1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
データ破損した・・・・・・・ウツダ
3 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/14 21:48 ID:ebwc6PQi
カレンの評判電波って前スレで言ってたやついたけど
電波ではないだろ
>>4 電波と見せかけてだよな
最初は電波と思ったがED見てから見ると
意味が分かってちょっとしんみり
リングの精との会話で4度目くらいからカレンが全くしゃべらなくなるのなんでだろ
8 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/14 23:50 ID:e+cg7NZt
やっと一周目クリア。バットもグッドも見たけどオレ的にはバッドの方がグッドって感じがする。ED短いよ。どっちのEDも妙なわだかまりを残すな。
未だに買おうか買わまいか悩んでるんですが…評判悪いみたいだし・・(´・ω・`)
とりあえずキャラに萌えたら買い?
買いなされ
もうブランカが可愛らしゅうて可愛らしゅうて
>>10 ED以外は買いだと思う。EDはどうもベクトルが後ろ向きにつっぱしてる気がするが。
グッド?エンディングのカレンの写真はいったいどういう意味?
14 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/15 00:26 ID:PPqDlitn
買いだと思うよ。たしかにEDはいいとは思えないけど。おもしろかったからこそみんなEDに不満を抱えるんじゃないかな。
age厨氏ね
正直人に勧められるほどのものじゃない
自分で買わなきゃ良かったと思うものだから特にそう思う
それはそうとどっちのスレが本物の次スレなんだ
なんかHなネタある?
前作のパンツが見えるとか乳揺れとか。
あとフルボイスですか?
どちらも同じように伸びてるね
続きを作って欲しい人と、これで完結させてほしい人も
半々(?)くらいいるね
自分は続きを作ってちゃんと結末をつけてほしいけど、続編があるとしても
一体どこの続きからになるのかと思うとわけがわからなくなる
グッド?エンディングのカレンの写真はいったいどういう意味?
パンツは見える。乳も揺れる。拷問もある。
ボイスは要所要所のイベントのみ。
>>16 俺は前作でそう思って、今作を警戒してたんだけど良かったと思うよ。
まあ終わりはアレだが
え〜っと、どっちが本スレですか?
パラレルワールドです
スレ立てした1です。
3分差であちらの方が早かったので、あちらを使おうという事になったと思います。
こちらは削除依頼をしてあるので、そのうち消えると思いますので、
移動をお願いします。
25 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/15 08:38 ID:lKap//B8
>>2 俺もだよ。
セーブ中にいきなり止まって電源消してロードしようとしたらデーターがありませんとか言われた。
ディスク2まで行ってたのに・・・。
ごめん。
あげてしまった。
こっちが本スレ?
28 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/15 11:07 ID:hgWmIzH4
まだデータ破損してるバカいるの?
俺なんかフリーズもデータ破損もしたことないのに
わらしべ長者途中で終わらしたらマルガリータ姉さんにはもう会えないのですか?
>>28 さっき初めてフリーズしちゃったよ。
2時間ぐらいセーブしてなかったからマンドクセ。セーブはこまめにね。
こっちが本スレでいいのかな?
蔵人が一般人すぎてイマイチ影が薄いような気がします。
狩天童子の入手イベントで彼はキース並に壊れてくれますか?
>32
咲叔母さんが変わりにはっちゃけるので心配しないでください
咲さんのフュージョンモンスターの胸が□を押すたびに
あっちにボインこっちにボインと揺れまくりで(;´Д`)ハァハァ
蔵人ってネタないよなぁ。ふんどしネタくらいか。
ふんどし装備で登場。最強防具もふんどし。最強フュージョンもふんどし。
37 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/15 21:48 ID:CPr83Rps
鞍馬石も所が全くわからん…
地図の見方もわからないし、石の法則もわからん…
前の石も見つからない…
誰か教えてぇ…
残す所ラスダンだけになった。
ウルの最強武器からマタハリにかけてロジャーに笑わせてもらった。
ロジャーいいな。
39 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/15 23:28 ID:7b/FskH/
シャドウハーツ1でレベル2や3のフュージョンモンスターと戦うにはどうしたらいいですか?
今、上海で敵のじいさん倒しに行くところなんですけど地属性なんてもうレベル3なのに
実際に使えるのは猛虎。ああ、もうチョー鬱。
一体どうしたら良いのか・・・・・・・皆目見当もつきません。
>>37 まず、まっすぐ行って左
コレがわかれば後は余裕
今更ながらやっとこさクリアした。
わらしべ以外のイベント全部こなして。
アリス・・・なんつーお花畑だ・・・
>>39 まずはストーリーを進めるんだ。
徳壊を倒すと半年時が流れて、とあるイベントが発生するから、
これで2レベルまではOK。
3レベルだが、
闇は面倒だが塔を登りなおす。
炎は簡単に見つかるだろう。
光は変なじいさんの家を根気良く探せ。
水はとある町の宿屋→教会→宿屋で。
土は、しっかり植物を育てよう。
風は、酒場のマスターの頼みを聞いて人助け。
>>42 なんかドラクエ2思い出した
炎はほこらの外周を…水はとある牢屋に…なんつって
44 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/15 23:57 ID:7b/FskH/
R11新情報
・時系列は飛行機事故→スフィア編→雪山編でスフィア編と雪山編は同年代で事故数年後
・雪山編の4人はキュレイで成長止まったゆに以外クローン
・カーリー=ジュリア&ほとりんもキュレイのキャリア
>>45 失せろ。
ネタバレを一番嫌うアドベンチャーゲームのネタをまき散らすんじゃねぇ。
まさかSHスレでこんなものを見るとは思わなかったよ…orz
もうやり残したことはないので
やっとラスボスにいどめる。
RPGクリアするの久しぶりだよ。
最後のパーティどうするかな・・・
ウル、カレン、ヨアヒムはいいが後一人
アナスタシアにするかブランカにするか悩む。
まぁソロモン王瞬殺するぐらいだからどのパーティで行っても
楽勝だとは思うが。
んじゃ、売る一人で
49 :
47:04/03/16 02:56 ID:ETwi99dd
>>48 倒した。五連コンボが始めて発動した上第7の鍵の入力成功したんで
ほぼ一撃でした(汗)
最後の問いに上選んだからGOODエンディング?
エピローグ見たがカレンが母親でウルは1の最初に戻ったのか?
なんかエンディングは微妙。
…ルチアは?
俺は、やっとこエミグレ実験イベントが終わった。
あれ以降の一連のイベントでジーンときてしまったよ。
あの後に行くのがラストだよね?
さすがに、これ以上あったらかなわんのだが…
51 :
47:04/03/16 03:08 ID:ETwi99dd
>>50 ほとんど使ってなかったので
連携が・・・
俺は1ちょっとしかやってなかったから
ジーンとまではいかなかったけどいいシーンだね
もうちょっとだからガンガレ
隠しダンジョンとか行くと大変だが・・・
最後の問いの直前でセーブしたデータ上書きしてた_| ̄|○
BADエンドみようと思ったのに・・・
>>51 |最後の問いの直前でセーブしたデータ上書きしてた_| ̄|○
漏れはそのせいで2週目に入っとります。orz
終了後嫌な気分になれるゲームのようなので
興味があるのだが、主人公は喋るのだろうか。
喋らないか、せめて控えめな性格だといいのだが。
喋るしキャラめちゃ濃いよ>主人公
あんまり他のRPGにいないタイプ。
あと終了後嫌な気分になるっつってもダークなんじゃなくて
話の流れに納得いかなくて鬱になる感じ。
ウルの喋り方がたまにケイゾクの時の渡部篤郎っぽく聞こえる。
ルチアを喋らせて存在をアピールするのに必死だったな。
人形爺は後半もうそれすらもない。
それエロゲメーカだろ。話にならん。
レ二って26歳だったのか!
加藤が29とかも結構アレだね…
あとマジメル兄弟。
>>54 そうか、喋るのか。
RPGにはいないタイプの濃さ…
哀愁漂うハードボイルドな感じだろうか。
何にせよ、鬱になれるのは間違いないようだ。
ありがとう。
なんでアルバートはロジャー・ベーコンって名乗ってたんだ?
>>61 何か勘違いの予感。
ハードボイルドではないと思うぞ…
カレンのパンツが白なら+10点
もめんの白ぱんつ穿かせて我慢しろ
>>61 おバカで最近の若者風の喋り方の主人公。
見てて殴りたくなるタイプの馬鹿じゃなくて、愛着持てる馬鹿。
で、人によってはDQNに見えるかもしれない感じ。
間違ってもハードボイルドではないので注意汁
エミグレでアリス復活させようか?とロジャーが言い出した時、
とうとうお前も娼婦やガキ供大量虐殺すんのかよ!と期待した。
つか、あんな石ころ1つで死者の再生出来るんならクーデルカからの
エミグレの儀式は一体なんだったんだと小一時間。
>67
だから、クーデルカとかに出てきたのは写本で
ロジャーが本物から写すときに内容を書き換えたんだよ。
詳しくは、クーデルカコミック版で。
>>68 それってロジャー最悪やん
不必要な大量虐殺引き起こした張本人だろ
って言うかSH1までは、そんな犠牲が必要で、なおかつ成功の可能性は極めて低い(化け物化する)
からこそ、死者の再生はやっちゃいけない秘術って位置づけだったのに
2みたいな石ころだけで生き返らせれるならタブー感無いよ。
「ドラマティックな展開」のためなら何でもする人たちだから
設定の忘却や後付なんて当然のように行います
矛盾が出ても気にしません
シナリオ作ったのが最近良く居る無能ライターなんだろ
・続き物作ってるくせに、前作までの設定を無視する
・話の展開がいい加減
・電波飛ばしたりすれば良いもの作ってると勘違いしている
町田ちねっ!
1では違ったのになぁ。
何がシナリオ書いた奴をトチ狂わせたんだろう。
なんか最近前半で鬱やらドラマチックで盛り上がらせておいて後半で別の意味で鬱にさせられるゲームによく会うな。
グロラン4とかシャドウハーツ2とか。
鬱は鬱でも精神的グロ鬱とかならまだいいんだが盛り下がって鬱になるのは勘弁。
クリアする前までは2週目やろうと思ってたのに・・・
2つのEDみてからはもうやりこみとかもする気力なくなった。
エミグレの秘術は、労働力として使役する異形の化け物を生み出す為にも
使われたというから、死者蘇生に失敗して怪物化するってのも、ある意味
仕様なのかもねぇ。
生死を操り、死者すら蘇らせたという本当の意味でのエミグレの秘術は既に失われて
いるから、基本的に死者の完全蘇生は成功しないのかもしれん。
二コルのへタレぶりはともかく、痩せとデブの2人の富士山での会話は何だったんだ?
桜花死なせてるし・・・
あの会話の意味ないやん
1週目プレイで、パーティ極めたから、2週目やる気起きないな・・・
あと2週目でデータ破損したら全部パーになるんで最近セーブするのが怖くて
保存してない
ただムービーシアター見るだけ。。 それにしてもRPGでいつでもED見れるクリア特典は良いね
例えば 忘れた頃にまたやりたくなったけど 仕事で暇が無くプレイ出来ないときに、
シアターだけを一通りみれば映画見る感覚で遊べる
セーブしなくていいんで破損する心配ないしね
78 :
77:04/03/16 21:51 ID:xKj3dp9e
おおっと!! アルゼからメール来てる!!
2週目のプレイはアイコン変わらないからデータ破損は起きないらしい
詳細はこれ↓
シャドウハーツIIユーザーサポート係です。
アイコンの更新は、ゲームクリア後のセーブ以降は行われません。
お客様のご指摘の通り、2週目以降のプレイにおいては、セーブデータ破損
することはございません。
-------------------------------------------------------------
シャドウハーツIIユーザーサポート係
メール
[email protected] ユーザーサポート 03-5530-3126
受付時間 平 日 13:00〜17:00 (土日祝日を除く)
-------------------------------------------------------------
>>78 乙。
てか、なんでそんなややこしい仕様にしたんだ・・・結局自分で自分の首締めてるだけじゃないか。
シナリオといいセーブシステムといい、奇をてらいすぎて全部自滅してるのが・・・ぶっちゃけて言うと笑える。
シナリオは、人それぞれだと思うが セーブのバグは痛いな
アイコン更新したりと細かい演出は認めるがそれが裏目に出てしまったね
セーブデータといえば1枚目ラストのセーブは取ってるな。
あのアスタロト戦の宗教めいたBGMが好きなんで。
プーチン戦も特有のBGMあったっけ?
>>81 あの曲少しお経のような声混ざってるね 途中でちょっと癒し系になるし
町田「おい、SH3のプロットは『ウル殺しましょう、蔵人出しましょうw』 だぞ。」
もうそれでもいいよ
川島中佐は享年何歳ですか?
咲おばさんは何歳ですか?
>>80 そうだよな、アイコンなんて99%の人間が見ないんだし余分なことしなきゃ良かったな
まさに蛇足とはこのことだな
確かに普通はアイコンなんて見ようとは思わないよな
>>85 川島中佐はたしか28歳だったと思ふ。
下は聞くなw
>>87 漏れはアイコンの変化に気付いた。といっても最初と最後の2枚だけ。でも、気付いた時はなんとなく嬉しかった。
ま、確かに蛇足だとは思うが。
加藤がなんか異常にムカつく。
別にニコルファンじゃないんだけど、ニコルを散々利用して人体実験までしたのに桜花ヌッコロサレタだけで怒りすぎ。
しかも桜花って、ようは加藤が自分の都合のいい様に作ったお人形さんでしょ?
しかも自分を愛するようにプログラムしたお人形。
どーせオリジナルよし子さんには相手にされてなかったんだから桜花が死んだって
「あ、死んじゃった。また新しいの作ればいいか〜☆」くらいやらなきゃおかしい。
つーか、なんで新しいの作らなかったんだろう?
今更だけど加藤の変わりようにビクーリしますた
なんどみてもぶった押した直後の加藤の顔が笑えるなw
ぶった押した→ぶっ倒した
97 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/17 00:25 ID:/xXbdDFS
今日買ってきたんだが、
あれ?ハリーが主役じゃなかったの?
・・・どこで勘違いしてたんだろ。
自分もニコルは特に好きではなかったけど、
アスタロトではなく、ニコル自身と決着をつけたかった。
せっかく前半で色々心情描写してたのに、
後半では誘拐されて実験されて乗っ取られて、身動きとれないまま死んでしまったのは不憫だった。
3でこのループをどうにかする事が最大の課題だな
違う意味で鬱になったり、主人公変えて今までの話を無かった事にしたら
俺は許さん
こんなオチで納得出来るか
3でもウル物語で続けてほしいと願う奴の気が知れない
ぶっちゃけまったく別の話で作ってくれた方がいいと思うぜ
別の時代、別の場所、別のアホでリニューアルするべきだ
次回作は甚八郎がアメリカで莫大な賞金獲得を目指し大陸横断
するレースゲームです
次回作は幻魔大戦でいいよ。
あと帝国歌劇隊もだしてね。
帝都物語だた。素で間違えたぜ。イェイ。
ニコルは
愛しているよ・・・愛しているよ!・・・ぁ愛しているよぉ!
と
カッ・・・カレェェェェ〜〜〜〜〜ン!(グシャ)
で大好きになったw
ぶっちゃけ昨年末に2の主人公もウルとわかって狂喜した自分に_| ̄|○だよ…
1の出来はまぐれだったのかなあ。ノーチラスもうダメポ
>>55 俺も!俺も渡部篤朗に似てると思った!
つうか、1でほとんどウル喋らなかったから
2で最初、違和感を感じたがな…。
限定版についてたDVD見たけど、CMのアナスタシア編とか見たら、
漢祭りとか、最後主人公岩に刺さるとか、そんなのかけらも出ると
思えないほど、爽やか真面目路線ゲームに見えるなw
森の中で白い犬と戯れる笑顔の主人公wお辞儀するラスプーチンw
いや、俺の中の解釈が何か間違ってるのか…
>76
お約束の死亡フラグだろう、脇役が決戦前に「これが終わったら〜」とか言うのと一緒
なんか最近詐欺CMなゲームばっかだと思わないか?
売れる条件なんて1に宣伝2にネーミングですよ
いまさっき2をやりはじめたんだけど。
ウルが・・・ウルが・・・
「なんじゃこりゃー!!」って・・・
俺の方がなんじゃこりゃー(つД`)
更にEDで「なんじゃこりゃー!!」
その前に加藤の変わりっぷり(体格、アゴ)にもなんじゃこりゃー!
今日もらったんだけど
1時間くらい遊んだけど俺にあわないので
売ってきます。
>>117 一時間って言ったらまだアポイナの塔入りたてですよ。
ぼろアパートくらいには行ってるだろう
俺は今一時間ちょい。なんとかの森を抜けたとこ。
戦闘でパンツが見えなくてがっかりしてる。
しかしこのカレンって子、いい乳してるなぁ。ウフフ
カレンのパンツは青ですよん。
4000円になりました。
元がタダだから満足なり。
>>123 その技を今すぐレクチャーキボンヌ。
今すぐに!
今すぐ青い楽園をこの俺に!
このゲームどれくらい売れたの?
わかる人教えて。
>124
界王拳十倍
秘密ダンジョンでパンツのリングを手に入れる。
パーフェクトだとノーパン〜
失敗すると顔と体型が山田花子
最強は美しき愚者にパンツ装備なコーネリアさんだと主張するがどうか、あれはいろんな意味で危ない。
ルチアは常にパンチラしてるがいいのか?
ルチアはパンツ何ぞよりも横乳を(ry
ニコル「このアスタロト凄いよぉ!さすがアモンのご近所さん!」
今更1だけど、天蓋鳳が倒せません。どうやればいいの?
鍵でも使いな。
てんがいおうは第3と第5の鍵を使ってひたすら殴り続けた。
毎ターン回復しまくり、隙を見て攻撃。
親父もそんな感じで強引にぬっころした。
ラスボスより苦労した気がする。
>>133 漏れはロボにフュージョンして倒した。心眼も当然装備。
防御あげて、回復して、隙見て攻撃。鍵がなくてもいける。
でも、鍵を使ったほうが簡単なのはたしか。
137 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/17 20:11 ID:N2othg92
秘技コード教えて。
特にほしいのは、ヒットエリア拡張、ストライク拡張へらないとか。
コード載ってる場所でもいいんで教えてエロひと。
>137
ゲームラボに載ってるから買って来い。
シルバーエンゼルのラスト一つが見つからない
試練はクリアしたから無い
ビルダークイズも同様
となると犬神の里か人形の館かペトログラード屋上の3つのだれか何だけど・・・
見つからない。くまなく探してるんだけどなぁ
140 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/17 20:48 ID:N2othg92
>>138 もうね、バカかと、アホかと。
んなもん金だしてまで買うか。てめーみたいに万年暇餓鬼じゃねーんだ。
まったく貴様の何倍生きてると思ってんだカスが!!
知ってんならさっさと教えろエロいひと。
もちつけ。
>>140はコードが流出しないようにと画策する業者の誘導テク。
もしくは本物のクズ。
>>140 暇も無いくらい働いてる人なら買う金くらいあるだろ。
だいたい
>>138が二十歳前後だったらあんたはいったい何歳なんだおっさん。
>140
とりあえず死ね
145 :
139:04/03/17 21:01 ID:rsy5TB7z
攻略サイトみて自己解決しました。
そこのカプ厨がキモかったです
浪速の回想シーンで鳴ってる曲、SH1の誕生のアレンジだった。
イベントシーンでばかり鳴ってる曲って途中でセリフだけを止められないから、
曲だけ聞けないんで、印象に残りづらいような。この作曲者はこの人だ!と
確信できたのはウルフバウトの2曲とグランパピヨンと夕暮れの街だけ。
アスタロト戦はどっちなのだろうと悩んでいる(あと一週間)。
ヨウィスが遺言的なセリフ話すシーンの曲はイトケンっぽいと思った。
公式見て、主人公が獣人?みたいなのに変身して戦うという所に惹かれました。
あれ(獣人に変身)は戦闘で頻繁に使うものなんでしょうか?
頻繁に変身したり出来るんなら買い決定です。
(当方WA2のアシュレーの変身に異常に興奮した人なので)
鍵使ってヤット天蓋鳳倒したよ・・・
カッコワルイね。天蓋。。
デモムービーでタナトスって出てくるけどそんなのいたっけ?
教えて。
>>147 しまくりです。
獣人からデビルマソまでバリエーションも豊富です。
>>150 おおそれは良い。買おう。
変身はゲージとか溜めて使うような必殺技的なものなの?
それとも普通に雑魚相手にも使えるようなありふれた技?
それと公式でデモムービーとかスクリーンショット見ても、主人公ウルって奴の姿が
見えないんですが、なぜ?ウルが主人公であってますよね?(;´Д`)
>>151 ウル主人公であってるよ。変身は雑魚でもボスでも好きな時に出来るよ。
変身するだけなら何回しても何も消費しないけど、ターンが過ぎるごとに
SP(サニティポイント/正気度)を消費していく。
変身した状態だと1ターンにSPを沢山消費する。SPが尽きると暴走する。
最初は公式でウルが主人公って事が隠されてたから
ウルがバリバリ主人公
雑魚で使えまくれるよ
っていうかウルの固有技がフュージョンだから
>>154 技の名前か。フュージョンモンスターの名前かと思ってた。
thx!
>>146 ウルフバウトとグランパピヨンはイトケン?
コメントではメンタルな曲を担当したと言ってたがそれがヨウィスの
とこなんだろうか。
グランパピヨンはアルカイザーや怪傑ロビンと構成が似てるような気が
したので俺はイトケンだと思ってるんだが。
>>154 この時までニコルは
ウルカレンと並ぶような扱いだったのにな
クーデルカが好きなゲームベスト3に入るくらい大好きで
SH1は好きになれなくて許せなくて
でも、とりあえずSH2もやっとくか、って思って買ったけど・・・
物凄くはまってしまった・・・・
蔵人が好きだぁ〜
アナスタシアとは一回も同じチーム組ませてません。
ルチアとばっかり連携させてます。
今まで聞いたRPGのエンディングテーマの中で最高だった
ゼノギアスの歌越えた
>>158 エンディング(でのアナタの反応)が楽しみですね。
>>160 母親公認なのにね( ´∀`)
楽しみだなぁ反応(・∀・)
>>158 >>160 これからアリス復活させるとこです
エンディングもうすぐっぽいけど・・
なっ、なんなの!?恐いわ・・・
特典DVDのアナスタシアCMがとても良いといううわさを耳にしたんだが、
キャプってうぷするくらいのド根性ファイターいないのかい?
って本スレじゃないのに書いてた。
>120
ガードするだけでモロ見えな訳で
>165
自分で限定版かってこい。
蔵人のことなんだけど
里のサヨリという娘も蔵人のこと好きっぽいよな
可哀想だ
可哀想ってあんた・・
サヨリ・・・蔵人が見惚れたくらい美しいその顔が見たかった
ルチアのタロット怖くて使えん
ムービーと会話ばかりでイライラした。
FF11を遊ぼうとと思うんだけど似たような感じなのかな?
>172
FF11はネットゲームじゃないか。
アレは糞だからやめたほうが良い。
俺もイベントシーンのムービーは長すぎると思った。
ムービーシーンは最初と中盤と最後あたりに出して、
後のイベントは普通にメッセージダイアログ出してくれればいいよ。
なんつーか、前作のバッドエンドから始まって
全体的にバッドっぽいエンドで終わるのって
RPGってジャンルだとつらいなぁとか思ってしまった
続編を望んでる人もいるけど、これ以上はもういいだろ
こんだけの物を作れるスタッフなら一新した話を作った方が面白いのできるよ
攻略サイト賑わってるな。
SH2攻略してるサイト一箇所しか見つからん…人気無いのか?
ベロニカの特技が「家事」なのに萌え
あんまり音楽の話題が出ないが不評なのか?
俺的には日本に入ってからの通常戦とボス戦の音楽がかなりイイと思うんだが
後ラスダン出現前の加藤との会話で流れるやつも結構イイ
>>178 良いよ。
前作は光田氏ということで期待していたがガッカリだった
>>178 音楽は結構いいけど、いかんせん曲数が少なく感じる。
やっぱ、音楽はイース、ヴァルキリープロファイル、SO2、テイルズシリーズが最高。
似たような曲調が多いという欠点があるけど。
ヴァルキリープロファイル、PS2でリメイクされないかな。
でも、どうせまたバグ多発するんだろうな。
あと、クーデルカをまともなバランスにしてリメイクしてほしい。
よく覚えていないが、属性とかついた武器がまるっきり使えなかった記憶。
それとも、使用回数制限があったんだっけ。
>>179 1は光田つっても作ってんの半分以下っしょ。
パっと思い出せるのは蒼き城、中国ボス、クガイ塔くらい。
2はアスタロト戦の曲が良かったけどもう忘れたのではよサントラ出せ。
>>1の
>※SH1のBEST版はバグで回収された。
現在店に並んでるやつは修正版なんでしょうか?
>>182 新品は修正版ですよん。
中古は知りません。
>>178 いいよ引田氏。
通常戦闘曲・EDテーマは前作・今作ともすげー(・∀・)イイ!!
ネメトン修道院跡なんかも前作のアレンジでいいし
メインテーマも、メインテーマのピアノアレンジ(ED前のムービー)も最高だね。
まぁSHやる前は全然この方知らなかったけど。
>>181 光田氏のは66曲中10曲くらいしかない。
俺が思い出せるのは愉快(丸刈りとボロボロの飛行機に乗るシーン)と
蒼き城とネメトン修道院跡(ロジャー登場シーン)くらい。
完全攻略本みたいなのはいつ頃出るんでしょうかね
ふー、今クリアした。
バッドEDだったけど、グッドED見る気しない。
なんかバッドEDでお腹いっぱいっス
心眼使ってからというものパーフェクト率が20%に落ち込んだ
もう極めは諦めよう…
>>188 心眼使いつつも極め取りたいなら、テクニカル1回攻撃でストライク狙えば?
つかテクニカル補助にも効果あるの最近知った…。エナジーチャージとかクソ強いな。
いや、テクニカルでやってこのザマなのよ(´Д⊂
>>185 弘田氏良いよね。あんまりゲームには無いタイプの音楽。
個人的にはかなりツボだ。
しかし、ずっとメインでやってるのに、光田氏やイトケンの
話題の方が多いというこの寂しさ…。
彼らにはなんつっても■時代のファンがわんさかいるからな。
弘田氏の音楽はおれにもツボだった。
このスレだけでも、もっと話題にしていこうぜ。
正直、ストーリーとか音楽なんてどうでもいい
結局どっちがバッドでグッドなのか分からなかった
安らかに〜がグッドで良かったのか?
193が求めているものが知りたい
正直、巨乳は嫌いCカップ程度がいい
紅艶姫の三白眼がいい…
199 :
20:04/03/18 21:06 ID:3VsbcCI/
ラスボスの名前が加藤じゃなくてスサノオになったのはやっぱ違和感あるからだろうな
最後の締めって時にラスボスの名前が“加藤”という、拍子抜けた名前だと なんかおかしい
話変わるが、ラスボス戦の曲が、メガテンっぽい
ラップみたいな声入ってるところが
YOYOYOYO
201 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/18 22:11 ID:KNgyMvT/
2discである程度進んだら、エンカウント時のガラス(?)が割れたまま止まるんだが
これってバグ?
>>201 バグだが、君だけのバグ
君以外のほとんどがそんな経験なし
つーか、おれフリーズもデータ破損もないんだが・・
そんなにSO3ほどバグはひどくないと思う
>>201 多分本体の調子悪いだけだと思います
とりあえずDVDクリーナ再生してみたら?
私も今ティスク2だけどデータ破損やフリーズとか1度も無かったよ、
一回だけフリーズがあった。
横浜で買い物しようとしたら、変態兄弟のケツの辺りになぜかハマリ込んで
しまって、そのまま完全停止。
多分ウルが見てはいけないモノを見てしまったんだと思う。
>>鬼女葵
あなた零〜紅い蝶〜スレにもいた?
シャドハ作品って、よくB級って言われてるけど
じゃあA級はなんだ?と聞きたい・・・
まさかFF、DGとかじゃないよね? FF等がA級なら
シャドハはS級だ
正直シャドハのほうがFFやDGより上だと思う
後、おれにとってのA級は
>>205 >後、おれにとってのA級は
何だよw
B級ってのは単なる格付けじゃなくて、バカバカしさや
軽いノリを売りにしたモノの総称でしょ、とマジレス
>>204 俺はサラさんの試練で・・・
腕をくねくねさせてハッ!と召喚のポーズとった瞬間に
>>205 ええ、居ましたよ、
今「女王の庭園」クリアーしたトコなんですが
あとラストまでどれくらいです?
ディスク1の終りくらいからシリアスなシーン多めですね
「上屋敷」でのウルなんて・・・
ところでディスク2戦闘BGMの女性コーラスの人って
クーデルカのメインテーマ歌ってる人(おおたか静流って人みたい)
と同じなのかな?
>>208 おおたか静流をコーラスに使うなんて、そんな贅沢なことができるとは思えんが…
イーダルフローラルみたいな名前のとこ広いし、敵強いしきつい
>>208 戦闘BGMじゃなくてムービーシーンでね、
>>209 そんな有名な方なの?おおたか静流さんって
お、お前ら、小助をどう思う・・・?
ブリキのライオンがどうやっても倒せないよ
どうなってんの、これ
>213
石化効果で倒せ。
次回作シャドウハーツUーUマニアクスディレクターズカットファイナルミッションがでるとして
イベントにより、蔵人と咲おばさま、ヨアヒムとキースor妹、ゼペットとマルガリ姐さんを入れ替えることができたら買う人はいますか?
>>208 そもそもクーデルカでもおおかた静流は歌ってないはず。
ムービー曲は外国の人だしライブ版のボイスの人もおおかた静流ではないし。
戦闘曲の女性スキャットは前作と同じ岸川恭子ではないかと思う。
(アスタロト戦のは違うだろうけどw あれ男性の声に聞こえるし)
イーダルフラーム浮上のムービーのバック曲は前作と同じ曲っぽかったので、
これは間違いなく岸川恭子だろうと思う。
>214,215
わかった。やってみる
どうもありがとう
マジメルステップのアレクセイに萌え・・・
ヘンな道に進まなきゃいいけどあの子…
特典DVDのCMの中の、日向編とアナスタシア編の映像が本編では出てこない(と思う)
と思うのだけど・・・
特にウルの親父が、が腕組んで立っている奴は俺、見た事ないんだよね。
誰か答えをお願い。
前作やってないと面白さ半減ってんで、1やってるんだけど、
イベント→町をチョロチョロ→戦闘→イベントの単調なループにゲンナリ。
Uも基本的にはこんな感じなの?
>223
DOWNLOADSの背景のガイコツはもしかしてロジャー?
>224
大体そう
>>224 2はひたすら→ダンジョン→町→ダンジョン
でその合間に頻繁にイベントムービーが入る。大体一緒か。
ループにゲンナリでイベントにゲンナリじゃないんだよな?
それだと2も肌に合わない。
>>225 あんなキモ怖いのロジャーたんじゃねーよ(`Д´)ノウワァァン!!
まぁクーデルカやっとらんから知らんけど
つかRPGってのがそう言うもんだと思うんだが。自由度の高いRPGなんて言ったら
FC時代とかまでにさかのぼらないと無いような。
228 :
224:04/03/19 15:02 ID:rfHbbHs1
>>227うーん、そう言われるとそうなんだよね・・・
でもなんだろ、全体的に漂うダルさというか、閉塞感というか、、、
ストーリーや世界観は好きな部類なんだけどなぁ。
ま、とにかく御意見どうもです。
229 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/19 15:27 ID:QQEukDH7
1の2周目の特典って、フュージョンモンスターが最初から使える事だけ?
>229
そう、SPの関係上フレアブローチ取るまでは強いの使えないけど。
あとライブラリコンプのぱんつ
>>230 ありがとー。
いきなり使えないのか・・・残念。
一回クリアすると疲れるな
なんか2周目をやる気になれない
今回ストーリーが濃すぎたな
おまいらちょっと教えてくれ!!
ライブラリーのモンスターNo.151って何だ!?
あとウルと蔵人の専用アクセサリーはどこにあるんだ!?
>>231 使える事は使えるけど、長期戦は結構厳しい
>>233 フレアブローチの事か?>専用アクセサリー
一つは不死山のボスの部屋の前の溶岩近くに落ちてる
もう一つは人形の館のボスが落とす
今更だけど1のサントラゲットした。
大連や上海でまたーり( ´∀`)
2のサントラは発売に買うぞ発売日に買うぞ。
1はEDの歌がヤバイくらい良かった。
>>233 bP51ブリキン、試練でお待ちしてます。
>>231 いや、1、2ターンくらいは変身してられるから、その間に倒せ。
>238
ピュア系使ってSP回復すれば良いだけだと思うんだが・・・。
全体的に1の方が2より曲はいいよな。
1があるからこそ映えてる曲も多いね、それはそれでいいけど。
>>239 ボス戦なんて敵行動数1〜2ターンで終わっちゃうし
回復するまでもなく序盤からガンガン使えるぞ
1、2共に曲はかなりイイ。特に戦闘の時に流れるへんな声がイイ
>>240 俺は2のほうが。
1はED以外覚えてない。
ネアメートとかイーダルフラーム(だっけ?)浮上の時にかかる
無駄に盛り上がる曲が好きだ。
エイエ〜♪とかいうやつ。
246 :
がん:04/03/19 20:44 ID:GFbr0/6V
シャドウハーツ2のサブイベント漢祭りの「負けて受ける洗礼」っていったい
「勝者に罰として体に一本スジを通されるのだ!!」とか漢祭りの最後の仕上げとか
あとバキューンの意味っていったい何だろう。
それはひょっとしてネタで言ってるのかー(AA略
お前は箱入りかと
男祭りでアナスが参戦して負けても罰を受けるのでしょうか?
♪えいえーひーいーほーおおおーん
さーえらどえらーあろーんあろーんあろーん♪
何語とかあるのかな?
つーかお姫様は漢祭りの締めの部分まできっちり見ていたのか?
豪傑だなw
>>251 これが愛の形なのねとかなんとか逝ってますから
目を輝かせて
…萌えー
Say yeah, If you feel the beat.
I'm singing forever for you.
I know you everything, I know everything.
Right now, You need my true voice.
>>250 つか、これかと思ってたけど違うのか・・・
まあ、歌詞聴いてても最初の「Say yeah」しか合ってないし
1の、天蓋鳳取るために親父と夕日の丘で戦うシーンの曲が好きだった。
今回はゆっくりめにアレンジされて入ってるけど、1の頃の方が好きだったな。
2の戦闘曲はどれも燃える
2で人間キースが見たかったよー
1のキースは美青年設定でもポリが怖いからー
今日は公式更新ナシか・・・
早く咲叔母さんとか公式で説明して欲しい今日この頃
今2を楽しみたいために1からやってるんですが、1面白いんで
クリアしたらすぐ2を始めようと思ってるんですが、流れよく
2を始めるためには1はGOOD、BADどちらのエンディング
見といたほうがいいんでしょうか。今ちょうど決断の時なんですが。
2がBADエンドの続きだそうで、すごく迷ってるんですが...
明日、1買ってくる!
攻略でつまったらヨロ
>>258 どうせならGOOD見といた方がいいかと、BADとそんなに変わらないし
>>258 バッドEDの一瞬(一部)は2でもちらっと見れるからグッドが
よさげ・・・・・・と思う。
>>260,261
レスありがとうございます。
GOODエンドでクリアしてみようと思います。
クリアし次第2買いにいってきます。
SH2のグッドエンドで感激したとか泣いたってレビューが多くて驚いた。
見たサイトが悪かっただけかな。
ウルアリ応援サイトとかだったし。さむ。
>>264 そう感じる人も実際いるって事だけだ。
自分の考えを相手に押し付けるな
哀れで一番寒い貶め目的で書き込む香具師はスルーしとけ。
今回エンディングって三種類あってもよかったとオモタ。
幸せの形を感じ取れというならプレイした人間に対しての幸せってのを提示してくれても良かったんじゃないかね。
勝手に諦めた上、理不尽な二択を強いられるのは少々納得出来なかった。
どっちのエンディングも納得出来ないのは、GOODは言うまでもなくだが、
BADに関しては3への継承&ウルの記憶取り戻しストーリーが待ってるような感じがするからなんだよな。
今の町田はそういう事を平気でやりそうで怖い。
>>267 うむ、激しく同意だ。
ご都合主義でもいいから報われるエンディングってヤツだな。
がんばったので呪いに打ち勝ちましたとかっていう。
最近はエロゲでもトゥルーとグッドとバッドって3つはあるのにな。
(ていうとエロゲに失礼か)
SH2のはグッドとバッドじゃなくて、トゥルーとバッドでグッドが無かったような感じだ。
3つありゃこんなに叩かれなかったのにな。
イマイチ販売本数伸びてないみたいだから、アルゼも次も金だすか分かんねえぞ。
俺はトゥルーED、グッドED、バッドED、トンデモEDの4種類見たかったな
4つ目はサイレントヒルのUFOEDの話聞いてそう思ったよ
でも何だかんだでEDの事除けばかなりおもしろい部類に入ると思うけどな。
戦闘にしろ、イベントにしろ。まぁ1からやった者としてはちょっと違和感ある所は多数あったけど許容範囲。
この作品が好きだからいろいろと不満も言うがな
272 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/20 04:31 ID:gP8z1DGx
俺は1のバッドエンドを見たことがない。
1にバッドエンドがあることを2をはじめてから知りました。
2をやり始めて何で、死んだことになってるんだ?って。
汽車でのんびり二人がすごしているエンディングで
急に死んだことになってたので驚きました。
1のバッドエンドはどんなものだったか、解説よろしくお願いします。
>>149 気持ちはよくわかるよ。
つーかカレンを嫌うのは自由だけど、
前作ファンの多くがカレンを嫌ってるって思い込んでる信者とかはイタすぎだよな。
自分みたいに前作ファンのウルアリ好きだがカレンも好きって奴もいるんだし。
あとカレンの描き方が悪いとか言ってる信者もいるが
そりゃお前の見方が悪いのもあるだろって言いたくなった。
なんにしろ奴らの思い入れの激しさは恐ろしいよ。コワ〜イ。
スレ汚してごめん。
でもいくらウルアリ好きの自分でもさすがに腹立ってきてたから。
149に便乗して吐かせていただきました。
↑273
誤爆しました…
よりによってこんなレスを…
本当にすみません_| ̄|○
まあ気持ちはわかる。
カプオタなんてそんなもんだ。
脳内補完でいくらでも擁護or叩きをするから。
盲目
276 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/20 07:25 ID:gP8z1DGx
滝のところで
カレンとウルが話すところで、カレンは自分がウルの母親であると気付いてたのかな?
自分が愛した人が、実は自分の息子だったと気付くのは、なんともいえない
思いが儚すぎる。
カレンが幸せになることを祈るよ。
つか、異性として自分を愛してくれた人に母親になってもらうと言うのは
一歩間違えるとかなり危険な方向に進むと思うのだが、考え杉か?
あれ、カレンが美人だから美談みたいになってるけど
そうじゃなかったらホラーだよな。
ふられたから過去に戻って母親になってやるなんて。
う〜なんか難しい話だな・・
カレンはアリス以上の存在にはなれないと分かってた
でも好きな人を守りたい(愛)って気持ちは捨てれなかった。
初恋の人だしね。
こじつけみたいだが
ウルに「かあちゃんみたいだな」と言われたのを覚えてて
自分は母としての愛でウルを守ろうとした・・・
命をかけてウルを守った事は、アリスと同じでは?と。なんか意味不明
それと甚八郎パパ
カレンに記憶があったかなかったか分からんが
3人の写真持ってたからとはいえ、すんなり結婚したのかな?
いや、こーゆーとこはツッコンじゃダメなんだよなw
>>272 ラスダンで中ボス倒すごとにアリスの生命力が無くなっていく。
けどなんとかラスボス倒して汽車の旅→アリスがそのまま目を覚まさなくてEND。
>>279 かーちゃんみたいなこと言うな→同い年で母親面すんな ってことだろ。
あの発言でそんな決意したらマジモンの電波だぞ。
good・bad問わずウルと必ず出会える時代っていうのがあそこしか無かったから種持った男の所にとばされたんだろ。
そこであのおとんに惚れたのか種馬として割り切ってたのかはしらんが、ウルを生んで、
生んだ頃には女じゃなくおかんとしての自覚(母性)が出来てました。
で、未来から来たからウルの先のこと知ってるわけで、母親として不幸な運命が待ってる我が子の幸せを
願い続けたのが月恋花の歌詞なんだと解釈した。
恋人死なせて廃人ルートになるよりは根性で助けるぐらいの甲斐性持って
好きな女と幸せ掴めよ、みたいな。
「この子本当は良い子なんです」とか「母ちゃんみたいなこと言うなよ」は
2週目やるとニヤリとするね。
正直シャドウハーツがここまで面白いゲームとは思わなかった
やる前までは、FFやテイルズには劣ってると 低く見ていたな
でも実際プレイして見ると遥かにシャドハの方が独特で良い
下に見ていたおれの方がバカだったという訳か・・・・
>>276 気づいてたと思う。
ウルが話した母親との思い出が最後のカレンの「私が命がけであなたを愛したこと〜」
ってあたりのセリフに繋がるんだと思う。
>>279 記憶はあったはず。
ウルとの会話で「俺の名前は初恋の人からとった」とあるから。
カレンは義務感でケコーンしたのかもよ。
ウルに聞いた話を思い起こせば、自分が母親だと気付くだろうし、
だとしたら自分がウルを産まなけりゃ、彼はこの世に生まれてこ
ないことになる。
つうか咲おばさんにあんなこと言われたらそうせざるを得ないっつうことだろ?
しかも自分も死ななきゃ始まらないし。
可哀想だよ、わくらばのイベントみると余計に。
しかしカレンがウルを生まなかったらカレンが過去に来る事も無く、過去に居るカレンと言う存在は
ウルの親父を選ばない時点で消滅するな。
ところで、ウルのほうはどうなってんんだ?
1913年へ飛んだのが1915年のウルの肉体ならば、
カレンが産んだ本来の時系で成長しているウルとバッティングしちまう。
>>287 いや、もうパラレルワールドという結論でしか無理
パラレルワールドか・・・。カレンの行き先とウルの行き先は別世界?
カレンは病死しないかもしれない。
カレンとウルの関係が根底から崩れそうだな・・・。
パラレルワールドならカレンの飛んだ世界のウルは、ウルの飛んだ先のウル(自分自身だが)で
はないということになるし、ウルの飛んだ先で記憶にある母親はカレンではないかもしれない。
ウルとカレンをどこかの世界の同じ時系上に乗せるなら、ウルの思い出は1作目とは違うもの・・・
つまり母親はカレンではなく最初とは違う設定に変わってしまっていなければ矛盾が起こる。
カレンの記憶はまったく無意味なただの妄想と同レベルになてしまうな。
根本的な勘違いをしてないか?
1915のウルの肉体はGOODエンドラストで岩に貫かれて滅びてる。
あれはラストで1915からタイムスリップして日向父と出会ったカレンが
産んだウルだ。
パラレルワールドより上書き説を採った方がきれいにまとまると俺は思うが。
2は1のパラレルワールド。
おお、俺もアリスは好きだったがカレンに愛着もってたから、
なんかこの話題は少し救われるな。
俺は前作もやったけど、カレンかなり好きだったぞ。
一応、予想立てつつプレイしてったけど、いろんな意味で裏切られたのは
今となってはかなりおもしろいゲームだったと思う。
先が読める話のゲームの方が俺は嫌だ。
が俺は、ウルは死なず廃人ならず生きて突き進んで欲しかったな。
まあ、2はアリスへの補完話とも思えなくもなかった。
そういや、Good EDの最後のウルは1と違って
タリスマンつけてなかったな。あれあると無いで話変わりそうだが。
というわけで、ウルパパ&カレンの活躍を描く「シャドウハーツ・ゼロ」を
気長に待ちましょうや。
・・・カレン死亡の真実。それは幼き日のウルが初フュージョン時に
起こした暴走だった、とかいうendとか作られそうだが。
>>292 2のほうが色んな意味で描写が濃い分俺もカレンのほうが好きだ。
逆に2のアリスが・・・
>>293 ゼノギアスっぽい
>293
1ですでにそこのシーンがあるんだから無理だろ。
2のアリスは死神っぽいよな。1で命を賭してウルを救ったやつとは思えん
>>295 ん?そうだっけ?
なんとなくニオワセルんじゃくなくて、はっきりした描写もあったっけ?
一枚絵であった気がする
夢の中に出てくるアリスはウルの妄想なんじゃないか?
なんてやってて少し思った。
昔に戻りたい…とか一緒に居たいって願望の現れかと。
>>299 でも父ちゃんの件もあるし
EDのナレーションも
>>292 1
全てのCGムービーではタリスマン付けてない
イラストでは首からかけてる
2
特典DVDでの1バージョンウルとアリスのCGムービーはタリスマン首からかけてる
GOODEDのCGムービーには付けてない
マリスの件から付け始めたのか…?
アモンとネオアモンはレベルは同じなんですか?房質問スマソ。
>>302 説明見る限りじゃあ明らかにネオアモンの方が格上だと思うが
304 :
302:04/03/20 15:12 ID:3NTRVe9E
レベルは引き継がれるんですか?でした。スマソ。
306 :
302:04/03/20 15:19 ID:3NTRVe9E
サンクス!
SH1、かなり簡単だったんだが、2もこんなに簡単なの? 10日あれば余裕でクリアできますかね?
あ、でもストーリーは2のが断然長い
>296
死神言い過ぎ
せめて「未練がましい元カノ」くらいにしとけよ
買うかぁ
>>312 1やったんなら買うしかないでしょ。
>>309 確かに長いよな。普通に40時間超えるし。
>311
でも実際そんなモンだ
肉体は滅びたが心配だから心の中に棲み付いてる
ジャンヌや父親といっしょ
つかラスダンがかなり簡単だった・・・
一瞬で終わったんだけど。もっと苦労するのかと思って
アイテムめっちゃ買ったら一個も使わなかった・・・
EDはありきたりでもいいからハッピーエンドがよかったなー
どっちも悲しい
その場その場で感動できそうな台詞を適当に並べ立てておいて、今まで構築してきた世界観とか設定を等閑にするのは頂けない。
2をやっててひしひしとオモタ。
>>313 40時間も越えなくね?俺普通にクリアするだけなら28時間くらいで終わっちゃったけど
やりこみは別として
1で悪いんだけど、
後半の「ネメトン修道院」までやってきたが、
主人公とヒロイン以外全員レベル上げしておいて方がいいですか?
なんか35、35、27、27、27、35と偏ってきたのですが・・
>>317 イベント飛ばした?
俺のプレイスピードはよく業者が「プレイ時間は○○時間ぐらいです」
というのより若干早い程度だが40時間以上はかかったと思う。
2はマターリ進めたしやり込みもやったから60時間強
320 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/20 18:41 ID:gP8z1DGx
>>315 >>316 確かにどちらにしても悲しいエンディングだったね。
カレンがけなげ過ぎるよ。
あの終わり方は3が出ることを期待させるけどどうかな?
次回さくがあるなら、今度こそハッピーにして完結して欲しい。
正直に告白するが、
アリスの再生失敗の「愛してる」のシーンや
ウルがカレンの手を握り「ありがとう」ってシーンは泣きました。
RPGやってるって感じより小説を読んでる気分だった。
321 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/20 18:47 ID:gP8z1DGx
ちなみにゲームとしては、攻略ガイドがないと見つけられないアイテムが多すぎ。
せめてゲーム中にヒントが出るようにして欲しい。
戦闘は簡単だけど爽快で楽しいなら良い。
って感じかな。
ちなみにカレンの24回ヒット〜アナスタシアの17回ヒット〜
蔵人の心眼つき普通攻撃〜ウルの心眼つき普通攻撃で5000を軽く超えるダメージが
与えられる。
蔵人をグランパピヨンと変えてたら、最後のボスでも2回コンボするだけで終わりだね。笑
発売前から、巧妙に仕組まれたゲームだったなあ2は
ゲシュテンペストから剛力波動砲って繋がるんか?あの子の為に、からは繋がるの知ってるんだが。
325 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/20 19:27 ID:gP8z1DGx
>>324 ごめん、逆でした。つながりません。
派動砲を使うのはもったいないよ。
連携を40以上稼いだあとに、普通攻撃をつなげたら初回ヒットだけで500〜600だからね。
グランパピヨン+心眼だとどれくらい出たのか気になるな。
ウルはカレンが母親と気付いたのかな?
母親のことを聞かれるシーンもあったけど、本当に母親の顔を覚えてなかったのかな?
さいごの「ありがとう」にはいろんなことが含まれているようでなかなかつかみきれないよ。
試した事無いから分からんのだが、心眼付けた場合だと特技使うより通常攻撃の方が強いのか?
普通に通常攻撃の方が強いよ。
そういやHIT数が少ない特技ってあんま使わないな
一回も使ってない特技かなりある
329 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/20 20:23 ID:gP8z1DGx
雑魚大量の戦闘→面倒
雑魚集める魔法→集団虐殺魔法
って感じで使えるよ。
後半のボス戦以外の戦闘は、いかに1ターンで綺麗に勝つかがテーマでした。
鍵シリーズは、一対一のボス戦専用だった。
アナ→カレン→ウルのヒット数稼ぎ(60回)後のグランパピヨン心眼の普通攻撃。
はじめの一撃はどのくらいになるのだろう?
95ヒットが限界なんだが、100越える連携、なんか知らん?
331 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/20 20:33 ID:gP8z1DGx
写真が残ってたくらいなんだから、少なくとも
ウルはカレンが母親と瓜二つだとは気が付いていたはず。
しかし、カレンが時をさかのぼり現実に自分の母親になるとは想像しなかったはず。
カレンは自分が母親だと悟っていたような気がする。
>>330 多分鍵使うか、チェーン属性付きの攻撃した後に連携する以外100いかないと思う。
普通にやる分には
アナ(剛力波動砲)→カレン(ゲシュペンスト)→ウル(あの子の為に)→蔵人(天を揺るがす)が多分最高HIT
333 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/20 20:49 ID:3NTRVe9E
>>331 写真はウルは見てないだろ。
つうか劇中であんまり覚えてないって言ってたと思う。
カレンは気づいてただろ。だって咲おばさんとのはそういうイベントだし。
つか、
>>322の連携やると大抵チェーン状態になるがな。
335 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/20 21:12 ID:AH6cpBl/
>>331 写真見てたって、髪の毛の色違うしなぁw
今1やってるんですが、これって戦闘のモーションとかエフェクトとかカット
できないんですか?すんげーうざいんですけど。
>>317 はやいな。俺は普通に40時間越えたよ。
>>318 板違い。
もう少し上げた方がイイと思う。
>>336 板違い。
たしか出来なかったと思う。
ちょっと待て
なんで写真見ただけで「ああ自分は過去に遡って
ウルの母親になったのね」なんて思うんだよ?
写真見たってせいぜい「ああこの人私に似ているわ」くらいじゃないか?
>>217 ありがと、
あの声岸川恭子さんって人だったのね
今日やっと2クリアーしました
心眼装備して狩天にフュージョンした蔵人クン強いね、
打撃系はずっとヨアヒムだったから
>>337 やっぱり、大体その位ですよね?
私は1枚目クリアーするのに23時間も掛かってるし・・・
ウルの母親カレンってじつはトラップじゃね?
だってウルの母親ロシア人だし
ただの後付け設(ry
公式更新しねぇな。ファンクラブに至ってはもう一ヶ月以上放置。
ガイドブックの告知ぐらい消せや。ゲーム売った後はもう用無しってか?
戦艦三笠のイベントで
「ドイツ人とバレたらマズイから、アナスタシアと同じロシア人ということにした」
って言ってたけど、それが根拠なんだったら拍子抜け…
というか、アンヌ=金髪=光属性の人=温厚な女性というイメージがあるので
どうしても違和感が。アンヌの名前がどこから出てきたのかも意味不明だし、
やはりただの後付け(ry
元々予定に無かった続編だからなぁ
後付け臭漂うのは仕方ないさ
前作との絡みを一切無くせば
こういうことも言われなかったとは思うが
前作との絡みといえば、ネアムに潜るのは楽しかった。
曲も物悲しく懐かしげで、クーデルカにまで記憶がさかのぼった。
全然関係ない話な上スレ違いで悪いが、いかりや長介死んだらしいな・・・・マジショック
>そう きょうみないね
>>347 ニュー速でスレが乱立してるぞ。
見てきてみ。
それでさっきから重いのか
専用ブラウザなのに
まぁどうでもいいことだわな
edにやっとたどり着きました
グッドもバットも見たけど、
バットの方が希望が持てる終わり方だったね。
でもカレンとウルはどっちみち同じ時代に生きられないんだね
カレンかわいそ過ぎ
最後にウルがカレンの手を握ったときに
「愛してる」とか「一緒に生きてくれ」とか言って欲しかったよ・・・
それよりも蔵人とアナスタが寄り添って消えたのにショック・・・・・・・・
>最後にウルがカレンの手を握ったときに
>「愛してる」とか「一緒に生きてくれ」とか言って欲しかったよ・・・
突っ込み待ち?
ロジャーの名前入力画面で5分以上あれこれ考えた奴、挙手。
('A`)ノシ
・・・名前考えるのだって大変なんだからさぁ
>>353 前作やってりゃそんなに悩むこともなかっただろ
1のライブラリのアンヌのとこ、意味深な説明がされてるな。
カレン=アンヌは一応1から伏線張ってあったってことか?
('A`)y-^^^
それがな、前作は発売日に買ってプレイしてんだよな。
んで「またやられたのかーっ!?」って叫ぶ事になったわけだ。
2の為に、さっき1をクリアしたとこなんだが…
一見GOOD時と同じような
終わり方に見せかけてのBADは
正直「やられた!」と思った。
というわけでこれから2に突入します。
>>355 カレン=に関しての伏線ではないと思うが。
つか、それが最初から決めてられた事だったら髪の色やら属性やら変えたりしないだろ。
思うにデラックスパックの中身がタリスマンからクロスに差し変わったあたりで思いついただけだと思うが。
>>353 へんないきものって入れた
銅鐸短いな、高天原ってトコを第2階層にすればよかったのに
人形の館はどうすれば行けるようになるの?
それと、ウルフバウトの最後の相手が見つからないんだよう
不死山をぐるぐるまわってみたけど駄目だった…
>>360 マジレスすると、
攻略スレ行け。
1にまとめサイトのリンクあるから、ネタばれ見んですむし。
362 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/21 05:29 ID:IsV6DkrS
そうだね、写真見ただけで「私が母親」とは普通思わないよね。
「私とそっくり」くらいのはず。
でも、滝のところの会話では「私をずっと愛していたことを・・・・」って
まるで気が付いたようなことを言ってる。
解釈に迷うな。そこがねらいか?
はかないカレンがかわいそうでかわいそうで。
363 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/21 07:08 ID:wO8wssVZ
>>338 まあ世界全体タイムスリップと言われてもすんなり受け入れられる世界観ですから。
つうか咲おばさんの説明もあったんじゃないのか?
省略されてるだけで。プレイヤーには一応わからないようにするために。
364 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/21 08:00 ID:IsV6DkrS
3の発売でそこら辺がはっきりとつながるようにしてほしいよ。
売るの「ありがとう」も全てが分かっていたように思えてしまうのは俺だけか?
カレンが不幸だとは思わんさ。
確かにバケモノに殺されるという最期は惨いことだけど
日向と会ってからの人生までもが不幸だとは思わない。
しかし、先天属性まで変わるのはいかがなものか。
1と2はパラレルってことなのかな?
1のアンヌは白系ロシア人だけど、2のアンヌはカレンであると。
アンヌがカレンに変わったことでその後の歴史も変わったりして。
それこそ殺されるようなことのない未来。
366
367 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/21 10:55 ID:IsV6DkrS
>>365 母になったら光になるってのは、俺は十分受け入れられる。
さらにそこら辺は、こだわっても楽しくなくなるだけ。
確かに拘りすぎるのもどうかと思うけど
先天属性ってのは先天的に生まれ持った属性じゃないの?
フュージョンとかで変わるのは悪魔の先天属性に変わってるだけで
ゼペット
シナリオ書いた香具師は十中八九そこまで考えてない。意外な展開はなんでもすごいとか思ってるただの阿呆。
まあ細かい整合性なんて何も考えてないんだろうな。
意外な展開でこそそれが必要とされるのにな。
>>371 禿同。
しっかりした基礎があってこそ、意外性は生きるんだよねぇ・・・
373 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/21 15:44 ID:IsV6DkrS
こだわっても仕方がない。
が、女性は先天的なものでも、子供が生まれれば体質が変化することは珍しくないよ。
現実でも大有り。
アレルギーが治ったり、新しいアレルギーが出たり、
食べ物の嗜好がかわったりと、素人でも知ってることがいっぱい。
体の中に他の個体のたんぱく質を維持するからいろんな影響が出るんだ。
まぁウルという、闇の属性を妊娠した反作用として、光の抗体が強くなったとしても不思議じゃない。
こうこだわる俺が馬鹿みたいだ。
>>369 あ…あれは人形というか洋服の先天属性に変わってるんだよ!!!!
20万本くらい売れたの?
いってないでしょ〜
>>378 (゚∀゚)ウヒョ!ジャケットかっこいい。
380 :
-:04/03/21 18:25 ID:9aMkCIVs
381 :
つかれた:04/03/21 18:47 ID:X1skI59N
発売日に買って今終わりました。
感想はわんのほうがおもろい、最後にいくにつれてもりあがらなくなってくる。
せっかくいい雰囲気でヨーロッパ編たのしんでて、ロシアにいって、かわえー
て感じだったのに、
ニホン編にいったら、怪獣が公園にいるわ、改造人間3バカトリオがでてくるはで
雰囲気ぶち壊しもいいとこです。
ニコルや加藤と融合したりしてラスプーチンひっぱって、ラスボスにしてほしかった。
エンディングはなかなかスキです。
382 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/21 18:49 ID:IAqG0NAu
>>373 そこまで脳内補完して見ないといけないのかよ、このゲーム。
チフォージュ城の福引の場所と、シルバーエンゼル1個(多分犬神の里?)が分かりません。
日本編の方が、世界観良かったと思うが・・・俺は・・
里とか日本橋が風景がすきだ 音楽も
石舞台も夕日が渋くていい 戦闘曲もかっこ良くなるし
欧州編より感動イベント多いから こっちのほうが印象濃い
日本編好きな奴俺だけか?
俺もシルバーエンゼルがわからん・・・
消去法で
ペトログラードの屋上で何か取った記憶がある
犬神の里の干し物の裏でも何か取った記憶がある
となると人形の館が残るわけなんだが何処探してもまったく見つからない
風景は日本の方が好き。ただ場所が少ないからね〜ストーリーはヨーロッパの方が。
まぁどっちも好き
ゲームで日本文化を見ると何故か感動する
無響庵の縁側でのイベントが好きだ
>>385 人形の館のエンゼルは、2階の日記がある部屋の中のソファーだっけ? その後ろ
?マークが出ると思う
あと日本橋のマッスルクイズ プロレスリングの横にいる人
それにサラの試練もある
>>385 人形の館のは確か2階一番奥の部屋だったと思うよ
あと崇拝者の試練1クリアーと
日本橋のビルダーカードクイズ全正解でもエンゼル貰えますよ
(全5種類みたいです)
>>388>>390 レスthx
でも探したんだよソコ・・・
クイズと試練はハッキリ証拠が残ってるので可能性は無いが
俺の勘違いということもあるので残り3つをくまなく探してるんだが
見つからない・・・
もしかしてバグなんじゃないかと思ってる。
日本はすとーりー・シナリオがイマイチ。
なんかダラダラしたまんま終わった。
俺もストーリーで言うならヨーロッパの方がいいかな。どっちも好きだが・・・
戦闘曲や笑いなら断然日本だが
>>392 2枚の絵が掛かってるソファーの裏調べてみて
日本編、俺は敵が気に食わなかった。
ロッボットとか時代に背いてる感じでハア?って思ったよ。
>>395 調べたよ・・・
少しスペースがある所でしょ?
マジでわからん・・・
>>397 そそ、ゆっくり歩いて探してみて
絶対あるハズだから・・・
まさか「もう取っちゃってました」ってオチは無いよね?
>>398 いや、それも無きにしもあらずw
でも他のも同様なんだよ。
犬神の里のは大根干してるとこの裏だよね?
取ってる記憶がある。
ペトログラードのは螺旋階段登った屋上だよね?
そこも取った記憶がある。
まさか売ってしまったなんてことは・・・つか売れるのか?
日本編のモンスターデザインは日本文化の架空動物が出てきて良かったと思うが
天狗とかスサノオや風神や黄泉軍など。。。
こういう日本風モンスターはシャドハ以外にあまりないと思う。 もちろんPS2でのことだが
>>399 ええ、大丈夫
犬神もペトログラードも場所合ってます、
私はペトログラードのが全然見つけられなくてね
まさか雪の中に埋れてるなんて解り難過ぎだよヽ(`Д´)ノウワァァン
あとエンゼルは売れないですよ、安心してください
ペトログラードのは話がそれなりに進んでないと出ないような気がする。
>400
メガテンとかだとそーゆーのがじゃんじゃん居るイメージがあるけど違うんだろうか。
>>399 ギョレメの谷の試練ではもらった?
あと日本橋のウホッなクイズ。
3マダー?
最強パーティーって誰かな?
ウルと蔵人はフュージョンがかなり強いから確定として、
後は補助にルチア、HIT数要員にカレンって所か
ブランカの全回復が欲しいな。
状況によるな。
対ボスと、対ザコでは最強PTもちがうだろ。
>>409 確かに強いけど、いつでもなれないから安定性に欠けるかなっと思って
つまり最強とかじゃなく安定した強さのパーティは?
って聞きたいんだろう?
主人公ウルのポリゴンモデルが見られるサイト、もしくはポリゴンモデルの画像ありませんか?
(戦闘中の画面とかイベント中の画面とかでもOK)
公式だとポリゴンモデルの画像がない…
個人的にゲーム中のポリゴンモデルの出来が非常に重要なモノで…ショボイとやる気にならない
公式のムービーに戦闘シーンがあった気がする
>>415 見たんですけど、画像が悪い&小さい&早い でほとんど分からない _l ̄l○
出来れば動画じゃなくて静止画が良いんですが…
>>414 そんなに心配しなくても全然ショボクないから大丈夫かと。ポリゴンの出来はFFなみ
2を始めたばかりの時は、「2のリングって小さくて地味だ」と思ってたのに、
2クリアして久しぶりに1をやったらミスの連続だった_l ̄l○
でもなんか初心に帰って楽しめたので良かった。
(逆に2のリングが1と同じだったら、序盤から飛ばしまくりでつまらなくなってただろうし。)
もしかしてゼぺットを堂々とレギュラーで使ってるのは俺だけか・・・
俺のレギュラーメンバーにはおにゃのこ3人しかいません
>>414 俺もそれを懸念してたけど大丈夫だった。
むしろ予想を遥かに上回る出来だった。
FF10とか、ところどころグラフィック雑になってたけど(フェイシヤルモーション?じゃない、のっぺりした顔)
SH2は大体一定のレベル保ってたね。
>>330 デストロンハマー→後はゲシュ、あの子、天をでやったら105ヒット逝ったよ
相手が端っこにいてくれたおかげで余分にくらってくれたみたいだ
>>421 その中にコーネリアは入っているのかな?
ジジイが入ると華やかさが失われるので駄目です
次回作ではその辺も考えてほしいですね
>>426 ゼペットにもステルスロイドが使える、とか?
朱震のじいさんは仙人だから大丈夫としてただのじじいのゼペットがあそこまで戦えるのはおかしい。
あとアナスタシアやルチアも。
>>428 ウル、蔵人はフュージョン使いだから人間離れしてるし、ヨアヒムは吸血鬼だからいいとして
後は
・普通の軍人
・老いぼれ人形使い
・ただの占い師
・ちょっと強い狼
・おてんばお姫様
って感じだもんなぁ・・・
でも実際にこんなメンバーでアスモデウスやらアスタロトなんかの名だたる魔王倒しちゃってんだよな・・・
そんなこといったらDQ4も似たようなモノじゃないか
職業軍人と姫と爺と踊り子占い師というあたりが共通
FFなんか生後5、6年程度の子供まで戦ってますよ?
ヨアヒムの男祭りを経験したけど最後のグランハテナが倒せない
ヨアヒムのレベル61だけど、まだ弱いのかな?
第5の鍵使ったけど殺しきれなくてヨアヒム足遅いから2回攻撃食らってシボンヌ
なんかいい手無いでしょうか?
あと、スジを通すって、カマを掘られるってこと?
>>431 なに装備してるのかしらんが61もありゃ鍵つかわんでも勝てると思うが。コウモリ変身してると厳しいだろうが。
補助使ってるか?ちゃんとストライクでかけろよ、出来ればテクニカルで。即死耐性もしてるよな?
57くらいで倒せたよ<はてな
心眼+ロザリオ+エレクトリストでグランパピヨン状態で
2.3回通常攻撃でボコッたらあぼーん。
パ−フェクト出さなくても倒せたよ。ちなみにギャンブルリング。
今2週目だけど1週目は同じくらいのレベルでコウモリだったけど
普通に倒せたよ。むしろコウモリは物理攻撃が相当強いから心眼
つけてボコれば即効で倒せるよ。
エレクトリスト装備でグランパピヨンになりやすくなるけど
ゴールドリストとプリズムリストの重ね付けでもパピヨンに
なりやすくなる。
スジを通すってあんなにわかりやすいのに分からない人もいるんだなや。
純潔といいながらケツアップにしてるとこなんてそんな直接的な・・・
と思ったけども。
エレクトリスト付けなくてもはてにゃ?戦は強制的にグランパピヨンじゃまいか
436 :
431:04/03/22 11:34 ID:Z6ww4VUi
武器はハニワ、装備品は店売りのやつでアクセサリは即死耐性のやつ
で、戦闘開始直後にデストロン食らって、HP的にはまだ余裕あるかナーと思い
第5鍵使ったけど殺しきれなくてその後シボンヌ、です
リングはノーマルですた。
再度挑戦してみます
ウルフバウトとか1対1の戦闘はギャンブルリングで心眼のが速いかも
>433
エレクトとゴールド+プリズムはヨアヒズムの面では等価だよ、
アクセサリ欄に余裕持つか2個付けてその分ステータスアップするかくらいの違い
ヨアヒムは勝ったからむしろスジを通したほうだよな
アナ姫はアレを見ていたと言う事は蔵人様との時は、後ろの方からやるのか?
ところで、ヨアヒムの変身グッズって2つ以上装備できたっけ?
>439
ゴールドとプリズムだけ重複せずに装備できるよ
>439
ラスプーとのやりとりも意味わかってるみたいだし大丈夫だろ
今日始めたのですが、いきなり連携が使いこなせません。
あれは、左上の順番表??見て、味方が続くときしか
NGなんでしょうか?
連携で近くに行って、攻撃されて、離されたらダメなんですよね?
それと、今回戦闘シーンって、
1作目のように対面してるわkじゃないんですか?
なんか、戦闘中、ころころポジション変わってませんか?
>>438 って事はアレは騎乗(ry
ところで質問している皆よ、攻略スレがあるの知らないのか?
そーいや1の時みたいに切れた腕が元道理とか、潰された目玉がフカーツ、なんてなかったね。
あれくらいブッdだm−ビーが欲しかったかも
ああいうスプラッタが無くなったのも「一般受け」ねらいの一環。
どのみちCERO15推受けてるんだからはっちゃけても良かっただろうけどね…
まぁでも十分はっちゃけてると思うがな。例えば漢祭りとか・・・・
>449
まあそれもはっちゃけてたけどね…
せめてグチャっとやった後の加藤の手袋くらい赤くならなかったんだろうかとか。
とにかく納得いかない、好きになれないEDはシャドハ2だな。
ドラクォは絵に違和感。
EDがいいRPGってそんなにないな。
そこんとこちゃんと掴んでるのはFFとか。最近のは目が痛いけど
452 :
451:04/03/22 18:45 ID:vwth6E9h
すまん。最高にゴバクですた。
FFっておい…藻前の基準がわからん…
厨発言ゴメソ。言われると思った・・・
ただ、ちゃんと終わらせてる感じがするなぁと思っただけだ。
わらしべイベントで
ダルマをエドガーに渡して、イースターなんとかって銅像もらったら
続きがわからんようになってしまった・・・_| ̄|○
ギョレメの谷にいるオッサンに渡したら、いらんアイテムをくれるし。
もしかして、手詰まり?ヽ(;´Д`)ノ
手詰まりっぽいね。ピュアリゾームで終わり。
>>451 ドラクォのEDはここ最近のRPGで最高の終わり方だったと
思ったよ。投げ出さないでプレイして良かったと思えた。
登場人物もプレイヤーも報われるエンディング。
個人的にはキャラデザも好みだったし。
459 :
451:04/03/22 20:20 ID:vwth6E9h
>>458 ハッピーエンドはいいよなー
自分も終わり方はいいと思うんだけど、絵が突然変わった
からさ・・・スレ違いなので消えます
つか他スレでドラクォマンセーすんのやめてくれ頼むから_| ̄|○
今回、手から犬が生えてる奴が居なかったのが残念だった
キモイのってゴキとキングタマコスとカレー漢くらいだったような
>>460 マンセーというか素直に良かったなと思ったから書き込んだんだけどさ。
ま、スレ違いではあるけど。なに、ドラクォってゲーム板で嫌われてるの?
ドラクォなんて知らないぞ
そのゲームの話題はそのスレでやってくれ
今ED見たよ。笑ったり泣いたりとにかく楽しかったな。
EDはグッドの方が好き。どういう形にせよウルが幸せそうだったということで。
2グッド見た後は1の最後の方のセーブデータがあるから
そっから1グッドEDを見て締めとするか。
ドラクォ売っちゃった・・・クリアしてないのに
なんかギブアップすると、また最初からやり直しで、レベルが1からのニューゲーム
いわばスーファミのトルネコのダンジョン状態・・・
同じイベントとかレベル上げても、ギブすればレベル1に戻るし、到底EDなんて見れなかった
シャドウハーツが好きな人って結構ドラクォも合いそう。
逆にドラクォが好きでシャドウハーツ持ってる人も多そうだね。
ってこんなこと言ってたらキリがないけれど。
やっとクリアしたー。ラスボス前で「最後までくるとゲーム止めたくなる病」で5日
くらい放置してたせいかEDはそんなに感動しなかったな。とりあえず最近やったゲーム
で1番おもしろかった。3が出るとしたら舞台はアメリカかなぁ。
ドラクォか・・・
中層区街当りで止まってるよ
ドラクォ…
この間シャドハ2のためにセーブデータ整理してたら
間違って消しちまった…
電力供給ビルまで行って感動のEDまであと一歩だったのに…_| ̄|○
ルチアの花嫁の〜なんですが、ロレンスからもらえないです
シュバルツバルトはクリアしたのですが…
どなたか教えてください
フィレンツェにGo
1回町から出てもっかいカルラに話すとサウサンプトンにロレンスが出てくる
カレンのゲシュテンペスト駈け声がかっこいいな
ハァッハァッ ハァッハァッ キエロォッッッ!!
もらえました!どうもありがとう
しかしすごいドレスですね(;´Д`)
アナ姫の着物に比べたら大した事はない
今流れ見てたけどヨアヒムにスパイク着けてたのってオレだけ?
かなり使えるんだが・・・
結構いると思うけど。
俺は初めて使ったのがグランガマ戦で、
鍵使ってくる時に防御したらSPがめちゃ減ってそれ以来なんか使ってない。
SP消費してまで自分のポジションを維持する必要性があまり無いような気がする。
敵の行動前に連携すればいいだけだしなあ…
まあヨアヒムはSP無駄に多いしな
小徳利ってこの兄弟のためのアクセだよな
>>473 × ゲシュテンペスト
○ ゲシュペンスト
ルチアが重量級というのはちょっと納得いきません。いくら50kg後半とはいえ
ウルは標準なのに…
あれだけ脂肪を付けてりゃね・・・
アナスタシアのどこがエロカワイイのか今までずっと疑問だったが…
着替えたら…(〃 ̄ー ̄〃)
これで身長が今より1.5倍あれば俺いっちゃう…
エンディングが多少ゴタゴタしたとはいえ、面白かった。
前作からずっと好きで、最初バッドエンドからの続きということに
不安を覚えてはいたんだが、存外楽しめたし、2もカレンも好きになった。
だからというか何というか、「前作ファンは“みんな”2に怒ってる!
こんなのよりグッドエンドからの続きでウルアリラブラブ道中にしてくれれば
よかったのに!」と前作ファンの総意のような顔をして言い出す奴らが
禿しくuzeeeeeeeeeeee!ヽ(`Д´)ノ
粘着質なお前らと一緒にするな。たしかに1も秀作だったが、やたら美化
しすぎなのもキモイんだよ!
>「前作ファンは“みんな”2に怒ってる!
>こんなのよりグッドエンドからの続きでウルアリラブラブ道中にしてくれれば
>よかったのに!」と前作ファンの総意のような顔をして言い出す奴ら
こんなこと言ってる奴いるか?
単に終盤のストーリーとかEDが駄目ぽとかそういう意見ならあるけど
訳の分からん難癖つけるなよ、うざいから。
>>488 487はジャッジメンドリングのウルアリカプオタサイトで地雷踏みまくったんじゃないか?
確かに、奴らはそういう意見がむちゃくちゃ多いけどさ
>>488 ゴメン・・この人の事ではないです。ここの意見はダメぽとかいうのでも
結構納得してます。
ちゃんと書かなかった俺ウザかったスマソ。
489の言ってる通りです。
ファンサイトって、ほとんどが地雷でしょ・・・と思うようになって、はや数年。
攻略情報以外の目的ではゲーム関連のサイトは見ないことにしてる。
注意書きがあるにもかかわらず覗いて怒ってるなら自業自得だが・・・注意書きがないところもあるしな。
ファンサイトには近寄らないが吉。
自分らの意見が総意って顔するってことは地味マイナーゲーに昔から目を付けてた自分らが特別、みたいな意識がありそうだし、
そういう意見がほんの僅かででも出てるって事は、このゲームのファンサイトは地雷が多いのかもな。
メモリーカードのアイコンでウルとアリスがいちゃいちゃしてるへな絵がすんげー癒してくれます
見てない人は見れ!
スクリーンセーバーで思う存分見れるので・・・
496 :
wise:04/03/23 20:26 ID:rpJXvCwx
素晴らしい作品には批判もつきものだ。
泣けるゲームなどめったににない。
少なくとも今のドラクエやFFでは泣けない。
(FF8はなけた。)
オレもFF8には泣けたよ
違う意味でw
>自分らの意見が総意って顔するってことは地味マイナーゲーに昔から目を付けてた自分らが特別、みたいな意識がありそうだし
このスレだって五十歩百歩というものだろ
500 :
wise:04/03/23 21:21 ID:rpJXvCwx
>>496 俺はFFは8しかクリアーしたことがない。
どれも途中で内容があほらしくてヤル気がなくなったからな。
8だけは楽しませてくれた。
たぶん、ゲーム性がダメでもストーリーがよければ良いのだろう俺は。
おまいらサントラは買いましたか?
ゲーム中じゃわからなかった音の数々が(・∀・)イイ!!
PSソフト『シャドウハーツ』監督・町田は、シナリオ修正も担当しました。
しかし酔っていたのでシナリオは超強引。
理解に苦しむ箇所もいっぱいあるでしょうが、どうか無条件で許してください。
なお本業務における資料調査費用は4万9千275円です。
歴史関係の書籍代ですが、まったく役に立ちませんでした。
これからも引き続き、僕を無条件全肯定してくださいますようお願い申し上げます。
>501
明日だっけ
Q ニコル、キモいんですけど…
A イーダルフラームに行く前にエドガーの家行ってみ
まとめサイトのFAQのコレの意味が分かんないです
エドガーの家に行かなかったら何かあるんですか?
505 :
変な生き物:04/03/23 22:20 ID:4a28p+Bm
今、前作の方をやっとるよ。 ロジャー・ベーコン
>>501 もう買えたのか。俺は明日買う予定
俺も早く日本での戦闘曲やEDの歌を存分に聞きたい・・・
サントラは楽曲者のサイン入りのが当たるはずだから買わない。
,..、;:.',:'´
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ノ‐- 、..../_ .;;i:.:/ ,、.,,__ ,.. -― '''"゙ ''' ―― ---- -__,,. -
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/ , / i;;ヾ;;;i ,、 ヽ、`ヽ、_;;:: - '"
// i: |;ミ;;ヾ;;;;'、:、 丶、 \ \
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/ / /,.;'_/-‐''"|. | | '、ヾ、 ヾ ヾ ヾ、ヾ `'、
_ノ.'-‐''"´ _,..-‐i: | i ':,.',ヽ、ヾ、ヽ. ':,`ヾ、゙':、
,. -‐''__,... -‐'" _,.i |. i _____ ';'; ヽ,.ィ;\\ ':, `ヾ:,
 ̄,.、-‐''"´ ,.、_=;;;彡;|. |;. i _;;;;=ミ;-゙ヽ';', /ィ'i;ヾi' \ ':,. `
=ニ´---,-;;;,,;---;i r''ヾi;//:l'i:. |;.. iゞ::;;;ノ,,..` 'i '‐''' i:、'、 \':,
'""/ /;i ( '';i,ハ;' | i |.': i ` ̄ `、 .|| ':'、. ヾ、
/,/ヾ, ヾ、、...、'; |. i. |: ':i .....,:';' i ':', `
/' ヽ, ,;ヽ-:';,.';i i |: '; '´ ´/i i. ';
,>i" ゙':,'i ';. | ' ,. -‐,'/; | | ';
,r'ヾ;;',. ヾ、. ', i '",' ;; i |
';'´ ,ヾ::;;,,_ ゙'''i l、..,,_ ,' :;;i. i
i' i i' ゙',''ー-;、.',i..,__:;``'' _,‐-;: ' i;;;, | 呼んだ?
,'i l. l i i 'i. i`゙゙i´ )';;'i i |' '; |
/i' l. i l l i l i i'" ';:il i 'i
,r';;;,l. l ;' i l l i. i.:::,' ';i i i
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|;::::|::::::::::::::/;:::::/:/-=~_ ~` ~,-,-、|;:::::|.
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.i;:::|;::::i;::|;::::::|;:i:| > ./;:i::|:|ゝ|
ヽ;;i:::::|;::|;:::::i:::| _,,,ノ ./;::|::i::| i
./;:/;::::|;;;:::::/;:|、 ー-" ./;::::::::::i |
|/;:::::/;:::::/::::;;|i ~=--,, //;|;:/:::| .|,,,-二ヽ,
/;:::;;;/;:::::::;|::|>ヽ ~^`─-":::ノ |:/::/| //ノ~`┐
/;::::;:::::::::/ヽ ` /::/ |/:/ | " |- >
.i;::;;/;::::/-, ~=-, i" |:/ i |ソ
/;::/;:/ _~=-,, ~=-,, .|, |i | | 呼んだ?
/:::// ~ヽ ~--,,~=-, ヽ、 ノ i ./
/;:/ ヽ ~-,,\|`i i /
/:/ ヽ \ | ./ /
/|;;i i / /ヽ / /
|;:| 、 .| / / ヽ/ /
.i::::| ヽ .i .ノ / / ./
ヽi ヽ |-=~,,,ノ ./ ./
| ̄ ̄ヽ .i_,-~ / ./
>>499 ゲーマーズターミナルプラスはジャンル/タイトル別カテゴリ一覧よりも
キーワードでシャドウハーツといれたほうが沢山ヒットする。
いや、それがオススメかどうかは知らんが一応・・・・・・
>>507 私はメモカに応募しちゃったけど
アレって明日出るサントラと内容同じなの?
グラン・はてにゃ?強すぎです、
一応ノーチラス、武者の赤胴
小徳利、最強の帯を装備してるんですが・・・
やっぱりレベル50じゃキツイのかな?
ギャンブルリングに心眼でGO
>>512 鍵を使ってみたらどうだ?あっという間に倒せるぞ
>>513 心眼ですが・・・今まで使ったコト無いけどちょっと試してみます、
>>514 鍵使うの苦手なんです、
2、3回転目に行く時なんかボタン早めに押してしまって・・・
>>516 鍵はギャンブルリングでやったら一回の入力ですむぞ
グラン・はてな?は
攻撃回数1回、テクニカル、ストライク拡張、心眼装備、第3の鍵
で勝てると思う。あと、グランドスラムの即死対策にレオナルドベアを
攻撃回数1回&心眼は、パーフェクトが楽でダメージも大きいのでお勧め
>>517 ありがと、そっか
攻撃回数3回のリングなら心眼+鍵でもイケルかも
攻撃回数5回+ギャンブル+心眼+鍵 鬼のように強いがヒットエリアが
細すぎて殆ど見えないという。
でもグラン・はてな?強いけど、使える期間が短いのが惜しいな。
ウルや蔵人のフュージョンみたいに2週目に持ち越しできたら良かったのに・・・
下らない質問で申し訳ないんですけど、結局
ヤドリギの呪いって幸せを見つけても解けなかったって事?
EDムービーで呪いが完成してるし、ジャンヌ情報はガセだったんでしょうか。
あと、ロジャーにヤドリギの呪いを解く方法って聞きましたっけ?
SG団にかまけている内に、当初ロジャーに会う目的が忘れ去られてる気がするんですけど。
こまった。いいものが当たる葉書 改めてみると何一つ魅力がない
バッドのほうは取るもん取って勝手に消滅したように見えたけど
| 適 |エ| |エ|群|
___ | 応 |エ| |エ|青|
>>502Λ_Λ ヽ==☆=/ | 試 |エ| |エ|学|
(;´Д`) ( ・∀・) | 験 |エ| |エ|園|
( llつつ ⊂[ 〈y〉) | 会 |エ| |エエエ
人 ノ ヽ,__,ノ 人 ノ | 場 |エ| |エエエ
(__(_) (__(__) | ̄|.エ| |エエエ
>>521 まぁあれ引き継げたら完全にバランス破壊になるからいいんじゃね
でもウルや蔵人はフュージョン、ヨアヒムは変身っていう決め手があるのに
同じ物理攻撃系のキャラの中ではカレンだけパッとせんな。
あえて言うならHIT数が稼げるくらいか?
ロレンスってラピュタ当りに出てきそうな顔だな
人間のアンリの話を聞いて、
彼の生業が昆虫学者というのでようやくかの昆虫学者だと気づいた。
そういや名前アンリだった。
ぐぐってみると1915年没だそうな。一応つじつまは合う(ウルフバウト自体
トンデモだが)w
石舞台で彼岸花咲いてたからラスダン突入前は遅くとも8〜9月だと思うし。
やっとこさ今日クリアしてみて思ったんだが…
アリスってあんな唇ぶあついヤシだったっけ?
俺だけかな?はて?
俺は2で、カレンいい女!と思っただけに
なんか最後複雑だな。まぁ、おもしろかったけど。(´・ω・`)
アリスは横から見たほうが可愛いんだよな…
ここで、序盤のストーリーの疑問とか聞いて良いの?
まだ全然序盤だけど、ちょっと展開早くて理解できない。
オレがちょっと理解遅めなんだけど。
(たいていの映画も2、3度みないとよくわからない)
序盤も序盤、グレイブヤードにジャンヌって子が出てきて
「遠いところに行くの。死んじゃったの?」って言ってたけど。
あの子は死んじゃったの??
あと、ゼペットじいさん、「わしの死んだ女房の姪っ子」
ってのはアリス??ゼペットはアリスの叔父さん?ってこと?
534 :
533:04/03/24 10:30 ID:EDalwRFV
535 :
532:04/03/24 10:37 ID:q3K85pwc
>>533 アリガトン。
いや、一作目でゼペットのこととか触れてなかったよね。アリス。
もちろん、後付なんだろうけど。
それより、ジャンヌが死んでたって、さっき回想シーンに出てたじゃん!
いや、納得しました。
今後も結構展開早いですか?
最初は結構バタバタしてるけどね
後はそんなに早いわけでもないと思う
展開早いっていうより脳内補完に丸投げされてるだけかと。
ニコル追うまではさくさく進む。それ以降がぐだぐだするけど。
結局、終始ニコルに振り回されるだけだったなー
539 :
532:04/03/24 12:00 ID:q3K85pwc
>>536,537
サンコス。今、カレンが着替えて出てきますた。
ヤヴァイです。好きになりました。
楽園が…
>>539 俺の方はルチアが着替えてくれた。
更に好きになりました。
ルチアが重いっていうのが不思議だったが、
よく見るとヨアヒムと身長あんまり変わらないんだよな。
そりゃ重いわ。むしろあの体重で済んでるほうがすごい。
桃色コウモリなんかでネタフリする所を見ると、3出そうだが冒険のテーマが難しそうだな・・・
必然的に2バッドエンドからスタートだろうが
1919年にナチスが結成されるからナチス絡みのストーリーかねえ。ヒトラー青年とか。
ロシア革命で逃亡中の大人になったアナたん、東洋のマハタリこと川島芳子が見れるのは(;゚∀゚)=3ハァハァ
まあカレンがもうちょっと救われるストーリー見れれば何でもいいよ( ´・ω・`)
ルチアの服は可愛いけど、カレンのはあんまり似合ってないなぁ・・・
イベントは笑えたけど
黒パンツはライブラリコンプが条件なんだよね?
てことはラスボスはどうなるの?
まさか2週目じゃないと手に入らないとか
サントラ買ってきました。月恋花イイ!
>546
真逆も何もその通り
いっそのこと今度は100年後に飛んじゃうとか
嘘です。シャドハはあの時代だからいいんです。
しかし難儀なエンディングにしてくれたものだ。
>>544 単に1のグッドエンドの続きでもいいのでは。
21年にSA、25年にSSが誕生するので
カレンが突撃隊将校(後に親衛隊移籍)でウルを追い回す役とか
>548
ふ〜、2周目なんかやる予定じゃなかったけど頑張るか
どもありがと
今TBSで30秒CMやった。かなり良い。
アナスタシアがマッスルポーズ決めてるやつ?
うむ、穴様のマッスルポーズが素敵すぎる
戦闘勝利後の音楽だけが、シャドハっぽくない・・・
つまんねー釣りなんてしてんじゃねーよ
557 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/24 22:14 ID:JKhPNNsk
どうしても上海本がとれない・・・・
大体の場所は分かってるんだけど・・・
559 :
296:04/03/24 22:41 ID:J22IcGdW
9歳ですがなにか
おまえのたいどもきにくわん
ようやく1が終わったよ。
27時間でgoodエンドかな?
そんで2始めたけど1に比べてレスポンス悪いか。
あと30フレだから爽快感がイマイチってところ。
でも女キャラは1より良いから許すw
1キャラと比較すると
プーチン→徳壊
加藤→アルバート
ニコル→舞鬼
みたいなもんか…。てかまんまだな。
>>555 後半のぴきききん、たったった、(エンドレス)のが
無機質ぽくてシャドハっぽいと思うのだが。あのエンドレス部分は好きだ。
全滅時の曲も意外に長い。
欧州中ボスって曲自体あの人だったのかとか、よくよく考えてみれば前作の
中ボス戦闘とおなじカラカラカラ音でかつ償の魔王っぽい曲調で光田曲と気付よ自分とか
サントラの作曲編曲者担当を見て、新鮮な驚きがあった。
序盤はともかく、暴走が嫌いでSP0にならないようにプレイしてたから、
ニコル戦w以降の暴走曲は初めて聞いたし。
二コル戦の暴走曲は聞いてたら頭おかしくなりそう・・・・
暴走時の曲か
聞くゆとりが無かったな
諦めてリセットしようとしたときに
ブランカのチーでトドメ刺した時は脱力した
サントマグリット島のリングの精って何処で出るんだよ・・(;´д`)
>>566 リ・ン・グ・の・た・ま・し・い!
なんか攻略スレと本スレがごっちゃになってるな
にょー
とか言うのが嫁さんだっけ?
>563
欧州ボスはイトケンだろ?
アスタロトは光田氏だけど。
リングの魂の発言全部集めたけど、いる?
貰えるものは何でも貰う。だからいるー!
じゃ、今から行きまーす
573 :
その1:04/03/25 01:54 ID:52MIp5IW
魂:我は『リングの魂…』
全ての運命をつかさどりし、
ジャッジメントリングの意思…
カレン:こ、これは!?
魂:この世はまさに歴史の動かんとする時…
そして汝らは、その流れの中に身を置く
べき運命を背負いし者たち…
カレン:う、運命…?
魂:我には見える、汝らの未来が…
これを託そう…
カレン:これは?
魂:ジャッジメントリングに与えられる力。
それらの力は、必ずや汝らが運命を
切り拓く助けとなるだろう…
カレン:待って!
なぜ…、なぜ私たちなの?
魂:ジャッジメントリングは世界を動かす力…
あやまつことなく用いらば、
運命は進むべき場所へと向かうだろう…
カレン:運命の…、進むべき場所…
魂:ここで多くを語るはせんなきこと…
我が汝らの前に再び現れるとき、
また一つ力を与える…
汝らが真に運命を動かす者か、
我は常に見守っているぞ…
カレン:……
ニコル:天は我々を選ばれ、我々をお導きになる…
光栄なことではありませんか。
その力、
早速あやかることといたしましょう。
575 :
その2:04/03/25 01:57 ID:52MIp5IW
魂:我は、リングの魂…
全ての運命を司りし、
ジャッジメントリングの意思…
ウル:わ、なんだ、この人魂!?
エラそうなしゃべり方だな。
カレン:あっ!
またこんな所で会うなんて…
この人はね、リングの精さんよ。
ウル:リングの精?
魂:ちがう…
我は人でも精でもなく「リングの魂」
全ての運…
ウル:で、そのリングの精が、俺たちに何の用?
魂:…全ての運命をつかさどりし、
ジャッジメントリングの意思。
我には見える、汝らの未来が…
これを託そう…
ウル:なにこれ?
魂:ジャッジメントリングに与えられる力。
それらの力は、汝らが運命を
切り拓く助けとなる…
ウル:ふーん。
魂:…ふーん。だあ!?
カレン:あ、いえ、ありがとう!
リングの精さん!
魂:その感謝の気持ちを、忘れるでないぞ…
我が汝らの前に再び現れるとき、
また一つ力を与える…
汝らが真に運命を動かす者か、
我は常に見守っているからな…
ウル:いっちゃった。
カレン:ち、ちょっと、怒ったみたいだけど、
大丈夫かしらね…
576 :
その3:04/03/25 01:59 ID:52MIp5IW
魂:我は、リングの魂…
全ての運命を司りし、
ジャッジメントリングの意思…
ウル:お、出たな!
リングの精!
魂:…ちがう。
我が名は、リングの魂。
もう一度言おう、リングの魂。
ウル:わかったわかった。
…んで、またくれるんでしょ?
アレ。
魂:……
しかたあるまい。
我には見える、汝らの未来が…
これを託そう…
ジャッジメントリングに与えられる力。
それらの力は、汝らが運命を
切り拓く助けとなる…
ウル:わーい!
ありがとー!
魂:その感謝の気持ちは、偽りだな…
ウル:そ、そんなことないよ!?
本当、超うれしい!!
魂:……
我が汝らの前に再び現れるとき、
また一つ力を与える…
汝らが真に運命を動かす者か、
我は常に見守っているからな…
ウル:おう、またなー!
577 :
その4:04/03/25 02:00 ID:52MIp5IW
魂:我は、リングの魂…
全ての運命を司りし、
ジャッジメントリングの意思…
ウル:おいす!
魂:我には見える、汝らの…
ウル:おいすっ!!
魂:……
カレン:ちょっと!大人なんだから、
いぢわるするのやめなさい。
リングの精が可哀想じゃない。
ウル:い、いぢわるなんかしてねえよ。
リングの精が元気ないから声出してけって、
気合を入れてるだけだろ。
魂:リングの精…、ね。
カレン:また、そんなヘリクツ言って!
ごめんなさいね、リングの精。
この子、口は悪いけど、本当は良い子なの。
ゆるしてあげて。
ウル:俺は子供か!?
魂:…はあ。
ウル:おい、ため息ついたよ、この人!?
ため息!?
魂:これを、託すぞ。
ジャッジメントリングに与えられる力。
それらの力は、汝らが運命を
切り拓く助けとなる。
カレン:ありがとう!
魂:我が汝らの前に再び現れるときまた一つ力を
与える、汝らが真に運命を動かす者か我は常
に見守っているからな。
ウル:あ、あら!
…消えちゃった。
カレン:あなたがいぢめるから、傷ついたのよ。
まったく。
ウル:そっかなあ…?
578 :
その5:04/03/25 02:01 ID:52MIp5IW
魂:はっ!?
ウル:われは、りんぐのたましい…
すべてのうんめいをつかさどりし、
じゃっじめんとりんぐのいし…
…だろ?
魂:チッ!!
ウル:おおっ、今度は舌打ちしたよ!
舌打ちっ!
魂:ほら。
えーと、…ジャッジメントリングに与え
られる力。それらの力は、汝らが運命を
切り拓く助けとなる。
ウル:事務的だね!?
魂:我が汝らの前に再び現れるときまた一つ力を
与える、汝らが真に運…
ウル:おいおい、ちょっと!
魂:我は常に見守っているからな。…と。
じゃ。
ウル:おい!?
579 :
その6:04/03/25 02:02 ID:52MIp5IW
魂:我は、リングの魂…
全ての運命を司りし、
ジャッジメントリングの意思…
ウル:ねえねえ、冷たいじゃんよ。
この間は言うだけ言って消えちゃうし。
もっとさ、仲良く…
魂:はい、これ。
えー、ジャッジメントリングに与えら
れる力。それらの力は、汝らが運命を
切り拓く助けとなる。
ウル:またかよ!?
魂:以下、略。
ウル:ええー!?
魂:じゃ、妻が待ってるんで。
ウル:へ、奥さんいんのっ!?
結婚してんのっ!?
はあー、結婚してんだあ…
580 :
その7:04/03/25 02:03 ID:52MIp5IW
魂:我は、リングの魂…
全ての運命を司りし、
ジャッジメントリングの意思…
ウル:奥さん元気?
魂:え!?
ウル:奥さん、いんでしょ?
この間言ってたじゃん?
魂:誰が?
ウル:あんたが。
魂:…ゴホン!
我には見える、汝らの未来が。
これを託そう。
ウル:ちょっと、聞いてんのに!
魂:えー、以下、全部略。
ウル:え゛え゛−−−っ!?
魂:さ、時間だ!
今日は残業できないからな。
ウル:……
581 :
支援:04/03/25 02:03 ID:RrhkyIeI
582 :
その8:04/03/25 02:05 ID:52MIp5IW
魂:我は、リングの魂…
全ての運命を司りし、
ジャッジメントリングの意思…
ウル:よお、リングの精!
魂:我には見える、汝らの未来が…
これを託そう…
ウル:お?
今日はマジメにやる気なんだ?
魂:私はね、いつも真面目にやってますよ!
リングの魂って、目立たないキャラだから、
ちゃんと荘厳なイメージを出さなきゃって!
そう自分なりに苦労して役作りしながら!
こっちはね、三十年の住宅ローン抱えて、
女房子供食わしていかなきゃならないんだ!
半端な気持ちでやってるんじゃないんだ!
遊んでくれた人たちに、ちょっとでも心に
残るような生きたキャラにしようって必死
なのに!
それをなんだキミは、ひどいじゃないか!?
私のことを好きなようにいじくりまくって!
リングの精、リングの精って!
私の名前は「リングの魂!!」
リ・ン・グ・の・た・ま・し・い・!!
このこのこのこの…
っかああああぁぁぁーーーーーーーっ!!
ウル:ぎ、逆切れした…
魂:我は、リングの魂…
全ての運命を司りし、
ジャッジメントリングの意思…
ウル:……
魂:…何も言わないのか?
ウル:あ?ああ。
なんか、すまなかったなと思って。
今まで悪のりしてさ。
あんたが、そんなに苦労して
リングの魂やってるとは思わなかったから。
俺、友だちになりたかっただけなんだ。
魂:…いえ、私の方こそ、取り乱してしまって。
反省していたところだから。
いや恥ずかしい。
ウル:じゃあ、気を取り直してやってくれよ。
いつものさ。
魂:お、おう!
…ゴ、ゴホン、う、ううん!
我は、リングの魂…
全ての運命を司りし、
ジャッジメントリングの意思…
この世はまさに歴史の動かんとする時…
そして汝らは、その流れの中に身を置く
べき運命を背負いし者たち…
ウル:やっぱ、長えな。
魂:え?
ウル:あ、いや、なんでもない!
どうぞどうぞ。
魂:我には見える、汝らの未来が…
これを託そう…
ウル:はは〜!
魂:ジャッジメントリングに与えられる力。
それらの力は、必ずや汝らが運命を
切り拓く助けとなるだろう…
我が汝らの前に再び現れるとき、
また一つ力を与える…
汝らが真に運命を動かす者か、
我は常に見守っているぞ…
ウル:あ、ちょっと、リングの魂!
魂:なんだ…?
ウル:奥さんの名前なんて言うの?
魂:お、奥さんの名前?
な、なんでそんな、恥ずかしいじゃないか。
いきなり聞かれたら…
ウル:教えてくれよ!
俺たち友だちだろ?
どお、キレイなの?
魂:名前は…、み、雅っていうんだ。
そりゃあ、若くてキレイで…
ウル:はあー、みやびちゃんか!
子供は?
魂:あ、亜弥って…ね。
最近、ようやくパパって
言えるようになってねえ!
ウル:あやちゃんか!
アイドルみてえな名前じゃんよ!
きっと将来は歌手かなんかになんのかな!
雅ちゃんに、亜弥ちゃん!
そっかー!
二人によろしくな!
魂:おお、ではまた!
ウル:なんか、いい感じだなあー!!
585 :
その10:04/03/25 02:10 ID:52MIp5IW
魂:我は、リングの魂っ!
全ての運命を司りし、
ジャッジメントリングの意思っ!
ウル:なんか元気なのはいいけど、
キャラ変わってねえか、おい?
魂:我には見える、汝らの未来がーっ!
これを託そうっ!
ウル:はい、あんがと。
魂:いやー、ちょっと気を張りすぎてた所為か、
これまで演技が硬かったと思うんだよね。
それが今は、自然に出来るようになって。
ウル:自然って…
ただ素になってるだけじゃないの、今。
それに、
渡した後の言葉は言わなくていいの?
魂:そうだそうだ、いけない!
ちょっとリラックスしすぎちゃったかな。
えーっと…
我が汝らの前に再び現れるとき、
また一つ力を与える!
汝らが真に運命を動かす者か、
我は常に見守っているぞっ!
ウル:おお。
魂:では、また!
ウル:あ、ねえねえ、今度会ったときさ!
奥さんの真似とかでやってみてよ!
どんな感じか見たいの。可愛いんでしょ?
魂:ええ?
妻の真似で?
リングの魂をやるの?
ウル:そうそう。
どうよ、出来るんでしょ?
役者だったら。
魂:役者っていうか…
私は生まれたときからリングの魂だから。
だけど、できるかな…?
ウル:できるよ!
楽しみにしてっからさ。
魂:わ、わかった。
じゃ練習しとくね、うん!
それじゃ。
ウル:ばいばーい!
586 :
その11:04/03/25 02:11 ID:52MIp5IW
ウル:あ、リングの魂!
久しぶり!
魂:お待たせしましたぁ!
今日は雅でお贈りするにょ!
リングの魂!ちょっとドキドキですぅ!
ウル:へ?
魂:リンリンは、リングのたまちぃでしゅ〜
しゅべての運命をちゅかさどるぅ、
ジャッジメントリングの意思でしゅよぉ!
ウル:ま、まさか、この口調って…!?
雅ちゃん…?
魂:リンリンには見えるんでしゅのぉ〜
みんなの未来がぁ〜ん!
だからぁ〜、これをあげましょ〜!
ウル:ど、どうも…
魂:ジャッジメントリングにあたえられる
力でしゅよぉ〜!しゅご〜い!
リンリンが今度会ったときにぃ〜、
また一つ力をあげちゃいますにょ〜!
これからもぉ〜
みんなが運命さんを動かせるかぁ〜!
ちゃ〜んと、見守ってましゅからねぇ〜!
今日はお話してくれて、
しゅげく、てんきぅでしたぁ〜!
ウル:しょ、しょうでしゅか…
魂:…と、まあ、こんな感じなんだよね!
うちの雅だと。
どうかな、可愛かっただろ?え?
ウル:う、うん。
魂:そうだろ、そうだろ!?
練習したんだよ、すっごく。
毎晩毎晩、することもしないで。
いや、でもね、
君に気に入ってもらえたなら本当良かった!
今度は、娘の亜弥でやってみようか?
ウル:い、いや、いいよ。
魂:いいのかいっ!?
遠慮しなくても良いんだよっ!?
ウル:ああ…
魂:じゃあ、また練習しとくからね!
それじゃ!
ウル:どんな女房なんだよ…
587 :
その12:04/03/25 02:12 ID:52MIp5IW
ウル:あ、リングの魂!
魂:バブバブ〜!
今日はあーやでお贈りちゅるにょ!
リングの魂!ちょっとウキウキでちゅ!
ウル:ま、まさか…!?
これは…!?
魂:リリタンは、リングのたまちぃでちゅ〜
ちゅべての運命をちゅかさどるぅ、
ジャッジメントリングの意思でちゅよぉ!
ウル:亜弥ちゃん…、だな?
…やっぱり。
魂:リリタンには見えるんでちゅのぉ〜
みんなの未来がぁ〜ん!
だからぁ〜、これをあげまちょ〜!
ウル:ありがとでちゅ…
魂:ジャッジメントリングにあたえられる
力でちゅよぉ〜!ちゅご〜い!
リリタンが今度会ったときにぃ〜、
また一つ力をあげちゃいますにょ〜!
これからもぉ〜
みんなが運命さんを動かせるかぁ〜!
ちゃ〜んと、見守ってまちゅからねぇ〜!
今日はお話してくれて、
ちゅげく、てんきぅでちたぁ〜!
ウル:ちょ、ちょうでちゅか…
魂:…と、まあ、こんな感じなんだよね!
うちの亜弥だと。
どうかな、超可愛かっただろ?え?
ウル:は、はい。
魂:そうだろ、そうだろ!?
観察したんだよ、雅と一緒に。
毎晩毎晩、することもしないで。
いや、でもね、
君に気に入ってもらえたなら本当良かった!
前回につづいて、本当良かった!
今度は、死んだ婆ちゃんでやってみようか?
ウル:…いいです。
魂:いいのかいっ!?
遠慮しなくても良いんだよっ!?
ウル:ええ、マジで。
魂:そうか、残念だな。
自信あったんだけどな。
じゃ、また!
ウル:ちょっと、怖くなってきたな…
588 :
その13:04/03/25 02:13 ID:52MIp5IW
魂:あ、遅かったじゃないか!
ずっと待ってたんだよ。
どうしても聞いて欲しい事があってさ。
ウル:なになに、どうしたの?
魂:それがね、最近、雅のヤツがめかしこんで
出かけることが多くなってね。もしかした
ら浮気してるんじゃないかって。
ウル:気のせいだろ?
魂:彼女、僕より17下でまだ28だしね、
もとイベントコンパニオンだから、
こう、おっぱいもお尻も
ボインボインてすごいんだよ。
ウル:28であのしゃべり方かよ!?
魂:今こうしてる間も不安でたまらないんだ。
ねえ、どうしたらいいと思う?
僕もね、正直まいってるんだよ。
ウル:俺もまいってきた。
魂:ああー、雅…
ウル:娘の世話はどうしてんの?
魂:うん、それは大丈夫なんだ。
今、実家の千葉からお父さんとお母さんが
出て来ててね。面倒を見てくれてる。
ウル:単純に久しぶりに子育てから開放されて、
羽を伸ばしてるだけじゃないの?
魂:そうかな。
そうならいいんだけどな。
ウル:それより、早くいつものちょうだいよ。
魂:何言ってるの、それどこじゃないだろ?
可愛い雅のことが心配だって時に。
ウル:関係ないじゃんよ、それは!
魂:か、関係ないって!?
関係ないって言った!?
ねえ、今関係ないって言ったね!?
ウル:ごめんごめん。
そういうつもりじゃねえよ。
魂:ああー!
友だちだと思ってたのにー!
薄情なー!
ウル:ちがうって!それより、そんなに心配なら
こんな所にいないで早く探しに行けよ?
心あたりの場所とかあんだろ?
俺も見かけたら知らせるからさ。
…つうか見ねえと思うけど。
魂:そ、そうだね!わかった。
じゃ、これ。
それじゃ!
ウル:おう、頑張ってなー!
俺もそろそろ考えた方がいいかな…
アイツとの付き合い方。
589 :
支援:04/03/25 02:14 ID:RrhkyIeI
590 :
その14:04/03/25 02:14 ID:52MIp5IW
ウル:よう。
魂:ああ…、キミか…
ウル:どうしたんだよ、元気ないじゃん?
上手くいってないの?雅ちゃんは。
魂:それがね、私にはわからないんだ。
毎晩毎晩、明け方まで家を留守にしてね。
聞けば仕事だって言うし。
…でも、仕事なんて満足にした事なんか
無い子なんだ!小さい頃から箱入り娘
だったって言ってたから。
ここ最近じゃ、帰っても疲れてるからって、
満足に口も利いてくれないし。
今まで一日中しゃべりつづけるぐらい、
話好きの彼女がね。
はあ…
ウル:重症だね、こりゃ。
魂:こんな毎日だから、自分自身も仕事が手に
つかなくてね。
もう、辞めちゃおうかな、この仕事。
ウル:何言ってんだよ!?
あんたいなくなったら、
誰がいつものくれるんだよ!?
魂:別にいいでしょ?
無くたって、ゲームクリア
できないわけじゃないんだし。
ウル:何の話だよそれ!?
魂:はあ…、雅…
やっぱり若い男がいいのかな。
私も頑張ってはいるんだけどね、
そりゃあ昔みたいなワケにはいかないよ。
辛いなあ…
ウル:だから、何の話だよ!?
魂:じゃあ、これ渡しておくから。
ウル:ああ。
魂:若い頃はカチンコチンだったのになあ。
かなしいなあ。
それじゃ…
ウル:おい!
大丈夫か?あいつ…
591 :
その15:04/03/25 02:15 ID:52MIp5IW
ウル:おいす!
魂:……
ウル:元気?
魂:……
ウル:やっぱり…
壊れちまったのか、家庭は…
まあ、元気出せよ。
一人に戻るのは寂しいかもしれないけどさ、
独身は独身なりに楽しめるもんだぜ?
雅ちゃんとは縁がなかったと思ってさ、
残念だけど…
魂:ちっがーーーうっ!
…んだなあ、それがっ!
ウル:な、なんだよ!?
おどかすなって!?
魂:雅がね、雅のやつがね?
これをくれたんだよ!
ウル:な、なにを?
魂:なにって、ほら、このセーターだよ!!
カシミアなんだよ!?
見えるだろ?
ウル:見えねえよ!!
だって、おまえ光ってんじゃん!!
体全体燃えてんじゃん!!
魂:ああ、そうだ。そうだったね!?
いや残念だな、キミには見せたかったのに。
でもね、すごく嬉しいよ。
雅のヤツ、私の誕生日にびっくりさせよ
うって秘密でコンビニのアルバイトして
たんだってさ!
ね、感動的でしょ?
まるでドラマみたいだよ、そう思うだろ?
私は幸せ者だなー!!
ウル:はあ…、心配して損したぜ。
よかったな。
魂:うんうんありがとう。
さて、はりきって仕事しなくちゃね!
そら、これを託すよ!
幸せのおすそ分け!
ウル:はいはい。
魂:じゃ、早く帰らないと。
今日はお土産買って帰ろう!
でも、何がいいかな…?
そうだ!雅の大好きなプリンにしよう!
あのね、プリンにお醤油ちょっとたらすの。
するとね、ウニの味になるんだよー!
雅が教えてくれたんだよ。
以来、私もハマっちゃってねー!
どお、ぜひ今度試してみてよ、ね?
ウル:試さねえよ!そんなの!
魂:じゃあね!またね!
ウル:はあ…
592 :
その16:04/03/25 02:16 ID:52MIp5IW
魂:やあ!
ウル:よう。
魂:どうしたの元気ないじゃない?
ウル:そんなことねえよ。
魂:実はね、今日が最後なんだ。
キミにいつものを渡すの。
いえね、今までいろいろとあったけどさ、
ちゃんとリングの魂を務めあげられたのも、
キミのおかげだと思ってるんだよ、私は。
ウル:俺の?
魂:そう。
最初はね、もめないで、ただ無事に終われば
いいやって考えてたんだけど。ケンカしたり
相談に乗ってもらったりしてるうちにね、
友達ってのは、良いものだな!
…て、思ってさ。
ウル:はは、ちょっと恥ずかしいな。
そんなこと言われると。
魂:じゃあ、これ。
渡すね。
今までの感謝の気持ちをこめて!
ウル:ああ、ありがとよ。
魂:これからも頑張ってよ。
私も頑張るから。
それでさ、終わったらパーっと飲みに行こ!
三茶あたり。
焼酎のね美味しい居酒屋があるんだよ。
ウル:ああ、オッケー!
魂:楽しみにしてるから!
今日は、私の方が見送らせてもらうよ。
それじゃね。
ウル:じゃあな!
以上で全てです。
>>593 乙
支援なんて初めてしたから、
どこで割り込んでいいのか分からなかった。
リングの魂ってだんだん暴走してきたと思ってたが、
二つ目の時点ですでに兆候があったんだな。
それと俺、最後のやつ見てない。どこを忘れたんだろう・・・
お疲れさん。
改めて見るとほんっとウザかったなぁリングの魂。
最後の方は攻撃回数増加ばっかり貰うし、カレンも只立たせてるだけで用無し。
妻がいるとか寒いこと言い始めた辺りから本格的に萎えて
その8からは□の連打が最後まで続いたっけな。
パロとかは全然平気だったけどこれは寒すぎてダメだわ。
こーゆーネタは好き嫌い激しくなるねどうしても、
同じノリをピットファイトでやられた時またかよって苛々したし…
リングの魂、最初は面白いと思ったけど
悪ノリしすぎな感じがしたな
いや。これ悪ノリってレベルじゃねえだろ。
全部まとめて見てみると、改めて思うよ。世界観ぶち壊しの上にさー。
スタッフに止める奴はいなかったのか。
それとも町田の実体験からくる怨念でも篭ってんのか。
俺はすごく好きなんだが。
こーゆーノリもSHの良い所だし、他のRPGには無い所だと思うし。
でも苦手だという人の気持ちもよく分かる。
ま、文句言う奴はほっとけ。雅たんハァハァ(;´Д`)
徐々ににリーマン臭…というよりも開発者臭が漂ってきて
最後はロクに読みもせずに飛ばしまくってたかな
緊張感を壊すのがウルの性格とはいえ、行きすぎたな
ジャッジメントリングを間違わず使えば運命は然るべき方向に進んで・・・
その結果としてアレかよ・・・やな感じだな。
ネタキャラに言うのもアレだが歴史修正人みたいなもんか?<リングの精
最後の会話初めて見たけど、やっぱこんときにはウル諦めてたっぽいな。
アリスや親父との会話といい、ウルが死を選ぶほうをにおわす会話が多い気がする。
リンたまのノリもそのほかのパロも嫌いではないが、そういう雰囲気で進んでいって
あのEDはなんかなぁ、と思わなくもない。
カレンのコスチュームを軍服に戻すことは出来ますか?
正直軍服の方がかわいかった
>>605 その気持ちは、たまに軍服にしかない魅力が恋しくなるので分かる
607 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/25 13:43 ID:C1K8imJL
堕天の丘の並びがわかんねぇ・・・・
これであとはソロモンなのに・・・・
>>607 攻略スレに回答が…
あれ、ひょっとしてキミ9歳?
ソロモンの鍵なんざ、紋章の説明読んでればすぐ分かるような。士かも堕天の丘って小さくなかったか?
2のサントラ買った人いるー?
>>610 買ったぞ。音源も結構いいし、説明書がかなり丁寧。
作曲家やらプロデューサーのコメントとかもある
通販でサントラ予約してたのに今日「入手不可」のメールがきて、なんじゃこりゃゃゃーっ!んで買いにいったら3件まわってやっと買えたよ…。今から聴いてみます。
だとしたら阿呆もいい所だな
>>613 アマゾンじゃないよ〜。携帯いじってた時、なんとなく予約しちゃったんだよね…。
…HMVに。ほんとアホ。
4つめのとこで可憐がウルのこと「この子」って言ってるな。
何気ないとこに伏線があるもんだな・・・。
漏前らやっとサントラ買ってきますたよ
あはははははははっはあははははあっははは冗談じゃないよよし子さん買っちゃいましたよ^〜〜〜〜〜〜
両方エンドやっと見たよ
バッドエンドのほうが3に続きそうで(・∀・)イイネ!!
でもどっちにしろカレンは…
お前らはどのイベントが一番良かった?
俺はアモンのとこだな。
アルバートが出てきたときはゾクゾクした。
>>619 俺的にはまず漢祭りは外せない。後レ二の「知ってるよ」のイベントも結構好き
演出的には銅鐸出現の時のムービーが最高だが
>619
パパ関係の所、過去(曲名)も(・∀・)イイ!!
>>620 知らないんだ?
てかウルパパは1の髪型の方が渋くて良かった
舞鬼と戦うとこなんか惚れた
プロモーション・ビデオのThe 3 Karma(special DVD edit)
の前半の曲はやっぱサントラに入ってないのかな?
>623
Prelidu〜とHatredが混ざってるようにも聞こえるけどspecial DVD editの名の通りかと
>>623 入ってないねぇ
Disc2の後半の曲が好きだ
Faith Or Fateから月恋花までをずっとリピートしてる
今2やってまして4時間ほどの所、地下鉄抜けて店の人にヒューズもらったところ。
1終わった勢いでやってるけどやっぱ面白いね。
久々にRPGらしいRPGやってる感じ。
そんなところでここまで気になったところはエンカウントが1に比べて少々うるさいぐらい。
リングが小さいのは気にならないし、30フレは慣れたし、
マップ大きいのも手動マッピングでなんとかなるし、こういうのもたまにやるのも楽しい。
敵の強さは程ほどだしなんと言っても安心して進められるのは良い。
最近のRPGは育て方一つで終盤クリア出来なくなったり、
あるアイテム無いとしんどくなったりとやたら理不尽なところ多いから、
こういった親切かつシンプルなRPGは貴重だね。
世間じゃドラクエ5とか言ってるけどオレはああいったエンカウントのうるさいRPG嫌いだからパス。
>最近のRPGは育て方一つで終盤クリア出来なくなったり
最近ほどこんな事はありえんと思うが。つか、地下鉄辺りの難易度がゲーム中で一番上だと思う。
そっから先は段々簡単になって行く。
個人的には坑道がいちばん辛かった。
カンテラ&暗さの表現が上手な分、なんか気疲れしたんだよね。
カンテラと言えば、
わくらばでカレンのシルエットが浮かび上がるのが妙にエロイなと。
今1やってたんだけどさ
無名祭儀書取るイベントのウルの回想は見たくなかったよ
The 3 Karmaのスペシャルなイントロ、ゲームで聞くまではどこまでが
イントロなんだか分からなかった。イントロと思えないほど長い気もする。
限定&長いからスペシャルなのだろうか。
サントラでもThe 3 Karmaは1ループしか聞けないのはちょっと残念だった。
収録時間考えると仕方なかったのだろうけど。
あとルチアのダンス曲のshort versionはDVDの3人ダンスの曲ということ?
>>630 そう、徳壊の操るモンスター(もとは同じ村の住人)がアンヌをボコる
2やったからか見るのが辛かったよ・・・
>>631 ルチアのはゲームの中の曲も短かったと思う
ゲームとDVDがshort versionで、サントラだけがLongなのかな たぶん
うわーネオアモンのアホが暴走してボスに全HP回復かけやがったー
6000も一気に回復しやがって…
それ俺もやられたなー
後少しで倒せるあたりで全回復…
仲間も体力余裕だったし。暴走しても運が良く敵に攻撃してくれりゃいいや、とか思ってた。
sp回復はしっかりやろうと心に決めた
ターン消費だけのSP減少で、回復しないと暴走するほどSP足りないのか?最初のアポイナのボスは
カレンがちょっと足りないかもだけど、他は要らんと思うんだが。ボスでも使って5ターンくらいだろ?
ピットファイトの時に暴走したことがある
確かアスモデウスの時
運よくブランカの小便でトドメ刺せたけど
ちなみに、アスモデウスはSPダウン使ってくる
一気にSP減らされて暴走になってビックリした
オレは雑魚戦でカレン暴走したよ
最後敵を倒してくれて終わったけど
終盤とか鍵使うから暴走とは無縁だった。
ていうか今回暴走させることによって得るものって皆無だから
クリアー時暴走回数1だった。
>>619 ウルが今回コートを着ていないワケを知ったとき
かなり感動したんだが、漏れだけか?
全編通して、漏れ的感動エピソードbest3にガツンと食い込んだわけだが。
今回のウルのコスチュームを見る度に
阿部高和を思い出すのは漏れだけでしょうか。
644 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/26 15:00 ID:vCDN6UTD
携帯電話で見れるシャドウハーツの攻略サイト知ってる人いますか?
あったら教えてほしいんですが・・・
コピペでいいなら携帯用まとめサイト作ろうか?
どーでもいいことかもしれんがこいつらいったい何語しゃべってんだろうな…
何気にウルは何ヶ国語もしゃべれそう
一のEDでラスダンでよくぶっ倒れてたアリスと一緒に電車の中で故郷に帰るのを見たんだが、
死ぬんじゃなかったのか? それとも、あれはアボーンしてるのか?
1なんですけど、クガイ塔に行くときに石化を防ぐ鏡の腕輪ってのが
店で売ってないんだけどもう手に入らないんですか?
漏れはアスモデウス戦の時が一番楽だった
後半に入る前に前半のサブイベント全部終わらせた影響だろうが
>>649 後半になったらもっといいアイテム出るから、
その間はアイテムと魔法で凌げば問題ないよ
>>642 どんな理由だったけ?
覚えてないからだれか教えて。
>>645 どちらかって言うと、服自体じゃなくて
胸のはだけ方がいい男・・・!っぽい。
654 :
FAQ人:04/03/26 18:22 ID:VhX0+MVN
連投スマン
>>646 ウチのFAQのデータはご自由にどうぞ。
完成したらこちらからも貼らせてもらいまつ。
>653
ディスク1の半分脱いでるはウホッだな
>>656 じゃ今頃はアリスの腐汁にまみれてぐちょぐちょな訳ですか。
父親の形見をそんな使い方するか、普通・・・
660 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/26 20:36 ID:i9Fh9xY+
アリスタンの腐汁を馬鹿にするなー!!と言ってみる。
ゴメン、上げる気なかったのに・・・
電撃PS2買った人いる?
>>570-593 遅レス気味ですが乙です。
セリフ、まとめサイトに転載してよろしいでしょうか?
>649
後半の街で普通に売ってたような気がする。
自分も塔に行くとき一個も持ってなかったので、徳壊戦で泣きを見た。
アリスが石化したら精霊の祝福の数しか石化治療できなかったし。
ステータス異常回復アイテムは多めに準備しておく重要性が身にしみたが、
戻るのもめんどくさかったので力業で押し切った。
(石化治療はアリス優先)
てかピットファイト1回も手を出さず、九龍の存在も知らずな状態だった。
2週目は取るぞ、アンヌのクロス。
(名前だけ聞いていた時は、アンヌ(母)のハンカチか衣服のきれはし
みたいなものを連想していたw)
グッドの時のウルのタイムスリップは無意識とか言ってたから妄想って意味なのか?
肉体自体はしてないわけだし。
メル欄変換しちまった・・・orz
>>667 いやあれは、ウルは死ぬつもりだったけど無意識に帰りたい場所を思い浮かべてタイムスリップしたって事だと思う。
肉体の件はよくわからんが・・・
671 :
wise:04/03/27 03:12 ID:P7kANWZr
3はどういう始まり方をするかね。
カレンとパパ
ウルとアリスの違う人生?
記憶喪失のウル?
バッドEDから始まるんならヒロインまた新しく登場すんのかな?
アリス派もカレン派も黙っちゃいないだろうが。
もう3では別の主人公にしてウルはラスボスきぼん。
なんかもうイースのごとく、毎回ウル主人公で毎回ヒロイン違うくても
いいような気がしてきた。
3まできたら、いいかげん主役はかわるかもな。‥ウル好きだけどな。
>>670 俺はタイムスリップした先のウル(1)と死んだウルの魂が同化したんだと解釈したよ。
帰還先に肉体がない香具師は身体ごと構成・帰還先に肉体がある香具師は魂の同化、なんかなぁと。
後者はゼペとウルな。
と、ここまで書いてオモタんだが、エンディングのゼペは本来の時間軸に帰ったんじゃないだろうか。
人形に宿るコーネリアの魂にも反応して娘は生きてました的オチとか。
大昔に死んだ娘と一緒にいるゼペの姿が爺なのもそれなら納得。
最後の、加藤が死んで光になって散るとこの場面で流れる「ICARO」のアレンジ?バージョンてサントラにはいってないんだな。ピアノバージョンは入ってるけど。あの曲の盛り上がるとこで結構グッときたんだけどなぁ。
677 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/27 04:22 ID:OP3eCVI7
今やっと1クリアしたんだけど、
みんなと別れてウルとアリスがアリスの母親のところへ行くのってバッドEDだよね?
あれってウルの肩によりかかってたアリスはもう死んでたってこと?
昨日ベスト版注文したのにバグあるのかOTL
もう続編は要らないと思うな
俺の脳内では、1バッド→2グッド→1グッドって続いて
アリスと幸せになったと解釈した
これ以上ウルを苦しめるのもどうかと思うよ
3はシステムなどをもう少し改良して
別の主人公、別の時代(第二次世界大戦前とか)
別の国を舞台にすれば続編(?)は作れるはず
次はアナスタシアを主人公にして
GOOD:ロシア世界征服
BAD:アナスレイプ
でいいよ
683 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/27 10:45 ID:N7FA14ML
3はきっとバットの続きだよ。ウル記憶なくなってるから
主人公にしやすいし。最後はきっとアリスをよみがえらせるか
カレンを時空の歪みかなんかで呼びもどすかで分岐。
そしてウルの記憶は戻る。これならアリスかカレンのどちらか
は思い出せなくなるのである意味キレイ?に終わります。
まぁ、3にも別ヒロインがいて記憶が戻らないのもあって
3分岐でもいいなぁ。3:スリーだし。
もうウルは引っ張らないでいいよ・・・。
ウルサブキャラでいいや。
1のクーデルカ関連みたいに、ここでこういう事があったんだよ〜くらいで十分。
新キャラ主人公で新しくやり直してホスィ
>>679の終わり方だと、アリスが死ななければハッピーエンド、みたいな感じで
ちょっとご都合主義的じゃないかと。
記憶を持った状態で過去にさかのぼったとして、天蓋鳳で上海破壊→川島さん死亡→などは
そのまま放置して、アリス関連さえやりなおせばいいや、って、ウルはそんな性格ではないだろうし、
かといって歴史のほとんどを書き換えたら2自体意味なくなるし。
つくづく難儀な展開にしてくれたものだ。
(679やアリスにはなんの恨みもない。スマン)
もうウルもアリスもいらねえ。二人とも好きだったが2で嫌いになった。
もう全然新キャラばっかで第二次世界大戦舞台にまた面白いの作ってくれ。
主人公が同じって設定は最近では珍しいから3があっても良いと思う
何もかもガラリと変えてシステムだけ同じで3!って出されても(-_-)ウツ
グッドとバッドの分岐で上の方に墓を見る、見ないと書いてあるようですが、
どっちがどっちになるのでしょうか。
今日あったら1を買って来ようかと思ってます。
でもウルが主人公から外れるとシステムも変えなきゃダメだろうな
フュージョンが無くなるのはさびしい
蔵人みたいに数が少ないのもさびしい
墓を見ると強制敗北が無くなってグッドになる
692 :
689:04/03/27 14:20 ID:VAd0buFJ
>>691 有難うございました。今から買ってきます。
3は主人公とかキャラは全部変えて欲しい。
いつまでもずるずる引きずるのはね・・・
>>675 エンディングのウルはウルじゃなくて、カレンとウルパパの不倫のすえにできた子供。
幼い頃は親父は戦争に行ってることになっててカレンと2人暮らしだった。
>>694 カレンは本妻じゃないのか?
後何でEDのウルはウルじゃないってわかんの?
>>695 カレンは本妻になったかもしれないね。
でも、そうするとその世界にはウルは生まれてこないことになる。
(゚д゚)???
全てはラジコンカーのために狂わされた女の浪花節
ちょっと質問なんだけど、
シャドハ2でマリスをMAX(多分9999)まで貯めても特になんもないの?(´Д`;)
>699
なんもない
ウルアリカプオタって痛い奴はとことん痛いのな
漏れのサイトにウルとカレンのいい雰囲気なイベントの感想に
ウルアリファンは吠えてそう、という言葉書いたら
HTMLメールでメールのタイトル無し、その上、挨拶無しでいきなり文句たらたらの
メールよこしやがった。
人に文句を言う前にお前がネチケを勉強してちゃんとしたメールを書けよ、と小一時間・・・
お陰で、漏れの中ではウルアリファンの印象がもっと悪化したぞ_| ̄|○
ウルとアリスのカップリングはけっこう好みなのに
だーかーらそんなもんは他所でやれと
しかしFFみたいなメジャーゲームならともかく、
SHみたいなマイナーゲームにもカプオタがいるのが不思議だ。
もっと他のましな事に情熱使えばいいのにと思う。
何かを非難することで反論を食らっても、そんなの自己責任だろ。
ウルアリだろうがウルカレだろうが痛い奴は痛い。
>>702 (((;゜Д゜)))ガクガクブルブル
正直、ウルアリファン吠えてそうは余計だと思うよ。
素直にウルカレ萌えしてれば痛い香具師に噛み付かれる事も無かっただろうに。
ウルアリ、ウルカレなどについて書くならともかく、
「ウルアリファン(←重要)は〜」関連は書かないほうが吉。
自分は信者が怖いからそういったことは書かないようにしてる。
一応参考まで。
ウルが誰とくっつくかなんてどーでもいいな
ただ納得のいくシナリオにさえしてくれれば。
前スレにも
>>702のような事を言い出す奴がいたような気がしたけど
同一人物のような気がしてきた
711 :
702:04/03/27 21:41 ID:lKVSjJHE
>>710 同一人物とは違う
それだけすぐ噛みつく痛い香具師が多いってことだろ
ウルアリカプオタには
ちなみに、漏れはウルカレでも無いがな
自分のサイトで吠えててくれるだけなら、勝手にどうぞってところだが、
信者は色んなところに出没して、自分達がファン筆頭って顔して
偉そうに語るから始末におえない。結局ウルアリ以外は全否定でしかないのに。
極端な性癖しかもってない香具師は土人か脳内だけで表に出てくるなっつの。
ここで吠えても五十歩百歩なんだがな、春のせいなのか…
>>702 まずそのサイトをここで公表してみんなの判断を仰ぎたまえ
ウルアリカプオタ=ウル アリス カプコン オタク?
俺は〜ではないが…とか
俺は〜は好きでも嫌いでもないが…
は叩きが目的の厨の常套句
702よ、そういう話がしたければオチ板か最悪板にでも逝ってくれ
俺にしてみればお前の方が不快な存在だからさ
ここは春の到来を感じさせるインターネットですね。
いきなりだが、次回作ではこうしてほしいと思う所について
攻撃回数についてだが、今作のように決められた回数だけ攻撃じゃなくて
その回数まで攻撃回数を選択できるっていう方が良くないだろうか?
敵の残りHP後わずかなのに5HITのギャンブルリングを成功させなきゃならない
って時、HIT数がありがたく感じられない事、みんなもあるよな?
自分はクリティカル時の演出を強化してほしいと思った。
それこそ1のマルガリータの回転パンツ見せくらいに。
(いや、パンツが重要というわけではないけど)
今回は顔アップになる程度だったような。
>>717 似たような意見だが、通常攻撃で敵を倒したら残りのHIT数で
他の敵へも攻撃できれば良いのにと思った。
倒したら他の敵へ走っていって残りを叩き込むとか。
>>718 パンツは重要だろ(w
カレンの剣技は全部パンチラしてたが、ルチアとアナにはパンチラ技無かったな。
全員にあるのも問題かもしれんが
今、廃坑が終わったところなんですが、ダンジョンが無駄に広くて
分かりづらい上に広い必要性が感じられず、挫折しそうなんですが、
この先もこんな感じのダンジョンばっかりなんでしょうか。
722 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/27 23:21 ID:NxW0iHAf
>721
そこともう一個以外は謎解きとかあってそれ程でもないのでがんばれ
724 :
699:04/03/27 23:26 ID:IULJk6XB
>>700 がんばってためてたのに・・・_| ̄|○
やけで全部使うぞヽ(`Д´)ノウワーン
>>721 あー、廃坑は自分も迷った。
ラスダン寸前に、必要に迫られて再度行ったけど、まだ行ってない分かれ道がある。
もう二度と行きたくない…
726 :
721:04/03/27 23:51 ID:5sN+0h1J
レスありがとうございます。
一時はドラクエ買おうか迷うぐらいまで考えましたが、
あれが最大だと思えば大丈夫だと思うんで続けてみようと
思います。
俺もダンジョンまたクリアするのが嫌で2週目やってない。
広さもそうだけど数もありすぎて。
今の広さで数を半分にするか、今の数でダンジョン狭くするかしてほしかった。
SO3もダンジョンがめんどくさくて2周しかしなかったんだよなあ。
2Dから3Dダンジョンになって広くなりすぎだよ。
前の方のレスでもあったけど、あの広さでオートマッピング機能がないのは厳しい。
セーブポイントが必要なところにちゃんとあるのは親切だったと思う。
あと、街でイベント見てダンジョンで迷って戦い続けて…の繰り返しが疲れた。
日本編に入ってからは息切れ状態だった。
女王の庭園が意外と狭くて、ホッと一息ついた。
広いダンジョン探索の割合をやや減らして、戦闘なしで動き回るイベントの割合を
やや増やしてほしい。
>>717 町田を含む今作に携わった全ての開発者を更迭して
人材を一新して作って欲しい
あとウルはもういらない
確かにマップは広すぎた感があるよなぁ。
エンカウント率がそれほど高くないから、良かったものの。
次回作(無い様な気がしてならないが…)はシンボルエンカウントにならんだろうか?
マッピング機能が無いのは、ノートに書き込む人間には気にならなかったよ。
漏れはシンボルエンカウント反対派かな。
ロマサガで詰まりすぎた覚えがあるんで。
マッピング機能はどーでもよいがMAP表示はもう少し大きくしてほしかった。
クリティカル演出強化と敵を倒してあまったHIT→別の敵に攻撃は
たしかに同意。
戦闘開始時の各キャラモーションいらねーからSO3みたくセリフいれて欲しかった。
>>731 実はここの住民ってロマサガ知らない世代が多かったりして…
>>732 俺は1をのぞいてやってる
1も友達のデータを少しやったけど敵の多さに・・・
愛すべきクソゲー
ロマサガは挫折したなー。疲れるゲームというイメージ。
ダンジョンそんなに広いかな?FFに比べれば短い希ガス。
炭坑と地下鉄は迷いまくった副産物で憶えた・・・。
FFはダンジョンの数が少ないから。
つーかFFはフィールドの広さの方が苦労した気がする。
SHはフィールドがない分、ダンジョンを広くしたんだろうか?
ロマサガは好きだけど、シンボルエンカウントにしたらユーザー減ると思う。
ゲームをクリアしたの久しぶりだなー
おもしろかったよ、これ
>732
ロマサガ2からの参加だが何か?
1もプレイ済みだぞ(WSC版で簡単だったけど)
まぁでもゼノサーガはダンジョンがそれなりに広くて
シンボルエンカウントだったけど
結構少なめに配置されてたからウザくは無かった
サガシリーズもサガフロになってからは理不尽に多くは無かったし
わりと簡単に逃げられたし
オレ的に広いダンジョンって言うとジェイド&パンデモニウムとかクリスタルタワーとかなんだが。
ロンダルキアも広くはないが、敵が強く各階毎にトラップ豊富で苦労したな。
全体的にPS入って3D化して一時かなり狭くなって、最近また少し広くなってきたように思う。
シャドハ2は普通ではないのだろうか?
1は狭かったねー。
ここはシャドハスレじゃなかったのかw
途中まで1も買ってみようかと思ってたのに、最期にタイムパラドクスで台無しにされた感じ。
くだらね。俺の60時間返せ。
ストーリー考えたヤツが過去に幸せを求めてるんなら
ハダに合わなくて当然か
グッドの最後に出てくる「運命の女」って言葉でかなり引いた
ウルフバウトの曲がイトケン?
>>744 ウルの希望通りで自分らしくって事だから、グッドEDは良いと思ってたんだけどさ。
言われてみれば、過去に幸せを求めるって、なんか後ろ向きだよね。
しかし、この人の幸せって・・・・。
>>745 ウルフバウトの曲、戦闘曲はイトケン。その前の前口上の曲は違う。
てか欧州中ボス戦闘の曲の作曲者自体がイトケン。こちらの編曲は福田氏だが。
>746
後ろ向き過ぎてイヤ〜ンな気分になる
結局アリスを死なせたウルに人並みの幸せを得る権利は
ないってことですか、そうですか
久しぶりにRPGに感動した もちろんEDも含めて
最近のRPGクリアしても、「はぁ…やっとクリアした。疲れた」って感じで
終わってたけど、シャドハ2は一味違うな。 やり遂げて満足できたし、
その後も感動が忘れられない
・・・・ってな感じ
もう、これ以上の感動のあるゲームは存在しないかな?
あくまでウルにとっての幸せは「自分らしく生きること」(質問に対しての返答がおかしい気もするが)で
過去に戻ったのはあくまでおまけでは?
アリスと一緒に幸せを失って鬱のどん底に落ちてたウルが再び見つけた幸せっていうのが
愛してくれる人がいる「自分」を捨てない事、だと思ったんじゃないかね。
「自分」を守り通したウルは幸せなのかもしれん。
と、ウルに対しての幸せの定義までは好意的に解釈してみる。
その結果として、死を選んだってのはどこをどう見ても好意的には受け取れない。
結局のところ、愛してくれた人がいる事を知っていながら、
そいつらを裏切る自分だけ幸せなら他どうでもいい自分勝手男なわけだし。
おまいが母親やアリスを失って失意のどん底にいたように、おまいがいなくなって悲しい思いをする人がいる事になぜ気づかないのか小一時間ry。
3の主人公はアナスタシアですよ!蔵人とケコーンしてからのストーリー
カレンがウルのおかんならウルはいつから存在したんだろ。ウルの存在基点は。
その辺がしっかりしてれば良かったのに。
ウルアリもウルカレも全く興味のない蔵アナ派な自分としては
蔵人とアナたんのラブラブ新婚冒険外伝激しくきぼんぬ。
なにいってるんだ!師匠ヨアヒムの男道を激しくきぼんぬだぁぁぁーっ!
ヨアガマ派キター(((;゜Д゜)))ガクガクブルブル
そんな愛いらない。
今作中最もウルが怯えた瞬間だなw
シャドウハーツのキャラが
幕張のキャラクターと被るのは俺だけだろうか。
塩田(柄が悪い)>ウル
奈良(変体ホモ)>ヨアヒム
桜井(巨乳)>カレン
叶親(黒チン剣道部員)>蔵人
>>758 最後は半泣きだしなw
しかし、シアターの155−157を必ず1日一回は見たくなるのはどうしたものか・・・。
>>759 ちょっと待て、それじゃあの乳は人口物という事だぞ!?
>>759 懐かしいものをw
上三つはいいが叶親>蔵人は違うぞ。蔵人は勝ち組みだ…_| ̄|〇
塩田(柄が悪い)>ウル
奈良(変体ホモ)>ヨアヒム
桜井(巨乳)>カレン
奈良(ロリコン)>蔵人
奈良二人かよ!
遅ればせながらサントラゲッツ。
皇女の冒険ええわぁ(*´д`*)
766 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/28 19:43 ID:w3MXci9I
蔵人はロリコンではないと思うんだがなぁ…
年齢差そんなにないぞ?
つーかアナスタシアの外見が幼すぎなんだよ。
14歳に見えん。
9〜10歳かと思ってた。
公式見てびっくらこいた。
アナとくらんどの年齢差が3歳というのはおかしい
>>759全っっっっく共通点なし
アナスタシアはチビ過ぎる
ありゃ140センチくらいしか無さそうだ
ウル180cmくらい、ヨアヒム190cmくらいだから
キャラの立ち位置から他のキャラの身長を割り出す人間居ないかなあ
どう見ても加藤は2m近いんだが(藁
>「カレンは嫌いじゃないけど、ウルの恋人はアリス以外許さない!」とか「ウルはキレイな女の子に絶対よろめくはず!」とか、なかにはすごく思いつめているお手紙もありまして……。
電撃オンライン町田インタビューより。
やっぱキャラオタ&カップルオタって怖え…
と言うか、ゲームする上でキャラクターや恋愛模様ってそんな大事な事なのか。
>>773 だから、カプヲタの話題に触れるなや・・・。
レニくらいだと何センチになるんだろう…
>>778と同じ事を思ったのは一人や二人ではないハズ
>>772 ウルって175〜7くらいだと思ってたよ。
ってか、ウル腰細いなー、と後ろ姿見るたびに思った。ルチアより色っぽいぜ、ウル。
成人した男で、あの細さって有り得るの?筋肉質じゃない人でいたけどねー。
いや、さすがにルチアの方が色っぺーだろ
DVDのルチアの踊り一日1回は見るね
踊りはヨアヒムのが色っぽいぞ
>>781 それって特典のやつだよね?<DVD
気がついたら予約終ってたから、持ってないのよー。(´・ω・`)ザンネン
ルチアは見るたび、「胸大きくて辛そう」というほうが全面に来る・・・。重いんだよ、胸って・・・。
この辺りは、私が女だってとこもあるねェ。
↑お前の乳なんざ知らん。
腐女子の自分語りウザー。
ルチアはボディはいいけど顔とベシャリが・・・。
巨乳マンセー
ウルの腰もそうだが蔵人の腕が細すぎるのも気になった。
公式の絵を見たら頭に対して体が小さくてバランスの悪いキャラが多い。
あれじゃアナを幼女と勘違いしてもおかしくないね。
でも現実的な体型だろ
それどころか理想に近いくらいだ
昨今の若者は頭が大きくて体型がモヤシだからね
頭の方が大きく見えるくらい
アリスのウルに対する執着よりも、ウルのアリスに対する執着の方が大きいように感じた。
どっちかといえば、捉えられてるのはアリスの方なんじゃ…。
恋人死んでもて生きてる意味なくしたけど、その死を無駄にしたくなくて死ぬこともできず、
かといってふっきって前向きに生きていけるほど強くもない。
アリス解放してやってとっととカレンと幸せになれとオモタ。
>>789 そしてカレンが死んでしまってライダースーツで包んで埋葬すると。
で3になると。
>>789 執着は強いだろうね。
自分の幸せがそこに在ると思ってた人が、自分のせいで死んじゃうんだから。
それを乗り越えるためのカレンヒロインだと思ってたのにさー。違ったよ。
しかしカレンは役者不足だったとオモ。
あんだけ生き方満足に書けたとかいってたがやってたのはながされるだけでついてきたあげくよそにながされるだけ。
頑張れたのはメインカメラに常に写ることだけ。
これでよくも満足だなんて言えたもんだな<スタッフ
けど、アリス>>(越えられry)>>2メインキャラ が確固たる形で築かれ少しも揺るがなかったっていうのはある意味すごいな。
そんな妄執全開男にするぐらいなら最初から生存ルートでやったほうがまだドラマ性があった気がする。
やっぱり町田と開発者が悪いという結論に落ち着くのか
501 名前: 名無しさん@非公式ガイド [sage] 投稿日: 04/03/28 21:58 ID:???
>>486 町田氏は、
別に過去の幸せな気持ちを感じた思い出を書いてるだけで、
「幸せ」を過去に求めているわけではないと思うが。
哀れさも鬱も感じなかった。
人が生きる原動力は未来への希望の他にも、
こういうささやかな幸せの思い出なんだなあと
自分はしんみりしてしまった。案外自分は年くったのかもしれない。
どこにうぷしたのか分からないので、サントラのライナー読んだ時の
感想書いてみた。てか2枚って前ページの及川氏のコメント込み?
家ゲー攻略板の方の書き込み
自分にはこういう好意的な解釈は出来なかったな
なんとか理解してみようと思ったけど自分にはムリでしたわ
>>792 してみると本作での一番の功労者はカメラマンということに?
>792
役不足って言葉で胸のもやもやが一気に解けたよ。
描き込みが足りないから、まず設定ありきの薄っぺらいキャラに見えてしまっても
仕方ないっつー部分はあるわな。
カレン=アンヌで押すのなら息子に対する恋心なんて、下手したらカレンがとんでもない
ナルシストにとられかねないし、実ることのない恋心を前面に出すんならカレン=アンヌは
諦めるべきだったとオモ。
自分がウルアリどうでもいいからかもしれんが、アリスと2メインキャラとの間に越えられない壁を
作るなら、もうちょっと2アリスを魅力的に描いて欲しかった。
電車イベントとかもっとどうにかならんかったんか?
時代とか人種とか食い物の差を考えてみると
14歳ロシア人皇女って、蔵人とかの当時の平均的な日本人男性よりデカいかも
ふとそう思ったある日、「これはゲームだから」と割り切ることにしました
799 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/29 14:28 ID:TJiRLeo9
>>794 その486は俺だ
今夜再うpする予定だが
要りますか?
↑
スマソ
ageてしまった
>>797 ハゲドウ
2のアリスはウルの脳内アリスだと思うので
果たしてこれが本来のウルのアリスに対する思いだったのか
ただ表現の仕方が下手糞だったのかは分からんけど
アレでは死神呼ばわりされても仕方ない
てかよくアリスファン、カレンファン両方に向けて作られたエンディング
とかいう意見を見るが全然そんな風には見えないんだけどなぁ
1からのアリスファンにしてみれば命を落としてまで守った人が
簡単に死を選んでしまっては結局アリスは何のために死んだのか
って感じだしカレンファンにしてみればナルシストどころか
近親相ryを願うストーカーよりもタチが悪い精神の捻じ曲がったヤツ
になってしまうし・・・
次があるならもうヒロインはいらんよ
死んだ人間にここまでこだわるかね。まあ、そういうのもアリでいいけどさ、カレンに関しちゃあんまりだ。
ウルの母ちゃんだわ怪物に襲われて死ぬわあんまりだ。あんまりだ。
ア ル ゼ の 趣 味 は よ く わ か っ た。
途中からアリスアリス言ってるウルウザーって思ってしまった。ウルはカレンにアンヌのクロスを渡したわけだから多少なりとも特別な感情はあったはず。アリスの死を乗り越えてカレンと生きて欲しかった。自分を愛してくれる人間がすぐ側にいたのによぅ…。
>799
見せてください
正直なところ自分も見方を変えたい
>>797 役不足と役者不足は逆の意味だぞ、というどうでもいい突っ込みはさておき、
基本的に同意。
物語を動かす上で、カレン=アンヌにする必然性は無かったよなあ。
「思いつき」で作った設定に固執しすぎ。
アリスの描写も、1やってること前提って感じであっさりしすぎてたし。
まぁ今作でウル主人公は終わりだろうな。
つーか次回作が出るかどうか…
スロットの方は花火百景以降、喰える機種ばっかで良い感じなんだが、店側が軒並み低設定にしやがるから人気はガタ落ち…
せっかくの新台も速攻で消える、と。
アルゼはスロットで儲けられなくなったらどうなんだべ…
じゃぁヒロインは男祭りで師匠にオカマ掘られたヨアヒムという設定で
勝ちセリフは
・ウルには指一本触れさせないだっち!
同じく恋人を最後に失ったけど、続編ではまた会えたらいいなぐらいの気持ちで
会えなくてもそれはそれで元気に生きてそうなFF10のユウナぐらいでよかったのに。
なんかウルの場合は本当は今すぐにでも死んでしまいたいけどそうしたら
アリスの命が無駄になるからぐらいの勢いで鬱ってって嫌だった。
死んだのは悲しいけど、いつまでも死んだ奴にこだわんないで次のいい人
を見つけて、死んだ奴のことは「時々でいいから思い出してあげる」ぐらいが
いいと思うんだよ。それかFF10−2のティーダEDみたいにアリス復活ED
いれりゃよかったのに。
>802
アリス好きだったもんで変なフィルターかかってるかもしれないけど、カレンにクロスを
渡したのは「俺の生き様見てくんな!」って意図だと思ってた。
カレンの気持ちに応えることは出来なくても、アリスを愛して亡くした過去ごと自分を
愛してくれたカレンは当然特別な存在で、んで母ちゃん父ちゃん最愛の女と大事な
人の想いが一杯詰まったクロスを託すに足る仲間だと。そもそもウルの目に「女」として
映ってたかさえ疑問。
だから、おまい何様のつもりでそんな残酷なことが出来るんだよぅ…と、素直に喜んでる
カレンが可愛いかったのも手伝って、不憫で不憫で仕方なかった。
それで結局死を選んでりゃ世話ねえやw アリスもカレンも報われないよな。
>>803 うpしましたよ
取るなら早く取っちゃってください
俺は町田のこのコメントを見て今は幸せではない
と捉えてしまったんだが
俺が捻くれてんのか?
>>810 激しくドウイ。
ウルはそういう対象として、カレンを全く見てないだろうね。
クロスを渡すの、ゼペでも良かったと思う。アリスの親戚だし、形見としてね。
シュチュエーションやら絵的やらに言えばカレンが一番だけどさー。
ウルが実在するなら、小一時間ほど問い詰めたい。何も考えてなさそうだけどな。
ウルアリの方はお引き取りください。
ここはお前らの巣ではありません。
個人的にグッドとバッドのEDが両方鬱なのと、そのED決定フラグが簡単なのがいただけない。
どうせならさ〜
アリス復活のエミグレ儀式でアリスがママン化してウルに襲い掛かって来て
そこで○ウル一人で泣きながら倒す→グッド
○ウルを庇った仲間で倒す→バッド
とかの方が良かった。
アリスの死を一人で抱え込んだままアリスの後追い自殺して
自分一人だけ幸せハッピーエンドなグッドと、
大切な人を失った失意や悲しみを仲間と共有して、仲間に支えて貰って、
悲しみは癒えないけど、苦しみを分かち合える仲間と未来を生きるバッドとか。
>813
ID変わってるけど810です。
アリスは好きだけどウルアリって訳じゃないんだけど…。
ただ2のウルの朴念仁ぶりってかエゴイストぶりにはびっくりしたってだけ。
なんか嫌な目にあったのかもしれんけど、カプ語りのつもりじゃないんで、
マターリ収めて下さい。
製作者の方は
「愛するものが死んだら自分も後追い自殺してあの世で一緒になるのが美徳だよ」
みたいな考え方で、
プレイヤー側は
「死んだ奴にいつまでも囚われず、今生きてる自分や仲間を大切にして未来を生きるべきだよ」
という考えの奴が多くて、両側の考えの違いが衝突してる気がするんだが。
朱震じいさんがいたらこんな結果にはならなかったのでは…と思わずにはいられない。
1ならアリスや朱震やマルガリータあたり、ウルがへたれたら喝入れてくれそうなのに。
2はひたすらいるだけのイエスマンばっかだから、ウルに何も言わないんだよな。
キャラ立たせるのは見事だったと思うが、そのキャラ同士の仲間同士の繋がりっていうのはあんま上手くない。
舞台の中心に自分だけが立つ事に頭がいっぱいで他をけ落とそうとしてる香具師らの集まりって感じ。
個人的に1はバッド好きなんだが、2に繋がるっていう汚点(好きな人スマソ)がついた時点で、評価下がった。
>>816 いや、某カプヲタは後追い自殺してあの世で幸せになれって奴も多いよ。
女にその傾向がある気がするけどどうだろう。
俺は男で、死んだやつはさっさと忘れてイキロと思うけど。
製作者がそういう意図を持って作った以上は
製作者の考えが正しいんだろうけどね
>>815 嫌な事じゃなくてひどく個人的な理由です。煽り文書いてごめんなさい。
寧ろ、グッドの続き作りなさいよ、こんなの認めないわよキーッて奴が多いんじゃねーの。
タイタニックのローズみたいにウルも十分に生きてアリス以外の女と結婚して
子供ももうけて死んだ後に、アリスと一緒になればよかったんだよ。
タイタニックのジャックとローズを見習え!!!
女としてもあのEDは駄目だと思う。
カレンと一緒に生きていくんだと思ってたのにさ・・・
アリスが好きなのは分かるけど、ウルは結構女々しいと思った
>>818 現実だとこういう場合の割り切りは女のほうが早い。
逆に男はこういう事態(愛妻に先立たれたとか)に陥るとかなりグダグダになる。
だから女は夢(ロマン?)を追っかけ、男は現実的に見ようとするんじゃないかと。
町田擁護する気は毛頭無いが、ウルのグダグダぶりは結構リアルだった。
普 通 は 死んで都合の良い展開になんてなんねーから、あんな真似しないけどな。
>>822 そういやパールハーバーもそんな感じでしたね。
こんな鬱EDなら
こってこてののべったべたのありきたりの展開だと言われようと
ウルとカレンが結ばれ、その子供がアリスの生まれ変わりでした。
のオチの方がまだ俺はいいよ。ヽ(`Д´)ノ
そんで3は生まれ変わりアリスと蔵人とアナの息子のラブラブ冒険ストーリーをщ(゚Д゚щ)カモォォォン
>>826 あんまり煽りたくないんですけど、結構寒いですよ。
まあ妄想だかんね。もううざいだろうから俺は消える。
つか、カプオタカプオタと煩い奴がいるな。
>814
よく考えたらあのグッドエンドってアリスでさえ幸せでないよなw
>>832 その通りですな
ある意味アリスが一番の被害者って感じもする
死亡エンドで始まり
キモい演出があり
死神呼ばわり
そして命を落としてまで守ったウルが自殺
もうやられたい放題
自殺なんつー最強の現実逃避をやってしまった裏には
スタッフ達も無意識のうちに現実逃避したくなってたんじゃないのか
と思ってしまった
初めてこのスレにはカキコするけど、
ここまで歴史を絡めてるRPGは珍しいね。
アレクセイやグレゴリー・ラスプーチンは実在人物だし
しかもアレクセイが病弱で両親の愛を一身に貰っていたことや、
ラスプーチンは呪術師でアレクセイの病気を治したり、呪術的なもので力を持ってた
のも事実だしなぁ。
・・・それに仲間になるアナスタシアのモデルも
実在してたかどうか話題になった4姉妹の末っ子アナスターシャだべ・・w
背後関係まで同じなんでやっててニヤニヤしちまったよ。
・・・2枚目最初のセーブポイントのガイシュツバグに引っかかったんで、
メモリーカード送ってきまーOTL
みんなバグりすぎ
PC持ってないやつで、破損した奴は
どうやって、回避とメモカ送ってんだろ?
むしろバグがあること自体知らないんだろうなぁ
正直町田は口ばかりで実が伴わないと思った
少なくともストーリーについては
837 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/29 21:30 ID:5jsGqHaR
町田擁護するつもりはサラサラないが、
町田作品結構やってる俺としては、
作品は自体は飛び出てて好きなんだが、
今回の主人公死んだEDはさすがに鬱入ったな…。
つうか、素でBAD踏んだと思ってたらGoodだしな。
やすらぎの方にアリスでてきそうだったから回避したのに。
>>837 鯖が今落ちてるっぽいな。
どういった症状かわからんけど今日中に復帰は無理だろうなぁ・・・・・・
町田作品って何あんの?
FF7とクロノトリガーに関わったらしいが
監督してるのはこのシリーズだけじゃないの?
ひょっとしたらキシュツかもしれんが、ロジャー・ベーコンって元ネタあったのな。
『霜のなかの顔』にでてくるイングランドの錬金術師がロジャー・ベーコンだそうで。
と、最近知ったことをしたり顔で語る漏れ。
>>841 元ネタもなにも、ロジャー・ベーコンは実在の人物でつよ。
骸骨でも変な生き物でもないけど。
>811
亀だがわざわざスンマソン
町田が言わんとすることは分かったけど
やっぱりゲームの方は内向的にしか捉えられない
自分もガンコだなとは思うんだけどね
ロジャー・ベーコンは学校の授業で出てこないか? 普通。
・・・ラスプーチンも元ネタが(ry とか言わないでくれよ。
ロジャー・ベーコンの名前はこのゲームで初めて知りましたよ
世界史なんて人類の起源くらいしか習ってないし
>>826 20年後は冒険の世界としてはこの上ない舞台だけど
ヤバさもこの上ないからなぁ
ロジャーとラスプーチンのデザイン(特に顔)が独特で好きだなー。
ロジャー、今度こそ戦闘メンバーに入ると思ってたのにw
次回作でシャロンとロジャーの強力タッグが組めるよ
>>834 俺も実在の歴史と絡めてあるとこすごく好きです。
せっかく世界大戦の時代を選んでるんだからもっと戦争に絡めてほしいんだけどね。
まあ道徳的に無理かもしれんが。
そのうちお約束のヒトラーとかも絡んでくるんだろうね。
そこまでシリーズが続くといいけど。
実在のラスプは大層デブだったらしいが。
青酸入りチョコを食わされても死なずナイフで刺されると逃げ出して
銃で撃ち倒されても起きて逃走再開、ボコって沈めるとやっと死んで
死因を調べると溺死だった、という怪僧っぷり。
まあ出典はどこかの雑学本なんで、どこまで事実か知らんが。
え?それってほんとに人間…?ラスプーチンってそうゆう伝説?みたいのあるんだ…。
青酸は甘いものと一緒に摂ると効き目が鈍るらしい。
相手の体重が大きいとなお効果減。
ナイフや銃や衝撃は脂肪である程度防いだんだろうな。
別に何かのご加護があったわけではない……と思いたい。
史実のラスプーチンは自分の死について予言していて、
「農民が私を殺すなら問題ない。だが貴族が私を殺すなら王室は滅ぶだろう」
と言ったとか何とか。実際殺したのは貴族だったし。
ついでだから書いちゃえ。ガイシュツならすまんこってす。
史実のオリガ、タチアナ、マリア、アナスタシアのロシア四皇女は
ブロマイドがヨーロッパで売られるほど人気があったため、
ソ連革命政府はロシア皇室一家の処刑を秘密にしたとか何とか。
出典は物置で見つけたかなり昔の世界歴史の謎本だった。
今は現物が手元にないんでブロマイドの詳細が分からない。
855 :
FAQ人:04/03/30 09:29 ID:oA9MgmF+
サントラ収録曲リストを作ったんだけど
こういうのって著作権とか大丈夫だっけ?
いや、もううpしちゃったけど。
弘田氏のサイトにあったと思うけど歌詞とかじゃなきゃいいんじゃ?
あと余裕があればアルニタムやフレアブローチなんかの未だに何回も質問されてるのをもう少し詳しく書いといてくれたらいいな
857 :
FAQ人:04/03/30 11:04 ID:ZdiUwtGv
>857
早いですね(・∀・)GJ!!
たしかにシャドウハーツのラスプーチンは痩せすぎだと思った。
写真とか動画とか見るともっとふくよかだし。
歴史ネタは前作まで程度なら面白いと思ったが、王家とか絡んでくるとちと
やりすぎな気がした。現実世界のパラレル世界と考えれば良いのだろうけど。
ずっとユスポフがラスプーチンを殺しに来ると思ってたので、あのやられ方は、
何事かと思った。
アレクセイは母方の遺伝で血友病だったそうだから、アナスタシアが刃物で切りつける
だけで致命的。母親血相変えるのも無理はない。
史実ではラスプーチんの没年は1916年だけど
ゲームでは1915年のうちに倒されてるし
まぁ前作の天凱凰暴走で上海が焼き尽くされたとかあったけど
これも史実じゃないはずだしね
というか無いよね?大地震とか無かったよね?
とりあえず次回作でもヨアヒム、もしくはそれと似たような伽羅がほしいなぁ
師匠でもいい。久々に笑ったよ
どのRPGでも最近はこんな変な奴いない、クールな奴かか熱血してる奴とか、こんなやつしかいないし
ラスプーチンもワーヒーのアレなら…
まぁ別の意味で有害だが概ね無害な気がする
ねえ教えて。ウルにとっての幸せって何?
自分らしく生きること
>男祭りの記憶をきれいさっぱり消し去ること
あきらかに後者がグッドエンドだと思うのだが、どうか?
>>864 実はあの後目覚めてしまったのかもしれない
>863
そっちのラスプーチンは師匠と仲良くなりそうだ…
今6章ぐらいだけど、
ちょっと簡単すぎない?
前作ちょうどいい難易度だったんだけど、
今作これじゃ作業的な感じがして進めるのしんどいな
今後ムズく
なるのかな?
「癒し系だモン♪」
数年後には激しくむなしさを感じるセリフになってる予感
と言うか既に癒し系の時代は終わりつつあるような気がしないでもないが
町田って女なの?
いや、ググったら、旧姓板倉って書いてあった。
男。多分マスオさんになったんでしょう。<町田タン
2が近所の店にどこにもないYO!
amazonもザラスも在庫切れとかでてるし・・・もしかして例の件で回収・・・してたら公式で出るしなぁ・・・
続きがやりたいよー (つД`)ウワーン
>873
矢負奥とか行ってミソ
新品即決とかもあるよ
オレは日本橋まで走って4680円で手に入れた。
中古もまだ5000円前後で結構高いよ
>>860 すげーよカレンたん(*゚∀゚)=3ハァハァ
実にいいアングル
うpってくれたネ甲に感謝
>871
別に結婚したら「夫または妻どちらかの姓になる」というから、男は絶対に
姓が変わらないわけではない。
結婚後妻方の姓に変わった男性も(比率は少ないが)いることにはいる。
>872
マスオさんは結婚後も姓を変えてないぞ、サザエがフグ田姓になってるのだ。
あれは妻の実家に同居してるだけという感じ。
>>868 6章なんてあったか?
てか章自体あったか…
>>878 ・・・シアターには章分けであるね。攻略本をみてるとかでは?
>871
逆だよ。離婚して町田姓にもどった、が正確
公式サイトの開発者日記見てみろ
>>879 攻略本は買ってないけど
本屋で立ち読みしたのがその辺だったからね。
>>881 なるほど。
ダンジョン自体はそんなーに難しくないっす。
あなたにも是非「リングの塔」をやって頂きたい。シャドハ2の醍醐味はここだ!・・・きっと。
>>882 リングの塔、最初はおおぉすげぇえぇと思うんだけど
そのうち、え?どこまで?って思う
リングの塔は全然鍛えてないキャラも使わなきゃならんかったから
クリア諦めた。
>>884 サブイベントこなしてればそのうちレベル上がるから
育てなくてもクリアーは可能だといってみるテスト
最後すごいからやっとけって。
金払ってんだしアレを観ないのは損。
リングの塔、もうちょっと変化があればな。
最初は笑ったけど途中でなんかダレテきた。
>>883 どこまでって、アナタ。最後までに決ってるじゃありませんか。
ウル半泣き+ヨアヒムが押し倒された時点で、もう。なのでアナは最強。
・・・そういう「どこまで?」じゃないトカ。トチュウデナゲヤリナスットバシカタスルヨナー。
全員の最強武具&防具揃えてたんで、なんとか力押しで。
ゼペはヤバかったよ、ホント。
888 :
886:04/03/30 22:07 ID:LdI+/f3l
最後はワラタけどさ
パピヨンとはてな?って能力に違いあるんか?
育ててないキャラって・・・もしかして、2も控えに経験値入らないの?
キャラ増えてもそれだと、きついなぁ。
1やってるんだけど、控えあがらないから最後までウル・アリス・キースで行く悪寒
↑一応半分入る。
それでもゼペットとかルチアとか使えないキャラは厳しい。
俺のキースはレベル差が激しくて結局諦めたなぁ。兄も倒せなかった
ところで889の質問に答えてくれると嬉しいす
連カキコですみませぬ
>>891 半分か・・・うーん、微妙。
3がでるとしたら、その辺り改良して欲しいな。
まあ、本当はレベルを2周目に持ち越せるようにしてくれればいいんだけどなあ。
>>892 俺は、キースの一撃目が上手く押せずにパーティーにいれて練習してる間に強くなってた。
スコアは散々だけど。
>>893 私も検証した訳でないんで定かでないが、聞く所によると、通常の5倍?とかなんトカ。
パピヨンより強力。そういや、はてな?、ダメージ300とか出してたよ。
896 :
895:04/03/31 00:45 ID:jqZ6bxwr
ダメージ300ってのは、トータルじゃなくて1発。
なのでレベルによるが、1人であっさり500以上は軽く出す。もち、心眼ナシ。
>>894 半分って結構ちょうどいいと思うよ。レベル差が大きくなったときに差を縮めやすいし
だからといって控え経験値なしは絶対きつすぎだけど
俺もキースのリングは全然できなかったなぁ。でもやっぱ慣れだよ
2で結構うまく出来るようになったし自分
>>889 攻撃力が2倍近く上がったのはわかったけど・・・
コンボでアルテマバスターやると有り得ないダメージになったし
>>892 だっちが攻撃ミスってくれたおかげで剣ゲットしたよ
やり直してみて思ったけど1のだっちって言葉遣い乱暴だな
895さんありがとう
なんかステータス見てもパピヨンと違いなくて
リングの塔あんなに苦労したのにと思ってました
898さんありがとう
>>コンボでアルテマバスターやると有り得ないダメージになったし
い、一回も使ったことなかった。いつもヒット数重視だったから
>>やり直してみて思ったけど1のだっちって言葉遣い乱暴だな
加藤が出てきたときこいつ誰?と思ったり黄金蝙蝠でてきてウル「前に会ったような」
え、どこで?とか思ってしまった俺ほんと駄目。でもちゃんとやったんです。おもしろかったから2も買ったんです。うあーん
リングの塔は名前からしてめんどくさそうだったからサブイベントで唯一
全くやらなかった・・・
>>900 1のだっちは「金ピカを馬鹿にするとぶっ殺すぞ」みたいな事を言ってきた気がする
やっぱリングの塔100階のラストってあれなのか?モホーなのか?
>>898 漏れもやり直しててそう感じた。きっと寝起きだったんだよあの時。
しかし低血圧なんて言うから、あの頃はまさかこんなフォモイキャラだとは思わんかった。
3じゃあお兄様達の代わりに人間の男の子虐めまくって大暴れですニャ〜!!!!
3のヒロインは桃色コウモリで決まりニャ〜!!!!
そして水色コウモリ登場と
桃色コウモリは確定だろうね。蔵人とアナまた出てくれないかな
二人とも大好きだし無理でなければ是非キャラとして使いたい
>>907 次はお姉さまですか?<水色
月恋花はまんまだからわかるんだけどシャドウハーツ1のエンディングのテーマって何だったのか分かる香具師いる?
エンディング見たけど何を伝えたいのか・・・
今回のテーマ
・かあちゃん萌え、つーかもっとハァハァしたかったよママン
・つらいことあったら死んでしまうと楽ですよ。
>>909 シャドハ1のテーマ曲
・地球環境問題
・殺し合いはやめて
・自然と仲良くしましょう
…だめだ。わからん。
テーマはオカルトじゃないのか
サントラ欲しーわぁ
あれはふいんきソングじゃない?
歌詞は訳分からんけど、シャドハっぽさがよくでてる。あの変な声とかさ。
曲名もそのまんま、「Shadow Hearts」だし…
列車のシーンに合っててよい曲だわさ。
さっきCM見たんだが・・・あんなん見て購買意欲を刺激されるか?
むしろ引きまくりだろ。以前のCMはかっこよかったのに・・・。
>>918 うーん、あんまりスレは進行してないね。でもなんか、雰囲気が春爛漫・・・。
そのままdat落ちしてもらって、改めて17立てた良い希ガス。
春爛漫傾向はさけられんでも。
今更ながらセーブデータのアイコンみたよ。
ウルとアリスラブラブじゃん。
……………………… う ざ っ !!!!!
( ´_ゝ`)フーン
追加ディスク情報キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
ああ、春なんだなァ、と。
救いようがない春だなぁ・・・
日付を見ろ
エイプリルフール故の釣りですか
低 価 格 で2のエンジン使って2グッドの続きで1(シナリオ改悪一切無し)作るなら俺は許す。
どうでもいいがサントラのブックレット、指紋つきまくっていやだな。
あの紙質あんま好きじゃないや。
やっとクリアしたグット、バットEND見た
悲しすぎて泣けてきた・・・・・('A`)
どっちがグットでバットかわからねえようう゛ぁあああああああああqあ('A`)('A`)('A`)
50時間以上かけてライブラリコンプ以外全部やってやっとラスボスぬっころしてクリアしたのに
カレンの写真の意味がわけわかんねえようう゛ぁぁあああぁぁぁぁぁぁぁぁぁ
ウルが自殺する時かなりビックリしましたようう゛ぁぁぁぁぁぁぁぁ(つA`)(つA`)(つA`)
ラスト、アリスの声がすごく怖かったよ。なんか怖かったよう゛ぁあああぁぁぁあかぁぁぁぁぁlあぁぁぁ
クリアするんじゃあなかったよう゛ぁあああああああああああああああああああぁぁ
>>918 たぶんEDの曲がバックに流れてて、ラストにアナたんがヨアヒムばりのマッスルポーズするやつだと思う。
てゆかCM限定のムービー大杉ですよ
せっかくアリスにもらった命、粗末にするなよウルたん
例えどんな理由があるにせよだ。
ウルは生き恥晒しても生に執着してほしかった。
バットより
バッドは生きるじゃないか
死んで一番幸せだった時代(前作)に遡ってグッドEDを目指すのが2のグッドEDなんだよ
1バット>2グット>1グット
1バット>2グット>1バット>2グット>エンドレス
1バット>2バット>3
・・・・・・・・・・・・・・・('A`)
続編やるなら一番下で
そして3バッドから4へ
毎回ヒロインがなんらかの理由で退場します>ED
まあ3に桃色コウモリが登場するのは間違いない、これは絶対だ
1バット>2グット>1グットならどうやってカレンを過去に送り込むんだ?
確かにカレン=アンヌとしてしまうと1グッドになったら、
カレンとウルがああ言う形では出会わない>>カレン過去に行かない>>ウルの存在自体消滅
ってな事になりかねんよなぁ。
というよりカレン=アンヌなのか?ソックリなのは解るけど
>>938-939 ノビタとセワシの関係みたいなもんじゃね?
ウルの存在自体が父親依存していてぶっちゃければカレンじゃなくてもウルは生まれるんだよ。
だから仮にあの後1グッドに行ってもウルは大丈夫だと言ってみる。
のび太は母親が変わるだけで存在が消滅する設定だったがな
深く考えてない時間ネタに深く突っ込むのは無粋ですよと、貴方の精神安定のためにも。
続きはバッドからなんて縛りはもういっそ無くていいよな、
続けるためのバッドになってちゃ本末転倒だし…
平行世界で考えれば何の問題も無いんちゃう?
実際のところ、たまたまバッドが続いただけだから
それで伝統がどうの、というのもおかしいな
伝統というほど続いてるシリーズじゃないし
ただ続編作るとしたらバッドの方が作りやすいだろうな
あくまでウルを主人公にするならの話だが
往年のジャンプ漫画(男塾とか)みたく
「実は死んでなかったーー」とかは?
で3作目。
FAQの方のビルダーカードですが、BESTはソムリエとスワンでした。
ランダムでなければ、確定でいいかと思います。
しかし、2はじめたものの、いきなり最初のボスで全滅したときは笑った。
もうウルはいい。二作連続で萎える事になる
次こそはクーデルカ主人公でよろ。
最初は2,3ってだす予定だったんだからさ・・・。
製作者的にも苦しいだろうし
正直どっちになっても不満は無いかな。
ウルが主人公なら素直に喜ぶし
違う主人公なら違ういい所探すよ。
個人的には2こそニコルに主人公になってもらいたかったがw
カレンとの関係もあのままで、
あくまで目的のために同行してる殺伐としたパーティ。
>>950 私もニコルは使いたかった。
ベスト版のおまけディスク見た時、ニコルが主人公でアリス死んでトチ狂ったウルを
退治しに行くんだと思ってたよ。ふたを開けたら、三下以下の扱いだった・・・。
ニコル最初主人公と思ってたからな。
敬語でしっかりしてるけど、どこか抜けた天然ボケ牧師で、
気苦労の多いカレンとの冒険とずっと思っていたw
で、途中でウル(とアリス?)に会って、神殺しおまえかー!
みたいな。
やはり、SHではどこか抜けた主人公求めてんだな、俺は…
これからは、タイトミニを伝統でよろ。
ついては、クーデルカきぼんぬ。
最後の「ありがとう」で漏れは満足した。
いい大人が子供ぽくて良かったよ。
自分もクーデルカ主人公がいいな。
年代的には世界を救う話はできなさそうだけど、(ウルが2回も救っちゃってるし)
無理に世界救う話にしなくても楽しいと思う。
というか1で超神倒しちゃった以上、それ以上の規模の世界危機はそうそう作れなかろうw
>>955 漏れはただ単に綺麗な画像になったタイトミニクーデルカ見たいだけの
ゲスな考えなんだけどな。
もうこれ以上ウルたんおもちゃにするなと思うこともあるが。
>>953 同意。
ウルもカレンも、SH2の全部を気持ちの上で納得させてくれたセリフだった。
細かいことや、頭の中の理論では腑に落ちないこともあるけど、
あのセリフだけでもSH2の意義があったように思えた。
…あと漢祭り
自分も次作はウルでなくてもいいな。
あの雰囲気と戦闘とシステムだけ受け継いでくれれば。
>>957 べただけど声優さんの力はすごいとおもた。
久しぶりに心に来たよ。漏れも年をとったんだなぁ〜
おお、同士がたくさんいた!
あの「ありがとう」は俺もウルにつられて目がウルウルに・・・
まじ感動しました
ありがとう以下、アレじゃなけりゃなぁ・・・
なまじいいところが多いだけに駄目な部分やデンパッパな部分が悔やまれる。
とりあえず次作はウルと愉快な仲間達は絶対出さないで欲しい。
これ以上、設定レイープはごめんだ。
>>960 もし良ければ駄目な部分と思うのはどこらへん教えてくれ。俺不満なこと何もなかったからわからん
誰か「ありがとう」AA造ってくださいよ。
超神扱いされますよ。
全キャラにデフォでリング速度50%付けてたから
装備変更してない蔵人や桜花をいきなり使って言われても全くついていけねぇ(;´Д`)
昔はもっとマシだったのに腕墜ちてるよ…
>>961 あくまで主観だから。気に障ったらスマソ。
・仲間の存在意義。
ヒロイン筆頭に流されて来た感じが強くてぶっちゃけ、「なんでここにいるの?」的な人ばっか。
そのせいかギャグに絡むが主軸に絡んで来る事がなく仲間としての繋がりが薄いとオモタ。
ついでにツッコミじゃなくウルを叱咤激励する大人系キャラが皆無(前作だと朱震・アリス・マルガリ的キャラ)
あのメンツだったらウルが諦めてもしゃーないわ。
・設定のdデモぶり。
あくまで世界の裏側っていうのがあったから化け物魔法何でもござれだったが表に出たことで世界観が滅茶苦茶。
冬宮上空に魔物大勢、一般兵魔物退治。日本の超化学。挙げ句の果てには時間ネタ。
時間ネタなんて今まで話題のかけらにも上がってないから話をまとめるのが嫌になったんだとオモタ。
(これはカレンって不良債権処理の為の苦肉の策だったみたいだが←サントラブックレット見てそう感じた)
カレンの告白。町田はカレン=母の伏線のつもりであの台詞廻しなんだろうが、あんなお粗末な張り方はどうよ。
あんなもん、伏線とはイワネ。
あれじゃ前もって・密かに(伏線の意味合いで)どころか母だと分かった前提で補完してくれと言ってるようにしかおもえん。
既出(てか俺の不満なんぞ全部既出だろう)だが加藤。前作とキャラ違いすぎ。なまry。
ラスボスが加藤である意味が薄い。多分友人と袂を分かつってのがやりたかったんだろうがあれじゃ意味無い。
とにかく萌え燃えシチュエーションありきのストーリーだから繋がりが悪い。
加藤イベントなんて「さだめだからさ」が言いたくて作ったんだろと小一時間。
システムグラフィック面では大幅進化したのにシナリオは日本編以降明らかに退化してる。
個人的に日本編は鋼の前番組と同じぐらいだと思ってる。
>>964 長文書かせてしまったな、乙。
>>、「なんでここにいるの?」的な人ばっか
俺は特にルチアがそうだと思った。その他にEDでウルとカレン以外誰もしゃべらないことが、な
カレン以外誰もウルの心配してないよ・・・
加藤が最後の敵なのも少し疑問に残った
というのは墓で加藤の"誤った今の世をやり直したい"という動機がいまいちな気がしたから
なぜそういう考えに達するのか。そもそもニコルを生かして事態を悪化させたのは加藤自身とも言えるではないか、と
でもなんだかんだいっておもしろかったんだよな・・・
次回作がはやくやりたいよ
仲間の存在意義に関しちゃ他のRPGも似たり寄ったりだから
今更言ってもなあ…。
1でも何でマルガリついてくるの?ってずっと思ってた。
(最早スパイとしての任務から逸脱してるし。ウルが好きだから??)
吸血鬼兄弟に到っては、まだ熱血ヒーローな分だけヨアヒムのがついてくる
理由があるし。
楽しくなってきたじゃないか
おいらのお馬鹿な頭じゃちゃんと理解できないんだけど
カレンの存在はなくなったってことでいいの?
アリスも命無くしたけど今回のカレンの扱いってなんだ?
エンディングの歌とあいまって泣けてきたぽ
漏れもお馬鹿だからわかんないんだけど
なんでカレンがウルの母親なの?だったらなんでカレンが未来にいるの?漏れにはサパーリです
俺はカレンがどのあたりから母親としてのキモチで
喋ってるのかはっきりわからんかったから告白も
最後の方の「あなたに会いたいと願う(ry」も
月廉価までも近親霜寒+ストーカーのような薄ら寒いキモチで聴いた
発売前は女だてらにあのカッコ良さに期待してたのになあ。
【公式更新】
・メディア速報に「シャドウハーツIIザプレ大特集情報」を追加
・舞台ページに「ペトログラード・ギョレメの谷」を追加
グッドのどこがグッドなのか意味わかんねぇ。
絵は綺麗だった。表情もすごく良かった。
個人的に■のCGより技術高いと思った、が、シナリオがなぁ・・。
カレンは25歳で初恋ですか。で、享年31歳。
前作知らないんだけど、アリスってキモカワイイキャラなの?レス見てると、ウルをかばって死んだ人みたいだけど、真っ向から矛盾してる気がする。
>>972 ウルが10才の時になくなるので、享年35〜40才じゃないかな?
アリスは、ウルの全ての業を背負ってウルの代わりに死んだ感じ。
このあたりうろ覚えなんで、きちんと記憶してるヒト補完ヨロ。
私もカレンについてはワケワカンネ。ウルママン設定いらないよ。
今作のアリスの立ち位置も良く分からなかった。ウルが心を決めるきっかけなんだろうけど、
取ってつけた感じ。アリス好きなだけに、とても残念。
ともかくも、脳内補完しなきゃいけない事が多すぎ。
あぁ、なんとなくわかったよ
未来から来たというより過去に行ったって事なんだな
>>972 1のアリスは正統派純情派ヒロインだたよ。
そうか、やっぱりキモカワイイキャラに見えたのか・・・onz
しょせんはスクウェア組だからな
サイドキャラの薄さはスクウェア仕込み
977 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/02 10:18 ID:oJlQZduD
あんなエロイ衣装あるなんて知らなかった・・・
ザプレ立ち読みしてきた。
隠しコス全身画やら薄ら寒いキャラのやりとり漫画(絵じゃなくゲームグラフィックを切り張りしたようなの)やらが乗ってた。
あと町田インタ。
・加藤について→完全裏設定。日本に帰った後西村に拾われて色々やって荒み気味。
その中でクローン技術使って桜花作ったはいいけど失敗作でショボーン。
でも桜花は加藤を愛したから、加藤は複雑だったでしょうね。
・カレンの故郷→ばあちゃん死んだのはネアム地下で婆の声が聞こえるとかって電波通信した時。
・キモルの恋→あの男が恋してたとかは認めないだろうけど執着してたのは確か。あの夢はキモルのアピール。
・ジャンヌの死→ウルにジャンヌが死んだと思わす為に必要だっただけでどうやって死んだとかはまったく考えてない。
ウルの魂でもある(ここら曖昧)アモンがジャンヌを抱きかかえるシーンがあるのはウルの自責の念からだとかなんとか。
・ゼペットとコーネリア→生きてたらアリスと同じぐらいの娘がいたってだけの設定。ほかは何も考えて無し。
・ウルが「俺も好きだった」と言ったり、アリスが可哀想な印象を受けたんですが(これはインタビュアーがほんとに言ってた)
→ウルはそんな事言った覚えがないんですが。
アリスが可哀想だとは思わなかった。何で可哀想だと思うの?
アリスはウルが過去にとらわれうじうじする事をよく思わないだろう。
ウルが過去にとらわれず生きる事を望むと思う。実際のウルはうじうじしてたけど。
ウルはアリスの前でだけ本心をさらけ出す(悲しい時うれしい時)それがウルだと思う。
こんな感じだったけどいかんせん立ち読みなのでちょっと違うかも。誰か補完ヨロ。
最後の質問は妙に好戦的っつーか逆切れしてるように見えた。
たぶん、こいつのインタでのアリスとと2アリスの言動がかけ離れてるからそう受け取れたんだろうが。
とりあえず、おまいは負苦駄かと小一時間ry<町田
>>978 >アリスはウルが過去にとらわれうじうじする事をよく思わないだろう。
>ウルが過去にとらわれず生きる事を望むと思う。実際のウルはうじうじしてたけど。
あのキモコワイアリスの言い分が本当にコレなら
アリスも可哀想なキャラだ。過去に囚われず生きて欲しいと願った恋人に自殺され。
しかしそう願ってた割にはお迎えに来たりしてたけどなぁ
自殺自殺言うが廃人になりたいか?
カレン=アンヌはありえないだろ・・・。
日向がいなくなると寂しそうな顔するわけないし、
アンヌはけっこう日向を愛してたっぽいし。
カレンの望む世界はアリスと出会う前のウルとラブラブじゃないのか。
>981
月恋歌を後10回聞いて来い
>>982 守りたいとか抜かしてる割にはあっさり死に過ぎ。もっと鍛えろ。
なんだかんだ言ってる割にはウルには親父の思い出しかない。
アンヌカレンさん影薄すぎ。矛盾しまくり。
やっぱ無能ライターってことで落ち着いてしまいますね。
>>980 バッドのウル見て、なんでアレを廃人呼ばわりできるのかが分からん。
記憶なくしてるだけじゃん
うむ。廃人ってのはライフストリームに落ちたクラウドみたいな状態だよなぁ。
町田はうんこ。
で、次スレは? もう1つのPart16を使うの?
>>979 たぶん思いつき・・・もしくはあまりの評判の悪さに路線変更した受け答えだと思う。
沢口の「死んだからこそ出来る愛の形」とか見てると、そんな感じの演技指導はしてない気がするし。
とりあえず考えてないっぽい感じの答えが多い気がした。
プレイヤーの想像に委ねますっていう感じならまだわかるんだが、
結局中途半端な返答してるからそういう意図もなさそうだし。
予想だが苦情みたいなの結構来たんじゃないかな。
発売前の自画自賛のようなコメントはほとんど無く、
インタにおいてあれほど絶品・オナニー垂れ流しにしていたカレンのコメントに関しては全滅。
あのインタ見てるだけだとスタッフがカレンごひいきにしてるなんてあんまわからんぐらいだった。
>984
しかしあの時点では間違いなく
「死を選ぶか廃人になることを選ぶか」
のどちらかしかないわけで
うまいタイミングでヤドリギの呪いが消えたから記憶喪失止まりになったんじゃないのか?
カレンがアンヌという設定だと
好きでもないウルの親父に一目惚れという偽りの理由か
初恋の人ソックリとか本音言っちゃって無理矢理結婚して
ウルを産んであとはウルの親父が殺されるのを待、ち自分が殺されるのを待ちEND
そんな事も知らずにウルの親父は今までもこれからも
アンヌとお前の事を愛してるなんて言っちゃってるんだから
見てらんない
3のヒロインはこのヨアヒムだっち!
ウルのために師匠にスジを通させてもらったダラ!
3のヒロインは桃色コウモリですニャ!
サブ無視しまくると日本編ってめっちゃ短い
>>988 ん?ジャンヌの言い分を信じるなら、
「何が幸福なのか」を見極められたからヤドリギの呪いは解けたんだろ?
なのにEDでは「呪いが完成しようとしている・・・」とかで
訳わかんねえ〜
初恋は実らないを地でいったな。
カレンの人生ってなんだったんだろうね。
報われない分は、漏れが戦闘でハァハァしてやるよ
>>995 咲の言葉を思い出せ。カレンの運命はきっと彼女を幸せにしてくれる
信じるんだ
硬くて太いものブンブンなおばさんの言う事は微妙に信用しがたい
カレンと甚パチからウルが生まれたのか。
ウルみてると甚パチと咲から生まれたんじゃないのか思ってしまう。
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