1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
携帯で初2ゲット!!!
4げっと?
>>1 乙
∩△∩
(゚Д゚)
┝=┥
∪∪
チャラララ〜
ま〜べらす
はいらないだろ、やっぱし
ま、今回はいいけれど
ふおっ!?
なぜマーヴェラススレがテンプレに…?
Blades will bleed.
剣は血を流し、
Shields will shatter.
盾は牙を砕く。
But as the light fades...
光が消えゆく中…
Will the hero rise again?
勇者は再び現れるのか?
Or will darkness reign?
それとも、暗闇が支配するのか?
―――――
プレ動画の言葉より抜粋
15 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/17 22:22 ID:5T2jrZSb
ライネル復活祈願age
フォッカー復活祈願sage
17 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/17 22:41 ID:iMZRszYX
出る出る ゼルダの伝説!
出る出る出る出る ついに出る!
スタンリー復活祈願age
ってスレ違いですがな。
はやくふしぎの帽子でないかな。
鳥頭の帽子と猫目リンクのアホ(そうに見える)コンビが楽しみだ。
不思議の帽子のアートワークってもう出てるの?
>>20 うん。いい加減スレ違いやね。
GC版の衝撃が大きくて不思議な帽子の影が薄いが、
これも面白そうだな。
>>21 公式のタイトル枠にちょろっと一個だけ。これ以外は未確認
>>14 やっぱ最新作のが一番いいな
服の質感とかデザインが細かくて好きだ
N64の時はまだそこまでテクスチャ貼れなかったからなぁ
デザインもアッサリ目だった
>>1乙
>>14 王子様タイツじゃなくなって落ち着いた感じになっていい
そういえば前スレでとんがり帽子daseeeeeeeeeeって意見が多かったが
あの帽子カコイイと思ってるのは俺だけなのか・・・・・・
時岡にとらわれてるせいでムジュラのもどきキャラを受け入れ難かった。
どうしてもリンクである以上続編であれと思ってしまう。
ハイラル湖面白い
ハイリア湖じゃなかったか
時オカのあそこはよかった。フックショットで上って日がな1日ぼーっとしたり
遠矢でカラスを射落としたり
釣堀も近いし
なんとかハンドではなくフォールマスターだった
ハイラル湖ではなくハイリア湖だった。忘れてるのが多い
サンクス
ハイリア湖畔で遠くからカラス狩りをして上手く仕留めた時に死体が落ちていくのを見送り、
その敵から1ルピーが出てきて急いで拾いに行くんだが水のせいでなかなか前に進めず、
1ルピーまでもう少しという距離でルピー消えてしまった俺は禿しく負け組み。
みずうみ研究所の矢倉の上で景色を眺めてたら後ろからカラスに激突されて転落した漏れは負け組。
ワロタ
「破壊の紋章」ってサブタイ、まじ?ベタすぎてかっこよすぎるんですけど。
今度のゼルダにも変キャラキボン
チンクル出てきますように(-人-)ナムナム
>>34 詳細キボン。
本当だとしたら破壊の紋章ってトライフォースの事なのかな?
それにしても新作のあのグラフィックで時オカの闇の神殿的なダンジョンあったらまじでやばそうだな。
もしあったら時オカの闇の神殿が恐くて友達が遊びに来て賑やかになっている時に勢いでなんとかクリアした俺はどうすれば・・・
あんまりグラがきれいになると、
想像力の補完がなくなる分、怖くなくなったりしたりするよ。
ホラーゲームを作るつもりで色々配置、設定しないとダメネ。
>>37 前スレで見たってだけ。ソースとかも無かったはずだから俺も詳細が気になって書き込んだ訳です。スマソ。
このゲ−ムでアッガイは使えますか?
41 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/18 17:17 ID:RUtVp3Tm
正直、不満なのは、タクトの続編の可能性有り、ギブドとリーデットが怖すぎだと思う。
>>41 続編っつっても神トラ→夢島ぐらいならいいと思う。
あと、リーデッドは怖いと言うより、ビビル。それにウザイ。
でも、リーデッドって何気にアクションが細かくて観察してるとおもろかった。
新作出るまでにリーデッド恐怖症をどうにかしないとな。
時オカとムジュラ何回もクリアしたお陰で今はリーデッド以外は割と平気になったんだけどリーデッドだけは未だにダメ。
でも時オカ初プレイ時の漏れのチキンっぷりに比べたら今はだいぶ免疫ついた方かも。
時オカ初プレイ時は最初の直立不動デクババに出くわしただけでコントローラ落っことすくらいビビテタ。
夜のハイラル平原でスタルベビーが地面から出てきた時なんか心臓が止まるかとオモタ。
風タクのリーデッドにはションボリさせられたよ
ところでまだゴーマン兄弟に勝てないよ
('A`)
>>45 タクトはリーデッドよりアモスの方が怖いよね。
前スレ
>>653 X-TRAILのコマーシャルで流れてたやつだよな?
確かに驚くほどピッタリだ
ネ申キター!! くらいの感じだろうか。
ムジュラの最難関ポイントは、
ロックビルの神殿の下が溶岩で上昇気流使ってデク花ジャンプで突破する所だと信じて疑わなかった漏れ。
しかしボムチュウのいる場所に一旦下りて、
スピンアタックで助走をつけて落ちれば楽だという事を今日見つけたが、
実は既出だったのだろうか…。
51 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/18 18:43 ID:eVerq/D2
>>48いい年したオッサンがチャンバラするなよ
でもゼルダ期待
>>48 神
そのサイト何処ですか?
他の動画もそこのいっぱいありますか?
輝いてるな。
痛いな
>>48 お前もついでに
ゴッドマン! ゴッドマァン!!
ワラタ
809 名前:( ´∀`)さん[sage] 投稿日:04/05/17(月) 23:47 ID:jjDnHOyM
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>>48 某所よりコピペw
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60 :
59:04/05/18 19:58 ID:vtowBB+E
>>58タン
ぎゃああ、ケコーンスマソorz
AA荒らしではございませんのでどうかお許し下され…>ALL
>>60 やさしくしてねw
貼ってから気付いたんだけど、宮ポン頭まっぷたつ…
AA職人は何でもAAにしてしまうな
感心するよ
今回のゼルダ暗めだな…
俺夜のハイラル草原でもうだめなんだ
でっかい花がプロペラ回しながら
近づいてきたときはビビリ過ぎて涙目だったし
あれはなんか生理的にきつかった。
>>61 そいつはこのスレの住人じゃないただのアンチのでこちらの管理外です。
ピーハット、タクトでは可愛らしくなってたね。
ブーメラン当てると禿げちゃうし。
オカリナのピーハットが一番やな感じ。
今度のゼルダは釣りと流鏑馬の復活ヨロシク、つーか必須。
69 :
バカ:04/05/18 20:27 ID:iq8buCtY
ちょっと聞いてよ
俺大人リンクになってからさ釣りはじめたんだけどさ
2匹めで金のウロコを取れるほどの大物とっちゃった
すごいだろバカども
>>67 タクトはシーハットが凶悪。海に突き落とされたらかなり焦る。
タクトでは一番嫌いなモンスター。
72 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/18 20:44 ID:bd13LXJ7
>>61の動画の最後のほうで誰かオーマイガッ、オーマイガッ!って興奮しててワロタ。ほんとに言うんだねヽ(゜∀゜ )ノ
決して凄いリアルとかじゃないのに
時のオカリナの敵は本気でキモく思ったりしたな…
王家の墓の太陽の歌を取りに行くだけでビビってる俺にはバイオなどは無理ですか?
リメイクバイオは怖くて途中で止めました。
お供の妖精タン欲しいなあ・・・敵の名前や解説聞きたいんだ
フィギュアも悪くないけど、ああいうメンドクサイ仕様は勘弁
OH GOD!!!
OH SHIT!!!
OH MY GOD!!!
>>74 バイオ4は怖さよりゲーム性を重視してるらしいから良いんじゃない?
>>前スレ989
タクト世界のブタは、モリブリンが家畜化した姿だよ。
あそこは他のゼルダより、モリブリンの数が多いと思わないか。
住民はモリブリンの子どもを家畜化して喰い、
増えすぎた子どもがまたモリブリンになる。
なぁ〜んて合理的な再生産システム!
>>80 いまの日本の年寄りにそのシステムが応用できないかな
そういえばタクトの初バトルの場面、すごい違和感覚えた
相手が悪者かどうかわからないのに攻撃するのは気が引ける
しばらく様子見てれば襲っては来るものの、剣で斬って消滅させてもいいほど
悪いやつだったんだろうか、とか思ってしまう
>>82 有無を言わさず襲ってきといて「悪者じゃないよ」と言われても信用はしないなあ
リンクの方も襲い掛かってきた相手と事態の詳細を話してる余裕があるほどの
猛者ではなかっただろうし
ゼルダは物語的に自然っていう方向よりも、現実に目の前で起こったとしたら
どうなるのかっていう方向で演出が考えられてる気がするなあ
いずれにせよ気が引けるのは間違いない
突然ですが、時空の章のマスターソードの入手方法がわからないので、知っている人がいれば教えてください。
>>76 今すぐ動画の中から箱を押すリンクを見れ。
なんかくっ付いてきてないか?
俺はこれはお供だと思うんだがどうよ?
二週目はコスチュームが変わってキノコシャツのゴッドマンリンクになるな。間違いない。
赤バブル
88 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/18 23:41 ID:VGOVs8dG
今年中に発売は無理かなぁ・・・
来年末でも早いくらいだよ
来年末に本当に出ちゃったらむしろ不安だね、おれは
>85
あれはマリオの(ry
>88
無理無理。
早く出して尻すぼみになるより、時間かけてガッツリ仕上げてもらったほうがいいでしょ。
ホントは両立できればいいんだけどね
来年になってもいいから、とりあえず完全な形で出して欲しい
>>84 キングゾーラが教えてくれたあいことばをフロルに言えばよかったような…
ずっと前にやったからあんまり覚えてないです、スマソ。
リンクの冒険のリメイクと見た
時のオカリナで何年待ったか…あれは待った甲斐があったがね。
>>93 だったら最後の敵はアイツだなw
まぁリメイクは普通に無いだろ
じゃあラストシーンはあれだな
表現能力が上がってるから偉い事になりますよ
長年の夢が叶いますね
やっべぇ・・・
ばんじゃーい
ばんじゃーい
99 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/19 00:23 ID:lI8yZoZU
もうGCは切り捨てでいいから
次世代機と同時タイトルで出してくれ。
そっちのほうがクオリティー高いだろ。
>>99 どの部分のクオリティの事を言いたいのかは知らんが焦るな
101 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/19 00:42 ID:YxFohM9w
ほんと持久力があればGCは歴史に残る名機だった
発売前から行き詰まりがみえてただけにもったいない
次世代機をPS3箱2より先に出すのは絶対に無理だから
PS4,箱3の時代になるまでGCで行くってのもあり
GCは長く続けるみたいな事を言ってた気もするな
んでなんか周辺機器を出すとか何とか
なんかユーザー的にはこれで満足ってのは確かにある。
次世代機が出てないからまだわからないけど。
満足しててもいざより良いものが出たらそれが欲しくなってしまうのが人情。
たとえその良さが無用の長物であったとしてもな。
ある種業だね。業。
とりあえずゼルダが出たら新ハード買ってしまう
64もGCもそうだったように
ごめん、初代ってどういうことになってんの?
キスシーンとか?
前スレでこういうやりとりがあったんだけど、どういうこと?
確認したけど、そういうことはなかったよ。勘違いじゃない?
939 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:04/05/17 17:50 ID:ZCDYwKuZ
ときに、ゼルコレの時オカはなんで裏時オカのオープニングなんだ?
復刻ならあそこは大人リンクであるべきだと思うのだが
949 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:04/05/17 20:42 ID:IdWNtdS5
>>939 何か違うの?
裏と通常版のオープニング
951 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:04/05/17 20:45 ID:ZCDYwKuZ
>>949 64時オカは走ってるのが大人リンクとエポナだが、
裏は子供リンクと子供エポナ。
>>110 そのまんまじゃないか?
漏れのゼルコレの時オカも、子供リンクが子供エポナに乗って走ってたと思ったが。
確認したけど、ゼルコレ・時オカ裏共に大人でした。
>>108 やべえ、リンク子かわいすぎ(;´Д`)ハァハァ
「リンク子」なんて言うからリンクが女子になったのかと思ったよ
ふしぎの帽子リンクはタクトでの生意気さが抜けた感じだね
>>「リンク子」なんて言うからリンクが女子になったのかと思ったよ
これ見た瞬間になんかこの前の女リンク思い出した。
>>117 あんな下品なのとはちがわい!(`Д´)ノ
>>47 多分違うと思う>X-TRAILのCM。
亀レススマソ
でもいい曲だよ。
それにしても素直に楽しみだ。
タクト、展開があれだっただけで操作性とかはとてもいいんだよなあ。
同意
タクトは操作性とかカメラとかについてはほとんど文句無しだった
帽子は開発元が開発元だけにセリフ過多で同人くさくならないといいんだけどな。
怖いよッ!w
>>121 フラグシップと言う噂を聞いたが・・・
勿論ネタだよな?
そうだと言ってくれ
あんまりソフト作ってないようだけど任天堂は忙しいのかな。
まだ隠し玉があるんじゃないの?
茸
∩△∩
(゚Д゚)
┝=┥
∪∪
ゴッドマンのお面を(ry
@
〇< アホー
/ |
(゚Д゚)
ふしぎの帽子は夢をみる島みたいにあっさりでぎっちりになったらいいんだけどな。
>>74 俺も怖くてリーデッドの近く通れなくて緑の毒沼?のところ突っ切って歌覚えましたよ・・・
ちょっとリンクにゴメン、って言いたくなった。
>>125 >>108のサイトには
Publisher: Nintendo Developer: Flagship とある
カービィの新作にも絡んでたんだよなぁ、フラグシップ
任天堂のセカンドにでもなったんだろうか
>>131 壁にはりついていけばOKだったりするよ。
途中叫ばれてしまうけど捕まることはないしね。
漏れ的には「井戸の底」のカンオケ部屋のほうが怖い。
当たりをひけばいいんだけど、間違えたらカンオケのフタが
ゆっくりズレて出てくるあの瞬間の怖いこと…
出てくるのはリーデッドじゃなくてギブドだけどね。
あとその部屋、ファイアキースがウザイ。
>>131 井戸は無理・・・・
確かに中でも棺桶の部屋は怖いねぇ
なんていうか自分の場合は壁の模様(赤茶の背景に白い不気味な笑顔が一杯書かれてるようなやつ)でビビッちゃってるんですがorz
井戸の底の落とし穴は至高の恐怖
137 :
134:04/05/20 00:52 ID:zzuez6Op
スマソ
>>131じゃなくて
>>133だった。
今度のGCゼルダもリアルゼルダとなるとやっぱり井戸系出てくるんだろうなぁorz
まぁリンクに「うわぁぁぁ」とか言われただけで心臓バクバクな俺だからどんなのが出ても一緒だろうけど・・
なんか別の意味で心臓バクバクなのではないかと…
>>137 スマン脳がクサットル。
心臓バクバクなんて羨ましすぎ
おまえらが一番ゲーム楽しんでると思われ
高いところから飛び降りたときの金玉縮み感が何ともいえないよね。
そういや何で井戸の底にあんなダンジョンがあるんだっけ?
なんか昔は井戸じゃなくて何かあったとか言ってたような
あの井戸は昔真実の目を持つ者なる人の家だったんだろ。何故そこにカンオケやら処刑台があるのかわからんが…。
初めて時オカで井戸の底行った時はまじで泣きそうになった。
当時まだ攻略本も出てなかったし友達中で俺が一番進んでたからなんの情報もなしに恐ろしいダンジョンとはつゆ知らず井戸の底に行った。
しかもその時親に内緒で深夜にゲームしてたから恐さも倍増。
サダコとゼルダのせいですっかり井戸というものにものすごい恐怖イメージ持つようになった。
真実の目を造るにはね…
ぎゃああああ怖いよママン((((((゚Д゚))))))
元々シーカー族の村だからな。
ハイラルの血塗られた歴史‥。
何があったんザマショか?
きっとハイラル王がハイラルを統一するまでの大戦争があった時代、シーカー族は闇の民族だとかいって迫害を受けてたんだよ。
んで闇の神殿は昔シーカー族の強制収容所兼処刑場だった。
闇の神殿のリーデッド達は死してなお労働を強いられるシーカー族のなれの果tうわなんだおまえやめr
インパ曰く
「シーカー族は王家の下僕」だそうな。
御庭番みたいもんかな
>>148 なるほど。だとすると、王家の墓や7年後の城下町に出没するのも説明がつく・・・やも知れん
ムービーでリンクが敵の撃ってくる火矢を防いでトカゲにジャンプ斬りをかました後に
出てくる黒い奴が見た目からしてなんかグロい。
ホラー系のモンスター鴨。
なんか話題がループしてないか
タクトも敵のデザインはグロかったような。
何だよお前ら何だかんだいって怖いの好きなんだろ( ´∀`)σ)∀`)
俺はバイオはダメだがゼルダくらいなら結構好きだな
チンクルへの愛があればんなもん平気だろ?
多分
チンクルチンクルくるり〜んパッ
ああー早くリアルチンクルみたいよぉ〜〜〜〜
>>158 |∀゚)っ□カガミドゾー
| ミ サッ
|∀゚)っ○緑色全身タイツドゾー
| ミ サッ
161 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/20 23:21 ID:6l6HX45N
井戸の底は具体的にグロイ場面があったわけじゃないが、
限りなく妄想を刺激されたから、もう怖くて怖くて。
左右からトゲトゲが迫ってくる部屋なんてもう、ヒエ〜〜〜〜
162 :
161:04/05/20 23:28 ID:6l6HX45N
間違えた、とげとげ部屋は闇の神殿ダタ〜よ。
井戸の底は…ゴーモン部屋、コエエよ!
ゼルダはグロくて怖いわけじゃないな
雰囲気がキてるんだよ
ピクミンの敵でゼルダだったらキモ死ねる
闇の神殿の白くてしゃくれの手がいっぱいの幽霊がこわきもい
かなりコワキモイ いやむしろキモカワイイ
おまいらムジュラの印象強すぎじゃね?
ありゃ月ってことでルナティック、つまり狂気をあえて演出したんであって、
その他フツーのゼルダはそんなにキモイだのグロだのといった印象はないと思うんだが・・
時オカでも場所によっては結構怖いトコあったからな
なんか恐がる奴が多いなぁ
井戸も闇神殿も別に全然恐くないんだがな
突然敵が出てきてびっくり驚く、ってのはあるかもしれないが
それも1回クリアすればどこで出てくるのか分かるからそうでもないし
雰囲気が恐いとかいうのも特にないな
クモ一家が一番キモいです
あの天井からガサガサで半人間半蜘蛛状態がもう・・・・
怖がってる人達にネールの愛ドゾー( ゚д゚)つ◇
リンクの冒険で巨大スライムにビビったなぁ…
>>169 そいつらに切り付けたときの「ぎゃーーー!!」って悲鳴がまたコワイ
コワイけどなんか癖になって何度も斬り付けてしまう(;´д`)
ゾーラの泉(子供時代にジャブジャブ様がいた所)の銀のグローブで岩をどかして入る隠し穴の中で
ナビィが何やら天井の何もないとこで黄色くなってるので何かなと思って取りあえずまことの眼鏡かけてみたら、
そこには大量のスタルチュラが宙ぶらりん…((((゚д゚))))キャアアアアア…
あの時は失神するかと思ったクモ嫌いの俺。
>>173 その隠し通路ってなんだったんだろうな?ただの嫌がらせだろうかw
そこからの景色は絶景だったけどね
そんなの気付かなかった・・
普通素通りするってw
俺もいたような記憶がある
>>176 それを忘れてたΣ(゚д゚)
俺が行ったのは昼だったからわからなかったんだな。
ちょっと逝ってくるわ・・・
俺はライクライクが嫌い
チンポみたいでキモイ。
後上からおっこってくるやつも
バカでかいピーハットが追いかけてくるのが恐い
ムジュラの牧場には、クトゥルフの「宇宙からの色」っぽい怖さがある。
ここで馬のAA↓
∴
∴∵∴ ∴
∴∵∴ ∴∵∴ ∴∴
∵∴∵ ∵∴ ∴::: i^i_i^i_,‐、
∵:: . ∵:. ::/U::∪:`U ..::∵∴
∵∴∵ : . .. :∵..::(つ/ ⌒ヽ).) ←
>>182 ∴∵∴∵∴: : . . : : . | : | | | ∴∵
. : ∵∴∵ ....... : .::___ . : | :∪ / ノ ∴
.. : :∵ ....:: :: . :::::::∴∵∴\. :.: | ∵| || ∵ ∵
.∴∵ ::..:: .:::::::∵∴∵∴∵:\: |∵∪∪ . : ∴∵
.∵ ∵:: :::∵:(・)∴∴.(・)∵. l / . ∵ :: . : ∵
∵ ∴∵::. ::∵∴/ ○\∵∴ | / :: .∵
.. ∵∴:: .::::∵/三 | 三ヽ∵ |/....:∴:: .∵ ∵∴∵
. ∵:..:.:/⌒ヽ::l⌒`i::..| __|__ │∵|...:∵:: .. : ∴∵
. :/⌒ヽ| |;; ;| |、.| === │/∴:: . : .∵∴ ∴
. :( ヽ;;ヽ__ノ;;; ヽ__ノ !\___/∵ :: . ... . : .∵ ∴
..∴ >‐ / ̄.. \;;;;ゝ__`ト、.(●)━..:∴:: . : . ∴∵∴
∴. ( : :/ ,. i〃 l . . . . . . . . . . .... .. . : ..:∵∴:
∴∵ ̄| /.| |、l___ノ _!_! .∴:
∵ | | :| |. | ./∵∴゙i . : .:∴∵∴
| | | | |. /.∴∵;;;;/‐‐| .∵∴ :: .. .... . : .∴∵∴∵
| | | U.::、∴∵;;/;) ゙i∵∴∵:: ... .. ... .. . : :∵∴∵
| | | :: . ̄ ̄ ̄ ゙i∵∴∵::.. ...::∴∵∴∵
/ / / : . . . ( ̄ ̄.... ::∵
/ / / : :∴∵ : .  ̄.:∴:. tanasinn
.しし’ :: :: ∵: : .
上からモサッって落ちてくるでっかい手がイヤ
実際うざいってのもあるが、あいつがやってくる前に鳴るムアアアーって音が脅迫的で怖い
((((;゚;д;゚;))))クルクルクルクルクルクルー って思ったらなかなか来なくて、油断した隙に落ちてきて捕まる
やっぱ森の神殿の奇妙奇天烈な迷宮とセットでくると効果がすごい
壁に宝箱がくっ付いてる理由とか、黙って考えさせない
チンポ
タクトの別荘地下ではじめてリーデッドに遭遇したときは結構ビビッた
たまたまやってたのが夜中だったし
>>185 なんでいるんだよって感じだよなあそこのリーデッド。ウザさでいうとネズミの方が遥かに上だけどな。
風タクのリーデッドは金縛り喰らっても近付いてくる頃には当然金縛りが解けてるから簡単に倒せるんだよな。
話変わるけど俺の個人的な意見では風タクのカウンター技のシステムは気に入ってたから新作のリアルゼルダでもやって欲しい。
でもやっぱリアルだとあの動きは違和感あるのかな。
カウンターはいいが、結局待ちに徹しないといけないのが
面倒っつーかにゃ。
マンコ
そりゃおまえあの別荘はあの先生のものだったんだから
生徒を連れk
ムジュラは実にエロイな
そうだな。それにカウンターばっかしで勝ててしまうのもおもしろくないしなー。
難しいなその辺のバランス。
牛乳と鬼神で最強だな
カウンターは正直(゚听)イラネ
ついでに風タクでの盾ってホンット意味ねーよな。
64のジャンプ斬りマンセーな漏れとしては、剣を抜いた状態で盾を構えて
チャンスを伺うのができない時点でダメダメとオモタ
カウンターし損ねて壁にたたきつけられるリンクたん(;´Д`)ハァハァ
カウンター技に下突きがあったのにちょっと感動した
溶岩ケムシはカウンターじゃないと倒しにくかったな。
>>191 オクタロックを相手にした時に盾は使わなかったか
あるのが普通だと思ってないか
カウンターのタイミングをもっとシビアにしたらいいんじゃないだろか。
風タクのガノン戦みたくちょっとでもボタン押すタイミング逃したらガードされるorかわされるようにして。
カウンター廃止にして完全に時オカ仕様にした方が無難に面白いとは思うけどタクトのあの爽快感も実に捨てがたし。
というか攻撃して怯ませる→短時間カウンター発動可能な状況になる
→カウンターが成功して初めてダメージを与えられる、とすれば待ちに徹する必要が無い。
色んな攻撃を使い分けないと勝てないぐらいでちょうど良いよ。
あと状況限定で弓矢やハンマーにもカウンターが発動してほしい。ゼロ距離射撃とか。
セットしたアイコンが光った時に使うとすると特殊なモーションで発動。
敵によってはヘビーブーツで踏み潰すってのもいいかもね。
カウンター技は始めは出すのがもっと難しい仕様だったけど
ミヤホンが解り易さと爽快感を重視して全部Aボタンのタイミング合わせで
出来るようにしたそうだ。
アイテムで特殊攻撃面白そうだな
GBAの新作だとB,A,Rにアイテムをわりふれるようだけど、夢島みたいに弓矢で爆弾を飛ばすことはできるのかな。
ボタン選択固定アイテムは二つだけにしてさ、
後ひとつはリアルタイム画面に用意されたアイテムバーかなんかでスクロールさせて選択できる仕組みにしてほしい
いちいちストップ⇒選択⇒ストップ解除は流れがとぎれてうれしくないです
スタフォアドベンチャはその点では良かった
>>202 何でわざわざそんな遠回りな事しなくちゃいけないんだよ。
スタート押したらすぐ選択できるだろ。
>>204 文盲?
>いちいちストップ⇒選択⇒ストップ解除は流れがとぎれてうれしくないです
と書いてあるだろうが
>>205 馬鹿か? どっちにせよ流れが止まるだろうが。
ボタンの数だけアイテムを使えるべきだと言ってるんだ。
>ボタンの数だけアイテムを使えるべきだと言ってるんだ。
最初から言ってくれ。
>>204の文章には見当たらない
それにスクロール制になったとして、流れが止まるとはかぎらんだろ
アイテム使用するところまで走りつつアイテム選択したほうがスムーズ
盾で防御しつつアイテム選択して敵倒すほうがかっこいい
そこでタッチパネルで一覧表示・・って本当に出るんだっけ?
まあDSには期待だな。
GCでもCスティック使えばなんとかなるかもしれん
Cスティックは視点操作にかかわっているからL押しながらの時のみアイテム選択とか。
C横でXYZを選んでC上下でアイテム選択・・・これでどうだろ
>>209のような遊び方ができるかもな
でもCでの視点変更はかなり快適じゃなかった?
あれはあのままで
>>206 選択固定二つ
+
スクロール選択一つ
||
三つ
の積もりで書きました
GBAにジョグダイヤルが付いていたらいろいろ使い道があっただろうな。
勝手に付けたらソニーに怒られるんだろうか。
あれはすぐ壊れるのでいやだ
SDカードはつかないのか
>>217 次世代GBAとかは、媒体が読み込みのみのディスクになって
記録媒体としてSDカードとかを使いそうな気もする
220 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/22 16:58 ID:sgvRDK6y
>>220 このスレと貴スレのゲハ板出身と思われる宣伝厨には一切の関係はございません。
邪魔なら広告報告スレに報告するなり削除依頼を出すなりしてください。
出川の自演にはつきあってられん。
すいません、最近ゼルダにハマったんだけどこのシリーズって全部話しはつながってるの?
もしそうならどういう順番で進んでるのか教えてぽ。
>>223 基本的に、つながってないと見てOK。
ただ、いくつかの作品はつながってる。
神トラ→夢島
時オカ→タクト
時オカ→ムジュラ
これぐらいかな。
実は他の作品もつながってるという説があって、
非常にややこしい話になってる。
>>220 ほとんどFFXの話してないな。確かにウザイ。
でもこのスレの住人じゃないな。
最新作ゼルダも時オカの続きだったら時オカ中心として時間軸増えすぎだな
実際そういう話だったからいいんだけど
>>220 NGワード登録をしてやり過ごしてくれ…
そのバカはゲハ板の奴だ…
過去作のゼルダと関わるにしても今まで通り深い設定やストーリーは無いだろうな。
まぁ、そのあいまいな設定が良いんだが。
個人的には、ムジュラが一番ストーリーが濃いと思うのだが。
でもま〜、あくまでも「ゼルダの中では」ってことだがな。
三日で全てが語られるからな
「実質的ストーリーの濃さ」と「プレイヤーの感情でつづられたストーリーの濃さ」ってあると思うけど
正直ゼルダには後者のほうが合ってると思う。
>>231 こんなのあったんだ、知らなかった・・(゚д゚)
でもやっぱりリンクがしゃべると違和感あるね、こんなの俺のリンクじゃねぇ〜、って思っちゃうよ。
主人公はしゃべらない、リンクの中の人は自分、これこそゼルダの良さだよね。
>こんなの俺のリンクじゃねぇ〜、って思っちゃうよ。
>主人公はしゃべらない、リンクの中の人は自分、これこそゼルダの良さだよね。
きもいよ、こういうタイプがよく新作とかになんでもかんでも噛み付くんだよね
いや、そうでもないと思うよ。
あんまりべらべらしゃべられると感情移入できないじゃない。
堀井とヒゲがクロノトリガー製作時にもめたくらい重要な部分。
タクトのカモーンは個人的にはアウトだったな
リンクに言語喋らせんじゃねえ!
って言うかカモーンってどんな時に言ったっけ?
「よぶ」を実行すると言いますよ。
石像かなんか操って連れて来るときとか
あとニャーオ
べつに効果音みたいなもんだし問題ないだろ。
文句あるならファミコンでもやってろ。
俺も問題ないと思う
文句あるならスーファミでもやってろ
風タクでリンクがほふく前進しているのを見て以来
リンクが「どこでもいっしょ」の井上トロに見えて仕方がない。
ニャーオはワロタので良し
カモーンはいらないだろ。おーいとかでいいし
244 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/22 21:50 ID:kMd/GWQ6
,,,:;;:::::::::::::::::::::::,,,
,;::::::::::::::,,,,,、、、::::::::::;;、
i;;:::;;"" """;;::::;;i
. |;::; ;;:::::;;|
|::; ____,,, 、 , ,,,____ ;:;γ;
|::; ´,ニ。=, ,=。ニ、ヾ;/. .|
|;|. ´ ̄´ノ i ` ̄` |)丿
.|| ´ / .) |ソニ`i'ー- .
`| ノ. ^,,^ ヽ | 「`'ー、`ー、 強くてどうもスミマセン!
| ,-三-、 ノ / `ー、ヽ
ヽ "" / イ ー-、. ノ7┐
`ヾ、____,,,,,, '´ ヽ.「~ ̄ `''ァf‐┘
. `、 }ー-`、__..._/::l
`|:::::::|ヽ/l:;:;:;| IWGPヘビー級選手権(ガチ)
. |::::::::l:::::::::::::::l ○永田裕志vsジョシュ・バーネット●
. l::::::::l:::::::::::::::l G1公式戦(ガチ)
l:::::::::l::::::::::::::l ○永田裕志vs鼻糞真輔●
l;::::::::{:::::::::::::l
`iiiiiiiハiiiiiiiij´ 永田さん>>>ジョシュ>>鼻糞>>>K-1戦士
∠-、レ'ヽ〃〕
だからリンク子かわいすぎとあれほど(;´Д`)ハァハァ
ちび帽子のリンク可愛い!
小生意気なタクトの時と何が違うんだ・・・と考えたら、
下まぶたの線が薄い(細い)のか。
ごめん、女性化リンクちゃん描いたことあるよ。
フェアリーの魔法、どんな感じだろうと思って。
知らない人に見せたら、「ボーイッシュ妖精! 萌え!」
って言ってた。
…(´ι _`;)
('A`)
(゚´c,_`゚ )
ミニリンどんどんファンシー化してくるな。
これでタクトの「あはっ!(笑)」って声してくれたら萌え死ぬ(;´Д`)
萌えとか普通に使う奴気持ち悪い
腐女子( ゚д゚)、ペッペッ
関係無いがIDが3で終わってる香具師多いなぁ…
254 :
243:04/05/23 02:39 ID:vtEfFKA8
やっぱりマズいか・・・そうだよね。
描いたあと後悔したし、思い切り。
ゴメンナサイモウニドトカキマセン
ただ、どういうふうに妖精化してるか気になったんだ。
やおいや同人興味ないけど、やっぱり私腐女子なのかしら・・・_| ̄|●
ヘンな改行入れてしまってすみませんでした!
そう言うレスをするからマズイんだと思われ
少年リンクがもしもスパッツだったら抜ける自身があるよ
ムジュラはエロイな
人それぞれなんだしとやかく言う問題ではないんでは。
254も気にしなくていいかと・・
むしろ腐女子とか平気で言っちゃうほうがどうかしてないかい。
そんなに荒れてないスレなんだしさ。
リアルゼルダは64の2作と同じ方向性だろうから大体想像つくけど、
GBAのほうがどうなるか気になる。
関係ないがDSってすぐ壊れそうで怖い。
新作がリンクの冒険の流れを汲むってことは下突きとかあるのかね?
というか、多少戦闘とかがテクニックを要するようになるんじゃ。
>>259 とりあえずジャンプくらいはあってもいい気がする。
>>260 今までのボス戦って倒し方さえわかれば簡単なのばっかりだったからねぇ・・
強いボスにしても、受けるダメージがでかいとかそういう要素しかなくて「難しい」って感じではなかったね。
3Dアクションのパターン覚えってあんま面白くない
どうしてもカメラとかがネックになるし
>>258 DSは壊すことすら難しいモノになると思います
胸ポケットに入れておけばいつか命を助けられるかも
264 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/23 05:19 ID:dA7GfEJ1
>>258 へー、そういう態度ね〜。
そんな無茶な擁護するんだったらこっちも好きにやらせてもらうか。
265 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/23 05:21 ID:dA7GfEJ1
ゼルダのオマンコ最高〜!!!
クゥゥーーー!!!
効くぜ!この締まりはたまんないぜー!!
267 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/23 05:27 ID:TDsU/jHJ
リアルなゼルダ姫のスカートの中に入れるようにして下さい。
パンツは朝から夕方は白で。
そして夕方から朝までは黒で。
268 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/23 05:31 ID:TDsU/jHJ
リアルゼルダ姫の3サイズは85,54,86で。
そしてリンクも大人になったことだし、エロエロタウンを用意しておこう。
巨乳のねーちゃん達が乳揺らしながらリンクを
おっかけてくるミニゲーム希望。
腐女子とかオタとか、ハードに関する話題は別スレに持っていったほうが荒れないと思いますよ。
ここは「ゼルダの伝説」の話題のスレなんで。
270 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/23 05:36 ID:TDsU/jHJ
>>269 人それぞれだろ。
ちゃんとゼルダの話してるし。
ゲームの要望書いてるだけだし。
腐女子uzeeeeeeeeeeeeeeee!!
キモい目の大妖精(@ムジュラ)の大群が乳を揺らしながらリンクを
( ´Д`)オェ
「リンクたんハアハア」 「キモイよ〜」(AA略
ゼルコレのリンクの冒険でセーブして次にそのデータでやると
経験値が0になっててスタート地点に戻ってるんだけどこれそういう仕様なの?
街の人も言ってただろ? 「3つの力が揃ってはじめて真の力になる」と。
3つのレベルが等しくならない限り、レベルはセーブされない。
リンクの冒険の難易度を高くしていた一因。
>>274 yes.
またいっぱい稼いでね☆ ってことさ
>>275-276 わお!
じゃあ1回のプレイで最低でも3回はレベル上げしないとイカンのね。
サンクス。
ハイラルの冒険だったらいいいなぁ
またコキリの森とか城下町とかカカリコ村とかロンロン牧場とかいきたいなぁ。
ハイラルってひとつの国でしょ?
ガノンとかハイラルを支配するとかいってるけどしょぼいな。
全世界支配しろよ
>>277 神殿のボスを倒したら、レベル上げてからクリアしろよ…。
ファイアモアで稼ぎまくっていた事を未だに覚えていた自分に驚愕
LV5の神殿だからほとんど意味ないが
そういえば俺、リンクの冒険を下突き覚えた所で止まってたわ。
久々にやってみよ。
どんなにレベルを上げても上達しない事には意味が無いんだよね。
盾と剣を持った人に半殺しにされちゃうんだな。
慣れてくるとだんだん普通のアイアンナックより青アイアンナックの方が簡単に倒せるようになってくるんだよな。
それにしてもあのゲームはありえない仕様が多すぎる。
落ちたらいけないと思ってたところを落ちないと先に進めなかったり。壁と見せかけて通路だったり。
まことの眼鏡なしで闇の神殿クリアするようなもんだっつーの。
昔の子供はこんなゲームをしていたのか…。それもネットなんぞに頼らず。
ちなみに俺は大神殿のボルバがあまりにも強くてクリアできてましぇん。
>>283 初代メトロイド以上に凶悪な構造だったよな
>>283 既成概念に捉われてるとクリアするのは難しいゲームだよな。
だけど、穴に落ちないと進めなかったりするところも街でヒントが聞けたはずだが。
敵が強かった思い出はあるが謎が凶悪だった思い出はないな。
ゼルダ1のほうがよっぽど厳しい気がするが。
ボルバは逃げ回っておいて、火を出さなくなった瞬間に上突きだね。
ん?そういえば何か魔法をかけておかないと倒せないんだったっけ?
GCで時のオカリナをやっているけど、なかなか面白いね。
ちなみにゼルダ初体験デス。
>287
異義あり! 4剣+を買わずしていかに500ポイントを貯めたというのか。
もしかしてリッチメン?
>>288 却下。
裏ゼルダのディスクのみを通販しますた。
>>288 異議を取り下げます。弁護士はもう少し考えて発言してください。
…では尋問を再開します。
〜初めてプレイしたゼルダの感想について〜
>>289 時オカはもちろん名作だけど機会があったら是非ともムジュラと夢を見る島もやってみてくれ。
きっとおもしろいはず。
>>290 時オカをクリアしたら他のゼルダも是非やってみたいですね。
しかし、週末しかプレイ出来ないので何時になるやら・・・
ゼルダ1でブルーリングを売ってる店ってどこらへんにある?
×夢を見る島
○夢をみる島
重要なんだ!ホントに重要なことなんだ!
>>292 スタート地点から上、左、左、上、左、上、上を逝った所。
そこのアモスを倒すと階段が出る。そん中。
>>292 表ならいかだで渡れるようになるレベル4の神殿(ゲーム地点から近いところ)の近く。
アモス(触ると動き出す敵)×6+青ローパー×4のいるところ。
そこで上ラインの真ん中のアモスを動かすべし。
裏なら手紙じいさんの近くのギャンブル場(空飛ぶピーハットがいるところ)の上。
何も無い(すり抜け可能な)壁に体当たりして上のマップへ逝け。
表ならルピーがもらえる場所だ。
>>293 ソーリー。
メーベの村の店長にヌッコロされてくる。
(` ´)
>>290 ゼルダ「リンクくん、もうちょっと考えようよ!」
リンク「(やられた・・・裁判官の心象が悪くなったな・・・)」
>>293 (゚д゚)あれ・・・ たしかに、「夢をみる島」の方が収まりがいいようなw
うむ、正式タイトルだからね
今久しぶりに時のオカリナで釣りをやってるんだけど、なぜか一匹も釣れない。食い付いてはくるんだけどなぜかすぐに逃げられちゃう。これってなんかコツあったっけ?振動パックないと無理?
振動はなくても支障ない。
魚が食い付いた瞬間ちゃんとスティック↓+A押してる?これで魚をまず固定?しないとダメだったような。うろ覚えだから間違ってたらごめん。
釣り始めるときにおじさんがその辺のこと説明してくれてたと思うからそれをよく聞けばわかるはず。
婦女子や萌えオタに完全対応しろ、とは言わないが今のままだと次の
ハードも任天堂一人で引っ張っていくことになりそうな上、マリオや
ポケモンには最初から無理な話なんだから、全体のバランスから言えば
あえてゲーム性を多少捨ててでもゼルダはグラフィック、ストーリー重視に
進化させるのもありじゃないか?といってみる。
305 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/23 19:17 ID:046/4yFS
却下。
北米で支持を得られなくなったら終だ。
って言うかいきなりそんな話されても
時オカからグラフィックもストーリーも重視してくれてるやん。
しかもゲーム性を劣化させずにな。
劣化してるかどうかは別として、神トラ辺りから変わってはいる。
時オカで今風のRPGっぽくなった感じ。
今だからそれでいいのだ
昔に媚びる必要はないのだ
どうでもいいが腐女子を婦女子と書くなら、萌え
オタも紳士と書けよ。
今でもちゃんとゼルダだしな。3Dになって外見は激しく変わったが。
ゼルダ伝統のややこしいダンジョンも見事に3Dで表現されてる。3Dゼルダのダンジョン作った人はほんとに凄いと思う。
他の3DアクションRPGじゃダンジョンって言っても、道なりに進んでいって、途中でちょっとした分かれ道があったり手強いモンスターがいるっていうくらい。
ゼルダのダンジョンはほんとにインディ・ジョーンズが遺跡を探検してるみたいな感じ。
>>310 腐女子は婦女子をもじってるからだろ
何言ってんだ
313 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/23 19:54 ID:ufYP9oIJ
314 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/23 19:55 ID:ufYP9oIJ
つーかもじってるからなんだ?って感じなんだが。
なんでそんなに過敏に反応するんだ?
316 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/23 19:57 ID:ufYP9oIJ
過敏に反応してんのはお前だろ。
なんでそんなにキレてんの?萌えヲタも紳士と言ってもらいたいのか?
どっちも同じくらい腐女子も萌えヲタも同じくらいキモイのに。
なんでもかんでも二極化しようとするんじゃないよ萌えヲタ
318 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/23 20:01 ID:ufYP9oIJ
結局反応しまくりだなコイツ。
319 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/23 20:02 ID:ufYP9oIJ
『同じくらい』を2回書く必要あったのー?(プ
くだらんことで口論すな。
新作リアルゼルダは2005年末発売予定みたいだがGBA新作の方はまだ発売予定日発表されてないのか?
個人的にGBAでゼルダ新作出るのGBA発売当初から待ってたからかなり期待してるんだが。
荒れまくりだなココ。もう仕方ないから
ゼルダスレは家ゲのスレに統合しちゃおうぜ。
>>303 thx。親父の話をもう一回聞きなおして、何回もやってみたけどやっぱりダメだった。ちゃんと↓Aもやってる。一気に巻きすぎなのかな?でも巻かなくてもすぐ逃げられるし・・・。
開発元が開発元だから長い文章をだらだら読まされるかもよ。
夢島ぐらいせりふが少なくて濃いといいんだけど。
ID:ufYP9oIJすごい必死になってるな・・・キモすぎw
家ゲのほうにも同じ時間帯に沸いてるから、多分同じ子でしょう。
荒れたのはついさっき「ふじょし」という発言に異様に反応したやつが一人いたってだけだ。それまではなかなかいい雰囲気だった。
荒れてるって言えば家ゲのリアルゼルダスレの方こそ荒れまくりだ。任天堂叩きたかったらゲハ版でやれっての。
>エロエロタウンを用意しておこう。
>巨乳のねーちゃん達が乳揺らしながらリンクを
>おっかけてくるミニゲーム希望。
本気かは知らんが不覚にもワロタ。
328 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/23 20:13 ID:ufYP9oIJ
ゼルダ1でエサってどこに売ってますか?
330 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/23 20:15 ID:ufYP9oIJ
腐女子って生きてて恥ずかしくないの?
331 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/23 20:17 ID:ufYP9oIJ
>>329 エサなら俺の元にたくさんあるから取りにこい。
腐女子がたくさん釣れるぞ。
>>322 おかしいな、魚引き上げるときは左右どちらかにスティック倒したままAで行けたはずなんだけど。
巻き上げるときR+A押して速巻き上げにしてない?速巻き上げにすると釣れないよ。
…でも釣糸巻き上げなくても逃げられるんだよな?すまん、わかんないわ。まずはもっと小さい魚で釣れるか試してみたら?
>>331 そうじゃなくてゲーム中で(´・ω・`)
お兄ちゃんどいてそいつ殺せないってやつか。
337 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/23 20:31 ID:WjoVmya0
>>327 ツインローバがまさにそれやったような…
ゲルドのねーちゃんたちもそれに近いわな。
今、日テレでパチンコ名人ってやってる。
パチンコでいろんなもの当てて落としてるのを見てリンクみたいだとオモタ
バイクの後ろに乗りながら的を次々落とす様は流鏑馬のようですた。
でもオッチャンなんだよね…w
>>332 もうちょっと練習してみるよ。まじめに答えてくれてありがと。
340 :
329:04/05/23 20:38 ID:cm7gzTOb
日を改めてまた来ます(-_-)
海外アニメのゼルダ買ってみようかなぁw
結局GCの新ゼルダにはシリコンナイツが関わらないみたいだね。
処理落ちもっさりマンネリクソゲーになりはしないかとひやひやしてたよ。
345 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/24 09:26 ID:GkMBSsp4
>>342 どっかのサイトで見たことあったが…
止めとけ、後悔するぞ。
なんか俺も見たことあるわ。微妙におっさんなリンクのやつだろ?しかもスケベ。
チンクルよりキモいなあのリンクは。
シリコンナイツって、なんかやったの?
エターナルダークネスぐらいしか知らないけど。
GCメタルギアの微妙な出来。
GCメタルギアやったけど、そんなにひどいか?
ムービーと、日本語字幕が酷いようには感じたが。
日本語字幕の担当はシリコンナイツなのか?
>>350 馬鹿正直に計算してるのか処理に無駄があるのかは知らないけどさ、雪が降ってる時やステルス迷彩を装備しているときにがくがくするんだよ。
さらに操作性が劣悪だった。GCはL,Rがアナログだから武器の使用を割り当てるべきなのにPS2のようにアイテムの変更を割り当てていた。
役に立たない全体マップのためによく使う無線画面をスタート+Aボタンで呼び出すようになっていたりね。
そういうのをふまえるとすべてがシリコンナイツのせいではないにせよ、安い外注先を見つけたコナミがイメージアップのために大げさにシリコンナイツを持ち上げたんじゃないかと思う。
>>351 キーコンフィグ機能つけりゃいいのにね。
>>322 ↓+Aの引っ掛けに失敗すると(成功するとバシッ!って音がなるアレ)、
おっちゃんに「ちゃんと↓+Aで引っ掛けた?」みたいな事を言われるから、
これ言われる様なら↓+Aを練習するべし。
おっちゃんが「なにやってんのやほんまに!」と言う様なら、
これは普通に逃げられた証拠。
引き寄せている時、魚の進行方向とは逆にレバーを倒せば逃げられ難い…気が漏れはする。
355 :
342:04/05/24 20:42 ID:TbolGGqG
アレでナニなのは承知の上でコレクションとして買ってみようかなぁ…って話
でも送料込みで\4000以上か・・・う〜ん…
ところで鬼神リンクの画像を持っている方いませんか
>357
なんかブサイク気味なおねいさんが目障りなんですが。
>>359 (;゚д゚) ヤ、ヤン提督・・・ なぜそんなところに・・・!
>>359 このピーターパンみたいな格好をしたお調子者は誰ですか?
>>359 ワロタ
マックのCMとかがよくわからなかったがなw
つーか右利きかよ
>>359 サンクス。
しかし想像よりましかも。
日本では全く知られていないね。
具具ってもヒットしなかったし。
日本でアニメ化するなら姫川版時オカがベースになって製作は東映だな
ならんだろうけど
sunnmasenn
tanasinn
イックスキュゥウーーーウズ プリンセェス
ゼルダ1クリア(`・ω・´)
そのままリンクの冒険に行っちゃだめ(´・ω・`)?
373 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/25 21:33 ID:SUiMU+zS
,. -''' ´ ̄` '''- 、
/ \
__/ ヽ
/ ′ ` ̄`ヽ
{ (●) (●) }
`ーl \____/ ノ
r''⌒`丶、 \/ `‐t‐''´
! \ /
ヽ \ , イ
\ `L__,, -‐'´ |
\ ノ \ ! キュムキュム
`'ー--‐'′ \__,ノ
そうだな、飽きるならそれも手だ
じゃあそうする。
/ノ^ヾヽ、
(゚- ゚ノリソ` そんなアナタにFF12オススメ♪
(y(ソー>、
>=ー)ヽ〉
`lー|、
瓶
△∩
(゚Д゚) チャラララララ チャッチャララ
ノ┝=┥
ノ >
ユウナを びんに入れた
なんかタイミング悪いかな。リンクの冒険クリアしたよ
難易度はあの頃とほとんど変わってないんだが
エンディングのあっさりさとスタッフの少なさに驚愕した
TVゲーム製作を取り巻く環境も変わったもんだなあ
380 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/25 22:59 ID:9oKZ2Z2J
もともとゼルダはストイックなゲームだ。
ダンジョンにつまり、謎解きで悩んだとき、
馬で草原をかけ、草をサクサク刈って気晴らしするんだ。
まぁついでに、
ハァハァできるおぱ〜いや白タイツの太ももがあればそれもいい、
てなぐらいでさ。
謎解きのジャマになるほど煩悩を掻き立てるキャラはいらんよ。
大神殿のボルバが倒せんorz
攻撃力高すぎだっつの。しかも途中から攻撃激しくなるし。あんなの避けきれません。
なんか比較的楽な攻略法ってない?もう何度奴に敗北を喫したことか…。
ボルバにたどり着く前に絶対フォッカーに一機減らされるし。
>>382 予めリンク残人数を目一杯増やしてから挑むとか。
漏れはダルニア周辺のテクタイトで稼いでから行くけど。
>>382 慣れるまで何回も何回もやるとか
俺はフォッカーには殺されなくなったな
瀕死でボルバまで行って一度殺されて全快になったら勝てた
ところで「ボルバ」って良い響きだよな。意味も無く「ボルバボルバ」って連呼したくなる
385 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/26 01:44 ID:AOtXry4c
俺は「ボンゴボンゴ」の方が好きだ。
「ゼルダ」
これ以上良い響きなど無い
たしかに、「ゼルダ」って響きがいいからって採用されたんだよな。
宮本さんがどっかでしゃべってた。
むかぁし、「ゼルダ」って名前のブランドショップがあったそうだ。
オレの嫁に行った姉ちゃんが…(ry
そして、主人公の名前をゼルダだと勘違いする人達がいるのも
また事実である・・・・と。
で、開発陣はそのゼルダを嫌っているのも事実らしいね
ゼルダと呼ばれる人間を操作して草原を練り歩く
敵は剣で倒す
>>382 JUMPかけて飛びまくると意外と当たらんよ。
残機もだけど、MAGIC8は必須かもね。
THUNDERは必要だし、あとはSHIELD、JUMP、REFLEXに注ぎ込んでる。
昔1でクリアしたことあるがw
フォッカーはジャンプしたところを上突きでやると楽チン。「dだらお前の負けだ!」ってね。
>>383 漏れは新カスト周辺でゲール相手に稼ぐよ。
赤ゲールなら200もらえるし、棍棒も上段だけだからいちいちREFLEXかけずにやってる。
>>387 ZELDAっていうバンドもあったぞい。
>>380 >謎解きのジャマになるほど煩悩を掻き立てるキャラはいらんよ。
メドリさんのことか!
メドリさんのことかーーーー!!!
今更だが、リンクの冒険の町の名前って時岡の賢者と同じ?
でもミドは時オカでは賢者じゃないのな
なぜカストが使われなかったのか?
400げとーーーーーーーーーーーーーーーーーー
FF12スレで雑談するのやめてくれませんかね?
人が少ないからといってわざわざ他スレでの雑談やめてくれます?
402 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/26 21:35 ID:A3us+uv1
沈むルアーで釣りやってる香具師がいるよ。
このスレの住民じゃないだろ。家ゲ板のリアルゼルダスレのアホ共かゲハ板のやつらじゃないのか?
>>403 だよなあ。ここの住人だったらここでするし。
それにしてもリアルゼルダスレの厨っぷりには辟易する。
何だよメガネってw
頼むからゲハ厨は揃って氏んでほしい。
2chのゲーム板の恥部であり害でもある。
すまん、家ゲーにもスレがあったのか。みたら明らかにあっちの人間だわ・・・。
ってかなんでリアルゼルダスレもこっちにないのかと
ああいう宣伝って負の印象しか与えないのに、なんで
あんな熱心なんだろうね。ホントに厨なのか、それとも
悪意があってやっているのか。
408 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/26 22:03 ID:6dBhMmiW
ところでソニー儲ってなんで出川って呼ばれてるの?
FCゼルダ1の裏、クリアすると初期状態に戻るじゃないの。
苦労したのに、そりゃあんまりな仕打ちじゃないかね
>>409 昔、出川がPS2のTシャツを着てたからだと。
皆マターリ汁
>>405 ゼルダスレに関しては、ゲハの方がまだきちんと機能してると思う。
まともな部分を読めば結構濃いかも。
ゼル伝で期待するのは馬乗りながらのボス戦
俺は馬の上で何かするのは激しく苦手だから騎馬戦はめちゃめちゃ苦戦しそう。
ムジュラの牧場の幽霊撃退イベントどれだけ苦労したことか…。
やぶさめも小一時間かけて1700点くらいだった。
ちなみに俺は特別急いでない限りエポナには乗らない派。ハイラル平原とかもなるべく自分の足で歩きたい。
エポナ乗ってると細かい動きが出来ないからちょっと嫌。
新作では乗馬の操作性を向上して欲しいな。
>>416 幽霊撃退イベントは馬に乗らないほうが楽な罠
…つーか、風船割りのことか??
>>416 あんな広い平原を馬にも乗らず歩くのか・・・
俺には耐えられん。
子供時代いかに早く移動できるかずっと考えてたし。
オカリナとかタクトのデモも耐えられるタイプかな?
俺のゼルダに対する不満は歩くスピードとデモだけなんだよな。
いや本番。あれ馬から降りて良かったの? うそん。じゃあ簡単じゃんよ。ビッグポウみたく馬上じゃなきゃ射てないのかと…
馬に乗って風船割ったあのロマニータンとの特訓はなんだったんだ〜ヽ(`Д')ノ
>>418 オカリナやタクトのデモも別に平気だけどあれは省略できたほうがいい。
でもハイラル平原は馬なしで駆け回った方が俺は楽しい。
そのほうがよりフィールドが広大に感じれるし景色の変化だとかが楽しめる。風タクの船の移動なんかも同様の理由で好き。途中で望遠鏡のぞいてみたりとかしてさ。
というわけで俺はたまにはマターリ徒歩で行くのもお勧めなエポナ乗らない派です。
まあ少数派の意見なんでお気にせず…。
422 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/26 23:11 ID:A3us+uv1
だってリンク足遅いじゃんか。
転がった方が速いなんて、それでも勇者かと小一時間…
転がるとダサいしうるさいので転がりません。勇者は黙って走ります。
まあ俺もムジュラのウサギずきんくらい足が速ければとはときどき思うけどね。
俺はエポナ大好きだったな。
というか、時オカで一番好きなところだったり。
走り回るのはもちろんだし、一部にある柵を越えるのが、なんとも気持ちよかった。
エポナ乗って敵を踏みつけて倒すのが好きな漏れって一体…
黒王号に乗ったラオウの気分w
初めてエポナを手にいれたときは、ねんがんの自分の馬を手にいれたぞー!って感じでめちゃめちゃ嬉しかった。
早くしないと城下町の門が閉まる!……って
ハイラル平原をひたすら転がって進む
(たまに横っ跳び)勇者。
後ろでプレイを見てる家族に
「何やってんのこの子(リンク)」といわれました。
ワロタw
俺は、ゼルダの画面を見る度「いつも背中を向けて平原を走ってる小僧」だの
「カメ(ハイリアの盾が甲羅に見えるらしい…)」だの
母によくいわれた過去があるよ。
429 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/26 23:52 ID:A3us+uv1
>>428 俺もそう思ったことある。
…ガニ股だしw
馬に乗っても充分簡単じゃん。白犬が誘導してくれるから
ワンワン吠え掛かる方を優先して倒すだけ。
時の逆さ歌吹いておくのは基本か。
>>430 どいつを優先して倒せばいいかとかはわかるんだが如何せん馬上は苦手。当たらん当たらん。
エポナは勝手にガンガン進むし。何より焦る。急いでる時に限って突然ヒヒーンとかいってウイリー状態になってめちゃめちゃ焦る。
>>432 な、なにをする!
ガノン「やったー!ねんがんの ゼルダひめを てにいれたぞ!」
リンク「
そう かんけいないね
たのむ ゆずってくれ
→ころしてでも うばいとる
な なにをする きさまらー!
ここで馬のAA↓
(゚д゚)ウマー
>>431 さんざんガイシュツだが、慣れると逆に長すぎて疲れる罠w
流鏑馬必須はちょっとなあ。
簡単にしないといけないとかよく言われるけども、そういう部分を
簡単にして欲しい。ボス戦を単純にぬるくするんじゃなくて。
乗馬中も注目できるようにしたらいいんじゃない?
射れば必中ど真ん中じゃ的当ての意味が無い
馬の動きをオートにしてくれればそこそこ簡単になるんじゃない?
自分で動けなきゃ楽しくないよ。
流鏑馬はそういうゲームなんだから注目不可になるだろ
敵との戦闘は(馬上でも)注目可能になると思うが
最初、こんなのゼッテーできねーよ・・と思うんだけど、俺って神!!って思えるようになるのが
流鏑馬の魅力。
あれ・・?
リンクの冒険ってセーブして再開するといっつも誰かが寝てる場所から
始まるんだけどこれどうにかなんないの(;´Д`)?
(;´Д`)ヒィィィィイイイイイイイイイ
ラスダンに乗り込む時なんか泣けてくるぞ。東ハイラルを越え西ハイラルに渡り、砦の下をトカゲの投石攻撃の嵐を避けながら通過し、溶岩地帯と洞窟を越えてようやくラスダンに到着。
ここまでの道中でゲームオーバーになったら問答無用でまたスタート地点から再開。
来年のE3でプレイアブルでリアルゼルダが出展されても
GC2が発表されるんだったら話題にならないよなあ。
ゼルダとGC2はどっちが速く発売されるんだろ?
ゼルダ買うとGC2が3000円安くなるクーポン券付き
455 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/27 17:53 ID:42RVJW88
溶岩地帯はシールドとフェアリーで(;゚д゚)ギリギリトッパ
しかしあの連戦はきついな。
神殿内での再開場所が神殿入り口じゃなかったら
クリア諦めてたぞ。
で?としか
間ワリー
↑は
>>457に対してね。あちこちにコピペしすぎ
>>454 それで思い出したが、SFCドンキーコング1と
SFCをセットで買ったときに
ドンキーの中に本体5000円引きのクーポンが入っててかなり鬱だった
GC2で発売か。
これでさらに発売が遅れるなw2006年後半とみた。
んだからなんでGC2で発売やねん
GCでリアル1つだして、後継機のゼルダはとうぶん後でいいや
どうせGC2には互換が付いてるんだから
いっそのことGC2の発売日にGC最後の大作として売ろうぜ
まぁ今まで散々金を巻き上げてきた任天堂だし、
GC2で販売してゼルダ狂に金づるになってもらう戦法だろ。
次世代機に向けて作るなら、そのクオリティにあわせて作り直しだろうな。。。
さんざんSCEに巻き上げられてソニー家電部門の
赤字補填されても、ぜんぜん自覚はないんだな。
うらやましい脳味噌だ
選ばれし者
リンク
選ばれぬ者
ルイージ
472 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/27 21:35 ID:TDvfdcAz
>>466 鋼のなんとかの弟の方に見えたおれは腐ってる。
ゼルコレ攻略スレ人いないみたいなので…
ゼルコレ時オカで、ガノン城の大妖精の岩が持ち上げられないんだが、これってバグ?
もちろん銀のグローブ持ってるし、「つかむ」って表示されるんだけど…
他に同じ症状の方いないでしょうか
>>473 それは銀のグローブじゃ持ち上がらんぞ。
詳しいことはネタバレになるから言わないけど、
ガノン城内部の中央塔に入れるようになってからもう一度行ってみるといい。
なんでもかんでもすぐバグ?と思うのはよろしくない傾向だ
頭がばぐってんじゃねーの
探しものが見つからないとき
まず他人を疑うようなもんだな
でもあまりに詰まるとバグ???って思いたくなるのもわかるような
ゼルダで詰まるときというのはそういうものだ
時オカ裏は正直後半から本気でバグ何じゃないかと言うような無理な解法が
ありすぎてちょっとどうかと思った
まあ裏はコア層向けだからな
まぁ裏だしな
裏は裏だから・・・
そうは言っても表やってればそうそう詰まらないだろ?
もし裏から始めたのだったらそこが間違ってる
いろいろ考えて詰まった挙句、こんなんでいいのかよって思うような解法で解決する時はあるな。
ムジュラの女海賊の写真撮ってくれっていうので、
なかなか正面から取れないからめちゃくちゃなアングル+距離からとって見せたらOKされた時は参ったw
裏ゼルダどうしても欲しいんですが
やっぱりオークションでしか手に入りませんか?
>>485 風のタクトの初回特典だから、いまだに普通に抱き合わせて売ってる小売店もある。
中古屋とかに置いてあることもあったりする、がんがって探せ。
さっき家ゲのリアルスレ覗いてみたけど…
頭悪い房どもの巣窟と化したようで
偉ぶるなハゲ
家げはいつもあんな調子
家ゲの話をするなよ。
厨どもがこのスレにも寄生してくるぞ。
>>485 俺はUGAのネット通販で買ったよ。
値段がチョット高い(3000円)けど、どうしてもやってみたかったので。。。
時オカで不満だった点はしつこい上に永久発生するモンスター達だったな。
ハイリア湖畔の矢倉の上でマターリしたいのにクソカラスが永久に沸いてくる。ハイラル平原でゆっくりしたいのにスタルベビーが永久に沸いてくる。砂漠を詮索したくてもリーバとクソカラスが永久に沸いてくる。
ダンジョンとかでだったら別に永久発生するモンスターがいてもいいんだがフィールドでそれをされると落ち着く暇がない。
綺麗な景色の中自由に詮索するのが楽しみなゲームであっただけにチョト残念。
新作でフィールドに配置されるモンスターはムジュラのドドンゴみたいにこっちから近づかない限り襲ってこない&突然近くに沸いてこないタイプのやつであって欲しい。
いきなり死角から襲ってくるクソカラスみたいなモンスターはダンジョンとか以外ではカンベン。
493はげどう
>>493 そういう環境の中で、ふと風景と空気を楽しむのがいいんだと思うよ。
腹が減ったらメシがうまいし、一週間の最後にあるから土曜日は楽しい・・・なんてな。
>>495 まぁそれも一理あるな・・・
って例えが無理矢理過ぎだ
ヽ ヘ ノレ,
∧_∧ ヽ(。、::。.::・'゜・' )〆
>>495 ("・ω・゛) / ̄ ̄ヽ::。 ).。:: θ)
i i⌒\__ノ ノ::・'゜。'゜ )ゝ
ヽヽ ヽ / /。、 ::。 )ヽ
)) )-─/ /’ /Υ/ γ\ヾ
// / // / // /\ \
((__ノ // / (_(_,ノ ) )
// ノ / / /
|_|_/ / / /
( ( <
\ \ \
(⌒_(⌒__ヽ
本を読みながら遠くのカラスの襲来を予感し、
おもむろに弓矢を出して立て続けに撃退するロビンフッドのような俺
ゼルコレで時オカやってるんだけど、
自分がヘタレなせいか敵がなかなか倒せないよ(つД`)
パチンコで狙うのになんか漏れの手震えてるし
そういえば時オカの終盤で氷の矢を手に入れたけど結局試し射ち以外一度も使わなかった。
ムジュラのように水面を凍らせて渡ることもできないし威力も普通の矢と変わらんみたいだし。
一体何のためにあったんだあの武器。
アイテム欄を埋めるために
>>503 結局はそうなんだろうな・・・
ゴシップストーンにも「修練場の宝は大したことない」とか言われる始末
>>502 魔法が使えないのはミヤホンの十八番だw
本来ボツになりそうな所を炎の矢があって氷の矢がないのはおかしいみたいな理由で仕方なく採用したのかな?
エフェクトも凝ってたからボツにするとしたら確かにチョト惜しいし。
個人的には神トラのアイスロッドみたく敵を凍らせてそれを投げつけて武器にしたり、押しっぱなしスイッチの上に置いておくとかできたら良かったと思うんだが。
ムジュラの氷の矢は大活躍だったよな。
>>507 ハゲド。初めてムジュラで水面が凍ったのを見たときは感動した。
>>508 全くもって同意。だけど初めて手に入れたときはうげっ!ってオモタw
>>507-509 時オカのせいで使えないアイテムという刷り込みがされてて、なかなか先に進めなかったよw
タコが凍って足場になったり水面を凍らせたりできるなんて思わんかった・・・
マジで使い道なかったもんなぁ時オカだと・・
SFC版みたいに凍らせた敵をハンマーでたたいても魔法の壷出たりしなかったよね?
そういえば苦労して取ったのに試し打ちすらしてないや。氷の矢
今更なんですが、オカリナ裏をやりはじめました(普通に手に入れてたんだけど)
で、炎の神殿までクリアした所なんですが(井戸と氷の洞窟もフライング)。
なんかダンジョンがいまいち面白く感じない…。なんでだろ。
オカリナ・ムジュラをやりこんだ人の為の、ひねった謎解きになってるからとか?
な〜んかスッキリしないまま進めてます。
なんでって言われてもね。初めに表ありきの裏でしょ。
1度目(表)で感じた閃き・面白みには到達できなくて
当たり前じゃないかな。
裏ってダンジョン自体の構造は表と同じなので謎解きがより複雑になってるのか?
それともそれも全く別物なの?
>>502 もともとは魔法の種類がもっと多くて、
矢に魔法の属性を付加する仕様だったらしい。
裏の謎解き自体、難しいというよりひねくれてないか?
解いてもスッキリしないんだよね。なんか面倒な事やらされてる感アリ。
それにダンジョンククリアじゃなく、スタルチュラ集めの為だけにやること多すぎて萎え。
まあそれでも最後までプレイするけどさw
ライネル、レボナック、フォッカー辺りが新作で中ボスとして復活しないかな。
特にライネルはゼルダにおける最強の雑魚敵の印象が強いから新作でリアルになった姿が見てみたい。ムジュラの中ボスにウィズローブが出てきたときは感動した。
リアルリーデッド&リアルデドハンドは勘弁してくれ。
>>517 漏れはゴーリアキボンヌ。
結局ファミコン版2作しか出てないんだよね…
>>518 木の実二作にも出てたかと。>ゴーリア
ひそかに木の実は初代から復活した敵が多い。大地の章のボスなんかほとんどそう。
>>519 おお、そうなのね。サンクス。
木の実は未体験なので知りませんですた。
ジャイアント復活キボンヌ
…とか思ってるのは俺だけか。
522 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/29 15:55 ID:+vkbWABY
,. -''' ´ ̄` '''- 、
/ \
__/ ヽ
/ ′ ` ̄`ヽ
{ (●) (●) }
`ーl \____/ ノ
r''⌒`丶、 \/ `‐t‐''´
! \ /
ヽ \ , イ
\ `L__,, -‐'´ |
\ ノ \ ! キュムキュム
`'ー--‐'′ \__,ノ
ジャイアントとはなんとマニアックな。ヒノックスなんかは4剣で復活したんだから出るかもな。
話変わるけど時オカ→ムジュラ→風タク→新作の流れからすると新作のラスボスはガノンじゃないかもな。
なんかガノン以外のラスボスってインパクトに欠けるんだけどな。
ムジュラの仮面は見た目がカッコ悪かったし、夢島のシャドーは唐突に現れたため印象が薄かった。木の実のゴルゴン、ベランはなんかゼルダのボスっぽくなかった。
せっかく騎馬戦もあるみたいだしガノンドロフ登場キボンヌ。あとコタケ&コウメも。
524 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/29 16:45 ID:n1uu0oN3
やっぱりガノンドロフとは、何度も話にでている例のムービーみたく、
剣戟やりたいもんなぁ。
スマブラだって妙な魔法だったから、欲求不満が残ってるんだ。
がっし、とやりてーよ。がっし、がっしと。
俺はダークリンクがラスボスになって欲しい
リンクの冒険のあの強さには惚れたなぁ
526 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/29 17:40 ID:n1uu0oN3
テメェ自身がラスボスってのはどうも、
ピンとこないなぁ。
やっぱガノンドロフよ。
タクトのラストバトルは良かったな。
出来ればサシでやりたかったが。
木の実の真のラスボスはガノン
あんまり強くないけどな。
ベランが一番強い希ガス。
次はアイアンナックを復活させて欲しい。
タートナックも好きといえば好きだが、やはり一発でハートを4個も持っていく
緊張感はあったほうが良いと思う。
あと、ボスの攻撃力ももっとあったほうが良い。
タクトは全然ダメージ受けないからな…
タクトは簡単すぎた
ガノンの武器は剣よりあの三又みたいな槍がいい。
4剣でトライデントって名前もついたことだし次も出してほしいな。
初代クリアしタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!
やる前は、難しいし、古いし、クリアできるか不安で、それ以前に楽しめるかどうかすら
不安だったけど、やってみるとすごい楽しくて、その楽しさに引っ張られるままにプレイしてて、
気がついたらガノンヌッ殺してタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!
エンディングはDQ1ぐらいの演出はあるものと思ってたけど、ヤケにあっさり、しかも
先に進むのが早くて、あれよあれよという内に「スタートボタン ヲ オシテクダサイ」&
セーブデータ強制上書きで、ちょっとガッカリだったけど。でも、今までゼルダはやった事なくて
その良さを知らなかったけど、今回やってみて、ゲーム史に燦然と輝く名作の、名作たる所以が
わかったような気がしました。すごく面白かったです。
これから裏もがんばります。というか、空気読まなくてすいません。
クリアした時のテンションで書きたかったので。長文・乱文失礼しました。
>>534 激しく乙。
今の時代にプレイして、そういう感想を抱けるのは多分幸せだ。
画面ショボーとかだけで「やる気しなーい」いう子が多いからなァ
それの100倍ぐらいの衝撃を、当時日本中で俺たちが味わったんだよな・・・
つくづく、ゼルダ偉大なり。
>>534 乙カレーニャス。
おもろいよな初代。何故かやみつきになるよな。
さて、俺も大神殿で止まってるリン冒をはやくクリアしないとな!
・・・と久しぶりにやってみたら激しく腕がナマッてた。大神殿にたどり着く前に軽くゲームオーバーorz
こんなんでボルバ倒せんのかな…
でもEDはやっぱリンクの冒険が好き
やっぱりあの幸せエンドが好き
539 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/30 18:32 ID:R0rl25ch
なんでムジュラの仮面でハイラルの盾じゃないんだよーと思ったら
子供じゃ装備できなかったのか・・・・
ってことでいまこうり(←なぜか変換できない)の洞窟です
ageんな
あとこうりじゃなくてこおりだ
(・∀・)ニヤニヤ
マジレスする人間もいるんだな…
543 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/30 18:47 ID:WDu/tPfB
親切でいいじゃないか(・∀・)ニヤニヤ
(・∀・)=ャ=ャ
変換できないネタももう古いから
あえてマジレスする方針なんじゃない?最近は
>>545 そうそれよ
で、俺が釣られてると皆は思っている罠
( ゚,_・・゚)ブブブッ
王様ゾーラがゾーラの服くれたラッキー
水の神殿だ。長いんだろうなぁ
ダークリンクキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━!!!!!
いつも妖精2〜3個使って勝つんだよなぁ
最後の方判定厳しすぎ
さて挑みます
あ、今日は一個ですんだ
IDが25ちゃんねるですね。
モーファ撃破
長かった
小一時間かかったな
相変わらず意味不明なメダルをゲット
いらんっつーの
しかし、リアルリンクが出るとはめでたいですよね。
これもゼルダファンみんなが一丸となって
クソゲーのタ糞を叩き続けて来たおかげでしょう。
二度とキモイ猫目リンクが出ないように
ゼルダ史上最低最悪のクソゲータ糞をこれからも叩き続けていきましょうね。
ゼルダの伝説
ガセのタ糞
釣りなんだろうが俺はタクトは好きだと言っておく
一番イマイチだったのは不思議の木の実かな…
一応ガノンまで倒したけどどうも印象に残らなかった
ID:R0rl25chがいい加減ウザくなってきたわけだが
ゾーラの泉の氷とかしてやれや
釣りかもしれないが言っていることは事実だな
タクトは前半神後半工事中でFAでてるっしょ
海外で評価高いのもタライとホース以降作り直したからで。
>>556 カプコンのゼルダはゼルダではありません
子どもリンクのリアル系もまたやってみたいね。ムジュラみたいなやつ。
初めてオドルワと戦ったときなんて、
「ウォっつ、こんなチビがっ!」ってまじ感動したもんな。
アニメ風だと、その世界にゃクレヨンしんちゃんみたいなスーパガキが
たんといつんで、いまいち感動が薄れるんだ。
562 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/30 21:47 ID:Ai4kC/OD
>>561 意味不明w
お前、日常生活に支障無いか?
タクトは後半工事中か。まさにそのとうり(←
だな。
>>562 なんつーか、、文としてじゃなくて会話してる感覚で読めないかねぇ・・・
まあ普段人と会話する事が無い奴には無理かなw
>>564 掲示板は文章だから言葉を使う会話とは違うぞ。
そこらへん大丈夫か?
しかしこの文は俺にもわからん。誰か解説キボンヌ
俺にもワカンネ
>>561の下2行は俺にも意味が分からんから誰か日本語に翻訳してくれ。
>>565 まあ文として読みやすいに越した事は無いけどな。
たまに関西弁で書き込んでる奴、あれは痛いね。
>>561の下は
アニメの世界だと何でもありの破天荒なキャラがザラに居るので、
アニメタッチの猫目リンクだと何やっても迫力無い。
これだけだと意味不明・・・
リアルな絵で子供が自分の体の何倍もあるデカイ怪物を倒してるのはインパクトあるだろ?
つーかクレヨンしんちゃんとか出したせいで意味不明になった罠
569 :
561:04/05/30 22:34 ID:3kLtydHL
イイワケしようと思ったけど、
おまいらの解釈の方が面白いんでヤメタ。
たんといつんで ってのが意味不明なおかげで文全体がよくわからんかった
たんといるんで か・・
>>569 あのさー、そんな風に下手な自己弁護するから厨なんだよ。
普通に「なんかわかりにくい文だったスマソ」ひとことで終わっとけよ。
現時点ではどう見ても面白くて痛いのはおまえだ(´・ω・`)
荒らしたいわけじゃないが、
そんなにわかりにくい文じゃないと思うぞ。
読解力のほうに問題が・・・
荒れようがどうでもいいが
最近殺伐としてるせいじゃないか
そんなことにいちいち突っ込むのもどうかしてる
まあネタがないからな…
2ch程度で読解力使わなきゃ読みとけんほど文学的才能をふるってるのってどんなやつだよ
むしろ読みにくい文章書くやつより端々で読解力論争をぶちかますひとの方がオモシロスギル
使うというほど使わなくても読めるって。
それどころか
>>567で説明されるまでどこが意味不明なのかが
理解できなかった。
まぁそれは良いとして、俺はアニメならではの表現力の豊かさ
を追求してほしかったなぁ。
ああ、そうだよね。
タクトはアニメ画だけどアニメ表現ないもんね。
バックに雷フラッシュとか。
リンクの目に突然焔が燃え上がったりトカw。
ヽ/\/
<(゙ω":)>イイネーイイネー
、 | |
⌒ '2
ヾ/\シ
口 <(゙ω":)>イイネーイイネー
、 | |
⌒ '2
ヽ/\/
口---------------------+)ω゚';)>--⇒
、 | | ・゚・。
⌒ '2
ヽ/\/
口---------------------+)ω゚';)>
、 | | ヽ、 ガチャン!
⌒ '2 ` ー⇒
ヽ/\/
口---------------------+)ω゚;)>…
、 | | ヽ、
⌒ '2 ` ー⇒
ヾ/\シ
口---------------------+)ω";)>イイネーイイネー
、 | | ヽ、
⌒ '2 ` ー⇒
フックショット
すいませんリンクの冒険で街につくといつも体力回復してくれるお姉さんがいるんだけど
あの人達はどうやってリンクを回復させてるんですか?
教えてください(・∀・)
聞くだけ野暮ってもんだぜ
Magic回復のバアサンは…(((( ;゚Д゚)))
マジックの方は薬飲ませてたような
媚薬飲ませて(;´Д`)ハァハァ
個人的にタクト後半は
ガノンドロフ倒した時のガノンドロフの台詞
「風が鳴いておる・・・(だっけ?)」は良かったと思う・・・
しかし、トライフォースのカケラ集めはゼルダとは思えないほど作業的だった・・・
どう見てもラオウ
吹いておる
そのかがやき すべてがおまえの力だ
語りかけます
カケラ集めだけはよく覚えてる。
>589
その台詞なんだっけ?
>>592 神々のトライフォースで、マスターソードを抜いた時に頭ん中で響く
サハスラーラのお言葉
サハスラーラってなんだっけ?序盤に出てくるハエ?
それは別のゲーム(ちなみにブンブーン)。
そーいや、海外版ではタライとホース関係が修正されてるらしいけど、何がどう変わったの?
親切な人教えてプリーズ(´・ω・`)
簡単になったんじゃないの?
何がどう変わったの?
タクトの特徴はガノンの扱いの良さとゼルダの扱いの酷さ
日本 地図発見→チンクル→タライホースサベレージ
海外 タライホース発見
要は日本の地図の場所にタライホースが置いてあるらしい。
でもガノン弱かった。というより盛り上らなかった。
時オカやムジュラで二段三段と変化してくれたものだから余計に期待したのに…(´・ω・`)
おお、そういう事か。サンクス(・∀・)
そのシャレは海外では通じとるんかいな・・?
やっぱ海外向けにアレンジ?してるんじゃないか?
>>602 禿同
やっぱラスボスは変身せんと
ところでおまいら、神トラがやりたくなったのだが、
GBA版でやったほうがいいのかな?
SFC持ってるんだがデータが消えるのが怖くてな。
GBA版神トラ経験者アドバイスきぼんぬ。
GBA神トラ経験者です(・∀・)ノシ
今さらSFC版するくらいなら、GBA版やった方がいいと思う。4つの剣もあるし。
ちなみに俺が知ってる限りのSFC版との違いは、
・カンテラでダメージを与えらるようになった。
・データロード時、体力が減らないでスタート。
・闇の世界の盾屋で鏡の盾が買える。(ただし、一度宝箱で入手した後) つまり、鏡の盾もライクライクに喰われるように・・・。
・エクストラダンジョン「4つの剣の神殿」が追加(ただし、4つの剣を全クリしないと挑戦不可)
・どこかにクイズ出すヤツがいて、全問正解すると、新しい技が使える(これも4つの剣で条件を満たす必要あり)
・一部のバグが修正。
・GBAの特性上、画面が暗いorz
こんな感じ。長文スマソ。
>>606 漏れはSFCの方を勧める
GBA版やってリンクの声とかアグニムのセリフが微妙にショックだったんで、
SFCで出来た裏技もほとんど出来なくなってたし
まぁ、データーや携帯性のことを考えるとGBAなんだがな…
でも4つの剣、一人じゃプレイできないからなぁ…。
1人じゃ隠しダンジョンも大回転切りもできない。
えっ? ソフトとGBAを2つづつ買えですかそうですか(´・ω・`)
610 :
607:04/06/01 01:24 ID:20iLC4ef
追加。
・全クリ後にファイルに出てくる数字がセーブ回数ではなく死亡回数になった(セーブ回数も確認する方法もあるが)
今回、カンテラで攻撃出来るから、剣を一回も振らずにクリア可能だとか。(剣しか効かない敵にはダッシュアタックを使う) 俺は最小限アイテムクリアで精一杯ぽ(´・ω・`)
>>607 モンスターに「ライクライク」が追加
(氷の神殿の辺に出てくる盾を食う奴とは違う、いつものライクライク)
612 :
606:04/06/01 02:03 ID:MojqY+8Y
>607-611
情報サンクス!GBA版にしようと思います。
決め手はエキストラダンジョンですね。
気になるのはこのエキダン、
登場させる条件は1人じゃ満たせないけど、
登場すればプレイは1人でも出来るのかってトコですね。
まず4剣をやる人間をどうするかが一番の問題だが・・。
ソフト2本はまぁガマンして買ってもいいけど、
GBAもSPに買い換えようと思ってるから2台になるしOKだけど、
プレイする人間だけはねぇ・・。
さすがに何年もやってないから、カキコ見て、
「ああ、鏡の盾あったあった」とか、
「アグニム・・どんな奴だっけ?」とか、
いい感じに忘れているので、すごく新鮮な気分で出来そう。
ますますやりたくなった。
今週中にでもGBASP&ソフト2本&ケーブル買うことにします。
ソマリアの杖→ソマソアの杖に改変?エンディングでのアルファベット表記ではソマリアのまま
>>613 それ、任天堂のタイプミスっぽい。入手時のメッセージでは「ソマリア」だし、木の実時空で出てくるのも「ソマリア」だから。
それと追加。
・クスリ屋の中にいる魔法使いの弟子が、木の実で登場したメイプルに。(セリフは変わらず)
ソウルキャリバー2に出てくるのもソマリアだった
>>615 ヲイヲイ、知ったかイクナイよw
キャリ2にあったのは「バイラの杖」でソマリアではないよ。
ワラ
マジか_| ̄|○
なぁ〜にが釣りだよw
w使いすぎ。
正直
>>615は俺です。素で間違えた。スマソ
>>619 いまどき釣りなんて恥ずかしい言葉よく使えるなw
もっとじょうねつをもたないとだめだよ!!
「夢を見る島」の釣堀のおっさんじゃなかったっけ?
そうだな、ファミコンなら” で一文字使うハズ
片腹痛いわww
ユウシャロトココニネムル
ヒトリデハキケンジャ コレヲサズケヨウ↓
情熱だけじゃサカナはつれへんで。
いや、マジでマジで。
オカネヲフヤス ゲームヲスルカイ
オカネカ イノチヲ オイテユケ ↓
♥♥♥
♦♦♦
ねんがんの マスターソードを てにいれたぞ!
メ 几
木又してでもうばいとる
な なにをする きさまらー!
そんなところ晒すなよ・・・
ここゼルダ姫叩きが酷すぎてみてらんないところじゃん・・・
早急に話題変えキボンヌ
ゼルダの良いMIDIのサイトどっかない?
マスターソードって結局誰が作ったんだ?
ハイリア人が作ったらしいが、4剣+じゃでてこないし
ハーマイオニー・グレンジャー
トライフォースが生み出したとか
真性Mのガノンドロフが作ったとか
649 :
642:04/06/01 22:32 ID:zdBOeI6L
ハーマイオニーは映画みたいに美人じゃない!!
が、アメ版アニメのゼルダは、ハーマイオニーを思い出させる。
ふーん
ゼルダの名前の由来は、フィッツジェラルドに住む、とある小説家の奥さんから。
ちなみにフルネームは、ゼルダ・セイアー
うろ覚えスマソ。てか、キシュツかも・・・
なんとなくイメージだけど「ゼルダ」って魔女っぽい名前だよな
654 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/02 00:51 ID:guOHeYuV
NHKドラマの魔女もんに、
ゼルダってキャラがいたよ。
655 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/02 00:54 ID:guOHeYuV
>>652 小説家はスコット・フィッツジェラルド。
「華麗なるギャツビー」とか「ラスト・タイクーン」とか
映画になっとる。
なぜか両方とも見てるんだよな、これが。
嫁さんは気が狂って死んだよ。
656 :
652:04/06/02 01:41 ID:9o50uZC+
>>654 それ知ってる。
新聞のテレビ欄で見かけたんだが、タイトルの下に「ゼルダおばさんのゆううつ」って書いてて、最初は
工エェェ(´Д`)ェェエ工 だったよw
>>655 そうだったよ。補足サンクス。てか、死んだんだ・・・(´・ω・`)
>>654 アヴリルラヴィーンがサブリナの従姉妹として出てきたのには笑った
あのドラマ大好きだったんだけど、終っちゃったんだよなー(´・ω・`)
ゼルダの伝説っていうタイトルに違和感が。ゼルダほとんど出ないじゃーん
768 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:04/05/16 17:21 ID:AKsr8hTv
ってかなにがゼルダの伝説なの?
ゼルダがなんか伝説を残したの?
挙句の果てにはゼルダほとんどでてこねぇときもあるし
780 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:04/05/16 18:04 ID:gwo+HjQb
>>768 ゼルダの伝説の伝説は
ハイラルに生まれた姫は代々ゼルダという呪われた名前を
名付けられるという悲劇の伝説
ttp://www2u.biglobe.ne.jp/~yamasai/story/s-link.htm
>>659 メトロイドも2以外はほとんどメトロイドでないぞ
プライムは結構出るけど
メトロイドは全作で話の中心に噛んでるでしょ。
ゼルダは…
>>662 いい加減ウザイ
>>660が全て。
お前がここで吠えても何の意味も無い。
大体このネタは既出過ぎてちっとも面白くないんだよ。
それはスマソかった
漏れは663で初レスだったんだが
いきなりいい加減ウザイとか言われてもなー
嫌な事でもあったのかい、坊や?
ダメだ、こいつ。
んとに厨房のスクツなスレだな。
>>660がすべてとか言って全然答えになってないじゃない。
ハイラルとかゼルダが全く関係ないヤツもゼルダの伝説なのはなんでや、ていう疑問なんだから。
まあ答えは 「 ブ ラ ン ド だ か ら 。 」
そういう漏れはぶーかよ。一個はゼロだけど。
ここで馬のAA↓
┌―ト
↑10秒見つめると馬に見えなくもない。
673 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/02 23:35 ID:6setQeIH
やつは眼科行け
(゚д゚)ウマー
( ´_ゝ`)フーン
DSのスペックは64並だって既出だし今更驚く必要もない。
つーか最後までちゃんとコピペしろよ
>しかしながらDSで『時のオカリナ』を実際に発売すると言ったわけではありません。
>「我々は多くの異質なものを研究している」と答えています。
第一DSはアナログレバーですらない。
DSは液晶に問題があると思うけどなぁ
マリオ64は出るみたいね
別に移植するって言った訳じゃないのに何が衝撃なのかさっぱり
あまりにも無知だった自分に衝撃を受けてるんでしょう。
改造されてるし…(´Д`;
>>683 その3コマ目、ゼータガンダムのOPのラストみたいだな
もう 泣かないで
今 貴方を探してる
人がいるから
お前に会いたいよと
風のタクト初めてやったけどスゲーね。槍のふさふさとか。
感動する場所が変じゃないか?
まぁ敵の動きとかえらい作りこまれてて感動したけどさ
その分敵の種類が減ってしまったのが残念だが…
いっそ「ダンジョンアイテム」を廃してしまって、敵から強奪した物をその場で
使ってダンジョンの謎解き・・・と言う形式にしたら面白かったかも。
今、1の裏をやってるんだけど、なんだこれ・・・。レベル1から難しすぎ。
今週のマガジンのエアギアの最後のページにガノンっぽいのがいるなあ。
いや、っぽいだけなんだけどね。
スレ汚しスマソ。
時のオカリナやってるんだけどこりゃ確かにすげえわ。
消防厨房のときにこんなもんやってたら間違いなく信者になってたな。
消防・厨房じゃまだあの良さが分からないだろうね。
>>693 全部に当てはめるな。
あくまで「お前が」消防の頃は、ってことにしとけ
俺は時岡のときリア中だったぜ
紙トラのときはリア小だった
何か最近自分の価値観でしかものを言えない人がいるな・・・
タクトの猫目リンク子たん最高!
他のは、まあ、なんだ、ただのリンク。
キモッ
>>693 俺当時リア消だったがあれから信者になったぜ
まあ、なんだ、700ゲット
>>697は化け猫
ニャーニャーいいながらコントローラにネコパンチかましてるに違いない
それはそれで…(*´Д`)ハァハァ
猫キャワワ
キモリ キモイ の検索結果 約 110 件中 1 - 10 件目 (0.21 秒)
スレ違い
スルーを覚えよう
( ´∀`)オマエモナー
プリキュアヲタキモイ
期森といえばKABAとかいうやつなんとかならないのかよ
俺はカs
>>713 宮ホンリンクのが元ネタだと思ってた・・・
715 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/05 16:21 ID:KccvKEes
>>688 そういうなよ、あの槍のふさふさとかトトゥ(タウラ島で踊ってた変なヤシ)の
袖のびらびらなんかはニンテン渾身の作なんだそうだから。
元画像は外人の2コマだけだろ
去年はこんなんで今年はウオォォですって感じの
>>719 ココとは関係ないって言ってるだろ
氏ねよ
わざわざここに貼るあたりが臭くてたまらん。
お前等放置しろ
オレモナー
そりゃそうだ。自分で書いてきてここに貼ってるんだから。
ワラ
みんな、わかってると思うけど、
>>719はスルーですよ!(`・ω・´)
↓腐女子のガイドライン
くだらん
これか?
【腐女子の特徴(同人・主婦に多い)】
・ 語尾に「でつ」「まつ」は必至。
・ 一人称に「漏れ」を使う。
・ 「。・゚・(ノД`)・゚・。 」「(((( ;゚Д゚)))」泣き・震えAA多用。
・ 「だめぽ」の応用か?語尾に「〜ぽ」 例)閉店したぽ。・゚・(ノД`)・゚・。
・ 馴れ合う。馴れ合うためにはコテハン。何のメリットも無いのにトリップ。
・ 「○○ドゾー」など差し入れAAを用いて馴れ合う
・ ○○なのは私(漏れ)だけ?なんて感じの同意の求め方をする。
・ 「スマソ〜で逝ってくる」「LANケーブルで吊ってくる」などを良く使う。
しかし「逝ってくる」と言いつつも、すぐに戻ってくる。
・ 「スレ違いにつきsage」「スレ違いスマソ」「板違いにつきsage」「板違いスマソ」などの表現を好む。
「〜につきsage」などはsageればいいってもんではないことを理解できない。
・ あげくに「このスレはいい人ばかりですね♪(´∀` )」などとのたまう。
・ 荒らしを無視できない。
例)「あらあらまたですか。暇な人ですねえ。」
「みんな、わかってると思うけど、>>○○はスルーですよ!(`・ω・´) 」
・ 覚えたての2ch用語に混じり「☆」や「♪」などの記号も忘れない。
・ シリーズ化したスレの冒頭は「
>>1タン乙!」だけのレス。
・ メル欄に言葉を入れて喋りたがる。
俺は男だけど使ってるヤツ結構あるな・・・
>>732 気をつけるか
734 :
719:04/06/06 18:05 ID:4p+0OZcS
>>720>>721 >>722>>723 >>724>>725 >>726>>727 >>729 , -‐−-、 ヽ∧∧∧ // |
. /////_ハ ヽ< 釣れた!> ハ
レ//j け ,fjlリ / ∨∨V ヽ h. ゚l;
ハイイト、"ヮノハ // |::: j 。
/⌒ヽヾ'リ、 // ヾ、≦ '
. { j`ー' ハ // ヽ∧∧∧∧∧∧∨/
k〜'l レヘ. ,r'ス < 初めてなのに >
| ヽ \ ト、 ヽ-kヾソ < 釣れちゃった!>
. l \ `ー‐ゝ-〈/´ / ∨∨∨∨∨∨ヽ
l `ー-、___ノ
ハ ´ ̄` 〈/‐-、
大量w何匹釣れたかな?
…痛すぎるヽ(´ー`)ノ
痛・・・('A`)
なつかしい第一作から「風のタクト」まで、かがやくゼルダの歴史を旅
してみよう。涙あり、笑いありの冒険の日々。てごわいモンスターとの
戦い、そして感動…。心おどるサウンドとともに、たくさんのシーンが
よみがえってくる。それぞれの冒険にこめられた思いは本当の「伝説」
となり、だれもが決して忘れない。
俺ここの住人もどうかと思うなあ。
ま、次から家ゲー引越しだし。
アホか
IDが同じじゃなきゃ本人とは認められん
出直してこい。
実際に他人の誤爆レスの直後に釣りレス入れようとして
自爆した奴もいることだしな。
俺が荒らしと釣り師の違いを教えてやろう。
荒らしと言うのは、周囲を叩くことによって自分が偉くなったように錯覚する馬鹿だ。
釣り師と言うのは、自分が馬鹿をやって周囲に叩かれる事でほくそ笑む変態だ。
では、周囲に叩かれそうなキーワードを言って、数行後に釣れた!というのは何か。
残念ながらそいつは釣り師ではない。荒らしでもない。
そいつは、2chの最下層カースト。悲しい「かまってクン」だ。
真の釣り師は、決して自分が釣り師である事を告白しない。
なぜなら、釣れた!と告白することは、
逆に、自分が周囲の叩きに「釣られた」事を意味する敗北宣言でもあるからだ。
真の釣り師のスレは、ライブ中は周囲を巧みな話術で煙に巻き、引き付け、
熱中させる。そして、なにもかもが全て終わった後、
ようやく数人が「あれは釣りだったのでは?」と気付くのだ。
いま2chで釣り師を名乗っている奴は、大概が周囲のレスにまんまと釣られてしまった
滑稽な"釣られ師"なのだ
まさに自称釣り師が横行する現在の2ちゃんの真理!
うまいな。
最初にこれ考えた奴は天才
マッチポンプまでして敵対関係を作ろうとする奴はマジでうざい。
ファンサイト運営者などの中には、まんまと騙されて〇〇ファンは大嫌い!
立ち入り禁止!とかなっちゃうからな。その人に罪は無いだけにうぜぇ。
今日時オカの井戸で棺桶開けたらギブド
今日時オカの井戸で棺桶開けたらギブドが出てきたんですよ。
で、すぐに太陽の歌吹いたら空中で固まっちゃって笑った
そのまま見てたら空中を歩いてこっちにくるわけ。ビビッたね
って書き込もうとしたら途中で送信しちゃった
棺桶開けたら二秒でギブド!
棺桶開けたら二秒でギブド!
深夜に禿ワラ
>>746 ほーん、今度試してみようかな
ちなみに64とゼルコレどっち?
ゼルコレでできるならロクヨン版でもできるだろうね。
ロクヨンの初期Verだった場合はゼルコレじゃできないかも。
あと確実に出来る裏技じゃなくて、処理ミスによる「まぐれ」である可能性も
>>745-747 おまいらおもしろすぎ。
そういえば。
時オカの初期verと後期verって箱やカセットで違いある?
起動時のNINTENDO64のロゴの色が白っぽいのは初期版(Ver1,0)暗い色なのは後期版(Ver1,2)
Ver1,1がどちらの色なのかは不明。
箱やカセットの違いは無いみたいです。
753 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/07 01:27 ID:zjfI8oC2
,,,--'''" ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`::、
/ ::::::::::::::::::::::_∧_::::::::ヽ
_ _ / ::::::::::::::::::::::::::\β./:::::::::::.l、
─ ニ 三 | ::::::::::::::::::::::;;;;;::-|へ|----:;;;;;:.|
| ::::::;;;::::''''':::::::::::::;;:::;;-====-、゙丶
|;;;;;;;;;;(;;::::::::::::;;;-''" ヾ_ノ
二 |:::::::::: (●) (●) |
|::::::::::::::::: \___/ |
ヽ:::::::::::::::::::. \/ ノ
- ''^ヽ、 __ ,/(ア,)
ニ ニ / ( Baystars) ~('" ノ
/ヽイヽ 86 ヽ-- '
= 'ヽソ / lニコ__ロ[日]ロ ノ
── ─ { '"´ ` ̄ヽノ
_ _ _ _ヽ、__ ,,ィ__/
゚ ( , <_、_つ
・ ,。 .゚ _(__/ キュムキュム
_ _ _. ;・ 。ヽ,_`っ。_______
>>749 遅くなったけど、裏ゼルダです
ギブド3連続だったからいろいろ試したくなっちゃったんです
まぐれだったらごめんね
殺伐としてきたのでここで馬のAA↓
756 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/07 04:01 ID:zjfI8oC2
,,,--'''" ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`::、
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・ ,。 .゚ _(__/ キュムキュム
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ピッチャーデニー
>>754 GC版はVer.1,2(もしくはそれ以上)だからロクヨン版でも出来る可能性あるね
>>752 トントン。ガワだけじゃ区別は付かないのね。
ついでに・・・
ガノンのおっさんの血反吐の色が緑に変わったのはバージョンいくつからなんでしょか。
時のオカリナGCとゼルコレの時のオカリナは同じバージョンなのかな?
>>759 64は初期、後期とも赤でオカリナGCは緑だたーよ。ゼルコレのは未確認。
>>760 >ゼルコレとオカリナGC
恐らく同じ。
ガノンの吐く血も緑だと思う。
ロクヨン版で血が赤いのはVer1,1までだと思う。(?)
Ver1,2で血が緑かどうか今度調べてみる。(クリアまでだから時間かかるけど・・・)
海外版は緑(Ver,の関係ではなく年齢制限など)
>>760-761 ロクヨンのROM版でも記憶じゃガノンたんが緑血反吐を吐いてた気がするわけで。
でまあ、記憶違いだったらアレだなーってんで確認をしたかったわけで。
>>761マターリ進行でいいのでいずれ確認おながいしまつ。助かる。
ちなみに漏れの場合は発売日(1998-11-21)に買ったやつで赤血反吐、
起動時のロクヨンロゴが白なんでVer1.0だと思う。
ガノンが緑の血を吐くのは、人の姿でいられなくなったことを暗示しているからだ。
…と超好意的に解釈してみる
ガノンは胃もたれが激しくて,
きっと直前にサクロン飲んでたんだよ。
つまりあれは緑色のゲロだったんだよ!!
俺腸閉塞で吐いたことあるが、一通り固形物がなくなった後は緑色の液体だったよ。
胆汁が逆流し、胃酸と反応して緑になるらしい。
ピッコロの肌の色みたいな色。
ガノンも実は胆汁が逆流して…
倫理問題でやむを得ず緑に
んーなこた1〜765,766〜1000まで全員んわかっちょる
ハッ、本当に全部にしてしまった_| ̄|〇
戦う前に緑の薬を飲みまくって魔力を高めようとしたんだよ。
その結果、副作用であんな姿に…
ゼルダに毒を盛られた
>>767 よくわかんないッス
765だけ省くつもりだったんだろ
ふむ
要するに766は空気嫁と
そんなに噛み付くなよ・・・
776 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/08 15:17 ID:2rOQWqMx
3本も掛け持ちかよ…
いくらなんでも作り杉だっての。
青沼の伝説
作り杉
手抜き杉
オナニー杉
海賊大杉
反省の色無さ杉(←これが問題)
テンポが悪いんだよな。風のタクトは。
絶対デモとか飛ばさせたくなさそうなナビトラが
すごいテンポよかったのが不思議。
GBAのはカプ製じゃなかったか?
ナビトラはノリノリなサルバトーレがよかった。テトラの声色を真似るのが面白すぎ。
それはそうとリンク子たんカモーン
ゼルダのバーゲンセールだな
夢見島攻略本のスチャダラの言っていた月イチゼルダをなんとなく思い出してしまう。
>>777 5年作りこんでくれたらいいよ。
そんなことする暇があったら新作出せっての。
なんつーかホントにこんなに出せるのかと小一(ry
無理だと判明して忘れてもらうまで適当にごまかされそうな悪寒
5年おきに出すので無問題。
キタキタキタキタ━━━(゚∀゚≡(゚∀゚≡゚∀゚)≡゚∀゚)━━━━!!!!!!!!!!
ふう・・・
ウマに乗る仕草、もっとシュパッと早くして欲しいな。
タクトの船に乗るのもきつかったけど、俺はムジュラとか時オカで
馬に乗るのも相当めんどくさくてだるかった。
馬の周辺でボタン押せばポンと飛び乗って0.5秒ぐらいで
走行開始ってくらいにならんかのう。
でもそれだと馬に乗る実感が湧かないし味気ないな
乗っちゃえば何かと有利だしそれくらいコストがあった方が
便利すぎるのも考え物だ
いや、コストとか抜きに、ゼルダのアプローチの仕方見てれば、乗りやすくなるだけなって損はないと思うぜ
それこそ崖から飛び降りた体でそのままひらりと跨りざま、鞭打ったっていいくらい
話は変わるが、時岡のゾーラの谷への道って、たぶん大人エポナで乗り入れられる予定だったんだよね
今やってて気づいたんだが、橋がかかってたっぽい川岸の形とか、柵とかふつうに置いてあるし
それは実現していて欲しかったな。
ロンロン牧場 エポナで入り口の柵から逃げ出せるなんて今知った・・・・
いつも外周の柵から逃げてた
漏れは最初からインゴーを「気にいらねぇなコイツ!いっちょびびらせてやれ」と思って
頭の上飛び越えますた
え・・・外周の柵から逃げられるんだ
むしろそっちを知らんかった
入口の柵の方が外の柵より飛び越え難いんだよな…
時オカ初めてやったときなんか、馬の乗り方に慣れてなかった上に
外の柵が飛び越えられるなんて知らなくて、苦労して入口の柵越えようとした記憶が
800 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/09 14:16 ID:lYqgHOHX
俺は、閉じ込められた腹いせにインゴーに体当たりしようとしたら、いつの間にか飛び越えてたよ。
俺はゼルコレで再プレイするまで
ゲルドの谷をエポナで越えられるって知らなかった。
大工助けたら橋がかかって(´・ω・`)ショボーン
>>801 でもうまく走らんと止まるからなぁ。慣れないとちょいとメンドイかも。
弓矢取ったら即砦に逝って流鏑馬してたw
GBAゼルダはカプコンあたりが開発してるのでは?
NDSのはどうなるんだろうね
2画面やタッチパネルを生かした新しいゼルダってなんか想像つかないんだが
少なくともすぐにアイテムの持ち替えが出来るようになるだけでも凄く大きい気がする
下に常時アイテム画面表示しといて、触ると上のゲ−ム画面で瞬時に持ち代える
いちいちスタ−トボタン押してアイテムセレクト画面表示して・・より遥かに便利だ
807 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/09 22:40 ID:ReaoUHGn
ロンロン牧場じゃ、必ずコッコをいたぶって、
コッコレースをひとしきり楽しんだ後で、
さっそうと外周柵を飛び越えて、
びしっつと決める……てのがパターンだった。パンパカパ〜ン!
ああ、オレってカッコイイ!!
809 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/09 23:01 ID:Hzw3uRkw
次スレから家ゲ板に移るってホント?
家ゲの奴らが勝手に決めてるだけ?
∩∩
(,, ゚Д゚)<ウツレヨ
>>809 移った方が良いんじゃない?
RPGって感じじゃないし。(アクションRPGと表記されてる作品もあるけど、実際はアクションだし)
俺はここにスレ立てるけどね
まず家ゲ板に「任天堂64 ゼルダの伝説時のオカリナ」という名のスレが立った。
マターリやっている内にスレも埋まり、次スレとして「【伝説】ゼルダの伝説総合スレ【時のオカリナ】」が立つが、
この時点でゼルダ総合スレはRPG板に「△ゼルダの伝説総合スレ PART96△」があった為、
家ゲスレで「そもそもゼル伝はRPGじゃないし一つにまとめよう」と言う話になり、RPGスレ住人に話を持ち掛けた所
「あっちも盛
ちょっと途中で切らないで!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
>>812 話がまとまる前に勝手な行動すると叩かれるぞ
816 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/10 00:42 ID:B/UYdBGt
そもそもこっちに移った理由は、
家ゲにはID画ないからあらされる、ってことだったろ?
今じゃあっちもIDあるんだから、ここにいる意味ないじゃん。
家ゲの方も最近は良い流れでスレが進んでるしな。
あっちこっちにゼルダスレ乱立もいかんしこれを機に移転するのもそれはそれで良いと思われ。
Part100までもうちょいだったけどな…
じゃあPart100まで行って、埋まったらそれを機に家ゲに移るとか
つうか、番号ごと家ゲにもどるんだろ?
オレは記念すべき100スレをもとの古スレで祝いたい。
家ゲ板の頃からの通し番号なの?
個人的にはRPG板の方が相応しいと思ってるが
拘る程でもないんで任せるわ
個人的には、それぞれの板で微妙に視点が違うから
2つの板にスレがあってもいいと思うけどな。
というか向こうに総合スレ移転しても空気読めないヤシが
リアルゼルダスレってことで立てる気がするのは俺だけか?
家ゲにあるムジュラスレも4剣+スレもかなり落ち着いていますね
スレを分けるならゼルダ総合と新作リアルゼルダで住み分けるのが理想
新作リアルは話題が出るたびに荒れそうだから分けておきたい
で、総合をRPG板にするか家ゲ板にするかは、家ゲに帰るに一票
自分が初めてゼルダスレを捜した時、家ゲからだったから
まあ本筋は家ゲだと思うよ。
もともとここに来た理由もID絡みのことだったし。
ていうか移りたい人が移ればいいだけの話しでしょ
強制しないでくれるか
怒ったような言い方せんでもw
そんな煽るような言い方せんでもw
う〜ん…家ゲに戻ってもイイと思うんだが…
粘着が出現するんだよな、あっちは…んで、それに反応する香具師とか
ここだと粘着来ないから微妙に快適だったんだけど…
ここは家庭用ゲームのRPG(ロールプレイングゲーム)について語る板です
アクションRPG、シミュレーションRPGなども含みます
んで、
ゼルダはRPGと謳って無い、って話に繋がるんだよな。
てことはムジュラスレも移動?
ゼルダにはアクションアドベンチャーとアクションRPG表記の作品が無かったか?
粘着と言うか途中から喧嘩になっちゃったから
主に言われてた不満要素自体はどこに言っても目にするから、過剰反応して意味なくふっかけたりするだろうし
もう少し移動するのは待ってみないか
こっちが相手にしなければいいだけだろ
どこの板に行っても粘着はいるわけで…
なんかお前達の方が粘着になってるぞ
これは帰らないほうがいいわ。
どっちに行っても荒れるわけだ。
片方のスレが荒れた時に同じ板にあると連鎖的に荒れかねない
のでこっちはここでマターリしてた方がいくない?
時オカとムジュラがアクションRPGで、残りがアクションアドベンチャーか。
こりゃ微妙だな…
時オカやムジュラとタクトは操作方法やゲームのスタイルが近いけどジャンルが違う・・・
大体、論点はここじゃないと思うんだが。
家ゲ板にもID導入されてるんだからその時点で帰ればいいのに
とりあえず勝手に荒れているから次はここにたてますよ...
まだ早い
もちろん後100レスで
了解
ファントムメナスの脇役と同じだな
タクト以降はよく言われてたる「温度差」が多いなあ
ソマリアの杖復活キボン
タクトは船で海上を移動するから投網とか魚釣りをしたかったな。
あとでっかい鯨に丸飲みにされたら腹の中がダンジョンになってるとかさ。
>>850 そういや前チンクルのAA貼られてなかったっけか?
>>853 >でっかい鯨に丸飲みにされたら腹の中がダンジョン
もろジャブジャブ様じゃん。というかピノ(ry
アニメ調だからちょっと間抜けなダンジョンも欲しかったよな。
おい、ゼルダ信者がPCゲー板まで荒らしに来てるぞ。
何とかしろ。
何度も逝ってるが、漏れらは一切関知せん
自分でどうにかしなさい。
手の甲にトライフォースが浮き出ているやつ以外、
ゼルダ信者と認めん!!
じゃあ青沼のガキにはあるんでしょう (皮肉)
手の甲の血管と神経っぽい硬い線を浮き上がらせれば
トライフォースに見えなくもn(ry
最近、いろんなとこでゼルダ信者見るね。
こないだMMO板でも見かけたよ。
だからそれは信者じゃなくてア(ry
ここでこのスレ最後の馬のAA↓
ヽヽヽ
( ´∀`) ダァ
つ ∧つ∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
Ο__| ( ´∀`)< 呼んだ?
( (__) ) .\_____
| | || | |
(__)_(__)_)
つまらん
君のレスよりはおもしろいよ
風のタクトで初めてゼルダに手を出したんだけど・・・
強烈な個性を持つゲームだな、という印象。
よく言われる「箱庭」という例えも言いえて妙。
こんなゲームがあるんじゃ、マネされたり引き合いに出されてもおかしくないよねぇ
いやドンキーコング64もやれよ。やれる環境があればだけど。
マンネリ
ドンキー64は消防の頃ハマッたなぁ
ドンキー64はキャラ変えが激しくメンドー
レア社にしてはテンポ悪いと感じた。バンジョーカズーイのほうが2.5倍ほど面白い。
なんでこんな否定意見ばかり…あ、
>>872氏は違うようだが。
ともかく64持ってるならお勧めのソフトだぜ、ドンキー64は。
スレ違い
877 :
872:04/06/11 22:56 ID:ycudRiP2
>>875 確かに今やってみると細かい所の不親切さが目立つな。
この前裏ゼルダ買ってやっと今日ガノンを倒しました
魂の神殿の穴の中のスイッチってのだけ攻略ページ見ちゃいました
で、最後ガノンが唸ってるときマスターソードを取りに行くじゃない?
取った後も唸ってるよね
そこでなんか試したくなってそこから普通の矢で普通に撃ったら
もちろん跳ね返されたんだけど、シッポ狙ったら大変なことになったよ
「デゥラララララララララァァーーー!!!」 ってね。予想はつくかな
ガノンにダメージ与えちゃって
周りの火が復活しちゃって
超連続で炎のダメージ喰らって弾き飛ばされただけ
あんま面白くないね。めんごめんご
いやはじめてきいた
今度やってみよう
ガノンにダメージ与えちゃって
周りの火が復活しちゃって = 「デゥラララララララララァァーーー!!!」
超連続で炎のダメージ喰らって弾き飛ばされた
今初代やってるんだけど、レベル6だけやけに難しくない?
ウィズローブ強いしライクライクに盾食われるしバブルに剣封じられるし
この混合攻撃はいやらしい
>>884 あそこで挫折する人はそれなりに多いらしい。うちの兄貴もそう。
マジカルソードを入手していればラクなんだけど、自力プレイだと
あの時点では入手は難しい……。
いろんな所に爆弾仕掛ける癖があった俺は、
ドアの修理代を取られつつ♥の器コンプしてました。
Lv6の時点でマジカルソードも手に入った
>>884 盾食われたなら今度はライクライク自身を盾代わりにしてみるのもいいかもよ。
確か食われてる間は他の攻撃は受けなかったはず。
>>886 表なら4終わった時点でもらえるよ。
イカダもハシゴも取れるしね。
ムジュラの仮面の海のクモ屋敷で、暖炉と4色の仮面がある部屋・・・。
上を向くと柵のようなもの入ってるクモ3匹、どうしても取れない。
どうすればいいんでしょうか・・・?_| ̄|○
>>888 考え方を変えるんだ。変えるんだぞ。
考えとかを丸くしろ。丸くだ。
自信を持て。自信だ。自信。
変えて丸くして自信だぞ。わかったな。
ゴメン、違ったみたい`,、('∀`) '`,、
あ、間違ったからって俺を恨まないで
テーブルとかに八つ当たりして下さい
ゴルァ!!ヽ(#゚Д゚)ノ┌┛Σ==== ┻━━┻
ゾーラのひれで取るのがなかなか思い付かなかったよ。
クラブニンテンドーのゼルダポスター在庫無しになっちゃったよん( ノД`)
昨日在庫わずかだって言うから明日ファミコンミニでも買って応募しようと思ってたのに・・・。
「在庫僅かだから注文しとこう」って人はたくさんいるわけで。
つーか商品無くなり杉
5商品くらい追加汁
>>895 赤字を作らないようにしてるんだと思われ>商品無くなり杉
個人的には、クラニンでファミコンTシャツをプレゼントしてほしいな
Tシャツもらっても着ないしなぁ
在庫なしにはなってるけど終了しましたにはなってないなぁ
サーバーメンテが終わったらなるのかもしれんけど
ポスターなんて刷るだけなんだから補充されてもおかしくない気もするな
そもそも、ポスターに250ptsって要求ポイント多過ぎだろ。
コンパイルなんて頼みもしないのにようけ送ってきてたけどねぇ…
そういやゼルコレの初代ゼルダは、
ハシゴで取るハートの器が笛でも取れたんだが、
コレってたしかディスクでも初回生産販売分のみのものだったような。
初期ロットのみ
俺が持ってるのは2ndロット以降っぽい(説明書も第二刷って書いてある)
三国志・戦国板にゼルダ信者がいた。
ちょっとワロタ。
漏れはビートルズ板住人ですが何か?
あそこだとさすがにゲームネタはやれないね。
それにしてもリアルゼルダスレは田舎自慢になってるなあ。
まあネタが無いからだけど。452は漏れですすみません。
それにしても「不思議な帽子」、面白そうだなあ。
ネコ目も可愛くなってるし。帽子にツッコまれてるし。
>>902 ('∀`)人('∀`)ナカマダー
ふしぎのぼうしは新アイテムに期待
HIPHOP、オカルト板住人ですがなに(ry
ちなみに487です すみません
不思議ぼうしはリンキュンのかわいい仕草に期待
葉鍵板、虹板、葱板住人ですが(ry
というよりこんな自分を卑下するべきなんだが
自虐する奴ほど何故か得意気。
うわッ・・・
気持ち悪い
908 :
892:04/06/14 18:26 ID:++eSslWE
今日見たら在庫ありに戻ってた。
心配して損した。これでゆっくりポイントをためれる
895でした。
いや、895は俺なんだが
じゃ、じゃあ俺は956でした
(゚Д゚)ハァ?
914 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/14 22:02 ID:7lNW0xw/
>>905 pinkとSFだ、剛毅だろう!
ミニッシュキャップのリンクはホンにかわいいな。
リアルが出るってことで安心したのか、
今は心おきなく「ネコメ可愛い!」っていえるぜ。
さぁ、家ゲーにお引越しの準備を!
お願いだからドラクエ8スレで暴れてるキチガイどうにかしてくださいまし。
家ゲーに行くということは
キチと合流するということだが
それでもいいのか
当時荒らされた時はIDが無いからここに来たんだろ。
訳の分からん事を書くな
移りたいやつが移ればいい
強制するな
大体ここに移った経緯を考えると戻るべきだろ。
RPGじゃないし
移動してみて変なのが多かったらまたこっちに戻ってくりゃいいよ
うむ。
当時と違ってあっちにもID導入されてるから、
当事みたいな荒らしは減ったと思う。(IDなんて気にせずに荒らす基地害もいるかも知れんが)
次スレはあっちに立てて、
RPG板にスレを立てたい人は「△ゼルダの伝説総合スレinRPG板△」みたいな感じで立てると良いと思う。
家ゲ板とRPG板で同じスレタイだとややこしいし
まず家ゲのリアルゼルダPart3を埋め、次スレとして「リアル」抜きしたタイトルでpart4を建てて
それが埋まる頃に移転するというのはどうだろうか
俺としては「リアル」スレが生存している状態で移転するのは正直恐い
かと云って直後(直前)では矛先がこっちに向かう可能性もあるが
一端「リアル」から放した方があちらの住人も受け入れ易い雰囲気になるだろうし
俺は(現状での移転は)見送りたい
100スレ記念凱旋復帰がいいと思う
リアルゼルダに関してはは厨房・荒らし隔離のために
別スレとして置いておいた方がいいんじゃないかねえ
リアルだけでなくムジュラスレもあるんだからそっちも埋まってからにしようぜ。
乱立イクナイ!って言われるよ。
>>926 >
>100スレ記念凱旋復帰がいいと思う
>
これにしよう。
そうなればみんな自覚も出るしさ、800すぎてからにわかに暴れだしてだした結論より
タクト発売前の84ぐらいまではRPG板にあったような気が。
で、「RPGじゃねーだろ」という理由で家ゲに移転だったと思う。
まあどっちでもいいけどさ。
…漏れとしても
>>926の案が最もいいと思う。
>>926に一票
あとリアルゼルダスレは別枠で存続も賛成。
取り込んだら
>>220や
>>719みたいなのを放置しにくくなるし。
(相手にする奴が必ず出てくる)
ゼルダスレの住民は、
引越しだの話し合いだのなると、
急に生き生きする奴が多いなぁw。
積極的というか、前向きというか、
お祭り好きというか。
うっさいはげ
禿は言い過ぎだろw
まぁ、廃れていたり殺伐としているよりはマシかと
うるせーバカ
なんだと
何で関係ないIDがケンカしてんだw
それだけ皆祭り好きってことですたい
皆さん刻のカーニバルには欠かさず行ってるんですな。
んで、結局次スレはどうなるんだ?
>>940 IDがIEだから記念にこれから2ちゃん見るときはIEで見るように。
943 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/15 23:30 ID:PrUk0Afj
お前ら既に埋め立てモードだな。
じゃれるのは次スレ立ててからにしろ!
なによその変な次スレは。ふざけてるの?
なんだと
埋めモードに入っちゃっていいよ。
うめ
次スレが立った途端にそっちへ移動して早速移転云々・・・。
まだこっちが50ぐらい残ってるんだからこっちですればいいのに、
もう埋めてもいいよとか言ってるのか。
うめ
埋め
>>950 それもそうだな。
移転の話はここでけりをつけるとするか。
>>947 の検討事項についての意見はここにドンドン書いてくれ。
埋め
ムジュラスレはゼルコレユーザーが入って来てから
活発になってきているのでちょっと抱えきれなそうだな
適温になった頃に統合するのが望ましい。
リアルゼルダスレの統合は不安要素が大杉なので
編入しないに一票。
解り易く書くと、ムジュラスレの「老後の入居先」として総合スレを控えさせてやるのが良いんじゃないか、と
リアルスレ統合は勘弁して欲しいところなので
その上ムジュラまであったら乱立と言われてしまうよ。
ムジュラスレも見ているが、もう「適温」じゃないの?
ムジュラスレが立った経緯を知らないので、その辺のところが吸収できるかの方が気になる。
今あるムジュラスレの最初の方見ると反対を押し切って立てられているような感じだし。
ムジュラスレは経緯も糞もないんじゃないか?
突然立ってたぞ
そうなのか、ごめん。
それなら家ゲ板に帰った時点で統合に一票。
たしかにムジュラは家ゲ板に帰った時点のほうがいいな。
乱立扱いされる可能性が高いからな。
('A`)よくワカンネーんだけどさ、リアルゼルダが出るのなんてまだまだ先だから
ゼルダ総合スレを家ゲ板に立てて移住、リアルゼルダ発売前になったら
家ゲRPG板に専用スレを立てる・・・って感じでいいのか?
何でRPG板なんだよ
963 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/17 04:13 ID:a2ezgaiV
統合もへったくれも、ムジュラスレはムジュラスレで、
別口なんじゃない?
964 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/17 04:15 ID:2B64PeKQ
なに言ってんだ
「家庭用ゲーム」板に帰るんだから重複になるだろ。
うめ
次スレ即死しちゃうよ〜?
リアルゼルダスレ
リアルゼルダへの思い入れの強い人もおり、任天堂からの新情報で急激にレスが増えることが容易に想像できるのでとりあえず現状のまま継続
ムジュラスレ
ゼルコレ発売に伴い一時的に需要が増えたが一段落しつつあるので総合スレへの移転が妥当
ただ、利用者がいる状態での強制編入には問題があるため、総合スレを家ゲー板に移転した際に、ムジュラスレ利用者に「総合スレが引っ越してきたから、続きはあっちでいいんじゃない?」と自然な形での移動をうながす
おそらく方針が決まってれば乱立呼ばわりしないんじゃない?
それでも「乱立だ。どちらか一つにしろ」の声が絶えないとき時には、やむを得ずムジュラスレを強制的に総合スレに編入させる
総合スレ
万が一、総合スレを家ゲー板に移転したことによってスレの趣旨が変わりそうになったら「△ゼルダの伝説△総合スレinRPG板△」を設置し今後のことは話し合う
これが無難な案だと思うんだけど。これで決定してもいいかな?
埋め
971 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/17 22:12 ID:a2ezgaiV
ゾーラ姫に萌えたら駄目
蜘蛛人間一家に攻撃をするな
エポナが来れない所で何度もエポナを歌を奏でない
キングゾーラの鈍さにイライラしない
ハイリア湖の研究所でサメを見てもびびらない
釣堀のおっさんの帽子盗難禁止
女の人のパンツを覗く裏技も禁止
お面の代金はちゃんと支払う
ナビィには定期的に構ってあげること
タロンとインゴーはマ○オとル○ージではない
ケポラの話はちゃんと聞け
子供リンクが高い所から落ちたときの声にハァハァしないこと
ボムチューは実用性がない
ガノンの塔で使うよ
大人ゼルダがドアを開けるときに喘いでいるように聞こえても黙っていること
うmd
>>967 "とりあえず"以後の事について一行書き足せば完璧
989 :
967:04/06/18 11:33 ID:aR8GBkBu
>>988 どういう条件でリアルゼルダスレに編入するかが確かに欠けていた
なのでその点をふまえて書き直してみた
リアルゼルダスレ
とりあえず現状のまま継続。任天堂からの新情報で急激にレスが増えることが
容易に想像できるから
また、リアルゼルダと他のゲームとを本気で比較することを好む人や、リアルと
トゥーンの論争に命をかけている人を総合スレに巻き込んでしまうと、総合スレの
役割を果たせなくなるという理由もある
ただ、リアルゼルダスレで一週間以上ゼルダの話が出ず「リアルゼルダスレは
不要だ」という声が絶えなくなったら改めて編入について話し合う
今度こそ大丈夫かな?
O.K.
ここだけ直氏お願い出来ないだろうか
原:とりあえず現状のまま継続。任天堂からの新情報で急激にレスが増えることが 容易に想像できるから
訂:任天堂からの新情報で急激にレスが増えることが 容易に想像できる為、とりあえず現状のまま継続
991 :
988:04/06/18 21:39 ID:0d2Tak1u
やっぱりここの人間は引越しやら大騒ぎが好きだW
バカ降臨
祭りが好きならν速や狼に行け
994 :
967:04/06/19 07:58 ID:6DZr+vXx
たいして反論なさそうだからこれで最終決定
協力してくれてサンクス
総合スレ
「ゼルダの伝説はRPGというジャンルに属さない」というのが一般的な考え方
であるからPart100を期に家庭用ゲーム板に復帰する
ただ、総合スレを家ゲー板に移転したことによってスレの趣旨が変わった
場合には「△ゼルダの伝説△総合スレinRPG板△」を設置したうえで今後の
方針を話し合う
リアルゼルダスレ
任天堂からの新情報で急激にレスが増えることが 容易に想像できる為、
とりあえず現状のまま継続する
また、リアルゼルダと他のゲームとの徹底比較を好む人や、リアルとトゥーンの
論争に命をかけている人を総合スレに巻き込んでしまうと、総合スレの役割を
果たせなくなるという理由もある
ただ、リアルゼルダスレで一週間以上ゼルダの話が出ず「リアルゼルダスレは
不要」という声が後を絶たなくなった場合には改めて編入について話し合う
ムジュラスレ
ゼルコレ発売に伴い一時的に需要が増えたが一段落しつつあるので総合スレ
への移転が妥当
ただ、利用者がいる状態での強制編入には問題があるため、総合スレを
家ゲー板に移転する際に、ムジュラスレ利用者に「総合スレが引っ越して
きたから、続きはあっちでいいんじゃない?」と自然な形での移動をうながす
それでも「乱立だ。どちらか一つにしろ」という声が後を絶たない場合には
やむを得ずムジュラスレを強制的に総合スレに編入させる
移転後のPart101のテンプレに
>>994追加?
>>995 テンプレに貼ると気分を悪くする人もいるから、テンプレには使わないでくれ
>>994 からはずれた行動をとる人が現れたときに貼ればいいんじゃない
ムジュラスレpart2は残り400くらいだから、使い切っちゃって
次スレ立てさせずに総合スレに編入させれば?
埋め
埋
め
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。