1 :
スレ立て代行:
2
3
天魔乙陣剣
こいつで決めるぜ、神武!
竜!
神!
ヤカン!
ジャスティン リュード エヴァン の三人で神武竜陣剣を使って欲しいもんだ。
>>10 禿同
というか、スーパーファンタジー大戦みたいなヤツが欲しい
エヴァンはDQN
間違い無い
エヴァンよりクロイツの方が何倍も共感できる
そんなことねぇーよ
エヴァンがDQNというか粗雑なのは間違いないけど
いい奴とは思うよ。
とくにロッカの村で村人とかと話してるときのエヴァンってすごく優しいし熱い奴。
ただ、いかんせん本編のシナリオが希薄なばかりに
それを生かすシーンがほとんど無いのよね…。
唯一あるとすればティトを説得するシーンくらいか。
序盤のクロイツに会ったあたりの会話は
ちょっとあざといようなDQN演技な感じがしたけどね
>>10 グランディアシリーズは、大陸というか世界は一緒なんでしょ?
Xのジアステが体験談でそれを匂わせるようなこと事いってるし。
しかしジアステって名前はジャスティンからきてるんだろうか…。同じ冒険者だし。
グランディアは好きなシリーズだったはずなのに
Xは、序盤で投げたっきりだ…なんでだろ(´・ω・`)
とりあえずセーブポイントが遠いよ・・・
1日に何時間も根気が続かない
いやグランディアシリーズが好きな人間ほどXはダメだろ。
>19
それはXがグランディアと名前の付いた別ゲー(外伝)だからだ。
投げた人は結構多いので安心汁。
でも、一人のXファンとして言わせてもらうなら
戦闘・育成の楽しみは間違いなくグランディアシリーズに通じるものがあるので
時間にゆとりのあるときが出来たら少しずつでもいいので
進めてみることを勧めたいところ。
うまくすれば40分もあれば次のセーブポイントが見えるはずなので。
22 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 14:34 ID:ud1Q/4WA
X買って今海底神殿。
なんつーかボスが辛すぎ。HP高すぎ。
グランディア2はかなり好きだったんだけど何故かXはキャラに愛着が持てない。
いややりぬこう。
グランディア、昔1だけ途中までやったけどあまりにクサくてやめた。
主人公が「俺の女に手を出すなー」みたいなこと言ったりしてたよね確か
こっちが恥ずかしいよ
25 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 15:20 ID:ud1Q/4WA
>>24 何も言わずにテイルズシリーズ全部やって
吐き気がするほどの痛さとクサさと恥ずかしさに耐性をつけてこい。
全部クリアするまでここには出入り禁止だ。
>>24 せめてCOMBAT4聴くまではガンガレ
28 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 16:39 ID:UyUvqqjJ
新作まだぁ〜?
>23
愛着がもてないのはいきなりほとんどのキャラが勢ぞろいしたのが大きいと思う。
普通のRPGなら何らかのエピソードの後に仲間になるからね。
いわば話の序盤(海底神殿ならなおさら)は他人も同然の仲間に
愛着がわかないのも無理ないよ。
…といってもいつになったら愛着がわくのかは人による。
多くは第二部からって言われてるからガンガレ!
>>24 同意
ほとほと困ってるんだよ、あのシナリオには
ヲタなんか他のゲームと比較して「そうでもない」的発言するし
ホント、首吊りたくなるぜ
「俺のフィーナに触るな!」だっけ?ww
あれはさすがに引いたねえ
ukz2pzaNはどこだ?お〜い!何でいないんだ〜?
1を貶されたのがそんなに悔しかったのか?(プゲラ
まさか腐女子でしたなんて落ちじゃないだろうな?(ゲラプオス
>(ゲラプオス
( ゚Д゚)
(゚Д゚)ポカーン
グランディア1のセリフを叩いてるやつは、主人公の年齢設定を把握しろ。
ジャスティンは14歳だぜ。セリフが寒くても問題ない。
とりあえず、20歳近くにもなって自分の技に名前つけてる奴は痛いな。
例えば、超級武神覇斬とかエンドオブハートとかエースオブザブリッツとかw
痛杉w
>>23 無理に進めず 手前の洞窟でアイテムや卵を取りに行くのも手
根気があれば卵だけは序盤で最強の物もつくれる
>>24 >>30 プレイヤー側が こっぱずかしい のがスタッフの狙い
そこも全体の計算に入っている お前らは正常
そこで止めるも止めないも自由だ
少なくとも 1好きはそこも含めて評価の対象
ほかのゲームと比べて恥ずかしくない
なんて奴は何処を見て物を言ってるか不明
>>37 まぁ DQNな名前や演出の技ほどかっこよかったりもするな・・
金のかかるRPGってのは所詮、厨向けだし・・
今日のザ・サンデー(サッカー日本対UAEの時)でグランディアの曲が使われてた。
こういうのってうれしくなる。
>>37 年齢というか、根本的には大差ないだろ。娯楽なんだから、やはりケレンみが無きゃね。
もしリアル厨3の野郎が「俺の女に手を出すな!」
なんていいやがったらケツ掘って刑務所につれっていってやるぜ
>>39 見てたのに気付かなかった……不覚。
詳細キボン。
tu-ka、リアルなストーリーとかキャラなんて、この時代掃いて捨てるほどあるよ。
やたら狙って深刻ぶったやつとか、生々しいやつとか、わざと王道外したりとか。
そんな時代だからグラ1の「見てて恥ずかしいほどのど真ん中の直球」が貴重なんでしょ。
それが好きな人は楽しめて幸せ。
それが嫌いな人はもっと幸せだ。なぜならグランディアなんかじゃなくて
今世間に山ほど溢れてる、リアルを謳った作品を、心底楽しめるんだからさー
>43
言い方はきついけど同意かな。
グラは良くも悪くも王道一直線。
そこが受けた作品だし、そこが鼻に付く人はちと楽しめない罠。
まあ・・・グラ1は反PSつーか、当時のPSで流行ってた鬱シナリオのへの反発でつくられたと宮路は言ってたような。
けど、グラ1みたいな路線が希少になっちゃうのって、
なんかさみしいね
俺グランディアのセリフにもほとんど抵抗なくてシナリオも好きだったんだけど
唯一エピローグのガキ作りまくりエンドだけは受けつけなかったな。
縁を切った訳でもないのに、親と10年以上も会わないなんて設定が無理あり過ぎ。
そんなやついるか?いくら旅に出てるといっても。
仲間のスーの事も完全に放置だし。
何かここだけ適当に作りましたって感じがするよ。
ガキがうじゃうじゃ出てくるという一発ネタでユーザー驚かせるためだけの物のような気がする。
後に発売されたデジタルミュージアムのエンディングは良かった。
あれは本編のエンディングに組み込んでも良かったんじゃないのか?って思うけど
あえて、デジミュのために取っておいたのだろうか?
>>42 日本テレビのザ・サンデー内の、日本対UAE(サッカー)のコーナーにおいて
グランディア1のディスク1の楽勝じゃない方の戦闘勝利音楽が使われてました。
時間帯は覚えてないです。すいません。
Xやった後に2やると、戦闘がもっさり+エフェクトながっ!
更に1ともなると、なんかシステムが使いにくい…
戦闘システムがこんなに進化していってるのは凄いね〜。
まあ、1は当時プレイしてても明らかに
使いにくいシステムだと思ってたけど…
>>50 当時としてはかなり面白いシステムだったと思うけどな〜
Xの戦闘システムは確かに進歩してると思うけど、1も味があるというか。
>>51 もちろん当時はそう思ったけど、今からするとね。
というわけで…1のリメイクきぼん( ´ー`)y-~~
それにしても、2のエンディングは分かりにくいなあ…。
なんでエレナにも(メール欄)なの?
「あんたも分かってるでしょ」って、こっちは分からないんですが…_| ̄|○
>>52 そんなどうでもいいネタばらし書かないでsageと書いてくれ
毒遺跡だっけ?
あそこの最初のボス戦の音楽、何故かマジで燃えた。
>52
(以下2のネタバレ注意)
あれは諸説あるみたいだけど
エレナってヴァルマーにつかれた時点で結構彼女自身も人間離れの兆候が
出てきていたからその果てがアレかなぁ…とか考えてみたり。
ようするにあの時点でミレーニアとエレナは善悪の対になった同一の力を持つ存在なのだと。
本来はミレーニアしか出来ないはずのヴァルマー吸収をエレナが行ったりしてるあたりから
ミレーニアってエレナの心のもう一面なだけでヴァルマーの力は結局両方が共有してるみたいだし。
これはミレーニアのいきなり復活の理由にもなるし。
(エレナが自分の心の悪の一面を認めることでヴァルマーの力を使いミレーニアを具現化した)。
それともあれはあくまで精神世界というか抽象的な表現の延長で
善たるエレナと悪たるミレーニアを従えて人間(リュード)が進むってことを表現しただけかと。
なんにしろ分かりにくいけどね。
56 :
52:04/03/08 17:15 ID:V5WRIKb7
>>53 だからメール欄に書いたのに…( つД`)
まあ2chブラウザ使えば見えちゃうし、sageてないし…スマソでした。
>>55 (ネタバレなのでご注意ください)
う〜ん、つまりヴァルマーの力を媒体にエレナの心の一面を
具現化したのがミレーニア、ってことなのかな?
で、その得たヴァルマーはヴァルマーの翼だから二人とも
その性質によって色は違えど羽根を持っている…とか?
本来はこういう事って遊んだ人が自分の中で解釈していくものなんでしょうが、
考えても分からない、自分のような人もいるんでこうして一つの解釈を
見せて頂けると参考になります。どうもありがとうございました。
>>54 それがCOMBAT4だろ?
グランディアX中最高の曲だよ
>>57 あー、そんな曲名なんだ。ありがd。
この曲ってその後どっかで聞ける?
この曲の為にサントラ買うかもしれないかもしれない
>58
きけるところは探すと出てくると思うよ。
ちょっと自分は知らないけど以前見たことある。
サントラはCOMBAT4が気に入ったなら買ってもいいかも。
個人的にはサントラ限定ヴォーカル曲Rein-car-nationもいい曲と思うよ。
まあグランディアなんてフィーナとミレーニアとルティナで抜いてりゃいいんだよwww
女はジャスティンででも逝っとけwwwwwww
何故分かった_| ̄|○
ってー全然スレ読み返してなかったよあの曲がCOMBAT4なのか。
>>59 あーいえ、この後ゲーム上で聞ける場面があるのか、と言う事です。スマソ。
11日モンスタハンタ買うついでにサントラも買ってくる事にします。イエーア
ゲーム進行度的にいったら、全体の何割くらい話は進みましたか?
この時点で。
今までに14時間なんですが、、、
63 :
59:04/03/09 00:06 ID:ZLuKZCkS
>62
COMBAT4は毒遺跡をはじめ今後も重要な戦闘でのイベント戦に使用されますよ。
ゲームの進行度的には第一部の中盤あたりでしょうか。
ただこのゲームの第一部EDを迎えた後の第二部を考慮に入れると
まだまだ物語は続くと見てよいよ。
基本的なストーリーは第一部で完結、
第二部ではその補完とサブイベント、やりこみが詰まった内容なので
できれば第二部もプレイしてほしいところ。
ガンガレ!
>>62 やっぱり一番燃えるのは第二部で出てくるLv200のボスだよ。
登場時のエクストリームゲージMAXの鼓動とあいまって緊張感を生む。
まあ強化し過ぎるとそのボスも雑魚化しちまうんだけど。
ここでいう「第二部」って、エンディングの後のこと?
混沌の回廊の25階まで行ったんだが、ロッカの住人の
話す内容が変わるのって5階ごとなんだろうか…攻略本買おうかな。
>>65 話しかけてから外出るだけで会話の内容は変わるよ。
ただあんまり一気に読み進めても風情がないというかなんというか。
グランディア2をやって思った事
やっぱり最後は金持ちが勝つんだな とおもた
グラ2をやって思ったこと
二兎を追うもの、一兎も得ず。
_| ̄|○最後はミレーニアとエレナ連れて3人でイチャイチャ冒険開始だと思ったのに
グランディア1は低レベルアタックをするつもりでやると難易度が丁度良くなる
DQ8にグラの戦闘システム導入されねぇかなぁ。
伝統のターン制バトルと比べても遜色ない出来だと思うけどなー。
>>70 クマー ズザザー
そんなもの作る暇があるなら、3作ってください。
>70
多分無理。
DQは子供もそうだが懐古層もターゲットとしてるようなので
そこまで大幅なシステム変更はその層を振り落とす危険が大きい。
現時点で売れてるタイトルでそこまで大きな冒険はしないと思う。
というか3を(ry
3をXBOXでだしたら俺は一生ついていくことを誓う
大丈夫、絶対ありえないから
つーかそんなことあったらヌッコロス
ていうか3なんて出るの?
まずスクエニから捨てられることが第一条件だな。そうなればESPからなら可能性はある。
>>77 でもXの監督は、
うち1社だけで作るとしたらデバッグ・クオリティチェックがままならなかったので
ゲームの規模を半分に切ってた。
・・・とまで言ってるけど。
だからスクエニがあんまりシャシャリ出てこなければ結構役に立つんじゃない?
収益の取り分にはシャシャリ出てくるだろうな
あえーーーーーーーーーー
サガシリーズでさえ満足に展開する気のないスクエニが渡来のグランディアにまで気が回るはずがない。
>81
サガシリーズはもともと省エネで売れてきたシリーズだからちょっと特別。
GBで発売された魔界塔士SaGaは、GBのRPG第一作として
けっこう社全体で気合入れてプロモしてたよ。
その後、ロマサガ3あたりから「新人育成チーム作品」になってしま(ry
Xで種シリーズを大量ゲットしまくってる人いる?
レベル上げ下げするより効率は悪いけど結構楽しいよね。
それに最大SPを上げるにはこの方法しかないし。
アルマジロンでアイテム狩りしてりゃ種は勝手に集まるね
でかめのモンスターはたいてい種持ってる
>>78 >規模を半分に切って
俺はOKだ
馬鹿みたいに分厚い攻略本売らないとゲーム全容が把握できない
仕様ってのは勘弁願いたい
グランディア1も2もルナなんぞもQC無茶区茶ってわけでもないし
・・そんだけ、せっぱつまっているのか・・・ゲームアーツ
ロード時間ゼロってそんなに凄いことなの?
オナニーレススマン
やればわかる。
俺は感動した。
>87
やっぱすごいと思うよ。
昨今のRPGはどんなにはやくても多少のロードはあるし。
Xは戦闘でストレスをためさせないためだろうが
ホントにロードを感じさせない戦闘突入なんで折れも感動。
>>89 というかディスク出しっぱなしでもちゃんと戦闘開始したから
多分ロード自体してない。超ヤバイ。
終了時に止まったけど、ご愛嬌。
91 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/16 06:47 ID:eTdaEsFF
>>69 戦闘が面白いからついレベル上げしちゃうんだよな
>>87 AAAとかは先読みでロードを少なくしようとしてるが
開発がヘボだから凍る
>>90の通り多分ロードしてないだろう
ということはフロア単位で先読みロードしてるのかもしれんが
少なくとも俺はXで凍った事は無いし
戦闘突入でストレスを感じたことは露ほども無い
敵に接触→画面割れる→すかさず音楽→コマンド入力だもんなあ。
正直カセット時代のRPGより速い気がする。
94 :
87:04/03/16 22:06 ID:FgTP8zbY
皆、こんな俺のオナニーレスに返答サンクス
じゃあこの凄みが3に引き継がれてストーリーが万人受けするようなのだと
ゲームとしてはかなりの強みになるわけだ
つうかロード時間ゼロは次回作にも引き継がれるよね?普通は
>94
まあ、どうなるか分からないけど
こういう技術を確立したのだから是非引き継いでほしいものの一つだな。
もともとXは戦闘に特化して作成されたものなので
スタッフなんかは戦闘にストレスを感じさせないように必死だったんだなぁと分かる。
今初代グランディアのFlash作ってます。
プロモーションビデオみたいな感じの。
ところで1の監督の本谷さんって、
「イノセンス」に関わったのかな?
「本谷利明 イノセンス」で検索すると出てくるので…。
Xを始めたんだけど、これって戦闘システムは
基本的にUと変わらない?
このシリーズ未プレイで今更1やってる。何とかカフーまでは来たが、やる気0。
理由
1。すぐ酔う。おええ。やる気ややダウン。
2。だめだ、漏れにはジャスティンが好きになれない。やる気かなりダウン。
3。DQ5のビアンカマンセーの漏れにとって、萌えキャラのスー離脱は論外。
雑魚敵ほとんど戦わず、強制ボスの経験値もほとんどスーだけに与えてきたのに。
これでやる気ほとんど底。
システムは好きなんだけどな・・・キャラが好きになれないと致命的なものが
あるな。。
なぜあのブサ幼女に「初見で」萌える奴がいるのか不思議だ・・・
やってくうちに(性格面で)好きになっていくならわかるが。
前からスー萌えスー離脱駄目言ってる奴は同一人物か?
>>96 本谷氏LAST EXILEの絵コンテこの前やってたようなきがする
スーとの分かれ方は最高だったと思う ノシ
その後のガドインとの分かれとの連携で涙腺が緩みっぱなしだ
多分漏れがジャスティン大好きだからだな
ジャスティンはなんというか・・・
ファミレスやファーストフードやコンビニ食ばっか食ってるとこに、
ドン!とご飯と味噌汁とメザシを出されたようなキャラだからな。
107 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/18 23:34 ID:HuJNCM8z
・・・まあ・・・所詮は先行試作型カイルだからなあ・・・
ジャスティンは良くも悪くもアクの強いキャラかもね。
RPGの主人公ってプレイヤーが感情移入しやすいように
性格設定が結構薄味のことが多いけど
彼は濃いからねえ…。
折れも最初のほうのへらへら笑ってるジェスティンはあまり好きじゃないけど
だんだんと責任感が出てきてきりりとしてくる描写には
「おっ!やるじゃんコイツ」と思ったものだ。
>>107 D2と違ったのは製作者の意気込みと演出の腕だな。
試作型のほうが完成度高かったしな。
..まぁ製作時間の差かもしれんが。
>>108 最初はほんと魅力ないよね、ジャスティン・・・(w
まず船に乗る前の旅立ちのシーンで泣きましたが何か?
主人公も一キャラとして客観的に見なきゃ。
そのくらいできないと最近のRPGはやってけないぞ。
そこの285がさりげにいいこと言っとりますな。
居ねえよ
285に期待
118 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/22 00:01 ID:4+yoKU2e
俺は最初から主人公好きだったが何か?
あまりスーが好きじゃなかったが何か?つーか弱すぎ
>>108 主人公に感情移入なんて、消防か? 厨房か?
120 :
115:04/03/22 00:17 ID:Mi62YMti
>>119 お前みたいなのが一番ガキ臭いな。
恥ずかしい奴め。
122 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/22 01:18 ID:Hg5bdDjU
Xやったことないけど噂じゃバトルシーンが相当いいらしいね。 それを取り込んでストーリーもいい3を作ってくれないのだろうか。 まだ3の話題はないだろ?
一回やったらもういいやって感じかな。宮崎アニメの安い演出バージョンみたいなもん。
映画とおもちゃを比べてる時点で(ry
>>123 しばらくして、物語の細部を忘れてからやると良いよー。
大きなイヴェントは覚えてるけど、細かいイヴェントごとに新鮮になれます。
進めるのも、成長させるのも、こつは覚えてるから進むの早いしね。
漏れは、5年ぶりにリプレイして、現在Disc1終了したとこ。
旅立ちの朝のシーンとか、世界の果てを超えるところは、やっぱり良いなぁ。
雨月の塔辺りから、なんかぐだぐだになってくるんだけどねw
>>126 RPGはDQ以外しか買わないと決めていたがコレは気になるな
昨今の続編にありがちな前作使いまわしさえなけりゃ何も言わん。
飛ばしとしか思えない
初プレイ時魔法システムがよくわからず回復役がスーしか居なかった・・・
スーが抜けて初めてマナエッグとやらを使ってみたあの日
取りあえずグラ3は購入予定に入れておくか・・・
ま、ドラクエの新作なんて物より期待できるだろうし。
>>133 だから文末に?を付けておいたんだが・・・
でも期待はかなりしている
グランディアX発表時以来、
新作RPGの初画面掲載でわくわくした覚えがないよ
だからIIIには期待してる。はよ画面が見たい。
本当に出ればの話だが。
136 :
100:04/03/22 23:02 ID:cMljo3IF
>>100でやる気0とは書いたが、それでもぼちぼちやってます
(やる気あるってことか?w)
>>100の理由に1つ追加。
4。なぜか中ボス戦でよくフリーズする。ミルダ⇔ギドの辺まで進んでいて、
既に4,5回。
今も、戦士の墓場の拳王(チャン先生みたいな奴)にミルダ乱舞
かましたらフリーズ。チャン先生の時もフリーズしたんだが。
PS2でやるとやばそうだからPSでやってるんだけどなー。はあ。
>>102 別人だyo最初からスーはいいキャラだと思ってたけど。変?
>>136 別に変じゃない。PSは凍るらしいね。俺は一回も凍ったこと無いけど。
おっ?
ちょっと前にもグラ新作製作中との情報(しかもX箱)があったけど
また噂とはいえ情報が来たみたいね。
できればPS2がうれしいけどとりあえずまずは出てくれることを切に願う…。
1や2の要素にXのノウハウを組みあせた作品なら、かなり期待できるんだがな。
良くも悪くもアーツだから、俺らの期待を裏切ること間違いなし。
素直に期待していいのか正直、微妙。
それ以前に発売するのか微妙。
いや正直、予算・制作期間・スタッフの面で期待出来ないと思う>グランディア
営利追求する企業っていう視点で見ると、前作は大コケした不採算タイトルって
位置づけだし。バクチ打つなら他に対象になるタイトルがいくらでもあるし>スクエニ
個人的には、ダンジョンでセーブ出来てマナエッグがダンジョン攻略中に変更出来るXみたいなのが出てくれればいいや。(さらに欲を言えば武器のグラフィックも変わって欲しい)
仮にXみたいな路線で行くなら
もっと強い敵や豊富な魔法・技、装備を用意してほしい。
とくに隠しボスあたりには多種類の多様なボスを用意しないと
育てたキャラを試す場がない。
もうX路線でいいんじゃねーのこのシリーズは。
キャラ等に不満があるなら1,2,Xから持ってきて自由に組ませるとか。
あれ・・・、以前携帯機で似たようなゲー(ry
1のブレインバット、2の大悪魔みたいな一撃全滅の敵がいないのが
なんとも寂しかったX(あんまりゴロゴロ居られても困るが)
>>143 それは言うな
3は海外も発売する(仮)とあるけど、そうした場合FF系のCGムービーがつきそうな予感が・・・
ムービーはいらん。入れるとしてもアニメでやってくれ。
1のアニメとCGが融合したようなムービーを見て
当時ああいうのは始めてみたから感動した思えがある。
その少し前にやったFFのムービーとかと比べて全然違和感なかったからな
1のCMで当時ラルクが唄ってたのを覚えてる人どれくらいいるだろうか
ノシ
SS版のよくわからんCMも覚えている
アイルッセーグーッドゥラーーーック
みなみへーとーむーけーてー とーーくへ〜 っとばしって〜!
ア〜 イーッジーエーーンッドゥ
こっろがる車輪にー ひっかれたーー
はーなたーばーをのせて〜♪
>>147 詳細きぼんぬ。
SS版のCMってジャスティンを中心にぐるぐる回るCMだっけ?
映像だけ覚えてる。
>>150 『歴史に残る映画があるように、歴史に残るRPGがある。
シネマティックRPGグランディア』
こんなフレーズがあった気がする
曲は覚えてない
なんか暗く陰鬱な感じのCMだったよね>SS版
イメージ合わないんだけど
PS版がラルクだよな。
『It's the end』
V発売のヨカーン(・∀・)
同じくラルクの「Winter fall(だっけ?)」を聞くたびに
グランディアを思い出す俺。
もうちょっと画像っつ〜か画面よくならないのかな??1と2しかやってないけど2のポリゴンはちょっとやめてほしい。1は出た当時なら綺麗だと思ったが今やるとなぁ…。でもスクエニじゃないから綺麗にはできないかな…??
Xの画像ってどうだったの??
うざ…
技グラフィックはいい感じ。人物も神経質にならなければ問題なし。
ムービーはー……。絵自体の出来はそれなりだけど、動きがやばいね。不自然。
3ではそーゆーところを直してほしいね。
Xってヒロインとの恋愛要素はないの??
>>159 主人公と仲間の関係はなんかちょっと喋ったことがあるクラスメート程度の関係
>>160 正直俺としてはそのくらいでいいんだけどな
別に恋愛に発展しなくても一応仲間って感触はあるしね
考えてみると、萌え要素をあまり狙ってないRPGとして貴重だよな>X
でもイタいノリが何度かあったけどな・・・
昨日XクリアしたけどXの会話好きだよ
エヴァンとクァンリー関係のシーンでは寒いけど
そういう、一番盛り上げるべき所で寒いのが一番致命的。>X
街での反復会話はそこそこイイ台詞あるな〜と思うだけに何とかして欲しかった。
1も2も、程度の差や痛さの差、好みの違いこそあってもノれる所はノれるように
なってて、そこが好きだったからなぁ。自分を最適化できるというか。
序盤の土遺跡でクロイツと会うところやクァンリーと対峙するところの
エヴァンの態度がなんか不自然なんだよね。無理やり必死な態度を出してるというか。
エクストリーム勝手北----!!
1300円で買ってきた----!!
セリフ飛ばせ無いのはちょっとヤだけど、
何となく2よりはテンポ言いね。
2の通常戦闘のBGMがすげぇ好きだ。
1→X→2の順番でプレイしたから最初に聴いたのはXで
その時は特にどうとも思わなかったんだけど
2のクライマックスで流れた時はマジ体が熱くなった。
その直前の歌も含めて、ホント名場面だよあそこ……
2のサントラ欲しいなぁ。
ゲームアーツの通販って終了しちゃったんだっけ?
Xのマターリ南国風な雑魚戦の曲と繰り返しの多い中ボス戦の曲は
最初に聞いたときは前作と比べて燃えないんでちょっとガッカリした
Xの雑魚曲は 飽きない作りにはなっている
嫌という回数聴く事になるから気を使っているな
1キャラ 恥ずかしいけど微笑ましく鑑賞
2キャラ 生暖かく鑑賞
Xキャラ なんとなく笑える・・・・
俺にとってはブランドルの年齢だけで笑えるけど・・
エヴァンの会話ってそんなに痛いのか!?
どんな感じ!?
>>171 >ブランjの年齢
だなw
20台には到底…
何故か異様に高いけどw
>>174 確かに1は恥ずかしい。
でもプレイしたのがガキの頃だったからまだ燃えの方が大きかったけどw
それにしても2はドロドロだったな。俺は断然ミレーニア派だったけど。
って誰も聞いてないか…(´・ω・`)
俺もミレーニア派だ
漏れはティオ派
俺もティオ派
俺はマレッグ派
マレッグタンハァハァ
もろショタ狙いのロアンなんか糞くらえだ
いやスカイもいいぞw
スカイは途中から空気になってたな。
結局スカイってなんだったんだ?
シュバルツか?
>>184 真のグラナサーベルを取りに行く時も一緒に付いていってたから
そうでもない
187 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/29 23:52 ID:LXL2xbeF
>186
漏れはそのとき存在を思い出した.
自動人形がいい。名前忘れた。
岩男潤子が声やってたのもポイント高い。
今この人の声聞けねーからな。
キィキィキィロボットキィ
190 :
96:04/03/30 06:32 ID:WQZxmNcc
見当たらないんだけど・・・
operaじゃ見えなかったのか
トップにあった
すまんコ
フィーナの99まであげないといけないのって水と風でしたっけ?
194 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/30 21:29 ID:6R/0CU0o
FLASH見た。身内ネタすぎっていうかなんだろう
何を狙ってるのかよくわかんない 知らない人に宣伝してもあんま意味無くないか?
信者ウゼーで終わるんじゃね? グランディア知ってる人に受ければいいんじゃなかろうか
195 :
96:04/03/30 21:49 ID:WQZxmNcc
>194
そう思われるのもイヤなので…あとがきのほう少し変えときました。
「何を狙ったか」ってのは自分でもハッキリしてないですね。
「ただ作りたかった」ってだけで…。
ただ、知っている人に「こんなゲームあったなぁ」
みたいな感じで思い出してくれたらなぁ…と。
196 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/30 22:04 ID:6R/0CU0o
あと素材がOPムービーからばっかだったのが気になりました
ビジュアルデータベースの素材を勝手に使うわけにもいきませんが
色々書いたけどグランディアのFLASH作ってくれる職人さんは マジで 稀有なんで超応援してます
フラッシュじゃなくてサイトの方なんだが
GVDに依存してる感じがしてあんまり印象よくないな
何で岩男の声聞けないの??亡くなったの??
201 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/31 03:23 ID:8GrbQnBN
やっと時の門覚えた。でもあんまり止まらないね。
ギドの武器も全部Lv99にした。これは割と簡単だった。
スクエニはもうグランディアなんて眼中にないようですねw
FF12,DQ8が控えているラインナップじゃ当然か
今だにグランディアなんてものにこだわってんのはこのスレの信者だけだろうし
万が一続編出しても10万本売るのも難しいレベルだしw
ご愁傷様です、グランディア信者の皆さん
一番かっこいい主人公は誰?
205 :
96:04/03/31 08:40 ID:qToT8uCm
>196
あまりいい素材が他に見あたらなかったんで…。
貴重なご意見ありがとうございます。
>198
別に頼ってるつもりは全く無いんですが。(つД`)
グランディア(初代)
はかなりやりこんだのですが
他のはやってません。
他のはどんなもんなんでしょう?
やったほうが良いのでしょうか?
おせえて!
まだこんな恥ずかしいゲームやってる奴いたのw
まだこんな恥ずかしい釣りやってる奴いたのw
212 :
:04/03/31 14:26 ID:n+fb8m7i
スマソ
初代をやっているが、ダイトの村へ行った後どうすればいいかがわからない!
ガドインには宿に行ってろと言われたがダイトの旅館に行っても何も起こらない
飛竜の谷のキャンプにいっても何も起こらないし・・どうすればいいのでしょうか?
213 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/31 15:07 ID:Rv+aIRvL
>212
ギドに会ったか?
ギドってあの変なウサギみたいな生物?
奴は俺よりキモイので見かけても近寄らないようにしてるんですけど
まずかったですか?
何だ、釣りか。
>>213 ありがとうございました。久々で忘れてました。
おかげさまで雨降りました。
今は、雨月の山の毒沼で自爆→回復魔法の経験値稼ぎ→宿 の繰返しです。前回やった時フィーナが水の属性を覚えるのが遅くて苦労したので
今のうちにやってます。さらにジャスティンも土と火だけでクリアしたので
回復係がフィーナ一人で死ぬほど苦戦した為、ジャスティンも同様に
無限ミケロマで覚えさせてます。
土属性の経験値を効率良く獲得する方法は無いのだろうか_| ̄|○
デフロス
またまた質問
初代グランディアの雨月の塔。
1Fの敵を倒して出現する階段に上がった後、
最後の最後の「赤い回転廊下」の動かし方を教えてください!
1階と2階を彷徨ってアイテムも集めたし敵も全部倒したのですが・・
そろそろageがウザくなってくる頃
>>218 すみませんじゃねーよボゲ
たまには自力でやったらどうだ?ここは攻略サイトじゃねーんだよ、ポコチン!
いちいちageて質問するのがおこがましい
やはり教えて厨房にはロクな奴がいない
223 :
:04/04/01 11:44 ID:H0jlhTjA
欲求不満な人が多いな。。困った。
よくわからんが、アーツの公式サイト見てみろって。ザ・吉報。
225 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/01 12:26 ID:2JezZ7C8
3は出ないんですか?
出るという噂ならある。
出て欲しいという強い願望もある。
他に何が必要かね?
あ、金か。_| ̄|○
228 :
198:04/04/01 19:08 ID:O57RRDEl
>205
>別に頼ってるつもりは全く無いんですが。(つД`)
例えば、「金髪のスーもいました」をクリックして出てくる絵はお前さんが描いたのか?
という話になるわけだが?
ちょこちょこと小出しに紹介せずに
こんな話も読めるんですよと素直にGVDにリンクするのが筋じゃないのかねぇ
あんな形の転載が許可されてるんなら余分なクチをはさんだと謝るけどさぁ
そこら辺どうなのよ?
229 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/02 00:36 ID:zC8q8uz4
グランディアVが出るらしいが機種は未定X-BOXとの噂があるが
どちらにせよPS2に移植されるのは確実だな
1くらい温かみがあれば良いが冒険を主流にして
エクストリームは駄作だった
230 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/02 00:37 ID:zC8q8uz4
グランディア1を完全リメイクしたら買うのにな
ドラクエV如きじゃー買わないが
グランディアは音楽が最高。
たとえ3が最低の出来でも、音楽は最高のものを作ってくれると信じている。
そういや1で精霊石が7つに砕けたって設定全く生かされていなかったな
セガのトイレの花子さんみたいに全部集めるのかと思ってたのに・・・
ムービーに出てくる
光翼人の世界にしろ
グラナスとヴァルマーのいた世界にしろ
実際そんなところ行かないから何だったんだと思う
1と2は無駄な伏線があるよな
今さっきルティナの必殺技を使ってて気づいたんだが、
流星剣を至近距離で当てられれば、幻武昇竜斬よりもダメージを与えられるんだな。
ルティナの昇竜斬は最後に「行っけーーーーっ!」って
言うのが好きだな。あと、ティトの天空剣も。
リエーテは石版部屋見る限り名前を受け継ぐようだが
あんなところにお住まいでどうやって受け継ぐんだか・・なぁ?
彼氏とかどうやって探すんだろ・・
そういえばナンパの真似事してた分身もいたな・・
>>236 微妙にズレるけど個人的には
ルティナの「昇!竜!斬!」より
ロアンの「昇竜斬!」の方が好き。
ただ「行っけー!」がある方がイイ!!のには同意。
コンナコト キニスルノ オレダケカナ……
3がなかなか出ないのは、竜陣剣の動きが決まらないからだよ。
剣を突き立ててドカーンだけだから、かなり苦労しそうだなぁ。
1とXの合体技は突き立てるだけ。
天魔なら2もXも上にブン投げて自分も飛び上がってドカーンなだけじゃないか。
んじゃ3は剣を突き立てて束を軸に回転、そのまま地中に潜り敵の背後に分身して切りつける
くらいのことはしてくれるに違いない。
剣を突き立ってて、その衝撃で地球のコアを破壊し、
星を爆発させるぐらいのことはしてくれるに違いない。
剣を突き立てたとき折れるに違いない
ちがう!
3が出ないのは竜陣剣の紋章が決まらないからだ!
あの、カッコカッコカッコていう効果音はそのままでいて( ゚д゚)ホスィ
俺はギッコギッコギッコに聞こえたが、そのままでいて( ゚д゚)ホスィのは禿同意。
あの大地が軋み、歪み、力を噴出させる感じはかなりカッコよく感じた。
247 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 00:15 ID:Y/t4UnI7
俺がいままでで一番感動したゲームはグランディアだな
1は神ゲー
2以降は鉄板で糞ゲー 当初の概念は完璧に消え去った
バカなッ!!
パラトリと比較すれば1,2,Xいずれもが神ゲーなり!!
ごめんなさいパラトリやったこともないのに適当言いました。
でも実際どうなのアレ?
1はリエーテが好きだった。
あんなぶっとんだ姉ちゃんとは予想できなかったし
声が女神様だったのもツボだった。
今から思うと最後の最後で仲間になるってのも関係してた
のかもな。
1はちょうど6年前くらいにクリアしたかなぁ。ナツカスィ。
パラトリは主人公含めたあの3人組いらないだろ
やつらいなくてもどのみちグルガンはグランディア世界を支配しようとしてたわけだし
それを阻止するってので十分だと思う
竜人権のどこが剣技なのかと小一(ry
もう天魔は飽きたので3では次の竜人権キボン
神武竜人権
破魔竜人権
運古竜人権
スマイル竜人権
名古屋竜人権
とまあこれくらいの案があっても中身は変わりそうな気がしない
名前だけ変えられてもアレだし
むしろ奥義なんてものはいらん!
なぜ一介のクソガキや浮浪者、不良にそんな大技使われなくちゃいかんねん!
修行せい!修行!!!
ここは「オレ竜陣剣」だろ
サターンとPSの違いってありますか?
簡単になったとか。
グランディアなんて今更リメイクしても10万も売れないんだからするわけないじゃん
リメイクはいいから新作を出せ。
リメイク希望してるレス自体ほとんど見たことないな。
次回作どんな感じかな〜
1みたいに濃すぎるのは嫌だし
2みたいに無駄ばっかあるのは嫌だし
Xみたいに萌えどころに困るのは嫌だしな〜
264 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/05 22:58 ID:LZphX5ZF
グランディアデジタルミュージアムって何? サターン?
よりはっていうか単品でも逝ける位面白い作品だったけどな。>デジタル
1でやり尽くした戦闘なのに、大胆なバランスと難易度で飽きさせなかった
ところはスゲェとオモタ。
デジミュは面白かったな
>266が書いてるように戦闘のバランスも良かったんだけど
やっぱリエーテ関連の話だからこれがあるとないでは1の話の締まり具合が違う気がするよ
当然あった方が断然イイ
268 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/06 08:26 ID:FpqumyJF
デジミュって1のキャラ出るんだ 買うべ あ サターン無いや
269 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/06 12:43 ID:pwfjwMlJ
デジミュはアマゾンで買え 三千円くらいの新古があ
る
うぉーたーくろーぜっと?
2は、DC版とPS2版とで違いは、ありますか?
決定的なものとして、メディアが違う
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ・∀・)< DS版の方が映像が滑らかでイイ感じだぞッ
( 建前 ) \_________________
| | |
__(__)_)______________
( _)_)
| | |
( 本音 ) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( 。A。)< 投げ売りされてるのを見ると・・・辛いね (つД`)
∨ ̄∨ \___________________
DSって・・・NDSのことか!!
278 :
276:04/04/07 12:40 ID:ouZT797C
間違えた・・(つД`)
しかしNDSで出てくれてもいいかも。
279 :
276:04/04/07 13:00 ID:ouZT797C
連続レススマンコ。DC版の方がいいってことだよ。
PS2版はどうも動きが硬くて目が疲れる。
まあ、DCとの決定的な違いは、外注というところかも、(ENDクレジットで確認できる)
何処だったっけなぁ・・・・・・・
284 :
273:04/04/08 21:41 ID:3kBTXC6w
DC版やってれば、PS2版やらなくてもOKってことでいいですか
細部の違いのためだけで2をやりなおせるやつなどいない
そもそも2年近く経ってるのに変わってなさすぎ
グランディア1はプレイしたことあるんだけど次はどれやったらいい?2?X?
Xの戦闘システムを体験した後で
2にもどるのはちとつらいかもしれないから
先に2かな。
でも、1と2とXはどれも毛色が違うから
1のイメージをあまり引きずらないほうが2やXは楽しめると思うよ。
290 :
グランディア新作 2004年発売決定:04/04/11 13:49 ID:BB/Yj/cG
(´-`).。oO(既出のソースをageてまで載せるその根性、香ばしくて素敵)
292 :
グランディア新作 2004年発売決定:04/04/11 13:57 ID:BB/Yj/cG
(=゚ω゚)ノ.。oO(どういたしまして)
293 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/11 14:38 ID:jGURrx62
グランディアXっておもしろいの?
>>293 どちらかと言うとWiz的な楽しみが好きな人にオススメ
1・2のラスダンにある宝箱に入ったお金の有効利用方法教えてください。
2って普通にやってると中盤から金いらなくなるよな
宿屋も常にタダだし
2004年新作発売って確実に決まったの??
それともただの噂??
まあ、プロジェクトの概要がわかってからだな>グラ3
2みたく異常に開発期間を短く取ってたり(発売前は○年とか誤魔化してたが)
Xみたく製作者が「そもそもシナリオなんて重要じゃないんですよ」と完全に
シリーズのユーザー層を勘違いした発言をしたりしなければ大丈夫だろう。
世間の期待度
DQ8>>>>>FF12>>>>>永遠に超えられない壁>>>>>>>>グラ3www
グランディア信者の皆さん、ご愁傷様w
今時こんなカスゲーに期待してるのは君達だけww
>>299 まさにその通り。
いくら俺らが好きでも、世間での認知度が低すぎ。
DQFFが知られすぎってのもあるだろうけど。
ほうグランディアはFF、DQと比べられるくらいなのか。
もっと知られてないと思ってた
むしろ、知ってるいる人がいてくれてうれしいよ。
卑屈だなあ
俺シェンムーと同じ位楽しみだよ。
俺なんか街2と同じくらい楽しみだ。
>>299 DQには期待してるけどFFはどうでもいいなぁ
お前ら、確かにマンセーしすぎるのはキモイものがあるよ
でも今のお前らは自信が無さ過ぎるぜ!
むしろ俺はドラクエに期待してないけどな・・・
DQ5買ってオマケ映像みたが・・・ゼルダじゃん、あれ・・・
グラ好きってどっちかというとDQ派か?
俺はDQ派だな。
FFは戦闘バランスが適当すぎて面白くない。
失礼なことを言うな、大好きだぞFF
3 ま で は な
DQもFFも3の作りこみはハンパじゃなかった。
願わくば、グラ3には近年忘れられつつあるゲームバランスの芸術を見せてほしい。
でも3作目ってほっとかれる事多いんだよなぁ。マザーとか天外とか。
映画とかでも大抵3がつくと凄まじい出来になっちゃうもんだ'`,、('∀`) '`,、
まぁ俺は松野信者だから(ってもTOはそれほど好きじゃないけど)
FF12には期待してるけど。
スレ違いスレ違い・・・
Tの明るい王道正統派な所と
UのダークなところとXのやりこみ要素が上手く融合されてれば
傑作になりそう
全部足して平均化されるだろうがな
1と2の町やダンジョンの視点は迷うし見にくいしでもうやめてほしいね。
それにコンパスじゃなくて普通にXみたいな簡易マップ表示でいい。
見にくいっつーか、マップを把握しにくいって事ね。
今ドラクエ7をやってるんだが、グランディア1は建築物の配置に
すごく気をつかってたんだなーと思った。
DQ7、すごく考えなしっつうか、配慮なしっつうか・・・ストレス溜まる配置なんだよね、
建物の並び方とか扉の位置とかが。「把握しやすくしよう」っていう意識が皆無だ。
6以来離れてたドラクエを、7→4リメイク→5リメイク→8と移行する予定だったが・・・
もうやんないな、俺。
俺はセガでグラ1の発売予告見た時から気になりセガ本体まで買ったやつですが…
それからPSのリメイクも買ってグラ2も買った。後やってないのはXだけだなぁ。
3に期待大!!とポリゴンじゃない事を願う…
ちなみにDQよりFF派。
戦闘も好きだし。
>>319 でも今のゲーム業界ってドッター少ないらしいから
やっぱり3Dポリゴンになっちまうのは仕方ないんじゃないかなぁ……
違和感なければそれでいいや俺は。
あとDQ5のリメイクで町の人と会話するたび仲間から反応くるのをみて
グラが懐かしくなった。
>>319 セガサターンをセガって略すなよ…おまいはサミーの社長か
ポリゴンじゃないってのは無い物ねだりだと思うなぁ…
口パクと人形臭さが何とかなればX並みでいいや俺は。
高速化コードを使ってプレイすると、快適。特に戦闘シーン
ポリゴンX並はさすがにどうかと…。
せめて幻想水滸伝4並は欲しいかと。同じ2004年だし。
SSで発売日に買ってクリアして以来
昨日から久々にPS版のグランディア1買ってやっています。
初期型PS2だけど最新のPS2に買い換えたら
動作キビキビになるかな?
先週グランディア1を買ってきて、今プレイしてる途中なんですが、
こうどう値の効果的な上げ方が分からず、困ってます。
一体どうすればいいんでしょうか?
>>325 「すばやさ」が上がる武器のスキルレベル上げると良さげ。
自分のジャスティンは剣レベルがとび抜けてたから
周りと比べてカナーリ行動値高かっターヨ。
>>326を読んだら口元が緩んでしまった(ブプッ
>>327 そんなあなたが好き。結婚してください。
>>318 DQ7のエンジン(リメイク4や5もだが)は3Dとしては欠陥品。
3D化に失敗してると言って良いと思う。
信者はマンセーしてるがね・・・。
>>329 きもいオナニーシナリオ全開のグランディアより全然マシでしょうw
何故グランディアがこれだけ世間に受け入れられず、DQが受け入れられるのか考えてみたら?
はっきり言おう。グランディアなどDQ・FFと比べられるゲームじゃない。信者は図々しすぎ
それからDQ8の映像みて期待できない、なんて言ってる奴はただの知障
>>318なんかはその典型。
糞ゲーグランディアを擁護出来ないから無理矢理DQ7を持ち出して遠まわしにとっくに終焉した糞タイトルの
グランディアを擁護w
むしろDQ8に期待出来なくてグランディア3に期待できる、なんて天然記念物並みの知障が
存在すること自体異様w
>>318 >6以来離れてたドラクエを、7→4リメイク→5リメイク→8と移行する予定だったが・・・
>もうやんないな、俺。
( ´,_ゝ`)プッ
いいよいいよやんなくて
お前みたいなキモいひねくれた馬鹿にやってもらわなくてもDQはグランディアと違って買ってくれるまともな
人が大勢いるからw
建築物の配置だあ?こんなこといって難クセ付けんのはこいつくらいだなw
リメイクDQ5がどれくらい売れてるか知ってるかい?
マニアックなゴミゲーグランディア信者さんw
332 :
325:04/04/16 17:20 ID:cINCo/O0
ドラクエとグランディアって何か対立する理由でもあるの?
さあ?
なんかもりあがっちゃってるのがいるみたいだけど…。
微妙に客層が違うゲームだと思うから張り合う必要はないと思うけどねぇ…。
>>333 あるわけねーじゃん、対立の意味わかってるか?w
何にしても他ゲーと比べること自体ナンセンスなんだよ
他人に糞呼ばわりしても自分が楽しきゃそれでいいの
その感性にケチ付けられたんなら、その毒吐いたやつが人間として最低なだけ
まあ同人女がキモイのには同意だがな
>335
擁護する立場から煽るなよ…
どうでも良いがDQの話題は余所行ってやれ。
興味が無い。
>>338 それが自作自演に見えるのか・・・
俺には長文を分けて書き込んだようにしか見えないんですが
340 :
318:04/04/16 21:37 ID:wUqGfO2k
俺別にどっちが好きだの嫌いだの言ってるんじゃなくて
DQ7の町の構造とか歩行スピードとか操作性が、グラ1より出来が悪いなーって
言ってるだけなんだが。だいたい同じくらいの時期じゃなかったっけ、この2つ。
何が良くないのかな、DQ7・・・視点の回転速度が遅いのかも??
というかグラXをやってから、グラ3にはまったく期待してないので
いかにもグランディアの熱狂的な信者みたいに扱われても困るぞ。
正直、DQ信者でも7の視点とかを擁護できるとは思えん
グラが良いんじゃなくてDQ7があまりにもクソ過ぎるだけかと思われ
ヽ(´゚∀。)ノバーカでーす
>340
まずひとつ。
その二つのゲームは時期が結構違ったと思う。
ドラクエ7は2000年で
グランディアはPS版で1999年(SS版はもっと前)。
ふたつめ。
おまいがどう考えて>318を書いたか知らんが、
少なくとも>318は他のゲームと比較してのグランディアの批評というより
グランディアのスレでDQの悪いところを晒し、それに他の同意を求めるもの、
こんな感じに読める。
>318みたいなのはドラクエ・FF板ならまだしもグラスレに書いたら荒れるのは明らかじゃないかな。
4000円でPS2のグランディア2買ってきたんですけど
グラフィックしょぼいですね(つД`)早くも投げ出してしまいそう
誰かやる気の出るコメントください・・・
映像を期待するなら今すぐ止めた方がいいよ。
DC版2をやって「流石にグラフィックは綺麗だなー。でも泥臭さは
薄れちゃったなー」なんて思ってた自分としては「ショボイ」という
のがよく解らんな。
しょぼくないポリゴンモデルってどんなの?
FFみたいなのを指してるのなら、リアル系とデフォルメ系の違いで、
そもそも方向性が違うから比べられないと思うのだけれど……。
気に入らないところは無視汁。岩垂氏作曲のウマーな音楽を堪能するがいい。
方向性とか何が言いたいのかは知らんが、
そりゃ今やったら2はショボイ部類でしょ。
PS2版2は発売後まもなくやってみたけど、
当時でもさすがにショボイなと感じたよ。
戦闘画面ガクガクだし。あれ、DC版やったときもこんな感じだったっけ?と思った。
友達に「ホントお前って、グランディア好きだよな」って言われた。
恥ずかしかったので、「ち、ちがうよ。これクソゲーだよ」と言っておきました。
351 :
345:04/04/16 23:48 ID:NsUcRViY
>>350 ワラタ
グラフィックはいまいちですけどちょっとおもしろくなってきました!
やっぱり戦闘がいい感じですね^^
352 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/17 00:43 ID:yW3ozo+z
グランディアの戦闘はテンポと音楽が合ってて気持ちイイんだよな〜。
これはどの作品にも共通する点だと思う。
>>352 確かに。他のRPGだと「あぁ、また戦闘かよ。
かったりぃ」という感じなんだが、グラの場合
「キタキタキター!」みたいな。こっちから
戦闘を挑むというシステムも関連してる
のかもしれんが。
敵に接触→再び移動
までの流れが10秒ですむのはかなりいい。
355 :
340:04/04/17 21:48 ID:VaAJCz9m
>>344 む、ガッテンです。そういや最初の書き込みが
スレ違いっぽくて良くなかったな俺。反省。
冷静なツッコミと指摘、ありがとさんです(・∀・)ゞ
356 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/18 01:55 ID:naAFV73g
今日、SS版を友達から借りてはじめました
サルト(だっけか)遺跡のB2Fに到達したところ
OPだけでもなんつーかワクワクするっすね。コレ
ageちった。ごめんっす
>>356 母の手紙を読む出航シーンが胸に来れば合格。
アレを見て「フーン」って程度ならやめたほうがいい。
>>356 358さんのレスは「フーン」って程度に流した方が良いっすよ。
楽しめているのにやめちゃうなんてのはもったいないですからね。
ハッキリ言って合格なんて関係ないです!
>>358 今から進める人にこのシーンが胸に来るとか言っちゃダメですよ〜。
良いイベントはあらかじめ知らない方が感動大きいんですから。
でも、偉そうなことを言ってすみません。
まあ、おれみたいに「寒い」「臭い」「痛い」と思いながらも
しっかりクリアしてしまったやつもいるんだよ
俺は「がんばれ、少年!」て、思いながらやってた
『トムソーヤの冒険』でも読み返してるような気分だった
托
頑張るのはオメーだよww
363 :
358:04/04/18 21:03 ID:IZi0BlK6
>>359 あああっ!?そういや、遺跡って、出航シーンの前に行くんだっけか!?
やばい、まるで勘違いして、もう過ぎたと思ってそん時の反応をと聞いちゃった。
2・3度吊って来ます。
・・・今更だけどね、あのシーンで、冒険の予感に心踊る人と、それが分からない人が
判別できると思ったんです。あー、俺の記憶力の悪さで、かなりひどいことしたかも・・・
>>356 というわけでゴメン。俺の書き込みで気分を害したのなら心底謝ります。
きっと楽しいと思うから、続けてみてください、グランディア。
356っす
とりあえず、先にわかっていても、ジーンときたので、かなりの高得点で合格だったようです(^^
このままがんばります。
>>340-341 俺はそうは思わんね
まず、DQ7の視点が糞なんて意見はFF・DQ板でも見たことが無いし、そんなことに
不満を感じてる奴などまずいない。そうじゃなきゃ410万も売れない
それから、街でストレスを感じるなら圧倒的にグランディア
全体的に街が広すぎ。人多すぎ。メチャ迷いやすい
だいたい、街の移動でコンパス頼りに動くなんてグランディアくらいだろ。あれほど
ストレス溜まる作りはねーよ。街入るたびにうんざりする、って意見はよく聞くぞ
ようするにゴチャゴチャと手込みすぎてんの。歩行スピードも、操作性も、町の構造も、
一般ユーザーがやったらいきなり投げ出しそうなくらいのシロモノ。
DQ7じゃそんなことは有り得んが。だからグランディアは売れない
その点、DQ7は(4でも5でもいいが)街の大きさも適度にいいし、全体視点で街を
見渡せるから、街の中で迷うなんてことはない。
もしも、両方未経験の一般ユーザーにこの2作をやらせたら、圧倒的多数が
DQ7の方がやりやすい、って答えるだろう。まず間違いない。
DQが売れまくるのはまずこういう親切設計にある。
>>340 追加
街の視点が気に食わないからもうDQやらない、なんてほざくのはお前さんくらいだなw
DQに嫉妬してんのかもしれんけどw
>>365 しかもグランディアの場合無駄に人やら建物の置きすぎで
いつフリーズしてもおかしくないくらいに急に重くなるよな
370 :
358:04/04/19 17:44 ID:hROLdgIz
>>364 良かった・・・ほんとに良かった・・・って俺までジーンとしてどうす(ry
>>368 あの建物やらギミックやらは無駄じゃねーんだよ!!
と、2やって思いました。簡素化しすぎ。Xなんか町一つ。
あのごちゃごちゃ感が味でていいーんじゃねぇか。素人は(ry
DQはやったこと無いから知らんが、1や2の町やダンジョンが迷いやすくて
わざわざコンパス使わせるのは素直にストレス溜まるダメな部分だと思うぞ。
>ダンジョンが迷いやすい
これがダメな部分と呼ばれる時代になったんだなぁ・・・
一本道ダンジョンってその存在意義すら問われると思うが・・・。
ひねくれてればいいとか、無駄に歩かせればイイとは俺も思わんが、
グラのマップ関連はちょうどぐらいのボリュームだったと思うよ。
視点などのシステムの問題で迷いやすいことを問題視することと、
自分でダンジョンを探索する努力を放棄してヌルゲーを求めるのとはいっしょにすべきではないと思ふ
またDQとの比較を持ち出してきてるよ…。
まあ、3D視点ってことで共通点はあるかもしれないけど
そこまで熱くなる議題でもあるまい?
ましてや
「街が迷いやすい、だからグラは売れない」なんて極論もいいとこだと思うが。
>>374の前者の意味で言ったんだがな。紛らわしかった。
>>373 >>ダンジョンが迷いやすい
>これがダメな部分と呼ばれる時代になったんだなぁ・・・
373じゃあないけれど、迷うというか、方向が分からなくなることを言っているんじゃあないかと。
壁とか柱とかで視界が悪くなるのを回避する為にぐるぐる回しながら移動するうち、方向が分からなくなった経験があるけれど、理不尽だと思った。
378 :
373:04/04/20 01:36 ID:poGESwFZ
うん、そういう意味なら同意だ。慣れれば
「うわ、コンパス自在に使いこなす俺ってカコイイ」
と自己満足を味わえるポイントでもあるけど。w
俯瞰型3Dダンジョンの先駆けだったから(多分)多少の粗も
あって当然だったとは思ったけどね。一週目はあまり気にならなかったかも。
久々に2の戦闘でもやろうと思ってDC引っ張り出したのに、
CDにでかい傷ができてて起動できなかったorz
むかついたので今度はサターン引っ張り出して1を起動。
スーが帰るとこ、振り向いたら全員集合するとこ、リエーテの回想、
ラスボス前のセーブデータが取ってあった。偉いぞ昔の俺。
ラスボスはラップで仕留めると何故かフリーズするので、
終わる世界で仕留めて何とかエンディング到達。
久々に見てもええ話だったなぁとしみじみ。
なんてことを書こうと思って来ちまいました。
グランディアのスレがまだ続いてるなんて凄いね。
>>365 禿げ上がるほど同意!!
グランディア1の街は最悪だった。なんであんなに無闇に広いんだって思ったもん。
あれは絶対ストレス溜まるよ。ダンジョンもそうだけど。
プレーヤーに快適にプレイさせようとする姿勢が皆無。なんであんなに住民多いのよ?
ドラクエの親切設計とは偉い違いだ。ドラクエは街を全体から見渡せるのが何より良かった。
まあ、グランディア1が明らかに失敗だと思ったからこそ2では町のマップを簡略化したんだろうけど、
2は2でシナリオ腐ってるし。Xは語る価値も無いし。
もう飽きた。次からドラクエと較べたらスルー。
rtest
皆はXのマナエッグ集めはどこでやってんの?
自分は海底洞窟の貝とジオゲートの往復で集めてるんだが
もっと効率いい場所ってある?
>385
たぶんそこがベストだと思うよ。
自作自演か
ツマンネ
無駄な改行
イラネ(^∀^)
ドラクエは万人向けに作ることを義務付けられているみたいなところがあるからなぁ。
ヲタ向けのグランディアと比べて親切心を語るのはちと無理がある。
グランディアの長所の一つに街人との会話があるけど、街が広くないと人が少なくなって面白みが減る。
故にゲーム廃人にとってあの広さは絶対必要。
>>390 なんか否定しまくってるようで申し訳ないが
ホントに不要だと思う
クアン・リー攻略直前で、道具屋の奥さんの姿が見えないんだけど
漏れが見落としただけかな?
俺的売上げ予想
DQ8 350万〜400万
FF12 250万〜300万
テイルズ 50万〜80万
リバース
天外V 15万〜30万
グラ3 3万〜8万
ま、こんな感じかな。グランディアは10万売るのはもう無理
作りこみ感があって好きなんだけどな>広町多会話無駄ギミック
確かに知名度低いし↑は親切設計でもないし
ゲーム離れがさけばれる今、十万売るのはもう無理だと思う。
グラ3 出ない
ま、こうだよな現実は。または
グラX-2 1万
X-2がでるなら、オンラインでアイテム交換ができるようにして欲しいところ。
協力プレイはいらん。ムカつくだけだろうから。
>>394 一般受けしなそうなXでも20万以上行ってるけどね。
シナリオもゲーム部分も作りこんだVを出せば
25万位は越えられると思うよ
あっはっはっは、25万人の人間を離脱させたとしか思えないですぅ
いつまでアホみたいな話してるんだ
>シナリオもゲーム部分も作りこんだVを出せば
昨今のゲーム業界じゃ
ぶっちゃけありえなーい
作りこんだからって売れる保証があるわけじゃなし
やってらんないじゃん
ユーザーの喜ぶ、作りこんで、面白くて、斬新で、かつ、売れて、続編がやりたくなるような作品を
締め切りどおりに、かつ会社に利益ができるコストで作ればいいだけだ。
やっぱりPS2版グランディア2は劣化移植ですか?
>>404 2はあれ以上酷くなるなんて程の出来じゃないでしょ
>>405 最近PS2版買ったんですけどDC版も処理落ちしたりするんかな
と・・・
町が広くて人が多いのがグランディアのいいところだろ
同じ人でも話し掛けるたんびに内容が変わるのもイイ!
むしろ面白くもない住人に話し掛けて情報収集しなくてはいけないDQのほうがだるい
おい!
>>408は荒らしだからスルーしろよ、おまいら
今更初めてグランディア2をプレイ中……
ヴァルマーの胴体よりゲージの溜まりが速いリュード
間違っているのかな。
ティオが一番良いなぁ。今のところ
冒険って迷ってこそナンボだろ。
オマエラはここのところどのくらいグランディア
やってない? オレは1年くらいだが。
小学生がいるな
メール欄で「釣りですよ」なんてやるほうがよっぽど痛いよ
>>408 馬鹿かてめーw
ドラクエほど住人と話してて面白いRPGはねえだろうが。
グランディアの会話のどこが面白いわけ?
なんか住人と話すとその後キモイキャラのくだらん会話強制的に聞かされるし
話し掛けるたびに内容変わるって、そういうところがダルイってんだよ。
しかも面白くもない会話でよ
まさにセンス0。最悪。売れない理由がここにあるw
ま、1万歩譲って1の会話が面白かったとしよう(ドラクエよりは遥かに劣るが)
で、2とXのどこに会話の楽しさがあったわけ?w
同人臭い馬鹿セリフの羅列で、やってるほうは興醒めもいいとこだ。
街が広くて、くだらない会話を聞かされることが多くのプレーヤーは嫌だったわけだろ
こんなのが良いなんて言ってるのはただのキチガイ狂信者だけ
馬鹿なスタッフも多くの批判を目にしてやっと2から改善に乗り出そうとしたが、結局
糞なものしかつくれなかったと。グランディアが売れないのがよく分かるよw
最近、このスレの巡回をやめようかと…
昔は楽しかったのにな。
>>421 じゃあファンサイトに行けばいいだろwww
以後ドラクエとの比較は禁止。
いつも心にクマーを。
>421
まあ、ドラクエ粘着厨がいるからね。
そういうのは無視してやっていけばいいよ。
というか、何度も言うようだが同じRPGとは思うけど
ターゲットとしてる層が違うから比較するだけ無駄だと思うんだけどね…。
>>425 グランディアの製作者は1発売当時幅広い層をターゲットにしていると言ってましたが?w
ドラクエも幅広い層をターゲットにしてるよな。
つまり2作品ともターゲット層は一緒だったってことだ。
で、その結果は?
グランディア支持者は少数のキモオタだけが残り、ドラクエは幅広い層に受け入れられ続けていると。
で、製作側はキモオタの要望に答えるため同人味溢れるシナリオの2を作って大コケして
酷評されちゃったとw
さらに苦し紛れに出したXはもはや誰をターゲットにしているのかすら理解不能の超愚作。
こんな迷走続けてりゃ、見放されて当然だわなw
結局、ターゲット層が違うなんてのは信者どもの言い訳。
グランディアは幅広い層を狙ったのにもかかわらず、糞生意気なガキキャラと、意味も無く広い街と、
つまらんシナリオで勝手に自滅しただけ。それは2やXも同じ。
そういや、グランディア1が発売当時、製作者は確か
「FF7が300万売れたのならグランディアは100万売れる」
なんてほざいてたっけw
いまとなっちゃ笑い話にもならねーな。
いい加減グランディア信者はドラクエをライバル視するのやめろっての。
惨めになるだけだろがw
「ドラクエ」をNGワードに追加しますた(w
わざわざ長文書いてくれるアンチの方がいるんだから、まだまだこのスレも捨てたもんじゃないよ。
とりあえず新作の公式発表を待ちたいところだが、
岩垂が色んな仕事してるの見るとグラの新作はまだまだかなーって気分になる。
久しぶりに香ばしいアンチで面白い。
>428
でも、岩垂さんが活動してると安心できるよ。
いつかグラ最新作が作られたときにきっと担当してくれるって思えるから。
COMBAT4を超える熱い戦闘曲を期待したいところ。
あれ、いつの間にか荒れてる
荒れてなどいませんよ。
釣り師がいるだけです。
最近1のPS版をやり始めたモノですが、やっぱりマップが分かりづらいって感じた。
町の人全員に何度も話しかけるのは、確かに楽しいと思うけど
広くて分かり辛いマップが妨げになってる。
自分の周りでマップが見辛いって言われてたブレスオブファイア4や
ゼノギアスとかはそこまで気にならなかったんだが…
あと2枚目に入ってからフリーズしまくる('A`)
荒らしとか釣り師って信者信者連呼するけどハッキリ言ってそれは褒め言葉。
>>432 1のPS版は糞移植だ。あれは凄いフリーズしやすいし、追加要素もないし。
でも町でそんなに迷うかな? 建物一つ一つが凄い特徴あって、見てるだけでも
どこにナニがあるかすぐ覚えちゃうから全然迷わないんだけどなぁ。
むしろ3D視点じゃないゲームの、一つのブロックでしかない家並みが延々続いてる
街の方がよっぽど迷うわ、俺。
最初の町で既に迷ったことがあるのを覚えてるんだが…
>>434 に同意
街で迷うって人は全体マップ活用してる?
いや、最初の町で迷うってのはよくわかるよ。
何しろとんでもなく広いし、慣れない内はマップグルグル回しちゃうし。
自分はニューパーム辺りから慣れてきてダイトに着いた辺りじゃ殆ど迷わなくなってたけど。
どうしても迷うって人は全体マップ活用もそうだけど
視点固定してやってみるといいと思うよ。
もし既にやってたらごめんなさいだが。
あ〜、確かに最初の町は迷うね。ガンツどこ〜、とか酒場どこ〜とか。
でも操作も慣れれば方角と進みたい場所が一致してくるし、
最初の町より複雑な構造してる町って、ジールパドン位しかないからね。
まぁ俺なんぞは迷える程複雑な構造の町って素敵・・・とかウットリしちゃう人だから、
あんまり参考にはならないかもしれないけど。w わくわくしない?なんとなく。
ってか、グラは基本的に町の構造が一本道っつうか、街道みたいな形態してるから
すごく迷いにくい範疇に入ると思うんだけど。せいぜい最初の町ぐらいだろ、入り組んでるの。
グランディア1も2もXも最高だと思ってるぼくは変ですか?
1でも2でも泣いてしまったです。
Xは戦闘面白すぎでやりこみがいあるし。
このスレのキモイマンセーっぷりみてると
アンチが湧いてくるわけだと思うよw
>>441 そこまで褒められると照れるなぁ・・・
>>440 俺も2もXも好きだよ。Xは流石に何週もしようと思わんが。
2は脳味噌空っぽにして外界遮断して感情移入しまくれば泣ける。
なんだかんだで3週もしたし。
>>435 心配しなくても1の中で一番広い街が最初のだから安心汁。
444 :
432:04/04/28 00:48 ID:+jHiJfje
どうやら修行が足りてなかったみたいですね。やたらとぐるぐる回してたし
ダイトで村長の家何度も探し回ってたし。
でもホントは「迷いやすい」じゃなくて「見辛い」って言ってたんだけど…
もうちょっと角度が低ければなぁ
>>436 重宝してますw
スクエニ株式総会より
質問10
「ゲームアーツとの関係はどうなるのか。 」
応答
「ゲームアーツには9,9000万円の出資を行っているが、これは仕事上のパートナーとしての出資である。現在ゲームアーツとの間で新しいプロジェクトが進んでいる。」
キッターーーーーーー(´ロ`ノ)ノーーーーーー
>>426 お前の大好きなドラクエ7? がドラクエの名を冠してなかったら、
どれだけ売れただろうな?
ほとんどの消費者が名前でソフトを買っているということに気づけよ厨房。
FFの半分しか売れてないドラクエはカスだなw
うむ、7はドラクエの名前を冠してなかったら、正直誰も買わないだろう。
面白い部分があるのは認めるけど、お客さんを舐めすぎ・甘えすぎ。
このスレもう駄目だな
>>448 グランディアは冠どころじゃねえもんなw
もはやグランディアの名前だけでみんなが敬遠する始末。
あのスクエニが支援に乗り出してやったのに、Xはあの酷すぎる出来だもんな
ドラクエ7は相変わらずファミ通の好きなソフトランキングの上位にランクインされてるし、
文化庁メディア芸術大賞も受賞している。
チンカス以下の糞グランディアとは違うんだよ。
>ドラクエ7? がドラクエの名を冠してなかったら
(゚Д゚)ハァ?
何言ってんのこいつ。くだらねえ屁理屈ほざいてんじゃねえよ。
それじゃあドラクエがこれだけ売れ続ける理由を教えて欲しいもんだw
FFみたいに速いペースで出るわけじゃないから惰性で買ってる、なんてことは有り得ない。
結局、面白いからみんな買ってる。DQ7は半年かけて410万本売った。
間違いなく口コミが効いている証拠。グランディアは?
何故グランディアは売れなくなったの?何故口コミが効かないの?
その理由はな、唯一つ。「つまらないから」だ。
つまらないから、プレーヤー無視した糞シナリオ垂れ流しだから売れないの。
名前でソフトを買っているね。ほ〜w
名前だけで400万も売れるかっつーの。マジ頭おかしいなグランディア信者は。
初動だけで沈没するならまだ分かるが、半年もかけて売れ続けたりしねえよ。
もし本当に名前だけだったらな。
名前でも、内容でも、あらゆる面で総スカンを食らって落ちぶれ抜いたグランディアと
ドラクエを一緒にするな。
>>449 >お客さんを舐めすぎ・甘えすぎ
これって1でプレーヤー無視の糞設計とガキシナリオでド顰蹙買って、
2でもまたプレーヤーを無視してオタに媚びた糞シナリオと糞キャラで勝負したら総スカン食らって、
Xでもはやプレーヤーのことなど忘れてシナリオ作ることすら放棄した結果、まともなユーザーから見放された
『グランディア』シリーズに思いっきり当てはまる言葉だねw
ドラクエはどうでもいいが、もっと文章を短くしてくれ。それじゃおまえも荒らしだ。
fK98ojQUは熱いぜ!
>>452 >チンカス以下の糞グランディア
それ、いいすぎ。
ドラクエもFFもグランディアも長所もあるし短所もある。
ドラクエ派もFF派もグランディア派もお互いに短所ばかり言い合ってもきりがない。
やめれ。
レス付いてると思ったら半分以上がNGあぼんかよ。
どんな熱論が交わされているのか見えんけど、そろそろ終わってくれんかね。
356です
ひっそりと・・・スーが疲れて倒れたとこまできた。
壁の頂上に上ったときはゾクゾクしたなぁ・・・
ツインタワーでがっくりきたけどさ(´ー`空は卑怯でんがな
127 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 03/05/22 00:41 ID:LsM+pyZ0
いるよな、最近のゲームを批判していい気になってる自称ゲーム通。
何でFF,DQが隔離板になっているのか、理解出来た気がします。
>460
大抵の人はまともなんだけどたまにぶっ飛んだ人もいるからねえ…鬱。
ほんと、よそでやってほしい。
>458
順調にグラを楽しんでいるようでよかよか。
純粋な冒険活劇がこれからも続くので味わいつくしてくださいな。
がんばれ!
>>452 とりあえず、一つ一つ反論してやるか。
>文化庁メディア芸術大賞
何それ?(プ
こんなんを根拠にするぐらいだったらまだ売り上げのほうがマシだよw
他の受賞作品見てみろって。・・・すいません、知らなかったので調べますたw
>FFみたいに速いペースで出るわけじゃないから惰性で買ってる、なんてことは有り得ない。
大いに有り得る。一般大衆は有名なシリーズの新作が出てたら買うからな。
マイナーなやつは手に取ることすらしてくれません。
>結局、面白いからみんな買ってる。DQ7は半年かけて410万本売った。
おめでとう。バカ騙して利益を得るのは商売の基本だからな。
まぁ、その点においては成功してると言えるだろう。
スクウェアとエニックスがなぜくっついたかなんて考えもしないだろうなw
>何故グランディアは売れなくなったの?何故口コミが効かないの?
マイナーだから。セガサターンだから。
まず、口コミがあったとして、発売当時はセガサターンだったから、
セガサターンを買ってまでプレイしようとする人は少ないだろう。
んで、FFやドラクエを人に薦められた場合、メジャーだから買っとくか、になるが、
マイナーだとそうはいかん。結局ここでも知名度が影響する。
とりあえず、エニックスが出してるほかのRPGと比べてみろや。
ヴァルキリープロファイルは? スターオーシャンはやっと売れてきたって感じか?
ドラクエ以外の名前の初作がバカ売れしたら認めてやるよマジで。
>462
グラを擁護してくれてるんだろうが
正直もうやめれ。
>>448 >>462 グラ好きの中にもドラクエファンはいるのに
わざわざ無神経な書き込みしてくれてサンクス。
こ れ が ゲ ー ム 脳 か !
これが売り上げ至上主義って奴かね?
虎の威を借りる何とやらじゃないが、盲信者に多いよなぁこの手の過剰マンセーカキコ。
400万本400万本と題目の様に何回繰り返せば気が済むんだ?って感じ。
>>466 よく知らないけど沢山釣れるからじゃないの?
というか、自分でも分かってるんでしょ、DQ7が微妙だったことが。
「誰もが諸手を挙げてマンセーと言えないレベルの」作品だったから
ツッコミを誘いやすく、釣りやすいってだけで。つまり放置しろってこと
>>458 そこからラストまでとにかく突っ走ってください。
クリアしてから来ることをオススメします。ガンガレ
今、2(DC版)を再びやってるけどやっぱりティオとロアンたんはエロイ
オレはロアンはキモかったなぁ
マレッグより攻撃力高かったりする演出上の理由が主なものだが
「ショタを理解してない人間がショタ受けを狙った」って感じな
グランディア2を買おうか迷ってるんだけど、お前らの意見を聞かせてくれ。
お勧めポイントは何だ?
>473
それじゃあ、やったことのない人間にはわからないよ…。
476 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/03 19:52 ID:RGgoAkIU
>>462 >マイナーだから。セガサターンだから。
>まず、口コミがあったとして、発売当時はセガサターンだったから、
(゚Д゚)ハァ?
こいつバッカじゃねーの!wwwwwwwwwwwwwww
何がセガサターンだからだよ。本当に面白かったらPSに移植されても売れるはずだろうが
雑誌の面白かったソフトランキングにもドラクエと違って全く顔出さねえし
なんでもかんでも「マイナーだから」で済ませるわけか
テイルズだって最初はマイナーだったけどあそこまで売れるようになったよな
なんでグランディアがマイナーから這い上がれないかもう一度よく考えてみろ
>おめでとう。バカ騙して利益を得るのは商売の基本だからな。
おいおい、ドラクエ7が半年かけて410万売った答えになってねえよw
購入した410万人はみんな馬鹿だった言いたいわけ?
キチガイ特有の論理だなw
自分に都合の悪いことに関しては「みんな馬鹿だから」
じゃあたいして売れねえグランディア買う奴はみんな頭良いってかw
まさに小学生並みの論理だこりゃwww
>文化庁メディア芸術大賞
ゼルダの伝説時のオカリナも受賞した栄誉ある賞ですね
で、グランディアってなんか賞受賞したことあったっけ?w
478 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/03 20:02 ID:RGgoAkIU
>>462 お前みたいな馬鹿始めてみたよ
グランディアが売れない理由を「マイナーだから」「セガサターンだから」ときたもんだw
こいつの頭じゃ「シナリオやキャラ、操作性に問題がなかったからじゃないだろうか」
っていう発想も浮かばねえんだなw
例えサターンだろうと、本当に面白くて口コミが聞けばあれだけ宣伝したんだ、
最低でも50万は売れるはずだよな。可哀想だからここじゃ結果は言わないけどw
こんな狂信者が支えてるんじゃ、売れなくなるわけだグランディア
あ、それと補足ね
ドラクエ7はファミ通の読者投票(点数を付けて評価する)で平均点9,3点を記録したよ
しかも投稿数は過去最高の3600通以上
おまけに今だに好きなソフトランキングの常連
さらに雑誌電撃王の2000年ベストゲーム大賞でも、FF9を抑えて1位
しかもこれは読者投票で決まる。ちなみにグランディアシリーズがランクインしたことはなしw
お前らキチガイ馬鹿がいくら吼えようと、ドラクエ7は普通に人気あるようでw
もはやまともに評価もしてもらえなくなったグランディアと違ってな
>ヴァルキリープロファイルは? スターオーシャンはやっと売れてきたって感じか?
2作品とも最初っからグランディアよりかは売れてるわなw
ヴァルキリーはシリーズ物じゃないから論評外。SOは少なくともグランディアより人気がある
少なくとも続編出すたびに誰も話題にしなくなるグランディアとは違うっつーのw
釣りをするならもう少しうまくやろうよ。
それじゃ痛々しいだけだろw
取り合えずグランディアはなんか賞取ってた筈ですよっと。
481 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/03 20:12 ID:RGgoAkIU
だいたいさあ、グランディアみたいな世間に忘れられてるゲームにいまだに期待してる
お前らって何者?
Xみたいな論評にも値しない、誰も語ろうともしない糞ゲー出されてまだ見捨てないわけ?
よく言えば健気ってことになるんだろうけど、まあぶっちゃけただの馬鹿だよな
オマケにグランディアがここまで不人気で糞なのを棚に挙げてドラクエ批判をブチ上げる始末w
ドラクエ批判してる暇あんならグランディアの問題点でも考察してろよ
売れない理由は「マイナーだから。セガサターンだから」だけじゃありませんよ?
普通の頭の持ち主なら誰でも分かる話だけど
売れるゲーム(ドラクエ)に嫉妬して、「買ってる奴はみんな馬鹿だ!」なんて馬鹿丸出しの発言してる
場合じゃないですよ〜w
そういえば、XってPS2で出てるよねw
マジ評判死ぬほど最悪だったよね。ドラクエ7が糞なら、Xなんてどんなことになっちゃうんだろうね
ていうかさ、ほんとグランディアってこれからどうなるんだろうな?
どこまで落ちて行くんだろう
ま、ドラクエ8は馬鹿売れするのは間違いないけど。マジドラクエに嫉妬してる場合じゃねえなこりゃ
ここまでコケ続けて、そろそろスクエニの堪忍袋の尾が切れるのも時間の問題だろうし
でも世の中にはドラクエ8よりもグランディア3に期待してる超奇特な方もいらっしゃるようですしw
まあどうせただの馬鹿なんだろうけど、そういう奴に限って売れてるもの、人気のあるものに嫉妬するんだよなあ
ドラクエにとっちゃグランディアなんか敵でもなんでもないわけだけど、グランディア信者にとってはそうではないようでw
こんなマイナー糞ゲーの馬鹿信者に嫉妬されて叩かれるのも有名税なのかもしれないな
嫌いなゲームのスレにコピペじゃないこれだけの長文を張って粘着出来るのは
正直ちょっと尊敬出来るな。さらっと読み飛ばせるし、人居ないときは保守にもなるし、
俺、正直藻前のこと嫌いじゃないかも。
>481
うん、そうだねぇ。
そうだねぇ。
面白い。続きをどうぞ。
たった今、俺ドラクエ7やってるよ・・・
岩に乗れるようになった。たぶんそろそろラストだろう。
ダッシュシューズが欲しいなあ(ボソッ)
>>480 ・CESA大賞 '97優秀賞
・3回日本ゲーム・オブ・ザ・イヤー準グランプリ
>>486 ああ、そうだそうだ。他にゲームミュージック部門でもなんか取ってた気もするけど。
受賞の記事見たときは純粋に嬉しかったなぁ・・・
356っす
スペシャルステージ3連続・・・最初の2つはさっくりといったのに、
最後のヤツ、敵つえぇ・・・
1シンボルと闘っては回復繰返してる・・・
ドラクエファンでも結構グランディア知ってるんだね。
まぁ、オレは両方とも好きだが。8も3も買いましょう。
ゲームの内容で語らず、周りの評判や売り上げで批判してる香具師のほとんどは、
そのゲームをやっていないという真実
>>488 魔導の塔は敵がめちゃくちゃ強いからなぁ。油断ならん。
竜や毛皮狼はやたら硬いし、脳みそは一撃必殺のデズンを使いやがる。
頂上にはお宝が大漁にあるので、レベルアップに励んでクリア頑張れ。
>>486 あんま大した賞じゃないね・・・
そんなのより、俺としてはファミ通の好きなソフトランキングにずっと入っててくれるほうがいいな
ていうかそもそもゲームに賞とか意味あんの?
>492
まあ、賞を取るためにゲームを作ってるわけじゃないからあれだけど
やっぱり取らないに越したことはないかなってところ。
実際、あんまりゲームをしない人とかもともとそのゲームには興味がない人とかが
そのゲームを知るきっかけにはなるしね。
492 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/04 01:11 ID:lHNLL+3K
>>486 あんま大した賞じゃないね・・・
そんなのより、俺としてはファミ通の好きなソフトランキングにずっと入っててくれるほうがいいな
ていうかそもそもゲームに賞とか意味あんの?
493 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:04/05/04 01:38 ID:0Q6iO5+P
>492
まあ、賞を取るためにゲームを作ってるわけじゃないからあれだけど
やっぱり取らないに越したことはないかなってところ。
実際、あんまりゲームをしない人とかもともとそのゲームには興味がない人とかが
そのゲームを知るきっかけにはなるしね。
497 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/04 05:34 ID:iIOPEJj2
DQ7はビヨンドザビヨンドとタメ張るくらい糞だったな。
ビヨビヨもミリオン越えたし、糞ゲーが売れるのも
困りもんだよ。
読者投稿がどーのこーの言ってるがDQとかのは漫画の
キャラ人気投票で何故か主人公が1位になるようなものと同じで
ぶっちゃけヤ ラ セ だし。
グランディアにドラ糞7が勝ててるのは売り上げだけか・・
それってユーザーには何の意味もない勝ち要素ですよね。
ま、ドラ糞7にはお似合いと言えるか(苦笑
まさにドラ糞信者とドラ糞7。
糞糞同士のスーパーバカップルと言ったところか。
>>476 おはようさん。返事が遅いから待ちくたびれたぞw んじゃ早速反論してやるか。
言っておくが、俺はシリーズで評価するなんてことはしてないし、んなことは求めてないから。
>テイルズだって最初はマイナーだったけどあそこまで売れるようになったよな
>なんでグランディアがマイナーから這い上がれないかもう一度よく考えてみろ
プレイヤーがブランドで選んでますよってわざわざ自分から認めなくてもいいじゃんw
俺は最初から、マイナーなRPGは面白くても売れませんって主張してるんだけど。認めるの?
>購入した410万人はみんな馬鹿だった言いたいわけ?
ブランドで購入してる奴が馬鹿。マイナーなRPGは100万本すら売れません。
シリーズ初作で100万本超えたRPGを言ってみろって。
ほとんどの奴はブランドで買ってる。シナリオや操作性は売り上げにほとんど影響しない。
シナリオや操作性は好き嫌いもあるし、買って初めて分かること。
例えばシナリオや操作性が悪くて途中で止めて売った場合でも、新品では売り上げに貢献している。
マイナーゲームは中古か借りてプレイが多いから、売り上げは貢献しないわけ。口コミも同様。
グランディアはマイナーでしかもサターンだから、薦めても、考えとくわ、で終わってしまうか、
んじゃ貸してって言われてサターンごと貸して……っていうのが結構なウェイトを占めていると思われ。
プレステへの移植は2年越しで目新しさがなくなってたし、宣伝もしてないので売れるわけがない。
興味を持った人がいたとしてもマイナーだから(ry
>好きなソフトランキング
っていうのは、よく知らんのだが、候補のソフトをいくつか選んで送るわけ?
単純に投票数で決めるのなら、売れてるソフトの方が圧倒的に有利なのはわかると思うんだが。
ていうか、410万本の売り上げに対して投票数が3600っていうのは根拠にはならないだろう。
投票率0.09%か? こんなものを根拠にしようとするのは間抜けとしか言いようがない。
>ヴァルキリーはシリーズ物じゃないから論評外。SOは少なくともグランディアより人気がある
なぜヴァルキリープロファイルが論評外? 初作で60万本程度。面白いと思うけどこの数値、の例。
スターオーシャンは3作目になるけど、やっと100万本ぐらい? 2作目の方が面白かったけど。
結局、マイナーだと面白くて口コミが効いても100万本行かないという例。
サターンだとさらに苦しいのは言うまでも無いわな。
ああ、ちなみに、シナリオや操作性が売り上げに影響しないって言うのは、
ブランドRPGに限っての話。こんなものを気にして買う奴はおらん。
まぁ、このへんのことも踏まえつつ、続きを書きたいが、疲れたのでまた後で。
ドラクエがなぜ海外で売れなくて撤退したかとかも含めてな。
7でもう一回参入したらしいけど、まぁダメだろうな……。
DQは知名度だけだろ。
海外の売り上げが正当な評価。
2はヨーロッパかどこかで売ろうとしたんだっけか。
結局どうだったの?
グランディアは、1と同じくらいの予算と製作期間で2を作ってれば
知名度のある人気RPGシリーズになってたと思うんだけどな・・・
たしかに1は採算の合わないプロジェクトだったんだろうけど、
そこで「いや、それでも大事に育ててビッグタイトルにするんだ」
ぐらいの気持ちをだなあ・・・グスン
難しいね(・_・)
1も2も好きです。ただXが嫌いなだけ。
504 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/04 14:25 ID:jH+Ah4Le
他ゲー貶してんなや
だから痛いとか荒らしがよって来るんだよ
age
Xは、これまでにも増して序盤がだるい
投げ出した人結構いるかもー
Xは最高。
1は普通。
2はうんこ。
>>506 俺もそんな感じ
まあ腐女子的にはどうしても男女間の絡みってのが欲しいんだろ
ホント801同人女って生きてる価値ないね
ドラクエマンセー荒らしは笑って流せるからOKだけど、
ドラクエプwとか言ってる奴は死ね。リアルで死ね。
俺らにしてみればどっちもどっちだし。
>>507とかも。
荒らしの思う壺だな
お前ら釣られ過ぎ
腐女子はグラ1貶されるのが辛抱できないんだろ
釣りとわかっていても体が勝手に動いてしまうらしいよ
ホント801同人女って生きてる価値ないね
>>510 この程度の混沌なら別に許容範囲だ。ネタもないのに過熱してくれて
正直ご苦労さんだね。
グラ2を買ったんだけどさ、ダンジョンとかものすごく見とおし悪いんだけど
どうにかならないのか?
あと、もう少し引いた画面で見たい。
町にいると自分の現在位置がわからなくなるんだけど。
あの〜、グラ1のオープニング画面
(最初からやる、続きからやる、オプションとか出てる画面)
でかかってる音楽が入ってるサントラってありますか?
356
魔道の塔でデズンにまるで勝てず・・・いってー
>513
オレも最初はそう思ったがしばらくすると慣れると思うよ
逆に見通し悪いから不意打ちくらう緊張感はあると思うし
グランディア懐かしいなー。
プレリュード今でも持ってるよ。
個人的には1が一番面白かったな。2はダメぽ。
ここの社長も今はゲームアーツ辞めて携帯電話でゲーム作ってるし
寂しいけどグランディアはもう出ないかもね。
携帯では覇者なんだけどなぁ。
3が出るって噂だよ
356っす
すいません、魔道の塔のボス(?)、連戦で倒さないといけないのでしょうか?
2体目ナメクジウオに連戦で勝てない・・・
もう宮路兄弟がそろって仕事することはないのか?
>>519 こんないつ返ってくるかわからないようなマッタリスレで質問してるより
自分でぐぐって調べたほうが早いよ
てか質問厨は死んでください
356っすとか何回もうぜぇんだよカス
出た、1の話には何でも噛み付く人が
>>522 え?俺のこと?意味不明なんですが
頭大丈夫?
俺も
>>356はうざいがな。
少しは、自分で調べろって思うよ。
香ばしいのが出てきたな。まぁ、GWはきょうで終わりだが。
まあまあネタがないのだからある程度は大目に見るべきでは?
折れとしては違うゲームの話をされるよりはよっぽどいいのだがな。
どうせ大した話題も無いんだろうし、質問ぐらい構わんとおもうけどね。
>>519 連戦するとわかってれば、それなりの準備で挑めるんじゃね?
漏れは最初にクリアした時は、1体目でMPもSPも空になってたよ。
ひょっとしてリエーテが仲間になる前だったりする?
それだとレベル的に苦しいかも。
>>526 一応攻略板にスレはあるんだがな・・・まぁここより過疎だが。
返信を待つより自分で調べた方が百倍精神的に負担少ないと個人的には思う。
まあちょっと聞いてくれ、一昔前なんかな
ゲームで行き詰ると友達に電話でヘルプしたんだよ
金がない消防だから、近くの本屋まで行って、わからないところは
攻略本立ち読みして、ダッシュで家帰って
それの往復
便利になったね
>528
ま、たしかにそう思う。
攻略スレもあるってのは知ってるけど過疎もいいとこだよ…。
ただ、あんまりに殺伐と邪険にするのはよろしくない。
ひとつの良質なネタの提供者として扱うべきかなと思うよ。
どうせこのスレも話題がないんだしさ。
でも、攻略サイトのほうがおれも便利だと思うぞ…実際のところ。
そうそう。質問がウザくてもスルーすれば良い訳だし。
わざわざ変に絡む必要はない。でも、調べた方が
早いし間違いないのは確かなんだけどね。
すいません、誰か
>>514の質問に答えてください・・
>>532 MIDIでかなりいい音質のがあるよ
頑張って探してごらん
>>532 タイトル画面・・・「グランディアのテーマ」ですかね。
「ベスト・オブ・グランディア」ってCD(今はそれしか入手不可能)に
たしか入ってたと思う。・・・たぶん・・・
・・・アマゾンで今検索してみたら、在庫2だ(;´Д`)
>>532 多分532が言ってるのは朝焼けのパームの町で流れるあの曲だよ。
ただこれもベスト・オブ・グランディアの「世界の果て」の一部として入ってたはず。
俺も単体で聞きたいんだけどなぁ……
今バール虐待してる。リアルで。
世界の果て。超おすすめ。
Xのゼノス話してる時は楽しかったね、このスレ´∀`
君が、ね。
Xやり始めたんだけど、マナエッグ合成がいまいちわからねぇ。
マナエッグが有限なのか無限なのかもわからない。
スゲー
>>541 ありがと。
最初、魔法も使って成長させるものだと思ってたよ。
Xのスキルって最大何個まで持てるんですか?
スキルブックは24個まで持てることは分かったんですが
100個ですか
レス遅れました有り難うございました
547 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/11 09:47 ID:Nb2aWWVB
ナウシカの パ ク リ !!!
ナウシカの パ ク リ !!!
ナウシカの パ ク リ !!!
ナウシカの パ ク リ !!!
ナウシカの パ ク リ !!!
ナウシカの パ ク リ !!!
ナウシカの パ ク リ !!!
ナウシカの パ ク リ !!!
ああ、よく読んだら詳しく書いてあったわ。
Xでクァン・リー倒したけど・・・
エヴァンは ホ モ ですか?・゚・(ノД`)・゚・
ちがう!
エヴァンはただただ熱い野郎なんだよ!
まあ、あの場に他の仲間がまったく描写されてないのはあまりにアレだと思うのだがな…。
やっぱ明確な、ヒロインがいないのも疑惑を助長させる要因か・・・
久しぶりに1をやろうかと思ってるんだけどSSとPS2のどっちがいいかな?
エヴァンって声合ってなくない?
エヴァン → ちょっと低い声
ティト → かなり低い というかキャスティングミスだろ
スカイ → 同上
ガドイン → ちょっと声が細くないかい?
Xではルティナの声は非常にヨカッタ。
>>550 自分も初めてプレイしたときそうオモタ。
なんか無理にクサい台詞吐かせてるような…。
ティトはミャムと同年齢なのに
わざわざパーティ最年少とか説明されてるし…。
グランディアは臭い台詞のオンパレードだということをお忘れなく
その臭いセリフに何の抵抗もないおれは駄目なのか?
>>557 でも、ティトって16歳(だっけ?)には見えんよな
小学生くらいに見える
つうか☆はもういい
E3でグランディアの新作、発表されないかね
以前あった新作を開発してるって情報、結局どうなったんだろ
無いっぽいね。
×箱で出ても買うんだが。
グランディアと同時期に発売されてた同じSSのシャイニングフォース3も
かなり遅すぎるがようやく来年で新作が出るというのに。
シャイニングフォースは作ってる人間が丸っきり替わっちまう訳だからホントに出るだけだけどな。
面白くなるかどうかは未知数だけど、前作の評価は全くアテにならないわけで…
565 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/14 18:19 ID:Dn9v2U24
ブラーマイヴァンの合体でねぇ!どーなってんだコナクソー!
ミャムぜってぇ糞もらしてるよドチクショー!!
567 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/14 19:43 ID:Dn9v2U24
影縛りのときの髪がむかつく
グランディアXでてから、もう丸二年だもんね。
続編は、よっぽど(まだ発表できないほど)の超大作を作ってるのか、
まるで作ってないかのどっちかだよなー。
まったく作ってないんじゃない?
っていうかゲームアーツ自体、家庭用のゲーム作ってんのかな?
初代のデスマスクなんだけど
IPが減りやすくなるって敵からの攻撃で通常よりも
ゲージの自分のマークが左に戻っちゃうってこと?
>>569 今度ガングリフォンの新作が出るとか聞いたが。
>>571 やっぱそうなのか…
グランドールの敵兵士からとれるバトルヘルム
のパラメータを眺めながらじっと考えてしまった。
>>572 PSPのプロモ動画にそれらしきものが映ってるな
www.xbox.com/en-US/xboxtv/default.htm?t=4809&v=84695&bw=hi<n=
ガングリフォンストリーミング
2買いにいったのになかったXは安い値段で売ってたけど2が欲しいねん
俺は2買いに行ったら4,580円だったので
隣に置いてあった1,480円のXを買ってしまった
これはこれで時間をタップリ使ってやり込めたから良かったけどね
ただいまグランディア×やっとります
あれ?グランディアってこんなに面白いタイトルだったっけ?
1や2とは比較にならんほどハマっとります。
>>578 Xじゃなくて×と書いてるのは確信犯ディスカ
Xでエヴァンのスパークボルトって
電撃系ダメージを増やすスキル付ければダメージ増えるの?
>>579 なんつーか、1や2ってシナリオ進めるための単なる作業じゃん。で、そのシナリオも俺的にあまり面白くないときたもんだ。
だから怠くなって2は途中でやめてしまったよ。1は一応ED見れたけど。
いやはや久しぶりに「冒険」というものをしたという感じ。
1,2はシナリオ以外褒められる所無いからな
>>582 まぁなあ…実際一番プレイ時間長かったのもXだし…
ボスが巨神兵に変わってると知らずに土遺跡行った時はボス戦無茶苦茶楽しかったし…
準備していくとぬるいけど戦闘自体面白いから無問題だし…
でも初代も三週したけどな。
グラ1はじめました
なかよくしてね
巛彡彡ミミミミミ彡彡
巛巛巛巛巛巛巛彡彡
r、r.r 、|::::: |
r |_,|_,|_,||:::::: /' '\ |
|_,|_,|_,|/⌒ (・ ) (・ )|
|_,|_,|_人そ(^i ⌒ ) ・・)'⌒ヽ
| ) ヽノ |. ┏━━━┓|
| `".`´ ノ ┃ ノ ̄i ┃|
人 入_ノ´ ┃ヽニニノ┃ノ\
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/ \ ト ───イ/ ヽヽ
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/ | Y |
>>585 いいけど逐一どうでもいい報告はいらないから
荒れる原因になる
リュードはゾナー。
エレナ死ね
うざってぇ
>>589 禿同
ついでにリューDQNも死んでほしいな
ミレーニアは好きなんだがな。
なんでエレナなんだよ。
グチグチグチグチ悩んでるくせに自分で物事考えようとしないし
ヴァルマーの月でミレーニアが助けてエレナつれて帰還時、
余計なことすんな!そのまま殺せ!置き去りにしろ!
お前のせいでヴァルマー復活したとせめたてろ!殴れ!殴りつけろ!
と思った。
漏れはただ、狙った感じのするロアンがうざっとしか思わなかった
リュードは後半(下手したら中盤くらい)の熱血っぷりより
前半のサバサバした感じの方が良かった.
595 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/19 00:50 ID:j8PGn1xO
エレナの照れてる時が可愛いでつ
597 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/19 02:27 ID:j8PGn1xO
マン毛だったらミレーニアの勝ち
アナルだったらエレナの勝ち
OK?
陰毛って言え、たわけが
599 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/19 02:56 ID:j8PGn1xO
ご、ごめん…
まあ、ティオが最高なわけだが。
ここで萌え論争繰り広げてる香具師は
ルティナが顔赤くしてたじろんでる顔グラ見たことない香具師か?
あれこそ(ry
602 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/19 09:49 ID:j8PGn1xO
ルティナが走る時とかパンティラに見えてDOKI☆DOKIものだよなぁ
で も エ レ ナ
混沌100階クリア後に見られる、ルティナの照れ顔グラはプレミア
604 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/19 11:12 ID:j8PGn1xO
Xの道具屋奥さんも捨てがたい…
>>603 いや、あれじゃないんだよ
もう一個のほうが萌えるんだ
>>604 ジェイドとの不倫を密かに期待してたがな
もちろん肉体関係
なんかどうでもいいカキコが続くな…
キモ
死刑宣告が出されたのにあんたら平和ですね…
>>606 腐女子とキモヲタに支えられてるスレだってこと忘れんなよ
全てのレスがキモイんだから
>>607 だれ?
ヌー速行ってきますよ
>>608 意味違う
まぁいずれ分かると思うけど…南無としか言いようがないな
610 :
:04/05/19 18:45 ID:+4XtxN/u
ROのガンホーと組んで(というより傘下に入って)ネトゲ製作か。
エニ糞とは完全に切れたかな。
激 し く グ ラ ン デ ィ ア オ ン ラ イ ン
(;´Д`)やってられねぇ
612 :
611:04/05/19 18:49 ID:TRoF4T3d
Σ(´д`ノ)ノ
IDが・・・
グランディアオンラインなんてものが出たら…
・雰囲気は冒険風味で(1のような感じ)。未踏の地に挑む感動を。
・戦闘は現在のものを一人が一キャラ担当(キャンセルを駆使して仲間を攻撃から守る感じ?)
・やり込みはX以上は当然。膨大な数のアイテム、お宝あり。
・ジョブや種族は人間、アルマダ、ハズマ、冒険者、地導師、オートマター、ジオハウンド、神官などなど。
…なんか、おもしろそう…。
今回単独開発ではなくて
ガンホーと共同開発みたいだからなぁ。。。。。
そんなグランディアいらね。
何何?何があった?
日本語おかしかったスマソ
グランディアだったらいらね。
1のような世界観を作ってほしいな。
既販ゲームに激似なのは作ってほしくないけど。
3D(グラTのようなポリゴンでも...それじゃ荒いからってUみたいな不自然3D(゚听)イラネ)で、
CPUPen4 2GHz-2.5GHz推薦,メインメモリ512M,推薦ビデオメモリ36-64M推薦程度で作ってほすぃ...(激重(゚听)イラネ
とにかくキタイしとく。
アーツの世界観に、ガンホーの管理能力向上に(ワラ
そして、廃人推薦ゲーム作ったら即( ゚Д゚)イッテヨーシ
廃人推薦ゲーム=1?
あのリネ2みたいな廃人なら廃人なほど強くなっていくゲーム..。
一日ログイン2h-3h程度でも楽しめるやつ作れと、1h-2hの超ライトも忘れるなと。
まぁレベル制だからいずれそういうやつが出てくるんだけどさヽ( ´ー`)ノ
俺がおもしろきゃどうだっていいよ、人になんと言われようとね
でもつまんなかったら徹底的に叩くけどな
叩くのは構わんけどここでじゃないだろうな。
つうか、お前ら板違いの話題だってわかってんの?
謝って済む問題化!
3は、結局どうなったんだろうね…
これってグランディアの事ではないだろ?
もしグランディアの事だったらエクストリームでの失敗をスタッフは何も理解してないと言うことになるが。
え?あれ失敗なの?
コンセプト考えれば中々いい線行ったと思うんですが
エクストリームは実験作だろ。システム関係に関しては紛れもなくシリーズ最高峰。
あれをバネにシナリオに重点を置いた3を作るのであろう
1をSS版発売当初にやったきりの者だが、
暇なので2でもやってみようと思っているのだが、
DCとPS2どっちが出来がよいのだ?
DC本体は押入れから出さなきゃならんのだが、
DC版の方が良いのならそれもやむを得ないと思っている。
>>629 この手の質問は結構多いんだよな
過去ログみてくれ
リヴァイアサン倒したらスキル経験値いっぱい。
ジャス剣+500炎土+240フィーナ鞭+480炎+390 その他大勢(;´Д`)ハァハァ
>629
まあ、一応答えておこう。
>630のいうように結構多い質問だから今度から調べような?
えっと、DC版とPS2版は特別大きな違いはない。
PS2版のほうにはいくらか新規ムービーが追加されてるけど
そうたいしたものじゃないとのこと。
それよりDC版は数百円で買えるのに
PS2版はいまだに値崩れをあまり起こさず4千円くらいで売ってる店もあるくらいなので
個人的には財布に優しいDC版をオススメする。
ちょっとリッチにいける、もしくは新規ムービーとかに目がないってなら
多少高いがPS2版に、ってところだ。
633 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/20 19:46 ID:vF2Rlb18
そういやなぜ中古でも2は高いんだ?
たまにあるよね、変なプレミア勝手に付けて売ってる中古屋
某店では浜崎やら、ダパンプのファーストアルバムが数万とかで売ってるらしいよ
もうねアフォかとバナナかと
買った人が少ない
↓
中古に流れる量が少ない
↓
高値
↓
(゚д゚)ウマー?
出荷自体少ないんだろ
Xで修練の手かせ&試練の足かせが全然手に入らないよ_| ̄|○
一応保守しといてやるよ!
639 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/22 23:08 ID:zSP9eEw6
グランディアエクストリームが980円なんですが、何でこんな安いの?クソなの?
あんまり安いから買おうかと思うのだが、このシリーズやったことないから何か裏でもあるのかと思って
やり込み系のダンジョン探索型RPGだと思ってプレイすればかなりいけるよ。エクストリームは。
グランディアシリーズとして見たら糞だけどな。
>>639 ゲーム部分はかなり面白いんだけどスケールが小さくて、
ストーリーが1番つまらない。
ま、最後のグランディアだろうし・・・とりあえずやっとけ・・・
1しかやったことないんだけど、
シリーズ通してのファンって結構いるんだね?
ここが総合スレってことは。
2とエクストリームはマジでオモロイんでつか?
どうも興味わかないんだけど…どうなのよ?
>>643 このスレ見れば、だいたい2とXがどんなゲームかわかるから
まずはログ読んで見れば?
1のどこが好きかによるからなぁ
DCの2が新品280円
1の戦闘システムとかの進化系は間違いなくX。
ロードゼロのエンカウントにシステム周りも洗練されてる。
2は1のようにストーリー重視だけど心理描写とか考え方の違いとか
そういうテーマを掲げた作品、少し短め。
1が売れた要素として大きなもの、「冒険心」「王道」はこれらの続編からはあまり感じられない。
1の正当続編は他社の作品ながらエターナルアルカディアということが言われるくらい
その路線は様々なのがグランディアシリーズ。
一応、1の成功はさておき
2もXも相応にファンを獲得してる作品である。
エターナルアルカディアも戦闘がもう少し面白ければな
好きなんだけど惜しい作品
2ってそんなにだダメか? 前年出たPSの1にハマッたオレだが
当時発売日に買って、ワクワクしながらプレイしたもんだけどなぁ。
後半は確かに好みが分かれるだろうが、少なくても前半に関しては
期待以上だった。ぶっちゃけ1を超えたと思った。個人的には
それだけで十分2を評価しているよ。Xは戦闘だけ良かったね。
2は話が短すぎた。
なんかこの辺話削ったろ?って箇所があったのに萎えた
実際は削った云々は分からんけどさ
2の制作期間は、黒字を出すために「恐ろしく短かった」そうだからなあ・・・
2はエレナとリュードという主役・ヒロインがウザかった
致命的欠陥
ミレーニアが一番うざいけどな
つうかお前ら全員うざいけどな、カス^^
ありがちな流れだな
一連の流れを見ていると、654のような意見が発端のようだな。
やっぱスーかわいいよな
クレーンゲームの景品みたいで
腐女子氏ね
昔は
ストーリーがエタアルで
戦闘がグラ2なら
かなりの良作になるぞって盛り上がってたなぁ…。
なつかしいな
グランディア2は地味に良作ですた
グラ2って成長システムが簡略化されてなかったっけ?
1は3周したが2は2周目に手をつける気にはなれなかった
668 :
637:04/05/25 10:50 ID:uv1jE+y2
修練の手かせキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
ドラクエXではぐれメタルを仲間にするより苦戦したよ・・・
>>667 俺は1は三周したが2は二週目で難化版ラウル丘陵クリアしてやめた
>>668 次はドラゴンワンドだよ。一万分の一(*´д`*)ハァハァ
1は3周、2は2周、3は一周だけだな。
でも合計プレイ時間
3>1>2
かな。
3じゃないや。X。
マジごめん。
2のスキルブック賢者の書はどこで入手できるんだ?
ありがとう
そろそろ信者同士ででオフ会だな。
信者はキモく無いがオフ会はキモイ
では拙者は、信者もオフ会もキモイ
巨神兵のヤロ〜!
俺を怒らせたこと、後悔させてやるぜ! 今すぐ、今、すぐにだ!
牛さんが出てくるものとばかり思って土遺跡に行ったら巨神兵に会っちゃったけど
一時間かけて削った俺は勝ち組
だがスキルポイント全然もらえなくて負け組み
エタアルスレでは発売当時、地上戦闘がグランディアで
砲撃戦はAZELなら最高だと言ってたね。
大好きだけど、ほんとに惜しいゲームでした。
でもグラ2も好きだ。
682 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/27 02:03 ID:HdeFOq+j
3の発表もそろそろ・・・
1はシナリオが褒め称えられてるが、あの厨臭い&深夜アニメ系の台詞シナリオが好きな香具師が多いのか?
親と一緒にメシ食いにいくのが恥ずかしい年頃だと確かにキツイかも。
<1のシナリオ
ていうか深夜アニメなんか見たことないからよくわからんけどね。
親と一緒にメシ食いにいくのがもう恥ずかしく無くなったぐらいの歳が対象だもんな。
俺、今は別に恥ずかしくないよ(20歳学生男)
おいおい、今日日あんなストレートに面白いシナリオを見せてくれる深夜アニメなんか存在しないぞ
…orz
グランディア1やってる時にたまたま妹がいたのだが、あまりのヲタ臭さに呆れていた
ぶっちゃけた話さ、ゲームの質はXが一番だと思うんだが
煽りとかじゃなくてね
グランディアTはリア厨の時やって恥ずかしくなかったし
感動したが、工房になってからやり返したら微妙だった
厨房の時感動したシーンでもシラー・・・・
俺がやったのは消防だったからなぁ・・・ 最後は感動してた気がする
あのころかなりハマッてて近くの友達(SSのグラ持ってた)と一緒に本当に探検とかしてみたりしたなぁ・・・
色々山とか森とか空き屋とか行ってみたなぁ
最近その友達と遊ばなくなったな・・・
今度会いに行ってみようか 家から30秒ほどだし
高校生ぐらいじゃ確かにきついかも。
小学生か、20代後半以上の方がいいだろうね。
自分は20歳過ぎてたので大丈夫だった。
>691
いいなオマイ!実際に冒険するなんて。
>20代後半以上の方がいいだろうね。
は?お前のキモイ感性で判断すんなや
普通に寒いし痛いから(22歳男)
普通に寒いし痛いから(夏)
10代後半〜20前後のあたりで
一旦この手の王道ファンタジーを否定したくなる時期があるのかもね
つーか嫌いなものを主張するのは勝手だが
人格攻撃に走るのはいただけないな
まだ反抗期が終わらんのか
>>695 あるある。そんで「ヲタきもいんだよなー」とか言ったり_| ̄|○
ま、年を食うとわかるさ・・・
何というか、背伸びしたがる厨房とか工房がグラ1のような王道ものをガキっぽいとか言って嫌う傾向あるな。
変にかっこつけてるだけの中身のないマンガとかゲームとかを好きになる最も精神年齢低い時期だ。
1のリーンが生き返るあのエンディングが一番問題ある。
死者を冒涜するような演出は許せない。今も昔もそう思ってる。
でも2の町キャラのヴァルマー化はありかな。矛盾してるか・・
あの演出を死者の冒涜とか言ってるお前が一番問題だ。
>698
死者を冒涜って表現はおかしい。
それを言うなら、「死を軽んじる演出」っていうほうが正しいと思う。
別に蘇ったからって、その人自身が冒涜されるわけじゃないと思うよ?
なんで1が貶されると擁護したがるやつが急に沸いてくんの?
別に正論だと思うが
でた
705 :
701:04/05/27 23:27 ID:5IOkfK9G
>704
おれは別に1を擁護したわけではなくて
日本語が少しおかしかったから
こういうことが言いたいの?って指摘しただけだが…駄目だったか?
やっぱスーとかいる時みんなとゴハン食べてるシーンは
和むね
冒険もまだまだこれからって感じで。
ファンタジーに限らず、子供向けアニメとかでも年食ってからの方が面白く見れるというのはあるね。
>706
禿同。世界の果てを越える前ってまだまだ世界はこの先にある!と思えて楽しいよね。
登ってる最中の食事シーンもよかったが。
ジャスティンが切れて当り散らすのか?
お前が言い出したんちゃうんかと、とか思ったけど。
時代は新選組
今世間の2大バッシングの一つに挙げられてるがおもしろい
騙されたと思って見てみろよ
すまん、新選組について熱く語りたいところだが
ゼミがあるんで落ちるね♥
ゲームなんて元々子供の物だよ。
Xのボス戦で全滅するとやる気をなくす。
闇遺跡や光遺跡で全滅すると、やり直す気になれない。
>>712 雑魚との戦闘を避けすぎてるんじゃ内科医。
各ダンジョンに出てくる奴らを逃げずに倒してれば
大抵ボスにも勝てるはず。
>>713 一匹残らず倒しながら進めて行ってるから、ボス戦で全滅するとショックでかいw
長いダンジョンは特に。
2時間近くかけて全部倒して行ったのに、ティターニアカノンで全滅したときはキツかった
>>713 全部倒していったのにマナエッグを育てなさすぎて
毒遺跡で力負けしたことはあるが。
>>715 毒遺跡でマナエッグが貧弱なのって…致命的だなw
いくら長いダンジョンでも、ボスの前には必ず街まで戻ってセーブしてたな自分は・・・
718 :
713:04/05/28 21:24 ID:7C/zbFMn
>>714 そりゃキツイね。中身の濃い2時間なだけに。('A`)
>>715 エラソーに言っておきながら、オレもヴォルトビーストは一度負けますた。'`,、('∀`)'`,、
しかも二回目も良く分からず、グラドかなんかの弱い魔法で削ってなんとか勝ったっけ。
人のこと言えないっすね。
俺は土のミスリルゴーレムにぶっ殺されたな
延々と麻痺ってやんの
というか全滅したのはそこだけだな
皆、大好きだよ♥(^3^)~ミ☆チュッ
('A`)
>>722 _
┌――─┴┴─――┐
│ 叩くの('A`)の為 .│
│ セルフサービス .│
└―――┬┬─――┘
││ ./
゛゛'゛'゛ /
/
| \/
\ \
\ノ
あのぅ…、ちょいとスレ違い失礼します。
LUNARスレいつの間にかなくなっているのですが、
最期の姿はどのようなものだったご存知ないでしょうか?
1000までいってdat落ちなのか、志し半ばでアボーンなのか、、、
970過ぎまで追いかけていたのでせめてルナスレの辞世の句を聴かせて下さい。
725 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/30 01:58 ID:s+y6sePh
グランディア1最近やり始めて今日こせたよー^^
無駄な会話しかしない村の人々の話は全て無視
ストーリーと関係ないイベント全て無視で40時間でクリアー。
戦闘はストレスたまることあるけど爽快になることがあまり無く
回復付セーブが絶妙な位置にあり難易度弱小。
ストーリーはベタすぎて会話の内容がよめよめ。
こんな王道つらぬいてるゲームは見た事無いよー!
ところで質問なんですが、最後までジャスティンは
WスラッシュとVスラッシュしか覚えなかったんだけど・・・
技どうやったら覚えるんだこれ?ぬるゲーならレベル上がったら覚えるが王道のはずなのに。
ここすっごく不満だ。
>725
お前が剣マニアなのだろう。
ところでルナスレ知らんか?
>>726 誰 暑
午 ぞ 照 い 夏
後 見 り 日 近
に 取 つ 差 し
他 れ け し
界 ぬ る が
す
・
・
・
>727
ありがとう。
削除依頼が出てたわけでもないし、
定期的に書きこみはあったのでdat落ちはないし不思議です。。
まあ、MCD世代とSS,PS世代が分かち合えることはないので次スレはいらんし未練はないですわ。
次スレはレゲ板にすでに立ってる
>>725のような例はたまーにあるんだね
俺も試しにわざと最低限の技だけで進めてみたら、
超ヌルゲーなのに中盤からかなりキツくなった。
技で一掃出来るところを、コンボとクリティカルしか無いからな、攻撃
オロチに5回負けたw
未練ないなら他のスレに来てまでウダウダいうなよ…
2なら初期技がキャンセル技で使い勝手いいから
それだけ育ててればなんとかなりそうだけどな。
ところで2のボスってヴァルマーの眼だけ突出して強くない?
1回目の時は倒すのに40分くらいかかったし、
ラス直前に至っては全滅した。
そりゃお前、有名な話だぞ
システム的に有利だからな、向こうが
実は俺もラスボス直前で一度死んだ
行動を上げて奥義連発したら、逆に余裕勝ち出来るんだが
力押しでどうにかなるからね。
てか2のボスの「ヴァルマーの体」はどうかと思う。
翼、舌、眼、爪、角ときて体って・・・
しかもラストは心臓だし
736 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/31 02:29 ID:o6F9Rqj9
ちょっとまてよ。
技て結局どうやって覚えるんだよ??
てかコンボだけでも中盤からきつくなることなかったけど。
れんぞくだまつけてたからかな?
>736
普通に説明書読んだら書いてある気もするのだが…
738 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/31 02:51 ID:o6F9Rqj9
えー。あったっけ?
魔法の覚え方はのってたけど。
test
技を覚える条件は特定の武器のレベルを一定値まで成長させる事
剣だけを使っていては斧や棍棒の技は覚えない
>>740 でも一ついいか?
剣士ならやっぱ剣一筋で行くべきだろ
なぜ斧や棍棒に切り替えなくちゃいけない
ひさびさにすげぇバカがやってまいりました。
間違いなく嫌われるタイプだなw
剣一筋でいけばいいだろ。グランディアならVスラッシュだけでも余裕でクリアできるし。
1をやらずに先日2に手を出してみた。
とりあえず中盤以降のセリフがクサクサ。
特にリュードのエレナへのセリフの二人称が「お前」からいきなり「君」に変わったあたり。
些細な事かもしれんけど、ここから急にテンションが減少。
その後はこれまで述べられまくってるけど、端折りすぎ&破綻しまくりのストーリー。
月へ飛んでいったあたりで自分の中で何かが切れて長らく放置。
でも数週間後気力を取り戻し必死でプレー。
ただ戦闘は正直楽しい。ラストの方のボスもなかなか手強し(ヴァルマーコアだっけか)。
しかしまさか本当のラスボスがあんなにちっちゃくて、あんなに弱いとは・・・。
あの鷹(名前失念・つーか存在意味あんの?)が持ち上げられる数少ないボスなんじゃ。
正直呆れたっつーか驚いた。ほとんどダメージも負わずにタコ殴り終了。
エピローグももうめちゃくちゃ。ゲンナリ。
でもとりあえずエレナにボンッと羽根が生えたのは激しくワラタ。
自分的にはここが今でも忘れられない。言うなればハイライト。
いやしかしヴァルマーの子宮には自分も萌えました。
あとどうでも好いけど、セントハイムの放牧場で確か何か訴え気な羊がいたと思うんですが
結局あれはなんだったのか、どなたか解る方教えて下さい・・・。
ここは雑談専用スレです
チュメ〜〜
と鳴く羊ですな。
チュメーミルク(HP回復)としてXでも登場。
>>741 なんか色々と突っ込みどころはあるが、
とりあえず奴らは剣士ではなく冒険者だ。
よし酒の勢いで突っ込んでやる
・ジャスティンは強いて分類するなら戦士だ。戦士であるならば生き延びるためにあらゆる武器に精通すべきだ
・コンピュータRPGのシステムにフレーバーの観点から文句をつけるのは無粋だ
・勝手な縛りをつけるのはプレイヤーの自由だ。だが縛った結果生じる不都合も甘んじて受け入れろ
751 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/01 00:48 ID:lIAYkmwR
>733
最後のバルマー軍団、3人とも必殺技2周位でほとんど全滅したんですけど。全滅するほうがおかしいいと
グランディアXでどういうパーティにしたのかおせーて下さひ
>>752 r;ァ'N;:::::::::::::,ィ/ >::::::::::ヽ
. 〃 ヽル1'´ ∠:::::::::::::::::i
i′ ___, - ,. = -一  ̄l:::::::::::::::l
. ! , -==、´r' l::::::/,ニ.ヽ
>>1 l _,, -‐''二ゝ l::::l f゙ヽ |、 ここはお前の日記じゃねえんだ
レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_ !:::l ) } ト
ヾ¨'7"ry、` ー゙='ニ,,,` }::ヽ(ノ チラシの裏にでも書いてろ
:ーゝヽ、 !´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、 ,i:::::::ミ
::::::::::::::::ヽ.-‐ ト、 r'_{ __)`ニゝ、 ,,iリ::::::::ミ
::::::::::::::::::::Vi/l:::V'´;ッ`ニ´ー-ッ-,、:::::`"::::::::::::::;゙ , な!
:::::::::::::::::::::::::N. ゙、::::ヾ,.`二ニ´∠,,.i::::::::::::::::::::///
:::::::::::::::::::::::::::::l ヽ;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /
::::::::::::::::::::::::::::::! :|.\;::::::::::::::::::::::::::::::/ /
全員まんべんなく使っても全く支障が無かったな…
Lv200ゼノス・リーは別だったけど。
仲の悪いブランドルとジェイドですら合体技があるというのに
ルティナとウルクだけは接点がなさ過ぎるのか合体技がない
ルティナは重量級2人と何故か合体技ないね
ゴツイのが相当嫌いなんだろう
チンポが入らないだけじゃ・・・
ゼノス・リーたん(;´Д`)ハァハァ
760 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/05 20:57 ID:D10JCTrk
今日PS2本体買いに行ったけど面白そうなのが全然無かったから中古でグランディアX買ったのね
他のに比べて全然安かったし、グランディア1がそこそこ面白かったから
でね、プレイする前にちょっとここに立ち寄ったんですよ、どんな感じのゲームなのかな、って
萌え要素が無いらしいね
なんつーかねぇ、そういうのってねぇ、……………最高っ!!!!
ゲームに萌えなんていらないんだよ
というわけでプレイしま〜す!!
たんじょん探索が面白いよなグランディアXは
>>760 後でルティナたん(* ´Д `)/lァ/lァになります
萌え要素なんて無くても、結局萌えてる奴は出てきますよ。
ウィズが楽しい人ならXも楽しめるだろう。
腹が減ってるなら食う飯も数倍美味いだろう。
766 :
760:04/06/06 01:56 ID:3NtIl4RS
やばいなこれ、結構面白いぞ(中ボスみたいなのに思いっきり殺されたけど)
考えてみれば初代プレステの時もそうだったよ
DQ7がプレステって決まったから本体を買ったんだけどね、やりたいソフトが無かったんですよ(FFとかあまり好きじゃないし)
しょーがないから中古の「キングスフィールドU」(980円)を買って帰ったんですよ
そしたらこれが凄くてね!それ以来DQそっちのけでフロムソフトウェアのものばかり遊ぶようになった
ちなみに今日も本当はキングスフィールド4が欲しかったんですけどね、近所のゲーム屋三軒回ったけど無かったんですよ、中古も新品も
でもグランディアXが予想以上に良かったので結果オーライとするか
767 :
760:04/06/06 02:00 ID:3NtIl4RS
しかしあいつどうやって倒せばいいんだ?
やたらHP高いし、周りの雑魚どもの「爆弾」もウザい
ダンジョン出たり入ったりしながらレベル上げつつ徐々に潜っていくしかないのかな
っていうか回復薬足りないんすけど
あとねぇ、バイクってやつがオープニングで乗ってたマシーンは前見づらいだろ
漏れはグラXマンセーなんで楽しんでくれる人が一人でもいるのは嬉しい
世間も2chも評価は悪いからな…
>>767 クリティカルや技で敵の攻撃キャンセルしてるか?
キャンセルのタイミングを覚えなきゃ、すべてのボスに苦戦するぞ
770 :
760:04/06/06 02:03 ID:3NtIl4RS
あとねぇ、カーマインは水谷優子だろ
昔アニメ探偵団とか聴いてたよ
まだやってるのかな?
771 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/06 02:06 ID:3NtIl4RS
>>769 だいぶルールも覚えてね、キャンセルも出来る限りするように努力してるけど、
敵が複数いるとゴチャゴチャしてめんどいから力押ししちゃいます
( ´_ゝ`)いかにも初心者のフリをしてますな
ていうかプレイ報告うざいから
消えてね
釣られんぞ。
775 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/06 09:44 ID:3NtIl4RS
総合スレでプレイ報告して何がいけないんだよ
氏ね、厨房
独り善がりな厨ほど他人を厨呼ばわりするか
スレを一人で私物化するな
おまえらモナー
何にせよプレイして詰まったところだけ聞くとか、そういう節度ある使いかたしてくれ。
>>760-770なんかまんま日記やん。厨房臭いレスには厨房臭い煽りしかつかんよ。
どうせ、コピペじゃね。
780 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/06 10:33 ID:3NtIl4RS
>>776 私物化してねーじゃねーかよ
お前らが何も書き込んでないだけだろ
ああいやだ、あぼーんに限るね
第三者だけど個人的な理由で消えろとか言ってるID:9OBHna+iが悪いな。
ていうか単なるアンチXか?(それとも未プレイ者か?)だったらかなり痛々しい
それと「氏ね、厨房 」は余計だぞID:3NtIl4RS。本当に厨房だったら頭に血が上って煽り返してくることぐらい分かるだろ
こりゃだめだ
〃∩ ∧_∧
⊂⌒( ´・ω・)
`ヽ_っ⌒/⌒c
⌒ ⌒
そうだそうだ!何も知らないくせに勝手に出てきたID:3NtIl4RSの言うとおりだ!
他のやつらは全員屑だ!
ID:3NtIl4RSがウザイ事に変わりはない
ここが糞スレである事に変わりはない
まじレスすると
プッ今頃Xなんかやってんのバッカジャネーノって思ってる事には変わりはない
790 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/06 12:19 ID:3NtIl4RS
キモヲタどもうぜーな
791 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/06 12:23 ID:3NtIl4RS
お前らアレだろ
俺が「ゲームに萌えはいらない」って書いたことが気に食わないんだろ
ほんとキモヲタだな
糞スレに糞レスとは糞だよな糞
>>791 安心しろ!俺はお前の味方だぞ!!
このスレの社会不適合者の廃人どもは消えろ!!!!!1
>>794 俺もXを今やってるところだ! 頑張ろうぜ!
じゃあ俺も今からXリプレイするかな
じゃあ俺も
もうちょっとストーリーを長くしてほしかったけどな、X。
せっかく波頭の源でSFをいっぱい付けた強力なエッグを作っても
それを存分に生かすに値するボスが少なすぎ(それに弱いし)
>>798 確かに
ゼノスリーも攻略方法覚えればたいしたことないしな
もうどうしようもないくらいに強い隠れボスが欲しいな
俺にとっては充分にゼノスリーも強敵ですよ。
まあ平均レベル90台で勝てるはずも無いのですが。
じゃあ俺は前に売った2とXとエニ糞のXの4コマ漫画買い戻してくる( ゚д゚)ノ
よーしじゃオレは初代グラのプレイ報告しちゃうぞ
>802
ほどほどにな。
初代こそもうおなかいっぱいだし。
じゃあ俺はオナニーの実況でもしようかな
もうお前ら全員氏ね!!
2がなかなか売ってないからメガテン3買います クリアするころには売ってますように
ゲームを買うなら、風来のシレン外伝 女剣士アスカ見参!for windowsを買え。
数百時間は確実に遊べる。超オススメ。いまならベストプライス版が発売中だ。
よし俺はパラトリの実況でもするか!
おまえら、口だけだな
811 :
808:04/06/07 17:36 ID:pyHSgejR
>>809 いいや俺は口だけじゃないぜ!
やった感想
顔グラ最悪 もうね顔のバランスが全然なってない ジャスの鼻とかなんだあれ
戦闘シーンはただ3人を並べるだけだからぶっちゃけつまらんし、スペシャルアクションコンボとかもやる気おきん
ストーリーは(゚Д゚)ハァ?って感じだし裏ボスがラスボスより弱いってどういう事よ
あとねリーンとフィーナ入れときゃ普通に勝てるし光翼魔法強すぎだろ
それに仲間になってもラップが後で勝手に抜けたせいで他のヤツのレベル上げるのもめんどくさかった
それになんでハドソンが作ってんだよ アーツさんは金がないのはわかるけどもうちょっといい会社しとけよ
それと仲間多くしすぎ ジンとか誰が使うんだよ ジン関連のスペシャルアクションコンボ見つからねえぞゴラァ
こんな糞ゲーするんならまだSaga3してる方がまだましだよ
まぁレムたんが出てきたから良しとしとくか(* ´Д `)ハァハァ
813 :
760:04/06/07 20:19 ID:ayGwWoDJ
激しくレベル上げまくったのにほんのちょっとの油断で全滅してしまった
もうね、燃え尽きたよ…やる気が
あとねぇ、カメラアングルが悪すぎるんでないかい?
まぁアクションゲームじゃないからそこまでがんばらなくてもいい部分なのかもしれないけど、ちょっと気持ち悪すぎ
それとね、合体技があまり合体して無い件について
カメラアングルって戦闘の?
>>813 ああ、アングルの悪さはいくらか気になるよな
合体技も確かにかなりの大技になってこないとメリットないし
そういう感想になると思う
けどやりこんでくと結構はまると思うよ
俺は200時間はプレイしてるからね
クリア後が長いって言うか
まあ諦めずにがんがってみれ
俺は1とXしかやってないけど
歩く時のアングルが悪すぎてイライラしたよ
ゲーム内容は面白いけどそこが凄く不満
2はどうなん?
もし見やすかったら買いたいんだけど
2の歩行時のアングルは1と同じ感じだなあ
ゼノギアス感覚で、ジャンプしたくなる衝動にかられる。
>>815 >やりこんでくと結構はまると思うよ
それは違う。「結構はまる奴しかやりこまない」だけだ。
X毛嫌いする香具師多いな…
人によって好き嫌いがはっきり出る仕様だし、仕方ない。
いい加減、1・2・X不定期ローテで遊ぶのもアレになってきてるなー俺。
・・・新作の情報欲スィ。
64ゼルダに慣れた人間がXやると半端じゃなくイライラする
やはり宮本は神
+iDLqg5nはスレによって任天堂を好きになったり嫌いになったり忙しいな(´・∀・`)
825 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/09 01:28 ID:Rgau0Cey
>>822 いろいろアーツで募集してるけどさ
そんなに人手不足??
グランディアVほどほどに期待して待ってるんだけどなぁ・・・
やっぱあれか各ゲーム会社に戦闘システムパクられたのが原因か
今Xやってるんだけど(さっき最初のダンジョンをクリアした)
オススメの攻略サイトってない?
あるよ
>>828 ありがとう。
かなりデータが充実してるっぽいね。
さっそく利用させてもらってます。
830 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/10 07:46 ID:3oe7uRpc
エクストリームで質問なんですが
マナエッグのMPの上限っていくらですか?
それとアイテム預かり所には預けられるアイテムの個数制限は
あるのでしょうか?
ないのなら図鑑がわりにひたすらアイテムを預けるのって可能?
1やってるのだがやばいやばいよテンツ可愛すぎる、ツボにきたよ。
誰だテンシって?
最初の町のガキ大将の弟だっけか?
>>830 >マナエッグのMPの上限
999までだけど、「SF(スペシャルフォース)のMP」がエッグに付けば、実質1998にまでなる。
>アイテム(マナエッグ、スキルを除く)
フルコンプした香具師がいるわけだから全種類預けられるでしょう。
1アイテム当たりの預けられる限度はあったと思う(100個まで!?)。
マナエッグ&スキル(羊皮紙ではない)は預かり所には預けられない。
それぞれ最大24個、100個まで所持可能。
835 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/10 18:01 ID:l7ewTX/p
テンツは三人娘の下着洗わされたりしてたな。。
さっき1480円でX買ってきた。
最初のダンジョンのでかい敵にやられて一気にやる気なくなった。
移動もだるい。視点の移動が遅すぎる。
このまま投了しそうな悪寒…。
誰かこのゲームの楽しみ方を教えてくれ。
攻略とか見ながらやった方がいい?
スキル揃わんうちはギリギリの闘いばっかだぞ。
いつになればスキルが充実しますか?
戦闘終わった後に勝手に覚えたりもしたけど。
こつこつ敵倒して羊皮紙集めるしかないのか。
やればわかるよ
なるほど
ガンガレ
心機一転オープニングからやり直すわ。
それがいいかもね
シリーズ通して言える事だけど
なぜ序盤だけやたら難易度高くて先に進むほどヌルくなるんだろう
唯一と言っていい不満点だな
∧_∧
( ・∀・)
(( ( ヽ ノ )
ノ\(○´ ゴッ
(_ノ(_\ ∧
= ()二) < >_∧∩
V `Д´)/ ←
>>839 /
あまり最近のRPGはやってないんのでわからないんだが、
各ゲーム会社にグランディアの戦闘がパクられたってキャンセルとか?
例えば何のゲーム?
FF10はグランディアをパクってると言って
あちこち出回ってた気狂いなら聞いたことがある。
最近新しいゲームやってないから知らない
PCゲーだが、アークトゥルスとかにパクられてるね。
韓国にはグランディアは好評なのかしら?
あと、ポポロの新作も。
FF10は全然違うと思うが…。
どっちかっていうと、新規世界エヴォリューションだな。
最初見たときそう思った。
グランディアの戦闘システムの目新しかったところって具体的にどこ?
ぱっと考えたところでは行動ゲージ(IP)の操作の比重が高いことなのかな?
戦場での敵味方の距離感があって、それが行動する時間の早さに
影響するとか、モーションが遅い技だと割り込まれやすいとかそのあたり。
そのほかは既存のシステムの組み合わせだったように思ったけど
(IPも結局のところはATB(のウェイトモード)の亜流だし)
その組み合わせによって出来たグランディア独特のプレイ感覚とか
ストレスなく遊べるような配慮とかが良かったのかな。
まあ、世の中パクリパクラれの世界だろ
グラヲタとしてはせめてその先駆けとなれたことを誇るべきだ
ナンチッテ(´∀`)
終盤ぬるいって…序盤もぬるいだろ
>>836 視点の移動はR1かL1を ぎゅっ って押した時ははやくまわるよ
左右回転のことじゃなかったらスマン
俺は使ってないけど。
なぜなら、俺のコントローラーはなんかR1押すとキィキィ鳴くことがよくあるので
あんまり視点変更しなくなったのだ。
あとグランディアんぼ戦闘のコツを掴めば、戦闘がかなりたのしくなる...はず
あとはティトがアイテムゲットを使えるようになってから
楽しくなる人もいると思うんだが、
Xはやってくうちに面白さがわかるスルメゲーだとおもってるのでガンガレ
俺はグランディアっていったら3人娘しか頭にない
俺は3人娘っていったらミオタンしか頭にない
Xの視点がどうとか言ってるけど、
正直1や2に比べれば数倍マシだと思う。
というより、元が酷過ぎた。
1しかやった事がないんだが、視点回すのに慣性つくのはどうかと思った。
久しぶりにPS2で1やってるんだが、すぐに止まる。もう日常茶飯事ってくらい。
俺はミオタンっていったら眼鏡しか(ry
859 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/11 23:44 ID:tgSLzs7e
漏れのフィーたんがジャスにあって早々に尻触られおっぱい揉まれてる
エンディングでは子供大量に作るぐらいセクースしてる。
むしろ俺としてくれ
>>854 俺はその3人娘の着替えシーンしか思い浮かばない
ミオとサキとあと誰だっけ?
ミオが好き、やっぱ知的な女は惹かれるなあ(´д`*)
863 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/12 09:42 ID:4o3ywGKF
名前忘れたけど3人娘に紫髪のいたかな。
記憶がただしければ俺はそいつに萌えていた
864 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/12 10:03 ID:OnN7SuRI
っていうかグランディアの戦闘もベース部分はクロノトリガーのパクりじゃねーかよ
グランディア クロノトリガー
戦闘フィールド 画面切り替え シームレス
陣形 アクティブ 固定
魔法 マナエッグ 個々MP制
必殺技 SP消費 MP消費
攻撃順序 IPゲージ制 素早さ順
戦闘人数 4人 3人
似ても似つかないと思うのだが
いやベースはFFのATBだろ。
まぁスクウェアとは違って、最高に面白く昇華させてるけど。
>>865 IPゲージも言葉を変えただけで実質は素早さ順だけどな。
IPゲージの値を様々な手段で変化させることができるのは
グランディアの特徴だけど。
>>866 「違って」という言い方はスクウェアのゲームのファンの反感を
買うだけだから良くない。どっちのシリーズにも良さはあるし、
FFシリーズのほうが好きだという人も優れてると思ってる人もいれば
グランディアシリーズのほうが好きだという人も優れてると思ってる人もいる。
私個人の感想はどっちも好きだ。FFシリーズのシステムのほうが
優れた設計だとは思ってるけど、ゲームアーツの技術力も良い線
言ってると思う。
FFとドラクエの良いとこをうまく取ってるね
869 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/12 15:32 ID:xuOgceYd
グローランサーが似てない?
870 :
:04/06/12 15:58 ID:kS5INpOU
目下一番似てるのは10-2のATB
グローランサーの戦闘システムはラングリッサー(中でも3と5)から派生したもの
872 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/12 17:37 ID:OnN7SuRI
>>865 っていうか君はクロノトリガーやったことあるのか?
>陣形 アクティブ 固定
はい?って感じですよ
みんな思いっきり動き回ってるがな、クロノ
必殺技(直線攻撃とか円形攻撃)なんて思いっきりクロノのパクり
戦闘BGMがdisc2から変わるというのは新しい試みやね。
874 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/12 17:43 ID:OnN7SuRI
それにね、合体攻撃に関してはクロノの方がちゃんと合体してる
グランディアの合体攻撃なんてそれぞれが別個に「はっ!はっ!」とか言いながら斬りまくってるだけじゃん
ビュティがいたら「合体感ゼロだ〜〜〜っ!!」ってツッコミを入れられるぞ
戦闘システムは、スターオーシャンみたいな3Dリアルタイム戦闘にIPをつけて
ハーフタイムにしたっていう発想もできる。
スタオーはアクションが苦手な人には少し敷居が高いのに対して、
グランはあくまでコマンド選択で初心者でも一応できる。
ただし自分で動かしてる感覚は減少する。
ID:OnN7SuRI
必死すぎ。
別にクロノトリガーを貶してるわけじゃないだろ。
なんでそんな突っかかってくるんだよ。
グランディア戦闘はクロノトリガーのパクリという持論を他者に押しつけたくて仕方ないんだろ。なんの証明も無しに。
まぁ、こういう話に証拠などあろうはずがない。
クロノの陣形が固定というのは戦闘開始時のキャラの位置が
決まっているということかと。
クロノもグランディアもFF4からの派生だから
ぱっと見は似てるのは仕方ないね。
派生の方向が違うだけだから、いとこぐらいの関係?
所でXで高級マツタケの入手方法を知ってる人いませんか?
アイテムコンプリートしようかと思ってるんだけど、どうもこれが
期間限定アイテムらしくて入手場所がわからないので進められないのです。
攻略本を探したんだけど見つからなかったので聞いてみました。
お前ら、そんなことより明日日曜だよ!
すっげーすっげー嬉しい!!
>>880 光遺跡をクリアする前までに土竜の巣か逆風の頂にあるキノコを切れば出てくる。
出現確立低いわけじゃないんで普通にプレイしてても2,3個手に入る気が・・・。
アイテムコンプ一番の難関は白い水着だろう、自分は一週間位かかった・・・
>>882 お〜詳しい情報ありがとうございます。さっそく行ってみます。
>白い水着
マツタケの情報を探しながら水着狙いやってました(笑)
水着と水かきのために波頭の源の貝殻開けを続けてますが
一向に出現する気配もなく現在3日目です。
おかげで星辰もクリアしてないのにエーテルエッグが出来る
始末です。
ところで各キャラの初期装備は他に入手手段なしなのでしょうか?
>>874 双竜乱舞とかガトリングスパイクしか使ったことないのか(´・ω・`)
つーかクリアもしてないんじゃない?
いつまで引っ張ってるんだ
887 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/12 23:29 ID:OnN7SuRI
>>876 だから動き回って陣形変わって直線攻撃とか自分の周りに回転斬りとか、そういうのはクロノトリガーのパクりだっつーてんの
888 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/12 23:32 ID:OnN7SuRI
>>878 証拠?一時間でもクロノトリガープレイすればわかることだと思うが
あぁ、グランディアといっしょだなって
>>880 戦闘開始時の陣形はクロノの方が多種多様だぞ
889 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/12 23:35 ID:2s/VtaQX
>>888 クロトリ厨必死だなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwプゲラチオ
890 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/12 23:36 ID:OnN7SuRI
まともな反論はできないのか
ここのキモヲタどもは
どうして俺を無視するんだ。
別にクロノトリガーを悪く言ってるわけじゃないだろうに。
お前が最初にパクリとか電波発言して、そのあとはみんな違いを述べただけだろ。
朧みたいな奴だな。
>>888 クロノトリガーにおいて敵とエンカウントする地点は決まっており、
その地点ごとに戦闘開始時の陣形は固定されている、ということですよ。
用意されている陣形のパターンは結構多いと思うけどね。
ところでクロノトリガーってターン制かカウントダウン制がどっちだったっけ?
893 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/12 23:45 ID:OnN7SuRI
グランディアの戦闘システムがぱくられまくってるとか言うてるから、そういうグランディアもクロノのぱくりだろ?って言うたんだ
俺から突っかかったみたいに言わないでくれ
894 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/12 23:47 ID:OnN7SuRI
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| 過ちを犯すな。揉めるな。争うな。
∠ 詰るな。傷つけるな。普通でいろ。
∧_∧ \______
___(´Д` )_____
.__/___ _____, )__
〃 .// / / / / 〃⌒i
| ./ / / ./ / / .i::::::::::i
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(_/
>>893 >そういうグランディアもクロノのぱくりだろ?
残念ながら誰も同意してないし、他でもそんな話聞かないけどな。
お前が一人で必死に騒いでるだけ
>>884 そうそう、通常攻撃を繋げるだけの合体技は確かにつまんない。
でも45ある合体技のうち、約半分くらいは特殊なエフェクト&台詞が聞けてイイ感じ。
最初に習得する合体技がアレなのがイクナイ(・A・)所だ。
おかげさまで高級マツタケゲット。白い水着と水かきはあいかわらず出ませんねえ。
いつになったら本編進められるのやら。
思うに「ベース部分がパクリ」って主張してるから話がかみ合ってないのでは?
それに
>>865は陣形を単に戦闘開始時の配置という意味にしか使ってないけど
OnN7SuRIはそれを戦闘中のキャラの動きにまだ拡大して考えてるような。
戦闘時に敵味方が入り乱れて動き回り、状況によって直線や周囲
といった属性を持つ範囲攻撃を使いわける必要があるという点においては
グランディア、クロノの両者が持つ要素であるということは同意する。
けどこれって「ベース部分」じゃなくて単なる戦闘の一要素でしかないでしょ。
>>865の「似ても似つかない」というのも嘘だけどね。
どっちも言ってることが両極端。正解は両者の間のどこかにあるんじゃないかな。
899 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/13 00:01 ID:vXbPFxBb
グラの先頭のキモって陣形がどうのじゃなくてむしろクリティカルとキャンセルだと思うんだが
>>896 OnN7SuRIほど強く主張するつもりはないけど
私もグランディアがオリジナリティ溢れるゲームだとは思わないよ。
FF(4以降)とかクロノの影響を少なからず受けてるとは思う。
グランディアが凄いのはそういったところじゃなくて、
デザイナーが実現したいと思ったシステムを実現することの出来た
技術力だったのだと思う。
グラスレの華はシリーズ間抗争だろ?
わざわざ他作品持ってきて貶すほどこのスレは程度が下がったのか?
以後何事も無かったように続編が出ない寂しさを満喫しようぜ。
何度も言われてるだろうけど、Xの戦闘でストーリーがしっかりしてる続編が出れば名作になるんだけどなー。
>>883 カーマイン、ジェイド、ティトの初期武器は敵からも手に入るけど他のメンバーのは無理みたい。
オリジナリティなんぞいらん
ゲームは面白いことが絶対の正義だろ
パクリ云々はメーカー同士が勝手にやればいい
OnN7SuRIみたいにコンな所で騒いでもらっても如何ともしがたい
他所行ってやれ
「敵味方入り乱れて動き回り、直線や周囲などの攻撃範囲をもつ特殊攻撃もある」
なんて言ったら、漏れの場合「エメラルドドラゴン(PC版は1989年発売)」を思い出すなあ。
グランディアがクロノトリガーのパクリっていうのなら、
クロノトリガーはエメラルドドラゴンのパクリと言ってもいいんじゃないか?
何度も言われてるだろうけど、Xの戦闘でストーリーがしっかりしてる続編が出れば名作になるんだけどなー。
(801同人女、キモヲタ向けシナリオはそれだけで糞)
Xだけどアイテム持てる数が少なすぎる…。
FFなんか必要以上にアイテム欄があるのに。
もちろん中盤越えるとアイテムたくさん持てるようになるよな?!
>>906 エメドラはまたちょっと違う気がするけどなあ。
記憶違いかもしれないけど、あれって結局ターン制なのでは?
後、直線や周囲などの攻撃範囲のある攻撃が「ある」というだけの
話じゃなくて非ターン制の、素早さなどが行動順に影響するゲーム
において位置取りの都合でそういった攻撃を「使い分ける必要がある」
要素が似ているなと。
で、「だからパクリ」って話じゃなくてそれぞれのゲームが持つ
何十という要素のうちの、いくつかの要素に共通点があるということかと。
>>905 面白ければいいってのは同意
>>904 なるほど、初期装備は1つしか入手できないってことですね。
ありがとうございました。
とりあえず次回作では全体攻撃は廃止してほしい
龍陣剣カッコイイよ。
アーツはルナ2で敵味方入り乱れて動き回り、直線や周囲などの攻撃範囲をもつ特殊攻撃をクロノより早く実現してるわな。
そもそもこういった戦闘システムって
どっちがパクリパクられたか論じるほどに珍しいのか?
ものすごくくだらねーから違う話題で盛り上がりなよ。
場所移動(回避)するときに固定された場所にしか移動できないのと
序盤に多い、攻撃時に移動するときに他の移動中のキャラに突っかかって
アホみたいに同じ方向に走って結局敵まで届かずに終わってしまうのを改善して欲しい
あとは、魔法や技のエフェクトが終わるまで待たなければいけないところか
エフェクト中にもIPゲージが回るのは頂けないと思う人の方が多そうだしな
そこまでやるならアクションにしたほうがよさげな気がするぽ。
916 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/13 08:22 ID:prpyKv3V
ぱくり論争のそもそもの発端は
>>825 こいつが一番馬鹿
917 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/13 08:27 ID:prpyKv3V
っていうか街の人間に二回以上話し掛けなきゃならんところが面倒
テキスト量増やせばいいってもんじゃないよ
久しぶりにグランディア1をマターリ始めますた
やっぱ2、Xより全然いいなぁ・・・
水かきキタ〜
これで残りは白い水着のみ。
出現率が1/1000以下らしいんで時間かかりそうだ。
>>912 ルナ2ってターン制だったような?
その話はもういいよ・・・
シリーズ間抗争のほうがまだマシ
>>919 そうだっけか?
昔の事なんで記憶が曖昧かもしれん。。。。。
やっぱり腐女子キモヲタってのはレベルが低いなww
>>915 グランディアにはそういう邪道には進んで欲しくないな。
昔言ったけど、次は高さの概念も入れて欲しいね。
高いところにいる敵は、弓や、飛ぶ魔法じゃないと攻撃できないとか。
>>924 それは戦闘中の詰まり要素になると思う。
そういった武器を装備した奴や、
そういった魔法が使える奴が居なかったり倒れてたりすると
攻撃を当てることすらできなくならないか?
次は無い・・・・・・・
>>924-925 でかいボスのパーツで頭とか上の方にあるのは剣とか斧じゃ届かないから
弓とか魔法でキャンセル狙うしかない・・・・っていう程度でいいんじゃない?
>>927 それは良いな!
他のRPGとは違った部分で頭を使う必要が出てきて
また更に戦闘が楽しくなりそうだ
おい、こうなったらゲームアーツじゃなくていいから
誰かグランディアの続編作っておくれ。
え?
まあ1と2とXも、ぶっちゃけ同じ人間が作ったとは言い難いしな
もう1のようなわくわく感のあるゲームは無理だろうな
1では壁越えた時にかなり興奮したんだがなぁ・・・
933 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/13 20:25 ID:prpyKv3V
1は嫌いじゃなかったけどジャスティンの連呼する「冒険」がウザかった
「冒険っつーてもマップをカーソルで指定するだけだろうが…おつかいだろ?おつかい」と心の中で軽くツッコミを入れながらプレイしてた
でもそれ以外はよく出来てたと思うよ
子供にとってはおつかいも冒険。というか全てが冒険。
まぁ、それはいいだがこれは一体・・・?
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学校に行くのも冒険
押入れに入るのも冒険
学習ルームも冒険
おはようビームも冒険
飛び降りるのも冒険
あえて四回目の麻薬取締法違反を犯すのも冒険
フェンスにぶつかって助かるのは冒険?
隣町へ自転車で行くのも冒険
>>936 懐かしいな。
「おしいれのなかのぼうけん」か
このまま1000目指すのか?
歯医者に行くのも冒険('A`)
エロホン買うのも冒険
先生をお母さんと呼んでしまうのも冒険
車に轢かれるのも冒険
放課後に好きな娘の上履きをクンクンするのも冒険。
餃子の具に生ゴミ使うのも(ry
セ、パ両リーグ合併も冒険
つまり、グラ1はそういう大人になっても男なら
残ってる少年の心をくすぐる作品だった訳だよ。
ふあぁぁぁぁ、さて寝るべ
むしろ大人になればなるほど薄汚い現実と乖離し、純化される、青春や冒険への憧憬
を余す所なく表現し、希望、絶望、成長、挫折を追体験させることで感情移入の域を越えた
あるべき理想的過去の再現を実現したのではないか? などといってみる。
グラ1は大人向けだったとオモ。
大人がやるにはあまりにクリアに時間がかかりすぎる
眠いだよ馬鹿たれが
>>958 だからこそ、ハンパに斜に構えて中高生向けになった2とかXでは
独自性が薄れて人気低下に繋がったのかも。とか言ってみたり。
1みたいな作品ってあんまし見ないけど、
2とかXみたいな作品はいくらでもありそうだから。
完了しました!アカピーマン234号!
萌え〜(*´Д`)ハァハァ
やっぱ続編は1のような暖かみのあるグラフィックの方が良かったんじゃないか?
ダーククロニクルとかアウトモデリスタみたいなポリゴンが合いそうかも?
>964
そうだね、ダークロ辺りはよさそうだね。
戦闘に関してはフルポリゴンにしたことは正解だと思うけど
その分他のイベントが人形劇になってしまったからね。
その辺りの改善がほしいところ。
ポリゴングラフィックの強化が最優先事項だと思ふ
俺は何だっていいよ
なんならSFCで出してくれちゃってもいいくらい(でないけど)
じゃあバーチャルボーイで
ゲームウォッチで出そう
(*´Д`)モエッ
1って最初遠足行ってるみたいだよね