スパロボのストーリーやシナリオでなく、
ロボットの機体性能や武装の性能や、追加希望の必殺技について語るスレ。
暫定ルール
1.スパロボに登場した事のあるロボットのみ許可
2.上記の条件を満たして無くても、原作がスパロボに参戦しているならばOK(ガンダムZZのZザク、エヴァの第15使徒アラエル等)
3.スパロボに参戦してない作品(SEED、キンゲ、パトレイバー、ゼノギアス等)は、基本的に許可しない。
ただし、一週間程レスが無かった場合は、テコ入れとして解禁。
4.自分の脳内や他サイトに掲載されてる妄想オリジナルロボットは不可!(グランゾンエターナル等)
5.第2次スーパーロボット大戦を、ステータス設定の基準とする。
ただし、スーパーロボット大戦MX発売後は、それも追加し、どちらの作品を基準とするか明記する。
6.ある程度、他の(従来の)ロボットとの強さ、ゲームバランスを考慮する事。
7.パイロットの能力に関しても許可する。が、推奨はしない(基本はロボットや戦艦)。
8.他人の書き込みに対する反論や批評も結構だが、理性的に、熱くならないように。
はいはい2ゲット
スパロボってRPGなの?
っていうかこのスレはこの板と関係あるの?
ゲロ板向きだな
5 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/17 09:30 ID:iieWl39H
俺はいつも思うのだが、
F91のベスパーより、νのファンネルの方が攻撃力が強いのが納得いかん、
F91のベスパーが強かったのはEXだけなんだもん。
ここは常々なおして欲しいと思ってる。
むしろ既存スレかしたらば板のでやれよ。
「第2次スーパーロボット大戦」が基準か。
レトロゲーム板でやれば?
>>1は仕切りすぎ
普通そこまで
>>1がルール決めたりしない
>スーパーロボット大戦MX発売後は、それも追加し、どちらの作品を基準とするか明記する。
MX発売までこのスレが持つとは思えんな
・オーラバリアの発動条件を気力120以上、効果を射撃兵器全般のダメージを1/5〜1/10(聖戦士lvによる)
に減らすにしてほしい。但し格射、隣接状態での射撃、MAP兵器は適用範囲外
これならビームダメージカットよりかは違和感を感じないと思う
・次回Vガンが参戦するときはエンジェルハイロゥをぶった切った光の翼を追加武装にしてほしい
「光の翼最大パワー」とかで。発生したシュラク隊アボーンイベント数で攻撃力up。シュラク隊を
とるか攻撃力upをとるかは、その人次第
妄想してみた
>>11 そのオーラバリアは強すぎ。
ゲームバランス的にも、1/2が限界でしょう。
1/5分ダメージを減らす&クリティカルを食らったら、バリアの効果無効。
・・・ってのが理想。
14 :
11:04/03/19 15:53 ID:zZ8Foxmo
>>13 俺は
>>1じゃない。暇つぶしに、思いついたことをつらつらと書いてみただけ。
このスレちゃんと機能したらおもしろそうだと思うんだがなー
とりあえず板違いだ。他のスパロボスレもそうだが。
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17 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/20 23:09 ID:NHdGWYOf
反撃でのみ使えるF91分身攻撃
ガンダム系に必殺技は要らないと思う。
たとえば、ゼロ距離射撃、ウェイブライダー突撃、ハイメガフルパワー、分身攻撃とか
ファンサービスでむりやりつけたみたいな感じだし。
最近はスーパーの熱血とリアルの魂でのダメージがあまり変わらないし
そこらへんはスーパー系に任せて欲しい。
そんなことしたらリアル系はボスに全然歯が立たなくなるだろ。
歯が立たないことはないでしょ
たとえばHP10万の敵に対して
気力満タン熱血シャインスパークが15000 EN消費大
気力満タン魂フィンファンネルが10000 EN消費小
ぐらいでよくない?逆に雑魚戦でリアルが活躍するわけだし
そうだね。
リアルは手数(低燃費)で勝負すべき。
…ZZはそうでもないか。
確かにその通りなんだが、俺としてはリアル系の必殺技は欲しいなー
動き見てるだけでも楽しいしさ。
スパロボってキャラゲ的な側面持っている(むしろメイン?)から、
ファンサービスは常に意識しててほしーな。
AとDの真ゲッターのアホみたいな強さはどうなのかね。
Dなんか何週かすりゃあ真ゲッター登場から一機のみでクリア可能だし…
自演でつか?
>>1は痛いけどこのスレは使ってもいいんじゃないか
>>1が勝手に決めたルールは無視の方向で
種やキンゲあたりはいいとしても、
アトムやドラえもん、アラレちゃんみたいな明らかにスパロボとは畑違いの作品や、
パトレイバーみたいな参戦の可能性が薄い上に、世界観がそぐわない作品をエントリーされてもな〜