>>1
ジルワン
5 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/25 11:42 ID:OPeOQqWJ
【待望の】WizDiaryPJ【話題作】
ttp://www.takuyogame.ne.jp/products/new/wizpj.html 左上から
@AB
CDEの順で、
ヒメマル :人間/メイジ/E―――派手好きだが臆病な一面を持つ
トキオ :人間/戦士/E―――前向きな性格の割に恋愛に関しては奥手の主人公
イチジョウ :人間/僧侶/E―――サムライに憧れ、プリーストの呪文を習得中
ブルーベル :エルフ/メイジ/E――知的好奇心が強いハーフエルフ
ティーカップ :エルフ/戦士/E――マイペースで自信家
クロックハンド:人間/盗賊/E―――盗賊を自分の天職だと思ってやまない
まだ出てなかったのか(´Д`) ・・・
11 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/26 14:24 ID:d7knhyTA
>>9 Σ(;´Д`) ぐはぁ…なんでつかこれは?
13 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/28 00:30 ID:XMWukqIr
攻略板にスレないみたいなのでここで質問。
ロングソード+2よりロングソード+1のほうが売却価格高いけど、+1のほうが性能いいんですか?
あと、ムラマサだれがおとすの?
このスレ見て久しぶりに外伝IIIやってみた。
なんていうかもう、悪意を感じるほど難しい_| ̄|○
墓場の時点で全滅寸前を繰り返し。
一戦闘を切り抜けるのでさえ困難で
すぐ死ぬから金も全部蘇生代。
蘇生待ちのキャラ3人で新キャラが増えていく…。
17 :
16:04/07/28 05:05 ID:eNg7x/To
埋葬一人目キター(ノ∀`)
序盤が辛いっていうのは前衛が弱いんじゃないのか
戦士は力16↑は欲しいね。
種族などにこだわりがなければ前衛にドワーフを一人入れておくといいかも。
20 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/28 15:07 ID:CEG33yXo
LOL で僧侶・僧侶・盗賊・魔術師・魔術師・司教っていう
パーティでやってみ。
僧侶呪文を使える侍や、魔術師呪文を使える君主を
作りたくてこういうパーティにするんだが、
序盤がつらいなんてもんやないて。
リセット無しじゃやってられんがな。
自分でカッテニやってて文句言ってんじゃね
22 :
16:04/07/28 16:15 ID:eNg7x/To
>>18 戦士、戦士、ヴァルキリーで力もあるんだけど
トゥースが7体とかでてしかも逃げられなくてそのまま全滅寸前。
3レベル超えたあたりからようやく戦闘も楽になったわ。
3から7くらいまでは一気に上がった。
>>20 俺も昔そんなこと考えてたけど、序盤〜中盤をさくさく乗り切って
作り直すなり転職繰り返すなりした方が速いことに気づいた。
外伝IIIはやっぱりリズマンだね。力22でレベル1でもダメージが+7。
>>20 ぶっちゃけLOLはそんな偏ったパーティーじゃできん
刀Tueeeeeeeeeee。そりゃ村正もあれだけもてはやされるわけだわ。
数打ちであの威力だもんなあ
>>22でも言われてるが、
万能キャラ作りたいなら、さっさと進めて、パワーレベリングして一気に育てるほうがいい
test
28 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 22:50 ID:nEEDWbhs
test
29 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 15:41 ID:MAJ91NXm
末弥純の展覧会が大阪のなんば近辺であるって電車の中吊りでみたんだけど、
ネットで調べても全然みつからん・・・
誰か知ってる?入場したらもらえるっていうポストカード欲しいわぁ
30 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 17:29 ID:Us2GF9Tt
>>9 最近のゲーム全般に言えるけど、
どうしてこう世界観を無視した下手な絵ばかりなんだろう。
へたくそすぎ。
でも
戦戦僧盗魔魔
というPT構成は極上
Diaryに突っかかってる人間初めて見た。
世界観ってあれはそもそもWizardryじゃ(ry
個人的には戦戦戦盗僧魔のが好きだ。
将棋でいえば、矢倉と蓑に相当する基本定石だな。
そういうプレイスタイルの幅を語れるのが、
本来のゲームって気がするよ(´ー`)ノ
じゃあそれぞれのタイプ別オススメ理由でも列挙してみるかね。
戦戦戦盗僧魔:オーソドックスなタイプ。初心者向け。
戦士の力をちゃんと伸ばした状態でキャラメイクした場合、一番序盤を楽に通過できる。
ただし、途中で魔法が足りなくなることも。全体の成長は早め。
戦戦僧盗魔魔:Wizardryに少し慣れた人向け。
攻撃や補助魔法に頼るタイプ。僧侶は敵が麻痺攻撃してくる場所になったら後衛に。
魔術師の成長速度が遅いため、全体の成長はやや遅め。ブレスに注意。
戦侍僧盗司魔:最初から色々やりたい人向け。ゆったり遊ぶのに向く。
成長さえすれば、このままどこまでも進める万能パーティー。ただし、成長速度が
異常に遅いため、魔がマスターレベルになるまで厳しいかも。
僧僧僧魔魔魔:全員が全部の魔法を使いたいマンチキンな人はこれ。
この後魔魔魔僧僧僧とお互いを入れ替える転職をしてから好きな職業へ。
ただし、呪文無効化地帯に踏み込んだらさようなら。
35 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 20:52 ID:pEFhpcaT
ロ侍バ盗僧魔:上級者用。
この後盗賊を忍者に、僧と魔をビショップにすると最強
トライアスに4人ぬっ殺されますた
ロクトフェイトで逃げ出してなんとか生還
トライアス強いな・・・
おれが
戦戦僧盗魔魔
で始める理由は
戦→君(専用装備出たら)
戦→侍(専用装備出たら)
盗→忍(転職アイテム出たら)
魔→司(LV7覚えたら)
で最終的に
君侍忍僧司魔
にするのに一番無駄が少ないからかな
シナリオによっては途中で肉弾戦がちょっと弱いが
結局シナリオを特定しないと意味ない議論だな
そうだね
今、クロニクルやってるんだが
前衛に僧がいるとかなりきついバランスだよ、これ
エンパイア1やってるんだけど、これに限ったことじゃないだろうけど
一発でダンジョンから脱出できる、アイテムや魔法無い?
ダンジョン潜ってると時々、帰り道がいつのまにか無くなってたりする時があるから焦る
カシナート近郊5階にいくとこで、パーティ全員のLV11ぐらいまであげてあるが全然それらしいもん覚える気配がないorz
エンパはやったことないから知らんが
本家ならロクトフェイト
お勧めしないが
変な老人とかいないのかな。
>>36 俺も何だかんだで外伝2で一番ヤバいと思ったのは
トライアスだったな。ラスボスよりインパクトあった。
あの異常な攻撃力と首切り発動率の高さは戦慄を覚えた。マジで。
ちなみに、俺は基本的に「戦戦戦僧盗魔」派。
下手糞なんで、無難に進みたいからさ。
ドラゴンよりも悪魔よりも結局一番シンプルで強いのは
戦士系ってこったな
トライアスは神話系だけどな
WIZ外伝以降が殴りゲーたる所以
46 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/02 18:12 ID:9lIndg21
1ターンにつき一人ずつ首が飛んでく
で、たまにお供のストーム?あたりにも刈られる
40
エンパならロールフェイト、または紅玉のスリッパのSPかな?
ロールフェイトは僧のかなり高LV呪文。
しかも使用すると忘れる。
後半になれば、大量の経験値を取得してから呪文でダンジョンから戻る→セーブする(ご自由に)→レベルアップ→呪文習得が安定する。
最初は帰り道をしっからおぼえて地道にやるのが吉。
スリッパもあまり手に入りやすいわけじゃないしね。
ロクトフェイトよりマロールの方が良いだろ。
外伝から入ったからどのシリーズもほぼリセット必須ゲームだと思ってた。
毎ターン2〜3人首はねやブレス即死・石化・麻痺。
生命力が下がる下がる。
>>46 私も一時期お供の首狩りに悩まされたが
こだまの弓を手に入れて世界が変わりました
それをやる事ない盗賊に持たせて
毎ターンマウジウツ打たせるようにしたら一気にお供が石化やマヒするんです
たまに魔王自身も倒しちゃうしこれはオススメですよ
後金剛の戦斧でも手に入れたもんなら
( ´_ゝ`)こんな顔しながらトライアスもぬっ殺せるようになりますよ。
↓ちなみに過去の私の書き込みです
655:名無しさん@お腹いっぱい。:sage:04/06/09(水) 23:16
お供もそこそこ強い分
外伝3以降のドラゴンの洞窟より厳しい気がする>黄泉界
俺も黄泉界に来たばかりだけど
デスとかはお供にサイデルやリッチいるからキツい
トライアスにいたってはまだ倒したことすらない(;´Д`)
51 :
50:04/08/03 00:40 ID:5SMwhML1
外伝3以降だとディンギルまで入ってしまう罠。
いや、ドラゴンの洞窟よかマシでないかな・・・。
ドラゴンの洞窟っていうか3Fが、だけど。
あそこは半端なレベルじゃやってけなかった。
>>49 FCの1は結構簡単だったしね。
外伝2の黄泉は順調に進めても一回目の突入は全滅必須に近いかも。
外伝3は山脈以降の極悪ぶりが…。
あそこで二、三部隊消滅しました。
俺は外伝3のドラゴンの洞窟の方が・・・最強武器手に入る時機遅いから
外伝IIの4守護神のあとに6魔王
紹介もなく個々撃破してるから気付かなかったけど
ジャンプ漫画のような展開なんだな
>>50 ストームにはバディが効きやすいことに気づくまでは、
トライアスの攻撃で死人がでなかったと安心したらシャキーンって・・・(´・ω・`) リセットシチャオウカナ・・・
ちなみに木霊の弓はエルフメイジ専用だったような気が・・・?
渦巻きの中心で愛を叫ぽ
>>56 これが普通のRPGだったら、魔王をそれぞれ倒すストーリーみたいのがつくんだろうな。
ウィズだから、主人公達は淡々と黄泉に侵入して大暴れする訳なのでこの辺は良かったと言えるかも。
61 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/03 21:37 ID:suonS8qN
Wizardryコレクション買ったんだけど、
これってリセット(ていうかウインドウ閉じる)したら
やばい?
ちゃんとそこから続けられる?
>>47 俺マハロールしか使った事なかったよ。
だよな。後半は10〜20レベル位普通に上がるから、ロールフェイト使った方が手っ取り早いよな。
今度からそうしよ。
ところで古の王女の731部隊ネタは、正直悪趣味だと思うけどどう?
過去ログ検索しても話題になった形跡ないんだけど、あれ、やりすぎだと思う。
>61
マルチうぜ。
マルチ+age+AA=?ちゅうぼう
最初魔王との対戦はビクビクものだったのに
いつのまにか・・・
蹂躙せよ!我らがけnマウジウツ・ラバディ&攻撃→終
闇が染み出sマ・ハ・マ・ン!沈黙しろやぁぁぁ→タコ殴り
冒険者ってコワイですね('A`)ノ
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| 次でボケて! |
|_________|
∧∧ ||
( ゚д゚) ||
/ づΦ
ばあさんや、わしゃ飯食ったかいのう
全員リズマンで外伝3をやってるけどこりゃ楽だな。
マダルト3発ぐらい食らっても後衛が死なないし。
生命力24の魔法使いが生命力21のバルキリーよりHPが多い。
蟹の首切りはどうしようもないけど。
ようやく!と*の称号が揃った。
これでディンギルへ行ける。
ディンギルで、他のパーティ(フォンタナやバルボ)と遭遇して別れると
相手の誰かが別れの挨拶をしてくれる。
この時例えばフォンタナのパーティだと挨拶をした人の名前がちゃんと出るんだけど、
ザリルのパーティの場合はそのキャラの特徴が表示される。
ザリル→ドラゴンの男(だったか)
フリラリチア→背の低い男
こんな具合に。
・・・なんで?
不確定名かね。自己紹介されてないからじゃないか?
>>71 レスd。
フォンタナと一緒にいた時に自己紹介を受けたけどダメなのか。
ザリルが抜けた後、エリアXで彼らと会わずにエリアBでキメラウォーリアを倒し、
その後にXで会ったら自己紹介とは行かないけど「よろしくな!」的な声をかけられた。
話をしてる最中は名前出るのに別れ際は大きなドラゴン、なんだよね。
新しいパーティを作り、Xで話してみたら自己紹介してくれたし
別れ際の名前もザリルだった。
別パーティとして扱われてるんだね。
おたかに会いたい。
>>72 確か、桃太郎とザリルが喧嘩別れしてからエリアBのキメラウォーリア倒すまで(Bクリアまで?)は
ザリル達は出てこないと思う。
エリアXで探し回ったけど出なかった。
名前が気になるなら、新規キャラでザリル達と会い自己紹介を聞き、
そのキャラをそれまでのパーティに加えればOK。
リルサガのロードが速ければなぁ・・・
NP版より内容はいいのに、動作が重すぎる
パチ板の妄想スレにカキコ求む!
Wizで呪文を発声してる作品ってありますか?
クロニクルがスペル使うとゴニョゴニョ言うが
性別♀でも♂と同じ声だったりする
>>74 PC版買えば?
今なら中古で廉価版が更にお安く(w
パッドやキーボードにも対応してるはず。
こっちはあまり書き込みが無いのか。
>>74 PS2?
もしそうなら高速化してみたら?&テクスチャ保管も。
ディンギルで高速化したら迷宮から街へ戻った際あの読み込みが短くなった。
新作でディンギルっぽいの出ないかなぁ?
次世代機の豊富な容量で、ディンギル系のシステムで、CDS並のフィールドの広さがあるとしたらなんだかウキウキしてくるな。
ディンギルは流石にヌルい難易度だったんで、もう少しムズくしてもらうと楽しいし、
CDSは舞台が星一つだったから、探索してる気分がすごく出ててよかった。
○○王国に悪い人や悪魔の脅威が!!!ってストーリーよりも、
ドラゴンボール7つ集めて来いってくらいの勢いで冒険をしたいな。
>>81 ブロック移動じゃなく自由移動だけど#8は?
マップが広すぎて泣けてくるぞ。
ディンギルの戦闘はクリアまでの難易度とドラゴンの洞窟のそれとの差が凄い。
クリアまではそこそこ良い防具を揃えれば敵の攻撃はほとんど当たらない。
グレーターデーモンやウゴの攻撃もロクに当たらん。
唱えてくる呪文もせいぜいマハリト程度。たま〜にマダルトやラシオス。
そこが残念。
ドラゴンの洞窟はその反対。
HP・ダメージ・ブレス・クリティカル・ドレインどれを取っても変態レベル。
最初はつらいけどLv80越えたあたりからダメージで何とか倒せるようになる。
高レベル+強力な武器を手に入れてもまだ手応えのある敵がいるのは嬉しい。
83 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/13 23:30 ID:qmk7UhZN
ウィズの楽しみはクリア後だからいいね
>>80 GBAでもいいから外伝の新作は出て欲しいね。
(外伝4の移植でもいい)
PS2で出すのならマップとかは武神並に綺麗にしてくれると尚嬉しい
Wizに派手なグラフィックはあまり必要ないってのは重々承知だが
正直武神のあのマップは感動した。
>高レベル+強力な武器を手に入れてもまだ手応えのある敵がいるのは嬉しい。
ここらが外伝の駄目なところだと思うんだよ、俺は。
外伝全部じゃないだろ
>>85 #5、外伝1,2クラスならどうよ?まじオススメ
ア癌シリーズは最初は#6#7みたいだーすげー。
って思ったが5時間もすりゃマップは無駄に広いわ
LVも武器もダラダラとしか上がらんわ
やっとのことでラストに着いたら
ア癌のオナーニを見せ付けられる
正直、外伝4はききょうタンとおきくさまが全て
88 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/14 01:34 ID:WYTTrdVV
ウィズのいいところは簡単に最強にならないことだ
ディンギルはWIZ初めての私でも結構簡単で良いんですが、
なんか無駄にモンスターがグロくてちょっと怖いですね
顔が人間の芋虫とか、奇形人間やら
外伝シリーズは知らないが、パワー・プレイなら SS 版の BD なんか好きなんだがな。
ここには SS 版 BD を語る香具師はいないのか?
327 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:03/09/22 00:47 ID:9aISQgKd
旧WIZ、特に#1ヲタは外伝やエンパイア、BUSINを認めたがらないですね。
(外伝も旧WIZと言えばそうでしょうが)
レビューサイトやプレイレポートを見ていても
「製作スタッフが素人だ」「日本人が作ったから妙な仕上がりになってる」
そういう人に限って具体的な指摘はしません。
なぜなら指摘出来ないんですから。
そのシナリオはそのシナリオ、として愉しむ事が出来ず常に自分の思い出と比べ悦に浸る。
これは懐古厨によく見られる「脳内美化と思い出独り占め。新参者を色眼鏡でしか見られない」でしょうね。
「#1のこういう所が良い!」
ではなく
「#1だから良い!」
という固定観念の塊。
そして新しく出てきたWIZをプレイしても
「ここをこうしたらもっと良くなる。」
という建設的な意見を持てず
「昔のWIZの方が良かった。」
のような意見が大多数。
そうする事で、自分は昔からのWIZを知っているWIZフリークなんだ!
という事を誇示しているようです。
これでレビュアー気取りですから笑ってしまいます。
フリーク(freak)と言っても、大好きという意味ではなく最早「基地害」。
彼らは古き良き時代と思っていますが、ただ単に古きに囚われ新しきに目を背けてばかりですね。
なんでそんな古い社員の書き込みを
>>91 ここに貼るよりレゲー板のWizスレに貼った方がいいぞ
そのコピペの内容がそのまま当てはまるようなコテハンがいたりするし。
俺は絵だな。エンパイアに対する拒否反応は。
敵とかも妙に丸みを帯びててどうも萎える。
単にFC育ちだからだろうけど。
いまだにカツオの声に慣れない感じに似てるかも。
逆に今のカツオで育った世代だと昔のサザエさんは見れないかもとか思う。
エンパイア楽しめたって香具師は少ないのかな
漏れも絵とかあんまり好きじゃなかったけど、NPCとかが結構良い味だしてると感じた
ただやっぱり#1の方が好きだけどな。
理由はわからんけど、エンパイアはクリアして放置してあるけど#1は何度も潜ってる
俺、最初にやったWizがエンパイアなんだけど
面白いと思ったことは一度もなかったなぁ
ゲームバランスおかしいし・・・
本格的にWizにハマったのは友人に薦められたリルサガ
その後FC版の評判を聞きつけて購入
物置の奥に眠ってたファミコンを引っ張り出しプレイ
現在に至る
98 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/14 16:34 ID:r74TF6eG
スレ違いならごめんなさい。今エンパイア2をやっているのですが、『煉獄なる園』でソウルアレクを倒してから先へ進めません。『埋もれる巨竜』のB1も廻りましたが二カ所ある扉には鍵がかかっていて…。
ご存知のかたおられましたらご口授下さい_(._.)_
99 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/14 19:06 ID:WYTTrdVV
ねえねえエンパオあって面白いも?
PC版のエンパ2はPS版と比べて多少易しくなってるぞ
インフレ路線はもう受けないと思ったんだろうな
昔のWizだろうが今のWizだろうが
それぞれ長所短所があるんだからまるまる全部否定するのは馬鹿
ま、楽しんだもん勝ちってこった。
しょうじたけし
ぼくの おへやの すみっこに なまけ忍者が かくれてる
ぼくが べんきょう していると なまけ忍者の ひくい声
ちょっと テレビを つけてくれ つづきまんがを 見たいのじゃ
なまけ忍者に さそわれて ぼくも テレビを 見てしまう
ぼくが おそうじ はじめると なまけ忍者の ひくい声
どうせ また すぐ よごれるよ むだな しごとは やめなされ
なまけ忍者が いるかぎり なにを やっても ぼくはだめ
なまけ忍者よ おねがいだ はやく どこかへ 消えてくれ
X
∠ ̄\∩
|/゚U゚|丿
〜(`二⊃
( ヽ/
ノ>ノ
UU
WIZで一番アイテムが多いゲーム教えて下さい。
アイテム集めが大好きなんです。
日本語が読めない人か
Uのがおもろい
魔神転生IIのことだな。
魔神転生IIか・・シナリオは良かったんだが、いくらシュミゲーでも、
フロントミッションの5倍くらい敵の行動が絶望的に遅くて後半で挫折してしまったな。
しかもデータがよく消える気がする。
>>98 『埋もれる巨竜』のB1を 浮 か な い で 調査してみましょう
114 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/15 23:56 ID:Xcx11M9q
113さん、ありがとうございます。
早速これから浮かずに探索してみますね(^-^)
>>114 がんばれ!俺も二ヶ月ほど前にエンパ2はじめてミルダール城B4だ。時間あるから今夜にでもまたもぐろうかと思う。
最初のレベルあげは流刑のB2Fのくのいち固定敵でやるといいぞ!B3Fにエレベーターで行って戻って
3〜4グループ出るまで逃げまくって(逃げても固定的は消滅しないため)ティルトレイ(何でレイなんか知らんけど)でウマーといっとけ。もしくはマリトで地味に焼却処分。
一人で一体倒してその金を寄付すれば経験値は約6000になる。一グループ最大三体なんでマックス約72000。
ある程度アイテムとレベルが上がるとだるくなるからそれから探索はじめてもいいかなぁとおもう。
とりあえずメイジレベル13キャラ二人を作ってマハロール覚えさせとけ。で、一人は転職マハロール要員。
探索が非常に楽だし、余計な罠や呪文無効化地帯に引っかからないしいいことずくめ。
召喚に結構助けられることになるのでサマナー作っとけ。あと、自作マップには魔法陣の位置は書き入れたほうが吉と出るぜ!
ミルダールにはいったらウィスプと一回であったけど微妙だった。他の雑魚敵がウザすぎ。
ピンポイントで短時間で稼げないくさい。まずは下の階にいって強い敵から強い装備を奪うのが先決。
呪文無効化を結構通るのでそん時のためにブレス持ちを何人か準備するとよいあるよ!
ぶっちゃけ、ハーフエルフ一人以外はブレス持ちのがらく。この辺がエンパ臭い。つかだるい。
どこを立て読み?
117 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/16 14:55 ID:vMbfi50V
おかげで無事にミルダール城の3階まで到達することができました(>_<)
一緒に進めてるかたがいると心強いですねぇ、お互い頑張りましょう(^-^)
私はくのいちの居る場所探しから始めないとだめぽいですが…
戦闘のエフェクトのアニメがあるのは、ディンギルだけですか?
エンパ2とエンパ3それと、PSの1〜3がセットになったやつを買ったのですが
ダメージの表示が画面が揺れるだけの奴でした。
やっぱり、戦闘のエフェクトがないと地味ですので、それがあるWIZを
教えてください。
BUSIN
BUSIN0
120 :
118:04/08/17 00:41 ID:cHtr3BsX
>>119 有難うございます。
でも、それらを除くと、後はエンパ1ぐらいしかないのでは?
エンパ1はかなり良い戦闘エフェクトが付いているみたいです。
キャラの顔グラもありますし。
それでエンパ1をやろうと思うのですが、バグはいくつかの称号が
取れないのと、戦闘中、隊列が変わるとステータスに異常が出る
のがあるみたいですが、ゲームとして、支障はありませんかね?
エンパはやったことないからわからないなあ
エンパ1
エフェクトはしょっぱい記憶あり。
カットしてたから良く思い出せないけどBUSINとかのを期待するとなけてくるよ。
称号バグはデータダウンロードとすればオッケ。
今もメモか送れば補完してくれるサービスやってるかはホームページ行って調べてちょ。
ステ異常はハーフエルフベルセルク作るのに必須だったり・・・
謎解き要素というか、隠し種族条件とかは調べないとむずぃのが微妙。
自分としては当時WIZにしては新鮮で良かったな。
シナリオクリア後も称号集めのおかげで結構楽しめた
(バグでむかついたがまあ、街に名前つけれるだけなのであってもなくても問題ないような…
逆にエンパ2やって最初に街の名前つけたからまたバグんのかよとなえた記憶あり)。
バカ高いHPのブレス持ちを作るまでは楽しめるよ。
HP上限が65535だったかな?
>117
はやいね・・・
ワイバーンと試しに戦ってみたセイメイに半殺しにあって終了。
B6Fもなれてきたと思ったのに…
WIZ8も戦闘エフェクトあったな。
というか、WIZ6以降はグラフイックとかスキル制とか別物だが。
おまいら外伝を忘れてまつよ。
エンパUプラスなんかエンパUよりキツイバランスなんだが…
攻略もネットの何処にも殆ど無いし、ある意味Wizっぽい楽しみができる
今PS版ワードナの逆襲でアイテムコンプ目指してるんだけど、
あと2つそろわなくて、そのうち1つはブルーリボンらしい。
ブルーリボンってどこで出るの?
ブルーリボン見つけました
あと1つは何だろう・・・
十中八九 BISH'S TONGUE
ディンギルの絵で新作また出ないかな。美しい絵画調の末弥絵も好きだけど
ディンギルの凶悪面を見ると本気で殺しにきてる感じで良い。
画面ブチ抜きの大型モンスター群は、1枚絵ながらそこらの3Dよりよっぽど迫力あるし。
外伝3以降の絵は受け入れられない、エンパイアのほうがマシって人がほとんどだろ
アガンはとにかくぶってて気に入らないな
WIZは硬派だなんてのは誰が勝手に決めたんだろな
さすがにエンパイアよりはマシなんじゃないか?
本家みたいな混沌っぷりという点ではエンパイアが一番近いんだけど、
やっぱりああいうギャグやオマージュは自国以外のネタじゃないとダメだな。
>>133 あぁそうそう、アメタソが本家WIZやってる時の感覚って
うちらがエソパイアやってんのに近いんじゃないかと思う事あるわー (´∀`)
>>131 外伝1,2の絵も褒められたモノではない
外伝って今売ってる?
>>135 んなこたない。漫画絵だが、池上の絵は十分上手い。もっともそのためか
イラストがGBと攻略本ではほぼ別物という罠が仕掛けられてるが。
GBAで外伝12出ねーかな。
外伝III評判悪いなぁ。
FC1からやってたけど外伝IIIが二番目くらいに好きだったよ。
ディンギル以降やってないけど
FC3は神
FC3ツマンネ。
マップ作成含めても1日でクリアできたよ。
アニメーティッドオブジェクトや力のコインバグのせいで稼ぎが楽過ぎ。
シナリオ4のレベル10召喚陣は、何を召喚するのがベスト?
デーモンロードとレベル15プリーストは確定として。
>141
覚えたてのバグって言葉を使いたいのはわかるけど、意味も覚えようね。
>>141 『FC3』って何?
何の略?
そんなゲームあるんだ(´・∀・`)ヘー
>>140 良かったね!
1尾釣れたね!
>142
(゚д゚)リュクルグス
146 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/24 22:59 ID:a0M/OOI4
ディンギルのカードバトルが何気に好きやね。
あれは激しく蛇足だった・・・
面白くないし
148 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/24 23:48 ID:a0M/OOI4
>>147 そうか?たまにやると面白いけどなぁ…(´・ω・`)
オレはカードバトル好きだったぜ
>>142 クラシックで砂?
ライカガス、ドラゴンx2かな?
やめといたほうがいいもの
・アンデッド(ディスペルで消される)・・・バンパイアロード、マイルフィック(攻略本による)
・呪文抵抗が低い(呪文の嵐で消される)・・・ハイマスター、フォーミングモールド、ピットフィーンド
クラシックじゃなくてアレンジ版じゃないか何いってんだ漏れorz
マイルフィック召喚には拘る漏れ
そこでおしゃれにゴールド&ブラックドラゴン
ディンギルのカードバトルについて質問なんですが、
ユニットカードの悪化とか危険って状態を良好に戻す方法ってあるんですか?
ノーダメージの状態で勝ち続けても悪化は避けられない
交換するしかない
156 :
154:04/08/25 21:08 ID:2ssJqr+L
>>155 情報dクスヽ(´ー`)ノ
強いカードを使い続ける事は出来ないんやね…(^^;
BCFの設定についての質問。
今日初めてベラが王とレベッカたんの子供って知ったんだけど
じゃレベッカは誰と誰の子供だったんだっけ?
王妃と神父のだっけ?あれ?じゃああのゾンビママンは誰だっけ?
SF版やったのが厨房の頃だったからあんまり覚えてないや。
教えてたも。
それと続編にもベラたんは出てくるらしいけど、どんな役割なん?
7…隠しボス(PS版のみ出現)
8…NPCあるいは???
確かレベッカたんの両親が牧師とゾンビで、ベラの両親が王妃と牧師じゃなかったっけ?
前スレに書いてあったような。
>157>159
レベッカとベラの父親は魔神で、レベッカの母はゾンビになった女でベラの母は池沼王妃だべ。
レベッカとベラは異母姉弟の関係になる。
なんでもゾンビ母は、レベッカ生んだことで、魔神の子を生みたがってた王妃の嫉妬を買って殺されたとか。
この後、王妃はベラを生んだものの、生まれた子供が外見は悪魔だが、
性格が超シスコン聖人君子だったのが激しく皮肉。
と、遠い過去の記憶を掘り返してみる。
ベラの役割は案内人。
後々に一緒に戦ってくれたりもする。
162 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/27 01:31 ID:a3B5sTa7
現在、PS版リルガミンサーガ#1プレイ中。
ワードナそっちのけでアイテム集めに奔走。
シールド+2が取れん、B6でシコシコ狩ってるんだが・・・・
つーか、シールド+2ってB6以降でも出るのか?
某有名サイトを一通り見たが、B6以降では出ないとかナントカ・・・・
タスケテクレ。
>162
該当モンスター倒した時にシールド+2が出る確率は1/190
なのだから、そうそう出ない。頑張れ。
>162
俺から言えることは…
友達に貸すと、何故か帰ってきたときにはボルタックに並んでる。
久々にSFCの5やったら、忍者がレベルが上がるごとに、魔7僧7の方から魔法を覚えていくように。現在レベル7で、魔1〜3僧1〜3以外の魔法を覚え、使用回数も普通に増えていくのが逆に上がっていく状態に。
盗んで覚えているわけじゃないのに、同じような状態になった人います?
それとWIZ食玩でないかな〜・・と思う今日このごろ。
>>142 デーモンロード(ry
ライカガス(麻痺石ドレインマダルト
マイルフィック(麻痺ドレインティルト
ピットフィーンド(ティルト
LV15プリースト(マリクト
4/5が最高攻撃呪文使えて 前3体は攻撃が当たればステータス異常+ドレイン
167 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/27 11:55 ID:M+wK+Ysi
>>163 該当モンスターってのはB6に出現する奴等の事かい?
LV5メイジ
LV4シーフ
キラーウルフ
スピリット
ジャイアントスピナー
ワータイガー
メデューサリザード?
上記ので良いのかな?
しかし1/190ですか・・・・
初めてのWIZはまだまだ終わりそうに無いな(苦笑
しかし変に中毒性のあるゲームだな。
出会って良かった。
>167
それ+
レベル5プリースト
レベル6ニンジャ
レベル7メイジ
しかしリルサガはGiant spiderをジャイアントスピナーと表記してるのか?
169 :
157:04/08/27 19:28 ID:PqEYTJaV
レスサンクス。
長年の疑問がやっと解けたyp
170 :
167:04/08/27 20:36 ID:BJMRJAzU
172 :
初心者:04/08/28 00:39 ID:vMDVOqsU
武器に+1とか−1とか付いてるのって、どういう意味ですか?
>>171 サキュバ(ry
末弥絵の侍(BCFver)
175 :
裏初心者:04/08/28 01:29 ID:p8+6uoc+
>>172 +が付いてるのが北条猛用
-が付いてるのが花月舞用
ビルドアップ! バンバンバンバン!
WIZというとやっぱメタルフィギュアがいいな・・・
っていうかアドベンチャーシリーズ復刻キボン
食玩になるなら末弥よりもオリジナルの方が絶対いい。
小さい髑髏のフィギュアや、シーツを被ってふざけているようにしか見えない人形がキュート。
かなり本気で言ってる。
+あ
179 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/28 16:02 ID:wzPbF1ag
>>179 余計な事は考えるな。ふつーに考えろ。
名前だけは±0
+と−は数字通りだよ。
*おおっと*
ファイアーボール
>>131の硬派って言葉で思ったが
絵は韓国人が書いたような二頭身萌えキャラ。
モンスターはケロロ軍曹みたいなのがでてきてダンジョン内部もライトタッチで暗く重々しい雰囲気は皆無な
wizがあったらどうよ。
>>183 自分は別に萌えには抵抗無いので、
『Wizとは別種の』ゲームとして楽しめます。
別種とも思わないで、普通にやるよ。
絵が可愛くて、システムもしっかりしてるなら最高だ。
でも、韓国人の絵は別に可愛いと思わないけど。
つうかオリジナルのROBERT画は正にそんな感じでしょ。
McLeanのインストも併せて、そもそもそんな世界なんだよ。
いわゆる「硬派」も、一派生バージョン
と、いうわけでディンギルのデッドリーエンジェルのフィギュアキボム
ア・フ・ロ ア・フ・ロ
アフロサイコー
>>179 多分、君が生まれる前に放映されてただろうからねえ・・・
>>175 第3次に出る事きぼん、か?
しをよぶあふろてんし
191 :
165:04/08/29 06:01 ID:RFXIB81M
第一弾はヒューマンタイプとかで
ハイニンジャ(赤い奴)
ミフネ
ローニン
とかでてほしいっす。
昔出てた、WIZフィギアがほしい・・
いまクロニクルの体験版やってるんだがプレステの5みたいでいいかんじだな。
種族とか魔法名とかは全然違うが…。
オートマッピングと任意セーブでヌル仕様じゃないと俺にはきつかったりするしな。
3年前発売か、まだどっかに売ってないかな…。
まだ、ネット通販で売ってるよ
マウスパッド付きかどうかは知らんが
じゃあ俺はここで敢えて「武」WIZコレクションを求む
むらまさ しゅりけん+チョウのナイフ せいなるよろい ふんさいのメイス
じゃあくのオノ カマキリのこて プリーストパンチャー ミスリルプレート
ささえのたて+まもりのたて
そしてシークレットはカシナートのけん(可動)
>191
シークレットは装備を剥ぎ取られる冒険者「あ」に決まりだな
クロニクルは敵が最大でも8匹までしか出ないから、ぎりぎり保たれてる感じだな。バランスが。
ただ種族別の必殺技がやたら強いのはアレだが。
197 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/29 14:08 ID:S9dcIm/l
新作WIZの話はまだなのか悶々としている
>197
漏れも新作ホシイ・・・。
日本産WIZは遊んだことないです
クロニクルってPCオリジナルらしいけど、リセットボタンとかクイックセーブボタンみたいのありますか?
>>200 体験版ではF12でタイトル画面に戻る。
クイックセーブはないけど自動セーブと任意セーブの切り替えはあったな。
>>196 たしかに敵強いね。かなり重装備にしてもバリバリ敵の攻撃食らう。
PS の LOL でデルフズミニオンを倒した筈なのに、
ミュージアムに出てこないのは何で?
「のろいを解く」で倒してもミュージアムには反映されないの?
不確定名時に倒したのだな
>>201 リセットボタンあるんですね。安心しました。
俺も探してみようかな・・・
205 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/29 22:43 ID:7Kk5XMqF
エンパイア 800円
エンパイア2 1000円
ディンギル 1000円
これって買い?
よほどの貧乏じゃなければ全部買って気に入らないやつは叩き割れ。俺はそうする
買っちゃいなよ
ディンギルをその値段で買えるのはうらやましい限りだ
208 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/30 00:01 ID:xexGhT2B
大抵ディンギルは3000円前後で売られてる
エンパは2000円台、2は1500円台と2の方が安かったり
エンパは廉価版出てるからね
しかもエンパ2はなぜかスーパーライトで1500円だし
とりあえず、ディンギルはRPGが好きな奴なら、誰でもそれなりに楽しめると思う。
雰囲気が特殊ではあるけど。
マニアな人間には「ヌルすぎ!」だけどね<DIMGUIL
竜窟ふくめて。(ありゃあバランス悪いだけ、「難しい」んじゃない)
EMPIRE1は序盤からマップが極悪。
マップ手書き派じゃないとキツいな
EMP2は爆弾壁ウザ。
PS版か?
エンパ1は1Fから回転床+ピットだし、2Fはダーク+回転+ピットだしな。
もっとも、床の模様でどっち向いてるか判別できるけど。
214 :
170:04/08/30 17:44 ID:/YJdDzz0
やっとシールド+2ゲッツ出来たな・・・・
マニアな人間だが、DIMGUILをぬるいってリセットしてるだろ。
ノーリセットだと先制のブレスやら首切りやらで数限りなく死んだぞ。
もちろんクリア前な。
いや、クリアする前のダンジョンならノーリセットでもぬるい。
>>197 日本新作するならペニー松山に監督やらせてほしい。
外伝2が一番燃えたよ。
外伝2を目指すならアガンとベニ松の黄金タッグで。
ベニ松に癌細胞をくっつけてどうする
>>216 LOLよりきつかったぞ・・・。
壊滅したときの石版の集め直しとかな・・・。
221 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/30 21:19 ID:QYNtXSyR
ペニ松のことをずっとペニバンだと思ってたよ
222 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/30 22:17 ID:0hxhh4aX
だーーーー!!
三本とも誰かに買われていたよ、、、、、
鬱、、、、、、
#1やってるんだけど
友好的な敵と何度戦っても属性が悪にならない・・
なんで?
>>223 A1.キャラの属性が中立だから。訓練所で作り直せ。
A2.回数が少なすぎるから。50回ぐらい戦ってから聞きなおせ。
どっちか。
226 :
170:04/08/30 23:55 ID:B7fQWtCw
「石の中へマロール禁止」
これの意味が先ほど分った・・・
これやるとかなり凹むな。
そう言えば昔、よく石の中でキャンプしたなぁ・・・
もちろん、マロールを覚えた端からテレポートさせて座標を埋めるなどといった、
はしたないプレイヤーなど存在していようはずもない。
消防の時、兄貴が持ってた外伝Uやって、
必死でキャラメイクしたパーティが首チョンパされた時は幼心だがマジ怖かったなw
序盤の敵(ヨガだかモネだか名前忘れたけど)のくせに「ピキーン」じゃねーよ。
ヨギかよ!
BUSINて0と無印どっちがオモロイ?
ストーリーなら無印
システム、操作性なら0
片方だけやるなら0
両方やるなら無印から
やっとPS版リルガミンサーガ#1クリア。
護符を持ち帰って、さぁエンディングだ!
張り切って城に戻ったが、なんだあの質素な文字だけの賞賛はw
まぁ、らしいと言えばらしいが。
BUSINもやってみたいのー
つか、読み込みのほうはどうなんだ?
せんとう時の切り替えとかWIZみたくサクサク言ってるのかい?
情報求む
スマヌ
スレ違いだったな
いや、スレ違いじゃないだろう
一応名前はwizなんだし
wizクロニクル、中古3000円で売ってたんで買ってきたんだが、
時間を費やすだけの価値があるんだろうか悩む・・・
240 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/03 15:00 ID:61mkJedw
どなたか携帯から見れる攻略サイト教えてください。できればリルガミンサーガ系で。
思ったよりもアイテムコンプって大変だな・・・・
PS版リルガミンサーガ#1の攻略中だが、手裏剣がどうしても出ない
#2〜#3とかもこんなに大変なんだろうかね?
GBCエンパ復活の杖の裏村正。
これだけはどんなに頑張っても取れなかった。
これ取れた奴はいるのか?
騎士を目指す少年が居た。
騎士を義務付けられた少女が居た。
二人の出会いはこれから始まる運命の物語の序章であった。
「スターオーシャン」「テイルズ」「ヴァルキリープロファイル」など数々の
名作を生み出した「トライエース」が放つ超大作RPG、ここに誕生
RADIATA STORIES ラジアータストーリーズ
http://www.square-enix.co.jp/games/ps2/radiata/ トライエース最新作
2005年4月発売予定
・150人以上の仲間たち
・2Dをフルポリゴンで表した絵本のようなグラフィック
・リアルスケールのフィールド
・時間が存在し、キャラクターやモンスターも自由奔放に暮らしている
・仲間と力を合わせて戦う「リンクバトルシステム」
・装備により、イベントシーンや移動シーンでも外見が変化
松野気持ち悪いよ
PSのリルガミンサーガは難易度としてはどうなの?
シリーズの中では難しいほう?
>>248 特に・・難しくは無い〜。
PSエンパイアUでアイテム報告についてなんですけど、あれって一度?のアイテムを鑑定して、それを売って、同じ物を購入して装備してからでないと、報告しても掲載されないですよね?
どうなんだろうね。ウィズ初心者の俺にはオニのバランス。死んだらリセ
ットするマンチキン。でも消防の頃は三時間位で投げたからな。
あれから十年、成長したな。面白さが分かるようになった。
ウィズのユーザーは年齢高めそう。
>>250 俺今20才〜。ゲームボーイ&パソ以外は一応体験済み。
小学校の時は泣きながらやってた思い出が・・・(首はねの文字が出ると恐かったらしい)
リルサガは、石に突っ込むと問答無用で全員消失するからな・・・
>>249 カルドラ鑑定の後は渡すコマンドで自分でも他人でもいいので渡す。その後報告。
ビショップウィザードリィ鑑定の場合はそのまま報告でのる。
>>250 24歳。PCで#1〜7と、PSのエンパシリーズ、PS2BUSINしかやってないがリセットはしない。
むしろサブパーティまで鍛えまくるタイプ。退路確保型キチン。
鍛えまくったパーティがごみのように処理される瞬間がたまんね。
#6,7は投げ出した。システムを知れば知るほどつまらない。
ストーリーはどうでもいいし…
今はまた初めから#5を始めてる最中(五年ぶりくらい)。今キャラメイク。
ちょっと前まで裏村正でりリスを殺しまくってた。(エンパ2)けど飽きた。
やっぱやかんでしょ。
やかんはお宝持ってないから殺す気がしないw
夜間の顔が隣のおっさんににてて、会うたびに笑いがこみ上げてくる。
分かっ た!
そのおっさんがやかん だ!
やかんの顔が宗男に見えてきた
つまり宗男をしばけば経験値!!!!
お前ら見かけ次第マダルトよろ^^
やかんに呪文はきかんだろ。
あんなもんしばくぐらいなら、フェニックスを狩る方がいいと思うが。
ヤカンを殴る音が完全再現されていたら、用が無くても毎日殴りに行く事だろう。
やかんの首を刎ねたい
エンパ2のモンドーとタメ張る位のインパクトだと思う やかん
>>263 騙されるな!そいつはにせもうわなにをするftgyふじこlp
265 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/06 18:22 ID:vAGsRTuC
すいません
ディンギルで村正が見つけられません
どこで良く出ますか?
エリアE
267 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/06 19:50 ID:Sy5AH/w9
2ちゃんってこんなスレもあるんだ、なつかしー。
WIZって厨房時代3をやってたなー。
ここ何年も動向知らないんだけど
#6(BCF)の後って現在何作目までどんなのが出てるの?
ここ何年も動向を知らないうちに検索エンジンも忘れてしまったんですか?
さっさと帰れ
>>251 ウィズは生はんかなホラーよりも怖いと思う。「○○は首をはねられた
!」とか「××は死んだ!」とか淡々としたテキスト。うめき声。全滅へ
の恐怖…。
逃げられない!
>>269 同意。
俺も初めて首刎ねにあったとき、戦慄が走ったな。
↓頭の中で脳内萌えキャラが首飛んだらどうしますか?
りせっと
乳エイジ4のうめき声は最高だね
>>267 本家は8まで出てます。9もでる予定はあったっぽいんですが
会社が潰れて今の所謎。
あとはエンパイアと言う日本で作ったシリーズがPSとPS2で3作。
BUSINっていうPS2のリアルWIZって感じのシリーズが2作です。
と言うかもっと色々で過ぎてて携帯やらあわせると把握できません
>>269 全滅画面もトラウマになりそうだな。まっ黒な画面に並ぶ墓石、
キャラの名前…。
277 :
265:04/09/07 01:20 ID:ijgUGhR6
>>266 どうも有難うございます
ドラゴンの洞窟で苦戦しているもので・・・
妖精忍者のHPがなかなか増えないよ〜
妖精忍者は最もHPが低くなる組み合わせだからな。
それでも雑魚の直接攻撃にはACで何とか対応できるんだが、
ブレスが…
>>277 フォンタナパーティとかガイパーティとかちゃんと狩ってるか?俺の場合はやつらから出ることが多い。
初めてやった時はやつら殺しちゃまずいと思ってエリアEでレベル40ぐらいになるまで
粘っても出なかった・・・。そういやEで出たことないな。俺の場合はB,D,ドラゴン、フォンタナでGet。
まー、ただの運次第だけどね。
>>277 >>278 レベルが120くらいになってHPが600もいけば
さすがに敵の直接攻撃やブレスじゃそうそう死ななくなるよ
ドラゴンの洞窟でテンポ良く狩れるようになればレベルはすぐそれぐらいあがる。
そんな事言ってる俺も村正は手に入れてないんだけどな(´・ω・`)ナンデデナインダヨ
281 :
265:04/09/07 17:41 ID:Wgwiq76k
>>279 村正4個もgetしたのか羨ましいなあ。
Eエリアはグレータ−デーモン狩りでよく逝ってたけど
レベルアップが目的だったからアイテムは捨ててた・・・
ドラゴンの洞窟では侍V侍忍忍Vでやってます
昨日「天使の小枝」を手に入れたで少しは楽になるかな。
282 :
265:04/09/07 17:58 ID:Wgwiq76k
>>280 レベル120って凄いなあ
どんなparty組んでるんですか?
>>282 首切りが主なパーティ構成にする。
はじめは戦えそうな相手から地道に
レアアイテム持ち切れなくなるくらいまで戦って
宿屋に戻ると、スゴイ量のレベルアップが拝めるYO
>>280 600程度じゃさっくりブレスで死なないか?
>>280 フェアリー忍者でも生命力をアイテムSPで+2していれば、100レベルでHP800以上いくよ。
WIZの中で好きなものが8とブシンシリーズってのは
かなり異端なんでしょうか。
外伝シリーズは1が好きだし、WIZって実は対象がかなり広いんじゃなかろうか。
作品色々でてるし。
287 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/08 16:50 ID:xhNS9odI
ディンギルのダイヤモンドナイト倒すの無理ぽ…(´・ω・`)
ダイアモンドナイトとダイアモンド奴隷区というオチ
ここでみんなに謝っておく。
羽田&末弥ではないディンギルを散々クソ呼ばわりしてきた俺だったけど…。
ゴメン。みんな。
食わず嫌いは治すことにするよ。
後衛3人がマハマン使えれば、ダイヤモンドに首を刈られたりレベルを吸われてもまくっても回復は追いつく。
あとフェアリー忍者はたしかにHP低いが、
ディンギルはどのみちHP低い香具師が狙われるのでむしろ好都合。
どうせ装備をどんなに揃えてもHPが山ほどあっても、首は刈られるので消耗戦に持ち込むつもりでがんがれ。
一行目いじってたら変な日本語になってるな。
とりあえず首はポンポン刎ねられるので、
こっちもダイヤモンドナイトなりヒムズなり召還して、
少しでも長持ちする弾除けとして用意しとくといいかも。
ヒムズは瞬殺されるんで意味がないだろ。
むしろ複数召喚のが盾になるぞ。
後、ダイヤモンド軍団にはAC−99でも意味無いし、
フェアリーだと攻撃力も低い。
首切り耐性のある鬼神の兜と君主系倍打、防御の剣聖の鎧、
ダメージ期待値の高い村正を持つ侍で攻めるのが基本だろ。
テレポートでええやん
ドレイク3匹のブレスで全滅や
キモいアドバイスが大量にでてるけど、
基本的な事を言ってるのは
>>294だけやな
ぶっちゃけテレポートするなら、
>>287みたいなことは言わないだろ。
首切り快感
質素な文字列がより一層、残忍さを醸し出す
忍者マンセー
そんな
>>298の忍者の名前は“ハットリくん”
もちろん“香取慎吾”仕様でござるよニンニン
どうせ首切られるんだからブレスで死なない奴なら数多い方がいい。
AC−99からさらに下げればある程度避ける。
基本とかいうなら妖精忍者は後衛だろ。攻撃力も2Handsのバルキリーよりマシ。
ナイトとドレイクはシオス系で混乱させてもいい。
マハマンはテレポート以外にも「呪文の効果をあげる」とかで敵のレベルが0に落ちる。
ムーク侍3人と妖精忍者3人とかやりゃ、マハマンはそんなに使わなくても何とかなる。
>>302 まあそこら辺のことはわかった上で書いてるんだが。
まず妖精忍者である必要性は0。
Str限界が低いだけだし。
ある程度さけたところで、全回避じゃないとクリティカルがくる。
マハマン抜きならバマツなんぞかけてる暇ないし。
マハマン使うなら、はずれたときにACは下がっていくんだが、
その場合でもおとりは3人もいらん。
前衛が死んだときや、
万が一なかなか呪文を回復が出なかったときに備えて、
4人目に侍入れとけ。
ちなみにレベル1000ぐらいあれば奇襲が決められるんで、
侍でも後衛から倍打できるようになる。
662 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:04/08/16 17:38 ID:rual8nmR
ディンギルの完全混乱耐性のある敵でもシオスで混乱するのはバグ・・・ではない
その証拠としてガルトマスは麻痺属性で麻痺に耐性の無いデーモンリッチ
にはガルトマスのダメージを半減できず、ステータス異常を催す事もある、
ヒムズやデスホークは半減し、ステータス異常も起こらない
シオス系はドレイクでもダメージ半減は出来ない上に混乱する可能性がある
どうやらシオス系は混乱属性ではなくバディオスと同じ属性(無属性)らしい
ちなみにロークスも無属性
これで謎は解けた
もうこれでいいだろ
バグだって言ってんのはアガンが負けを認めたくないだけ
>>265 280ではないけれど、平均レベル170の自分のパーティーは、
君 侍 忍 V 僧 魔 です。
村正よりも、聖剣がまだ一本しかでない・・ついでにドラゴンの牙も。三光剣は余るほどでるんだけどなぁ
306 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/10 23:55:22 ID:XjsScHsm
いつも思うんだけど、忍者って全然使えなくねえ?
LVアップAC低下にしたって、手裏剣とか装備できないんでしょ?
かといって素手にしたのでは、正直、ダメージは盗賊以下。しかも
HPは魔法使い並。一体なんで上級職、しかも必要能力値があんな
に高いのか理解に苦しむ。
ドレイク厨逝ってよし
308 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/11 00:19:43 ID:17ana09C
ところで、エンパイアで尤もお勧めなキャラ育成ってなんだと思います?
候補としては↓みたいな感じでしょうか?
1 全能者の呪文全部9→(変身アイテム)→忍者・くのいち
2 全能者の呪文全部9→(変身アイテム)→ロード
3 全能者の呪文全部9→(変身アイテム)→召還士
4 全能者の呪文全部9→(変身アイテム)→モンク
5 全能者の呪文全部9→(転職)→バーサーカー
1は、
>>306のとおり、強さとしてはいまいち。ただ、盗賊技能は魅力。
2は、もっとも無難か?装備、HPともに言うことなし。
3はいまいち見劣りがするように思われるが、全能者の全呪文が使える
上にさらに召還魔法まで使える。後衛職としては申し分ない。
4はHPに問題はないものの、1と同様、AC低下のためには武器装備
不可。1と比較して、盗賊技能がない代わりにHPが高くなったような
ものか?
5は、最強の戦士系が更に4系統の呪文が使えるようになった上にベル
セルクの特技も使える。ただ、呪文回数は全部4になってしまう上に、
転職により年齢も上がってしまうのが難点。前衛としては申し分なし。
こんなところでしょうか?
皆さんのお勧めキャラはどうでしょう?
>>306 忍者最大の魅力は首切りだからな。AC低下なんかオマケにすぎん。
旧WIZの時代はワードナ以外はスライムもアンデッドもグレーターデーモンも皆首をはねれたから
忍者には存在価値があった。素手でもダメージ高かったし。
シリーズが進むごとに装備は冷遇されるは、即死耐性を持つ敵は増えるはでどんどん弱体していったんだよね。
しかもどれだけ弱体しても転職条件の厳しさと必要経験値の高さだけはそのままという冷遇ぶり。
狂王の試練場あたりだと、最強キャラは高レベルの忍者か村正持ち侍かになるんだがなぁ。
まぁそこはあえて趣味で。俺は忍者を使ってる。
310 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/11 00:31:04 ID:17ana09C
>>309 昔は強かったんだ?ひょっとして、LV上がるごとに
ACだけでなく素手攻撃力も強くなったりしたの?
lv60忍者とかだと
20回当たって150ダメージとかか?
ああ、そんな攻撃力無かったな
20回で80ぐらいか
忍者が冷遇されていっても(事実されてるけど)俺は忍者が好きだから必ずいれるなぁ。
能力とかよりも、やっぱ好きなやつでパーティー固めたいし。
だから、自分のイメージとは違うエンパ1での顔グラフィックは憤慨だった。無くなって良かった〜
あ、聞きたいこと書き忘れてた。
エンパシリーズのガロについて、不確定名むげんのじゅうにん にはなにか元ネタがあるんでしょうか?
それとカムイはやっぱ白土三平のあのカムイだと思うんだが〜・・
けっきょくむげんのじゅうにんってなんだろう・・
>>306 BCF・CDS・外伝IV・PS版エンパイアでは、最強クラス。
DIMGUILでは、侍に次ぐ攻撃力がある。
それに、素手状態での#1〜3・5での攻撃力は、ロングソード並み。
攻撃回数は、#1〜3・5では最大10回なので、攻撃力は80程度。
また、上に挙げた作品の多くでは、AC低下+装備品ACとなる。
忍者が使えない作品は、主に#1〜5。
>>316 わかりづらいので、訂正。
BCF・CDS・外伝IV・PS版エンパイアでは、最強クラス。
DIMGUILでは、侍に次ぐ攻撃力がある。
また、上に挙げた作品の多くでは、AC低下+装備品ACとなる。
素手状態での#1〜3・5での攻撃力は、ロングソード並み。
攻撃回数は、#1〜3・5では最大10回なので、攻撃力は80程度。
忍者が使えない作品は、主に#1〜3・5。
318 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/11 06:01:54 ID:Uf4Cf3L4
そうそう、忍者の地位が向上したのは
防具を装備してもAC低下効果が得られるようになったBCF以降。
魔法も使えるし。
1〜5でも罠を外せる戦士と考えれば十分使えると思うけどな。
>>315 「無限の住人」で検索すればいくらでもお望みの情報が出てきますですよ。
エンパはやりすぎたんだ。
あの人がPNを変えずにエロ絵描いてるのは内緒だよ。
>>308 HPは転職の繰り返しで上げればいいので問題にならない。
どうせ転職(もしくはステータスアップ)アイテムなんて全能者が使えるようになっているころには腐るほどあまっているから
呪文覚えさせるために職をまわすのもありだろうが、ぶっちゃけ回復と常駐とマハロール、ケアルノバ、狂戦士技しか使わないので
すべての呪文を覚えさせる意味はあまりない。
年齢が気になるのなら(年齢低下アイテムも腐るほど出るんだけどね)サイオニック呪文使えるやついれとけ。
お勧めなんかそんざいしない。少なくとも1と2には
必須条件として狂戦士が最低2体、そして残りはそれのサポート。裏村正二刀流。以上がオールクリア条件。
他の職業の打撃じゃ回復量に追い付かないから倒せないというオチ。
(いやまあ、LV1000忍者で固めりゃ勝てるだろうけどそこまで飽きないでやれるかが…)
エンパ3はしらね
>>317 素手が強すぎってのもまたつまんないしなぁ…
>>318 なんで魔法使えるようになったんだか…後くのいちとか無理やり性別で分ける意味もわかんね。
特徴の出し方には他の方法もあったと思うんだけどね…
どんどん想像の余地がけづられていくんだよな…
>>319 セイントセイヤトカカクゴトカユメノキャラガツクレルジャナイカ
ネェ、マンジサン
エンパ2で攻撃エフェクトってでます?1みたいに。
それと2のミルダール地下四階の所で、マップ右下の方にある扉って開くんですか?
>>322 エフェクトは出るが地味。
そこはメインシナリオクリア後ではないとはいれないよ。
十得鍵が必要。って、ミルダールB2Fとか入ってるんでしょ?(いや、聞いてないからそう思うんだけどさ)
PS版ニューエイジ、¥480
PS版エンパイア1、¥980
PS版エンパイア2、¥980
ディンギル、¥1980
ディンギルはそこそこの値段がするって聞いたが、上記の値段は買いかね?
俺はディンギルを¥5500(中古)で買ったよ。
いや、言われなくても足下見られたのは解ってるさ。でも売ってないんだから仕方ない
じゃないか。゚・.。゚(ノд`)
まあこれは冗談として、安い方だと思う。すぐ捕獲しなさい。値段分以上は遊べる。
>>325 参考になった、サンクス。
早速、大人買いしてくる
これを機に買い漁るかー
ウチの方じゃディンギルは3100エソだから買いでしょ。
俺もディンギル半年くらい前に\1,980で買ったけど
説明書ボロボロでケースもROMも傷だらけで最悪だった
でも問題なく遊べてるけどね
329 :
326:04/09/12 16:54:11 ID:FSrQIeEQ
質問なんだが、WIZ7ってどうなんだ?
なんか濃いレビューサイトなんか見てると酷評されてるんだが
ロードが激遅とかシステムがクソだとか聞くんだが・・・・
#1やってWIZの世界にドップリと浸かった者にとってはやってみたい気もするんだが
>>328 ディンギルの説明書がボロボロになるのは仕様だよ。ページ間の接着が甘いらしい。
しかし、ディスクがボロいのは如何なものか。研磨とかはしてなかったの?
>>330 説明書がすぐボロんなるのは以前ここで聞いたことがある。
買った時の印象として表現しただけでつ
ROMの傷は動作に支障ありそうな鋭い傷とかじゃなくて細かい傷がいっぱい
CDなんかレンタルするとよくあるっしょ。
どんな使い方するとこんなに傷が付くんだ?って感じのやつ
>>329 俺は駄目だった・・・パソと7以外はやったけど、7は単純に取っ付きにくかった。
経験値が凄いことになってたような
>>329 PSのwiz7はここでもあまり評判よくない
PS#7って、1戦闘終わらせるのに何分かかるよ?
ロード、リロードのクソ重たさに投げてしまった・・・・。
あのシステム部分さえなんとかしてくれたらやり直しても良いけどさ。
>>329 その濃いレビューサイトって何?WIZ7はPS版しかやってないが、
・WIZ〜#5までの世界観とは根本的に異なる(#6+SF、勿論呪文名等も違う)
・序盤が激辛(暗い森の君主など)
・レスポンス劣悪(キャラクター作成、ロード・リロード、エンカウント、イベントetc)
・曲が少ない(タイトル出る前の、OP、エンカウント時、戦闘勝利時、ラスボス、
END×2だけだったと思う。と言うか、この際無くてもいいのに)
・ヒロイン・ヴァイタリアの顔が怖い
・ラスダンにコズミックキューブっぽいのがある
・エンディングがしょぼい(#6に慣れてるならマシかも)
これらに耐えられるならどうぞ。
>>334 十字キーかボタン連打すると多少メッセージスピード速くなるけどね。
それでも十分不親切だけど。
336 :
329:04/09/12 19:29:40 ID:FSrQIeEQ
やっぱそうなのかぁ
残念だが、見送りだなー
はぁ、シリーズ通して一貫したプレイをしてみたかったなー
PCでローカスが出してたWizardry Collectionってのを見つければ
#1〜#7まで全部入ってるし#8にもデータ継承できるんだがな。
ただ、PC-9801版をエミュで動かしてるんで難易度や操作性まで昔のまんまだが。
家ゲーに#8の移植がない以上、どっちみち
このスレ的には、コズミック・フォージ編の一貫プレイは無理ぽ(つД`)
どっかやる気・・・ないですかそうで(ry
頼むからPC版やってから7を評価してくれないものか・・・
別物だよ、まるで。
PS版は偽物
>>331 あー分かる分かる。
つーかさ、そこまで傷が付いてたら普通買い取りを拒否りそうなモンだけどなあ。
俺の地元の店は細かな埃すら傷ではと怪しみながら査定してる。感じ悪いと言えば
悪いかもだが(笑)、買う分には安心して買える。
まあ、研磨ぐらいはするけどなあ。
>>339 PC版をやれと言われても簡単には手に入らんし、そもそもここは家庭用ゲーム機の板だから
必然的にPS版の話になってしまう。
まともなコンシューマ機版が出るまでは、と言ってもそれも絶望的だし。
>>341 そうじゃなくて、PS版だけやって7は糞、って評価して欲しくないって話。
PS版の移植が糞なだけであって7自体に罪は無い。
PS版はサブタイトルも「ガーディアの宝珠」だからまったく別物とみるべし
>>342 PC版が簡単には手に入らないからPS版で評価するしかないのが現状なわけだが。
PC版が簡単に手にはいるようになるかまともな移植版が出るまで話題に出すなというのなら
そりゃ無理だ、としか言えないが。
>>343 ダレもそんなこと言ってないんだけど。
話題に出すななんて言ってないんですが。
PSの7が糞=7自体が糞って思わないでね、ってことだよ。
機会があったら元のをプレイしてみて欲しいと言ってるだけ。
PSの7が糞=BCF以降糞って言われるのが悲しいだけ。
ここの住人がわざわざPSと付けてるのはPC版と区別してるからだと思ってたよ。
どうもPS版はやる気が殺げるので、PC版が手に入ればやりたいんだがなぁ。
>>344 なにか話が噛み合ってない気がする。
こっちが言ってるのは、このスレに来るほとんどの人にとって、機会があったら
やって欲しいというその機会自体がもう無い、という事なのだが。
あああ は モンティノを 唱えた
a7YFh/JU は 沈黙させられた!
uCkLApJe は 沈黙させられた!
wizコレは2年ほど前に探して買ったな。
それまではWIZに触れたことすらなかったがなんか儀典女神転生に意地を張ってクリアしようと思う気持ちに飽きて
なんとなく買ってやらーと思って探しまくった。理由はほんとになかった。
ラオックスで定価で買っちまったがそんをしたとは思わなかった。
そんな俺の評価は
#1、5>良作。NPCとのトークも単純で面白い5のほうが俺としては評価が上。
#2、3、7>未クリア(2プレイ中)
#4>激ムズ。自力クリアできるか謎…ダメージゾーンで投げ出してやってねぇ
#6>プレイする以前の問題のレスポンスが悪っ。儀典のほうがましかと思える。サブパーティとか組めない閉塞的感覚もいやだー
ってまだ#7やってなかった・・・多分3年後くらいだろうな。プレイするとしたら。
俺は冒頭の「オハヨ!余所者達!」で先制パンチを喰らって以来(サターン版な)放置な訳だけど、
だらだらと攻略本見てる限りじゃあ、すげえ魅力的は魅力的なんだよね…。
いつか本腰入れて7をやってみたいとは思ってる。その前に携帯電話版とかディンギルとか積んでるんで、
そっちを片付けなきゃなんないんだけど。
システムで遊ぶ#5以前、ストーリーを楽しむ#6以降、という感じはする。
システムで遊ぶ感覚で#6以降をやろうとすると楽しめないかも。
むしろ、#6以降は戦闘を排してダンジョン探索アドベンチャーにした方が
純粋にストーリーを楽しめて良かったんじゃないかと思うくらい。
まあ、それだとダンジョンマスターとどこが違うんだってことになるけども。
WIZコレで#7やってみたんだけど16色なのと操作性の悪さ
(SFC#6やった後だからねえ・・・。)で断念。
正直なところPS版とあまり印象に違いはなかった・・
評判のいいDOS/V版がやってみたい
>350
アドベンチャーというとネメシ(ry
TOWNS版のスライニンフやサッキュバスは塗りがエロい
SFC版KODを、メイジ封印でプレイしてたら
侍か司教がマロール覚える前に転移の兜取っちゃった。
どうしよう、勿体なくて使えないんだよね。
しかし、いい加減に鍾乳洞探索も飽きてきたし……。
初歩的な質問で申し訳ないが、PS版#1において
忍者と盗賊の宝箱の罠解除成功率って同じ?
盗賊の短刀使って忍者にしたんだが、どうも以前より罠に掛かる確率が多くなった気が・・・
さっきも石に突っ込んで墓立ったぞ。
>>354 PS版とかにかぎらず、忍者の方が成功率低いよ。
356 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/13 19:07:33 ID:9/xH/mvY
>>354 >>355の言うとおり、忍者は最初のうちは下手糞。
ただ、レベルがある程度までになると、失敗しなくなるよ。
つうか、1って忍者自体超使えなかったような。強い武器
装備した盗賊の方が強かったりして。
>>355 >>356 ありがと。
もう少しLVを上げて、精進すっかなぁ〜
>1って忍者自体超使えなかったような。強い武器
装備した盗賊の方が強かったりして。
確かにそんな感じだけど、首切りにハマってね。
Pジャイアントとかクレーターデーモンの首を刎ねて遊ぶのも楽しいよ〜
ディンギルの妖精忍者だけは盗賊と変わらない気がする。
ディンギルの計算式は知らないけど、昔の式でいくと素早さ*4で95%なんじゃないかと推測。
間違ってる?
いや、#1なら忍者は手クリティカルと裏剣の分だけ戦士より強いよ。
レベルが1,2くらい低くても攻撃回数にボーナス付くからチャラになるし。
#5の忍者(と侍)は目も当てられないほど弱いけどな。
高レベルになれば罠の解除に失敗することはなくなるが
盗賊、忍者、魔法に関係なく見破るのに間違えることは必ずある。
同種族で比較するとやっぱり盗賊が一番間違え難い
3人以上に見破りさせて、みんな違う罠を指示したら素直に立ち去るのが吉
>>361 養殖物のグレーターデーモンのことをクレーターデーモンと呼ぶ地方がある。
民明書房刊「悪魔の養殖 その理論と実践」より
乗り遅れだが俺いま#7やってるけどおもしろいよ!
ふつうみたいに一所懸命にレベルあげやクリア目指さないで
暇なときとかなんもしたくないときに1〜2時間プレイする→ねかす
その繰り返しでちまちま進めてる。
プレイ中にロードできるし戦闘中にアカンと思ったらタイトル戻れるし
チキンな俺にも安心設計!
サモナーもたのしくプレイできたし俺ってマゾなのかなー
>>354 まだ見とるか?(゚∀゚) 罠外し自体は盗賊も忍者も同じだ、レベルが同じなら。
違うのは罠の種類の見抜き。これは盗賊の方が良い。
よって、忍者に開けさせる場合はカルフォ必須。状況によっては二人唱えれ
365 :
357:04/09/13 23:00:14 ID:zZPVuLkW
>>364 ありがと。
メンドーだけど、安全に開けるならカルフォを使えって事ね?
つか、盗賊をまた作り直すかなぁ〜・・・
またテレポート解除失敗して墓たっちまったぞ;
……………テレポーターって判ってるなら開けるのやめとくって手もあるが。
開けない宝箱はただの箱だ。盗賊が死んでようがカルフォが切れてようが俺は開ける!
でも罠がかかってないようだと言われても、心配だからテレポーター解除で開ける!
わかるーわかるよ
開けない宝箱はただの箱だ。開ける宝箱はよく訓練された箱だ。
ホントダンジョンは地獄だぜーフゥーハハハァー
#7PS2でリメイクしないかな・・・
PS版は見るに耐えねぇ
DQは気絶しても戦闘が終わると起きる
↓
DQ世界の人間の方がタフ
あら誤爆sorry
エンパUを途中で萎えてやめた俺はヌルゲーマーですか…
ごみんなさい(謎)
普通。
エンパのくの一と忍者ってやっぱ忍者の方がクリティカル率高いですか?
GBC#1で、転職したての忍者LV1(HP200)に石弓の罠解除させようとしたら
見事に失敗して、しかも一撃で死んじゃったんですけど…これって仕様ですか?
学園都市?なに?FF8みたいなノリになっちゃうのか?
((;゚Д゚)ガクガクブルブル
販売がコナミってのが気になる。WIZに恋愛要素とか入れるんじゃねえぞ!
プレイヤーキャラに変な自意識?というか固定されたイメージをつけなければよいが・・・
BUSINみたいならまだいいけど、FFの乗りは嫌ですね<<379。
中世欧州・・・現代日本とかにならなかっただけ良しとするか・・・
いや、外国のゲーム会社だし・・・
女出てきてもWIZ7のロケット娘並だろ
マイケルは日本の会社だぞw
>>381 ときめきWIZARDRY〜伝説の洞窟の下で〜
ちょっとやってみたい気が、、、
プレイヤーは、
同校の生徒となって学園施設や訓練用ダンジョンでクエストや
イベントを経験して、キャラクターを成長させていくのだ。
~~~~~~~~~~~~~~~
恋愛要素ばっちりみたいですね
ガンパレライクとかそんな気もしないでもない。
>>376 割と仕様。
盗賊でさえLV1ではまともに罠解除できないのに、解除率の低い忍者に、
しかも石弓の矢で200ダメージ超えるような階の宝箱を任せるというのもアレだが。
むしろ忍者だけで済んでラッキーとも言える。
公式サイトの隅にあるロゴみたいのを見ると、
ウィズのロゴに裏に羽のマークみたいのがある。
なんだかわからないけどコレを見て俺が想像するのは、
劣化FF8、とかそんな感じなんだよな。最初見たときに、コナミは販売だけだからまさかちがうだろと思ったけどさ。
まだ何も情報出てないからなんともいえないけれどさ。
嫌な予感はするよ。PSエンパ1の臭いというかなんというか。
とにかくウィズ新作が出るのはめでたい。個人的にはディンギルのような外伝シリーズの新作がいいんだけどな。
あ、主な業務実績ってみたら、
PSウィズエンパイア1,2作ったのここなんだ。
*** も う だ め ぽ ***
つまりPS2版エンパイア3作ったところはここじゃなかったのか。
>>377 というか、ウィザードリィ作るな、といいたい。
・・・他にもっといい所はないのか・・・。
おおっと
旧エンパ学園かyp
PITなのか?それとも地雷原だとでもいうのか?
マイケルソフトの主な業務実績
ウィザードリィ エンパイア1(プレイステーション)
ウィザードリィ エンパイア1(Windows)
ウィザードリィ エンパイア2(プレイステーション)
ビートマニア打打打!(プレイステーション2)
キーボードマニアヤマハエディション(Windows)
ビートマニア打(Windows & Macintosh)
ポップンミュージック打(Windows & Macintosh)
ビートマニアベスト打(Windows & Macintosh)
打モモ(Windows & Macintosh)
打モモモ(2)(Windows & Macintosh)
デジモンタイピング(Windows & Macintosh)
新日本プロレス 闘魂打!(Windows & Macintosh)
ギンギン丸(Windows & Macintosh)
ァ '`,、'`,、'`,、'`,、(´▽`) '`,、'`,、'`,、'`,、
なんか嫌な感じの新職業が追加されそうで恐いなあ。
>395
全能者と狂戦士はまた出るんだろうな。
実質エソパIV(+PJ風味)だと覚悟完了して待ってれば、落胆もないだろ(´ー`)ノ
プレイヤーは生徒なんだから、ぶっ飛んだ職業は逆にないんじゃないか?
せいぜい教官とか委員長とか生徒会長とかだろ。
138 名前:NAME OVER メェル:sage 投稿日:04/09/14 22:22:50 ID:???
コナミが販売元なんだったら、職業に「ビックバイパー」とか「ゴエモン」とか入れて欲しい。
139 名前:NAME OVER メェル:sage 投稿日:04/09/14 22:29:44 ID:???
んなわけねえだろ!
140 名前:NAME OVER メェル:sage 投稿日:04/09/14 22:39:11 ID:???
ビックバイパー
種族 フェアリー以外
性別 男のみ
ひたすら攻撃力の高い職業だが、低LVでは弱い。
特殊能力「オプション」によって、一人旅でも最大五人PTに出来る。
141 名前:NAME OVER メェル:sage 投稿日:04/09/14 22:42:34 ID:???
むしろ職業がワイワイワールド1の8種類
142 名前:NAME OVER メェル:sage 投稿日:04/09/14 22:42:35 ID:???
ガンバロウってだけで労組臭がするのは俺だけ?
143 名前:NAME OVER メェル:sage 投稿日:04/09/14 22:51:56 ID:???
コナミ、マイケルソフトと組んで評判ガタ落ち、株価暴落必至。
144 名前:NAME OVER メェル:sage 投稿日:04/09/14 23:06:20 ID:???
マぁイケル♪
145 名前:NAME OVER メェル:sage 投稿日:04/09/14 23:19:17 ID:???
ラストフロアの前がシューティングステージ
脱出シーンはコナミマンかコナミレディがいないと厳しい
モアイがお辞儀(攻撃アクション)をする。
NANDAの復刻版が付いている。
さすがコナミのWizar'a'dryだ。クソゲー発売しても何ともないぜ。
146 名前:NAME OVER メェル:sage 投稿日:04/09/14 23:23:53 ID:???
新職業「コントラ」ならぜひやってみたい。
いや、おそらく戦士とか魔術師といった職業が全て無くなって
体育教師・理科教師、上級職は共和国英雄・人民武力相、みたいな職業名になるんだよ。
403 :
400:04/09/14 23:31:05 ID:yzGqYDZX
調べてきた。レトロのWizスレだったんだな。
すみません、PSリルサガで#1やってて、
B10Fでアイテムがんばって集めてるんですが、
盗賊の短刀とかそういうの狙ってるときは
やっぱ宝箱はいきなりあけた方がいいんでしょうか。
今はとりあえず調べないでいきなりテレポーター解除でやってるんですが。
405 :
400:04/09/14 23:33:18 ID:yzGqYDZX
>>401 教えてくれてd!
>>402 上級職ワロタ。・・・体育教師・理科教師を見て少し
寒気がしたのは漏れだけだろうか?
学園長が全能者の代わりの職業ですね。
裏番長が狂戦士ね。
もう冒険者ですらないんだな
パーティー組んだ時、主人公(男に固定されている)で、女性キャラと恋愛関係になったりして、パーティー同士の相性+−とかになるんだったらやらない。恋愛イベントみたいなのは無しでお願いしたい
学園物だからといってメガネかけた委員長エルフとかそういうのは勘弁してくれよ
>>404 罠を解除した/開けた瞬間にランダムで決定するので、別にそんな事しなくてもいいよ。
多分、友の会の投稿を信じているんだろうけど、それは間違っていると思う。
アスキー カンバック!プリーズ!! _| ̄|○
調べた回数で劣化するのはエンパイアだろ?
コナミがウィザードリィの新作…。みんな、ウイングブーツは装備しとけよ。
生徒になるんだよな?
wizってすぐに年とるよな?
35歳で生徒とかいるのか?
*しんでしまいますよ!*
きっとラスボスは脳みそかモアイ
↓そんなおまいはいしのなか
でーんでででーん(全滅のときの音)
404です。
教えてくれてありがとうございます。
劣化しないんですか。なんか罠解除できなかったのが
2階ほど続くと?巻物ばっかりでるので劣化するものだと思ってました。
落とす宝箱のランクが2、3番目の敵を中心に戦ってますが
それのせいかもしれませんね。でもマイルフィックとか超強いもん。
やばいな。学校が舞台って事は年齢の扱いが今までの物とかわるのかな。
最悪転職不可能か、転職を選ぶと選んだその瞬間に変身かorz
数秒前には装備出来ていた剣が重くて装備できないとかね。
ウィズじゃねーな本当にもう
魔法学園的なものですよね・・・?
というか他にないですよね。
あ、あと、確かにさっき2回ほど罠を解除できなかったんですけど
無事にフラックから君主のを頂きました。
昔カタカナで見たとき薔薇の聖衣だと思ってた。
訓練学校って事でハートマン軍曹みたいな鬼教官とかでてこないだろうか。
でてきそうもないよな('A`)
みつめてナイト
耽美夢想マイネリーベ
魔神学園とかの学ラン超人ものが好きなんで
そーいう方向ならイイんだが。
学園もの・・・・・
メガテンだったりして・・・・
いやー転職って
時間かかるんじゃなくて
そのキャラだけ老化するんだから
オッサンオバハンにしか見えない高校生がいっぱいいるパーティーになるんではなかろうかと
期待しておくか。
年をとっても大丈夫!
定時制だから。
学園ものって・・まじか・・
マイケル?・・・・・ハァ
見かけは幼女(眼鏡付)でもエルフだから結構いい年の教官とか
田丸浩史風味の話すときにポージングをするドワーフの教官とか
コナミもマイケルが開発してるって事を秘密し続けてれば良かったのに…。
発売前に「マイケルの関与発覚!」で、前評判をずいぶんと落としたかもね。
つか、学園モノって分かっただけで既に萎えてたけど。
433 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/16 04:50:27 ID:FIl9phkE
PS#7やっとクリア
5回目の挑戦だった
PS2の起動画面で読み込みスピード
高速にするとちょっとは早くなる。あとアニメーションOFF
分かった!!学園ものってことはハリーポッターの便乗を狙ってたんだ!!
ブーム去ったよもう!!
学園モノってことは生徒は数年で卒業するんだよ。
学園って・・・・
FF8みたいな感じですか?
おそらく施設も名前変更
ギルガメッシュの酒場 → 教室
冒険者の宿 → 寄宿舎
ボルタック商店 → 購買部
カント寺院 → 保健室
とか
MURPHY'S GHOSTの出る部屋はきっとトイレだな
>>435 それいいな。
それでWiz風男塾の企画立てたらけっこういけるかも。
>>439 「ロスト確認!」されても、ピンチになると駆けつけてくれるんだな。
>437
それありそう。というか高い確率でそうなってるんだろうな。
>440
「死亡確認」はともかく、流石に「ロスト確認」をフカーツさせるのは
彼でも無理だろw
まだ、脱獄を目指すWIZとかの方が面白そうだ。
用務員室にドラゴンの洞窟へ続くマンホールか?
新しい試みは個人的にOK
ただ製作があそこってのでものすごい不安がある。
奇抜な材料を揃えて目も当てられない調理をするからなぁ。
せめて食えるものに仕上げててくれよ、と。
戦士=野球部とかだったら・・・
>>433 誰も言わないようなのでお疲れ様です!
>>445 メガテン・・w
エンパシリーズって宝箱調べた回数だけ劣化するとは知らなかった。ケアルノバ一発でやったほうがいいんすね
訓練場→体育館
カント寺院→保健室
宿 →保健室
訓練場 →保健室
ダンジョン→保健医の
WizのTRPGで学園もの見たことあった気がする。
確か逃げたクリーピングコインを購買部で捕まえてた。
NPCでシモンとかいたら色んな意味で凄い
ファウスト校長
454 :
433:04/09/16 20:36:27 ID:XmTvcczZ
むしろ学長がマーフィー
実は学長が悪者だと判明して、職業全能者のマーフィー学長をぬっころしてED
エクストラダンジョン勿論蟻。
(´・ω・`)せつない
>>433をシカトしてた。
乙。
俺も4年くらい前にクリアしたよ。PS版
ゴローの間はどうしてる?
>>442 死亡>粉々>>灰化>>>>>>越えられない壁>>>>>>ロスト
#5なら「適切な処置」でロストしたキャラさえフカーツするけどな。
なんだっけ、使うと灰になる石。アレでも戻せたっけ?
ロスト即消滅なシナリオでない限り、SPで死や灰になるアイテムで復活できるはず。
灰になったキャラを神秘的な石で死状態にしてから復活させてロストの可能性を減らす
というのもあるが。
あれはリセット無しでやる派には萎えるよなぁ。まあ封印すればいい話だけど。
せめて泉が多大な犠牲を払わないと辿り着けないほど危険な場所にあるならロマンがあったかも。
446 名前:イラストに騙された名無しさん[] 投稿日:04/09/17 05:10:51 ID:3m2+wMBk
ハッキリ言ってリルガミンなどの多民族国家ではドワーフの方が人間よりも
ずっと立場は上だよ。貧弱で弱弱しく、信仰心に欠け、醜い人間はドワーフの
ストレス解消のいい的。ドワーフは有名ファイター、サムライを多数輩出してるし、
人間はかなり彼らに見下されている。(ドワーフはエルフには頭があがらないため
ギルガメッシュの酒場の人間相手に威張り散らしてストレス解消する。また、人間女
はすぐヤラせてくれる肉便器としてとおっている。「○ゴールドでどうだ?(俺を買え)」
と逆売春を持ちかけるドワーフ男性も多い)彼らの見ていないところでこそこそ陰口
しか叩けない人間は滑稽。
ドワーフは人間には欲情しないだろうな。
・・・逆だったらわからんけど。あの世界にも変態はいるんだろうか?
466 :
454:04/09/18 00:37:07 ID:BaiwdUoM
>>456 ムラマサとっただけ。
やつらは強杉。
レベルは上げてるが敵が出ない。
何回も出るところはやっつけちゃったよOTZ
>>466 PS版7なら、過去の殿堂でMPが回復する泉のある部屋の東側の十字路で、悪魔系がずっと出てきたはずだけど?
ネクロマニ集団は経験値高くて、スポーンの角で一掃出来ていい感じ
レックスはそれなりに鍛えてないと厳しい
やっとディンギルの全アイテムを集め終えて、転生の書を得たよ
苦節4年数ヶ月だ
まあ、転生させるとこがもうないけどな‥
* おめでとう *
* いてっ! *
* むかっ! *
転職を繰り返したら池部良みたいなインチキ生徒になってしまう罠w
それはともかく、エンパイアのようにニックネームを強要するのは勘弁して欲しい。
5文字制限の原因はステータスとACにスペースを取り過ぎだった為なので、その点を改善希望。
475 :
466:04/09/19 00:44:25 ID:OYl307sI
>>467 マジ忘れてた。サンキュ
グレーターワイルドでふらふらしてたよ
>>468 スポーンの角どこに置いたか忘れた。
レベルよりまずそっちだよoTZ
どうでもいいけどよ…
WIZである必要性無いじゃん!
>>474 詰め襟姿の池部良を知っているとは……あんたいくつ?(w
レゲー板に行け、といっても住人はダブってるだろうしなあ。
>>476 WIZじゃなかったら
学ランマーフィーが出せないじゃん!
>>476 WIZじゃなかったら
首切りとかロストとかできないじゃん!
>>476 WIZじゃなかったら
喪前ら買わないじゃん!
>481
確かにw
べつにウィズでもかわねーよ。流石にエンパ2で懲りた。
2は街の時点でプレイやめちゃったからな。
この説が実証されるかはPJの売れ行きに(ry
EMPIRET・Uってバグ多いの?
最近、WIZにハマってきて買おうと思ってるんだが・・・・
具体的にどんなバグなんだい?
プレイに支障をきたすほどの致命的なモノかな?
それとバグ製品とそうじゃないのを見分ける方法なんてあるかな?
むしろエンパに手を出すな。
GBAのサモナーにも手を出すな。
GBCかPSのリルガミンサーガで1〜3を楽しめ。
それか、PSのディンギル。オススメはディンギル。
俺が一番好きなのは7だけどな。マジな話。
昔からWIZやっててこだわりがある、と言うのでなければ、
エンパイアもそれなりに楽しめるんじゃね?中古で安いし。
リルガミンサーガ、ディンギルのほうがオススメなのは絶対だけど。
490 :
469:04/09/19 22:29:47 ID:bjz1OQPo
けじめみたいな物です。
次が無くてもうれしくてつい・・・
491 :
486:04/09/19 23:02:14 ID:e9KWpjJw
Tはバグだらけだな・・・・
EMPIRET・U・Vって一貫してやってみたかったが、これじゃ無理だな。
大人しくディンギル、EMPIREVやっとくかぁ〜
しかし、WIZフリーク?のここの板の奴らまで嫌悪するT・Uって一体・・・・
フリークだからこそ、かね。
どんなものにしても、フリークの要求は厳しいもんだ。
正直、バーサーカーの相手か自分が死ぬまで攻撃とか意味がわからん
そういうレベルでエンパは嫌だ。
バーサーカーはTRPGの頃からそういう扱いだが。
バサカなんて戦士で想像出来る範囲だよね。
EVILでガッツとでも名づけて呪われるが強い武器でも持たせて暴れてるとこを想像するってのが
WIZっぽいと思うんだけどな。
…。
バードって西洋じゃポピュラーなの?
詠って攻撃ってどうもピンとこないんだけど。
詩でダメージなんて与えてたか…?
エンパ3
PS2の資格無し
デビルとかハーフエルフとか目も当てられない
狂戦士とか全能者とかマジでウンコ
>>499 >デビルとかハーフエルフとか目も当てられない
>狂戦士とか全能者とかマジでウンコ
これには禿同。・・・召喚士とかくのいちは結構気に入ってた。
エンパ2のリリスの吐くブレス名は美しき歌声だったけど
冒険者たちには「ボエ〜」と聞こえている事だろう
新しく出るとして、デビル・半エルフ・凶戦士・全能者いらないってのは俺も同意。
でも、召喚士とかくのいちが好きってのは同意。
あと言いたいのは、「〜村正」ってのを作らないで欲しい。村正は村正。裏だの新だの菊だのすき屋だの松屋だのもううんざりだ。
505 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/20 05:23:14 ID:5r3jikzt
>>500 そうか〜?
俺は召喚士やくのいちのほうがいらねだったけどなぁ
魔術師と忍者でいいじゃん。
後魔法も錬金と超能力なんて新しいカテゴリ意味なくない?とは思った。
全能者はデビリッシュしかなれないのが激しくつまらんが
隠し職業だしビショップの上位職業として存在の意味はあったと思うけど?
(メインシナリオクリア後に自動的に選択可能になるって言うなら好感度は上がるんじゃね?)
狂戦士は・・・いらないかな。
狂戦士ありきのバランスになってってるからだが。
それと相性システムを考えるにハーフエルフは必要じゃね?
まあ、そもそも相性システムなんて言う種族間の差別を煽るようなシステム自体がいらんのだが・・・
狂戦士>裸忍者=エンパ1ブレス>>越えられない壁>>その他の職業の人達
がやはり一番まずかったな。あまりにもプレイしていてばかばかしくなってくる。
最後にも一つ
ケアルノバはげしくいらねー
>>494 エンパのはちょっと超人じみている気がしなくも無い
いや、超神じみていると言うべきか
俺も村正は村正だけでいいと思うな
どうしても出したかったら最上大業物の刀とかを出せばいい
エンパ1、2はなんつーか、あれだ。節度が無い。
ただあんまり小さくまとまっちまうとエンパ3になってしまう罠。
初めから商店に村正が並んでるのもいただけない。
509 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/20 13:21:10 ID:P3WYKdgc
エンパ1で、サヴァン倒すと獣の血が手に入りますよね?
でも、倒した後で持ち物がいっぱいだと、手に入らないですよね?
で、調査で調べてみても見つからないんですが、これって、獣の血
はもう手に入らないと言うことですか?
>>505 >ハーフエルフ
好きな香具師には悪いが、この種族とベルセルクはなんか厨臭い感じがしたなあ・・・。
どうせだったら、混ぜ物とかじゃなくて新種族を作り、そいつにやらせて欲しかった。
全呪文使える役割は、8みたいにビショップにやらせれば良いと思う。
エンパイア(GB版)は・・・叩かれるかも試練が、アヴェンジャーは是非本編にも(ry
とオモタ。PS版には・・・悪いが何の良さも見出せんかった。
なんでハーフエルフが厨臭いんだろう。
やはりエージェントスミスだからだろうに
種族の相性がバカみたいにやりすぎな設定で、
それを自覚してるためか、ハーフエルフで中和キャラを入れたものの、
多くの人がそうだと思うけど、結局全能者とかいれたり、
マンガとかに出てくる話みたいに種族や職業がバラエティに富んでるパーティ組もうとすると
相性グチャグチャになるからハーフエルフ必須になるしな。
そもそも5種族8職種でいいよ
変なオリジナリティー出さんでいい
ついでに武器のレンジもいらん
工エエェェ (´д`) ェェエエ工 また後衛裸かよ
アイテム欄には表示されてないけど
下着かスクール水着だけは着ているよ
エンパ
なんかデムパみたいだな
* ゆんゆん! *
異色のWIZのBUSHINを見習えっつーの
下手にオリジナルに-αするから駄作が出回る
マイナスかよ
522 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/21 17:44:17 ID:3lCZ0MRr
さっきディンギル見つけて買ってきました。
だれか4の転生のパスワード晒してくないかなー。
524 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/21 19:16:09 ID:3lCZ0MRr
このスレは善意的な奴が多い
WIZフリークに悪い奴はいない
お前ら大好きだZE!!!!!!!!!!!
b
うっわキモ。ZEだって。
なに、大好きって。そうやって一方的に感情押し付けるのはストーカーと同じですよ?
b
俺もおまいらが大好きだZE!!!!!!!!!!!
独り言オナニー大会か。
─[b]でヌけます─
もまえらさいこうだ (*´∀`*)
オウミミミミミマイツ
WIZARDRY【RPG】B7F
名無しさん@お腹いっぱい。 G FIG
名無しさん@お腹いっぱい。 G FIG
名無しさん@お腹いっぱい。 G FIG
名無しさん@お腹いっぱい。 G THI
名無しさん@お腹いっぱい。 G PRI
名無しさん@お腹いっぱい。 G MAG
スーファミででたWIZの1.2.3セットのやつ
今から手に入れるのって不可能?
内容の評価なんかはどんなもんですかね?
や め て お け
こんなところにまで猿人が出張
>>534 内容はFC版+絵・音楽のリメイクのはずなので、
全く問題は無いと思う。
ただ、今から入手できるかどうかは疑問・・・。
>>534 絵は解像度が上がった感じ
BGMは俺的にFC以下
曲のそのものが全体的に大人し過ぎる
流石にもう手に入らないと思うぞ
多少出費がかさむがGBC版買っておけ
これは素晴らしい
マイケルソフト
「Wizオタどもよ!私は帰ってきた!」
正直買わなくていいぞ。新作。
重度のアレな奴がいるから人身御供は確保済み的なノリはあるしな。
ここでものすごいマンセーされてたら2ヶ月後に1480円で買えばいい。
543 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/22 00:29:47 ID:BSzCA1ul
エンパのB7で、初っ端から行き詰まったんだけど、
最初のスイッチのところってどうやっていくの?
どうやってもいけないんだけど、B7来る前に何か
やり忘れたのかな?
>>541 だがよぉ、見てるんだろ?毎日。マイケルソフトのHPを。新作の情報更新されないかなー?って。
俺もなんだよ。プルルルルルルル。プルルルルルル。もしもしドッピオです。
ハッキリ言ってFCをやってたやつならSFC版123は買いだろ。
音はアレンジされてるが、気に入らなきゃOFFにすればいいだけ。
とにかくレスポンスの良さがいいし擬似ターボファイルで転生も楽。
問題は入手困難というだけだ。
背景があるせいで巨人、竜、悪魔が人間サイズなのがなんとも
マイケル、空気読めない。 マァイケル!
マイケル、懲りてない。 マァイケル!
549 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/22 10:09:47 ID:FYbZyj/E
ディンギルはじめたら、最初の神殿でいきなりNPCからスロットいっぱいのアイテム貰いました。
酒場にいたサイオニックのおっさんに鑑定させたら
かなり良いアイテムがボロボロあったんだけど、これって普通なの?
なんでディンギルが好評なのか全く分からない…
自分と同じ評価を他人も下すとは限らんぜよ
システム的に正伝+BCFみたいなディンギルが、常に物足りなさを感じてたマニアに
受けたんじゃないかね。
確かに比較的序盤でカシナート'が手に入ったり埋もれた金塊が手に入ったりと言う甘やかし
バランスはどうかと思うけどな。
でも俺はそこそこ楽しんでる。
>>549 いきなりであったか〜。いいなぁ、俺発売当初からやってるけどいまだに会った事ないよ。どんなグラフィックなのか見てみたい・・・
ちなみに普通。
見分ける方法は、確か魔方陣がグルグルまわってるんじゃなかったかな
いや、出会える確率と、出会ったタイミングの幸運度から言うと、かなり普通じゃないw
ウラヤマスィ…
ディンギルでダイアモンド系に対抗するにはどんなパーティがいいんだ?あいつら半端じゃないぞ!倒した人どんなパーティか教えてくれ!
レベル765のフェアリー忍者とレベル1303の人間侍のコンビ
マハマン使ってなにがわるいんだよ
557 :
549:04/09/22 16:47:44 ID:FYbZyj/E
>>553,554
そっかー、割とラッキーなんですね。
巨人の棍棒とか森の妖精の弓とかよさそうなのがあったんですが、
使えるキャラが居なかったんで、今日帰ったらキャラ作り直してみます。
装備が十分で、かつ全員が全呪文覚えてれば
マハマン無しでレベルが300程度でも6、7割勝てる
あ、普通ってバグとかじゃないって意味でした.
最近このスレ上の方にあるし、活気が出てきたようでウレスィ・・
560 :
>>555:04/09/22 18:41:14 ID:KXzPwylH
>>556 今新しくフェアリー忍者育成中だがHP低杉でドラゴン歩くの無理…
>>558 全員魔法ないときついか?転職して魔法覚えるべきなのかな…レベル60〜70のパーティなんだが、色々覚えてから転職すべきだった…
>>447 ケアルノバだと1ランク下がるんじゃなかったっけ。
ベストは即座に「開ける」
ゲームシステムが転倒しとる(;´Д`) ・・・
情報サンクスです〜
即座開け・・・・リセット使わない自分にとっては未知の領域です・・恐怖のパンチ。恐怖の玉手箱。あぁぁぁ
すいません、KODの最深部でテレポーター喰らってデーモンロードの部屋に来ちゃったんだけど。
ああ、ちなみに未だニルダの杖も取った事ありません。
マロールで一回帰った方がいいかな?
>>564 おめ
通常は単身でしか挑めない相手だから
マロール使ってカエレ!
BoAかよorz
567 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/25 13:58:12 ID:WfCgvZ28
ねえ、後半のパーティーはALL(魔法のつかえる)戦闘キャラにしてる?
ビショップ1人くらいは入れてる?
ネタじゃなくてそれでもういいやって感じだ罠
570 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/25 23:50:49 ID:Glfwn/jf
すいません。
外伝4で最初から忍者はつくれますか?
かなりのボーナスポイントがでないとだめですけど。
他の職業はいけそうですけど。
ねばってみりゃいいじゃん
572 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/26 00:11:37 ID:kdz6720z
>>571 いや、あらかじめボーナスの上限が決まっているのかなぁと思いまして・・。
>>570 ボーナスの最大値は30なので、システム上不可能。
どの種族も5〜8ポイント不足する。
パスワード転生してくれ。
忍者を作りたい、という考えが理解できん
しかも最初から
ナチュラルボーン忍者って言葉に浪漫を感じないのかと、君は!
>>575 いきなり忍者とかムキになって作っても空しいよ
それにLv1初期パーティに忍者いてもジャマ・・・
外伝IVは、呪文が4系統もあるので、転職しない事を前提としたパーティ編成を
作ろうとしているのなら、理解出来るが。
例えば、
侍(魔法使い系呪文)
モンク(超能力者系呪文)
忍者(錬金術師系呪文)
盗賊
僧侶
魔法使い
の様なバランスのとれたパーティは実用度が高いと思うがどうか。
因みに、ロードは26〜29ポイントが必要。
そして、忍者以外の全ての職業はボーナスポイント30以下で作れる。
あらゆる面で戦士のが上
どうせ初心者の最強厨だろうが
むしろイメージ的な拘りからの忍者狙いだと思うが。
どっちが強いかだけで選ぶ方が効率厨っぽい。
失礼。リセット厨でしたかw
図星指されたからって訳のわかんない言いがかりつけるなよw
アホくさ
好きにして下さい
わけわかんないのはお前の方だYO
1EhM3qV9が言ってることは基本的に正しいぞ
お前も初心者か?
じゃあどの辺がリセット厨なのか説明してほしいんだが。
初心者には説明してもわからんよ
ってか、メル欄見ろ。ホントに釣れるなよ…
いじめ、カッコ悪い
だなw
でも説明はめんどー
うわ、くだらね。引っ掛かった俺も俺だが酷いスレだな。
んじゃ二度と来ないでねw
勝手に言ってろw
いい加減ウザイ
WIZも終わったな
新作もアレだしな
このスレ見てたらむしょーにディンギルやりたくなった
残りのアイテムがあと2,3個だった気がする
頑張るぞ−
この惨状でか? 危篤な香具師だw
596 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/26 11:35:34 ID:PuLFiNwT
なんか僕の質問から
雰囲気が悪くなったみたいですね。
ごめんね。
6とか7みたいに転職がデフォルトのゲームならともかく
旧システムの場合だとなるべく転職はしたくないタイプだから
聞いてみたのですけどね。
最初から忍者ってのは途中からありえなくなるからな。
効率云々以前の問題でお荷物になる。
さんこうけん手に入るまで
忍者なんて要らんだろ
キャラを強さでしか見れない香具師ら=マンチキン
キャラにこだわりをもってパーティーを作る香具師ら=リアルマン、リアルロールプレイヤー
無駄に偏ったパーティーで阿鼻叫喚を楽しむ香具師=ルーニー
>キャラを強さでしか見れない香具師ら=マンチキン
これは和マンチだな。
原マンチ=裏ワザバグ技PAR使ってでも最強チーム作る香具師ら
マンチキンってのは、キャラの数字の集まりでしか見てない奴の事。
だから、ロールプレイもしないし数字に拘って裏技だので数値改変も平気でするし、
キャラ死んだらまた新しく作りゃいーじゃんとか死ぬ前から平気で言う。
>
>>601 だから、なんで「キャラクタを数字の塊(駒)としか認識しない香具師=マンチ」
と定義したがるかなあ。
キャラクタ=駒と認識した上で、
リセットやらマハマンマロールなどの裏技をつかわずに
リスクとリターンに頭を悩ませつつ、うまくリソースを配分しながら
製作者から与えられた御題を乗り越えてシナリオクリアする、
というプレイヤもいるんだが。
というか、昔のプレイヤーていうのはそういう香具師ばっかりだったんだが。
登山家が「そこに山があるから私は登るのだ」というのと同じで
「そこにゲームがあるから挑戦するのだ」というノリだな。
ゲーム製作者との知恵比べ、ともいう。
#4なんか、ワードナ以外は使い捨てだけどね。
逆に、キャラクターを一人の人格と見做すプレイヤの中にも、
そのキャラクタへの愛着のあまり、
「首はねられちゃった、いやーん」とリセットしたり、
自分の妄想にあう上級職に一刻も早く転職するために
レベルアップの時に能力値が全部上昇するまでてリセット繰り返したりする
香具師もいるだろう
>>604 使い捨て、という意味では、#1が出た当初もそんな感じだったかと。
rogueと同じノリで、ゲームオーバーになったらレベル1からやり直し。
とりあえず訓練場にはたくさん駒を登録しておけ。
でもうまく救助できれば以前のキャラを使えるのでrogueよりは難度は低いよ、と。
RPGなんてもんは、所詮フラグたてるだけのもの
それをどう扱おうがプレイヤーの勝手
AVなんてもんは、所詮Jr.たてるだけのもの
それをどう扱おうがプレイヤーの勝手
残念
610 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/26 21:09:02 ID:HZjFsqBX
ちょっと前からディンギル始めました。
エース候補のフェアリーに錬金術以外の3系統の魔法全部覚させた後、
盗賊にチェンジしてlv25まであげました。盗賊の短刀はいつ使ったらいい?
さっき三光剣でちゃった。あー、もう我慢できん。
どこまでやりたいか、による
クリアだけなら転職してOK
ドラゴン行くならHP低すぎで、足手まとい
>>602 TRPGでのマンチキンの元の意味の話だが。
ゲーム内での対人関係が重視されるTRPGだからこそ有害なこの定義を
完全に個人で完結しているCRPGに持ち込む事自体無意味。
CRPGでは、マンチキンなんかより自分のプレイスタイルを強要する奴の方がよっぽど有害。
>>612 はげしくどうい!!!
人のレスにいちいちマンチマンチ言ってるようなバカは、
なにかにつけてリセット厨って言いたがるバカと同じくらい、
しょーもない香具師ら。
CRPG-WIZの良い所は主人公が無個性だからこそ、
自分の思い入れスタイルでプレイできる所だよな。
それがキャラでも数字でもなんでもええやんか。
最後は自分が楽しめれば良いんだよ。
「あ」
もっとも短命な人
∧∧
( ・ω・)
_| ⊃/(___
/ └-(____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
<⌒/ヽ-、___ .。oO名前が「倉庫」…。
/<_/____/
ディンギルで、装備カードとマスターカードが出る階層
教わってやります
やってない事が明らかなのに、なんで偉そうな嘘レスが多いのか。理解に苦しむ。
外伝IVの忍者は強い。それは実際に作れば解る筈なんだが。特に序盤と終盤は最強だ。
従来のWizから変更になった点として以下の点がある。
・AC低下が従来の、3レベルあたり−1 から 2レベルあたり−1 に変更になった。
・防具を装備しても、AC低下のボーナスが継承される(裸AC + 装備AC)。
この2点から、序盤から戦士のACを凌ぐ。
・武器/防具を装備してても、クリティカルヒットの出る確率が余り変わらなくなった。
・修得は遅いが、錬金術師系の呪文を覚える(これは正確には外伝IIIから)
・生命力のボーナスに大きく依存する様になった為、HPの低さに悩まされる職業ではなくなった(これも外伝IIIから)。
全員が「リズマン・女性」の、戦士・盗賊・忍者のパーティを編成して確認してみたが、
13レベル時に、どの職業も生命力が24になっており、HPが180〜170であった。
従来のWizと同じ有利な点として、
・攻撃回数が1回多い
がある。
忍者は1レベルの時から2回攻撃が出来て、5レベル時に3回攻撃になる。以降、5レベル毎に1回攻撃が増えて最大10回になる。
戦士は1レベルの時は1回攻撃で、5レベル時に2回攻撃になる。以降、5レベル分忍者の後追いをしながら、最大10回になる。
初期段階で、この差は大きいと思うが。
専用装備がなかなかでない為、中盤が少し辛いのは事実だが、
最終的には「さんこうけん」を両手装備して、侍・戦士・君主の攻撃力を上回る様になる。
因みに、フェアリーを忍者にするとドラゴンの洞窟のほぼ全てのモンスターに倍打が出せ、
防御効果の高い最強キャラになる。
フェアリーを忍者にすると、力や生命力が他の種族に大きく劣るが、
アンクなどのSPで全てのステータスを24に出来る(ここがディンギルと大きく違って有利な点)ので、
最終的には全く問題なくなる。
忍者の欠点は、成長が遅い事と最初から作れない(パスワード転生すればいいんだが)という2点だけ。
誰か3行で訳してくれない?
620 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/27 08:15:43 ID:5zVYRAoL
外伝Wの忍者は調整不足の隙をつくと強い
SPの仕様は種族ごとの個性を奪う
GB版所持者を優遇
なあ漏れはWIZシリーズよりよっぽど
トルネコ、シレンなどの不思議なダンジョンシリーズの方が
面白いと思うぞ。WIZはぜんぜん頭使う必要のない作業ゲーだけど
不思議のほうはダンジョンにもぐっていくとゆう内容は似ているが、
頭をフル回転しないとクリアできない緊張感に満ちたゲームで
熱中度がぜんぜん違うぞWIZとは。一回やってみな、ここの住人どもよ。
ああ、ガムやるよ
>>622 漏れも不思議なダンジョンシリーズはやったが、WIZ同様中毒性があるのは確か。それぞれの良さがあるのでどちらもやるべきだと思うがスレ違いではないか?
そうか。
漏れはWIZがシレンより面白いとどうしても思えないから
シレンと比べてこっちはどう面白いのか教えてくれ。
>622
このスレで会話してるような人間(いい意味で)は
みんなローグライクもたしなんでるもんだと思ってたが
>619
どうしてもWIZ#6と同じように弱い敵にはやたらめったら強くて
強敵には火力不足ってイメージが強かたんだが・・
627 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/27 10:44:08 ID:zsechVzt
トルネコ、シレンは
ローグライクの中でも
かなり出来損ないの部類。
ていうか、あんなものがローグライクを
名乗るなど、おこがましいにもほどがある。
>>625 その質問をここでする意味が本気で理解できない。
結局面白さの定義って人それぞれだろ?
なぜどちらかが上かという評価に固執するのだ?
自分が思う糞ゲーのスレッドすべてにその言葉を張りにいっているならわかるが…
ちなみに、自分の場合はWIZ>不思議のダンジョン系だな。
まあ、PCつけたときにたまーにWIZコレやってるだけという説もある。
(一応GBAもっててやったことはあるがそれやるよりぷよぷよやアイスクライマーでハイスコア出すほうが面白かったり)
もとが3D格ゲーマーで対戦廃人だから頭使ったり熱中したりするんはやっぱり対人戦。
つまりいいたいことはフェイバリットなゲームは人それぞれ(頼むからジャンル後とではどうなんだとかごねないでくれ。好きなジャンルも人それぞれ)。
ここに来ている人すべてがWIZ最強と思っているわけではなくWIZは数あるゲームん中で楽しいなぁと思う人のあるまりさね。
頭使わないとか住人「ども」とか煽り丸出しによくマジレスできるなお前ら
いいんだよ、スレの肥やしにでもなれば。
暇なんだ。午後まで。
632 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/27 11:39:16 ID:5zVYRAoL
NetHackやりたくなってきた。
>>618 欠点は成長が遅いことだけ、って…
そ れ が 重 要 だ ろ が
その分攻撃回数が+1されてるから結果的に相殺されてるけどな。
635 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/27 12:31:37 ID:rVPeEQHa
外伝Uが一番好きだな。
なんか今までと違うくね?
とか思いながらやってたが、一番はまった。
種族&職業専用最強武器がなんか好きなんだよね。
よく分からんけどローグライクってゆうのか。
それはトルネコ、シレンが初めて採用したシステム
じゃないの?トルネコ、シレンより面白いそれ系が
たくさんあるのか?
メガテンは知っててWizは知らん、みたいなもんか。
Wizもメガテンもシレンも、個人的には同じくらい大好きだけどな
Wizは作業といわれればその通りというしかない。
だが作業にも詰まらないものと面白いものがある。
Wizは面白い作業。
フェアリーの器用さと素早さの異常な高さで盗賊→忍者にした
ドラゴンの洞窟の敵は攻撃を食らえばほぼ即死なんだから
HPの低さなんて気にしたこと無かったぞ
リセット厨の意見だ
ディンギルで聖装備一式あって聖剣二本有り。レベル78の戦士をロードにするのは、どうだろうか?アドバイス頼む。
>>635 おれは逆にそこからの外伝の流れが嫌い
種族ごとの装備の差はいらんだろ、職業ごとに設定されてるんだからさ
強い装備にこだわった場合のPT編成の自由度がひどく低下している
これはアイテム集めやキャラ育ても楽しみのひとつであるこのゲームではマイナス点
脳内主人公が人間MAGだからそう思うだけかもしれんが‥
人間LORや人間SAMが好きな人たちはやっぱ亜人のLORやSAMよか
装備が優遇されてるのはうれしいんだろうな、とは思うけど
mageなら逆に装備なんて気にならないと思うが?
種族や属性限定の装備は嫌いじゃないけどそれが最強なのは俺も嫌い
645 :
643:04/09/27 18:41:47 ID:axxZjLwf
>>644 ああ、前衛職は亜人とかが多いんだよね
それで、おいおい装備できんのかよ、と
そうだね、最強はどの種族でもOKで
中堅どころの装備に差が出るくらいならいいね
>>641 HPが1000越えるまでは戦士
そんな俺はLv500越えてもまだ戦士
最近は特性値+10でそれに合わせたバランスだから、
ドワーフ戦士好きの俺には速度不足が厳しい。
信仰心が8になった人間が許せない
649 :
641:04/09/27 19:06:14 ID:OkPNWDz3
人間なら最強の剣とダイヤモンドアイで攻めろ
リズマンなら言うまでも無いが
WIZは脳内ヒーローが主人公。よく還らぬ人になるけど。
シレンは、三度笠かぶったヤツが主人公って時点で感情移入できない。
システム的にはすごく面白いゲームだけどね。
単純に不思議のダンジョン的なパズル的な要素があるランダム生成ダンジョンで
レアアイテム探しなりのトツトツとプレイするような要素があればいいんですよ。
ひたすら祝福コンボなり、モンスターに食わせるなりそういうのはイラネ。
あとドルアーガもきつい。やりこみゲーだけどウィズ以上の作業ゲー。
うまくバランス取れてるもんないだろうか。
こんなこと言ってるとディアブロやろうじゃないかという話になってしまう。
>>652 プレイヤーからマッピングの楽しみを奪うか
サマナーとBUSINを並べるなよ
うんこサマナーに失礼だろ
どっちもうんこだろ
いいからトルネコシレンより面白いローグライクとやらを
出してみろよ。
NetHackやれって
あああああ・・・スレが荒れている。皆落ち着いて
マピロマハマ ディロマト!
地上へ戻って頭冷やせや。掘りには落ちるなよ〜
⊂_ヽ、
.\\ /⌒\
\ ( 冫、)マハリクマハリト ウンチになぁれ♪
> ` ⌒ヽ
/ へ \
/BIS / \\
レ ノ ヽ_つ
/ / ・*.・:
/ /| :。 *.・
( ( 、 ★。:’*
| |、 \ 。・.*・; ・
| / \ ⌒l ;*。;*★ 人・
| | ) / ・ ★・ ( );; * 。・
ノ ) し' ・ * (__) * ・。・
(_/ 。*.;; ・( ・∀・) ★.* ’★
マジでごめん・・・誤爆ったorz
>>660 トルネコスレかシレンスレかローグライクスレでやってくれない?
+あ ですが、何か?
+あ、がありゃドラゴン洞窟もダイヤモンズも楽勝。
>>669 洞窟はともかく、ダイアモンドナイトはそうでもない。
って漏れのパーティーのLvが低いだけか…orz
あ ですか、何か?
たかが、あ の分際でロードとは(ry
>>673 ロードの品位が落ちるので、断固許されない事ですな。
削除するのもなんなので、武器野草固でも改名してもらって、
大事な武器でもあずかってもらいませう。
オール27でした
トライアスに刎ねられてきます
ドラゴン1階でティアラが出た
誰が持ってたんだ?
得物屋で調べれ
その得物屋でEかB2と書いてあったんだが
絶対無いと思うけどゲームキューブでWizardryでるのまだかな〜?
ゲームキューブだとロード早いし3Dに向いてると思うんだけどな
プレステとゲームキューブ持ってるけどプレステでリルガミンサーガとニューエイジオブリルガミンしかやらないからな〜
むしろGBAで1〜3か、DSで外伝ルーツの新作を。
アガンうざいけどな。
ゲームキューブって…今更あんな死んだハードに何を期待してんだか。
確かに子供向けハードでウィズはねーだろってはなるね。
でもGCもXボックスもPS2と比べると月とスッポンなので、
とにかくPS2の寡占状態をどうにかしてほしい。
ものすごいボリュームのWIZをやってみたい。
クリアまでに100時間くらいかかるようなやつ。
少しずつやってクリアするまで一年間ほど楽しめるとよし
686 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/30 13:23:18 ID:YveqBKxs
なぞなぞとかダンジョンの仕掛けとかいらないから
ただひたすら潜ってアイテム探してくるだけのWIZがやりたい。
アイテム数10倍くらいで各種族別、職業別の専用装備てんこ盛りで。
エンパ3見る限りPS2で十分でしょ。まあBUSINみたいのやりたきゃ別だけど。
結局プログラマの腕次第。
マイケルソフトのwizテストプレイのバイトに応募してみるテスツ
>685-686
つ⌒【無限の迷宮】
エンパ3はPSでも作れる
SFC外伝4をやってるんですが
説明書が無く、ストーリーがわかりません。
大体でいいんで、
概ねこんなだったっていうのを知ってる人いたらお願いします。
ジルフェを唱えるとパーティキャラがそれまでのイベントを回想するよ
ストーリーもそれで見られる
やっとPSのニューエイジオブリルガミンを見つけて買ってきました。
それで今♯4のクラシックやってるんです。
ラカニト覚えてから、敵のMAGとの戦闘が西部劇の早撃ちみたい。
あとトーリンズトランパーズのトーリンは
BISのくせになんでHPが300もあるの?多すぎ。
転職でもしたのかなぁ・・・。
♯4って面白い。
それで質問なんですけど♯5にリルガミンサーガのキャラクター(♯123クリア済)
を送る場合、性格を選べるみたいですけど職業はそのままですよね?
>691
SFCの外伝4の最初の3つの塔は一つづクリアするとイベントが消えるので
クリアだけはまとめてするよろし。
ストーリーは自分で進めて楽しもうや。ジルフェは使用禁止。データがとぶから。
練武場は最後迄ガンガッて行け。
>>693 気をつけろ、1、2、3クリア済みといっても
2の場合はGとKの両方の称号を持ってないと
2をクリアしたと判定されない。
ちなみに1、2、3クリア済みじゃないキャラを転送した場合
性格はそのままで転送できるから
盗賊の短刀がない#5で中立の忍者が使える
もちろん職業はそのまま
リルサガがベスト版じゃないことを祈るよ ノシ
>>685 漏れにとってのWIZは、最下層を延々と巡回するゲーム。
そこへ到る道は前座。短い程良い。もう、降りてすぐ最下層なWIZやりたいw
>>695 ありがと。ていうことは力のコインで作った中立の司教とかもそのまま使えるわけですね。
つまり降りてすぐ最下層で、その最下層の広さが
今までの数十倍のWIZを作ればいいんだ!
PSPかNDSで、1〜5+ボーナスダンジョンなやつを出してくれれば、
とりあえずは充分かな。
最高性能の箱で新Wizを。
これ最強の選択なり7番目のスレで700get!
>>693 へー、いいな。漏れは98版しか持ってないよ#4は。
つーか、今更コマンド打ちには戻れないよ。
703 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/01 06:45:30 ID:F0JUYGiC
>>691 ストーリーならタイトル画面でほっときゃ流れるだろ。
纏めると、サターン版リルサガ最強って事でFA?
サターンのよりFCのを123てそろえた方がいい
FCには見劣りするがNPでも可
サターン版リルサガ最強だな。
ボーナスダンジョン入ってるし、図鑑コンプリートの楽しみもある。
末弥氏のタイトルイラストレーションが楽しめるのもいい。
FC版はオートマッピングないし、ターボファイル無いと転送できないし
石の中に入ってもロストしない厨仕様。ドット絵も荒い。
しかも ひらがな 。
ファミコンから入った懐古厨がマンセーしてるだけ。w
ロストしないを厨と呼ぶのにオートマップ無くて怒るとはこれいかに
どーせ俺様最強厨だろ
WIZ厨が互いに細分化させた厨名で罵り合う事ほど愚かな事はない。
〜アンドリュー・グリーンバーグ著『我が追憶のWizardryな日々』より抜粋。
711 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/01 13:26:01 ID:ChncbAeE
ロバートいま何やってんの?
会社設立してまったり暮らしてるよ
レベル上げるの面倒くさいから
レベルの概念を廃止しよう。
714 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/01 15:04:31 ID:ztF2EtIP
アイテム探すの面倒くさ
715 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/01 16:49:29 ID:ltDaBLSV
スーパーファミコン版の5と、PSのニューエイジ版の5ではどちらがおすすめでしょうか?
どちらを買うか迷ってます。
test
スーファミの方がいいに決まってんだろ ぼけ
何故PCE版#5はノミネートされていないのですか?
>>717 具体的にはどういったところが良いのでしょうか
>>718 あ、すいません。PCエンジン持ってないもので・・
どっちでも良いよ
店に売ってる方を買いなさい
#4をついでに遊びたいならニューエイジ買いなさい
>>719 SFC
読み込み時間がないのが最大の強み。
不確定モンスターはモザイク処理なのでバレバレ。
個人的にダンジョンの壁はこっちの方が良い。
カシナートがある。
PS
読み込み時間があるのが一番のネック。
音楽はこっちの方が多少豪華(ソーン戦で曲が変わったりする)
モンスターの解像度もこちらの方が上。
人によっては3D酔いする。
アイテム図鑑がある。
もれなく#4も付いてくる。
>>719 ・ロード時間が無い
・ソウルスティーラのSP
・ハネケン
・操作性は最高
操作性はどちらも別段変わんないな。
ロード時間も気になるレベルじゃないと思うが
>・ソウルスティーラのSP
ディンギルは+あ武器が作れる初期版の方がいいに決まってんだろ ぼけ
とか思ってるだろ。
もしくは715さんが今までにやったウィズ1〜3が
ファミコンかNPかGBCのなら
スーファミ版のが合うと思う
リルサガとか多機種の1〜3をやったのなら
ニューエイジで良いと思う
>>722 >個人的にダンジョンの壁はこっちの方が良い
これは同意。SFC1,2,3は変に明るすぎるしニューエイジのポリゴンは雑で動きモッサリだし。
ま線画でやるなら関係ないけど
SFC版5
・移動はカクカクだが、その分早い。
・メッセージに漢字が無く、文字サイズも小さいため読みづらい。
・カセットなのでロード時間無し。
・FC版1、2、3があれば、ターボファイル+スーパーターボファイルでキャラが転送できる。
・メッセージのメモ機能がある。
・PS版ニューエイジオブリルガミン
・移動は滑らかだが、その分遅い。(線画モードなら早い)
・メッセージに漢字を使っているため分かりやすい。キャラの名前にも漢字使用可能。
・CD-ROMなのでフロア移動時に若干ロードが入る。
・通常版リルサガからメモリーカードを介してキャラが転送できる。
・グラフィックは色数、解像度が高くSFC版より綺麗。
・博物館モードでは美麗なアイテムやモンスターのイラストやデータが見られ、コンプリートの楽しみもある。
・プレストーリーを解説するデモシーンが入っている。
・羽田健太郎作曲による新曲が入っている。
・SFCでは発売されていない、ウィザードリィ#4「ワードナの逆襲」が同時収録されている。
SFC#5 特性値がALL18
PS#5 特性値が基本+10
個人的にはPSが好み
SFCの方だと人間、ドワーフ以外の前衛職や
人間、エルフ以外のメイジを作る気がいまいちしなかった
731 :
730:04/10/01 19:14:59 ID:y0ourWM9
特性値の上がり方がSFCとPSで逆だった
* すまそ *
>>721 >>722 >>723 >>727 >>728 >>729 >>730 丁寧に答えていただき、大変参考になりました。
SFC版はデータ消失が怖いのと、ワードナの逆襲にも興味があるのでPS版を買ってきました。
今までプレイしたのは FCの#1、外伝の123で、
それも最後にやったのがリア高の頃なのでもう8年ぐらい前になります。
本当に久しぶりなので興奮気味です。
それでは、週末をWIZで楽しみたいと思います。どうもありがとうございました。
ふむ。
おまいら親切だな。
このスレ、改めて気に入ったよ
>>718 PCE版#5はラクダ(ジャネーヨ!)が激弱!ヽ(`Д´)ノ
ただの雑魚なんで一撃で氏ぬ。経験値も雑魚並、アイテムなし… orz
>>735 釣りだとは思うが、敢えて
『それはトーガ・ラマだろ』
と突っ込んでみる。
いや、PCE版のララムームーは
ララムームーのぶんざいで
どういうわけかマハリト一発で死ぬはず
しかも金も経験値も少なくて
宝箱も出さないわけわかめ
敵の出現数がランダムだったはずだから
ネザーデーモンやアークデビルが
複数体で出る事もあるアホ仕様だとか
ディンギルで一番効率のいいレベル上げの場所、方法を教えて
ちなみに+あ持ち
即レスさんきゅ
2階のが効率いんだ
早速行ってくる
スゲェ!
1戦で15万はかたいし、20万いくときもザラ
目標のLv1000(Lv400戦士、忍者予定)もすぐだぜ!
サイデルには気をつけろよ?
ぱっとサイデルあ〜♪
743 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:04/10/02 04:23:03 ID:+4fIg3lq
ぱっとサイデルあ〜♪
確かに強い、サイデル。いっぱい出てくるし
でも、邪道技使いまくってるから平気
むしろ経験値多くてウマー
746 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/02 11:21:36 ID:rDYBIeHH
エクスカリバー出ねえよ、あーもういやだ。
あきらめたらそこでウィザードリィは終了ですよ
748 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/02 15:01:08 ID:FyvY/W2V
>>748 北チョソに投資したがる奴等に協力しろと?ふざけろ。
マピロマハマディロマト
今月号のヘルシングのサブタイトルが「WIZARDRY」
一般名詞だし
いや、ヘルシングのサブタイトルは全部ゲームネタ。
エレベーターアクション
とかだしね。
この前の授業で出てきたよ。ウィザードリィ
男の魔法使いがウィザード、魔女がウィッチ、魔法使い達が使うのが、スペルやウィザードリィだってさ。
同名のゲームが既に発売されており、未だにコアなファンがいるRPGシリーズですよ
なんてキモイセリフはいてません。
みんなと一緒にへぇ〜ボタン押してました。
ていうか、
名詞+ry で、
マピロマハマディロマト
マッピーロマサガディグダグ
大衆向けRPGにWIZの色を強引に入れてみる。
「ビアンカはホイミスライムを攻撃した!」
「ホイミスライムは首を切り落された!」
*つまんね*
クリティカル(一撃で殺す)だと子供には生々しいっていうんで、
会心とか痛恨にしたんだろ?アレ。
急所の方があれだろ
毒針で急所を突いたってのがあるよな。そう言えば。
ニンジャ は ビアンカ に噛み付いた
4回 あたって 4 のダメージ
ニンジャ は ビアンカ の急所を突いた
ビアンカはいった
むしろ毒針なら急所をつく必要がない罠
クリティカルって
1撃必殺なのか、
通常攻撃の2倍なのか、
どっちなの>
どのゲームの話だ?
WIZではクリティカルは必殺
DQにはクリティカルは存在しない
会心、痛恨しかない
↑の毒針即死がクリティカルでしょ
で、ドラクエの会心・痛恨は攻撃を食らう側の防御力無視だか大幅カットだかだ。
首切りにハマって忍者三人作ったんだが
思ったより刎ねないな
LV30じゃこんなモンかい?
もっと首切りしたときの音を聞きたいのにぃぃぃぃぃぃぃぃ
「ジュピュ」
767 :
766:04/10/03 14:50:37 ID:jZSwQ2tK
↑PS版#1ね
でも今のゲームでいう「クリティカル」って「通常よりでかいダメージ」だよね
1.5倍か2倍程度
FEはいまだに3倍もあるけど
“critical”って和訳すると「重大な」とか「危機的な」とかじゃん?
WIZだと既に首が刎ねられてて、和訳で云うところの「重大」とか「危機的」な状況なんか
味わってる暇ないよね…。
まあ、パーティ全体で考えれば「重大な」「危機的な」状況なんだろうが。
どっかのWIZを紹介したサイトの解説で見たっつー俺の記憶だと、
「必殺」って言う意味では、ボーパル・バニーの“vorpal”の方が意味的には近いらしい…。
マジレスすると
英語から来る意味を理解しようと考えるのに
日本語の重大や危機的にとらわれてる時点で駄目
英和辞典で引いた訳を当てにして細かな意味を考えるなんて無理。
>>771 そっか、分かったよ。
なんか偉そうなレスだけど、771はきっと英語に堪能な人なんだろうな…。
そんな771が考える「クリティカル・ヒット」の意訳を是非聞いてみたいね。
773 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/03 16:30:39 ID:90bHXBVK
くすくす…
上げとくか。
だから、
会心の一撃とかって意訳が既にされてるだろ。
それもしっくりこなかったり、語感がいいからクリティカルヒットも普通に使われてる。
お前話がコロコロ変わり過ぎなんだよ。
そこまで必死に反論しなくていいからvorpalを辞書で引いて驚いて来い。
偉そうとかお前の気持ちとかどうでもいいから
とりあえずお前は何がしたいのか言ってみろ。
どうみても釣りして暇つぶししてるようにしか思えない。
自分に都合いいことしかレスしないしな。
俺様を批判するお前は相当凄いんだろ、批判だけしてねーでお前さんの凄い意見よこせ
→たいしたこねーなwwww
頭にきたからって自分の感情だけのレスやめたほうがいいよ
そうそう、vorpalについて解説してある例のサイトの紹介はしてたっけ。
そのサイトは知らないけど、ルイスキャロスの造語の一つだってのは既出だけど。
・・・。を付けるのわすれた。
>頭にきたからって自分の感情だけのレスやめたほうがいいよ
ID:Kj+FljsBも同類だと思うけど。
*みっともない*
みっともない みっともない まったくみっともない
釣られた 釣られた レスに釣られた
* おおっと つりし *
ドツボに嵌るとは正にこの事を言うのだな。言うのだな。
* みんなたいへんだな *
785 :
746:04/10/03 21:51:03 ID:KiA9R/0E
エクスカリバー出たああああ
けど、なんだよこれへっぽこじゃん
左手ダイアモンドアイの2刀流のほうがよっぽどええわ
786 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/03 21:52:18 ID:4ox7Xq6G
*ばかさらしあげ*
* ささやき えいしょう いのり ねんじろ *
* おおっと! *
* ピ ッ ト *
* ぬ る ぽ *
>>771 動詞については同意だが形容詞や名詞などもそうとることはないと思う。
特に形容詞ってのは人の思いでいくらでも捻じ曲げて解釈できる。
「かわいさあまってにくさひゃくばい」とかな。
んで、なんで動詞については同意する点があるかというと・・・
まあ、特殊な形の構文が多いとか、まあその程度。
あとはスラング化した言葉のほとんどが動詞を溶かして混ぜこんでッつー程度。
まあ君がリアルネイティブスピーカーならこれに英レスつけてみてください。
* ←の読み方は「ケツの穴」でよろしいでしょうか?
>>793 Leck mich im Arsch!!
(直訳:漏れのケツをなめろ→意訳:ふざけろっ…!)
です。
口からクソたれる前と後とにつけましょう。
>>791 まあそうイジメるなw
Lewis Carroll すら ルイスキャロスって読んじゃうような香具師だからさ
そのへんを察してやろうw
どーでもいい、でふぁいなるあうんさー
797 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/04 09:51:34 ID:igeLFyLZ
>>712 >>711じゃないけど、まったり暮らしているということは、もうゲームには関わってないのかな?
10年以上j前、まだパソ通の頃にネット対戦できるゲームに取り組んでると
ログインの取材に答えてたんだがなあ。
wizじゃなくていいからロバートの作ったゲームがやりたい。
798 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/04 10:21:40 ID:sAuG0sx9
ロバートは3までしか関わってないんじゃなかった?
ロバートの行方
だいぶ前のログアウト(今はない雑誌)で、
たしかアメリカに日本のアニメを紹介する会社を(日本国内に)設立した
って書いてあったようなキガス…
アンドリューのほうだったかもしれんが
アニメ会社設立したのはロバート
アンドリューは本職がシナリオライターだから
たぶん今でもそっちの仕事してるよ
もしも日本語訳が違っていたら
今よりもつまらなかったかも
いてっ→いてえ
くびをはねられた→くびがとんでしまいました
↓戸棚調日本語訳のウィズ
誰?
804 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/04 18:41:06 ID:FJLXB7Ue
それは違う。クールな台詞まわし、理不尽な難易度、どこをとっても10点を遥かに超える出来です。簡単クリアのコツはドラコン忍者の一人旅。隠れるブレス休息×αでラットキンとサヴァントを一蹴。
錬金術のスキルを地道に稼ぎ、ロードダークフォレスト戦までにクリエートライフを覚えておくこと。
隠れゴジリで回復の泉を開放したらここを拠点にしてアンパニステーションに殴り込み。
入り口を強行突破するだけで何度でも戦えるので隠れゴジリ、泉で回復、レベル飽和・転職×αで全能力値をマックスにすればもうクリアは目前。対第九世界の悪霊戦で召喚したゴジリがクリティカルで死んだのには笑った。
スライム、ウィルオウィスプ、クリーピングコインの首ってどこだろう。
みんなの心の中にあります
原作の英文では首を切った意味じゃないんだろうか
それとも英文でも首を切った事になってるんだろうか
と思ったが、今思い出した
確かデカビタティブって出るんだったな
首を切られたって意味だたか
ディラハンの首をはねた、ってでたときはポカーン・・・ってなりました
原文では
XXX IS FIRED!
だな
将軍「これ一休。ディラハンの首をはねてみよ」
一休「首をはねる準備が出来ました。将軍様、さあ首を出せ」
* 首を出しますか (Y/N)? *
*
はい、チクビ
「おーい、>815から座布団一枚持ってって!」
突然目の前にいた
>>815が煙に包まれ、君たちの前でおぞましい声を発しながら生き絶えた
* 拾いますか(Y/N)? *
*
はい、マンコ
アイテムを ひろった
?ふるびたラーメン
使用済みか
SP解放汁
* にんしんして しまった *
* おろしますか(Y/N)? *
アイテムを ひろった
?だいこんのようなもの
アイテムを ひろった
?ふるえるぼう
マグナム
不確定名 ?ふるえるぼう
女性司祭で鑑定を行うと入手可能
ポークビッツ
不確定名 ?ふるえるぼう
男性司祭で鑑定を行うと入手可能
828 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/05 19:58:04 ID:Bu8Cf4FL
すいません。
外伝4でディアフィックっていう隠れた扉を見つけるという呪文があるのですが
あれって役に立っているのですか?
6とかのディテクトシークレットみたいにメッセージが出るわけでもないし・・。
サキュバスのチクビはねたい
ディアフィックは普通に、・・・隠し扉なヤカン!!!
って感じのメッセージが歩いてるとでた気が。
忘れたけど、何かを感じたとかそんな感じ。スカウトスキルブーストみたいなもんだと思ってたけど。
違っても謝らない
* ファズボールが しりのあなにはいって とれなくなった! *
ファズボールは毛玉だからものすごいくすぐったいぞ
?ぐんくつ
久しぶりにWIZをやりたくなったんですが、
PS2でできるWIZでオススメはどれでしょう。
初代、外伝2あたりが好きでした。
PS以降のには手をつけてません。
ディンギル
>>835 なかなか良さそうですな。
セーブはどうなってるんでしょう。
キャンプ時にオートセーブ?
*
>837
キャンプと戦闘終了時に簡易セーブ、
手元リセット時にそこからコンティニュー。
セーブそのものは手動。
アンカーミス
○>836
×>837
>>836 セーブに関しては
>>838の言う通り。
FC版好きでも、かなり楽しめるはず。
クリア後のお楽しみがまた驚異!
クリア後の楽しみって
屈強な戦士が一撃の下に沈んでいく恐怖と戦慄?
なんつーかネタ、マイケル叩き、プレイ報告、そしてオススメはなんですか?→ディンギル、リルガミン
ばっかりだなこのスレ。
つーか質問する奴もこのスレを流し読みもせずに質問してそのレスだけ読んでレス返してって厨房だろ。
∩___∩ |
| ノ\ ヽ |
/ ●゛ ● | |
| ∪ ( _●_) ミ 842
彡、 |∪| |
/ ∩ノ ⊃ ヽ
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
マイケルの新作ウィザードリィ・エクスってどうなんだろ
WIZで学園ものって・・
|:::::::::::::::::::::::::::::::
|" ̄ ゙゙̄`∩::::::::::::::::
|,ノ ヽ, ヽ:::::::::::::::::::::::::
|● ● i'゙ ゙゙゙̄`''、::::::::::::::::
| (_●_) ミノ ヽ ヾつ:::::::::: 僕達がWIZならなんでも買うと思ってるクマ
| ヽノ ノ● ● i:::::::::: 絶対買わないクマっ!!
{ヽ,__ )´(_●_) `,ミ:::::::
| ヽ / ヽノ ,ノ::::::
>>843 おまい、そのAA本スレでも張ってたろ!
正直オレは買っちゃいそうだorz~
俺も。とりあえず副題だけで批判するのは間違ってるかな〜と。
最初はエエェ・・・となったけど、やってみればそれはそれで楽しめると思うし。批判するかしないかは、もっと内容わかってからにする。
ディンギル始めてみたけど、予想以上にヌルくて拍子抜け。
お楽しみはクリア後か…。
>>849 クリアまでヌルすぎるのは確かだな。お楽しみをやるにはクリアアイテムが必要になるから普通に城に持ち帰ってはダメ。これだけは覚えておいたほうがいい。
マイケルは前科持ちだからな...
エンターブレイン産のWizがやりたひ
>>850 >前科持ち
そうなんだよな。俺らだって、別に副題だけで批判している訳ではないんだよな。
あの2つのエンパイアが無ければ、俺らももっと期待していただろう・・・orz
俺がそのうちウィズマターリみたいな二次創作を
ちゃんと3Dのマップで出すから待ってて下さい
ディンギル、ドコ行ってもたけぇな
流通している絶対数が少ないってことなのか?
って自分も買おうと思って探してるんだけど、
なかなか安いのがみつからない。
とりあえず攻略本だけ買って妄想してる。
俺には攻略本手に入れる方がよっぽど難儀だな・・・・
ドコ行っても¥3980。
諦めて買うか・・・
>>856 会社の近くの文教堂に普通に置いてあったぞ。
学園もののwizやってみたいなー
ディンギルマンセー!(`・ω・´)シャキーン!
BUSINの続編は出ないのか。
去年の今ごろは体験版で盛りあがったなぁ。
>>861 今、BUSINTやってる。
面白いが、レスポンスが悪いな。
戦闘時に然り、素材合成に然り。
NEOはこの辺の改善がされてれば良いが・・・・
NEOはその辺改善されてるよ。
合成素材屋まで歩いていくのが激しく面倒なんだよな。
マロールらしき魔法を覚えるまで我慢しようとしたら
そんな魔法がどうやら存在しないことに気づいて投げた。
世界観やストーリー、システムは面白いんだけど、
あれはよほど忍耐力がないとやってられない。
ノートで塩II+やりはじめたが、、、、
重っ!!!!!
マシンスペックどのくらいなら快適にPLAYできますか?
雨の中秋葉原で7、8件周ってやっとディンギル手に入れた。
なぜかその店には5本くらいあったよ。2980円だった。
早速ディンギルのキャラメイク始めました。
で、人間の善でいきなりボーナスポイント28が出たんだけど、
最初から侍にした方がいいもんなんでしょうか。
NEOはレスポンスが良いのか
買いだな
>>868 侍最強!最初から入れるべき。人間orムークね。レベル割と上がりやすいし最強限定防具有。
PS以降ではディンギルが最強なんですか?
872 :
867:04/10/09 01:36:19 ID:Hzs1zKex
結構高ボーナスポイント出やすいね。
30とか出たし、全員20以上で構成できた。
久しぶりのWIZでかなり楽しい。
ただ、種族と職業の組合せでLVの上がりが違う
っていうのは蛇足な気がしてならない。
これじゃあ選択肢が狭まってしまう。
ドワーフの魔法使いがいてもいいじゃないか。
特性値の上限だけでいいと思うんだけど。
って、何年も前の作品に愚痴ってもしゃあないうえに
散々ガイシュツなんだろうからまあいいや。
侍戦僧
ア盗魔
でいってみた。
やっぱWIZは楽しいや。
最終的な強さは同じになるのがWIZなんだけどな
良くも悪くも
種族と職業の相性なんて気にせずやってたよ〜。
ちなみに俺の初期職業は
騎侍盗(すぐ忍に)
V僧魔
だった。序盤育成メンドイとか言われたけど、きにしなーい。
タリスマンだっけ?
ちっちゃいくせに妙に強かった気がする
ディンギルってクリアにどのくらい時間かかるよ?
クリアだけなら1、2週間
最強の敵をまともに倒すには半年かかった
職業と種族の関係はあまりにも得意系統の物と離れていなければ気にならない程度だとは思う。
クリア後は経験値の量がとんでもない量になるので気になどならない。
ゲーム的に見ればくだらない邪魔なもんだと思えるかもしれないけど、
あのシステムは人間の良さを表現したシステムだと思う。
ウィズの世界では人間は器用貧乏だけど、その利点の部分が表れてた。
種族専用装備なんかイラネ
あっても中盤までで十分
それが最強武具なんて愚の骨頂
最近は視点を変えて、素手防具無しの高レベル忍者には“タカト”、“イズミ”等の名前を
付けている俺。
能力的にはモンクよりは忍者の方が当てはまる気がして。
外伝系の種族間の差を評価してる人を始めて見た
エンパの相性よりはマシでしょ
フリーク達の間でEMPIREVってどう評価されてんだ?
T・U・V全て萎える仕様かい?
>>883 3は初期WIZに近いバランスのため高評価という人が多いが、自分は逆。
1・2みたいに突き抜けた方がおもしろい。
>>884 参考になった。
実は今、EMPIRESeriesを買おうかと迷ってるんだが
Vが初期WIZに近いって事で、Vを買うかな。
*ありがと*
エンパ3は来月BEST出るから待った方がいいよ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄」
―――――――――――――‐┬┘
|
____.____ |
| | | |
| | ∧_∧ | |
| |( ´∀`)つ ミ | 狂戦士
| |/ ⊃ ノ | |
 ̄ ̄ ̄ ̄' ̄ ̄ ̄ ̄ |
|
∧iii∧、 アリガタヤー
(´∀` ミ
今日戦死と#とヰ)
(_(_,J
種属専用最強装備と同程度の強さの種属不問各職最強装備があればいいんだよね。
種属不問の方をレア度高く設定するとなお良い。
種属限定ばっか出るからそれ専用種属を作る方に走ってもいいし
人間だけで種属不問が出るまで頑張るというモチベーションにもつながる。
種族
891 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/11 08:26:47 ID:JbgQcgN6
アイテムの種類が多ければいいってものでもない
892 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/11 10:02:38 ID:6mh/IOKT
でも少ないよりは多い方がいくね?
>>882 エンパの相性はハーフエルフで中和出来るが種族ごとの職業適性を中和する術はない罠
IIIは3つ目のダンジョンあたりで死体回収用に獣人x6のパーティを育ててたら
そのままクリアしてしまった。しかたないので全員ネコミミということにした。
ネコミミモード
獣人6人となるとミュウミュウパーティ使いの私が黙っていられないな
あ―――っと、ここで
>>896を華麗にスルー!!
r'::::::::i
トーf/__
/ イ| 、ヽ
//_〉 l_l i_ノ、
\\ (_ニノ 〉____〉〉 〉
/ } / ,_-‐、
/\/,ー 'ヾ i"_Y 〈i
〈 < / ゝ^-'"
\i"ヽ、 \\ //
├ i\i カ ,、
|_,,i ノ_ソ )ひ ゝ
こういったネタをスルーせずにわざわざレスするあたり、
>>897はワン・ツーしてるんだと思われ。
>>898 ミスパスしなければ良いがな
*みんなでいのろう*
ささやきー
いのり
えいしょーっ
個人的にネンジのネタとしか思えないお決まりの演技がとてもキモイと思うので
>>897はミスパス。バビントン君にボールはうまくわたりませんでした。
*おおっと*ここで
>>904のキラーパス!
≡≡煤
マイケルHPいつ更新するんだよ〜
初めてWIZスレ来たよ。ディンギルしかやったことないし。
世間ではディンギルは概ね好評ととらえていいのかな
エクスは
・音楽あり
・種族・ジョブが豊富
・ささやかでもエフェクトあり(ON/OFF可)
・パーティーグラフィック無し
・NPCはグラフィック有り
・モンスター、アイテム図鑑有り
などディンギル要素を盛り込んで欲しいけど
言語道断?
>>907 ディンギルしかやった事ないのなら
もうちょっと他のウィズもやってから
望むべき事を書いた方が良いかもしれないよ
>>908 「まともにプレイしたのは」が抜けてますた(;´Д`)
一応、コズミックフォージュとエンパイアUとBUSIN0をやってみますた。
コズミックははまりそうだったんですがロード永杉で挫折
エンパイアは種族もジョブも少なく、ディンギルに比べて地味過ぎて2階で挫折
BUSIN0は種族とジョブが少なく、メイキングキャラに使い回しグラフィックと性格の相性に挫折
以上のことから俺が求めている部分は907で述べたところだなと思ったのです
>>910 おめでたう、そのエンパのスッタフが
さらにヒネクレた色物を作ってくれるYO(´ー`)ノ
所属、職業が多い少ないはどうでもいいだろ
どうせ6人までしか連れていけないわけで
ていうか「ジョブ」
初代も
>>907にしたら「ジョブ」が少なすぎでつまらんってなるんだろうか。
j3、
>>907はFFだとか今時の流行RPGばっかりやってたけど
友達とはちょっと違うゲームをやろうとしてウィズとかに手を出してみたリアル厨房
ってことでええか?
おい、バチスタ君はどうした?
>>エンパイアは種族もジョブも少なく
種族はディンギルと同じくらいあるし、職業(ジョブ?( ´,_ゝ`)プッ)も
「隠し」いれればディンギル並にあるぞ。BUSIN0も種族は少ないけど、
職業(ジョブ?( ´,_ゝ`)プッ)は結構豊富だ。
そして、狂戦士とか全能者の何処が地味なんだ!
あやまれ!狂戦士さんにあやまれ!
突き抜けろマイケルソフト!!
いやそれはさすがに勘弁してください
ファミコンの#1からやってた世代だけど
古の王女は好きだったよ。
でも王女の遺産は途中で挫折した。
単純に前作よりもバランスが悪すぎたから
>>918 禿同。これ以上突き抜けられてはタマラン・・・Wizの名を捨てた後に
好きなだけやってもらいたいよ。
強すぎるジョブイラネ
結局リルサガの種族・職業しかつかわなかったりするんだよな。
ぢんぎるだとドラコン使ったよ
ジョブとクラスの違いを述べよ。
ジョブとプロセスの違いを述べよ。
ジョブはクリスタルから与えられるもので
クラスは訓練場で、その資格があると認められた者が
なれるものです!
悪のジョブはイビルジョブ、
では善のジョブは?
927 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/13 13:38:21 ID:Iid4ij03
GJ!
グッドジョブ グッジョブ・・・GJ!
class
━━ n. (社会的)階級; 等級, 種類; 学級, クラス; 授業(時間);
同期生, 同年兵 ((単複両扱い));
要するに、冒険者の種類と階級ってこった。
classを職業と訳している時点で和WIZにジョブを哂う資格はない
>>930 クリフトはケアルラを唱えた。
ミスマッチを笑っているだけですよ。
FF批判をしているのではありません。
巣に帰ってください。
932 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/13 19:09:43 ID:mCRTRPS/
外伝4の練習場って4階までしか行けない。
ググって調べたら、今まで倒してきたモンスターの種類に比例する
って載ってたのだが、
今、ドラゴンの洞窟の4階なんですよ(;´Д`)
俺も騙されたけど比例ってのはすごく間違ってる表現で
練武場各フロアに設定された全種類の獲物を狩ってないとそこから下に進めない
たとえ100種類狩ってても400種類狩ってても例えば「マッドマン」を狩りそこなってると限界フロアは同じ
何が比例じゃい(゚Д゚#)ゴルァ
>>929 > class
> ━━ n. (社会的)階級; 等級, 種類; 学級, クラス; 授業(時間);
学級、かぁ。1年戦士組とかか?んで、高学年にビショップとか。
うん、学園wiz
エクスやめれ ガクガク(((((((( ;゚Д゚)))))))ブルブル
クラスチェンジ=転職、って表現しやすかったからジャマイカ?(゚∀゚)
>>932 なむー(つД`)
>>933 ネラーである事を隠して得物屋(後はググってくれ)へ行け。
其処にはモンスターリストがある。練武場モンスターも分るようになってるから。
938 :
933:04/10/13 22:27:57 ID:AiQuglji
ワンダースワンカラーのwiz1、何気に名作だ。
バマツ重ね掛け出来ない点を除いて。
キメラにマダルト無効化されたり
ヴァンパイアロードがエンカウントで出たときは
びっくりしましたがな
#1でもイベントで一枚絵が出るのはWS版だけだね
できないっけ?
とりあえずグレーター増殖→もっともっと→●「逃げる」→ort
だけはいい思い出さ
エンパなんて厨房臭いのやってるやつは厨房。
手抜きバリューソフトにWIZの名前つけただけじゃん。
>>942 そうだね〜、坊や。
おじさんもエンパイアは少し違和感を感じるよ。
おぢさんは脱糞しそうになったヨ
>>932 今日訃報を知って駆け付けてみたら、意外に反応ないのね...
Wiz日記読み直そうかな。
ウイズ日記はどこで読めますか?
>>946 買ってくればあなたのおうちで読めます。
ウイズ日記はどういう内容の本ですか?
>>948のリンク先に詳しく書いてあるよ。
秒針分歩のパソコンの事情なんかについては流石に
15年も前の内容なので時代を感じさせるが。
プレイ日記ですか?
それとも小説ですか?
Wizardryの世界に入り込んだ小説風の部分と、
作者の日常を綴った日記の両方が混在している。
946はマルチっぽい気もする。
Wiz日記、近所の図書館に有ったので久しぶりに読み返してたら、
思わず懐かしくなっちゃってワードナに会いに行っちゃったよ。
追悼の意を込めて皆でtiltwaitぶっ放してきた。
ご冥福をお祈りします……
>>948 携帯でもダウンロードできるのか、見てみようかな。
ささやき
えいしょう
はいきょうしゃはでていけ!
* おおっと やわら *
結局矢野さんはリルガミンの遺産をクリアしたんだろうか?
『ウィザードリィ日記』ではリルガミンの遺産に出発したとこで終わってるし。
960 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/16 03:51:42 ID:vZHEbNjs
リルガミンサーガを購入したが…。
毒巨人にMAKANITO効かないのかよ!
パソコン版ベースなのね…。
ファミコン版ベースだったらKODに能力値そのままコンバートができないし
外伝4をやりたいんだけど、どこに行っても見つからない…。
確実に手に入れられる方法は無いでしょうか?
965 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/16 11:01:32 ID:1kLMJPw2
966 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/16 11:47:43 ID:gFXlFJKl
外伝4は糞ゲーとの噂があるが。
ディンギル、500円で中古買ったけど、
安いみたいね・・・
968 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/16 14:22:31 ID:zBrDWzZB
>>967 ウラヤマスィ…漏れの近所では3100円だよ。
GBC版のリルガミンの遺産やっているんですけど、
5Fの悪のPTでもぐってたら、魔法が使えなくなってしまったんですよ。
傷薬も毒消しも*しっぱい*ってでるし。
その前の行動で、突風にあおられてしまったことと、
2ヘッドスネークと戦ってサラマンダーの指輪を手に入れたこと。
指輪のせいかな? と思って、思い切って捨てたけど、治らなかったし。
どうすれば、治るんでしょうか?
他の階に行くか、リセット
そうですか。デュマピックに頼ってたから、帰り道がわからないし。
救助隊を編成します。
魔法が使えなくなったのは やっぱりあの風ですか?
>>971 ダークゾーンの入り口にあたる小部屋で、無効化がかかる。
ゾーン自体は無害だから、一旦終了して再スタートかければ大丈夫な筈。
ゾーン内には脱出措置もいくつか設置されてるし、出会ったらそれ利用しても良い。
もともとそこは「魔法抜きでがんがれ」の意で設置されたゾーンだから
素直にがんがってみるのも一興かも(´ー`)ノ
ありがとう、みなさん
無事に脱出できました。
戦士二人死んじゃったので、
どうしようもないところでした。
デュマピックでみたら、
運良く出口の近くにいました。
ディンギルで強い装備カードが欲しいんだが
何階が出やすいの?
Lv1のしか持ってない…
>>966 ストーリーには期待するな。
自分が広げる風呂敷の大きさすら把握してない、いつものアガンシナリオだ。
個人的には、ジャパニーズホラーテイスト満載の個別イベントや、クセのある(悪い意味ではなく)
ゲームバランスで、通しで三周するくらいのお気に入り作品だけど。
976 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/17 16:11:59 ID:5u4LsQeK
じゃあマロール準備にキャンプすっか(´ー`)ノ
超人ロックで「壁の中にテレポートするよりましでしょ!!」
って、セリフがあった。(・∀・) ニヤニヤ
SFでは瞬間移動失敗で壁の中なんてWizが出来る遥か前からある古典中の古典だからなぁ。
そもそもD&Dでテレポート失敗して石の中で死亡、てのを超ヌルくしたのがWizの石の中だと思ったけど
違うのかな?
ヌルくというかWizも元は石の中で一発ロストだったわけだが。
つか石の中でロストしないのはアスキーの家庭用版だけの仕様でしょ。
アップル2版では「石の中」にはならないらしいけど。
アスキー版しかやってない人は多そうだからな