≡WILD ARMS(ワイルドアームズ)統合スレ≡ 60th
5 :
天麩羅:04/10/11 22:21:36 ID:vexPnZ+W
股下2mのザックが5ゲット
>>1 乙
世界マップ無くなってないといいなあ。
前スレじゃないけど町以外はエンカウントあるアクションとかになってたら泣く
>>7 俺は逆にワールドマップ無くなってほしい。
あのピンポイントの情報を探すためだけに
作業的な糞つまんないエンカウントバトルを
繰り返すのが、苦痛で苦痛でしょうがない。
しかも、WAのワールドマップは、意味も無くだだっ広くて、つまらん。
ゼルダやFFみたく、もっと、濃縮しろっての。
1はRPGで3本の指に入るんだけど、2でMPが無くなってつまんなくなった。
そして、3以降はやらなくなった・・・
>>9-10 好みは人それぞれだね。
オレは口笛のBGMで荒廃した世界を
馬乗ったり船乗ったり空飛んだりして駆け巡るのが好きな点の一つだったからなぁ。
Fもキャラポリは駄目だったけど背景は評価してるし。
またこんなRPGが減ってきたからこそWAには残して欲しかったとこなんだけど。
サーチは無駄だとは思うんだけどね。
FFも8や9になるとアウトフィールドスカスカだったけどね。
つーかゼルダの広さとか有り得ん。あれアクションだから許される広さだろ
アクションの広さでランダムエンカウントとか面白いか?(;´д`)
FFXなんて文字通り線とゴールの間で戦う要素を追加したADVだし
>1
乙、おつ、オツ
前スレも埋まりましたな
久々に初代やったけど、やっぱりダンジョン良いな。
Fのが手抜きとしか思えなくなってきた。
>>1 乙ッ!
>17
Fは難易度を簡単にしたからでしょ?
>>19 それは分かってるんだが、初代とFのカ・ディンギルとか比べるとな・・。
アウトフィールドはランダムエンカウント(エンカウントキャンセルあり)で
ダンジョンはシンボルエンカウント(さまざまアクションで回避したり戦況を有利にしたり)
とかならいいね。いや、まぁTGSではランダムエンカウントだったけどね…
サーチやエンカウントキャンセルっていらないって意見が多いけど、
WAの個性として何らかの形で残しておいて欲しいな。
アウトフィールド無しというのも悪くない。
ただ、世界地図が出てきて街やダンジョンを選んでジャンプ・・・じゃ味気なさすぎ。旅気分どころじゃない。
SO3みたいなタイプで、さらに広く・グラフィック良く・便利な街間マップが俺は理想かな。
まあでも、たぶんWAはそんな変わらないだろ。
SO3未プレイなんだが、どんな感じなの?
今までのシリーズとは戦闘システムも
がらりと変わっているし、
ならばサーチやエンカウントキャンセルも
思い切ってがらりと変更しても楽しいかな、と思っていたりする。
ただフィールドはあってほしい。
緑の多い地区、砂漠などファルガイアの世界観を感じられるのでね。
>>23 FF10をシンボルエンカウントにしたみたいな感じ。
シンボルエンカウントの理想はロマサガ2だな
移動そのものは地図選択で一瞬
エネミーもかわす為にあの手この手
そう、フィールドは「ひどくデフォルメされたゲーム記号」ということはわかるんだけど
俺もなくなって欲しくないな・・・そこを歩く楽しみがあるというのは魅力だ。
まぁただだだっぴろくても楽しくともなんともないが。FF5の海底にある人面岩を初めて見つけた時は喜びに打ち震えたよ
てかフィールドがなくなったらもうアクションだよな。
1と2はプレイしてすんごい好きになったのですが
3と1のリメイク?はどうしようか迷ってる。
やる価値ありですか?
>>29 3はいちよやっとけ。Fはジェーンとかゼット好きなら買い
フィールドは時間の無駄。
ゲームやってる時間少ないのに、うぜぇから
サーチやら、エンカウントやらさせんな。
大して、綺麗でもないのに。
海底探索大好き。
某いんふぉのユウリィの絵超かわいいな…ハァハァ…
∧,,∧
(;`・ω・) 。・゚・⌒) チャーハン作るよ!!
/ o━ヽニニフ))
しー-J
∧,,∧ 豚肉も入れるよ!
(;`・ω・) ヘ⌒ヽフ⌒γ
/ o━ヽニニフ (・ω・ ) )
しー-J しー し─J
∧,,∧ ・・・
( ´・ω・) ヘ⌒ヽフ⌒γ
/ o━ヽニニフ (・ω・ ) )
しー-J しー し─J
∧,,∧ 野菜だけでもおいしいね
(・ω・ )
/ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ・゚・ 。・゚/(_, )
/  ̄ ̄ ̄ \、_)
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
 ̄| ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄| ̄
ε ⌒ヘ⌒ヽフ ブヒ♪
( ( ・ω・)
しー し─J ヽ・゚・ 。・゚/
そういや4thにも声はつくのか?
戦闘シーンだけか、それとも会話にもつくのか。
最低でもFと同程度に声が付くのは確定的
じゃないかな?
シリーズ物のゲームで前作が声有りだった
のが次回作で無くなったゲームって知らんし。
どうでもいいけど、やっとうまくチャーハンが作れるようになったよ。
>>29 3は2より劣化してる印象
やること同じでシステムだけ付けたした感じ
この辺から、雲行き怪しくなってきてFで止めさされた感じ
4がまたアレな出来なら、もうWAは止めるつもり
∧ ∧
|1/ |1/
/ ̄ ̄ ̄`ヽ、
/ ヽ
/ ⌒ ⌒ |
| (●) (●) | アルノーさん
/ |
/ |
( _ |
(ヽ、 / )|
| ``ー――‐''"| ヽ|
ゝ ノ ヽ ノ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧ ∧
|1/ |1/
/ ̄ ̄ ̄`ヽ、
/ ヽ
/ ⌒ ⌒ |
| へ へ | ふふ、呼んでみただけ♪
/ |
/ |
( _ |
(ヽ、 / )|
| ``ー――‐''"| ヽ|
ゝ ノ ヽ ノ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
テンプレがやたら減った気がするが>1乙
40 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/12 08:08:34 ID:3FnlZ6gD
/ /,ニニニ,ヽ,
| 〃 ヾヽ
| }ノ.. お兄ちゃん♪
| __, イ──-- 、
| , '"´ / `ヽ、
| / / \ \ ______.
| // / / / | \r○ミ-、 /
| // / / / / | | | \ ヽ \\ /
| /// / / | / | | || | || ヽ ヽ \V
| 〃/ / / l | | l | || || | || | ヽ i _ノ
| 〃 / 〃 / i l |」イ!「! ||、 |ト、|丁ト|、 ヽ レ'´ !
| | / | / | | ト!ヽ| ! トト!\! リ !|ヽl |h ! || ヽ |
| |/ {{ ハ トト! r== ==ミ f } 〉 ! ヽ ヽ |
| | / /八ヽ、! , rン|‖| | ヽ `、 |
| / / / /川 ヽ、 ┌┐ ,イ| /|/ハ | |ヽ l |
| / /|/|ル1从トハ`ヽ、 `-' , イ厶|/lハ ハト、| | ヽ|| |
| j| / /⌒ヽ/) 〈 `┴=r‐┴1 V ! リヽ| l| |
| l/r'´二二レ'__r‐イ o | ト、 リ |
\ | --、l | ヽ、___o⊥-イ ∩へ、 |/ /
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄○ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
O 。, - ,,
/::::::::::\
(^l:,-'`:、::::::) 処女でメイド服が似合って、髪型は↑みたいので
,_____/i~ 、ヽ_/
r'"ヽ t、 t ィ__l.7 かわいくてやさしくて、料理が得意で、絵がうまい
/ 、、i ヽ_ゝ‐'、
/ ヽノ j , j |ヽ 日本人の彼女キボンウ (できれば年下)
|⌒`'、__ / / /r |
{  ̄''ー-、,,_,ヘ^ |
ゝ-,,,_____)--、j
/ \__ /
| "'ー‐‐---''
42 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/12 10:56:28 ID:n7KaqGvq
2のエンディングでアシュレー夫妻が集まったみんなにパンを振る舞っている
>>31 フィールドに限らずエンカウントって町の外ならどんな形でもあると思うんだが・・・。
45 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/12 11:48:18 ID:n7KaqGvq
大発見!?
2のオープニングでお笑い芸人の村上ショージタソをハケーン-―(゚∀゚)―!
みつけたヤシから先着2名に100万ギャラをプレゼント
…ザックです…
WAシリーズの長髪美形に俺は入っとりませんでした……
ギャロウズすら入っとるのにです……
…ザックです…
攻撃でロディ、ゼットに負け、
反応でジェーン、ゼットに負けたとです……
それは仕方なか思います…
でも誰か能力バランスの良さを誉めてくれても良いんじゃなかですか……?
…ザックです…
ザプレのカバー、久々に出番と思ってはりきっとたとです。
俺だけ裏でした……
俺、邪魔虫ですか?
戦いの後の旅、姫さんが来た所でそっと抜けるべきだったとですか?
ザックです……
これから、4thの情報増えてくるときっとイジってもらえなくなるとです……
人はこうやって忘れられていくとです……
当然のことです……
寂しくなんかなかとです……
…でも、たまには思い出して欲しいとです……
…ザックです…
…ザックです…
…ザックです…
イ`
3(クリア済み)とF(プレイ中)なんだけど、カコイイOPに飢えてるので2に惹かれます
でもどっかで、2は鬱話と聞いたような気がするんですが、ちゃんと最後にはスッキリできるんでしょうか?
あとゲームとして見ると敵が弱いらしいけど、システム面とかはどうなんでしょう?
2はシステムとかよりストーリー…
と言うか、2にハマる人は大抵システムじゃなくてストーリーにハマってだから。
最後は俺、大泣きしたよ、全然鬱じゃない。ただ、好き嫌いは絶対分かれる。
51 :
48:04/10/12 13:50:20 ID:KSuDcDcT
ストーリー偏重か・・・・いいな、次は2かな
最近ストーリーでぐっと来るのやってないからな
Fもプレイ中だけど、決して悪いと思わんし、遊びやすくて面白いんだが期待してたOPが・・ね
システム・・・PSの防御アップつけてるとザコからのダメージ0にすぐなる
エンカウントキャンセルあるけどキャンセルし放題なのでストレスたまらない
ストーリーは確かに好き嫌い分かれるな。俺は50と逆でDisk2枚目から白けだして
最後ポカーンとなった方の人だし。
バランス楽だから多分すぐクリアできるし、お勧めではある。
マップやエンカウント方法も気になるが、
4ではグッズはどうなるんだろ?
出来れば、謎解きとかイベントだけじゃなく、
マイトグラブで殴ったり爆弾で吹き飛ばした時とか普通の町人にも一言で良いから文句言われたり、リアクションが欲しいんだけど、
ジャンプとかアクション増えるし、下手したら進化どころか、1キャラ一個になったり、無くなったりしないか不安だ・・・
>>48 鬱というかDQN……かなあ? 3をやって平気なら大丈夫だと思います。
嫌な後味が残るほど味わいのある物語ではないような。
「雑魚敵相手でもそれなりに対処法を考える必要性」は3より低いです。
殴ってるだけでも結構勝てます。が、PSが3ほど強力でないので
隠しボス戦は2の方がキツい。ような気がします。
漏れの中で2は戦闘中の背景とかキャラのモデリングが良かったら問題なかったラストバトルが禿しく盛り上がった後のよく叩かれるBADエンディングなんて気にすらしなかったし
2はあんまり無駄な戦闘も無くサクサク進んだ感がある
魔界柱 4つ壊すのはダルかった
大体エンディングまで50〜60時間。攻略本さえあればもっと短縮出来る。
その時間が惜しくないならプレイすれ。
俺の場合は全然惜しくなかった訳で…と言うか正直生涯で一番影響を受けた作品。
ザコはブラッドだったら通常攻撃一撃KOでかなりぬるかった。
ボスは何かというと全体攻撃ばっかり喰らっていたような気がする。
ストーリーでは後半、敵対する相手の姿がぼんやりなままで進むのがいまいちだった。
エンディングまでそんなにかからないと思うんだが…カードコンプするなら別
2の公式はもうないんだね(´・ω・`)ショボーン
3とFやってから2やると問題はグラフィックの汚さに耐えられるかどうか
>>53 個人のグッツは恐らくない。
ダンジョンで拾って使い、いらなくなったら捨てるカンジだと思う。
俺は3、Fでマンネリ感じてたから、それはそれで新鮮で楽しみ。
で、それだとキャラチェンジの必要性がなくなるから、
ユウリィがスライディングしたりすることもなくなるわけで、
ちょっと残念。
ラクウェルがスライディングするならともかくユウリィがスライディングしたら色々と大変な気もするけどな
ヘッドスライディングするので色々と大丈夫
後ろ向きでスライディングするから問題ない
グランディアXという壮絶な糞ゲーを買った
やった、10分で売った
で、フォースはキャラ対比のポリゴンのデカさが
リアル風になるらしいが、ポポロ、グラ×みたいな失敗をしでかさないか不安・・・
FSSのインタビューで永野護が自分はキャラクターに何の感情も抱いていない。
好きでも嫌いでもないし、漫画を描くことを微塵も面白いと思ったことなどない。
と言っていたのだが、ハンターの富樫もそんな感じで、
それだからこそ、読者との駆け引きが出来る、と言った風なインタビューを読んだ。
で、金子のインタビューを読むと、もうこの人自分の作ったキャラが大好きなんだよね。
もう、好きで好きでたまらな、なんつーか、まあそれはいいんだけど、
そのせいでシステム的な面や、テンポやユーザーへの気遣いが少しおろそかになってる気もするかな。
全体像が見えてないというか、3Dになってからその傾向は特に顕著に思える。
富樫さんもしかして年間で半分近くの休載も駆け引きなんですか
それはそうと、ユーザーへの配慮に関しては
自分のキャラへの愛が特に作用してるとも思わないけど。
無印の時だけは金子の上に福島氏がいたんだっけ?
金子以外に監修みたいなのがいるといいんだろうか
>>66 グランディアXはやり込み好きのゲーマーからは評価高いぞ。
戦闘はRPGでも最高峰だしな。
>>69 グランディアシリーズの戦闘は業界随一と評判
その他(とくにストーリー)が1以降どんどん劣化してるが…
グランディアの戦闘って簡単に言うとどんなシステム?
スレ違いスマソ。
漫画描くのが全然面白くない、とか作者にぶっちゃけられるのも
ちとあれだなぁ。
>>68 バッカ、編集部から打ち切り宣告がこない程度に原稿出して、
ファンから見切られない程度に落書きを出す高度な駆け引きなんだよ!
>>22あたりから話を盛り返すようで悪いんだけど
WA好きにはSO3ってどう?
4までになんか長くやりこめるのが1本ほしいので。
クサい(セリフ回しなど)耐性はついてると思います。
『俺の屍を越えてゆけ』いいよ
何一つ共通点はないけど、今度ブックで出るし
>>75 そりゃ知らなかった。ちょうどいい機会だから買おう。
情報サンクス。
3のクラーケンがなんど攻撃しても死にません。
HPはどれくらいなんでしょうか・・・・
78 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/12 20:44:04 ID:3qooFsT5
74 >
今途中まで(かなり終盤)やってるけど相当おもしろい。序盤がかなりだるいが
だんだん盛り上がってくるしやりこみも多いし。WAとは方向性が全然違うので
WA好きだからおすすめとはいえないけど長くやりこむにはいいソフトだと思う。
ぶっちゃけそんな叩かれるわけがよくわからないソフト。
>>77 10万近くはあったと思うよ。どうしても勝ちたいならレベル上げて全員、水耐性MAXにしろ。
>>67 それで描いてる漫画が面白かったらかっこいいが、例がその二人というのは……
ところでさっき初めてゲームショウのWA4映像を見た。
「おお、かっこいいじゃん」と思って見ていたが、最後の「正義って何?」で
思いっきり不安になった……
俺は金子節炸裂しそうなテーマでかなり期待してるんだけどなぁ。ちょっとWA3と被る部分もあるけど。
>80
WAだからこそのテーマだと思う。
テーマだけでクサさが伝わってくるのがすごいw
>>81 28万・・・orz
>>79氏のいうとおりレベルと耐性つけてきます・・・
「正義は必ず最後に勝つッ!」
↓
「最後に勝った者が正義ッ!」
>>76 最初は「あっさり」か「じっくり」にした方がいいよ
で、子供の名前は自分で考えて命名が基本
やっぱ自分で名前考えないと、子供に愛着湧かないし
>>84 ファイネストアーツ使えば嘘のように楽になるぞ。
3より2と被ってるだろ
テーマは3に近そうじゃない?
ヴァージニアは自分の性技と他人の性技の間で葛藤してたし。
雰囲気というか遊びゴコロ、というか元ネタ的には特撮ネタが多かった2に近そう・・・
っていうのはアルノーのせいなんだが。
クサいシナリオは嫌いな方だけどWAに関してはそれが持ち味だとも思うので
変に内向的自省的な主人公とかにしないでハメ外し過ぎるくらいはじけて欲しい。
>>87 そうだった!ていうか戦闘開始後90分経過して、やっと倒せました☆
3が1と共通部分多かったから
4は2と共通部分多いんじゃないかと言ってみる。
>>91 ボスのシルエット登場復活キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!
>>89 敏感に俺の性技が反応したッ!
エクスタシーッ! きもちーッ!
正義とは何?
ってのが2ndに近いテーマと取るのなら、正義なんていらないッ!なに、それッ!?
とか言いながら自由気ままに旅を続ける主人公たちが、結果的に正義を行ってしまう、
という話になりそうだ。
3のヴァージニアの正義云々の主張は、劇中でもある種青臭いガキの主張として
扱われていたからよかったんだが、2の英雄関連の話はなあ……
「自己犠牲イクナイ!たとえそのせいで世界がやばいことになってもイクナイ!」
て善玉という善玉が口を揃えるのはどうなのか。正直、素直にティムに
死んでもらうのが一番穏便じゃないのかと。FF10を悪い意味で先取り。
4の「正義って何?」はどういう扱われ方になるんだろうと、それが不安なのです……
英雄否定の次は正義否定と・・3で否定されたやんけ( `Д´)
正義はいらないというより、自分が正義だと思ってた行動をとってそれを他の誰かに否定されて苦悩するってのはありそう。
サーフ村よろしく。結果的には「正義なんて言葉、チャラチャラ口にすんな!俺は(ry」
みたくなりそうだな。
WA4の「正義って何?」をテーマとするならば
WA2は「英雄って何?」だよな
3は「電波って何?」
Fは「ザックって(ry
ここまでの流れを見ると、
アルノーが変身しなかっただけで糞扱いされそうだな・・・
5は自己否定
>>96 ワロタ
正義という言葉が嫌い、もしくは信じないキャラが、
無意識に正義に走るってのは嫌いじゃないぞ
どんな正義を見せてくれるのかWA4が非常に楽しみなのだが
臭さの王道かつ最高峰といえばこれだな。4で金子はどれだけのオナヌーを繰り出してくるか気になる( ´∀`)
やっぱWA4のキャラ別スタートは各キャラが自分の信じる正義を持って
始まるんだろうな
106 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/12 22:30:17 ID:n7KaqGvq
>>公式HPは072でつ
無条件で買ってやるから、さっさと発売日決めろってんでぃ。
カバーがついてるザプレ探したんだけど売ってねえやいつでた奴なん?
俺はWAで臭いと思ったことなど一度も無いわけだが。
創作物のキャラが言ってる台詞なら何でも許せてしまう。
4も金子のリビドーに溢れてるんですね・・・
早く金子の公開オナーヌをみたいです
シルエット見た時は、真ん中の少年少女が左右の男女になって
「おぉ、シリーズ始まって初の十年越しシナリオか!?」とか思ったんだが。
良いじゃん、銀河嫁取り物語みたいな展開?
…今回は何処までヒネってくれるかなー。3はストレートだったので2のシナリオのひねくれっぷりが懐かしい。
背塔螺旋攻略中、これがラスダンとは思わんかった。
>>108 次の発売のやつでねーの?
ザプレってROM付きになってから隔週刊になったんだっけ?
>>113 いや、俺それ売ってるの確認した。
中身も見たが、カバーもあった。
ハサミで切り取らなきゃいけないみたいだけど。
俺は買った。が、はさみできれいに切り取る自信が無いのでそのままである・・・。
あのカバーはザックが裏を独り占めしてるところがイイね。スタッフのザックへの愛を感じた。
ラクウェルはユウリィの兄ちゃんと見た!
じゃあアルノーは姉ちゃんだな
実はあの四人組はラスボスで主人公は別にいるんだよ
ザックへの愛があるのなら裏面の3人集合絵をジャケットに使ってやってくれ・・・
片方がゲーム紹介記事になってるからかっこ悪いけど。
ザックは最強。言うまでもないけど。
ああ、あのときザックがアクセラレイターで
ミラクルベリーを使ってくれなかったら危なかったぜ!
ヤツぁ、最強のアイテム係りだ!
124 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/12 23:25:08 ID:3qooFsT5
裏を独り占めというと言い換えればザックまた一人はじかれてるのか?
正義と言えばトロメア思い出すなぁ
トロメアと言うと百眼の棺と一緒に落とされた部下数百〜数千人を思い出す。
もはや男でもいい
誤爆ッた…
ラクウェルのことか
WA2ほど燃えたラストバトルは無いなぁ。そもそも燃えるラストバトル自体少ないんだけど。
>>132 いや、それは良いのか?いくらなんでも多すぎるとは思ったが……
それはそれとして、ラストバトルの演出スレとか見ても、2のラストはやっぱ人気あるね。嬉しい限り
>>134 ごめん、嘘ついた。むしゃくしゃして言った、今では反省している。
あのスレの存在すら知らなかったぐらいだ。許して
2がますます欲しくなったわけだが・・BADエンドなんてあるのかよ('A`)
ネタバレになるからあんま聞きたくないんだが、それは簡単に回避出来るものなのかい?
1周クリアしてBADだったから2周目やらなきゃならん長丁場ゲームって大嫌いなんだが・・・
>>136 ちょっと待て、BADエンドなんて無いぞ。何処の情報でどんな内容だそれは。
>>136 2はポリゴンが酷いぞ、それに耐えられないとキツイ
内容重視だからあんまきにしなければいいんだけどね
140 :
136:04/10/13 02:29:36 ID:u6SIglb7
いや
>>55が・・・
そうか無いのか・・良かったわぁ
グラフィックが汚いってのは、3→FとPS2レベルを経験してるから、落差が激しいって事かな?
それともホントーに”汚い”のか?描画関係の責任者の脳みそを疑う程に
3やfやってるなら気にはならないような、どれも似たり寄ったりだし
>>140 落差が激しい。FF7の通常の移動のポリゴンで戦闘するって感じ。
技や魔法の迫力は殆ど無いし、グラフィック関連は本当に期待しない方が良い。
ストーリーが怒涛の展開で熱すぎるから俺は気にならなかったけどね。戦闘も雑魚戦はホント雑魚だし。
追記。メタクソ言ってるけど、是非やって欲しい作品。
↑でも言ってる通りラストバトルは最高の出来だし、OPアニメもシリーズ最高だと思うしね。
144 :
136:04/10/13 02:42:07 ID:u6SIglb7
色々レスありがと、購買意欲激増デスヨ
ついさっきFのエンディングみたばかりで、ゴーレムもイベントの奴しか倒してなかったり、
闘技場もノービスだけしか終わってなかったりするんで、もうちっとFを楽しんでから2に行ってみます。
しかしF・・・ENDのアニメは結構良いのになんでOPは・・・
魔法のエフェクトに使い回しが多いんだよな。2ndは。
ターンアンデッドと無属性攻撃と闇属性攻撃が同じグラフィックだったような記憶がある。
技によっては処理落ちするし(俺のだけか?)。
ED分岐とかはない…が、何人か救われないキャラも居る。
その犠牲者がプレイヤーにとって思い入れのあるキャラだったりしたらバッドエンドってワケだ。
俺にとってはベアたんが救われない3rdのEDは立派なバッドエンドです。
2は無理して山のようにスキル有ったからなあ…
あの同じエフェクトだらけってのも俺が2あんま好きじゃない理由なんだよな…。
ベアタンだけで一つのストーリーができてもおかしくないのだが(´・ω・`)
ベアたんは2周目でウロチョロしてるのを見てこんなに所にも居たのかと愛でるもの
2の雑魚敵は戦闘回避しまくってレベルが低くても通常攻撃1発で倒せる
ヌルゲーマーの俺には有り難かったが普通はやっぱり不満だろうな
と思ったけどあのグラフィックとテンポの悪さを考えるとすぐ終わる方がいいかも
2ndは決してクソゲーじゃない。
みんながリメイク(フェイク?)を求めるワケだ。
ジェイナスやベア関連の補完で3も然り。
たしかに2ndはザコがくそ弱いけど、隠しボスが異様に強いんだよな。
でもレベルを上げて挑むと、もしかして次は倒せるんじゃないかって
感覚に陥る。結果、俺は一キャラのレベルが一個上がるたんびに挑戦していた。
この辺のバランスがいいな。
隠しボスは2が最高だよね。
3以降は流行りに乗ってキャラ強化の自由度がやたら高くなり
「限界まで鍛えても勝てるかわからんボス」というのが居なくなってしまった。
>3以降は流行りに乗ってキャラ強化の自由度がやたら高くなり
誰でも何でも魔法が使えたりするのは俺はいや。
魔法使いは魔法使い、そうじゃないやつはそうじゃないやつできっちり分けて欲しい。
3のアイデアは面白かったんだけどな・・・やっぱキャラごとに固定されてたほうが俺は好きだなぁ
同じエフェクトだらけって言っても、初代よりは大分マシだよな・・。
初代は・・・あらゆるザコが砕け散りあらゆるボスがクシャってなる だっけか
156 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/13 11:18:05 ID:Zzjon4LF
>>152 たしかに。上位2体に勝利するには多分に運の要素が絡んでくる…。
絶妙のゲームバランスまんせー
初代のエフェクト、シンプルで好きだぞ
大きいタイプのモンスターが攻撃してくる時
ガオーーーッ!とかいう奇声が怖くてビビった
あれに勝る奇声は自分が知る限りない
バランスの定義は各人違うし・・
159 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/13 12:10:43 ID:Iy5ToF4h
真ラギュって強い?
ノーマルラギュと戦ったんだがちょいと雑魚だったんで・・・
火属性耐性はレベル1.2だけがちょうど良かったかな・・・
1.2.3つけたせいで楽勝すぎますたよ・・・
あ〜あ・・
期待はずれ・・・
アンゴルも雑魚だったし・・・
ブーメランもウンコ・・・
レベル100だとダメだな・・・
頂点を極めた憂鬱ってヤツに陥ってしまう・・・
敵がいないって寂しいね・・・・
漏れの命を脅かす最強の敵は最愛の友に等しい・・・とはよく言ったもんやで
俺真ラギュ倒さずに残してある
サガシリーズの小泉思想に近いのかな、2の隠しは。
例えば普通はラスボスもレベル上げたら楽勝になるし、ユーザーの望みかもしれないけど
サガは能力上げてもラスボスに勝てるのは6割くらいに増えるくらいでバランスとってるらしい。
個人的にはこのバランス結構好きで、シナリオの一部のラスボスでやるのはどうかと思うけど
WA2みたいに隠しボスでやってくれるのは嬉しいかも。倒し甲斐あるし。
2は中ボスもあまりにヘボすぎるよな〜
ラスボスでやっと他のRPGの中ボスレベルって感じ
隠しボスが強いのは1からの伝統だけど
2はちょっとさじ加減を間違えた感じだね。
かといって、さらに調整を加えた3では弱すぎるんだけどさ。
Fは元々ライトユーザー向けらしいので、
弱くても許せるんだけどな。
ものすごいいまさらだけど、
>>136へ。
個人的には初代のOPも見てほしい。
画質はどうしても見劣るけど、構図や構成のセンス、
曲とのマッチ具合はシリーズでもずば抜けているから。
勝てない中ボスが世界中に散らばってるってイヤだけどなw
ブルコギドンは短時間属性攻撃ゴリ押しでなんとか勝ってたな…
何も判らずに行ったら一発で死んだりとか…
ブルコギドン凶悪すぎ。暴徒鎮圧でマヒさせられたり、
ドリルドリッガーで6000とか食らったりで初回全滅はデフォだったな。
エンジン「ごり押し」
少年よ正義を抱け で今日サンデーの打ち切り?読んでないが 終わったね
少年よ男子を(ry
好きなモブは?(トカ・ゲー等無し)
俺はダムツェンの医者。「人もこの星も死んだら終わりなんじゃ…」
171 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/13 16:51:53 ID:Iy5ToF4h
>>160 ガッカリしたくなくて漏れも残してある
>>161 魔獣のメダル集めるの( ゚Д゚)マンドクサイから・・・
トカ・ゲー・・なつかしいな・・大好きだったキャラだ・・
そういえばキャラの魅力は2≧1>3だな・・
ついついアシュレーとブラッドのARMの命中補正鍛えてしまって後半で泣いたな・・・
もっと強くなれたのに!ってね・・ ふふ・・・
2はシナリオが鬱だけドね・・・キャラは好きだったな・・・
アルテイシア、マリナ、アナスタシア、エレアニックの魔女っ子・・・良い子ばっかりだった・・・
アルテイシアのその後、マリナの破瓜等等・・・鬱になることばかりだったが・・・
最後のロードブレイザー戦は泣いたなぁ〜・・・
シェリフ3個ぐらいゲッツした後、真ラギュ軽く捻ったら2をもう一回するかな ( ゚∀゚)
リニアレールキャノンは弾数を2段階改造して後は全て攻撃力だった
2の最強ボスはゴーストだよな?
勿論ターンアンデッド無しで。
>>173 前も書いたが、ゴーストは普通に戦っても弱い。
EDをFと比較しようと思って初代久々にクリアした。
改めて聞くとジークツヴァイ戦の曲かっこいいな、なんかFFっぽくて。
Fよりこっちの方がずっと良い。
>>マリナの破瓜等等
ちょっと待てw
新情報まだぁ?
今週のゲーム雑誌にはまだない?
>>178 全く同じ事を書き込もうとこのスレに来ました
お前は俺かw
ハミ通2には特にめぼしい情報なし
>>171 あれをマリナの破瓜と表現する奴は初めて見たなw
マリナの破瓜ってあれか、カイーナに捕まった時に奪われたんだっけ?
カイーナはヴィンちゃんにしか萌えません。
二十歳過ぎて白タイツはいてるような変態さんですから。
魔法の力で若いのです。
カイーナはマリクとどこか同じ匂いがする
マーマならぬパーパか
WA4の映像(゜∀゜)キタ――――-!!
ナ ゝ ナ ゝ / 十_" ー;=‐ |! |!
cト cト /^、_ノ | 、.__ つ (.__  ̄ ̄ ̄ ̄ ・ ・
,. -─- 、._ ,. -─v─- 、._ _
,. ‐'´ `‐、 __, ‐'´ ヽ, ‐''´~ `´ ̄`‐、
/ ヽ、_/)ノ ≦ ヽ‐'´ `‐、
/ / ̄~`'''‐- 、.._ ノ ≦ ≦ ヽ
i. /  ̄l 7 1 イ/l/|ヘ ヽヘ ≦ , ,ヘ 、 i
,!ヘ. / ‐- 、._ u |/ l |/ ! ! | ヾ ヾ ヽ_、l イ/l/|/ヽlヘト、 │
. |〃、!ミ: -─ゝ、 __ .l レ二ヽ、 、__∠´_ |/ | ! | | ヾ ヾヘト、 l
!_ヒ; L(.:)_ `ー'"〈:)_,` / riヽ_(:)_i '_(:)_/ ! ‐;-、 、__,._-─‐ヽ. ,.-'、
/`゙i u ´ ヽ ! !{ ,! ` ( } ' (:)〉 ´(.:)`i |//ニ !
_/:::::::! ,,..ゝ! ̄ ̄ ̄ ̄ ゙! ヽ ' .゙! 7  ̄ | トy'/
_,,. -‐ヘ::::::::::::::ヽ、 r'´~`''‐、 / u !、 ‐=ニ⊃ /! `ヽ" u ;-‐i´
! \::::::::::::::ヽ `ー─ ' / u ヽ ‐- / ヽ ` ̄二) /ヽト、
i、 \:::::::::::::::..、 ~" /::: (●) (●) ヽ.___,./ //ヽ、 ー / ゝ
.! \ `‐、. `ー;--'´::::::::::::: \___/ /イ;;::::: //〃 \ __, ‐' / / \
ヽ \ \ / ヽ:::::::::::::::::::. \/ /i:::::. //  ̄ i::::: / /
190 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/13 20:33:46 ID:mnBV4wVk
・・・つーか釣rうわなにをsrふゃdさwせdrftgyふじこlp
AHOに釣られるな
WA1のサントラ完全版は出ないのかな…もう。
待ってるのにな…
>195
俺も期待してんだけど、一応復刻版出てるし、その版権やらなんやらで・・。
無理かと。
3ってキャラクターの名前変えられる?
>197
最初は二挺拳銃の女とか付いてるけどすぐ変えられたような
ヴァージニア以外のキャラも?
>199
仏頂面の少年とか全員ある、そのうちネームプレートとか出てくるし
ありがと。買います。
もしヴァーの名前が「バーニジア」だったら俺は3をやり込むことはなかった、多分
なぜかシェーンの名前をカンパチにしてた想い出について
>202
ジニーだのジンジャーだの(共に愛称)だったらどうなってたことやら
ワイルドアナルズ
静 か に 威 圧 す る ア フ ロ
リネームカードでマヤの名前をおバカな名前にした香具師がいたな
何て名前だったかな?
211 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/14 02:38:26 ID:tlF6qz2O
>>207 わかった!
あずまんが大王ネタで
ヤママヤーDA!
ロンバルディアは是非ともポチに変えたかったが無理だった…
ヴァージニアの
「おいで!ロンアルディア!」ってところで思い切り…
213 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/14 04:00:44 ID:tlF6qz2O
ロンバルディアにはネームプレート使えないんだよな…確か…
使えたか?
>>212 機神の揺り篭脱出シーンは3rd屈指の名場面だよね。
2ndで不遇だったのは全てこのための伏線だったんだよってぐらいに。
ロンバルディアのBGMには歌詞があったらしいね。
昔のアニメっぽくて(・∀・)カコイイ!!
ヴォーコレのこと?
結局2のキャライラストって伊藤がデザインしたのをI..Gかなんかが仕上げたとかなの?
どなたか、Fのマルドゥークにザコででてくるステルスストーカーがなぜ異常に強いのか教えて下さい
ストーカーはストーカーでも
追跡者の意味合いではなく
ブラム・ストーカー方面のストーカーだから
>>212 あのシーンのヴァーは萌えるなぁ。おいでってw
>>218 うんそんな感じ。正確には伊藤氏のデザインを斉藤卓也氏がリライトした。
けしてぇ〜 リ(ry
ライトしてぇ〜(ry
こんにちわ、JASRA(ry
225 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/14 17:01:10 ID:kZKPpi6a
でも齋藤卓也氏もいまデザインやってるマクロスゼロの絵を見てみると
だいぶ画調が変わったなー
もうこの人は2の頃のような萌え絵は描かないんだろうな・・・
226 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/14 17:03:40 ID:IKFrgnd1
作品によって画風を変えられるのがアニメーター
ナージャとサムライチャンプルとキルビルと夜視の中澤一登みたいな
そこに夜視を持ってくるか。
アシュレーの使ってる携帯はau
リルカのヤキソバはペヤング
セシリアのヤキソバは俺の塩
ギャロウズのカレーはハバネロカレー
ジェットの桃缶はKAGOME
クライヴのメガネはめがねの愛眼
同じ作品内でも画風が変わるのが、わこりん。
F内での、落ち着きのない絵(特にロディ&セシリア)はどうにかならんかったんだろうか……
ザックのハンペンはおでん
>232
男性人の腕の太さが良く変わってたな
全ARMS入場!!
スレイハイムの英雄は生きていたッ!! 更なるリニアレールキャノンを積みへヴィアームが甦ったッ!!!
プリズナーNo666ッ!! ブラッド・エヴァンスだァ――――ッ!!!
ヘイムダルガッツォーはすでに我々が完成しているッ!!
オデッサ首魁ヴィンスフェルト・ラダマンテュスだァ――――ッ!!!
18になりしだいグラッヴとアゴニーアフェクトしまくってやるッ!!
レイライン観測所代表 スケベ本だァッ!!!
ガーディアンの事ならバスカーの歴史がものを言うッ!!
柱の美少年 ゾアプリースト ティム・ライムレスッ!!!
真のコスプレを知らしめたいッ!! 金髪の女渡り鳥 マヤ・シュレディンガーだァッ!!!
幼生体は千億度だが完全体なら一兆度だッ!!
始まりと終わりを司る百魔獣の王 ラギュ・オ・ラギュラだッ!!!
属性耐性は完璧だッ!! 甲殻魔獣 タラスク・パワードッ!!!!
全狙撃のベスト・スナイプは僕の中にあるッ!!
ケイトリンの父親が来たッ クライヴ・ウィンスレットッ!!!
タイマンなら絶対に敗けんッ!!
アガートラームのアークインパルス見せたる ファルガイアに生きる命代表 アシュレー・ウィンチェスターだッ!!!
アルカンシエル(状態異常)ならこいつが怖いッ!!
外宇宙からの侵略者 這い寄る混沌だッ!!!
ブーツヒルから新米渡り鳥が参戦だッ!! 二挺拳銃 ヴァージニア・マックスウェルッ!!!
果ての無い戦いがしたいからルシエドの相棒になったのだッ!!
魔族の欲望を見せてやるッ!! ブーメランッ!!!
事象の地平にロードブレイザー封印とはよくやったものッ!!
エッチなお姉さんのトークが今 記憶の遺跡でバクハツするッ!! 剣の聖女 アナスタシアだ―――ッ!!!
魔槍グラムザンバーこそが蒼の脅威の代名詞だッ!!
まさかこの男がダウンロードされてくれるとはッッ ジークフリード!!!
闘いたいからここまできたッ ヴォルカノントラップ〜マルドゥーク間は生死一切不明ッ!!!!
ナイトクォーターズの鉄球ファイター ベルセルクだッ!!!
オレは反応値最速ではないアクセラレイターで最速なのだッ!!
御存知早撃ち ザック・ヴァン・ブレイスッ!!!
咎人の工房は今やエルゥ界にあるッ!! オレに剣を打たせる妹はいないのかッ!!
バシム兄さんだッ!!!
強ォォォォォォいッ説明不要ッ!! ゴルゴタ刑場ッ!!! The7thMoonッ!!!
魔王アンゴルモアだッ!!!
アームマイスターは実戦で戦えてナンボのモンッ!!! エミュレータッ!!
ゼペット爺さんの六人の弟子からエマ・ヘットフィールド(39)の登場だッ!!!
常闇の輝きはオレのもの 邪魔するやつは思いきり刺し思いきり撃つだけッ!!
カスケード興産 ジェイナス・カスケードッ!
ヤキソバを食べに修道院へやって来たッ!!
アーデルハイド公女 セシリア・レイン・アーデルハイドッ!!!
ロックオンに更なる磨きをかけ ”銀の左腕”ロディ・ラグナイトが帰ってきたァッ!!!
今の自分に姉はいないッッ!! エレニアックの魔女っ娘(の妹) リルカ・エレニアックッ!!!
ユグドラシル十年の計画が今ベールを脱ぐッ!! 七人委員会から リヒャルト・アルカエストだッ!!!
マーマの前でなら僕はいつでも当時のままだッ!!
うっわッお前キモッ! マリク・ベンディック 鳥人間で登場だッ!!!
クライヴ以外への攻撃はどーしたッ 怒りの炎 未だ消えずッ!!
美顔も若さも思いのままッ!! ミレディ・ヴァレンティだッ!!!
特に理由はないッ 竜機が強いのは当たりまえッ!!
ラクシスランドにはないしょだッ!!! ドラゴンキャリバーッ!
ロンバルディアがきてくれた―――ッ!!!
ハイパーで攻撃力上げたヘヴィブレイブッ!!
堕ちた聖域のデンジャラス・ライオン ジャスティーンだッ!!!
往生際の悪さだったらこの女を外せないッ!! 滅びの聖母 マザーフリードだッ!!!
超凶悪災厄獣の超高熱の火炎だッ!! ヴァーミリオンディザスターで焼け焦げやがれッ
焔の災厄ッ!! ロード・ブレイザーッ!!!
ネガ・ファルガイアはこの少女が出産したッ!!
ナイトメアキャッスルの城主ッ!! ベアトリーチェだッ!!!
アナザーコードFが帰ってきたッ
どこへ行っていたンだッ 最新作ッッ
俺達はコレを待っていたッッッ4thデトネイターの登場だ――――――――ッ
http://that3.2ch.net/test/read.cgi/gline/1085816076/212-214
>オレは反応値最速ではないアクセラレイターで最速なのだッ!!
自慢することじゃねえ(w
その勢いについていけない漏れは歳ですかそうですか
>>ヘイムダルガッツォーはすでに我々が完成しているッ!!
元知ってるからなお噴いたw
呼ばれなかったジェットとギャロウズ・・・
不覚にもマリクでワロタ
245 :
218:04/10/14 19:05:36 ID:HHjiphQr
>>221 レス有難うございますた。
なるほど。2はアニメ方面に結構金かかってたんだね(?)
アニメ畑の人間がリライトしたのならI.Gも動かしやすかったとかあるのかもですね。
アナスタシア姉さん綺麗に仕上げてくれた斉藤氏に感謝しときます('∀`*)
斉藤氏の長髪アシュレーも見てみたかったな。
ヘイムダル鰹
弟と同じ遺伝子で絶対に出来て無いッ!!
ストーリーは一番燃えるッ!!
喧嘩最強の魔法使い ギャロウズ・キャラダイン
孤独な境遇から金に逃げ!!
ヴァーの電波からパーティ抜けて逃げようとし、
自分の正体からジークに鉛弾打ち込んで逃げた男ッ!!
回避率だけは随一 ジェット・エンデューロ
二人が不敏なので考えてみた。
余計に不敏になった・・・
249 :
書いた人:04/10/14 19:49:51 ID:+T61kdel
>>243 バスカー枠はティムに、アクセラレイター枠はザックに取られたんで入れられなかったよ。ゴメンね。
あとカノンとマリアベルが入ってないのもごめんなさい。
「闘いたいから義体になったッ アシュレーを狙う理由は一切不明ッ!!!!
凶祓いのバウンティハンター カノンだッ!!!」
とかにすれば良かったなベルセルクいれるぐらいなら。
>>238 最初、そこの枠は
「真の執事を知らしめたいッ!! 静かに威圧するアフロ トッド・デュカキスだァッ!!! 」
という案もあったけど没になりました。
アフロは火をつけてこそだと思う
アフロ発火はワロタw
戦闘はツマランけどあーいうギミックを増やして違う意味で面白くしてくれればいいかもな
4thでは戦う執事は出るのだろうか
姿を見せないお姉さんキャラも復活させてほしい。
狂気山脈の復活を願っている訳なんだが
ギャグ担当はどうなるの?
1・Fがピン
2がコンビ
3がトリオとみせかけてカルテット
じゃあ4は?
焼きソバパン。
公式のテーマ曲聞いたけど、すげー良いね。
結局の所親衛隊アヴェスタはギャグ担当としてどうだったんだ?
トリオと見せかけてカルテットってのはあの四人の事だよな?
>>259 出番が一回きりだったのが残念なやつらだ…
パーマネンスってさ、使った後からかけた補助も永続になる?
使う前からのだけ?
春発売か・・・
ラジアータより期待してる
>261
3は後からでも良かったような、fは使った瞬間にかかってる奴だけ、
行動選択する時出てくるかかってる魔法一覧の色が変わるから判りやすいかと
>>262,264
さんきぅ。3とFの違いで悩んでたから助かりました。
WA2の中ボスが弱いという話をそこかしこで聞くけど、あんまりレベル上がってない状態でカノンと戦うと結構きつくない?特にブラッド外れてる時の。
>>266 まあ、カノンは別格ですよ。
あとカノン一人でジュデと戦うときも、運悪く麻痺させられると負ける。
俺はそのせいで、せっかくひらめいたファランクスを失いましたよ(・ω・`)
>>266 確かにキツかった。何度も挑戦した覚えが。
そんで仲間になったらなったでテ(ry
ジュデッカはミリアムと他の技の威力の差に驚いた。何故なんだ?
カノン戦はリルカやティムを集中攻撃で確殺してくれるのがかったるかったな
…カノンです…
WAシリーズの長髪美形にあたしは入っとりませんでした……
ギャロウズすら入っとるのにです……
…カノンです…
必要FPでマリアベル、ティムに負け、
抵抗でアシュレー、ブラッドに負けたとです……
それは仕方なか思います…
でも誰か弾数制限なしの打撃技を誉めてくれても良いんじゃなかですか……?
…カノンです…
街中でのジュデッカ戦、最後の見せ場と思ってはりきっとたとです。
ダグラスで麻痺しました……
あたし、弱虫ですか?
義体なんかに頼らずに、早撃ち身につけるべきだったとですか?
カノンです……
これから、2ndのリメイクも作られたらきっと 別人にされるとです……
人はこうやって忘れられていくとです……
当然のことです……
寂しくなんかなかとです……
…でも、たまには思い出して欲しいとです……
…カノンです…
…カノンです…
…テリーでうわなにをするやめ
俺は常にカノン姐さんをパーティーに入れてたな
好きなキャラだしな
最後までビートイングラムを閃いてくれなかったカノン姐さん…
>>271 カノン姉様(*´д`*)ハァハァ
というか、もし2のリメイク出るとしたら
逆にカノンは強化されるんでない?弱かったし。
ブラッドとかのが弱体化すると思う。
アクセスが弱体化されないか心配だな
>>276 アクセラ持ってるやつが('A` )化するからな。
むしろアクセスは強化されて、普段のアシュレーがヘボくなるんじゃないかと。
全段発射系の技がいかにバランス崩しかは3・4で実証済みだし。
エロイお姉さんとルシエドが主人公の過去ストーリーキボンヌ
センター試験の出願明日までなの忘れてました
間に合いませんドウシヨウ('A`)
誤爆スマソ
ジャックOの仕切るアークにいるぐらいなら企業の犬になりたい
誤爆orz
そういえば聞いた事があるの人
カノンは設定上美人度ナンバー1なんだがな。
テリーはドラクエ6かと
テリーとカノンは似ている。
パーティに入ってきた途端弱くなって2軍逝きなところとか。
何故貴様らそこでテリィが出てこない。お兄さん悲しいぞ。
ゲーム会社に入ればOK
俺が1回面接にいったとこなんて履歴書渡して1秒しか読まれなかったよ
むしろその後の会話が5時間近くあってビビッタ
正直者チェックみたいなのに2時間くらいかけるのね
まあ真面目な話、出願忘れるような奴が大した大学いけるとも思えないしな
そういうの、ホームルームの時間とかに言われないのかね(・∀・`)
出願忘れたりしなかったり日々そつない行動を取れる事の方が大学行くより大事な事だと思うな。
マジメな話、朝起きたら時間が戻ってるのを信じて寝るしかない
センター試験といえば、理系なのに数学物理の
点数がボロボロだった悪夢が蘇るな・・・
そもそもセンター出願って必着だっけ?消印有効だったような。まぁ、ダメもとで目黒の入試センターまで持ってくのもありかもな。
新幹線乗ってけば間に合うかな?
>>295 どうやら浪人生には言われないらしいぞ。
俺はセンターなんて受けようと思ってないぜ
浪人できるヤシはいいよな・・・
俺なんか家が貧しくて、落ちたら即社会人だったのにサ・・・
しかも学費安いトコ行くにはベラ大嫌いな数学が必須だからって死に物狂いでがんばったよ。
まぁ、その時の経験も「後」になって考えれば有意義だったことは有意義だったけどなぁ。
俺はむかついたけど
受験生がネットする時代か
ふざけろッ!浪人なんて言葉、チャラチャラ口にすんなッ!俺はその言葉が一番大嫌いなんだッ!('A`)
浪人する奴は親のすねかじりだよな。家裕福で羨ましいわ。
いずこの板では小学生もネットしてるらしい
ここは何すれ…
>>281はもう寝たのだろうか。
彼がこのまま勘違いして諦めなきゃいいけど。
>>293 ゲーム会社の人か、イイナァ
職種はなんですか?
>307
守護獣のよく使う「すべからく」並の誤用ですね
今宵もWA4のためにお勉強
なにこの流れ
ワロタw
勉強なんてバカのすることだろプゲラ
俺なんてゲーム三昧で中の上ぐらいの大学受かったぜ
ちくしょおおおおおおお!
ご、ごめ、俺ドロップアウト組で…その、生きてて、ごめ…
なんか面白くない流れですね?。
しかも誤爆始動なのな。
321 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/15 01:40:17 ID:UAyS+5HI
マリナとアルテイシアで3Pしたい
>>316 まあ、精神的に余裕があるってのは良いことだけどな
俺勉強嫌いだし、昔勉強しなかった事全く後悔してないけど
社会人になったら勉強の時間とりたくなったぜ
受験用のは学習は実務で役に立たないからイラネけど
セシーもリルカも学校通ってたのにヴァーときたら・・・
ヴァーは叔父さん達から電波教育を・・・
>>324 あれは天性の素質なのではないかと・・・
ヴァージニアは痛いだろうが心意気と目指す目標は良いんじゃないのか?
有言実行できる奴はそうはいないし良い女だ
だから俺はヴァージニアはエロ可愛い
2丁拳銃の英才教育
>>326 有言実行しちゃうところがまた恐ろしいんだけどな、邪魔するものは十連ガトリング…
しかし強いよなヴァー。
出た当時は流行(?)のサポートに回る主人公タイプで攻撃力は弱く、
そのかわりスピードがイチバンという個性を引っさげた
悪く言えば普通の主人公だったのが…
最終的には十連&アタック補正で最強の女主人公に。
今回はラクウェルが強いそうな。
俺的にはジュードのARMが最強であって欲しいが。てかジュードのスレ立てたの誰よw
4の主題歌歌ってるの誰?
いつものひと
良かった
>>325 いや、叔父&叔母とこまめに会話してると解るけど、
渡り鳥の翼だの、電波単語は叔父、
綺麗事まみれの電波思想は叔母がけっこうよく使う。
天性の資質もあったかもしれないが、二人の教育方針も多大な影響を与えているはず。
地元の名士だけどな、叔父。金持ち故の「自由への憧れ」か?
失踪した父親の教育も多大に影響してると…
337 :
名無し@:04/10/15 15:37:49 ID:RcKghWL9
ところで上のほうで、2ndのリメイクについて話が出ていたけど、
もし仮に、3rdもリメイク出るとすればどうなると思うよ?
漏れ的にはシュレディンガー家とウェルナー、シェーンあたりが使えればいい!
んで、ウェルナーがいなくなった後も、Fみたいな裏技使えてレギュラーとして使えればなおいい!!
なんでもリメイクすればいいというものでも(ry
339 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/15 15:51:41 ID:Q0UEnflY
ちゅーか、Fのシェリフスター雑魚じゃん!!!!
ファイネストアーツぐらい付加させとけ馬鹿!!
ルシエドという天敵が出来るしSA
まぁ〜天敵は結局雑魚だから別にいいけどもさ、リジェネレイションとかも付加させとけよと
と言うよりか、敵に合わせてスキル付け外ししたほうが強いんだよなぁ〜
シェリフの消費が50ぐらいだったら神スキルなんだが
馬鹿だからか100必要だもんな
他になぁ〜〜〜んも付けられん
ま、レベル百いってたら全ての敵が雑魚だから川´⊇`川 ド-デモイイヨ・・・
┐(´ー`)┌ヤレヤレ
>>337 まじめに考えると悪漢が候補に入るでしょ。
ベアの手に掛かれば実は復元されてますた・・・
なぁんて容易に出来るんだし。加えてキザ+ルチの登場っぽい希ガス。
銃剣を突き立ててやる
ジェイナスはエロカコイイ
・列車がマトモに走る姿が見られるのがオープニングだけなのが悲しいので追加イベントください。
イーストハイランド〜デューンキャニオン間での列車客室内とかに四人の会話イベントとかが欲しい。
馬に乗ってFF6の魔列車みたいなのと闘うボス戦希望。
・アヴェスタ、ミレディ&マリクの退場があっさりしすぎ。新DQXゲマ様ぐらい出番追加希望。ジェイナスはあれでいい。
ナイトメアキャッスルの隠しボスで想い出から再構築されたジェイナスメモリーとの戦闘があったりしてもいいけどね。
・ミーミルズウェルクリア後、ウェルナーの形見の銃に持ち替えてヴァーたんパワーアップッ!とか。
本編ではまったく銃使ってないけどな。あのおっさん。
・ベアたんを強くしてあげてください。二回行動したり、ヴァーたんの旅をこっそり見てた記憶から、
アクセラレイターやネガティヴレインボウやルールオブヴェンジェンスを再現して使ってきたり。
夢の世界ならデス13並みに何でも出来るさ。あとネガファル撃破後のベアたんにも愛の手を。
ヒアデスに残されたベアたんの欠片から「想い出」のガーディアンを創り出して、
その力でファルガイアを再生させるED希望。
・ディザスターは四体で十分かと。「絶望」「強欲」「恐怖」「憎悪」で。精神世界で待つ敵は、
人間の感情を司る貴種四体の対存在の方が、よりふさわしいと思う。あと夢のお城の雑魚にF型レイドバスターを追加。
・ワールドマップ上でのダンジョングラフィックがどこも一緒なのがさりげなく嫌。ちゃんと造って。
・つーかリメイクじゃなくてディレクターズカットでもいいかも。俺は3rdが好きだから。
3は個人的にパーティーはあの4人で固定にしてほしいな、マヤ一行操作するイベントとか有ると面白そうだけど。
ジークVSマヤは二戦ともカットもしくはマヤの負けにして欲しい。
意味が無いだけならまだしも、無駄にジークの存在価値も大暴落、あれでシナリオが一気に盛り下がる。
涙の欠けらの盗む伏線にしたいなら、負けて死にかけのマヤをジークが余裕かまして回復してやれば良いだけ。
次のファフニールと合体しようとするジークをマヤとマヤの戦いも、マヤが勝っているのにも関わらず、
しっかりジークがドラグナージークで出てくるのはマヤの行動は無意味としか言いようがない。
マヤVSジークかドラグナージークどっちか省かないといかんだろ・・・あのイベントは・・・
ついでにマヤのコスプレは替えをアニメで挿入希望
・・・は間違いなく無理か・・・
個人的にはジェイナスはむしろラスボスにしてほしい。
あとヴァー以外の3人のイベントとかもっと充実させてほしいな。
オレはヴァーが好きになれなかったから、3は好きじゃないけど
リメイクされれば化ける作品だと思っているよ。
本読んで変身するたびに
変身ムービー挿入(もちろん一度裸になる)きぼんぬ。
ロンバルディアVSジーク戦は前情報知ってても燃えた。
あの一戦のみが惜しすぎる。
348 :
名無し@:04/10/15 17:08:20 ID:RcKghWL9
マヤはフォースやオリジナル使って変身できる・・・とかどうよ?
っていうか、ギャロウズがなんか不憫・・・
ギャロウズはフォース25消費して、エクステェンションでやっと
魔法の全体化が出来るのに、マヤは本読めば普通に全体化した魔法が使えるんだよ!?
バスカーの神官候補がなりきりコスプレ魔女に負けてますよ・・・
<271
今度はギャロウズネタキボンヌ・・・
>>344 そりゃいえてる、脱出シーンのマヤは雑魚食い止めるだけでいいよな。
…はいそこ、ジークか雑魚とか言わない
仰々しく青の騎士だの降魔儀式だの言っててさんざビビらせといて
出てきたらアレだもんなあ…
なりきりで魔法は、魔法って精神力っぽいから許せるけど、
顔つきとかなら良いけど、服まで変わるのは許せない。
いや、許せないつーよりキモイ。
>>348 フォース75使用してやっと全体化できるリルカの方がもっと不憫なわけだがw
マヤってパーティバトルだけど、ジェイナスに負けているからなぁ・・・
ロメロ&ダリオ>トッド&アルフレッド&シェイディ
とは思えないし、
ジェイナス>マヤ
なんだろうなぁ・・・
てことは、当然、
ジークフリード<ジェイナス
ジェイナスって後ろからジークフリードに不意討ちで刺されてガチで戦ってないし、ジークフリードって何らかの金子の考えがあって意図的に雑魚にされてるのではないだろうか?
身長も嫌に低くて、鎧のごっついデザインのお影でこっけいだし
アヴェンジャートリニティが反則的強さなんだろう。禁じ手だし。
意図的に嫌いなキャラにしてのも金子なわけで・・。
ま、嫌いな理由が一応、筋が通ってるからな。
上の方で踏ん反りかえってるエライ人は、いざって時に駄目なんだと。
現場でがんばっている人に見返りが来るもんだと。
…アニメーターの言葉みたいだな。
ジェイナスは普通にカッコイイからな、あのシーンをもっと良いグラフィック(FF並)で
「バイアネットを(ry」ってシーンが見れたら惚れた( ´_ゝ`)b
>>357 そのへんの考えはシリーズ共通だよな。
1もマザーを置いてジークがラスボスだし、
2ではオデッサの最後は親分の逆ギレで終わったし。
4ではどんな風になるんだろう。
>>359 ナイトクォーターズのデザインが凄くステキだよな。1もFも。
敵側の存在感が感じられるのもデザインがかっこいいからだよな〜。
あんな感じのメカっぽいのを期待したいが…同じことはやんなそうだよなぁ。
そういや4って西部劇+中世ヨーロッパな世界観なんだろうか。
PVみるとそんな感じだ。
いや、西部劇(マカロニウェスタン)自体が中世ヨーロッパの人間が
「かっちょえーなーガンマン、本にしたろ」って感じで作ったものだし。
でも純粋な「西部劇ッ」てのは見てみたいかも。…地味だろうなぁ。
>>361 毎日毎日ふかし芋と干し肉ばっかりで、たまに野菜や果物が出ると泣いて喜ぶような世界観か。
そんで、敵が原住民だったりしてな。
ちょっと待った。マスケット銃とか使ってた人間がどうやって西部劇作ったんだ?
FF12作ってる松野は自分の語りたいものはなく、
ただ時代の流れに沿って、受けそうなものを料理してシナリオを作るらしいけど、
金子はその正反対で自分が好きなものだけしか料理しない感じだね
それは良い意味も悪い意味も両方あるんだけど、
金子はとりあえずそんな印象
金子は青臭いの大好き人間な所は良いけど一人称がオイラな所が希少杉てビビる。
でも自分なりのベストは尽くしているようなんで目をつぶってやるか。
松野は自分の作品を褒められても一切偉ぶることなく、
「いやあ、それは僕じゃなくて、僕の下で働いてくれるスタッフが凄いんですよ。
僕なんて、彼らにあれやって、これやってってお願いするだけの仕事ですから。
で、悪かったら責任を取るだけの仕事ですよ」と、すごい冷静な策士家タイプ
金子は、インタビューで○○○カッコいいですよと言われると、凄い笑顔で
「いやあ、そうでしょ?よくぞ言ってくれましたね〜、実はオレ、鉄球好きなんだよね」
みたいな、よく言えば子供っぽい、自由な感じの人
というのが、インタビューを見るに思うゲーム界を代表する「ッ」使いクリエイターの考察
だから好き嫌いが分かれるんだろうな、WAは
>>342 個人的な要望は、もっと敵一体あたりの取得経験値を大きくして、エンカウント率を減らして欲しい
その代わり、1回一回のバトルの濃度を上げて欲しい、
今のはヌル杉な癖にバトル回数多すぎ
4はかなり期待してるけど
よいか
>>368 我々はインペリアルクロスという陣形で戦う。
防御力の高いラクウェルが前衛、
両脇をジュードとアルノーが固める。
ユウリィはお前の前に立つ。
お前のポジションが一番地味だ。
覚悟して戦え。
>>368 4のHex制って1回の戦闘時間が結構かかりそうだからその線はありそう
戦闘が高濃度、低回数的傾向は歓迎だな。
その精神がある製作者なら、無駄なおつかいイベントも少なくて済みそう。
372 :
名無し@:04/10/15 19:58:08 ID:RcKghWL9
<367
昔どっかのサイトで見た書き込みなんだけど・・・
「DQ・WAのファンは子供の面倒を上手に見れる人が多い。
子供嫌いでもなんだかんだで面倒見ちゃう人も多い。
FFは子供嫌いな人が多く。ごく一部の人に限っては
子供嫌いが多い・・・」みたいなのを見たことがある。
当時は「なんじゃこりゃ」だったが、
<366と367の書き込み見てなんとなく分かった希ガス。
まぁ、一概にはいえんとおもうがなぁ・・・・・・
>>372 ヤヴェェ、俺保育士だ(・∀・)ニヤニヤ
WAもFFも好きな俺は子供が好きでも嫌いでもない
無印のWAをつい最近クリアした者なんですが、アルターコードFはストーリー・システム的にはどの程度いじってあるんでしょうか?
結構変わってるようならFで、そうでもないなら3を買おうかと思うんですが。
377 :
名無し@:04/10/15 20:18:24 ID:RcKghWL9
変わっていることといえば・・・
・エマ、ジェーン、ゼットが仲間になる。
・ラスボス前にベルセルク復活
・2週目のおまけイベント(ザックの弱体化)
ぐらいかな。
>>377 あれ、おまけイベントだったのか(’A`)
>>373 俺将来保育士になりたいって思ってるわw
>>376 ストーリー、基本的に何も変わってないよ。システムは全然別物になってるけど。
381 :
376:04/10/15 20:28:52 ID:Ens14CNl
>>377、380
ストーリー変わってないのか・・・orz
じゃあ3をやってみることにします、ありがとうございます。
382 :
名無し@:04/10/15 20:46:31 ID:RcKghWL9
<381
3やるんだったらアフロには火の魔法を使え!
今は分からなくてもいい、そのうちわかる!!
とにかく覚えておけ! いいなッ!!?
>>376 シリーズに興味有りなら無印→2→3の法がグラフィックへの抵抗が少なくてお勧めなんだけど
2は眼中に無しかな?
3初めてやってハマって、12Fの順でやったよ俺。
3初めてやってみて一度は投げたけどまたやってみたらハマって、2F1の順でやったのは俺。
3は西部劇っぽいかつ全員ARM標準装備だった所為か面白くないと言われる戦闘も何気に楽しめた(・∀・)
WAで一番ハマったのは3だな俺は
友達がFF7へのつなぎにプレイしていたのを貸してもらったのがきっかけ。
あの時小6か中1だったから…いい時期にプレイできたのかなー
12はやったが3Fはやってない
4はやるとおもう
>>389 お前は俺か。
ついにPS2買うときがきたか…
391 :
名無し@:04/10/15 21:26:50 ID:RcKghWL9
Fの予約特典でついてきたDVDで3のOPみたら欲しくなって買った。
OPの口笛最高だったなぁ・・・
屁糞バトルなんてめんどいョ (:D)| ̄|_=3
戦闘画面の地面に描いてある六角形はなんあんだ?
何安打
2週目でストーリー変わるRPGってあるのか?
ロックマンエグゼ4とか
ブレス5
みつめてナイトR
>>366 松野氏って謙虚そうなヒトだな。
でも個人的には金子氏の作りたい、
伝えたいものがあるから作るってスタンスが好き。
でも最近の彼はスタッフを称えているところがあるよね。
自分の仕事は雑用。トータルゲームデザインなんて肩書き、
平成ライダーに「原作:石ノ森章太郎」ってクレジットを打ってあるようなモンってね。
ただの照れ隠しかもしれんが。
なんかのインタビューで
「自分はゲームを結構長く作ってきたから、もうメインをはるより
若い後輩たちが作っていけるような下地作りや手伝いをしたい」っていってたんだけど、
少し感動しちゃったよ。MVスタッフはいい上司の下で働いているなぁ。
だめだ。俺はWA以上に金子氏のことが好きすぎる。
>>400 心配するな。
俺も金子がいい年こいてオタク全開なところが大好きだ。
敢えてWA恒例の偽善者を演じたり・・いや、冗談だよ(;´∀`)
>>402 この眼鏡の下の姿…高くつきますよ?
代償はGFFのクロスボーンX1で払っていただきましょうか
ふぁみ通での掲載いつ?
外れた?そうじゃない!俺は超えるんだよッ!
>>405 うわぁ!
こんな所にトライエースの回し者がいるぞッ!
AAA
カプ糞信者がいるよォぉォぉ!
WILD ARMS Alter code:F買おうかどうか迷ってるんだけど
ロード時間とか戦闘のテンポの良さとかどう?気にならない?
戦闘のテンポの悪さがワイルドアームズの最大の欠点です。
俺はFが大好きだ。
俺が今年最後までやった2つ目のRPG>F
>>401 いい年こいてって、金子ってマジで年齢不詳なんだけど
やっぱ最低でも30台後半くらい行ってるのかな?
>>415 金子は永遠の中年ですよ。
歳なんてありません。中年です。
金子孝弘なら昔なんかの雑誌で写真を見たが、彰史の方は知らんなぁ
>>400 まぁ実際そればっかりじゃないんだろうけどな…
金子は嫌いじゃないけど
ok.アフタードコフ、EXファイル全部集めてクリアッ!
あとはデトネイターを待つのみッッ!!!!
なるけみちこ氏は金子氏より年上なんだよな〜
なるけ氏「金子君」で
金子氏「なるけさん」だから。
この二人のつきあいも長いんだっけ?
それなりに有名なクリエイターでまだ顔出てないのは金子くらいか?
それとも、一般的には知名度薄いってことだろうか
>>415 おそらく35〜7じゃないかな。
とりあえず嫁さんがいるらしいけど。
金子って聞くと、悪魔絵師の方想像してしまうな
どこかにWAはアンケートハガキが入ってないと叩かれてたけど
金子って暇な時2ch覗いてそうだから入れる必要ないと思う
流石にソレはないと思う・・・w
第一、アンケートハガキは金子だけが見るワケじゃないからなッ
426 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/16 03:36:57 ID:TfM7JSzt
金子は34だってば
新情報まだ〜??
つーか、結局ゲーム誌ではあまり取り上げられなかったな・・・
まあ、システム関係はさっぱりわからんからまだタイトル発表くらいなものか
なぁ、ちょっと調べたいことあって過去ログ倉庫見てみたんだが
html化を待っているだけで、倉庫になってなくてね?
ただ過去スレにLink張ってあるだけや〜ん。
テンプレに入っている意味あるか…?
>>430 すげえ、、、手動でやってるんなら変態だな
宮部はICO小説しか知らないな
シミュレーションは向いてないんじゃないか?
>>432 誤爆?
俺はICOの小説版はあんまりにもヒロイックファンタジー然と
しすぎてて好きじゃないな、コテコテの展開っていうのも嫌いでは
ないけど、設定を全く語らないことで舞台の城の雰囲気の空気を
感じさせてた原作の演出方法からすると、あまりにも全てを語りすぎ
ちゃってて、雰囲気を壊しすぎてたと思った。
そもそも宮部は減衰3を発売前に絶賛していた時以来、信用ならん。
>>433 幻水3は途中のあるイベントまでは普通に面白かったので
先行プレイの範囲では責める気にはならん。
最後までやってまだ絶賛してたら信用ならんが
実は某サイトでWA無印に心酔していたぽいことを書いてて
それ読んで以来同士な気がしてw
そうでなくてもあのゲームヲタっぷりは好感が持てる
そーいや、宮部がFをプレイしててさ、ジェーンの設定について
「こんな少女が賞金稼ぎとして名を馳せているのが非現実的、ありえない、狙いすぎ」
みたいなこと書いてて、それは1の頃から思ってたとか言ってるんだけど、
非現実的って思うのはしかたないにしても、狙いすぎはねーだろ。
あいつはマクダレンがジェーンをサポートしてるってわからんのか。
Fで仲間になったときメチャ強かったろうが。タイムサーキットで一位だったじゃねぇか。
そんくらい勘ぐれよ。ほんとに推理小説家かよ。
金子氏はそこまで考えてキャラ作ってるんだよ。
ずっと前から言いたかったことを言えた。この人は日記読むとゲーマーってより
どうもゲームを「消化」してるって感じで好きになれん。
本はSFしか読んでないから小説のできに関してはなんも言わんが。
うはw
狙いすぎなんて書いてなかったよ。
ごめん宮部さん。
非現実とか言ってしまったらファンタジーなんか語れないと思うんだが・・・
>>435 Fで補完された設定加えて吟味すると
ジェーンの名を広めた活動は、ジェーンのが介在する余地なく
ほぼマクダレンオンリーの活躍によるものっぽく感じたよ
小説なんぞ作者のオナニーにすぎん
>>439 それは金子…いやシナリオライターも同じか。
買った後は個人の好み…どれだけの挿入感があったかだな。
総じて言えば創作活動なんて全部オナニーだろ
つーか渡り鳥≠賞金稼ぎだろう
人生其れ即ちオナニー
>>442 渡り鳥>賞金稼ぎ
じゃないか?渡り鳥の主な収入源として賞金稼ぎの仕事があるって感じで。
>444
ああそっか、そういやケイジングタワーでジェーンたちがそんな事言ってたね
前から思ってたんだけど敵を倒して入るお金って報酬なのか?それとも本当に敵が所持してたんだろうか。
>>446 敵の死体から、財布だけでなく高く売れそうなもの(臓器とか)を抉り取ってるんですよ
ギミルコインの設定はよく語られてるのにギャラについてはノータッチだよね
一部洋ゲーみたいに、今月の賞金:ナーガの革を持ってくれば一枚500Gで買い取ろう とかやってほしいのか?
前も書いたがやっぱりギャラは依頼こなさないと手に入らないぐらいが良いな。
3の序盤みたいな。
モンスターとの戦闘ではEXPとアイテムのみ入手。
ギャラは依頼で入手・・・一部のアイテムは売却専用で高く売れる・・・とか。使い古されてるけど
>>449 混沌のスーツ「50000ギャラ」とか面白そうだな。
でもそれだったら売却用アイテムは極力少なくして、ギアとか消費アイテムが余りまくるようにしてほしい。
悪くは無いが、そのシステムってWA自体との相性が悪・・・・くもないな。
よく考えれば、金使うのなんて局所局所だったし。
ついでに書くと単純Lv制も限界な気がする。
WAの世界観なら果物や野菜が高く売れそうだな…
連レススマソ
>>454 ウルティマみたく、スキルアップシステムなんてのはどーなん?
>>420 PCEの天使の詩からだから10年以上じゃないのかねえ。
欲を言えばFF10方式が良い。
>>453 3なんか行商人に会えたときだけだもんな、まとまった買い物できるの
>>455 コンシューマーじゃ知らんけど、洋ゲーだとオフでも有ったりする。せっせとナーガの革集めて持っていく途中に月が変わって
今月はダイアーウルフの毛皮だ、とか言われたりすると鬱。別にオンゲーぽくは無い…とは思う。
味気ないスキルよりアクセサリがいいな…かざみどりとか
PCゲームなら英雄伝説6は
本筋とは関係ない依頼の仕事をこなしてサブイベントとか
金稼ぎ、レアアイテム入手、名声(?)なんてのもあるな
>>463 確か4thは装備復活だっけ。
3でかなり増えたギアはどの程度残るのか、そしてバッジ系のアイテムは復活するのか…
それにしても4thは全然情報出ないな・・・。
4th発売って半年近く先だべ。
情報少なくて当然かと思うのだが・・
それにしても公式ムービー短すぎ
topで流れてる曲の方が長いorz
っつーか公式のムービーちゃんと観れないYO。
コマ飛びし過ぎ。
ほとんど音しか流れてない状態・・・。
ツール使って落としてから見ればよい
うわー3でギャロウズ一人でクラーケソ倒したら一人だけレベルが60突破しちゃった・・・
ほかは50なのに・・・orz
レベル調整のため、「忘却」を使ってくる敵教えてください
>>471 そんな必要は無い。どうせ100で打ち止めだし
>>462 メタルマックスでもあったな。でもまともに賞金もらえない・・
「今週のターゲットはビームハチドリです。頑張って倒してください」
と言われて急いで狩ってくると
「えー!ビームハチドリを2匹も倒したですて!もうそのキャンペーンは終わ(ry」
何度やってもその繰り返しだった…賞金払う気あるのか!
モルァァァァァァヽ(`Д´)ノァァァァァァ!
MOTHERとか漫画だけど冒険王ビィトみたいなシステムだと無理がない気がする。
期間限定イベントってWAに似合わないよな。
取りのがしに対する救済措置が丁寧な最近は特に。
既視感溢れるシステムだけど、賞金システムは渡り鳥ぽくっていいな。賞金首とか。
しかし割とオサレな4人組が、モンスターの死骸を漁る姿はあまり想像したくない。
電プレのムービーでかくてイイ!
でっかいラクウェルハァハァ…
>>477 電プレのムービーって公式にあるやつと同じ?
違うなら詳細キボン。
全く同じですた
>>479 同じかぁ。ネオコントラ体験版とか、セーブデータとか
かなり気になったから迷ってたんだけど、購入の決め手にならなかったな。
>>622 オマイか!オマイか!!人間の方のおキヌちゃんがいいとか言ったのは!!
馬鹿野郎っ!!!!
おキヌちゃんは「幽霊」であることに存在意義があったのだ。
それがなくなったおキヌちゃんは・・・ただの女だ!!ただの女なんだ!!
生き返ったおキヌちゃんなぞ、タイガーにも劣るわぁぁっ!!!!!!
おキヌちゃんがどっから出てきたのか知らんが、俺は魔鈴のが好きだ
スマン・・・誤爆したorz
(・∀・)ニヤニヤ
>>481 OK、おキヌちゃんの端末は俺が破壊しておこう
おキヌちゃんが生き返っていたことを最近知った俺
やっぱり百目がいちb(ry
フンッ!
お前らが何をほざこうと、漏れはラクウェルたんにしかなびかないぞ
膣だの藤村大河だのエスパー魔美だの写楽保介だの屁でもねぇよ!
>>488 その意気やよし。
じゃあ、ユウリィたんは俺がいただいていく・・・
って、ことで。
おまいら♥
m9(@u@)おまいらの好きにはさせませんよ
・・・・ここって何のスレだ?
金子の萌える作品を当てるスレ。
今週もロディ大活躍だったお
そう言えばいつかの2軍にあった、金子の持ってるフィギュアって答え何だろう・・・。
>>494 やっときましたね おめでとう! このスレで それをきいたたのは きみがはじめてです
>>488 きいたたのは俺が初めてですか、ありがとう。
>>497 俺も気になる。正解者が速攻で二人出てきたというが。
女、だよな。黒くて、ロンスカで、髪が短くて、棒持ってて
すっごい強くて、割と前からいたゲームのキャラ…
気になる…
俺も気になった。加えて言えば俺も友達に見せたりして調べたんだけど誰もわからなかったよ。
>>435 宮部のSF、ファンタジー小説ははっきりいってファンの中でも不評が多い。
彼女の得意分野の社会派(?)ミステリーの方も読んでみてくれ。
火車をはじめ、名作揃いだぞ。
WAシリーズの歌ってカラオケに入ってたりする?
>505
JOYだけだが。
「どんなときでも、ひとりじゃない(ショートVer)」
「Resistance Line」(スペルうろ覚え)
が入っている。
他のも歌いたいなー。
宮部はICOをノベライズしてくれたから神サマだよ
高卒ってのもポイント高い、女で実力一つで業界を生き抜いてきた、
まさに渡り鳥のような作家さんだよ
模倣犯しか作品は読んでないけど、
とにかく文章が読みやすくて構成が上手い、ってのがいいね
辺に気張らず難しくせず、シンプルでわかりやすい小説家だね
また今度、他のも読んでみるよ
4の小説は宮部さんに書いてほしいなぁ、など
つか、本編とは別の話を小説にして欲しい
512 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/16 22:03:46 ID:JXFlslTh
430あたりからスレの流れがカオスですね
上げちまった ごめんよラクウェルたn(ry
むしろ宮部が本編シナリオ
ノベライズを金子が担当し、なんと10万部のベストセラーに
10万×100=1000万円の印税ををゲット
滅多に本読まない漏れが、たまたま気に入った本があってミステリ板いったのだが、
ついでに見た宮部女氏のスレ行ったら物凄い荒れ様だったのは何故。
オタ系板以外の住人って、オタに対する許容がないのだろうか。
>>515 2chの板なんか大小の差はあれどこもも
ヲタが入ってると思うけどな・・・
>515
それと同時にヲタ同士でいがみ合い始めるからな
加速度的にスレは殺伐と
2ちゃんでアンチが多いというのはそれだけ
その対象が素晴らしいということの証だよ、むしろ誇り
WAスレはアンチがほとんどいないのが逆に惜しい
アンチスレばっかりだと飽きるから、普段見るスレの中にひとつくらいマターリスレがあっても
_, ,_
(@u@)イイジャナーイ
>>518 アフタードコフとか新作批判のスレがあるけどな
アフタードコフ・・・うむ、確かにその変なタイトルは批判するに値する
>>518 WAスレって同じ中堅RPGスレと比べると何気に荒れてないよな。
比較的煽り耐性強いと思う。ザックとか叩かれても逆にネタにする所とか上手い。
524 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/16 22:32:22 ID:JXFlslTh
ドコフまだ残ってたのか
WA関連のスレはどこのスレ見てもマターリしてるね
WAのファンサイト(個人のサイト)もマターリしてる気がする
も他ゲームに比べて、捏造ホモを殆ど見ないので、安心して見て回れる
まあ時々しか行かないけど
>>522 特撮やヒーローアニメのパクリが多いとか荒れるような要素もあるけど
WAファンにとってはそれはわかりきったことで、 だが それがいい! と流せてるからな
むしろそれらのレスを元に元ネタ探しレスとか増えて活性化することもあるしな
過疎と言えば、過疎なのかも
またageちまった
ラクウェルに斬られてくる
,〇
/ヽ
> ○| ̄|_
>>518 ゼノ2スレなんかは、本スレの割にアンチしか存在していないけどな・・・
その理由?信者はみんなスレから去って行ったかアンチと化したからだよOTL
そうか、素晴らしいか・・・誇らしいか・・・
中堅RPGのスレの傾向
【幻水スレ】
腐女子嫌悪厨と腐女子が対立?
基本的には荒れているわけではないが、ちょっとした火花で互いに暴発。
【ブレススレ】
不満の書き込みがあってもそれすらも受け入れる。
マターリしすぎて逆に不気味
【メガテン系スレ】
ガチゲーマー・懐古・キャラネタ。
あらゆる派閥が存在し他派を嫌悪する人もいれば、特に何も思っていない人もいる。
馴れ合っていると見せかけて突然殺伐とし始めるので素人にはオススメできない。
【テイルズスレ】
中堅から逸脱しつつあるけど。
低年齢から様々なユーザーにウケるだけあって人が多い。
そしてメジャーなゲームは荒れるという2chの宿命を体現するかのごとく荒れている。
誰かゼノスレの傾向もきぼんぬ
S・・・DQFFKH
A・・・テイルズスパロボ
B・・・幻水、スタオー
C・・・WA、メガテン、BOF
D・・・ポポロ、ゼノetc
もはや邪神崇拝者しか・・・・・
>>531 幻水スレの一部の狂信者はozとかツキヨニサラバとか
開発者の関連作品スレにもアンチ行為に出向いたりするからな、ちと怖い。
情報でないのかな
ワンダと巨像スレみたく公式に次回更新予定日を書いて欲しい
密告とか正直いらんし、てかユーザーに全く関係ないし
>>531 【ゼノスレ】
EP2が発売される以前は、ストーリー上の謎について考察したり
登場キャラにハァハァしたり、決してメジャーとは言えない作品では
あるものの、根強い固定ファンが常駐するスレ だ っ た 。
EP2発売以降はEP2のあまりの糞っぷりに、キャラ萌えもストーリー
考察も消失、スタッフ叩き祭りの後の葬式状態を経て、現在はアンチ
と化してもまだ離れることが出来ずにいる元信者のカキコが辛うじて
保守する廃虚スレと化している。
>>538 も・・・盲目の少女はッ!?
(Fやってないし名前知らん)
>>539 盲目の少女(街の良心)=邪神(ゼノスレの良心)
昔のARMSスレもひどかったぞ。3が出た後あたりかな。
でもここまで来たね。4が出る頃には100スレ行くかな。
WAシリーズのテキストまとめサイトってない?
1はどこかにあったと思う。
ただ、もしかしたらNPCのだけだったかも。
アウラたんハァハァ
2でトカゲの人関係をまとめたサイトがあったのは覚えてる
ヴァータン(*´Д`)ハァハァ
バーソロミューってマリエルには手を出さないの?
15歳以下はNGです
>>546 あかん、エンディングテキスト見て泣けてきた…
今発生してる台風の別名ってトカゲなんだよね。
この間関東を襲ったやつはマーゴンだし。
なんで剣の名前が狂気山脈なのかよくわからん。
カイーナとラヴクラフトネタでムリヤリおそろいにしたかっただけか?
>>553 剣のエッジがノコギリみたくギザギザになってて、それを山にみたてて山脈だそうだ
>>546 ラストバトル読んでたら頭に例の音楽と映像が流れて
目が潤んできた…
チャカカッカチャカチャカカンカンカン
ぺ〜れ〜ぺぺっぺぺ
WAFってWAとほぼ同じなのか?
ストーリーや展開や台詞。
セリフはほとんど書き直されてるけど、ストーリーは一緒。
ん、ありがとう
PSベスト版で買ったんだけどな
やる前にちょい聞いてみた
でも評判悪いんだったか?
無印に愛がありまくり、とかでもない限りFで十分よ。
まあ、グラフィックとアニメはへたれとるが。
HDDが無いとやりきれんと思うな。
ワイルドアームズ3と最新作をたっぷりやり込みたいので
いい攻略サイトをえらい人教えて。
>>562 >5 これで十分。
どうしてもダメというなら、ワイルドアームズweb本舗?とかElisbelis?まぁ知らんけど
自分でググって探せ。つか「ワイルドアームズ 攻略」とかでググればイパーイでるだろ。
幻想水滸伝とWAってどっちがポピュラーだと思う?贔屓目ナシで。
幻水。元ネタ有りだし、いろんなメディアで出てるし。
>>564 僅差でワイルドアームズかなぁ。
今や、ハードメーカーのSCEの看板RPGだしな。
>>566 看板RPGにはなってないかと・・・。
むしろ一般的にはポポロとかのが知名度ありそうだし。
そろそろシリーズ終わりにしよう
〃〃∩ _, ,_
⊂⌒( `Д´) < ヤダヤダ!
`ヽ_つ ⊂ノ
ジタバタ
_, ,_
(`Д´ ∩ < WA終わっちゃヤダー
⊂ (
ヽ∩ つ ジタバタ
認めたくないが減水のほうが・・・・・ね
まぁマイナータイトルで良いかなと思うのは俺だけかな?
メジャーになりすぎてグダグダになるより
マイナーでもファンをがっちりと掴んでくれるようなら
下手に映画作ったりして赤字抱えるよりは良いかと
シリーズとおしてタイトル画面がかっこよくて…好きだッッッ!
1のタイトル画面のボタン押した時の「がおーむ」って音が特に…好きだッッッ!
>>564 断然原水だと思われるが。
まぁ、waの方が好きだが。
落差が激しいのは幻滅水滸伝
│
│ 幻
│ wa 幻
│ wa wa
│幻
│wa 幻
│
│
└────────────
1 2 3 4(F)
こんな感じだとオモ
ポポロは名前が独特で、聞いたことはあるって人が多い希ガス。アニメもあるし。
アークもそんな感じかなぁ。まだ続いてるの!?って感じはあるにしても。
アームズは無印から好きすぎて、知名度がいまいちわからん。
ないのか、あるのか…
今ゾロリ見てるけど山ちゃんsugeeeeeeeeeeeeeeeeee!!
そういやアークってまだ続いてんだよな…
ポポロやアークってPSの頃はSCEの看板だったのに
いまじゃアームズやダークロ以下に…
アークはキャラデザを村田レンジに変えれば+5万は売れる
あのヘボ地味キャラではせいぜい5万くらいだろうな>最新作
ポポロは、まるで立体というものをわかっていないスタッフによって完膚無きにまで破壊されたな
歩くだけで酔う上に、恐るべき頻度のローディング、ホント無能だよ・・・
PSP版は1・2スタッフが帰ってきたみたいなので期待してるけどね
ポポロはロードのクソさと視点の最悪さで終わったな。
WA4も視点が従来の物ぐっと変わったようだから少し心配ではあるけど・・・。
俺も、密かにかなり不安・・・
ただ、今は期待感に胸を浸しおきたい気分だけど
今のアークは信者で保っているような物だしキャラデザを変えると逆に売れなくなるだろうよ。
まあ2で素直に終わらせておくべきだったと思うが。
>>578 なぜそこで村田が・・・?いや好きだけどさ
絵師のサイト行くと、好きなイラストレータに村田レンジよく出てるけど、
滅多に話題に出ないよな。やはり使いづらいのか?
584 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/17 11:29:14 ID:nRxOnE7z
絵師で売れるのが現状のゲームの大半なんだよね・・・
>>583 新作の主人公をみた瞬間なんとなく村田絵を連想したから
あの人のダーク系の絵は普通だけどポップに徹した絵はかなりいいよね
Tonyとか言うエロゲー絵師採用してるゲームあるよな…どっちが本職か知らんが
>>585 シャイニング・ティアーズのことかー!
そういえば今作、パズルボックスみたいのあるのかな?
あの音楽と、一生懸命箱を押すキャラ達が良すぎる。
ユウリィ「・・・んしょっ!・・・えいっ!」
まあ、前作のセシリアみたいな感じ??
ラクウェル「くっ・・・!ふんっ・・・!」
(*´Д`)
期待してまつよ。
>>585 あのゲームの人エロ絵師だったんだ。
ホムペググってみて驚愕した
(* ゚∀) /
/⌒ ) /
< く\ \
\( ヨ 、 ★ ─
/ //
/ / ./ \
(  ̄)  ̄)
<遊び方>
★をダブルクリックすると勃起するぞ!
ドコフの話なんだが船呼び寄せるアイテムってどこで入手できんの?
そっと這いよる混沌がでてくるとこ船じゃなきゃ行けないっぽいし。
毒ガスとループが酷い洞窟の奥の九尾の狐が持ってたはず
>>591 でも殺生岩窟くらいのダンジョンならまだ許容範囲に収まるんだよなぁ
3のアビスはもういらないけど
3のアビスはギミルコインが使えるようになってれば、まぁ許容範囲。
まぁ、アビスは隠しダンジョンみたいなものだから許容超えてるくらいでいいんじゃないか?
やりたいやり込み派だけやればいい( ´_ゝ`)文句があるならやるn(ry
100階ダンジョンなんて暇な人がやるものと割り切ってるから問題なし。
・・・いや、やっぱり普通のダンジョン形式に戻してくれ・・・
幻水2はまぎれもない名作だけど、最近のはだいぶ評判落ちてきたね。
キャラ・設定でつないでる感じが。
3は2週目のアビス入る前で止まってる。
2回も潜る気力と時間がない…
物凄く長くてもいいから、ギミルコイン使えて宝箱も沢山あるダンジョンにしてほしい。
……そのぶん宝箱の取り忘れが厳しそうだけど。
つか100階も似たようなフロアが続くより、ちゃんと面白い仕掛けとか謎解きとかあるダンジョンがいい>アビス
その意味だとやっぱり無印のアビスが一番好きだ・・・なんか3とFのアビスは
ただの「敵が強くて長く、他と違う独特のルールがあるダンジョン」ってだけだし。面白くない・・・
まぁ2週目以降も難しい(というか面倒)なダンジョンとしてはある意味成功しているとは思うけどね
そう、せめて途中でセーブ出来れば良かったのよ…
1回目は攻略本の言葉にまんまと騙されて(?)、
予備知識なしにベア戦後に突入して、やっと100階で終わったとおもったら
1階で完全版いるし、出てもセーブ出来ないしでそのまま最終ボス挑んだし。
アビス行く前に最終ボス倒した時にフリーズしちゃったから
すごいハラハラしながらやってましたよ。
レベル80も行ってなかったし火の対策とかもしてなかったからきつかった。
3のアビスは苦い想い出でしかない…
アビスは単調すぎて眠くなった。
SO3のスフィア社のほうがましだった
602 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/17 13:41:26 ID:nRxOnE7z
スパロボとか好例だけど、
長大軽薄傾向のゲームは好きじゃない
・強い敵のHPを多くしてみる
・とにかくダンジョンを長くしてみる
・収拾要素をひたすら多くしてみる
みたいなのはやり込みとしてはどーかと思う
>>602 で、君はどうしろとおっしゃる?
ゲームシステムってのは基本的に、凝れば凝るほどユーザー有利になる。
アイテムやスキルなんて判りやすいだろうけど、
ユーザー不利な物を用意しても誰も使わない、当然、数が増えれば増えるだけ、ユーザー有利。
そんな中でダンジョンを長くする。
ボスのHP(或いは防御やHP回復能力)を上げる以外にどうしろと?
収集要素はゲームをクリアだけで良いってライトユーザーは収集要素はあくまで収集要素なんだから、
長々とゲームをやる人以外は、別にやらないって選択もあるんだから文句言う事でもないだろ?
昔のRPGみたいにキャラの能力へのプレイヤーの介入要素がほとんどない状態でガチで短い殴り合いでもしたいの?
スフィア社はダンジョンとしてはアレだけどレナスとか今迄倒したボスが居たからな。
WAなら怪獣墓場みたいなのを作ってほしい。
スパロボはほぼ全作やってしまっているけど・・好例といえるのだろうか?
アルファと第二次アルファとインパクトは面白いと思ったが
せめてABYSSは25階ごとにセーブさせて下さい。
3rdの二回目ラギュ戦中にブレーカー落ちた時は、家中の電化製品(TVとPS2以外)潰そうかと思った・・・
607 :
604:04/10/17 14:20:15 ID:7zgMvToC
>>606 ちょっと難しかったけど個人的には面白かった。主人公がかっこいいし強かった
戦艦も今までより強かった気がする
>>604 >WAなら怪獣墓場みたいなのを作ってほしい。
ここだけめっちゃ同意。
>>606 インパクト好きで悪いか。俺に言わせりゃニルファより全然面白かったし。
いやインパクトは駄作だよ
ただごくまれにこういう変態さんがいる
613 :
604 :04/10/17 14:40:34 ID:DqZ6ED44
ま、世間一般じゃ駄作扱いだろうな。
ただ、
>>612見たく世間の評価や自分の評価だけで人の嗜好を馬鹿にする奴はどうかと思うけどな。
怪獣墓場かぁ・・・
3rdならジェイナス・ゴーストとか、ミレディ・ゾンビとか、アースガルズmk2とか欲しいな。
ジークも無印のジークツヴァイまんまでも良いから再登場して。
フォレストプリズンがそれに近いな
猿人バーゴンに9999くらった時はびびったが
>>614 インパクトは1シナリオに時間かかる上に話数そのものも多いからな。
ニルファ・MXあたりのぬるいバランスに慣れてるとつらい。
シンフォニアにジュードきたー
>>617 ゲームバランス以前に、先にニルファやMXやってると、ロード時間でギブする人が出るかもね
WA4のロード時間は…大丈夫だろうな
WA4のロード時間がどうなるか知らないけど、
Fのロード時間を耐えきった俺らなら多分、平気だ。
耐えられなかった奴?
知らんよ、耐えきった俺には関係無いモン♪
WAのスレここにあったんだ〜
さっき違うところに質問してしまった・・
ところで・・
Fの風の墓標のFLOOR014で4つの箱を押して
ドアを開けるというのがあるんですが、
どうすればいいか分かりません。
誰か教えてくださいな。
自己満足行為に、ささやかなご褒美があると嬉しい。
不利なスキルやアイテム、ルートで攻略していくと、
衣装や台詞がちょっと変わるとか、ほんとそんなのでいい。
>>621 上から2番目の箱を←↑→
一番下の箱を↑←↑→
一番上の箱を↓
上から2番目の箱を↓←↑
下から2番目の箱を←↑→ (攻略サイトより転載
これくらい自分で探せな。
>>623 おおっ!!
できました!ありがとうございます!!!
>>622 ディザスター残したままティアマット倒すとベアがびっくりするとか?
HDDなしだけどFのロード時間なんて気にもならなかったなぁ
インパクトはロードはどうでもいいけど
ユニット強化の仕様と見難いマップにうんざり
ロード時間がどうとか言ってるのってディスクシステムやPCエンジン未プレイ者くらいだろ?
やきゅつくに比べれば早い早い
ロードなんか全然気にならんかったが・・・
そんな遅かったかな?
>>629 ロード時間よりも、古い本体で読み込めないことのほうが…
>548
大戦からだけで1000年以上生きてる子だから、難儀なドワーフにはアウトかと
>>627 ネオジオCDは体験したことあるか?
あれの最大読み込み時間で煙草一服ができるぞ
>510
亀レス。
4の小説、もし出すなら作家を変えてくれ…
あんっな、読みにくいラノベは初めてでしたわ…
ロードは早ければ早いほどいいなぁ
最初から最後までHDDでやったんで、このスレ見てローディングが遅いことを知った・・・
AAA作品をやってると、ロードは速さより確実性が大事だなあと思う。
Fのロードもアンサガよりは速いし
バグ+ロード時間が長い は確実に糞ゲーだからな
あと、ウザさも関係してるね。ツマラン戦闘だと気になることが多い。
Fなんかはエンカウントはキャンセルしたいのにできない時、って事が多いだろうし
尚更ウザく感じる人が多かったんじゃないかな。
>>638 不意打ち多すぎだよな。
アレで十分に戦うから通常戦闘は飛ばすし、そうすると今度は不利な先頭ばっかり印象に残って、雑魚戦そのものがキャラの強さに関係なく強制的にダメージを食らわされるトラップ(しかも運任せの)みたいになる。
エンカウントキャンセルは無駄に懲らなければいいシステムだと思うんだけどね。
戦闘って、そもそもゲームとしてのポイントであるHP削るためのトラップみたいな物だろ・・・
戦闘って特に雑魚は少しづつ削って、ダンジョン奥なり次の町だの目的地に着かせないための物だから、ウザイのは当然だしょ?
そのストレスが目的に着いた時の達成感に繋がるんだから。
極端に言うと、敵の攻撃方法だってランダムがほとんどなんだし、運任せが嫌なら素直にアドベンチャーゲーム、
面白い戦闘がしたいならアクションゲームでもしてれば良いんじゃない?
前時代的な和製RPGならそれで通るが・・・
エンカウントキャンエルだって、2でゲームを快適にする画期的システムって感じだったのに、
3、Fでゲームの不快度数を増すだけのシステムに成り下がったし。
(前時代的RPGにするために不快度数の向上を狙ったのかもしれんが)
1の時は王道なRPGだったと思うが、そろそろ脱却を図るべき。
快適だったが
1は雑魚の強さがちょうど良かったような。
WAFに限って言うとエンカウントキャンセルって選択肢を提示してるにも関わらず
終盤は一般のRPGのエンカウント並の頻度で不意打ち、ピンチを食らって強制的に戦闘突入。
その頻度で更に敵の先手で始まるから余計ストレス溜まる。
だったら最初から選択肢なんか出す必要無いんじゃない?っていう矛盾
>>640 戦闘が楽しければ別にウザくない。
話しは変わるけど消費があんまり無いゲーム多いから到達点に到達した喜びって少ないね。
稀少回復アイテムいっつも余ってるよ。
3は序盤から中盤すぎくらいまでのピンチ即死技のコンボが不快だな
でもサプライズガード3つ取っちゃえばほぼ任意戦闘みたいな感じ
Fはバックアタックある上にシェリフスターつけてるとピンチがあるから
3よりうざく感じる
あと4ではバッジとか一部の特殊アイテムも引き継がせて欲しいなぁ
キャンセルとかあっても2周目でも雑魚戦ばっかりでたるくなる
エンカウント率をかなり下げてその代わりに雑魚をかなり強くすると
緊張感あって良いかも。
エンカウントキャンセルは
廃止するか、2nd仕様に戻してホスィ
1はエンカウント率も絶妙だったな。
適度なストレスを感じられたし、強さも妥当。
かと思うと、時々凶悪な敵(ステータス異常起すやつ)がいて
気を抜けばやられてる、ってバランスも好きだ。
キャンセルシステムの発想も面白いけど
3・Fはゲージのバランスと、不意打ちの確率と性質のおかげで
かなりイライラさせられたのが残念だな。
1で見せたバランス感覚を、もっと生かしてほしい。
>>649 それに合わせてピンチの効果も調整するとか。
究極的にはピンチ無くしても良いと思う。
その場合、ピンチは廃止で。
エンカウント率下げると逆に敵と戦いたいときが辛いな。
まぁドラクエのように口笛みたいなのがあればいいんだけど。
マイマイクで。
クライブのピンチ!!
即死技を持つ敵 とか HP1にする+毒攻撃を持つ敵 とか
に何度泣かされたことか・・・
1は本当に完成度が高い
正直、3以降はバランス鳥のチェックしたか疑問に思える時がある
スタッフが変わったんだろうか・・・
特にFは酷い
メディアビジョンの社長がゲーム好きで、1はとことん社長自らプレイしまくったとか
昔読んだ記憶があるが・・・それがなくなったとか?
デバッカーとかテストプレイヤーって、スタッフのほかにバイトとかの人もするんじゃない?
>>646 甲竜伝説ヴィルガスト。雑魚が雑魚じゃない。エンカウント率はやたら高いが
あるいは、テストプレイやーの方から「ちょっと不意打ちが・・・」みたいな異見が通らないとかか
3の1人ピンチでコンテニューしてもピンチ状態から始まるっての、普通にテストしてたらおかしいと気づきそうなもんだけど・・・
>>644 >話しは変わるけど消費があんまり無いゲーム多いから
>到達点に到達した喜びって少ないね。
>稀少回復アイテムいっつも余ってるよ。
Fってエンカウントの方式・確率が普通なら
この辺の問題を解決してくれてたような気がする。
MP減ってきたから腹くくってLV上がるまで戦闘だー、みたいな感覚は好きだ。
4でもピンチがあって、しかもピンチ対象者が
戦闘HEXのど真ん中に配置→敵からボコボコにされる とかだと萎えるな
Fは戦闘中にスキル変えたり出来ないのがな…3くらいが丁度良かったかも
>>661 それでも別に良いけど、
その後の、駆けつけた仲間がピンチの仲間を中心に囲んだ敵を更に包囲して、それに伴うメリットとかがあるならね。
ピンチの後にチャンス有りは在り来りな上、現実にはほとんど無いけど、
ピンチをやるならやるで耐えきった時に何か御褒美が欲しい。
んでもLODみたくきつめの難易度にすると、それだけでクソゲー呼ばわりされた挙句、ラスボス2時間とか大嘘が世間でまかり通る様になるぞ。
>>663 何気なく言ってみたが知ってる人がいるとわ…
667 :
:04/10/17 21:47:52 ID:z/9x8PDc
ふぅ・・・
1時間だけでもう5回以上はピンチになったよ。
一体こいつらは何回用足しゃー気が済むんだ?
ピンチは前衛のみだからサプライズガードを優先しとけば防げるような
>>667 それは君の運が悪いのでは有りますまいか・・・?
俺はピンチはFを真っ直ぐジークツヴァイを倒してクリアまでに2、3回位しかピンチくらわなかったぞ。
それとも、ゲーム的なバランス(レベルなど)保つためにエンカウントキャンセルすればする程、バックアタックなどで強制的に戦う確率上がるようにしてるのかも、
それならオレが一回もエンカウトキャンセルやってないのが原因なのかも。
誰か解析出来る人で解析してみた人って居る?
>>669 キャンセルする程不意打ち率上がるって何かに書いてあったような気がする。
>>669 それってさ、エンカウントキャンセルを無理につけたせいでバランスが悪くなったてことだよな…
いやがらせだな
>>643 ザコ戦だけじゃなくてBOSS戦もよかったよなぁ・・・
特に一回目のブーメラン戦のギリギリの緊迫感ってたらなかった。
どーでもいいけど、即死攻撃とかでバランスとるんじゃなくて、
普通にくらうダーメジ量をもっと上げてほしい。
3の後半はエンカウントうざいから、
ダンジョンの移動はもっぱらダッシュシューズ?だった。
最短距離を狙ってキュィィン ドガッ キュィイイン ドガッ キュイイインドガッ
おかげでダンジョン中がちょっと楽しかった。
3とかFとか全滅なんてピンチ→即死の時くらいしかないもんねぇ
レベル低めで事前知識ないとFのベルセルクがちょっときついくらい?
ラギュも強めだけどシリーズやったことあれば
火耐性つけてるだろうから死なないし
クライブピンチで自爆攻撃X4はふざけんなと思った。
どうやって切り抜けたっけ…
1は中盤からもっぱらダッシューズでした
懐古なのかもしれないけどダッシュシューズ無くなったのはちと寂しかったな。
ボタン押せば勝手に進んでくれて楽だったし
ローラーダッシュ好きなんだけどな
速いしエンカウントもしなくなるしダメージ床もなんのそのだし
ヴィルガストは俺が人生で2番目にやったRPGだな
とりあえず好きなグッズ挙げてみるか。
俺はクレイマードールズ。
2以降はローラーの使い勝手悪いんだよなー
壁が少なくなって穴が増えたような
>>676 それやった・・・・おかげで黄色から絞り取った金がパーに・・・
>>682 一番大きいのは画面切り換えの仕様だと思う。
オールドギター
キックブーツがステキすぎます。
1のハンペンかな
アーデルハイドの一番南の長い道で駆けっこしたのは俺だけじゃないはず
>>687 やったやったw
追い越して画面端まで引き離すと物凄い加速で追いついて来るんだよな。
トレジャーコール(1)だな、あの音がいい
フォトスフィアは何も無いところに打ち上げて遊んでた。
投げる系のアイテムは大概一般人に向けて発射する
リアルで欲しいのは懐中時計。
タイムマシンほどでかいやつはいらないが
これくらいの奴が本当に欲しいと思うときがある。
1のハンペン。
今日1やってアークティカ城でアームケースにハンペン使ったら
シンクロさせないとダメだッ!みたいな感じの文が出てきたんで
ハンペンがアームケースに届く直前にロディに変えたらフリーズした。
694 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/17 23:47:30 ID:vZGz3rvr
>>685が
オールドキタ-―(゚∀゚)―ッ!
に見えた漏れは逝っていいでつか?
>>691 試験開始前に時間に余裕を持って部屋に入り、
試験問題が配られた後、ソレを見て覚えてから懐中時計を使う。
当然、屋に入った時に戻る……
そして、時間に余裕を持って入室した、その余裕時間に見たばかりの物なら、完全に暗記しなくても直後に似た問題を見れば思い出せるから、それに全てを賭ける。
デスノートが欲しすぎる
ユウリィが欲しい
1のマイトグローブでサーフ村の村民をドッコンドッコンやった記憶が。
連打できて楽しいんだよね。
俺は動物と話せるステッキ。
>>671 BOSSに勝てないようなら自主的にレベル上げるから、
そういう仕様は止めて欲しかったな。ほんとに1ダンジョンに一回あるかないかぐらいでいいよ。
エンカウントキャンセルゲージもバッチとれば一応し放題なのはいいんだけど、
序盤のダンジョンとかでしか意味なさないしな〜。
戦闘回数で上がるとかならがんばっちゃうんだけど。
4は普通にエンカウントか。
アイテムでエンカウントのオンオフができればいいな。
>>701 というか、なんでこの程度のシステムをこんなにプッシュするのか分からない。
単に体力温存したいときだけじゃなくて、今のレベルじゃ勝てない相手が出てきたときも戦いたくないのは同じなんだから、エンカウントキャンセルは「便利機能の一つ」以上になれるような物じゃないと思うんだが。
今の仕様だと、エンカウントキャンセルを使わせたいがために、無理して逃げるコマンドの性能を落としてるように見える。
金子ってシナリオだけじゃなくてゲームデザインもやってるのな
そのくせ、ディレクター(プロデューサー?)じゃないのもおかしな話だが、
どこまでゲームのデザインをしているんだろう?
ハッキリ言って、デザインのセンスとしては凡クラスだと思われ
1と2は良かったんだけど、
3以降はほったて小屋の応急工事みたいな、
「これやったらこっちが×、じゃあここ埋めて、付け足して〜」
みたいな、一貫したデザイン性が保たれてないというか、
悪く言えばテキトーな印象を受ける・・・
>>703 やってないよ。
部下にアイデア出させて、それにケチつけるだけ。
戦闘もダンジョンもシステムも。
おまけに町の人も部下に作らせて、後で台詞修正するだけ。
だから新人は潰れるし、みんな辞めていく。
デバッガーみたいなデザイナーだなそれ
なんでそんなこと知ってるの?
このスレには金子マンセーの奴も居れば批判ばっかりしてる奴もいるのな
>>705 トータルゲームデザインなんてそんなもんでしょ。
ほとんどディレクターのようなもん。違いはスケジュールの管理をしないくらい。
戦闘システムは違う人がまとめてるし、トラップも違う人。
3あたりから作業が細分化されてるんだからそうなる。
でも、だからこそ新人が育っていくんじゃないんか?アイデアを出させる、作らせるという点で。
>>669 マジでそんな気するわ。絶対気のせいじゃないな。
キャンセルばかりしていたら絶対5回に一回は赤ビックリで、
へたすりゃ連続。
けど、パズル28周辺で熟練度稼ぎの時ってそういう記憶殆ど無いわ。
>>708 健全でいいじゃないか。
エンカウントは、トヘロスっぽいものが使えればいいと思う。
基本が一番な気が。
トヘロスって、聖なる光を恐れて魔物が近づかなくなるって設定があるんだよな。
だから洞窟内では効果無しなんて言われても説得力ある。
WAのエンカウントキャンセルも、世界観にあった理由付けがあれば、
>>710のような仕様があったとしても受け入れられるのだけど。
>>710 不意討ち、バックアタック、ピンチを受ける確率は場所によって異なる。
とコンプリートガイドの80ページに書いてある。
>>711 場所によって不意討ち率が異なったりするから、見通しとか注意力をゲーム的に表現してるんじゃないかな?
マイングラントバッジって渡り鳥としてのレベルってFでは説明あったか忘れたけど、
3の序盤の方でアラン・スメシーの立て札で言ってたし、俺は旅慣れの度合いでモンスターも避けるのが上手になったんだと納得してた。
海の不意打ち率が異常かなと思ったくらい。
あとは適当だと思ったけど。
おまけに鳥しか来ないからリアルでメランコリックレイ食らいそうになる
なんで2ndのサントラの画像ってどこにもないんだ?
>>709 > でも、だからこそ新人が育っていくんじゃないんか?
普通ならそうだね。
でも、新人が仕事してる間、本人は遊んでて
出来たものにケチばっかつけるんじゃ、
そいつの2年間は、何だということになる。
現場の人じゃないなら
憶測でそんなこと言わないほうがいいぞ
とりあえず。
4thでは今までの戦闘より手間はかかるようになっただろうから楽しい物になる事を祈るのみ。
エンカウントキャンセル有っても3とかF並に敵の不意打ち食らうようだったらストレス凄そうだ。
3はあんまり不意打ちくらわんかったな
>>719 IDがワイルドアームズ。
まぁそもそもRPG作ってる奴の口から「戦闘めんどい人いるでしょ?だからキャンセルできるようにした」
って発言が出たこと自体がアレだと思うけどなぁ・・・金子きゅんは好きだけどあの発言はちょっと。
「うちのは他所のRPGと違いますよッ」って製作者だけが必死に言っててもしょうがないだろ。
4thのエンカウントどうなるんだろうなぁ、ジャンプしてる最中にエンカウントして落下とか勘弁な・・・
「(意味の無い)戦闘めんどい人いるでしょ?だからキャンセルできるようにした」
だと思ふ・・・
エンカウントキャンセルシステムの不満は全て
シンプルに「 戦 闘 が ツ マ ラ ン 」に帰結すると思う
バトルが面白くないからキャンセルしたい
でも、キャンセルゲージがなくなると凄いエンカウント率で
延々退屈なバトルを強いられる
ホント、あのシステムはゲージがなくなると地獄だから・・・
>ID:36anhSc+
結構リアルっぽい発言だな・・・
スタッフの日記を見てるとそういう空気もありそうな気がしてさらに怖い
1は職人気質な「客観性」があるから、バランス良いんだと思う
2は、ほんとに好きにやった幹事でノリがいい
3以降は、マンネリというか、ハッキリ言って凡作
Fは新人育成用のゲームという噂もあるから、4は期待しているのだけど・・・
今Fやってるんだけど、無限連環永久機関で
ディスペラード使っても何も起こらないんだけど。
>>726 アーデルハイドの道具屋の地下で本読んできなさい
>>714 海は!マークの出た所で船の中に入るとエンカウントゲージの消費無しで、エンカウントキャンセルが出来るから、
その小技に対しての対処なんじゃない?
そんな面倒くさいことしてまで戦闘避けたい人いるのかな
そんなしょーもない事最初から出来なくしとけばいいんじゃ…
埋め損ねたバグのひとつみたいなもんだしなぁ
>戦闘が面白くない
RPGには致命的欠陥だと思う
その通りだね、オレも同意。
だがこのシリーズは好きなので「WAクソ」とは言わず「ここさえなんとかなれば」と思う。
本当にどうにかしてくれ。他は、特に音楽は満点だから。
というか何とかしようと気張るからつまらなくなったんじゃないか?
もう2のシステムで良いよ。
でも3のインタビューでは戦闘に手ごたえアリ!なんだよね
なんか、作り手と受けてのハードルがこうまで違いすぎるのも珍しい
堀井とか桝田みたく、掲示板で積極的にユーザーの意見を求めて欲しい
あんなの手ごたえあるわけない。ふざけてんのか。
戦闘はもう少しほかのRPG見習った方がいい
メガテンシリーズはコマンド選択&ターン制だけど
ノクターンでのプレスターン導入は正直感動した
コマンド&ターンでこれほどのスリルが味わえるとは思わなかった
まぁコンフィグの「戦闘ターボ」がきちんとターボしてくれてればまだマシだったかもしれないが
もう世にでちまったもんはしょうがないが、4thには期待したい・・・
苦にならない戦闘というのは、
RPGっつージャンルの永遠の課題。
演出やシステムが凝りまくっていても、
時間がかかり過ぎる or 複雑過ぎると、戦闘そのものがメンドくなる。
かといってシンプルにしすぎると、
すぐに飽きられる・作業化する→結果、戦闘がメンドくなる。
今回の4thは、今までのシリーズの集大成と言い切ってるだけに、
存分に頑張ってほしい。
思い返すと、初代はゼルダの謎解きとFF的なグラフィックやらDQ的喋らない主人公とか、
ファミ通とかでも名作の良い所を集めたようなゲームとかレヴューされてたけど
結構オリジナリティに溢れた作品になったもんだな
チームアナーキーだもんな
Fの戦闘が超ターボかつエンカウント率が常識範囲だったらそれでよかったよ。
ゲージも、減る分だけ増えろよといった感じ。
3rdの小説を読んでいるがヴァーの電波っぷりに人前ながらに笑ったw
「〜だぞ!」とか爆笑もんだぜ( ^∀^)ハライテー
( ゚д゚)ポカーン
中盤以降に手に入るアイテムが無いと守護獣召喚エフェクトカットできないとか勘弁
一回見れば充分なんだからテンポの良い戦闘を頼むよ
クロノクロスのクリア特典のアレがいいな
>>739 今までのシリーズの集大成はFであって、4thは全く新しいことを試みているはずだが?
>>748 着膨れした戦闘システムは一回剥ぎ取って作り直してほしいよな。
これ以上重ね着されると困る。
WAもテイルズSOVPの神戦闘を見習えよ
アクション戦闘と比べられてもな・・・。VPは違うが。
アクション戦闘なだけじゃん
まぁ俺もテイルズ、SO楽しんでプレイしてるが、WAにはアクション戦闘に逃げて欲しくないよ。
アークが逃げちゃったからなー。正直別のゲームになってしまう。
やっとリトリビューター出た━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
755 :
739:04/10/18 21:16:15 ID:TtXokH3b
>>748 なに、そうだったのか。
確かゲームショーのブースで、
今までの経験を生かして云々・・・
とか書いてあったような気がしたんだが、気のせいか。
何にせよ、戦闘は今までのRPGとは一味違った
システムのようだから期待だな。
後はシナリオかぁ・・・
近年、稀にみる神ゲーとなってほしい。
まあ、ヘックス制とやらには期待してるけどな。
一回の戦闘に時間かかりそうだから、エンカウント率が今の調子だと危ないかも…
でも旧アークみたいに、敵の移動をじっと見守ってなきゃいけないのはカンベン
おおおおおまえぇええら釣られすぎ
せいぎってなに?
俺の友達の名前
話の流れをぶった切ってすみませんが、
Fでデ・レ・メタリカ(写本)にいると言うバラムと闘いたいのに闘えません。
会いかたって、デ・レ・メタリカ(写本)の一番奥(F017)にある何か文が書かれた石碑を調べて、
出てきた封印柱にギターを使うのですよね?
でも、石碑を調べても封印柱が出てこないのです。
それとも、どこかで情報とかを仕入れなければいけないのでしょうか。
4つの罪
>>761 途中のパズル全部解かないと出て来なかったような。
>>762 4つの罪って、763がいってる途中であったブロックを動かすパズルの事だよね?
二方とも情報サンクスです、もう一度パズルに不備が無いかチェックしながらもぐってきます。
宝箱が出現したらパズル攻略完了だよね……
Fのバラムって顔が3つくらい縦に繋がってるイナズマンの怪人みたいな奴だっけ
縦に繋がってるのは初代のバラムじゃないか?
Fのはベイグラのカーリー思い出したな
戦闘いらね
コンビネーションアーツ初めてキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
セシリアの顔が・・・・orz
しつもーん
ダムツェン、ミスティックワードはどこにありますか?
771 :
770:04/10/18 23:59:55 ID:QZ3n7a94
あ、「2」ね。
>>769 そこでボケて下さい!
ああいう演出は巧いんだけどな・・・肝心のシステムがぬるぽ
コンビネーションアーツはサクラ大戦を思い出した
昨日3を買って始めたんだけど、
「ここは注意しる!」ってところはありますか?
一応、今最初のガーディアン4体倒したところなんだけど・・・。
それにしても、今のところはヴァーの言動に特に電波っぷりは感じない、
というかむしろ、萌えるくらいなんですが。
馬で段差越えるときに戦闘突入するな
>774
>775も言ってるけどハマって出られなくなるので崖に注意
>>774 意識して電波を読み取れ。
さすれば君も今日からヴァニ教徒だ。
>>774 電波だとかイタイとかって言葉は便利なものでな。厨っていう言葉も似たようなもんだが。
世の中にあるものは大抵何かしら「イタイ」と見れるもんなわけだ。
ぶっちゃけどんなものでも「○○がイタイ」と言える。言ったもん勝ち。
最初はおとなしくしてた気がする、ヴァー。
電波っぽくなったのは・・・マヤが関わり始めてから?
>>774 スキル関係はよく考えてつけるべし。
あと、ヴァーはイタカワイイのだ
馬上戦闘って「戦闘」じゃなくて「逃走」って感じだな
783 :
774:04/10/19 01:25:55 ID:Bzx6zEfe
早い返答ありがとう。
・馬で崖超える時
・スキルのつけかた
には気をつけて進めることにします。
あと、愛でながらヴァーの今後の変貌っぷりにも気をつけますw
3のキャラは最初イイと思ったけど
行動の整合性の無さとプレイヤー置き去りにグチグチ悩んだり
細かい考察を開始したり意味不明のトラウマを抱えてたりで
すぐに「なに、この人たち・・・」状態に置いてけぼり食らったな・・・
まあ、最近そんなのばっかなんだけどね
3はやっぱ電波だったと思うよ
良い意味でも悪い意味でも
デムパ(・∀・)ユンユン!!
メタルマックス2の戦闘が好きだな。敵味方一斉砲火で画面いっぱい砲弾や迎撃弾飛びまくり。
一瞬でターンが終わる。迫力(SFCレベルの話だが)とテンポを両立してると思う。
戦闘スピードも4段階選べるし。
個人的にはグランディアXの戦闘○パクリでも(ry
せっかく銃を使うんだから、弾丸を選べたらいいな。
徹甲弾とかダムダム弾とか。
>788
銃剣やARMのカートリッジがそれなんじゃ
ブーステッド「シェル」とかスナイプ「バレット」は名前から言っても特殊弾丸って感じだしね・・・
むしろジェーンのARMをカートリッジ式にして、
ロディは無印のように色んなARMを使って欲しかったな。
二人とも弾数MAXが最強ってのが味気ない…
792 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/19 04:17:54 ID:ASYo4b6d
Fやってるんだけどネクロノミコンナカナカ落としてくれない・・・
出現率も低いし・・・
一か八かのラッキーシュート使って倒した方がよいかな?
でも、ラッキーシュートは200ぐらいしか与えないから・・・
良い考えないですか?
>792
そーゆー時に色々と使えるからマルドゥーク青エリアのハイゼンベルクで危険物質666覚えてきなさい
794 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/19 04:33:50 ID:ASYo4b6d
>>793 なるほど (´Д⊂
マジでサンクス!!!
>794
盗むアイテムはお宝いっただき☆+コマンドリプレイパーマネンスで目当てのが出るまでリセット
落とすアイテムは危険物質666+ラッキーシュートでGO
>>795 コマンドリプレイ+パーマネンスってリセット使ってもかけ直ししなくてもいいの?
裏技でジェーン×3が楽チンチン
798 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/19 05:41:13 ID:u+gxdgOH
ワイルドアームズ面白い。久しぶりにまともなRPGやった気がする。
>797
リセットしたらかけなおし、リプレイは盗む確率が低い敵に判定回数増やすくらいね
>>799 終盤は敵もレベル上がってるからデツネ (´Д⊂
危険物質666覚えてネクロノミコン取ろうとしてるんだけど、出現してくれない・・・
ザックのレベルだけがドンドン上がってゆく・・
忘却状態にしたいけど良い敵いないし・・・ il||li _| ̄|○ il||li
消しておけばいいじゃない
戦力外通告して引退させろよ
>800
こんちゃんに虹を見せてもらって要らない異常だけ直すとか
>>804 こんちゃんはアンチマターボムばかりしかやってくれないんでつ (´Д⊂
リアル運が悪いって事でつよね・・・ il||li _| ̄|○ il||li
通常戦闘BGM
3>1・F>2
ボス戦BGM
3>1・F>2
ラスボス戦BGM
2>F>3(最終形態のみ)>1
3のラスボス戦は最終形態の音楽は普通によかったな〜
>805
虹を見せてくれるのはカ・ディンギル周辺のそっと這い寄るほうだぞ
3はFATE BREAKERくらいしか記憶残ってないな…
オレ的に
通常戦BGM
3>1>F>2
ボス戦BGM
F>3>1>2
ラスボス戦BGM
F>2>3>1
固定敵BGM
F>1>2>3
戦鬼斬り姫にくいあんちくしょうあれれブーメランF戦の曲がどれも最高
>810
おっまかせ☆とGの咆哮も入れてやってくれ…
曲といえば慟哭と約束のラストとか、天を突く魔塔に入ってる歌はなんつってるんだろう。
前者のフレーズは魔族関係のあちこちに入ってて結構気に入ってるけどわからずじまい…
812 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/19 09:09:48 ID:kS3/oczh
Fやってんだが町だかがサーチみたいなんしなきゃいけない理由が謎すぎる
リリティアもエマだかがいる場所もわっかんね
あとWAに比べると絵面いまいちだな。あっさりしすぎ
OPもキャラ出過ぎでうるさい。曲とあってない
BGMアレンジ不満。なぜ元曲じゃない?
Fのサントラいらね
カメラが遠いんだよ。キャラ最大でマッチサイズかよ
エンカウントがいらつく早さ
3Dになったのはいいとしてそれ以外の利点があるなら教えてくれ
あとアーデルハイドで仲間になるのがはえーよ
説明と会話不十分
Fはゲームが練られてなくて糞だよな。
カメラが遠いのは、モデリングの粗さごまかしたかったんだろうな
まぁ、2をリメイクしたら「どんなときも一人じゃない」の曲をそのまま使って欲しい。
それとボス登場時がワンパターンだからもっと派手にやって欲しい。
例えばラスボスのロードブレイザーはもうこれ以上ない登場させてほしい
画面が赤くなってボス名が出てロードブレイザーの文字がしょぼく燃える
だけの中途半端な演出はいらない。
紅蓮の炎でムービー使って良いから 激しくリアルで迫力ある炎からロードブレイザーの
文字と共に音楽を他のとは違うかっこいいのを使ってボス戦突入して
「どんな時も一人じゃない〜曲そのまま〜」を入れて戦闘に突入して欲しい。
グラフィックさえよければ最高のバトルになるはずだ
816 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/19 10:09:58 ID:RfMev7jI
初代1のブーメランフラッシュ戦の曲が好きだったなぁ・・
サントラに入ってなくてガッカリしたけど・・
>>812 オレはサーチ自体は面白いから良いよ。
「探す事」もRPGの醍醐味だと思ってるし、そういうの少なくなってきた昨今、WAの存在は有りがたい。
ただ、「ヒントを得なきゃ見つけられない」ってのはどうかと思うけどね。
位置は察しがついてるのに、ヒントを教えてくれる人がみつからない罠が・・・
2で街やダンジョン付近の土は色違うのを発見して
それ利用してサーチしてたが
スレイハイム城探す段で廃都アークハイム付近をサーチ続けてたのは忘却の彼方トカ・・・
そんなF不満なのか。俺はだいぶ楽しめたけど。
3のOPアニメっていくつか種類があるらしいけど、何個あるのん?
>>817 探すというよりも十分すぎるくらい情報が入ってから確認しにいくだけだもんな。
入り口から奥に入れないとか、最深部まで行ってもイベントが発生しないとか、ストーリーとの折り合いのつけ方はもうちょっと有ったと思うんだが…4ではどうなるかね
>>820 EXファイルで見ると
最初のやつ(口笛ver.と歌ver.)
三預言者
砦登場
青い人(歌2番ver.と英語ver.)
シュレディンガー+ベア(歌2番ver.と英語ver.)
の8種だな
>>815 逆に俺はそのままじゃなくてアレンジ曲だというのが良かったと思う派なんだが。
公式ムービー見た
キャラポリに萌えることの出来るWAなんてWAじゃないやい
>>819 無印ファンで、4thのためと割り切ってF買ったんだが、
Fも十分楽しんでるよ。ゼットは面白くなってるし、ブーメランとの戦いは
かっこよかったし。
ムービーでキャラどアップ画面見るときくらいかね、辛いのは。
>>824 激しく同意。あのBGMアレンジは神だ。2をリメイクするならあの曲はそのまま使って欲しい。
というか、曲そのまま流されても燃えないな。燃えるような曲でも無いし。
2のラストバトルはブラッド達のセリフを加えるとかぐらいにして、殆どそのままにして欲しいな。
それぐらい出来が良いと思う。
そういえばさ、アルテイシアの出番が削られたのって要領の問題なんだよな。
てことは、もしリメイク版が作られたらイベントが大幅に増える可能性も…
>>824 同意!
あのイントロ部分が盛り上げてくれるんだ
ジェミニの亡骸、デカい宝箱のある部屋で詰まった('A`)ヴァー
thx、グレネードで適当に八つ当たりしてたら解けた
ところでEXPって最高何倍までいくん?
>>791 最強を求めたら、そりゃあ味気なくなるよ。
このゲーム、真ラギュだってそんなにガチに最強にしなくても良いんだから、自分なりに考えて遊んでも良いんじゃない?
オレの場合は弾数はロディ6、ジェーン5、
リボルバー(特にジェーンのはニューナンブに似ているし)なんだから弾数はこうすべきだと勝手にこだわっている。
>>834 リボルバーといえば、ジェットのもそうなんだよな。
音だけだとまるでマシンガンかなんかみたいだが。
>>835 ジェットはシングルアクションで両手使ってシリンダー内の弾丸全部一気に撃ち出しているんだろうね。
腰の位置で銃構えているし。
って事は、ジェットの弾数は弾丸一個じゃなく、
シリンダーに併せて弾丸が並んでてキャップみたいにかぶせて弾丸補充する、あの一セットが弾数1って事なのかな・・・
ICOスタッフはマジでセンスいいよな
空気感の表現が神クラス
いやまじワンダ買いでしょ。
趣味の違いだろうけど
俺にはこの怪獣かっこよく思えないよ
俺の好きな怪獣は有名どころだとベムスターとバキシムとキングオブモンスだよ
サイバーウーも好きだよ
いかにも強そうなのがこっちまで伝わってくるからな、これは凄い。
なんか今まで目に入らなかったけど興味湧いてきたな。
あれだけ巨大な敵と1対1で戦うのは燃えそうだ。
ここは何スレだw
俺が好きな怪獣はタロウのテンプル星人。
怪獣ネタはちとわからん
多分、漏れの世代のそれ系はスタンドになっちゃうんだろうか?
>>828 その曲MIDIかなにかで聴けるとこなかったっけ?
前一度見つけたんだが忘れてしまった・・・
というか、西部の舞台に、怪獣出すのはいい加減やめれ
荒野とは言え剣と魔法の世界だし
オカルト分も忘れてはいけない
ヒッポリト星人だせよ。
みんなを石化するんだよ。
なんか背徳的というかエロティックというか。
ワンダの巨像見ると、WAの怪獣はマジで小さい。幼獣って感じ。
( ´_ゝ`)さなぎ
着ぐるみショーの怪獣
>>854 金子達が本気を出せばワンダの巨像なんて泳ぐフンドシですよ。
3の砂漠の蛇みたいなのは結構でかいかも
さすがWAスレ
アンチワンダがワンダ信者を装って荒らしに来ても
なんともないぜ
前にDQアンチがDQ信者を装って荒らしに来たときは荒れたけどな
そろそろTGSの映像も飽きてきた。
新情報プリーズ
>862
今は忙しいんじゃないですかね?とか言ってみたり。
でもそろそろ新情報欲しい。
今週末の雑誌に載らないだろうか…紙媒体であの4人を見たい。
なんせ発売日までまだかなりあるから・・・。
せめて年明けに・・・出されたら大学落ちるか。
このスレ受験生結構いるみたいだま
だま って何だ・・・スマソ
昨日も今日も勉強してねえ…2浪するわけにはいかんざき
ダイエーを買収するのが正義だなんて
そんなこと俺は信じないッ!
正義って何?→信じるやつがジャスティス
つまり4は世紀王にアクセスするんだよ!
浪人する奴は、結局長すぎる自習時間に押しつぶされて、
結局またサボって、同じあやまちをくりかえす。
あきらめて就活しろ。
キングストー(ry
873 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/19 22:26:46 ID:t31a3smJ
ン?
どうでもいいけどなんで「ゼットミサイル」使えないんだ?
俺はあれが好きで好きでしょうがないんだが
使ってしまうと後戻りが効かぬ故
>>839 巨大な敵をよじのぼって、弱点を突いて倒すって
鬼太郎1でやったことがあるような。
しかしそれをPS2スペックでやるとこれほどとは…
>>875 いや、アルティメットゼットに比べればまだ無茶がないと思うぞ
。・ 。・
。・ 。・゚・
。・ 。・゚・。・゚・
。・ 。・゚・ 。・゚・
。・ 。・゚・ 。・゚・。・゚・
。・ 。・゚・。・゚・。・゚・ 。・゚・。・゚・
。・ 。・゚・。・゚・ 。・゚・。・゚・ 。・゚・ 。・゚・
∧,,∧ 。・ 。・゚・。。・゚・。・゚・。・゚・。・゚・。・゚・゚ ・。・゚・。・゚。・゚・
(;`・ω・) 。・゚・。・゚・。・゚・。・゚・。・゚・。・゚・。・゚・。・゚・。・゚・ 。・゚・。・゚・。・
/ o━ヽニニニニニニニニニニニニニニニニニニフ)) チャーハン作るよ!!
しー-J
ドドドドドドドドドドドド!!!!
。・゚・
。・゚・。・゚・ 。・゚・。・゚・。・゚・。・゚・
。・゚・ 。・゚・・。・゚・。・゚・。・゚・。・・゚・。・゚・。・゚・。・
・。・・。・゚・ 。・゚・。・゚・・゚・。・゚・。・゚・。・゚・ 。・゚・。・゚・
。・゚・。・。・゚・。・゚・。・゚・。・゚・ 。・゚・・゚・。・。・゚・ 。・゚・。・゚・
・。・。・゚・。・゚・ 。・゚・。・゚・。・゚・。・゚・ 。。・゚・。・゚・ 。・゚・ 。・゚・
。・゚・。・゚・ 。・゚・。・゚・゚・。・゚・・゚・・゚・。・゚・。・゚・。・゚・゚ ・。・゚・。・゚。・゚・
(;`・。・゚・。・゚・ 。・゚・。・゚。・゚・。・゚・。・゚・。・゚゚・。・゚・。・゚・ 。・゚・。・゚・。・
/ ・。・・。・ヽニニニニニニニニニニニニニニニニニニフ)) ぐおおおお!!
し・。・・。・
ゼットミサイルって見たこと無いなあ…うちのゼットはどうしても後戻り出来ない青春を見せ付けたいらしい
そういえば、1週目はリタイエイションの便利さを知らずに無意識制限プレイしてたな…
ベルセルク三回目が強いのなんのって(・∀・`)
やっと3をクリアしたけど・・・・・・・( ゚д゚)ポカーン
リタリエイションまったく使ってなかったが苦労した覚えが無いな。
我を食らうかッ!チャーハンッ!
∧
。・゚・(━)<ナナツノアジヲソノミニテアラガエッ!
。・゚・。・゚・ 。・゚・。・゚・。・゚・。・゚・
。・゚・ 。・゚・・。・゚・。・゚・。・゚・。・・゚・。・゚・。・゚・。・
>>886 ジークのあの鎧の中身は七味唐辛子だったのか。
>>816 俺、それのMIDI持ってる。
あとセーブデータはフラッシュ戦直前にとってるぜ。
Fはフラッシュ戦でも音楽一緒ってのがいただけない
>889
以前スレにうpされたmp3なら持ってるけど
サントラ未収録分なら全て(ry
893 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/20 00:46:02 ID:wJI7FYh3
1では隠しボスで唯一の専用戦闘曲だったんだよな、ブーメランフラッシュ戦は
ブーメランが最も好きなキャラだったし、渋く格好いい曲で感動したもんだ
Fで戦鬼としてアレンジされたのもとても良かったが、フラッシュの時も同じだったのはちょっと残念
>>893 うわあ、数年ぶりに聞いたけどかっこよすぎ。
891じゃないけどありがとん。
>>893 足音が入ってるのがアレだな。
台詞が脳内で甦るぜ
魔剣ルシエドが2でも出てきた時は
オーバーナイトブレイザーとブーメランの関係を妄想してみたりもした
ブーメランって天使の詩とかいうゲームの主人公なんだっけ?
よく分からんが。詳細知ってる猛者はいないか?
ありゃま、直は落とせない仕様になってるのか
削ってトップから行ってみておくれ
まさかとは思うが苺キンタマ?
あ、うpロダ2ね
(・∀・)ダダ ダーダーダー ダーダーダー ダーダーダーダー
IEじゃ開けないとか出た…んふー?
苺は直リン不可ですよダンナ
うおおお、戦鬼って無印版ブーメランフラッシュ戦のアレンジだったのか・・・すっかり忘れてたよ
本当にこのシリーズは、音楽は間違いなく誇って良い点だなあ
FのWindword Birdsも何かのアレンジとかって聞いたんだけど・・・実際どうだったっけ
落とせた。直リン不可とかわけわかんないでちゅけど(幼児化
あー、これどっちもかっこいいわ。
>>911 Fでブーメランが出てきて(・∀・)ダダ ダーって聴こえてきた瞬間に
アレンジキター!ってしばらくコントローラー置いて聴いてたよ
なるけみちこと言う才能が世間に知られていないのが勿体無い。
…その勿体無さ過ぎる才能をWAに惜しみなく注ぎ込んでるって…ファンとしてはにやけちゃうよな。
NHKなんかの音楽も担当してたよな、なるけ
(・∀・)ニヤニヤ
(@u@)ニヤニヤ
919 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/20 12:10:14 ID:oTiizGuG
何?その顔文字は?
ふざけてるの?
920 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/20 13:26:01 ID:RwWRBrxx
リリティアに入った後の謎がわけわからん
どうやった入れる
とりあえずどのシリーズか、くらいは書いた方がいいよ。
ワロタw
こんな事聞いてあれだけど、
以前「アナザーコードF」と発表されてたタイトルが「4thデトネイター」になったの?
そうだす
素早いレスdクスです!
927 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/20 14:23:52 ID:HPoklbRq
たのむ・・・そろそろ新情報出してくれ・・・。
妄想にも限界が来たようだ。
『天使の詩・アルターコード:F』まだですか?
>>929 ゲームの情報が欲しいんだよッ!!
社員が予防接種しただの、
ロジャースに通ってるだの知りたかねーよw
〃 i, ,. -‐
r' ィ=ゝー-、-、、r=‐ヮォ.〈 /
! :l ,リ|} |. } /
. {. | ′ | } l 我
レ-、{∠ニ'==ァ 、==ニゞ< | が
!∩|.}. '"旬゙` ./''旬 ` f^| | 竜
l(( ゙′` ̄'" f::` ̄ |l.| |. を
. ヽ.ヽ {:. lリ | 見
. }.iーi ^ r' ,' ノ. よ
!| ヽ. ー===- / ⌒ヽ
. /} \ ー‐ ,イ l
__/ ‖ . ヽ、_!__/:::|\ ヽ
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WA2が950円だったから気になったので買ってプレイ中。
戦闘ずっとオートだよ。 つーか、オートのが弱点的確についてない?
それは、そうと早く先に進みたいなぁ。
934 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/20 17:38:03 ID:RwWRBrxx
WAFやっててリリティアに入れるようになったものの
最初の謎解きにつまっている
部屋の中に二つ青い置物みたいなのがあるので
眠ってるなんたらを起こすと扉が開くしかけらしいが
3人のグッズぶつけても何も起きない
WAは戦闘と謎解きが果てしなくツマラン
どうにかしてくれや
やめれば良いだけだろ
オートは楽だけど行動が回ってきた時点で最適な行動しかしないから連携して丁度倒せるような敵が倒せない罠
>934
ボム並べて誘爆
A「足の親指を机の角にぶつけて痛ぇ・・・!この痛み、どうにかしてくれッ」
と、Aは医者に出かけていきました。
医者はAの症状を診て、一言こういいました。
「しねば良いだけだろ」
定期的に釣り師が現れるな
坊主!正義とは何ぞや!?
>>938 むしろ
「今うんこ食ってるんだけどまずい。どうにかしてくれ」
「食うなよ」
自分に気に喰わんスレは釣り・・・か
>>935>>936の流れで「止めれば良い」というレスが帰ってくる時点で、
もう「成長」を放棄し、信者ご用達のゲーム化していることがよくわかるな
>>941 むしろ甘いケーキの上に苺の変わりに何故かうんこが載ってるんだけど
コレ、取ってくれない?という要望に対して「喰うなよ」の方がしっくりくるな
しかし、そのうんこ分が作品を重ねるごとに大きくなってきてるんだよね・・・
実際の所ここで言われてもどうしようもないし
>>938程度で病院に行くような奴は死ねと言われても仕方ない
しかし、最近の製作者はそのうんこにこそ注力しているように思えるな
うんこのデコレーションばかりに凝っても仕方ないと思うんだけど・・・・・・・
4thからWA始めようと思うんだけど、システムとかはまだ公開されてないのん?
>>947 WAはお約束要素が多大な比重を占めているから、
システムが出るまでに1か2でもやっておきなさい
3以降はしなくていいだろ
ていきてきに くるようですが
なにか WAに うらみでも あるのですか?
成長を放棄したっていうより、戦闘ツマランなんとかしろって意見は
もうさんざん語り尽くされて飽き飽きな話題なのだよ。おわかりか?
うらみて・・・
ファンが作品に要望をしたらダメなのか?
>>950 知っとる、不満点も具体的に上げたこともあるしな
解決法についても考察したこともある
が、どうもオレとこのスレでは、
作品に対する向き合い方が違うようだな
つまり、このスレはオレにとって益がないということなので
そろそろ離脱させて頂くよ、ま、頑張れや
このホストでは(ry
761でバラムについて質問した者です。
助言のおかげでバラムに会えて無事にぬっころしました。
原因はパズルを1ヵ所クリアしていなかった事でした。
ありがとうございます。
風が強くなってきた。皆は大丈夫か。
ちょっと立ててみます。
あーホスト規制されてる。他の方頼みます。
んじゃ俺が。
スマン。俺も無理だった
961 :
933:04/10/20 19:33:34 ID:Fz/HZwcl
テレパスタワーでトレジャーコールとってない。 後からでも取れる?
クレストグラフも取り忘れてる悪寒。
そもそもスレの立て方を知らん訳で(ry
駄目もとで挑戦。
おまいらこのスレには珍しいアンチを追い返したらだめだろ
966 :
964:04/10/20 20:01:41 ID:hFBs0Rc5
やはり無理だったorz
立ててクル
立てる寸前で気づいた
新スレアルジャマイカ
ログの更新をしてる人いつもありがとう。
おつかれさまです。
埋めますか
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WA1やってるんだが盗むってトリックスターだけ?
ハンペンはやっぱりすごいな
トルネードッ!
978 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/20 21:24:21 ID:1zwg5M4Z
埋め中スマソ
3やってるんだがニーズヘッグのボスを倒し、ユグドラシルのある山中に来たんだが、テレポートスター使って出た場合、またここに戻れまつか?
またニーズヘッグを進むしかなかった気がする
やきそばー
ブラッドさんが好きで好きで仕方ありません。
どうすればいいでしょうか?
(兵庫県:メリルも大好きさんからの投稿)
あーんッ!ブラッドのおじさんが死んだッ!
おじさんよいしょ本&おじさんF.Cつくろー!って思ってたのに…
くすん…英雄薄命だ…
・゚・(ノД`)・゚・うっうっう…ひどいよお…ふえーんッ!!
この間「今、時代はロックオンプラスだ!」の通信を出してまだ2週間じゃないですか!
どーして、どーしてッ!?あれで終わりッ!?嘘でしょッ!?
信じられないよおっあんな首に埋め込まれた爆弾ごときに殺られるなんてっ!!
アシュレーと差がありすぎるわっ!!生き還りますよね?ね?ね?
……リニアレールキャノン撃ってやるぅ・゚・(ノД`)・゚・
私はあのおそろしく反応値低い彼が(たとえ「おじさん」なんて名前じゃないし、そんな貫禄もなくてもさッ!ヘンッ!)大好きだったんですよっ!!
おじさあんっ!死んじゃ嫌だああああああっ!!
アーヴィング司令のカバッ!!え〜ん・゚・(ノД`)・゚・
ア、アホーーーーッw
元ネタ知ってるからワロタw
バイツアダスト吹いた。
985 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/21 00:36:03 ID:PlOfRiwx
うはw
おkkwwwwwwwwww
俺は人間をやめるぞーッ!アーヴィングッッ!
ロードブレイザー「お前は今まで食ったパンの数を覚えているか?」
わたしは・・・子供のころ・・・
レオナルド・ダ・ビンチの「モナリザ」ってありますよね・・・
あの絵・・・我執で見た時ですね
あのモナリザがヒザのところで組んでいる「手」・・・
あれ・・・
初めて見た時・・・
なんていうか・・・その・・・
下品なんですが・・・フフ・・・
眼鏡は・・・ずち落ちちゃいましてね・・・
「手」のところだけ切り抜いてしばらく・・・
部屋にかざってました
あなたのも・・・切り抜きたい・・・
ジョジョネタ連発かよ
カイパーベルトだっ!!!!
カイバーベルトがスレを浸食埋め
う
め
る
よ
リ
ルカ
就職したい
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。