†女神転生 総合スレ53〜アレフは53ネーターを手に入れた
■真・女神転生 デビルサマナー■
・私立探偵・デビルサマナーとなり、平崎市に潜む悪魔たちの引き起こす怪事件を解決していく外伝。
・システム的には真シリーズの正統進化形。合体で成長する悪魔「造魔」が新登場。
・仲魔に忠誠度ができた。忠誠度は上がりにくく、低いとなかなか命令に従わないので苦労する。
・悪魔の忠誠度を最大まで上げると特殊アイテムに「魔晶変化」できる(物欲型のみ)。
・新種族「御魂」と合体させることで悪魔のパラメータを上げる事が可能になった。
・広大なマップはないが、かなり構成が複雑なマップがあり難易度は高い。
・戦闘時のアニメエフェクトは省くことが出来ない。エンカウント率は低い。
・初回版は合体事故で英雄が作れ、武器の追加効果がかからず、速さを25以上にすると逆に遅くなるバグが。
■デビルサマナー ソウルハッカーズ■
http://www.atlus.co.jp/cs/game/pstation/others/shps.html ・デビルサマナーの世界観、システムを継承した作品。
・ハッカー集団に所属する主人公がサマナーとなり、ネットに巣くう悪魔や陰謀廻らすサマナー組織と戦う。
・難易度は比較的易しい。EXTRAダンジョンや2周目などやりこみ要素も充実。
・ムービーやグラフィックなどはSS、PSのメガテンでは最高峰。
・忠誠度、性格システム、造魔などがバランス調整され使いやすくなった。戦闘アニメオフも搭載。
・会話、剣合体、御魂合体などのバリエーションが豊富。ダンジョン内での悪魔合体も可能に。
・どこでもセーブ、弱点表示など様々なサポート機能を追加できる「インストールソフト」機能。
・PS版は戦闘開始時およびメニューオープン時のロードやセーブが長い。
・PS版ではカジノ、追加エンディング、追加イベント、EXTRAダンジョンなど追加要素が充実。
■女神異聞録ペルソナ■
http://www.atlus.co.jp/cs/game/pstation/others/pe.html ・新要素を多数取り入れたペルソナシリーズ第1弾。「聖エルミン学園」を舞台にした学園青春RPG。
・地上マップは俯瞰視点、ダンジョンは主観3D、室内や戦闘はクォータービュー。
・悪魔と会話しスペルカードを貰い、それを合体させて「ペルソナ」を作成し、キャラクターに降魔させる。
・ペルソナは合体元となった悪魔の魔法を受け継ぐが、ペルソナ同士での合体は出来ない。
・使うごとにペルソナは成長し、最高ランクになったペルソナは「帰還」させる事でアイテムにできる。
・「潜在復活」を仕込む事で限界を越えて成長させることができるマニアックな隠し要素も。
・移動補助呪文類が一切無く、移動は全て徒歩。エンカウント率や難易度も高い。
・セーブポイントが極めて少ないため1〜2時間セーブできないこともザラ。本体の熱暴走に注意。
・さらにロードや戦闘アニメーションも長いため、気の短い人や初心者にはおすすめできない。
■ペルソナ2〜罪/罰■
http://www.atlus.co.jp/cs/game/pstation/per2_b/index.htm ・ペルソナ1から数年後、噂が現実になる珠阯レ市が舞台。罪は高校生男、罰は社会人女が主人公。
・「罪」はやや消化不良的に終わる。続編の「罰」でペルソナシリーズは完結。
・ダンジョンも見下ろし視点になり、ライトユーザー向けに大幅にシステムを改変し遊びやすく。
ダンジョン内でいつでもセーブ可能に
エストマ(低レベルの敵の出現を抑える)追加、戦闘難易度の低下
会話によりスペルカードを貰い、その数に応じてペルソナを作成する
・難易度は罪は易しい。罰はやや難しい。
・異聞録で長かったペルソナ召喚アニメ、グラフィックを簡略化。「罰」では戦闘アニメカット可能。
・罪、罰ともにPS2だとメニューが重くなり、表示がおかしくなるのでPS1でのプレイ推奨。
■真・女神転生NINE■
http://www.atlus.co.jp/cs/game/xbox/nine/index.html ・核で崩壊した東京と、90年代を再現したサイバースペースが舞台。主人公は男と女から選択可能。
・3Dダンジョンなし、後方視点の通路。
・戦闘は基本的に自動戦闘だが流れが速いため何をやっているか分かり辛い。
・経験値の概念なし、LVアップは宝石や各章の進み具合で決まる。
・今までのメガテンにはなかった陣取り合戦(RTS)があり、好き嫌いの分かれるところ。
・悪魔の総数は180種程度。女悪魔はエロティックにフルアクション!
・オンライン版中止により中途半端の感は拭えない。
■真・女神転生III-NOCTURNE■
http://www.atlus.co.jp/cs/game/pstation2/dds3-m/index.html ・200X年、「東京受胎」により魔界と化した東京が舞台。
・戦闘・ダンジョンともにフルポリゴンの客観3D(2周目以降はSELで主観モードに変更可)
・戦闘は「プレスターンバトル」を採用し、今までとは一味違う。
・武器や防具は無く「マガタマ」の装備によりパラメータや防御相性、取得スキルが変化。
・ロードは速く、戦闘もスピーディー。セーブポイントも割と多く、補助魔法も豊富で快適。
・仲魔は経験値でレベルアップし、スキル継承や変化など育成の自由度が高い。
・悪魔との交渉は薄く、悪魔の総数は180種程度。(マニアクスでは約200種類)
・ストーリーは薄いがマニアクスではアマラ深界にてシナリオが補完されている。
・戦闘の難易度は高い。(マニアクスでは初心者向けのNORMALモードを追加)
・「マニアクス」は新シナリオ、新エンディング、各種ボス、難易度選択などを追加した完全版。
■デジタルデビルサーガ アバタール・チューナー■
http://www.atlus.co.jp/cs/game/pstation2/ddsat/index.html ・力の掟が支配する世界「ジャンクヤード」での抗争を描いた、新シリーズ第1弾。
・仲魔・合体・交渉は無く、主人公たちは悪魔に変身し、敵を「喰らう」ことで成長する。
・スキルは「マントラ」によって系統的に習得。習得したスキルは自由に付け替え可能。
・基本的には悪魔の姿でスキルを駆使して戦うが、人間時は銃で攻撃。(装備品は銃弾のみ)
・戦闘は真3のプレスターンバトルの進化形。
攻撃を防ぐ「WAITスキル」、連携技「リンケージ」、敵を食らう「ハントスキル」などが新要素。
・ロードは非常に短く快適。セーブポイントも多く、難易度も真3などに比べると易しい。
・イベントシーンなどでは音声が入る。板野一郎演出のスタイリッシュなムービーも。
・悪魔の総数は130種程度。真3マニアクスからの使いまわしが多い。
・ストーリーは多くの謎を残したまま「2」に続くため消化不良。
■デジタルデビルサーガ アバタール・チューナー2■
COMMING SOON!
金子一馬画集 金子一馬画集I
新紀元社 B5判 272頁予定 予価3,200円(税別) 2004年9月下旬発売予定
http://www.shinkigensha.co.jp/kinkan/index.html アトラスの人気ゲームソフト「真・女神転生」シリーズを手がけてきた
悪魔絵師、金子一馬初の集大成画集が遂に刊行開始。
初参加作品である「女神転生2」から最新作までを全10巻にまとめました。
第一弾は現在のメガテンシリーズの原点でもある「真・女神転生」の原画210点を総収録。
しかも、最新技術であるヘキサクローム印刷で原画の美しさを完全再現しました。
ヴォリューム、クオリティともに悪魔画集の決定版といえるシリーズ第一弾を、ぜひお楽しみ下さい。
【シリーズ刊行予定】
2巻 『真・女神転生II』(SFC) 2004年11月
3巻 『女神転生II』(FC)ほか 2005年 3月
4巻 『真・女神転生デビルサマナー』(SS)上 2005年6月
5巻 『真・女神転生デビルサマナー』(SS)下 2005年9月
6巻 『デビルサマナー ソウルハッカーズ』(SS)上 2005年12月
7巻 『デビルサマナー ソウルハッカーズ』(SS)下 2006年 3月
8巻 『女神異聞録 ペルソナ』(PS)ほか 2006年6月
9巻 『真・女神転生III-NOCTURNE』(PS2)ほか 2006年9月
10巻 補遺 2006年12月
乙カジャ!
手分けしてテンプレ。感動。
>>1乙!
テンプレの全員乙!
ところで画集はほんとに今月下旬にでるのかよ
そろそろ正確な発売日が発表されてもいいんじゃねーの
アバチュの続編がもう出るんだね。
ナンディ、パピルサグ、ラミアがでてた。
ノクタンで出して欲しかったorz
牛やサソリはともかく、ラミアは欲しかったね。
まあ、真シリーズ次回作にはDDSATで追加された連中も出るだろうけど。
イマイチ。ペルソナ2やハッカーズ辺りから
こんなへんてこな装飾に凝ってきてイマイチ。
滅茶苦茶かっこいいじゃないか
ウルトラ怪獣みたいな感じだけど
デビルメイクライをやってない俺からすると全く雰囲気にあってないと思うのだけど。
逆にノクタンのダンテはカッコイイと思ったからなんかカプコンファンに申し訳ない。
22 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/17 15:22:16 ID:TXV4cyYC
>>20 ウルトラセブンのメトロン星人にやや似w…
23 :
22:04/09/17 15:23:24 ID:TXV4cyYC
すまん アゲてしまったorz
言われてみるとメトロン星人っぽいな。
イケメンダンテが好きだった婦女子からはブーイング出そうだな。
>>24 どっちかというとメトロン星人というより、ザラブ星人っぽいと思った。
デビルメイクライのスレをさーっと読んで来た。
ますます申し訳なくなった。
>>25 そうなのかも>ブーイング
でも
>>24を見るとエロカコイイ! あージブンは男じゃないけどやりたくなった>DMC3
FF7のヴィンセントがリミットブレイクでモンスター化したような、
使用前→使用後みたいな感じなんだろうかw
まじにボロクソ言われてますな
>>26
NINE限定版ゲト。今更だが。
音楽CDのために買ったようなものだけど。
つーか最後ほっとくと昔の戦闘曲アレンジ聞けるね。
>>18 キカイダーみたいだな。金子はデビルメイクライやったことがあるのか?
PS版ifで満月にアリスと遊んでも希少ガーディアンはつく?
むう俺は気に入ったが・・・>DMC魔人
こうして二度と金子にコラボを頼む企業は現れなかった・・・・・・・
こういうことを経てDMCユーザーやメガテンユーザーが交流をだな…
それで仲良くマターリを望む私はメガテンユーザー失格ですかね?
いやマターリ交流いいじゃないか
これをきっかけにお互いの作品のファンになる人もいるだろうし
anubis-Z.O.Eのロイドとインヘルトはよかったと思ってるんだけどなあ。
向こうが受け入れてくれない>交流
いや、
>>24のゲーム画面で見たら結構禍々しくていい感じに思えるぞ。
できれば「レジェンダリーダークナイト」をもっと彷彿とさせて欲しい所だが。
>>24 デビル2のスポーツ刈り魔人よりずっとかっこいいな
あれぶっさいくだったもんなあ
まあ実際ゲーム画面上で動かしてどう感じるかだしな。自分は早くもあのデザインに脳内が馴染み始めてる・・・。
従来のデザインとは感性が違うから、古参デビルファンが反発するのも分かるけどね。
特撮ヒーローっぽい顔ではあるわなぁ。
>>40 いや、あっちでも春頃から交流してたぞ。俺も居たから良く覚えている。
RPGもやるDMCスレの住人もプレイしたようで
マニアクススレに出張してDMCの説明をしてやる奴も居る。
マニアクスダンテの台詞回しを教えてもらって「1のダンテが戻ったようだ!」
と住人どもは喜び、話題になった。で、つられて買っちゃった。結果満足満足。
カッコいいんだけど金子絵って結構好み分かれるからなあ。
コラボ企画だとしても主人公のデザインさせちゃったのは
ちょっとまずかったかもしれないな。
マニアクスだったらこのデザインでダンテ魔人化ーとかでも
結構面白かったような気がするんだが。
というか何でマニアクスで魔人化してなかったんだろうな。
ノクタンのポリゴンだったら浮かなかっただろうに、勿体無い。
DMCスレでは評価はかなり悪いみたいだな。
俺もあの魔人ダンテのデザインはDMCには合わんと思うよ。
まぁカッコ良いのはカッコ良いんだけどね。
おかげさまでDMCスレは大荒れです
>DMCスレ大荒れ
金子絵に耐性がなかったんだな、可哀想に。
「赤」が色モチーフの魔人モードダンテは今まで無かったなぁ。さて、吉と出るか凶と出るか。
ゲームが面白ければ受け入れられるっしょ
マニアクスもダンテ参戦って初報の時にゃ大荒れだったし
51 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/18 02:31:51 ID:O7D9CFsa
メガテンに出てくる一悪魔なら別にいいんだけど、主人公がこれじゃあなぁ・・・
>>51 おおなるほど、下半身がボリューム不足かなと思ってたが、そういうギミックはあるかもな。
でも戦闘時はどっちみち広げるやん・・・。
金子先生の絵はハッカーズと異聞録ペルソナの頃が一番良かったな
特にペルソナのはどれも個性的で実際にいそうな連中だったし
>>55 始めまして、金子先生。
特にペルソナの絵は「金子異聞緑」とでもいうべきセンスなしの絵でしたね。
あのルシファーには正直唖然とさせられてしまいました。
一般には理解され難い特撮ヲタセンス剥き出しもいいですが、もうちょっと考えてみてくれたらな、と思いました。
所で一部で「金子はマックでしか描けない」という意見を見たのですが、本当ですか?
言っとくけどおいらは金子一馬本人ぢゃないっす
確か今の能面とか宇宙人みたいな色調になったのはペル2罪からだったと記憶してる
1と2の約3年の間に一体何があったというのだ?
ゲーム批評の絵日記も、宣伝とスパロボヲタ・貞子ヲタな事くらいしか書いてなかったっけw
ペルソナはワザと特撮風にしたとなんかで読んだ気がする。
なんだ本人じゃないんだびっくりした。
2ちゃんすげーとかおもた
>>58 ボケろや…
いやボケなくてもいいからせめて
>>57と絡む事くらいして遊べや
62 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/18 13:55:45 ID:O7D9CFsa
>>56 あのルシファーのどこが悪い?おまえちゃんと神話を理解したの?それども外見のよいさだけ求める?
真シーリズのルシファーは魔王に対して、異聞緑のルシファーは神の囚人、1000年間ずっと幽閉されるが、かの天使の翼はだれよりも美しい、まさしく真の反逆者。
魔王も囚人も、どちもルシファーだった。
[孔雀王]を知てるでしょう、あの囚われる、ぼろぼろ醜い、ドクロの孔雀王、どう思う?
自分はメガテン儲でDMCもやるって感じなんだが
3の魔人化ダンテ絵は結構ショックだった。
あのデザイン、メガテンやペルソナのだったらものすごく喜んだんだが・・・
雑魚敵のデザイン担当だったら違和感なかったんだろうな
ノクタンのヴェータラみたいなのならDMCに合いそうだし。
流石に主人公を金子色にしちまうのはなぁ…
DMCのはメガテンってより魔剣ぽいと思った。
金子絵は実際にプレイするとそれほど気にならない
ギンコは金子絵でもかわいいとオモタ。
ソウルハッカーズとペルソナ2の顔グラは副島という人が書いたですよ。
金子が書いたそれぞれの立ちポーズ絵は色合いがちょっとおかしい。
ハッカーズは病人かと思うぐらいに顔色が暗くて
ペルソナ2は今でいうやけにテカテカしたマネキン塗り。
>>69 金子氏は彩色はするが
最終的な処理(テカテカとか)は
白石恵氏や副島氏がやっていたと思う。
今もそうかはわからんが
見ているうちに魔人ダンテは普通に思えてきたw
アクションをゲーム画面で見るまでは結論には早いけどね。
ハッカーズの肌色は普通だったと思うぞ。ペルソナ2罰位からか、硬い白っぽい肌色が気になってきたのは。
金子絵が能面、機械化になり始めたのはペル1からだね。
CGが輪をかけた印象
ぺる2のヒロイン、魔剣主人公、真3の先生
全部同じ人物に見える・・・・・・
ぶすだし
だよなぁ。ぶすよりカッコ決め決めのベスタンの方が良かったよ。
関係ないけど、ここの住人の方々は、ベス派?ヒロコ派?
漏れはパスカルがいい。
充分美人系には見えるが。アニメ絵の流行は忘れた方がいいな。絵画系か。
ペルソナ1は肌色が逆にすごく濃い目だった。
初代デビルサマナーのアニメ調の塗りが一番一般受けはしやすいのかもな。
副島氏のハッカーズ絵は確かに綺麗だけど、奇抜さは出しにくそう。
前スレ最後が・・・・
金子は早く死んでほしいな
初めてペルソナ2のエリーを見た時はショックだった
あれはショックだった・・・。
アニメ絵とか関係なしに酷いだろあの顔は
目がありえないほど離れすぎだし、唇はきつすぎる
かおのパーツの位置がバラバラで、整っている顔とは程遠い
あれが綺麗に見える奴が信じられん。
金子絵に毒されすぎだろ
>>79 ワカメがうまいこと成長すると、ああなるんだなぁ、と実感させられた。
カツオが成長したらサマナーのあn (悪魔に体を奪われました
85 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/18 22:37:12 ID:O7D9CFsa
>>81 ペル2のエリーのこと?
金子絵は確かに恐いが副島バージョンは結構かわいいじゃねが
前スレでifやってた人だけど、ハザマ戦LV53って低いのかね。
一度負けてから強い悪魔を作ろうとLV上げしてるんだけど面倒くさくなってきたorz
と言うか、ドミニオンが仲魔にならねー。仲魔全員引っ込めてるのにのう。
そういえばハザマってパートナーによってパラメーター違うっけ?
チャーリーなんかはダーク3体合体やラスタキャンディ駆使すれば
レベル30台でも割とどうにかなるような。
レイコだけ強いバーション、他の3人は変わらない。
>>86 ルートにもよると思う
レベルも大事だけど、どんなEXTRAや魔法を持ってるかが重要。
スクカジャ、タルカジャやパワーブレス持ち、メディラマ持ち
「めいかいは」「デスバウンド」を持つ仲魔を用意。
そうか...とりあえずタルカジャ持ちは確保してるんで、
後はスクカジャ・デクンダあたりが欲しいところだね。
ああ、またドミニオンとの会話に失敗したorz。
怒って不意打ちしてきたドミニオンが唱えたムドオンを反射して、死んでいったドミニオンは数知れず。
金子が絵画系ってw
批判者をアニオタと決め付けて叩くのが、金子信者の限界。
下手に、絵画とか美術とか言わないほうがいい。
(>90じゃないifプレイ者です)
シヴァ様の天罰がなかったら確実にハザマ戦は10分じゃ終わりませんでした。
ところで天罰は「属性と逆の敵にダメージ」とのことですが
ガブやドミニオンさんがやっても”ハザマ”には無意味ってことですか?
ハザマの属性がいまいちわからんです。
それとハザマにステータスを下げられたあと、ドルガーのデクンダが無効なのは何故…?
ラスタキャンディやパワーブレスで通常より高まってたからなのかな?
(基本守備力100を200に上げた→ハザマが150下げる→デクンダ無効)
(基本守備力100のまま→ハザマが50に下げる→デクンダで100に戻す)という感じで。
>90
汚い手ですがアンリマンユでレベル60くらいに上げたら
知性が高くなったのか忠誠度が上がりすんなり仲魔になりました。
同レベルでも仲魔になるやつはいるけどドミニオンさんはそうでもなかった記憶。
>>93 ハザマの属性はLAWだよ。よってCHAOSのシヴァの天罰が有効。
でもアキラルートだとボス戦が一挙につまらなくなる罠。
if...の漫画立ち読みしたけどアンリマンユが可愛そうになった
>>91-91 金子絵が絵画系か何系か知らんけど真2が初めてで、その後金子絵のゲームは買ってる。
今度出る画集も買うつもりやし、俺はあの絵に個性と魅力を感じるから。
特に悪魔絵には衝撃を受けたし。まあ中毒みたいなもん。
金子が関わるゲームは気に入ってるが金子絵は嫌いなのか?
キャラ絵のブス美人なんてその人の感覚によるものじゃん。
ラブヒナ(?)みたいな絵に萌えるという言葉でもって愛でてる人がいるけど、
オレにはそういう感覚がまったく分からん。
でも昔の人は浮世絵風の絵柄の春画とやらでヌいてたらしいから、それと同じ感覚なんだろうね。
今の萌え絵も500年後には浮世絵や壁画と同様にその時代の人から見たら奇形にしか見えなくなると思うよ。
話はちょっとズレたけどキャラ絵のブス美人はやっぱり感覚によるものだから押し付けはやめてねということ。
>>81>>85辺りへのレスね。
金子に関しては真2までは垢抜けてない感じだけど好きだった。
デビサマ、ペル1はCG導入の実験的な感じがするからなんともいえない。
ハッカーズ以降は垢抜け過ぎてアートぶるような感じがして違和感がある。
でもメガテンの絵には金子以外はありえないくらい、根付いてしまったと思っている。
でも増子も鈴木も消えたしなあ・・・・
>>98 そうやね。感覚によるもの。
顔のパーツなんたらとか言ってしまうと
もうこの世の9割方のゲームや少年少女漫画は無茶苦茶ということになってしまう。
まあ実際ドラクエやFFのキャラも叩かれとるけども、画集まで(出とんの?)
買わんが、俺はあれはあれでええし。
ようはあの金子絵独特の個性が俺は好きなんであって。
ぶす美人、どっちに思うかも感性の違いがあるからね。どっちでもいいしな。
俺もメガテン=金子絵でやってくれんとはまれんと思う。
100 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/19 01:56:34 ID:Mbj2iToy
金子絵=独特の個性やタッチ、でも萌えない。美人は副島の方が上手ですが、金子が原案しないと個性はだめです。
だから金子+副島が一番いいと思う。世間受けもやすくなる。
> でも萌えない。
ってのが私にはよく分からないんですよ。
話の流れからして萌えなきゃダメってことなんだろうし。
上でも書いたようにその人が萌える絵柄なんてのは感覚によるもので、
中には萌えなんてどうでもいい人もいる。
もちろん萌えの流行りの絵柄、キャラクターのようなものもあるようで、
それを上手くつくのは商売としては間違ってはいないのだろうけど。
けど萌えという主観的な感覚を基準に絵の良し悪しを決めるのには非常に抵抗がある。
体や顔・・・人体のメカニズムを把握し正確にデッサンするだけやったら
美大なんか出た奴は朝飯前とちがうの?そんなんごろごろおるやろうしね。
それゆえにそれだけじゃ飯は食えんからデフォルメ(漫画家など)して己の絵に個性をつけるんだろうね。
単なる模写じゃあ、やっていける世界でもないでしょう。ゲームも漫画も。→顔のパーツどうこう言ってる方。
「俺は金子絵が嫌い」、これならわかるけどね。
出た 「俺は好きだから別にいいだろ」「人それぞれじゃん」
世間的な価値基準を一切否定して、猫も杓子も平等にしてしまう
何の価値もない意見。(そのくせ金子絵を個性あるからいいとか言ってるし)
なんで最近になって、金子への不満が出るか考えてみろよ。
>>99 画集は出てるよ
よくわからんが今までに4冊?
今度9冊ぐらい出るみたいだしね。やっぱファンは多いんかな
まあ、新規を獲得するどころか引かれ
信者すら見切る人が多いところは、メガテンらしくていいとおもうよ。
106 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/19 03:51:21 ID:/IJkwQEb
>>103 お前の発言に何か価値があるのか。
嫌いな奴に文句は無い、俺は好きだがと書いてるやろが。
パーツがどうこう言うから責めどころが違うんじゃないかと書いたんだよ。
てか、かなり個性的だけど金子絵もじゅうぶんアニメ絵だと思うが。
劇画系やリアル系ではないし、末弥のようなリアルとアニメ(というか
ファンタジーっぽさ?)を足して2で割ったのとも違う。
アニメ絵としては個性的すぎるが、アニメ絵には違いない。
金子絵の何が嫌かって、白人のような白さとも違う
死体のような灰色の肌。あれがキモい。
ついでに、金子絵を絵画系というのは無理がありすぎる。
まだ末弥の絵が絵画系だといわれたほうが納得できる。
俺もアニメ絵に見えるな。絵画系とはどんなものなのか詳しくは知らんが。油絵とか?
パーツがどうこうは美人系、絵画系に対しての
否定として「整ってない」って言ってるだけであって
それに対して感覚の押し付けってのは筋違いな気が
そういや絵画にもいろいろあるな。
ピカソみたいなのから、写実主義だっけ?から。
自分が絵画的といわれて想像するのは昔の肖像画みたいなの。
>>112 昔の肖像画って人体モデルを忠実に描かいたリアル系ちゅうこと?
じゃあ金子絵は全然絵画系というのじゃないな。
人物画のあの顔立ちからしてアニメ絵。
114 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/19 04:48:38 ID:Mbj2iToy
どうでもいいけど金子は元アニメーターなんだが・・・w
116 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/19 08:42:10 ID:Yta3OUMD
アニメーターあがりのイラストレーターって結構多いよな。
アニメーターって30代後半っていないらしいからな。
理由は当然、仕事量と給料が悲しいほど比例しないからなんだと。
だから、どっかで他の職種にいっちゃうらしい。漫画家とかイラストレーターとか。
>>103 世間的な価値基準ってなんですか?
金子への不満ってどこの世間が言っているんですか?
もしかして世間ってネットですか?2ちゃんですか?オタ仲間同士の馴れ合いですか?
絵画の意味も満足に説明できないヤツは絵画的だというのはやめろよ。
ピカソの複数の視点から情景を描く手法は賛否両論あったが、
今は受け入れられている。
金子絵もいずれは受け入れられる・・・かもしれない。
くだらねぇ・・。自分が好きならそれでいいじゃねぇか。
そろを正当化するために絵画的だとか色々言うからややこしくなるんだよ。
「そろ」ってなんだよ・・・orz
未だドミニオンを狙ってifプレイ中の初心者だが、
今更ながらなまじの攻撃魔法よりムドの方が強いのに気がついた゜・(ノД`)・゜・。
邪神でも反射耐性とかなければ当たっちゃうじゃん。なんと言う盲点だ。
やっと生ドミニオン仲魔にできた゜・(ノД`)・゜・。
時にはユミたんと歌を歌った後去り、
時には踊りの最中にぶつかって激怒し、
時には己のムドオンを反射され会話する間もなく即しし...
奴に貢いだ魔石の数は40、50じゃきかんぞ、マジで。徒歩で戻るのかったるいなぁ。
>>125 というか中盤以降は破魔呪殺の即死魔法しか役に立たないという現実
メギドラオンなんてほんとイメージだけの魔法だ…
>>127 やっぱそうだったか。もうハザマ戦味わった後に気づいたよ。
しかし、魔人でねえ。特定のポイントをうろちょろすれば超低確率で出るんだよね?
3ルートやって1度だけ出ますた。(嫉妬界)
怠惰界は3ルート共かなり一番うろついてるけど1度も出たためしがない。
初プレイで飽食界うろついてたらいきなりゴトウが出てきて頃されたOTZ
やりはじめて三ヶ月目にしてやっとクリアしたよ。
もう絶対やんねー
何を?if...か?
よくわかるよ。
ノクターンだよ
134 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/19 17:51:14 ID:PPHGApde
>>128 魔人出現ポイントは一度そこを通過するとセーブかロードするまで
出現判定をいくら通過しても出ない。
うろうろするだけじゃため。
出現ポイントに行く→出ない→戻ってセーブ
あるいは
出現ポイントに行く→出ない→ロード
を繰り返す必要がある。
>>133 そーか。
直すべき点はどんなトコ?長過ぎた?
マーケティングみたいで悪いけど…。というかぶっちゃけ個人的マーケティングだけど。
136 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/19 17:57:25 ID:G6FqC8Gg
if...プレイしてるorしてたお方! アキラさんルートでアモンのお友達が仲間に入らないんですけど! どーすれば仲間になるか教えてッ!下さいぃぃッ!
>>135 そうだなー。初めてメガテンやったからよくわかんないけど、
すぐ死ぬし、ダンジョン長いしタルイし、風景は殺風景で、エンカウント率微妙に高いし、
そのうち悪魔合体しか楽しみなくなるし、なによりエンディングしょぼっっ。
自分はFF向きだ。
もうプレイすんな
>>136 ワニなお友達→アキラの力・体力が15以上の状態で話しかける→闘う
女神なお友達→新月の時に会う
ヒヒなお友達→ワニと女神が仲魔になっている状態で会う
>>137 すぐ死ぬっていう点とダンジョン長いしタルイ点以外は改善できるはずだけどなぁ。
ここを単純化すると、昔からのファンの期待を裏切る事になって痛い目にあうし…。
背景は最新作で豪華になったからいいんだが、エンカウント高いし。
ダンジョンは少し短くして多く用意すべきなんだね。
>>134 そうなのか、気が遠くなるなぁ...
しかも、ドミニオンゲットでやっとラファエル作れると思って邪教の館飛び込んだものの、
LVが1足りなかったorz。
>>136 これら三体のLIGHT悪魔は
アキラ編で救出または転すと
他のルートでも作成出来るようになりまつ
あ、あと龍のアノ方もねw
>>125 今更だけど、天使を説得する時は「さざなみのふえ」を持っていると有利だな
(ラグにターコイズ渡すと貰える)
楽器は悪魔に「何か芸をやってくれ」と頼まれた時に使う場合、個数が減らないから
ひたすら演奏しまくっていたっけw
143 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/19 18:22:21 ID:G6FqC8Gg
139 ありがとうございますッ!ワニちゃん倒しちゃって焦りました。 これで、みんなで仲良く楽しくイデオ君に会いに行けます。 2ヶ月ぐらい待っててねッイデオ君!教えてくれてありがとう!ピース!
145 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/19 18:39:18 ID:G6FqC8Gg
142もサンキューです!が、龍のお方...!? 残念ながら、今の俺にはわかりません...アモンさんじゃないよね?アモン先生はトリですよね?そうですよね!もちろん種族も妖鳥or凶鳥ですよねッ!霊鳥のわけ
楽器ってその事だったのかー!>142
ねんがんの ハザマを げきはしたぞ!
何だ、このエンディングは....何か、すっきりしないな...
校歌を聞いてモヤモヤ倍増ですよ。
あの校歌で萎え、何名か行方不明者がいるとかなんとかで『俺、間違ったか?』と鬱になった。
まぁ、行方不明者ってのは他の方々の事なんだろうけど。
レイココースとアキラコースが一番if...世界の真相には迫れるんだけどね。
軽高校歌、面白いとは思ったけどなあ。
校歌ねえ。ユミはともかくレイコだとかえって虚しくなる
初ifで女主人公とチャーリー → ガーディアンや属性などをまだ把握してない
泣いた敵 → ゾンビちゃん・ドッペルゲンガー
泣いた界 → 憤怒界(チャーリーが頼りだったのにヽ(`Д´)ノウワーン)
1つだけ開かない扉(貧欲界)あり → すごく未消化な気分
暗いED → ユウイチ・アキコの像を壊してはいけなかったのか…?
おかげですぐ2ルート目をやる気になった。
ifは閉塞感が強かったな・・・
真Uの魔界みたいに地上部分が多少あれば、良かったような気がする
校舎に閉じ込められたんだから…
真1の現実っぽさが好きだったから、
校内だけではなく学校敷地内を行動範囲にして、
さまざまな施設を魔界にして欲しかったな。
>156
いい悪いは兎も角、
全て3Dダンジョンにしたのは閉塞感を出したかったっかららしいから
開発者側からすればそういう感想をもって貰えたなら意図どおりってことで大成功なんじゃね?
俺はむしろ初めてやったのがIFだったから
後に真2やって
ガーディアンないんかよ!
おいおいなんだよこの2Dマップ( ´,_ゝ`)
とか文句たらたらでした
IFは最初、地震が起こって魔界?になるシーンが1番好きだ
160 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/20 10:45:27 ID:uM8n2WBC
真2のクォータービューを初めて見た時は結構感動したけどなぁ。
自分はウィザードリィやらディープダンジョンで
3Dダンジョンばんにゃんにゃいになっていたから
あのトイレマークには抵抗感があった。
逆に、今は全編3Dだと挫折するかも。
もう魔神系のSLGは出してくれないのかな。2は結構はまったんだけどなぁ。
163 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/20 15:26:59 ID:R55DQIIg
ほんと,ステラなんかより魔神の方がいい
教えんなよ。彼のために。
>>164 「デビルサマナーソウルハッカーズ」をしてみたらいいと思う。
というか必須だから。
166 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/20 17:44:06 ID:cXS/dLJL
>>162 ロン(ry かアナザバイブルと言ってみる
ごめん。ifでパートナーの魔法所持数に関して詳しく
説明してるサイトないかな?
Lvがいくつ上がると所持数がいくつ増えるかが知りたいのですが。
>>167 たぶん、どれ消すか迷ってんだろうから、
一つ忠告、デクンダを消すな! 以上
>>168 いや、まあ、その計算のためにもlvによる魔法所持数を知りたい。
すまんね。
先日、if初めてクリアした者だが、デクンダ使った事なかったなぁ。
オイラのこと忘れないでねと言いつつ自爆して道ずれにしようとするフロスト
最終的にパートナーに必須な魔法ってないよな・・・<if
カジャ系はラスタキャンディっつー反則的アイテムがあるし。
強いて言うならメディラマとかその辺?
関係ないが女主人公にパスカルが憑いた。
既にステータス低くて役立たないけど可愛いな。
ん? SFC版だと
ラスボスがンダ系でこっちの能力下げまくり
だったんだが、PS版で変わったのか?
>>174 下げてきたけど、使用頻度はそうでもなかった。
ヤマタノオロチのパワーブレスを毎ターン(ランダマ使われたターンに)
使ってればデクンダの出番はないんじゃないかと<ハザマ
ps版ifでダブった魔法ってどうやって消すんだっけ?
>93の下段に答えてくれる方はおらんのだろうか?
まじでドルガーのデクンダが意味ナシなんだよ。
下段じゃなくて3段目。6行目以降の間違いでした。
>>177 >>93の考え方であっていると思われる
デクンダは基本値より下げられた時に基本値に戻す魔法
女神転生系列で一番ストーリーが良い、ゲームとして面白いのはそれぞれ何ですか?
それはザ・ヒーローで、私はLV2でした。
そのガーディアンは希少ガーディアンで、こんな素晴らしいガーディアンをつけられた私は、
きっと特別な存在なのだと感じました。
今では、私がガーディアン。孫にあげるのはもちろんザ・ヒーロー。
なぜなら、
私もまた、世界を救った、記憶に残らない英雄だからです。
>>180 ストーリー「真女神転生1」
ゲームとして面白い「デビルサマナーソウルハッカーズ」
>>182 ありがとうございます。
女神転生やったことないけど、ちょうど家にソウルハッカーズあるんでやってみます。
>>180 神と悪魔としてならFC2、真1で
人間ドラマとしてならペルソナ1、ソウルハッカーズで
とち狂った電波としてならロンド、ペルソナ2
一概にどれが一番かは好みによる。
ストーリーはDDS女神転生II
ゲームとしては真・女神転生II
>>180 真シリーズならストーリー、ゲームとしての面白さは確かかと。
>179
サンクス!おかげさまですっきりよ。
間違えた。
ストーリーだけなら偽典・女神転生。
ゲーム部分だけなら真・女神転生IIIマニアクス。
>180
クールな雰囲気:ソウルハッカーズ
育成と戦闘:真3ノクターン(マニアクス)
膨大なプレイ時間:ペル1
そうだなぁ。
マニアクスはもう惰性でプレイしている感じだがまだ飽きないからな・・・。
何時間も粘ってスキル変化させたり希望のスキルを継承するまで合体キャンセルを繰り返したり・・・。
シナリオが単調な分だけこういう作業に没頭できるのかも知れないな。
191 :
180:04/09/21 00:38:54 ID:Mhh8OePR
おお、こんなにもレスが。
とりあえずソウルハッカーズやってハマったら皆さんのレスを参考にして色々プレイしたいと思います。
皆さん、ありがとうございました。m(_)m
クールな雰囲気はデビサマ1の方が強いだろ
ソウル墓は軽い
デビサマはクールというか硬派な感じがする。
194 :
193:04/09/21 00:43:28 ID:L51UUee1
何か俺のID、ゲロ吐いてるみたいだな・・・(;´Д`)
そーだな。マニアクスの方がゲームとしては一番だな
ノクターンになれちゃうと他のゲームがトロくてやってられないよ。
もうこの快適さから離れられない。
サマナーとかペルソナもこのテンポで遊びたい。
197 :
163:04/09/21 07:01:49 ID:SvHj5Px9
解決しました。
ほんと、ノクターンって何でこんなに快適なんだろう
メニュー開く速度とか神的じゃね?
PSハッカーズを後でやってみるとほんと遅く感じる
ペルソナ?問題外ですよあんなの
PS2のゲームをPS1のゲームと比べるなよ。
ペルソナは戦闘はタルイがメニュー開くのは早かったぞ。
PS1でも真1は快適だが。
ダッシュ移動すると90度転回も早くなるのがいい感じ。
PS版ifのが辛い。
最初の「LOAD」を押すまでが長い。
メモカが1しか刺さってなくても、2も一瞬読み込み、1と2を選択させる。
時間がかかるのでその途中でトイレでも行ってみれば
画面がまた最初の「…平穏な日常…」に戻ってる。
で、階段の画面切り替えも遅ければ、最悪なのが界の移動。
学校から傲慢界に行くのに「非常口を出ますか?」→(出る為に来てるんだからいちいち選択さすな!)
読み込み。界の移動。
「傲慢界へ入りますか?」→選択。読み込み。界の移動。
ゲームスタートと界の移動だけがマジ苦痛。
同時期での違うメーカーの技術を比べるのはともかく、
同じメーカーの初期作と後継作の技術の成長を比べて叩くってのは
なんだか間抜けな気がしないでもないなあ。
例えるならリメイクドラクエ4や5で買い物やすぐ調べるボタンの利便に喜び
ドラクエ1や2での不便性にブーブー垂れるようなもんかな。
問題は、後発のが遅いってことじゃん。
ハカーズのSS→PSに始まり、
PS版1→PS版2やPS版ifなど。
課題を真面目にこなさなければ、叩かれて当たり前。
お ペルソナかー
異聞禄みたいなの希望
しかしPS版真女神転生IはSFC版真女神転生II、ifよりもレスポンスが悪いけどな。
多少のインターフェースの改善は認められるが。
PSPで良かったw
PS2だったらキレるっての。
>>206 うそーん、PS2ででてくれた方がありがたいと思うけどなぁ。
PSPとかNDSとかアトラスの新ハード浮気癖が再発しだしたねぇ
>>203 ついにペルソナも出るのか。これは嬉しいな。
それにしても今年のアトラスは頑張ってんなぁ。
NDSのはデビルサマナーなんかね
デビルサマナーも途中で投げ出さずに新作作れや、と
PSPでわざわざ出すならほとんど性能が同じのPS2でいいのに。
なんでわざわざハード買わなきゃいけないんだ。
盛り上がってるところ質問失礼します。
ifのヒノカグツチ取る時、主人公にガーディアンがついていなければいいらしいんだけど、
パートナーは?パートナーにも付けちゃダメなのかな。
回復魔法がないのに耐えられずに付けちゃったんだけど。
大丈夫だよ。
別にガーディアン上位3体つけても普通に取れるし
主人公だけNOガーディアン
レスどうもありがとう。
今レイコルートで女の子二人旅やってて、髑髏の稽古着とか装備出来ないから、
ヒノカグツチないと辛そうなんだよね。安心した。
前から気になってたんだけど、
このスレ的には 無効セット>合体防具 なの?やっぱり。
作るのがめんどくさいな、合体防具わ。
220 :
218:04/09/22 02:58:52 ID:QXPDBlSP
確かにそのあたりはかなりデメリットだわ。
つーか純粋に防具として優秀かを聞きたかったんだけど。
いや、ごめん。
つーか、最強装備でバトルに値する敵がいないんだよな。
ルシファー作成とか魔法継承とかif...のやりこみはほとんど自己満足
だがそれが良い!
223 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/22 09:30:58 ID:O7M/yeLm
ルシファー作ってる奴って本当にヒm…いや、凄いですね。
すいません、お聞きしたいのですが、ノクタンマニアクスやりたくて、ずっと中古屋さまよってたんですが、
八軒目でようやく見つけたマニアクスの値段が中古で七千円…
新品より高い…(;´д`)
これって巷では妥当な値段なのでしょうか?
中古のアバチュが二個買えてしまう…
結局千九百円で売ってた無印を買ってしまった…無、無念。
オーカス体内&精神世界のマップでマーカーセット。
(体内ならボス部屋以外を埋めて)ボス部屋へGOしてDIEする。
完全マッピング!
マニアクスはもう生産しない(はず)だからね
7000円でも買っとけばよかったかも知れない
マニアクスは限定生産だからね。
流通量は少ないし、中古でも定価と殆ど変わらない値段か、
プレミア価格がついてるところもある。
供給量が少なく、需要が多ければ値段は上がる、ということで。
妥当だとは思わんが、高値で安定してるのが現状。
もう、悪魔全書は出してくれないのかな?それとも金子の画集に悪魔の解説を付けるのかな。
229 :
224:04/09/22 10:34:28 ID:3qH0tkyh
レスありがとうございます。
やっぱり、どこも値段は高めってことなんですね。
とりあえず無印買ってしまったので、クリアしてからまた放浪の旅に出ようかと思います。ありがとうございました。
今じゃアマゾンのユーズドやヤフオクでも1万超えも普通になってきたからな。
中古とはいえ、7000円は結構良心的な値段なのかも知れん。
うちの近所では未だに定価で新品が残っているというのに。うまく行かないもんだ。
ものの値段って需要と供給で決まるもんだからなー
多くの人が「ここならあるかも」って見込んで行くような店は、品薄だってこと悟って
結果販売価格を跳ね上げる・・・って現象だとおもわれ
ノクタンそんなに貴重?だったんだ・・・
近所で5000円で売ってるけど買い?
>>233 マニアクスのほうだったら買い
マニアクスはシルバー、無印はブルーだよ
>>233 あ、ノクマニの方です。
真3はまだ手を出してないんで買ってみるかな
5000は買う価値存分にあるな
つまらんかったらヤフオクで売って十分元取れるし
むしろ5000円でマニアクス売ってくれ。
私も7000円じゃなく5000円だったら買ってましたね〜。定価より高かったのがためらって、無印買ってしまった原因だったりします。
今ふと思ったんですが、このまま無印クリアして、すぐマニアクス買ったとして楽しめるのかが不安…笑
俺は無印やってからマニアクスやったけど面白かったよ。
特に追加エンディングはキターって感じだった。
でもぶっちゃけマニアクスが出ている今、無印を買う意味が薄いのも確かなんだよな。
>>239 たしかにそうなんですよね。ただ無印があまりに値崩れしてて、つい手が…笑
追加エンディングは引かれますね〜。うむむ…やはり7000円でも買っておくべきだったか…orz
最近PS2買ったばかりなので、「アバチュもやってみたいし。」とか、頭の中で交錯しながら買いに行ったのが、そもそもの間違いだったのかも知れませぬ。笑
241 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/22 19:00:43 ID:vr9qrm7a
デビサマの新作まだー?
嫉妬界でヒノカグツチ取ったら、リリス1ターンで頃した。
バランス崩し過ぎかと。気持ちいいからいいけど。
今更
何を
言って
マニアクスのエンディングはかっこいいねぇ。
終わりが始まりって感じ。
まぁ、アバチュにはかなわないけどな。
終わりが終わってる感じで。
250 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/23 02:20:09 ID:/aRyahR/
始まりの終わりにして終わりの始まりなるもの。
ルチューナ。
アトラスは全ハードでメガテンを出さないと気がすまんのか?
携帯機の小さい画面でゲームなんてやりたくないしな。
やだ、やりたい!
ポケステでどこいつヒーホーと、どこいつパスカルも出ます。
家でテレビできるようにして欲しいなぁ。
小さい画面は疲れるんよ。
255 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/23 04:53:42 ID:IxFIJuaP
>255
ウイルス
257 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/23 09:05:00 ID:+/ans4Hj
>>251 残念、3DO、PC−FX、GCには出てない。
時々でいいからWSCとネオジオポケットの事思い出してあげてください
ペルソナだかサマナーだか知らんがNDSとPSP買ってまでやるって奴いるの?
NDSはともかくPSPで出すなんて終わっとるな。普通にPS2で出せよ。
PSP、何本か欲しいゲームがあったから買う
>>259 X-BOXをNINEの為に買った人達のこと、時々でいいから慰めてください…
SegaSaturnをデビルサマナーの為に買った人達のこと、時々でいいから慰めてください…
サターンには悪魔全書1・2もあるよ
>>262 それはお門違いだな。
当時バーチャファイター2効果でSS購入者が一気に増えたし
SSにRPGが少なかった時期だからかなり売れた。
そもそもSS自体、良作はたくさんあったし恵まれてる。
X箱みたいな死にハードwithNINEとは比べものにならん。
迷路でヒーホーのためにヴ(ry
>>265 オマエ コソガ シンノ キュウセシシュダ
凄いんだか凄くないんだか分からんな(w<キュウセシシュ
FF7が出るまではSSとPSは互角の戦いをしてたんだよ
まぁPSで初のミリオンをたたき出したバイオハザードあたりからPSに光が当たったような気はしたけどね。
269 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/23 17:05:03 ID:gBLVVoD9
最近のメガテンでは
月齢の存在意味がいまいちですね
まったく,せかっくの特色で活用できず
妖魔 セカック LV13
コンゴトモ ヨロシク
妖魔か。そうか。
嫉妬界の銀の宝箱に防具が入ってないんだが
どうすれば取れたっけ?
ロウヒーローやカオスヒーローがガーディアンになってるとソーマじゃなくなります。
なんて言ってる自分は3ルートやって一度も希少ガーディアン見たことねーです。
希少敵はともかく、希少ガーディアンは難しいな
>>274 サンクス
あーじゃあ、これから死にまくらなきゃならんのか・・・
('A`)マンドクセ
希少ガーディアンって満月か新月の時にやられないと出ないんだよね?
魔人待ちとどちらを取るかだなw
しかも256分の1の確立でつ。
確率ですたorz
ゼリーマン出ても構わずにアリスと遊びまくる手もあるけど…。
280 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/24 03:05:24 ID:l1HC4BY4
パスカルはついたことあるが、
アキラ編の終盤だったから激しく意味無かった
メガテンは興味あっても3Dダンジョンが苦手でプレイしてなかった。
オンラインクローズβ申し込みしたのがきっかけで、真1、真2、ifをプレイ。いまやすっかりはまってしまった。
メール遅れてるみたいだけどマニアクス(購入済み)があるから平気さ(´・ω・`)
>>281 マニアクスゲットおめ〜
ダークさ全開の追加EDはかっこいいぞ!
希少ガーディアン狙ってみるかな。
アリスがどこにいるかわからない漏れは氏んだ方がいいですか?
256分の1と言えば、ハカーズでコペルニクスインスコして事故が起きなかった、
とかそういうどうでもいいことしか起こらないよ。
アリスは学校の3Fの北西の部屋にいまっせ
ヒーホー君がいた部屋ね
ちなみに合えるようになるのは傲慢界攻略後ね
285 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/24 10:44:43 ID:TymdNoNV
↑
満月時か新月時ね。
ifの希少ガーディアンってなにがいます?
セーブして何回しんでもエンノオズノしかつかないんだけど
これどういうこと? レベルか何かできまってるのかな?
しにまくって希少がつくと全てエンノオズノ切なくなってきた
パスカル、リトル・ラマ、サドゥー、ザ・ヒーロー、
ロウ・ヒーロー、カオス・ヒーロー、エンノオズノ
の7種類。
ふと、大破壊後の他の都市で、メガテンが出来ないかなぁと思った。大阪とか、名古屋とかで。
もう水木しげる監修で全国版真1でも出しちゃえよ。東京だけのミクロ世界にも飽きた
オレは逆にGTA並みに街が作り込まれた真Iをやりたいと思った。
確かに自分の住んでる町とか大学を完全に再現して
GTAとかバイオとかサイレントヒルとかしたいよなぁ。
バイオツクールとかあったらいいのにな(w
∩―−、
/ (゚) 、_ `ヽ
/ ( ● (゚) |つ
| /(入__ノ ミ
、 (_/ ノ
\___ ノ゙ VHYHさん
やっぱロマサガみたいなフルリメイクが必要なんだよね
それを踏まえて初代1,2とか儀典あたりリメイクきぼん
昨日、一大決心して、こないだスルーした7000円のノクマニ買いに行ったら…
売り切れてた…もうダメぽorz
296 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/24 15:44:27 ID:d3N+aiId
NINEの為だけにXBOX買おうか悩んでるが、やめたほうがいいかな?
俺はデビルサマナーを買うためだけにサターンを買った。(二つあわせて2500円ぐらい)
二つあわせて1万ぐらいならいいんじゃないかな。
全国を一度にカバーしようとすると物語として破綻しそうだから(゚听)イラネ
大阪、名古屋等の地方一ヶ所なら作りこめそうだし可能かもね。
もっかい奈良をベースで新作作ってホスィ
>>297 俺なんか2つあわせて定価4万弱ですが、何か?(サターソ35800 デビサマ6800)
喪前らはパラメーターの上げ方どうやってる?
俺の場合、男は速さを40にして次に運を40余ったら
知力に割り当てる
女なら魔力を40にした後知力を40まで上げて余ったら
運を上げるんだけど
基本的に力と体力は上げない、仲魔がいれば十分だし
302 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/25 00:28:57 ID:SGU10mfQ
ぶっちゃけシリーズによる。
むしろ力しか上げない。余ったら速さも上げる。
どうせ魔法なんかメディラマしか使わないし、剣攻撃のダメージ少ないとイライラするし。
うちの地元の岩手県を舞台にして下さい。岩手受胎だぜー。
登場人物も全部南部弁で喋ると。
そうなるとメインはアテルイか義経あたりか?
悪魔は妖怪オンリーになりそうだが
携帯の方で、地方ごとのメガテンとか出来ないのかなぁ?
ネトゲが進化すればできるかもね。全国版。
むしろマトリックスとかヴァニラスカイとか名前ど忘れしたけどシュワルツネッガーの火星のやつとかな技術だな。
ところで儀典やったことないオレに誰かプレイできる
可能性を見いだして下さいお願いしますん。
ナメック星が舞台のメガテンシリーズはまだですね。
NINEの為にXBOX買ったなあ〜、面白そうなタイトルあんまり無いな…orz
NINE買ったとき「COZY.O」と書かれたサイン色紙貰いましたよ…直筆では無いよなー
>>306 ヤフオクなどの中古で大枚をはたく。
ワレモノを入手する。
エミュ・・・
オレは当時定価で買って、未だ売らずにいるけど。
偽典の価値の7割くらいは説明書
if二週目行こうかな、と思ってるけどイージーモードでいいかな、と思ってる。
弾丸いちいち購入するのマンドクセ...
>>303 キリストの墓かなにかがあるんじゃなかった?
>>306 トータルリコールですな。ミュータントの扱いとか、真Uを連想する部分もある。
シュワちゃん映画なら、B級扱いだけどバトルランナーもなかなか…。
初めてマハデサマン喰らったときはあっけに取られた。
>>312 それは確か青森だと思った。
岩手だと前九年の役とか、アテルイとか藤原氏とか、平泉の黄金文化とか、そんな感じ。
盛岡市に「前九年」ていう地名が残ってる。
自分でネタ書いておいてマジレスもなんだが、東北を舞台にしたら話がマニアックに
なりすぎる予感。
従来のマサカドに相当するのが義経か。
ifUとして地方都市描けばいい、チャンスは一度だけだけどな
シリーズ内正史とか度外視してやればいい
で、その開発エンジンでハザマ編収録したifのリメイクしろ
え?既にペルソナシリーズがあるすか?さあ知りまへんなぁ
全編クリアしたらハザマ編とか
>>311 EASYは腐食の弾丸とかレアな弾を無限に撃てるのがGOODだな
怠惰界の短縮化が一番大きい
ソウルハッカーズの攻略本読んでるんだけど
ノクターン風にリメイクしたらすごくカッコよくなりそうだね。
GUMPを介しての悪魔との会話シーンなんてされたら最高だね。
>>318 それなんだよ゜・(ノД`)・゜・
神経弾一つとっても無制限使用はでかそうだからにゃー。ヌルいって言われればヌルいかも知れんが。
2週目は皆口々に『アキラ編をやらずしてifを語るな』と言われるアキラ編で行くかな(・∀・)。
旧作はみなノクターン風にリメイクしてほしい。
DDSからハッカーズまで。
さらにPS版真I、ハッカーズのいいとこ取り風の仕様で
クラシックverをNDS辺りでリメイクしてくれれば最高。
贅沢をおっしゃる
何回リメイクさせるんですか?売れないのに(w
>>321 まぁ真のエンディングはレイコ編なのですがね
アキラ編のHARDっぷりは経験すべきだな(後半ヌルいけどね)
チャーリー編も憤怒界や魔神皇戦で苦労するし楽しいze
ユミ編が一番特徴無いな…
今のアトラスの収入源ってなんだろ?
>>324 特徴がないところが特徴なのです>ユミ編
327 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/25 15:28:43 ID:Jy1f/o/u
ノクマニ購入して、その前にシリーズやり直そうと思い
プレステ版真TUも購入
さくさくと真クリアしてUを開始すると妙な違和感が
ネットで調べること数分、ドミ版発覚
なげだしてノクマニやろうかな
投げ出していいよ
ドミ被害者がここにも・・・
アフォラスに送りつけろ
ドミを回収しないのは製造物責任法違反だとかいって
簡易裁判なら一日で決着がつくしw
バンダイにも有名なドミソフトがあるけど向こうは該当ソフト名を電話で言えばあっさり交換してくれる。
>>325 >今のアトラスの収入源ってなんだろ?
主にゲーセン系のアミューズメント。あと来年からはパチスロにも参入。
家庭用部門はアトラスにとって開発費に見合った売上を出せない、お荷物になっている。
アトラスだけに限らず、中堅から大手のゲーム会社は
ゲームだけで食ってるんじゃないということを覚えておこう。
交換打ち切りにしないでいつまでもテレカ付きで交換に応じてくれればいいのに
アフォラスがここで粘らなければゲーム業界ますます悪くなるよ
ifは皆さん何回やった?順番とか聞いてみたい。
僕は♀&チャーリー→♂&ユミ→♀&レイコ→♂&アキラ
アキラはあとに取っておかないとレイコ以外のルートは
やらなくなってしまいそうだったんで最後にした。
最初はレイコに近いユミルートはやらなくてもいいかと思ったけど
ifの慣れと短さでユミを2番目に持ってきて結局4回やってみたよ。
弓→自転車→零個→アキラ×4
男でユミ→チャーリー→レイコ→アキラ。
車椅子の人来ないようにリセットしてユミ。
女&ユミ→男&アキラ→女&チャーリー→男&レイコ
で4回やりました。
やっぱり男女ペアの方が武器防具が無駄にならなくていいかな?
レイコ→アキラ→チャーリー→ユミ(でやるとセーブが消える)*3
を繰り返した自分は負け組み
その後アキラやりたくなってチャーリークリアしたけど
あ、SFC版ね
なんかしらんがユミでやると嫉妬界まで行くと消える
お陰でいまだに車椅子の人に会ったことないorz
どんなメッセージ出るのか知りたかったなぁ・・・
ところで 折り入って 君に頼みが あるんだが・・・
>>340 だがしかし断る!
>>335 ユミ・自転車・レイコ&男→1回
アキラ&女→5回
FOMAハザマ&アモン→1回
自転車→アキラ→ユミ→レイコ→アキラ×4回→ハザマの順。
アトラスはパチスロに手を出すのか・・・・
フロスト、ランタンあたりが液晶で大活躍ってのを作りそう。
何故、ifに性欲界はなかったのだろうか。
ハザマ君も多感なお年頃
魔神皇とか粋がってみても自分の"性"の観念をブチまけるのは恥ずかしいかったのです
ハザマはアキコや香山先生に拒まれて、性的なものにコンプレックスを抱えていた様。
だから色欲界を設けなかったんですな。ちなみに各界の名前は七つの大罪ネタ。
怠惰界の番人の格好が、ハザマの性癖を表してると思う。
349 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/25 22:07:05 ID:xoAWZ38h
ifでアキラのガーディアンにホクトセイクンってのがついたんだけどさー、なかなか強いしカッコイイんだけど素性が分からない。 誰か種族知ってる人教えて。
>>349 破壊神 ホクトセイクン
北斗七星が神格化された道教の神で、北斗真君とも呼ばれる。
生を司る南斗星君に対し、死を司る神といわれ、人間の善悪の視察のために降臨し、
その寿命を台帳へ記入すると言う。
IIIにも登場してるね。
南斗星君の方は魔神としてデビサマに登場している。
【ホクトセイクン】北斗星君
北斗真君とも。北極星を天帝とした時、それを巡る北極星を天帝の兵車とみなします。
北斗を構成する星のひとつひとつがそれぞれ別個の星の神でありながら、
北斗全体についても北斗星君という神を想定し、死と運命を司るものと考えました。
福徳や財福を定める力もあり、信仰すれば長生や健康を得たり凶気を祓ったりできるなどとされた他、
罪人を裁いたり地獄に封じたりすると説いた本もあります。何しろ地平線下に沈む事がないので、
始終人間界を見下ろしては賞罰を与えるのに適した神だったのかもしれません。
道教では東西南北及び中央にそれぞれ斗星をあてましたが、中でも北斗星君が、
次くらいに南斗星君が信仰を集めていたようです。有名な話として、
夭折の相のある若者が管輅(かんろ)という人に教えられて桑の木の下で碁を打っていた北斗と南斗に食事と酒を捧げ、
寿命を延命してもらったというものがあります。
この時、北斗は若者を怒鳴りつけてしまうのですが、飲み食いしちゃったんだから、
と南斗がとりなしてくれます。
実際に延命の措置をとったのも南斗なんですが、管輅に言わせると、
死を司る北斗に願いをかけなければならないのだという事で、
斗星のうちでもやはり北斗が一番重要視されていたようです。
ところで、北斗星は一度捕獲され、天から喪われた事があります。
唐の時代、一行という僧が恩ある人の息子を刑死から救うために一計を案じて、
人為的に天変地異をあらわす事にしました。
どうやったかというと、とある廃園に正午から夕方にかけて現れる七匹の豚を捕らえ、
甕に封印してしまったのです。その夜は北斗星が現れず、大変な騒ぎになったのでした。
この天変に対するには大赦が必要であると奏上して目的の人を救ったわけですが、
それはともかくとして、どうやらこの豚が北斗星だったようなのですね。何ともはや。
ttp://homepage3.nifty.com/banmaden/china.htm
んで、画集はいつ出んだよ
牙一族の長は言った。
「フフ・・・表裏一体の南斗と北斗は互角の拳法
戦えば勝者はない!!」と
NINE専用スレが無いわけだが、シナリオ関係無くいつでも行ける地下街予定地の最下層にボスは居るの?
デビルサマナーみたいにシナリオが進むまで雑魚収集の場?
355 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/25 22:37:52 ID:AskpXjFl
356 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/25 22:38:27 ID:xoAWZ38h
350 351 どうもありがとうね。353 も、おもろいからアリガトーネ。
357 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/25 22:45:59 ID:+YkQDApf
ifのホクトセイクンは豪華な服着てるよな。
今のホクトセイクンは氷の塊だけど。
頭がないんですが
/^ ヽ.ミ`)
/ /◯◯/ /
/ / 〉 . l,_/
__/ / i'~~~~ヽ."i
"っノ ゝ、::. :: ヽ
ゝ.::. : )
/.,;; /
! .:: /
|.:. :./,,;
| .:/
//!|
゙゙゙ ""
ドミネーターの由来はなに? って聞いちゃダメかな
たぶんダメだと思う。
いろいろ情報書いてあるトコあるし、ググれば?
メガテンオンラインは楽しみでありつつも
人間キャラがあんまり格好良くないのが気になる…。
人間キャラでも、カオスヒーロー格好良かったなあ。あのシンプルさは痺れた。
>>361 意味としての由来は「dominate:(威圧などにより)支配する、服従させる」に
それを実行する者としての-er(r)表記。
制圧用とか威嚇用の銃だろ。
このスレ的には「アレフはドミネーターを手にいれたドミネータ」という
表記がでてフリーズする、SFC版真2初期版のバグを語源とするバグ持ち版の事。
>>365 ネタスレ立てたなら、せめて自分で10くらいネタ出すくらいのことはやろうぜ。
>>366 1がつまらないとネタスレが続かないといういい例だな。
しかもマルチポスト宣伝してる
立てたの俺じゃねーよ
ゲサロで『有名人をメガテン風にアナライズ』みたいなスレ、前あった気がするなぁ。
こってる奴だと真シリーズとかハカーズのステータス画面をAAにしてたな。
>>371 あったあった。
「妖精 エナリカズキ」だけ覚えてる
ノクマニ買おうと思うんだけど、
自分の選択でクリアしていくのと、攻略本でアマラENDクリア
どっちがいいかな?
初周は何も見ないで創世エンド、2周目以降でアマラエンドが流れ的に良い
>>375トンクス!
では70000円でマニアクス買ってきます。
70000円!?
>>376 ちょっと待てw どこの中古ショップだ。
>>376 7000円だろ 7万も出さな(ry (;´Д`)マサカナー
自分の選択で坊ちゃまENDでやる気なくす に1マッカ
ペルソナ2罪買って来た。
コレなかなか面白いですな・・・
ペルソナはプレイヤーの嗜好にあうかどうかが分かれ道だな。
あえば勝ち組。
ミッシェルが好きです。
というか普通に格好良いよ。
ペルソナ2の話題はここでやるんじゃねえ、荒れやすくなる。
ここは女神転生スレだ!
二度と間違えんな!
正直、ちょっとペルソナの話題が出てきたくらいで過剰反応するのもどうかと思うがな。
まぁ昔は大荒れしてたしその時がトラウマになってるんでそ
ペルソナ2は嫌われやすい要素があまりに多すぎて過剰反応が出るのは仕方ないんじゃないの。
俺としては悪魔の姿が一般人には見えないってのが一番嫌だった。
俺は
ペルソナ使い>>>>>>>>>>デビルサマナー
と言う戦闘力の差が明言されたシーンが今でもトラウマだ。
わたしの戦闘力は530000です
外道スペース地上げ屋強すぎ
デビルサマナー>>>>>>>>>>>>>>>>>ペルソナ使い
ペル厨より弱いサマナーねぇ。どこの下っ端だ?
まぁ数で押せればサマナーの方が強いのは目に見えてるけどサマナーには最大の弱点があるからな。
呪殺でパト。
神聖防具装備するのがサマナーとしてのたしなみ
サマナー側はナオミがいるからなぁ。
以前のペルレスで荒れたのって、1信者と2信者が叩きあったからじゃなかったっけ?
他スレで暴れまくるノクマニ厨に比べれば、ペル厨は随分丸くなったと思うんだが。
悪魔自身になったノクタンが最強と
最強はあくまでゴトウ… とか言ってみる
勝敗は状況と時の運…とも言ってみる
ペルソナ使いはCOMPいらずで、サマナーは圧倒的物量でそれぞれ有利でんな。
ナオミの召喚魔法はちょっと回復で有利杉な気もするけどな。
むかしこち亀読み直してたら両さんがドミネーター作ってたよ。
ペル厨もアンチペルにも問題ありだが、新規さんに空気嫁なんてのも無茶な話。
どうしてもペル話が嫌いな香具師は、穏便に誘導してやってくれ。
……しかし地震止まねえな。リアル地母の晩餐なんて勘弁だよ(:´Д`)
新参は空気が読めないが故に新参
というかアニヲタは頭が弱いから、新参じゃなくても空気が読めないワケ。
するってえと俺は大月先生らしいな
ハザマも2chとかifの世界にあったら見てるんだろうなぁ。
で、1000ゲット出来なかったがために学校を魔界に・・・。
DQNじゃねーか
いやDQNか・・・
つい先ほど、チャーリーと二人で狭間を頃してきました。
レベル40だとあんなに辛いのか。龍神マヤに助けられましたよ。
あとラスタキャンディとヒランヤがなかったら返り討ちに遭ってたと思います。
では、これから幽閉の塔登りに逝ってきます。
アバタールチューナーが3千円で売っていて、この値段なら買ってみようかなと思っています。
が、メガテンシリーズを一本もプレイしたことがなく、レジまで持っていくことが出来ません。
良いところ悪いところなどを教えてください。
ちなみに、今までメガテンに手を出さなかった理由は、悪魔配合?が複雑そう、またやり込み系が苦手だからです。
お願いします。
>>414 >悪魔配合?が複雑そう、またやり込み系が苦手
あなたのような人のために作ったのがアバタールチューナーです。
良いところ
・戦闘が楽しい
悪いところ
・話が中途半端
・ほか色々
>>414 アバタールに悪魔配合?ってのはないぞ、
本来のメガテンとはいろいろと違う方向性なのでアバタールプレイして
メガテンってこんなんかーとは思わないで欲しいな。
お話は伏線や謎が明かされないまま終わる、続編へと続く中途半端さ。
>>414 アバチュはストーリーがぶつ切りで、
クリアしてももやもやが残る消化不良さが不評だけど、
システムはいいよ、PS2で最高傑作のノクタンのエンジンだからね。
でも、やるんだったら、続編が出てからの方がいいと思う。
ただ、あのキモイ歌を何度も何度も聴かされるのは辛い。
メガテニストたちからもすでに黒歴史扱いにされてるから
メガテンシリーズとは考えない方がイイよ。
メガテンシリーズのおもしろさは複雑な合体と会話。
だから、この辺が気に入らないんなら、メガテンは合わないと思う。
それと、けっしてやり込み系ではないよ。
もちろん、やり込むこともできるけど。
>>414 まぁ、3000円なら買いかな?
アバチュの特徴はそれこそ貴方にぴったりだと思うし。
419 :
414:04/09/28 01:51:13 ID:xoKsvYmh
みなさん、レスありがとうございます。
続編物らしいですが、興味があるうちにプレイしてみることにします。
本当にありがとうごさいました。
怠惰界で宝石貰う為ヌエを相手に延々会話してたら
何時の間にかレベルが47になってた罠(・∀・)
ついでにレイコのガーディアンをへカーテにするの忘れてた
ネクロマとマカラカーン覚えさせたかったのに(つД`)
ブックオフとかいろいろ回ったけどifの攻略本売ってねえ゜・(ノД`)・゜・。
微妙に出回ってないのか? と言うか、出てないのか?(流石にそれはないか
アトラスがスポンサーしてたオリックスがとうとう全試合終了したね。
というか、今日スポーツニュース見るまでスポンサーしてたの知らなかった…
野球、それもオリックスなんて見ないからなー
>>421 SFCのも、PSのも出てるよ。
ただ、出まわってる数はあまり多くないかもね。
ifアキラ編始めたけど、神獣セベクが仲魔にならねぇorz
攻略サイトにはアキラの力と知恵が12以上とあったからその通りにしてやってみたんだが、
こちらを信用してくれず強制戦闘になるよ。
なんか他に条件あるのかな?教えてエロイ人。
>>424 知恵と力それぞれ「15」以上ッすよ
能力を満たした状態で話しかける→闘う でOK
能力値が満足していなくても、低確率で仲魔になることもある模様
426 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/28 11:56:57 ID:mBJEQRne
力・知恵が12以上なら1回目に説得を、2回目に戦うを選択すれば、
戦闘後に仲魔になる。
ああ、なるほど「説得→戦う」か。「説得→説得」がいけなかったみたいだ。
どうもありがとう。
アレもしかして能力値12でokなのか?(;´Д`)
10年越しの勘違いもうぬるぽ>424ごめんぽ
429 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/28 12:14:05 ID:6Ju+VIX6
PS版ifの攻略本だとこう書いてある。
アキラの知恵と力の合計が15以上 説得→説得 1/8の確率で仲魔に
アキラの能力値が低くて説得→戦うを選択 1/4の確率で仲魔に
アキラの知恵、力それぞれ12以上で説得→戦う 確実に仲魔に
俺は運良く1/8で仲魔にできたんだな。
>>425 >>428 SFC版ifの攻略本だとそう書いてあるから仕方ない。
仰るとおりSFC攻略本からの知識でした(;´Д`)
あのレベル上げの日々は一体…
まぁ頑張ってセベク仲魔にしても壁ぐらいにしかならんのだが
正直、ハトホルしか役に立たない
女神のハトホルは攻撃力高くてメギドやメディラマまで使えるセクシーなお姉様
3体の中で仲魔にしやすいのもグッド
433 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/28 13:48:02 ID:UbfFse1C
>>433 エンジェルはデビサマの裸でいて欲しかったな、
ていうかこのエンジェルはジャンケンする前のお祈りでもしてるのかしらん。
>433 そのハトホルはNINEからだよ
NINEのエジプト系神は移動のモーションがキモかった…
というか、なぜ新人サンは「悪魔合体難しそう」とか言うんだろう。
適当でいーのになぁ。
そうだよな
悪魔2体選んで新しいのとか
強そうなのでてきたらYESにするだけでいいのに。
はまってきたらもっと凝ればいいけど
俺は未だにほとんどコレだぜ。
悪魔は基本的に使い捨てだから適当だぜ
馴染めるかどうか問題なのは悪魔合体より世界観だよな
DQやポケモンは合体ないが・・・・
DQM1と2なら合体あるよ。「配合」っていうんだが。
例えばスライム♂とドラゴン♀を配合させると親はいなくなって
新しく『ドラゴスライム』のLv1が生まれる。
パクってもいいんだよ。
結果的に女神転生の布教になるから。
成長したらメガテンにハマれ若人よ。
すまん
逆にメガテン卒業してDQMにハマっちまった
>>445 キャラバンハートは真3→DDS並みの退化だと思うんだがどうか
DDSは方向性としては別作品だし、退化とは言わんだろ。
あ、ごめん、DDSagaの方ね。
>>433 オンライン、神族だと一般レベルでも専用技もってるのか
なんかありがたみが薄れるなぁ
SFCの真女神転生1での質問です
ゴトウとトールを倒して金剛界に行ったんですけど、LAW属性になってしまいました。
カオスルートでクリアしたかったんですけど、これから修正効くでしょうか?
リカバリーは十分効くので安心汁
もう悪の道には戻れないんじゃないかと不安でした
有り難うございました
カオスは悪違うから
ていうかカオス求めてるならゴトウに賛同しとけよ。
雑魚戦で会話ばっか選ぶとLAWにかたよるYO
適当な悪魔作るか仲魔にして殺して捨てまくる(殺して捨てるのがポイント)
これが選択肢以外でカオスに傾く楽な方法
ガイア神殿にお布施することもお忘れなくw
まあ、普通にやってるとLAWに傾くと思う。
でも死にかけの時は会話で見逃してもらわないといけないからやっぱりLAWに傾くな。
>>433 ヤバい、スカアハ様が一段と凛々しい(*´Д`*)ハァハァ
>>433の邪龍はなんだっ...!!
ムシュフシュもいない、ヤムもいない、ピュートーンもいない...
通るかっ...! こんなもん...!!
ヽ(`Д´)ノどみねーたー!
どみねーたー(・A・)イクナイ
>>460 そんなことより
ノヅチがチ○ポじゃなくなってるぞ…
ハーピー三姉妹いるのに妖鳥ハーピーまでいるのはなんとも。
バイブ・カハはモリーアンだけかい!
つーーーーーかオンラインはいいから
真4出さないかい??………
畜生……
ゾロアスター悪魔(アンリマンユ(アーリマン)、アジ・ダハーカ、アパオシャetc)
が出てこないんでイマジンはスルー決定
それよりもメガテンオンラインは久々の色換え使い回し悪魔復活だ。
ヤマタノオロチとアナンタは一緒だしイソラは王冠かぶっとるしよお。
牛柄のフォルネウスはちょっと新鮮だが。
オーガがひとつ目なのもアレだなぁ(サイクロと使い回し
エンジェルはハダカよりこっちの方が好きだ俺は
ヴァーチャーまでエンジェル型にもどっちまったが…
俺もゾロアスター系は出して欲しい
特にブーシャヤンスタを。
マーラ様が出れば喪前ら買うだろ
てゆーかNINEやれよ、おめーら。
嫉妬界でヒノカグツチ入手したがもう悪魔いらない
くらいヤヴァイな
最強タイプのチェフィも余裕な気がしてきた
カグッチ手に入れると無敵だがムスッペルとかイフリートとかニュクスが死ぬほどウザくなる罠
まぁ仲魔にして会話でお引取り願えばいいのだが
472 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/29 18:45:09 ID:sQAh0CRx
イマジンではゴモリータンが出るのか。
真U以来?グラフィックは真2のまんまだよね
真2→NINE→IMAGINE
の流れだな。
少しずつ時間軸が逆行してるけど。
NINEは女悪魔の音声が最高だったけどオンラインでも勿論付いてるよな…?
NINEか真3からの使い回しなんだろーな…
NINEだね
478 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/29 20:52:35 ID:V++slmmA
オンラインIMAGINEの悪魔は99%がNINEの使いまわし。
あんま神話とか詳しくないヌルゲーマーだけど
陰陽師2には反応しちゃいますね。
>>479 平安時代になってもまだ朝廷が
大和とか出雲とか引きずってて萎えた
IMAGINEひと月いくらかかるんだろう
定期的にマグネタイトを抜かれます
クリプトチップを変えないとやばいよ
>>483 画面の割りにハイスペックを要求されると思ったらそういうことか!
真I II IIIはやってるんだけど、
そのほかのメガテン系はやってないんだよね。
で、近所の中古屋にifとハカーズ、ペルソナが売ってて、
どれかをやってみようと思うんだけど、
どれがオススメ?NINEは興味あるけど、PSしか持ってないんだよ。
ちなみに旧約もやったことある。
>>485 ハッカーズに決まってるよーぉ。
ロードやマップなどの点は当然古いが、その他の要素は個人的に3よりも全然好きだ。
新作には真3+ハッカーズぐらいの悪魔を出して欲しいな。
>>485 >>4-6見てくれ、こいつをどう思う?
ifは真2のシステムそのまま流用してるのでやりやすい。悪魔合体の法則もほぼ一緒
ペルソナ1は時間がたっぷりあってジョジョが好きでのんびり屋さんならやってみれば、という感じ。
エストマやトラエストがないのでしんどい。悪魔合体法則は他のメガテンとは異なりガラリと変わってる。
ハッカーズは真12ifシステムの進化系って感じ。
>>486 >>488 ありがとう。
>>4-6のテンプレも見たよ。
どれも一長一短って感じだね。まあ、それは当然か。
実際にパッケージ見るとペルソナはあんまり・・・って感じだった。
んで、ハッカーズをやろうと思います。
ありがとうございました。
誤爆だ、キニシナイでくれたまえ。
>>489 ペルソナ1は音楽と効果音がナイスだけどな。SFC真シリーズの雰囲気が残ってるドット絵も。
ペルソナ覚醒、中ボス戦、ベルベット、再び訪れる学園、ハンマやディアなどの音…。
まあムリにやる必要もない。テンプレに1〜2時間とあるけど
3時間以上かかることもあるから実質暇人じゃないと無理。やり込むのも暇人じゃないと無理。
ifとハッカーズの全悪魔プラスしたくらいの数のやつ出ないかなあ
パッチとかで増えてくとか
強さや特徴がダブって判り辛くなるリスクもあるからな。300〜350体位ならやって欲しいけど。
>>493 それだとラウンジかなんかで人気投票とかやったりしてな
金子がますます神格化されそうだがなw
あれ?金子の画集ってもう出た?
10月になったみたい
大好評発売延期中!
アリガトン。どうりで売ってない訳だ。
499 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/30 14:39:05 ID:EtDGpaLB
今週はオンライン公式更新なしか?
500 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/30 14:42:18 ID:GiKD5H5U
今日か明日必ず
偽典ってたしか400体くらい悪魔がいたな。
ダークのほうに片寄ってるけど。
色変えも多いけどね。
儀典は大日如来とか仏教系も居たよな。
漏れだ
おれおれ
今メールチェックしたらメガテンネット終了なのか
結局ライブラリは完成しないまま終るのか……
IMAGINEの先行きが不安だなー
まあソレとコレとは別なのかもしれんが
2週間ほど前に登録してやっとこさ1200円になったのに・・・・・・orz
ガーディアン付け替えたらパラメータが減ったんだけど
何が悪いんでしょうか・・・
人間の能力がガーディアンの能力を大きく上回っているとパラメータにマイナス補正が付くのですよ
それ聞くとルシファーのためにレベル70以上(最上級ガーディアン以上)に
上げようと思ったら、ガーディアンはつけない方が良いってことかな?
>>513 そうなんですか、知らなかったです
レスありがとうございました
>>514 ガーディアンが憑いた状態でレベル上げようが能力上げようが補正は変わらないッス
「ガーディアンが憑依するとき」に能力が高いとマイナスになっちゃうだけ
まぁ計算が面倒ならガーディアンつけないのがベスト
517 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/01 19:44:57 ID:6rTFOUS/
そうそう、ガーディアンつく時にプラス補正かかってたら
そのままレベルあがってもプラス補正が維持されるね。
つまり1レベルでオヅヌをつけるのがベスト
お前ら、ステラデウスは買うつもりですか?
なんですかそれは
星神2
>>519 まさかぁ。
アトラスだからって買うヤツはいないでしょう。
あとIMAGINEって誰が作ってんの?
新作(真4?デビサマ?)の開発してんのかなぁ
ものっすごいスベリ方するんだろーなぁw
(´・ω・`)
>>519 俺はハッカーズやFFTが好きだったんで買います。
FFTが好き云々な理由で星神を買うと後悔する可能性も…
FFT好きが星神2をやるなんて学区破りの100倍ぐらいヤバいぜ
0×100
あと「〜なンだ」とかの「ン」も好き
>>522 >アトラスだからって買うヤツはいないでしょう。
なんで「アトラスだから買う買わない」とかそういう風にしか考えられんのか。
同じアトラスから出てるグローランサーみたいに
また別のユーザーを獲得できるかもしれんよ。
何で素直に魔神転生3を出してくれないんだよ!っていう皮肉が込められていると思われ。
>>533 ステラデウスって女神転生とは同一メーカー以外は関係ないのに不自然じゃん。
>>533 メガテンスレでそんな質問されたら、そう返されるのは当然の流れだと思うが?
どうした?夏は終わったぞ。
グローランサーってラングリッサーとユーザー被ってないのか?
>>532 俺は嫌い
なぜなら嫌いな奴がそれ多用してるから
539 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/02 00:33:54 ID:Y4DEpHgg
>>532 小池一夫の「ン」なら好きだが、真似て使ってるのを見かけるとちょっとむかつく。
>529
その「がつん」がすきだな
激しく既出かもしれんが言わせてくれ。
IMAGINEの天津神がCHAOSなのは何でだ?
>>541 NINEじゃLAWだったのになあ…
今回はストーリー上で西洋の天使と日本の神を対極に置いてるからだろうか。
>>537 同じチームが作ってるからラングファンは多いけど、
被ってるっつーか、ラングリッサーはもう出ないからねえ。
>>541 アメリカがLAWで日本がCHAOSだから。
オンラインのサイト見ればわかるから見れ。
勢力図は時代状況で柔軟に変化するって事ですな。
ロキが魔神になったり魔王になったり、
サタンが魔王になったり神霊になったりするくらいだし。
アスラ王よりミカエルのほうが強かったです
皆、感電して面白かったです
大抵のRPGはボスに状態異常は効かないのに
真Tの時、効きまくりでデク人形のように死んでいくボスたちは衝撃だった。
しかもラスボスまでだからな
ヒンドゥーの神に天罰を受けて、ありえない大ダメージを食らう唯一神とかな。
中ボスに即死系魔法が効きまくりのFF2よりは…
552 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/03 08:35:34 ID:rI/bGqW0
ゴキだっけ?
ムド連発してたら即死したよ。
破魔・呪殺系はMP最大値がそんなにないはずだし、バクチになるけどね。
554 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/03 16:22:41 ID:ZWlSYAQk
ソウルハッカーズのベルゼブブは鬼でした。 キョウジは・・・でした。
>>550 ドミニオンからも天罰食らうよな
なんか釈然としなかったw
ソウルのベルゼブブって普通に毎ターン回復してりゃ何とかならなかったっけ?
ナイスショートも対策してりゃ問題ないし
大天使のブラと、あとは天罰・ジャッジメントだっけ?
メガテンネット閉鎖か…
GBA版とPS版真・女神転生って音以外の劣化以外何か違いってありますかい?
GBA版はなんたらピショナリーってのがあって脇役の側面が見られるよ。
魔人の館で思いっきりネタバレされてるけどな。
あとはなにそのカテドラル、ふざけてるの?って感じ…。
あと通信でポケモンよろしく仲魔の交換とか。
GBA版は中断データで再開するとフリーズするバグがあるから注意。
GBA版真女神転生って
なんでSFC版真女神転生IIよりも
3Dダンジョンのスクロールがぎこちないの?
565 :
561:04/10/04 18:43:21 ID:mEgllCoK
いろいろ意見ありがとうございます
結論としてはPS版よりGBA版をやるべきっすかね?
↑すみません 560ですた
俺はヴィジョナリーだけ魔人の館でみて、PS版を買うことをおすすめする。
PS版のプレイアビリティに比べたらヴィジョナリーなんて…。
>>564 旧約もどこかぎこちなかったよな
照れてたのかな?
先ほど中古でPS版真2買ってきたよ。
買う時確認してなかったけど、どうやら修正版らしい。一安心。
ただ、ちょっとだけ「ドミネーター」見てみたかった気もするが。
美女ナリーってなに?
>569
大丈夫、修正版も十分ドミネーター
昨日の(株)アトラスたん、株価急騰で前日比+56円!
終値815円で、ついに大台を突破〜〜〜ヽ(´ー`)ノ
アバチュ発売以降、700円程度からじわり上昇。
九月前半、790円程で利益確定売りが入る。反動もあり、数日は15円前後の乱高下。
再び800円代に達しそうな処で、アバチュ2発表! 即日、30円下げる(爆)が、
翌日は30円高。売り買いが続くが、石油高懸念から日経平均が続落。アトラスも
750円前後に。しばらくこの水準で安定した後、昨日を迎える。
「メガテンNET閉鎖」が主要要因(゚∀゚)ではなく、石油高止まりで経済全体
の安定回復が見込まれた為。日経平均が、今年二番の続伸となった影響を受けた。
( ・∀・)ノ かぶかがたかいとぎんこうさんがいっぱいゆうししてくださる
のでアレとかコレとかだしてくださるとうれしいなあ!
アバチュが足引っ張ってたのが戻っただけじゃん。
というか戻ってもいないしなぁ…
アバチュが足引っ張ってたってなんの話だ?幻想?
ここ2・3年、500〜600円をうろちょろしてたのが半年前からじわじわ上がって来てるんだが。
そもそもアトラスみたいな、コンシューマ部門が足引っ張ってる会社は
ゲームが数本出たくらいでは好材料にも悪材料にもならん。
今のアトラスの株主にとっての目玉はパチスロ参入による利益だよ。
ゲーム1本で株価に大きく影響するなんて、よほど以前から大注目されていながら、
発売したらさっぱりなんてことでもなきゃありえないだろ。
メガテンがFFやDQ並みに話題にならない限り難しい。
なんか
>>573みたいな意見を見ると、アバチュに対する悪意をひしひしと感じるなぁ。
駄ゲーですから仕方ありません
>>577 コソーリカミングアウツ щ(ΦωΦ)ウフフ
この世には神と駄しかないのだらふかね
クーフーはタルカジャを唱えたリン
まあ、映画1本で転落した会社もあるからなw
>>580 四角い会社ですか?
Zの映画でさらに大コケするんだろうか・・・
>>581 コケるだろー!と思うけど、ヲタクをナメちゃいけない気もする。
わからないネ
ま、潰れるとクソニーも困るので
どんなに赤字になってもクズエニは倒産しないけどね。
あのまま■が逝ってくれればよかt
救え煮はメガテンみたいなマイナーなRPG好きからすると
まさに目の上のたんこぶ
涼しい顔して200万本も300万本も売り抜けおってからにーーーー
FFDQと発売が重なったソフトは悲惨だし
そりゃスクエニのRPGは多くのユーザーに受けるような作りだったからだろ。
ドラクエ、FFが無かろうが、メガテンが200万も300万も売れるわけが無い。
というかドラクエ、FFがRPGユーザーを大きく広げられたからこそ、
メガテンのようなマニアックなRPGも存在できている、と考えることもできるしな。
というか、メガテンが100万も200万も売る必要は無い。
メガテンは良くも悪くも濃い、独特なノリがいいんだしな。伝統スクエニゲーもそれなりに頑張ればいいと思う。
ソフト一本で九千円、ってのはいくらなんでも高いとは思うけどね。
つかメガテンもFFもドラクエも好きな奴もいくらでもいるんだから
勝手にメガテンファンはスクエニゲーが嫌い、みたいに一般化しないでくれ。
スーファミの後期のソフトなんかはフツーに1マソoverだったわけだが
最近のDQ、FFにうんざりしてた友人に
ノクタン貸したら、最初は「メガテンはちょっと…」と拒絶反応だったが
2日目にはすっかりハマっていた。
今は2週目終わりかけて全書埋めやら色々やっているようだ。
自分がマニアクスやってるから通常版貸したんだけど
マニアクス欲しがるほどになっている…
あのイベントのあっさり加減がよかったみたいだw
特にFFの演出やイベントの長さにはむかついてたからな〜。
ゲームで映像見せられてもなぁ
ハードが進化した時は「すげー」とか思うけど
なれちゃうと「イラネ」になるよな。
テンポ悪くなるし
>>589 お前は漏れの友達ですか?漏れも友達に借りてメガテンはまったクチですよ。
まぁ、漏れの場合は借りたソフトがSFCのifで、やってたゲームはドラクエのみだが。
今はPSのifやってて、幽閉の塔の28階まで来たところ。
中盤くらいで髑髏の稽古着手に入れたら、以降のゲームバランスがなんというかもう、
ぬるぽ。
サターン版の邪教のやかたがうちのまわりではちょっと評判悪かった
かっこいいけど一回目だけでいいって
>>592 業魔殿の事か?デビサマの階段アニメーションは一回だけでよかったかな。
合体シーンをカットできるのは異聞録と真3くらいか。
596 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/06 02:02:06 ID:ftJ8EFOf
メガテンネットってなんで閉鎖したの?
やる気が続かなかったから。
>595
ハッカーズも出来なかったっけ?
お金も続かなかったんだろうね。
DDS-NET終了のときのことを思い出しましたよ。
続かないのって寂しいなあ。
SS版ハカーズが200円で売ってたんだよね。
結局買わなかった。
漏れは70円で買ったよ。デビサマは20円だった。
でも悪魔全書は2000円だった。
地下街ってなんか好きだ メガテンっぽいから 変?
>>601 デバッグできることを考えればかなり安い。
>>603 漏れも漏れも。
地方在住だが東京行くとつい意味もなく地下鉄の地下道を歩いてしまう。
名古屋の地下街って有名らしいけど、
正直東京の地下街のほうが分けわからん。
営団⇔都営とか、それに大江戸線が絡んできたり、
新宿で出口間違えたばっかりに地上で迷子になったり。
深夜とか歩きたいね。人が少ない時。
>>607 迷子になることでの時間ロスはいたいが、迷子自体は楽しめるイベントだ。
ゲーム風に考えれば新しいマップにでたって感じ。
はじめて公の首塚参りにいったときにC5の出口探して地下をさまよったのが
きっかけで、上記のとおり地下道好きになってしまった。
>>608 昼〜遅くても夕方くらいまでしかいたことないですが、
夜とか夜中ってやっぱりいいいもんですか。
さすがに治安の問題とかはないと思うけど、雰囲気はありそう。
リアル新宿はわけわからなさすぎなので嫌いです。
池袋や渋谷の方が好きです。
この間、リアル吉祥寺で迷いましたが、もしかして僕は方向音痴なんでしょうか。
>>611 どう考えても渋谷や池袋の方が変則的
新宿はまだ直角に曲がる道が多いのでマシ
新宿は広いから迷ったら大変なことになる。
渋谷は知らんが池袋は狭いからなんとかなる。
神楽坂の裏道で、わざと迷ってみることをオススメする。
通りをゆく人をミュータントか悪魔と仮定して
ダンジョンごっこをお楽しみください
色々新しいゲームの発表ラッシュだが
メガテンの新作情報はまだか!!
待ちくたびれるよ。
>>616 メガテンNDを取るか PSPペルソナを取るか 両方とも取るか 好きなほうを選ぶがよい
個人的に池袋は規則的だと思うが、それが逆に迷わせる。
ドラクエ3のカンダタのいる洞窟みたいな感じ。
西武と東武がわけわかんねー。
西口と東口がまぎわらしい・・・
SFC版の真1しかやったことなかったので、暇に任せてPSの真1・2とやってみました。
BGMで質問なんですが・・・。
1.PS2版の真2でパックが逃げる時やルシが居る城のBGMが、真1の曲に聞こえたんですが
真1のサントラには入ってませんでした。
CHAOS-Discにはそれっぽい曲のアレンジが入っていたのですが(軒昴?)、この曲って真1/2で共通の曲なんでしょうか?
そうだとしたら、PSもSFCもそうなんでしょうか。
2.イメージなんですが、SFC版のBGMとPS版のBGMと何かが違ってる気がします。
大きな変更点があるんでしょうか?
真1と真2で共通の曲は1曲も無いはず。イメージ的に似た曲はあるが。
曲は同じだけど、音源がSFCからPSになって豪華になっただけかと。
劣悪ともいうね。コンピュータする時の音ピピポパパプやガテドラルのじゃらら〜ん!ってのはPS版にはないし
まぁそれはオリジナルやっとけって事で
今マニアクス2周目で、そろそろアバチュ買おうかなーと思っているんですが
ストーリーはどんなもんなんでしょ?
罰よりひどいストーリーだったらちょっと…と思っているんですけど
スト−リーねえ…
最大の特徴は「一作で完結してない」、ほとんどなんも分からんまま「次回へ続く!」
来年初頭発売予定の「アバタールチューナー2」で完結する予定、らしい
まぁシナリオの出来が気になるなら2の評価を見てからにしとけ
625 :
623:04/10/08 18:56:59 ID:71r+HEaB
>>624 「待て次号!」なんですかw
んー…1&2セットとか出そうな気がするんで待ちます。
1&2のストーリーに加え、衝撃の新エンディング追加の期待のアバタールチューナー新作は、来年夏発売予定
お楽しみに
628 :
619:04/10/08 21:15:13 ID:DllYFlut
即レスありがとうです。違うんですね。
んーでも、やっぱりパック逃走とサントラCHAOS-Discの曲、同じに聞こえる・・・なぜだろう。
>621
確かに劣悪かもですね。
SFC版真2のサントラも聴いてみます。
アバタールチューナーTマニアクス 来年夏発売予定
アバタールテューナーUマニアクス 来年冬発売予定
PS版の音楽では、
IIの魔界ダンジョンのイントロとロウとカオスにがっかりした記憶がある。
>>629 前はダンテだったから次はロックマンあたりかな。
ソンソンかもしれないね。
残念
レッドアリーマーだ
超人アーサーと戦いたい
2回たたけば骨だな
真1のカテドラルのBGMをヘッドホンでよく聴いていくと、ケテル城BGMのリズムらしいものが聞こえるのは俺だけかな?
637 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/08 23:49:31 ID:OojMHdOU
>>630 GBAでさらにガカーリ
PS版真2、戦闘とかはよかったけどねえ…
漏れドミ版だから音が小さくなったり消えたり
携帯機に絵と音を求めるのが間違い。次世代はどうなるか知らんが。
PS版は総じてギター系の音色をもった曲はイイ感じに鳴っている。
個人的にSFC版とはイメージが変わってしまった曲も多いから、受け入れがたいが、
初めて聴いたのがPS版の人ならギター系の曲はそちらのほうが良いと答える人のほうが多いだろう。
IIの魔界ダンジョンとカオス、ロウは絶対にSFC版を譲れないが・・・
結局、真1,2はSFC版が最高という事でいいの?
641 :
619:04/10/09 00:50:24 ID:Ab/BDcha
気になってしょうがないので訊かせてください。
SFC真2のサントラも聴いてみました。
ガッ、PS版のケテル城/パック逃走の曲、SFC真1のサントラにもSFC真2のサントラにも入ってなかったです。
真1のどこで使われていたか思い出せないんですが、共通曲だと思うんですけど・・・
http://uenozoo.s37.xrea.com/05.mp3 ↑真1のサントラのアレンジDiscに入っていた軒昴って曲です。このメロディーです。
これ、なんて曲でしょうか?
共通曲ではないんでしょうか。過去スレでも「1と2で共通曲はない」っていう記述を見たんで、
PS版の変更点なのか、自分がアクマに頭やられちゃってるのか・・・。(だとしたら外道だ・・・OTZ)
>636
そのせいか!とも一瞬思ったんですが、カテドラルの曲はちょっと違うような・・・。
うーん、カテドラルなのかなぁ。脳内ベースメロディー抽出?
>>641 パックを捕まえるイベント時に流れる曲だよね、真2で
リンクにあるやつ聴くとスゲーナイスにアレンジされてカコヨスギるけどw
こんなレスでOK?
644 :
643:04/10/09 01:09:00 ID:4uHH5cGl
あー ちなみに漏れはSFC版もPS版もやってます(PS版は途中まで)
ノクターン仕様でサマナー&ハッカーズ遊びてぇ!!
ノクターン並みのテンポで進めることができて
3Dで仲魔が召還士殿!!って話しかけられたらもう(;´Д`)ハァハァだよ。
646 :
641:04/10/09 01:25:48 ID:Ab/BDcha
>643
ありがとうっ。SFC版真1サントラCDは、アレンジバージョンが結構いいですよ(・-・
・真1サントラ(SFC)のアレンジ(CHAOS-Discの)曲 = 真2のパック(ケトル)の曲
・SFCとPSのBGMに大きな変更点はなし。
てことでいいのかな? 微妙な共通曲・・・。
SFC版真1でこの曲聞いたことがあるのはどうやら気のせいっぽいですね。ああ、外道・・・。
そういえば、真1の大使館はifでも水戸黄門にしてもらえなかったな。
十中八九
>>636で正解でしょ。黒猫SPCとかで音削ってくと同じベースラインが出てくるよ。
まあ増子さんの曲は似たような曲調が多いからあまり深く考えないほうが良いかと。
>>645 ノクタンのシステムとサマナーのシステムって
どう考えても共存できないんだけど…
ノクタン仕様の真・1がやりたい!
3Dでキャラ達を見てみたい!!
ノクタン仕様で偽典がマジでやりたい。
18禁確実だけど。
真1・2あたりはノクタン、アバチュ1・2の悪魔流用でかなり悪魔の数稼げるから
出る可能性は無きにしもあらずだな
そうなったらPSでSFC準拠リメイクがあるから大幅リメイクになるかもしれんな
問題は売上げ・・・って所で詰まってそうだけど(w
偽典のウリの一つは装備品の豊富さだと思ってたが
偽典のウリは悪魔に装備させられることを含めた仲魔の成長。
ノクタンみたいなへぼい成長じゃなくて人間と同じように育てる楽しみがある。
あと悪魔との会話にメガテンで唯一、ゲーム性がある。
FCも真もサマナーも、会話は結局決められた種類しかなくて毎度毎度、途中で完全に飽きるが
偽典の会話だけは最後まで退屈に感じることはなかった。
そうでもない
正直、偽典はシステムを一から組み直さないと新規でプレイするには辛すぎると思う。
あとゲーム性重視なら過激表現もマイルド化されそうだな。
鈴木はシナリオや雰囲気作りは上手いんだけど
肝心のゲーム部分の調整はド下手っていうか、そこまで気が回らない男。
ノクターンのシステム
正直、もうイラネ
プレスターンはもういいけど
戦う仲魔の姿は見たい。
ハッカーズのように戦闘中仲魔がしゃべればさらにGOOD
>>658-
>>659 プレスターン超えるシステム作ってくれよ。
別に普通のでいいよ
プレスターンは長所もあるけど短所もあるし
短所といえば・・事故みたいに氏ぬところとか?
鈴木はシステムの人ではないんだよな。結果的に見ると。
DDSも真もアイディア出し程度で煮詰めていったのは他のスタッフだと思うし。
シナリオに関しては一番メガテンらしさを出せる人だと思うけど。
鈴木に一任すると偽典のようなやりすぎなシナリオになるだおろうから、
真のように世界観設定でもいいし。
>>662 全体的にスキルの種類が多い分攻撃の方法(種類)に遊びというか
そういうのをつける余裕が無い。
スキルの付け替えは面白いけど、その事と
戦闘システムがプレスターンバトルである必要性が感じられない
正直、今までの戦闘システムでスキル付け替えが出来ても別に構わなかった
今までは装備品(主に防具)に追加効果(物理反射や電撃吸収など)がついていたが
防具の概念がなくなったためスキルとしてつけなければならず
全部で8個しかスロットが無いのに自然発動系の防御スキルでスキルスロットを圧迫する始末(この時点ですでにクソゲー)
また武器にも同じ事が言える
今までの作品は追加効果のある武器を装備する事で多彩な攻撃が出来た
そして、武器を装備から外してもストックに補完する事でいつでも自由な付け替えが可能だった
しかし、ノクターンでは武器は存在せず、攻撃方法もスキルに限定される
しかもそのスキルは装備、解除、再装備、というRPG当たり前の概念が無く
一度外す(忘れる)と二度と使用できなくなるというクソ仕様。
ノクターンのシステムは仲魔と一緒に闘うのが楽しいのだ
攻撃も防御も完璧にできないから仲魔のパーティ編成を考えるのが面白い
まぁ確かに将門グッズ装備でオレサマ最強!みたいな楽しみはなくなったけどねー
自分の気に入らないものはクソ扱いする厨が一人
マサカドゥス飲んでオレサマ最強!
真3にもDDSATの人修羅みたいなボスいたらよかったなあ
ノクターンの戦闘システムはあらゆるRPGの中でも最高のものだが
俺は旧システム(デビサマ以前)の方が好き。主な理由は魔法継承・剣合体。
LVUPなくてもデビサマなら御魂でパワーうpできるし、あっちの方が愛着も湧く。
RPGの戦闘なんて結局はコマンド入力作業。
人生は食って、寝て、ちょっと遊んでまた仕事の繰り返し・・・って感じだなw
>>669のRPGを人生にになぞらえれば
ソウルハッカーズ、すごく面白いんだが
ノクターンのテンポのよさになれた俺にはトロさがものすごくストレスになる。
店舗なら真1SFCのオートが最強
あれはシステム云々から来るテンポというより簡素。
真IIニュートラルクリアしたんだけど、納得いかない。
カミタマ、言ってることやってること矛盾だらけ。ガブリエルどっか消えたし。
CHAOSかLOWでクリアすれば良かった。後味悪い。
ガブリエルってホモのあいつか
戦闘システムの改良なら、リアルタイム以外にないだろう。
リアルタイムになると、より速さが重要になるだろうけど。
>>676 FF11みたいにすればいい
敵のHP多すぎるのを除けばあの戦闘はいいと思う
偽典★女神転生の悪魔と背景をフル3Dにしたような感じのシステム。
>>677 FF11ってやったことないんだけど、操作は一人なんでしょ?
シームレスな環境でリアルタイムにすると複数人操作はつらいと思うが・・・
偽典もその辺りがあまり機能していなかったし。
FF12のように半オートにするなら分かるけど。
しかしね、RPGもSLGもリアルタイムシステムに流れていき、
それはハード性能の向上から当然の流れなんだけど、
オレは昔ながらのターン制も好きなんだよね。
でもターン制って構造自体がマンネリ化しててみんな飽きてきているんだけど、
そこにブレスターンシステムを作ったのは良かったと思うんだよな。
アクションゲームみたいにコマンド入力中もリアルタイムになると辛いかな。
コマンド入力の時だけは時間が止まるようになる半リアルタイムならじっくり考える事も出来る。
>>679 それはFFのアクティブタイムバトルじゃないかね。
つーかさ、やっぱメガテンのバトルは素早さ重視なんですかorz
>>664 それらの不満と、とプレスターンバトルは無関係だと思うがw
>>679 そんなんじゃヌルゲーだよw
プレイヤーの素早さが求められるのがいい。
ノクタンのプレスターンバトルはメガテンにとって最良のバトル形式だろう。
なんでかって言うと、仲魔がいないとクリア不可能な戦闘システムだから。
その為に悪魔合体という、どんどん強い悪魔を作っていくシステムが活きてくる。
真以降のメガテンは仲魔を使う場面はほとんど無いようなもんになっちゃって、
主人公とヒロインだけでクリアできるなら、強い奴を作る必要もほとんど無い。
FCの1、2並に「仲魔の力が無いとクリアできない」というバランスが良いのだ。
>>681 リアルタイムなら魔剣でいいじゃんもう。
あるいは儀典をPEN4で。
>>682 じゃあFCの1、2並に「仲魔の力が無いとクリアできない」というバランスで作れば
プレスターンいらないじゃん
>683
ハッカーズなんかは悪魔が強いから
仲魔がないと戦闘がかなりキツイバランスになってるな。
>684
なんでそこまでプレスターンを眼の仇にしてるんだ?
魔神転生2は悪魔の個性がよく表わされてると思った。
鳥族は地形お構いなしに飛び回り、妖精は成長力がそこそこあり使いやすく、
鬼族はのろまで使えなくて…、という感じに。最終的には結局飛行ユニットマンセーになるけど。
あとコンピュータの思考時間が辛い。
>>686 そこまで頭廻らなくて、めんどくさく感じるイヤなんじゃないの?めずらしい人だ。>684
>>686 ハッカーズもネミッサの魔法強杉だったので仲魔いないとキツイとは思わなかったな。
ただ、サマナーは造魔っていう便利な物があるから、あれは活用したが。(使わなくてもいいけど)
ああいうのもまた悪魔合体を活かせる存在理由の一つになる。
690 :
684:04/10/10 15:05:04 ID:LoJjRWf7
別に俺はプレスターンを目の敵にはしてないが。
単に682の書き込みに矛盾を感じたので突っ込んだまで。
○○くらいがよい、という書き込みに対して
じゃあ○○くらいがいいならそれでいいんじゃん、というだけのレスなのに、
むしろ
>>685>>686>>688の方がプレスターンマンセー的な頭の固さを感じる。
>674はほかのげーむやったほうがいいんじゃね?
FFとかそんなかんじの
>692レスd楠。
そうなのかもしれない(FFは嫌だけど)。1もLOWが好きだった。神の生け贄ロウヒーローあたりが特に。
素直にLOWクリアした方が良かったのかなぁ。
自分どっちかというとキリスト教だし。(幼少時の学校がそれ系だっただけで全く信心深くないけど)
でもね。1のニュートラルエンディングはそれなりに納得したんだけど、2はいろいろしこりが残る。
唯一神がどういう立場なのかとか、魔界はそれで解決してないだろとか、うまく言えないけどいろいろ。
説明不足なのを全部「STEVEN」ですませちゃってる気がして。
ビジョナリー読んで補完したも逆効果だったかも。
ラストの唯一神も実は偽物(もしくは実体のごく一部)でした、っていう解釈が自分的に一番納得いく。
>>693 うわぁぁぁ。間違った。ごめそ。
ほんとは683に宛てたんです
あーさらに間違った 664宛て
大炎上だな さいならー
696 :
693:04/10/10 16:41:17 ID:zOT3muVj
(´・ω・`)ショボン.
>>690 旧作の戦闘はタルすぎるので駄目。
プレスターンはそのシステム自体が、仲魔がいないとクリア出来ないバランスを
作るのに非常にマッチしてるので、プレスターンでよいのだ。
>>693 おまえは低い(LOW is not LAW)のが大好きなのか?
と、さらに(´・ω・`)ショボーンさせてみるテ(ry
>>680 先制して、敵をバッドステータスにするのが重要だからね。
素早さの威力はハカーズのキョウジ戦で実感できる。
>>681 アクション苦手な香具師はちと辛いな。
FF6のマッシュだけはガチ。
カイエンはぬるぽ。
スレ違いだがw
やっぱり一番最初にやった作品ってのが大きいな
真3から入った俺は、他の真尻は
合体剣は ハァ、強すぎない? だし、悪魔も合体でしか強くならないってのもマイナスに感じた
ペルソナから入った知り合いは、合体がいまいちとかいってるし・・・
マサカドゥスあれば仲魔いなくても問題ないし
というか下手に仕込んでなくて弱点つぶせてない奴連れて歩くよりマシかも
そもそもプレスターンは仲魔である必要ないじゃん
仲間と仲魔は別物だと思うし
703 :
702:04/10/10 20:00:51 ID:XWOuQNvb
下二行は蛇足というかわけわからんね…
要ははじめに弱点ありき過ぎないかということ
まあダメージ増加だけならまだしも行動回数関係は調整が必要な気がする
やっぱお前にはメガテン合わねぇよ
今はプレスターンを進化させたような企画書ばっかりが通ってるし。
ウチはそんな客要りません
一回受けたからって馬鹿の一つ覚えか。おめでてーなぁ
何時までプレスターンで食っていけるかねえ
ユーザーは熱しやすく冷めやすいもんですよ
>>705 んじゃ、良いシステム発案してみろ
無能がガタガタ五月蝿い。
進化させていってるンだからいいだろうが。
ほら、もっと良いシステム教えろ。書けなかったらお前はただの勘違いアフォだよ。
どこがカッカしてるんだ?
真3とDDSat比べてみると分かるけど
敵味方ともちゃんと弱点がある状態だと
プレスターンはかなり面白いシステムだよね。
真3の時は弱点付いてくのが楽しくて爽快感もあった。
それに対してDDSatだと後半弱点無かったり付きづらかったりしてるから
普通のRPGと変わらないし、エンカウント率は高いし、敵HPは多いしでかなりしんどかった。
プレスターンを採用する以上ちゃんと弱点付けば
雑魚くらいはさくっと殺せるくらいじゃないと駄目だね。
とりあえずアバチュのプレスターンは進化とは言えない。あれはヒドイ。
そんなに酷いかなぁ。
問題もあるけど、ブレイクとかリンケージとか戦略性が上がって俺は面白かったけどな。
まぁ後半の敵はプレスターンの良さを潰してるのは否めないけど。
ATの大型悪魔はブレイク→怯え→ハントで倒すのが前提ぽ
アバチュの評判は散々だね。
退化してるような言われ方だ。
してるけどな
退化してるとは言わない気もするしクソゲーじゃないとは思うけど、いかんせんストーリーがなぁ・・・。
ああいう形にしなければもっとましな評価を貰えただけに非常に惜しいと思う。
まぁ2が出たら評価も変わってくるかも知れんけど。
意味の無いブレイクスキルの細分化と
敵悪魔の弱点なしは退化してるとしかいえない。
あと、戦闘が3人になったのも行動が限定されすぎて駄目。
というかアバチュのプレスターンってやっぱり退化してるとしか…
リンケージももっと数いないとあまり使う機会が無い。
黒い太陽とか使うとしても序盤のマハブフリンケージとか使えなさすぎる。
”今はプレスターンを進化させたような企画書ばっかりが通ってるし。”
なんか不安になってきた。
企画書もちこむやつも採用するやつも行き詰まってるんだなきっと。
戦闘システムは旧形式かブレスターンか、
どちらにも良さがあるんだよな。
なんかムリヤリ優劣を決めようとしている人がいるみたいだけど。
ただ旧形式は喰い飽きた感があるのと、
ターン制コマンド式戦闘は単調で古臭い旧来の遺物という意見も少なくないところに、
ターン制コマンド式戦闘の新たな可能性を見出したからブレスターンは今の時代だからこそ、意義があると思う。
個人的には時代を先取りしすぎて失敗した偽典の戦闘システムを最適化したものも見てみたかったけど。
国内のCSではFF12でやっと偽典同様リアルタイムシームレスパーティバトルが実現できたくらいだし。
ノクタンではワラワラ10体近く出現した悪魔をマシンガンで一掃するといったことができないのが残念。
アレ以上のシステムは思い浮かばない。
進化させる事は簡単にできるが。
ぶっちゃけ、このスレ的にアバチュはクソゲー?
どのスレ的にもじゃないのか?
おいおい 2人で決めないでくれよw
俺はここの住人兼、ノクタンスレ住人兼、アバチュスレスレ住人でもある
アバチュに悪魔は出てくるが、元々メガテンとは違うタイプのゲームなんだよ
そっとしといてくれないか
いや別に。
じゃあ最初から魔剣みたいにDDSから切り離(ry
>>726 でも最初からライト向け狙いだって言われてたでしょ?
まぁ元々コアなメガテンファン向けには作られて無かったって事だよ。
昨日からPSの真2始めた。
今キングフロスト倒したところだけど、デビルアナライズは
いつ頃使用可能になるんだろ?
アナライズ機能だけ使えなくて不便。
何か選択肢でも間違えたか?
ヴァーチャルトレーアーいかなきゃむりぽ
それって、ヴァーチャルトレーナーのレベル4をクリアすればいいのか?
最初にトレーナーでスティーブンに悪魔召還プログラムはもらったんだけど、
現在アナライズだけが使えない状態。
シナリオを先に進めてある場所でヴァーチャルトレーナーをやると貰える
レベルは関係ないよ
ありがとう親切な人。
じゃぁ頑張ってストーリー進めてくる。
アバチュの戦闘システムを退化とか言う人が多いけど、
ノクターンよりだいぶ前から開発してたんだから、こっちが先ですよ。
調整に手間取ってる間に、プレスターンをスッキリさせたやつと悪魔を流用して
真3を作り始めたら、あっちが先に完成した。ただそれだけ
開発の順序は知らんが実際パッケージ等では
「プレスターンバトルがパワーアップ」とかうたってる訳で
それに対してのツッコミとして、進化してねーよ、と。
実際パワーアップはしてると思うけどね。
まぁそれが1の段階じゃ使いこなせてない感じだから、2でどうなるのか期待。
>>733 要するにアバが退化したんじゃなくて
ノクタンの方が進化形(で、そっちが先に出た)ってわけね
やっぱダメじゃん。アバ
すいません質問です。
デビルサマナーで表紙にEXTRAとか書いてあるのはなんですか?
中古屋で初めて見て25000円ぐらいしてたので、、、
すげぇ
25000円ってPS2の本体買えちゃうじゃん
どんな内容なんだ・・・・
>>737 SS版のエクストラディスクじゃね?
抽選だかのプレゼント限定だったやつ。
同じ内容がPS版には収録されてる。
25000円は他界と思うが相場は5桁。
100.00円
741 :
質問:04/10/11 21:40:44 ID:OoXXn7WU
1:アモンと合体する前にジャックリパーをつける
2:アモンと合体→パラALL+1
と過去ログにあったアキラ編についてです。↑
ジャックリパーを憑けたあと、Lv1でアモンと合体するのと
レベル10くらいにアモンと合体するのはどちらも同じこと?
また次のヌエで合体した方がお得?
いまいちパラ変化がわからないので教えて欲しいっす。
>>793 PS版で同じ内容ついてるのに5桁行くのか・・・>SHのEXTRA
なつかしいな、悪魔全書買って応募したけどぜんぜんダメだった
743 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/12 03:26:39 ID:qXkKp8QO
今ソウルハッカーズやってるんだけど
VRのホラーハウスのとこで行き詰まった。
記憶の部屋が3つあって入るとオルゴールがあって、動かすとワープさせられて
でまたそこにある部屋に入るとワープさせられて
の繰り返し・・・
これってどうするの?
幼いシックスにすら会ってないの?
たくさんあるワープポイントの内から
1つだけある当たりのワープポイントを探して頑張ろう。
幼いシックスとの会話で捕まえる連れていくなどを選ぶたびにボスのお供が増えていく。
戦うのが辛くなるが経験値が増える利点がある。
ブレスターンも派生でどれだけ流用するかは知らんが
本編では4で最後だろ。
その4もまた10年後とかになるのであれば、4で採用されるかも
怪しい。
>>739 答えてもらってスイマセン。
ソウルハッカーズじゃなくて、真・女神転生デビルサマナーのやつです。SSの。
たしかハッカーズは買ったディスクの数十分の1だったハズです。
どこを調べてもないし、なんなんだアレ?
んー悪魔全書とセットになったやつのことかなー?
でもあれエクストラなんて書いてないよなー?
そもそもそんな高値がつくわけないし・・・
749 :
747:04/10/12 08:34:04 ID:DGBR03qi
>>748 あぁ、すっごい気になる。
なんなんでしょうね。
ちなみに場所は東京都中野区のブロードウェイ2階に最近出来た中古ゲーム屋。
そのショーウィンドウにありました。
オンライン、セラフが一般仲魔としてデザインされてる様ですな。
記号系デザインは好き嫌い分かれるかも。
デビルサマナーでEXTRAでプレミアつきと言えば
自分も「デビルサマナーソウルハッカーズ EXTRAダンジョン」しか思い浮かばないな。
内容は
>>793さんの説明の通り、ダンジョンPや展覧会の絵などの「EXTRAダンジョン」が入っているディスク。
「悪魔全書2」を買って応募した人にだけに抽選で貰えた限定版。(PS版では普通に収録されている)
その他SS、PSで発売されているデビサマ、ハッカーズ関連作はこんなもんか。
プレミアがついてるのはEXTRAダンジョンだけで、あとは中古なら500円〜3000円程度で買えると思う。
SS 真・女神転生デビルサマナー
SS 真・女神転生デビルサマナー 悪魔全書 ※デビサマに登場した悪魔のイラスト集。
SS 真・女神転生デビルサマナー スペシャルBOX ※デビサマ本編+悪魔全書+音楽CDの3枚組。
SS 真・女神転生デビルサマナー サタコレ版 ※ゲーム内容は同じ。裏技(バグ)は削除されている。
SS デビルサマナーソウルハッカーズ
SS デビルサマナーソウルハッカーズ 悪魔全書第二集 ※ハッカーズの悪魔のイラスト集。サウンドノベルも。
SS デビルサマナーソウルハッカーズ EXTRAダンジョン ※6つのショートダンジョンが入った追加ディスク。
PS デビルサマナーソウルハッカーズ ※PS移植版。追加要素あり。ペルソナ2の体験版付き。
PS デビルサマナーソウルハッカーズ PS TheBest版 ※ゲーム内容は同じ。(ペルソナ2体験版は無し。)
PS デビルサマナーソウルハッカーズ PSOnebooks版 ※ゲーム内容は同じ。(ペルソナ2体験版は無し。)
おれたちに聞いても分かるわけないだろ、店員に色々質問したほうがいいよ、この恥ずかしがりやさんめ!
>SS デビルサマナーソウルハッカーズ 悪魔全書第二集
>※ハッカーズの悪魔のイラスト集。サウンドノベルも。
サウンドノベルやりたいな、他のシリーズでもね
でも買うのはオタだけだし、ファン層広がらねえな
>>754 ちなみにノベルゲーじゃなくて、ほんとに読み進めるだけのノベル。
ゲーム以前のスプーキーズにいた元メンバー・ディナーの話。
悪魔全書をファンディスク的に拡張したようなもんだ。
メガテンって時点でファン≒オタなのは否めない。
>>747 あとは体験版が浮かぶが、確定ではないし、そもそもそんな値段にはならんよなあ。
やっぱりその写真や店員等による説明がほしいな。
>754
そのサウンドノベルは主人公の一人称で書かれているから、
無口罪達哉→しゃべりまくり罰達哉 以上に
違和感を感じる可能性も。
>741にご助力を…orz
ラスタキャンディに頼りたくないならカジャ系を持つジャックリパーやヌエはつけるべき。以上。
ウィルス注入されそうになってコンセント引っこ抜いてたな>ハカーズサウンドノベル
まだ回線が遅かったころの描写って感じだな
>>758 1.同じ
2.一時的にはお得だけど一過性のもの。ほとんど意味なし
>>757 俺はあの家族想い、ヒトミに内心ドキwな主人公も好きだが。
作中だとちゃんとハッキングしてたな。
>>760 いや、あれは手動プログラムでウイルスを防御した(!)直後に
追撃を防ぐ為にコンセントを引っこ抜いてる。
ワクチンソフトに頼らないのは玄人なのか?
PS版真1をNEUTRALでクリアしたんだがルイ・サイファーに関してフォローが無かった……。
結局何者なんだよ、確実に黒幕だろうと踏んでたんだが。
ていうか正体は名前から予想される彼であってるよな?え、フェイク?
他のルートだとなんか明かされるのか?ロウだと戦うコトになるとか……。
シリーズ他のやってないから2とかに出てくるのかな……。
気になって夜もグッスリだ。誰か教えてくれ。
>761 >756
サンクスです!
頑張って、続きをやりなはれ。
>>764 カオスルートをクリアして、彼と戦ったり協力したければ真2をやろう。
ただしSFC版かGBA版だぞ、PS版はまともに遊べない出来だから。
SFCはもちろんGBAも正規のルートだと入手はそうとう難しいけどな
>>764 ロウとカオスルートを頑張れ
違う見方が出来て面白いぞ
彼の正体は名前から予想されるとおりだ
俺はドミネーターの洗礼を耐えて真U3ルート共クリアしましたよ…。
ニュートラルエンドは今思うとDARK-NEUTRALっぽいな。
敢えて真Uはドミ無しPS版を薦める男。
真Tの宝箱なんですけど。
攻略サイトでは宝石が入ってると書いてあるのに
空っぽなことがよくあるんですが。
これって何が原因なんですかね?
宝石箱は満月でないと中身を取れない
それでも空の場合、その宝石箱から手に入る宝石をすでに1個以上所持しているということ
ありがとうございます。助かりました。
>774
逆に、ストックがゼロでありさえすれば、何度でも宝石は手に入る。
ラグ屋で転売に励むことも可。
>>766 >>767 >>769 サンクス。
途中のセーブデータはとってあるし、全ルートやってみる。
2はバグ多いらしいけど、飛ばして3やったらマズいトコあるかな?
真IIIは真I・IIとの関連は無いので問題ナシ
同じメモカにセーブデータ残ってたらメリットあるんじゃなかったっけ?>真III
基本的な質問で申し訳ない。
これからPS版真2始めようと思ってるんだけど、
エキスパートとノーマルってだいぶ違いますか?
SFCに近いのはどっちでしょうか?説明書見ても書いて無い…orz
780 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/13 20:39:58 ID:S+muH3GW
779
エンカウント確率がノーマルは歩いた歩数が増えるほど高くなっていく仕様で
エキスパートはSFC版同様の一定の確率でバトル発生
エキスパートのほうがバトル頻発でレベルあがるの早いが目的地に着くまで敵出杉でウザイ
あとは変わんなかったような...
>>778 そりゃマニアクスやる時に無印真Vのデータがあったらいいことがあるだけだ
っつーか、真VてPS2のゲームなのにPS版真TUのセーブデータをわざわざ
PS2のメモカに移し変えるアホはお前だけだろ?
アトラスが出したPSのゲームのセーブデータチェックはPS版if...以外では無かったと思う
人修羅のタトゥとネミッサのタトゥってちょっと似てるな
ネミッサにタトゥなんてあったんだ。
知らんかった
その“外ゥ-”はPS版のハカーズ攻略本で見れたと思う
赤い奴、eb!だかアスペクトだかの・・・
ネミッサがヒトミに「寄生」した印らしいね。服でうまい具合に隠れるんだけど。
デビサマシリーズを一本にまとめて、なんとかPS2かPC版で移植できないかなぁ。
787 :
アヌキー:04/10/14 13:21:12 ID:GXPGXiK/
御要望に答えて次は真女神転生デビルサマナーのPC版を作っちゃうよ!
投げやりな作り方だから修正パッチすら出さないけどね!
>>786 マジでやりたいよね。
ロードを感じさせないでサクサク進めれるようにして欲しい。
戦闘はプレスターンじゃなくていいからノクターン風の画面がいいなぁ。
あれで悪魔が戦闘中しゃべったら最高だ。
ノクターンPCに移植しないかなぁ
今更PS2買う気しない
792 :
アヌキー:04/10/14 19:37:45 ID:fKHiMctT
じゃあノクターン移植しちゃ以下略
>>791 11月には新型PS2出るからそれ買ったら?
マニアクスはPS2本体買ってでもやる価値があると思う。
いや、そうとも・・・
そのマニアクスが売ってればね…
どこにもねーよウワァァァン
なにをいまさら
雰囲気はサンニ・ヤカーに似てなくもないような
シルエットは遊戯が好きなあのお方でした。
800 :
779:04/10/15 01:33:46 ID:amUF6uq9
>>780 ありがとう!エンカウントの違いだけかぁ。
一応、SFCはクリアした経験あるし、エキスパートで頑張ってみるよ!
ごめんなさい。ちょっと聞きたいことがあるんですが、
女神転生関連の悪魔のデーターが画像つきであったHP。
「あとん」とかいうHPってあぼんしたんですか?
保存しようかと思ったら、なくなってた。
Archivetで検索しても画像データとこだけなくなってるし
ort
たしか春先ぐらいまではあったような気がしたんですが・・・。
神の怒りか、悪魔の戯れか、閉鎖されました
どっかで晒されたらなくなっちまった。
・゚・(ノД`)・゚・ウワァァァァン
今、SFCの真・2ニュートラルルートやってるんだけど、魔王ルシファーに攻撃がまったく当たらない…orz
スクカジャ使ってもまったく攻撃当たらないし…
いったいどうしたら勝てるのデショウカ?
教えてクダサーイ
('A`)
教えてクダサーイ
('A`)
SFCの真IIはループ現象というバグでカジャを掛けすぎると能力が最低になる
ようするに攻撃が当たらないのはスクカジャ掛けすぎ
SFC真IIはカジャは1〜2回で良い
とりあえずリセットしてやり直すかカジャかかってない仲魔の攻撃でチマチマ攻撃すべし
即レスありがd
カジャ系ループ考慮して1,2回に抑えたんだけどな…
やっぱりレベル低すぎる(61)のかな。
合体剣育成に励んできます。
今真IFでメガトンのたま探してさまよい中〜
いったいどこに?教えてエロイ人
っていうかこのゲーム(SFC)ムズいですね
憤怒界1FCの西側フロアの部屋…と攻略本にある
809 :
804:04/10/15 21:31:57 ID:mTQlebxY
あんまりだぁ〜
・゚・(ノД`)・゚・
ルシファー様に再挑戦、サマリカームでスサノオ生き返らしたら…
なぜか魔法対象にツクヨミの名が…(もちろんストックにもいない)
一度キャンセルしてもう一度選択し直そうとしてもやはりツクヨミしかない…
仕方ない?からツクヨミ生き返らせようとしたら
画面が真っ暗+バグバトル音楽に…
仕方ないからリセット押して再々挑戦するかと思ったらデータ全部飛んでたよ。orz
やはりSFCは破壊力が違うな。ドミネーターもビックリ。
イ`
>>808 見つかったYO
808に感謝したドミネーター
>>809 おまいのロムカセットには正体不明のアクマが封印されているに違いない
スティーブンにデバグして貰え
また最初から真・2やる気にはなれないから、SFCのifアキラルートを始める事にしました。
(`・ω・´)ガンガルゾ!!
ただ、普通にやってもしゃあないのでなんかしらの縛りを設けてやる事にします。
皆さんおすすめの縛り、マゾプレイはありませんかね?
ex) ドクロ、ドルフィン禁止とか…
アキラ禁止
またデータ消えちゃうかもしれないから……
SFC禁止。
世間の風はつめてえや…
・゚・(ノД`)・゚・
ワロタ
エミュでやるべし
>>813 >ex) ドクロ、ドルフィン禁止
それデフォ
SFC2バグ多いよな。俺はYHVH戦で仲魔の一人(確か女神だった)が
サラマンダーになったよ。
>>813 主人公もパートナーも知恵→運→魔力だけしか上げない
ガーディアン禁止
初期装備のまま
sfc2の閣下なら麻痺引っかきかスキャニングでokだったんだが。
発売日に買った割には、仲魔変化や矯正終了のバグはあまり食らわなかった。
ノクタン凄い面白かったが人間の敵が出てこなかった所が、少し残念だったなぁ。
元人間はいるけどな。
あの途中の形態と戦いたかった。
マニアクスだけど一応ダンテとは戦える。
>>820 じゃあ、それでやってみます。
主人公、宮本君は共に初期装備のまま。
ガーディアンは二人ともつけない。どちらかが死んだら強制リセット。
LvUP時にはちえ、まりょく、うんしか上げてはならない。
極力、仲魔は作らない。
あの…、これはさすがに無理じゃないですか?
(´・ω・`)
だったら最初から人に聞くな
そうですね、人に聞くだけ聞いといてそりゃないですよね。
気分を害したなら謝ります。
すいませんでした。
頑張って、この条件で行けるトコまで行ってみようと思います。
提示してくれた方、ありがとうございました。
>>826 おそらく1〜6階は地獄のような辛さでしょう
ガンガレ
1-6階は地道に宝石集めると割と何とかなるか?
それよかハトホル・トート・セベク封印プレイのほうがかなり厳しいかと。特にハトホル。
質問なんですが今回初めてメガテンシリーズ、真・女神転生3ノクターン&マニアクスをやってとても楽しめました。
そこで数多く出ているメガテンシリーズをプレイしてみたいと思っているんですがシリーズの中でどの作品がオススメでしょうか?
「デビルサマナー ソウルハッカーズ」
新人さんは、なるべく新しいモンから順にやっていった方がイイと思う。
FC版の女神転生から発売された順にやれ
832 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/16 23:20:19 ID:sFZzOvkI
真3のツタヤバージョンって普通のと何が違うの?
パッケージデザイン
かわいそうな>813ではないですがアキラ編はじめました。
噂どおり序盤がキツイっすね。
→そろそろヌエ替えたい。→装備外してゾンビちゃんでアキラあぼん
→主人公が麻痺。→ディスパラ持ってねぇ!つか売ってねぇし!
→防御力超低下で主人公2発であぼん。
結局アキラはまだエンプーサでした。(リセット)
ガーディアンゲージが黄色で1ランクアップ、赤で2ランク、MAXで3ランク以上
ってこと?ゲージで見る替えどきがわかんねーっす。
ジャックリ → ヌエ → ツチグモ → ゴトウ → ドッペル → ホクト → ラー
ってジャックリのスクカジャを消さずに継承させたいんす。
エンプーサを超えたばかりの時にヌエに替えるより
エリゴールに近い時にヌエに替える方がMP稼ぎやすいですよね?
黄色状態は1ランクダウンすよ
赤状態で1ランク以上アップ(メーターの溜まり具合&人間のレベルで変動)
まぁゲージじゃ良くわからんのでセーブして死んで見る、ってのが確実かと
836 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/16 23:47:37 ID:sFZzOvkI
833 ありがと。パッケージだけか。 ならダンテのでるほうがいいかな。
>835
サンクスです。アリスがいると楽なんだけどなぁ。
今の場所(地ノモB10F)だと死ににくいし。
839 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/17 00:03:40 ID:3z3+t1O8
837 マニアクスにするよ! いろいろありがとう。感謝!
暴厨2は1と違って新悪魔が多いみたいだな。
問題はのくたん+暴厨の悪魔グラフィック資産を活かしたメガテンが制作されているか
どうかだが……。
資産?
842 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/17 07:20:30 ID:VCqe1itq
イマジソが酷い出来らしい・・・
テストバージョンということを差し引いても糞
見た目が数年前のゲームっぽかったけど
中身もダメだったか・・・・・・・
oh my YHVH!
画像スライスしてあるからそれじゃ顔しか出ねぇな
しかしありゃ何だ、洋ゲーのキャラ換え物かと思うほど
従来の女神転生とはコンセプトの違う顔立ちだな、なんか首長族だし
どうかしてるな
>洋ゲーのキャラ換え物かと思うほど
ちゅーかまんま洋ゲーのMMORPGの顔してる。
チョンゲーや国産MMOPRGはもっと漫画チックな顔。
俺はオンラインの顔は見慣れた顔だから好み。
金子のダッチワイフキャラがいっぱい居てもいやだし。
チョンの泡沫メーカーが、格安ソース込みでMMORPGを日本に売り込んでいるとも聞く。
そのあたりが土台になっている可能性もあるな。
ヴァルケン作ったとこだな。
メガテンオンラインってさ。海外狙いだから日本人の感覚なんて無視されてるよ。
日本でオンライン広めようなんていってるビジネスマンは、今現在では負け組だし。
残るのは廃人だけだからね。
オンラインなんかやらずに新作作って欲しいよ。
海外で成功するはずないじゃん・・・・・
アトラスの女神転生なんて海外じゃネームバリュー0だよ?
宗教関係でほとんど販売されてない。
FFはネームバリューあるから、ソコソコ成功してるけど。(ゲーム内容は別にして)
>>855 現在展開中だし、第一、オンラインに関してのヤツラの触手はものっすごく長ぇんだぞ。
ちょっと調べておいで。
>>851 それはソウルハッカーズのだろ!
>>737は真女神転生デビルサマナーだと主張してる!
語尾にんをつけて書くやつはなんだか間抜けに見えて嫌いだ!
だ〜めだこりゃ
誰もが成功する。と考えることをやっても良い商売にはならない。
無謀、無理。と言われることを成功させた時のみ大きく飛躍する事ができるのだ。
…と、のたまってみる
たぶん自分は遊ばないけどね…PCの性能も足りないし。
いやいやいやいや
漏れは女神転生の昔からファンだし、今でもそうだし
ネットゲー歴も10年くらいあっけど
コケル要素満載だよ・・・・>いまじん
リネUのように、中身ダメでも見た目は綺麗とか
Daocのように見た目ダメでも、中身は結構イイとか
そんなの超越してる。
見た目がダメだし、中身もダメ。
形式が似てるDiabloよりもグラがショボイ。(5年以上前のゲーム)
効果音とかもない。最初のXTの選択の時点でバランス調整されてない。
ベータつーか、アルファつーか、それ以前の問題。
そんなのを今年中にサービス開始とか言っちゃってる・・・・
なんていうか、「PCを新調してでもやりたい!」って感じさせないな。
初期印象の限りでは友人さそってやるようなタイプでもないように思う。
メガテンの形をした別物っつーか、金子悪魔がいるだけなんじゃ・・・
以前ここで話にでてたメシア教vsガイア教で、ガンダムみたいに
3ヶ月毎にリセットとかのほうが受けはよかったかもな。
あるいはメガテンTCGくらいごちゃまぜでバトルロイヤルっぽいのとか。
ゲーム内容は、俺はプレイしてないからわからんけど、
>>856にある意見にはそれなりに説得力があるし、
やはりソフトの内容以前の問題という気がするんだよな。
ただでさえ国内におけるメガテンの位置ってのはメジャーマイナーの代表と言った感じで、
一部のマニアには熱狂的な支持を受けているとか、そんな感じ。
今までで一番のヒット作がよりによってペルソナで、それでさえ売り上げが45万というところからも
それなりなネームバリューとは裏腹にプレイヤーが大していないことがわかる。
現に俺の知っているメガテン未経験者(複数名)は「難しそうだから…」と明らかに引いている。
(俺から見ればFFの方がよっぽどめんどくさいんだが)
全くの新作ならみんな0からのスタートなので新規参入もやりやすい、
FFのようにユーザが多いゲームの名前を冠せばスタートダッシュが見込める。
ただ、今回の場合は一見さんお断り的なイメージである女神転生の名前が付いており
新規参入は全くの新タイトルに比べ少なくなる気がするし
かといってもともとのキャパシティが少ないメガテンではスタートダッシュも期待できない。
そして、それなりのスペックを要求することで、インストール前にやる気を削がれたり
挫折する人間がどれだけいるか、
そもそも対応がWindowsだけであり、Winユーザ以外は門前払いであること、などを考えると
スタート地点からしてかなり遅れを取っているように感じる。
何をいってますか
WINでもXPと2000以外は蹴ってますよ
98やMEは捨てられてる。
インスコすら出来なかったり、起動とか不可。
サポートしてませんってメッセージが出るらしいので、公式設定ぽい・・・・
なんで無闇にスペック上げて、しかもOSまで限定して
人を排除しようとしてるのかが分からん
867 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/18 10:02:27 ID:CZocwjZ8
激しく話の腰をへし折って済まないが真女神転生の悪魔のグラフィック付きでステータスを公開していたサイトを覚えている方いませんか?
>>867 「あとん」。いろいろあって閉鎖されますた。
閉鎖されたのは知ってるけど、いろいろあったのは知らなかったな。
1:学校のサバだったので、卒業及び退学したので消された。
2:アフォラスから警告がきた
3:呪い
↑色々
あ、学校だ…それは気づかなかった。
昨日ググってたら女神転生Tのパッケージうpしてるとこ見つけた
はじめて見た!
PSPでペルソナ出るの?移植?新作?外伝?
もしただの移植なら絶対売れないだろ、出すだけ無駄
PS2かGCで出した方が良いだろ
新作でも売れそうにないことは、秘密にしておいてください。
PS2で1のリテイク、2のカップリング移植、で
3を出すのがだろ正当だろ
PSPで何やろうってんだ?
876 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/18 18:10:49 ID:CZocwjZ8
>869 やはり閉鎖されましたか。著作権侵害かな? あんな糞会社の著作権なんぞどうでもいいのに。
>>876 古いゲームだし、あの程度なら損害を受けたとは言えないだろう。
それに、警告が来たなら、閉鎖理由の説明ぐらいはするだろうし。
やはり、大学が鯖を整理したと考えるのが妥当。
ハカーズの画像なら公開してるとこあんだけどな
>>878 詳細キボンヌしたいけど、閉鎖したりしたら困るしな・・・
自力で探してみます
3のトールが強すぎて勝てません。助けてください。
主人公は物理耐性のマガタマ
仲魔は電撃耐性の悪魔(シーサー、タケミナカタ、ライジュウ、ナーガ等)
戦闘開始したら雄叫び(タルンダ)とラクカジャで被ダメージを減らせば恐れるものは何もない
フォッグブレス・スクカジャで回避に賭けるとか、煌天or静天の会心でゴリ押しするのもアリ
あとんと別に公開してるところあったような。
どこだったか忘れたけど。まぁそこももう消えてるかもしれんが。
>>881 露出度の高い女悪魔を仲魔につれていくと、前かがみになって弱くなるよ。
美形男悪魔でもOK
885 :
881:04/10/19 02:21:20 ID:zGxTvhDm
ありがと。勝てたよ。
このシリーズって補助とかが大事なんだね。
886 :
813:04/10/19 08:39:03 ID:5PGkjrr4
・゚・(ノД`)・゚・ ウワァァァン!!
Lv18になっても未だに地のノモスB10Fより上に行けないよ!!
ついてないと、ガキ4匹にですらあぼーんしてしまう始末。o....rz
もうヤメだヤメ!!
( ノ`Д´)ノ ~~┻━┻ ウラァ!!
マゾプレイするなんて言い出した自分に《゚Д゚》ゴラァァァァァァァア!!
《゚Д゚》ゴラァァァァァァァア!!《゚Д゚》ゴラァァァァァァァア!!
なにこの腐女子
>889
ありがと、仕様なのね
某板で話題のゲームが何となく真1の世界観っぽい。
なんのゲームなのだろう…理解不能だ。
パーン _, ,_
(゚Д ゚ ;そこまできてやめるのかよ!
(`Д((☆ミ⊃
895 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/20 02:42:06 ID:JUVR2Av2
スティーブンの正体は? 吉祥寺の ? 各都市の事件 ?
まだ決めてない(即答)
897 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/20 02:50:57 ID:hfQCzwea
マニア3セソエソなんですけど買いですかね(?_?)
釣りは結構ですので。
マニアクスが本当にその値段で売ってるなら間違い無く買い。
倍の値段がついてるところも少なくない。
…というか安すぎて逆に怪しいが。
チャリンカーか?
修正版真Uって買いなんですかね?
もうイヤなんですよ、SFC実機でソフトを軽く小突いただけでデータとんだり、
戦闘が始まったと途端フリーズするのは。
真Tとifが最高の出来だったのに一番好きなUがあれなのは悲しすぎる…
修正版でもとても買いとは言えない出来
正直1番いいのはGBA版の真2
真・女神転生DSがいつ出るのか分からんが、それと一緒に買うまで待ったら?
そうですか、フリーズと読み込み具合さえ良ければ何とかとは思ったんですが。
素直にアドバンス版買うことにします。
修正版も相変わらずのひどい出来なので
コレクターズアイテムとしてドミネーターの方が良いのではと思ってしまう。
ドミ版、オレは普通に出来たんだけどな…。
ドミネーター関係の敵を無視したりしてれば、何にも起きないよ?
いちいちそんな事気にしながらやるのもどうかと思うが・・・
ところでGBA版で戦闘中死んだ仲魔を蘇らせられないのは仕様?
SFCもPSも同じだったっけ?
PS版以降の仕様だったと思う。
理由はわかりません。
一番いいのはエミュでやることだ。
どこでもセーブ、ロード出来るしな。
狂人ザイニチが一体出た!
ロッピー版はフラッシュメモリ対応なんでデータが飛ぶことはないらしい…
↑もうローソン関係ないから任天堂パワーか
PS版IIは修正版でも、文字送りが激遅でストレス溜まりまくりだし、
読み込み関係が不安定だったり、戦闘終了後から音が鳴るまで数秒かかったりと
正直商品レベルじゃない。
上記の不具合はいずれもPS版Iでは全く問題ない部分。
GBA版はまともだけど、解像度が低いせいか、情報関係が見づらいし、
音がSFCよりも数段ショボイし、3Dダンジョンのスクロールが何故かぎこちない。
SFC版IIに慣れているとどれも不満が出ると思うよ。
→909
→友好的 威圧的
説得する なだめる
謝罪する →賠償する
緑のキーラが見つかりません。
どこにありますか
>>337どぞー
降り止まない雨──
30年前、突然の細菌攻撃により放棄された封印都市』
今はただ、自律型の戦闘機械が支配する無人の廃墟
そこに彼はたどりついた疲れ果て、身を潜めたビルの中に
その場所はあったプラネタリウム
昔、満天の星々を眺め人々が心を癒やした空間
そこで彼を一人の少女が迎える少女の名は「ゆめみ」
30年の間、訪れる人を待っていた
プラネタリウム解説員
彼女は、壊れかけのロボットだった──
「ゆめみ」に乞われるまま
今は動かない投影機を動かすために彼は時を忘れて修理を続ける
降り続く雨静かに流れていく「ゆめみ」と彼の日々
遠い郷愁のような毎日が彼の心を揺り動かす
人工の星空に、彼は何を想うのか?
そして「ゆめみ」の運命は──?
916 :
914:04/10/20 23:29:33 ID:r5ECmmor
自己解決しました。スマソ
真Uはゲーム中で将門公をブツ○○にしたりしたから、不具合続出したんだろーかね。。。
918 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/21 00:00:39 ID:y205s2QK
SFC版→本来年度末に間に合わないペースなのに、無理矢理間に合わせるためにデバッグ不完全なまま発売
(ギリギリまで発売日が「3月○日」で二転三転してたし、たぶんそう)
PS版→SFC版「初期」バージョンを元に修正を試みるが、同様に年度末に無理矢理間に合わせるためにデバッグ不足のままry
(SFC版と全く同じバグがある、ギリギリまで発売日が「3月発売」で曖昧)
GBA版→さすがに三度目の正直、反省したのか今までのバグはかなりなくなってるのだが、新たなバグがちらほら
(GBA版真1から期間をあけたくなかったのか、結構早く発売された。急いでいたのかしら)
だと思う。
基本的に制作を急ぎすぎなんじゃないかと、真2は。
>>917 マサカドさまじゃなくてY.H.V.Hの天罰だといううわさだgtいdうru
DDS2はなんともないのにな。
今女神転生1やってるけど、しょっぱなからメデューサでつまずいた。
レベル20はキツイよなあ…。
いきなり、ダンジョンに放りこまれて驚いたよ。
今無印やり初めました〜ノシ
今作は裏技的な要素全くないんですか?
イライラハスタア!!
主人公のHPを0にすると即エンディングを見られるというウラワザがあるよ!
>>924 それは知ってる。だからこそ、PSドミ版で初期版のと同じバグがあるのがおかしいわけで。
なんでNP版を下敷きにしなかったのかとry
ついでにいえば、全体的なモッサリ感はPS、GBAともに改善されないままだったな。
テストプレイするまでもなく解る短所、しかもテストプレイやデバッグもあっただろうに
けして直そうとしなかったあたり制作側の怠慢を感じる。
なんつーか、地下でツルハシもって穴ほっててほしい。
マニアクスを探すか、もう無印版で妥協するか迷ってます。
両方遊んだ方に教えていただきたいのですが
1)マニアクスで追加されたシナリオってどれくらいのボリュームですか?
2)マニアクスで追加された悪魔ってどれぐらいいますか?
3)マニアクスの利点って新シナリオが遊べるだけでしょうか?
>>928 マニアクススレの1-10あたりにその辺のことはまとめてありますよ。
まあ中身の差より値段と見つけやすさの違いがデカいんですがね。
マニアクスでも大都市圏なら多少値が張りますが7500円で買えます
>>929 誘導ありがとうございます。助かりました。
オンライン版は面白いのかな?
本スレでバグ盛りだくさんというのがわかった。
肝心の面白さが知りたい。
面白かったらバグも許せるもんだ
(ある程度までならな)
バグのない女神転生なんて・・・
ドミうわあwっせdrfftgyふhじじこ
Closedβでおもしろさなんて分かるわきゃないと思うんだが…
基本的なバグ出しとストレステストが主だし
ものすごく古いけど旧約でバグ?みたいなのがあったんだよ。
自分はクリシュナ仲魔にしてからリック救出しただけなんだけど・・・
知ってる人いる?
「ヒーホー翁姫(←こんな字だったかな)、僕のパパリン、ママリン知らない?」
>YES
(忘れました。)
>NO
「ヒーホー!ヒーホー!」
言葉からしてヒーホー君だと思うんだけど、
ちなみに>YES選択すると魔貨&MAGが何回でも貰えるんだよね。
ITEM欄に「わ」って出てきてたらそれを選択したらこの会話が・・・
937 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/23 14:33:41 ID:ENAgYx9c
オンライン版のスキル見ると結構面白いもんだね
アンチ・テスカトリポカとかオロチ斬りとか 生体解剖とか、神話ネタのスキル
>>936 それはバグじゃなくてたんなる裏ワザ
宝箱のある部屋の前で31回回って入ったら迷子にジャックフロストJrが出てきて
YESって答えたら魔貨とMAGだけじゃなくて経験値ももらえる
こいつを迷子にさせたのは実は外道ジャックランタンで
夢の島辺りに出てくるジャックランタンに話し掛けたら
「またJrを迷子にさせたるぞ」とかしゃべる。
後でフロストパパとかママが出てくるイベントもあるけど自分でやってみろ
確かなんかパパの方はJrの質問にYESで答えた後に邪教の館に行くと
悪魔を1匹もらえたと思う(CBで堕天使の羽を取ったあとでないと出てこなかったかも)
ママの方はなんだっけなギリシア神話系の悪魔を手に入れる途中で会ったんだか会わなかったんだか・・・忘れた。
今でこそHi-HOブラザーズだの
デビルバスターバスターズだの
コンビを組んで仲良さげなフロストとランタンも
昔は険悪な仲だったんだな・・・
だってブフとアギの仲
JR(1・2共通)
宝箱のある部屋で宝をとってから外に出る。
出た場所で15回転以上する。
再び宝箱の部屋へ。
パパ(2のみ)
JRに会った状態で、堕天使の翼(マント)とヘイズルーンをもった状態で邪教へ。
ママ(2のみ)
JRに会った状態で、顔を倒す。
その後京浜シェルターのクリニックに登場。
>>938 >>941 ありがとうございます。
いや、でもITEM欄に突如「わ」ってのが出て
選択したらその会話になったんです。
「わ」の出現条件って何でしょうか?
PS版真2(ドミ版)で、何回かフリーズせずにドミネーターを手に入れた。
それも最初のボス戦の前だったから途中までスゲー楽できたんだが、
他にそうなったことあるヤシいる?
>>943 ドミネーターを入手した事はないが、フリーズしたことない。
確実にドミ版で、その証拠に裏技でおいしい思いをさせていただいたし。
ドミ版にも個体差があるとはね…。
>>942 そんなバグは知らんなあ。メガテンにバグはつきものだと思って気にしないでくれ。
旧約は宝箱の中身が消えるバグが厄介だったなあ。音楽もクソだったなあ。
>>945 ええ〜??一作目も二作目もFCの音楽使ってるだけじゃんか〜。
とりあえずEXPLOLERは個人的に好き。
メロディーが同じでも音が悪いよ
俺は音楽の成績"2"だったけどFCとSFCじゃBGM雲泥の差だと思った
マニアクスは最初は少数生産にして、様子みて生産増やせば良かったのに。
プレミアが付いて、高値で出回っても弱小アトラスには利益ゼロなわけで。
勿体無いことしてるよな、本当に。
商売下手なのは致命的だね。
ロンドロンドロンド♪…ロンドロンドロンド♪…
かつて「日本」と呼ばれた国は、幾多の大変動に見舞われながら生き残っていた。
200X年、巨大台風による各地の大洪水
201X年、大地震によって起こった地殻変動
人々はかつてヌルポと呼ばれた地に集まり、差別のない共同体社会を生み出す。
そういえば、今回の連続地震なんだけど新潟って九頭龍川が近いんだよね。
新潟県か富山県にあったと思う。富山側は無事だけどなー。
残念!九頭竜川は福井県だ
>>954 俺があさはかだったあーーーーーーーー!!!!!!1
九頭龍か・・・。
そういえば俺の近所の神社の名前が九頭神社だ。なんか関係あるのかねぇ
957 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/24 03:44:12 ID:XmY2KzAz
近頃は携帯メガテンばっかで携帯ないボクは全然できません。困ったなぁ。
ケータイないってマジ?
オイオイケータイぐらい
持たなくてもいいよな、うん。
ワシも持ってませんのでハザマ編をPSにでも移植しろモード。
自演乙
961 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/24 09:02:37 ID:+3ct+lFW
漏れもゲームが使えるケータイ持ってない
携帯ハードとしては高いしなぁ・・・
ゲームとかに使うと電力消費が激しくて、すぐバッテリー切れになるとか聞くけど
ケータイ持っていても、ケータイでRPGはやりたくない。
今ifのアキラ編に突入したが、このシンプルさが実に良い
アキラ編むずい。髑髏の稽古着があればぬるぽだけど。