクス化しないでそうなるまでの経緯を 現実世界でやるべきだったと思う。 そう考えると本編はお使いイベントで水増して 狭い世界を無理に補ってるだけに見える。
>>927 戦闘システム→V オートがあるのが良い。あと仲間は4体までOKにしてほしい。
合体システム→V 楽な方がいい。悪魔全書に逆引き検索付けてくれると有難い。
会話→ハッカーズ くれくればっかりじゃ味気ない。
アイテム関連 どうでもいい。つか、物理攻撃を打撃・斬撃・銃撃とか細かく分けるのは勘弁。
戦闘システムは真3+リンケージがあったら良いな。
>>937 とある大天使は人を崇拝しろと言われて拒否したら大天使クビになったが?
ということは・・・ あの天使は大昔、 唯一神に「あそこのボルテクス界に行って創生しようとしている人間の仲魔になれ」と 言われて拒否したんだろうか
合体は難しい方が燃える 3は簡単に強いの作れるからつまらんかった
スキルの承継って好きな人は好きなんだろうが、 それぞれの悪魔の特徴が無くなってしまうというデメリットがあるなあ・・・ 石化はメデューサが持っているから石化なんであって・・・
>>947 俺もそう思う
真1の適当に出来た強い悪魔に助けてもらいながら
ゲームを進めていくのが好きだった
カスタマイズ性と個性のバランスで言えばソウルハッカーズ程度がちょうどいいかもね
ハッカーズはゲームシステム的に一番こなれていたような気がする。 ストーリーにメガテンである必然性が欠片もなかったのがアレだけどw
たまにノクタン関係のスレやページで 「合体はシンプルな今みたいな方がいい」って声効くけど 三身合体ってそんなに複雑だったかなぁ? 真2当時小学生の俺でさえ楽々できたのに。 作りたいものから逆引きして素材集めたりするのが楽しかった。
合体法則を覚えるorメモするまでが面倒かな。 ハッカーズの検索合体はメモの必要も無く、 簡単に必要になりそうな悪魔がわかるので楽だった。
954 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/03/09 19:24:40 ID:8IoeF1aS
スキル継承なしで悪魔の種類を3倍くらいに増やして欲しい。 好みのスキルを持たせられる造魔も止めて欲しい。 育成好きには今のスキル継承なんかはうけてるんだろうけどな。
>>954 「メガテンシリーズ全般に対する不満をぶちまけるスレ」で良いんじゃない?
ペルソナとアバチュを出すんならデビサマとかも出さなきゃならなくなるし色々メンドクサイ。
>>950 そうか?
電脳ネットワークを中核に据えた都市、その裏に暗躍する悪魔。
その思惑を阻止しようと動く者。
極めてメガテンチックだと思うが?
意味不明な人間ドラマはメガテンでやってほしくなかったな ユーイチとかスプーキーとか全員いらんよ
意味不明な人間ドラマ有りメガテンがデビサマやペルソナみたいな外伝メガテンだと思うが。 真シリーズじゃいらんけど。
>>956 悪魔である必然性がないのよ。
なんでマニトゥ?とかね。
最近の悪魔は記号だしねえ 昔は生き生きしてたのに
>>953 そんなスレタイにするとただの煽りスレになる予感。
今でも大概煽り属性が強いスレなのに。
その上でペル厨・アバ厨を呼び込むだけ。
今のままでいいでしょ。
962 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/03/10 04:41:16 ID:7Pn00mSJ
>>960 おかしいな。メガテンの悪魔が生き生きしていた記憶なんて一度もないんだが。
>>962 更年期障害じゃねぇの?
おまいの感想なんぞ知らんよ。
真I・IIでは神話どおりの役どころ与えられて活き活きしてたやつ多いけどな。
悪魔もそうだが、人間もいい味出してたな。 真1のワルオとか、ペラペラ喋んなくても存在感があったよ。
>>963 ぷ
>>960 や
>>963 は個人の感想じゃねーって言うのかよw
気に入らない意見は、なんでもかんでも個人の感想って言えばいいとか思ってんのかw
次回作の希望。 一方その頃天使軍は・・・ とかこんな感じで天使側や悪魔側が人間界について会話している所とか再現して欲しいな。
モナー戦争でも見とけ
一方その頃アトラス社内は…
マンセーしたいならすりゃいいだろ 誰も禁止してないし 否定的な意見が多いからってそれにいちいち噛み付いたり 嫌みったらしいテンプレ作ったり、何がしたいんだか
ゴメン、でもオレ大概オッサンになってきたから
>>967 のテンプレちょっといいかも、と思ってしまった。
>>959 どんだけ考えても劇中で悪魔が果たしている役割を他の何かにさせることはできなかったぞ
>>976 数多い悪魔の中で何故その悪魔にしたのか
オリジナルでも構わないのではないか
ということでは?
ネミッサもレッドマンも、アルゴンキンのインディアン系で 固めてるだけまだマシじゃないかな。 ペルソナ2なんかギリシャ神話繋がりかと思われただけに 途中からなんだこりゃ?って感じ…。
ボス連中もギリシャ神話から出してれば良かったって事?
あ、ついペルソナ2の名前出しちゃった。 理由についてはペルソナ2が嫌いな人のスレのほうに結構書き込まれてると思う。
最近のはポリシーが感じられない。 という結論でいいですか
マンネリを避けたいがためにおかしな方向へ行っている感はあるかな。
ポリシーはあると思うよ。ただそれが俺らの望む方向とはズレてきてるってだけ。
真3も真シリーズの割には随分つまらないストーリーだったな 聖が真2の主人公で唯一真に罰せられてるようなエピソードがあったが これもうやむやだし「パラレルや電波は真以外で」という暗黙のルールも破られた 真4はかなり酷いものになると思う
>>984 そんなルールあったのか…?
貶す意味で言うんじゃないけど、メガテンのストーリーなんて電波があってナンボのもんだと思うんだが。
電波っぽい話でも主人公が介入していけるものと 勝手に始まって勝手に終わって最後までわけがわからない電波の2種類がある
まぁ、真I・IIのファンが期待したものとは大きくかけ離れてたよな>真III 新規の支持層を得た反面、失った支持基盤もけっこうあるような。 それでもあの作品は「真III」でないといけなかったんだろうか。
インタビューでは主人公のイメージは 霊や自然や悪魔と交信できるシャーマンみたいなものと言ってたし ならデビルサマナーでいいじゃねーか、と思った
>>987 「真3始めようと思うんですがこれって1、2やらなくても大丈夫ですか?」
みたいなカキコ結構見るからなぁ…
発売当時2のスレでよく出てた案だけど
"新約"とかつけて新シリーズにした方が良かった気がする。
真3のストーリーなんてメガテンはおろかゲームとして見れるかどうかも怪しいじゃん。 あんなことになるなら外伝もしくは新とかつけて、無駄に真シリーズっぽくせずにもうちょっとマトモな話にすりゃよかったのに。 てか里見の方がまだマシなもん作ってるってのはどうなのよ?俺はとても悲しい。
3と付いてなくて単に女神転生ノクターンとかだったら、 離反はもっと抑えられただろうな。ゲーム部分の出来はいいらしいし。 新規がそれなりに増えたハズなのに数が伸びないっていうのは 売り方としては最悪に近い。
真1、2をやっていないと駄目なゲーム、ってのも無理があるな。 発売から年月経ちすぎだし。
ume
うめ
梅
ume
うmうぇ
ume
ume
ume
1001 :
1001 :
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