いちおつ
乙彼
乙カレル
乙
しかし蒼炎の情報はとんと見かけないな
6日発売のニンドリで蒼炎の情報まだですか?って質問に
広報が「次号を楽しみにしてくださいね(笑)」と答えれば
年内発売もあるかもな
仮に完成してたとしても今年の年末はDQやGT4なんかの超強豪が有るから避けるんじゃない?
任天堂自身もNDSを売り込まなくちゃいけないし。
DSの半熟が出るくらいに出ると予想。寒いうちに。
まだ蒼炎の年内発売あると思ってる香具師がいるのか・・・
蒼炎が出る時が俺のGCが長い眠りから目覚める時だ。
俺は友人が来たときのスマブラと、必要な時にポケモンボックス使うくらいだな。
エメラルド、聖魔までに終わりそうになくてやばい。
メモリーカードどれくらいブロック使うかな…
スマブラで11使ってるから、48以内に収めてくれ。
>>15 まだ59なのか。
うちにはガチャフォースの時に増えたメモカがたくさんあるのでそのへんは安心だ。
DSのデザイン見てるとなんかゲーム&ウォッチが
思い出されて仕方がない。
任天堂式の一つのメモカに3〜4つのセーブデータしか保存できないのは勘弁してくれよ。
メモリーカードの意味無いじゃん。
>>18 ガチャなんて1つですよ。
でもその方が自分のガチャボックス(データ)って感じがしていいんだけどさ。
アクションゲームとSRPGを一緒にするな。
分岐だとか自分の好きなイベント・面の前でデータを好きなように
セーブしておけるようでないともはや前時代的。
>>20 ああ、RPGだとつい取っておいちゃうね。使った事は皆無だけど。
漏れはセーブデータ複数残す事はほとんどしないな、つねに使用するのは1個
最終データだけ残ってればそれでいい、プレイ時の思い出は心の中に
ブロック残量のある限りファイル作成可能&ソフト・ハード双方でコピー可能が理想だな。
TOSは良かったが、メトロイドプライムは色々と不便だったし。
蒼炎はバッテリーバックアップじゃなくなるから、
伝統の勝ち数/負け数もなくなるんだろうな。
ちょと淋しい。
今日からCMが流れるんだよな
すでに見たやつはいるか?
テレ東でケロロ軍曹が始まる直前にやってた。
録画成功
うpキボン
やたら重いな
グロ注意
相変わらず任天堂のCMはつまらんな。女優も下手だし。
でも
>>28サンクス
>>28 サンクス。新しいキャラちっと期待したんだけどな
瞬きと口パクがちゃんとある。
それだけでも収穫だ。
特に口パクは表情が少し出るんで、消えなくて良かった。
つーか、エイリークとゼトはやっぱりそういう支援会話があるのか。
ゼトの必殺・・・
前スレ
>>995 2回目ってのはどうかとも思うが、
まあ、その分戦闘アニメが増えてたりするなら、使い回すのもありだとは思う。
新規のアニメとかがないと、どうも新鮮味が感じられんし。
続編を出すペースが速いのは任天堂全体で言えるかもね。
>>36 戦闘くらいは変えて欲しいんだよな、絵師も傾向一緒だから
そのへんのイメチェンくらいは、と思うわけだ。
ちなみにトラキアのころは使い回しでもそう問題にならなかった。
かつぐ、捕獲、疲労の奇天烈システムの方に目が逝っちゃったから。
まあ、散々既出なのでこの辺で。
ムービーはあったらあったでかまわない。
表現の幅が増えるからね。
その点で一枚絵は良かった。
つーか、紋章→聖戦→トラキアでシステム変わりすぎ。
いちいち拒否反応出る。
結局面白かったが。
なんていうか今回は既存のシステム寄せ集めた上に、
キャラとストーリーにも魅力ないからね。
GCのも獣人とか言っちゃってるし。
キャラとストーリーと音楽良ければシステムは変えなくてもよかったのに。
敵レベル固定で訓練ありだとバランス微妙になるし。クラスチェンジの喜びも薄れるし。
タクティクス系は敵もレベル上がってたから良かったけど。
かつぐは足遅いのを戦場につれていけて結構好きかも。
聖戦のアゼルとアーダンの悲哀を考えると。
捕獲で武器入手は脳内で「殺したら武器死体から取れるじゃん」とか思って不条理に感じた。
出撃人数制限もイヤんな感じ。
やっぱシステム進化無しの紋章の正統進化系やりたい。詰め将棋をば。
リン編はステージはやりすぎたもののストーリーはなかなかの物と思うんだがどうよ。
仲間キャラが会話シーンに出てくる数を増やしてほしいな、ロードだけじゃなくて。
そうなると生存分岐とかスクリプトの組みが多くなるから容量多くなるだろうけど・・・
>>39 ターン制で1ユニットあたり一人、基本的に制圧したら終了
剣槍斧弓魔法杖、弓と魔法は間接攻撃出来る、はなすで仲間になる。
基本は変わってない。
ただ単に基本形に継ぎ足されていってるだけ。
「ともにまいりましょう」
吐きそうになった
リン編は戦争感ないからなー。小競り合いみたいな感じで。
少女漫画チックだった。
烈火は支援会話おもしろいのにセコセコ支援付けないと会話見れないし。
結局攻略サイトで支援会話見た。
ボタンで飛ばせるんだから章の始めに見せればよかったのに。
支援効果とかめんどくさいし。
意外と外伝はシンプルで面白かったかも。
武器の耐久度もないし。
ヤバイ。外伝やりたくなってきた・・・
>>42 まあ、スキルはゲームバランスを大きく変えたと思うよ。
賛否があるのも分かる。
>>42 いや、なんつーか、底に流れるコンセプトが違うみたいな。
楽しさの核というか。
紋章:待ったなし詰め将棋。一から十までを支配する。
聖戦:試行錯誤で神の一手。長期的視野で仕込み。
トラキア:暴れる確率の波をなだめすかし、飼い慣らす。
支援は、多い奴でも40ターン隣接すれば見れるくらいがいい。
平均は15ターンで1ランク上げれるくらいで。
ていうか、隣接システム使うならターン制限かなんか
しないと、単なる制圧前の苦行にしかならない。
戦術的意義皆無。
49 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/25 14:44:55 ID:/BdlizNF
支援は簡単につかない方がいいよ。
支援の効果自体かなり強力だから。
多少面倒なくらいがちょうどいい。
それに支援自体おまけだし。
戦場の真ん中であくびしたり好きだって言う支援会話の内容をなんとかしないとな。
別にいいんじゃねぇの?
半分キャラ萌えゲーでもあるわけだし。
隣あった時に過去の思い出がよみがえってきて支援度アップなのかと思った。
昨日の板違い厨は封印以降の作品を叩く流れが続くと来ないんだなw
>>55 今ん所会話に出すような事がなくなったからでしょ
つかwとかすぐ語尾につけんな。きもちわりぃ
隣接するの面倒だから支援あるやつが誰か分からなくていいから、隣り合ったら
「話す」が出てくるくらいがいいなぁ。支援Cは○章〜○章までって制限アリでもいい。
ま、そもそもお情けでこの板に寄生させてあげてるスレだし。ここ。
封印→烈火と難易度が下がったわけだけど、
やっぱ聖魔も下がるんだろうか。
経験値稼ぎ放題だから下がりそうだな。
そういえばここは板違いの話が多いな
携帯板のGBA本スレに比べればたいしたことはない
ここは総合スレなら
ゲームサロンに立てればいいんじゃないの?
GBA単独だと携帯板だし、
SFC以前だとレトロゲームだし。
つーかなんで聖戦スレとトラキアスレがゲームサロンにあるんだ?
ここで訊かれても分かるかよ
気に入らんなら直接殴りこめやチキン
GBAのソフトはGBPを使って家庭用ゲーム機で遊べるからいいんだよ
>>60 稼がなかった場合にどの程度の難易度なのかが問題だな。
>>66 なるほど
どっちかというとプレイヤー使うな、GBAよりも
携帯はおまけになってる
経験値稼ぎマップ=初心者ユーザーへのお助けだ
\つまり初心者がやるには難易度が高い・・・!!/
 ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧_∧
∧_∧ (´<_` )
( ´_ゝ`) / ⌒i
/ \ | |
/ / ̄ ̄ ̄ ̄/ |
__(__ニつ/ FMV / .| .|____
\/____/ (u ⊃
↑
「なるほど」とかマジレス返してるよこいつw
やっぱ頭変な奴多いな
次スレはゲームサロンに立ててきます
聖戦の系譜以来ファイヤーエムブレムやってないんだけど
GBAのFEで一番とっつき易いのはどれですか?
携帯ゲー板のほう、なんであんな荒れまくってんの?
烈火に1票
今週のファミ通の目次に聖魔の光石は53ページってあるのに何もなかった
153ページか253ページの間違いかと探したが両方無かったな。何だったんだ
>>74 携帯ゲー板のメインはポケモン。
ポケモンは低年齢層向けのゲーム。
だから厨が多い。
RPGは比較的対象年齢高めだから、こっちの方が荒れにくい。
と考えてみる。
>>73 どちらなりと。
世代の順で考えると烈火→封印だけど。
>>73 封印にしとけ。紋章にクリソツ、バランスもよい。
烈火は初心者用、チュートリアルが長い。
新作はゾンビとかスケルトンが出てFEていうよりTSっぽい。
15秒CM見ていて思ったが、ラミアみたいなやつや、
ガイコツのアーチャーもいるっぽいな。
来週には公式サイトに30秒バージョンがアップされるだろうか。
外伝は無視ですか。そうですか。
Vジャンかなんかにも「FE初の魔物とのバトル」とかなんとか書いてあったっけ
外伝は無かったことになってるのか・・・
ジャンプの記事にイチイチ突っ込みを入れても仕方がない。
おいおい、黒歴史って奴ですか?
だからジャンプに情報出すの辞めて欲しいんだよなぁ・・・
外伝黒歴史?アリエナーイ。
FF3並の扱いだな>外伝
Vジャン読者層の中心世代を対象にすると外伝は知らないだろうからね。
と。もしくは本当に黒歴史か・・・・
>>73 ルイーズがいるので烈火、三姉妹も封印のカス姉妹の比じゃない
やっぱりウェンディがいる封印だよ
女でアーマー系ならシーマ様のほうが萌えるな。
レベッカたん居るから烈火
ソフィーヤたんとイグレーヌさんがいるから封印
大回転国王がいるから封印
今回の敵にもゼフィールみたいに凝った(やりすぎた)アニメの敵キャラが欲しい。
ネルガルは地味すぎ。
魔物の必殺アニメが気になる
FF3、別に黒歴史じゃないだろーと思うが
リメイクされてないおかげで、唯一今の若い子が触れないFFなのか
考えてみれば。
GB作品なら今でもやれるのに、FCはな……
>>97 まじもんの黒歴史じゃないかw
SaGaではなかったけど面白かったことは面白かった。
100 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/25 22:14:57 ID:aws3Drmo
サガ3は歴史からも記憶からも消されつつあるからな
ラスボスはラグナだっけ?変な触手付き物体だった記憶が
ストーリーがさっぱり思い出せん
4話冒頭でエイリークとゼト喋ってたな
ゼトも死んでも離脱のキャラなんかな
だったら今後も結構台詞とかありそうだ
ゼトはフィンの位置づけか?
それとも歴代パラディンか・・・
若そうに見えるのに後者だったらなんか可哀想だ
>64
トラキアスレは分からんが、
聖戦スレは確か攻略板を追い出されたんだよ
あと、>71
ゲサロ良く探せ
ちゃんとあるぞ
>>101 そうそう。根の伸びすぎたジャガイモ。
ストーリーは世界を沈めようとしている水がめを壊し、
滅びの未来を救う・・・だったかな
スレ違いスマソ
紋章の1部クリアしたんだが
生存45名、戦死者0名でいいんだよな?
取りこぼしとかないよな?
FEだけはエミュは許さん
“FEだけ”かよ。
イミワカンネー
>>106 バーカバーカ氏ね。
FEじゃなくてもエミュは氏ね。
FEよりも不思議のダンジョンの方が許せない
エミュを頭ごなしに批判してるやつはROM解析とかしてる
攻略サイトのデータとか利用すんなよ。
というのは冗談だが一部のエミュ厨(こいつらは芯でいい)のせいで
誤解を突っ走らせてる人がいるのはなんとかならんか?
でも本来の攻略ってのはROM解析なんかせずに
プレイしまくって作っていくものだよなとも思う
通常の攻略ならそれで足りるが例えばトラキアの追撃必殺係数とかは普通にやってたんじゃ詳しくはわからんだろう
ポケモンだと、PARがお子様に蔓延したのは問題だが、
システム解析で廃人が離れられないほど面白くなったのも事実。
フェルグスとか「ちょっと必殺が出やすくて使いやすい奴」程度の認識だっただろう。
まぁ、便利だよな・・・
いや、ROM解析はしたこと無いけど・・・
>>111 IDかえて必死ですね、プッwwwww
というのは冗談だがヱミュの話はご法度(スレ違い)なので気をつけてくれ。
いま聖魔のCMやってた。気づくのが遅れた・・・
>>115 ま、なんつっても神はSFC版DQ5の裏技「ひとしこのみ」の発見だろう。
あんなの解析しなきゃ絶対わかんねーって。
ビアンカとフローラ、二股結婚が出来る裏技
攻速の差が3で二回行動出来るのが紋章だよね?
4が封印だっけ?
>>122 正確には≧3、≧4で、2回「攻撃」だな。
相変わらずキャラにインパクトないねー
グロかと思ったら普通だった。
はあ・・・・荘園まだかな・・・・
FEシリーズこそエキスパンションや拡張パッケージを出すべきだよ。
新キャラ、新シナリオ、新会話、新クラス、新敵モンスタ、新武器。…
どっかのチャンバラゲームよりよっぽど拡張のしがいがあると思うけどな。
烈火海外調整版+封印リメイクのソフトをGCで出すとか。
>>131 完成されたキャンペーンシナリオがFEの本質だから、(外伝除く)
バランス壊れるだけだと思う。
それだと、もうSLGとして出した方がいいだろうな
今まで出てきたキャラを使って国取りゲームにするか
スマブラやいたストみたいに進出するか
任天堂だしなぁ…あまりそういう方向にはいかなそう
ソフトには保守的だよねー
ハードではロボットとかバズーカとかバーチャルボーイとかDSとか実験的なの
たくさん作ってるのに。
そうやって並べられるとなんかDSが(ry
まあ、バズーカは確か海外ではそれなりにヒットしたような。
映画にも出てたよな
バズーカで戦闘機やミサイルを撃墜しまくっていたのも私だ
剣神ファイアーエムブレム
おもちゃのファルシオン持って戦う
ポケットホークアイ
万歩計。沢山歩くとホークアイの表情がちょっと緩む
なぜにホークアイ
急に「うおおおおおおおお」とか
ときの声を上げたりするのか
10万歩ごとに娘が出てきてお祝いしてくれる。
喧嘩でもなんでもいいから早く1000まで言って欲しいとおもう不謹慎な俺
幼女イグレーヌハアハア
150 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/26 14:55:37 ID:6WMB5xz3
うおー!今聖魔のCM生で見たぜー!!
あまりテレビを観ない人間だから、CMもまだ観てない。
公式にアップされれば楽なんだがなぁ
ともに参りましょう。
30秒はまだ見た人いないのかな。
>>152 thx
ゲーム画面紹介もCM自体のストーリーも半端で分かりづらい
烈火はヒース死亡だけやたら鮮明に覚えてるが
共に参りましょう!
誤爆なのか、釣りなのか、宣戦布告なのか。
釣りだろ
ID同じだしな
松野よ
CMにハートマン軍曹を使わないのはなぜですか?
ゲサロにスレ移すとどっちも自演しやすくなるな。
やっぱここに残そうぜ、いっそのことゲハでもいいと思うw
ID消えるとどうなるかのテストケースは携帯板のFE総合スレ見るといい
聖魔単体スレはまだ頑張ってるがあっちはもうだめぽ
そうだよな。
封印や烈火の話、全然出来やしねぇ。
2ちゃん歴は浅いけど、あんなに荒れてるのは始めて見たよ。
なんだかんだいって携帯の方は
攻略始めたらある程度マシになる
ネタ切れ→雑談のケースが多いから
>>167 んなこたーない
わざわざネタ振ってもロマサガネタを
書き続けてる
>>167 いやマララーだけなら確かにネタ切れ→雑談のケースに
なったりするがもう最近は連投する悪質な名無しのせいで
そういう話すらすぐにかき消される、NGにするのは無理だし
あれじゃどうしようもないわ。
クスクス・・・
ゴ・メ・ン・ネ♪
キモ
>>166 だからといってここで烈火封印の話だけして、他の話しすると
松野待つのと言うのはいかがなものか。
別に他の話をするのが、松野じゃなくて、
無理に加賀や自分の好きなクリエイターの話を持ってきたり、
危ない妄想を垂れ流してるのが松野だよ。
大体、昔のFEの話だって普通に出てるだろ。
>>172 被害妄想はやめようよ
そんなこと誰も言ってないし
別に他の話をするのが、松野じゃなくて、
GBA作品叩くやつは全員松野だよ。
わかる?
ボク達の敵!
被害妄想と嫉妬の塊なんだw
IDって便利だよなぁって思った今日この頃
ID:qL2JGdRqあたりか
よし!
ID:qL2JGdRqをNG登録!
さ、松野が消えたぞ
良かった良かった
しかしどのくらい酷くなると規制ってかかるんだろうな。
コピペ連投とかスクリプト爆撃とかじゃないの。しかも見境無く各地で。
規制の基準をはっきり知りたいよな
悪質なレスが数スレに続き、その模様が随時削除依頼とかされていれば
見かねたお上が規制するかもしれん
まぁお上への報告を粘り強く続ける必要があるだろうな本格的に規制させようとするなら
なるほどな
実に参考になった
取りあえず、削除依頼をこまめに出すようにすれば、だんだんマシになってくかもな。
松野チェッカー(?)ってどこだっけ?
IDってすぐに変わるもの?
日付が変わる
再起動
回線切って再接続
などなど
190 :
186:04/09/26 23:49:14 ID:Ohh9ZrKZ
これで安心して自演できるよw
>>185 客観的に見て悪質なレス(コピペ厨、スレ違い、荒らし等)でなければ
いくら訴えても消してくれない。
むしろ粘着厨として房にさらされる恐れアリ。
まずは放置、スルーを使い分けたまへ。
携帯板は、強制じゃないから荒れてるだけ
おそらく、ここといい勝負
だから、ゲサロやレトロにはくんなよ
もう行きまくりですが
住人被ってるだろ
総合スレのここをゲサロに移せばいい。
板違いって言われることもなくなるだろ。
サロンにほぼ同じタイトルのスレがありますね。
あまりはやってませんが。
ただ、RPG板の場合、ID出ることのメリットは、やっぱ大きいんじゃないですか。
総合スレとしては。
ここに総合スレがあってはいけない理由の方が意味ワカラン
>>199 叩く理由を探してるだけかと。。。
あと強制IDが嫌とか。。。
荘園発表までは、実際お目こぼしでここに置いてもらってたんだけどね。
>>199 据え置き機の新作がとんと出てない上、
旧作の話は他所の板に専用のスレがあるし、
正直この板にこのスレがある意義をあまり感じないんだが、
聖魔の発売日も近いしキチガイに荒らされてる携帯板からの非難所としての重要な役割があると思う。
いや、総合スレだからSFC版とGBA版とかを比較してうんたらとか、
FE全体のシステムの移り変わりがどうとか、蒼炎や聖魔の新作情報がきたとか、
そういう総合的な話が出来るところは専門スレじゃ出来ないから価値あると思うよ。
携帯板で昔の語ると懐古レッテル貼られちゃうしな。
最後の行は微妙に余計な気がする。
確かに、システム面の比較語りなんかでもやたら反応するやつはいるけどさ。
>>203に同意
別に聖魔の新情報がきたらきたでそれに対する会話など、その時の流れで話ができる場所であればいいと俺は思う。
実際、今までが据え置きゲームだったFEを携帯機になったからといって
据え置きでプレイしてたユーザーがまったくやらなくなった。って訳でもないようだし、
そうなると少なからずそういう話が出てくるのも仕方ないと思う。
ただ攻略に関する事やわかりません。どっちがいいですか?的な物は専用スレか攻略サイトの掲示板でやって欲しいけどね
流れをぶった切ってトラ7ホスィ
>>207 街の中古屋でSFメモリカセット発掘して、任天堂に
送って書き換えてもらうのが一番現実的かなぁ。
>>207 中古屋で8000円くらいのがある時もある。
DQ8より安いから思い切って買え。
2500円でロム版買った俺は勝ちか
秋葉原とかじゃなくて郊外の小さいゲームショップとかに何気なく置いてあったりする
価値がわかってないのか普通の値段で売ってるし
トラナナは9800円で限定版をローソンに予約して買った。
ドラゴンとペガサスのぬいぐるみや、マリータのマル秘ビデオがついてた。
後日、金銭的に困った俺は日本橋のゲーム屋で10000円で売った。
すまん、…高額買い取りに目がくらんで。
聖魔もDXパックを発売してくれれば絶対買うのに。
>マリータのマル秘ビデオがついてた。
めっちゃ気になる…
聖魔って初回特典無かったっけ?今までも特典あったのはトラキアと烈火しかないが
封印もあったよ。
>マリータのマル秘ビデオ
ちょっとマテw
ついトラ7DXパック出してきて調べちまったじゃねーか
初回特典じゃないけど、封印もローソンのロッピーでDXパックが売ってたな
普通のプロモビデオだったような。
マターリがキラーンキラーン光ってるシーンがあっただけで。
トラ7って割とレア物になっちゃってるのか。
発売してからNP終わるまでの期間が短かったからな。
GBA版でFE知った人は存在を知って、入手するところまでなかなかいけないだろうな。
発売日に書き換えしといてよかった…
DSで下画面にハイパーリンクを入れたマニュアルを表示可能にして
移植するとかしてくれないかな。
>>219 下にマップがあって、ペンでユニットつつくと上にステータス画面とかだと
敵の能力確認が楽かも。んで上で戦闘やってる間に次の手を考える。
下画面にはユニットの動かしかた一手一手にアウグストのお小言が
それはそれで面白いなw
「今の一手は…あまり感心できませんな」とか
223 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/27 15:05:41 ID:SM4wGPhy
うざいな
三国志IIの時代から軍師のアドバイスはウザいと
相場が決まっている。
ほぼ干渉してない烈火の軍師。しかも行き倒れ属性持ち。
だって烈火の軍師=プレイヤーだし
つまりプレイヤー=行き倒れ、と
烈火の軍師は時を戻せる
タイムアクセラレイト
タイムシフト
231 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/27 17:38:57 ID:YNXlp/CK
エフラム兄ちゃんはロリっ子との旅か。
どうもFEの主人公はロリっ子に好かれる傾向にあるようだ。
子供に好かれるのは「良い人」のステータス
マムクートとして使えるのかどうかは分からないが、
使えるのなら、変身後はあんまり可愛くしないで欲しい。
改めてジャンプの記事見たけど
ペガサスナイトの分岐ってファルコンナイトともう一つはワイバーンナイトっぽいな。
既出だったらスマソ
ドラゴンナイトの分岐がそうなってる可能性もあるか。
ペガサス → ファルコン
→ レディナイト(歩兵)
だったらちょっと悩むな。
機動力を取るか、ミニスカ剣士を取るか…
CMのヨシュアはアサシンかな?
>>234 紋章2部の神竜チキは神々しかった
まるでポケモンのようなファの丸い神竜は腰が砕けた・・・
たまには魔竜みたいなヨツムンガンドタイプきぼん
これで神竜がファの使いまわしだったら泣けるな。
まぁグラフィックはオフにすればいいんだが、問題は竜石システム。
30回しか攻撃できないんじゃ話しにならないから、
昔のようにターン制にするとかしてほしい。
それなら移動力も上がり、空も飛べてウマーできる
魔物倒してると竜石拾えるとかならいいんだけどなぁ。
外伝の隠し武器みたいに隠し竜石としてナントカアイズナントカドラゴンになれる
竜石があれば子供喜びそう。PARで出すやつ続出かもしれんが。
>>240 そりゃチキはナーガの娘だし
設定ではエムブレム史上最強
公式でCM見れるけど、ちょっとなあという感じ
CMのインパクトとしては烈火に負けてる感じがする。
やっぱ烈火のはヒース死亡→「さよなら」って流れが残酷すぎてインパクト強い。
アーチャーのクラスチェンジ分岐はスナイパーとフォレストナイトかな。
トルバドールのクラスチェンジ分岐はどうなるんだろうか?
片方はマージナイトだと思うが。
>>247 ジャンプの記事にあったマージナイトと賢者の選択は
やっぱ魔道士側なのかなぁ。
つーか、FEのCMって暗黒竜と暗黒竜のリメイクの封印以外はイマイチインパクトがないような。
個人的にはエイリークの戦闘アニメが良い感じなんで、満足だけど。
GCではこのドットアニメが見られんのか・・・
>>247 ヴァルキュリアが光・杖装備に変更になってるのかも。
そういや、ロードには分岐あるのかな。
>>247マージナイト一択
ゲームって発売日より早く売っていたら違法だよね?
>>248 背景を見る限り同じ場面の別写真なので魔道士のものと思われる。
ジャンプのアサシンの写真をよく見てみると
コーマの必殺率0になってるのに、必殺or瞬殺を出してる…
>>252 ただのテスト画面なのかそれとも瞬殺と
必殺が別なのか・・・。
>>250 ロードにはクラスチェンジ分岐はないとニンドリには載ってたな。
せめてイベントでクラスチェンジではなければ救いだ。
>>254 そうなのか。
ちょっとガッカリ。
つーか、エフラムが騎兵か歩兵か早く知りたい。
この2択ならこっちだよな、という昔からのユーザーならではの先入観が罠になるクラス選択肢とかありそうだ
>>255 騎兵はお付きの赤緑が居るから歩兵にして欲しいな。
シグルド・ノイッシュ・アレクの例があるからわからんね>歩兵にして欲しいな
それよりゼトの初期パラメータって結構よくないか?
>>248 魔道士どころか、女性と髪の色から考慮して
Vジャンに載ってたエイリーク4章で仲間になるルーテで鉄板と思う
>>258 Lv1 HP30 力14 技13 速12 運13 守11 魔8 体11 か。
さすがに下級20でCCしたキャラには負けるかもしれんが、
成長率はよさそうだな。幸運が高めなのもポイント。
しかし、そうするとパラディンの特徴って何だろうな?
魔防は高めだが速さはイマイチな気がする。
烈火の初期上級職は速さ控えめだったから、
今のゲームバランス考えてる開発者の癖だろうか
>>253 でも「必殺攻撃時に一定確率で発動する」って書いてあるんだよな
それよりも、コーマアサシンのくせにHP21ですよ(ノ∀`)
>262
レベル10でCCさせたんでしょ。
HPはたまたま全然上がらなかったんじゃないかと。
ロード系に剣歩兵特効や騎馬特効は勘弁してくれ。
>>264 本編じゃさほど困った記憶がないけど、
対戦だと弱点が一つでもあるのは致命的だなぁ
266 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/27 22:04:06 ID:xZvNIkGZ
ヘクハードソードキラーでリンが何回殺されたことか
ほぉ〜
あれってリンにも特効入るんか
荷物持ちやってたから知らんかった
下級職の時点では特効は喰らわないがな
敵にアサシンでんのかな?烈火ではいたっけ?味方以外でアサシン。
暫定クラスチェンジ一覧ってこんな感じ?
ソシアルナイト → パラディン グレートナイト
アーマーナイト → ジェネラル グレートナイト
ペガサスナイト → ファルコンナイト ワイバーンナイト
剣士 → アサシン ソードマスター
傭兵 → 勇者 フォレストナイト
戦士 → 勇者 ウォーリア
海賊 → ウォーリア バーサーカー
アーチャー → スナイパー フォレストナイト
魔道士 → 賢者 マージナイト
神官 → 賢者 司祭
かけだし戦士 → 戦士 海賊
盗賊 → アサシン ????
修道士 → 司祭? ????
シスター? → 司祭? ????
トルバドール?→ マージナイト? ????
シャーマン? → ドルイド? ????
>>269 ジュルメ
あれでキルソード持ちだったら緊迫感あったんだけど・・
俺も、選択の余地のないロードに特効はどうかと思う・・。
ジュルメは技maxキルソードウルスラ支援Aならもっとかっこよかった
>>271 でもルーンソード持ち……。
文章から判断して、双方スキル発動時は、
貫通<大盾、大盾<瞬殺
の認識で合ってるよね?
>>275 多分、先に大盾の判定をやってから貫通と瞬殺の判定をすると思う。
>>270 アーマーしかジェネラルになれない様にその下級職でしかなれない
上級職があると思うので、傭兵の上級職はまだ出てないクラスか、
もしくはフォレストナイトが傭兵だけしかなれないと思う。
やっぱり暗殺者なのに、呑気に玉座に座ってるのが間違ってるんだろうな。
索敵マップにして、暗闇から一気に近づき瞬殺。コレ最強。
が、やっぱりトーチやらたいまつやらで発見されるからダメっぽいな
>でもルーンソード持ち……。
これはモルフのほうだろ?
生身のほうは瞬殺できる可能性が残されてるぞ。
>>275 そこまで検証して文章書いてるとは思えない。
しかし、瞬殺って名称はなんとかならなかったのか・・。
(必的も)
アサシン 瞬殺
怪盗 変装(敵に見つからなくなる)
>>279 一発必中とか百発百中でも微妙な感じがするな。
いっその事ゴルゴとかどうd(ry
瞬殺は仕事人でヨロ
いまこそコマンドを復活させるべき
>>276 傭兵は勇者とフォレストナイトってニンドリ辺りに書いてあったし
スナイパーのもうひとつも、字数が8文字くらいで最後がナイトみたいなのが
今週のジャンプ実物ならなんとか分かる
284 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/27 23:32:25 ID:SrwsmlbA
パラディンは攻撃後再移動(聖戦のやつ)できるとかなら
職の色がでて面白そう
そうじゃないと、パラメーターはキャラ依存が大きし
劣化グレートナイトになりそう
>>264 もうこうなったらパラディンだけ移動力を暗黒竜レベルに(ry
>>284 グレートナイトはパラディンより移動力低そうだし
騎馬特効・アーマー特効の両方を受けそうだから
パラディンが劣化グレートナイトになるとは考えられない。
それに騎馬兵で使用武器2つだったら他にもフォレストナイトとかいるし。
もう好きか嫌いかだけでいいじゃん。
やっぱ新グラフィックの方を選びそうだ
>>284 攻撃後再移動はファルコンナイトでは?
Hit&Awayが得意って書いてある。
今回Dナイト自体居ないって事はないよな。
ドラゴンナイトはいそうだけど、
ペガサスナイトと同様にファルコンとワイバーンの分岐なんじゃないかな。
ソシアルナイトが移動力7だが
グレートナイトもアーマーからなる事を考えると移動力7かも
クラスチェンジしても移動力増えないとなるとそれは凹む事間違いなし
斧が使えるし、守備+5くらいされるなら割に合うんじゃ
ないだろうか。
移動タイプも下級騎馬のままだったらパラディンで
決まりだけど。
野郎がファルコンになれるってことは無さそうだが
なれたところでそんな酔狂なことする奴はいなそう。
296 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/28 00:06:57 ID:IEL3BPkL
でもワイバーンってなんか見た目わるくない?重心ずれてそうだし
>>296 後足だけだしな、顔もなんだか竜というか蛇。
298 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/28 00:11:41 ID:IEL3BPkL
>>297 個人的にはしっぽは今のほうがいいけどね。
あとは必殺モーションにもよるか
かけだし戦士クラスのがいるとしたら槍はソルジャーか?
分岐はソシアルとアーマーかな、なんか面白みが無いが
かけだし剣士がいるなら剣士と傭兵で鉄板だろうか
こっちは両方分岐が違うので最終的には面白くなりそうだ
300 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/28 00:16:08 ID:IEL3BPkL
マジシャン→魔道士
→シャーマン
とか…無理か。武器タイプ違うし…
そういや記事で全く闇魔法には触れられてないな・・・
やっぱり序盤に使い手が出てくることがあまり無いのが理由か。
ゼトは真銀の騎士の異名を持つだから成長もよさそうだが
いぶし銀でおわると悲しい
あまり複雑になると、顔グラと戦闘グラがかけ離れすぎる
危険性もあるな。
もやしみたいなかけだし剣士がウォーリアになってたら違和感大
>>302 そんな異名は関係ないさ、封印のユーノの
異名は「伝説の天馬騎士」ですよ・・・成長率悪くても
良いから他の伝説の名前持ってる奴みたいに
初期能力高めにしてくれよorz
306 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/28 00:23:43 ID:IEL3BPkL
まるっきりの初心者には、序盤にシャーマンいても魔道書重くて避けられないキャラは負担になる
と開発側が考えているのかもしれんが。
魔法系もかけだし〜ほしいな
ぶっちゃけかけだし剣士は女性にやって欲しい
そしてマチュアみたいな女傭兵で(;´Д`)ハァハァ
エキドナ姐さんみたいな女勇者で(;´Д`)ハァハァ
>>304 まあ過去にもヨハルヴァとかセイラムとかいたしな・・。
>>304 お前そんな事言ったら封印14章外伝のオーツは
どうする、あんな髭長でヨボヨボの老人が短パン
履いてるんですよ。
310 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/28 00:28:01 ID:IEL3BPkL
オーツは神
茶以外でデータに詳しいホムペご存知の方いませんか?
何故か規制されちゃって茶に入れなくなってしまって…
適当に検索してみても同じ位詳しいとこ見つからなかったもんで
313 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/28 00:32:13 ID:IEL3BPkL
傭兵→フォレストナイト のCCができるとなると、
ますます自軍傭兵の平均体格が悪くなりそうだ。
体格が6でCCしても斧が持てない勇者とかは嫌だな。
つーか、傭兵→勇者のCCは体格2増えてもいいじゃんかよ。
>>312 封印だけならMirupageの方が茶より詳しい、
他はそこそこ。
>>314 同意、オージェとかレイヴァンみたいに体格低めのは
せめて鋼の剣と鉄の斧が平気で持てるようにしてほしい。
>>315 ありがとうございます
早速行ってみますね
ミルラは蜘蛛の光石を使って蜘蛛女になります。
名前とぴったりのイメージ。
318 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/28 01:17:26 ID:IEL3BPkL
>>317 ミルラは
人でもなく魔でもない竜人族の少女
ですよ?
ところで「必的」は「必中」にしたほうが無難だと思うんだがどうよ?
スナイパーの森関連のアレはすでに●●で実装されてるから注意ね
321 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/28 01:26:39 ID:IEL3BPkL
盗賊 → アサシン or シーフファイターとかかな。
あと、踊り子 → シャーマンだったりして
すんげえやさぐれてて、頽廃で淫靡で男陣全員喰ってそうなんだけど
実はいいひと、な大人の踊り子きぼんぬ。
324 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/28 01:33:05 ID:IEL3BPkL
踊り子→シーマン
に見えたorz
イメージは分かるけど再行動とかど−するよ
シャーマン 闇
→ドルイド 理・闇・杖
→召喚士 闇・杖 「召喚」
踊り子→娼婦 だろ。
CC後はすべてのユニットとプレイヤーに愛をささげます。
>>324 ラーラもなくなったからシャーマンになるとなくなるんじゃない?
そのかわりレベルアップ回数が増える。
俺的に踊り子とシャーマンのイメージなんて水と油だぞ
ま、深く話すような事でもないが・・
329 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/28 01:49:22 ID:IEL3BPkL
>>328 どこかの原住民とかは踊り子は同時にシャーマンだったりするみたいだから。踊りと神事は密接な関わりが(ry
まあFEの踊り子とシャーマンのイメージは水と油だったはずだが。
踊り子は屈託のない元気な娘でシャーマンは不思議ちゃんな感じ。
それが烈火では鬱系踊り子シャーマンになったからな。
今回は中断のお姉さん系だな。
宗教によっては巫女役が女装した男だったりするらしいから、そのうち男踊り子が出るのか・・・?
そういや男が女装して踊りまくってトランスしてチ○コ切る儀式ってなんて女神の儀式だっけな。
戦闘シーンはトラキアみたいなのが良かった。。。残念。。
そろそろ戦闘グラとか変えてもいいだろ。
荘園で変わるだろ
盗賊 → アサシン ソードマスター
ドラゴンナイトもペガサスナイトと同じ
なかだし戦士
ごめん。我慢できなかった
そとだし戦士
と
おそだし戦士
も
よろしく
ていうかドラゴンが昇級してワイバーンとかマジ有り得ねえ!
Pナイト→ワイバーン→Dナイトだったりして
3段階はありえる話だな
やっぱ飛兵は分岐ないんか・・・ガクーリ。
>>340 駆け出し戦士の例を見ると、有り得ないだろ。
Gナイトは復活して欲しい
ジャイアントナイト
ジャイアンナイト
2回チェンジが一人だけではないことに期待する
おもらし戦士
ジャイアンとドラエモン
ジャイアントドラエモン
マカニト
>349
ドラエモンは8レベル以上な気がする
何となくだけど
ラガルトって
WIZの魔法みたいな響きだよな
Gナイト
・・・グレートナイト出るじゃん
わかるよ、金の方でしょ
マイセン将軍とか
シコシコ
女のかけだし戦士もいると信じてるよ
さっきCM見てて、グレートナイトが盾を持っているように見えたんだが…パラディンの見間違い?
女にかけ逃げ戦士もいると信じてるよ
ゼトのLVアップ回数は19回だけだとすると
どうあがいても終盤にはフランツやらロスに抜かれるんだろうな
外伝の時は下級職で阿呆みたいに粘りまくって、
パオラを三姉妹最強にしたり
クレーベをマチルダより強くしたりしたもんだが
どうせエンカウントで自由に経験値稼げるんなら
強さは自己責任ってことで、
クラス毎のパラメータ上限だけあれば
LV上限なんてなくてもいいような気もしてきた
ペガサスや飛竜の名前、支援でもわからないようになるんだろうか。
クラスチェンジするときは
乗り物はさなぎになって変態するんですよ
かけだし戦士→傭兵
↑ ↓
フォレストナイトor勇者
かけだし戦士→ゴムだし戦士→なかだし戦士にクラスチェンジしたい!!
>>360 お前自分で面白いと思って書き込んでんの?
全然面白くないぞ。そのネタさんざん既出だし、いい加減やめよう。
↑・・・と、腐れマンコが沸騰しとる
そろそろ止めとけ
CMはなんかaikoの歌が全然あってない。
なんであの歌をいれたのか意味不明
歌詞はしっかり聞いてないからよくワカランが雰囲気は結構好きかも<CM
さぁ、まいりましょう。にちょっと胸ときめいたのは秘密。
CMは印象薄すぎてなぁ・・・って感じだったけど。
やっぱり歌と合ってない気がする。
FEのテーマにすれば印象深いのになぁ・・・カッコつけようとしないで欲しいな。
蒼炎のCMにはメインテーマ使うかな? 久し振りの据置向けなことだし。
しかしまあ聖魔のやつ結構流れてるな。ありがたい事だ。
俺は歌よりもあの女に違和感が…
あーCM、鳥羽一郎起用した方が良かったジャーン
ってのはさておき、ソルジャアが味方になるのを祈るおれ
>>367 それもある。
なんか微妙すぎる起用だよな、あの女子高生(?)・・・
>>368 ソレジャー俺も一緒に祈るよ(-人-)ナムナム
>>369 聖魔公式によると、女子中学生らしい
第10回全日本国民的美少女コンテストの演技部門賞を受賞
だとさ
失礼かもしれないが、そんなに可愛いとは思わんな。
ファイアーエムブレムと同じ14歳なのは狙ったのか偶然なのか……
>>368 エフラムでごまかすんじゃなくてちゃんとソルジャーが
出てほしいな。
>>371 まぁ演技部門だし仕方ないんじゃない?
FEの世界に迷い込む、てコンセプトらしいから、主人公連中と同年代でって事なのかな。
14を狙ったかどうかは分からんけど。
…ここでの評判はイマイチですな…チョトorz
CMといえば暗黒竜のは別格として、北米烈火のCMはいかしたなー。
CMにしろシナリオにしろ何か方向性を間違ってると思う。
>>371 え、あれ、美少女コンテストで受賞してる人なの?
・・・・同じ女の身分でこんなこというのもなんだけど、
テレビに出るんだからもう少し美少女でもいいんじゃないかい・・・
演技が上手だから帳消しにできるほど、演技長くないし。
中学生だったのかぁ。
えー、可愛いやん、あの位が丁度ええてー、とヴァネッサたん(;´Д`)ハァハァな俺が言ってみる。
芸速+辺りのウタダCMへのダメ出しといい、世間て結構厳しいんだな…_| ̄|○
>>373 まあ、俺は特別悪いとは思わないけど。
実に普通。
北米の烈火のCMは確かに良かったな。
まあ2chだし
>>376 いやウタダのはまずDSのCMになってないと言うか
はっきり言うとウタダのCMじゃないのかと・・・。
>>376 全日本のコンテストの演技部門で頂点に立ったって言われると
ちょっと首を傾げてしまう感じ。
町歩いててすれ違ったら将来美人になるな、くらいは思うかもしれん
まあ少なくとも375よりはカワイイと言える。
ウタダの胸のCM
かけだし系ソルジャーいるとしても、アーマーナイトになるとするとなんか( ´・ω・`)ショボーン
外伝考慮してもソルジャー→アーマーナイト→ジェネラルが王道なんだろうが・・・
エフラムも最初からもしくは上級職で騎馬化するようなら
ソルジャー弱くてもクラスチェンジさせないかもしれん(w
DSまだ先だしウタダの全米デブは先行き不透明だし…
北米のCMなんかどうやって見たの?
グラド皇帝は 剣槍斧弓使えるようにするべき
>>381 そらそうだ。
テレビに出る美少女コンテスト受賞者が一般人と同じレベルじゃね・・・
蒼炎のCMはファイアーエムブレムのテーマでありますように。
>>384 向こうで烈火が出るって頃に、ここで見れるってリンク辿っただけだからな…スマソ。
なんかヒゲのオッサン騎士たちが城の大広間で飲んだくれてた。
エフラムはクラスチェンジ後は装備「剣・槍」になりそうな悪寒。
おまけに騎兵になりそうな悪寒。
エイリークが剣だからなぁ
いっその事エイリーク剣・弓徒歩に対して
エフラム槍・斧徒歩とかの超絶色物ロードにクラスチェンジしても面白そうなんだが
>>391 槍・弓ならかなり珍しい・・・があまりに微妙か。
槍・斧、槍・弓って絶対無い組み合わせだもんな・・・
それじゃエリウッ(ry
エフラムには槍を極めて欲しいな。上級職時の特殊スキルで発動時は攻撃力・命中・必殺10UPとかで
>>393 いやいや前者はジェネラルがあるだろう。
>>393 槍、斧は封印烈火のジェネラルがそうじゃなかった?
>>395>>396 スマソ、リアルで考えたらってことで。
あんまりリアル持ち込んでもしょうがないから俺は槍祐巳がいいんだが
ひとまずエフラムはフェレ家親子より体格を
上げて欲しいな、CCした辺りで10ぐらいに。
というか鉄の槍が重過ぎる罠
まあ、槍持ちで歩兵ならなんでもいいや。
騎兵は沢山出てるから、大丈夫だとは思うんだけど・・・
CC後に関しては、ロードに分岐があったなら、歩兵も確実にあったと思うんだがな。
どうでもいいけど、誤字から
>>397の好きなものが透けて見える。
体格が成長するようにすればいいのにね・・・
エフラムのCC後は槍・槍で
>>399 槍も斧も後1だけ軽くすれば丁度良いんだが・・・。
>>401 スキル復活したとは言え流石にそこまでは復活
しないんじゃ。
体格成長するとまた勝手にカンストして重すぎて担げないのが出る
無難にボディリングでいい
>>403 おお!サンクス。
意味はよくわからんけど、スピード感あっていいね。
倒れる奴はドルカスなのか?
>>403 385ではないがサンクス。なんかかっこいいな。謎だがw
>>404 農民の斧っぽいから普通でいけば剣が一番重いはずなんだけどな。
それを言うと西洋の槍は糞重くなってしまうが・・・
転職が終章前じゃ無く7章手前位なら馬に乗ろうが別に構わない。
序章→練習1〜10→一章→一章外伝→二章→二章外伝→二章異伝・・・
ぐらいなら七章手前でクラスチェンジもできるかもな
あぁすまん、終章から7章位手前って言いたかった。
文盲で申し訳ない。
どちらのシナリオに偏ったかでクラスチェンジ出来る
章が変わるとか。
山百合会にカエレ!
>>413 エイリーク編とエフラム編のどちらかを選んだかによってクラスチェンジできるキャラが変わるとかorz。
>>415 だとしたらレイピアに飽きてる分エフラムを
選んじゃうだろうなぁ・・・そういやレイピアとか
ヴォルフバイルとかあったが槍にも出来るんだろうか。
祐巳変換の人はだいぶ前から居るな。
ごきげんよう。
>>417 上のは俺じゃないが、俺も祐巳変換時々する。
っていうか「ゆみ」で変換すると一番上に来て、面倒だからそのままなだけ。
とりあえず祐巳レベルSは祥子さまと聖さまくらいってことで
よく知らないが、マケドニア第二王女様がみてるってやつ?
そういやエフラムにも騎馬・アーマー系に特効がある武器があるのだろうか?
あるとしても武器名はどうなるのやら。
UOスレに続いてここまで・・・!
ごきげんよう。
「1%の必殺食らうとかありえねー」
「お気に入りのキャラがまたヘタレた…orz」
湿ったひとり言が、締め切った室内にこだまする。
FEを愛するエムブレマーが、今日も悪魔のように充血した目で、アドバンスのボタンを連打していく。
汚れを知らない心身を包むのは、コスプレ衣装。
専用武器は使い切らないように、山賊に村を破壊されることが無いように、
怒涛のように攻めるのがここでのたしなみ。
もちろん、第一章で老齢キャラに経験値を与える、はしたないエムブレマーなど存在していようはずもない。
ファイアーエムブレム。
1990年発売からなるこのゲームは、もとはRPGに飽きた人ためにつくられたという、
伝統あるシミュレーションロールプレイングゲームである。
IS社。武蔵野の面影を未だに残している緑の多いこの地区で、K氏に見守られ、
幼稚舎から大学までの一貫洗脳が受けられるゲーマーの園。
時代は移り変わり、ハードがFCから三回も改まったGBAの今日でさえ、
十四年やり続ければ温室育ちの純粋培養エムブレマーが箱入りで出荷される、
という仕組みが未だ残っている貴重なゲームである。
>ハードがFCから三回も改まったGBAの今日でさえ
FC→SFC→N64(開発中止)→GBAか?
「マルス様、御武運を…」
「マルス様、御武運を…」
さわやかな死に台詞が、澄みきった青空にこだまする。
ガトー様のお庭に集うおのこたちが、今日も天使のような無垢な笑顔で、闘技場の門をくぐり抜けていく。
汚れを知らない心身を包むのは、スゲエ色の鎧。
飛行部隊は弓矢に狙われないように、「ウホッ、いい男…」ことビラクには経験値を与えないように、
ゆっくりと進軍するのがここでのたしなみ。
もちろんSFC移植の際、容量ギリギリで削られるなどといった、
はしたないリフなど存在していようはずもない。実際削られてるし。
ファイアーエムブレム。
1992年発売のこのゲームは、もとは全国のチビッコ達のためにつくられたという、
伝統ある戦術系SLGである。
アカネイア大陸。古代竜人族の面影を未だに残している進入不可地形の多いこの地区で、神に見守られ、
初心者からSLG廃人までの一貫教育が受けられるゲーマーの園。
時代は移り変わり、元号が昭和から一回改まった平成の今日でさえ、
十八周プレイし続ければ温室育ちの純粋培養サジマジバーツが箱入りで二軍落ちにされる、
という仕組みが未だ残っている貴重なゲームである。
蒼炎のGCを見越したってことにしといて…
クラスとRヘルプ文と支援レベル妄想を貼ってみる。封印烈火と覇者準拠。
祐巳 ロード 『紅薔薇の蕾の妹』。自然と人を変えていく。 祥子A
祥子 プリンセス 『紅薔薇の蕾』。小笠原家令嬢。 祐巳A・蓉子B
蓉子 賢者 『紅薔薇さま』。山百合会をまとめる。 祥子B・聖C・江利子C(2部はスポット参戦)
志摩子 シスター 『白薔薇の蕾』。大人しいが芯は強い。 聖B・乃梨子A
聖 勇者 『白薔薇さま』。柏木と「同類」。 志摩子B・蓉子C・江利子C(2部はスポット参戦)
由乃 剣士 『黄薔薇の蕾の妹』。改造手術により強くなった。 令A
令 ソードマスター 『黄薔薇の蕾』。イメージに反して少女らしい性格。 由乃A・江利子B
江利子 パラディン 『黄薔薇さま』。希少なもの、変わったものを好む。 令B・蓉子C・聖C(2部はスポット参戦)
瞳子 魔道士 祥子の遠縁。やや子供っぽい。(2部から登場)
乃梨子 アーチャー 『白薔薇の蕾』。中学受験組でしきたりに疎い。 志摩子A(2部から登場)
可南子 シャーマン 祐巳に幻想を抱く。男性を嫌悪している。(2部から登場)
蔦子 盗賊 常にカメラを手放さない。観察眼に長けている。
三奈子 アサシン 記事の為なら「多少の」誇張や憶測は厭わない。 真美A
真美 盗賊 三奈子の優秀な妹。 三奈子A
静 バード 聖を慕う学園の歌姫。(2部はスポット参戦)
優 マスターロード 他人の心を考えられない男。同性愛者。
祐麒 ロード 祐巳の弟。花寺生徒会長で苦労人。
高田 アーマーナイト 生徒会副会長。身体作りが趣味。
小林 修道士 生徒会会計。祐麒の同級生。
アリス 踊り子 生徒会書記。本名:有栖川金太郎。
日光 ウォーリア 前年度生徒会所属。月光とは双子。
月光 ウォーリア 前年度生徒会所属。日光とは双子。
月光 スキル「月光剣」
日光 スキル「太陽剣」
由乃は かけだし剣士→剣士
→ニンジャ
(手術イベントをおこすと「スーパー由乃」になり、すべてのパラメータが+3)
何このスレ・・・・・・・?
/ヽ /ヽ
/ ヽ / ヽ
______ /U ヽ___/ ヽ
| ____ / U :::::::::::U:\
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| | | ├―-┤ U.....:::::::::::::::::::/
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└___/ ̄ ̄ :::::::::::::::::::::::::|
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\ \ \___ ::::::
まあ、ちょっと調子に乗りすぎだな。
控えめにさりげなく浸透させたかったんだが、もう無理ぽ。
あれだ、中秋の名月のせいでバサーク掛かったんだよ。
なんか最近スレの進みが速いように感じる。
やっぱ聖魔の発売日が近づいてるからなのか。
携帯板がああだから。
聖魔単独スレをこっちのテンプレに入れたのは失敗だったのかな。
テンプレの季節の時は、正常に動いてたからって気持ちで入れちまったんだ……。
午後にはファミ通情報やらも入ってくるだろうけど
携帯板じゃもうまともに語れないからな
しかしもう1週間なんだよな気が付けば
フラゲ狙いたいが、任天堂ソフトはガード堅いからなぁ…
支援会話収集スレがまともに機能するか心配だ・・・
>>438 烈火はフラゲできたよ
一日前だけど
>>432 いや、なんか便乗がいるだけっぽいので
以下普通の流れで↓
弓騎兵の下級職は何になるんだろ
エメラルドにアダンって奴が出てて、ネタでFEを出してる人がいたんだけど
アーダンというキャラはどんなの?
>>443 なぜか下段中央のアーダンが誇らしくみえる
445 :
442:04/09/29 05:59:39 ID:gz9ni25F
>>443 ……不遇キャラ?
聖戦(やったことないんで美形子作りスキル連発のイメージしかない)
でこんな顔じゃあ、誰も使ってなさそうな気がする。
ちなみにエメラルドのアダンはちょっとキザなおじ様ジムリーダー。水タイプを華麗に操る。
チャンピオンの師匠という設定で、ジムにいるトレーナーはアダンファンな女性のみ。
トモニマイリマショウ
プゲラ
プゲラ
なんてゲーハー板以外で見たのは久しぶりだ
>>446はIDに合わせたカキコをしてみたんじゃないかな?
げ、海外版烈火の剣ではソール・カティの専用グラフィックがあるのか?
マジで?
まあ、リンにだけ無いのは少し違和感はあったが・・・
烈火のデュランダル、アルマーズ、ソール・カティは弱すぎ。というか重すぎ。
古の火竜への特効も、攻撃力2倍にしかならないから強さが感じられない。
レイピア、ヴォルフバイル、マーニ・カティの方が強いのが悲しくなる。
アルマーズは使える。
体格5のバネッサを槍専門のワイバンにする輩・・・じゃなくて方はイラサリまシュか?
度胸のないワテはファルコンにするがのぅ
バネッサたん製品版で幸運0なのか気になる
きっと3〜6くらいに修正されてるだろうけど
烈火はドルカスの幸運値が
発売前の画像1から製品版3に上げられとったな
ボディリングはエリウッド行き
焼け石に水
烈火の主人公はアトス
生きた伝説にはかなわないか・・・
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ ヽ
/ |
| / \ |
| || | | | | | | | | | | | | || |
| | ⊂⊃ ⊂⊃ | |
| | ハ | |
| | ()() | |
| | ‖ | | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
l l |\ <二> / | l l < テトラポートノボーテー
|\____/| \______
今日あたりにファミ通レビューくるかな?
8887位だと予想
ファミ通なので8988くらいだと予想
よっぽどアレレな出来でない限り、こういうシリーズ物に低い点付けないしな。
基本は同じなわけだし、いつもと似たような点数が付きそう。
序盤に仲間になるキャラが分かってきたけど、ラーチェル出てこないな。
いまだにお供がどんなやつか分からないから早く見てみたいんだが。
そういやラーチェルってクラス発表されてたっけ?
烈火だと早い段階で紹介されたパントルイーズがかなり遅く加入したという例もあるし
ラーチェルも仲間になるの遅いかもしれないな。
下級クラスっぽいからパントルイーズほどは遅くないかもしれないけど。
>462
ラーチェルのお供、俺の予想ではワルサー(赤)&グロッキー(緑)
次回作ではまさかの青紫のソシアルがでます
これでラーチェルのクラスが「グレネーダー」だったら
ラーチェル同伴は、お供か仲間かでまた変わってくる
ラーチェルは確かトルバドールだったような。
お供はなんとなく輸送隊な気がする
ラーチェルのお供はルゥとレイなかんじがいいなぁ。ラーチェルはショタで。
>>464 ウハハ×2 ウハハのハ
俺たちゃ天才(うんうん)
頭いいぞ(うんうん)
ワルサー グロッキー
好っきなもの 好っきなもの
の続き何だっけ?
ラーチェルのお供はドズラとレナックという名前らしいが
ドズラってマヌケな怪獣みたいな名前だな
案外ラーチェル一味は系統として某ヤッターマn
>470
すっきなもの すっきなもの
ダ〜イナモンド〜
ターイムボカンを追いかけて
そーれゆけ そーれゆけ
ガイコッツ〜(うんうん) ガ〜イコッツ〜 (ウハハ×2 ウハハのハ 繰り返し)
スレ スレ (´∀`( ´∀`) チガイ
>475
ソレダ!
ラーチェル、序盤で顔見せだけして仲間になるのは中盤辺りとか。
トルバドールLV14くらいで。
エイリーク「なんですか、あなたは?」
ラーチェル「私の名はラーチェル。この大陸は…狙われている!」
レベル10超えてるのは嫌だな…せめてレベル7くらいで。
ラーチェルは魔物退治をしてるらしいけど自分で魔物を倒してるのかね?
トルバドールなら杖だけだろうからお供に任せてるんだろうか。
>>476 そんな重要なキャラでもないだろう
ラーチェルがトルバドールとすると
モルダ:神官・親父系・2章で仲間
ナターシャ:シスター・儚い系・5章で仲間
ラーチェル:暫定トルバドール・おてんば系・6章以降で仲間
最初に2軍落ちするのは誰?
そろそろ黒い服のほうのシスターがホスィ
モルダ:さわやか系戦士
ナターシャ:不細工顔のアーチャー
ラーチェル:トルバドール
ナターシャはヨシュアと支援付くんだろうな
風と炎だからヨシュアの攻撃力大幅UPで(゚д゚)ウマー か
>>479 何かモルダとナターシャの入るタイミングがリフとレナを思い出す感じだ
となるとモルダが早々と第2輸送隊になる可能性大だな
化ける事期待
モルダは敵に寝返るとか、仲間の幼女と支援があるとか、きっと何かやってくれるはず
モルダってルセアより体格が低いんだな
キャラ数は封印と同程度か
二部隊に分かれてるみたいだからちょい多めかな?
>>485 ネタ扱いされそうなキャラではある。
登場も早いし。
×468
○486
orz
聖魔にトライアルマップがなかったら泣けてくる。
ところでテティスの弟のユアンは名前だけしか出てないな
何がキターの?
>>496 百人一首のプロモ映画でも作りたいんじゃないか?
ヒカルの碁みたいな。
FEのOVAで失敗したのを忘れたか
>>491 トライアルマップって何のためにあるの?
>>499 「必殺の谷」みたいな、本編でやりにくいマップを作ったり、貴重な武器を遠慮無く使うためかな?
>>500 その割には敵が弱すぎじゃない?
もっと難しいマップも入れて欲しい。どうせなら。
>>501 わざわざ難しいマップと簡単なマップを
作らなくてももっとお手軽で良い方法があるじゃないか、
トライアルマップにハードモードを作ればよいんだよ。
とりあえず封印のマップはターン生存ばっかでつまらん。
そういやFEになれちゃうと「敵全滅」や「○ターン生存」って勝利条件がイヤになるなぁ、
生存は思いっきり戦えない事が多いし、敵全滅は次に進むタイミングを自分で決められなかったり
画面の隅っこにいるザコをいちいち倒しにいかなきゃいけなかったりするし。
自分が「玉座制圧」になれちゃったからそう思うのだろうけど。
>>499 おまけのためってのが一番の理由だけど、
封印本編ではクリア条件が制圧だけだったのに、トライアルでは条件が生存ってのもあったことを考えると、
次回作(烈火)でやりたかったことを試してみたかったのかも。
>>503 トライアルのハードっていいね。
リガルブレイド装備のSマスターがぞろぞろ出てくるとか面白そう。
自分が封印をやって不満だったのが、勝利条件が制圧のみだったことかな。
烈火は色々と条件が違ってよかったよ。
>>505 >リガルブレイド装備のSマスターがぞろぞろ出てくるとか面白そう。
ソードキラーあれば雑魚だがな
こちらが避けられればな
>>505 ソードキラー持ちバーサーカーとか
ルナ持ちドルイドがたくさん居ても相当不味いだろうな。
近接武器は魔法で対処できるが
ルナは怖いな
他にも封印の後半ではお約束と言って良いほど
出てきた魔力29のドルイド軍団による杖とリザイア。
パラディンは闇魔法無効化くらいあっても罰はあたらんはず
>>513 それなら司祭にも必殺無効ぐらいあっても。
それだとネルガルみたいな奴に無敵になっちゃうから闇魔法半減くらいで
>>515 ネルガルみたいな大ボスはどうせ特殊な魔法だから無効化無効化だと思う。
まぁ、グレートナイトの方が好きだから初プレイではパラディンにしないと思うけど。
60 :名無しさん必死だな :04/09/29(水) 20:23:06 ID:m8hS1vRg
FE聖魔 要約
いーです 8 前2作をベースに「外伝」の要素を付加
新鮮味は薄いが安心して遊べる
そこにFEの真価がある
ふじの 8 前作「烈火」同様、手取り足取りシステムを解説してくれる
チュートリアル要素は初心者にはありがたい反面、
シリーズ常連さんには小うるさく感じられそう
戦闘員 7 システム全体に手が加えられ遊びやすさがさらにアップ
手に汗にぎるシナリオと絶妙のバランスは健在
ただ、難易度は明らかに前作より低く、経験者は不満かも!?
魔物の登場も賛否ありそう
ローリング 9 基本的な楽しさは前作を継承
クラスチェンジの分岐もうまく馴染んでる
チュートリアルもいっそう充実し初心者も安心
ボリュームも満点。もう、これは買い
ゲハ板より。
今のところネタの可能性もあるが、わざわざFEのネタを考えるやつがいるとも思えない。
7点があるのがなんか引っかかるな。
> ボリュームも満点。
ふむ
烈火よりも「明らか」に難易度が低いのか。
今回は下級はレベル10で即クラスチェンジ、くらいで
ちょうど良いかもな。
ハードモードに期待だ
まあ、裁判の当事者たるeb的に、
これ以上任天堂の機嫌を損ねないようにという
配慮が文章のあちこちに垣間見えるな
ぶっちゃけ、
シャイニングティアーズ待ちかなあ
今日の松野はこれか
烈火より低い難易度ってのはレベル上げが無限にできてしまうのを言ってるのかな?
そうじゃなくて敵が弱いのばっかだと育てる意味がなくて張り合いがなくなってしまうんだが…
難易度低いって寄り道できるからでしょ?
外伝もTSも簡単だったしなあ
>絶妙のバランスは健在
>ただ、難易度は明らかに前作より低く
この明らかな文章の矛盾がレビュアーの苦悩を感じさせるな
>基本的な楽しさは前作を継承
ようするに、焼き直しというわけか
ふむ
>>526 寄り道しなくても烈火並だったりして・・・。
>>517 ファミ通速報でてたから、マジネタかな?
実にまあなんと言うか当り障りの無い評価と言うか。毎度のFEって感じ。
難易度に関しては各地のFEスレでまた一悶着起こりそうだが…育成に焦点
って時点である程度予測できたような気もするし。ハードはあるんだろか。
チュートリアルを今度はどう纏めて来たのかってのも興味深い。
というかチュートリアルがある、って書いてあるからもしかして「はじめて」モードでの話?
ノーマルなら少しは期待していいんだろうか。
ID:RwPZB/Hrがなんかキモイんですが…。
まあ、何度も同じことをさせられる
攻略サイトの管理人には多少の同情が禁じえぬ結果となってしまったようだな
おまけに、作業量だけはいっちょ前に増えそうだなw
この板にも必死チェッカー置いてもらえないかな
速報スレに書いた人は単発IDだね
他にもなんか書けば信憑性はあがるんだけど
難易度のカーブが何処でガクッと行くかってのが問題だわな。寄り道し放題で最終的に
千切っては投げ千切っては投げなのは分かってる事だし(勿論その様に進めなくても
いいわけだが)、どっちみち昔から後半はそういう感じだし。
でもあんまり序盤からその状態じゃあ育て甲斐も無いからな…そこら辺不安もあり期待もあり。
どうせファミ通の点数は信用してないからどうでもいいが
今週のやつはRPGツクール新作とかDS特集とか気になるから買うかな。
諸君、安心したまえ
本日は1ヶ月ぶりに覗いてみたまでのことだ
普段のわたしはキミ達のあずかり知らぬ全く未知の領域にいる
たまたま覗いたらすぐ目の前にレビューがあったものでな
ついつい真実を語ってしまったようだ
だが、安心するが良い
我はマンネリ続編モノには一切の興味は無い
完全オリジナル、新たなる試みに挑み続けるものにしか、
我が尊敬心を勝ち取ることは出来ないのだよ
ま、偉大な軍師とはそういうもんだ
>>525 それ無しで低かったら、結構なヌルさだな。
>>530 その辺がちょっと気になるけど、
「はじめて」と「ふつう」に難易度差ってあるんだろうか。
またいつもの気持ち悪い人か
ははは・・・予想通り必死に叩きを防いでる
お仲間か
くはははは
必死に糞ゲーを擁護してなさい
必死なのはお前だろって言われたい構って君だなこりゃ
ファミ通は一週間前なのに他の攻略の情報とかは無いのか?
分からん。
今回、フラゲした人がほとんど書き込んでない。
Vジャン見たけどロスの力の成長率は凄いな。
最初からハード選べるようにすればいいのに。
ロースハムってか
551 :
サジ:04/09/29 21:27:50 ID:5Xi6WJqx
>>547 力凄いけど他があんま上がってないな・・・。
2回CCでやっと他の人並み・・・ってのは勘弁ですぜ
>>551 とりあえずレベル1→5でHP・戦士系だしよく上がってる 力・ほぼ上がってる
技・1だけ・・・速さ・変化なしorz 幸運・結構上がってる 防御・変化なしorz
魔防・1だけ・・・ って感じだったかな。
> ボリュームも満点
育成で時間潰せるって意味だったら嫌だな。
量産型ゴンザレスみたいな感じだな
力一辺倒というと封印バアトルみたいな感じかもしれない…使い難そうだなorz
バアトルヲリアレベル5なんだが、力16、技13、速さ10、守備17なんだが、
こいつこんな守備上がったっけ?他はしょぼいけど・・・orz
>>556 ロット並の守備力だな、他の能力は烈火ドルカスと
言ったところだけど・・・。
>>556 なんだが?ナンダガ?
烈火なら俺もそんぐらいになったような。
>>557 ロットもワードも育てたことない・・・。意外と喜んでいいステータスなのかな。
>>558 ほっとけw烈火でのステータスですよ
>>556 俺のバアトルウォーリアLv.4
力20技17速さ12運10守備17魔防6だからそんなものじゃ。
ちなみにLv.20で
力27技22速さ18運16守備22魔防9
速さか技にドーピングしたような気がする。
>>560 そうなのか・・・戦士の時あんまりにも低かったから高いと思ってたよ。
でこちんみたいな信心深くないシスターキボンヌ
聖女エリミーヌ様・・・
どうかあっさりフラゲできますように
563 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/29 22:37:31 ID:lFE2Nu5X
IDが外伝…
これは古来より伝わるアルゴリズムを考えると
Gナイトとボウナイトが復活するということなんだよ!!
>>562 舞台が違うので不可、しかしまたあの舞台で
やるのなら今度は八神将か若いニイメ、
ヨーデル辺りでも使ってみたい。
ちょっと聞きたいんだけどさ
何故に「連続」とかの個人スキルとか無くなったワケ?
はっきりいってキャラ別の個性が薄れて面白みが半減したんだが
流星剣とかまた使いたいっすよ。
GC版でもスキル無いっぽいし買わないけど・・
聖魔は当然買うがそれよりも早く蒼炎が遊びたいです割と真剣に。
蒼炎は次にスクリーンショットが公開されたときにどう変わっているのかが気になる。
あのままだとちょっと萎える。
>>565 流星剣なんかいらねぇ
カミュとかそれクラスの強敵幹部も持ってるならこっちが持つのも考えてもいいが
またスキル論議を炊きつける奴が出てきたか。
>>565 お貴族様の超人ゲーな聖戦にしかいりません
スキル厨降臨
>>565 シリーズをまた始めるに当たって、受け入れられやすい作品を目指したからじゃない?
>>2のインタビュー読んでみれ。
メトロイドなんかも近年復活したシリーズだが、新たな層への意識が強い。
スマブラ効果もあって、再出発という感じかな。
ああ、ゴメン。
どうも
>>517のレビューはガセだったみたいだ。
9998
1点引いたとしても8887か。十分だな、買い。
エイリークとラーチェルとマリカに(;´Д`)ハァハァ したいしな
ナターシャにもハァハァしる
レビュアーも違うだろうから参考にはならんが、
確かゴールド殿堂だった烈火よりもいいような。
コメントは基本的に当たり障りがないものばかりだけど、
まあ、安心して遊べるものにはなってそうか。
ファミ痛の点数は信用ならねえとか9998なら買いだとかどっちなんだよw
正直に神ゲーでもクソゲーでも買いますって癒え!
FEなので買います
当り障りがないっていうかベタ褒めですな。
まぁファミ痛のレビューはちと信用できないからな・・・
例え彼らが5,6とかつけてても俺は儲だから買いますけどね。
まあよっぽど糞げー評価されなきゃ買うねw
封印烈火と同レベルなら問題は無い
エミュの俺は勝ち組wwwwwwww
貧相な勝ち組だな
でも糞FEと断定されるような作品なら
それはそれで買ってプレイしてみたい…
実機でやりつつエミュで実機でできない遊び方をするのが賢いプレイヤー
ところで、おまいら5章の闘技場から鍛えまくるのか?
さすがにこの時期では転職アイテムもなさそうだが
えーと・・・
封印の闘技場って支援効果効いたっけ?
久しぶりに取り出して忘れてしまいました
>>589 初回は闘技場とかは使わない。
そういうのは2週目以降だな。
>>590 いたっけの意味はよく分からないが封印の
闘技場の味方に対する支援は効果有り。
ロスは闘技場で戦えるレベルなんだろうか・・・
烈火は軍師補正とニニスがあるから支援が消えたんだろうか。
えらい事に気付いてしまったが、ミルラってわざわざ公式にエフラムには心を開いているって言うくらいだから
多分エフラムと支援あるんだろうな、ロイとファですらなかったのに
そうなると自然な流れとして、支援AでED迎えると・・・(´д`;)
>592thx
そか、烈火のほうでしたな。効かなかったの
ハードは闘技場欠かせないね・・・
>595
いや君が期待するようなことはないと思うぞ多分
>>595 エフラムはウホッだよ。
エイリークは(ry
ストイックと言えw
闇魔法が未だに触れられてないが魔物である敵だけ
って事は無いよな・・・。
>598
ミルラはプラスチックな絞殺死体
>>593 そういや、闘技場の敵はどうなるんだろうな。
下級には下級、上級には上級の原則でいくと、下級の下どうしってなりそうだが、
ユニットが揃いそうにないから、掛けだし戦士VS傭兵とかになるのかな。
ソルジャー・盗賊みたいに経験値上優遇されるくらいか。
ウェンディ
力22技21速さ22MAX幸運21守備18魔防7
これってどうなの?へたれ?
なんかドラゴソマスターが機動力なくてパラメータが下がったやつか、剣の代わりに槍を使う勇者みたいなパラメータなんだが。
>>604 参考になるかどうかは分からんがレベル20時の期待値
ウェンディHP55力22技20速さ21幸運23守備23魔防7
つまりお前のは柔らか過ぎるって事だ。
これでドラゴンマスターかファルコンナイトなら超強ぇーな
やっぱいくらなんでも柔らかすぎるよなー。HPはレベル16くらいで60いったんだけど意味ネーヨ('д`)
ちなみに兄貴の方は
HP58力18技15速さ21MAX幸運23守備30魔防7
非力だようわぁぁん(つД`)
非力なほうが無駄に敵を倒さないで済むから壁としては優秀だね
今回闘技場の価値って無いんじゃない?
同じマップ何度も攻略出来るし・・。こっちだと、セーブ使えると思うし。
>>609 今回の闘技場の利用価値は金稼ぎしかないな
でも金が儲かるし武器も消費しない
EXマップで金が儲かる要素があるかはわからんし
キャラ成長はさせやすいだろうな
調整できるし
でも今回、思い切って闘技場はなくしても良かったかもしれんなぁ。
でもEXマップやってると武器が必要だから金稼ぎのために必要になっちまうのか。
むずかしいもんだ。倒したモンスターが金くれればいいのだが。
>>608 確かに。
外伝の例でいくと、レベル高くなるとかなりチョビチョビ経験値稼ぐ羽目にならない?
外伝だと盗賊のアジトで一章の最初からかせいだけど、中級職のクラスチェンジ間近って盗賊一人につき
3とかじゃなかった?
そうだ金の問題があった・・orz
とりあえずどうでもいいキャラで闘技場の金稼ぎ、
メインのキャラはマップで調整ってのがいいのかな
まだチュートリアルすんのか・・・
難度低下はかなり痛いな
とりあえず、製作者がここを見ていないことはよくわかった
難易度低下はネタ
チュートリMAPは遭遇戦MAPとして再利用とか?
ないんど低下って、これ以上下げたらどうなるんだよ。
とりあえず難易度低下はネタだったわけだが…
まぁ、さすがに育成し放題なのに烈火より簡単だったら育成する意味ないもんな。
玄人はEXマップと闘技場なしでクリアしないとな。
EXマップで支援進行するんだろうか
下手すると初期に支援A軍団誕生
後半になって良さげなキャラ出てきてorz
ってな事もありえるかも
今度の奴はちゃんとスキルあるのかな
厨スキルの瞬殺みたいなの以外が
あるんだったら買うけど……
毎回同じ事言ってるな
闘技場はこちらのLvにあわせて敵が出るから速攻で育つ
EXMAPはLv固定だから途中から経験入らない
…と予想してみる。
速攻で育つ上金も稼げるけど危険もある闘技場か(強いユニット向け?)
安全に出来るが、武器は消費するし途中から経験入りにくくなるEXMAPか(弱いユニットor育つと強い奴等向け?)
まぁ、問題なのはTSみたいにEXMAPの癖に闘技場があるとかいうヤバイMAPがあるかどうかだ。
流石にないと思いたいが…
そしてまた「GBAのFEは中途半端。中途半端。中途半端」と繰り返す
そう思うならプレイしないでください
最近エフラムがキャラとして動かせるかどうか不安になってきたんだが・・・。
発売間近だってのにここまで情報が無いとなぁ。只の情報規制かもしれないけど。
闘技場でモンスター出るだろうな。たぶん。
あーしかし楽しみだわコリャ
やっぱり個人スキルなくなってから
つまんなくなったからな。
紋章は良かったんだが。
でも事実を指摘してる部分もあるやろ。
頭ごなしに拒絶される→ますます意固地に
悪循環やな。
まあ互いを認めつつ理性的な意見交換というのが
幻想なのかもしれんけど。
>>629 さすがにユニットとして登場するだろ。
エフラムとミルラ、そろって背景キャラだとしたらアドベンチャーゲームになってしまうぞ。
・・・いや、もしかするとエフラム編はFE初のアドベンチャーパートなのか?
エイリーク編と2つの視点で謎にせまる!ってな感じの。
それいいじゃん(゚д゚)
ここで初心に還って
ファイアーエーんブレム
手ーごわいシミュレーション
買ーってくるぞと勇ましく
いつものお店では 売ってなかった〜
2ちゃんのフラゲを 聞いて 指をくわえる〜
今回はおかしい日本語がありませんように……
/ 丶
/ 気 !
l |
''''''''''‐-、, | に |
::::::::::::::::::::\ | |
:::::::::::::::::::::::::ヽ _,,,,,,_ .| す |
:::::::::::::::::::::::::::::':, ,.-''"::::::::::::`l |
::::::::::::::::::::;ヘ::::;::i /::::::::::::::::::::::::| る l
::::::::::::::::::::'、|ヽ!ヾ /::::::::A:::;::::/!::ムli |
:::::::::::::::::::、:'、 ,':::::::::ハ;ハ;l レ' '|ヽ な /
:::::::::::::::;:::| `! ,.,.._ レi::;lV. ┃ ┃''"ム /
::::::/l:::ハ:|,/ i ヽヘ, '〈| ソ'''''、
:::/ ,|/,,/ ', l, ヽ. l、 r一‐:、 /:::::::::::'、
/ | '' \ 丶.ll''r、.,_ /::`':.、 ヽ--‐',.イ、::::::::::::::'、
:‐┴:、. `i''y'l |: : : ``''ヽ‐''ヾil´`i';、''" / >、:i、::::::',
\ '-'、/ : : : : : : :`: : : lL,, l /_ ,//: :\'、;::、
,.-‐ヽ, `'-、: : : : : : : :l: 〈<,_i-‐l_,>〉′:i|: : \ヾ
//´`.ヽ `'-、 : : : : | : :`'ヾ l''": : : : :| : : : :ヽ
途中でエフラムルートとエイリークルートで分岐するって書いてあったから、
エフラム軍も動かせる筈。
外伝みたいに片方の軍を進ませすぎると、もう片方の軍が敵の罠にはまって
消耗戦を強いられたりしてな
情報が少ないのは、実際にプレイした時の楽しみが増えると思おう。
封印の時も支援って何?状態だったしね
プレイしての感想
「え? エフラムってアーマーナイトなの!?」
(; ・`д・´) !? (`・д´・ (`・д´・ ;)な、なんだってー
( _,, -''" ', __.__ ____
ハ ( l ',____,、 (:::} l l l ,} / \
ハ ( .', ト───‐' l::l ̄ ̄l l │
ハ ( .', | l::|二二l | ハ こ .|
( /ィ h , '´ ̄ ̄ ̄`ヽ | ハ や │
⌒⌒⌒ヽ(⌒ヽ/ ', l.l ,' r──―‐tl. | ハ つ │
 ̄ ', fllJ. { r' ー-、ノ ,r‐l | ! め │
ヾ ル'ノ |ll ,-l l ´~~ ‐ l~`ト,. l |
〉vw'レハノ l.lll ヽl l ', ,_ ! ,'ノ ヽ ____/
l_,,, =====、_ !'lll .ハ. l r'"__゙,,`l| )ノ
_,,ノ※※※※※`ー,,, / lヽノ ´'ー'´ハ
-‐'"´ ヽ※※※※※_,, -''"`''ー-、 _,へ,_', ヽ,,二,,/ .l
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ `''ー-、 l ト、へ
>>637 烈火にはなかったから大丈夫だろう。
ライター変わってたら知らんけど。
あと一週間か・・・
ワク(.A.)ワク
支援は除いて、メトロイドみたく本編テキストを大人とこども選択制にしてしまえ
メトのこどもバージョンはおかしいとかじゃなくてぶっ飛んでるからなぁ(w
先日エンジョイプラスパックは買っておいた。
昨日アマゾンのギフト10000円分が来たので聖魔と
デジタルコントローラーとD端子ケーブルに充てた。
届く頃にはフラゲ組はもうクリアしてんだろうな。
昔は、クリアしたゲームを積み上げるのが楽しかった。
年食って、時間も根性も無くなってくると、限られた時間で
どれだけ有意義に遊べるかという過程を楽しむようになった。
昔はヘタレゲーマーの遊び方と軽蔑してたんだけどな。
ゼロミだけだが貼っておこう。
ttp://kmc2ppm.sakura.ne.jp/metroid_zm_txt.html フュージョンのサムスの一人語り場面はすごかったw
ミサイルに「ディフュージョンこうか」が くわわった
Rを おしつづけてパワーをため Bではっしゃ
くらいならいいんだが、OPからサムスが↓のように語るし。
れんぽうは、あたらしいスターシップを わたすかわりに、
コンピューターの いうことを きくようにと いったのだ。
ひとから、ああしろこうしろと いわれるのは にがてだが、
まえに、おなじようなパターンで しごとをしたことがある。
ファミコン版FE、紋章の謎って 定価が9500円もしたのか!
GBA-SPとほとんど同じ値段!それよりもはるかに面白く、画面も綺麗で、
やり込みがいのある新作が、4000円程度で愉しめる今はいい時代だ。
そーいや この時期のスーファミソフトはアホみたいに高かったね。
ドラクエYの11800円とか。ぁ、ドラクエは今でも高いか。(苦笑)
モルダ・・・モルダ?
リフさん・・・こんなところにいたんですね
まぁ顔も変わってしまって・・・
>>574 > 新システムが追加されるたびに、躍進的な進化を遂げている作品。
> ただ、進化している部分は少ないのは、ちょっとさみしいかも。
どっちなんですか? まあ後者だとは思うけど。
前者→外伝未プレイ
後者→外伝プレイ済
>>653 それじゃまるでリフが行方不明になってた徘徊老人みたいじゃねーか(w
>>654 さりげない毒か・・?
一行目→伝統、あるべき姿
二行目→今回
深読みしすぎ
ファミ痛だぞ?
>>654 何かと思ったらそれぞれ別のレビュアーの評じゃん。
ここでだって意見が良く分かれるポイントだわな。
紋章が16MBで9500円したのに聖戦は32MBで7500円だっけ。
トラキアのROM版は5800円か5200円だったか?
聖戦はあっという間に値下がりしたような気もするが
トラキアのROM版は後で恐ろしく値上がりしたんだな。
>>659 躍進的な進化を遂げた、なんて意見がここで出るのか?
あんまりそういう意見は見たこと無いな。
ただ、遊び易さは毎回進化してると思う。
新しい文法を確立するための模索段階&初心者対応とする評と、
単なるスタッフの能力の限界とする評があったと思う。
まあ一週間後にそれぞれが判断すべし。
俺達は別にレビュアーじゃねぇんだ。
素直にFEを楽しんどきゃいいのさ。
マリカ(*´Д`)ハァハァ
ファミ通クロレビは水ピンが9点つけたのか。
聖戦に6点つけたあの水ピンが・・・
聖戦ならどうとも思わない
あれは好みが分かれるゲームだし
紋章だって好みは分かれるが・・。
聖戦は掛け値なしに名作。
紋章はオーソドックスだもん
他に比べて評価に波はでにくい
聖魔が良作ならいいいんだが・・・
魔物仲間になるといいなぁ。犬のやつとか、スケルトンとか。
拳で戦うスケルトンとかいたら最高。
魔物をゲットして育てていく新しいファイアーエムブレム。
いいな。
まるでドラクエ5の様だ。
ポケモンとも言える
SRPGだと魔神転生IIとか。いや普通にTOとかにも。
そういえば外伝はモンスターってネクロマンシーで召喚されたアンデッド系
のみだったけど、今回はどうなのその辺。
あと、マミーはいるのかな。
冗談で言うのはいいが
実際魔物が仲間になったら萎えるな。
そりゃあ差別だ。
蒼炎じゃ獣人もいるし、シャイニングとかには昔からいるやん。
TOにもホークマンとかいるし、FEにも昔からマムクートいるし、魔物くらいいいやん。
まあ、感情を持たないキャラを操るのはFEらしくない感じはする。
聖魔の魔物って感情ないのか?
まぁ、ゾンビあたりは脳くさってそうだが…あの犬みたいなのはありそうな希ガス
魔石の意思+生物としての自己判断能力、なんじゃない?
>>680 きっとメガテンのケルベロスみたいなモーサドゥーグが出てきて
「私の仲間達は操られているのです」とかなんとかいって仲間に…
魔石を通して黒幕に操られてるんじゃね?
ボスクラスの魔物もワンサカ出てきて欲しい
だからミルラは魔石を使って蜘蛛女にry
ミルラ
マギ・ヴァルの大決戦
魔物系の味方キャラって、装備だのアビリティだのクラスチェンジだので、
全体的に人間に比べて選択肢が少ないってイメージがあるんだよな。
使い方が単調になるというか。
魔物を仲間にしての死亡上等のFEとかどうだ
スケルトンは鉄の剣もっててカケラ持ってないから味方になるかもしれん。
剣持てるってことは装備もOK。兵種スキルは「復活」か?(一定ターンたつと復活してくる)
クラスチェンジや支援はないだろうが、使えなくはないのでは。
ミルラ
でポン!
魔物が仲間に より セーラー服剣士 が出た方が叩き凄いんだろうな
_
, ´ ヽ.
l ノノ(ノノノリ 初美……今どこにいるんだ……?
| l!| ゚ -゚ノi|
!⊂).夲iつ-|)==ヽ
从 く/))从
し'ノ
セーラー服海賊 が出てきたら果たして叩かれるだろうか?
そういや水兵ってないのかね。
烈火北米版だと「セーラ」が水兵思い出すだの言われてたことだし
海賊以外にも海が得意なやつがいてもいいと思うのだけど。
みるまら〜
>>694 出てほしいがそもそも海、山を活かすマップがない・・・。
もっと川あり山ありの過酷な山頂戦と欲しいんだが。
>>696 賊かよ!
>>697 あー、スパロボでゲッター3の出番がないのと似たようなものかね。
烈火で海戦もあったことだし、何かあるとうれしいのだけど。
そういや地形的に計算されたマップってあまり無い気が
紋章のブラックナイツ・カミユとか巧かったのに
>>698 スパロボはやったことないんだが・・・。
海賊船のマップ期待してたんだがあんなこぢんまりしたのとは思わなかったよ・・・
>>699 エルレーンのマップの水路とか、勇者が通れてスゲーとか思ったな。
ああいう場内マップにも堀とかあれば海ユニットも目立てると思うのだけれど。
>>701 ああ、あれはスナイパーとか通れるから一歩踏み込んで魔道士相手に弓攻撃できたんだよね
今考えるとあれも巧いな
堀があればいいという事だ。
あとは3マス分くらいの大きな川とか。
紋章は川とか渡れるとかなり便利だったよな
最近「堀」って聞くとホアァー!思い出しちまう
>>632 まさに昨日の携帯ゲーム板のFEスレがそうだった気がする。
地元のゲーム屋行ってみたら聖魔が予約ランキング1位になっていてびびった。
紋章の謎で二部のメディウスにリンダのオーラが封じられるんですけど嫌がらせですか?
あとFC版暗黒竜と光の剣って新品なのにすごく安かったよね。なんで?
FEってさんざん冷遇されてきたし、(加賀企画も没連発だったようだし)
シリーズもいい加減落ち目かなと思ってたけど、まだまだ捨てたもんじゃ
ないのかなぁ。固定ファン見込めるのかなぁ。
任天堂内での扱いがよくワカラン。
同人と親和性あったのが嫌われたんだろうか。
任天堂としては純粋にゲーム性で売りたいってプロ意識ありそうだしな
ゲーム性以外の要素で売れるのはあまり面白くないのかも知れん
ていうか宮本茂がRPGの類嫌いだし
冷遇も何も世界中で売れる類のゲームじゃないからでしょ。
初の海外進出が烈火からだったのよ。
712 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/30 21:38:01 ID:zyh7lvaq
>>700 セリカマップと同じじゃん
あんなもんだよ
盾ユニット(オズイン)大活躍
過去の声付き媒体の評判はわからんのだが、蒼炎で声ついたらこのスレどうなるんだろ。
なんだかんだ言っても
FEは今の落ち目のN天堂のなかでは堕ちてないほう。
まず「オタ向け!オタ向け!」と煽りが殺到
>>711 海外市場がここまで重視されるようになったのは、
(国内市場の冷え込みが激しい)ここ数年のことだと
思うけど。
トラキアのときから冷や飯食いじゃん。
>>714 いまさら据え置きで出そうとするのがムカツク。
ていうか悔しい。
烈火が北米で出されたんだから封印もシステム改善して
出して欲しいなぁ・・・そんで逆輸入(゚д゚)ウマー
単にGCで買いたくないだけだろ
ごめん、容易に想像できた。
もし、能登や若本がいたら混沌の極みになるな。
キャストは御大みたく舞台から引っ張ってきても面白いかも。
時オカとかタクトってどんな感じだったっけ?
>>716 出してもらえないタイトルになるよかいい。
ファンの世代交代も、任天は全体的にうまくいってるほうだろ。
携帯機キライ据え置き機キライ
FEは冷遇されてる今のISは糞加賀マンセー
任天堂は悪
┐(´〜`)┌ヤレヤレ
懐古は病んでますな
N64で出すつもりで作ったらどれだけ時間かかってただろうなあ
>>719 時オカはリンクが檜山ということしか知らん
GCまで金が回らないorz
トラキアは冷や飯と言えば冷や飯だったんだが、NPの目玉としてそれまであんなに専門誌に
露出したFEも無かったよーな気がしないでもなく…あんまし冷遇ってイメージ無いな。
来年ぽいし、お年玉、バイト、ボーナスという年齢に合わせた選択肢があるよ。
据え置きってのは嬉しいけど、
あの画面を見るとそこはかとなく不安を感じる。
GBAのはMAP作りがまだまだな気がする
MAPが狭いってのはどうしようもないものか・・・
とりあえず、ティアリングサーガの一件以降
急に任の中での扱いは良くなった感じだな
GBAというISにとってのちょうどいいハードが出た時期とかぶっただけじゃあ
>FEってさんざん冷遇されてきたし、(加賀企画も没連発だったようだし)
没連発って悪なのか?
そんなこと言ったら没になりまくっているMother3は冷遇されているのか?
単に完成度の低いタイトルは世に出さないだけで。
ン千万ン億かけたタイトル没にするなんて任天堂くらいのもんだろ。
>>729 インタビューでも言ってたしね。
でもSRPGの性質上3Dって方向性はプライムみたくならないんだよな。
・・・でもバグの多い作品は世に出すんだな。>任天堂
なんだかんだで新作がちょくちょく遊べる今の状況はありがたいって事ですよ。
怪我の功名…といっちゃうと語弊があるような気もするが。
裁判ってまだ続いてるのか?
質低下してファンが離れなきゃいーけどな。
質量のバランスはなかなか難しい。一般には質落としても
数出した方がもうかるだろうけど。
任天堂=高品質優良メーカーってブランドイメージももはや過去のモンだろ。
>>735 言い方悪いけど、任天堂の質が落ちている以上に他社も落ちている。(海外は知らない)
だから相対的にはあまり変わらないと思う。
おもいきり話の腰折りますけど、トラキアで最終面までにエーヴェルのレベル20って可能ですか?
どうせ大して伸びないでしょうけど、ドーピングも合わせて最強のおっかさんを作りたいんです
手ぶらでひたすら敵の攻撃避け続けるとかすれば可能じゃないか
石化解除の面のダークマージを片っ端から薙ぎ倒せばいけるかも知れんが
物量作戦に出ているのは糞ゲー乱発担当大臣のゴナ゙ム゙ゴが数出さないからだろw
あとマザーもマリオやらに比べてカナーリ冷遇されていると思うぞ。
任天堂の他のメジャータイトルではありえない状態だからな。
やっぱ宮タンがRPG嫌いってのは本当のようだな。
というかスレ違いだ、ゲハ逝け。
お前ら朗報だぞ。
今日ファミ通偶然見れたんだが、ヨシュアが緑だったぞ。髪も赤。
帽子はしてなかったけど。
ってことでキャラごとに色はついてるみたいで一安心。
クロスレビューの一枚画像がヨシュアだった。
昨日UPしたやつはそこをUPしろよなw
>>728 恐らくそれもきっかけのひとつ。
あと、ソフト全体の売上が落ちてきて、
一定の売上が見込めるFEの地位が逆に上がったってのもあると思う。
もちろん海外での展開が可能な状況になったってのもある。
>>740 まあ、キャラによって色が違うのは、ジャンプのスクリーンショットとかからも分かってたり。
ただ、帽子はやっぱり無しか。
烈火ほど違いはないと思っておいていいのかな。
コーマのアサシンは鉢巻きを巻いてなかった気もするが・・・
>>737 24章外伝のスナイパーの弓を壊して喰らい続ける。ソードマスターだから死ぬほど経験値貰えない。
ちなみにダークマージ倒しても無駄。基礎経験点しか貰えない。
HP 力 魔 技 速 運 守 体格 移動
30 15 10 15 10 25 5 5 2 (成長率)
28 9 4 18 20 10 7 8 8 (初期パラ、レベル12)
ヘズル、ネール、ファラ、ヘイム、ダイン、ブラギ、トード持ちで(リング投与するならヘズルをセティに)
75 40 60 25 10 65 35 10 7 (書持ち成長率)
期待値はHP34.0 力12.2 魔8.8 技20.0 速さ20.0 運15.2 守7.8 体格5.8 移動8.56
やべー期待値間違えてる
ヘズル、ネール、ファラ、ヘイム、ダイン、ブラギ、トード持ちの期待値、正しくは、
HP34.0 力12.2 魔力8.8 技20.0 速さ20.0 運15.2 守備9.8 体格8.8 移動8.56
>>735 任天堂の質の落ち方はスゴイだろ。
他社の比じゃない。
FEは数は少なくても固定ファンがいるから
安定した売り上げが望める……はずだったんだろう。
ゲハ厨は去れ
一時期、軽薄短小って言葉に囚われすぎてたせいで、
中途半端な出来のゲームが多く出た。
ただ、最近は元に戻ってるよ。
もうこの辺はゲハ板で話すべきだな。
おいおい、もう10月だぜ。
あと一週間もしないうちに新しいFEが遊べるんだな。
はやいとこ斧使いの少女を育てたいね。
>>745 過去の任天堂を美化しすぎてないか?
そもそも何を基準として他社の比じゃなく落ち込んでるんだ?
売上って観点で見たら任天堂は全然落ち込んでない。
メーカーの話とか売り上げの話はゲハ板でドゾ。
あっちで勝手に懐古とかシェアがどうとか言っててください。
ってか64時代冷遇されていた
メトロイドとFEのブランドを今になって再確立しているだけじゃないのか?
冷遇というか、64の開発は時間かかるものだから全部のシリーズに
しっかり手が回っていなかったというか。カービィ出たのも最後の方だった気がする。
>>755 それを冷遇というのでは(w
まあ別に新作が遊べりゃ俺はそれでいいよ
>>739 マザー(3)は冷遇も何もハル研側の判断だろ
新作出るかは糸井重里次第だし
メトロイドなんかははっきりと、64の半端なポリゴンと
GBCのファミコン並みの映像では作る意味がなかった、と言ってるな。
FE64はやっぱ蒼炎があれってのを見るかぎり見れたものじゃなかったのかもなー。
一度も画面出なかったし。マザー3の64版は画面少し見たけど。
64で出すんだったらヨッシーストーリーレベルの2Dでもよかったんだよな
メトもFEも
保守的なFEなだけに、なかなかポリゴン化に踏み切れないな。
2Dだとグラフィックチームに負担が掛かるからなぁ・・・
蒼炎のグラフィックはショボいと不評だったが、
オレはスッキリして見やすいし、読み込みも楽そうだから良いと思った。
最初に出た情報以来、音沙汰がないので作り直してるのかもしれん
amazonのゲームランキングで聖魔が2位なのはさておき
あそこで買って発売日に届かないの多そうだな
聖戦は3回ぐらい作り直したんだっけ?
たしか
おお、ほんとだ
ドラクエについでの2位ってのがすごいな
蒼炎の初出画像は封印の初出画像(暗闇の巫女バージョン)と同じで
とりあえず作ってますよ的なもんじゃないのかね?
暗闇の巫女は会話シーンがオウガ風だったりHPバーが剣の形してたり
主人公が銀髪だったり、あれはあれでいろいろ面白そうだったんだけどな
>>762 あー、そんなのもあったね。封印のプロトタイプのやつ。
蒼炎もあんな感じなのかもなぁ。次に出てくる時は3Dならではのシステムになってたり
していたらいいなぁ。3DのSRPGの特徴ってどんなものかよく知らないけど。
なんか嬉しいね
>>761 発売日じゃなくてもいいやっていうライトユーザーが多いのかな?
最初から特典がないものなら気にする点はないし、
なんだかんだ言っても安いし便利だからだろう。
オタ御用達のところで2位!って言い方もあるな。
>>766 それは穿った見方しすぎ
ランキングにドラクエとか
メジャーなタイトルがのってなくてギャルゲーで埋まってるなら分かるけど・・・
オタご用達なの?
オタなら特典付くとこや発売日に届くところを使いそうなんだが・・・
彼に言わせればおもちゃ売り場以外の店やネットで買う香具師はみんなオタになるのさ。
amazon以外にゲーム通販って少ないし、1500以上で送料無料だしな。
今回は特典とかもないから使う人多いんだろう。
何にせよ楽しみです
>>769 ゲームやってるだけでヲタって価値観もあるでよ。
PS2の普及とかで最近はだいぶ少なくなったが。
小学生の頃友達とSFCでマリオとか遊んでたけどオタだったんだろうか
775 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/01 06:57:07 ID:TzhyHrDk
まあ朝っぱら2ちゃんに書き込んでるヤツは
オタクということは明らかだな
>>773 もうこれ以上ないスーパーマリオヲタですよ
エムブレやってる奴はキモヲタ
あのキャラデザで満足してるんだし
ヲタじゃないっていうのは見苦しい
俺は『我が竜を見よ』の体験版を
3時間ぶっ続けでやって眠れなくなっちゃったよ
誰も今自分はオタではないと書き込んでるわけじゃないのにw
紋章と聖戦しかやったことないんだけど、GBAのFEって面白い?
なんかたくさん出てるんでGBA買うかどうか迷ってる
面白い
紋章好きなら封印やってみれ
安いし
>>780 トラキアは手に入らんか?
仕様の問題上、先にトラキアをプレイすることを薦めるが
トラキアは難易度がアレだから最後にしといたほうがいいと思う
いや、GBAのから経由するとトラキアはもう楽しめなくなると思うぞ
あと、時間が経てばたつほど手に入りにくくなるし、まずは探してみた方がいいぞ
トラキアは後でいいよ
トラキアおすすめ。
手に入ればだが。
挫折したらGBAすれ。
トラキアは最後をおすすめする。
なんで誰もBSアカネイア戦記を勧めないんだぁぁぁぁ!!!!!
どこで手に入れろと。トラキアより入手がムズい
あれって普通に入手できるもんなのか?
エフラム、エイリークに比べて影薄いな
腐女子には大人気だと思うがな。ゲーム画面じゃごっつ池面だし
どうだろうな。今回はやけに美形青年多いからエフラムも苦戦するんじゃないか?
美形含有量は毎度こんなもんでね? 渋面度はちょっとUPしたかも。ウホッ!
俺もこんなもんだと思う
親父が増えたような気がするのは嬉しいな
マリオカートもいい
amazonで新作の予約は発売日に届かない恐れがあるので利用してないな・・・
発売済みのものならいいけど
>俺もこんなもんだと思う
>親父が増えたような気がするのは嬉しいな
>マリオカートもいい
マリオカートもいい
…意味がわからぬ。
800 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/01 12:09:16 ID:qNFa+nSR
マリオカート=マリカ
>>799 マリカだろ
一瞬マリオみたいな髭爺が存在してるのかと思ったが
9分あったんだからリロードくらいしろ
マリオカート=マリカ
略になっていない、長くなっているではないかw
なにか厨臭いのでやめてくれ。
ところでモルダの相棒、スカリーの画像マダー?
お前ら予約するの?
発売日に店に駆け込むんじゃ買えない可能性あり?
普通に買えるでしょ。平日だしそんな人気があるわけじゃなし
むしろ人気作じゃないほうが買うの難しいんじゃ
俺はフラゲするけどさ
たしかトイザラスのフラゲはなくなったんだっけ?
>>806 人気作であるスパロボMXを発売前日に普通にバーンと立てて並べてた
俺の近所の店って一体・・・。(勿論買える)
>>808 ウチの近所にもあったよ。
というか、近くにでかい玩具屋などがある個人経営の小さなゲームショップとかは良くフラゲ出来る。
発売日以降は大抵の人間は大きな店のほうに行っちゃうからねぇ
…というわけでFE聖魔にもちょっぴり期待しつつ…
あーあ、おれんとこいなかだから
ふら毛できないや。
N64のF−ZERO Xは3日前に普通に売ってたけど。
>>807 さあ?
スパロボMXの時はフラゲできてたけど
GBAのファイアーエムブレムの絵師って誰か知ってる人居る?
今度出るGCのも同じ人っぽいけど。
金子勇
ちょっと聖魔フラゲしてくる
,'⌒,ー、 _ ,,.. X
〈∨⌒ /\__,,.. -‐ '' " _,,. ‐''´
〈\ _,,r'" 〉 // // . ‐''"
,ゝ `</ / 〉 / ∧_,. r ''"
- - - -_,,.. ‐''" _,.〉 / / . {'⌒) ∠二二> - - - - - - -
_,.. ‐''" _,,,.. -{(⌒)、 r'`ー''‐‐^‐'ヾ{} +
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>>812 GCの絵師とは違うよ。
GBAの絵師は知らない。
社員のような気もする。
>>815 GBAとGCは違ったのか。
検索してもどこにも情報載ってないし、知ってる人はいないっぽいですね。
レスサンクス
エイリーク=Eirik
エフラム=Ephraim
エフラムはちょっと読みづらい感じ。
まさかエフラムってロリータじゃないよな?
失礼な!
エフラムはペドフィリアです
エフラムは紳士だからプラトニックラブで終わるよ。
>>817 任天堂は、というかゲーム業界は製作者の個人名を
あんまり公表せんね。
エフラムはなんとなく技が上がりそうな気がする。
>>819 こらこらw
ロリコンじゃなくてロリータっていっちゃうとエフラムが少女になっちゃうんだが
>>817 蒼炎が北千里ってことだけは分かってる。
>>822 でも、最近はわりと載せるようになったと思う。
ファミ通とかにもプロデューサー、ディレクター、イラストレーターなんかの名前が小さく書いてあるしな。
エフラム×ミルラはもはや前提となりつつあるのか(w
戦後
エフラム王子は城に帰らず竜人族の少女と遠い地に旅立った
とかで終わりそうな悪寒
なかった
i| .i
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当たり前じゃんw
まだ工場?から店へ出荷さえされてないだろ
今週のファミ通には1話とかの紹介はなかったのかな?
後は致命的なバグが発見されないのを祈るだけだな。
回収騒ぎにでもなったらシャレにならん
なんだかんだいって地味にバグ多いからな、このシリーズ
バグが転じてウラワザになるのならまだいいけどね。
烈火だとフレイボムバグとか、紋章はドーピング使い放題なんてのもあったな
837 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/01 16:37:26 ID:TzhyHrDk
バグはゲームの華
ナーシャマジック並にいっちゃってるバグが欲しい
シリーズ通じてやってるが、バグで困った記憶は無いな。
回収騒ぎとか言ってるが、進行止まるほどやばいバグはあったっけ?
ガトー顔レナ大行進のバグはゲーム止まるんだっけ?
聖戦ラストでナーガ以外で止めを刺した時にたまに止まるとかって聞いたことも。
他にはなんかあったっけか。
普通にやってれば99%掛からないようなバグならいいけど、
某SO3みたいに、普通にプレイしてても引っかかる(見つけられない方がおかしい)
くらいのバグがあって回収騒ぎにまで発展すると、
悪いイメージがついて回るからシリーズ物としては非常によろしくない
最近だとカービィが発売直前に延期になったんだっけ?
>>839 ああ、そういえばそんなのあったな。懐かしい。
>>840で言えば前者に近いバグになるんだと思うが。
後者はさすがにないだろ。
仮にも任天堂の製品として出す訳だし。
店頭のポップ、セリフがついてるね。
聖戦4章でシルヴィアが踊ってゲームが止まる奴とか・・・
直前のセーブがあれば大した被害無いけど。
封印の火竜石とか
火竜石は盗む方が異常な状態で想定外だから止まって普通。
封印11章Aが激しくムズイ
なんか早いな。スレ立ってから1週間しないうちに1000行くんじゃないか?
封印10章、11章ってさ・・・B行っても得なのエナジーリングだけだよな?
Aなら闘技場あるわBと比べて簡単だわエキドナの姉貴が仲間になるわなのに
>>848 携帯板がアレだからこっちに移ってきた人がいると思われ。俺もそうだが
851 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/01 18:27:42 ID:TzhyHrDk
やっぱ強制IDはイイ
松野だけは問題だがIDが出るからたいしたことではない
まららーもここには攻められないみたいだし
やはり個々の発言に対して意識的な責任を与えるシステムは重要ですね
いい環境です
みなさんで「今のファイアーエムブレム」を盛り上げて下さい
ファーイアァァエームブレーム てーごわぃシミュレーショォン
かぁーってぇくーるぞっといぃーさましく〜〜〜
FEの片割れ(?)
アドバンスウォーズがようやく日本でも出るようだ
1と2がセットで
855 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/01 19:14:30 ID:TzhyHrDk
ふぁみこんうぉーずがでーるぞー
(ふぁみこんうぉーずがでーるぞー)
かあちゃんたちにはないしょだぞー
(かあちゃんたちにはないしょだぞ)
のめりこめ!のめりこめ!
>>854 お〜、それはまた地味に朗報だなぁ。封印のCMみたいにまた
>>855のを復活させるのかな?
今年の冬はハードもソフトも偉く豪華なラインナップだな…その前に先ずは一週間後の聖魔か。
>>854 11月25日って…随分早いんだね。
何も情報無かったのに。
どっちもとっくの昔に完成してるだろうしな。
タイミングを探してただけで。
FE、ゼルダ、メイドインワリオ、と
GBAソフトはDS前に出し切っちまえって感じか
アマゾンで予約して聖魔を買う人はキャンセルしておいた方がいいと思うよ。
と言うのも、アマゾンのGBAソフトの包装はパッケージをダンボールの型に
押し込めて覆うから、箱がひしゃげたり、破れたりしていることがあるよ。
自分は烈火を買ったら箱が破れてた。少しだけどね。
┏━━┓
┃ ┃ ←こういう型のダンボールにはめ込んでいる
┗━━┛
2枚のダンボールで挟むだけ
これだけの文章で事足りる
通販の梱包に期待する方が間違いだと思うんだが。
つーか、
はこがつぶれてるならクレーム言って取り替えてもらえば?
中古で売る時に値段が下がるような状態=取り換え可
だし。
箱ぐらいどうでもいいだろと
その会話を止めてください!
中古はソフトウェア産業にダメージを与える社会の敵ですよ!
,ヘ
γ! iyi゙、
l,iヘ=o_,〈 < 製作者の豊かな想像力を吸収しに来ますた!
γ、l ! i j_)ヽ
(ぃ9^Wwv'
/ /
/ ∧_二つ
/ /
/ \
/ /~\ \
/ / > )
/ ノ / /
/ / . / ./
/ ./ ( ヽ、
( _) \__つ
ニノたんどびゅうううううううううううううううううう
やっぱゲームソフトは店頭で買うのを含めて楽しむべきだよな。
発見して手に掴む時のうれしさといったら。
オタク乙wwwwww
ミルラのお守りの火竜爺いるといいなー。
>>872 魔竜爺がいいなぁ。
ミルラが神竜ってわけじゃないから良い身分なのかどうかも分からないけど。
いっそミルラ地竜で
魔竜も封印で設定変更行われたんだから地竜もやみブレス止めてそこそこ見られる外見にしてやれ
>869
買って家帰るまでの間のほくほく感もいいよな
とりあえずラスボスは人間でも魔物でも竜でも
構わないから間接攻撃アリにしてくれ。
>>875 昔はゲームショップが遠くにしかなくて、自転車で40分くらいかけて家に帰ったっけなぁ。
PS買った時はでかすぎてカゴに入らず、自転車押して帰ったっけ。
ミルラってマムクートのわりにいきなり紹介されてるが
ひょっとして今回エフラム編かなり早期からマムクート仲間になる可能性もあるのか
>>878 最初はただのマスコットな気も・・・っつーか正体が
ばれてなかったりしてな。
>>880 公式絵だし気にしない気にしない、まぁあのお付のサレフとか
言うのが賢者って言うんなら出るのは少し遅い気も
するけどね。
早期に仲間になりますが、竜石は持ってません
さらに、強制出撃なので守りながら戦ってください
こんなんだと面倒くさいだけでストレスたまるだけだな
ロリヲタ釣るための広報戦略だ。難しく考えるな
おじいちゃんキャラは育たなくても必要だと思います
>>884が「初期メンバーにアトスみたいなのがいる」って
バラしてます。
そういや今回クラス分岐で飛躍的に上級職増えたが
全部の上級職の仲間いるんだろうか
パラディンのゼトとか賢者のサレフみたく全上級職に最低一人
伝説のフォレストナイト・デルムッドが駆けつけてきますよ
カリスマのないデルムが何の用だ?
>>882 セリフ見ると戦いは嫌いみたいだから、ありえなくはないな。
ゼトって軟派系に見えるんだが、
会話シーンや役割を見ると、やっぱりゼトも通例どおり堅物なのかな?
>>882 魔石を使って戦える。
登場マップでまずゾンビになれる腐女子の石をゲットできる。
ファミコンウォーズもでるんだな!!
ISのシミュレーションゲームは好きだ。
かなり充実しそう。DSも買うから無線対戦とかできないかな?
聖魔もファミコンウォーズも。
フルメタルジャケットの奴でCMマダー?
>>891 程よく冗談言ってくれる人なら、どんなに成長低くても使いまつ。
./ ;ヽ
l _,,,,,,,,_,;;;;i <いいぞ ベイべー!
l l''|~___;;、_y__ lミ;l 発売日に大型電気店に駆け込む奴はゲーマーだ
゙l;| | `'",;_,i`'"|;i | 発売前にゲームショップに駆け込む奴はよく訓練されたゲーマーだ
,r''i ヽ, '~rーj`c=/ 発売前にネットを徘徊してR@Mをゲットしてくる奴は犯罪者だ
,/ ヽ ヽ`ー"/:: `ヽ
/ ゙ヽ  ̄、::::: ゙l, ホント ゲームのフライングゲットは地獄だぜ! フゥハハハーハァー
|;/"⌒ヽ, \ ヽ: _l_ ri ri
l l ヽr‐─ヽ_|_⊂////;`ゞ--―─-r| | / |
゙l゙l, l,|`゙゙゙''―ll___l,,l,|,iノ二二二二│`""""""""""""|二;;二二;;二二二i≡二三三l
| ヽ ヽ _|_ _ "l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |二;;二二;;二=''''''''''' ̄ノ
/"ヽ 'j_/ヽヽ, ̄ ,,,/"''''''''''''⊃r‐l'二二二T ̄ ̄ ̄ [i゙''''''''''''''''"゙゙゙ ̄`"
/ ヽ ー──''''''""(;;) `゙,j" | | |
俺は近所のヨーカドーで買い物ついでに、かな。
>>893 DSはGBAスロットのを読めるみたいだし、不可能じゃないだろうね。
本屋のCD・ゲーム売り場でフラゲ予定
>>882 戦闘力皆無なら
エフラムお兄ちゃんが戦闘には絶対に出させませんよ
戦闘中は常にエフラムに担がれてます
お陰でエフラムの戦闘力は激減
担ぐというか肩車してるエフラム兄さん。
エフラムお兄ちゃんはロリ確定なんですか
外見からのギャップで笑えるけどw
肩車した状態で竜変化したら
エフラムお兄ちゃんは遠い遠いところへいきましたとさ
エイリーク「兄上はいつからあんな少女が趣味になってしまったんでしょうか・・・」
じゃあエイリークはショタコンにしよう。
薔薇と百合でもいいけど。
兄妹でくっつくのがヤーパンの正しい伝統だよ
エイリークはミルラに嫉妬します
みんな呼び方は「エフラム兄さん」で決まりなのか?
「フラにぃ」?
とか?
合わせて13人の妹(的存在)がいるエフラム。
ニフラム
エフラム「俺の子を生んでくれ!」
誰に言ってるんだよ
ヨシュアに決まってんだろ
エイリークはエフラムのことを何てよぶんだろう
・エフラムにいさま
・エフラム(呼び捨て)
・エフラムにいさん
・兄上
・にい様
・にいさん
・兄者
・その他あだ名
(´_ゝ`)兄者・・・
妹じゃー
アンブゥトンジャア
妹じゃー
5人揃って、ゴレンじゃあ
兄者はロリ者の事が好き
この話題で盛り上がってる奴らがロリコンだとエフラムにぃが申しています
火竜がそのまま出てくることってないのかな?
飛竜は画像で確認したけど
927 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/02 09:42:30 ID:fVCA+FGI
このスレはロリコンと腐女子の提供でお送りしています
俺は年上の方が好きだ!
リザイアで若さを吸い取れば無問題!