2chに来て初の2げっと!!!!
Q.マニアクスはノクターンと何が違うの?
A. 様々な新ボスが登場し、新エンディングへと続く新シナリオ「アマラ深界」の追加
新アイテム、新仲魔、新スキル、新BGMの追加
戦闘前の読み込み高速化、ロード機能追加、死亡ムービーやエレベーターをスキップ可、
HARDモード(ノクタン2周目より高難度、物価3倍)、NORMALモード(ノクタンよりやや簡単)
主人公専用スキルの命中率UP、名前入力で「々」の文字が使えるようになった、
オープニングムービー、デモムービーの変更。
2周目以降で仲魔レベル制限の解除、服装選択可能、墓標の間で特殊イベント発生
7月15日発売予定の最新作「DIGITAL DEVIL SAGA アバタール・チューナー」の予告ムービー
などの変更点があるみたいです。
Q.「真・女神転生III-NOCTURNE」のデータの引継ぎは出来る?
A.ゲーム開始時に前作の悪魔全書から「思い出の仲魔」をランダムで5体、全書に引き継げます
・どの悪魔を引き継いだのかはその場で判明する
・気に入らなければ×ボタンで引き継ぐ悪魔を変更できる
また、データを引き継ぐとヒーホー君からプレゼントをもらえたり
泉の聖女からクリア回数に応じて(5回まで)力を引き出して貰えたりといった特典もあります
あと主観視点モードでプレイ可能です(SELECTボタン/引継ぎ無しの場合は2周目から)
引継ぎするデータの時間の下一桁で ヒーホーくんからもらえるアイテムが変化
0、8…破魔の霊扇 1、2、3、6、7、9…万里の遠眼鏡 4…チャクラ金剛丹 5…反魂神珠
※このアイテムは継承しなくても本編で手に入ります。
継承しないと入手できないような要素は無いので、マニアクスからはじめてもOK。
Q.魔人は悪魔全書に載るの? 召喚するときに死兆石は必要?
A.載ります。要りません。ダンテは登録のみ可能、合体、強化や召喚は不可能です。
Q.パトってなに?
A.「パトラッシュ」の略、真・女神転生IIIにおける全滅のことです。
アニメ「フランダースの犬」の最終回とノクタンの全滅ムービーが似ているからそう呼ばれています
Q.アマラ深界は後に回しても大丈夫?
A.マロガレの「?」のスキルがアマラ深界最下層で解禁されるまでにカグツチ塔に侵入すると
アマラ深界のイベントが消滅し、新ENDのみ見ることが出来なくなります。
ちなみに解禁イベント後、深界入口の覗き穴から二人は消えますが進行上問題ありません。
そのかわり新END確定となります。注意。
Q.攻略本は?
A.「解明録」が発売中。ファンブックの方はやりこみなどの企画本、仲魔名鑑は悪魔データ集なので注意。
真・女神転生III-NOCTURNE マニアクス公式パーフェクトガイド〜解明録〜 (エンターブレイン/1500円)
http://www.enterbrain.co.jp/jp/p_catalog/book/2004/4-7577-1825-X.html 真・女神転生III-NOCTURNE マニアクス 公式ファンブック The Abyss of MANIAX (ソフトバンク/1300円)
http://www.sbpnet.jp/books/products/detail.asp?sku=4797326719 真・女神転生III-NOCTURNE マニアクス 仲魔名鑑 (ソフトバンク/2500円)
http://store.sbpnet.jp/bm_detail.asp?sku=4797326786 □スキルパワーアップして欲しいのにスキルチェンジしか起こらないのは?
1:"スキルパワーアップ経験がない悪魔"をパーティストックに入れる
2:1の悪魔より"以前にスキルパワーアップを起こした悪魔"を全書から召喚、パーティストックに入れる
3:1〜2の悪魔を戦闘メンバーストックに入れる
4:パーティストックに入れる順番は1の悪魔が最初で2の悪魔が次。
尚かつ1〜3の条件を合致させると1の悪魔はスキルチェンジしか起こらなくなる。
例を挙げるならば、今、控えにいるドミニオンのディアラハン→メディアラハンになるのを防ぎたい時は、
ハマ→マハンマにスキルパワーアップしたエンジェルを全書から呼び出す。
両者とも戦闘メンバーに参加している状態だとドミニオンのディアラハンはスキル変異しかしなくなる。
2の『1の悪魔より以前にスキルパワーアップした悪魔を全書から呼び出す』って部分がポイント。
10 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/25 12:46 ID:3vFetu9m
羽ばたきウリエル出来たぜヒッヒ
すんません。
序盤ですけどキャラのパラ上げはどの辺を重視したらいいですか?
全部均等か、力重視か・・・
>>14 俺みたいに基本的に殴るだけなら、力
魔法使いたいなら、魔
殴られてもやられにくいのが希望、剣技使いたいなら、体
とにかく一番最初に行動したい、攻撃避けられたくないなら、速
なんかいろいろ役に立つのは、運
好きなように偏らせよう。
どの能力も30までは上げても損無し。理由は教えない。ネタバレしちゃうから。
>>15 なるへそ。
つーことは主人公に直接攻撃させて、
招集獣どもに魔法などで敵の弱点を攻撃するってのでもいいんですね。
>>1 噂どおりの乙だなお前は…
あれだけのマガツヒ使って呼び出した前スレがあのザマだ…
>>16 感電や氷結した悪魔には物理攻撃が必ずクリティカルHITするからオイシイよ
>>14 あくまで個人的な一例だけど
・序盤は体・力・魔をこの順番で重視
序盤ではこちらの攻撃力が弱く、複数攻撃もままならない事が多いので敵の属性相性によっては雑魚戦でも1〜2ターンで終了する事は難しい。
取り合えず死に難くなるように体力を補強、最大MPの都合上長旅になると魔法よりも殴る事が多くなるので力優先で後の為の投資で魔は申し訳程度に。
・中盤は魔・速
属性魔法が充実してくると、魔法の使い勝手が著しくうpするので魔を最優先で、回復役や補助役と言った役割が決まってくる頃なので、行動順を調節する程度に速。
チャクラの具足習得前後が最盛期。
・終盤は力・体
物理スキルマンセー状態になる事が多いので威力うpの為についつい注ぎ込んでしまう事に。
特にマニアクスで貫通習得を視野に入れるなら更に物理偏重になる。
って感じかな。
>>16 1周目は使いたい魔法が揃いにくかったりもするんで、
(火、氷、電、衝撃から)3つくらい魔法もって歩いて、回復もできると便利、かな。
4つ持っててもいいけど。
となると、おすすめは魔。他のこと(補助)は仲魔まかせで。
>>17-18 おー、色々サンクス
キャラのスキル上げとか知らないと後半辛くなるとか多いから色々不安になるんですよね。
とりあえず序盤は力、体力重視でランボープレイします。
回復役にピクシーと。
ただ敵を味方に付けてもあんまり役に立たないような気がするけど・・・
>>1 ...何も言わずに乙を受け取ってはくれぬか?
君は私の主人.....これはその証だ(ポッ
22 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/25 16:13 ID:A2TmgFMG
けっこうギラギラしてきたな
>>1 ! 分かるぜ、楽しいんだろ?
……俺もそうだからな!
>>1 汝のカキコの軽重が…乙に計られる時… 新スレは…この板の上に現れよう……
28 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/25 18:34 ID:E+bqmsVc
スレ立てたるか、
>>1よ!
ならば乙を溜めて討つまで!!
ヒジリ
>>1 「乙ラッシュの出る幕じゃないと思うかも知れんが……
どっこい、ここはそういう場所なのさ。……なんてな。
この世界じゃ埋めネタもよくあることだ。つまんなくても、笑って許せや。
それじゃあな。また会う事があったら、乙の感想でも聞かせてくれや。」
体内で
>>1が暴れている。好きにさせますか?
はい いいえ
 ̄ ̄
セーックス!!!!!!!!!
御魂でドーピングして能力地ageるのって、普通にレベルageて能力地ageるより弱かったりする?
>>31 全然関係なし。 どの道MAX行くところをミタマは急激に上げるだけ。 手に入れたら足使ってしまえ。
>>32 d( ´,_ゝ`)クスw 今から師匠最強にしてくるよ(*´Д`)ハァハァ
なんだその顔はw
初歩的な質問ですが、これってエンディングはいくつくらいあるんですか?
その中でやっぱりバッド・ベストエンドという位置づけもあるんですか?
36 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/25 21:50 ID:eAPHmp1F
NOCTURNEでは5つ。
マニアクスはさらに1つ追加されて、計6つ。
37 :
14:04/06/25 21:53 ID:4wWLhPT/
しばらくやってるけど、
このゲームノーマル簡単すぎないか?
まだ5時間ぐらいだけどほとんどの敵は直接攻撃で倒せるし、
なんか単調な気がしてならない。
なんか以前やった天外魔境のリメイクやってるみたいだ。
このまま、この調子なのかな?
>>37 マタドールかイケブクロでフガフガ言えるよ
ノーマルやってるヤツなんていたんだ。。。
41 :
14:04/06/25 22:03 ID:4wWLhPT/
>>40 このシリーズ完璧に初めてだからね。
悪かったなヘタレで
マニアクスのノーマルはちょっと簡単かなぁ
>>41 ノーマルだと敵の攻撃力低いし、バックアタックでクリティカルは喰らわないし、物価安いし結構楽
そもそも今どこらへん?
>>44 アマラ経路のB2Fでセーブしたところです。
Lv11の主人公とハイピクシーにLv7のお供2体でやってます。
つか渋谷のディスコまで迷ったりして
わからなかったのでかなりの敵と遭遇することになってしまいましたよ。
超序盤じゃねえか
マニアクス4週目にしてまだノーマルやってますが何か・・・ッ!
金のことがなければなあ・・・。
カイラース450000の為に頑張って金貯めてます
カムロギ、ヴィマーナ、ソフィアの時点でもうね。_| ̄|○
コツコツ宝探しして稼いだアイテムの大半が
ヴィマーナひとつの為にふっ飛んださ……
何が特別価格だコノヤロウ。
マニアクスノーマル<<無印1週目<マニアクスノーマル2週目
<無印2週目<マニアクスハード
って感じか?>難易度
>>50 マニアクスノーマル2周目って1周目と違うの?
引継ぎとかは別として、敵の能力とかそういうの。
>>45 そこら辺だとまだプレスターンの醍醐味は味わえないわな
銀座大地下道辺りからかな味わえるのは
だからもうちょいがんばれ
どうしてもぬるいと思うならHARDでやり直すのも手だけど
>>50 ノーマル2週目って難しくなんの?
マニアクスは2周目でも難易度変わらないよ
寧ろ悪魔全書引き継いだりして簡単になるんじゃね?
ヴェータラの尻って意外とセクシーだと思った夏の夜
ダメージは
マニアクスノーマル(0.75)<無印1週目(1)<無印2週目=マニアクスハード(1.5)
ものの値段
マニアクスノーマル=無印1週目=無印2週目<<<<<<<マニアクスハード
面白いから大丈夫。
良いネタになるじゃないか。
>>57 自分の世界の真ん中にいられるのは、
結局、自分ひとり……そうだろ?
だから、誰しもが1つずつ、
自分の世界を創っていけばいいのさ……
>>45 NORMALは運悪く即死魔法くらうぐらいしか全滅しないよ
スリル0
ヌルいのイヤならHARD推奨
>>57 ずいぶんと懐かしいのひっぱりだしてきたなw
63 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/26 00:08 ID:nDGffQv1
フレスベルクのアイアンクロー集中攻撃でパト。
レベルアップ直前でマサカドゥス外してカイラース付けてた時の出来事。
>>61 ノーマルだけどパトれるぜ!
あ、ここパトスレじゃねえや…
うっかりうっかり。
1周目NORMALで1ターンキルされた事がありますが何か?
……って、これは極端か。
でも魔人戦なら、NORMALでもパトる可能性は結構高いとオモ。
>>45 もう少し先のギンザ大地下道が最初のヤマになるかな。
>>57 エロの高揚は等しく訪れよう
ムッツリに非ずとも 露骨に非ずとも
大いなる性欲の導きにて
・・・イキロ。
いいなぁ、前スレのメガテンする嫁さんって。
漏れもそういう彼女がホスィ。
ところで、散々既出っぽいけど、喪服の淑女のヒジリの解説が良くわからん。
彼は結局、何者なの?
>>69 分かりませんw 世界及び大いなる意思に対して何らかの大罪を犯した存在と思われます。
今後アトラスの方で補完エピソードを含んだ話を作ってくれるかどうかです・・・。
解明録が設定資料的な本になるはずだったのになぁ
何か語られるかと思ったら普通の攻略本だし
73 :
69:04/06/26 00:48 ID:S64CGMDY
>>70 ありが豚。でも(´・ω・`) ショボーン なんだよそれ、アトラス。
せっかく今回はちゃんとタネ明かしがされててルシさんも出てきて良かったのに。
漏れは前作の時は、ヒジリ=聖+長髪ヒゲ+貼り付け=キリストみたいな聖者
って妄想してたんだけどな。
大いなる意思に送り込まれた調査員、実は正体は上級天使でした、とか。
74 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/26 00:48 ID:SsKz+cxl
クリア後スレを本スレに合流するという
話が向こうで提案されてるんですが、どうしましょ?
もうそろそろネタバレ解禁でも良いような気もするが、でも新規さんちょくちょく入ってきているからなぁ
俺はもー少しスレ分けしておくに一票
77 :
69:04/06/26 00:53 ID:S64CGMDY
う、なんか漏れのスレ違いのせいで、スマソ。
ドンマイ。でも確かに露骨なネタばれはここではヤバイね。気をつけよう・・・。
ノーマルでも永眠コンボはばしばし決まりますよ
ちょっとだけ経験値欲しくてニヒロ第2で回ってただけなのに
かえって他の場所で稼いだ方が早かった罠
次回作に天使ホーリーゴースト復活を熱望する!
ならば俺は幻魔クルースニクの復活を渇望する!
ふははは、ならば俺は凶鳥モー・ショボーの復活を熱望しようぞ!
83 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/26 09:44 ID:EUCfS4b1
モーショボー人気あるよな。
バイナルストライクのヤな思いでしかないんだが。
ボディコニアンの復活は…無いか…。
モーショボーはバイナルストライクでゴルァってなって
仲魔にしたら弱くてゴルァの典型だったな。
まぁ使っちゃうんだけど。
ジャックと一緒でね。
ならば妖獣チェフェイ復活を切望しますよ。
もちろんレベルに合わせて変異しまくり。俺はLV.7で
止めます。
オレも便乗して死神チェルノボグの復活を希望しておこう。
無印サマナーのシンプルなデザインで。キノコでもいいけど。
御魂ってなぁに
すみません、教えて下さい。
破魔や呪殺に弱い耐性のマガタマを装着していると
ハマやムドの即死系スキルでパトる確率跳ね上がりますか?
上がるな。即死率30%増しだっけ?
普段即死率70%のヘるズアイが呪殺に弱かったら100%になるって聞いたし
90 :
88:04/06/26 11:36 ID:Ma9tJ0Fx
ヘルズアイって映画版指輪物語のサウロンの目に似てるね
自称お笑い芸人の鈴木一也(明大・木曜会所属)が
有名ゲームデザイナー鈴木一也に、同姓同名で検索にかかるお前のサイトが
迷惑なので、HP閉めるか自分のサイトへの誘導リンクを貼れ、とメールで命令。
↓
ゲームデザイナー鈴木は日記でメールを軽く晒してスルー
↓
その日記を見たニュー速民が木曜会BBSに遠足。
おもしろ画像大会開催。
↓
木曜会トップが「うんこ」に書き換わる。
↓
BBSで中途半端な削除、その後全ファイル消去。
↓
木曜会と相互リンクの「別サイト」BBSで木曜会メンバーによるサイト閉鎖報告
↓
朝生豚ギレ動画にすべてを持っていかれる
↓
乗り遅れた祭り好きが詳細を聞き始める←今ココ
補足:ゲームデザイナー鈴木一也とは女神転生のしと
>>80 鬼女リャナンシー復活希望。「妖精の恋人」・・・ウラベ絡みがよかったんだけどさ。
95 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/26 13:26 ID:7c1Q/WyZ
オベリスクで
クロト、ラケシス、アトポロスの順番に倒せばトラップ解除らしいですが、どうやって進んでカグツチをあわせたらイイ化わかりません。
できたからおkdす
つーか結局3と付いてるのに続編じゃないんだよね・・・・・・ハァ・・・・・
真1
↓
真2 真3ノクタン
↓ ↓
真・女神転生4 という感じだったらいいんだけどなぁ
アレフはロウから、ノクタンはカオスからって感じだし、ロウヒーローアレフ、カオスヒーローノクタン
で、真4が真1の主人公みたいな立場で話が進むとか
いや真2の続編は無理だろだってY(ryもル(ryもサ(ryも倒しちゃったじゃん。敵がいないもん。
他の神話から持ってくんならつながってる必要あんまりないし
>>97 アマラの海を介して世界が繋がってるというユーザー解釈もありなんだけどね。
お遊びで真1〜3のキャラが一堂に会すゲームがあっても面白そうだけど(ハッカーズの次元の回廊の様な)。
真2より先を描くと超未来SFにしかできなさそうなんでリアリティの面で微妙だと思う。
今さら気づいたんですけど、
デスバウンドとか乱入剣みたいな複数ヒットタイプの剣技って
気合いの効果が最初の1発しか適用されないんですね
たとえば1発200ダメージで2ヒットする場合、
気合い使用 : 500 + 200 = 700(2ターン)
気合いなし : 200 + 200 = 400(1ターン)
これじゃ気合い使う意味ないっすね・・せっかく仕込んだのになあ
最近テンタラフーがとても使える。
モトとかスルトには効かないがそれ以外のカグツチ塔に出てくる敵には程よく決まる。
ユルングには弱点つけるし。ダメージもそこそこ安定しててマジオススメ。
26 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:04/06/26 17:19 ID:FYa9HjV+
しかしメガテン3マニアっクスって微妙なゲームだな。
評価高いのが理解に苦しむよ
敵の属性一度調べても表示してくれないからいちいち暗記しなきゃならんし、
ボスなんてどうやってもわからないから攻略本頼り?
声も無い、雰囲気暗い、グラフィックスもたいしたこと無い・・・
前にやってたゼノサーガ1の方が戦闘楽しかったよ。
なんか微妙なんだよw
どっかで見た気がするが何のスレ?
まあ面白いかどうかは人それぞれなんだけど、
3、4行目がなぁ…。
このゲームはギリメカテ(ギリメカラだっけ?あれ?)とかにいきなり反射されてビビルのが面白いと思うのだが
確かに倒したやつの情報は欲しいと思った。
ハカーズなら倒したことすらなくてもソフトでわかるようになるけどな
サターンの電池買ってきてやるかな
でもノクタンは悪魔の数少ないし、覚えてしまわないか?
>>100 2発目も気合いの効果は適用されますが?
二匹目には適応されねえけどな
>>108 悪魔の数、少なくないと思うがな。他のゲームと変わらないよ。
たかだか200〜300体の悪魔の中でも物理反射したりする悪魔なんてそうそういない。
普通自然に覚える。単にマニアクスをけなしたいだけなんじゃないか?
というかモーションとか割と作りこまれてるし、150匹で十分。 ポケモンの150とは天と地の差がある、
Light悪魔や合体専用の悪魔は多ければ多いほどいいと思うけどね
あとボス悪魔がザコ敵で出現するようになるのはやめてください
マダとかモト様とか
作れるのは歓迎だけど雑魚で出てくるのはまずいよなw
>>113 俺はあれが好きだけどなぁ
まぁボス仕様のまま雑魚として出てこられたら困るけど
一部特殊ダンジョンでLight悪魔出るのもいい感じだ
DDS炎魔、大炎魔マントラってのがあったな
前スレ921にて
LV74スルト (火炎高揚、煌天の会心持ち)
対イソラへのダメージ
通常ヒット・・・474p(表示はWEAK POINT)
FULL時ヒット・・・727p(表示はCRITICAL)
という実験をした者ですが、追加しときます。
LV85スルト(火炎高揚持ち)
対アラハバキへのダメージ
通常ヒット・・・547p(表示はWEAK POINT)
感電状態のものにヒット・・・555P(表示はWEAK POINT)
ということで、WEAK POINTとCRITICALの同時発生は
〜天の会心発動時のみのようです。前スレ303氏の予想通りとなりました。
アマテラス様が敵として出て来た時はどうしてやろうかと思った。
アマテラスHP高いうえに眩しいからキライ・・・
オベリスクだったか、眩しいと噂のホルス作ってみようと思うも、
本当に眩しくてびびってやめた無印一周目。
121 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/26 21:02 ID:ZZFPhiu4
すいません質問です
カグツチ塔でサマエルを仲間にした後
行く場所がわからなくなったんですが
どこいけば進めるんですか?
>>121 アーリマンの部屋の奥からリフトに行けないっけ
123 :
121:04/06/26 21:08 ID:ZZFPhiu4
あの、アーリマンってどこにいるんですか?・・・
アマテラスとホルスにプレスターンが回った時は
画面から少し目をそらすようにこころがけています
126 :
121:04/06/26 21:14 ID:ZZFPhiu4
わかりやすいマップありがとうございます
これで先に進めそうです
解明録の最後の方に載ってるダンテのズボンが濡れているように見える…
129 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/26 21:52 ID:Ey4uqBm8
ダンテ、いい絡み方だったな。
もう少し出張ってきてもいいかと思ったけど。
ラスタマン!ラスタマン!ラスタマン!
ラスタマンフッカツセヨ!
>>124 無印の頃は強かったからよく使ったよ。クソ眩しいけど。
マニアクスになったら魔人のせいで(おかげで)全く使わないですむようになった
トールを倒してもう一度ビルに入ろうとしたら銃刀法違反が降ってきました。
対処法を教えて下さい。
>>133 物理耐性の仲魔とマガタマ
オニやモムノフが強い
戦闘始まったらラクカジャかけて防御力up
ダンテが挑発モードに入ったら畳み込む
ンダ魔法かけると高確率で打ち消し魔法を使ってくるので、ダンテの行動回数を減らせる
先程姉のミカエルが
煌天の会心を同族のよしみに変えやがりました。
どこに出てくる大天使なんて。
姉はリセットして無事戻しましたが
同族と馴れ合う天使長もちょっと見てみたかったかも。
いい上司だ。
蝿を倒して最下層に入ろうとしたらロボ大天使が降ってきてランダマイザ食らいました。
対処法を教えて下さい。
ランダマイザって相殺とか反射防御できないのですか?
>>136 ランダマイザはデクンダで打ち消しできる
防ぐのは無理
デクンダですか。そんな簡単に。。ありが豚
連投スマソですが気になってた事なんで。
第3カルパの追いかけっこでダンテに撃たれると
どの位ダメージ受けるんでしょうか。
逃げる少年の背中に二丁拳銃打ち込みまくる男…。
ほんと泣き出したくなりますな。
>>139 具体的数値はわからんが、ダメージ床と同じくらいかな?
全然ダメージくらわないよ
自慢の二挺拳銃が全然効かないので、ダンテも泣き出したくなってるのかもしれない
ついでに追いかけても追いかけてもつかまらない人修羅に
号泣寸前かもしれない。 <ダンテ
しかし、肝心な戦闘のときにスティンガーを使ってこない
ヤツは果たしていい人なのかバ(ryなのか
墓標の間の記録って、二周目に持ち越されますか?
うん
いろいろ見てみたのだけど
特技の命中率まで書いてあるサイトってないのかい
命中率について詳しいサイトは見たこと無いなあ。
このスレと経験で適当に予想してるけど。
ボス戦に関しては補助使うからたいして関係無いように思うけどね。
ところでいつも思ってるんだけどスタイリッシュはリベリオンどうやって背中に装着してるんだろ?
マントラ軍のビルから飛び降りる時勢いで脚に刺さったりしないのかな…
ノクタンと初めて戦ったあと背をむけて剣をしまうけど、
軽くぺたんと貼り付けてたんだよなあ。磁石かと思った。
あの刃渡りの剣を鞘に納めるとすると腕が1m以上必要そうだね
>>145 まあ、なんだ。それは半魔の力によるものだw
もしくはスタイリッシュに根性で貼り付け。
なんか人修羅の至高の魔弾よか、蝿様のアイアンクロウの方が強いんですけど。
150 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/27 09:36 ID:a1KxYctu
ダンテがリベリオン使ったときの「ヤッ!ヤッ!」が好きだ。
151 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/27 09:42 ID:eY/X0RGK
ダンテの連射アクションはショータイムよりトゥーサムタイムの方が格好いい。
レベルの問題。気にするな。
ところで、ディアラハンが全体攻撃に変化
してくれない、、もう三日も粘っているのに。
ちゃんと変化するよね?ディアラハン→全体攻撃
新・女神のスレはどこ?
ディアラハンから全体攻撃にはなるよ
物理無効ひっぱりたいのにいらんものばっかりなって困る
まぁ確率とは書いてるが悪魔の得意なものにしたがるらしいという噂もあるしな(検証はされてないが
>>134ありがとうございました。おかげで何とかいけました。
そのスレ久しくいってないなあ・・・・
>>155 う、、俺は物理無効をこれでもか!ってくらい
引っぱるんだが、、、
そうか、マダタンはデフォの物理吸収体質の
所為で物理無効を好むんだな、、
160 :
154:04/06/27 13:44 ID:5M3GogSp
俺のビシャモンテンは物理無効→吸収にしたいのに汚れ無き威光にばかり変化して困ってます。
どうもうちの四天王は肉体の開放と汚れ無き威光に変化させるのが大好きらしい。
ビルドアップですから
マニアクスの攻略本が激しく糞って聞いたんだがマジですか?
うををを!
やっと全体攻撃にチェンジしたあ!
長かった(泣
+激しくマジ+
ネットの攻略サイトの方が使えるよねえ、正味な話。
>>166 誤植
誤データ
あと当初は真III裏情報満載のハズだったのに蓋を開けてみればそういうのは全部カットされていた
>>166 165はマジ+としか読めないんだが
なんで糞って読むの?
>>165は多分全滅していらついてる厨房だと思うよ
>>167 そうすると攻略本の価値は読み物としての面白さになるわけだが…そこが一番ダメぽ
>>169 (´Д`)?
>169
>165は>163の質問に答えただけだろ
>169はカグツチを見て興奮している!
ダメだ!話にならない!
nから始まるID連発だね
今からで良いから真・解明録出してくれんかなあ
氷川の下の名前とか、ヒジキの前世とか、解明しようよ
氷川ヘッドのどこまでが地毛なのかを解明したい
もうその辺は終わった話なのかもな
制作サイドにとっては
・・・コロース、コッロース!!
>174-175を要約すると
氷 川 の 頭 は 終 わ っ て る
と、これでいいんでしょうか。
ノクタンの髪型にしたいんですが、床屋でどう注文を言えばいいんですか
>>177 ∧_ 人
(;´Д(__)
( つ (__)
) 「( ・∀・) <頭頂部にアホ毛、延髄に角つけて下さい。
|/~~~~~~ヽ
>>177 取説持ってって「これみたいにしてください」と言う
氷川型にされたりして
氷川、そのうちつるべみたいになるぞ
おまえらさぁ
氷川さんバカにしてんだろ?
あのセンスのスーツを着てテレビに出れるか?
オマエラ1万人が束になっても氷川さんにはかないやしねえんだよ
しかも彼は素でデビルサマナーだしな
魔人から神兵とかに変わっても何も無いのがなぁ・・・
主人公のグラフィック変わったりしたら面白かったのに。
段々と悪魔っぽくなっていくとか。
184 :
139:04/06/27 19:54 ID:VligZ2Hu
>>140 有難うございます。
それなら安心して逃げられますねw
自慢のエボアボを何発まともに喰らっても
全くペースを崩さず逃げ続けるノクタン。
こら嫌がらせもしたくなるか。
185 :
139:04/06/27 19:56 ID:VligZ2Hu
すいませんsage忘れました…。
生身でダンテに撃たれてきます。
>>183 ノクタンのタトゥーのデザインが変わるとか欲しかったな。
オレはマガタマ付け替える度に、変わってるもんだと思いこんでた。
本気モードで目が赤とか金色になるとか妄想はできるけどね。
人造悪魔のコンセプト自体は面白かったから、今後のシリーズにも形を変えるか、そのもので
出てくるかもしれないっすね。
188 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/27 21:08 ID:9iPqPUIK
アマラの最終イベントは良かった。
初期の悪魔育てて4人で進んでも
クリアできますか?
なんか合成よくわからないし
面倒だよ。
育てるだけじゃいずれ限界が訪れる
スキル継承考えて合体していくのが大事…
まあテキトーにやってればそのうち見えてくるものがあるだろう
191 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/27 21:13 ID:9iPqPUIK
フィーリングで適当に合体していっても行けるよ。
悪魔はある程度レベル上がると、レベル上がりにくくなるし、合体は必須。
>>186 マニアクス二週目はタータンチェックのタトゥーを選べるという嘘カキコで
マジで心を躍らせた俺は負け組みorz
合体は一気にレベルを高めるチャンスだからね。
基本的にどの辺注意して合成したら良いですか?
ハイピクシーLv14は合成もったいきもしますがね
>>194 役に立つスキルを残すことを考えるのだ
ハイピクシーのジオやラクンダが便利だと思ったら、合体でそれを継承するようにする
あと、基本は高レベル悪魔>>>>レベルの上がった低レベル悪魔なんで、勿体無いとかはあんまり考えなくても良い
196 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/27 21:20 ID:IaxOTlr1
女神転生3のゲーム評価がすごく良いので買おうと思っているのですが、
マニアクスと言うのは中古ショップでいくらぐらいで売っているのですか?
>>196 中古なら4000円前後かなぁ。
マニアクスは限定生産で、評判もいいから新品はおろか、中古でもあまり見かけないけど。
>>196 4〜5000円ぐらい。
大手の中古屋ほど高い印象あるね。
探せば3000円以下でもたまにあるけど
199 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/27 21:24 ID:IaxOTlr1
>>197 >>198 そぅですか( ´Д⊂ヽ
では通常版(?)はいくらぐらいですか?
質問ばかりですみません!
>>196 評判はあんまり信じるなよ
このゲームは全滅と合体に快感を覚える事ができる人種じゃないととても出来ない
ただ嵌っちまうと抜けらんない
通常版は3000くらいかね
通常版のBest版が8/5に発売予定なので待つのもアリ
綺麗な新品が安く買えるし
ただなるべくマニアクス買った方がいいと思うけど
まずこのゲームにストーリーを期待してはいけない。戦闘や悪魔合体による育成を楽しめる人が楽しめるソフト
後は戦闘において理不尽な全滅とか笑ってすませられる寛容な精神が必要
初心者なら「NORMALモード」があるマニアクスの方がおすすめ。
>>204 いや、精神的には大天狗レベルかも知れん。メガテンにもいつか正式な鼻高天狗に登場してほしいもの。
207 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/27 21:33 ID:IaxOTlr1
>>200 >>201 とりあえず全滅数十回は覚悟しとけ!!ってことですね( ´Д⊂ヽ
>>201 ベストがでるんですか!?待とうかなぁ・・
明日あたり近所の中古ショップなどを調査してきたいと思います^^
デビルサマナーソウルハッカーズ(?)は途中で難しくて断念していまったのですが、
こんな僕でも平気ですか?
>>207 ヌルゲーマーなら大人しくマニアクスの方買っとけ。
そっちなら幾分簡単だから。
あればの話だけどな。
久しぶりにこのスレ来たけど、いまだに結構盛り上がってるね。
俺ももう一回やろうかな・・・
ここの住人は今度出るメガテン、チェックしてるのかな??
>>207 ダンジョンやシステムはわかりやすくなっているよ
戦闘で死にまくりなだけ
マニアクスのNORMALならあまり死なない
>>209 デジタルデビルサーガね、チェックしております
合体交渉無いけどね
>>209 モチロン。メガテンは初代からやってますから。
ブレイクコマンドや合体技が面白そう。
212 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/27 22:29 ID:7RwfH2k/
来月の今ごろは「何だこのキャラゲーは」とか言いながら
鬼のようにSAGAをプレイしているんじゃないのか、少年?
俺の賭けがはずれたら、1マッカでいいぜ。当たった場合は・・・
そうだな、有り金を山分けといこうじゃないか。
一日数十レスつくこのスレの勢いが落ちたらアタった証拠になる(・∀・)<チューナー
魔法の箱の中身って固定だよね?
天齢でアイテムのランクが変化するけど、ランクごとの中身って箱ごとに固定だよね?
シブヤの魔法の箱でロード繰り替えしてみたけど、メノウしか取れなかった。
218 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/28 07:22 ID:1ezImbhp
固定だよ。
カグツチの光が弱い時に開けると
本来の宝箱の中身の変わりに魔石が出るけど。
>>218 その確立は運のパラメータも影響する。
箱開ける前に運をブーストさせる禍魂を装備したら
魔石の確立はかなり下がる、といってもHALF以下だとほとんど魔石だけどね・・・。
書き込みもスタイリ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ッシュ !!!!
レベルの低い悪魔を手っ取り早く一気に育てようと思って、
カグツチ塔に連れて行ったら一撃で殺されてしまう。
こちらが一ターンで瞬殺するくらいマジでかからないといけないのか。
ああ・・・ランダのマヒひっかきやケルベロス、フレスベルグのアイアンクロウは危険すぎる。
>>222 浅草あたりでチョコチョコ育てた方がいいかもね
勿論1ターンで殲滅できるように
あとテトラマカラ両方かけるとか
安全にレベルうpしたいだけなら、確実に1ターンキル出来る場所でリベラマしてた方が良いね。
>>215 結局1マッカでも金を貰う気じゃないか、セコいなダンテ
ひょっとして、オニって変異しない?
ありがとうございます。変わると思い込んで育てていました。
どうでもいい妄想だけど、ケルベロスが破魔・呪殺無効だったらヤなザコだったろうな
オベリスクでヴァーチャーがパズスに石化させられた。
なんかサモトラケのニケのようで美しい彫像だった。
そんだけ。
232 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/28 19:31 ID:ErHp/bjo
ギンザ大地下道のジャンクショップに売ってる
クガタチの湯使えば変化するかどうか調べられるよ。
>230
混乱状態が面白い悪魔を眺めてたことはあったけど、
石化鑑賞とは新しい楽しみかただね。なんかちょっと感動した
>石化鑑賞
もまいら、このゲームを骨までしゃぶりつくす勢いで楽しんでますね。
>>226はオニから何に変異すると思っていたのだろうか。気になる。
>>235 メガテン初心者なら、閻魔大王とか思ったんじゃない?
キンキ辺りと予想してみる
238 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/28 20:24 ID:q1+PoVHq
なんとなくシュテンドウジあたりに変異しそう、とか漠然と思ってた。
ディオニソスとかギリシャ神話系は石化するとイイだろうね。
天使系もやっぱり絵になるだろうなー。
個人的にはヨモツシコメとかダツエバ、ハヌマーンあたりの
毛だまりの奴らを固めてみたい。
ヨモツシコメのバッステ状態、ぺたんと座り込んでた。
可愛くてびっくりした。
しかしせっかくの合成も未だ出会ってないキャラでは不可能なのは残念
244 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/28 21:29 ID:UHBwt+R3
つかそもそも破魔、呪殺系のスキルって使う?
仲魔が持ってると心強いけど、敵で登場してもどうでもいい感じ。
>>232ありがとうございます。早速買ってきます。
死蝿以外使った事ないんだが。
汚れ無き威光も多少は使ったが。
ヘルズアイはもっと評価されても良いスキルだと思うけどなぁ。
けっこうガシガシ使ってるよ、漏れは。
即死率70%は強烈だな
敵に使われるとヒヤヒヤするが
ホクトセイクンから継承したヘルズアイが異様に似合っていましたカーリー様…
トランペッターのラッパッパ使った方がはえーよ
特攻と玉砕破どっちがいい?
>>244 趣味で主人公の攻撃魔法はマハムドオンだけだ。
ff8やってたときも重力悪魔野郎しか使わなかった。
文句があるか。
メ欄の逃げ口上って見てて恥ずかしくなるわぁ…(#’д’#)ポ
ハマンマオンだけど、何か質問ある?
254 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/28 23:05 ID:Qqb4ZkNt
なんでそんなに命中率悪いんですか?
マハンマオンの生き別れの兄弟ですか?
素でタイプミスした_| ̄|○
そんなおまいに
( ´∀`)σ)´д`)
デスタッチ
次はオレのケツに貫通付の地獄突きだ。タルカジャも当然重ねがけしてくれよ。
それじゃ改めて...
汚れ無き威光だけど、何か質m(ry
>>260 破魔耐性の無い敵は即死+万能ダメージだったら良かったなぁ、と思ってます。
死蝿の葬列の立場がなくなるじゃんヽ(`д´)ノ
ホワイトライダーがくそみそになってやらないか。って言い始めてしまうじゃん
まだ貫通って手にしてないんだけど、何よ、ソレ。
>>264 お堅い悪魔に無理矢理ブチこめる卑猥なスキル
でもギリメカラとランダは勘弁な
ケル兵衛が冥府の番犬のくせにデフォで呪殺弾けないのが不満だ…
>264
物理攻撃強化スキル…だと思う。
悪魔の物理吸収、無効、半減(物理に強い)なんかの特性やスキルを無視して
物理攻撃が出来るようになる。
反射には効果無し。注意。
>>203 お前はバカか?
ピクシーを合体材料に使ったら何だって?
いっぺん死んで来いw
やっぱり敵も味方も序盤ぐらいの耐性の方が面白いよな〜
耐性普通じゃあ魔王とかの立場がなくなるってんなら、属性貫通氾濫でも良いから
何でも耐性は成り立たないようにしてほすい
マガタマによるパラメータアップって一度も見たこと無いなあ。
LVアップ直前でセーブして、ロード繰り返せばいつか見れるかな?
>>270 パラメータupするマガタマとしないマガタマあるので注意な
マロガレなら1/8の確率でパラメータupだったかね
しあわせチケットで香ゲトの方がいい
>>271 ありがとう、マロガレで狙ってみます。
マガタマって極めたあとでも暴れる?
極めたら暴れない
アバチュ予約しに行ったらペル1が290円で売ってました。
ちょっと切なくなりました…。
中古では無印のみあって新品は無印、マニアクス共になかったです。
でも私はアバチュ発売してもマニアクスアマラED見るまではやりません!
最強デカラビアたん作るんだー!!
すみません、ハードモードだと
しあわせチケット1枚手に入れる最低価格はいくらなのでしょうか。
チケットはハードもノーマルも1000真赤だったと
ところでなんでアバチュスレあんなに荒れてるん・・・?フツーニハナシシタイ・・・(´・ω・`)
>>276 1000マッカ
1000ちょっきしは確か無理だったから傷薬*4で1200マッカが最低価格かな?
>>277 いつもの懐古さんです
話がしたいのなら避難所のDDSATスレでどうだ?
あすこは亀進行だけど…
ネコマタたんのアイアンクロウが命中率低くて
雑魚戦で使いにくいことこの上ないので、
もう一つ物理スキルを覚えさせようかと思うんだが
そこそこの命中率で何かいいのないかな?
281 :
276:04/06/29 01:30 ID:Q7ZDcSc+
>277、278
ありがd
ノーマルで自堕落プレイにつかってて
ハードに切り替えたら、アイテムがdでもなく高くてびびったよ・・・
ハードでプレイするときの勝オタすごくいいね。
>>279 どうもです。そういえば避難所がありましたね、覗いてみます。
>>283 その辺の命中率とか、クリティカル率の違いがいまいちわかんないんだよね
針系も嫌いじゃないけど威力は通常攻撃に毛が生えた程度のような気がするし
ってこの時間じゃ誰もいないか
>>284 気がするだけで威力は冥界波と同じ
ただ序盤にしか見ないからしょぼく感じるだけだと思う
そうなのか。九十九針かマヒひっかきにしようかな?
いろいろサイトを見て回ってみたけど
数字で表した威力がわかりづらいのはメガテン伝統だな、
HPで変化する技も数字つけてあるし
アイアンクロウって、初めプロレス技のアイアンクロウかと思っていたのです。
こう、顔面をガッと掴むやつ。
ハエがアイアンクロウするなんて、シュールだなあと思っておりました。
実物見たときは、なんだか拍子抜けました。
デカラビアとキウンはいとこ説を提唱
従姉妹は抱いても結婚してもOKですよ。ってことは・・・
デカラビアとアリオクもいとこ。
じゃあキウンとアリオクもイトコじゃないか
★=キウン
☆=デカラビア
Φ=アリオク
アリオクだけ似てない・・・
キウンとペル2栄吉兄弟説を推してみる。
質問させてくれ。
攻略本の解明録を持ってるんだけど、無印版は買う価値ある?
画面写真が多いとかはいらないので、裏話とかインタビューとか設定的な物とか。
295 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/29 09:45 ID:ACAFf7AN
月刊「妖」特別号は結構面白い。
合成がわかってくると途端に面白くなってきた。
このゲームって戦闘おまけやね
合成のための土俵って感じ
アルティメットティターニア(俺の中でだけ)を作ったつもりだったが
レベルを上げると魔法威力が下がるらしく
ラストの常世の祈りを覚えてからどうしようか悩んでいる…。
勝利の雄叫びはイメージ壊すから入れてないし、MPも心許ない。
みんな魔法系仲魔はレベルどうしてんの?
>>298 普通に上げてるな…と思ったら今作ってる奴はみんな魔法系じゃなかった。
でも俺も威力下がるの知らなくてメギドラオンとか付けてるんだよね。
今マニアクスやってるから、貫通も考えていろいろ作りなおしかも。
>>298 魔法を主戦力にするヤツらは90前後かな。
もっとも、普段はレベル255の物理軍団がスタメン・・・
高レベルでも、プロミネンス+高揚ならギリギリで使えると思うが
殴った方が早いんだよな('A`)
301 :
298:04/06/29 11:02 ID:UMlVJcKL
>>299-300 やっぱ妥協する以外ないか…。
各パラメータは上げようがあるけどなんでMPを上げる御魂はいないんだよー
そもそもレベルを上げないなら雑魚戦でも使えないじゃないか。
ベンチでマネージャーとして頑張ってもらうかな…。
「丸刈りッ♪」を聞きながら旅したかったのに……
>>301 全書に登録→雑魚戦でも使う→威力下がってきたら別れて呼び出し…
で使えない事も無いけど、なんか使い捨てみたいでイヤだからね〜。
一緒に旅してる感がいいのに。
>>297 まあ合体だけでも十分面白いんだが、戦闘システムも面白いから合体にも熱が入るな
頑張れば頑張るだけ活躍できる悪魔になるし
おまけなのは戦闘じゃなくてシナリオだとオモ
空気シナリオを色々解釈したり想像したりするのも楽しいっすよ。
ヒジキとか閣下とかノクタンの心理とか。
シナリオは空気でも魔人空間とアマラ最下層の演出は神
ニヒロ機構第二エントランスへ行くにはどうすれば良いのでしょうか?
ギンザ東の高速道路越えた先
ありがとうございます。早速行ってきます。
姉がシヴァ様を作りました。
前評判は聞いていたものの
流石にあの踊るシヴァ様像にはショックを受けていた模様でした。
個人的にはあの一瞬顔を上に上げるのが気になってしょうがねえ。
マニアクス新品\4000でハケーン、即ゲトー。
もう売ってないかな…、と諦めかけてたからすごい嬉しかった。
これで私めもようやく閣下に謁見しにゆけます。
デパートのゲーム売り場って結構穴場ですね。
私もシヴァの動きは初めキモーと思ったけど、慣れるとカワイイ。
レヴェルup時の動きもいい。
ギフトの御大層な言い方も好き。何より強いし。
それよりヴィシュヌの魔法がヤダ。。
トゥルルルルルルルルルヤッホー
あ゛〜〜〜〜〜〜
シヴァがレベルうpした時 音楽に合わせて踊ってるように見える・・・
320 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/29 18:50 ID:Td8j+YL2
彼は生まれついてのダンサーなんだよ。
8月に通常版が安くなるけど買うならマニアクスのほうがいい?
おう。
323 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/29 19:22 ID:6QkyH/Er
マニアクス一択。
アマライベントなどの追加イベント、多数の魔人たち、
システム面でも微妙に改善されて遊びやすくなってる。
先日マニアックスを買いました。面白い!
シナリオはダメとか言われてるけどコトワリ群雄割拠な展開で熱いじゃないですか?
いまオベリスクという所です。三姉妹かっくいいっす!
すげー気になっているんですが、
マニアクスのタイトルデモの
「異界に消えた男の手記より」の男って誰のことなんでしょうか。
ダンテ?主人公?
ヒジリ
>>324 シナリオは置いといて雰囲気は良い
まーポイントは押さえているからシナリオも悪くないと思うけどね、俺は
オレもシナリオは十分だと思うんだよね
シナリオ良くないて言ってるヤツらは
「脚本が薄い」のと「シナリオが悪い」を混同しちまってると思う。
329 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/29 20:43 ID:fHUTAG4B
マニアクス、中古で一個だけあった。5600円だった。さすがにいい値付いてるね。面白いし所有感に浸れる。フッ☆('<_'゙)☆・・異界に消えた男の手記はヒジキです。話進んでくと解ります。
330 :
311:04/06/29 20:45 ID:DVRQYz89
>>315 ヴィシュヌ様の魔法…。
あれは作って始めて見た動きというのもあって
うちらも兄弟揃ってかなりポカーン(゜д゜)でしたね。
縮こまるのはまだ許そう。
だがあの声と最後の脚クロスポーズは何とかしろ。
内容に文句はないけど
もう少し神話とか宗教的な悪魔同士のいざこざを絡めて欲しかった
ヴィシュヌ様はスキル変化起こそうとしてノクタンに止められたときのリアクションもいいよ。
全身を使ってショボーンとする。
333 :
325:04/06/29 20:54 ID:acsqlRnf
>326 >329
サンクス。
いや、既に4回クリアしてて
ヒジキかなとも思ったんだけどさ
「燭台の炎」とか何とか言ってたから
メノラーに関係するヤツのセリフかと思って気になってたんだ。
シナリオよりキャラの性格描写に問題あると見た。
先生や千晶や&がもう少しまともなら、シナリオも悪くないはずなんだけどなぁ。
シナリオなんかパセリだろ?
無印買って中盤まで進めたまま放置。
つっても飽きたとかじゃなくてプレイする時間がとれなくて
いつのまにかやらなくなったってだけなんだけど。
とはいえ今更再開する気も起きないし、最初からやる気力もない。
だったら売ってマニアクス買うかアバチュ買おうかと思うんだけど、どっちがいいかな?
マニアクスだったら最初から始めるのも抵抗ないと思うし、
ノクタン自体クリアはしておきたいなあっていう気持ちもある。
ストーリーをもう一度じっくり追って行けるし。
ただ、ノクタン・マニアクスを踏まえて現れたアバチュも気になる。
どうしよう?
>>336 初期型だったらデバック用にとっといて損は無いと思う、今売っても安いし
そんなん人に聞くなよ。
だいたいデジタルデビルサーガはまだ発売されてないんだし。
自分のやる気のある方やればいいんじゃね。
>>336 マニアクスでいいんじゃね?
DDSATはまだ発売されてないから出来が分からないし。
マニアクスをクリアする頃には評価でてるだろ。
俺が特攻するから任しとけ。
>>336 今もゲームに割ける時間少ないならサーガやっとけ、
もう二週間程度だし、お前の事だからマニアクスやっててもサーガが気になって共倒れ必至。
サーガ自体、真のナンバリングでもないしストーリー互換はほぼ無い外伝だしな
あとサーガはノクタンのエンジン使ってるから、サーガやった後でも古臭さを感じないと思う
341 :
336:04/06/29 21:54 ID:bSqbSRzs
レスdクス。迷うなー…。
人柱
>>339さんもいるし待つか。
んで評判次第で決めます。スレ汚しスマソ。
まぁどっちをやるにせよ完全に終わらせてからやれってこったな
俺は意志薄弱で移り気だからメガテン含め20本くらい積んでるよw
もちろんアバチュも買うよ
特攻する人が頼もしく感じてきました
カッコいい!そして人柱ヨロシクッ!
皆さんにずばりお聞きします。ノクターンは少年・少女の容姿や性格萌え要素が多いゲームですか?
または恋愛要素(「罪」のリサと主人公のような)はありますか?
公式・関連スレを見る限り、その傾向が薄いと私は感じました。
もしそうなら罪以来やめていた女神転生シリーズのノクターンをまたプレイしたい。
メガテンのシナリオは骨組みは結構しっかりしてるし、皮の部分もなかなかいいが、肉付けが薄い
例えるなら
メガテンは標準か少しやせた人なのにシナリオが糞とか言ってるやつが求めてんのはマッチョマン
>>344 安心しろ、めちゃめちゃ乾ききった世界だ
友情?愛情?食えるのそれ?って感じ
悪魔は萌えるよ
>>344 まともだよもちろん。
里見はアバチュが終わり次第クビなので、心配なさらないで下さい。
デビサガシリーズは「原案」がいるから、シナリオライターが変わっても問題ないしねwww
消えろ里見。なんでアニヲタがアトラスに居れるんだよ
里見って何? 謎か何か?
神話になぞらえるような恋愛なら多少あってもいいけどな。
オリヒメ、ヒコボシみたいなロマンチックなのや
他人の嫁を奪って逃げてその親父から天誅下されるとか。
あるいは本編は殺伐でも悪魔の特殊会話でそういうのをもっと増やすとか。
彼女にどんな態度や行動をとったか、でロウ・カオス・ライトに分かれたり。
自分で書いておきながら、ああ、なんて厨くせえ…。
>350
偽典のドロドロ三角関係
ノクタン主人公は友情と愛情の属性無効だぞ
ちなみに弱点は女教師
いやノクタンの弱点は「頼まれ事」じゃないか?
ヒジリや勇の言うことも聞くし。
魔人 のくたん
友情・愛情無効/頼まれ事に弱い
そこでペテルセンですよ
このゲームって何か国粋主義的でイヤだな。
日本に住んでるのは日本人だけじゃないんだから、その辺もう少し気配りした方が…。
何か日本人のオナニー見せつけられてる気がしてウンザリ気分。
今更だけど、悪魔会話なんでこんな単純になっちゃったの?
これで悪魔会話が複雑化したらそれはそれで際どい。
会話に幅を持たせようとすれば、主人公やパーティ属性の一致、不一致なんかを
絡ませざるを得ないからニャー。
『属性が異なっても相手をハントできる』みたいな会話スキルが上位にあれば
問題ないのかも知れんが、結局それがあるとただ話してるだけになるからニャー。
全体的にライトな作りにしたかったんだろうなという印象はあるね
俺は剣とガンの装備が無かったのが一番残念だ
>>356 ダソテがいるじゃないか
てかコピペかよ
>>358 会話自体が戦闘の一部だからね
テンポ重視
おまいら、ロボ大天使が倒せません。
メギドと神火の同一ターンコンボってどうすりゃいいの?
>>364 タルンダとラクカジャでダメージを抑える
一度に二段階魔法威力を下げられる雄叫びが便利
パーティーが弱いのとちがうか?
ランダマイザMAXかスクカジャMAXで当たらないようにするるとか。
そこまで来て倒せないのか…。
メンツとかスキルを直せば余裕さー
ダイジョブだ、すぐ殺れる。
蝿は倒せてロボが倒せないのは謎だ
369 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/30 13:17 ID:rsR2eGyg
持ってるスキルにもよるだろうな。
自分は火炎系のスキルを持った悪魔を何体も持ってたから
ベルは楽勝だったけど氷結系はジャアクのマハブフダインくらいしか
なかったからロボは苦労した。
俺はハエもロボもすごく苦労したなぁ。
次のターン、ヤツらが何をかましてくるか。
例えばハエ。あるターン:デカジャ気合い→次ターン:デクンダ主人公攻撃で即死、とか、
それを使ってくるかこないか、勝つにはある程度運が必要だった。
まぁ、蠅の気合いは危険だよな。
俺もそれやられたし。
メタは普通に強いが、ほとんど補助→魔法攻撃だけだからなあ・・・
蠅で苦労するぐらいなら吸魔使え
助けてくだせえ。
アマラ経路2で、記録の間とヒールスポットからチョイ進んだところで迷ってます。
思念体に道を封鎖させられるんですが。
どうやって進んだら委員でしょうか。
377 :
364:04/06/30 19:50 ID:dBaG0MdE
お!スマンね、チミたち、漏れなんかのために。
LV78、仲魔はティターニア・トランペッター・マザハロ・邪悪フロスト等。
これで倒せないのは多分、漏れの戦略性の無さだね。
回復とかデカジャ・デクンダで手一杯で、ホジャ魔法とか攻撃してる暇が無いす。
378 :
364:04/06/30 19:51 ID:dBaG0MdE
違う、「補助魔法」な。
タルホジャ、マカホジャ、ラクホジャ、スクホジャ
デホジャもお忘れなく。
めっちゃ力抜けるw
NHKで将門公が登場
君らでもノクタンのストーリーは糞だと思うのかい?
いい奴だったんだな、将門公
でもあんまトウキョウと関係ないな
クソとは思わないが、面白いとも思えない。
一般のRPGはシナリオを楽しむために、主人公や仲間を強くして先に進もうとするが
メガテンは主人公や仲魔を強くするために、シナリオを進めるってタイプだからな。
しょうがないね。
387 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/30 22:08 ID:Cu1bjGWL
シナリオは薄くて結構だけど、
旧2や真2みたいにある程度自由に動き回れるようにして欲しかったな。
マニアクスだとアマラのおかげでそれなりに実現したけど。
レア悪魔なんていても良かった気がするな。
滅多にエンカウントしない特殊な悪魔とか。
>>384 あれぐらいサッパリしてるほうが好みだな
最近のRPGはイベントとかで凝ったりして長いのだと二回目とかだとダレるし
なんつーか、進むしかない世界だった。
メガテンシリーズはおつかいイベントが少ないのがいいな
マップが複雑すぎるのはマイナスかねぇ
くどいシナリオだと確かに2周3周するのはキツイよな。
今回のシナリオは糞ではないと思うが説明不足。
コトワリボスに関しては友達だったけど命かけて闘わなきゃ
ならん相手なので、それ相応の納得できる説明は欲しかった。
でもこれはこれで何周もするには良い。
説明セリフ長いの
2周目以降ウザイだけなんだよな
余計なムービーも少ないしノクタンはクリアしたけどまたやってる
魔人関連も墓標みたいにいつでも戦えたらなぁ
とりあえずいまの仲魔で黒騎士つら・・・
バッステ無効系はなんかプレスターンの面白さを半減させる気がして使ってないんだよな
>>388 第1カルパのサティ、第2カルパのフレスベルグがいるじゃないか。
特殊じゃないけど…
あっさりシナリオの方がいい。
最近のRPGで二周目するのなんてコレぐらいだよ。
押しつけがましい感動場面とかなくてヨカッタ。
ただ、何回やっても千晶と勇が初めからムカツク。
おかげでヨスガとムスビは選ぶ気がしないなぁ。
>>396 一度選んでみると、見方が変わるかもだよ。
おれもストーリーは好きだよ。
問題はキャラだな、千秋と勇のがもうちょっとマトモだったら
ヌっ殺す時に自然と感慨が沸いてくるだろうに
399 :
396:04/06/30 23:10 ID:xJSkAsl+
>397
そうかも知れないね。
全てのエンディングは見たいと思っているので、
千晶は最後になるだろうけど、やってみるかな。。
400 :
364:04/06/30 23:36 ID:dBaG0MdE
ウエノってどう行くんだっけ?
JR山の手線に乗って、上野駅で下車。
アサクサの地下道(ガラクタ集めマネカタの店があるとこ)から
頑張ってビシャモン倒してください
403 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/30 23:44 ID:vAgHGC7p
登場キャラ、クラスメイトや先生じゃなくてもよくネ?あまりに閉鎖的、自己中、妄想的に感じる。そんなのぺルソナだけにしてほしい。氷川、聖、は良い。ゲームシステムは最高なのでもったいないヨ!
ゲームのテンポ上削られちゃったんだろうけど、受胎前の日常生活で先生やクラスメイトとの触れ合いを
描くアイデアもあったんでは。実際、日常世界をぶち壊されて正気でいられる人の方が少ないと思うけど。
前段階の触れ合いが省略されているから、知人達の暴走に感情移入しづらいのは確か。
もう一人、受胎を生き残った人間がいた、みたいなのをマニアクスで入れても良かったな。
>>405 それイイね。全くの一般人の視点でゲーム解説する役。
プレイヤーとゲーム世界の橋渡しは必要だったな。
407 :
364:04/06/30 23:57 ID:dBaG0MdE
>>402 ありが豚。そっか、アサクサからか。。。
なんかこういうところが判りにくいよなこのゲーム。
市長石の使い方とかも攻略本とか見ないと分かんないよ。。
ウェイティングじじいとか
俺のIDなんかギザギザしてる
序盤の祐子先生の語りから受胎が始まるまでのシーンは、
話の進行に合わせてBGMのループ範囲が変わるけど、
この技術って何か名前付いているの?
>>406 というか、もう一つ強烈なコトワリを持つ生き残りの人間がいても良かった。
ロウヒーローやカオスヒーローの様な個性を持った。
敵出現と戦闘開始でBGMが変わる伝統は残してほしかった
やっぱフトミミにコトワリ授ければよかったんだよ。
人間じゃないのは、あと付け無理やり設定でカヴァー
現世エンドの「自由」はコトワリじゃないんだよな。なんかそれが違和感があった。
単に時間を巻き戻しただけって感じだからな。
あれで先生の記憶までなかったら、また受胎→現世創世の繰り返しになるのか。
>>413 (真2の曲で)ちょっと想像してみた……
……何か若干テンポが落ちそうな予感。
今回は敵先制率が高いから、分けてもあんま意味ないような気がする。
太耳と逆剥ぎのスキルが悲しすぎるのは何とかならんのかなあ。
ウリエルを片手で握り潰して捨てるフトミミとかある意味見てみたい。
>>415 閣下はお気に召したようだけどね>自由の世界
あのお方はコトワリED他を選ぶ人修羅を見る限りため息をついておられるのだろうか。
『私の見込み違いだった様だな』と心の中でつぶやいておられるのだろうか。
仲魔の無効化スキルを吸収スキルにパワーアップさせる作業をしていたんだけど、
最初の数体が順調にパワーアップしたのち、残りの悪魔では全くパワーアップが
起こらなくなってしまった(スキルチェンジばかりが起こる)。
確率的に考えてもこれは絶対おかしいぞと色々調べてみて分かったんだけど、
妙な法則があるようですね。
仲間の順番を入れ替えてやればアップするようになるのでしょうか?
また、この法則はメーカーによる意図的なもの、いわゆる仕様なのでしょうか?
今日初めて知ったけどこの法則にはちょっとビックリした。
>>422 スキルのパワーアップは1体につき1回まで。
チェンジは可能なスキルがある限りおk
みんな何時間いってる?
俺、3週目257時間。
前々から2週目やろうとは思ってたんだがもう一回はじめようかな。
今2週目、銀座到着直後で120時間くらい。
しばらくやってないからなぁ。。。
>>424 2周目160時間。
1周目で約120時間……何やってたんだ俺。_| ̄|○
>>416 違うぜ
氷川が受胎を考えつかない世界にしたんだぜ
だから創生ももう起こらない
>>424 至高のパトを求めるが余り、マニアクス3週目で350時間超_| ̄|○
>>423 レスありがとう。
はい、それについては知っていました。
>>422で俺が述べたものはスキルアップ防止法(?)というものです。
これが意図的な仕様だとしたらよく考えてるな〜と思って質問しました。
>>424 2周目210時間ほどです。
430 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/01 00:56 ID:b8j9EXQj
>>424 ぼくちん4週目序盤で400時間越えました。パズルで力尽きて、リアルパト。10時間位あの世行き・・・(パズル画面のまま)起きる・・パズル再開・・そんな感じで時間はヒドイもんだ・・(´・ω・')
すでに語られたかもしれないけど、それぞれのコトワリに属している
悪魔の種族の分布みたいなのってどうなってるの?
自分はこう思っているんだけど。
シジマ 夜魔・堕天使・妖魔・魔王・邪神 ヨスガ 天使・大天使・妖鬼・妖獣
どこにも属さない 地霊 (鬼神もか?)
上記のやつはほぼ確定なんだろうけど妖精、魔獣、龍王、鬼女はよくわからん。
妖精・ランタンがマントラ軍本営で牢の番をしているのでヨスガっぽいが
出てくるのはそこだけで他のヨスガの連中と一緒に行動はしていない様子。
それにほとんどの妖精はヨヨギ公園に集まりどこにも属してない。
魔獣・決闘裁判でオルトロスと戦うのでヨスガっぽいがこの一度だけの登場。
龍王・マントラの捕囚所を根城にしていたがランタン同様ヨスガの連中と行動を共にしていない。
鬼女・ココが一番不明。ヤクシニー、ヨモツシコメ、ランダがマントラ軍本営に居たが
参姉妹は氷川にオベリスクの警備を任されている。
こうしてみるとムスビはあきらかに戦力不足だな・・・
ムスビには外道がいる。間違いない
一応ノアは邪神だけどね。凶鳥グルルも所属不明だねえ。
ノアだけはガチ
ムスビはNPCが言ってるっしょ
他のコトワリみたく、群れないと何も出来ない奴らとはちがうってな。
スペクターは群れ集うわけですが
ムスビは孤高を気取りつつ思いっきり群れてるあたりがミソ
ヨスガはマネカタを泥人形呼ばわりしつつ自分も神の泥人形なのがミソ
>>435 確かに群れないとは言ってたね
そうなるとノア一体だけでカグツチ塔を登りながらヨスガやシジマ連中と戦っていたのだろうか?
強いというか無謀というか…
>>431 妖精はどことも中立だろう
ムスビには精霊もいるようだが、たまたま経絡や神殿にいただけかあれは
オーロラとウソブキしてれば、たしかに負けはしなそうだ。
不動剣とヤマオロシ、冥界破と八相発破はどちらがクリティカル・命中率高い?
今から自分で調べてみよう
>>441 両方ともどっちも大して変わらないよ。
強いて言えば武器技である発破よりは冥界破のが
レベルがかなり高くなると強いってぐらい。
>441-442
報告きぼんぬ。
変化でしか作れない悪魔って、生贄でのレベル上げは無理?
>>445 変異前の悪魔を生け贄でレベルアップして作っておけば、
変異後も、変異後の悪魔のデフォルトのレベルを越えていれば
レベルは引き継がれるよ。
>>446 ありがとう。
さっそくヴァルキリーたんを仕込みます。
以前ネコマタのスキルを何にしようか迷っていたからそっちから調べてしまった。
レベル49、力12、速さ23のスザクを使い
通常攻撃、九十九針、ひっかき、マヒひっかき、アイアンクロウをピクシーに30回ずつやった結果
()内はパーセンテージと平均ダメージ
通常攻撃 ヒット30(100%、ダメージ126) クリティカル1(3%、ダメージ196)
九十九針 ヒット25(83%、ダメージ170) クリティカル6(24%、ダメージ256)
ひっかき ヒット27(90%、ダメージ139) クリティカル7(26%、ダメージ212)
マヒひっかき ヒット24(80%、ダメージ182) クリティカル6(25%、ダメージ277)
鉄ひっかき ヒット23(76%、ダメージ230) クリティカル12(52%、ダメージ358)
ちなみに九十九針が後半謎の追い上げを見せた。
ピクシー相手だからこうなったが実際はアイアンクロウのヒット率は
他ともっと差が出るだろうと思われる。
後はやはり威力が高いものほどややミスりやすいといったところかな。
アイアンクロウ以外のスキルはクリティカル率は約25%と考えていいんではなかろーか。
ヤマオロシと不動剣
使ったのはよりによってヨモツイクサ(レベル44、力17、MAXHP342、速さ9)
いちいち声がキモい
ヤマオロシ ヒット20/30 クリティカル4回
不動剣 ヒット18/30 クリティカル10回
命中率は約2/3だが、クリティカル率にはやや差が出たかな?
にしてもピクシー相手に外しすぎだ、さすがに速さ9はまずかったか…
アイアンクロウより外してるのが気になったので全体的に格上のビシャモンテンで試したところ
ヤマオロシ ヒット23/30 クリティカル4回
不動剣 ヒット25/30 クリティカル12回
となりました。不動剣の命中率に前回とかなり差が出たが
クリティカル率に違いがあるのはほぼ確実な模様。
ちなみに二つのスキルのダメージは一緒。とりあえず今日はここまで…
452 :
444:04/07/01 08:01 ID:V/Xh9TL+
>448-451
GJ!
九十九(攻撃力41)と鉄爪(攻撃力56)ってダメージに結構差あるんだ。ふーん。
高レベルだともっと差でるんだろうな多分。
命中率には意外と差ないことに驚き。
うちの蝿は数字以上に外すな。
まぁ単体最強は鉄爪ってことで、汎用性ないけど。
次回作で魔人アリスの復活を渇望する!
プリンシパリティって使うとしょぼいのに敵だとうざいな
ハマオンやばいしヒートウェーブやたらクリでるし
期待して仲間にしてもあんまツカエネ
ヤクシニーの姉御の餌にしちゃったよ
ヤター古本市場でマニアクス買えたよー
>>431 一晩考えて思い出したのだが、旧作にはLAW−CHAOS LIGHT−DARKの
チャートがあったでしょ。その真ん中がNEUTRALてやつ。
それでいうニュートラルに近い奴らはどこにも属してなくないか?妖精は確か
座標のど真ん中ぐらいのニュートラルだったはずだ。
昔の攻略本今手もとにないから他の奴はわからんけど、仮説。
458 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/01 13:39 ID:58B5k1tB
>>456 オメ!
>>457 妖魔はNEUTRALだけど、ニヒロ。
(真1だと妖魔はLawだったが)
死兆石を拾ったんですが、これの使い方を教えて下さい。
>>459 特定の天齢の時に魔族が生まれる合体を行うと魔人が登場する
魔族は妖精・妖魔・夜魔・魔王ね
461 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/01 14:06 ID:7fKQ8jq+
カグヅチの顔がナイスです。
カグツチの顔が村西透
クシミタマの顔が島田紳助
ニギミタマの顔が笑点の山田くん
キウンの顔が悪魔絵師
空気嫁って言わないでね。
ダンテ、だいそうじょう倒してから、池袋の本営前の部屋でオニ×2がでてくる部屋。
あそこのブービートラップにひっかかって全員HP1。
なんとかなるかと思いきや敵さん来襲。先制されてパト。
セーブしときゃヨカタ・・・_| ̄|○
イキロ
469 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/01 17:11 ID:11D6lWjX
HPは戦闘終了するごとに満タンにしてるよ。
HP1なんてもってのほか。
469は手動勝利の雄叫び
>465
キウンがPANICになったときの顔がすんごい笑える!
ずっとPANICのままにしておきたいぐらいだよ。
472 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/01 18:16 ID:HmV6LxDA
ゲオでマニアクス買ったよ
5680円もしたがなかなか面白いね
やったじゃーん!
そんなに品薄なのか?
俺が買ったときは新宿で適当に行ったゲーム屋に3個ぐらい並べてあったぞ
池袋も全ての電器屋ゲーム売り場にたくさんあったよ。
地方はないのかな
俺もヨドバシで普通に買えた。
でもマニアクスだと10万も出荷してないだろうし他のRPGに比べると品薄なのかも。
477 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/01 19:28 ID:inkUZuML
品薄を予想して多めに入荷してたところもあるんだろうな。
そうでないところはほとんど完売。
チェーン店ならお取り寄せが効くのではないかと予想。
追加された悪魔エンディングしょぼっ
見てて寒イボ発生したよ
>>479 エンディングに重点を置くプレイヤーはそう感じる物なのかね。
じゃあFF10とかのエンディングも嫌いなタイプだろ?
俺はエンディングの短さなどにはこだわらないたち。
ようはゲームをやってる最中が面白ければいいから。
マニアクスはトータルで400時間オーバーもプレイしたほどだ。
マニのアマラENDはシリーズでも屈指のエンディングだと思うがナー
あの後戻りできない感がイイ
ベアークロー 貫通 耐物理 三十分の活泉
食いしばり アナライズ 師の名に誓って パロスペシャル
>>481 二度目の病院でロビーの思念体じじいに話しかけたとき、
「千晶?勇?そんな奴しらんぞ」みたいな台詞が、
「魔神バアル・アバター?邪神ノア?そんなの知らん」
に変わってたの見て、ああ、来るとこまで来ちゃったなと
思った。
>>483 2度目の病院のセリフってみんな雰囲気出してるよな。
「人としてのあなたは完全に死んでしまったようね」
って言われた時は妙な快感を感じたよ。
人格ないから違和感を感じるけど。
でもニヤリとするよね
486 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/01 21:38 ID:p3OkaRrx
セリフ変わるのか。
ぜんぜん知らなかった。
大僧正にデクンダ付けたつもりが、デカジャ付けてた
2時間の仕込みが…_| ̄|○
ネタバレですか?
さっき第2カウパーの呪いのとこいったんだけど、
力、魔、体、速は4くらいで、運だけ30くらいでいったら
一度も戦うことなく25万ゲットできますた。
>>475 今週の頭の話だけど、池袋ビッグ本店、西口は無し。
東口店に1本だけって感じだったよ(2本あって漏れが1本買った)。
そのうち買おうと思ってのんびりしてたんだが、存外に見つからなくて焦ったYO
491 :
364:04/07/01 22:12 ID:NvlaJ65Q
やっと神の使いをヌkッ頃しますた!
ラスボスより苦労しました!おまいらのBEST苦労BOSSは誰よ?
>>491 ボスじゃないが最初のガキだな。
あとカハク。やつらにどれだけ・・・ブツブツ・・・
蝿様だな
>>491 無印では地味にマダ、マニアクスではラッパー
マガタマ確認、パーティ編成は大事だね!
初トール。
マーラ。冥界破で殺されまくった。
普段からテトラカーンマカラカーン禁止プレイしてるんで、テトラカーン使わずに
倒すのは相当苦労した。
スレ違いだが、ハカーズのキングフロストもめちゃ苦労したよ。
マニアクスハードで、ノクタンHP満タンの時に、
ジオンガ1発でパトったときはショックだった。
うちの魔人。
アイスブレス 放電 氷結高揚 電撃高揚
フォッグブレス 竜巻 気合 吸魔
浅草に着いたんだけどこれからどうしたらいいかな?
アイスブレス消して地獄の業火入れるか
フォッグを雄叫びに変えるか…
主人公がカジャ系覚えるんなら入れたいけど。
やっぱイケブクロの決闘裁判。
4、5回くらいやり直した。
マタドール。
こんなやつホントに倒せるのかよと一人でぶつぶつ言いながら
何回もリトライしてた。
ブラックライダー
何故かボロボロ死んだ。
デカジャ(ンダ?)を使ってないのがいけないことにようやく気付いた。
オンギョウキご一行の属性やら
FULL時の影のカラクリを知るまでは
イケブクロ坑道を歩くのが怖かった。
ハードでノーパトで進んでたのに、
だいそうじょうの瞑想→通常攻撃で敢え無くパト。
マタドールも決闘裁判もダンテも無敗で退けたのに
あんな干物のグ−パンチで死ぬだなんて…
って感じで悔しい思いをした覚えがあるよ。
その後はカグツチ塔のト−ル様に、
マハジオダインで感電した所に問答無用の地獄突き3連発でパト。
躓いたのは計2回だったな。
ちょっと質問いいですか?
2週目にケルベロスがとある2人組に会わせてくれるようですが、
そのお二人って思念体みたいなグラフィックですか?
それともマサカド公みたいにちゃんとしたモデリングされてますか?
前者。
>>505 え〜・・・ちょっとモチベ下がるような・・・
レスさんくつでした
オマケイベントだからね。
それよりスサノオ不在なのががっかりですよ(牛頭は無視)。
508 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/02 00:41 ID:auqytq/T
墓標の間のパアルアバダーをぶち殺したいのですが
どうやったらハイスコアいけるのでしょうか?
2人呼ばれたら無理ですよねー・・・(T^T)ウック!
カジャ&ンダMAXがけで全員で総攻撃。
>>508 呼ばれる前に仕留める
HP5000くらい削ったら気合かけて総攻撃
>>498 漏れならフォッグブレス消して地獄の業火。
カジャ、ンダは人修羅には持たせないと言うのが漏れのやり方なもので。
ところで、オンギョウキのからくりを知らずにそのまま薙ぎ倒したり
モト様のからくりを知らずにあてずっぽうで当てた人間は俺だけですか?
モトはまだしもオンギョウキはつらそうだな
>>512 俺も無印の1周目はそうだったよ。
オンギョウキは無理矢理倒したけど、
モトは面倒だったな−。
オンギョウキはやった事ある、ノーマルだけど。
ちなみにマニアクスハード情報無し一週目だったのですんごく大変だった。
>>512 (・∀・)人(・∀・)ナカーマ
漏れも無印初プレイのときはそうだった
目を凝らして見なかったので
満月時に影が見える?(゚Д゚)ハァ? ガセじゃねえの?
とか言いながら無理やり倒した
真実を知ったのは2週目に入ってからだった orz
メガテン3やろうかと思うけど、1周目はあまり考えず適当に進めたらだいたい何時間ぐらいでクリアなの?
50〜80時間ぐらい
勾玉のレベルアップボーナスが出るまで毎回リセットしてる人いる?
>>520 基本的にはする。
できるかぎりする。
でもダンジョンとかで近くにターミナルないとできないから困る。
そんなときはパワーアップしないマガタマに代えてレベルうp。
2週目、めんどくさくてそうそうにミカ、しば、ハエを呼び出した俺は負け組ですか?
あ、パワーアップっていうか、パラメータうpの確率がないやつ、ってことね。
やっぱリセットするのは常識なのか…
漏れはうpしたらラッキーくらいにしか思ってなかった。
今までどれだけのポイントをドブに捨てたのだろうか_| ̄|○
あんま気にしないでいいと思うけどね
簡単にレベル100超えるし
>>523 常識とまではいかないんじゃない?
>>524の言うとおり、後半にはおつりがくるし。
俺は序盤からそこそこのつよさにしたいだけだからさ。
うpしたらラッキー程度が普通。
どうせ大して変わらん。
そんなのにこだわってたらキリがないって。
パラメータはそのうちカンストするし、大して変わらないよ。
528 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/02 06:39 ID:prYhUu5x
漏れメガテン全部やってるがノクタンが一番好きだ。リアル消防の頃は真Tのタイトル画面でビビってたがノクタンのタイトル画面すげーかっこいい。あの頃見てたらちびってるわ
俺はファミコンの2が一番怖かったなあ
漏れはFCのメガテンTのバグがイャンだた。
真っ暗なダンジョンに上下反転してるんだぜ、香具師は(w
バグは異様に固いしなボスのミノタウロスよりHPおおかったような
533 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/02 13:24 ID:RoTFDcV2
超人 ドウマンって
ウォーズマンとかスーパーマンとかのマンだと思ってたよ。
>>534 嘘言っちゃいかん。
芦屋道満、安倍清明のライバル陰陽師で、昔から文楽・浄瑠璃ネタに多い。
・・・実際は清明との権力争いに負けただけだと思うがナー(兵庫県播磨地方に流された)。
ネコマタ育ててたら
マヒ針→ディアラマ→アイアンクロウに一時間もかからなかった…。
運を使い果たした気がして怖い
只今マントラ軍本営、トールで足止め中ort
強いよトール…。前の2匹は楽勝なのに。
>>537 煌天の会心とかつければ?
雷強いヤツとか入れてんの?
>>530 しかも胴体にBUGって書いてある
>>538 見てないがどうせオニャンコポンって書いてある
541 :
537:04/07/02 17:10 ID:/jraDt2j
煌天の会心はつけてない。補助系はあんまり使わない方で。
雷対策にはタケミナカタ入れてる。
ただ、今までトールは魔力に強いと思ってた。さっき某攻略HP見たら、
…なんだ、魔力に弱いんだ…ortいままでトールに魔法一つも使ってなかったよ…。
今からまたトール戦行って来ます。
魔力は魔法と違うよ…。
墓標クリアまでは「煌天の会心」入れとけ。
544 :
537:04/07/02 17:27 ID:/jraDt2j
どうも。トール倒してきました。
煌天の会心は戦闘中に使うものだと勘違いしてました。召還中の仲魔が持ってて、
ついでにサイレントの時に戦闘だったので上手くいきました。
やっとパト・トール編脱出。
楽しいだろ?
ちょっと考えれば楽勝でボコボコな感じが
546 :
537:04/07/02 17:35 ID:/jraDt2j
いいね。楽しい。計画立てと仲魔編成は楽しい。
敵にランダマイザやられると怒髪天突く勢いでキレる。
すっごいムカつくんだよね、あの技。永眠コンボ食らってパトったときは
すがすがしいくらいなのに、この技だけははらわたにえくりかえりそう。
ランダと申しますが、何か?
>547
私はデクンダ持ちティターニア作ったら清々しくなりましたよ
550 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/02 20:03 ID:VF1jjezt
マイザ1回くらいならなんとでもなるだろ。
そこで虎風鈴ですよ。気分転換も大事です
一家に一人デクンダ使い
猫の先制雄叫び2連発は萎える。
だからデクンダ。
そこでダンテですよ
漏れもダンテでホーリースター
ところでさぁ。
ダンテ仲魔にしてない人いる?
俺のダンテは未だにあそこで待ちぼうけなんすけど。1周目も2周目も3周目もな。
ダンテのせいでストック一つ減るもんなぁ。貫通付けられないから閣下戦で使えないし、(゚听)イラネ
悪魔全書が完成しませんよ
ダンテ、貫通とランダマがあればめちゃくちゃ使える仲魔なんだがな〜
今週のハミ痛…笑えるから見れ。
見たよ。
黒ビキニパンツ1丁のデビルハンターの雄姿をな!
やるなクローバー・・・
>>556 じゃあいまだに99%なの?
俺は1周目クリア直前に仲魔にしたよ。スキルが何あるか、いまだわからん。
>>561 ダンテ強いよダンテ
閣下と対峙するんじゃなければ最後までつかえる
ダンテ好きだから使ってるけど、ホーリースターは消してるな。
うちのダソテタソ、間違えてランダ婆に
リベリオンかまして一撃死しますた。
ヤシのパトは珍しい。
ダンテを殺せるのはダンテだけだ
VIBOよりおいしいのはVIBOだけ!
567 :
556:04/07/02 21:41 ID:LVVO6vj7
>>561 いまだ99%だね。
全書100%のメリットって半額だけでしょ。
コンプの寸止めが好き。マガタマは全部取ったけど、全部は覚えてない。
ダンテのホーリースターって2のアイテム?それともオリジナル?
2やってないから分からん。
569 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/02 21:49 ID:ftSCrlkS
ダンテの技の元ネタきぼん。
570 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/02 22:09 ID:p0kdC+E5
質問です
今、カグツチ塔418Fにいます
鬼神トールは倒したんですが、その後先に進めません
一応メモを取ったりしていける場所は全部周ったつもりなんですけど・・・
次ってどこにいけばいいんでしょう?
>>568 ホーリースターは2で毒類ダメージ除去アイテムで登場(デクンダはこれに準拠)。
>>570 まだタカラの珠が三つそろっていないのでは?ワープで迷うけど、その先のどこかに持ってる奴がいます。
573 :
570:04/07/02 22:19 ID:p0kdC+E5
>>571 すいませんマップのみかたよくわかりません・・・
>>572 タカラってのはどこでとれる物なんですか?
>>573 下らん攻略質問するんじゃねえよ。
ここの住人はお人好しが多いが
お前みたいなグータラ小僧を快く思わない
香具師も多勢居るんだ。
テンプレ確認したらとっとと消えろよ!
ダンテ仲魔にしないと、毎回会話してきて邪魔じゃん?
ダンテ仲魔にするとストック1つ減るし邪魔じゃん?
>>569 ダンテが挑発使うとMP回復するのは
DMCで挑発を使うとデビルトリガーゲージ(必殺技ゲージみたいなもん)が若干増えることに由来する。
>>569 暇人にもまとめてみました。
E&I・・・Ebony&Ivory(黒檀と象牙)、黒と白、ダンテの使う大型二丁拳銃の名。
猛烈な連射に耐える為の特製で、自作とも、ある恩人の贈り物だとも。
黒き怒りと白き(己にとっての)正義を併せ持つイメージ。
ネーミングはビー○ルズだ。
トゥーサムタイム・・・twosometime(二方向同時撃ち)。カコイイ!
リベリオン・・・rebellion(反逆・反骨)、使っている大剣の名前。
ちなみに二丁拳銃を用いるガン=カタという格闘術を操る
某アクションムービーの邦題も同じ。
ワールウィンド・・・whirlwind(竜巻、つむじ風)、まんま衝撃系ダメージ攻撃。
ラウンドトリップ・・・roundtrip(往復飛行)、電撃属性なのは
Devil May Cry1で雷の魔神アラストルの剣を用いていた
事へのオマージュと思われる。ちなみに実際のブーメランは
敵に命中すると手元には戻らんらしい・・・。
挑発・・・・ダンテのは特殊で、通常の挑発効果にダンテのMP回復が加わる。
やはりDevil May Cry1のアクションで、強化形態である魔人の姿に
なる為のエネルギー(デビルトリガーゲージ)蓄積に有効だった。
ホーリースター・・・Devil May Cry2のアイテム。解呪効果があり、
実際の使用法は解毒剤みたいなものだった。
ショウタイム・・・Devil May Cryの斬新なポイントに、どれだけ格好よく、
あるいは連続して多くの敵にダメージを加え続けられるか、
という評価ゲージがあり(Dull、Good等で表示)、総合得点や
ボーナスアイテムに大いに影響した。Devil May Cry2における
その中の最高評価表示が「Show Time!」(1は「Stylish!」)。
要はそれ位怒涛の連続攻撃をノクタン達は食らっているのだ!
ここは間を取ってサキュバス仲魔にすれ。ハァハァ
「父の名に誓って」はデビル1の劇中のダンテ本人の台詞でございます。
ダンテ抹殺をしくじった手下をぬっころしたラスボスを見て、
奴を倒す!とか決意を固めたシーンだったと記憶しております。
「ネバーギブアップ」もDMC1劇中のセリフだな
崩れ落ちるマレット島から脱出する時に「人間は最後まで諦めない!」ってセリフがモトネタかと
スティンガーは「スティーン!」「ガー!」って感じで攻撃するからだな。
sting・er
━━ n. 針, とげ; 〔話〕 痛烈な一撃; 〔米〕 ブランデーを使ったカクテルの一種.
⇒sting
>>584 魔剣を装備すると使える突進攻撃。DMC1で大活躍。
スティンガー・・・stinger(刺すもの、獣の針、痛撃)。大勢の敵を吹っ飛ばしたり、
連続攻撃の最後を締めくくるのに便利な強力な突き攻撃だった。
雑魚へのとどめ技に多用された事から、マニアクスでの致死効果が
付与されたと思われる。ちなみに携行型のミサイル兵器にも
この名が使われているものがある。
ステンでガッすることだろ
スティンガーといわれると、昔倫敦ブーツの番組でやってたホストが出てきて
彼氏持ちの女をナンパして浮気心が有るか無いか調べる?とかいうコーナー思い出すよw
そんときの刺客=ホストがスティンガーとか呼ばれてたはず…微妙に古いなこのネタ。
スティングのマネする人でしょ?
591 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/03 00:39 ID:OX2bU9af
かっこいいね。ダンテ。オレも体脂肪率34%の肉体を生かして
コスプレして「ここからがショウタイ無駄!」って言ってみたい。
>>589 あのスティンガーはお持ち帰り率が結構高くてショックでした。
あと、「リベリオン」のフィニッシュがDMCの「ハイタイム」という技だったり、
「ショウタイム」ではDMC2の「レインストーム」を使ってたり、色々細かい
とこで再現率高し、です。自分で気づけたのはそれくらい。
俺は3年付き合った彼女にリアルスティンガーされて振られますた。・゚・(ノД`)・゚・。
重要な事を忘れていた!
ダンテの最強最悪必殺技「けっこうギラギラしてきたな!」の元ネタは?
ギラギラは記憶にない……。
596 :
580:04/07/03 00:56 ID:P1kJFDPC
間違えた、エボニー&アイボリーはポール・マッカートニーとスティービー・ワンダーでした。
やっぱ80’sのノリなんだね。
ワールウインドもメガテンオリジナル
>>593 今度は別な女にスティンガーすればいいじゃない
ホーリースターは1にも出てきた。周囲の雑魚敵全滅(ボスには一定量のダメージ)と言う
効果があり、聖水と言う位置づけだった気がする。だから、マニアクスでデクンダの効果って
言われたときにはビクーリしたよ。
…まぁ、破魔属性の即死効果。とか言われても使い道がないわけだが。
あと、DMC1には、イフリートと言う名前の籠手(意思を持ってるらしい)があったり、
雑魚敵で蝿王様が出てくる。軽く、2、30体は斬ってたな…メガテンの方の蝿様の立場がねぇよ。
悪魔全書に出てくる『スパーダ』と言う剣は、DMC1、2両方に登場(2は実質的に隠しだけど)
鎌に変形したり槍に変形したりとカコイイ。リべりオンいらねーから、スパーダ出してほしかった。
鎌に変形した剣を構える姿が禍々しくて好きなんだが。
台詞は殆どがメガテンオリジナル。違和感がなくて好きだけどね。コイン云々はDMC2のネタ。
コインなんてどうでもいいから、DMC1に出てきたバイク投げを再現しる。
>>598 ワールウィンドは一応DMC2に存在した
真・魔人化時のジャンプ攻撃で、攻略本見ないと名称がわからん
まあ効果はメガテンオリジナルだけどな
>>600 Devil May Cry1のそれはホーリーウォーター。ホーリースターは2のみでっす。
いつかギラギラする日
604 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/03 01:46 ID:1jmP2CO8
>>580 おお、詳しい効果dクス!
DMCもやってみたくなりますた。
メガテンでも魔人化してほしかったな
ゲストキャラに容量裂くより主人公のタトゥーや容姿の変化
とか悪魔の数を増やすとか…そっちのほうキボンするわ俺
つうわけで次作に期待大
真IIIの悪魔+DDSatの新規悪魔+次回作の新規悪魔…とどんどん上乗せされていくんだろうな
今後に氷川しく期待
総帥はハゲてないよ!
ちょっと待て誰もハゲているとは言っていないぞ!
>メガテンでも魔人化
いや、それやったら反則というか凶悪過ぎるよw
まあ1周目の仲魔にしたてのあたりはともかく、1周目後半とか2周目以降は他の
悪魔の前に影が薄れがちだから、2周目から特典として魔人モード解禁とかなら
まだアリかもしれないけど。
つうか、考え様によっては人の姿保ったまま単身で第五カルパまで行く辺り流石
スタイリッシュだと思うw
なんでマニアクスの方をベストにしないか激しく疑問
発売期間限定もんなのにどーしてベストで出るんだ?
出たらおかしくないか?
出るなら何年も後がいい。
>>611 無印ノクタン新品で買ったから気持ちはわかる。
>>592 追加で、「銃を撃ってるときダンテは歩いてる」を。第三カルパの追いかっけっこのときね。
後マントラ軍本営から落ちてくるのは2のOPパロなのかなあ。
サティに氷結無効とチャクラの具足継承させたんだが
サティかパールヴァティって全体回復覚える?
回復役にしようと思ったんだが…
>>615 パールヴァティになってからメディラマ覚えたはず
>>617 死兆石使い尽くせばいい。
マタドール悪魔全書で呼び出し→外す
を何度か繰り返すのが手っ取り早い
>>618 なるほど意外な盲点。
使い尽くしたらまた死兆石探しに行かないと(´・(ェ)・)
>>617 LV254のスルト作るつもりなら上記のジャックランタン×オニ+イヌガミの時点で出来るMP708だいそうじょうでOK!
つい最近、俺もそれで作ったから間違いないよ。
多分マニアクスはインターナショナル版として再生産されそう
622 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/03 10:26 ID:UhL/6sWl
全書呼び出しで死兆石使うんだっけ?
>>622 使えたらどんなに幸せか分からん(・∀・)
次の女神でも完全版なしでマニアクス並のクオリティだったら最高なのにな
隠し豊富な方が女神らしくていい
先ほどサカハギを倒してきました。
ヴァルキリーLV44を持っているのですが、そろそろイラネなので、何かと合体して強いの作りたいのですが
どんなのにするといいでしょうか
ヴァルキリーとロキとの特殊会話(*´Д`)ハァハァ・・・
628 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/03 12:45 ID:HsJrooQ7
>>626 変化悪魔の妖魔オンコット、妖精セタンタ、あたりにすれば?バル斬りは経験値生かしてイケニエじゃよ。
中盤のヴァルキリーって性能いいよな
皆お世話になったはずだヽ(`д´)ノ
白騎士戦が最大の見せ場
ごめん、ヴァルキリーは全書埋めで一回作ったきり戦わしたこと無いや。
中盤お世話になったで言えば、鞍馬天狗かなぁ、彼の竜巻には何度も助けられた。
・・・殺された事もあるがw
第二(三?)カルパの入り口辺りで『大いなる意志』とやらが止めなさいって言ってくるんですが、どう対応すればいいんでしょうか?
邪神・コスモスは登場しますか?
635 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/03 14:08 ID:HsJrooQ7
ヴァルキリーは最後までずっと一緒。
なにげに乳デカイし。Lv220くらいまで育てた。
>>634 変化専用悪魔
女神コスモス→Lv68変化→邪神コスモッス
絶対に変化を見届けちゃダメ!
×ボタン連打しる!!
電撃無効を電撃吸収にパワーアップさせようと頑張っているんだけど
一向に変わってくれません。一瞬のひらめきで妙な技にしかならず...。
因みにまだスキルアップはしていない悪魔です。
なにか考えられる原因はありますか?
運が悪いだけなのかな...。
セタンタ作ろうとしてもトロールにしかならないんだけどさ、
これって材料の悪魔のレベルが低いからだよね?
どれくらいのにすればいい?
>>640 合体材料悪魔の平均レベル+1が39以上45以下であること
>>639 う、テンプレに書いてあったとは...迷惑かけてスマン。
参考にして頑張ってみる。
>>641 ありがd。やっぱり足りてなかったよ…
これでようやく合体の基礎がわかった。
644 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/03 15:16 ID:HsJrooQ7
>>638 スキルパワーアップした仲魔パーティにいるんでは?(戦闘パーティ)パーティ変えてみた?
魔神アマテラスは眩しすぎるな。
>>600 >雑魚敵で蝿王様が出てくる。
これは攻略本のダンテのコメント曰く、
「単にハエを媒介にして活動することから便宜上そう呼んでいるだけに
過ぎない」だそうで。名前使ってるだけみたいですね。
それでも蝿王様には失礼な話だが。
注)DMCの悪魔は実体化にマグネタイトを使ったりとかせず、
何か「依り代」に憑依したりしてます(ザコ限定ですが)。
>>645 俺もいっつもオンナどもに眩し過ぎるって言われるよ。
アマテラスには負けてないよ。
>>649 バカだな、オマエは。
クーフーリンのような顔、ロキのような肉体を持った俺に
オンナどもは眩しいとさわぐのさ。ウルサイったらないぜ。
アマテラスとホルス
あと一体眩しいやつが欲しいな。
>>638です。
>>644さんもレスありがとう。
>>5の内容だけど、"ストック中、スキルアップ経験がある仲魔よりも上に配置している
仲魔はスキルチェンジしか起こらなくなる"ということでいいんですよね。
・参考までに現在の状態を書きます。
ディアラハン→物理無効(チェンジ)→物理吸収(アップ)のようにスキル変異をさせた
ドミニオンをウリエルと合体させ、物理吸収持ちのラファエルを作りました。
今このラファエルの上に配置しているアルシエルの電撃無効を吸収にパワーアップ
させようとしていますが、やはりうまくいきません(戦闘パーティにラファエルはいません)。
合体後も"スキルアップ経験がある"という履歴は消えず、
>>5が適用されてしまうのでしょうか?
適用されるならラファエルが原因と分かります。
合体したらそういった履歴は消えると認識していたのですが...。
パワーアップしてないなら主人公とアルシエルだけにしたらいいやん
皆スキル無しアラハバキのレベルどのくらいにしてる?
暇を見つけてはチョコチョコ弄っているんだけど
サジ加減が難しい。レベルを上げ過ぎて合体後
の仲魔がLV255になってしまう。丁度良さげな
レベルはどのくらいだろう?
□スキルパワーアップして欲しいのにスキルチェンジしか起こらないのは?
1:"スキルパワーアップ経験がない悪魔"をパーティストックに入れる
2:"以前にスキルパワーアップを起こした悪魔"を全書から召喚、パーティストックに入れる
(このとき、この悪魔のストックの位置は1の悪魔より下にいることが必須)
3:1〜2の悪魔を戦闘メンバーストックに入れる
1〜3の条件を合致させると1の悪魔はスキルチェンジしか起こらなくなる。
例を挙げるならば、今、控えにいるドミニオンのディアラハン→メディアラハンになるのを防ぎたい時は、
ハマ→マハンマにスキルパワーアップしたエンジェルを全書から呼び出す。
両者とも戦闘メンバーに参加している状態だとドミニオンのディアラハンはスキル変異しかしなくなる。
2のストックの位置がポイント。
>>5の一部を修正。
>>652 合体すれば"スキルアップ経験がある"という履歴は消える。
今までに「スキル変化をやらせますか?→NO」というやりとりをしていたとしたら、
そのときに「スキルアップ済み」の判定が出ていたのかもしれない。
内部のスキルアップ判定は、一度でもNOと答えるとわからなくなる。
スキル変化イベントの発生率が下がっているなら、そうであるとしか考えられない。
657 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/03 16:44 ID:HsJrooQ7
>>652 そういう時は怪しい奴は全部ストックに戻す。後々、パワーアップした仲魔、してない仲魔、憶えてる事がしんどくなる。パワーアップ、チェンジは判定法則がはっきりしてない事もあるらしいし・・
>>653、
>>655-657 "NO"にしても内部的にはアップ経験済みと判定されちゃうとは...
知らなかった。
答えてくれた方ありがとうね。すごく参考になりました。
モイライ三姉妹のラケシスの声だけバグってるんですけど
修正ファイルはどこでダウンロードできますか?
チミの脳内でいくらでもDLできますよ。
バグじゃないですから。仕様ですから。
ラケシスの声にはひょっとしてバグじゃないか?と
思わせる何かがある。
絶対プログラマー、ラケシスの声の設定間違えたよな。
代わりに女性っぽい声のゲーヘェいいそうなキャラはおらんか?
そいつと声が入れ替わってんだよ。たぶん。
顔と体だけならあんないい女いないのに
天は二物を与えず
ランダなら言いそうだな
ゲーゲーげーへぇ言いそうだ
クロト・・・えぅ
アトロポス・・・ふぁ
ラケシス・・・ゲーヘェ
あまりに異質・・・!
かわいそうにな、ラケシス
あの声思い出したとたんわれに返るんだよ
ラケシスのほうが好きなのに結局
クロトで抜く羽目になるんだよ
アトラスひどいよ
>>667 俺と同じ感覚!
>>669 抜くとか、抜きネタとか、エロイこと書くんじゃない!
子供も見てるんだぞ!
そういやクシナダヒメにも驚いた
攻撃の声が男前だとおもったらやられたときの声まで…
あれ、地母神てあんなのばっかだっけ?
>>670 20回は世話になったからつい書いてしまったんだよ
クロトありがとうの気持ちを込めて
もうこういうことは書くのやめるよ、ごめん
>>672 いや、君はまず専用ブラウザを入れるべきだ。
そして俺のメル欄読んでくれよ。
>>673 今気が付いた
俺ギコナビ使ってるよ
よし、これからもどんどん書くぞ
がんばるぞ!!
地母神、鬼女は魔女のエッセンスを受け継いでいるんで・・・。ラケシスやクシナダヒメの声は魔女エッセンス。
(いろいろな意味で)強いおねえさんは好きですか。
>>675 そういうことか…強いおねえさんは大好きさ、クシナダヒメは攻撃要員さ、物理の。
ランダ、ヨモツシコメ、ダツエバ以外なら
俺はみんなイケる
カーリーって鬼女じゃないんだな
え、スカヂ?
スカディのこと?
閣下がどんだけ強いか分からんから、戦う前の仕込みをしていったら
結構あっさり勝てた・・・というか月の方が苦戦したんですが。
みんなこんなもんですか?
>>680 ハードでやりました?閣下は攻撃パターンによっては意外に楽に戦える。
ただポリゴン顔より弱いとは断じて思わないけどナー。
あの御方は3回ぐらい戦ったけど、
簡単に倒せる時とギリギリの時がある。なので運かと。
アマラ深界のワープゾーン慣れると結構楽しいな。
ハードだと回復アイテムや資金が足りないから助かるし。
攻略サイトを見てて気づいたんだが
プリンシパリティは武器スキルが使えるのに突撃スキルは覚えない。
おまけに変化するスキル5つ。
いい剣士の材料になりそうだな。
685 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/03 23:26 ID:N7SDIAPi
マザーハロットの出現場所、教えて下さいm(_ _)mおながいしまつ…
顔は無尽に耐えられるかどうかだけがポイントだからな
>>685 ヨヨギ公園クリア後のヨヨギ(銀座のある方)にいる
688 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/03 23:31 ID:N7SDIAPi
どうもです>687さん
閣下はデコピンやマハ〜ダイン系でこちらの様子を窺うモードと、
デカジャやデクンダでこちらの行為を無にするモード、
最後に初めに闇ありきと王の中の王を交互に連発してくる鬼畜モードがある気がする。
さっき俺は3つ目のモードで弄ばれ、あえなく散ったわけだが・・・・。_ト ̄|○
ダンテのスキル、一体どれを捨ててどれを残せば効率がいいのかわかりません…
上の方の親切な説明も読んだのですが(勉強になりました)。
ワールウインド、ラウンドトリップ辺りは両方あった方がいいんでしょうか?
先週購入して、やっとレベル50の折り返し地点に到着
スレでおすすめのだいそうじょう作ってみたんだけど、難しい・・・
魔人 だいそうじょう
瞑想 マハンマオン 静天の会心 メディラマ
ラクカジャ タルカジャ スクカジャ マカカジャ
たったこれだけのを作るのに数時間+数万マッカを費やしてしまったorz
あとはマハンマオンの変わりに常世いれて、静天をチェンジさせるつもりなんですが
何かいれといた方がいいのとか、必要ないのってありますか?
ラウンドトリップは電撃属性だから、
あると物理が効かない敵とか、
ランダやモトあたりの電撃が弱点の敵と戦う時に楽だよ。
ワールウィンドはシャドウ相手ぐらいにしか使わないんじゃないだろうか。
>>690 最後に覚える「父の名に誓って」は絶対捨てちゃダメ。全攻撃高揚。
「リベリオン」はクリティカル発生率高し=アイコン温存できる。
「スティンガー」はザコに即死効果あり。
「挑発」はMP回復効果もあるので個人的におすすめ。
雷属性は終盤のザコによく効く。ランダとか。
でも結局最後のスタメンとの兼ね合いとか、あとは好みかなぁ。
>>689 ちょっとまったお前なんでボッキしてんだyo!
>>691 メディ→常世・マハ→煩悩かな
正直、カジャ系を一人に集中させるのはあまり効率よくないよ
それよりなんか攻撃魔法入れたほうがいいと思う
>>691 常世の祈りと煩悩即菩提は便利
カジャは一人で四つも持っててもあんま意味無い
バラけてもたせるのが大事
個人的にはホーリースターはいらない。誰かがデクンダもってればいいから。
挑発は高性能な上にカッコいいので残す。
>690
個人的には挑発、リベリオン、スティンガー、父の名に誓っては残すといいと思う。
E&I、ワールウィンドは確実に捨てていいと思う。
でもE&Iの使い方を忘れるダンテって・・・
>>695-696 なるほど、バラけさせるですか・・・
補助魔法なんかダッサイし一人でいいや!バーヤ!とか思ってたですよ
よくよく考えればMAXがけするのにもすごく時間かかる罠。頭わるっ
こりゃ静天をプロミネンス辺りまでもってかないと役に立たないなぁ
一ヶ月くらいかかりそうヽ('A`)ノ
>>690 ショウタイムは最強全体攻撃だから残すべきだと思う。連射アクションは格好いいから残念なんだが、
E&Iは(場合によってはトゥーサムタイムも)残さなくてもいいかな・・・。あとワールウィンド、交渉スキル脅しはいらない。
ショウタイムはいらんと思うが
トゥーサムタイムの方がいいだろ
ショウタイムは万能で使い易いけど「魔法」だからな
いずれトゥーサムタイムに逆転される運命
その「いずれ」までダンテを使うとは思えないが、どうか
704 :
700:04/07/04 00:28 ID:OH4kKc39
ショウタイムがなんで、魔法系なのか納得いかないなあ。DMC2だと
最高判定の攻撃だというのに。HPを400くらい消費する怒涛の物理攻撃
だったら凄く燃えるのになあ。あとエフェクト少しモッサリッシュだからもうち
ょっと考えて欲しかった・・・。
トゥーサムタイムはやられるとムカつくがやるとあんまり手ごたえないね。
>>694 悪しき輝き食らってオレ ムラムラ ショリ スル状態になってるんじゃないか?
707 :
690:04/07/04 00:45 ID:ROM9INWw
ありがとうございます、かなり参考になりました!
今ちょうどレベルが上がったので、ワールウィンドを消して
トゥーサムタイムにしたところです。
今後の仲魔の構想を立てて選択していきます、助かりました!
余談ですが第五カルパの仲魔で開く扉、魔力28のだいじょうじょうは殺されて
27のティターニアで開きました…こんな事もあるんですね。
玄人に質問。
メカの残り3つには何入れてますか?
貫通、気合い、冥界破?
>>707 香や御魂でビルドアップした分は勘定に入らないからな。
>>708 俺のメカは回復兼補助がメインだから
常世の祈り、貫通、デスカウンター
地獄突きと迷ったけど、気合いも無いと活かせないから断念。
でもサポートと攻撃が両立できてるから満足してまつ。
711 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/04 01:44 ID:KG8qdwde
そうなんだ。
しかしメカやハエ作るのは骨だな。
712 :
708:04/07/04 01:51 ID:fMaWWRMv
>>710 レスども。
やっぱ勝雄あるから常世かぁ。そうなると気合いがなぁ。迷うなぁ。
常世、貫通、デスカいいかも。
以前に全無効アラハバキ作ったんだが
昨日のこんなはずでは見て抗生物質多剤耐性黄色ブドウ球菌ってこんな感じなのかなとか思った
デスカは激しくイラネ。
ヨヨギ公園の地獄・・・
1回戦目 ティターニア セタンタ ケルピー
2回戦目 トロール トロール トロール
3回戦目 ティターニア ティターニア ティターニア
4回戦目 トロール トロール トロール
5回戦目 ティターニア セタンタ ケルピー
6回戦目 ティターニア ティターニア ティターニア
7回戦目 トロール セタンタ トロール
6回も新手キター
おかげで
4356経験値
6576マッカ
手に入れたガナー
死ぬかと思ったよ;
集魔の笛はエンカウント率だけでなく、新手率も上がるんだと実感。
717 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/04 09:00 ID:Q5jqboS0
10戦以上かかることもあるよ。
>>713 オイラも作った。こいつ召喚しとけば、
敵の全体攻撃・魔法一回で一気にターン反転できるのは便利だったが、
戦闘がつまんなくなったから消した。
>>708 スクカジャ メディラマ デスカウンター
メディラマはレベルで回復量が上がるからイイ。
マカカジャMAXで回復量4ケタいくよ。
12戦きますた
>>720 レベルとともに回復量が上がってくのが楽しいんだって。
メディアラハンは一定だからツマラン。
まあ俺のミタマ戦隊アラミタマサキミタマクシミタマには敵わないわけだが
ふぇrふぇw
邪神モッコスを是非作ってみたいものだが.....うーん、絶対入れないぞ。
>>722 なら実用的ではないな。
アドヴァイスには不適当だ。
727 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/04 10:56 ID:jqLESbh+
誰かクラマテングのスキル教えてくれないか?
>>727 クラマテング
破魔の雷光
衝撃高揚
フォッグブレス
真空刃
明星光
>>726 いやメディラマは回復量に比べてMPが安いのよ
>>729 いずれにしろ実用的でないことは確かだな。
メディアラハン連発できるくらい魔力高い奴ならメディラマでもほぼHP全快するよ
使用量少ない分ちょっとしたダメージの時にも使えて便利
メディラマは魔法だけど威力減衰しないからな
燃費いいし長期戦向き
状態があるから常世は必要だろうけど
メディアラハンよりメディラマのが実用的だと思ってるけどな
なんでも勝ヲタの最強編成なら知らないが
大事にしてたネコマタ変異させたら、ナニアレ!?
姫島のキツネ踊り!?
メカなら勝ヲタあるしメディアラハンでいいでしょ。
メディラマでも十分だろうけど、あえてメディラマを推す必要も無いような。
736 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/04 12:27 ID:iVluRUzk
2週目に向けて仕込みを考えているところなんすけど
お勧めのキャラ&スキル教えてください。
>>734 京劇フェイスと三度笠、初見時は衝撃だった。今はこれも個性か、と温かい目で見られる様に。
慣れってすごいねw
>>736 武器技(発破とデスバンがオススメ)と勝ちオタつけたアークエンジェル。
呪殺無効・氷結無効(or反射・吸収)・貫通も仕込んで初期レベル(18)で
仕込む。安くて強い仲魔なんでオススメ。
>>736 序盤用なら吸血(吸魔)、メディア(メディラマ)、テンタラフーを
レベル10前後で魔力高めの仲魔に持たせると役立つ。
カジャ系も持たせるといいかも。勝利の雄叫び+マカトラも便利。
ただし補助系なので強くはない。程よい難易度が好きならオススメ。
エストマ、リベラマ、リフトマ、ライトマ、見覚えの成長を付けた最低レベルの仲魔や
交渉専用仲魔もお供にいると楽しいと思う。宝探しもよさげ。
センリはインリンオブジョイトイ
741 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/04 13:08 ID:XLBWx5kg
>>736 序盤で高レベル悪魔使うなら勝ちオタ。回復させるのが厳しいので。ヌルくなるが、無効・吸収・反射系を詰め込んだ低レベル悪魔作っとく。あとは貫通。低レベル悪魔なら全体攻撃。ワシ今4週目序盤、池袋でフト耳、サカハゲでスタイリッシュ、ヤッた所じゃ。ふぉっふぉ
あの、ガニ股、腰ふりふりがまたなんとも…
宝探しのスキルはなんかワクワクして楽しい
>>709 亀レスだけど香でビルドアップした場合は大丈夫ですよ。
>734
君よ俺で変われ!
変わり過ぎだよ orz
745 :
736:04/07/04 14:30 ID:iVluRUzk
でも便利にしすぎると飽きそうなので
適当のほうが楽しめていいとは思う・・・
747 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/04 17:04 ID:Z6zF3Msg
仕込みに苦労するのが楽しいんだよ。
パールヴァティたんの肉体の解放だけははずせませんわい
夫に風呂覗かれるのも嫌な女神さまが簡単に肉体の解放なんぞするわけがない
センリはあんな顔じゃなかったらスタメン確定なのに・・・
ただでさえネコマタがいるのにセンリまで可愛かったら
全国のプレイヤーが自由にパーティーに入れられる仲魔が一人になってしまうじゃないか
752 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/04 17:55 ID:jqLESbh+
御霊ってどうやって作るの?
755 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/04 18:16 ID:lnKHBulM
すいません、誰かDigital Devil Saga アバタール・チューナー19 スレ立ててくださいorz
>>757 ごめん、マジごめん。
誰かお願いします
たまに「ー」がまともに使えないやついるよな
ふははは、ジバブーには勝てんよ。なんせ俺も間違っていたからな_| ̄|○
763 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/04 18:47 ID:a98zzxQ4
ガイアのマガタマってどこに有るんですか?教えて下さいm(_ _)m
本営のどこか。開かなかったところ。
765 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/04 18:51 ID:a98zzxQ4
どーもヽ(`▽´)ノ
>>734 個人的にセンリは今後、メガテン作品にはレギュラー参戦して欲しいね。
いいよ、センリタン...
767 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/04 19:57 ID:xFQeXdbS
センリって真1でも服来て登場してたね。(Lv40妖精)
ノクタンだと服脱いで開放的になったのか。
ハードで初めて閣下と対戦してきた。
キングオブキングス怖ぇ!!!!!
謎の場所のガキ以来ドキドキした。食いしばり無かったのに勝てたのはラッキー。
初めに闇ありき→王の中の王ってパターンがあったら生き残れんの?
食らった人いる?
>>762 「イクワラの水」が1件もヒットしないことに驚きを隠せません。
俺だけなんだ....
ピシャーチャは
縁の下の力持ちでした
今、ピクシーを仲間にしたところなんだが病院内で仲間にしたほうがいい悪魔いる?
>>772 シキガミは必須
あとはできればウィルオウィスプ(命乞いか煌天時の会話でしか仲魔にならないが)
>>772 サンクス。メガテンシリーズをやるのは初めてんだけど楽しいね。ゼノ2を売って正解だった
775 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/04 21:23 ID:Fc3lfrqp
説明書の45−46ページに
悪魔の種族分類が載ってるでしょ?
このうち「NEUTRAL」って奴が普通に会話して仲魔になる連中。
「DARK」の連中は基本的には会話では仲魔にならないから注意。
初プレイがノクタンか・・・
気に入ったら是非他のもプレイして欲しいな
>>774 買わないのが正解なんだけどな>ゼノ2を売って正解だった
俺マニアクスしかやってないんだけど、
無印だと金髪の少年と喪服の老婆の扱いはどうなってんの?
最後まで正体不明のまま?
779 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/04 22:24 ID:M5BSuVb7
そう。
アマラ関連のイベントは一切無いしね。
まあ、旧作やった人にはバレバレだけどね。
うん、バレバレ
パレパレ
>>776 ノクタンから入った人に気軽に他のシリーズ進めるのは控えたほうがいいんじゃね?
全くの別物だよ
ぬるぽが騒ぐからなw
正直ノクタンから入った人にほかの硬派でハードなメガテンは無理だと思うが・・・
おなじ3Dダンジョンとはいえ視認性が違いすぎる
真Iあたりはストーリーで魅せてくれるから、
シナリオ重視のメガテンも経験するのも良いかも知れんなぁ。
後はプレイヤーに適正があるかどうかだな。こればっかりは。
787 :
776:04/07/04 23:16 ID:VKlHgVKs
むぅ・・・確かに皆の言うとおりかも・・・
個人的には、ハッカーズあたりなら初めての人でもいけるかも、と思うのだが・・・
ハッカーズは易しいと思うけど、それはメガテニストの感覚だからなぁ
安いし、とりあえずやってみようか
合体とか会話がもりもりで楽しいすぃね
まぁ、メガテンプレイヤーならそろそろアバタール・チューナーに気持ち切り替えかね。
ATは体験版やってプレスターンバトルがしっかり進化してたので超期待
>>789 ハッカーズは会話が面白いってのはデカいな
材料集めも楽しい
真IIIの会話は○連打だからな…テンポはいいけどツマンネ
悪魔全書もあるし会話あんまりしないな
ここで原点のFC版2ですよ
793 :
783:04/07/04 23:38 ID:Un6k6FGD
俺が言いたかったのは難易度の事じゃなくて戦闘、合体のシステムが全く違う事。
ノクタンの感覚でやると裏切られる。
言葉足らずでスマンかった。
ノクタン気に入ってくれた友達に真T貸したら次の日に帰ってきたんだよorz...
まあハカーズの合体事故は麻薬のようだった
ノクタンの合体は計算し尽くして思い道理にいかないのが良いところw
ヌルポ ヌルポマ ヌルポダイン
マハヌルポ マハヌルポマ マハヌルポダイン
>>793 合体もあるが、準鳥カン視点のノクタンと自分視点の真シリーズやハカーズは
これだけで違和感感じる人も居るだろうなぁ。
>795
ガッ ガッマ ガッダイン
マハガッ マハガッマ マハガッダイン
真3に近いのは真1・2じゃなくてドラクエモンスターズという悲しい現実
そこでFC版の無印ですよ。
たしかに真IIIとDDES1には通ずるものがある
DDSだたよ
最近になってはじめてマニアクスの存在を知りました
どこのお店にもないと思ったら生産終了してたんですね
ユーズドで\10,000なんて値段がついてる…orz
買えるとこでは普通に買える
ガンガレ
ノクターンマニアクスは今序盤だが何とかデジタルデビルサーガまでにクリアする。
それとこれって攻略チャートはないのか?
テンプレにあるサイト見たけどないんだね。
今、病院クリアして工事現場みたいなところにいったのはいいが
ナンモないな、渋谷にもういっていいのかな
渋谷に行って良し
807 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/05 00:44 ID:hrvZbkop
今4週目で第3カウパに入るか迷い中。
スタイリッシュのおかげでいっつもここで躊躇しちゃう・・・。
>>736 ミタマ×3
パラメーターと特技さえ補ってやれば高性能
こらーピストル野郎!
ストーカーかお前は。何が「楽しもうぜ」だ!
>>810 今の奴はギラギラだ!何を言っても無駄!
追い掛けてくるスタイリッシュをおちょくって遊んでたなぁ……
ええええええええええええ
あの急に音楽かわるので毎度ビクッ!ってコーシーこぼしそうになるよ・・・
スタイリッシュこわい。
俺の中ではスタイリッシュはザコ要員
第3カルパ、入り口で待機しているスタイリッシュに禿ワロタなあ。
あそこで待っていれば本当にノクタンを捕まえられると
思い込んでいる辺りがバカでイイ。
しかもまんまと逃げられてるし。
スタイリッシュ、ショウタイムだよスタイリッシュ
四騎士では誰が一番使えますか?
やっぱレッドライダーかなぁ
騎士軍団使った事ネ。もうちょいルックスよくても良かったんじゃないかと。
ダンテ「待てぇ〜ノクタァ〜ン!おとなしくお縄を頂戴しろー!」
ノクタン 「あばよぉ〜とっつぁーん」
離れてるときは悠然と歩いてるくせに、いざ近づくと
猛烈に銃乱射しながら走り寄ってくるダンテキモすぎ。
いや、好きだけどね。
いや、銃乱射中は走れないぞ!
>>817 俺はホワイト使ってたな。
雑魚にはゴッドアローでゴリゴリいけるから。
4騎士あまり使ったことないけど
白>黒>赤>青白
こんな感じ?
オレ的には白>赤>黒>青白
まあ青白がケツなのは決定事項だな
俺は
赤>白>>青白>>>黒
寺剣と神矢は甲乙付け難し。
青白はスキルチェンジ次第。
ソウルバランスいらね。
転生○園、ゼノサ○ガ2と連チャンでorz
口直しに、なんとなく気になっていたコレを購入しました
ソウルハッカーズとペルソナシリーズしかヤったことないヌルポなワタクシ、過去ログを読んでビターン!
クリアできんのかなorz
827 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/05 07:03 ID:o5ATdS2j
>>826 ハッカーズ、やったなら楽しめるよ。テンポ良く進むし。
ペルソナ1クリアできるなら余裕。
あっちの方がよほど難しいと思いますよ。
いやぁ、ペルソナは、南条君とか茶色の人が居たから頑張れたわけで…
つか、ノクタン、BGMいいですね! 最近ナニがアレだったから余計にそう感じる
大国主のアギダインを変化させようと30分ほど粘ったら、
絶対零度と肉体の解放に変わった。別セーブでそれぞれ残して在るんだけど、どっちを取るべきかメッチャ悩む。
実用性は断然に前者なんだが、後者も縁結びの神様のイメージに合ってんだよな…
絶対ってつくぐらいだから絶対零度のほうがいい
>>832 やっぱそうだよね。使わなかったMPを活用できるし。
アギダインを4回変化して常世の祈りってのも考えたんだけど、
アギダイン→メギドで挫折した…
さっき日テレで魔人戦とアマラの曲流れた。
>>834 やっぱアレそうだったのか……どこかで聴いた気がしてたんだけど。
>>834 何の番組で?
話は変わるけど
今、久々にゆめのしまを覗いてみたら
ゼノサーガ2の攻略なんかやっててびっくり。
主人公一人クリアも全然進んでないし、どうしたんだろう。
>>813 アイツ茶色い廊下に絵が同化しててかなり近付かないと分からなくね?
角にたってどっからでもこーい!!って思ってたら音楽ばっかどんどんデカ
くなってんのに右から来てんのか左から来てんのか分からなくて返って
自分を窮地に追い込んだ。
838 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/05 10:55 ID:wxddx/rR
|
| +
/∩ | キラッ
ミ,,・Д・彡 |
|(; ´∀`) ┿ まぁアマテラスの例もある
/〆ゞ∞ヘ つ こちらで楽しく振舞っていれば
/ /《つ=(/ ひょっこり顔を出すかもしれん
// |:|┐@┌|
/:::/ | 凵 |::|
(/;;;/_)___)ゝ
>>813 スタイリッシュのほうもコイツ撃ってもなかなか死なねーよ・・・って
思ってるからそんなに怖がることはない。
840 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/05 15:44 ID:maQR5f2T
マニアクスどこにもうってねー
もうてにはいらんのか?
田舎なら中古で普通に売られてますけど
>>841 つまり、マニアクスの新品と中古が置いてある店が近所に2件ある俺の地元は田舎だとそう言いたいわけだな?そうなんだな?
いいなー。でも中古は嫌だ、新品がいい。
誰か京都でどっか見かけないですか?マニアクス
>>842 近所にゲーム屋が存在している時点で田舎ではない。
>842
うちが田舎なだけでした、ごめんなさい
>>843 大阪方面になるけど、京阪電鉄の枚方〜古川橋間の駅前を徘徊すれば結構見かけるよ。
俺が見かけたのは枚方と大和田だけど。
>>839 ノクタンは天然でDT引いてるみたいなもんだからな
>>845 いえいえ、ちょっと言ってみたかっただけです、お気使いなく。
家の近所も少なくとも都会とは言えないしw
>>846 ありがとー
生活圏の近くをもうちょっと探してなかったらいくことにするよー
8頭身のダンテはキモイ
そうか?西洋人はあんなもんだろ。
8頭身とか言われると「1さーん!」の方を思い出す。
さっきヨヨギで、
ティターニア、オベロン、ティターニア
って出てきた。次はオベロンに生まれてこようと思った。
ふと思ったんだが、ダンテのスキルを
リベリオン・ラウンドトリップ・ワールウインド・ホーリースター・
挑発・ネバーギブアップ・スティンガー・父の名に誓って
にすると、ダンテは銃が使えなくなるのか…。
誰かやってみた人います?
渋谷でネコ女と戦った後はどこに行くんですか?渋谷をうろついてるんだが何もない
お金が最高まで貯まったので闇ブローカーから死兆石を買いまくったけど、
所持数が99になってもまだ買い続けられる…
>>859 つまり買い続けられる、と......
666Fの悲劇に次ぐ悲劇だな
861 :
856:04/07/05 18:56 ID:yNhE110Q
もう一つ聞きたいんですが序盤からどんどん悪魔を合体させて強化させてもいいんですかね?
あと、ハイピクシーは合体させずにそのままのほうがいいですよね?
合体させちゃっていいんです。
ハイピクシーも別れさえしなければ合体させていいんです。
>855
自分は常に
リベリオン・ラウンドトリップ・ホーリースター・ 挑発・
ネバーギブアップ・スティンガー・父の名に誓って・ショウタイム
だが。
E&I、自作の銃のはずなのに使い方を忘れるダンテたん・・・。
>>861 人それぞれ。
合体結果が「いい仲魔」「いいスキル」だと思えば、合体しちゃいナ
挑発で自作の銃を自慢?するダンテ。
866 :
863:04/07/05 19:06 ID:h19+5o87
あーでもショウタイムで使うか。
今度銃使えないダンテ作ってみよう。
どっちにしろギフトイベントで銃取り出すな。
>>868 あれってやっぱりチャクラドロップとかは
ズキューンと撃ち出してくれるんだろうか。
粉々だっつーの。
>>869 ファイナルファイトの警官みたいに吐き出すんじゃないか?ガムくれよ。
リベリオンの先っちょにくっついてたりして。
おお。アクセス規制解けてた。
ワロタ。
あんなにいつもいつも、普通に立っている状態でも銃を両手に持っているのに
銃を使えなくするなんてかわいそうです
悪魔全書で眺めてて初めて気づいたあのエボアボのでかさ。
疲れないのかな。
レギオンってかわいそう。なんか顔いっぱいあるしプライバシーもクソもねーよ
自我が崩壊した奴らが集まってるのがデフォルト設定なんで・・・。
>>875 ハンドガンをマシンガン並みの速度で連射する男なので、
それに合わせた強度=でかさ・厚みとなっているそうです。
ヨヨギ公園でリベラマ連戦ウマーしてるんですけど
これってレベルどれくらいまで上げられますか?
>>879 猛者だと140くらいまでは上げてしまうらしい。
が、漏れはさっさと進めてカグツチ塔でモト様なぎ倒してる方が気分的に楽。
881 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/05 22:26 ID:tLfGl0S8
さっき、3回ほどハードの閣下に挑戦してきましたが、
ヌッころされまくりました。
パーティーはいささか面白みが無いですが、
蝿王(貫通、ランダマイザ)、メカ(ランダマイザ、常世)、シヴァ(貫通、魔力無効、ランダマイザ)でした。
やっぱ、ラクカジャないときついのかな。
>>881 ラクカジャはあったほうがいいと思うよ……。スクカジャはどうなんだろう。
俺は全カジャとマイザ持ってったチキンだけど。
スクカジャはプロミネンスとかを避けられるようになるくらいかな
タルとラクにランダマでOK
閣下はそんなにデクンダ、デカジャ使わないからなぁ。
蠅王様はそれはそれは、見計らったごとく合わせてくるからなぁ。
885 :
881:04/07/05 22:37 ID:tLfGl0S8
>>882-884 ありがとございます。
幸い、ジェドの勾玉は手付かずだったので、
ノクタンに覚えさせます。
>>879 ヨヨギは絶対零度が厳しいので、俺はアマラ神殿でやる。
音楽もかっこいいし。
ジェド
青くないのに呪われるのな
マガタマは気まぐれに激しく震えます
予想外のものを吐き出すこともあるでしょう
>>859 終盤レベル上げまくってると金Maxんなったりするけど
死兆石99個買っても、後で邪魔になった時に物凄く後悔する日が来そうだ。俺なら泣きそう。
リベラマ連戦でウマーする時は見覚え持った奴(低レベル)を大量にストックに入れておくと楽しい。
漏れはピクシーちゃんとコダマから10個ぐらい香を絞り取ってやりましたよ