1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
3 :
222:04/08/11 15:02 ID:ZpQcTJ85
2
■真・女神転生デビルサマナー■
・私立探偵・デビルサマナーとなり、平崎市に潜む悪魔たちの引き起こす怪事件を解決していく外伝。
・システム的には真シリーズの正統進化系。合体で成長する悪魔「造魔」が追加。
・仲魔は主人公に対する忠誠度、性格システムがあるが、忠誠度が上がりにくく使いにくい。
・広大なマップはないが、かなり気違いじみたマップが沢山あり、初期の難関である中華街で投げた人も。
・戦闘時のアニメエフェクトは省くことが出来ない。
・エンカウント率が高くないのでレベル上げは大変。
・初回版は合体事故で英雄が作れて、武器の追加効果がかからず、速さを25以上にすると逆に遅くなるバグが。
■デビルサマナー〜ソウルハッカーズ■
http://www.atlus.co.jp/cs/game/pstation/others/shps.html ・デビルサマナーの世界観、システムを継承した作品。
・ハッカー集団に所属する主人公がサマナーとなり、ネットに巣くう悪魔や陰謀廻らすサマナー組織と戦う。
・難易度は比較的易しい。EXTRAダンジョンや2周目などやりこみ要素も充実。
・ムービーやグラフィックなどビジュアル面ではSS、PSのメガテンでは最高峰。
・忠誠度、性格システム、造魔などがバランス調整され使いやすくなった。戦闘アニメオフも搭載。
・会話、剣合体、御霊合体などのバリエーションが豊富。ダンジョン内での悪魔合体も可能に。
・どこでもセーブ、弱点表示など様々なサポート機能を追加できる「インストールソフト」機能。
・PS版は戦闘開始時およびメニューオープン時のロードやセーブが長い。
・PS版ではカジノ、追加エンディング、追加イベント、EXTRAダンジョンなど追加要素が充実。
■女神異聞録ペルソナ■
http://www.atlus.co.jp/cs/game/pstation/others/pe.html ・オリジナルの要素を強く打ち出した「聖エルミン学園」を舞台にした学園もの。
・地上マップは俯瞰視点、ダンジョンは主観3D、室内や戦闘はクォータービュー。
・悪魔と会話しスペルカードを貰い、それを合体させて「ペルソナ」を作成し、キャラクターに降魔させる
・ペルソナは合体元となった悪魔の魔法を受け継ぐが、ペルソナ同士での合体は出来ない。
・使うごとにペルソナは成長し、最高ランクになったペルソナは「帰還」させる事でアイテムにできる。
・「潜在復活」を仕込む事で弱いペルソナでも成長させることができるマニアックな隠し要素も。
・移動補助呪文等が一切無く、移動は全て徒歩。エンカウント率や難易度も高い。
・セーブポイントが極めて少ないため1〜2時間セーブできないこともザラ。本体の熱暴走に注意。
・さらにロードや戦闘アニメーションも長いため、気の短い人や初心者にはおすすめできない。
■ペルソナ2〜罪/罰■
http://www.atlus.co.jp/cs/game/pstation/per2_b/index.htm ・ペルソナ1から数年後、噂が現実になる珠阯レ市が舞台。罪は高校生男、罰は社会人女が主人公。
・「罪」はやや消化不良的に終わる。続編の「罰」でペルソナシリーズは完結。
・ダンジョンも見下ろし視点になり、ライトユーザー向けに大幅にシステムを改変し遊びやすくなった。
ダンジョン内でもいつでもセーブ可能
エストマ(レベルの低い敵の出現を抑える魔法)の追加、全体的な戦闘難易度の低下
会話によりスペルカードを貰い、その数に応じてペルソナを作成する
・…が、軽い雰囲気も含め、こだわり派のマニアにとっては物足りないかも。
・難易度は罪は易しい。罰はやや難しい。
・異聞録で長かったペルソナ召喚アニメーション、グラフィックを簡略化。
さらに「罰」では戦闘アニメーションそのものを省略できるように。
・罪、罰ともにPS2だとメニューが重くなり、表示がおかしくなるのでPS1でのプレイ推奨。
■真・女神転生NINE■
http://www.atlus.co.jp/cs/game/xbox/nine/index.html ・核で崩壊した東京と、90年代を再現したサイバースペースが舞台。
・3Dダンジョンなし、後方視点の通路。
・戦闘は基本的に自動戦闘(RTS)、ただ流れが速いため何をやっているか分かり辛い。
・経験値の概念なし、LVアップは宝石や各章の進み具合で決まる。
・今までのメガテンにはなかった陣取り合戦あり、好き嫌いの分かれるところ。
・悪魔の総数は180種程度。女悪魔はエロティックにフルアクション!
・オンライン版中止により中途半端の感は拭えない。
■真・女神転生III-NOCTURNE/マニアクス■
http://www.atlus.co.jp/cs/game/pstation2/dds3-m/index.html ・200X年、「東京受胎」により魔界と化した東京が舞台。
・戦闘・ダンジョンともにフルポリゴンの客観3D(2周目以降はSELで主観モードに変更可)
・戦闘は「プレスターンバトル」を採用し、今までとは一味違う。
・武器や防具は無く「マガタマ」の装備によりパラメータや防御相性、取得スキルが変化。
・ロードはかなり速く、戦闘もスピーディー。セーブポイントも割と多く、補助魔法もあり快適。
・仲魔は経験値でレベルアップし、スキル継承や変化など育成の自由度が高い。
・悪魔との交渉は薄く、悪魔の総数は180種程度(マニアクスでは約200種類)
・ストーリーは薄いがマニアクスではアマラ深界にてシナリオが補完されている。
・戦闘の難易度は高い。マニアクスでは初心者向けの「NORMALモード」を追加。
・「マニアクス」は新シナリオ、新エンディング、各種ボス、難易度調整などを追加した「完全版」。
■デジタルデビルサーガ アバタールチューナー■
http://www.atlus.co.jp/cs/game/pstation2/ddsat/index.html ・荒廃した都市「ジャンクヤード」で勢力争いを続ける若者たちの戦いを描いたストーリー。
・仲魔、合体、交渉は無く、主人公たちは悪魔に変身し、倒した敵を「食らう」ことで成長する。
・スキルは「マントラ」によって系統的に習得。習得したスキルは自由に付け替え可能。
・基本的には悪魔の姿でスキルを駆使して戦うが、人間時は銃で攻撃。(装備品は銃弾のみ)
・戦闘は真3のプレスターンバトルの進化系。
敵の攻撃を防ぐ「WAITスキル」、連携技「リンケージ」、敵を食らう「ハントスキル」などが新要素。
・ロードは非常に短く快適。セーブポイントも多く、難易度も真3などに比べるとやさしい。
・イベントシーンなどでは音声が入る。板野一郎演出でスタイリッシュなムービー。
・悪魔の総数は140種程度。真3マニアクスからの使いまわしが多い。
・シナリオが明かに続編を意図して、多くの謎を残したまま終わるため消化不良。
>>1乙です。
スレ立てどうもありがとうございました。
ギリシャ神話の神々って一番メジャーなのにあんまり出てないよね
メジャーすぎて俗な感があるからあまり出さないとか言ってたけど
でも魔神ゼウスとか仲魔にしたいよなあ(まあペルソナ2でかなり出たんだけど)
種族はこんな感じかな?
魔神ゼウス ヘパイトス
軍神アレス
鬼神バッカス
女神ヴィーナス ヘーラー
幻魔ヘルメス
地母神デメーテル
死神ハーデス
ギリシャ主神は旧約で仲魔に出来たね
突っ込んでいいのかわからんけど
ローマ神話の名前とギリシア神話が混ざってる
あとパラスアテナとかエロスもでてる
メドゥーサは微妙としてもダイアナはでてるし
確かアルテミスとしても出てた希ガス
>>11 アレスは真2とifで破壊神、
バッカスはディオニュソス(ギリシア名)の名前でif(魔神)、ハッカーズ(狂神)、真3(破壊神)
ヘルメスはメルクリウス(ラテン名)として真2(妖魔)にいた。
ディオニュソスは好きな悪魔(神)だから、最近出番が多くて嬉しい
・ヘパイトス(ヴォルカヌス) … 魔神(TCG) SUN(ペル罪)
・バッカス(ディオニュソス) … 威霊(アクマ召喚プログラム) CUP(ペル罪)
・ヴィーナス … 女神(TCG) LOVERS(ペル罪)
・ヘルメス … 魔神(TCG) FORTUNE(ペル罪)
・デメーテル(デメテール) … 地母神(RONDE) WORLD(ペル罪)
・ハーデス(ハデス) … 死神(TCG) 神(デビチル白) DEATH(ペル罪)
・パラスアテナ … 女神(デビサマ) 軍神(ペル1)
・エロス … 妖魔(偽典) 女神(TCG) LOVERS(ペル罪)
・メデューサ 魔王(DDS1) 鬼女(DDS2) 妖魔(魔神II)
・ダイアナ … 地母神(ハッカーズ) 鬼女(アクマ召喚プログラム)
・アルテミス … 魔神(旧約II) 地母神(NINE) 女神(TCG) 霊(デビチル白) MOON(ペル罪)
そして地味に忘れ去られる
ニュクス、タナトス、ヒュプノス、ネメシス。サトゥルヌス、イリス
他になんかあったっけ?
旧約だとアポロンもアポリオンもでてくるな。
旧約のその他魔神にアルテミス、レト、ゼウス。
ニケーとかサテュロスもそのへんの神話だよね?
ヴィーナスはローマじゃ?
ギリシャではアフロディーテかと。
ダイアナもローマじゃなかったっけ。
>>20 そうそう。
ちなみにダイアナの別名はティターニアだったりする。
妖精女王のイメージが付いたのはシェークスピアの「夏の夜の夢」から。
そういやペルセポネーがいないね。
まあケルベロスをはじめてとして、神々でないものを含めれば結構ギリシャ神話出身は多いよね。
>>21 そうだっけ?
ダイアナの別名がディアーナで森の女神だから二つは混同された
でティターニアはそれをもとにシェークスピアが創作したんじゃなかったっけ?
で同一名のディアーナはルシファーとの間にアラディアを生んだとか何とか
これはどうでもいいけど
>>22 ペルセポネーはハッカーズにいるよ。
種族はたしか死神。
>>25 あ、そういう意味か。勘違いしてスマン。
あの真っ二つなデザインが好きなもんでつい。
ペルソナ2は主人公達の初期専用ペルソナと通常ペルソナの
(同じ神話でも)デザインの差が凄い離れてるのがなんとも…。違和感が凄い。
ヒューペリオンやアステリアのおまえら仮装舞踏会に出るのかよと思いたくなる衣装、
パラスアテナはちゃんとした鎧を着ててネメシスは団子3兄弟ででメテールミノタウロスへルは神話に添った姿で…。
アバチューも主人公達はやたら口を前面に出したデザインだが他の人間悪魔姿は違う。
里見がそうしてんだか金子がそうしてんだかよく知らんが
ペルソナ2とアバチューはそういったデザインの統一性に萎える…。
主人公たちだけ特別なデザインってのはあまり好きじゃない。
ペルソナは初期ペルソナと専用ペルソナだけが金子デザインだから違和感出るんだろう。
カドゥケウス面白そうだけどNDSか…
魔剣はまだでしょうか
>ギリシャ/ローマ
地霊アトラス、魔神プロメテウスもお忘れなく。
ローマ独自の神なら女神フォルトゥナ、妖魔ヤヌス。
>23
ギリシャでアルテミス
ローマでディアナ
ヴィーナスやアフロディーテは地母神系だと思うなあ。性に寛容だったり、ルーツもイナンナ、イシュタル系だし。
>27
まぁそう言うな
真ifまではほとんどモロパクリだったんだから
最近のオリジナルデザインは認めてやれよ
良い悪いは別にして
モロパクリ?誰のデザインをパクってたの?
原典に忠実なデザインだったってことじゃないのかね
原点に忠実なのは悪い事ではないと思うな…
誰のって言うか、地獄の辞典に載ってる絵そのまんま
同じデザイン使った'やのまん'のデモンズクロニクルなんて
精巧なメガテンフィギュア
金子アレンジ、嫌いじゃないけどな・・・。有名なデザインで言えば、ベルゼブブはプランシーの地獄の辞典が元だが、
虎革モチーフを加えてる。ボティスの歩行器アレンジは面白かった。ベルフェゴールはまんまだったか。
真3のクロト、ラケシス、アトロポスのモイライ三姉妹もギリシャだよな
>>38 アレ、なんで鬼女に設定したんだろうな・・・
ペル2罰のアポロとヒューぺリオンが色違いのそっくりさんなのは
兄弟っぽくていいとおもった(使い主が)
まあ、最近でもミトラとかマザーとかは
アレンジすらないがな。
ミトラは時の神ズルワーンのモチーフも混ぜてるらしい。バビロンの大淫婦はドクロアレンジ、かねえ。
>>43 それってアザゼルで、ライオン顔は仮面らしいよ。
>>39 本来は醜悪な婆さんだったんじゃないっけ?
そんな話きいたことあるから漏れは納得してるが。
逆に若々しすぎるほうが変。(受けはいいけどな)
最近は白銀の車輪様が出てこなくて寂しい限りです。
最後に出たのはペル1か?衣装と所持特技魔法がしょぼかったな。
攻撃スキルだから潜在復活でメキメキ強くなれるけど雪の女王編じゃあな…。
ああペル2にも出てたっけか。ペル2が最後になるかな、すっかり忘れてた
聖ミカエル聖堂だっけか、ミカエルの像があるの
デザインそのまんまだよな、パンチパーマかけたオッサンみたいな
ローマ軍人っぽいデザインのやつか。
ガブリエルが真T→真Uで男性→女性になってるが、女性化してもオールバックにちとワラタ。
376 :名無しさん必死だな :04/08/13 01:57 ID:bh28zJwa
アトラスで仕事してた奴(開発以外の部門だった)がいうには、
開発費に比べてソフトが全然うれないで他の部門の足をひっぱっている状態。
社内ですら顰蹙かってるらしい。
後、社内旅行になると他の部署が嫌がって開発部の連中とは一緒には行かないてのきいた。
ゲーム会社って開発部だけが利益を得られるんじゃないの?
事務とか営業がそんなに威張れるのか?
ああ、ゲームでも何でもそうだが営業が全てだから。
営業>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
開発>>事務
アホみたいなモノでも営業さえしっかりすれば売れる
営業とクライアントの人間関係で仕事がとれる職種ならともかく
ゲームのようなTV広告するような業界でも、営業ってそこまで役に立つのか?
というかそれなら開発が顰蹙かうってよりも営業が下手と顰蹙かいそうだが
ありえる話
どう考えてもメガテン開発費の割には売れなすぎ
Vなんか20万だぞ20万
はっきり言ってメガテンなんてビッグタイトルでもなんでもなく完璧にただのマニアゲーに
成り下がってる証拠だよ
本気でなんか対策立てないとヤバイよ
対策を立て、考えた結果がアバタールチューナーです
>>56 ヽ(;゚∀゚)ノ わぁい♪
アバチュのCM納得できねぇ・・・ 誰だ、考えた奴。
(あのアイドル批難ではない)
>>55 >はっきり言ってメガテンなんてビッグタイトルでもなんでもなく完璧にただのマニアゲーに
>成り下がってる証拠だよ
ナムコ時代からマニアゲーでオタゲーなんだから別に成り下がってなんか無いよ。
ビッグタイトルでもなかったしな。
なんで女神転生ってナムコからアトラスになったん?
FFやDQはビックタイトルに”なった”のであって、最初からビッグタイトルだったわけじゃないからな。
メガテンは良くも悪くも平行線。
>>58 アバチュは企画やら根本がダメなような希ガス
広報ももちろんクソだが。
プログラマやグラフィッカー(?)のレベルは高いだけにもったいない。
62 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/13 14:29 ID:iLmM1R1Z
元々開発は1の時からアトラスだったんだよ。
ただ、当時は出来たばかりの小さなソフトハウスだったから
ナムコに企画を持ち込んだわけだ。
1、2とある程度実績がついたからアトラス自社ブランドで
発売することにしたんじゃないのかね?
単純にその方が儲かるだろうし。
DQ↑
FF↑
Wiz→
DDS↓
DQ↑
FF↑
Wiz→
DDS→
だと思う。
65 :
60:04/08/13 14:57 ID:JAx62pnk
>>62 サンクス。昔もナムコが作ってたワケじゃないのか
メガテンは下がることは無い。上がることも無いけどな。
DDSATを執拗に叩いてる奴も次にまた何か発売すりゃ買うだろ絶対。
メガテンってのは九割方信者しか買わんのだから安定してる。
その信者様も離れるってことは無いしな。DDSATの続編は売上落ちるか知らんが。
DDSATみたいなのばっか出してると信者離れはありえるよ。
悪魔絵とか使いまわしだし。信者もどんどんおっさんになっていくしね。
>>67 そもそもDDSATはそこまで信者向けに作ってないと思う。所詮外伝だし。
それにDDSATのコラムでも真シリーズも出していくって言ってるし、
そういう心配はをする必要はないんじゃないかと。
69 :
68:04/08/13 15:38 ID:wxc0//Ox
心配はを→心配は
に修正
>>66 メガテンのシリーズ自体、徐々にではあるが売り上げは確実に下がっている
ソウルハッカーズとメガテン3比べてみれば良く分かる
信者は確実に減っているということだ
だからこそアトラスはDDSATみたいなしょうもないゲームだして新規を取り込もうとした
里見を新規会得要員として考えた場合、
ペルではPSバブルで数字を出したが、アバでは実力通りの評価
いや、ノクターンの財産や近年のアトラスプログラム技術を持ってきてアレじゃ大失敗か
グーぐるにゼウス、ポセ、アルテが
>>71 むしろ売れないと踏んでたから、
ノクタンの評判が良かったシステムを使ったりして売り上げを伸ばそうとしてたのかも。
今回程度の売上でも4分割すれば40万本のヒット商品になる。
分割だからシステム、画像なども使いまわし出来、開発費も安上がりになる。
実は現時点でも次回作の大部分が出来上がってる…
>>74 .hack商法だね。
まぁマニアクスの完全版商法よりは、まだましだとは思うけどね・・・
テーマというか原案自体は面白いのにな…。>DDSat
企画もライターも糞。マジで。
作りようによってはもっと売れたからね
しっかりした判断力を持ったファンが警戒してスルーしまくり。マジでもっと上手くできたはず。
ここの住人が企画やった方が上だよ、絶対。
77 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/13 17:36 ID:+ljEOimW
>>76 それはない、絶対。
ゲームだけに限らないが
最近、実践のない批評家が増えてきた。
実践しなきゃあ見えてこない事だってあるのに
文句言う奴はいつも、実践なき批評家だ。
( ´,_ゝ`)プッ
糞ゲ−開発プランナー乙。
>>76 それは少々言いすぎかと。
いうなら企画云々より続くなら続くで、
それをちゃんとユーザー側に伝えることをしなかったのがいけなかった。
一作品としてまとまってれば上のようなことも言わなくてもまだ許される部分もあるんだけど、
EDのまとめ方があれじゃあダメだろ。
ゲーム自体は決して悪くはないんだけど、こういう所で色々損をしてるんだと思う。
____
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〉 へ,へ|
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(__} ー'ー―'
神秘的に・・そして華麗に降臨
他に売れそうなゲームを作ろう売ろうともせずに(プリンセスクラウン、デスピリアなど)
メガテンを頻繁に出そうとしてる時点で危機感を抱くべきなのでは?
>>81 次世代機(PSPとかDS)に向けて温存してるんじゃないの?
83 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/13 19:51 ID:eH/DcMJG
>>50 それは決算みても一目瞭然だな。
一番の稼ぎ頭はアミューズメント部門。ここの安定した利益がなければ
アトラスはとっくにつぶれてる。
次が業務用部門。ここはトントンぐらい。
最悪なのが家庭用部門。赤字タレ流し。
まぁでも、アトラスから開発部門取ったら魅力の無い企業に成り下がるけどな。
プリクラ様々ということですか
岡田とか金子ってすっげー偉そうにしてるから勘違いしちゃうよな
実際はあいつらただのお荷物なんだな
せめて50万は売れよってかんじなんじゃないの。他の部署にしてみたらさ
ラストバイブルUでフォースを手に入れたあとが進みません(´・ω・`)
助けてください
金子はともかく、岡田は真Tの時点でプロデューサーじゃないのに
それ以前のシリーズの評価をまるまるいただいてしまった印象がある。
>>84 いや、プリクラじゃない。
アミューズメント部門はわかりやすく言うとゲーセン経営部門。
時期的な波もなく定期的な収入が見込める。優良。
>>65 ただ、女神転生のようなパッと見わかりづらいゲームを
必死に売り込んで認知度を高めたのは間違いなくナムコだ。
知名度が上がったところではいゴクローサンとばかりに自社ブランドで出してしまった
>>70 >信者は確実に減っているということだ
>だからこそアトラスはDDSATみたいなしょうもないゲームだして新規を取り込もうとした
そしてATのようなゲームを出すから
昔ながらのメガテンをプレイしたい古参信者が離れる。
その繰り返しで悪循環・・・。
なんか勘違いしてると思うんだよね
悪魔がいればイイダロってさ。
悪魔+召還+合体+会話+舞台が現代社会か、その名残がある。
これが揃ってなきゃ話にならないね
>>91 正直ATのような外伝如きで、どうしてそれが古参が離れる理由になるのかが分からん。
真シリーズも平行して作ってるって言ってるし、それでいいんじゃないのか?
VやATでは、システムだけが新しく
それ以外は、駄か使いまわしだったからな。
アトラスが本気だしても、世界観、ストーリー、悪魔絵などで
満足できる作品が作れるかは非常に疑わしい
システムだけのRPG(そのくせ簡略化のためすぐ飽きる)なんてやりたくもない。
真・女神転生デビルサマナー
と
デビルサマナー ソウルハッカーズ
は別物ってことでいいよね?どっちがおもしろい?
>>93 古参はDDSの名を使われたことに怒りを感じ
真でないデジタルデビル物語の続編が出ないことに絶望していますよ
>>96 デジタルデビルサーガなんだから別に名前使ってるわけじゃないじゃん。
意識しすぎじゃないの?
>>67 おっさんになるっつーか、いい加減いい年ぶっこいてゲーム卒業する奴も多いからな。
俺の知り合いもSSサマナーを最後にゲームしなくなった奴いる。
>>95 デビサマは操作性悪いわ仲魔は言うこと聞かないわダンジョンは極悪だわで、
ヌルゲーマーやヘタレにはオススメできない。
そのかわり増子の音楽がヘヴィでダークでイかしてる。中ボス戦曲や喫茶アフロ曲に君も酔え。
ハッカーズは操作性良いわ仲魔はちゃんと言うこと聞いたりダンジョンは易しめで
初心者にマジオススメ。音楽はちと軽めでイマイチ。
こっちはストーリー性それなりにある。君もネミッサの成長に注目だぜって感じ?
両方やりたいってことはSSなんだろうか?というか
>>6を見て欲しいぜ!
>>97 アトラスがわざと意識させてるんだろ。
アイテム名とか見ろよ。
>>101 カンデオンボムとかの事だろ?
あれは昔からやってる人に対するファンサービスみたいなもんじゃないの?知ってたらニヤリと出来るくらいの。
俺は懐かしいなぁと思ったけどな。
>>99 サマナーの曲は全然良くないだろ。良いのは中ボス戦とか一部だけだ。
他は聴いてて眠くなる曲ばっかり。
探偵事務所とか異界ダンジョンとか結構良いと思うけどな
俺は全体的にハカーズより好き
>>102 俺も懐かしいと思ったけど、別な受け取り方する人もいるんやね
>>103 通常戦闘曲はあのもっさりした動作と相まってトラウマだ…
メガテンはもうPS2では出ないんですか?
>>101 だな。キモの部分が駄目駄目なのに、そういう上辺だけ取り繕ったような姿勢が余計に腹立たしい。
>>104 漏れは矢来銀座やら、新市庁舎あたりも好みだな。いかにも、って感じで。
家庭用ゲーム部門が足ひっぱってんのは事実かもしれないけど
メガテンが無いアトラスなんてうんこ程の価値も無い
自分にとっては。
コナミの孫会社であるのに独自のゲームを出せるだけましなのだろう
下手すりゃ下請けでゲーム作らされてもおかしくは無いだろうし
ノ|
//
. //
//
(_//_) ,____、
,〈ミ'_ 〈__〉
`\,\ヾBノ、__
__ __ `ヾー-┼-、 ヽ、 __ __
(_______) (_______) ヽ__,,|,_{´\ \(_______) (_______)
/ヽBノ^ヽ /ヽBノ^ヽ ,ソ´|゙`| ノ,,_/ ヽBノ^ヽ /ヽBノ^ヽ
〈 〈゙}+'|+i|〉 ,〉 〈 〈゙}+'|+i|〉 ,〉 |`,_|,,_| {ミ〈 〈゙}+'|+i|〉 ,〉 〈 〈゙}+'|+i|〉 ,〉
、_二ミニ]{=巛== 、_二ミニ]{=巛=== .| | | 、_二ミニ]{=巛== 、_二ミニ]{=巛===
/`ー-' | /`ー-' | ヾ, |,ノ /`ー-' | /`ー-' |
|`ー,''゙-' |`ー,''゙-' }__|_{ |`ー,''゙-' |`ー,''゙-'
,| { 〉 ,| { 〉 <ニノニ> ,| { 〉 ,| { 〉
Vレ' Vレ' Vレ' Vレ'
乾小隊がおまえらを迎えにきますた
111 :
102:04/08/14 12:21 ID:lpA5FSnY
ところで、お盆休みにやろうとifを購入して来た俺を見てくれ(やったことなし)。
>>112 Σd(・∀・)GJ!
楽しむがいいさ
特にこだわりが無いのならパートナーと主人公の性別を逆にしとくと装備に融通が利く
>>113 とりあえず、もう少ししたらプレイ開始しますですよ。
真1・2、ハカーズ、マニアクスを経てきた漏れに、合うかどうか楽しみだなぁ(・∀・)。
>>114 君も、随分と「経た」なぁ…。
その調子で経て行くんだぞ。
…私も、随分と経たなぁ…。
>>116 ものごっつは野生の王国以外面白くなかった
>>70 >メガテンのシリーズ自体、徐々にではあるが売り上げは確実に下がっている
>ソウルハッカーズとメガテン3比べてみれば良く分かる
>信者は確実に減っているということだ
SS版ハッカーズの累計本数が258,679本。ノクタンが242,085本。
まあ大して変わらんよな。
ちなみにペルソナ2罪は274,804本、罰は200,103本となっておる。
119 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/15 13:15 ID:FqL+UDzk
ゲーム市場全体が落ち込んできてるんだから当然だと思う
DVDプレイヤーだから…
俺は普段は全くゲームやらなくなったけど
シリーズの新作が出るたびにハード引っ張り出す感じ。
最後まで付き合うぞ。
PSやSSより、PS2ソフトの方が当然開発コストは高いわけだよね
いや、よく知らないけど。
じゃあ同程度の売り上げじゃ採算はとれないってことなのかな
何がともあれ、自分もシリーズの最後まで付き合う所存です
もはやシリーズ物で継続してプレイしてるのはメガテンしかない・・・
俺はメガテンとBUSINだな。
アトラス信者ではないが、いい雰囲気を持ったRPGが少ないんでね。
近所のさびれた古本屋で女神転生Uのすべて(JICC出版・成沢大輔著)ゲット
この時点でもう悪魔に偏った編集なのね。初期の金子イラスト一杯でお腹一杯
時代が違うなんてのは言い訳にすぎない
実際売り上げが落ちているのは事実だし
ペルソナだって1から2の落ち込み具合は酷い
ハードの普及率を考えれば相当深刻であることは変わりない
何より、出せば赤字って状態はマジでヤバイ
どうせ次のメガテンもさらに売り上げ落ちるだろうし、そろそろホントに切られるかもな岡田
そりゃ作るの高いでしょ・・・そんなんだったらシステム画面使いまわしとかしないだろうし
までももともと使いまわしばっかりだったけどね。というか悪魔絵とかは別に使いまわしでもいいような・・・
ドラクエとかはモンスター代わりはほとんど無いし。
やっぱりシステム的に不変で面白いからジワジワがんばってるだろうけど、俺も最後まで付き合いたい
RPG自体飽きてきてるからな。(大作除く)
どんなにいいシステムつくっても、新規意識して
単純な造りにするからLV30くらいで飽きちゃうよ。
ま、ゲーム全体自体飽きられてるってこった。
他に面白いもんも増えたしな。パソコンやらで何でもできるようになったし。信者がオッサンになっちゃったんなら仕事詰めでゲームなんてやってられないだろうし
GBAや携帯はどんどん人増えてるからぼちぼち儲かるんじゃねの。やっぱ多機能の魅力からは逃れられんよ
>>127 ペルソナ1から2の落ち込みは仕方ないっつーか、
1がメガテンとしては異常に売れただけ。
敵と会話して仲間にして、それを合体する事で強くなっていく。
この面白さをもっとアピールして欲しい
未だに勘違いされてるメーカーだと思う
やはり広報がバカだからダメなんだよな
ペルソナ1が発売された時
とにかく暇で8周くらいした当時19歳だった漏れも
もう27歳ですよ・・・社会人もいいとこです・・・
信者の高年齢化って売り上げ落ち込みの要因の一つにあるんでしょうね・・・
一般人には女神転生と女神天国の違いなんてわからんだろうしな
そっち系のゲームと思われているかもしれん
>>132 やはりナムコに任せていた方が広まった気がするな。
今部正明>流星野郎>現在のアトラス広報
ということですか?
あー、そういえば漏れも
メガテン始めたキッカケって、ゲームショップで「面白いのないかな」って探してて
真・女神転生を発見→箱裏見る→会話とか仲間に出来る→面白そう
それで始めたなぁ
当時、結構ゲーム雑誌は読んでたけど
全然しらなかったよ(名前くらいは知ってたけど)
敵モンスターを仲間にするってシステムでは
ポケモンやDQVより先だったもんな
ただ、当初は成長要素が無かったから一般への受けがイマイチだったんだろうな
そう。
あの魅力を上手く伝えれば成功できるんだよ
俺がメガテンに入っていったのは工房時代、
熱心にデビルサマナーを勧めて来たヤシのおかげだなぁ。しかもサターン毎貸してくれた。
新ハードが出る度に、ifまでとデビサマ、SHを移植でいいよ。
様子見はさせてもらうけど、たまにやりたくなるゲームだし。
とりあえず、アバチュの続編とか出たら俺は発狂する。悪い意味で。
えー面白そうじゃんかATのEND後の世界
>>142 残念ですがもう続編は決定済みでございます。
続編出ない方が発狂するな、俺としては。
多少悔しい気がしないでもないけど、楽しみだな続編
次が超良ゲーだったら買いなおそうかな
超悔しい、というか納得いかないけど
あんな形で終わらされた以上続編を待たないわけにはいかない、みたいな・・・
まあ、別ラインでサマナー3とか作ってくれてたら文句いいませんよ・・・
アトラスも先が無いかもしれないし・・・持ち玉は全部投げ終わってから
逝けよ、と。
続編がまともなら、アバチュも買う。
149 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/15 22:51 ID:FqL+UDzk
>>149 せーぜー知ってても『ああっ破壊神さま』ぐらいだろうな。<一般人
アバチュの続編か・・・
罰みたく余計に傷口広げるだけな悪寒
里美にすばらしい答えが用意できるとはとても思えん。
てかどうせ電波だろうな
ペルソナは高校時代に罰しかやったことないけど、とても面白かった
パオフゥが好きだった
里見の悪行も知らなかったから純粋に楽しめた
最近フィレモン倒してないことを思い出して引っ張り出して再開してみたけど、
テンポの悪さとかグラフィックの粗さに耐えられずに20分で挫折した
街でメッセンジャーとの会話だけは相変わらず楽しめたけど
ハッカーズをやり直したときも思ったけど、なんだかんだで過去には戻れないと思った
一度(ノクタンとかアバチュの)快適さを知ってしまうと駄目だった
真T、Uも戦闘が苦痛でしかないからね・・・雰囲気は未だに色あせないんだけど
真1、2はまだ戦闘のテンポ良いから許容範囲だろ。ペル1はさすがに今更やるのムリだけどさ
とりあえず銃か電撃撃っとけば猿でも勝てる単調作業は苦痛ですよ・・・
真IIテンポいいかぁ?修正版であのていたらくだぞ。
かといって、敵パーティーによって
必勝法or最適な対処ってのが違ってて
それに合わせて毎回いちいちコマンド変えるのは、ものすごい苦痛。
オートパターンが5つくらい登録できればいいんだが。
>>155 まあ、メインの楽しみは合体と交渉ですから
エストマで格下の相手は完封できるしね
何気に真1って殆ど合体使う必然性無かったよな・・・バランスヌルいし魔法継承無いし
>>159 とりあえず特技が優秀なヤツが居ればOK、の世界だったからな。バインドボイスマンセー。
俺はあの独特の世界観が楽しみたくてメガテンやってた椰子だからなあ。
実際操作性とかバランスとかはどうでもよかったんだよね。
ここ最近講談社が伝奇復権に動いてるのとか見るに、
アバチュよりも真1やペル1、デビルサマナーの世界観の方がアバチュよりある意味で今風なんじゃねえかな。
>>133 ・信者が年食ってゲーム自体やらなくなる(未だにやってる奴もいるけど)
・新しい信者っつーかファンの開拓が出来ず
ライトユーザーの介入が無いメガテンにはこの二つが痛い。
デビチル1だってせっかく小中学生向けに20万本売ったのに、続編では散々だし。
ライトユーザーを取り込もうと思ったら、ハカーズみたいなのを作らないとな。
メガテンシステムのDQ/FFストーリーとかなら、ライトもある程度は食いついてくるかも?
でも、その時点でメガテンではなくなってしまっているが。
真Tはプルシキが後半までレギュラーだったな('A`)
錬気の剣一本でアスラ王に挑んでいたころが
懐かしいよ…。
おまえらコミケ明けだってのに元気だな。
>>164 ノクタンとアバチュもその路線を狙ったんだろうけどねえ。
本気で売る気あるんならまず金子を外せよ
あいつのあのキャラデザで一般ユーザー取り込もうなんて笑止千万
こんにちは、メガテンシリーズは3マニアクスのみクリアー済みです。
今はPSのハッカーズと、900iのハザマ編をプレイ中なのですが
ハッカーズはPSだけあってロード遅くてもうだれ気味で・・・
PSで出てる真1、2、ifにも興味があるのですが
これらはロードの方はどうでしょうか?
やはりGBAで出ている方をプレイした方が良いでしょうか・・・?
(何か今入手困難で高いらしいし、持ってるのが旧GBAなので画面暗めだし・・・)
サターンが壊れそうだよう。
アトラス様 新作もいいけど、
そろそろ 名作シリーズ でデビルサマナーをPS1かPS2に
移植しておくれ。外注でもいいよう。文句言わないから
あと、旧約女神転生も移植してください。お願いします。
>>171 真1とifはロードは非常に早くて快適。
真2はドミポ。
真2はロードって言うか、メッセージそのものがもっさりしすぎだな。
DDS1→旧約 8年
真1(SFC)→真1(PS) 9年
真2(SFC)→真2(PS) 8年
if(SFC)→if(PS) 8年
周期的にはそろそろデビサマ(1995年発売)も
リメイク移植されそうなものなんだが…
>>172 旧約じゃなくて、FC12のPS移植きぼんぬ。CD-ROM1枚にまとめられるし。
できれば、FC2の友人ルートがあれば尚よしだが。
>>172 旧約を移植して!って頼むやつ初めて見たよ
リメイクするなら、PSPに目を向けた方がいいのかね。
今更CD-ROMでリメイク作品提供、ってのも何か味気ないし、
DVD-ROMだと容量が余りまくると思うし。
>>177 むしろ友人ルートはFOMAのみででたりしてなー。
>>178 このスレでは何度か話でてるぞ。
旧約はSFC版でもFC版でもいいからそろそろ出してほしい。
個人的には携帯ゲーム機ででるとうれしい。
大幅なリメイクでもなきゃ容量的にもGBA程度でも十分だし、
より上を目指すならDSなりPSPなりでもいいと思うし。
「PSPにリメイク作品はいらねぇよ小銭稼いでんじゃネえぞゴルァ」ってスタンスじゃなかったけ、ソニーは
PSPに女神シリーズが出るようだがそれは新作なのかな
NDSのメガテンDSも気になる
無印1携帯でやってっけど結構おもろいよ
今おわっておれもハザマ偏やってるけど知ってたけど剣合体とか考えたなぁ
これでコンバックみたいにその場で合体とかできたらいいんだけど
邪教なくなるのはいやだからこのままでいいや。
こんど真2出るらしいしGBA版の1買ってみようかなと
GBA版の真シリーズは中古でもあんまし見かけないし、高いね。
出荷数の少なさがある程度ネックになってるのかね。
>>182 今度真2が出るってのはFOMAで?
GBAならすでに出ている。
なお、GBA版は真1も2も現在新品中古とも品薄なので、
買う意志があるなら発見次第入手をおすすめする。
なんでデビルサマナーが移植されないのか理由を教えて
仮にもペルソナの次に売れたメガテンでしょ
リメイクだとプランナーが仕事ないからとか。
>>180 FC版は旧約とは呼ばねえっつってんだろ
この金子野郎
>>153 うーん禿同だ。
雰囲気大好きなんだが年取った今となってはプレイするだけの時間がないし、
以前みたいにはまり込めない。
ペルソナシリーズも、同じく会話とか街の雰囲気は好きだったな。
戦闘はタルくてしょうがなかったが。
プレスターンを超える戦闘システムを考え出さないとアトラスヤバイ
だって、皆いい加減飽きただろ
でもアレ以上の優良システムっていうと開発するの大変そう
アトラスは素直に仲魔を対象にした恋愛ゲームを出すべき。
フロストとかアリスとか顔とか蝿とか目玉悪魔はイベントもそれなりに、
それ以外は種族やタイプ毎にイベント&テキスト使いまわしでいいからさあ、
お願い出してえええええ
>191
伝説の樹の下に蝿王様が真のお姿で待たれても困るだろう・・・?
ランダにコクッて反射されたら悲しいだろう・・・?
向こうからコクられたのが呪殺だったら嫌だろう・・・?
だからそういうの妄想するの止めよう・・・な?
ゾンビコップ『伝説の...樹の下で待ってます...』
急いで駆けつける俺。
しかし、ゾンビコップは既に土に還っていた....
Fin
が、しかし...
コンシューマで発売
↓
PCへ移植
↓
攻略キャラにマーラ様追加
>>190 ああいうのってプログラミング技術とかとは無関係だからなあ。
センスと構成力。
プレスターンっていいか?まいい事はいいけど別に普通ですっきりしてるのもいいかな
次回作どうなんのかな。PS2のクオリティでデヴィ様みたいのとか出ないかな
>>195 魔人の館なんかもパクられてるようだな。
>>196 企画やシステム案出す人材次第ってか。
ifって面白いですか?
近所でPS版の新品が500円で投売りされてました
スーファミ時代のメガテンはやったこと無いのですが・・・
ヘッポコなんで難易度が高いと自分にはきついです
>>199 面白い(と俺は思う).
PS版は良移植でバグもほとんど無いしテンポもいいし、その値段なら買いだ
難易度はそんな高くないと思う、PS版ならEasyモードあるし
ただ選択したパートナーによっては序盤苦労する
「アイテムを30種所持していると敵が一切アイテムも宝石も落とさなくなる」
というバグがあるけど、アイテム欄の整理をマメに行えばOK
>>200 ありがとう!
購入決定しました
アバタールチューナー終えて手持ち無沙汰になってしまった所、発見しました
バグ情報もありがたいです 感謝
>>201 因みに五十周年記念パックが500円でしたw
>>197 俺としては真3はプレスターン「だけ」では無く、
プレスターン戦闘を核としてゲームを構成するそれぞれの要素を絶妙に絡み合わせる事に成功している所を評価したいな。
従来の何となく集めた悪魔から何となく強げな仲魔を作って、主人公のパラはつよさに全突っ込みのパワーゲームでも
割とオッケーだった部分を初心者にも明快で分かり易い形で戦術性、計画性を感じさせる物に仕立て上げたのが素晴らしいと思った。
まあ抽象的なのがちょっと、とか仲魔をマッカで買うなんて!と言いたい人の気持とかもわかるけどね。
>>198 そうね。アバチュ見て不安になったんだが、真3のシステム作った人ってまだアトラスに居るのだろうか?
(上で書いた理由から、自分的にはゲームを構成する要素を限りなく減らしてしまったアバチュは真3の進化した姿には思えない)
>>203 ・・・・・・・・・。
定価で買った俺は負け組み・・・・・・OTL
>>197 もう2・3作はプレスターンでひっぱって欲しい。
特に旧作のリメイクはプレスターン+仲魔レベルアップ&スキルラーンでお願いしたい。
俺的にはプレスターンはもういらないけどな
あと仲間レベルアップよりも御魂強化の方がいいかも
御魂メンドイ
プレスターンの次はリアルタイムしかないだろう。
スキルアップシステムを導入して、魔法の発動時間や仲魔への指示の実行時間に影響を与えれば、
(GOは即実行するが、マニュアル指示はスキルが上がらないと実行までに時間がかかる等)
戦闘の戦略性は高まると思うのだが。
あと10年はプレスターンでいいよ。
それと俺も旧約のリメイクは賛成だ。
SFCがクソすぎたのでPS2でガッチリやってほしい。
今となってはFCをやってる奴の方が少ないだろうし。
プレスターンはこちらが最後まで一匹に付き一個なのに
敵は一匹で複数持ってる奴がいるってのはちょっと…
(マニアクスだと一個だけ増えるが)
敵を強くするのに攻撃回数を増やして強くする。ってのはどうもインチキくさい。
滅茶苦茶なHPや攻撃ステータスにするのと同じ小手先の方法の域を出ていないと思う。
(こちらが一回動く間に相手が二回動けるようにすれば
攻撃と防御の両方が出来るのだから強くて当たり前だし…)
その点では弱点なしで万能攻撃しかしないような敵にも同じ印象を感じる。
こういった不満はプレスターンに限る事ではないけれども…
212 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/17 08:01 ID:/OAVkmn9
>193
やっぱり何もせずに5分間待つのか?
213 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/17 09:43 ID:yhAfUAtw
無断転載パクリっていうと
ゆ
め
の
し
ま
を思い出す
>>215 やっぱパクりやってたのか,某ドリームアイランドは
>>213 FC版女神転生Uだったら唯一神ルートも選べたんだけどねえ。正義バカって英語で表現できるのかな?
正義バカ=ブッシュ。
イスラエルのシャロンとかでも可。
ロウヒーローとカオスヒーローの名前が全く決まらない・・・
小説か何か出てたら、名前教えて下さい。
よしお
わるお
>>219 割と有名なファイナルストーリーってやつでは
ヒーロー:ショウ
ヒロイン:アオイ
ロウ:トシキ
カオス:テツオ
だったぞ。
>>210 ノ
その少ない一人。
FC版いいんだけど、いつまで電池もちかとかもあるし、
他にFCゲームやってないからリメイクほしいな。
222 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/17 16:14 ID:jeeIaitL
ロウヒーロー:キリスト
カオスヒーロー:ユダヤ
でやろうと思うんですけど
何か不都合ありますか?同じ名前のキャラが出てくるとか。
すまんが知恵を貸してくれんか・・・
旧約買ってきたんだが説明書が付いていなくてな・・・
「つよさ」、このステータスは何に影響するんだ?
あと何かアドバイスがあれば教えてくれ。
>>222 斬新だな。問題はないと思われ、
俺はMADARAの登場人物の名前付けたなぁ。
>>223 SFCの旧約なんてクソだ、窓から投げちゃえ!
227 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/17 16:41 ID:jeeIaitL
>>225 ユダヤ、カオスですかね?
>>222書いてからそれでもいいかな、と僕は思いました。
>223
たいりょく、ちえ、つよさ、はやさ、うん
だっけ。つよさ、は直接、間接攻撃力。
こないだ旧約1クリアして旧約2やってるけど
主人公は魔法使えないからちえは上げる必要はない。
逆に魔法使える奴はちえを優先的に上げる方がいいな。
あとはやさとうんは補正程度だと思うからたいりょく、つよさをメインに上げた方がいいと思う。
あと、はやさは高いと攻撃命中率とか回避率に影響する、かも。
でも武器の命中性能の方が影響でかい、と思う。
1やってるならストーリーなんて全くないと言っていいからがんばれ。
ひたすら戦闘、先に進む、仲魔増やす、合体、戦闘だった。
でも2はストーリーもあって面白い。
俺はAKIRAのキャラ名でやってたよーな覚えが
何気にMADARAのキャラ名しっくり来るかもね
229 :
227:04/08/17 17:46 ID:jeeIaitL
色々調べてたら
ファミコンの1のかなり詳細な攻略ページ発見。
ファミコンの方が悪魔グラフィックも多いしセンスも良さそう。
もしかしたら2もファミコンの方がグラフィック、センス良かったりする?
魔女グラフィックも可愛かったり色っぽかったりするのですか?
旧約で「はやさ」は敵より先に行動できる要因にもなるみたい。
>>229 YES I DO(はい その通りです)
グラフィックだけではなく音楽もFC版のほうがデリシャスかつダークでヘヴィで略
悪魔グラフィックの数自体はほとんど変わらないはずだけど。
1が今向けにデザイン変更された位で(賛否が分かれる)。2はグラ変更無しで、悪魔が4体追加された(ギリシャ系)。
音楽は確かにFC版の方が良かったなあ。
232 :
227:04/08/17 18:03 ID:jeeIaitL
マジですか。
旧約1ではステータス画面でもユミコグラフィックもなかったが
攻略サイトではナカジマ、ユミコはあった。
旧約1ではイザナミの顔はわからなかったが
攻略サイトでは仮面グラもあったし、素顔グラもあった。
ファミコンの2って魔女の顔グラとかあったりする?
違うサイトのディフォルメキャラ見ると、どうも金髪らしいんだが・・・・。
どうでもいいけどなんで上げっぱなしよ?
234 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/17 18:53 ID:kC6n1TaA
旧約2、ルシファーの剣を装備したいなら知力25ないと駄目だよ。
真1の攻略本が誤植だらけでやる気なくしました
だから攻略サイトのほうがいいといtt(ry
GG版ラストバイブルを\525で買ってきた。
GG持ってないけどな。
>>238 GG版はGB版のストーリーが改悪されていると聞いたが・・・
240 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/17 21:57 ID:NJkr8KNN
真・女神転生を買って始めたんですが、
次のレベルまでの経験値が分かるHPがあれば紹介してください。
いま、旧警視庁でT95Cと対峙しています。
マンイーターにチュウチュウ吸われて、主人公もヒロインもレベル1です。
70レベルくらい上げたいんですが、何匹倒せばいいか調べたいので…。
241 :
240:04/08/17 22:05 ID:NJkr8KNN
7匹目でうっかり倒してしまいました。
Lv.1→Lv.23
やりなおします。
>>240 PS版ならLV30位で悪霊レギオンを100体殺せばカンストする。
>>240 俺も前やったけど、LV1ならT95Dを250体ぐらい倒したらLV86になるよ。(PS版)
T95Dは緑の方ね。
244 :
240:04/08/17 22:18 ID:NJkr8KNN
>242-243
ありがとうございます。
書き忘れてました、PS版です。
倒したのは白いほうでしたが、緑のほうを倒さないといけないんですね。
シナリオは、六本木の青おじさん・赤おじさんを倒したところですが、
この時期にレギオンに会えるでしょうか? (あまりうろついてないので)
レギオン
>>244 最後の行のレギオンに何かワラタ
レギオン
真夏のレギオン
夜のレギオン
248 :
240:04/08/17 23:19 ID:NJkr8KNN
緑は強い…
なかなか仲間を呼ばないし、攻撃回数多いので
諦めて、レギオンが出てくるまでストーリーを進めます。
レギオン
返答いただけた方どうもありがとうございました。
所で色々メガテン関係のHPを見ていったら
真2のドミ版なる物は真1と同じく快適なロードを思うと痛い目に遭うとか書いてあり
修正版は戦闘終了後などロードが早くなっていると書かれてました。
それで修正版の方で質問なのですが
ロードはソウルハッカーズと比べてどうでしょうか?
これと同じかそれ以上なら修正版高いみたいですし諦めようかなと・・・
良ければ教えていただけると助かります。
>>249 ロードは別に普通
ただし、メッセージスピードが異様にモッサリングなので、ロードとは別の点でイラつく
>>250 返答ありがとうございます。
コンフィングでクイック?にしてももっさりなのでしょうか?
なるほど・・・でも取りあえず試しにプレイしてみたいと思います。
と思ったらヤフオクで7千円台で落札されてる・・・
修正版高すぎですね。
>>238-239 GG版はグラフィック違い(カラー化に伴う新規グラ)になったのと、
クリア後のエクストラダンジョン?がないってとこだな。
仲間とのやりとりや合体に面白味がないし一本道なので一回やったらおわり。
ただ、当時としてはグラフィックはいい。
スペシャルのほうならWIZっぽくて別ゲーながらいいんだけどな。
今GBA版真2やってるんだが、新紀元社からでてる悪魔事典とデータが
異なる悪魔がいるんだが、これってたんに誤植?
具体的には真2悪魔のデビルスマイル・悪魔のキスが抜けてる。
それとも他機種ではその通りだったのかな?
それと、漏れのアレフ、装備全てをノーマル防具にしても悪魔のキスを
まったく受け付けないんですが仕様ですか?
>>253 普通のショップなら高くても三千円もしないぞ。
漏れのほうだと1500〜2500円くらい。
普通にショップ回って、店でディスクの確認して買うほうがいい。
確認方法は過去レスにあるとおもうんで目を通してみて。
ヤフオクでゲームソフト買うのはお勧めできない。
状態がわかんないし、送料かかるし
送料抜きでもゲームショップより高くなることが多い。(締め切り寸前の競り合いで)
PS版真1、エンカウント率が凄まじいな
>>257 その代わりエストマ使えばレベルが下の悪魔は一切出てこない、マジオススメ
まあ闘っても一瞬でケリつくけどね、AUTO戦闘サイコー
>>255-256 なるほど、でもゲームが売ってるところまで遠いいのですよね・・・
田舎ですから。。。
色々調べてみたいと思います。
>>258-259 これでも減ってる方なのか・・・
エストマ持ちもまだいないしな・・・
ノーマルにしときゃ良かったかな
それはそうと、キャクに会う為に固定敵の所に何度も通ってたらペイルライダーが出てきて瞬殺された
ファミコン版2に比べ(ry
263 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/18 07:15 ID:+4g+ixXl
赤かいじんの倒し方 規模ンヌ
264 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/18 07:35 ID:69kw+Qds
うーんハザマ編ダウンロードしたがどうしても携帯でメガテンやる気起きねえ。FFはできたんだが…
FC2のリメイグやりでえよー。
>>264 メガテンは適当にやってクリアできるようなものでもないしな。
だれぞメガテンの悪魔っぽい会話する
キモイスレをつくってたもれ。
そうだな…210マッカよこしな。
そんなスレ建てたら狂人であふれかえる気がしてならない
それが救世主のスマイルか?
272 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/18 14:15 ID:Vo4kKKPW
NINEの味方陣営の衰運の社ってオンライン化の名残?
意味ないよね?
オンライン消滅したから、まぁ過去の遺物とでも思ってプレイ汁
まだよ、あせっちゃだめ!
DDS-NERD繋がらないの俺だけ?
まぁ こっちこいや。
お前らメガテニストが一番好きなキャラはやっぱりカオスヒーロー?
レイレイホウ
俺人修羅
公
ベス
昨日のレベル上げの話の続きですが…、
真女神転生(PS版)で大洪水を起こして、新都庁に行けるようになりました。
そこでレギオン倒してレベル上げしようと思うのですが、
この辺でエナジードレインしてくれる悪魔といったら何がいましたっけ?
>>283 カテドラル入り口にサキュバスが出てくるはず。
>284
ありがとうございます。
Lv.1まで下げて逝ってきます
オンラインが真3のスキル入れかえ自由なスタイルだったら
どれだけ悪魔の弱点知ってようがメギド系しか使えないよな…
スライムとかピクシーのみの見た目最弱パティーでも怖くて手ぇ出せねぇゾ・・・
なにげにヒロコちゃんがメガテンシリーズでは一番セクシーな気がする。
Lv.1でレギオンを一匹倒すと、11264の経験値がもらえますが、
Lv.99を狙うならば、何匹倒せばよいでしょうか?
攻略本を持っていないので、必要経験値の分かる神降臨キボン。
さっき、100匹ちょっと倒したら、レベル84までしか上がりませんでした。
なんかデジャヴ
まさか上限があるのか…
俺は真1はそんなにやり込んでないから分かんないなぁ。
レギオン
150匹を目標に、今から都庁に逝ってきます
いまさらながら、オートで防御もできるのを知った。
これでボタン押しっぱなしにせんで済むよ、ヤレヤレ ┐(´-`)┌
レギオン
いま49レギオン倒したところです。
夏休みでも この時間は人少ないなぁ…
やっと99レギオン。
ここはお前の日記帳じゃねぇんだ
実況すんな
そういや、ヘラクレスとかって出てこないな。
この辺いじっても面白そうだが。英雄扱いとかで。
データイーストあたりが怒るかもしれん
デモノイド ヘラクルス Lv 7
HP 20 MP 9 Neutral/Neutral
防御相性 ノーマル
力 5 知 4 魔 4 体 2 速 4 運 5
攻撃 24 命中 16 防御 18 回避 16 魔法威力 5 魔法効果 5
ザン 殴る 蹴り
ITEM バトルハンマー
ヘラクルスはギリシアの英雄からその名を取られたもので、
新型デモノイドのヒューマナイド・ファイターをヴァルハラ・コロシアム用に改造したものである。
このニュータイプはほとんどを遺伝子操作で作り上げており、脳には特別培養した日本猿の脳を使用している。
ヘラクルスは強力無双の見かけをしているが、実際は制御されていてさほどでもない。
しかし観客をハラハラさせる悪役として、人気があるデモノイドだ。
頭部のボルトは筋肉の制御ボルトとして、一定以上のパルスが筋肉に流れないようにコントロールされている。
これを誤って壊した先々代チャンピオンは、一撃の元に病院送りになってしまった。
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:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヽ,/〃~`ーヽ::::::::::::::::::i
:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:l〃 ヽ:::::::;;::::::l
:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:l/ __,,...」::l;::l_;;::::!
:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:lニ ''〒テ-l:l:::;'-ヽi ここはお前の日記帳じゃねえんだ
:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.l斗 , └'‐ '!l;;/).ノ:!
:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.l 〈! l l/-くト、! チラシの裏にでも書いてろ
:,:,:,:.:.:.:.:.:.:.:,:,:.:ll:.l 、- ッ ノl //トl ヽ
:,:,:,:,:.:,:.:,:,:,:,:,:,!,l:l;`ヽ、 = ./// .lニー、
:,:,:,:,:,:,:,:,:,:,:,:,l=l;l‐^ヾニヽ二-ニ-' /`==`_ー-、、 な!
:,:,:,:,:,:,:,:,:,:,:,:l l! \二ll二_/  ̄==、、ヽ
:,:,:/l:,:/!:,/l:l || / l l !
:,:/_l/-!/ l:l || / l l !
;/-l'-/'‐ヽl、 ,,.. -ー-、. || __ / l l !
' `/_ ,.. --‐''ヾ.l \/ i l' / l l l
.し'/ ,r--ーヽ-------―\ / l.l l
(_/ ,,.-r::-ヽ---、_ / / ll l
ヽ='‐''"__ lヽ `ヽ、_ ll l
l `ー'''" l ll=、、  ̄`ヽ. ll l
! l--くノ ``==、、 ヽ.ll l
そのAAは失敗作だと思う
>303
私のことを言っているのですか?
すみませぬ… (150レギオンで Lv.99になりました)
レギオン
デビ様と異聞禄のリメイクまだ?
あの、これからPS版の真1、2、ifを続けてプレイしようと思っているのですが
PCの近くにPSが無いので攻略本が欲しいのですが、
おすすめの攻略本は何か無いでしょうか?
ファミ通のしかないだろ
真1の初版は誤植ありまくりだから、買うなら2版以降
ファミ通の真1の攻略本ならGBA版のでもいいかも。
あるいはSFC版をどうぞ。
なるほど、ファミ通のしかなかったのですね。
うーんさすがに三冊そろえると3千円越えちゃうからきついなぁ。
取りあえず攻略本無しで頑張ってみます・・・
教えていただいたのに済みませんです。
PSの真2は攻略本よりも魔人の館を見たほうがいい。
誰もPSの真2というところにつっこまないのか?w
誰も314に答えてやらないのか?ww
ドミにはドミなりの遊び方があるんじゃないの
>>309 ネット上のやつ拾ってプリントアウト汁
これならPCが近くになくても大丈夫
しかしあれだな、魔人の館クリス氏はえらいプンプンだな。
なんかあったのか?
初メガテンで今真1やってるんですけど、合体とか色々複雑ですね・・・
一歩歩く事に敵と出会うのもツライ・・・
メガテンやって行く上でコツなんかあったら教えて下さい
>>322 エストマという魔法が使えう悪魔は作っておけ。
解析とはいえ、活動内容を盗まれるのは辛いんだろうね…
でも、その相手先は盗用して栄えてるわけではないんだよね?
盗用して(←因果関係は不明だが→)栄えてる某夢のほうが嫌
>>320 普段このサイトにお世話になっている身としては,
女神転生資料館に対して憤りを感じる.
>>325 あそこの日記のイカれっぷりはなかなかイカスが論点はずれてるなw
リタリンは麻薬・合法ドラッグじゃNeeのになぁ
偏見が無くなるといいなぁ
リタリンといえば鬱病やナルコレプシーの人に使う薬だね
一瞬、ナコルルスプレーって見えて何なんだろうと思った。
PS版の真2って修正版でも買うのやめた方が良いでしょうか?
GBA版がビジョナリー?とか追加されてて良さそうですが
グラフィックがGBAだけにちょっと古くさいですし・・・
真2のもっさり感ってそんなにダメダメですか?
漏れはメガテンシリーズの中で真2が一番好きだ
でも万人受けはしないのは百も承知なので
人様にむやみにオススメできないorz
俺は真1が一番好きだ。
FC版2・真2・魔神2はコアなファンが多い気がする。
>>332 どもです、そこは見てたのですがイマイチ決めかねてまして・・・
それにドミじゃなく修正版の方を買おうと思ってますし。
ところで、真・女神転生-20XXの配信日が今月の26日に決まったみたいですよ。
やはり容量的に、
ハザマみたいにひたすら1つのダンジョンを上っていくタイプなんだろうか・・・
修正版でもダメダメ
メッセージスピード遅すぎ、quickにしても大して変わらない
敵撃破時のオニ・マークの消滅が異様にモッサリッシュ
戦闘終了後のメッセージも遅い、しかもいちいちボタン押して飛ばさなければいけない
でもエストマ使ってダンジョンかっとばす分には問題無い
PSハッカーズに耐えられた人なら大丈夫かも(俺は耐えられた)
罪のステータス画面開く時のモッサリ具合だったら無理だけど、PSハッカーズ位なら全然大丈夫だ
スルーしてたけどやってみようかな
真TUをマニアクスのデータ使って作り直せ、アフォラス!
多分外注だったんだろうなぁ
真TUのシステムと世界観でマニアクスを作り直せ、アトラス!
それただの真1と2だろ
とつっこんで欲しいのか?
>>340
ノクターンのようなテンポのよさで
旧約からノクターン前までのメガテンやりたいな。
>>342 氷川同。
でればニンテンドーDS版がいいな。
>>342 SFCのメガテンはどれも戦闘のテンポは良かったけど
あのままじゃダメなん?
プレスターンバトルとか仲魔のスキル付け替えシステム有りで
旧作をリメイクしろって事?
プレスターンと昔の戦闘方法なら
明らかに昔の方がテンポいいよな
単調と言えなくもないけど
>>345 グラフィックが全部2Dだから効果エフェクトが早かったしね
全部ザンッ!、シャッ!、バスッ!、みたいな
まあプレスターンの方が好きだけど
あの頃はみんないっしょうけんめい闘っていたしな。
AUTOのことかー!!
もっと銃で全体攻撃シチュきぼん。
個人的に昔の戦闘は作業的で苦痛だったなぁ。
テンポ良いっつってもほとんどAUTOですましちゃうし。
戦闘を楽にぶっ飛ばして簡単にストーリーを進めれたり、
レベルを上げたり出来るのは好きだな。
他のEDや一週目との違いを見る為の2週目とか3週目は特にそれを感じる。
最近のはデータ引継ぎ有りになって昔のに比べると2週目の条件が緩くなってるが極めて面倒。
昔の方がおまけダンジョン追加のみで大変なはずだけど苦痛を感じなかった。
プレスターンにしても敵の攻略法がわかると作業になるんだよね…
考えられる原因は他のゲームと共通するようなもので、
敵の思考が一定のルールによってるところ、
敵の弱点や出現パターンが決まってるところとか。
(対人戦ぐらいでしか実現不可能そうだし、逆にこれが無いすると難いゲームになりそうだけど…)
で同じ作業になるならいっその事すっ飛ばせる方が個人的に良い。
たまに呪いでレベルが下がってたり、即死するのは御愛嬌ってことで…
確かに昔のメガテンの戦闘はツマランよな。
敵も1種類しか出ないし、基本的にゴリ押し。
敵を仲魔にして、合体で強化ってのがメガテンの魅力だったと思う。
俺的にはハカーズの戦闘が一番面白いと思う。
ノクターン風なダンジョンや戦闘、テンポで旧約からできたら楽しそうだ。
354 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 14:44 ID:n+HYkUfh
ファミコンからメガテンをやってきた俺にとって
ノクターンはシリーズ中最高傑作だろ。
今思うと昔のメガテンは世界観だけはすばらしかったな。
それでひきつけられてプレイしてたようなもんだ。
ノクターンのプレスターンを知ったら
あの頭を使わない単調な戦闘は2度とやりたくないな。
主人公とヒロインだけでボス戦以外は楽勝ってのもなぁ・・・
やっぱフルメンバー出さないとキツイぐらいのバランスにして欲しい
そういう意味では3はスゲー良かった
356 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 14:53 ID:41xMk3Ph
>>354 得にノクタンマニアクスな。
しかし残念なのは初めからノクタンマニアクスを出してないことだ。
メガテン+BUSIN/2くらいで6人パーティのやりたいなぁ。
358 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 15:05 ID:41xMk3Ph
真4への要望
・ネコマタのマスクをはずせ
プレスターンって頭使うか?
今までになかったシステムだったから新鮮だったな。
361 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 15:14 ID:41xMk3Ph
ジャンケン並にはな。
しかしそのジャンケン並なところがいい。
その程度頭を使う戦闘がテンポと相まって心地良さを生み出して
いる。
これ以上頭を使わしても使わせなくてもダメな絶妙なバランス。
>>358 あとセンリのガニ股やめさせて袴でもはかせろ
京劇メイクは面白いからOK。
その点無印メガテン2作は人間のみAUTOで進めてると
あっさりHPがへっていったりして楽しい。
364 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 15:29 ID:n+HYkUfh
>>353 プレスターンシステムを2Dに持ってくることもできないことは
ないよな。
>>364 出来ないことはないと思うけど、今更それをやる意味があるのか?
366 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 15:53 ID:n+HYkUfh
おいしいのは戦闘がおもしろくなる事よりも
過去の作品の悪魔を3Dで見れることだな。
ゾンビちゃんとかマンイーターとかルサールカとか。
自分もノクターンタイプが良いな。
戦闘画面で仲魔の姿が見えると感情移入しやすいし。
想像してごらんよ。
真3にゾンビちゃんがいたなら絶対ヒロインとして
常にパーティーに入れてたよ。
ミニスカだし。
真はパーティ人数処理関係で無理だろうが魔神転生ならできそうだな。
1VS1だからやたらでっかくできるだろうし。
ゾンビくん・ゾンビちゃん・ゾンビせんせいでパーティ組みたい
>>355 仲魔のただのサポート要員化・ボス戦時のみ景気づけに戦闘に参加ってのは
真1.2から既にそうなっていて、特にサマナーで顕著だからな。
だから仲魔がいないとクリア不可能なバランスのノクタンは良かった。
まあ戦闘だけじゃなくてあの辺はシステムが問題だが。
真1は効率だけなら使える特技持ってる奴が一番大事だから
合体はあまり重要じゃないし、会話なんてほとんどやらん。
結局FC2もノクタンも戦闘で活躍させる為に合体が必要になってくるんであって、
主人公とヒロインだけで進めていけるなら合体会話ってシステムも薄くなるよな。
サマナーなんてせっかく作った悪魔も使わずに、いきなり次の材料になってばかりだもの。
チェルノボーグとかヴァンパイアが3D化されたの
使いて〜。
合体も会話も楽しいから自分からすすんでやる。
効率とかそんなの知ったこっちゃない。
376 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 16:33 ID:nRw+BdzS
>>373は合体会話否定派のアバチュ開発者なので放置で
デビサマはあれだ、
ラスボスとかの殺るか殺されるかって時にレベル差で忠誠度が変わる型の
ダーク悪魔中心でパーティー組むとスリルが味わえるかもしれないな
それ以前に
>>373は交渉・合体否定派じゃないだろ
どう読んだらそうなるんだろう・・・
ようやくメガテン3マニアクスをGETし、イケブクロまで到達。
マタドールに3回倒されたけど、1回で倒した人居る?
俺も
>>373は「合体会話なんていらなかったよな」と言っている
ように見えるね。
しかも「会話なんてほとんどやらん」と言ってるところからして
根本的になんかおかしいし。
必要でなければ悪魔との会話を楽しまないという発想に
どうにもノイズを感じる。
最近エミュでやった厨房なのだろう。
382 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 16:56 ID:bzkzFGAI
仲魔のLNC属性制限が欲しい。メインメンバーはLか、Cか、いろいろ考える
ノクターンは結局みんなヴィシュヌ、シヴァ、ミカエル、
マニアクスはメタトロン、蝿。
ちょうとつまらん
>>380 俺は全ての魔人に2回以上殺されたぜ('∀`)
真IIIは「死に覚えゲー」だ
一昔前のアーケードゲーの感覚
魔神とデビサマの新作がやりたいな。出る可能性が低かろうと俺はいつまでも待ってるよ。
385 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 17:56 ID:XJGgp/wm
前、メガテンの音楽を語るスレがどっかの板に立ってたよね。
さすがにもうないかな。。
久しぶりに真2のサントラ聴いて、
3D魔界の音楽に猛烈に感動したので。
376と381はサマナー信者なのか?
どう見ても合体会話がいらないなんて書いてあるようには見えないが。
せっかくの合体会話システムなんだからそれ無しじゃないと駄目って位のバランスが良いって事じゃないのか?
どう見ても合体会話いらないって言っているように見えますね。
それよりも
>>376と
>>381をサマナー信者だと思う根拠を
どうぞ。
自分としてはサマナー信者どころか、サマナーをプレイしている
かどうかもあのレスではわかりませんが。
何かサマナー信者にコンプレックスでもあるんですか?
サマナー好きの自分としては気になりますね。
それにあなたは
>>373でもないのに勝手に
>>373の代弁をするのは勘弁して下さい。
激しく自演臭いです。
388 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 18:47 ID:bzkzFGAI
『合体会話がいらない』じゃなく
『合体会話の必要性がない』のことでしょう?
>>387 373が最後にちょっとサマナー批判ぽい事言ってるから信者が反応したのかな?
と思ってサマナー信者って君みたいに必死なのが多いから。
合体会話の必要性があるのに必要性がないと言っている
時点でいらないと言っているのと同義。
どうしてメガテン信者は信者間で確執が生まれるんだろうか。
>>389 つまり何の根拠も無かったということですね。
>>393 疑問文にすることすらも意味不明ですが?
>>394 389に書いてあるように思ったから聞いてみたかっただけなんだけどね。
実際サマナー信者の君は合体会話いらないって言ってるように見えたみたいだし。
信者さん、シンジャいやん!
>>395 新規ID乙
これから携帯とパソで自演ですか。
それとそのレスでは文章になっていませんね。
何も伝わりませんよ、それでは。
>>399 まぁメガテンらしいといえばらしいんだが、もう少しマターリすりゃいいのに。
まともに日本語が読めるなら
>>373が合体会話いらないって言っているように見えるわけない。
ここに書き込んでいる時点で日本語が出来ないと考えるのは
ちょっと無理があるので、
>>376と
>>381について、
『サマナー批判をされたので
テンパってまともに思考することすら出来なくなった人』
と考えるのって自然じゃないかな?
U・if・サマナーはともかく、真Tの会話・交渉は今でも通用するレベルじゃないだろ?
それとV以前は召喚代とMAG消費がキツいね。召喚ケチる原因になってる。
Vでの廃止をマンセーする気はないが、もっと軽い負担だった方が良かった。
漏れは最近、旧作・新作をチョコチョコ切り替えながら遊んでいるけど、
真Vを踏まえた「真約・女神転生」みたいな真T・Uリメイクがやっぱり欲しくなる。
>>396 サマナーだけでなく
>>373は真1や女神2にも触れて語って
いるのにそれにいちゃもんつけたら、
サマナー信者になるという意味がわかりませんね。
>>401 まともに日本語を理解出来てないのはあなたでしょう。
>>373の自演がいい加減見苦しいですね。
>>403 いやだから376と381をサマナー信者と決めつけてはいない。
だけど君みたいに必死なのが多いからそうなのかなと疑問に思って聞いてみただけなんだが。
>>402 俺もMAGケチって基本的に人間のみでやってたけど、
仲魔を呼ぶのに代償が要るってのは好きだったな。
無償で奉仕してくれる悪魔と言うのも何か萎えるとこあるな。
>>405 いや、だから疑問文にすることすら意味不明。
>>404 >>387の
>どう見ても合体会話いらないって言っているように見えますね。
が何故なのかすごく気になる。
とりあえず
>>373なら
>>373と名乗ってもらえませんか?
それとも0時越えるまでは登場しませんか?
交渉は3が良いな、他のは長ったらしくて迷ってイライラするので
イマイチメガテンシリーズにはまれない要因だった。
それが3してメチャメチャはまって少しずつ過去作品をプレイしだしたが・・・
やっぱ交渉はメンドイなぁ。
>>407 何回言えばいいんだ・・・。ほんとに日本語分からないのか?
とりあえず俺は373ではない。あとID:XJGgp/wmとも別人。
>>410 う〜ん、俺的には3は少しはしょりすぎだと思うけどなぁ。貢ぐだけってのは。
>>410 う〜ん、自分としてはあのダラダラとしたおもしろい交渉の方が
いいですね。
真3のは最終的に金渡してなんぼみたいな感じでどうも
おもしろ味がない。
>>415 >合体会話の必要性があるのに必要性がないと言っている
>時点でいらないと言っているのと同義。
こ、これかな。。
さっきも書いたが、俺もボス戦以外人間のみでやったクチなんで、
ゲームをクリアすることにおいてはいまいち必要性を感じなかったが。
必要性がある、って断言してるけど誰が決めたの?
ああ、そうか。君か。
とりあえず
>>373は自分のレスにも自信がもてない
卑怯者ということでよさそうですね。
伸びてると思ったらこの有様か('A`)
>>416 とりあえずあなたがボス戦以外人間でやったというのは
どれ?
真1?サマナー?それとも全部?そしてそれは初プレイでですか?
>>419 ・FC2のパズス以前
・真1ほぼ全部
・真2ほぼ全部
・サマナーほぼ全部
・ハッカーズは忘れた。好きじゃ無いしあんまり印象ない。
といった感じですが。
顔真っ赤な人がいると聞いて駆けつけました
あ、勿論全て初プレイで。
>>420 真1の金剛神界なんて人間だけではかなり苦しいと思いますが
LVはかなり上げてたのですかね?
仲魔がいても合体でその時点で強い仲魔を作らないと
苦しいはずですが。
このスレ熱いからブフラオストーン置いとくね
⊃◇
真1 神経弾、ヒロインのジオ、ヒノカグツチやらで通常戦であろうかボス戦であろうが仲魔いらず
真2 人間合体で高レベル悪魔作成ボス戦はよろしく頼んだ
if 通常戦はバッドステータス銃弾とハマムドで凌ぐ、ボス戦はカジャ持ち仲魔かラスタキャンディで
デビサマ バッドが発揮しないので役に立たない、造魔にカジャ系継承させて、英雄にしてクリアー
ハッカー カジャテトラカーンマカラカーンエストマ持ち悪魔だけ作成、これは他のメガテンでもそう。
ペルソナ 一番悪魔合体にハマった。潜在復活とリピートオート放置で強化するのが楽、
かったるい戦闘を1、2ターンで片付けられる、気持ちいい。これが俺のヴィゾフニルだワハハハ!
>>423 ヒロインから神経弾取っちゃえよ、神経弾。
それに初プレイなら少しでも戦闘を楽にする為に
そのゲームのシステムを活用するはずですが・・
初プレイから攻略サイトでも見てたのですか?
例えば真1ならテング倒して早い段階で高LVにして、そのうえ
合体剣を作ったり。
>>423 金剛神界がどうだったか詳しくは覚えてないが、
そりゃちょっと厳しめのとこなら
1、2匹連れ歩くことだってあるだろうさ。
あそこならブッカブーとかだったかな。
ブフーラがなかなかよかったような。
>>427 すいません。
もっと続けたいのですが出かける事になりました。
帰ってきてもこの話題が続いてたらまたやります。
>>425 そうそう。真1はジオとかブフが異様に使えるんだよね。
なんかボスに苦戦した時マリンカリン使ったら
鬼のように楽に倒せたりもしたような。
やっぱ真Tのジオ最強みたいなのはマズかろう。
PS版・GBA版は基本的にベタ移植だからな。
これからリメイクをやるなら、システムには手を入れて欲しい。
で、リメイク遊びたいなーと思ったときに、真Vで完成度が高く、暴厨で応用が効くことも
証明されているプレスターン方式は魅力だなぁ、と。
プレスターンバトルシステムは
もう秋田
けど、あれを超えるシステムを作るのは大変だろうな
とも思う
まあ新鮮ではあったがこれからはプレスターン使いまわしです!って宣言されるのはややいただけない
なので消極的に否定
あれをそのまま進化させていけばいい
詳しくは言えないが、案はある。
俺も真3にはまったし、プレスターンシステムが面白い事は疑いないんだけど
あれ以上進化しようがない気もするな。
面白さの限界が見えてしまっていて新しい面白さを提供してくれなそうなんだよね。
プレスターンがこんなに絶賛を浴びてりゃ新しい戦闘システムが出されたときが怖いな。
下手に中途半端なもん出されるよりかは、いっそこのままで良い気もする。
俺もこのままでいいと思う。けど、絶対に誰かがプレスターンもう飽きた(゚听)
とか言い出しそう。
漏れはこう思うのさ。
プレスターンは85点をやれるシステムだ。
別の新しいシステムに変更したら95点を狙えるかもしれない。
しかし、新しいものだから70点になってしまうかもしれない。リスクがあるわけだ。
プレスターンのマイナーチェンジを使うなら確実に85〜90点は取れるだろう。
確実、安定。しかも高レベルで。
リメイクだったら無用な危険を避けて、確実なプレスターンを使う方が賢明ではないかと。
真Wは果敢に新システムに挑戦してもいいかもしれない。
でも、個人的にはまだ飽きてないので真Wはプレスターンの発展形キボンヌ。
というか、プレスターンで稼げるうちにポンポン出して欲しい。
潰れるよ?新作がアレだったし
そっか、開発資産の有効利用で期間短縮というメリットもあるな。
ただ真Vの資産流用が多い暴厨にも、納期圧縮のあおりみたいな点が見受けられるが・・・。
ヤバイ、ヤバイ。
真・女神転生Wは今まで通りプレスターンで武器防具復活、合体剣復活、今まで出てきた悪魔を
出来るだけ出す。マグネタイトは(゚听)イラネでキボン
>>437 プレスターンが85点として、もし次が70点だとすると
どうしても前の85点と比べられて70点の評価はもらえないんだよな。人間ってそんなもんだし。
アバチュのプレスターンなんかがそれに当てはまると思う。
だからアトラスがプレスターンにこだわる気持ちも分かるんだよな。
いや別にマグネタイトはあってもいいだろ
なくす意味が解らん
俺もまだプレスターンは続けて欲しいな。アバチュもストーリーはアレだったけど
プレスターンのおかけで戦闘は楽しくて最後まで出来たし。
最近別のRPGやったけどそれも戦闘システムは結構評判良い奴だったんだが途中で飽きてきたし。
出来れば敵味方入り乱れて素早さの早い順に行動みたいなのがしたいけど
そうなるとSRPGみたいになってしまいそうだしな・・・。
真4はホラーゲームになって欲しい。
あのカテドラルをノクターンの3Dマップで作って欲しい
>>442 俺、真3から始めたからなんか仲魔が常にパーティに入ってないと落ちつかなくてさ。
真1、真2とかやっててパーティに入れて移動するたびに減るから邪魔だなぁって思って。
あってもいいけど召喚する時だけにして欲しい('A`)
>>442 あってもいい。
ただ、真Vやった後に旧作をやると消費がキツ過ぎるよ。ストックのMAXも足りない。
しかも仲魔を召喚せずプレイという、ゲームの売りと反対のプレイにつながってしまう。
ハッカーズなんかは売買が出来て、ゲーム性につなげられそうな予感もするけどまだ弱い。
いずれにしろ旧作のバランスでMAG導入はイヤだな。要調節。
ノクターンより前は、ちょっと歩いただけで、
月が満ち欠けるという無茶苦茶な世界。
>>444 真Vの衛生病院のふいんきとBGMがそれっぽくて大好きなんだけどねー。
マニアクスになって、最初のウィルオウィスプが謎の場所なのは改悪だと思った。
エレベーターからいきなりグワァーと現れるから良かったのに。
>>443 同意。プレスターンはまだまだ続けて欲しいと思う。
まぁ俺もアバチュはストーリーはともかく戦闘やシステム的な所は悪くなかったんで、それなりに楽しめたよ。
次は武器防具をいれてのプレスターンを期待したい。
数種類の武器防具を装備すると面白そうだ。
まぁ、初心者お断りになりそうだけどな。
アバチュに武器防具の概念入れたら面白くなるかなぁ
人間形態は武器防具の恩恵を
悪魔形態はマントラの恩恵を それぞれ受けられるってことで。
めんどくさいだけになるかな
あったら嫌なメガテン
地名がすべてひらがな
すがもぷりずん
仲魔はノクタンのままでいいと思うな。
ただスキルの継承はなんでもありの部分をどうにかしたほうがいいと思うけど。
>>453 ゆうらくちょう
なんか違和感ない気がするw
>458
違和感ないのは日本語だからじゃ?
とうきょうたわー、とかだと可愛く感じる
悪魔名でもやってみるテスト
だいてんしみかえる
まおーべるぜぶぶ
きょーちょーぐるる
れーちょーがるーだ
い き な り よ わ そ う だ な
>>459 たしかにそうだなぁ。
だいまおうるしふぁーとかか
すたじおぬえ
まじんだんて
なるさわだいすけ
さいたまさいたま
ゆいいつしん・・・
今PSのifやってたらパスカルに遭遇しちゃったんですけど…
選択肢は 戦う 逃げる 捕まえる 話し掛ける のどれを選ぶべきですか?
これは何がおもしろいんだ?
対象年齢10才未満の遊びか?
>>466 闘うを選ぶべき、他は逃げられるだけ
闘っても速さが低いと逃げられたような気もするが
今日は妙にスレが伸びてるな
ココ結構みてる奴が多いのか
471 :
466:04/08/21 23:45 ID:RA3rYyev
「戦う」を選んでみたんですが・・・見事に逃げられました・゚・(つД`)・゚・
教えていただいてありがとうございました。
希少敵に遇ったの初めてだったからアセったー。
自分もマグネタイトはいらないな。
(真3からまともに始めた)
いま、ハザマ編と真1やってるけどシレンの満腹度みたいな感じで
落ち着かなくて嫌い。(何か自由感が無くて・・・)
ハザマ編も今13Fだけど、召喚してる仲魔は1体のみ。
BOSS戦のみ全体召喚して戦っているというスタイルで
悪魔を仲魔にするゲームとして何か間違ってると思ってる。
そこまでリアル?を追求せんでも・・・と。
俺はSFCで真if...初プレイの時に傲慢界でいきなりパスカルと遭遇したなぁ
捕まえようとして逃げられたが…
余程敵が強くないところ以外では、人間のみでもいけるしね。
偽典リメイクが着実に進んでるみたいね。楽しみ。
興味ある人は行ってみては。
ttp://dds414.fc2web.com/ ちなみに掲示板>6番の管理人さんの書き込みから、現在進行中の
サウンドノベル計画のスクリーンショットが見られる。結構期待できそう。
476 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 23:49 ID:sROXak0A
>>470 俺が社員は放置しろと言ったのに全然守ってないから
477 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 23:54 ID:sROXak0A
>>472 マグネタイトはどうでもいいけどなんで普通の時も
仲魔全員出しとかないんだ?
後半はマグネタイトが足りなくなるなんてことないだろ。
478 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 23:57 ID:sROXak0A
全部パーティー表示欄埋めとかないと落ちつかねーよ
後半からだけど
>>477 普通の時は一体ほどしかださないですね〜。
(今はそんなに敵が強くないからだけど)
歩くごとに減っていくのが嫌いなので(ハラハラする)。
実際マグ結構たまっちゃってるけどね・・・
貧乏性ってのもあるかもしれない。
>>477 レベル上げする時になくなったら不安じゃん。
>>479 後半になって強い悪魔の名前でパーティー表示欄埋めて
ダンジョン徘徊するのが心地良いというのに。
ま、マグネタイト消費なんてーのは今後のメガテンでは多分
出てこないだろうから、今はその足枷でも楽しんどき。
全員出すと結構MAG減らないか?
破壊神や魔神といった強力な仲魔は大MAG喰らいだし。
真UのシンジュクでMAG切れ、ヒロイン消え、MAG出す敵少ないの準ハマリになって
やり直したことがあった。
俺的にはマグよりも召喚マッカが痛いな。
メガテンがイマイチ大衆受けしなかったのは
召喚時のマッカ消費と、MAG消費が大きな原因じゃないかと予想してみる。
>>483 色々試してみたくても召喚マッカが高額で出したり引っ込めたりは無理だったよな。
どうしても、スタメンとその他材料ストックという感じになってしまう。
真Vではそこそこ順繰りに使った。
この点で旧作が一方的に悪いわけじゃないけど、改善の余地はあるな。
あ〜あ、またこういうシロい勘違いユーザーの御登場か・・
それ以前に大衆受けなどしなくていいけどな
それではアトラスが潰れてしまいます
マグネタイトで召喚すればいいんだよ。移動の時はマグネタイト消費しないでさ。
それは困るな
大衆向けを狙ったアバチュがアトラスを潰します
492 :
490:04/08/22 00:26 ID:0RjV1MiW
マグネタイトの消費量と強さのジレンマを楽しむのも一つの楽しみ方だと思うんだが
それはともかくなんかIDにWが多い日ですね
ドミの時なんて潰れてしまえって勢いだったけどな
>>493 そういうのはぜってえ〜理解出来んと思うわw
でもマグネタイト消費とかには別にこだわり持ってないから
それが消滅してもヘェ〜って感じだけどな。
言っとくけど俺が理解出来ないって意味ではないぞ
わかりきってるとは思うが
マグネタイトはいいとは思うけど
ニュートラル悪魔殺した時も手に入れられるようにしては欲しいかも
ところでヴァッサーゴってどんな悪魔だったっけ?
急に名前が浮かんだんだが思い出せん。どんな格好だったか……。
やばい……俺の中で第一級のはずのメガテン記憶の侵食がはじまったのか!!
年だナァ……
俺の頭も腐ってんのか知らんけど、そんな奴出てきたっけ?
ワイルドアームズシリーズには敵でいたと思うけど。
>ヴァッサーゴ
ソロモン72でまだ出てない堕天使結構いるね
>>497 某サイトのコピペだけど・・・・
予言貴公子 ヴァッサーゴ
片手に カラスを留まらせた老人の姿で現れ、
時には 大きな ワニに乗っているとされます。
26個軍団を従えており、精巧さ、美しさ、完全無欠、
苦難の必要なこと、労働後の休暇を司ります。
顔は 逆三角形をした頭蓋骨そのもので、
こめかみまで吊り上った両眼を盲いています。
物を見ることが出来ない代わりに、
異次元を見通すことが出来るとされます。
全ての淫楽と悪徳、女性の秘め事に通じ、
中でも 過去・現在・未来の事象に 幅広い知識を有し、
それについての講釈を好むそうです。
シャギアが乗ってるゲテモノガンダムだろ。>ヴァサーゴ
ガノタは空気読めないやつばかりだから困る。
>>381 >必要でなければ悪魔との会話を楽しまないという発想に
>どうにもノイズを感じる。
メガテンの会話は楽しめる部分では無いと思うぞ。ま、個人差はあるだろうが。
ハッカーズなんてどの選択肢を選べばマグを渡せる選択肢に進むか、そんだけ。
後は完全に作業で無駄に不要な選択肢が多いだけ。
世間話が楽しいとか言う奴もいるけど、誰も関西弁喋る悪魔と会話なんかしたくないし。
505 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/22 05:39 ID:RonIZxhW
いんや、楽しめる部分だね
アバチュ開発者マジウゼーって
不要な選択肢ってなんだよ?
お前なんにもわかってねーな
506 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/22 05:43 ID:RonIZxhW
悪魔と会話出来ないアバタールチューナーは心底つまらんかったよ社員さん。
507 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/22 05:46 ID:RonIZxhW
つーかこいつにとっての会話する悪魔って真っ先に
関西弁喋る悪魔が連想されるんだな。
まあ効率重視でやるとパターン蚊しちゃうからね
でも俺はif以降の会話はめちゃくちゃ好きだったし楽しかった
>>505-507 連続カキコうぜえ、そしてここはアバチュアンチスレじゃねー
>>505 サマナーやったことある?
あれはスタンスとかいうくだらん要素のおかげで
子供とか特定の会話パターンの悪魔だと
交渉まで行かなかったり邪魔されたり煩わしいだけだった。
会話なんてFC2かifくらいでいいんだよ。
高度に発達した攻略法は、単調作業と区別できない (A.C.クラーク)
511 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/22 05:57 ID:RonIZxhW
>>509 なら「サマナーの会話は楽しめる部分ではないと思うぞ」と
書けよ。
512 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/22 06:03 ID:RonIZxhW
>>508 お前の言い分も苦しすぎ
総合スレでアバチュつまらんと書こうがアバチュ死ねと書こうが
なんでアンチスレと関連させられんだよ
513 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/22 06:08 ID:RonIZxhW
つーかこいつにとっての会話する悪魔って真っ先に
関西弁喋る悪魔が連想されるんだな。
514 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/22 06:10 ID:RonIZxhW
>>508ってアレだよな
俺が上の方でアバチュ開発者うんぬん書いた時も
その後におんなじこと吠えてた奴だよな
515 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/22 06:13 ID:RonIZxhW
それ以前に会話を楽しめない筆頭は真3やん
金くれーアイテムくれー
アホかよ
なんだもうKOか
張り合いがねーな
独りで叫んで暴れてる馬鹿に呆れてるだけだろ
呆れてんのはこちらだ
言っとくがネタふったのは
>>504なんだから
俺がとやかく言われる筋合いはない。
むしろ相手してやったんだから感謝してほしいね。
つーかこいつにとっての会話する悪魔って真っ先に
関西弁喋る悪魔が連想されるんだな。
今更だけど
>>504て亀レスなうえに蒸し返して
必死な形相だったんだな。
俺のせいでもっとひどい形相になってそーだ。
>>511 いや、メガテン全体でだ。サマナーはその中でも特に、という話なだけ。
サマナー信者がよく持ち上げる、シリーズでもかなり楽しいというハッカーズの会話も
ずっとやってればどんな反応が返ってくるかもわかってくるだろ。
「また同じこと言ってる」「ああ、またこの流れか」と感じてばかりだった。
俺が「悪魔との会話が楽しい」と言う奴が理解できんのはその為。
会話パターンが100通りも200通りもあれば別だぞ。レア台詞とかが存在して、
「あ、こいつこんなこと言うのか」とかあればそれはそれで楽しいだろう。
選択肢ばかり多くて、底が浅くてやってて飽きさせるなら
"いあつてき""ゆうこうてき"まで戻るか、ノクタンの様にボタン連打で済む程度でいい。
個人的に何週やっててもダレなかった会話は儀典だけだからな。
あれは会話に各パラメータが関係してたし、弱らせてから威圧的で話すと確実に命乞いパターンになったりした。
こんな単純なことでも実際やってりゃ手ごたえあるしテンポ良いんだよ。
会話という行動が重要であって、会話の内容なんてどうでもいい。とってつけたような関西弁もいらん。
ただ選択肢を選ぶだけの会話は楽しめる物ではない、ということだ。
RonIZxhWは連投、大概にしろよ。脊髄反射でレスしてる証拠だぞ。
ま、会話の感じ方には個人差があるんだな。
漏れは真T以前は不足、真Uから楽しめる、ただしハカーズのおかんタイプはやり杉と感じる。
バリエーションを欲しがる気持ちは分かるが、真Vの会話も結構楽しんだ。
>>522 メガテンは悪魔との会話が楽しいから支持されてきた。
これ常識。
真3の会話を擁護している時点で価値観が違いすぎるな。
>>523 お前まだ起きてたのか
連投とかほんとどうでもいい
まぁ関西弁を喋る悪魔が嫌いなのはよくわかった。
でもあとの文はいらんよな。
どうでもよくねーよ
>>523 俺は全然関係のないやつだけど脊髄反射はそういう反射じゃないだろう
膝蓋腱反射、アキレス腱反射、発汗反射とか脊髄が関係してる反射のことだし・・・
とりあえず日本語でき無い奴は死んでくれよ
正直俺と
>>504の邪魔は誰にもしてほしくなかった。
他の人は寝といてほしかったね。
529 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/22 06:56 ID:5POpgItb
>>527 いや、ここで言う脊髄反射っていうのは例えだろ?
朝からずいぶんと香ばしいですね。
何度でも言うがネタをふったのは
>>504だから
あんなレスしたら弄びたい俺がハッスルしても仕方がない
へぇ、弄んでるつもりだったのね
当然
>>504もその程度のことは理解しているだろう
必死で周りが見えてなかっただけかもしれんがな
とりあえず
>>504は今日朝一に会話を200通り300通り作れというファンレターなりなんなりをアトラスに送ること。
関西弁を喋るオバサン悪魔が、金返せってウザイんだけど…
しかしこのスレにこんなイキのいいのがいるんだったら
もっと遊びに来るべきだった。
ではひとまずさらば。
RonIZxhW
(;´―`)・・・
某アンサガ2スレを髣髴とさせる香ばしさですね
>>535 会話パターンだけでCD-ROMが埋まりそうと書こうと思ったけど、DVDだったら可能かもね。
>>524 楽しいのは合体であって、会話は二の次・添え物だよ。
当時ファミマガとかでも言われてたよ。
542 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/22 10:47 ID:RPhMyUwv
オレは真3の会話のつまらなさに唖然とした。
今までは共通の志とか、気が合うとか、ナンパしにいくとか…行動を共にする理由がいろいろあったのに。
真3は会話というよりも雇用契約という感じがして嫌だな。
金と物以外に無いのかよって感じで…。
まぁ、オレがただ貧乏性なだけかもしれないが。
543 :
あそう:04/08/22 11:06 ID:x6OHVv9n
人間との会話なら悪魔も興味を持って話をしたりするかもしれないが、
真3の主人公は悪魔だから、人間に比べてドライになるのもしょうがないか、と思った。
俺も最初に会話してみた時はしょぼいと感じたが。
>>542 >>544 悪魔らしくて(というかドライで)いいと思うな〜。
それより悪魔全書・・・。自分はアレのせいでお手軽になりすぎた点が気になった。
ここには妖獣バグが住んでるのですか?
>>546 真2にはプログラムバグが常駐しています。
サマナーやハッカーズの、場合によっては悪魔をだまくらかして仲魔に引き入れるシチュが
権謀術数を感じさせてすごく好きだったけど。ギャグやマターリ感も楽しめるし。ただ戦闘テンポが悪くなる諸刃の剣。
真V悪魔全書の召喚利用は便利だったし、ゲームシステムとしては良かったと思う。遊びやすさではプラス。
くっそ……どこにもGBA版真2がないわ
ドミ版って気をつければ何とかなるレベルじゃないよな……
くそーーーー
>>545 悪魔全書はプレイヤーのスタンスで、価値観変わって来ると思う。
合体素材用に素の悪魔を登録して、金でどんどん呼び出して材料に……
とか言うなら確かにお手軽。
でも何時間も合体キャンセルして、ベストな技そろえた悪魔を登録しておいて、
次の周回でも一緒に戦い続ける……って遊び方が出来るようになったのは
かなり楽しかった。
真3の合体システムにあわせた機能だと思う。>全書
552 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/22 14:05 ID:GczHhMAg
NINEで竹下通りを破壊しなかったけど、秋葉原に行ったし、カオス教も
肯定したけど強制ロウになってしまったんだけどニュートラルになるには
竹下通りを破壊するしかないの?確かにスミレは生贄にしなかったけど・・。
553 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/22 14:43 ID:YR8yPFfM
>>549 GBA版真2のデキは最悪っすよ。
音楽は割れてて耳障りだし、グラフィックはくすんだ色でヘボヘボ。
しかも真1と通信しないと悪魔もコンプできないし。
懐古厨は氏ね。
一生DDS2とifやってろ。
会話をサマナースタイルに戻すなら悪魔全書呼出は必須だと思うな。
サマナースタイル継承してるNINEを久々にやると
合体材料をゲットするために毎回毎回糞長い会話やらされるのは流石に鬱陶しすぎる。
557 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/22 16:18 ID:0CtbXxQX
>>541 もちろん合体の楽しさがNO1なのはいうまでもない。
しかし会話の楽しさがNO1,5なのもいうまでもない。
ファミマガ以外の雑誌では常識として散々言われてきてた事だよ。
558 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/22 17:58 ID:ECqKfX/F
>>551 >悪魔全書はプレイヤーのスタンスで、価値観変わって来ると思う。
同意。俺はあのシステムは嫌い派なんよ。
システム自体は便利だと思うけど、登録されるのは、
何も継承されてない素の状態の悪魔
であってほしかった。
あれのせいで、俺は悪魔合体にいまいちのめり込めなかったからねー。
まぁ悪魔全書のせいだけじゃなくて、継承システム自体にも原因があるんだけど。
俺は、必死こいて研究するのが好きなほうだから。
だから、真3以前のシステムのほうが俺的にはイイ。
>>558 オマイは真2やif...の魔法継承を綿密に計算して悪魔合体をするタイプだな!?
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562 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/22 18:18 ID:X7/SO/8s
やばり真3の継承システムは無個性すぎ
もっと制限があればいいな(例えば特技は同じタイプしか継承できる)
NINE…
×(例えば特技は同じタイプしか継承できる)
○(例えば特技は同じタイプしか継承できない)
個人的にはソウルハッカーズの合体から
御霊、COMP合体をなくしたものが理想・・・
魔法継承ムズカシ(・∀・)イイ!
566 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/22 20:31 ID:X7/SO/8s
NINEはだめ
上位魔法の継承コストはパンパンじゃない
メギドラオン一つでお腹いっぱい
>>564のシステムで特技付け替え出切るのがいいかな
あ、やっぱよくねえわ
素の状態もいいけどやっぱり一度仲魔にした奴をまた釣れてこなきゃならないのは
面倒だから全書は俺も好きかも
>>566 それはモジュール合体じゃなかったっけ?
1回しか通しでプレイしたこと無いから忘れちゃったけどさ。
NINEは悪魔合体による魔法継承あり
ただし、継承タイプのものしか継承できない。
魔法にはランクがあり、合体前の悪魔に所持魔法がありさらに継承タイプの魔法だったら
魔法のランクが足される。
悪魔を戦闘に出して容量を半分に減らしたら
モジュール化にすることができて
魔法を他の悪魔に付け足すことができる。
だったっけ。
確かどっか詳しく分析しているところがあったような
流れブッタ切る様ですまんがDDSは2週目初めからPlayしないと出来ない事はある?ついさっきクリアしたばかりでどうするか悩んでるんだが
>>571 もしDDSがバカタールチューナーのことを指しているのなら氏ね
>>549 誤解を恐れず言い切ってしまうが、真Uのオススメはドミ無しPS版。
追加要素を考えたら確かにGBA版なんだけど、ガイシュツの通りイマイチな音楽がふいんき
台無しにしている。
それと有るはずの間が無くて、無いはずの間がある(メニューとか敵出現とか)。
ゲームのテンポが変でノレないんだよな。
メガテンでは世界観に浸りこむ楽しさのウェイトは大きいんだなとGBA版をやっと思った。
専用スレあったはず
>>575 そうか。スレ汚しスマソ
吊ってくるよ…
>>571 DDSには2周目のデータでしか戦えないメガテン史上最強の隠しボスがいる。
勝てたら大したもん。
>>578 なんでわざわざDDSって書くんだ?
初代の略しがまったく同じDDSなのにDDSATなりアバチュなり
わかりやすく区別して書こうとするのが普通だろ。
DDSと書くな莫迦
アバ厨に普通の感性を求めるのって虚しいと思いませんか?
何だ、5分待って「しかし」が出た後の2週目かとオモタよ。
>>579 571に合わせただけ。
それに公式の略称がDDSだからね。
文脈で判断してくれ。
次からはもう少し気をきかせてくれ
メガテンは真1から始めて真3マニアクスまでほとんどの
メガテンシリーズをやってきました。
でもDDSとDDS2とDDSATはやったことありません。
そんな自分から見て
>>571は初代女神転生のことを言っているの
かな〜と思いましたね。
あとロンドとラストバイブルとNINEもやってないな。
59yxtB8X
必死だなw
やっぱ3マニアクスやった後だと他作品きついなぁ。
戦闘で自キャラや仲魔が見えるのがこれほど偉大だとは・・・
プレスターンも良い味だ強いてるしね。
ただ、武器防具パートナーなどは欲しかったかな・・・
まあ戦闘人数4人じゃ無理か・・・
589 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/23 04:16 ID:ynnQFWfZ
今、友達から借りた女神転生Vノクターン(マニアクスではないです)をプレイしています。
が、途中で詰まってしまいました。
攻略サイトも見ましたが、簡単な部分だからなのか
あまり詳しく書いてないので分からないんです。
カブキチョウの監獄で蜃気楼を切り替えながら
進むダンジョンなのですが、首狩りスプーンを持ったマネカタに会えません。
グルグル回ってるのでムダにレベルが上がってしまいました。
ちゃんと2F、3Fのシャッターも開けたし、攻略サイトによれば
これでOKなはずなんですが(蜃気楼も出している状態)、
ガラクタ集めのマネカタは見つからない。
どうか助けて下さい。
真3マニアクスは会話がもう少しおもしろければ
最高だったんですけどね。
ヒロインとかもいたらそれはそれでうれしいですけど、
その辺は自分好みな女性悪魔にヒロインになってもらうというこ
とで。
武器防具はこれからどうなっていくんでしょうかね〜
話題が武器防具になることを今まで起きて待ってたゾ(嘘)
真Uやっていて思ったんだが、序盤で強い武器取ってしまうとかなりシラケる。
真Uはある時点であり得る最強武器と最弱武器の幅が異常だったな。
バランスを取るは意外に難しいのかもね。
新作で武器防具を入れるんだったら(絶対入れて欲しい!)、ハカーズの合体村正みたいなのが
無難鴨。
ATで防御力と武器(弾丸だけだけど)復活したし、その経験いかして巧くバランス調整してほしいね
防具は属性に対する耐性だけでもいいかもね
物理何%カットで火炎ダメージ何%上昇とか
真Uって早い段階で強い武器取れたっけ?
真Tでは早めに火之迦具土の剣が作れたけど…
>>594 ヒノカグツチじゃなくても、強い武器は簡単に手に入るよね。
カメンヒジリが落とすししのぐんせんとか、合体剣のらいじんけんとか。
命中率の関係でラストは使えないけど。
なるへそ
全部をスキルにしたのはわかりやすかったけどな。
マガタマ以外の付け替え要素は欲しかったかも。
>>578 ほう、それは燃えるね
頑張ってみるよ
>>579 真から入ったからそんな初代の奴とかわかんねぇよ…スマソ_| ̄|〇
599 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/23 07:56 ID:h8Wiki70
メガテンに限らずRPGでは武器防具厨の存在が目立つな。
ない方がシステム周りがすっきりしててプレイしやすいだろうに。
全身カテゴリーなんていうコテコテの装備システムはもう採用してる
RPGの方が少ないんじゃないのか?あっても武器防具の欄が1種類ずつとか。
他社のゲームはともかく、メガテンでそれが復活する確立はかなり低いと思う。
真Vから始まった3D表示化で容量をかなり喰ってるらしいからな。
もし装備関係が復活したら、その分登場する悪魔の個体数が今以上に減る事になるぞ。
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>>557 >しかし会話の楽しさがNO1,5なのもいうまでもない。
>ファミマガ以外の雑誌では常識として散々言われてきてた事だよ。
言われてきてないよ。ファミコン通信なんかでも
「メガテンの特徴と言える会話と合体だが
ずっとやってれば会話はオマケ程度の扱いになる。でも合体は本当に奥が深くて熱い」
と言われてきてたよ。
>>599 日本人のRPG感はドラクエに支配されてるから、そこはしょうがない。
>>599 でも、ゲームハードは進化してるっていうのに、
装備スロットが減っていってるってのは個人的に嫌なんだよ。
装備スロットが数的に初代wizに負けてる国産RPGの現状って、どうよ?
タマタマごっくんとか、マンコラDLとか言われてもさっぱりイメージが沸かないしな。
まーそれはむしろ他社の影響もあるんだろうが。
昨今のお坊ちゃんが主張する
「自キャラが表示されてないとヤダヤダ!」「俺どこにいるのかワカンネ」
「自キャラが最強必殺技使うのが見れないなんてヤダ(ry」
とゆー、TPS>FPS嗜好は、はっきりいってウザイ。ゲームの幅を狭めたヘタレ嗜好だと思う。
戦闘中の自キャラ表示なんていらない。特にメガテンならなおさらだ。
アイコンと顔グラだけあればいいよ。その分悪魔を増やしてくれりゃいい。
いまさら兜だの腕だの足だのめんどくさいが
そういうゲームがあってもいいとは思うんだよな。
結局RPGなんて作業になっちまうんだし。
他の業界なら様々なファンに対して様々な物が作られるのに
RPGはなんでどいつもこいつもFFに右にならえなんだ。
こいつも大概片寄った価値観の元でべらべら述べてるな。
悪魔との会話が愛されてるのはファンブックやこれまでの
課程を見てきても明らか。
でないと真・女神転生ファンブック邪教の館で会話例を
全紹介したりするわけない。
会話例が少ないと言われてる真3でもマニアクス公式ファンブックで悪魔の会話例を読んでるだけでも楽しいし、
真3をやってた時でもある特定の悪魔同士の特殊会話が始まった
りした時は「オオッ♪」と楽しかった。
ジョジョほどのカリスマ性はなくても全然メガテンと関係のない
板で「コンゴトモヨロシク」や「●●●はやるきだ!」みたいな
レスをつけた奴がいて、
その後に「おっ、それってメガテンだよな」みたいな展開になっ
た時も結構ある。
>>601 ほんとにファミコン通信がそんな事言ってたのかねー?
ファミコン通信から出たファンブックに書いてる一文を紹介する
よ。
伝説や神話上にしか存在しないはずの悪魔と会話を交わすこと。
それこそが真・女神転生シリーズが他のRPGと一線を画すゆえ
んであり、
プレイヤーたちをすべからくメガテニストへと変貌させてしまう
直接の原因だ。
この他では味わえない快楽に触れ、悪魔たちのことをもっと知りたくなったというあなたのために、悪魔の会話パターンを
ちょっとだけ紹介しよう。
>>599 改行はきちんとしないと縦読み扱いだ
しかも君はageてるからさらに危険だ
で、どこを縦読み?
ユミが服を脱ぎだしたっ!!
→様子をみる
609 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/23 10:14 ID:yo2N5I2D
買おうと思ってたアバタールチューナーの評判が悪いから3でも買おうかと思うんだけど
3って、面白い?ストーリーが薄いって言うのがチョット・・・なんだけど
今までメガテンシリーズはクリアしたのは無いな
1はメガCDでやったけど、何かだるくてクリアできなかったし
デビサマは、何故か覚えてないが中断
ハッカーズは面白かったけど、長い時間セーブしてない状況で3Dダンジョンで迷い毒に侵され死亡
その後、セーブデータあぽーんのコンボで再開する気無くなり終了(一緒にグランディアのボス倒す直前のデータも消えたんだよな・・・)
そんな状況で、いままでクリアしたのはないです
ハッカーズの雰囲気やグラフィックは好きだったな、あと1の序盤の崩壊前の世界も好き
見知った地名がバンバン出るのも良かった、デビサマも出る前は架空の町って事でガックリしたけど
プレイしたら気にならなかったし
コレクションの趣味は無いし、RPGで多人数のキャラを入れ替えてLv上げするシステムって苦手だからメガテンシリーズって合わないのかな?
以前のメガテンでも悪魔は殆ど固定で進めてたし・・・
悪魔合体の法則自体が良く分かっていなかっただけなんだけど^^;
TRPGのメガテンや、コミックスのは大好きだったな
現在世界で悪魔が出るみたいな、そういうのが好きみたい
あと、アトラスで好きなのはBUSINで嫌いなのは魔剣X・・・酔ったからだけど
会話と言えばやっぱこれだな
「マンイーターはホークに触られただけで成仏した」
>>609 わからないなら無理してやる必要もないんじゃね?
それでも魅力を感じるならシステム理解すればいいんだし
自分に合わないかもしれないと思うものを無理にやる必要なんてどこにもないんだし
>>609 俺の中での真3といえばマニアクスの事だが
そちらさんの書き込みを見るに果たしてオススメ
していいのかどうか・・・
サクっとゲームオーバーになったりするしな
613 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/23 10:46 ID:S5jAvVYl
>>601 嘘くせーwwww
つーかなんでそんな昔の記事覚えてんの?
ファミコン通信時代って何作目まで出てたっけ?
とにかくお前のことを妄想だけで語るエアオタ二世と名付けよう。
614 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/23 10:51 ID:S5jAvVYl
やっぱこいつアトラス社員だよ。
メガテン関連の記事が全部保管されてる事務所から書き込みしてんだよ。
ぜってぇーそうだよ。
最近のメガテンの在り方を支持しようとする工作で必死なんだよ。
でも合体会話のないアバチュの売り上げは見事にメガテンシリーズ平均売り上げを下回ったな( ´,_ゝ`)プッ
>>609 3買うならマニアクスお勧めだが、現状ほとんどない。
通常版だと、死ぬのが当たり前で、それでもめげずに進んでいく感じ。
ストーリーは3にはあんまりない。
現代世界に悪魔が出るのが好きだそうだが、3は一回滅んで別世界になっての
お話。
以上から判断して、多分合わない。
武器防具がないメガテンも悲しいんだよなぁマサカドの防具を全部付けたときは感動したけどな。
>>613 >嘘くせーwwww
>つーかなんでそんな昔の記事覚えてんの?
>ファミコン通信時代って何作目まで出てたっけ?
うそ臭くないよ、はっきり覚えてる。
その記事はFC2のことだったと記憶しているが。
ファミコン通信時代は確かサマナーまで出てたかな。
それに、妄想だけで語ってるのはそちら。
防具も良いが銃とか使いてーなぁ
○○の石とか要らないから属性持ちの武器とか銃とか復活して欲しい
自分の気に入らない意見をすぐ社員扱いする奴に限って、必ずアバチュを貶していく罠。
>>619 社員は二言目に
すぐ「訴える」だの「訴えられるからやめろ」だの書くからすぐ解りそうなものだがなww
シロートをビビらせる古典的な脅し方ww
>>583 普通、ただDDSと書いた場合は
FCからでた「デジタル・デビル・ストーリー 女神転生」
のことを指すので、デジタル・デビル・サーガの場合は
DDSatでもATでもDD・SAGAでもアバチュでも
なんでもいいから、
「DDS」しか書かないのはまぎらわしいのではやめろ。
それぐらいのことも分からんのかアバタール厨房は。
>普通、ただDDSと書いた場合は
>FCからでた「デジタル・デビル・ストーリー 女神転生」
バーカ。
DDSと書いた場合はDigital Devil Storyつまり女神転生全般のことを指すんだよ。
「DDS-NET」とか知らんのか?
>622
>DDSと書いた場合はDigital Devil Storyつまり女神転生全般のことを指すんだよ。
つまり、Digital Devil Storyじゃない
デジタル・デビル・サーガのことを単にDDSと書くのは
間違ってるじゃないか。
メガテンスレに限らず、「社員扱い」は言い返せなくなったアンチの最後の手段だからなぁ。
しかも低レベルな。
アンチが「社員」という言葉を出し始めたら
あーもうこいつ反論できなくなったんだな、と可哀想に見てあげましょうw
まぁまぁ、書くほうも書くほうだが言う方も言う方だ。
すぐ厨房やら何やら言ってたら荒れる元になるだけ。やさしく注意してあげないと。
いやいやデジタルデビルサーガをDDSと略すのも決して間違いではない。
DDSはデジタルデビルストーリーの略だが、
デジタルデビルサーガも略せばDDSなのは紛れもない事実だし、
アトラス公式でも「DDS」という略称を使ってるしな。
ただ、例えばドラクエの話題をしてるのに「ドラクエやってるんだけどラーの鏡どこ?」
とか聞かれてもドラクエ2なのか3なのか4なのか6なのかちゃんと分かるように
発言しないと、混乱するからね。
そういう意味でメガテンのスレで単に「DDS」と発言するのは
「原作版DDS」なのか「FC版DDS」なのか「DDSAT」なのか
あるいは「DDS全般」を指すのか混乱を招きやすいので注意した方がいいね。
まあ、大体文脈で分かるけど、妙に騒ぐ人もいるし。
武器防具を変えるたびにロード入るとウザくなりそうだしなぁ。
悪魔は己の肉体が唯一にして最大の凶器。
それを鍛えず、武器や防具で強くなったつもりになるのは邪道。
マニアクスがクソ面白いんだけど。
これのお陰でメガテンシリーズの評価が俺の仲で急上昇した。
唯一クリアーしたメガテンシリーズでもあるしね・・・
他のは怠くてやる気が起きない。
真2は邪教の館の設置場所が遠くて不便だな。
メシア教に反する邪教は追いやられたってのを表現したかったんだろうが、
折角合体が面白いゲームなのに気軽に合体できんのはニントモカントモ。
バーチャルバトラーなんかいらんからセンター内に設置しといて欲しかった。
>>373がいつまでたっても見苦しいな。
お前がわざわざアバチュ山積みスレに乗り込み擁護してたのはお前のIDを発見したからネタはあがってんだよ。
旧作品の在り方をコケにして、アバチュを擁護してる時点でどう
いった人種がバレバレだ。
そんな今では普通の人なら確かめることの出来ない雑誌のことを
確かに覚えてるとか言われても納得出来るわけねー。
メガテンシリーズやってると、場所が分からなくなってしまう。
シンジュク、ウエノ、シナガワ…など地名で転送しても
行きたい所と違っていたりするのは、地方在住だから?
>>624 実際社員なんだから最後の手段も糞もない
合体よりも会話の方が好きな俺がいるんだから、お前も落ち着け
よ。
しかしまぁ社員なんかいて当然な訳だし見苦しいぞ。
いないいないいる訳ないとかいってるのは・・・
639 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/23 14:32 ID:wvOFMSBN
粘着
>>373にはいつもオプション付きだから自演してんのがバレ
バレ。
でも実際は自演ではなく社員3人くらいが事務所から工作してい
るという悲しい事実。
アトラスの地道な努力がここにある。
640 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/23 14:37 ID:1pWJs03j
しかしアトラスよ。
こんなところでくだらん工作をして合体会話はたいして重要な要素ではなかったんですよー、とか吠えても最新作のDDSATの売り上げが突然30万突破したりはしないのだぞ。
その辺わかってる?
わかってたら、あんな無残な作品作らないだろうさ‥
ここまでDDSatに固執してるのって・・・・すごい怨念を感じるな。
なぁ・・・ゾンビちゃんの話してた時が一番良かったよこのスレ
スマン1番上にあったから書いた、それだけ。
>>644 ねえ むかしみたいに 踊らない?
>YES
NO
やっぱどのスレもエロ話しているに限るな
まんこおおおおおおおおおぉぉぉ
おまんこおおおおおおおおぉぉぉ
正直すまんかった
ガンガレ
>>634 おいらも地方在住者だが
メガテンのお陰で東京の地名覚えたわ。
もっとも東京行く機会も無いから大して役に立たんが('A`)
新作щ(゚Д゚щ)カモォォォン
デビサマの続編出してくれよ〜
フィネガン、メアリ、レイレイホゥにまた会いたいよ〜
むしろデビサマのリメイクを出してくれ
アザゼルかこいいよアザゼル
リメイク、続編、新作、バランス良く出して欲しいね
あとPS2一極集中は危険だと思うが・・・
PS、SS時代は上手く住み分けてたのに
フィネガンとユーイチの
掘って掘られて掘り返されて、てなハードホモ本ゲットぉ!!
よければupしてやるぜ?
リメイクでいいよな
真面目に稼げもっと
デビルサマナーソウルハッカーズは魔法のグラが好きだった。
ハルマゲドンとかファイナルヌードとか。
そして召還攻撃魔法の、
『戦の魔王』
『くりからの黒竜』
『二億四千万の悪』
『満月の女王』
>>658 ↑
じっと見つめる 冷やかに見つめる
やさしく見つめる →見ない
リメイクといってもあんまり変わり映えしないものなら作る意味はあまり無い
(PSソフトがPS2で遊べる現状ではPS版で十分)
かと言って一から作るようなものにするなら完全新作や続編を作った方が良い気がするな…
(一から作ると悪い意味で全然別物のゲームになりそう…
その当時の開発者達が残ってるなら別だが、いなくなった人も多いだろうし)
>>657 まぁ一応NDSにメガテンを出すみたいだけどね。
据え置き機ので出してくれた方がうれしいけど。
真1、2、ifみたいな移植ではなく
プレスターンいらんからグラフィック、音楽を強化して+α
してくれればいいな。
新作も遊びたいし、アトラスにはがんばって欲しい。
チッチッチッ!
ノン ノン ノン!
アトラスじゃないよ、アフォラスだよ!
666 :
609:04/08/23 17:19 ID:0cb2wX1/
>>611-612 >>615 有難う。俺には3はあわなそうだから止めておくよ
メガテンMMOに期待しておくことにする
キャラの顔は気に入らないが、ベータ辺りまでには修正されるだろうし
>キャラの顔は気に入らないが、ベータ辺りまでには修正されるだろうし
根拠がないな。
希望的推測は絶望の元だよ。
>>666 そんなに合わないかな?簡単だしやってみたら?出来いいからね
合体なんか適当でいいし、無理なレベル上げも必要ないよ
>666の発言を見ると、思い込みの激しいタイプか?
百聞は一見に如かずと言う諺を知ってるかね、オービー君?
ストーリー気にする人には合わないよ>真III
よってスルー
>>669 ダービーだ二度と(ry
>>670 強引に勧めてはいないけど?わけわかんねぇな…
673 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/23 18:28 ID:ABrjGWkJ
かずむし、なかなかいえに
かえれなくてごめんね。
あいしてるよ。もうずーと
まえから。 ひでむし
このスレが荒れてるときはアバチュスレは平和。
逆にアバチュスレが荒れてる時はこのスレは平和。
どっちも平和なときはマニアクススレが荒れてたりする。
やはり荒らしは自作ジエ(ry
675 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/23 18:46 ID:ABrjGWkJ
>674が荒らしております、放置しましょう
>>684 以前ノクタンスレを荒らしてた通称ケツの穴ですな。
平和になったかと思えば最近は本スレやアバチュスレに棲みついてたのか。
>>678 あれケツの穴だったのか。
どうりでノクタンスレが最近平和だったわけだ。
真3みたいなシステムで武器・防具を作るとしたら素体となる武器・防具に禍魂をその武器・防具に
取り付ける形になるだろうな。武器だと無銘の刀か錬気の剣に禍魂ムラクモを付けたら天群雲にとか
って感じになるのが予想できる。武器に取り付けた場合は攻撃に属性がついたりEX技覚えるに対し
防具の場合は防御相性が付くとかだろうが防具は鎧だけじゃないとグラフィック等の関係で難しいな。
>>679 アトラスのゲームスレには必ず出現するよ、奴は。
そろそろ九龍スレにも・・・。
武器防具プレスターンだと武器4種類&防具3種類だと予想するかな。
武器は攻撃力、属性、追加効果など。
防具はそれぞれに対する耐性が-10%などで設定。
さすがにマガタマとまったく同じようなものは使わないと思う。
>>626 DDS全般って、真以降はデジタルデビル物語なんてどこにも書いてないから
テレネット〜FC2と、バカタルくらいしか当てはまらないんだけど
終わった話をいちいち蒸し返さんでも・・・・・・。
と言うことはDDSATをDDSと称しても良しと良いことで。
686 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/23 20:18 ID:UsW5yKNq
誰が荒らしたって?
ふざけるなよ、糞ガキが
>>685 ×DDSAT、DDS
○DDSAT、DDS
688 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/23 20:22 ID:UsW5yKNq
何がアトラススレには出現するだ
興味ねぇもんなんか覗くか、馬鹿
あいつが来たのな
690 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/23 20:25 ID:UsW5yKNq
ちなみに今日はペケペケが24日らしいから覗きに来ただけだ
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!
692 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/23 20:29 ID:UsW5yKNq
アプリ板見てきた
26日だった
帰ろう
>>683 真1のOPでDIGITAL DEBIL STORYとタイプして
女神転生と変換する場面がある。
694 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/23 20:53 ID:C1oWk6cT
九頭龍=クトウルフ
695 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/23 20:56 ID:ik2yByDg
真1でニュートラルルート進みたいんですけど、ヤマの質問ってどっちの方答えればいいんですか?
真一やろうと思って考えてるんだけど
これ追加要素ありのPCエンジン版もあるんだね
でお決まりの質問だけどこれPS版とPCエンジン版どっちがいいかな?
むしろメガCD版が一番お得。
DDSと略すのはおかしいぞ
アバをDDSと略すのを容認したとしても、続編が出た時どうすんだ?
ただでさえ初代とカブるのに。
続編の事も考えて、アバは『atまたはAT』とする。
わかったな?
>>594 遅レスだが魔人、カジノ、コードブレイカーなど
>>696 心の赴くままに
そこで決定するわけじゃないから、属性が傾いたら何かのイベントこなして中立に戻すが良い
いっそのこと、仲魔の成長システムをFF2みたいにしちゃったら?
これなら、好みの悪魔をいつまでも使えるし。
>>702 それだと、結局デフォルトでポテンシャルの高い悪魔優先になるぞ。
>>693 ゲームタイトルについてないだろが。
ゲーム中にフレーズが一度でも出てくれば成立するのか?
>>699 だよな。デジタル・デビル・サーガ2がもし出たとして、
アバチュをDDS1、続編をDDS2と略された日にゃ
FC版のDDS1、DDS2のことなのか、アバチュやその続編の
のことなのかややこしくてしょうがない。
DDSは元々デジタル・デビル・ストーリーの略として
始まって、デジタル・デビル・サーガは後発なんだから、
「FC版をFC版と書け。アバチュはDDS1でいい」ってのは
違うと思う。やっぱり後発の方が遠慮してDDSatとか
区別がつくように書いたほうがいいと思う。
女神転生のフレーズないのはDDSSと呼ぶてのはどう?
「デジタルデビルサイドストーリー」
ダメでつか。そうですか…
真3はデジタルデビルじゃないんだよなぁ…
アバチュ−と略してる俺にはどうでもいい談義だな。
アバチューではダメか?サブタイトルだから?アバ厨とも読めるから嫌か?
なこといえば、転生してないのに女神転生シリーズの話になり、
DQやFFも担ぎ出されてくるいつものパターンになる
アバチュでいいよ。
でも続編はデジタルデビルサーガ2〜なんとかかんとか〜
ってな具合でサブタイトル部分が変わっちまうのかな
>>710 誰も突っ込んでないところに火種を蒔くお前はケツの穴確定ね。
おっと、尻穴じゃあむしろ突っ込まれる方かな!
ここ2,3百のレス読んでくとさ、
>>699、
>>705みたいなマッチポンプレスが
いくつか見受けられるんだけど・・・。
同じ奴なんだろ?
文体も似たようなもんだし、合いの手のレスが入るタイミングも似たようなもんだし。
なぜそこまで頑なにDDS原理主義なんだろう?
確信犯で荒らしてるんだろうか。
>>714 >確信犯で荒らしてるんだろうか。
↑これは確信犯で荒らしてるんだろうか?
>>714 それはお前自信にも当てはまることだが理解出来てるか?
なんだよ。失礼な。
>>714 よく分からん。自分は
>>705だが、
>>699を書いた後、回線切って
>>705を書いたとでも
思ってるわけか。つーか、自分は昼頃に、
>>699よりも
もっと前のレス番で、このIDで書いてるし。
お前が思ってる以上に懐古は多いってことだよ。
>>714 やめとけ。
ちなみに確信犯の使い方を間違ってるからな。
>>714 おい、何でID変えて>716で反論してんだよ
頭オカシイんじゃねぇの?
IDコロコロかえやがって。ろくでもない奴だな
あと「ケツの穴」なんていう単語をうれしそうに使ってんのは
確実に一人だから冷たい目で見てやって下さい。
本人の自演かもしれんがこの馬鹿のせいで真3スレが無駄に荒れた時期があったので。
あー、しまった。日付変わってたのか。
「このID」ってのは
>>705と同じIDってことな。
ちなみに
>>622だ。
くだらん
ま、
>>714はよくいるイカレ勘違い厨という事で。
勘弁してやろうか皆
なぜ
>>699が懐古になるかわからないが…。
利便性を考えて区別する事を提唱してるだけだろ?
どういう頭してるんだか
>>725=ケツの穴
今度はここを荒らしにきたのか・・
どーでもいいけど
マッチポンプレスってホームレスとかシュガーレスみたいに
自演無し!って感じにも読めるのが情けなく感じた肌寒い夜
どうでもいいけど落ち着け
>>724 もうすこしでIDが唯一神だったのにオシイな
>>721=「ケツの穴」発言封殺派=本人?と書いただけなんだけど。
それから
>あと「ケツの穴」なんていう単語をうれしそうに使ってんのは
>確実に一人だから冷たい目で見てやって下さい。
これは
>>728のことだね。
なんで
>>674は
>>674みたいなレスしたんだ?
せっかくうまくいきかけてたのにまたここからおかしくなっている。
>>734 画像にちょいと加工してるサイトだからね、他にある写真群のなかで
上手く自然に見える画像と不自然におかしい画像などがある。
何故ケツの穴の話題でID変えなきゃいけないんだろうな
ヴァカだな
ヴァカばっかりだな今日
740 :
714:04/08/24 00:58 ID:Ivh1tD/+
急にメチャクチャ伸びたな。
ご苦労なこった。オヤスミ
勘違いバカが
永遠に寝てろ
ノクタンのパズルは糞つまんなかったから
もう次からは止めて下さい。
戦闘がおもしろいのだから、バトルコロシ
アムみたいなミニゲームにして下さい。
仲魔二人だけでベルゼブブ&ダンテを倒すとか。