ウィザードリィ エクス 〜前線の学府〜【2時間目】
1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
乙
・迷宮マップは全86フロア。ランダム生成でパターンは無限。
・自動生成システムの導入で、10,000パターン以上のモンスターが登場。
・合成システムにより、アイテムは約20,000パターンに。
・キャラクターメイキング時に選べるフェイスパターン35,000種以上。
・入手した装備のアイテムグラフィックを楽しむ着せ替えシステム導入。
・最大36体のモンスターが画面いっぱいに展開する迫力の戦闘システム。
・迷宮の支配率を敵と競うコンクエスト要素。
・迷宮マップは全86フロア。ランダム生成でパターンは無限。
・自動生成システムの導入で、10,000パターン以上のモンスターが登場。
・合成システムにより、アイテムは約20,000パターンに。
・キャラクターメイキング時に選べるフェイスパターン35,000種以上。
・入手した装備のアイテムグラフィックを楽しむ着せ替えシステム導入。
・最大36体のモンスターが画面いっぱいに展開する迫力の戦闘システム。
・迷宮の支配率を敵と競うコンクエスト要素。
乙!
エンパスレに比べて書き込みが早いなぁ
それだけ期待(不安?)されてるのかねw
乙エクス。
果たしてどんな怪作となるか楽しみw
方向性は絶対間違っていない。潜在意識化で待ち望んでいたのはこれだった!!。超期待!!
【美男子たちの】WizDiaryPJ【学府】
ttp://www.takuyogame.ne.jp/products/new/wizpj.html 左上から
@AB
CDEの順で、
ヒメマル :人間/メイジ/E―――派手好きだが臆病な一面を持つ
トキオ :人間/戦士/E―――前向きな性格の割に恋愛に関しては奥手の主人公
イチジョウ :人間/僧侶/E―――サムライに憧れ、プリーストの呪文を習得中
ブルーベル :エルフ/メイジ/E――知的好奇心が強いハーフエルフ
ティーカップ :エルフ/戦士/E――マイペースで自信家
クロックハンド:人間/盗賊/E―――盗賊を自分の天職だと思ってやまない
こんな能天気なアホ連中5分でオークのデザートになっちまうだろ
もしやエクスはこの方向性をも内包するのか
これマジデスファイト作ったとこじゃないか
すごく魅力的なゲームに見えてきた
イチジョウ :人間/僧侶/E―――サムライに憧れ、プリーストの呪文を習得中
今更ながら、侍はEじゃなれないだろ!っておもた。
>>16 もう1個ツッコむとこがあるぞ。
サムライに憧れ「プリースト」の呪文を習得中
よくわからんがドジッ子ということですかな
(・∀・)フフフ…
ドジッ子イチジョウタソ、ハアハア...。
>>17 僧呪文極めてから侍になれば、両系統使えるじゃないか。
(・∀・) ワカッテナイナ。ニヤニヤ
懐古派としては呪文名がトゥルーワードかどうかでモチベーションが激しく上下するんだが
ファミ通.comに掲載された画面写真には…"ティルトレイ"…?
呪文名の本来の意図も調べずに上っ面だけ既存シリーズをなぞったような名前を付ける
開発陣はウサギに首でも撥ねられればいいんだわ!
>>前スレ1000
よかったな
最初のエンパからして既に呪文は元のやつと違う
良ゲーなら許容されるが、駄ゲーなら叩かれる部分の一つだな
同じホモネタでも、ウィザードリィには
ほたるみたいな絵が良く似合うと思うんだが・・・
つーかエルフの戦士って素人が作成したキャラですか?
いかにも弱そうw
まー、育てばどの種族でもALL18だし
エンパ、外伝はちゃうけど
まあドワーフの戦士とかノームの僧侶とかでは熊先生な展開になるし
>>24 同じ名前だと権利問題があるんじゃねえのか?
じゃないと一々全ての呪文名変えるなんてマンドクセな事しないと思われ
全部の呪文のを自分で開発できるようにしる。
んで、自分で命名。
へぼポリゴン作ってる時間があればシステムを少しは見直してくれ。
無理やり数だけ合わせたような、あの呪文系統はやめてクレ。
r;ァ'N;:::::::::::::,ィ/ >::::::::::ヽ
. 〃 ヽル1'´ ∠:::::::::::::::::i
i′ ___, - ,. = -一  ̄l:::::::::::::::l
. ! , -==、´r' l::::::/,ニ.ヽ
l _,, -‐''二ゝ l::::l f゙ヽ |、
レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_ !:::l ) } ト パーティ組もう
ヾ¨'7"ry、` ー゙='ニ,,,` }::ヽ(ノ
:ーゝヽ、 !´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、 ,i:::::::ミ な!
::::::::::::::::ヽ.-‐ ト、 r'_{ __)`ニゝ、 ,,iリ::::::::ミ
::::::::::::::::::::Vi/l:::V'´;ッ`ニ´ー-ッ-,、:::::`"::::::::::::::;゙ ,
:::::::::::::::::::::::::N. ゙、::::ヾ,.`二ニ´∠,,.i::::::::::::::::::::///
:::::::::::::::::::::::::::::l ヽ;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /
::::::::::::::::::::::::::::::! :|.\;::::::::::::::::::::::::::::::/ /
::::::::::::::::::::::::::::/ ヽ|;;,, `'' ‐---‐ ''"´_,/
:::::::::::::::/ヽ;/ へ、\;;;;:. ;;;-─ _,.ニ-ァ'´\
::::/7 ) ./ |××| | ;;; ;;;::::| ̄ /×××>、
/ ././ /ニ=、\±L/;;;;:::_;;:」_,/×××/ \
l. l / ー- ゝ |××× /×× ゝ‐''´==
34 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/07 15:49:16 ID:/VOWTF54
ヽ(`Д´)ノ イヤダイ!!
>>32 落ち着け。な?
文法おかしくなってるし、普通システムはポリゴンモデリングしてないと思うんだ。
>>32 あぁ、それ面白いかもなぁ。
トゥルーワードを自由に組み合わせて好きな呪文を作れるってのもいいなぁ。
>>36 ダンジョンマスターだろ、それ
コンプtakeに乗ってた漫画が好きだったなぁ
モン フル イル
で仲間ごととかか。
懐かしいな。
39 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/07 19:59:18 ID:ZcHe0ZKD
発売日まだ決まってないの?
40 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/07 22:48:36 ID:QWn0+d8x
>>31 呪文の名前の権利って
ウィザードリィって名前や、ゲームのシステムと別売りするもんなのかな
ログイン1月号の「WIZでござるよ」にも情報が載ってたな。
>>40 当該呪文を含む旧シリーズとBCF以降の新シリーズとで権利が異なるって話、聞いた事あるな
要するにタイトルロゴの「W」を剣が貫いてるかいないかで別権利
携帯アプリのWIZが最初はオリジナル版の呪文だったけど
権利の関係で呪文名が変更になったらしいから、版権相当かかるみたいよ呪文名は
脳内妄想爆裂させてた喜んでたWizシリーズも、現実社会はえらく世知辛いのですね
だから似た様な名前で違う乗ってのが辛うじての妥協案なんだろうな。
金がある会社なら丸ごと買えるんだろうが。
ファイアだのヒールだの
わかりやすいほうがいいけどね、
昔のWIZに思い入れが特にないモンとしては
47 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/08 04:45:28 ID:6a6pejAf
俺もどっちでもいい。
リトカン!リトカン!
カントン!カントン!
50 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/08 11:46:05 ID:lM+f3WtG
マイケルごときに買えるWiz版権ってかなり安そうなんだが。
51 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/08 13:35:34 ID:2QDhs1V8
本家の会社が倒産したんで、版権を獲得し易くなったんだろ。
だからって、Wizの名を付けたクソゲーを乱発されるのもなぁ…('A`)
公式の更新まだないのか・・・やるきねぇなぁ
まぁ壁の中で待ちましょうや
カカメン。
ワードナ先生の所に放置された死体となって待ちましょう。
ロストする(買う気が無くなる)のが早いか、
再度キャラクターを育てなおして救出できるのが早いか
さてさてどちらになるか?
ところでキャラ作成枠100人てそんなに必要かね?
善悪2パーティーの本家IIIでも20人も使わんかったが
補欠パーティー必須な仕掛けとかあるんかな
種族もクラスも増えてるからねぇ
俺らが作った生徒で学校がなりたつんだよ!
>>56 ランダムキャラ88人が最初からいたりして。
これダンジョンやらエネミーやらランダムばっかでバランス取れるのかねぇ?
今までバランス取れてたことがあったのか?
エンパ3は違う会社だよ。
キャラ人数枠が100人必要かと言われれば必要無いかもしれないが、
20人枠に意味があるかと言えばあまり無いような気もする。
100人でも別に構わんけど
100人使わないと先に進めんような作りならとてもじゃないが買えない
前衛50人後衛50人の
止めた
どうせまともなウィザードリィ作れるところじゃないんだから
ぶっ飛んでくれた方がハタから見てる分には面白い
パーティー100人できるかなっ♪
それって……ピクミン?
\
<⌒/ヽ-、___ ティルトレイ!!
/<_/____/ /
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
… \
<⌒/ヽ-、___ ニュークリアブラスト!!
/<_/____/ /
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧∧
( ゚∀゚) ティルトウェイト?
_| ⊃/(___
/ └-(____/
;;(⌒〜 ∧∧ ターイラーターザンメ!
(⌒⌒;;(⌒〜 ヽ( ゚∀゚)/ ウォウアリフイェーター!
(⌒;; (⌒⌒;;(⌒〜 ( )
(⌒;; (⌒⌒;;(⌒ ≡≡ミ
(⌒;; (⌒⌒;;(⌒〜
>今までバランス取れてたことがあったのか?
いちばんの不安要素はやっぱそこだよ。
エンパ1は、序盤はともかく
ミルダール城で既にバランス崩壊(ブレス能力が無いと先に進めない)。
エンパ2は、これも序盤はともかく
ミルダール城でやっぱりバランス崩壊(Lvをゴリ上げしないと進めない)。
ランダムダンジョン&ランダムモンスターなんて
今まで以上にバランス調整困難な気がするんだけど…
余程の自信があるのかな?マイケルソフトは。
いや、なんも考えてないだろ、きっと
自動生成ダンジョンだってダイソーの100円ゲームレベルだと思われ
やっぱり部屋のど真ん中にドアが!?
70 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/08 23:42:40 ID:MU+zVJ/s
自動生成って小部屋単位でパーツ組み合わせてランダム生成するんじゃね?
71 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/08 23:59:16 ID:LGX7rAea
ランダム生成は、せめてBUSIN0のオマケダンジョンぐらいは・・・
>余程の自信があるのかな?マイケルソフトは。
目指すところがある程度高いところにある場合、
発売されたゲームのバランスが取れてなくても
ユーザーの方から、「ま、仕方ないよな」と勝手に許してくれる傾向があるから、
それを逆手に利用したのかもしれん
>小部屋単位でパーツ組み合わせてランダム生成
CUBEて映画思い出した。部屋によって安全だったりトラップだったりする。
でも部屋の真ん中にドアも捨て難いなw
その場合、ドアはどこでもドアなんだろうか。
いのちがおしけりゃ
したをぬいでけつをだせ。
ベニーのうぃずしょうせつはなんかエロい
@BUSIN、もしくは不思議のダンジョン系みたいに
複数のパーツをランダムに組み合わせてダンジョン生成。
部屋と部屋との間は、通路で繋ぐ。
Aリルガミン旧作、もしくはエンパ、昔の女神転生みたいに
古式ゆかしき正方形(20×20とか)の迷路をランダムに構築してダンジョン生成。
Aだったら――面白そうといえば面白そうだけど
それがワープゾーンやピット、ダークゾーンに呪文禁止区域、
トドメに爆弾壁が満載の迷路だったりしたら…マジで泣きが入るな。
>・迷宮マップは全86フロア。
>「迷宮内に宝箱が配置(雑誌情報)」
って言ってるとこから見ても、やっぱり@の方式なんだろうね。
幾つかのフロアパターンをランダムに出すだけ
という手抜き方式の可能性も
一応迷路生成プログラムというものはあるから、それに部屋や扉を作るアルゴリズムを組み込めば
なんとかなりそうな気もしないでもない。
フリーソフト使うのかよw
>>72 部屋のど真ん中に扉って、意外と面白いかもしれんとふと思った
一方から開くと普通のドアで部屋の向こうが見えるだけだが、裏から開くとワープゾーンとか
攻略版いってもスレ見つからなかったんでここで質問させていただきます。
ウィザードリイ外伝Wの不動の塔で、そうこのかぎを手に入れたのですが、
どうやっても倉庫が開きません(;´Д`)
わかるかた教えてください。
>>80 他の塔クリアしてたらそれ以外の塔のイベントなくなるんじゃないっけ?
今ソフトもメモもないからワカンネ
>>81 多分それあってる。
>>80 覚えてる人居なかったら攻略ページ探した方が良いかも。
>80
倉庫の位置はN13:E21だったかな。盗賊のレベルが高ければこじ開けられなかったっけ?
81も言ってるが、塔をクリアすると残りの塔のイベントも消滅するから
同時に攻略するか、クリア直前で渡り歩いた方が良い。
だが自分の記憶だとイベントが交差してたりするからレベルに合わせて同時クリアの方が
面白いと思う。
ちゃんとウィザードリィ総合スレあるのに皆やさしいな
それとも鬼子のエンパシリーズも外伝に分類されるんだろうか
俺的には外伝、エンパ、サモナは同じ扱い
まあ、内容的には外伝が一番いいけどな
3Dの自動生成で成功した例はないな。
比較的バロックが良ゲーだったが、世界観が逸脱していたからだし。
>>67 俺はwizに快適とかバランスは求めないよ w
たとえばキングダムハーツとかテイルズなら必須だが
モンスターは攻略不可能なくらい凶悪にしてほしい
斬首連発、パーティ全体致死ブレスとか
毒+麻痺+斬首同時みたいに
攻略不可能は困るが、レベルがどんなに高くなっても戦闘に緊張感を無くさないような強い敵はいてほしい。
あと攻略法をいろいろ工夫させられる敵とか。こちらの強さが圧倒的だと流れ作業になってウンザリする。
滅多に出会わないが、出会ったら死を覚悟するような敵がいても良いかも
Wizの場合は敵の能力を調整しなくても、首切りさえ持っていれば十分恐いが
5%防御ファンブルと首切りがあれば、強さとかはあんまり関係無くなるんだけどな。
あとマバディブレス連携とか。
最初はリセットばっかりでも、徐々に回数が減ってきて
最終的にはノーリセットでアイテムコンプ目指せるのが理想かな。
相性がどうなるんだろう。
ハーフエルフなしでもうまくバランス取れるようなものじゃないと似たようなメンツばっかりになっちゃうし。
人間マンセーとか、ホビ×6とか。
善悪混合マゾプレイが目的ならバランス関係ないけど。
このゲームで失った青春を取り戻しますね。
相性いらない。
ホビ6飽きた。
そのシステムが出来てから、みんなそういってるだろうに
なんで無くならないんだろう。
快適だけはないと困る
エンパ1→2で操作が重たくなったのは参った
>>95 1.ネットでの声とは裏腹にアンケでは好意的意見が多かった
2.スタッフのオナニー
98 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/10 19:15:10 ID:L7rsc70f
ウリになる独自要素が欲しいんだろ。
エンパ3ではホビ6は無くなったけどな。ただし別会社だが>3
大量のキャラクター登録枠はそういうことなんでないの?
強い武器が欲しけりゃ戦士*6で潜れとか追加されてたりしてな。
各職業最強装備の種族縛り(妖精除く)はやめて欲しいんだが。
最強装備くらい……
強敵なら野良ダイアモンドドレイクとかか
ディンギルドラゴンの洞窟2Fとダイヤモンド軍団はやりすぎだと思った。
あの巨大モンスター群は度肝を抜かれたし、大仰なBGMもあいまって実際かっこよかった
あの迫力に見合う強さじゃないと拍子抜けするよ
105 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/11 00:59:47 ID:TR/rDFVq
>>87 バランスを求めないのなら
GBAのサモナーをお勧め
「バランスが悪い」とか「バランスが凶悪」とかではなく
「このゲームにおける、バランスって何?」
って状態だから
たしかバグで経験値と金の数字が入れ替わってるゲームだよな
サモナーは10分ダンジョンに入れば30分馬小屋でレベルアップ出来たからなw
108 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/11 06:37:14 ID:Xab5ypE/
ファンにとってはマゾ仕様だな。
109 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/11 10:13:41 ID:zvHAqOq9
EDはあるの?
エンディングは校長が幻想的な音楽に合わせてブレイクダンス踊って終了。
これくらいふざけててもいいと思う。
111 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/11 11:05:37 ID:zvHAqOq9
>>110 すみません、エンディングではなくてレベル関係の…
>>111 EDされてリセットしなかったためしがないな。
復活可能な首ちょんぱや灰よりもイタイ。
レベル1上げるのにどれだけ時間がかかることか。
もう喧嘩売ってるとしか思えない。
凶悪さもWizの売りではあるが、EDはやっぱりいただけない。
渋めなのが好きなのに・・・
小奇麗でかわいらしい絵柄はなんか違う。
オリジナルタイトルで出せよ。
今夜あたり、ドワーフが見直されるんじゃないか
いや、あれでいい。
エンパからの流れが受け入れられないなら和製Wizには期待しない方がいい。
個人的にはむしろどんどんWizっぽくない方向に壊していって欲しい。
首ちょんぱも灰も無さ気ね
>>104 ドラゴンの洞窟2Fは数が多すぎる。
ティラノサウルスとかだと首の刎ね会いでPTと敵どちらが先に全滅するかだったし、
首はね効かないサイデルとか、さらに悲惨。
あれらと互角に勝負するにはバグ技で100回ヒット武器とかいるし。
>>118 バグ技使わなくても何かしら対抗策はあった。
ドラゴン→首はね
悪魔系→モガト
不死系→ジルワン
神話系→たこ殴り
対抗するには相応のレベルが必要だが、まったく歯が立たないわけじゃない。
ドラゴンの洞窟では雑魚戦でマハマン使っても十分お釣りが返ってくるし。
本編はバランスとって欲しいがエキストラダンジョンはあれぐらい強くてもいい。
ディンギルのドラゴンの洞窟は”行かなくても本編で全部の装備が手に入る”からこそ
ああいうぶっ飛んだ敵の強さで遊ぶおまけダンジョンとしての本来の姿になれた気がするな。
ディンギルのドラゴンの洞窟を攻略するさいのおすすめパーティー教えてくだされ
スレ違いスマソ
>>121 オススメっていうのは特にない気がする。
攻略する階層で戦略も違ってくるし。
1Fはドラゴンがメインだから首はねあると便利。
2Fは一番面倒くさい。首はねられるのは当たり前と思って対策たてておいた方がいい。
一番戦闘力が必要な階層かも。
3Fが一番戦いやすい。
>>119にある魔法が使えれば何でもいいと思う。ノーフィス重ねがけは必須だけど。
魔法効かない敵は撲殺するか逃げれ。
>>121 前衛は人間かムークの侍3人で固めるべし。
装備は全員、
村正
国光
剣聖の鎧
鬼神の兜
手練の篭手
つらぬきかガラスの靴
覇者の指輪(首はね率上昇)
にする事。
はっきり言って、このくらいはしないとドラゴンの洞窟はやっていけません。
鬼神兜+剣聖鎧+奇跡アンクで首切られる確率グッと下がるよ
皆あのぶっ飛んだ敵でも問題無しなのか。
>>121 個人的に最悪なのが2F
122氏も書いて有るけど、最初1Fある程度レベルが上がったら3F直行がオススメ
パーティは最終的には魔法が全部使える侍*3忍者*3かな?
前衛の装備は123、124氏のが良さそう
ダイヤモンド軍団はレベル300程度ではマハマン(魔物のテレポートは使わないとして)
連発しないと勝てませんでした。
ちなみに倒すのに君侍バモ忍ビのレベル300で40分かかった。
期待してるぜマイケルソフト
期待してるぜ保険体育。
やはり寺院の代わりは保健室になるのだろうな。
で、プリーストの保健当番が練習がてらの蘇生に大枚ふっかけたあげく失敗すると。
萌え系な首切りウサギを想像してみる・・・
>>122-125 ありがとうございます。
みんなwiz好きなんだね。
エクスは微妙だけど買うと思うので、それまでディンギルを遊びつくします。
やりごたえあるな〜。
>>129 ウサギさんは一匹だと寂しいから首を持って歩くんだな…
怖いよママン!
真面目な学科考察(予想・妄想)をちょっと。
・戦士 ・司祭 ・神女
・魔術士 ・召喚士 ・君主
・僧侶 ・狩人 ・忍者
・盗賊 ・侍 ――ここらへんは、どんなもんだか想像がつく。
・錬金術士
・修道士
・くの一 ――ここらへんが難しい。
まず、エクスではサイオニック呪文が無くなったわけで、
修道士&くの一の能力はどうなるのか?やっぱアルケミスト呪文?
もうひとつ、錬金術士の公式説明にある
>「錬金とアイテム使用のスペシャリスト。」ってのが気になる。
アイテム使用って何?
ひょっとしたら、エクスでは錬金術士にも鑑定能力が備わるって事かいね?
錬金術士 財テクに精通
くの一 忍者より戦闘力↓のかわりに露出度↑
修道士 ウホッ
蹴道
シュウドーウ
侍が衆道士も兼任
>>132 妄想オナニー中悪いが、公式よく読めチンカス。
サイオニックにあたるのはある。
超術士、超能力を自在に操るサイコクラッシャー、だとさ。
>錬金術士
アイテム使用時の効果が高いとか。
あと実験室より成功率は落ちるけどアイテム合成できるとか。
個人の撃破数が1000以上なら絢爛舞踏でオケ?
脇腹刺し。
BCFの「つらら」や「ばくちく」みたいなアイテムがあるのかな
143 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/13 14:42:31 ID:g5m11vLF
そんなのあったっけ?
もうプレイしたの10年前だから殆ど覚えてないな。
SFC版にはあった。投擲武器で
アイテム使用スキル使えるなら
チリングタッチ、エナジーブラスト
女子キャラの防具に制服とか体操服(ブルマ)とかスク水とかあれば
あとは何でもいいよ
アクセサリーは眼鏡。当然でしょ
くの一防具なしは下着姿かなあ。全裸はイマイチ色気に欠ける
下着姿で羞恥プレイで校内連れ回してやる。ウヒヒヒヒ
といった感じでキボン
そんなんいくらでもエロゲーにありそうな気がする
まさかウィザードリィで制服姿を拝める日が来るとは思わなかったよ
ノームの女性やドワーフの女性の下着姿を思い浮かべてみる・・・
・・・?
ついでに別の妄想
くのいちにウサギ耳とバニースーツを着せると
称号がVopal Bunnyになると・・・いいかな?
あるよ
呪文は4系統
PSIも当然ある
>>151 雑誌の公開画像だと
┌―――――――――――――
|MAG 0/0 0/0 0/0 0/0 …
|PRI 9/9 7/7 5/5 4/4 …
|ALC 0/0 0/0 0/0 0/0 …
|SUM. 0/0 0/0 0/0 0/0 …
└――――――――――――
みたいになってたはず。
サイオニックはアルケミストに統合(吸収?)されたんじゃないのか?
実際の装備と表示されるグラフィックを、同調させない
オプションも欲しいな。
何を装備していても、表示されるのは、自分の気に入っている
装備の表示といった感じで。
>>152 あっ…PSIあるね、ごめん。
じゃあ、錬金術士=アイテム士って事になるのかな。
>>155 俺もそうなると思う。
今までのアルケミストは薬と薬の調合で気体を作り出して、
相手にまとわりつかせたりしてたしね。(エンパじゃなくGB外伝3とか)
イメージイラストで試験管とフラスコ持ってたきがするし。
とりあえず、みんな期待はしてるんだな
期待、絶望、軽蔑・・・
思いは様々だが、注目はされている
きたい・ぜつぼう・けいべつ・ねんじろ!
エクス は はいになりました
灰になるのは我々ですよ。
エクスはカオスブレスをはいた
あは萌えた
ああは灰になった
あああは死亡した
ああああは36ダメージうけた
あああああはドワーフになった
ああああああは麻痺した
ああん♥
発売日が延びたらしいな
もしかして#8のガジェッティアーみたいなもんじゃないか?>錬金術師
166 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/14 11:16:36 ID:WegBK/gB
延期して少しでも良くなる可能性があるなら
ガンガン延期しなさい。
167 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/14 11:26:42 ID:9QbEy7UL
なるわけねぇだろ
>>165 公式では2005年予定になってる
前はちゃんと発売日が書いてたと思ったのだが、これはやはり伸びると言うことか……
マイケルHPの方のリリース予定では2005年1月にはなってるけど多分
伸びるだろ。電撃の発売予定表にも載ってないよw>エクス
マイケルはエクスにディを唱えた
・・・あ・・・
もはやエクスにはカドルトを使わねばならない
マイケルは購入希望者にカドルトを唱えた
・・・あ・・・
自動生成? かな〜り不安になるんだけど....
自動生成を売りにするなら、ネット対応にして対戦させた方が良いんじゃないのかな?
BUSINなみに面白くなることを切に願う。
マイケルにそこまで期待できマイケ〜ル
マイケルが笑天出られるわけないじゃない
エンタ程度だよ
ドワーフのブルマって正直、どうよ?
まいける、まいける、くうきがよめない
ね、まいける
>>164 #6,#7のartifact(アイテム扱い)というスキルに
近い感じがする。鑑定もこのスキル次第だった。
一方、司祭は「魔術士、僧侶双方に精通した呪文マスター。」
としか書いてないので、鑑定役は錬金術師に交代か。
ドワーフのブルマーうまいケル♪
とギムリが申しております。
なんでWIZに萌え要素を入れようとするんだよ・・・・・・・・・・・・・・・・・・!!
でも好き。スク水よろ。
マヨネーズ御飯と同じこと
年寄りは嫌うが、味覚のおかしくなった子供は大好き
マヨネーズご飯馬鹿にすんな。
バター醤油もな!
ツナマヨおにぎりは今や売上全国トップだぞ!
スク水とブルマが男子専用装備になった・・・
という夢をみた・・・
( ゚д゚) ハァ?漢だったら塩のみだろ?
マーガリンにふりかけ
それはそうと、もう予約したという猛者はいないのか?
ぼちぼち塩メシでも食うか
スキンヘッドの女性キャラが作れたらいいな
延期はここでのあまりの自動生成ダンジョンの不評振りから急いで固定ダンジョンを作り始めたからだと予想。
いや、予定通りの内容を作るのに
ダラダラやってるだけだから
延期してくれたら嬉しいな……
もしくはジルの前倒しがデマか
自動生成は正直勘弁だからなぁ……
戦国無双にしろBUSINにしろロクなことがない。せめてクリアした後のボーナスダンジョン
限定にしてくれ。
ていうか、ダンジョンが自動生成だと攻略本が売れないって今さら気付いたんじゃね?
このゲーム、スク水とかブルマとか下着少女とかあれば一気にメジャーシーンに躍り出れるポテンシャル秘めてるよ
着眼は最高、あとはマイケルがその辺をしっかり認識して仕事できるかどうか
この際、妙なこだわりやプライド(?)は捨てて、徹底的に行くとこまで行って欲しい
延期は、そのための方向修正のためと理解してます
見た目だけで騒いでるのってあほらしいよな。
中学生かよって感じ。
だから、萌えを理解してしっかり作って欲しい。
男の装備無しグラフィックはフンドシ一丁です(U
ドワーフを犬顔にしている時点でクソゲー決定。
どうせならコボルトを正式に採用してくれよ。ドワーフは毛むじゃらの
小人でいいだろう。
着せ替えグラフィックPS並だから期待できないよ。
2Dでよかったんじゃない?
もう、ケンカはおしマイケル♪
>>199 コボルトもいいけど、ラウルフの事も時々でいいので思い出してあげてください…。
ラウルフには多汰美という名前をつける!
戦闘時のエフェクトはありなのかな?
個人的にはない方がいいんだけど。
あるんならブレスは吐しゃっぽいヤツにしてくれ。
そんなこだわりを望んだところで、受け入れる相手だろうか?
確かにウィザードリィには火炎放射よりゲロブレスが似合うが
いいから黙って買えマイケル♪
買えまい
じゃあ買えないってことですか
>207
>205は#6#7#8のドラコンの酸ブレス
(命名;ゲロブレス)を言ってるのだと思われ。
社員がたまに来るなここ
地下では孤独だよ。
214 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/16 17:44:33 ID:CqCgkOlk
3D版トルネコorシレンって事ね。
既にバロックという先駆者が
ゲーラボでWizが学園モノに!!ってすっかりネタゲー扱いで紹介
されてたわ(ノ∀`)>エクス
グダグダうるせーマイケル♪
皆、何か勘違いしてるみたいだけどさ
「バハムーンとディアボロスは、ブレスを吐く」なんていう情報は
何処の雑誌にも、ましてや公式にも出てないんだよ…
敵の竜は使ってくるだろう
それすらなかったらもはやウィザードリィでもなんでもない
ディープダンジョンだ
>>217 ゲーラボ自体ネタみたいなものじゃないか
このスレもな。
>>220 > 皆、何か勘違いしてるみたいだけどさ
> 「バハムーンとディアボロスは、ブレスを吐く」なんていう情報は
> 何処の雑誌にも、ましてや公式にも出てないんだよ…
このスレにもそんな情報は出てませんが何か?
サイコクラッシャーでアテナってのはどうよ。
忍者、くの一、修道士はディンギルみたいに装備付けててもAC下がるようキボン。
ベガかバイソン将軍にしときなさい
キャミィじゃなきゃ嫌だいっ(`Д´)
サイコ関係ないでしょう
ユーニが良いと思います
>>195 >ていうか、ダンジョンが自動生成だと攻略本が売れないって今さら気付いたんじゃね?
おまい、頭(・∀・)イイ!
社員の出現率が頻繁すぎるでココ
本当に出現してるなら悪いことは言わないから自動生成は止めることを忠告するよ。
BUSINでも叩かれてた部分を真似しちゃマズイだろ。
ネットで悪評が立てばアンサガの様に悲惨な目にあうぞ。
もはやネタゲー扱いなんだから
へたに普通にするよりはぶっとんだほうが良いだろう
BUSINのはまだよかったような気もするな。
いろいろバラエティに富んでて。
今更だが、着せ替えの絵は素直に2Dにした方が良かったのではないかといっておく
>>234 たしかに
ネタゲーであればあるほど、ユーザーが勝手に「不満あるけど、これネタゲーだしなー」とあきらめてくれる
コストと労力を押さえて利益を得るには一番の方法だ(この状態なら)
公式更新来てるな
完全な自動生成じゃなくて、マップ型の配置がランダム、とか書いてあった
取りあえずマッピングはする事になるっぽい
ダイソーの100円ゲームと同じだったらどうするよ?
みたいなここの書き込み見たんだろうな
パッケージ絵が何か怖いんだが。
つーか、ちょっと女神転生を髣髴させる。
今公式見ててふと思った。
これってメディアDVD-ROMだよね? CDだとうるさくてかなわんぞ・・・
もはやWizじゃない。残念だ。
未経験者向けみたいな発言があるのがなんか引っかかるな…
まあ今のプレイヤーのニーズに合わせたんじゃないかな。
つうか説明書だけじゃ、古参の人たちは購入するかどうか決められないだろ。
それとも古参は絶対買うと思ってるのか。
俺は買うけど。
昔サターン用で出たウィズとは名ばかりのアドベンチャーゲームに比べればましだと思うよ。
ネメシスのことかーッ!
俺持ってるし..........orz
>>246 持ってるのは君だけじゃない。仲間がここにもいるぞ。
エクスのパッケージの裏、果てしない戦場で少女は愛を叫ぶと書いてあるが、
このフレーズからすでにマイケルっぽさを感じた冬の夜。
少女が愛を叫ぶようなゲームなのこれw
∧ ∧
( @∀@)<おだてても何も出ませんよ。
実際は特に叫んだり、そういう風に取れる印象的なシーンは一切ないのはお約束。
エンパの頃から叫び声なら常に聞こえてたじゃん
ダンジョン歩いてると何時も何時も何処からとも無くドカーン!ウワァァ……とか
252 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/18 12:10:50 ID:+enfwrUu
公式のニュース→展開情報から、エクスの解説書が見れるね。
それによると、呪文の名称はエンパイアと同じだったけど、アルケミストとサイオニックの呪文は、「超能力の呪文」として1つに統合された。
あと、性格が善から悪、悪から善に変わるのではなく、善←→中立←→悪に変わるとも書いてあった。
果てしない戦場で少女は愛を叫ぶってアンタ……
愛だの友情だのこれ見よがしにアピールされるとキモくて萎える。世界の中心とか。
でもエクスは買うよ!
254 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/18 12:22:10 ID:+enfwrUu
あと、それぞれの学科(職業)には呪文習得限界数というものがあって、
例えば、戦士はそれぞれの系統で1つしか呪文を覚えられず、それ以外の呪文は忘れなければいけないらしい。
>忘れなければいけないらしい
ウゼー
むしろ全系統9で習得できるくらいの心意気をみせてくれ、ま〜いける♪
例えばだ。デビはウィザードリィで成長させればオール9になるが、
人間は転職を繰り返して努力の賜物としてオール9になる、とか。
どう思う?
マディさえあればいいじゃん
バマツもあるといいマ〜イケル♪
どうせ万能キャラ作る気ないし
僧呪文使える侍とか厨すぎて萎える
パッケ怖い…白目剥いてる娘ってどうよ?w
エンパ1でもお姫様出してたからその流れか?>パッケ
それと開発者談話で犬ドワーフとかノーム人形とか学園Wizの理由
語られているな、まぁ面白ければ全てOKだけど。
全能者とベルセルクは本当に無しか…
>>255 隠し要素でスキルもあるから呪文数限界突破もありそう。
キャラの顔 実写にしてほしい
スタッフの顔でいいから・・・
wizは勢いのあるゲームじゃないと良く言い切った
あーあ、スンバラリア星人って誰か言い出すんだぞこれ。
>>261 事実だからな。
それをキチンと受け止めた事は、まぁ評価してもいいかも。
わざわざHPで公言しなくても良かったかもしれんが。
パッケージが鼻フックのオッサンじゃなくなったことは褒めてやる
しかしCD-ROMかDVD-ROMかはまだ分らんか…
やばい。説明書見てちょー楽しみになってきた。
ゲームの発売日が楽しみって何年ぶりだろうか。。
>>264 パッケージの拡大をよく見ろ。
DVDとちゃんと書いてある。
ドワーフを犬にしたのは最悪だろ。
WIZにはラウルフがいるのに、どうしてドワーフを犬にしたんだ。
もはやWIZではない。名前だけで売り捌こうとする魂胆がミエミエだ。
せめてBUSINのように作ってくれ。
学生なのに年齢増えてって老衰で死ぬんだな…
へんなとこだけ本家よりなんだな
俺は年齢は要らなかったと思う。
つーか、むじろ年齢要素が一番
世間になじみ難かった部分だと思うんだが。
>265
同じく。取説をみたら欲しくなってきた。
メガテンだな。
指輪物語だってテレビでもやって大抵の人は見てるだろうというのに、
ドワーフが犬という発想はどこから来たんだろうか。
>>267 確かに、変えるにしてもラウルフに気を使って犬以外がよかったかもね。
全能者と狂戦士が消えたのはよかったけど、錬金術が消えたのは痛かったように思う。
錬金術師と狩人が使っている呪文系統に思いっきり違和感が・・・。
+個人的にはバードとアヴェンジャーが欲しかった。
社員みてるんだろ?次での錬金術フカーツ考えてみてくれ。
映画デビルマンに覚えた怒りと同じものを感じる。マイケル・・・
二刀流と限定解除〜は、あまりにも安売りしすぎだと思う・・・。
習得可能レベルが高いから良し、とかそういう問題ではないと
思うので、ガカーリしたよ・・・orz
277 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/18 17:25:23 ID:YUIKL6/d
社員ばっかだな。
それより、転職でHPが減るのが問題だ
279 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/18 17:41:59 ID:YUIKL6/d
いや、それより社員ばっかりのほうが問題だ。
公式のキャラ紹介見ただけでわかった
アニオタゲー 初代の頃の生臭さは何処にいったんだ
と、懐古厨を気取ってみるか
社員に聞きたいが、献身スキルのACが増えるってのは誤植じゃないのか?
エンパイア系も楽しんでたんで普通に期待
ただ、ダンジョン内でのどっからか聞こえてくる「ドカーン、うわぁぁぁ」無くしたらダメな
ダ ン ジ ョ ン 作 成 中
ウイーン ウイ ウイン…
モ ン ス タ ー 生 成 中
ウイーン ウイ ウイン…
285 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/18 18:51:57 ID:P/trCq4L
マニュアル読んだけど酷いね、これは。なんでウィザードリィを名乗るかな。
吐き気がする。
ID:YUIKL6/d
いちいちageてまで騒がないでくれる?
脳みそ腐ってるなら死ねばいいと思うよ?
287 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/18 19:02:17 ID:YUIKL6/d
下げ厨社員乙。
何エロゲー
WIZも終わりだねw
エンパまでは何とか我慢できた。もう限界超えた。
懐古厨が発狂してきますた
292 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/18 19:36:45 ID:8OKjAeWD
学生が老衰死するゲームか・・・w
解説書見てみたけど予想以上にウィズテイストが残っててびっくらこいた。普通にこれ欲しいぞw
生涯学習ユーキャン!なんつて
老衰死するからって、そこまでほっとくヤシはいないでしょ。どの道若返りグッズのお世話になりますw
説明書見る限りはかなりいい感じだと思った。
ロード時間がなければかなり良ゲーになりそう。
Wizファンというと硬派な印象だが、体操服とかスク水とか、このスレを見て認識が変わった
ミキサー振り回すRPGに硬派も何も、、、
何だこの設定は?これを受け入れられるのってどういう連中?
マイケルソフトは何故WIZの名に拘ってんのよ?別のゲームとして出せや。
FAQでリセット技やら妄想プレイやらが解説されててワロス
漏れは応援するよ
眼鏡っ子マーフィーに一発で魅了された
早く発売日決定汁っ
説明書はけっこう気合はいってるな
バグ取りも気合入れてやってくれ
硬派じゃなきゃWizじゃないと勝手に思い込んでるヤツがいるな。
Wizだと認めたくないのは勝手にすればいいし、やりたくないならスルーすればいいのに
自分の思い通りじゃないってだけでわざわざこのスレにまできて文句をたれる。
頭おかしいんじゃなかろうか。
>>303 では、
何をもって「WIZ」とする?
あなたにとっては、権利問題さえクリアしておけばいいのかな?
やべえ 普通におもしろそう・・・
>自分の思い通りじゃないってだけでわざわざこのスレにまできて文句をたれる。
>頭おかしいんじゃなかろうか。
これは自分自身に向けて言ってるんだろ?わざわざご苦労だな、マイケル。
何か都合が悪いか?
>>304 個人的に「ロスト」が、ウィズがウィズである所以かと。
キャラデータ消滅なんて、他のRPGじゃ見ないし。
なんだかんだで当初の1月20日に発売しないかなあ。
結構楽しみなんだよね。
>>304 >何をもって「WIZ」とする?
スキル「脳内補完」が成長するとことか?・・・
なに、古参のWIZゲーマーなら脳内補完能力が発達してるから、
この程度なら問題ないさね・・・きっと
>脳内補完
これまでとは逆に萌え絵を末弥風に脳内変換するのか
ここじゃ少数派みたいだが、漏れは自動生成賛成派。
ローグラク好きだし。
毎回同じダンジョンじゃ、マンネリカするんだよ。
Wiz1で9階ぶらついて、10階を力の続く限り進むだけの毎日に飽き飽きだ。
毎回違う方が、メリハリがある。
気に入らないレスはみんな社員だと決めつけるイケヌマさんのいるスレはここかね?
>>312 違います、主にレゲー板に生息しています
まあ社員の書き込みはあるだろうね。
今までのも普通に面白かったじゃないか
バグさえなければ
エクスも買うよ
バグさえなければ
うわー。年齢ありか・・・
しかも時間経過で年を取るタイプか
まったりやってると、オンナノコがオバチャンになっちゃう例のシステムを継承したのか・・・
正直、これだけはイラネ。
なんで時間制限なんかRPGにつけるんだろう。意味が解らない。
馬小屋要員だけ別に育てて待機させて
転職回数も0か1にとどめとけば無問題
パーティ幾つも作らないといけない仕様みたいだな
今からちっと考えとくか
年齢イラネ
時間経過で年齢増加!?
アクロバットリーダーが不調で解説書読めないので詳しく聞きたい。
あとはサマナーはダンジョンで契約なのかね?
留年ケテーイ!
もしかして卒業=ロスト か
めちゃ楽しみだけど
WIZじゃなくて別のゲームとして出してほしかった。
でもやっぱシステムはWIZなんだよね。そういうわけにもいかないか。
ただ 気ぐるみや変身能力者という設定でプレイできるとか
学園ってだけでもあれなのに
何で痛々しい方向に持っていこうとするのか。
普通に種族ごとに顔グラ決めればいいのに#6の名残とでも言うのか。
気に入らないとこも多々あるけど目を瞑ろう。
キャラデリ=退学か
年齢はまた若返りの泉とかあるんじゃないの
ヤーロンでもどうにでもなるし
つーか着せ替え3Dが萌えるかどうかが俺には一番の問題だ
どうせこういうシステム入れるなら気持ち悪い着せ替えより萌える方がいい
…正直、今のトコ全く期待できないっぽいが
マーフィー誰かに似てると思ったらゼノサーガのシオンか。
思い出せてすっきり。
そして勃起
しっかしウィザードリィに萌えとかアニパロ持ち込むという発想はどこからきてんだろうな
普通思いつかんよ
元祖からして、セサミやらモンティパイソンやらパクッてまつが('A`)
ビックバードや大足で萌えたりはせんよ
ウィザードリィがガチガチのカタブツではなくて、笑えるパロディ多分に含んでるのはわかるんだが
アニパロ関係は、理解できたところで笑いの対象にはなんねえよな直球過ぎて
そこが決定的に違う
なにが何でもウィザードリィ世界をファンシーにしたい欲望でもあるんかね
そういう選択がダメのダメダメだとは思わんけど、どういう経緯でそうなってるのか不思議でならん
とりあえず戦闘メッセージ自動送り速度とコマンド位置記憶オプション追加しとくれ
全てはWizオンラインへの布石。ドワーフが犬なのも万能キャラ不可なのも萌えも。
色々考えてるんだ。勝負に出てるんだ。分かってやれよ。
>>332 勝負に出ているのは分かる。
しかし巻き込まれるのは嫌だ。
若返りが簡単に出来るんだったら、それこそ年齢要素要らないだろ。
なんで残してるんだろうなぁ。
>>332 それはまた大いなるベータテストですね。
A「それじゃ8階層に行くよ」
B「んじゃマローるね」
C「おk」
* いしのなかにいる *
A「なにやってんだよ、ヴォケガ!」
B「ごめん、マジゴメン('A`)」
C「うはwwwwwおkwwwwwうぇ」
確かにオンラインRPGは絵的に個性出せないとやってる方はつまらんだろうが・・・
マイケル♪にオンラインゲームやってく体力なんてあんの?
それ以前にマトモにバグ取りできる?
個人的にモンスターさえファンシーじゃなければ今までのウィズ・・・はどうだろ。少なくともエンパと同じ感覚で出来るんじゃないかと思ってる。顔グラ省略バージョンもあるし。
いずれにしても俺は買うと思う。DVDで静かにプレイできるウィズって今のところこれしかないし。
この展開見てるとゲームも会社も一夏の花火の様だ。
懐古厨って奴ぁ言ってる事がいつも一緒だな…
やらなきゃいいだけなのにここまで来て愚痴るのは一体何でだ
「ボクの大好きなウィザードリィを汚すな!」ってやつか?
反懐古厨も言ってる事は同じ。賛否があるのがいいと思う。
やった上での批判ならともかく、やりもせずに批判も糞もねーべ。
その一
召還できるバニーは
萌え萌えなバニーさんに違いない
そうに違いない
っていうかお願いしたい・・・
その二
アイテム「自白剤」を使うところを想像すると
やばい風景が思い浮かぶような気がします。
せめて「感応冠」とかにならんかったのかな?
その三
盗むはばれたらどうなるんだ?
それともばれるフラグは無いのか?
その四
リセット技が懇切丁寧に説明されてる( ´Д`)
その五
萌えなフェアリーGJ
(7、8のフェアリーは悲しかった・・・)
見た目の印象とか
明らかになっている設定に対する感想って事でいいんじゃないの。
とにかく一切の批判は許しません。
楽しみ!
いい感じ!
期待してる!
おもしろそう!
こんな感じでお願いします。
意味ない希ガス・・・
批判するのはいいけど
自分勝手な価値観で好き勝手なことを言われてもなぁ
タイトルに期待はしてるが、作ってる会社の信用が
>>346 自分の価値観に基づかない批判とは?
バグ以外は批判するなってこと?
でもバグ(裏技的)すらOKな人と許せない人がいるわけで。
嘘、大げさ、紛らわしいのはあれだが自由に発言出来る場であるのが望ましい。
マイケルのエンパシリーズやってればこの会社の方向性とか分かる訳
で今更どうこう言っても無駄だしね。
そして今回も開発者談話見ればWizの知名度上げる為にはこういう路線
行くしか無いなりふり構ってらんないってのも分かる。それが本当に
正しいかどうかは知らないがw
BUSINとかの売れ行き見ればもう続編は無いと言われてるし、硬派なWiz
では駄目だから企画が通らないってのもあるだろ?
一部を満足させるより間口を広げる現実的な対応だよ、ただしマイケル
路線が本当に正しくて成功するかどうかは全くわからんが。
>>345 どうしてそう両極端なんだ
お前の頭には褒めちぎるか貶しまくるのどちらかしかないのか
ちゅーか顔グラはいいけど、着せ替えとかがマネキンっぽくてキモイのヤダァー!
>>352 公式で着せ替え体験して見たが俺は好感触。あの騎士セットなんかいいじゃんw
ボーパルバニーがバニーガールに。
でも、歯は鋭い出っ歯
¥1500シリーズの女ちゃんばらとかマージャン並でいいから
やらわかい(←なぜか変換できない)感じにしてよね!
エルフ女とノームだけでも。
ウィズはエンパイア以降やってないんだが、
今回は買いか?
>>356 エンパイア作ったとこ。
常識があるならこの一言で判断できるでしょ。
いや、だからエンパイア以降。
エンパイアやってない。
だからそれも含めて聞いている。
エンパイアの前の世代でもいけそうかどうか。
キャラや見た目は別に気にはならん。
マイケル=Wizもどき
キャラや見た目だけじゃなくダメージ等バランスもWizとは名ばかり。深刻なバグもあった。
違うゲームとして捉えた上で買おうかどうか迷ってる。
>>352 説明書読むとアレはマネキンらしいからキモくて当然なのかも
俺はFCからやってるが、エンパも普通に楽しんだ。
称号も図鑑もすべて埋めたしな。
俺が少数派なのかもしれんが、昔のしかやってないから
単純にエンパシリーズが受け付けられない、とは行かないと思う。
まあ、エクスを買うかは微妙だがw
>>340 >「ボクの大好きなウィザードリィを汚すな!」ってやつか?
つうか疑問符をつけるまでも泣くはっきりそう言ってるなw
いいんじゃないか別に。昔からある意見だし。
俺は普通に楽しみにしてるけどな。
結局楽しめれば問題ない
>>363 結局それが答えだってみんなわかってるんだろうけどね・・・
もし楽しめなかったらスレが凄い事になりそうだな。
マーフィー萌えで楽しめってことですよ
あれで男でしたなんてオチはないよな?
頼むからないと言ってくれorz
男ならアナルを犯せばいいじゃない。
ゲームラボ見てきました
俺が昔創造していたウィザードリィみたい
一般向けお子様向けウィズみたいな感じで
マニア向けのゲームはマニアしか楽しめなくて、一般ゲーマーが置いてけぼりを食らう上、
そんな売れ無いものを作っていたら、会社が潰れる。
WIZって聞いて気になって公式覗いてみれば・・・
ジャパニメーション大好きっ子が増えたせいでこんなんばっかり出るんだろうか。
絵やグラフィックはともかく、なんでもかんでもランダム生成でホントにいいのかよ…
大体マップの構成は複数のパターンの型を組み合わせるって、それこそただ面倒にしただけのような気がするよ。
ものめずらしさとパケ裏見ないWIZマニアにほんのちょっと売れて、そのすぐ後に店頭で安売りされるタイプな予感。
WIZ1〜5はともかくWIZ6〜8のような冒険してる気分になれるRPGを作ってほしいよ。作業ゲーはもーいらない。
372 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/19 23:17:35 ID:ilkNbVfy
ジャパニメーション
しっこ漏らしたオタコンが言ってたんだもん!
ともかく、ここの住人にはローグライクをお勧めしとく。
ランダム厨に最適。俺もその一人だが。
お子様とか腐女子層を完全に切り捨てるとBUSINみたいに売れなくて終わる。
>>371 __,,,,,,__
,,、-','"-‐':':':":゙:':‐.、
,r ". : : : :_:,:、:-:‐:‐:-:、; `':'‐.、
,r.'´. : : . . : :゙: : : : : : : : : : :`:'.、: .`' 、
,rジ. : : : : : : : . : : : : : : : :、; : : : : .`'、 :゙',
//. : . : : , : : : : . : : : : ; : : : :゙:': 、: : . :'、 ',
,','. : .,: : ,:': : : : : i、: : : : :゙:': 、: : ; `、: : : :'; :i
!; . : ; : ,': : : : : : i.:'、: : : : : : : ' 、_'、: :'; ; : ; i l
il : : ; : ; : : : : : : .i : ゙、:゙;'、 '.、. : '、ヾ、:'i.i :j, i',i
j. . ; .i ; , .i. '、゙、' 、;.ヾ; ,rl-‐''t!.:;'!jソ なんでもかんでもランダム生成じゃないもん!
/,'. : ,'. ; :!. i : ';. :i', ! ヾ:、.、ゝ;'、゙'r''" i/i:.゙:i 三つのマップから一つ選ばれるだけだもん!
/ ; : ,' .::i: '、.;:'; :'; .i:i',i,、、-‐'''゙`': ` ///!:!:: : ',
ノ. ,'. :,'.::::i : i:ヾi:':、'.,j:i ', :''"´´`` 、 ノ:!`'' 、',
,r゙. :.;';.、't;‐j :/'; : !:.: ':ミ:i、 //// .r-:ッi'゙/.:i ゙',
. //,r''゙ 'i'./'、 ';.,' : : : :! '、. !::::::|ジ. : ノ ゙i,
. /,r'r゙ ,ジ;. .'、.i ; : : : i `:':‐:-:.,:、:i;::::ノ. ; ,ri !'、
,rシジ,i /' !. .'i ,': : : :i : :.r゙.: /`´:,.'://! !'、'、
/'",r゙.::;'! :. i. i:!.i: : : :i `''‐-、 ,、‐'i ,'. ,':,/'゙ !: ,' `ヾ:、,_
゙ /.;rジ::i :;i:;':l:i; : : :i,_ `' __,,l.,'!.,':'゙ . .'、 i
/,r'゙ /::ジ'、 i;'::ij.'; : :i、_`''''ー'''´,,、、'!.!i . . . .'、 i
まぁ、発売されてから1年後には980円セールに出される可能性が高そうだから
それまではBUSIN 0 のBest版でも買って待ってみるよ。
980円になったとしても買わない可能性が高いけどな。
>>375 昔のお子様は初代WIZも猿のように楽しんでたのにな。
>>376 それは例えの話じゃなかったっけ?
3つとは限らないと思うけど、結局面倒なだけ。
BUSINにもランダムレベルあったけどすんげー苦痛だった。
>>378 まぁ昔はゲームに今ほどの多様性がなかったから
選択肢も少なくて、たとえ糞ゲーでも売れたし猿みたいにやってた。
そんな中でもWIZはクオリティーがそこそこ高い方だった。
ただ、今みたいにGCゴリゴリのゲームが沢山あるなかで
WIZを知らないお子様があえて昔ながらのWIZを選ぶ事はないだろう。
いやつまりその俺はWIZとランダムマップは合わないんじゃないかって事。
突っ込まれそうなんでフォロー。モンスターやアイテムは置いておいてね。
ランダムが許せるのはローグライク系だけだよねー。ってことを言いたかった。
今までどおりのWIZみたいに戦闘がだんだん作業になるようなゲームにランダムマップは合わないよなーって。
そこをうまく作ってくれてるなら買ってみたいと思うけど、今のところ公式には背景とキャラとランダム主張しかないのは
恐らくそれがメインだからで、きっと戦闘は平凡なんだろうなーと。
いやいやいや、とどのつまり俺がやりたいのはWIZ8のようなRPGなんですよ。
あのリアルタイムで展開する戦闘と未探索エリアに足を踏み入れたときの緊張感がありえないくらい衝撃的過ぎて
チラシの裏だけじゃ足りずにここに書いてしまった次第なんですよ。良い迷惑だね全くもー。
PCゲームの話になってしまったがとりあえずWIZ8お勧め。ただしキャラ萌え目当ての人間にはブラクラ的。
なんだかんだといってしまったので、責任とって発売日これかいます。買った上で文句言います。
>>380 いや、買わなくていい。
期待もせずに買って文句たれるのはマイケルは儲かるかもしれんが誰の得にもならない。
ウィザードリィかどうかはともかくとして、取説のゲームシステムを忠実に再現できていれば
かなり面白いゲームになれるだろう
難易度やバランスチェック、バグ取りにヘンな妥協がなければだが
このゲーム、最大公約数の限りなく低い値を狙い撃ちしてる気がしてならない。
見た目がどうしても地味になっちゃうんだから、最近の派手なゲームに慣れてる人は見向きもしないと思うんだが。
しかも中途半端に萌え要素入れたもんだから、原理主義プレイヤーもシカトされるし。
マイケル本当に売る気があるのか?
何で独自の道を歩んでいるのが共感を得ていたwizardryを大衆ゲーに格下げというか、
他のゲームとの平均化をしてまで売り出そうとするんだろう。
独自性についてくる奴だけじゃ採算取れないからで無いの?
マニュアルがフルカラーでなかったりして経費削減に努めてるっぽいが
色々やってもwiz系はマイケル自身、儲かるとは考えて無いだろな
みんな、初めてファミコン版ウィザードリィを手にしたときに何思った?
高級感とかそういう感じじゃなかった?
ターゲットが10代の子供だからってアニメチックなのが良いとは必ずしも言い切れないと思うんだがどうだろうか。
そもそもPC、FC版の初代ファンで今もゲームやってる人間の方が少ない希ガス
スレ違いだけど
初代のPSリメイク、リルガミンサーガ、ニューエイジとかって売れたのかね?
昔の雰囲気のみで売れるんなら、新シナリオもバンバン出しそうなもんだけど
GBAあたりの移植もト中で止まっとるし
>>386 二十年程前の話だが、よくわからんで買ってもらい
あまりにシビアで泣きそうになった小学低学年の誕生日。
今ではいい思い出だ。
>>381 買いません、言うだけ言っただけ。
>>384 実際、問題はそこじゃなく、ゲームとして面白いのかどうか疑問。
ランダムにしたってやってることは同じだし、アイテム合成だって取ってつけたような感じだし。
おまけが増えてやってることは同じって雰囲気。
取説のQ13にしても、今のお子様が求めてるよーな物じゃないよ。今のお子様はゲームを遊ぶというより遊ばされるって感じだし。
あ、だから上級編の欄なのか。
>>386 ダンジョン迷ってるうちに一気に下の階までいけるエレベーター発見して恐る恐る入って全滅したりとか
そういう製作者側の意図してない自由度というかそういうのが、あーRPGってこういうもんなんだなーって思ったけど。
今やってもあんまり面白いとは感じないだろうな…
儲からないというのならwizardryを作らなきゃ良い訳だし、
独自システムに自信があるのならそこを推して一発、勝負に出て欲しいわけですよ。
それでもwizardryを冠するという事はやはり惰性買いをする層を狙っての保険にしかみえない。
そんな商売を続けていたらゲームに対する不信感を増長する事になると思うわけですよ。
391 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/20 00:39:31 ID:KRg1qTxp
まあ、俺は初代ウィズのパーティを転生させて・・・
学園エヴァならぬ「学園ウィズ」を脳内妄想して楽しむよ。
邪道だと言われるかも知れんがさ。
WIZの名前をつけてるってことは版権問題はクリアしてるんだろう
なんでWIZはお前ら如きに心配されねばならんのだ?
>>387 リルガミンサーガは発売当初品薄だったのをわざわざ探して買った
ディンギルも同様
いま改めてウィザードリィを買う人間は、
新鮮なシステムや見てくれを求めて買うわけではなくて
単に一からウィザードリィやりたくて買うだけじゃないのだろうか
>>392 紆余曲折あった8のマニュアル読めばファンがどれほど大事か解るんじゃないのかな。
>>392 お前らごときって、遊ぶ人間がいて初めて存在意義が生まれるゲームだろう。
プレイヤーがいなきゃゲームなんてガラクタ以下。
俺はただ純粋に面白いゲームがしたいだけ。
発売前から魅力のないゲームが面白いわけない。
なんか色んなゲームの要素から色々引っ張り出して、取ってつけて成熟されないまま取説やらなにやら出してる気がしてならない。
うーん・・・
やっぱりWizシステムの別タイトルで出したほうがいいんじゃないかなぁ・・・
売りたいのはわかるが
WizはWizらしく行って欲しいなぁ
せっかく指輪物語とかでファンタジー系が少し根付こうとしてるのに
WIZを根付かせる為の苦肉の策でしょ。確かに、今のユーザーに売るにはこのくらいしないと無理かと。
ただ、その結果昔馴染みのWIZが根付くかどうか、つまり成功するかどうかはやってみないと分からんけど。
まーなんだ
期待してるやつや、発売日に買え
なんか気後れしてるヤツは、発売日後のスレの反応みてから買え
見た目だけでだめなら、かわなくていい
とにかく、発売されるまでは、何を言い合っても無駄だ、無意味だ、邪魔っけだ
でもそれが楽しいんだから仕方がない
発売前からエクス否定してる香具師ってPS2持ってないだろ?
最近RPG買ったか?
良い悪いじゃないけど、
時代の流れから完全に取り残されてるよな。
俺も含めて。
DQ8プレイしたよ。
移動とかおつかいとかメダル集めとか面倒臭くて途中で飽きた。
公式の開発話見るとなんか「グダグダ言ってねぇで買え」と言ってる気が。
主観を捨てて客観的に見ても、あまり売れる要素はないとおもう。
確かにランダム要素で何か新しい境地が見えるかもしれないけど、ランダムが生み出すものは所詮ランダムでしかない。
ランダム要素のために用意されたそこそこのギミックよりも、一本道でも絶妙なバランスで用意された最高のギミックのほうがいい。
ランダムなダンジョンだから飽きが来ないわけでもない。良いことなんてほとんどない。
キャラにしても、中途半端な着せ替え機能だかに、1万以上の顔グラって一体何したいのかわからん。
キャラゲーにするならとことんそうすりゃいいのに、何でもかんでも中途半端。それこそ脳内補完でもしてればいい。
ダンジョンもキャラも中途半端、戦闘も今までとなんら代わり映えしない物だとしたらあとはアイテム合成くらいだろうか。
それだってどーせ戦闘で手に入れたアイテム使うんだろうし、いくらアイテムの種類があってもそれを持続できるくらい他の要素も比例して面白くなければ意味がない。
育てたキャラは要点に配置しておかないと
敵との遭遇率があがる…とかって
ほんとうに何がしたいのかよくわからん。
>>405 コンクエストってやつじゃないの?
支配率確保のためにパーティを拠点においておくって事だと思うけど、戦略ゲーから引っ張り出したものなんかな。
面倒くさそうな要素だな
なんか必死な奴が一匹いるなw
複数のパーティを育てる必要が有るってことかな?
>>407 んなこといったって、面白く無さそうなんだもん。
こんなんが売れ出してWIZがわけわからん路線にいったら俺が困る。
いくつもゲームやるほど時間ないし、少しでも売り上げ減らそうと必死なわけ。
ほんで、たとえ世間体が不満を感じても俺だけが満足できるようなゲームがしたい。
ゲームなんて楽しんだもんがちだからね。発売されてからじゃ遅いし。
ついでに明日は仕事で寝たくないってのもあるが。
>>408 そうなんじゃない?
でも元々俺はWIZではほとんど複数パーティ作ってたから抵抗ないけど
っていうか、このゲームもしかしてコンクエストがストーリー展開の大筋なんだろうか。
まあ何にせよ、一番むかつくのはあの顔グラの角度なんだが
「俺が困る。」
じゃあ全員正面から鼻フックで
wizのおもしろさってやってみないと解らないし、確かに見た目は魅力無いよね。
説明書だけ見せてもなぁ…
開発者が「遊びの本質は、しっかりウィザードリィですんで。」とか言ってるけど、
エクスの何処に「ウィザードリィらしさ」があるかハッキリ見せないと、ダメでしょ。
>>410 俺はwizを脳内補完して楽しむタイプなんだけど、複数のパーティを補完するほど想像力ないんだよな…
複数作らなくても支障の無いバランスならいいんだけどなぁ。
今までのWIZじゃ俺は満足できないんだよ。
似たようなRPGが乱立してる中唯一割と今までの流れを知ってるWIZはいつからかしらんが進化が止まってしまってるんだよ。
うんここあららっぱぱりりんごごりららっぱぱりりんごごりららっぱぱり状態。
おまえらそれでいーのか。おまえらはくるってるぜ。ここはにっぽんじゃねーのか。にっぽんだろ。にっぽんじんだろおまえらは。
こんなのにっぽんじゃないぜ。おかーさーん・・・・おか・おか・おか〜さ〜ん・・・・
つまり向上心なくして人は生きていけないんだよ!
このやろお!とはいうものの、一応新要素はあるみたいだからかえってもっと良いものを期待してしまうんだよこのばかちんが
KjNKQnwCウザイから消えろ
>>415 フフンフンフン!フン!!
>>416 脳内補完の技術を向上させる良いチャンスだ。君は発売日まで様々な物事を脳内補完したまえ。
例えばサッカーボール。蹴られるために存在するそれは一体何を思うか。
サッカーボールでなくても良い、身近にあるものを何でも多角的に捉えて色々頑張れファイト。
7とか8は進化しまくってるよ
水溜りで溺れ死んだりできるしすごい
>>418 さみしいよおお
そんなこといったらさみしいy
あー
説明書見せてくれるだけかなりマシだと思うPS2仮面ライダー剣スレ住民
あとはムービー(プレイ画面多目で)を見せてくれれば・・・
>>421 WIZ8は好きだよ。
あれくらいの進化を見せてくれないと買う気にはならないってこと。
平凡的な出来でもそれなりに売れてしまう家ゲーは、続編が出ても安全策優先でチャレンジ精神が無い。
例えばさ、お前らさ、うんこしてるとき便座に座るだろ。
で、そのうんこが硬いうんち(以下硬うん)だったとする。
硬うんによって、なかなか歯切れの良い状態にならないのは必然的であるよな。
そこでさらに問題が浮上する。
便座の形が悪いために、足が痺れだしたんだ。
さてあなたならどうする?
たいていの人は座り方を変える、もしくは硬うんを途中切断してトイレを後にするだろう。
中には腰を中空に浮かせたまま用を足したりなんていう小技も見られるかもしれん。
それだけ色々な方法があるということだ。
だが、俺が期待しているのはそんな間に合わせの対処法じゃない。
便座を交換するくらいの大胆かつ根本的な対処を望んでいるんだ。
同じ基盤の上で色々変化を加えても、基本が同じじゃ根本的な解決にはならないんだよ!
サンダーバードやってるよ!なつかしーなー
遂に発狂したか池沼さんは
つまり外伝5を新wiz準拠で作れってことか
いや、もーいい、もーおこった。
俺がやりたいゲームはこんなんじゃない。だが俺にゲームはつくれん。
だから作れる奴が作れ。だけど詰まらんゲームは作るな。ならばどんなゲームが面白いのか。
そんなの自分で考えろ。自分で考えられない奴はゲーム作るな。面白いゲームだけ作れ。
詰まらんゲーム作ったら死ぬくらいの覚悟でゲーム作れ。おまえらは職人なんだ。最高の水準でプレイヤーにお届けするのがおみゃーらのしごとだに。
だいいちゲームというものが何なのかわかっていない。ゲームは娯楽だ。娯楽なのに楽しめなかったら意味が無いだろ。んなこともわかんねーのかバカが。
楽しいゲーム作ることに命賭けろ。お前らゲーム作ることしが出来ないんなら全力で挑め。社員全員の気を乾布摩擦で引き締めろ。徹夜一週間なんてそんなの上等だ。
そもそもこの世の中がおかしすぎる。なんで中途半端な生涯送って笑顔で死んでいけるんだろう…
どうして彼女はあのときボクに笑ったんだろう…
そう思ったとたん、自然と頬を一筋の涙が伝ったけど口に入った。しょっぱかった。
俺が小一時間、犬歯に挟まったほうれんそうと舌で格闘しながら、北朝鮮との外交について考えているときにも
こうして、糞ゲーの道を一歩一歩辿るゲームが少しずつ完成していくと思うと気が気でならない。
まるでそれは、我が眼前で思い人が辱めを受けることこの上なく似てりけり。
よしみんな聞いてくれ。
ここに一個のりんごがある。
このりんご、一見何の変哲も無いりんごに見えるだろう?なんなら確かめてもらっても良い。
どうだ?何も変わったところは無いだろう?
だがしかしこれはりんごに良く似たりんごだ。よし!ひらめいた!
とまあこの話は置いておいて
おやすみー
>>402>>409 程度の差はあれみんなそう思ってる部分はあるんだよな。
面白いからもっと言ってくれ
もーおねむねむねむでサンダーバードがカッコいいのでこれ以上言えません
発売日どのくらいになるんだろ。
エンパイア3買おうと思うんだけどエクス発売前にクリアできるだろうか。
俺が困る。
>>KjNKQnwC
主観を捨てるどころか敵意むき出しで糞ワラタw
つーかPSエンパシリーズと同じ流れだな
顔グラいらん(2以降無くなったが)、変な装備入れるな、これのどこがWIZだ、パロディ入れすぎプライド無いのか云々
やっぱり見た目の問題もあるだろうな
BUSINは違和感なかったがあの絵だとねぇ
439 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/20 08:44:58 ID:Zr8AizCw
ジャパニメーション
自分は極端な話初期PC並のグラフィックにそこそこのシナリオで満足なのです。
シンプル1500並で十分なのです。Wizならば。
顔グラ、犬がドワーフ?マネキン?傭兵ではなく学生!なんですかそれは・・・
エンパイアは我慢しつつもこれまで買ってきました。
もうついていけない、さよなら。
学園都市ヴァラノワールスレはここですか?
ヴァラノワにあやまれ
失礼だ
ごめんなさい
新規ユーザー獲得しようとしてるにしても
やってることが半端すぎ
ウイズのシステムで他のゲームでって言ってる奴。
金の問題考えろ。
舞い蹴る如きがはなっから自社でゲーム作るだけの金もってると思うか?
金の出所が必要な訳で。
ウルトラマンと仮面ライダーとガンダムがずっと出続けてるのと同じ理屈で、ブランド名が無いと首を縦に振らないんだろうよ。
ていうかそんな状態で無理してこんなの作ってんのか
イマイチ意味不明だな、あ
る種の暇つぶしかとおもった
とにかくこんなゲームを買
うのに小銭さ
えもだすきにならな
いのは確か
と
>>446 各行の文字数に差があるのが見た目を悪くしてるな。いや、じゃあ俺に出来るかって言われると無理だけど。
安易杉w
WIZシステムで違う名前のゲーム出したら今度は
「パクりかよ!マイケル!俺のWIZを汚しやがって!」とかいうレスで埋め尽くされると予想
どうせ叩かれるんなら「もしや」と思わせて旧ファンに買わせることのできる可能性があるだけましと。
会社の名前からしてあれだよね。。。
きっと社員の中に必ず一人は「マイケルのソフトはまーいける」とか頭ン中で考えてんだぜ?
そんなくだらねえダジャレ考えてる暇あんならもっとゲームに練りこめよ
あんたらは「まーいける」程度で満足なのか?
違うだろ?
おまえらそれでいーのか。おまえらはくるってるぜ。ここはにっぽんじゃねーのか。にっぽんだろ。にっぽんじんだろおまえらは。
こんなのにっぽんじゃないぜ。おかーさーん・・・・おか・おか・おか〜さ〜ん・・・・
↑ところでこれの元ネタは東方見聞録であってただろうか?
>>417
いやさすがにそんなダジャレは思いつかないだろ
>>451 >「マイケルのソフトはまーいける」
笑っちまったじゃねえかこの野郎!
・・・まあ、一般層に感情移入してもらう為には、顔グラもあのような柔らかい
絵柄も必要かも試練(逆に、懐古には嫌悪されるわけだが。
ちなみに俺も懐古だが、あそこまで突っ走られると流石にちょっと引いてしまった)。
しかし、肝心のシステム面も一般層に受け入れてもらいやすくしてないと、
エクスを買わせる事が出来ても、続編を手にとってもらう事など到底出来ないと思うんだが。
とりあえず、年齢と死亡回数(フカーツに伴うステータス)はイランと思う。
大体、年齢ごとに顔はきちんと変化していくのか?いつまで経ってもあの顔グラじゃ、
違和感覚える香具師は多いだろ。マイケルじゃいっても無駄かもしれんが、もう少し考えてもらいたい気もする。
後は・・・個人的には、ロストの復活方法は入れないで欲しいと思ってる。
ロスト→確実なる永遠の別れ は漏れのWizとして譲れない部分だったりするので。
>>453 ロスト復活は「レアアイテムのSP(100%消滅)のみで可能」位なら良いと思うけどな。
イベントなりなんなりでいくらでも復活できるっつーのはつまらんが…
死んだらどうせリセットさ。
死亡回数0のままでいたいから。
BUSINみたいに、死からの施設での復活は確実だけどそれ以外は不確実ってのがいい。
マイケルはきっと種のようなWIZを目指しているんだよ
今作っているのはきっと平成ガンダム4部作に当る部分だな
種があっても土がなきゃね
マイケルって芸人のせいでどうも名前聞くと軽いイメージしか浮かばん。
>>458 457の言ってるのは、種(たね)では無くて、種(ガンダムSEED)
だと思われ。わかってたのならスマソ。
Wizの真髄は寝ても覚めてもひたすら潜ってレベル上げ、
レアもの目指してひたすら狩りまくる。
やれ顔グラがどうの自動生成がどうのと騒いでるヤツらはわかっとらんのですよ。
そんなことが問題なんじゃない。
ちゃんと猿ゲーとして機能するか否か、それがWizとして良作か駄作かの別れ目なんですよ。
そんな遊び方してるのは日本の暇人だけだろ。
これは潜る気(買う気)にすらさせないんだが・・・
でも780円なら買う。
ご自由に。
なぜコナミなんだろう
>>460 禿同、潜りゲーとして面白ければ装飾部なぞは気にしない。
だいたい暇人でないならダンジョンゲーなんか止めろ、そして潜る気にも
ならんって今の家庭用ゲームのどこにダンジョン潜りゲーがあるんだよ?
BUSINシリーズは終了臭いし最後のダンジョンゲーだぞ?>エクス
ダンジョン潜りの飢えと渇きを満たしてくれるならどんなもんだろうと
喰らい飲み干してやるさw
ID:hEHOppmw→ヒーホー→でもアレはhi-hoだったっけ→もしかして元はハイホー?
どうでもいいことを考えること五分
だからワードナ倒しても延々とレベル上げてる暇人は日本人だけだってばさ。
wizardryがそういうゲームだと一方的に開発者が決め付けているのが期待できない理由。
まあ、ボス倒したら終わりというだけなら他にいくらでもRPGは転がってるわけで
あと、妄想プレイについて。
グラフィックが無いから、各人が独自の世界を妄想しているってのはおかしな話で、
wizardryの元となったD&Dでイメージが完成されているから、グラフィックが無くても問題なかっただけ。
ここを読み違えて妄想プレイが基本だとか押し付けられても困るんだよね。
>>468 Wizの元になったTRPGは海外でどんな遊び方されてるんでしょうか?
D&Dとかな。向こうじゃレベル上げの楽しみに意味無いんだ、ほー
初めて聞いた。
( ´,_ゝ`)プ
俺さぁ、エンパ1の時の顔グラが各種族6個ぐらいしか無かったのが凄い不満だったんだよ。
で、今回は3万通りとか言ってるじゃないですか。ちょっと嬉しくなって計算してみたんだ。
3万=種族10×性別2×髪の色5(推定)×髪型10(これも推定)×顔グラフィック
もしもこれが合ってたら、顔グラは各種族30ずつ有る事になる。
だったら、ヒゲヅラのおっさんとかヒゲヅラのおっさんとかも居るかもしれねぇって思ったんだけどどうかな?
まぁ俺はフェルパーがどうなるかで頭が一杯なんですがね。猫侍ハァハァ
>>469 開発者だって元はウィズの「ユーザー」から開発者になったんじゃないの?
なんとなくそんな気がするさー。
自分たちが長く遊んで楽しんで、みんながそれを望んでるって思ってるならそう作らない理由は無いんじゃないかな。
ま、元祖との温度差とかが気になるっていう話なら、しょうがない事だと思う。日本人には「洋ゲー」は作れないんだしさ。(当たり前だけど)
>>465 別に潜らなくても生きていけるし。無いならやらないだけ。
ま、今回はパスだな。次もパスだろうが・・・
ちなみにD&Dは基本のベーシックセットから始まって最終的に
キャラが神レベルにまでなるイモータルまであるんですが。
海外でもそこまでレベル上げやるのに日本人がCRPGのWizでレベル上げは
暇人ですか、(ノ∀`)こいつぁまいったね!
へー。
シナリオも無いのに一人でサイコロ振ってモンスター倒しまくるのがD&Dの基本なのか。
勉強になるね、このスレは。
今、ID:9+929ornが熱い
よく分からんが、シナリオはあったっしょ。TRPGなんだったら、その気になればいくらでも作り出せる。
シナリオを追うためのレベル上げだったとしても、シナリオがコンプリートに変わっただけと受け取れないかな。
9+929ornが何を言いたいのかわからない
479 :
472:04/12/20 20:08:10 ID:Ftc38V+n
さて、それじゃレベル上げとアイテム探しが日本人だけの楽しみ方
って言うソースでも出してくれる?
ワードナ倒しても延々とレベル上げてる事が前提なら#2なんて成立しないと思うけどね。
目的の為のレベル上げを言っているんじゃなくて、レベル上げが目的というのはちょっと理解出来ないな。
レベル上げとアイテム探しが日本人だけの楽しみ方なら
アメリカじゃオンラインRPGやる人は限りなく0だろうね
実際どうなのか知らんが
さて、それじゃレベル上げとアイテム探しが日本人以外も楽しんでる
って言うソースでも出してくれる?
>>481 君の中には延々とレベルを上げ続ける奴か、ボスを倒したらやめる奴かの2種類しか存在しないのか
素晴らしきデジタル脳
要は9+929ornは「キャラ育てるのが目的ならずっと1だけやってればいいんだから続編が出るわけないでしょ」と言いたいわけだな。
なんつー無茶な理論だ。
っていうかさぁ、日本人が幾ら暇人でも、アメリカ人が幾らアイテム集め・レベル上げに執着してなくても、
そんなの我等日本のwizフリークの知ったこっちゃ無いと思うんだけどまだこれ続けるの?
それともアメリカや全世界に通じるゲームをマイケルが作らないといけないの?そいつは荷が重過gうわやめろなにをすrあせdrftgyふじk
>>484 じゃあ、
「ボスを倒す以前に挫折」
「そもそもやらない」
あたりを追加
サクサク移動
アニメーションON/OFF
FC並に快適ならOK
なんで、スレがのびてんだろう・・・?
妄想プレイの解説が上級編に含まれていることについて
>>482 オンラインには他プレイヤーとの『遊び』があるだろ‥
お前はレベル上げとアイテム集めのためだけにオンラインゲーやるのか?
レベルの低い住人が多すぎるな
>>491 オレはオンラインゲーはほとんどやらんよ
廃人になる人がいるくらいなんだから
普通にレベル上げとアイテム集めに気合を入れる人だっているだろ
やらん奴が知ったようなこというな
レトロ板以下のスレになってるぞ。
レベル上げだとかそんなことはどうでもいいんだ
ただ純粋に面白いかどうかが重要だと思う
普通に楽しみだなあ
アイテム集めとか楽しめたらいいよ
そこんとこヨロシク
マイケルと中山キンニ君ってかぶらない?
更新された公式見た。
またニックネームかよ(6文字までになっているが)。
レイアウト調整すれば不要だろうが。
コレで会話中に音声が入ったらどうなるんだろうな、イメージが壊れるのは確定的だが。
>>497 かぶらない。
俺の股間の村正は被ってる。
現状では期待すら出来ないゲームをよいしょしてるのはマーイケル社員としか思えんし
逆に俺が社員だと思ってる人間からしてみれば、なぜこれが面白そうに見えないのか疑問だと思う。
どんなゲームを面白いと感じるかは人それぞれだし、他人の価値観を押し付けられていやな気分になるのもわかる。
だけど、このゲームが今のお子様ゲーマーに間違いなくウケまくるなんてそんな雰囲気を感じてる人間はほとんどいないはず。
なぜなら何処にもこだわりを感じられないからだ。
とりあえずランダムにしてみたり、相変わらずのゲームシステムに、どうでもいい着せ替えシステムに、あの顔グラの角度とか角度とか角度とか。
新規ユーザーの心を掴むには、いつまでも万人ウケしない伝統システムをずるずるひきずってないで
伝統を上手く継承した新システムなんかが必要なわけ。逸脱せよってこと。どんなのかって?知らん手前で考えよ。
あえて言うなら、かったるい戦闘だとか、かったるい戦闘だとかかったるい戦闘とかだ。
戦闘がメインのゲームなのに、いつまでも戦闘に変化がないRPGである。
初心忘れるべからずとはよくいったものだが、この場合根に持ちすぎである。
しかも、ハードが変わるにつれて、エフェクトなどで戦闘のテンポが悪くなってる事実。
俺が求めるのは昨日も言ったけど、あれ?いってないかも?いや言った。とにかくWIZ8のような変化なんだよ。
ゲームプレイしてる間、おもしろーいおもしろーいってずっと連呼して、次の日アゴが筋肉痛になるようなそんなゲームを求めてるんだよ!
てめえらみたいな面白さの追求をしないなんでも中途半端な連中にはわからねーかもしんねーがな!
わかんねーかもしんねーがな!
わかる場合は指定の宛先までご応募ください。なお、苦情はお受けいたしかねますのでご了承ください。
長いよ
>>501 問題ない。だがそれは本当に村正か?違うだろ?違うよな?
だがその股間の短剣も明鏡止水の心で磨き上げればどんどんグレードアップしていくものだ。
気をつけろ、幻滅の短剣だけにはするな。
>>503 ああ、俺の股間の剣はいまやカシナートだからな。え?その話じゃないって?
どもありがとござます。
506 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/20 22:53:25 ID:hKJXm+Ee
次回作の参考にするのでウィザードリィファンの求める理想のウィザードリィ像について語ってください。
ウィザードリィである以上、バグ取りと
バランス調整の手間さえ惜しまなければ
叩かれるゲームにはならないはず
>>504 お前チンコ生えてないだろ
なんか東京人の関西弁を聞いてる気分になってきた
マップが1階層毎に数種類の中から選び、それを組み合わせる。
こんなんじゃ、とてもじゃないけど秀逸なダンジョンは出来ないと思う・・・。
(しなくてもマイケルでは難しそうだが)
最初のダンジョンは自分達でせいいっぱい考えた理想とする
ダンジョンを提供し、やるんならクリア後のダンジョンでやってもらいたかったな。
・・・しっかりとしたダンジョンを自分達では提供する事が出来ないんで
逃げたのかも、とも勘繰ってしまう。
>>509 なに?なんでわかった?なんでわかったんですか?教えてください!(詳しく)
>>506 面白いゲーム。
それ以上は知らん、何が面白いのかもしらん。
滅茶苦茶面白いゲーム。一人のユーザを大切にしろ。それは誰か。もちろん俺だ。俺のために作れ。
こう見えて俺は実生活では常に戦いの連続だ。
キーボードを打つのでさえ危険が伴う。
特にこの季節。手足の冷えが酷くて凍傷になりかけた。
床にあったダンベルに思いっきり足をぶつけて、今左腕に包帯を巻いてる。
それくらい俺の周りは危険だらけだ。
だからこそいえる。
戦闘が単調では今のお子様にはウケないと!
>>507 元が良いから、余程酷くない限りは外の人から叩かれる
様な作品にはならないかもね。
・・・マイケルが、バグ取りとバランス調整にかける手間などたかがしれ(ry
>>506 理想のWizではないけど・・・エクスについて少し。
あの顔グラなどは(オプションで消せばいいだけなので)どうでもいいが、
学園物は勘弁して欲しいなあ・・・+案内役っぽい女にマーフィーの
名を冠させるのは勘弁してもらいたい。何故マーフィー!?
514 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/20 23:11:53 ID:v4lL44PB
Wizは戦闘よりも探索がウリと思ってますた…
>>512 >戦闘が単調では今のお子様にはウケない
投稿にネタを織り交ぜている点はウザイけど、
あんたのこの意見には激しく同意する。
BUSINでは、そこら辺が改善されてたな。良かったと思う。
>>504 ・ 。・゚・(ノД`)・゚・。ウエエェェン ボルタックの鑑定が間違ってたよ。
村正じゃなくて、ねじれたつえだったよ orz
何をいうか、とりあえず見上げてみてくれ。
何が見える?天上だろ?
ではなぜ天井が見えるとわかったか君達にはわかるか?俺にはわからん。
なんでだろうな・・・研究が必要になりそうだ…。
>>514 それはWIZ8マンセーの俺は同意だが、マイケルが作ろうとしてるのはそういうもんじゃないだろ。
第一ダンジョンをランダムにしてる時点でダンジョンはあまり重要視してないんだから。
>>516 ボルタックは通称ボッタクル商店だからな。
英名でもボルタックだったなら、偶然が生んだ必然か。
ランダム生成だと、移動先指定手レポートはなしか?
行った事のある場所にテレポートするって魔法があるから
恐らく指定は出来ると思う。
>>519 いや、
数字で指定して、まちがったら、「いしのなか」があるかなぁ・・と
そうか、519の言葉だけで、何を求めているのか
わからないのが今の普通なんだよな・・・
老兵は消えるよ
つまり1のような、マップで能動的に指定できないような仕様がいいってことか
そりゃあんたの説明不足ってやつじゃないんかい。
でも確実にランダムじゃ無理だろうね
ここでみんなに重大な発表をしなければならない。
俺は実は未来から来た未来人なのだ。
そして未来では既にウィザードリィエクスが発売されており、俺はその現状を目の当たりにしてる。
このゲームにより起こるリアルでの戦争。
俺は実はこのゲームの発売を阻止するために未来より送り込まれたターミネータだったのだー
ふー、そういえば、ワンダラーっていうWIZライクのフリーソフトがあったな。
罠の名前や魔法が独自のものだったけど、他はちゃんとWIZでなかなか良かった覚えがある。
>>522 いや、テレポートは絶対座標指定だろ
特攻隊を編成していきなり最下層のマッピングを開始するのがWIZだ。
年齢があるようだけど、顔グラフィックは若いままなのかな・・・。
3年経ったら強制的に卒業ですから。
若い顔しか用意してませんよ。
>>524 そういうゲーム性なのか?
エリアごとにロードで区切られてるって話だぜよ。
それともそれがおまけのシステムなのか?
イマイチわからんね。
なんかエゴ渦巻く罵り合いがネタ会話になってきてワロタ
>戦闘が単調では今のお子様にはウケない
DQ8も単調だったけどなぁ。
超スロー+イオラ だけだからベルガラックで飽きた
>>529 キャラが動くから と言ってみる。
俺はそんなに単調に感じなかったけどね。ただ、それは俺がシステムを使いこなしたからなのか、はたまたシステムに振り回されたからなのかは分からんが。
Wizは戦闘のテンポが尋常じゃないくらい早いからこそ
短調でも楽しめるんだと思う
あとレベルアップが宿屋に行かないとだめとかね
>>529 確かに、中盤の雑魚掃除にはその選択肢がベストだろうが、
ドラクエ8は選ぼうと思えば他に選択肢がいくらでもあるからなあ・・・。
旧Wizファンが望んでいるのは、
ボタン押しているだけのゲームのような気がする。
新規ファンやライトユーザーを引き込むには
ビジュアルに頼らなければならないこともあるよ。
成功するかしないかは腕の見せ所なのだろうけどね。
魔法撃つたびに波動拳コマンドとかやらされるとマンドクセ
タイミング合わせて撃つのも却下。それやるぐらいならリアルで釣り行くよ。
単調なぐらいの方がいいんでねえの?
1万回以上戦闘するんだし、毎回着合いいれてやってられっかっての。
新規ユーザー入れたいにしてはキャラクターデザインも微妙。
どうせならオタク層に買って貰うためにもっと萌え系にした方が良かったんじゃないの?
冗談抜きに。
素直にエロゲーでも作りゃいいのに。マイケルあたりにゃそれがお似合い。
妙なマネすんなっての。
それは言いすぎだと思うよ。なんでWiz(っぽい変なの)にこだわってるの?とは思うけど。
いやいや、違うくて。
分かりやすく言うとひたすらAボタン連打ゲーム?
ビジュアル、ストーリー(謎解き)は必要なくて
ダンジョン潜ってマッピング、Aボタン連打の繰り返しはキツイってことさ。
これだと新規ユーザーは見向きもしないよ。
だからといって今回成功するかって言うと難しいとおもう。
BUSINだってライトユーザー多数呼び込みとまではいかなかったでしょ?
BUSINからコアなWizファンになったなんて聞いたことないから・・・
もしかして新規発掘は無理なのかもしれんねぇ。
上の方でおじさん?っぽい人が言ってたけど、シンプル1500みたいなのでいいんじゃない?
開発費抑えてさ。その辺よく知らないけど。
竜人がバハムーンて…バハムートが竜なのは
ファイナルファンタジーのなかでのお約束だったはずだと思うけど
そこら辺はどうなんでしょうか。
あと、
中途半端に呪文の名前を似せるのはやめて欲しい。
従来のwizらしさを切り捨てるならとことん切り捨ててほしいです。
マティルトウェイトラ。
目指す派 魔界戦記ディスガイア だな
派で台無し
マイケルがウィザードリィに萌えやアニパロを持ち込む動機をはっきりさせないから
皆困ってるんだわ
Wizの「Aボタン連打で戦闘終了」なのは、
アイテム収集のときに、戦闘がわずらわしくならないようにしてるためだろう。
「カットできない演出」とか、「いろいろと選択しないと戦闘が早く終了できない」
なんてことになったら、アイテム収集やってられないって
545 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/21 09:09:39 ID:2WDOjZw1
わかったわかった。
ポケモンみたいな敵キャラにしたらいいんだろ?
再びロムカートリッジでやってくれんかなという思いはある
FC版のA連打高速メッセージ送り状態から、ほとんど反射神経で情報読み取るのには独特の心地良さがあった
ディスクメディアでやるようになってからはどーも引っかかる瞬間が多い
キャラ育成だって、結局はA連打で戦える強さにするためにやってたようなもんだし
んでログ流して戦えるようになる頃にはメンバーに欠員が出るか、新キャラ育てたくなってる
「Aボタン連打で戦闘終了」こそが強さの証明だったりするわけで
だから、WIZ8やれよおまえらー
あんなのWIZじゃないっていう奴もいるけど、アレはアレでありだとおもうし
新しいことに挑戦した開発者はマジで尊敬に値する。
まずフィールドがブロック移動じゃなくなったって事が革命的。
自由に動き回れるし、敵もその辺歩いてるから避けて通ろうと思えば避けられる。
戦闘中も、360度警戒しながら有利なポジションゲットするのに走ったり、走ってる最中に矢飛んできたりでもードキドキ
戦闘もリアルタイムとターンで切り替えられるけど、リアルタイムは秀逸で
ほっといてもちゃんと攻撃してくれるから、魔法やアイテム使用が必要になったときだけそういう命令下せば良いという仕様。
せっかくPS2なんだから、俺は多少ロードが長くなってもいいし、戦闘だって探索だってじかんかかっていいから
緊張感のあるゲームがしたい。
WIZは8で完結しちまったから外伝的なものに期待するほかねーんだよ!っていうかWIZ8パクっちまえ。
ウルティマやダンジョンマスターの影響を多分に受けてゲーム性を変容し、
また映像技術や表現力の強化を貪欲に行っているのが6以降のウィザードリィだよな
ウィザードリィはRPGの古典、旧態依然としたゲームであるとの錯覚を日本人に持たれているが
本家本流はそういう勝手な思い込みとは無縁に動いていった
旧い流れの続きをやりたい人らのための外伝なんだろうけど
マイケルのは何がしたいのかよくわからん
旧くもないし、稚拙なだけで新しくもない
そういやウルティマも奇妙な進化していったRPGの一つだよな。
でも世界観は秀逸だし、アバタールだしで良かったが。
ダンマスはイアイドーチブリがお気に入りだった。
マイケルはきっと売れると勘違いしてるんだよ。
空気嫁
そういや空気読んだことねーや
なんつーか「風の探索者」みたいなのを期待すればよいわけ?
フリーだったらマターリのほうが好きだな
もはや3Dダンジョンにこだわる理由さえなくなってきた
ウィズマターリは操作が楽だからね
テンポもまあまあだし、ただツクールの仕様でパーティが4人なのがいただけなかった。
>>529の言うDQ8も、もはやネームバリューで売れてるようなもんだろうし。
・・・最近のゲームってホントに面白いのか?
昨日からマイケルのことばかり考えてたら、熱が39度もあったよ。
ネームバリューで売れるならはWIZは廃れてないだろ。
>>557 WIZが廃れてるなんて誰も言ってないけどね
明らかに廃れてるけどなw
ドラクエ8は面白かったよ。
>>529の様に戦闘が単調に感じることも無かったし。
最近のゲームがつまらないと感じる奴はそろそろゲームは卒業時かもしれない。
いや、MGSシリーズは好きだけどね。
知人と「零」やってキャーキャー言わせたり、シャドータワーアビスで剣振り回したり。
って、ほとんどアクションゲームしかないな。
PSで言えばディンギルがなかなか良かった。
システムに大きな変化が見られないものの、改悪されたところも目立たなかった分楽しめたのかもしれん。
あと、WIZの場合はネームバリューなんてのは大した無くて、あるのは知名度では?
それでさえ海外ならまだしも、日本国内でDQなんかと比べたって、ぜんぜん劣るだろうし。
ウィザードリィってBUSINみたいにストーリーがあるのでしょうか?
BUSINのストーリーが好きだったので、もしあるのなら買ってみようと思うのですがどうなのでしょう?
何を買おうとしてるのかによると思うけど、このエクスとかいうのなら発売されてないからわかんね
エクスはまだ出てないけど、エンパシリーズの話の展開させ方自体は旧シリーズと変わらんのじゃないの
ブシンのように、勝手にプレイヤー様の御パーティーにNPCねじ込んだり
探索の途中でオマエ誰?な奴の長弁舌がいきなり始まったり
気持ちよく冒険してて、ピンチでもなんでもないのにストーリーの都合上今すぐ帰れみたいなことは言われないと思う
>561
旧WIZは、シンプルなイベント集めた感じのストーリーの印象がある。
6から8までは続き物&マルチエンディングになってて、シナリオが強化された印象がある。
565 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/21 21:08:20 ID:OeyvDXob
Wizにストーリー(゚听)イラネ
Wizにややこしい戦闘(゚听)イラネ
ブシンのシステムなんかもってのほか
だけど体操服はキボン
>>566 じゃエロゲーやれよってレスはお約束過ぎるか
俺の場合は、単調なゲームはいらね
作業ゲーはいらね
パチンコしてるやつなにたのしーの?玉じゃらじゃらやって得意気になってんじゃねーよって感じ
は?ダーツ?お前そのブルドッグみたいな顔治してからダーツとかほざいたほーがいくねぇ?って感じ。
え?ちょっと待って?みんなちょっと冷静になって。
今何の話してるかわかってる?
体操服だろ?
体操服じゃねーのか。おまえらはくるってるぜ。ここはにっぽんじゃ
作業ゲーやるくらいなら倉庫番で半泣き状態になってるほうが大分マシ。
HELPの間違いとバグさえなければいいなぁ。
ところで話は変わるが、
くの一には何を装備させる?
はちまき
体操服(上)
ブルマ
運動靴
覆面
忍者鎧(上、下)
足袋
制服(上、下)
クリティカルヒット!!
コウダはくびをはねられた。
チョンのMMOじゃないんだからそんな装備あるわけねーだろ。この色ボケが。
なーにが体操服だ。何も着てないより体操服着てるほうが萌えーとかいってんじゃねーよ。
ブルマとかはちまきとか運動靴とか散々言っておいて、しっかり忍者鎧とか覆面とかいれてんじゃねーよ。てめーはマーイケルか。やってることがちゅーとはんぱなんだよ。
色ボケか?色ボケ仲間か?
てめーみたいな犯罪者予備軍の社会のクズはしっかり働いて、家かって、結婚して、幸せになれよ。応援してるぜ。
>>569 うるせーよ。
自分のあやまちと現実を受け入れ潔く死んでいったコーダに比べりゃてめーは月とすっぽんぽんだぜ。
コーダはバカだがアホじゃない。だがてめーはアホだ。俺が保障する。おめでとう。
こんなのウィズじゃないやい
てめーらとマイケルのせーで熱がさがらねーじゃねーか!
今日一日で治すつもりだったのにどーしてくれんだよ。
でも
今日一日を無事過ごせたことをとてもうれしくおもいます
明日も幸せないちにちであるように、願をかけておやすみしたいとおもいます。
もーどーでもいいからWIZ8パクレや
なんだこりゃ
まともに相手したのがバカみたいだ
召還師の扱いはどの形式なのだろう?
1時的な召還なのか、サモナーみたいにパーティに組みこめるのかどっちだろう?
ID:PuG2unyBがひととおり言いたいことを言ったらしいので本題に戻ろう
ブルマ着せ替え萌え
くノ一用の防具にバタフライ、武器にバタフライナイフが有ったりしてな・・・
つまり
>>570はこう言いたいということか
「くの一は裸に剥け」
まぁ、なんだ、
もーちょっと心に余裕を持ったほうがいいんじゃないかい?
>>574 公開されている説明書を読んだ限りでは
召還したらダンジョンにいる間中いてくれるらしい。
#4(ワードナの逆襲)な感じかな
579 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/22 00:21:26 ID:353v6j0c
そういや制服が装備品の一つだとしたら防具をまったく装備しないとあのマネキンはいったいどうなるんだ?
お宝マーク登場
服着てないマネキンみたいな感じになるんじゃ? のぺっとした
582 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/22 00:41:04 ID:353v6j0c
となると、本当にハダカでダンジョンを徘徊するのかいな…。
つーか、変な妄想はやめたほうがいいかw
正直説明書みてちょっとやりたくなった。
限定解除2刀流とかいらねーんだけどな。
個人的には戦士に両手持ちあればいいのに。攻撃力1.5倍くらいで。
侍も利き腕に太刀、それに次いで脇差でいいのに。
ウィズ7を思い出す。
>>583 どの職業が限定解除二刀流つかえるの?
ベルセルクいないっぽいから侍?
社員専用スレはこちらですか?
そうだよ
君社員じゃないから消えてね。
サイコクラッシャーも二刀流だった気が
そこでレンジ制限無しの念動ですよ。超能力学園Z
gatekeeperの影。
おまいらいいから早く気づけ
くそげーだって
ウィザードリィがクソゲーだなんて誰でも知ってることだろ
そりゃFFとかしかやらんヤツはそう思うだろうな
その返しは寒いな
RPG板って、一番どのゲームもクソゲーって言葉が出てくる板だな。
よってRPG=クソジャンル、ってことかな?
誰でもとか、みんなとか、常識とか、言ってるのは自分で評価できない奴、
自分が面白ければ、人が認めなくても構わないだろ、嗜好品だし。
俺はWiz、特に1〜5はコンパクトに纏まってると思うけど(4はちょっと鬼子)
6とか7の不思議な展開も洋ゲー的で好きだよ、日本製のWizは世界観
に変化をつけても纏まりが良すぎて、悪いわけじゃないんだけど、洋テイストの
楽しみが薄いんだなー、M&Mの、北の果て恐竜が住む島があって、ソレが
戦うと即死級の強さで、さらに奥に行くとUFOが墜落している、みたいなノリ
が欲しいなー。
日本人の多くには一撃でクソゲと言われそうなテイストが、俺には良ゲーだったり
する場合もある。
あ、今回のこの危なげなアレンジには、もちろん期待大ですよ。
むしろイタイ…orz
どいつもこいつもなんだかんだ言ってこのスレにへばり付いてるくせにw
おおっと、言い訳は聞きませんよ、
レビフェイト
まぁやってみないとなんとも言えないかな
買わないよ、マイケル。
買う気もなく貶すだけの奴はここにいて何がしたいんだ
購入意欲を削がせたい
いや、もしかしたら購入意欲を駆り立てる何かが見つかるかなと。
まあ俺が萎えたのは
開発側がFFでやってるから俺達もやった。
みたいな事言ってる辺りだけどな。
なんかそれで全て萎えた。
>M&Mの、北の果て恐竜が住む島があって、ソレが
戦うと即死級の強さで、さらに奥に行くとUFOが墜落している、みたいなノリ
が欲しいなー。
そのノリは好きだな。
終わりの後のおまけ、みたいな。
あらかじめ準備されてるドラゴンの洞窟とか神々の神殿じゃなく、
まったくのおまけ要素がいいなぁ。いい意味で期待を裏切って欲しい。
>606
いや、クリア後のオマケなら今でも普通にあるノリだけど決死の覚悟で、
エンカウントを逃げ回れば、最初の方でも行けちゃって、好奇心で
進んでたまたま行けちゃう全滅。
UFOの残骸のなかには、面白い物が落ちてたよ、レーザーサイトとか、
アーチャーに装備させたら強かったなー。
6人構成で、何種類可の職業から選んで擬似3Dの迷路を進むのは、
Wizといっしょだけど、さらに漫然としていて、何をしていいか判らなくなる
ことが多いゲームだったよ。
M&M6のバー神殿を是非日本のプレイヤーにやってもらいたいな。
まずM&M6やった人間は大体序盤であのクエスト受けて、衝撃受けてるからね。
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
┃ ∧ ∧ 680 『 名無しさん必死だな 』 sage
┃.(*゚ー゚) ::::: DATE: 04/12/22(水) 17:37:18 ID:SphlGPIy :::::
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
_____________
___ /
/´∀`;:::\< おれの名はテレホマン
/ /::::::::::| |
| ./| /:::::|::::::| \_____________
| ||/::::::::|::::::|
コナミメール情報より
ウィザードリィエクス 発売未定延期
GANTZ 3/17 6800
ウイイレLE 3/3 6980
以上3件
相変わらずウイイレはフルプライスですねぇ
>>608 あれはなぁ…思いっきり焦るよな>冷や汗出まくり
後にKFでパクリっぽくネタ使われていたのはワロタが。
マイトマも6からFPS風と言うか大幅に変わったんだよな。本家Wizも
M&Mも革新する事に躊躇とか全く無いし>洋ゲーRPG
キングスにそんなシチュあったっけ?(何気に1作目以外は全シリーズやってる。)
>革新する事に躊躇とか全く無いし>洋ゲーRPG
そうそう、そのノリが日本には無いんだよね。
結局シリーズ通しての固定ファンを維持するために安全策ばっかり取る。
サガフロなんかは革新目指していろいろやってるけど、やっぱり金のある会社にしか出来ない芸当なんかね。
>>611 KF4で通りかかると上の方でナニが鐘叩いて並んでいる棺桶からいっせいに
ナニしてくるというイベントがあったんだよ、6の事思い出して微笑したよ。
まあ革新と言ってもエクスの変える方向性はアレンジ止まりだからな。
それにしても結局発売日未定か…
4か、内容忘れちまったよ。ラストバトルが一方的だったってことくらいか…。
3や2のインパクトが強かったからなぁ。4は新たな舞台の歴史構築の一環って感じ。
エクスはエクスで今回、もし、本当にもしもそれなりに売れたら
続編なりなんなりでちょっとは新しいことやってもらいたいな。
エクスはエンパ3のスタッフが作ってるってのなら買いなんだが
見た目はともかく、バランス調整だけでも3の人たちにやって貰えればなあ…
お前らがMMMMうるさいのでモンスターメーカー始めました
MMN
MMR
M:妄想を \
M:もったいぶりながら \
M:黙々と > 叩くスレ
M:悶絶するぐらいに /
M:問答無用に /
>>540 トゥルーワードだの何だの
偏執的にこだわるリルサガ信者には、流石に辟易させられるけど
ライトユーザー獲得を狙ってるんなら…呪文の名前も変えるべきだよね。
ここら辺は、エンパ1の頃から「解かりづらい…センスねーなぁ」と思ってたよ。
開き直って、(例えば)「キュア・ポイズン」とか、「マインド・リード」とか、
「ニュークリア・ブラスト」とかに更新した方が絶対に分かり易いはずなのに。
エンパ3に続き、売上げランキング初登場ランク外ですか?
>623
ほら、たまに1000以上になるじゃん。
さすがエクスだ
1000を超えてもなんともないぜ
さすがエンパ系、桁数には寛容だな (´∀`)
昔からのWIZファンとしてはここまで変わるとBCFとは別の意味で買ってみようと思う
本当に延期したようだ。
発売日が未定になってる・・・。
汁とはちあわずに済んだよ(;´◇`)=3
昔からのWIZファンとしてはここまで変わるとBCFとは別の意味で買ってみようと思わない
奇抜なものをだすのも十分構わないのだが
たまには本伝のような普通のシナリオも出して欲しい
エンパ3みたいな
633 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/24 08:03:15 ID:CSvOm7Kw
>>626 なんかガッツのセリフっぽい
わからん人スマソ
なんかロード時間とかえらいことになりそうな悪感。
635 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/24 12:37:03 ID:0M6mGWx2
なんかテイルズみたいな顔グラフィックだな・・・
>>633 まぁ元は、ジオン兵ラサの台詞なんだけどね (´∀`)
ガッツておk牧場しか言わんだろ
とりあえずもうちょっと顔グラ公開してくれんかねぇ
人間女の残りがエンパ1みたいにウタマロ顔ばかりだったら困る
何千種もウタマロ作りたくねーぞ
あーあー
またやっちゃったんだな。
相変わらずこの新作も低評価なんだろな。
/ ̄ ̄ ̄\
/ \ ちんちん
| | ボフゥ〜! ボフゥ〜! ボフゥ〜!
| ´・ω・` |
\ /
\__ _/
|  ̄ | n ヴィシッ!
(⌒ \ .( E) 。ρ゚。
\ \_// /⌒゚。゚
//\ _/) ゝ .ノ
// \ ) ./ / ドクドクッ
ν ( . |/ ./
| / ビクンビクン
. ノ ノ●●
丿 丿|
/ /| /
// μ
∪
とりあえずここにボフゥ〜(´・ω・`)を置いておきますね
はふぅ
発売延期がいい方向に向かうことを信じて…
エクス期待age
楽しみです。
記憶から消えないうちに出して欲しいのう
な、延期かよ…
社員とか言われようと楽しみにしてたのに
>>644 記憶から全くなくなってからでたりな
今と同じ気分をもう一度味わうことに
647 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/26 18:18:13 ID:IQCVGOW/
電撃PSのソフト発売スケジュールには
初登場で1月20日になってるけど・・・
>>647 在らぬ希望を抱いてしまう。
俺を苦しめんでくれ。
でも公式HPで延期発表してたし、やっぱ無理か・・・
え 公式で延期発表したの?みあたらなかったな・・・
ちょっと前に公式での予定は1月27日から2005年ににかわってたけど
誰が延期発表したんだよ?
確かに
>>649になったのは承知だが。
確かに2005年となっただけで正確に延期とは誰も言ってないよな。
制作が間に合わなかったときのための布石かなとオモタ。
バグ取りに時間を使ってるなら
完璧にやってくらはい。
今、エクス公式ではなく、マイケルのほうを見てみたけど
、いまだに1月20日発売予定になってたよ。
まあこっちはただの怠慢だと思うけど。
顔グラで沙羅双樹ちゃんたちをつくりまふ。できなかったら糞認定。
ファミ通では2月発売になってるがなぁ・・・。
二月か‥
個人的にはちょうど研修始まって忙しい時だな
パスするか
>「遊びの本質は、しっかりウィザードリィですんで。」
ディープダンジョンでもいいんじゃねーのか?
>「果てしない戦場で、少女は愛を叫ぶ…。」
そんなものは叫ばないでイイからとにかく戦え。とゆーか潜れ。
ろばーととあんどりゅーが嫌いだったマーフィーを萌えキャラにした上で
説明書でwizを語るあたりイマイチ信用できない開発陣だなと思ったわけで
マニュアル見てから発売日にショップで・・・ってのはちょっと再考しようと思ってしまった。
エクスって入るたびにマップ再構築されるってことなんだろ?
しかも自分等学生てことは他にもいっぱいいるんだろ?
じゃぁ・・・俺がだんぢょんにいるときに他の学生が入ってきたらどーなるんだ?((((;゚д゚)))
俺が入った時に先に入ってたPTとか兵士達は・・・(゚Д゚;≡;゚д゚)
なんてことを考えて不安になってしまう俺はDiabloのランダムマップを崇拝しています。
マニュアルをダウンロードしたんですが…
見れないんですが…
誰か教えて
あどべ
でぐぐれ
てか普通使ってたら
リンク張ってないか?
>>658 ひとつのフロアに対していくつかのマップがランダムに選択される
と公式にあるから、ほんとかたちとしてはdiabloに近いよね
他の兵士とのあれはコンクエストやらでなんとか雰囲気だしてほしいねえ
そんなおいらはいまだにdiabloやってるよ・・・
ディンギルみたいに他のパーティーと遭遇したら会話や取引が出来たらいいけど。
迷宮や要所に詰めてるのはプレイヤーキャラだけじゃないよな?
あと今回半エルフいないのな。デビリッシュのパーティー編成はどうすんだよ、ノーム5人で固めるか?
BOF,CDS辺りのNPC遭遇に+αくらいされてると楽しそうだけどね。
会ったら取り合えず賄賂渡しつつ御機嫌取る、情報頂いたり、取引する。
中盤以降は魅了して賄賂を省略、
後半は片っ端から殺して身ぐるみ剥ぐ、ケーンオブコープスウマー
wizもサガみたくなっちゃったね・
あぁ、今回は狂戦士とかはないのか
それだけで俺的に買いだ
今からどんなパーティ構成にしようか妄想が膨らむ
妄想のしようがない・・・
見れたァァッ
ありがとう
>>660 いや、凄く良さげじゃないかコレ。
不安要素も少なからずあるのは確かなんだけど
呪文修得数の限界制限とか、職業別の固有スキルとか(#8にもあったが)、
この方向性自体は絶対に間違っていないぞ!
限界数やスキルはいいかもと思うけど、やっぱり、育てたメンバーを迷宮に置いておくっていうシステムが気になる。
もし置いておかなければクリアが難しいとかいうなら買わない…
育てたキャラを緩いシミュレーション空間に放置して、その経過を楽しむってのも
育成モノの面白さの一つだとは思うけど
まぁいつでも駐屯キャラは持ち出せるんじゃないの
あれ?今回ハーフエルフいないの?相性値あるんだよね?
どうすれば…
同じ種×6で無問題
ドワーフとエルフが両方いるパーティが協力無比、ってことなら意味のあるシステムだが
別にそんなことないし、何のためにあるのかよくわからん要素だな
プレイヤー個々の妄想を壊すのに余念がないようにしか見えん
ドワーフとエルフが一緒にいるから険悪な雰囲気のパーティになるんでしょ?
両者の仲が悪いってのはファンタジーじゃ割りと良く見かける設定だと思うけど
相性値はそこら辺を再現したかったんじゃないの?
まぁ、人によっては理想のパーティが相性激悪でショボンかも知れないけどね
相性修正は有っても良いと思う。善と悪がパーティーを組むと険悪になるってのもまた良い。
なんか風龍を思い出すさー。
でも、一緒にパーティー組んでるとだんだんと相性が上がってくれたりすると良いんだけどねぇ。
ずっと同じ値ってのはちょっと嫌だなぁ。
システムややろうとしてる事自体は嫌いじゃないんだけど、やっぱり現段階では足枷になる部分が多いかもしれない。
相性値はストーリをクリアしたら無くなるとか、コンクエで優勢になれば良好になるとかだったら
神だが…ムリだろうな(つД`)
エンパイアの種族、ハーフエルフの様な
相性修正値を解消するアイテム、イベントは有ると踏んでる。
そうで無いと同族ですら相性悪いディアボロスなんて種族
種族としての優秀さを加味しても存在意義が無い。
相性の悪さ緩和無しのキツさはエンパイアで身に染みているからな・・・
そうなると、なんか本末転倒なんだよな
>>674-675 そういうのは脳内で補完するのがWiz
何も数字で具体的に表す必要は無い
>>679 俺に言われても困ります
マイケルソフトにでも言ってやってください
社員スレでつから
>679
性格や種族にやたら括りを付けるなってのもWizとしてはあり得る選択で
今まで多くはそうだったから、難儀な人には受け入れ難い気持ちも分かる。
ただ俺自身の気持ちで云わせてもらうと、それならそれでやってやろうじゃないかって気になる。
あまりに理不尽で無駄かつゲーム内容に差し触りのあるシステムだったらともかく、
有効な組み合わせや、相性無効のアイデアは存在するしね。要らないと思うなら
スルーすべきソフトの範囲が広がったと思えばよろし。
マイケルの改変ぶりには辟易させられる御仁も多いと感じるが、
業界のメジャーとなったスクエニがそれ故にメジャーの括りに捕らわれたソフトしか出せない今
俺はこの無名なメーカーの冒険(暴挙?)をあえて支持するよ。
↓以下社員乙のカキコよろ。
マイ♪ケル♪
1まい2まい3まいける
さっきは微妙なレスを送ったが、今度は違うことをうかがいたい。
ステータス画面のフィギュアだかアバターだかを見て思ったが
スクール水着は上装備下装備どっちに入ると思う?
上装備だとパレオとか付けられるけど体操着が着られないんだよねー。
■ノーム
種族特有スキル:
・浮遊
・クリティカル防御(←敵からのクリティカル攻撃に対して、絶対防御)
↑
…コレ、やばくない?
いくらノームのパラメ&基礎ACが貧弱に設定されてるといっても
首切り無効耐性ってのは、優遇されすぎじゃないだろか。
ノーム×6でパーティ組めば、最大40%のプラス補正が掛かるわけだし。
まぁ、そのぶん装備制限なんかで相当なハンデが付くのかもしれないけど、
今作はノム6最強の予感がする。
>>685 スリングや弓矢と同じで、上下のセット扱いだと思うね。
気持ち悪いゲームになっちゃったね・・・
>>685 上半身が占める割合が多いから上じゃないかなぁ。
俺が遊んでる某MMOでも上装備だったよ。
>>686 ノームは前作で言うところのハーフエルフみたいなポジションのように感じられる。
防具とか結構制限付きそうだなぁ
ところで解説書にあった「学位」ってどんな意味が有るんだろ?
マニュアル見たけど面白そうだね〜。
普通に楽しみだなあぁ。
召喚のクリーピングコインってのは1発貰ったら死にそうな気もする・・・
コインに顔でもついてそうなイメージがあるなぁ。
ダンジョンに出現するモンスターのデザインはリアル系ではないのかな?
>>686 エンパの半エルフ並の制限なら前衛職はきついかも
相性値固定は俺もあんま好きくない
パーティー名が設定できるくらいだから
結束力みたいな名前の変動するパラメータつくって種族相性と合算くらい…
691 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/29 20:33:39 ID:tDYrWCTg
冗談で妹にセックスしようと言ったら泣かれた・・
あー来年はいい年になるかな( 'A`)
>>688 >>690 やっぱ、半エルフやフェアリー並に
活用の難しい種族になるのかね>ノーム
でも、エンパ1・2のお約束だった
「裸忍者最強仕様」がエクスでも健在だったとしたら――
別にエンパ1・2に限った話じゃありませんが
ココまで期待されないゲームっていうのも珍しいなw
695 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/30 00:56:52 ID:5q1+7ZQ+
アンチというのは頭が弱いのがデフォかね?せいぜい頑張れw
間口を広げてるつもりなんだろうけど、益々コアな連中向けになってない?
マニュアル読んだけど、なんだかなぁ・・・
>>686 ちょっとマテ!
・浮遊
(;゚д゚) ふゆう。浮遊?
説明書読んでみた。ノーム、実体を持たない精霊種族、
普段は人形などに憑依している、か。
それで浮遊であんな外見なわけね。
いまさらだが、開発スタッフはWIZ知らないんだろうなあ。
もうこの世界観にも慣れてきたんで、これならこれで別にいいとは
思ってるけど、知ってたら逆に思いつかない設定だな。
>>698 知らないでその他の枠組みはどう作るのかと(ry
知っててやっているに一票
社員自演乙。
なんかもう二言目には社員って言葉が出てくるな。
いつ出るかどうかもはっきりしてないんだから
肯定派もアンチも出るまでおとなしく待ちなよ。
会話をループするのが好きなら止めないけど。
分かった分かった…(´‐ω‐`)もうノームは地の精霊でいーよ。
三角帽子の小人人形に乗り移ってるんだと脳内補正しよう
ノーム=どぶドール
MTGっていうカードゲームでは、ノームは機械生物だった。
その流れを汲んでるのかも
>>692 ACの他に「耐久度(一発一発のダメージを減らすみたい)」ってのが有ったから、
ニンジャは避け損じるとピンチかもしれない。
相性打消しアイテムもいいが、ディンギルの『悪のお守り』みたいな
装備してると性格が変わらなくなるやつが欲しいなぁ。中立専用で。
そもそも相性打消し手段を用意するくらいなら
最初から相性とか余計なもんつけるなよ
しかし相性のマイナス補正は洒落にならん程でかい訳で。
好きなパーティーでいったら殆どマイナスでパラ半減に近い。
とてもじゃないがやってられない、キャラメイクの楽しみという
Wizの基本コンセプトをぶち壊す糞仕様>相性
マニュアルでは散々妄想プレイを推奨しときながらそれを
邪魔するかのような仕様の数々を作ってるマイケル。
* いったい、何がしたいんだ? *
まぁ、先にマニュアル公開してシステムをいち早く知らせてくれたんだから
そこら辺は良かったね
相性値知らずに買った人が相性激悪パーティになったら目も当てられない
あれだ。
パーティー内の相性が悪いと雰囲気が悪くなって
NPCとの交渉が失敗しやすいとかすればいいんだ。
どうせ俺は人間とエルフしかつかわねえし。
気にいらなきゃ買わないのが経済的にも精神的にもよろしい
>>708 ちょっとマテ!
・耐久度
(;゚д゚) たいきゅう。耐久?
和歌山の高校のことか。
習得スキルは転職したら消えるのかな?
連撃使えるモンク強そう
消えるんじゃないかなぁ
わざわざクラスの呪文習得数制限なんてやるくらいだから
万能キャラマンセーって事にはならないと思う
俺としてはその方が嬉しいけどね
スキル継続だとただ最強キャラ作るための作業ゲーにならないかなぁ
は
ってかこれ作業ゲーじゃないの?
公式の開発話では隠し種族と学科は無いと言ってるけど
それ以外に隠しスキルは有るって言ってるね。
何らかの方法でスキルを覚えさせる手段があるって事か?
それとも学科固定、種族固定で追加スキルを覚えるのか?
相性システムはプレイヤーの足を引っ張るだけのクソ仕様だと、なぜ気づかないんだろうね?
頭弱いのかな?
>>722 そこで相性によって発動する追加スキルですよ
険悪パーティの隠しスキルは『仲間割れ』とかさ
険悪なムードに耐えきれず敵が逃走するとか・・・
BUSIN?
>>725 確かにBUSINをパクっている所が目立つな。
まぁ、個人的には色々システムを寄せ集めたゲームは嫌いではないけどな。
>723
自分が頭良いと思ってるなら察してやれよ。プッ!
729 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/30 20:45:47 ID:WPIuH1/g
ていれべるなすれを上げるのが最近のトレンドです
エンパの相性システムの方がBUSINの絆システムより先なんだなこれが
(ノ∀`)タハー
エンパの相性とBUSINのアレイドは別物だろ?
後先は関係ない。
マニュアルを隅から隅まで読んだが…
どうやら、エンパ1と同じで
「キャラメイク時に決定した顔は、後からは二度と変更できない」みたいだね
○| ̄|_
35,000パターンもあるってのに…
勘弁してくれよォォォマイケルソフト
これじゃ、キャラメイクだけで1週間は掛かりそうだ…
俺はその悩んでる時がとても楽しいよ
ああでもないこうでもないと悩んだ末に出来た時はたまらないね
さすがに一週間は悩まないけど
悩むと禿げるよ?
中年ヒゲオヤジのヒューマンが作れるなら買うんだが・・
俺は既に禿げてるからケンチャナヨ。つうか無問題。
だがドワーフ≦ムークになって心配なことが一つ。髭でマッチョなオヤジは作れるのだろうか。
ノームはルックス的にドワーフと被るから変更されていいとしても、
かつてのドワーフのイメージのキャラが作れなかったら、そこは大いに不満になると思うね。
正直フェルパーや犬ドワーフもワービーストで統一すればよかったのにな。
時に顔グラの素材は種族に関係なく使えるって、説明書見た人は知ってるよね?
まさかボーナスポイント気に入らないからってリセットしたら顔エディットまでリセットされるとか
そんな凄い仕様じゃないよな?
>時に顔グラの素材は種族に関係なく使える
ヒューマン少女が魔法のせいで可愛い犬の姿に…とかいう設定が一瞬浮かびますた
楽しめそうです。もうヤケクソですが
>737
心配ならここの続投スレのフラゲ報告をオチすればよろし。
予約当日買いの漏れも他人に面白いと薦められる代物か今は判断しかねる。
ただまあこのスレでは未来人が糞認定してるからねぇw………未来人の仲間になりたい?
これ結局1/20だか1/27に出るのかね?
延期したとか小耳に挟んで不安です
>739
糞は糞だろ。未来人?現実に信じられんような糞設定だろうが。
よっ!早速来やがりましたw今度は何年後からですかwwww
馬鹿が。オマエのはエロゲーや美少女系もやってみなきゃ分からんと言ってるのと同じ。
やるまでもなく糞は糞。
744 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/31 01:19:41 ID:X/iyIXei
>743
あれを美少女ゲーやエロゲーと同じに見られるとは随分愉快な感性の持ち主だこと。
あなた現実が自分の思い通りにならないと現実が悪いってゴネる子供みたいだね(*^∀^*)
ホントに馬鹿だな。
本当に足りない奴だな。
足りないのはオマエの読解力。奇妙な想像力はありそうだが。
>747はあたらしいことばをおぼえた!
>747はさっそくつかってみた!
なんのこうかもなかった!>747はもっとことばのつかいかたをかんがえたどうだろう!
哀れだ・・・本物の馬鹿を相手にする自分が。
糞だろうがなんだろうが俺は買うぞ!!
愛のエプロンで井上和歌や梨花が作ったものを
大口開けて喰う城島茂の気構えだ!
ノームの特性値がまちがってるきがする・・・
あなたがかわいそうな人なのは分かってますよ、糞スレの糞レスに粘着してる時点で。
まあマイケルやエクスを糞と思うのは個人の意見・価値観であり、それはそれで結構なことだ。
俺も今回のウィザードリィーには納得いかない所はままあるが、それだけを取り上げて
糞認定の判断材料にできるとは思えないし、如何せん現時点で測れない情報は未だに多い。
貴方は自身の判断と価値観に絶対の自信をお持ちのようだが、
それが万人と共通できる常識だと思えるその根拠は何処からくるものか?
これまでのレスを見る限りではひたすら罵詈雑言を繰り返すばかりで論理的な意見など全く見受けられない。
「自分は正しい、おかしいのは自分を理解しない奴の方だ」と言いながら自身の論拠を示さない者が理解されるとお思いか?
異論や批判があれば整然と述べればよろしい、くだらないレスも付くだろうが無視すればいい。
煽った俺が云うのもなんだが相手にした時点でアンタのレスは糞だったんだよ。
今更こんなことでアンタがどう思うかは知らないが今度は何をもってエクスとマイケルが糞か分かるレスをくれ。
ここを単なる怒りの捌け口と思うなら、これからも「エクスもマイケルも糞!」とだけカキコすればいいよ。
種族と職業、ごちゃごちゃ多いな。
どうせ、6人までしかパーティー組めんのだろ。
ほとんどが死に種死に職になっちゃうよ。
正直、5種族8職業でよい。
携帯しかないので説明書見れないです。
召喚師はダンジョンで契約はかわってませんか?
連撃?などの何かスキルなどはあるのでしょうか。
756 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/31 04:47:49 ID:jWTXdFlI
>>754 説明書から抜粋
【召喚呪文】
召喚士の専用呪文です。
この呪文を習得するには 召喚士がロード内にある魔方陣に赴き
召喚契約を結ぶ必要があります。また契約を結んだ召喚兵を召喚するには
召喚料(お金)が必要で 詠唱者の所持金が足りないと召喚できません。
召喚兵は戦闘中とロード内で召喚可能で 一度召喚した召喚兵は
戦闘で死亡するか ロードから出るまで隊と行動を共にします。
スキルは説明書の書いてるのだけで30種類くらい。
連撃 神撃 魔撃 斬り込み 念動 分身 などなど
てか早く発売しないかな。
ゲームは糞でも ここでみんながどんな感じでプレイしてるのか
見るのが楽しみ。
758 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/31 05:18:42 ID:qRU45ulp
>>752 ____ 、ミ川川川彡
/:::::::::::::::::::""'''-ミ 彡
//, -‐―、::::::::::::::::三 ギ そ 三
巛/ \:::::::::::::三. ャ れ 三
_-=三三三ミミ、.//! l、::::::::::三 グ は 三
==三= ̄ 《|ll|ニヽ l∠三,,`\\::三 で 三
/ |||"''》 ''"└┴‐` `ヽ三 言 ひ 三
! | / 三 っ ょ 三
|‐-、:::、∠三"` | ヽ= U 三. て っ 三
|"''》 ''"└┴` | ゝ―- 三 る と 三
| / ヽ "" ,. 三 の し 三
| ヽ= 、 U lヽ、___,,,...-‐''" 三 か て 三
. | ゝ―-'′ | |::::::::::::_,,,...-‐'三 !? 三
ヽ "" ,. | | ̄ ̄ ̄ 彡 ミ
ヽ、___,,,...-‐''" ,,..-'''~ 彡川川川ミ
厂| 厂‐'''~ 〇
| ̄\| /
>>752 真面目にレスすると、エンパ1・2をプレイした限りでは
バグ、バランス、新要素全てクソ≒マイケルはクソ
だと思うんだが、論理的分析ではないのか?
さらにまだ発売されてはいないもののエクスについて論理的に分析すると
さんざ叩かれた要素を引き継ぎつつ更に他で叩かれた要素を持って来たあたり、
また萌え系要素を持ってきたところも賛否両論とは思うが、古いファンには
受け入れられないんじゃなかろうか。
少女は愛を叫ぶとかマーフィーとかなんか胡散クセェ
二刀流使える職業が 戦盗錬超修侍神君く忍 とか安売りしすぎ
他にもあるが総合的に考えてエクスはクソなヨカン。
発売されてないからヨカンとつけとく。
まぁ俺は潜ってアイテム集めできりゃいいので買うけどな。
実際問題エクス買う金があるなら
携帯でゲームスタジオ系のWizアプリを落とした方がマシだと思う。
アプリとしては高いが、落しきりで315円なら別になんともない。
まだ発売されていないので何ともいえないけど、限りなく不安要素が多すぎるな。
HP早く更新しろよ。
忘年会の場所ドコだっけ?
いしのなか
* いしのなかになにかいる *
>>737 解説書読んだ限りでは、顔選択はキャラ作成の最後の段階で入るみたい。
『選択しない』っていう選択肢も有るんなら、「顔グラなんて要らねぇッ!」って人も喜ぶかもしれんね
>>754 召喚師は、『護法円』っていうスキルが有ったなぁ。
使用すると、そのターン自分と召喚モンスターの特殊攻撃抵抗と呪文抵抗が上がるとか。
>>759 二刀流安売りし過ぎってのは有るかもしれないけど、選択肢が多いに越した事は無いと思うー。
狂戦士一択なんてもうウンザリだよ。
ただ、みんな二刀流最強ってのは芸が無いと思うから、盾の独自の強さ・メリットをちゃんと付けて欲しいなぁと思う。
今までも割と盾は(数値上は)強めだった気がするけど、ボスなんて1ターンキル推奨だったから二刀流・狂戦士マンセーになっちゃってたし。
ボスの蝶回復っぷりさえやめてくれれば楽しくなりそうなんだけどなぁ。
つまらんゲームでもここで愚痴いいながら進めるのって
結構楽しいよね?
防御系の能力が完全に無駄になってて攻撃マンセー村正マンセー侍>>>(越えられない壁)>>>その他
だったりするのは既に国産Wizの常識だからなあ。
エンパイアの場合はその侍の上が別に用意されてたというだけの気もしなくはない。
おまえらこんなくそげー確定のゲームになにむきになってんの
プププりゅぶりゅうううううううううううヴううううううびゅうううううううう!
うわ!なんか出てるよ。
みないでーーみな、みみないでーーーーーーーー
いsのかにいうr
みんな20時にいつものとこに集合な!
>>767 >防御系の能力が完全に無駄になってて
外伝4以降でもAC-99ならダイアモンド軍団以外の攻撃はかわせるし
ダイアモンドにはバマツ連発すれば避けれる。
GBの外伝は敵のLVが(ヒーリング値分)ターン毎に上がる仕様が酷いな。
すいません、ディンギルで死神の鎌の猫メイジと悪のサーベル+死霊のワンドの犬僧侶であそんでました
ようやく解説書を読んだけど,なんか着せ替えのことはどうでもよくなってきた.
やることは結構ベーシックなので一安心.
気になるのは,時間の経過.迷宮にいるだけで時間が過ぎるのはプレイスタイルを決め付けられるようで勘弁.
あと,キャラ作成→金,アイテム奪取→キャラ削除→募金箱→経験値ウマー
は可能なのか?
俺はやっぱり相性値の問題が一番気になるな
悪魔っ娘使いたいのにパーティに入れたら相性−補正かかりまくりとかキツすぎる
>>776 時間の経過は、曜日ごとに属性が変わるとかそんなシステムの為かも。
きっと一回潜ってる間に何度も何度も属性は変わらないと思うから、
そんなに迷宮内の時間経過は早くないんじゃないかな。
あと今回は初心者向けを謳ってるから、キャラ作成時の所持金もちゃんと有ると思う。
>>727 性格の詳細とそれに付随する相性。
つか、今までやった事がない人に面白さを理解してもらうという狙い自体が同じだからな。
BUSINがシックに整えるなら、エクスは(キャラ)オタ向けだろ。
説明書にアニメキャラとかを再現する、できるようなニュアンスの記述があった。
>>731 そもそも絆(積み重ね)と相性(嗜好)自体、別物。
>>732 >キャラメイク時に決定した顔は、後からは二度と変更できない
名前はともかく、顔(後、性別)を途中で変えるというのはちょっと…
ロボットやモンスターならともかく、人間(的存在)をカスタマイズ出来過ぎるというのは気持ち悪い。
>>736 >かつてのドワーフのイメージのキャラが作れなかったら、そこは大いに不満になる
はっきりと口にしないだけで、従来のファンより新規ファンを優先したんだろ。
>>738 マジでそういう脳内設定を許容するための仕様だろ?
>>778 >キャラ作成時の所持金もちゃんと有ると思う。
つか、最低限の装備をあらかじめ…
なんか社員っぽいアンカーの付け方だな
でも顔と性別は変えられる世の中です
理論的には可能なんですよ!
>>780 >なんか社員っぽいアンカーの付け方だな
アンカーなんて>>か>だけなんだから、社員も糞もあるかよw
>でも顔と性別は変えられる世の中です
変えられるけど、一般的に受けが悪いだろ?
ちょっと鼻を高くするくらいならともかく、人相がまるっきり変わっちまうんじゃなぁ…
性別は当然、論外。
まぁ同人ならたとえ人間キャラでも、腕を付け替えたり、
別のキャラと配合、融合させるのもありだろうけど、
コンシューマではちとモラル等で問題が多い。
>理論的には可能なんですよ!
理論と生理的嫌悪感は逆といってもいいくらい、別物。
>アンカーなんて>>か>だけなんだから、社員も糞もあるかよw
わざと曲解しているのか?俺にも擁護しすぎで社員っぽく見える。
それと顔の途中変更はBCFでも可能だがそれを嫌がる奴には遭遇した事が無いから。
どこの一般論だよ。
>>782 >俺にも擁護しすぎで社員っぽく見える。
どこら辺が擁護してるんだ?
俺は単に知り合い…いや、キャラでも顔がコロコロ変わると変に感じるだけだが…
荒らすのに必死で無理な曲解をしてるなw
>BCF
何これ?
こんな略語を一般常識と思っている時点で、お前は異常。
BCF=ベーン・オブ・ザ・コズミック・フォージ
ウィズファンならやってはいなくとも名前くらいなら知ってる
俺はBCFが何の略か知ってるよ。
知らないなら調べれば。
顔は変えられたほうがいいんじゃないか?
顔パーツとかたくさんありますよってのをウリにしてるんだから
ムダに用意しておきながら新しくキャラを作らないといけませんじゃ
初心者は少なくとも入りこむ理由がなくなると思う
そもそもお前ら、レスとアンカーの区別がついてないようだな。
>>784 全然知らんな。
そんなキモいヲタ知識を臆面もなく、一般常識と思っている時点で、
お前らに一般常識を語る資格はないなw
そしてエクスはそんな事を知らん奴をターゲットにしてるんだから、
問題もないけどな。
788 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/01 18:46:23 ID:wcUj1Cm7
あげ
>>786 屁理屈だな。
顔を選べるのが売りの一つであって、顔を変えれるのが売りじゃない。
確かに変えれる方が「変装の名人」とかいう感じのキャラを作れていいけど、
カスタマイズ的なニュアンスでアピールするべきじゃないな。
>>787 別に一般常識を語ったわけでなく、ウィズファンとしての常識を語ったまで
君は異常なまでに一般という言葉にこだわるな
>>785 別に知りたくない。
ていうか知ってほしいお前らがきちんと説明するのが筋。
このスレじゃBCFを知らない奴の方が少数派だと思うがなw
確かにこんなのが本当に社員だったら救いようが無いな。ただの信者であることを心から望む。
擁護といったのは何でもかんでも社員の心中を察したかのように好意的に解釈しすぎって事。
つうかお前が荒らし臭い。
>>790 >ウィズファンとしての常識を語った
そういう前提でレスする時点で、お前は異常者だよ。
>>792 >このスレじゃBCFを知らない奴の方が少数派だと思うがなw
買う奴の大半は知らないから無問題。
>確かにこんなのが本当に社員だったら救いようが無いな。
あらら、反論できなくなった奴の常套句だなw
年齢がほいほい変わるようなシステムなんだし
俺は顔変えたいけどね。
>>792 >社員の心中を察したかのように好意的に解釈しすぎって事
やれやれ、自分と意見が違うからって、被害妄想に囚われ過ぎw
それにここはアンチスレじゃないんだから、むしろそういう奴の方が自然だろ?
>>794 俺も変えれるの自体は賛成だけど、
パーツ交換みたいなノリでアピールされるのは勘弁だな。
常套句じゃねえよw
本当にWIZの知識の無い馬鹿が血迷って作ったゲームだったら笑い話にもならん。
つうか反論して欲しいなら反論したくなるようなことを言えよw
>>793 ウィズスレでウィズを批判するようなレスをするなよ。
それともこのゲームはウィズと違うと言いたいのか?
ウィザードリィの新作のスレに、ウィザードリィファンが多いのは当たり前だ。
買う奴の大半は知らないといっているが、お前さんは本当に、
買う奴の大半がウィズを知らない奴だと思ってるのか?
別に変えなきゃいけないと言ってるわけじゃないんだけどね
変えなきゃならないというならオレのは屁理屈だ
>>797 やれやれ…
もう反論にすらなっていない脱線ぶりだなw
言ってしまえば、このゲームはお前みたいな閉鎖的なファンは、
新規ユーザーの開拓の邪魔になるから、意見を無視するよ。
どうせもう飼い慣らされてるから、ちょっとおかしな物を出しても買ってしまうだろうしなw
>>798 >買う奴の大半がウィズを知らない奴だと思ってるのか?
ウィズを知っているにしても、細かく段階に分かれていると考えつかないのか?
とりあえず飯を食うので、適当に反論をまとめとけよ。
何か、変な粘着が居るね〜、アンチかな?
803 :
802:05/01/01 19:05:41 ID:IOZyyMDu
コテハンからして、珍妙か!
> 言ってしまえば、このゲームはお前みたいな閉鎖的なファンは、
>新規ユーザーの開拓の邪魔になるから、意見を無視するよ。
> どうせもう飼い慣らされてるから、ちょっとおかしな物を出しても買ってしまうだろうしなw
だから、お前がスタッフの秘められた心情や方針を口にするなとw
本当に関係者臭い奴だが、あまりに臭い過ぎてアンチっぽく見えてきた。
なんつーか新しいWizファンを開拓するとか言ってるのに
カスタマイズが自由に出来ないものを出して
新しいWizファンを生み出せるのか?
そもそも新しく入る人はWizに何を望んでるのか知らんが
能力じゃなくて顔を変えられないのは初心者が入る理由にならんよ
ただ学園ものにしただけで新しくWizファンを作れるとか思ってるなら
はっきり言ってヤバいと思うぞ
Wizという名前だけで引かれることを考えてなさ過ぎる
ヤバイな
真性をつついちまった
やっぱりコテハンは痛いぜ
*さわってしまった*って気分だな
>>800 >ウィズを知っているにしても、細かく段階に分かれていると考えつかないのか?
これがわかってるんなら、知らない単語が出た時点で調べてから話すべき。
>>783のようなレスを返す事自体が一般的ではない、唯の煽り。
>>801 私は購入を予定しているものの一人なのですが・・・
新規ユーザー獲得の邪魔をしているのは
あなたがしたような言葉の使い方です。
購買意欲を下げないためにも
あなたには黙っていただけることを希望します。
従来のファンの消失>新規ファンの開拓
っぽいね、今回のは。
>>800 そもそも、お前が言ってる、BCFを知らない
ウィズファンっていうのは、いったいどんな層のことだ?
仮にエンパシリーズのファンのことを言っているのなら、
その層のファンがBCFがわからないというのなら大間違い。
仮にもウィズの名のつくエンパイアが楽しめた奴なら、
もっとウィズの世界に触れたいと思って調べたりするだろうし、
エンパがつまらなかった奴はそもそもエクスは買わんだろう。
新規ユーザの開拓がどれくらい見込めるかは知らんが、
昔のユーザを切り捨てるつもりなら、売上がえらいことになるぞw
TVCMとかやっぱりやるのかな?
なんかレス伸びてると思ったら
お前等元旦からなにやってんのよ。死ね。
>>804 >関係者臭い奴
関係者も何も、自分の仕事に置き換えて考えれば自然に判る事ばかりだろ。
それが出来ないのはすねかじりのガキだけだよ。
>本当に関係者臭い奴だが、あまりに臭い過ぎてアンチっぽく見えてきた。
関係者臭いアンチって何なんだよw
>>805 >カスタマイズが自由に出来ない
視野狭窄って奴か?
顔が途中変更できないだけで、出来るようになった事の方がずっと多いのがわからんのか?
>>808 >知らない単語が出た時点で調べてから話すべき。
本当にキモいな…
たかがゲームになんでそんな事をする義務があるんだ?
>>809 じゃあ買うなよ。
別に俺はお前が買わなくてもどうでもいい。
BCFについて説明するのがスジらしいから勝手に説明するけど、BCFは正統派wizの6作目に当たる作品。
今までと大きくシステムが変わった事で知られてるけど、詳しくは知らないや。
今回話題になってるのは、その作品で新しく導入された「顔グラフィック」について。自分でドット打ったりして描けたみたい。もちろんサンプルも有り。
で、それを後からちゃんと描き直せたんだろうね。
俺はキャラのイメージとかは遊んでるうちに固定されたりするので、できれば後から変更できた方が嬉しいな。
ソフト倫理とかが五月蝿いのかもしれないけど、「顔が変わる」とか表現するからダメなんじゃないかな。
どうせなら「似顔絵」という事にしておけば、先に嘘八百の似顔絵を出しておいた事に出来るかも。
それこそ「変装の名人」でも良いし。
なんだ、やっぱり基地外コテだったのか
数日前からいたからてっきり普通に話すコテハンかと思ったぜ
>>811 >ウィズファン
本当に視野が狭いな。
買うのはファンだけじゃなく、シリーズ名を知っているだけの奴が購入に踏み切るとは考えないのか?
むしろシリーズだと知らない方が、先入観なしに買う可能性が高いかもな。
>>813 肯定気味の意見を出してるのにアンチ扱いする奴らに何を言っても無駄。
まあ、「コテハンは要らない」と言う事でFA?
キモいって言われた...OTL
一言だけ言っておく。
年寄りは失せろ!
>>815 >BCFは正統派wizの6作目に当たる作品。
SFCで出てた奴か?
それならタイトルは忘れてたけど、やった事がある。
>できれば後から変更できた方が嬉しいな。
俺もそう言ってるけど、荒らしたちは難癖つけて文句を言ってくるんだよ。
まぁ面白いから、相手してやってるんだけどなw
>>813 ×元旦 ○元日
つうか死ねと煽った時点で同類だと思う。
>>814 関係者かと思ったが、スレを荒らして売上げに悪影響を与えようとしているアンチに見えてきたって事だよ。
つうかお前って理解力が無さ杉。子供に勉強を教えている気分になってくる。
>>819 嫌なら改めればいいだけの話。
>>821 確かにどこでも古参ぶって初心者をイビる奴はウザいよな。
初心者ぶって古参をイビるのもウザイけど根
>>823 >スレを荒らして売上げに悪影響を与えようとしている
全国販売するコンシューマソフトがこんなスレ一つの状況で振り回されるかよw
もし振り回されるんなら、それほど小規模な代物って事だよ。
>子供に勉強を教えている気分になってくる。
どういう風にそうなのか説明できないと、ただの言いがかりにしかならんぞ?
>>824 どの辺がどうキモいのか、わかんない。
Black Coat Mahora ◆jqB.C.MTuw以外の人でキモいと思った人いる?
>>825 イビられる古参が不甲斐ないだけだよww
普通、古参は引き出しが多い分、初心者より有利に話を進められるもんだぞ?
>>827 アンカーを間違ってるんじゃないのか?
>>824のどこにキモいと書かれているのかわからん。
>>827 いるのかもしれんが1人強烈過ぎてわからん
>>826 何故か変な解釈をして見当違いの答えを導き出したりどうでもいいことに突っかかっていちいち質問したり
説明してもあんまり聞いてなくてやっぱり変な解釈をして見当違いの答えを導き出したりするところかな。
出来の悪い中坊の家庭教師をしていた頃を思い出したよ。
>>831 >何故か変な解釈をして
それは俺を関係者だと思っていたお前らだろ?
つか、関係者は文句ばかりのお前らのために一生懸命作ってるよ。
>出来の悪い中坊の家庭教師
お前自体の出来が悪いから、そういったのをあてがわれるんだよ。
優秀ならそれなりに高いランクを志望する奴の所に派遣される。
>>819に対して
>>824で改めろと言われたが、
何所をどう改めるべきなのかわからない。
改める気はバリバリ有るので誰かよろしく。
>827
「Black Coat Mahora ◆jqB.C.MTuw」以外でキモイのは判らないな。
煽っているだけだし。
>>833 オレもそうだがキモいのに引っかかったことは改めるべきかな
こんなスレ一つで振り回されるほどの小規模な代物だと思うぞ。正直な話。
>>833 もう少し一般人とコミュニケーションして、
その感覚を身につけろ。
>>835 とうとう本筋から離れた揶揄しか出来なくなったかw
>>836 そんな代物に古参はギャーギャーと初心者相手に喚いていたのかよw
まあ、839はメル欄じたいが、【間違いなく】キモい訳だがね。
>>840 さて、どこまで脱線して煙に巻くつもりだ?w
まあ、購買意欲を減らす為の粘着だろう。
発売前からこれじゃあもう結果はわかりきってるな
ま、俺は買わないけどね 買わないけどね 買わないけどね!
まぁどっちにしても様子見だけどね
ゲームとして面白いなら買うけど
この状況で(このスレって意味じゃなく)
安心してWizとしてお楽しみくださいといわれてもさすがにムリなわけで
一体何を煙に巻かれると思っているんだろうな。
Black Coat Mahora ◆jqB.C.MTuwには煙の様に消えて欲しいが。
>>842 購買意欲を減らそうとしている奴が、何で擁護厨扱いされるんだ?
もう少し考えてあおれよな!
>>843 買わないのに何でこのスレに来てるんだ?
>>844 >Wizとしてお楽しみください
俺はラベル、ブランドを気にしないから、
面白ければWizだろうがDQだろうが構わん。
検索かけたら漫画板でも煽りやりまくってますな
>847
要するに、『擁護に見せかけた煽り』な訳か…
>>847 本筋から離れた批判をしている事だ。
叩き合いに慣れてない連中はすぐに脱線したがるのが問題。
>>847 あそこの意味不明なAA連貼り、空白厨に比べれば、ここは楽しい。
ああいうのはどう返したらいいかわからんから、無視するしかない。
暇だから荒らしてるつもりなんだろう。(嵐の騎士AA略)
ようするに変なのに住み着かれただけか。マイケルも哀れだな
>>848 現実逃避が好きな奴だな。
何にしても純然たる批判しか書いてない奴が書いていいレスじゃないな。
>>850 こんなもん、荒らしたうちに入るかよw
まぁお前らの脆弱な性根は荒んでいる様だけどな。
>>851 荒らし扱いされるのを気にして、2chに書き込めるかよw
…で、不正アクセスはいつ始めるんだ?
マロンだとそろそろなんだけど…
>>852 マイケルはこんなもん、気にも留めてないだろ。
関係ないが、最近のマイケルジャクソンはどうなったのだろうか。(チラシの表)
それにしても擁護厨扱いの次は、売り上げ妨害扱いかw
本当に荒らせたら話の趣旨はどうでもいいって感じだな。
あーあ ちょっとみないあいだにBCFも知らない変なの湧いてるな・・・
まったりとやってたのにさ・・
しばらく来るのやめよ いなくなったら教えてね
いや、純粋にそんな売上はないだろうから
もう関係ないと思う
エンパとかどれくらい売れたの?
同じくらい売れれば御の字だと思うが
>855 保釈金を払って警察から出てきた映像以来見てないな・・・(チラシの裏)
マイケルといえば、BCFに出ていた「ディスコゾンビ」の元ネタはスリラーだったんだな〜。
>>857 >できてないみたいですね。頭悪いなぁ
たかがゲームに詳しくないくらいで、噛み付いてくる方が異常。
>>858 絵が今までのに比べて取っ付きやすいのが吉と出るか凶と出るか…
861 :
815:05/01/01 20:28:00 ID:nVugRscr
>>822 SFCでも出てた。たぶんそれ。
それとIDが似てるね
ところで隠し職業・隠し種族とかは無いらしいけど、隠しスキルは有るっぽいね。
俺はディアボロスに何か変わったスキルが付くんじゃないかと睨んでるんだけど、みんなはどう?
>>860 Wizという名前で引く人多いだろうしなぁ
同じような例ではペルソナがあるが
あれは完全にキャラを推したからなぁ(ゲームも不便な所を除けば良かったけど)
逆にBUSINみたいに一部オリキャラがいて
自分で作ることも出来るよタイプの方が受けるんじゃないかね
>>861 >SFCでも出てた。
まぁPCか何かがオリジナルなのが当然か。
>それとIDが似てるね
以前、まったく同じ時があった。
>ところで隠し職業・隠し種族とかは無いらしいけど、隠しスキルは有るっぽいね。
いろいろ隠し要素は欲しい所だ。
>ディアボロスに何か変わったスキルが付く
ディアボロスにつくんなら、セレスにもつきそうだな。
>859
初めてディスコゾンビ見て、なんでWIZの世界にディスコがあるんだ?
と、疑問に思ったが、宇宙船以降の超展開に吹っ飛んでしまったものだ。
>>862 何だかんだ言って、お前みたいに泰然自若としている奴が一番手強く、一番面白い。
>Wizという名前で引く人多いだろうしなぁ
Wizで直接痛い目にあったのは、ずいぶん大人だろうから、
中高生には難しいと誰かに聞いた程度の認識じゃないのか?
>一部オリキャラ
確かに今時だとキャラメイキングをやった事がないって奴も結構な割合でいるだろうな。
>Wizで直接痛い目にあったのは、ずいぶん大人だろうから、
>中高生には難しいと誰かに聞いた程度の認識じゃないのか?
いや、これが手強いんじゃないかな
難しいと思われてるだけで十分ハンデを背負ってる
しかも敷居の高い3Dダンジョンだし
元からWizに興味あったけど・・・って人を取り込めればいいが
そもそもそういう人がどれだけいるのだろうか・・・
売れないタイトルを売れないスタイルで売り込むから失敗するのに
気づかない星魚はノータリン
>>864 迷宮をタクシーが走り回り、コーラの自販機が置いてあるような世界だったろ、最初から。
>>868 OTL・・・化粧回しをつけた力士の集団に襲われるのは林檎版だったかな?
>>866 >難しいと思われてるだけで十分ハンデを背負ってる
本当に一般層なら避けるだろうけど、多少のマニア気質を持っていれば、逆にチャレンジするかもな。
実際、俺がそんなニュアンスでSFCのXからやり始めた口だ。
ただ、古参にはDQと大差ない難易度に感じても、新規ユーザーには風評じゃなく本当に難しい可能性もある。
>元からWizに興味あったけど・・・って人を取り込めればいいが
>そもそもそういう人がどれだけいるのだろうか・・・
オンラインRPGを楽しみたいけど、設備を整えるのが面倒な人には良いかもな。
オンラインRPGの最大の売りは他プレイヤーとのコミュニケーションだが、
それに付随して多様なパーティ編成、キャラメイキングにも面白さを見出した連中が潜在的に多いのかも…
気のせいかオンラインが出てから、BUSINやディスガイアのような
キャラメイクが出来るゲームが登場が目立つようになった気がする。
>>867 まぁWizを作ろうとする時点で、その伝統に囚われるのはある意味仕方ない。
実績のあるシリーズだけに冒険をするのは、プロジェクトをそれだけ通しづらくなるし、
それに比例して職場の人間関係も損いがちになる。
また、企画の根幹に近いポジションに立つほど、動く金の額を生々しく感じるので、
単純にビビっている可能性もある。
どうでもいいことだろうけど、レディバットって何。エクスにそんなモンスターが出るの?
モンスターといえば何かの雑誌で、大蛇に捕まる悪魔な姉ちゃんのイラストを見たが……もうね
(*´д`)
874 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/01 21:36:02 ID:wcUj1Cm7
,、 ,、
. / \____/ ヽ
/ U \ 丶
/ _,,.ノ゙' ~\,_ U .ヽ つ
|U~ ~''' :: :::::::| ぁわ
| 、_(O )_,: _(O )_, :::::::| あぁ
| ::< :: :::::| あぁ
ヽ /( [三] )ヽ U ::::::::::| ぁあ
\ :::;;;:::::::/ ぁあ
ー─、 ,--―´
世も末だな、いろんな意味で。
みんな文句言いつつスレのびてるから、結局好きで気になってるんだなと来てみれば
なんか違うのが………
WIZやる奴って、FFだのDQだのと言った世間に氾濫してるタイプのRPGと
一味違うものを求めてるんだと思ってたよ。
システムも、キャラもすり寄ったら意味ないんだよね。自分的には。
Wizだって初代さんからして
ハンドミキサー振り回す
ゲームだったわけで、、、
>>877 世論、Wizの伝統がどうであれ、俺はお気に入りのゲーム、
アニメ、漫画キャラの最限度の高いキャラメイキングシステムを求めている。
どのみち年寄りが管を巻くような不毛なスレだけどな。
こういう年寄りがうるさすぎて新規ユーザーをろくにとりこめないからウィズも衰退
したんだって思うけど。
全然関係ないんだが
今やポリゴンが主流だから不可能じゃないだろうに、自由に外見も設定できるRPGってほとんどないよな。
PSOみたいなキャラメイクの出来るRPGとかやりたいのに。
押し付けがましいムービーシーン付けるくらいならキャラメイクさせろや、と言いたい。
>>880 さっきまでそういう連中が五月蝿かったよ。
>>881 カスタマイズ(≒創作)的な要素って使いやすさ、わかりやすさに関係なく、それ自体がマニアックだからな。
映画、テレビで慣れ親しんでいるストーリー性を重視する方が、一般受けするんだろ。
>クソコテハン
なにがお耽美だ
レディバットだかムネパットだか知らねぇが
アララタンが一番に決まってるだろうが!
>>883 どこからともなくピッチヲタが沸いて出てきたなw
>アララ
女、フェアリー、悪、天然(もしくは善、愉快)…って所だな。
コテハン一人の影響で、
こんなにスレが伸びるとはな。
皮肉なモンだ。
>>885 コテハン云々よりも社員に構って欲しい奴の自意識過剰が原因。
まあ、なんだかんだ言ってもみんなその内に買うんだろ?
>>887 買わんのにギャーギャー文句を言っていたら、それこそ真性の荒らしだろ。
どうせ買うんなら、不毛な仕様の批判をするより、
その仕様の問題点とうまく付き合うプレイスタイルでも考えた方がいいな。
古参の連中は文句ばかりでそこら辺のノウハウはからっきしだからなw
>>889 そのスレの事とお前が購入しない事はわざわざここに書くべき事か?
…ていうか切り捨てられた古参の負け惜しみ?w
>>890 帰ってください!お願いですから帰ってください!
>>891 お前が消えれば無問題。
それが嫌なら、俺を力づくで追い出せばいい。
345 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:04/12/19 12:26:00 ID:I+RXbOpX
とにかく一切の批判は許しません。
楽しみ!
いい感じ!
期待してる!
おもしろそう!
こんな感じでお願いします。
真性って凄いなw
新年早々いいものが見れた。頑張れよ。
つか、スルーしろよ。ウザいだけ。
まぁ俺は年寄りの古参だがエクスは買うよ?
昔は良かったと言うだけの保守ゲーマーになるつもりは無いし馬鹿ゲーを
笑い飛ばすぐらいの余裕はあるからな。
エンパ1も十分楽しめたので今度も楽しみでしょうがないw
まぁゲームバランスがちゃんとしてればいいよ
その件に関してはマイケルに信用感がないから
少し様子見
社員と池沼だけのスレだな
俺には関係ないね 尾ボボぼおぼおbもももおおもおおおおおお!
昔のWIZも別段バランスが良いとも思えないし、
マイケルのWIZも昔のと比べて極端に悪いとも思えない
900 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/02 13:53:30 ID:0cWcxuUE
安くなったのでエンパイアVをやってるのだが…。
なんだかゲームメーカーというかクリエーターとしてマイケルに不安が…。
ある意味、"みだりに神の名を出すべからず"を実感させてくれるゲームだな…。
それに無理やり古語っぽくしてるあたりがorz
エクスはやってみたいが、Wizかどうか議論する以前にひかされそうで買うのが不安だ…。
エンパ3はマイケルじゃなかったような
典型的な重箱の隅を突付いてみました、な輩だな
このスレを見てると虹色光線をくらった気分だ。
外伝のUだったかな、虹色光線がやたら便利だったような。
エンパ3はビリケンソフト開発でマイケルのエンパ1、2とはかなり色が違う。
900が改めて1,2をプレイしてみたらどんな反応するんだろうか…
743 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:05/01/02 00:26:04 ID:cwXLiY2I
⊂⊃ /~~\ ⊂⊃
...............,,,,傘傘傘::::::::傘傘傘..............
神の視点
説明書では見なかったが超能力の新呪文の属性は何なんだろうか。
おそらく魔の属性になると思うが…無属性だと便利すぎる気が。
>>906 今まで有った超能力呪文(2・4LV)は無属性据え置き、
新呪文(6・7LV)はなんとランダム属性だった。面白いけど無属性の方が使えるんじゃねぇのか?
まぁ今回は無属性に強い敵とかも出るのかも、と解釈しておく。
それと闇属性が無いなと思ったら、メイジ系の聖属性魔法が何時の間にか闇になってた。
俺は「ザリク」が氷で「ダルク」が雷なのは常々不満だったのだが、この際入れ替えて欲しかった。
属性といえば、召喚モンスターの属性が選べるか、もしくは属性一種固定なのかが気になる所。
召喚7レベルの「エレメント」には、属性付きが数種類居そうな気がする。
エンパ1も2も、あのインフレ具合が割と楽しめたよ。
ドラクエの本編とモンスワみたいな感じで。
>>893 別に文句を言ってもいいだろ。
気に入らなければ叩き潰せばいいだけの話だ。
>>895 釣り師に何を言っても無駄。
>>899 確かにバランスの悪さをどうにかするのもテクニックって感じのゲームだったからな。
>>906 つか、超術師って意外と接近戦もこなせるのか?
>907
ヘェーヘェー∩ヾ(・∀・)
そうかランダム属性か。もっとも、序盤〜中盤辺りじゃ属性に抵抗を持つ敵は少ないだろうしなぁ。
終盤くらいだとなかなか決まらない、あるいは状態変化抵抗でダメージ止まりっぽいね。
何はともあれ以前の呪文よりは使えそうで何より。聖属性など僧侶系だけで十分。
ザリク、ダルクはツザリク、マダルトに通じる物があるな、さっき思い出した。リト、マリトも"ハ"を抜いただけだし。
マハリトと聞くと、マシリトを連想する。
マハリク マハリタ ヤンバラヤンヤンヤン
ヤンバラヤンヤンヤンと聞くと、ヤンバルクイナを連想する。
これがぴっちが終わって寂しい人がウィズスレに迷い込んで荒らされた気持ちなのね・・・
いや、最終回に顔も出なくて残念なのはわかるけどな・・・レディバットや御使い達は良いキャラだったよ・・・スレ違いなのでちょっくらかれん様の歌聴いて灰になってくる
顔が変えられないと歳とっても若いままじゃねーかよ…_| ̄|○
>>914 お前といい、
>>883といい、向こうにリンクを貼ってないにも拘らず、
一体何処から湧いてくるんだ?
何にしても気に入った矢先に終わったのは残念だ。
おまけにCUFFSもそろそろ終わりそうだし…
まぁ、本命のネギまはこれからだけどな。
さっぱり分からん。
スルーしとけ。
920 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/03 02:56:01 ID:KtE09ip/
いろいろあったみたいだけど結局
顔グラが途中で変更できるかどうかなんて
今時のライトユーザーには
関 係 あ り ま せ ん か ら !
残念!
「そもそも3Dダンジョンやる人間は学園ものを求めてない」斬り!
921 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/03 03:06:30 ID:Dfu2Ic/i
職業にプロレスラーがないんだけどまさかネタだよな?
wizの定番なのに。
・・なるほど、隠しで入れるつもりだな。
>>920 >そもそも3Dダンジョンやる人間は学園ものを求めてない
狭い見方だ。
学園ものと3Dダンジョンという変わった組み合わせに食指が動く奴もいる。
漢妖精シゲルだろう?
924 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/03 06:08:13 ID:oAjsHvXH
おはようおまいら。マピロマハマディロマト!
俺ん所はアニメ過疎地域だから何がなにやらわかんなかったぜ。
まぁ、一番の問題はこのゲームがつまらないということなわけだが
よほど友達いなくてかまってほしいんだな。まあ頑張れw
いつの間にやらキモオタ御用達ゲームになってたのね・・・
最近は洋ファンタジも、10代20代の男の子・女の子が暴れまわったりセックルしたりするような
話ばかりだよ。
もうね、とっくの昔に世界は変わっているんだよ、おじいちゃん。ってかんじかな。
なにかというと懐古厨じゃのおじいちゃんじゃのと一括りにされてしまうようじゃの・・・
ワシまだ若いんじゃがのう・・・洋ファンタジってなんじゃ?
皆10代20代の男の子・女の子が暴れまわったりセックルしたりするような話好きばかりでは無かろうに・・・
話は変わるがエクスはもはやWizの名を必要とせんのではないかのう・・・
Wizの名を冠する事で色々と都合の良い点があるのだろ。
仇になったりしてw
>>928 最近はキモヲタ相手に商売するのが一番安定して稼げるからな。
>>929-930 >10代20代の男の子・女の子
10代はともかく、20代に〜の子ってのは変だな。
>エクスはもはやWizの名を必要とせん
キャラメイキングさえ楽しめれば、Wizだろうがディスガイアだろうがどうでもいい。
>>932 ここはその真っ只中だなw
コテハンうざくない?
>>934 いちいち人の名前欄、メール欄なんて確認していない。
>>935 メール欄はともかく、名前は確認するだろ。
ごめん、何か雰囲気悪くしちまった(´・ω・`)
正直すまんかった>>all
結局ここのやつらはエクス買うの?
俺は様子を見つつ中古待ちなわけだが…
いや別に
俺は買う
27日の神宮寺までのツナギに
結局の所、何時発売なんだよ?
>>941 公式などで一部
「1月20日発売」から、「発売日未定」などに表記が変わっている
そのままのところも多々あるが・・・
このスレを「発売日」で検索かければ、発売日について混乱させられているスレ住人のことがわかる
あ、ごめんちょっと間違い
公式は
販売日 :2005年予定
だった、
>>943 >発売日について混乱
ついでに社員についても混乱してるけどな。
それにしても社員が来るのを嫌がる奴が理解できない。
俺ならここぞとばかり不満をぶちまけて、
ダイレクトに改善させる事が出来るから手間が省けていいと思う。
携帯なのでメル欄丸わかりでスミマセン。
>>937 俺は買うよ。解説書見ながらニヤニヤしてます。
発売日は、2月予定とかどこかで見たような。前は1月だったけど。
>930
君の言う、キモオタ世界は既に世界の標準世界だってこった。
自分が共産党並みの少数派だって事を理解しておいた方が良いよ。
>>949 どこでも古参のマニアほど、それまでの経緯で脱落して数が減っているから、
絶対数は少なくなるのが常。
の割にはエンパイア、売れてないじゃん
コナミには何の情報も無いのな。世知辛いぜ。
ところで新スレって950?それとも960?
純粋にWizという名前に抵抗ある人が多いと思うんだがね
いくら学園ものとは言えWizという組み合わせで人が集まるかは疑問だ
どうせなら現代版の学校の方がまだいいんじゃないか
ファンタジーの学園ものでヒットしたのって何があったっけ?
GAKUZEN!ふたりはキモオタ
キモオタ キモオタ
キモオタ キモオタ
キモくて オタオタ
ふたりは キモッオタ〜!
一冊買っても もう一冊
ぶっちゃけありえない!!
コスプレしてても ふたりは
むちゃくちゃデブだしぃ
お互いコミケを 乗り越えるたび
ヤバくイタくなるね★
your best! my best!
萌えてるんだから
児ポ法なんてメじゃない!
笑うペドに福来たる でしょ!
ヒキコモリだって ブッ飛ぶぅ〜!
初回限定
買い占め!思いっきり〜
もっとロリロリ!!
キモオタ キモオタ・・・
"ぱすてるチャイム"と"夜が来る!"が移植されたらエクスも浮かばれると思うYO!
>>953 >Wizという名前に抵抗ある人
つか、Wizが超有名タイトルだと思っているのは、このシリーズを気に入っている奴だけだったりする。
最近だと不勉強な奴なら、ゲーム会社の開発職でも知らん奴が割といる。
不勉強という条件なら、何をしらなくても、おかしくない。
>>957 でもドラクエとかなら、その手の業種についていたら、
特に知ろうとしなくても知っている。
959 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/04 00:08:34 ID:IWfURW0J
>>949 おいおいキモオタ世界が世界の標準なわけないだろ。
自分が共産党並みの少数派だって事を理解しておいた方が良いよ。
コテハンはともかく目欄がウザイ
>959
WIZは自分の脳内で設定創って
感情移入せんと無味乾燥なつまらんゲームだ。
キモいと思ってもある程度は許容してやろうよ。
馬鹿ばかりだね、このスレ。
そうだな、文盲ばかりで笑える
だがそれがいい
延期ついでに独自の糞解釈の犬ドワとウリナラノームを直して欲しいもんだ
まあバグ取ってるんだけなんだろうけど・・・
数値や効果だけで装備を選ぶとステータスの人形がすごい格好にw
>968
末弥氏がそのネタで絵を描いてたが、なんかカッコよかったな。
お守り首からさげた全裸忍者か
>>968 その点、DQ[は良かったな。
手が回らなかっただけのかもしれないが、
武器と盾、一部の防具だけしか画面に反映されないから、
珍妙な格好になる事がない。
>>969 あの人の絵でやると、凄まじい迫力になるw
末弥氏はリボンをつけたデーモンロードなんてのまで絵にするお方だからな
見てぇ
なんかメダロット思い出した。
>975
わはー!いっただっきまーす!!
今頃バグ取りと最終調整で変更点や新システムの追加?はないと思うが、
例の着せ替えシステムを見ると、特定の組み合わせで何かしらの効果が追加される要素はあるのだろうか?
全身をプレートアーマー系でコーディネートすると防御効果が上がったり、
ネコグッズ一色だと全体のACが更に下がったり、逆に呪いのアイテムだと呪い以外のペナルティが付いたり。
まあ説明書に載ってない要素を語っても意味は無いのだが、
今回の延期に加えてあの説明書が最終的なオフィシャルなのか……という疑問と期待がある。
>>975 乙華麗です
>>976 組合せ効果良さげだな。
部分鎧を採用してるほかのゲーム
例えばモンスターハンターGみたいな感じでも良いかも
>>976 シリーズ装備といえばタクティクスオウガを思い出すわけだが。
今回は見た目もあることだし期待したいな。
エンパで猫グッズ集めても何にもなくてがっかりした。
剣 盾 鎧 兜 小手 靴 他 全部呪いグッズ装備でパワーアップとか欲しいなw
個人的には呪われてクリティカルが出ないのは何とかして欲しい・・・
エンパ1で獣女モンクが全身強化骨格シリーズ装備
装備欄が真っ赤になって、ハートオブエビルとレイブレスからの被ダメがとんでもないことになった
ヒドイ組み合わせ効果だ
>979
うあああ(AA略)
防具の弱点属性って重複するんだよな、、、、さぞかし凄い死に様だったであろう。
呪いグッズもほとんどは弱点属性が付いてるけど、ある組み合わせで装備したら弱点が抵抗属性にひっくり返ったり…
なんてエンパにもエクスにもそんな特典は無いって俺!
はてさて今度はどこからネタをパロってくるのか、実に興味あるねぇ。
うめ
ま〜いける
どんなにHPを越えたダメージを受けても必ず死体程度で済む時点でありえないような。
社員梅乙。
おるあー!!!とっとと糞スレ埋めやがれ平社員どもー!!!!
おまえらに休みもボーナスもやらないが2CHの宣伝だけはやらせてやるぜ!
とにかく糞でもヨイショでもレスつけりゃそれが宣伝になるんだよ!
まーどの道発売されることは間違いないし、売り上げもそれなりの予測や
こけた場合の対応はできてるから外野が何を言ったところでどうしようもないんだけどなw
お
お
と
ま
こ
社員乙。
マイケル
マイケル
マーイケル!
社員乙。
みさくらなんこつッッッッ!!!!!
次スレ立ってんの?
勃ってるよ!
社員丙。
らいむいろのシミュレーションパートの戦闘結果の評価は甲丙乙の三段階になっていてな……
995 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/05 19:00:33 ID:Q2dr5WDY
>969-972
いったいどこでその末弥氏の絵を見ることが出来るのですか?
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。